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キュベレイ

  • (´・ω・`)新設よ~ [heart] -- 2016-09-06 (火) 13:51:12
  • 斉射式とSGMだと拠点攻撃がはかどる。ファンネルは威力は十分だけど、一斉に囲む形にして欲しかったなぁ…… -- 2016-09-09 (金) 07:00:27
  • 今日やっと150枚目のDXでコイツを出した。無課金勢だから長かったなあー。コックピットに漂うハマーン様の匂い・・・これだけでコストの事やヒットボックスの事は無かった事になるわー。マスチケ60枚投入してみる -- 2016-09-09 (金) 23:53:20
    • 機体や武器強化の最初の1回はメカチケで大成功出るまで粘った方が… -- 2016-09-10 (土) 12:35:17
      • 時間あったら3連続大成功引くまで粘るけどな -- 2016-09-10 (土) 12:46:28
    • わかっていると思うけど、来週までフルマスは我慢してね。成功確率あがるから。 -- 2016-09-10 (土) 16:56:42
      • 150枚目って時点でネタだろ・・・ -- 2016-09-12 (月) 06:46:20
      • (´・ω・`)ワイ、テトラのおまけでシャゲ狙ったら最後の1枚まで残ってたからバカにできん -- 2016-09-13 (火) 00:40:58
  • ファンネルは今の仕様に加えて、拠点凸用でも良いので、Fキー押すと自身の周りに円形に配置されて、普通の射撃武器宜しくロックして一斉射、威力は素で計11000とかあっても良いんじゃないか? -- 2016-09-11 (日) 01:15:20
  • AIMがへたくそなんでキュベレイ回したいんですが、mkⅡがこいつよりコスト低くて強いやんってなるのが怖いんでmkⅡが出るまで回すのは待とうと思います>< -- 2016-09-11 (日) 09:38:32
    • ジオ回せば解決じゃん。AIM下手糞なら格闘機乗って特攻あるべし -- 2016-09-11 (日) 12:12:48
    • もしかすると量産型キュベレイの方が有用かもしれないよ。 -- 2016-09-11 (日) 12:31:13
    • はい、mkⅡか量産待ちです、ヤクトドーガは見た目が好きじゃないんで強くてもスルーします。 -- 2016-09-11 (日) 20:44:56
  • 前に出れないくせに遠距離からよけにくいファンネル撃ちまくってくるからヘイト溜まりまくりだな -- 2016-09-10 (土) 14:51:24
    • こいつ低コスト乗ってる俺にしつこつ集中狙いして、キルとったら満足そうに補給に行くからきらい -- 2016-09-10 (土) 21:56:26
      • 被害妄想酷すぎワロタ。しかししつこつとは一体・・・・ -- 2016-09-10 (土) 23:23:04
      • ↑しっこっ!だろ? 小便したいんだよ -- 2016-09-11 (日) 16:07:29
      • しつこくじゃないかな? -- 2016-09-13 (火) 11:36:13
  • もうそろそろ誰かコメントしてあげてよ…。キュベレイ君の人気のなさに俺泣きそうだわ。 -- 2016-09-08 (木) 06:20:16
    • 好きだから乗ってるけど380コストとしての強さがないから乗る人はちらほらそか見ないからね。後はジオみたいな使い捨て機のCT稼ぎ用か。最近思うんだけどこいつのネガ部分を解消した真の380相当のQBがQBmk2(プル機)とかいって連邦に行くんじゃないかという不安が… -- 2016-09-08 (木) 07:12:15
    • 将官戦場でキュベのってるとよくて白い目、悪いと戦犯扱いだからねぇ。ライン戦の後方から足の遅い敵や弱った敵にファンネル飛ばす重撃、狙撃機的な立ち位置になっちゃうし。生存時間がその分長いのとKDの改善くらいしか取柄が無い。同時実装の百式の餌でしかないくらい相性悪いしで、ほんと不遇 -- 2016-09-08 (木) 19:12:17
    • 隠れてロックしてお願いファンネル。隠れてロックしてお願いファンネル。・・・・つまんね。→ラルグフ使お。 -- 2016-09-08 (木) 19:15:59
      • 如何にキルを取ろうと考えずにそんなんしてるなら乗らないほうがいいだろ。ここのコメント欄ってなんでか否定しかしない奴が粘着してるからコメ無いほうが平和なんじゃないかとこの数日思ったわ -- 2016-09-08 (木) 23:06:39
      • 同コストでキュベより楽にキル取れるジ・Oの存在もあるから(死ぬのも速いが)心がねじ曲がるのも無理はないと一定の理解はできるが、確かに口だけは一丁前なのは頂けんな… -- 2016-09-08 (木) 23:20:37
      • つまんないかはともかく、ちゃんと使って考えた人なら、ファンネルを使う限りハエ叩き後の追撃以外はお願いの域を出ないことを理解しているはずだからね。そこを理解してないのに、使いこなすこなさないを言い出す人が出てくるから拗れるんだよ。 -- 2016-09-09 (金) 00:51:00
      • 当たりやすいタイミングとかしっかり把握してればボコボコ当たるけど、それでもお願いなのを否定はできんしな・・・。 -- 2016-09-09 (金) 00:58:13
      • 間違いなく使うコツはある。でも、現在の仕様でお願いの域を抜けるのは不可能なことは理解して欲しいよね。 -- 2016-09-09 (金) 01:11:21
      • ただ、現状これ以上ファンネル強化してもらうわけにもいかないし…。いっそ重撃で中~遠距離射撃機体として出してもらったほうが良かったな。 -- 2016-09-09 (金) 06:47:27
      • 普通に使って普通にファンネルならわかるけど隠れてお願いファンネルしかしないってそりゃどうよ? -- 2016-09-09 (金) 07:57:32
    • もうプル機の話しに切り替えようよ... ね! -- 2016-09-10 (土) 12:16:30
      • 俺はハマーン様機だから欲しいんだよ -- 2016-09-11 (日) 16:09:03
  • こいつのファンネルはミサイル仕様じゃなくてチャージ式にしてすれば溜めてれば後手になりにくいし強いと思う(;´・ω・) (左官連邦兵の意見 -- 2016-09-11 (日) 14:32:56
    • それだとファンネル感無いんだよなぁ…マスデバで迫撃ファンネルが欲しいわ ダメージが低いし発射まで時間がかかるが対空砲が効かないとか… 強いか? -- 2016-09-11 (日) 16:05:30
      • 強化弾でよくね?ってなりそう… -- 2016-09-11 (日) 19:36:01
    • 照射する仕様でも良かった。あと敵MSとの距離が今近すぎるから今の倍ほど離して良い。 -- 2016-09-11 (日) 21:18:00
  • 俺はずっと尉官だがファンネルめちゃくちゃ強いぞ。 連キルして打ち切って補給してのサイクルを飽きるまで繰り返せる。 飽きて格闘しても案外キル取れるし これは本当の話だ -- 2016-09-12 (月) 02:41:31
    • 尉官左官戦ならそれぐらいはできるだろうな ただ将官戦特に大将相手だとかすりもしない事のほうが多いからな かすったとしてもビムコで半減ダメほぼなし そして百式が美味しそうにこちらを見ている -- 2016-09-12 (月) 03:12:44
    • その強いキュベレイに乗ってるのになんでずっと尉官なんですかねぇ? -- 2016-09-12 (月) 07:25:12
    • そりゃ避け方しらん尉官相手なら強いだろ -- 2016-09-12 (月) 09:36:19
    • お前らこの木は木主の小粋なジョークだからマジレスはやめたまえ -- 2016-09-13 (火) 00:59:23
  • 大将だけど普通に入れてるぞ、最近じゃジオのコスト調整に低コス増えて百式が減ったのもあって前より使ってて楽しい -- 2016-09-12 (月) 15:12:03
  • cartierlovejesduas ….charity? Ever heard of the word “logic”?
    faux bracelet cartier vis http://www.bestleve.com/ -- faux bracelet cartier vis? 2016-09-13 (火) 09:42:23
  • cartierlovejesduas Gosto do Galo, mas realmente o 6 x 1 na última rodada de 2011, podendo rebaixar estas bichas loucas, foi a pior de todas…number one, infelizmente…
    replique van cleef collier prix http://www.classiquebijoux.ru/replica-van-cleef-arpels-c3/ -- replique van cleef collier prix? 2016-09-13 (火) 09:43:11
    • yes,i love QB. QB is so sexy. ω -- 2016-09-13 (火) 13:31:20
  • こいつで、24機連続撃破とかどーやったらできるんだよって動画見たよ。ラルグフ4機とかやったら50機倒せるんじゃないか? -- 2016-09-13 (火) 19:04:17
    • 将官戦場でも低コス狙いと芋に徹してポッドに恵まれれば北極あたりだと割と簡単にできる。ただ他の機体に乗った方が貢献できるのは間違いない。 -- 2016-09-14 (水) 11:57:45
  • おいおいおいおいおい、楽しみにしてる限定大規模戦トーナメントの見出しでZとキュベが対峙してっけど、冗談だよな?な?な?・・・まさか強襲枠としてデッキ登録とかされないよな?な?な?・・・だれか否定できそうな情報知ってたら教えてくれい・・・頼む・・・ -- 2016-09-12 (月) 21:45:38
    • トナメは階級ごちゃ混ぜだから、ZはHMLもグレも当たらないから弱い。キュベレイのファンネル強過ぎという報告が相次ぎ、なぜ次の統合整備でZが強化され、キュベレイは弱体化されそうで不安だ。 -- 2016-09-12 (月) 22:05:37
      • 特に、スペック"だけ"で見ればキュベレイは問題なく強いからな。スペック"だけ"なら。それ以外が致命的な訳なんだけど -- 2016-09-13 (火) 00:47:24
    • なぁにゼータがBRチャージサベ頭部バルカンなら何とか勝負にはなるだろ -- 2016-09-13 (火) 21:04:53
      • しかしHMLを構えれば血泡を吹き腕グレを発射すれば白目を剥く -- 2016-09-13 (火) 21:08:36
    • 流石に連邦もそこまで逝かれてちゃヤバいだろ… -- 2016-09-13 (火) 21:12:39
    • サイコミュ機体管制システムを載せたキュベレイならあるいは・・・ -- 2016-09-14 (水) 00:37:29
    • お疲れ今回ばっかしは武装見て一瞬で勝敗ついたね -- 2016-09-14 (水) 19:46:07
    • キュベがうん十機集まる機会自体が今までなかったからファンネルの集中砲火がどんなもんか想像つかんのよな。 -- 2016-09-15 (木) 08:36:12
  • こいつにファンネル打たれるとちょっとテンション上がる…上がらない?よっしゃ避けたるで!って気分になる。これで落とされたことはない -- 2016-09-14 (水) 01:59:19
    • ファンネルに狙われるかぁ… やってみたいがジオンオンリー行きたいんだよなぁ… -- 2016-09-14 (水) 02:42:15
  • 次のトナメはジオン兵死滅ですね・・・ -- 2016-09-14 (水) 16:26:33
  • ファンネルの性能を上方調整されたね。エースだけど -- 2016-09-14 (水) 16:30:15
  • ファンネル性能を上方調整てどの程度かなw -- 2016-09-14 (水) 19:17:38
  • どうでもいいけど2連装式って言い方おかしくね -- 2016-09-14 (水) 21:30:35
    • そういや片腕から2発でないな -- 2016-09-15 (木) 09:03:52
    • たしかに、単発を二発ってだけやな -- 2016-09-15 (木) 12:53:24
  • いやいやいややいや、マジで限定大規模戦トーナメントでキュベレイが登録されちまってるじゃん。しかもZはBRFA、ハイメガ、腕グレって・・・。こりゃ・・・勝負にすらならないぞw -- 2016-09-15 (木) 12:45:12
    • ハイザックとガザCは中距離向き、キュベレイは遠距離向きだから前衛がいないね。かといってキュベレイが前に出ると敵味方双方のバズが当たりまくるだろうし…。 -- 2016-09-15 (木) 20:00:27
      • Zに押されたらどうしようもない気がするんだが・・・。ただ、ざっと計算した感じ腕グレNだとキュベ落ちないっぽい。HMLで落ちるからだからどうしたという話だが -- 2016-09-16 (金) 01:42:52
    • 俺さ、ファンネル使ったことないんだよ。正確にはエースのファンネルは使ったことあるんだけどいまいち使い方がわからなかった。トーナメントでキュベレイでファンネル使ったことない奴多いと思うんだよね。ジオン側は特殊兵装のせいで不利抱えてね? -- 2016-09-16 (金) 03:18:18
      • 俺も最近手に入れたけど最初使い方全然わからなかったわこれで強くなったってんだから驚きだよ -- 2016-09-16 (金) 16:41:42
      • 基本盾持ち、ビムコ、アーマー満タンを狙わない。右クリックでミリを選択して攻撃かな?使って楽しい機体かどうかは別として、キルはそこそこ取れちゃうのよね... -- 2016-09-17 (土) 00:08:38
      • ミリなら拡散打ったほうがいいわファンネルなんて使うだけ無駄 -- 2016-09-17 (土) 23:40:09
  • わたし連邦兵だけど これファンネルいる?
    いまからでもトナメのキュベからファンネルはずしてあげてほしい -- 2016-09-15 (木) 19:47:09
    • わたしジオン兵だけどZにHMLいる?キュベが死滅するからトナメのZからHML外してあげてほしい -- 2016-09-16 (金) 00:48:13
    • できるだけ改行は控えるのじゃー -- 2016-09-16 (金) 17:34:48
  • どうなんかな?正直キュベレイ複数機ってすごい稀だからファンえる集中砲火で顔出したら隠れても死ぬ戦場になるかもしれんね。とはいってもファンネル弾数あんまり恵まれてないから若いないと成り立たないけど。 -- 2016-09-16 (金) 18:40:01
  • 弱い弱い言われとるがバウよりよっぽど居るやんけ。コイツホントは強いんちゃう? -- 2016-09-16 (金) 18:03:26
    • ハマーン様シンフォニー現象やな -- 2016-09-16 (金) 18:20:23
    • 散々ゴミ呼ばわりされてるギャンですらたまにいるからなそこまでゴミってわけじゃなくても知名度なかったら本当に実装されてるのか不安になるくたい見ない機体が大勢いる -- 2016-09-16 (金) 18:22:31
      • シャアズゴって知名度あるよな? -- 2016-09-16 (金) 18:49:22
      • そもそもシャアズゴってそんな回ったのあれ -- 2016-09-16 (金) 19:37:36
    • そりゃあーた、決して前に出ず、下がりながらファンネル垂れ流してりゃ、逃げ足最高だから、ポイントは安全に稼げるわな。だがしかし、そんな事やってると、たとえ尉官戦場でも当然戦犯扱いで白い目で見られるからな。覚悟は必要。 -- 2016-09-16 (金) 23:20:16
      • 結構わざとか偶然かは知らんけどボロボロの機体の前に立つキュベレイいるぞ 二機共無事(無事ではないが)帰ってくるからな -- 2016-09-16 (金) 23:31:05
      • 盾持ちやワガママボディな機体に乗ってるときに味方がBRとかで追撃されてるのを見かけたらなるべくフォローに入るようにしてる。たまに守り切れないときもあるがその時はすまんな。 -- 2016-09-17 (土) 21:56:02
      • なにそれイケメン -- 2016-09-17 (土) 22:22:29
      • 正直キュベレイ普通に使ってると生存力過多or普通に一瞬で溶けるの二択だからね。少なくとも自分が使う時には味方のバズに全力で気を付けながら可動盾やデコイとして動くようにしてる。なるべく引き付けておくからその間に自己回復や攻撃頼むで。ファンネル回避中の敵を俺の分までぶっ飛ばしてくれ。 -- 2016-09-17 (土) 22:55:29
      • 勇敢なキュベレイはすぐ死ぬキュベレイ。臆病なキュベレイは生き残ってるキュベレイ。こいつでポイント稼げるってのは幻想だよ。機体に人気があるだけだもの。普通の奴だったら何回かファンネル狙われたら被弾数減らせるし。逆にフルヒットする奴いたら見てみたいわ。初見でもフルヒットせんわ -- 2016-09-17 (土) 23:36:01
      • 言っとくけどキュベレイでポイント稼げまくるなんてことはない確実に他の機体乗った方が稼げる、最近は展開が早くなって微妙になってきたけど前はナンカン遺跡の北とかでファンネル飛ばしまくってると稼げたけど -- 2016-09-18 (日) 01:40:33
    • バウは交戦距離の問題や凸ですぐ死ぬけど、こいつは足回りとアーマーと交戦距離とビムコでなんだかんだ生き残るからじゃね -- 2016-09-18 (日) 06:11:23
    • 中盤になるとキュベがぶんぶん飛び回ってる戦場が多いような気がするが気のせいだろうか・・・ -- 2016-09-18 (日) 19:33:51
  • 上方修正来てからファンネル当たりやすくなってるが、今はどうやったら避けられるの?昔みたいに円軌道で歩くだけだと全段もらってしまう -- 2016-09-17 (土) 09:43:50
    • ファンネルが止まったのを確認した瞬間弧を描くような軌道でブーストかければ当たらない。歩いてたらまともに食らうよ -- 2016-09-17 (土) 18:14:52
    • 流石に初期の「歩いていたら当たらない」位は改善されてるさ。それにワーカー程度の鈍足じゃブーストしても結構食らってしまう。それでも機動力が高い機体ならブースと切らしてない限り脅威ににもならないな。 -- 2016-09-17 (土) 19:22:39
    • 飛行形態のZはまっすぐ飛んでるだけで当たらないことがある、稀だけど今の修正ファンネルでも撃つタイミングにもよるが、ただ歩いてくるチュートリアルのジムにも当らないことがある -- 2016-09-19 (月) 16:47:37
  • トナメで初めて使ったけどバウと同じで火力が致命的に足りないんだよなぁコイツ。ファンネルは便利だと思ったけど、これだけで380名乗るのは厳しいな。 -- 2016-09-17 (土) 21:30:41
    • 380機体はジオンにはジオしかいませんよ? -- 2016-09-17 (土) 23:38:53
    • 380名もいたらさすがに勝てるんちゃう? -- 2016-09-18 (日) 16:31:34
  • トナメでファンネルwktkしてたら、全然攻撃してくれなかった・・・ 1回戦で負けちゃうし、今日だけでも演習で使わせてくれたらいいのにな~ ところでどうやってファンネル君は扱うんだい?飛んでいってはくれるみたいなんだけど、攻撃してくれないみたい ロックオンボタン押せばいいのか攻撃ボタン押せばいいのかさっぱりだ -- 2016-09-17 (土) 20:41:09
    • なんで武器のファンネルの項目読まないの?ロックオン→そのまま維持してゲージ溜まるの待つ→撃ちたい時に攻撃ボタンだよ! -- 2016-09-17 (土) 21:33:29
    • 大規模演習で練習すれば良かったのに…って思ったら全然練習にならんな… -- 2016-09-17 (土) 21:37:10
    • この木主とチーム一緒になった人はお気の毒様だな -- 2016-09-22 (木) 03:16:09
  • 百式もだけどビムコは3割減とかにして永続とかのほうが儲かっただろうな。相変わらず商売が下手な運営さん達だ。 -- 2016-09-17 (土) 22:26:42
    • 3割だとマゼラで落ちるからなあ…黒MkⅡが出回った今となってはあんまり関係ないけど -- 2016-09-18 (日) 02:47:50
  • ファンネルにやられるとナルトスのサスケェ!が倒れてたら直すだけ!を思い出す -- 2016-09-18 (日) 11:03:15
  • 2連そうが単発4000は行かないと産廃のままだな、これ。 ファンネルはもうゴミでいいや、なかったコトにして計算してくれ。 -- 2016-09-19 (月) 00:58:53
  • トナメでキュベが大勢でファンネル攻撃してるの見て思ったけど、敵機体(砲撃機・支援機も含む)一機に対してキュベ3機で挑めばファンネル避けられても次のファンネルが当たるんじゃね!?たとえパートナーがジ・Oでも2対1じゃ逃げられる可能性も過去の例であるし。3機で1機に挑めば(たとえ相手がボールでも)必ず勝てますよ!キュベはつねに3機行動しよう!キュベ最強!! -- 2016-09-19 (月) 15:24:00
  • トナメで実証したのは、キュベレイでファンネル使う行為が最高コストの強襲機体としてやっちゃいけないって事と、キュベレイは強襲機体として不適格って事だったね。ぶっちゃけ、性能まんまで射程だけ伸ばして重撃に移籍でいい、こんなのに強襲だからって前に出るのを許すような免罪符を与えちゃだめだよ。 -- 2016-09-19 (月) 18:34:43
    • 基本的にQBの武装って射程短いのばっかだから強襲だから免罪符が云々以前に前に出ないと戦えないのよね。斉射、拡散は論外としてファンネルですらNだとバズF以下の射程って言う。 -- 2016-09-21 (水) 12:04:54
  • 黒mkⅡが天敵すぎてヤバイ。百式より危険に感じる -- 2016-09-19 (月) 18:35:35
    • 射程短いから集弾も悪い黒mkⅡの拡散でもキュベレイのワガママボディは優しく抱擁して爆散してくれるな。やっぱダメだ! -- 2016-09-19 (月) 20:52:58
    • 自分は武器2種で積載にだいぶ余裕持たせてるからmk2の拡散で怯まんことも多いんで確実に止められる百式よりはマシかな、まあ拡散ぶっぱされた時点で瀕死になるんで天敵には変わりないけど -- 2016-09-19 (月) 23:35:55
      • Mk2Tは百式に比べて弾速のある後期BZも対キュベの決定打になりうるのが怖い -- 2016-09-20 (火) 01:11:47
  • ジ・Oとは違う覚醒付けて発動中は空中怯み、転倒無効、ビーム武器全てがビムコ貫通になる。ぐらいやってくれないかなぁ・・・ -- 2016-09-21 (水) 11:52:46
  • もう黒幕Ⅱより劣るから性能そのままコスト300でいいよ...それでも使われないしゴミのまま。ネガられることもない。380とか頭おかしいw340の大半より劣るwこれを380と思ってる運営頭おかしい -- 2016-09-21 (水) 23:39:36
    • ガザCにハマーン様の攻撃系3%アップモジュが実装されたことだし、こちらは弱めのサイコフィールドが常時展開中ということにして全攻撃5%カットくらいあっていい。 -- 2016-09-22 (木) 00:15:34
  • キュベは佐藤の黒歴史。トナメでZ相手でもキュベが使える事を証明したかった節があるが、逆に傷口を広げただけ。もう調整云々は良いので、次のファンネル機体は佐藤を外してデザインして欲しい... -- 2016-09-22 (木) 06:16:04
    • 個人的には自機の周辺で一定時間自動で攻撃してくれて、その間はバズとかショットガンとか別の武器で攻撃出来るモジュールみたいなものと思ってたんですよね。 -- 2016-09-22 (木) 06:48:52
  • ファンネルにビムシュ載らなかったり、あれだけ散々修正が求められた前回の統合でファンネルL型を実装しただけのように運営ってこの機体をユーザーの何倍も過大評価してるよね・・・ -- 2016-09-22 (木) 08:07:13
    • ファンネル避けられない尉佐官が多くてファンネルによるキル数が凄いことになってんだよ。つまり運営がファンネルの上方修正することは永久に無いってことよ。ファンネルはもう諦めて別の部分をみんなで要求しないといつまで経ってもキュベはこのままよ? -- 2016-09-22 (木) 20:09:34
    • そーいや9月末に続報って運営だよりに書いてあったけどどうなったんだろね -- 2016-09-22 (木) 22:45:45
    • 載せるとしたら今日くらいじゃないかね、新DX辺りと一緒に -- 2016-09-23 (金) 02:48:53
    • 仕様と言われた弾薬モジュやパーツが"不具合"修正されたりね -- 2016-09-23 (金) 09:40:18
  • 既に実装されてるシステムでこいつを一線級にするにはどうればいいだろうか?ヒットボックスはもうどうしようもないから、とりあえずジオを同じ転倒無効のモジュールは必須。ファンネルは下手に修正すると危険だから今のままでいい。そしてビームガンを実弾にするのは無理だから、チャージ・ビームガンとしてLBRのミラー武器をつける。こうすればデブ故にガンガン前に出るのは無理なものの、かなり改善されるはず...とりあえず転倒無効とビムコの上からでも怯ませれる武器がないとどうしようもない。あくまで錬度20にした自分の見解だけど、皆はどんな修正を望んでる? -- 2016-09-23 (金) 09:30:08
    • 手っ取り早いのは万バズ追加 -- 2016-09-23 (金) 09:39:06
      • 今更万バズ追加されたところで360コスト以下だぞ。まあ今のそれ以下よりマシだけどw -- 2016-09-23 (金) 21:27:08
    • 2連装で百式落とせるようになるならそれでいい -- 2016-09-23 (金) 15:52:59
    • ジオ同様覚醒すればいいじゃん -- 2016-09-23 (金) 16:18:45
      • 380はみんな覚醒コマンド付ければ解決。 -- 2016-09-23 (金) 19:09:38
    • 2連装の威力を5000にすりゃあいいよ。そもそも弾速速くないし2本当てるのも簡単ではない。 380コストだしそれくらいの強みはあっていい。あとビームガン系が判定細すぎるからでかくする。これでとりあえずかなりマシになる。 -- 2016-09-23 (金) 21:38:18
    • 誰も使わない左腕を出力強化BG互換にして二連装の威力も倍加。盾がないのを補える積載量を追加。このくらいやってようやく380らしくなるんではなかろか -- 2016-09-23 (金) 22:08:50
    • 威力を2/3にした拡散を両手から同時に発射できるようにするとか。 -- 2016-09-24 (土) 01:53:11
      • 両手から拡散…うっ、頭が -- 2016-09-24 (土) 01:55:34
      • ガーカスの2丁SGは出る一度に出る散弾の数は両手合わせて5つだったよな -- 2016-09-24 (土) 08:50:56
      • もう両手から16発の450くらいにしようぜ(白目 -- 2016-09-24 (土) 08:58:36
  • 現状、火力の面で外せないでいる拡散がファンネルメインで中距離戦するのにミスマッチしてるんだよな。ファンネルと一緒に撃ち込んでいける中距離火力がもっと欲しい。できれば怯みありで。 -- 2016-09-23 (金) 22:15:42
  • こいつにも覚醒くれ、覚醒したら性能上昇とファンネルが自動的に敵の攻撃を消し去るATフィールド的な役割持つようになって武器はビムコ貫通させればいい -- 2016-09-23 (金) 22:48:24
  • サイコフィールドはアーマー0で自動発動、ファンネルが全弾展開して周囲の敵を無作為に断続的に攻撃ってのが夢w -- 2016-09-23 (金) 23:21:50
  • 悲しいかな現実的に統合整備計画で追加される可能性があるのはジオと同じプレッシャーがいい所なんだよなあ。 敵からも味方からもウザがられる後方芋ハイエナマンを強いられているんだ!! -- 2016-09-24 (土) 03:49:41
    • コンテママンにジョブチェンジしてもいいのだぞ!! -- 2016-09-24 (土) 10:34:22
      • 帰投性能低いからキツイ・・・後方芋ハイエナマンを強いられているんだ!!(二度目) -- 2016-09-24 (土) 17:48:50
  • 怯みと転倒なくそう、話はそれから -- 2016-09-24 (土) 22:34:34
  • Rジャジャで肩可動ギミックでディフェンスモード?ができるなら、キュベもできるでしょ?ただ、卵型になると手が引っ込むから頭突きくらいしか攻撃方法がないな -- 2016-09-25 (日) 02:32:28
  • 現状図体のままなら、こいつのMaxspeedは2000超でいい。同時にファンネル射出Lockonまでコンマ5秒以下、リロード時間無し、弾数無しに修正。装甲微増やら新盾パッド機能でゴタゴタするんなら、既存数値をいじるだけで済ませる方がいつものゴマカシ『統合整備』らしくていいわ。 -- 2016-09-25 (日) 12:23:10
    • 間違ったから修正。ファンネルービームを照射型に修正、敵機移動後追随性。ファンネル射出Lockon発射までコンマ5秒以下。ノロマのデブが一発屋扱いできるくらいになるにはこれくらいしていい。 -- 2016-09-25 (日) 12:30:50
    • わざわざ英語微妙に使ってるのが馬鹿っぽいな -- 2016-09-25 (日) 23:53:58
  • もともと息してなかったのに黒Mk2の出現で最早塵さえ残らん勢い。死体蹴りにもほどがあるだろう。 -- 2016-09-25 (日) 18:42:53
    • 近距離は言わずもがな中距離戦もファンネルしか無いから分が悪いんだよね。例えフルヒットしても向こうは下がればいいだけだしキルチャンスに差がありすぎて悲しい。 余程相手がやらかさない限りなすすべも無くやられるとか380強襲とは一体って感じ -- 2016-09-25 (日) 20:01:44
      • 近づかなけりゃいいだろと思ってたらロケシュ強マゼラでハエ叩きされる悲しみ。積載MAX武器2種持ちでも耐えられないから困る。 -- 2016-09-28 (水) 00:01:43
    • ぶっちゃけ既存兵装のBZBRの射程400以下まで下げればいい。BCが600~800、SGは200以下。格闘は一律100以内。無駄に長い射程兵装だから、本来活かされるファンネルみたいな物すらゴミ扱いになる。本来正さなきゃならない統合整備ってそういうこと。客?ガンダムを知らん奴等なんか知らんがな。 -- 2016-09-30 (金) 01:24:40
  • 武器が手抜きで下位機体のおさがり、斉射に至ってはビーム属性の縛り付き、本来ならもっと可能性のあったであろうサイコフィールだが、同時実装のキンピカお陰でビームコーティングに貶められた。これでは後続のキュベ系統の不遇は不可避だろうて -- 2016-09-26 (月) 00:23:37
    • そういうことだな。救いは無い。 -- 2016-09-30 (金) 01:19:17
  • とある大将の実況者さんの動画見て気がついたんだけどさ、ファンネルって案外キル取れるんだな。まあ他の380コストの機体ならもっとキル取れるんだけどさ。 -- 2016-09-25 (日) 21:54:59
    • ファンネル自体は前の調整で十分強力になってるんだよ。これ以上強力にしたらさすがにまずいと思う。基本的にキュべレイをコスト不相応にしてるのはあのボディのせいだから。 -- 2016-09-26 (月) 00:09:39
    • ファンネル自体はそれなりに使い道のある武器だけどキュベレイの場合ファンネルしかないってのがダメな点だわ、ファンネルを使う距離で使える武器があればキュベレイも強いと思うよ、例えばZの腕グレ互換がくるだけでも全然違うはず -- 2016-09-26 (月) 02:57:43
    • ??「他の380ならもっとキルが取れるというが、そうでもないぞ」 -- 2016-09-26 (月) 06:32:15
      • はいはい倉庫から勝手に出てきちゃダメよーバウさん -- 2016-09-27 (火) 01:51:22
    • というかファンネル使っていい絵とれた場面を動画にしてるから良く見えるってのもあると思うよキュベレイでキル稼ぐ場合ってかなりステージも選ぶし、遺跡で膠着状態とかになってくれればだいぶ稼ぎ易いが -- 2016-09-26 (月) 07:51:46
    • ファンネルキルは大抵既に半壊した敵機か後衛の柔らかい勢だけだから勘違いしたらアカン。しかも前線で戦闘できる能力が無いからこれに徹するしかない=380強襲なのにハイエナと雑魚狩りしかできない状態やで。 -- 2016-09-26 (月) 14:58:25
      • 正直UKATSUに射程に入った砂をファンネルロックオンするとウホッてなる -- 2016-09-26 (月) 18:05:27
