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参戦数
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参戦数 Edit

ワールド毎の画面左上に表示される参戦数(注:同時接続ユーザー数は不明)を毎日23時頃に目視で記録したものです。
主な測定記録場所は人口調査スレとなっています。
大まかな目安にどうぞ。多少の誤差はご了承ください。※1日の最大参戦数を記録したものではありません。
※以前は○○人参戦中という表記でしたが、現在は参戦中の文字が無くなって○○人となっています。
接続数ステータスは純粋に人数で決まっているのではなく、曜日など複合的な理由で決まっている模様。
(快適と普通の境目が、日によって6000や6800と違う)
※古いデータ、更新頻度が低いデータはこちらへ移動しました。→過去の参戦数

最多参戦数330052013/01/30(水)
最少参戦数64582016/10/10(月)
メンテ日最少参戦数71362016/10/05(水)

参戦数の推移と各種ランキング Edit

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2013年から2016年までの参戦者数の推移 Edit

  • 日別
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  • 月別
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  • 月平均
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参戦者数の推移 Edit

2017年4月 Edit

年/月/日曜日時間シャングリラ
[第01ワールド]
フランチェスカ
[第02ワールド]
合計MAP備考
2017/04/0123:00506937268795
2017/04/0223:00459133997990
2017/04/0323:00453433137847
2017/04/0423:00464333938036
2017/04/0523:00453233447876シャングリラ(雲集霧散)
北極基地(暗中飛躍)
ニューヤーク(対岸の銃火)
トリントン港湾基地(重力の井戸の底で)
トリントン(終わりなき追撃)
グリプス2(メールシュトローム作戦)
【同軍戦】
タクラマカン遺跡(勇往邁進)
オデッサ沿岸部(鉄の嵐)
デイリーガシャコンSUPERの開催
4月5日メンテ後~4月12日メンテ前まで
DXガシャコン ピックアップの更新
2017/04/0623:00505535868641「ジム限定大規模戦トーナメント」の開催
▼エントリー開始時間
4月6日18:00、21:00、24:00
2017/04/0723:00456933227891
2017/04/0823:00470835598267
2017/04/0923:00433931727511
2017/04/1023:00440132197620
2017/04/1123:00466932897958
2017/04/1223:00491834098327ニューヤーク(塵煙の激闘)
トリントン(終わりなき追撃)
北極基地(ブリザード作戦)
タクラマカン砂漠(銀鱗躍動)
荒廃都市(モビルフォートレス計画)
コンペイトウ(星の屑作戦)
【同軍戦】
テキサスコロニー(剛毅果断)
オデッサ沿岸部(鉄の嵐)
イベント「テクニカルリサーチ大作戦」の開催
4月12日メンテ後~4月19日メンテ前まで
2017/04/1323:00475834288186
2017/04/1423:00491635158431
2017/04/1523:00506137048765
2017/04/1623:00442732287655
2017/04/1723:00467534658140
2017/04/1823:00478235168298
2017/04/1923:00496636678633テキサスコロニー(剛毅果断)
荒廃都市(モビルフォートレス計画)
北極基地(ブリザード作戦)
ベルファスト(水滴石穿)
タクラマカン砂漠(銀鱗躍動)
ア・バオア・クー内部(宇宙掃討戦)
【同軍戦】
テキサスコロニー(剛毅果断)
北極基地(ブリザード作戦)
イベント「チャレンジボーナスweek!」の開催
プレイボーナスチケット2倍キャンペーンの開催
DXガシャコン ピックアップ 1日1回100BCキャンペーンの開催
4月19日メンテ後~4月26日メンテ前まで
DXガシャコン ピックアップの更新
大規模戦フィールド「ベルファスト-水滴石穿-」の調整
機体カラーリングの追加
連邦軍:ガンダムNT-1(FA) バーザム改
ジオン軍:ケンプファー(重撃)
一部の機体/武器バランス調整の実施
2017/04/2023:00438632637649
2017/04/2123:00475135478298
2017/04/2223:00470235228224
2017/04/2323:00419730827279
2017/04/2423:00446532067671
2017/04/2523:00434231667508
2017/04/2623:00538438589242シャングリラ(雲集霧散)
トリントン港湾基地(重力の井戸の底で)
ニューヤーク(塵煙の激闘)
ベルファスト(水滴石穿)
タクラマカン遺跡(勇往邁進)
グリプス2(メールシュトローム作戦)
【同軍戦】
オデッサ沿岸部(鉄の嵐)
北極基地(ブリザード作戦)
DXガシャコンVOL.44配信開始
キャンペーン「天から来るもの」の開催
4月26日メンテ後~5月17日メンテ前まで
交換期間5月10日メンテ後~5月24日メンテ前まで
イベント「Re:Anecdote of Thunderbolt」の開催
4月26日メンテ後~5月10日メンテ前まで
シーゾナルパス適用コーディネートアイテム追加
2017/04/2723:00
2017/04/2823:00
2017/04/2923:00
2017/04/3023:00

