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Comments/雑談掲示板Vol1706
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)やったわッ!戻れたわ・・・作動できたのね!バイツァ・ダストを再び作動できたんだわッ! -- 2018-08-06 (月) 08:48:51
    • (´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`) -- 2018-08-06 (月) 08:53:45
      • 決して振り向いてはいけない場所かな? -- 2018-08-06 (月) 08:56:45
    • 🚚三三三三三三 どなどなど~な~ど~な~ -- 2018-08-06 (月) 08:59:16
    • これはスタンド能力なんかじゃあないのよ!ここにいるのは出荷された新設豚のただの魂だけって証明なのよ! -- 2018-08-06 (月) 09:01:23
    • (´業ω者`)らんらんクラッシャーを作動した。おとなしくミンチになれ。 -- 2018-08-06 (月) 09:03:47
    • (´・ω・`)気付かせてあげるわ!既に自分が出荷されてしまっているという事を! -- 2018-08-06 (月) 09:05:23
    • (´・ω・`)いいや!限界だ新設するね!今だッ! -- 2018-08-06 (月) 09:30:41
  • 八月になったら暑さが下がるとか気象庁は言ってなかったっけか?暑いまんまじゃん -- 2018-08-06 (月) 09:03:05
    • 今週中に関東はガチな台風くっぞ。涼しくなるぞ。 -- 2018-08-06 (月) 09:08:43
      • またあり得ない角度にカーブするんじゃないの? -- 2018-08-06 (月) 09:12:25
      • 予想だと南から来て日本で90度くらい東に曲がってたな -- 2018-08-06 (月) 09:20:35
  • ( ´・ω・`)ちょいとちょいと、ジオンでの索敵グレ持ちを探してるのだけど、持ってるのってJCちゃんだけなのかしら? -- 2018-08-06 (月) 09:32:36
    • グレの項目見たら索敵要請グレの項目がないのね・・・ -- 2018-08-06 (月) 09:37:24
      • 支援系の項目にあるで -- 2018-08-06 (月) 09:38:14
      • 回復・支援兵器の項目にあるぜ -- 2018-08-06 (月) 09:38:21
      • 教えてくれてありがとう!グレなのに回復・支援項目なのか・・・ -- 2018-08-06 (月) 09:40:01
      • どう考えても支援兵器だろ -- 2018-08-06 (月) 10:14:50
    • 狙撃系が持ってるけど、索敵グレなんて投合強化付けても使えんぞ -- 2018-08-06 (月) 09:37:28
    • クマでおkじゃないかな -- 2018-08-06 (月) 09:38:04
    • 支援だとそれだけやったかな?あとは狙撃に指揮砂、2S狙、粗悪、ロンザクあたりが持ってたはず -- 2018-08-06 (月) 09:39:03
    • 砂系がよく持ってる -- 2018-08-06 (月) 09:39:19
    • ( ´・ω・`)他のになると砂系になっちゃうのね…ありがとん -- 2018-08-06 (月) 09:41:56
    • 索敵グレって地味に役に立つんだけど使う機体の足回りが厳しいから辛い -- 2018-08-06 (月) 09:44:02
      • 役に立つ割にはポイント激渋だから、投げる人はかなり減ったよね。 -- 2018-08-06 (月) 09:48:52
      • 青空天井に当たって全然遠くに飛ばないしな -- 2018-08-06 (月) 09:53:19
      • つかネロが別格過ぎてな。連邦だとネロでおkだし、ジオンだとネロの索敵と比べてあまりにもショボすぎて馬鹿らしいからまずやろうと思わない -- 2018-08-06 (月) 09:55:10
      • 大きな声じゃ言えないけど索敵グレは支援ネロで潰され自衛じゃガンナーガンダムがいるからジオンで索敵グレ使うのは絶望的なんだよグレ投げに行くことは相手にポイント渡しに行くくらいのモン -- 2018-08-06 (月) 09:57:02
    • 支援ネロ「持ってるMS少ないし弱いから索敵グレ強化要望を皆で送ろうぜ」 -- 2018-08-06 (月) 10:17:03
  • ガンオンファイトでは高コスト(特にユニシナ)をつんだ人は殆どが戦犯になったわけだけど、大規模では実際どうなんだろう。大規模だと目に見える数値として表示されないから、実際のところユニシナが撃破した時に及ぼすゲージがどの程度か分からないし、50人もいると1人くらいゲージ大幅に減らしたところで責任重くないから「ゲージより俺のポイント」になっちゃうよね。 -- 2018-08-06 (月) 09:44:48
    • あと、大規模でもどの程度ゲージが減るのか具体的な数値を公表して欲しい。できれば誰がどれだけゲージに影響を与えたか、試合終了後にも表示して欲しい。「敵へのキルで減らしたゲージ(絆の場合はデバフ・転倒・AP減らした割合で分ける)-自分がキルされたゲージ」がプラスかマイナスか、って感じで。 -- 2018-08-06 (月) 09:47:30
      • 誰がどれだけとなるとガンオンの民度だと間違いなく晒しの温床になるだけかと、そもそもそういった一人当たりの責任が軽いという意味でガンオンの50VS50ってのを好んでる人多いし。 -- 2018-08-06 (月) 09:52:48
      • 拠点でのコンテナ集めが捗るな -- 2018-08-06 (月) 10:20:20
    • 大規模では真逆だよ だから大規模はクソゲーなのよ -- 2018-08-06 (月) 10:06:56
      • ガンオンファイトじゃコスト340がコスト240のCTで絶殺特攻してくるから脅威だったけど大規模だとそもそもその特攻すら届かいないだろうし、そんな事やったらラーメン禿不可避よ -- 2018-08-06 (月) 10:22:08
    • 話はちょっと反れるがガンオンファイトのバランス調整は割りと良かったと思う。あれを大規模にも活かして欲しい。ユニシナはかなりリスクはあるけど上手い人が使えばしぶとく生き続けて戦況は有利になってたからね。高コストにワンチャンある格闘機も結構活躍出来てたし迫撃、砂、支援が出番少ないのは今後の調整次第と言うことで。 -- 2018-08-06 (月) 10:24:21
      • 1機制限も影響あったけど色々な機体を見かけられて楽しかった。何処もユニシナだらけとかマジつまらない -- 2018-08-06 (月) 10:56:23
      • 正直400コストの乗ったら戦犯レベルは流石にやりすぎ感あったけどなぁ  まぁそうでもしないとユニシナゲーになっちゃうか -- 2018-08-06 (月) 11:17:56
      • 基本的に初戦敗退で回数見てないからあれだけど、ユニシナ乗ってても覚醒まで維持できない人ばっかだったなぁ~普段の大規模で腰の引けて無駄に下がるユニシナ考えれば不思議じゃないけどね -- 2018-08-06 (月) 12:29:04
  • 今ガンダムの版権買おうとしたら、100億円で買えるのだろうか?(当時30万円) -- 2018-08-06 (月) 09:53:20
    • オメェガンダムが年間いくら売上てると思ってんだ… -- 2018-08-06 (月) 10:01:21
    • ガンプラだけで年間売上200億以上だから100億で買えるわけないよ -- 2018-08-06 (月) 10:04:47
    • なんだっけディズニーがスターウォーズとかの制作会社を30兆円近くで買収したと聞いたから、それくらいはかかるんじゃないの? -- 2018-08-06 (月) 10:06:37
      • 調べて見たけどそんな情報出て来ないぞ・・・ってか30兆円って国家予算並なんだけど -- 2018-08-06 (月) 13:04:46
    • 絶対バラ売りしないしガンダムシリーズ全部の版権買わされる時点でねぇ…初代だけの頃とは話が違いすぎる -- 2018-08-06 (月) 10:08:24
    • おはぎを作ってきたのでおたくの球団と交換して下さい、って言ってるのと同じレベルちゃう?それ -- 2018-08-06 (月) 10:11:57
    • 年間の売上高が700億だから、最低でも2兆円くらいはいるのでは? -- 2018-08-06 (月) 10:17:53
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/71ca210edb7d8080930ee3be6cf47c485da5661b
      • 2兆円出せたとしても離さんでしょうな 延々と売上見込めるコンテンツだし -- 2018-08-06 (月) 10:19:47
      • 世代を越えて何十年と絞り続ける事が出来るコンテンツだしな ガノタが子供を作り新たなガノタに育てるワケだし ボロいと思う -- 2018-08-06 (月) 10:23:11
      • 実際通算で考えたら一番の稼ぎ頭だからな、会社ごと買収(しかも敵対的買収)しない限りは絶対に手放さんじゃろ。抱えてる社員のこともあるわけだし -- 2018-08-06 (月) 10:24:26
      • ガンダムが売れてるのはわかるけど、ドラゴンボールがこんなに売れるのがわからねぇな。 -- 2018-08-06 (月) 10:29:05
      • 改に超で立て続けにアニメも劇場版もやったしな。今度もブロリー映画やったりするし。 -- 2018-08-06 (月) 10:31:23
      • ガンダムと同じく親子で楽しむコンテンツだからな ガンダムと違って文具とかでの売上がすごそう -- 2018-08-06 (月) 10:34:24
      • DBは何十年も前から世界規模で売上有るんやで、ガンダムは日本市場が圧倒的に強いけど世界的にはそうでもないって感じ -- 2018-08-06 (月) 10:35:09
    • ガンダム以上に売れるコンテンツを作れていないからどんなに金積まれても手放さないだろうな、近年はアニメで飛ばせてる印象ないのが引っかかるけどプラモ出せば売れるしへーきへーき -- 2018-08-06 (月) 10:28:49
      • 妖怪さんがポケモン食いそうな勢いあった時は手ごたえあったろうけどな。今やオワコン妖怪さん -- 2018-08-06 (月) 10:37:11
      • なお最近はGoのパチもんを出したもよう -- 2018-08-06 (月) 10:42:15
      • 妖怪さんは開発がレベル5って時点でお察しだわ。あそこはコンテンツを使い捨てることしか出来ないからな。 -- 2018-08-06 (月) 10:49:24
      • 子供向けで一発大きい山を当てることができるだけレベル5はすごいんスよ -- 2018-08-06 (月) 11:03:44
      • レベル5どれもThe子供向けって感じだからなぁ…大人が観る分にはいやーキツイっす 大戦犯AGE -- 2018-08-06 (月) 11:03:48
      • 保護者からのウケが超絶悪かった。子持ちの同僚男女問わず不評で妖怪以外のコンテンツを勧めて子供を妖怪から引き離すほどに。 -- 2018-08-06 (月) 12:33:37
    • どの程度のオファーならバンナムが交渉の席につくか興味はあるけど、実際はガンダムの版権ってバンナムの存在意義に関わってくる話だからいくら積まれても・・・って感じじゃないかな -- 2018-08-06 (月) 11:35:47
      • 売り渡してガンダム関連商品作れなくなったら路頭に迷う社員がどれだけ出るかって思うとねぇ -- 2018-08-06 (月) 14:33:27
  • ガンオンラッシュはコスト340でゾンビアタックが正解だったんだな。連邦だとGAA、バイカス、リックディアスを見かけたが、勝つためにはどのMSが良かったんだろうか? -- 2018-08-06 (月) 10:24:52
    • 実際その辺だと思うゾ 個人的にはバーナムとハンブラビいい仕事した -- 2018-08-06 (月) 10:32:28
    • 局地大将が乗ってたmk3は外側を完封してたけど、自分があの動きをできるとは思わないなw あとは、バナジェかな スパガンは邪魔だし餌にしかなってなかった -- 2018-08-06 (月) 10:34:35
    • 自分も340コスト4機編成で、優勝まで行けたけどGAA、試作4号機は固定で、バイカス、ブラビ、赤DTを使ったよ。最終戦はGAA、試作4号機、バイカス、リックディアスで。タイマンならシナンジュまで食えちゃう試作4号機が鉄板すぎた。スタン目的でブラビ使ってみたけど1:1交換しかできなかったからディアスでトリモチやってる方が無難やったね -- 2018-08-06 (月) 11:47:11
  • 素ダブルゼータとシルヴァ・バレトを使うならどういう武装がいいかな?ユニコーンでおけとか使わないとかそういう系の話はするな -- 2018-08-06 (月) 10:33:32
    • 素ダブはチャーメガを中心にバルカン 後はマップとか好みで分けたらいいと思う 個人的にはダブルキャノンM 銀魂は持ってないんだスマヌ -- 2018-08-06 (月) 10:37:28
  • せっかく作ったんだしそろそろベアッガイを戦場に解き放ってくれませんかね? -- 2018-08-06 (月) 10:49:09
    • 版権のもんだいやろな。ベアッガイを超えるニャアッガイとかガンオンオリジナルでつくればいいやんね。 -- 2018-08-06 (月) 15:42:05
    • 無能3連星 〇山 ナンカン ブサトウ -- 2018-08-06 (月) 17:33:57
  • 中国ってあんなけ国土がでかくって人口も20億以上いるのに食品自給率20%以下なのな、アメリカの貿易切られたらアウトやん、何であんなに偉そうなんだ? -- 2018-08-06 (月) 10:51:41
    • 食料自給率は知らんけど、国土の大半が居住に適さない土地だからな -- 2018-08-06 (月) 10:56:52
      • はぇ~知らなかったそんなの、山ばっかで土地を有効に使えない日本と似てるんだな -- 2018-08-06 (月) 11:00:10
      • 中国のほうがやばい気がするわ。凄まじい速度で砂漠化進んどるし、黄砂とかその影響やで -- 2018-08-06 (月) 11:09:42
      • 砂漠化進んでるのは自業自得だけどな -- 2018-08-06 (月) 13:06:37
    • 何かあれば石とか食べる準備してるから -- 2018-08-06 (月) 11:04:09
      • 石ならまだましだけど、奴ら食糧難になると自分の子供を食べる文化有してるから…まぁ大半がもう死んでるだろうが闇っことかいるし -- 2018-08-06 (月) 11:10:39
      • 人間追い詰められると行くところまでいくからな…別にちうごくに限ったことじゃないよ -- 2018-08-06 (月) 11:15:16
      • さすがに餓死する場面でも自分の子供は食わないわ・・・。子供には「俺が死んだら俺の死体を食って生き延びろ」とは言うかも知れないが。 -- 2018-08-06 (月) 13:08:49
      • 儒教の精神論で言うと子は親のものだからねぇ。ちなみに歴史的にも飢えたお偉いさんに自分の子供を調理して差し出すのが美徳や美談とされるほど狂った文化してる -- 2018-08-06 (月) 13:10:48
      • 飢えたお偉いさん?美食を尽くした皇帝が「もう食ってないのは人肉くらいだ」って言ったら自分の子供を差し出したんじゃなかったっけか -- 2018-08-06 (月) 14:35:23
      • それ確か歪曲解釈だったぞ。最近はネットリテラシーがない奴がデマを吹聴しまくってるよなぁ。 -- 2018-08-06 (月) 16:08:51
    • アメリカに切られても別経由で輸入すればいいから食品自給率が低くても別にいいのだ、これは中国に限った話でもないし食品だけの話でもないからねぇ -- 2018-08-06 (月) 11:16:08
    • よっしゃ穀倉地帯にコロニー落とそう(無理矢理のガンダム要素) -- 2018-08-06 (月) 11:24:14
      • コロニー落としをしたのに食生活に全く問題がなさそうなのが徒労感があってなにこれってなるわ -- 2018-08-06 (月) 11:29:59
      • 食料を宇宙産に頼るようにする為だから別に食糧難になる訳でも無いんでしょう -- 2018-08-06 (月) 11:32:42
      • 普通に考えたら食料を宇宙産にしたからって宇宙人の地位が上がるわけじゃないよねただの労働者だし・・・ -- 2018-08-06 (月) 11:38:55
    • 人口は15年前で16億以上、ただ認知されてない人がほとんど。あの国は法なんか建前だから何時でも簡単に数億人処分して人数調整できる。逃げてきた学者が4年くらい前に実際に動けるのは3億人くらいだと明言してる。他は公害で何らかの内臓疾患や奇形化してるよ。手が何本かあったり頭が金魚みたいになってたり。前はググれば見れたけど今は消されてるかもしれん。フェイスブックもグーグルも金で転んだしアップルも今度シナ国内にサーバー置く。CIAのサーバーテロの責任者やってた人が今はファーウェイ責任者やってるしね。あと今でも食人辞めてない国だよ。食料として家畜としての人口も含まれてるからね。人の調理の仕方の本は日本でも手に入るし数年前までは南朝〇のTVなんかでも普通に報道されてた。 -- 2018-08-06 (月) 11:33:10
      • ネットで真実を知った子特有の必死喋りw -- 2018-08-06 (月) 14:36:40
      • デマしかなくて草生えるわ。そんなにひどいなら国として成り立たんし、隠蔽できるレベルじゃないだろ。ちょっと考えればわかるデマを真に受けて語っちゃうのが最高に笑えるw -- 2018-08-06 (月) 16:04:07
      • (´・ω・`)情報教育って難しいのね -- 2018-08-06 (月) 17:24:41
    • 残念ながらアメリカは中国とインドに追い抜かれるって経済産業省に予想されてるし、日本は今世界3位だが、その内10位圏外になるのは確実だよ。 -- 2018-08-06 (月) 14:50:37
  • 誤解している人いるけどガンオンを企画、開発してるのヘッドロックって言う株式会社やしな。 -- 2018-08-06 (月) 11:00:54
    • 追記:バンナムが依託してるからな -- 2018-08-06 (月) 11:01:33
    • 製品が堂々たる面子で震える -- 2018-08-06 (月) 11:02:42
      • 名前有名なのに続編クソゲーになったやつばっかやな -- 2018-08-06 (月) 13:35:17
    • 下請で要望されたのを作ってるだけでしょ?仕様を出してるのはバンナム 爆風バグはヘドロのやらかしだろうけど -- 2018-08-06 (月) 11:03:28
      • そう信じたい -- 2018-08-06 (月) 11:06:59
      • これだろう。企画、仕様、依頼元はバンナム。開発やバグがヘドロ。テストはどっちも。企画はヘドロの場合もあるかもしれん -- 2018-08-06 (月) 11:15:24
      • テスト二重なのにガバガバ過ぎて草 -- 2018-08-06 (月) 11:17:56
      • 爆風のアレはバグ(意図しない誤動作)ではなく、正常な動作の上で欠陥のあった仕様上の設計ミスだからね。ヘタなバグよりよっぽどタチが悪い -- 2018-08-06 (月) 11:52:10
      • バンナムでは提出されたチェックリストに不備がないか確認するだけだろ -- 2018-08-06 (月) 11:57:20
      • それな>バグよりたちが悪い それを理解してなくて「バグじゃないんですか!!!1!」って怒り狂ってる人が多くて頭痛くなる -- 2018-08-06 (月) 14:31:22
    • 実際ヘドロがどこまで作ってるかだよなぁ…バンナムだって開発技術はある訳だし丸投げって事はないよな…? -- 2018-08-06 (月) 11:07:29
      • バンナムって開発部門あんの?ナムコ側はあるだろうけど、バンダイって純パブリッシャーなイメージだわ -- 2018-08-06 (月) 11:08:50
      • ベックがあったけどB.B.スタジオになったよ -- 2018-08-06 (月) 11:10:48
      • 一応ガンオン立ち上げ時にはガンオンの為に立ち上げたような会社なので自社の開発スタッフも居る的な事はいってた -- 2018-08-06 (月) 11:14:48
      • バンナムと子会社から人材かき集めれば出来るだろうけどそこまでして利益でるかってとこよな望めないなら丸投げが正しい選択よ -- 2018-08-06 (月) 11:18:41
      • サイト見るにプログラマーはおるみたいやな -- 2018-08-06 (月) 11:21:08
      • あとサーバーはヘドロでは無く自社運営だろうね -- 2018-08-06 (月) 11:40:22
      • 関係会社への委託だろ -- 2018-08-06 (月) 11:58:30
  • ガンオン2が出るとしたら何を望む?個人的には大規模戦でバランス取るの無理っぽいから15vs15をメインに、PvE実装(協力戦みたいな作業ゲーはNG)、陣営混合と陣営別を選択可能、みたいなことやってほしい -- 2018-08-06 (月) 11:39:58
    • cβあたりで開発中止になる事を望む -- 2018-08-06 (月) 11:42:11
    • 世紀越えだろう。って言うか宇宙世紀だけなら2にする意味ないだろうし -- 2018-08-06 (月) 11:42:58
      • これ というか今のガンオンにもさっさとアナザー入れろ やってることアナザーと変わりないんだし というかアナザーよりひでぇことしてんじゃねぇの -- 2018-08-06 (月) 14:34:18
    • 片軍の優遇がない事を願う -- 2018-08-06 (月) 11:44:45
    • ヒットボックスの統一 -- 2018-08-06 (月) 11:52:07
      • ガンダムという作品の仕組上、ヒットボックスの統一はすごい難しそう…ゲームとしてはしてほしいところだけどねぇ -- 2018-08-06 (月) 11:55:57
      • 見た目と判定を別にするだけだぞ -- 2018-08-06 (月) 12:00:53
      • それは違う所からまたクレームが来そうだなぁw -- 2018-08-06 (月) 12:13:18
      • クシャとかキュベとかの肩先の判定無しとか既にやってるんだから今さらだろ。むしろそれが許されてるのだからさっさと統一してくれ。ヒットボックス統一してもオブジェクト隠れられない位置バレとかはまだ不利なんだから、そんぐらい平等してくれてもいいだろ -- 2018-08-06 (月) 17:20:11
    • 対戦モードは木主の言うとおりでいい。んでメニュー画面というか、待機状態は多少こじんまりしててもいいから、UCGOみたいに世界に没頭できるようなのがいいな。ビルドダイバーズのような雰囲気でもいい。 -- 2018-08-06 (月) 11:53:53
    • 例えば強襲はMS戦にのみ強くて本拠点ダメは武器威力の10%になりますとか、砲撃は迫撃のみ爆風の範囲減衰がほぼなしとか、支援はポッドはAP回復のみで弾薬回復は弁当箱のみとか、狙撃機は・・・廃止でいいか・とか、それぞれのカテゴリの差別化と有効性をしっかり分別つけてもらいたいかなあ。 -- 2018-08-06 (月) 11:59:30
      • 砲撃と支援は削除でいいよ。その代わりCTを無くしてゲージへの影響をかなり高くしてくれればいい -- 2018-08-06 (月) 12:02:24
    • DX12で!! 25vs25 や 15vs15に減らして良いから・・・・しょぼいグラしてるだろ。ウソみたいだろ。これ、PCゲーなんだぜ・・・・? -- 2018-08-06 (月) 12:04:10
      • ガチFPS/TPSプレイヤーは最高のグラボで最低画質でやるから、ガジュアルゲーマーしか喜ばんのよねそれ -- 2018-08-06 (月) 12:07:15
      • 開発時期がDX9環境だったからしょうがないわよ -- 2018-08-06 (月) 12:07:46
      • それいうなら64bit専用で32bit切りも必要かな? -- 2018-08-06 (月) 12:14:07
      • さすがに32はもう切ってくれ。今時3Dシューティングの新規ゲームが32環境で作ってるとこなんて無いやろ -- 2018-08-06 (月) 16:10:01
    • 最優先でロックオン不用。こんなくそ機能があるからキッズが集まるんだよ。 -- 2018-08-06 (月) 12:05:10
      • ロックオンしても良いけどゲロビぐらいのガバ度合で! 要AIMでいいじゃん・・・・ 被ロックオンの効果音とモジュの表示が欲しいんです!!w -- 2018-08-06 (月) 12:06:44
      • ロックオンなくしていいけど弾速は速くして欲しい -- 2018-08-06 (月) 12:08:45
      • ロックオンはジムザク基準の頃から手を加えられてないから今の巨体基準にあわないよね -- 2018-08-06 (月) 12:33:06
    • 対戦人数を減らしてVC追加してくれ、意思疏通の速度が遅くて敵わない。他のTPS/FPSはVCが標準で付いてくれてるから、これからのスタンダードになるだろうけど。 -- 2018-08-06 (月) 12:20:54
      • チャットでしかイキれないコミュ障が消えてくれるから、VC標準化は賛成だな -- 2018-08-06 (月) 12:24:47
      • 逆に指揮も代理もチャットもなくしてしまうってのは?ある意味味方と敵の条件は同じになるよw -- 2018-08-06 (月) 12:27:03
      • 対戦中はチャット無くして、VCのみでいいよ。ブリーフィングで全員の点呼確認して、しゃべらないやつはキックしてメンバー 追加で、揃ったら戦闘開始するようなシステムで -- 2018-08-06 (月) 12:32:36
      • 君達はそれで楽しいかもしれないけど商売としてそれは客が増えて売り上げが上がるのか?俺には逆な気がしてならない -- 2018-08-06 (月) 14:43:24
    • ガチャシステム。最近はやりのスキン課金でおねしゃす -- 2018-08-06 (月) 12:26:34
    • 作品越えとカスタマイズ次第でどの機体も一線級に戦えるのが希望。あとバトルロワイヤルモードが欲しい。 -- 2018-08-06 (月) 12:30:38
    • ヘッドロック⇨AM2研。直さなきゃいけない箇所が沢山沢山あるがこいつらには直さない -- 2018-08-06 (月) 14:15:04
    • 鉄拳の監督みたいにバンナムにたて突ける切れ者のプロデューサーとディレクター -- 2018-08-06 (月) 14:26:36
    • OWみたいな攻撃VS防衛みたいなの -- 2018-08-06 (月) 14:33:19
  • RUSHもデフォルトのゲームとして追加してくれ 大規模より楽しいし -- 2018-08-06 (月) 11:55:30
    • 実際、今回のガンオンファイトは成功と言えるだろうし、パクリ云々やプラットフォームはともかく類似ゲームが増えてきた今では好評なゲームモードを中心に展開していった方がいいと思うよね -- 2018-08-06 (月) 11:57:27
    • 参戦確定したら、コスト拡張4回分自動でついてくれるとうれしい -- 2018-08-06 (月) 12:00:04
    • 誰も大規模やらなくなる未来しか見えないし、そうなると340~380以外のコストの存在意義がなくなる -- 2018-08-06 (月) 12:06:07
      • コストに関しては毎回こうでなければいけないわけじゃないからその都度変えてもいいと思う。常設ではなくある程度定期的に開催するか、むしろ逆にして大規模戦トーナメントを今のガンオンファイトやトナメのようにイベント限定戦にするとか? -- 2018-08-06 (月) 12:15:55
      • ラッシュは今のままで、大規模は340以下しか参戦できくすれば、大規模も賑わうよ -- 2018-08-06 (月) 12:18:17
