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マップ/コンペイトウ
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/019.php
大規模戦フィールドソロモンをもとに改変を行ったフィールド。
大きな特徴として全面重力下での戦闘となる。
ブースト消費量や自由落下速度、投降武器の軌道、操作や各種閾値などは地上戦と同様であるが、
フィールドとしては宇宙のため宇宙適正の無い機体で出撃した場合は戦闘中に行動制限が発生する。

配置 -星の屑作戦- Edit

コンペイトウ1.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース要請4003:00
強襲艦5005:00
左右入替あり
動力型拠点B,Y
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]
17/5/24 ステルス調整?
・金網の形の変更
17/9/27 ステルス調整?
・4、5拠点二階オブジェクトの変更
 

  • 数字拠点
    数字拠点はすべて地下にあり地表から制圧することはできない。
    4,5 は二層構造かつオブジェクトが多いため敵に制圧されかけているときはどこにいるのか注意が必要。
  • 地表の利用
    地表から地下への通路 G1,G3 から B,Y が攻撃が可能になっている。
    地表から 1 上空に浮遊している岩を利用して A,X の直前へ降下することが可能。
    そのため強襲艦や地表の補給艦からの凸での拠点攻撃が有効。
    (補給艦は地下にも出現するためどちらに配置されているのか把握する必要がある)
  • マップ構造
    B→2,Y→3 は高低差があり一方通行になる。
    B-C,Y-Z にも高低差がありエレベータでの移動になる。
    ソロモンとは異なり地下 4-5 間の最南端通路には金網があり通り抜けはできない。
    A-X ほか扉はすべて両側から開閉が可能。
  • その他
    エースは4-5間の移動はなぜか中央を介して移動する。指揮する場合には注意。

マップ詳細
地表
1423804121c.png
地下
1423804121d.png

  • 基本戦術
    中央3つの数字拠点の2つ以上確保と、敵軍に近い本拠点「A」「X」の防衛&凸が基本戦術となる。
    初動で拠点凸を重視するか、「1」確保を重視するかで展開が変わってくる。
    数字拠点で重要なのは、ルートが広がる「1」は勿論、「4」「5」の自軍側拠点を守る事も最優先事項。
    放置すると南端のゲートを開けて、一気に「C」「Z」へ押し寄せてくる。
    防衛がきっちりしてれば「1」を取られても致命傷になりにくいが、取られてから「A」「X」直近で防衛をしていると、強引な突入が容易になるのはもちろん、狙撃やグレポイで(本拠点リペアポッド含む)かなり本陣奥深くまで攻撃が届くことになる。
    「1」への進出が難しいなら、南や外を経由した凸ルートで後方拠点を狙うのも揺さぶりとして効果的。
  • ゲート
    「A」「X」脇のゲートは閉めた方が安全と誤解するプレイヤーも散見されるが、レーダーより早く敵の動きを目視できるよう、基本的に開けたままにしておく。
    開けておかなければ迫る敵を攻撃出来ないため、本拠点の目の前に無傷の敵が集結してしまう。
    坂道の上まで来られると、爆風DPでの足止めやネットガン防衛も抜けられやすく、敵の凸をレーダーで早期発見できていたとしても致命傷になりかねない。
    開けておいた場合、炸裂狙撃等で入り口付近の地雷を壊されやすいというデメリットもあるにはある。
    防衛する人間が全くいない場合、閉めておけばドアの開閉時間分相手を足止めできるという利点もあるが、どのみち無人に近い状態ではまとまった凸を防ぎきれない。
    閉めるなら、必ずレーダーを敵陣近くまで配置してからにしよう。
    一方で、「A」「X」への敵の総攻撃が行われている最中に敵の大軍を分断するためにゲートを閉めるのは極めて有効だし、一人で見張りをしていて敵の集団が来た場合等、閉めた方がいい場面は勿論ある。
    南のゲートは本拠点から遠いため、閉めるリスクは小さい。
  • 強襲艦等による勝機作り
    北は守りやすく、南は敵本拠点までの距離が長すぎ、少数の攻撃では通らず、大人数によるまとまった攻撃が出来なければ膠着しやすい。
    戦況を動かすためには、強襲艦での「AorB」「XorY」凸、あるいは時間を決めてから直線距離の短い「X←→A」間の凸を狙う。
    地表経由で来るネズミは地下に設置したレーダーでも映るので万遍なく設置して常時警戒。
    強襲艦の接近を許してしまった場合、特に開口部から近い「A」「X」に降ってくる敵を警戒。地雷を大量に設置しておけば対策しやすい。
    次に、奥の開口部から入る「B」「Y」を警戒。
    (本拠点B・Y直前の坂が急勾配かつMSの射角(仰角)の問題で迎撃が難しく、外で止めなければネズミが決まりやすい。)
    強襲艦からは、本拠点への降下襲撃だけでなく、「1」頭上高々度にある地形に乗る事が可能で、反撃の難しい思わぬ角度からの狙撃を受ける事もある。
  • 指揮
    指揮官、代理は地表に補給艦、強襲艦を出す際には必ずアナウンスする事。
    味方MSが地下から地表へ時間をかけずに出撃するにはこの2つしか手段がなく、黙って出すと各個撃破の的になりやすい。
    凸や敵強襲艦迎撃などで地表にまとまった戦力が必要な時は忘れずにアナウンスする事。
    ポイントに余裕があるなら、いつ敵の突撃が来てもいいように、地表の補給艦は常に保険として設置しておきたい。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
エイパー・シナプス1.jpgエギーユ・デラーズ.jpg
エイパー・シナプスエギーユ・デラーズ
コストエース機体
地球連邦軍400コウ・ウラキガンダム試作1号機
ジオン公国軍400アナベル・ガトーガンダム試作2号機

