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雑談用掲示板

  • 新設しますた。 -- 2013-06-17 (月) 23:24:37
    • おつ~ -- 2013-06-17 (月) 23:27:07
    • 乙乙ガンダム -- 2013-06-17 (月) 23:29:42
    • おつ マカと亜鉛のサプリをあげよう -- 2013-06-17 (月) 23:33:59
      • 新手のCBZかっ? -- 2013-06-18 (火) 00:13:01
      • 残念ながらリロード遅いMGです。 -- 2013-06-18 (火) 00:37:18
  • A:WD初期ジム寒ジム弱体 B:デブのアーマー強化 C:水泳部の武装見直し ......... Z:ゲルググの盾強化しました^^ -- 2013-06-17 (月) 23:29:00
    • はいはい、ジオンが無敵になるまでがんばろうね。 -- 2013-06-17 (月) 23:36:23
      • 無敵になるまでネガり続けて今の惨状を生み出した連邦は言うことが違う -- 2013-06-17 (月) 23:37:29
      • これだけの回数強化されて無敵どころか拮抗もしないって方が問題だよなぁ。 -- 2013-06-17 (月) 23:38:59
      • 強化って回数じゃなくて内容が重要ってわかんないのかね? -- 2013-06-17 (月) 23:45:02
      • なんかちょっとずつ強化してバランスいいトコに持っていこうとしてる気がしないでもない お陰で地味に明後日の方向に仕様変更されて両軍共にどうリアクションすればいいのかわからない・・・って状態 -- 2013-06-17 (月) 23:48:37
      • 前々から思ってたことだが、連邦だろうがジオンだろうがネガってた奴等がバランス調整してるわけじゃないんだぞ? もちろん原因はあるだろうがそれを実行してバランス調整と言うなの破壊行為をしているのは -- 2013-06-17 (月) 23:55:10
      • もうめんどいからジオンの全武器の威力を一発10000にしておデブさん達の被弾判定は中心の1ドットのみジオンの全機体ブーストは無制限で速度は2000で良いよ。 -- 2013-06-17 (月) 23:57:06
      • 無敵になるまでネガろうとして一時CBR弱体やCBZ強化などでジオン有利に出来たものの 段々と50:50とバランスよくなってきたからファビョっちゃうのも仕方ないね -- 2013-06-18 (火) 00:00:43
      • 55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwww -- 2013-06-18 (火) 00:05:27
      • CBR弱体やCBZ強化でジオン有利とか言っちゃう人って、自分の環境しか考えてないよな。連邦とジオンじゃなくて、自分の連邦キャラ不利と書き直してくれ。 -- 2013-06-18 (火) 00:54:52
      • まあジオンさんが何と言ってもゲージは正直だったね -- 2013-06-18 (火) 09:27:53
      • 実のところ、ゲージは正直でもなんでもない 陸ガングフカスが弱体化する前は将官レベルではかなり拮抗してて、低い階級でジオンが勝ってたってだけ 将官戦では拮抗してたが故にライダーもそれほど多くなくて、今みたいにクソ格差マッチだって言う奴あんまりいなかっただろ? F鯖はなんか噂では連邦に指揮官が居なくて連敗してたらしいけどそっちはよく知らない で、まあつまりは低階級が好き勝手言って運営が鵜呑みにして今の惨状ですわ -- 2013-06-18 (火) 10:14:01
    • ゲルググの盾強化とか斜め上すぎて困る
      運営には産廃を実用レベルに持っていく技術はないの? -- 2013-06-17 (月) 23:59:43
      • もうこのクソゲーに付き合うのもいい加減に疲れた。ほんとにマジで。DXチケばら撒いていてもやる気がでないくらい疲れた。 -- 2013-06-18 (火) 00:16:57
    • 武装ジオンよりにいじったらまたバランス崩れるだろ。一番の問題はマッチングの悪さと、実力に見合ってない階級ぶら下げてるライダーなんじゃないの? -- 2013-06-18 (火) 00:16:07
      • 待ち時間延びても良いから適正マッチング導入しようぜ!これなら両軍納得だろ! -- 2013-06-18 (火) 00:34:44
      • PPを戦場の勝ち負けによる変動を無くして、純粋にスコアのみで変動させるとかね。勝っても負けても下手な人は階級下がるから、ライダーの意味もなくなるだろうし。 -- 2013-06-18 (火) 00:48:20
      • 勝利に貢献しない行動を抑えるためにもPPはある程度勝敗に関係させたほうが良いと思う。純粋にスコアだけでやるとポイ厨ガーになるから各種ポイントの見直しが必要。 -- 2013-06-18 (火) 00:52:48
      • 強機体にライダーが群れる=連邦とジオンの機体・武装バランスが取れていないということなんですがそれは・・・ -- 2013-06-18 (火) 00:55:42
      • ↑そうだね!ジオンさいつよにしないとね! -- 2013-06-18 (火) 01:13:43
      • 未だにこの惨状見てもネガ続けてる連邦さんは流石ですわ -- 2013-06-18 (火) 01:21:59
      • いやだからジオンさいつよにすればいいじゃん!もうほんとネガジにはうんざりだからジオン有利にでもさいつよにでもして欲しいんですよ。冗談ではなく。 -- 2013-06-18 (火) 01:33:35
      • 新キャラで3戦目には将官部屋にブチ込まれたよw -- 2013-06-18 (火) 02:18:19
      • つまりマッチングが問題という事でOK? -- 2013-06-18 (火) 02:57:02
      • この木の中で一番頭の悪い意見が「ジオンさいつよ」なのは理解した。 -- 2013-06-18 (Tue) 07:56:06
      • ジムへを産廃にしたくらいじゃジオンの衰退は止まらないな。連邦の盾持ちの耐久を半分に減らそう、それでちょうどいいくらいだろ -- 2013-06-18 (火) 09:59:38
      • ライダー戻すにはそれくらい必要かもな しかしそれだとジオン無双が始まるだけで現状は何も解決しない -- 2013-06-18 (火) 10:16:27
    • 金ゲル、ビームシューターLV3、FAF+バズ持たせてるんだけど、盾強化は流石にやりすぎだと思う -- 2013-06-18 (火) 07:38:58
      • とっととお前のプロガンと一緒に弱体されてください -- 2013-06-18 (火) 10:38:43
  • ゲーム開始6ヶ月でもう61ページ目なんて、如何にバンナムのゲームたるガンオンが皆に愛されているかが目に見えて分かるね☆ -- 2013-06-17 (月) 23:31:51
    • 愛ゆえの罵倒、愛ゆえの批判、愛ゆえの引退宣言が詰まった61ページ。 -- 2013-06-17 (月) 23:36:00
      • 「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ・・・。 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ・・・」 -- 2013-06-17 (Mon) 23:37:45
      • こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……愛などいらぬ!! -- 2013-06-17 (月) 23:39:21
    • 弱虫!傷つく事に怯えるな!サウザーのように愛から逃げてカッコ悪くていいならそのまま生きろ! -- 2013-06-18 (火) 07:39:41
  • 今ユニコーン見直してきた・・・俺がやりたかったのはこういう戦闘なんだよ・・・これなんだよ・・・ -- 2013-06-17 (月) 23:33:14
    • そこには50も味方がいたかい? -- 2013-06-17 (月) 23:37:06
      • とりあえずジュアッグさんやザクスナイパーはとてもカッコよかったです(´・ω・`) -- 2013-06-17 (月) 23:38:40
      • ファットアンクルから狙撃するザクスナさんかっこいい。 -- 2013-06-17 (月) 23:52:11
      • あのザクスナはノーマルモデルのザクスナとは別でHGガンプラ化してるみたいね -- 2013-06-18 (火) 00:12:03
      • ノーマルが先にガンプラ化されとるで。 -- 2013-06-18 (火) 00:15:54
      • あのザクスナは高出力ビーム連射しすぎじゃね?とは思った。背中の大型ジェネレイターも旧式だよね? -- 2013-06-18 (火) 00:24:30
      • 残念ながら中身はグリプス戦役レベルのものに変わってる。 -- 2013-06-18 (火) 00:27:59
