Top > ブルーディスティニー2号機

【sWIKI】からのお知らせ【重要】
「https:」での通信が可能となりました。プレイステーション4の一部で表示されない場合が御座います。こちらを御覧下さい。
ブルーディスティニー2号機
HTML ConvertTime 0.399 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ブルーディスティニー2号機.pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ
(EXAM1)
[EXAM2]
270
(297)
[405]
310
(337)
[445]
最高速度
(EXAM1)
[EXAM2]
1,081
(1,123)
[1,297]
1,243
(1,286)
[1,459]
積載量1,8202,365
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,400手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

陸戦型ガンダムをベースにEXAMシステムを搭載した機体。
本機のEXAMシステムにはリミッターが設定されておらず、パイロットへの負担、暴走の危険性が非常に高い。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月25日(DXガシャコンVol.21
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    積載が高いが、通常状態における最高速度が低~中コスト並とかなり低い点が目立つ。
    それ以外は340コストとしては標準的なスペック。また、モーションこそ手足を広げるジオン機のそれだが、ゲルググよりも細身で被弾判定が小さい。

    緊急帰投できなくなるデメリットを伴い性能も控えめだが、EXAMシステム(1段階目)が無制限に使用できるのが特徴。
    1段階目効果中は最高速度が他の340機とほぼ変わらないレベルまで高くなるため、総合的な機動力は改善される。
    一度発動すると任意で解除できないが、戦闘不能後に支援機体に復帰してもらうと再度発動可能になる。
    さらに1段階目発動中に再度アクションキー長押しをするとリミッターが解除され、2段階目の暴走モードへと移行可能。
    この状態ではEXAM中の3号機をも超える速度になり、攻撃力とブーストチャージが爆発的に上がる。
    ただし、2段階目を発動すると撃破されずとも効果時間切れで必ず戦闘不能に至り、
    仮に支援機体に復帰してもらっても長いオーバーヒート状態に陥り、その出撃中は二度とEXAMを発動できなくなる。
    従って、2段階目の使いどころを上手く見極める必要がある。
    なお2段階目は画面が赤く染まる上ノイズがかかり、視界が著しく悪化してしまうため、操作とは別の慣れが必要。
  • 武装面
    武装はBD系らしく実弾装備、FABR、サーベル、BD系共通の有線ミサイル、金図限定の内蔵バズーカを持つ。ミサイルとバズーカは併用できない。
    二刀流ビームサーベルは範囲・速度ともに優秀で、D出力改良型による2段D格移動はイフリートやガンダム等の格闘移動機に匹敵する移動性能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アクト・ザク(マレット機)340400Lv1273015201176130028017103643(5)20
ブルーディスティニー2号機340400Lv1280014001081130027018203183(7)20
先行量産型ゲルググ340400Lv230001430113813202801770364320
高機動型ゲルググ340400Lv2295014301157122029018303183(5)20

EXAM機体比較(機体性能赤字部分はEXAM強化によるもの)

名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
イフリート改320320Lv13030-1119120026016203184(8)30
EXAM1287338
ブルーディスティニー1号機320320Lv1225013801100132026016703184(8)30
EXAM1265338
ブルーディスティニー2号機340400Lv1280014001081130027018203183(7)20
EXAM11123297
EXAM21297405
ブルーディスティニー3号機340400Lv1280015601100126027018803643(7)20
EXAM1265365

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン18045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型24075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン26045/360フル661,350
(1,485)
900
(920)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
800
(960)
100mmマシンガンM31075/525フル661,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
480
(528)
680
(744)
800
(960)
100mmマシンガンF33030/180フル661,600
(1,760)
840
(872)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    90mmサブマシンガンを強化したような性能を持つ。
    標準的なフルオート式より威力・集弾性能・射程距離は劣るが、弾数・連射速度・ロックオンが高い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26027/189三点521,650
(1,815)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
780
(936)
3点式100mmマシンガンH29030/210三点521,350
(1,485)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
820
(984)
3点式100mmマシンガンF35021/147三点522,000
(2,200)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。発射音が独特。ブルーディスティニー1号機と同性能。
    普通の3点式よりロックオンが高い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      必要十分なロックオンと高い集弾性と威力を兼ね備えたバランス型。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      集弾、射程距離が長く、離れた相手に当てやすい。
      マガジン弾数は最多だがマガジン火力は最低。
    • 3点式100mmマシンガンF
      威力強化型。威力は高いが集弾性能が大きく下がる。
      集弾性能と射程距離が低いため、離れた相手には命中させにくい。
      ロックオンはそれなりに高いため、近距離の撃ちあいであれば命中率は高い。

