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階級
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階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。
 2015年8月26日ポイント制度廃止
 2014年4月23日PP制度廃止

階級一覧 Edit

連邦ジオンネームプレートのカラー
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif黒に緑色の下線
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif黒に黄色の下線
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gif
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gif
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gif
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gif
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gif
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.png
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.png
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpg
少将連邦_少将.pngジオン_准将.png
中将連邦_中将.pngジオン_少将.png
大将連邦_大将.pngジオン_中将.png
 PP制度時

勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度(仮名) 2016/11/09~ Edit

毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。
ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。

階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ

  • 勝敗結果
  • 戦力ゲージ差
  • 個人成績

いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。
退出すると大幅に階級PTが下がり、試合終了時間に敗戦扱いとなり対戦成績の敗戦が1増えます。
退出ペナルティは重加算方式で25分40分1時間(開始即退室時間)と参戦不可時間が増加します。
※退出をくりかえして階級を維持したり戦績を操作できなくする措置です。

特別貢献 Edit

低階級狩り対策として,高スコアを獲得すると200PT加算される
注) スコアに直接加算されるわけではなく、獲得階級ポイントに加算される(つまり戦闘で敗北した場合でも階級が上がることがある)
条件としては戦闘終了時の攻撃、支援、貢献のそれぞれ一番高いスコアを獲得したプレイヤーに加算されると思われる(要検証)
そのため1位になったからと言って加算されるわけでもなく、場合によっては51位のプレイヤーにも加算される可能性がある

特別貢献[例]

