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パラス・アテネ
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赤文字はMAX値or注釈

パラス・アテネ.pngアーマー2,3002,645ブーストチャージ240276
最高速度1,1191,287積載量1,9302,508
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド1,440手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ700/1400

「PMXシリーズ」の1種として開発された機体。
武装を組み合わせる事で、様々な状況に対応する事ができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月10日(イベント「ジュピトリス製MS開発計画」
入手方法:イベント等で入手可能


  • 性能面
    耐久値がそこそこ高いシールドを備えているが、後の調整により相対的にアーマーが低くなった。
    機動力は若干抑えめで、ブーストチャージと緊急帰投性能は低く設定されている。
    歩行モーションはホバー移動だが、ブーストは通常仕様になっている。
    当たり判定は窮屈なほどのモーションも手伝って見た目よりもかなり細身の機体になっており
    大型ミサイルや、取り外せない背中のバインダー部にすら一切判定が無い異例の機体。
    (具体的にはゲルググを少し細長くした程度。)
  • 武装面
    すべての武器が内蔵扱いのため持ち替え動作がない。
    補給不可能だが高性能な大型ミサイルが特徴的で、重撃機並の性能を持った腕部2連装ビーム・ガンや、
    瞬時に連射する拡散ビーム砲といった強力な武器も備えるが、装備制限が厳しい(→装備制限一覧表)。
    そのため武器を3つ装備する場合は実質的にビームガンとブラスト弾が固定武装となり、残り1枠を拡散ビーム砲、ミニミサイル、大型ミサイルから選択することになる。
    『武装を組み合わせる事で、様々な状況に対応する事ができる。』という説明だが、拡散ビーム砲による接近戦か、ミサイルを使った中距離戦かの2択を迫られる。
    尚、強襲機でありながら格闘武器を持てないという貴重(?)な機体でもある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジェスタ320320Lv126801530117613603001740318430
ガンダムMk-Ⅱ(T)320320Lv128001160115712802801800364430
パラス・アテネ320320Lv323001440111912802401930273430
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv128001560115713602901870318430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

腕部2連装ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部2連装ビーム・ガン.png腕部2連装ビーム・ガン4207/56単発991,750
(1,925)
900
(920)
750
(825)
640
(712)
740
(888)
腕部2連装ビーム・ガンM42015/90単発911,500
(1,650)
900
(920)
720
(792)
560
(648)
720
(864)
腕部2連装ビーム・ガンF4704/32単発992,000
(2,200)
860
(888)
690
(759)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    右腕に装着された、ビームを発射する射撃武器。
    特性「ビームシューター」対象。
    内蔵扱いのため持ち替え動作がない。
    クリックから発射までに12/60秒程かかる標準的な腕内蔵武器。
    弾数1につき2発同時にビームを発射する。2発命中時の威力とダウンポイントは表記の2倍。
    ブースト中は大きくばらけるため、2発とも当てたいなら概ね400m以内で使用するのが無難。
    フルアーマーガンダムの2連装ビーム・ライフルとカタログスペックは同等で重量のみ増加している。
    弾速も1667m/secとフルアーマーガンダムのものと同様(=他の320コスト重撃BRと同じ)
    連射速度はどのタイプも最短21f間隔

拡散ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
拡散ビーム砲.png拡散ビーム砲3603/24三点55850
(935)
640
(676)
330
(363)
660
(728)
700
(840)
拡散ビーム砲M4204/40四点50700
(770)
640
(676)
300
(330)
580
(664)
740
(888)
拡散ビーム砲F5002/12二点481,050
(1,155)
640
(676)
270
(297)
680
(744)
680
(816)
  • 解説
    両肩に内蔵されたビーム属性のショットガン系射撃武器。
    特性「スプレーシューター」対象。内蔵扱いのため持ち替え動作がない。
    1射毎に両肩からそれぞれ4発、計8発同時発射するため、全弾命中時の威力、DPは8倍。
    タイプによってマガジン数は異なるが、1クリックで全弾連射する。
    クリックから発射までの時間は4/60秒程。
    射撃間隔は12/60秒に1射であり、無印なら25F、Mなら37F、Fなら13Fで打ち切る。
    集弾性能がビーム・スプレーガンやショットガンと比較して低いため弾はばらけてしまう。

