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ジュアッグ(砲撃装備)

  • 新設しました。仲良くどうぞ -- 2015-12-15 (火) 12:35:20
    • 新設(∩・ω・∩)バンジャーイ -- 2015-12-15 (火) 19:27:59
  • ジュアッグ銀ですら手に入らない環境なので、プレボで砲ジュアを交換予定です。チャービF、榴弾W、焼夷榴弾Nで運用予定ですが将官戦で砲ジュアを重撃で運用されている方いますか?使用感など教えていただきたいです。 -- 2015-12-15 (火) 17:04:30
    • 25万GPで買えばいいやん… -- 2015-12-15 (火) 17:49:49
      • 500万GPのため節約してるんですが、やっぱり重撃運用なら銀でも重ジュアッグですよね.. -- 2015-12-15 (火) 18:19:48
    • ジオンはいい感じの中コスCBR機いないしデッキボーナスも加味すれば悪くはない。ただビムシュないから盾受けされると落ちないし、積載は確実に死ぬからマップは選ぶな -- 2015-12-15 (火) 19:41:23
    • もういっそ砲運用に目覚めようか・・・(勧誘 -- 2015-12-16 (水) 15:30:12
  • はまった時の連キル性能やばい。将官戦場で初動から運用して試合終わる頃には連キルで撃破金取ってた。 -- 2015-12-15 (火) 17:30:53
    • ザメルもそうだけど味方のラインが強いときは砲撃も輝くねー -- 2015-12-15 (火) 19:20:52
    • 相手が集団で拠点踏んできた時とか最高だよな、対空砲もまだ無いからガンガンガンガンガンガンシャキンシャキンシャキン! -- 2015-12-18 (金) 18:31:48
      • この機体に限らず、これが砲撃機の一番と言ってもいい魅力だよね。ガンガンガンガン(ああ^~脳汁たまらないんじゃ~)シャキンシャキンシャキン(ああ^~連キル気が狂うほど気持ちええんじゃ~) -- 2015-12-20 (日) 14:36:48
  • こいつを作ったら迫撃爆風だったんだ、んで迫撃Wにして範囲8200↑にして特性込み爆風9000オーバーにしてポッドや対空範囲外からのキル取れたらラッキーな嫌らしい設置物破壊プレーってアリだろうか?(ザメルでやれって言われても無い) -- 2015-12-16 (水) 07:11:55
    • ザクタンクでたまに迫撃爆風レベル5で遊ぶけどアシスト量産できるね。キルはあんまりできないと思う(使い方が悪いだけかもしれんのであくまで個人的な感想 -- 2015-12-16 (水) 15:40:16
      • ザメルで強化弾とジャミングとWでリペア潰しはかどるよね。(榴弾モジュないから砲ジュアだとできないなんて言えない・・・) -- 2015-12-16 (水) 15:58:13
    • 小型兵器破壊モジュも忘れずにな シルブレ1も積んどくと地味にきくよ -- 2015-12-20 (日) 00:39:47
    • レーダーと同じで範囲は数値が大きければ大きいほどやばくなってくから、キル狙う砲撃よりくそうざく正しいと思う。爆風5k程度ならアラート無視しないかぎりまず当らんが爆風9kは移動しても当る時がある。アラート外移動してていきなり爆風にさらされる時もあるうぜぇ。でもジュアッグは3つまとめて落ちるし普通にキルも取れるよ。 -- 2015-12-21 (月) 00:39:59
    • 範囲くそでかい迫撃がガンガン降ってきたら地味に前線下がっちゃうから以外と有効じゃねーかな -- 2015-12-28 (月) 18:06:08
  • クイリロなら迫撃、榴弾何型がお勧めですか? -- 2015-12-18 (金) 20:03:47
    • 何したいかとMAPによる。裸拠点撃ちたいなら迫撃N+榴弾M+焼夷弾Nとかになるし、玉入れ合戦なら迫撃L+榴弾W+焼夷弾Nの小型兵器破壊モジュとかが良い。 -- 2015-12-19 (土) 02:56:26
    • 特にクイリロは考えなしに榴弾撃つとすぐなくなるから補給も考えないとね -- 2015-12-21 (月) 12:24:50
    • クイリロ+迫撃M(リロード+範囲強化)で運用してる。
      短時間でものすごい爆弾の雨を降らせれてたのしい -- 2015-12-23 (水) 21:21:57
  • 最初はバンザイかわいいと思ってみてたけど こいつら前出ないでずっと迫撃してるんだと思うとだんだん腹たってくる -- 2015-12-24 (木) 15:01:48
    • 基本前出たところで役に立つ機体じゃないからなぁ。もちろんあまりにも後ろで前線上げる気0なやつとか拮抗してる拠点の踏み合いやBAに参加しないようなのはクソだと思うけどね。 -- 2015-12-25 (金) 15:06:26
    • こいつのキル総量は普通に強襲並だと思うゾ -- 2015-12-27 (日) 15:49:32
    • 最初はキャタピラのくせにブースト移動で浮くのかよと思ってみてたけど、こいつら前出ないでずっと迫撃してるんだと思うとはじめから腹たってる -- 2015-12-29 (火) 00:59:09
    • 木主が連邦でプレイしたらタンクと6号機の群れであっという間にツルッパゲになりそうだな -- 2015-12-29 (火) 23:02:30
    • トリントンとかで後方で迫撃&榴弾やってるのは大抵グレポイポイントにカウンターしてる職人なんでポッド配ってあげてください。観察してるとそういう人が弾薬補給に戻る時に本拠が微妙に削れてますので大抵の場合負けです。 -- 2015-12-31 (木) 16:58:05
      • いや、リプレイ見たことあるけどそうでもないですよ。 -- 2016-01-03 (日) 03:29:45
      • 砲撃大将だけどあそこで普通の迫撃砲撃機乗るのは戦犯だよ。ほぼ全員低中コスでひたすら前へ出てグレポイさせない&グレポイできる環境つくらなければいけない。脳筋強襲大将が他マップでタンクいらないとか言うのは笑って受け流すがトリ港湾はマジで凸マカクグレキャギガンと強化弾ザメル以外のタンクはいらない。 -- 2016-01-03 (日) 09:30:36
  • 50日必死に溜めてバズーカ爆風拡大出ましたなける -- 2015-12-27 (日) 00:23:42
    • 書き方が悪かった。すまん。要するに特性バズーカ爆風拡大でもああこの特性で良かった大当たりだと思えるような武器構成と立ち回り教えてくれたら幸いですホントお願いします -- 2015-12-27 (日) 02:28:29
      • 榴弾が『3発』撃てて(ここ超大事)、対空砲とか壊しやすくなるしいいよ -- 2015-12-27 (日) 16:04:31
      • なるほど。場合によっては上手く運用出来そうですね。ありです -- 2015-12-27 (日) 17:51:52
    • 当たりやんけ -- 2015-12-27 (日) 03:20:48
      • クイリロ欲しかったけどバズ爆風あたりなんですかね?まあ頭ごなしに否定するのもアレなんで使ってみますわ‥ -- 2015-12-27 (日) 13:07:01
    • 3点式の榴弾2種持ちできるんだから有用だろうに。はずれ特性ないって言われてた時代終わったの? -- 2015-12-29 (火) 00:50:11
      • デバフが弱体化されたから昔よりは有効性が下がった。まぁ普通に使える -- 2015-12-29 (火) 10:46:57
    • 爆風拡大モジュと設置兵器破壊モジュ&榴弾着弾予測付けてグレポイポイントにしゃがみ撃ちでピンポイントカウンターがおすすめ。しゃがんで撃つと榴弾3発まとまって着弾するので大抵撃破できる。 -- 2016-01-01 (金) 12:03:06
    • 爆風特性なら榴弾W使って1発ごとに少し離れさせることで対空探しも出来て便利だよ、コイツのいいところは対空壊しながら集弾率の高い高性能な迫撃を行えること。ただバラけない分他の砲撃機体に比べて面制圧の範囲は少し狭いかもね -- 2016-01-01 (金) 23:33:06
