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機体特性
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設計図により開発する機体に、あらかじめ候補にある3種類の特性からランダムに1種類の機体特性が付与される。
付与された特性の変更は不可能。
(初期機体やレンタル機体には3種のうち、特定の特性が付与されている。)

特性レベル Edit

設計図により開発された機体に付与される機体特性は、同機種の設計図を素材としてレベルアップ可能。
シルバー設計図により得られる経験値は50EXP、ゴールドは100EXP、エクストラ設計図は200EXP。強化費は不要。

レベル必要EXP累計EXP
100
2100100
3200300
4400700
58001500
  • 特性Lv1→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は30枚(750万GP)、ゴールド設計図は15枚。(7,500万GP)
    ショップで全て購入する場合はシルバー設計図31枚で合計775万GP
  • 特性Lv3→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は24枚(600万GP)、ゴールド設計図は12枚。(6,000万GP)
    ショップで全て購入する場合はゴールド設計図1枚とシルバー設計図24枚で計1,100万GP
  • エクストラ設計図はエクストラ設計図4枚+ゴールド設計図4枚で特性Lv5。
    EXガシャコンSUPER45回+EXガシャコン5回分(EXガシャコンチケット455枚)回せば確実に特性Lv5が完成する。
    最速65戦(1戦7枚)で455枚が貰えるが、順位が低かったり負け越しが多い場合は2倍や3倍以上かかる計算になる。

※()内のGP金額は、ショップで購入した場合のGP金額を表記。

レベルゴールド設計図シルバー設計図エクストラ設計図
必要枚数必要GP必要枚数必要GP必要枚数
1→21枚500万GP2枚50万GP0.5枚
2→32枚1000万GP4枚100万GP1枚
3→44枚2000万GP8枚200万GP2枚
4→58枚4000万GP16枚400万GP4枚
1→5計15枚計7500万GP計30枚計750万GP計7.5枚
3→5計12枚計6000万GP計24枚計600万GP計6枚

初期機体

レベルゴールド設計図シルバー設計図エクストラ設計図
必要枚数必要GP必要枚数必要GP必要枚数
1→21枚10万GP2枚10万GP-枚
2→32枚20万GP4枚20万GP-枚
3→44枚40万GP8枚40万GP-枚
4→58枚80万GP16枚80万GP-枚
1→5計15枚計150万GP計30枚計150万GP-枚
3→5計12枚計120万GP計24枚計120万GP-枚

特性一覧 Edit

名称効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
キャノンシューター迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
グレネイド爆風拡大グレネイドの爆発範囲が拡大
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
クイックリロードリロード時間が短縮
射程補正システム装備武器の射程が増加
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
追加装甲アーマーの最大値が上昇
シールドガーダー自機のシールド耐久値が上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
現地改修機体被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾回復
ヒートロッド強化ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長
フラッシュビーム拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
マインマスタリー地雷・機雷系武器の威力が上昇
コアブレイカー敵本拠点に与えるダメージが上昇

