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階級
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階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。
 2015年8月26日ポイント制度廃止
 2014年4月23日PP制度廃止

階級一覧 Edit

連邦ジオンネームプレートのカラー
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif黒に緑色の下線
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif黒に黄色の下線
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gif
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gif
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gif
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gif
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gif
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.png
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.png
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpg
少将連邦_少将.pngジオン_准将.png
中将連邦_中将.pngジオン_少将.png
大将連邦_大将.pngジオン_中将.png
 PP制度時

勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度(仮名) 2016/11/09~ Edit

毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。
ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。

階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ

  • 勝敗結果
  • 戦力ゲージ差
  • 個人成績

いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。

レーティング値を基準とした階級選定 2015/8/26~(2016/11/09廃止)  Edit

 ...

過去の昇格試験・降格免除試験  Edit




PPの算出について(2014/4/23廃止) Edit

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階級別ランク別取得PP表(括弧内は敗北時)(2014/4/23廃止) Edit

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特進 2015年8月26日レート制になり意味が消失 Edit

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 階級の判定が勝利至上主義となった、それはいい!だが、それは勝利への貢献度=ポイントが成り立つ場合に限られる事を見落としてはいけない!拠点攻撃、支援、索敵、これ等のポイントの調整を行わなかった以上、範囲攻撃でのキルが稼ぎやすい機体に人数が集中し前線が崩壊するのも当然であると言えよう!! -- 2017-06-08 (木) 12:56:31
    • 今の連邦将官を見よ!安全地点からの榴弾攻撃が蔓延し、前線が崩壊しているではないか!! -- 2017-06-08 (木) 12:58:10
      • これこそが貢献度とポイントの見直しを行わなかった故の結果である! -- 2017-06-08 (木) 12:59:16
    • ここに至って私はガンオンで今後、絶対に論争を繰り返さないようにすべきだと確信したのである!! -- 2017-06-08 (木) 15:08:16
      • それが運営にメールボムを落とす作戦の真の目的である!! -- 2017-06-08 (木) 15:09:40