    • 正直これ、陣取りのMMOでも良かったような気もしないでもない -- 2013-06-17 (月) 23:50:48
      • 『PlanetSide 2』みたいなのか。技術力があればいける・・・のか? -- 2013-06-17 (Mon) 23:54:02
      • せやな。 -- 2013-06-18 (火) 00:04:39
      • 3勢力が3MAPに住み分けし始めた時にやめてしまったが、アレはいいものだった。 -- 2013-06-18 (火) 02:21:04
      • MMO-FPS流行せんかのー。やっぱ鯖が大変なんだろうか -- 2013-06-18 (Tue) 06:24:38
  • 先輩ガンオンはクソゲーていってたんでアカウント消しときました!もちろんグフカスドムゲルググアクト売ってから消しときました!どれも売値やすかったですよショッペー!という夢をみた。みんなネタで引退宣言ほどほどにね!やな夢みるよ! -- 2013-06-17 (月) 23:56:42
    • ネタで引退宣言するやつなんていないだろ。 -- 2013-06-18 (火) 00:03:03
      • 大抵はうっぷんを晴らすために書いてみてるだけだろ また明日なってのは真理だな 本当にやめるやつは黙っていなくなる。 -- 2013-06-18 (火) 01:07:56
      • どっちも憶測で根拠ないと思うがね。 -- 2013-06-18 (火) 02:11:34
    • 55:45装甲時代2chにキャラ削除画像張りまくたり過疎過疎いう奴いたなぁ懐かしい -- 2013-06-18 (火) 00:07:50
    • ドムの場違い感がやばい -- 2013-06-18 (火) 00:36:26
  • 新しいガシャ予想ずっと見てて思った。どうしてだれもガルバルディの名を上げないのだろう‥ -- 2013-06-17 (月) 23:57:37
    • くさいし改行しないでくだし -- 2013-06-18 (火) 00:03:26
  • ○本拠点の固定砲台を破壊した際のスコアを上方修正
    だめだこの運営分かってない、壊したほうが効率いいなら壊してから殴るわ -- 2013-06-18 (火) 00:01:12
    • 改行やめろし。 -- 2013-06-18 (火) 00:03:54
    • まあ、スルーしなかっただけ悪くはないかな スコア継続攻撃+5撃破+10とかなら割と壊す壊さない話し合う余地はあるかもな -- 2013-06-18 (火) 00:06:25
    • 運営はスコアが手に入らないからユーザーが不満を言ってるとでも思ってんのか・・・。本当ろくな修正しないな。 -- 2013-06-18 (火) 00:13:36
      • スコアが手に入ったところで戦場に影響はないからな… -- 2013-06-18 (火) 00:16:32
      • 固定を壊す→本拠を叩くって手順にして欲しいんだろうけど、それができるのって開幕か一部マップの補給凸位で、少数ネズミはそんなことしてる間に防衛隊きちゃうわけで、凸=逆転のバリエーションが減ったのは嫌だな -- 2013-06-18 (火) 00:20:13
    • 固定砲台を強化するより本拠点の耐久値を大幅にあげたら破壊される前に防御にも戻れるからレースを防げたんじゃないの?固定砲台強化=凸する魅力が低下し防御に回る=更に拠点を殴り難くなるって最悪な悪循環が生まれてますね。 -- 2013-06-18 (火) 00:44:54
      • 箱に内向きについてるのも良くないんだよな。しかし今までB3SGで頑張ってた機体は息してるのかね? -- 2013-06-18 (火) 01:01:37
      • あいつ180度首回るんだぜ!?w -- 2013-06-18 (火) 04:27:11
      • でもそれやるとネズミで逆転できなくね -- 2013-06-18 (火) 04:31:53
      • ランダムな特定の条件でシェルターで塞がれた敵本拠点攻撃可能、固定砲台は前のまま。これ -- 2013-06-18 (火) 09:54:57
  • 一度クライアントアンインストールして入れなおせば多少マシになるのではないか?とアンインストールしたらフォルダ丸ごと削除しやがった。ログやスクショも全部消えたしオプションも設定しなおしだよ! -- 2013-06-18 (火) 00:07:28
    • 次はリカバリだね!きれいになるよ! -- 2013-06-18 (火) 00:09:26
    • 結果は?軽くなったのか? -- 2013-06-18 (火) 02:13:36
      • まだ十分検証できていないが変わらない気がするな。 -- 2013-06-18 (火) 02:51:07
  • ふぅ…誰だアプロダにエロ画像置いたの…置くならしたらば辺りにしてくれ。アプロダだと厨房とかでも見れちゃうからな。ただガンオンの女キャラ可愛いとか思ってた俺得だった。 -- 2013-06-18 (火) 00:25:59
    • えろ画像?これか?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5439 -- 2013-06-18 (火) 00:31:06
      • 全裸で毛までばっちり映ってやがる・・・ -- 2013-06-18 (火) 00:36:03
      • グロ注意 -- 2013-06-18 (火) 00:36:23
      • 裸で近寄ってくるとかエロすぎ -- 2013-06-18 (火) 00:38:36
      • クッソ汚いホモ画像である可能性も微レ存・・・? -- 2013-06-18 (火) 01:09:29
      • なんでホモの流れになるんですか!(正論) -- 2013-06-18 (火) 01:24:44
      • 一番右の娘がワイルドでいいねぇ! -- 2013-06-18 (火) 07:17:13
      • ありがてぇ、ありがてぇ・・・朝から目の保養ありがてぇ・・・・ -- 2013-06-18 (火) 08:28:45
    • 素敵な絵柄ね、保存したわ -- 2013-06-18 (火) 00:31:11
    • 画像見たら最新五枚中三枚が晒しだったでござるの巻 -- 2013-06-18 (火) 01:07:58
  • 司令部ボーナス支給イベントってどんなイベントなんだろ?今まで指揮に入って頑張ってた人達に名声(だっけか?)に応じて報酬(ボーナス)をプレゼント‥とかなら指揮をちょくちょくやってた自分とかは嬉しいけど、違うんだろうなぁ‥。普通に指揮官を増やす感じのイベントだと思うけど、とりあえず報酬目当てで変な指揮官が増えない事を祈るわ‥。 -- 2013-06-18 (火) 00:44:38
    • 指揮いないよりはマシだろうけど蹴りあいにならないことを祈るわ -- 2013-06-18 (火) 00:45:36
    • 名声とか久しぶりに聞いたわ。そういえばそんなシステムあったな -- 2013-06-18 (火) 01:13:02
    • この運営には今までコツコツやってきた人が報われるようにしようという発想なさそうだしなぁ。自分は一回も指揮やったことない将官だが、イベント開始時点で名声高い人には結構な報酬をあげてほしいね。 -- 2013-06-18 (火) 01:16:50
      • F連邦で名声も戦績も悪くないけど、指揮は雑・報告も時間合わせもしない・指示に従わなかったら指揮放棄するカス指揮官が平気で生きてる。その手の指揮官はK実装されてから絶滅したと思ってたのにGと同等にしぶといぜ。あんな奴に報酬を与えるとか笑える。 -- 2013-06-18 (火) 02:12:25
    • 司令部からボーナスがもらえるイベントだとすると。撃破ノルマ索敵ノルマ達成で各10万GPとかかな。 -- 2013-06-18 (火) 08:50:39
  • てかそろそろ倉庫の枠増やしてほしいんだけど。こんだけ機体増えてんだからさぁ -- 2013-06-18 (火) 01:21:26
    • こんだけ機体増えたという実感がある位ガンオンやってるなら、倉庫拡張ぐらい課金してもいいんじゃね -- 2013-06-18 (火) 01:24:30
      • 課金してまでやりたいと思えない、無課金でじゅうぶんネットゲーなんて -- 2013-06-18 (火) 01:34:17
      • 無課金で十分と思うなら倉庫8個でやりくりしようぜ。 -- 2013-06-18 (火) 01:41:36
    • 1月かけてネットマイル溜めてバナフェスと合わせて先週枠6つ増やしたわ もう埋まりそうだけど -- 2013-06-18 (火) 01:26:25
    • メインのFでは気軽に増やしているがSはそこまでやる気が無いので8枠のやりくりに必死。Sでしか引けなかった機体もあるのが辛い。 -- 2013-06-18 (火) 01:34:36
    • 倉庫課金すらしないって何歳だよ 中学生か -- 2013-06-18 (火) 01:36:26
    • 100円も課金しない人間が文句たれるとか世も末だな。 -- 2013-06-18 (火) 01:38:37