ミニミサイル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
専用シールド.pngミニミサイル4106/7268750
(825)
780
(858)
520
(616)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミニミサイルM4306/12068550
(605)
750
(825)
450
(560)
1,250
(1,375)
1,200
(1,320)
ミニミサイルF5706/84671,000
(1,100)
720
(792)
450
(560)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
  • 解説
    シールドからミサイルを2発×6セット発射する。特性「ミサイルシューター」対象。
    内蔵扱いのため持ち替え動作がない。また、射撃中もシールドが有効。
    パラス・アテネ専用シールド装備中のみ装備可能となる。
    ギャンのニードル・ミサイル(誘導弾)と比較するとリロード時間が大きく性能低下しているが
    N,F の射程距離が若干長くダウンポイントが微妙に高い。

大型ミサイル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離効果範囲ロック範囲
大型ミサイル.png大型ミサイル7808/058813,000
(14,300)
600
(660)
6,667
(7,333)
1,400
(1,540)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    背部に装着した高火力ミサイル。特性「ミサイルシューター」対象。
    内蔵扱いのため持ち替え動作、発射モーションがない。1クリックで1発づつの撃ち切り。
    補給不可であり補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。
    背面から見て右上→左上→右上2番目の順に発射する。発射後は少し横へ飛んだ後目標へ向かう。
    上記の挙動のため基本的に狭い場所での運用には向いていないが、
    次弾が発射される方向と逆方向に動く事である程度狭い場所でも運用する事は可能である。
    また、横方向からの発射→迂回→着弾というプロセスを利用し、通常では射線の通らない壁の裏などの敵にノーロック射撃で攻撃を当てる事も可能である。
    (例:トリントン屋上の外壁付近の壁etc)
    特殊な挙動であるが故に、慣れとプレイヤースキルで戦果の変わるクセの強い武器である。
    装備していなくても背中に装着されたままの固定グラフィックになっているが、当たり判定は無い。

腕部メガビーム砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部メガビーム砲.png腕部メガビーム砲(ブラスト弾)4202/20単発1804,000
(4,400)
960
(964)
750
(825)
780
(824)
760
(912)
3,333
(3,667)
腕部メガビーム砲(ブラスト弾)M4903/33単発1723,000
(3,300)
980
(982)
720
(792)
720
(776)
800
(960)
2,917
(3,208)
腕部メガビーム砲(ブラスト弾)F5801/9単発2095,000
(5,500)
920
(928)
690
(759)
740
(792)
740
(888)
3,333
(3,667)
  • 解説
    着弾地点で爆発するビームを左腕から発射するバズーカ系射撃武器。
    爆発属性であり、特性「ビームシューター」の対象外。
    内蔵扱いのため持ち替え動作がない。
    クリックから発射までに12/60秒程かかる標準的な腕内蔵武器。
    ガンダムMk-Ⅱ(T)のハイパー・バズーカ後期型と似ているが、こちらはM型以外やや軽い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
専用シールド.pngパラス・アテネ専用シールド410可能1,440
  • 解説
    耐久値が高いシールド。ビームコーティングは施されていない。
    これを装備中はミニミサイル系を装備可能。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
腕部2連装ビーム・ガン.png腕部2連装ビーム・ガン420
腕部2連装ビーム・ガンM420
腕部2連装ビーム・ガンF470
拡散ビーム砲.png拡散ビーム砲360
拡散ビーム砲M420
拡散ビーム砲F500
専用シールド.pngミニミサイル410
ミニミサイルM430
ミニミサイルF570
大型ミサイル.png大型ミサイル780
腕部メガビーム砲.png腕部メガビーム砲(ブラスト弾)420
腕部メガビーム砲(ブラスト弾)M490
腕部メガビーム砲(ブラスト弾)F580

●はパラス・アテネ専用シールド装備中に装備可能な武装。

カラーリング Edit

地球連邦軍 Edit

パラス・アテネ(デフォ).pngパラス・アテネ(専用).png[添付][添付]
デフォルトパラス・アテネ
専用カラースプレー
准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
パラス・アテネ(練度10).pngパラス・アテネ(練度15).pngパラス・アテネ(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

ジオン Edit

パラス・アテネ(デフォ).pngパラス・アテネ(専用).png[添付][添付]
デフォルトパラス・アテネ
専用カラースプレー
准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
パラス・アテネ(練度10).pngパラス・アテネ(練度15).pngパラス・アテネ(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 PMX-001

パプテマス・シロッコがジュピトリス艦内で独自開発したハンドメイドMS、PMXシリーズの1機。
機体色は黄緑を基調とし、ラインや動力パイプなどに黄色を配している。
全身に多彩な火器を搭載した対艦用MSとして設計されたが、フル装備で80tを超える総重量を持つため、機動性はよくない。
機能的には第2世代MSの範疇に含まれるが、火力の面に関しては、後の第4世代MSに匹敵する性能を持っている。
なお搭載武装の多くは、劇中では未使用。