  • 3機作って特性被り無しだった、なんか嬉しい。迫撃N榴弾W焼夷N使用で特性5目指すとしたらどれにする? -- 2015-12-30 (水) 15:53:38
    • 迫撃拡大→ピンポイント爆撃だしなあ… クイリロ→回転はやくなるのは良いけど息切れはやすぎぃ! バズ爆風拡大→榴弾Wで対空砲壊しやすくなるんじゃね ってことで、バズ爆風拡大を個人的には推したい。異論は認めまくる(・ω・) -- 2015-12-30 (水) 21:52:43
    • 同じくバズ爆風推し。理由としては迫撃爆風は発射間隔の短さが迫撃の範囲をカバーして当たりやすいから次点、クイリロはPOTを常に身近においておかないと十分に生かしきれなため次点、爆風はレダに映った敵のレダや対空壊す確立があがるし、近距離戦でも相手に当る確立が上がるから生存率上昇につながる。ただ、ホント僅差だと思うから自分のスタイルに合わせたやつを優先することをオススメする。 -- 2016-01-03 (日) 10:55:49
    • 自分はクイリロ押しかな。拠点争奪の押し合いとか短時間で火力密度が高いほうが味方を援護しやすくなる場面で優位だし、長期間砲撃を続ける必要がある場面ならどのみちポッドないとどうしようもないし、クイリロあるとL砲撃→その逃げる先あたりに榴弾散布して機体の位置修正したあたりでL砲撃が使用可能になるからさらに元の位置に戻れないようけん制砲撃って感じにできて敵の陣形を大きく崩せる。まあ榴弾はサイクル上リロ関係なくなってるし、砲撃Lのリロしっかり強化できてるならなくても似たような事できるけどね。 -- 2016-01-08 (金) 14:57:36
  • 愛らしい砲撃姿見て興味湧いたんだけど、銀取るくらいなら金まで待った方がいいかねぇ -- 2016-01-07 (木) 09:39:27
    • 焼夷持てないのは割と痛いなぁ。迫撃超高性能だし別段焼夷なくてもゴミってほどじゃないけどあったほうが便利だし間違いなく強い。 -- s? 2016-01-07 (木) 22:11:55
      • ありがとう!50日貯めることにするよ! -- 2016-01-08 (金) 09:28:20
  • 連邦の迫撃運用砲撃機でこいつとタメ張れる機体ってなんですか? -- 2016-01-08 (金) 15:55:39
    • ジオン専だから余り分からんけど強化弾持ちとか羨ましいと思うよ、コッチだとデカい図体引き摺って強化弾の射程まで近づかなあかんし あと、連射数と脅威になる迫撃機は別よ -- 2016-01-09 (土) 01:17:43
    • 迫撃だけならこいつとタメ張れるのはいないかと。対応機の量ガンウォルフは固有モジュを活かした迫撃できる重撃って感じだし -- 2016-01-10 (日) 20:58:41
    • 迫撃の性能が完全にユニークだから比較できそうなのいないと思われ -- 2016-01-10 (日) 23:03:19
    • ガンタンクの迫撃B3型が唯一ジュアッグと同じような使用感なんじゃなかったかな。ただやっぱりコスパ諸々考えるとタメ張れるとは言えないかも -- 2016-01-10 (日) 23:30:36
      • 性能比較したらわかるけど完全にB3は迫撃砲Fの劣化板 -- 2016-02-10 (水) 00:55:49
      • そういう風に数字しか見ないから駄目なんだよ。B3の発射速度と集弾性見てFの下位互換なんてとてもいえないよ。 -- 2016-02-10 (水) 14:53:02
    • 量キャかなぁあいつの火力は馬鹿にできない -- 2016-01-11 (月) 01:10:04
    • 普通にガンタンクの迫撃でしょ。連射力は砲ジュアには劣るけどかなり早い方。射程は90Mも長い(射程特性Lv3相当)。弾数が他の迫撃より2割多い。硬直短い。射程と本体の足回りの差で砲ジュアより普通に優秀だよ。 -- 2016-01-12 (火) 17:05:21
    • 迫撃だとガンタンのB3だけど、こいつの場合キル数は榴弾の方が多いからそれ考えると6号機な気もする。 -- 2016-01-12 (火) 21:45:35
  • プレボ機体だしどうかなーと思っていたが、榴弾2種も一点狙えば高威力、移動しながら撃ったりすれば面制圧力とかなり気に入った。近くにリペポ無いと息切れ激しいけど良い機体だ。 -- 2016-01-10 (日) 22:59:50
  • 遺跡が糞MAPって言われるけど、この子だと最高に楽しい。唯一ロケシュユニット使う価値あるMAP。自分でリペポT式置いて乗り換え → マスチケとモジュールで強化しまくったB3榴弾B3焼夷バラマキで、15キル50アシスト800Pうまうまです -- 2016-01-12 (火) 17:11:38
  • コメ見て交換したらクイリロだったんだけど、当たりですか?後大将で追W榴W焼Nの装備の人いたから同じ装備でいこうと思うのですが、問題ない感じですかね? -- 2016-01-12 (火) 21:03:41
    • 運用によって当たりは変わる。ハズレは無いよ。迫撃も運用によって変わる。アシスト量産したいなら迫撃Wでいいけど、キルが一番取れるのは迫撃N。補給機を殴りやすいのは迫撃L。 -- 2016-01-12 (火) 22:01:01
    • 嫉妬が多くて惑わされるかもしれんが、クイリロが一番当たりだよ。沢山発射して貢献してくれ。 -- 2016-01-13 (水) 13:39:43
      • リペポが常に隣にある前提ならクイリロだが、そうでも無いのが現実よ。クイリロとバズ拡大の2機持ってるから分かる -- 2016-01-13 (水) 17:16:17
    • 範囲は上にも伸びるから飛んでるやつ多い連邦相手なら迫撃Wおススメよ -- 2016-01-19 (火) 16:11:47
    • 俺もクイリロが当たりだと思う。榴弾だけじゃなくて迫撃もテンポ上がるからな。爆風拡大とかならマカクの方がいいし -- 2016-02-01 (月) 03:01:48
    • 個人的にはBZ拡大≧クイリロ>迫拡大 クイリロも強いんだけど息切れでポッド探しでウロウロする時間が増えやすいってのとジュアッグの3点榴弾が連邦にはない強みで対空と敵の位置あぶり出しやすいし面制圧もなかなかでかなり強いと思うってのがある  迫拡大は別にコイツじゃなくても特性5にしやすい機体でよくね・・・?ってなっちゃう -- 2016-02-06 (土) 01:20:56
  • どうせ砲撃で芋るならコイツに乗れよといつも思う  -- 2016-01-12 (火) 21:43:25
    • 50日掛けてこいつ交換しても乗りこなせる人はまず少ないし足回りはとてもじゃ無いが良いとは言えず、撃たれ弱くすぐ怯む上に積載カツカツ・・・下手にコイツが増えられても邪魔だし同業者が増えるとやりにくくなるからむしろ減ってヨシ -- 2016-01-13 (水) 01:43:11
      • (´・ω・`)ただ、戦場で同じジュア砲を見掛けると嬉しくなるから、少数は残ってて欲しいわね -- 2016-01-13 (水) 01:46:31
      • 芋砲撃に乗りこなすもクソもないと思うが・・・ -- 2016-01-13 (水) 02:11:12
      • 言い方が悪かったか、戦果を出す、だな・・・何も出来ないただ撃たれて沈むか後方でウロウロしてるだけの木偶を増やすくらいなら他の使いやすい期待使ってた方がよっぽど貢献するだろうって話だの -- 2016-01-13 (水) 02:50:10
      • こいつで戦果だせないなら他の迫撃乗っても役に立つと思えない -- 2016-01-19 (火) 16:01:47
      • 砲撃で稼いでる人のリプレイみると敵軍に合わせて多少危険でも対空壊せる位置に動いてるからなぁ -- 2016-01-19 (火) 20:11:29
      • こいつは榴弾も強いから、乗りこなすというかMAPに応じて有効な榴弾射撃ポイントの知識の有無でだいぶ戦果変わるのよ。 -- 2016-01-22 (金) 02:06:21
    • どの兵科でも当たり前だけど、こいつでもそれなりな戦果を出すには最低限は・自身が強襲重撃でネズも充分出来る・逆に支援でネズに有効なレーダー網の張り方がわかってる・被撃破を気にしないで有効打を与える事を優先出来る、といった事項が当たり前の様に出来なきゃだからねえ -- 2016-02-05 (金) 02:32:16
