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ブルーディスティニー2号機
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赤文字はMAX値or注釈

ブルーディスティニー2号機.pngアーマー1,9002,184ブーストチャージ
(EXAM1)
[EXAM2]
270
(297)
[405]
310
(337)
[445]
最高速度
(EXAM1)
[EXAM2]
1,081
(1,123)
[1,297]
1,243
(1,286)
[1,459]
積載量1,8202,365
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1040手持可能
スロット数3(7)M-COST20

陸戦型ガンダムをベースにEXAMシステムを搭載した機体。
本機のEXAMシステムにはリミッターが設定されておらず、パイロットへの負担、暴走の危険性が非常に高い。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月25日(DXガシャコンVol.21
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    積載が高いが、通常状態における最高速度が中コスト並とかなり低い点が目立つ。
    それ以外は340コストとしては標準的なスペック。また、モーションこそ手足を広げるジオン機のそれだが、ゲルググよりも細身で被弾判定が小さい。

    緊急帰投できなくなるデメリットを伴い性能も控えめだが、EXAMシステム(1段階目)が無制限に使用できるのが特徴。
    1段階目効果中は最高速度が他の340機とほぼ変わらないレベルまで高くなるため、総合的な機動力は改善される。
    一度発動すると任意で解除できないが、戦闘不能後に支援機体に復帰してもらうと再度発動可能になる。
    さらに1段階目発動中に再度アクションキー長押しをするとリミッターが解除され、2段階目の暴走モードへと移行可能。
    この状態ではEXAM中の3号機を超える速度になり、攻撃力とブーストチャージが爆発的に上がる。
    ただし、2段階目を発動すると撃破されずとも効果時間切れで必ず戦闘不能に至り、
    仮に支援機体に復帰してもらっても長いオーバーヒート状態に陥り、その出撃中は二度とEXAMを発動できなくなる。
    従って、2段階目の使いどころを上手く見極める必要がある。
    なお2段階目は画面が赤く染まり視界が著しく悪化してしまうため、操作とは別の慣れが必要。
  • 武装面
    武装はBD系らしく実弾装備、FABR、サーベル、BD系共通の有線ミサイル、金図限定の内蔵バズーカを持つ。ミサイルとバズーカは併用できない。
    二刀流ビームサーベルは範囲・速度ともに優秀で、D出力改良型による2段D格移動はイフリートやガンダム等の格闘移動機に匹敵する移動性能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

同コストジオン軍比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ブルーディスティニー2号機340400190010401081130027018203183(7)
アクト・ザク(マレット機)340400178010401157130028017103643
先行量産型ゲルググ340400195010401138128028017703643
高機動型ゲルググ340400190010401157122029018303183
高機動型ゲルググ(VG)340400180010401185118031016803183
ゲルググM(シーマ機)340400198013401138140027020402273(5)
ライデン専用高機動型ザク後期型34040017309901157128027015003643(5)

EXAM機体比較(機体性能赤字部分はEXAM強化によるもの)

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
イフリート改3203202250-1119120026013203184(8)
EXAM1230338
ブルーディスティニー1号機32032017309901100132025016703184(8)
EXAM1210325
ブルーディスティニー2号機340400190010401081130027018203183(7)
EXAM11124297
EXAM21297405
ブルーディスティニー3号機340400185014401100126027018803643(7)
EXAM1265364

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン18045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型21050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型24075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    1発目が命中してから怯みまで合計7発(0.8秒)、よろけまで18発(2.27秒)。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン26045/360フル58800
(880)
9001,466
(1,477)
510
(561)
780800
100mmマシンガンM31075/525フル58750
(825)
8801,466
(1,477)
480
(528)
680800
100mmマシンガンF33030/180フル58950
(1,045)
8401,466
(1,477)
450
(495)
780760
  • 解説
    フルオート式マシンガン。90mmサブマシンガンを強化したような性能を持つ。
    標準的なフルオート式より威力・集弾性能・射程距離は劣るが、弾数・連射速度・ロックオンが高い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