    • 今の大規模戦の問題点を極力潰したのがRUSHだから面白いのは当然だわな。 -- 2018-08-06 (月) 12:09:15
    • (´・ω・`)課金を促すにはいい企画かもねー -- 2018-08-06 (月) 12:23:43
    • 局地にレギュレーション導入するだけで神ゲーになるってそれ一番言われてるから -- 2018-08-06 (月) 12:24:35
    • でも常設されたら局地みたいに煮詰まって初心者お断りになるけどな -- 2018-08-06 (月) 12:38:03
      • まぁこうなるだろうね 不定期開催だからこそ盛り上がる -- 2018-08-06 (月) 14:37:41
    • 階級の人数構成もいびつだから同じマッチングで常設するのは無理があるんじゃね? -- 2018-08-06 (月) 12:39:20
  • やばい。少佐になったら将官と一緒の部屋にぶち込まれてる(´・ω・`)少佐になって5戦したけど40位より上になったことないわw -- 2018-08-06 (月) 12:19:51
    • 人少ないから、左官は将官戦場いきよ。エンジョイしたいなら、大尉までで抑えないと -- 2018-08-06 (月) 12:22:25
    • 自分もそんな感じよ。キル数も10前後まで減っておもんない -- 2018-08-06 (Mon) 12:26:08
    • 佐官や下手すると尉官が両軍半数以上越えたりするからそこでなら…って少佐だとそれでも下の方か -- 2018-08-06 (月) 12:28:28
    • 昨日の自分がいるわ大尉に戻りたいよ、なんで将官のオカズにされなくちゃいけないのさ -- 2018-08-06 (月) 12:33:42
      • 向上心皆無なのかよ -- 2018-08-06 (月) 12:38:12
      • 最早ガンオンは向上心でするゲームでは無いぞ( ´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 12:40:09
      • 佐官になったら佐官と戦うのかと思ったら将官ばかりだった。向上心もクソもない喰われるだけなんだよなぁ -- 2018-08-06 (月) 12:42:14
    • 攻撃する前に顔を出すだけのフェイントを入れるようにしてごらん。かなり変わるから。駆け引きはその間に覚えるといいよ -- 2018-08-06 (月) 12:40:53
      • それ以前に、そもそも遮蔽物に身を隠してない可能性... -- 2018-08-06 (月) 17:17:50
    • プレイしなきゃ勝手に落ちる現在はかなり「ゆとり」だよね -- 2018-08-06 (月) 13:15:04
    • なんでそこで「将官に負けないように俺も頑張らなきゃ!」って思わずに、将官へのグチを垂れ流すだけなの?それじゃいつまで経っても低階級のままだよ? -- 2018-08-06 (月) 14:31:25
      • 将官達に負けないようにガチャまわさなきゃ -- 2018-08-06 (月) 14:36:12
    • ちょっと前まで中佐当たりからって聞いてたのについに少佐も呼び出されるようになったのかw -- 2018-08-06 (月) 17:21:21
  • よく思うけどコスト変えて調整ってなんでしないんだろうね。このコストなら弱いけど下がれば強いって機体たくさんあるでしょ? -- s? 2018-08-06 (月) 12:23:10
    • 上げると問題になるからじゃないかな。下げたけど上げられない、じゃあいろいろあれじゃん? -- 2018-08-06 (月) 12:30:52
    • ギャンは最早火力面が終わっててコスト240でも厳しいレベルになってきたから220くらいにして欲しいものじゃ -- 2018-08-06 (月) 12:31:40
    • コスト下がった結果上位武器貰えなかった機体があってな・・・ -- 2018-08-06 (月) 12:33:25
    • 無駄に細分化してるのをまとめて調整し直したほうがええやろ -- 2018-08-06 (月) 12:35:48
    • 一応指揮ジムとか下げられた例はあるよ。代わりに一定コスト以上の一律強化から漏れたりするから一長一短だな -- 2018-08-06 (月) 12:36:22
    • 記憶の断片ですまないが、過去に調整でゴッグのコストが下がった記憶があるので無理では無い。 -- 2018-08-06 (月) 12:36:38
    • 頑なにコスト変えないのは不思議だよな -- 2018-08-06 (月) 12:38:27
    • コストを弄らないのはガンオン運営の良心だと思ってる -- 2018-08-06 (月) 12:40:57
    • コストに応じた機体の強弱つけられないくせにコスト間隔が多すぎ。もう大中小でいいよ -- 2018-08-06 (月) 12:43:57
  • リゲルグのチャージ格闘って、バイカスや赤QBの格闘性能や肩幅とかを加味しつつリゲルグチャージ格闘の判定の地味に多い穴とか考えればあのクソ長チャージ時間ではキツ過ぎるから半分くらいでも良かった気もするなあ… というかあの超肩格闘機ブラザーズの事考えるとあのプチジオ格闘でチャージ無し格闘でも良かった気はする -- 2018-08-06 (月) 12:28:11
    • てかチャージ格闘持ちは全員ギャンクリのモジュール付けて良いと思う -- 2018-08-06 (月) 12:30:13
      • それはギャンクリが死ぬのでNG -- 2018-08-06 (月) 13:05:34
    • 俺は変更前の時点じゃ、ぶっちゃけ実質弱体もあると思ってたぞ。06陸ガンのミラーっぽくしつつ、地形適正や機体性能の差から範囲とかがそれなりに下方修正された物にしてくるじゃないかと覚悟してた -- 2018-08-06 (月) 12:39:02
      • バイカスQBに匹敵する超肩シリーズであの前仕様の穴だらけ格闘弱体とかクソオブクソですやん -- 2018-08-06 (月) 14:00:06
    • 格闘モーションの変更なんて武器追加でいいのになんで既存武器を変えるかなあ。しかも大抵不評だし -- 2018-08-06 (月) 12:40:10
  • 全然別のゲームだけど、人狼さつがそんな感じでVC出来ないやつは即キックされてるな。今後のゲームはどれもVCが標準になるんだろうな。人前でしゃべれないやつはゲームさせてもらえない時代にw -- 2018-08-06 (月) 12:36:28
    • 枝付けミスった。。。。 -- 2018-08-06 (月) 12:37:08
    • 別ゲーと言ってる時点で求められるものが違うじゃないですかヤダー -- 2018-08-06 (月) 12:39:18
      • 意志疎通って意味だと一緒 -- 2018-08-06 (月) 13:31:22
      • 声がないと意思疎通できない欠陥人間増えすぎや -- 2018-08-06 (月) 18:14:02
    • というか人狼でその場にいない時の発言やら過去の発言が回想できないのではゲームとして成り立つんか?当日全部終わるように組むのも結構辛いし -- 2018-08-06 (月) 13:21:03
      • いなかった人にたいしてはルームマスターが再度説明してたよ。 -- 2018-08-06 (月) 13:30:15
      • VCやるほうが面倒くさそうだな -- 2018-08-06 (月) 15:38:39
    • VC要求するのって例外なくコミュ障なの笑えるw -- 2018-08-06 (月) 18:12:06
  • やっぱりボダブレ方式が一番ゲームとして面白いってのが証明されたな。何でここだけパクらなかったのか不思議でならない -- 2018-08-06 (月) 12:36:45
    • まあ多分初代でのソロモン戦とか、Zガンダムでのグリプス戦のような艦隊戦をやりたかったんだろうと思うけど、アニメや漫画等の描写的には小隊同士の小競り合いとかが多いから6vs6とかでも問題なかっただろうし、2小隊(12vs12)や3小隊(18vs18)でも別に不満は出そうになかったのにな… -- 2018-08-06 (月) 13:02:58
    • 100人対戦ってなんかインパクトあるやろ? -- 2018-08-06 (月) 16:16:08
    • 証明されたってなんぞ -- 2018-08-06 (月) 18:12:24
  • 火力お化けの機体がスピード遅いのは分かるけど、だったら強襲の火力は何なんだよ。これじゃあほぼ誰も重撃はおろか、砲撃も狙撃もつかわねぇよ -- 2018-08-06 (月) 12:46:07
    • せやで -- 2018-08-06 (月) 12:47:16
    • そもそも遅い機体に火力も射程もないとかザラなのがこのゲームやし -- 2018-08-06 (月) 12:49:50
      • トーリス「強襲なのに火力も射程もない・・・・・あれ、俺って強襲なのか?」 -- 2018-08-06 (月) 13:07:16
      • トーリスとストカスは火力射程はないが一発芸あるからいいだろ・・・ -- 2018-08-06 (月) 13:10:44
      • もはやその1発芸さえもユニコーンのせいでクソになるとかいう事態が起きてます -- 2018-08-06 (月) 13:20:36
      • 凸ランキングでは上位だろ http://www.nicovideo.jp/watch/sm33611437 -- 2018-08-06 (月) 13:24:45
      • トーリス君は到達さえできれば火力そこそこあるだろ! -- 2018-08-06 (月) 13:25:06
      • 到達する前に秒で溶けるっつー現象起きてるから使えねーんじゃよ( ´・ω・`) 速度的にも袖ガザブラビの方が上でリスクの方が圧倒的に上になってしもうとる コスト340の超速可変兄弟使った方が成功率上がる分マシなのじゃ -- 2018-08-06 (月) 15:22:37
    • ゲームシステム通りに使われるというナイーブな発想は捨てろ、運営が出した調整と最大限に活かせる機体のカテゴリーが全てなんだ -- 2018-08-06 (月) 12:53:40
    • だから強襲ゲーなんやで -- 2018-08-06 (月) 13:11:41
    • 実際のところ足遅いのの火力を高くすると芋大正義の糞ゲーになるんや…末期のアケボダブレもちょっとそんな感じになってた。 -- 2018-08-06 (月) 16:34:02
      • 普通にマップの凸ルート増やして重撃の帰投時間クソ長くするとかやりようはいくらでもあると思うんだけど。戦艦も砲撃と砂、重撃の一部武器しか地上からは届かないとか、兵科ごとの役割を殺すゲーム設計してるのが普通に悪いと思うよ。まぁいうて、重撃とかのりながら「拠点殴られやすくしないで」とかわめいちゃう層の要望に応えた結果が今のガンオンだと思うけど。 -- 2018-08-06 (月) 17:32:19
  • (´・ω・`)らんらん富士山登ってきたわよー つまりはガンオン勢で一番でかいのはらんらん Q.E.D証明終了。 -- 2018-08-06 (月) 12:59:32
    • は?俺エベレスト登ったんだか? -- 2018-08-06 (月) 13:02:49
      • は?俺大人の階段だし! -- 2018-08-06 (月) 13:03:44
      • は?オラは先日、生まれて初めて原宿に行ったおのぼりさんだべ! -- 2018-08-06 (月) 13:05:46
      • あぁん!?君はまだシンデレラか!? -- 2018-08-06 (月) 13:06:15
    • (´・ω・`)スペースノイドらんらん、高みの見物 -- 2018-08-06 (月) 13:03:54
      • (´・ω・`)スペースノイドは搾取よー -- 2018-08-06 (月) 13:08:52
      • (´・ω・`)うるせぇ石ころぶつけんぞ -- 2018-08-06 (月) 13:16:23
      • 石ころ(5thルナ、アクシズ) -- 2018-08-06 (月) 13:19:32
    • (´・ω・`)天の川銀河を離脱したらんらん水の惑星に住む知的生命体を観察 -- 2018-08-06 (月) 13:06:37
    • (´・ω・`)チョモらんらんよ、エベレストの人に先を越されちゃったのよー -- 2018-08-06 (月) 13:08:23
    • 夏のいきおいで童貞捨てたわよ^^ -- 2018-08-06 (月) 13:25:13
      • (´・ω・`)素人童貞にジョブチェンジしたのかしら? -- 2018-08-06 (月) 13:27:04
      • (´・ω・`)お尻の穴は気持ちよかったかしら? -- 2018-08-06 (月) 13:28:17
  • 今日のデイリーチャレンジDX6枚あるんだけど・・・・!まじかよ!! -- 2018-08-06 (月) 13:10:43
    • 良かったね -- 2018-08-06 (月) 13:17:12
    • いいなぁ・・・大佐なのに1300GPのデイリーしか来ないんだが -- 2018-08-06 (月) 13:24:57
      • やっぱ将官のがいいデイリー出る感じはするよね。 -- 2018-08-06 (月) 13:41:03
      • デイリーが出る確率自体は変わらんやろ 階級で条件と報酬が違うけど -- 2018-08-06 (月) 13:44:41
      • 階級は知らんけどメンテ日の朝のDX率は高くない? -- 2018-08-06 (月) 14:57:43
      • 先月から今チャレDX15枚だな -- 2018-08-06 (月) 15:26:50
      • メンテ日の朝に襲撃金はやたらみる(無理 -- 2018-08-06 (月) 17:50:23
  • 低階級になるほど僻地お散歩組が増えるのは何故? -- 2018-08-06 (月) 13:24:28
    • PT取りたくないから -- 2018-08-06 (月) 13:25:51
    • 好奇心 -- 2018-08-06 (月) 13:26:19
    • 1.そもそもマップが解らない、2.マップの攻め方守り方のセオリーがわからない、3.動かすだけで楽しいね! -- 2018-08-06 (月) 13:27:30
    • 昔の自分と向き合え目をそらすなそれは過去のお前そのものだ -- 2018-08-06 (月) 13:35:27
    • 自分の例で言えば、始めたばかりの頃は激戦区のみんな集まる様な場所でキル取れないから人の少ないところに流れてしまってたな    -- 2018-08-06 (月) 13:58:24
    • 延々同じ場所で中遠距離で撃ち合ってるだけだと動きがなくてつまらないんだよね。ユニシナあるならましになるだろうけど普通の機体乗って死なないように立ちまわってると攻撃当ててもキルも取れないしポイントも全く増えずになんだこれってなる -- 2018-08-06 (月) 14:00:49
    • 皆間違ってる。人が多いと高負荷でろくに操作できなくなるから、だ! -- 2018-08-06 (月) 14:21:39
      • 低スペかよ! -- 2018-08-06 (月) 14:36:08
      • 低階級に低スぺが多いのは有名な事実じゃないか -- 2018-08-06 (月) 14:43:45
    • クソ機体で相手に完勝して心的優位に立ちたいからだよ。だから稼げなくてもいい。勝敗としてはむしろ負けが望ましい -- 2018-08-06 (月) 14:26:30
    • 低階級放置キャラをたまに思い立ったように使うけど、そういう時は将官戦場で散々やってる集団MS戦に混ざらずにじわじわネズミ狙ったりネズミ狩ったりしてるかな -- 2018-08-06 (月) 15:25:49
    • 何故?じゃなくて、何故なんだぜ?って聞くとお洒落感が増す。 -- 2018-08-06 (月) 15:37:19
  • そういえば、台風が東京直撃コースだけどみんなはガンオンしてるから関係ないよね? -- 2018-08-06 (月) 13:46:48
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4bbd5a40a2841ecaded54decbe1cc3cf6c1c87b0
    • でもガンオンやめれないんだけどwwwって感じですな -- 2018-08-06 (月) 13:52:44
      • それは地震w -- 2018-08-06 (月) 15:45:08
    • コミケというオタクが集まるイベントがあるぞ。台風だがな! -- 2018-08-06 (月) 13:59:32
      • 徹夜組が地獄を見るのか、楽しみだな -- 2018-08-06 (月) 15:05:23
      • 上昇気流で気候を変化させると噂されるイベントであるだけに台風を打ち消すパワーがあるやもしれん -- 2018-08-06 (月) 16:13:43
    • (´・ω・`)台風だけどやめれない やりたい やらない ままいられない♪ -- 2018-08-06 (月) 15:54:30
  • ガンオンを義務教育に取り入れてストレスに強い人類を育成しろ -- 2018-08-06 (月) 13:57:23
    • ガンオンだけじゃなく巷でクソゲー言われるゲームやるとストレスに強くなるし大抵のことは許せる優しい豚に成れちまうんだ -- 2018-08-06 (月) 13:59:11
      • ガンオンで吠えまくってるやつは優しいやつらだった? -- 2018-08-06 (月) 14:27:24
      • そいつらはガンオンやってなければ犯罪に手を染めてたかもな。割とマジで。 -- 2018-08-06 (月) 14:59:09
      • ガンオンファイト、今のラインナップとルールだとジオンの方が有利取れそうな印象だったけど、実際はどうだったのかね?拮抗してた様に思えた。やっぱり、スタン系とか核とか、将官が使うから怖い武器になるんかね? -- 2018-08-06 (月) 15:01:21
    • 学校で同級生にD格事件多発ですね -- 2018-08-06 (月) 15:04:43
    • リアルでも格上相手にD格は有効やんけ!って気がつくガンオン義務教育を終えたキッズ -- 2018-08-06 (月) 15:10:23
      • D格ワンチャンを狙わずとも良い環境(機体)を得るために、頑張ろう!と思ってくれたら成功。 -- 2018-08-06 (月) 15:18:21
    • ガンダム動物園って、知ってるかな? -- 2018-08-06 (月) 15:24:16
    • ストレスに強くなるのはジオン科だな。連邦科は耐性弱い人間にしかならないぞ。 -- 2018-08-06 (月) 15:35:58
  • 俺のシルヴァ・バレト射程短いのでどうしようも出来ん。 -- 2018-08-06 (月) 15:27:32
    • 俺のもや -- 2018-08-06 (月) 15:33:58
  • 負けた後に白チャからの他人のせいにする奴大体負け越し&低順位。 -- 2018-08-06 (月) 15:28:02
    • リザルトで0ポイントの人が代理指揮の人煽ってたの見たことあるぞ。放置してるのに勝敗気にする奴とかいるんだな -- 2018-08-06 (月) 15:32:36
      • 0ポイントで文句言うのは放置してる俺を勝たせろっていうゴミだからBL安定だよ。 -- 2018-08-06 (月) 17:44:46
    • 黙ってブロックリストに入れるのがよろしい -- 2018-08-06 (月) 15:33:45
    • 夏休みだから -- 2018-08-06 (月) 15:46:07
      • 関係ないんだよなぁ -- 2018-08-06 (月) 19:01:14
    • ロクな事言わん奴ほど負け越しやからな・・・負け越しの奴の白チャットは、語尾に「/ただし俺は通算で負け越し」て自動的に添付されるようにしたら「はいはい負け越し奴乙」で済むんだけどな。このサイトのコメントもそのほうがいいかも(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 16:03:56
      • グフカスオンラインも装甲時代もゾギャン大暴れもGLA無双も負け組で勝ちを拾う事に快感を覚えていた俺の通算成績なんてひどい事になってるけど? -- 2018-08-06 (月) 18:59:33
  • 代理の意訳疲れてきた。意図とか一切伝えずに指示出しても歩兵は困惑するだけだろうに。現場指揮してる気分。 -- 2018-08-06 (月) 15:31:41
    • すまんのう、たのむで -- 2018-08-06 (月) 15:33:03
    • ん?簡潔な指示の方がゴチャゴチャ言うよりまとまりやすいだろ? -- 2018-08-06 (月) 15:37:18
      • まあ10秒前ぐらいに凸指示されたら混乱するが、そこまで頑張んなくていいぞ。尉官だったらそのくらいしないとかもだが -- 2018-08-06 (月) 15:44:40
      • 例えば攻められてる時に構わず凸指示出す人も居るでしょ?脳内だと「Aを犠牲に交換で相手のYを割る」って考えだけど、味方は防衛するべきところでなに考えてるんだって考えの下指示をスルーしちゃう。だから事前に、相手の凸来ても交換する形でOK?って聞いて指揮官の意図を引き出して支持通りやすくしてるの。なお将官戦場の話です。最近意図汲めない人が多くてこうでもしないと纏まりが・・・。 -- 2018-08-06 (月) 16:04:51
      • 階級によるのかもしれんが、シンプルな指示の方がチャット見やすくいい。状況なんて指示されないと分らんようじゃその程度のレベル -- 2018-08-06 (月) 16:20:15
      • 下に行くと地雷指揮が多いから何とも言えんわ -- 2018-08-06 (月) 16:38:25
    • 納得しづらい指示には人は動かないからね -- 2018-08-06 (月) 15:45:25
    • 将官までやってたら指揮の意図ぐらい分かるだろ……と思うけどな。正直その人たちはそもそも凸に参加する気がないのでは?もしくはチャット見れない病か -- 2018-08-06 (月) 16:20:27
      • つまり佐官混ぜる運営が悪い -- 2018-08-06 (月) 16:30:59
      • いやーわからんよ最近。もう守れない拠点防衛に湧いて轢かれて爆散し凸参加しないで逆転の芽を摘むやから増えたもん -- 2018-08-06 (月) 17:05:06
    • 佐官と将官が交じるから悲劇が起きる将官のスキルに佐官が追いつくはずがない -- 2018-08-06 (月) 16:38:10
    • 画面半分超えた敵の凸を見て防衛に回る味方が最近は将官ですらいるぐらいだからな。あきらか間に合わない防衛より、凸で防衛減ってる敵拠点殴ったほうが交換で来ていいのに。 -- 2018-08-06 (月) 17:13:05
  • 弱い人ほど試合終了時に死体撃ちしてるな。壁で何十秒も隠れんぼしてる人達って何が楽しいんだろう。 -- 2018-08-06 (月) 15:44:37
    • 〈もーいーかい? まーだだよー〉 -- 2018-08-06 (月) 15:46:28
    • ゲージは大破しないとカウントされないから終了間際の死体撃ちはむしろ必須だぞ。 -- 2018-08-06 (月) 16:39:31
    • 今は死体撃ちで大破させたら2ポイントもらえなかった? -- 2018-08-06 (月) 16:45:53
      • 貰えるよ。まぁ貰えなくても死体破壊は基本だが。 -- 2018-08-06 (月) 17:25:56
      • 最近死体見つけたら「2Ptが落ちてる!」って思っちゃう -- 2018-08-06 (月) 18:24:13
    • 勝っても負けても試合終了表示が出た瞬間、ががいのがいwしだすゾ -- 2018-08-06 (月) 16:53:09
  • 格差マッチほんとひで 将官数だけでも少なかったのにその内大将差10人とかもう試合になってない 集まらないんだったら同軍ぶち込んどけよ -- 2018-08-06 (月) 15:47:15
    • 50対50に拘って少佐以上混合マッチ続けるぐらいなら、30対30位にしてきっちり分けた方が良いと思うんだけどねぇ…? -- 2018-08-06 (月) 16:01:59
      • 新階級制度で平日の過疎時間でも30人将官はすぐ集まらないと思う -- 2018-08-06 (月) 16:49:28
    • それ格差マッチじゃなくて、小隊連れ込みの影響だから。今は自然に格差マッチは殆ど起きてないぞ。 -- 2018-08-06 (月) 18:50:00
  • 忘れるなお前の980bcは! -- 2018-08-06 (月) 15:59:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dae4431b681faefd3e0df1fa08013825077665a8
    • ちなみに俺はグフフ -- 木主? 2018-08-06 (月) 16:00:27
    • 忘れるな。このおもい(ゼーガペイン並 -- 2018-08-06 (月) 16:03:34
      • 忘れるな、我が痛み じゃろ? -- 2018-08-06 (月) 16:53:43
    • 340のこの産廃どもまったく強化されなかったなw -- 2018-08-06 (月) 16:11:22
      • 真の力が強すぎるが故に強化の必要はないという破壊神サトゥヌスの思し召しであるぞ -- 2018-08-06 (月) 16:18:19
      • 生まれた時から微妙扱いされているペズンドワッジを忘れるな、340重撃の癖にBBZとマシンガンしか汎用武器ないんだぜ? -- 2018-08-06 (月) 16:25:00
      • ペドは実装時は弁当箱コンボでハエ叩きができて強かったって言ってるだろぉぉん! -- 2018-08-06 (月) 16:29:51
      • ハエ叩き前提の弁当コンボとか実装時でも微妙扱いだったじゃないですかヤダー! -- 2018-08-06 (月) 16:34:00
      • ドム系統贔屓目で見てきて練度20まで強いと思って使ってたけどそういわれるとそんなだった気もする…(絶望 -- 2018-08-06 (月) 17:40:37
      • ペドは時空魔法と超高DPでクッソ強かった時期があるぞ。 -- 2018-08-06 (月) 18:17:41
    • スプシュサザビーで大当たりだった -- 2018-08-06 (月) 16:27:41
    • 俺はARマンサだったけど正直クッソいらない -- 2018-08-06 (月) 16:34:21
    • 微妙に力作でワロタ -- 2018-08-06 (月) 17:23:24
    • なんで銀図なんだよw -- 2018-08-06 (月) 19:27:22
    • 俺マレット金だったんだけど・・・課金して何も使えない機体を手に入れるとか泣ける。 -- 2018-08-06 (月) 19:35:49
  • この強襲一強もといユニシナ無双時々ジOのクソ環境で後3ヶ月ぐらい遊び続けないとダメなの? (´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 16:33:54
    • 3ヶ月で済むとは到底思えないから心していなさい -- 2018-08-06 (月) 16:36:47
    • 今思えば強ZZやアンマンの寿命は短かったな -- 2018-08-06 (月) 17:19:48
      • 「角待ち格闘機に切られても一回までは大丈夫ですね」と宣伝しておいて現在 -- 2018-08-06 (月) 18:43:30
  • 見た目に騙されてるんだろうけどリゲルグのチャー格実質弱体やぞあれ。前は穴なんてなかったが今はあるし踏み込みも減った。上下と横は一応増えたんだろうがジオと違って回転の隙間多くて安定しない -- 2018-08-06 (月) 16:38:30
    • 枝ミス -- 2018-08-06 (月) 16:39:03
    • 正面への判定が致命的なのと出始めに腕を横に広げるまでのちょっと長めのラグも相まって死ぬほど使いにくかったぞ 少なくとも俺は今の方がキル数稼げてる -- 2018-08-06 (月) 17:03:37
      • 正面の判定前よりなくなってるんだが…つかマジで手に持ってるサーベルにしか判定ないから前は正面であたった位置でも頭ぐりぐり押し付けて終わるぞ -- 2018-08-06 (月) 17:28:00