      • ファンネル使ってて 近くにZと百式しかいないと 絶望感が半端ない まずあたらん -- 2016-09-27 (火) 01:41:43
  • 調整は二種類考えられる。ジオの様に近距離武器に合わせて、機体性能を特化させる。もうひとつは、機体に合わせた武器を持たせる。後者が良いんだよな、個人的には。初期のライゲルキャみたくこちらの長所を押し付けたら勝ちみたいなのが良い。近付かれる前に倒せたらキュベの勝ち、近付かれたら負けみたいな中距離以遠で強い武装が欲しい。 -- 2016-09-27 (火) 01:56:41
    • ここの運営にそれを理解して表現する能力があると思う? -- 2016-09-30 (金) 01:18:04
  • どうせ統合でも2連装が2500→3000になるだけ...どうしようもない -- 2016-09-27 (火) 14:39:15
    • そうなるかすら微妙だしな。 -- 2016-09-30 (金) 01:17:08
  • ゼータが万バズビーム持ってんだから2連装威力4500にしようず -- イグナイト? 2016-09-27 (火) 22:21:45
  • ファンネルNの全HITダメを1万くらいにして予備弾数増・補給可に、Lもそれに合わせて調整でいいと思うんだがなぁ。なんで380コストに補給不可とかつけるんや、補給できるならいい牽制武器になるのに。 -- 2016-09-27 (火) 23:54:09
    • どこの平行世界から来たんだか -- 2016-09-28 (水) 00:10:27
    • エアプ過ぎて草も生えない -- 2016-09-28 (水) 01:51:58
    • エアプなうえに頭が悪い -- 2016-09-28 (水) 04:37:58
    • 上3つ ガンオンは平行世界の話じゃなかったのか? 今更設定やらバランスなんていう奴が居ることの方が云っちゃ悪いが「何処出身?」w -- 2016-09-30 (金) 01:16:29
      • 言い方変だけどこのガンオンはファンネル補給可じゃなかった? ガンオンから見た平行世界って言いたかったんだけど・・・ -- 2016-09-30 (金) 01:31:40
    • 君のキュベレイファンネル補給できないんだね!(失笑 -- 2016-09-30 (金) 07:46:09
    • こんな妄想を…木主、酸素欠乏症にかかって… -- 2016-10-01 (土) 07:07:43
  • これこそクゥエルの重格を持たせるべきだと思う -- 2016-09-30 (金) 07:09:17
    • クゥエルは強襲機体なんだが -- 2016-10-02 (日) 07:02:12
      • ???QBって強襲じゃないっけ?何か違う世界の話なのか?それとも連豚にとってQBは強襲以外の単なる的扱いと言う気分なのか。 -- 2016-10-03 (月) 02:50:46
  • Mk-Ⅲの武器に「専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)」とかいうBZあってワロタ。それやっていいんなら、キュベレイだってバウだってコスト鑑みて万BZ持たせられたよなぁ? -- 2016-09-29 (木) 05:17:15
    • このゲームは連邦勢力が勝つようになってるからね。仕方がない(返信予想 黙れネガジ) -- 2016-09-29 (木) 23:18:06
      • でもさすがにこいつの小さい手の平からブラスト弾飛んでいくの想像したらなかなか笑うぞ -- 2016-09-29 (木) 23:29:22
      • ビームが誘導性持って曲がったり放射線上に弧を描いて爆発するゲームだからハンドビームガンからブラスト弾出ても平気平気 -- 2016-09-29 (木) 23:49:38
      • 設定なんて初めからこのゲームに無いしどんな兵装積もうが問題無い。運営の趣味だけで仕上がるタイトルと言うだけで端から詰んでる。 -- 2016-09-30 (金) 01:13:48
      • 黙れ連邦の工作員 -- 2016-09-30 (金) 14:53:34
      • WD量キャやシュツルムディアス方式で、両手を突き出しつつ間から極太が一発で無問題 -- 2016-09-30 (金) 18:17:13
      • ??「ストナァァァァァ! サンシャァァァァァインッッッッ!」 -- 2016-10-02 (日) 00:18:36
    • ありだと思うけど、手からそんなんでたらビームってよりエネルギー弾だなwDBごっこできそう -- 2016-10-01 (土) 16:39:12
      • <+>「ちょっとその腕くれよ 便利そうだ」 -- 2016-10-02 (日) 00:20:25
    • なんでハマCの時点でそれに気づかなかったん? -- 2016-10-02 (日) 12:10:01
      • ていうかスパガンZ -- 2016-10-03 (月) 03:08:25
  • アップデート後にダメージ量での転倒等がなくなって一定量の蓄積に達した時に転倒だとキュベレイのファンネルとかうっかりくらったらそのまま転倒する可能性が -- 2016-09-30 (金) 16:58:29
    • ありえるかもねぇ、個人的には機体の大きさによりゲージの増加量を変えてもらって大型の機体ほど怯み、よろけ、転倒し難いって感じにしてくれると嬉しいかなぁ -- 2016-09-30 (金) 22:21:57
      • シュガー「ジオンしか得しないから駄目ェ(にやけ面」 -- 2016-10-01 (土) 00:31:32
    • 転倒の有無という属性はそのままなんじゃない? -- 2016-10-01 (土) 07:42:10
    • 開示されてる情報が少ないからなんとも言えないけど、今怯ませられない武器に転倒値?とかいうの追加されないんじゃね? 全部の武器に転倒値追加されるとバルカン当て続けてると敵が転倒することになっちゃうし -- 2016-10-02 (日) 03:07:25
  • たまに一回の発射でダダダッと3回くらいのヒット音する事あるけど、いつも相手は思った程減ってないんだよな。あれって狙った相手以外に当たってるだけなのかな? -- 2016-09-30 (金) 18:12:08
    • 別の敵に当たってる可能性。割とロックされた奴が逃げてきて巻き込まれる奴いたりする。ロックした敵と違う奴倒したときは何か達成感あるよ -- 2016-10-03 (月) 03:00:25
  • ZガンダムVSZZガンダムのキュベみたいにファンネルにFキーで斉射モードを追加してほしい -- 2016-10-01 (土) 07:25:08
    • 今回さないとUP後闇ガチャに・・・回すしかないのか(錯乱) -- 2016-10-02 (日) 16:21:23
    • ホントこれ -- 2016-10-02 (Sun) 18:42:29
  • ジオにプレッシャーがあるならキュベにも相応の性能があって然るべき。キュベの場合はそれがジオのマニュピレーターの様な盾の役割でも良いし、固有モジュでプレッシャーによる被弾面積の縮小でもいいよね。個人的には後者が良いなぁ -- 2016-10-01 (土) 07:44:58
  • 体のデカさ以外、かなりの強機体だな。トップクラスの機動性、AP、ビムコ、ロックするだけでいいファンネル 、使える格闘、こうして見れば高スペック機体だな。さらにスリムになったら無双機体だわな。上方修正が来るわけがない。 -- 2016-10-01 (土) 17:38:17
    • 嘘乙。こんなとこまで工作しにくるとか豚さん必死すぎない?サーベル以外全部ビムコで半減だし、デカさのおかげで機動性とAPあっても敵弾回避は難しいし、百式みたいに1スロあけても火力が足りるようなことないのに同等の低積載で、どう考えてもコスト380に見合う性能ではありません、本当にありがとうございました -- 2016-10-01 (土) 18:56:28
    • なんか木主ごちゃごちゃ言ってるけど今まで通り百式や黒魔窟の拡散でポロポロ落ちてくから倉庫番じゃろうて -- 2016-10-01 (土) 21:24:09
    • アーマー800下げる代わりにガンダムスリムにして全武器からビーム属性取っ払ったら良機体じゃね? -- 2016-10-02 (日) 00:08:42
    • ほんとポークってゴミだな -- 2016-10-02 (日) 10:35:58
    • ネタだろ。デブでさえ無けりゃ強かったのは間違いない。デブのせいで全ての強みが生かせない -- 2016-10-02 (日) 19:03:52
      • え、それもネタ?デヴが解消されても武装が中途半端でまだ微妙なんですが -- 2016-10-02 (日) 20:37:02
      • は?ああまぁファンネルもマゼラも使いこなせない雑魚には使えんよ。ジオンはケンプガーベラナハトみたいな不意打ち必殺機体ばっかだったからしょうがないっちゃしょうがないけど。 -- 2016-10-03 (月) 23:09:08
      • マゼラって何を指してるんだ・・・? -- 2016-10-03 (月) 23:22:27
      • 高速弾のことかなぁ。ビームだし使用感全然ちがうけど。 -- 2016-10-04 (火) 16:12:37
      • 2発同じところに飛ばない+爆風無し+ビーム属性のマゼラとか誰が使うってんだよ -- 2016-10-05 (水) 18:35:47
    • まあ想うのは木主の自由だし?そこまでして餌が欲しいとは連豚の悪食も逝きついた感だね。マジならば。 -- 2016-10-03 (月) 02:45:34
  • とりあえず次の統合整備で強化決定おめでとう! -- 2016-10-01 (土) 22:43:24
    • そう言ってあいつは・・・倉庫に・・・消えていった・・・ -- 2016-10-02 (日) 00:18:20
    • 連邦から見てもサイコとテトラの弱体決まった今バウと共に強化されていい機体だとは思うけどコイツこそDFモード使えるようにして肩バインダー収納しつつ近距離ショットガンと格闘、通常時肩開いてファンネルって感じでよかったと思うんだがなぁ。 -- 2016-10-02 (日) 13:51:40
      • キュベレイに防御モードは凄いそれっぽいけど逆じゃね? 通常時は拡散だのビームガンや格闘つかえて防御モード時はファンネルしか使え無そう -- 2016-10-02 (日) 15:35:46
      • 380コストだからなぁ。速度落ちるリスク0%にしてダメ65%カット、ファンネルのみ使用可能ぐらいにしても運用同じだから結果評価は変わらんと思う -- 2016-10-03 (月) 02:06:17
      • 使用者の評価はあんまり変わらんだろうけど連邦からのヘイトは跳ね上がりそうだな -- 2016-10-03 (月) 11:48:14
      • 腕収納するから腕武器使えんわな -- 2016-10-04 (火) 01:03:02
    • もし強化されたら抽選DXになって課金されそうだから、ありえるな。健全な運営ならの話だがww -- 2016-10-04 (火) 00:28:17
  • 仲間内でも、No1の嫌われものだよな、まだ砂のほうが許されている。なんでそこまでして乗るの? -- 2016-10-03 (月) 04:18:48
    • キャラゲーだから -- 2016-10-03 (月) 12:54:17
      • コレに尽きるな。対戦ゲーと思ってる方が間違い。 -- 2016-10-03 (月) 13:25:25
    • ハァw 芋プレイ最高w こんな私は大将ですw -- 2016-10-03 (月) 21:40:55
    • サイコを自爆させられることが一番かな -- 2016-10-03 (月) 23:36:52
    • 敵さんからは、人気ものみたい。見つかると、2、3機束になって、やってくる.. -- 2016-10-04 (火) 02:41:23
      • 金色と黒色のやつは特に寄ってくるよね。どっちもビムコ効いてるし気が狂った拡散BZ持ちだし -- 2016-10-05 (水) 18:38:03
    • 味方にいると無駄にでかくて邪魔だから寄ってこないで?ってなる -- 2016-10-06 (木) 12:34:37
  • ミサシュSミサとは言えGLAミサで膝ついたの見て流石にヒドいと思ったわ…せめて積載ぐらい上げてやれよ… -- 2016-10-03 (月) 21:19:22
    • 敷居値のシステム変わればその辺も少しは解消されるかもしれん。ビーム系もビムコでダメージは半減されても蓄積値は半減されなければ怯ませてからとか撃ち落としてから撃破に行けるかもだし。ビーム系はマシ系との差別化で蓄積値高めにしてくると思う。ビムコで半減するうえにマシより弾速遅くて重量重いのにDPSも大差ないからな。 -- 2016-10-03 (月) 22:37:40
  • FAGでこいつに出会ったら絶望しかない…ファンネルの威力もっと落としてくれ… -- 2016-10-04 (火) 01:51:28
    • FAGでそんな簡単にロックされる位置取りしてる方が悪いと思うんだけど。遠距離なら障害物に隠れるべきだし近距離ならロックしに来たとこでBZ榴弾ぶち込めよ。 -- 2016-10-04 (火) 02:24:42
    • 工作豚さん今日もお疲れ様です!こっちも、ゲルキャで百式に会ったら絶望しかないから万BZの威力落としてくれとか言いに行ったほうがいいですか? -- 2016-10-04 (火) 07:34:12
      • 頼むよもっといいに来てくれ。やっぱり改めて考えてみても全身ビムコはおかしい -- 2016-10-04 (火) 08:03:23
  • クィンマンサ出そうだからファンネルにテコ入れあるかも?・・かも? -- 2016-09-30 (金) 18:52:17
    • クインマンサ=覚醒できないジオ+ファンネルになりそうな感じがする -- 2016-09-30 (金) 21:36:10
    • 新型課金機体のファンネルは壊れ、キュベレーのファンネルはそのまま、そのほうが課金売り上げ上がるだろ -- 2016-10-01 (土) 04:30:18
      • 強化Verが出るとなると、ロックしたファンネルが一発ずつ発射されますとかありそう -- 2016-10-03 (月) 02:47:58
      • というかファンネルって基本そんな感じのイメージあるんだけどな、斉射じゃい分相手のうっかりミスのキルは減るだろうけど長い時間相手を回避強制できるしそういうのもありだと思うんだけど -- 2016-10-05 (水) 17:09:57
    • クィンマンサとかもうビーム自体通用しないとか普通に再現してきそう、というかそれくらいないとゲーム内で歩きまわることすら困難なでかさだろうし -- 2016-10-01 (土) 05:58:38
      • ビーム通じなかったらキュベレイ何すりゃええの・・・? -- 2016-10-04 (火) 02:48:38
      • 格闘振るんだよ! -- 2016-10-05 (水) 18:45:26
    • 遅延ありのファンネル追加によってコンボ復活という願いは絶たれてしまったのが残念。 -- 2016-10-01 (土) 07:43:21
    • クィン・マンサってサイコガンダムに近い全高だけどミニサイズ版で出されちゃうのかな -- 2016-10-10 (月) 06:03:07
  • ファンネルにもラッシュくれよ -- 2016-10-05 (水) 14:53:47
  • 何だかんだ言って皆ファンネル好きなんだね。私もタイミング見計らってファンネルうつの好きですよ! -- 2016-10-05 (水) 15:52:01
    • ガンダムと言ったらファンネル!って人も多いと思うよ、それだけにキュベの不遇が悲しい -- 2016-10-05 (水) 18:59:52
  • 俺は知ってる。キュベレイMk2が壊れ機体であることを。そして量産型キュベレイ(340)がEXででることを。そのフリのために弱くしたんだよな?わざわざ380コストで産廃なのはそのためだよな?倉庫のキュベレイがフルマスできたんで、強化あくしろよ。。 -- 2016-10-07 (金) 03:27:45
    • つかこのゲーム的に火力増しの量産型のが強そうなんだよな、mk2なんか基本大差ないし廉価版でEXとかできてもおかしくないと思う -- 2016-10-08 (土) 09:14:47
    • キュベⅡ:先割れサーベルのおかげで格闘範囲は広い? 量キュベ:アクキャが2連装ビームガン化する未来しか見えない・・・ -- 2016-10-08 (土) 21:13:41
    • あの速度と容量だからファンネルをバラ撒けるわけで、あの肩パッドであれ以下の速度とかありえないんですけど -- 2016-10-10 (月) 07:50:26
  • 新システムのガシャでもう会えなくなるのかな-と思い、無課金でためた金チケ140枚のまぁ50枚くらいで当たるかなと思って回したら、見事に底ついた…しかも、全然使いこなせねぇ!!ジオにしときゃよかった…orz -- 2016-10-08 (土) 14:08:08
  • よく考えてみろ!これから出るニューやUCの主役・ボス級はファンネル装備、つまりファンネル持ちは壊れ機体の必須ウェポンになる。それはつまり、キュベレの時代が来るって事だ! -- 2016-10-08 (土) 15:47:01
    • νガン「俺のは名前ファンネルだけどビットだし」UC「ファンネル? 装備じゃなくてジャックする物でしょ?」 -- 2016-10-08 (土) 21:11:08
    • 外せばおk -- 2016-10-10 (月) 10:56:51
    • ファンネル持ちは壊れ機体の必須ウェポン ← おらもそう思います。 EXにギュネイ&クエスのペアヤクトが出て、ぶっ壊れってのに期待したい! -- 2016-10-11 (火) 01:59:37
  • キュベレイの格闘とファンネルと拡散と2連に硬化時間がアクアの半分くらいのスタン属性つけてくれ -- 2016-10-09 (日) 09:35:38
  • 動けるデブ -- 2016-10-10 (月) 10:54:17
  • 武装がゴミだからって調子こくなよ常時ビムコ。常時ビムコは即殺じゃ(ゲルキャ並感) -- 2016-10-10 (月) 15:02:54
  • キュベレイって正直ポイ厨ご用達機体じゃね? 引き撃ちファンネルだけすればいいじゃん -- 2016-10-07 (金) 09:31:03
    • 逆に言うとそれしかできないからな… -- 2016-10-07 (金) 12:04:04
    • それが仕事やろ、そしてそれしか出来ない。あの機体でヘイト集めろとかいう頭シュガーもちょいちょいおるけどな -- 2016-10-07 (金) 12:57:17
    • むしろファンネルで撃破される奴がこの世に存在するの?って話だけどw -- 2016-10-07 (金) 13:23:03
      • なに煽ってるかしらんけど乱戦とかだとタイミング見て撃てば撃破取るのは難しくねーから -- 2016-10-07 (金) 22:32:44
      • 乱戦狙って横から手を出さないとまともにキルを取れない武器がメインになってるのが問題なんですよ。380コストの強襲機なのに。 -- 2016-10-07 (金) 23:15:04
      • ファンネルで狙ってる間、射線切る訳にいかないから隠れられないんだよな、この図体で。 -- 2016-10-08 (土) 02:28:38
      • そしてファンネルオンリーでキルが取れてしまうから、ファンネルの弱体に怯え機体の強化案がいつまでも来ないという -- 2016-10-08 (土) 21:07:07
      • ファンネルの何が嫌って、戻ってくるから隠れた場所までまるわかりというね・・・ -- 2016-10-08 (土) 21:09:23
      • 多分ファンネルという武器単体のデータは、キュベレイの出撃数・キル数の比率でいうと出力限界並みにあってアシストに関しては比べるまでもなく高いのだと思う。それがキュベレイ=強いとデータ上で錯覚させる原因にはなってそう -- 2016-10-09 (日) 01:21:19
      • 将官だけどファンネル出た週以降ファンネルに殺されたことないぞ、アラート来ても棒立ちで回復とかしてるゴミ支援とかしか倒せてないんじゃない? -- 2016-10-09 (日) 08:54:43
      • ブースト吹いて円を描くように動けばいいだけだからな、戦闘中にプレッシャー感じてもブースト消費するだけで何も怖くない -- 2016-10-13 (木) 10:09:02
    • 百式の数も実装当時よりかなり減ってきてるんだし、前出てもいいと思うけどね、味方の射線遮らないように注意しないといけないけど。 -- 2016-10-07 (金) 16:54:55
      • 今は黒幕という新たな天敵が居てだな・・・ -- 2016-10-07 (金) 21:21:19
      • 接近戦だけみたいな印象操作やたら沸いてるけど高コスマゼラ持ってるから撃ち落とし性能も悪くないしな。サイコフィールドの優位性はかなり落ちた。 -- 2016-10-09 (日) 11:23:33
    • 今まで余程下手なキュベレイにしか狙われたことがなかったんだろう。将官戦場でもキュベレイで毎回10~15キルを取ってる大将はいるよ。この武器は本当に人を選ぶけど使う人が使えば戦果がついてくる。しかし機体は決して強くない -- 2016-10-10 (月) 20:47:06
      • キュベレイでキルとることは可能だけどそれ相当ステージ選んでると思うよ、つかキルとることに専念して10~15は別に多くない -- 2016-10-10 (月) 21:44:11
      • 4機中キュベレイ1でそのキュベレイだけで毎回15なら多いほうだと思う。4機キュベレイでそれなら少ないけど。 -- 2016-10-11 (火) 11:46:31
      • ハイエナしかできないやつが乗る機体でしょこれw -- 2016-10-11 (火) 14:32:14
    • ファンネル強すぎ。修正はよ -- 2016-10-11 (火) 20:39:10
  • 某戦場FPSのAAのアクティブレーダーミサイルみたいにしてくれんかね、そうすればファンネル出したら他の武器に切り替えてコンボとかしやすくなるんだがな。 -- 2016-10-11 (火) 01:01:21
  • 壁越しでもファンネルロックオンできるようになればちょうどいいんじゃね -- 2016-10-11 (火) 14:31:04
    • それ思った。一旦ロックしたやつは隠れても追従でもおk -- 2016-10-11 (火) 15:34:02
    • それやると流石にやり過ぎになると思うんで、カメラガンでマークされた相手くらいに留めた方がいいかな。 -- 2016-10-12 (水) 11:54:43
  • キュベレイで将官部屋で毎試合何killぐらいしている? -- s? 2016-10-07 (金) 14:05:02
    • QB使い大将ですが大体10~20機ぐらい -- 2016-10-07 (金) 14:50:31
    • フルタイムで一機でファンネルのみだったら10機以上は狩れる。近接では弱いけどファンネルさい使いこなせるなら、ほぼ最強 -- 2016-10-08 (土) 14:38:27
      • とゆう夢を見たんだ -- 2016-10-10 (月) 07:47:21
    • 佐官だと10~15キル。将官でやっと3~5キル。将官は避けるの上手すぎて相手するのキツイ。佐官は当たり過ぎて詰まらない。 -- 2016-10-10 (月) 22:47:46
      • 将官でも10キル以上は楽に出る。っていうか楽過ぎてヤバい。センスって言葉で片付けたら簡単だけど、とにかく相手の裏をかく観察眼があるかどうかがファンネルの全てだと思う -- 2016-10-12 (水) 11:59:33
      • ↑すべての武器で使える便利な言葉だと思う -- 2016-10-12 (水) 15:01:11
    • キュベ専でやるなら10~15機か。二連BCが優秀 -- 2016-10-15 (土) 23:30:42
  • 格闘で凸してると一番困る機体かもしれない。切れかかりにファンネルは即死級だから(ブースト管理下手って言わないでね) -- 2016-10-15 (土) 14:22:43
  • 統合で2連ビームを1発4500にするか、オーロラエクスキューションみたいなポーズからZのごん太ビーム出させてくれよな頼むよー -- 2016-10-15 (土) 19:50:03
    • 強襲に火力はやらねーよ的なこと書いてるし、高DP武器にしてハエ叩き促進剤的な扱いで終わりそう -- 2016-10-17 (月) 17:13:52
  • 両軍大将だけどキュベで16連キルしたわ。強襲以外を食い物にできて、ksゲーやりたくない時に楽ちんなこのお手軽強機体をオワコン機体と言ってる風潮マ? -- 2016-10-12 (水) 18:06:58
    • 16連キル(将官戦場とは言っていない) -- 2016-10-12 (水) 18:11:18
    • こいつでキル取れない、佐官まで...と言ってる人は大勢いるけど、エアプにもほどがある。普通に20キル取れるよ。こいつの問題はそこじゃないのよ。何回も言ってるけどチャー砂で20キル取ってるようなものなのよ。キル取ったから強い、将官じゃキル取れない...どっちの意見も的外れすぎる -- 2016-10-13 (木) 09:24:16
      • チャ砂とは全然難易度が違うと思うんだけど... -- 2016-10-13 (木) 10:12:37
      • というか、本来なら高コスCT埋め用の低コスor芋のポジションになっちまってることだよな。味方には負担のウェイトのほうがでかいからよ、大将がそんな意識低過ぎ発言とか。木主はメッキ丸出しだぞ。 -- 2016-10-14 (金) 02:22:39
      • いつもの統合の前に必ずジオン機体ページに現れる「この機体は強いから修正いらない」君でしょ -- 2016-10-14 (金) 02:27:29
      • 違うだろ 強化ミサイルでここまでのダメージが出せる機体が主力になったらやばいってだけ 今でもガiジゲーだが、逆シャアアプデでファンネル警報が鳴り止まなくなったら誰もやらなくなるだろうしな 片軍専でも、連邦にだけキュベがあって准将だけが全員それに乗ってる状態を創造してみな ちょっと頭出したらロックされて隠れても1000近く持っていかれるかもしれない、支援機などは即死、チャービ貰ったら落ちた先で死亡、10連キルのカットインだらけ サイコもテトラも手が届かない上にあの逃げ足 主力になったら対人ゲームの機体として終わってるだろ?連邦に出る前にファンネルの弱体化要望でも送っといた方がいいんじゃねーのってレベル -- 2016-10-16 (日) 03:49:41
      • 仮にこいつが強襲の主力になるなら拠点を維持すらできず本拠点を盾にしてファンネルを飛ばす間抜けなことになるだろうな。このゲームは下がり続ければ負けるようにできてんだよ。で、初歩的な質問だけどこいつ主力で勝てるの? -- 2016-10-16 (日) 22:41:43
      • 戦力になっていない層の主力がコイツになればもっと勝てるようになるだろうな -- 2016-10-17 (月) 15:18:40
    • 負担でいうと壁背負ってばっかの強襲だろう。後衛即崩壊するし。慣れてるキュベレイがいるとかなり辛いと感じるけどな。連邦でやってて凸マップ以外でフルボッコにされるときってコイツがアクセントになってる。ジオンだとガンキャⅡ系とジムカス砂かな -- 2016-10-14 (金) 02:45:26
      • あ、追記すると、後衛が食われてるところを狙う系のカスね。将官戦場でも大量にいるよ -- 2016-10-14 (金) 02:48:36
    • バウみたいなクソザコと比べると、キュベレイはよっぽど生き残るしキルも取れちゃうんだよね。これが380っていうとまぁアレなんだけど、K/Gだけ見ちゃうとZや百式よりも高くなってしまうから…あれ、やっぱり380なのかな…って気持ちにもなる -- 2016-10-14 (金) 12:53:30
      • バウはキュベと違ってネズミができる380だから。 -- 2016-10-14 (金) 22:56:08
      • バウと違って前に出る機体じゃないもんな前に出たら味方の邪魔で敵に真っ先に狙われて瞬殺だしな -- 2016-10-15 (土) 07:51:04
    • 芋ほりは得意だよねコイツ。肝心の敵最前線強襲相手にはどうしようもないけど。雑魚狙い機と言える。 -- 2016-10-14 (金) 23:02:00
      • 相手が強襲だからどうしようもないって考えをまずしない事。BZの撃ち下ろしを狙ってる所、格闘硬直中、ブースト切れ間近、狭い遮蔽物の裏へ入った瞬間、可変移動中、遮蔽物へ逃れようと動きが単調になった所、他の仲間と交戦中の所などなど狙いどころは幾らでもある -- 2016-10-15 (土) 10:44:16
      • 仲間が撃ち落してフワッとしている所(エナプに見えるが遮蔽物裏に落とすよりは仕留め切った方がいい)も狙いどころではあるが、こちらは落下中になると細身の機体には意外とファンネルフルヒットが難しい。ファンネルは強襲を連撃で機体ごと吹き飛ばす役割もあるんで、前に出すぎた狙撃や重撃を狙うのはむしろおまけでしかない -- 2016-10-15 (土) 10:47:47
      • ジOや百式とか他の380機は狙いどころとか関係なく食っていけるけどな -- 2016-10-15 (土) 14:26:45
      • それは流石にジOと百式に夢を見すぎてる。百式だって位置取り気をつけないとビムコ速攻で剥がれるしジOだって運が悪けりゃ地雷で覚醒前蒸発だってありえる -- 2016-10-15 (土) 19:55:32
    • 同戦場、同コスト連邦機で20キルOVER出来る今、ファンネルネガった挙句、強い強い言ってるのって馬鹿なのか?それとも逆説の馬鹿か?ガチ呆れるしかない。 -- 2016-10-16 (日) 18:27:55
      • 君みたいなのがいるおかげでνガンダムにファンネル搭載されるわ。ありがとうww -- 2016-10-16 (日) 23:34:36
  • DX出た当初に100枚くらい回して銀図一枚だけとったんだけど、それからゲームやってなくて今度DX変わっちゃうでしょ?金図取っておいた方がいいかな? -- 2016-10-15 (土) 19:59:47
    • だから統合待てって -- 2016-10-15 (土) 20:41:58
    • 勘違いしてるようだけど統合は26日でもDXは11月末まで今まで通り引けるぞ -- 2016-10-16 (日) 02:25:13
  • Zでも強機体として描かれてたけどZZのラスボスでもあるんだよね。さて、ZZプロジェクトでどうなる事やら。 -- 2016-10-15 (土) 22:20:19
    • 運営「キュベレイ(ハマーン・カーン専用機)を出します」 -- 2016-10-16 (日) 19:13:59
  • 統合でファンネルのDPが高めに設定されてキュベレイが最強になる可能性が微レ存・・・? -- 2016-10-16 (日) 02:19:12
    • さらにサイコフィールドにDP50%減の効果が付いて強機体の仲間入りか!? -- 2016-10-16 (日) 03:05:19
    • むしろ威力の割に低DPの代名詞にされそうな気が… -- 2016-10-16 (日) 07:49:26
    • 未だにファンネルを強化することがコイツの救済になると思ってる人がいることにびびるわ -- 2016-10-16 (日) 18:14:47
    • ねーな。デカイ的が短射程低火力低DP据え置きのまま放置。さんざ言われててこれだけ無意味なグラ改悪されてる粗悪品を有難がる奴の気が知れん。 -- 2016-10-16 (日) 18:30:40
    • 武器がビーム属性ばっかりだから、ビームコートに対して弱すぎるってのがあるからなぁ・・・。 -- 2016-10-16 (日) 19:11:04
  • 強いかもしれんが、乗り手が全て女だったキュベレイに男キャラを乗せるのはカッコ悪くないか? -- 2016-10-16 (日) 07:19:21
    • と思う。だから自分はキュベ、ハマガザ、シマゲルなんかは女キャラでしか作ってない。ちょっとしたこだわりって大事だと思うの。 -- 2016-10-16 (日) 09:06:06
    • カッコ悪いというかキモい、メスアバター使ってるなら更にキモい -- 2016-10-17 (月) 15:20:11
    • なるほど。プレイヤーが男なのに女キャラ使うのカッコ悪くないか?ってことだね。 -- 2016-10-17 (月) 18:01:53
      • 心が女だったら? -- 2016-10-17 (月) 21:53:52
  • 左腕部、速度一杯上げると一本のビームみたい 元々かな? -- 2016-10-16 (日) 16:58:26
    • 統合後はゲロビもこれに近くなるんかの・・ -- 2016-10-17 (月) 21:54:37
  • キルレ的にファンネル修正は無いと言われているが、ガンオンオリジナル設定として、スナイパーメタ兵器にするってのは有りかもな。スナイパーに対して「だけ」射程増&ロック時間短縮…他人の邪魔にならないように芋同志で潰しあってろっていうw -- 2016-10-16 (日) 15:50:50
    • そんな複雑な修正がこのガンオン運営にできると思うてか? -- 2016-10-16 (日) 19:34:25
      • 技術だけならネトゲ運営としてはかなり有るほうだと思うよ。まあやんないと思うけど -- 2016-10-16 (日) 23:38:29
  • ファンネルの敵への警告って攻撃可能状態に入ったらプレッシャー警告が入るの?それともロックオンした時点で警告が入るの? -- 2016-10-17 (月) 17:34:32