      • これによってガンオンの論争の源である将官に居続けるメッキを粛清する!! -- 2017-06-08 (木) 15:10:29
      • 諸君!自らの道を拓く為、正しい階級のための制度を手に入れる為に、あと一息、諸君らの力を私に貸していただきたい! -- 2017-06-13 (火) 10:45:20
    • ほんとコレ 撃墜判定頭おかしい ちょっと削っただけなのにキル判定とか アホくさ -- 2017-06-08 (木) 19:49:40
      • キル取ったときの音が好きでガンオンやってる奴が多いから、特にド下手な餌役を繋ぎ止める為には絆キルで音聞かせるしかなかったといえるのよね。KD厨が暴言吐かなくなって一石二鳥でもあるし -- 2017-06-10 (土) 22:23:46
    • スコアだけを考えれば爆風ばら撒きが大正義で他は全てボランティアだからな。爆風ばら撒きに専念してれば誰でも500~1000PTぐらい稼げちゃうから勝率30%程度でも大将維持できちゃって勝敗気にする必要もないし。 -- 2017-06-11 (日) 17:29:34
      • ↑馬鹿かお前 -- 2017-06-13 (火) 10:24:35
      • 勝ち負けとか戦場への貢献考えなければその通りでしょ。FAZZ使ってれば将官戦場でもSランクは余裕だしFAZZ無くても爆風特性でチャーバズ使ってれば負け越しでも降格はしない程度には稼げる。 -- 2017-06-13 (火) 20:00:11
      • 連邦だけの話かよwじゃあ連邦で大将じゃない奴ってどんだけヘタくそなのwてか、連邦大将そんなに居無いだろ連邦どんだけぇ~ww -- 2017-06-14 (水) 12:48:49
      • ジオンなら今ならアッガイでFAZZ以上に稼げますが。そしてアッガイやFAZZもってなくても両軍ともⅡF2で爆風絆キルしてるだけで基本大将から落ちることはない。大将全員が上手いというのは大きな間違いだが、それすらできない中将以下が漏れなく下手糞だというのも間違いないな。 -- 2017-06-15 (木) 09:42:18
      • 今の対戦ゲームはいかに下手糞を餌役として繋ぎ止めるかで寿命が決まるから、あんまり悪く言うもんじゃないけどね。皆狩りゲーに慣れ過ぎて、所謂noobお断りなゲームは上級者が喜ぶどころか人自体集まらないのが現実だし -- 2017-06-16 (金) 00:18:16
  • ⅡF2で爆風キルしてるだけで大将から落ち無いってwまあお前の居るイカン戦場はそうなんだwww -- 2017-06-15 (木) 11:08:31
    • こんなガバガバ査定で大将もろくに維持でいない准将様が顔真っ赤にしていらっしゃる -- 2017-06-15 (木) 17:39:14
    • 今週のMAPに限って言えば確かにⅡF2君の言う通りだよ。今週は爆破オンラインMAPだけ。 -- 2017-06-15 (木) 17:49:43
    • 将官戦場なんか少し削るだけで周りがキルまで持ってくから稼ぐだけなら余裕だろ -- 2017-06-30 (金) 01:10:06
  • 拠点殴ってない将官は尉官並みそれ以下なのを自覚してね? -- 2017-06-19 (月) 01:15:25
  • ジオで拠点殴らないやつは将官失格だから全員佐官にしろ -- 2017-06-22 (木) 20:47:53
    • そうしてくれれば半分以上のプレイヤーが大喜びなんだけどな -- 2017-06-24 (土) 14:14:59
    • そうするとゴールデンタイムでも30分待ちが当たり前、2時~18時ぐらいまでは一切マッチングしなくなるがよろしいか? -- 2017-06-25 (日) 04:11:58
      • その代わり佐官以下は常に即マッチ成立だから問題ないんじゃない?どうせ将官様は「待機してこそガンオン」って痩せ我慢するだけだし -- 2017-06-26 (月) 00:17:58
      • 今深夜人少なくて対戦バランスめっちゃ悪いのにこれ以上減るのはあかん -- 2017-07-15 (土) 11:08:16
  • 階級に勝敗絡めるのってどう思う? -- 2017-06-28 (水) 14:52:28
    • プレイヤーの質とマッチ人数による。真面目なプレイヤーの比率が高い方が向いてるのは当然として、マッチ人数が少ない程1人の力が重要になり、ゴミはしっかり負けて階級を下げるようになる。つまりガンオンには全く合ってない -- 2017-06-28 (水) 21:36:11
    • まぁあれだ、モメる原因になるわな実際負け試合になると暴言が酷いからな。 (T-T -- 2017-06-29 (木) 08:11:47