DPSは威力連射MAXでN=6600 M=6187 F=7837

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26027/189三点321,100
(1,210)
9601,484600800780
(936)
3点式100mmマシンガンH29030/210三点32900
(990)
9801,484690820820
3点式100mmマシンガンF35021/147三点321,350
(1,485)
9001,484540800
(840)
780
(936)
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式マシンガン。発射音が独特。
    普通の3点式よりロックオンが高い。
    ある程度の連打が必要になるが、汎用性に優れ扱いやすい射撃武器。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      必要十分なロックオンと高い集弾性と威力を兼ね備えたタイプ。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      集弾、射程距離が長く、離れた相手に当てやすい。
      マガジン弾数は最多だがマガジン火力は最低。
    • 3点式100mmマシンガンF
      威力強化型。威力は高いが集弾性能が大きく下がる。
      集弾性能と射程距離が低いため、離れた相手には命中させにくい。
      ロックオンはそれなりに高いため、近距離の撃ちあいであれば命中率は高い。

陸戦型ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA52018/126フル1301,900
(2,090)
9601,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルFAM62035/210フル1301,700
(1,870)
9601,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
陸戦型ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,100
(2,310)
9201,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式ビーム・ライフル。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    全体的に重く、これらを装備する時は積載量を強化するか重量調整が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA型
      この中では最軽量で平均的な性能。
      瞬間火力はそこそこだが、マガジン火力はFAFを上回る。
      DPSは威力連射MAXで8966
    • ビーム・ライフルFAM型
      弾数強化型。威力は低いが圧倒的な弾数を誇り、マガジン火力も高い。
      撃ち続けて威嚇する事も可能。BRとマシンガンの間のような使い勝手。
      DPSは威力連射MAXで8022
    • ビーム・ライフルFAF型
      威力強化型。瞬間火力に優れるがとても重く、威力以外の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、移動中の射撃は特に当たりにくい。
      上記欠点は移動射撃補助モジュールで緩和すると扱いやすくなる。
      DPSは威力連射MAXで9909
       EXAM時の威力

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3103,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304004,500
(4,950)
740
(888)
ビームサーベルD出力改良型(二刀流)4904005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。ビームサーベルを両手に一本づつ持つ二刀流スタイル。
    改良型及びD出力強化型は二刀流で剣を振り回すモーション故に攻撃範囲が広く、狭所での乱戦に強い。
    これらを選択している時は盾が機能しない。また、EXAM時にリーチが伸びたりはしない
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      右上から左下の斜め斬り→左上から右下の斜め斬り→右から左への横薙ぎ→左から右への横薙ぎ
    • 軽量型
      右上から左下の斜め斬り→左上から右下の斜め斬り
    • 改良型,D出力改良型
      右上から左下の斜め斬り→左上から右下の斜め斬り→右から左への横薙ぎ→左から右への横薙ぎ→外側から内側への挟みこみ→内側から外側への開き
  • D格
    • 無印,軽量型
      右袈裟斬り。
      出始めは左側約20mに判定があり,右側約15mと振り終わりの左側約25mに判定がる。
      移動距離は無印が約95m, 軽量型が約90m。
      ダメージは3倍。
    • 改良型,D出力強化型
      イフリート改と同じ、両手を広げた水平の回転斬り。
      後方にも判定があるので、集団を巻き込むような斬り方も狙える(出し始めに真横あたりにいた敵にも当たる)。
      移動距離は改良型が約110m,D出力強化型が約100m。移動後前方の判定は約15m。回転斬りの半径は約30m。
      ダメージは3倍。
    • D出力改良型
      突進しながら右袈裟斬り→左袈裟斬り→回転斬り。
      二段目以降はD格中に追加入力すると発動。
      踏み込み距離は一段目が約92m,二段目が約105m,三段目が約23m、合計で約220m。
      二段目までを連続で繰り出すことで通常のダッシュ移動よりも素早く移動できる。
      一段目,二段目,三段目共々ダメージは2倍。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル(二刀流)
      初期装備。重量と威力のバランスがいい。
      コンバットカスタムなら高バランスの相手からもダウンを奪いやすい。
    • ビームサーベル改良型(二刀流)
      重いが威力も高く,D格の扱いやすさと火力を両立している。
      イフリート改のヒート剣T式(二刀流)のD格よりも踏み込み距離が10m伸びており,約125m先の敵に当てることができる。
    • ビームサーベル軽量型(二刀流)
      この中では最軽量で,威力が最低。D格の移動距離と硬直が短く,ブースト消費が少ない。
      コンバットカスタムならD格でダウンを奪えるようになる。
    • ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
      重いが,その分威力も高い。D格は改良型と同じであるが,踏み込みが10m短い。
    • ビームサーベルD出力改良型(二刀流)
      ジオン初の3段D格が可能な武器で,この中ではもっとも重く,威力も最高。D格は他のタイプのD格を組み合わせたようなものに変化する。
      三段目はブーストの消費が無く,出し始める頃にはブーストが回復し始めている。
      特性がコンバットカスタムでブーストチャージを強化していると,EXAMの二段階目では,D格の三段目が終わる頃には消費したブーストがほぼ回復している。
      そのためD格を常に出し続ける事が出来、固定物(裸拠点等)に対して凄まじいDPSを叩き出す。
      また、2段D格移動はイフリートと同等の効率を誇り、EXAM状態ではそれ以上の速さとなる。
      一段目と二段目のD格の判定は非常に狭く,当てにくいため注意が必要。
      手元に判定が存在しないため、レーダーに密着した状態でも空振りする。

