Top > Comments > ギラ・ドーガ重装型Vol3

Comments/ギラ・ドーガ重装型Vol3
HTML ConvertTime 0.386 sec.

ギラ・ドーガ重装型

  • 新設 -- 2016-06-20 (月) 08:44:15
  • ハエ叩きだけならCBRてNで十分なのかな、盾受けされたらどの道落ちんし -- 2016-06-20 (月) 01:58:41
    • ノーチャージで3300半チャージで4950保障あるからなんだかんだF安定だよ。半チャージでもほとんどの機体を落とせるから徹甲弾も外したときの保険になる -- 2016-06-20 (月) 03:28:25
    • そもそも、わざわざNを選ぶ理由がないと思うんだが。 -- 2016-06-20 (月) 05:19:47
      • ハエ叩き出来る威力が十分に確保出来るならNの方が回転が良いのでより落としやすい。重水なんかが良い例だね。元からNしかないけどさ -- 2016-06-20 (月) 07:15:56
      • 無課金であまり威力以外強化を出来ないならリロード、射程、ロックの兼ね合いでNも一応悪くはない。マスチケでちゃんと作れるならFでリロードMAXにすれば回転効率はいいからわざわざNを選ぶ理由がない。クイリロなら尚更。 -- 2016-06-20 (月) 07:40:05
      • ↑同じ理由でN使ってたけど、フルチャの状態で百式が何度も落ちなかった事あったからFへ変更した。ギラ重の対策してるひといんのかね? -- 2016-06-20 (月) 07:48:15
      • ↑ランゲNが5500で、テンプレ百式(積載MAXで万バズ+拡散)のバランスは199で空きスロは2だから、実弾モジュ(Ⅱで6%軽減)付けてても5170でバランス足りないはず。積載MAXバズN拡散Nで実弾モジュⅠ以上ならランゲNには耐えられる計算だけどそんな微妙な対策してる百式は少なそう。運悪くそういうのに当たったか、もしくは空中判定のない高度で当たったか半チャージで撃っちゃってたかの勘違い? -- 2016-06-20 (月) 10:52:25
      • 昔はノーチャージCBRFでビクンビクンさせてたくらいCBRFリロード早いんだぜ。本当N使うメリット皆無だからFにしたほうがいいよ -- 2016-06-20 (月) 11:31:27
      • N使うメリットはリロじゃなくてチャージ時間だろ?一射ごとに0.6秒も差があったら結構違うもんよ。Fでも立ち回りでカバーできる事ではあるけど、回転数が上がるのは間違いない -- 2016-06-20 (月) 12:39:14
      • ↑↑↑一回目以降はフルチャ確認しつつ撃ってたから半チャの可能性はほぼないね。Fに変えてからそんなことは無くなったから、SGのみの百式に運悪く当たったと判断したわ。勿論Nの威力改造はMAXにしてたよ。 -- 2016-06-20 (月) 19:57:13
      • 一応あるぞ 先ず、ビムシュ相当の特性がないせいでフルチャージでないと落とせない機体が多いから、2.0秒でチャージできる上に外しても即再チャージが始められるN型のメリットがある 持ち替えなしのクイリロ徹甲弾との相性も良いし、デブには有り難く、射程的にも有利 F型フルチャで盾受けされても落とせるのはバランスが終わってるGp01ぐらいしかいないし、N型フルチャ+徹甲Fで1210ジャストなのでアレックス盾でも問題なく割れるからF型にこだわる理由はビムシュ機ほどではない なんにせよ、下の木にもいるけども、全然稼げないとかキルが取れないとかいう人は向いてないから乗り換えた方が良いよ そうしないとまたゲージ負けする 誰でも乗れる機体じゃないからSHOOTフラッシュでSスコア出せるぐらいになってからにしな -- 2016-06-23 (木) 12:44:03
      • てかSHOOTフラッシュにSないか A++の上もあったっけか -- 2016-06-23 (木) 12:47:42
    • 盾受けで誰も落ちないのは当たり前として、威力4950武器で落ちなそうな機体を列挙しとく
      百式[2武器+199]、テトラ[2武器+213]、バウ[2武器+199]、NT1[2武器+190](装甲モジュⅠ)、GP02[2武器+192](装甲モジュⅠ)、格闘機
      まぁ結局百式とテトラが問題なんだよな。 -- 2016-06-20 (月) 08:41:54
    • ガンキャⅡしか使ってないけどNで充分。非ビムシュでもね。稀に落ちない奴がいるデメリットより、当てやすさと弾数のメリットのほうが上回る。Nは何も考えずロック→偏差→撃つでおk。 -- 2016-06-20 (Mon) 12:55:02
      • そういや、Nの方がロック値は高いのか。手数は確かにNの方が良いけど、ゲルエキャとやガンキャ2と違ってギラ重って手数が少なくなりがちだからあまり気にならないんだよね。ガンキャ2は俺もN使ってるよ。クイリロの方はFだけど。 -- 2016-06-20 (月) 14:45:50
    • なんつーかこの機体使ったこと無い人が武装あれこれ言ったらあかんよ。ジオンと連邦ではそもそも当たり判定からして違うんだから適当言うのはだめだ。左官ならNでもいいだろうけど将官で使うなら確実に盾壊しにいかないと反撃で死亡するだけで無駄 -- 2016-06-20 (月) 15:11:06
      • 盾持ち機体が直で反撃出来るような位置で撃ってないからな、気にしてなかったけどシルブレ3付けて910盾が一撃いけるかいけないかの差はデカイか。またFに戻してみるかな。ありがと。 -- 2016-06-20 (月) 19:08:03
      • 盾壊せなかったら死亡よりも対空武器のリロ中に一気に詰め寄られて死亡ってパターンのが多い気がするけどね。 -- 2016-06-20 (月) 22:04:02
      • 盾さえ壊してしまえば、最悪連射ランゲで食えるからね。最近ギラ重のメイン火力は連射ランゲなんじゃないかと思えてきたよ。貫通属性あるから乱戦時の援護射撃としても優秀だし。 -- 2016-06-21 (火) 15:26:23
    • ここは使ってるかどうかも、そして階級すらわからんやつらがひしめいとるんやで。武装に迷ったらランキング上位を見よう。そこに答えが書いてある。ガンキャ2のCBRF,BCN,BZF切り替えモジュ装備みたいに、特殊な運用を前提にした結論装備が流行ることもあるから、教えてくれる人がいないとつらいかもしれんけど。 -- 2016-06-22 (水) 04:01:09
  • この機体に限らず自機の半透明化ってオプションがほしいよね 機体でかくて前が見えないとかゲームとしてどうなんだよと言いたい -- 2016-06-20 (月) 08:00:42
    • 機体のサイズに合わせて個別調整するのは手間もかかるだろうし、半透明化オプションで一気に解決してほしいところだねぇ -- 2016-06-20 (月) 09:19:01
    • 相手からも半透明に見える不具合が起きそう -- 2016-06-20 (月) 19:37:50
      • 見えぬ! -- 2016-06-21 (火) 15:54:43
    • 御神体みたいな少し上に設定されてるカメラ位置流用すればいいと思うんだがな、あれはあれで見づらい部分もあるが現状よりはマシだろう。 -- 2016-06-22 (水) 05:52:32
  • こいつ○○機ってついてないけどギルボアさんの搭乗機と同じっぽいな。HGUC見てそう思った -- 2016-06-20 (月) 17:35:13
    • このコックピットボルボアさんの臭いが... -- 2016-06-20 (月) 17:46:58
    • ギルボアさんの機体はギラ・ズールっしょ -- 2016-06-21 (火) 19:56:41
  • 低重力エリアの大規模戦フィールドにおける転倒が発生する閾値を上昇って「空中転倒」も含めてなのかね? -- 2016-06-20 (月) 21:39:27
  • 散々文句言いまくってるくせして新マップ楽しみで仕方ないやつーw私です(´・ω・`) -- 2016-06-20 (月) 23:13:11
    • どうせまた延期じゃないの? -- 2016-06-21 (火) 02:57:07
  • みんな低重力エリアは威力もっとないと転倒とれなくなるそうだから強化要望メール送りまくろう。低重力とは別にやっぱガンキャ2との差がひどいしネガメール送り続ける権利はある -- 2016-06-21 (火) 01:11:51
    • 低重力の転倒なんてすぐ復帰できるんだしあってないようなもんでしょ -- 2016-06-21 (火) 01:58:41
      • こいつの場合受身中にチャージランゲでそのまま削り倒せるからね。転倒できるかどうかはでかいよ。 -- 2016-06-21 (火) 02:54:13
      • チャージランゲじゃなくて連射ランゲNだったわ -- 2016-06-21 (火) 02:54:37
  • スコアが全く稼げん…確かに毎試合かなりの回数百式叩き落しまくってるから連邦民が必死に情報操作しようとする強さがあるのはわかる。勝利にも貢献してるとは思う。だが、やっぱ基本禿げるのでモチベが少し下がって来てる…どうやったらスコア稼げるのかなぁコイツ。 -- 2016-06-21 (火) 06:37:17
    • キルは取れなくてもアシストはガンガン入るし味方と敵の数字拠点間で戦ってたらアシスト入るたびに防衛や制圧で追加スコア付かないかな?というかこいつに限らずCBR重撃は大体そんな稼ぎ方だと思う。 -- 2016-06-21 (火) 07:55:28
    • スコア稼げないのに強さがわかるとか頭NAOKIかな?こういう奴に限って後方の芋に紛れて戦ってるんやろなあ。てかまずハエたたきで満足してる時点でお察しだが。機体のデカさはキツイかもしれんがガンゲルキャのように積極的に前出ないと稼げんよ。 -- 2016-06-21 (火) 15:12:55
      • 逃げないテトラがそばにいたらいくらでも防衛攻撃拠点スコア稼げるがそんな状況連隊といっしょになったときくらいしかないんだよね -- 2016-06-21 (火) 15:20:33
      • ジオンだと前線が出来ない事があるからね。ゲルキャとは同じだけど、ガンキャとは立ち回りが少し変わると思うよ。コスト320のこのヒットボックス機体で最前線はキツイ。あと、今の階級制度だとキルまで持っていけない機体を使い続けるのは辛いね。 -- 2016-06-21 (火) 16:37:23
      • こいつの一番難しい部分だよね。ゲルキャは比較的前に出やすが、こいつは下手に前出ると逃げられない事が多い。かと言って、場所どりして足止めて打つにはジオン強襲の特性上、頻繁に移動を余儀なくされる場面も多く手数が減ってしまう。 -- 2016-06-21 (火) 16:55:04
      • 機体のでかさ自体がキツイんじゃない、視界を遮る形体がきつい。その点でガンゲルキャと同列にしてもらっては困る。 -- 2016-06-21 (火) 19:28:35
    • 撃ち落としした瞬間壁からヒャッハーカモだぜー!って感じで2F2とテトラとナハトが出てくるから連キルはほんとつらいね。裸ある戦場限定だけどスコア欲しいだけなら緊急帰投2つけてガン防衛したほうがキルもスコアも伸びる、理由はだれも防衛来ないから(笑 -- 2016-06-22 (水) 00:52:21
  • 視界は慣れた。デブなのは諦めた。だからせめて普通にコンボくらいさせてくれ。 -- 2016-06-21 (火) 23:52:17
    • 徹甲弾に切り替えして即右クリ押して左クリもほぼ同時押しでスコープ覗く前にまっすぐ飛ばせるよ。キル取りたいなら要練習だ -- 2016-06-22 (水) 00:55:27
      • そもそもスコープは離し入力だから、武器切り替えと右クリックは同時でいいやん。離すのを少し遅らせる為にわざと遅れて右クリックする感じって事かな? -- 2016-06-22 (水) 05:03:56
      • スコープ画面に切り替わるのが遅いだけでスコープ状態にはなってるから即発射してもまっすぐ飛ぶよ、って事が言いたいだけだと思うけど -- 2016-06-22 (水) 09:14:40
    • コンボ要素はズサに吸い取られたからねぇ・・・そうか、重ドーガを調整するためにズサってあんなに中途半端なのかw -- 2016-06-22 (水) 09:54:10
    • どっちかっていうとコンボは諦めでいいからデブを何とかして欲しいのだが。ガンゲルキャと同アーマーの癖に被弾面積が倍とは言わんが違い過ぎる -- 2016-06-22 (水) 12:21:03
      • 見た目は気に入ってるから、デブはこのままでも良いかな。個人的には足回りを良くして欲しい。 -- 2016-06-22 (水) 15:33:40
      • その分は金武器の連射ランゲとかビームガトがガンゲルキャより圧倒してるから -- 2016-06-23 (木) 01:19:51
      • ビムシュだと言うほど差無いがな。 -- 2016-06-24 (金) 07:16:21
  • 連邦新機体はスリムなのにジオン新機体は安定のデブだね。本当に砂糖は癌だ -- 2016-06-22 (水) 18:21:48
    • スパガン「おぉん!!???」 -- 2016-06-28 (火) 12:50:26
  • 新しい実弾メイン機が次のDXで来るね。ちょっとギラ重さんのポジション早速やばいんじゃね -- 2016-06-22 (水) 19:37:36
    • 二丁マシンガン系ならもういるんだよなあ連射バズはNPCすら瞬殺できない性能だし生まれる前から死んでる -- 2016-06-22 (水) 23:56:02
    • でも(どうせコストが)お高いんでしょう? -- 2016-06-23 (木) 00:03:33
      • たぶん340だと思う。360は連邦の方にFAGTB以外に360重入れてたら可能性はあるかな。 -- 2016-06-23 (木) 00:22:10
    • 向こうが撃ち落し武器も持ってたら死ぬかも・・・ ただ向こうは向こうでこいつと大差無いデブだから心配要素もでかい -- 2016-06-23 (木) 00:21:27
    • サイコザクには実弾CBRはつかねーだろう? ギラ重の一番の武器が実弾CBRだから使い分け出きると思うけどな・・・連射ランゲはその上位互換武器がありそうだけど -- 2016-06-23 (木) 01:17:35
    • まあ、ぱっと見た感じ死産臭すごいし大丈夫じゃね(大丈夫じゃない) -- 2016-06-23 (木) 01:38:32
    • バズ連射モードは連射ランゲを食いそうだけど、サイコザクは高弾速のハエ叩き武器は無さそうだし方向性が違うんじゃない?こいつの場合は2種類の対空武器からの豊富な追撃火力ってのが特色なんだし。 -- 2016-06-23 (木) 10:37:40
    • PV見た限り、FAガンダムの方が欲しいと思いました。 -- 2016-06-23 (木) 17:48:55
    • はいはい実装しました。まさかまさかの強機体。運用方法はまるきりっ違うけどあいつ銀でも強いじゃん。俺の銀ギラ重どうすりゃいいの? -- 2016-07-01 (金) 22:10:55
  • このヒットボックスならもうちょい足回りよくてもいいと思うがなあ -- 2016-06-25 (土) 19:54:33
  • 取りあえず、練度カラー貰えるまでは使ってみたけど、ビムシュゲルキャの方が現状稼げてる状態だわ。両方使ってる人でゲルキャより稼げてる人いる?もしいるなら、ギラ重で注意してる事とか教えて欲しい。 -- 2016-06-24 (金) 15:07:30
    • 逆にゲルキャの方が稼げる要因書いてくれよこっちも参考にするから -- 2016-06-24 (金) 17:51:56
      • 最前線での戦闘時間かなぁ。ゲルキャなら味方の前進と一緒について行って、交戦中の敵や、前線に向かう敵を狙うっていう運用が出来て、ラインの後退に合わせて下がることもギラ重よりやりやすい。当然前線なので、AP減ってる敵も多く、CBR>BCで倒せることも多くなるから、連キルしやすい。ギラ重で同じ運用すると、味方の後退に合わせ辛いのと、肩越し視点中心だからどうしても左側の敵を狙い辛く、位置取りの変更する場面がゲルキャより多くなる。結果、攻撃する回数がゲルキャより少なくなりやすい。自分でやってる印象はこんな感じ。木主 -- 2016-06-24 (金) 19:01:37
      • ゲルキャと同じ機体性能と見せかけて足回りうんこ+デブって話する? -- 2016-06-25 (土) 00:27:05
      • 最前線の動きに合わせていくにあたって基礎ブーチャ30の差はデカイ、あとヒットボックスからくる被弾率。ゲルキャは何やかんやで自分から倒しに行けるがギラ重は自分から倒しに行くと結果的に悪手になることが多い。どうしても前に出にくいからギラ重の方が稼げないんだろう。 -- 2016-06-25 (土) 03:32:44
      • ミサイルが障害物が無いと回避行動取っても100%当たるのがね・・・。基本ロックされないような立ち回り意識してるけど、どうしても前に出る必要な時とかに他の機体ともろに被弾率の差が出てしまうわ -- 2016-06-25 (土) 19:03:12
    • オレもゲルキャのほうが稼げてるな。ビムシュ5だから火力が高いのとヒットボックスのせいか生存率が全然違う。何よりコンボがやりやすい。こいつの視界はあまり気にならないかも。 -- 2016-06-24 (金) 19:08:57
    • にしてもゲルキャに無い強さはあるけど大幅デブに加えて足周りまで既存機体以下ってのはちょい酷いわ、新世代のMSは既存より性能が高いなんていわれるけどあれ連邦機だけじゃねって思う、UCだのZZのMSがちょいちょい出るけどどれも並か下手したら既存機体以下の性能ばっか -- 2016-06-25 (土) 09:52:32
    • やっぱりみんな同じところで不便さを感じてるのね。まあ、よろけ取った時の確殺能力はゲルキャより高いからコンボに行ける場所に敵が来てくれれば、稼げるんだけど、そういう時って大抵負け戦場なのよね。 -- 木主? 2016-06-25 (土) 20:03:28
    • まあ、連邦の全部が全部百式Zアレックスってわけじゃないからね。こないだSゲルでパターンハマったのかZぽろぽろ落せたし。 -- 2016-06-27 (月) 13:37:09
  • 視界問題をどうにかしろ、それはダメなら機体性能あげるか切り替えラグなくしてくれ。 -- 2016-06-25 (土) 21:31:59
  • 今更気づいたけどこいつの格闘ってタイミングよく視界回したらほぼ360度カバーできるんだな。あれ拠点内でしか活躍できんやん -- 2016-06-26 (日) 23:13:15
    • 何を言う!トリントンとかでエースがまとまってきた時のしゃぶりスコア稼ぎはすごいぞ! -- 2016-06-27 (月) 00:31:19
  • ギラ重でペア組んでクロスファイアしたいなあ二人で殴ればどんなやつも落とせる・・・ -- 2016-06-27 (月) 00:41:20
  • こいつ乗ってると百式は正直全く恐くないね。既に間合いとかでもない限りタイマンなら余裕すぎて笑うレベルだけど、盾持ちの機体相手はやっぱ恐いね。盾破壊出来ても盾の分こっちが後手になっちゃうし。まぁ当たり前って言えば当たり前なんだけど -- 2016-06-27 (月) 02:28:37
    • それでも今までビムコで表面削ってただけなのが破壊まで持ってけるのはありがたい。 -- 2016-06-27 (月) 13:35:03
  • 視点はどうしてる?やっぱり背面じゃなくて肩越し? -- 2016-06-27 (月) 02:58:07
    • ↑の枝主じゃないけど百式ポンポン落とすのは余裕、ゾックの時もそうだけどキーコンフィングで切り替え安い所に視点変更登録しといて、遠距離から中距離は背面、近距離と左側に隠れながら狙う時は肩越しにすると狙いやすい -- 2016-06-28 (火) 10:02:00
    • ギラ重の話しじゃないけど、俺はマウスにキー設定して地形に合わせて常に切り替えしてるな。 -- 2016-06-30 (木) 03:37:20
  • 徹甲弾は攻撃クリック後に12Fで弾が発射されました。一般的な手持ちMG等の腕上げ動作とほぼ同じですねこれ。素撃ち・スコープ覗き→発射共に同じフレームです。武器切替自体は内臓同様1Fです。 -- 2016-06-27 (月) 12:31:35
  • 背中のタンクが0.8倍くらいの大きさになって、余計な当たり判定なくして、コンボラグがなくなれば…高望みしすぎ?? -- 2016-06-27 (月) 17:33:41
    • 普通だろ。というか実装段階でそうだと思っていた。 -- 2016-06-27 (月) 17:52:22
      • 普通じゃない機体多いな -- 2016-06-27 (月) 20:10:36
    • 視点と発射ラグの問題は慣れればどうってことない。それよりもタンクの当たり判定のほうが深刻 -- 2016-06-28 (火) 10:15:36
  • 敵がちらちらしか見えないのに修正されんのは本当にやばいわ。強化とかはともかく、こういう操作ストレスたまる方面を対応できないのはせめて筋の通った理由が知りたい -- 2016-06-27 (月) 20:28:39
    • サイコザクとドーベンウルフも前まったく見えないんですよ。もっとメールしよう -- 2016-06-27 (月) 23:58:14
    • 数値上下させて系決する問題じゃないから、改善するにも時間がかかるのは仕方ない。問題は改善検討中か放置中かわからんところだね。 -- 2016-06-28 (火) 09:34:55
      • 放置に決まってんじゃん。修正されるなら御神体やガルスJでとっくに修正されてる。 -- 2016-07-07 (木) 22:50:16
    • 主観視点追加しちゃえばいいのにね -- 2016-06-28 (火) 09:58:16
    • 対応中ならまだ納得できるが。どちらにしても対応されるまではあんまDXかけるべきじゃない -- 2016-06-28 (火) 20:53:11
    • 状況に合わせてポットを半透明にするだけでいいんだけどね。見えにくいのも合わせての性能です!!!とか本気で言ってそう。 -- 2016-07-04 (月) 04:15:00
    • つかなんで実装前に気づかないんだろう。頭おかし過ぎるよ。 -- 2016-07-04 (月) 23:15:30
      • ろくにテストしてないんでしょ。ユーザーがテスター。ただし苦情は受け付けない -- 2016-07-05 (火) 10:08:14
  • こいつ乗ってると、隙あらば敵がわんさかよってくるなw恨まれすぎでしょ -- 2016-06-27 (月) 23:46:08
    • 超デブを前にて餌だと思ってよってくるのさ -- 2016-06-28 (火) 01:06:28
    • クソでかくて狙いやすいから大人気なだけよ 恨み買うほど数いないでしょ? -- 2016-06-28 (火) 01:21:43
    • 横に満身創痍なテトラケンプ居るんですけd・・グワーッ!?ってぐらい狙う相手間違ってないかというほど狙われるから困る、テトラケンプはその間に逃げた模様。 -- 2016-06-28 (火) 05:52:58
      • そいつらと違ってドーガには怖い一発がないしな… -- 2016-06-28 (火) 10:32:21
      • 複数機と戦うのはキツイね -- 2016-06-28 (火) 11:20:31
      • 一応単騎相手なら、徹甲と連射ランゲで全然ワンチャンあるんだけどね。そこそこ被弾した状態の百式はかなりこれで倒してきた。がZに狙われるとかなりきつい。 -- 2016-06-28 (火) 15:37:00
    • そんなんキャⅡやスパガンだって一緒やで ジオンは今更逸れに気づいたのか!?  斬るにしても撃つにしても動かいやつから狙う当然だ -- 2016-06-28 (火) 14:59:14
      • ガンキャはビムシュなら撃ち落とし3回できるじゃんドーガは実質1回しか落としできないよ -- 2016-06-28 (火) 15:33:19
  • マスデバ武器でクゥエル格闘 待ってますよ( ´∀`)b -- 2016-06-28 (火) 15:13:26
    • お前頭NAOKIかな?クゥエル格闘したけりゃ連邦でクゥエル使ってろ -- 2016-06-28 (火) 18:38:18
      • どうでもいいけど、その頭NAOKIって何を指しているの? -- 2016-06-29 (水) 12:42:42
      • ↑FF14の有名人かな?ググったらでてきた。頭が悪いとか、嫌われ者とか、クレーマーとか、そうゆうニュアンスを含んでるくさい。 -- 2016-07-06 (水) 10:24:36
  • 視界とヒットボックスはジオン機の宿命だと思ってあきらめてもいいけどコンボのやりにくさは如何ともしがたいな。しゃがみ撃ちするとわかるけど腕上げと一緒で微妙にクイッと銃身上げる動作があってゲルキャとかと違って弾出るのが遅いのよね。 -- 2016-06-28 (火) 16:54:57
  • 視点はもう慣れたけどデブ過ぎて立ち回りつらいなあ、少しでも前に出ると集中砲火されるからゾック使ってる気分だわ -- 2016-06-28 (火) 19:09:58
  • 連射式ランゲ強いなあ、当たればゴリゴリ削れる -- 2016-06-30 (木) 07:39:44
  • 来週も前がみえねぇ -- 2016-06-24 (金) 19:02:02
    • クレヨンしんちゃんやね -- 2016-06-24 (金) 19:49:42
    • 俺は結構要望送ったけどもう諦めてジオン重撃dxは回さない事にした -- 2016-06-24 (金) 20:05:14
      • おかげでとうとう要望送ってもテンプレメール帰ってこなくなったわ。 -- 2016-06-24 (金) 23:34:26
      • ホントダメだこの運営… -- 2016-06-25 (土) 08:36:54
      • 時代は今やサイコザクだからね…そんなんに付き合ってる暇はないんでしょ -- 2016-06-30 (木) 07:47:32
    • 草 -- 2016-07-05 (火) 08:10:11
  • なんだかんだギラドーガが普及し始めて飛ぶ百式減ったよね。テトラ2F2が元気いっぱいになってきてるわ -- 2016-06-30 (木) 17:35:39
    • サイコザクも喜んでたわ。まぁ視界不良とコンボのメールは送り続けるけど -- 2016-06-30 (木) 17:59:53
  • 格闘プログラムのD格 ビーム出るのD式だけっぽい? -- 2016-07-01 (金) 07:10:35
  • 視点変更くらいある程度自由にできるようにシステム組んでほしい -- 2016-07-01 (金) 11:47:59
  • サイコ出てからもともと少なかったけどもっと数が減ったな… -- 2016-07-02 (土) 03:35:30
    • ハエ叩きどころか空中で溶かせるからな。爽快感が違う。ただマップによってはコイツのほうが向いてる場面もあるから要は使い分けだね。 -- 2016-07-02 (土) 09:02:17
      • 射程が全然違うからね、開けた場所が多いところだとサイコザクは不向きだし住み分けはしやすい気がする -- 2016-07-02 (土) 10:23:44
      • こいつは重格ランブルでオールレンジで戦える良い機体だからね。弾もたくさんある -- 2016-07-02 (土) 11:07:34
    • コストが似てるからな。よほど好きかランキング狙いでもない限り重撃なんてデッキに1機入れるかどうかだし、そうなるとどうしても手軽で火力に勝るサイザクを使う -- 2016-07-03 (日) 11:31:31