    • 俺はネトゲの課金額は月いくらまでって決めてそれを守ってるんだが結局倉庫を広げてるくらいだなぁ。 万出して目当ての物が手に入るか分からない上にハズレ枠もどうでもいい初期機体の金図とかレンタルなんでDXはそもそも回す気がしない。 -- 2013-06-18 (火) 01:46:34
      • 倉庫よりやっぱり新機体欲しくてDX回しちゃう。お察しの結果でおいおい倉庫だったらどんだけ増やせたんだよってなる。そして倉庫の数百円は何故かケチってしまう。 -- 2013-06-18 (火) 02:38:50
    • うちもそうだが、今週か来週だろ?ボーナス。倉庫ぐらい増やせよ、じゃなかったら文句言うなよ。 -- 2013-06-18 (火) 01:54:48
    • ガンオンに不満はいろいろあるけど倉庫拡張に文句言うやつがいるとは思わなかったわ。 -- 2013-06-18 (火) 01:56:43
      • 坊主憎けりゃ袈裟まで -- 2013-06-18 (火) 02:12:55
    • でも宇宙に水泳部がいるとかよく見る光景だし、マップが選べないのならもう少し増やしたほうがプレイヤー増えるとは思う。 -- 2013-06-18 (火) 02:14:13
    • 銀でも十分イイ機体が増えてきて、倉庫が足りないなーと思い永久ものだからとWM1000円購入。と思ったら消費税かかるのねBCコイン。ファミマで端数分を追加で購入してきたよ。ちびちび微課金程度してるけど、せめてコインの消費税はヤメてくれないかなぁ。電子マネーだから端数が困るのよ… -- 2013-06-18 (火) 02:38:09
      • あれ消費税じゃなくて水増し商法よ -- 2013-06-18 (火) 10:44:38
    • 地上宇宙そして今度来る水中を8機で回すのか -- 2013-06-18 (火) 04:06:09
      • 無課金にはちょうどいいだろ -- 2013-06-18 (火) 04:22:37
  • http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=246 もうみんなやめようよ・・・。 改悪に次ぐ改悪でもう応援できないよ・・・ -- 2013-06-18 (火) 02:12:32
    • 誘導すみません、でもレビューを見ていない方沢山いらっしゃると思いますので張らせて頂きました。今回のゲルググビームコーティングと箱拠点砲台超強化についても改悪だと感じております。 -- 2013-06-18 (火) 02:26:51
    • レビューにある30万円課金ってどうやればできるの? -- 2013-06-18 (火) 02:43:03
      • 2ヶ月で課金すれば問題なし。1月にとは一切書いてない。 -- 2013-06-18 (火) 02:55:55
    • なんか言葉が汚いやつばっかりで気持ち悪いなぁ、特にレビュータイトルが底辺週刊誌みたいな見出しのつけ方で内容も課金に関する話ばっかりで明確にここが悪いって所が少ないかな、もっと勢力差の根源について語る必要がある(マッチング、ゲルググアクト以外の機体性能差)結果ただの煽りレビューばっかり。 -- 2013-06-18 (火) 02:46:50
      • なんだかんだ言って微課金でもなんとかなるよね、クソゲーだけど -- 2013-06-18 (火) 02:58:14
      • 2chで低評価レビューを書こうってのがあったからね。この木主はその2chのノリをwikiに持ってきちゃったんでしょ -- 2013-06-18 (火) 09:22:40
    • だまってやめればよくね?つまんなくなったらやめるんだからわざわざ貼らなくていいよ。 -- 2013-06-18 (火) 02:52:31
      • 課金がんばってくださいね 応援しています -- 2013-06-18 (火) 02:56:29
      • ほら、こんな程度の低い煽りだからだろ、俺倉庫課金のみで課金機体16種類もってるよ(でた設計図は40近く) -- 2013-06-18 (火) 03:04:43
      • ネトゲは課金した分だけ恨みが積もるもんだ。それがゲームそのものじゃなくて、運営の無能や怠慢が原因なら文句の一つも言いたくなるわな。 -- 2013-06-18 (火) 05:17:57
    • 良いレビューだね。これならこの手の対人ゲーに耐性のない乞食と雑魚はやろうとは思わないでしょ。 -- 2013-06-18 (火) 03:30:00
      • 雑魚と乞食がいつかなくなったらこの手のゲームは終わるで!枯れ木も山の賑わいって言ってな、そのための基本無料やねんで。過疎れば終了だよ。 -- 2013-06-18 (火) 05:22:33
    • プレイ期間1年以上いてワロタwお前運営かよww -- 2013-06-18 (火) 04:02:46
      • βからやってたならそれ位にはなるが、何か? -- 2013-06-18 (火) 04:07:06
      • 他のネトゲと間違えてない? -- 2013-06-18 (火) 09:20:31
      • α1は2011年12月スタートしてるよ。その後α2が2012年5月と続いてる。 -- 2013-06-18 (火) 10:56:47
    • 課金の問題より運営の調整力の無さとバグの多さの方が問題だよな、まあ俺も運営には期待してないがこの手のレビューって見てる人いんのかね… -- 2013-06-18 (火) 04:09:47
    • 評価点数低過ぎ!でもこんなもんだろうと思っている自分がいる。4亀は盛り過ぎ。 -- 2013-06-18 (火) 08:11:35
  • これバグかな?デイリーチャレンジのスタンプのことなんだけど、例えばあとスタンプ一つで7個全て揃うって時に、一回の戦闘で3つスタンプが達成されるとする。そのとき、押されるスタンプは1つのみで、あとの2つはオーバーフロー扱いになる。気のせいかもしれないけど、何回か同じような経験した気がするので一応聞いてみる。 -- 2013-06-18 (火) 02:41:58
    • 現時点の仕様です。 -- 2013-06-18 (火) 02:43:19
      • まじかよ~。じゃ1つずつ押せってことか・・・めんどいよ、もういいよ。。。 -- 2013-06-18 (火) 02:44:27
    • 前からの仕様です -- 2013-06-18 (火) 02:43:50
    • つまり受け取るボタンがデイリーのリセットボタンになってるってことだろ -- 2013-06-18 (火) 02:47:39
    • まぁ、どう考えても自動受け取りでいいよな? -- 2013-06-18 (火) 03:14:57
    • Q&Aに仕様ですって書いてあった気がするな、まあ7個近くなると調整しながらチャレこなしてる -- 2013-06-18 (火) 04:18:10
    • あと1つ、って時に「攻撃アシスト5回」「戦場5000m移動」「攻撃スコア50獲得」とか出た時は脱力感ハンパない。特に今はDXチケ出るってのに。 -- 2013-06-18 (火) 12:00:56
      • そういう時は支援で回復とレーダーのみでいいよ。俺が許す -- 2013-06-18 (火) 12:45:25
  • 今回でもいたけど勢力差がゲルググとプロガンの差だと思ってるやつ、ちげーから、プロゲル以外の機体差でジオンが弱くて、+ジオンの低階級は拠点押せる時に前に出ない雑魚が多いからだよ、だからジオンはゲルググアクトを初期機体にするか、ビームカノンの玉でかくして、マシンガンの威力強化して頭でっかちはコックピット部分をヘッショ判定にして裸拠点の砲台を強くすればいい(箱は戻す)と思う -- 2013-06-18 (火) 02:59:45
    • 流石に釣り針デカすぎだろ -- 2013-06-18 (火) 04:08:36
    • ゲルググ劣化版出してコスト200で初期ジムのミラーもありなんじゃないかな -- 2013-06-18 (火) 06:39:17
      • 運営が見てたら鵜呑みにして、新機体「ゲルググ(劣化仕様)」を追加とかやりそうで怖い。 -- 2013-06-18 (火) 07:26:56
    • ゲルアクトを初期機体とかなんで始めた瞬間コストオーバーしなきゃなんねぇんだよw -- 2013-06-18 (火) 07:20:45
    • お前がアホか -- 2013-06-18 (火) 07:40:20
  • 連邦とジオン両方ともやってるけど、やっぱり初期ジムは強いねwチャージビームでグフカス落とすの楽しすぎるw初期ジム弱体化しろとは言わないけど、ジオンにもミラー出してあげたほうがいいよ。 -- 2013-06-18 (火) 03:06:48
    • そうそう、プロガンゲルググってよりは初期機体に初期ジム並の機体が居ない点だよね、地上ならJ、重撃装備も悪くないけど、宇宙でスナだして芋ってる低階級が無くならないのはこのせいでもある -- 2013-06-18 (火) 03:09:30
    • 同じく両軍プレイだけど、初期ジムでCBRは愛用してる。ジオンでビムシュの金アクトも持ってるけど、コストの差があるし、B3の弾数多いからそっち使いたいしで同じ運用ができない。というかジオンの強機体が高コストに偏り過ぎでデッキ組みにくいのよねぇ・・・コスパいい機体欲しいわ -- 2013-06-18 (火) 03:31:38