    • すまん自己解決した -- 2016-10-17 (月) 17:36:25
  • お前らメールしたのか?これが最後のチャンスだぞ? -- 2016-10-18 (火) 00:35:23
    • いや、整備計画発表したあたりにはもう方針決まってただろう。今からのメール程度で手間増やすような真似をしてくれるとは思えないな。まあ何もしないよりいいのかもしれんけどさ。 -- 2016-10-18 (火) 02:43:56
  • ファンネルが対象ロックすると被対象にアラート出すの止めろとバンダイナムコ運営にメルボムしてんだろうな?おまえら。 -- 2016-10-16 (日) 19:44:51
    • してないよ。俺はファンネルの強化とかよりビムコ機体相手に有効な武装のほうが欲しいからそっち要望出してるわ。 -- 2016-10-16 (日) 21:02:09
      • もうファンネルからビーム属性外せばいいと思うで -- 2016-10-17 (月) 17:21:11
      • 怯みよろけ転倒取れないロックオン待ちしなきゃいけないで正直百式とか相手にできそうにないな。個人的にはHMRミラー的な武装だったらビームだろうがファンネル外すまである。 -- 2016-10-17 (月) 17:59:35
    • さすがにそれをやるには威力が高すぎない? -- 2016-10-17 (月) 00:13:41
      • 攻撃命令出した時点でアラートだしゃええねん。むしろロックだけで回避強要されるより躱しやすくなるまである -- 2016-10-17 (月) 15:48:07
    • 同じくしてない。ファンネル強化のゆとり要望は運営から無視されるって学習してるから。ヒットボックスもそぎむだろうし、サイコフィールドの強化要望出してるよ。 -- 2016-10-18 (火) 07:04:22
    • キュベレイ使いの方向性バラバラ過ぎてどの強化案も要望足りなさ過ぎて採用されなさそうね。 -- 2016-10-18 (火) 07:45:56
    • そもそもプレイヤーの要望を聞いてるなら産廃デブを無闇に増やしてないだろ -- 2016-10-18 (火) 08:36:11
    • ここで妄想ばかり書いてメールしないから現状のまま変化なし -- 2016-10-18 (火) 16:02:48
      • 要望出してるってコメントされてると思うんだが。まあ強化してほしい所が皆違うみたいで何かしら強化あっても望んだ結果にならない人が多くなりそうだね。 -- 2016-10-18 (火) 23:32:27
  • ファンネルは射出したら一定時間勝手に動き回って、一定時間の間ずっと勝手に攻撃してくれていいんじゃないの?同時射撃はしなくていいからさ。その間、別の武器で攻撃できる方がよさげ。ビムコ相手でも攻撃量で対処。 -- 2016-10-18 (火) 11:10:16
  • 個人的には可変機じゃないけど飛行できるようにして欲しいね。ZZの時地球でmarkⅡだけど飛んでた気がするんだが記憶違いかな?ガノタの人教えてくだされたしー -- 2016-10-18 (火) 13:19:08
    • 羽畳んで変形して欲しいな -- 2016-10-18 (火) 20:48:00
    • 地球に降りたプルのmk2は降下中に羽はなくなって、その後は解体中で腕すらないまま下駄に乗って出撃したから自力で飛んでるシーンはないと思う。代わりにハマーンのキュベレイやプル2のmk2がコロニー内で自由に飛んでる。ちなみに、その時出てきた他の機体も自由に飛んでいるが、地球ではZ以外みんな下駄に乗ってるから、あの時代はある程度ならどの機体も飛べたんだと思う。 -- 2016-10-18 (火) 21:37:05
      • コロニー内は遠心力で疑似的に重力を再現してるだけだから、中心付近は無重力&大気が薄いのでほぼ宇宙と同じ。なので一年戦争当時のMSはもちろんプチモビでも飛べる。中心から離れる(≒地面に近づく)と気流が強くなるので、それに逆らえる推力がないと飛べなくなる -- 2016-10-19 (水) 11:43:51
  • 仮にテトラくらいの細さだったら普通にめっちゃ使えるだろうな。ヒットボックスって大事 -- 2016-10-19 (水) 06:29:32
    • ねぇよ -- 2016-10-19 (水) 09:10:23
    • ビームしかない時点で細身なだけじゃダメなのはバウ見りゃわかんだろwまあまあ使えるが380相応ではないって程度だよww -- 2016-10-19 (水) 13:31:22
    • いや被弾だけじゃないぞ。こっちのビーム発射位置も中央に寄るようになるから、2連ビームにしろ拡散にしろ命中率がグッと上がるよ。同じサイズならバウより強くなる。 -- 2016-10-19 (水) 16:25:37
    • お前らヒットボックスの大事さわかってないんだな。素人だな -- 2016-10-20 (木) 05:08:17
    • こいつの機体性能でそのままテトラサイズになればかなり戦えるだろうな。火力はあまりないけど硬いわ速いわでかなりウザがられそう -- 2016-10-21 (金) 18:56:18
  • こいつもバウも万BZ追加さえあれば380の土俵に立てるんだが 望みはないか・・・ -- 2016-10-19 (水) 07:55:30
    • ドムでも乗ってろデブ -- 2016-10-19 (水) 09:11:26
    • ファンネル自体を高威力ミサイルとして使えるようにすればいい -- 2016-10-19 (水) 13:23:54
    • ないよりは確実にあった方がいいけどそれでも今主力の380にはだいぶ格差あると思う、バウはあれば相性いいけど今のままの積載じゃ無理があるからZ並には積載強化が必須 -- 2016-10-19 (水) 13:50:26
  • 乗る人増えてほしくないので強化は不要。戦場で1、2機見るくらいが丁度いい。 -- 2016-10-19 (水) 14:05:26
  • キュベちゃんの焦らしファンネルはわりと好き -- 2016-10-19 (水) 15:49:34
  • 着地硬直とかしっかり狙えるなら結構ファンネルダメ取れるけど大将とかゴロゴロいるとデカブツ故狙いに長く身を晒せないのが辛い -- 2016-10-19 (水) 21:57:07
  • ファンネルL型使ってる猛者はいないの? -- 2016-10-20 (木) 00:14:21
    • ×猛者 ○無能 -- 2016-10-20 (木) 07:02:40
    • 威力と弾数が減りすぎて、せっかくの長射程も活かせないんだよね -- 2016-10-25 (火) 00:14:13
  • ①ファンネルのみ垂れ流し②スプ格 中距離ムーブを捨てて遠近割り切って動くとかなり快適 持ち替えなしで拡散から高性能格闘が心強いし ファンネル撒いてしっかり隠れたり誘ったりしたら次の環境にマッチしそう 相棒のギガンちゃんも格闘で転倒取れそうだし次の環境楽しみすぎる -- 2016-10-19 (水) 23:32:49
    • スプ格自体無理になるんじゃないの? 今だと拡散で倒しきれないことがあるから格闘があると安定するのは分かる。しかし、中距離の二連は捨てられないんだよね。近距離で倒しそこなわないように拡散Mにしたこともあったが、怯みの安定感が違いすぎてNに戻してしまった。 -- 2016-10-19 (水) 23:50:02
      • (´・ω・`)2連使いにくすぎてワイは無理だった。ほんとは2連でおとしてファンネルとかしてみたいけど…。次の環境、拡散1射(8発)あたったとてひるまない可能性もあるね。こっち側も即死しにくいのんびりゲームスピードになるならそのまま切っちゃう。実弾拡散より不利なビーム拡散だからダウンポイント多めになってるとうれしいな…ここの運営がそんな細分化してくれるとは思えないけどね -- 2016-10-20 (木) 10:34:53
      • 2連は盾構えてなきゃゼータでも落とせる貴重な武器。これで仲間を中距離から仲間を救ったり返り討ちにすることも割とあるんで外せないなぁ。 -- 2016-10-20 (木) 17:15:48
      • ゲーム的には実弾より不利なビームのDPを高めにしたいけど、物のイメージ的には実弾の方がDPが高そう。せめて武装の重量や弾数で差をつけて欲しかったが、特にそういったメリットもないんだよね…。 -- 2016-10-20 (木) 21:42:51
    • ビムシュなんで2連詰んでたけど、近距離が致命的に弱くなるから最近は拡散、格闘、ファンネルが一番安定するなぁ -- 2016-10-20 (木) 18:24:03
    • 俺もこのスタイルだな〜 ビムシュなら2連入れてたかもだけどクイリロだし -- 2016-10-21 (金) 16:54:00
  • バウの拡散も左から出てて通常のSG機と同じ感覚でやると当てにくいけど、キュベの拡散はそれ以上・・・かなり左の方から出てない?密着し過ぎると逆に外れるのは珍しい -- 2016-10-20 (木) 21:23:58
    • キュべをはじめ手からビーム出す水中機体もそんな感じなんだよね、通常と発射位置がだいぶ感覚変わるのと近距離で異様に当て難い -- 2016-10-21 (金) 08:54:49
  • 乗ってもいいけど強襲重撃の前に立つな。好きな機体乗るのは構わんけど邪魔はすんな。怯み取れないから前出てきたやつの対処もできないくせにコストと図体だけは立派で貴重な遮蔽物一機で占有するのとかまじ勘弁なんでできれば後ろでコンテナ運んでてください。 -- 2016-10-22 (土) 01:07:10
    • おまえが前出たら済む話なんやで? -- 2016-10-25 (火) 01:34:38
    • キュベレイより後ろにいることを恥ずべきだ -- 2016-10-25 (火) 11:41:16
  • シュガー「百式:実弾拡散(内蔵武器じゃないのでDP落としません) キュベ:ビーム拡散(内蔵なのでDP控えめにするね)」マジこれだけはやめてほしいなぁ…百式システムに愛されすぎてる -- 2016-10-22 (土) 11:46:34
    • 百式の拡散はバズと持ち替えない段階で内臓と変わらんしな -- 2016-10-22 (土) 18:55:12
  • 仕様変更後ファンネルで怯みとったりハエ叩き出来るになったら、キュベも強機体に戻れるかな -- 2016-10-22 (土) 14:09:31
  • モデラーのキュベレイ ペルセフォーネという作品を見て、これが出ていたらなぁって(´・ω・`) -- 2016-10-22 (土) 14:46:10
  • いくら武器がどんなに強化されても、こいつの図体で強襲の射程で戦うって環境自体が致命的だから、前代未聞のカテ変更されない限り今後もガチとして使えるかは厳しいだろうね。下手に強襲のまま強化するより、素直に重撃にカテ変更して調整してほしいわ。 -- 2016-10-22 (土) 21:36:09
    • ファンネル撃つような距離であてていける武器あればだいぶ変わりそうな気もするけどまあ追加されねえからな -- 2016-10-23 (日) 03:22:13
      • HMRミラーでビームガン収束型でも出してくれれば最高なんだけどなー。 -- 2016-10-23 (日) 09:03:36
    • これに限るよね。もしジオと同じように転倒しないモジュールがついても悲しみのヒットボックスで凄い攻撃吸うんだよね..かといって全盛期GLAのようになるとやっぱり強すぎる。本当に調整が難しい機体だと思う... -- 2016-10-23 (日) 11:08:27
    • 重撃カテ変更って、つまるところファンネルの射程を伸ばしてくれっていうゆとり要望だから、聞き入れられる可能性はゼロだろうね。もっとも、ZZプロジェクトでクィンマンサが転倒無し高アーマー・射程の長いファンネル持ちの重撃で来そうだが。 -- 2016-10-23 (日) 15:35:19
      • ぶっちゃけ射程伸びてもファンネルの到達速度遅すぎて物陰に隠れられちゃうから、大した戦果上がらんと思うけど -- 2016-10-23 (日) 17:44:24
      • いや、射程より威力上げて欲しいんじゃない? -- 2016-10-24 (月) 05:42:07
      • 到達速度上げたほうが使い勝手いいと思う。現状当たらなければどうということはない状態っすわ。 -- 2016-10-24 (月) 07:56:36
    • 少しでも連邦が不利になる事を連邦大好き運営がやる訳ないw -- 2016-10-24 (月) 23:16:29
  • ファンネル(格闘)でもでないかね~ -- 2016-10-24 (月) 22:14:21
  • 早く重撃で量産型キュベレイ出ないかなアクティブカノンあったほうが絶対強い -- 2016-10-24 (月) 18:19:11
    • ファンネルで動かしてBCって昔のゲルキャに似てるけど面白いかもね -- 2016-10-24 (月) 18:38:12
    • ビームキャノンを爆発属性にするなら強そうな気もするがビームだったら結局こいつと一緒で弱いのが目に見えてるなあ -- 2016-10-24 (月) 18:43:08
    • 感知型アクティブカノンとかでミサイルで振ってファンネルで仕留める複合技とかどうか -- 2016-10-25 (火) 02:11:50
    • それはギャグで言っているのか?、この肩パッドで遅かったらただのうんkじゃん。今コレ使ってるとコレ以下の速度のキュベレイとか想像しただけでしょんべん漏らすわ -- 2016-10-25 (火) 05:40:50
  • ファンネル垂れ流しが凄くうざいぜ… -- 2016-10-25 (火) 21:17:44
  • 多分ここを見ているだろう連スナさんへ、ごめんね、何回も当ててるのにポイントになってあげられなくて・・・、正直無駄だから一撃で殺せるの狙った方が稼げると思うよ -- 2016-10-27 (木) 10:47:08
    • 的になりすぎて精神崩壊したか… -- 2016-10-27 (木) 16:19:28
    • むしろ敵スナイパーには率先してキュベレイを狙ってもらいたい。味方にいてこれほど邪魔な機体はない。前にいても邪魔。ポッドにいても邪魔。後ろにいてもポイ厨で邪魔。なにかく邪魔。 -- 2016-10-27 (木) 18:34:41
    • キュベの利点ってコレくらいだよな、ビムコでHP3kあると瀕死以外スナからなにくらっても死なない、ってか死ねないし -- 2016-10-27 (木) 21:33:33
  • デブでつらいけどビームガンで怯みとれるようになるのは悪くなかろ? デブすぎてつらいが -- 2016-10-27 (木) 18:48:18
  • 次回DXがクィンマンサではなくドーベンウルフなのは今回のキュベレイを調整した反応を見て出すつもりということなのかな。それとも単純に重撃ゲロビの幕開けとしてドーベンを割り込ませたのか -- 2016-10-27 (木) 19:57:23
    • いや普通にZZのミラーで出しただけでしょ -- 2016-10-28 (金) 03:05:03
    • クィンマンサなんてキュベレイ以上の超絶デブ出せるわけ無いじゃん -- 2016-10-30 (日) 12:25:15
    • 現行のMAPだと、通路や効果が狭すぎてまともに通れるルートが限られるぞ。そもそも同じサイズのサイコがプレイアブルじゃないのに、なんでマンサがプレイアブルだと思うんだ? -- 2016-10-30 (日) 23:28:11
    • マンサは普通に考えてプレイヤーキャラで出るわけがない。ビグザムやアプサラス、サイコガンダムがこれまでどういう扱いだったか見れば答えは出てるやろ -- 2016-10-31 (月) 18:00:04
  • うーん、開示されてる統合の内容じゃ、拡散とビムコが蔓延してる環境での逆境は変わらない。おまけに魔屈無料で配ってしまうし。せめて性能そのまま細身にしてヒットボックスを小さくするとか、根本的な手を打ってもらいたいものだ。MK-Ⅲみたく小さくさ。 -- 2016-10-28 (金) 23:40:47
    • むしろ盾無デブ強襲全滅しそうじゃねあの内容だと -- 2016-10-29 (土) 17:56:22
    • というかもう肩の判定だけ丸ごと消していいよねこいつ、正直肩無くてもそこそこデブだし -- 2016-10-29 (土) 19:26:14
      • 肩の余分な部分の判定は既にある程度削られてるぞ。肩間接部分が太いからそれでも判定でかいけど。 -- 2016-10-30 (日) 20:41:46
      • 削られてるの、先っちょのとんがり部分だけじゃなかったか? -- 2016-10-30 (日) 23:29:13
  • 黒幕にスプ格挑んだら拡散で瞬溶けでした。 -- 2016-10-29 (土) 05:37:59
    • こんなのに乗ってるとか戦犯かよ -- 2016-10-29 (土) 13:20:09
    • キュベレイはもう常時転倒無しでいいよね -- 2016-11-01 (火) 23:50:21
  • DP追加により、ファンネルで怯み・転倒取りまくりになるからよ。連邦兵よ、震えて眠れ・・・ -- 2016-10-30 (日) 00:25:11
    • しかしながらファンネルで怯み取る前に素砂とかに撃ち落されるのが現実 -- 2016-10-30 (日) 02:42:47
      • いやむしろプレッシャーかけて動きを制限して味方に倒させるのが本業だから (だからプレッシャーにアシストください -- 2016-10-30 (日) 02:51:32
      • コレ使ってどうやってスナに殺されるんだろう・・・左官なのか、すっごい下手くそなのか? -- 2016-10-30 (日) 23:08:11
      • 殺されるって何言ってんだこいつ やっぱりジオンは池沼だな -- 2016-10-31 (月) 07:31:52
      • 池沼vs池沼、ファイッ -- 2016-10-31 (月) 11:03:44
    • この産廃がファンネル使うってことは、「ただいまファンネルで狙ってますよ、避けてくださいね。ファンネルで狙ってるから抵抗できないデブが近くにいますよ、チャンスデス!」って教えてあげる事なのに?本当に使ったこと、使われたことがあるのか、不思議な意見が多いよな。支援や砲撃しか使わない層なのかね。 -- 2016-10-30 (日) 16:06:42
      • 全武器内臓なんだから中断していくらでも抵抗すりゃええやんエアプなん? -- 2016-10-30 (日) 20:47:51
      • 役割も強みもあるのにただデカいというだけでゴミ判定してるのが多いんだよなぁ。使ってみて合わないからゴミってんなら好きなだけ言えばいいけど。何より終わってるのは使ったこともないのに周りが産廃って言ったから迎合してるやつ。とりあえず分かってるフリして玄人面してるやつな。「ああ、俺わかっとんでwwあいつ雑魚やなwww」こういう雑魚が左官とか尉官に落ちても大将オーラにしがみついてたりする -- 2016-10-30 (日) 22:23:46
      • 俺もまんまと騙されたからな、ファンネル当たらない当たらないって皆書いてたけど統合ガチャで取れなくなると思って銀フルマス作った、将官部屋じゃ当たらないんだろうなって・・・中将だろうが大将だろうが当たりまくりヤナイカーイwって、だいぶ当て方もわかってきたし、だいたい強襲同士で争ってるとこに味方強襲の後ろから撃つんだから避ける余裕なんてないわな、前にいる味方強襲がいるからこっち狙えないしな、スコアもうまうま -- 2016-10-31 (月) 21:29:24
      • 連邦じゃジオガーベラサイコに全神経注いでるから、その後ろでファンネル垂れ流してるキュベレイとか眼中に無い、間違えてもライン戦でキュベレイなんかロックしたら即死だっつうの -- 2016-11-01 (火) 06:58:59
      • ジO乗ってください、前線でれない380強襲とかいらないです -- 2016-11-01 (火) 19:20:14
      • こいつの金を一機地上・宇宙絶対入れてるけど中将維持余裕でした、本当にありがとうござ -- 2016-11-02 (水) 07:06:05
  • こいつ近寄られたときの対処どうすりゃええんやろな。 -- 2016-10-31 (月) 06:19:12
    • サーベルでも積んどけば。自衛用と割り切るなら図体のでかさを入れても優秀な格闘だよ -- 2016-10-31 (月) 07:10:55
    • 諦める。バランス稼いで近寄られないことに注力した方がいい -- 2016-11-01 (火) 22:52:53
      • Sジにキュベレイの格闘の話題振っても聞く耳持たない奴がいたなあ。バウ使ってた奴だったかな。まあだから何ってわけじゃないけどね。 -- 2016-11-01 (火) 23:42:14
  • 機体が終わってるのではない、使えない俺達がいけないのだ・・、ハマーン様には罪はない・・・ -- 2016-10-31 (月) 08:22:38
  • 二連装ビームガンってゼータのハイメガと同じ性能じゃだめなんか?それでもキュベレイなら許されると思うんだけど…… -- 2016-10-31 (月) 12:36:26
    • バウの高速ミサといい2つ同時発射で片方しか当たらないことが多い武器とか誰も使わないんだよな。ビームガン(収束型)みたいなの作ってハイメガと同じもの与えてくれたらもうちょい輝けるんだけどな。 -- 2016-10-31 (月) 16:38:14
      • 手直し前のFAGのチャービとか酷かったもん -- 2016-11-01 (火) 22:44:40
  • ZZがくるとゆうことは、プル専用キュベレイMk-IIはよう -- 2016-10-31 (月) 23:17:48
    • 間違いなくくるだろうね今までの傾向見れば色違いだのの専用機は高確立でくる武装もほぼ差がないし、何か多少捏造してくるかもしれんけど -- 2016-11-01 (火) 10:49:13
      • プル専用キュベレイは連邦側に実装だろうな -- 2016-11-01 (火) 12:33:37
    • 確実にコレより遅いだろうからいらない -- 2016-11-02 (水) 07:04:29
      • 遅くてもこいつは芋る機体だから気にならなくない?それより相手がビムコなし、盾なし、贅肉ありだから素のキュベレイより活躍できるかも -- 2016-11-03 (木) 17:23:28
      • このデブさで速度遅いとかもう終わり -- 2016-11-03 (木) 21:06:23
  • 2連装は4500×2でいいよね -- 2016-11-01 (火) 22:35:21
    • 威力、射程、弾速、集弾、重量、連射性能 どれ一つとっても中途半端なんだよなぁ -- 2016-11-01 (火) 22:55:42
    • ビーム属性というデメリット持ってて爆風もない。連射グレの劣化品もいいとこじゃないですか! -- 2016-11-01 (火) 23:00:21
  • こいつの左ビームガンって金図限定武器だけど持たせる意味ある? -- 2016-11-02 (水) 11:02:48
    • そもそもこいつ使う意味ないから -- 2016-11-03 (木) 02:54:53
    • 装甲、ドルブ「金武器がいい武器だといつから錯覚していた?」 -- 2016-11-03 (木) 04:56:53
      • パニキ「いつの時代の環境でもそうさ。もちろん次のアプデ後もな・・・」 -- 2016-11-03 (木) 23:35:36
    • 敵にこのQBは金図だぞアピール -- 2016-11-03 (木) 21:07:57
    • 無いよ。もたせる枠もないし。ファンネルは唯一こいつでもそこそこ使える武装だからまず抜けないから枠はあと二つ。左使うってことは通常ビームガンと左で残り2枠埋めるってことだからそれはまずありえない -- 2016-11-04 (金) 10:42:58
  • アーマー増えるだけだから結構ショックだとおもったけど、よくよく考えると3000も増えたら結構大きいか。DPとかのシステムも増えたし、SGで怯まないようになればそこそこやれるんじゃないか? -- 2016-11-04 (金) 20:09:07
    • SGどころか肩にカスっただけのMGやBRで怯むようになるから安心しな -- 2016-11-04 (金) 20:13:02
      • BRで怯みにくいところだけは唯一の救いだね -- 2016-11-04 (金) 21:28:18
      • え?ビムコでDP軽減できんの? -- 2016-11-04 (金) 21:32:02
    • CBRの空中転倒防げたサイコフィールドが空中転倒の不安要素増加するこのアプデ受けて尚やれると思えるとかヤバイで君 -- 2016-11-04 (金) 20:19:38
    • よろけ転倒無効にしないとダメだろ -- 2016-11-04 (金) 21:22:26
    • 今までよりも長い時間すっ転がされて一方的に殴られる痛さと怖さを味わえるよやったね! はよ佐藤死ねや -- 2016-11-04 (金) 23:28:33
    • アーマー350しか増えないんだが。。。350増えたところで劇的に強くなるとは思えない -- 2016-11-06 (日) 01:02:37
  • ホバー挙動なのに速度上がらないとかおかしいやろ!実装日までまだ時間あるからみんなで要望メール送るんや!諦めたらもう強化無理やぞ! -- 2016-11-04 (金) 21:31:41
    • 速度以前の問題なんだよ糞がああああああああァァッァ -- 2016-11-04 (金) 23:27:04
      • いろいろ終わってる;;これは、あかんて -- 2016-11-04 (金) 23:56:39
    • 一応メールしてみた・x・ こんな感じに ガンダムオンライン 統合整備計画 2016年11月 拝見致しました。以前に【11月9日実施予定】統合整備計画のお知らせ にて『ホバー系機体の最高速度の上昇。』とあり、この度の整備計画にてホバー機体の速度上昇が行われることを確認致しました。しかしながら記載漏れなのか抜けている機体がありましたので、ジオン機のみの確認で恐縮ですが、以下の一機のみご報告させていただきます。・ジオン:キュベレイ -- 2016-11-05 (土) 03:33:21
    • 踏み込んだ調整してこれならもう変わらないことないかな 絶望 -- 2016-11-05 (土) 08:08:26
  • 雀の涙程度のアーマー増加よりヒットボックス素ジム並みにしろや -- 2016-11-04 (金) 22:48:52
    • ヒットボックスは無理だろ 肩と足に被弾した時だけDP減らないとかならまだしも -- 2016-11-05 (土) 00:04:30
      • これやわ デブすぎるやつだけ部位でDP調整してくれたらいいんや ダメージは普通に受けてやるから そう何機も超デブがいるわけじゃないんだしこの案はいいかもしれん。 これからもデブはどんどん出て行くんだからさ -- 2016-11-05 (土) 13:22:50
      • 無理ではないだろ。ジムの範囲以外はダメージ無効にするだけやん -- 2016-11-06 (日) 18:29:32
  • 統合内容で絶望しか抱かせないなんて、本当にシャレになってないな。いくらなんでも、これは酷い。より一層産廃っぷりに磨きがかかる未来しか思い浮かばないってマジ酷い。カタログスペックじゃないところでのサプライズ救済に期待するしかないのかね・・・。 -- 2016-11-05 (土) 03:01:52
    • 2連装がDP500なら実用性は多少あるかな。弾速遅いから中距離でも当てづらいけどね。後はファンネルのDP次第かな。 -- 2016-11-05 (土) 04:53:12
    • 左腕が最速よろけ兵器になる可能性は… -- 2016-11-05 (土) 14:27:58
      • 左が有効に機能する距離にたどり着く前に2回はよろけてそう -- 2016-11-06 (日) 11:32:47
  • 強化どころか実質弱体だな。やはり数字しか見ない運営的にキュベレイは強機体説が正しかったか。 -- 2016-11-05 (土) 12:19:57
    • 数字しか見ないのにジオはテコ入れすんのか・・・ -- 2016-11-05 (土) 23:46:43
  • ファンネルが高DPになったら当たってよろけ間近のやつとか空中転倒したやつに追撃しに行く戦い方ができるかも。期待してないけどさ。こんだけ外に出れない調整なら一芸がないと380ってホント何なんだろう。いくらアーマーあってもずっとビクンビクン膝カックンして死ぬまでビクビクさせられるんでしょ。ファンネルがマジで脅威に感じられる武器になんないとこいつは…こいつは…( ˘ω˘)スヤァ -- 2016-11-05 (土) 13:30:43
  • アーマー上がって後、よろけ、転倒無しなら結構使えそうになるのに。 -- 2016-11-05 (土) 14:16:20
    • ジオのサイコミュ管制システムほしいよな -- 2016-11-05 (土) 22:43:53
    • よろけ転倒無しならアーマー下げていいわ -- 2016-11-06 (日) 15:38:29
    • こうしてZもZZもνガンダムも転倒しなくなりました -- 2016-11-08 (火) 18:32:04
  • キュベレイの強化に期待した俺がバカだった、、、 課金するんじゃなかったよ -- 2016-11-05 (土) 18:55:25
    • なにしろホバー機なのに速度アップ忘れられてるくらいだからな。 -- 2016-11-05 (土) 23:40:10
    • いつだったか機体ごとに調整するとか書いてあった気がしたけど気のせいだったか……。もう何も望んじゃダメなのかもね。 -- 2016-11-06 (日) 06:34:34
      • 機体個別の調整もないし砲撃の迫撃砲の調整も一切手付かずで現実は大半がアーマーかシールドの耐久強化と重撃BRの強化のみで終わってるし踏み込んだどころか今までの統合よりも内容としてはしょぼいレベルだったし重撃武器の強化も汎用BRのことしか頭になくてユニーク武器のビーマシなんかは一切強化なしの置いてきぼりになってるし、フルアーマーのダブルビームライフルとか火力から弾数まで通常BRの完全劣化になってるし色々とやばい -- 2016-11-06 (日) 19:49:14
  • 解散‼線香あげに来ました -- 2016-11-06 (日) 08:10:36
  • デブには希望も未来もないか、、、 -- 2016-11-06 (日) 09:44:14
    • 連邦から見ればSGとハイメガの良い的、ジオンから見ればサイコの射線を塞ぐクズデブ。もう覚醒してサーベル振り回す以外の道は無いよ -- 2016-11-06 (日) 15:50:33
    • 良かったじゃんこれで完全に倉庫番の機体になるんだから、要望なんてせずにおとなしくジオつかっとこ -- 2016-11-07 (月) 13:56:47
  • 一応キュベ絡みでホバーの足回り強化の件や百式に対して有効な武装面について要望送ってみたけど期待に添えるかは別だけど一応担当にこの要望は届けるよ的なテンプレ返信返ってきたわ。 -- 2016-11-06 (日) 17:22:39
    • 声が届くわけないんだよな~・・・。だって散々過去のユーザー軽視が続いてきて、ましては増長してきてこの現状ってさ・・・。ガンダム(ブランド)にお布施しないやつはもうこなくて良いよって意向なんでしょ。 -- 2016-11-06 (日) 20:02:43
    • 昔よりも個別機体強化要望が通りにくくなってる感じはあるな。 -- 2016-11-06 (日) 20:15:05
    • また、お送りいただきました内容から、ホバー系機体を分かりやすくしてほしい旨のご要望として、担当部署へ申し伝えてまいります。って返答きたよ、そもそも運営はキュベイはホバー機体と分類してないんじゃね? -- 2016-11-07 (月) 00:08:52
      • そりゃそうよ。一応言っておくが、ホバー機ではないだろ。ケンプと同じ特殊ブースト機(初速102%)のそれを初速-15%のホバーブーストと同じだと言う方がおかしいだろ。 -- 2016-11-07 (月) 03:52:52
      • 歩きの挙動がホバー準拠なら速度上がるってんならゾックだって上がらぁよ。って話。 -- 2016-11-07 (月) 03:54:59
    • 今でさえSGにビクビクしてんのに、アップ来たらバルカンにすらビクビクすんのか。 -- 2016-11-07 (月) 05:05:02
  • お通夜状態かなと見に来たら、キュベレイ強化必要だってのは分かるが、まさかホバーブーストでないものをホバーブーストだとねじ込もうってんだから驚くわ。通常移動が歩きの装甲強化ジムの速度上がってる時点で「ホバー機の速度上昇」の意味がホバーブースト持ちだって気づいてほしいわ。つーか、速度24と引き換えに初速-15%のホバーにしましょうか?って返信来たらどうすんだよ。運営だって苦笑いだわ。 -- 2016-11-07 (月) 04:07:45
    • ホバーじゃないなら止まろうとしてもふわふわする動く動作やめて欲しいよ・・・ -- 2016-11-07 (月) 12:06:46
      • キュベレイによちよち歩きでもしろってのか。良い運営だとは思わんが、馬鹿丸出しの的外れな要望出す上、それを出しちゃったのも妙な実装した運営が悪いって態度。まともな要望出してもそうそう取り上げられないわけだ。こんな要望ばかり着てたら当然だが、運営はまともなユーザーのが少ないって思ってるだろうからな。 -- 2016-11-07 (月) 12:50:06
      • よちよち歩きでいいから武装やヒットボックスなんとかしろ -- 2016-11-07 (月) 18:10:28