  • 一回り小型にするかコンボのしやすさをゲルキャと同じにするか視界をましにするか、このどれか一つ改善してくれるだけでいいのになぜダメなの -- 2016-07-03 (日) 03:45:21
    • サイコザクのバグは一瞬で治したのにな。やろうと思えばいつでも出来るけど、もうこいつは調整する気はないんだよ。 -- 2016-07-03 (日) 04:05:26
    • 視界の問題なんか正直テトラみたいにカメラ引くだけでもだいぶ改善されるだろうに・・・ そんな程度の作業すらしないってのは技術的にだのやる時間が無いじゃなくてもう根本的に直す気がないとしか思えないね -- 2016-07-04 (月) 06:04:53
    • 視界をテトラのようにするのとゲルキャのようなコンボは絶対して欲しいな。ヒットボックスはまあいい。 -- 2016-07-05 (火) 23:42:26
  • ジャブロー左と北極だと結構活躍できるんだけどな。あとこいつはフルアーマーにめっぽう強いDMされても連射ランゲで削り倒せる。 -- 2016-07-03 (日) 13:49:58
    • 切り替えなしからの全弾発射だから結構強いのよね -- 2016-07-07 (木) 19:18:28
  • AIMも糞もない、1クリックでぶちまけるだけのサイコザクはどうも合わんかった こいつの方が操作してる感があって楽しい  -- 2016-07-03 (日) 19:51:17
    • そりゃ貴方がラッシュしか考えずにサイコを触りしかしてないだけだよ向こうは向こうでビームバズーカで盾持ち諸共対空できるんだから -- 2016-07-04 (月) 05:51:21
      • なんという正論 -- 2016-07-05 (火) 15:45:50
      • ロケシュで左バズやった方が早いじゃない -- 2016-07-05 (火) 19:57:41
      • 左BZよりも弾速早い上に威力的に盾ごと落とせるBBZとじゃ信頼性が全然違う -- 2016-07-07 (木) 05:10:05
      • てかさいこはラッシュで空中の敵にMG当てるくらいの気軽さで対空できるじゃん -- 2016-07-09 (土) 13:03:43
  • DX来てから何回もログインしてるけど、こいつの読み込み画面無いの不具合かなんかか -- 2016-07-04 (月) 11:25:23
    • 自分も毎日ログインしてるが見たことないわ -- 2016-07-04 (月) 12:36:25
  • 同軍起こってやっぱりジオンのヒットボックスってやばいと改めて思ったわ圧倒的な命中率で笑える。ほぼ全ての機体がデブいからほぼ外さない -- 2016-07-05 (火) 23:07:01
  • 実弾だからビムコシールドごと落とせましたっけ? -- 2016-07-06 (水) 08:12:29
    • ビムコ無くても盾持ってたらCBR系統じゃ落とせないよ -- 2016-07-06 (水) 08:15:04
      • そうですよね、ありがとうございます -- 2016-07-07 (木) 01:34:41
  • フルマスレベル70武器集弾以外ほぼすべてマックスにしたけど正直そこまでやってやっとまともな運用可能てやっぱつらいわ -- 2016-07-07 (木) 15:50:45
    • そこまでやらないと使えないってもう下手なだけだろ -- 2016-07-08 (金) 20:32:48
      • お前ギラはキルとるなら強襲より前で戦わないといけないの知らんの?落とした瞬間エナられるからな。んで攻撃外したとき足回り強化してないと味方のとこまでいく足回りないとハメ殺される -- 2016-07-09 (土) 02:02:06
      • あと武器のリロ射程マックスしてないとガンキャ一族とゼータと百式に万バズとコンボでハメ殺されるのもあるな。物陰とかに隠れれないってのは相当だるいんだぞ -- 2016-07-09 (土) 02:12:15
      • 金図マスチケ改造、銀図メカチケ改造の四機編成で戦ってるけど、あんましマスチケ改造の恩恵は感じなかったなぁ。こいつの場合、積載は元からあるからアーマー、最高速度を上げてればそれなりに戦える。 -- 2016-07-09 (土) 12:52:33
      • それなりに戦えるじゃだめなんだよ。きっちりキルまで持っていってやばいギラドーガがいるからこのルート行くのは止めようと思わせないと負けなんだよ。ここから先に行きたくないと思わせるだけで戦場が優位になる。キル数が稼ぎたいわけじゃないんだ。 -- 2016-07-09 (土) 13:09:01
      • キル取りに来る重ドーガより叩き落し専念の方が怖いけどね -- 2016-07-09 (土) 14:40:35
      • そもそもキル取らないといけないって所から間違ってるだろ。撃ち落とした時点で仕事はできてるし貢献できてるんだよ。 -- 2016-07-16 (土) 01:29:06
    • それはお前が無能過ぎるだけ -- 2016-07-22 (金) 15:03:09
  • 格好いいし強いけどさすがに背中のタンクがでかすぎ。劇中の二倍ぐらいあるんじゃねーの。馬鹿っぽいからせめて劇中並みの大きさにしてほしい。透過処理とか後でもいいから。 -- 2016-07-07 (木) 21:46:58
    • 馬鹿っぽくはないかな・・・、劇中でもこんな感じだった気がする -- 2016-07-11 (月) 08:01:47
  • 銀図が当たったから使用したけど、この機体はゲルキャみたいに動き回る立ち回りよりも、機体面積がデカさがどうしてもネックになっているので固定砲台として遠距離に徹していたほうがいいかもしれないと感じたなぁ・・・、 -- 2016-07-10 (日) 00:06:34
  • チャージビームライフルが得意な人は射程補正が当たり特性だな -- 2016-07-10 (日) 00:08:23
    • 射程補正は多数攻めされたときつらいからクイリロとは一長一短なのよね・・・ウィクシュ?知らない子ですね -- 2016-07-10 (日) 02:27:21
  • こいつにやられた後、クゥエルの方見ててこの威力じゃいくら3倍でも一撃でやられるわけないよな、おかしいなーとか思ってたけど、こっちのページ発見したら、威力が全然違うじゃん……なんだよこれ……。 -- 2016-07-10 (日) 23:26:54
    • こいつの格闘しこ踏みあるからクゥエルと違って判定でるのかなり遅いよ -- 2016-07-11 (月) 01:43:12
    • お、久しぶりのお客様だ。うれしいなー -- 2016-07-11 (月) 02:20:59
    • その代わり出が圧倒的に遅いから普通に潰されるんだよな -- 2016-07-11 (月) 08:11:20
    • しょうがないなぁ…クゥエルのと交換してあげていいよ 当然モーション含めて -- 2016-07-11 (月) 08:20:11
      • いや、攻撃力だけ交換してくれれば、それでいいよ。攻撃モーションはジオンらしくていいじゃん今のままで。 -- 2016-07-15 (金) 18:47:28
    • それでもクゥエルの方がぶっ壊れてる定期 -- 2016-07-12 (火) 19:57:02
    • 数値しか見てないエアプ -- 2016-07-18 (月) 23:33:10
    • スパガンも見なさい。あと、もう書き込まないでね -- 2016-07-20 (水) 19:33:05
  • こいつに撃たれると音がしないのでサイレント・キラーってこいつのこと呼んでる。撃ち落とされた時音がしないのはスナイパー機としては最高だろうな弾が実弾のせいか弾道みえないし -- 2016-07-11 (月) 08:39:35
  • 長砲身で尚且つ身体ごと撃つ方向に向いてくれるので遠距離の敵に当て易いと感じる -- 2016-07-11 (月) 18:45:14
    • 当てやすさは別に他のCBRとかわらんしょ、そもそもCBR自体当てやすいし -- 2016-07-11 (月) 18:54:52
  • 百式ってランゲ・ブルーノ砲(徹甲弾)Nで落とせる?復帰勢なので最近のバランス計算よくわからんので教えておくれー。できれば計算方法も。 -- 2016-07-12 (火) 00:58:15
    • 4950なので無理でーすガンオン積載計算機見てね -- 2016-07-12 (火) 02:06:58
      • ああそういえば最近コンカス百式がやけくそになったのか格闘詰んでるのよく見るから悲しみ背負ってるやつなら落とせるかもな -- 2016-07-12 (火) 02:15:00
  • くっそどうでもいいことだけどこいつの格闘Pで一回転する時は回転アンカーと同じで北を中心に回転するみたいだな、わけがわからんわ -- 2016-07-12 (火) 21:31:28
    • ドワッジ改だかもそんなのなかった? -- 2016-07-12 (火) 21:36:34
      • あったねー、産廃すぎて少し話されておわりだったが -- 2016-07-12 (火) 21:45:24
  • 銀図持ってたんで七夕イベントで作ろうと思っていたのにすっかり忘れてた。将官戦場でも撃ち墜としボランティアなら銀図でもありだよね? -- 2016-07-14 (木) 01:24:32
    • ありだよ。使ってるし -- 2016-07-14 (木) 03:17:46
  • 雑談に書いても反応がないのでここに、重ドーガ3機で回してる者だが、今まで目についたやつを片っ端から撃ち落としてて、撃ち落とした奴をキルとってくれる前衛がかいないと真っ直ぐ突っ込んできて自衛出来ず死んでくしかなかったんだが、もしや撃ち落とす機体って味方機と交戦している奴に絞った方がいいのかな?誰かが取ってくれるだろうと思って片っ端から撃ち落としていたが役にたってない気がする  -- 2016-07-15 (金) 07:02:38
    • よろけコンボ叩き込んで近寄りたくないなあと思わせろ -- 2016-07-15 (金) 11:57:07
      • アイサー!援護に期待しつつコンボを仕掛けます、なお主の地上コンボの精度はかなり低いもよう -- 2016-07-15 (金) 12:40:39
    • 味方次第としか言えないな。こいつが最前線の戦場が多いけど、味方が前出る戦場だと撃ち落とし楽しいな -- 2016-07-15 (金) 20:09:24
    • 俺もハエ叩き専門。撃ち落とした回数・撃破アシスト入った回数を覚えておいて、0になるようだったら警戒解除。それ以外は相手がこちらへ来る前提で迎撃、逃げれる場所を意識。こいつは近距離で戦うのがかなりきつい(倒しても被弾面積によりかなり削られて撤退せざるをえない)ので、出来れば自分が落とした後に対応出来る距離を把握して戦いたいね。 -- 2016-07-15 (金) 21:23:09
      • フルマスして連射ランゲ叩きこめばよほど外さない限りは殴り勝てるよ足りなければ徹甲弾即撃ち -- 2016-07-16 (土) 01:00:18
      • こめあり!近接戦闘が超キツイね、BZ相当の武器がないから柔軟に対応しずらいし、自分だけキルゾーンに入らないわけには行かないから前衛少し後ろでお仕事しているが、何回か撃ち落としてると最優先で狙われるからアシスと回数数える奴試してみるよ、しかしキルはとりずらいけど優秀な攻撃支援機体だから増えてくれればいいのになぁ -- ? 2016-07-16 (土) 13:08:38
      • 連邦のガンキャⅡや昔のゲルキャと同じで撃ち落し→追撃→BRで仕留めるのを基本で動くと良いよ。BRはないのでガトリングか連射式で十分空中転倒をキルまで持って行ける。あときちんとAPを強化すること、ガンキャⅡやゲルキャでも言われてたけど高アーマーはある程度は足回りよりもAPを優先しても良いぐらい。 -- 2016-07-16 (土) 22:36:49
  • たとえばジオンでやってて前方にガンキャ2のCBRが見えたらどう思うか。飛んでる所を叩き落とされたが、追撃は受けなかった時に自分はどう動くか。その辺を考えてみると良いんじゃないかな。 -- 2016-07-15 (金) 20:50:42
  • こいつによろけコンボされて倒されたガンキャってどう思うのかね?よろけコンボがいかに理不尽なものか理解してほしいところだ -- 2016-07-16 (土) 04:30:20
    • ガンキャ2「ゲルキャさんのことくらい思い出してあげたら?」 -- 2016-07-16 (土) 08:11:44
      • ゲルキャ「お前いいやつだな・・」 -- 2016-08-01 (月) 14:38:25
      • いうてCBR追加されたのは最近だから(震え -- 2016-08-02 (火) 05:59:45
  • サイコのせいか実装したてのころよりだいぶ見かけなくなった気がするな -- 2016-07-16 (土) 08:14:43
    • サイコの出現でスナとサンボル大量発生して立ち回り完成してるひとじゃないとろくに戦果上げれなくなってるから仕方ない。 -- 2016-07-16 (土) 11:00:14
    • サイコザクの方が安定してキルとれるしねぇ。でもL字NYだとこいつがいるといないとじゃ両軍ともに動きやすさが全然違うわ。 -- 2016-07-16 (土) 22:07:19
    • というかこいつがちょいちょい見かけたのって実装当初くらいだと思うサイコ出る以前から全体的な使い勝手の悪さからたいして普及はしてなかったと思うわ -- 2016-07-17 (日) 06:12:33
    • サイコはただでさえ強いくせに撃ち落とし性能トップのBBZまで持ってるのがな…盾割りやすいこいつと違って盾の上から落とすからなあっちは -- 2016-07-19 (火) 07:58:15
  • こいつの徹甲弾Fの弾詰まり本当にどうにかしてほしい 武器切り替わってるのに弾でないってなんだよ -- 2016-07-16 (土) 13:16:56
  • こいつの連射って、アンカーとかでビリビリされても中断せずに撃ち尽くすのな。ビリビリしたと思ったら相手が爆散してびっくりしたわ -- 2016-07-16 (土) 21:24:01
    • スタンは発射状態の解除は無理だからねあとショットガンのひるみ食らいながら撃ち返せる -- 2016-07-17 (日) 00:31:26
    • グフフのチャーガトとかもしぬまで暴発してるんだろうか -- 2016-07-19 (火) 00:23:53
    • 途中で武器切り替えとかしないと止まらない奴(サイコのラッシュ、三点式武器など)はスタンさせても撃ち続けるみたい -- 2016-07-23 (土) 18:57:45
  • 意外と宇宙だとBGGで補給艦や敵艦モリモリ削れて楽しい -- 2016-07-17 (日) 23:20:15
  • こいつでナハトとかピクシーとか百式とかゼータとかサイコとかテトラに乗っていい気になっているやつらに最高にしょーもない死に方をプレゼントするのが楽しいんだが一向に増える気配なくて悲しい -- 2016-07-19 (火) 04:58:15
    • そりゃサイコザク回すだろ。こいつアシスト量産機だしSG間合いでならサイコが確殺対空出来るんだし。 しかもコイツのがちゃの相方がアレだべ?  増えるわけねーよ -- 2016-07-19 (火) 08:33:12
      • こいつ見ないなと思ったら、そうかサイコに乗ってるんだな。まぁ乗るよねサイコ。 -- 2016-07-20 (水) 12:34:56
    • そんな事ばかり考えてる根暗が乗ってる機体なんて増えなくて当然 -- 2016-07-19 (火) 16:37:07
      • ギラドーガになんて負けるわけがないって調子のってやられた人かな? -- 2016-07-19 (火) 19:47:10
    • たまにガン待ち防衛に使ってる。案外当たるんだよな重格闘。 -- 2016-07-19 (火) 17:35:57
    • 百式ハエたたきのために仕方なく使ってるけど、見た目が一向に好きになれない。やはりカッコよさも重要。 -- 2016-07-19 (火) 21:15:25
    • 見え難くてストレスしか溜まらんからあまり使う気になれん -- 2016-07-21 (木) 21:14:01
      • ストレスを貯めつつずっとやってるとだんだん撃ち落とすのが快感になってくるぞ -- 2016-07-21 (木) 22:25:57
    • テトラを拡散で撃ち落としてドヤってる百式に一緒に落下させたときとか内心ざまあと思ってる。そのすぐあと撃破アシストが入るとニッコリ。 -- 2016-07-22 (金) 00:42:21
    • 高コス重撃はマップによってサイコかギラ重の二択になるくらいの価値はあるでしょ -- 2016-07-25 (月) 00:01:38
  • こいつのモジュ迷うなあ、シルブレ積んでもいいしクイチャ積んでもよし射撃補助もよしと選択肢多いわ -- 2016-07-24 (日) 16:15:29
    • 俺はクイチャⅠシルブレⅡ積んでるけどシルブレⅢに変えようか悩んでるわ。 -- 2016-07-25 (月) 00:19:55
    • クイリロならプレイスタイルでいろいろ選択肢あるが射程ならシルブレでいいんじゃ?相手の射程外から盾壊しにいけるのはでかい -- 2016-07-25 (月) 01:36:02
  • 2連コンボでよろけ発生させても確定キルアシスト取れないからいろいろ解せないなあ。コンボ入れたとたんに壁から一斉に出てくるのすげーむなしい -- 2016-07-25 (月) 01:28:37
  • クイリロとウィクシュ持ってるんだけど連射使うときダメージがのっかるからだろうがウィクシュだとゴリゴリ削れる時あるんだよな、ウィクシュのほうがキルは取れてる -- 2016-07-25 (月) 23:15:55
  • 武装といいヒットボックスは哀しみ背負いつつもこの重量あるサイズ感好きで銀図とりあえず手に入れたから使ってみてるけど。とにかく得意な間合いを掴めば面白いくらいに一方的に戦えるな -- 2016-07-26 (火) 01:45:14
    • チャービやゼータのハイメガが普通の機体じゃ当たらない位置に飛んでても尻尾やタンクに当たる事件が多発して腹立つぜ -- 2016-07-26 (火) 03:42:20
  • 運営開発がエアプなのが一目でわかる機体。前が見えないのが馬鹿でもわかるのにな -- 2016-07-26 (火) 15:45:20
    • エアプというか、視点が初期設定で肩越しだからそれでテストプレイしてるんじゃない?開発は肩越ししか考慮してないんだろうきっと。 -- 2016-07-26 (火) 15:48:36
      • 肩越し視点も普通のTPSと違って画面に全身入れてるせいで左側見えづらいからどっちにしたって糞ってのがな。 -- 2016-07-26 (火) 17:41:44
    • 熊さんの背負い物と同じくらいの角度、大きさにして欲しいな… -- 2016-07-29 (金) 10:28:42
  • 当たり特性は追撃ガトFのための射程? -- 2016-07-26 (火) 23:53:20
    • だろうな。実弾CBRの相性的にも射程であるに越したことはない。まあガチで使うならビムシュ一択のガンキャⅡと違って、そこまで格差無いから特性はあんまり気にしなくていいと思うけど。 -- 2016-07-29 (金) 08:31:51
    • ウィクシュは安定せんしクイリロはリロ強化すれば意味無いしな -- 2016-08-05 (金) 02:08:37
  • 実装前はジOを止めるのに最的な機体では?と思っていたのに転倒無効とか見事に存在価値をつぶされてしまった。 -- 2016-07-29 (金) 11:04:00
    • デブなんだから連射ランゲのエサよ、三連コンボで溶かしつくしてやれ -- 2016-07-29 (金) 19:28:17
      • 連射チャージ遅いから先に覚醒されるよタイマンじゃないなら削りとれるかもしれんが最前線で戦うこいつにそんな状況ほぼないし -- 2016-07-29 (金) 21:39:26
  • なんだかんだでこいつは頼りになるんだよなあ、フルマスしたのもあるけど百式相手にハエ叩き安定なのはでかいわ -- 2016-07-29 (金) 19:29:12
  • ガンキャノンⅡの実弾バージョンだと思ったら結構中身違うのね。CBR(実弾だけど)→BC後の追撃がBRB3ではなく、連射ランゲブルーノになるのか。しかしチャージが必要で微妙に扱い辛い・・。接近されるとガンキャⅡよりよほど弱いな。しかし近づかないと連射ランゲブルーノを当てにくいと言うジレンマ。強いとは思うんだけどガンキャⅡと比べるとなんか使いづらい・・。射程特性がほしいわ。 -- 2016-07-30 (土) 07:17:13
  • チャージランブルで落としてから連射ランブル浴びせてるけど最近全然キルまで持っていけないし横槍に非常に弱い。始めからキルは諦める方向でビムガトでチクチク作戦の方がいいのかしら -- 2016-07-30 (土) 10:53:44
    • ガトNでも十分キルとれるだろ。 -- 2016-07-30 (土) 12:50:32
    • チャージランゲと連射ランゲだと火力は十分だと思うけど。練習すれば連射ランゲでもしっかりキル獲れるようになるよ -- 2016-07-30 (土) 13:10:51
    • キル重視なら連射ブルから入って、ガトで削り殺すのが自分は一番やりやすいな。連射ブルは高威力だから、こいつを起点として多用するとキルの確率上がる -- 2016-08-15 (月) 22:50:36
  • 銀図だからチャージランゲF⇒ランゲF⇒ガトFしてるけど 無理にFガトにはせず、近距離の時に絞った方がいいのかね?金図確保したくて今は地道にDX回してるけど -- 2016-07-30 (土) 12:55:05
    • そもそもこの巨体だから近距離はキツイ。 -- 2016-07-30 (土) 18:24:42
    • 武装が一発装填が多いしリロも遅いからガトはNでもいいかも。金図なら迷わず連射ランゲNだけどね。早く金図手に入れてこの快感味わってほしい。 -- 2016-07-30 (土) 23:56:12
  • 何故かガンキャⅡと違ってCBR→BCのよろけコンボしにくいと思ったら、微妙にBCに持ち替え時間あるのか・・。そりゃやりにくいわけだわ。 -- 2016-07-31 (日) 20:24:11
    • ガンキャⅡより勝ってるのは追撃性能だな。無理に実弾CBR→実弾BCでよろけ狙わなくても撃ち落としさえできれば、起き上がる前に連射式ランブルで十分倒せる。 -- 2016-08-01 (月) 18:39:17
      • 撃ち落としさえできれば ←これがジオンのネックなんだよね -- 2016-09-17 (土) 12:31:47
    • こいつの切り替えありはマジ露骨な嫌がらせだわ -- 2016-08-02 (火) 15:16:06
    • 高速切り替えつけたらマシになるかしら…? -- 2016-08-02 (火) 22:20:20
      • どうかな・・・?でもクイックチャージⅡは付けたいしな。後で高速切り替えⅠで使ってみる -- 2016-08-02 (火) 22:33:46
      • こいつのは切り替えモーションつーか構えるモーションのせいだから切り替えとは違うんじゃないか?効果あるとしてもシルブレがいいよ -- 2016-08-03 (水) 04:29:34
    • 持ち替え時間があるんじゃなくてスコープ覗くのにラグがあるだけだから切替即撃ちできね?スコープもボタンさえ押したらスコープ画面に切り替わる前に撃ってもまっすぐ飛んでるように見える。 -- 2016-08-04 (木) 15:27:27
      • ガンキャやゲルキャによるビムキャコンボの時のヒット音聞いたことあるかい?ガンキャゲルキャコンボのヒット音はほぼ同時なのに対してギラは最速で撃ってもすごい遅くヒット音が出る。切り替えと撃つときに謎の構えが発生してるからコンボタイミングが非常にシビアになってる。本当にずっとギラ使ってるなら普通はわかることだ -- 2016-08-06 (土) 16:34:23
    • 持ち替え時間あるって言ってる奴は大体ギラ重使ったことない -- 2016-08-04 (木) 18:49:33
      • こともない -- 2016-08-06 (土) 15:22:24
      • こともない -- 2016-08-06 (土) 15:22:25
      • 運営に問い合わせの結果バランス考慮の為切り替え設定してるって言ってる -- 2016-09-06 (火) 21:53:01
    • あてて喜んでたらCBR BCコンボが遅くてゲルキャの方が強くねってなって絶望 -- 2016-08-06 (土) 18:14:09
      • まぁ実弾だから・・。 -- 2016-08-06 (土) 18:59:05
  • あんだけ持ち上げられてたのに、今やどこにも全くおらんな。実装初週の勢いはさすがにイーガの存在感じたわ -- 2016-07-30 (土) 23:58:36
    • ポイントが稼ぎ辛いんだよこの機体。実弾CBR当てようと前に出ると被弾面積のデカさですぐ死ぬ。コスト200にも撃沈される近接戦闘力のショボさ・・。遠距離から実弾BCで嫌がらせなら死にはしないが、結局キルも取れないしポイントも大して稼げない。それならスナイパーでもやってたほうがよっぽど稼げるしな。そもそもジオンのラインってヒット&アウェイが基本だから実弾CBR当てようとすると最前線までいかなきゃならない。そんで死ぬんだよ何とかしてくれ。武装自体は強いんだけど、様々な弊害が合ってしっくりこない機体だわ。 -- 2016-07-31 (日) 06:53:54
      • ギラドーガ2枚による鉄壁の裸防衛は強いぞ。相手が階級高いと凸すごいくるからキルも稼げる。ただし勝ちゲーだとスコア全く稼げない -- 2016-07-31 (日) 20:16:01
    • 個人的にガンキャ2より使辛いのは、バズ持てない事。 -- 2016-07-31 (日) 20:33:46
      • なぜガンキャⅡを比較に持ち出してくるのかわからん -- 2016-08-06 (土) 23:40:34
      • ↑なんでわからんのかわからんな -- 2016-08-24 (水) 13:38:23
    • ものすごく優秀だし、戦場に対する貢献度もピカイチだと思う。だけど、よほど精度がよくないとスコアにつながりにくいし、こいつより簡単に稼げて美味しい思いをできる機体が多すぎる。他の人を支え続けるプレイに我慢できるかどうか。そして、こいつをすごくうまく使いこなせるなら他の機体でもっと稼げる。 -- 2016-08-02 (火) 02:56:31
    • まぁこんなデメリットだらけの劣化ガンキャⅡ使うくらいならみんなお手軽なサイコ使うよね。百式相手にもあっちのほうがずっといいし -- 2016-08-02 (火) 15:42:19
      • でも実際のところギラすら使いこなせないやつがサイコ使ってもいないほうがまし程度のPSしかないのよねバズ当てれない人が過半数超えてるから将官では負けまくる -- 2016-08-02 (火) 15:48:54
      • 連射ランブルは強いぞ・・ -- 2016-08-03 (水) 07:00:02
      • この頃勢力ゲージが不利だなぁ -- 2016-08-03 (水) 07:21:46
    • 当初、百式の頭を抑えられるのは重ドーガしか居なかったからな -- 2016-08-04 (木) 13:43:10
    • ジOに位置悟られずに後方か側面攻撃できたらランゲ2連コンボからの連射ランゲですぐ倒せるんだけどね・・・いかんせん背中のアレのせいですぐばれる -- 2016-08-04 (木) 23:54:20
    • あれは連邦側のネガ。一度触ればスコープの切り替えの遅さと機体の大きさから弱さに気付ける。 -- 2016-08-29 (月) 06:44:11
    • 実弾CBRは素晴らしい武器。しかし、大体追撃は味方に任せる事になるから不人気。 -- 2016-09-24 (土) 11:35:50