    • 初期ジムやWD強いって言う人は上手い人なんだよね。初心者はビーム当てられないからCBZとマゼラの方が使いやすい。初期機体としては2J2Fの方が正しいよ。そこで!初期ジムのメインをチャージスプレーガンしてはどうだろうかwチャージで射程が600ぐらいまで伸びて散弾だから初心者にも当てやすいがDPSが低くて上級者は使わない機体になる…あれ?意外と良いかもw -- 2013-06-18 (火) 05:22:03
      • 貴様にに1票の量産型を預けたい -- 2013-06-18 (火) 07:10:51
    • 強いねー一発で半分ちょい削れる。 -- 2013-06-18 (火) 07:49:34
    • 初期ジムのミラーを出してくれとは言われても 2Jのミラーはあまり言われることないよね 全盛期の頃に2J強すぎはよく言われてたけど -- 2013-06-18 (火) 09:30:33
      • 連邦はデジムがいるしね。 -- 2013-06-18 (火) 10:54:45
  • さっきSジでさ、本拠点x3の初動X-B凸だったんよ。目の前には4機のグフカスが走ってる。すぐそこにBがあるのにAからの敵を迎撃するカス4機。ちょこちょこ動くでしょカスって。だからすぐ後ろの私達はそいつらに引っかかる。で足止めくらって迎撃隊の攻撃で削られて結局Bの壁入ったとこでダメージ与えることもできず初動終了。最近そういうこと多くてさ。数字拠点までは速攻するくせに、その後は誰かが先行しないと動かない奴とかさ。昔のSジだと先頭集団は肉壁覚悟でつっこんでたから雪崩れ込んでってできてたけど今のSジでは正直難しいね。ゲージが傾かないのは機体性能云々だけではないと思うよ。 -- 2013-06-18 (火) 03:50:36
    • 昼間の将官部隊と鉢合わせすれば楽勝だけど、それ以外は低階級が弱すぎてやばい -- 2013-06-18 (火) 03:52:44
    • グフカスが先導してる戦場なんて今時あるんだ -- 2013-06-18 (火) 04:08:55
    • あー木主だけどこんときの階級はほぼ左官だったよ。 -- 2013-06-18 (火) 04:10:26
      • メッキ佐将官にイライラするのもわかるが、今月中には剥がれて階級落ちしてるからもう少しの辛抱だぞ -- 2013-06-18 (火) 05:06:50
      • 問題は剥がれるか微妙だがな・・・中身そのままメッキ貼りなおして維持多いから -- 2013-06-18 (火) 09:30:17
    • 前突っ込む人はポイント稼ぎやすくすぐに階級上がるからね戦場で会いにくくなる -- 2013-06-18 (火) 07:12:43
    • なんの損失もないゲームの中ですらそんな行動って事は現実も察するよね -- 2013-06-18 (火) 13:51:08
  • 今更だけどソロモンの内部構造おかしくね?戦艦数隻入るレベルの空間がいくつもあって、その空間を繋いでる通路は細いけど高さだけはそのままとか。ドックは本拠点のとこだとして・・・あの広い空間がMS倉庫だったとしても、MSのブースト移動でも時間がかかるような広さを人間が移動するってことになるし・・・。 -- 2013-06-18 (火) 04:10:39
    • だいたいビグザムのせい -- 2013-06-18 (火) 05:48:17
      • まったくだね・・・。地上だけで良かったのにさ・・・。 -- 2013-06-18 (火) 12:03:45
  • 黒帯集めたちっさいマップの戦場なくなってたんだね。完全格闘縛りで練習しながら遊ぼうと思ったら7割金の戦場にぶっこまれたわw -- 2013-06-18 (火) 04:17:23
    • あれサブキャラの人たちが速攻で壊しちゃって初心者は何の練習にもならなかったんだよね。何度か指揮で自重を促したんだけど全く聞く耳持たないしさ -- 2013-06-18 (火) 05:31:32
      • 実装当初からサブ垢なり勢力移った奴が速攻で拠点潰してガチ初心者にはなんも練習にならんって散々言われてからな、つかソレぐらい予想できない運営の方が… -- 2013-06-18 (火) 06:09:20
      • MS戦してリボン獲得楽しかった。拠点は攻撃しないお約束でしょ?あれって -- 2013-06-18 (火) 07:14:31
      • もうサブキャラやめないか? -- 2013-06-18 (火) 07:31:55
    • S鯖は初陣で、ほぼ確実に将官部屋人数あわせに突っ込まれる。 -- 2013-06-18 (火) 07:32:42
      • ふと思ったんだが、黒帯を尉官以上が倒してもポイントにならないようにしたらどうだろうか?ネームに若葉マーク付けて。よっぽどの虐殺マニアじゃなきゃ黒帯に構う確率低くなるだろう?さらに黒ネームが将官以上を倒したらポイント倍とか。 -- 2013-06-18 (火) 08:38:12
      • それなら将官は紅葉マーク付けるか -- 2013-06-18 (火) 10:32:30
    • 試合数=指揮数でずっとそのマップに張り付いてるやつ居たしな、どう考えてもサブです -- 2013-06-18 (火) 13:19:40
    • 初心者狩りを防ぐためにも報酬にもっと差をつけてほしい。将官ならGPと報酬ごうけいで1万以上でるくらいあれば将官からわざと降格しようとするのも防げるんじゃないかなぁ。 -- 2013-06-18 (火) 13:45:00
  • なかなか階級上がらなかったんだけどソロモンレースとゆるゆる査定のおかげで上がっちゃったんだ、、下がりたいけどまじめにやってたら下がらないんだ、CBR凸落としとか小隊でネットガン当てるとかやったけどそれでも下がらない。どうしよう、確実にメッキ階級なのに -- 2013-06-18 (火) 06:21:07
    • ちなみに万年尉官→ソロモンレース→少佐→ゆるゆる→中佐←イマココ -- 2013-06-18 (火) 06:22:27
      • 釣りなのかしらんが、中佐なら将官部屋は入りにくいしどちらかというと低階級と組まされることが多いと思うから故意に下げたくないなら中佐で維持いいんじゃねの?階級上がりそうなら退出で下げればいいし、それに尉官よりかは報酬もデッキコストも良いじゃん -- 2013-06-18 (火) 07:08:02
      • 将官からみりゃそうだろうが、ずっと尉官部屋だった人から見ると十分高階級だろ。将官部屋とはどこにも書いてないし、尉官からすれば佐官部屋も十分脅威。木主の気持ちはよくわかる。 -- 2013-06-18 (Tue) 08:32:02
      • 万年尉官が佐官部屋のほかの佐官怖いって嘆いてるのかもしれないけど、お前が怖がってるその佐官もゆるゆる査定で上がってきたもと万年尉官だから変わらないよ。 -- 2013-06-18 (火) 08:57:55
    • ランクやPPがあるゲームって、日に日に初心者のボーダーラインが上がっていくのが常なわけで、そこに判定の調整が入ってるんだからそれが適正でしょ。こんな状況で階級を下げたらただの初心者狩りになるぞ。現状、勢力と時間帯にもよるが、大佐~少将で初級者。それ以下は初心者クラスじゃなかろうか。 -- 2013-06-18 (火) 07:20:09
      • 大将が上級者で中将が中級者ってこと? 階級で判断しすぎやな -- 2013-06-18 (火) 13:51:41
  • アシストにもコンボが欲しいです。何連続アシストみたいな -- 2013-06-18 (火) 06:26:34
    • 丸山だから -- 2013-06-18 (火) 06:49:39
    • もしくはアシストポイント3あっても良さそう -- 2013-06-18 (火) 07:06:26
    • 連続アシストはいい考えだな、だが運営はそんな金儲けに関係のないことはしないw -- 2013-06-18 (火) 07:24:23
    • 発見ポイント的なのも欲しいわ、MAPに移ってない核とか補給機とか捉えたときとか -- 2013-06-18 (火) 07:28:19
    • 丸山「50万人が500円課金すれば・・・2億5千万か・・・フフフ、もっと課金差を増やすか」 -- 2013-06-18 (火) 07:29:23
      • 50万人が今のDX配給2枚もらうだけで3億の機会損失なんですが・・・ -- 2013-06-18 (火) 08:39:57
      • ゲームのデータなんぞそんな損失にならん -- 2013-06-18 (火) 10:34:36
      • むしろマスチケで金落として貰うのが目的だろうしな -- 2013-06-18 (火) 10:40:04
    • 耐久500減らす毎に1ptとかにすればハイエナとか文句出ないのにね。 -- 2013-06-18 (火) 07:37:05
      • LAじゃ1pしかもらえないな -- 2013-06-18 (火) 08:42:32
  • あと数分で終わるところで腹痛くなってぬけたら緊急離脱かってになってみたいだ。
    戦場入るのにさんざん待たせてこっちが数分も離れるの許さないっておかしくないか。ppがっつりへってるし。こういうのがやる気なさせるんですけど。二日に一回ぐらいは放置ゆるしてよ。 -- 2013-06-18 (火) 07:21:44
