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グフ(ランバ・ラル機)

  • 本当、嬉しい限り。最近はどれもこれもスーパーロボみたいな機体ばっかりでウンザリしてたのよ。 -- 2016-07-08 (金) 21:59:22
    • ジオン連邦両方欲しいな -- 2016-07-08 (金) 22:07:59
  • 課金機を超越する強さがありそうな気がする。グフ自体すでに強いし -- 2016-07-08 (金) 21:45:43
    • グフ自体強いからこそ、そこに余計なことしてグフ以下の機体になるのがセオリーだから -- 2016-07-08 (金) 21:58:13
      • あの無糖がいじるわけだしな -- 2016-07-08 (金) 21:59:02
      • ヒートロッドに強化来ると思うな -- 2016-07-08 (金) 22:00:14
    • ヒートロッドがクゥエル格闘のミラーだったりして -- 2016-07-08 (金) 22:06:26
      • あの範囲でダメ無くても集団ビリビリならロマンはあるな。最悪金図でバズ格出来れば・・・まあ前回のゲラザクがアレだったんで過度な期待はしないようにしとこう -- 2016-07-08 (金) 22:14:30
    • 普通にマグフのミラーで十分なんだけどね・・・不安だ; -- 2016-07-08 (金) 22:09:53
      • 壺とは違うのだよ壺とは!! -- 2016-07-08 (金) 23:36:35
  • カッス先輩がこちらを見ている -- 2016-07-08 (金) 22:20:01
  • ヒートロッド(物理)とか来たら笑うわ -- 2016-07-08 (金) 22:25:19
    • ウォルターみたいにワイヤーで切断するのか・・・ -- 2016-07-08 (金) 23:03:36
    • 本編的にはロッド直撃でガンダムだろうが普通に装甲敗れるから攻撃の方が正しいのに -- 2016-07-09 (土) 01:02:08
  • 絶対強い -- 2016-07-08 (金) 22:29:33
  • ガンキャが岩投げてるし、なんかユニークな武器追加されるんじゃないかな スタンなしの高火力ヒートロッドとか -- 2016-07-08 (金) 22:22:26
    • アクアジム(トリントン)「俺のアンカーくれてやるよ」 -- 2016-07-08 (金) 22:34:35
  • ここでランバラルかい、うれしいにもうUC -- 2016-07-08 (金) 22:42:16
  • 固有モジュール「戦いに負けるとはこういうことだ!」→自爆した場合一瞬で機体選択画面へ -- 2016-07-08 (金) 23:40:35
  • 最近の機体は面白いのが多いから期待しちゃう・・くやしい(ビクビクン -- 2016-07-09 (土) 00:03:04
    • ブサトウ「計画通りw!」 -- 2016-07-09 (土) 06:51:27
  • 壺三体持ってんだぞ、EX設計図になんか屈するものか! -- 2016-07-09 (土) 00:40:29
    • EX図だからマスチケ大成功率100%+エクストラワンボーナスがある。あと特性あげやすい。 -- 2016-07-09 (土) 08:53:08
  • ロマン機体派としては、別にそこそこ強ければいい、と思っている。だがプレイイ中にランバラルの音声エフェクトがあればうれしい。例えばダメージ与えると、「ザクとは違うのだよ、ザクとは!!」とか、逆にダメージをくらうと「なかなかやるな、しかし!」とか。名セリフの音声エフェクトを発声させて萌え機体にしてほしい。 -- 2016-07-09 (土) 02:02:21
    • 想像してみるとすごいうるさそう -- 2016-07-09 (土) 07:34:40
    • その機能ハイゴにくれよ -- 2016-07-09 (土) 11:02:10
  • バズはないだろうなぁ…。バズ格できたらうれしいけど。 -- 2016-07-09 (土) 02:07:21
    • ロボ魂のラルグフはBZ持ってたよ?コラボ機体だろうしBZありの可能性高いんじゃない? -- 2016-07-09 (土) 11:12:13
  • 独自モジュールとヒートロッドの強化版に期待したいところ。海蛇みたいなロッドでもいいのよ -- 2016-07-09 (土) 01:04:06
    • クゥエル格P版ヒートロッドだと荒れるだろうな。 -- 2016-07-09 (土) 05:35:37
      • コスト260だしそれはないと思うわ -- 2016-07-09 (土) 08:19:01
      • クゥエルから宇宙適正分コスト減らしたと考えればワンチャン...無いか -- 2016-07-09 (土) 08:25:04
      • 変武器系として水ジムのロッドか鳥アクアのロッドの可能性も高いと思うけど。 -- 2016-07-09 (土) 12:11:51
    • バズとビムコ、固有モジュ消した代わりに260になったクゥエルとかならちょうどいいね -- 2016-07-09 (土) 09:08:43
      • 無課金機体じゃないならな。 -- 2016-07-09 (土) 13:09:26
      • WDみたいな無料いる一方でズサみたいな最新課金機体はなんなの? -- 2016-07-09 (土) 14:56:19
  • フィンバルがマシンガンではなくてスプシュ型に。ヒートロッドW型をつけてくれたら想像通りのグフの姿に。機体性能はマクグフ並でおk -- 2016-07-09 (土) 08:54:19
    • 細かい話になるけど、紹介画像でもグフカスと同じワイヤー型ロッドなのが気に入らない。ムチ型にしてくれれば尻を叩かれるヨウンヴァインも喜ぶだろうに。 -- 2016-07-09 (土) 09:12:31
  • 埋葬されたゲラザクが掘り起こされて死体蹴りされそう -- 2016-07-09 (土) 09:14:47
  • 全方位強制転倒ヒートロッド(威力4500+)でクゥエルミラー確定やな -- 2016-07-09 (土) 09:51:01
    • 課金機じゃないのにそれしたら連豚怒るじゃろ?課金機でも怒りそうだけど -- 2016-07-09 (土) 18:52:27
    • 流石にそれは無いだろうが、グフカスのロッドWの射程(範囲)強化みたいなのはくるかもね。 -- 2016-07-09 (土) 19:20:21
    • え?ミラーならもういるでしょ?(御神体) -- 2016-07-09 (土) 19:22:40
  • ロッドのD格を昔のN格が強化されたバージョンにすればかなり使い勝手がいいと思うのだがどうだろうか -- 2016-07-09 (土) 10:13:32
    • 昔のあれはN格が強化された× 急停止してN格振り始める○ -- 2016-07-09 (土) 10:54:45
  • ランバラル機いいね。でも過剰に期待しすぎて実装日逆恨みで頭おかしくならんようにねw -- 2016-07-09 (土) 10:52:49
  • カタログスペックでは上回ってもコスパ&実戦能力において素グフ以下、がガンオンじゃ普通にあり得るから怖いよね。多少の粗なら慣れればいいって話だけど、キュベレイがあれだったからなぁ。 -- 2016-07-09 (土) 11:09:12
  • ドム(ランバラル機)・・・・・あると思います! -- 2016-07-09 (土) 11:37:23
    • 旧ザクもワンチャン -- 2016-07-09 (土) 14:37:51
      • ラル機旧ザクはマジでほしい -- 2016-07-09 (土) 21:59:34
    • アッグも是非 -- 2016-07-09 (土) 18:55:22
    • ゲルググとかギャンも追加で -- 2016-07-09 (土) 21:03:00
  • てかさ、グフもガンキャノンもほぼ専用機みたいな感じだったじゃん。ザもう(~機)ってのやめてほしいわ。そういえば、サンタまで持ってるのにバーニィ機じゃないあのザク改とかなんなんだろう。mj適当だわ。 -- 2016-07-09 (土) 08:53:47
    • 本来だったら内臓以外の外付け武装は全ての機体で使い回せないとおかしいんだけどね。acみたいにジェネレーター出力とか腕部積載量とかのパラメーター用意してさ -- 2016-07-09 (土) 09:54:57
      • ズサ(ブースター・ポッド無し)だらけになるからやめよう -- 2016-07-09 (土) 11:50:32
    • むしろその(~機)っていう感じが好きな俺。 -- 2016-07-09 (土) 14:05:20
    • (´・ω・`)ならイフ改ってなんや -- 2016-07-09 (土) 14:39:27
      • イフリート改(ニムバスとは言っていない -- 2016-07-09 (土) 15:47:56
    • 今頃使い回しのグフに専用機を名前につけてEXとか夏イベやる気のなさがわかるんだよねw 運営仕事しろや、、、 -- 2016-07-09 (土) 16:35:16
    • 実際にはグフはゴミのようにいたけどな。劇中で出てきてないだけで。 -- 2016-07-09 (土) 17:02:05
    • つーかそもそも四つん這いで砲撃してたのってカイのガンキャノンでしょ?なのにカイのガンキャノンが別にでるってのもなんだか謎 -- 2016-07-09 (土) 17:51:21
    • 凄腕の専用機にどこぞの馬の骨な俺らが乗るこの台無し感。嫌いじゃないよ! -- 2016-07-09 (土) 17:58:18
    • ザ・グフ -- 2016-07-09 (土) 19:54:30
  • コイツは絶対クゥエルミラー。間違いない。 -- 2016-07-09 (土) 16:11:49
    • 格闘のスクショ出てるのに断言できるのはすごいな -- 2016-07-09 (土) 16:14:10
    • 無課金機に何を求めているのか -- 2016-07-09 (土) 16:27:08
      • 指揮ジムミラーというオチもある -- 2016-07-09 (土) 16:28:18
      • スクショにBZ持ち姿がないので指揮ジム同様BZなしはあり得ますね。ただ指揮ジムは二刀流なので「開発中の」スクショどおりであれば二刀ではない。ヒートロッドに特徴を付けているとみるのが無難ですがここの運営は斜め下だからコレジャナイな性能な可能性大 -- 2016-07-09 (土) 16:49:03
      • なお指揮ジムは実装前のスクショではバズを持ってた模様 -- 2016-07-09 (土) 17:10:59
      • ズサやガルスJくんとWDキャみたいな前例があるしかまへんかまへん -- 2016-07-09 (土) 17:13:24
    • コスト260で280相当のバズ格機体と予想。ゲルMと似た感じでヒートロッドが海蛇タイプ -- 2016-07-09 (土) 17:57:02
    • アクアミラーかと -- 2016-07-09 (土) 19:24:47
      • 水鳥のロッドじゃないかなぁ……。 -- 2016-07-09 (土) 19:49:30
  • カッスでいいだろぉ どんだけジオン優遇だよぉ -- 2016-07-09 (土) 18:02:14
    • それじゃ釣れないよ… -- 2016-07-09 (土) 19:55:28
  • グフ持ってないから金とりいくか悩むけど、期待してまた地獄見るのは嫌だなぁ -- 2016-07-09 (土) 18:55:23
    • 捏造ショットガンとか指散弾とか付けて、肉薄対空機になるのなら欲しいなー -- 2016-07-09 (土) 19:25:08
  • 無料機体はコスト-20相当の性能、みたいなのがあったけどグフよりコストが20高いこいつはどうなるだろう -- 2016-07-09 (土) 18:52:05
    • 地上のみ、EXアドバンス、強襲、、、ってこと考えると能力はモルモットミラーの可能性とか? -- 2016-07-09 (土) 19:56:52
  • ゲラザクの悲劇が繰り返されるのか否か -- 2016-07-09 (土) 22:00:23
    • 素のステータスが低くて、強化大成功前提って可能性はあるだろうな -- 2016-07-10 (日) 10:29:26
  • アクアジムミラーの可能性が高い気がしてきた -- 2016-07-09 (土) 23:42:17
    • 回転できるヒートロッドね -- 2016-07-10 (日) 01:33:04
  • 個人的にはバズを持ってるかが第一関門、強い勝ち組グフ格闘になるか先細り糞雑魚マグフ格闘になるかが第二関門。今のインフレ環境だとバズ格なんて天井が知れてるんだから、ブースト容量の増えた強化グフにしてくれよ頼むよぉ -- 2016-07-09 (土) 19:22:51
    • ラル機なら格闘強くないとウソだろう~ 設定的にはバズ持ってなさそうなのが一番の問題か… 個人的にはハエタタキ散弾に期待 -- 2016-07-09 (土) 22:06:36
    • フィンバル、格闘、ロッド、クラッカーのみだが、ロッドがまさかのクゥエルD格と同じモーションで、難点はクゥエルと違ってロッドと格闘持たないと倒すのに時間がかかる、といった感じの仕上がりと予想。積載はMAXにしてもロッドと格闘持ったらバランス150くらいしかなくなるというカツカツ設定。 -- 2016-07-10 (日) 00:15:30
    • ラル機はB型仕様だからなあ……素グフの武装まんま流用じゃなくて専用に何かしら欲しいね、それこそSG版フィンバルとかそういう方向でも良い -- 2016-07-10 (日) 09:58:42
  • こういう機体より強襲220のザク2F金図くれよ -- 2016-07-10 (日) 00:16:15
  • クゥエルミラークゥエルミラー叫んでる奴多いが先月出たばっかの目玉期待が無料でくるわけないやろ -- 2016-07-10 (日) 01:25:00
    • 完全ミラーじゃなくて格闘だけでしょ?こいつがビムコだとかBR持ってるわけないし。過去にマラサイっていう高コスCマゼラ持ってる奴が出た前例あるし、ありえないわけじゃないかと -- 2016-07-10 (日) 07:18:03
    • その昔ヴィンゲルという機体があってのう、重Ez8乗りから羨望の目で見られたそうな -- 2016-07-10 (日) 09:43:47
      • おお、間違えた ヴィンザクという重撃機であったよ -- 2016-07-10 (日) 09:44:25
      • EZ8重撃の方が後からの実装だけどな。 -- 2016-07-10 (日) 15:01:18
    • フリッツ「せやな」 -- 2016-07-10 (日) 12:43:11
  • フィンバル、格闘、ヒートロッド、グレ、格闘Pって装備じゃね?目玉の格闘P→ヒートロッド1回転 尚威力は1000スタン効果有みたいな?そしてドヤる!まぁグフカスのWより弱そうやね -- 2016-07-10 (日) 04:09:43
  • フィンバルがショットがンなだけでも結局つよいんじゃない? 内蔵扱いだし -- 2016-07-10 (日) 04:57:14
  • 指揮ジムのミラーなんじゃない?スプレー実弾にして2刀をヒートロッドにすればいいんだし。260コストスタートで240に落とす公平性も確保で。 -- 2016-07-10 (日) 10:21:01
    • それなら着発グレも貰えそうだし、個人的には嬉しいが……。 -- 2016-07-10 (日) 11:44:38
  • フィンバル(斉射)と言う名のSGは可能性有り -- 2016-07-10 (日) 11:23:43
    • SG貰えるなら最悪格闘がゴミでもなんとかなるわ、足周りも最低限はあるだろうし盾はグフだしギリギリ通常SGのコストだし -- 2016-07-10 (日) 12:12:38
  • ハモンさんがギャロップで援護してくるからな、熱いぞー!。 -- 2016-07-10 (日) 13:48:55
    • 連邦はミハルらしい、ズゴック乗っている時は注意しよう!。 -- s? 2016-07-10 (日) 13:56:30
  • ランバラル=ゲリラ屋。ゲリラ仕様・・うっ頭が・・・。 -- 2016-07-10 (日) 14:59:37
  • 【専用固定モジュ「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」】相手のD格に合わせFボタンを押すと、相手の攻撃を防御しカウンターキックで転倒耐性のない機体を強制転倒させることができる!…開発スキル的に無理か。 -- 2016-07-10 (日) 16:07:17
    • Fキーで格闘無効モード(ただし攻撃も出来なくなる)に切り替えとかなら出来るかもね -- 2016-07-10 (日) 18:04:10
  • バズなんていらないからイフ系並みの格闘能力とアクアジムタイプのヒートロッドが欲しい。素グフの欠点だったブースト容量も底上げしてほしいな -- 2016-07-10 (日) 16:37:21
    • イフより壁にめり込むピクシーの格闘のほうがいいな -- 2016-07-10 (日) 16:43:12
    • SSのモーションみると素イフのD式っぽいD格で移動距離も結構ありそうなんで期待はしてる、あとはモーション速度がもっさりでないことを祈るのみ… -- 2016-07-10 (日) 19:51:48
  • 連邦を一方的にいじめれるのなら何でもええわ -- 2016-07-10 (日) 17:15:07
  • 無料で配るEX品に過度な期待はしないことだな -- 2016-07-10 (日) 18:20:44
  • 今更こんなん出されてもキャラゲー加速するだけやないか。対戦ゲームとは一体 -- 2016-07-10 (日) 19:31:10
  • ラルのグフってのも悪くないけど相手が岩キャノンならドアンザクで対抗して欲しかった -- 2016-07-10 (日) 20:29:11
    • ジオン逃亡後だから設定上無理があるw -- 2016-07-10 (日) 20:52:22
  • なんでEXよ...性能頭打ち感半端ない...コスト高くてもいいから課金機にしてほしかった -- 2016-07-10 (日) 21:33:48
    • こういう意見もあれば課金機を使い回しにする○運営とか言う奴もいるしな… -- 2016-07-10 (日) 22:01:05
  • 大破直前に手榴弾抱えた35歳をコックピットから飛ばそう -- 2016-07-10 (日) 22:09:00
  • メニューからこのページへのリンクないのね -- 2016-07-10 (日) 22:20:41
  • 普通のグフやマグフと、どうやって差別化させてくるのかが楽しみ -- 2016-07-10 (日) 22:32:19
    • マグフより機体性能は良いけどバズは無しとかじゃん? -- 2016-07-10 (日) 22:57:38
      • 上にBZない代わりにイフ並の~とかあるけど、課金機体のしかもコスト上のやつの性能を凌駕してくるかね...ガンキャノンみたいに元が残念なわけでもないし。やっぱり素グフ並の性能と武装、モジュで壺グフと差別化するんじゃないかな。 -- 2016-07-10 (日) 23:08:22
      • たとえばモルコマと同じモジュとか -- 2016-07-10 (日) 23:10:06
      • ゲリラ屋だし、モルコマのモジュは普通にありそう。だがゲラザクという前例があるからなぁ……。 -- 2016-07-11 (月) 14:38:58
    • 今のグフでロッド使ってる人少ないから、新格闘Pでロッド(スタン)から3倍D格の2段格闘とかあるんかな。 -- 2016-07-10 (日) 23:22:21
      • トリアクの如く、ヒートロッドで直撃ダメージの可能性もあるぞ -- 2016-07-11 (月) 00:23:15
    • ガンキャノンもだけど見た目の差別化キッチリして欲しい。でないと手痛い反撃食らいそうだし -- 2016-07-11 (月) 01:18:56
      • ザック系「」 -- 2016-07-11 (月) 03:14:16
  • えーっとバニカスみたいにラルが乗ってただけの普通のグフがなぜか微妙な差別化をうけて実装されるってことですかね -- 2016-07-11 (月) 01:10:25
    • それも2年以上遅れてな -- 2016-07-11 (月) 01:47:50
  • 次のEXは、ザクⅡ(アコ-ズ機)、ザクⅡ(コズン機)で。 -- 2016-07-11 (月) 03:00:22
    • 一応これもプラモ企画に入るんだよな。だから単に使いまわしってわけではない(モデルは使いまわし) -- 2016-07-11 (月) 03:34:43
  • 地上限定だけどヒートロッド使えるLAて感じなら全力で回したい。 -- 2016-07-11 (月) 14:09:50
  • ガンキャの岩投げに比べると、インパクトは弱いわなぁ。おもしろいギミックあるといいんだが、ワイヤー移動はノリスの方だったか? -- 2016-07-11 (月) 14:14:03
  • わかったぞ、Fキー長押しで手りゅう弾抱えたラルが射出されてダメージ与えるんだろ -- 2016-07-11 (月) 14:15:03
    • 手りゅう弾抱えたラルさんはグフから出てこないだろ!いい加減にしろ! -- 2016-07-11 (月) 14:22:43
    • そして!アカウントも消失! -- 2016-07-11 (月) 17:27:34
  • 取り敢えず基本性能はグフ・マグフのいいとこどりで、モジュ数が固有モジュ付きで実質8(6).固有モジュの性能は格闘武器の威力+10%と武器切り替え速度の向上当たりがいいなぁ。特性はロケシュ・コンカスの二種はあって欲しい。 -- 2016-07-11 (月) 14:21:28
    • ジオンの260コスはすでにだいぶ充実してるのでぜひとも他とは違うのだよ!ってとこを見せてほしいところ -- 2016-07-11 (月) 21:04:06
  • グフのバズって名前がジャイアントバズなのに火力がザクバズーカなのはどうしてなんだろう? -- 2016-07-11 (月) 14:46:29
    • メンドクせーやつ。それいったらNT1だって普通のハイパーバズなのに万バズなのはおかしいだろ。小学生じゃないんだから考えりゃわかるだろ -- 2016-07-11 (月) 15:10:30
    • フェンリルザクとかラケーテンバズだぞ? -- 2016-07-11 (月) 20:55:53
  • 呼び方はランバグフだな -- 2016-07-11 (月) 16:14:36
    • …幕府 -- s? 2016-07-11 (月) 16:32:29
    • ラルフのほうがかっこいいぞ -- 2016-07-11 (月) 20:39:09
  • ラルグフはロッドW持った純粋格闘機とかになりそうやな コラボ元のグフはヒート剣しか武器付属してないしバズーカは絶望的と考えていいね 格闘モーションが一番楽しみや -- 2016-07-11 (月) 18:18:03
    • BZないなら、それこそイフ並の格闘性能ないとしんどいぞ -- 2016-07-11 (月) 19:06:23
    • 多分ロッド特性あるだろうしロッドWあるだけで歓喜だわ。先ゲルのナゲナタよろしく盾投げ捨てで攻撃とかあっても面白い。 -- 2016-07-11 (月) 23:44:13
  • ザクとは違うのだよザクとは(速度1.2倍) -- 2016-07-11 (月) 16:32:34
    • グフだからな -- 2016-07-11 (月) 18:13:41
      • そう叫べない奴がいるんだよ! -- 2016-07-11 (月) 18:20:49
      • グフカス「容量が少ないので管理は必要だが低コス格闘のグフ ロッドを魔の1/3に捕らわれずに使えるマグフ ガトシによって連邦に怖れられた私 チャガトと素晴らしい容量と固有モジュのグフフ・・・一体誰のことを言っているのか」 -- 2016-07-11 (月) 21:14:48
  • 流石に二刀ヒート剣とかはないよな・・・ -- 2016-07-11 (月) 18:27:57
    • それもうイフ改やんw -- 2016-07-12 (火) 09:24:06
    • アーマー0になると同時に中からパイロット出て来て自爆攻撃するんやで -- 2016-07-12 (火) 11:01:09
  • とりあえずBZと積載をください -- 2016-07-11 (月) 18:46:14
    • あとこっちに機体と噛み合った固有モジュかな -- 2016-07-11 (月) 18:56:29
    • 260でも強めの調整されてればいいがねえ、後は運営特有のイランとこで原作再現してBZなしとかは勘弁願いたいとこだな -- 2016-07-12 (火) 13:06:39
  • 劇中みたいにビームサーベルじゃないのか・・・ -- 2016-07-11 (月) 19:50:52
    • グフがビームサーベル・・・? -- 2016-07-11 (月) 20:06:32
      • 最初はビームサーベルって設定だったのか、あれ -- 2016-07-11 (月) 20:15:23
      • だね、最初期はビームサーベルって感じだったけど後にヒート剣ってなった。劇中柄から出てくることについては一部資料で形状記憶型の高分子化合物の発熱体とされているっぽい。 -- 2016-07-11 (月) 21:00:55
    • どういうこったい -- 2016-07-11 (月) 20:12:51
      • アムロと格闘するとき盾捨てた後ビームサーベルのように出てくる。ところでEXってデイリー7回で貰えたっけ? -- 2016-07-11 (月) 20:50:47
      • ↑もらえたと思うよ(今までは) -- 2016-07-12 (火) 07:03:53
    • グフのは高分子化合物で瞬時に刀身が形成される仕組みの剣。グフカスタムのは普通に刀身を加熱して溶断する剣。多分前者の方の事を言ってるんだろう。 -- 2016-07-11 (月) 20:52:38
      • 文系なので分からん、高分子化合物って何?個人的には形状記憶合金みたいな解釈だったが -- 2016-07-11 (月) 20:56:32
      • プラスチックとかは高分子化合物 グフのは3Dプリンターかなんかだったのか -- 2016-07-11 (月) 21:00:46
      • ジオン胸囲のメカニズムで納得しとけ -- 2016-07-11 (月) 21:23:37
      • ゲルググとギャンを初のビームサーベル使用できる機体という設定にしてしまった結果のあと付けだからな。そらむちゃくちゃですわ。 -- 2016-07-12 (火) 02:01:06
      • マジでグフのヒートサーベルは、ジオン脅威のメカニズムと思わないと、やってらんないぞw -- 2016-07-12 (火) 02:15:15
      • 刃先からアーク放電してるんだよきっと -- 2016-07-12 (火) 11:03:55
  • モルコマミラーみたいな感じかな?マゼラの代わりにヒートロッド。格闘はグフと同じで -- 2016-07-11 (月) 23:39:20
  • お前ら期待すんなよ。ゲラートザクのがっかりを忘れたのか? -- 2016-07-12 (火) 00:21:41
    • 分かってる分かってる(グフと同じ性能でも固有モジュで盾大破抑制とか付かないかなーwktk) -- 2016-07-12 (火) 00:34:02
    • 誰も忘れられないF2ザク -- 2016-07-12 (火) 00:34:29
  • この時は知りようもなかったのです。グフランバ·ラル専用機、グフランバ、グフラン、グフらんらん(´・ω・` )というニックネームが流行るとは··· -- 2016-07-12 (火) 00:39:37
    • ツボ機がマ・グフなんだから、単純にラ・グフだろ -- 2016-07-12 (火) 01:19:38
      • ランバ・グフだろ -- 2016-07-12 (火) 01:22:46
      • 略してラグでいいよね -- 2016-07-12 (火) 19:05:28
    • グフ・ランバダらんらん(´・ω・` ) -- 2016-07-12 (火) 08:00:07
    • ラルグフでいいじゃない(´・ω・`) -- 2016-07-12 (火) 10:19:21
    • じゃあラフでええやん?(´・ω・`) -- 2016-07-12 (火) 12:38:34
    • おじグフ -- 2016-07-12 (火) 17:10:48
  • クゥエルミラー!クゥエルミラー!! さっさとクゥエルミラー!!! しばくぞ! -- 2016-07-12 (火) 11:03:41
    • 騒音おばさんかよw -- 2016-07-12 (火) 12:47:29
      • なついww -- 2016-07-12 (火) 13:05:06
  • 容量は変わらなくて良いから高機動カスタマイズでゲルググ並み以上の速度になったらうれしいかも -- 2016-07-12 (火) 11:47:33
    • ヅダまではいかなくても同コスでその次くらいの速さになってもらいたい -- 2016-07-12 (火) 21:34:56
  • いい加減、フルマスチケ前提で初期機体性能を抑えるのは、やめてもらいたいものだな… -- 2016-07-12 (火) 12:18:03
    • ジオンのザクⅠ(ゲラート)は同コスト帯(ゲルMとか)に対して性能低いんだけど、連邦のモルコマはむしろいい方なんだよね。強化のしやすからコスト20上のジムコマを完全に喰う感じだった。今、改めて見てもゲラート酷いな・・・。なので今回はジオンの方を優遇して欲しいな。 -- 2016-07-12 (火) 12:58:20
      • ???「サイコザク調整みすったからなーここで帳尻合わせるか・・・」 -- 2016-07-12 (火) 15:11:05
      • ゲラザクはマジで話にならん。ここ最近の機体であれほど悲しみ背負ってるのは見たことがない -- 2016-07-12 (火) 21:55:57