  • 何でクウェルには全方位格闘あるのにこっちには無いのかがわからん… -- 2016-08-06 (土) 02:28:06
    • 何でこいつとクゥエルがミラー機だと思ってるのかがわからん -- 2016-08-06 (土) 02:38:03
    • 一応視点変更で疑似的に全方位攻撃できたんじゃなかったっけ?上にgif貼ってあるし。 -- 2016-08-06 (土) 15:22:13
      • 北向いてやらないと回転できないからほぼ意味ないのと回転させる分玉数が分散してあたり判定も微妙になるっぽい -- 2016-08-06 (土) 16:28:34
      • ん?北向くなんて条件があったのか、難しいなーとは思ってたが -- 2016-08-06 (土) 23:34:33
    • マツザのドン格があるのに何を…… -- 2016-08-06 (土) 23:38:03
  • とりあえず、視点だけでもどうにかしてほしい。最悪後ろのタンクを透明化することも視野に入れて -- 2016-08-07 (日) 00:21:48
    • フルバーニアンみたいな視点があるのになぜそれを設定しなかったのかこの無能どもは… -- 2016-08-07 (日) 01:17:39
      • ヒントジオン機体 -- 2016-08-08 (月) 21:52:45
  • くそ格好いい上にそれなりに強くて量産機ってのがもう最高。 -- 2016-08-06 (土) 21:57:05
    • 銀でも強い神機体 -- 2016-08-06 (土) 23:18:55
      • BRB3持てない関係でトリントン北の戦艦削るのはちょっと苦手やな。ビームガトだと微妙に射程足りねえ -- 2016-08-08 (月) 13:04:26
      • 銀だと防衛に必要な足回り足りないから攻め限定になるのがちょっとあれだけど銀でも強いね -- 2016-08-08 (月) 20:22:39
      • そこら辺はHを持つしかないな。 -- 2016-08-09 (火) 08:09:23
    • 量産機で角つきの時点で即回したわ -- 2016-08-09 (火) 23:00:28
  • 最近はCBRコンボをあきらめて、徹甲弾(スコープの方)と連射、ガトで出てる。スコープの方は異様に当てやすい。そりゃ連邦はバカスカ落とせますわ…。 -- 2016-08-09 (火) 22:07:06
    • CBRは百式に耐性ないってだけで火力でいえば普通に低いよなあ。俺も外したわ。この巨体でCBRの距離まで詰めるのはどうもな -- 2016-08-09 (火) 23:22:30
    • こいつの徹甲弾当てやすいのは光らないからどっから来てるかさっぱりわからんからやで対艦当てやすいのと同じ -- 2016-08-11 (木) 10:08:09
  • 今はまだ金図は狙い続けてるところで銀図しかいないんだけど、ガトHと徹甲弾のみにして機動力確保の遠距離戦にしてるんだけど、運用的にお勧めはあるだろうか? -- 2016-08-09 (火) 23:49:02
    • あと金図に関してはガト、徹甲、連射徹甲にするつもりですが、機体強化は積載とブーチャーがいいのですかね?セオリーが分かっておらず、不慣れで申し訳ないです -- 2016-08-09 (火) 23:51:18
      • 2連コンボからの確殺コンボやらないなら積載あげる意味ないよ。遠くから攻撃される状況とかスナから一方的になぶられるくらいだしな。不退転の覚悟で戦うなら積載必須かな・・・正直ジオン環境だとすぐ見捨てられるから帰投とブーストあげたほうがいい -- 2016-08-10 (水) 04:23:55
      • 基本的にどの機体でも金なら積載マックスが普通じゃないかな。バランスとか以外にもブースト効率とかの関係もあるし。 -- 2016-08-12 (金) 11:19:37
  • 緑色のデカイ気球が飛んでるなぁと思ったらこいつだった -- 2016-08-10 (水) 00:33:32
  • ジオに重格D当てても何事もなかったかのようにぶった切られたふざけんな -- 2016-08-09 (火) 06:27:47
    • いやだって向こうの説明に転倒しないって書いてあるじゃないですかw -- 2016-08-10 (水) 22:12:56
    • そもそもジオ相手に格闘挑む時点でアホやわ -- 2016-08-15 (月) 06:59:18
    • 馬鹿じゃんお前 -- 2016-08-17 (水) 01:13:31
    • 覚醒前か覚醒中は二弾格闘の硬直を狙って当てるしかない。 -- 2016-08-30 (火) 22:10:17
  • 積載MAXでD式一本脳筋アタック気持ちいいです。格闘後出し勝利余裕です。ただし、D格を相手の格闘に合わせるとよろけるんで注意です。 -- 2016-08-17 (水) 06:51:15
    • ちなみに防衛のみ推奨 -- 2016-08-17 (水) 21:55:35
    • 発生遅すぎて余裕で切り負けるんですが。機体がデカイ、遅い分クエルと同じ格闘にしてほしかったな -- 2016-08-22 (月) 11:41:02
  • D式視点回さなくても360度になって欲しいなぁ・・・・常に北意識しながら回るの難しい・・・ -- 2016-08-17 (水) 08:32:51
    • ごめん、「北を意識する」って何? 北を意識しながら回したことないし、武器の説明にも書いてないから教えてほしいんだけど。 -- 2016-08-17 (水) 08:45:49
      • ちょい上の木にも書いてあるけどD格中に視点移動するとグルっと全方位斬りできるんだが、それは北を向いた状態でD格しないと視点が回転せず(てか視点だけが回転して)普通のD格範囲しか出ないのよってこと。 -- 2016-08-17 (水) 09:40:38
      • マップの方位じゃないよなと思いながら見てたけど、そういうことか、ありがとうございます。 -- 2016-08-17 (水) 10:10:48
      • 北へー行こうランララン -- 2016-08-19 (金) 19:52:18
  • どや顔でジオンのデブ追い回してる無傷の百式落とすのたのすぃー。盾持ち軍団もシルブレつけた連射で盾剥がしてすぐ徹甲で落としてゲロで浄化されるの見ててきもつぃー。 -- 2016-08-21 (日) 13:53:15
  • コイツがサイコのジャイアントバズーカ持っててくっそ強かった夢を見た -- 2016-08-26 (金) 19:20:58
    • けどな、そりゃ夢だ、ただの夢なんだよ…… -- 2016-10-05 (水) 11:18:06
  • 武装はいいのに欠陥レベルのデブで使われない。照準見えなくなるって普通は不具合だと思うんだ。 -- 2016-08-23 (火) 19:14:26
    • てかケツにまで当たり判定つける意味ないだろと思う -- 2016-08-23 (火) 20:32:13
      • スラスターの端まで当たり判定がある?のか、よく分からん食らい方することがあるよね。機体部分が遮蔽物に完全に隠れてるのにCBRが当たったり -- 2016-08-23 (火) 21:56:40
    • アンジェロ機のプラモ見た感じこんなんじゃないんだがなぁ -- 2016-08-24 (水) 02:26:53
      • ほんとそれ -- 2016-08-24 (水) 02:41:16
      • コレに付いてるのは改じゃない無印ランゲだけどプラモに付けて見たら・・・あんなに大きくなるわけがない。そもそもランゲの下についてるパックの縮尺から間違ってんじゃねぇの?ってレベル -- 2016-08-24 (水) 13:10:17
      • と思ったけどギラドーガとギラズールだからちょっと違うのか、とはいえデカすぎるような気もするけど…。とにかくズール銃撃に期待か。 -- 枝主? 2016-08-28 (日) 05:28:05
  • こいつのランブル砲ってチャージマゼラと同じなの? -- 2016-08-27 (土) 17:37:03
    • 同コストのフリッツとは全然違ってちゃんとしたCBRっぽいよ(唐突なフリッツ下げ -- 枝主? 2016-08-28 (日) 05:30:06
    • チャージマゼラよりは早い、高コスCBRよりは若干遅い。最初はちょっと違和感あるかもしれんけどすぐ慣れるとは思う -- 2016-08-29 (月) 09:32:07
      • やっぱり遅かったのか、なんか微妙におかしな感じだったんだよな -- 2016-08-29 (月) 23:18:58
      • いや一緒だから‥‥ -- 2016-09-20 (火) 14:48:16
      • CBRより遅いって検証したの?体感だけで語るなよ。 -- 2016-10-06 (木) 11:23:39
      • そういやフリッツっていたよな。完全に忘れてた。あんな産廃武器と違って実弾CBRだと思って差し支えない -- 2016-10-21 (金) 14:25:24
  • こいつも不遇だよな。百式キラーとしてデビューしてさぁこれからだ、というところでジオゲーになって百式が減ってそのままフェードアウト -- 2016-08-31 (水) 00:19:00
    • まぁ、弱くはないから好きな人が使う分には何の問題もないっちゃないんだけどな -- 2016-08-31 (水) 00:19:50
    • コイツの存在が足を引っ張るってことはないんだよ。コイツが空飛んでる奴を牽制するのは効果あるからね。金図でシルブレ3付けて数機うろうろさせとけばいい -- 2016-08-31 (水) 00:30:43
      • いやいらん。 -- 2016-09-09 (金) 12:47:16
  • 金図当たったけどおすすめの武装おしえて -- 2016-08-31 (水) 16:11:52
    • ランゲF連射式N徹甲F。ゲルキャガンキャ2と比べると弾切れ早いしリロ遅いし足周り重たいし機体でかいしで慣れるまで大変だけど距離感掴めばウザい百式やビムコ盾の裏で調子乗ってるやつら相手にかなり有利に動けるのが最高。弾少ないけどランゲも徹甲も連射式も一発一発かなりいい威力でるから丁寧に当てて連射は武器切り替え使って無駄弾撃たないように意識するといいよ。 -- 2016-08-31 (水) 23:15:34
    • テンプレはランゲF徹甲F連射F。私は敢えての徹甲F連射N重格Dを挙げる。 -- 2016-09-02 (金) 02:57:48
  • 味方のライン上げに合わせて前に出ていくといつの間にか自分が最前線で敵のヘイトを集めて攻撃を避けながら撃ち落としをする形になること多すぎるなぁ。そして落とした敵を倒す時だけ後ろからテトラやサイコの攻撃が飛んできて、そのまま前に出てくれるかと思えばキルとったらさっさと元通りの位置に帰ってく。結構萎えるね。せめて半歩先もしくは一緒にライン上げてくれる機体が欲しい。 -- 2016-09-11 (日) 13:07:54
    • 仮にこいつが連邦にいてもガンキャ一族には勝てないし、逆にテトラサイコが横行するジオンではライン機は全く流行らない。微妙に対百式ができるという点だけがこの子の個性 -- 2016-09-14 (水) 14:32:24
    • それな。ジオン機って盾になる機体居ないから結局コイツで前出なきゃならんし、でも前出ると低めの足回りと巨大なヒットボックスが足を引っ張って速攻で潰される。ジオンに合ってないんだよな。機体自体は強機体に入ると思うが、ジオンのライン環境が悪すぎるせいで活躍できない。 -- 2016-09-14 (水) 14:45:49
    • ジオンのメイン強襲は継続戦闘力ないしゲルキャとか撃ち落とし重撃機がいつの間にか最前線の回避タンクにならざるを得ないけどコイツデカすぎて回避力無いんだよなぁ・・・ -- 2016-09-15 (木) 17:25:01
      • 引き遅れてハチの巣にされるのは様式美よー -- 2016-09-18 (日) 00:24:27
      • 連邦機「内臓怯み武器2連‼アボイドキャンセル‼さらに追撃の(ry」 -- 2016-09-22 (木) 21:05:45
    • 主の意見から元の位置に戻るって言ってるからさっさと前出て補給団子形成しない支援がダメな気がする -- 2016-09-19 (月) 14:41:11
  • コスト20高いだけで、こいつよりスリムでDPS110000(爆風付)叩きだせる機体がいるんだからなぁ。鈍足おデブのライン戦MSが来たところで厳しいわな -- 2016-09-20 (火) 14:57:29
    • スーパーガンダムあれ実際使うと恐ろしい程弱くてこいつとじゃ全然次元が違うレベルだよ -- 2016-09-20 (火) 19:38:13
      • なんで急にスパガンが話に出てくるん? -- 2016-09-20 (火) 19:56:55
      • 桁が違うで -- 2016-10-01 (土) 23:42:51
    • 誰とは言わんがそれよりコスト20高くて不遇な重撃仕様のヤツだっているんだぞ! -- 2016-09-20 (火) 20:42:07
      • 重ケンプちゃんのこと言うのはやめろ!!! -- 2016-09-20 (火) 20:54:05
      • んなこといったら最高コストのくせに相方が強すぎるせいで微妙扱いな連中もいるだろ!いい加減にしろ!(しかも銃撃じゃない!) -- 2016-09-23 (金) 00:39:06
  • ソロモンで久しぶりにこいつ乗ってみたら障害物に埋まって?引っかかって?動けなくなる現象にあったのだけどいまだに放置されてるのな・・・ -- 2016-09-25 (日) 01:08:30
  • 勝敗は抜きとしてジオンがMS戦で押してるときは絶対こいつかゲルキャに乗った大将が数人いる。間違いなく強いんだろうけどおれにはこのヒットボックスとリロの遅さが使いこなせないや。 -- 2016-09-25 (日) 14:21:59
    • クイリロ「そこで私の出番ですよ」 -- 2016-09-25 (日) 14:26:26
      • 割とこいつのクイリロは当たりだよな 火力特性がないから‥ウィクシュ?知らない子ですね‥射程もあたり特性だとは思ってるが単発のCBRとBCのリロ早くなるのはデカイ -- 2016-09-27 (火) 12:29:59
      • wiki内だけだとクイリロってだけで無条件でバカにするの多いけど何が別特性で明確にやりたいことないなら内臓武器の多い機体のクイリロは普通に当たりだけどな -- 2016-09-27 (火) 13:25:02
      • クイリロ持ちだけどやっぱり射程のが強くない?連射ランブルの射程でやきもきすることがよくある。あとコイツに限っては元々クイリロばかにされてないと思うよ。 -- 2016-09-27 (火) 13:28:26
      • こいつの当たりは戦闘距離上射程だと思ってる。いろいろ命中が安定するし。でもZが増えて背中に徹甲弾ぶち込んで叩き落す場面もあるからウィクシュだって役に立つ場面があるんだい。 -- 2016-09-27 (火) 16:13:39
      • 背中に徹甲弾撃ち込んだらウィクシュじゃなくても落ちると思うけど・・。 -- 2016-09-28 (水) 13:51:29
  • まぁ、何はともあれカッコいいカラ使いつづける -- 2016-09-27 (火) 15:13:46
  • ハエタタキしたくて実弾CBRほしいんだけどデカイって話で躊躇してしまう。もしくはペズンのBBZにするって考えてもいるんだけどそれぞれの使用感どうなんでしょう?ギラ重かっこいいし連射ランブルの火力も魅力的。ペズンのほうが逃げ足速いしピカで嫌がらせもできるし。 -- 2016-09-27 (火) 15:34:59
    • 敵にした時どっちがうっとおしいかで考えるべき。ペズンならDPS低いから相手にしたらカモだし、重ドーガは当たれば痛いが、地上に降りてれば怖くないし鈍足デブだからカモにできる。あとは好き好き -- 2016-09-27 (火) 15:38:41
    • 前が見えないレベルでデカく、足も遅い。ハエタタキ自体は実弾の優位性でゲルキャをも凌ぐが、その交戦距離はガンキャ族や砂の格好の的なので、対空を当てても追撃に連射を入れる余裕があることは稀。立ち回りで補える自信があるなら是非。 -- 2016-09-27 (火) 15:54:40
  • ランゲと徹甲弾の間に切り替え時間あるのはバランスの為らしいが、覚醒ジオに関してなにか一言聞きたいとメール送ったがお答えできませんだとよ。 -- 2016-09-28 (水) 13:40:46
    • まともな考えなどあるわけがない。ガンダムブランド使って中国人みたいな低レベルビジネスしてるだけ。 -- 2016-11-05 (土) 18:04:11
  • 強いんだけど、色々問題があるな。まずヒットボックスのデカさと自衛能力の低さ。ランブル徹甲弾に武器切り替え後、弾発射するまでの謎の時間(内臓のくせにガンキャⅡみたいにノータイムで発射できない。)他にも弾切れの早さ、帰投の遅さ。足回りの悪さ、視界の悪さ。足回りと帰投、ヒットボックスのデカさ、弾切れの早さは目をつむるとしても、徹甲ランブルをノータイムで撃てるようにするのと、視界を何とかして欲しい。それだけでかなり使いやすくなる。 -- 2016-08-27 (土) 17:45:16
    • 自衛では連射ランゲが頭一つ抜きん出てるよ、百式も撃退できる威力。徹甲弾切り替えはまあ・・・慣れるしかないね。何より実弾CBRという唯一無二の武器は評価に大きい。ヒットボックスはそれと320コストを鑑みてまだ許せるレベル。始点は自機体透過実装してくれ。・・・こいつの実装でだいぶ運営を見直したんだけど、まさかこんな現状になるとは思わんかったなぁ・・・。 -- 2016-08-27 (土) 18:08:12
      • 連射ランブルって威力的には強いけど、継続して当てるにはダウン中とかじゃないと殆ど当たらないよ。ロックオン値低すぎてあってないようなものだし。とてもじゃないけど、足回りダンチで強力な近接射撃武器持ってる百式を撃退できるとは思えない。 -- 2016-08-29 (月) 06:11:53
      • 百式倒すにはチャゲ➡テツゲ➡レンゲのコンボで、よろけてるところにレンゲを当てて倒す感じでしょ。確かにタイマンなら百式にかなり有効な機体ではあるよ。 -- [[ ]] 2016-08-30 (火) 23:53:38
      • それは自衛とは違うような。それは普通に攻撃する時のコンボでしょ。自衛って言うのは不意に近づかれた時の自衛力だと思ってたんだけど認識の違いかな?ランブル非チャージ時に近づかれたら、勝ち目は皆無。ガンキャⅡとかゲルキャは非チャージ時でもB3で撃退できたりするけど、コイツの場合非チャージ時に接近されたら低コス強襲相手でも普通に落とされそうになるよ。 -- 2016-08-31 (水) 02:29:37
      • 不意に近づかれたって言っても反撃できる猶予があるか否かによるよ。大抵バズ格なり内蔵コンボなりで不意打ちの場合なら即死する。そんなのは殆どの機体で対応不能でしょ。でも百式みたいに牽制バズからクレバズで削りにくるタイプならまだ勝ち目はある。テンプレ武器3つでもバランス悪くないからロケシュ万バズが直撃しなければよろけない。クイチャ2を付けてれば気づいてからチャージしても死ぬ前にワンちゃんあるし、飛んでるなら尚更テツゲ当てれば落としてレンゲで倒せる。一発貰ったら動ける前に死ぬような攻撃以外なら何とかなることは多いと思うけどね。 -- 2016-08-31 (水) 02:56:36
      • もちろん自衛なんだから反撃できる猶予がある場合の話だよ。反撃できない場合なんて、君の言う通り話しても無駄だし。気づいてからチャージしたら、もう遅いと思うけどな。一回怯み取られただけでチャージキャンセルされるし、あんまりワンチャンないんじゃないかな?それが無理なら徹甲弾でって?接近して攻撃態勢に入ってるなら普通飛んでないと思うし、こっちは一発でも怯みとられたら終わりでしょ。 -- 2016-08-31 (水) 03:05:24
      • 百式以外の場合なら特に、他の機体より明らかに自衛力低いと思うけど どうかな?武装的な話以外でも、ヒットボックスデカいし、コスト比みて足回りも良くない。 -- 2016-08-31 (水) 03:13:33
      • すまん。会敵する距離も考慮するなら個人的には300mくらいの距離で前後するかな。それ以遠ならチャンスはあるがそれより近いと確かに厳しい。とは言えノンチャ状態で近距離で会敵するって事は混戦状態なわけだから、得意な距離を考えたらそうそうそういう場面には出くわさない気もするが。自分から前に出るとしても、普通はチャージしながらだと思うし。まあしかし、確かにうっかり近距離で会敵したならちょっと無理だな^^; -- 2016-08-31 (水) 03:47:11
      • 自衛って言葉と距離の認識の違いだね。僕も君と同じ意見だよ。 -- 2016-08-31 (水) 03:56:39
      • つーかランブルはほぼ全弾当てないと百式落ちないけどギラ重は拡散で一発でも怯んだらアウト。話にもならない -- 2016-09-28 (水) 18:27:01
      • 4葉に同意だな。対百式(というかスプレー機)に限ってはアーマー差と連射ランゲの怯み中断されない特性が相まってワンチャンある。というかよく張り付いてきた百式返り討ちにする。拡散がギリギリ全弾ヒットの距離を維持されるとAIMが足りなくて負けるんだけどね。 -- 2016-09-29 (木) 22:38:42
    • 重撃好きの俺でもコイツだけはずっと慣れなかったわ。幾らなんでも視認性が悪過ぎる -- 2016-09-24 (土) 10:29:49
      • 同じく今日作ったけどAIMできねーわ透過処理して欲しいわ・・・まじ開発無能 -- 2016-09-29 (木) 00:50:26
  • 速射ランゲでよろけから撃破とか出きるようになるんじゃね? -- 2016-10-02 (日) 10:10:23
    • 流石に今の状態ですらまとわりついて連射ランゲで食えるのによろけついたら強すぎやしないかな -- 2016-10-02 (日) 15:45:15
      • 今の状態でまとわり付かせるような連邦はいないだろ。こんなデブ出てきたら餌にしかならん。しかし木主のランゲの予想もどうかとおもうがね -- 2016-10-02 (日) 15:47:14
      • いやまぁ基本はランゲ徹甲コンボするけど、たまに両方外したりして相手も外してgdgdしてる時とかにやっぱりB3や3点でまとわりつくより連射ランゲのほうが削り早いし食えるからってこと。さすがに初手連射ランゲとかは無理に決まってるからな -- 2016-10-05 (水) 00:38:12
      • そんなんで強すぎとか連邦の下位互換であることに慣れすぎだろ。 -- 2016-10-10 (月) 11:08:46
      • 将官戦場の話では無いよね? -- 2016-10-12 (水) 14:21:48
    • あのBRFAとMGのゲージ削りを見てしまうと十分ありえる話なんじゃないかと思えてきたわ -- 2016-11-04 (金) 20:16:01
  • 銀図だけど、トリントン湾港中央だと対空はかどって凄く楽しい。遮蔽物の多さといい、霧がかるとこといい。格闘機に近付かれても徹甲弾からのガトで削り殺せる。ジオも避けないからガトはかどる。段々飛び出して来なくなる頃には中央押せ押せになる -- 2016-10-04 (火) 22:39:06
    • トリントンのグレポイ奴って頭微妙にビルから出るんだけど、そこを連射ランゲで首狩りできることに最近気づいた。 -- 2016-10-06 (木) 11:32:06
  • 連邦民だが上手い人が使うコイツは本当に厄介、ビーム属性じゃないから半減できない上に近づいて殴れる距離にいない、画面が見にくくなかったら結構使われてたと思うと怖E -- 2016-10-05 (水) 03:09:22
    • 改行してしまった、ごめんよ -- 2016-10-05 (水) 03:10:05
    • 盾構えてりゃええんやで・・・・ -- 2016-10-22 (土) 14:38:05
  • 視界不良、切り替え遅延等々の運営の嫌がらせに萎えてアンスコして三ヶ月たつがまだ視界すら直してないのか不佐藤は -- 2016-10-05 (水) 07:25:06
    • 当たり前だろガンオン舐めんな。あと1年休止してこい -- 2016-10-07 (金) 21:13:04
  • ちゃんと当てれるけど自衛が出来ないから、ランブル2種からの追撃は考えず格闘P積んでるよ、追撃もできると良いけど取りこぼすと最優先で狙われる上にほぼ自衛できないから、撃ち落とし追撃は味方に任せて、自分を探しに来た敵を角待ちからの格闘pからで返り討ちのがまだ戦えるよ、いや被弾面もあるし射撃三種は本当に辛い -- 2016-10-16 (日) 10:48:47
    • 連射Nならロックオンと威力マックスにすれば近づかれてもかなりいけるで。まちがいなくジオン重撃トップクラスの強さなんだからマスチケもふんだんに使ってあげよ。 -- 2016-10-21 (金) 00:30:50
  • ガンキャ2を使い込んでいてジオンではこの子も使ってるが、CBRの持ち方と背中の出っ張りは邪魔 -- 2016-10-21 (金) 16:51:49
    • 視界が見難いのはスーパーガンダムでも散々文句言われてるが一向に改善しないからな、こんなんカメラ引くだけで改善するはずだが完全放置だし一度売った物はもうやる気ないんだろう -- 2016-10-24 (月) 01:30:35
      • テトラはちゃっかり視点引いてるのにね。ほんと運営のやることが意味不明過ぎてヤバイわ -- 2016-10-24 (月) 19:10:57
    • ザメルとかゾック使ってたからか言うほど気にはならないけどそんな物なのかな? -- 2016-11-14 (月) 12:38:11
  • ランゲ・ブルーノ砲をビームだと思ってた私を許してくれ… -- 2016-10-24 (月) 19:01:03
    • ブルーノ砲改がビームだね。フルフロがシナンジュ奪取した時はアンジェロもこいつかブルーノ砲装備のズールに乗ってた。 -- 2016-10-24 (月) 22:40:48
      • 安重郎はピンクの重ギラだねたしか -- 2016-10-26 (水) 19:43:36
  • 50枚近く掘ったけど出ない...沼になる前になんとか引きたいなぁ -- 2016-10-25 (火) 10:39:13
    • 連射ランゲは百式Z問わずに溶かせるからね、ZZ以降時にDXが配布されることを祈ろう -- 2016-10-27 (木) 20:58:13
  • こいつの銀図って使える? -- 2016-11-03 (木) 20:08:28
  • 連射ないからキルは取りづらくなるけどガト持つのに諦めつくからゴリ押せるし継戦力上がる。百式落とせるのはクソ気持ちいしビムコ盾に引きこもってるやつら引きはがせるから気持ちいい。そしてぜひ金図も手に入れて連射で気持ちよくなろう。 -- 2016-11-03 (木) 22:53:31
  • 特性で威力あがらないから徹甲弾Nの威力5500にしてほしいわ F以外選択肢ないのが悲しい -- 2016-11-04 (金) 18:35:55
  • シルブレ3つけて一撃で盾割る快感(専売特許?)がほとんど得られなくなってしまうのか、辛いなぁ。 -- 2016-11-05 (土) 11:27:06
  • うーむ、DP次第では陸ゲルより弱くなりそうね -- 2016-11-05 (土) 13:22:31
    • 相当なデブできついのに火力据え置きだしなあ、相対的弱体はすでに確定してるしどうなることやら・・・ -- 2016-11-06 (日) 00:52:02
  • 火力面はまだしもそれ以外の面がとにかく不便すぎてつらい、ゲルキャ以上の糞デブのくせにブーチャ30も劣るからほんと動きづらいったらしょうがない -- 2016-11-06 (日) 22:44:24
  • 練度15で諦めた。ストレッサーやコイツ。 -- 2016-11-08 (火) 00:38:27
