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プロトタイプガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

プロトタイプガンダム.pngアーマー1,8302,104ブーストチャージ280322
最高速度1,1381,308積載量1,7702,300
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能364557
分類強襲行動可能範囲地・宇
COST340TIME400467
シールド1,170手持可能
スロット数3M-COST20

地球連邦軍で初めて開発されたモビルスーツ。
近接格闘から射撃による戦闘まで適応する機体をコンセプトとした機体。
高い機動力を活かした肉弾戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年05月01日
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


V作戦ガンダム1番機。ブースト音がLAと同じで軽い印象を受ける。

  • 性能面
    ガンダムと比較すると足回りに分があり、正面から勝負なら高いアーマー、盾、積載力からガンダムに分がある。
  • 武装面
    バルカン、マシンガン、ビームライフル、ビームサーベル、バズーカ系とスタンダードな装備が揃っており、癖は強くない。
    ガンダムやNT-1と違い、重量が軽く、有効射程の長い手持ちのマシンガンが装備できるのが特徴。
    ビームサーベルは二刀流が可能で、盾の機能停止と引き換えに広い攻撃判定を持つ。
    ガンダムとの違いは2挺バズ、ナパームが存在せず、ビーム・ライフルが360コスト機体のものであり、試作型ビーム・ライフルFA系を金図でないと装備できない点。
    NT-1と比較すると射撃武器では全体的に劣っているがあちらには2刀流サーベル系、コンバットカスタム特性がない為、格闘性能では勝っている。
    また、マスターデバイスが必要だが、ビームジャベリンによる瞬間火力があるため拠点攻撃性能は優秀である。
  • 特徴、立ち回り、比較
    基本的な武装と凡庸な足回りを持った、非常にベーシックな高コスト強襲機。
    欠点らしい欠点はないが長い再出撃・帰投時間が欠点でもある。
    またグレネイド系列を持てない為、障害物を隔てた戦闘は若干苦手とする。
    ガンダムやガンダム試作4号機には正面からの攻撃性、耐久性は一歩譲る形にはなるが
    裏からネズミや奇襲、正面から強襲など状況を選ばず使える万能機になっている。

  • 連邦陣営内での機体比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
プロトタイプガンダム340400183011701138128028017703643
ガンダム340400210014401128126028018903183
ガンダム5号機340400190011701119136027016204553
ガンダム NT-1360490200013401157132029020103643
ガンダム試作1号機360490180010401176134032019303643

ジオン陣営内での機体比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
プロトタイプガンダム340400183011701138128028017703643
先行量産型ゲルググ340400195010401138128028017703643
高機動型ゲルググ340400190010401157122029018303183

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

総合バランス重視ならビームシューター,ロケットシューターが安定だが射撃性能ではNT-1,ガンダムが上位互換の為
この2機とは違う機体個性を純粋に求めるなら最高速度値、2刀流の持ち味を生かしやすいコンバットになる。

  • コンバットカスタム
    機動性と2刀範囲性能は連邦の中でも特に優秀なので、
    格闘重視機としてNT-1,ガンダムとは違う個性が出てくる。
  • ビームシューター
    レンジバランス、DPS効率、固定目標攻撃、拠点凸、中距離戦性能向上とバランスの取れた性能向上の見込める特性。
    ビーム・ライフル、ビーム・ライフルFAに適用。
  • ロケットシューター
    ハイパーバズーカ強襲型に適用。
    バズーカの爆風で怯ませやすくなるため、動き回る敵機を捉えやすくなる他、
    バズーカ攻撃の一撃一撃が重くなるので火力も向上する。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル789509201,447570800760
(912)
100mmマシンガン改良型M33070/420フル588008801,466540660760
100mmマシンガン改良型F34025/175フル781,1508401,447510800760
  • 解説
    ガンダム系では珍しい標準的なフルオート式マシンガン。
    バルカンより重いが、威力と射程距離に優れる。
    ビーム・ライフル系と比べると重量が軽く、リロード性能が高い。
    また弾速が速く、有効射程が長い特徴も持つ。
    連射速度を1459(無印,F)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 100mmマシンガン
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
      H型がないため、射程距離はコレが最長。
    • 100mmマシンガン改良型M
      弾数強化型。連射速度とマガジン火力に優れる。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。
      また、リロード時間が長い点に注意。
    • 100mmマシンガン改良型F
      威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能が低い。
      特に集弾性能がとても低いため、有効射程距離は表記の半分程度。
      使用する際には、移動射撃補助モジュールを装備しておくと集弾性能が改善され、
      使い勝手が良くなる。

