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ライデン専用高機動型ゲルググ
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赤文字はMAX値or注釈

ライデン専用高機動型ゲルググ.pngアーマー1,7502,012ブーストチャージ300345
最高速度1,2281,412積載量1,8302,378
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1040手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ600/1200

「真紅の稲妻」ことジョニー・ライデン専用にハイチューンカスタマイズされた高機動型ゲルググ。
高い機動性とバランスの良い武装を備えている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年01月27日(DXガシャコンVol.30
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    他のゲルググ系と比べると、最高速度が高めに設定されている。
    速度以外の能力も極端に悪い物はなく、バランス良くまとまっている。
    ただし、専用モジュール『真紅の稲妻』が独特で、ガンダム試作1号機(Fb)と同様、
    ブースト発進時以外は速度が低下してしまう。
    モジュールの説明に「ブースト発進時の速度が向上する。」とあるが、速度は向上せず、数値通りの速度しか出ない。
    つまりブースト時の最高速度はMAXで1412。長距離移動に関しては普通の高機動型ゲルググと同程度である。
    取り外しのできないモジュールなので、この独特な挙動に慣れなければいけない点に注意が必要。
    機体性能は固有モジュールによって水増しされたもので、この機体の本来の性能は不明
    ガンダム試作1号機と同じ上昇率ならば、本来の速度は1020程度
  • 武装面
    構成は高機動型ゲルググとほぼ同じだが、火力はやや劣る。
    射撃武器はビーム・ライフルが改良型に、ゴールド設計図限定のシュツルム・ファウストが無印のみになっている。
    改良ビーム・ライフルはいわゆる単発BRではなく、ジーライン(ライトアーマー)のヘビー・ライフルと同じもの。
    格闘武器はビームナギナタD式(二刀流)が単発で出の早い物に変更されている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

他の同コスト強襲型との機体比較

名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
高機動型ゲルググ(VG)34040018001040118511803101770364320
高機動型ゲルググ34040019001040115712202901830318320
ライデン専用高機動型ゲルググ340400175010401228126030018303643(5)20
ライデン専用高機動型ザク後期型34040017309901157128027015003643(5)20
シャア専用ゲルググ340400188010401176130032017403183(5)20
先行量産型ゲルググ34040019501040113812802801770364320
ジーライン(ライトアーマー)3404001650990119513003201580500320
ガンダム34040019501440112812602801890318320
バーザム改34040019301040115713002801890318320
ガンダム試作1号機36049018001040118513403201930364310
フルバーニアン143013003401770500

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

改良ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png改良ビーム・ライフル5006/42単発1783,000940750300740
改良ビーム・ライフルM型5809/63単発1552,500960780350780
改良ビーム・ライフルF型6204/28単発1783,500920690200720
  • 解説
    ジーライン(ライトアーマー)のヘビー・ライフルと同じもの。
    ビームを発射する射撃武器。一般的な強襲ビームライフルに比べ弾速と射程距離に優れる。
    威力も上がっているが、リロードが非常に遅く、マガジンあたりの弾数も少ないのでマガジン火力が落ちている。
    また、連射速度の都合で秒間のヒット数が低く当たりにくく感じるかもしれない(要検証)
    ビームはショートビームライフルや一般BR系より若干太く、弾速は約1500m/sになっている。
  • タイプ別解説
    • 改良ビーム・ライフル
      最軽量。カタログスペックはM型とF型の中間。
      発射間隔は最短で18f、理論MAXDPSは約11,000、理論DPPSは約593。
    • 改良ビーム・ライフルM
      弾数強化型。弾数だけでなく威力以外の性能全般が向上しており「H」型としての役割も担う。
      「M」型に特有のリロード低下もなく、むしろ最も高くなっている。
      また、射撃可能間隔が短く他タイプ以上に連射しやすいため、DPSをも無印を上回る。
      発射間隔は最短で15f、理論MAXDPSは約11,000、理論DPPSは約620。
    • 改良ビーム・ライフルF
      威力強化型。1撃の破壊力はBRとしてはかなりのもの。
      ただし1マガジンの装填数が非常に少なく総ダメージは低い。
      また、1発外しただけでも与ダメージが大きく低下する。この中ではロックオンが低めで、AIMの影響を受けやすい。
      発射間隔は最短で18f、理論MAXDPSは約12,833、理論DPPSは約593。