    • 仲間がいたw練度15まで行ったらデッキから抜いてた・・・ -- 2016-11-09 (水) 16:19:32
  • 撃破まで持っていけないマン -- 2016-11-09 (水) 06:28:57
  • 全体的にDPひでぇ、、、好きな機体なのにどう運用しろってんだこれ -- 2016-11-09 (水) 20:32:24
    • 連射ブルーノで頑張るか、ビーガトでエナ狙い気味に戦うか、重格闘専用機ではっちゃけるか! -- 2016-11-09 (水) 22:15:57
    • 軽く使ってみたけど、連射ランゲがほぼ必須に近い印象。射撃戦ではこれでしか足を止められない。でも、連射ランゲは3発で確定怯みになったから接近戦での自衛力は上がった感じ。貫通もあるから敵集団にばら撒くだけでDP削る嫌がらせになるのも地味に嬉しい。 -- 2016-11-10 (木) 01:09:30
    • それでもビムコに圧をかけられる数少ないジオン機だよ。BRが主力になるのなら、むしろ相対的な価値が上がる。盾を一撃粉砕できなくなったけど -- 2016-11-10 (木) 02:11:13
    • ガトリングは連射力から少し低めだろうとは思ってたけど普通のマシの半分以下はさすがに予想外だったわな・・・・・・ -- 2016-11-11 (金) 11:34:44
  • 今は連射ブルN、ガトn、グレNがいいなぁー死に武器だったグレが復活すると思わなかったわ。みんなはどう?何積んでる? -- 2016-11-10 (木) 11:01:24
    • 連射N 徹甲F ガトN(射程特性) チャージランゲを無理に装備しなくてよくなったので後ろからスナ威圧したり撤退中の相手のケツに徹甲当てつつ前線に連射ぶっぱ、近寄られたら連射やガトを垂れ流す運用。スナ狙うなら徹甲Nの方がいいかもしれんが。 -- 2016-11-10 (木) 12:51:20
    • 連射Nチャージランゲ重格でやってきたけど今チャージランゲ外せるのか……
      ガトが欲しい局面が多いから迷う所だな -- 2016-11-10 (木) 19:27:06
      • チャージランゲも味方の頭上に飛んで調子こいてる敵をストンと落とせるから便利なんだよね。弾速と威力あるから行動阻害やアシスト、連射ランゲに繋いだり便利 -- 2016-11-11 (金) 01:59:06
      • チャージランゲが初手だと連射ブルにつなぐチャージ中に相手のDP回復されそうなんだよなぁー。丁寧に当てれたらいいけど -- 2016-11-11 (金) 12:07:37
  • 金図でたから使ってみたが…全然使えるじゃないか!弾幕と格闘でゴリゴリアシスト入るぜ!! -- 2016-11-11 (金) 00:19:26
  • 天敵であるスナイパーとCBRがかなり減ったからむしろ使いやすくなったね。ランゲとビムガトで弾幕張るって考えればまだまだやれる。残りは安定初手のチャージランゲか、物陰に投げられて軽いグレか、お守り重格闘かお好みで。 -- 2016-11-11 (金) 04:57:34
    • 射程特性でガトHを後ろから適当に撃ってるだけで撃破獲得の権利をバラ撒けるので変なタイミングで撃破通知が入って不思議な気持ちになる。 他のガト勢を越える連射1498は今の環境でやべぇ。 -- 2016-11-11 (金) 18:17:59
    • 重格は回して辺りの敵一掃⇒生還した覚えがあって再現率も無くは無いから積むとして連ゲは必須、あと1枠を敵砂嫌がらせ&長距離追い討ちの徹ゲか超連射のガトかですっげぇ悩む。どっち持ってても至近距離は連ゲ重格で溶かせるしなぁ・・・・ -- 2016-11-11 (金) 18:59:43
    • もうこいつダメかもと思ったけどビムガトと連射ランゲでまだまだ使えそう。嬉しいです! -- 2016-11-12 (土) 03:22:29
    • 徹甲弾でダウンとれなくなったから、チャージランゲでよろけとってからの連射ブル、追撃用のガトでゴリゴリ削れる。これの連射は当たり判定大きいのがよいね。 -- 2016-11-12 (土) 16:54:42
  • 誰か〜熟練度10でプロテクトギアゴッコしようぜ!三人は居ないと再現にならんのだかあまり同士を見かけねぇ… -- 2016-11-12 (土) 18:26:32
    • この前配られたDXでハロチケでたから即効でこいつ交換したぜ、ほんまにたのしい -- 2016-11-13 (日) 14:52:45
    • プロケンの重機関銃持たせたかった(´・ω・`) -- 2016-12-03 (土) 21:37:26
  • ランゲはチャージしたら威力2倍だからDP414と454になるの? 連射もDPが1.1倍になるのかしら? -- 2016-11-13 (日) 16:01:34
    • チャージ武器は威力と同じくDPが倍増するからこいつのランゲは二倍やね。連射は上がらないんじゃないかな。 -- 2016-11-13 (日) 16:17:40
      • グフフラのページとかで出力ガトのDPが10%上がってるとの報告ちょいちょい見るから速射ランゲも上がってるはずだ -- 2016-11-16 (水) 22:30:41
  • ガンキャⅡ ゲルキャと違ってこいつは生き残ったな。使い方はチャージランゲ好きなやつで怯みは確定だから、撃って即切り替えで連射ランゲNのチャージで膝もつけさせられる。 -- 2016-11-13 (日) 20:13:54
  • DP19しかないからぱっと見微妙そうに見えるガトだが、連射速度と射程の長さから結構相手にプレッシャー与えられる。威力も申し分ないし -- 2016-11-14 (月) 12:32:18
  • 連射型ランゲブルーノ砲の制圧力が凄い -- 2016-11-14 (月) 19:48:59
  • 連射ランゲってもしかしてN一択じゃなくてMも選択肢に入った? -- 2016-11-14 (月) 23:27:44
    • 正直Mにしてもマガジンそんなに変わんないのに威力の減少がきつすぎて微妙。 -- 2016-11-15 (火) 21:59:00
  • コイツなんで増えないのか不思議なレベルに強いな・・・本当になんで増えないのか・・・ -- 2016-11-16 (水) 19:04:17
    • たぶん、回してない人が多いんやと思う。イベガチャにも入ってなかったし -- 2016-11-16 (水) 19:09:28
    • デカいし、ハエたたきができなくなったんで、「こいつでなくても」よくなった。 -- 2016-11-16 (水) 19:31:33
      • ドーベンはもっと見えないけどな。 でもドーベンの方がよく当たる不思議。 -- 2016-11-20 (日) 09:25:52
    • 前 が 見 え な い -- 2016-11-16 (水) 19:34:45
    • 今はBMGと連射ランゲに重格orグレって感じだな...ってか視点問題だけどうにかしろっていうね -- 2016-11-16 (水) 22:27:14
    • デブで前が見えないし統合整備前ならゲルキャよりスペック低いしBCに切り替えラグがあったから。今だと撃ち合いメインだから強いよね -- 2016-11-17 (木) 17:53:05
    • GP落ちを待っています。 -- 2016-11-18 (金) 04:11:23
  • 連射ランゲのDPは高いけどフルで叩き込めば相手死ぬよな、遠距離用兼保険としてガトは持ってるけど -- 2016-11-17 (木) 17:55:32
    • うーん、結局CランゲF+徹甲F+連射Nの統合前装備に落ち着いた。一番これが溶かしやすいわ。 -- 2016-11-18 (金) 21:36:15
  • BMGのDPPSが190って相当低いよなあ、ビームの癖に低すぎる -- 2016-11-20 (日) 02:44:16
    • マツゲとかグフフ使い慣れてると、凄まじい連射音とヒット音のわりに相手の足が一向に止まらなくて「?」ってなったわ あくまでランゲブルーノの添え物なんだろうな -- 2016-11-20 (日) 03:55:48
    • この火力と連射力にマガジン弾数はDP気にならない強さあるけどね -- 2016-11-20 (日) 10:28:13
      • ないです -- 2016-11-22 (火) 19:28:31
  • 今ランゲ(CBR)持つならどれがいいんだろうか・・・? -- 2016-11-20 (日) 12:20:06
    • 連射Nド安定と思ってたがFつえーな。威力はもちろん初手のCランゲから追撃が繋げやすいし2発で怯むのもよし -- 2016-12-03 (土) 14:04:09
  • 金図が欲しいけども未だに来ず…銀図で何とか使ってるけどやっぱり連射ランゲ使ってみたい… -- 2016-11-20 (日) 13:47:46
    • というかこいつは今連射ランゲないと厳しいですし -- 2016-11-21 (月) 06:16:32
      • やっぱりそうですよね…今は徹甲弾撃ちつつ周囲のこちらを見てない奴をマシで狩る運用でギリギリだしなぁ… -- 2016-11-21 (月) 09:44:07
  • 100㎜マシンガンと撃ち合うとこっちが先にカックンされる切なさ。図体デカいしマジでないわ。何で低コストに撃ち負けるんだ?うぉぉぉぉぉぉぉぉん? -- 2016-11-21 (月) 06:51:41
    • 連射ランゲ使って、どうぞ。ビーガトに人権はないってはっきりわかんだね -- 2016-11-22 (火) 17:02:31
    • ガトはドガ重の図体のでかさも相まって正面切っての撃ち合いには向かないからな、味方と撃ち合ってるところに脇から叩き込むべし -- 2016-11-22 (火) 17:55:36
  • 重プロDで転ばせたり溶かすのがほんと気持ちいい、不意打ちでしか刺せないけど範囲は広いし何気に通常格闘がDP1000あるからオバヒ足掻きで使えなくもない -- 2016-11-22 (火) 17:07:12
    • 敵追ってくる⇒物陰へ⇒出待ち置き重格 の流れは何回かやったww面白いよねw -- 2016-11-22 (火) 22:00:09
      • 引っ掛かったなアホめが!って重格叩き込むのはほんと楽しいよねwwテキコロの3周辺なら割と置ける場所多いしね -- 2016-11-22 (火) 22:48:44
      • ↑:理想(とはいえ結構いけるが)現実(あるある)かかったなアホg・・アッーーー!! -- 2016-11-26 (土) 14:41:05
  • こんなにバカでかい実弾兵器なんだからスポンッじゃなくてもうちょい腹に響く重い音にしてほしい。 -- 2016-11-26 (土) 19:30:36
    • ドムンッ!とかドフッ!って感じのがいいよね -- 2016-11-26 (土) 22:27:31
      • グフンッ!とかザクゥ!って感じもいいよな -- 2016-11-27 (日) 22:10:21
      • ドピゥッ! ビュルッ! ボロンッ! -- 2016-11-29 (火) 00:42:01
      • ↑その音は砲ザクだろww -- 2016-12-11 (日) 15:24:55
    • そもそもこんな糞デカい半実用浪漫砲の威力がこんなに低くて良い訳がない件 -- 2016-12-01 (木) 21:21:56
      • ザメル「せやな」 -- 2016-12-11 (日) 09:50:27
      • ザメルさんは本当に可愛そうだからやめて差し上げろ…。 -- 2016-12-20 (火) 23:33:04
  • 前は見えないしクソデブだしトロいし。ビームみたいに威力があるわけでも特性があるわけでもなし。連射はチャージ必要なくせしてぶれっぶれな割にはしょぼDP。ガトは強襲の劣化。ほんとどうすんだこいつ。前は相手の主力の片割れに対する強力なアンチになってたからまだこのヒットボックスや体型も許せたけど…。単純な威力上げるかDP上げるかとりあえずどっちかはしてほしい。 -- 2016-11-29 (火) 00:19:10
  • にしてもガトリングのこの不可解なほどのDPの低さは一体・・・ 他のFA武装と比較すると半分以下のDPダメージしか与えられんはひどい -- 2016-11-29 (火) 00:27:54
    • こいつのガトは超連射と当てやすさが強みだから多少はね? でもDPがプロケン5号機のガトの半分以下ってのはちと酷い気はする。まあそれでも積むんだけど。 -- 2016-11-30 (水) 14:48:12
  • ガトは構わんけどせめてランゲ系列のDP上げないとはたき落とし出来ないんじゃ話にならん -- 2016-11-29 (火) 03:07:36
  • おすすめのモジュってなんじゃ? -- 2016-12-02 (金) 12:54:07
    • 移動射撃補助か要らないかも。俺はブーチャ低いから歩行制御にしてる。 -- 2016-12-03 (土) 13:56:32
  • デイリーでDXガチャチケ当たったから一枚引いたら銀図出てきたんだけど、速射ランゲないときついかな? -- 2016-12-04 (日) 20:07:54
    • 速射ランゲは火力高いけどDPは控えめだから必須と言うほどでもないかなぁ -- 2016-12-05 (月) 10:40:29
      • そうなのか。この機体好きだから練度10くらいまでは使ってみますわ -- 2016-12-05 (月) 12:18:52
    • 連射ないと自衛力や追撃力落ちるからきつい。重格は待ちの使い方になるしビーガトは威力高いけどDPが異常に低いのが問題。まあ、銀で気に入ったなら金狙うのも悪くはないよ! -- 2016-12-05 (月) 13:13:20
  • いままでCBR→BCを無理やりやってたけど、CBR→連ゲで使ったら見違えるように戦えるようになった -- 2016-12-08 (木) 01:33:26
    • BCはハエ叩きさえできなくなったから無理に使う価値がなくなった、それ以外の武器積んだ方がいいぞ -- 2016-12-08 (木) 19:11:48
  • DPとか威力とか本体とかこのままいくなら連射ランゲの射程と集弾どうにかしろ -- 2016-12-08 (木) 21:48:43
  • 連射ランゲがうまく使えない。チャージ→全弾発射に慣れてないからうまく敵に当たらない。他の装備のほうがええのかな。 -- 2016-12-11 (日) 19:51:41
    • 正直今は煽りとかじゃなく他の装備じゃなくて他の機体のほうがええんや...今まで格好いいし強い(かった)しでずっと使ってたけどこの新環境とこいつの何もかも意味不明なほど低いDP設定値は元来のわがままノロマボディと相まって本当にどうしようもねぇ...そして連射はこいつに残された唯一使えそうな武装だからそれがダメだともうお手上げなんや... -- 2016-12-13 (火) 22:37:43
    • 連射ランゲは近距離で当てて溶かす武器、中距離戦だとワンマガジン装填数の少なさと集弾率の低さで当てにならない。かと言ってビーガトもDPが異常に低いから撃ち合いには耐えられない、ぶっちゃけ他の機体に勝ってる所が少ないよ -- 2016-12-27 (火) 01:35:56
  • 格闘メインじゃアカンですかね -- 2016-12-14 (水) 00:03:48
    • 格闘のGIFかっこいい -- 2016-12-18 (日) 15:37:04
    • そりゃぁよっっっっぽど格闘が上手くて運が良くなきゃメインは無理だべ -- 2016-12-19 (月) 20:23:55
  • たまには使ってみるかと思って調べたら連射ランゲNが初期ジムのBRNに火力でも弾数でも抜かれててわろた・・・わろた・・・ -- 2016-12-23 (金) 03:08:30
    • おまけにチャージも必要でさらに弾ブレッブレだからな。個人的に今回のアプデでどうしようもなくなった奴の一つ -- 2016-12-24 (土) 20:17:43
      • DP調整前は耐ビムコハエたたきとして確たる地位があったのに・・・。固有武器持ちは統合の時にたいてい置いてかれるよな。Cマゼラ然り。 -- 2016-12-24 (土) 20:25:08
      • マガジンの装弾数も少ないしね、射程距離限界付近だとほんと当たらない。小ネタの欄に要望を聞いてもらいやすい要望の書き方あるしメール送って強化してもらおうぜ -- 2016-12-27 (火) 01:30:03
  • 大将戦場でこれ乗って一位取ってる人いたからリプレイ見たけどたぶん武装は型までは分からなかったけどチャージランゲと連射と徹甲だと思う。初手はちチャージランゲからの立ち位置は最前線から半歩引いたとこぐらいで命中率もすごかったけど一機倒すまでに射撃を止めてなかった。撃ちながら何度もランゲの構え直しをしてたから連射とかを途中で止めてリロの終わった徹甲やチャージランゲをノンチャで挟んでるんだと思う。こいつで今の環境生き残るにはどうにもガトが微妙過ぎる以上持ち替えないランゲ三種を生かすのが一周回って正解なのかも。 -- 2016-12-28 (水) 01:41:53
    • 砂がいま滅茶苦茶弱いから、徹甲あるこいつが次世代の砂みたいなもんだな。正直こいつかなりのエイム上級者向けと思うわ -- 2016-12-28 (水) 04:56:51
      • 判定や弾速はCBRBRと同じだけどマガジン数と遅いリロード、さらに機体性能とヒットボックス的に立ち回りの難しさがそこらへんの重撃とは段違いなのよね。気を配らなきゃいけないことが多過ぎてエイムに集中できない。 -- 2016-12-28 (水) 11:33:23
      • うむ、というか弾速の全く違う武器3つを、リロードしながら常に使い続けないといけない。しかもスコープ系でコンボまでしないといけない。立ち回りも気使うし。 こんなん使い続けてたら目疲れるしストレスマッハで俺は無理 -- 2016-12-30 (金) 01:32:34
  • 金図ウィクシュなんだけど、こいつはどう使うのがベストなの? 遠くからバラバラ撃ってるしか使い道ないんだけど。 -- 2017-01-01 (日) 06:47:55
    • 強襲と交えて数字拠点奪うのを心がけるのと乱戦してる所に重プロ打ち込めば大体キル取れる 後は補給艦潰しにも懸念出来るし -- 2017-01-07 (土) 21:24:13
  • こいつのビガト、プログラマがテンキーの1と4を打ち間違えたに1票w -- 2017-01-10 (火) 10:12:24
  • 百式時代に作った金図出して久しぶりに使ったけどきついなぁ。撃ち落としてからの追撃じゃないと連射ランゲうまく当てれませんわ… -- 2017-01-10 (火) 22:44:43
    • ジオンの対空番長として一役買ってたのに、統合で不遇食らった可哀そうな奴。 -- 2017-01-10 (火) 22:57:46
  • 肩のドラム缶外してくれぇ -- 2017-01-20 (金) 21:20:59
    • お前それただのギラ・ドーガやんけ -- 2017-01-23 (月) 23:32:07
    • もうちょい寝かせるだけでええんやで。もしくは視点をいじるかやな -- 2017-02-04 (土) 10:03:11
  • チャージランゲ威力倍DP倍、連射威力1.5倍、徹甲弾DP倍、ガト威力1.5倍DP5倍、このくらいの修正こないとこいつはダメだろ -- 2017-01-25 (水) 14:37:25
    • さすがにやりすぎ。チャゲのDPか威力上げる、ガトのDP40くらいあれば妥当なところでしょ -- 2017-01-25 (水) 16:01:06
  • 同じ連射1491の改造ザクマシのDPが49でキレそう。なんで戦場のメイン(笑)の重撃のこいつが砂のサブ武装の半分以下のDPを掴まされにゃいかんのよ -- 2017-01-26 (木) 09:05:45
    • これ近距離用ではないから -- 2017-01-26 (木) 20:16:13
      • DP49だけこっちにも欲しい(ゲス顔 -- 2017-01-26 (木) 20:24:01
      • 砂はもっと近距離に向いていないとおもうゾ -- 2017-02-04 (土) 14:20:26
  • ガトもまぁいいけどまずはメインのランゲブルーノをどうにかしろよ。実弾と本体がボーナスバルーンなぶん威力はいいからせめてDPを目にわかるぐらい高くしろ。謎エネルギーぶつけてるんじゃなくて実弾をあのバカでかい機構でぶっぱなしてんだぞ。 -- 2017-01-26 (木) 22:34:43
  • ジムスナウォルフが怖いです… -- 2017-01-28 (土) 08:53:42
  • なんか見た事あるなとは思っていたが思いだしたよ、人狼JINROHのプロテクトギアに似てるんだわ -- 2017-01-28 (土) 13:26:15
    • どっちもデザイナーは出渕裕だからな -- 2017-02-10 (金) 21:42:15
    • さらに似てる重ズールって機体もあるぞ -- 2017-03-06 (月) 18:06:39
  • 強化くるんだろ?くるんだろ!?来るんですよねええええええええ!? -- 2017-01-28 (土) 16:35:10
    • LBRくれたら神!まあ、ガトと連射のDP上げてくれるだけで御の字やわ -- 2017-01-28 (土) 17:20:45
  • 正直こいつのガト使うぐらいならランゲ三種持った方がいい。持ち変えないからチャージFから入ってすぐ徹甲F当てて連射N4発撃ったらリロ終わったチャージFノンチャからの徹甲Fもっかいして残りの連射N3発で仕留める。万一外しまくって仕留めきれなかったなら大人しく引いて強襲にまかせるといい。連射はチャージ時間的にN。チャージと徹甲は持ち変えないからどっちもFでいい。肩越しでほぼ命中が前提で慣れるまできついけどあのカスみたいなガト使うよりは絶対こっちのがいい。早く調整来てほしいけどそれでも今の環境でも使ってやりたいって同志はぜひガトや格闘に逃げないでランゲ三種使えるように頑張ってほしい。 -- 2017-01-28 (土) 22:25:24
    • すまない・・・格闘でチュイーンするのが楽しくて使ってるんだ・・・申し訳ねえ!! -- 2017-01-30 (月) 21:39:02
    • 結局その装備がいいんだろうけど、弾持ちが若干悪いのがネックなんだよねー -- 2017-01-30 (月) 22:28:02
    • 牽制用としてなら十分ガトは使えると思うが…、ジオ対策にも有効だし -- 2017-02-09 (木) 10:41:02
      • なんの牽制にもなってないぞ -- 2017-02-11 (土) 00:40:14
      • 多少DPS高くても怯まされて発揮できないからな -- 2017-02-11 (土) 01:19:04
  • ランゲ(ブラスト弾)あくしろよ。そしたら使いやすくなる -- 2017-01-29 (日) 17:17:27
    • 実弾だからそこは炸裂ちゃうん? -- 2017-02-02 (木) 11:16:11
  • 徹甲弾のDPが400でも罰は当たらないと思うの -- 2017-01-31 (火) 11:30:42
  • このチャンスにLBRを・・・ッ!! -- 2017-02-10 (金) 17:12:14
  • (´・ω・`)調整機体の一覧に名前がないんだけど?佐藤? -- 2017-02-10 (金) 19:31:29
    • 運営にメールを送るんだよぉ! -- 2017-02-10 (金) 21:33:46
    • マゼラやキャノン系の武装は調整難しそうだな。でも諦めずに要望出し続けよう -- 2017-02-10 (金) 21:40:38
    • まさかの調整なしとはね…。倉庫から出られるのはまだ先だな -- 2017-02-10 (金) 22:06:11
    • 機体使用率と平均獲得ポイント数で調整の審議してないのがわかりました -- 2017-02-11 (土) 01:53:31
    • そもそも使用者が意見要望送ってなさそうな気がするんだが・・・ -- 2017-02-11 (土) 14:09:08
    • いやまじできっちりした文章にして要望メール送らないと動いてくれないからね。これだけ膨大な量の機体を限られたリソースでテコ入れするんだから、そら売上みこめるやつかよっぽど要望の多い機体に注力されるわ。というわけで一緒にメール送ってくれ。 -- 2017-02-14 (火) 04:39:15
  • ビーガト なぜ許されなかったのか -- 2017-02-11 (土) 08:57:10
  • 重格は被DP半減でもいいだろ… -- 2017-02-12 (日) 03:45:51
    • いっそのことスーパーアーマーにでもして貰わなきゃ実用性がないよな -- 2017-02-12 (日) 12:19:08
  • (´・ω・`)マシンガン主体の機体にクイリロ乗せるのやめてほしい・・・。チャージランゲはリロ早いしそもそもリロ中は他の武器で戦うか隠れるから恩恵がいまいち感じない。クイリロに救いの手を!あとビームガトリング -- 2017-02-12 (日) 21:22:58
    • 変に二挺を推してる調整だったから今のビーマシをそのまま両手に持ってDPS2倍DPPSは0.75倍くらいの来てビームのシャワーしてやりたいな -- 2017-02-13 (月) 22:49:55
      • FAユニコもクシャトリヤ・リペアードも装備するビーガトだぞ!!弱くて良いものか!! -- 2017-02-19 (日) 09:48:25
  • ピックアップにライナップされる時にパワーアップされる、その商法に気が付いたから一部調整項目の取りやめになったのだろう -- 2017-02-14 (火) 01:07:15
  • 現状ぶっちぎり産廃のフリッツと重ドーガを差し置いて今でも充分使える陸ゲル強化とか意味不明すぎる。 -- 2017-02-14 (火) 10:36:03
  • 撃ち落とし復活させて欲しいわ…ほんとに -- 2017-02-16 (木) 10:17:49
  • ギラ重乗り~生きてるか~?将官戦場だけど本当に一切全然見かけないな。 -- 2017-02-18 (土) 12:51:45
    • ただでさえデブで前見えなかったのに武装が時代に置き去りにされた結果こいつは死んだよ -- 2017-02-18 (土) 13:13:49
    • 全然使えぬ…それでも使ってるけど撃ち落としもないし、飛んでるのに2発当ててビーガトで仕留められれば御の字、味方が喰い切ってくれるのを祈る感じ…金図欲しいけど手にいれても -- 2017-02-19 (日) 10:43:46
    • 味方を蹂躙していた百式をバッシバシ落してCランゲで溶かしてた頃が懐かしいわー・・・・ -- 2017-02-25 (土) 09:12:33
      • その時代はどの武装で叩き落してたんだ? -- 2017-02-25 (土) 13:56:11
      • チャージランゲ外れたら徹甲弾でカバーして、落とした敵を連射ランゲでとどめさせていた時代が懐かしいな… -- 2017-02-26 (日) 12:12:10
    • 百式にまったく歯が立たなかった時代に運営が、これ使えとあからさまなアンチっぽいもの実装したが、武装切替に火力、さらにはその巨体故にまったく機能しない失敗作だからねぇ・・・その後DP精度になったのにもかかわらずそれ相応の修正も受けない・・・ -- 2017-03-05 (日) 13:04:40
  • 長射程の徹甲弾ですら、重撃ジムスナシモダのR4Lに大きく劣るし、あらゆるリーチで誰にも勝る部分がない -- 2017-02-25 (土) 08:03:58
    • 分かる、なぜあの長い砲身から放つ弾丸が射程で劣るのか、せめてリーチもっと伸ばせ -- 2017-02-26 (日) 11:28:51
    • 何かしらのアドバンテージが欲しいわ -- 2017-02-27 (月) 12:08:14
    • リーチも足りねぇし威力はもっと足んねぇしそれでこのデカさ遅さだってんだから救いようがねぇわ・・・採用理由格好良いくらい -- 2017-03-05 (日) 12:37:56