 特別貢献有
 特別貢献無し

レーティング値を基準とした階級選定 2015/8/26~(2016/11/09廃止)  Edit

 階級選定

過去の昇格試験・降格免除試験  Edit




PPの算出について(2014/4/23廃止) Edit

 PPの算出について

階級別ランク別取得PP表(括弧内は敗北時)(2014/4/23廃止) Edit

 別取得PP表

特進 (2015年8月26日レート制になり意味が消失) Edit

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 階級試験にノルマ達成は必要だと思うよ。じゃないと俺みたいなクソ雑魚が大将カンストするはめになる。上位大将との実力差は雲泥だと理解しているし実際スコアも2倍近く離れてる。 -- 2017-10-07 (土) 19:15:10
    • 試験有る無し関係なく、どうやったって実力通りに階級作ったら過疎るだけだから仕方ないのよ。それくらい大将どころか准将相応な人間すら少なすぎるのに、ちょっと落ちたら「尉佐官まで落ちたい~」なんて駄々っ子ばかりでは、水増し増しで大将維持させてでも誤魔化すしかないってのが現実 -- 2017-10-07 (土) 22:16:28
      • その目先の水増し対策の結果、呆れた連中が去っていく現状を見てもか?君の頭は随分とナンセンスだな -- 2017-10-09 (月) 07:19:46
      • それ呆れた連中だけ残すってやり方は要は「初心者お断り」な作りになるんだが、そんなもん今まで餌食って喜んでた連中と大多数の餌を潰してまでやる勇気なんかどんな神運営でも無理。このゲームは基本無料+ガンダムで餌集めてきたゲームだから水増しは避けれんよ -- 2017-10-09 (月) 22:18:39
  • 階級に勝敗絡めると途中退出が増えるし負け戦になると暴言が出るのよ、負けた時は捨て台詞とか酷いわ、この前なんかカスが多すぎとか言ってた奴いたぞ代理クソとかも。見ててほんと気分が悪くなるわ。 -- 2017-10-09 (月) 12:34:34
    • 勝てば俺Tueee、負ければミカタガー。今の対人ゲームはどこもそんなもん。というか退出がしたいならBF1やればいいと思う。退出ペナ無しで勝ち試合だけ嬲り殺しすればいい最高のゲームなのに -- 2017-10-09 (月) 22:28:36
    • 大将だらけでも全く前に出ないやつばっかとかたまにあるからね連邦だと 余裕で糞負けてやる気なくなる。運営にはバラまく前に基本的な部分革新してほしいわ まぁ技術も知識もアイデアもないんだろうけどねw 手を入れたマップの酷いことw -- 2017-10-13 (金) 19:16:22
      • ガンオンの高コス優遇+CT制だとどうしても、前に出やすい=CT気にならない展開=レースだからね。今は低コス絡めたCT管理が有効でまだマシだけど、一昔前の高コスばかりで皆が「1人チキンレース」やってた有様に比べれば・・・ -- 2017-10-14 (土) 00:38:41
  • 試験制度のときから参戦頻度10分の1ぐらいに減ったけど、今の制度じゃどうしてもやりがいがないんだよな。これだけ多人数じゃ1人で戦場をどうこうするのは無理なので、小隊連隊を組むしかなくなる。結局ゲームとして楽しむには勝ち負けは無視して個人のスコアを重視して更に何か目標があったほうが楽しめる。 -- 2017-10-15 (日) 00:55:53
    • 今試験制に戻したとしてもやりがいは無いと思うよ。昔みたいに壊れ機体使いこなせりゃ1人で大立ち回りできる時代じゃなくなったし、凸ダメもキル数も味方によって取りやすさが大きく違う環境だから結局味方に文句言うのは全く変わらんかと -- 2017-10-15 (日) 23:25:08
      • 別に味方に文句言うつもりは無いのだが。試験製の時はボロ負け試合はボロ負け試合なりに拠点盾にしてキル稼いで試験達成目指したりいろいろと楽しみはあったが今のシステムじゃそれすらできない。 -- 2017-10-18 (水) 17:16:33
  • 今の階級システムで文句を言ってる奴は実力のある奴だと思うわ、逆に今のシステムで納得している奴は実力の無い奴。ヘタクソでも味方が勝てば昇格できる、上手い奴でも味方が負けりゃ降