特性詳細 Edit

コンバットカスタム Edit

特性候補Lv効果量効果
ダメージ消費量
硬直時間
コンバットカスタム15%5%格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
27%10%
310%15%
412%20%
515%25%
地球連邦軍強襲アクア・ジム / ガルバルディβ / ガンダム / ガンダム・ピクシー / ジェガンA2型 / ジム / ジム・インターセプトカスタム / ジム・カスタム / ジム・カスタム(バニング機) / ジム・ガードカスタム / ジム寒冷地仕様 / ジム・コマンド / ジム・コマンド(宇宙戦仕様) / ジム・コマンド(モルモット) / ジム・コマンド・ライトアーマー / ジム(指揮官用) / ジム・ストライカー / ジムST(ネメシス隊仕様) / ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様) / ジム・ナイトシーカー / ジム(WD隊仕様) / ジム・ライトアーマー / ジーライン(アサルトアーマー) / 水中型ガンダム(強襲装備) / ストライカー・カスタム / 装甲強化型ジム / ディジェ / ネモ / バーザム改 / パワード・ジム / ピクシー(フレッド機) / 百式 / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ペイルライダー / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(06小隊仕様) / 陸戦型ジム(強襲装備) / ジム・クゥエル / ジ・O / ジェガン(高機動仕様) / ガンダムMk-Ⅴ
支援ボリノーク・サマーン
ジオン強襲アッガイ / イフリート / イフリート改 / イフリート・シュナイド / イフリート・ナハト / ガルバルディα / ガンダム試作2号機 / ギャン / ギャン・エーオース / グフ / グフカスタム / 高機動型ゲルググ / ゴッグ / ザクⅠ / ザクⅠ(ゲラート機) / ザクⅠ(ノリス・パッカード機) / ザクⅡF型 / ザクⅡS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡ改 / シャア専用ゲルググ / シャア専用ザクⅡS型 / シュツルム・ガルス / ズゴック / ズゴックE / 先行量産型ゲルググ / ゾゴック / ヅダ / ドズル専用ザク / ドム / ドム高機動試作機 / ドム・トローペン / ドワッジ改 / ハイゴッグ / マ・クベ専用グフ / マラサイ(ジオン軍残党機) / ライデン専用高機動型ゲルググ / ラムズゴック / 陸戦型ザクⅡ(フェンリル) / リック・ディアス(黒) / リック・ドム / ジ・O / R・ジャジャ / ザクⅢ / ザクⅠ(シャア機)[OR] / リゲルグ / ガンダムMk-Ⅴ
重撃イフリート(シュナイド機) / ガルスJ(グレミー軍機)
支援ボリノーク・サマーン

ビームシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ビームシューター15%ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%
地球連邦軍強襲ガルバルディβ / ガンダム / ガンダムMk-Ⅱ / ガンダム NT-1 / ガンダム5号機 / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作4号機 / Gジム(WD隊仕様) / ジム・コマンド(宇宙戦仕様) / ジム・コマンド(モルモット) / ジム・ナイトシーカー / ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様) / ジーライン(ライトアーマー) / ジェスタ / 水中型ガンダム(強襲装備) / ディジェ / バーザム改 / Gブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ペイルライダー / 陸戦型ガンダム / フルアーマー・ガンダム(TB) / Zガンダム / ガンダムMk-Ⅱ(T) / ガンダムMk-Ⅴ / 百式改 / バイアラン・カスタム
重撃ガンキャノン(SML仕様) / ガンキャノン重装型 / ガンキャノン重装型タイプD / ガンキャノンⅡ / ガンナーガンダム / ジム改(宇宙戦仕様) / ジム後期生産型 / ジム後期生産型(特殊装備) / 初期型ジム / 水中型ガンダム / フルアーマーガンダム / 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) / リック・ディアス / 量産型ガンキャノン(WD隊) / マラサイ / スーパーガンダム / ガンダムMk-Ⅲ / ネモⅢ / ZZガンダム / Sガンダム / Gブル / フルアーマーZZガンダム
砲撃量産型ガンキャノン
狙撃ガンダム4号機 / ジム・スナイパーⅡ / ハイザック・カスタム / ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)
ジオン強襲アクト・ザク(マレット機) / アッガイ / ガルバルディα / ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) / ギラ・ドーガ(レズン機) / ギャン・エーオース / キュベレイ / ゲルググM(シーマ機) / 高機動型ゲルググ / シャア専用ゲルググ / ズゴック / ズゴックE / 先行量産型ゲルググ / ハイゴッグ / マラサイ(ジオン軍残党機) / ラムズゴック / リック・ディアス(黒) / ザクⅢ / ガンダムMk-Ⅴ / ハンマ・ハンマ / ガーベラ・テトラ改
重撃アクト・ザク / ガルスJ / ガルバルディα(重撃装備) / ゲルググ / ゲルググキャノン / ズゴック(ジオン軍残党機) / ライデン専用ゲルググキャノン /シン・マツナガ専用ゲルググJ/ 陸戦型ゲルググS型 / ズサ / ドーベン・ウルフ / キュベレイMk-Ⅱ / クィン・マンサ
狙撃アクト・ザク(狙撃装備) / ゲルググJ / ハイザック・カスタム

スプレーシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
スプレーシューター15%ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

ロケットシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ロケットシューター15%バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%
地球連邦軍強襲ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム(強襲) / ジム・ストライカー / 装甲強化型ジム / パワード・ジム / ジム・カスタム / ガンダム / ガンダム NT-1 / ガンダム試作3号機 / ジェガンA2型 / ジェスタ / ジム・コマンド(モルモット) / ジムⅡ・セミストライカー / ディジェ / ネモ / バーザム改 / 百式 / プロトタイプガンダム / 陸戦型ガンダム(06小隊仕様) / 陸戦型ジム(強襲装備) / 陸戦強襲型ガンタンク / ジム・クゥエル / フルアーマー・ガンダム(TB) / Zガンダム / ガンダムMk-Ⅱ(T)
重撃アクア・ジム(重撃装備) / ガンキャノンⅡ / ガンキャノン重装型 / ガンキャノン重装型タイプD / ガンダム NT-1(FA) / ガンダムEz8(WR装備) / ガンナーガンダム / ザクⅡF2型(重撃装備) / ジム改(宇宙戦仕様) / ジム改(地上戦仕様) / ジム・キャノン(ウォルフ機) / ジム・キャノン(空間突撃仕様) / ジムSC(シモダ小隊仕様) / デザート・ジム / フルアーマーガンダム / ヘビーガンダム / 陸戦用ジム / リック・ディアス / 量産型ガンキャノン(WD隊) / ザク・マリナー / ガンダムMk-Ⅲ / ネモⅢ / Gブル / フルアーマーZZガンダム
砲撃ガンキャノン / ジム・キャノン(第4小隊仕様) / ガンダム6号機 / ガンタンクⅡ
ジオン強襲イフリート改 / ガンダム試作2号機 / ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) / ギラ・ドーガ(レズン機) / ケンプファー / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / ザクⅠ(ゲラート機) / ザクⅡS型 / ザクⅡF型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡF2型(特殊装備) / ザクⅡ改 / ザク・デザートタイプ(強襲) / 先行量産型ゲルググ / ヅダ / ドズル専用ザク / ドム / ドム・トローペン / ドワッジ改 / プロトタイプケンプファー / ライデン専用高機動型ゲルググ / ライデン専用高機動型ザク後期型 / 陸戦型ザクⅡ(フェンリル) / リック・ディアス(黒) / リック・ドム
重撃イフリート(シュナイド機) / ガルスJ / ガルバルディα(重撃装備) / ゲルググ / ゲルググキャノン / ケンプファー(重撃装備) / 高機動型ザクⅡ(3S仕様) / ザクⅡF型(重撃装備) / ザクⅡF2型 / ザクⅡJ型 / ザクⅡ改(フリッツヘルム) / ザク・デザートタイプ / ザク・マリンタイプ / ジュアッグ / ドム(寒冷地仕様) / ヒルドルブ / ペズン・ドワッジ / 陸戦型ゲルググS型 / リック・ドムⅡ / ズサ / 高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)] / ザク・マリナー / デザート・ゲルググ / クィン・マンサ / ルナタンク
支援陸戦型ザクⅡ(JC型)
砲撃ギガン / ザクⅡF型(砲撃装備) / ザクキャノン(グレーデン機) / ザクタンク(グリーン・マカク) / ザメル / ドム・キャノン(複砲装備)

ミサイルシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ミサイルシューター15%ミサイル系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

グレネイドスロワー Edit

特性候補Lv効果量効果
グレネイドスロワー15%グレネイド系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

キャノンシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
キャノンシューター15%迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
27%
310%
412%
515%

ウィークシューター Edit

特性候補Lv効果量効果
ウィークシューター110%ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
215%
320%
425%
530%

※特性の効果は乗算となる。
※ウィークシューター3の場合、ヘッドショット、またはバックショット時のダメージは1.25*1.2=1.5倍
※ウィークシューター3の場合、背面からのヘッドショット時のダメージは1.5*1.2=1.8倍

リペアマスター Edit

特性候補Lv効果量効果
リペアマスター15%リペアトーチによる回復力が上昇
27%
310%
412%
515%

バズーカ爆風拡大 Edit

特性候補Lv効果量効果
バズーカ爆風拡大15%バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
27%
310%
412%
515%

