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ネモⅢ
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赤文字はMAX値or注釈

ネモⅢ.pngアーマー2,3302,680ブーストチャージ220253
最高速度9761,122積載量1,5001,949
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能455625
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST240TIME100190
シールド無し手持可能
スロット数8M-COST40

ネモのパワー不足を補うために、攻撃力の強化を重点に開発された機体。
背部にビーム・キャノンが装備され、攻撃支援の応力が向上されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月28日(DXガシャコンvol38
入手方法:DXガシャコンピックアップ

  • 性能面
    各性能は COST に見合っていて積載が高め。
    つまり低い COST と短い CT を生かす運用が求められる。
  • 武装面
    BR, BZ, 頭部バルカンと一般的な武器に加えて、
    三点式でダウンポイントが高いビーム・キャノンが装備可能。
    またチャージ式で BZ よりも弾速が早いバズーカ系武装を持つ。
    ゴールド設計図では CBZ が装備可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
初期型ジム200502180-9661,2401801,3606361040
ネモⅢ2401002330-9761,2402201,500455840
ジム後期生産型2601402380-97612602001330455740
ザクⅡS型(重撃装備)2401002080-9661,2202101,350409740

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

チャージ・170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.pngチャージ・170mmキャノン5005/30単発2142,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
1,667
(1,834)
チャージ・170mmキャノンM58012/60単発1961,600
(1,760)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
1,250
(1,375)
チャージ・170mmキャノンF6201/20単発2273,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
2,083
(2,292)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ系武装。ザクⅡS型(重撃装備)のチャージ・マゼラ・トップ砲と同性能。
    威力は控えめで、フルチャージして通常の「170mmキャノン」の同型とほぼ同等の威力だが、弾速も1.5倍になるため、通常型よりも当てやすい。
    普通のCBZとは使用感が異なり、どちらかといえば貫通効果の代わりに効果範囲を付加したCBRのような性能を持つ。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速が1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:0.5秒、F:1.8秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・170mmキャノン
      バランス型。この中で最も軽く、性能バランスが良い。
      チャージする事で通常の「170mmキャノン」を超える威力になる。
      更にマガジン弾数が増え、ノンチャージの威力と連射速度(無表記)が「170mmキャノンM」と同等なので
      ノンチャージ時は「170mmキャノンM」と同じ感覚での使用が可能になっている。
    • チャージ・170mmキャノンM
      弾数強化型。マガジン弾数とチャージ速度と連射速度に優れる。
      チャージしても「170mmキャノンM」よりも威力が低い。
      ノンチャージ時の弾速は「170mmキャノンM」よりも遅く、チャージして同程度の速度。
    • チャージ・170mmキャノンF
      集弾性能と威力に優れる。フルチャージの弾速は1667m/sと低コストCBRの1875m/sに劣る。
      「170mmキャノンF」と比べるとマガジン弾数が1発になってはいるが、代わりにリロード時間が大幅強化されている

チャージ・クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ4601/15単発3115,0008608107807602,708
チャージ・クレイ・バズーカM型5403/36単発2853,5009008406408002,500
チャージ・クレイ・バズーカF型6201/9単発3156,0008007207207402,917
チャージ・クレイ・バズーカS型5601/14単発2344,5008207507607202,708