人口調査参考:機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ103 人口調査スレ104

2017年3月 Edit

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2017年2月 Edit

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2017年1月 Edit

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2016年 Edit

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コメント Edit

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【過去ログ】
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • プレボのための1戦参加も苦痛になってきた・・・ -- 2017-03-20 (月) 18:35:47
    • ふつうのEXガシャイベントのほうがよかったなぁ~ DXチケも出るし必ずほしい機体の金図手に入るし EX機体の設計図手に入れるのにギャンブルガシャいらんわ -- 2017-03-30 (木) 10:51:52
  • ガンオン明日戻ろうかと迷ってるけどやめたほうがいいかな? -- 2017-03-21 (火) 21:17:08
    • とりあえずやってみてやっぱり復帰やめよってなるのまでがテンプレ -- 2017-03-22 (水) 13:44:00
  • 8000安定までもどっとるやん -- 2017-03-29 (水) 11:58:35
    • イベでなんとかキープ。なんかしらのばら撒きをしていないと7000台になるだろうね。 -- 2017-03-29 (水) 15:57:42
  • ほんと努力が報われない運仕様の糞イベントばっかりでやる気が無くなる ギャンブル報酬やめてほしいわ マクロ放置してるヤツがいい機体の金図手に入れて 毎日何戦もやって頑張ってるるひとが糞機体の銀図しか出ないとか酷い博打ガシャイベントばっかりで萎える -- 2017-03-30 (木) 07:30:28
    • 今回イベガシャわ10枚でも銀しかでないしもう参戦しないまっぷもナンカン遺跡とキャリホベースと宇宙だし  -- 2017-04-01 (土) 21:23:55
      • イベントはじまってから遺跡とかキャリフォルニアベースとか糞マップ我慢して100戦くらいやってんのに銀図とパーツばっかり たまに金図が出てもザニーとか目当てのものじゃないし もうウンザリ -- 2017-04-03 (月) 12:30:35
    • ふつうのEXガシャイベのほうが参戦数が増えるとなぜわからんのかね運営は -- 2017-04-01 (土) 22:12:38
    • DXチケも無いから底無しガチャにする必要無いし、課金要素を圧迫しないような機体ばかりなのにそれを出し渋る。そしてユーザーは萎えて人が減り金を払う奴も減る。渋らないで良い所を渋って誰も得しないとか運営頭悪すぎ。 -- 2017-04-03 (月) 06:34:46
    • 報酬がランダムに出るのはわかるとして なんでスクランブルガシャチケットの枚数がランダムにならんといけないのかわからん 5枚ってなんだよ 他のプレイヤーと差別すんなよ -- 2017-04-04 (火) 20:17:25
  • 低階級狩りを無くさないと新規ユーザー定着しないのにね 一定期間の撃破数を集計して降格できんようにすればいいのに  -- 2017-04-01 (土) 22:17:24
    • 開始4年も経ってるゲームで新規なんて大した数見込めないんだからそれより既存ユーザーを大事にするべき 中途半端に低階級の声を取り入れた調整ばかりするから上が嫌気をさしてやめてく悪循環 対戦ゲーの調整が上手い運営は基本上位勢の声を優先して取り入れる -- 2017-04-08 (土) 23:45:31
      • プロや上級者の意見を取り入れて早期に終わってるオンゲもあるで。 -- 2017-04-09 (日) 00:15:06
  • ガンダムタイトルを騙るだけで対戦ゲームとしても機能しないモノを誰もやらん。演習場でタダ乗りして雰囲気だけ味わうだけのタイトルがガンダムオンライン。 -- 2017-04-04 (火) 20:25:55
    • このゲームのマップ、プレイするには糞マップだけどジオラマとしての出来は良く原作再現されてるからな 参戦するより演習で原作ごっこしてたほうが楽しめる SS撮ったとき名前とかHPバーが写らないようにできたなら別の意味で良ゲーだった -- 2017-04-09 (日) 23:17:59
  • 22:45頃に落ちて風呂に入るように心がけている 参戦数が7000人台になってるね 砂糖がクビになって以前の戦闘システムに戻ったらいいなぁ -- 2017-04-04 (火) 20:45:06
    • 戻ると思うなら相当な頭の悪さだぞ?そもそも運営が23時の人工を重視する理由が何一つない。 -- 2017-04-25 (火) 08:00:10 New
  • ナハトで新規や尉官狩りしてた階級落としが調子に乗って後方の芋畑で支援してた運営スタッフぶち殺しちゃったんだな -- 2017-04-07 (金) 19:38:02
