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階級
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階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。
 2015年8月26日ポイント制度廃止
 2014年4月23日PP制度廃止

階級一覧 Edit

連邦ジオン
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gif
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gif
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gif
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gif
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gif
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.png
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.png
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpg
少将連邦_少将.pngジオン_准将.png
中将連邦_中将.pngジオン_少将.png
大将連邦_大将.pngジオン_中将.png
 PP制度時

勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度(仮名) 2016/11/09~ Edit

毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。
ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。

階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ

  • 勝敗結果
  • 戦力ゲージ差
  • 個人成績

いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。

レーティング値を基準とした階級選定 2015/8/26~(2016/11/09廃止)  Edit

 ...

過去の昇格試験・降格免除試験  Edit




PPの算出について(2014/4/23廃止) Edit

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階級別ランク別取得PP表(括弧内は敗北時)(2014/4/23廃止) Edit

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特進 2015年8月26日レート制になり意味が消失 Edit

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 以前の撃破ポイント仕様なら上位でキル稼いでるなら相手の戦力減らしてると言えるんだが、今は二人で一人倒しても双方にポイント入るから上位がキル稼いでても実際の撃破数は半数以下ってのがね… -- 2017-04-11 (火) 10:37:03
  • こまめに対空なりネズルートにレダ起きつつトーチやらAEDで味方支援する〈前線でトーチ持たずマシバラ撒きつつ広域レダで索敵稼ぐ&敵凸に合わせて拠点上に耐久レダ重ね置きする これじゃぁ上位行くほどまともな支援は居なくなるわな -- 2017-04-11 (火) 10:40:44
    • 一方、まともな支援は大多数の人任せ(+ゴミ支援)のケツ拭うべく支援の比率が上がる→戦闘しないゴミと蔑まれる悪循環 -- 2017-04-13 (木) 23:27:18
      • 階級下がるほど忙しさが増すが、僻地レーダーのネズに気が付かない人が増える悲しみ。四機編成してるんだけどさ、雑談でボロクソに叩かれてて草。レダ足りないしポットも対空も無いのに人が居ないからこっちは四機積まないと回れないんだよっ!! -- 2017-04-14 (金) 12:29:14
      • 階級下がるというか佐官以下で真面目に支援したって、相手が将官崩れだったらそれこそ昔のサッカー漫画みたいに防衛抜き去って凸されちゃうからね。正直支援は准将なってからで十分だと思う(レダの置き方が悪くったって全く無いよりはマシ) -- 2017-04-14 (金) 20:00:14
