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階級
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階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。
 2015年8月26日ポイント制度廃止
 2014年4月23日PP制度廃止

階級一覧 Edit

連邦ジオン
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gif
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gif
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gif
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gif
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gif
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.png
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.png
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpg
少将連邦_少将.pngジオン_准将.png
中将連邦_中将.pngジオン_少将.png
大将連邦_大将.pngジオン_中将.png
 PP制度時

勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度(仮名) 2016/11/09~ Edit

毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。
ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。

階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ

  • 勝敗結果
  • 戦力ゲージ差
  • 個人成績

いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。

レーティング値を基準とした階級選定 2015/8/26~(2016/11/09廃止)  Edit

 ...

過去の昇格試験・降格免除試験  Edit




PPの算出について(2014/4/23廃止) Edit

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階級別ランク別取得PP表(括弧内は敗北時)(2014/4/23廃止) Edit

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特進 2015年8月26日レート制になり意味が消失 Edit

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • てかさ、今の階級システムならもう階級いらなくね?意味無くね? -- 2017-05-17 (水) 12:04:52
    • 貴方が将官なら今の佐官以下が味方で納得する?佐官以下なら「階級落としより強い+退出しない」将官を敵にしたい?意味が無かろうと今更変更はできないのよ -- 2017-05-20 (土) 13:49:08
  • もう一か月以上尉官で恐ろしい程の「負け率」・・。順位は上なのにほとんど勝てない。10戦で2回勝てるかどうかの現状。何か対策ありませんか? -- 2017-05-18 (木) 22:29:11
    • 言い忘れました、ジオンです -- 2017-05-18 (木) 22:30:44
    • 当方、連邦メインの尉官です。同じく負け率が高いですよ。時間帯なんかにもよるのでしょうが、ジオン・連邦に関係なく野良だと勝率低いと思います。 -- 2017-05-19 (金) 00:13:39
    • ソロメインでの参戦であれば対策はありませんよ。少しでも勝率よくしたいのであれば小隊参戦するしかありません。 -- 2017-05-19 (金) 18:00:16
    • 負けてる原因が何なのかわからないと対策も立てられないな。ネズミされまくってるのか、ビーコン通されまくってるのか、単に力不足でラインがどんどん下げられているのか。階級下げの味方が敵に突進してキル上げてるのか。そもそも尉官はジオンが昔から圧倒的に有利だったと思うが。 -- 2017-05-19 (金) 18:31:13
      • 佐官以下は昔ジオン勝ちやすかったけど、今は連ジ同じぐらい連勝するし連敗もする。完全に味方ガチャ運 -- 2017-05-19 (金) 19:42:44