ビーム・ライフルFA型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型52018/126フル1301,900
(0,000)
9601,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM型62035/210フル1301,700
(0,000)
9601,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF型70010/70フル1302,100
(0,000)
9201,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式ビーム・ライフル。高機動型ゲルググと同じもの。先行量産型のものより性能が低い。
    連射速度を1,394以上に強化することで連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解
    • ビーム・ライフルFA型
      この中では最軽量で平均的な性能。マガジン火力はF型より高い。
    • ビーム・ライフルFAM型
      弾数強化型。マガジン火力は高いが威力が低いため、DPSは低い。
    • ビーム・ライフルFAF型
      威力強化型。瞬間火力に優れるが、マガジン火力は低い。
      とても重く弾数も少ないうえに威力以外の性能も低い。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、かなり接近しないと当てにくい。

3点式MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン23027/189三点521,250
(1,375)
900
(000)
1,484600
(660)
760
(808)
740
(888)
3点式MMP-80マシンガンH26030/210三点521,000
(1,100)
920
(936)
1,484690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式MMP-80マシンガンM28048/336三点521,150
(1,265)
880
(000)
1,484570
(627)
660
(728)
720
(864)
3点式MMP-80マシンガンF32021/147三点521,450
(1,595)
840
(000)
1,484540
(594)
740
(792)
700
(840)
  • 解説
    1クリックで3発発射される3点式マシンガン。
    標準的な3点式より威力は高いが、集弾性能とロックオンが低下している。
    BRより威力は低いが軽く、近~中距離向き。

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ2604003,500740
ビームナギナタT式3204004,000740
軽量ビームナギナタ2004003,000740
ビームナギナタD式3804004,500740
  • 解説
    格闘用武器。先行量産型ゲルググ高機動型ゲルググよりも動作が早い。
    二刀流より軽く、盾が機能する点が長所。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。一段目の発生がやたら早い。
      二段目以降の動作はナギナタを回転させながら行うが、この回転中から判定は発生している。
    • T式
      薙刀を回転させながら上段に構え、前進しながら右斬り下ろし→身を翻しながら右下から左上へ斬り上げ→ナギナタを回転させて構えてから左袈裟斬り。
      全段、構えに移行する途中にもナギナタに攻撃判定があり、見た目以上に発生は早い。至近距離での殴り合いで先手を取れる……かも。
      どのモーションもほぼ全方位(真後ろ含む)18m以内に判定が発生すると思っていい。
  • D格
    • 無印,軽量
      右袈裟斬り。先行量産型ゲルググや高機動型ゲルググと同様のモーションか
      袈裟斬りした際、石突側(右手に持った時の親指側と反対側の方の刃)が、左下前方方向に突き出したまま前進するが、ここにも判定が残ったままなのでリーチは最大120m(有効な間合いは-5~-10mくらいで考えておいたほうがいい)。
      判定の発生は早めで、機体の左右にも発生するため、静止目標の比較的近く(30m~)で出してもヒットするが、向かってくる機体とすれ違いながら出すと当たらないことがある。
    • T式
      100mほど突進したのち、右手に持ったナギナタを回転させながら前方をゆっくり薙ぎ払う。
      全体モーションが長いうえに硬直も並にあるので、敵陣へ切り込む用途としては非常にリスキー。
      前方に一番リーチの長い判定が発生するのは出始めと終わり際で、終わり際を当てるなら最大135mほどまで届く。実用的な間合いは120m以内くらいか
      攻撃判定自体は見た目の通り前方、左右はもちろん機体の左右後方にも広く、長く残るので、敵の基地襲撃からの防衛のような、リスクを無視できる場面での用途には向いているか。基地清掃用のモップ代わりに
    • D式
      右手を前に突き出し、右手に持ったナギナタを回転させながら突進する。先行量産型ゲルググや高機動型ゲルググと同様のモーションか
      出始めから着地まで判定が出続ける。判定は正面・右側・上下に広く、左側は狭い。
      踏み込みは約120m。前方約145mまで届く。突進のスピードも速く、硬直は着地後の一瞬のみ。

ビームナギナタ(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ(二刀流).pngビームナギナタ(二刀流)3304003,500740
ビームナギナタT式(二刀流)3904004,000740
軽量ビームナギナタ(二刀流)2704003,000740
ビームナギナタD式(二刀流)4504004,500740
  • 解説
    格闘用武器。両手に1本づつ分割したビームナギナタを持つ。
    モーションはD式のD格以外は高機動型ゲルググの同名武器と共通。
    これらを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      右手で右袈裟斬り→左で左袈裟斬り→左手で右から左に横薙ぎ→両手で回転斬り。
    • T式
      右手で右袈裟斬り→左で左袈裟斬り→左手で右から左に横薙ぎ→右手で左から右に横薙ぎ→両手でX字に振り下ろし→両手で回転斬り。
    • 軽量
      左手で右から左に横薙ぎ→右手で左から右に横薙ぎ。
    • D式
      右手で右袈裟斬り→左で左袈裟斬り→左手で右から左に横薙ぎ→両手でX字に振り下ろし。
  • D格
    • 無印,T式,軽量
      両手でナギナタをプロペラの様に回転させながら突進。真横あたりにも出始めから判定が発生するため、至近距離でも当たりやすい。
      リーチは最大111m(T式)ほどで、移動距離は115m。あまり加速はしない。
    • D式
      両手で時計回りに回転斬り。ガンダム系の二刀流D格に酷似している。
      移動距離、リーチ共に105m。左右の判定はゲルググのD式よりも広いが、終わり際の硬直や前方方向へのリーチに劣る。
      このモーションのみ高機動型ゲルググと違い2段式ではなく、威力は通常の3倍。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト3001/2単発47811,0006206305607205,000