      • まずホバーの意味を調べる所からはじめる必要があるようだな -- 2016-11-07 (月) 18:34:41
      • まともならとっととこのゲームとおさらばするのが現実だからな -- 2016-11-07 (月) 19:36:42
  • DPで拡散でビムコ持ち落とせるようになるのはいいけど、問題はこいつが一層落ちやすくなるということ。相対弱体ね。なんでジオと同じ転倒無効モジュールつけてくれないんだろう...それだけでいいのに -- 2016-11-07 (月) 12:08:08
    • 転倒無効追加なら使ってる人は嬉しいだろうが、たとえそうなっても、こいつは産廃のままか、今より産廃になるだよ。武装が引き撃ち&ハイエナ専門だから、どうしようもない。 -- 2016-11-07 (月) 12:43:42
  • よくよく考えりゃこいつ総内臓武器だがDP抑えられちゃったりするんだろうか。 -- 2016-11-07 (月) 19:28:01
    • そりゃあそうだろーなーガトの打ち合いになっても、デブも相まってダウンさせる事ができずにこちらがノックダウンKO撃破されるよ -- 2016-11-07 (月) 22:38:03
    • つーか現状命綱の二連が怯み、空中転倒すら取れなくなるなら本格的にどうしようもなくなるわ。使い続けてきたけどもう無理 -- 2016-11-08 (火) 01:09:43
      • 一番の問題児の2連が命綱とか初めて聞いたぞ -- 2016-11-09 (水) 05:56:20
      • 2連とか使うくらいなら拡散のがマシだろ -- 2016-11-09 (水) 12:56:30
  • むしろファンネルにDPついて強化になると思うが、まあ蓋を開けてのお楽しみだな。ジ・オに斬られる役どころなのは変わらんだろうしw -- 2016-11-08 (火) 18:30:27
    • それなりに強くなった所で満を持して両軍に壊れのプルプルキュベレイ実装だよ -- 2016-11-08 (火) 20:55:54
    • まさかのファンネルにDPなし!あるかもしれんぜ? -- 2016-11-08 (火) 22:57:07
      • 俺もあると思う。だってそれだと多少まともな戦い方ができちゃうから -- 2016-11-09 (水) 05:58:56
  • 俺のキュベレイは明日強化されるのか -- 2016-11-08 (火) 22:22:34
    • 明日でジオン軍が無条件降伏する日になる -- 2016-11-09 (水) 01:59:46
      • 俺たちは何に乗ればいいんだ -- 2016-11-09 (水) 05:51:46
    • ビームはDP高めの設定になってて相対的強化になるから期待しといていいよ(予言) -- 2016-11-09 (水) 07:44:25
      • そんなにDP高めならひるんよろけてリンチされながらしぬだけやんけ・・・ -- 2016-11-09 (水) 10:41:56
  • ファンネルN&L共にDP98。使用感は今から戦場でてみるんであとで。 -- 2016-11-09 (水) 17:20:12
    • 数戦やってみたが、後ろでファンネルなのは変わってない。ただ、キル判定が変わったせいでキルはそこそこ取れる。DPどうこう以前に前に出ると死ぬ。勿論、百式には勝てない。 -- 2016-11-09 (水) 18:25:16
  • 今日ビムシュ引いたのですが新しい環境下でのキュベレイの武器構成を教えてください。 -- 2016-11-09 (水) 18:30:19
    • 機体が終わってるからどれも変わらんよ -- 2016-11-09 (水) 18:43:44
    • 斉射、二連装、ファンネル -- 2016-11-09 (水) 23:05:22
      • ありです -- 2016-11-10 (木) 01:04:29
  • どんなに産廃でも愛で使い続けるよ! -- 2016-11-09 (水) 19:48:27
  • こいつの当たり特性はなんなんだ?ショットガン死んだとなるとビームシューター>クイリロ>スプシュ??ファンネルばっかならクイリロのがいいのだろうか -- 2016-11-09 (水) 19:52:53
    • ビムシュ>近距離の信頼性うp、スプシュ>デブに強い、クイリロ>ファンネル万歳 -- 2016-11-10 (木) 11:09:57
    • DPの影響で(改行修正)ファンネラーになるしクイリロでは??(枝付修正) -- 2016-11-09 (水) 21:20:57
  • キュベレイ乗り俺氏、撃ち落とされる恐怖を思い出させられる -- 2016-11-09 (水) 21:34:40
    • 遠距離援護だと地味に脅威だけどビーム主体の機体でも撃ち落とせるようになったから強気で接近できるのはうれしい -- 2016-11-09 (水) 23:16:09
  • クイリロファンネル使いからすると、戦闘に関してはファンネル主体だとほとんど変わりなし。ただ、APが増加したのと、DPの仕様により、以前よりは飛んでも戦いやすい。近接に関してはやはり弱いが、両手ビムガンのおかげで機体によってはすぐにダウンが取れて一方的に倒せたりする。まぁ、言うほど弱くは無いな -- 2016-11-09 (水) 21:45:40
    • もともと遠くでひらひらしてるだけだし狙撃やチャービで撃ち落とされる心配がないぶんやりやすくはなってるんだろう -- 2016-11-09 (水) 22:44:34
      • チャ砂はバンバン落ちるよ -- 2016-11-10 (木) 07:52:01
    • 基本的には安全に動けて戦い易くなったけど、マシやBRで簡単に怯む分、今まで逃げれたはずの場面で逃げれないことがあって困惑する。 -- 2016-11-11 (金) 00:23:11
      • これまでだと拡散やSG持ちが恐怖の対象だったけども、今ではガトやMG持ちが怖くてしょうがない、ビーム系はダメは軽減出来るけどDPはそのまま貫通してきてるのでこれまでスルー出来てたBRやカイキャの連射BRなども天敵でなんか逆に敵が増えた気はする -- 2016-11-11 (金) 20:45:20
  • 2連式ビームガンってDP223だけどこれは2発セットで?それとも1発でDP223なの? -- 2016-11-10 (木) 03:56:56
    • 確か1発あたりだった希ガス -- 2016-11-10 (木) 07:22:02
    • SGでもミサイルでもマシンガンでも、表記は1発当たりのDPね -- 2016-11-11 (金) 12:52:28
  • あ -- 2016-11-10 (木) 19:40:44
    • これは終わったな -- 2016-11-11 (金) 10:33:26
  • ビムシュキュベが当たりになったな・・ -- 2016-11-10 (木) 19:41:04
  • 相手のマシンガンに勝てないよ~ぉ -- 2016-11-10 (Thu) 20:04:32
    • なんでマシンガン食らう距離・状況で射線に出るんだ下手糞 -- 2016-11-11 (金) 10:52:27
  • 実際には撃破じゃないんだろうけど、ファンネル火力あるから結構判定撃破とれて楽しいなこいつ -- 2016-11-10 (木) 22:37:15
    • ライトアーマーくんとか相手だと一撃で殺せるよ! -- 2016-11-11 (金) 20:41:13
  • 原作同様ようやく百式との立ち位置が狭まったな -- 2016-11-11 (金) 12:55:22
    • というかあっちが一方的に死んだ -- 2016-11-11 (金) 13:03:44
      • 最高コストのFABR持ってるから環境変わっただけで死んでないんだよなぁ。正確には拡散外す羽目になりスプシュが死んだだけ -- 2016-11-11 (金) 18:14:01
      • 360BRで戦うだけなら百式なんか使わんよ盾もないしアーマーも普通だし -- 2016-11-12 (土) 00:45:11
  • せめてプレッシャー表示を無くすとか、逆にプレッシャー表示中は機動力低下とかほしい。こんなに不具合のエース機無いでしょう? -- 2016-11-11 (金) 18:02:03
  • 今のOPでやってるみたいな攻撃を実装してほしいな! -- 2016-11-11 (金) 18:59:21
    • 昔のPSの自機の周りファンネル展開しての一斉射撃やりたいね。 -- 2016-11-13 (日) 11:57:36
  • イベントガシャでキュベレイ金図出てどうしようかと思っていたところに、プレミアムガシャでまたキュベレイ・・・これは作れとの運営からのお達しなのか? -- 2016-11-11 (金) 19:34:17
    • 運営があなたをニュータイプと認めたのだろう -- 2016-11-11 (金) 20:25:45
    • 俺もだww2枚もいらねぇwww -- 2016-11-12 (土) 09:40:39
    • 僕も来たぞwキュベ3デッキで行けというお告げなのだろうかwww -- 2016-11-12 (土) 11:14:59
  • タイマンだと以前みたいにバズや拡散でいきなり落とされる事は無くなったな。逆にマシンガンを全身で受け止めてしまう我が儘ボディが問題になってるが。集団戦だと弾を集めて速攻で動けなくなる。ビムコにDPを軽減する効果が欲しいわ。 -- 2016-11-11 (金) 22:50:46
  • こいつよえーな、タイマンしてネモのビームライフルだけで倒した -- 2016-11-12 (土) 00:50:07
    • そりゃネモが強いからだろ -- 2016-11-12 (土) 04:37:35
    • 環境変化もあってやっと周知されてるみたいだが、前からネモはジオンにも同程度の入手性で即ミラー入れなきゃマズイ位の機体だぞ.... -- 2016-11-12 (Sat) 05:49:02
  • テトラは斉射の高DPのおかげで賑わってるけど、こっちはダメぽい? -- 2016-11-12 (土) 03:21:11
    • 3倍くらいデブだからな -- 2016-11-12 (土) 04:38:45
    • こっちのは体格のせいか弾の判定のせいかわからんけど何故かあたらん -- 2016-11-12 (土) 05:37:38
      • 弾速は約3000m/sとビーム属性としてはとても速く、弾頭もマシンガン等の実弾より大きめなのでカタログスペック以上に命中率は高め。 -- 2016-11-12 (土) 11:34:42
  • スプシュがどうしよもねー、どうにかして砂糖さんよファンネルからスプレー出してもうw -- 2016-11-12 (土) 03:24:24
    • 本拠点用で割り切ったら楽になれる -- 2016-11-12 (土) 09:36:39
      • 箱内だと邪魔だよ -- 2016-11-12 (土) 11:35:22
  • こいつ斉射メインの戦いにしたら超強いな。2連→斉射でDPもゴリゴリ削れて逃げたところにファンネルでとどめ。デブだから味方の邪魔にならないように立ち回り気をつける必要があるけど、DPのおかげでかなり化けた。やっと初日に課金してビムシュ4にした俺のキュベが報われた・・・ -- 2016-11-12 (土) 12:58:55
    • こんなコスト380の巨体で自分から前出てもアド取れない確率のが高そうなんだかどうなんだろう?
      おとなしくファンネラーして、前出てきた敵には斉射で対応してたほうが良さげ。前より戦えるようになったのは間違いないけどね -- 2016-11-12 (土) 15:22:07
      • 何事も状況次第ではあるんだが、百式が減ったお蔭でビームが割と通りやすいのよね。ビムコ盾受けされても2連からの斉射はDPゴリゴリ削れる、撃ちあいになればDPもAPもごっそり削れるから。流石に無茶な立ち回りは出来ないけど、足回りも良いんで前線での動きやすさは前とは比べ物にならないよ -- 2016-11-12 (土) 16:31:47
      • もともと対百式以外にはやれていたヤツが減って随分快適だ しかしいつ見てもキュベレイは美しいな 私にとっての女性はハマーン様ただ一人… -- 2016-11-12 (土) 20:55:37
      • 百式うろついてた頃とは全然違うよ感覚が。まあ合う合わないあるとは思うけどビームが乱れ飛ぶ現環境は意外に悪くない。まあこいつよりいい機体だらけだし最適解ではないけどね -- 2016-11-13 (日) 00:16:36
    • やってみた。以前よりは強襲機っぽい立ち回りができる。斉射、中距離でもやれるしいいね。 -- 2016-11-12 (土) 16:45:37
    • アプデ後から拡散を外して斉射にしてるけど、過去に噂になったテトラのものより判定が小さい違和感が理解できた。実際に小さいのかは分からないけど同時に使うと違和感が凄い。 -- 2016-11-13 (日) 02:04:34
      • 何故判定が小さければ違和感なの?そういう仕様でしょ? -- 2016-11-13 (日) 09:16:40
      • 属性は違うけどWIKIの解説にあるように同じ斉射って武器のイメージだったから、違和感ってことでしょ。そのぐらい分からないの? -- 2016-11-13 (日) 15:47:39
      • wikiの解説だとテトラの斉射より判定は上なんだよね?でも体感は下だと思うんだが本当に判定で上回ってるのかね? -- 2016-11-14 (月) 21:22:43
    • 敵のメイン武器にビームが多くなったので、こちらは前に出られるようになった。強いです。 -- 2016-11-13 (日) 13:20:59
      • DPはビムコで減らないし、今は実弾マシンガンも多くないか? -- 2016-11-14 (月) 21:23:55
  • 俺のスプシュキュベはどうすればいいのかな?・・・斉射と他の射撃でよろけ取ってダメージソースに拡散ってのがベターかねぇ。 -- 2016-11-12 (土) 17:37:03
    • 俺もスプシュだが特性無視して二連斉射の方が安定するんだよねー。自衛用にスプレーもありだとは思うけど -- 2016-11-12 (土) 19:56:27
    • スプシュでも斉射、2連、ファンネルの方がかいい気がしてきたよ… -- 2016-11-12 (土) 20:00:11
    • スプシュ4とスプシュ3の2機を使ってたんだが見事に産廃になってしまったなぁ… -- 2016-11-12 (土) 22:49:30
    • 斉射で敵を動けなくして拡散でよくね?近距離で2連は使えないし、ファンネルで遠距離は問題ないと思うんだが。 -- 2016-11-13 (日) 21:35:18
  • 2連は威力今の倍でもいいと思う -- 2016-11-13 (日) 00:14:03
    • 威力よりも発射感覚をあげてほしい。下手にいじるとDPおばけになってしまいそうだけど -- 2016-11-13 (日) 00:53:48
      • 弾数1にしてリロ威力いじればよさそう -- 2016-11-13 (日) 08:33:29
      • バウの高速弾Fくらいな感じで威力2倍にしてくれればだいぶ変わってくるんだけどな。あ、バウの高速弾もFだけでいいんで2倍にしてほしいね。 -- 2016-11-13 (日) 10:48:13
    • ジムキャ2と同じく、M型追加して連射ででよろけ取れるようにすれば化ける。 -- 2016-11-13 (日) 21:14:59
  • ウォルフ増えたからファンネルくっそつええわwてか別に統合前から将官戦場で問題なく使ってた大将だがな。 -- 2016-11-13 (日) 19:09:24
    • 隙あらば自分語り -- 2016-11-13 (日) 20:49:45
    • 昨年末、旧ファンネル仕様のキュベレイ2機で初めて大将に昇格してからずっとキュベレイ大将だけど何か質問ある?(´・ω・`) -- 2016-11-14 (月) 00:14:20
      • リプレイ見て動き参考にしたいのでパイロット名教えてください! -- 2016-11-18 (金) 19:56:08
    • 自称大将はパイカ貼って、どうぞ -- 2016-11-14 (月) 12:43:17
    • むしろ統合前のキュベレイって高コス強襲機の癖に前線の貢献度クッソ低いのが低評価の理由で、キル稼ぎと言う意味では後方から安全に低コス重撃や支援をファンネルでキルとる、昇格基準の一つであるKDだけは良くなるメッキ大将量産の芋機体じゃなかった? -- 2016-11-14 (月) 15:46:43
      • 芋なのは機体の大きさから仕方ない。ファンネル慣れてないと稼げないどころが投げ出すレベル。さすがにメッキ機体ではないよ -- 2016-11-15 (火) 23:09:32
      • ファンネルは垂れ流してるだけだとミサイル以上に当たらんから慣れはいるよ。 -- 2016-11-16 (水) 00:40:29
      • 囮肉壁が多ければ多いほど良い統合前で、無駄に生き残るわ囮にも成らない後方向きだわでヘイト稼ぎまくってたってのも在るけどな。そもそも散々統合前にボロクソ言われたのにここに来てメッキ大将量産とか捏造入れるんかよ・・・w -- 2016-11-16 (水) 07:00:07
      • 捏造じゃなくて事実だからね、ボロクソ言われてた内容ちゃんと見てみ。ダメージ吸い込みやすいから拠点踏みできない、同コストの百式ゼータの処理は味方に押し付けるしかない、強襲で重要視されてた叩き落しとかが出来ないのが不評の理由だから。使ってる人が「ファンネルだけの芋運用なら死ににくい」「コスト相応の動きはしない」って言ってる通り、前線放棄してファンネル撃って重要拠点とられそうなら引っ込むKDだけはマシになる380機のどこがメッキ大将量産機じゃないというのか。前の昇格基準は勝率+KD(とコンテナと凸)重視だったからな、出力限界等の安全圏から撃つだけの芋機体は大将になりやすいって何度も言われてただろ。 -- 2016-11-16 (水) 11:21:01
    • キュベ大将は引きこもりハイエナのイメージだな。つまり役立たず -- 2016-11-15 (火) 16:53:51
      • 見知らぬ礼儀知らずなんかに配慮する必要無いから役に立たなくていい -- 2016-11-16 (水) 06:00:16
      • 君達が倒しきれなかった敵を、勝つ為に仕方なく倒してるんだから、むしろ尻拭いしてくれてありがとうくらい言って欲しい -- 2016-11-16 (水) 09:26:41
      • お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない! -- 2016-11-17 (木) 02:45:37
      • 今のDP仕様じゃない頃だけど、「俺はキュベレイで普通に大将維持してるけど?」とか言ってる奴のリプレイ見たらコンテナ運びとビーコン適当な位置に設置でポイント稼いで、戦闘回数は片手で数えられるくらいっていう残念な大将だった -- 2016-11-17 (木) 17:13:01
      • キュベ乗ってるやつの戦績見てみろKG低いわ凸ダメないわの雑魚ばっかだったぞ、あぷで後は知らんが -- 2016-11-17 (木) 20:53:40
      • 殺しきれる敵の最期にあわせてファンネル飛ばしてるやつしかいなかったからなw尻ぬぐいとか図々しいわw -- 2016-11-17 (木) 20:55:57
  • L型ファンネル人気ないみたいですが、使い勝手はどうですか? -- 2016-11-13 (日) 22:13:57
    • 800mでファンネルが敵のとこに着くころには敵は隠れている(確信 -- 2016-11-14 (月) 09:26:09
    • ばら撒く武装で総弾数が少なくなるのもつらい。リペポから離れられなくなるわ。 -- 2016-11-14 (月) 18:24:55
    • このファンネルL型ってよりなんか弾数が少ないだけのM型みたいな使い勝手でマジで使う価値ないと思う、これなら逆にNより弾数多ければ使う人もいるかもレベル -- 2016-11-15 (火) 01:38:41
    • 敵が2体いるときに飛ばしてタゲキャラ切替すればいきなり発射はできる -- 2016-11-16 (水) 00:53:55
  • ビームの判定をドライセンくらいにして欲しいな、コストも高いしそれぐらいダメかな? -- 2016-11-14 (月) 21:06:25
    • やたら細いんだよなこれ。ハイゴのカノンもそうだけど見た目通りなんて律儀な弾頭要らんよ… -- 2016-11-15 (火) 06:42:43
  • 俺のキャラおっさんだから壊滅的にこの機体が似合わねぇ・・・。 -- 2016-11-15 (火) 22:20:03
    • (´・ω・`)なんで男なのにおっさんにしてるの?ホモなの? -- 2016-11-16 (水) 09:21:23
      • (´・ω・`)お前オカマかよあっちいけ -- 2016-11-18 (金) 07:55:12
  • 見掛け上killが増えてるから強くなった気がしてるかもしれないけど全く変わってないよねこいつ -- 2016-11-16 (水) 12:42:02
    • 味方にとってはクソの役にも立たんという意味では変わってないな -- 2016-11-16 (水) 13:22:18
      • キル判定の変化で無駄に前にでて味方のじゃまする奴増えたわ。 -- 2016-11-16 (水) 14:59:17
      • コイツでジャブロー北の洞窟は戦犯クラス。今週のトリ湾では嫌がらせにもってこい。 -- 2016-11-16 (水) 20:42:56
      • 最後方から撃てるんだから、そのキュベレイが無頓着か、その後ろにいる人が空気かのどちらかじゃないか? -- 2016-11-16 (水) 22:25:00
      • 前にいると邪魔だし後ろにいるだけだと役に立たんし最高コスでやってることマリンちゃんとたいして変わらんからな -- 2016-11-16 (水) 23:25:31
      • 洞窟って後ろから撃ってるのは無理やで ファンネルロックする前に即隠れてしまうから、単発爆発武器の無いこいつは最前線にいないと何もできん -- 2016-11-17 (木) 16:53:06
    • ビームしかないこいつでも怯みやよろけが発生するようになったから多少はマシになったよ。ファンネルは相変わらずの性能だから避け方しらない雑魚にしか当たらない -- 2016-11-16 (水) 15:18:24
      • そこは逆に昔じゃありえない場面で怯み取られるケースも増えたからチャラな気がする。デブな分だけ不利でもあるし。 -- 2016-11-16 (水) 15:39:42
    • というか今の仕様なら別にこいつじゃなくとも前出て適当にマシンガンばら巻いた方がぶっちゃけ量産できる -- 2016-11-16 (水) 16:42:32
    • 全然。めっちゃ変わってる。今の斉射と2連ってかなり頭おかしい性能なんだぞ?味方に交じって2連と斉射撃ってたら目に見えて殲滅速度や相手のよろけ転倒率が変わる。特に今まで弱点だった実弾SGに一方的に狩られなくなったからな。ちゃんと連射改造してる斉射は1秒で812ぐらいDP叩きだせるんだから、全弾命中しなくてもマシンガン垂れ流し奴よりよっぽど有能なMSだぞキュベレイ。 -- 2016-11-17 (木) 18:50:47
      • 撃ち合いで被弾面積が小さいうえに同じDP持っててキュベレイの腕の先から出るやつより当てやすい斉射持ってるテトラでいいなそれは。 -- 2016-11-17 (木) 19:54:04
      • 強くなったか変ってないかの話なのに○○でいい論にすり替えるのは流石に文盲すぎないか…? -- 2016-11-17 (木) 20:10:21
      • 他が強化されてるので相対的に弱体化やろ -- 2016-11-17 (木) 21:20:14
      • ○○でいい論にすり替えるというか例えばある条件下で(←ここ重要)の強さを仮に前のキュベレイが1だとしてテトラが3だとした場合キュベレイの強さが2に上がったぞ有能だぞって言われてもなんで強さ3のテトラがいてキュベレイ使うの?ってなるじゃん。もっとオンリーワンのセールスポイントで有能なMSであること示さないとだめじゃない? -- 2016-11-17 (木) 21:47:25
      • いや、だから「なんでキュベレイ使うの?」って言う時点で論点変ってるじゃん。一回木主をちゃんと見てみ、「キュベレイは強くなった気がしてるかもしれないけど全く変わってない」に対して「実弾SGが死んで斉射がDP高いからマシンガン垂れ流しより有能になった」とキュベレイの立ち位置が上がったと言ったのに、それに対して「キュベレイはテトラより弱い、なんでキュベレイ使うの?」って変だろ?木主がテトラでいいよね、と最初に言ってたら俺もそりゃ同意するけど、途中でテトラがどうだーと言われても論点違うよねとしか言えん。国語の勉強は大事だぞ -- 2016-11-17 (木) 22:21:43
      • まー国語云々はどうでもいいけど斉射2連装が強くなってようがこいつのガタイで斉射2連装の距離まで近づくのは死亡フラグ&圧倒的邪魔だから後ろで芋ファンネルやってるしかないという意味で実質何も変わってない。近づかれたときの自衛に使うなら拡散が生きてた時と大して変わらんし -- 2016-11-17 (木) 22:30:31
      • いやいや、普通に凸迎撃やトリントン屋上占拠にその他諸々変ってるぞ?尉佐官戦場の事情は知らんが、拡散が活きてた時代とは全く別物だわ。相手に叩き落される前に相手をハエ叩き出来るようになったのが変わらんとかエアプすぎる -- 2016-11-17 (木) 22:39:25
      • エアプなのはどちらですかね?凸迎撃にしろ屋上占拠にしろこいつで言ったらハチの巣だろ集団対集団になりやすくなった今の環境でQBが斉射の距離まで出向いてる時点でナンセンスだし、こいつで凸迎撃とか役立たずどころか味方の射線ふさいで利敵まであるわ。斉射使いたいならおとなしくテトラ乗れ、QB使いたいなら前出るな邪魔って評価はいまだに何も変わってないぞ?弾幕の集中しない尉佐官戦場の事情は知らんが -- 2016-11-17 (木) 22:52:00
      • 自分が弱いと思うなら乗らなきゃいいんだよ。環境的には以前より遥かに使えるし使いたい人が使いたいように使う。他人にこう使うなとか強要するとか馬鹿じゃないの -- 2016-11-17 (木) 23:26:57
      • なんか負けず嫌い?かわからんが、自分の言ってる事否定されて騒いでるように見えて滑稽だな。まずキュベは強くなったよ!に対しテトラで良いってのは話的に関係ないし、集団戦が多くなったけど広い戦場でハチの巣になるのは立ち回りが悪いとしか言えない。あと凸迎撃と屋上を同じと思ってるのかな?凸の時に敵なんてほとんど狙わないからハチの巣にはならん、むしろ狙われにくいからキュベは戦いやすくなる。 -- 2016-11-17 (木) 23:36:17
      • 防衛時に射線を塞ぐと止められるものも止められんようになる。だから凸迎撃で味方の射線遮ってまで斉射でぺちぺちやるってのが邪魔だって言ってる。んでQBの機体サイズと斉射の射程距離を考えたらどうやっても味方の射線をふさいでしまう。数そろえてビクンビクンさせるのがジオに対するネットに次ぐ対策な以上少なくとも防衛には確実に使える性能ではない。んで、広場でハチの巣が立ち回りが悪いのは同意だが、それは斉射2連装を使いに行く時点で立ち回りが悪いって話。あの巨体で近づかなきゃいかん時点で当てやすさが違いから絶望的、ただでさえ他機体ってかBRFA系は射程が斉射より長いのに斉射の距離まで行ってたら普通にハチの巣だよ。だからこそ結局やれることはファンネルで後ろからぺちぺちやって近づかれたら自衛に他武器って流れは変わらん、相手するのが絶望的だった百式が死んだから強くなったと勘違いしてるだだろ。下手すると他機体に対してはワンチャン作られる今のほうがきついまであるわ -- 2016-11-18 (金) 00:16:14
      • こりゃダメだな一つの考えしかできない奴だったか・・・そんな考えならキュベ以外の機体も使えないってなる。使いようによっては強い機体になったキュベだけど、そんな事グチグチ言ってる奴には使えんよ。てか今回のアプデでワンチャンつかめるようになったのはキュベの方で、他機体にやられる事は一発で怯まなくなったことで前より少なくなったし実弾よりビーム使うのも増えたから戦いやすくなった。あと先手取ればほぼ勝てるようになったし。 -- 2016-11-18 (金) 00:36:17
      • あともう一つ言うと射線ふさいでる場合は確かにあるけど、その場合でだいたい言えるのがキュベと戦ってる機体を横取りしようとしてるのがほとんどだぞ?特にアプデ後は。前は芋ってる奴の攻撃がキュベにふせがれてたけど、接近戦できるようになったキュベは集団戦してる所より端の方や敵の散らばってる所の方がおおくなったからな?射線を防がれるのは芋してるキュベより後ろにいる奴以外減ってるはずだぞ? -- 2016-11-18 (金) 00:45:27
      • ⬆3 連邦だと防衛時に黒幕が至近距離拡散でネットガン妨害が良くおこる。細身の黒幕でこれだからね。そういうことなんだよね。 -- 2016-11-20 (日) 00:30:38
      • 横からだが、テトラでいいというのはある意味大事なことだと思うよ。その観点で見ると、趣味機体の域を出ていない点は変わってないわけだしね。それともう一つ。他の木にも言えることだが、劇的に変わったと言っている人は、アプデ前に色々な装備やスタイルでやってないんじゃないか?斉射と二連を普通の機体のように使っていただけなら確かに大きく変わったと思うが、色々試していた人からすると、出来るようになったことと出来なくなったことが両方あるから、総合的に見て変わらない、もしくはやや通常機体のように使えるようになった程度の変化しかおきてないんだよ。 -- 2016-11-20 (日) 05:56:47
    • キュベで大規模でも局地でも無双してる局地背景持ちのフレンド知ってるから、凄く滑稽に見えるわ・・・ -- 2016-11-18 (金) 04:53:21
      • その無双フレンドさん参考にしたいから動画upしてください -- 2016-11-18 (金) 18:51:28
    • こうやってキュベで戦えてる!って思い込んでる奴らが射線防いで凸を通してるんだなって納得したわ -- 2016-11-19 (土) 07:11:42
      • 防衛時、ジオン重撃乗ってるとデブ強襲に前塞がれてうざい。あいつらより先行して迎撃に向かっても何故かネットガンやチャーバズの前にきやがる。邪魔しても責任持って片付けてくれるならいいけど大抵、その一帯引き殺される -- 2016-11-22 (火) 18:29:20
  • こいつに格闘持たすとしたら何型がええんやろか・・・? -- 2016-11-14 (月) 16:10:19
    • D出が優秀よ -- 2016-11-18 (金) 00:54:08
    • 人によって使いやすい格闘って変わってくるけどBD2とかが得意ならD出、マツゲルのが使いやすいなら計量もあり伸びもそこそこあるし。判定はどちらも優秀だけど範囲はD出のが上。 -- 2016-11-18 (金) 01:05:21
  • キュベレイをたいして使いこなせてないやつが、やれ使える、やれ使えない議論してて笑える  自分はキュベレイを乗りこなして、そして今の仕様になって、戦闘能力が格段と上がった そういう人もいるんだよ ごく一部の事例なんだろうけどね -- 2016-11-18 (金) 22:41:41
    • 産廃機体で「強くなった! 使える!!」と主張する側が、強くなった・使える動画を挙げたことがない件。そもそも使いこなしてるのに、そういう動画が一切ない時点でお察しなんだけどね。うまい人のリプレイ動画は、普通に上げられたりしてるんだから -- 2016-11-18 (金) 22:58:57
      • なんでそこまで以前より強くなったから使って楽しんでる人達を否定したいの?脳内評価低いなら自分が使わなきゃ良いだけでしょ? -- 2016-11-18 (金) 23:21:53
      • 嘘だからに決まってんじゃん あげられるわけない -- 2016-11-18 (金) 23:29:37
      • 「使って楽しんでる人」なら他人にやれ弱いだの強いだのと意見押し付けることなく、黙々と楽しんでるから良いが、自分の意見はどうであれ他人の意見に突っかかって、場の雰囲気を悪くする一因となってる様じゃなぁ… -- 2016-11-18 (金) 23:30:31
      • このwiki見る限り見境なしに噛み付いてるのは産廃産廃連呼したいやつだがな -- 2016-11-18 (金) 23:32:28
      • ブーメランじゃなくてファンネル飛ばせよ -- 2016-11-18 (金) 23:33:17
      • え、強化に不満があるから強いとか使えるって意見を否定してるんじゃないの?一部の強くなって満足って言葉のせいで強化の目が潰されるのやだから俺は現状まだそこまで強くないよって言いたい。 -- 2016-11-19 (土) 02:07:32
      • 掲示板で悪口書き立てるのが強化の目??? -- 2016-11-19 (土) 02:53:15
      • 違うだろ。現状の機体強化で満足してるってのが強化の芽を潰すって話でしょ。悪口は違うだろうけど強いってのを否定して他の機体と比べさせて目を覚まさせてやるのは強いって勘違いしてる人を減らす意味で強化してもらえる可能性が上がっていると言えなくもないんじゃないかな? -- 2016-11-19 (土) 10:49:49
      • wikiみたいな場所で「すでに常識となっている産廃評価」を覆したいなら、それなりの根拠となる物を出せって言われるのは当たり前なんだよなぁ。「産廃使ってる俺スゲーw」がしたいなら、チラシの裏にでも書いてろって話よ -- 2016-11-19 (土) 11:58:04