    格、そりゃ上手い奴らから文句が出るのも解る。 -- 2017-10-16 (月) 08:19:39
    • 逆だと思うよ。文句が無いのは大将余裕な奴と階級落としのコツを完全に掴んでる奴だけでどっちも実力は(用いる場所は置いといて)有る。自分で勝つ術と力を持ってないからミカタガーって自己弁護してる奴がばかりで、そもそも下手糞の殆どは将官戦場なんか望んでいないが「味方のせいで」将官に上げさせられるのを嘆いてる -- 2017-10-16 (月) 16:23:48
      • 今の状態だとさ個人の力だけじゃどうにもならない所があるのよ、特にジオン将官なんてさ酷いときは勝率2~3割しかないのよね、なぜ文句が出るかと言うと階級に勝敗を絡めるから揉めるのよ、そりゃ自分は成績上位なのに味方が負けてマイナスポイントになるとグチも出るわな。 -- 2017-10-17 (火) 08:17:27
      • 勝敗絡めなくても今の一斉凸+絆キルが大前提の環境では揉めるのは変わらんよ。試験制の時ですら「支援多すぎて前線押されて負けるし稼げない」と叩いてたわけだし、今はさらに成績稼ぐのも味方次第だからね。どうせ連隊組まなきゃ大半は役立たずなんだから文句言っても意味が無いってのが現実 -- 2017-10-17 (火) 19:32:07
  • 成績稼ぐのは個人だろ、自分の成績が良くても自軍が負けた時にポイントがマイナスになるのが問題なのよ、上を目指している奴らからしてみれば今のシステムは最悪なのよなんせ道ずれだからね、階級は飾りとか気にしないとか言ってる奴が居るけどそういう奴らは自分の下手さ加減に気がついて諦めている奴らじゃね負け犬の遠吠えだな。 -- 2017-10-18 (水) 07:43:54
    • 今の環境で自分の成績を誇れる奴は既に大将維持余裕なはずだし「このレベルで小隊組んだら勝ち」ってくらいには勝敗に影響してる。飾りじゃなく周りを負け犬呼ばわりするならなおさら、勝ちを引き寄せる実力持つしかないでしょ。どうせ今のシステムは変わらないから -- 2017-10-18 (水) 23:22:59
    • 木主の主張は的を得ている。3~4人の向上心がある対戦でもその他は好き勝手、指揮もしくは代理さんの意見全く無視、挙句予想通りの負け。何故付き合わないとだめなの? -- 2017-10-19 (木) 23:08:35
      • 連隊じゃない限り敵さんも(やる気においては)条件は一緒。大抵はその3~4人の勝負であって、他は戦況に従って勝てば調子乗り、負ければ引き篭もるだけでしかない。単に味方のせいにしたいんなら今のシステムの方が言い訳できて実は良いのよ -- 2017-10-20 (金) 21:24:18
    • 正直、負けたらマイナスなのは勝敗にたするモチベも関係するから敷かないと思うけど、BとかC負けで一気に下がられるのがマジで萎える。大将余裕とかは勝率3割あれば何とか保てるけど10連敗の後にギリ勝ち2回後c負け連発とか余裕で落ちるわw -- 2017-10-21 (土) 22:33:54
      • 正直現状は下げすぎとは思うがゲージ差もモチベには必要だからね。ちょっと負け気味な時点で試合投げられても困るし、活躍してゲージ差狭めれば減少抑えられるってこと。ナンカンと違ってシュガーは「ユーザーが皆真面目にやること」を前提にした作りにしてるんよね(現実から目を背けながら) -- 2017-10-22 (日) 07:26:01
      • 勝敗なんて9割運なのに負けたら何の意味もないのが糞過ぎるんだよね。初動で負け確な時点で拘らないやつは余裕で退出。で、さらに戦力差開いて只管ストレス押し付けられる。意味ないどころか健康にすら悪いw 実際何位取ろうが負けだけで-120(今減ったw)くらいだっけか減るからね -- 2017-10-22 (日) 12:42:28
    • 万年佐官の雑魚だけど、ただ同レベルの敵と戦いたいだけなのにたまたま連敗すれば自分以上の雑魚戦場、たまたま連勝すれば大将が溢れる将官戦場とかほんと頭シュガーだと思う -- 2017-10-21 (土) 22:47:08
