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量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

量産型ガンキャノン(WD隊)金.pngアーマー3,4003,910ブーストチャージ220253
最高速度9661,110積載量1,3301,728
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地上
COST280TIME190269
シールド-手持可能
スロット数5(7)M-COST30
ダウンゲージ600/1200

オーストラリアの反撃作戦で活躍したホワイト・ディンゴ隊仕様の本機は、
エンブレムや機体カラーの違いに加えて、100mmマシンガンの二挺使いが特徴。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年01月29日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書.png2枚/ノーマル設計図.png15枚/ゴールド設計図.png30


量産型ガンキャノンの重撃仕様。陸戦専用機

  • 性能面
    同コストのジム改に比べると性能は低めだが、ジム改以上に武装が豊富。
    また、アーマーがかなり高いので多少無理が効く。
    最前線ではなく、少し下がった中距離戦をメインに戦うとよい。
    ジム・キャノン(ウォルフ機)にはないビームシューターも持っている。
  • 武装面
    コスト20上のジム・キャノン(ウォルフ機)と同じCBR+内蔵バズーカのコンボだけでなく、
    榴弾砲が併用可能で、中距離の火力はコスト340のフルアーマーガンダムに匹敵する。
    ウォルフ機とはバルカン以外の共通装備の重量もほぼ同じだが、BSGが無い分CBRを外した後の近接対空能力は劣る。
    また、ユニーク武装として100mmマシンガンの2挺持ちができる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム後期生産型260140Lv13050-100412602001330455740
量産型ガンキャノン(WD隊)280190Lv23400-966128022013304095(7)30
ジム改(地上戦仕様)280190Lv13200-99513602101300409530
ジム・キャノン(ウォルフ機)300250Lv13200-98512802201340409530
ガンキャノン(カイ・シデン機)300250Lv23400-98513802301500273530
高機動型ザクⅡ(3S仕様)280190Lv12930-1004124024014904096(8)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

専用チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用チャージビーム・ライフル4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
専用チャージビーム・ライフルH4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
専用チャージビーム・ライフルF5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、F:2.6秒。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル34014/112単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフル改良H型39016/128単発1503,250
(3,575)
980
(984)
870
(957)
680
(744)
780
(936)
専用ビーム・ライフル改良F型3708/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
専用ビーム・ライフル改良B3型42015/90三点1162,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    普通のBRより弾速が少しだけ速い。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      M型がないため、マガジン火力が最も高い。
    • 専用ビーム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、特に射程距離が長い。
      なぜかジム・キャノン(ウォルフ機)のH型より軽い。
    • 専用ビーム・ライフル改良F型
      威力強化型。ガンダムのBRと同等の威力を持つ。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当たりにくい。
    • 専用ビーム・ライフル改良B3型
      1クリックで3発発射される三点式。瞬間火力に優れる。
      弾数が高COST機体と同じ15発となっている。

240mmキャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン.png240mmキャノン榴弾砲3201/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
240mmキャノン榴弾砲M3603/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
240mmキャノン榴弾砲F4001/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    背中のキャノン砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため持ち替え動作がなく、キャノン砲と併用可能。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド2201/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイドM型2001/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイドF型2501/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,850)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。
  • 威力と効果範囲が強化されている。
  • 特徴
    本機は榴弾砲とグレネイドを併装できる数少ない機体である。
    「投擲強化Ⅱ」「起爆時間延長γ」をつけたグレネイド(通常型)を最大仰角で投擲すると
    同じく最大仰角で発射した240mmキャノン榴弾砲Fと概ね同じ場所に落下、即破裂する為、
    榴弾砲で着弾位置を確認して同じ場所にグレネイドを投げる事が可能。
    実質、高威力の曲射攻撃を2種類持つ事になり、障害物を挟んだ榴弾の撃ち合いに威力を発揮する。

240mmキャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
240mmキャノン.png240mmキャノン砲3401/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
240mmキャノン砲M3903/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
240mmキャノン砲F4801/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    背中のキャノン砲から直進弾を発射するバズーカ系射撃武器。榴弾砲と併用可能。
    内蔵武器のため持ち替え動作がなく、CBRなどの他武器からの追撃手段として有用。
    標準的な重撃用バズーカと同性能。
  • タイプ別解説
    • 240mmキャノン砲
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 240mmキャノン砲M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れる。
    • 240mmキャノン砲F
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。
      射程距離と集弾性能が低く離れた敵には当てにくい。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型19050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良F型23035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    全体的に軽く扱いやすいが、威力と射程距離が低い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

100mmマシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン(2挺)32060/300フル541,400
(1,540)
900
(920)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
100mmマシンガン改良型M(2挺)360100/500フル541,200
(1,320)
860
(888)
510
(561)
350
(480)
700
(840)
100mmマシンガン改良型F(2挺)37040/200フル541,750
(1,925)
820
(856)
480
(528)
540
(632)
700
(840)
  • 解説
    両手に持ったマシンガンから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    右左の順に交互発射するタイプ。連射速度は1472相当。
    全体的に弾数が非常に多いが、集弾性能が悪く弾がばらける。
    武器の持ち替え時間が1.13秒と大変長い。(BR:0.67秒、バルカン:0.02秒)
  • 構えについて
    機体の向きにより右腕の位置が変化する。左腕はほぼ固定。
    通常時、右腕は左腕より少しだけ上に構える。
    下を向いている時、右腕は左腕より下に構える。
    上を向いている時、右腕は左腕より上に構える。

閃光の一撃 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    反動制御が向上する。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDEFG
専用ビーム・ライフル.png専用チャージビーム・ライフル
専用チャージビーム・ライフルH
専用チャージビーム・ライフルF
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフル改良H型
専用ビーム・ライフル改良F型
専用ビーム・ライフル改良B3型
240mmキャノン.png240mmキャノン榴弾砲
240mmキャノン榴弾砲M
240mmキャノン榴弾砲F
240mmキャノン.png240mmキャノン砲
240mmキャノン砲M
240mmキャノン砲F
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良F型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン(2挺)
100mmマシンガン改良型M(2挺)
100mmマシンガン改良型F(2挺)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター専用ビーム・ライフル改良B3型240mmキャノン榴弾砲100mmマシンガン(2挺)

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20140314_121156-crop.jpg
デフォルト

※注:固有カラー機体

機体解説 Edit

型式番号 RX-77D(WhiteDingoTeam-Custom)

オーストラリア方面軍に所属する特殊遊撃隊、ホワイト・ディンゴ隊所属の量産型ガンキャノン
同隊のジム同様に地上戦闘用に若干の改修が行われている、量産型ガンキャノン陸戦仕様と言える機体。
100㎜マシンガンの2丁拳銃で活躍する本機は量産型ガンキャノンの中でも特に有名。