    • ゲラは何で280で専用モジュールないんだよ。専用みたいな武器もないし見た目しかいい所が無いからフルマスしなかった。 -- 2016-07-13 (水) 00:46:49
  • 岩投げに匹敵した武装あるんだろうな -- 2016-07-12 (火) 14:54:10
    • わかった!カーゴぶつけるんだ -- 2016-07-12 (火) 15:00:59
    • ヒートロッドでロックオンすると、追尾します -- 2016-07-12 (火) 16:05:36
    • 多分どっかの棘パンチザクⅠみたいに2段格闘が付いただけの量産型グフだ -- 2016-07-12 (火) 17:12:43
      • ちなみにジオン260強襲でEX。思い出せるのは南国ドムやノリザクの2段格闘付けりゃいいやって機体だぜ、そしてとどめのどや顔格闘SS、あ と は 解 る よ な ? -- 2016-07-12 (火) 17:17:16
    • アクジム並みのロッドで強タンの火炎放射なみのスタン10秒 -- 2016-07-12 (火) 21:14:54
    • ハモンさんが特攻 -- 2016-07-12 (火) 21:36:32
    • バズない代わりに360°アンカーとかチャージヒートソードとかエッグいの付いてそう -- 2016-07-13 (水) 05:28:33
      • アンカーじゃねえヒートロッドだった -- 2016-07-13 (水) 05:30:40
  • 固有モジュール 青い巨星 ヒートロッドの効果時間が延長し、格闘攻撃でのブースト消費20%軽減。マッチに勝利する -- 2016-07-12 (火) 15:30:39
    • ヒートロッドは壷いるし格闘のダメとかそういうとこかなぁ -- 2016-07-12 (火) 16:16:36
  • 固有武器 クラッカー ラル改だな。爆弾抱えたパイロットをブン投げる、グレスロ乗ります。 -- 2016-07-12 (火) 16:34:50
    • 十中八九、差別化のためにグレスロがクイックスイッチになってるよ。クイスイ・コンカス・ヒトロ強化でまず間違いないやろ。 -- 2016-07-12 (火) 17:19:24
      • クイスイはカッス先輩で評判悪かったし、現地改修、制圧強化、高機動カスタム辺りから来そうな気はする。バズありならロケシュ付けたり。そこまでサービス精神はないかw -- 2016-07-12 (火) 17:37:38
  • DXの金グフの性能超えるなら返金せーよ。って人もいるだろうし、何だかんだで痒いところに届かない性能で終わるきもする。 -- 2016-07-12 (火) 16:53:29
    • そんなん言ったらネトゲなんかできないでしょそもそもコストだって違うのに -- 2016-07-12 (火) 19:01:37
      • まぁ確かに木主の挙げているのを理由にあれこれしないとは思うね。ただ、そういうの関係なしに産廃出してくるのがここの運営だし、まだ油断はできんな -- 2016-07-12 (火) 21:52:51
    • コスト20上の上位機体なんですが...しかも、同コストの無料の壺グフはダサいのとT式の音が変なの以外はほぼ上位互換なんですが...(まぁ積載はアレですけど)素グフのいいところはコスト240であの性能が出せるのがおいしいわけで -- 2016-07-12 (火) 22:19:29
    • ソシャゲ脳コワーイ -- 2016-07-13 (水) 06:33:57
    • DXのってグフはGP落ちしてるし、ガシャチケでも入手可能だろ。それでなくても後続の機体でEXとはいえ、人集めなきゃいけないし、コスト上なんだからどう考えても性能は上と思うけど? -- 2016-07-13 (水) 07:33:58
  • 今回のEXは両方古・・老・・先駆者な人達に人気のパイロット名を付けてる以上、何かしら強い処が無いとフラッシュファイアーが起きそう。 -- 2016-07-12 (火) 18:10:18
    • それな ラルさんのグフを名乗るからには流石に産廃は許されない たとえピンクの彗星の機体がゴミだったのをよしとしてもラルさんのグフが産廃なのは許されない -- 2016-07-12 (火) 19:44:27
    • 待ち侘びてたんだけど、なんだろうこのワクワクしない感じ。 -- s? 2016-07-13 (水) 06:28:59
  • コスト制限大規模戦&コレクションとして欲しいから本気出す。 -- 2016-07-12 (火) 19:19:19
  • どうせだったら、ラル専用ドムかゲルググ出してほしかった… -- 2016-07-12 (火) 20:53:26
    • ギレンの野望の隠れ名セリフ「グフとは違うのだよ!」が聞けるかも -- 2016-07-12 (火) 21:38:59
      • エースで出してくれるほど運営に遊び心とサービス精神があるとは思えないのがなギレンの野望のスタッフはツボを押さえてたんだなあと思う新ギレンは忘れてくれていいけど -- 2016-07-13 (水) 07:38:15
  • 真一文字に斬るのは悪い悪寒しかしない。それでもと言い続ければその内壊れたパーソナルカラー青の機体実装なんて目も -- 執拗? 2016-07-12 (火) 21:21:16
    • 下から斬り上げてガンダムの腕を落とすんだよね?そうだよね? -- 2016-07-13 (水) 11:52:43
  • 高カス 制圧強化「ゲリラ戦が得意と聞いて」 -- 2016-07-13 (水) 00:08:44
    • むしろゲリラ戦が得意という事を加味して、固有モジュに制圧強化か現地改修の可能性が…? -- 2016-07-13 (水) 00:51:19
      • 現地改修はジムヘみたいなのでこいつグフから特に変わってない気がして素早さとか身軽さみたいなとこから高カスにしてみた -- 2016-07-13 (水) 01:01:01
    • 「格闘性能や機動力強化といった白兵戦重視のカスタマイズが施されている。」って書いてあるから、案外固有コンカスだったりして -- 2016-07-13 (水) 14:13:02
  • ラルさんバズ使ってないしバズは無いだろうな -- 2016-07-13 (水) 00:51:43
    • 出てみるまでわからないけどバズがないならそれに見合う強味があれば文句はないけどね、現状バズが起点が多いからなかったら調整次第で機体性能が高い銀の素グフとかになりかねんからなあ -- 2016-07-13 (水) 07:44:17
    • ROBOT魂のグフのページだと、ジャイアントバズ担いでるけどね -- 2016-07-13 (水) 14:10:27
  • 真面目な話、Fキーで盾捨て一刀両手持ちに切り替えて、格闘機準拠の攻撃力にアップ·格闘モーション変化とかかなー。原作とかSSとか含めて予想すると。 -- 2016-07-13 (水) 06:31:58
    • Fキーじゃなくても、盾装備時には装備できないDⅢ式とか?ゲラは盾装備してないとヒート剣装備できないっていう逆パターンだし -- 2016-07-13 (水) 07:53:12
    • Fキーでどこでもドダイ召喚とかどうよ -- 2016-07-13 (水) 14:11:43
    • Fキーで降りる でいいんじゃない -- 2016-07-13 (水) 14:43:36
  • ROBOT魂のグフページで両手豆鉄砲しとるね。フィンガーバルカン(斉射)くるか!? -- 2016-07-13 (水) 08:49:27
  • まぁ、どんなの実装されても盾持ちで高火力ふえた連邦相手には結局きついのは変わらないわけで…… -- 2016-07-13 (水) 09:05:16
  • ゲリラ的な活動のために帰投が無茶苦茶高ければ良いのに。MAX2秒とか -- 2016-07-13 (水) 11:07:17
    • はいはい -- 2016-07-13 (水) 14:49:47
  • まさかの格闘移動ができるようなモーションだったり。イフリートとかナハトみたいに。 -- 2016-07-13 (水) 12:26:55
    • グフは格闘機にはいるだろうしそういうD格になるのかね -- 2016-07-13 (水) 12:28:42
  • そういえばラルの人の中身(代役のほう)どうなったん?腰痛のまま引退? -- 2016-07-13 (水) 12:32:19
  • ジオフロではラル専用機は三連ミサイルを腕につけれて標準を合わせるのがほかより速いという特性があったよの -- 2016-07-13 (水) 13:47:53
  • そういえばBFTOVAPVにラルさんいなかったな、でてこなくてもやっぱりドムR35とか作ってるんだろうか -- 2016-07-13 (水) 14:33:26
  • SS見た感じ格闘持ってる間は盾使えなさそうだな -- 2016-07-13 (水) 14:51:08
  • マシンガンがゲロビになる世界だしバルカンもゲロビになる可能性 -- 2016-07-13 (水) 14:52:07
  • 大丈夫かなぁ今回は260だけど、また性能は240とかないよな?剣持つと盾外せなくてその盾がクソ重いとか、両手斉射フィンバル?とかあっても他に武器持てなくなるとかないよな?? -- 2016-07-13 (水) 14:56:00
    • グフのフィンバルって左手だけだろ -- 2016-07-13 (水) 15:32:11
      • 少なくとも、今回コラボしてるつもりのROBOT魂のガンプラだと、両手バルカンができるらしい。だから可能性としてないわけではない -- 2016-07-13 (水) 15:45:15
  • ハモン、行ってくる。 -- 2016-07-13 (水) 12:13:54
    • 戦果を期待します -- 2016-07-13 (水) 15:33:09
      • ハハハハハ、あせるなよ、ハモン。 -- 2016-07-13 (水) 15:58:17
  • 格P持ちみたいね。どんな挙動なんやろか -- 2016-07-13 (水) 15:43:08
  • バズ無しか…… -- 2016-07-13 (水) 16:07:22
  • グフと言うよりは残マラの低コス版って感じかな? -- 2016-07-13 (水) 16:11:07
  • まさかゲラザク以下だとは・・・ -- 2016-07-13 (水) 16:14:48
  • うん、マラサイだこれ。でも格闘性能はどうなのか -- 2016-07-13 (水) 16:16:10
  • 速射式フィンバルFのDPSが880*3を秒間6.67発で17000超えるのか..Nで14000あるし -- 2016-07-13 (水) 16:17:56
    • と思ったけど、Fの集団低いから使えないか -- 2016-07-13 (水) 16:21:42
    • フィンバル強いイメージ作中に全然無いけどな。何でや⁉ -- 2016-07-13 (水) 16:24:34
      • ラルさんさんじゅうごさいの影響とか… -- 2016-07-13 (水) 16:34:58
      • マスターガンダムの意味不明ビームと同等のバルカン放つグフがいましてな… -- 2016-07-13 (水) 17:41:56
  • 【悲報】BZなし、格闘性能がかなりよくないと産廃決定 -- 2016-07-13 (水) 16:10:27
    • 指揮ジム(チラッ -- 2016-07-13 (水) 16:11:11
    • バズなしとかうっそだろお前 -- 2016-07-13 (水) 16:15:06
    • 嗚呼浪漫確定かな?低容量でバルカンロッドにクラッカー、それを駆使して格闘か。嫌がらせかな? -- 2016-07-13 (水) 16:21:32
    • 積載1340ってお前…いくらバズないからってお前…ゲラザク以下だとは思わなかったぞ… -- 2016-07-13 (水) 16:22:38
    • バズ持たずにロッド格闘を駆使する素グフ動画をニコ動に上げてた人がいたけど、あの人くらい上手くないと無理かねぇ… -- 2016-07-13 (水) 16:34:45
    • ウミヘビあるからな -- 2016-07-13 (水) 16:40:19
  • 海蛇ミラーなの? -- 2016-07-13 (水) 16:22:14
  • カイはまぁ岩は予想出きるから良いけどグフは誰か当てて使うまでわからんな・・・ -- 2016-07-13 (水) 16:23:16
  • まだクゥェル格闘がある可能性は残されておるっ・・・ -- 2016-07-13 (水) 16:24:00
  • このコストで海蛇とかクソ強いんだけど・・・ -- 2016-07-13 (水) 16:29:05
    • やはり海蛇持ちだったか3倍D格だから残マラより面白そうだ -- 2016-07-13 (水) 16:41:47
    • 海蛇少しスペック落ちてはいるよ -- 2016-07-13 (水) 16:43:59
  • モジュのブースト未使用時の移動速度ってもう一つの歩行速度アップと被ってない? -- 2016-07-13 (水) 16:30:01
    • よく読めば? -- 2016-07-13 (水) 16:32:36
  • ようは盾持たせた格闘のみナハトみたいな運用をしろって事だろ?佐官以下で暴れてラルグフガーとか言われそうw -- 2016-07-13 (水) 16:33:48
    • ウミヘビっぽい武器があるからマラサイ運用になると思う -- 2016-07-13 (水) 16:39:59
    • モジュからも格闘重視なのは確実。海ヘビ→格闘が基本か? フィンバルは既にダメージ受けてる敵への削りぐらいかね。 -- 2016-07-13 (水) 16:43:14
    • ナハトみたいに切り返し早くないと騒がれないよ。単発の格闘が強いMS連ジ共になんていくらでもいる。コスト220のジム2ですら単発の格闘性能はズバ抜けて高いからな -- 2016-07-13 (水) 16:44:55
      • 問題は踏み込む距離だと思うよ。優秀な格闘機はD格の移動距離が長いからD格が当てやすく潰されにくい。 -- 2016-07-13 (水) 18:21:39
  • これは面白そうな機体 -- 2016-07-13 (水) 16:45:03
  • マグフ「海蛇なら私のロッドと違い時間は不安定なはずだ・・・負けるわけには・・・」 -- 2016-07-13 (水) 16:48:56
    • マグフちゃんは、中身ではなく、外見で勝負。 -- 2016-07-13 (水) 16:58:30
      • 見た目は普通のグフなのやっぱ? -- 2016-07-13 (水) 16:59:44
  • D式のモーションが気になる。グフと同じだといいな・・・ -- 2016-07-13 (水) 17:00:16
  • ゲリラ戦得意だからって高カスと制圧がほんとに来るとは・・・ -- 2016-07-13 (水) 17:05:14
    • 制圧はスッゴク嬉しいな -- 2016-07-13 (水) 17:17:32
      • この機会に5作りたいわ -- 2016-07-13 (水) 17:19:28
      • それな。ただし高カス、てめーはダメだ -- 2016-07-13 (水) 17:20:33
      • 制圧ならマッスルタワーの覇者になれるな -- 2016-07-13 (水) 17:30:19
      • 海蛇を考えると高カスもありえそうだけどイベ機体は期間逃すと特性が上げれないんだよな… -- 2016-07-13 (水) 17:38:32
      • BA用に制圧ならかなり強い? 連射バルで高いDPSバル垂れ流しつつ海蛇で格闘、固定モジュと制圧特性で生存率上がるだろうし -- 2016-07-13 (水) 18:21:58
  • 格闘機は格闘性能で評価が変わるから、まだ機体評価は出ないか -- 2016-07-13 (水) 17:07:38
  • 気になる。低い姿勢からスパっと斬リ上げる感じにならないかな。 -- 2016-07-13 (水) 17:13:26
  • これは欲しいな -- 2016-07-13 (水) 17:20:22
  • カッス先輩「バズなしとかマジっすか(笑)」 -- 2016-07-13 (水) 17:31:33
  • 性能はこれで大満足だけど、欲を言えばモデリングをもうちょいコラボネタに近づけて欲しかった… -- 2016-07-13 (水) 17:34:45
  • 速射バルってなんのためにあるの -- 2016-07-13 (水) 17:35:27
    • 三発同時に出るから三倍ダメ -- 2016-07-13 (水) 17:39:40
  • ヘビ格が下剋上にいいのはマラサイが証明してるしな。より低コストで足有りならどんな機体にでもワンチャンあると思えばなかなか -- 2016-07-13 (水) 17:42:29
  • この子高カスが当たりだと思う。最高速度1353まで伸びるって認識で合ってますか? -- 2016-07-13 (水) 17:42:48
    • 高カスの計算法は(機体強化前速度*高カス%)+速度強化値なんで間違い。 -- 2016-07-13 (水) 17:46:46
    • まじか、バズないしコンカス脳筋アタックが正解だと思ってた。2機以上使うなら特性は揃えた方がイイよなぁ…悩む -- 2016-07-13 (水) 17:47:44
    • その速度を何に使えるのか -- 2016-07-13 (水) 17:48:01
      • そらお前接近戦主体の機体なんだから早けりゃ早いで十分な利点だろ。 -- 2016-07-13 (水) 18:27:30
    • この機体で速度求めて何すんの? -- 2016-07-13 (水) 17:49:02
      • 格闘かな? -- 2016-07-13 (水) 17:51:20
      • フィンバル2種類を装備したテトラ的な運用 -- 2016-07-13 (水) 17:55:11
      • コンテナ運用、ヅダよりはMS戦もできそうだし -- 2016-07-13 (水) 18:21:07
      • 速度早いほど格闘の伸びが変化するって検証がどこかにあったぞ -- 2016-07-13 (水) 18:43:32
      • 速度が速けりゃブーストが節約できるってことだろ -- 2016-07-13 (水) 18:58:41
    • 高カスは基礎値にかかるので高カス5なら1342だと思われます。 -- 2016-07-13 (水) 17:49:23
    • サーベルよく見たらD2も3倍らしいので(ゲーム内の説明文が間違いなのでなければ)モーションよければコンカスより高カスになりそうですね -- 2016-07-13 (水) 18:01:21
  • 積載低くない? -- 2016-07-13 (水) 17:42:50
    • 重い武器自体あんまりないっぽいけどバランスどうなんだろ -- 2016-07-13 (水) 17:48:07
    • 武器の重量が軽いものばかりなので問題にならない。 -- 2016-07-13 (水) 17:49:27
  • ロック値考えるとフィンバルはMのがいいかな?720はキツイ -- 2016-07-13 (水) 17:44:52
  • さすがにマラサイのよりはウミヘビの性能低いのね -- 2016-07-13 (水) 17:46:32
    • 2.5あればしっかり当たれば追撃余裕でしょ 3倍格闘あるし十分 -- 2016-07-13 (水) 17:50:14
  • 特性に外れがないのがいいね。どれも割りと役に立つものが多くて助かる -- 2016-07-13 (水) 18:13:39
  • 速バルFはDPS13200というなかなかの瞬間火力出せるね。弾バラけてそうそう全弾当たらんけど。 -- 2016-07-13 (水) 18:14:53
    • (´・ω・`)海蛇で動き止まった所にぶちこむって感じかしらん -- 2016-07-13 (水) 18:16:23
    • 360コストのアレガト涙目wまじ不遇 -- 2016-07-13 (水) 18:37:17
      • アレックスは射程ガトFが使いやすいし万バズもあるじゃないか -- 2016-07-13 (水) 18:42:51
      • アレで射程特性はない。絶対に -- 2016-07-13 (水) 18:47:02
      • 射程でも良いは既に崩壊してんだよなぁ -- 2016-07-13 (水) 18:49:32
      • 射程アレックスおじさんはいつまで過去の栄光に縋ってるんですかね… -- 2016-07-13 (水) 18:57:37
  • ブースト容量と積載低いから、高機動引いても活かせる場面は少ない。制圧強化も元のアーマーが低いから焼け石に水。結局コンカスしか残らないが飛びぬけて強いわけでもない格闘。特性にはずれも無いが当たりも無いって感じかね -- 2016-07-13 (水) 18:22:59
  • こういう低コスで足回りもよさ気な格闘機ほしいところだったから調度良かった。まだ取ってないからわさって無いんだけど、格闘プログラムってどうなんだろ? -- 2016-07-13 (水) 18:24:08
  • 素のグフもそうだけど低コはブースト容量たりないから格闘運用するならコンカス一択になる、BZ格できると別だがな、まあこいつは制圧でBA運用でもいいと思うが、高カスは・・・・初動踏めるキャラがいない初心者用かな? -- 2016-07-13 (水) 18:27:14
    • 単純に足が速いと格闘しかけやすいぞ。他ほどの意義があるかというと怪しいけど移動含めた取り回しはよくなる -- 2016-07-13 (水) 18:41:14
    • つかこいつ正直どれでも良くね? 制圧だけ独自の運用になるけど高カスも速度に加えてブースト消費も減るし相性はいいよ -- 2016-07-13 (水) 18:46:08
    • 格闘機はちょっと速くなっただけでかなり使いやすくなるから、高機動の特性5とかかなり使いやすいくなると思うよ。その手間に合うかは別としてw -- 2016-07-13 (水) 18:49:01
    • 別に高カスだったら無理して格闘運用にせんでも、高バル運用でもできますやん。初心者用かな(キリッ って言う前に格脳なんとかしたほうがええんでは? -- 2016-07-13 (水) 18:51:10
    • 素ピクを高カス5にしてるガチ勢も一定数いるのを知らない初心者かな? -- 2016-07-13 (水) 19:04:12
  • 素グフと違って格闘の伸びはいいんだけど、横の範囲が狭い上にそんなに速くないっていう -- 2016-07-13 (水) 18:41:51
    • 格闘pはどんな塩梅かな?( ;´Д`) -- 2016-07-13 (水) 19:17:49
    • コスト下がって射撃がマシになった素イフと考えると、結構いい機体だと思うが。BZもないし、比較対象はどう考えてもグフじゃない -- 2016-07-13 (水) 21:16:27
  • あれ?これって劣化グフカスじゃ? -- 2016-07-13 (水) 18:50:27
    • それはない -- 2016-07-13 (水) 18:51:47
  • 高カス5 (1342) +エクストラボーナスで速度1353までいくのか。海ヘビ格闘持ちでこの速度出せる260コストってヤバくね? -- 2016-07-13 (水) 18:57:42
    • それって360クラスの速さだな さすがに容量ブーチャは遠く及ばないけど -- 2016-07-13 (水) 19:01:23
    • バウ(1,352)「・・・」 -- 2016-07-13 (水) 19:12:06
      • 死体蹴りはやめろ -- 2016-07-13 (水) 19:22:15
      • 340のMkⅡ大先生とカタログスペックニアミスの380バウくんの話はよせ。彼は同軍で輝くんだ。 -- 2016-07-13 (水) 19:41:00
    • ザクとはとは違うのだよ!………どっちかというとヅダ!? -- 2016-07-13 (水) 22:05:03
  • 格闘はどれがいいの?普通のグフならT式が一般的だけど -- 2016-07-13 (水) 18:59:48
  • 速射バルカンとか中途半端にするより、斉射バルカンとかで内臓SGじゃあかんかったのかな?まだ持ってないからハッキリ言えないが -- 2016-07-13 (水) 18:59:56
    • 5発同時発射・・・WA-Finger・・・密着してボス瞬殺・・・うっ頭が・・・!? -- 2016-07-13 (水) 21:21:58
  • まだ掘れてないから数字みる限りだけど、個人的にはコンカスより高カスの方が当たりかな。特にエクストラなら更に速度盛れるし。ただバズないからコンカスのダメージアップ分が地味に響くかもしれん。 -- 2016-07-13 (水) 19:01:30
    • このコストで積極的に格闘振るならコンカスじゃないと容量がキツくなる可能性も -- 2016-07-13 (水) 19:06:09
  • あれ・・グラザクの格闘モーションじゃね?なんかおっそい -- 2016-07-13 (水) 19:06:27
    • グラザクって何だよ……グラクモ装備のザクか? -- 2016-07-13 (水) 22:36:49
  • いくらフィバルが強くても決まり手は結局格闘だからBZ格できるコンカスグフ持ちはコイツ要らないな -- 2016-07-13 (水) 19:09:12
    • いや、比較するならグフじゃなくてマラサイだろう コストが下がったマラサイと考えるとだいぶ使える部類 -- 2016-07-13 (水) 19:28:04
      • それはわかるけどマラサイ自体癖強いからどの道微妙感漂ってる。わかりやすくキル取りたい人は要らないでしょうね -- 2016-07-13 (水) 19:33:09
    • 盾持ち・海ヘビ持ちの素イフと考えれば、結構いけそうな気がしないか? -- 2016-07-13 (水) 21:23:41
  • これ実はフィンバル・連射・海ヘビでいいんでは・・・? -- 2016-07-13 (水) 19:18:56
    • まだ使ってないからわからんけどこいつの海ヘビが内蔵だったらそれでいいかも -- 2016-07-13 (水) 19:22:56
  • 固有モジュール+コンカスだと威力的にはナハトになんのかね -- 2016-07-13 (水) 19:25:04
  • 高カス5速度強化だと運搬機なりうる? -- 2016-07-13 (水) 19:27:29
    • ちょっとは考えてくれ、ほかの運搬機のが遥かにいいよ -- 2016-07-13 (水) 19:32:45
      • やっぱり積載きつ過ぎるか。失礼した。 -- 2016-07-13 (水) 19:34:56
      • 積載以前にこのコスト帯性能で核持ちとか出来ねえから -- 2016-07-13 (水) 19:37:22
      • や、遺跡の試作運搬とかにいいかと思ってさ。コスト軽いから他に持つ人居ない上に自分CTで運搬者居ないってことになりづらいかと期待したがさすがに無茶か -- 2016-07-13 (水) 19:39:24
      • 核が放置されっ放しのほんっとうに誰も持って行かない無言戦場とかならいいかも -- 2016-07-13 (水) 20:47:28
      • 核が放置されっ放しのほんっとうに誰も持って行かない無言戦場とかならいいかも -- 2016-07-13 (水) 20:47:30
      • アーマー速度ブーストブーチャ積載全てが運搬機としては低すぎるから無理、テトラ、ケンプがは戦場に多いし基本的には運搬そいつらに任せるよjk、まぁ尉官ならこいつでも可能ワーカーでもできる。 -- 2016-07-13 (水) 23:02:21
    • 何を運搬するかによるけど、凸ビーコンや核の運搬だと力不足。防御用ビーコンやコンテナ回収くらいならまぁ -- 2016-07-13 (水) 19:35:03
    • こんなカスみたいなブースト量で核持ちとかマジで止めてくれ -- 2016-07-13 (水) 20:42:15
    • コスト限定戦で試作持つならまあアリじゃね -- 2016-07-13 (水) 20:53:54
      • ドムと速度比べてみろこいつはありえない。 -- 2016-07-13 (水) 23:04:22
    • ~そして誰も核を持たなくなった~ -- 2016-07-13 (水) 22:54:13
  • 260コス限定戦きたらかなり強そう -- 2016-07-13 (水) 19:28:10
  • モジュでどれだけ格闘ダメが上がってんだろうな。コンカス3相当なら、特性なんでもいい気がすすわ。はよ触りたいなぁ。 -- 2016-07-13 (水) 19:36:18
    • 表記のステが既にモジュを適用した数値となっております、が通用する世界だからな… -- 2016-07-13 (水) 20:14:58
    • コンカスのいいところは威力じゃなくて、ブースト使用量がへるところじゃない? -- 2016-07-13 (水) 22:28:09
      • 瞬間火力大正義のガンオンでは威力も重要だわ -- 2016-07-13 (水) 23:26:13
  • 制圧強化5で連射 格闘 海ヘビ、BAで遊べそうだな -- 2016-07-13 (水) 19:51:47
  • 格闘ためし振りのいけにえに銀つくったけど格闘性能そこまでよくないなこいつ、全体的に横が弱くて突進がはやい、逆に言うと結構穴があって近すぎると外れるTでもな -- 2016-07-13 (水) 19:52:52
    • 個人的には格闘の判定の発生が早いかどうかが気になるんですが、教えてもらっていいですか? -- 2016-07-13 (水) 19:54:30
      • 素グフよりも突っ込む距離が長い代わりに振り始めが遅いから発生は遅いね -- 2016-07-13 (水) 19:55:36
      • ありがとうございます!特性コンカスだけは引きたくなくなりましたよ・・・。 -- 2016-07-13 (水) 20:00:52
      • 度々すみません、N剣のD格闘とかどうです? -- 2016-07-13 (水) 20:08:48
    • え?銀でるのこれ?俺の商品リストには銀見当たらないんだけど・・・ -- 2016-07-13 (水) 21:34:52
      • きっと、錬度を19まで上げたんですよ -- 2016-07-13 (水) 22:17:26