      • ↑君は今まで支援してこなかった人が准将になった途端献身的にボランティア活動し始めるとでも思ってるのかい?レダの置き方悪くても無いよりマシなら僻地に設置するより拠点と最前線に広域レダ置いて稼いでても文句言わないでね!僻地になんかレダ置きに行ってたら時間勿体無いし何より稼げ無いんだもん。階級維持の為だし仕方ないねw -- 2017-04-15 (土) 13:39:54
      • ポイ厨支援は支援じゃないし、僻地レダや前線の支援不足を嘆くようになってからやればいいってことよ。佐官以下じゃ支援不足による実害なんて感じないし、将官ですら支援をゴミ扱いする奴ばっかりなんだから、普通のプレイヤーは一生支援やらないくらいで丁度いい -- 2017-04-15 (土) 13:52:05
      • 嘆く奴はそもそも乗らないから支援少ないって言うわけで…、あと、階級に関係なく支援は重要でしょ!極論すぎるわ -- 2017-04-15 (土) 16:20:56
    • 支援機体は戦闘してはいけない。強襲機の射線を妨げる。せっかくの大ダメージが前に立つ支援機に当たって無駄弾になることを注意したい。敵に対して強襲機の後ろに隠れ回復をしてくれたらマシ。 -- 2017-04-19 (水) 01:48:43
      • いやさすがに強襲機が支援機の後ろにいるとかアカンだろと・・・ -- 2017-04-23 (日) 11:22:54
    • 支援は入れてるけども出す時は強襲・重撃等の機体が全部CT中になったらCT稼ぎのために出す人が多いのも問題、だから押されてる時に支援がやたら多くなる。支援多すぎと叩かれる。押される原因になったのはジO負け以外だと大抵支援不足によるライン負け、出すタイミングが悪い人が多い。 -- 2017-04-28 (金) 10:11:40
      • 出すべき場面が限定されるのが支援職(対戦艦の砂、対設置物の砲を含む)だからね。支援入れない奴ばかりな理由の1つは「とにかく全機CTならなきゃいいや」で済むからであって、支援1積みでも適切に回そうとしたら実質他の3機で回す心掛けしなきゃいけないハンデがでかいのよね -- 2017-04-29 (土) 18:09:10
  • 階級落とし以上にクソな勝敗システムってどんだけしるびなんだよ。将官でも別サバ新キャラで始めてみるとわかるけどメンツで勝敗なんて決まるからほぼ運任せで初心者狩り助長してんじゃねーかこれ・・ミサイル、インコム推してきたり立ち回りただの芋の連撃自慢動画で芋増やしたりやることすべてがガンオンを終わりに導いてるしるび。 -- 2017-04-11 (火) 01:00:10
    • 迂闊に前に出ると簡単によろけ取られて死ぬようになったから以前より芋芋してる人が増えた気がする。絆キル制度でそういう事してても平等にキルポイント配られるから上位に行くほど芋する人数が増えたように感じる -- 2017-04-13 (木) 12:53:57
    • メンツで決まるのはもうどのゲームでも同じようなものだし、既にチーム対戦ゲーム自体が上位層の固定化+強い奴同志で固まる、の循環のせいで限界に来てる。もう初心者雑魚お断りの短命ガチゲーか、勝敗戦績無視させるお祭りゲーにしないと、オンゲは上級者のソロゲーにしかならんのよね -- 2017-04-13 (木) 23:16:43
      • 上級者(ポイント稼ぎに関しての)だぞ、ほんとに上手いやつだけなら上位陣の劣化嘆かれてないしな -- 2017-04-14 (金) 12:32:06
      • ポイント稼ぎ言うけど結局凸とキルを最も評価してるのは大多数のプレイヤー自身だからね。凸できる時は必ず参加して殴って稼ぐ、それ以外はキル稼ぐのが上手い奴が上級者で問題ないよね?(あくまでガンオンに関しては) -- 2017-04-14 (金) 19:55:04
      • そのキルが見かけ上多いのが、マシやバズばらまいてるだけで居なくても変わらない絆キル房ってのが問題でな……。 -- 2017-04-15 (土) 02:16:24
      • キル少なけりゃ論外だろ?僻地レダや対空置いてるせいでキルが減る人を雑魚と罵ることしかできん奴ばかりなんだから、素直に数字だけ見ときゃいいのよ -- 2017-04-15 (土) 08:07:34
    • penpenうざ -- 2017-04-18 (火) 21:25:28
    • 上級者(将官級)は、所詮回線が速いので戦場の位置データ更新が速い。尉官以下の回線が遅い人を見ると戦場の位置データ更新が遅いから、棒立ちのように見える(位置データ的に棒立ちと同様)。  -- 2017-04-19 (水) 01:56:07