      • 同レベルなんて幻想は捨てようぜ。尉官戦場が嫌ってのは階級落としどもに聞かせてやりたい良い心構えだからいいけど将官出荷はどうしようもない。本当に同レベルにしたら将官オンリーで試合はできなくなるからね -- 2017-10-22 (日) 07:30:02
      • 佐官がちょうどいいのはわかるわ。尉官は低スペや棒立ちだらけでやってて面白くないし、将官は将官でジオ入れないと戦犯って空気がどうも好きになれない。キャラゲーらしく好きな機体を使いつつ適度に対戦を楽しめる佐官安定だわ。 -- 2017-10-23 (月) 11:39:19
  • もはや階級なんてあってないようなもの、ただの文字でしかない
    どこの階級でもチーターはいるし階級システムを改変しない限り治らない -- 2017-10-22 (日) 20:01:22
    • 階級なんてあってないようなものでも佐官ごときがって言われるのがムカつく
      それに人ってどうしても階級見て判断するのよ、だから俺は上を目指す。 -- 2017-10-23 (月) 13:10:10
      • 改行に改行で対抗するのはやめなされ。まあ「階級は飾り」と言った直後に「佐官はゴミ」って言う奴がいて頭抱えたことはあるが、階級を意識しすぎてるから飾りと言い訳してる奴は少なくないんよねえ -- 2017-10-23 (月) 23:40:50
    • でも本音の話「階級」はだれでも皆意識してしまうもんなんだね、これが。上がると嬉しい。だから現状の戦闘にはイライラが募る。 -- 2017-10-29 (日) 12:26:59
    • 死なないところで脳死垂れ流しが一番ポイント稼げるからな。それで勝ったら上げ幅大、負けても下げ幅小。ほんとくだらね -- 2017-10-31 (火) 23:42:34
      • それは最初期のPP制と変わらんけどな。まあ運営がバカなのは大将も准将も尉官佐官も同様の査定をしてることなんよね。「大将なら勝たせてナンボだろ?」って口実で高階級ほど勝敗重視にして「キル取れた?じゃあ将官出荷ねw」と佐官以下のヌルゲーマーはどんどん上げる個人査定にすればいいのに -- 2017-11-01 (水) 21:06:34
  • 今ジオンでさ大将を維持してる奴らって連隊組んでるか勝てる時間帯だけで参戦してる奴らだけじゃね?ゴールデンタイムだけ参戦してる奴は実力があってもほぼ大将維持とか無理じゃね。 -- 2017-10-28 (土) 17:51:58
    • 無理だね。適当に参戦しながら1年以上維持してたけど1日1戦とかで10連敗とかして余裕で落ちた。ちょっと勝てたから戻ったけど、また落ちたw マッチング終わりすぎててもう戻す気も起きないわ 大将維持するなら合わせるしかないけど、こんな糞ゲでそんなめんどくさいことやったられない -- 2017-10-29 (日) 10:54:57
    • 10位以内を安定して取れてるなら4勝6敗ペースでも10連敗とかしない限り落ちることはまずない。スコアより勝ち意識優先で動いてたら野良じゃ維持無理かも。ソロ参戦するなら勝敗は運に任せて自分はポイ厨専念、逆に勝ちたいなら連隊とは言わないけど大将小隊ぐらいは組んで参戦したほうが精神衛生上良い。 -- 2017-11-04 (土) 17:26:03
      • ジオン将官は10連敗とかざらにある、他の階級は知らんが。平均勝率は2~3割ぐらいしか勝てない、これじゃ階級維持は厳しいね。勝ち意識はあっても一人が気張ったくらいじゃどうにもならんわ。 -- 2017-11-04 (土) 17:33:56
      • 10連敗なんて早々ねーよ。過去30戦の履歴が10勝20敗とかになることなら多々あるが。なんなら適当な大将のパイカ開いて、リボンからソロ参戦メインの人見極めて見てみろ。10連敗してる奴なんて滅多にいないから。 -- 2017-11-04 (土) 18:32:08
      • それは今大将維持してるのはやる時間選んだりしてるからじゃね?中将見れば結構いたりするかもw 適当に野良でやってるとやっぱ勝率4割届かないと思うし、マッチングが終わってるから負けだけで-120連発とかできついから勝率3割5分は欲しい -- 2017-11-06 (月) 10:03:07