腹部有線ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー4202/141143,000
(3,300)
600
(660)
6802,500
(2,750)
1,300
腹部有線ミサイルランチャーG型4602/141163,000
(3,300)
600
(660)
5402,500
(2,750)
1,400
腹部有線ミサイルランチャーS型4802/141133,500
(3,850)
600
(660)
700
(760)
2,500
(2,750)
1,200
  • 解説
    通常のミサイルとは全く異なる性質を持つ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    線に繋がっている時は弾速が遅く、誘導性がとても高い。このため、近距離でロックしていくのが効果的。
    強襲機のミサイルながら弾数・効果範囲にも優れる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:0.7秒、G型:0.8秒、S型:0.5秒。
    弾速の目安は、(速) S型>無印>G型 (遅)。
  • 挙動について
    腹部から有線ミサイルが2発同時に発射され、線を切り離すまで敵を追尾する。
    一定距離で線を切り離した後、最後に向いていた方向へ直進する。
    ロックせずに発射した場合、発射直前に狙っていた場所へ飛ぶ。
    自機との一定距離で切り離しが行われるため、撃ちながら敵に接近すると誘導ケーブルを切り離さない。
    これを意識して立ち回ると当てやすい。ただし爆風兵器なので接近する際は自爆に注意。
  • タイプ別解説
    • 腹部有線ミサイルランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 腹部有線ミサイルランチャーG型
      誘導性能強化型。線が長く繋がっている時間も長いため、誘導を長時間維持できる。
      障害物にさえ当たらなければ、とても命中させやすい。威力も低下無し。
      ただしリロード時間とロックに必要な時間が長いため、近距離でのロックに手間取る点に注意。
    • 腹部有線ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。線を切り離した後の弾速が早く、ロックに必要な時間も非常に短い。
      ただし線に繋がっている時間が短いため、近距離で発射しなければまず当たらない。
      なお、理論的なSミサイルの単発最大威力は {((3500×130%) + 350)×150%(HS&BS)}×115%=8452.5 × 2発 となる。

腹部ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腹部ロケットランチャー.png腹部ロケットランチャー4401/8単発4735,000
(5,500)
8408107007403,750
腹部ロケットランチャーM5203/21単発4213,500
(3,850)
8808105607803,333
腹部ロケットランチャーF6001/3単発4777,000
(7,700)
7206906007203,750

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    腹部に内蔵されたバズーカ。内蔵武器のため持ち替え動作が無いものの、比較的重い。
    ミサイルよりも即応性や単発威力の高さに優れる。特に時間制限のあるEXAM2段階目中は恩恵が大きい。
    EXAM1段階目中もロケットシューターLv1.5相当には威力が上がる。
  • タイプ別解説
    • 腹部ロケットランチャーF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、通常状態でも直撃すれば怯ませる威力がある。
      更にEXAM第2段階であれば最大威力が9800まで上昇し、背面やHSによるよろけを狙える。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
BD2号機用シールド.pngBD2号機用シールド510可能1040
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。重い以外はゲルググシールドと同じ性能。
    耐久値の違いはあれど盾の形状はジム・コマンドのものと同じで、構え方も同じ。