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式のバズーカ系武装。cost260以下が持つものと同性能。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/70単発1503,500960810660740
ビーム・ライフルF4608/40単発1504,250960750620700
ビーム・ライフルB352012/60三点1162,200960780600700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    強襲が持つBRより射程距離が長い。
    F型の集弾性能を除けばCost200~240の重撃とCost280以下の砲撃が持つ、低威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1200m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。他機のBRと比べて集弾性能960と優れた値を誇る。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射する3点式。高COST用より装弾数は少ないが、瞬間火力に優れる。
      リロード中はマシンガンに持ち換えれば、リロードの隙を軽減しつつ攻撃可能。
      発射間隔は最短で12f+12f+21f、理論MAXDPSは約7,920、ビームシューター3で約8,712。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ4201/8単発4736,0008408107007604,167
クレイ・バズーカM型5003/21単発4214,0008808105608003,750
クレイ・バズーカF型5601/5単発4778,5007206906007404,167
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    低COST重撃のものと同性能だが、軽量化されている。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン5003/24三点1632,500900720660760
  • 解説
    三点式のビーム属性武器。
    内蔵扱いのため持ち替え動作がない。
    1射ごとにリロードが入りリロード性能が低めのため追撃は別の武器で行うことになる。
    三発すべて命中させると怯みを取れるほどダウンポイントが高い。
    左肩に装備されているため他の機体とは発射感覚が異なる点に注意。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
170mmキャノン.pngチャージ・170mmキャノン
チャージ・170mmキャノンM
チャージ・170mmキャノンF
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ
チャージ・クレイ・バズーカM型
チャージ・クレイ・バズーカF型
チャージ・クレイ・バズーカS型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフルB3
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・170mmキャノンFクレイ・バズーカビーム・キャノン

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号:MSA-004K
『Ζ-MSV』において設定された機体。
当初の設定ではネモIIとは別開発の新規機体であり、左肩側にビームキャノンを一門装備する火力支援型の機体とされ、ネモIIに代わり配備されたこととなっている。
また、ロールアウトは宇宙世紀0088年の1月18日であり、ブレックス・フォーラの暗殺によるアナハイム社とエゥーゴ間の疎通混乱で本機の完成はグリプス戦役末期まで遅れた、とも記述されている。
漫画『ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム』にも登場しており、宇宙世紀0090年にガンキャノン・ディテクター、バージムと共にコロニー防衛のために出撃した。
OVA『機動戦士ガンダムUC』においては、連邦軍トリントン基地所属の本機が出撃せんとする中、ジオン残党軍のザクI・スナイパータイプの狙撃により撃破されている。
ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』の設定では、対艦・対MA(モビルアーマー)戦に臨める高火力を発揮するとされる。
『Ζ-MSV』によると、ビームキャノンの出力は5.4MWとなっている。
(参考:Wikipedia)