試作型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
試作ビーム・ライフル.png試作型ビーム・ライフル42014/56単発1782,900
(3,190)
960
(968)
780
(858)
680
(748)
740
(888)
試作型ビーム・ライフルH46016/64単発1782,600
(2,860)
980
(984)
840
(924)
700
(770)
780
(936)
試作型ビーム・ライフルF5008/32単発1783,250
(3,575)
920
(936)
750
(825)
640
(704)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    この機体はCost340だが、Cost360~380の強襲が持つものと同じ、高威力の一般的な強襲型ビームライフル。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • 試作型ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、威力もそれなりに高く扱いやすい。
    • 試作型ビーム・ライフルH
      命中強化型。M型が無いため、弾数が一番多くマガジン火力も高い。
      少し重く威力も低いが、射程など他のスペックが軒並み高い。
    • 試作型ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。


 修正一覧

試作型ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
試作ビーム・ライフル.png試作型ビーム・ライフルFA52018/72フル1302,100960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
試作型ビーム・ライフルFAM62035/140フル1301,800960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
試作型ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,400920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連続で発射し続けられる射撃武器。通称BRFA。
    この機体はCost340だが、Cost360~380の強襲が持つものと同じ、高威力の一般的な強襲型フルオートビームライフル。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • 試作型ビーム・ライフルFA
      バランス型。
      中・近距離戦に向いている。
      ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。
    • 試作型ビーム・ライフルFAM
      弾数強化型。
      マガジン火力はBR系の中で最高だが単発火力は最も低い
      中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。
    • 試作型ビーム・ライフルFAF
      威力強化型。
      威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。
      しかし集弾性が低いので、有効射程がかなり短く、動きまわる敵機には当てにくい。
      また、重量が最も重い。
タイプ威力DPSビームシューター時の最大DPS
無強化威力MAX強化連射1段階強化威力MAX・連射1段階強化ビムシュ3ビムシュ5
N210084009240900999101090111397
M1800720079207722849593459770
F240096001056010296113261245913025


 修正一覧

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。右手にビームサーベルを持つ。モーションはジムと同じ。
    二刀流より軽く、盾が機能。
    二刀流や他の高コスト強襲機のサーベルと異なり、D格の伸びがジムと同程度。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      右袈裟切り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟切り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      移動距離・硬直とブースト消費量の目安は、(長・多) 無印,改良型>軽量型 (短・少)。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      左右の判定が広く、移動距離も長い。その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル軽量型
      最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が速い。
      コンバットカスタムならD格でダウンを狙えるようになる。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。両手にビームサーベルを持つ。
    これを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
    • 改良型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→右手で突き→左手で突き→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
  • D格
    ダメージはD出力強化型のみ通常の2倍、他は通常の3倍。
    ブースト消費量は無印260、改良型250、軽量型250、D出力型350。
    • 無印,改良型,軽量型
      両手を広げて時計回りに回転斬り。
      踏み込み距離が長く、左右の判定がとても広い。
      移動距離・硬直の目安は、(長) 無印,改良型>軽量型 (短)。
    • D出力強化型
      屈みながら両手で前方に突き→両手で外側に斬り上げ。
      二段式となっており、一段目の最中に追加入力で二段目を繰り出す。
      一段目は最大で約130m前進するが、判定は見た目通り前方のみ。
      二段目はブーストを消費しないが、突進を停止してその場で繰り出す。左右の判定に優れる。
      一段目だけを繰り出し続けることで高速移動が可能となる。

ハイパーバズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ強襲型タイプ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ強襲型タイプM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(904)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパーバズーカ強襲型タイプS5801/9単発4744,000
(4,400)
800
(840)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,333
(3,667)
ハイパーバズーカ強襲型タイプF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ強襲型タイプW6201/7単発4774,500
(4,950)
760
(808)
780
(858)
620
(696)
700
(840)
5,417
(5,958)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。威力と射程距離に優れた射撃武器、種類が多い。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプS
      弾速特化型。弾速が早く、宇宙マップでも当てやすい。
      タイプFの次に重く、弾速以外の性能が低い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。最も威力があるが重く弾数も少ない。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      この中で最も重く、効果範囲以外の性能も低い。

ビーム・ジャベリン(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離ロックオン
ビーム・ジャベリン1.jpgビーム・ジャベリン(投擲)2001/0単発1,00023,000690600

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    貫通能力があるビーム・ジャベリンを投げつける。補給不可。
    補助弾薬パックやモジュールを用いても弾数は増えない。
    最大99体まで貫通できる。が、盾は貫通できない。
    実弾属性のため機体特性ビームシューターは適用されない。
    ホールドするとグレネイド系のように構えたまま持ちっぱなしにできる。