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    使い捨てのバズーカ系射撃武器。威力は高いが弾速が遅く、補給出来ない。
    バズーカ系武器なのでロケットシューターの効果が適用される。
    アイテムの補助弾薬パックやモジュールの補助弾薬で弾数が増加する(最大2発)。
    持ち替え動作が遅いため、シールド防御の隙が生まれやすい。
    威力が高く効果範囲も広いため、自爆に注意。
  • タイプ別解説
    • シュツルム・ファウスト
      弾数が多い。本機は高機動型ゲルググとは違いF型もW型もないため、火力や効果範囲が劣る。

360mmロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
360mmロケット・バズーカ.png360mmロケット・バズーカ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
360mmロケット・バズーカtypeM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
360mmロケット・バズーカtypeS5801/9単発4744,000
(4,400)
800
(840)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,333
(3,667)
360mmロケット・バズーカtypeF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
360mmロケット・バズーカtypeW6201/7単発4774,500
(4,950)
760
(784)
780
(858)
620
(658)
700
(840)
5,417
(5,959)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。高機動型ゲルググと同じもの。持ち替え動作が遅く、隙が生まれやすい。
  • タイプ別解説
    • 360mmロケット・バズーカ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 360mmロケット・バズーカtypeM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、S型の次に弾速が速い。
    • 360mmロケット・バズーカtypeS
      弾速特化型。弾速が早く、宇宙マップでも当てやすい。
      typeFの次に重く、弾速以外の性能が低い。
    • 360mmロケット・バズーカtypeF
      威力強化型。とても重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。
    • 360mmロケット・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      この中で最も重く、効果範囲以外の性能も低い。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,5007605,000
クラッカーM改901/129255,5008204,167
クラッカーF改1801/49477,5007005,833
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 特徴
    投げる動作が下手投げになっており、他機とは軌道が若干異なる点に注意。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ライデン専用ゲルググシールド.pngライデン専用ゲルググシールド450可能1040

ゲルググ系強襲機標準装備のシールド。ビームコーティングが施されている。
外すとかなり積載に余裕が出来る。(重量450は正の値でのバランス+90。)
しかし、その分、生存能力は大幅に落ちるので注意。
ビームナギナタ(二刀流)選択中は機能しない。
ビームコーティングについて
敵からのビームによる攻撃をシールドで防御すると、シールドへのダメージが半分になる。
ただし、格闘武器は対象外。

専用モジュール Edit

  • 真紅の稲妻
    ブースト消費量を軽減する。通常時の速度が遅くなる代わりに、ブースト発進時の速度が向上する。
    ブースト消費量を軽減する代わりに、通常時の速度が遅くなる。

  • 検証動画
    • ライデン専用高機動型ゲルググ(速度1412)とガンダム試作1号機(Fb)(速度1632)とのブースト仕様の比較
  • 高機動型ゲルググと機体ステータスをなるべく合わせて700m走

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
ビーム・ライフル.png改良ビーム・ライフル500
改良ビーム・ライフルM型580
改良ビーム・ライフルF型620
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型520
ビーム・ライフルFAM型620
ビーム・ライフルFAF型700
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン230
3点式MMP-80マシンガンH260
3点式MMP-80マシンガンM280
3点式MMP-80マシンガンF320
ビームナギナタ.pngビームナギナタ260
ビームナギナタT式320
軽量ビームナギナタ200
ビームナギナタD式380
ビームナギナタ(二刀流).pngビームナギナタ(二刀流)330
ビームナギナタT式(二刀流)390
軽量ビームナギナタ(二刀流)270
ビームナギナタD式(二刀流)450
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト300
360mmロケット・バズーカ.png360mmロケット・バズーカ440
360mmロケット・バズーカtypeM520
360mmロケット・バズーカtypeS580
360mmロケット・バズーカtypeF600
360mmロケット・バズーカtypeW620
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180