    • 良くなった点と悪くなった点があるから、木主が一つのスタイルでしか使ってなくて、たまたまスタイルと環境が合致しただけじゃない? -- 2016-11-19 (土) 05:50:00
    • 邪魔だからポッド来ないでね -- 2016-11-19 (土) 19:51:35
      • 泣いた -- 2016-11-19 (土) 20:49:15
    • 俺はバルマシ強化のおかげで、いろんな機体でキュベレイを虐殺出来るようになったよ。そういやザニーも凄く強くなったな~ (^^) -- 2016-11-20 (日) 00:36:52
  • 2連装ビームガンにMが欲しいな。 -- 2016-11-19 (土) 06:52:32
  • 以前はまともに怯みとかを取れる武装がなかったのがDG導入で強気に攻められるようになったって実感は凄くある。自分将官戦場でもいつもランク下の方の下手くそだけど凸しに来たジオを単機で撃破できるようになったのはけっこうでかい気がする。 -- 木主? 2016-11-19 (土) 00:31:53
    • こいつ自身もマシンガンやらビームライフルで怯ませられ易くなってるんだけどな。むしろデブな分戦場で怯むこと増えて余計最前線に出にくい機体になったわ。 -- 2016-11-19 (土) 02:11:23
      • 顔だせば何かしら飛んでくる将官レベル部屋では未だに息してない。高コスの芋&ハイエナ戦法ぐらいしか出禁。 -- 2016-11-20 (日) 00:44:19
    • 以前も百式以外には拡散で普通に怯み取れてたんやけどね。タイマンやる場合はアーマーの多さでごり押して削りあうってのは今も昔も変わらんし。百式が死んだってのはでかいがそれ以外の相手はむしろきつくなった -- 2016-11-19 (土) 08:57:02
      • 今の環境だとむしろ低コストの方が怖いのよね、バルカン痛いしだいたい群れてるし躊躇なく突っ込んでくるし -- 2016-11-19 (土) 11:41:49
    • そうなんかな?個人的にはあぷ -- 木主? 2016-11-19 (土) 11:39:48
    • すいませんミスりました…個人的にはアプデ前よりも前線で戦いやすくなった感覚があるけど。ただアプデ前は拡散使ってなくてアプデ後も斉射、2連、ファンネルの装備だから実感し辛いってのはあるかも。あと確かに百式がいなくなったのは大きいと思う。ひょっとしたら前線出やすくなったって感じるのはそれが原因かも。 -- 木主? 2016-11-19 (土) 11:43:07
      • まぁ前の環境で斉射2連装装備してたら大躍進したとは感じるよね。俺も最初はビムシュ引いて2連装斉射ファンネルでやってたけどあれはつらい。ただ前環境でも特性にこだわらずにファンネル拡散格闘とかの装備にしてたら今レベルで自衛くらいは普通にできたのよ。それと百式が死んだのは間違いなく大きい、あいつにだけはマジで格闘ワンチャンしかなかったから -- 2016-11-19 (土) 18:15:45
      • 百式と目が合ったら終わりという不安材料が無くなったのは大きいよね。百式側も負けない絶対的自信があるから、キュベレイに対する執着心が凄かったし。 -- 2016-11-20 (日) 06:03:36
      • 確かに執着心凄まじかった。一度目が合えばこっちが反撃しながら下がろうが弾を浴び続けながら距離詰めてきて殺しにきたもんね。今じゃそんなことしたら即怯まされちゃうからねー。 -- 木主? 2016-11-20 (日) 14:38:29
  • 芋キュベで大将いけるいけるww -- 2016-11-20 (日) 14:46:17
    • つか、今なんて味方次第だからキュベだろうがワーカーだろうが運がよければなれるよねっていう。 -- 2016-11-20 (日) 18:39:55
    • ジオ用に拠点で地雷まいてるだけで楽勝です本当にry -- 2016-11-24 (木) 02:17:23
  • 初期ジムにしばき殺されるキュベレイ見るの悲しくなるねん… -- 2016-11-20 (日) 19:02:16
    • ザニーのバルカンではめられているキュベレイもいるぞ -- 2016-11-21 (月) 19:55:54
    • 斉射あるのに負けるキュベレイ側が悪い(断言)ちょっとファンネルに頼りすぎてんよー -- 2016-11-22 (火) 23:28:13
      • タイマンで負けるのは悪い。が、初期ジムとかいう前環境だと100%負けようがない相手に立ち回りミスるとワンチャン与えちゃうようになったのは悲しい -- 2016-11-23 (水) 08:07:24
  • キュベレイはキュベレイの仕事ってモンがあるのさ。スパガンのスレに行ってみろ。ビームコート・ファンネル持ちのキュベ様が天敵扱いされてんだぞ。バルカンに弱いデブだなんだと、現在唯一のファンネル装備機体に愛をもって乗っているパイロットたちに対して無粋だとは思わんか、ガンダム好きたちよ。 -- 2016-11-22 (火) 01:26:24
    • 別に何乗ってもいいけどさぁ。そのキュベレイ乗っても文句ないだろ的な態度は嫌い。味方の邪魔になってるんだからそこを自覚して少しは謙虚な態度をとってほしいと心底思うわ -- 2016-11-22 (火) 21:49:38
    • 後ろで芋る分には何の問題もないぞ?ただ斉射2連装が強くなったからQBは強くなったんだ!って勘違いして前に出てくるやつが邪魔なだけで -- 2016-11-23 (水) 08:02:28
      • 二連は相対的に弱くなっただろ。今の二連は斉射あってのものだぞ。 -- 2016-11-24 (木) 00:02:19
      • ↑この木よりちょっと前の木で、「今の斉射と2連ってかなり頭おかしい性能なんだぞ?」とかいってたやつがいたからねぇ -- 2016-11-24 (木) 06:52:34
  • こいつ、とうとう、低コス相手に白い鴨ネギ扱いされる様になっっちまったな。そりゃマシで撃ちやすいのは大歓迎だわな。そのくせ何故か勘違いした連中が使うから増えてるし・・・。連邦でやってる時は遭遇率が上がって嬉しいけれども、ジオンでやってる時は逆に使ってない一同が萎えるから困る。勝敗が決まる踏ん張り時に確実に響くからさ。 -- 2016-11-22 (火) 21:57:12
  • 今更だけど紹介映像のファンネルのほうが使いやすそう -- 2016-11-23 (水) 10:58:47
    • いや流石に歩いて回避余裕でしたな初期ファンネルが使いやすいってのはあり得ん -- 2016-11-23 (水) 11:05:37
  • 2連ビームってマゼラ系の糞武器だけど強化くるんかね -- 2016-11-23 (水) 12:56:32
    • HMLと同速になるか、上にあるようなM型追加で連射間隔短くなれば使い勝手もいいんだけどね・・・ -- 2016-11-23 (水) 19:23:09
  • とりあえず金図用でいいからプレッシャーくれればもう文句ないわ、同コストのジオと比べて産廃すぎるから欲言えばチャージ短かったり遠距離ロック可だと嬉しいくらいだけど -- 2016-11-24 (木) 03:52:24
  • 大将キュベたん専門の俺だけど仲間が増えて嬉しいやら悲しいやら、キュベたんは俺みたいな物好きが戦場で1人でよかったのに -- 2016-11-21 (月) 07:20:38
    • マジで射線塞がないで邪魔すぎる -- 2016-11-22 (火) 02:24:45
    • 現在のシステムだと負けたらすぐ降格なわけだから、キュベレイで大将維持できる豪の者はガンガン前で戦ってどうぞ。勝たせてくれるなら射線ふさいでくれてもいいわ -- 2016-11-24 (木) 05:38:31
    • キュベレイ大将です、ってぶっちゃけ僕はエイム下手糞だけどファンネルのおかげで大将ですって言ってるようなもんだから、恥ずかしいだけやで^^;
      ちなみに俺もキュベレイ大将です^^ -- 2016-11-27 (日) 10:48:14
      • ガベ、イフナハ時代も大将やったけどエイム下手なのは認めるわ。 -- 2016-11-27 (日) 16:06:26
      • ジオ大将より100倍カッコいい、誇りに思っていい -- 2016-11-28 (月) 08:56:36
  • サブキャラでハロチケでたので交換しようと思っています。金図持ってない他高コス強襲でGP02とケンプも気にはなってますがさすがにこの2機より魅力ありますよね?金武器で考えるとチェンマがよさそうですが・・・アプデ後もこの子は評価低いままですか?メインキャラではジ・Oとテトラ、ジャジャ持ってます。 -- 2016-11-24 (木) 11:36:58
    • プレイスタイルにもよるがあたいならGP02を押すわ。キュベは斉射つよくなったけど盾なし巨体は前線ではきついので後衛タイプなので。ケンプは今度あるらしいSG修正次第。連射SGで頑張れるらしいけど数は減ってるね。 -- 2016-11-24 (木) 11:52:52
    • ガチ機体は必要としてないみたいだしケンプかキュベと交換したらいいんじゃないの。GP02は核やチャー格使いたいならともかく、他の装備だとよくある機体の戦い方と変わらないし -- 2016-11-24 (木) 12:01:58
  • DP制のおかげで前衛として使えるようになって嬉しい。斉射が怯み取りレースで有能なおかげで近距離は斉射→格闘、中距離は斉射→ビームガンで戦えるし。ファンネルとかだるい武装使いたくなかった俺には嬉しい調整 -- 2016-11-24 (木) 11:58:05
    • ファンネル斉射格闘で良い感じに動けてる。デブいだけでスペックは380だしな。 -- 2016-11-24 (木) 22:08:10
  • キュベ主体編成の大将やけど負けてもそんなにゲージ落ちんしゲージMAX余裕やな。 -- 2016-11-24 (木) 12:00:54
    • 俺も二体デッキに入れてるけど維持できてるなぁ。天敵の百式君がほぼ絶滅したのもあって前に出ても凄い戦いやすくなった -- 2016-11-24 (木) 12:04:56
    • キュベレイ大将です、ってぶっちゃけ僕はエイム下手糞だけどファンネルのおかげで大将ですって言ってるようなもんだから、恥ずかしいだけやで^^;
      ちなみに俺もキュベレイ大将です^^ -- 2016-11-26 (土) 15:33:21
  • ファンネル追加強化はよ -- 2016-11-24 (木) 12:03:15
  • これファンネルはどっち使うのがいいの? -- 2016-11-24 (木) 18:19:58
    • 火力高い方でええで -- 2016-11-24 (木) 19:14:37
  • なかなかキルとるの難しいね・・・これ弱った相手がなかなか捕らえられないし後ろにいる敵は撃ってもキルならないし前に出ると死ぬし 思っていたより難しかった -- 2016-11-24 (木) 22:47:31
    • 自分の場合は相手の側面取って近づきながら二連からの斉射でよろけ取って、ファンネルロックしながら退避でワンセットでやってるな。 -- 2016-11-26 (土) 02:29:43
  • 蝿まとって近くくるのやめて欲しい -- 2016-11-26 (土) 03:05:43
    • ハエ纏ったままの奴はファンネル芋であってキュベレイ使いじゃないからな。マシでも射って追っ払うといい。 -- 2016-11-26 (土) 03:19:28
      • 木主じゃないがファンネルロックされたまま芋畑に退避して巻き添えくらったんじゃない?たまにキュベレイ使ってて相手が隠れた直後にファンネル撃ったら3キルくらい取れたことあったし。 -- 2016-11-27 (日) 10:43:52
  • ファンネル(格闘)とかファンネル(出力限界型)とか追加されんかなー。使ってて単調というか面白くないんだよなぁ -- 2016-11-27 (日) 15:57:06
    • それも結局は射撃だから、全く新しい設置型ファンネルくらい追加されないとすぐ単調になると思う。武器が3つまでしか積めないのがネックだよね。 -- 2016-11-27 (日) 18:57:34
    • ファンネルを自分の背後に展開して収束型とか一斉射撃とか欲しいって要望送ってみたけどなんもないぜ -- 2016-11-27 (日) 19:54:02
    • Fキーでファンネル展開して一定時間全攻撃にファンネルの追撃が入るファンネルモードとか、迫撃砲みたいにMAP上の任意の地点にファンネルを展開してエリア内の敵を射撃するファンネル(砲撃)とか、某FPSのリコンモードみたいにファンネルの塊だけ移動させて攻撃するファンネル(精密)とか -- 2016-11-27 (日) 20:09:52
    • ファンネルも種類が欲しいんだけどなあ... 今みたいな撃ち方じゃなくて一発ずつ5連射する感じで撃つみたいな感じの欲しいんだけど -- 2016-11-27 (日) 22:22:55
      • 強化前のファンネルがそれじゃなかったか? -- 2016-11-28 (月) 23:25:08
      • 全然違うよ前のも斉射だけど撃つタイミングが異常に遅くて歩行でも動いてさえいれば全弾回避できるだけのものだった -- 2016-12-01 (木) 00:49:17
  • 久々に倉庫から出したらえらく出世したもんやなぁ。ファンネルと斉射がかなり強い。ファンネルの避け方知らない人将官に増えたのかもなぁ -- 2016-11-27 (日) 23:04:37
    • わざと書いてるんだろうけど、大将戦場の1位でも僻地以外じゃファンネルは避けられん、敵が味方の強襲重撃と一瞬の油断も許さずやり合ってるその味方の後ろからロックするんだから、キュベレイとかファンネルとか意識してる余裕なんてない -- 2016-11-28 (月) 04:59:24
      • まぁかくいう自分でも全弾避ける自信は全くないけど前に比べてめちゃくちゃ当たるようになった気がする -- 2016-11-28 (月) 19:39:01
    • vsシリーズの癖でその場で回避行動とろうとしてたけどあまり意味ないのな。実際はアラート鳴ったらすぐ隠れればいいんだけど挙動が独特だからファンネル触るまで知らんかった -- 2016-11-28 (月) 10:15:07
  • ふと思ったのですがおんぼ民だとファンネルって全然当たらないんじゃないですか?PC環境で全然違うとかあります?経験者さんいたら教えてください。 -- 2016-11-30 (水) 13:06:20
    • 逆に即撃ちされたら避けれないとかはありそうだけど、当たらないということはないんじゃない?どうせ状況を先読みしつつ相手の腕次第なわけだし。 -- 2016-11-30 (水) 20:17:40
    • 交戦中の敵を狙え -- 2016-11-30 (水) 23:20:05
    • ファンネル避ける側だとブースタ残して着地寸前の吹かしでかわせるが、交戦中に切れる寸前だとファンネルか交戦中相手かどっちかにやられる。 -- 2016-12-01 (木) 11:55:36
      • 味方強襲とヤリ合ってる味方の後ろから撃つんだから避けるという概念を与えないんだが・・・丁寧にヤリ合った後ににファンネルが飛んでくるとか尉官か? -- 2016-12-02 (金) 22:27:32
  • ピックアップでコイツ出ちまったよ!! -- 2016-11-30 (水) 18:12:49
    • おま俺 -- 2016-11-30 (水) 20:24:30
    • おま俺 -- 2016-12-01 (木) 01:03:40
    • おまおまおま俺 -- 2016-12-01 (木) 01:58:16
    • 俺はおまえだ -- 2016-12-01 (木) 05:39:52
    • 俺がいる!? -- 2016-12-01 (木) 11:19:57
  • ビムシュ引いたけど斉射だけわけわからんくらい強くて草。そしてわけわからんくらい被弾しやすくてさらに草。機体無い新キャラだからぎりぎり倉庫に入らないで済んでる。 -- 2016-11-30 (水) 21:56:43
  • ハロチケでキュベもらおうか悩んでるんだけど、今後もし拡散が調整されたとしたら辛くなるの? -- 2016-11-30 (水) 22:39:41
    • もともとファンネルで遠距離から攻撃することを目的とした機体だから、拡散が弱くなってもなんともない。どの機体でも言える事だけど、好きなら使えばいいよ -- 2016-12-01 (木) 01:01:18
      • ぁぁ・・相手の拡散バズが強化されるとって意味でした。結局好きだから作ってしまったけど、元々遠距離なら問題なさそうですね。 -- 2016-12-01 (木) 02:40:43
    • 私も同じくハロチケでゲット。やっとGETできてうれしかったけど後ろでファンネルはつまらなかったのでビムシュって事もありガンガン前に出るも被弾しやすくて困惑。 -- 2016-12-01 (木) 09:57:19
  • ハロチケ捧げてスプシュ出ました。拡散主体で戦うとどう考えても味方の邪魔ですが孤立すると的になります。良い武装構成誰か教えていただけませんか? -- 2016-12-01 (木) 12:39:02
    • ファンネルと斉射式は確定としてあと一枠は好みでいいよ、正直なところいうとせっかくのスプシュだけど拡散は微妙だよ全弾命中してもDPSもDPも特別優秀ってわけでもないし… ただ内臓なんで斉射の追撃用と割り切れば使えはするけど、あとキュベレイ使うならあまり前で過ぎない方がいいよだいぶ戦いやすくはなったけど依然として超デブだから近距離での弱さはやばい -- 2016-12-01 (木) 20:36:26
      • 分かりました。ファンネル斉射右腕でやや遠距離から戦います。やっぱり芋ることになるのであんまり使えませんね、味方に迷惑かけますし -- 2016-12-02 (金) 03:21:06
      • 久々にここで右腕の話題を見た気がする。ファンネル、拡散、斉射、二連、格闘のどれかというイメージが強過ぎて、左右腕の存在をすっかり忘れてたよ。今はファンネル、斉射、二連が無難だと思うけど、二連は癖があるから右腕も良さそうだね。 -- 2016-12-02 (金) 07:31:24
      • 2連いらんなー -- 2016-12-02 (金) 21:59:41
      • 2連は2発目が撃てるまで凄く遅いからイライラして精神に悪いな。あれなら1発打ち切りの方がよかった -- 2016-12-02 (金) 22:43:56
      • 二連は一気に怯みを奪えるし、そこから斉射の連携は強いよ。斉射でしとめきれなかった後の追撃は右腕の方がいい。 -- 2016-12-04 (日) 18:03:05
  • こいつ金クイリロとビムシュ有るけど両方斉射、ファンネル入れるとしてあとなにがいいかな? -- 2016-12-02 (金) 07:02:14
    • 俺は拡散M入れてるけどビムシュなら右ビームガンでもいいと思う、2連装は威力的には2発リロードのBZSみたいなもんなんで個人的には微妙 -- 2016-12-02 (金) 07:46:50
  • こんなの上方修正したせいで芋ゲー加速させてて笑える -- 2016-12-02 (金) 13:33:22
  • ファンネルなんか使うよりも斉射式ビーム・ガンと腕ガトでガンガンキル取れるから突撃してるキュベレイばっか見るようになった、以前の芋機体の代表とは思えん特攻隊長ぶりに草。 -- 2016-12-02 (金) 17:06:15
    • いまだとファンネルは去り際についでに出しとくみたいな運用よな -- 2016-12-02 (金) 20:30:16
  • ファンネルの仕様意味不明すぎてキレそうなんだが 隠れようが何しようが姿晒したら100%被弾するってどうなってんの運営死ね -- 2016-12-03 (土) 02:49:35
    • 言葉に気を付けよう。 --  ? 2016-12-03 (土) 07:14:30
    • 100%被弾とか逆に何してるのか気になるわ -- 2016-12-03 (土) 07:27:14
    • 仕様を理解して回避しよう。こんなもんに当たるのは佐官以下だけだ -- 2016-12-03 (土) 09:19:34
      • 普通に乱戦で飛ばされたら当たるんだよなぁ 当たらないっつーのは一対一に限った話であってそんな状況になる様な所単独でウロウロしてるキュベがマヌケ -- 2016-12-05 (月) 07:41:19
      • 1,2発程度ならともかくご丁寧に警告だしてくれてるんだから乱戦だろうが回避はできるだろ。乱戦中はミサイル絶対食らうって言ってるのと同じだぞ。1対1に限った話と認識してるならそれがそいつの実力だ -- 2016-12-06 (火) 00:41:02
    • 盾持ってる機体ならバックブーストで盾身代わりに出来るけど交戦中の場合DP上乗せで膝つかされる事があってキレそうになる事はあるなぁ -- 2016-12-03 (土) 14:01:25
      • 交戦中に云々ってもうファンネル関係なくね? -- 2016-12-03 (土) 21:09:05
    • まだ回避できないとか尉官でも鼻で笑うレベルじゃねーかな -- 2016-12-03 (土) 21:08:15
      • 将官戦場の1・2・3マーク付けてる強襲に当てまくってますがなにか?(改行修正)升でもしてんのか?w -- 2016-12-05 (月) 08:23:00
      • お前は升じゃなくてここでのマナー違反してるけどな -- 2016-12-05 (月) 09:43:01
      • 当てまくる(カスダメ)1・2・3マークとか言う奴初めてみたわw脳内将官戦場ではキュべレイが大空を舞ってるんだろうな -- 2016-12-06 (火) 00:44:12
      • (´・ω・`)初期機体か低コスのオバヒでもない限り、将官じゃ中々当たってくれないぞ。まあファンネル上手い人も居るから全部否定は出来んけどね -- 2016-12-06 (火) 07:13:48
      • 冗談抜きに将官戦場の話すると、QBじゃなくても相手のブースト終わり狙いで姿晒し続けりゃ普通にこっちが死ぬ -- 2016-12-06 (火) 17:28:25
      • 将戦余裕で当たるなぁ・・・スコアも美味いしこりゃ止められませんわ^q^、当てられないorカスダメファンネルしかできない雑魚葉がいると聞いて^^; -- 2016-12-06 (火) 20:57:56
  • こいつをリペマス3トーチNで起こすのに約60発もかかるとは…キュベレイ使いの皆さんアーマー強化して復活までの回復量増やすのはやめなされやめなされ…(トレーナー並感 -- 2016-12-03 (土) 15:39:41
    • もう支援機はフリッパーかクマさん以外人権ないんで -- 2016-12-03 (土) 15:53:01
    • 低コストなんだから我慢しなさい!(というか特性レベル5じゃないのか…) -- 2016-12-03 (土) 21:17:19
    • ジオンならワーカーじゃないんだろうか・・・ -- 2016-12-03 (土) 21:22:18
      • 連邦の子が一生懸命草の根運動してるんだから、生暖かい目で見守ってあげなさい -- 2016-12-04 (日) 23:08:10
    • トレワカ辺りはともかく高コス支援はトーチ大幅強化せんと話にならんよね -- 2016-12-03 (土) 22:57:51
    • あんまりトーチを強化し過ぎると固着しやすいから調整は難しいね。今はロックして周囲を確認して動きながら回復できるから、今みたいにポットまで戻って回復ではなく、支援も一緒に最前線で張り付けってことかもね。 -- 2016-12-04 (日) 18:04:58
  • こいつって銀図でもやっていけるかな? -- 2016-12-05 (月) 02:53:13
    • 改造回数少ないのは痛いけど金武器はいらないんでやってはいけると思うよ -- 2016-12-05 (月) 02:55:00
    • 最前線でやる機体じゃない、将戦余裕で銀図 -- 2016-12-05 (月) 21:24:26
  • 左ビームの射程強化すれば600越えだね 追撃に丁度いい -- 2016-12-05 (月) 16:45:22
    • 左はDPPSが低すぎるのがなぁ。確か190くらいしかないっしょ? -- 2016-12-05 (月) 16:47:02
      • DPSまで右の方が上なんだよね。連射速度が高いと動く目標に当て易いが、弾数が少ないので特徴が目的と相反してる。凸でリロ操作を挟まずに回すくらいしか使いどころがないような…。 -- 2016-12-05 (月) 19:38:49
      • クイリロなら交互打ちっぱなしができて便利だよ 射程あるから引き打ちして倒せる -- 2016-12-05 (月) 23:59:07
      • 申し訳ないがせいぜい600程度を射程あるとは言わん -- 2016-12-06 (火) 17:35:32
      • ファンネルも射程600くらいだし丁度いいと思ってたわ -- 2016-12-08 (木) 16:26:36
  • 相対的にかなり強くなったしおめでとうと100回ぐらい言ってあげたいけど使ってみたらテトラの方が強いし結局倉庫行きに。テトラ許すまじ -- 2016-12-05 (月) 19:36:27
    • テトラとはまた違う強さだと思うけどね -- 2016-12-05 (月) 22:21:34
    • 個人スコア力は全機体中最強だと思う。勝ちたいなら大人しくジオテトラ乗ろう -- 2016-12-09 (金) 21:49:51
  • 出撃ムービーがちょっと特殊でスキ。両肩4枚のフレキシブルバインダーをたたんだ状態でクルリと1回転してから飛行していく様は、ニュータイプ専用機らしい軽快さを感じる。……ってバインダーたためるんかい!初めからたたんでおこうよ! -- 2016-12-06 (火) 01:37:28
    • キュベレイの発進のカッコ良さはガンオンでも1,2を争うレベル。強さも争ってくれてれば・・・ -- 2016-12-06 (火) 07:16:48
  • こいつ銀で特性スプシュだったんだけど 拡散装備せずに斉射とビームガンとファンネルでいいの? -- 2016-12-06 (火) 08:29:35
  • やっとゲーミングPCを入手。オンボを卒業した訳だが、いままで全然当たらなかったファンネルがバシバシ当たるようになった。ファンネルと斉射のしぃ子仕様でかなり戦えるようになりました。でも他の機体のほうがもっと活躍できるというジレンマ…。 -- 2016-12-06 (火) 10:04:25
    • しぃ子って何? -- 2016-12-06 (火) 15:51:34
      • ガンオン女実況者やろ実況動画の中では前でてるんだろうけど前見た時は北極4でずっとファンネル飛ばしてて引いたわ… -- 2016-12-06 (火) 18:21:00
    • キュベ使いで動画挙げてる子がいるんです^^ -- 2016-12-06 (火) 16:35:10
      • キュベ使いというのは、好んで使ってるって事だったんですね。上手いのかと思って動画見てみたらゴミでした。残念… -- 2016-12-09 (金) 10:58:09
      • 信者のステマに釣られたってわけだな -- 2016-12-10 (土) 20:48:34
      • キュべのファンネルプレイは動画として絶望的に面白くないのと、テンプレ強機体しばりも。 -- 2016-12-14 (水) 03:26:00
    • かなりうまい人じゃないと現状キュベレイに価値は無い、そしてうまい人ならテトラで大地裂き海を割る事ができる -- 2016-12-06 (火) 17:43:43
      • 斉射が上手く当たらないとファンネル飛ばすだけの作業に近いから割とこれな気がする -- 2016-12-09 (金) 14:12:27
    • 信者乙。キュベもアプデでマシになったがほんと邪魔でしかない^^ -- 2016-12-15 (木) 23:27:59
  • 金ビムシュをDP実装前にフルマスしてたから出して使ってみようと思うのだけど、斉射、右@1枠ファンネルか2連射か悩んでる。みんなはどうしてる? -- 2016-12-06 (火) 15:32:44
    • その編成でやるならファンネル持つかな。すべてを近接武装にすると集団戦の場なんかでやれることがなくなるから -- 2016-12-06 (火) 15:36:45
    • こいつのメインはファンネルだからな、斉射は削りか迎撃用そもそも前線で戦う機体では無い。 -- 2016-12-06 (火) 17:46:16
    • 斉射、右F、左Fやってみたが辛い。デヴすぎて敵弾どころかお願いD格も引っかかる -- 2016-12-09 (金) 13:48:17
  • 俺今日使ってて知ったんだけどファンネルゲージが赤くなってから対象のすぐ近くの別の敵機にロック切り替えたらそのままゲージ赤でビーム発射になるんだな。うまくいったときの命中率やばくて脳汁でるわ。 -- 2016-12-06 (火) 20:20:45
    • ファンネルがすぐ隣に狙いを変えるだけだから移動距離が短いって事か。試してみようっと -- 2016-12-11 (日) 14:41:31
  • ファネラーになる以外の使い道はないのか -- 2016-12-07 (水) 18:08:25
    • 倉庫でぐるぐる回して遊ぶ -- 2016-12-08 (木) 03:13:08
    • 演習でオラつく。俗物が‼ -- 2016-12-09 (金) 11:09:53
  • 負け確のトリ港とか何もやることない時に脳死芋ファンで暇潰し出来るから良い機体。前出ると大抵ハチの巣にされてオバヒして何も出来ず死ぬ -- 2016-12-10 (土) 12:46:20
    • 芋ファン最高! -- 2016-12-11 (日) 01:15:50
    • (;´・ω・)そういうキュベが多いからジオンの港湾は負けやすいんじゃないの? -- 2016-12-11 (日) 07:20:34
      • ( ゚∀゚)o彡°芋ファン!芋ファン! -- 2016-12-11 (日) 08:39:58
      • むしろトリ湾ってジオン勝ちやすくね?負けパターンがレダ怠ってビコ凸食らうとかそういうので初動4拠点制圧いつもジオンで勝ってる印象だわ -- 2016-12-13 (火) 13:31:58
  • 拡散ビームの調整楽しみだなぁ、発射間隔短くなるのかな? -- 2016-12-12 (月) 14:35:55
    • 百式が強くなったら困るのこっちやで^^ -- 2016-12-12 (月) 15:32:23
      • まったく問題ない、もとから苦手なんだから他に強くなればいい -- 2016-12-12 (月) 23:08:17
      • なにが強化・弱体されてもファンネルしかしないから、困るのは百式やで^^ -- 2016-12-13 (火) 06:20:47
  • うちのスプシュ4とスプシュ3の子復活するかしら -- 2016-12-13 (火) 20:19:27
  • キュベショットガンDP変化なしか…えーと誰のショットガンが見直されたんだ? -- 2016-12-14 (水) 18:25:17
    • 今回DPノータッチで三点と連射以外の威力が上がったらしいよ -- 2016-12-14 (水) 18:28:45
  • キュベMk2のファンネル見るかぎり、キュベのファンネルは出来損ないにしか思えない。ハマーン様はニュータイプではなかったのか… -- 2016-12-14 (水) 22:12:25
    • というかあのクルクルした軌道のファンネルってプルじゃなくてハマーンでは・・・ -- 2016-12-14 (水) 22:25:12
    • Mk2のチャージファンネルすごそうだね、こっちのキュベレイは完全に要らない子になりそうでした○ -- 2016-12-14 (水) 22:40:14
    • この機体で出た要望を後日実装される機体に反映させる可能性は十分あったが、こうもあからさまにやられると悲しくなるね。どうせならZZ仕様とかでっち上げてハマーン機でやって欲しかった。 -- 2016-12-14 (水) 22:52:27
    • 正直キュベレイ(ZZ)でもそっちの方が全然良かったな・・・ これじゃあ一番技量のあるハマーンがファンネルを一番使いこなせてない感じになるんだが・・・  -- 2016-12-14 (水) 22:59:09
    • ギラドーガみたいに武器の逆輸入ワンチャンが…あればいいなぁ -- 2016-12-14 (水) 23:35:55
    • なんでmk2のがファンネルを多彩に操ってるんだが… -- 2016-12-15 (木) 05:41:43
    • 見逃したんだけど、つべとかに上がってる? -- 2016-12-15 (木) 19:13:29
      • 自分も動画探してるんだけどないんだよね。。前回の生放送はみれるんだけどね -- 2016-12-16 (金) 13:07:09
    • どの道芋ファン連中はキュベレイ持ってるしmkⅡも取るからなにも関係がないんだよなぁ・・・ -- 2016-12-17 (土) 04:23:47
  • 高火力ファンネル実装はよ。 -- 2016-12-16 (金) 09:33:10
    • 爆発属性のビーム発射のファンネル実装はよ。拡散ビームのファンネル実装はよ!!!!! -- 2016-12-16 (金) 13:52:25
  • 自分は逆に2号機の単発MLRSのように威力低くていいから準備完了までの時間を短くして1発ずつ撃てる単発ファンネルをデバイス武器で追加してほしい そしたら単発ファンネルで牽制して、あたる状況作ってから通常ファンネル発射ってのができるから -- 2016-12-16 (金) 13:12:52
    • NGワードが含まれてますってダイアログでて修正できなかた… -- 2016-12-16 (金) 13:16:58