陸戦型ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA52018/126フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルFAM62035/210フル1302,000
(2,200)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
陸戦型ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,500
(2,750)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    全体的に重く、これらを装備する時は積載量を強化するか重量調整が必要になる。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA型
      この中では最軽量で平均的な性能。
      瞬間火力はそこそこだが、マガジン火力はFAFを上回る。
      DPSは威力連射MAXで8966
    • ビーム・ライフルFAM型
      弾数強化型。威力は低いが圧倒的な弾数を誇り、マガジン火力も高い。
      撃ち続けて威嚇する事も可能。BRとマシンガンの間のような使い勝手。
      DPSは威力連射MAXで8022
    • ビーム・ライフルFAF型
      威力強化型。瞬間火力に優れるがとても重く、威力以外の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、移動中の射撃は特に当たりにくい。
      上記欠点は移動射撃補助モジュールで緩和すると扱いやすくなる。

 EXAM時の威力

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304006,500
(7,150)
740
(888)
ビームサーベルD出力改良型(二刀流)4904007,000
(7,700)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイル。
    改良型及びD出力強化型は二刀流で剣を振り回すモーション故に攻撃範囲が広く、狭所での乱戦に強い。
    これらを選択している時は盾が機能しない。また、EXAM時にリーチが伸びたりもしない。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      右上から左下の斜め斬り→左上から右下の斜め斬り→右から左への横薙ぎ→左から右への横薙ぎ
    • 軽量型
      右上から左下の斜め斬り→左上から右下の斜め斬り
    • 改良型,D出力改良型
      右上から左下の斜め斬り→左上から右下の斜め斬り→右から左への横薙ぎ→左から右への横薙ぎ→外側から内側への挟みこみ→内側から外側への開き
  • D格
    威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      右袈裟斬り。
      出始めは左側約20mに判定があり,右側約15mと振り終わりの左側約25mに判定がる。
      移動距離は無印が約95m, 軽量型が約90m。
    • 改良型,D出力強化型
      イフリート改と同じ、両手を広げた水平の回転斬り。
      後方にも判定があるので、集団を巻き込むような斬り方も狙える(出し始めに真横あたりにいた敵にも当たる)。
      移動距離は改良型が約110m,D出力強化型が約100m。移動後前方の判定は約15m。回転斬りの半径は約30m。
    • D出力改良型
      突進しながら右袈裟斬り→左袈裟斬り→回転斬り。
      二段目以降はD格中に追加入力すると発動。
      踏み込み距離は一段目が約92m,二段目が約105m,三段目が約23m、合計で約220m。
      二段目までを連続で繰り出すことで通常のダッシュ移動よりも素早く移動できる。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル(二刀流)
      初期装備。重量と威力のバランスがいい。
    • ビームサーベル改良型(二刀流)
      重いが威力も高く,D格の扱いやすさと火力を両立している。
      イフリート改のヒート剣T式(二刀流)のD格よりも踏み込み距離が10m伸びており、約125m先の敵に当てることができる。
    • ビームサーベル軽量型(二刀流)
      この中では最軽量で,威力が最低。
      D格の移動距離と硬直が短く、ブースト消費も少ない。
    • ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
      重いがその分威力も高い。D格は改良型と同じであるが、踏み込みが10m短い。
    • ビームサーベルD出力改良型(二刀流)
      ジオン初の3段D格が可能な武器で、この中ではもっとも重く、威力も最高。
      D格は他のタイプのD格を組み合わせたようなものに変化する。
      また、2段D格移動はイフリートと同等の効率を誇り、EXAM状態ではそれ以上の速さとなる。
      一段目と二段目のD格の判定は非常に狭く、当てにくいため注意が必要。
      手元に判定が存在しないため、レーダーに密着した状態でも空振りする。