      • 私も採用理由がかっこいいからくらいしかない…一応ある程度のキルは取れる立ち回り出来るけど支援the熊臨の方がキル数多い…つらい -- 2017-03-05 (日) 16:17:00
      • 自分もエンジョイ勢で好きな機体だから課金してでも手に入れたけど正直キツい・・戦うMAPや場所も選ばないとボーナスバルーンで終わる -- 2017-03-05 (日) 16:26:08
  • ガトリングのDPPSマジでヤバない?総合力でもバルカン以下だろ -- 2017-03-05 (日) 12:55:32
    • 運営がそれに気づいているかどうか。まあ気づいていないからこんな数字なんですけどね。連射速度は最速でも当たらなかったら意味ないし、そもそもテスト時にNPC相手だから当たらないとか想定してないとか。DPは50は欲しいところ -- 2017-03-05 (日) 21:37:14
    • 陸ゲルのガトMがDP60・・・速度1段階違うとはいえ、19とか草も生えない -- 2017-03-12 (日) 08:34:30
      • アイツの腕ガトは他の数値はMG性能のまま、何故か連射力だけ謎強化されたんだよなぁ、あれがOKならこいつのガトもマジでDP上げて欲しい -- 2017-03-16 (木) 21:24:19
  • 最近また見かけるようになってきた・・・ -- 2017-03-09 (木) 19:53:46
    • ちまちまと使ってるのは居るしね…あとは巨体のせいで目立つのはあるかもしれん -- 2017-03-12 (日) 10:20:04
  • 重撃の単発BRないのだからビーガトのDPを「58」にしてくれれば何とか活路を見いだせるはずなんや・・・と思うのは私だけかな・・・。(´・ω・`) -- 木主? 2017-03-13 (月) 01:39:42
    • ちゃんと要望送ってるかい? -- 2017-03-13 (月) 01:53:15
  • こいつ重格T式のD格ビームが出ないんだが…バグか?T式だけ出ない -- 2017-03-21 (火) 18:03:49
    • 多分1段目しか出してないんじゃね?T式D格は2段目で薙ぎ払いビームよ -- 2017-04-02 (日) 20:13:25
  • 実弾LBRがあれば対空番長として返り咲けれるんだがなー -- 2017-03-24 (金) 13:07:09
  • 要望はもう飽きるほど送ってるんだが改めて言う。せめてランゲ砲のDPを400、500くらいまで引き上げてくれんかね・・・現状DPを即座に溶かしてくる機体や攻撃ブラスト弾とかも出てきた訳で、幾らなんでも置いてかれ過ぎ -- 2017-03-24 (金) 11:50:48
    • DPの高い武装が目玉の射撃じゃなくてグレと出の遅い格Pだけだからなぁ。デブなのに怯みが取れないのは致命的過ぎる。 -- 2017-03-25 (土) 09:15:34
    • まあ武器全般DP値1割底上げしてもいい位おいてけぼりくらってる機体なのは間違いないw -- 2017-03-25 (土) 11:05:14
  • タイプ違うけど、ガンキャディテクターみたいな間接支援射撃にもっと特化してほしくない? まあ実装された時期が悪かったから今更なんだけど -- 2017-03-30 (木) 14:32:59
  • 今の時代チャービ何使ってます? -- 2017-03-30 (木) 21:29:21
    • チャービではない、実弾版チャービだ!たわけっ -- 2017-03-30 (木) 21:46:13
    • こいつは許されないな -- 2017-03-30 (木) 22:02:39
    • エアロックから放り出せ -- 2017-03-31 (金) 17:50:20
    • 俺はFかな~・・・時代遅れとはいえ一気にAPもDPも削れるしあんま体晒したくないし。あと出荷な -- 2017-04-02 (日) 20:19:53
  • 玄人向けのCBRBCコンボは残してて良かったろと思う -- 2017-04-09 (日) 21:03:38
    • 今はコンボ当てても転けてくれないからたまに撃ち負ける -- 2017-04-14 (金) 20:01:52
  • いつになったら救済されるのか。DP前はあんなに無双できたのに -- 2017-04-11 (火) 05:38:40
  • 百式が調子に乗ってた時代に残り1桁まで掘ってやっと出して、連射ランゲは武器フルマスまでしたんだ…助けてクレメンス… -- 2017-04-11 (火) 20:09:19
  • 実弾版の銃撃公庫すBRください -- 2017-04-12 (水) 18:07:38
  • 久しぶりに演習で遊んでたら横にいたマンサ並みにでかいのに気付いた。いや、マンサよりは小さいけどさ、何だこのタンク・・・。 -- 2017-04-16 (日) 20:35:06
    • 夢と男の浪漫が詰まってるんだよ -- 2017-04-17 (月) 13:00:47
  • 三人組でリアルケルベロスゴッコしたいな〜 -- 2017-04-20 (木) 12:58:07
    • リアルスケベロスごっこに見えた -- 2017-04-27 (木) 15:25:07
      • おほーw、脳内桃色な豚は薔薇の園へ出荷よ〜!('ホωモ') -- 2017-05-04 (木) 19:46:13
  • チャージランケFから連射Nのコンボはかなり快適だな、DPも威力もあるし。ガトNもってるけど対PCならあまり使ってなくて、私としては対固定物用のゲロビの亜種と割り切っている、ゲロビとしてみればDPSが低い分、射程と弾もちはすごい事になってるな。 -- 2017-04-22 (六) 02:01:58
  • 素のドーガがそれなりにカッコいい 角付き 量産機 緑 ゴツくて時代に逆らうロマン溢れる実弾武器 見た目最強過ぎなのに本当にもったいない。もう一度DP導入前みたいに戦場でこいつの集団を見てみたい。 -- 2017-04-22 (土) 09:16:22
    • GP落ちを熱望、沼落ちする前に取れなかったのが非常に悔しい。 -- 2017-06-28 (水) 04:12:24
  • 新カメラタイプで復活くるか! -- 2017-04-29 (土) 23:44:38
    • 視点でのハンデ解消やっとかよ…丸一年放置じゃねーか! -- 2017-05-01 (月) 03:29:41
    • 視点でどうにかなる弱さではない -- 2017-05-06 (土) 00:55:19
    • 視点変更よりまともなDP設定をだな… -- 2017-05-17 (水) 12:26:53
  • カメラ改善はやっとこさきたけどDP面の改善が…撃ち落としがこいつの十八番の筈なんだがのぅ… -- 2017-05-02 (火) 09:45:15
  • この機体使いにくいわ -- 2017-05-02 (火) 23:04:55
    • 半年前から知ってるぞ -- 2017-05-03 (水) 11:55:22
    • 露骨に性能が置いて行かれてる感ある -- 2017-05-03 (水) 14:47:09
    • デカいし視界は悪いし調整でCBR系は下げられたしガトは重BRより火力弱いのになぜか糞ゴミDPで話にならんな -- 2017-05-04 (木) 08:42:49
  • これとザク3どっちがゴミカスなの? -- 2017-05-04 (木) 16:32:20
    • 両方持ってるけど僅差でザク3かな -- 2017-05-04 (木) 18:29:22
  • 連射式ランゲ・ブルーノ砲くっそ使いにくいんだけどこれどうやって敵に当てたらいいですか -- 2017-05-07 (日) 12:32:40
    • ロックMAXで敵進行方向に振り切ればまぁまぁ当たると思うが・・・ -- 2017-05-12 (金) 20:23:03
    • 下手にロックして撃つよりか照準を中心に円をイメージしてその円が敵の進行方向に重なるように回しながら撃つと安定するぞ。 -- 2017-05-17 (水) 12:25:40
  • 肩に憑り付いてるオッゴ外せばまだ何とか… -- 着ぬ死? 2017-05-14 (日) 11:07:11
  • 連射ランゲの実弾高火力に意味を見出そうとしたけど、グレガルでよくねってなっただけだった。 -- 2017-05-14 (日) 23:29:50
  • 新カメラ実装がもっと早ければコイツは輝いてた -- 2017-05-17 (水) 14:59:11
    • とりあえずガトがまともになれば・・・ -- 2017-05-17 (水) 21:32:08
      • ビムコで溢れてる今のインフレ環境だと威力も微妙だし、何よりDPが息をしてないのがな・・・ -- 2017-05-17 (水) 22:09:12
      • ガトは威力よりまずDPの改善よ -- 2017-05-18 (木) 00:06:01
      • 例え奇襲出来たとしてもこっちが先に膝付くからな -- 2017-05-18 (木) 09:34:50
  • 同じ連射速度だからとはいえ体の太さも足回りもコストも違うテトラと同じDPなのはいかがなものか。連射速度同じでデブのザメル君程じゃなくていいからもう2倍くらいほしい -- 2017-05-18 (木) 09:15:43
  • 新カメラに切り替えたらすっごく使いやすくなった!前が見える!なお現環境 -- 2017-05-18 (木) 11:38:10
    • CBRBCコンボ最強時代の環境に適応する為だけに生まれた機体なんだからそれが調整されたらこいつも後追いで死ぬのは分かりきってたんだよなぁ -- 2017-05-18 (木) 12:19:28
    • 視点なんかどうでもよかった・・・今必要なのは火力とDPじゃい・・・ちくせう・・・ -- 2017-05-18 (木) 22:18:25
      • 本来どうでもよくはないけど現状考えるとそれ以前のレベルの話だからねえ -- 2017-05-18 (木) 22:42:51
      • とりあえずガトのDPをまともにするだけで絶望レベルからは脱却できるはずなんだがなんで放置なんだろう -- 2017-05-18 (木) 22:46:19
      • 誰も文句言わない(使ってない)からでしょ -- 2017-05-24 (水) 15:56:03
      • 要望は送らないと改善されないぞ 割と本当に こっちからしつこく何か言わないとやらないのが基本無料ゲーやぞ -- 2017-05-25 (木) 23:34:41
      • とりまコイツ名義でコイツに限らず似たような境遇の救済を願ってメールしといたぜ。ジオンだけじゃ云々言われそうだから一応最初期ガンキャも入れといてやったぜ!(でもどうせみんな使わなそうだけどね) -- 2017-06-11 (日) 16:00:32
  • 連射ランゲ以外の武器が使いづらすぎる。チャージ系は今でも戦えないことはないけど仕方なく選んでる感じがスゴイ。それに加えてデブってのがまた… -- 2017-05-26 (金) 07:25:31
    • 当の連射ランゲもビムシュ初期ジムBRにぼろ負けしている現実 -- 2017-05-26 (金) 19:57:58
      • だいたいの機体初期ジムBRにぼろ負けするからそういう意味では他機体とそれほど差はない -- 2017-05-26 (金) 20:22:01
  • (´;ω;`)誰か助けて下さい!!ギラ重を、誰か助けて下さい!!Your Love forever~♪瞳~を閉~じて~♪君を~描くよ~♪それだけで~いい~♪ -- 2017-05-26 (金) 20:05:04
    • コンペイトウのX凸ってくるやつらに打ち込む分にはなかなか使えた印象だぞ -- 2017-06-03 (土) 01:09:04
  • 実装当初は強かったのにな… -- 2017-06-03 (土) 10:58:22
    • 百式に対抗する手段として出された機体だからな。当時の環境に合わせて作られてんだよ。せめてDPをもう少し高くしてほしい。 -- 2017-06-06 (火) 21:50:17
    • 百式一強って感じだったから、期待度は大きかったけど、結局そこそこ強いどまりだった気が・・・ -- 2017-06-07 (水) 23:49:52
    • 別に最初から強くなかったぞ。持ち上げられてただけで結局よろけまくる産廃デブだった -- 2017-06-08 (木) 00:26:48
    • 前が見えにくいだのでかいだのよりも徹甲弾の切り替えにモーションがあってQSしにくかったのが全て。百式を撃ち落とせるが追撃火力が足りない→稼げない→増えないでおしまい。 -- 2017-06-08 (木) 00:53:05
    • ていうかガンオンwikiにありがちだけどwiki内で持ち上げられる機体ってゲーム内じゃあまり使われない機体だからな。 -- 2017-06-18 (日) 01:00:39
    • 飛んでる百式を叩き落せるだけだったな。背中のコンデンサー邪魔で視界悪いし。砂のおやつだった -- 2017-06-28 (水) 12:39:26
  • DP前の実弾CBRBCコンボだけが取り柄だったのにほんと死んだな -- 2017-04-25 (火) 20:51:39
    • CBRもBCも死に武器と化した上に残ったガトリングは流行りのビムコで半減される上に設定ミスレベルのDPの低さだからな 他にダウンさせる手段は微妙なのばかりだし、本体の被断面積の大きさも相まってまともに撃ち合うとまず先に膝を付いて死ぬ いいところが何一つない -- 2017-04-26 (水) 12:00:37
      • かといって下手にガトのDP数値を上げると連邦側も上げろとキッズが噛み付くこと間違いなし、火力を上げれば壊れと言われ、ここの運営の調整()の下手さ加減は知れてるから容易に想像がつくわ。 -- 2017-06-08 (木) 09:43:54
      • すなわち連邦キッズが害悪であると? -- 2017-06-12 (月) 01:43:55
      • 連ジ問わずキッズは害悪だべ -- 2017-07-09 (日) 21:21:39
    • 全ての武器がこいつに逆風すぎる -- 2017-04-26 (水) 16:36:02
  • ガトは運営のことだから諦めるとしてマスデバ使っていいんで射程伸ばしたハンマの盾メガとかスパガンのLBRとかが来ないと鈍足中低火力デブにはつらい -- 2017-06-10 (土) 13:11:37
  • ガトなんかよりもまずランゲのDPを狙撃みたいに高く設定して欲しい、来ないなデブの単発武装なんかそうそう当たらんやろ -- 2017-06-11 (日) 17:30:57
  • こいつのユニーク武器の連射ランゲがもう少しDP高くなれば強くなりそうだけどなー。復活しないかな… -- 2017-06-18 (日) 09:41:53
  • 定期的にランゲ砲DP上昇要望送ってるんだが出来ればみんなも頼む、一人だけじゃ無視されたりするねん… -- 2017-06-18 (日) 10:25:16
  • 風評だけで判断して迂闊にも正面から突っ込んでくる相手に連射ランゲぶち込むお仕事。 -- 2017-06-11 (日) 17:00:51
    • DP低いとはいえガトもランゲもそれなりの威力がある事知らないんだろな〜 -- 2017-06-11 (日) 17:01:45
      • だが、それを有り余ってあるデブ・・・ -- 2017-06-11 (日) 17:06:34
      • 視点変更追加されたし一々気にしてたらジオンじゃ生きていけんぜ? -- 2017-06-11 (日) 18:11:54
      • デブに乗る奴こそデメリット把握しておかないと生きていけないだろ。 -- 2017-06-27 (火) 23:21:27
      • 視点追加されたら体型はどうでもよくなったな -- 2017-06-28 (水) 07:58:24
      • 好んで乗る人間がそんな当たり前のこと考慮してないとでも思っているのか -- 2017-06-28 (水) 12:35:15
    • でも初期ジムに撃ち負ける -- 2017-07-03 (月) 21:40:31
      • 初期ジムに撃ち負けるって言ってるのはなんなんだ?さすがに撃ち合いで負けるのは当てれてないだけじゃん… -- 2017-07-19 (水) 06:12:05
    • でも撃ち合うとゴミDPのせいで100%こっちが先に膝を付く -- 2017-07-03 (月) 22:32:28
      • このサイズを考慮せず遮蔽物も生かさないで正面から撃ち合いでもしたのか?適正距離把握して戦いなよ -- 2017-07-12 (水) 12:29:44
  • 最近中距離戦闘の比率増えたからか結構戦える -- 2017-06-28 (水) 12:36:10
    • だがしかしFA-ZZ -- 2017-07-03 (月) 19:25:44
    • 低階級の部屋ならね -- 2017-07-03 (月) 22:52:32
      • 将官戦場でも意外といける。連射ランゲゴリ押しで結構キル取れた。だけど先手取らんとまず先に膝つくから事故ることも多かったわ。 -- 2017-07-05 (水) 06:05:27
      • 威力に若干の不安の残る連ゲにほぼ全てが懸かってるから当て切らないとその後がビムガトかその他ランゲで削らないといけないという・・・特にビムガト装備時にFA-ZZに見つかるとヤバい。1も2も無く2~3秒で殺られる。 -- 2017-07-07 (金) 20:54:08
  • 強化予告無いままキャンペーン機体とか何なん・・・?婉曲な嫌がらせ・・・? -- 2017-07-07 (金) 20:50:09
    • 運営いつものジオン煽りだよ。 -- 2017-07-07 (金) 22:03:43
    • 運営の目が向いてるってことだから強化される可能性はあるぞ -- 2017-07-07 (金) 22:46:01
    • 重ギラ「重ケンプさんみたいに、倉庫から出て輝ける日がボクにも来るんだ!」 -- 2017-07-08 (土) 08:46:53
    • スパガンの対やぞ -- 2017-07-08 (土) 08:56:29
      • ついに実装されるのか、実弾LBR -- 2017-07-08 (土) 17:20:46
    • 相手のは普通に使えるとかいうのがね…こっちのは癖強いの(こいつ)・格闘機・範囲弱体のTBサイコだからなぁ…。相手にTBFA増えるの考えると、やっぱ運営は糞。 -- 2017-07-08 (土) 23:02:02
    • 単純になにも考えて無いだけだと思うよピックアップとかも別に連邦ジオンで対となる機体であわしてるわけでもないしマジで単に目にとまったのを入れてるだけでしょ -- 2017-07-08 (土) 23:09:22
    • 使いこなしてるから、このままで良い気がしてきた -- 2017-07-10 (月) 11:51:51
  • Rジャジャと互角、だと? -- 2017-07-09 (日) 15:41:50
  • もう1機ほしいと思ってたとこなんで素直に有り難いわ。 -- 2017-07-10 (月) 17:32:01
    • こういう真逆の反応があるのは産廃機体コメあるあるだなあ -- 2017-07-11 (火) 04:35:14
      • 別に使えようが使えまいがほしい人はいて当然だしな -- 2017-07-25 (火) 18:34:44
  • DP補正は有り難いけど武器の修正をしてくれ・・・ -- 2017-07-11 (火) 10:10:28
  • ワイのウィクシュ()特性あげてもなあ・・・「お、今のはウィクシュ乗ってたな!」とか実感出来た事がないよ。たぶん。 -- 2017-07-12 (水) 07:27:24
    • ワイもウィクシュや… -- 2017-07-12 (水) 14:51:01
    • ( >д<)、;'.・ウィクシュ!! -- 2017-08-17 (木) 15:16:12
  • イベントで金図銀図バラ撒いたところで、使う人は増えなさそうだな・・・ -- 2017-07-12 (水) 15:13:40
    • 金図は都市伝説だろ。 -- 2017-07-12 (水) 17:28:32
    • いや、これから銀を手に入れた佐官あたりが「強い!」って言いにくるから待っておきなさい -- 2017-07-12 (水) 17:30:27
      • 銀を手に入れたから作ったよ。強いね。格闘だけは。一撃撃破がそこそこあるから楽。だが思う。ハマCで良いだろうと。 -- 2017-07-14 (金) 23:42:44
      • 准尉だけど強いよこれ -- 2017-07-18 (火) 00:53:29
      • ↑銀ドーガ重はジオン320帯のどの重撃より強いのか? -- 2017-07-20 (木) 02:25:44
    • この度、銀を入手したけど・・・面白い機体でそれなりに使えるけど・・・趣味機体で終わりそうですw(by佐官) -- 2017-07-18 (火) 10:51:15
  • この機体は銀図では使い物にならないので、建造しないように -- 2017-07-13 (木) 11:56:50
    • まるで金図だと強いみたいな言い方 -- 2017-07-13 (木) 12:34:53
    • 今の環境じゃ金でも使い物にならない -- 2017-07-24 (月) 15:53:49
  • DP上がったの?上がったんだったら多少は使えるようになったかも知らんけど -- 2017-07-19 (水) 08:14:38
    • ・・・どこにそんな夢のようなことが書いてあるんじゃい -- 2017-07-22 (土) 18:00:10
  • すべてのDPが2倍になる夢くらいみたい -- 2017-07-27 (木) 23:23:22
    • 本来実弾LBRあってなおタイマンでギリって感じなのにな・・・・LBR格闘ならそこそこいけそうだがそれも対集団には向かんのなぁ・・・ -- 2017-07-29 (土) 15:29:05
    • CBR系とBC系は弱くしすぎ。撃ち落としという本来の役目失ったのならせめて威力大幅に上げろと。 -- 2017-08-01 (火) 14:39:20
      • 中国のと同じ武装にすれば今の環境とちょうど良さそうチャービ2連徹甲弾2連のアレ -- 2017-08-03 (木) 22:53:27
  • CBR系統とBC系統のDP増加に、機体サイズによるDG調整。追い風だけど産廃抜け出せるか…? -- 2017-08-04 (金) 20:53:43
    • こいつ実弾でした!ってオチじゃ?w -- 2017-08-04 (金) 20:55:32
    • マシンガン系統の一部武器のDP増加に含まれてれば・・ -- 2017-08-04 (金) 21:26:38
      • ほんまこれ。これがあれば普通レベルくらいの機体にはなれる -- 2017-08-04 (金) 22:07:38
      • マシンガン[系統]だから入ってるんじゃない?流石に「こいつはガトリングだから無しだな」とか、徹甲弾にしても「実弾タイプだからビームキャノンとは言えない」とかいちいち気にしてないでしょ運営は。多分… -- 2017-08-05 (土) 00:22:51
    • ガトリングはDP倍にしても正直足りないくらいなんだよなあ・・・ -- 2017-08-04 (金) 22:02:58
    • この重厚感本当にかっこいいんだけどなぁ 時代についていけてない -- 2017-08-10 (木) 20:46:05
  • 機体一覧で重撃の一番下に表示されてるから、毎回チラチラ目に入っては産廃ぶりを思い出して微妙な気持ちになる。存在を消してくれ -- 2017-08-06 (日) 10:53:05
    • ランゲ砲のDPを昔みたいな一発で撃ち落としレベルまで上げて貰えばある程度対抗できるレベルになるんであなたも一緒にメルボムしてくれ -- 2017-08-06 (日) 11:27:40
  • 今回逆シャアが来るタイムリーに引いたから使ってみてるが自衛能力なくて笑える、ガトは相手が溶ける前に膝つくとかあんまりだよこれ -- 2017-08-10 (木) 09:13:13
    • ガトのDPは設定ミスとしか思えないレベルだよね。19ってなんだよ19って -- 2017-08-14 (月) 11:32:57
      • せめてバルカンと同じDP58にしてほしかった -- 2017-08-28 (月) 02:21:35
  • 久しぶりに使ってみたがグリプスの無重力下では連射式MとビームガトリングFでまあ使えなくもないかな。銀図は存在価値がないレベルだけど -- 2017-08-14 (月) 13:01:19
  • 色々足りねぇ・・・なにこの調整 -- 2017-08-22 (火) 22:01:35
    • そこじゃないって所が多いな -- 2017-08-22 (火) 22:06:39
    • この斜め上感、これぞ砂糖。 -- 2017-08-23 (水) 15:29:09
  • 良かったな ビームガトリング完全放置 実弾ガトリングとの1発のDP差はこれで47だ 笑うしかない -- 2017-08-22 (火) 22:07:52
    • ランゲに依存しててろくに撃ち合いできない、前出てもデブですぐ死ぬ、ガトは調整なし、逆シャア時代入るはずなのにどうしてこんな馬鹿な調整すんだろうな -- 2017-08-22 (火) 22:11:10
    • 本当にガトリング放置はどういうつもりなんだろう… 性能少し強化とかそういう問題じゃないのに -- 2017-08-22 (火) 22:14:03
    • ビームガトは10発当ててDP190 実弾ガトは10発当ててDP660 ビームガトじゃ倍の数当てても小型MSですら怯まないが、実弾ガトなら大型MSすら怯ませられる マジで何なのこの差 -- 2017-08-22 (火) 22:20:22
      • そもそも倍当てる前に反撃でこっちが死ぬからなあ。ガトの連射力とか相手が怯まないなら一切意味がないし。 -- 2017-08-22 (火) 22:26:11
    • 意味不明な微強化!連射ランゲなんとかしろよ -- 2017-08-22 (火) 22:57:28
    • わたし相当期待してたんですけどね -- 2017-08-22 (火) 23:23:17
    • 5号機もプロケンもヘビガンもハフキャもガトリング持ってるやつ皆強化されてるじゃん。他に強みがあるわけでもないのに、なんでこいつだけハブられてんの…? -- 2017-08-23 (水) 05:21:42
      • ガト以外の武装も足回りも全く違うのに一緒くたにガトひとくくりにするのが意味分からん。にしても、もう少し欲しいけど。弾速はジャイガトとかと同じだっけ。 -- 2017-08-23 (水) 12:20:56
      • こいつは重撃だからなぁ、ビームガトリングは使ってて楽しいから強化あると思ってた人は結構多いよねぇ… -- 2017-08-23 (水) 13:51:42
  • ランゲ~徹甲~連射という感じで使ってきたからちょっと嬉しいかな。 -- 2017-08-23 (水) 07:43:16
    • 同感。そもそも、ビーガトが強化されてもデブすぎて打ち合いに負ける、実弾CBR強化方面は間違ってない・・・間違ってないが、それでもまだ弱いきがする -- 2017-08-23 (水) 08:51:47
    • 一応ランゲF→徹甲FコンボでDP939だから盾なし相手なら大分マシになった。でも盾持ち相手だと怯みすらしないから泣くしかない。 -- 2017-08-24 (木) 01:12:38
  • ブースト容量20アップとかいうこいつだけに施行される最大の謎調整 -- 2017-08-23 (水) 07:58:23
    • 機体別の微強化は他にもちらほらあるよ。言うとおり「何の意味が?」ってな強化だけど -- 2017-08-23 (水) 09:03:28
    • ギラ系を全体的に強化して300コストギラ・ドーガの枠を無理やり作ってるだけやぞ -- 2017-08-23 (水) 11:24:23
      • 隙間産業みたいなことやってんだな -- 2017-08-24 (木) 20:18:44