グレネイド爆風拡大 Edit

特性候補Lv効果量効果
グレネイド爆風拡大15%グレネイドの爆発範囲が拡大
27%
310%
412%
515%

迫撃砲爆風拡大 Edit

特性候補Lv効果量効果
迫撃砲爆風拡大15%迫撃砲の爆発範囲が拡大
27%
310%
412%
515%

射程補正システム Edit

特性候補Lv効果量効果
射程補正システム130m装備武器の射程が増加
260m
390m
4120m
5150m
地球連邦軍強襲ガンダム5号機 / ガンダム NT-1 / ジーライン(ライトアーマー) / 水中型ガンダム(強襲装備) / Sガンダム
重撃ガンダムEz8(WR装備) / ガンダム NT-1(FA) / ガンキャノン(SML仕様) / ガンキャノン重装型タイプD / ジム改(地上戦仕様) / ジム・キャノン(ウォルフ機) / ジム・キャノン(空間突撃仕様) / 初期型ジム / 水中型ガンダム / デザート・ジム / ヘビーガンダム / マラサイ / 量産型ガンキャノン(WD隊) / 陸戦用ジム
支援アイザック / ザニー / ジム・スループ / 陸戦型ガンダム(コンテナ装備) / 陸戦型ジム
砲撃ガンキャノン / ジム・キャノン / ジム・キャノン(第4小隊仕様) / 量産型ガンタンク
狙撃ガンダム4号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパー(武装強化型) / ジムSC(ユング機) / ジム・スナイパーⅡ / ハイザック・カスタム / ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)
ジオン強襲アクト・ザク(マレット機) / プロトタイプケンプファー / ハンマ・ハンマ / ガーベラ・テトラ改
重撃アクト・ザク / イフリート(シュナイド機) / ガルバルディα(重撃装備) / 高機動型ザクⅡ(3S仕様) / ザクⅡS型(重撃装備) / ザク・デザートタイプ / ジュアッグ / ゾック / ペズン・ドワッジ / ライデン専用ゲルググキャノン / 陸戦型ゲルググS型 / リック・ドムⅡ / ギラ・ドーガ重装型 / ズサ / デザート・ゲルググ
支援アイザック / ザクⅡ強行偵察型 / ザク・マリンタイプ(支援装備) / プロトタイプ・ザク / 陸戦型ザクⅡ(JC型)
砲撃ゲルググキャノン(砲撃装備) / ザクキャノン / ザクキャノン(グレーデン機) / ザクタンク / ザメル
狙撃アクト・ザク(狙撃装備) / ゲルググJ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパー(指揮官用) / ザクⅡF型(狙撃装備) / ザクⅡS型(狙撃装備) / ハイザック・カスタム / デザートザク(ロンメル)

制圧強化システム Edit

特性候補Lv効果量効果
制圧回復
制圧強化システム110%極小(29?/sec)拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復、バトルエリアでも効果あり。高速補修モジュールの効果は乗らないので注意。

アーマー回復量参考
 本拠点ポッド・補給艦(200/sec)
 ポッドN(35/sec)
 ポッドL(25/sec)
 ポッドR(45/sec)
 トーチN5発(195/sec)
220%小(43/sec)
330%中(57?/sec)
440%大(72/sec)
550%極大(84/sec)