4:31~ 

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • なんで流行ってないんだろ?コスト20上がったかわりに単マシがBRになった消防車だし、昔作った人も多いから所持率も高いはずなのに -- 2017-06-24 (土) 16:37:15
    • 別に使えば使えるけど280ってなんとも微妙なタイムってのは感じる、あとぶっちゃけこいつより脚速くてBR強いガンナーかマラサイのが大規模じゃ使い易い、WDも内臓キャノン使えたりメリットあるけど正直今ってBR主軸にするだけでも案外なんとかなるし… さらに言えばこいつ使うならカイキャに流れると思う -- 2017-06-26 (月) 11:24:13
    • 消防車は死んでもそれなりに早く復帰できるし、死なないように戦うならcost300にガンナーが居るからだろうね -- 2017-07-14 (金) 02:39:10
  • 280までは一応使い捨てできるCT…だったけど、380を2体も3体も入れるのがトレンドになっているので厳しくなってきた。CT調整に初期型ジムや消防車が好まれるのであまり見ないだけ。コイツ自体は破格の機体であることに間違いはない、BRF擦ってバズ榴弾撃てばだいたい死ぬ。 -- 2017-07-25 (火) 18:51:47
    • 380機体なんて当たらない俺に隙はなかった -- 2017-09-10 (日) 12:51:58
    • 280~320は最近ちょっと敬遠気味だね。 -- 2017-09-16 (土) 19:21:52
  • 昔ながらのCBR+2種バズでも十分いけるな。宇宙いけたらよかった -- 2017-07-27 (木) 11:23:14
  • CBR強化で息吹き返したな -- 2017-08-25 (金) 01:10:17
    • CBRのDP強化で、よーく考えれば対地なら即BZ撃てば足つくのか。ダウンゲージ低いのに限れば。追撃のBRでも持っとけば、すぐ倒せそうね。 -- 2017-08-26 (土) 19:53:43
    • マラサイはCBR無いしガンナーはロックオン強化できない&N型か3点CBRだからね。CBRFに限って言えばこいつのほうに軍配は上がる。即バズ榴弾の事を考えても選択肢にはなる。いい調整だ -- 2017-09-01 (金) 07:33:45
    • こいつの全盛期を知らないのかもだが、飛びもせず真正面から接近戦を仕掛けるテトラはなんなんだろ。チャービ光ってるの見えてるだろうに。 -- 2017-09-10 (日) 00:34:50
      • 飛んだら撃ち落とされてたから仕方ない -- 2017-12-02 (土) 21:12:07
  • マシは…マシは相変わらずダメですか… -- 2017-09-02 (土) 06:41:37
    • マガジンが多い以外は火力から射程にDPに至るまで微妙だからね存在価値ないレベルだと思う -- 2017-09-04 (月) 12:01:25
  • ビムシュだったのでBRN+BZF+榴弾Fで1.5ライン目くらいで戦ってますが、アプデ後にCBRに切り替えた方は、どんなコンボにしてますか?CBRFを持とうかどうか迷ってます。 -- 2017-09-17 (日) 19:04:22
    • BRH+BZM+榴弾Mでやってます。   BZM×3~榴弾×3で プレッシャーかけつつKILLしてます。                  .....ビムシュの意味ないですね -- 2017-09-19 (火) 18:33:48
    • 同じくビムシュ。CBRF+BZM→BRNでやってる。ダウンゲージレベル2までならCBRだけで怯む。レベル3でも切替えなしのBZで怯むし、BZをMにしてるからそのまま膝つきまで持っていける。(CBR当てられて内蔵コンボできる人なら)BRだけ当て続けるよりダウンさせるまでは早いし楽かと。あと……追撃のBRのためにできれば高速切替推奨かな。もちろんチャージする暇なくてもBRNとBZMだけで連戦もできる。 -- 2017-09-21 (木) 06:52:35
  • ロケシュ消防車が来ないからロケシュWD使ってる。ロケシュあるかどうかでキル数が違う。やっぱ特性って大事なんやなって -- 2018-01-31 (水) 01:18:05
  • 榴弾と投げグレをモジュで合わすとかよく考えるなあ。着弾モジュール対応の榴弾→手投弾の順で使うなら寒ジムやジムキャWDでもできるかな。強襲の榴弾は飛距離短かったから投擲強化と延長のレベルを下げる必要ありか -- 2018-03-07 (水) 04:28:48
    • グレ榴弾をベルファ弾入れで使いたいと思ったが、グレの解説に書いてある例だと榴弾 Fか・・あんま飛ばないから無理そうだな -- 2018-11-20 (火) 16:13:14 New!
  • 二挺マシ目当てに30枚で交換した ビームライフル使ったほうが強いんだろうけど二挺マシも十分使える性能だし趣味機体としては中々良いんじゃないかな それより320コスの癖してこの機体の二挺マシと対して変わらないどころか劣化してるEz8がほんま -- 2018-04-21 (土) 16:15:03
    • 劣化頭バルでしかないと思うんやが使える? -- 2018-05-20 (日) 09:47:31
      • 自分は二挺マシにロマンを感じて使ってるだけだから拘り無いならBR使ったほうが無難 あくまでロマンを求めて使うなら使えんことはないって感じ -- 2018-05-20 (日) 23:28:56
      • 辞めてった知り合いにもそんな人がおったわ。自分には真似出来ぬ茨の道やぁ。 -- 2018-05-25 (金) 13:56:02
  • マシ威力アップとな -- 2018-07-25 (水) 15:54:39
    • Nマシの威力が900から1400へ マイクごっこが捗るな -- 2018-07-25 (水) 19:39:47
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