  • こいつの格闘の謎の魅力は一体何なの・・・。使い道ほとんど無いってわかってるのについ積んでしまう -- 2017-08-24 (木) 04:44:44
    • 角に誘い込んで相手が角から出てきた時に振ると結構引っかかってくれるよ。「ッヒャァァアザマァァァアwwNDK?NDK?」って気分になれる -- 2017-08-24 (木) 09:53:22
      • それ読まれていたのか、距離とられてて外して逆にこっちがNDK?NDK?されたわ -- 2017-08-26 (土) 08:49:44
  • 重ギラはジオンの中で最もかっこいい機体 -- 2017-08-24 (木) 12:10:51
    • 好みの話だがな。俺もかなり好きなデザイン。故に悲しい。 -- 2017-08-24 (木) 14:26:54
  • らんげちゃん強くない? 実弾CBRと連射マゼラと、なによりBガトがゴリゴリヒットして楽しい -- 2017-08-24 (木) 16:25:15
    • 低階級なら何使っても強いからな -- 2017-08-25 (金) 22:58:03
  • 連射ランゲをいじってもらわん限りこいつは這いあげれねえわ -- 2017-08-24 (木) 16:52:44
  • あれ?BCとCBFが強化されたおかげで割と生き吹き返してる?前時代のコンボと連射ランゲで割と戦えるしビムコ無視できるわ -- 2017-08-25 (金) 16:17:01
    • 但し火力 -- 2017-08-25 (金) 20:10:59
  • なんでDGLV2なんだ?どうしようもない巨デブなんだからLV3でいいだろ -- 2017-08-25 (金) 23:11:22
  • こいつに恨みはないんだがギラ・ドーガ当たった!早速作ろう!!って作ったらこいつ作ってた・・・・恨みはないんだ・・・・ -- 2017-08-26 (Sat) 04:37:44
  • いよっほーいDX10枚でギラ重金ゲットしましたぞぉ!・・サザビー欲しかった・・レンタル使ってる分にはチャージランゲ→徹甲ランゲの定番とガトリングがそんなに悪くないね。問題は背中に背負ったデカイのか・・いかにも重装備でファッツと同種の持てるだけ持ちました!的な頭の悪さがすごい好みなんだが -- 2017-08-26 (土) 01:46:48
    • こんなカスゴミDXの既存枠に混ぜんなやって思うわな -- 2017-08-26 (土) 05:40:09
    • 俺も金図でたよ。作ったよ。後悔したよ。 -- 2017-08-26 (土) 11:46:41
      • 前の金ギラは百式絶対コロスマンできたのにな・・・ -- 2017-08-26 (土) 16:11:53
    • 俺もサザビー狙いでついにゲットしたぜ~ギラ重金でウィクシュ・・・サザビーはゲットならず -- 2017-08-27 (日) 09:28:53
    • まぁガトはDPクソだけど火力はそこまでクソじゃないのが救いかな・・・ -- 2017-08-27 (日) 20:56:18
    • DX48を引いてギラドーガが来たと思ったら、後ろに重装型と書かれて絶望した…。 -- 2017-08-28 (月) 02:16:22
      • 俺が居た! -- s? 2017-09-02 (土) 19:34:53
  • 現状当たり特性ってなんだ?2枚金図が当たったので作ったら大成功クイリロと成功射程だった -- 2017-08-26 (土) 10:10:50
    • とりあえず2つ確保していて使ってみれば? -- 2017-08-26 (土) 12:03:44
      • それもそうか。ギラドーガ当たらなかった鬱憤を晴らしてこよう -- 2017-08-26 (土) 12:39:25
      • 前に出たら死亡確定遊戯なので、射程は大正義・・・ただしレベル5まで育てろw -- 2017-08-27 (日) 11:48:13
  • コイツもゲルS同様の悲しみを背負わされた。連邦のガト(内臓ガト系)は連射とDP両方増えてるのにこいつとゲルSはチャージコンポがあるんだから黙ってろという事か?こいつはDP変更なしでゲルSは連射力上がってないw -- 2017-08-28 (月) 02:35:15
    • 陸ゲルの内蔵ガトは連射速度がワンランク上で元々強武器だったのに、今回でさらにDP引き上げられてかなりの超強化だったのだが・・・。 -- 2017-08-28 (月) 02:52:33
      • 豚に真珠、デブに強武器 -- 2017-09-06 (水) 19:45:09
  • この産廃をサザビーガチャに混ぜるって・・・せめて新ガチャに入れる時は性能見直ししてくれれば盛り上がるんだけど -- 2017-08-28 (月) 13:58:09
    • DPGは2でチャージもDP強化された、何が不満かね? -- 2017-09-06 (水) 19:46:54
  • スーパーデブなのに金武器の連射でやっと劣化BRか… ザ・ジオンって感じの弱さ -- 2017-08-28 (月) 15:57:30
  • 遠距離や乱戦の外からCBRや徹甲で撃ち落とすことに限定すればある程度の戦果は得られるけどもそれをやるなら他にもっと適した機体がいるっていう所ね、ランゲのDPをホント1発で撃ち落としできるレベルまで上げでもしないとやれる事がない -- 2017-08-28 (月) 16:37:21
  • この予想の斜め左下を掠め飛んでく糞調整内容よ・・・ -- 2017-08-29 (火) 14:17:27
  • シルブレ3付けてランゲ三種装備で盾割りまくるといいよ 稼げるし趣味の割には役立てる まぁどう足掻いても弱いけどね -- 2017-08-30 (水) 21:50:58
  • とりあえず使ってみたけど姿晒すとゴリゴリ削られてすぐ膝つくからのんきにCBR→鉄鋼してらんにゃい、あと連射もすぐ止められてダメだった。ガトH、重格D、CBRFでとりあえず安定したけど攻撃に出るたんびに瀕死になる(´;ω;`) -- 2017-08-28 (月) 02:40:06
    • 連射はNにしてる?Nはチャージめちゃ早いし撃ち始めちゃえば多少怯んでも勝手に撃ち続けてくれるしdpsも高いからあがけるよ -- 2017-08-30 (水) 21:53:23
      • あとガトに逃げたくなるけど絶対やめた方がいい 支援のサブマシのがましレベルでゴミオブゴミだから ランゲ三種極めなきゃこいつ使う意味ないレベル -- ? 2017-08-30 (水) 21:55:41
    • 基本的に連射式がギリギリ当たる距離700くらいをいかに保つかが大事。それ以上前線に入り込むと、体デカイ・足遅いで敵の射撃に捕まって死ぬことになる。こいつはシールドブレイク3を載せられるから、上手く連射式をガシガシ当てられるようになるとかなり撃破は出来るな。とにかくこいつの長所の連射Nを使いこなせるかどうかがこいつのカギだ。他の武器をメインにペシペシ攻撃するなら正直こいつに乗ってるメリットは何もない。素直に他の機体に乗った方がいい。 -- 2017-08-30 (水) 23:48:59
      • 想像力の無さをあたかも真理であるかのように決めつけるこの頭の悪さ -- 2017-09-06 (水) 19:52:54
  • ランゲブルーノ(高速弾)あたりで実弾版ハイメガくれてもいいのよ!!こいつ320だし持ち変えないから最悪ナックルバスターの実弾版でもいいぞ!! -- 2017-08-31 (木) 23:34:42
    • ナックルバスターでもいいし上位版でもいいからほしいな 連射ランゲだけは相変わらず強いのが救いだからマガジン数増やしてくれるだけでもうれしい… -- 2017-09-01 (金) 10:26:25
    • ランゲブルーノ(ブラスト弾)か、チャージ・ランゲブルーノ(ブラスト弾)がほしいです -- 2017-09-02 (土) 00:39:40
    • チャージランゲの方が扱いやすいから別にハイメガはいいや、それよか連射ランゲの強化と徹甲弾の強化はよ -- 2017-09-02 (土) 13:44:15
  • めちゃ今更だけどこいつ袖付いてないんか…。知らんかった…。 -- 2017-09-02 (土) 21:55:48
    • いつか袖付番も出るだろね -- 2017-09-02 (土) 23:34:25
      • コスト300でこいつより高性能なんだろどうせ -- 2017-09-06 (水) 19:30:13
      • 袖付き欲しさに作ったら袖なくてしょんぼりだった…。 -- 2017-09-07 (木) 14:44:34
  • 砲身からタンクとシッポまで判定びっしりなんだからこいつてDG3でよくない? -- 2017-09-04 (月) 21:37:40
    • 連邦の機体だったらそうなってたろうね -- 2017-09-06 (水) 19:31:56
  • 産廃との声が多いけど、俺にはガチで使える機体だわ。異端なのか・・・? -- 2017-08-31 (木) 16:23:26
    • チャージF、徹甲F、連射Nっていう以前のテンプレ装備でやってるけど無重力ならかなり強い。重力下は戦場を選ばなきゃだけども… -- 2017-08-31 (木) 17:13:00
      • FAZZとかZとかのビムコ勢怯ませてついでにワンチャンビムコはがせるのは需要あるよなー -- 2017-08-31 (木) 22:50:08
    • 金なら産廃まではいかない 無理して銀で使ってビムガトが装備に入るならゴミッカスだけど -- 2017-08-31 (木) 23:29:54
    • エイムあれば普通に強いよ。ただここの人は強弱よりも、ポイントで強いか弱いか言ってるから、ポイントなら他の機体の方が入れやすい -- 2017-09-01 (金) 00:04:50
    • 火力は高いから、攻撃さえ当てられるなら強い。でも金図じゃないと連射式使えないのと、数発でも外してしまうとピンチになるから、敷居が高いって感じかな。上手い人はランゲ3種でキルもスコア出してるし。 -- 2017-09-01 (金) 01:06:52
    • 連射ランゲM、ビームガトリングH、重格Dで運輸してるけど個人的にはそこまで苦にはならないかな。やられやすいのは想定の範囲内だし、何よりカッコイイから使ってる。 -- 2017-09-01 (金) 02:14:23
    • そこそこ使える機体だよ。シルブレの3乗せられるのもポイント高い。ただ金限定だねぇ。 -- 2017-09-01 (金) 12:12:12
    • ガチで戦えるわ※ただし佐官戦場に限る -- 2017-09-02 (土) 19:00:47
      • こういうこと書く奴ちらほらいるが、すごく惨めだからやめたほうがいいよ。 -- 2017-09-05 (火) 11:47:49
      • 惨めなのはこの機体だけどな -- 2017-09-05 (火) 11:59:12
      • 運用できる戦場を書いてるだけで、勝手に惨めとか上から目線の君の方が人としてすごく惨めだよ -- 2017-09-06 (水) 19:40:13
    • 将官戦場ではかなりキツい -- 2017-09-02 (土) 22:50:23
    • 調整受けたおかげで金図ならダウンポイントの低い敵を完封できて楽しい -- 2017-09-03 (日) 22:20:05
    • 図体のデカさが気になるぐらいで普通に使えると思う
      ただまぁ、それが致命的になる時もあるんだけどね -- 2017-09-04 (月) 21:37:46
      • 何言っても強襲じゃないし、孤立したら終わる。貴重な実弾版CBR等で援護しながらキルも狙えるって機体。上手い人が乗ってると本当に嫌なやつ -- 2017-09-06 (水) 13:04:44
    • 使えるって言ってる人は射程補正なんかな、ウィクシュだけど連射ランゲ短すぎてBR持ちの方が全然つかえるわ -- 2017-09-04 (月) 22:31:49
      • 俺もウィクシュだが、ギリギリの射程距離で戦えば何とかなるもんだよ。アプデ前に比べて膝つく機体が増えたから使い勝手は良くなった。 -- 2017-09-05 (火) 11:53:37
      • 遠距離諦めてチャージ、連射、格闘でやったら近距離最強だった、佐官だけど -- 2017-09-05 (火) 14:29:04
      • クイリロ。集弾920の射程720で短いってのがよくわからないし、BRでもそんな射程ギリギリで撃ってる人いるかなぁ -- 2017-09-05 (火) 19:25:06
      • チャージ徹甲当てないと話にならないんじゃね?連射強いけどそれメインではやってけないと思う -- 2017-09-06 (水) 00:48:24
      • チャージ→徹甲→連射って難度高くないか?チャージ→連射にしたら割と安定するようになったわ、徹甲の性能が微妙すぎると思う -- 2017-09-06 (水) 11:28:49
      • 徹甲は似非内臓だしDP低いし中~遠以外だと直接連射ランゲでいいんじゃね 基本チャージと連射で立ち回ってビーガトの豆鉄砲撃ってるわ DPPSゴミだけどDPSはあるからなあれ -- 2017-09-06 (水) 12:29:22
      • 今の環境だと徹甲はトドメの一刺しの方が役に立つな -- 2017-09-09 (土) 20:34:31
  • タンクの判定とか現環境についてけない武装とかDPとかもろもろメールしといたぞ 調整しようとしてるから要望送るなら今しかないぞ -- 2017-09-05 (火) 18:32:22
    • もうないぞ。リリース当初から言われてたし、統合整備も2回スルーされてるんだぞ -- 2017-09-05 (火) 18:34:01
    • ちょこっと増加するらしい -- 2017-09-05 (火) 18:43:09
    • 文句言うだけで要望なんて送ってない奴がほとんどだからノータッチが続く、だから今送るんだ -- 2017-09-05 (火) 22:14:06
  • こいつでダウンゲージ550!?面白いな・・・ -- 2017-09-05 (火) 23:55:01
    • とりあえず2次調整で600にはなるで。650くらいあってもいいかもしれんが -- 2017-09-05 (火) 23:59:46
    • ペズンさんで500だぞ -- 2017-09-06 (水) 11:06:38
  • 連射ランゲはそこそこ強いけど、俺にはチャービBCコンボ出来る腕前は無いから扱えないわ -- 2017-09-06 (水) 00:27:59
  • 連射ランゲのDP変わらずに全DPGが上がったので、相対的に弱くなってる -- 2017-09-06 (水) 19:35:57
  • ガトさえまともだったらなぁ -- 2017-09-06 (水) 21:42:03
  • は?DG2??え??? -- 2017-08-27 (日) 15:13:36
    • クインマンサより小さいじゃん -- 2017-08-27 (日) 17:54:28
      • じゃあ今のDG3はほぼ全部DG2にせんとあかんやろ -- 2017-08-27 (日) 22:52:36
      • こいつは背中もでかいんだよなあ -- 2017-08-28 (月) 01:28:09
      • ガンキャノンがDPG2だから、砂糖にはこいつも同じ大きさに見えるんだろ -- 2017-09-06 (水) 19:43:25
      • コイツ、武器にも判定あるんだぜ・・・ -- 2017-09-06 (水) 22:09:00
      • 砲身から尻尾まで含めるとドルブなみなんだっけな 砲身タンク尻尾全部判定無くしてもよくない? -- 2017-09-07 (木) 02:29:50
  • クイリロなんだけど装備何にしたらいいですか? -- 2017-09-07 (木) 14:34:50
    • チャゲ、徹ゲ、連ゲしかないと思うけど、悲しくなるぐらい弱い。フリッツヘルムとどっちが下なのか?って悩むぐらいだけど、普通のFAマシすら使えないからこっちの方が下に感じる。仮にランゲコンボを全弾当てられる腕があったとしても豊満なボディに苦しめられると思う。 -- 2017-09-08 (金) 01:40:26
      • フリッツと比べるとまだこっちの方が流石に強いかな・・・。あの子真面目に没個性な上にマゼラの強化もこなかったし散々だよ。連射ランゲで弾撒けたりチャージランゲで怯み取れたりで射撃戦だけならこっちの方が安定するし。後個人的に使ってる分には楽しい武装揃ってるんだよね。フリッツヘルム真面目にそれがなさすぎて・・・ -- 2017-09-12 (火) 04:09:02
  • クソ弱いのにごく一部の人間が強いとか使えるとか言うから調整入らないんじゃねぇの -- 2017-09-07 (木) 14:46:06
    • 連邦キッズの工作をなめてるからこうなる -- 2017-09-10 (日) 03:39:58
  • 実装されたときに徹甲弾の遅延について問い合わせたらバランス調整のために意図的にいれてますて返ってきたけどBC自体使えなくなったからもう遅延いらなくない? -- 2017-09-07 (木) 15:51:44
    • いらないと思うけど、ガトの強化すら拒まれたギラ重に強化を期待するのはやめておいた方が… -- 2017-09-07 (木) 17:36:49
    • 仕様です問題ありませんみたいな返しかと思ってたわ、完全な確信犯だったんだな。今の威力DPなら遅延なくさない限り持たせる意味ないね確かに -- 2017-09-08 (金) 00:59:21
  • イベガチャで手に入れた人多いだろうけど 初期ジムと撃ち合って勝てないジオン機は全部ゴミ よってこれも糞ゴミ -- 2017-09-08 (金) 00:51:02
    • コストパフォーマンスも考慮すると初期ジムに勝てる機体がないんですが -- 2017-09-10 (日) 03:27:52
  • クソガチャで手に入れたから使ってみたが、砂の射角に入らなければどうとでもなるな。砂がいる場所にでるとなると、命がけで駆除する羽目になるけど -- 2017-09-08 (金) 21:56:30
  • 性能はこのままでいいから、コストで調整して欲しいね、その方が楽だろ? -- 2017-09-10 (日) 03:43:05
  • こいつのガト普通の陸ゲルのあれにしてくれよ…撃ち合いじゃデカさも相まって負けるやん -- 2017-09-10 (日) 07:34:01
  • DX10枚で金が来た ここを見て悲しくなった ヒロシです・・・ -- 2017-09-10 (日) 16:21:00
    • 人の評価みて悲しむ前にとりあえず自分で使ってみろよ、基本だぞ -- 2017-09-11 (月) 08:30:02
    • くっそうざいビムコの集団には悪くないぞ。ただしAIMが露骨に戦果に影響する -- 2017-09-11 (月) 20:34:51
  • ランゲブルーノ鉄鋼弾FからNに変えたら全然あたらなくなってしまった。弾速違うのかな? -- 2017-09-11 (月) 21:55:52
    • ロック値じゃなく? -- 2017-09-21 (木) 01:00:58
  • ガトリングは護身用武器じゃなくてキルアシ量産できるばらまき武器だと思ってる。分隊支援火器的な。だからDPも低め。こいつの本当の護身用武器は重格 -- 2017-09-12 (火) 10:49:31
  • 徹甲弾だけど、これはF一択なの?個人的には外すことも多いのでN使ってるのと、チャージFからの徹甲弾Nの1発目が入れば2発目もほぼ入れられるし総ダメージも多くなってていい感じなんだけど、上級者の人からするとちょっと悠長な攻撃という感じなのでしょうか? -- 2017-09-11 (月) 13:56:01
    • チャージから徹甲弾に切り替える場合、この機体は3武器目に強力な連射ランゲがありますから真ん中の徹甲弾は一瞬で(ラグあるけど)撃ちきって隙なく連射ランゲに切り替えたい、という人が多数派ではないかと思います。ただN型も後方からの火力支援寄りの運用をするなら十分ありだと思います。この機体の徹甲弾はあくまでサブなのでチャージ→連射→余裕あれば徹甲弾の順番で使う人ならデメリットも出にくいのでNでもいいかと -- 2017-09-12 (火) 03:49:04
      • 確かに連射に即つなげるならFでいい感じですね。連射になれてなくて考えが回ってませんでした。分かりやすくありがとうございました。 -- ? 2017-09-12 (火) 21:38:48
    • ヒット確認せずに武器切り替えるから弾の数自体はあまり問題にはならないと思うよ。威力より仰け反り目的に使われるからFじゃなくても今は良い。特にチャージが早くなるNやHは使う。 -- 2017-09-12 (火) 17:52:30
      • チャージFも百発百中ではないのでNやHもありですね。近づかれたときの連射が特に戦績が良くないので、Hのバラマキ怯みワンチャンも考えていたところです。ありがとうございます。 -- ? 2017-09-12 (火) 21:47:08
  • ギラ重強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-09-12 (火) 21:49:36
    • ザク2Cのが強いまである。スパガンよりデカイのは伊達じゃない -- 2017-09-13 (水) 12:16:56
  • 俺の連射ランゲの前では百式改などもはや餌同然なのだ…実弾属性万歳 -- 2017-09-14 (木) 10:52:06
    • 連射ランゲは今ジオンユニークだけど最近の出荷具合見てるといつかでるのかなぁ -- 2017-09-15 (金) 02:46:47
  • ビームガトリングのDP値ヤバない?ぶっ壊れだわ(白目) -- 2017-09-15 (金) 14:28:56
    • 知ってるか?DPSも初期ジムのBR並みなんだぜ。ぶっ壊れだわ(顔を背ける) -- 2017-09-15 (金) 14:40:30
      • 嘘つけ!と思ってみてきたけど、マジだった・・・ -- 2017-09-15 (金) 16:36:36
    • 比較対象のガトが軒並み強化されてるのにこいつは放置だったのな… -- 2017-09-17 (日) 09:12:39
  • なんか細かくゴミ機体を調整しはじめたからワンチャンこの機体もあるかなと要望メールおくっといた 武装とか諦めてるからせめて尻尾と砲身とタンクの判定消してほしい・・・ -- 2017-09-16 (土) 23:44:23
  • せっかく二枚も金図持ってたから開発して使ってる。まあ砂が多くない戦場ならなんとかやれる。全身ビムコ機体をゴリゴリ削れるのは楽しいね。 -- 2017-09-17 (日) 00:42:55
    • 武装はCランゲF、連射ランゲN、ガトリングHと連射ランゲN、ガトリングH、グレFの2セットに+移動射撃2、切り替え2のモジュで落ち着きました。 -- 2017-09-17 (日) 00:47:42
  • 実弾で高火力出せる機体ってことで需要があるかと思ったけど、考えたら他にいくらでも居るんだよな。あえてこの機体使うメリットは一体… -- 2017-09-17 (日) 07:11:44
    • ガトリング好き+射程特性あり+実弾で何とか・・・ -- 2017-10-01 (日) 17:23:54
  • GPで当たったけど機体がデカすぎて標準が見えないし角みたいのがあるから敵も隠れるしなにこの機体 -- 2017-09-18 (月) 02:33:10
  • とりあえず重撃BR追加とビムガトのDP30は欲しい、欲を言えばLBRも -- 2017-09-18 (月) 02:41:26
  • 物凄いしっくりくる機体だったけどそんなに評価悪いのかこの機体・・・ -- 2017-09-18 (月) 14:36:34
    • まぁ当たり判定やら一部武器の割食わなさが目立つからね・・・。え?一定の武器強化しといてこいつの放置する?っていう使用者側からすれば不平等な形で据え置きされた所も踏まえた不満が出てるのも否めなくはない。個人的にはまだ楽しいから使ってはいけるけれども -- 2017-09-18 (月) 20:40:57
  • FA-ZZの8連2種がキツイと思って対爆モジュ付けたけど殴られる時間増えるだけでダメだったよ(´・ω・`)まぁミリ残り全力逃走で逃げ切れることが多くなると考えると装甲モジュも・・・・う~ん・・・ドルブのモジュあればな・・・ -- 2017-09-18 (月) 15:14:33
  • 被弾判定縮小 連射ランゲの連射力爆上げ これで結構戦えそう。   -- 2017-09-18 (月) 21:39:50
  • 産廃すぎる。倉庫枠ももったいなくて売り飛ばしました。 -- 2017-09-19 (火) 03:11:49
  • 重格おすすめって何です? -- 2017-09-19 (火) 20:40:26
    • D式一択。 -- 2017-09-19 (火) 21:16:56
  • 産廃とか倉庫にしまったとか売ったとかの情報はいらんからどんな装備してるか書いてほしいっす デブで戦闘に使いづらいのは知ってるんです -- 2017-09-19 (火) 22:33:22
    • ランゲ三種ですねー。ランゲF、徹甲弾F、連射N。基本中〜遠距離を意識してチャージと徹甲弾、ここぞというライン上げ時や自衛には連射も織り交ぜつつ……といった感じですか。相手のあらゆる弾を受け止めますがめげずに頑張りましょう。 -- 2017-09-19 (火) 22:42:19
    • チャーゲと連ゲN+α。+αはお守りで徹ゲ、ガト、重格とかかね。ただDG強化きてかなりきつくなったなぁ…。 -- 2017-09-19 (火) 23:16:41
    • 結局テンプレ装備が一番使いやすいかな。チャージだけはNにして回転率上げてるけど。ちゃモジュでチャージ1とシルブレ付けとくと段違いに使いやすい -- 2017-09-20 (水) 05:21:17
    • 連射ランゲ/徹甲弾/ガト。ちな佐官 -- 2017-09-21 (木) 01:48:35
  • 飛び回るFA-ZZをビムコ無視で削れるのは強いんだけどDG調整できつくなってもーた 徹甲弾のDP上げてほしいなぁ… -- 2017-09-22 (金) 05:52:36
  • コメは色々気になったけど結局作ってみた。結果は射程補正。ガトHが遠間でも当てやすくて絆取りやすいけど、接近されると連射ランゲに持ち替えても厳しいですね。味方の強襲の後ろからガト弾幕で支援するのが一番かも。すぐ弾切れるけど・・・あとたまに超アウトレンジから本拠点撃てる時あるから徹甲弾L持ってます。上でも言ってるけど徹甲弾のDPがちょっと欲しいかな・・・ -- 2017-09-24 (日) 21:00:52
    • いろいろ試したけどラインのちょい後ろからランゲF/徹甲弾F/連射Nをばら撒くのに落ち着いたよ -- 2017-09-24 (日) 21:37:59
    • DPわかるなぁ、あと連射ランゲの連射力あげてほしい -- 2017-09-24 (日) 21:45:49
  • ヤクトのビームガトリングはDP66だってよ・・・ -- 2017-09-28 (木) 00:20:43
    • 放送の時の情報でバイカスと同じビーム属性になった重機関銃/GGGってことは判明してたで -- 2017-09-28 (木) 00:51:41
  • 久しぶりにきて好きな機体だったギラ重は強くなったか確認しにきたよ うん、また半年後にくるね~ -- 2017-10-03 (火) 19:11:38
    • 俺もこいつが実装された時に理不尽なヒットボックスと前が見えない問題で休止してたわ。 -- 2017-10-04 (水) 11:24:39
  • 金図が出たので作った→板を参考にランゲF、徹甲弾F、連射Nバラマキにしてみた→ヒットボックスでか過ぎ&前が見えない→倉庫の守衛をさせる -- 2017-10-10 (火) 06:52:59
  • そろそろチャージ→徹甲の切り替えで起こる微妙な間を無くしてや。あの微妙な間のせいで使いにくさが加速するで、機体は大好きなんやけどなぁ… -- 2017-10-10 (火) 10:26:16