ジ・Oボリノーク・サマーンとの3機による運用を想定しており、ボリノーク・サマーンから索敵情報を得た本機が遠距離から射撃を仕掛け、ジ・Oで接近戦に持ち込む戦術が考案されていたが、3機による運用の場面はボリノーク・サマーンの被撃墜によって一度しかなかった。


名前の由来はギリシア神話から。
『パラス・アテネ』はギリシア神話の女神アテナの別名 女神アテナは親友であるパラスを些細な理由で殺してしまい、その事を悲しみ以後、自分の名の前に「パラス」を置き、パラス・アテナと名乗るようになったと言うギリシア神話では知恵と芸術、戦いを司る処女女神とされている。神話では、主神ユピテル(ゼウス)が自分の子供に王権を簒奪される予言を恐れ、アテネを身篭ったメーティスを呑み込んだが、アテナはユピテルの体内で成長しユピテルは激しい頭痛に悩まされ痛みに耐えかねて火の神ウルカヌス(ヴァルカン)に頭を叩き割らせるとアテネはその額の傷口から武装した姿で生まれ出てきたとされている。ちなみにこの女神が持ってる盾の名はアエギス 英語ではイージス 有名なイージス艦の元ねたである。



コメント Edit

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  • こいつがいる限りすべての無重力マップがゴミになる。次の調整のどさくさで産廃にすべきだな -- 2018-05-10 (木) 21:02:39
    • ミサイルが産廃になったらスプシュ大勝利だな -- 2018-05-10 (木) 21:48:05
      • そうなったらこんな機体使う価値ないんで趣味で乗るだけだな -- 2018-05-12 (土) 22:01:55
    • 爆発物弱体化するし、チャージ系は生き残る可能性はあってもこいつは厳しいだろうな -- 2018-05-12 (土) 20:59:10
  • いい加減大型ミサイル以外の使い方もしたいわ。でも何背負っても常にデカいミサくっついてるから見た目的にどうもな。アニメだとミサイルなんか装備してないのに -- 2018-05-13 (日) 21:44:30
    • 他のゲームでも大体ミサイル背負ってるから自分は逆にミサイル無しだと違和感を覚えると思う -- 2018-05-19 (土) 13:47:37
  • スプシュの俺には嬉しい調整だわ。 -- 2018-05-19 (土) 13:35:24
    • 拡散ビーム砲はMとFどっちが良いのかな。 -- 2018-05-22 (火) 13:48:51
      • 今まで通りのM型一択なんじゃないかな 少なくともSG系のF型は大体ゴミ -- 2018-05-22 (火) 19:37:08
      • こいつの拡散はみれば解るけどN型が3点バース、M型が4点、F型が2点でM型一択。 -- 2018-05-23 (水) 20:25:34
    • スプシュ4にして良かった。ミサシュ出(ないです。) -- 2018-05-24 (木) 14:28:54
  • パラスは俺が広めた -- 2018-05-23 (水) 03:37:11
    • 神の八撃さんじゃないか、久しぶりだなぁ元気だった? -- 2018-05-23 (水) 22:19:21
  • ショットガンばらけなくなってコイツの拡散マジつよくなったわ ほかのショットガンとちがってすぐ打ち終わるのが良いね -- 2018-05-23 (水) 22:28:29
  • 爆破弱体化前はミサイルで無重力制覇して弱体化後はSG調整のおかげで拡散つえーしマジで無料機体のスターだわ -- 2018-05-24 (木) 06:02:28
  • 初動アクシズ5取りで拠点踏んでたら大体こいつのミサイルで蒸発する。踏む気も無くなるわ -- 2018-05-24 (木) 11:18:18
    • まあ、なんだかんだで高誘導高爆風だから爆風減衰後も割と強い武器やなこれ -- 2018-05-25 (金) 16:36:14
  • コロシテ・・・コロシテ・・・ -- 2018-05-26 (土) 10:41:27
    • だめです -- 2018-05-28 (月) 07:45:39
  • 拡散Mの超絶キル性能いいね。外したらそれまでだけど -- 2018-05-26 (土) 11:53:40
    • そりゃ大抵の武器そうだろ。そして即盾できたりFAG並みの内蔵BR持ってたりする分だいぶフォロー効く方だぞコイツ。 -- 2018-05-26 (土) 16:03:27
  • ん? スプシュ時代来た? -- 2018-05-28 (月) 02:59:56
    • スプシュとミサシュで2機運用が捗る こいつのミサイルは誘導強いからまだ仕事できる -- 2018-05-28 (月) 21:51:38