      • 全拠点片方がとって全拠点わってS勝ちC負けが大半というのが尉官戦場。勝つときも負けるときもそんな感じ。 -- 2017-05-21 (日) 16:41:50
    • 佐官はともかく尉官ならPCと中の人の知能がまともなら1人で1拠点割るぐらいできるでしょ もちろん全勝まではできなくても半分ぐらいは自分が拠点割ったことによって勝ちに導けるし4桁稼いでいれば10~20戦程度で佐官には上がれる -- 2017-05-21 (日) 06:07:16
    • ジオン尉官はジオン左官が無双しいて本来連邦の大佐~准将ルーパーが尉官に落とされてるから厳しいと思う。逆に左官になれれば逆の勝率になりますよ -- 2017-05-21 (日) 16:40:20
  • 野良大将だけど連ジ勝率6~7割で安定してるし文句言ってるのは下手なやつだけ -- 2017-05-20 (土) 10:40:45
    • こいつはたまげた味方ガチャがいいの引けてるだけなのに自分が上手いから落ちないとか考えてるのかとんだおめでたいやつだなぁ -- 2017-05-20 (土) 13:33:40
      • 大将維持なら確かに毎回上位に入ればできるから強いと思うが勝率は味方ガチャだからな、それを自分が強いと勘違いしてるのはおめでたい。50vs50で1人が戦場に影響及ぼすことなんてたかが知れてる、指揮やるなら1人でも戦場に影響を及ぼすのは全然違ってくるが。 -- 2017-05-20 (土) 13:52:53
      • 指摘してやったのにそれか。Sランクとってりゃ落ちることはないんだがな。お前みたいなのはずっと環境のせいにしてればいいよ。 -- 2017-05-20 (土) 18:30:03
      • なるほど勝率は味方ガチャとは関係ないってことか -- 2017-05-20 (土) 19:14:06
      • 流石に無関係とは言わないけどな -- 2017-05-20 (土) 19:53:59
      • まぁ1戦すればどっちが勝ちやすいかすぐわかるから、野良でもそのくらいの勝率はいけると思うよ。人減りすぎて予想が楽・・・ ただ、勝ち側は待ち時間長いし、負け側はやる意味ないし、やりたくもない方でやりたくないから、ほんとガンオンやらなくなった。 -- 2017-05-23 (火) 06:38:30
      • Sランクとってたら負けても-100以上も減るのはあまりないから下がることはないね。 -- 2017-05-23 (火) 08:25:27
      • あぁ〜、ポイント安定してる芋プレイが一番安定するんじゃぁ〜w -- 2017-05-23 (火) 12:45:02
    • 正直低階級はマジでうるさい口だけ奴が多すぎ むちゃくちゃ言う指揮官 ねちねちうるさい戦績雑魚兵 結果論で味方を叩く奴  -- s? 2017-05-30 (火) 01:28:25
  • てかさ、このゲームって階級別の人数割合どんなもんなんだろな。将官が全体の50%ぐらいで大将が全体の10%くらいなイメージ。ただの妄想だけど。 -- 2017-05-26 (金) 00:36:43
    • 放置入れるかどうかで変わってくるな。放置垢、低イン率込なら将官が1割いるかどうかくらいかと。 -- 2017-05-30 (火) 12:29:50
  • 木主です、皆さん有難う、砲撃メインで、砲撃2機、ジオ一機、防御にナハト1っ機です。運営に嫌われたのかなあ・・ -- 2017-05-19 (金) 22:40:13
    • 砲撃が悪いという意味じゃないということを先に言っておいて、砲撃は味方に左右される部分が多いので勝ちたいのであれば自分で使う必要はない。砲撃はポッドなり置いてもらわないとすぐ弾切れ、戦力が均衡以上無いと押されまくり。格闘機も多分尉官戦場でも正面から切りかかれないだろうから、味方が押してくれるなり、角待ちでライン上げに貢献しにくい。尉官相手の機体ならラルフグのバルカン2つ持ちで倒せるだろうからジオ1ラルグフ3機にして特攻してライン上げまくる。 -- 2017-05-19 (金) 22:52:51
    • 木主です、砲撃やめて、ジオ・ラルグフ・ザク1シャア・ケンプファーに変更しました。何故か6勝一敗・・こんなんひと月ぶりです。いきなり中尉昇格です。でも特攻パターンです。今KDと順位関係なしなんですかね?なんしかご指導感謝! -- 2017-05-21 (日) 00:29:01
      • 低中コスで組んで特攻しても全くCT待ちにならないデッキを組むといいよ。今は絆キルでどんどんKD上がるしゾンビアタックのガン攻めが強い。ガン攻め中のビーコンや核に気を付けるためにレーダーは必要。勝つなら低中コスアタックが大正義、使っていて楽しいのは高コストだけどな。ぶっちゃけケンプとかいらん、使って楽しいのはわかるけどさ。 -- 2017-05-23 (火) 18:22:24
      • 職業ガンオンならいざ知らず、使って楽しくなきゃゲームじゃ無いよね -- 2017-05-29 (月) 13:01:00