クイックリロード Edit

特性候補Lv効果量効果
クイックリロード15%リロード時間が短縮
28%
312%
416%
520%
地球連邦軍強襲ガンダム試作4号機 / ジェスタ / ジム・カスタム / ジム・カスタム(バニング機) / ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様) / ペイルライダー / ジム・クゥエル / フルアーマー・ガンダム(TB) / Sガンダム / 百式改 / バイアラン・カスタム / ネモ(ダカール配備機)
重撃ガンキャノンⅡ / ガンキャノン重装型 / ガンナーガンダム / ジム改(地上戦仕様) / ジム・キャノン(ウォルフ機) / ジム・キャノン(空間突撃仕様) / ジムSC(シモダ小隊仕様) / マラサイ / 陸戦用ジム / リック・ディアス / スーパーガンダム / ネモⅢ / ZZガンダム / ガンキャノン最初期型[OR]
支援ジム・トレーナー / ジム・ナイトシーカーⅡ / ボールM型
砲撃ガンキャノン / ガンダム6号機 / ガンタンク / ガンタンクⅡ / 量産型ガンキャノン(ウォルフ) / ガンキャノン・ディテクター
狙撃ガンダム4号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパー(武装強化型) / ジム・スナイパーⅡ / ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)
ジオン強襲アクト・ザク(マレット機) / ギャン / キュベレイ / ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) / グフ・フライトタイプ / ゲルググM(シーマ機) / ケンプファー / 高機動型ゲルググ(VG) / ゾゴック / マラサイ(ジオン軍残党機) / ザクⅢ / ザクⅠ(シャア機)[OR]
重撃ガルスJ / ゲルググキャノン / ケンプファー(重撃装備) / ザクⅡF型(重撃装備) / ザクⅡJ型 / ゾック / ドム(寒冷地仕様) / ヒルドルブ / ギラ・ドーガ重装型 / デザート・ゲルググ / ドーベン・ウルフ / キュベレイMk-Ⅱ / クィン・マンサ / ルナタンク
支援ザク・フリッパー / ザク・ワーカー
砲撃ゲルググキャノン(砲撃装備) / ザクキャノン(グレーデン機) / ザクタンク(グリーン・マカク) / ザクⅡF型(砲撃装備) / ザメル / ジュアッグ(砲撃装備)
狙撃アクト・ザク(狙撃装備) / ゲルググJ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパー(指揮官用) / ザクⅡF型(狙撃装備) / デザートザク(ロンメル)

クイックスイッチ Edit

特性候補Lv短縮威力効果
クイックスイッチ15%1%武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する。
210%2%
315%3%
420%4%
525%5%

追加装甲 Edit

特性候補Lv効果量効果
追加装甲15%アーマー耐久値が上昇
27%
310%
412%
515%

シールドガーダー Edit

特性候補Lv効果量効果
シールドガーダー1100シールド耐久値が上昇
2200
3300
4400
5500

対爆発装甲 Edit

特性候補Lv効果量効果
対爆発装甲15%爆発系武器のダメージを軽減
27%
310%
412%
515%

水中装甲 Edit

特性候補Lv効果量効果
水中装甲15%自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
27%
310%
412%
515%

現地改修機体 Edit

特性候補Lv効果量効果
現地改修機体110%被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)
MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を効果量分回復
215%
320%
425%
530%

※バストライナーやスキウレ、戦艦などのフィールド上に搭載する兵器での撃破は効果対象外。
※地雷や機雷などの設置兵器での撃破は効果対象外。
※補給不可の弾薬に関しては回復効果対象外。
※弾薬回復のタイミングは敵機体が消滅(大破)した時のため、撃破したMSがリペアで復帰した場合は弾薬回復の対象外。
※弾薬回復対象は自分が撃破した敵機体のため、他人が撃破していた場合は攻撃したことによる撃破判定自体は出るが、弾薬回復の対象外。

ヒートロッド強化 Edit

特性候補Lv効果量効果
ヒートロッド強化10.5秒ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長
20.7秒
31.0秒
41.2秒
51.5秒
ジオン強襲グフ / グフカスタム

フラッシュビーム Edit

特性候補Lv効果量効果
フラッシュビーム10.5秒拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長
20.7秒
31.0秒
41.2秒
51.5秒

高機動カスタマイズ Edit

特性候補Lv効果量効果
高機動カスタマイズ11%最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
(効果は初期値に乗算される)
22%
33%
44%
55%

マインマスタリー Edit

特性候補Lv効果量効果
マインマスタリー15%地雷・機雷系武器の威力が上昇
27%
310%
412%
515%

コアブレイカー Edit

特性候補Lv効果量効果
コアブレイカー17%敵本拠点に与えるダメージが上昇
210%
312%
415?%
517?%

特定機体特性 Edit

俺は・・・生きたい! Edit

特性候補Lv効果量効果
俺は・・・生きたい!--アーマーが一定以上ある際に0になる攻撃を受けても70%の確率で1だけ残る
地球連邦軍強襲ガンダムEz8(イベント配布のみ)