      • 前も滑走の後半はそうだったやろ。振りおろした時にだけ正面に出て、滑走の時は正面判定無し。振りおろし終わったサーベルの1/2ほどに横範囲が継続。滑走全体の最後1/3は判定が全部無しで。新旧どっちが良いかと言われると、どっちも嫌ってのが結論だわ。 -- 2018-08-06 (月) 19:04:24
  • 中佐以下ってまじでよええなNPCなの? -- 2018-08-06 (月) 16:38:36
    • オンボ民か初心者 後はガチエンジョイ勢で好きに動いてるか -- 2018-08-06 (月) 17:13:36
    • 誰でも気軽にできるゲームを目指した結果ゲーム下手な人も大量に集まったのがガンオンやぞ。佐官以下は別ゲーよ -- 2018-08-06 (月) 17:35:15
    • 連ジ両方2キャラづつの4キャラで無課金参戦とかしてたら、所持機体全部バラバラで中途半端な習熟度なんだろうよ -- 2018-08-06 (月) 18:09:00
    • 本物のNPCと違って堂々と罵りながら狩れるんだぞ?そんなゲームでもドヤ顔できるんだから感謝しとけ -- 2018-08-06 (月) 19:58:06
  • S連ユニ:40枚で金図 Sジシナ:調達してない F連ユニ:120枚 Fジシナ:40枚 無課金だけどがんばって入手したぞ。3機で200枚なら良しとするか(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 16:39:44
  • さっき北極で開幕ピンクのザクⅢ改がいたから思わず振り返りながらガン見しちまったぜ -- 2018-08-06 (月) 16:40:42
    • 開幕ってアイツ足遅いやろ -- 2018-08-06 (月) 16:45:10
      • だから振り向いちゃったんやろな。 -- 2018-08-06 (月) 16:48:26
      • 1380の特殊ブーストやぞ テトラより速い -- 2018-08-06 (月) 17:09:59
      • さらに高カスあるしな -- 2018-08-06 (月) 17:12:10
      • 特殊ブーストじゃなかったわ 弱特殊ブーストだった テトラのほうが速いな -- 2018-08-06 (月) 17:13:56
      • それ次男の方やんけ -- 2018-08-06 (月) 17:23:34
      • ああ重撃のほうか 緑しか知らんからカラー追加でピンク色でもあるのかとおもた -- 2018-08-06 (月) 17:50:57
    • たまに開幕ダッシュ時に後ろ振り返りながら飛んでる奴いるよな。 -- 2018-08-06 (月) 16:51:54
      • ジオの数とか数えてるんだゾ あと面子によっては突っ込むかやめるかしてる -- 2018-08-06 (月) 16:54:20
      • あまり見ない珍しい機体がいると振り返っちゃうわ -- 2018-08-06 (月) 16:54:25
      • さすがに宇宙にアッガイとかゾックとか出てくると二度見してしまうな -- 2018-08-06 (月) 17:03:52
      • 俺はよくジオの数を数えてるな。「はあ?俺含めてジオ5人だけかよ・・・こいつら勝つ気ねーのか」って思ったら、拠点踏むの諦めて絆稼ぎに切り替えている。 -- 2018-08-06 (月) 17:19:45
      • いつも将官戦場開幕ドムで出撃する俺を見てるのかと思ってたわ/// -- 2018-08-06 (月) 17:50:11
      • ジオで絆メインの動きってどうやるんだ?BRで戦うのか? -- 2018-08-06 (月) 19:28:14
  • ヅダは政治に...デマゴッグに敗れたのだ! -- 2018-08-06 (月) 16:43:50
    • デマゴッグとか弱そう -- 2018-08-06 (月) 16:51:32
    • ゴッグ「誠に、尉官である」 -- 2018-08-06 (月) 17:39:40
    • 韓国の車炎上騒動をニュースで見て、ヅダのことを思い出したよ -- 2018-08-06 (月) 18:29:40
  • いくら特務エースがすぐ死ぬ時代とは言え、特務エースで僻地ねずみ処理で自軍本拠点まで下がるとか、延々芋るとかやめよ?通常歩兵の10倍近いAPがあるんだからさ、君が前に出ないと他の味方も前に出れないんだよ?そこのところ分かってる?死んでもいいから盾になってよ?普段芋るのは仕方ないにしても、特務エースの時まで芋気質全開なら乗らないで? -- 2018-08-06 (月) 17:13:11
    • 場所によるけど、数値拠点奪還する際、数値拠点を踏む特務エースも追加で。エースへの集中砲火の流れ弾が数値拠点に飛んできて、とてもじゃないが味方が踏めなくなる。もうちょい前に出て敵のヘイト逸らしている間に味方が踏めるようにして欲しい。 -- 2018-08-06 (月) 17:16:11
      • テキコロ3とかな 下に降りてるアホみるとげんなりする そういうのに限って格闘降ってオバヒしてるし 3上入り口に陣取って射撃で補給壊しと後続撃破せっちゅうねん -- 2018-08-06 (月) 17:21:50
  • ガンオンに限った話じゃないけど、人が減ると何度も見るプレイヤーは覚えてくる。だからってロビチャとかで名指しであれこれ言われる筋合いは無いはず。たとえ称賛だとしても勝手に名前出されるだけで、ロビチャ勢に変なイメージ作りされてINしにくくなるんだよなぁ -- 2018-08-06 (月) 17:33:53
    • じゃけん別鯖に行きましょうね別陣営でもいいしな -- 2018-08-06 (月) 17:35:38
      • IN率落としたら蹴られる部隊だとつらみ -- 2018-08-06 (月) 17:37:00
      • PSあって多少でも有名なら部隊なんていくらでも呼ばれるでしょ -- 2018-08-06 (月) 17:40:35
    • 有名ねがばさんに名指しされた人のことか -- 2018-08-06 (月) 18:00:41
  • 本当にあるんだな... -- 木主? 2018-08-06 (月) 17:36:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4ab20ef1b96ee8db970ae4161deb2e3b7a01156b
    • 重ケンプを底まで引いた直後に重ケンプが配布されたことあるしへーきへーき -- 2018-08-06 (月) 17:37:43
    • ギャンのときにそうなったわ、つまりギャンは強機体 -- 2018-08-06 (月) 17:38:10
      • サトゥーがギャンいじめ楽しいでしょ?って底に沈めた可能性 -- 2018-08-06 (月) 17:41:55
      • ネタで弱くしてるかはともかく弱くなければいけないって強迫観念めいたものは感じる -- 2018-08-06 (月) 19:29:14
      • ギャンの時ってまだBOXじゃなかったぞ -- 2018-08-06 (月) 19:48:27
    • まだ底まで引いてないけどシナンジュDX残り95枚、現在金図無し、シナンジュ銀図無し……。せめてシュツガルでも出てワイを納得させてほしい (´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 17:41:31
      • ユニもシナも残り50まで来てるけどまだ出てないってのはそういうことなんだろうな -- 2018-08-06 (月) 17:42:31
      • 虹演出2回きてどっちもシュツガルだった時の俺の気持ち教えてあげたい -- 2018-08-06 (月) 17:47:21
    • 残り1まできたのか・・・。 -- 2018-08-06 (月) 17:47:40
    • 逆に一枚で引いたやつに運よく出会えたなら君にはぶん殴って発散する権利があると思う -- 2018-08-06 (月) 17:48:48
    • 人も減ったのに底引き報告多いな。実況者も底引き多いし、かく言う俺も一体目底引きやったし、流石に疑いたくなる。 -- 2018-08-06 (月) 17:48:53
      • ホント抜き打ちで刺殺されてほしい -- 2018-08-06 (月) 17:51:30
      • 絶対穀すわ -- 2018-08-06 (月) 17:53:13
      • 社員乙とか自慢乙になるから言ってないけど初回10枚でユニ金ビムシュでた俺みたいなのもおるで。確率は残酷なんだ -- 2018-08-06 (月) 18:19:34
    • 11連はさすがにアレだろうけど、22連で金図確定1枚とかやりゃいいのに 11連で確定金図が一番いいけど -- 2018-08-06 (月) 17:59:32
      • 気持ちはわかるしユーザーとしては大賛成なんだが、他のソシャゲと違ってボックス形式だから確定要求は無茶かもしれない。それするならハズレ枠赤箱増やすだろうなぁ -- 2018-08-06 (月) 18:15:19
      • 100個とか150個空にしたら追加ボーナスくらいがせいぜいだろう。11連で金確定はさすがに狂った発想よ -- 2018-08-06 (月) 18:33:00
      • ラストまで引いたらエクストラ図とかあってもいいと思うけどな -- 2018-08-06 (月) 19:10:16
      • 狂ってるのはガチャに汚染された貴様の脳のほうだよ -- 2018-08-06 (月) 19:10:28
      • それしたら初期機体の金図も対象になるで() -- 2018-08-06 (月) 20:03:09
      • 別ゲーだが11連で金図というか大当たり確定なのは普通にあるんだよなあ。 -- 2018-08-06 (月) 20:03:46
      • 運営「11連すりゃ確定で(初期機体の)金図出るやろ」 -- 2018-08-06 (月) 20:42:42
  • (´・ω・`)男って本質的にロボが好きらしいけど、純粋にロボが好きな女っているのかな?そういやガンオンやってる女性は結構いるけどSEEDとかの腐で入ってストーリー好きになって他ガンダムに...て人ばかりな気がする。単純にガンダムとかザクが好きでガンオンやってる女性っているのかね?ゲームに限らずそもそもロボ好きって女性はどれくらいいるんだろう -- 2018-08-06 (月) 17:42:35
    • ゲーセンとかで居るだろ?姫っぽいのが。結局真に受けるかどうかキミ次第なんじゃないかな -- 2018-08-06 (月) 17:46:09
      • 姫っぽいのはロボットが好きなんじゃなくて周りにちやほやされてる自分が好きなんやで? -- 2018-08-06 (月) 17:58:37
      • そうだよ。あーゆー手合いでも信じる人もいるからここで「そういう子も居る!」っていうコメント聞いても真に受けるかどうかでしかない -- 2018-08-06 (月) 18:05:51
    • UCガンダム以外から入ってきて、UCガンダムしかないガンオンやってるんならガンダムとかザクが好きなんだろ。 -- 2018-08-06 (月) 17:49:29
    • 「ガンオンやってる女性は結構いる」・・・それはまぼろし~(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 17:50:14
    • (´・ω・`) ワ シ 姫 -- 2018-08-06 (月) 17:59:50
    • (´・ω・`)えっガンオンでネカマクランを作るんですって!? -- 2018-08-06 (月) 18:01:53
    • 男は目的を達成させることを重要視する→戦う力の象徴のロボットに憧れやすい 女は…わかるな? -- 2018-08-06 (月) 18:05:19
      • ワシも婆さんと長いことやって来たがその点については未だ分からぬものじゃて… -- 2018-08-06 (月) 18:15:10
    • プラモデル選手権みたいなのに出てる小学生くらいの女の子がいたから、親が好きで触れる機会がある若い世代には結構いると思う。だが他の趣味でよくある彼氏が好きだからというタイプはなぜか聞かないな -- 2018-08-06 (月) 18:25:31
      • ガノタに彼女ができるわけないだろ(偏見) -- 2018-08-06 (月) 18:33:11
    • 妹曰く、アッガイはキモ可愛いらしいぞ -- 2018-08-06 (月) 19:13:50
  • Ξとかf91とかVの時代まで進むとどの枠に入れたらいいのかわからん機体増えるけどどうするんだろうね まあそこまでガンオン続いてるかどうかは知らんけど -- 2018-08-06 (月) 17:48:22
    • 主人公側=連邦 相手側=ジオンになるんじゃね 閃ハサはギリ行ける気がするけど、F91以降はジオンが消滅してるからアナザーいれないと実装出来ないと思う -- 2018-08-06 (月) 17:53:00
      • 閃ハサは主人公はテロリスト側で連邦軍と戦うんだが -- 2018-08-06 (月) 18:01:54
      • そうだけど、そんなことあの あ の 「あの」運営が気にするかねぇ 無理やり主人公側=連邦ってことで実装してきそう -- 2018-08-06 (月) 18:04:38
      • そうなるとΞガンダムとペーネローペーが同じ軍に配属される事になってジオンに何くるの?って話になる -- 2018-08-06 (月) 18:07:35
      • そこで閑散としたジオンにドラッツェ[残党軍]が!!! -- 2018-08-06 (月) 18:08:45
      • UNEI「クスィーは主人公のハサウェイが使ってたガンダムなので連邦です!ペネも連邦で使われたので当然連邦ですね!」 -- 2018-08-06 (月) 18:11:19
      • マフティーは連邦高官に対してテロやってたんだからそれが連邦軍になったらわけわからんことになるぞ… -- 2018-08-06 (月) 19:46:32
    • 閃光のハサウェイやF91はまだ連邦がしっかりしてたろ。クロボンは…正直クロボンだけのスポット参戦で止めて欲しい。長谷川メカは長谷川の世界だけで暴れてる方が幸せだから -- 2018-08-06 (月) 18:02:06
      • 連邦がしっかりしてた(大嘘) -- 2018-08-06 (月) 18:09:35
      • やーだーコルニグスつかいたいー -- 2018-08-06 (月) 18:17:24
      • 「連邦軍は戦線を拡大してるぞ」「まるでど素人じゃねえか!」からの→連邦兵「子供を盾にすれば連中は撃ってこないんだ」 少なくともF91の時点でかなりダメになってたと思われ。 -- 2018-08-06 (月) 19:48:03
    • 陣営統合定期 -- 2018-08-06 (月) 18:06:44
  • ロダで上がってたグライファー(?)ってなんぞ?なんかかっこええやんけ。 -- 2018-08-06 (月) 17:48:24
    • オラザク選手権の大賞受賞作品 -- 2018-08-06 (月) 17:53:18
  • 人数がある程度のところで踏み止まってるにもかかわらず、マッチングがどんどんガバくなってるのは何なんですかね。ここまでガバいと実質機能してないようなもんでしょうに -- 2018-08-06 (月) 17:52:18
    • 1週目は超ガバ、2週目はガバガバ、3週目ややガバ、4週目通常。階級リセットで最初に戻る。って感じだと思う。 -- 2018-08-06 (月) 18:00:58
    • 特定強機体の突出した性能による階級水増しされた状態の人が多い状況で、階級下がらなくなったので、上位階級で一切まともなマッチングができなくなったんだよ。 -- 2018-08-06 (月) 18:03:59
  • 忘れない、俺のザクⅢ改TAは980BCだ。 -- 2018-08-06 (月) 18:06:46
    • 今赤い機体が戦場に多いから1機ぐらい別の赤い奴混じっていても気がつかれないかもしれないゾ -- 2018-08-06 (月) 18:17:36
      • ただでさえ赤い機体はヘイト高いのにIIITAなんかで混ざったら即死するぞ -- 2018-08-06 (月) 18:26:22
    • ザクⅢ改TAの価値をここで是非 -- 2018-08-06 (月) 18:24:27
  • シルヴァドレとゲーマルクのファンネル破壊不能でいいんじゃねーの?1000ダメやしあんなのずっと当たるマヌケいないからいいやろ -- 2018-08-06 (月) 18:14:13
    • (´運ω営`;)「設置物ポイント得られるモノを減らしたら苦情が出るかもしれない...」 -- 2018-08-06 (月) 18:16:21
  • ボダブレボダブレ騒いでるから動画見たけど、ボダブレのあのカタパルトは欲しいな ガンオンがスピード感ないのって交戦してる場所まで行くのにめっちゃ時間かかるのもあるよね システム丸パクリしたのに何でカタパルトはパクらなかったんだろうなぁ -- 2018-08-06 (月) 18:18:17
    • SFSは5分くらいのCTで呼び出せるようにしてほしい。もちろん高度も上げて -- 2018-08-06 (月) 18:20:11
    • カタパルトのシステムは著作権として登録してあるとかそういうのじゃないの? -- 2018-08-06 (月) 18:20:29
      • では赤いキノコ取ったら加速するようにしよう! -- 2018-08-06 (月) 18:24:15
      • それを皮切りにSEGAからも訴えられそうw -- 2018-08-06 (月) 18:27:30
      • カタパルトで出撃とかガンダムの方が歴史が古いんちゃうか つか米軍とかもっと古いんちゃうか -- 2018-08-06 (月) 18:29:49
    • 何がいいってあのゲームはねずみが失敗してもチームにかなり貢献できるんだよね。危険を冒したものが最も評価され、ガンオンみたいな芋ラインKD野郎は何の評価もつかない良いバランスなんだわ -- 2018-08-06 (月) 18:25:07
      • ある意味ガンオンはリアル寄りな貢献を求めてるだけよ。無能ほど「やっちゃいけないこと」を多く定めて簡単な作業させてる方が、むしろ有能が楽できるんよね(それでも自称有能のフライングは止められない) -- 2018-08-06 (月) 20:05:34
    • 狭い戦場でリスポンして即撃ち合いのマップばかりでカタパルト? どこで使うん? -- 2018-08-06 (月) 19:07:32
    • あれマップによっては凸パルトなんてものもあったりする。その凸パルト使わせないために地雷仕込んだりとかまあ色々とみんな工夫するわけよ -- 2018-08-06 (月) 20:02:30
    • けっこうやったけど、アレ格闘がもうちょい機敏ならいいんだけどな~。ちょっとモッサリしてて使い辛い。まぁでもガンオンよりは確実に楽しい -- 2018-08-06 (月) 21:03:46
      • あっちの格闘もガンオンと一緒で初心者狩り用かロマン枠やで。ほとんどの強襲使いにとっちゃ格闘なんて重石でしかないからな -- 2018-08-06 (月) 21:10:13
  • 今月シーズンは1週多いんだな。盆休み帰省中はガンオン出来ないから ちょうどいいか。 -- 2018-08-06 (月) 18:21:31
  • D格1倍多段格闘(超大型ヒートサーベル)、バズーカZ型、格闘L式って名前だけ見れば汎用武器っぽいのに所持機体少なすぎだろ、作るだけ作って飽きたんか運営? -- 2018-08-06 (月) 18:23:33
    • 大型ヒートサーベルはなんかの武器の実験を兼ねて実装したんだろうけど、あまりにも不評だったのでお蔵入りさせたんだと思ってる -- 2018-08-06 (月) 18:31:04
      • 批評というか謎硬直というか……。 -- 2018-08-06 (月) 18:36:05
      • ヒット硬直のおかげで当てた時の気持ちよさはあるんだが、硬直のせいで大抵1回振ったら集中砲火で爆散するという。 -- 2018-08-06 (月) 18:51:57
    • 格闘L式なんかあったっけ? -- 2018-08-06 (月) 18:34:49
      • ゾゴックのパンチ -- 2018-08-06 (月) 18:35:59
  • 誰もわかりゃしない事だけど、虹演出ってなんか出る決まりあるんかね。堪え性なくてガンガンガチャ回しちゃうんだけど、10回赤箱とまったとして7回くらい、ほっとんど通常演出なんだよね俺。GPガチャですらさっき通常演出で赤箱とまって残党マラサイでた。ドキっとしちゃう -- 2018-08-06 (月) 18:29:13
    • ガシャコンであってルーレットじゃないんだぞ、回した時点で中身は決まってる -- 2018-08-06 (月) 18:36:07
      • う、うん。だからこそなんだけど・・・(押した瞬間決まってるから赤のときは大体虹じゃないのかな?って話だったわかりにくくてすまん) -- 2018-08-06 (月) 18:39:33
      • 俺が始めたばかりの頃、Wiki民になるまでずっとルーレットかと思ってて目押し頑張ってたわ。紛らわしいよなこの仕様。 -- 2018-08-06 (月) 18:42:27
      • すまんな、流し読みで勘違いしてたわ。演出はそれこそランダムに決めてるんじゃないかなあ、開発者がそれ以外の理由で演出を分ける理由がないと思う -- 2018-08-06 (月) 19:00:16
      • まあやっぱランダムよねぇ。プレガシャすら通常演出だったからなにかあんのかとおもってしまう。でも赤箱のときって演出上流れてくる赤箱の頻度高かったりして多少わかる -- 2018-08-06 (月) 19:13:27
    • もしファンファーレとかなってマクトとか来たら発狂するから -- 2018-08-06 (月) 18:42:54
  • DX1枚100円ならお子様からおっさんまで気軽にジャブジャブっと課金してくれてただろうになぁ -- 2018-08-06 (月) 18:36:01
    • Max450にされるのがオチ -- 2018-08-06 (月) 18:41:24
      • これだな。単価を下げても回さない奴は変わらないし -- 2018-08-06 (月) 19:07:47
    • 最初のDX知らんのか?沼だったんだぞ? -- 2018-08-06 (月) 22:07:14
  • 流れコロニーレーザーの被害ってなかったん?あんだけの規模だと、減衰して消えるまでかなりの距離飛ぶだろうし。 -- 2018-08-06 (月) 18:39:04
    • 宇宙はお前が想像しているよりずっとずっと広いんやで?プールにある砂粒1個に1滴の水を垂らすよりもHIT確率は低いだろう。 -- 2018-08-06 (月) 18:53:22
  • このゲームって結構課金きついよな、150枚の中の目玉1枚を当てたとして更にそこから特性ガチャ。配布されるとはいえ強化していくと重ねないと成功確定でない課金の強化アイテム、しかも環境の変化が早く次々と壊れが出てくる -- 2018-08-06 (月) 18:40:31
    • DXチケもマスチケも無料配布分あるから許されとるだけやぞ -- 2018-08-06 (月) 18:43:25
    • ぶっ壊れ期間中に長く無双したい人は課金しろって事だからね -- 2018-08-06 (月) 18:44:26
    • わい他ゲーやってたけどそん時に比べれば数段課金要素低いぞ、このゲーム。木主がそれやったら発狂しそう。 -- 2018-08-06 (月) 18:54:42
      • すまん何が言いたいかよくわからん -- 2018-08-06 (月) 19:21:31
    • ガンオンで諭吉がハイマニューバ -- 2018-08-06 (月) 18:56:43
    • 木主ガチャゲーやったことなさそう -- 2018-08-06 (月) 18:56:48
      • ガンオンはガチャゲーじゃなかった!? -- 2018-08-06 (月) 19:18:11
    • おう、なんのゲームかは言わんが俺は9万払って犬娘手に入れたぞ! -- 2018-08-06 (月) 18:59:53
      • ヴァジラ可愛いよな -- 2018-08-06 (月) 19:23:34
      • 私服スキン最高すぎるよな -- 2018-08-06 (月) 19:25:36
      • 木主だが気持ちわかるゾ、俺も5万つっこんでキャスターと化したタイツ師匠手に入れたゾ -- 2018-08-06 (月) 19:30:49
      • (´・ω・`)無償石で術師匠手に入れたランランが通りますよっと -- 2018-08-06 (月) 21:12:27
    • この木見て思ったが、ガンオン含め他ゲーも異常なガチャ期待値の低さを把握せずに課金してる人が多いんだよな…商売上手といえば良いのか、国民性といえば良いのか… -- 2018-08-06 (月) 19:10:48
    • ジオ熊さえ買ってたら安心のゲームだぞ -- 2018-08-06 (月) 19:15:20
      • 沼回さないといけないとか他ゲーのガチャとかわらねーな -- 2018-08-06 (月) 19:16:40
    • だからなんでお前らガンオンとソシャゲ比較してんだよ。スマホポチポチゲーとガンオンが同レベルみたいじゃないか -- 2018-08-06 (月) 22:03:55
  • なんか連邦参戦はやいなぁ、ジオンに人いった? -- 2018-08-06 (月) 18:42:14
    • 今はRBのバグも治って陣営格差が対等から若干のジオン有利まであるからなぁ。結局のところユニシナジオが多い方が勝つから大した差はないけど -- 2018-08-06 (月) 18:47:47
    • 今週に入ってから、数ヶ月ぶりのジオン同軍が何度か起こってるくらいジオンに人が流れてる。その分、連邦の芋ライダーがジオンにやってきてて、ジオンらしからぬ芋負けがかなり増えたがな。 -- 2018-08-06 (月) 18:56:07
    • 陣営バランスとか関係なく、長期休暇に入ると何故かジオンの人口が増えるイメージある -- 2018-08-06 (月) 19:02:19
      • ジオニストは社会人多いってほんとなん? -- 2018-08-06 (月) 19:03:48
      • 社会人かは知らんが両軍見ててチャット内容的にはジオンの方がおっさん多いと思うわ -- 2018-08-06 (月) 19:13:31
      • ふなわけない、社会人になれば両軍の裏側とか見るようになるから、、むしろ学生とか中二病患ったのがジオニストの方が多いよ脳みそガトーみたいになったのが -- 2018-08-06 (月) 19:14:03
      • 連邦はニート、無職多い印象 -- 2018-08-06 (月) 19:19:56
      • やっぱ陣営的に連邦はキッズが多い -- 2018-08-06 (月) 19:26:50
      • 脳みそガトーだった世代が今のおっさん世代なんじゃないの?デラーズフリートって最近のネットだと狂信者でヤバい連中みたいな扱いだったと思うが -- 2018-08-06 (月) 19:32:05
      • やっぱ主人公軍だから連邦の方がキッズは多い キッズだけじゃなくておかしい奴も多いけど -- 2018-08-06 (月) 19:33:36
      • 昔はガトーも人気あったけど今じゃ嫌われてるよね -- 2018-08-06 (月) 19:34:25
      • ジオンはキチガイ、テロ思想が多い印象 -- 2018-08-06 (月) 19:37:38
      • 連邦には相手がテロリストならなにしてもいいと考えてるやつが多い -- 2018-08-06 (月) 19:40:16
      • 連邦には戦場にレフェリーはいないと思ってる人が多い。 -- 2018-08-06 (月) 19:43:09
      • 結論:どっちもクソ -- 2018-08-06 (月) 19:43:48
      • 片軍専ってどっちもこじらせたのばっかだけどこの枝だけで連邦にキッズが多いってのはわかる気がする -- 2018-08-06 (月) 19:48:43
      • 両軍しててもキッズは連邦のが多いのわかるわ -- 2018-08-06 (月) 19:54:53
      • 問題児とか無職とかニートとか学生とか厨房とかどっちにもおるから、どっちの陣営でも揉めるし(非長期休暇時期の)平日昼間にも参戦できるし片側だけ問題あるように言い出す奴もいるんだよ -- 2018-08-06 (月) 19:55:23
      • ガンオンで優遇されてる陣営、主人公の陣営ってことで連邦にキッズが多いのは仕方ないじゃろ -- 2018-08-06 (月) 19:56:39
    • 今、将官だと連ジの機体差が10:8~9くらいでめったにない良バランスだから普段ジオンやらない人も大挙してジオン来てるよ。逆に強い機体で一方的に弱い者いじめだけしたいって連邦専は半休止状態だよね。ちょこちょことは見かけるけどプレボ取得かせいぜいディリー消化程度だろ。 -- 2018-08-06 (月) 19:51:40