コメント Edit

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【過去ログ】

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつほしいけどいまさらピックアップからビムシュを引き当てるという高難易度だから手をだせんんな、ビムシュ5の初期ジムと後期ジムもってるからなおさらだな、ビムシュ4あたりにできたらめちゃ強そうなんだがなぁ -- 2017-02-19 (日) 21:15:05
  • コメ見る限り強い強いって見るけど、全然この機体見ないぞ・・・どこにいるんや -- 2017-02-22 (水) 10:56:43
    • 沼の底 -- 2017-02-22 (水) 11:40:00
    • ビムシュじゃなきゃ使う価値ないゴミだし、ピックアップにいるし、マーク3の相方だったからそもそも持ってるやつが少ない -- 2017-02-22 (水) 12:15:06
    • GP落ちや交換機体じゃないから持っていても一機だろうし、ビムシュほぼ必須だからね。当時のシステムでわざわざ引く人は少なかっただろうね。見た目好きで周囲に反対されながらも引いてビムシュでまじ正解だったわ。 -- 2017-02-26 (日) 12:17:53
    • お!オレンジ色のディテクターだ!珍しいなぁ・・・ん・・・もしかしてこいつは・・・ -- 2017-02-27 (月) 08:21:41
  • 結構いい機体と装備だと思うけど、めちゃくちゃ持ち替えに時間がかかるのがなぁ・・・ -- 2017-03-10 (金) 01:50:03
    • 切り替えⅡで疑似260運用してるわ。装備はBR・BC・CBZだからBRへの持ち替えだけ考慮してる感じ。 -- 2017-03-11 (土) 19:08:43
  • UCだと次鋒レオパルドン的なキャラだよな -- 2017-03-16 (木) 10:16:43
  • コイツ強いと思うのになんで増えないんだろ?240コストで3500のBRNと4250のBRFが使える上に切替動作なしで2500x3のB3BCが撃てる。このB3BC、威力最大強化で8250、ビムシュ3なら9075、ビムシュ5なら9487、ビムシュ+ビーム強化MUで10065。BRとバルで膝落としたあとすぐに準万ビームでサクサクキル取れそうだと思うんだけど、戦場ではほとんど見ない。ジオンはギガン使いまくってるんだから連邦はネモⅢ使えばいいのに -- 2017-03-18 (土) 02:46:19
    • BOXの時は性能面で魅力0だったし、今は沼でしか手に入らない。単純に所持数が少ないだけ -- 2017-03-18 (土) 03:01:50
    • ギガンとは入手難度が違いすぎるわ -- 2017-03-21 (火) 14:18:50
    • 無料落ちすれば確実に沸きだすくらいには強いよね -- 2017-03-22 (水) 04:11:44
    • ギガンとはタイマンで負けると思うがギガン以外の相手にはギガン以上に働けそう。だから俺がテストするよだからうちに来てねビムシュでいいよ。 -- 2017-03-25 (土) 23:00:53
      • そのギガンだってタイマン始めるにはかなり近づく必要あるし、近づく途中で見つかってBRでちょっと削られるだけでもタイマンは怪しくなる。総合的に見たらギガンに不利ともいえない -- 2017-03-27 (月) 11:32:13
    • 初期ジムに比べるとバズーカのB3とWが無いのが個人的に辛い。CBZのが良いはずだがなんでだろう -- 2017-04-06 (木) 23:52:22
    • 久しぶりに復帰して将官戦場で使ってるけど、まずお仲間は見ないなw -- 2017-04-10 (月) 15:23:34
  • ブーチャがコストの割に高くてすごく良機体。 -- 2017-04-14 (金) 02:59:25
  • ビームキャノンの解説が無いんだけどこれってただの3点って思っていいのかな? -- 2017-04-16 (日) 21:45:01
    • ただの3点やで発射口が右肩か左肩にあるから変な感覚を覚えるのが特徴っちゃ特徴。BA北極のBA内にあるポッドが良く置かれてる鉄網のところから上のわずか開いた空間を使って壁越しに射撃ができるけどそれ以外はただの3点 -- 2017-04-23 (日) 21:12:29
  • おい、来週の5月10日のメンテナンスでピックアップがネモⅢだったぞ!良かったな -- 2017-05-02 (火) 21:14:19
    • ついに来たか、正直初期ジムなんかよりこいつの方がネガられるスペックあると思う。回す人の量次第では荒れそうだな -- 2017-05-03 (水) 11:32:02
    • 憧れの金ビムシュネモ3おかげで手に入れたわ早くマスチケ手に入れてフルマスしたい -- 2017-05-15 (月) 23:03:32
  • 不人気だし性能低いし、GP落ちしそう…。 -- 2017-03-28 (火) 01:25:19