EXAMシステム(BD2号機) Edit

段階1段階目2段階目
発動準備時間1秒1秒
効果時間無制限60秒
再発動可能
(但し、自発的な解除方法はない)
不可
基本威力+6%+30%
最高速度+4%+20%
ブーストチャージ+10%+50%
ブースト容量--
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。1段階目発動中に
アクションキーを1秒間押し続ける。
効果終了後特になし強制的にオーバーヒート状態
&戦闘不能(アーマー値0)。
オーバーヒートは約??秒で回復。
回復後は通常通り。
  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。
    発動時には両腕をX字にクロスさせ、「EXAMシステム・スタンバイ」という電子音が鳴る。
    EXAMシステムが発動している状態で再度アクションキーを長押しすると2段階目を発動可能。
  • 発動中の機能制限
    緊急帰投不可。
    スキウレに搭乗不可。
  • 一段階目
    • 制限時間
      制限時間なし。一度発動すると、戦闘不能状態まで常時発動状態となる。
      発動中に戦闘不能(アーマー値が0)状態になった場合、EXAMシステムは解除される。
      味方機から修理され戦場に復帰した場合、再度発動可能。
    • 効果
      武器の基本威力が6%上昇。
      機体の基本最高速度が4%上昇。
      機体の基本ブーストチャージが10%上昇。
  • 二段階目
    • 制限時間
      制限時間は60秒間。
      制限時間が終了するとシステムダウンとオーバーヒート、戦闘不能状態に陥る。
      味方機から修理され戦場に復帰しても、再出撃するまでEXAMシステムを発動できない。
    • 効果
      武器の基本威力が30%上昇。
      機体の基本最高速度が20%上昇。
      機体の基本ブーストチャージが50%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガンM
100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA
陸戦型ビーム・ライフルFAM
陸戦型ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
ビームサーベルD出力改良型(二刀流)
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー
腹部有線ミサイルランチャーG型
腹部有線ミサイルランチャーS型
腹部ロケットランチャー.png腹部ロケットランチャー
腹部ロケットランチャーM型
腹部ロケットランチャーF型

カラーリング Edit

ss_20150402_180643.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-79BD-2

地球連邦軍に亡命した元フラナガン機関所属の研究者、クルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプ殲滅システム「EXAMシステム」を搭載した実験機の2号機。
1号機の後に開発されており、開発当初から陸戦型ガンダムをベースにしているためガンダム系統の頭部をしている。
宇宙空間での戦闘を想定し、バックパックや機体各部が換装され、武装もシールドがジム・コマンドと同型のものとなっている。
本機のEXAMシステムは1号機の改良型ではあるがリミッターが設定されておらず、暴走などの危険性が高いものとなっている。


ニムバス・シュターゼンによって連邦軍から奪取された本機は彼の乗機となり、ユウ・カジマの3号機と激闘を繰り広げる。
なお、イフリート改と同様に、両肩の赤い塗装はニムバスのパーソナルマークで、奪取後にこの塗装が施されている。