      • 俺ツエ―したいだけの連中はできれば一生休止していてもらいたいな… -- 2018-08-06 (月) 19:59:53
  • ガトゲルの薙刀が直撃できるようになったから喜んで使ってみたら傍に味方がいたら自爆する事に変わりはなかったわ、そもそも爆風武器とかゴミだったし -- 2018-08-06 (月) 18:48:35
    • ガトゲルはナゲナタ捨ててSABRとO式格闘持っとけー -- 2018-08-06 (月) 19:28:03
  • 程度はともかく、ジオンと連邦の差は小さくなったはずなのに、2週間前よりもジオンで負けやすくなったわ。ついでにスコア稼げる手段が増えたはずなのにむしろ稼げなくなったし -- 2018-08-06 (月) 19:10:21
    • ジオンの方が勝てそうとか思ったゴミが大量に居ついただけだから大事に育ててあげて -- 2018-08-06 (月) 19:15:39
    • イベ終わるぐらいは両軍やってるけどインダスと北極は連邦の方が楽だな。多分命中率とマップの問題なんだろうけど -- 2018-08-06 (月) 19:16:23
    • お前らどこにいたんやっていうくらい知らん名前な奴ばっかりの戦場になること増えてるからライダー来てるんだろうな。有利になったわけでもないのに何を勘違いしたのかは知らんが -- 2018-08-06 (月) 19:19:33
      • 見覚えのある人がいると明らかに強い。誰てめえばっかだと苦戦する -- 2018-08-06 (月) 19:21:13
      • 大将以外の名前を覚えてない -- 2018-08-06 (月) 19:26:23
      • 君らそんなに名前覚えてるのか。俺もずっと将官だし、名前覚えられてるのかもしれんのか… -- 2018-08-06 (月) 19:27:05
      • こっそりあだ名付けられてるゾ -- 2018-08-06 (月) 19:30:16
      • (あいついつもいるなニートだわ… -- 2018-08-06 (月) 19:34:52
      • なんでいつもいるニートってわかるんですかねぇ? -- 2018-08-06 (月) 19:37:21
      • 自分と一緒で参戦し続けてるからだろ() -- 2018-08-06 (月) 19:38:57
      • 暴言吐くと覚えて貰えるぞ -- 2018-08-06 (月) 19:44:35
      • 正式な名前を書けといわれても書けないけど、名前見たらああこいつ知ってるってレベルには覚えるだろ?変な名前とかネタ名前とか、毎日自分と同じ時間帯に参戦する奴とか、まともな指示出す代理とか、試作核複数回決める奴とか、リザルト上位で拠点ダメ与えまくってる奴とか。暴言吐く奴も覚えるけど、これはBL入れてそのまま忘れることもある。 -- 2018-08-06 (月) 20:08:15
    • 普段ジオンやってない人等が大量に来てるからね。連邦と違って芋ってKDだけやられると勝率悪くなるしな。 -- 2018-08-06 (月) 19:53:25
  • 中佐以下の雑魚はなんで混合マッチング息してないのにメルボムしないの? -- 2018-08-06 (月) 19:23:48
    • この国の童貞は投票にいかないだろ。それと同じだ(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 19:50:14
      • 10年以上必ず投票に行ってる童貞に謝って?(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 20:02:00
  • モスク・ハンって何者ぞ? -- 2018-08-06 (月) 19:26:02
    • バスク・オムの親戚でしょ(スク違い) -- 2018-08-06 (月) 19:27:39
    • モラグ・バルの親戚だよ -- 2018-08-06 (月) 19:29:07
      • 「誰に頼まれてここに来た!?」「モラグ・バル(威圧)」 -- 2018-08-06 (月) 19:33:44
    • あ、モンハンもうすぐやんけ -- 2018-08-06 (月) 19:38:29
    • モスクはんは京都人どすえー -- 2018-08-06 (月) 20:34:16
  • 低コス強化アップデートで初期ジムとR3SザクにビームライフルX型とXX型なるものが追加される夢を見た X型が修正前の威力と装填10発、XX型が威力3750と装填8発ということだけ覚えている -- 2018-08-06 (Mon) 19:34:57
    • なにそのエロくて表記出来なかったみたいなXは (´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 19:40:09
      • エクスタシー型 被弾した敵のアバターの布面積が縮む -- 2018-08-06 (月) 19:41:23
      • くっころ -- 2018-08-06 (月) 19:45:29
    • だからあれほどクーラーつけなさいと言ったのに元々悪い頭がさらに悪くなってる -- 2018-08-06 (月) 19:43:11
      • 我ながら運営並のバランス感覚だと思う -- 2018-08-06 (Mon) 19:44:09
      • 運営の調整能力は夢内の妄想レベルだった…? -- 2018-08-06 (月) 19:57:42
  • これユニシナの全武器の射程半分にしたらゲームバランスよくなるよ -- 2018-08-06 (月) 19:45:44
    • ほんとぉ? -- 2018-08-06 (月) 19:48:47
    • あ、ジオコスト400も追加 -- 2018-08-06 (月) 19:49:19
    • 新の狙いはサザビーオンラインとみた。 -- 2018-08-06 (月) 19:50:38
      • 尉官はサザビーに夢抱きすぎ。 -- 2018-08-06 (月) 20:00:39
    • でも実際多少マシになると思うわ、こいつらの射程がSG強化した事を全て無駄にしたからな…。 -- 2018-08-06 (月) 19:51:23
    • ユニシナなんて後ろから撃って芋るのが正しい使い方だからな。クソつまらんガンオンを助長してる -- 2018-08-06 (月) 19:54:51
    • そもそもこの運営は利益の為にわざとバランスとらないようにしてるからユーザーの願いは永遠に叶わないのが仕様 -- 2018-08-06 (月) 20:15:10
  • こりゃ閃ハサまで持たないな。UCから実質ジオン消えるし潮時かもしれん。 -- 2018-08-06 (月) 19:52:01
    • ん?塩川時? -- 2018-08-06 (月) 19:53:22
    • 潮時なんてFA-ZZオンラインくらいから本格的に楽しいところのないクソゲだったわ -- 2018-08-06 (月) 19:59:29
    • マジレスすると、閃光のハサウェイで、クスィーとペーネロペー出したらほぼ終わりじゃないかな。他に陣営を保ったまま出せるのは……まあF90はいけるかもしれんが -- 2018-08-06 (月) 20:10:39
    • ぶっちゃけここから先の作品サッパリ。閃ハサとか何一つ機体が思い浮かばん。 -- 2018-08-06 (月) 21:26:14
  • (´・ω・`)ここで喧嘩はやめるんだ!!リアルで頃し合え!! -- 2018-08-06 (月) 19:53:29
    • (´・ω・`)ハーゲ -- 2018-08-06 (月) 19:55:04
    • リアルで包丁D格しろって? -- 2018-08-06 (月) 19:56:42
    • (´・ω・`)相手が無知であるという前提に立った議論は攻撃の場にしかならないらしいわ。議論は論破するためのものではなくお互いに答えを導き出すためのものであるべきね。それはそれとして出荷よー -- 2018-08-06 (月) 19:56:59
      • 枝主がセルフ出荷されるのか… -- 2018-08-06 (月) 19:58:34
    • (´・ω・`)お前の頭はーっげ! -- 2018-08-06 (月) 19:58:48
    • (´・ω・`)ここには攻撃的な豚さんばっかりね。優しい豚さんはどこにいるのかしら? -- 2018-08-06 (月) 20:12:39
      • (´・ω・`)優しい豚から順に出荷されるのさ・・・ -- 2018-08-06 (月) 20:14:08
    • 個人を尊重しないから喧嘩腰の議論しか出来ないのね -- 2018-08-06 (月) 20:17:38
  • 今週狙撃の専用機PTヤバくね?狙うのあきらめた(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 19:59:24
    • 参戦数が足りん! -- 2018-08-06 (月) 20:01:27
      • 今週だけで170はやったけどまだ足りないか -- 2018-08-06 (月) 20:16:57
    • インダス7で北にレダ貼って拠点補給殴ってればいいからな。 -- 2018-08-06 (月) 20:12:59
  • 一年戦争史観ながら呑む酒は旨いなぁ! -- 2018-08-06 (月) 20:10:52
  • ジオンはライダー大量で弱体化し。連邦はユニコ頼りで上がってきた准将がいまだ多く。そしていつもカスが集まった方に配属される… -- 2018-08-06 (月) 20:19:42
    • 常にカスが+1されてるわけだからしょうがない -- 2018-08-06 (月) 20:22:06
    • 他人カス兄貴は何時も自分を勘定に入れない法則 -- 2018-08-06 (月) 20:22:31
      • 味方ガチャ兄貴も自分がガチャの中に入ってる事を忘れがちだよな。 -- 2018-08-06 (月) 20:25:50
      • 自分がSSRレベルのキャラなら万事おk -- 2018-08-06 (月) 21:02:44
  • 最新型のギラドーガ欲しいけどお金がなぁ、中古の旧ザクで我慢するしかないのか... -- 2018-08-06 (月) 20:22:21
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ?そしてリボ払いで後回し後回し♪ -- 2018-08-06 (月) 20:26:23
  • 連邦中低コスで格闘ぶんぶんしたいけどコンカスでなくてつらい。理想としてはBD1と素ピクのコンカスほしい。 -- 2018-08-06 (月) 20:23:08
  • ジオン大将めちゃくちゃ待たされるんだけど・・どしたん・・?さっきは25%で今は50%で始まらない 昨日の深夜は100%まで待機した後取消してさらに25%まで待機して諦めてログアウトしたけど・・非常に辛いんじゃがじゃが -- 2018-08-06 (月) 20:24:04
    • こんな参戦人数激減のクソゲーにした運営を恨め -- 2018-08-06 (月) 20:29:56
    • 連邦は根無し草が多いってこったな -- 2018-08-06 (月) 20:35:25
    • 連邦大将は仕事か他ゲームに流れ、味方大将はお前1人しかいないんだよ、大将の対象が居ないから同軍も始まらない -- 2018-08-06 (月) 20:35:58
    • NPCを改良してマッチングに混ぜるようにすればいいのにな。50対50はあくまで最大時ってことでいいと思うんだが。 -- 2018-08-06 (月) 20:59:09
      • お前1人で逝くのか?(味方NPC49機)相手大将50 -- 2018-08-06 (月) 21:09:13
    • 完全にエンジョイか仕事かの戦場に分かれたって事かな。結局、MAP選択制とか別のモード常設とかしなくても過疎っちゃったね。 -- 2018-08-06 (月) 21:14:12
  • もうやらないからな!誰が二度とガンオンなんかやってやるもんか! -- 2018-08-06 (月) 20:28:13
    • おう、また明日な -- 2018-08-06 (月) 20:43:44
    • 二度と戻ってくるなよ。そしてガンドゥムオンラインにかかわることのない幸せな人生を進むのだ -- 2018-08-06 (月) 20:44:38
    • PS4買ってフロンティアへいっといで -- 2018-08-06 (月) 20:52:25
    • PSO2ににげろ(爆笑 -- 2018-08-06 (月) 21:22:56
    • そして誰もブライトの返しをしてくれないのであった… -- 2018-08-06 (月) 21:53:52
  • 最近企業が攻略wiki建てるのおおいけどガンオンにもあるのかな? -- 2018-08-06 (月) 20:35:26
    • どう見てもwikiじゃないのに攻略wiki名乗ってるのムカつくよな -- 2018-08-06 (月) 20:50:23
  • ホモズールと全裸動画だったらどっちがいいかなぁ -- 2018-08-06 (月) 20:36:48
    • 全裸(シナンジュ) -- 2018-08-06 (月) 20:40:38
    • 全裸のホモ -- 2018-08-06 (月) 20:45:18
    • 2つ合わせてホモドーガはどうだろうか? -- 2018-08-06 (月) 20:50:48
  • ゲーマルク持ってないんだけど、あの設置ファンネル意味あんの?秒で潰されてるイメージしかないんだけど -- 2018-08-06 (月) 20:39:37
    • 敵は大体マルク本体狙おうとするからあんまり潰されない。 -- 2018-08-06 (月) 20:42:26
      • 本体が囮とは恐れ入った -- 2018-08-06 (月) 20:45:10
      • 残念だったな!そっちは本体だ! -- 2018-08-06 (月) 20:57:14
    • 角待ちいそうな所に置いて索敵がわりにしたりかゆいところの設置兵器壊せるけど1枠使うほどじゃない -- 2018-08-06 (月) 20:45:03
      • 索敵代わりか、便利に聞こえるけどネタ武器枠か -- 2018-08-06 (月) 20:47:52
    • せやったらサンタバルーンよりは役に立っとるやん -- 2018-08-06 (月) 20:46:31
      • モジュ武器か、言われるまで存在すら頭から消えてた -- 2018-08-06 (月) 20:49:47
  • 皆寂しいらん豚の子供さ~♪ -- 2018-08-06 (月) 20:43:37
  • ザクなんか採用するからジオンは負けたのだ -- 2018-08-06 (月) 20:46:42
    • そりゃそうですよ! -- 2018-08-06 (月) 20:49:42
    • でもヅダとか言うの採用してたらもっと酷い事になってただろうな。やっぱジオニックは神だわ -- 2018-08-06 (月) 20:51:20
      • さてはおめージオニックだな -- 2018-08-06 (月) 20:51:54
      • ドム>>>>>>ザク、よってツィマッドが神 -- 2018-08-06 (月) 21:01:04
      • ゲルググ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドム やっぱりジオニックがナンバーワン -- 2018-08-06 (月) 21:04:00
      • MIPのことも時々でいいから思い出してください… -- 2018-08-06 (月) 21:06:59
      • ゲルググは共同開発なんだよなぁ・・・ -- 2018-08-06 (月) 21:09:03
      • ヅダの欠陥隠して1週間戦争で大量にパイロット失う、シャアも死ぬ、3連星も死ぬ運よく勝ててもマジでレビルの兵無しが発言が現実になる -- 2018-08-06 (月) 21:13:08
      • シャアみたいに機体の性能ぎりぎりまで使うタイプは、ヅダと絶対相性悪いよな -- 2018-08-06 (月) 21:14:40
      • もし、正式採用がヅダだったらガンダムは作れたのか -- 2018-08-06 (月) 21:23:58
      • 確かに。「未熟なものがヅダに乗ると死ぬのか」って劇中で言ってたけど、エース程死んでいきそうだなヅダ -- 2018-08-06 (月) 21:25:41
    • ザク使った陣営に勝者なし -- 2018-08-06 (月) 21:03:16
      • ハイザック「せやな」 -- 2018-08-06 (月) 21:06:25
      • フェンリル隊「せやな」 -- 2018-08-06 (月) 21:50:13
    • ヅダが採用されていれば、ヅダマリンとかデザートヅダとか生まれたのにな -- 2018-08-06 (月) 21:04:42
      • 地上だと機動力発揮できなさそう。機動力のないヅダなんてザクⅠと変わらんやろ。 -- 2018-08-06 (月) 21:08:40
      • コスパ悪くて木星エンジンの取り回しがきかん上にに強度も汎用性も低い。癒着無くてもザク一択やで -- 2018-08-06 (月) 21:11:14
      • 土星「木星と一緒にしないで頂きたい!私のほうがわっかが綺麗です!」 -- 2018-08-06 (月) 21:17:35
      • そもそもザクですら後々J型って地上用にカスタマイズしてる時点で地上進行は本来想定外だったはずだからってかヅダはツィマッド社が得意の推進装置分野の技術を活かし宇宙空間での機動性と推力を重視して設計・開発したってあるんだが?地上用は無理だろ -- 2018-08-06 (月) 21:21:33
    • 無駄にコンペ形式の続行をせずにザクⅡ開発時に共同開発するなり、技術供与させるなりすればよかっただろうになぁ…ガンダム超えの推力は伊達ではないし -- 2018-08-06 (月) 21:22:59
      • ガンダム越えの推力とは言っても、軽トラにジェットエンジン乗せてF1マシンより馬力あると威張ってるようなもんやし -- 2018-08-06 (月) 21:31:32
      • どうせマシンガンは効かないんだから速度なんて飾りです。ツィい人にはわからんのです -- 2018-08-06 (月) 21:47:55
      • 最高速度出した時点で制御不能になるのにガンダム以上の推力ってそれ正しい速度なの? -- 2018-08-06 (月) 21:54:27
  • 何で尉官下士官と将官で分かれて戦わないといけないの?強い将官様が来てくれないと連邦の雑兵だけでは中々勝てないのだが? -- 2018-08-06 (月) 20:51:34
    • ジオンの将官交えての完全ごちゃまぜ戦ならね… -- 2018-08-06 (月) 20:56:40
    • 牟田口中将「ふふん」ガタッ -- 2018-08-06 (月) 21:05:12
    • 初心者が餌になってゲームやめるからじゃろ。コストで分けた方が公平感出そう -- 2018-08-06 (月) 21:06:21
    • 佐官以下は今は連邦の方が勝ちやすいぞ?時間タイミング悪いだけだろ、もしくは死神 -- 2018-08-06 (月) 21:10:43
      • でも大佐だとGTでも混合に連れていかれない? -- 2018-08-06 (月) 21:14:26
    • 敵にも将官様が来ちゃうからいっしょよ~。先ずは自分達で勝ちをつかみとろうね!!(青春感 -- 2018-08-06 (月) 21:18:56
    • ほんと、連邦尉官多いよねこのwiki -- 2018-08-06 (月) 21:47:10
      • Wikiに多いのではなくて絶対数が多いんだけどねw -- 2018-08-06 (月) 21:51:50
      • いつぞやの放送で佐官帯が一番多いって公式が言ってなかったっけ? -- 2018-08-06 (月) 21:56:04
  • 速くユニシナ弱体しろ。いても人減っていってるだけじゃん -- 2018-08-06 (月) 21:04:48
    • 今更いなくなったら今度は低コス特攻ゲーになるやろ。本来は統合整備前に弱体するべきやったが、もうあかんわ -- 2018-08-06 (月) 21:13:28
    • unnei<金、最低でもDXチケ消費するユーザーの意向しか汲みまえんっ! -- 2018-08-06 (月) 21:17:08
    • 1年位は放置するんだろうし、来年の5月くらいまではこのまま高コストゲーと予想 -- 2018-08-06 (月) 21:18:09
      • 5000切ったら対策してくるんじゃね。最近はいつもそうだし -- 2018-08-06 (月) 21:21:28
      • 高コストゲーは初期からずっとだろ!w -- 2018-08-06 (月) 21:24:03
      • いやぁ初期ジムが一番役にたつ時があったやん -- 2018-08-06 (月) 21:26:29
    • 今までを見るに、人減るとジオン弱体させて人数戻そうとするのが運営の傾向だがよろしいか -- 2018-08-06 (月) 21:40:48
    • それやったら課金勢がやめるからね。どっちにしろ人減るならもう無課金に先に退場してもらうしかあるまい。最初の舵きりの時点でわかりきってただろうけど、そうした運営が悪いね -- 2018-08-06 (月) 21:43:41
    • 1年後ぐらいに弱体化するか環境を変えて殺すから安心しろ もちろんユニシナに変わる壊れ実装も一緒にな -- 2018-08-06 (月) 21:44:14
    • 9月にバンシィ、冬に神コーンが既定路線 -- 2018-08-06 (月) 21:49:07
    • 正直8月でもう1機、壊れ機体が来て集金作戦MAXになると思ってたから逆に安心してるんだが。 -- 2018-08-06 (月) 22:00:37
      • 例年8月はおとなしい。2、5、9、12が強機体の可能性あり -- 2018-08-06 (月) 23:11:45
  • 連邦クッソよえーな。連敗したわ -- 2018-08-06 (月) 21:48:50
    • 俺も運営にメール送ったわ、連邦機の方をジオン機より性能を高くした方がバランス取れますよって -- 2018-08-06 (月) 21:55:01
    • ジオンを勝たせるために格差マッチング組まれてるだけ将官佐官混合でほぼジオン側だけ将官40前後連邦30前後にされてる -- 2018-08-06 (月) 21:56:50
    • 魚「釣り針多いな、サビキか?」 -- 2018-08-06 (月) 21:58:28
      • 同じやつが木を成長させてる可能性もあるぞ -- 2018-08-06 (月) 22:02:35
    • 連邦のほうが今強いだろ。シナのRB修正で有利になったと勘違いしたライダーとキッズがジオン行ったおかげでちゃんと代理すれば連邦は8割勝利するぞ。 -- 2018-08-06 (月) 22:03:45
      • 勝敗付けてるけど、2:1でジオンが勝ってるぞ。連邦ジオン、両方で。ちなみに、混合だと酷いけど、将官のみの戦場だと五分五分な感じするな。 -- 2018-08-06 (月) 22:21:06
  • 中古のケンプファー買ったけどやっぱ扱いきれんわ。通勤とか使いづらいし。ジムスナⅡ買い戻した方がいいのかな。皆どうしてる? -- 2018-08-06 (月) 21:53:44
    • ワッパおすすめやで -- 2018-08-06 (月) 21:54:21
    • 普通に通勤したら間に合わない時や渋滞の時に覚醒使えるからジオおすすめ -- 2018-08-06 (月) 22:02:08
    • つ射程ザメル -- 2018-08-06 (月) 22:03:29
      • 自分を射出していくスタイル・・・! -- 2018-08-06 (月) 22:05:58
    • 細身だし速いヅダがおすすめ ヅダFなら事故の心配も減るが流通量がね... -- 2018-08-06 (月) 22:12:44
    • 通勤ならエレカだろJK -- 2018-08-06 (月) 22:26:02
    • スナ2の店内カタログだとガンダムを超えるスペックって書いてるけど、嘘っぱちやで -- 2018-08-06 (月) 23:18:38
    • 通勤なら可変機やろリゼルとかいいらしいで -- 2018-08-06 (月) 23:44:03
  • なんかジオンにもメッキ准将増えてきた・・・シナが正常になた効果か・・・准将以下の雑魚ライダー隔離してくんねーかな混合マッチングのじゃま -- 2018-08-06 (月) 21:59:26
    • で、今度はマッチングされないぞボケとか言い出すんだろ -- 2018-08-06 (月) 22:17:43
  • (´・ω・`)また髪の話ばっかしてる... -- 2018-08-06 (月) 22:02:58
    • (´・ω・`)わいはふさふさや。ふさふさなんや。いいかい?ふさふさや -- 2018-08-06 (月) 22:04:57
      • (´・ω・`)ダウト -- 2018-08-06 (月) 22:07:07
    • これがキノコ派の陰謀 -- 2018-08-06 (月) 22:06:09
      • な?タケカスっていつもこうだろ? -- 2018-08-06 (月) 22:11:54
  • 機体性能とかの格差がなくなって、腕前の良いジオンのほうが勝てるようになってるって本当? -- 2018-08-06 (月) 22:05:26
    • 腕がいいわけじゃないやろ。今までが不当に負け続けていただけ -- 2018-08-06 (月) 22:09:21
    • 夏休み効果で味方ガチャがクソみたいにカオスなだけやで -- 2018-08-06 (月) 22:13:20
    • 今は機体格差のせいで不当に上がった上位階級者が多い側が負けるだけだよ。 -- 2018-08-06 (月) 23:34:23
  • 連邦で10連敗したわ。しばらくログイン止めるわ -- 2018-08-06 (月) 22:05:52
    • 佐官戦場か混合でしょ?普通にあるよ、今。 -- 2018-08-06 (月) 22:24:30
  • 初動は? -- 2018-08-06 (月) 22:09:15
    • セッ〇ス! -- 2018-08-06 (月) 22:10:42
      • やめないかっ! -- 2018-08-06 (月) 22:11:44
    • つまらんからやめた方が良いよ -- 2018-08-06 (月) 22:10:55
    • (`・ω・´)貴様をおとりにユニコ狩りだ・・・! -- 2018-08-06 (月) 22:10:57
    • この人これ毎日やってるね友達いなさそうw -- 2018-08-06 (月) 22:14:35
      • 坊やだからさ。 -- 2018-08-06 (月) 22:16:44
      • 俺が見てる期間だけでもこの人、もう2週間くらい毎日続けてる気がする・・・狂気を感じる -- 2018-08-06 (月) 22:19:51
      • せっかくの夏休みにこんな事やってるとかw -- 2018-08-06 (月) 22:23:44
      • 夏休みだと言う事を語れる年齢の子結構多いのね(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 22:40:07
      • (`・ω・´)夏休みよりーもー、ああクリスマスよりもー♪ -- 2018-08-06 (月) 22:47:19
  • 運営は「拠点凸させたくない」「20分フルで撃ち合い」の方向だからつまらないマップばかりが増えていく次回でトリントンも・・・ -- 2018-08-06 (月) 22:10:59
    • 運営がMAPの個性潰していくんだから、このゲームやっぱすごいわ -- 2018-08-06 (月) 22:37:17
    • 拠点に入りにくいからか延々とリスキル・・・ほんとやってもやられてもつまんない。拮抗した試合なんてどれだけやってないだろうか・・・ -- 2018-08-06 (月) 23:04:21
  • ガンオンで見た意味不明な一言 「初動X-A30 Y-B30」 -- 2018-08-06 (月) 22:13:44
    • きっとX-A30凸して死んだらY-B30、他20防衛だったんだよ -- 2018-08-06 (月) 22:17:18
      • 連邦で勝てないからジオンに行ったら早速同軍戦とかどんだけ片寄ってんだよ -- 2018-08-06 (月) 22:18:34
  • 将官戦場ジオン圧勝って言ったの誰だよ(´・ω・`) 3戦やって全部リスキル祭りされてんぞ -- 2018-08-06 (月) 22:20:03