  • 砂漠でネズミがこいつだったので問答無用で06のハンマーぶち当ててやったけど、お座りしながら吹っ飛んでいった姿見てすんごい罪悪感が芽生えた -- 2016-01-19 (火) 19:30:06
    • まぁほっとくと榴弾で戦艦拠点しゃぶったりするから容赦はしなくていいで -- 2016-01-19 (火) 20:06:39
  • ジャンプ滞空→焼夷→榴弾て撃つ際に、榴弾が弾づまりして着地後にでる事があるんだけど、他にいる? 滞空で撃つ人が稀かも知れないけど… -- 2016-01-26 (火) 18:37:08
    • 弾づまりて・・・そんな設定ねえから!おそらくラグの影響なのでPC環境見直して、どうぞ。 -- 2016-01-28 (木) 03:14:41
      • 滞空中は全く撃てないんだが…。設定とかじゃなくて同じケースがあるか聞いてるの。ラグにしては長い時間出ないんだけどね -- 2016-01-28 (木) 03:57:11
      • 持ち替えはないが発射時に武器を構えるモーションがある武器で発生する(頭部バルカンやガンキャ系の主砲とかでは絶対発生しない)バグだぞエアプ -- 2016-01-28 (木) 14:33:10
    • 構える→撃つの間に着地挟むと、着地硬直が発生してそれが切れたあとに撃つっていう仕様みたいなもん。肩キャノンとかは構えがそもそもないから、間に着地を挟むってのがないから起こらない。BZでも同じように、相手に銃口向ける→着地硬直→弾が出る、とか普通に起こる -- 2016-01-28 (木) 14:46:36
  • ザクタンクの項で、榴弾射程がMと焼N、Nと焼Mが同じと書いてあったんですが、ザクタンクと違い6連発もの弾が同じ場所に飛んで来るのは強そうと思ったんですけどそうでもないですか? -- 2016-01-31 (日) 17:28:37
    • 強いよ。強いけど反動でずれるから同じ場所に飛ばすのは難しい -- 2016-01-31 (日) 17:39:34
      • しゃがみ+反動補正3でもですか?なんかログ見ると榴弾Wのが主流っぽいんですよね -- 2016-01-31 (日) 18:27:37
      • 重撃と違って遠距離で榴弾撃つことが多いからWで削りのほうがいいだろうって選択かと -- 2016-02-01 (月) 20:41:09
      • 榴弾Wと焼夷Nの総弾数が等しいから弾数をセット単位で考えられるから管理が楽ってのもある -- 2016-02-06 (土) 17:33:48
  • ジャブロー北洞窟の中央の雪合戦でのこいつがめちゃくちゃ強い・・・なんかバランス悪いせいでダウンしやすいし迫撃砲外した方がいいかな? -- 2016-02-13 (土) 17:49:18
    • 洞窟は見方のBZ,シュツ吸収場合多いからそれだけ注意すればいいけど チャービのジャンプは絶対したらあかんで、後ろの人自爆-1とかなるお -- 2016-02-13 (土) 23:33:23
    • 北はビーコンよく置かれるから破壊のために迫撃L積んどくといいよ -- 2016-02-15 (月) 06:05:16
  • なんでジオンにのみ三連榴弾? -- 2016-02-15 (月) 00:26:34
    • 運営に質問メール送ってみたら? -- 2016-02-15 (月) 03:01:05
    • そこにヨツンヴァインで尻を突き出している奴がおるじゃろ? -- 2016-02-23 (火) 02:40:43
    • 6号機なら3連榴弾(手動)できるだろ?こいつの本領は6連榴弾と6連砲撃の両立だから -- 2016-03-02 (水) 16:49:44
    • 何で連邦だけ高速砲撃機って言ってもええんやで。 -- 2016-03-27 (日) 23:58:28
  • ベルファストの海本拠点に手前数字拠点からの玉入れがうまいな!代理さんが対空にかかるようにミノかけてくれると迫撃も挟めて最高ですわ。 -- 2016-02-14 (日) 15:13:28
    • 拠点の対空砲って確かミノでも無効化出来ないんじゃいっけ? -- 2016-02-14 (日) 21:48:42
      • 拠点対空砲の範囲が広いから、ミノの範囲内でかつ拠点対空の範囲内だけど、拠点対空自体がミノかかってない時は無効化できないとかそういうのじゃないかね。NYの拠点ってミノかかると普通に迫撃とんでくる気がするけど、あっこはだいたい拠点覆う形でミノかけられるし。 -- 2016-03-03 (木) 10:25:21
    • 普通の本拠点対空砲って回復出来ないけど、ベルファストの対空砲は回復出来るからもしかしてミノで無効化できるのかな?試してみないとわからんけど。対空砲壊して迫撃撃ってる大将ジュアックは見たことあるから、ミノ中に誰かが壊してた可能性もあるな。 -- 2016-02-15 (月) 06:44:34
      • 試してきた。マジだ。屋根があるから多少狙いはシビアだけど、ミノかければ迫撃で本拠点狙えるわ。 -- 2016-02-15 (月) 20:12:30
      • ウッソだろお前 まじかよ、ちょっと練習してくる -- 2016-02-15 (月) 22:48:17
      • 迫撃M強化MAXで33000ダメージだぞ!でも長距離のLで良ポイントに隠れて撃ち続ける方が良いのかもしれないし良い場所探してみるか -- 2016-02-16 (火) 12:59:23
      • Mはバラけるから屋根に当たって安定しないね。集弾率高い&遠くから狙えるLでいい気がする。上手くネズれれば地上拠点も狙えるし。ただミノかけ前提だし、Lでも3付近からじゃないと届かないしで、3とり頑張るしかないね。 -- 2016-02-16 (火) 19:20:22
      • これ、ベルファ以外の裸本拠点でも出来てワロタ -- 2016-02-18 (木) 11:05:30
  • 上位コスト砲撃が手抜き調整だったから相変わらず砲撃の顔役の座は揺るがず。敗北を知りたい -- 2016-02-24 (水) 17:52:58
    • まだ5戦しか使ってないけどKG11w確かに強いね。特性はクイリロでハズレかと思ったけど榴弾と砲撃両方のリロードが遅いからかなり恩恵があるね。もっと早く交換すれば良かった -- 2016-02-29 (月) 18:32:23
  • 昨日ようやくプレボ50枚溜まったので交換して遺跡で使ったら「うひょぉおおお、しゅごいのぉおおおおおお!!!」ってなったので初めてフルマスしてやった。(∩・ω・∩)バンジャーイ -- 2016-03-03 (木) 09:26:11
  • 迫撃がどれも使えそうで悩みます。Lが一番自分はK取れる気がしますが、皆さん何使われてますか? -- 2016-02-07 (日) 11:41:20
    • 無難にF。榴弾ポイント探してれば射程はさほど気にならない。砂漠みたいに飛行戦艦をLでしゃぶるマップもあるけど -- 2016-02-07 (日) 14:47:14
    • 火力重視でN。狙える補給艦のあるMAPならL。榴弾との組み合わせでこそ、こいつの迫撃は輝くので小型兵器破壊モジュは必須。 -- 2016-02-08 (月) 01:05:41
    • あえてM使ってるな。特性が迫撃拡大だったんで面制圧を長い時間できる、実際よく敵に当たる(たまにキルもとれる) -- 2016-02-08 (月) 23:03:01
      • 俺もMメインでサブにL入れてる。取り合いになる数字拠点に12発+榴弾6発降り注ぐさまを見せると相手に前に出たくなくなるデバフをつけれる。 -- 2016-02-15 (月) 03:14:11
    • 何使ってもオホホってなるから悩むのよね。因みに自分の今のオキニはW 特性は勿論迫撃範囲拡大 -- 2016-02-09 (火) 10:43:04
    • 俺は榴弾のリロ中にオマケで撃ってるだけだからFが多いかな 初動の拠点踏みや代理がミノ撒いてる場所を狙うから射程距離は気にならんし補給しゃぶりは榴弾6連発でOKだしね(∩・ω・∩) -- 2016-02-09 (火) 11:31:28
    • 全部一通り使い込んで俺はLに落ち着いた。ビーコンだろうが補給艦だろうがほとんどの物が射程内、ってのは最高だ NYのL字配置も海から戦艦ビーコン壊せたりする 補給やビーコン位置を覚えておいて予測砲撃でもいいし -- 2016-02-09 (火) 11:47:57