その他 Edit

名称重量取外耐久値
プロトタイプガンダムシールド.pngプロトタイプガンダムシールド4501170
  • 解説
    耐久値は高いが重い盾。ビームコーティングは施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型M
100mmマシンガン改良型F
試作ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル
試作ビーム・ライフルH
試作ビーム・ライフルF
試作ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフルFA
試作ビーム・ライフルFAM
試作ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ強襲型タイプ
ハイパーバズーカ強襲型タイプM
ハイパーバズーカ強襲型タイプS
ハイパーバズーカ強襲型タイプF
ハイパーバズーカ強襲型タイプW
ビーム・ジャベリン1.jpgビーム・ジャベリン(投擲)

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備

カラーリング Edit

デフォルトプロガン.png准尉プロガン.png少佐プロガン.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
高級プロガン.png特殊プロガン.pngss_20140314_134351-crop.jpgss_20131219_133132-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_192030-crop.jpgss_20150114_174108.jpgss_20150114_174110.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-1

ジオン軍に対抗すべく発動した「V作戦」で完成したRX-78-2ガンダムのプロトタイプ。
「ガンダム1号機」というわけではなく、複数機製造されたガンダムにおいて「1番目に開発された仕様」とされる。
基本仕様は2号機仕様とほとんど変わらないものの外見においては、
・前腕部が専用のビームライフル基部を固定するために一部凹んでいる
・足首カバー正面にスリットバーニアが3本、側面に各2本存在する
・腰部のバズーカラックがオミット(装備している機体もいる)
・右腰に専用ビームライフル展開型ホルスターを装備
・初期開発型ランドセルを装備
・膝冷却システムのカバー上部が短い
・肩カバーの形状が5角形
などの違いがある。
装備においてもRX-78-2と基本的には変わらないが、専用のビームライフル(ハンドショットガンスタイルと呼ばれる)が存在する。
なお、2号機仕様よりも若干軽量になっており、本機の仕様を他のガンダムの仕様と比べて近接戦仕様とする資料もある。

出番は13:20くらいからちょびっとだけ

コメント Edit

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  • こいつビムシュだと凄い強いんだろうけど厳選が大変だな -- 2017-05-24 (水) 03:20:39
    • 凄い強いってもぶっちゃけ360に大幅上位互換みたいに使える奴がちょいちょいいるし厳選するようなもんでもないけどな、どの道使い捨てできるコストでもないし手に入ればラッキー程度でいいよ -- 2017-06-01 (木) 08:34:51
      • でも、360以上の機体はGP落ちしていない現状だと、360以上の機体でDXでビムシュ厳選+L5にすることを考えると、お得感は高いのよね。 -- 2017-06-09 (金) 03:06:48
  • コンカスだったぜ... -- 2017-06-04 (日) 23:30:40
    • 同じく二枚連続コンカス…ビムシュくれぇ… -- 2017-06-09 (金) 00:52:32
      • 個人的にロケシュよりマシだと思うで(ロケシュ)万バズ持ってるわけでもないし -- 2017-06-10 (土) 11:25:45
    • GPで買ってコンカス3連続後にロケシュ4連続とかビムシュ引けないしどうなってんだ -- 2017-06-12 (月) 22:46:36
  • ジャベリンキモチィィ -- 2017-06-12 (月) 14:39:44
  • こいつで格闘積むなら改良とD出どっちがいいかな。 -- 2017-06-18 (日) 10:50:47
  • デッキをすべてコンカスにして開発すればコンカス以外が当たるという噂を聞いて試したら、本当にビムシュ金が来たぞ。この噂は本当なのか?? -- 2017-06-21 (水) 10:24:29
    • 都市伝説のような話だけど試してみようかなとも思ってしまうw -- 2017-06-21 (水) 11:24:35
    • ロケシュで並べるとどうなるんです? -- 2017-07-04 (火) 00:41:29
      • ロケシュ以外が出るんじゃない? -- 2017-07-11 (火) 11:56:34
      • クイッチがくる -- 2017-07-12 (水) 16:35:35
    • コンカス5機目がきました -- 2017-07-23 (日) 14:14:24 New
  • こいつも古くなったな~。一時期は猛威を振るってた頃が懐かしいや。 -- ジュアッグは専用機? 2017-07-02 (日) 10:32:53
    • とは言ってもプロガンと先ゲルが最強機体だった時期の次くらいに今ってこいつ強いと思うわ9割くらいBRのおかげだけど… 一時期の同コストのガンダムのほぼ完全下位互換みたいになってた時期は本当にゲームとしておかしいレベルだったし -- 2017-07-15 (土) 23:16:36
  • コスト340限定戦に向けて、こいつがアップを始めました。 -- 2017-07-12 (水) 20:37:12
  • 現環境に合わせるなら威力40,000で盾貫通ぐらいないととネタでもキツイ -- 2017-07-18 (火) 00:55:22
  • ビームジャベリン本数ふやさせろ ナギナタメイン機体でてきたんだから -- 2017-07-24 (月) 00:34:47 New
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