    • 同じマッチング続いてるんやろ。時間変えろ。あと、3戦位の偏りで文句言うな。次、3連勝した時に喜びの書き込みするなら良いけどしないだろ。 -- 2018-08-06 (月) 22:23:04
      • ここ最近佐官の頃から3連勝した覚えもないな・・・(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 22:25:29
      • ついでに言うと1戦ごとに作業挟んでるから同じマッチングでは無いと思うの -- 2018-08-06 (月) 22:26:18
    • 6連敗してる連邦将官もいるんですよ -- 2018-08-06 (月) 22:28:45
      • (´・ω・`)前戦闘リスキルされ放題までいきました? -- 2018-08-06 (月) 22:29:16
      • (´・ω・`)全戦闘 -- 2018-08-06 (月) 22:29:47
      • 4戦闘ぐらいは全拠点取られるところまでいったかな。ジオンはリスキルせずにトドメ刺してくれることが多い -- 2018-08-06 (月) 22:48:20
      • 連邦は今そんな感じだねー。 -- 2018-08-06 (月) 23:04:18
  • まぁガンダムブランドで生きてられたゲーム -- 2018-08-06 (月) 22:21:48
  • 混合マッチングの低階級ジオンってなんであんな雑魚ばっかりなんだろうな -- 2018-08-06 (月) 22:23:16
    • 低階級連邦も同じこと言ってるよ。混合の低階級なんていても変わらないから上の階級がザコだと負ける。 -- 2018-08-06 (月) 22:29:18
    • というか強かったら階級上がってるし、そういう階級込みで戦うという前提で色々考えたほうが良い。 -- 2018-08-06 (月) 22:43:39
  • ゲルJとジム砂Ⅱに強襲バージョン追加、EWACネロミラー、Z、ZZ系列機体の性能を原作らしくなるよう修正すること、アニメのクライマックスで使ってたハズの武器が無いこと(例;ドーベンウルフのスタン機能付き有線ハンド)まだまだやる事はあるんだぞシュガー君 -- 2018-08-06 (月) 22:26:00
    • WD ジム砂2もうおるからな -- 2018-08-06 (月) 23:49:19
  • 夏休みは女の子と海とか行っとけよ。夏休みの思い出がこんなゲームだけやってたとか悲しすぎるw -- 2018-08-06 (月) 22:29:39
    • 夏休みが楽しいのは中学までだぞ -- 2018-08-06 (月) 22:34:46
    • 道民のワイ海に行くという文化がない -- 2018-08-06 (月) 22:35:02
      • 道民は魚でも獲ってろ -- 2018-08-06 (月) 22:40:11
      • わし、もっこ背負いする! -- 2018-08-06 (月) 22:40:43
      • チタタプチタタプチタタプチタタプチタタプ .ゝ(-o- )夏は狩猟 -- 2018-08-07 (火) 00:28:27
    • 悲しいね。バナージ -- 2018-08-06 (月) 22:35:11
    • (´・ω・`)海は美肌に悪いし頭皮にも悪い -- 2018-08-06 (月) 22:39:09
      • 既に死んだ頭皮に悪いもクソもないやろ! -- 2018-08-06 (月) 23:00:29
    • 彼女と一緒に海行くとかNTRフラグなんだよなぁ(エロ同人脳) -- 2018-08-06 (月) 22:40:24
      • ヒロインと一緒に海行くとか水生種族を軍団に組み込むパターンなんだよなぁ(なろう脳) -- 2018-08-06 (月) 22:43:42
      • 序盤でサメのエサ(サメ脳) -- 2018-08-06 (月) 22:45:25
      • 急に嵐が来て海辺のコテージから出られなくなり、言い伝えになぞらえた殺人事件に巻き込まれるのよ!(金田一脳 -- 2018-08-06 (月) 22:46:11
      • ヒロインたちと一緒に海行くとか、水着流されからの浮き輪にはまって密着のうえ無人島に漂着してキスする直前に触手生物に襲われる展開なんだよなぁ(ToLoveる脳) -- 2018-08-06 (月) 22:48:09
      • 新しい彼を作るチャンスなんだよなぁ(ホモ脳) -- 2018-08-06 (月) 22:48:13
      • ↑大洗か?!大洗なのか?! -- 2018-08-06 (月) 22:49:11
      • まずうちさぁ、海水浴場・・・あんだけど・・・焼いてかない?(淫夢脳) -- 2018-08-06 (月) 22:53:37
    • (´・ω・`)山に行く・・・という選択肢はないのか?(山派) -- 2018-08-06 (月) 22:44:53
      • 崖から落ちて死んだから山はちょっと... -- 2018-08-06 (月) 22:46:26
      • (´・ω・`)死なれてる方は、お盆イベントがあって忙しいでしょうね、、 -- 2018-08-06 (月) 22:48:30
      • 山は死にますか~♪ -- 2018-08-06 (月) 22:49:47
    • こちとらとっくに所帯持ち、子育ての合間にガンオンやってる身やっちゅうねん。ということで学生諸君は青春をがんばれ、ジークジオン(´・ω・`) -- 2018-08-06 (月) 22:47:26
    • 今年は豪雨の影響で海水浴とかまともにできんのじゃないの? -- 2018-08-06 (月) 22:47:55
      • どっちかと言えば酷暑がつらい。海入ってどうにかなるレベルの暑さじゃない -- 2018-08-06 (月) 22:51:11
    • この時代に海を進めるのは、おやじ臭さを感じるな。 -- 2018-08-06 (月) 22:51:07
      • 熱海だ!熱海に行けば全て解決! -- 2018-08-06 (月) 22:52:08
      • 熱海とか絶対熟女ばっかりだろ!(偏見)大洗の海水浴場へいざ出陣じゃ -- 2018-08-06 (月) 23:15:04
    • そもそも日光の当たる場所って今50度前後の世界になるんだがそれでも日光浴するのか? まともな女なら嫌がるんじゃね? -- 2018-08-06 (月) 22:54:07
    • 「海とか」だからプールとかなんでもいいっしょ。ここは悲しみに満ちているなw -- 2018-08-06 (月) 22:57:49
    • すまん温泉行くわ -- 2018-08-06 (月) 23:01:33
    • 夏休みがあると思うなよ・・・ -- 2018-08-06 (月) 23:02:20
    • 海行くのか船やボートに乗ったりするか?とりあえず柄杓くれ -- 2018-08-06 (月) 23:02:56
      • 海坊主ニキオッスオッス -- 2018-08-06 (月) 23:03:37
    • 夏に海って冬にスキーくらいの古い発想だと思ってた。最近はまた復活してるのか? -- 2018-08-06 (月) 23:09:58
    • 行くのは海じゃねぇ!ナイトプールだもしくはグルメを求めてショッピングしとけ -- 2018-08-06 (月) 23:12:53
    • (´・ω・`)どっちもインドア派だからゲームしてお泊まりなのよー -- 2018-08-07 (火) 01:19:19
    • 無理だよ。皆が憧れる青春を過ごしてる人は極少数だってギャルゲーの主人公が言ってたぞ! -- 2018-08-07 (火) 03:29:27
  • 北極拠点内砲台って突然強化されたとかある? なんか前と違って簡単に即死するようになったんじゃが -- 2018-08-06 (月) 23:01:01
    • 8/1調整で爆風武器直撃の場合はダメージ減衰しなくなったのでそれじゃないか? -- 2018-08-06 (月) 23:29:53
  • 佐官城郭、本拠点ミリ残ってしまったときみんなで壊しに行きたがるんだけどブラビに任せてほかを狙うべきなのではと思ってるのを言えない。敵からしたらミリなの割られたくなくて防衛意識してるのにそこに突っ込んでもKD痛いだけでは?ほかを狙って隙ができたとこにブラビが数機刺されば割れそうだと。実際どうなんでしょう… -- 2018-08-06 (月) 23:07:44
    • ブラビが100%刺さるならそりゃそっちのほうがいいけど、100%刺さる保証は無いから壊せる時に壊すのがいいと思う -- 2018-08-06 (月) 23:11:30
      • 壊せないのにしつこく狙いたがるんですよね…そしてそのまま割れなくて負ける。かといっておっしゃる通りブラビが確実なわけではないので自分の提案でよくなるかもわからないといったところです -- 2018-08-06 (月) 23:26:32
    • ミリってことはジオが飛び込んでも割れるんだし刺さるかどうかわからないねずみに任せるより凸仕掛けるのは間違ってないだろう。相手がガチガチに守り固めてるのに延々と同じ場所の凸指示しかしないとかいう無能代理は別だが -- 2018-08-06 (月) 23:12:04
    • ミリとか関係なく南北で揺さぶり続けるマップやろあそこ。 -- 2018-08-06 (月) 23:12:22
      • 俺も同意見やな。ミリ残りだからってそっちの拠点ばっか攻める必要もないし、無理に反対側に固執する必要もない。一回反対側凸ってから再度ミリ残り凸れば落ちるだろう。 -- 2018-08-06 (月) 23:27:53
    • 君がブラビ入れて割れるならそう進言すれば。 -- 2018-08-06 (月) 23:26:46
    • おもむろに代理指揮に入って「俺がネズミで割るからA攻撃禁止。無駄死にやめよう」と力強く宣言するんだ。 -- 2018-08-06 (月) 23:47:07
  • ずーーっと同じところで芋ってる敵スナイパーって放っておけばいいの?常に監視してるからビーコン運ぶときは気をつけてとチャットしたけど、スナイパー舐めてる味方が警告無視して通ってビーコン持ちながら死んでる。キルしたところでまた新しいスナ機体に乗って監視続けるし、どうすればいいんだろう。 -- 2018-08-06 (月) 23:12:19
    • ルート変えるかスナで消し飛ばし続ける -- 2018-08-06 (月) 23:13:32
    • そういう敵スナってほぼ役に立ってない上にクソPだし基本放置で、射程違うのにムキになっていく方が馬鹿みる。あとビーコンをそんな超射程通ったり見通しいいようなルートでいくのはそもそもクソすぎるので変えるべき。 -- 2018-08-06 (月) 23:45:07
  • ワイゴミ大佐、3回連続で将官戦場に出荷される -- 2018-08-06 (月) 23:25:31
    • (´・ω・`)人間の屑がこのやろう -- 2018-08-06 (月) 23:42:56
      • (´・ω・`)酷い事言う豚は殺処分よー -- 2018-08-07 (火) 00:01:41
      • (´・ω・`)豚に人間の屑と言われてもそんな悔しくないと思うわよ。 -- 2018-08-07 (火) 00:27:09
    • ワイ大佐、将官戦場でボコボコに味方やられてたのでスコア稼ぎに終始してみる。C敗北したけどスコア6位くらいで差し引きプラス(+10)になってビビる。 -- 2018-08-06 (月) 23:45:42
  • 初動凸って言われてるのに最初からユニシナ出してくる奴らなんなの?「自分は凸せずに芋ります」ってアピールしてるようなもんじゃねーか役立たずが -- 2018-08-06 (月) 23:29:18
    • ユニシナ複数機入れてるから一機使いつぶしても問題ないだけやで -- 2018-08-06 (月) 23:41:45
    • 予備積んでるから使い潰すんだと思うが。 -- 2018-08-06 (月) 23:43:29
    • かといって全員ジオでも困るんだろ?我が儘だなぁ -- 2018-08-06 (月) 23:55:09
    • 箱の直前まで向かわせて防衛食ってお前らを箱の中に送り出してるんやで。 -- 2018-08-06 (月) 23:55:48
    • この件に限らないけど 勝ち越してる奴がやってるなら芋ではないだろうし、その試合で負けたからといって叩くのはあんまりだろう。負け越しの奴がやってるなら木主の言う通り -- 2018-08-07 (火) 00:17:57
    • 凸集団を襲う防衛を食うイージーゲーム -- 2018-08-07 (火) 08:14:07
  • トナメ終わったらごっそり減って草 -- 2018-08-06 (月) 23:29:21
    • RUSHはユニシナが全然脅威じゃなかったからな ユニシナが脅威になった途端減るのは当然 -- 2018-08-06 (月) 23:31:41
    • 実況者も別ゲーにって笑う -- 2018-08-06 (月) 23:48:20
  • 最近ポッド持ってない熊多過ぎる。アプデの影響でワーカーや鹿フリが少ないんだからポッド持てよ。仕方ないからポッド持って熊に乗り換えたら2機もたかってくる。同じ場所に熊3機も要らねーよ。これで将官だからね。センサーポッド持つならリペアポッドを持ってください。 -- 2018-08-06 (月) 23:45:55
    • ええやん、ほぼ独占状態やん -- 2018-08-06 (月) 23:47:39
      • ポッド置いたらクマがワラワラ寄ってくるって書いてあるやん。 -- 2018-08-06 (月) 23:50:10
      • ポッドでのポイント入るだろ -- 2018-08-06 (月) 23:54:26
      • 嬉しいかソレ? -- 2018-08-07 (火) 00:15:05
      • 葉2のニワカコメが支援をろくにやらないって分かる。カンストするからポッドで入るポイントなんて誤差で無意味。ポッドは完全にボランティアの貢献のみ -- 2018-08-07 (火) 04:48:31
    • 正直ポットないのに回復支援してる奴って頭悪いと思う -- 2018-08-06 (月) 23:49:32
      • 回復させても弾なかったら拠点に戻るしかないしね・・・ -- 2018-08-07 (火) 00:16:27
    • 俺はポットなくてもクマいるだけでありがたいと思う ポット持てよカス、とかシルリペねーのかよゴミが、ってのは何様やねんと思ってしまうが少数派なんだろうか -- 2018-08-07 (火) 00:04:45
      • 同じクマ様だぞ -- 2018-08-07 (火) 00:17:41
      • 文句は言わないけど、おハゲレーダー持つ位ならポッド持って欲しいかな。 -- 2018-08-07 (火) 05:38:28
    • 普段はポッド持たせてるけどテキサス左みたいなとこだと弾薬に持ち替えてるな。北の雪合戦会場のラインの少し後ろとかに弾薬撒いてシルリペクローで回復してる。大抵補給出てるから弾尽きた時だけ少し後ろに下がれば良いし。逆にクマだと僻地レダが置きに行き辛くて…敵ネズにバッタリ出くわした時に対処し辛いんよな、コストそこそこで基本格闘しか持たせてないし -- 2018-08-07 (火) 08:01:45
  • なんか水面ってよくわからない挙動しない? 可変機で可変できない判定になってるのに水上にブーストで飛び上がれなかったり、あの辺り判定?みたいなのがぶつかってんのかな -- 2018-08-06 (月) 23:47:47
    • 大昔に水中から上向いてD格するとアホみたいにジャンプできるバグの修正のなごりだぞ -- 2018-08-06 (月) 23:55:30
      • あれ修正されてたのか、知らなかった。というか今ここに書かれて思い出した -- 2018-08-07 (火) 00:00:40
      • 今も残ってね? 今もできるD格で飛び出せる奴とは違うんか? -- 2018-08-07 (火) 00:02:17
      • バグ修正して新たなバグが残ってそのままってマジで技術力どうなってるんやヘッドロック(´・ω・`) -- 2018-08-07 (火) 00:18:16
  • レンタルの武装考えて欲しいなぁ。機体のいいとこ見せてガシャ回させる為のお試しじゃないのか?最低銀図当てないとまともな構成にならないレンタルとか誰が使うねん。 -- 2018-08-06 (月) 23:55:37
    • 使える武装になったらなったで今度は非難轟々やで。素イフとかナハト辺りはすげー文句言われてたわ -- 2018-08-06 (月) 23:58:17
      • 素イフは金図武器所持のコンカス3というアホ性能だったな 冗談抜きに金図の価値が無かった -- 2018-08-07 (火) 00:03:29
    • そもそもレンタルなんてシステムやめて演習で全機体テストで使えるようにしてやりゃいいのに。テストされたら売れないとか困ることがあるんかこのクソ運営。 -- 2018-08-07 (火) 00:14:18
      • 少しでも動かされたら売上減るんじゃね -- 2018-08-07 (火) 00:14:58
      • 普通の場合、ああ、これなら使いたいなと思わせて買わせる。 ソシャ系の場合、買うまで情報を伏せる -- 2018-08-07 (火) 00:33:22
    • だよな。なので運営さん、今からでも遅くは無い、レンタルバイカスにDⅡ入れてくれ。 -- 2018-08-07 (火) 00:44:33
  • 今の環境でユニシナが産廃レベルに下方修正されたら、連邦は滅びそうだよな -- 2018-08-07 (火) 00:12:02
    • そうか? -- 2018-08-07 (火) 00:14:55
    • RUSHと同レベルでダメージ与えられるようにすればええねん -- 2018-08-07 (火) 00:15:25
    • まーたサザビーガーかい -- 2018-08-07 (火) 00:15:29
      • ポークってまだサザビーネガしてるの?ウケルー(棒) -- 2018-08-07 (火) 00:17:16
    • 何でそう思ったのか詳しくどうぞ -- 2018-08-07 (火) 00:15:54
      • 連邦は、ユニコーンしか見ないし -- 2018-08-07 (火) 00:19:22
      • ユニコーンが異常すぎるだけで連邦の選手層はくっそ厚いぞ 細身だし -- 2018-08-07 (火) 00:20:33
      • ユニコーンが強いからユニコーン使ってるだけで他の機体が弱いという事にはならんやろ。それにこの前までユニコーンの劣化でしかなかったシナンジュと修正前は一強とか言われてたユニコーンでは普及率が違うだろjk -- 2018-08-07 (火) 00:22:22
    • シナンジュが弱体化したら主力ってサザビーとかやろ? 確かに強いけど、そこまで脅威ではない -- 2018-08-07 (火) 00:18:10
    • 現環境でユニシナが戦場から消えたら逆に連邦のが強くなりそうな気もするけどな。中間コスト機のMG強化でサザビーとか辛いだろうに。 -- 2018-08-07 (火) 00:19:42
    • ユニシナいなくなったら今まで隠れてた強機体が多く出てくるのは連邦なんだよな今の環境でイマイチなシルヴァ・バレトも一線級になる -- 2018-08-07 (火) 00:25:21
      • シルヴァが強いならゲーマルクは壊れだな。 -- 2018-08-07 (火) 00:26:47
      • ゲーマルクは今の環境でも火力お化けだけどデブ機体使うなら他でいいわってなってるからね -- 2018-08-07 (火) 00:32:39
      • 使われて居ないデルタプラスですらユニシナが居なければ間違いなく強機体だしなぁ。 -- 2018-08-07 (火) 00:33:17
    • ジ ・ O -- 2018-08-07 (火) 00:34:51
      • 永遠の横綱 -- 2018-08-07 (火) 00:39:15
      • 一生変わることのない価値 -- 2018-08-07 (火) 00:40:22
    • ジオンはシナ以外にも使える機体がいるっていうのは単に目立つからなだけなんじゃないかと。連邦機体は遠目や後ろ姿じゃなんだかわからないし -- 2018-08-07 (火) 00:42:04
      • 連邦兵「クソっ!またザクにやられた!」 -- 2018-08-07 (火) 07:59:17
    • (´・ω・`)産廃化するとガンオン滅ぶ方が速いと思うの -- 2018-08-07 (火) 01:52:44
  • ジオンが強くなったけどなんかあったの? -- 2018-08-07 (火) 00:28:06
    • 単純に夏休みでキッズが多いだけなんだけど、連邦機の強化への口実になりそうやな。 -- 2018-08-07 (火) 00:30:55
      • これ怖いわ -- 2018-08-07 (火) 00:33:28
      • 次やったら流石に切る。移住先増えて他のもやり始めてるしガンオンの時間だけ無くしても全然問題ない。 -- 2018-08-07 (火) 00:41:36
      • いつもの夏休みキッズが連邦に来る→連邦負けまくる→夏終わりに連邦ぶっ壊れ→ジオン敗北ってのが毎回の流れですな -- 2018-08-07 (火) 00:42:52
      • またユニシナ実装時みたいに「対となる機体で連邦は強くジオンは弱く実装、頃合いを見てジオン機をきょうかする」みたいにやるんじゃね。 -- 2018-08-07 (火) 00:45:32
      • 今後は逆にした方がいいんじゃないかな -- 2018-08-07 (火) 01:00:05
      • この運営が対となる実装で連邦側を弱目にとかすると思うか…? -- 2018-08-07 (火) 01:09:54
    • 俺が帰ってきた -- 2018-08-07 (火) 00:31:37
    • バグ修正したらなんかジオンが息吹き返したらしいから次はユニ強化するんじゃない。BMの弾頭大型化とか -- 2018-08-07 (火) 01:12:23
      • 今でもRBよりでかいんじゃなかったか? -- 2018-08-07 (火) 02:11:24
  • 階級ゲージオーバーしてると勝っても負けてもどうでも良くなるから普段使わない機体乗ったり、低中コスで格闘振って気分転換してる。試合終了後にネガる人を見ると、大将になったことないんだなぁ、って心の中で見下せるから楽。暴言吐いたらそいつと同じ土俵になるから口には出さないけど。 -- 2018-08-07 (火) 00:30:30
    • 大将でもガーガー言ってるの見ますが・・・・それは・・・ -- 2018-08-07 (火) 00:35:31
    • (´・ω・`)本当は心が楽になってないから掲示板に書き込んでしまうのでは、あなたもまたガンオンに魂を引かれた悲しき豚 -- 2018-08-07 (火) 00:40:17
      • (´・ω・`)豚ふぇーんず涙ー愛は悲しみを背負い出荷されるからー(そんなー -- 2018-08-07 (火) 00:42:29
    • まぁ、見下すとかって言葉が出る時点でアレな感じするね。 -- 2018-08-07 (火) 00:46:34
    • その性格だと見下してる相手と対して土俵変わってないから、まずお医者さんのところに行きましょ?(;´∀`)マァマァコワクナイカラ -- 2018-08-07 (火) 01:56:36
  • ガンオンで登場するMSもある!岡山エラヤ90%OFFで販売中!MGが500円で買えるよー行ける人は行ってみるといい Pジオングが900円で買われてた -- 2018-08-07 (火) 00:46:35
    • 糞遊びしないといけなそう -- 2018-08-07 (火) 01:04:54
  • (´・ω・`)初心者に先輩ぶっていろいろ教えてあげる時間が一番楽しい(なおすぐ抜き去られる模様) -- 2018-08-07 (火) 00:48:12
    • (´・ω・`)結婚して子を持て -- 2018-08-07 (火) 00:50:58
      • (´・ω・`)そして子供にうるさい童貞ハゲ親父!って罵られるのね -- 2018-08-07 (火) 00:51:56
  • ここの運営ってすげえや。自分たちで考えた重撃とか強襲のルールぶっ壊すんだもん。時代の先粋すぎぃ -- 2018-08-07 (火) 01:05:52
    • 自分達で考えてないから壊せるんだぞ -- 2018-08-07 (火) 01:07:24
    • 兵科もBBからパクってきたシステムなんだから自分達で考えたわけないでしょ -- 2018-08-07 (火) 01:09:39
    • 0083までだったらあの兵科区分でよかったと思うんだよ。Z入った時に再構築すべきだった。 -- 2018-08-07 (火) 01:20:42
  • へー今ジオンのほうが強いのか。ログインする価値あるかな? -- 2018-08-07 (火) 01:09:15
    • 野良で佐官~将官混じりなら今まで勝率3割前後だったのが4~5にはなったかな。もちろん歩兵ガチャ次第だが。 -- 2018-08-07 (火) 01:12:11
    • 5割になっただけで特別強くなったわけじゃないぞ。気を抜いたらリスキル戦場も普通に発生する。それでも戦闘貢献できると思うならどうぞ -- 2018-08-07 (火) 01:14:20
    • ジオンの方が強いからってユニシナジオがほぼ占領してるからクソゲーのままだぞ。 -- 2018-08-07 (火) 01:29:19
    • 連邦に逃げてたやつらが一定数来てるし普通に五分五分だと思うぞ。陣営格差が苦でやめただけでユニシナ祭りが苦じゃないなら戻ってもいいかもしれんが -- 2018-08-07 (火) 01:38:39
    • 佐官混じりは6:4でジオン優勢。純粋な将官で五分五分ってとこ。 -- 2018-08-07 (火) 06:36:00
  • よくガンダムだから生き延びたと言われるけど、ぶっちゃけPS4だったらもっと早く過疎ってたんじゃないかね?これを機に国産PCキャラゲーが増えてくれないものか -- 2018-08-07 (火) 01:13:22
    • ごめん、「ガンダムだから生き延びた」と「PS4だったらもっと早く過疎ってた」の関連性がわからない -- 2018-08-07 (火) 01:19:25
      • いや、関連性を求めるところじゃなくない?ガンオンが生き延びたのはガンダムブランドだけじゃないって話でしょ -- 2018-08-07 (火) 01:20:50
      • ガンオンをPS4ゲーとして売り出してたらプレイヤー0だったな! -- 2018-08-07 (火) 09:53:40
      • 当時PS4なかったしな! -- 2018-08-07 (火) 10:34:52
    • スマホゲーのほうが開発費かからなくてガチャで荒稼ぎできるうえ、成功したらPCゲーの成功より1桁上の利益が出るからねー -- 2018-08-07 (火) 01:20:10
      • 分母の違いは大きいね。しかし競争も激しい。ガンオンはPCゲーだからライバルがいなかった -- 2018-08-07 (火) 01:23:58
  • 今までの強機体なりぶっ壊れって何かしら弱点があったりテクニックが必要だったりとかあったけどユニシナはなんかもう完璧すぎてゲームプレイヤーとしてなめられてるよね、使ってて面白くないもん -- 2018-08-07 (火) 01:17:23
    • 弱点のある強機体なんてテトラくらいしか思いつかない。ケンプを強機体とするならケンプもだが -- 2018-08-07 (火) 01:19:30
      • ジオ。弱点:自分も死ぬ。 -- 2018-08-07 (火) 01:23:17
      • 強機体は多数あったけど万能と言えるのは無かったと思う。その点ユニコは完璧すぎる。シナを含め他の機体が強化されても実装時から変わらないユニコが最強だからなぁ。連邦の調整担当はマジでアホだよ -- 2018-08-07 (火) 01:31:02
      • テトラもそうだけど柔らかいとかさ、足が遅いとか継戦能力低いとかあるじゃない、まあ大体は足速いけども -- 2018-08-07 (火) 01:32:30
      • 時期にもよるとおもったが射程火力DP速度、持ち替えなし即追撃する能力等々ここまで完ぺきなのは初か -- 2018-08-07 (火) 01:34:31
      • グフカスに弱点なんてなかったし陸ガンは足が弱点といえば弱点か?プロゲルも万能だしガンゲルも万能だしアレもケンプより遅いだけの万能。01、Z、百式は強化後であれば万能な部類だと思う -- 2018-08-07 (火) 01:40:18
      • グフカス陸ガンは足止めする武器がなかったし射程もそこまでなかった。アレケンプはそれぞれ足か射程に難があった。んじゃない?まあ、弱点というよりは足りてない点っていったほうがいいかもしれないが。そういう意味ではユニシナの欠点は…凸に使いづらいことくらいか…? -- 2018-08-07 (火) 01:46:29