    • 放置が味方にいる戦場ほどあほらしいものはないなwほかの人たちに負担がかかるわけなんだが -- 2013-06-18 (火) 07:33:16
      • みんなヒッキ―じゃないんだから電話だって来るし誰かがインターホン鳴らしてくることもあるししょうがないんじゃないの? -- 2013-06-18 (火) 10:41:12
    • お前が腹痛にならなきゃいいんじゃないの。体調管理くらい自分で責任もってやれよ。 -- 2013-06-18 (火) 07:41:50
      • 木主じゃないが腹痛くなったことないのかお前・・・・裏山すぎる -- 2013-06-18 (火) 10:35:37
      • 別になったことあるけど、それで他人にどうこう言うほど落ちぶれてないだけ。 -- 2013-06-18 (火) 12:10:35
    • 釣り針が大きい -- 2013-06-18 (火) 07:50:17
    • 基地に戻って壁に向かってEでオートランさせときゃいい・・・長時間はキック対象になると思うが -- 2013-06-18 (火) 08:56:41
      • マウス反応でペナキックされるのでオートランは関係無い -- 2013-06-18 (火) 14:38:24
  • ゲルググの盾強化・・・違う!そうじゃないんだ!今ジオンに必要なのはジオンの低中コストの機体たちを連邦の低中コストと同じくらいのコスパにすることだろ・・・低中コスト帯の差が激しすぎていつまでたっても連邦と同等にはならない -- 2013-06-18 (火) 08:00:37
    • 丸山だから -- 2013-06-18 (火) 08:27:57
    • 単純な強化じゃなくビームコーティングという方向性は良いよね。問題はその方向性でバランスを取っていくのは難しいという事。 -- 2013-06-18 (火) 08:39:15
    • 此処の運営が下手な強化をするとBZゲーと同じときになるからそして後でさらに弱体化くらう -- 2013-06-18 (火) 09:49:49
    • ホントにマジでその通り。ジオンの低階級には特性マシンガンシューター導入してもいいくらい。 -- 2013-06-18 (火) 10:03:12
  • みんなどうやって撃破金手に入れるんだ?どう頑張ってもゲルググで18連しかいかない。 -- 2013-06-18 (火) 08:41:45
    • いや、逆にそこまでいけるなら凄いやん。あと、重撃やら砲撃で2機倒せばいいやん -- 2013-06-18 (火) 08:49:17
    • 18連できて撃破金取れないって、、つまり一戦でほぼゲル一機しか使ってないってことになるが・・・。 -- 2013-06-18 (火) 09:06:27
      • 主じゃないけど、1回も死なない時あるよ。防衛から始めたら特に -- 2013-06-18 (火) 09:26:06
    • 大抵一機でフルタイム戦うんだが、14とかで終わる事がおおいんだよな。調子が良くて18。みんなどうやってとってるんだ -- 木主? 2013-06-18 (火) 09:26:20
      • つまらないネタだな。。 -- 2013-06-18 (火) 09:49:58
      • それはすごいですよ!良ければ戦績をうpロダに上げてください -- 2013-06-18 (火) 13:56:38
      • 連キルのための生存優先するより、目の前の撃破優先していっそ死んで次の機体に回したほうが撃破数は稼げる -- 2013-06-18 (火) 14:12:13
    • 補給回復に戻る時間を取られちゃってるんじゃないか? 自分はゲル持ってないけどⅡF2のシュツルムぶっぱで2機程度落としつつもう1機特攻で道連れを繰り返す感じで取れる事がある。 ぶっちゃけ試合展開次第かな、レースだととても取れん。 -- 2013-06-18 (火) 09:49:28
    • 撃破金はセンスだから諦めろ。お前には才能がないんだよ -- 2013-06-18 (火) 10:12:38
    • なんか変なのが湧いてしまったな・・・これがガンオンの民度か。 -- 2013-06-18 (火) 10:34:07
    • 一機で連キルしたほうがスコアは美味しいケド実際機体使い潰してったほうが全体のキルは高くなるっていう実体験。つまり特攻してけ。 -- 2013-06-18 (火) 10:37:37
      • デッキを低コス、中コスで固めて突撃すればいいのか。ありがとう参考になった。 -- 2013-06-18 (火) 10:48:05
    • そこらへんの取りづらいリボンは襲撃戦のときに取っといたは -- 2013-06-18 (火) 12:07:19
    • 階級と腕と持ってる機体によると思うけど、ゲルググとグフカスあれば凸あまりしないで将官部屋じゃなかったら20機くらい落とせると思うよ 格差マッチングになったら連撃取りやすいけどね -- 2013-06-18 (火) 12:37:39
  • バランスその他が崩壊しまくってる今やることじゃないと言われるかもしれないけど、このゲームにはなんていうか遊び心が足りないと思う。ロビーとかも今みたいにチャット流れてるだけじゃなくてちゃんと基地内でパイロットがだべってたり自分の所持MS倉庫に入っていってそれを眺めたりとかそんな何かが欲しい・・・ -- 2013-06-18 (火) 08:59:17
    • ガンダム好きが集まってるからそういう場所があってもいいと思うね -- 2013-06-18 (火) 09:02:24
    • そういうのあるといいよね、基本このゲームってキャラゲーなんだし。基地内には各々の部屋(軍隊なら集団部屋かもしれないけど、将官はもちろん個室)、ちゃんと人がいるショップとか。さらに充実のアバター、機体周りのカスタマイズ機能とか。でもこの開発がそんな機能実装したら、ただでさえ重いゲームが最低環境GPU:TITAN一枚以上、CPU:最新のを殻割OC必須レベルとかになりそうで怖いww -- 2013-06-18 (火) 09:37:46
  • 指揮講座の新テキサスって、前から画像ないっけ?前はあったような・・・? -- 2013-06-18 (火) 09:16:46
    • リンク先の画像が切れたみたいだね -- 2013-06-18 (火) 13:38:28
  • 本拠点のオブジェクトに格納庫が実装されないかな。破壊・修理可能で破壊されると拠点生きていてもリスポーン出来なくなる感じで。 -- 2013-06-18 (火) 09:20:19
    • その案、面白いかと思ったがよく考えるとその格納庫の前に敵軍全員で封殺されると誰も出れなくて完封負けするな…w -- 2013-06-18 (火) 09:37:14
    • 自分で言っておいてなんですが、重大な欠陥に気が付きました。数字拠点も補給艦も落とされて戦略ゲージも無くなるとリスポーン出来ない -- 2013-06-18 (火) 10:03:42
      • どの道その状況じゃ完敗しそうだけどね。 -- 2013-06-18 (火) 11:15:12
  • せめて本拠点の固定砲台は中に入ってか屋根に乗ってから反応するようにしてくれ 離れた場所で撃ち落とすのは止めてくれ -- 2013-06-18 (火) 09:31:29
    • 射程をすげー短くすれば解決する……のか……? -- 2013-06-18 (火) 09:39:13
    • 運営「便所の入口を自動ドアにしました」 -- 2013-06-18 (火) 11:02:31
      • 開けた瞬間に蒸発する未来しか見えない。 -- 2013-06-18 (火) 12:08:50
      • 運営「便所の入り口に感知式のオルゴールを設置しました」 -- 2013-06-18 (火) 15:06:31
  • ゲルググの盾にビームコーティング追加されるみたいだけど 他の機体にもそういうの無いのかな -- 2013-06-18 (火) 09:36:03
    • ゴッグ<豆鉄砲による攻撃はなんともなく(十分の一のダメージに)なります^^ -- 2013-06-18 (火) 09:42:06
    • ビームコーティングシールドがあればCBRで落下もなくなるだろう、運営もようやく調整がわかってきたな -- 2013-06-18 (火) 09:43:00
      • 30%防ぐだけでCBRF特性威力MAXでもバランス100あればびくともしない、快適やは -- 2013-06-18 (火) 09:46:29
    • ハイゴッグの肩判定消失、代わりにマシンガンのダメージが2倍になります -- 2013-06-18 (火) 09:52:40
    • Pガンに全身ビームコーティングを施します^^ -- 2013-06-18 (火) 10:19:15
  • 友人からガンオン面白いよ!って誘われてはじめたんですが。
    何度やっても接敵して直ぐに撃墜されます。友人からは機体のカスタマイズをするようにと言われてしていますが、正直面白くもなんともありません・・・ こういうものですか? よく聞きますがマッチング?というもののせいでしょうか? 隠れても逃げても即撃墜されますorz -- 2013-06-18 (火) 10:21:17
    • そうだよ、だから無理に続けるようなものじゃないよ。お疲れ -- 2013-06-18 (火) 10:31:10