  • 本家キュベレイの問題を放置してmk2とか期待できない。簡単な手直しでも結構使えるようになると思うのだが、それすらしてくれないもんな。本家キュベレイの速度を素で1500ぐらいにしてくれればいくら巨体でも当たりにくくなるし、ダントツトップの高機動機として使えるようになると思うのだが。 -- 2016-12-16 (金) 13:28:57
    • 素で1500wくそわろw -- 2016-12-16 (金) 15:39:35
    • 覚醒ジオが速度1900ぐらいまで出せるけどデブはダメだなと思いました -- 2016-12-16 (金) 15:49:12
    • 白幕より強くコストの安い黒幕を無料で配布したことのある運営に期待するだけ無駄だがな -- 2016-12-17 (土) 01:49:23
    • キュベレイ使ってればわかるだろうけど、この肩パッドだとこの速度でギリギリ、もしMKⅡがコレ以下の速度だったら武装がどうあれそれだけで産廃だぞ -- 2016-12-17 (土) 04:29:03
    • 普通にサイコフィールドでDPも半減できれば斉射ですり潰せる機体になると思う -- 2016-12-17 (土) 04:31:25
      • それ俺も考えたけど百式が生き返るから困るんだよね -- 2016-12-17 (土) 06:34:15
      • あっちは精神バリアじゃなくてただの塗装だからDP半減は無しで(大暴論 -- 2016-12-17 (土) 13:30:11
      • ファンネル撃ち落とされないだけありがたく思え -- 2016-12-20 (火) 09:37:01
  • 邪魔だから前線来ないで欲しい+後方で芋ってるだけだから消えて欲しい=乗るな -- 2016-12-17 (土) 12:44:02
    • コレ関係の木or枝は100%芋ファンに蹂躙されたポークなのであしからず -- 2016-12-17 (土) 12:51:20
      • 本当に射線塞いで邪魔なんだ。それだけなんだよ。 -- 2016-12-17 (土) 13:30:46
      • こうと゛なし゛ょうほうせんた゛わ(´・ω・`) -- 2016-12-17 (土) 15:24:43
    • 北極で芋ファンネルされるとなにもできないよね、わかるよその気持ち -- 2016-12-17 (土) 21:27:04
    • 俺キュベ3機で大将維持してるけど、ロビチャでこういう文句言ってる奴大抵尉官とかだよな。 -- 2016-12-21 (水) 11:07:53
      • 別に乗るなとは言わんけど、前出るの止めてくれる? 後ろでファンネルだけしてもらえると助かるんですけどねw -- 2016-12-22 (木) 09:54:22
      • 俺はキュベ4機で大将維持してるけど -- 2016-12-22 (木) 12:53:00
      • 3機、4機で大将維持とかぶっちゃけどうでもいい。芋って大将維持とか、1戦、1戦やることやってて大将維持とかも関係なく。周り見れて冷静な判断ができるやつ以外乗らないでほしいわ。大将でも射線切ってくるやつもいれば准将で回りが見れてアシストしてくれるやつもいる。 -- 2016-12-22 (木) 18:45:12
      • どう見てもネタだけどな・・・ -- 2016-12-23 (金) 10:47:36
  • 斉射式で敵を落とせるし、SGの火力も申し分ない文句はないけどコスト相当かって言われるとうーんってなる(改行修正) -- 2016-12-17 (土) 12:51:35
    • テトラで良くね?コスト安いし強いし -- 2016-12-17 (土) 13:31:30
    • 確かに斉射で敵を素早く落とせるが、こちらも敵の弾を全て吸収して素早く怯む身体だからなぁ。斉射の有効射程を考えるとハイリスク過ぎてぶっちゃけ全然強くない。 -- 2016-12-18 (日) 16:11:25
    • 斉射使いたいならテトラが断然おすすめ。キュベは完全にアシスト機体だろ。せめてサイコフィールドがDP半減をつけてくれるなら核持ちとして復活できるんだけどなぁ -- 2016-12-22 (木) 18:47:01
  • ファンネルがストレスフリー過ぎて最高だな、特に100個*2集めろなんてイベントは真面目にやってたらしんどいからマジで捗る -- 2016-12-19 (月) 12:43:14
  • ファンネルナンダコレ・・・演習のGMにすら当たらねえ・・・バグレベルだなぁ【警告:改行修正】 -- 2016-12-20 (火) 02:05:29
    • 下手すぎワロタ。ガンオンやめた方がいいよ。 -- 2016-12-21 (水) 11:09:53
    • オンボ民だと当たらないよ -- 2016-12-21 (水) 11:38:09
      • 影響でるのって回線じゃなかったっけ -- 2016-12-22 (木) 10:30:12
      • 同じ回線でもPC違うと当たるようになった。オンボの時はまったく当たらなかったです。 -- 2016-12-26 (月) 13:04:43
  • やべぇふぁんねるつよすぎ・・・バグレベルだろ・・・ -- 2016-12-20 (火) 06:54:03
  • タイマンで膝つかせた後とかにファンネルぶち込むと、やったぜってなるんだけど、これってどう考えてもファンネルとしては間違ってるんだよなぁ -- 2016-12-21 (水) 01:22:07
    • 劇中で結構やってなかったっけ? -- 2016-12-22 (木) 18:48:21
  • くだ巻いてないで肩パッドの判定消してくれって要望送っとけ -- 2016-12-21 (水) 04:25:47
  • SDGOみたいにファンネルの斉射切り替えとかあるとおもしろいとおもう。あとダメ減らして、一定時間追尾とか。 -- 2016-12-23 (金) 02:19:08
  • 小隊組んでファンネルぽちぽち撃ってたら仲間のケンプとサイコが自分の後ろで自爆死して腹筋崩壊した(白目 -- 2016-12-23 (金) 19:01:58
  • 敵にも味方にも嫌われるキュベちゃんカワイソス。 消えて、どうぞ -- 2016-12-24 (土) 21:42:09
    • 味方のふりしてネガポーク~♪ -- 2016-12-25 (日) 03:29:30
      • そう言う事にしないと精神保てないもんね^^ -- 2016-12-25 (日) 08:15:37
      • 逃げファンネルしてるだけのゴミキュベは味方にいても邪魔だな -- 2016-12-25 (日) 16:17:35
    • 味方のふりしてネガポーク~♪♪ -- 2016-12-26 (月) 01:38:23
  • Fキーで肩パッドの開閉を自由にしてくれればいいのに、開いてる間は移動速度アップで閉じている間はジャンプ力アップとか -- 2016-12-25 (日) 00:37:45
    • Rジャジャ乗れよ -- 2016-12-25 (日) 16:36:11
  • 変形機構はよ -- 2016-12-25 (日) 18:04:58
  • 左官に落としてキュベレイ1機で40キルもしちゃった、ごめんねごめんねーwww -- 2016-12-26 (月) 01:40:12
  • ファンネルL使ってるんだが、当てるコツってある?敵のは良くあたるけど自分のは当たってる気がしない。 -- 2016-12-26 (月) 14:11:15
    • まずLっていう選択肢が無い件について -- 2016-12-26 (月) 22:43:40
    • N使え -- 2016-12-26 (月) 22:44:48
    • 良く当たる人はN使ってたの?てっきりL択だと思ってた、次からN使ってみます。 -- 2016-12-27 (火) 06:58:32
  • 将官戦場でZガンダムと同じ程度には活躍できるようにしてくれよwww -- 2016-12-26 (月) 17:25:21
    • 前よりもむごい環境な気がする・・・斉射強いよ?でもそれ以上にマシンガンでビクンビクンするんだぜ。マーク2もやばいだろうな。 -- 2016-12-26 (月) 17:56:34
  • きっと来年にはファンネルモードやタイプ別ファンネル、適切な武装、変形機構と望まれていたすべてを兼ね備えたキュベレイ(ハマーン機)が実装されるんだ。きっとそうに違いないんだ・・・ -- 2016-12-26 (月) 22:42:46
    • インコムにすらαとβがあるから、その二つくらいはこいつに追加されるかも -- 2016-12-27 (火) 19:41:00
    • 黒キュベレイが来たね -- 2016-12-27 (火) 20:10:04
    • キュベレイで散々言われていた2連ビームを1本にとか、ファンネルを斉射できるようにしろとか諸々の意見がMkⅡに反映されたな。 -- 2016-12-28 (水) 00:54:58
      • こいつの死は無駄じゃなかったな。物好きが使ったチケットやBCは無駄になったけどな! -- 2016-12-28 (水) 01:43:22
    • 運営「新機体の強襲赤キュベmk2を回してね」 -- 2016-12-28 (水) 09:04:30
  • 重撃なのに340並の強襲足回り性能で、使いやすい重撃BRやハイメガなど、この380キュベより断然良機体でこいつもう必要ねぇな。 -- 2016-12-27 (火) 20:26:46
    • つーか白が弱すぎってのはそうだけどそれ以上に今回の機体、機体性能も持ってる武装も強襲も重撃で全く反映されてなくて滅茶苦茶でこんなんじゃ兵科わかれてる意味がまるでない -- 2016-12-27 (火) 20:43:40
    • 連邦の新デブ枠のひとは340コストなのに重撃用BR持たせてもらったのにお前ときたら(ため息 -- 2016-12-27 (火) 21:31:49
      • まぁ佐藤に愛されし連邦だからこれぐらいは想定内やと思うで、目玉機体だしな -- 2016-12-27 (火) 21:37:56
    • マジでmk2と交換させてくれないかな。結局10回も使わなかった -- 2016-12-27 (火) 21:20:36
    • まぁシーソーゲームやろな。最近連邦同軍ばっかりだったしジオン側に人が流れるテコ入れが必要だったんだろうよ。俺みたいに両軍やってる奴はどっちでもいいけど、片側専にも配慮しなきゃならんのが運営の辛いとこだな -- 2016-12-28 (水) 16:46:44
  • 俺の金キュベレイ3機と金キュベmk2を交換してほしいわ -- 2016-12-27 (火) 22:02:22
  • ホットパンツはとて〜も無理よ!若い娘には負けるわ♪ -- 2016-12-27 (火) 22:28:52
  • お前が380である理由が見当たらない。340のmk2のせいで余計に存在価値がわからない -- 2016-12-27 (火) 22:32:04
    • 唯一足回りだけは差を感じる。白も黒も速度MAXまで上げてあるが、黒を初めて使った際に鈍足過ぎて違和感が凄かった。 -- 2016-12-27 (火) 22:45:07
      • それ 速いんだろうけど素キュベに慣れ過ぎてたせいかすごい遅く感じる -- 2016-12-28 (水) 01:55:39
  • 重撃が戦場の火力源になるってこういう事か?ぶっ飛ばしすぎだろうよ・・はまじ -- 2016-12-28 (水) 01:59:44
  • こいつの強みはD格2回食らった上に追いバルカンも耐えられる耐久だと思ってる・・・それとこいつ自身のD格、は強い -- 2016-12-28 (水) 06:53:04
  • マスデバでもいいからファンネル追加してくれよ……… -- 2016-12-28 (水) 10:12:34
    • バリエーション増やさなくても威力と命中精度上げてくれたら文句ない。斉射BRや速度などこいつにしかないものもあるからね。 -- 2016-12-28 (水) 14:31:42
      • 威力や命中精度よりもまずは弾薬を増やして欲しい。ファンネルすぐ弾切れするから困る。 -- 2016-12-29 (木) 20:03:24
  • MKⅡ使うならこいつは同じデッキに入れちゃ駄目だな、遅すぎてしにそうになる -- 2016-12-28 (水) 11:32:21
    • おそいのか? -- 2016-12-29 (木) 10:01:52
    • こいつの全機体トップの速さなんだがちゃんと強化しないで言わないでくれ -- 2016-12-29 (木) 17:41:48
  • もはや白いキュベレイって時点で戦犯扱いされてる印象になってるな。これも時代の流れか・・・。 -- 2016-12-28 (水) 12:45:30
    • 今まで何百人もの味方が白キュベによって、射線ふさがれてコケたり自爆したりされてきたんやで?そりゃあ戦犯扱いは当然だろ。 -- 2016-12-28 (水) 23:05:24
      • 重撃狙撃辺りはしゃーねーけど強襲乗りがそんなこと言ってたとしたら恥ずかしいがな。キュベレイより後ろにいちゃ恥だぞ -- 2016-12-29 (木) 09:42:43
    • 今時白キュベより後ろいる強襲なんかおるわけないやん圧倒的に重撃の位置で白キュベが芋ってるのが多いと思うよシュツを打ち込んだ瞬間目の前に白キュベが現れて殺意が沸いたマジで -- 2016-12-29 (木) 23:18:48
  • なんかキャベツの方が性能良いみたいな感じになってるけどこいつ強機体だよ。斉射からのガトとSGで敵のDPとAPごりごり削れるし、今の連邦流行りの -- 2016-12-28 (水) 19:19:59
    • 重撃BRもビムコで威力は半減されるし初期事務やガンナーとのタイマンでまず負けない。唯一苦手機体の魔窟も今は少ないから一方的に狩られることは少ない。ただ、デブでビムコが光って目立つのでヘイトが高くジオに引かれるとCTが悲惨になるのであまりオススメはできない -- 2016-12-28 (水) 19:26:02
    • 見つかったら絶対死ぬマン(MKⅡ)、白だとカスダメの狙撃もMKⅡだと死が見えてくる、俺はこっちだな、格闘強いけどあの鈍足じゃ使いどころが・・・ -- 2016-12-28 (水) 21:45:29
    • 懐かしい呼び方だなキャベツ。小学生の時ZZ流れてて、友達がキュベレイマーク2をしきりにそう呼んでたの思い出した -- 2016-12-29 (木) 17:15:08
  • プレッシャーを追加してスタン中にファンネルをぶち当てる妄想がmkⅡのスタンビームで実現されてたよ…。他にもHMLに似た武装があるし、操縦技量で劣るプルの機体がファンネル特化なのはいいにしても、ファンネル以外まで優秀なのは、こちらを乗り続けてきた者にとって辛いものがあるね。 -- 2016-12-28 (水) 20:44:31
  • なんか、白キュベだの、黒キュベだの、痔O だの疲れたな。俺は今こそJザクに乗る! -- 2016-12-28 (水) 23:17:31
    • おれデザートザク乗ってる。連邦だと陸ジム強襲。ミサとマシと格闘で一般兵プレイが熱い。 -- 2016-12-29 (木) 00:37:39
  • 最近こいつとMk.Ⅱ多くてプレッシャーがうるさい -- 2016-12-28 (水) 23:27:10
  • こいつ肩先は当たり判定ないってマジ? -- 2016-12-28 (水) 23:57:58
    • らしいな、まぁこの性能じゃあろうが無かろうが変わんねーけど。 -- 2016-12-29 (木) 03:18:31
    • 肩先つっても柄がついてるとこまでは判定あるから十二分にデブだけどな -- 2016-12-29 (木) 06:46:31
  • お前らが一番こいつに追加してほしいmarkⅡが持ってる武装って何だ?要望送る参考にしたい。ちなみに俺はビーム・ガン(出力収束)だぞ。 -- 2016-12-29 (木) 07:46:52
    • 斉射ファンネルだなぁ……ファンネル不遇すぎるし -- 2016-12-29 (木) 13:34:25
    • β。凸力がすばらしい -- 2016-12-29 (木) 13:57:35
    • アニメZZの最終戦で、自爆覚悟でZZに撃ったのが斉射っぽいイメージ。だから役に立つかはともかく斉射かな? -- 2016-12-29 (木) 17:56:13
      • 間違えた。アニメじゃねーや。何の媒体だか忘れたがマンガだった -- 2016-12-29 (木) 18:00:26
      • Zでシロッコに斉射っぽく撃ってなかったっけ?ZZでも3個前後横に並んで発射してるシーンはあったはず。 -- 2016-12-29 (木) 21:32:39
    • ひとつだけなら斉射ファンネル。αは強力だけど斉射があってこそ活かせる。βは凸用だから別にこいつでしなくてもいいし。収束は斉射にくらべて弾持ち悪い、例の如く腕の上げるモーションあるし、なにより斉射は1マガ2発あるから他の武器にいって、再び強力な一撃を撃てるからね -- 2016-12-29 (木) 23:43:46
    • 斉射ファンネル。一つといわず収束Fもおくれ -- 2016-12-30 (金) 01:31:00
  • どっちもどっち、黒はBAなんか入ったら即死だろうし狙撃事故死だってある、天井無しで広いMAPだとこっちのがいいし -- 2016-12-29 (木) 11:29:25
    • でもポッドには来るなよ 邪魔だからな -- 2016-12-29 (木) 13:49:55
      • それはザメル君に言ってあげて -- 2016-12-29 (木) 17:38:16
      • ザメルなんてそもそも見ないしいても前線のポッドとか来ないけどこいつはなんだかんだで多いからな -- 2016-12-30 (金) 09:42:10
    • 狙撃は昔からジオンメインで白キュベ実装してからはこいつに乗っていた身からしたらずっと脅威だったしもうね今更。飛べないで地を這ってた頃に比べたら、今は大分自由に動ける。BAで溶けるのは間違いないとおもふ -- 2016-12-30 (金) 01:34:14
      • なんか俺と時間軸が違うのかな、いや当たるけど蚊みたいなダメだしチャージMAX+追い打ちでも死なないし、白に乗ってると狙撃がかわいそうでかわいそうで・・・この耐久とビムコでどうやったら狙撃が脅威になるんだ(困惑) -- 2016-12-30 (金) 08:21:06
      • 狙撃が脅威じゃない?マジで?三点多いし、他の実弾スナかなり増えてるんだけど。あれDP糞高いから動き止められて我が儘ボディに追撃はいってくるからかなり脅威なんだけど。開けたマップ無しの話なら狙撃は脅威にならないは同意。 -- 2016-12-30 (金) 09:10:44
      • 実弾のやつとか3点は直撃か全部食らわない限り相当ダメ低くない?この前のキャリフォルニアベースで狙撃2・3発は食らったうちに入らないくらい、MAP関係無く耐久パーツだけは絶対使うようにしてるから耐久はデフォ3700、ビムコあれば狙撃で死ぬことは棒立ち除いて一回も無い -- 2016-12-30 (金) 19:26:17
      • 昔の砂の方がずっと脅威だったって話し。アレに比べたら全然脅威じゃないっしょ。普通にデフォで警戒してれば今はもう別にって感じ -- 2016-12-30 (金) 20:34:40
      • チャージ一発で確殺されてた頃はなにつかっても一緒だったね、今の狙撃はお察し -- 2016-12-31 (土) 05:21:07
  • 格闘以外黒キュベの武装にしてしまえばいいじゃん。スプシュは消して射程補正でも入れとけばいいよ。 -- 2016-12-30 (金) 03:41:10
    • ほんとそれ。ビームガン斉射以外いらねえし。 -- 2016-12-30 (金) 09:03:30
    • 使えるかどうかはともかく拡散好きで使ってるやつだっているんだから~でいいよみたいな言い方はよくないよ。 -- 2016-12-30 (金) 12:18:57
  • 何がクソって白キュベ救済の為のユーザーのアイデアとファンネル機として作られた場合重撃の方が仕様に合ってるというデータを全て黒に突っ込んで新機体として売り出したってのが最高に胸糞。 -- 2016-12-31 (土) 05:11:13
    • とりあえずビームガン出力収束と斉射ファンネルだけでも白キュベによこせって要望送ったわ。特に出力収束なんて散々白キュベかバウに追加してくれって要望あったハイメガのミラーみたいなもんだし新機体につけてはいこれでいいんでしょってのはさすがにないわ。 -- 2016-12-31 (土) 05:33:22
      • 俺も送って来た。 ここでキュベレイが好きだけど現状使い物にならない、しかも設定上武装がかなり限られてる中どうやったら救済されるのか沢山議論してきた人の意見を踏み台にして白キュベレイはポイってのはあんまりすぎるわ・・・あのアイデアは愛から来てるんやで!? このゲームの課金者は有料テスターなんて周りから馬鹿にされるけど運営側がそれ前提でやったらイカンでしょうに・・・ -- 2016-12-31 (土) 06:52:44
      • ゲームのop?でキュベが斉射してるのにゲーム内じゃぁできないっていろいろと詐欺や… -- 2017-01-07 (土) 22:20:13
    • 白で黒よりキルもスコアも稼いでる俺はいったい・・・ -- 2016-12-31 (土) 07:57:33
      • 同時期の同コストと比較してどうしたらコスト相応に使えるのか散々話してきてキュベレイの強化要望として送られてきたのを白放置したまま新機体で実装するのがクソって話だよ。君の頑張りは褒めてあげるからあっち行ってなさい -- 2016-12-31 (土) 08:26:06
    • というか文句言いたくなるのはわかるけどこれこういうゲームだよ。 -- 2016-12-31 (土) 19:21:10
      • こういうゲームですって明記されでもしない限り最初から諦めるのもったいないよ?白キュベ武装追加自体は実現される可能性低いのはわかってるけど0じゃないんだからさ。 -- 2016-12-31 (土) 19:27:11
      • 武装に関しては、ドーガみたいに新しく追加された前例があるから可能性は0ではないな。「文句」を言うだけなら確かにあれだが、「要望」としてちゃんと送る分には別に問題ないだろう?公式サイトの「お問い合わせ」は意見要望も送れる「こういうサイト」なんだからさ -- 2016-12-31 (土) 19:39:05
      • これまでの修正、その他の経緯からして課金者の要望は通るよ。額にもよるけどね。無課金の要望は通らない。ソシャゲはそういうのを分別するシステムあるからね。 -- 2017-01-02 (月) 23:53:07
    • というか今黒がやってるファンネルってあれ全部ハマーンの白キュベレイがやるような感じじゃないのあれ・・・ ハマーン機の方がプルよりも圧倒的にファンネルを扱えないなんておかしなことになってる -- 2017-01-02 (月) 13:54:29
  • ひょっとしてもう話題でてるかも知れないけどQB2実装時に白QBのグラフィックも変更されてたんだね。昨日久しぶりに白QB使ってて気付いた。QB2初めて使ったときこっちはダッシュ時の手はパーじゃなくて握り拳にして差別化してるのかーって感心してたら白QBも握り拳になってるじゃん! -- 2016-12-31 (土) 20:33:15
    • 白もなってたのか。黒も武装によってパーのままだったりとよく分からないことになってるけど、とりあえずグーが不自然過ぎるので早急にパーに統一して欲しい。 -- 2016-12-31 (土) 21:06:43
  • 最強厨が黒の方に行ってくれたおかげであっちが荒れてこっちは平和になった、これでいいわ -- 2017-01-01 (日) 11:04:58
    • 代わりに葬式ムードやないか( ´・ω・`) -- 2017-01-02 (月) 13:50:15
      • あっちの荒れ具合見たら羨ましいとは思えんが -- 2017-01-02 (月) 21:33:25
  • こいつ前のファンネル方が良かったんじゃないか?敵を怯ませて全弾命中させるコンボは楽しかったし火力も高いしキュベ魔窟よりMS戦強くなると思う -- 2017-01-02 (月) 00:48:43
    • 実際に実装当初あんなに大勢キュベレイいたけどそんな戦いする奴と遭遇したことなんかまず無かったけどな… 理屈で強いのと実戦で強いはだいぶ差があるよ -- 2017-01-02 (月) 12:45:59
      • 周りの状況下でできなかったんでしょあの時代は連邦優遇時代だったし -- 2017-01-02 (月) 18:15:44
      • なんで周りで判断するんだろ。当時自分で試していれば十分実用していけると分かることなのに…。もしも持ってなかったのに言ってるなら論外でしょ。 -- 2017-01-02 (月) 19:32:03
      • キュベレイってかファンネル使ってみたかったし持ってたけど現実問題として無理でしょやろうとしたらかなり相手に接近しないといけないし… 動画見てマネようにも実際そんなことコンスタントに出来てる人ランキング見回しても全く見なかったよ。 当時そういうことが出来るって言ってる人も絶対にリプレイは晒さないで俺は出来るの一点張りだし -- 2017-01-02 (月) 19:40:26
      • いつでもどの距離でも確実に決まるわけじゃないけど、ファンネルを撃ったらとりあえずやっておくべき行動というくらい普通に使ってたよ。あとリプレイを上げろとか軽々しく言ってるけど、自分で動画を作って上げたことある?あれって結構手間なんだよ。難しい操作でもレアケースでもない、やればすぐに分かる内容の為にそこまでする人なんかいないよ。 -- 2017-01-02 (月) 19:58:04
      • とりあえずやっとくってだけの攻撃なんて意味ないよ、実戦で使うなら対人でそれがコンスタントに決まるってレベルじゃないとなんの意味もないじゃん -- 2017-01-02 (月) 20:01:58
      • あなたじゃなくてもいいんでキュベレイのファンネルの時間差攻撃で活躍してる動画を教えてください自分はキュベレイ使いこなしたくて動画や生放送も見たりしたし人のリプレイも漁ったけどそんなことで活躍してる人は一人たりとも見つかりませんでしたよ。あの当時百式だらけだった中どうやって活躍してたのかマジで気になる -- 2017-01-02 (月) 20:07:45
      • とりあえずやっとくの意味が伝わってないんだと思うけど、ガンキャⅡでCBRを撃ったらとりあえずBCを撃ってる人は多いでしょ?そういう意味ね。やって損はないし当たれば特なんだから、ファンネル着弾時に射線が通っているならとりあえずやっておくべきなんだよ。いつでもどの距離でもと書いたのは、二連で安定して怯みをとるのは無理でしょ?距離はもちろん、盾受けされたら駄目だし、二連の構えモーションと弾速もあるから距離があると間に合わないしね。動画は自分で探して。もしくはそのファンネルが追加実装されるように要望を出してみたら?実装されたらもちろん使うんで、そのうち戦場で遭遇する機会もあるだろうしさ。 -- 2017-01-03 (火) 00:03:20
      • 俺もまあそんな感じでやってたな ただガンキャⅡと比べちゃうと成功率なんてクッソ低かったが -- 2017-01-05 (木) 16:53:48
      • 論点かわってる・・・枝主に同情するわ。 -- 2017-01-07 (土) 16:58:20
    • ファンネル→2連装は2連装の信頼性の低さからかなり前に出ないと成り立たないコンボだったし、ビムコ持ちには前に出ても決まらないコンボだっただから正直無理 -- 2017-01-02 (月) 18:27:44
      • ファンネル自体も遅かったし、盾受けされたら無理だからね。けど当時は重撃の数がもの凄く多かったから使いどころはあったよ。 -- 2017-01-02 (月) 19:34:54
    • キュべじゃないけど今のSガンのインコムがかなり使用感としては近い あれもクッソ遅くて相手が止まってくれないと全然当たらんからね。やるにしてもリスクも高すぎるしあいつはコンボっつってもビームカノン使った方が素直だけどな -- 2017-01-02 (月) 19:55:15
    • 実装時からそのコンボ食らったこともないし、やってる人も見たこと無い。自分は狙っても低確率でしか出来なかったわ。まぁ不可能じゃないし運用もできなくはないけど実用性はかなり低いって感じ。当たり前だけどこの手のコンボは、個人の技量による部分があってもある程度安定して成立できなきゃ価値無いよ。格ゲーのロマンコンボと同じ。 -- 2017-01-04 (水) 19:01:35
      • 距離が遠すぎず盾受けされなきゃいいだけなんだから、あれが出来ないのは単に二連が当てられないだけだよ。対空だとカス当たりになることはあったけどね。あのコンボが浪漫なら二連も浪漫ということになる。もっとも、改良された武器がMkⅡに実装されたことがここで話題になるくらいに二連は使い難いけど。 -- 2017-01-04 (水) 21:09:32
      • 二連を安定させてあてられるならそうだろうね。書いた通り腕も含めて安定するかどうかが重要でしょ。安定のしなささはCBRBCコンボとかとは比較にならんぞ。だからそのコンボは廃れて(というかほとんど実践されないで)、二連やファンネルの強化の声が上がっていたわけで -- 2017-01-05 (木) 01:58:11
      • ならコンボを否定するんじゃなくて、二連について書いて、それを理由にコンボも安定しにくいとか難しいと書けばいいじゃない。 -- 2017-01-05 (木) 20:50:32
      • コンボが安定しない理由も背景もそれが淘汰された流れも、そのコンボを知ってる人からしたら自明だし書くまでもないことだと思ったわ。すまんのぉー -- 2017-01-05 (木) 22:10:36
      • なんとも苦しい言い訳というか、本当はどういうコンボか見たことすらないように感じたけどね。もう試せないものなんだから、知らない人向けに今後は理由も詳細に書いて欲しいな。 -- 2017-01-05 (木) 23:01:45
      • 感じたけどねって何をそんなにかっかしてるの?噛み付くような要素無いと思うんだけどなぁ。木が昔のコンボについて→そのコンボを知ってる→当然当時を知ってる→知ってる人が前提じゃん?知らない人のためにってそんな事言われても・・・。これ知らない人に説明して何の意味が・・・。まぁもういいか -- 2017-01-06 (金) 00:02:38
      • コンボがどういう条件で出来るのか知らないとしか思えない内容だったから、まさか自明で書くまでもないと感じるほど把握している人とは思わなかったと理由を書いただけだよ。知らない人向けという部分は、まるで実戦では使えないし誰もやってないみたいな書き方だから、単に事実と異なるので訂正しておきたいのと、そうではなくちゃんと使えるものだと広まれば、それを欲しがる声も大きくなるという期待からだね。 -- 2017-01-06 (金) 00:43:29
      • うわきっも。枝主に同情。 -- 2017-01-07 (土) 17:01:08
  • とりあえず今じゃなくても斉射ファンネルに関してはいつかこっちにも逆輸入してほしいな。だいたいあの撃ち方ってプルじゃなくてハマーンじゃないの? -- 2017-01-02 (月) 20:20:24
    • 出力収束も -- 2017-01-02 (月) 20:31:15
    • 来ても強襲だし斉射BGと同時持ち不可にされそう -- 2017-01-02 (月) 20:37:36
    • キュベレイmk2とか重撃武器もっただけの足周りの良い強襲だけどな、前から怪しかったけどもう本格的に兵科の意味ないよね。少なくとも強襲と重撃は完全に滅茶苦茶で意味がなくなってる -- 2017-01-02 (月) 20:41:51
    • 一応ファンネルに種類つけたりZのハイメガつけたり今までのキュベレイに対する意見とかは絶対聞いてはいるはずだよね・・・ その結果がmk-Ⅱで白はそのままって考えるとかなり絶望的な気がするけどくるといいですね -- 2017-01-02 (月) 21:18:14
    • あっちのファンネルは全部いらないから既存のファンネルの弾数をもう少し増やして欲しい。 -- 2017-01-03 (火) 21:35:57
    • ファンネルの射程もうちょっと伸ばして!と言ったら性能落として射程だけ伸ばしたL型追加した運営だしあんまり期待できんな・・・。 -- 2017-01-04 (水) 00:26:47
  • スプレイシューター何で百式ともども強化お願いします (^^)、百式に食われるけどそれは仕方ないんで。 -- 2017-01-03 (火) 22:07:57
    • 百にはマジでうんざり -- 2017-01-06 (金) 01:26:54
  • 白キュベ今普通に強いと思うけどな。ファンネルだけで北極50キルは凄いよ -- 2017-01-04 (水) 08:35:52
    • まずどの階級で、おこぼれキルがどんだけ有るんだって話がだな -- 2017-01-04 (水) 19:07:27
      • おこぼれキルはわからんが5vs5の終わったコンテンツ、Sジ1位の人ですね -- 2017-01-04 (水) 19:44:40
      • 5vs5のコンテンツ…いったい何者なんだ…? -- 2017-01-04 (水) 19:47:43
    • 今キル数値あてにならんぞ。でも昔使って放置してた俺が最近使ってみたらこんなに使えたっけ?ってなったから昔よりよくなってるんかな -- 2017-01-04 (水) 19:11:35
      • それ俺も思った。追従性能が強化されたのか統合整備の後一時数が減ったせいで避け方を忘れてるだけなのかわかんないけど -- 2017-01-05 (木) 19:23:38