      • ジオン将官だが10連敗は月イチから2回ぐらいであるなぁ(ゴールデンのみ参戦) -- 2017-11-06 (月) 11:57:06
      • ジオン将官は負けすぎで頭がおかしくなってるやつ多そう。周りへの当たり方が半端なねーし。准将のプライドの高さがおかしすぎて笑ってしまった。 -- 2017-12-23 (土) 07:05:54
  • 今日もたくさん初心者狩ったなあ、満足満足(^ω^)倒したあとはちゃんと煽っといたし、きっとガンオン好きになってくれたはず!! -- 2017-11-05 (日) 04:56:51
    • 今日も将官から逃げるお仕事お疲れさん -- 2017-11-05 (日) 07:36:18
      • やってみると意外とハマるからやってみ?笑。 -- 2017-11-05 (日) 16:15:54
      • ナハト弱体前に新垢作ってレンタルナハト4機で数戦やったけどすぐ飽きたわ。無双したいならガンダム無双やってたほうが楽しい -- 2017-11-05 (日) 20:04:58
      • 木主はまあ清清しいまでのクズっぷりだが、悪意を認めてる分マシなんかもな。味方叩くだけでやる気アピールしたり一部だけ見て真面目な奴までひっくるめて馬鹿にしてる奴とかが正義面してる中ではね(ガンオンに限らず今やどのゲームでもそんなんばっかだが) -- 2017-11-07 (火) 00:00:13
    • そうだねー。よかったねー。 -- 2017-11-05 (日) 23:58:01
    • こういうのは保険かけてるクズ -- 2017-11-07 (火) 12:34:05
    • 階級落としって基地外しか居ないよな -- 2017-11-17 (金) 11:50:43
      • ジオンヴォ0の事か -- 2017-11-22 (水) 12:37:10
      • 安心しろ悪質な階級落としは通報してるから -- 2018-01-07 (日) 16:14:52
  • 未だに将官戦場に黒帯とか尉官、佐官連れて来る馬鹿が居るんだけどさ、どうせそいつらはPt稼げないし役にも立たないんだからさ連れてくるなって。勝っても少しのPt負けたらかなりのマイ
    ナスPtになるだけなのにどうして連れて来たりするかなぁ。まぁ来る方馬鹿だけど。こんなこと
    書くといや、中身将官だからとか言う奴居るけど中身将官でも尉官佐官が混じってるの見るだけでやる気無くすわ。 -- 2017-11-09 (木) 12:36:37
    • 改行するくらいならまず落ち着け。そもそも見た目が立派な将官でも半数以上は中身佐官以下なんだから気にするな -- 2017-11-09 (木) 20:07:57
    • 今のマッチングシステムがよくわからないんですが10時~17時も左官は将官戦場なのかな? -- 2017-12-04 (月) 11:22:48
  • ジオン負け続けて伍長まで降格した。さすがにこれ以下は無いかと思ったら階級ポイントってマイナスで増え続けるんだな。やる気無くなった -- 2017-12-02 (土) 23:07:00
    • ジオンきつ過ぎるわ。GP常時1.5倍くらいにしてくれねーとボランティアだわ。 -- 2018-02-04 (日) 19:46:46
  • 代理に入って、メチャクチャに戦術を使い、敗戦に導いて階級を落としている奴を見つけたんだが、以前からあるテクニックか? 初めて見たよ。戦闘後に戦績を見たら、一桁勝利か、50位前後敗戦という分かりやすい落としだった。 -- 2017-12-12 (火) 00:17:01
    • 佐官は味方次第、尉官だとそもそも代理の行動なんて気にせん奴が殆どだから、実はあまり文句言われないしKなんてもっと稀なんよね(文句言ったら「お前がやれ」の一言で黙らせられるし) -- 2017-12-12 (火) 20:33:45
  • 代理がいなかったので、私が代理に入ったら、後からそいつも無言で代理に入ってきた。その上で、意味のない戦術をバシバシつかいやがった。結果ボロ負け。これってアビューズじゃないのかな? -- 木主? 2017-12-12 (火) 00:19:22
    • これ、上の木の枝です。すまん。直せる人直して。 -- 木主? 2017-12-12 (火) 00:20:08