      • 正直ワロタ -- 2016-07-13 (水) 22:27:37
      • まさにエアプw -- 2016-07-14 (木) 00:09:52
      • 清々しいほどのエアプwww -- 2016-07-14 (木) 00:16:59
  • ほい、バルカン系のリスト算出しておいたよー -- 2016-07-13 (水) 19:11:48
    • 有能 -- 2016-07-13 (水) 19:19:34
    • 有能 -- 2016-07-13 (水) 19:34:18
    • ロックオンの値がクソ過ぎると思ってたけどこういうカラクリがあったのか -- 2016-07-13 (水) 20:14:05
    • 有能 -- 2016-07-13 (水) 20:15:06
  • 相変わらずジオン砂漠キッツイなぁ。ここと先週のNYとベルファだけはサイコじゃどうにもならんからジオンじゃ以前同様ツルッツルに禿げるね。 -- 2016-07-13 (水) 20:20:18
    • おっと!?とっくに俺はハゲてるんだが?何か? -- 2016-07-13 (水) 20:26:56
      • すまん…いやすまん… -- 2016-07-13 (水) 20:29:02
  • 3倍フィンバル強いけどDFモードのTBに出くわすと絶望しかないなこれw -- 2016-07-13 (水) 20:34:35
    • 痺れさせてやんなさい -- 2016-07-13 (水) 20:37:24
    • DFモードもそうだが、向こうのBRは長いガンオン史でも最高性能のフルオート系BR持ちだしな。こんなバズの無いMSでどうにかなる相手じゃないw -- 2016-07-13 (水) 20:45:01
      • ああ、こいつバズないのか・・・素グフもしくはマグフでええよな -- 2016-07-13 (水) 20:51:30
    • サイコザク「任せろ」 -- 2016-07-13 (水) 20:52:08
    • ヒートロッド「・・・」 -- 2016-07-13 (水) 21:17:23
    • ヒートロッド当ててもDFモード崩せないの? -- 2016-07-13 (水) 21:27:15
    • 別にディフェンスモードの時にスタンして斬ればいいんだよ。ダウンさせれないだけでディフェンスモードってゾック並のアーマーになるだけで大して怖くないよ -- 2016-07-13 (水) 23:17:37
  • ロッドって初めて使うんですがこれって回転アンカーみたいに使えるんでしょうか? 演習で試したら回転はできるんですが・・・ -- 2016-07-13 (水) 20:56:54
    • 水ジムのアンカー、ドワッジの投斧、マツザクの格闘BZ以外は回転できても当たり判定1回だけじゃない?こいつのアンカーはまだ使ってないけど -- 2016-07-13 (水) 21:25:01
  • ザ・・・ザクとは違うんだよね…強いんだよね…。 -- 2016-07-13 (水) 21:22:20
    • こ、こいつ!違うぞ?!そ、走行もパワー(ブースト出力)も -- 2016-07-13 (水) 21:27:45
      • 装甲かな? -- 2016-07-13 (水) 21:32:26
      • いいえ固定モジュで移動強化された「走行」です… -- 2016-07-13 (水) 22:01:42
    • サイコザク「何か?」 -- 2016-07-13 (水) 21:32:23
    • 通常の三倍速い赤いザクよりも速度だけなら早くなるとはなぁ… -- 2016-07-13 (水) 22:36:44
  • 制圧拠点内ならコスト以上の働きができる制圧強化、格闘機だから外れのわけがないコンカス、速度とブースト消費が抑えられるから高カスも悪くない。バズがないのは、素グフ・マグフへの配慮が感じられる。格闘機+ウミヘビで面白い機体になるだろうことは、マラサイで証明済み。いい機体や、これは。 -- 2016-07-13 (水) 21:26:38
    • EXとしてはとりあえず持っておく魅力は充分にあるね -- 2016-07-13 (水) 21:40:52
      • そうそう。あくまでEX機体としての評価。ただひたすらデッキの強さをもとめるだけの人は、2F2乗り続けて、どうぞ。 -- 2016-07-13 (水) 21:47:33
      • ⅡF2も同じEX機体だけどな -- 2016-07-13 (水) 21:54:36
    • 格闘機としては使えるレベルか怪しいっつー話が出てるで -- 2016-07-13 (水) 21:50:42
      • 海ヘビ当てた時点で格闘機の仕事は確実にこなすでしょ -- 2016-07-13 (水) 21:54:12
      • 海ヘビ当てないと使えないレベルじゃダメだな -- 2016-07-13 (水) 21:57:45
      • えぇー!EXの260に対して要求厳しくない!? -- 2016-07-13 (水) 22:00:56
      • 260だからこそ厳しい意見が出るんでしょうよ。まあ適当に遊ぶには十分すぎる性能だけど -- 2016-07-13 (水) 22:14:04
    • 無料機で海ヘビ使えるなんて最高やん -- 2016-07-13 (水) 22:00:11
      • それな。最新DXでザクマリナー金あてて、260コス海ヘビはオンリーワンと思ってたら、無料できちゃったよ。まあ、ザクマリナーは水泳部だし、用途かぶらんけど。 -- 2016-07-13 (水) 22:07:06
  • ん?格闘プログラム? ロッドじゃなくて? -- 2016-07-13 (水) 21:42:32
    • 格闘プログラムって名称で複数回振れるようになったロッドだよ。転倒やらD格時の倍撃は無いけど範囲は割と優秀(強水ガンのアンカーの左振り版と思えばいい)。 -- 2016-07-13 (水) 21:45:07
    • レンタルで触ってみたけど見た目より短い、拠点のポッド相手だとよくスカる、基本効果時間1000も格闘追撃が間に合わない、微妙な気がした -- 2016-07-13 (水) 23:23:17
  • 7000BZに頼らないといけないPSかどうかで評価が分かれるな -- 2016-07-13 (水) 22:03:36
    • 強襲バズはバズ格や対空で使えるから、有用性はまだまだあるけど、だんだんインフレに取り残されていってるよね。 -- 2016-07-13 (水) 22:25:22
      • 海蛇も海蛇格闘、対空(バズより難易度低いが、少し止まるだけ)出来るよ。バズ格闘に負けるのは総合的火力だけだが、これが結構デカい差 -- 2016-07-13 (水) 22:57:36
      • あー、なるほど770ダメあるかないかって確かに大きいわ。だいたい通常格闘2回分のダメージだもんね770ダメ。マラサイくんの格闘は普通より威力高かったから、あんま気にならなかったのか。 -- 2016-07-13 (水) 23:22:31
      • マラサイの格闘は確かに威力高いけどD格2倍だしモジュールでの威力UPも無いぞ(最低でも12,100) それにあの格闘そのものが特段優れているとかではないからこっちの格闘の性能しだいでは割と真面目にラルグフの方が確殺力高いまでありえる(モジュ考慮なしでD2が最低でも16,500 Dでも14,850 Tなら13,200 Nでようやく11,550) まあいまだにいまいちはっきりしていないモジュールの上昇量と格闘自体のモーション次第だな -- 2016-07-14 (木) 00:06:23
  • ジオンの専用機ってどうしてこう微妙なのばっかなんだろ -- 2016-07-13 (水) 22:06:27
    • そりゃあ、まあ…基本やられ役だからなぁ…タイトルが機動戦士ガンダムオンラインだし…ジオニックフロントオンラインとかシャア専用ザクオンラインならもうちょっとマシだったかもな(・∀・;) -- 2016-07-13 (水) 22:14:35
      • ニムバス専用カラーのBD2が見てる -- 2016-07-13 (水) 22:20:16
    • めっちゃ使えるじゃん?海へび当てれない雑魚? -- 2016-07-13 (水) 22:20:49
      • きぬしじゃないけど海ヘビ当てれないザコです。でもウミヘビなくてもコイツなかなかよさげなんだけどねぇ -- 2016-07-13 (水) 22:25:39
    • このコストならかなり優秀だと思うがなあ。少なくともあっちの岩投げよりは使える。 -- 2016-07-13 (水) 23:03:19
      • 岩投げは正直消防車に食われてる感ありますね。コイツは逆にマラサイ食ってますが -- 2016-07-13 (水) 23:10:24
    • この発言はさすがに左官wジオンが馬鹿にされるから口を閉じてほしい -- 2016-07-13 (水) 23:13:39
    • 安心してください、岩キャノンも微妙ですよ。 -- 2016-07-14 (木) 00:19:13
  • ちょうど良いコスト帯なので頑張ろうと思うのですが連邦モルコマみたいに遊べる感じですかね? -- 2016-07-13 (水) 22:08:54
  • ロッドで止めて改良と連射で削りきれるのか? -- 2016-07-13 (水) 22:41:52
    • グフカス「呼ばれた気がした」 -- 2016-07-13 (水) 23:23:52
      • でも高カスかエキストラでグフカスより低コストでグフカスより速くなれるんやね… -- 2016-07-14 (木) 02:53:00
    • 改良撃ってる間にスタン切れるだろ -- 2016-07-13 (水) 23:30:19
  • これ高カス5まで行けばボーナス込みで速度1350程度は行くんじゃね? -- 2016-07-13 (水) 22:50:08
  • 実際に使ってみた正直な感想教えて -- 2016-07-13 (水) 23:18:28
    • 趣味機体、マラサイと同じで使えるのは佐官戦場まで -- 2016-07-13 (水) 23:19:48
      • マラサイのタイマンでの強さ知らんとか、かわいそうやな。普通に使ってるぞ -- 2016-07-13 (水) 23:23:11
      • それを言ったらおしまいよ~、でも仰る通りです -- 2016-07-13 (水) 23:27:55
      • マラサイ使う人は実用性求めて将官戦場で使ってると思うけどなあ。それが万人に便利か、やラルグフでも同じかというと違うけど -- 2016-07-13 (水) 23:38:42
      • マラサイもこいつも活躍する場面にいかに出くわすかって言うのが勝負。活躍する場面が狭い機体である以上、将官戦場でつかうのはつらい  -- 2016-07-14 (木) 01:11:05
    • まだ作った人が少なすぎて情報ないからなぁ、とりあえず海蛇が使えて面白そうだけど -- 2016-07-13 (水) 23:43:05
    • また産廃機入れたのかよ砂糖 -- 2016-07-14 (木) 00:26:57
    • 格闘機として使うならグフ・マグフで良い。BZが無い分グフに劣り、特性壷が無い分格Pロッドがマグフに劣る。格Pの範囲・硬直はかなり優秀で、N格初段は出した瞬間に背面にまで範囲が発生し硬直もかなり短い。N格がグフカスのW式のD格並みに当てやすいが、いかんせん効果時間が短すぎて追撃が確定しない。海蛇で動きを止めてD格。連射の引き撃ちで削りきるって運用が無難かな。 -- 2016-07-14 (木) 02:21:35
  • なんでバズないんですかねぇ・・・素グフの上位互換を期待してワクワクしてたのに・・・まぁ連邦メインだからこれで心置きなく連邦側でDXチケ回収に集中できると思えばそれはそれでいいけどさ -- 2016-07-13 (水) 23:54:20
    • bzとかいらねーって海ヘビになれたらクソ強いから -- 2016-07-14 (木) 00:00:19
      • グレポイとBA専用って考えたら制圧がどっちにも使えて当たりか -- 2016-07-14 (木) 00:07:00
    • 単純にラルがアニメで使ってないからだろ -- 2016-07-14 (木) 00:14:10
    • 海蛇あるから素グフは比較対象にならない気がする -- 2016-07-14 (木) 00:25:23
    • 素グフの上位互換は既にマグフがおるやんけ -- 2016-07-14 (木) 01:02:11
      • プレボ機体は特性厳選厳しい上に5までとてもじゃないが上げらないからなぁ・・・ -- 2016-07-14 (木) 02:16:29
      • エクストラ設計図で特性選別よりマシ、選別でちょっと運が悪くて10枚必要になった場合とか職業ガンオンとかでもない限り無理だぞこっち -- 2016-07-14 (木) 04:06:16
    • バズ格するラルグフとか見たくないから、これで正解 -- 2016-07-14 (木) 01:53:00
  • 金図高カスできたけど格闘運用すならたぶんコンカスのがいいわ、海ヘビあててもコンカスで一撃できないと結構つらい -- 2016-07-14 (木) 00:07:36
    • 格闘当てたらダウン取れるでしょ?そもそも蛇格はタイマンにて強さを発揮するから集団戦は苦手なはず -- 2016-07-14 (木) 00:11:14
  • 速度1%って僅差じゃん。ボーナスは絶対アーマーかブースト容量にふったほうがいいだろ -- 2016-07-14 (木) 00:35:25
    • 僅差ってこういうときに使う言葉かな・・・ -- 2016-07-14 (木) 03:10:59
      • まぁ、「誤差」が最良な表現かねぇ -- 2016-07-14 (木) 07:58:41
    • 昔は最高速度18きざみぐらいで、コストに応じて設定されてたから、最高速1パーセントの差って大きかった。ケンプ出たあたりから、速度ぶっちぎり機体やら火力お化けがでてきて、「速度1パーセントup?誤差誤差」ってなってきた印象。 -- 2016-07-14 (木) 03:41:10
    • 実際にはそうかもしれないけどそこはロマンだよ! -- 2016-07-14 (木) 07:38:11
  • 高カス5とエクストラでコスト380のあのお方より早いってマジ? -- 2016-07-14 (木) 00:35:35
    • 高カスって初期速度の%UPだったよね?間違ってなければ、最高速度1286+高カス5(+55)+エクストラ(+11)で1352。さらにMUスピードアップユニット3(+33)を加えて1385になる計算だねぇ。 -- 2016-07-14 (木) 04:57:17
      • やべぇ、準主力級のステータスじゃん -- 2016-07-14 (木) 07:09:10
    • 高コス重撃メインで軽い機体で初凸に参加したいなら有りだな、まあヅダでもいいけど… -- 2016-07-14 (木) 07:40:26
  • 高カスでネズミ機体としてよさそう。剣持ちだけじゃなくフィンバル2種もありかも。 -- 2016-07-14 (木) 00:39:53
    • ねずみは防衛とのタイマンが多いし海蛇活用できそうだな -- 2016-07-14 (木) 01:41:14
  • 腕バル同時装備可能だろ? 連射→改良の連続攻撃最高じゃないか?即盾内蔵の連続攻撃ってつまりグフフだろ? -- 2016-07-14 (木) 00:40:45
    • 機体性能が低いからな -- 2016-07-14 (木) 00:48:35
  • T式かなりいいじゃん。コンカッス欲しいわ。 -- 2016-07-14 (木) 00:58:04
    • ほぼ密着すれ違いからでも当たるから、判定の発生がクッソ早いみたいね。格PのN格の前方射程が短いから、これで帳尻合わせしてると思われる。左右の範囲もそこそこあるのも良い。が、実際使うとコンカスでも威力が足りない。D2だとブースト喰い過ぎて、コンカス5+モジュでもないと追撃D格で煙吹く。結局D式に落ち着いたよ。 -- 2016-07-14 (木) 02:05:13
  • 外れ特性なし、コスパ良好、現状の連邦主力にワンチャン以上の説得力・・・これはEXでいいのかね?イヤマジデ。課金機体のキュベやらバウやら重ケンプ等々に、草葉の陰から睨まれてそうだな・・・ -- 2016-07-14 (木) 01:11:16
    • この武装でワンチャン以上ならよほどバウキュベ重ケンプの方が戦えるわ -- 2016-07-14 (木) 01:17:32
      • いいよ、こいよ。コストみてコスト! -- 2016-07-14 (木) 01:21:02
    • ケンプ「やーいバズ無し奴ーwww・・・ぐすん」 -- 2016-07-14 (木) 01:19:02
    • 連邦主力にワンチャン以上って百式相手にやれるのか -- 2016-07-14 (木) 01:55:09
    • そもそも百式やZ等のビムコ持ってる奴に対してテトラで突っ込むよりはマシだと思うわ -- 2016-07-14 (木) 07:26:18
  • 格闘機体だと思ってたら射撃機体だったでござる -- 2016-07-14 (木) 01:21:57
    • ギャンさんとはえらい違い -- 2016-07-14 (木) 07:32:32
  • 上手い人が使うと輝きそうだな。俺はマラサイを使いこなせなかったが海蛇使うのが上手い人には最高だろう。射撃機運用もよいがどちらにしろ海蛇使いこなせるかどうかで機体の価値が大きく変わりそうだ。 -- 2016-07-14 (木) 01:39:38
    • 海蛇自体将官戦場でもあまり見ないしなー、だからあまり期待してない -- 2016-07-14 (木) 01:57:00
  • 連射式フィンガーバルカンF型 + 改良フィンガーバルカンF型 同時装備可能で全弾撃ち切りに約1.47秒+約3.00秒のラグを含めて5秒程度で48620ダメージ テトラっぽい運用も面白いかもね -- 2016-07-14 (木) 01:43:11
  • まだ手に入れてないがひょっとしてガザCぐらいの強さになってる?コストに対して働けるって意味で -- 2016-07-14 (木) 01:43:32
  • コンカス(と制圧強化)なら蛇格、高カスならフィンバル2種、とか面白いかも -- 2016-07-14 (木) 01:45:53
    • 今の環境+このアーマー値で射撃戦はあんまりしたくないな。MS戦前提だとコスト的にワンチャンある武装の方がいいから連射N+T式+海蛇がテンプレ装備になる気がする。ただNYとかの拠点凸用に高カス+バルⅡ種装備もありだよね。コスト260で速度1300超え+斉射並みのDPSでネズミ出来るのは乗る人が乗ればすごい戦果が出そう -- 2016-07-14 (木) 01:54:04
      • モジュ不要でバル二種を撃ち続けられる上にCTも短いし、レーダー破壊を優先&被撃破を前提としてドンドンネズっていくスタイルで使っていきたいね。 -- 2016-07-14 (木) 09:43:31
    • DPSと速度的にはやれなくはなさそうだが、ブースト容量が圧倒的に足りない。格闘メインで短期決戦しかないのよ -- 2016-07-14 (木) 07:33:37
  • チュートリアル本拠点(HP1500)にコンカス3D2威力MAX通常格闘2発+改良フィンバルM威力未強化2発で壊れたのでおそらくモジュ効果は10%上昇かな? -- 2016-07-14 (木) 02:09:26
    • 補足すると改良フィンバルM2発で180ダメ、本拠点残りHPが1320で2発で壊すためには最低660必要、コンカス3威力MAXD22発で壊すにはモジュ効果が最低10%無いといけないため、モジュ効果は10%だと思います。 -- 2016-07-14 (木) 02:21:58
    • 検証乙 -- 2016-07-14 (木) 02:49:46
  • とりあえず、面白いなこいつ・・・ -- 2016-07-14 (木) 02:14:16
    • 速バル、格プロ、ウミヘビ装備で嫌がらせするの最高に楽しいな -- 2016-07-14 (木) 03:23:04
  • 強すぎず、弱すぎずいぶし銀な機体みたいね、さすが大尉の乗った機体。マラサイ使ってたから、ウミヘビ使いたいな。 -- 2016-07-14 (木) 02:16:31
    • マラサイがまだGP落ちしてないだけに、海ヘビ機体の特性厳選できるのはマジでデカい -- 2016-07-14 (木) 02:20:48
      • それだな。マラサイ(クイリロ)の悲しみをコンカスで癒すんだ…。 -- 2016-07-14 (木) 02:23:38
      • マラサイ試してみたかった俺みたいな層にも優しい -- 2016-07-14 (木) 02:46:10
      • ついでにマラサイと違ってD格が多段じゃないから最悪コンカスじゃなくても良いのも大きな利点。なんだかんだ高カスと制圧強化も腐り特性ではない -- 2016-07-14 (木) 03:24:31
      • 特性選別は地獄、ゲラザクでコンカス当てるまでに何箱最後まで回した事か -- 2016-07-14 (木) 04:12:18
    • 海蛇、連射N、T式になった -- 2016-07-14 (木) 02:50:53
      • モジュは格闘制御と射撃を付けた -- 2016-07-14 (木) 02:52:03
    • この機体でカンダムとやりあったって思うとすごいな -- 2016-07-14 (木) 02:51:32
      • TV版だとモブのグフにも苦戦してたんやで -- 2016-07-14 (木) 02:53:20
      • ガンオンの場合: ラル「モビルスーツの性能の違いが…」アムロ「…」(ナパどーん、バズばーん、サーベルずばー」戦いは武器だよ、アニキ。 -- 2016-07-14 (木) 03:24:10
      • ナパ前に海蛇あてて終わりじゃね -- 2016-07-14 (木) 03:25:45
      • ウミヘビがそんな超強力兵器だったら将官戦場にあふれてるはずだから、上位互換の本家ウミヘビが稀にしか見ない時点で・・・。 -- 2016-07-14 (木) 03:44:03
      • なんかライバルっぽい雰囲気だけどラルボロ負けだからなw -- 2016-07-14 (木) 04:03:37
    • つい最近マラサイ(ビムシュ)を3万で手に入れたんだが、運営はマラサイをもう見切ったってことでいいのね? -- 2016-07-14 (木) 04:35:50
      • 宇宙で使って差し上げろ -- 2016-07-14 (木) 06:51:50
  • 格闘がどのタイプも選択肢に入れて面白い。 -- 2016-07-14 (木) 04:00:13
  • N格闘左から右になぎ払い T格闘左から右になぎ払い D謎の軌道 D2謎の軌道って感じだしTかNのが安定しそうだ -- 2016-07-14 (木) 04:12:00
  • 劣化グフだけどタダでもらえるだけまだましよね -- 2016-07-14 (木) 04:22:17
    • なーにが劣化じゃ バズしか判断基準にならない猿はホントダメだな -- 2016-07-14 (木) 07:28:20
      • うわぁキチガイだ -- 2016-07-14 (木) 08:07:46
      • 実際違うものを上下関係だけで判断するのはちょっと浅はかだとは思う -- 2016-07-14 (木) 08:15:37
      • (^o^)ワーイワ~イ劣化だ劣化だ -- 2016-07-14 (木) 08:42:28
      • 他人を猿とか言う奴はBL入りでいいよ見てて気分悪い -- 2016-07-14 (Thu) 12:23:12
      • 両方ともBLした -- 2016-07-14 (木) 12:57:24
    • BZないからどっちかっつーと劣化グフカスって感じだけど、使ってみるとグフカスの上位版だよな -- 2016-07-14 (木) 09:43:39
    • マクベグフ「」 -- 2016-07-14 (木) 09:55:44
    • 元からグフ持ってるやつが悔しさ丸出しでワロタw -- 2016-07-14 (木) 09:59:32
  • ヒートロッド+着グレ+αがよくね? 着グレ確定だし -- 2016-07-14 (木) 06:06:49
  • 海蛇ロッド、ロックオンして距離見ると60mぐらい射程なくね?撃ち方がわるいのかな? -- 2016-07-14 (木) 06:41:48
  • 良い機体だなこれ。格闘の判定良好、機体性能も申し分なし、海蛇持ちの最低コスト機体。ただBZが無いから人を選ぶけど -- 2016-07-14 (木) 01:38:51
    • Exにしちゃ珍しい要る物は揃ってる玄人向け機体かね。BZ格チンパンプレイしか出来ないとかなりゴミかもしれない -- 2016-07-14 (木) 02:14:06
    • ロッド強化は欲しかったね -- 2016-07-14 (木) 07:18:46
      • 確かにコイツにこそ欲しかったな -- 2016-07-14 (木) 14:09:00
  • 少なくともコスト260で1330を超える速度が出せるというだけで十分価値あるよな 移動ならヅダもいるけどあっちとはタイプが違うし、何より純粋な数値で1350に達する可能性があるのはすごい しかもモジュで歩行速度もアップ 強いかどうかよりこういうロマンだけで十分価値ある 低コストだから使い様はあるし -- 2016-07-14 (木) 07:59:51
    • 個人的にヅダと比べるなら速度は勝るけど、シュツ格闘出来るヅダのが上かな。このコスト2キルも出来れば上々だし、対空性能もあるけど、さっさとキル取れるヅダのが使い勝手は良いかな。容量ももヅダは土星のお陰で息切れしにくいし -- 2016-07-14 (木) 10:44:45
      • デュバル少佐成仏して -- 2016-07-14 (木) 13:23:35
  • DⅡ式の通常格闘が3連撃かつ割とコンボ速い、コンカスならありかもしれん。 -- 2016-07-14 (木) 08:03:04
  • 最初岩キャノンのダメージに皆驚いてラルグフが産廃とか初日騒いでたけど、海蛇やら速度1350やら色々な情報でラルグフの方が評価が高まりつつあるね。岩キャノンにCBR装備されてなかったのが致命的だった。 -- 2016-07-14 (木) 08:45:35
    • ちなみに連邦でスパイしてみた感じ皆岩キャノンを1機手に入れたらラルグフ入手に切り替えてるみたい。 -- 2016-07-14 (木) 08:46:19
    • というか内蔵コンボは有能ではあるが、280にCBRまである内蔵コンボ機あるし要らんなって感じやな -- 2016-07-14 (木) 09:14:26
  • 違和感あると思ったら格闘にO式がねぇ -- 2016-07-14 (木) 09:14:17
  • 格闘プログラムは今までのアンカーとかの時間の伸びと同じなら最大1200かな? -- 2016-07-14 (木) 09:50:40
    • そうだね、威力MAX2200、効果時間MAX1200でした。 -- 2016-07-14 (木) 17:53:31
  • 結局コイツも滞空できない、バズ無い、ブースとかつかつで使い辛いだからこれで260払うなら280つかうはwってなると思うんだよねうん・・・まあ趣味機体で終わりそう -- 2016-07-14 (木) 10:00:47
    • 海ヘビで対空って出来なかったっけ? -- 2016-07-14 (木) 10:05:54
      • 出来るよ。でも転倒でなく停止だからカス当たりだとゴミ・・・って考える人が多いね。慣れれば空バズより遥かに難易度低い事が最大の利点。最大の欠点はバズ格ワンセットで潰せるのが海蛇格闘じゃ潰せないのが意外と大きい -- 2016-07-14 (木) 10:32:04
    • 所詮局地的な戦果以外2f2の方がコスパいいんだから -- 2016-07-14 (木) 10:08:56
    • とりあえず日本語勉強してから書き込んで -- 2016-07-14 (木) 11:38:14
      • 意図的な誤字脱字による煽りは、このwikiに棲みついてる荒らしの常套手段だで -- 2016-07-14 (木) 16:54:36
  • ここ1年ちょっとのEX機体の中じゃ2f2と並ぶくらいの優秀機体だな、コストの割りに着たい性能高い、武装も優秀、機体特性にハズレ無しでどの特性でも使い所がある。無料の使い捨て機体の中じゃ破格の性能だぞこれ -- 2016-07-14 (木) 10:14:42
    • 個人的に制圧強化はハズレ。機体性能と武装からして拠点内、BA(対集団戦)で一回戦闘するとキル取ってもブースト容量的に逃げ切れず、それで終わるから。活躍出来る場が大幅に増えるコンカスやグフとの差別化(高機動)狙いで高カスが当たりじゃない? -- 2016-07-14 (木) 10:52:52
      • そう思う。拠点内でダラダラ戦闘するタイプじゃないし、2〜3機キルとって交代ならコンカス高カスがいい。 -- 2016-07-14 (木) 12:16:05
  • ロッドや海蛇使うならコンカス一択だな。コンカスってロッドにも特性乗ってすばやく追撃できるし。低コストネズミとして使うなら高カスだし、ビムコでないものの優秀な盾があるからBA用に制圧もいいし。他の機体みたいにゴミ特性がないのがなによりいいね -- 2016-07-14 (木) 10:15:16
    • ロッドって格闘Pの方か?格闘Pの方はちょっと使い方分からなかったんだけど。ちなみに改良ロッドはバズ系武器になるよ。 -- 2016-07-14 (木) 10:28:45
      • 格闘D2より横に広くて当てやすいかな。1vs1ならロッドでしびれさせたあと、そのままロッドを3連通常攻撃でビシビシ振り続けてハメ倒せて楽しい。Sの気持ちが味わえる -- 2016-07-14 (木) 13:34:29
  • 速射バルカンMを推してみる。理由としては弾の量が増えたことによる弾幕能力、Nより射程とロックが優秀。リロードが遅いのとNより反動があるのがデメリットだけど…Mにすることで射撃戦もある程度できるようになると思うんだ。どう? -- 2016-07-14 (木) 10:36:35
    • 悠長に弾幕張る機体じゃないしNでいいと思うよ -- 2016-07-14 (木) 10:40:23