  • だいぶ参戦数減ってきたな。今週は溜まってた無期限デイリー消化してログインすらしてないわ。来週もたいしたイベントないしお休みでもいいか。せめてレーティングをしっかりしてマッチングがよくなればまだやる気も起きるんだがもう期待しても無理かもしれんな~。面白かっただけに色々残念だわ。 -- 2017-04-11 (火) 01:28:26
    • 多人数プレイゲームでいちばんやっちゃいけない無敵状態になれるジ・Oに轢き殺されるだけのクソゲー化しちゃって その対策が原作にも出てこないネットガン持ち機体を乱発してさらにクソゲー化するというね もうどうにもならんね -- 2017-04-11 (火) 05:07:24
  • ミサイルシューターの特性を強化してもほとんど恩恵がない 運営さんなんとかしてください -- 2017-04-11 (火) 18:14:47
  • プレイヤー少なっ!!過疎ゲーだなw -- 2017-04-11 (火) 23:43:57
    • 昼間とか深夜とか一戦始めるのにすら十数分待たされるというね…人数自体は別ゲーと比べたら多いほうだがこういうのを見てると少なく感じてしまうのも無理はないなぁ -- 2017-04-13 (木) 15:02:32
    • 昼間や深夜はマッチングに時間がかかりすぎて余計に参戦する意欲を無くす悪循環 100人対戦が売りなのはわかるがそろそろゴールデンタイム以外は25vs25でいいと思う -- 2017-04-15 (土) 20:37:40
  • 頭バルカンのDP高すぎでしょ10くらいでいいと思うけど 原作アニメでも牽制くらいにしか使ってなかったのに -- 2017-04-12 (水) 23:38:36
    • ギラドーガ「」 -- 2017-04-19 (水) 13:11:25
  • DPも一時期活性化させるテコ入れとしては上手くいってたけど結局飽きられて元の木阿弥といったところか しかしどんな糞環境でも7000前後は安定して残ってるから飼いならされた家畜が7000いるという事で運営としてはたかをくくってるのかね -- 2017-04-22 (土) 17:50:02
    • なお2000くらい運営BOTと放置厨だと思われ -- 2017-04-22 (土) 20:17:00
      • 鯖のパイロット数だとすると最大半分まで下がるから、放置含めてやっぱ半分くらいんじゃないかなぁ -- 2017-04-25 (火) 00:17:54 New
    • DPって結局芋ゲー加速させただけだしこれじゃどうにもなんないわ -- 2017-04-24 (月) 10:05:44 New
      • DPなんか導入したせいで連打ツールを使って暴れるひとがいるせいで普通に遊んでるひとにとってはクソゲー化しただけ 前のほうがよかった -- 2017-04-25 (火) 00:11:37 New
      • 前の方が良いなら人口も復活しなかったわけで…って言うか、良くないゲームにしがみついてる理由はなんなんだ? -- 2017-04-25 (火) 07:58:57 New
      • 以前ほどジオゲーではなくなっているのにジオで減った分戻らずほぼ同じということはDPも十分糞扱いってことやで -- 2017-04-25 (火) 08:39:43 New
      • PP制もよくないわ。僻地のレーダー置きとか本当にボランティアだし。 -- 2017-04-25 (火) 14:12:44 New
    • 以前のイベのように永眠の金塊イベとかレア率UPイベだけだったら6000台になるだろうな。配布イベを常にやっていないと集客が難しくなっている。 -- 2017-04-25 (火) 18:17:00 New
    • シャングリラが3000割りそうだな… -- 2017-04-25 (火) 22:32:12 New
  • ゴールデンタイムでも待機時間が長くなってきた どうすんのこれ? 聖剣伝説2開発スタッフに外注したほうがいいと思うのよ -- 2017-04-25 (火) 20:38:22 New
    • ここでそれを言ってどうするの?頭大丈夫? -- 2017-04-25 (火) 22:30:19 New
      • MAPにいくつか設置された砂糖の像を壊さないとポイントが入らないようにして 金の像を壊せばガシャチケ5枚 銀の像はガシャチケ1枚もらえるようにすれば放置してたら報酬もらえんし盛りあがっておもしろいとおもうけど -- 2017-04-26 (水) 00:15:20 New
    • んなお手軽に解決できる問題じゃねえだろ、一戦100人が売りだけどそれがとんでもない足枷に成り過ぎてる。マッチングと言う名の味方ガシャ過ぎて誘ったリア友も辞めてった、味方弱いと一戦の時間も長いから苦痛しかないって。 -- 2017-04-26 (水) 00:43:33 New
  • 将官20人 vs 尉官80人のマッチングで対戦とかおもしろいと思うけどね どうせ過疎ってるしマンネリ化してきてるから気分転換にいいでしょ -- 2017-04-26 (水) 04:12:06 New
    • くそつまらんし、どちらが勝っても煽るだけ。低脳過ぎ。 -- 2017-04-26 (水) 07:50:15 New
    • 何がおもしろいの? -- 2017-04-26 (水) 20:42:43 New
    • さすがに将官20人で何とかなると思ってる時点でアホすぎだろ・・・ -- 2017-04-27 (木) 03:17:43 New
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