    • 最初は仕方ない。みんなそうだと思うよ。手っ取り早いのがニコ動とかのガンダムオンライン動画みて、全部真似するとかかな。機体は遊びでジムで将官なるとかザク1将官とか芋タンク突撃とかバリエーション色々あるから参考になると思うよ。あとは将来的にどういうプレースタイルなりたいかとかかな?そこで支援に逃げる人が結構いるんだけど自分は死んでもいいから前線でて強襲で敵とか拠点に立ち向かってほしいかな。慣れたら左官余裕だし、機体揃えたら将官なんであっというまだよー -- 2013-06-18 (火) 10:38:01
    • PCスペックは大事です -- 2013-06-18 (火) 10:43:21
    • このサイトの初心者講座を熟読。そして立ち回りを見直す。MAPをみて味方と連携をとる。これで幾分かはマシになると思う。あと武器は当てやすいミサイルを持ってる機体、ザク・デザートタイプ、ザク・マリンタイプ、ザクⅡF型(重撃装備)がオススメ。そいつら乗って立ち回り覚えてから他の機体に挑戦するといいよ。 -- 2013-06-18 (火) 10:44:45
      • 味方との連携は大事だよね。俺うまくないからゲルググでもジム、LAを同時に相手してやられちゃったし。 -- 2013-06-18 (火) 10:50:00
    • 木主殿、それ多分、見つかってるからなんだと思う。隠れるところを見られてる・レーダーに映ってる・逃げる方向が間違ってる 色々考えられます。マッチングに関しては確かに、ソロで参戦すると、玄人部屋の人数合わせに入れられる事が結構あります。同階級、もしくは尉官以下部屋等、小隊を組んで参加してみては? -- 2013-06-18 (火) 10:50:03
    • 孤立しても立ち回れる腕を身につけるまでは誰かの後をついていく。そいつと同じ敵を狙うとかの方がいいかもね。 -- 2013-06-18 (火) 10:54:15
    • 初めてストⅡやったとき昇龍拳だせなかっただろう?だんだん慣れてくるよ -- 2013-06-18 (火) 11:03:12
    • 一般的じゃないかもだけど、機体改造は良武器の獲得→移動力強化の順にして、「攻撃さえあたれば重症与えられる」って段階まで行けば無力感はなくなるね。攻める時は勿論逃げる時にも「曲がり角で視界から消えてバズーカFで待ち伏せしよう…」とかの工夫ができるようになるし。 -- 2013-06-18 (火) 11:04:53
    • 今じゃ佐官だが始めたころは1キルもできないまま10-15デスなんて普通にあったぞ。自分のプレイスタイルを確立するまでは苦労するだろうががんばって。 -- 2013-06-18 (火) 12:30:56
  • 今後のガチャだけど、連邦ってまだ出そうな機体ある?個人的にはアレックス、ガンキャ、ガンダム、G-3とかしか想像つかない。それに対してジオンはケンプ、リックドム、ゲルググ派生シリーズ、ギャン…etc。連邦は半年ぐらいで頭打ちになりそう。 -- 2013-06-18 (火) 10:50:01
    • ジムシリーズがまだまだ列を作って待ってるぞ。ウィキペディアでジムで検索してみるといい。いっぱいおるぞ。 -- 2013-06-18 (火) 10:52:12
    • オリジナルを平気でぶっこんでくるさ -- 2013-06-18 (火) 10:52:45
    • アンケートにもたくさん機体あったで -- 2013-06-18 (火) 11:07:04
    • ジム改、パワードジム、ジムナイトシーカー、ジムインターセプトカスタム、ジムクゥエル、ジムスナⅡ、ジムカスタム、ジムカスタム高機動型、ジムスパルタン、ジムキャノンⅡ、ストライカーカスタム・・・0083までのジムシリーズだけだとこんなもんかな?あとはガンダム試作1~3号機、4~7号機、アレックス、ヘビーガンダム、フルアーマーガンダム、ブルーデスティニー1,3号機、RX-81シリーズ。おれが知ってる0083までの機体はこれぐらい。ジオンは後半のガンダムシリーズの対抗馬が少ないかも・・・。 -- 2013-06-18 (火) 11:13:01
      • ピクシー忘れてたw -- 2013-06-18 (火) 11:15:35
      • ゲルググ系とギャン系のプランがあるから大丈夫かと -- 2013-06-18 (火) 11:15:52
      • 試作2号機、ガーベラ、BD2号機・・・ジオンのMSって連邦のを奪取したやつ多いな。ジオンにガンダム使わせるための演出なんだろうし、それがいいんだけどさw -- 2013-06-18 (火) 11:24:10
      • そんなにあったのか…。もうちっと勉強するわ。 -- 木主? 2013-06-18 (火) 11:25:06
      • グーグルで画像検索すればたぶん全部出てくるよ。プラモだけとかの場合もあるけどね。 -- 2013-06-18 (火) 11:30:34
    • BGMに0083あるからGPシリーズも無いとは言い切れない -- 2013-06-18 (火) 11:21:18
    • MSV-Rに、すげーめんどくさい機体がおるんよな。ガンナーガンダムってのが。 -- 2013-06-18 (火) 12:11:42
    • 丸山専用ガンダムと丸山専用ゲルググが出ると思うよ -- 2013-06-18 (火) 13:55:07
  • ゲルググの盾にビームコーティングするなら一緒にブレードアンテナも追加してくれ。 -- 2013-06-18 (火) 10:51:13
  • 五パーセント傾いたら半減。そう、ビームシールドと同じくやっとわかってきたな。極端なやつをトップに据えるなよ。そういつやつはカリキュレーター、いわば部品にしかならない。先見性、大局を見る力が乏しい。前のマイナスなしっての読んだ瞬間勝ち負けかんけいないわけ?いや半減だろってつっこみたくなった。 -- 2013-06-18 (火) 11:02:58
    • 要は配置だ。そういう人もプロフェッショナルな仕事をするには必要だろうから。頼むからうまくやってくれ。 -- 2013-06-18 (火) 11:04:59
  • そろそろ走れるようになるかな -- 2013-06-18 (火) 11:07:34
  • 量産型ギャンとギャンMが来てくれると信じている(血涙) -- 2013-06-18 (火) 11:09:31
    • 夏休みの客寄せピエロとして実装が微粒子レベル以上の可能性でアリ -- 2013-06-18 (火) 11:16:49
  • エースの台詞聞き飽きた。指揮官からの指示をエースが受けたら「了解、これより拠点2の制圧に向かう援護を頼む!」とかあったら歩兵の士気も若干向上しそうじゃない?袋叩きにされてる時には何と言ってもらおうかw -- 2013-06-18 (火) 11:09:32
    • キャタピラガ(ry -- 2013-06-18 (火) 11:17:36
    • こちら○○!拠点2で袋叩きにされている!(`・ω・´)キリッ -- 2013-06-18 (火) 11:18:44
    • アイナ様「そんな大勢で…あぁあ!!!」 -- 2013-06-18 (火) 11:26:48
    • パイ返しだぁぁぁぁ!! -- 2013-06-18 (火) 11:27:45
      • アイナのおっぱいをブルンッ(ちゃぶ台返しの手つきで) -- 2013-06-18 (火) 12:23:26
    • 一部のキャラは中の人がいないから、難しいな -- 2013-06-18 (火) 11:41:35
    • ミーシャ「支援もできないのか?」 支援にいくと ミーシャ「べ、別に感謝なんてしてないんだからね」 -- 2013-06-18 (火) 11:41:59
    • エースにかっこいいセリフ言わせて、仮に2番で待ってても手前に段差あったらひっかかって永遠に来ないからなぁw -- 2013-06-18 (火) 15:46:00
  • このゲームの勢力ゲージってそもそも何の数字なんだ?
    勝敗の%じゃないことだけは確かだろう。この会社って基本的に数値に対する詳しい説明が何もないな、金まで取っておいて全て確立はブラックボックスで好き放題とか社会的に許されないんだが・・・ -- 2013-06-18 (火) 11:23:36
    • ゲームでブラックボックスとか何言ってんだ…社会的に許されない物がネトゲからソフト販売まで溢れてるんだがそれは? -- 2013-06-18 (火) 11:48:59
      • そのうちガチャ規制されるから見てろって。パチンコだって射幸心あおる&のめり込みで社会問題になったんだからな。アホ面晒していい気になって搾取してると痛い目あう。ブラックボックス容認するなら最低でも月額料金にしろやってこと。 -- 2013-06-18 (火) 12:28:01
    • 掲示板で見かけた説で一番しっくりきたのは、毎週両軍10000点ずつからスタートして、一勝したら一点加算して、両軍の点の比を出してるっての スタートの点は適当だけど -- 2013-06-18 (火) 12:32:15
    • マジか?バカか? -- 2013-06-18 (火) 14:36:26
    • テレビの街頭アンケートってあるだろ?後は言わなくてもわかるな? -- 2013-06-18 (火) 15:05:05
    • 勢力ゲージは単純に両軍で戦った勝ち負けの結果の数値でしょ?