      • 木主が勝てないと言ってるから勝つためのデッキ勧めただけよ、勝てなくても自分が楽しいと思う機体使って結果負けても楽しめればそれでもいいという人もいるし。逆に機体はどうあれ勝てば楽しめる人もいるし。木主の場合勝ちたいのに負けて困ってるみたいだったからな。変に絡まれても困る。 -- 2017-05-30 (火) 13:07:09
      • 木主です、お察しのとおり「勝ちたいんです」もうすぐ1万千、せめて佐官になりたい、楽しみはその後でいいです・・。(以前は将官でした、現在のルールで尉官アリジゴクです) -- 2017-05-30 (火) 22:45:41
    • 言い方はなんだけど、将官だったのはKD査定の頃だよね?まさか試験大将が今尉官に落ちるわけ無いし。だとするとDが少ないけど完全に芋プレイしてるって事になる。まず第一に佐官、将官で人並みにプレイするなら尉官戦場ぐらいは1人でネズミしまくって勝ちに導けるぐらいの技量を身につけたほうがいいと思うよ。ジオ、フルバーニアン、テトラみたいな最高クラスの機体を使わなくてもGLAとかVGゲルとかGP落ちしてる足が速い銀図機体でも尉官戦場なら十分なはずだから。 -- 2017-06-02 (金) 09:06:25
      • 元将官なら連邦尉官はすごく弱いからジオン尉官から佐官へすぐ行けると思うんだよな。連邦尉官はこのゲームで最弱と言っても過言じゃないし、連邦将官は一部の優秀な代理がいるのでそいつらがいる時は強い。 -- 2017-06-02 (金) 12:30:24
      • ナハトとか死んだからいまジオン尉官やばい弱いぞ -- 2017-06-02 (金) 20:04:51
      • いやいや俺が言いたいのはジオン尉官が弱いとか連邦尉官が弱いとか関係ねえよ。上の戦場に来たいなら尉官戦場ぐらいは味方がどんなに弱かろうと1人でネズって拠点を割るぐらいの活躍して上がって来いって話。尉官戦場ですらそれができないような奴が将官にきてもコンテナ回収ぐらいしかできないだろ。 -- 枝主? 2017-06-03 (土) 16:35:43
      • 実力尉官でもゾンビアタックか支援だけで准将になれるわけで。8割以上がコンテナ回収しか出来ん(らしい)将官モドキな現実に枝主は絶望しない? -- 2017-06-04 (日) 12:54:46
      • え!!?ゾンビアタックと支援だけで階級上げれるんですかあ?? -- 2017-06-08 (木) 23:24:15
      • ヒエー、今のコンテナ専門で運んてても殆どポイント入らんのですがそれは扌 -- 2017-06-09 (金) 12:28:43
      • 階級上げたいならゾンビアタックと支援が本当にオススメだよ。最前線で戦ったら拠点襲撃等で敵を倒した時にボーナスが付くし、味方の援護等でBR1発やマシンガン4-5発当てるだけでキル判定になることもよくある。実際のところ、9キル0デスと30キル27デスとかだと圧倒的に後者がポイント多くなって階級上げやすい。というか将官戦場で9キルとかもう40位代確定だな。 -- 2017-06-09 (金) 12:49:14
      • 勿論ゾンビアタックなら「准将になれる」ってだけで将官戦場で悲惨な目に遭うのは覚悟してくれ。実力尉官でも佐官戦場までなら弾当てて死ぬくらいはできるしCT待ち起こさず繰り返すだけで階級は上がるが、将官戦場行ったら弾すら撃たずに死ぬのが殆どになる -- 2017-06-10 (土) 13:44:52
  • もうBFとかみたいに完全ランダムマッチングで良いんじゃねーの?コレ 新規や低階級がしゃぶられるのは仕方ないことだと思うんだが ずっと前に遊んでたフレンド見てみたら大将維持してた奴が尉官で暴れてたわ おかしくねー? -- s? 2017-06-05 (月) 17:48:02
    • 試験的にやってもいいと思うけど禿げるのは尉官側じゃなくて大将側だと思うで。狩られる側の尉官は階級落としに狩られなれてるだろうし機体動かしてお散歩できれば満足だろうから気にならんだろうけど、大将側としては今でさえお散歩准将にイライラしてるのにその准将のさらに下をいく佐官、尉官が味方に混ざるとなると一瞬で髪の毛なくなると思う。 -- 2017-06-05 (月) 17:55:11
      • まあ低階級戦場の糞民度動物園チャットだけは見るに堪えなそう あいつら負けたのすぐ周りのせいにする癖ヘタクソだからどうしようもない  -- 2017-06-05 (月) 22:37:41
      • トナメで実証済み 全員とは言わないが超理論の尉佐官共は自分たちは全く役に立ってないのに勝ってあたりまえ、負けたら中将大将の責任という考えだからな -- 2017-06-07 (水) 19:09:44
      • 中身大将だから言ってるのかも知れないけど、こんな所で文句垂れてるお前も人間性では同レベルだわ -- 2017-06-13 (火) 19:51:24
