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階級
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階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。
 2015年8月26日ポイント制度廃止
 2014年4月23日PP制度廃止

階級一覧 Edit

連邦ジオンネームプレートのカラー
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif黒に緑色の下線
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif黒に黄色の下線
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gif
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gif
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gif
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gif
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gif
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.png
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.png
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpg
少将連邦_少将.pngジオン_准将.png
中将連邦_中将.pngジオン_少将.png
大将連邦_大将.pngジオン_中将.png
 PP制度時

勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度(仮名) 2016/11/09~ Edit

毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。
ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。

階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ

  • 勝敗結果
  • 戦力ゲージ差
  • 個人成績

いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。

特別貢献 Edit

低階級狩り対策として,高スコアを獲得すると200PT加算される

特別貢献[例]

 特別貢献有
 特別貢献無し

レーティング値を基準とした階級選定 2015/8/26~(2016/11/09廃止)  Edit

 階級選定

過去の昇格試験・降格免除試験  Edit




PPの算出について(2014/4/23廃止) Edit

 PPの算出について

階級別ランク別取得PP表(括弧内は敗北時)(2014/4/23廃止) Edit

 別取得PP表

特進 (2015年8月26日レート制になり意味が消失) Edit

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 8/30メンテ後の階級ボーナス報告の木 -- 2017-08-30 (水) 18:12:49
    • 連邦 アクシズ 1位 1027pt で付きました -- 2017-08-30 (水) 18:13:58
    • 2位 31連キルでもらえた。 -- 2017-08-30 (水) 19:46:01
    • ジオン 1位 723ptでもらえた -- 2017-08-30 (水) 23:35:24
    • ジオン 1位 負け テキコロ 800ぐらい キルトップ -- 2017-08-31 (木) 03:33:07
    • 連邦 大将 アクシズ 勝利 1位。合計スコア645pt 攻撃56 支援8 貢献581 撃破6 本拠点与ダメージ30034。戦闘時間07’05 連邦1.19% ジオン0.00% 自軍与ダメージ 73.20% 総MS撃破26.80%。 -- 2017-09-01 (金) 02:44:38
    • c負け 連邦居住区 尉官以下1位 戦闘時間は20m K35 D5 主にエース一回搭乗してフルボッコされる。貢献・攻撃共に2位前後 -- 2017-09-02 (土) 20:40:00