  • 重ドーガ「同期の黄色いヤツが強化されました。私の強化はいつですか・・・?」 -- 2017-10-14 (土) 21:07:59
    • なんか不思議と強化こないよねこの子。コストもコストだし1級線の性能までは期待してないけど圧倒的に弱いビーガトのDPとリロードくらい強化してもいいのに・・・。 -- 2017-10-15 (日) 00:09:42
  • いっそコスト360にして機体性能底上げ 徹甲威力+2000 ガトをグフフラのものに 連射ランゲを連バズ仕様にして爆発範囲4000にしてくれないかな  -- 2017-10-15 (日) 00:14:40
  • 弱体化されたわけじゃないけどかなしいね。 -- 2017-10-18 (水) 17:26:45
  • こいつにこそ実弾BRみたいなの持たせるべきなんだが? -- 2017-10-18 (水) 22:05:48
    • ランゲ(実弾通常BR)が持ち替え無しで実装されるだけで大分変わるよな。 -- 2017-10-18 (水) 22:48:22
      • この鈍足クソデブじゃ持ったところで2線級のままだが、少なくとも存在価値は出たな。 まあ280のジム改に実装された時点でもう遅いんですけどね -- 2017-10-18 (水) 23:12:31
  • 強化案。ガトのDP爆上げ、持ち替え無し実弾BR、ランゲ系の射程と威力を上げて狙撃紛いの特殊仕様に どれが一番いいかね・・・ -- 2017-10-20 (金) 13:51:43
    • おまけでDGを3にしてほしいな。 -- 2017-10-21 (土) 22:22:08
    • 個人的にはランゲのDPうpかなぁ…撃ち落としさえうまういけば割りとどうとでもできる気がしてるから -- 2017-10-21 (土) 22:24:48
    • 夢見るのはいいよね -- 2017-10-21 (土) 23:45:16
    • ビームガトリングはユニコーンの実装合わせて超強化が入ると思う つまりまだまだ先 -- 2017-10-22 (日) 17:34:55
  • 武器リスト見てて思ったんだけどさ…コイツのビームガトリングって一番1マガ弾数多いH型フルヒットさせてもDL1からヨロケすら取れないのね(´・ω・`) -- 2017-10-23 (月) 14:22:22
    • 砂のウォル砂やロンメルの持ってる実弾1498MGがDP49 重撃のこいつはビムシュもってなくてビーム属性でDG19 重撃を戦場のメインにします(謎の声) -- 2017-10-24 (火) 11:10:06
    • 明らかに運営がこの武器の存在を忘れてる感がある -- 2017-10-30 (月) 13:05:12
  • 「ここがガル重にビムコ剥ぐ席を取られたお通夜会場ですか?」 わし「ま、まだ内蔵追撃があるから・・・」 -- 2017-10-25 (水) 21:12:57
    • 死体蹴りは良くないよ -- 2017-10-25 (水) 22:52:30
  • ハンブラビのブラストみたいの実装できるならこいつにくれてもええやろとおもう 今からでもいいから追加してくれ -- 2017-10-26 (木) 22:41:08
  • 百式ぶっ殺すマンとして生まれてきたのになぁ。その百式君がもう死んでるし... -- 2017-10-27 (金) 00:00:17
    • ジオンの数少なかった連邦機体に何とか一矢報いれる機体の今よりは遥かにコストなりなままな件 -- 2017-10-27 (金) 02:40:39
    • ビムガトの糞っぷりに隠れてるけど連射ランゲも割と酷いんだよなあ -- 2017-10-28 (土) 00:48:03
      • チャージ分としては物足りないけど別に弱くは無いぞ。追撃手段弱いのがね…実弾BRとかこいつにこそあるべきだろっていう。ところで連射ランゲの発射感覚ってNF違うんか? -- 2017-10-28 (土) 01:19:08
      • 連射ランゲは弾頭でかくて当てやすいって利点はあるが、連射速度はそれほどでもないし、ダメージだけなら重撃BRとあんま変わらん気はするな。でも問題はやっぱそこからの追撃だよなぁ -- 2017-10-28 (土) 11:24:04
      • 連射ランゲチャージなしで弾数upがあればランゲF・連射Nでいいかな -- 2017-11-05 (日) 16:16:08
    • 復讐のために強くなったのにその対象が既に別の奴に殺されていた漫画のような展開だな -- 2017-10-28 (土) 07:56:21
      • どころか当の復讐対象にすら未だ勝てないんだぜ・・・ -- 2017-10-28 (土) 11:48:45
    • 未だにビムコ糞野郎が無双してるから環境的には出番あるはずなんだがな。 -- 2017-11-01 (水) 04:26:08
  • 金図出たからこのページきてみて改めてDX34の明暗の別れ具合に泣いた。 -- 2017-10-28 (土) 12:44:05
  • ランゲブルーノ改がビームな事を考えると、こいつこそ実弾BRが必要な機体じゃねーの? -- 2017-11-19 (日) 13:05:12
  • 重なのか? -- 2017-11-23 (木) 00:33:35
  • やったね!実弾倉庫だ! -- 2017-11-24 (金) 23:11:05
    • でも喰らうのはBRゥ! -- 2017-11-24 (金) 23:18:40
      • BR!爆風!爆風!BR!爆風!味付けに実弾! 連邦相手やとこんなんやしなぁ -- 2017-11-24 (金) 23:49:09
    • こいつ地味に強化が重なってるけど、コレジャナイ感があるよね。使いやすい武器をプリーズ!! -- 2017-11-25 (土) 09:50:04
    • 特に終わっとるのは武器なんだよなぁ・・・ -- 2017-11-28 (火) 01:35:17
    • 同軍対決でロンメルに狙われても安心だな! -- 2017-12-29 (金) 04:43:37
  • 徹甲当てられる気がしないんだけどチャージF+連射式+ガトって選択肢に入る? -- 2017-11-25 (土) 05:28:31
  • 現状のガンオンでもトップ級に入る産廃だと思う。コスト220でも弱い -- 2017-11-27 (月) 07:37:05
    • 流石にトップ級となるとシュツガルさんがヤバすぎてかなわない -- 2017-11-28 (火) 01:36:51
    • トップはないね。こいつで前出てそう -- 2017-11-29 (水) 00:42:30
      • こいつで確実にkillとろうと思ったらD格振るしかないから、多少はね? -- 2018-01-03 (水) 13:26:28
    • 何言ってるんだ、コスト200の初期ジムと比べてみろ!こっちの方が圧倒的に強…あれ? -- 2017-12-29 (金) 04:47:26
  • 好きな機体だから20まで頑張ろうと3体入れたら左官から尉官下位まで急降下したぜw -- 2017-11-28 (火) 21:40:31
    • 将官から佐官に降格ならわかるが佐官から尉官下位ではこいつのせいだけじゃない気がする… -- 2017-12-02 (土) 19:18:22
      • 見た目が好きでデッキに2機入れてるが、将官ですら維持できるぞ?立ち回り考えれば絆含めキルは取れる。死ぬときはデカさも相まってあっさりだけどな。 -- 2017-12-19 (火) 20:48:00
  • ランゲとしてガル重のような実弾ライフルの追加を要望したからみんなも頼む。内蔵だからだとか連射ランゲとの差別化のためだとかで最悪3500でもいい -- 2017-11-30 (木) 20:06:24
    • 実弾ライフル追加の上でCランゲと切り替え無しとかなら前線に返り咲けそうよね -- 2017-12-08 (金) 00:48:33
    • 僕は主力じゃなくていいから地味な活躍がしたい、ってことで着発式ブルーノ砲を望む -- 2017-12-08 (金) 01:57:29
  • 連射ランゲのマガジン数、ビームガトのDP、BCの疑似内臓は流石に今回の調整で救済されるやろ・・・ -- 2017-12-10 (日) 11:09:58
    • 重格もクゥエル互換になれば使われるだろうに 今はランゲで固めたほうがマシ -- 2017-12-10 (日) 13:58:58
  • http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/5th_anniversary/
    これ重装型ギラドーガだよね? 調整確定ってこと? -- 2017-12-13 (水) 21:10:01
    • それメンツ固定だぞ -- 2017-12-14 (木) 17:01:33
  • ギラズール強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-12-14 (木) 17:43:50
  • アンジェロ機がでるかもしれないからおこぼれでいいから強化されるといいなぁ タンクとスタピライザーの判定なくしてくれ -- 2017-12-16 (土) 17:17:31
  • こいつって結局ランゲ3種持ちなのはいいんだけど徹甲弾はF型として他は何型がええの? -- 2017-12-19 (火) 22:11:12
    • 持ち変えないからチャージもFでいい 連射はチャージの速さ的にN一択だとおれは思ってる -- 2017-12-23 (土) 22:57:38
  • 結局コイツは調整ないみたいだな... -- 2017-12-22 (金) 21:58:47
    • マジで何で調整来ないのか不思議でならないわ -- 2017-12-22 (金) 22:04:22
    • メールボムと説得力のある要望が足りないんかな -- 2017-12-22 (金) 22:12:16
      • 凄く丁寧な要望しか送ってないで 逆シャア時代に強化しないでいつ強化するんやこいつ -- 2017-12-27 (水) 01:11:16
      • 丁寧な言い方だとまだほっといても平気とか思ってそう。うるせえなこいつらってなって初めてアーマー+200くらいもらえる感じじゃね -- 2017-12-31 (日) 02:10:43
      • もうそんな気力もないからやってないけど問題点箇条書きにして送ってもこの運営は無視だったな。俺はホントにやべーのにしか送らないからわりと他のゲームなら何らかの対策アプデ入るのに -- 2018-01-01 (月) 05:10:28
    • 昔強かっただけに修正入ると思ってた -- 2017-12-23 (土) 06:32:17
  • ランゲ・ブルーノ砲でかいわりにしょっぼ BRの方が強いわ(笑) -- 2017-12-23 (土) 21:56:24
  • 実弾BRが欲しいっすね… -- 2017-12-24 (日) 09:55:56
  • 見た目的に一発一発が物凄いダメージの大味な機体なら重撃ジュアッグくらいの需要は出そうなのにな。チャゲはフルチャで威力4倍、テツゲは威力とDP1.5倍に強化、レンゲはマガジン2倍、連射速度1459まで強化、ガトはN(威力1700、射程900)、H(威力1300,射程1000)、F(威力2200、射程750)にそれぞれ変更して、低DPだが長距離から高火力をばら蒔けるようにしてレンゲと住み分けする。個人的な理想だけど。 -- 2018-01-01 (月) 06:37:28
  • ホモに実弾BR持ってきてこいつには無しとかだったら流石に怒るぞ(怒るとは言ってない) -- 2018-01-11 (木) 09:47:22
  • こいつタンクにもあたり判定あるの? -- 2018-01-12 (金) 15:09:17
    • あるよ。背中にあるスタビライザーみたいな出っ張りにもあるよ。 -- 2018-01-13 (土) 11:24:48
    • 無い訳ないだろジオン機なんだし -- 2018-01-14 (日) 14:58:06
      • ガズアルガズエル「せやな」 -- 2018-01-18 (木) 08:50:57
      • ガンタンク「せやせや。ほんで俺の砲身になんで判定あるん?」 -- 2018-01-18 (木) 10:17:05
      • 砲身はどっちの陣営でも判定あるだろ -- 2018-01-24 (水) 13:17:28
      • 砲身にも当たり判定あるのが運営の方針なんだよ -- 2018-02-03 (土) 01:41:53
      • スパガン「固定武装だけど判定無くてすまんな」 -- 2018-02-05 (月) 16:46:19
      • 武装を砂でチュンチュンされるだけで機体が爆発四散 -- 2018-04-11 (水) 11:23:17
  • 金図2枚目に銀図1枚。これは作れというお告げなのか…。 -- 2018-01-14 (日) 11:30:15
    • 沼から金図4枚ゲットしてるけど作ってない。産廃ばら撒いて無課金、微課金層に使わせようとするの昔からだから作らないほうがいいで。ちなみにお告げなのは正しい。ただし、運営からの、お告げ、ね… -- 2018-01-14 (日) 12:07:32
    • ザウパー機の方がこっちより使える可能性高いからこっちにこだわりなければとりあえずむこうのスペックわかるまで放置でいいと思う -- 2018-01-14 (日) 16:43:07
  • 久しぶりに復帰して初夢ガチャで出たから使ってるんだけどもしかしなくても味方の邪魔…? -- 2018-01-15 (月) 17:43:23
    • 邪魔ではないから好きに使え -- 2018-01-19 (金) 12:49:46
  • アンジェロくるからついでにこっちも調整されるかなと思ったけど月末のやつは強襲だけなのね… -- 2018-01-19 (金) 22:44:11
  • 見た目はガンオン界で一、二を争うくらい好きなんだけどな…使っててストレス溜まるわ -- 2018-01-21 (日) 13:46:40
    • そう。見た目は好きなんだけどな -- 2018-03-18 (日) 11:26:59
  • 重ドーガはビーガトのDPを40、タンクを設定画みたく今より一回り小さくして少し後ろに倒してくれたら幾分か使えてきそうなんだけどなぁ…。(それでも現環境の高機動高火力にきついのは分かっとる・・それでも!) -- 2018-01-25 (木) 01:22:38
  • 実弾ビムライ追加してクレメンス… -- 2018-01-25 (木) 13:09:19
  • アンジェロの武器良すぎて笑えねえ なんか1つわけてくれ -- 2018-01-25 (木) 17:26:10
    • でもコストがなァ・・・・ -- 2018-01-25 (木) 20:23:55
    • ホモ動画使えばいいやん -- 2018-01-30 (火) 18:16:21
  • 使う使わないは置いといてコイツのガトリングのDP値何時になれば調整されるんですかねぇ、フルヒットさせてもDL1からヨロケ取れない連射武器ってコレだけだろうに… -- 2018-01-27 (土) 00:09:31
    • 他にも有るっちゃある(テトラの左ガト・νの盾ビーム・ルナタンのFガトとか)けどだいたいは追撃兵装としてすぐに切り替えてアーマー削るってデザインされてるのにコレは持ち替えやがるのがなぁ -- 2018-01-27 (土) 00:23:25
    • とりあえず、ビーガトだけでも修正してくれればまだ遊びやすいんだけどね -- 2018-01-27 (土) 02:20:33
    • ガトのDP正常になっても戦えないからなあ、ランゲをどうにかするしかないしょ。連射ランゲの溜めなしとか、実弾BR型ランゲとか -- 2018-02-09 (金) 18:44:27
  • 北極の3周辺の建物消えて敵が丸見えなんだがこれって俺だけ?バグ? -- 2018-02-01 (木) 21:39:05
  • 連邦相手に実弾装甲が役に立つのかね? -- 2018-02-04 (日) 03:09:00
  • ホモも大して変わらなくて草  -- 2018-02-05 (月) 23:17:54
    • ホモのチャージランゲ(マゼラ)ほしいわ こいつなら内臓コンボで膝つかせて連射ランゲで溶かせそう -- 2018-02-06 (火) 10:04:28
      • それだと確かに強いだろう、ジオンでその性能だとコスト360以上になるぞ -- 2018-02-06 (火) 15:48:11
    • ホモで通じてるの草 -- 2018-02-14 (水) 23:21:01
  • こいつチャービあてたら連射Nがほぼそのままあたるんだけど、コストで考えたら強くね?クッソデブだけどブーチャが素240あるんだぜ? -- 2018-03-17 (土) 07:23:23
    • DPレベルとヒットボックスが全て台無しにしているどころかコスト以下の価値しかないってよく言われてるから。あとガトリングはFじゃないとダメージきついな(なおDP) -- 2018-03-22 (木) 16:13:44
    • それで削りきれましたか・・・・? -- 2018-03-28 (水) 13:44:17
    • 単純に連邦の一番狂ってる距離で、CBR→連射バルバルバル…して生きてられると思う?超巨デブでおっそいこいつがそんな長い時間? -- 2018-04-26 (木) 09:04:11
  • ( #゚д゚)=○)゚Д)色の追加じゃねぇ!武器追加と調整がこいつには必要なんだよ砂糖ぉぉぉぉおおおおお! -- 2018-04-13 (金) 22:38:27
    • アンジェロ居るのに同じ色追加するのに悪意感じる…せめてレズンドーガと同じ色にするとかさぁ… -- 2018-04-16 (月) 12:25:12
  • 色を追加するまえにやることあるだろと -- 2018-04-14 (土) 08:17:28
    • ???「もっと金落としてくれたら検討します」 -- 2018-04-14 (土) 19:55:30
      • (やるとは言っていない) -- 2018-04-16 (月) 05:47:33
    • むしろ産廃に枠使わずに。今戦場で見られる機体に偽装効果ある色追加しろと。特にジオンギリ連邦相手に使えるいわゆる強機体目立つのばっかなんだし… -- 2018-04-21 (土) 08:13:12
  • せめて、アンジェロドーガの高速弾が追加されれば少しは使いやすくなるのに・・・ -- 2018-04-16 (月) 11:07:32
  • こいつ見かけ倒しすぎるんだよな、サンボルザクのが強いっていうね -- 2018-04-20 (金) 19:23:52
  • アドバンスドヘイズルみたいにしてほしい、DPとか連射ランゲとか。 -- 2018-05-07 (月) 18:52:20
  • 他のユニコーン機体が軒並み強化される中こいつの調整→アーマー+130、以上。●ね -- 2018-05-18 (金) 20:57:17
  • こいつのガトには何もないのかい? -- 2018-05-18 (金) 21:04:52
    • 前からこいつはビーガトのDPを40ぐらいにはしてほしかったんだけどねぇ・・・。 -- 2018-05-18 (金) 21:08:59
  • 仲間だと思っていたフリッツヘルムくんは大躍進の予感なのに、こいつはなぜこんなに・・・ -- 2018-05-18 (金) 21:58:38
  • こいつとゾックとドルブは何かしらあると思ってたけど、何もなかったwww笑えねぇよ -- 2018-05-19 (土) 11:42:51
  • おまえアーマーだけwww -- 2018-05-19 (土) 20:53:20
  • ザメルサイズとかはもうどうしようもないかもしれないけど連射ランゲやビームガトくらいなんとかできたやろ…強襲のガト系の調整するならこいつもやればいいやんけ -- 2018-05-20 (日) 14:13:16
  • UCで背景に映りこむ後方射撃してるこいつカッコイイのになぁ・・・なんで強くしないんだ・・・ -- 2018-05-20 (日) 14:16:21
  • 百式復権してるみたいだけど対百式専用機だったこいつはもうやりあえないな… -- 2018-05-23 (水) 18:01:40
    • 格闘に強制ダウンあるように強制落下でもあればな -- 2018-05-24 (木) 21:17:49
    • 対百式どころか格好の拡散の的やね -- 2018-05-26 (土) 08:22:31
  • もうお得意のねつ造で超射程のランゲブルーノ砲(拡散)とかつけようぜ。若干威力抑え目で重撃BRぐらいの射程。近距離はほとんど実弾BRな感じで -- 2018-05-25 (金) 16:59:19
  • ギラドーガ重装備型とかさぞ武器がすごいんやろなぁ -- 2018-05-26 (土) 08:21:07
  • こいつのビームガトリング故障してるのか? -- 2018-05-27 (日) 23:15:07
    • なまじこいつだけの特殊仕様だったばっかりに -- 2018-05-27 (日) 23:44:14
  • 重装型だから足回り悪いのはわかるけど。武装が重装じゃないのが残念。これじゃただ足回り悪いだけじゃないか -- 2018-05-28 (月) 10:21:58
  • 今の機体性能のままでチャージランゲをチャー砂互換にでもして欲しい -- 2018-05-28 (月) 12:01:23
  • 重格闘プログラムとは持ち替えが発生しない。(笑) -- 2018-05-28 (月) 14:43:04
  • なんでシナンジュ後部の当たり判定無くすのに、コイツとか他の機体の出っ張り部分の判定無くさないの?ふざけてるの? -- 2018-05-28 (月) 14:52:58
  • ギラドーガが重くなっただけw -- 2018-05-29 (火) 12:24:16
    • ゲームの重装歩兵→うわっ重装備ユニットや、正面からは不利やから横から攻めとこ。 ガンオンの重装機体→うわっボーナスバルーンや、地の果てまで追い掛け回したろ! -- 2018-05-29 (火) 12:35:30
  • 正直ゴミだし、ユニコーンのガトリング貰ってもいいんじゃね -- 2018-06-03 (日) 12:21:09
    • あの2連ガトを鈍足デブのこいつが持っても対して怖くないだろうけど、何にせよテコ入れは欲しい産廃機体 -- 2018-06-03 (日) 13:55:37
    • 何か1つ修正されるだけで化けそうな機体ナンバーワンだと思ってる。 だから再販して -- 2018-06-11 (月) 21:36:42
      • ガトとランゲ常に手に持ってて持ち替えなしにしてガトのDP上げたらそこそこ良くなる。現状、CBRからの追撃武器がすべてクソ。 -- 2018-06-11 (月) 22:10:38
      • 毎回今の環境こいつイケるんじゃね?と思って使ってみて毎回ダメな機体。確かに何か追加されたら化けそうな予感はあるね。 -- 2018-06-12 (火) 14:02:50
    • ガトのDPを50前後くらいに上げるかランゲにガルバルディαとかの実弾重撃BR系を追加のどっちかがきてくれれば…… -- 2018-06-12 (火) 16:01:01
    • ユニコーンの2連ガトはDP40くらいあるんだもん、こっちぜったいおかしいよ重撃で鈍足でヒットボックスでかくてDP20もないってどういうことだよほんと; -- 2018-06-13 (水) 02:04:46
      • コストの近いザク半キャのガトと比べて連射性が高い代わりに威力と射程が低いっていうのはわかるんだけどその上にDPが60代から20未満にまで落ちてるのはさすがに削り過ぎだよなぁ。連射性高い分含めてもせめてDP40くらいは…… -- 2018-06-17 (日) 20:07:23
  • 射撃戦出来ても今の火力とアーマーインフレで倒しきれないからこいつじゃポイント稼げないから負けた時辛い。 -- 2018-06-13 (水) 04:08:35
  • アンジェロのズールが、両手足切り飛ばされる直前に『化け物めぇ』と言ったあとに使った武器が拡散ビーム的な武器だった。。ランケのランドセル背負って武器の部分だけ特別な感じだった。あれよこせ。 -- 2018-06-14 (木) 23:15:51
    • あれな、サザビーのBSR改造して無理やり持たせたモンなんだな。むしろそっちの方がかっこいいから欲しいよね。 -- 2018-06-15 (金) 21:35:21
  • まず背中のタンクと尻尾の当たり判定を消すところからだよな -- 2018-06-21 (木) 09:48:35
    • 尻尾はともかくタンクは浮いてるユニコーンから見るとそれで隠れてるつもりかと言いたくなるレベルの的やからね。高さがかなりある遮蔽物以外で安心してはいけない -- 2018-06-25 (月) 16:14:40
    • プロペラントタンク(燃料タンク)は調整で全機体判定消すようにしたのにこいつ系統だけ残ってるとか嫌がらせ以外なんでもないぞ… -- 2018-06-26 (火) 20:58:24
      • 是か非かの話は置いといてこいつに限らず全体的に重撃は強襲よりヒットボックスみっちりなのは意図的な調整だよ。それでもスタビライザーの判定はカンベンしてほしくはあるが -- 2018-07-20 (金) 22:19:57
      • 運営「大型コンデンサーやジェネレーター説があるのでプロペラントには含めません」なお社内限定説の模様 -- 2018-07-22 (日) 11:34:32
  • 拡散BZあればな -- 2018-07-08 (日) 16:51:48
  • どんな調整が来ようがヒットボックス減らさない限りゴミクズなんで・・・ -- 2018-07-20 (金) 21:47:24
    • それな。どんな調整がきても背中のタンクの判定がある限りユニコーンの餌だと思う -- 2018-07-20 (金) 21:57:37
    • 今のこいつは何もかもゴミなんでせめて火力は欲しいところ。 -- 2018-07-21 (土) 12:12:46
      • 全武器の威力+3000~5000みたいなぶっ飛んだ調整をしてもらえばワンチャン...? -- 2018-07-22 (日) 14:53:52
      • ランゲで概ねそれに近い数値になったな -- 2018-07-25 (水) 02:25:51
  • 左側についてる薄くて長い板って何なの?カウンターウェイト? -- 2018-07-22 (日) 15:04:18
    • スタビライザーらしいが -- 2018-07-23 (月) 14:52:39
  • ガトはDP低い分火力を大幅に上げてくれよ... -- 2018-07-23 (月) 12:18:04
  • 百式キラーと持て囃された時にフルマスした俺のバカバカバカ -- 2018-07-24 (火) 17:45:06
    • (´・ω・`)やけくその様に連射らんらん砲の威力upしたわよー -- 2018-07-24 (火) 18:52:33
    • 今回の調整でワンチャンあるかも。ランゲNでDP800。鉄鋼NでDP400。チャージランゲはダメージが3500から5500にアップ。チャージ込みで6600。ユニ相手だと正面からの打ち合いは到底無理だけど、顔出し一瞬でランゲNと鉄鋼Nコンボでハエ叩きからの確殺あるで。 -- 2018-07-24 (火) 19:46:37
      • 威力上がっただけかよ⇒ヤケクソ調整!?⇒全体のAPも爆上げだしそんな変わらないやん! -- 2018-07-24 (火) 20:23:24
      • なんども言われてるけどDPあげてよ・・・ -- 2018-07-24 (火) 20:48:42
    • その時は少なくともフルマスの価値あったし… -- 2018-07-25 (水) 08:04:00
  • 設計図再販されてくれないと困る前から乗りたくて仕方なかったのが今度の調整で更にノリたくなった -- 2018-07-24 (火) 20:25:17
    • このままじゃおれは沼をハロが出るまで回してしまいそうだ。。。 -- 2018-07-24 (火) 20:25:49
  • コンテナ持てなくていいからビームガトリング左手にずっと持っててどうぞ -- 2018-07-24 (火) 20:58:53