      • んー、当たりやすくなってると思う。連邦でやってるけど、カス当たりも本当たりも増えてると思う。部隊員と小隊組んで話しながらやってたけど、皆、同じ様な感覚だよ。 -- 2017-01-07 (土) 07:15:36
    • その人の2000ポイントくらいの北極のリプレイ見てきたわ。56連キルくらいしてたかな。拠点押してて相手がまとまってる状況でファンネル当てやすそうだったとは言え俺にはさすがに真似できないレベルだなと思ったわ。 -- 2017-01-04 (水) 19:58:55
    • ファンネルってエイムいらんし後ろでロック作業してるだけだろ -- 2017-01-05 (木) 17:28:18
      • エイムはいらないけどポイントに結び付けるには意外とコツがいる -- 2017-01-05 (木) 19:26:17
    • 堅いから意外と沈みにくいのがあると思う。 -- 2017-01-06 (金) 15:21:02
  • 以前もらったアドバイス通りファンネルLからNに変えたら段違いで当たる。LとNで表記に無い明らかな性能の違いがあると思う。自分みたいに射程長いのがいいと思ってL使ってたけど当たらないって人はNオススメ。 -- 2017-01-05 (木) 19:19:26
    • 誘導性が低いという噂もあったよね。演習のNPC相手でもLはよくスカる気がするが、厳密に調査したわけでもないので断言しにくい。単に距離が伸びて逃げられやすいだけかもしれないしね。 -- 2017-01-05 (木) 20:52:49
  • 何が良いかって、低コスから暗殺バルカン全弾食らってもビムコすら残ってるふざけたAPなんだよなぁ、ちなみに黒だと瀕死か死ぬ -- 2017-01-07 (土) 13:11:44
    • (マシンガンも含め) -- 2017-01-07 (土) 13:12:25
    • 全弾くらってもビムコ残って生きてる???じゃあBZあたり装備されてたら死んでますね・・・低コスにタイマンで遅れをとるキュベレイ可哀想。 -- 2017-01-07 (土) 17:10:48
      • レダ貼ってあるところにしかいけない雑魚は黙ってろ^^ -- 2017-01-09 (月) 07:57:13
    • 俺はむしろ高コストが低コストのバルカン食らっただけで死ぬ環境になったことが悲しい。 -- 2017-01-11 (水) 03:21:23
      • こいつは死なないけどなw -- 2017-01-11 (水) 08:53:12
  • なんだかんだで戦場でよく見かけるよね。持ってないから分からないけど、実際、コメントほど、そんなに悪くないんじゃないの?使えない機体は、戦場から軒並み減るもん。昔うようよいた百式みたいに。。。 -- 2017-01-07 (土) 07:24:01
    • まぁファンネルのコツを掴めばキルは取れる機体だからね。そんでビームガンや斉射で護身と奇襲も狙えるようになると楽しい機体になる。足もいいし黒キュベの方より多少BR被弾しながらでも飛んだりと無理ができる面もある -- 2017-01-07 (土) 22:33:03
    • 百式が減ってるのは連邦将官が軒並み同軍戦ってのも大きい要因なんだがわかってるのか? -- 2017-01-08 (日) 00:52:15
      • それは弱体前からだから別問題、同軍だらけでも百式は結構使われてたよ。百式に関してつっかかるなら百式のページでどうぞ -- 2017-01-08 (日) 09:44:12
      • この枝主エアプだろ -- 2017-01-08 (日) 10:45:09
      • 仕方がないのさ。今まで使ったら戦犯扱いされるからって自粛してたけど百式がいなくなったから無問題!って大喜びで使ってるから。白くて光ってデブで最前線にいるだけで邪魔なんだが、まあここは大人の対応で大目に見ようぜ? -- 2017-01-08 (日) 12:57:31
      • 百式に弱いから戦犯扱いだったわけでもないけどね。何も知らないのに「わかってるのか?」なんて言うから、エアプといったきつい言葉を浴びせられちゃうんだよ。 -- 2017-01-08 (日) 22:58:25
    • ジオンはいまだにアッガイ必ず見るしゾックも見たりする。キュベは愛で使ってるんだよ。まあなめて突っ込んできた相手くらいは斉射で処理できるから340くらいの強さはあると思う -- 2017-01-11 (水) 03:19:47
      • アッガイ使ってるけどBRFA持てる最低コスだし内臓バルカンもあって結構ガチでいけるよ -- 2017-01-13 (金) 23:51:45
  • アプデ直後、こいつは百式より強くなったって言ったらフルボッコだったのが嘘のような手のひら返し -- 2017-01-08 (日) 11:11:51
  • キュベレイ使ってる人やばいの増えてないか?どんな時でもファンネル撃つことしかしない。ナハトのD格の範囲まで近寄ってもファンネル撃とうとする。最近キュベレイに近づいたら半分がファンネルマンだわ。体感で当てにならんが他にもそういうキュベレイに遭遇してる人結構いるんじゃないか? -- 2017-01-08 (日) 12:30:16
    • 白いキュベレイを使いたがる層には、黒いキュベレイと同じ事ができてる!って勘違いして周りを見てない人が多いってことだろ。強襲至高主義者も含めてね。 -- 2017-01-08 (日) 12:51:36
    • 初期ジムで至近距離で遭遇してサベで突っ込んできたコイツいたけど、当然よろけてビムコの上からBRでつぶしたけどふと思ったんだが、これ使って初期ジム相手ってかなりしんどいな -- 2017-01-08 (日) 14:37:27
      • おいおいおいおい、コスパも考えて初期ジム相手でかなりしんどくない機体がジオンにどれだけいるのさ?デブ機体の中でもまだ勝負が成立する方だと思うぞ? -- 2017-01-08 (日) 15:25:52
      • 初期ジムが色々頑張ってるんだけど死なないんだよな、初期ジムかわいいよね -- 2017-01-09 (月) 07:59:40
      • ビムコ盾はいいけどこいつと百式のビムコはDPカットあっても良かったかもな。 -- 2017-01-09 (月) 18:22:31
      • 今じゃ誰でも重撃相手じゃよろけたらしんどいに決まってるんだよ -- 2017-01-22 (日) 10:52:06
    • ポテンシャルは間違いなく黒のがあるしつか普通に黒のがつええけど足周り的に特殊ブーストとホバーなんでファンネルでちょっかいだして遊ぶ分には白のが好き -- 2017-01-08 (日) 21:31:49
      • スコアとキルは白のが稼げるから、そのポテンシャルの中身はなんなんだろうな -- 2017-01-09 (月) 08:00:51
      • 多少不利だったり危機に直面した時、機体性能でゴリ押しできるのはこっちじゃね なんだかんだ長く生きてればチャンスが巡ってくるってことかも -- 2017-01-09 (月) 19:44:03
      • スコアやキルに関しては人による、個人的には黒の方が稼げるけど白の方が生存率高いから交互に乗ってる -- 2017-01-10 (火) 10:57:04
      • 黒のが稼げるってそこはまず将官戦場じゃないんだよなぁ -- 2017-01-10 (火) 21:43:41
      • 黒は通常ファンネルに加えて斉射ファンネルや収束で長距離強いからむしろ将官向きなんだよなあ -- 2017-01-11 (水) 08:12:22
      • 通常ファンネル以外を当てようと思うと長距離では使えないわ。お願い要素強すぎて将官向きとは思えないね。 -- 2017-01-11 (水) 21:38:37
      • ただ遠くからファンネル垂れ流すだけならコスト低い黒キュベで十分 -- 2017-01-11 (水) 22:31:19
      • でもあんまり死なないからファンネル垂れ流しは足回りのいい白使っても差支えがないし快適なのもあるね。 -- 2017-01-11 (水) 23:02:01
      • 単純に遠くから通常ファンネル垂れ流して遊ぶなら間違いなく黒より白のがいいよ足周りの数値以上に黒はホバーで白は特殊だから動きやすさだけなら比較にならんほど白のがいい -- 2017-01-12 (木) 03:22:03
  • 2連装ビームガンはおいてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついていけそうにない -- 2017-01-09 (月) 12:52:06
    • 拡散あるしな、ガベテトなら使ったかもしれんが -- 2017-01-10 (火) 10:59:20
  • 黒キュベと白キュベと上手く住み分けができてていいよな 火力はあっちのがあるかもしれないけど長生きするのはこっち -- 2017-01-09 (月) 16:18:26
    • チャー格以外で一撃死する攻撃ってあとなにがある?覚醒ジオ一発は余裕、アトミックを顔面で受けた人いる?積載によって違うんだっけ -- 2017-01-10 (火) 10:12:23
      • ミサシュ5ハンミサ直撃でもフル改造でパーツ使ってれば即死しないか。ドーベンの対艦はまぁあれとして…他は思いつかない -- 2017-01-11 (水) 14:34:39
      • 考えられるのは戦略兵器くらいか、今は戦艦の手法食らっても痛いですむし -- 2017-01-11 (水) 22:46:18
      • 後はチェンマぐらいかな -- 2017-01-13 (金) 17:51:55
  • こいつに追加装甲あればよかったのに、ビムコ剥がされにくくなるし -- 2017-01-09 (月) 19:34:30
    • つってもたかだか5~15%上がったところでBR一発分猶予が増えるかどうかってレベルだが -- 2017-01-12 (木) 08:44:50
  • なんで2発同時発射の単発射撃ってこんな弱く設定されてるんだろう?こいつの2連装だってせめて威力倍はあってもいいよね。 -- 2017-01-14 (土) 00:54:58
    • 昔はこれで撃ち落としできたから -- 2017-01-14 (土) 16:43:33
      • 2発当たれば前提ってのがね…。そのくせ2発当たった時の威力もゼータのハイメガ以下なのが当時納得いかなかったな。連射も間隔開くくせにこれかよってね。 -- 2017-01-14 (土) 17:45:50
  • 目標の近くにいる敵にファンネル飛ばして目標にいきなりロックからファンネルバーンしてるか? みんなニュータイプになれよ -- 2017-01-14 (土) 08:41:14
    • ソレするより、当たるタイミングを見極めて撃ったほうが効率がいい -- 2017-01-14 (土) 17:49:06
      • 場合によって両方使い分けられれば更にいいのさ~ -- 2017-01-15 (日) 11:34:20
      • たしかに、そういう機転がNTだよな -- 2017-01-15 (日) 18:52:35
      • おれがデブ使ってて死ぬのは至近距離ファンネルパーンだな。なんでかしらんけど警告すらなしで一瞬で消えて、キルカメラの武器でファンネルで死んだことを知る。でもこいつのファンネルじゃなくて幕津のほうだけど。 -- 2017-01-25 (水) 15:31:06
    • よくそれやってる時に目標と違うのにロックを更に持っていかれて「オマエチガウ!」ってなるわ。 -- 2017-01-14 (土) 22:03:08
  • 将官戦場で使う奴は左官部屋へどうぞ -- 2017-01-15 (日) 12:34:00
    • 将官戦場でファンネル避けられない人は集中狙いされるからね そりゃウザくもなるわ -- 2017-01-15 (日) 12:40:05
  • スプシュの人、拡散どれもってる? -- 2017-01-15 (日) 18:32:54
    • よろけまで持ってくほど撃ち合ってられないからNだね。Fは射程集弾ロック考えると当てにくさもあるから。 -- 2017-01-15 (日) 19:01:52
    • もう外している・・・ 結局使わないか、使っても撃ち負けする事が多いので代わりにサベ持ったほうがイイという結論に行き着いた・・・ -- 2017-01-18 (水) 10:28:25
    • 一応mだけど期待して使わない、連射式か5点バースト待ちですね -- 2017-01-19 (木) 17:44:49
  • ファンネルのコツがつかめねぇ・・・ -- 2017-01-16 (月) 00:31:29
    • キルが全く取れない…(´・ω・`) -- 2017-01-16 (月) 01:02:31
    • コツは着地したら瞬間もしくは壁の向こう側に隠れるちょっと前にクリックするといいよ近距離は拡散でガンバええええ -- 2017-01-22 (日) 10:55:42
  • インコム使って理解したわ。ファンネルって強かったんだな -- 2017-01-18 (水) 22:28:35
    • デブジオンでは回避不能なので連邦側にファンネルがない -- 2017-01-19 (木) 01:33:20
      • ??? -- 2017-01-19 (木) 07:26:22
      • (´・ω・`)ああ、だからプルキュベを連邦に実装しなかったのね。 -- 2017-01-19 (木) 21:55:54
      • プルツー機はジオン確定だけど、性能どうするんだろうな -- 2017-01-19 (木) 23:14:02
      • TB・強襲タンク・ZZ・ダブルSガン・初期ジム・Ⅴ、ファンネルの餌なんすけど・・・文字通りポークヤナイカーイ -- 2017-01-20 (金) 10:41:06
      • なぜ初期ジムがある・・・ -- 2017-01-22 (日) 10:57:16
      • 初期ジム・たくさんいる・遅い・ファンネル一撃死、だからじゃない -- 2017-01-23 (月) 08:04:38
    • あれただの欠陥武器だからな -- 2017-01-22 (日) 19:55:02
  • 格闘何型がオススメか、そもそも格闘不要か皆教えて。軽量格闘を、①D格で近くの遮蔽物に隠れる為、②D格連打移動で敵の偏差撃ちの間隔を狂わせながらガン逃げする為に採用してます。ただ範囲が狭く攻撃に使い辛くD式が良いかなでもD式ブースト消費量多くて逃げ用途に使えないかなと迷っています。 -- 2017-01-23 (月) 01:34:58
    • 当て易さだったらD式だろうなぁ
      ファンネル、斉射から繋がるから切るとりやすいと思うが -- 2017-01-23 (月) 19:57:55
  • キュベMK-2からファンネル一つ逆輸入できるとしたらどのファンネルが欲しい?自分は斉射が欲しいんだが -- 2017-01-23 (月) 20:46:54
    • 特性に不公平感がないα、β -- 2017-01-25 (水) 03:16:11
      • どっちも機体性能優秀なこいつには上手くかみ合いそうですね -- 木主? 2017-01-25 (水) 08:10:39
    • 斉射ファンネルから斉射ビームガン打てればコスト相応に強いだろうな、逆もあり -- 2017-01-25 (水) 08:24:06
    • 欲しいのはスタンで、コスト分判定と射程が強化されてたら嬉しいかな。MkⅤ、ハンマハンマとデカイ機体のDP優遇の流れが生まれているから、2月の調整で逆輸入ではなく、DP的に優秀な武器の追加があるかもね。 -- 2017-01-26 (木) 21:10:49
    • ファンネルじゃないけど収束が欲しい。 -- 2017-01-27 (金) 07:54:21
  • てか大型アプデ前のキュベレイ強化の時のファンネルの使用感向上って誰がこんな使いずらくしたんだ? -- 2017-01-23 (月) 21:24:59
  • ネカフェのクソスペPCでファンネル使ったらめっちゃ当たるんだけどラグ有利なのか -- 2017-01-27 (金) 09:46:49
  • 今回のDXはおまけの狙撃が結構使えて使ってる人結構いるけど相変わらず白はなんの問題もないね、蚊みたいなダメージの狙撃なぞ気にもとめん、耐久いくつあると思ってんだか -- 2017-01-28 (土) 05:24:58
    • いやめちゃくちゃ痛いしDPも減るしさんざんなんですけど・・・ -- 2017-01-28 (土) 12:00:48
      • めちゃくちゃ痛いくらい食らってる立ち回りがおかしいと気づけ・・・ -- 2017-01-28 (土) 16:47:59
  • ピックアップでこいつ当たった~。しかし巨体でよく攻撃食らう。ジオやZと同じ380とは思えん。こいつの肩をいっそ遮蔽物にしてはどうだろう。盾じゃないから破損しない。遮蔽物だから弾丸もビームも爆風も格闘すらもシャットアウトでノーダメージ。つまり前後上下からしかダメージを受けない構造にする。左右の攻撃には無敵。肩に食らった攻撃も無敵。これぐらいならこの巨体でも380相当になるかも? -- 2017-01-28 (土) 10:09:27
    • 見た目的に邪魔なのはともかくとしても肩とかはもう丸ごと判定消していいと思うけどなこいつ中途半端に先っぽだけ判定消すとかしてもあまり意味無いし、こいつ肩なくても案外デブだし -- 2017-01-28 (土) 10:51:23
    • フッ(嘲笑) -- 2017-01-29 (日) 07:20:54
      • 痛い -- 2017-01-29 (日) 15:06:20
  • 毎回ファンネルが1機遅れるのは仕様なのかね?手動でリロードがメンドくさいんだが。 -- 2017-01-29 (日) 08:32:06
  • ジャスト1年休止してて戻ってきたらガラリと評価変わってる感じで驚いてるんだけどキュベレイに何が起こったのか教えてエロい人。 -- 2017-01-30 (月) 01:55:58
    • DP制度導入による変化だね。前と違ってファンネル当てれば相手が怯むし斉射によるDP削りも優秀で一撃の火力より連射武器が増えた今の環境で撃ち合いになった時有利な高アーマーなところとかかな。で、逆に一撃でハエ叩きできなくなった拡散は威力はいいけど撃ち合いになると割と厳しいので採用率は低下している模様。 -- 2017-01-30 (月) 02:23:28
    • BZCBRのような初手の怯み武器さえ気を付けてれば怖くなかった環境から、DP制でBRなんかの連射武器が怖い環境に変わったことで相対的にファンネルの横やり性能が上がったってのがデカい。天敵の百式は死んだし、ある程度安心して撃てるのも利点 -- 2017-01-30 (月) 04:56:27
    • そっか・・・1年前は乗るだけで戦犯なんて言われてまったく乗れなかったけど今はそういう事になってるのか。1年前の分も乗って遊んでくるよ。情報ありがとう。 -- 2017-01-30 (月) 13:26:08
      • ぶっちゃけ今もあえて選ぶ程強くはないけど乗るだけで戦犯ってのはあくまで実装当初に大量にいた時に邪魔すぎて攻撃できなかった時みたいな時だし今はそこまで気にせんでもいいよ、場所は相当選ぶけどファンネルも結構稼げるよ -- 2017-01-30 (月) 17:52:33
    • 新しく百式改がでてデブのこいつはまた前に出にくくなったファンネル垂れ流す機体になる可能性がある -- 2017-01-30 (月) 17:52:12
  • こんなので芋ってる将官いて邪魔過ぎ -- 2017-01-30 (月) 17:43:40
    • 芋ってるこいつが邪魔になる位置にいるのやめーや。 -- 2017-01-30 (月) 18:31:44
    • ファンネルで落とされたの?NDKNDK -- 2017-01-30 (月) 20:34:04
    • Lサイズ君は避けるのうまいね。他はバシバシやでw -- 2017-01-31 (火) 03:55:33
    • キュベで前に出てる方が邪魔なんだよなぁ -- 2017-01-31 (火) 22:51:12
    • 砂乗ってるときこいつか黒キュベが前に出てきて射線塞がれるってことがいったい何度あったことか… -- 2017-02-01 (水) 22:56:32
    • キャベレイ乗って、「芋過ぎ」とか言ってるヤツいてワロータですわ・・・。デッキ見たらジオ2+キュベ2だしw -- 2017-02-03 (金) 20:44:24
    • NYで開幕凸中すれ違って背後からファンネルで何度も何度も絡んで来たけどカスりもしない追いつけもしなくて後続にひかれて死んでる無様なバカいたわ。マジワロタ。 -- 2017-02-04 (土) 03:26:16
  • ようやく練度20にできた...この子にカラーくるかな?あと、ここだったかMk-2のとこだったか忘れたけどプルツーカラーのほうはジオンにくるだろう的なのみたけど、発表ってあったの? -- 2017-01-31 (火) 09:26:29
  • 北極で乗るのはええんやけど拠点踏む時くらいは前に出てくれーい -- 2017-01-31 (火) 11:04:30
  • どこで使おうが邪魔になってるのがわからないらしい使用者は。 -- 2017-01-31 (火) 21:37:44
  • 芋適性高すぎてジオのCT潰しに重宝してます -- 2017-01-31 (火) 23:16:50
  • 白と黒両方持ってるけど、重撃の黒に乗ってる時の方が前に出てるという皮肉。 -- 2017-02-01 (水) 09:51:25
  • ビーム・ガン(左腕部)DP低すぎるから無視してきたけど改造ザク・マシンガンがDP49でロックも高いし浦山。こっちは金図武器なのにひどいな。 -- 2017-02-01 (水) 10:39:39
    • あれ使い勝手割といいからキュベレイにも欲しいんだよなDPもだけどマガジンまで向こうのが圧倒的だし -- 2017-02-01 (水) 23:06:58
  • 百式改はいいんだけど、キュベレイなんとかして...強かったビムシュ斉射も取られて百式はそこから内蔵も優秀なのにこっちは弱体拡散とファンネルって...そしてこいつほど使い道0の金図武器無いと思う -- 2017-02-02 (木) 20:30:47
  • 拡散5点バースト来るんじゃないか?百にも行ってしまうが、強化は無いよりあった方が良い! -- 2017-02-03 (金) 11:25:03
    • やめろ、拡散で一発怯み狙えない今の環境でこいつに接近武器押し付けないでくれ。 -- 2017-02-04 (土) 14:21:27
    • くれるなら強さ的にも再現的にもmk2のファンネル系をくれるのがいいんだがなあ… 足周り的にもmk2より圧倒的にあの手の武装活かし易いだろうしそもそもあの軌道のファンネルどう見てもmk2よりハマーンのっぽいし -- 2017-02-05 (日) 01:50:06
    • まあ連射式や5点バーストは簡単に実施しやすいだろうからあるでしょ。 -- 2017-02-07 (火) 13:55:53
  • ビームあたらないのですがビムシュでサーベル持ち出す始末 -- 2017-02-07 (火) 05:18:33
    • やめろ味方の弾吸いまくるから敵が単機で無謀な突撃してきたとき以外はこの巨体での格闘は控えてくれ -- 2017-02-07 (火) 11:12:43
    • 別に格闘当ててたおしてくれるなら味方の弾吸おうがどーでもいいじゃん -- 2017-02-07 (火) 12:12:25
      • その奥にその敵しか居なかったらな -- 2017-02-07 (火) 18:42:33
      • そんな状況でキュベレイが邪魔になる場にいた理由と留まり続ける理由はなんだ? -- 2017-02-07 (火) 22:07:01
      • 手前の敵をキュベレイが片付けたのに奥の敵を追わずにキュベレイが邪魔だという… ????? -- 2017-02-07 (火) 22:13:54
      • 格闘振って敵倒してるならキュベレイは地面にいるし奥に敵いて邪魔になる状況ってそんなあるか?それで邪魔になるならキュベレイじゃなくてBD2とかでも奥の敵に当てられない位置にいる気がする。 -- 2017-02-07 (火) 23:03:10
      • QBに何度敵を逃がされたか クソ広いNYみたいなMAPだけじゃないんですよ -- 2017-02-08 (水) 08:22:57
      • 今は格闘振ったキュベレイの話じゃん?クソ狭いマップならやっぱ前にいる機体がキュベレイじゃなくても奥の敵に攻撃できないのは変わらないんじゃないの? -- 2017-02-08 (水) 11:52:15
      • 普通に通路に立ってる普通の体格の人と、横に3倍太いデブではどっちが邪魔になるかで「同じ」って思ってる人か -- 2017-02-08 (水) 12:30:37
      • 狭いならどの道味方が前にいる状況でその後ろから射撃なんてしねーよ。縦にスペースあるなら上から射撃するから横広くても関係ないから論外だし。そもそも前に出たキュベレイなんてすぐ集中砲火で溶けるんだから格闘振った後のキュベレイが邪魔になる状況なんてそんなないわ。 -- 2017-02-08 (水) 13:27:37
      • キュベレイ邪魔って言ってる人はジオのページで格闘ふるジオ邪魔だわって書いてこいよ -- 2017-02-10 (金) 08:41:53
      • 普通は敵も味方も動き続けるから、普通サイズでも射撃が阻まれる可能性は高い。だから防がれてもいい時以外そんな状況で撃つわけがない。 -- 2017-02-11 (土) 02:20:52
    • QBで格闘振るならナハトとかの方がマシ。 -- 2017-02-11 (土) 03:54:46
      • キュベレイの格闘を推奨するわけじゃないけどキュベレイは斉射でよろけさせた後近づいて切れるっていうのがあるからナハトと比べるのはちょっと違うと思う。 -- 2017-02-11 (土) 16:57:05
      • ナハトも使わないけど一応クナイあるし、斉射とか差し置いてもナハトの方がマシ -- 2017-02-18 (土) 21:47:37
  • 2連を射程だけ御神体CBR互換のフルチャ6000長射程CBRにして、百式とこいつに重撃4000BR与えればわりと完成する気はしてる -- 2017-02-07 (火) 11:11:25
    • チャージ武器にしちゃうとそれ始動になってファンネルが活かしにくくなるね。個人的にはハイメガみたいにすぐ撃てる高火力武器のほうが欲しいな。 -- 2017-02-07 (火) 13:07:58
    • 百式は5点SGの射程UP版を追加、こいつにはハイメガ準拠のビームを追加でいいと思ってる。百式は改と比較して近距離確殺力が上がるし、キュベは中距離の初弾から斉射やファンネルに繋げる手段が増える。 -- 2017-02-08 (水) 23:17:26
      • ビームシュだろお前、すぷシュは見殺しか? -- 2017-02-11 (土) 02:14:30
      • 別人だけど俺はスプシュとビムシュ両方5にしたけど欲しい武器はハイメガミラーだな。中距離で高火力高DPかつ弾速が速い武器なんて欲しいに決まってるじゃん。 -- 2017-02-11 (土) 17:12:14
      • クイリロとは、なんだ人生とはなんだ・・? -- 2017-02-12 (日) 01:55:10
  • 随分前から、二連がFAGの2BRに近いとか書いてあるけど、これジムキャ2のキャノン間違えだよな? -- 2017-02-11 (土) 03:51:46
  • こいつに右ガトと左ガトと斉射をのしてみるのはどうだろう?(ビムシュ+フルマス75) -- 2017-02-10 (金) 20:57:33
    • 初手は斉射になるだろうし右だけでいいよ持て余す。後こいつみたいに左右に広いと右と左スイッチすると相手にとても当てにくい -- 2017-02-11 (土) 03:45:20
      • なら後何のせよう? -- 木主? 2017-02-11 (土) 08:34:23
      • 現状はファンネルでも乗せとけって感じ。ファンネル近づきながらロックして撃った後そのまま斉射入れればよろけまでもっていきやすい。 -- 2017-02-11 (土) 16:52:34
      • 初手は右ガトから入ってるよ、全部に言えるが撃ち切り速すぎて斉射じゃダウンまでなかなか持っていけない。まあ左ガトじゃなくてファンネルにしてるけどあんま出番ないね。追い討ちならビムコマン以外なら斉射中に削りきれる。 -- 2017-02-17 (金) 21:28:04
  • 佐官でも将官部屋でも2~3機ふわふわ浮いているのを見かける。現状どんな事していると愉しい機体? -- 2017-02-11 (土) 22:30:06
    • ファンネルからの斉射とビームガンで撃ちまくる機体だな。相手重撃多いので現在はジオン最強だ(細身なら)。 -- 2017-02-12 (日) 20:07:20
    • 芋りに芋って勝利とは関係ないキルを稼げる機体だな。展開にも左右されるけど将官戦場で0デス30キルとかも珍しくない。ただ何度も言うが勝利に貢献できる機体ではない。 -- 2017-02-14 (火) 11:08:42
      • とはいえ前に出ると光輝く肩パットに集中砲火くらってゲージ減らしちゃう諸刃の剣ならぬ逆刃刀 -- 2017-02-16 (木) 04:19:07
      • 完全にCT調整中の芋キル機だからな -- 2017-02-19 (日) 17:33:09
  • ファンネルを飛ばす側の機体のページで聞くのもなんだがファンネルの避け方をもう一度おさらいしたい。どこかで「ファンネルは狙われたらいろんな方向に動いてればFAGでも避けれる」みたいなことを聞いてプロガンで狙われたときにそれを思い出していろんな方向に動いてたら一瞬で蒸発した…どういう感じで動けばいいん? -- 2017-02-11 (土) 23:01:59
    • 円を描くように動くってのがよく言われてるね。 -- 2017-02-11 (土) 23:05:31
    • 俺は円でず~っと動いてるところロックし続けてブースト切れる頃に発射するから円を描くように動いて物陰に隠れるといいよ -- 2017-02-12 (日) 20:14:40
    • ワイは下手だから取り囲まれるとよけれないわ とりあえず距離をおけばファンネルが一方向に固まるから、発射のタイミングでファンネルに対して直角にうごくわ -- 2017-02-12 (日) 20:37:42
    • 棒立ちするかしゃがめばいいよ。もしくはキーボードとマウスから手を放す。そうすれば盾使えるから一瞬で溶けることはない。 -- 2017-02-13 (月) 07:55:23
    • 物陰に隠れた瞬間に攻撃してほっと一安心してるところにぶち当てる場合もあるから隠れたても動くんだぞ -- 2017-02-13 (月) 23:54:34
    • APミリまで減らしてから前出るとファンネル到着前に誰かがキルしてくれるから当たらないはず。 -- 2017-02-14 (火) 07:29:44
    • 正面から狙われてることがわかってれば同軍でザメルでもかする程度で避けれる。乱戦時なら普通のミサイルでも避けるのは難しいから、適当な方向にブーストすると大体避けれる -- 2017-02-22 (水) 12:26:08
    • 斜め移動が一番 -- 2017-02-25 (土) 23:58:03
  • ファンネルを、ロックオンするごとに1機ずつ攻撃する ウザイタイプも加えて欲しい。 -- 2017-02-12 (日) 01:49:18
  • なんの警告もなしにいきなりファンネル食らったんだけどなにこれ -- 2017-02-13 (月) 22:38:46
    • 別の機体をロックしてファンネル待機させてから瞬時にロック切り替えて撃つと警告間に合わないとか聞いたけどそれかな -- 2017-02-13 (月) 22:56:19
    • ロックされたのでかわした先に帰頭中の味方が居て、代わりに当ってしんじゃった事があったがそういうやつなのかな? -- 2017-02-16 (木) 04:15:25
    • 1機まで貫通するから流れ弾でしょ。 -- 2017-02-18 (土) 20:35:10
      • ファンネル撃つとヒット音がバシュ.バシューン!って時間差で2回なったりする事結構あるから割と流れ弾多いイメージ -- 2017-02-26 (日) 11:26:25
      • ファンネルで狙われてる奴が逃げ込んだ物陰に先客がいたりすればそら流れ弾も出るわな。実際、狙ってる奴とは違う名前のキル報告が出てアレ?って思う事はキュベ乗ってたらあるし -- 2017-02-26 (日) 11:54:31
  • やっぱりキュベは近距離ではクソ強いな斉射格闘でかなり活躍できる…問題はキュベの得意な距離まで近づくかどうかなんだよなぁ -- 2017-02-18 (土) 19:45:28
    • キュべ使うなら近距離戦はどうしても必要なときだけでいいと思うってか実際自分からコンスタントにはやっていけないしね。 -- 2017-02-18 (土) 20:12:12
      • て言ってもキュベの武器的には近距離用たからなぁ -- 2017-02-18 (土) 20:16:12
      • 武装的には割とテトラと近い部分多いんで近距離っぽくはあるけどただこいつで近距離をウロウロできないしな、デブはそうなんだけど微妙にホバーっぽい滑りもあるし -- 2017-02-18 (土) 20:21:35
    • 近距離戦でタイマンなら負けるほうがおかしいから、敵1機狙いに行って囲まれるヘマしない限り積極的に近づけばいいんじゃない? -- 2017-02-18 (土) 20:29:10
    • 相手が孤立してるならそれで問題ない。とりあえず先制さえできれば勝てるから -- 2017-02-18 (土) 20:55:56
  • 黒キュベから結局戻ってきたわ・・・ コイツの使いやすさに慣れてしまうと駄目だな・・・  (※黒キュベもイイ機体なんだけどねw) -- 2017-02-20 (月) 11:31:06