    • ジオンでB負け 2位49キル、スコア800程で貰えました。ちなみに1位の方はは51キルでした -- 2017-09-02 (土) 21:46:02
    • 曹長 720pt 1位 勝利 逆シャアのアクシズ キルは26ぐらい 拠点ダメージは0 -- 2017-09-03 (日) 12:05:06
    • トリントン(スターダストメモリー) 677pt 支援521pt 敗北 約10%差  前線レーダーだけで特別貢献もらえるとか微妙なところだ -- 2017-09-03 (日) 20:14:09
      • 階級は少将で将官戦場でした -- 2017-09-03 (日) 20:14:50
      • 順位も1位 書き忘れてて無駄に場所使ってすみません -- 2017-09-03 (日) 20:16:51
    • 連邦中佐新アクシズ拠点ダメ四万K5D4コンテナ2、496pで一位ほぼレース8m経たずに終わった -- 2017-09-03 (日) 20:35:54
    • 497pt 負け 3位で貰えませんでした -- 2017-09-16 (土) 00:48:34
    • 下士官-准尉戦場で伍長、KD:13-4 拠点ダメージ9000(2位と400差)のポイント6位勝利で特別貢献ボーナス200つきました -- 2017-09-19 (火) 11:49:39
    • 連邦 負け 1位505pt 貰えませんでした -- 2017-09-23 (土) 19:04:41
  • ページおかしい。特別貢献開くのが『昇格試験・降格免除試験 2015/1/14~  2015/8/26廃止 』のところになってる。なおしかたわからない -- 2017-08-30 (水) 23:54:52
    • 特別貢献の所にクリックする為のボタン?が設定されてなかった為に一段下の物に反応しているようです。逆に下のボタンが一つ上の物に反応する為、一番下が開けない状態に。特別貢献に開く為のボタンを設定し、正常に開く事を確認しましたので修正完了?というか…開くのが多すぎるような…w -- 2017-09-01 (金) 02:57:15
  • 試験制の頃が一番良かった。レーティング制でもまぁ悪くなかった。でも今のはダメ殆ど勝敗だけで左右されるってどういうこと・・・どうしてこんな改悪する必要あったの?(´・ω・`) -- 2017-09-02 (土) 11:38:45
    • 今がいいとは決して言えないが試験制も試験制でちょっと疲れるかな -- 2017-09-02 (土) 21:17:24
    • マジメにやってる人は試験制が良いだろうね!どんなに頑張っても、負ければ20分無駄でした、残念!ってなるもん。ただ勝ちにこだわらない(むしろ負けたい!)階級落とし勢は、試験制は嫌だろうね(((-д-´。) -- 2017-09-03 (日) 04:11:40
      • マジメにやってる人が「多いなら」最適なのは勝敗制よ。不真面目なのは勝手に落ちていくしポイ厨がデカい顔できないからね。勿論現実はそうじゃないから試験制が最適になっちゃうんだけど -- 2017-09-05 (火) 00:37:28
    • 将官戦場だけ現状維持で佐官以下を個人査定オンリーにするのが理想だと思う。佐官以下じゃ勝てる奴は拠点殴り or 無双くらい余裕だから勝手に将官へご招待されるし、それは階級落としがやってることと重なるからね -- 2017-09-09 (土) 09:04:48
  • マジで特別ボーナスやめて!階級落としやってるアカウント少将までいっちまった…階級落とすの大変( ;∀;) -- 2017-09-03 (日) 04:05:06
    • 運営が珍しく仕事した件 -- 2017-09-03 (日) 22:18:51
    • もう十分に堪能したであろう?さぁ、次は君が贄になる番だ -- 2017-09-04 (月) 12:45:52
      • 嫌じゃ(-∀-)ワシは初心者を狩るためにガンオンをやっとるのじゃ! -- 2017-09-04 (月) 23:43:55
    • ジオン将官ならすぐ落ちるぞ -- 2017-09-04 (月) 14:20:02
      • 取り敢えず、中佐まで落とせた^^; -- 2017-09-04 (月) 23:41:42
    • 雑魚狩りの今のトレンドは新キャラ作成よ。いきなり70万GP貰えるから適当に気が向いた機体の銀図やレンタル買って適当に遊び、尉官と佐官を楽しんで将官に上がったらキャラデリ。放置退出手加減みたいに面倒な事必要ないし、複垢しなけりゃ規約にも違反していないので堂々と雑魚狩りができる。 -- 2017-09-05 (火) 21:45:08