    • 特性なんでもいい時代に突入してる。とりあえず拡散Mが強いからスプシュも外れではないと思う。拡散Mの弾持ち良いし。ミサイルも未だに強い。BRはどの武器構成でも入るしBRの打ち合いの仕事も多いしビムシュも腐らないね。 -- 2018-05-28 (月) 23:11:51
    • 倉庫で眠ったスプシュをたたき起こしたよ -- 2018-05-30 (水) 00:48:00
  • パラス君強いかもね -- 2018-05-28 (月) 05:49:05
  • 拡散M、ブラストF、BRNいいっすね。拡散は強いし、ブラストは内蔵で速度が速いからロック上げるとくっそ直撃しやすいし、BRは内蔵で重撃仕様といい感じだで。 -- 2018-05-28 (月) 09:10:11
    • 拡散MとBRだけでやってるけどブラストいる? あんまり欲しい場面がないんだけど -- 2018-05-28 (月) 21:53:50
      • 積載ボーナスで外すのもありだけど、内蔵かつ弾速速くて直撃させやすいから使ってるわ。アーマーインフレしすぎて拡散M、BRNだけだと削りきれないことが多々あるからね。BRNのマガジン火力が上がるなら外すかもしれないけど… -- 2018-05-28 (月) 22:50:51
      • 重量のわりに貧弱すぎるほぼ直撃必須ですぐリロ入るし。軽減強化きた今なら尚更外す -- 2018-05-30 (水) 02:11:53
      • BRのリロード待ちのつなぎ。ミサ装備のときは必須じゃね? -- 2018-06-21 (木) 19:27:44
  • とりあえずミサイルはずさせろや。おいきいてんのかシュガー -- 2018-05-29 (火) 01:28:58
  • 拡散で一瞬で溶かされたわ。瞬間火力上げたMKⅤの拡散っぽいな。気持ちいいから趣味でデブ拡散使ってたけど、こいつの方が遥かにお手軽か。マーク2のはなんか気持ちよくないんだよな。早くいイベントこい -- 2018-05-29 (火) 19:37:54
  • あああああ スプシュ2連でブチ切れて売っちゃったんだ..... -- 2018-05-30 (水) 02:45:44
    • 枠の余裕あるのに非売品を売ってしまう人がわからん・・・ -- 2018-05-31 (木) 12:20:19
  • ミサイル直撃しているはずなのに全然ダメが入らなくて草 -- 2018-06-09 (土) 09:47:21
    • 一応拡散なんてもんも持ってるけど他の拡散よりだいぶ有効射程短いし鈍足なこいつをあえて使う意味も薄いけどな -- 2018-06-13 (水) 08:07:14
      • その代わりにDPSDPPSが高いわけだがね。追撃武装が良ければ輝けたがなあ -- 2018-06-14 (木) 11:56:26
  • 爆風弱体したんだから装備制限解除してもらえませんか? 大型ミサイル・拡散M・BRMで使いたい -- 2018-06-10 (日) 15:00:22
    • 何処のゆとりだよww320の無料なんだから拡散Mと内臓BRで十分すぎる -- 2018-06-16 (土) 21:54:06
      • 同意だけどミサイル外してる時はグラ非表示にしてくれ、遮蔽物からはみ出してつらいw -- 2018-06-16 (土) 21:59:41
      • ミサイルじゃない時は増槽タンクだと脳内変換して! -- 2018-06-21 (木) 18:30:34
      • 使用率もそれなりだからなあ。ミサイルだって今でも上手くやれば深手だし -- 2018-07-06 (金) 03:39:19
    • 盾ミサだけは同時装備可能でいいと思うんだよね。これ使ってるやつ存在せんやろ -- 2018-06-19 (火) 20:34:54
      • 今更だがコイツの誘導ミサイルM型射程がN型より低いってレアなバランスよね -- 2018-07-07 (土) 15:20:35
    • 爆風弱体したとはいえ誘導ある大型ミサイルは結構直撃するし、全弾当たることはまず無いけど当たれば約0.6秒で2400以上のダメを与える拡散M、340重撃が持つBRを所持できたらコスト320最強なんてレベルじゃなくて360くらいはありそうだな -- 2018-07-06 (金) 03:25:02
  • 格闘ほしい・・・ -- 2018-07-15 (日) 13:32:44
  • 爆風弱体化してから長らく使ってなかったが、こいつの大型ミサイルって誘導するシュツルムファウストなんだな。無重力戦闘だとあいかわらず強い。 -- 2018-08-06 (月) 10:00:16
  • 実質固定武器の2連BR、弾数と命中率の悪さが目立つようになってしまったな、強襲BRの全体的強化で -- 2018-08-08 (水) 14:43:16
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