      • そいつらは強襲としては万能だったけどユニコは他の兵科は必要ないって言われるほど完璧。昔はバズ当てれば低コストでもワンチャンあったけど今はそれも無い -- 2018-08-07 (火) 01:46:55
      • 別にトップクラスに強い分には構わんのだけど、非環境機体と武装や性能差が大きすぎるんだよなあ。 -- 2018-08-07 (火) 01:48:57
      • 今は非環境機体じゃワンチャンすらないから糞よな -- 2018-08-07 (火) 02:05:59
      • 強化ZZも一応射程という弱点っぽいものはあったしな ユニシナはまじでなにも穴が無い -- 2018-08-07 (火) 08:38:56
    • 出力限界よりヤバい位だと思ってる -- 2018-08-07 (火) 01:22:34
    • まぁバランスは取れてるでしょ。将官部屋はほぼユニシナオンリーが故に腕の差が如実に反映される。面白さは別にしてもね。今の階級制度も格差マッチになろうと自分が上位に入ってれば負けようが知ったこっちゃないし。基本的に勝率を上げたいなら自分で指揮をするしかないからね。 -- 2018-08-07 (火) 01:36:57
      • そらみんながユニシナデッキに入れまくればバランス取れてるかもだが実際ユニシナだらけのデッキなんて将官でよ上位勢やで。大抵デッキに一体ぐらい。虎の子の一体か複数では全然運用も違うしな。 -- 2018-08-07 (火) 04:51:20
    • 相手もその完璧だらけだから結局立ち回りだったりの腕の差は出るけどな -- 2018-08-07 (火) 01:40:41
      • そうなんだよね。今までは雑魚機体に乗ってる奴を優先的に倒してポイント稼ぎができたろうけど、今はユニシナに乗った雑魚を倒さないといけないから腕の差が出る。どこに逃げてもユニシナしかいないからね。 -- 2018-08-07 (火) 01:44:57
      • 相手との腕の差とかでなくなんていうかやりがいが無いのよね、5億年ボタンみたいな感じ。押せば簡単に利益を得られるけどただただ虚無が続くだけ、下手糞な接待されてる気分 -- 2018-08-07 (火) 01:55:13
      • そもそもその腕の差もユニシナ複数揃えてからスタートやからな。こんだけ機体いんのに同じ機体だらけとかつまらんけどそうしないと土俵にすら立てないとか糞過ぎるわ。 -- 2018-08-07 (火) 03:33:13
    • ユニシナはお金と引き換えにチート級のMSを得られるけど、それが楽しいか?と、問われれば最初だけの人がほとんどでしょうね。でなければ、こんなに人が減らないもの。 -- 2018-08-07 (火) 03:33:20
      • FA-ZZ「ユニシナほど減らなかった」素ZZ「俺らはバランス」強化ZZ「取れていたな」 -- 2018-08-07 (火) 09:10:49
    • アレックス弱点無かったでしょ。 -- 2018-08-07 (火) 07:59:25
    • 全盛期フレピク「俺の弱点か・・・射撃とCBRとか当たったら落ちる事かな」 -- 2018-08-07 (火) 09:08:26
  • (´・ω・`)参戦して -- 2018-08-07 (火) 01:46:09
    • 仕事中なんだすまねぇ -- 2018-08-07 (火) 01:47:45
    • (´・ω・`)やーだよ -- 2018-08-07 (火) 01:52:54
  • 兵科間の格差が問題視されてる。しかしこれを是正するにはゲームを180度変えるぐらいの調整が必要。中でも強襲と重撃は互いの中核担ってるだけあって話題は尽きない。俺は機体の移動速度とロックオンをもっと調整すべきだと思ってる。例えば強ZZ赤マン前は重撃沢山居てユニシナに移るにつれ段々と強襲の割合が増えてきた。これは強襲の耐久と火力が重撃と逆転したから。もっと昔の重撃ゴミ時代は火力も耐久も強襲とそんな差ないし足早い方が選ばれてた。  長いんでざっぱに書くとタマ当てやすすぎるんだよ。結局強襲重撃と主力機体変わってきてる中でやってることは強襲も重撃も同じ。火力ぶつけるだけ。兵科が兵科してない。強襲はもっと速度早くすべきだし重撃はもっと遅く、でも340コスクラスでユニシナ屠るぐらいの火力を持たせるべき。 -- 2018-08-07 (火) 01:48:25
    • 重撃は対強襲ダメージ2倍とかにして強襲機キラーにすりゃええねん。基本重撃は鈍足やし、強襲機はそれ以外の全てに強いからええやろ。クシャとか一部のは考慮せんといかんかもだが。 -- 2018-08-07 (火) 01:52:01
    • 強襲のアーマー射程を下げて、重撃のロックと集弾を下げる。支援はリペボ廃止弁当のみ、クマはアーマー回復力半減。狙撃と砲撃は廃止。これで兵科によるライン構築がはっきりするんじゃないかなーと思う -- 2018-08-07 (火) 02:04:10
    • サービス開始初っ端からぶっ壊れ強襲実装して兵科の概念ぶっ壊してぶっ壊れ強襲による環境の変化繰り返し続けてるから確信犯だろ。期待したとこで無駄だ -- 2018-08-07 (火) 02:11:10
      • 確信犯警察が来るぞ! -- 2018-08-07 (火) 02:12:50
      • (´・ω・`)確信犯警察だ! -- 2018-08-07 (火) 07:28:44
      • (´・ω・`)愉快犯警察も後方で待機しております!! -- 2018-08-07 (火) 10:18:28
  • 足の遅い重撃が空中のユニシナ消しとばす程の火力になると戦線が膠着して誰も前に出なくなるし、高DP武器与えるとCBR転落時代に戻って誰も前に出なくなるんだよね。 -- 2018-08-07 (火) 01:54:13
    • 100機くらいNPC投入して両陣営にNPC狩りをやらせよう。その方が平和だ。 -- 2018-08-07 (火) 01:57:05
      • 第三勢力を倒すゲームですね、わかります -- 2018-08-07 (火) 01:58:08
    • だから強襲にライン戦させんなよと。足早くて硬くて射程長くて威力もDPも高いとかバカかよ。前でなくていいんだよ、強襲は凸とかネズとか帰島早くして即防衛で使える機体にしろ、マジで兵科の意味がない -- 2018-08-07 (火) 02:27:46
  • そういや新機体っていつ実装されたんだっけ?ってくらい戦場で見ないな。リゼル1500BCで当たったんで作って飛ばしたくらいだわ。 -- 2018-08-07 (火) 01:57:25
    • 量キュベは戦線一つにつき一機程度には見る。ローゼンとシルヴァも一戦場に一機は見る。リゼルは実装されたのか?ってくらいほとんど見ないな・・・ -- 2018-08-07 (火) 02:02:48
  • マッスルタワーってなんやねん -- 2018-08-07 (火) 01:58:04
    • ドラゴンボールでホワイト将軍が本拠地にしてた塔だな。 -- 2018-08-07 (火) 01:59:00
    • 初めてその言葉を知ったのは絆だったなぁ -- 2018-08-07 (火) 07:48:17
  • CBR FとマゼラFのDPを700にすれば結構な低コストや重撃がアップしだすと思うけどね。あーけど今度はボディサイズ問題が再燃するのか。。。 -- 2018-08-07 (火) 02:01:25
  • オルガが死んじゃう位暑いわ -- 2018-08-07 (火) 02:04:58
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5be7eea13d357305cd228bfee62ae11ed224e5fd
    • 上機嫌だな -- 2018-08-07 (火) 02:08:21
      • そりゃそうですよ! -- 2018-08-07 (火) 02:09:16
      • オルガも死んだし、タカキも頑張ってたし! -- 2018-08-07 (火) 10:21:07
  • このゲームって微課金税が昇格する意味あるんかな。将館部屋が馬鹿みたいに楽しいなんて話も聞かないし、上に行けば行くほど使える機体が限られる上に課金額増やして環境機体揃えないといけない。こんなんで上目指せとかどうかしてるよね。 -- 2018-08-07 (火) 02:21:11
    • ガチ機体なら将官安定できる程度のレベルの人なら「いざ勝とうと思ったら味方にイライラするが、好きな機体でMS戦闘やる分には楽しい。」それが佐官戦場。 -- 2018-08-07 (火) 02:33:51
    • 無料DXチケを壊れや強機体にのみ突っ込んでたら大して課金せんでもついていけるぞ、趣味機体はDXのおまけでついてくる。課金も一つのコンテンツといえるので、それを使わないor控えるのは縛りプレイみたいなもの。なので何かしら妥協や制限が出てくるし、代わりのものが必要になる -- 2018-08-07 (火) 02:37:02
    • ほんとこれ。無課金将官やってるけど金ユニコーン1機だけじゃかなりきつい。佐官混合だと余裕があるけど。階級落としたいって人の気持ちがよく分かった。 -- 2018-08-07 (火) 04:18:34
  • 相手と大将と数違いすぎるならマッチングせんでええから…。こんな時間に相手大将19人とか意味わからんわ…。 -- 2018-08-07 (火) 02:29:40
    • 味方陣営はどれくらい大将いたの? -- 2018-08-07 (火) 02:32:21
      • 10ちょいとかやったな。 -- 2018-08-07 (火) 02:38:11
      • 約二倍とかきっつ -- 2018-08-07 (火) 02:40:22
      • ついこの間まで連邦大将28人、他も将官。ジオンは少将3人准将8人、他は尉佐官とかデフォだったろ。25敗以上してから書いてんだろうね?w -- 2018-08-07 (火) 02:57:24
      • 君俺の時代はクーラー無かったんだから子供にクーラーなんてけしからんとかいう老人みたいやね -- 2018-08-07 (火) 03:52:58
      • ほんとあたまおかCよな -- 2018-08-07 (火) 06:09:37
      • お前クーラー独占したんだから今度は俺がクーラー独占する、が近いんじゃね。相手だけが得するのは絶対許せない!ってのが人間の性だからわからんでもない。 -- 2018-08-07 (火) 07:50:59
      • いやいや、そんなさもしい意味で書いたんじゃないぞw普通に両軍エンジョイ勢だけどちょい前はそんだけ酷くて多分3、4年ぶりくらいの酷い状態だった。それに比べりゃ今なんか天国だよ。機体差も現状ほど微差だったことはジオ以外で記憶にないくらい。環境的に2,30連敗デフォだった時と違って負けが込んだのは偶々、相手に連隊、合わせが居たかなんかだろって言いたかった。 -- 2018-08-07 (火) 11:25:04
      • 日本人特有の他人の足引っ張りやな -- 2018-08-07 (火) 11:30:03
      • 最近わざわざ日本人、と付け加える奴見かけるけど君はシナ人か朝〇人?君らの方が日本人とは比べ物にならないほど他人の足引っ張って喜ぶ人種だろ。国民性と言ってもいい。基本、他人を不幸にして自分の方が幸福だと悦に入りたい文化だって事は歴史が証明してるし世界にも認識されてるよ。 -- 2018-08-07 (火) 11:49:28
  • ガンオンTRPGとか作ったら面白そう、ダイスでガシャの結果とか強化の成否を判定するのさ -- 2018-08-07 (火) 02:43:18
    • はいファンブル。善処はしたんですが・・・ -- 2018-08-07 (火) 03:01:38
    • Fateのが最近出たがコスト12でパーティー組まないといけないのにコス5ばかりでコス0のマシュがないと始まらないというクソゲーになってるぞ ちな駒1つ1つ購入しないといけない -- 2018-08-07 (火) 03:24:43
      • 調子に乗りすぎてるよな、殿様商売 -- 2018-08-07 (火) 03:52:05
    • 君には1と2と3しか出ないサイコロあげよう -- 2018-08-07 (火) 04:37:59
      • 判定が下方ロールなら大勝利だな -- 2018-08-07 (火) 10:08:32
  • 同機体をデッキに複数入れられないようにすればとかデッキコスト拡張チケ廃止すればどうにかなる事ばっかだと思うが金の為にそれが出来ない時点でこのゲームのバランスの限界が見えてるなぁ。いずれユニシナジオが過去の存在になろうと次世代のチート機が表れてそれを複数積むってなるだけやしなぁ。 -- 2018-08-07 (火) 04:35:28
    • 同じ事繰り返すだけ 強機体出して売って 強機体以外上方修正してほぼ同等近くなったらまた強機体出すだけ -- 2018-08-07 (火) 05:03:44
    • とっくに限界は見えてる学習しろ -- 2018-08-07 (火) 06:12:11
    • どんなゲームでも終焉は来る。それがいつになるのかだけ。ガンオンはガンダムという商材のおかげで6年も続いたが、さすがにそろそろエンドロールだな。運営のやる気からみても十中八九間違いない。 -- 2018-08-07 (火) 07:09:35
      • 今までは○○(時代)大型アプデしてもその時代のMSばかりなDXが続いたりせずけっこう違うのが混ざってたのにUCアプデ後はUC機体の連続で察するものがあるわな -- 2018-08-07 (火) 07:32:17
      • このペースだと最短で今年末。長く持って来年末くらいか -- 2018-08-07 (火) 07:59:20
    • (´・ω・`)そう言われ続けて数年…。今のやり方が運営が儲かる最善策なんだと思うわ。 -- 2018-08-07 (火) 07:57:20
    • 既にユニシナが出てしまった以上、もはや終了間近。これより強いの出そうにも強さと人気を兼ね備えたネタが無い。下手な機体をユニシナより強く出したらファンメの嵐だろう。 -- 2018-08-07 (火) 08:12:07
  • お友達いないから小隊任務クリアー出来なーい! -- 2018-08-07 (火) 04:40:50
    • この時間はきついだろ・・・普通にチャットで募集してたら夕方~夜は集まるぞ。コミュ障じゃなければ -- 2018-08-07 (火) 04:57:40
    • 友達は作れる。そう、作れるのだ。つまり、粘土か何かでできている -- 2018-08-07 (火) 06:19:17
    • ○○小隊金協力お願いしますっていう小隊を作って待つしかない -- 2018-08-07 (火) 08:05:42
  • ジオンのほうが勝率いいが、まだまだ連邦優遇だな -- 2018-08-07 (火) 06:49:11
    • ( ゚д゚)えぇぇ -- 2018-08-07 (火) 07:19:32
    • 北極でジオンが拠点まで押し込んでる事が多いが間違いなく連邦優遇 -- 2018-08-07 (火) 07:29:06
      • ( ゚д゚)えぇぇ -- 2018-08-07 (火) 09:44:40
      • ジオンが北極で3と4をほぼフルタイム確保し続けてねずみどっこい7も半々くらいでKD負けした模様 -- 2018-08-07 (火) 10:02:45
    • 支援ネロミラー来ない限り連邦優遇やな -- 2018-08-07 (火) 07:35:21
    • ライダーで弱くなってるだけでバランスは連邦有利のままなんだよな -- 2018-08-07 (火) 07:57:26
    • 単純に俺自身のスコアの取りやすさは連邦の方が上で負けまくってても階級落ちないから、まあ連邦プレイヤーの層が一気に悪くなった感はあるな(俺自身はジオンでやってるとだいたい下位になるレベルの技量) 元々ジオンメインでやってたはずの人が長らく連邦に移住してて、格差が小さくなってジオンに戻った結果なんだろうか -- 2018-08-07 (火) 08:08:18
    • いやいや連邦優遇でしょ -- 2018-08-07 (火) 08:28:05
      • たしかに連邦優遇だな -- 2018-08-07 (火) 08:31:35
      • せやろ -- 2018-08-07 (火) 08:36:24
    • 勢力ゲージ75%で五分五分だから(過去の迷言 -- 2018-08-07 (火) 12:30:12
  • レダ貼り役を自任してるけど、シナンジュは乗るべきじゃないな。基本 レダ更新の時間になったら、シナ使ってても乗り換えるようにしてるけど、覚醒からむと つい忘れてしまう。今朝も ゲージ僅差で優位の終盤で、シナ覚醒しちゃってMS戦に気がいってレダ更新忘れたら、核喰らって逆転負け。うーん、悔やまれる。 -- 2018-08-07 (火) 07:42:55
  • (´・ω・`)なんで○△よりナンカンよりサトゥーの任期が長いの? -- 2018-08-07 (火) 08:06:35
    • 有望なやつは他の新規プロジェクトに回されてる -- 2018-08-07 (火) 08:12:04
    • (´・ω・`)丸山は創造神、全てのガンダムゲーの基礎を構築する漢。丸山が建てた基礎があれば後はどんな無能にやらせても集金システムが機能する。つまり丸山が一番上層部に信頼されている出来る人間という事なんだ。 -- 2018-08-07 (火) 08:13:44
    • (´・ω・`)出来る人材は新作の開発や運営にまわされる。五年以上も経ったゲームの運営チームなんてプロデューサーから下っぱまで、育成プログラムでやらされているのよ。 -- 2018-08-07 (火) 08:24:42
      • (´・ω・`)サトゥーも大変だったのね -- 2018-08-07 (火) 08:45:40
      • 末期のプロジェクトは末期な人物が任されるんだな… -- 2018-08-07 (火) 09:18:35
      • 末期と言うか、まだ未熟というか…。 -- 2018-08-07 (火) 09:21:39
      • (´・ω・`)末期にして未熟! -- 2018-08-07 (火) 09:31:36
  • ジオ強化でユニシナが弱体化したんだからそれで我慢するべきなんだろうね。 -- 2018-08-07 (火) 08:21:19
  • 強襲:射程の短縮 重撃:移動速度をコストに応じて基準を決め一律低下・武装枠を4に増加(実質火力増加)・APの増加(同コスト強襲より1000程度上昇) 強襲の射程は300~500程、重撃の射程は700~900程に収めて差別化はよ。 -- 2018-08-07 (火) 08:23:32
    • 強襲の武装は連射速度の上昇で近距離火力上昇・重撃は火力高く射程も長いけど連射速度遅めにして近距離対応を難しくすれば強襲も重撃も生きそう  -- 2018-08-07 (火) 08:26:56
  • もういっそ低中コス鬼強化して自分もやられるが相手も倒せると言った環境が楽しいんちゃう?ガンガン特攻して死にまくるけどガンガンシャキンシャキンとなるそんな感じで -- 2018-08-07 (火) 08:24:56
    • 低コスのFAマシがDPS12000あるから鬼強化だと思うぞ。どう見てもおかしいくらい強い -- 2018-08-07 (火) 08:28:04
      • それでもユニシナでおkなのは変わらんかったろ?要はユニシナを特定の機体でしかほぼ倒せないのが不満なんでしょ -- 2018-08-07 (火) 08:44:24
      • DP制度前のようなワンちゃん制度をつくると低階級が怒るから無理だろ。射撃武器も当てれないなら角待ち格闘するしかないよ -- 2018-08-07 (火) 08:53:35
      • そんな格闘強化せんでもDP後で大暴れした初期GMやギガンなんかがあればいいねん -- 2018-08-07 (火) 09:00:17
      • 低コス鬼強化したって言うけどそれだんだん糖質でAPが増え続けて火力不足に悩んでた所にユニシナ来てどうにもならん差が付いたから埋めただけだと思うで。例えばFA-ZZマンサ実装時は局地ガンダムの3点Fでマンサを削りきれてたんよ、その状態に少し戻せただけ。 -- 2018-08-07 (火) 09:32:19
      • ところで、他の射撃武器に逃げる事も出来ず、DPSで低コスマシに追いつかれ、DPPSではボロ負け。そんなガトリング機体があるらしい。 -- 2018-08-07 (火) 12:23:28
    • 限定トナメが完全にこれだったな めちゃくちゃおもろかった やっぱユニシナって癌だわ -- 2018-08-07 (火) 08:41:06
      • というかユニシナに限らず相手を中々倒せないっていうのがストレス溜まりつまらなくなってる要因なんじゃ無いかと思うわ。遡れば歴代の強機体の不満の大半はそんなもんよ -- 2018-08-07 (火) 08:57:12
    • 割と今そんな感じだけど… 勝つにはユニシナ必須だけど稼ぐなら正直低コスマシで絆卍してるだけでも大分稼げるし… -- 2018-08-07 (火) 09:59:43
  • なんでこのクズ運営って毎回毎回既存機体ゴミにして新ルール適応のぶっ壊れ出すって形の糞アプデする程度の能力しかない癖に、既存機体含めたバランス調整とかしようとするんだろう。無能なんだから古い機体は特性上昇チケットに変換できるようにして後は調整放置の旧機体って扱いにすりゃ無駄な労力使わなかっただろうに -- 2018-08-07 (火) 08:40:49
    • 儲かるからだよ -- 2018-08-07 (火) 08:44:19
    • (´・ω・`)体裁を大事にしてるのよ多分 -- 2018-08-07 (火) 08:47:03
      • 体裁は大事だよな、対戦ゲームじゃなくキャラゲーだから旧機体も強化しないと。 -- 2018-08-07 (火) 09:48:54
    • それは「僕の考えたガンオン」レベルだな。 -- 2018-08-07 (火) 09:02:58
    • そうやって5年も続きました -- 2018-08-07 (火) 09:05:53
    • ガンオンは奉仕活動じゃないんだよ。企業としてそれなりに利益を出さなければいけない。そのやり方にユーザーが納得できない事はあるだろうよ。逆にユーザーの言いなりになっていたら、とっくの昔に終わってたさ。 -- 2018-08-07 (火) 09:17:34
      • まぁこれやな…売上をガチャに全振りしてしまったから仕方ない  -- 2018-08-07 (火) 10:02:00
      • しかし月額式だと、低売り上げと少人数のダブルパンチで1年もつかも怪しいレベルだったろうなぁ -- 2018-08-07 (火) 10:07:00
      • プレミアムアカウントはよ 入りたいやつだけ月額になればええねん 成功率ボーナスとか入れたらかなりの数が入るやろ -- 2018-08-07 (火) 10:11:27
      • プレミアムアカウントは欲しいけど、一般ユーザーで出来ること以上のことができちゃうのは不味いんじゃないか。せいぜいネカフェボーナスを受けれる程度で良いと思う。 -- 2018-08-07 (火) 10:22:15
      • プレミアムコースはネカフェみたいに常時アイテム使用&DXデイリーでいいと思うの -- 2018-08-07 (火) 10:22:51
      • 成功率ボーナスって一般ユーザーが出来る事以上の事なのか? -- 2018-08-07 (火) 10:27:00
      • 一般人は部隊+練度で通常時は13%が限度だろ。プレミアムで仮に+5%とかついたら、一般人はそれに対応できない。 -- 2018-08-07 (火) 10:35:43
      • それ以上先を求めるならプレミア入ったらいいんじゃないの? それぐらいじゃないとプレミアムアカウントの意味無いでしょ というかプレミアムアカウントに入っててなんて一般ユーザーと同じじゃなきゃいけないんや? -- 2018-08-07 (火) 10:37:47
      • プレミアムでしか得られない機体とかアバターアイテムとかそういう話だと思うよ。まぁアバターなら気にしない人も多いだろうけど -- 2018-08-07 (火) 10:40:08
      • 限定機体は不味いだろうね この馬鹿運営ならそれをぶっ壊れにしてくる可能性が特大だし -- 2018-08-07 (火) 10:41:06
      • 色ちがいとかコストが10低いとかでもいいんでない?10低くなるのは一機限定で -- 2018-08-07 (火) 12:16:34
  • ガンオンしかやってないのですけど、バトオペ2やボダブレのガチャ課金システムは、結局どんなかんじでした?(沼 -- 2018-08-07 (火) 09:39:26
    • バトオペはやってないから知らんけど、ボダブレに関してはおおざっぱに言えば機体パーツガチャと武器ガチャに別れてて、レアリティは☆1~☆3。10連なら1つは☆2以上が確定し、☆3が出現する確率もアップする。(とはいえ☆3より☆2武器・パーツの方が有能なケースも多いが)10連ガチャは2000円。課金は3000円で+150円分、5000で+250、10000で+500ってとこだな。ボックスではないので最低保証はない -- 2018-08-07 (火) 11:42:37
  • 最高コストが戦場で長生きするのが当たり前みたいな環境はクソ。やっぱ高コストってのは、確かにコスト下の機体と比べれば火力も性能も上昇してはいるものの、増加するCTとは明らかに見合っていないくらいの上昇幅ですってくらいがちょうどいい。やりすぎなんだよお前ら。なおEx-S君とシルヴァバレト君 -- 2018-08-07 (火) 09:42:40
    • 最高コストを強くしすぎると今みたいにそれが尽きた方からどうにもならなくなって負けってなるしホント糞、拮抗した試合なんてユニシナ実装からやった覚えないレベル。本当につまらない -- 2018-08-07 (火) 09:49:10
    • 高耐久で高機動で高火力で射程長くて帰投もそこそこってアホかと。強いのは良いけど欠点なさすぎなんだわ。せめて帰投低くすれば良かったのに。 -- 2018-08-07 (火) 09:54:56
      • ケンプのときもそうだったけど、高コスが帰投高いのは絶対やっちゃいけないんだよな -- 2018-08-07 (火) 10:00:28
      • ユニシナは性能考えればどんなに短縮しても20秒は帰投掛かるようにしてほしかったわ、あの性能で340コストの良レベルの帰投性能とか何の冗談だと思うよ -- 2018-08-07 (火) 10:07:23
      • 逆に低コスはもっと早くてもいいと思う、自爆した方が早いとか… -- 2018-08-07 (火) 10:14:14
    • え?FA-ZZの時に負ける原因の大半が、ジオンの時間指定凸で、連邦主力のFA-ZZの帰投が遅いせいでボロ負けしてたの知らないの?だから運営に、FA-ZZの帰投を上げるか、せめて次の高コスト機体は帰投もっと高めにして欲しいって要望を地道に送り続けた努力の賜なんだよ? -- 2018-08-07 (火) 10:15:11
      • こ、これが被害妄想の極地・・・ -- 2018-08-07 (火) 10:21:33
      • 釣り針がデカ過ぎて錨みてぇだな? -- 2018-08-07 (火) 10:25:45
      • メルボは知らんが実際問題、強化ZZと赤マンサがいきなり帰投強化されて逆転の芽すら摘まれたのは事実だな。 -- 2018-08-07 (火) 10:44:46
    • 木の意見すごくわかる。まず低コストで4枠埋めて、その上でCTやデッキコストに無駄が出るならそれに合わせて高コストの機体に入れ替えていくくらいがちょうどいいんだよ。 -- 2018-08-07 (火) 10:25:26
  • 単ミサ系スタン武器は確かに強いんだけどジャマーの性能て380の武器としてどうなん スタンメインなら裸ドーガでいいしだからといってホモズールからジャマーの選択肢外してら論外やし… -- 2018-08-07 (火) 09:44:14
    • 今をときめく400コスト様の一芸を潰せるんだから320コスト如きじゃダメって事だろ -- 2018-08-07 (火) 10:21:40
  • 現環境でなぜか地味に戦力が拮抗している理由って高コスはユニシナでいいよ(ジオは例外)となっているからじゃないかな?つまりユニシナのせいで機体の多様性がなくなり没個性化して変化がなくなったと思うんだ、その影響をいい意味で強く受けているのがジオンで機体格差がほぼなくなった、一方で連邦は今まであった機体格差でリードしていた分が消えてしまった。 -- 2018-08-07 (火) 10:06:47
  • あ…ありのまま今、起こった事を話すぜ!「俺は逆転ビコ持って行ってレダ音もなく決まると思ったら、いつのまにか味方のネズミが敵を引き連れてビコ位置をバラしてきた」。な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…。頭がどうにかなりそうだった…。スパイだとか利敵行為だとかそんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。 -- 2018-08-07 (火) 10:10:45