      • 雑魚狩りてか共食いみたいなもんだよな -- 2017-09-05 (火) 23:29:51
      • そして気付いた時には自軍にも敵軍にも同類しかおらず、全く狩りができなくなって渋々メインに戻るも実力差が付きすぎて手も足も出ないまま引退、ってとこだな -- 2017-09-06 (水) 11:53:06
      • 敵に同類がいてもお互いに避けるからあんま変わらんよ。結局死ぬのは弱いやつだけだ。仮にメインが将官としても凸れれば全く問題ないだろ。MSにしても、化物以外の少将以下みたいなのを狙い撃てば問題ないだろ。むしろ、ジオゲーが終わって上のレベルも下がり気味だしな。。。 -- 2017-09-06 (水) 13:23:19
      • 格下狩りしか能のない連中が戦闘中にそんなん見分けて狙い撃ちにする余裕なんてあるのかね?できたとしても虚しくならんのかね?なんでそんな無意味な事に精を出すんだろうね -- 2017-09-07 (木) 09:11:37
      • 煽るのがクソ楽しいンゴ\(^o^)/ -- 2017-09-07 (木) 12:35:40
      • 上位戦場で活躍できず雑魚扱いされる→雑魚扱いされたことが悔しいが実際に雑魚なので言い返せない→新キャラやサブ垢等作って下位戦場で初心者やオンボロPC・亀回線速度の敵相手に無双して、そいつらを雑魚扱いする。上位戦場で雑魚扱いされた奴が腹いせにやってるだけよ、FPS・TPSは毎回この手の問題が出る。野放しにすると局地みたいになって過疎化してガンオン終了よ。 -- 2017-09-07 (木) 13:30:46
      • もう過疎って終了でいいと思うよ。これからのFPS・TPSはガンオン局地のような少人数が主流になると思うし、大人数=雑魚狩り or ゴ味方の介護って認識しか経験者は持ってないから昔の格ゲー同様衰退してよし -- 2017-09-10 (日) 16:15:04
    • 別に雑魚で結構だわ。将官様はおつよいでちゅねー。必死になって勝ち負けにこだわるほどのゲームでもないのに、ジオだらけのくそ戦場でやるぐらいなら尉官佐官のほうが楽しいわな。 -- 2017-09-08 (金) 13:22:35
      • 今の将官でおつよいのは大将でさえ数えるぐらいしかいない気がするなぁ、階級落としやってるアカウントが少将になるぐらいだし。 -- 2017-09-08 (金) 16:43:17
      • BF1でも同じような現象起きてるけど、もう大人数対戦自体が上級者+雑魚狩りしたい奴のためのゲームになってるのよね。一部の上手い奴と餌だけって構成。上級者+マトモに戦いたい人は既に少人数ゲームに移住してる -- 2017-09-09 (土) 08:57:35
    • 階級落としで~何が一番楽しいか?って言うと~顔真っ赤でリベンジしてきた人を~叩き潰すのが楽しすぎるンゴ*1) -- 2017-09-10 (日) 01:57:30
      • ガチ初心者狩って過疎化したら今度はお前が狩られるんだけどな -- 2017-09-10 (日) 09:03:29
      • 残念だが過疎化を危惧する狩りなんかいないのよ。過疎ったら「やっとクソゲー潰れたよ」と他人事のように移住するだけだから -- 2017-09-10 (日) 13:06:21
      • 正に「自分の事しか考えてない地上の蚤」だな -- 2017-09-11 (月) 18:05:06
      • それをつづけた結果、俺が巻き込まれてお前を撃破し続けることになるんだけどな。同じ陣営だったらできんけどな。 -- 2017-09-18 (月) 18:22:40
      • ↑階級落としは「お互い雑魚狩りでwin-winしようぜ」と強い奴を避けるからね。意図的に階級落としだけ狙わない限りは雑魚狩りする側に回るんだけどね -- 2017-09-18 (月) 23:25:16
  • この前左官部屋で負け1位だったけど特別貢献ボーナス無かった。なんでだろ -- 2017-09-13 (水) 18:37:41
  • 小隊の人に連れられて行った佐官戦場でニューヤークのCにサイコ凸刺して4位
    S勝利だったけども追加で特別貢献ボーナス入って階級値500ちょいほど増えました
    撃破数8機しかしてないから多分MS戦よりかは拠点削りでの評価で特別貢献ボーナス貰えたのかと思われ
    勝ち負け関係なくトップ5とかの範囲の中から確率でor一定人数で特別貢献って条件なのかな〜と勝手に推測してます -- 2017-09-13 (水) 22:07:33