    • MkⅡはなぁ…白キュベの足回りになれてるとどうしても使いずら!とか感じちゃうよね -- 2017-02-26 (日) 21:03:48
  • 同期の華である百式は全盛期の頃には戦場を金ぴかに染め上げるという、一つの時代を築き上げた黄金期があったが、この白いデブは生まれつき超が付くほどのド産廃で…時折、味方の射線をワガママボディで遮るバルーンでしかないんだよな。 -- 2017-02-21 (火) 05:34:14
    • (´・ω・`) だねー、マジ産廃、戦犯、上方調整必須 -- 2017-02-21 (火) 09:46:50
    • コスト的にも産廃王だな -- 2017-02-22 (水) 21:05:17
  • ワイへたくそ、ファンネルを外してビーム3種でいく -- 2017-02-24 (金) 18:06:19
    • ちな斉射、右腕、左腕の組み合わせ。ひたすらビーム撃つデブや。階級は察してや -- 2017-02-24 (金) 18:09:03
    • ゲロビ持ってないテトラだな細身だったら強かったろうに -- 2017-02-25 (土) 00:35:34
      • 最近のジオン機体は大体(細身だったら)が付くなw当然だが -- 2017-02-25 (土) 03:24:56
  • テトラやだぶりゅゼットのゲロビを付けてくれないかなぁ…。大デブでもゲロビ→斉射が出来れば戦えないこともない…。えっ?それならテトラの方が強いって?そんなの分かってるから…。 -- 2017-02-25 (土) 12:15:28
    • そのゲロビが付いてるキュベレイMKⅡへどうぞ -- 2017-02-25 (土) 23:19:10
  • 前にでたら邪魔だし後ろにいてもPOTやリペアに群がりとにかく邪魔過ぎ使うなら早く機体乗り換えて! -- 2017-02-26 (日) 10:46:40
  • 敵に回すとファンネルがめんどくさいし味方にすると弾吸い込むからきらい -- 2017-02-26 (日) 20:36:40
    • 敵味方関係なくヘイトを買う稀有な機体 -- 2017-03-02 (木) 08:26:21
  • 射程ギリギリでのテクニックなんだけど知ってるだろうと思うが一応書かせてくれ。これから入ってくるキュベユーザー向けで…離れた敵(A)にファンネルを飛ばすのに約1秒くらいの時間がかかりますが、その近くにいる敵(B)に攻撃対象を切り替えると約0.2秒で赤ロック(攻撃可能)になります。 使いどころとしてはHPMAXの敵と瀕死の敵、確実に削れるなら後者ですが避けられる可能性も高いので前者にファンネル飛ばしておいてすかさず切り替えることによって感知時間を少ない状態からの攻撃が可能です。。。。うちのバーちゃんが言ってた -- 2017-02-26 (日) 21:01:06
    • 文に無駄多くて長い。次似た様なこと言う時は推敲してちゃんと削れ。 -- 2017-03-01 (水) 00:40:25
      • 推敲出来るような人間だったらそもそもガンオンやっとらんじゃろ -- 2017-03-07 (火) 23:10:11
      • 推敲出来るような人間だったらそもそもガンオンやっとらんじゃろ -- 2017-03-07 (火) 23:10:19
      • 大事な事なので(略 -- 2017-03-08 (水) 09:01:05
  • 私のキュベレイはスプシュなのですが、皆さんはショットガン付けてます?それとも、ビームか格闘の方がよさ気? -- 2017-02-27 (月) 14:19:58
    • スプシュなので拡散は意地でもつけて、ファンネル・拡散M・斉射かファンネル・拡散M・サベDをMAPによって切り替えてる -- 2017-03-01 (水) 21:35:37
    • ファンネルと斉射がリロ中の自衛用として持ってるよ。斉射耐えきって油断してる相手やSG弱体で火力を舐めてる相手には地味に効くよ。冷静に撃ち返されるとこっちのDPゲージが保たんが。 -- 2017-03-05 (日) 18:44:04
  • 拡散はNかMの運用かな…あくまでも近づかれた時の自衛用として使うよ 斉射・ファンネル・拡散 -- 2017-02-27 (月) 20:47:14
    • しまった、↑のツリーへの返信だった…失礼しました -- 2017-02-27 (月) 20:47:55
  • せっかく錬度20になったのに色変えれないのは寂しい。ジオみたいに変えれたらなあ・・・ -- 2017-03-02 (木) 15:53:48
    • まぁ実質専用機みてーなもんだし。 -- 2017-03-02 (木) 22:25:19
      • 初期は専用機みたいなものまで変えられたから、見分けがつかなくなる問題もあるとはいえ、やっぱり手抜き感はあるよね。 -- 2017-03-02 (木) 22:31:27
      • 量産型キュベレイに期待しよう -- 2017-03-07 (火) 22:01:47
    • ジオが変えられるならこいつもいいじゃんとは思う -- 2017-03-06 (月) 17:29:06
      • 同感。連邦とジオンで別のカラーが用意されてるならこいつとマーク2でもそれやればいい。手抜き以外のなにものでもない。 -- 2017-03-06 (月) 22:40:16
  • ジオンのキモさの集大成のような機体 -- 2017-03-05 (日) 01:49:10
    • (´・ω・`)やっぱり連邦専ってキチガイしかいないのね -- 2017-03-05 (日) 11:10:10
      • ガンオンでこそこれだけど人気高いMSなのにこの物言いである -- 2017-03-06 (月) 09:06:49
      • ほんとに最初だけだったけど実装当初は初動でも溢れたレベルだったよね -- 2017-03-07 (火) 20:33:30
    • 産廃だから乗っちゃだめだよー -- 2017-03-08 (水) 12:51:55
    • 好きだったけどガンオンのせいでヘタレってイメージが付いてしまった -- 2017-03-08 (水) 19:43:32
  • 連邦でキュベ相手にしてる時「戦場に2.3機いてハンマが複数いる戦場だと非常に対処が難しい、前線がテトラだけの場合はキュベレイはつらそう…てかテトラだけの前線脆……」  ジオンでキュベのってる時「盾持ち機体が流行れば強いのに。テトラ至上主義の今のジオンではどうしても肩身が狭いよ盾持ちもっと流行ってくれ!!」 要するに盾持ち前線に多く居れば機能する機体、戦場に多くても4機ぐらいが丁度いい、小隊で連携すれば無類の"ウザさ"を誇る機体。 -- 2017-03-08 (水) 15:05:33
    • キュべに限らず砲撃だのスナにも言えることだな、全体で見れば小数いる分には援護で力発揮できるけど多すぎると崩壊する -- 2017-03-08 (水) 19:46:11
      • 砲砂はnoob御用達に見えて実は玄人向けだからなぁ うまい砲撃機は索敵なくてもレーダーやビーコン壊してくれるから1人くらいはいて欲しい。でも1人くらいはと言えば10人くらい増えるから言えない。だがQBは1人だっていらない。最前線の一歩手前でしか活躍できない機体は、最前線が壊滅したら流れで食われるって事だ。ウザさはいらない。最前線の奴から言わせて貰えばキルとれるやつが欲しい -- 2017-03-09 (木) 11:48:07
  • こいつダメなやつだなぁ…高コス特有の無意識に後ろ下がるやつ+ファンネルで前出なくても安全にptとれちゃうわ。ファンネルでハイエナ、ダメージ与えて味方からおこぼれもらう…後ろ下がる癖つきそう -- 2017-03-09 (木) 16:29:57
    • 敵視点で言うとコイツは数が居れば十分な脅威なんだけど、どうあっても「380でやるこっちゃないよね」って結論に帰結するんよなw -- 2017-03-11 (土) 01:20:52
    • 一応将官連邦の立場から見ると、上手いキュベ乗りはかなり鬱陶しい。ビムコで遠距離からだと硬い上にファンネルとのダメージ交換するとこちらが不利になる。上手い人は絶妙ななタイミングでファンネル撃って来るから避けにくい。火力があるから中距離でファンネル撃ち即切り替え斉射式でこっちがかなり削られるから打ち合う気になれない。近距離から先にマシ当てられたら勝てるけど上手い人はそういう間合いに入らせてくれない。
      かなり癖のある機体だろうけどキュベは嫌なイメージしか無いよ。 -- 2017-03-21 (火) 01:19:07
  • こいつ乗るならさっさと前でて死んで?邪魔だから -- 2017-03-09 (木) 21:50:47
    • とりあえず、狭い通路や屋内にコイツで来るのは本当に本当に勘弁して欲しい。 -- 2017-03-11 (土) 01:17:49
      • かといって広い場所だと後ろで芋ってるだけだしな ほんとなんの役にもたちゃしねえ -- 2017-03-11 (土) 14:55:50
    • 広いところならまだしも閉所でファンネル展開してるKSってマジ何考えてるのって感じだわ -- 2017-03-12 (日) 14:46:06
    • ごめんねポーク;;悔しいよね;; -- 2017-03-19 (日) 07:34:49
    • まあ尉官のゴミか、殺られてムカムカきてる連邦のコメントだな。 -- 2017-03-21 (火) 01:20:42
  • ネガキャンだらけで草生える。んだけど最高コスト機体なのにってのはすげーあるよな。この先ずーっと報われないまま叩かれ続けるんだろうなこいつ -- 2017-03-10 (金) 00:17:42
    • 最高コストで最高コストの働きができる方が少ない -- 2017-03-10 (金) 23:35:35
    • 最高コストで最高レベルの味方の邪魔になる機体 -- 2017-03-15 (水) 02:53:56
    • ビムシュがのる斉射があって機体性能も高くファンネルもウザいレベルには強化されたのに、ヒットボックスのせいだけで未だに評価が低い。しかもネガってるのが基本的にジオンの人という悲しい機体 -- 2017-03-15 (水) 14:37:43
      • こいつってほぼ後ろでファンネル芋してるだけじゃん 砂砲と同レベルの存在なんだよ -- 2017-03-15 (水) 23:40:06
      • 一部でかい機体だのタンクみたいなの使うとファンネル回避が困難なんでその辺はやりにくかったりするけど、ただ本当にそんなもんじゃないかなキュべの強さって -- 2017-03-15 (水) 23:45:14
      • ネガってるの尉官とかの低ランクか殺られてイラついてる連邦くらいだろ。 -- 2017-03-21 (火) 01:34:36
      • 接近戦メインのMk-Vは邪魔だとネガられないのにこいつだけネガられて乗るなと言われてるのが笑える。 -- 2017-03-22 (水) 00:19:08
    • ネガってるのはネガポークだからどうでもいい -- 2017-03-19 (日) 09:59:47
    • 好きだった機体が実装されてガッカリしたトップクラスだわw自分で使うと悪くは無いけど380か?・・・だし、敵にすると遠距離から延々ファンネルだけの雑魚御用達。しょぼん -- 2017-03-19 (日) 17:06:26
      • 尉官君乙ですそんな動きするキュベは少なくとも将官部屋にはいません。 -- 2017-03-21 (火) 01:35:34
      • 普通にいるよw 遠距離から延々ファンネル撃ってるだけでも将官にはなれるだろw つーか今なんて何やってても将官になっちまうし・・・ -- 2017-03-23 (木) 06:03:35
    • 前に出ると邪魔だと言われ後ろにいると芋がと言われにっちもさっちも行かないな -- 2017-03-25 (土) 04:45:11
  • キュベレイってザクぐらいまでヒットボックスが小さくなれば一気に強機体になるよね。他の一部の機体みたいにミニチュア化してよぉ…っ!! -- 2017-03-15 (水) 15:23:32
    • ガンタンクⅡ「全くだ。」 -- 2017-03-16 (木) 02:42:45
    • 肩の模様より先やほかの白い装甲部分には判定無かったりと色々弄られてはいるな。横向きだと見た目以上にスリムになる。 -- 2017-03-21 (火) 00:25:38
  • 斉射トライブレード的なファンネルを追加したらガンガン前出るようになるんじゃね? その場にファンネル設置が、ロック一瞬で完了、ワンテンポ置いて高火力ビーム発射みたいな感じでさ -- 2017-03-16 (木) 08:30:57
    • こんなデブが前出たら味方の邪魔なんで勘弁してください -- 2017-03-17 (金) 09:32:57
      • いやキュベレイより後ろに居るなよ?何芋ってんだ? -- 2017-03-18 (土) 11:11:16
      • さっさと失せろよ芋ファンネラー -- 2017-03-18 (土) 13:08:56
      • キュベでファンネル装備しても芋ってるやつなんて将官戦場だとほとんど見かけないけど…。人の文句言う前に自分が上手くなって階級上がれば万事解決。佐官とか尉官だとザクスナイパーとかでめっちゃ後ろで意味なくペチペチやってる人もいるだろうし基本的にそういう人と同じ戦場に居る時点で君も同レベルのプレイヤー。そんなはずはって思うなら将官まで上がってこようね。 -- 2017-03-27 (月) 01:10:44
      • そもそもこの肩で最前線に出たらいくら大将でもコスト相応の働きは無理やで 基本的に芋ファンネルしつつ斉射で自衛が基本。まあ、そもそも将官戦場で白QB自体レアだけど -- 2017-03-29 (水) 11:15:20
    • MkⅡのファンネルα・βの仕様がまさにそんな感じじゃないの?あれはそんな信頼おけるような武器じゃない。 -- 2017-03-19 (日) 00:12:32
      • MkⅡは麻痺持ってるから麻痺らせてαとかβは良い感じだよね。いつもフルアーマーガンダムとかジオとかを麻痺らせてβで一発で溶かしてヒャッホウしてる。中々忍者プレイ出来て良い。特に本拠点にβフルヒットは一回で9万以上のダメージ入るからめっちゃ削れるし。 -- 2017-03-27 (月) 01:14:54
  • マンサとかFA-ZZ見てるとこの時期の380がいろいろと貧弱すぎる気がする。運営はビムコでカバーできてると思ってるのだろうか?コスト下げるか武器追加するなりしないとダメそうね… -- 2017-03-19 (日) 11:10:24
    • その辺のコストに限らず最近実装されるような機体と旧機体を同コストで比較すると一回りどころか二周りくらい性能がかけ離れてるようなパターンあってやばいからな、後発機体強いのは当然だけどコスト調整ないから一部強みある機体以外ほぼ無駄にコスト高いだけの微妙な機体だらけなんよな -- 2017-03-19 (日) 20:35:49
    • 現状380の価値があるのはかろうじてZぐらいだもんなぁ・・・そのZもハエ叩き出来なくなって弱体化されたし380全体にテコ入れ必要だよ。ジオ?あれは380どころかそれ以上 -- 2017-03-22 (水) 02:19:26
    • マンサはビムコホントに付いてるのかってくらい溶けるのメチャ早いよね…。あんなに火力あるのに溶けるの早すぎて最前線は出れない。 -- 2017-03-27 (月) 01:05:27
  • せめて連射式ショットガンあれば斉射から勝負出来たが、セミオートじゃ遅くて反撃される。 -- 2017-03-21 (火) 21:40:11
    • どうせなら掃射いきましょう掃射^ ^ -- 2017-03-22 (水) 05:12:01
  • ファンネルにロックオンされた時に出る警告を削除してくれねえかなぁ。警告音もせず、いつのまにか自機の周囲にファンネルが接近していて…っていう怖さがあればコスト380らしい機体になるんじゃなかろうか。実際原作ではそういう使われ方をしてたし。 -- 2017-03-22 (水) 14:55:47
    • 上手いキュベレイ使いは敵2機をカーソル内に入れておいて、1機をロック完了したら右クリックでもう1機にロックを変更する。そうするとその2機の距離でファンネルの移動が完了するので、警告音鳴ったの気付いた時には撃たれてる、という状況を意図的に作るような使い方してるんやで。 -- 2017-03-23 (木) 10:00:53
    • このゲームの全パイロットがニュータイプなんだろ -- 2017-03-24 (金) 02:58:21
    • ずっとデッキにキュベ2体いれて使ってるけどこれで十分だよ。キュベだけで30キルくらいは出来るしこれにファンネルの警告無くしたら強すぎだと思う。今のキュベ凄い気に入ってるし上方修正も下方修正もいらないほんと性能いじらないで欲しい。ずっと将官戦場でやってるけど9割くらいでファンネル当てられてるよ。もしよく外してるんだとしたら使い方もっと練習するといいよ。 -- 2017-03-27 (月) 00:55:44
  • ZZとは別にフルアーマーZZが実装されたということは、この白キュベレイとは別にZZ版白キュベレイ実装が確定だな! -- 2017-03-22 (水) 15:07:55
    • フルアーマーキュベレイとかロマン溢れるわなw ただデザインはどうなるかなだけどw -- 2017-03-23 (木) 09:51:27
    • キュベレイ最終決戦仕様 半壊状態のキュベレイが「強い子に会えて良かった」と言いながら岩にぶつかって自爆できます -- 2017-03-23 (木) 09:56:24
    • 割とマジでキュベレイ(ZZ)とかも絶対ありえない話でもないんだよなあ…  下手すりゃ同コスで完全上位互換みたいなこと平気でやる -- 2017-03-24 (金) 14:16:25
      • グレガル「何の事かな」 -- 2017-04-02 (日) 15:03:47
  • マンサのファンネルこいつより射程長くしたのはなんでなんだ…。あっちのほうが武装や固有モジュール充実してるのにひどいや。 -- 2017-03-24 (金) 02:52:04
    • あっちは重撃、こっちは強襲 -- 2017-03-24 (金) 02:56:04
    • キュベは足回り良いからあの図体で近距離でも戦闘こなせるじゃん。最前線で戦っても逃げ帰れるほどの足回りあるし。多分マンサ使ったことないんだろうけど、あっちはデカイ上に遅いからキュベとは比較にならんくらい早く溶けるぞ。数字だけ見てると硬いイメージあるかもしれんけど、最前線で戦うなんて到底無理だよ。しかも敵2人に捕まえると初速遅過ぎで逃げ切れない。それでキュベと同じ武装性能だと泣けるわ。 -- 2017-03-27 (月) 01:00:57
      • 流石にQBで最前線で戦えるのは佐官までやぞ -- 2017-03-29 (水) 11:12:18
      • 下手すぎ乙。 -- 2017-04-10 (月) 17:34:33
  • ファンネル当てるコツってある? -- 2017-03-24 (金) 13:29:26
    • 当たれと念じること -- 2017-03-24 (金) 19:48:37
    • マジな話改変されてからは適当に撒いてるだけで結構当たる -- 2017-03-25 (土) 03:48:56
    • ロックしてすぐ撃つんじゃなくて様子見て撃つ感じかな。ずっとキュベレイ使ってるけど90%位の確率で当てられてる。でもキュベはファンネル使えるからって芋る機体じゃないからな。 -- 2017-03-27 (月) 00:51:51
    • ロック完了すると敵がグルっと回転する回避運動始めるからその回避動作の終わり際に撃つと当たる ただしばらくロック維持しとかないといけないから面倒ではあるが ロック完了して即撃つと大体回避される -- 2017-03-29 (水) 07:13:12
      • そのパターンって割とそいつ狙って姿晒してる間に他の機体から集中砲火受けるやつや -- 2017-03-29 (水) 11:11:17
    • 此方を意識してない敵を狙う事かなぁ。こういうのは言葉で表しづらい。立ち回りとかも出てくるし。あと何となく並以上のPCスペックは必須 -- 2017-03-29 (水) 07:16:08
      • これ。PCスペックを語らないファンネル野郎は要らない。当たらない、避けられないとコメしたひとには、まず、PCスペックを聞かないと噛み合わない。 -- 2017-04-08 (土) 18:25:57
  • マンサよりこっちの方が使い易かった -- 2017-03-25 (土) 03:44:43
    • 両方使ってるけどこっちは近距離戦出来るからね。キュベだと30キル、マンサだと25キルくらいかないつも。ただ1対1の性能は圧倒的にマンサのが強い。 -- 2017-03-27 (月) 01:03:20
  • 演習の水辺をキュベレイでお散歩してて妙にパシャパシャ音がするなと思ったらファンネルも入出水時に音が出るのね…毎回じゃないけど -- 2017-03-26 (日) 01:01:36
  • で、ファンネルの上位互換の照射ファンネルのせいでこいつの存在意義が無くなった訳ですけど -- 2017-03-28 (火) 04:00:21
    • だからーキュベレイのほうが早くて小さいという点を何で意図的に無視するんですか?と… -- 2017-03-29 (水) 05:38:27
      • 割と真面目に、思考形態がまともじゃないから何言っても無駄よ -- 2017-03-29 (水) 07:06:44
      • まずケンプの時に散々言われてるけど縦に小さくても殆ど意味はないぞ…縦に偏差する無重力でならほんの少しだけ違うけど。あとさらに前から言われてるけど、速くてもロックオンっていうシステムがあるから速度という要素が戦闘においては薄れる。デブなら尚更。あとファンネルに関しては、同じ距離の相手を攻撃する為にロックオンし続ける時間は同じだから姿を晒す時間は同じ。 速くて小さいってのは大したメリットにならないなんてケンプの時に飽きるほど語り尽くされた話題やぞ -- 2017-03-29 (水) 11:08:46
      • すまん最後の方の「速くて小さい」は「速くて(縦に)小さい」な -- 2017-03-29 (水) 11:09:47
      • ファンネル機において足回りって言うのは回避も多少あるけど、主にポジショニングで、背の高さもその点に響いてくる。しかも運用も違い、移動で伸びるケンプとじゃ比較にならない。そもそもマンサとキュベじゃこれまた運用が多少変わるから的外れなわけで -- 2017-03-29 (水) 12:17:26
      • ポジショニングは長距離射線の通る場所を確保しなければならない狙撃だったり、最前線で戦う強襲重撃に必要なもんで、味方の後ろからファンネル撃つ分にはそう大差ないぞ あと運用が違うって何言ってんだファンネルメインで戦うこと前提の木だぞこれ どちらも最前線に出て戦う機体じゃないって点で共通してるから別武器主体でもそんなに大きな立ち回りの差も無いけど -- 2017-03-29 (水) 12:39:35
      • 芋運用しか出来ないなら木の結論になるのも解るなぁ -- 2017-03-29 (水) 13:06:06
      • 仮にファンネルのみの運用だとしても、常にいい位置に行って攻撃し、危なくなったら下がれた方が有利に決まってる。 -- 2017-03-30 (木) 00:18:26
      • 少なくとも最前列の敵は削っているんだし、それで稼げているうちは良いんじゃない?稼げる階級に留まるかさらに稼げる別の機体に乗るんだろうしwただ狭い場所で乗るのは止めて邪魔にしかならない -- 2017-04-10 (月) 00:25:31
    • 単純に強襲と重撃の兵科の違いじゃないのか? -- 2017-03-29 (水) 16:31:03
  • 前線に出ないキュベレイはキュベレイに非ず、斉射で近づきつつSGで倒そう! -- 2017-03-29 (水) 15:54:53
    • なおキュベレイ乗ってる奴の大半は芋ってファンネルばら撒く事しかできない模様 -- 2017-03-29 (水) 18:06:59
      • 佐官部屋と尉官部屋だけなそれ。そういうやつと一緒の階級の時点で君も同類。 -- 2017-03-30 (木) 00:10:48
      • はいはいファンネルデブは黙っててね -- 2017-03-30 (木) 07:47:16
      • 木主の運用は一番やっちゃダメな奴だけど、将官戦場で枝主みたいな奴は降格してくだろ -- 2017-03-30 (木) 08:08:54
      • だねえ。枝主も所詮尉官とかのゴミだろ。 -- 2017-03-30 (木) 16:00:42
    • マジでその使い方ならテトラのが完全上位互換にも程があるよ、ビムコなんかどうでもいいくらいキュベレイとじゃ被弾率も体格面での立ちまわり易さも違うしあとキュベレイってブースト仕様がホバーじゃなく特殊なはずだけど歩行がホバーなせいか妙な完成はしっかり残ってるし -- 2017-04-04 (火) 16:13:29
  • 大将維持してますがキュベレイは良い機体だと思いますよ。速度とビムコのお陰で数字以上にかなり硬いです。最前線で敵とやりあって押し切ったり逃げ帰れるだけの性能を持ってます。それが出来ないなら使い方が下手ですね。それとファンネルは近距離だと即フルロックできるので近距離戦で瞬間1700ダメを狙えます。基本ファンネルは芋用の武器じゃなくて逃げる敵や物陰に隠れた敵に追撃したり、前線から後ろの方にいる敵支援機を溶かしてラインを押し上げたりする為の武器です。入れてるだけでかなり戦術の幅が広がります。ファンネルを武装に入れる=芋るという思考回路の人は大抵尉官か佐官の人の意見だと思います。照射ファンネルは確かに強いですがマンサを使ってみると初速がとにかく遅いのと巨漢のせいで4000近いアーマーとビムコが付いてると思えないほどびっくりするほどすぐに溶かされます。前に出過ぎて敵に捕まると帰ってこれません。それに照射ファンネルが実装されたからと言って従来のファンネルの有用性は、下方修正された訳ではないので変わりません。しかしノーマルファンネルは必中させるには練習が必要です。しっかり当てられるようになれば素晴らしい武器ですよ。ただキュベレイが良い機体だと言っても百式改やFAZZとはどうやっても正面から戦うのは無理です。 -- 2017-03-30 (木) 00:25:52
    • 木主ではないけど、荒らしの中傷コメント入ってたので通報して消しておきますね。 -- 2017-04-04 (火) 15:54:10
  • 佐官部屋だとこいつで無双できるな(なお将官部屋ではぼっこぼこにされる模様) -- 2017-03-30 (木) 22:21:56
    • そう思ったけど俺のキュベ将官部屋で通じたぞ、下手なだけやろ -- 2017-04-02 (日) 10:43:43
      • すまんな、准将なって使ってみたけど普通にいけたわ、20位くらいなら中堅でええかんじやろ -- 2017-04-02 (日) 11:52:40
      • 場所選べばファンネル十分強いぞ -- 2017-04-04 (火) 12:20:23
      • MS戦メインで20位は決してええかんじではない -- 2017-04-08 (土) 17:18:34
  • キュベレイのファンネルかわしずらくなった気がする、初期は歩くだけで回避、アップデート後は小さく旋回で回避できたけど、今は旋回しても数発当たるようになった。 -- 2017-04-04 (火) 11:49:10
    • 避けれるよ。可能性として、乗ってる機体が変わった、重くなった、ファンネルの使い手が手練れしかいなくなった、のどれかでは? -- 2017-04-05 (水) 21:26:54
    • 回線状態が良いと当てやすくなる気がする。 -- 2017-04-06 (木) 20:55:35
  • 最近のデブを見てるとこいつは前が見える分マシなんじゃないかと思えてきた -- 2017-04-05 (水) 19:41:04
    • 被弾するわりには動きやすいと感じたのはそのせいか。ジオは覚醒しなくても前見えず動きにくくて疲れるわ -- 2017-04-08 (土) 16:03:49
  • 水の中にまでファンネル飛ばせるのは流石におかし過ぎる。運営どうにかしろ -- 2017-04-11 (火) 00:13:45
    • 設定なんて関係ないんだよ。悲しいけどこれガンオンなのよね -- 2017-04-11 (火) 03:58:15
    • 水中で火炎放射撃てるんだからどうでもいい -- 2017-04-11 (火) 17:38:23
      • どうでもいいで済ませたらダメじゃね? -- 2017-04-11 (火) 18:56:34
      • 射撃武器を魚雷以外全部数メートルしか飛ばないようにでもしたら満足するのか? -- 2017-04-11 (火) 19:07:56
      • ツヨたんの大型火炎放射器は撃てなかった気がするけど、変わったのかな? -- 2017-04-11 (火) 22:29:42
      • 確か撃つのはできた気がする 炎上はしないが -- 2017-04-13 (木) 17:51:55
    • 宇宙での迫撃砲の挙動とか、中の人がとんでもないことになるフレピク格闘とか、盾で防がれる核弾頭とか、つっこみどころ満載なのは仕方ないだろうゲームなんだし。むしろなんでファンネルだけをピックアップしておかしいと言ったのか。(どうせ避けれなかったから文句言ってるだけだろうけど) -- 2017-04-11 (火) 20:56:47
      • 完全煽り目的でワロス。ぶっちゃけ運営に技術とやる気がないから無理だよね -- 2017-04-12 (水) 13:18:03
    • ミノ粉下でミサイルが誘導したり、水中でBRやMGが減衰なしで飛ぶ世界やぞ ちなみに物理法則適用しちゃうと、宇宙だとMGは射程無限になる -- 2017-04-13 (木) 17:54:18
      • ミサイルは可視光で追尾できる定期 -- 2017-04-22 (土) 02:38:39
      • ボール「解せぬ」 -- 2017-04-23 (日) 12:20:38
    • そんな事言ったらジオン水泳部のメガ粒子と偏光BR以外のビーム兵器は水中ではゴミにならないといけない -- 2017-04-13 (木) 23:51:15
      • そこまでやってくれたら最高じゃない? -- 2017-04-17 (月) 13:36:46
    • ゲームだから。終わり -- 2017-04-17 (月) 14:36:53
    • 宇宙空間なのに焼夷弾で炎上する世界なんだから今更 -- 2017-04-22 (土) 17:39:47
    • ならお前が開発陣に加われよ -- 2017-04-22 (土) 20:17:10
    • ガンドゥムだからねぇw水中で盾持っていたら機動力下がるんじゃね?とか水中対応した武器じゃなったら射程や威力さがるんじゃね?とか色々出てくるぞw -- 2017-04-25 (火) 22:32:20
  • 弱いのにピックアップ入れるなあほォ、Zのたいならバウにしれよ、所持してるからこその意見だわ! -- 2017-04-17 (月) 22:56:41
    • ねーねーたいってなに? -- 2017-04-18 (火) 22:19:37
    • せめてバウなんだよなぁ -- 2017-04-22 (土) 13:43:53
  • ファンネルかなりうまく使わんと、コスパでガーベラ様に完敗することになるなこの機体。弱すぎはしないけどこのコストでこの性能は擁護できんわ。特に肩。 -- 2017-04-20 (木) 22:34:59
    • 同じ380の百式よりはいいんじゃい?と擁護してみる(笑) -- 2017-04-23 (日) 16:10:40
      • 残念なことにキュベレイなら百式の方が今でもましですね -- 2017-05-05 (金) 01:49:21
    • 肩は模様から先は判定無いからな。白い装甲部分も大部分が判定が無い。 -- 2017-04-23 (日) 23:56:48
    • キュベ、ドーベン、ZZは380コストの価値はないと思う -- 2017-04-28 (金) 14:11:35
      • グレバウ「許された」 -- 2017-04-28 (金) 16:26:59
      • グレミー機は決して弱いわけじゃないけど380の価値がないんだよな、武装に違いがあれど使用感に実際の強さが連邦の360機体とマジで同程度だし -- 2017-04-28 (金) 18:44:24
      • グレバウはまだ変形できる分ギリOKかな?ドベやZZはモジュすらねぇw -- 2017-04-28 (金) 19:09:13
      • まあバウ君はまだ360位の価値は一応あるからね。キュベドベはまじで斉射するにしろデブイセンでいいしファンネルもプル機でいいしドベはそもそも前見えねえから論外だし360でも使わねえよ -- 2017-04-29 (土) 20:47:57
      • 一応白キュベレイは黒みたいにホバーブーストではないんでだいぶ動きやすくはあるんでファンネルで遊ぶにも白のが遊び易いよ、ただ今ファンネルするならマンサのが強いけどね他の武装もだけど -- 2017-04-30 (日) 14:39:55
  • サイコフィールドは全ダメージ50パーセントカットで良いよ、上位互換機体多すぎるし。 -- 2017-05-09 (火) 20:21:28
  • せめてこっちが攻めのイニシアティブ取れる武器と380なりの耐久が欲しい。380台最弱じゃねえのこいつ -- 2017-05-10 (水) 15:30:59
    • まあ芋れる分ドベよりはマシかな。すごい低レベルな争いだけど -- 2017-05-11 (木) 08:10:03


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