あの人に勝ちたい Edit

特性候補Lv効果量効果
あの人に勝ちたい--ビーム系武器と格闘武器で与えるダメージが10%上昇
地球連邦軍強襲ガンダム(Ver.3.0)

赤い彗星 Edit

特性候補Lv効果量効果
赤い彗星--最高速度と格闘武器で与えるダメージが10%上昇

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ビームスプレーガンはビームシューターもスプレーシューターも相手に与えるダメージが上昇するのでしょうか? -- 2016-08-07 (日) 06:07:46
    • ビームスプレーガンはスプシュのみダメージが上昇します。ビムシュについては適用されません。ただしビムコ盾やビムコ機体に対してはダメージ軽減されてしまう謎兵器です。 -- 2016-08-07 (日) 07:51:41
  • クイックスイッチの威力上昇しょっぱくね -- 2016-08-26 (金) 22:42:59
    • それどころか威力上昇の時間もしょっぱい。オマケ程度に考えたほうがよさげ -- 2016-12-05 (月) 15:39:16
    • しかしDPが実装されて威力至上主義が薄れてきたから切り替え速度アップ自体に価値が出てきたな。あとはモジュ並みに効果があれば... -- 2016-12-09 (金) 22:01:43
      • 一番の問題は持ち替え無しがメインの機体に、この特性がある事だろ -- 2016-12-27 (火) 20:33:17
  • これだけ特性あってもマシンガン系の特性って無いんだね。連射速度上がるか威力増加のがあってもいい気がする -- 2016-08-30 (火) 16:35:44
    • DPSお化けになりそうな予感 -- 2016-08-31 (水) 06:17:42
  • 連邦に連邦専用の特性こないかなぁ・・・水ジムのミサシュ無くしてスタン強化でもいい -- 2016-08-31 (水) 15:10:39
  • いい加減、課金でいいから特性選択アイテムほしいわ。ジオとかいう戦略兵器出した今、今後はDXでお金出さないだろうし、過疎も進んでく可能性が高いでしょ。埃だらけの倉庫の機体を見直す機会を作ってほしい。 -- 2016-09-06 (火) 05:37:46
    • もし特性選択が色々な言い訳で実装できないのだとしても、作るときと同じGP払えばまた設計図に戻せる(実質3倍のGPで特性再抽選できる)、位の救済措置はして欲しい -- 2016-10-06 (木) 21:36:15
      • 運営「それだと毟り取れないだろうが」 -- 2016-12-05 (月) 15:38:13
      • 設計図に戻すために1000BCが必要になります!くらいじゃないと儲からんだろ -- 2016-12-18 (日) 13:30:46
      • 運営「設計図に戻すアイテムは3000BCぐらいじゃないと元とれねーよ」 -- 2016-12-20 (火) 17:49:39
      • バンナム「ご要望にお応えしてハロチケ交換リストに並べました。」 -- 2017-01-13 (金) 09:50:31
  • 制圧強化システムにランバグフがなかった。 -- 2017-01-01 (日) 16:46:05
    • 入れときました -- 2017-01-08 (日) 03:10:46
  • 俺の金図の中でウィクシュが3機もあるんだけどいい加減特性かぶらせるのやめろ -- 2017-01-06 (金) 22:03:01
  • ウィクシュにDPボーナスつけてもええやろ・・ -- 2017-01-20 (金) 14:54:03
  • 編集できる方、高カスの項目に連邦のバイアランカスタムとジオンのグレミー軍ガルス、テトラ改の追加お願いします -- 2017-02-25 (土) 18:07:21
    • 追加しておきました。 -- 2017-03-09 (木) 11:24:33
      • 2月の新機体(バイアランカスタム、Gブル、テトラ改、グレミー軍ガルス)が全般的に追記されていなかったので、追記しておきました。 -- 2017-03-09 (木) 12:22:42
  • クイスイ持ちが増えないかなぁ -- 2017-03-11 (土) 08:20:58
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