    • 階級なんて、飾りだよ。この世界の強さなんて幻想だよ。まあ軍隊の階級は低いより高い方がゲーム的に気分がよい。で、現実でガンオン将官やってるんだよ、と自慢しても・・・それは自分のプレイが上手いと錯覚している。単に対戦相手より通信データが速いだけ、通信データが遅い人を倒せるが当たり前の事。 -- 2017-04-20 (木) 21:54:47
      • 言い訳は自分の日記帳に書いてね -- 2017-04-24 (月) 00:59:28
      • 飾りかどうかは知らんが佐官と将官じゃかなりの差があるよな。 -- 2017-04-27 (木) 11:35:30
      • それが、通信の速さの差。人間の反応速度の個人差より圧倒的にデータ通信の遅さが大きい。 -- 2017-05-12 (金) 03:57:08
  • ガンオンで大将になったら履歴書に書けるって聞いて一ヶ月やり込んで中佐から上がったのに書けへんやん!!!!! -- 2017-04-27 (木) 22:52:45
    • 書いてもいいんやで、結果は保証しないけど -- 2017-04-28 (金) 07:49:42
    • 書けば良いじゃないか。人事担当者にとっては嬉しい情報だぞ。振り落としする判断基準として最適だ。「廃人ゲーマーか・・・×っと!」 -- 2017-04-29 (土) 19:43:42
  • このゲーム一年ほどやっているけどこの前ジオンでも初めてまだ尉官なのだが、「どうせ尉官洗浄だから」といかにも佐官から降りてきた人らしき人が良く発言しているのだけど佐官ってそんなに偉いんですか? -- 2017-05-09 (火) 15:40:59
    • 偉いとか無いよ。正直なところ小1の尉官に向かって小2の佐官がこいつ馬鹿って言ってるようなもん。そういう低レベルな争いに巻き込まれたくなかったらポイント稼ぎまくって将官に上がるしかない。高コストはジオのみで後は低中コストでどんどん特攻していったらポイントアップであっという間に将官よ。ポイント禿げてる支援にも感謝の気持ちも忘れずに。 -- 2017-05-09 (火) 17:04:44
    • どんな偉い口叩こうが今の階級からすぐに上がれん奴は階級相応。要はそいつも尉官だから何も気にすることはない。ぶっちゃけた話、偉そうに言う説得力はぶっちぎりの拠点ダメで示すのがガンオンだよ -- 2017-05-09 (火) 23:47:07
      • 味方ガチャが悪いとどんだけ上手くても落ちるんだよなぁ今は個人技で階級決まるわけじゃないし -- 2017-05-16 (火) 08:22:34
    • 階級なんて、ただの飾りだよ。 この世界での操作の上手さは、単なる幻想に過ぎない。 日常生活には何も役立たない自己満足に過ぎない。 -- 2017-05-12 (金) 03:52:41
    • 勝利とは一人の人間の手で掴めるものではない、それを理解できない者は… -- 2017-05-12 (金) 12:45:29
      • 理解できてる者程嘆きの声上げてるのがガンオンなんだが・・・まあチーム対戦の限界っていうか、他のゲームでもそんな声ばかりだけどね -- 2017-05-20 (土) 13:53:39
  • 大将小隊組んでる方が勝ち野良はぼろ負けで階級下がるゴミシステム -- 2017-05-14 (日) 08:30:52
    • だったら普通に大将小隊に入ればええやん 小隊に入れてもらえないような雑魚は将官戦場にいても邪魔だから佐官でエンジョイプレイしとけ -- 2017-05-14 (日) 16:07:12
  • てかさ、今の階級システムならもう階級いらなくね?意味無くね? -- 2017-05-17 (水) 12:04:52
    • 貴方が将官なら今の佐官以下が味方で納得する?佐官以下なら「階級落としより強い+退出しない」将官を敵にしたい?意味が無かろうと今更変更はできないのよ -- 2017-05-20 (土) 13:49:08
  • もう一か月以上尉官で恐ろしい程の「負け率」・・。順位は上なのにほとんど勝てない。10戦で2回勝てるかどうかの現状。何か対策ありませんか? -- 2017-05-18 (木) 22:29:11
    • 言い忘れました、ジオンです -- 2017-05-18 (木) 22:30:44
    • 当方、連邦メインの尉官です。同じく負け率が高いですよ。時間帯なんかにもよるのでしょうが、ジオン・連邦に関係なく野良だと勝率低いと思います。 -- 2017-05-19 (金) 00:13:39
    • ソロメインでの参戦であれば対策はありませんよ。少しでも勝率よくしたいのであれば小隊参戦するしかありません。 -- 2017-05-19 (金) 18:00:16
    • 負けてる原因が何なのかわからないと対策も立てられないな。ネズミされまくってるのか、ビーコン通されまくってるのか、単に力不足でラインがどんどん下げられているのか。階級下げの味方が敵に突進してキル上げてるのか。そもそも尉官はジオンが昔から圧倒的に有利だったと思うが。 -- 2017-05-19 (金) 18:31:13