  • 特別ボーナスは標準偏差的な計算を使ってる気がする。たとえ600でも上に700がゴロゴロいればつかない...気がする、体感だけど。 -- 2017-09-14 (木) 11:51:34
  • 尉官部屋 コンペイトウ(ジオン) ゲージ差20%ほどで負け サイコ刺して拠点削り1位 キルは6キルほどで貢献ptは700,攻撃は90ほど、2位と200pt差以上つけて1位で貢献ボーナスもらえました -- 2017-09-15 (金) 00:12:16
    • 同じく尉官大尉荒廃で702pの一位キル17拠点ダメ17凸ビコ置いた(関係あるか?)で出たあ、勝利ね -- 2017-09-21 (木) 21:33:30
  • BAふまない奴のせいで負けて下がるってのが解せないわ、試験制復活はよ -- 2017-09-20 (水) 15:43:51
  • 今のクソ階級システムのせいで階級が安定せんわ少将~大将行ったり来たり(ジオン野良) -- 2017-09-21 (木) 16:55:43
  • 特に意味がないが・・・。過去の自メモ(PC内にガンオンのテキストのメモ)を見つけたので読んでみると、キャラ4体の階級が記載されていた(自分で書いたモノ)・・・階級は少佐~中佐であった。これは、戦闘の勝敗が個人成績に影響しない時代の過去の実績、ああオレって佐官だっだのかと、ガンオンの長期休眠を挟んで現在の階級は軍曹>曹長>軍曹の行ったり来たりで、戦場の勝敗がいかに個人成績を降下させているかをヒシヒシを感じた。 -- 2017-09-17 (日) 10:07:31
    • その辺は一度落ちると中々上がれない階級帯、佐官に帰ってこれる事を祈ってるぜ -- 2017-09-18 (月) 18:32:33
    • 黒帯に落ちて味方が弱いからあがれないと言う奴がおるが、そこらへんなら将官どころか佐官クラスでも1人でキャリーして勝ちに導ける戦場。黒帯から脱出できない人が佐官あたりまで上がった所で狩られ役にしかならないから大人しく黒帯尉官ルーパーしてたほうが良いよ。 -- 2017-09-19 (火) 22:36:23
      • といっても今の黒帯は筋金入りばかりで尉官佐官戦場より辛いからね。正直言って大将なれない腕ならば佐官維持するくらいが一番幸せよ -- 2017-09-19 (火) 23:06:16
      • ほんと今の黒帯戦場は佐官より強い奴で溢れてるからな。新規のガチ初心者はマジで可哀想だよ。 -- 2017-09-20 (水) 08:47:56
      • 枝2人エアプ乙。俺は稀に連勝で大将に上がるけど普段は准将~少将行ったりきたりの雑魚だが、この前新キャラ作成して初期デッキ未強化でいって4~50キル安定でいけた。しかし尉官に上がった途端20キルがやっとになったので最低限の機体揃えた。黒帯と尉官じゃ全然黒帯のほうが弱い。 -- 2017-09-20 (水) 16:16:24
      • 黒帯時は味方階級落としのオコボレ貰っただけじゃね?そいつのケツについてりゃ敵の階級落としは避けてくれる(=敵には雑魚しかない) -- 2017-09-20 (水) 18:36:43
      • 上の方にも書いてあるけど、黒帯に将官クラスか佐官クラスで落ちたらWガンダムがリーオーの大群を撃破するみたいな戦闘になるから。ここまで落ちるのは本物の初心者だけだから。 -- 2017-09-21 (木) 06:28:20
      • 黒帯に元大将居るけど大量撃破とかはしてないよ。特別貢献もらわないギリギリの順位維持してる。目立つ事してるのは元准将とかの中途半端な狩り勢の印象。 -- 2017-09-23 (土) 05:06:43
      • ↑その元大将、何が楽しくて黒帯維持してるんだろう?その程度で満足なら佐官戦場でも余裕で狩りできるだろうに -- 2017-09-23 (土) 07:58:17
      • 黒帯の大将はガチで下手な可能性がある。たまたま大将になっただけだろう。 -- 2017-09-23 (土) 10:14:40
      • ガチで下手でも落とし行為してるのは間違いないけどな。余程PC性能が死んでない限りは佐官から落ちることなんて絶対ないし、PC死んでる+雑魚で大将は流石に無理 -- 2017-09-24 (日) 08:05:06
      • >4〜50キル安定 こういうのが上位5人くらい居るのがザラだからガチ初心者が可哀想って言ってるんだよ。素直に昇格する奴ならまだ良いけど佐官になったら放置&退出で尉官以下に浸かってるクズも多くてなぁ…。 -- 2017-09-25 (月) 02:40:31