腹部有線ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー4202/141143,000
(3,300)
600
(660)
680
(744)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
腹部有線ミサイルランチャーG型4602/141163,000
(3,300)
600
(660)
540
(632)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
腹部有線ミサイルランチャーS型4802/141133,500
(3,850)
600
(660)
700
(760)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    通常のミサイルとは全く異なる性質を持つ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    線に繋がっている時は弾速が遅く、誘導性がとても高い。このため、近距離でロックしていくのが効果的。
    強襲機のミサイルながら弾数・効果範囲にも優れる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:0.7秒、G型:0.8秒、S型:0.5秒。
    弾速の目安は、(速) S型>無印>G型 (遅)。
  • 挙動について
    腹部から有線ミサイルが2発同時に発射され、線を切り離すまで敵を追尾する。
    一定距離で線を切り離した後、最後に向いていた方向へ直進する。
    ロックせずに発射した場合、発射直前に狙っていた場所へ飛ぶ。
    自機との一定距離で切り離しが行われるため、撃ちながら敵に接近すると誘導ケーブルを切り離さない。
    これを意識して立ち回ると当てやすい。ただし爆風兵器なので接近する際は自爆に注意。
  • タイプ別解説
    • 腹部有線ミサイルランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 腹部有線ミサイルランチャーG型
      誘導性能強化型。線が長く繋がっている時間も長いため、誘導を長時間維持できる。
      障害物にさえ当たらなければ、とても命中させやすい。威力も低下無し。
      ただしリロード時間とロックに必要な時間が長いため、近距離でのロックに手間取る点に注意。
    • 腹部有線ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。線を切り離した後の弾速が早く、ロックに必要な時間も非常に短い。
      ただし線に繋がっている時間が短いため、近距離で発射しなければまず当たらない。
      なお、理論的なSミサイルの単発最大威力は {((3500×130%) + 350)×150%(HS&BS)}×115%=8452.5 × 2発 となる。

腹部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腹部ロケットランチャー.png腹部ロケット・ランチャー4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
腹部ロケット・ランチャーM5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
腹部ロケット・ランチャーF6001/3単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
腹部2連装ロケット・ランチャー6502/8単発3818,500
(9,350)
800
(820)
750
(825)
450
(560)
700
(840)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    腹部からロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため持ち替え動作が無い。
    標準的な強襲用と同性能だがちょっと重い。
    ミサイルよりも即応性や単発威力の高さに優れる。特に時間制限のあるEXAM2段階目中は恩恵が大きい。
    EXAM1段階目中もロケットシューターLv1.5相当には威力が上がる。
  • タイプ別解説
    • 腹部ロケット・ランチャー
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • 腹部ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。弾数が多く集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • 腹部ロケットランチャーF
      威力強化型。威力は高いが弾数が少ない。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
    • 腹部2連装ロケット・ランチャー
      発射間隔が短く2連射でき、総合的な火力はF型より高い。
      ただし最も重く、効果範囲も狭い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
BD2号機用シールド.pngBD2号機用シールド510可能1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    耐久値の違いはあれど盾の形状はジム・コマンドのものと同じで、構え方も同じ。