    • 利敵「オレを助けろ(命令)」 -- 2018-08-07 (火) 10:12:58
      • なお両者死ぬ模様。 -- 2018-08-07 (火) 10:15:48
      • オレが死ぬときは、お前も連れて逝く。なお味方。 -- 2018-08-07 (火) 10:18:39
    • (´・ω・`)にちじょうちゃはんじね。 -- 2018-08-07 (火) 10:13:10
      • (´・ω・`)ひつねちゃめしごと -- 2018-08-07 (火) 10:18:36
      • デイリーチャメシインシデンツ -- 2018-08-07 (火) 10:54:31
    • あるな。なんか怪しいネズが居るなと思って真下に索敵グレ投げつけたらビコかかって代理の粉で完封した事あるわ。 -- 2018-08-07 (火) 10:21:29
      • 有能。怪しいネズは無能。 -- 2018-08-07 (火) 10:37:11
  • 半年か一年後ぐらいにでるであろう、ユニシナ後継機体はどんな性能になるんだろうな。補給可能アトバズ程度の武装にユニシナ並みの機体性能機体ぐらいになるんだろうか。 -- 2018-08-07 (火) 10:12:05
    • (´・ω・`)La+の後があると思って? -- 2018-08-07 (火) 10:14:25
      • (´・ω・`)公式であるって言ってたじゃん -- 2018-08-07 (火) 10:17:25
      • 時系列は遡る事もできる!(前科アリ -- 2018-08-07 (火) 10:17:31
      • (´佐ω藤`)時が未来に進むと誰が決めたんだ -- 2018-08-07 (火) 10:19:01
      • 商売は嘘でも続くって言うから。 -- 2018-08-07 (火) 10:25:53
      • そらこれで終わりますなんて言ったら課金されなくなっちゃうしな -- 2018-08-07 (火) 10:30:02
      • (´佐ω藤`)私はLa+では終わりませんと言いましたが、上層部の決断で終了する事となりました。 -- 2018-08-07 (火) 10:32:47
      • 公の場でわざわざ言ったてことは大丈夫ってことだよ 本気でヤバイならわざわざ自分から話題に出さないよ -- 2018-08-07 (火) 10:40:40
    • 性能そのままでヒットボックス2/3になるF91とかの時代の到来やで -- 2018-08-07 (火) 10:17:28
      • さらにシリーズが続けばエースとしてカングラザムなんか出ちゃうのかな -- 2018-08-07 (火) 10:34:17
      • そのヒットボックスでもDG2くらいとか普通にやりそう正直今でもユニコーンより全然デブなDG1とかいっぱいいるし -- 2018-08-07 (火) 10:38:01
      • ガンオンは意地でも連邦VSジオンで行きたいんだから、連ジ関係なくなるアナザー入りのガンオンとか、陣営統合とかにならないとF91以降は無理だと思う -- 2018-08-07 (火) 10:40:18
      • ジオンが消滅しちゃうだけで連邦はあるんだしVまでは何とかなるじゃろ。民間とはいえ主人公が反連邦組織と対立してる構造は変わらんし -- 2018-08-07 (火) 10:45:57
      • そうなったらジオン機ってどうなるんだろ 傭兵的な感じになるんかな -- 2018-08-07 (火) 10:46:52
    • 今までのパターンではUCは1年間はそのまま。シナは実用化まで強化、もしくはバグ修正された時から長くて3ヶ月くらいで弱体来るだろうけど後継機も残り少ないしどうだろ。統合でもしない限りジオン側は無理あると思うけどね -- 2018-08-07 (火) 11:32:16
  • そういやホモズールのDXが返還されるけど、これで今後のイベントって更に不味くなるのかな -- 2018-08-07 (火) 10:31:30
  • 低階級の特徴をあげていく木。ブリーフィングで挨拶のみ。 -- 2018-08-07 (火) 10:32:43
    • 初動は? -- 2018-08-07 (火) 10:33:33
    • 無言 -- 2018-08-07 (火) 10:33:51
    • チャットで初動指示があっても半数以上がチャット見てないから人数が集まらない。んで集まってないから当然通らないのに作戦通り強行して何もできずに食われる -- 2018-08-07 (火) 10:35:52
    • 初動敵凸で拠点割られる→おつ -- 2018-08-07 (火) 10:40:25
      • 低階級だけじゃない定期 -- 2018-08-07 (火) 10:55:15
      • 将官戦場の初動凸で、本拠点割られる事自体が滅多にないがな。 -- 2018-08-07 (火) 11:12:20
    • 集団凸で試作核を運んでる時に、ちょっと敵に絡まれた程度で無駄核起動。 -- 2018-08-07 (火) 10:40:37
      • まだ味方のフォローが期待できる&味方の凸も妨害。 -- 2018-08-07 (火) 11:11:12
    • 基本的に自分の目の前しか見えてない。チャットやマップはもちろん、横を取られたり裏取りされてることにも気づけない。 -- 2018-08-07 (火) 10:42:45
      • 真後ろ、真横で修理要請出してる機体にすら気づかないからな 目の前に居ても修理されないことだってある -- 2018-08-07 (火) 10:48:20
    • クソスペかノートPC -- 2018-08-07 (火) 10:49:02
    • 階級と釣り合わない動きをする人数で勝ち負けが決まる -- 2018-08-07 (火) 10:50:40
    • とりあえず初動は防衛とか言い始める -- 2018-08-07 (火) 10:55:04
    • こういう木をあげる -- 2018-08-07 (火) 10:57:51
    • なぜか将官を目の敵にしている。 -- 2018-08-07 (火) 11:25:27
      • 金持ちにケチつける貧乏人。既婚者にケチつける童貞。ガンオンは社会の縮図だろうか -- 2018-08-07 (火) 11:37:16
      • 課金者にケチつける無課金者。 -- 2018-08-07 (火) 11:41:56
    • 階級に変なプライドを持ってない -- 2018-08-07 (火) 11:27:26
    • 尉佐官なのに、過去の栄光(オーラ背景)を装備している。 -- 2018-08-07 (火) 11:39:14
  • バトオペボダブレやって思ったけどやっぱチーム出撃はあった方がいいな。ソロ出撃オンリーじゃ数戦で飽きる -- 2018-08-07 (火) 10:49:36
    • しゃあ局地カモン!! -- 2018-08-07 (火) 10:50:37
    • どの対戦ゲームでも友達と一緒に参戦したいけどガチチームって訳じゃないしガチチームと当たりたくないってジレンマあるわ。システム上チームはチームでマッチしなきゃだからしゃーないのはわかるんだけどね -- 2018-08-07 (火) 11:03:00
    • ちなボダブレはPS4版はともかく、アケ版は部隊同士での対戦は出来る。できるが、ガンオンのトナメのようにあらゆる査定対象外で報酬もない完全なお遊びモードだけど。査定があるようなモードはソロ参戦できる限り、部隊要素はない方がいいと思うよ。 -- 2018-08-07 (火) 11:59:37
  • 「格闘機が少なかったから負けた」とかたまに言う奴が複数人いるんだけど……何故そう思うのか -- 2018-08-07 (火) 10:54:42
    • ジオのことじゃね -- 2018-08-07 (火) 10:56:00
    • そいつの中では 格闘機=ジオだけ なのかもしれない -- 2018-08-07 (火) 10:56:25
    • 格闘機を持っていってもコストに見合うだけの働きができるかといえば難しい環境だからなぁ -- 2018-08-07 (火) 11:02:47
    • 北極BAマッスルタワーとテキコロ3なら分からんでもない。 -- 2018-08-07 (火) 11:37:20
  • ジオン勝てねぇな。酷すぎてスコア稼ぎもできん。それはともかく、皆はポイント入るようになってから死体破壊やってる?俺は積極的にやるようになった -- 2018-08-07 (火) 10:55:33
    • 壊す必要性を感じる場合(遠方で倒して周囲に支援がいる場合等)以外基本無視してるな。死体に構ってるより次の行動って感じ -- 2018-08-07 (火) 11:03:25
      • 同じく -- 2018-08-07 (火) 11:04:54
      • ネズミ処理した時にお駄賃がわりに壊してる -- 2018-08-07 (火) 11:12:45
      • 俺もそんなもん。蘇生されそうにない死体は、進路上にあって移動のついでに視点変更すら不必要で壊せるようなのじゃない限り放置。 -- 2018-08-07 (火) 11:13:29
    • たとえ蘇生されそうな状況じゃなくても、積極的に壊している。ポイント欲しいから。 -- 2018-08-07 (火) 11:16:38
    • 白いのは余程の事でも無い限り死体までぶち転がしてる -- 2018-08-07 (火) 11:27:49
  • 毎日ほぼ3戦はしてたんだがいきなり理由もなく除隊されたわ。怖い怖い -- 2018-08-07 (Tue) 11:01:27
    • 何でやろね?暴言とか階級落としとか? -- 2018-08-07 (火) 11:04:18
    • 隣の人を除隊しようとしてうっかりという可能性 -- 2018-08-07 (火) 11:06:49
    • 有能な人材を入れたい時にあんまりinしない人を除隊するのよくあるよ -- 2018-08-07 (火) 11:07:44
      • たぶんこれ。一応理由教えてくれとメールはしておいた -- 2018-08-07 (Tue) 11:10:41
      • 毎日ほぼ3戦する人よりも除隊優先されるような人がいないってのもなかなかすごい部隊だな -- 2018-08-07 (火) 11:10:59
      • 毎日3戦するのに50人中50位の参戦頻度って、もう数えるほど…というか1部隊しかないぞそんな部隊。 -- 2018-08-07 (火) 11:13:45
    • 戦績が悪かったとか? -- 2018-08-07 (火) 11:13:24
    • 画像掲示板で晒されてた心当たりある? -- 2018-08-07 (火) 11:15:01
    • 戦績が悪かった、ロダに晒された、暴言吐いた、挨拶の有無、人数を30人以下にしたかった、間違えたetc -- 2018-08-07 (火) 11:33:02
      • まるで企業運営みたいだぁ・・・ -- 2018-08-07 (火) 11:45:49
    • 部隊レベル20のとこは入隊希望メール届いて参戦数見て自部隊の一番少ない奴より多ければ普通に交代するよ。あとは階級が重要。少将以上なら参戦率低くても首にしない。やっぱ普段気楽に小隊組める人いれたいしね。古参連中もフレがどんどん引退していくし。高レベル部隊は部隊チャレなんか数日で終わっちゃうし、参戦率より階級が重要なんよ。 -- 2018-08-07 (火) 11:41:59
    • よらば除隊 -- 2018-08-07 (火) 11:42:02
    • 火曜日までに大規模戦15戦参戦しないと除隊とかいう部隊なら、水木金土日月の5日半で大規模戦15戦しないと除隊されるんじゃないかな。ガンオンファイトはカウントされないだろうし。 -- 2018-08-07 (火) 11:47:12
    • ガンオンに限らずIN時間が合わない人ってよく切られるよね。単純にそれじゃないの? -- 2018-08-07 (火) 11:51:59
    • 放置なら分かるが、理由も伝えずに除隊させるってガンオンでは普通なの?やばくないか -- 2018-08-07 (Tue) 12:28:08
    • わかった!4キャラいて1戦ずつ3キャラだけしてて、除隊されたのは残りの1キャラなんだ!(とんち) -- 2018-08-07 (火) 13:40:53
  • (´・ω・`)なんで運営よりプレイヤーの方がガンオンの行く末考えてるんだろ? -- 2018-08-07 (火) 11:11:36
    • 他に行く無料オンラインゲームがないから -- 2018-08-07 (火) 11:13:47
      • あー、それあるね。50人で遊べるFPS、TPS国産PCゲーが無いし。気持ちを持たせるためにガンオン2でも発表してくれないかな。 -- 2018-08-07 (火) 12:32:30
    • (´・ω・`)職業ガンオン士官の人達が、自分達の職場の存続が危ぶまれていると思えば、心配もするわ。 -- 2018-08-07 (火) 11:21:20
    • (´・ω・`)往く末を考える人の数、分母の総数が運営よりも多いからよ。運営はお仕事でしているだけでそれほどガンオンの往く末を考えている人は多くはないわよ。晩御飯は生姜焼きにしようかしら(チラッ -- 2018-08-07 (火) 11:52:37
  • 大規模アップデートをしたばっかりな上に夏休みで人が多いはずなのに同時接続数が6200か、このままだと夏休み終わったら確実に接続数が過去最低になりそうだな -- 2018-08-07 (火) 11:26:37
    • 混合戦場で低階級が狩られまくってて、同接に連動してる感 -- 2018-08-07 (火) 11:36:43
      • この前新規増やそうと勧めて横で見てたら上等兵?とかの小規模戦に明らかに慣れたZZやらテトラやらがいて戦慄したぞ。混合で低階級とかそれ以前に駆逐されてるんやで -- 2018-08-07 (火) 11:53:01
      • 横で見てるの意味が分からんが、とりあえずZZやらテトラ持ちはサブキャラじゃねえの? -- 2018-08-07 (火) 11:56:42
    • 使っていい機体は事実上運営が決めてるのに何の案内も無し、課金ガチャはGP機体に完全に劣るゴミが含まれ、改造用のGPは全く貰えないしそもそも導線もクソも無い。それでいて相手は階級落としに無能だけど機体だけはある程度揃ってる奴らばかり。これで新規が定着する可能性とか微塵も存在しねーよ -- 2018-08-07 (火) 11:58:42
  • シナンジュのBRの弾数が少なすぎない?ユニコの2連ガトは弾数たくさんあるのにな。 -- 2018-08-07 (火) 11:32:29
    • 逆だシナンジュが少ないんじゃない、ユニが妙に多いんだ -- 2018-08-07 (火) 11:34:36
    • いついかなる時も連邦を優遇しないと気が済まないから。 -- 2018-08-07 (火) 11:41:22
    • 連邦はお子様向けで子供からの集金メインだからある程度はしゃーないよ。他のガンダムゲーやガンプラでもジオンに人が偏るしな。 -- 2018-08-07 (火) 11:45:44
    • 運営的には金図武器で純内蔵ってことで、ユニの二連ガトの対武器としては多分グレネード・ランチャーなんだと思うよ。プレイヤー的にはBRが対武器って感じはあるけど、まあシナのBRはDPPSに限っては二連ガトより大きく↑だね。FAじゃないから使用感は全く違うけどw -- 2018-08-07 (火) 11:47:16
    • マガジン数はともかく携行弾数はバグかと思うくらい多すぎるんだよ。BMも含めて。 -- 2018-08-07 (火) 11:51:17
      • ユニコーンのほうが、ね。 -- 2018-08-07 (火) 11:51:50
  • シュガーは現状が適正バランスと思っているのか、思ってないけど集金のためには仕方ないと思ってるのかどっちなんだろうね。 適正だと思ってるんなら、将官戦場で活躍してるお手本動画をupして欲しい。 -- 2018-08-07 (火) 11:41:04
    • ユニシナだけの戦場だからバランスは取れてる(白目 -- 2018-08-07 (火) 11:43:00
    • (´佐ω藤`)やりました、やったんですよ! 必死に!その結果がこれなんですよ! -- 2018-08-07 (火) 11:44:10
    • そら後者やろなあ。ここでギャアギャア喚いてる連中だって、あの立場なら借りてきた豚、もとい猫みたいになるんとちゃうか -- 2018-08-07 (火) 11:45:37
      • 会ったことなくても、バンナムオンラインの代表取締役の名前と経歴見れば佐藤が自分の意志でどうのこうのできないってのは分かる -- 2018-08-07 (火) 11:52:51
    • 「集金のため仕方なく」じゃなくて「集金のため喜んで」の可能性 -- 2018-08-07 (火) 11:47:29
      • それがサラリーマンとしての評価に繋がるんだから当たり前だよな、嫌なら課金せずに辞めればそれが佐藤の評価に繋がるぞ -- 2018-08-07 (火) 12:01:45
    • 時系列で新機体を次々出して、気が付けば300種以上。それぞれ個性も出さないといけないし、バランスも保たなきゃいけない。万人が納得するようなバランス調整なんて到底無理だろ。ガンオンの今の現状はガンダムゲームの宿命だと思うがな -- 2018-08-07 (火) 11:51:23
      • 万人が納得するようなバランス調整の可否と、現状のユニシナゲー状態とは全く次元が異なる話だと思う -- 2018-08-07 (火) 11:53:50
      • デッキがその時のぶっ壊れ4枚構成に出来るのがバランス調整不可能にしてる原因なのに解消する気無いのはぶっ壊れ出せば買うバカから集金する事をメイン収入源にしてるからだろ -- 2018-08-07 (火) 11:55:02
      • まあ、実際ユニシナが弱かったらそれはそれで文句も出てくるんだろうけど、今の性能にするなら1機制限にするとかやりようはあってもやはり集金できなくなるから…400コストだけ特性のレベルでの倍率上げたらいいのかもしれんが(笑) -- 2018-08-07 (火) 11:57:33
      • だからぶっ壊れを作ることがバランス調整以前の問題だろって話じゃねえの -- 2018-08-07 (火) 11:57:50
      • そりゃ結局会社なんだから金稼げるかどうかが全てだろ。正直バランス調整なんて出した後ですればいいと思ってると思うぞ。ぶっ壊れに金出す客が居る限りそこは変わらんし、金出すなって言っても無理だろうよ -- 2018-08-07 (火) 12:02:27
      • まあ最大の癌はユニシナに課金した馬鹿どもだろうな。連中が運営に億単位の金落とすからあの無能集団は利益だけはそれなりに挙げられていつまでたっても切られないしガンオンも存続してる -- 2018-08-07 (火) 12:04:45
      • ガンオンの運営は慈善事業かなにかと勘違いしてるんじゃないだろうか。営利企業なんだから、利益になるかどうかがすべてだぞ。損益分岐を割ったらサービス終了するだけ。 -- 2018-08-07 (火) 12:06:43
      • そりゃそうだが、まあそこを課金するのは馬鹿だ、課金するな!って言うのは無理だよ。金の使い方は人それぞれで自由だからな。だからこそ企業側がそういうのはやりすぎにならないよう調整すべきなんだが、昨今のソシャゲ業界にあるような荒稼ぎが許されてる環境だとガンオンも荒稼ぎしちゃってもいいんじゃない?って空気が運営にあってもおかしくはない。だからこの問題は、企業やユーザーがどうのこうのではなく国が動かないと変わらんと思ってる -- 2018-08-07 (火) 12:09:19
      • ベルギーみたいに、国がガチャを賭博として違法にすればいい https://news.yahoo.co.jp/byline/takashikiso/20180426-00084460/ -- 2018-08-07 (火) 12:12:40
      • 60年以上パチンコが賭博にならない日本の法律で、出始めてたかだか10年ちょっとの課金ゲーに対応できるとでも思っているのか? -- 2018-08-07 (火) 13:38:52
      • ぽっと出だから規制されるんだよなぁ。早く天下りと利権でズブズブにしないと! -- 2018-08-07 (火) 14:34:06
    • ゲームの維持管理とアップデートにバランス調整そして人件費の費用を考えるとどこかで儲けを出さないとガンオンが赤字を生み出す不良債権になりかねないこれはオンラインゲームの持病やで -- 2018-08-07 (火) 11:57:11
      • ゲームを楽しむためにプレイするはずが、メーカーを儲けさせるために楽しくないゲームにお布施しなければならないとか、宗教とか哲学の話なんすかね(かわいたわらい -- 2018-08-07 (火) 12:01:14
      • だからユニシナが生まれたんだよ。最大の集金機体として文句なし欠点無しのぶっ壊れ武器と性能でね -- 2018-08-07 (火) 12:01:25
      • 課金するもしないも自分の意思じゃん。違うの?嫌なら課金せずに辞めればいいだけ。課金するから、この調整が正しかったと運営が判断するんだろ。 -- 2018-08-07 (火) 12:03:50
      • ↑なに言ってるんだ 一人でも課金をしたら運営の判断は正しかったとなるのか? -- 2018-08-07 (火) 12:20:30
      • 運営にとっての正しい判断ってのは、稼げるかどうか。って意味でしょ。プレイヤー側にとっての正しい判断と運営にとっての正しい判断は全く違うと思うよ -- 2018-08-07 (火) 12:25:51
    • わざわざ念入りに強化ZZと赤マンサ殺しに来てる時点で集金以外考えてないよ -- 2018-08-07 (火) 12:03:12
    • そもそもこの機体数でコストやCTといった設定がある以上バランス取るのはほぼ不可能に近いと思うが。仮にバランス取れても収益上がるどころか減る可能性の方が高いしそれ以前にユーザーが求めてるのは自分が楽しめるゲームであってバランスが良いゲームではないんだよね。自分が勝てる、自分が活躍できる、自分が自分が=バランスの良いゲームって考えだから -- 2018-08-07 (火) 12:10:57
      • そういえば、本当にバランスの良いゲームって廃れるスピードがむちゃくちゃ早いらしいな。変化がないから飽きが早いんだとよ。人間は同じ環境が続くとすぐ飽きがきてしまう生き物だから定期的に刺激や変化がないと駄目って話らしい。 -- 2018-08-07 (火) 12:16:00
      • それバランスの良し悪しじゃなくて変化の有無やん -- 2018-08-07 (火) 12:19:00
      • 「ユーザーが求めてるのは自分が楽しめるゲームであってバランスが良いゲームではない」 それは廃課金して俺つえーカッケーしてるユーザーの言葉だろう -- 2018-08-07 (火) 12:22:21
      • いや、それがイコールみたいよ。次の調整でもバランス良く、ってやって最初は目新しくてもその環境に飽きられるスピードがとても速い。だから変化がないのと同じになっちゃうんだって事だそうな -- 2018-08-07 (火) 12:22:58
      • バランスが良くなると、運営も安心しちゃってダイナミックな動きをしなくなるってのは確かだけど、バランスが良い=変化がないとは違うと思うぞ。 -- 2018-08-07 (火) 12:25:52
      • まあ詳しくはそういうの統計とってる記事とか色々あるから調べてみてくれ。それが正解か不正解かなど、素人には分からんよ -- 2018-08-07 (火) 12:32:03
    • 集金考えてたら人口が倍に膨れ上がった奇跡の一週間の商機を逃すアホな事はしない。ユニシナ呼び水にして次の目玉機体で壊れだしたほうが遥かに儲かる。 -- 2018-08-07 (火) 12:16:46
      • その奇跡の一週間で戻ってきた人は課金しないだろすぐに出ていった無課金勢だし残された濃度の高いプレイヤーが課金したほうが結局のとこ利益は収集できる、奇跡の一週間は客寄せパンダにもならなかった -- 2018-08-07 (火) 12:20:18
      • 残念ながら、プレイヤー全員が課金するわけじゃないからね…言い方悪いけど運営からすれば、無課金ユーザーなんて課金ユーザーを残させるための餌としか思ってなさそう -- 2018-08-07 (火) 12:24:42
      • あれ、たまたまバランスが取れたってだけで、運営が狙ったものと違うから…。 -- 2018-08-07 (火) 12:25:50
      • 課金してないと戻るなんて未練残らないだろ。 -- 2018-08-07 (火) 12:26:59
    • まぁここのやつもインフレ求めてますし、その機体でコスト相応求めたらぶっ壊れになるってことわからんやつ多いし -- 2018-08-07 (火) 12:18:09
      • そこそこの性能のνサザ出せば「産廃だ!」と喚き、高性能のユニシナ出せば「ぶっ壊れだ!」と喚く…。ほんと、みんな身勝手なのよね…。 -- 2018-08-07 (火) 12:31:50
      • ユニシナ擁護じゃないが、νサザの実装時は「フラグシップなんだから壊れでよかったのに」って意見かなり多かったよなぁ -- 2018-08-07 (火) 13:38:54
  • ガンオンラッシュを大規模戦にも適用させたらいいと思うのだがどうだろうか。コスト300以下を全てコスト300まで引き上げてモジュールをつけ放題のタイムは60で固定化。元低コストほど基本性能は低めだがモジュールを多数つけられることで差別化。コスト320はタイムが80固定、コスト340はタイムが100固定でモジュつけ放題タイム増加無しでさ。 -- 2018-08-07 (火) 11:56:14
    • どんどん前に出て死んでもすぐ復活できる、前に出れる環境の構築は必要だと思うんだ。高コストでも裏とって格闘当てれば倒せる威力だからね今だと -- 2018-08-07 (火) 12:00:12
    • 開き直って、380以上の機体をどんどん壊れにインフレさせていくならそういうのもありなのかもしれんけど、なんか根本的な仕組みそのものを作り変えた方がいいとは思うなぁ -- 2018-08-07 (火) 12:04:58
    • CT全て廃止して、高コストのゲージへの影響をガッツリ増やせばいいよ。そして、戦闘終了後に各個人がどんだけゲージに損害を与えたかも表示する。 -- 2018-08-07 (火) 12:10:08
      • 戦犯探しになる要素の導入は申し訳ないがNGで。今の撃破数と本拠点ダメージ合計数の活躍度だけで良い -- 2018-08-07 (火) 12:13:14
      • でも高コス無駄死での被害をプレイヤーにフィードバックしない限り誰もリスクとして認識しないのは事実やで。 -- 2018-08-07 (火) 12:21:35
      • 負け越しやDK、凸ゴミいくらでも戦犯探せるのに1つ指標が増えたくらいで -- 2018-08-07 (火) 12:26:34
      • ぶっちゃけ本人にその被害のフィードバックが無ければなんのリスクにもならんよ -- 2018-08-07 (火) 12:28:58
      • つまり被撃破でコストに応じたポイントマイナス実装だな! -- 2018-08-07 (火) 12:34:36
      • そんな晒されオンライン、あっという間に過疎って終わるで? -- 2018-08-07 (火) 12:45:50
  • (´・ω・`)お昼よー -- 2018-08-07 (火) 12:01:10
    • わぁ、ご飯がしゃべったぁ!? -- 2018-08-07 (火) 12:08:49
  • ユニシナ持ってないから、低中コスで拠点踏みに行くことだけ専念してたらヘイト集まるけど後ろから援護射撃してくれるからいいね。キルは任せた。 -- 2018-08-07 (火) 12:21:12
    • 芋「すべて任せた!よきにはからえ!」 -- 2018-08-07 (火) 12:26:37
      • うるせえ前出ろ、芋んな(ピッ -- 2018-08-07 (火) 12:30:51
  • もうネタ切れなんだろうし、集金苦しいなら旧機体に追加要素のテコ入れして課金させて欲しい。別に好きでもないのにユニコーンばっかり使うの飽きた。 -- 2018-08-07 (火) 12:30:47
  • なぜ人類はミニマップが見れないんだろうか・・・ -- 2018-08-07 (火) 12:32:42
    • 意思を感じる・・・絶対に見ないという意思だ -- 2018-08-07 (火) 12:37:33