      ジオンでやってると連邦の将官部屋確率異様に高いからね。 -- 2013-06-18 (火) 15:07:59
  • ヘビーガンダムはキャノンがビームだから重撃だと思うけど、フルアーマーガンダムとかマドロックは砲撃で来るんだろうか?出るのはまだまだ先だろうけど、ちょっと気になる。 -- 2013-06-18 (火) 11:39:51
    • 蛇ガンは砲撃だろ? スキウレみたいなメインに特殊にCBZにサブにCBR -- 2013-06-18 (火) 11:43:37
      • ヘビガンのキャノンが実弾の作品ってあったっけ?まぁ、キャノン系武装は勝手にビームにされたり実弾にされたり多いけどwGジェネとかw -- 2013-06-18 (火) 11:55:06
    • マドロックは重撃で来て欲しいな、キャノンは榴弾か炸裂弾で。でもあいつって盾持ちホバーだからキャノンはBZ扱いにして強襲にするのが無難か?キャノン/サーベル・グレネード/BR -- 2013-06-18 (火) 11:45:23
      • BR・サーベルはともかくキャノンが内蔵武器扱いだろうから、切り替え早いのは驚異だな・・・マドロが強襲だったら強そうだ。 -- 2013-06-18 (火) 11:56:53
      • 切り替えだけで考えると重撃でCBR持ちの方が強いかも?CBRで怯みor撃ち落とし→即キャノンF・・・恐ろしいな。 -- 2013-06-18 (火) 11:59:04
      • マドロってホバー機だっけか。ドムキャノンにサーベル持たせてスペック向上ってかんじかね -- 2013-06-18 (火) 13:30:36
    • 4号機はビーム照射の狙撃、5号機はガトリングで強襲か重撃か?なら6号機が砲撃でw -- 2013-06-18 (火) 11:59:34
      • 4号機の狙撃枠はおれもありえると思うw個人的な予想は 4号機:狙撃(狙撃はもうスナⅡ以外になさそうだから)、5号機:強襲(盾持ち)、6号機:砲撃(連邦のホバー砲撃)、ヘビガン:重撃(キャノンがビーム)、フルガン:強襲or重撃(一応盾ある) どの枠に入るかは違うかもしれないけど、おそらくバラケさせてくると思う。 -- 2013-06-18 (火) 12:11:23
      • なるほど、確かにしっくりくるな。ガンダム系列もばらけさせないとデッキ組むの苦しそうだしな。 -- 2013-06-18 (火) 17:22:07
  • 初めてプリセットボイスの内容いじってみたんだけど挑発って相手に聞こえるもんなの? 周囲の味方にしか聞こえないなら存在意義が見当たらないのだが… -- 2013-06-18 (火) 11:51:21
    • 如何したお前等の力はそんなもんなのか!! 見たいな感覚で使うんじゃね? -- 2013-06-18 (火) 11:59:50
    • 近くの味方にしか聞こえない、敵多数報告や、増援要請、砲撃要請なんかも存在意義がわからんよな -- 2013-06-18 (火) 12:08:15
    • プリセットボイスは近い歩兵にしか聞こえない。挑発も味方歩兵にしか聞こえない。指示変更要請のプリも味方歩兵にしか届かない・・・あれ? -- 2013-06-18 (火) 12:16:30
    • 撃破や背面攻撃の声は敵に聞こえてるからカットインは入らないけど挑発も聞こえるんじゃないかな? -- 2013-06-18 (火) 14:49:46
  • 格闘大好きブンブン中将だけどグフカス二機で格闘特攻機として使ってるんだけど使い方間違ってるのかね。部隊員に言われて始めて気がついたんだがどう思う? ちなみにデッキはザクⅡFS型マゼラで二機 グフカスTが二機なんだけど -- 2013-06-18 (火) 11:51:42
    • プレイスタイルは各々あるので別に間違いじゃないと思う。格闘で死ぬまでに4~5機落とせばコスト十分だと思うし、格闘が楽しいならそれでOk。 -- 2013-06-18 (火) 12:06:36
    • グフでブンブンは気楽だけど、グフカスだと惜しんじゃうからうらやま -- 2013-06-18 (火) 12:09:54
    • 特攻するにはコストCTが重いって意味じゃ?グフでブンブンとかどうだろ? -- 2013-06-18 (火) 12:10:11
      • グフイイよな。グフカスよりタイム短いから特攻してもすぐ再使用可能になるから結果としてキル数多くなる。木主のデッキなら試しにFSとグフを一機入れ替えてみればどうだろう? -- 2013-06-18 (火) 12:17:21
      • グフは格闘性能は良いけどブースト容量少ないから片道切符になりやすいのに注意だな -- 2013-06-18 (火) 13:00:38
    • 木主だけどグフ意見多かったから言わせてもらおう、ズゴック8枚もいらね~よ。 これで察してくれ… -- 2013-06-18 (火) 12:48:46
      • ズゴックの格闘強いやん?がんばれ() -- 2013-06-18 (火) 13:26:01
      • 金グフにFバズ持たせて、バズ→格闘で確殺できるからオヌヌメ。ほんとバズと格闘は相性いい -- 2013-06-18 (火) 13:26:17
      • 司令部ボーナス支給とあるが司令部って一体何?…なんなのおおお?? -- 2013-06-18 (火) 13:29:43
      • あ、まちがったよw -- 2013-06-18 (火) 13:30:16
    • 今やFSにFバズあるからグフカスは格闘使わないとメリット薄いよね。というかFSの方が格闘強い・・・。 -- 2013-06-18 (火) 15:23:59
  • 久しぶり(4ヶ月くらい)にガンオンに帰ってきてGPガシャで散財したんだけど…。それ以前に指揮官がいる戦場がほとんどないっていうのは気のせい?(ジオン)あんまり指揮やったことないからあれだけどやってみようかなー -- 2013-06-18 (火) 12:27:54
    • キック実装したり色々あって昔みたいな放置指揮官が完全に消えたよ、やったね☆ -- 2013-06-18 (火) 12:50:30
    • まずはデイリーを優先してだな・・ -- 2013-06-18 (火) 12:56:34
  • 今週のアップデートがゲルググのシールド強化のみってどういうことよ。もう人増やす努力もやめたのか。 -- 2013-06-18 (火) 12:31:47
    • 今手に入らないゲルググなんか強化されても何のプラスにもならないんだよな、ジオン全機体にビームコーティング施すぐらいしてくれないとさ -- 2013-06-18 (火) 13:21:08
    • 今バンナム新しい企画挑戦してるっぽいし、もうガンオンに人いないんじゃないのか?で、ゆっくり過疎らせようとしてるんじゃね? -- 2013-06-18 (火) 13:25:47
    • プロガンの強さがマズい、と運営が思ったんだろう。なので対抗のゲルググを強化。似通った性能だけれども攻撃力のプロガン、防御力のゲルググと個性を出そうとしているのは良いと思う。 -- 2013-06-18 (火) 13:56:09
  • 余りの暑さにあったまきて汗流すついでに部屋大掃除したら無くしてたと思ったフォトフレーム出てきてその中に諭吉さん一枚へそくりしてあったんだわ 課金するべきかいいもの食ってスタミナ付けるべきか -- 2013-06-18 (火) 13:03:48
    • いいもん食ってこい。課金したけりゃ余った金でやればいい。 -- 2013-06-18 (火) 13:10:50
    • コンビニでおいしいものとウェブマネー合わせ買いだな! -- 2013-06-18 (火) 13:29:03
    • 次のDXガシャの内容みてから課金するかしないか決めたらどうだ?俺は倉庫課金しかしてないから焼肉でも食うのをオススメするがな。 -- 2013-06-18 (火) 13:30:44
    • よく金の使い道の比較でいいもん食ったほうがいいって言葉が出てくるけど、メシなんて食えりゃいい必要最低限の栄養とれてるなら食い物に高い金かける事は一番の無駄って感じる自分は少数派なのかな・・・ -- 2013-06-18 (火) 13:37:38
      • 食の楽しみを知らない人は育ちが悪くてギスギスしていそうに感じる、リアルでの付き合いとかでそう思わないか? -- 2013-06-18 (火) 14:34:18
      • ↑グルメだけど、ぼっち飯な人をツイッターとかでよく見かけるから、あんま関係ないんじゃない?一人の時は食事に金かけないけど、誰かと一緒の時はケチらないようにしてる人もいるし。 -- 2013-06-18 (Tue) 15:18:31
    • 同じゲームに使うならコンシューマーゲームに使うほうが正しいのはガチ -- 2013-06-18 (火) 13:38:25
      • 月末にガンダムブレイカー出るから一緒にやろうぜ -- 2013-06-18 (火) 13:58:22
    • その諭吉はジュアッグに変わる魔法の諭吉です。今すぐホビーコーナーに走るといいです。 -- 2013-06-18 (火) 14:46:37
    • 速報 部屋の掃除を続けていたところ無くしていたergのディスク(二枚組のディスク1だったので詰んでた)を発見 掃除した甲斐があったもんだ -- 木主? 2013-06-18 (火) 15:25:20
  • 誰だザク・ボウカーとか書いたやつ 思わずBOW!って言っちまったじゃねーか -- 2013-06-18 (火) 13:07:48
  • 連邦の機体見てるとマジでジムしかいないんだな・・・原作再現って言えば原作再現なのかもしれんが・・・ -- 2013-06-18 (火) 13:12:54
    • でも原作設定だとジムってガンダムと同じくらい強いんじゃなかったっけ? -- 2013-06-18 (火) 13:15:04
      • 小説版ジム&ドム出ないかなぁ(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 14:02:10
      • 高性能ジムは初期ラインだけじゃなかったっけ -- 2013-06-18 (Tue) 18:08:59
    • ガードカスタムとかストライカーとかいるけど俺一回も見たことないんだけど。水増ししすぎだろ。 -- 2013-06-18 (火) 13:16:39
      • きっと解像度をあげたらいろんなカスタム機が映るんですよ(笑) -- 2013-06-18 (火) 13:52:48
  • ガンダムってそもそもアムロが使うから強いんだろう?セイラさんが乗った時ぼろぼろだったじゃない -- 2013-06-18 (火) 13:22:58
    • アムロだって最初は下手だっただろ。設計図見ながらやったからある程度動かせたけど、セイラは見よう見まねであそこまでできるんだから十分ガンダムは強い。 -- 2013-06-18 (火) 13:29:09