  • 佐官帯までは元将官がいるかもしれないが、尉官以降は初心者まみれで伍長まで落ちるのはどうかと思うぞ。 -- 2017-12-24 (日) 01:14:56
    • もう多くのプレイヤーにプライドなんか無いのよ。味方をゴミゴミ言う癖にそれを嫌がってなるべく階級上げるんじゃなく、とにかく人間イジメできれば棒立ちでもキル量産大喜びwってメリットを追い求めるようになっちゃってるのよ。強い敵と戦いたいって考えは最早プロゲーマーだけが持つもの -- 2017-12-24 (日) 15:18:30
      • プライド以前に尉官より落とすのはマジで大変だろ。ある意味、大将になるより難しいのにどうやって落ちるんだ。勝ちたくなくても30,50キルとかしてしまうだろ。相手がこっちの弾にす込まれるように撃破されていくような戦場の尉官よりさがるのは本当に難しいだろ。勝ちたくなくても勝ってしまうんだからな。 -- 2017-12-24 (日) 23:22:22
      • そりゃガチでやってたら落ちんだろうが、上手い奴ってのか勝ち方を応用して負けることも割とできるのよ(もっと言えば下手な奴は負ける力もない)。階級落としにとっちゃ利敵しながらミカタガーって文句言えばいいだけの簡単な仕事よ -- 2017-12-24 (日) 23:54:33
      • キルしてしまうとか考え無しにやってたら当たり前やん、元大将の黒帯とかはうまく抑えてるよ。もっと言えば黒帯まで落としてるのはキルが目的で落としてるわけではない。低スコア捨て試合や退出が必要になる分将官のままの方が効率良いんだから。 -- 2017-12-25 (月) 00:19:44
      • 俺の書いてることがわかってないな。30キルつーのは30kdとか余裕でそれ以上下げる必要とか全くないだろ言っているんだ。下げる方が効率悪いだろ。大将で黒・尉官とかもっと効率悪いはずなのにそこまで落とす奴が強いわけないだろ。 -- 2017-12-29 (金) 05:12:07
      • 階級落としなんて「敵をイジメながら味方も見下して罵りたい」ってだけやで -- 2017-12-29 (金) 21:04:28
      • さすがにそれは被害妄想だろ。下の階級の動きは文句言われても仕方がない動きが多々ある。准将以下のやつは自分のスコアばかりをみて味方の攻撃を妨害する事が多々ある。そりゃ言われるだろ。 -- 2017-12-30 (土) 09:37:22
      • ↑何のための階級マッチングだよ?低階級だから動きに問題があるのは当たり前でそれを上から目線で文句言うのは何様でしかない。で、その何様を「動きが悪い奴の責任」と擁護するんならそいつと同類でしょ -- 2017-12-30 (土) 13:05:20
      • だったら、せめてまともに戦えるようになれよ。周りに迷惑をかけるような奴がいたら負けるだろうが。何様?あほか。何様以前に人様に迷惑をかけないレベルで戦えるようになれ。 -- 2017-12-30 (土) 15:43:57
      • 尉佐官戦場で将官テンプレ押し付けて勝手にキレてる指揮官様ですか? -- 2017-12-30 (土) 16:30:38
    • 尉官も黒帯も初心者なんて殆どいねえよ。低スペ、ガチド下手、故意落としのベテランが6割、作り直しの捨て垢が3割、本当の初心者なんて1割いるかどうかといったところだぞ。 -- 2017-12-25 (月) 16:39:50
      • ガンオンやってて(本気出しても)将官維持できない奴は永遠に初心者よ。ガチド下手でも退出や露骨な利敵しなけりゃ、どんだけデス重ねても運悪く准将まで上がっちゃう時がいずれ来るシステムだし -- 2017-12-25 (月) 22:58:18
      • ベテラン6割はないな。800ptとか1000pt以上取ってる奴は2、3人。まあ、本気でやってないのかもだが。 -- 2017-12-30 (土) 19:11:05
      • ベテランでも800ptどころか200ptも取れないやつがたくさんいるってことだよ。1000戦以上やっててKG5以下の奴がわんさかいる -- 2018-01-01 (月) 12:04:36
      • 長けりゃベテランってことよ(強いとは言ってない) -- 2018-01-01 (月) 21:40:30