    • さすがにGP落ちしたら銀図買うわ -- 2017-03-28 (火) 01:43:20
    • GP落ちしたら一躍大人気機体だけどな -- 2017-03-30 (木) 11:47:07
    • 実装して結構経つのに編集進んで無さ過ぎてワロタw -- 2017-04-03 (月) 19:54:41
    • GP落ちして普及したら絶対ネガジ沸きまくって叩きまくると思うわ -- 2017-04-07 (金) 19:59:06
    • GP落ちしたら後期ジムの代わりとして普及しそう -- 2017-04-18 (火) 22:49:33
    • 不人気というか一時的にちらほらみたけど、飽きて乗らなくなった感じじゃないかな。実際めっちゃ強いなら乗りたいけど、そこそこって性能だし -- 2017-04-23 (日) 21:13:50
    • このGP落ちペースならこいつが落ちるより先にサービス終了してそう -- 2017-05-04 (Thu) 21:37:23
    • GPおちしてもビムシュ貰えるか微妙だし特性も上げ難いしな、無料イベでばら撒かれたりしたら確実に荒れるくらい強いけど -- 2017-05-06 (土) 04:54:50
  • こいつって金武器いる?正直BRメインだから通常BZでいいような… -- 2017-05-06 (土) 18:20:49
    • 金武器のCBZあるならN撃ってキャノンB3でばらまき牽制に使えるから便利かな。チャージ早くて弾数多いからぴったり。銀でもバズFからB3でだいたい同じこと出来るから問題無いかな。弾持ちが良いかどうかの違い -- 2017-05-06 (土) 22:06:57
  • 初期ジムよりデカいからか被弾多くてすぐ死ぬな。機体性能はあんま変わんねーしコスト220でいいんじゃねーのコレ。ジム2のほうが強いかもしれん -- 2017-05-14 (日) 20:18:24
    • 流石に強襲との比較は頭悪いとしか -- 2017-05-17 (水) 19:29:44
  • こいつロケシュ引いたんだけどCBZ→BCのコンボだけじゃダメかな? やっぱりBR使わないと弱い? -- 2017-05-26 (金) 19:22:04
    • BCにあまり夢を見ないように。結構バラけるうえに反動もあるから3HITなんて至近距離のでかい的でもないと当たらんよ。これはBRのリロードの穴埋めに使うとちょうどいい -- 2017-05-26 (金) 19:27:10
      • 素直にBRFも持たせます… -- 2017-05-26 (金) 20:10:30
  • 強いけどビムシュ限定なのが辛い -- 2017-05-28 (日) 18:01:28
  • ロケシュが一番のハズレだな…まだクイリロの方がマシだった -- 2017-05-30 (火) 16:32:46
  • ビムシュじゃなくても強いね ビムシュならもっと強いんだろうけど -- 2017-05-30 (火) 18:28:42
  • ロケシュだけどBRFとBCでやってるわ これで敵倒せるしCBZ使わないし…悲しみの特性なしだけど -- 2017-05-31 (水) 00:23:44
    • 奇跡的に金ビムシュ手に入れたから普通のバズFとBRFとビムキャにしてる -- 2017-05-31 (水) 19:45:14
  • そういえばさBRFの集弾960って低コスト仕様のBRってことなのかな量ガンキャだっけも持っててあれも低コスト仕様じゃなかったっけ気のせいかな -- 2017-05-31 (水) 19:46:52
    • ジムⅢのもWD量キャのもFは集弾920だな -- 2017-06-01 (木) 07:49:48
    • 低コスト仕様で合ってる。初期ジムBRが更に弱体食らって、初期ジム専用BRていうパラメーターになった -- 2017-06-17 (土) 09:57:54
  • こいつのビームキャノンってどうなの? あんまり信用ならない気がする…外しても問題ないか? -- 2017-06-05 (月) 17:07:56
    • 使いにくいなら外しといていいんでないの。ユニーク武器だからといって絶対使わなくちゃいけないなんてことはないのだから -- 2017-06-05 (月) 17:12:17
      • ありがとう、折角の内蔵だけど外すことにするわ -- 2017-06-05 (月) 17:15:13
  • 高速切換ⅡつけるとCBZ→BRの移行がスムーズでいいな BR→CBZは遅いけど…まあそっちに切り替えることはあまりないからな -- 2017-06-05 (月) 17:17:11
  • 沼からでたけど銀図か・・・銀じゃやっぱりきついかな?使うならBZF BRF BCで使おうと思ってるんだけど・・・ -- 2017-06-11 (日) 23:49:37
    • 全く問題ない ビムシュ大正義というだけ -- 2017-06-11 (日) 23:52:08
      • まじでか、作ってみるわ!サンクス! -- 2017-06-16 (金) 16:57:34
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