PS3サイドストーリーズ版 11:30~

コメント Edit

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  • ライズアップで出たけれど、今の環境でもやろうと思えば行ける機体なのだろうか?ビムシュだったし、EXAMもあってビームの威力は一流になれそうだけど… -- 2017-03-22 (水) 20:52:01
    • ちょいちょい戦場で見るしイケるんじゃない?俺はまだ開発してないけど。 -- 2017-03-22 (水) 23:35:40
    • 同じく出たけどかなりいい機体なので使いまくり。ここ一週間ほど頭の悪いコメ続いてるけど何言ってんのって感じ。他の機体見てきたら? -- 2017-03-23 (Thu) 12:37:36
  • ライザップでコンカスのこの子当てたんだけど、FABRと3点Fで迷ってる。やっぱり凸運用だと積載重視で3点F、MS戦運用だとDP重視でFABRですかね? -- 2017-03-23 (木) 19:53:33
    • 中途半端に3点F持っても微妙なんじゃない。FABRの方がいいと思う。 -- 2017-03-23 (木) 20:32:52
    • 撃ち合うなら他の機体でいいし、こいつはやっぱEXAM特攻してなんぼだと思う。火力高いBRFAおすすめ -- 2017-03-24 (金) 06:59:45
      • ビムシュじゃないし3点Fのが火力高いでしょ DPが低いだけだよ -- 2017-04-02 (日) 14:42:36
      • DP低いだけって言っても三点のDPPSは約220ほどとびっくりするほど低いからな… -- 2017-04-09 (日) 09:42:09
  • 金ミサシュはEXAMしてミサイルぶっ放せばいいんですか(白目) -- 2017-03-25 (土) 04:14:30
    • 金3機作って全部ミサシュのワシ、ブルーを倉庫にそっとしまった模様。 -- 2017-03-25 (土) 04:36:41
    • ワイミサシュ、泣きながらフルマス。特性完全無視でFAN、ロケランF、改良サベに切り替えⅡと格闘関節Ⅰを装備、局地でやけくそ盆踊り中 -- 2017-03-30 (木) 23:11:06
  • 新兵に金配るのは地味にいい判断だとは思う 3点f FANでキルorアシストできるし癖のない格闘持ってるし基本学べる ただ1段目のEXAM使うと帰れなくなるからそこが注意だな -- 2017-04-02 (日) 15:26:15
  • 腹部ロケランが扱いにくいように感じるのは発射位置の関係なんかなー。慣れれば当てれるのかもしれんけど…… -- 2017-04-02 (日) 17:49:33
    • 単純に慣れだと思うよ~ -- 2017-04-02 (日) 17:50:37
  • 三点Fが地味に強い 将官戦場じゃ格闘使う機会ほとんどなくコンカスは死に属性だけど三点Fで地味にキルとれる あくまでも地味に FA使ったほうがいいのかもしれないけど -- 2017-04-04 (火) 17:27:28
    • DPの低さで敬遠されがちだけど、中距離で丁寧に戦う分には非常に優秀な武装なのよね -- 2017-04-05 (水) 00:33:18
      • ほんとそうだよ がりがり削れる -- 2017-04-06 (木) 03:49:18
  • こいつのBRFAやたら当てやすいんだけど何でやろ。他の強襲BRAFAよりも断然当てやすいんだが -- 2017-04-09 (日) 11:03:07
    • 武器性能というよりエグザム込みの機体性能であてに行きやすいんでは -- 2017-04-09 (日) 15:20:34
      • あーそれかも。確かに他の機体よりも少し大胆に立ち回ってるわ -- 2017-04-11 (火) 01:04:38
  • 今度の格闘のDP修正の説明見て思ったんだが、普段盾装備してても格闘武器持つと強制的に盾使え場合って…しかも盾込みのAP設定だと思うんだが、その盾を捨てろってのも乱暴だな -- 2017-04-16 (日) 07:10:28
    • 翻訳お願いします。 -- 2017-04-19 (水) 15:49:00
      • 格闘振るとき盾持ってると砂糖がコクーンでパージ -- 2017-04-19 (水) 19:45:45
    • 一応言っとくけど、今回の修正入るまで、盾がほぼメリットにしかならん環境だったからな。盾持ち機体にとっては、格闘の為に盾を捨てるという選択肢が出来ただけだぞ。積むか積まないかはそれぞれのメリットデメリット比べての自己判断。他の武装と一緒。 -- 2017-04-20 (木) 21:48:28
  • D出力改良の「二段目までを連続で繰り出すことで通常のダッシュ移動よりも素早く移動できる。」って今でもできるのか? -- 2017-04-24 (月) 17:56:26 New
    • できるよ。コンカスや関節の硬直軽減がヒット時のみに修正された後でもジオが出てくるまではブンブン移動が現役だった。単にジオの方が普通にブーストしても速い、転倒無効で肝心の敵拠点前でも止まるリスクが少ないからそっちが使われるようになったというだけ -- 2017-04-24 (月) 19:12:21 New
  • こいつEXAM1段目発動してラルグフと同じ速度なんだな。さすがにキツくなってきたわ -- 2017-04-24 (月) 18:03:38 New
    • 宇宙ではいまだにバリバリ現役だがな -- 2017-04-25 (火) 13:39:51 New
    • ラルグフ自体移動快適なんだから、それ以上の足回りを持つこいつに不満はないな。 -- 2017-04-27 (木) 08:55:11 New
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