      • このゲームはどうあがいても、回線速度ゲーム。旧PCは、数年前型i7+GTX970でゲームPC性能、気まぐれ買いの新PCは、i3+内臓グラの低性能。その両PCでプレイしても、戦場戦績は、ほぼ同じ。結論は、住んでる地域が回線的に遅いので、PCスペック差に戦績が影響しない。ゲームサーバーとの物理的な距離の遠さに、ガンオン勝利は無い。 -- 2018-01-08 (月) 19:47:28
      • ↑補足、当初はGTX1070Ti買いねらいで行動したが、同じ金額で新i3なPCが買えるので衝動買いの結果に過ぎなかった。i3の内臓グラの性能は、ベンチマーク評価でGTX1050相当の約1/2の性能値。 -- 2018-01-08 (月) 20:37:24
      • ↑あんたが下手なだけやろ。腕の悪さを回線のせいにするな -- 2018-01-09 (火) 10:26:40
      • pingいくらか晒せよ、ボトルネック腕説が定説になるぞ。 -- 2018-01-09 (火) 10:45:09
  • 連邦将官かてないわ -- 2018-01-09 (火) 05:41:57
    • 回線の速度の違い。(ひかり回線の契約論理速度ではなく、実ゲームサーバーとのデータ更新速度) 速い安定速度のプレイヤーは、200戦しないで大将に昇進。遅い回線プレイヤーは腕が良くても、1000戦以上戦っても、尉官部屋の戦場止まり。その中間の速度者が佐官部屋で頑張り、ときどき将官部屋の戦場に混じって、勝てない論理の壁に当たる。 それを腕の実力と言い切れるほど以上、回線速度の差の違いが大きい。  -- 2018-01-10 (水) 18:56:50
      • それって裏を返せば「回線格差さえ緩和できれば(特に中身将官少なすぎるのが原因の将官水増しなど)あらゆる階級関連の問題は解決」ってことだが本当にそう思う? -- 2018-01-10 (水) 20:05:36
      • こいつ上の木にもいるやつだろうけどN○O○I臭がプンプンするわ -- 2018-01-11 (木) 08:29:19
      • 俺が大学生の時、ポケットwi-fiで中将までいけたよ。回線も大事だと思うけど、その時々にやることやってたら上に行けると思う。 -- 2018-01-13 (土) 00:46:51
  • 特別貢献の部分を編集しました 間違い等があれば修正していただければ幸いです -- 2018-01-15 (月) 00:10:54
  • はやくゲージ制度やめて勝敗数で階級変動しねえかな 負け越し芋大将はどんどん降格して欲しい -- 2018-02-01 (木) 05:44:03
    • それやったらVIP扱いされてる人たちの本当の実力が露見するから無理だと思うぞ。 -- 2018-02-03 (土) 22:08:37
    • 連隊だけが大将維持できる素晴らしいゲームだなw -- 2018-02-04 (日) 00:41:07
  • ネタ抜きでジオンで大佐から軍曹に落ちた。全然勝てないんだけど。連邦機強過ぎねー? -- 2018-02-04 (日) 16:12:53
    • 元々動きのおかしい大佐が多かったからな。軍曹までおちるってことはそこが本当の君の居場所なんだよ。 -- 2018-02-04 (日) 22:06:03
    • そこまで落ちるのは流石に適正階級としか -- 2018-02-06 (火) 09:23:31
      • まあ適正尉官だろうね。適正佐官=大佐准将ルーパーみたいなもんだし、それ未満は殆ど階級落としの機嫌に左右されるだけから、黒帯~准将まで目まぐるしく変わる -- 2018-02-06 (火) 20:59:10
    • 軍曹はないわ。デッキ全部オッゴにでもしてるのかってくらいない(ヾノ・∀・`) -- 2018-02-07 (水) 00:26:49
      • どうでもいいが適正尉官以下でオッゴ4は悪くないぞ(宇宙引かなきゃいかんが)。尉官戦場ならパチパチだけで上位狙えるし、6連1セット撃って死ぬだけでも絶対ラーメンならんから階級落としが暴れてようが何も気にせんでいいからね -- 2018-02-08 (木) 00:16:43