EXAMシステム(BD2号機) Edit

段階1段階目2段階目
発動準備時間1秒1秒
効果時間無制限60秒
再発動可能
(但し、自発的な解除方法はない)
不可
基本威力+10%+30%
最高速度+8%+20%
ブーストチャージ+17%+50%
ブースト容量--
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。1段階目発動中に
アクションキーを1秒間押し続ける。
効果終了後特になし強制的にオーバーヒート状態
&戦闘不能(アーマー値0)。
オーバーヒートは約??秒で回復。
回復後は通常通り。
  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。
    発動時には両腕をX字にクロスさせ、「EXAMシステム・スタンバイ」という電子音が鳴る。
    EXAMシステムが発動している状態で再度アクションキーを長押しすると2段階目を発動可能。
  • 発動中の機能制限
    緊急帰投不可。
    スキウレに搭乗不可。
  • 一段階目
    • 制限時間
      制限時間なし。一度発動すると、戦闘不能状態まで常時発動状態となる。
      発動中に戦闘不能(アーマー値が0)状態になった場合、EXAMシステムは解除される。
      味方機から修理され戦場に復帰した場合、再度発動可能。
    • 効果
      武器の基本威力が10%上昇。
      機体の基本最高速度が8%上昇。
      機体の基本ブーストチャージが17%上昇。
  • 二段階目
    • 制限時間
      制限時間は60秒間。
      制限時間が終了するとシステムダウンとオーバーヒート、戦闘不能状態に陥る。
      味方機から修理され戦場に復帰しても、再出撃するまでEXAMシステムを発動できない。
    • 効果
      武器の基本威力が30%上昇。
      機体の基本最高速度が20%上昇。
      機体の基本ブーストチャージが50%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガンM
100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA
陸戦型ビーム・ライフルFAM
陸戦型ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
ビームサーベルD出力改良型(二刀流)
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー
腹部有線ミサイルランチャーG型
腹部有線ミサイルランチャーS型
腹部ロケットランチャー.png腹部ロケット・ランチャー
腹部ロケット・ランチャーM型
腹部ロケット・ランチャーF型
腹部2連装ロケット・ランチャー

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタム陸戦型ビーム・ライフルFAFビームサーベル改良型(二刀流)腹部有線ミサイルランチャーS型

カラーリング Edit

ss_20150402_180643.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-79BD-2

地球連邦軍に亡命した元フラナガン機関所属の研究者、クルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプ殲滅システム「EXAMシステム」を搭載した実験機の2号機。
1号機の後に開発されており、開発当初から陸戦型ガンダムをベースにしているためガンダム系統の頭部をしている。
宇宙空間での戦闘を想定し、バックパックや機体各部が換装され、武装もシールドがジム・コマンドと同型のものとなっている。
本機のEXAMシステムは1号機の改良型ではあるがリミッターが設定されておらず、暴走などの危険性が高いものとなっている。


ニムバス・シュターゼンによって連邦軍から奪取された本機は彼の乗機となり、ユウ・カジマの3号機と激闘を繰り広げる。
なお、イフリート改と同様に、両肩の赤い塗装はニムバスのパーソナルマークで、奪取後にこの塗装が施されている。