  • DP実装前は100キル届く時も有ったけど今は40~50が限界なんだよな。絆のせいで他のプレイヤーも稼いじゃうし尉官狩りはモチベ下がった。 -- 2017-09-26 (火) 14:11:38
  • 前までは大した差は無いと思って気にしてなかったけど、もう尉佐官の奴将官戦場に連れて行かない。今まで迷惑かけてゴメンな。 -- 2017-09-28 (木) 02:08:00
    • ↑二度とすんじゃねーぞカスが!! -- 2017-09-28 (木) 13:36:54
    • 現実は大した差は無い。でも見た目が全然違う。そして「プレイヤーの殆どが日本人」だから迷惑ってだけ -- 2017-09-28 (木) 20:22:11
    • 元大将の尉左官ならどんどん連れてきて、どうぞ^^ -- 2017-10-01 (日) 17:56:15
      • そんな奴が小隊入るとしても「同類」としか組まんでしょ -- 2017-10-01 (日) 21:18:19
  • 貢献ボーナスは攻撃・支援・貢献で分かれてるんだよね?順位関係ないと思ってる。クマサンで支援ポイ厨してたら1/3くらいの確率で貢献ボーナスもらえるから -- 2017-10-01 (日) 17:54:00
  • 退出して減少する階級ポイントは退出する時間によって増減あるっぽい。開始早々退出=減少低、終盤退出=減少高。多分だけど -- 2017-10-06 (金) 06:19:35
    • 益々開幕退室が進むな…結局味方に文句言う連中も自分の事しか考えてねぇ -- 2017-10-09 (月) 07:24:01
      • 味方に文句言ってる奴が味方を考えてると思ってたのか?レダ無しで凸られたら「支援乗ってる奴が悪い」とドヤ顔で言うような連中だぞ? -- 2017-10-09 (月) 22:26:07
  • 前のノルマ達成型で良かったよな。今負け確定の試合で続ける意味が無いし、ゲームシステム上無双できるわけでもないし達成感も何も味わえない。一人で頑張るだけじゃ何も変わらない。やるだけ無駄だから退出。ノルマならその分だけでも頑張ろうってなるのになぁ…今週分の退出使い切りそう -- 2017-10-06 (金) 21:19:29
    • 階級のためにやったって仕方ないし、元からキル稼ぎゲーなんだから大して変わらんよ。そもそも無双して勝ちたいなら局地か他の少人数ゲーやればいいだけ -- 2017-10-07 (土) 11:41:00
      • 階級の為っていうか上を目指してやってるんじゃねぇの、しかも今のシステムじゃ他人に階級左右されるからな、そこが問題なのよ。階級が他人に左右されるゲームって他に無いわ、運営クソ過ぎ。 -- 2017-10-07 (土) 14:41:42
      • チーム対戦で階級あるゲームなんて大抵そんなもんだぞ -- 2017-10-07 (土) 22:19:53
    • しかもゲージ差でマイナス増加するっていうのもな。一人でどうしろっていうの -- 2017-10-07 (土) 21:05:15
    • 勝ちに貢献するよう献身的に普段から動いて勝率上げるより、常に稼ぐ事意識して上位取り続け、偶の勝利で爆上げするほうが楽だからしかたない -- 2017-10-09 (月) 07:21:57
      • 最初のPP制と全く変わらんのよね。パッと見では違うように見えるが結局元に戻ってきただけ。もし当時がよかったと思う人がいるとすれば、それはレースばかりで勝敗しか見る余裕が無かっただけだからね -- 2017-10-09 (月) 22:41:58
      • PP制の方がマシだったわ。PPならスコア稼いでれば何でもokだったが、今は凸かキルしかまともに査定されないから益々支援ボランティアなんてアホらしくなってくる。 -- 2017-10-11 (水) 02:28:27
      • 皆で支援を散々叩いたんだからそれはユーザーの望み通りよ -- 2017-10-11 (水) 20:12:15
      • 支援に散々文句言った挙句、核くらって「雑魚はレーダー置いとけ」とか言うからな。強襲厨ってノータリンしかいないの? -- 2017-10-14 (土) 00:50:17 New
      • ブラック企業の上司や鬼姑様の考えと全く一緒なんよ。見下せる相手に対しちゃ何しても怒るし、むしろ怒るために仕事を振る。目的が「文句言うこと」なだけなのよ。 -- 2017-10-14 (土) 12:22:55 New
  • 階級試験にノルマ達成は必要だと思うよ。じゃないと俺みたいなクソ雑魚が大将カンストするはめになる。上位大将との実力差は雲泥だと理解しているし実際スコアも2倍近く離れてる。 -- 2017-10-07 (土) 19:15:10