      • 分かる、Lの安定感凄いよね・・・でも結局残り2機にそれぞれ別の持たせて3機体勢にしたくなる罠、自然と近付く敵のあしらい方も分かるようになるし上手く行けば喰えるからな -- 2016-02-09 (火) 23:28:31
    • 爆風拡大だからモジュも付けてW型使用しているけど、キルも取れるしアシストも入るから芋MAPでは重宝する。 -- 2016-02-13 (土) 14:42:53
      • W型いいよね、範囲広いから居そうな場所に落としておけば大体当たるしポイント稼ぎやすくて便利 -- 2016-03-01 (火) 18:07:23
    • みごとに使う種類別れてて面白いな そんな私は射程と着弾地点正確なLです -- 2016-03-04 (金) 13:57:47
      • この機体は無課金なのに完成度高いよな。ジオン高コス砲撃機がゴミ過ぎなだけなせいもあるが・・・ -- 2016-03-04 (金) 22:56:08
      • 迫撃が唯一の強さを持ってるから使い手の優先する嗜好が反映されてて他人の運用方法も興味深い、なお自分は設置物破壊特化+敵前衛への嫌がらせを追求して迫撃拡大特性のW型(モジュもガン積) -- 2016-03-07 (月) 07:01:52
      • 爆風拡大モジュは迫撃には乗らんぞ -- 2016-03-28 (月) 22:42:25
  • 迫撃機として使うならモジュールは何がお勧めでしょうか? -- 2016-03-07 (月) 18:25:50
    • 撃破されても迫撃と榴弾の弾が消えないから大破抑制は必須だと思われ。榴弾予測もあると便利。補助弾薬はつけるか悩むところ。パーツと一緒に使えば1マガジン分ぐらい増えるから無駄にはなりにくいが・・・。なお、帰投が遅いため緊急帰投補助があると助かることが多い(気がする)。 -- 2016-03-09 (水) 19:57:31
    • 小型兵器破壊 榴弾予測は必須と言ってもいい。榴弾で対空の破壊をすることも多いので爆発制御Ⅰをつけておくと多少当てやすくなる。他にはシルブレをつけて盾破壊を狙うという手もある。 -- 2016-03-10 (木) 04:53:32
  • 運営の調整能力の無さのせいで相変わらずジオン砲撃はこの子しか使い物にならない。いや砲ジュアちゃん好きなんだけどさ。たまには気分転換に他の砲撃も使いたいわ・・・(ザメルとか現状だと使って後悔する -- 2016-03-02 (水) 10:59:38
    • ザクF砲撃装備オススメ。機体性能はF兄弟の中でも高いほうだし、BZにSGに3点にと無駄に豊富な武器でいろんな立ち回りができるぞ。迫撃捨てるのもアリ。強気に攻めれる砲撃って意外と楽しいぞ -- 2016-03-03 (木) 02:25:29
    • ギガンとマカクはまだ生きてると思う -- 2016-03-07 (月) 16:10:08
      • あれは重・・いや強襲か -- 2016-03-10 (木) 16:54:11
    • グレーデンも使えるよ -- 2016-03-13 (日) 12:45:15
    • F砲、ギガン、マカク、グレーデン…。なんだ。結構いるやんけ! -- 2016-03-17 (木) 22:04:25
    • グレーデンとマカクはメインだけど楽しいよ!なお迫撃は装備していない模様 -- 2016-03-18 (金) 03:28:43
    • ザメルは相手の芋場全把握してるなら強いよ。 -- 2016-03-30 (水) 12:13:31
    • ザクタンも硬くなったしタンク凸に使えるよ -- 2016-04-03 (日) 10:52:42
    • ジオン砲撃は中~低コスが充実してるよな -- 2016-04-04 (月) 19:49:35
  • 格闘仕掛けたけど、硬い硬い。焼夷弾くらって危うく殺されそうになった。強い -- 2016-02-24 (水) 23:20:39
    • お前が下手なだけじゃないん? 格闘当てれたのに負けるとか想像つかないんだが -- 2016-03-18 (金) 18:54:32
      • よくみろ、殺され「そうに」なっただぞ。殺されたとは言っていない。よろけ・転倒抑制モジュでもつけてたんじゃね? -- 2016-03-20 (日) 00:01:03
      • とりあえず意味がわかるようになった方がよさそうですね。格闘仕掛ける側の機体が傷ついてる時に自爆覚悟の近距離撃ちされると結構痛いよ。 -- 2016-04-05 (火) 19:56:33
  • >よろけ・転倒抑制モジュでもつけてたんじゃね? ねーよw -- 2016-03-21 (月) 13:18:50
    • 同じ木に書いて下さい(´・ω・`) -- 2016-03-24 (木) 13:43:06
  • 今週は入ってないけど、荒廃都市のこの子最高。久々に迫撃だけで20連キル超え出来たの -- 2016-03-31 (木) 18:01:00
  • もうすぐプレボ50枚集まるけどこの子にしようかな…。ハズレ特性が実質なきに等しいのは魅力なんだよな -- 2016-04-03 (日) 01:07:20
    • 榴弾バラ撒きのロケシュ&クイリロがいいね。特にクイリロだと迫撃撃った後にストレス無く榴弾2種撃てるのが更に良い。 -- 2016-04-07 (木) 07:47:10
      • ロケシュ・・・? -- 2016-05-09 (月) 15:26:39
  • ザメルが増えたらこの子の価値が上がる。ザメルが対空砲を駆逐してくれるからね -- 2016-04-05 (火) 17:43:13
    • 今までライン戦ではジオン不利だったけど強化弾銀ザメル量産と砲撃ジュアッグコンビで変わる可能性が微レ存? -- 2016-04-05 (火) 20:41:40
      • 変わるのはおそらく尉佐官まで、まともな将官は強化弾必要ならGP落ち待たずとも普通に揃えてる -- 2016-04-05 (火) 20:59:28
      • まともな将官は砲撃のらないからwメッキは死んどけ -- 2016-04-07 (木) 06:12:42
      • 連邦なら乗るけどな。砲撃しないけど(´・ω・`) -- 2016-04-12 (火) 10:01:21
      • こういう強襲至高主義ばっかだと補給も戦艦も壊せなくてじわじわ押し込まれて負けるがな -- 2016-04-25 (月) 11:31:41
      • 強襲の方が大事だし仕方ないと思うよ。ただ、砲撃にしろ狙撃にしろMAPによってはいた方が良いのは間違いないが、数が多すぎる上に戦況によって運用を変えるような連中が少なすぎるのが問題なんだよ。 -- 2016-04-27 (水) 15:16:26
    • 遺跡でこいつが味方にたくさん居たらまず負ける。戦犯量産機だわこいつ。 -- 2016-05-05 (木) 18:52:20
  • こいつ今見たら、このコストでHPもガンタンク並みにあるし、積載以外は本当に優秀だね。積載も前線で飛び回る機体じゃないからあまり気にならない? -- 2016-04-05 (火) 20:49:18
    • 弱点は積載なんかより弾数と榴弾の軌道だと思う。かわりにありあまる長所があるけどね -- 2016-04-07 (木) 20:33:41
      • 何となく意味は通じるが、その使い方をするなら「余りある長所」だ。 -- 2016-04-25 (月) 02:23:00
    • 砲撃機という面では連ジ合わせて最強だろうね。積載の低さが自衛しづらい面も産んでるしね。 -- 2016-04-08 (金) 13:11:18
    • コンテナ持てないからって壊してくのやめてほしい一人がやると全員がやってると思うからこれからジュアッグは回復しません -- 2016-04-17 (日) 14:31:30
  • あーザメル使ったけどやあっぱジュアッグ最強だわ。とくにザメルは迫撃がksすぎる。弱すぎて使い物にならない。迫撃も設置物破壊もお願い榴弾も全部できるジュアッグだけでいいや -- 2016-04-07 (木) 11:09:27
  • ジュアッグ砲撃だけで1位とれたけど やっぱり砲撃ならジュアッグ一番かな? -- 2016-04-10 (日) 01:36:43