      • あ、そっかー。まあ格闘振れない状況だとお世話になる -- 2016-07-14 (木) 10:55:55
    • DPSが低過ぎて返り討ちに会う 速射Fを即撃ち切って改良Fに持ち替えて追撃が良いと思うよ 内蔵→内蔵なので即盾も可能だし -- 2016-07-14 (木) 10:44:01
      • 早い回答ありがとうございます。マシンガンだから火力より命中率にこだわったほうがいいかな?と思っていましたがそうでもないんですねw参考になりました -- 2016-07-14 (木) 11:08:09
      • 速射F確かにテトラ斉射並みのDPSだが、あれが強いのはゲロビの追撃だから強いのであって・・・速射F→改良Fでやった所で火力不足で逃げられるか、バズ格、SG、CBRの反撃食らって負けるかでアシスト(確定でない)量産機にしかならないでしょ -- 2016-07-14 (木) 11:09:46
      • 格闘でよろけとって引き撃ち・・・しても意味ないか -- 2016-07-14 (木) 12:04:45
      • 速射F+改良F+ウミヘビがいいよ -- 2016-07-14 (木) 12:57:16
    • 効率の話じゃなかったら悪い。高カスだと有りかも知れないけど・・・グフフで良いんじゃない?このコストだと格闘で1、2キル取って乗り換えする方が良いと思う。射撃戦するなら視界の悪さ引いても素直にギラ重乗った方が良い。 -- 2016-07-14 (木) 10:59:23
    • 俺もMがいいと思うよ Nの射程とマガジンが生きる間合いなら格闘振った方が強い アレガドやテトラ右腕に比較しても命中率が終わってるから400Mで半分当たらないだろうな 一瞬で撃ち切ってワーカーすら逃すと思う -- 2016-07-14 (木) 12:42:50
      • N強化し終わった後にM見たらMの方が優秀で絶望した -- 2016-07-14 (木) 13:08:09
    • 高起動カスタマイズで指バル2種装備でゲリラせんするならありか? -- 2016-07-14 (木) 18:00:24
  • 昨日死ぬ気でやってエクストラゲットしたんですが、海ヘビ滅茶苦茶強いですね上級者向けって聞いてたけどそうでもなかった、まだ3戦しかしてないけどKG9あってびっくりしました -- 2016-07-14 (木) 10:54:49
    • マラサイは海蛇のあとの格闘が穴があるから難しいってのはある。それにコストも高いから上級者向けって言われてる。でもマラサイの格闘の二撃目は回転アンカーのように360度攻撃可能だから真にマラサイを極めると、とても強い。マラサイを極めるには海蛇+あの格闘を使いこなす必要がある。故に上級者向け -- 2016-07-14 (木) 11:13:30
      • マラサイの格闘はモーションがクソな上に2倍2段格闘(2回目は当たらない)だからな・・・ -- 2016-07-14 (木) 11:22:14
      • 海ヘビが難しいんじゃなくてその後の追撃の格闘が難しいんですねー勘違いしてました。ちょい疑問なんですが海ヘビの追撃で回転格闘する必要ってあるんですか?連邦でやってるときにマラサイに海ベビ格闘されるときD格一段×2の人が多いので教えて欲しい -- 2016-07-14 (木) 11:29:34
      • 一発目からぶった時に画面回転させて敵に向けて二撃目を行う。また一発目は踏み込みが長いから敵を斬ると自分の後ろに敵がいる状況が多い。なので二撃目を真後ろに放つため回転させる。マラサイは2倍格闘だけどもともと武器の威力が高いから3倍格闘と威力は変わらない。さらに一発目のあとすぐに二撃が打てるから一瞬で敵を倒す事が出来る。 -- 2016-07-14 (木) 11:35:59
      • そういうことね、ありがとうーラルグフ使いやすかったんでマラサイも回してみますー -- 2016-07-14 (木) 11:45:45
      • マラサイの格闘は2段だから駄目って人もいるけど実際使うとバズ格と違って海蛇の火力が低いから3倍格闘だったら倒しきれない さっさと倒しきるためにも2段格闘のほうが全然良い まぁコンカス前提なのがつらいけどね -- 2016-07-14 (木) 11:51:45
      • マラサイは慣れれば全然当てやすいし移動にも使える格闘だから悪くないぞ あと、ウミヘビと言うがコイツのはちょっと劣化してるぞ -- 2016-07-14 (木) 12:24:14
  • ロッドの強化の効果範囲(太さ)、射程(長さ)の認識であってる? リロード上げたいからまよってます  現在射程と効果時間あげてます -- 2016-07-14 (木) 12:36:37
    • 範囲と時間max前提だぞ -- 2016-07-14 (木) 12:40:18
      • ありがと 範囲あげてリロードはマスデバにするよ -- 2016-07-14 (木) 13:02:07
    • 範囲上げたってカスあたりだとスタンするの一瞬だから時間とリロ優先かなー -- 2016-07-14 (木) 13:40:01
      • そのカス当たりが範囲上げる事で普通の当たりになるんじゃないか -- 2016-07-14 (木) 18:51:55
  • これ、紫高カス5まで上げてフルマスしたら将官戦場でもガチ機体になるんじゃね? -- 2016-07-14 (木) 12:38:10
    • 海蛇使いこなせばどの特性でもガチだよ -- 2016-07-14 (木) 12:39:49
    • 上のKG9って書いた人だけど将官部屋でKG9なんで普通にガチ機体だと思いますよー俺のはコンカスですが -- 2016-07-14 (木) 12:41:24
      • KGってのは平均のことだろうがたった3回でKGと言われてもな。せめて練度10になってからKGって言葉使おう。使えば使うほどどんどん下がってくるはず。君のは3機持込で27機撃破ってだけや -- 2016-07-14 (木) 14:41:56
  • マラサイより余裕持って大胆に攻めれるってのはいいね。個人的に素グフより断然使いやすい。バズ格やり飽きてるし、フィンバル&即盾メインで遊んでみても新鮮だったぜ。やっぱ独自色の強みがある機体ってのは楽しいよな。今回は佐藤がいい仕事したと思う。 -- 2016-07-14 (木) 12:42:56
    • コスト320と260とでは突っ込みやすさが段違いだもんな -- 2016-07-14 (木) 13:13:31
  • 格Pの効果時間1000か。ロッド強化ないのに···1500にしとけよ糞運営しかもD格1倍って舐めてんのか -- 2016-07-14 (木) 12:53:53
    • スタン系は全部最低1500にしてほしい、特性ないとT型しか選択肢ないのはさすがにおかしい -- 2016-07-14 (木) 13:18:18
    • 範囲と振りの速さは優秀なだけに残念だよな。同軍で素イフとのD格差し合いで勝てたが、間合いが離れすぎてしまって追撃間に合わなかった。 -- 2016-07-14 (木) 21:04:28
  • 格闘Pってスタンさせても、武器切り替えて追撃する時間ないよね?つまりタイマンで連打する武器ってことでいいのかな? -- 2016-07-14 (木) 13:01:18
    • レンタルに切り替えと関節モジュ付けたら間に合ったよギリギリ -- 2016-07-14 (木) 13:10:16
      • レンタルで試してるけど、コンカス3ならモジュつけなくてもギリ間に合う。ギリだから一瞬もたつくだけで間に合わないけどな。タイマンでそのままロッド連打は楽しいです -- 2016-07-14 (木) 13:43:45
  • グフカスwのロッドのほうがよくないですか? -- 2016-07-14 (木) 13:03:13
    • 使いようによるんじゃないの?広い場所だと改良にしたり、狭いとこだと格闘Pにしたりしてさ -- 2016-07-14 (木) 13:16:16
  • 制圧だったらトリントン港湾のグレポイ機としてもいいな。ダメージ食らったら拠点で回復して、近寄ってくる相手にも内臓武器で反撃しやすい -- 2016-07-14 (木) 13:16:45
  • これカス当たりのときの違いがわかればいいな・・・ カスだとそのまま動きだすぞw -- 2016-07-14 (木) 14:23:32
    • 残マラ「稀によくある」 -- 2016-07-14 (木) 15:39:19
  • これ格闘プログラムでひっかけて即ロッドで時間と当てやすさどうにかならないかな -- 2016-07-14 (木) 15:41:03
  • 百式がバカみたいにつっこんでくるから下がりつつ壁に隠れる流れでロットを垂れ流す←↓ ビシャーーー    俺「うほーーーーー」  -- 2016-07-14 (木) 16:14:55
  • ラストワン賞2回連続制圧、はずればっかおしつけんじゃねーよksが -- 2016-07-14 (木) 16:17:50
    • いいなぁ・・・ -- 2016-07-14 (木) 16:39:19
    • もう2箱開け切ったのか、いくらなんでもやりすぎだろw -- 2016-07-14 (木) 17:09:11
    • 制圧ははずれじゃないんだよなぁ -- 2016-07-14 (木) 17:10:44
      • はずれなんだよなぁ、制圧やるならゲルMでやったほうがマシ、こいつはコンカスか高カスで使い捨て運用 -- 2016-07-14 (木) 17:23:35
      • まあゲルM持ってる人には外れやな。良い機体持ってない人は制圧も悪くないよ。なんせ生き残ってさえいれば敵味方関係なく最寄りの数字拠点が回復ポイントになるんだから -- 2016-07-14 (木) 18:07:25
  • コイツの射撃そんなに良いの? -- 2016-07-14 (木) 16:39:48
    • フィンバルF(MMPマシF)やテトラ、アレックスの右ガトNよりも3バルMの方がマガジン・射程・DPSが勝ってるんだぞ 良くないわけが無い -- 2016-07-14 (木) 16:53:17
      • テトラ斉射とマガジン火力の差はあれどDPSが誤差レベルの差で笑う -- 2016-07-14 (木) 18:27:07
      • 現実見ろって・・・DPS、マガジン火力共にこいつより上位の5号機が強いか?NT-1ガトは現在火力不足(万バズからの追撃でも)の微妙な部類、テトラ斉射が強く感じるのはゲロビの追撃だから -- 2016-07-15 (金) 00:43:18
  • 格闘武器の威力みたいな運営のさじ加減で変えられる部分を固有モジュで強化した風に見せかけるの嫌い。これするなら他の機体の格闘威力統一しろと -- 2016-07-14 (木) 16:42:05
    • 格闘は本当に使ってみるか、動画とか参考にしないと分からないよな。バズで例えると、万バズって性能見て使ってみたら弾速が速かったり遅かったり、爆風が大きかったり小さかったり、大切な部分が数値化されてないからすげー困る。 -- 2016-07-14 (木) 18:35:39
  • カス当たりが2/3くらいで起こるな びりびりのど真ん中でとらえても起こる;; -- 2016-07-14 (木) 17:12:17
    • 弾頭直撃狙おうぜ -- 2016-07-14 (木) 17:24:12
      • 先っぽあてたほうがいいのか?! わざわざ ~こんなや Sこんなや Cこんな風になるようにしてた・・・ 直撃じゃかっこよくないじゃんw -- 2016-07-14 (木) 18:29:23
      • 効果的なのは直撃だけど見た目重視で無駄にカーブさせてる奴、私です -- 2016-07-14 (木) 19:34:16
  • ガチで使う分には高カスが気に入った。水ジムと同じ事できるからコンカスも捨てがたいが、距離詰められる分やっぱり高カスかな?Zきついけど百式相手ならワンチャンあるしロッド、速射、T剣で稼働中 -- 2016-07-14 (木) 17:25:23
    • 容量考えるとやっぱりコンカスじゃないと厳しい面がある。 けど高カスもかなりいいと思うよ。 -- 2016-07-14 (木) 17:47:21
    • 百式に距離詰めても、ロッド・射撃共に届く前に万BZ拡散で消し飛ぶんじゃないかな。そしてロッドなら追撃のタイミングがシビアすぎるので、コンカスの方が早く追撃(誤差程度だが)できるかと。しかし底まで回して特性上げること考えるともう一回紫取るのもしんどいので、特に考えずに最初に出てきた特性を上げるのが一番って気はする -- 2016-07-14 (木) 17:51:24
  • ゲルM「改良フィンバルに内蔵であることを除けばとかあるけどなんで「ゲルMと同じ」じゃないんですか あとⅡFSと比べる前にコンカス 制圧 ビムシュの私を入れてくださいお願いします」 -- 2016-07-14 (木) 19:01:29
  • 射撃がこんなにも良くなるとは思わなんだ これの実装でグフやマグフよりグフカスを死なせてしまった気が -- 2016-07-14 (木) 16:28:14
    • 元から息してないんだよなあ… -- 2016-07-14 (木) 17:59:03
      • お前、素グフを否定するのか... -- 2016-07-14 (木) 18:46:08
      • 素グフ否定なんてしてないと思うんですけど…グフカスだけだと思うんですけど… -- 2016-07-14 (木) 19:04:17
      • 素グフはBZと低コス3点あるやんけ -- 2016-07-14 (木) 19:08:27
      • だから誰も否定してないと思うんですけど… -- 2016-07-14 (木) 19:09:14
      • まぁ、顔はグフカス系の方が良いけどな -- 2016-07-15 (金) 01:51:17
    • テトラ斉射に近いマシンガングフカスも持てたら・・・持ってもこいつの方が採用されそうだな -- 2016-07-14 (木) 19:18:51
  • せっかくコンカス当てたから特性伸ばしたいんだけどみんなどう回収してる?紫まで掘ってる?金図で補充してる? -- 2016-07-14 (木) 19:10:25
    • すぐに(11連3回くらい)ででなかったら紫までほったほうがいいと思う -- 2016-07-14 (木) 19:13:05
    • 引きによるなあ -- 2016-07-14 (木) 19:13:46
    • よっぽど運良いとかでもないかぎり紫までいくほうが効率いい気がする 100枚回収で200+100伸びるのはでかい -- 2016-07-14 (木) 19:14:05
    • 2週間あるしDX掘りつつ金図で十分間に合うと思うよ -- 2016-07-14 (木) 19:17:34
    • 例えば11連3回で金図出たとして、残りは67。次以降に33回以内に2連続で金図を引ける可能性はかなり低いし、それなら底まで掘って紫図貰った方が確実。とか考えてます。 -- 2016-07-14 (木) 20:54:41
  • 紫高カスが一番当たりかな?260機最速なわけだし -- 2016-07-14 (木) 18:35:12
    • 一番もクソも無いと思うが どの特性もそれぞれ優れた点がある -- 2016-07-14 (木) 18:40:30
    • あえて外れてると思うのは制圧っていいたいけどみんな普通に受け入れてるみたいね・・・ -- 2016-07-14 (木) 18:49:28
      • 今はバトルエリアがあるから一概にハズレとは言いにくい。マップは選ぶけどね。 -- 2016-07-14 (木) 19:09:30
      • 裏を返すとBAないところじゃ無特性ってなるんだよな -- 2016-07-14 (木) 19:17:17
      • それな、あと制圧は中距離で削り合いするならまだしも近距離機だと回復する間もなく溶ける -- 2016-07-14 (木) 19:19:31
      • 無ではないけどな 格闘機だから支援いなくてもアーマーさえ回復できれば突っ込めるし -- 2016-07-14 (木) 19:19:46
      • ああ拠点でも回復するんだったな見落としてた 帰投が遅かったら光るんだけどな… -- 2016-07-14 (木) 19:28:37
      • 北極BAなんかは有りかもね BA入った瞬間から爆風だけで削られたりするから -- 2016-07-14 (木) 19:42:52
      • 自分の戦果だけ考えればあまり良い特性じゃない。でもこのコストで盾持ち強襲が先陣切って拠点踏みするのは味方を勝たす上で重要な役割だと思うから、良いと思うけどね。制圧強化 -- 2016-07-14 (木) 21:39:27
      • シールド大破制御つけると生存確率がダンチ。 -- 2016-07-14 (木) 23:20:21
    • 3つどれも当たりだとは思うけど機体性能を活かせるのはやっぱコンカス高カスなんだと思う BA自然治癒はすごいけどなw -- 2016-07-14 (木) 19:06:30
    • 特殊ブーストなヅダとどっちが早いんだろ?まぁでもヅダくらい動けるなら高カス欲しいな -- 2016-07-14 (木) 19:50:15
      • 速度ガン振りラルグフ(最大強化1352)と特殊ブーストヅダ(最大強化1297)でお互いに最高速比較するとラルグフ1352、ヅダ1322でラルグフの勝ち、最低速はラルグフ1284、ヅダ1297でヅダの勝ち。総合すると恐らくラルグフのが早い -- 2016-07-14 (木) 20:19:37
      • おぉーわざわざありがとう!それだと射撃強そうだし高カスほしいな -- 2016-07-14 (木) 20:49:40
      • マジで! -- 2016-07-14 (木) 23:10:59
      • ヅダは通常二足型にある速度低下が無いのを忘れるな。超短距離走ならまだしも、4秒以上ブーストふかすならヅダの方が上だよ。 -- 2016-07-14 (木) 23:15:13
      • 正確には速度低下がないんじゃなくて自爆するまで少しずつ延々加速し続けます -- 2016-07-14 (木) 23:22:08
      • ヅダ「しかも吹かしっぱでも高度おちにくいんで 低コス高機動は譲らん」 -- 2016-07-14 (木) 23:23:34
      • 格闘メインの構成でそんな長くブースト吹かす場面なんて初動の移動しか無いからな。そんな局所的な事この機体には関係ない -- 2016-07-15 (金) 08:40:35
    • 格闘メインならコンカス一択だわ -- 2016-07-14 (木) 19:55:38
  • 22戦頑張って引いたエクストララルグフが制圧(´;ω;`) -- 2016-07-14 (木) 19:55:52
    • 盾回復してくれたらまだ使ったんだけどなぁ -- 2016-07-14 (木) 19:57:48
    • 制圧特性のレベルが上がったら数字拠点からちょっと離れても回復するようにしてほしいわ -- 2016-07-14 (木) 20:14:55
    • これ格闘ははずれなのかな -- 2016-07-14 (木) 20:38:34
  • ヒート剣を構えると シールドを投げ捨てるという 面白い演出が欲しかったなwww -- 2016-07-14 (木) 21:08:45
    • 投げナタならぬ投げシールドか -- 2016-07-14 (木) 21:10:12
    • そして その盾をザクが拾う(^ω^) -- 2016-07-14 (木) 21:11:04
      • ゲラザク爆誕 -- 2016-07-14 (木) 21:22:29
      • わろたw -- 2016-07-14 (木) 22:43:24
  • これのコンバットカスタムってヒートロッドも効果あるんですか? -- 2016-07-14 (木) 21:13:11
    • あるよ。硬直も短くなる。 -- 2016-07-14 (木) 21:14:41
      • 紛らわしいからやめろ。ヒートロッドには効果はない。格Pには効果がある。 -- 2016-07-14 (木) 21:34:47
      • そうなんですか ありがとうございます -- 2016-07-14 (木) 21:35:15
      • え? 違うんですかw なにを信じていいやら・・ -- 2016-07-14 (木) 21:35:55
      • ゲーム内で確認すると改良ヒートロッドにはコンカスの効果無いって出てるね。グフカスとかのヒートロッドはコンカス効果あるって出るんだけど… -- 2016-07-14 (木) 21:40:18
      • 格闘P=ヒートロッド ヒートロッド=海蛇って認識してるから・・・ いろいろややこしいな -- 枝主? 2016-07-14 (木) 21:40:40
      • 格Pがヒートロッド振り回すから、単純に「ヒートロッド」というと、格Pの方イメージする人もいるのさ。格Pさ格闘扱いだからコンカスの影響受けるけど、改良ヒートロッドの方は海蛇と同じ飛び道具扱いになってるから、コンカスの効果は乗らないんだ。 -- 2016-07-14 (木) 21:43:19
      • まとめると格闘P(ヒートロッド)にはコンカス乗る。ヒートロッド(海ヘビ)には乗らない。グフカスとかのヒートロッド〇型には乗るってことだな。 -- 2016-07-14 (木) 21:51:24
  • 海蛇上げるとしたらどれ上げたらいいんですか?射程と時間? -- 2016-07-14 (木) 22:07:59
    • 範囲と時間優先 -- 2016-07-14 (木) 22:16:03
    • 時間と範囲じゃね? -- 2016-07-14 (木) 22:16:20
    • 射程はマジでいらないよ、こいつの効果時間は短いから射程ぎりで当てると追撃間に合わない、マラサイなら間に合うんだけどね。 -- 2016-07-14 (木) 22:31:05
    • タイマンだと海蛇使わずに最初から格闘振った方が安定するよ。空飛んでる奴を撃ち落すのには有効だけど。 -- 2016-07-14 (木) 23:37:46
    • リロードが一番大事だと思うが… -- 2016-07-15 (金) 01:51:32
    • 効果時間上げてもMax強化で0.25秒しか変化ないよね?個人的にはリロードと射程じゃないかな?射程は集弾が少しでも上がるように。 -- 2016-07-15 (金) 02:43:40
      • 0.25秒なめすぎでしょ 生死の分かれ目だよ。集弾目的で射程延ばすくらいなら効果時間あげとけ。 -- 2016-07-15 (金) 06:11:46
      • あれ?海蛇って10%しか上がらんの?素グフとかのヒートロッドって効果時間は20%上がるんやけど。まだ作ってないから誰か教えて。 -- 2016-07-15 (金) 07:26:14
  • 2回目の紫図がまた制圧、コンカスでも高カスでもいいんだよ、なぁ?こんなごみ特性渡さないでくれや -- 2016-07-14 (木) 22:58:24
    • そりゃあ33%の確率だもの目当てじゃないものも引くわ 嘆くな諦めるな -- 2016-07-14 (木) 23:09:20
      • フィンガーバルカンって無印でも使えるかな? -- 2016-07-14 (木) 23:38:00
      • すまん間違えて変なとこに書いちまった -- 2016-07-14 (木) 23:38:44
    • 1日ちょい経過でもう2枚とれてるなら、EX中にいつかはほしいの来てくれるはずだ! -- 2016-07-14 (木) 23:19:27
    • 二箱開けるのに210枚でデイリー分20枚引いて190枚、待機も含めて20分で平均チケ5枚とすると軽く12時間超えてるな、木主のプレイ時間w -- 2016-07-14 (木) 23:30:39
    • 制圧は一体あれば使う機会あるしいいけど二体目はいらんな笑 -- 2016-07-14 (木) 23:46:55
    • エクストラ設計図くらい特性選ばせてくれればいいのに・・・ガンオン面白いのに変な仕様でストレスたまるよね・・・ -- 2016-07-14 (木) 23:52:45
  • 追ってくるやつに置きウミヘビ強いな -- 2016-07-15 (金) 00:05:51
  • 連邦には笑いが、ジオンにはお手軽コストの良機体が来た。珍しく運営良い仕事をしたと思う。 -- 2016-07-15 (金) 00:10:24
    • 使い込めば強いってのがまたいいよね -- 2016-07-15 (金) 00:27:48
  • 高カスLV5の速度最大強化にエクストラボーナス&MULV1の効果併せるとMAX1378で合ってる? -- 2016-07-15 (金) 00:30:06
    • 1352.95 つまりMAX速度は1352になるんじゃないかな -- 2016-07-15 (金) 12:35:56
  • コンカスの人ボーナスなに上げてる?とりあえず容量でいいのかな -- 2016-07-15 (金) 00:53:46
    • 特性関係なく好きなのでいいんじゃない、MU1相当だしそこまで変わらんよ -- 2016-07-15 (金) 01:05:47
    • 速度にした、上昇率微妙と言っても消費アイテムで上げられ無いカテゴリだし -- 2016-07-15 (金) 01:35:35
  • 飛んでる金ぴかウミヘビで打ち落としてたたき切るのぎもぢいいよおおお -- 2016-07-15 (金) 01:19:46
  • いい機体すぎて特性やモジュール迷う・・・ -- 2016-07-15 (金) 02:08:07
  • 紫制圧、金高カス、制圧は持っておくべき? -- 2016-07-15 (金) 02:18:30
    • 個人的にはいらんけど倉庫空いてるなら取っとけば?普通のEXよりラストワンの紫図は再録難しいだろうし -- 2016-07-15 (金) 02:24:57
      • ノリザク「祝 再録 待ちわびてくれた?」 -- 2016-07-15 (金) 03:44:00
      • へぇ、俺には再録金図しか見えないけど紫図入ってるんだ -- 2016-07-15 (金) 09:08:59
  • エキストラ聞く度に??????あー思い出したよ「渚にまつわるエトセトラ」大島渚、なんか色々思い出した、ラルグフ有難う。 -- s? 2016-07-15 (金) 02:22:22
  • 高カス4速度マックス強化でT式一本で練度上げ兼ねて運用してるが大規模に最適な機体だと感じた。まず低コストで盾持ちテトラ速度による各種運搬性能、格闘だけでも運用できるレベルの高次元のms戦能力、テトラの斉射に迫る火力でのCT負担にならない指定凸参加性能。一機あると勝ち行動が快適になって本当に楽しい。 -- 2016-07-15 (金) 02:35:14
    • ネタだと思うけど核運搬は止めてね、あとビーコンも微妙なんで防衛ビーコン以外はちょっとね -- 2016-07-15 (金) 03:43:08
      • 運搬性能高いのは本当だろ 核を運ぶのにもっとも適しているとは誰も言ってない コンテナ・敵に遭遇する確立が低い場合のビーコン運びだな -- 2016-07-15 (金) 06:46:49
      • 誇張が過ぎるね -- 2016-07-15 (金) 07:39:42
      • 高カスでどの程度ブースト時間が伸びるのかじゃないかな。状況にもよるけど、ブースト時間の短い機体より、多少遅くともブースト時間の長い機体の方が向いてると思う。 -- 2016-07-15 (金) 07:58:05
      • ↑3各種運搬性能ってくくりなんだから通常核の運搬まで入るけど?しかも元文から最も適しているなんて読み取らない -- 2016-07-15 (金) 09:41:57
      • なんと言おうがこいつで本当に核運ぼうなんて考える奴いねーよ 重箱の隅を突くような指摘いらん -- 2016-07-15 (金) 10:50:19
      • だから枝主はネタだと思うけどって断ってるよね? -- 2016-07-15 (金) 11:31:32
    • 武装なしの運搬モジュだけでボーナス14% バランス280 CT165 盾あり 速度1378 コスト安い いけるんじゃね?  -- 2016-07-15 (金) 04:05:22
      • 普通の核ならBD2のほうがいいけど試作核マップにはよさ気だね。課題は容量かな -- 2016-07-15 (金) 04:48:46
      • 通常移動速度も上がってるからね~・・・ -- 2016-07-15 (金) 08:17:03
  • 速射式フィンガーバルカン移動中だと結構ばらけるね。3発が別々の所に着弾してショットガンみたいな弾痕になってた。 -- 2016-07-15 (金) 02:52:27
    • Mだとモジュなしで常にまとまってるぞ? -- 2016-07-15 (金) 03:56:56
  • コンカス出たけど、高カスでるまでやるべきかな? -- 2016-07-15 (金) 03:18:22
    • ラストワンでコンカスならそれ特性あげてったほうがいいんじゃない? -- 2016-07-15 (金) 08:50:50
  • こいつ足周りいいからグレポイでも使えそうだな、海蛇と剣で戦闘力も落とさずに済むし。このコスト帯で着発持ちって結構いないのね。 -- 2016-07-15 (金) 04:17:20
  • この機体って格闘移動可能なんすかね?動画の格闘見てるとD格の距離が長いような気がする。 -- 2016-07-15 (金) 06:06:22
    • それ思った。普通に使うとちょっと楽しいネタ機体だけど、高カスD式だと鼠が捗るよって感じなら使い道あるのかなと。コスト安いし。 -- 2016-07-15 (金) 08:55:28
  • すごい良い機体だけど低コス機の素グフより220も積載低いのきっつい。装備悩むわー -- 2016-07-15 (金) 08:56:20
    • その分こっちはBZなしだからいうほどバランスは喰われてないんじゃない? -- 2016-07-15 (金) 09:56:08
    • BZないから盾と武器3種もってもそこそこ積載確保できるっしょ。機体スペックしか見てないんじゃない? -- 2016-07-15 (金) 10:21:39
      • そりゃ装備する武器の構成と重量まで考えてたらこんな事言わんさ -- 2016-07-15 (金) 11:57:18