    • 味方が負けたらいくら個人で頑張ってもマイナスPtとか最悪降格とかやる気が出ない -- 2017-06-29 (木) 12:00:53
    • 安定してポイントとれる兵科に人が集中する。ボランティアする人間ほど勝敗の差分でどんどん落ちて消えていく。 -- 2017-06-29 (木) 12:50:29
    • わざわざレダ置きに行っても拠点に重ね置きでもしないかぎりマシ榴弾ばら撒いてるほうが美味い。…これが真実だ! -- 2017-06-29 (木) 12:53:30
    • 将官戦場でレーダーゼロなんて… -- 2017-06-29 (木) 12:55:05
    • ガンオンの試合進行と民度考えるとほぼ個人成績重視でいいんだよね。ぶっちゃけジオ凸とキルデスしかないんだし、それが貢献ってのが普通の考えだからね。勿論将官戦場から支援ボランティアは消えるが、むしろ今まで散々叩きまくってきたんだからそれがユーザー様のお望みってことで・・・ -- 2017-06-29 (木) 14:26:55
    • ジオンゾック実装辺りから将官ずっと維持してきたのに連敗続きで尉官に落ちたわ さすがに草生える 戦績見たらずっとLOSE 対して連邦はいまだに将官 -- 2017-07-03 (月) 03:33:42
    • まあ、階級落としには今のシステムは最高です(*`・ω・)ゞ前回の階級システムだと降格するの大変でしたから (--;)スコア稼ぎすぎると特進なんてものもありましたし… -- 2017-07-09 (日) 15:27:13
      • 試験制だと1個階級落とすのに120分+7戦もかかるのにちょっと稼ぐと特進だったもんなぁ。今は特進無いし3戦ぐらい退出したり手抜きプレイですぐに1階級落とせるからお手軽の神システム。 -- 2017-07-14 (金) 23:23:04
    • 多少ポイントに増減されるぐらいなら良いが、味方ガチャで絶対プラス絶対マイナスになる現状は糞。最もひまわりsunみたいなゴミ階級落としは現状で喜んでるみたいだがね。 -- 2017-07-26 (水) 00:49:20
  • 相撲取りはさ皆横綱を目指してるのよ、でも同じ部屋の奴が負けたら横綱になれないシステムとかだったら皆辞めるよね、それと同じ -- 2017-06-30 (金) 08:25:21
    • そもそも横綱が多すぎて価値大暴落してる時点であまりその例えは・・・現実は逆に前頭下位・十両に落ちたい奴ばかりよ。上と当たらなければ(MS戦で)勝てるからね -- 2017-06-30 (金) 22:06:35
    • もうマッチングBFみたいにランダムで良いんじゃね こんな機能もしてない階級システムでマッチングしても意味ない -- 2017-07-17 (月) 00:52:00
      • もうそれやったらガンオンにトドメ刺すことになるよ。意味無いというが散々ゴミ以下と蔑んでる尉官佐官が毎戦味方では将官様発狂不可避だし、雑魚狩りできりゃいいって多数の階級落としもやり甲斐を失う。何も変わらないのはずっと狩られてきた純粋な佐官以下だけで得する奴は誰もいない -- 2017-07-17 (月) 07:17:06
      • おまっ、ガンオン初心者がいきなり大将の相手するとか悲惨過ぎんだろ! -- 2017-07-18 (火) 03:04:08
      • 尉官戦場も中身将官のクズが暴れてるからもう既にそういうレベルだよ。特進無い現状じゃ階級落としがやりたい放題だわ。 -- 2017-07-18 (火) 21:52:48
      • 一言「ごちゃ混ぜマッチは開幕ジオが10人居れば出来すぎ」って言えば、将官には悲惨さがわかると思われ -- 2017-07-18 (火) 23:46:19
      • 階級マッチを廃止してクイマランクマで分ければいいと思う。勝ちたい奴、上手くなりたい奴はランクマに、適当に遊びたい奴や練習したい奴はクイマに行けばいい。戦跡に残るのはランクマのみにすればクイマでの雑魚狩りも減る。 -- 2017-07-21 (金) 13:13:56
      • 人が分散するとマッチング(笑)が機能しなくなるぞ。 -- 2017-07-22 (土) 04:16:28
      • 今は勝ちたい奴がクイックマッチを選ぶご時勢よ。相手がどんな雑魚で味方がゴミであろうと自分が無双して勝つんならそれでよく、負けても確実に雑魚狩りできて損はしないって考えしかしない -- 2017-07-22 (土) 22:01:19
      • それならそれで仕方ないんじゃない?この手のゲームはどんなに初心者狩対策をしても新垢量産して初心者狩をする奴は必ず出てくる。ガンオンの初心者狩りはジオンのDとか連邦のPとか戦績目的でやってる奴が多いようなのでそういう奴だけでも弾けるだろ。 -- 2017-07-23 (日) 16:20:12