    • 機動力のおかげで榴弾での拠点凸が出来るギガン、タンク特性とヒットボックスの小ささでMSも出来るマカク、装備次第で様々な疑似兵科の運用が出来る砲ザクⅡ。それぞれ個性があってジオン砲撃陣は甲乙付けがたいよ。ただし砲ゲルお前はダメだw -- 2016-04-10 (日) 01:59:29
    • 遠距離からの砲撃特化なら一番じゃない?迫撃でも榴弾(位置取り重要)でもキル取りやすい。欠点はひよこがいない時の弾切れくらいなものだから帰投とアーマーあげれるだけあげとくと使いやすい。 -- 2016-04-11 (月) 00:12:46
    • どの位置に対空砲が、リペボが置かれているか、どの位置で敵は帰投しているかなどを頭に叩き込めるならザメル(射程補正限定)の方がいいかな。 -- 2016-04-12 (火) 00:07:48
      • あと補給ビコが重要なマップね。強化弾はオンリーワンだからザメルには戦略的な役目がある。 -- 2016-07-01 (金) 15:51:05
    • 迫撃メインで使うならジオンの中ではジュアッグ以外考えられん。重運用ならギガンマカクが入ってくる -- 2016-04-17 (日) 09:48:31
      • 重撃運用砲撃ならグレーデンザクキャが一番だと俺は思う -- 2016-05-07 (土) 11:57:43
  • 先輩方!テンプレ構成ってありますか?オススメの構成教えて下さい! -- 2016-04-23 (土) 00:21:34
    • 榴弾2種積んで迫撃はお好みで。とりあえずLが使いやすいと思うよ。 -- 2016-04-23 (土) 15:41:23
    • 榴弾W焼夷N、迫撃は全部長所ある。個人的にはキルが欲しいからF -- 2016-04-23 (土) 20:50:06
    • 迫撃F使ってみたけど結構バラけるね、それが逆にイイのかしら?Lは低コストの迫撃とどんな違いがあるんです? -- 2016-05-05 (木) 02:54:29
    • CBRF、2種榴弾 -- 2016-05-05 (木) 20:14:31
    • 俺は迫撃L榴弾F焼夷Nでやってる。弾数合わんけど牽制で撃ってると個人的にはあんま気にならんかな。正直どれも強いし弱い構成はあんま無い気がする。使い方は変わるだろうけど。 -- 2016-05-09 (月) 15:24:17
  • 焼夷N榴弾W迫撃Lで運用してる。迫撃はNMLが低コスト砲撃と性能違うからここから選んだ方が楽しめるかと。 -- 2016-04-25 (月) 11:56:56
  • 皆はモジュ何つけてる?他の砲撃なら補助弾薬積むけどコイツに合ってないよな。とりあえずで今は損はしないだろうって事で爆風制御とシルブレ、着弾予測を載せてるけど他にこれあったほうがいいよみたいなのある? -- 2016-05-09 (月) 15:31:15
    • 帰投補助つけとくと近くにリペポ無い時に榴弾の爆風はもらうけど直撃はしない程度のちょっとした壁や段差で帰投できて多少便利 -- 2016-05-10 (火) 22:35:41
    • 補助弾薬とか小型兵器破壊が定番じゃないかな。補助弾薬はなんだかんだで欲しいと思うけど -- 2016-05-15 (日) 14:26:38
      • 小型兵器破壊ってリペポとか対空砲に効果ないんだっけ? -- 2016-05-16 (月) 23:27:40
    • 榴弾予測モジュと爆拡3 クイリロならこれで空く暇ない弾幕張れるぞ -- 2016-05-21 (土) 20:15:05
  • すぐ弾切れになるのが悲しい ワーカーとペアで行動せんとツライな -- s? 2016-05-09 (月) 15:47:56
  • ようやく50枚貯まってとうとう入手出来たよ。欲しかったクイリロが来てさらに満足。黒く塗れるまでまずは頑張るぜ。 -- 2016-05-11 (水) 20:37:34
    • 同じく50枚で交換。迫撃拡大だった。頑張りたいが、機体強化の方針がさっぱりわからんww。積載でバランス0以上にして、アーマー>帰投でいいんやろうか…。 -- 2016-05-14 (土) 09:34:07
      • 積載MAXで迫撃Nにして対弾装甲つければ三点砂で一応よろけない・・が最近みかけないしその強化でいいと思う -- 2016-05-14 (土) 23:55:51
      • 個人的にはアーマーはビムシュ出力限界耐えるところまで伸ばして、帰投優先かな。アーマーいくらあろうが接近戦されたら死ぬし -- 2016-05-15 (日) 14:31:33
      • 榴弾を入れる都合上結構動き回るし榴弾ポイントが僻地で補給がないなんて事が多いから速度帰投は高いほうがいい -- 2016-05-18 (水) 00:00:50
      • ↑お前らの意見をまとめると3点砂でよろけない様に積載MAXにしてアーマーを3147以上にして帰投上げつつ速度も上げるべし、と。要するにブーチャ・容量<積載・アーマー・帰投・速度(順不動  って事だな! -- 2016-05-22 (日) 18:25:43
  • すっかり忘れてたけどジュッアッグって水陸機体なんだよな。最近それ活かしてベルファ水中に潜って北の屋根付き拠点に追撃の爆風でダメージ入れてるんだけど、追撃Nでも当たるときと当たらないときある。当てるときって追撃の何使ってる?できれば拠点マークのどこの部分を狙ってることとかも・・ -- 2016-05-22 (日) 16:24:35
    • つ・・迫撃 -- 2016-05-22 (日) 18:46:04
    • Lならブレ少ないし距離もあって良いで -- 2016-05-23 (月) 10:10:30
  • 支援専だがこいつだけは絶対に修理しない。ほんとろくでもない芋機体だわ。 -- 2016-05-24 (火) 04:52:57
    • 頭に特大のブーメランが刺さってるぞw -- 2016-05-24 (火) 05:15:01
    • 俺は修理するぞ -- 2016-05-24 (火) 07:05:00
    • ナイスジョーク -- 2016-05-24 (火) 19:02:38
    • まあ砲撃機は基本後回しだね。前線で修理してると強襲・重撃に早く戦闘再開してもらわないと自分の身が危ない。支援機で芋るような人は支援専なんてやらないでしょ。 -- 2016-05-24 (火) 21:36:23
    • 負ける戦場って大抵こいつが多いよね。あ、別にこいつが悪いって言ってるわけじゃないから気にしなくていいぞ。 -- 2016-05-25 (水) 06:41:49
      • そうだな。悪いのはお前の性格だもんな。 -- 2016-05-25 (水) 07:43:02
      • 統計あるなら出してみろよw -- 2016-05-29 (日) 07:35:19
      • 遺跡だとコイツというか砲撃と砂あわせて15超えるような戦場だと押し込まれるのはよくあるね。 -- 2016-06-20 (月) 03:10:47
    • ブーメランw -- 2016-07-16 (土) 14:03:48
    • こういうやつの卑怯なところは自分への修理は黙って受ける点。修理しないところで乗る奴はずっと乗り続けるし敵ラインへの攻撃がその分機能しなくなるだけ。頭悪い信条を他人に押し付ける癖に自分にはとことん甘い、そんな奴が誰からも支持されないのは当然な結果。 -- 2016-08-11 (木) 09:07:52
      • 勝手にのってろよ馬鹿 -- 2016-08-11 (木) 09:24:32
      • ただでさえ流れ遅いのにその頭悪そうな発言をこのページを開く人みんなに見られるのは、きみになんのメリットもないよね。見比べた時にそれの一個上の文章にはプラスに働いてくれるけど。 -- 2016-08-11 (木) 12:49:31
    • ホントだよなぁ -- 2016-08-11 (木) 09:23:20
    • 将官部屋、迫撃F、榴弾F、焼夷N、着弾モジュ。遺跡で平均20キル0デス。
      わかるよな?下手くその高コスト強襲乗りが撃破されて減るゲージ考えろ。 -- 2016-08-15 (月) 17:13:05
      • 亀だけど改行はやめろ、あと前張ってくれる味方がいてこその砲撃だぞ、勘違いするなよ -- 2016-09-12 (月) 13:37:47