カラーリング Edit

ss_20160129_094945.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-14B

『MSV』において設定された、ゲルググのバリエーション機の一つ。
先行量産型や通常生産型の背面パネルを高機動バックパックに換装した機体である。
ゲルググには先行量産型、通常生産型問わず様々な追加装備が開発されていた。
A型、B型、C型など様々な換装先があり、本機はそのB型である。
単体でも高性能なゲルググを更に高機動化させたものであるため、その機動性能は1年戦争中でも最高峰を誇り、ア・バオア・クー攻防戦において
MS32機、MA18機、戦艦3隻を撃破したとされる。
以降この機体の行方は不明であるが、『ジョニー・ライデンの帰還」にて、連邦軍に押収され、ある経緯を以てアナハイムで魔改造を施されることとなる…

『真紅の稲妻』ジョニー・ライデン少佐を始めとした精鋭が集うエース部隊「キマイラ隊」へと優先的に配備され、
多くの著名なパイロットが愛用した機体としても知られる。

コメント Edit

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ライデン専用高機動型ゲルググの固有バトルアシストモジュール『真紅の稲妻』の表記が適切かどうか、またそのようなユーザーの意見に対して運営の対応は適切だったかどうか、という意見は荒れておりループしています。
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この機体は特性コンカスだけハズレって認識でいいのかな? -- 2017-10-14 (土) 21:19:13 New
    • どれが当たりってのも無い。一昔前ならロケシュ大正義だったが、今はシュツも役立たずだからね -- 2017-10-15 (日) 01:47:50 New
      • シュツナパはもう補給可でもいいよな -- 2017-10-15 (日) 15:32:46 New
    • ゲルのD格ってすごい伸びるし隙も少ないのでコンカスだと辻斬りできる。使い方にも寄るなあ。ましてこいつの瞬間的踏込み速度は使えるレベル。ただヌベ大量に増えてるから格闘は難しいかなあ -- 2017-10-15 (日) 21:50:01 New
    • こいつはゴミモジュで瞬間初速だけは速いから、硬直軽減と合わせてD格後の離脱に役立つし当たりでないかな。ビムシュはHRMが強いし、クイッチはD格するにもシュツ・HRM持ち替えにも役立つし。格闘は持たないっていうならコンカスだけが外れだろうけど -- 2017-10-16 (月) 13:52:20 New
      • ビム…シュ…? -- 2017-10-16 (月) 14:01:16 New
      • エwアwwプwww うん、まぁ欲しいよね、ビムシュ… -- 2017-10-16 (月) 14:42:48 New
    • 機体自体がハズレだから特性とか関係ないよ。 -- 2017-10-17 (火) 16:47:48 New!
  • 取りはずしできないクソモジュなんだからもっと大きく上げろやブサトウ -- 2017-10-15 (日) 04:20:02 New
  • 今度の調整でネズミや核、開幕凸機体になるのかな。でも実用性には繋がんねーだろうな。武装がまともなの無いんだからFB並みの速度にすれば使う奴出るんだろうが金にならんしなー。 -- 2017-10-15 (日) 13:04:37 New
  • 今までが不具合レベルのカス仕様だったってことやな。雑な仕事しやがって。 -- 2017-10-16 (月) 14:27:37 New
    • ユーザーから散々指摘されたのにね、今更になって変更してももう誰も使わないやろ -- 2017-10-16 (月) 15:04:25 New
    • しかも絶対に失敗しない(連邦からもブーブー言われない)バッタ仕様据え置きの速度だけアップってな。使えないバッタ仕様やめるか、斉射でもつけてくれればええのに。 -- 2017-10-16 (月) 20:42:01 New
  • 格闘持つなら何がいいだろうか。一刀D? -- 2017-10-16 (月) 22:41:02 New
    • 前方に強いゲル一族定番の一刀Dか、珍しく横方向に範囲が広い二刀Dかな。ただ二刀はあまり前に伸びない -- 2017-10-17 (火) 01:28:17 New
    • HRM怯みからの格闘なら2刀Dでいいと思う。バッタブーストだと敵機を正面に捉える1刀Dはちょっと扱いづらい -- 2017-10-17 (火) 22:28:17 New!
  • 強化されるのに次回ピックアップガチャでピックアップされてない事からもお察し -- 2017-10-17 (火) 13:32:47 New!
  • 固有モジュ外せるようになればな -- 2017-10-17 (火) 17:46:30 New!
  • 腕にバルカンかグレみたいなの付いてるのになぁ -- 2017-10-17 (火) 18:56:58 New!
  • とりあえず、アーマー500上げてくれ。俊とけする。 -- 2017-10-17 (火) 19:45:39 New!
  • 明日から運搬マンか -- 2017-10-17 (火) 22:35:52 New!
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