    • ラグフ積載マックスで盾+連射M+T剣+海蛇でバランス120。素グフ盾+T剣+FBZで157。マグフ素グフ装備で152。武器三つでラグフこんなもんだから特別積載低い訳でもないんじゃないの。 -- 2016-07-15 (金) 11:19:08
  • うはーこの機体いいわ。高カスだとカイガンキャがT式D格2連で死ななかったのが痛い。格闘変えてみるか・・・ -- 2016-07-15 (金) 08:58:29
  • 良い機体なんだろうけど結局コイツ入れる枠無かった・・・格闘ならもっと生き残りやすいいいのあるし、CT町は支援がいいしで・・・ -- 2016-07-15 (金) 11:05:30
    • これな。良い機体なのは確かだけど、使う機体・デッキ機体のトップ4に入るかと言ったらうーんって感じ -- 2016-07-15 (金) 11:19:35
    • 短いctで凸運用ができる点がmapによっては輝くかもな。凸参加はしたいけど高コス使い捨てはしたくない人が、気軽に凸参加するにもいいかもしれん -- 2016-07-15 (金) 11:29:44
    • 鹵獲の支援じゃだめなん? -- 2016-07-15 (金) 11:40:25
      • 鹵獲支援だと1機破壊されて次ぎだす合間にレーダーとポッド置くだけ出撃とかが出来ないから・・・。今サイコとか多いしポッドの量は勝敗に大きく影響するし・・・ -- 2016-07-15 (金) 11:56:20
    • C280~300のCTでも嫌な人向けかも。 -- 2016-07-15 (金) 11:56:14
      • モジュール全こみでも220秒ですからね。 -- 2016-07-15 (金) 11:57:23
  • アーマー、容量、積載以外はほぼグフカスの上位互換じゃねこれ -- 2016-07-15 (金) 11:52:37
    • うん、グフカスの金全メーターカンスト(特性5自由に選べる)と自分のランバグフどっち使いたい?って聞かれたら自分のランバグフって即答するわ。 -- 2016-07-15 (金) 11:58:29
    • ヒ、ヒートロッドWがあるから・・・(震え声) -- 2016-07-15 (金) 12:15:35
    • グフカス初期の機体だし・・・陸ガンもだけどコスパ悪いし、愛以外じゃ乗らんよ -- 2016-07-15 (金) 14:58:59
    • そういうのを上位互換と言わないぞ -- 2016-07-15 (金) 17:51:26
  • こいつのD剣ウミヘビとの相性いいな 至近距離では当たらんが、長い踏み込みで遠くにウミヘビで引っ掛けた敵にも届くのはありがたい。あとカッコいい -- 2016-07-15 (金) 12:20:19
    • カス当たりだったときに確実にカウンターのタイミングになるのが怖い -- 2016-07-15 (金) 12:38:55
      • このコストで大事に乗る必要ないでしょ。性能良いって言っても260よ? -- 2016-07-15 (金) 15:01:28
  • 高機動カスタマイズ4でダッシュ制御Ⅲを付けると世界が変わるわ コスパヤバい -- 2016-07-15 (金) 12:26:27
  • 連邦でやっててロッド食らったら何かやたらスタンの時間長く感じるな はよ欲しいわ -- 2016-07-15 (金) 12:42:43
    • 連邦のロッドはこいつよりも時間が1.5倍長いぞ。弱海蛇ならこっちの方が長いが、カスあたりなら一瞬で効果が切れる -- 2016-07-15 (金) 13:23:12
  • BA運用の繋ぎ機体で1~2機入れる位だから制圧欲しかったけどコウカスきちまった…クソッタレだわ… -- 2016-07-15 (金) 12:45:46
  • 原作だと咬ませ犬の癖にいい機体だな。 -- 2016-07-15 (金) 12:53:59
    • 安易にBZ持たせずに原作らしく接近戦する機体に仕上がってて今回は運営GJだと思うよ。関係ないけど、簡素で役立たんでもいいからグフカスでワイヤーアクションができればなあ・・・ -- 2016-07-15 (金) 13:34:00
      • ソギムゥ -- 2016-07-15 (金) 14:32:04
      • ついでにシュツガルも・・・ -- 2016-07-15 (金) 16:22:06
    • 噛ませ犬って言うのはザクとかジムとかマドロックとかの事を言うんやで。 -- 2016-07-15 (金) 19:01:34
  • こいつの制圧がいっぱいいたらBAのゲージみたいのも赤に傾きやすくなるん? -- 2016-07-15 (金) 13:28:12
    • 制圧3で30%アップ、5で50%アップだから多少有利になる程度。でも地味に踏みあいでは大きい差になる -- 2016-07-15 (金) 13:38:09
      • BAでは制圧特性の制圧力アップは適用されない -- 2016-07-15 (金) 14:01:14
      • 制圧の真価は回復にある -- 2016-07-15 (金) 15:45:11
    • BAは制圧特性にかかわらず1機分と変わらないけど拠点では1.3~1.5倍で変わる。 -- 2016-07-15 (金) 14:06:28
  • 装備一覧で速射式フィンガーバルカンが連射式フィンガーバルカンになってるけど、編集のしかたが分からないので、誰かお願いします。 -- 2016-07-15 (金) 13:34:59
    • 修正しました -- 2016-07-15 (金) 13:58:34
  • 海ヘビの効果時間が短いのが結構痛いな。マラサイと同じ感覚でやろうとすると格闘が間に合わないことが多い。 -- 2016-07-15 (金) 13:54:50
  • このページ編集者多すぎだろwww 解説充実するわ更新の衝突三人で起きるわラルさん愛されてるな -- 2016-07-15 (金) 14:00:27
    • グフ勢は有能 -- 2016-07-15 (金) 14:02:26
      • グフカス:せやろ? -- 2016-07-15 (金) 15:39:10
    • すまんな -- 2016-07-15 (金) 14:08:13
    • グフは昔からジオン機体人気の功労者だから。 -- 2016-07-15 (金) 19:02:43
  • 速射式見てガトスマをふと思い出すと涙出てくる。どうせ連邦の装備だからどうでもいいけどさ -- 2016-07-15 (金) 14:38:51
    • グフの火力と汎用性強化版のはずなのに汎用性で素グフに負け射撃火力でラルグフに負けるカッス先輩のことも思い出してあげてください -- 2016-07-15 (金) 15:14:34
      • カッスのガトリング音だけはもどしたげて -- 2016-07-15 (金) 15:20:57
  • 通常格闘で改良ロッド振ってるだけでクゥエルがwww我々の勝利だ+.゚(*´∀`)b゚+.゚ -- 2016-07-15 (金) 16:11:23
    • 違った、格闘プロか -- 2016-07-15 (金) 16:32:02
  • 皆は武装内装を何にした? -- 2016-07-15 (金) 11:56:57
    • 前線出ていけるような機体性能ではないから、劣化ウミヘビ剣T着発Fで地上を格闘移動中のネズミ絶対殺すマンしてるわ -- 2016-07-15 (金) 12:00:51
    • 速射型フィンバルN,改良ヒートロッド、格闘D。なぜDかというと高カスで火力不足、ガルバルの格闘みたい、結構当たる。フィンバルはMにするかもしれない -- 2016-07-15 (金) 12:02:04
    • フィンバルM、格闘T、海蛇 -- 2016-07-15 (金) 12:09:18
    • フィンバルN/海蛇/T式 ちなコンカス -- 2016-07-15 (金) 14:43:02
    • 速射バルF フィンバルN 格闘プログラムor海蛇 -- 2016-07-15 (金) 16:26:20
  • マジでフィンバルMつええよ・・・ コスト260の武器じゃねえよこれ・・・ -- 2016-07-15 (金) 09:48:45
    • Mだと撃ち合いがきつい時ない?Fで火力押しがいいかなと思ったんだけど -- 2016-07-15 (金) 12:48:35
      • Fはマジで当たらんよ。結局当たらなければDPSなんて意味をなさないし、射程とロック集弾に優れたMが一番いい。DPSも10000近く、マガジンも30000超えで火力としては十分 -- 2016-07-15 (金) 12:55:56
      • F全弾当てに行くくらいなら斬ったほうが早いからね(´・ω・`) -- 2016-07-15 (金) 13:20:06
      • Fはホント笑えるぐらいばらける。それこそショットガンかよって勢いでばらばらに飛んでくからなぁ。 -- 2016-07-15 (金) 16:42:13
    • 海蛇はまだうまく扱えなくてバズ以下だけど速射Mで援護射撃できる格闘機と扱ってもイケるわ。T剣はバズなしだから許されるコスト比性能してるし。 -- 2016-07-15 (金) 17:04:18
    • Nが火力、命中力、軽さ、リロの速さ、すべてにおいていい感じにまとまってるせいかNばかり見るよ、Mは低コストに必要な瞬間火力がちょっと物足りない、Fは当たらないから一番低下力で論外。 -- 2016-07-15 (金) 19:15:48
      • エアプかな? -- 2016-07-15 (金) 22:27:10
  • みんなモジュどうしてる? -- 2016-07-15 (金) 16:59:09
    • コンカスじゃない+弱海蛇ではなく格Pロッドなので間接と切替でコスト安いグフカスとして使ってる -- 2016-07-15 (金) 17:57:15
  • 質問なんですがラルグフの連射ヴァルカンの強化を教えてください -- 2016-07-15 (金) 16:26:12
    • ロックオンが欲しいならロックオン、後は連射と威力っていつものMGの上げ方と変わらんだろ -- 2016-07-15 (金) 16:50:59
    • あ、普通のMGの強化と同じでいいんんですね。ありがとうございました。 -- 木主? 2016-07-15 (金) 17:03:36
      • Fならショットガンなみにバラけるから対MS戦で使うにはきびしいで? 拠点火力のみを求めるならロックはいらない 火力と連射とリロード -- 2016-07-15 (金) 23:13:34
  • こいつの格Pって連打してれば繋がるの? -- 2016-07-15 (金) 17:08:02
    • 未強化で連打してギリギリ繋がる。2人いれば安定してハメれる。同軍で3人で御神体磨いててワロタ -- 2016-07-15 (金) 17:39:01
    • 繋がらないのか?舐めプされたのか?どっちか解らないけど、スパガンではめられてた時にボタン連打してたら喧嘩キック1発だけ入った -- 2016-07-15 (金) 19:48:12
  • グフの欠点でもあったブースト容量は少し改善。最高速度、射撃性能は大幅アップ。ワンチャンのヒートロッド・・・バズ格はできないにしてもいい機体だな -- 2016-07-15 (金) 17:14:21
    • グフというかグフカスだよな -- 2016-07-16 (土) 02:11:01
  • ラグプレイヤーにスタン効かねーんだけど。運営なんとかしてくれんのコレ? -- 2016-07-15 (金) 17:31:17
    • ラグプレイヤーのネット環境とPC環境を整えてあげれば改善する -- 2016-07-15 (金) 17:56:47
    • ラグプレイヤーはもうゲーム以前の問題だしなあ…  滅多にいないけどマカクでピクシー殴り倒したのに転倒したまま逃げる奴とかもいるし -- 2016-07-15 (金) 18:05:27
      • それってラグなのかね?この前強タン撃破消滅させたら1秒後にそいつから攻撃来て撃破されたんだが・・・。 -- 2016-07-15 (金) 18:14:56
      • たまに、自爆覚悟でCBZ接射(水平撃ち、射撃方向に壁無し)して、直撃して自爆ダメージでこっちは死んだのに、完全に無傷でカッ飛んでく百式とかいるからな。 -- 2016-07-15 (金) 21:29:48
    • このゲームの場合、ラグプレイヤーは低スペから見た高スペだよね?ラッグいなーって思うの将官戦場の一部の相手だけだもの。 -- 2016-07-15 (金) 18:34:13
      • とりあえず推奨スペックから見た低スぺはコマ送り移動かワープ移動または停止してる。まぁ本人はまともに動いてると思ってるだろうがな。 -- 2016-07-15 (金) 18:40:49
      • 特定の人だけラグければそいつの環境の問題。敵味方全員ラグければ己の環境の問題。つまり···将官戦場の一部のプレーヤーだけラグいのは絞ってる。 -- 2016-07-15 (金) 19:00:27
      • ↑ですよね!?なんかこれいうと低スペだからって回答ほとんどだったからその話聞けて良かった。 -- 2016-07-15 (金) 19:37:16
    • なにか勘違いしてるけど、当たり判定計算が相手側なのは最初の半年くらいで、今は当たり判定がこっち側だから当てたから確実にHITしてるよ、だから壁に隠れたあとに吹き飛ばされたりしてる、ラグプレイヤーは狙撃すると相手が定期的にとまって見えてめちゃ当てやすいけど強襲なんかしたら弾あたりまくって死ぬぞ -- 2016-07-15 (金) 19:19:59
    • ラグスイッチだよそれ -- 2016-07-15 (金) 20:15:14
  • こうやって見るとグフカスってクソ不遇やな・・・コスト60下のこいつやマグフと同じ速度って -- 2016-07-15 (金) 18:39:12
    • 陸ガンなんてcost220のジムⅡと同じ速度だし。 -- 2016-07-15 (金) 19:27:14
    • あいつコスト340実装直前に足回りを悉く弱体されたからなぁ -- 2016-07-15 (金) 20:04:06
  • 固有もじゅで格闘威力どれくらい上がるの? -- 2016-07-15 (金) 18:57:57
    • 上に書いてあるやん10%らしいよ -- 2016-07-15 (金) 19:02:46
  • こいつめっちゃ強ない?EXにしては破格じゃん -- 2016-07-15 (金) 17:12:42
    • EX機は元々優秀な奴の方が多いだろ -- 2016-07-15 (金) 17:21:02
      • 夏ドム「せやろ?もっと活躍してもええと思うんや」 -- 2016-07-15 (金) 17:33:17
      • 昔はまだしも最近ゴミばっかだろwデッキ採用考えるほどコイツは優秀だよ -- 2016-07-15 (金) 17:43:08
      • ゲラザク「EXは優秀だなんて恥ずかしいな。」 -- 2016-07-15 (金) 19:21:56
    • 個人的には強襲ザクS並に気に入ってる。死ぬ気でコンカスと高カスどっちも特性5まで頑張るか本気で検討中。 -- 2016-07-15 (金) 17:48:19
    • 昔からこんなもんだぞ?当たり外れが大きいのも含めて -- 2016-07-15 (金) 18:17:00
    • ハズレ特性無しとか素晴らしいな。 -- 2016-07-15 (金) 18:39:09
    • 一斉出撃の方が良かったような -- 2016-07-15 (金) 19:44:00
      • 一斉だと特性5にするには運が必要 EXなら底までぶん回せば確実にいける(最初の特性勝負は必要だけど) -- 2016-07-16 (土) 00:31:58
      • まあ分回しで特性upできるようになったのは最近だから。これからのExもこのぐらいの強さのやつがでてくれるとありがたいな -- 2016-07-16 (土) 01:04:58
  • エクストラ2連続制圧とかふざけんなよマジで 高カスでもコンカスでもどっちでもいいんだよ… -- 2016-07-15 (金) 19:40:51
    • 回りもエクストラ制圧ばっかで糞だわっていってるし特性絞られてるんじゃないかと錯覚するわ、まあ糞が制圧だけでほかがどっちでも良い感じだから制圧の糞さが際立ってる目だってるだけだと言い聞かせてる -- 2016-07-15 (金) 20:35:08
    • 裏技知らないのか?特性に大外れがある時はメカチケでつくると当たり特性が出るって噂だぜ!? -- 2016-07-15 (金) 22:53:31
      • ああそういえばそうだった。 -- 2016-07-16 (土) 01:23:21
  • そういえば改造100%成功だけどどこまでLvあがった? -- 2016-07-15 (金) 19:49:20
    • 82 -- 2016-07-15 (金) 20:02:10
    • 84 -- 2016-07-15 (金) 20:37:48
    • マスチケの方 帰投いくつまであがりました? 時間もおしえて -- 2016-07-15 (金) 21:22:35
      • 自分で計算しろよ -- 2016-07-16 (土) 01:04:03
      • 検証のとこ見たけど式に比例が混じっててよくわからん・・・ ただ最高数値から見るに11秒に近い12秒って感じになるのかな -- 2016-07-16 (土) 01:10:22
  • コンカスにエクストラボーナスはどれが合うのですか? -- 2016-07-15 (金) 20:23:40
    • 容量一択じゃね、速度は1%だし -- 2016-07-15 (金) 20:30:12
    • 速度か容量かな? -- 2016-07-15 (金) 20:33:38
    • 速度か容量 -- 2016-07-15 (金) 20:39:55
      • オウム返しじゃねーんだから同じ事書くなボケ -- 2016-07-15 (金) 20:42:17
      • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2016-07-15 (金) 20:48:23
      • それだけ多くの人がその2択と思ってるのよ -- 2016-07-15 (金) 21:19:50
      • 1つの意見が2つになれば少しは信憑性もでるでしょ、貴方には意味ないけど木主には意味があるの -- 2016-07-15 (金) 22:21:16
    • 速度か容量 -- 2016-07-15 (金) 22:39:14
    • 速度か容量かな -- 2016-07-15 (金) 22:55:36
    • 帰投ガン上げして失敗した男がここにいる。容量加速度オススメ。帰投はまぁ・・・使い捨てだしね? -- 2016-07-15 (金) 23:11:07
    • 普通は容量 移動するだけなら容量が37増えてもぶっちゃけあんまり変わらないし速度もブーチャも上昇分の差を感じないと思うが、D格する格闘機だから話は別 -- 2016-07-15 (金) 23:17:03
    • ま、どれ上げても誤差程度だから、余り深く考えなさんな -- 2016-07-16 (土) 01:25:59
    • ブースト容量が一番使い、効果率も高いね。 -- 2016-07-16 (土) 01:37:25
    • 容量を選ぼうかと思います。皆さん有り難うございました! -- 2016-07-16 (土) 08:23:20
  • エクストラ1機目高カスや・・・ネズミ用にキープということで。エクストラでコンカス引くまでやめられないorz -- 2016-07-15 (金) 20:40:39
    • 高カス5のボーナスを速度に振ればバウ超えする筈やで -- 2016-07-15 (金) 21:27:32
    • 高カス3だけど速度ボーナスも加味すると足回りかなり快適でいいぞー -- 2016-07-15 (金) 21:39:08
  • 欲しいのにガンオンつまんねーと思っちゃうの嫌だからやりたくないというジレンマ -- 2016-07-15 (金) 21:01:27
    • ガンオン楽しくなるぐらい強い -- 2016-07-15 (金) 21:23:53
  • 格闘持たせたいんだがどの剣も微妙に性格が違くて迷うな -- 2016-07-15 (金) 21:13:25
  • スタンハメするなら通常格闘のスタン強化マックスして1段目だけ振ればいいってこと?いまいちわからん -- 2016-07-15 (金) 21:26:34
  • 速射式の解説書いた人が3点バーストの意味知らないらしいので誰か修正たのむ -- 2016-07-15 (金) 21:43:52
    • 俺もそこおかしいと思ってたんだよな。直しといた -- 2016-07-15 (金) 21:47:12
  • 制圧強化の使い道ってありますかね・・・・ -- 2016-07-15 (金) 22:14:00
    • ラルグフのなかでは圧倒的なハズレだけど使い道はあるにはあるよ、低コの使い捨てコストがもつにはあまりよくない特性だがな、コスト280あたりの中コスト以上が持つといい特性なんだが -- 2016-07-15 (金) 22:18:07
    • 北極BA 爆風で削られてもストレスを感じなくなる -- 2016-07-15 (金) 22:25:10
      • 逆にそこにしか居場所が無い・・・ -- 2016-07-15 (金) 22:50:17
      • しかし盾は削れていく、現実は無常である -- 2016-07-15 (金) 23:29:45
    • BAでも効果はでるんですねぇ
      でもコイツで生き残っても・・・ってことですねw -- 2016-07-15 (金) 22:49:15
    • 数字拠点のオセロもはかどるよ。制圧速度早くなるし。 -- 2016-07-15 (金) 23:54:15
      • 最近の一拠点奪い合うマップには持ってこいでしょ。クウェルなんかモジュのお陰で特性がおまけレベル。あと制圧強化なら盾大破抑制付けると幸せになれるよ。 -- 2016-07-16 (土) 02:06:05
  • 非コンカスでもT式かなぁ。バズないから威力不足を感じる。 -- 2016-07-15 (金) 22:29:04
    • コンカスだとD式もありだと思う -- 2016-07-15 (金) 22:39:36
      • 専用モジュで底上げされてるからコンカスならN式もいける -- 2016-07-15 (金) 23:18:18
  • 高カスもコンカスも同じくらいアタリな気がしてきた -- 2016-07-15 (金) 23:05:04
    • どっちが当たりかっていうと高カスに1票 -- 2016-07-15 (金) 23:13:11
      • 非コンカスでも固有モジュで多少補えるしね -- 2016-07-15 (金) 23:30:20
    • 格闘メインだからコンカスは当然当たりとして、高カスは機体と上手くマッチした結果当たり特性と言えるね。最大速度1352出せるのは大きい。速度だけ見れば260コスでMk-Ⅱ超えってのは破格だわ -- 2016-07-16 (土) 00:12:10
      • 260のマークⅡそっちのが欲しいわ(と突っ込みを入れてみる) -- 2016-07-16 (土) 00:27:22
      • BZ,実弾SG,スプシュ持ちのノリスケという260コスでmk2もどきプレイが出来る機体がありますぜ -- 2016-07-16 (土) 00:46:11
  • 海蛇劣化だから蛇格出来ないなんてことはない。こいつの格闘は内臓だから下手するとマラサイより決まりやすい。 -- 2016-07-15 (金) 23:29:57
    • 格闘は普通に持ち替えあるんだなあ・・・ -- 2016-07-15 (金) 23:33:27
  • ロッド 俺のことかな笑 -- 2016-07-15 (金) 23:54:42
    • ごめん1こうえのやつ -- 2016-07-15 (金) 23:59:25
  • マジでこれならかなり余裕でガンダム落とせるね -- 2016-07-16 (土) 00:29:49
    • 万バズ機ですら射撃ではひざつきとってからのBRFAでやっと殺せるかって感じなのによろけもとれないBRFAに毛が生えた武器最初からうってどうすんの?格闘でも振る?こいつじゃなくてよくね? -- 2016-07-16 (土) 10:40:53
  • DⅡD格って昔のHAGES・D出みたいな感じかな? -- 2016-07-16 (土) 01:54:05
    • あんなに伸びがない気がする。今のペイルのT式ぐらいの伸びかな? -- 2016-07-16 (土) 02:00:06
    • 素グフのD式とモーションは同じだけど、ラルグフのD2の方が伸びが悪く、その代わりに出が早くてモーション全体の時間も微妙に短い。···と思う。悪いw体感で。 -- 2016-07-16 (土) 02:43:12
  • 銀がないのは強いからかw -- 2016-07-16 (土) 02:27:40
  • 頑張って91枚ためてEX設計図出したのに制圧強化…一気にやる気なくなった -- 2016-07-16 (土) 02:28:10
    • もういっかい頑張って91枚ためよ? -- 2016-07-16 (土) 03:24:02
    • 91枚って遠いよな。連勝したとしても13~18戦、連敗したら30戦くらい。2週間あっても一般人が紫複数手に入れんの相当きついと思う。 -- 2016-07-16 (土) 03:40:19
    • 入手機会が限られるイベント機体の特性がランダムに決まるのおかしいよな。何とかして欲しい。 -- 2016-07-16 (土) 04:56:11
    • エクストラぐらい特性選ばせるべきなんだろうにな なんのために底まで引いてんだよって言う -- 2016-07-16 (土) 09:24:24
  • 格PのD格がヒートロッドW型みたいな全方位型の軌道だったらメインで使えたんだが・・・ ネタ機体で終わりそうだ -- 2016-07-16 (土) 03:02:27
    • こいつをネタ機体で終わらせるってどんだけセンス無いんだ… -- 2016-07-16 (土) 03:36:48
    • さすがにネタ機体はねえわ。連邦へ行ってください。 -- 2016-07-16 (土) 03:48:40
    • 格Pは範囲より効果時間が短すぎてね、だから海蛇が扱えなければ出来のいいネタで終わると思うよ -- 2016-07-16 (土) 04:13:58
    • こいつの格Pはマジで存在意義がわからんスタン時間1秒でそもそも範囲も広いわけじゃない、これ振るなら格闘振れとしか思えん -- 2016-07-16 (土) 06:47:20
    • 1秒ってことは丁度次ロッド振ればスタンが入るってことじゃ? -- 2016-07-16 (土) 12:23:18
      • 逆に言えばそれしかできない、棒立ちでダメ200のもんペチペチやれるとかどんな状況よ -- 2016-07-16 (土) 12:27:35
      • レンタルコンカスで、D格後に素格闘連打で、ZをSM鞭打で倒したが?ずっとしびれっぱなしだったわ -- 2016-07-16 (土) 14:14:04
  • 格闘プログラムなんだからアルテイシアガンダム戦のときみたいにヒートロッドで攻撃したら爆発が起きて敵が吹っ飛んで転倒してほしかったな ヒートロッド追撃でまた爆発して吹き飛ぶみたいな爽快な格闘戦がやりたかったんじゃー -- 2016-07-16 (土) 04:16:50
    • 爆発物を使うのは格闘じゃないって胸に七つの傷のあるニーチャンが言ってたで -- 2016-07-16 (土) 04:33:47
      • そいつジャギって名前らしいってモヒカンがいってたよ -- 2016-07-16 (土) 08:14:11
  • 久しぶりに覗いて、なんkEX機が強い!って騒がれてるから知りたいんだけどこの機体のどの辺がどのように強いんだかおせーてくだせ。あと格闘機なんだろうけど触ってて面白い? -- 2016-07-16 (土) 04:45:32
    • ぱっと見、煽り文にしか見えないな!そういう意図なく、純粋にどんな感じ?触ってて面白い?って聞いてみたいだけです。 -- 木主? 2016-07-16 (土) 04:47:28
    • 連邦でコンカスLA使ってたけどコイツはパネーわ。クッソはえーし射撃つえーしおまけに硬いときたもんだ! -- 2016-07-16 (Sat) 04:59:57
      • 硬…?と思ったらそうか、LAが比較対象か -- 2016-07-16 (土) 10:22:39
    • マラサイの海ヘビが劣化して格闘が強くなった感じの機体 -- 2016-07-16 (土) 05:10:58
    • 連射バルカンはかなり強いからハイエナや普通に倒すのにまで使える。ロッドは劣化海蛇。普通に蛇格楽しいよ。マラサイが手に入るまではお世話になりそう -- 2016-07-16 (土) 09:50:18
      • マラサイでホンコン水路でネズミ絶対殺すマンやってる身としては、ラルグのほうがよっぽど強いと思うわ。2倍格闘じゃ怯みもしないしガチムチマリン -- 2016-07-16 (土) 11:08:25
      • マラサイ手に入れる前にウミヘビ持ち増えるかもね。ドーガとかシュトゥッツァーシリーズとかまだまだいるし。 -- 2016-07-16 (土) 11:45:55
  • やったぁぁぁぁ、紫3回目でついに制圧強化の呪いから逃げれたぁぁ、もうがっかりするのいやだからメカチケでやったら成功コンカス、大成功だとハズレ特性なのはバンナムの罠 -- 2016-07-16 (土) 04:55:41
    • マスチケ開発するとクソ特性になるジンクスあるな() -- 2016-07-16 (土) 06:41:31
      • マスチケ開発でコンカス1発ツモでしたわ -- 2016-07-16 (土) 10:10:51
    • マスチケ開発すると50%で成功になる都市伝説 -- 2016-07-17 (日) 00:04:51
  • 高カスは武装何にしてる?コンカスで速射N/T式/海蛇使ってるけど高カスも欲しくなってきた -- 2016-07-16 (土) 08:18:45
    • 高カスでその装備だけどめっちゃ快適やで。 -- 2016-07-16 (土) 13:19:07