      • キル稼いで貢献してる気になってるけど、↑葉で言われてる通りだから。あと、こいつで稼ぐにはレーダーの有無も効率に影響するし、支援と前線でてくれる人がいてこそようやく成り立つ機体だよ -- 2016-09-22 (木) 14:30:17
      • 俺はLかWの迫撃、W榴弾と焼夷弾Nでアシスト運用してるよ。オラオラ勘違い強襲がKILLもっていくから俺ツェーなんていうけど、玄人砲撃は凸ビ、補給、レダ潰したりしてるからそれを知らないんだろうね。。小隊運用するとホント真価がよく分かるよ! -- 2016-10-18 (火) 03:32:41
      • まったく同感。死ぬだけの高コスト強襲いらない。KD僅差の時いつも勇んで突っ込んで死ぬの強襲じゃん。砲撃は下がりますよね?芋に徹するなら砲撃40支援10で、砲撃が味方砲撃のラインを砲撃してれば援護になる。前線支えてますの強襲は、敵本拠点攻撃できない強襲の言い訳。よく、一方的に攻められて、捨てゲー風になってる時、たまに砲撃20とかになるじゃん?その時の粘り強さとか思い出してごらん?砲撃芋の底力はあるんだから。ただ強襲絶対主義みたいな空気あるから強襲が脚光浴びてるだけ。ランキングランカーの砲撃運用リプレイとか見てみ。砲撃の精度が段違いだから。マカクやギガンで重撃運用は認める。みたいな風潮あるけど、砲撃職人の腕前も圧巻だから。声がデカイやつの言う事のみが正義ではない。自分のプレイスタイルにあった運用できる機体が最強。マップをよく見て、先を予測出来るレベルに達すると、砲撃職人の道が見えてくる。テンポの遅い砲撃だからこそ、砲撃中にマップ見て敵核等、一瞬早く発見でき、かつ、それをチャットで伝える余裕等もあるのは砲撃機ならでは。目の前の敵MSとチャンバラに夢中でチャット見てないのは「強襲」だろ?いつも?と、言った言い分もある。 -- 2016-10-26 (水) 05:50:59
    • まあBAのちょうど外側で芋ってるの見てしまい残念に思ったことあるから気持ちはわからなくはないけどね… 後方で芋ってないなら回復はするよ自分は -- 2016-08-15 (月) 19:36:47
    • 誰も修理対象が周囲に一切いなければ修理してもいいかなって程度の優先順位ではあるな。勿論途中で負傷した強襲来たら修理するし。 -- 2016-09-12 (月) 12:31:07
  • 明日で25枚目早く使いたくて銀と交換してしまいそう -- 2016-05-25 (水) 23:31:42
    • いつサービス終了するかわからん過疎ゲーで50枚集めるのキツイわのー -- 2016-05-27 (金) 07:04:29
    • 榴弾のDPS激減してもかまわないorCBRを使いこなせるなら銀でもいい -- 2016-05-29 (日) 10:47:52
    • CBRが1.5倍だって気づかずに銀と交換したようなやつもいるんやで -- 2016-06-16 (木) 08:57:48
    • 早漏はこうかいすんで -- 2016-09-30 (金) 03:50:48
  • 砲撃で芋るならこいつ以外ありえん、欠点はすぐに弾切れを起こすこだな・・・特にタクラマ遺跡はこいつの稼ぎマップやろ?、連邦側でやってるとこいつの榴弾がウザ過ぎるのなんのって・・・ -- 2016-06-19 (日) 15:24:05
    • 迂闊な所に置かれたポッドに群がってるのが6発の榴弾で壊滅してたりするね -- 2016-06-20 (月) 23:02:47
  • 積載量の最大値まちがってないか? ✖ 1,586 ➡ ◯ 1,585 強化リセットして無駄にマスチケ消費して作り直ししちゃったじゃないか -- 2016-07-09 (土) 06:42:55
    • だからなんでたった1程度で作り直すのかと、バランスもブーストも変わらないだろ -- 2016-07-28 (木) 13:48:21
    • 小数点以下がうまい具合に0にならないと上がらないんじゃなかったっけ? -- 2016-08-10 (水) 18:25:49
  • 水泳部新移動モーションからはぶられたジュアッグ。まあこいつは水中ではなく水辺の生き物的なものだから仕方ないのかもしれんが。 -- 2016-08-25 (木) 19:00:12
    • CBRの発射口の問題じゃね。下向きながら前とか飛んでったらビビるだろ -- 2016-09-02 (金) 13:08:42
  • こいつはやっぱり金図一択なんですかね?50枚集めるの長くて… -- 2016-08-30 (火) 18:11:22
    • 銀図使っている途中で金図にしとけばよかったと思うから金図にしたほうがいいぞ -- 2016-08-30 (火) 18:19:16
    • 自分は銀図使ってるけど、絶対金図のほうが良いよ。焼夷榴弾の有無は大きい -- 2016-10-12 (水) 14:35:15
  • キャノシュ特性5のザクタンクと比べてこいつどう?F2頼りなザクタンクに比べてこいつは榴弾頼りな印象が強いけど使える感じ? -- 2016-09-22 (木) 04:01:56
  • やっと50枚溜まって交換できた、バズーカ範囲だったけど武装はなにがいいんですかねぇ -- s? 2016-09-29 (木) 05:23:29
    • 迫撃L榴弾W焼夷榴弾じゃね。設置兵器補給艦潰し楽しいで。あとモジュは小型設置兵器破壊とかシルブレ辺りで嫌がらせ特化 -- 2016-09-29 (木) 13:13:57
      • 亀だけどありがとう。ひとり爆撃できてとても楽しい。 -- s? 2016-10-05 (水) 20:46:00
      • 横から真似させて貰ったけど、その装備・モジュで出たらほんと名アシストマンだった。教授感謝!! -- 2016-11-12 (Sat) 09:08:37
  • 迫撃運用するつもりでも気分転換に榴弾焼夷同時持ちの重撃機にして遊べるから金図の方がお得だぜ。なに銀→金にするのに必要なプレボはほんの1か月分くらいだ。DXガチャのジュアッグ無課金DXチケで当てるのに必要な日数と比べればすぐさ -- 2016-10-07 (金) 09:43:20
    • 当たりにくすぎる -- 2016-10-23 (日) 14:13:13
  • 迫撃屋さんなら、必ず入っていても良いレベル。L砲撃で射程1500とかW砲撃で範囲8000。そこに三連榴弾Wと焼夷弾Nでガリガリ削れる。榴弾をうまく迫撃地点と合わせる事ができるとぐっと楽しくなるよ! -- 2016-10-18 (火) 03:22:09
  • 湾岸基地やる気しないからゴールキーパーしながら迫撃L撃ってる -- 2016-10-30 (日) 18:24:53
  • 今回の統合整備では結構な数の機体がアーマー増だけだけど、迫撃F直撃で大半が即死ってのは変わらないからダウンポイント次第では逃げられるかもしれんが、一概に弱体化ってわけでも無い気がするなあ。 -- 2016-11-04 (金) 18:46:18
    • 迫撃食らったら致命的なダメージを負うくらいにしてくれないとな~現状は面制圧能力なさすぎだろ -- 2016-12-05 (月) 20:01:03
  • こいつと重撃のジュアッグのCBRは直さなあかんレベル -- 2016-11-09 (水) 23:14:58
    • ウォルフとガンナーとジュアッグ系のCBRは転倒取れるから普通に修正来ると思う。 -- 2016-11-10 (木) 03:15:25
      • さっそく修正されるね、やったねDP弱体されるよ -- 2016-11-17 (木) 00:24:32
    • そのうち修正入るだろうけどそれまでは焼夷外してCBRだな -- 2016-11-10 (木) 12:31:50
      • こいつは遠距離から迫撃・榴弾・焼夷をセットで落とす機体だろ。CBRつけるなら銀ジュア重でいいと思うが -- 2016-11-10 (木) 13:15:47
      • ノンチャでもDP500オーバーなのに積まないのは勿体無いわ -- 2016-11-10 (木) 13:51:29
    • まぁ、正直コスト高いだけでこっちのメリットないからな。CBR使うなら銀でもいいから重撃のほう作ったほうがええわ -- 2016-11-10 (木) 20:51:29
    • こいつのチャージは重と違って1.5倍だから。 かなり使えなくなったな。 -- 2016-11-20 (日) 04:52:20
      • 倍率1.5倍なの忘れてるとしか思えない弱体化だよなぁ -- 2016-11-25 (金) 19:14:05
      • 元からこの子でチャージなんて使わないから弱体にならんと思うが・・・やるなら重ジュアッグ使ってるだろ -- 2016-11-30 (水) 15:37:03
  • cbrと榴弾撃ちながら前でてブースト回復中に迫撃。この繰り返しで負ける気がしないじょ。 -- 2016-11-13 (日) 10:32:34
  • わざわざ砲ジュアを使う必要は無いけど、このCBRがあるってだけで普通に強いな・・・一応焼夷で燃やしたりも出来るし嫌がらせっぷりが半端ない -- 2016-11-15 (火) 00:14:26
    • というか迫撃ポーズとってないと重撃版と見分けつかないから強気にでれない相手が多い -- 2016-11-15 (火) 00:59:33
    • 両方デッキに入れてると自分で使ってても今どっち乗ってるのかよく混乱する。強い迫撃・榴弾・燃え榴弾・CBRの組み合わせが武装3枠・セット4つに収まりきらない位多彩な使い方を産んでる -- 2016-11-22 (火) 06:08:36
  • みんな、迫撃と榴弾と焼夷はどのタイプ使ってる?アプデ前と変わらずFFNなんだけど、もっといい組み合わせあるのかな? -- 2016-12-10 (土) 08:48:38
    • 好みでいいんじゃないかな?それなら多分一番撃破までもっていける可能性高いんでテンプレートだと思うよ、自分は迫撃L榴弾W焼夷Nで遊んでる -- 2016-12-12 (月) 01:46:16
    • 俺は迫撃L榴弾F焼夷N。L1発は威力良いから低いけど他と違ってバラけないからか、1発当たれば他も結構当たってそれなりにダメージ高いし、ビコ等の破壊もしやすい。 -- 2016-12-20 (火) 22:17:57
    • 迫撃はLで榴弾はWでCBRN使ってるな。基本用途はレーダー破壊と遠い補給艦つぶし。近い敵とかにはLうった後榴弾とCBR(とりあえず撃つ)で威嚇しながら誘導するとライン戦なりやすい場所だと当てやすい -- 2016-12-30 (金) 10:25:46
  • 威力がショボいし戦力として役に立ってないしもしかしたら迷惑かけてるのは重々承知なんだけど…やっぱりあの迫撃Mが命中しまくった時の気持ちよさが忘れられずに積んでしまう…。 -- 2017-01-03 (火) 14:01:21
    • グリプス2に出して3取り合戦中に迫撃したら役に立つかもしれんぞ -- 2017-01-17 (火) 17:16:33
      • 確かに宇宙に対空砲持ってくる人はまずいないだろうな -- 2017-04-11 (火) 00:30:33
  • 遺跡だと凶悪な威力を発揮するな -- 2016-12-18 (日) 16:02:38
    • 遺跡で使っているお主は味方からすればただのお荷物や -- 2017-01-02 (月) 12:51:02
      • 砲撃乗りは確かにヘタに死ぬことなくキルが取れちゃうから俺TUEEEEE感は感じるよな -- 2017-01-03 (火) 16:01:39
      • 南の谷を通りやすくしたり1に榴弾をぶち込んで占拠したり核を撃ち落としたり仕事は沢山あるさね -- 2017-01-03 (火) 18:09:35
      • 砲撃してライン上げてんのに前に出ない芋強襲のほうがお荷物だわ。 -- s? 2017-01-21 (土) 13:47:29
      • 人任せなくせ口はでかい、お前が前いけよお荷物 -- 2017-01-23 (月) 16:34:11
      • ポイント献上しに行くのか 利敵行為かな? -- 2017-02-01 (水) 22:50:20
    • 射角の関係上押している時は砲撃が居たほうが押し込みやすくていいんだけど押し込まれてるとほぼ無力なんで状況に合わせる必要があるわね -- 2017-01-04 (水) 20:36:12
    • トリントン港湾も良いぞ。迫撃Lと榴弾2種でビコ壊したり4付近の物陰に一人絨毯爆撃仕掛けたりできるし -- 2017-01-13 (金) 11:54:35
  • まさか榴弾使いのライバルが狙撃から出てくるとはな -- 2017-01-27 (金) 13:25:44
    • ジュア砲は榴弾より迫撃では…?榴弾はマカクとかのイメージ -- 2017-02-15 (水) 18:05:34
      • 対空で防げるんだし警告も出るし、榴弾より迫撃の機体なんて強化弾持ちだけだよ。 -- 2017-02-22 (水) 06:01:37
      • あとマカクが榴弾強いってのは焼夷榴弾弱体化前の話。それからずっと前線出る機体 -- 2017-02-22 (水) 06:03:21
  • キャリホの1地下、水中で上昇して頭埋めると格闘以外くらわないという無敵になるバグあるけど、ジュアッグだけか? -- 2017-01-17 (火) 16:56:51
    • さっさと報告してくれ -- 2017-02-05 (日) 16:34:33
  • 多くは望まないから迫撃2種持ちしたい。どうせ見付かればなぶられるだけだし迫撃の打ち上げで簡単にバレるんだからいいよね… -- 2017-02-13 (月) 21:24:29
    • ひたすら迫撃したい人はザメル乗って -- 2017-02-26 (日) 09:51:32
      • ザメルの射程が最低でも今の1.5倍無いと…後ジュアッグの強みは一気に落ちる弾の数にあるし同じ迫撃機としても運用に差があるでしょ -- 2017-02-26 (日) 11:31:40
      • そういうもろもろの要素よりも迫撃に集中するならとにかく強化弾がないとできることの幅が狭すぎる。こいつが強いのは対空砲置かれても榴弾2種で戦えるっていう点があってこそなわけで、迫撃2種持つって言うならそれのどっちか捨てるわけだし -- 2017-02-26 (日) 11:48:35
      • どちらかというと榴弾重視になるのか、私はどちらかというとL、Mの迫撃でのプレッシャーがメインだと思ってたからな…(榴弾はマカクがいるからそっちにというイメージが多かった) -- 2017-02-26 (日) 12:09:57
      • 後、対空は基本榴弾1種でしょりしててあまりふべんかんじてなかったのがあるか -- 2017-02-26 (日) 12:10:28
      • プレッシャーかけにいくならドムキャの方がいいね -- 2017-02-26 (日) 12:12:38
      • しゃがみ榴弾&焼夷による点射で滞空壊しつつ迫撃Lで十分じゃよ -- 2017-05-06 (土) 23:30:07
    • ドム・キャノン(複砲)「俺もいるぞ!」 -- 2017-02-26 (日) 10:02:04
  • 味方にいたらイラっとするけど、敵にいたらマジでうざいよねこいつ。迫撃早いし着弾早いし同時に振ってくるし範囲広いし。そういう意味では芋と感じる味方でも役に立っているのか... -- 2017-03-22 (水) 08:51:42
    • アラート鳴っても余裕で回避できるシチュエーションもあるのもわかると思う。結局使うやつの腕次第 -- 2017-04-24 (月) 16:01:44
  • こいつが優秀なのは認めるけど、こいつをメインに使って階級上がってくるとMS戦できない高階級が増えるのが問題。 -- 2017-04-14 (金) 20:27:21
    • さすがにプレボ50枚貯める猛者はそんなにいないしへーきへーき -- 2017-04-15 (土) 17:18:20
      • 1とれないシャングリラに限ってY前で高確率遭遇する程度にはいたぞ。Yリスポーンして最初に見るのはほぼコイツのバンザイ -- 2017-04-19 (水) 10:33:13
    • 俺のことだな・・・すいません。ぶっちゃけシャングリラみたいな混戦だとまったく役に立たないヘタレなんで、コイツでも居ないことにゃキルもアシストもほぼ出来んのです。 -- 2017-06-05 (月) 02:56:24
  • 砲撃はコストを除けばコイツが優秀だと思う。 -- 2017-04-26 (水) 18:35:24
    • 砲撃のみに関しては、コスト差抜きでこいつ最強(強化弾除く)だわ。砲撃機体って意味ならギガンがいるからあれだが -- 2017-05-22 (月) 23:05:55
  • ベルファスト4周辺でこいつが砲撃振らせまくってきての結構きつかった。海で対空砲なんてほとんどないし、水中なら機動力も十分なんだろうな -- 2017-04-27 (木) 16:24:59
  • 迫撃の効果範囲8000ってどのくらいなのかわからないのが辛いな -- 2017-05-01 (月) 20:34:28
    • レダのW型を目安に出来ないかな?数字の単位?たぶん同じだろうし -- 2017-05-08 (月) 16:43:09
      • あんな広い爆風があってたまるかwww -- 2017-05-08 (月) 17:11:57
      • レーダーは大体 半径[m]=効果範囲/10 になってる。もしレーダーと同じなら拡大マップ表示で4マスの範囲を丸ごと攻撃できることになるね。 -- 2017-05-08 (月) 18:57:55
      • だとしたらそれを超える効果範囲にしてはちゃんと機能してないよなあれ -- 2017-05-08 (月) 20:28:37
      • レダとは違うっぽいな。一番近いのが皆様御存知02のアトミックバズあのくらい -- 2017-05-08 (月) 20:52:55
      • 効果範囲166=1mらしいから直径48mくらいだな -- 2017-05-08 (月) 22:08:40
      • レダほど広い爆風ならみんな使うわなw -- 2017-05-22 (月) 23:07:15
    • 爆風範囲8000は半径96mだったような。1発だけ撃って地面のエフェクト範囲見てみるといい。確かザクタンクの迫撃W範囲最大&特性5で半径118mで数字拠点の範囲に近い効果範囲だった。 -- 2017-05-24 (水) 20:06:07
      • 爆風範囲は200で3mという結論の検証動画があった気がするな。 -- 2017-05-24 (水) 21:14:55
      • 公式はちょっと覚えてないけど範囲83ごとに1m拡大だったと思う。3333で半径40m、4167で50m、5000で60m、5833で70m、という風になってたと記憶してる。 -- 2017-05-24 (水) 21:37:21
      • どこで見たか覚えてないけど計算式思い出した。効果範囲×3÷250 効果範囲8000なら8000×3÷250=96m のはず -- 2017-05-25 (木) 22:37:57
  • フルアーマーZZが所構わず垂れ流すこの時代には、ジュアッグやガンキャノンたちの榴弾数も2倍くらいあっても良いのではないか -- 2017-05-14 (日) 00:27:25
    • 率直に言って普通のジュアッグにも燃え榴弾追加してドムキャ(五月蝿いからついでに量キャも)に二連榴弾+二連燃え榴弾追加してもいいレベル。あそれでも宇宙格差が -- 2017-06-29 (木) 05:21:55
  • チャージ式じゃないメガ粒子砲とかほしいなぁ -- 2017-05-23 (火) 13:33:24
    • それ、やっぱミリ削りにはチャージはきつい -- 2017-09-14 (木) 21:05:21
  • 連邦にも同タイプの機体が来たんだし弾数をもっと増やしてくれてもいい気がするんだよね -- 2017-05-28 (日) 12:53:22
    • 弾切れ激しいのに帰投遅いからそこだけでも北キャと同等レベルにあげてくれないかなあとは思ってる、もちろん弾数増やしてくれるならそっちのがいいけど -- 2017-05-29 (月) 19:05:18
    • 正直超デブで動きもトロイからこその性能だと思ったんだけどね、若干性能を高くするなり弾数増やすなりなんかしらしてくれていいと思う -- 2017-05-29 (月) 20:08:03
    • あっちは有料だし、こっちはプレボ50枚で貰えるから多少の格差はあってもいいんじゃないかな? -- 2017-05-30 (火) 12:44:08
      • 無料って考えるとアレだけど、1枚手に入れるのに50日って考えるとどうなんだろう -- 2017-05-31 (水) 11:35:27
      • 正直トントンとまでは行かないけどこっちもそれなり労力要るで?とは -- 2017-05-31 (水) 14:23:42
      • まぁ極端な話プレボ50枚=DX6枚だしプレボ以外の入手方あると言っても1日1回50日よりかは確実にしんどいわな。DP前WDキャノンとかよくネガネガしてたしちょっと文句は言いづらい感はある。 -- 2017-05-31 (水) 14:46:03
      • まぁ弾数上げるにしてもあっちも同数だから上げるなら両方だけど、少し欲張ったことを言うと、気持ちこっちは弾数多めにして欲しいとは思う(足回り帰投の点で) -- 2017-05-31 (水) 15:05:19
  • トリトン強襲の時に使ったような照射タイプ?のビーム(4本)が欲しいわ、アッグ武装型の照射みたいな感じのが緑色で4本 -- 2017-06-02 (金) 18:06:54
    • モデルはUC仕様なのにね -- 2017-09-10 (日) 15:18:10
  • こっちのデブ機体は連邦では武器そのままにスリムで実装される(砲ジュアとNAジム)。スリム連邦のミラーはジオンではデブで実装される(6号機とザメル)。ジオンで続けられる人ってほんと愛だけだな -- 2017-06-03 (土) 09:59:05
    • まあジュアッグはプレボとDXの差だしジュアッグのほうがだいぶ前から実装されてるからしょうがない でも6号機とザメルはもうどうしようもない -- 2017-06-07 (水) 02:37:37
    • ザメルに関しちゃデカイ遅いなのに迫撃も人型と同じ性能だったり本当にヤバイと思う、多分L2を超過大評価した結果なんだろうけどそれさえも銀図のガンタンクも使用可能になったり馬鹿にされてるレベル -- 2017-06-07 (水) 07:43:06
    • 正直ザメルは現行の武装の射程を一通り2、3倍にしても釣りがくると思うぞ、L2なんて大した威力もない癖してあのサイズであの射程だからな -- 2017-06-07 (水) 09:50:40
      • マップの半分以上カバーできる榴弾とか迫撃とか、問題大発生する未来しか見えんよ -- 2017-06-11 (日) 10:27:34
      • その程度じゃ到底連邦無双は変わらないよ。下手糞な芋砲撃がこぞって出して更に差が悪化する恐れがある。なんせFAZZですらあれだけ壊れてても敗因ニーなんだろ?w -- 2017-06-29 (木) 05:24:55
      • ザメルは大破抑制付けて箱拠点入り口を封鎖できるぞ、6号には無理であろうw -- 2017-07-14 (金) 07:37:28
  • ジュアッグにもチャージ3連バズ追加されたりせんのかな? -- 2017-06-03 (土) 11:18:35
    • 無理だろ。別にミラー機体ってわけでもなし。こいつに追加するより新機体出してそいつに持たせるはずだ。 -- 2017-06-11 (日) 10:25:25
    • 金にならないことはやらない。ジオンに何かくるとしたら消防車の上位互換だろう。 -- 2017-06-19 (月) 09:14:35
      • ジオンに来るって時点で消防車等連邦強機体と対になる機体は同等か下位互換でデブかコス上ってのがほぼ決まってるんだよなぁ -- 2017-08-03 (木) 20:01:02
      • グレキャ「下位互換じゃだめですか…」 -- 2017-08-13 (日) 01:09:25
    • あっちはCBZでこっちはCBRだから1発100DPくらいのCBRB3のNSMF追加して驚異の12連CBRにしよう -- 2017-10-23 (月) 20:40:47
  • なんか連邦との砲撃格差を嘆く気持ちは分かるが、万歳や大破時の燃え尽きたよ座りの可愛さを見ているとどうにでもよくなるわ。 -- 2017-10-24 (火) 14:49:48
    • 遺跡で気づくと3機くらいで揃って万歳してるの見るとほっこりする。 -- 2017-11-13 (月) 12:59:00 New
  • チャービM連打が楽しすぎる。護身用にはなかなか -- 2017-10-25 (水) 09:27:01