解説 Edit

一年戦争時、ジオン公国の重要拠点の一つであった宇宙要塞「ソロモン」は陥落後「コンペイトウ」と名付けられた。
宇宙世紀0083年、地球連邦軍の観艦式の日にジオン軍残党勢力デラーズ・フリートに襲撃される。詳しくはソロモンのページを参照するべし。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここマジ勝てる気がしないわぁ。階級が大将じゃないからヘタに開始前に行動提案とかもスルーされかねんし勝てる道筋がさっぱりわからん -- 2017-10-15 (日) 21:46:42
    • お前が凸指示だして、お前がジオ乗って凸の先陣切ればええんやで。 -- 2017-10-16 (月) 14:43:10
    • 少将や中将辺りでもやって奴いて指示に従ってるから大将じゃなくてもスルーされないと思うよ。准将でもやる人いるけど、初動指示がおかしかったりするので無言スルーされることもよく見かける。初動は地表からBXに35人凸とかな、初動でそんなに人数割いて時間かけて凸してる間に拠点割られてしまうがな。 -- 2017-10-16 (月) 17:28:46
      • そりゃそうだな、北からでも南からでもどうぞって感じだもんな -- 2017-12-09 (土) 08:50:54
  • またこのクソゴミマップあるのかよ。いい加減配信停止して欲しい -- 2017-12-13 (水) 20:16:49
  • 自軍拠点内にある地雷の数=凸らない人数。戦犯は自覚持てよ? -- 2017-12-15 (金) 23:40:58
  • 連邦だとすこぶる勝率が悪いマップ筆頭。勝つ気があるのかすら怪しい -- 2017-12-19 (火) 18:47:29
    • 勝つ気はあるが、自ら勝ちをもぎ取るつもりはなく、味方に勝たせて貰う事を祈っている。 -- 2018-01-11 (木) 15:49:32
    • 無言は論外としてろくに拠点ダメ出てない(凸したことない)FA-ZZ大将が指揮や代理指示してもダメだね、凸のタイミング&揺さぶりが全然なってない。ブラビは刺せる方のマップだがそれでもきっちり集団凸してくるジオン相手だと拠点ダメでカバーは無理。 -- s? 2018-03-05 (月) 00:39:01
  • ここジオン側でトーリスとかザク3改で地表からAに行くと大体刺さる。殴れる時間はそう長くはないけど -- 2018-01-17 (水) 00:08:16
  • 俺みたいなネズ初心者にとってここは結構好きな場所 割と刺さりやすい -- 2018-02-28 (水) 21:45:38
  • 自軍に地雷厨いると拠点守れないから凸っても無意味だし放置してる -- 2018-03-05 (月) 19:12:41
  • 連邦でブラビ、ジオンでガザD使って凸りまくるけどYBの僻地に湧いてくる奴は敵ながら見事だなと思う -- 2018-03-09 (金) 22:51:00
  • 戦艦型拠点の性能はまったくのミラーにしろよと思うのだが頑なに安全地帯とかの格差は埋めないのな -- 2018-03-22 (木) 07:01:52
    • 初めての戦艦型拠点からずっと一貫してるからな。ただでさえ宙域戦闘はジオン不利だと言うのに…。 -- 2018-03-26 (月) 02:04:18
  • レーダー置いてないのにAとXのゲート閉める奴多すぎない? -- 2018-03-25 (日) 00:06:30
    • 何度も何度も議論されて厳重注意されてるのに、未だに閉めた方がいい!って強弁するアホが結構な頻度でいるね… -- 2018-03-25 (日) 00:41:10
      • 勝手に書き換えられていたので、差し戻し&加筆しておいた。 -- 2018-03-25 (日) 00:58:14
      • 左官上がりの准将とかならまだしも何千戦もしてる大将とかが閉めないから負けたんだとか言い出すからな -- 2018-03-26 (月) 20:13:23
    • 攻めない奴には守り方もわからない -- 2018-04-07 (土) 16:54:44
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