    • 試験有る無し関係なく、どうやったって実力通りに階級作ったら過疎るだけだから仕方ないのよ。それくらい大将どころか准将相応な人間すら少なすぎるのに、ちょっと落ちたら「尉佐官まで落ちたい~」なんて駄々っ子ばかりでは、水増し増しで大将維持させてでも誤魔化すしかないってのが現実 -- 2017-10-07 (土) 22:16:28
      • その目先の水増し対策の結果、呆れた連中が去っていく現状を見てもか?君の頭は随分とナンセンスだな -- 2017-10-09 (月) 07:19:46
      • それ呆れた連中だけ残すってやり方は要は「初心者お断り」な作りになるんだが、そんなもん今まで餌食って喜んでた連中と大多数の餌を潰してまでやる勇気なんかどんな神運営でも無理。このゲームは基本無料+ガンダムで餌集めてきたゲームだから水増しは避けれんよ -- 2017-10-09 (月) 22:18:39
  • 階級に勝敗絡めると途中退出が増えるし負け戦になると暴言が出るのよ、負けた時は捨て台詞とか酷いわ、この前なんかカスが多すぎとか言ってた奴いたぞ代理クソとかも。見ててほんと気分が悪くなるわ。 -- 2017-10-09 (月) 12:34:34
    • 勝てば俺Tueee、負ければミカタガー。今の対人ゲームはどこもそんなもん。というか退出がしたいならBF1やればいいと思う。退出ペナ無しで勝ち試合だけ嬲り殺しすればいい最高のゲームなのに -- 2017-10-09 (月) 22:28:36
    • 大将だらけでも全く前に出ないやつばっかとかたまにあるからね連邦だと 余裕で糞負けてやる気なくなる。運営にはバラまく前に基本的な部分革新してほしいわ まぁ技術も知識もアイデアもないんだろうけどねw 手を入れたマップの酷いことw -- 2017-10-13 (金) 19:16:22 New
      • ガンオンの高コス優遇+CT制だとどうしても、前に出やすい=CT気にならない展開=レースだからね。今は低コス絡めたCT管理が有効でまだマシだけど、一昔前の高コスばかりで皆が「1人チキンレース」やってた有様に比べれば・・・ -- 2017-10-14 (土) 00:38:41 New
  • 試験制度のときから参戦頻度10分の1ぐらいに減ったけど、今の制度じゃどうしてもやりがいがないんだよな。これだけ多人数じゃ1人で戦場をどうこうするのは無理なので、小隊連隊を組むしかなくなる。結局ゲームとして楽しむには勝ち負けは無視して個人のスコアを重視して更に何か目標があったほうが楽しめる。 -- 2017-10-15 (日) 00:55:53 New
    • 今試験制に戻したとしてもやりがいは無いと思うよ。昔みたいに壊れ機体使いこなせりゃ1人で大立ち回りできる時代じゃなくなったし、凸ダメもキル数も味方によって取りやすさが大きく違う環境だから結局味方に文句言うのは全く変わらんかと -- 2017-10-15 (日) 23:25:08 New
  • 今の階級システムで文句を言ってる奴は実力のある奴だと思うわ、逆に今のシステムで納得している奴は実力の無い奴。ヘタクソでも味方が勝てば昇格できる、上手い奴でも味方が負けりゃ降
    格、そりゃ上手い奴らから文句が出るのも解る。 -- 2017-10-16 (月) 08:19:39 New
    • 逆だと思うよ。文句が無いのは大将余裕な奴と階級落としのコツを完全に掴んでる奴だけでどっちも実力は(用いる場所は置いといて)有る。自分で勝つ術と力を持ってないからミカタガーって自己弁護してる奴がばかりで、そもそも下手糞の殆どは将官戦場なんか望んでいないが「味方のせいで」将官に上げさせられるのを嘆いてる -- 2017-10-16 (月) 16:23:48 New
      • 今の状態だとさ個人の力だけじゃどうにもならない所があるのよ、特にジオン将官なんてさ酷いときは勝率2~3割しかないのよね、なぜ文句が出るかと言うと階級に勝敗を絡めるから揉めるのよ、そりゃ自分は成績上位なのに味方が負けてマイナスポイントになるとグチも出るわな。 -- 2017-10-17 (火) 08:17:27 New!
      • 勝敗絡めなくても今の一斉凸+絆キルが大前提の環境では揉めるのは変わらんよ。試験制の時ですら「支援多すぎて前線押されて負けるし稼げない」と叩いてたわけだし、今はさらに成績稼ぐのも味方次第だからね。どうせ連隊組まなきゃ大半は役立たずなんだから文句言っても意味が無いってのが現実 -- 2017-10-17 (火) 19:32:07 New!
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