  • 何か脅されでもしたのかっていうくらいスゴイ強化じゃない…? -- 2018-07-24 (火) 22:13:13
    • ワイがずっとメルボしつづけたからやで -- 2018-07-24 (火) 22:43:11
    • ハエたたきできるオンリーワンの機体になったね -- 2018-07-24 (火) 23:05:54
  • 遂にフルマスした2機を倉庫から引きずり出せるのか・・・! -- 2018-07-24 (火) 23:50:51
    • なんか嫌がってるの無理やり引っ張り出すみたいな言い方だな -- 2018-07-25 (水) 02:11:03
  • ガトが予想以上に痛い -- 2018-07-25 (水) 20:08:09
    • ガトも使えるレベルに上がってるね。まさかこの機体で武器選びに悩むことになるとは、、、 -- 2018-07-25 (水) 20:20:04
    • ガト持つなら、NとHどっちだろう? -- 2018-07-26 (木) 02:19:16
  • 実装されて百式を叩き落してた頃を思い出して楽しい!でも昔は出来たのにコンボに手が追い付かないw -- 2018-07-25 (水) 20:27:56
  • ランゲからの連射ランゲの火力が思ってた以上にヤバイ -- 2018-07-25 (水) 20:40:19
  • CBRNとBCNでありし頃のCBRBCコンボとほぼ同じことが圧倒的簡単にできるから、余裕ぶっこいて飛んでいるユニコーンを叩き落とせて脳汁がヤヴァイ。ついでにCTはちょっと重くなるけどシルブレ2で計算上はコンボだけで全快のユニコーン盾をぶっ壊せる。3なら同軍のシナンジュのも。シナンジュに前線をお願いしてちょい後ろから叩き込めれば味方が沈めてくれるし、いざとなれば連射ランゲで自力キルもできるから、騙されたと思って使ってみて欲しい。コンボもちょっと練習すれば結構簡単だぞ。 -- 2018-07-25 (水) 21:31:20
    • マジで!?憎きユニコーンに嫌がらせできるなら頑張るわ!! -- 2018-07-25 (水) 22:13:29
      • 盾が壊れたユニコーンって結構及び腰&帰投しがちだから、前線に2,3機こいつがいてユニコの行動制御しつつ盾を剥がしまくれれば味方もだいぶ動きやすくなりそう。しかもユニコって大体空飛んでるからハエたたきも捗る。まぁ例によって多すぎても圧倒的非断面積で前線が崩壊するだけだから、適量が必要なんだけどね… -- 2018-07-25 (水) 23:13:27
  • 強化されたこの子!装備どうしよう?使っている方がいましたら、アドバイスをお願いします>< -- 2018-07-25 (水) 22:40:25
    • ランゲN・ランゲN・ランゲNでいい感じだよ -- 2018-07-25 (水) 22:47:44
    • クイックチャージつけて、ひたすら後ろから連射ランゲとガトH垂れ流し -- 2018-07-25 (水) 22:58:01
  • 連射ランゲのチャージが短くなるだけでこんなに使えるとは…CBR強化もあって一応サイズに見合うメリットは手に入ったのかな?ガトのDPだけはどうしも気になるが -- 2018-07-25 (水) 22:56:24
  • 今回のupdateで総合的には一番の出世頭かな。 -- 2018-07-25 (水) 23:08:40
  • 連射ランゲの弾持ちの悪さがハンパない -- 2018-07-26 (木) 02:28:34
    • 以前からそうだが、あれはハエ叩きした奴に使うもんであってばら蒔く武装じゃないから…基本ランゲNコンボ垂れ流しで良いよ -- 2018-07-26 (木) 21:04:13
  • ランゲ→ランゲ→ランゲが楽しいが追撃に夢中になってると左右のタンクぶち抜かれるな -- 2018-07-26 (木) 04:12:32
  • 連射チンゲなしでもやれるわこれ -- 2018-07-26 (木) 12:30:37
    • 火力なくない? -- 2018-07-26 (木) 14:39:24
    • 連射ランゲ無しだと嫌がらせレベルでしかないなぁ、ランゲ2発でDG2まで膝付き狙えるけども連射以外での追撃火力が低すぎる、強化された連射ランゲあってのギラ重だと思う -- 2018-07-26 (木) 20:01:02
      • 調子乗って飛んでるユニコーン落とすのがこの機体の役目じゃないかな?ハエ叩きさえすりゃ基本味方がヤってくれる。連射あった方が断然良いのは間違いないけども -- 2018-07-26 (木) 21:08:01
  • こんなに連射のチャージ短くするならサザゲロビみたいな仕様でええやん -- 2018-07-26 (木) 19:06:56
    • 何故そうしないかは答え出てるじゃない。そっちのが断然強い(弾速や判定諸々含めた使い勝手的に)し、コスト的に許されなかったんでしょ -- 2018-07-27 (金) 20:57:00
    • ただその極小チャージで10%攻撃力(とたしかDPも10%上がるはず)上がってんだぜ。メリットとみておこうや -- 2018-07-27 (金) 22:21:18
  • CBRBCコンボもいいけど、やっぱり面倒だ。でも連射ランゲのチャージ時間がかなり短いから、CBRBCコンボに拘らずに、CBRからの連射ランゲでもいいかもしれない -- 2018-07-26 (木) 07:22:57
    • CBR(→CBRノンチャ)→連射で十分食える。CBRチャージなしをもう一発当てたほうが楽やしBC当てても撃墜までいかないから結局連射に繋がないといけないからBCは入れてない。 -- F? 2018-07-26 (木) 12:26:41
      • BCよりノンチャージCBRNの方がDP高いからBCはもう要らないよな -- 2018-07-26 (木) 19:04:34
      • なるほど参考になります。BCからガトに変えて運用してみます。 -- 2018-07-27 (金) 02:16:10
    • こいつは意図的に展開ラグを設定されてるから連射ランゲの方が手間なく戦えるよ、BCはLにしてビコや戦艦を狙うMAPぐらいにしか入れてないな(我が家の射程特性だけど) -- 2018-07-27 (金) 04:36:35
    • CBR→ノンチャージCBRってCBR→BCコンボよりワンテンポ遅れる感じで使いにくくない? -- 2018-07-27 (金) 17:04:20
      • 対空はBC有ったほうが確殺率高い。変わりにガト持つと汎用性はまぁまぁ上がるけどCBRからノンチャCBRは弾速の関係で相当近くないと繋がらない -- 2018-07-27 (金) 19:01:22
      • ノンチャCBRは弾が遅すぎて、使ったらまずいぞw -- 2018-07-28 (土) 11:21:33
  • 久しぶりに連射ランゲ使ったけどこれリロ遅せぇわマジでw 以前と違って連射ランゲ主体の立ち回りになるだろうから補助弾薬は必須やな。つけてないと継戦能力がまるで無い -- 2018-07-27 (金) 17:51:52
  • 倉庫に金射程眠ってたから引っ張り出してみたらコンボでユニコ叩き落とすの気持ちよすぎて脳汁出る -- 2018-07-27 (金) 16:44:35
    • ワンちゃんどころか結構安定してユニコ食えるのが気持ちいい。 -- F? 2018-07-27 (金) 19:10:27
      • 飛んでる奴多いしな。ジム一機以上は浮いてるのに転倒じゃなくてよろけになる時相当腹立つけど -- 2018-07-27 (金) 20:59:50
      • チャージランゲ当てられると強いのか これに限らずチャージ始動の機体苦手だし練習するか みんなテトラ落とす為に練習したから慣れたらしいし -- 2018-08-01 (水) 05:22:13
      • 使うのはN型でロック高いから当てやすくて良いぞ -- 2018-08-01 (水) 13:28:02
      • つか、ユニコーンにコンボよろけが成立しなくなるからCBRもBCもN一択だぞ -- 2018-08-10 (金) 15:31:46
  • 運搬不可でいいから、左手に常にガトもってくれー -- 2018-07-28 (土) 08:17:27
  • ピックアップ100回回したけど銀すら出なかったわ -- 2018-07-28 (土) 09:38:41
  • ランゲ→ランゲ復活したん? チャージ→連射かな? -- 2018-07-28 (土) 09:46:19
    • ランゲランゲ復活で白いのがポロポロ落ちる。対地はCランゲから直で速射が安定 -- 2018-07-28 (土) 10:18:51
  • 最近は徹甲弾役に立つ場面少ないから、代わりにガト入れるようになった。リロード中の繋ぎやミリ残りの敵の削りにいい感じ。今はランゲ3種よりランゲ2種+ガトのがいいかもね。 -- 2018-07-28 (土) 13:22:27
  • 皆さんモジュは何積んでます? -- 2018-07-28 (土) 22:02:23
    • シルブレ -- 2018-07-29 (日) 13:18:23
  • 皆さんランゲランゲ言ってるけど、コンボってどのランゲです?徹甲→連射?それともチャージランゲ→連射? -- 2018-07-30 (月) 04:33:13
    • CBR→BC(前からあるハエたたきコンボ)とCBR→連射式ランゲ(今回のバカ強化で成立したコンボ)。チャージ2種あるからチャージランゲがどの武器指してるのかわかりにくい(笑) -- F? 2018-07-30 (月) 08:59:54
  • 復帰したらこいつが強くなったようなので喜んで使った、火力は申し分ないけど機動性が相変わらずだから以前より加速した戦闘スピードに取り残されやすいのが辛い。 -- 2018-08-03 (金) 20:21:13
    • AIM力ある立ち回り巧者が使うと強いって感じよね -- 2018-08-04 (土) 21:12:24
      • それ全部の機体に対して同じこと言えるから・・・ -- 2018-08-09 (木) 03:17:41
      • 足回りで立ち回りミスのカバーが利かないのと図体デカいから近距離戦なんぞやってられないしその傾向が他より強いってことで1つ -- 2018-08-09 (木) 18:52:33
      • このゲーム判定細いとマジで当たらんから細い代わりに使いこなせばコスパ良いみたいな中コス機体あるといいな。 -- 2018-08-19 (日) 19:43:56
    • 飛んでるユニコーンにきっちりコンボ決めれば倒しきれる素晴らしい火力。ただめっちゃ狙われるから立ち回り難しい… -- 2018-08-09 (木) 02:58:39
  • ふと思ったんだが運営はもしかしてガトを内臓と勘違いしてる気がするんだがどうだろう? -- 2018-08-15 (水) 08:50:11
  • かなり汚名返上はしたけど連射ブルームがあまりに弾少なすぎるな。鈍足重撃ブーストでジオ寝かしたレベルでバカでかい、と充分以上に程ハンデあんのに・・・ -- 2018-08-16 (Thu) 10:32:04
    • と言うか機動力(少なくとも容量ブーチャ)は素ドーガより上じゃ? -- 2018-08-16 (Thu) 10:33:27
      • ギラドーガって強襲だろ?ズールのことか? -- 2018-08-16 (木) 12:34:30
  • 細身のミラー機を連邦にくれ。 -- 2018-08-19 (日) 22:11:52
    • デブかつ謎ラグで許されてる火力なんでだめです でもいたらシナかなり落とすの楽そうだな DPは足りてるし -- 2018-08-29 (水) 18:16:18
  • UC に先手取っても返り討ちになる機体が大半の中、中コストなのに先手さえ取れれば射撃のみで勝てるのが素晴らしい -- 2018-08-20 (月) 00:38:44
    • 地味に連射ランゲがFAじゃなくALLなのも嬉しいよね、怯まされても撃ち続けられる -- 2018-08-22 (水) 10:53:05
      • スタンでもお構いなしに撃ち続けるからバーザムでもタイマンなら怖くないぞ! -- 2018-08-22 (水) 13:13:24
      • でもスタンしたら照準動かせなくね? -- 2018-08-22 (水) 17:30:22
    • マジでこのコストで先手取ればユニコにも撃ち負けしないの良いわ~ ただCランゲ装填数減らしても良いから、威力あと1500~2000は欲しいな。 -- 2018-10-12 (金) 13:05:02
  • そろそろコイツGP落ちしてもいいんじゃない?って思うけどどうなん? -- 2018-08-27 (月) 03:01:08
    • なぜか飛ばされてザクマリナーまでいったな。7月分のジオ森熊も飛ばされるだろうし、8月分のドライセンシャアズゴにGP落ち枠取られるかもな -- 2018-08-30 (木) 12:46:15
  • 将官戦で高ジェとD式でガン=カタ対決と相成った時突っ込んで行かない格闘のちょっとしたありがたみを知った -- 2018-09-09 (日) 17:23:18
  • D格がうまくぐるっと回ってくれないんだけど、なにかコツとかあるんだろうか -- 2018-09-13 (木) 15:40:32
    • 何故か知らんけど回転格闘は基本的に、格闘最中に必ずマップの北を向く形でないと回転が成功しない。例を挙げると東にD格→(北を経由)→西に方向転換する回転格闘は成功するけど西から東に方向転換しても回転格闘は成功しない、くっそしょうもない応用として北北東にD格闘してから東南に方向転換すると北北東→(北)→西→東南と言う形でgifみたいな360°格闘ができる。まあ機体が鈍重な上に格闘発生が遅いから回転格闘は小技程度に覚えておいた方がいいよ -- 2018-09-17 (月) 21:06:10
      • 追記:回転格闘が初めて確認されたのがアクアジムのアンカーで北を方向転換中に向く形ならアンカーD格で回転格闘ができる -- 2018-09-17 (月) 21:12:57
      • そうだったのか・・・教えてくれてありがとう兄貴 うまく扱えるかわからないけど頑張ってみるよ -- 2018-09-18 (火) 21:07:53
  • こいつ使って、奥のほうで安全圏に居座ってヘラヘラ高台からガトリング垂れ流してるアホコーン撃ちぬくのが楽しい、慌てて逃げるところにさらにロングランゲでちくちくと前に出れなく抑え込むの楽しい、なおポイント -- 2018-09-16 (日) 18:04:31
    • アホ扱いしてる奴とやってる事同じじゃね -- 2018-09-20 (木) 17:12:55
  • こいつ使うとビックリするくらい集中砲火浴びるよね・・・画面中から弾が飛んでくるのが見えてちょっと綺麗 -- 2018-09-22 (土) 11:22:43
  • CBRとBCはどっちもNでいいのかな? -- 2018-09-23 (日) 21:32:42
    • NとNの組み合わせじゃないとDP1200に届かない=ユニコがよろけないのでどっちもN推奨。連射ランゲは好みでF使っても良いかも。 -- 2018-09-25 (火) 23:13:01
  • 背中のタンクに判定ついてるの最高にクソ。永久に直らんしそれがある以上は産廃なんだろうけど -- 2018-10-11 (木) 21:03:55
    • このタンクってダメ減衰の最大のが付きそうなんだけどバックショットにならんようにうまくタンクを敵側に向ければ盾がわりになるんじゃないか?w -- 2018-10-17 (水) 20:52:37
      • 横からも被ダメ倍率上がらなかったっけ? -- 2018-12-01 (土) 21:41:03
  • ジェスタキャノンの強化が羨ましい…中肉体型なのに足回りも火力もあっていいなぁ -- 2018-11-14 (水) 23:33:26
  • 百式が復権したが元祖アンチ機体のこいつはワンチャンある…のか…? -- 2018-11-16 (金) 10:02:16
    • 重撃調整がなされる今、すべては俺たちの要望メールにかかってる -- 2018-12-01 (土) 21:47:44
      • 重撃調整(アーマー+100) -- 2018-12-05 (水) 14:49:59
      • アーマーすらも強化されなかったザクTB・・・ -- 2018-12-12 (水) 20:00:58
    • ジェスタキャノン以上に強くならないとこのデブを使わないだろうなぁ -- 2018-12-05 (水) 14:39:03
    • そもそもショットガンにくっそ弱いのでアンチでも何でもないんだぜ。百式を落とせる可能性がある数少ない機体っていう存在だっただけ。 -- 2019-08-07 (水) 03:26:04
  • なんにも強化されてなくて草。てか今回のCBRのDPの上昇ってコイツの実弾CBRのDP基準に上げたんだな。こっちは変化無しとなると相対的な弱体化だな。現状誰も使って無かったのに調整ほぼ無しかよ。 -- 2018-12-12 (水) 06:57:21
    • 砂糖<「誰も使って無いから調整は見送りました(ニッコリ」 -- 2018-12-13 (木) 11:05:27
  • 重撃強化&ガト強化⇒勝ったな⇒調整⇒は?←未だ産廃 -- 2018-12-13 (木) 14:00:10
    • 同系統のアンジェロドーガもハーフキャノンもきっちり強化されてるのにこやつときたら。 -- 2018-12-13 (木) 14:08:29
    • もうまともな調整なんて脳味噌ないだろうからヒットボックスだけでも修正してくれねぇかな。砲身とスタビの判定のおかげで連邦DG3よりでかいって阿呆かと -- 2018-12-17 (月) 16:50:33
  • 武装は強いけど相変わらずデカくて遅いからすぐ死ぬ。デカいか遅いかどっちかにしてくれ。使っててストレスがやばい。 -- 2018-10-17 (水) 20:30:35
    • 実装時からストレス感じて倉庫送りにした俺は正解だったな。しかしコイツに夢見て当時フルマスにした事だけは失策であった -- 2018-12-22 (土) 20:30:15
      • 実装時の強い強いの声はすごかったもんな。俺もフルマス倉庫だ。 -- 2018-12-30 (日) 20:12:18
  • こいつのT格ビーム射撃削除されてね?攻撃範囲くっそ狭くなってもはや意味がないレベルなんだが -- 2018-12-24 (月) 21:37:44
  • ユニコーン使ってた層が胚乳に流れたおかげでだいぶ動かしやすくなってきた。寄られたら死ぬのは相変わらずだけど、立ち回りの自由度が上がったのは使っていて楽しい -- 2018-12-30 (日) 14:41:45
    • 700mから極太判定で問答無用でカスって蒸発させられるよりは正直今のがいいなw -- 2018-12-31 (月) 21:10:32
  • 銀図が出たんだけど連射式無いと何を持たせたら良いんでしょうか -- 2019-03-24 (日) 06:54:45
    • 実弾CBR・狙撃N・ビームガトでいいんじゃない? ビーガト豆鉄砲気味とはいえやっぱ連射武器あると使いやすい -- 2019-03-24 (日) 07:14:39
      • 練習しているのですが、狙撃難しいですねぇ!何かコツとかあるんでしょうか、コンボが決まりませんorz -- 2019-03-24 (日) 09:01:36
      • 狙撃系武器独特だよねぇ。こればっかりは慣れるしか…… -- 2019-03-24 (日) 17:03:14
      • こいつだけ運営から意図的に切り替えて覗くまでに微妙な間隔が付いてるから、他機体より難易度高いよ。実装当時に運営に要望出したら仕様ですと帰ってきた。 -- 2019-07-31 (水) 02:04:14
  • 機体解説動画でギラ重、ズサ動かしてる人、上手んゴ… -- 2019-06-16 (日) 22:41:02
    • 亀レスだけどマジで上手くてわろた 重ズサも何かしら強化くるとええな… -- s? 2019-09-22 (日) 20:53:18
  • これ3つ武器フル装備してる?なんか同じような武器ばっかだから連射ガトだけ持ってるんだけど。 -- 2019-06-23 (日) 22:42:56
  • 肩に付いてる金玉を撃ち抜かれると爆発するやつ -- 2019-07-29 (月) 23:58:52
  • たまに見るけど上手い人のみが趣味で使ってる感じやなタンクやスタビまで判定あるのにDG2は笑う -- 2019-07-30 (火) 09:42:38
    • ガルス系のDG1やらザク3系のDG2よりはマシだと思うの -- 2019-07-30 (火) 12:52:45
      • いや、どう考えてもこいつのDG2はその二機以上におかしいぞ… -- 2019-09-20 (金) 01:54:35
  • こいつの練習したいんだけど武装どのへん試せばいいかわからんのでお勧め教えてくだされ。絆用途でガトはNは必須って感じ? -- 2019-07-31 (水) 01:14:04
    • 個人的にはランゲN・連射式ランゲN・ビームガトNだな。ビームガトは威力はともかくDP終わってるから連射ランゲ撃ち終わった後リロード待ちで使うくらいにとどめておいたほうがいいと思う -- 2019-07-31 (水) 10:39:16
    • 基本ビームガトと実弾CBRが確定で、金図なら3枠目連射ランゲ、銀図なら狙撃ランゲでも本拠点出入り口付近で振り回す用の重格闘でも遮蔽物の向こう爆撃する用のグレでも積載ボーナスのために無装備でもお好きなのをどうぞって感じ。だいたいの強襲機の射程外から攻撃できるから味方の後ろから内蔵扱いの武器絶え間なくばら撒いて戦うんだ -- 2019-07-31 (水) 10:44:20
    • お二方ありがとう。金図なのでアドバイス通り実弾BRN、連射ランゲN、ガトNで立ち回り練習していきますわ。射程引けたんでゆくゆくはフルマスフルマスデバ目指しますわ -- 2019-07-31 (水) 22:21:20
  • BC強化やったー・・・アレ?オカシイナ -- 2019-08-20 (火) 08:13:34
    • 表記忘れじゃなければな、逆を言えば射程そのままだからオンリーワンの超射程実弾BC持ちって事になるぞ。 -- 2019-08-20 (火) 08:47:56
    • 追記されましたね・・・ -- 2019-08-20 (火) 22:59:43
  • 調整後は射程補正の有用性が一段と増すだろう、うちの金ウィクシュには関係のないことだが -- 2019-08-20 (火) 21:51:45
  • 久しぶりに今晩あたり抱いてやるか -- 2019-08-22 (木) 12:18:15
  • 俺苦手だからまだ練習中だけど連射式ランゲ・ブルーノ砲を使いこなせたらこいつ結構いい -- 2019-08-23 (金) 00:32:50
  • ランゲ・ブルーノ砲(徹甲弾)はLが射程1500あったのに今や1000・・・。なにをした!一体この子が何をしたッ!!! -- 2019-08-23 (金) 17:32:10
    • 威力置いてけぼりだったのを追いつかせただけでなぜか長所をつぶしてただのゴミにする運営の無能ぶり -- 2019-08-26 (月) 21:06:13
  • 久しぶりに使ってみたけど連射ランゲがもう時代についてけなくなってるのか 弾速あげてほしい -- 2019-08-24 (土) 01:42:30
  • 射程補正でCBR⇒徹甲弾⇒お好み になるのかな?このクソデブでやるのはきつそうだな・・・ -- 2019-09-04 (水) 23:40:12
    • 実装当時から言われてきたけどこいつのビムキャは謎の空白があるからコンボの難易度かなり高いぞ。できたからなんだって話だが・・・ -- 2019-09-05 (木) 07:08:53
  • この子って実弾CBRと連射式ランゲ・ブルーノ砲のためにチャージ時間短縮モジュ積んだほうがいいん? -- 2019-09-22 (日) 22:54:27
  • DG3に対してもコンボ怯みからのCランゲで転倒狙えるし、ゲルキャより使いやすく感じる。Cランゲ全弾撃つ前に隠れないと死ぬけど -- 2019-09-23 (月) 20:13:21
    • ごめん、Cランゲって連射ランゲね。連射前のチャージのイメージでCランゲっていっちゃう。 -- 2019-09-23 (月) 20:20:21
  • この調整でDP19と呼ばれなくなるね(DPPSは知らん)。 -- 2019-12-15 (日) 02:57:46
    • 190→188.6 -- 2019-12-15 (日) 10:00:09
      • 減ったのかww -- 2019-12-15 (日) 20:40:29
      • なんというか何でこの武器だけが異様にDP低いのかが謎すぎる。低いなら低いでDPSが凄いとかなら分かるけどそんなこともないし -- 2020-03-01 (日) 22:26:40
  • クゥエルが対だけど360°格闘は持ってないの? -- 2020-02-16 (日) 19:00:29
    • こいつの扇形に薙ぎ払う重格闘はモーションも発生ももっさりだから拠点芋専用やぞ -- 2020-02-17 (月) 14:35:57
    • クゥエルは強襲だけどコイツは重撃なんだよなぁ…立ち位置的にはスーパーガンダムの対じゃね? マツザク「俺の対は?」。 -- 2020-03-04 (水) 01:28:33
  • 100万gpで金出たけど面白い、昔のチャーび時代の重撃を思い出す -- 2020-03-12 (木) 20:54:38
  • ところでこのデブ明らかにDG3なんだがいつ修正されるんだ? -- 2020-04-10 (金) 00:11:04
    • あらゆるはみ出しに判定あるの草はえる -- 2020-05-10 (日) 10:03:00
  • 連射ランゲの威力かマガジン弾数増やしてほしいね これがもうちょい強かったら使う -- 2020-04-14 (火) 15:38:14
    • 全ランゲの赤ロック距離もね -- 2020-05-31 (日) 08:56:56
  • 判定全方位見た目通りみつしりなのに超細身でコスト20下の軽駒より200しかAP上がって無いの笑う。こんなんばっかだよなジオン・リベリオン機。 -- 2020-05-31 (日) 08:58:34
    • 普通にスリムな機体使えよ。 -- 2020-06-13 (土) 17:54:33
  • 正直、しばらく乗ると『めっちゃ練習すれば一芸的に強い機体だ』ってのは分かるんだけど、練習するのがキツイうえに運用状況が限られる機体やな。機体解説の動画の人みたいな頭おかしい動きできれば話はまた別やけど -- 2021-02-18 (木) 00:07:41
    • 前のCBR機にとって圧倒的に追い風だったはずの赤ロック誘導環境でも追撃がDPS、DPPSとも貧弱すぎてほとんと使われなかったし、現状も全武装で火力不足というね…もう後ろからビマシと連射ランゲばらまいて、迂闊に近寄ってきた相手に格闘振るくらいしか出来ないのが非常に悲しい。連射ランゲNのDPS25000以上、全BCのダウンポイントが1.5倍になるくらい魔改造してくれればなぁ -- 2021-06-10 (木) 17:38:34
    • DPS・DPPSに目をつむっても自由に間合い調整できない強襲に詰められ放題な鈍速重撃で全方位巨大な食らい判定+盾ナシ低APなのに強襲と同じ赤ロック距離だからな… -- 2021-06-10 (木) 19:26:29
      • KIKが宇宙世紀嫌いだからかなぁ仕方ないか… -- 2021-07-18 (日) 01:17:12
  • 登場時は全身ビムコの百式が暴れまわってた時代で実弾高威力持ちのこいつは輝いたけど、DP制の導入で異常に低い値にされてそのまま放置されたから超ヒットボックス、鈍足、低DPでデメリットしかない。 -- 2021-11-19 (金) 23:46:23
  • こんな玉切れ早い重激とかバランスよw -- 2021-11-25 (木) 09:18:17


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS