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Comments/量産型ガンタンクVol2
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量産型ガンタンク

  • ミスった・・・今度こそ新設。 -- 2014-12-23 (火) 02:11:30
    • 乙 -- 2014-12-23 (火) 21:02:32
    • 新設お疲れ様です。 -- 2014-12-23 (火) 22:15:08
    • 乙です -- 2014-12-24 (水) 17:53:53
  • 頻繁に修正入る機体だけどそれがどうしたといわんばかりのコスパ。F2キャFF2コンボで倒せない相手がいない。 -- 2014-12-23 (火) 21:05:11
    • タイマンならイフナハとも互角にやり合えるからな。欠点らしい欠点は足の遅さくらいしか見当たらない。 -- 2014-12-24 (水) 17:56:24
    • アーマーフル改造して正面からお邪魔します。高コス連中に焼夷榴弾FボップF2で突っ込んで1~2キル取って再出撃。楽勝すぎるな。 -- 2014-12-24 (水) 23:27:20
    • 同じ装備に格闘装甲・高速装填モジュ積んだタンクで前線這ってる。格闘機に負けても、相手は燃えてるか削られてるかで無双ストップは免れない。優秀。 -- 2014-12-27 (土) 23:18:58
  • 今までタンク系に興味なかったけどこいつ使ってみて驚いた。迫撃はもちろん対MS戦が強いのなんの キャノンF撃ってポップで溶かして 格闘でこけないのもいい -- 2015-01-01 (木) 22:01:32
    • その気になればケンプ相手に白兵戦で勝てるぜ 重装甲は正義 -- 2015-01-05 (月) 11:10:49
  • こいつの特性って何があたり? -- 2015-01-05 (月) 17:01:50
    • 迫撃の射程が伸びるから射程がおすすめ -- 2015-01-06 (火) 21:49:37
  • 裸拠点への榴弾シュートのためだけに使っていたら平均拠点ダメージが15000を超えた。安いから1試合に何度もチャレンジ出来る。 -- 2015-01-06 (火) 21:48:56
  • 作中屈指の量産機は優秀であるべきや -- 2015-01-07 (水) 04:22:23
  • 脳筋なイフはDⅡスカらした後、燃やして焦らしてじっくりコトコト倒せるんだけど、ナハトはどう対処すればいいのでしょうか? D式だとあいつら意地でも一撃かまそうとするから厄介。 -- 2015-01-09 (金) 14:49:13
  • こいつ2機と水ジム2機で大将維持できる。神機体だわ -- 2015-01-10 (土) 18:00:53
  • 迫撃に関しては射程F2がド安定だったけど、WとF2の威力差が縮まって爆風Wも楽しいな。99Mが多分113Mに。たまんねえぜ -- 2015-01-11 (日) 11:55:33
  • 射程の金が出て前線に出たいので武装と強化すべき項目を教えて下さい -- 2015-01-13 (火) 20:52:39
    • あくまで俺の場合だが、2種類セットしてて、狭いところが多いMAP用にボップF2、焼夷N、榴弾F。それなりに広いMAPはボップF2、炸裂F、迫撃F2。焼夷は範囲>リロで余ったら威力。榴弾・炸裂は威力>リロ。ボップは連射1472にロック適量、残りで威力。迫撃F2は威力と範囲MAX。機体強化は統合整備前のだが、武器3つ積んでマイナスにならない積載、装甲9割、速度9割、残り容量。モジュは格闘装甲3に装填2が最近は安定してる感じ。 -- 2015-01-14 (水) 11:14:32
    • 扱いやすさを取るなら炸裂FとボップF2だけってのもアリ。もちろん焼夷榴弾や迫撃も使いこなしたほうが強いけどこれらは慣れがいるから、強襲と似た感覚で使えるこの装備もおすすめ。 -- 2015-01-18 (日) 22:21:50
    • 自分もテンプレは榴弾F焼夷弾NポップFⅡかな。強化だけど帰投にある程度振るのがオススメ 400台、できれば450くらいあると用済みになったときの撤収がすごい楽。 -- 2015-01-18 (日) 22:30:48
    • 色々と書いてくれてありがとうございます。とりあえず榴弾W焼夷NポップF2でやってみようと思います。 -- 2015-01-20 (火) 23:10:53
  • 量タン様 裸拠点あなたで砲撃しまくって大将になれました。ありがとう。 -- 2015-01-31 (土) 02:15:10
  • ケンプに接近されたタンク見たら、バルカンまきながら全力で前ダッシュして突撃して返り討ちにしてた。その戦い方でいいのか…!? -- 2015-02-02 (月) 21:36:48
    • なにそのタンク怖い(´・ω・`) -- 2015-02-06 (金) 17:05:04
    • 量タン2機いると下手に帰投するより、突っ込んで乗り換えた方がいい場合もあると思うよ。 -- 2015-02-07 (土) 00:37:29
    • 榴弾2種ぶち込んでポップ撃ちながら突っ込めばいいのよ -- 2015-02-07 (土) 01:20:15
    • 量タンでアホみたいにキル稼ぐやついたな。アーマーも高いせいで粘るわ燃やすわされてようやく倒したのに、また量タンで突っ込んできて勘弁してくれって思った。 -- 2015-02-07 (土) 03:07:24
    • 後ろに下がると、一方的にバズやシュツを撃たれる。前に出たら体力勝負できる。 -- 2015-02-14 (土) 14:57:32
    • 真下に接近されると相手も迎撃できなくなるからバルカン等で後ろ取りながら削ればギリギリ落せることも多いんだよ -- 2015-03-02 (月) 13:05:10
  • 焼夷入ったら離れるけど、無しなら接近するね。素格闘を喰らわない距離かつ、D格を捌ける距離を意識する。自爆覚悟の榴弾だが、コスト最低のこいつで相討ちならこっちの勝ちだし。 -- 2015-02-04 (水) 08:24:36
  • 焼夷榴弾N、榴弾Mの飛距離が1250ぐらいとまったく同じ、そこに1250程度の距離の迫撃砲を装備すると一点集中火力型タンクが出来上がる、対空砲、裸拠点、補給機、芋機相手には鬼強い。 -- 2015-02-04 (水) 14:18:21
  • 榴弾M焼夷弾Mを一発ずつ切り替えながら撃つと滅茶苦茶爽快感。これぞタンクって感じ。但しptやキルは雀の涙程なのでネタ。裸拠点にはそこそこですがF系には劣るかと.... -- 2015-02-12 (木) 16:26:17
    • マップの研究をするといいね。敵がポッド置いてよく集まってる場所は、たいてい同じだから、そこを狙うと効果的。北極の中央なんかは、中央の高台を挟んで撃ち合いするよりも南北から斜めに榴弾を撃ちこむと狙いやすい。こういう場所を探すのよ。 -- 2015-02-14 (土) 14:50:51
  • 最近始めて、この子で裸拠点が榴弾で殴れると聞いたんですが榴弾は何を使えば良いんですか?モジュールとかマップの場所とか教えて下さい。 -- 2015-02-16 (月) 10:19:38
    • 裸を狙うのもいいが、初動は箱凸しような -- 2015-02-23 (月) 11:32:53
      • 初動がどうのとかは言ってないでしょ。わざわざ機体ページでそんなこと言わんくて良い。 -- 2015-02-23 (月) 11:44:51
    • 俺が見たことがあるのは東南アジアの8からY、タクラマカン砂漠の5からY。どちらもやや前進して壁の内側から撃ってたよ -- 2015-02-25 (水) 16:45:53
    • 榴弾はLが多いと思われる。Fでも前に行けば届くが、大体すぐに見つかって死ぬ。 -- 2015-04-08 (水) 06:28:05
  • うーん。結局さ。砲撃機は、スロット最多、最低コストの量タンク、最上位迫撃のガンタンク、足回りと上位BSGの赤ジムキャノン、この三機いればいいんだよね。素のジムキャはBSGと迫撃が下位だから使いにくいし、重撃じゃないガンキャ系は武装の関係上さらに要らんし。皆他に何か使えるっての、あるかな? -- 2015-02-20 (金) 22:22:16
    • ウォルフというダークホースがいるよ(黒だけに)まぁ詳細は向こうを見てほしいがなんか1機だけ異色の戦い方をしてる。しかしモジュフル装備でも2分で火力も高いしほんとコスパいい機体よね量タンクは -- 2015-02-23 (月) 09:54:11
    • タンクⅡの存在忘れるとは。至近距離で4連ロケFの火力やばいぞ。コスト低いのに性能もよい。なお被弾範囲はry -- 2015-03-08 (日) 18:04:43
  • 初めて砲撃やってみて面白かったけど砲撃場所選ぶ時にMAPに戦況知らせるNPCの顔が邪魔で左上は撃ちにくいね・・・。 -- 2015-02-25 (水) 21:50:55
  • 転倒がないって事は積載はボーナスくらいにしか影響しないからあまり気にしなくていいのかな? -- 2015-03-02 (月) 00:29:24
    • 怯みに影響しないこともないけどマイナスにならなきゃいいと思う。まぁ全体的に武装重めだから結局ある程度強化しないといけなくなるけど -- 2015-03-02 (月) 00:49:15
  • 特性キャノンだと迫撃はFとF2どっちがオススメ? -- 2015-03-03 (火) 02:47:14
    • 個人的にはキルならF、アシストならF2。ガンタンクくらい撃ちきりが速いと集団いいNもいいんだけどね…。 -- 2015-04-08 (水) 06:30:29
  • 凸しながらの砲撃ができないタンク乗りは素直に機動力の高いジムキャにでも乗ってたほうが良いと最近思う -- 2015-03-05 (木) 08:58:56
    • 凸を考えてる人は基本タンク乗らなんだろ。陸タンは完全に別の種族だが。 -- 2015-03-08 (日) 18:11:41
    • 榴弾シューティングじゃなくて凸?意識高い系タンクだなw -- 2015-03-15 (日) 18:43:52
  • 昔はポップミサイル結構強かったけど、マシンガン強化の時にあまり性能上げてもらえなかったから微妙だな。コスト200だからしょうがないけど -- 2015-03-08 (日) 14:00:25
  • 衝動的に射程5のこの子作ったんだが、迫撃は射程短いのを伸ばすか、元々長いのをさらに伸ばすかだとどっちが使いやすい?あと、ボップF2積んだときの他の装備候補もぜひ聞きたい。 -- 2015-03-15 (日) 21:21:48
    • キルをとりにいくならF2一択といっても過言ではない。補給艦とか狙うならLで後ろからうつのもありかなと思う。ポップF2はまぁ普通のFバルくらいには届くようになるかな -- 2015-03-15 (日) 21:27:45
      • F2か、ありがとう。ボップF2はやむを得ず近接戦しなきゃならなくなったときに使うから、そんだけ飛べば十分かな。 -- 2015-03-15 (日) 22:18:06
    • 射程なら焼夷N榴弾FボップF2で凸タンク運用もいいぞ。テキサス3やNY地下に巣食うイフ食えるからな -- 2015-03-20 (金) 18:54:13
    • 使ってみて迫撃は選べば良いと思う。射程L迫撃なんて何これ?ってぐらい遠くに届くよ -- 2015-03-22 (日) 10:53:08
  • 今ツインリカバリーで速攻で起こせるけど低コスでタイム短いしぶっちゃけ起こさない方が良いのか?どうですか量タン乗りの皆さん? -- 2015-03-27 (金) 12:02:15
    • 起きたくない奴は自爆するからタンクの気持ちなんか考えなくていいよ 戦況を見て起こすべきか戻させるべきかで決めなされ -- 2015-03-27 (金) 12:06:05
    • 状況にもよるけど基本的に優先順位は低くしてくれて構わないよ。起こしてくれるのは勿論嬉しいけど200だから他で死んでるならそっちに回ってくれて構わない。 -- 2015-03-27 (金) 12:24:10
    • この機体はとにかく撃ちきって死ぬつもりなので、むしろ少しでも高コストを生き返らせて欲しい。 -- 2015-03-28 (土) 22:41:17
    • 量タンよりもガンタンク起こしてあげましょう。こいつは使い捨ててなんぼです -- 2015-03-28 (土) 23:56:16
  • タンク乗りになろうと思うんだけど量タン乗りの人はモジュールなにつけてますか?教えていただけたらありがたいm(_ _)m あと初心者みたいな質問で悪いんだが射程って流弾にも乗る? -- 2015-03-31 (火) 00:10:12
    • 凸タンク仕様なんでまるで参考にはならんかもしれんが、大破抑制、通常移動制御、実弾装甲Ⅲ、爆発装甲Ⅲだな。あと、榴弾には射程はのらない -- 2015-04-04 (土) 02:48:17
    • 補助弾、爆風制御Ⅲ、通常移動で後方支援かな。 -- 2015-04-06 (月) 09:08:20
    • 榴弾には乗らないのか・・・ありがとう。前線に凸るのも後方支援も好きだからいろいろ考えて見ます、ありがとう! -- 2015-04-07 (火) 18:17:54
    • シールドブレイクと小型兵器破壊のみ。必要があればすぐ乗り換えるし長生き目指すコストでもないから防御系はほとんどつけてない。 -- 2015-05-10 (日) 00:17:13
  • うさみみもこもこタンクかわいいよな。砲撃のとき耳たててるからいつもそこ狙撃してるわ -- 2015-04-08 (水) 14:59:32
    • 転倒ないし、サポートアティラリーならアーマー3000前後だから、チャ砂以外の砂気にしない。 -- 2015-04-09 (木) 09:22:09
  • こいつのあたり特性はやっぱ射程? -- 2015-04-10 (金) 14:01:28
    • 無難な射程使っとけ -- 2015-04-10 (金) 14:04:34
    • 凸タンクなら射程一択、迫撃用だとそれぞれどれもいいからハズレなしだと思う -- 2015-04-10 (金) 14:19:28
    • ありがとう、射程出るまで作るか・・・ -- 2015-04-10 (金) 15:39:49
  • 射程特性、ボップF2、キャノンF、迫撃なし。アーマーMAX。ダメージ軽減モジュ、移動射撃補正。こんな仕様の量産型ガンタンクx4にして、限定戦で凸タンクやると凄く強い。ナハトとか道連れにできるしストレス解消に良い。 -- 2015-04-11 (土) 12:50:33
  • 榴弾には射程特性つかないの?焼夷榴弾砲もかな? -- 2015-04-13 (月) 00:31:27
    • 榴弾には射補乗らないよ。そもそも榴弾の強化に射程無いし。 -- 2015-04-13 (月) 08:51:05
  • ありがとー。 -- 2015-04-13 (月) 19:00:03
  • そもそも榴弾にはどの特性も乗らないのか… -- 2015-04-15 (水) 00:47:04
    • ロケシュは乗った気がする -- 2015-04-15 (水) 20:53:04
  • 迫撃撃破金がとりたくて倉庫からキャノシュ5を引っ張りだしてきたけど何とか銀・・・今の環境でもバシバシ金とれるよって方MAPとかコツあればご教授ください。迫撃はF2使ってます。ガンタンは持ってないっす -- 2015-04-09 (木) 17:50:53
    • 迫撃でキル取るつもりなら素直にガンタンク使った方がいいよ。ガンタンクは銀でも特に困らないし -- 2015-04-09 (木) 18:18:46
    • いまどき迫撃金とか下手すれば襲撃金より難しいんじゃねーの? -- 2015-04-10 (金) 14:03:45
      • え~そーなの?リボン迫撃金だけ取れてないんすよね。了解しました銀ガンタン出たけど開発やめます。 -- 2015-04-20 (月) 17:37:57
      • 砲撃慣れしてればとれる時はとれるけど対空次第だからなあ。マップに映った敵マーカー狙うだけの砲撃では無理だと思う。 -- 2015-05-09 (土) 23:28:38
    • 遺跡で結構キル取れるけどなぁ -- 2015-04-26 (日) 22:01:04
    • 北極中央で代理やりつつ爆撃で対空砲破壊→砲撃 -- 2015-05-24 (日) 13:33:04
    • キャノシュ5 迫撃F、榴弾F、焼夷榴弾Nで迫撃リボン金取れました! 敵が固まってるところにF打ち込んでやるとボンボン倒せますよー! -- 2015-07-02 (木) 03:14:07
  • 迫撃金はオデッサ沿岸の倉庫ある方で芋ってたらとれると思うよ。 -- 2015-04-21 (火) 00:19:14
  • 何気に迫撃Lっていい感じよな~。迫撃L、榴弾F、焼夷使って、1コンボで初めて7連キルなんてできたわw。迫撃L使ってからの方がキルも稼げてる感じ。 -- 2015-04-21 (火) 18:04:13
    • コイツのLをおすすめする奴多いけどどうなのよ?Lは完全に同じとこ飛ぶけど逆に言えばそこ以外に飛ばないんだよ?コイツの迫撃間隔で4発食らってくれること期待すんのはどうよ。固定物以外使い道ないだろ。 -- 2015-04-25 (土) 21:53:20
      • あと補給機に撃つにしても壊されたら困る補給には基本対空あるものと思うけど、ショットガンのデフォ射程ぐらい前に出て榴弾も一緒に撃ち込むべきでない? -- 2015-04-26 (日) 00:41:15
      • 100ぽ譲って固定物破壊特化で使うなら補給壊したらさっさと乗り換えてくれ・・・そのための低コストなんだろ?対MSに効果の薄いL型撃ちつづけるのはイランと思う。書いてて思ったが砲撃乗り続けたいならF2装備型もデッキに入れて2機回しすりゃいいじゃん。低コストならではの運用じゃない? -- 2015-04-26 (日) 00:45:51
      • 敵が隠れていそうな所に迫撃Lは打つんだよ。もちろん、榴弾、焼夷弾の装備は鉄板よ。強襲乗りならブースト回復場所、ポッド回復補給場所くらい分かるよね?そこに打ち込むのだよ。 -- 2015-04-28 (火) 13:14:02
      • 人それぞれではあるけれど、↑2の枝の人も書いてるけどビルが多い市街地MAPなら狭い足場ピンポイントで狙うならLもいいけど、アラートのせいで敵が隠れてそうなところに撃つんじゃ逃げられるからMAPと目視併用しつつ敵がこれから隠れるところを予測撃ちしないとあたってくれない現状だとある程度散らばってくれるF2のほうが良くないかい? -- 2015-04-28 (火) 20:40:17
      • 射程だとF2のほうが優秀なんだけどな。榴弾F等の最大射程と同じくらいになるのでF2の広範囲が生きる・・・つか迫撃L撃つならジムキャ使ったほうが便利なほど -- 2015-05-05 (火) 15:12:02
      • 迫撃Lがいかに長射程であろうと、普通タンクが固まってるような場所から届く位置にビーコンだのを置く奴はあまりいないので、帰投やら段差移動やらで、射程内に移動しやすいジムキャの方が固定物処理には向いてる -- 2015-05-08 (金) 17:22:29
      • 怯めば連続で当たりやすいからLだろうが狙い所次第だよね。 -- 2015-05-10 (日) 00:19:24
      • 対MSでLはないよ・・・怯んだとしても間隔を確認してみろ・・・。ガンタンク並みの早さならまだしもこいつで・・・そしてガンタンクでL持つのかって話しよ。 -- 2015-05-10 (日) 02:08:17
      • 砲撃は倒すだけが効果じゃないよ。アラートで下がらせるのも効果だ。ジャブローや砂漠なら、橋とか洞窟の入り口あたりに敵がたまるから、そこを狙う。あと、障害物の裏。射程特性ならスナイパーを狙って下がらせることで仕事させない。ソレ以外の直接的なMS戦はしない。一時的に防衛や時間稼ぎに敵を引きつけることができれば十分と思う。 -- 2015-05-13 (水) 00:54:44
      • 榴弾Lで対空壊して迫撃Lで補給機とか本拠リペアとかリスポン用戦艦壊してるよ。MS戦では役立たずだけど、強襲もスナも壊してくれないからピンポイントで仕事してるのよ。固定物壊したら低コストだからすぐ使い捨てられるしね。 -- 2015-07-03 (金) 06:13:09
      • 設置されてるレーダーを壊す、対空の置かれてない温いビーコンを壊す。そもそもそう言う仕事もあるんだけど問題として帰投がクソ遅い。そもそもこいつに乗ってるのは鹵獲も含めて視野狭窄なのが多過ぎて帰投するって頭も無さすぎる率が高い。もし積んでても高コスト強襲のラーメンの暇つぶしか芋って楽して稼ぎたい程度にしか考えてない人のが多そうなんだけど?で、海核決まる、だんまりといつもの負けパターンな。 -- 2015-07-06 (月) 22:08:30
  • 改めてキャノシュ5のF2迫撃を使ってみたけど、迫撃がないという条件下ならすばらしい威力を誇るのねこれ。 -- 2015-06-06 (土) 16:46:17
  • 爆風3つけて榴弾2種ぶっぱなせるのコイツと消防だけなんよな確か。消防は榴弾wもってないから北極は爆風3と装填のコイツで榴弾連射とたまに射程F2迫撃やってるだけで5位以内確実。ただし味方が押し切るパターンは強襲にのりかえか3につっこむと閉所だからアシストうまうま -- 2015-06-09 (火) 14:03:26
  • 量タンの凸タン運用強いなマカクばっか使ってたから捨て駒運用がさらに捗る -- 2015-06-14 (日) 15:41:59
    • タンクのオラオラ特攻ほど豪快な戦いはないw でも味方と一緒に突っ込まないとただの的になっちゃうのだ -- 2015-06-21 (日) 19:45:33
    • 凸タンしてるとたまに同業者と会う、その時の連帯感が気持ちいぃ -- 2015-07-10 (金) 18:03:55
  • こいつとザクタンクとのサイズ差がアーマー+50なら先ゲル高ゲルのビムコ外してアーマー+50でいいよな -- 2015-06-18 (木) 03:16:25
  • 協力戦の装備って何がオススメ?迫撃F2榴弾NバルNでいいのかな -- 2015-06-18 (木) 17:05:19
    • 普通に威力だけ求めて、迫撃FとキャノンNにポップNでいいと思うよ、キャノンNで崖上砂も狙える。ただ焼夷弾ないとエースの足止め出来ないから、慣れてきたら迫撃F、焼夷弾M、榴弾Wでもいいと思う -- 2015-07-08 (水) 14:11:59
  • あ、書いてないけどアーマー最大値2909だってよ。 -- 2015-07-11 (土) 14:17:21
    • 反映しました -- 2015-07-11 (土) 18:27:14
  • 迫撃要らないねこの子… 榴弾2種とボップF2で重撃運用してれば稼げる このコストの低さでこの硬さが便利すぎだった モジュールもゴリゴリつめるし 流石にSGとか格闘とかだとダメージ的に勝てないけどそれにしたって焼夷弾で燃やしてしまえば周りの味方が撃ち殺してくれるしアシスト点もおいしい 低コストだからどんな機体と交換になってもゲージ差的には有利だし -- 2015-07-11 (土) 15:07:32
    • と、思っていた時期が私にもありました・・・。 -- 2015-08-09 (日) 22:07:16
  • これで高コスト機を連続撃破してると脳汁がやヴぁぃ -- 2015-07-20 (月) 09:53:10
  • 久々にタンク乗ろうと思ったんだがおすすめの武器セットって何かある? -- 2015-07-20 (月) 14:57:12
    • 迫撃砲F2・榴弾F・焼夷弾Nでやってる。接近されたらきついから護身用としてボッブ積むのもいいかもね。 -- 2015-07-28 (火) 12:14:41
    • 俺は炸裂MとボッブF2の凸タンク仕様でやってる。砲撃は苦手だし榴弾もうまく当てれないし炸裂Fもよく外すから消去法でこの装備になった。オススメできる装備か微妙だけど使いやすくはあるな。 -- 2015-08-25 (火) 20:21:19
  • 08小隊「震える山」を見ると無性にこいつに乗りたくなるのは俺だけか?金図ガンタンク持ってるのに2機も作ってしまったw -- 2015-07-27 (月) 10:37:34
    • 甘い甘い、私なんか未だに特性無しの初期タンク愛用してるわ! -- 2015-07-28 (火) 07:38:30
    • あっ、仲間だ!鉱山都市で裸拠点を市街地から榴弾でこっそり攻撃するのがたまらん!陸ガンと小隊組んであのシーンを再現したりしてw -- 2015-08-04 (火) 07:52:00
      • ↑人型3…タンクもどき3…一つは真下か! -- 2015-08-08 (土) 07:11:54
      • 指揮車1が抜けてる -- 2015-08-15 (土) 03:35:42
      • コクピットをやる気かっ!? ザシュッ!! うわぁぁぁ… -- 2015-08-16 (日) 07:53:03
    • 真の通は4機以上タンクを量産しだすという… -- 2015-08-08 (土) 07:13:04
      • 射程5が1機、範囲拡大5が1機、キャノシュ5が2機。の初期タンクのセットを両軍のキャラに持ってる。特性ごとに運用を特化したりしてるとそれぞれにクセがあって楽しいよ。 -- 2015-10-08 (木) 20:01:53
    • 関係ないかもだけどこいつのHGUC出ないのはおかしい。 -- 2015-08-14 (金) 14:57:46
      • ガンタンク改造して作れば?イフリート作った人たちみたいに。 -- 2015-08-19 (水) 12:43:22
    • ちゃんとガンオンやってるよな。芋掘りにきたドムをきちんと処理、砲撃支援しつつお散歩していたらピンチになってジムへを盾にリロード。中の人の腕は初心者上位クラス。ノリスは局地のプロってところか。 -- 2015-09-08 (火) 02:37:03
  • 迫撃F2の威力範囲射程MAXにしてみたらすげー強くてびっくり -- 2015-08-09 (日) 21:40:41
    • これ見てF2にしてみたWと同じ爆発範囲でいい感じ -- 2015-10-18 (日) 19:38:00
  • まあこれからの連邦はこういう近接と後衛がそつなくこなせて撃破リスクの少ない機体使用者が増えていくだろうね。つまり、より無課金で楽しめるようになるんじゃないかな。高コスのガンタンなんて、500万GPで買えるようになったし。砲撃機のPS上達が鍵になっていくと思う。将官戦場はわからんけど。 -- 2015-08-26 (水) 12:50:12
    • ガンタンクは胴体回転が無い分近接での挙動は量産型に劣る感覚、かわりに固くて機動性も良好だけど… -- 2015-08-30 (日) 08:59:14
    • 実際足は遅いけど200でモジュガン積みできて硬いから、CT潰しに拠点に突撃したりするには使いやすいんだよね。 -- 2015-08-30 (日) 09:13:57
      • ナンカン遺跡での凸能力は異常(本拠を殴れるとは言ってない)焼夷・榴弾・ポップで凸る、下手な強襲機よりも稼げる。 -- 2015-09-05 (土) 18:04:24
  • こいつでかすぎ…、ザクタンクと同じくらい小さくしてほしい、もしくはつよたんと同じ仕様のボップガンにしてよ -- 2015-07-20 (月) 21:50:57
    • あっちと違ってデカイゆえにポップガンの射線が高めで当てやすいってのと耐久力が高いってのもあるから…小さいのがいいならガンタンク使ってみるといいよ! -- 2015-07-22 (水) 17:53:15
    • 触覚のあんな小さいとこに攻撃食らっても、機体のど真ん中に攻撃食らっても同じダメージ量っていうのがなぁ・・・次の調整でジャミングとかの状態異常が被弾した距離で減衰するらしい?から機体も食らった部位によって受けるダメージ減衰、もしくは部位破壊にしてくれ -- 2015-07-30 (木) 12:22:44
      • ほー、それは楽しみだ。キャタピラに被弾して動けなくなっているタンクたちを見れるわけだね? -- 2015-08-04 (火) 07:56:06
      • リーコシェーイ! -- 2015-08-08 (土) 11:24:42
      • ???「キャタピラがやられました!」 -- 2015-09-17 (木) 23:09:18
      • ハイゴッグ「お前それ俺の前でも同じこと言えるの?」 -- 2015-10-22 (木) 00:04:25
    • なんかもこもこしていてかわいいんだよなぁ…回復たけのこに2.3機いるとほっこりする -- 2015-09-19 (土) 21:12:37
      • きのこ派のみなさん、御覧ください、これがたけのこ派のやり口ですよ!(燃料投下 -- 2015-10-28 (水) 18:57:35
      • 誰も食いつかず1か月半経過。粗悪な燃料は誰も使用しないのよね -- 2015-12-10 (木) 20:20:09
  • 特性に外れが無いのは良いね -- 2015-10-01 (木) 23:47:45
    • 不正行為はやめてください -- 2016-02-21 (日) 22:35:12
  • 低コストでありながら耐久力が高めで高火力なこの機体、是非とも新規で始めるなら重撃運用が強いからオススメしたいところ… -- 2015-10-06 (火) 17:00:02
    • かなりポテンシャルが高い機体ゆえ砲撃しかしないのは勿体無いとおもう!是非ともそこのアナタも凸タンカーにっ!! -- 2015-10-06 (火) 17:01:06
    • 重撃運用も砲撃のみ(固定物破壊専用運用除く)も勿体無いと思うよ。ライン最前線で「迫撃も織り交ぜつつ」重撃同様の撃ち合いをするっていうのが一番輝くと思う。 -- 2015-10-08 (木) 20:09:07
    • 硬くて安くてコケない高火力機体で、おまけにアティストも組めちゃうお得機体! 凸タンクもよし砲撃屋もよし、両方兼用しても良しと乗り手のニーズに幅広く応えるニクイやつ、それが量タンちゃんだ! -- 2015-10-24 (土) 10:01:56
  • 低レート限定だけど榴弾2つ持ちの特攻が楽しい ゲロビ撃ってくるテトラに突撃していくと、相手が露骨に動揺するのが分かるwww -- 2015-10-15 (木) 00:58:23
    • テトラ「え、餌が自分から飛び込んで来た・・(動揺)」 -- 2015-10-25 (日) 18:11:54
      • 油断したところを狩れること多し -- 2015-10-31 (土) 10:29:05
      • くっそわろたwww -- 2015-12-27 (日) 14:31:39
    • 量タンが特攻してきたら動揺しないし美味しくいただくが、その闘志にgjしたい -- 2015-12-25 (金) 23:38:21
      • 一瞬でも炎上すると動きに戸惑いが生まれるから一対一ならともかく味方がいる時の囮ぐらいにはなる -- 2016-01-10 (日) 03:46:25
  • こいつで裸拠点に榴弾打ち込む時って榴弾砲Mと焼夷榴弾砲Mでいいのかな?どれ使うのが効率いいのかいまいち分からないから教えて欲しいです -- 2015-10-27 (火) 07:06:52
    • (´・ω・`)俺は榴弾Lでさらに遠くから撃ってる。同士はいないか? -- 2015-10-28 (水) 14:12:10
      • ベルファストはFとかのが火力出るからそうしてるかなぁ あそこ、手前拠点の高台とかから狙うからLの必要性ないのよね -- 2015-10-28 (水) 18:59:51
    • 榴弾Mと焼夷Nだと飛距離が同じだから微調整が必要な拠点で楽だし火力も出せるで。 -- 2015-11-20 (金) 07:07:58
  • さすが量産型ガンタンク!バズーカ食らってもなんともないぜ! -- 2015-11-04 (水) 19:50:55
    • 対爆モジュールでさらに鉄壁の硬さを! -- 2016-05-08 (日) 08:01:46
  • ギャンタンクで迫撃L撃ってたらこいつの射程補正5にモジュマシマシのがいいことに気付いてしもうたわ・・・ -- 2015-11-10 (火) 10:31:27
    • 俺も一周回ってコイツに戻ってきた。6号機/ウォルフと同時に出してるが、使い分けが大事よね。 -- 2015-11-10 (火) 10:44:01
    • かつ低コストだからCTの間に迫撃でお茶を濁しつつ、用が済んだら撤収、みたいなことできるのも利点よな -- 2015-11-20 (金) 07:17:17
    • 射程5L砲射程MAXで敵補給艦出たときだけ出して破壊or迫撃砲置かれたらすぐ乗り捨てる運用してるわ -- 2015-12-05 (土) 03:29:54
  • こいつほんと武器迷うなぁ。迫撃かボップかでまず悩むけど榴弾もFかMかで悩んでしまう。撃ち下ろしの厳しさと武器干渉で俺は入れてはないけど油断してる奴に対して護身用対空バズも弱いわけないしな。 -- 2015-11-11 (水) 20:43:47
  • 乗り捨てならいいけど、スナと同じで低コス低火力が5分も10分も芋して味方ボロボロ敵無傷なんてことは止めてほしいよな -- 2016-01-11 (月) 22:39:13
    • 低火力ではないぞーw -- 2016-01-17 (日) 07:30:37
    • 芋掘りに来た格闘機を狩るのが楽しいんだよなあ。 -- 2016-01-29 (金) 21:14:22
    • 乗り捨てじゃなくてもいいだろ。砲撃機にしかできないことをやることに意味があると思うぜ。量タンは迫撃砲も榴弾もそれなりの火力なんだし。まあ、芋るからにはちゃんと仕事はしてほしくはあるけど -- 2016-01-29 (金) 22:16:56
    • こいつでそこまで生き残れる状況なら他の砲撃機体のほうが成果でないかね。射程特性でさ遠くのあれこれを潰したらさくっと別の機体に乗り換えたほうが良い気がする。 -- 2016-02-08 (月) 21:33:49
      • 祈祷時間長いからそれなら突撃特攻かましたほうがマシ -- 2016-02-10 (水) 23:52:18
    • ジオンでマカクとか好きで、コッチもなんかねーかなと思ったらコイツが居て金図一枚あったから重撃仕様で実戦配備。なんていうか相手がビックリするのが解る「コイツバカじゃねーのか」的なw -- 2016-03-17 (木) 19:28:48
  • なんかこいつの榴弾他と比べて射程長くない?体感で100mくらい奥に行っちゃうんだけど -- 2016-01-10 (日) 03:57:58
    • 100mは無いけどザクタンクよりは気持ち遠めに飛ぶね、多分発射位置が高いからだと思ってる -- 2016-01-11 (月) 20:19:46
    • ↑の枝主が書いてる通り砲身が長く、高い位置にあるとそれだけ遠くに着弾がずれる。ザメルだと榴弾の死角になる距離がより広くなるのも近接戦が絶望的な理由の一つ。 -- 2016-01-30 (土) 11:05:10
  • 迫撃拡大5使ってるんだけどNYの高天井本拠点に範囲8000あれば届くみたい、地雷処理に迫撃降らせてたんだけどなんかリザルト見たらなんか本拠点ダメちょっと入ってた -- 2016-02-04 (木) 11:50:42
    • まじか -- 2016-02-09 (火) 21:19:10
    • 砂の炸裂弾でも入るのだけど・・・ 確か5発くらい破裂させて本拠ダメージ7pt入るんだけど、その手間と時間を考えると箱拠点に入って凸したほうが早くね?っていう事になるのであまり実戦向きじゃないんだよね・・・ -- 2016-05-12 (木) 20:04:30
  • お前本当にいい加減にしろよ、ガシャ10連2回やって22個中8枚がお前の銀、レンタルが5枚ってマジで本当お前さ、今日仕事終わって家に帰るまでに「20枚になったらもしかしたら一枚くらいは主力機体の銀図出るかも知れねえなぁ、そしたら特性5になるなぁ。楽しみだなぁ」とか楽しみにしてた結果がお前が13体だよ。本当ふざけんなよ -- 2016-02-24 (水) 20:52:26
    • きっとタンクたんに選ばれた人なんだよ! -- 2016-03-24 (木) 22:32:47
    • 60枚まで溜め込んだ私に隙は無かった -- 2016-05-08 (日) 07:57:05
  • 射程5バルF2榴弾F焼夷でコスト200の特攻機として運用してるな、閉所だと結構有能 -- 2016-03-03 (木) 22:24:05
    • 対空意識するならキャノン砲を選択する手もあるしほんと優秀よね -- 2016-03-05 (土) 03:41:37
    • 格闘以外の各種装甲モジュール付けてアーマーパーツとか付けると、なかなか笑えないタフさ見せるよね。並の機体なら即死するような状況も耐えれたりするし。 -- 2016-03-08 (火) 13:56:28
    • 味方の射線塞ぐ役としても優秀そうな運用法ですね -- 2016-03-11 (金) 11:38:36
      • タンク程度で射線がーって連邦は楽でええなぁ -- 2016-03-16 (水) 14:07:04
      • またジオンのネガが出張してきたよ -- 2016-03-26 (土) 20:22:47
      • タンク程度でっていうがこいつの体格ジオンの中でもデカい方だからな?ザクタンクは逆にかなり小さい方だしこいつと一緒にするなよ -- 2016-11-27 (日) 14:37:29
    • 真っ直ぐ進むタンクに当てる無能は芋らないで○んだ方が良い -- 2016-03-14 (月) 08:18:00
      • 孕んだほうがいいの? -- 2016-03-28 (月) 23:27:39
      • 産んだ方がいいんじゃない? -- 2016-03-30 (水) 21:13:00
      • 「飛んだ」じゃない?(名推理) -- 2016-04-08 (金) 08:35:53
      • 飛んでる敵機には榴弾当たらないのに、飛んでる味方にはよく当たるからお相子だ -- 2016-08-21 (日) 21:04:32
  • 総合性能ならガンタンクのほうが強いんだけど凸運用してるといかに腰椎の回転が重要か良くわかる。強タンクもあれで腰が回転してくれたらなぁ… -- 2016-05-08 (日) 07:59:18
    • 腰が回らないと側面への射撃も一瞬の振り向き時間ができるから対格闘機ではその一瞬が結構運命分けたりする感じ -- 2016-05-08 (日) 08:01:15
    • ガンタンク形状の優秀さが証明されてしまったなw -- 2016-11-19 (土) 00:35:48
  • ものすごい今更なんだけど、迫撃砲の爆風で対空って壊せるんかな? たぶん壊せてるんだろうと信じて使ってたんだけど、榴弾とどっちで壊せてるかわからんのよね。 -- 2016-06-13 (月) 00:41:42
    • 壊せる、時間はかかるけど対空砲が多くてもWなら爆風でダメージ入るし潰せなくはない -- 2016-06-25 (土) 03:22:35
    • とは言え存外タフな対空に存外カスな爆風ダメージだからな…無いものとして扱ってもあまり問題はないかと -- 2016-07-22 (金) 13:02:51
    • 小型兵器破壊モジュを付けると多少はマシになる…まあ誤差程度だけども -- 2016-11-06 (日) 00:31:56
  • ジャブローの南でコイツ使うと相当ウザい。爆風拡大でW型撃ってると逃げ場が少ないから毎回のようにビシビシたまにシャキンする。ジオ・ジオ・ジオデッキのお供にぜひ1台どうぞ。 -- 2016-08-19 (Fri) 08:20:39
    • Wもいいけど、榴弾M焼夷Mで交互撃ち6連射もいいよ。迫撃も併せればプレッシャーになる -- 2016-10-11 (火) 23:48:20
  • やったね!大型アップデートでアーマーが増えるよ! -- 2016-11-06 (日) 20:08:44
    • 積載とアーマー強化してHバルカンだけ持ったら面白い -- 2016-11-10 (木) 21:52:35
    • ボップHに榴弾と焼夷榴弾持って芋掘りに来たのを狩るのが楽しい。ボップでバリバリしてるだけでもかなり自衛出来るし。 -- 2016-11-12 (土) 13:15:32
    • 遺跡特攻機としてならまだまだ強い -- 2016-11-14 (月) 12:03:00
    • 射程補正ぽっぽみさいるF2がわりと上のコストの相手もバンバン怯ませてこっちのアーマー削りきられる前に削りきる感じになっててえぐいぜ -- 2016-11-14 (月) 12:31:33
    • 遺跡特攻4機編成でやってるが、格闘機がワラワラ散っていくのが面白いw まあ、拠点内部でのダメージはお察しなんだけどね・・・ -- 2016-11-15 (火) 21:36:03
  • 未だ現役、砲撃で支援からの突撃運用では連邦でコレを超える機体は無いわ!二番手はジムキャ -- 2016-11-14 (月) 12:52:00
    • ガンタンクじゃんラッキーで来た敵を倒したときが一番気持ちいい特に高コスト機 -- 2016-11-15 (火) 05:31:31
  • ボップFだけの凸タンクがやばいほど硬いな -- 2016-11-21 (月) 11:12:33
    • 合間にキャノンFぶち込むともっといいぞ -- 2016-11-23 (水) 12:45:36
    • Mもいいぞ! -- 2016-11-25 (金) 08:29:11
  • 11機作って射程補正0 -- 2016-11-29 (火) 12:12:46
    • やるやん、もっと作ろうぜ(ニコッ -- 2016-11-29 (火) 15:04:46
    • 明確な外れ特性ないから安心やろ -- 2016-11-30 (水) 02:43:05
    • 未だ特性無しの初期タンク記念に保存してるわ -- 2016-12-07 (水) 12:37:27
  • 緑色に塗って前線の陰で弾切れでじっとしてたらジオンの皆様素通りでワロタ -- 2016-12-05 (月) 10:44:18
    • こいつもそうだけど鹵獲機と見分けにくい機体結構あるよな -- 2016-12-07 (水) 12:36:40
  • 色々砲撃機乗って、最終的にこれに帰ってくる。圧倒的安定感 -- 2016-12-16 (金) 12:34:15
    • EXで中コスタンクでもこないかぎり安泰だよな -- 2016-12-19 (月) 21:10:52
    • 砲撃機としていろんな面を考えると結局こいつが最強だわな。モジュガン積みできるし特性も好きなのLv5にできるうえに、砲撃もF2ふくめ全種類持ってるからな。 -- 2017-01-28 (土) 22:18:01
  • 焼夷榴弾とボップがあれば、あとは何もいらない。 -- 2017-01-23 (月) 23:56:36
  • 数値比べてみたらこいつのバズWとディテクターの火力支援Wって範囲一緒なのな。見た目がしょぼくて圧倒的にディテクターのほうが範囲ありそうだけど。 -- 2017-02-14 (火) 16:21:57
  • 前線運用できないかと思ったけど、いかんせんでかすぎた -- 2016-12-29 (木) 21:05:09
    • 出来る、できないと言うなら純粋にお主には向いていないのであろう -- 2017-01-06 (金) 12:39:26
      • 多少の被弾は恐れない事、無限軌道での戦闘移動法を把握する事、避けるべき攻撃か見極める事、相手との最適な距離を保つ事、地形と障害物を駆使する事、飛ぶ必要がある時を知る事 -- 2017-01-06 (金) 12:42:49
      • 逆にデカイ図体でも被弾率を下げる術を学べれば、人型に乗り換えた時の回避スキルもかなり上がるぞ -- 2017-01-06 (金) 12:44:47
      • ギガン乗った後こいつ乗るとかなC -- 2017-01-17 (火) 21:43:51
      • ギガンもたしかに優秀なんだが耐久値と火力ではこっちが上だからそこを活かすんだ! -- 2017-01-18 (水) 12:43:24
      • ↑×1 アーマーは確かにこっちが上だが火力は違うだろ -- 2017-01-18 (水) 12:54:15
      • バルカンの事かー!と、それはさておきキャノン砲の威力ならこっちのが上よっ -- 2017-01-21 (土) 07:43:06
      • 逆にギガンは速度と小回り活かしてバルカンで相手を削り落とすのは事実強い -- 2017-01-21 (土) 07:44:35
      • ↑×2 キャノン砲て迫撃の事か?榴弾炸裂は威力同じだぞ? -- 2017-02-05 (日) 00:23:35
    • 低コストだから溶けやすいのは我慢出来るけど、味方の射角を塞ぎすぎて前線出たくても引っ込んじゃうよね -- 2017-02-15 (水) 11:48:54
      • 立ち回りを意識する練習になるよ -- 2017-03-03 (金) 12:48:15
    • デカさとか以前に機動力が遅すぎる 最近は低コストでも強襲なら速度1265 重撃・砲撃でも1100以上が主流なのに速度も緊急帰投もドン底 量タンの次世代・コスト260辺りでも出れば助かるんだけど -- 2017-03-06 (月) 21:12:19
      • デッキボーナスがあった頃はまだ動きやすかったんだけどしかたないね -- 2017-03-08 (水) 12:55:11
      • 容量はソコソコあるから適度に息継ぎして、後は帰投するより走って行ったほうが早いか見極めるしかないね -- 2017-03-08 (水) 12:56:34
  • なんでこいつザクタンクとAP100しか変わらんの? -- 2017-02-22 (水) 00:42:09
    • ザクタンクはチンバルだから傾斜だと当てづらいというのもあるかも? -- 2017-04-06 (木) 00:52:22
  • 消防車と同程度の性能で量キャポップの上位版積んだコスト280のタンク欲しい -- 2017-03-11 (土) 20:25:44
  • 6号機のように特定環境下の砲撃スペシャリストではなく、戦場を選ばないゼネラリストとして非常に重宝する。砲撃兵として必要なことは一通りできる万能機だな。狙撃兵科における素スナもそうだが、コスト200の基礎機体を使いこなしてこそ戦術というものが身につく気がするよ。 -- 2017-03-22 (水) 15:13:39
    • 基礎機体ってのもあるけど、一番は復帰秒数の短さかなと個人的には思う。いかに行動に伴う結果を得るか、がこの手のゲームでは重要だから(もちろん失敗を経験するのも込みで)そういう点でもこういう機体で数多く試行するってのは大事だと思う。 -- 2017-04-08 (土) 16:21:58
  • 迫撃砲は W? L? -- 2017-05-07 (日) 21:14:31
    • F2だろ、射程距離が短く敵に攻撃されやすくなるがそんな大事に乗る機体じゃない。弾数が少ないが無くなったら特攻するか他の機体に乗り換えるぐらいで丁度いい。大事に乗りたいならガンタンク使えよって話。 -- 2017-05-07 (日) 21:51:14
    • 敵補給を狙うにはLがいい。Lは着弾地点があまりブレないので、補給ビーコンも正確に狙える。ただ、この機体は足が遅いから、破壊に向かうのに手間取ってつらいのよね。マップによっては消防車がいいので、マップに合わせて乗り換えるが迫撃弾幕重視でMとかもいいと思うよ。もちろん対空置かれても巻き込みやすいという点ではWも候補に入るね。砲撃はとにかくマップを知ること。敵がどこを通るか、どこに隠れるかを知ると撃ち込み効果も上がる。 -- 2017-05-16 (火) 03:04:18
    • 榴弾を有効に使うための位置取りをしつつ迫撃を挟むためにはLの射程が必要。射程補正ならFでも良い。まず榴弾をどう使うかを考えるのが先決。それに合わせて迫撃を選ぶ -- 2017-08-15 (火) 23:59:39
    • 射程特性Lv5のL型の場合、元々射程長めのガンタンクより最大射程が伸びて(あっちには射程特性がないため)迫撃武器中最大の射程距離になるけど、まあ上の枝でも言ってる通りそこまで大事に乗る機体かって話でもある あと対空云々懸念してW型使うなら同じ効果範囲のF2でいいんじゃね -- 2017-09-18 (月) 09:14:31
    • こいつで迫撃やるならF2一択かな。 -- 2017-10-17 (火) 11:39:40
  • 特性が射程補正ならLの選択もおもしろいけど、キルや妨害はやはりF2が一番使いやすい -- 2017-05-31 (水) 17:09:09
  • この子って速度強化意味ありますか?通常移動早くなるモジュ積んでアーマー緊急帰投MAX強化のがいいんでしょうか。 -- 2017-06-20 (火) 10:24:14
    • タンクは緊急帰投するより自分で走っていったほうが速い場合も… -- 2017-07-02 (日) 18:53:49
    • コスト軽いから、そのまま突っ込んで死に戻った方が早いって事が多いは。 -- 2017-12-14 (木) 10:13:00
  • 遂に劣化ザクタンク呼ばわりされることが無くなるのか!デカいから強化来るぞ -- 2017-07-08 (土) 11:10:37
    • ザクタンクの劣化はありえない。ギガンならまだわかるけども -- 2017-07-12 (水) 12:32:57
    • あっちよりサイズはデカイけどもボップミサイルは当てやすいし主砲も威力こそ1発としてしか判定されないけどグラフィックは二発分で判定が横に広い -- 2017-07-12 (水) 12:38:11
      • 両方使ってみての印象としてはザクタンクは小回りが優れててガンタンクは武器が総じてどれも当てやすいところが優れてると思う。 -- 2017-07-12 (水) 12:38:31
    • 【悲報】強化がこないどころか弱体修正 -- 2017-08-05 (土) 18:40:44
  • 射程補正Lv5の150Mってどのくらいなんでしょう?ガンタンクでいうと何機分? -- 2017-07-11 (火) 19:47:26
    • うーん、逆にそれは…わかりにくくない?w -- 2017-07-12 (水) 12:39:24
    • ガンタンクの頭頂高が15Mで、前後幅も同じか小さいぐらいなのでガンタンク10~11機分です -- 2017-07-12 (水) 18:04:05
  • タンク系の使いやすさの一つに腰が回転するかどうかもあると思うんだけど殆ど議論されないから上げる人いないね -- 2017-07-12 (水) 12:42:07
    • 戦車で言う砲塔が回るか固定か、みたいな -- 2017-07-12 (水) 12:44:10
      • わーるどおぶたんくすとか別ゲーならまだしも、腰が回転しなかった場合ガンオンで何か不具合あるの? -- 2017-08-24 (木) 14:17:02
      • 照準以外に砲身の角度で狙い定めたりする時があるから、あとは自分の体感で実際は差は無いのかもしれないけど腰が固定されてるガンタンクだととっさの時に振り向き撃ちになるから少し撃つのが遅くなってる気がする -- 2017-10-17 (火) 12:51:45
  • とばっちり調整止めてくださいよぅ…耐性無くなったら芋タンクしか残らないじゃないですかっ -- 2017-08-07 (月) 17:51:33
  • 迫撃F2より重量に弾数に射程が上なWでよくねぇ・・・?なんか数値以外の差ってあるんかな -- 2017-10-21 (土) 01:39:47
    • 数値以外の差なんて無いよ。WよりF2の方がキルは取りやすい。射程に関してはマップ次第かな -- 2017-10-21 (土) 02:16:35
    • 着弾はM、F2、W、F、N、Lの順に狙った所に収束しやすくなる。着弾速度はF2、W、F、N、L、Mの順に速くなる。んでコストが高くなるほどこの2つの性能がよくなる。2足型よりはタンク系の方が警告が出てから着弾までの間が速い。という差がある。 -- 2017-10-21 (土) 02:57:21
      • 着弾速度が型によって変わるとかあったっけ?着弾地点が遠いほど遅くなるんじゃなかった? -- 2017-10-21 (土) 03:13:28
      • 距離は関係なかったかと、目の前に打ってみればよくわかる -- 2017-10-30 (月) 12:35:50
  • 射程特化特性のLできればマスチケ、マスデバでリロも強化。これが最強です。迫撃の仕事は相手に暇を与えない事。レーダー、POT、補給、ビーコン等々、兎に角壊し続ける。じゃないと足手まといになります。変わりに嵌れば相手に迫撃機1機とは思えないほどの損失を与えられます。最終的にMAP見れるようになる頃には迫撃だけで400稼げるようになります。そのレベルになると戦場に二人居るだけで相手からレーダーが消えるほどMAP全体を制圧できます。さぁみんなもレッツ射程特化! -- 2017-12-06 (水) 11:05:11
    • 5年使ってる身としてもネタなのか本気なのかわからない -- 2017-12-06 (水) 13:03:57
      • 本気ですよ。嵌ると例えばトリ湾みたいなMAPはレーダー残りません。トリトンは屋上の有無に関わらずビーコンどころか補給すら残しませんよ。対空もレーダーに置けるほど余裕ありませんしね。相手支援機にとってはネズか屋上の2択ですよ。両方取るならKD食われてさようならです。 -- 2017-12-06 (水) 16:49:04
      • レダにわざわざ対空置かないのは、レダって迫撃通らないとこに置くもんだからだと思うの(´・ω・`)迫撃だけでレダ消滅は盛りすぎ -- 2018-01-04 (木) 01:50:25
      • いえ、流石に迫撃だけではムリですが迫撃で壊せる範囲壊せば残りはタンクでも間に合う位置においてあるのでそのまま榴弾ぶつけて壊すだけですよ。一部天井ありでも爆風が届く位置なので壊せるのもありますけどね。 -- 2018-03-13 (火) 20:25:43
      • ビコや補給なんか対空砲で無効化されるだろうに。迫撃通る場所にポット置くんなら大抵対空砲も一緒に置くし。レダに燗しても、そもそもマップに映ってるレダしか破壊できないし、レダ破壊出来たとしてもすぐに置かれるだろうからそんなに貢献してるとは思えないな…指揮爆とか指揮索敵&凸ビコと組み合わせてとかだったらまあ使えるし、ライン動きやすい戦線だと圧迫できるから、そういう戦場だと効果的だけれども -- 2018-04-10 (火) 21:55:53
      • 正直どこの階級の話かにもよる。尉佐官だったらよく知らんけど将官でこれ本気で言ってたら相当ヤバい -- 2018-09-20 (木) 00:02:13
    • 将官でも射程とリロ上げて設置物壊しまくるのは、ポイントもそこそこうまいし、戦況にも役立つから良いよ。低コス支援あまりない場合はレーダー更新間に合わなくなるし。 -- 2018-10-30 (火) 22:14:47
  • この機体大嫌いだから、対空砲おいて即帰投の機体は必ず入れて、ジオで覚醒した時は真っ先に狙って、少しでも禿させるように努力してる。お前らも手伝ってくれや。 -- 2017-12-14 (木) 10:10:18
    • 意味が分からない -- 2017-12-17 (日) 16:38:33
      • cost200のくせにアーマー3,200超えるし、油断してると焼夷弾やらバルカンでやられかねない相手だから嫌われるのかも。 -- 2017-12-21 (木) 19:59:52
    • コスト200なんていくら殺ってもハゲないと思うぞ… -- 2017-12-21 (木) 22:13:18
    • 覚醒ジオで轢くならもっと高コス狙えよ・・・ -- 2017-12-29 (金) 06:08:37
    • 正直使ってる方からしたら量タン死んだところですぐ復活するかた痛くもかゆくもないだろ、しかも無駄に耐久だけは高くてすぐ倒せないから最も覚醒ジOで相手するのが無駄な相手だと思う -- 2018-03-13 (火) 21:48:42
    • たった200コストで覚醒ジオから他の機体を守る量タンってやっぱ神だわ -- 2018-03-23 (金) 10:15:40
  • 無性に使ってみたくて使ったらめっちゃ楽しい。この重圧感好き。 -- 2018-02-09 (金) 19:56:48
  • Origin見て試作ガンタンクに乗りたくなったけど、ガンオンにはいないからこの機体で我慢しよう -- 2018-06-19 (火) 21:20:47
  • コイツ榴弾砲着弾予測入れてもCT増加たったの4秒かよ草 このコストで迫撃と焼夷榴弾を間接照準でばら撒けるとかもっと早く知りたかった -- 2018-06-27 (水) 00:02:46
  • 量タンってSFSに乗れるんだ。拠点近くまで飛んできたのを落としたら、タンクが降ってきた。初めて知ったよ。 -- 2018-05-27 (日) 10:57:35
    • 連邦には無いけどヒルドルブやザメルだって乗れちゃうし、迫撃持ちならSFS乗りながら迫撃打てるぜ。SFS勿体無いからまずやらんが。 -- 2018-05-27 (日) 11:16:52
      • 榴弾着弾予測入れたら高度取って焼夷爆撃出来るのはいいのかも…いいのか…? -- 2018-07-10 (火) 11:34:45
  • 今の環境、皆モジュールどうしてる? 俺は迫撃榴弾榴弾だから榴弾予測と爆風Ⅲ、シルブレつけてるけど。これで時間85だから丁度いいかなと思ってるけど、他の人のも知りたい -- 2018-09-20 (木) 00:04:43
    • 補助弾薬、榴弾予測、通常移動強化、緊急帰投補助 でも最近はあんまり使ってないなあ -- 2018-09-22 (土) 22:06:20
    • POTとレーダーと補給艦しゃぶるだけの射程補正5迫撃L装備なので補助弾薬と高速装填Ⅲで使ってます~ -- 2018-10-16 (火) 17:20:58
      • 俺は同じ運用で+小型兵器破壊だな -- 2019-08-27 (火) 13:33:28
    • 基本は補助、予測、装填かな。 榴弾使わないときは爆風にしたりとか -- 2018-11-25 (日) 19:51:59
  • ザクタンクもそうだけど、コイツもボップが強化されているのに公式ページじゃ未表記だね。 -- 2019-04-28 (日) 23:54:53
    • まじかー射程補正でバルHの合間に炸裂W撃ってれば絆稼げそう -- 2019-04-29 (月) 01:02:48
  • こいつで補給しゃぶってると、コスト上がってもいいからもう少し強い迫撃持ち使おうかなと思うが、探してみても結局こいつがベストなんだよな -- 2019-12-20 (金) 22:10:42
    • 最近やたら砲撃見ると思ったらどの砲撃機も迫撃砲の性能は大体同じでコスト安くてすぐ功績金を狙えるこいつが評価されてんのか。なるほどねぇ。 -- 2019-12-25 (水) 14:58:01
    • 帰投も足も遅いし対空置かれたときに出来る事を考えたら、入手難度と僅かにコストが違うが第4小隊ジムキャの方が良くない? -- 2019-12-25 (水) 15:17:40
      • いつだかの調整で240以上は迫撃も強化されたしな一応 -- 2019-12-25 (水) 17:29:32
  • 軽くて復帰早くてポップも割と使える。たぶん砲撃最強はこの子 -- 2020-05-01 (金) 00:11:24
  • こいつってか砲撃機体がいるといないの差って大きいの? -- 2020-06-26 (金) 12:53:28
    • 最低コストのこいつでも、こいつにしかできない仕事がある。俺は凸指示する指揮官がいる場合は必ずデッキに組み込んでいて、指揮官は凸指示前に突撃先に索敵をかけてくれることが多いから、そこであぶり出された敵レーダーを射程補正最大まで強化した迫撃砲Lで残らず破壊して、核凸や集団突撃が成功しやすいようにしてるよ。ゑ?自分への拠点攻撃ポイント?ハハハ、嫌だなぁ入るわけ無いじゃないっすか……ハハハ… -- 2020-09-03 (木) 16:34:19
      • それやって指揮から怒られたよ、事前にレーダー壊したら敵が警戒するからやめてって。 -- 2020-09-09 (水) 01:35:51
      • いやそれは細かすぎる指示だと思う。その指揮官はあまり勝ててないと思う。指揮官はピンキリだから話半分でいいと思う。 -- 2021-02-07 (日) 13:52:50
  • 単純に迫撃砲榴弾砲使うだけだったらマドロックザメルとその他。みたいな感じだから、コスパ比でかなり優秀 -- 2021-01-03 (日) 22:04:23
  • 砲撃もできる、迎撃もできる、榴弾ロックで索敵もできる、ビキビキビキニ123!モジュールガチ盛りで硬さが違うゾ♂本当にプレイヤーの使い方次第で光るやつだった。 -- 2024-01-13 (土) 23:31:04


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