    • ミニマップの利点がわからないんだと思うぞ(僕もだけど) -- 2018-08-07 (火) 12:38:48
    • ミニマップは眺めるもの(あそこ敵大量だぁ、まっいっか。 -- 2018-08-07 (火) 12:42:11
    • え、ミニスカート? 観るの好きだけど?(´・ω・`) -- 2018-08-07 (火) 12:42:19
      • おまわりさんこいつです -- 2018-08-07 (火) 14:02:31
    • ミニMAPばっかみて凸や裏取り見逃す無能の集まりはここですか? -- 2018-08-07 (火) 13:20:22
  • これで勝てなければ貴様は無能だって台詞は誰のだっけ? -- 2018-08-07 (火) 12:37:31
    • ガルマ「ふふ、これなら必ず勝てる。」シャア 「・・・これで勝てねば貴様は無能だ。」 -- 2018-08-07 (火) 12:51:33
  • 理想 ケンプファー「オラッ!ショットガン食らえや!」ジムコマ「ぐわっ!やられた!」ジムスナⅡ「ジムコマが危ない!うぉぉぉ!(ビームサーベル突っ込み)」量産型ガンキャ「ば、馬鹿!くそっ!どうなっても知らねぇぞ!(援護射撃)」ケンプファー「素人共が!」アレックス「いや、お前の負けだ!(腕ガト乱射)」 現実 ユニコ「NTD発動!BMとガトリングでくたばれや!」シナンジュ「高機動!そして高火力RBとBRにひれふせや!」その他MSの残骸「なんやねんこいつら」 -- 2018-08-07 (火) 12:39:33
    • 長い、3行で -- 2018-08-07 (火) 12:41:37
      • あべし!ひでぶ!たわば! -- 2018-08-07 (火) 13:05:26
    • 新聞紙のチャンバラがやりたいってことだな -- 2018-08-07 (火) 12:44:40
    • 理想:色んな機体で戦える環境寄越せ 現実:ユニシナだらけでふぁっきゅー まとめ:佐藤はクビ -- 2018-08-07 (火) 12:48:47
      • そんな中「時代が古ければその分弱いだろぉぉ」って勢力もあるからねぇ…そう言う奴にとっては今のユニシナは大正義かもなぁ -- 2018-08-07 (火) 13:09:06
      • 1年戦争だけにしておけばよかったのにね。未だに1年戦争時の高ドムがトップクラスな速度な時点で時代が古ければ云々理論には違和感がある。時代云々言うなら後の時代の機体は全体的にもっと早くなって良いと思う。 -- 2018-08-07 (火) 15:31:30
    • 分かりやすくすると理想が「スカーレット隊、全滅!」現実が「ユニコオオオオオオン!!」ってことですね分かります -- 2018-08-07 (火) 12:51:20
  • 現在はトップクラスにバランスが取れていると思っているけど、みんなの認識は違うのか? やっぱユニシナのヒットポイントの違いと連邦だけ支援ネロがあるからか? -- 2018-08-07 (火) 12:44:31
    • 酷いレベルでバランス取れてるが、それがクソゲーだから人が去ってる -- 2018-08-07 (火) 12:54:34
    • 凸もKDも防衛もジオンが強いからバランスが取れてると思うよ -- 2018-08-07 (火) 13:00:18
    • プロネガーの聖戦は終わらんよ -- 2018-08-07 (火) 13:02:35
    • ユニコーン≒シナンジュはバランスとれてるけど、ユニシナジオ>>>>その他の機体位に、酷いバランスよ -- 2018-08-07 (火) 13:05:06
    • ユニシナジオゲーだから、それ以外の機体格差は関係ないからな。ユニコーンとシナンジュの格差をより縮めればもっと良い。 -- 2018-08-07 (火) 13:07:13
    • ユニとシナだけならバランス取れてるけど他の機体がそいつらにまったく太刀打ちできない。新機体と既存機体のバランスが取れていない ユニシナ買って初めて標準位置につけるPay to WinならぬPay to default -- 2018-08-07 (火) 13:07:18
    • ガンオンやる最低条件がユニシナ保持だから、それらがないならプレイやめるか大人しく養分のまま黙ってればいいのに。文句言うやつ等は何考えてるのか。 -- 2018-08-07 (火) 13:09:36
      • それ将官な左官は中間やが尉官は好きな機体で遊べるゾ -- 2018-08-07 (火) 13:10:59
      • 将官部屋に出荷されて養分にされてるやで -- 2018-08-07 (火) 13:14:44
      • ふぁ!?尉官でも将官部屋に連れて行かれるんか・・・地獄やんけ -- 2018-08-07 (火) 13:16:00
      • 無言で立ち去る人が増えてるから人口減ってるんだけどな。 -- 2018-08-07 (火) 13:20:54
      • つい最近階級混合で軍曹とか居たからな -- 2018-08-07 (火) 13:35:16
    • 死んだままの機体や武装から全力で目を逸らしてバランスがとれている、とは恐れ入るw -- 2018-08-07 (火) 13:18:57
      • 迫撃、CBZ、グレ、地雷、マゼラ(Cマゼ含)、シュツ、CBR、キャノン等、装甲がインフレしすぎて2~3発食らっても屁でもねぇ そして2~3発食らう時間が荒れば歩いて安全域に逃げられる -- 2018-08-07 (火) 13:33:11
  • 6200人ってやばない?はやくボダブレに移民しなきゃ… -- 2018-08-07 (火) 12:45:08
    • (´・ω・`)階級バラバラな戦いが日常になった時点でオワコンよー。階級システムいじくって誤魔化されてるのに気づけない人が豚以下なのよー -- 2018-08-07 (火) 12:48:10
    • イベ明日で終わりだしさらに500人くらいは減るだろ。俺はしばらくガンオン離れるし。少なくとも今のユニシナの紅白戦場よりはバトオペのがずっと面白い。 -- 2018-08-07 (火) 13:05:56
      • バトオペはP2Pのせいで回線落ちや萎え落ちでゲームにならん。苦行を強いられるから選択肢として無いわ。まだボダブレの方がいい。 -- 2018-08-07 (火) 13:18:05
      • 俺もバトオペ派だわ、やっぱあのリアル感とかパイロットとして動けるのがイイ -- 2018-08-07 (火) 13:21:40
      • ゲームとして成立してないとは聞いていたけど、ツイッターで6vs1になってる画像見た時はうわぁ…って思ったな。しかも回線落ち逃げしてもペナルティないらしいね…対戦ゲーとしてはヤバそう -- 2018-08-07 (火) 13:22:23
      • 6vs1は滅多に無いがな、あとペナルティの調整は運営もやってるし、出てまだ数週間のゲームなんだから決めつけるのははえーわ -- 2018-08-07 (火) 13:31:58
      • ペナルティーの問題ではなく、ホストをプレイヤーに任せたせいで1人でも回線重い人がいればカクカクになるし、萎え落ちでなくても回線落ち多数。まともにできる試合の方が少ないというね。 -- 2018-08-07 (火) 13:43:05
      • 6人チームで1人でも落ちた時点でやる気だだ下がり。 -- 2018-08-07 (火) 13:44:53
      • けどそれごく一部じゃね?かなりやったが知り合いからもそんなことあるなんて聞いたこと無いぞ、意図的に切断してるのとは違うだろうし -- 2018-08-07 (火) 13:46:46
      • 配信見ればわかるが、半分近くはゲーム終了までに6人残ってないぞ。 -- 2018-08-07 (火) 14:10:24
    • (´・ω・`)泥の船って感じね -- 2018-08-07 (火) 13:22:17
    • 歴代最低かと思ったら5559人という伝説の記録があったわ -- 2018-08-07 (火) 13:24:09
      • でもあとたった300人なんだよなぁ -- 2018-08-07 (火) 13:27:40
      • ミスった。あと700人 え、それでも危なくね -- 2018-08-07 (火) 13:29:35
      • むしろ過去最低が近すぎてびびったw -- 2018-08-07 (火) 13:30:45
      • 今年の4月か。まだ何とか参戦してた頃だな・・・ -- wikiオン勢? 2018-08-07 (火) 13:40:40
      • 2017年の12月10日やね FA-ZZだらけで鉱山都市がリニューアルされてキャリフォも配信されてクソイベ開催してたとき -- 2018-08-07 (火) 13:48:53
    • FEZ今何人ぐらいなんだろう・・・ -- 2018-08-07 (火) 13:29:09
      • 去年までやってた復帰キャンペーンが今年急にやらなくなったからね…いよいよ畳に入ってそう -- 2018-08-07 (火) 13:37:49
      • 最後1鯖になって早朝に戦争起こせなくなった辺りで辞めたけど、台湾があの状況で続いてるし日本鯖って過疎っても結構持つしでガンオンもなんだかんだアレぐらいになるまでいけるんじゃないかね。 -- 2018-08-07 (火) 13:43:55
    • むしろ全然減ってないじゃん。ボダブレとかにマジで移ると思ってけどやっぱ絶対やめない6000人は健在なんやなって -- 2018-08-07 (火) 15:15:45
  • ソレよりブルーデスティニー三号機強化してよ -- 2018-08-07 (火) 12:49:29
    • 運営BD好きみたいだしな -- 2018-08-07 (Tue) 12:57:57
    • ペイルライダー「ワイも忘れんといて」 -- 2018-08-07 (火) 13:12:50
  • DP400あるチャージ持ちって連邦だとリックディアス、アドヘイ、ジェスタキャノンだけかな?ちょっと亜種でFAGとGアーマーもあるっぽいがほかにいたっけ? -- 2018-08-07 (火) 12:57:15
    • 試作1号、スパガン、FA-ZZ、トリスタン -- 2018-08-07 (火) 13:02:33
      • バージェ「…」 -- 2018-08-07 (火) 13:05:41
      • 悲しいね、バナージェ -- 2018-08-07 (火) 13:24:22
    • ほかのも同じくらいにしてほしい -- 2018-08-07 (火) 13:16:55
  • 大規模でもガンオンファイトみたいに400コストが死ぬとメッチャゲージ減る仕様なのかな?だとすれば見えてないだけで、実は高コストガン積み大正義は間違った解釈なのかも知れない。 -- 2018-08-07 (火) 13:10:36
    • ファイトと違って大規模は本拠点があるし押し込まれたら負けるっていうね -- 2018-08-07 (火) 13:14:27
    • ありえないと思うよ。ユニシナはKD食われるから抜こうと誘導なんてして全員抜いたらリスキルされるだけだよ -- 2018-08-07 (火) 13:17:36
    • そうだったらよかったんだけど、実際はそんな前と大きく変わってないし、しかも自分のポイントと関係ないなら気にしないって人が殆どでした -- 2018-08-07 (火) 13:19:24
  • 左官を将官戦場に放り込まずに左官は左官だけでマッチングできれば問題はなさげ。ユニシナの将官戦場にユニシナが少なく機体に多様性のある左官戦場。人外が跋扈する尉官戦場。こんな棲み分けができたらいいのに。 -- 2018-08-07 (火) 13:18:02
    • フォートナ○トとかで建築が得意そう -- 2018-08-07 (火) 13:20:29
    • こんなに多く階級があるのに、実際は戦場レベルは5分割くらいというね。勿体無い -- 2018-08-07 (火) 13:21:18
    • 尉官戦場だとゴッグで核運んでる人とかいるしな。将官でやったら蹴られそう。 -- 2018-08-07 (火) 13:49:40
    • そうできればいいんだけどもう残念ながら人が少なさ過ぎるのよ、ユニシナ乗りじゃなくても将官に出荷されるし戻れないしで延々と餌役をやらされるのよ -- 2018-08-07 (火) 13:56:04
  • 僕は毎日連邦2戦ジオン1戦してました。ですが最近はジオンを2戦しています。僕はライダーですか? -- 2018-08-07 (火) 13:23:09
    • 毎日ガンオン参戦(3戦)は苦行僧だろ? -- 2018-08-07 (火) 13:29:27
  • ユニコーンさいつよにするのはバンナムの方針じゃね?戦場の絆もユニコーンゲーになってるみたいだし -- 2018-08-07 (火) 13:35:06
    • そりゃあ初代ガンダムの次に1/1スケール立てるぐらいやしな -- 2018-08-07 (火) 13:36:09
      • Z作ってほしかったわ -- 2018-08-07 (火) 13:38:19
      • Zはバランス的にきついんじゃねーの?ジオにしよう -- 2018-08-07 (火) 13:40:55
      • 風に弱そう… -- 2018-08-07 (火) 13:43:41
      • (´・ω・`)たまには神戸の鉄人28号の事も思い出してあげてください。 -- 2018-08-07 (火) 13:45:13
      • ブラックオックスも建ててください -- 2018-08-07 (火) 13:48:09
      • (´・ω・`)28号も中々の出来なのに空気すぎなのよねぇ 実物大イングラム、ユニコーン、クラタス辺りと一緒に並べてぇ あと実物大のってあったっけ? -- 2018-08-07 (火) 13:57:31
    • ユニシナが壊れなのは問題ないが、4機デッキに入れられるのがねぇ。 -- 2018-08-07 (火) 13:40:18
      • というか盾の大破抑制がやりすぎ。削って盾割っても本拠ポッドに戻られたりシルリペ熊に直されたりしたら万全になって戻ってくるとか流石にやってられん。 -- 2018-08-07 (火) 13:43:38
      • そのための格闘…あと、そのためのジオ…? -- 2018-08-07 (火) 14:02:15
      • 合わせて帰投の速さですな。盾大破抑制を無くして、帰投を最低速度にまで落とすのは必須だと思う -- 2018-08-07 (火) 14:05:04
  • 佐藤はやく超必殺アプデをするんだ!えっ?もうやったって!? -- 2018-08-07 (火) 13:42:52
    • そこにZのチャージ・ビームサーベルとストカスのバースト・ナックルが実装されておるじゃろ? -- 2018-08-07 (火) 13:49:05
      • GP02A「俺にも必殺技くれよ」 -- 2018-08-07 (火) 13:57:28
    • 淫カス「加速ッッッッッ!!」 -- 2018-08-07 (火) 14:00:51
    • クゥエル「光魔法かっこいいポーズ‼」 -- 2018-08-07 (火) 14:02:05
      • 高ジェ「だっさwww」 -- 2018-08-07 (火) 14:07:39
      • 高ジェ先輩のスタイリッシュ2挺BRもなかなか… -- 2018-08-07 (火) 14:39:14
  • ( ´・ω・`)…宇宙に持ってける索敵グレってジオンだと狙撃使わなきゃならんのか… -- 2018-08-07 (火) 13:44:54
    • ( ´・ω・`)あ、「低コストで」 -- 2018-08-07 (火) 13:46:18
      • って思ったけどガンナーもコスト300…うーん…いやクマよりは安いけど…うーん… -- 2018-08-07 (火) 13:47:16
      • ミノ粉撒かれても出撃できて重撃なのに索敵グレ持ってるオンリーワンの機体 -- 2018-08-07 (火) 13:49:15
    • 熊さんが持ってなかったっけ?あいつに索敵グレを積むのは何か違う気もするが -- 2018-08-07 (火) 13:46:22
    • アイザックの索敵もう少し範囲広げてくれたら存在価値でてくるんだけどねぇ -- 2018-08-07 (火) 13:53:51
    • ( ´木ω豚`)いやね?最近将官になったんだけどc連邦だとユニ1でジオンだとシナ2しか無いから、余り枠でせめて味方のユニシナが戦いやすい環境作るために索敵やレーダーリペアの破壊に回ろうと両軍に索敵グレ持ち支援入れてたんだけど、宇宙上がれないじゃん!ってなったのよね 宇宙は素直にリペア置いたり回復に回っとこうかしら -- 2018-08-07 (火) 13:58:48
  • 混合の時間帯にしか参戦してないんだが、純将官戦場だと いまだにユニシナばっかりなの?混合戦場だと 結構ユニシナ率下がったと感じてるけど。 -- 2018-08-07 (火) 13:45:38
    • それ単純に将官以下がユニシナ持っていないから数が少なくなっただけかと -- 2018-08-07 (火) 13:50:17
    • ユニシナの枚数で負けてる方が自然とライン押されるから、押してるチームは真っ白or真っ赤、押されてるチームは機体が不揃いって状況が多いかな。 -- 2018-08-07 (火) 13:53:40
    • 少将以上は8割ユニシナもっている体感。 -- 2018-08-07 (火) 13:54:49
      • 最低でも2機は持ってる印象ある -- 2018-08-07 (火) 13:58:16
      • 銀2機なので准将から上がれません^q^ -- 2018-08-07 (火) 13:59:18
      • レンタル使い切ったからユニコもう無いわ -- 2018-08-07 (火) 14:06:43
    • 将官でレダ穴埋めのために260プレボ砂と指揮ジムやら局地ガンダム、ダカネモで乗り捨てプレイしてるけどほんとにユニシナばっかりよ、それ以外だと浮いちゃうレベル -- 2018-08-07 (火) 13:58:29
    • ユニシナ率下がった状況がユニシナじゃ無くても良いって理由なら改善だが、低階級の人が持って無い若しくはエンジョイって理由以外に理由が見つからないのでまだまだユニシナ1択環境ではあるよね。 -- 2018-08-07 (火) 15:09:16
    • 将官オンリーだと見事なくらいに紅白戦場だぞ -- 2018-08-07 (火) 15:10:16
  • (´・ω・`)以前から戦闘中に時間が止まってらんらん一人動き回れるDIO様状態になっていたけど、ルーターを変えたら治ったわ。ルーターも5年も使うと弱るのね。 -- 2018-08-07 (火) 13:48:45
  • 今こそEXガチャだろ。連邦にはガンダムフェイスの並機で、ジオンには性能が尖った機体をよこせ -- 2018-08-07 (火) 13:51:41
    • 〈+〉尖った頭の私をご所望とは、なかなかお目が高い。 -- 2018-08-07 (火) 13:55:10
      • ぶっちゃけクリーガの方ならぶん回したいわ -- 2018-08-07 (火) 13:58:33
      • Ω他界 -- 2018-08-07 (火) 13:59:31
    • ドム「ホバー移動! ピカ! 万BZ! 性能尖りまくり!! めっちゃピッタリ!」 -- 2018-08-07 (火) 14:14:19
      • ???「初々しいトロピカルなわたしはいかがでしょうか?」 -- 2018-08-07 (火) 15:04:41
  • (´・ω・`)自転車パンクしてるなーと自転車屋行ったら5000円も取られたわよー みんなも自転車に限らず車やバイクの保守点検をするのよー ガンダム -- 2018-08-07 (火) 14:01:23
    • うろおぼえだけどパンクしたままにしとくと空気入れるところ?が傷つくとか何とか -- 2018-08-07 (火) 14:03:12
      • (´・ω・`)パンクの原因にもよるけど、中に小石が入った場合は他のところも穴あくよ -- 2018-08-07 (火) 14:12:32
    • (´・ω・`)バイクのタイヤのミゾがなくなってたわよーマンダム -- 2018-08-07 (火) 14:04:17
    • 手間かかるけど100円均一で買ったパンク修理キットで修理したことあったなぁ。 -- 2018-08-07 (火) 14:05:23
    • ( ´・ω・`)自分で修理オススメよー -- 2018-08-07 (火) 14:06:59
    • (´・ω・`)女性ならまだしも、パンクは自分で直せるようにしとかないと苦労するぞ。最近の中高生は自分でパンク直せる子少なさそう -- 2018-08-07 (火) 14:11:12
      • そもそもそんなの学校で教えてくれないんだから、知ってるわけないじゃん -- 2018-08-07 (火) 14:45:44
    • タイヤ買ってきて交換すれば実費で済む!(手間だけど) -- 2018-08-07 (火) 14:11:26
    • 自分でやった方がいいで。100均は辞めとけ、かえってめんどい。ホームセンターで500~1000以内の買った方が楽でいいで -- 2018-08-07 (火) 14:12:42
    • パンクの影響度によるけど、一見でも1000円くらいだけどね。パンクしたまま長く走っててチューブごと交換でも3000円くらい -- 2018-08-07 (火) 14:31:11
    • (´・ω・`)ぼったくられてるな ドンマイ -- 2018-08-07 (火) 14:41:50
  • この時間帯は混同マッチで左官食えていいな -- 2018-08-07 (火) 14:20:56
  • ( ´・ω・`)結局連邦軍はどんなタイプの強機体が来ても芋るのね…初動拠点踏めって指示なのにみんな手前で止まってらんらんのユニコーンが爆散しただけだったわ… -- 2018-08-07 (火) 14:21:29
    • 連邦でもジオンでも前より後ろに気を向けなきゃ駄目だぞ -- 2018-08-07 (火) 14:25:24
    • FA-ZZ使いすぎて前でる度胸がない腰抜けが多いのが連邦よ・・・いやワイ両軍するけど連邦はまじで芋が多い傾向 -- 2018-08-07 (火) 14:27:03
      • いや流石に爆風で甘えてたやつはとっくに落ちてるやろ -- 2018-08-07 (火) 14:28:37
      • ↑その強機体で勘違いしたままユニのって後方からBMとガト垂れ流してるんだよなぁ -- 2018-08-07 (火) 14:39:25
    • 荒廃都市の1取りが非常に分かりやすい。機体捨てて踏みに行く集団と1より後ろの安全なところから射撃してるだけの集団にはっきり分かれる。後ろが詰めてこないから、一旦取ったのにすぐ取り返される事も多いな。 -- 2018-08-07 (火) 14:30:39
    • FA-ZZもそうだけどこういうポイ厨は俺の性格には合わない。ジムライトアーマーとかで特攻した方が楽しい -- 2018-08-07 (火) 14:38:49
      • ワイもそうやな強くていいけど死ぬのにおびえて前でるときにでれなくなるぐらいならほかの機体で戦うようになったわ いまではユニが倉庫番 -- 2018-08-07 (火) 14:50:47
    • だって俺のユニコーン壊れたらいやだもん -- 2018-08-07 (火) 14:39:34
    • ユニコーン?持ってませんが… -- 2018-08-07 (火) 14:46:18
    • 先日、荒廃都市で小隊員みんなで初動ブラビボランティアで1を速効取って、やったぜ!と思ったら、味方がずーっと後ろから眺めてるだけでその後に1奪還された時、だめだこいつらって思ったわ。 -- 2018-08-07 (火) 14:50:08
    • 低スペがユニコ使うと当たらないので芋る。自分はこれ、今は倉庫行き -- 2018-08-07 (Tue) 14:52:34
      • 当たらないなら当てれる距離まで近づけばいいじゃん(脳筋) -- 2018-08-07 (火) 14:53:33
      • じゃあ高スペPCを買えばいいじゃない -- 2018-08-07 (火) 14:54:20
      • 待て、他に目的があればいいが、ガンオンのためなんかに高スペPC買うのは悪手中の悪手や -- 2018-08-07 (火) 15:01:58
      • ガンオン課金する代わりにGPUを買う。課金する代わりに大画面モニターを買う。課金するかわりに・・・・・悪手?!最善手だルォ?!(ガンオン卒業後も使える投資) -- 2018-08-07 (火) 15:04:38
    • 連邦:芋ってKDで巻き返せて勝てる ジオン:凸らないとKDになったら負ける というのが100年間継続していた。その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 -- 2018-08-07 (火) 14:53:11
      • ・・・んん!? -- 2018-08-07 (火) 14:55:12
      • これすき -- 2018-08-07 (火) 14:55:35
      • 不幸にも黒塗りの高級車にぶつかりそうな文だな -- 2018-08-07 (火) 14:57:13
      • さてはおめぇら一般人じゃねぇな? -- 2018-08-07 (火) 15:00:22
      • アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。作戦中、疲れからか、不幸にも赤塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負ったキリコに対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 -- 2018-08-07 (火) 15:03:45
      • むせる -- 2018-08-07 (火) 15:04:49
    • 初動踏みにユニコーン向いてないだろ。ジオで踏め、ジオで。 -- 2018-08-07 (火) 14:53:40
    • ユニコーンって中距離"も"戦える機体なのにな。中距離"で"戦える機体と勘違いしてるやつが多い -- 2018-08-07 (火) 14:54:50
      • 一応接近でも相手が強機体格闘(ジオとか)じゃない限りは、めっぽう強いよな。 -- 2018-08-07 (火) 14:56:24
    • 大事なユニコーン撃破が嫌なら開幕で捨てれる機体持って来いって話なんだがな・・・。 -- 2018-08-07 (火) 14:57:26
      • 初動高カスダカネモで踏みに行くけどまぁ誰も続かんからどうしようもない -- 2018-08-07 (火) 14:59:58
    • 芋った方が安定して勝てる状況が長すぎたんだろうね。ユーザーの問題ではなく運営が連邦機をそうなり易い様に調整してきたってだけ。 -- 2018-08-07 (火) 15:11:36
  • 初動凸でジオに乗っているとき、ちょっかい出してくる防衛奴を轢き殺して禿げさせるプレイ本当たのちい。 -- 2018-08-07 (火) 14:58:09
    • アクシズ居住区の初動とか、紳士協定も守れないクズには制裁だっ・・・!制裁っ・・・! -- 2018-08-07 (火) 15:00:12
      • 上手くハマれば2~3分で終われる良マップなのにな!(誤解 -- 2018-08-07 (火) 15:08:05
    • 正しい判断、相手が。で、相手は中底コスでその後ジオに乗り換えて防衛、君はジオを失い別の機体で防衛、最後は防衛差で味方が突破できず初動負け。までは読めた。 -- 2018-08-07 (二) 15:10:58
  • ユニシナは強いけど、デッキに入れすぎるとCT回らずラーメンタイム必至ってぐらいでいいんだけどな。 -- 2018-08-07 (火) 15:00:26
    • 運営的にはユニシナ回させたいから、ユニシナ複数デッキに積めばCT短くなります!くらいやりたいだろうぜ -- 2018-08-07 (火) 15:03:04
  • マッチング遅い... -- 2018-08-07 (火) 15:06:52
    • (´・ω・`)この時間は人いないからしょうがないのよー -- 2018-08-07 (火) 15:08:17
      • 夏休みやぞ・・・ -- 2018-08-07 (火) 15:12:07
  • (´・ω・`)今、ふと思ったんだけど、逆シズってしばらく配信してないわね。グリプス2なんかもそうだけど、マップ配信停止の通知も欲しいわね。 -- 2018-08-07 (火) 15:09:18
    • インダストリアル7含めて無重力全部消えてどうぞ、無重力はただ無駄に広くユニコンの生存率を上げるだけのマップ -- 2018-08-07 (二) 15:13:24


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