  • 正直連邦からするとコイツエサだわ。 おっ雑魚格闘やろうがのこのこやってきたわwwって感じ。とにかくすぐ足とまるから逃げやすいんだよこれ。つめてくる距離も限られてるから対応しやすい。  コイツ入れるために他の有用機体を外していることを考えるとさらに・・・ -- 2016-07-16 (土) 09:33:38
    • チラシの裏にでも書いてて -- 2016-07-16 (土) 10:11:41
    • こいつわかってないなw その雑魚はまだレベルが低いだけだよw 強化おわった後にでくわしてみろ  -- 2016-07-16 (土) 10:39:05
      • 将官で強化なしでつかってるのが居るとは思えないが・・・・まあとにかく相手しやすいんだよこれ。 -- 2016-07-16 (土) 11:07:08
    • 他の有用機体ってなんの事言ってんだろーな。FSとか?w -- 2016-07-16 (土) 13:10:07
    • エサから逃げるってw -- 2016-07-16 (土) 13:48:40
    • いや両軍やってみたらわかるけどこの通りかも。強いっちゃ強いし将官戦場で戦果は十分出せる良機体だけどガチ機と比べたら瞬間的にやられることがなく警戒すべき武器が少ないから相対的に相手しやすい。海蛇って言うけど海蛇くらう状況って他の武装と比べたら相当少ないしね。wikiコメ的にハイザック絶賛してた頃を思い出す -- 2016-07-16 (土) 14:50:10
  • いい機体なんだが格闘の振りが遅くて素グフみたいにうまく行かないなぁ -- 2016-07-16 (土) 09:39:23
  • T式のモーションがいいと思ったけどそれくらいだなぁ。アレックスのガトより上でテトラの斉射に迫るとか言ってもゲロや万バズが常に切れてる状態のそいつらが強いかって言われたらむしろ弱いだろうし。せめて強襲BZFが持てて追撃に使えるなら目もあったんだけどね。 -- 2016-07-16 (土) 10:16:38
    • 速射は固定物とミリ削り用と割り切って使わないと厳しい。ネズや強行偵察をせずMS戦のみに焦点を当てる運用なら別の機体の方が動きやすいと思うよ -- 2016-07-16 (土) 11:16:55
  • 三点マシFのDPSは9900ある。コイツが射撃得意かは疑問。 -- 2016-07-16 (土) 10:30:51
  • 昨晩すでにエクストラ4枚の人がいたけど1日何時間プレイしてるやろか、エクストラのコンカスほしくて3日間二時間プレイしてやっと1枚手に入れたのに… -- 2016-07-16 (土) 10:44:44
    • 勝敗に大きく左右されるからなんとも -- 2016-07-16 (土) 11:03:08
    • 最短でも60試合必要だろうから20時間はやってるのだろう -- 2016-07-16 (土) 11:45:26
    • 20分として2時間? 1枚?  ちょっと盛ってない? -- 2016-07-16 (土) 12:09:36
      • 1日二時間を3日ね、わかりにくくてすまそ -- 2016-07-16 (土) 18:51:40
    • まだ3枚だわ -- 2016-07-16 (土) 13:07:47
    • 過疎時間帯の連帯なら2時間で1枚も可能らしいけど、普通は勝率にもよるけど1枚手に入れるのに10時間くらいじゃないかな -- 2016-07-16 (土) 13:41:31
  • コスト安くてクセがあって使いこなせれば強くて何より使ってて楽しい機体。ジュアッグに通じるものがある。個人的には大好物ですわ。 -- 2016-07-16 (土) 10:51:55
  • 気に入ってる人は何体まで揃えるんけ? -- 2016-07-16 (土) 11:49:02
    • 低コストマップが来たらと考えると2体かな ⅡF2も入るだろうし  あと期間的に特性5するのも2体が限界じゃね? @12日 -- 2016-07-16 (土) 12:15:30
    • まず2体特性が揃ってから特性上げかな俺は。高カス、コンカス1体ずつだからまだ特性上げ出来ない。 -- 2016-07-16 (土) 12:28:16
  • 今更この時代に格闘ふってもねえ -- 2016-07-16 (土) 11:57:19
    • そのための海蛇だろ -- 2016-07-16 (土) 12:17:24
      • 所詮タイマン専用 -- 2016-07-16 (土) 12:36:22
  • どうせならクゥエルミラーが欲しかった。色々中途半端。 -- 2016-07-16 (土) 12:39:19
    • 海蛇使えない人はこの機体強くないと思うんじゃないかな -- 2016-07-16 (土) 12:45:01
    • さすがにそれはグフ系全滅したうえに連邦から人がいなくなるぞw -- 2016-07-16 (土) 13:56:50
      • 多分コスト含めてって話だろうから連邦から人が居なくなる事はないだろ EX期間中だけなら居なくなりそうだが -- 2016-07-16 (土) 17:30:39
      • DX限定の機体がミラーでEXに来たら色々マズイだろ。クゥエルの劣化(D格2倍or硬直時間延長or出が遅い等)だと誰も使わないだろうしな。あれ意外と何か一つでも今より悪いと使えないから -- 2016-07-16 (土) 20:37:39
    • クゥエルのミラーはアッグガイだろ -- 2016-07-16 (土) 21:31:55
      • あんなワガママボディでミラーになると_? -- 2016-07-16 (土) 22:10:45
  • 制圧強化じゃだめですか?(震え声) -- 2016-07-16 (土) 12:43:56
    • だめです。もう1周いきましょう -- 2016-07-16 (土) 12:47:40
    • 声が震えててよく聞こえない -- 2016-07-16 (土) 12:51:26
    • 制圧がほしい人もいるっっぽいよ。BAや拠点踏みの低コスト用には便利だろうし -- 2016-07-16 (土) 12:59:55
    • 制圧はBAとかテキサスで普通に使えるっしょ -- 2016-07-16 (土) 13:35:57
    • おれもコンカスでたけど、制圧でるまで作る予定。機体揃ってる人なんかは常時出撃させるんじゃなくてBAとかテキコロ3といったピンポイントで出す人もいるでしょ。BAで制圧特性機体使ったことあるなら便利だと感じると思うんだけどね。 -- 2016-07-16 (土) 13:56:59
    • 突っ込めば死ぬ機体だからね・・・僻地タイマン戦なら別だけど、BAの集団戦でキル取りつつ逃げるって中々・・・ゲルM等を持ってないなら別だけど、他の用途(僻地タイマン戦&戦闘能力補助)に使えないよ? -- 2016-07-16 (土) 20:42:10
  • こいつの速射は重装グフにも着くんだろうな。実装されるかは知らんが -- 2016-07-16 (土) 12:55:33
    • 重格闘プログラムと、グフフガトリングつけたらまあまあつかえそう。速度919とかだろうけど -- 2016-07-16 (土) 13:03:54
  • コンカスと高カスで盛り上がってる中糞ほども評価されない制圧。何か良い利点はないかね -- 2016-07-16 (土) 13:43:04
    • ない -- 2016-07-16 (土) 13:45:59
    • 売れ -- 2016-07-16 (土) 13:56:01
    • コンカスと高カスが優秀過ぎるだけ -- 2016-07-16 (土) 14:35:33
    • BAで長生きできるし使わないだろうと思うけどシールド大破抑制積んで硬くするのもいいかと -- 2016-07-16 (土) 14:50:49
      • エクストラ限定武器とかあっていいとおもうんだけどなあ -- 2016-07-16 (土) 16:07:04
    • 中華ほども評価されないって見えたから向こうは制圧強いのかと思った -- 2016-07-16 (土) 14:53:36
    • キンバとかレズンで制圧愛用してるけど、BAでは普通に優秀。キンバやレズン使ってると制圧持ってる格闘機欲しくて仕方がなかったが、ラグフのお陰でその不満が解消された。キンバしか制圧Lv5になってないけど、一度制圧Lv5使うとマジで病みつきになる。ラグフを制圧Lv5に出来たら北極とかマジで楽しいだろうな・・・ -- 2016-07-16 (土) 15:05:46
      • 動画でも制圧Lv5動画が結構あるから、制圧ゴミ扱いしてる奴には一度見て欲しい。Lv3だと確かにそこまで恩恵感じないかもしれないけど、Lv4やLv5になるとかなり生存率上がる。本拠点戦艦のあるBA鉱山都市とか砲撃の嵐でウザイけど、こういうBAだとダメージ受けてもビルに隠れてアーマー全快にしつつかなりの長時間BAに居続けられるから凄い楽 -- 2016-07-16 (土) 15:15:28
      • あと、もう一つ利点あげるとするならば、当然だけど数字拠点取る時の制圧速度が速いから、数字拠点取りのねずみにも便利。特にラグフは速度がそこそこ速いから楽なんじゃないかね?キンバやレズンでも拠点ねずみ行くけど、防衛沸いた時にシュツで対応してるから拠点ねずみ行く時には強力な足止め武器あると凄い便利。その点でもラグフには海蛇あるから優秀だと思う -- 2016-07-16 (土) 15:39:37
      • BAエリアは居座ってる時間長いほどスコアも伸びるから単純に生存性上がるだけでスコア稼ぐのも楽になるしね -- 2016-07-16 (土) 16:03:09
    • まさかBAマップで一番有利な特性がゴミ扱いとは、そりゃ高コストをマップ考慮なしに入れてBAはいらずに負けるわけだわ 残ズゴとフリッツと寒ドムは連邦にもない重撃でこの特性持ちだけどイージーキル以外興味ないのね -- 2016-07-16 (土) 15:24:13
      • そいつらは重撃のアーマーと中距離武装整ってるからであってコイツのアーマーと交戦距離じゃ回復前に事故るだけだぞ -- 2016-07-16 (土) 16:32:12
      • さんざん言われてるけどわざわざラルグフでやる理由がないのよ。バズ無し近接機だからBAの生存にかけるより瞬間火力に長けたり、速さに特化したさせて使いたいって人が多い。制圧なら持久戦かつ遠距離できる武装持っている機体のほうがいいし、何よりゲルM(テトラのおまけ)とかレズドーガ(一斉出撃)とかキンバザク・残ズゴ(EX)とか手に入れる機会多いし -- 2016-07-16 (土) 19:54:04
    • 無いな、正直制圧持ってる機体は低中コスばっかで、そんな機体長々と大事に使う必要性が無い。使い捨てでデッキ回せるだろ。 -- 2016-07-16 (土) 15:37:45
      • 逆に考えれば、高コス3機+低コスって編成する時の低コス枠には最適じゃん。高コスが事故って回しが怪しい時にBAあるMAPなら生存率上がって粘って高コスのCT明けまでの時間稼ぎやすくなる -- 2016-07-16 (土) 15:52:11
      • レズドーガ「・・・」 -- 2016-07-16 (土) 16:05:29
      • 大事にとかそういうんじゃなくてダウン時以外ずっと回復してるから、全然使えば違うんだけでおね。まあ使わなくてもいいだろうけど、高コストで死ぬのやだ―ってBÀ入らないのばっかなんで、こういうの入れればいいのにって話だね。 -- 2016-07-16 (土) 17:44:20
      • それな、長生き出来ないとか言うけど長生きする為に高コスでBA入らない拠点踏まない奴が多過ぎる。制圧付いてると同じ人数で踏み合った時にも優位になれるから死ぬ覚悟で踏める中コスのこいつと制圧は相性は良い、もちろんコンカスと高カスの有用性もわかるけどね -- 2016-07-16 (土) 21:03:31
      • 高コス3低コスト1で事故ってる時点で機体の出し方戦い方がどへたくそなだけだから -- 2016-07-16 (土) 21:50:43
  • フレピク止めると高確率でかなり止まってるやついるw  たぶんマクロ組んでるからだろうなw -- 2016-07-16 (土) 14:15:41
    • 詳しく -- 2016-07-16 (土) 15:08:09
      • D格→振り向き→D格とか設定してるわけだから 途中で止められるとずれるわけ!!! 移動用に設定してたらだけどね 完全に位置ばれしてタイマンのときは無理だと思われる -- 2016-07-16 (土) 15:19:46
      • なるほど。サンクス -- 2016-07-16 (土) 16:02:06
    • 昔マクロでBANになった人いたはずだけど・・・マクロ使ってるのか・・・ -- s? 2016-07-16 (土) 19:47:38
  • 最大強化ガーベラと同じ速さのグフとかクソワロタ -- 2016-07-16 (土) 15:04:37
    • 特殊ブースト無いから実際は全然違うぞ -- 2016-07-16 (土) 15:39:22
      • とはいってもコスト考えたら充分すぎるよ。340の大半よりも速いし、戦闘する分にはホバー仕様よりはマシ。 -- 2016-07-16 (土) 20:53:22
      • そこまで上げるのに攻撃力が犠牲になるから戦闘する分には速度特化は微妙よ、速いと言っても息切れも早いしね -- 2016-07-16 (土) 21:01:31
      • どちらにせよコンカスでもD格一撃じゃ無理だから。コンカス使うなら素グフ(バス格でのワンセットで撃破狙える)でいいし、息切れ早いと言っても高カスなら全体的にブースト消費軽減され、速度が速ければそれだけブースト消費は押さえられる。 -- 2016-07-16 (土) 21:37:03
      • コンカス5のD式ならで最大約1880。T式だと1670位?高カスT式だと約1450。どちらにせよ2度以上は振る事になると思うけど? -- 2016-07-16 (土) 21:54:11
      • コンカスだとダメージ15%、ブースト消費と硬直軽減25%、格闘メインの機体で確殺できる場面を増やし追撃を安定させるのにこれ以上の特性はないよ -- 2016-07-16 (土) 22:10:30
      • 高カスは速度5%とダッシュジャンプ移動時のブースト消費量軽減5%だね、D格の消費を減らしてくれるかは知らない -- 2016-07-16 (土) 22:16:02
      • 高カスT式の1450で満足できるならコンカスはN式の1461でいける、その場合T式からN式にするわけだから硬直とブースト消費は更に減らせる -- 2016-07-16 (土) 22:43:01
      • 速度1286と1350じゃまるで違うからなぁ。格闘振るにしてもどっちがいいって言うのも人それぞれだよな。 -- 2016-07-16 (土) 23:46:14
      • 強さより速さを求める人もいるからね -- 2016-07-17 (日) 00:20:35
      • いくら海蛇あるって言っても速度は大事。どちらにせよ1発で沈められないなら速度ある方が有利だろ。というか、コンカス乗って威力重視ならマグフかコンカス素グフで充分だろ。 -- 2016-07-17 (日) 00:21:32
      • 格闘機を強化する時に速度を最優先する人なら、そうだね -- 2016-07-17 (日) 00:28:08
      • 同じ格闘でも高カスだと倒すのに必要な手数が増えたりするんだけどな -- 2016-07-17 (日) 00:31:59
      • エクストラボーナス含めていいならコンカスの速度は1297になるな、普通は速度より容量だろうけど -- 2016-07-17 (日) 00:39:32
  • (マグフでええやん・・・) -- 2016-07-16 (土) 16:02:28
    • なんで?マグフとはまるで運用方法違うだろ -- 2016-07-16 (土) 16:04:21
    • (プレボはDXに行っているのです・・・) -- 2016-07-16 (土) 16:07:24
    • 海蛇の強さ知らんのか、使いこなせてないのかどっちだ? -- 2016-07-16 (土) 16:30:47
      • このwikiって使いこなすって言葉好きだけどぶっちゃけ自分へのご褒美がどうとか言ってるやつと同じで見てて痛いだけだわ。バズで770ダメ+よろけから入れる魅力わかってないのはお前なんだよ。 -- 2016-07-16 (土) 21:53:14
      • よろけでなくて怯みな。乗ってくれ!って頼んでる訳じゃないし、使いこなせないならそれでいいじゃん。使って稼げる奴が乗るだけなんだから。 -- 2016-07-16 (土) 22:26:19
    • ラルグフも悪くはないが、オレは壷と心中する。 -- 2016-07-16 (土) 18:56:28
    • (素グフでええやん…) -- 2016-07-17 (日) 01:09:08
    • 壺も十分強いで。
      ただ、固定モジュが使い辛かったり、特性上げ辛かったりで、素グフ以上では無いと思う。 ラルグフとか運用方法が違うから戦場て使い分ければいいと思うよ。 -- 2016-07-17 (日) 07:58:02
  • コンカスならサベNもありかなあ?Tも悪くないんだけどNのほうがモーションも範囲も良い気がする -- 2016-07-16 (土) 16:24:26
    • ダメージの点で少し厳しいかも。FBZ+T式を使ってのBZ格だと770ダメ+440×3で2200ダメ与えられるから後は通常格闘2~3発で倒せる。だけど海ヘビ格闘だとBZの分がないからT式ですらD格2発当てても重撃だと倒せない事が結構あるんだよ。なので乱戦時に威力の低いN式だとキルまで行けなくて悔しい思いをすることが結構増えると思うよ -- 2016-07-16 (土) 17:58:34
    • ありだけど俺はコンカスT式かな、ダメージ的に満足のいく最低ラインを考えると、高カスだとD式になる -- 2016-07-16 (土) 20:48:25
  • 制圧でるのほんと萎える -- 2016-07-16 (土) 16:25:09
    • カスカス欲しいの分かるけど別に死に特性じゃないから許してあげて -- 2016-07-16 (土) 16:37:38
    • もうソレで頑張ろうぜ -- 2016-07-16 (土) 17:09:57
    • BA用として使えばいいよ コスト安いしBA限定で考えればむしろ制圧がいいんだから -- 2016-07-16 (土) 17:58:06
    • BaってHP回復するのか? -- 2016-07-16 (土) 18:42:13
      • 回復しますよ^^ byクウェル -- 2016-07-16 (土) 18:58:35
  • コンカスならブーストも減りにくい硬直少ないサベNで振り回せていい感じやね -- 2016-07-16 (土) 16:42:02
  • やっとでた!最後の一枚ででたから金図とエクストラ同時入手(-_-;)素グフは機敏で扱いやすい機体だけどそれに輪をかけて動きやすい機体ですね 海蛇あるから素グフとは違う遊び方できるし 拠点凸用に使っていきたいです -- 2016-07-16 (土) 18:02:09
    • あれっ?エースのグフ、バズ持ってるよ? -- 2016-07-16 (土) 21:46:45
      • 君はエースなの?ちがうでしょ -- 2016-07-17 (日) 04:36:09
  • 何かヒートロッドのグラおかしくないか。ミミズみたいな太さのイメージ合ったんだけど、なんかグフカスの紐みたいな細さなんだが。 -- 2016-07-16 (土) 18:53:49
    • カッス先輩のグラ使い回ししてんじゃね -- 2016-07-16 (土) 19:03:25
    • ミミズロッドになるとスタン武器って言うか普通の溶断武器的な印象が強い… -- 2016-07-16 (土) 19:25:03
  • こりゃええわ!高カスで連射マシメインに使ってるけどカッス先輩より強いわ。対空で落とされるけどコスト考えたらガンガン突っ込めるし、追っかけて来たら海蛇!使ってて面白い機体。 -- 2016-07-16 (土) 18:58:21
    • 今は落ちぶれたが、俺は一時代を築いた。貴様にそれができるのか!! byカッス先輩 -- 2016-07-16 (土) 19:00:48
    • ノリス専用カッスでたら欲しいな -- 2016-07-16 (土) 19:27:53
  • 格闘プログラムも改良型ヒートロッドが上手く使えなくてふぃんバル2種T剣で戦ってるんだけど、やっぱこの期待使うならどっちか使えるようになりたい。当て方のコツの様な物なにかないだろうか・・・? -- 2016-07-16 (土) 19:28:19
    • 格Pは正面に敵を置いてD格すれば当たるぞ。海蛇はよこにいどうしてたら勝手に当たる(個人的な意見です) -- 2016-07-16 (土) 19:52:43
  • 海蛇、凄い強いね。これでマラサイの劣化とか信じられんw -- 2016-07-16 (土) 19:52:06
  • 海蛇の強化ってどんな風にすればいいんですか? -- 2016-07-16 (土) 20:44:40
    • 範囲と時間優先 -- 2016-07-16 (土) 20:57:11
    • 時間と範囲。余ったら射程でも良いんじゃない? -- 2016-07-16 (土) 20:57:54
    • マラサイ使いから言わせて貰うと圧倒的にリロ、その次射程、時間
      範囲上げてもカス当たりが増えるだけやぞ。外した後リロが高ければなんて状況が多い -- 2016-07-16 (土) 21:02:59
      • 階級教えてくれ -- 2016-07-17 (日) 07:35:29
    • 範囲なんて上げたって仕方ないぞ?直撃以外は意味無いと思った方が良い。 -- 2016-07-16 (土) 22:35:03
      • 直撃範囲は広がらないのかね?まあカス当たりでも対空になるから強化になってる気はするが -- 2016-07-16 (土) 22:49:47
      • 弾頭以外は麻痺時間に大幅な減退がかかるのよ。 「直撃(実際にはほんのちょっとズレてた)やったあー!(D格)」→『甘いな(何故か直後に動き出してBZorSGor素格)』→「ゲフッ!?(こっちが転等させられて食われる)」ってのが、マラサイで慣れてない頃はよくあった。そもそも効果範囲2000といったら、マゼラのMと同じくらいの範囲よ?直撃範囲なんて毛ほども変わらない。 -- 2016-07-16 (土) 23:46:16
      • 4機大将は普通に範囲時間リロードって言ってた気もする。ただリロードが重要ってのは強く言ってたし、ここの意見とあんま変わらないからリロ優先が無難かもね -- 2016-07-17 (日) 02:45:53
    • 時間とリロ優先、マスチケ使うなら対空で範囲もってとこかな? -- 2016-07-17 (日) 00:47:19
  • 高カス速射F着発Fでねずみがしたいんだ…何回やれば制圧の呪いから開放されるんだ -- 2016-07-16 (土) 20:49:57
    • 制圧が出なくて困ってる高カス1コンカス2機目 -- 2016-07-16 (土) 21:04:29
      • 制圧を選ぶ理由を教えて下さい -- 2016-07-16 (土) 21:27:16
      • BA用かな それと記念 -- 2016-07-16 (土) 21:33:22
      • リペアいらずの体力回復力とか便利やん -- &new{2016-07-16 (土) 21:36:47}
  • 制圧ほちぃ…ジオンの制圧特性持ちって大体微妙なのよね…残ズゴ、寒ドム、ラムちゃん、金歯、ゲルM… -- 2016-07-16 (土) 21:46:22
    • ゲルMが微妙って -- 2016-07-16 (土) 22:23:42
      • クゥエル出た後じゃな -- 2016-07-16 (土) 22:51:34
      • そりゃクゥエルの性能に対しての話であってジオン内じゃ十分優秀だろ -- 2016-07-17 (日) 00:10:01
      • 対戦相手より劣るが選べる範囲では優秀、これを微妙と捉えるかどうかだな -- 2016-07-17 (日) 00:45:34
    • ジオンの制圧持ち機体って制圧より別の特性欲しい場合が多いのよな -- 2016-07-17 (日) 01:57:10
      • たしか制圧だと金歯が一番マシな特性なんだよな -- 2016-07-17 (日) 04:52:24
      • 金歯はシュツ撃ち尽くしたあとすげー微妙なんでさっさと乗り換えたくなる -- 2016-07-17 (日) 05:43:06
      • 砂漠のアーチならミサとマゼラばら撒いてるだけで良い -- 2016-07-17 (日) 10:45:50
  • こいつ海蛇効果伸びるならヒートロッド特性あってよかったわ、それか海蛇持ち替え格闘がスムーズになるからクイッチもありだった、制圧強化ばっかでるしこのゴミ特性入れた運営恨むわ -- 2016-07-16 (土) 21:53:43
  • よっしゃ!高カス1発で出たわ!!だがマスチケが後10枚足りない...ところで、こいつは何のモジュ付けるのがいいんだ?格闘モジュだったりダッシュモジュだったり何がいいのか... -- 2016-07-16 (土) 22:14:02
    • 盾大破抑制モジュもありかなと思うんだけどどうなのかしらん(´・ω・`) -- 2016-07-16 (土) 22:33:08
      • 射撃メインなら良いかも。格闘メインだとどうしても片道切符になりやすいから -- 2016-07-16 (土) 22:39:05
      • 一応射撃も積んでるけど基本格闘メインだろうなぁ、盾大破抑制モジュもいいかと思ったけどやっぱりコスト的に使い捨てになるだろうから...う~ん -- 2016-07-16 (土) 22:43:50
      • ジオンだと前線で盾リペアは望めないし制圧特性でもないと使い所ないと思う、盾破損で済んだ際に前線から拠点まで逃げ帰るコストCTでもないし -- 2016-07-17 (日) 05:10:41
    • 高カスだと関節制御は必須。出力2と関節2だけだが、補助弾薬つけようか 迷ってる -- 2016-07-16 (土) 22:35:49
    • 高カスは投擲モジュでクレポイ機w -- 2016-07-16 (土) 22:37:20
      • それグレスロあるイフとかでいいと思う。ラグフでやる必要が全くなくね? -- 2016-07-16 (土) 23:30:23
    • 連射指使ってるなら反動制御もなかなかよかったよ -- 2016-07-17 (日) 02:42:01
      • ミス 速射ね -- 2016-07-17 (日) 02:45:16
    • 速射M+シールドブレイクで即盾壊すマンもいいよ -- 2016-07-17 (日) 08:11:59
  • 紫が制圧で落ち込んだけど、バルカンN二種持ちしたら、強いのなんのって、びっくりしました -- 2016-07-16 (土) 22:26:52
    • ロッドうまく使えない自分はコンカスだけどバル2種を主軸に戦ってるよ。普通に強くていいよね -- 2016-07-16 (土) 22:38:22
    • バルF二種持ちよりバランス的にいい感じ? -- 2016-07-16 (土) 23:42:32
      • 高カスでバルM速射N着グレF運用してるんだけどすげぇ戦いやすい。こんな期待が出てきてくれて最高にうれしい -- 2016-07-17 (日) 01:58:20
      • バルカンFは射程短いし、集弾低いし、格闘の距離まで近づく必要あるしね。格闘の届かない距離から削るには、N二種かな~っと思っている。 -- 2016-07-17 (日) 10:06:18
      • 確かにね。N2個持ってしばらくやってみるわ -- 2016-07-17 (日) 13:30:39
  • エクストラでマスチケ30枚使ったら、大成功30回になるの? -- 2016-07-16 (土) 22:36:28
    • そのとおりでございます -- 2016-07-16 (土) 22:37:42
    • フルマスなら練度とか部隊補正なしにlv80とか普通にいくからね -- 2016-07-16 (土) 22:42:21
  • ラルグフは260のテトラと言って過言ではない -- 2016-07-16 (土) 23:05:18
    • このコストにしては強いよ、って意味ではEX設計図にあるモルモットジムの対って感じかな。勿論役割は全然違うが。 -- 2016-07-16 (土) 23:24:19
    • ゲロビが無いテトラなんて欠片もテトラじゃないゾ。 -- 2016-07-17 (日) 00:13:04
      • ま、本当はテトラだってそんなモン持ってないんだけどね… -- 2016-07-17 (日) 02:27:57
    • なんか上で勘違いしてる人いたみたいだけどガーベラは速度1374でラルグフは速度1352な(実際は特殊ブーストでもっと差が開く -- 2016-07-17 (日) 01:08:54
      • 1372までいくよ 小数点の計算次第では1374かな -- 2016-07-17 (日) 02:41:36
      • どういう計算なんだ? -- 2016-07-17 (日) 05:09:20
      • 最大強化の1286に高カスの55足してエクストラボーナスの11足すと1352だね -- 2016-07-17 (日) 06:22:51
    • 言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ。 -- 2016-07-17 (日) 10:46:12
      • 中野さ~ん -- 2016-07-17 (日) 15:12:47
  • てかスタンの上からスタン当てたら効果時間上書きしてほしいよね 格闘Pの通常格闘でバリバリ3連したいんじゃ -- 2016-07-16 (土) 23:39:35
    • それ、水ジが悪魔になるけどええの? -- 2016-07-16 (土) 23:48:25
      • 既に悪魔やし変わらんやろ -- 2016-07-17 (日) 00:33:25
      • 水ジムの場合、相手が慣れてないか下手くそでければ格闘貰って終わりだからな。スタン効果が重複した所でかわりない -- 2016-07-17 (日) 00:51:24
  • コンカスはNとTとDと全部有りなんでしょうか?