      • 問題はこのガンオンでランクマなんかやる奴いるか?ってことなんよね。勝ちたいだけならクイックやるし、ガチでやりたいならハナから局地やってる。連隊組みたい奴も大抵は一方的に殴りたいから結局クイック・・・ではねえ -- 2017-07-23 (日) 16:42:08
      • このゲームは戦跡厨が多いから戦跡がランクマしか残らなければそいつらは全員ランクマ行くだろ。まぁ戦跡厨は絆実装時にまとめて引退したから絶滅危惧種と言われるとぐうの音もでないが。 -- 2017-07-25 (火) 20:50:50
  • 最近は低階級も割と強い気がする ジオ全然持ってないけど -- 2017-07-22 (土) 11:26:02
    • 佐官はともかく尉官とか半分以上棒立ちじゃん トナメの時とか酷かった -- 2017-07-22 (土) 16:22:19
    • 尉官と将官は全然違う。裏とりのしやすさ、味方のカバーとか。尉官は回りが見えてないやつが多い印象。 -- 2017-07-23 (日) 11:10:55
      • 逆にいえば、そんな程度な奴を倒してドヤ顔するのが階級落としである -- 2017-07-23 (日) 15:50:18
      • まっ、楽だからね。精神衛生上では健康的だと思うよ。 -- 2017-07-23 (日) 15:57:39
      • ヌルゲーマーでも対戦ゲームが楽にできるなんて世も末・・・もとい、優しい世界になったもんだなー(棒) -- 2017-07-23 (日) 16:37:15
    • 尉官とか能無ししかおらんやんw -- 2017-07-25 (火) 22:59:37
      • 技量の低さは認めるけど新規も僅かながら居るから能無し呼ばわりはNG -- 2017-07-28 (金) 12:41:40
    • 確かに将官戦場のが明らかに強いけど ksみたいな戦術大将指揮官が多いとは思う なんで僅差で1分前なのに拠点踏み全力とかやるのか意味わからん 結局一気にゲージ削れて負けるし口も悪い -- 2017-08-01 (火) 01:37:48
  • 将官戦場に尉佐官くんな。低階級なりにレダとか設置物支援とか裏方頑張るなら良いけど、パイカ見ると殆んど趣味機体じゃねーか。ジオ持ちも少ないし、何なんだよ。 -- 2017-07-29 (土) 00:27:40
    • 階級落としどもが利敵行為と放置繰り返すから勝手に上げられてしまってるだけよ -- 2017-07-29 (土) 01:06:58
    • この時間帯のマッチング仕様知ってて言ってるのなら論外、調べてから書き込めよ! -- 2017-07-31 (月) 18:36:50
    • お前、何年ガンオンやってんだよ。混成マッチをしらねーとーしろーかよ。 -- 2017-08-13 (日) 22:42:28 New
  • 夏休みのせいで階級以上に弱い糞雑魚キッズ溢れ過ぎ。適正階級でプレイ出来るようにお盆休みなんか取らずに階級制度改善はやくしろ、無能運営がまともに休み取ってんじゃねぇ。 -- 2017-08-13 (日) 21:18:19 New
    • 階級を適正にしたら将官は待機オンラインよ。将官でもマトモに動けるのは1~2割いれば良い方であとは実力佐官以下の水増し将官ばっかだからね -- 2017-08-15 (火) 19:54:42 New
  • とりあえず負けたらどんな拠点削ってもマイナスになるクソ制度どうにかしてくれないかな -- 2017-08-15 (火) 08:41:33 New
    • 革新アプデで「特別貢献ボーナス」実装よ。負けてもプラスにできるそうな -- 2017-08-15 (火) 08:50:26 New
      • まあ特進の代わりだな。階級落としが負け試合無双できなくなる効果くらいしか期待できんよ(将官でボーナス貰えるような腕なら既に大将から落ちようがないヌルゲーだと思うし) -- 2017-08-15 (火) 20:04:02 New
    • 意味わかんねえよなこの飾り階級 階級落としをさらに加速させてるだけ -- 2017-08-17 (木) 01:28:30 New
      • 飾り階級は「将官の餌&待機時間短縮」のためだからしょうがない。というより今はどこのFPS・TPSも雑魚狩り志願者ばっかりになってるからマッチ分けもごちゃ混ぜもあまり変わらないんだけどね -- 2017-08-17 (木) 20:43:20 New!
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