  • 同じ負けでもスコア500の5位だと-180ptで、スコア250の36位だと-155ptってこれもうワケわかんねえな -- 2018-02-10 (土) 05:37:37
    • 戦場でA負けS負けB負けとかで変わるんじゃないのか?俺もよく知らんがわけわからんよな -- 2018-02-10 (土) 23:07:47
      • 戦力ゲージの差で変わる。接戦なら負けても減少は少なく、1ゲージ以上差がついたら悲惨なことに・・・連隊でネロボランティアが多くいるのは圧勝が確約されてて敵のレダ晒して敵の凸予防さえすりゃ毎戦50位だろうが大将カンスト余裕だからなんよ -- 2018-02-11 (日) 08:34:40
  • スコア700前後で負け続けてとうとうに大尉になちまった。どうすりゃいんだよこれ。連邦下士官帯でなんかのペナルティ戦場にでも入れてんのってレベル。まじでやってられない -- 2018-02-11 (日) 06:32:16
    • 俺も似たような感じで少尉まで落ちたぞ。まともにやるだけ無駄だわほんと。 -- 2018-02-11 (日) 23:03:40
    • やばい中尉になりそう。まあ、2・3戦勝つじゃん。そしたら10戦くらい負ける感じ?いやもっと負けてる。俺がいない場所は防衛が抜かれるし、核は決まるしで勝てる気がせん。ここ3日で8勝32敗くらいか。佐官からジェットコースターっていうか、フリーフォール状態だたtぜ。誰か勝ち方を元中将に教えてくれよ。もうみ方は誰も信じられないんだ。もう俺は誰も信じな・・・い(血涙 -- 2018-02-12 (月) 22:37:04
    • 佐官戦場に落ちたら勝敗無視でスコア稼ぎに専念したほうが確実やで。平均1000pt取ってりゃ勝率3割でも余裕で将官戻れるから -- 2018-02-12 (月) 22:43:21
  • 無課金者ですが准尉あたりになると急に上昇レートが渋くなりリザルトで勝っても対して上がらないし、特に対戦は50キルするような歯が立たないほど異常に強い相手(連隊)が現れて降格する。当然負けて大幅にレートが下がり降格すると普通の対戦になる。砂Ⅱでのイフリートに格闘で勝てる相手が、同じイフリートでも目に見えないほど敵が早くて死ぬ。伍長と准尉の往復ばかり。 -- 2018-02-16 (金) 10:54:48 New
    • 尉官に連隊いない。優しさを忘れたら簡単に撃破出来る差がある。でも、俺は尉官に押し込められる。 -- 2018-02-17 (土) 13:41:23 New
    • 初心者さんだろうが、「戦場」が変われば相手も環境もガラッと変わるからそんなもんだしいずれ慣れる。それに木主は味方のせいにして諦めてないからまだまだ伸びる。次は少佐になって同じような愚痴を書きに来ればいいさ -- 2018-02-17 (土) 13:58:08 New
      • そうは言うけどさ、2割以下の戦場にばかりぶち込まれてどうやって上がれってんだよ。もうぶっころすことしか考えれねーよ -- 2018-02-18 (日) 17:12:25 New!
      • 「砂Ⅱでイフリートに格闘で勝てる相手~」って言ってるけど、本当に弱いならそれすらできん人だから絶対伸びるよ。あと異常に強い奴は所謂「階級落とし」といってわざと低い階級で人間狩りしたいクソ野郎でしかないから、相撲のぶつかり稽古だと思って耐えてくれ(そいつらもトップ層に比べたら屁でもないし) -- 2018-02-18 (日) 18:55:17 New!
    • いまどき尉官に連隊なんていねーよ。ロビチャかどこかで将官の話聞いてこの言葉覚えたのかしらんけど知った言葉をとりあえず使ってみるのは恥ずかしいからやめとき。 -- 2018-02-18 (日) 18:03:16 New!
    • 連隊じゃなくて階級落としだなぁ。慣れてる人は立ち振る舞いだけでまともに鍛えられてない機体でも上に上がれるから(サブアカ作った時がそうだった)、マップ見てちゃんと状況判断して適切に動けば変わるよ。ポイントを稼ぐのは相手を倒すだけとは限らないからね -- 2018-02-19 (月) 00:47:54 New!
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