    二回振る場面はどうせ多いだろうし、それならNかな?と思うのですが -- 2016-07-17 (日) 01:26:35
    • コンカスならどれでもよろけ取れるから好みじゃないかな、自分は踏み込み浅いの苦手なんでDにしてる -- 2016-07-17 (日) 04:56:28
  • 速射Mが意外と強い、格闘も射撃も出来て久しぶりの良機体 -- 2016-07-17 (日) 01:37:58
  • 2回連続制圧でたが3機目で高カスでた。260とは思えないくらい速い。武装も悩む。はずれ引いてる人はぜひ萎えずにコンカスor高カスでるまで頑張ってほしい。すっげぇ良い機体だと思う。 -- 2016-07-17 (日) 02:08:02
  • 何やかんや言われてる制圧強化だけど、バルM速射ForNヒート剣Tで結構堅実というか手堅い戦い方が出来ていいと思ったよ。ヒート剣を着グレFに変えてみたのも中々良かった -- 2016-07-17 (日) 03:25:40
    • 同じ戦い方だとやはり他の特性のが良いって話だろ? -- 2016-07-17 (日) 03:52:30
      • そうでもないよ?確かに他の特性独自の運用(高カスならネズミ、コンカスなら格闘キルマシーン)のおまけとしてできないことは無いけど、積極的に拠点の奪取や防衛を行うならコレだよ -- 2016-07-17 (日) 04:32:08
      • やっぱいらんな。拠点奪取や防衛は結局のところ相手の機体排除が重要 -- 2016-07-17 (日) 04:34:28
      • 基本的に高カスやコンカスのがこいつの場合汎用性あるけど拠点奪取に関しては制圧強化は強いよ自分が回復して制圧速度も上がるんだから、実際問題高カスだったから相手に勝てた勝てなかったなんてほとんどねえだろコンカスならあるけど -- 2016-07-17 (日) 05:54:01
    • 個人的には高カスと制圧強化のどっちがいいかといった所、コンカッスはいらん。基本突っ込ます運用になるからチーム貢献度は制圧の方が高い気もする。高カスは安定していいけど。 -- 2016-07-17 (日) 06:17:35
    • こいつは全特性でしっかり活かせるんだから欲しい特性はあろうが丸っきり役に立たない特性なんて無いんだしいいでしょ、こいつでグフみたいにグレ拡とか混ざってたら発狂するしかない -- 2016-07-17 (日) 06:27:57
  • グフカスも新しくイベか何かで別ver出してほしいな -- 2016-07-17 (日) 03:37:41
    • 取りあえずガトリングの音だけでいいから戻したげて -- 2016-07-17 (日) 05:50:40
    • この様子だとグフカス(ノリス)もありえるんじゃないか… 陸ガンもシロー機とかありえるかもしれん -- 2016-07-17 (日) 07:42:14
      • グフカスも陸ガンも少数ながら量産されてるし -- 2016-07-17 (日) 08:01:15
      • D格が上から降ってくるモーションだったり? -- 2016-07-17 (日) 08:26:47
      • ノリス以外のグフカス乗りってイグルーに出てきたバルカンぺちぺちクソザコジオン兵だけかな -- 2016-07-17 (日) 08:46:49
  • 高カスとコンカス手に入れた後、どっちのLv上げるか迷うなこりゃ。拠点踏みとネズミの使い捨てには間違いなく高カスなんだよなぁ -- 2016-07-17 (日) 05:33:57
    • 高カス5がどん位効果あるのか疑似的に体験するなら、高カス3の機体にMUで速度UP3とブーストUP3辺りを乗せて演習で動かしてみると良いよ。 -- 2016-07-17 (日) 05:46:32
      • 足りないのは2レベル分の2%だから速度UP2とブーストUP1で済むよ -- 2016-07-17 (日) 06:09:47
      • 消費軽減だからブーストチャージも3%分得なんじゃないの? つまり速度2ブースト1チャージ2相当。 -- 2016-07-17 (日) 06:41:08
    • コンカスなら格Pでもいいかな。高カスなら射撃2種装備でロッド捨てる運用もいいかな→現実は制圧・制圧・・ほんとどっちでもいいのに制圧ばっかでる -- 2016-07-17 (日) 08:52:32
  • どの順に並べ金チケ振ればええんや -- 2016-07-17 (日) 07:12:57
  • 3機作って全部制圧・・・もう心が折れたorz -- 2016-07-17 (日) 08:57:27
    • お前の心にリペアトーチ&レーザートーチ -- 2016-07-17 (日) 09:40:32
  • T剣は優秀だけど、格P・T剣だとZからよろけ取れずに逃げられることがあるな。コンカスじゃなきゃDがいいかね -- 2016-07-17 (日) 09:17:20
  • 1週間前にグフの金図でコンカスが出てしたり顔でフルマス75レベルのワイに隙はなかった。EXもグフって事忘れてたわ -- 2016-07-17 (日) 09:45:26
  • 今回のEXはゲラザクとは何だったのかと言いたくなる優秀さだな  -- 2016-07-17 (日) 10:04:39
  • 格闘プログラムが今までのヒートロッドと比べて凄い当てやすい、時間が短すぎるのが欠点かな。 -- 2016-07-17 (日) 10:16:55
    • 角待ちして近づいてきた敵に格PからのD格してたんだけど(制圧だけど十分持ち替え間に合う)、これなら初手でD格決めた方が早いし安全ってことに最近気づいた -- 2016-07-17 (日) 10:23:56
  • 高カスってブースト消費も軽減してくれるのな。高カス機体なんて初めてだから知らんかったわ -- 2016-07-17 (日) 10:53:49
    • 高カスって生粋の格闘機しかつけられんのみたことないしそいつらはマジで高カスいらんしな -- 2016-07-17 (日) 11:16:27
      • 今は殆ど居ないが、過去高ドムの高カスはかなり使えたよ。高ドムは基礎値が高いからコンカスとの速度差は段違いだった -- 2016-07-17 (日) 11:57:18
      • GP01「お前は俺に核決められたことないんか?」 -- 2016-07-17 (日) 12:02:05
      • そいつらは格闘移動なるものがあるからだろ -- 2016-07-17 (日) 12:16:34
      • Mk-2「高カスがなんだって?」 -- 2016-07-17 (日) 13:13:32
      • フリッパー「あの、格闘くれるんです?」 -- 2016-07-17 (日) 14:08:28
  • 低コスでゾンビっぽいプレイになるとしたら高カスでいち早く前線に駆けつけた方がいいんですかねぇ?格闘の後も離脱早いし? -- 2016-07-17 (日) 11:04:59
    • 別にコンカスでもゾンビアタックが捗るから悪くない。高カスなら強化最大にしないと対して魅力が無い。 -- 2016-07-17 (日) 11:37:41
  • 何時間もかけて底まであさって制圧→制圧だとまじで辞めたくなってくるな・・ -- 2016-07-16 (土) 23:56:26
    • ロビーでEX制圧3機のデッキもってた奴いたからまだもう一機くるな・・ハズレ特性ですぎでこまるわ -- 2016-07-17 (日) 00:48:11
    • まあまあ、BAで制圧2機運用を試してみたけど、悪くなかったよ?爆風で削られても回復できるのは大きいのさ・・・流石に3機は必要ないとは思うけれでも。 -- 2016-07-17 (日) 01:02:22
    • 欲しい順、強い順だとコンカス>高カス>制圧だけど、この先使用する頻度はコンカス<高カス<制圧な気がしてる。だからといって欲しい順の順位は変わらないんだけど、根強くデッキに入れる理由を保ち続けられるのは制圧なんじゃないかな。 -- 2016-07-17 (日) 01:33:41
      • 確かに占領速度より回復できるのはデカいよな。テキサスとか絶対入れておいて損はないかも。 -- 2016-07-17 (日) 01:57:11
      • 自分は使い捨て踏み踏みの制圧,試作核運搬や射撃もする高カスがメインかなぁ。コンカスもいいんだけどそれなら他の格闘機でも・・・って方が強い。 -- 2016-07-17 (日) 02:13:57
    • やっと一枚目ゲットで当然のように制圧だったわ。夜中だってのに叫びかけた。 -- 2016-07-17 (日) 01:58:02
    • ジオンの北極BA用制圧機ってこいつ以外の選択肢無くね? -- 2016-07-17 (日) 02:10:14
      • このアーマーじゃ厳しくないか? -- 2016-07-17 (日) 02:14:41
      • 制圧持ちは殆どが低中コストの汎用機体で低火力だし対空と爆風武器三種類持ち出来るフリッツ使ってるわ。ヅダやグフも使ってるけど低コスト格闘メイン機体に制圧欲しいってあんまりならない。 -- 2016-07-17 (日) 04:17:38
    • しかし勝敗に関わるのは制圧の方だと思うけどな、拠点3が重要なマップとかで踏み力UPも回復も相当大きい。テキコロの3とか踏み続けなければイカンから。それとメイン武器は連射バルカンだと思う。 -- 2016-07-17 (日) 06:49:15
      • コンカスは特に金グフでいい感出始めるしね。こいつならではの採用を考えるなら高カスか制圧が圧倒的有利だと思うよ -- 2016-07-17 (日) 07:06:23
      • 格闘捨てるなら高カスだね、それは間違いない -- 2016-07-17 (日) 07:17:17
      • (ネズミ用ならヅダが凄い優秀なんだけどな…) -- 2016-07-17 (日) 07:28:27
      • 連邦メインだけど、海ヘビで麻痺させられて、格闘でトドメのパターンでしかやられてないからコンカスが一番人気かと思いきや、高カスなんやな -- 2016-07-17 (日) 10:22:22
      • 足が速いのと単純びバルカン2種がめっちゃ強いからね。バルカン2種海蛇ってのがテンプレになりそうよ -- 2016-07-17 (日) 12:00:20
      • たしかに高カスで射撃は快適だし気持ちいいし一見すると形になってはいるが、やっぱり射撃は距離を詰めれない時の繋ぎ程度がいいと思う。速度が1352になると盛り上がるのも含めて、まさに「戦いの中で戦いを忘れた」状態に陥ってるなと、実際に高カスで速度MAX、ボーナスを速度にしてみて感じた。 -- 2016-07-17 (日) 13:49:47
    • 岩キャ「僕はどの特性でもしんでますわよ」 -- 2016-07-17 (日) 11:41:41
    • ナハト「俺のグレスロと交換して欲しいわ。俺の方が制圧使いこなせそう。」 -- 2016-07-17 (日) 12:33:26
      • 盾も無いし基本的に弾薬もいらないから相性良さそう。 -- 2016-07-17 (日) 12:44:22
  • 初めてガンオン運営よくやったと思うわ。テンプレ装備が強いられる機体だと特性選びがストレスになるし、こいつみたいにいろんな尖らせ方ある機体が欲しかったんだよ。制圧ですごい悲観的になってる人がいるけど、凸運用とかコンカス運用っていうテンプレ以外思いつかないガンオン脳になっちゃってるんだろうな。。 -- 2016-07-17 (日) 11:53:36
    • 特性をプレイヤー側に合わせられるのがEX設計図 普通のEX金図なら手に入り次第またリセットすればいいけどエクストラは100個全部掘らないと手に入らないから手間が掛かる ただそれだけ せっかくのEXでプレイヤーが特性に合わせるのは強烈なストレスが掛かるんだよ -- 2016-07-17 (日) 12:02:16
    • コンカスはこいつである必要全くないからなぁ。多段系ある訳でも格闘移動ある訳でもなく、こいつに限ってはコンカスは高カスの下位かも -- 2016-07-17 (日) 12:02:28
      • 格闘で遊ぶならなんだかんだで結局コンカスですよアニキ。 -- 2016-07-17 (日) 20:03:25
    • 個人的な意見だが近距離が得意な機体は制圧は噛み合ってないと思うんだわ 今は連邦も火力が高いから身を晒したらサッと溶けるし 拠点がトーチ代わりになるといっても弾の補給もできるポッドを探したほうが効率的に思える BAマップだと制圧2F2金歯を使ってる -- 2016-07-17 (日) 12:11:53
    • 第一に限られた場所でしか発揮しないってのがな。回復もないよりある方が良いのは当たり前なんだが、ヒット&アウェイが出来るor近付く(事故る)必要のない機体ならともかくBAで撃破して離脱出来る可能性が低めのこの機体で回復させてもらう暇がそんなにあるのか・・・あったとしてBAなら支援もいるから多少下がれば回復してもらえるし。制圧力up活かして重要拠点死ぬ気で踏むのも結局それ以外だと特性がほぼ空気(拠点周りなら支援が)。所持機体が圧倒的に少ない人(汎用性重視)や制圧用機体を既に持ってる人(コスパ求めて火力&隙の無さか速度重視)には需要がない -- 2016-07-17 (日) 12:20:22
      • BAなら端で撃破をした後に回復をする余裕は生まれるし、北極BAタワーやテキサス3なんかは入り組んでるから合間に回復できるし、弾数無限の格闘で戦えるからこそ制圧が生きるんじゃないかな。 -- 2016-07-17 (日) 13:45:51
    • ガンオン脳とか意味解らんなぁ。プレイスタイルの好みで当たり外れは当然あるだろ。例えば格闘興味なくてフィンバル2種で戦いたいってんならコンカスが外れになるわけだし。 -- 2016-07-17 (日) 12:41:14
      • これは佐官脳だわwキル編重スコアのうえマシンガンのみがくっそ弱いこのゲームで自分流の装備選んで悦に入る人のことね。 -- 2016-07-17 (日) 19:22:52
    • 俺が言いたいのは、多少の当たり外れはあろうと武器構成や運用が一通りじゃないこいつにとって全く使い物にならない特性はないってこと。その意味では唯一武器を縛ってくるコンカスが外れかもね -- 木主? 2016-07-17 (日) 12:47:10
      • 活動範囲を縛ってくる特性もはずれに見えるんですけど -- 2016-07-17 (日) 12:52:20
      • それを補ってあまりあるくらいには尖らせられるけどね。北極BAでブンブン丸してても他と比べれば生存性かなり高くなるし、砂漠アーチ上でフィンバルだけで居座っても強そうだ -- 木主? 2016-07-17 (日) 12:55:55
      • 一長一短だからこそ好みのものを選ばせろって気持ちが湧かなくもないけどね。本来はどれにしようか悩むくらい特性のバランスが良くて、好みの特性を選んで使えるのが理想なんだとつくづく思う。 -- 2016-07-17 (日) 13:42:50
    • 支援がなくても回復できる。たんて素晴らしい -- 2016-07-17 (日) 14:02:16
    • 速度とか威力は少し増えるだけだが、制圧になると本来回復しないはずが回復するという0から1になるという劇的な進化を遂げる。 -- 2016-07-17 (日) 14:10:50
  • 速射N強いなこれ、近接戦ならゴリゴリ削れていい感じ -- 2016-07-17 (日) 14:14:51
  • 紫4機作って全部制圧。そろそろ潮時かとここ見て制圧の活かし方を勉強させて貰いますわ。もうやだ -- 2016-07-17 (日) 14:26:11
    • いくら有用な特性だろうと四連続はきついわな…。 -- 2016-07-17 (日) 15:39:39
  • 制圧強化推しの人いるけどCBRコンボやZのハイメガコンボだと悠長に回復する間もなく消し飛ぶからどう足掻いても制圧の1人負けだな -- 2016-07-17 (日) 14:20:50
    • イミフ過ぎ。そのコンボ耐えられる特性なんてあったらぶっ壊れだろ。。 -- 2016-07-17 (日) 14:26:42
      • だからそもそも回復なんていらないという話 -- 2016-07-17 (日) 14:39:38
      • それ支援いらんって言ってるに等しいけどゲームシステムそのものを否定してるのかな? -- 2016-07-17 (日) 14:58:17
      • 高コス強襲や重撃はアーマー2500前後まで行くから死ににくいことすらわかってないんだな。ホントここは佐官のたまり場やな。 -- 2016-07-17 (日) 16:48:16
      • そもそも格闘っていう撃破出来ても片道切符になりやすい&事故りやすいスタイルで回復出来る機会がそんなにあるか?特に集団戦になりやすいBAや拠点で。 -- 2016-07-17 (日) 17:57:53
  • 改良ロッド楽しいわ。格闘機相手だと負け無し -- 2016-07-17 (日) 14:45:37
    • フレピクに勝てるんか? -- 2016-07-17 (日) 16:35:11
      • なんでフレピクが出てくるのかわけわからん。そもそも、フレピクと格闘の打ち合いにならんだろ。あいつかっ飛んで行くし。 -- 2016-07-17 (日) 22:27:32
  • 海蛇系が始めてなんだが使い方がよくわからなくて当てることが出来ない。何かコツがあるのだろうか? -- 2016-07-17 (日) 14:58:31
    • 蝶のように舞い、蜂のように刺し、蛇のように当てる -- 2016-07-17 (日) 15:07:21
    • 動く先に置くように発射かな。 -- 2016-07-17 (日) 15:08:07
      • 通せんぼか....やってみます。 -- 2016-07-17 (日) 15:14:54
    • 突っ込んでくるピクとかに下がりながら置き土産すると勝手に引っ掛かってくれるよ -- 2016-07-17 (日) 16:21:28
    • ①直進しながら撃たない。少しでいいから斜め移動すること。②射程距離は150で扱うこと。ただし高カスのみ。それ以外の2特性は射程距離130で扱うこと。③ウミヘビに直撃は期待できない。全てカス当たり前提で動き、スタン時間は0.5秒と考えること。④ウミヘビが命中してから接近するのではなく、接近しながらウミヘビを発射すること。 -- 2016-07-17 (日) 19:54:17
      • 追記:①相手がデブだったらタイミングを見てD格をつなげる。②相手が細身だったら、その場でN格闘3連。つまりT式前提。③相手がよろけない機体でデブだったら相討ち覚悟で格闘を挑む。 -- 2016-07-17 (日) 19:59:38
  • 一人の火力じゃどうしようもない「差」そんなときの制圧だよ☆みんなの出撃地点はよ確保しよーぜっ -- 2016-07-17 (日) 15:24:30
  • 格闘振るにしても基本はウミヘビ→格闘ってつなげるでしょ。マラサイの蛇格ばかり使ってた身としては、ウミヘビカス当たりから0.5秒の間に格闘を決めないといけないわけで、コンカスより接近速度の速い高カスが当たりだと思うんだ。 -- 2016-07-17 (日) 15:53:34
    • なるほど、海蛇結構射程あるもんなぁ。 -- 2016-07-17 (日) 15:58:53
    • 高カスがいいとは思うけどウミヘビは遠くで当たってくれる奴なんてそうそういないからそれはないなぁ -- 2016-07-17 (日) 17:05:48
      • まあ、格闘が確定で入る距離が単純に伸びたという利点はあるわけだからいいんじゃない? -- 2016-07-17 (日) 17:07:41
  • 上のスレとは別人なんだが制圧引いちゃったからには使いこなさねば。。自分の手持ちの制圧機体を思い返して見るに、数字拠点上で射撃戦メインの戦い方。うーん・・指バル2種積んで試しに戦ってみるか・・ -- 2016-07-17 (日) 16:08:33
    • いくらマシンガン優秀といっても怯みもスタンもないんじゃ射撃戦だけだと辛いぞ -- 2016-07-17 (日) 16:11:37
      • 辛いかー・・防人が無理なら踏み力アップを活かして初動凸運用かな~? -- 2016-07-17 (日) 16:13:54
      • 先ずは鉄板のBA内戦闘で使ってみるのがいいと思う。数字拠点とかだとさすがに狭すぎて、格闘機として運用上考えるべき不意打ちが難しいからねぇ -- 2016-07-17 (日) 16:19:20
  • そうか。制圧強化に盾回復も付ければ当たり特性になるな・・・と思ったがクゥエルがもっと酷くなるから無理か。 -- 2016-07-17 (日) 16:12:57
    • シールド破壊防止モジュつければ即死しなけりゃ自己再生するDG細胞感染グフになるんだがいかんせんこの火力インフレの昨今じゃなぁ -- 2016-07-17 (日) 16:16:28
      • DG細胞感染グフ・・・ヒートロッドが絶えず複数でウネウネしてそうなグフやなw -- 2016-07-17 (日) 16:17:36
    • たしかクゥエルはモジュールだから盾回復は適用しないっていう設定もできるんじゃね? -- 2016-07-17 (日) 16:18:04
    • 盾回復て盾持ってない制圧強化機体だけ不遇だろ。制圧強化と現地回収を統合する位はいいと思うな。コイツはそこまで恩恵無いだろうが、他の制圧強化機体はもっと使いやすくなる -- 2016-07-17 (日) 18:04:50
    • 素直にクウェルの固有モジュ取っ払っちゃえばいいじゃん。280なんだしあの格プロ+280以上の素体性能+後期BZ+ジムライ、これだけでも充分ジオンにもしあったらネガられまくる要素満載だぞあいつw -- 2016-07-17 (日) 18:05:18
    • 俺のEz8が永久機関になってしまう(喜び) -- 2016-07-17 (日) 18:21:07
      • 永久機関になった所で低コスト並みの火力で微妙機体からは逸脱出来んがな。BA用で『使える?』程度になるけど -- 2016-07-17 (日) 23:17:24
  • 何がなんでも制圧が死に特性だと証明しないと気がすまない人たちは何なんだろうねホント。大きなお世話だよ -- 2016-07-17 (日) 15:02:18
    • まぁどれでも当たりなんだが、手持ちの機体で評価が変わるからしゃーない -- 2016-07-17 (日) 15:13:48
    • というか一人1回入手のみ、とか特性選べるならともかく入手タダなんだし複数入手とかしてMAPによって使い分けすりゃいいだろうに -- 2016-07-17 (日) 15:16:34
      • 別にはずれとか思ってないが・・・枠が無いのよ(血涙) -- 2016-07-17 (日) 16:00:46
      • お、おう・・・それはすまんかった・・・ -- 2016-07-17 (日) 19:33:10
    • 北極のBAなんかでは制圧特性が良いと思うけどなぁ -- 2016-07-17 (日) 15:31:35
    • 判ったからちっとは落ち着けよお前。そうやって一々煽るのも悪目立ちしてんぞ。 -- 2016-07-17 (日) 15:42:23
      • 煽り煽られ、それがwikiの日常やろ? -- 2016-07-17 (日) 15:48:41
      • うんまあとりあえず通報しときました。3つ4つ上の木で煽ってるのも木主か。 -- 2016-07-17 (日) 15:57:02
      • 使っても無いくせに自身の制圧推しが通らず煽り出すって言う典型例 -- 2016-07-17 (日) 16:12:19
      • 逆だ逆。使ってもないのに制圧が死にだと思ってる馬鹿を諭してるだけ。俺は別に制圧が最強だなんて思ってないし、グフの特性は皆等しく癖があって当たりだと思ってる。 -- 2016-07-17 (日) 16:20:13
      • ↑だから使ってもないのに人を馬鹿にするとかいい加減にしろ。盲目的にグフの特性は全部当たりだといいたいだけだろう -- 2016-07-17 (日) 16:22:29
      • 「何がなんでも制圧が死に特性だと証明しないと気がすまない人たち」=「制圧特性使ったこと無い人間」とでも思ってるのかね?しかも木主自身は使ったことが無いときたわ -- 2016-07-17 (日) 16:23:40
      • おいおい、自身の都合が悪いからって枝ごと改竄するとか荒らしそのものだぞ? -- 2016-07-17 (日) 16:26:47
      • 制圧ゲルM愛用者ですけど、何をもって使ったことないと言いはるのかね…。BAエリアで制圧使ったことあれば死に特性だなんて結論は出ないはずなんだが -- 2016-07-17 (日) 16:27:26
      • 都合が悪いコメント消すっていう荒らししといてのうのうとコメント書くなよ -- 2016-07-17 (日) 16:30:15
      • 制圧ゲルMなんてそれこそマイナーな機種だし、なにより結論ってのは木主が自身の主張に反論するコメントを削除した荒らしってことだよね?人のコメント消しといてどういう了見で書き込んでるの? -- 2016-07-17 (日) 16:34:36
      • 制圧強化のゲルMがマイナーってマジで言ってるのか?テトラの抱き合わせで持ってる、使ってる奴かなり多いぞ? -- 2016-07-17 (日) 18:08:17
      • 北極BAでもぜんぜん見ないね。強襲ランキングにもいない。そして何よりゲルMのようなバズは無いし、長生きするようなコストでもない。 -- 2016-07-17 (日) 18:10:59
    • じゃあとりあえず制圧特性作ってから死んでるか死んでないか書けよ -- 2016-07-17 (日) 16:04:26
    • 改めて断っておくが俺は制圧推進論者でもなんでもない。コンカスや高カスが欲しい気持ちもよく分かる。ただ制圧をゴミと言い捨てる前にいっぺん使ってみ。考え変わるから。 -- 木主? 2016-07-17 (日) 16:36:33
      • 使った感想だが、まぁBA内では回復恩恵あるから前線復活は早い。けど、単機相手ならともかく、二、三機相手に斬り込んで帰って来れる場合が圧倒的に少ない。格闘自体の範囲や威力はそこまで優秀でないから一撃で沈める、一撃で多数巻き込むのが厳しい為。単機相手には勝てば帰って来れるが、BAや拠点周りでタイマンやれる機会はごくわずか。それなら常に恩恵のある高カスやD格一撃で沈める確率や隙を無くせるコンカスの方がBAや拠点周りでも活かす機会が多いと感じた。 -- 2016-07-17 (日) 18:21:54
      • ↑ちなみに制圧ゲルM使ってるが、BAだと海蛇よりもバズの方が個人的に使いやすい事もあってゲルM外してラグフ入れようとまでは思わない -- 2016-07-17 (日) 18:24:37
      • なるほど参考になります。私自身まだラルグフの制圧手に入れてないんですけど、運用方によって制圧強化との相性はあるってことですな。砂漠アーチ上とかなら比較的射撃が活きるかな? -- 2016-07-17 (日) 21:33:27
    • 制圧は砂漠の中央サークルを自軍が制圧していてその中にいる時は
      常時リバリーするから強かったな -- 2016-07-17 (日) 17:58:29
  • 結局のところ当たり特性はその人の考え方次第って事ですね…MS戦したいなら高カスまたはコンカス、ねずみなら高カス、前線付近で活用したいなら制圧。被弾も人によって様々だし -- 2016-07-17 (日) 14:31:59
    • その通り。大事なのは特性をどう活かすかの議論だよな。ああだからダメとかこうだからダメとか、そんな話になんの意味があるのか。 -- 2016-07-17 (日) 14:34:37
      • 活かし方の説明がなってないのはそりゃ指摘される。 -- 2016-07-17 (日) 14:41:48
    • 考え方次第だろうが、制圧推しの主張はだいぶ否定されてるけどね -- 2016-07-17 (日) 14:40:48
      • お前の頭の中ではな。俺はコンカス高カス引いたけど制圧欲しいからまだ作るよ -- 2016-07-17 (日) 14:57:21
      • 頭の中という前に制圧推しの主張に対する指摘に対して十分な反論できてないよね?しかも使ったことも無くて制圧が当たりだと主張している自身をまず省みようね -- 2016-07-17 (日) 16:00:06
      • BAエリア内なら単機でHP満タン維持できて圧倒的に撃ち合いが強くなる(単純計算相手のDPS-840)、数字拠点が補給代わりになる。どや? -- 2016-07-17 (日) 16:34:12
      • 何回も出てるけど撃ち合い=即死の環境って環境なのを知った上で言ってるのかな? -- 2016-07-17 (日) 16:36:12
      • さっきから荒らし行為までして制圧押してるみたいだかが、使ってから言え。いや荒らしするならもう書き込むな -- 2016-07-17 (日) 16:37:04
      • どっちが荒らしなんだか。こっちは理性的に制圧のメリット挙げただけなのに頭ごなしに否定してるのはそっちだろう -- 2016-07-17 (日) 16:46:39
      • 都合が悪いコメント消した事を棚に上げて、自身の都合が悪いコメントをした奴を荒らし扱いですか -- 2016-07-17 (日) 16:48:48
      • 荒らし扱いしてるのはあなたでしょう。ラルグフに無関係な話で枝が伸びてたからコメントアウトしたまで。この辺も誰かコメントアウトして。私が消すと気に入らないみたいだから。 -- 2016-07-17 (日) 16:51:05
      • コメントアウトじゃなくて削除な?しかもラルグフに無関係な話=自身の都合が悪い話だよね?いい加減荒らし辞めてくれないかな? -- 2016-07-17 (日) 16:52:59
      • おいおい、説明が足りてないよね?「自身の都合が良い」ラルグフの話がしたいだけなんだよね?君がやった行為はそう言うことだ。都合が良いコメントだけ書きたいなら複数人が書き込むwikiに二度と書き込むな。自身のブログでも立ててコメントしとけ。 -- 2016-07-17 (日) 17:03:53
      • ラルグフの話がしたいだけなのに、制圧が使えるというだけで荒らし扱いされる。もうこの辺でお開きにしよう。ここはラルグフの話をするところだ。誰か善意のある人よ、どうぞこの辺の無駄な会話は消して下さい。 -- 2016-07-17 (日) 17:02:17
      • 無駄な会話は消して下さいも荒らしを助長している。コメントってのは基本的に消すものではない。 -- 2016-07-17 (日) 17:04:57
      • 会話は消してくださいって書いた後に他のIP使ってコメント消して正当な修正でしたって出来るよな?消す行為自体を推奨するのがどれだけ荒らし共に都合が良い環境を提供してるのか理化しいてるのか?酒場で散々言われてきたことだぞ -- 2016-07-17 (日) 17:06:25
      • 打ち合い=即死環境前提なら、高カスコンカスは生き残れるんです? -- 2016-07-17 (日) 17:22:05
      • 制圧はコンボ耐えられないからゴミしかし高カスとコンカスもコンボとか耐えられないからゴミつまりこいつは産廃だった・・・? -- 2016-07-17 (日) 17:33:37
      • ようは制圧の利点ってのは他の2種の利点と同列かどうかのお話 -- 2016-07-17 (日) 17:34:53
      • つまりガチムチマリン、ザメル、ゾック神だけが現行の環境を生き延びられるということね! -- 2016-07-17 (日) 17:36:51
      • 盾は直らないけど爆風の削りとかを帰投せずに直せるのはダメなんだよね何故か -- 2016-07-17 (日) 17:40:53
      • 後ろ2体は反撃が怪しいから倉庫へお帰り -- 2016-07-17 (日) 17:42:06
      • 低コストなんだから回復にもどる長生きを考えた戦法はあわない -- 2016-07-17 (日) 17:42:49
      • だからこそ制圧が生きる。本来なら低コスだし戻らず突っ込んで死ぬかという場面で、数秒でアーマー満タンになる。 -- 2016-07-17 (日) 17:48:44
      • 数秒でアーマー満タンになるような機体はそもそも回復はいらん。最前線でいかにキル取れる力があるかの方が数段必要 -- 2016-07-17 (日) 17:51:16
      • つまりコンカスが至高ってことかな?何もせずに万全の状態を維持できる制圧も、限られた環境ではキル取る能力は高くなると言えるけども。 -- 2016-07-17 (日) 17:57:27
      • 長生きするコストでもAPも無いのに万全な必要性も下がるという話。しかも拠点無いだけという制約付きでね。 -- 2016-07-17 (日) 17:59:46
      • BAでもコンカスの方が使いやすいなら、制圧が他の特性を上回るのは何処で使う場合? -- 2016-07-17 (日) 20:40:38
  • 3機作って全部高カスやったわ・・・ 制圧が欲しいんだがこれが物欲センサーってやつか・・ -- 2016-07-17 (日) 16:59:15
    • ワイはコンカス、高カスや。まだ粘って3種揃えるかコンカスか高カスの特性上げるか悩ましい -- 2016-07-17 (日) 17:14:58
    • 今あんまイン出来なくてやっと一周で高カス 制圧がよかったけどだぶり怖い どうするかなぁ・・・ -- 2016-07-17 (日) 17:36:16
      • 高カスにしろ制圧にしろLv5にするか否かで大きな違いだから、特性上げの労力考えれば高カス伸ばしたほうが良いかもね。 -- 2016-07-17 (日) 17:38:59
      • 制圧3のキンバザクがいるし高カス伸ばすかなぁ -- 2016-07-17 (日) 17:45:39
  • おほー(´・ω・`)ついにらんらんバ・ラル機が来たのね -- 2016-07-17 (日) 17:22:43
    • 即時出荷 -- 2016-07-17 (日) 17:57:06
  • そもそも、ガンダリウムにしろアナハイムにしろエクストラ設計図にしろ、その機体の入手が困難な機体は特性選べるようにするべきっていう話。上の木でも何度も散々議論されてるけど、なんの特性が欲しいかは人によって違うわけで、課金機体なら集金目的でランダムに特性決まるのはわかるけど、イベントで入手が困難な機体の特性が選べないのがすべての原因。 -- 2016-07-17 (日) 17:47:49
    • まあ、短期的に見れば何回も戦闘に参加するからプレイ人口の一時的増加。長期的に見れば手に入れられなかった人はがっかりってところか。ともあれ、特性厳選したくなるようなEX機体があること事はうれしい。 -- 2016-07-17 (日) 17:49:59
    • まあDX産の設計図は単純に欲しい特性出るまで引き続ける重課金者がいるしシステムは変えないだろうけど、無料サービスのEXでプレイヤーにストレスかけるのは如何なものかと思うね。個人的には、ゲラザクやラルグフのエクストラは無料で配った上でマスチケ買わせる戦略だと思ってるが、いらん特性引いたら普通マスチケ使う意欲は減るし特性選べてもいいと思うんだよね。 -- 2016-07-17 (日) 17:55:44
    • まぁふつうのEXイベの金設計図は、ランダムなのはギリギリ認めたとしても(2F2みたくほしい特性が一向に出ないこともあるけれど)こんな底まで掘らなきゃいけないエクストラでランダムっていうのは納得できないね -- 2016-07-17 (日) 17:56:06
      • そんなら課金ならもっと優遇しろよと思うわ。底まで掘ってんだぞ -- 2016-07-17 (日) 18:00:46
      • 再抽選でいいから課金アイテムで特性かえるの欲しいわ・・・ -- 2016-07-17 (日) 18:02:15
      • 上にあるように、課金はほしい特性でるまで回す重課金者がいるし、それでお金少なからず稼いでるからね。問題はイベ機体までその仕様なことで -- 2016-07-17 (日) 18:03:33
      • 課金は時間を金で買ってるから、無課金が特性厳選するなら時間かかって当然だと思う -- 2016-07-17 (日) 18:05:23
      • 3回底まで回すと特性選べるチケット入手!とかでどうだろか。 -- 2016-07-17 (日) 18:05:32
      • 4回回させるとかSかよぁ -- 2016-07-17 (日) 18:07:01
      • まあ、1/3だから納得する回数かなっておもったのさ! -- 2016-07-17 (日) 18:07:46
      • DX機体なら無課金がほしい特性厳選するのは時間かかって当然だね。でもエクストラ設計図は課金では買えないから特性厳選に時間がかかる、とかは関係ない。その3回底まで回すとエクストラ設計図の特性選べるチケット入手っていうのは名案。 -- 2016-07-17 (日) 18:09:54
      • エクストラだからこそでしょ、運営的にはエクストラってDXだけを回収する人を少なくするためでしょ?好きな特製すぐでたらDX回収が速くなるでしょうに -- 2016-07-17 (日) 18:12:08
      • じゃあDXチケガチャに入れなくていいや -- 2016-07-17 (日) 18:13:39
      • かといって、3回底まで回したらもう十分でしょうよ。延々とし続けてほしい特性結局出なかったってなったら発狂もんですよ -- 2016-07-17 (日) 18:16:10
      • そもそもエクストラ設計図って無理に取る必要のない物を自己判断で取ってるのになんで文句言ってんの? -- 2016-07-17 (日) 18:19:52
      • いいじゃん、久々に欲しいEX機体が実装されて特性厳選したいのだから文句ぐらい書いたって。別に誰かを誹謗してるわけでもなし。 -- 2016-07-17 (日) 18:21:23
      • 3回底引きっていうのは300枚チケットがいるってこと。1戦あたり期待値が4枚、デイリーで70枚もらえると考えても2週間で58戦しなきゃいけない。1週間で29戦。1日あたり4戦ちょいか。連邦ジオンもしそれぞれでやるとすると合わせて8戦ちょい。実際には負けが続いたりしてこんなに集まらないこともある。これだけやってほしい特性でないとかどうなのよ -- 2016-07-17 (日) 18:24:46
      • だから特性がランダムで底まで回さなきゃいけないけど取らなくても良い物をわざわざ回してんだから自己責任でしょ? -- 2016-07-17 (日) 18:30:52
      • 責任論でいえば自己責任だよたしかに。でも例えばジオンだけでずっと参戦して、仮に7枚エクストラ設計図取ったとして(かなり厳しいけど)、そのすべてが制圧強化だったら、それは仕方ないですね自己責任です、で済むわけ?少なからず喪失感とか虚無感に襲われると思うんだけど。それが運営になんの責任があるか、って?そういう人を生み出す可能性を黙殺してることに責任があるんよ。それを阻止もできたはずなのに。 -- 2016-07-17 (日) 18:36:28
      • 前のハイザックもそう。頑張って金図2枚とった人の44%がロケシュを1機も取れずに悲しい思いをしてた。これをすべて自己責任ですね、と言い切ると? -- 2016-07-17 (日) 18:39:51
      • 大変ですねー、欲しい特性出なかった人は(笑)特性も上げられず永遠と格納庫に制圧強化ラルグフ増やしていって下さい(笑)(笑)(笑) -- 2016-07-17 (日) 18:42:07
      • 大変ですよー、すごーーーく大変ですよ。ご同情痛み入ります -- 2016-07-17 (日) 18:44:29
      • 自己責任だけど?パチンコで何万と使って当たりが出たけど単発だったふざけるなって言ってるようなもんだよ? -- 2016-07-17 (日) 18:45:18
      • すまないパチンコしないんで、その単発がどんなもんなのかよくわからないんだが、でもそれは商売としてパチンコに課金してるわけで、パチンコ屋はそれを収益としてるんでしょ?今回のエクストラ設計図も課金で買えるならその理論は通じるけど、エクストラ設計図の特性をランダムにすることで運営が得る利益(間接的にDXチケットの放出を限りなく最小にできること)と、ユーザーが被る不利益(ほしい特性が全くでないこと※仮に3枚エクストラ設計図を引いたとすると約30%のユーザーがほしい特性が1枚も出ない)とでは、比べ物にならないほど後者のほうが問題でしょうよ -- 2016-07-17 (日) 18:51:21
      • じゃあより欲しい機体があるジオンばっかりで参戦してろよっていう返しが来そうだから答えておくと、仮にエクストラ設計図を7枚集める困難な作業を成し遂げたとしても約6%のユーザーが欲しい特性が手に入らないよ -- 2016-07-17 (日) 18:56:44
      • 課金しても手に入らないイベント限定機体で、7枚もあつめて欲しい特性が1枚も手に入らない人が6%もいるのは、さすがにどうかと思う -- 2016-07-17 (日) 18:59:08
      • パチンコ打つ側が商売な訳ねえだろwさっきから書いてるけどエクストラを取る義務がある訳じゃないんだから不利益承知で回してる自分の責任、パチンコが解らなきゃロシアンルーレットに自分から参加して外れの激辛喰って文句言ってるようなもん -- 2016-07-17 (日) 19:01:48
      • ハイザッククイスイ×2だから気持ちはわかるけどしかたないわ、普通に考えて苦労しないで欲しい特性くれっておかしくね? -- 2016-07-17 (日) 19:04:16
      • パチンコは店側が商売だよ、もちろん。パチンコシステムがよくわからないのでトンチンカンなこと言ってるのかもしれないが。ロシアンルーレットはハズレに誰が当たるか考え、自分はハズれるようにと考えるゲームで、ハズレを引く人がいて初めて成立するゲーム。エクストラ設計図は、ガンオンは、別にハズレを引く人がいなくても、ある程度頑張った人はみんな幸せになってもおかしくないゲーム。別に悲しむ人をつくらなくてもいいゲーム。そもそも前提が違う。あと苦労しないで、とは言っていないよ。少なくとも3回底引きすればエクストラ設計図専用特性決定チケットがあってしかるべきではないか、と言っている。あるいは課金でイベント機体専用特性変更チケットでもいいが。 -- 2016-07-17 (日) 19:19:38
      • プレイの片手間で手に入るものであーだこーだ言われてもなぁ。 -- 2016-07-17 (日) 19:38:15
      • ロシアンルーレットは一人でもやれる物なんだが、まあそれは良いや。そもそも運営が特性の当たり外れを明言してる訳でなくユーザーが勝手に言ってる事であって前提が根本的に間違ってるんだ、君が外れだと思ってる物を当たりだと思う人も当然居る訳なんだよ、やらなくて良い事をやったのも苦労したとは言わない、DXと金図回収してればよかったろ? -- 2016-07-17 (日) 19:38:18
      • プレイの片手間に手に入る、のではなく、これ目当てで参戦数増やしてる人もいるんですよ。あと確かに、例えば私は火力上がる特性が好きなので、これはコンバットカスタム1択だと思っていますが、そうでない人もいらっしゃるのは知っています。だからこそ、せめて3回底引きしたら選ばせてほしい、と言ってるんです。金図とエクストラ設計図では最終強化段階がけっこう違うので、金図でいい、は少なくとも私はないです。やらなくていいこと、と考える人もいるかもしれないですが、そう考えない人も少なからずいることをお忘れなく。 -- 2016-07-17 (日) 19:49:31
      • 君のは金図より強いから取りたいってやりたい事であってやらなくてはいけない事じゃないのはわかるよね?義務でなく自分の願望である以上頑張ったから頂戴は通用しないの、それに頑張りたくても出来ない人とそこで差をつけたらそっちのが問題じゃないの? -- 2016-07-17 (日) 19:59:30
      • 確かに義務ではなく願望です。が、その願望を、それも多くの人が持っているであろう願望「自分のほしい特性の機体がほしい」を叶えると何かガンオンのシステム上問題があるわけではないです。それを言い出すと、そもそもガンオンをしていること自体、「ガンオンがしたい」という願望に基づいているわけで、もし願望は通用しないのであれば、運営はユーザーの意見や願望なんか一切無視してゲームをしても何も問題ないことになります。実際はそんなことすると客が離れるのでそんなことはしないでしょうが、そんなことしない、ということ自体が、願望を無視することはいけないことだ、という考えのもとに成り立っているはずです。(確かにガンオンではユーザーの意見反映率は少ないですが、自軍の機体が識別できるよう輪郭がつけれるのは、ユーザーの意見を反映していると思えます)。それから、頑張りたくてもできない人と差をつけるのは、という話ですが、それはこのゲームがオンラインゲームで、期間限定のイベントがある以上、仕方ないことです。それはガンオンの問題というよりオンラインゲーム全体の問題ですし、イベント中にあまりできなかったから欲しいものがもらえなかった、というのはよくあることです。それよりも、頑張ったにも関わらずほしいものが手に入らなかった、ということのほうが問題だと感じますが。 -- 2016-07-17 (日) 20:47:39
      • いくら言ってもわからないだろうからこれで終わりにするけど、期間限定だからこそあからさまな差を付けるとメインユーザーであるライトユーザーからの不満が増えて問題になるってわからん?で、最初から金図回収かエクストラまで掘るかって選択肢を情報付きで与えられてる以上、それを了承してその選択をしてるんだからその結果に対して文句を言うのはお門違い、何度も言うがより強い機体が欲しいからしなくても良い努力をして自分が外れだと思う特性を引いただけ。更に頑張ったって言うのは回りが決める事で当事者が言う事ではない -- 2016-07-17 (日) 21:09:54
      • ↑まさに正論だな、イベントを頑張るのも頑張らないのも個人の自由、運営はそれを押し付けたりはしていない、なのに自分の望むものが出なかったり出難いからといって「自分の頑張りが否定された!改善しろ!」というのはお門違いも甚だしいだろ -- 2016-07-17 (日) 21:59:20
      • 私もこれで終わりにしますが、期間限定機体で差がつくのは仕方ないことですし、それに私が行っているのは機体の特性を選べるように、なので、運がよければ今の制度のままでも同じ差がついてしまいます。それから、要は、エクストラまで掘るということは、特性が欲しいのが出るチャンスが低い代わりに機体性能がいいものを選んだんだから、それについて文句を言うな、ということでしょうが、私が問題にしているのは、その前提部分の「特性が欲しいのが出るチャンスが低い」というところで、そもそも問題点が違います。これも何度も申し上げますが、しなくてもいい努力、と思っている人もいれば、そうは思っていない人もいますし、ある特性をアタリだと思う人もいれば、ハズレだと思う人もいます。問題はそこではなく、どれだけやっても欲しい特性が出ない可能性が高いことにあります。そこが問題だ、と言っているのです。さらに、「頑張ったというのは周りが決めることで自分でいうことではない」とのことですが、確かにそれはそうです、おっしゃる通りです。どこかのアニメでもそんなことを言っていた気がします。しかし、そんな精神論が何になるのです。仮にエクストラ設計図を7枚集めたとして、それが「頑張った」あるいはそのような類の言葉以外の何物で言い表すことができるでしょうか。確かに「頑張った、は他者へのエールであって自分でいうことではない」のでしょうが、そんなキレイ事は、実際に手元に残った、自分の欲しくない特性の機体と、それに費やした時間の前に、一体どんな意味があるというのですか。「あなたは頑張りが足らなかったから、あともう1枚エクストラ設計図を取らなかったから、欲しい特性が出なかった」ですか?あなたはそれを、しんどく大変な思いをしてエクストラ設計図を集め、すべて自分の望まない特性が出て悲しんでいる人に、そんな人に、あなたは目を見て、きちんとそんなことが言えるのですか?そしてそんな悲しむ人を生まないための対策を、とるべきではない、とおっしゃるのですか?少なくとも私は、それはおかしいと思いますね。 -- 2016-07-17 (日) 22:06:06
      • アンタのいってることも精神論、感情論だから説得力がないんだよなぁ。 -- 2016-07-17 (日) 22:59:46
      • 感情論上等です。人間は感情の生き物ですから。机上の精神論とは違います。 -- 2016-07-17 (日) 23:14:31
      • えぇ…それじゃあ子供が駄々こねてると変わらんじゃん -- 2016-07-17 (日) 23:20:23
      • 駄々と違うところは、感情を論理的に分析し、次につなげていることなのですが -- 2016-07-17 (日) 23:41:25
    • イベ設計図のみに使える特性変更チケットはあっていいかもね一つ1000BCくらいにして時間がある人は設計図掘って、ない人はお金払って時間短縮って感じで -- 2016-07-17 (日) 18:46:12
      • それもいい考えね。それなら運営の収益も増えるかもしれないし -- 2016-07-17 (日) 18:54:03
    • プレボ機体見て同じこと言えんの?あめーよ、甘すぎる。ガンオンの闇はこんなもんじゃないぜ -- 2016-07-17 (日) 19:04:33
    • 課金機体ならランダムで納得とか言ってる時点で無課金乞食の戯れ言にしか聞こえない。無課金機体だけぬるくして大事な課金客に愛想尽かされたら君もゲーム出来んのよ -- 2016-07-17 (日) 23:28:51
    • 周りからこんだけ諭されてるんだから、自分の意見が一般的じゃないって事は悟ろうね。社会に出てから大変だよ? -- 2016-07-17 (日) 23:37:01
    • なるほど、すなわち、イベント機体で「頑張って」手に入れた機体が自分の望む特性ではなかったことは愚痴るが、それに対する解決策は何ら考えない。そういうことですか?問題点があるかどうかも考えない。そしてまた自分たちと同じ悲しみを背負う人を増やしていく。そういうことですか?先ほどから私を子供扱いしてくださっているようなので、そんな「大人」なみなさん、教えてくださいよ。そんな「無価値」と思える行為にどれだけの価値があるのかを -- 2016-07-17 (日) 23:51:18
  • まぁ特性を選べる人はうらやましいです。時間的にエクストラ設計図2枚が限界だろうし、なにがでてもその2機を大事にのっていきますわ -- 2016-07-17 (日) 18:13:20
  • 結局、マグフとどっちが良い? -- 2016-07-17 (日) 18:14:23
    • MAPによって初動も使えるからこいつの方が使う機会は多いかなって感じ -- 2016-07-17 (日) 18:15:13
    • マグフのアドバンテージはバズFくらいな気がする。要はバズFをいかに重視するかによる。ラルグフのアドバンテージは固有モジュールと特性の汎用性、あとエクストラの追加ステ。 -- 2016-07-17 (日) 18:20:29
      • あと速バルと海蛇を忘れてた。まあバズ起点のマグフとは全く異なる運用だから必ずしも二者択一にはならんね。 -- 2016-07-17 (日) 18:24:47
    • マグフを使うぐらいならグフでいい。 グフとこいつは別物。 -- 2016-07-17 (日) 18:21:02
      • それ。出来ることに大差無いからコストの都合でグフの上位互換になれないマグフは悲惨。個人的に閉所やネズミMAPなら海蛇活かしやすいラルグフ、乱戦で死にやすいMAPならバズ持ちのグフって使い分け。 -- 2016-07-17 (日) 19:05:15
      • 俺的にグフ金に500万GP掛けるならプレボで貰えるマグフは結構ありだと思うよ。マのモジュール効果で遺跡のタンクキラーも目指せる -- 2016-07-17 (日) 22:37:48
  • 2ボックス連続で11連ガチャ一回目で金図のラルグフ来たんだが出やすくなってるのか?人柱覚悟で一回目の金図は開発しちゃってたから2ボックス目補充して底まで引けばエクストラの特性上げれるわ、やったぜ -- 2016-07-17 (日) 18:15:45
    • 運よそこは。DXガチャもそんな時ある。んで必ず欲しい機体にかぎって150枚目とかねw -- 2016-07-17 (日) 18:18:00
      • やめて。金テトラ148枚目で引いた俺のトラウマ掘り起こさないで。 -- 2016-07-17 (日) 20:40:00
    • たしかに今までのEXだと残り30いないに全部とかね 今回60/100くらいのなかで全部当たったりけっこうしてる -- 2016-07-17 (日) 20:47:55
  • 今高カス3で指N速射N海蛇でやってるけどどういう装備してる?やっぱ格闘入れてる? -- 2016-07-17 (日) 18:22:46
    • 運用による。高コスの合間に使ってさっさと1、2キル取って乗り換えなら蛇格(速バル)。少し長めに乗りたいなら速バルM(F)バルN(護身用に格闘か集団戦でのサポート用で海蛇)。 -- 2016-07-17 (日) 18:36:48
      • ↑ちなみに何故速バルMとバルN推すかというと、単純に射程差が小さく個人的に使いやすい。近距離でガンガン撃つなら速バルFやNのが強いんだが。まぁ、撃破、削る云々より反撃されて死ぬよね -- 2016-07-17 (日) 18:44:47
    • オレも↑でやってたけど、火力足りなくて結局指をT剣に替えたよ。マシだけで削り切るの為には敵選ばなきゃならなくてさ。 -- 2016-07-17 (日) 19:30:25
      • このゲームはマシンガンオンリーがむちゃくちゃ弱いからな。低コス強襲が軒並み格闘積んでる理由や、バズ切らしたアレックスでまず前に出ないこと考えればすぐわかる。低コにしては破格の射撃武器だろうが、それに加え万バズとかがついてる高コス相手にキルとらないとスコア伸びないゲームだしね。 -- 2016-07-17 (日) 20:21:49
    • 速バルN、ウミヘビ、T格闘。ねずみマップでは速バルNからフィンバルMに変えてる。レベル80で高軌道4だけど、なかなかの使い勝手。 -- 2016-07-17 (日) 19:41:57
    • 即バルM、T格、ウミヘビやね。アーマー低い相手にはウミヘビからの速バルでも十分だし使い分けてる -- 2016-07-17 (日) 20:08:19
    • 着ばくだんFもいいよ でてくるのはウミヘビ!でてこないのは爆弾 -- 2016-07-17 (日) 20:45:55
    • 制圧が最強だよ。高カスは外れ。 -- 2016-07-17 (日) 21:06:55
    • 木主だけどモジュは移動射撃つけるのアリかな マシ二種だし速射の集弾良くなるのは大きいと思ったんだけど -- 2016-07-17 (日) 21:44:26
  • 普通のアンカーもほしかったな。こいつなら制圧で北極BAで相手マッスルタワーに潜り込んで永久に戦えるのに。 -- 2016-07-17 (日) 18:24:50
    • 普通のグフにあるロッドのことか? あるよ? -- 2016-07-17 (日) 20:43:54
      • 水ジム回転アンカーの事じゃないか?水中の水ジム程じゃないが、地上で1350出せる回転アンカーはヤバイな -- 2016-07-17 (日) 21:13:52
      • そんなもん原作でグフ装備してたか? -- 2016-07-17 (日) 21:36:52
      • ロッドのモーションをアンカーのものにしてほしいってことでしょ -- 2016-07-17 (日) 21:53:05
      • みんなでウミヘビばっか持ち上げるからないと思ってしまったんだろ。使ってないけどタイムが1000の時点で実際使える気がしない。 -- 2016-07-17 (日) 22:00:46
  • 2機目つくったから試したけどロッドは範囲強化ありなしだと全然ちがうよ どっかに意味ないって書いてあったので一応載せときます -- 2016-07-17 (日) 20:42:54
    • せっかくなのでどう違うのか検証画像か動画よろ -- 2016-07-17 (日) 20:53:31
    • これどうなん、範囲広げると当りやすくはなるだろうけどカス当たり増えて効果時間減るの頻発すると思うんだが -- 2016-07-17 (日) 21:04:09
      • ロッドの運用次第でお好みでというかんじじゃね? -- 2016-07-17 (日) 21:19:41
      • 格闘が間に合う範囲も多少増えるから全く意味がないって事はないと思う。時間&範囲MAXリロ少しでやってるが、範囲強化無しよりはマシ・・・かな?といった程度。リロMAXにしてもそこまで早くなる訳でもないし、射程MAXにしても気休めだから個人の使いやすさ重視で良いんじゃない? -- 2016-07-17 (日) 21:21:52
      • カスあたりでも落とせるし、何よりカスでもいいいから当たってくれってときに当たらなかったのが範囲未強化 -- 2016-07-17 (日) 21:35:35
      • カス当たりでも相手の行動中断できるのはかなり大きいと思うぞ? 特に重撃相手は -- 2016-07-17 (日) 21:48:33
      • ↑チャージ中断は確かに有効なんだが、海蛇の射程外から撃たれる&海蛇着弾前に撃たれる場合が多くない?WDやガンキャⅡのコンボ耐えきるor避けて2セット目を封じる事は出来そうだけど -- 2016-07-17 (日) 23:30:10
  • 速バルをNかMどっちにするかもう1週間も悩んでる、おまえらどっちにした?各利点など頼む -- 2016-07-17 (日) 20:05:31
    • 自分の使い勝手の良い方使えよ -- 2016-07-17 (日) 20:08:41
    • こいつはバズがないからM一択だよ。あとロックオンも出来るだけ高いほうがいい -- 2016-07-17 (日) 20:12:44
    • 俺はDPS重視してNにしてる。Mだと1600くらいDPS落ちるからな。Mの利点はマガジン火力と僅かに射程・ロックが高いところ。ただ集団が落ちてるから同じ射程での命中精度はNとどっこいどっこいやで。 -- 2016-07-17 (日) 21:17:59
      • この射程差で僅かはないわ・・・ -- 2016-07-17 (日) 21:47:27
    • バル1つだけ装備するならマガジン火力重視で速射M、2つ装備なら改良N,速射Nかな。 -- 2016-07-17 (日) 21:32:46
    • 糞AIMだからロック高いM使ってる -- 2016-07-17 (日) 21:37:21
  • 新設警告が出てますね -- 2016-07-17 (日) 21:59:32


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