PS3サイドストーリーズ版 11:30~

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 格闘性能も射撃性能も移動性能も高くてちょっと目立つことを除けばホントいい凸機体。ミサシュさえなければ -- 2018-08-07 (火) 00:37:49
    • ビムシュ5持ってるけど、スペア金図が2枚ある。ミサシュさえなければ作ってもいいんだけどな(´・ω・`) -- 2018-08-07 (火) 00:46:20
    • ミサシュじゃなくて高カスとかだったら鬼のようなスピード出て面白そうなんだけどな。コンカス4だけどアプデで3点強くなったからBR抜いて3点F、改良かD出改を拠点の形によって変えてるわ。ほんと良い凸機だ、片道切符って分かってるからEXAMした時点で決心もつく -- 2018-08-08 (水) 11:36:22
  • ゴミコンカス倉庫に眠ってるんだけど多少使えるようになった? -- 2018-08-08 (水) 13:10:58
    • 3点Fが強くなったからビムシュより良い気もするが。今の環境凸にもMS戦にももっと最適なMSがいて結局苦しいのだけどね。。。 -- s? 2018-08-11 (土) 05:22:28
      • 裸殴りならイフ改に次ぐDPS出せるし、あっちより移動速度が速い。射撃火力も340の中では破格だから、凸りやすいMAPなら全然あり。移動速度も速いけど、そこはガザDが圧倒的だからしょうがないかな -- 2018-08-11 (土) 17:02:52
      • その3点F、EXAM2段目しても追いつけない3点Fを持った奴が連邦に居るらしい。しかも320コスト。しかも向こうは覚醒でさらに30%威力が上がる。 -- 2018-09-03 (月) 23:36:34
      • 2段目でギリギリ追いつけるのか。両方威力MAXで2段目2800と向こうは2750だからギリ勝ちか…向こうはさらに15秒限定の威力30%上がる覚醒持ちだけど -- 2018-09-03 (月) 23:39:46
      • これってなんの機体のこと? -- 2018-09-17 (月) 00:56:19
      • 強襲Ez8やろ。あいつの3点Fはマジで強いからな -- 2018-09-17 (月) 23:14:15
  • こいつ3連撃格闘もう少し踏み込み早くしてくれんかな? 拠点以外に使い道見いだせないなあ、 まあ射撃強いから贅沢はいえないけど...... -- 2018-08-11 (土) 07:28:31
  • 皆さん特攻運用ということで盾は外してるのよね??? -- 2018-08-18 (土) 15:51:16
    • いろんな使い方できるから一概には言えないけど 外してるな -- 2018-08-25 (土) 08:25:45
  • GPガチャで金図出たのはいいんだけどびむしゅだった・・・残念 -- 2018-08-22 (水) 10:18:15
    • ビムシュもはずれじゃあないよ コンカスよりビムシュ(射撃火力)が有用なときもあるから 俺はコンカス5 ビムシュ5ともにもってるがビムシュも活躍できるよ 3点F BR 格闘 装備で射撃重視とかね  -- 2018-08-25 (土) 08:18:49
    • 補足だけど階級上がると格闘ふる事あまりないからビムシュのほうがいいまであるんで大事にしてください。 -- 2018-08-25 (土) 08:24:05
    • ミサシュじゃないだけ全然マシだよ。ビムシュは強化で化ける可能性があるけどミサシュはもうオワコン -- 2018-09-25 (火) 20:05:58
      • このミサイル強い弱い以前の問題だよね。ロック必要で近距離しか誘導しないなくて弱いって欠陥の域だよね。威力かDPくらい尖らせてほしい -- 2018-10-22 (月) 19:48:01
  • マシンガン持ってるだけでみんな強く見える病にかかってしまった。60%威力上がったマシンガンがさらに40%アップだぞ。三倍だぞ三倍 -- 2018-08-29 (水) 05:23:39
    • じゃあアーマーも3倍にして、時間経過で徐々に減るようにして…あれ? -- 2018-08-30 (木) 00:19:13
      • ついでにスーパーアーマーと格闘範囲を広くしよう -- 2018-09-17 (月) 23:08:01
  • シナやジオ、イフ改のヘイトがヘイトが高い所為か、一斉凸で割とスルーされてはいれる気がする。普段MS戦しかしないkszknmkjの俺ですらこれなんだから、うまいやつが使えば意外といいんじゃないか? -- 2018-09-20 (木) 23:10:18
    • ガンダムタイプなので味方と勘違いされてる可能性が微レ存…(敵だと思って背後からD格した馬鹿が此処に…) -- 2018-09-22 (土) 01:44:37
  • このBDシリーズ用のFAマシンガンが微妙なんだよなあ・・・火力はそこそこあるけど頭バル準拠でDP低めだし、射程短いのが特につらい。接近戦向きの武器がDP低いって割と致命的だと思うんだよね。拠点に入り込めた時に叩き出せるダメージは今でもトップクラスなんだけど、MS戦がなあ・・・ -- 2018-09-26 (水) 12:41:56
    • 凸とMS戦両立したいだなんて贅沢だねェ・・・マシはどうせ射程短いならFが良いと思うけどその射程なら最悪斬りに行った方が速いし射撃武器はおさわりバルHor好きなマシ+無いよりマシFABR+必須格闘DorDⅢ。これくらいかねぇ・・・拠点殴りは箱だろうがDⅢ2段止めで殴るのが良いとオモウンダ -- 2018-09-29 (土) 22:12:00
  • こいつのマシはプロケンのガトリング射程短い版じゃない? -- 2018-10-02 (火) 21:51:21
  • まさかの内蔵バズ強化か -- 2018-10-06 (土) 01:16:22
    • EXAM補正でケンプの二連万バズを内蔵で撃てるような代物なんだが全く話題にならないな -- 2018-10-13 (土) 12:26:27
      • ケンプと比べてコスト1段しか変わらない上機体性能かなり劣ってるからな -- 2018-10-16 (火) 20:01:32
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。