      • そうやってムキになるのが佐官 -- 2017-06-19 (月) 00:23:21 New
    • やるなら最初からそうでなきゃ文句しか出ないのよね。ただBFはレンタルサーバーの概念があって強いのが集まれば勝手に上級者部屋ができるが、用意しないゲームでは完全ランダムは辛いし、そもそもガンオンで上級者部屋作っても全試合レースになるだけな気が・・・ -- 2017-06-05 (月) 21:15:20
  • 階級の判定が勝利至上主義となった、それはいい!だが、それは勝利への貢献度=ポイントが成り立つ場合に限られる事を見落としてはいけない!拠点攻撃、支援、索敵、これ等のポイントの調整を行わなかった以上、範囲攻撃でのキルが稼ぎやすい機体に人数が集中し前線が崩壊するのも当然であると言えよう!! -- 2017-06-08 (木) 12:56:31
    • 今の連邦将官を見よ!安全地点からの榴弾攻撃が蔓延し、前線が崩壊しているではないか!! -- 2017-06-08 (木) 12:58:10
      • これこそが貢献度とポイントの見直しを行わなかった故の結果である! -- 2017-06-08 (木) 12:59:16
    • ここに至って私はガンオンで今後、絶対に論争を繰り返さないようにすべきだと確信したのである!! -- 2017-06-08 (木) 15:08:16
      • それが運営にメールボムを落とす作戦の真の目的である!! -- 2017-06-08 (木) 15:09:40
      • これによってガンオンの論争の源である将官に居続けるメッキを粛清する!! -- 2017-06-08 (木) 15:10:29
      • 諸君!自らの道を拓く為、正しい階級のための制度を手に入れる為に、あと一息、諸君らの力を私に貸していただきたい! -- 2017-06-13 (火) 10:45:20
    • ほんとコレ 撃墜判定頭おかしい ちょっと削っただけなのにキル判定とか アホくさ -- 2017-06-08 (木) 19:49:40
      • キル取ったときの音が好きでガンオンやってる奴が多いから、特にド下手な餌役を繋ぎ止める為には絆キルで音聞かせるしかなかったといえるのよね。KD厨が暴言吐かなくなって一石二鳥でもあるし -- 2017-06-10 (土) 22:23:46
    • スコアだけを考えれば爆風ばら撒きが大正義で他は全てボランティアだからな。爆風ばら撒きに専念してれば誰でも500~1000PTぐらい稼げちゃうから勝率30%程度でも大将維持できちゃって勝敗気にする必要もないし。 -- 2017-06-11 (日) 17:29:34
      • ↑馬鹿かお前 -- 2017-06-13 (火) 10:24:35
      • 勝ち負けとか戦場への貢献考えなければその通りでしょ。FAZZ使ってれば将官戦場でもSランクは余裕だしFAZZ無くても爆風特性でチャーバズ使ってれば負け越しでも降格はしない程度には稼げる。 -- 2017-06-13 (火) 20:00:11
      • 連邦だけの話かよwじゃあ連邦で大将じゃない奴ってどんだけヘタくそなのwてか、連邦大将そんなに居無いだろ連邦どんだけぇ~ww -- 2017-06-14 (水) 12:48:49
      • ジオンなら今ならアッガイでFAZZ以上に稼げますが。そしてアッガイやFAZZもってなくても両軍ともⅡF2で爆風絆キルしてるだけで基本大将から落ちることはない。大将全員が上手いというのは大きな間違いだが、それすらできない中将以下が漏れなく下手糞だというのも間違いないな。 -- 2017-06-15 (木) 09:42:18
      • 今の対戦ゲームはいかに下手糞を餌役として繋ぎ止めるかで寿命が決まるから、あんまり悪く言うもんじゃないけどね。皆狩りゲーに慣れ過ぎて、所謂noobお断りなゲームは上級者が喜ぶどころか人自体集まらないのが現実だし -- 2017-06-16 (金) 00:18:16
  • ⅡF2で爆風キルしてるだけで大将から落ち無いってwまあお前の居るイカン戦場はそうなんだwww -- 2017-06-15 (木) 11:08:31
    • こんなガバガバ査定で大将もろくに維持でいない准将様が顔真っ赤にしていらっしゃる -- 2017-06-15 (木) 17:39:14
    • 今週のMAPに限って言えば確かにⅡF2君の言う通りだよ。今週は爆破オンラインMAPだけ。 -- 2017-06-15 (木) 17:49:43
  • 拠点殴ってない将官は尉官並みそれ以下なのを自覚してね? -- 2017-06-19 (月) 01:15:25 New
  • ジオで拠点殴らないやつは将官失格だから全員佐官にしろ -- 2017-06-22 (木) 20:47:53 New!
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