      • 佐官以下は昔ジオン勝ちやすかったけど、今は連ジ同じぐらい連勝するし連敗もする。完全に味方ガチャ運 -- 2017-05-19 (金) 19:42:44
      • 全拠点片方がとって全拠点わってS勝ちC負けが大半というのが尉官戦場。勝つときも負けるときもそんな感じ。 -- 2017-05-21 (日) 16:41:50 New
    • 佐官はともかく尉官ならPCと中の人の知能がまともなら1人で1拠点割るぐらいできるでしょ もちろん全勝まではできなくても半分ぐらいは自分が拠点割ったことによって勝ちに導けるし4桁稼いでいれば10~20戦程度で佐官には上がれる -- 2017-05-21 (日) 06:07:16 New
    • ジオン尉官はジオン左官が無双しいて本来連邦の大佐~准将ルーパーが尉官に落とされてるから厳しいと思う。逆に左官になれれば逆の勝率になりますよ -- 2017-05-21 (日) 16:40:20 New
  • 木主です、皆さん有難う、砲撃メインで、砲撃2機、ジオ一機、防御にナハト1っ機です。運営に嫌われたのかなあ・・ -- 2017-05-19 (金) 22:40:13
    • 砲撃が悪いという意味じゃないということを先に言っておいて、砲撃は味方に左右される部分が多いので勝ちたいのであれば自分で使う必要はない。砲撃はポッドなり置いてもらわないとすぐ弾切れ、戦力が均衡以上無いと押されまくり。格闘機も多分尉官戦場でも正面から切りかかれないだろうから、味方が押してくれるなり、角待ちでライン上げに貢献しにくい。尉官相手の機体ならラルフグのバルカン2つ持ちで倒せるだろうからジオ1ラルグフ3機にして特攻してライン上げまくる。 -- 2017-05-19 (金) 22:52:51
    • 木主です、砲撃やめて、ジオ・ラルグフ・ザク1シャア・ケンプファーに変更しました。何故か6勝一敗・・こんなんひと月ぶりです。いきなり中尉昇格です。でも特攻パターンです。今KDと順位関係なしなんですかね?なんしかご指導感謝! -- 2017-05-21 (日) 00:29:01 New
      • 低中コスで組んで特攻しても全くCT待ちにならないデッキを組むといいよ。今は絆キルでどんどんKD上がるしゾンビアタックのガン攻めが強い。ガン攻め中のビーコンや核に気を付けるためにレーダーは必要。勝つなら低中コスアタックが大正義、使っていて楽しいのは高コストだけどな。ぶっちゃけケンプとかいらん、使って楽しいのはわかるけどさ。 -- 2017-05-23 (火) 18:22:24 New
  • 野良大将だけど連ジ勝率6~7割で安定してるし文句言ってるのは下手なやつだけ -- 2017-05-20 (土) 10:40:45
    • こいつはたまげた味方ガチャがいいの引けてるだけなのに自分が上手いから落ちないとか考えてるのかとんだおめでたいやつだなぁ -- 2017-05-20 (土) 13:33:40
      • 大将維持なら確かに毎回上位に入ればできるから強いと思うが勝率は味方ガチャだからな、それを自分が強いと勘違いしてるのはおめでたい。50vs50で1人が戦場に影響及ぼすことなんてたかが知れてる、指揮やるなら1人でも戦場に影響を及ぼすのは全然違ってくるが。 -- 2017-05-20 (土) 13:52:53
      • 指摘してやったのにそれか。Sランクとってりゃ落ちることはないんだがな。お前みたいなのはずっと環境のせいにしてればいいよ。 -- 2017-05-20 (土) 18:30:03 New
      • なるほど勝率は味方ガチャとは関係ないってことか -- 2017-05-20 (土) 19:14:06 New
      • 流石に無関係とは言わないけどな -- 2017-05-20 (土) 19:53:59 New
      • まぁ1戦すればどっちが勝ちやすいかすぐわかるから、野良でもそのくらいの勝率はいけると思うよ。人減りすぎて予想が楽・・・ ただ、勝ち側は待ち時間長いし、負け側はやる意味ないし、やりたくもない方でやりたくないから、ほんとガンオンやらなくなった。 -- 2017-05-23 (火) 06:38:30 New
      • Sランクとってたら負けても-100以上も減るのはあまりないから下がることはないね。 -- 2017-05-23 (火) 08:25:27 New
      • あぁ〜、ポイント安定してる芋プレイが一番安定するんじゃぁ〜w -- 2017-05-23 (火) 12:45:02 New
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