      • ザクで勝ちまくってて連邦のMS?なにそれ、手柄が欲しいんだよって調子こいてた時期と、連邦の白いはやばいって認識された後とじゃまた違うんじゃない? -- 2013-06-18 (火) 13:33:11
      • 下手だったら初陣でベテラン相手のコックピット正確にぶち抜けるか? -- 2013-06-18 (火) 13:35:44
      • 下手でもちゃんと狙ったところに攻撃できるから機体性能がいいんだろ。アムロもララァに会うあたりまではほとんど機体性能差で勝っていると思うけど。 -- 2013-06-18 (火) 13:46:04
    • つまりパイロットが重要なのだよ。猪で的になるだけのPガンと動きがわかってる素ジム、どっちが役に立つかわかるだろう? -- 2013-06-18 (火) 13:33:54
    • グフカスもさ死を覚悟して戦うノリスが凄かったんだと思うよ -- 2013-06-18 (火) 13:55:43
  • BBのマップってすごい楽しそうだね・・・。マップ作成もっとなんとかならんかなぁ。テキサスとか劇中とかなりイメージ違うしさぁ。 -- 2013-06-18 (火) 13:50:48
    • 砂漠に壁で大草原不可避だからね、しょうがないね -- 2013-06-18 (火) 13:52:44
      • 砂漠なのに大草原ってどんどん壁増やして砂漠化止めればよくね? -- 2013-06-18 (火) 14:00:40
      • この草には砂漠化止める能力に欠ける欠点があってな。過疎化を促進するには効果絶大なんだが。 -- 2013-06-18 (火) 14:20:05
    • 機体愛もないがMAP愛もない、ソロモンとか以前の問題だよ。 -- 2013-06-18 (火) 13:59:54
      • 鉱山都市は頑張ってる感ある -- 2013-06-18 (火) 16:21:54
  • 味方戦闘復帰のデイリーだけなくして欲しいなぁ。連邦もジオンも支援増えすぎで前線が持たない。普段強襲とか乗ってる人は前線に一緒に来てくれるからまだいいけど、後ろでスキウレ直してる奴が多すぎてね… -- 2013-06-18 (火) 13:50:57
    • 狙撃デイリーが・・・・・スナイパー居ないよ・・・・・ -- 2013-06-18 (火) 13:53:56
    • あからさまデイリーに特化した動きの人いるよね。復帰は前線で一緒に戦って復帰してりゃ余裕で行くんだけどな。とか言う俺は連ジ鯖共にキャラ居るのでデイリーを一戦で3つ同時にクリアする最善の方法でデッキ組んで動いてますがね(ゲス顔 -- 2013-06-18 (火) 14:20:26
    • 瀕死の人がいても治さずにやられるのを待つって人もでそう。 -- 2013-06-18 (火) 15:18:43
    • デイリーの為に味方はよ死ね!と思ってるわw -- 2013-06-18 (火) 15:20:59
    • 狙撃デイリーの時は只管カメラ撃ってるだけで一切貢献しないでごめんなさい -- 2013-06-18 (火) 15:53:34
  • つうかマジでくっそ暑いな。みんなPCに無茶させすぎないように気をつけようぜ。PCやグラボが熱で逝ってからじゃ遅いからな・・・そう・・・遅かったんだ・・・(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 13:51:48
    • 昨日エアコンを掃除して使えるようにしたので快適です。寒いくらいです。 -- 2013-06-18 (火) 13:57:34
    • 次のメンテで軽くなる修正来てくれればいいけど。なんかPCに無駄に負荷かけてそうで嫌なんだよね -- 2013-06-18 (火) 13:59:20
    • ・・・・元気出せヨ(人´エ`*) -- 2013-06-18 (火) 13:59:33
    • 俺のノートPC「おら、この夏のガンオン勤務が終わったら後継者に引継ぎして、解放されるんだ・・・。それまでがんばるんだ」 -- 2013-06-18 (火) 14:33:11
  • おい、固定砲台の撃墜スコア上げます!って、やってほしい修正そこじゃねえ運営 -- 2013-06-18 (火) 14:08:07
    • 「何!?固定砲台が強いじゃと?そら撃墜スコア多く与えよう、頑張って撃墜するのじゃぞ」と運営はおっしゃっています。 -- 2013-06-18 (火) 14:12:21
    • 箱拠点の固定砲台撃破で相手のゲージにダメージ与えれればいいんだけどな -- 2013-06-18 (火) 14:21:50
    • 違う、そうじゃない。と何度突っ込んだことか・・・。 -- 2013-06-18 (火) 14:30:33
      • もうメンテ・調整に対しての挨拶だね♪ -- 2013-06-18 (火) 14:33:58
    • 拠点攻撃したかったら壊してねってことかよwそれならせめて修理不可能じゃないと不毛だろ -- 2013-06-18 (火) 14:56:13
  • てか柵の上気楽に上れる強襲機だけに箱型拠点殴りの容易さ優遇するのはおかしいと思います! -- 2013-06-18 (火) 14:35:11
    • 重撃・砲撃は拠点ダメージ増加とか兵科によって特性があればいいのにな -- 2013-06-18 (火) 14:55:12
    • 大人しく強襲使えばいいんじゃね? -- 2013-06-18 (火) 16:46:21
      • 嫌だね。好きな機体が強襲以外のカテゴリーなら、乗るのが俺のやり方だ -- 2013-06-18 (火) 17:32:29
  • アプロダにジムトレとジオンの相撲部の比較画像があるので必見 -- 宣伝? 2013-06-18 (火) 14:40:16
  • 負け越しで指揮官にえらそうに指図してる奴ってなんなの?もう負け越しの奴からはチャット機能を外そうよ。 -- 2013-06-18 (火) 14:46:33
    • 補給出せとか指示更新が遅いだとか負け越し君は言わなくていい。もっと頑張ることがあることに気づいてね。 -- 2013-06-18 (火) 14:49:24
    • キックすれば達者な口塞げる -- 2013-06-18 (火) 14:58:13
    • 「負け越しで口弁慶?ああ、俺の場合負け越しって言ってもゲージ負けの時とかry」いや、お前の事だよ、いい加減黙ってろ。 -- 2013-06-18 (火) 15:01:08
      • 基本的にアホには言葉が通じないからな。そういうやつに限って地雷だし -- 2013-06-18 (火) 15:03:11
    • インカムのボイスチャットじゃないんだし手を離すと機体が操れない使用だし、戦闘中の指揮官以外の発言を廃止すればよくね? 小隊や部隊チャットだけのこしてさ。 -- 2013-06-18 (火) 15:05:20
      • そうだね。敵補給機や敵戦略兵器の発見は「ロックオン」で味方に通知&マップに表示、固定メッセージ送付ってしてくれたらいいかも。 -- 2013-06-18 (火) 15:16:19
  • 今週のアプデ後にクソ指揮が増えたらどんどんキックしようぜ。指揮官いないとか言うけど指揮官なんて簡単にやるもんじゃねえんだよ。遊びじゃねえんだよ。責任重大なんだよ。 -- 2013-06-18 (火) 14:53:13
    • お前って、初心者指揮官でも蹴ろうとしようとするタイプだろ -- 2013-06-18 (火) 14:54:29
    • 文句言うならお前がやれよ -- 2013-06-18 (火) 15:01:18
      • だよねぇ あと臨時じゃなくて最初っからやれば良いと思うし -- 2013-06-18 (火) 16:48:47
    • オンラインゲーム・・・・ゲーム・・・・・・遊んでるんぢゃ・・・・? -- 2013-06-18 (火) 15:06:04
      • んー人生? -- 2013-06-18 (火) 15:10:47
  • 連邦だと勝越しだけどジオンは悲惨なんだよね… 和気あいあいとしたチャットには参加するけど殺伐とした内容の時は終始無言だなぁ 自分が指揮官出来ないから文句とかは思っても打つことはしないや  -- 2013-06-18 (火) 14:53:38
    • なんかここ最近また急激に殺伐としてきた気がする。インしなくなってた人達が50万GPバラマキとかで多少戻ってきてるのかな? -- 2013-06-18 (火) 15:06:40
    • ジオンで勝ち越し指揮官とか強グフカスの貯金か格差で臨時してる小遣い稼ぎ、あとはガチ指揮官のどれかだろ。臨時指揮官で勝ち越しとかナイワ(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 15:09:22
      • 萎えて指揮参戦しなくなったけどほぼ指揮官居ないから結局臨時ばっかりしてる俺みたいのも居るんですよ!そんなのでさえ偶に指揮官ランキングの報酬が貰えてしまう指揮不足。 -- 2013-06-18 (火) 18:31:27
  • そいや、何で誘導指揮ミサイルがゴロゴロしてんのにチャフがないんだ? チャフがなきゃ戦場なんだからミノフスキー粒子を戦闘濃度で散布してくれ(笑) -- 2013-06-18 (火) 15:03:20
    • きっとミノフスキーは常に散布されているんだ。なので光学式誘導ミサイルなんだ。戦略のミノは「特に濃く」だろう・・・たぶん・・・・きっと・・・・・おそらく・・・・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:10:08
    • そういやミノフスキー粒子で戦艦から降下出来なくなるのってどういう事なんだろうな。あれって建前としては元々戦艦内に格納されてたMSが出撃してるだけだよな? -- 2013-06-18 (火) 15:13:59
      • この運営はガンダム知らないから・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:22:42
      • 降下画面になっていれば戦艦降下はできるよ -- 2013-06-18 (火) 15:37:57
      • 効果画面にしてると戦艦の残り耐久が見えないのが不便。ギリギリまで前に行ってから降下したいんだけど、降下画面にしてたらいつの間にか耐久0になってるんだよなぁ。かといって降下画面にしてなければミノ撒かれて降下できなくなるし。 -- 2013-06-18 (火) 16:37:54
      • 降下できないのは意図しなかった仕様だと思うよ。 -- 2013-06-18 (火) 18:32:55
    • ミノコでロックができるし、B攪乱膜も無い、搭載数は補給艦は3機・戦艦は12機前後だしetc・・・(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 15:59:37
  • このゲーム特にBLリストほしいよな -- 2013-06-18 (火) 15:06:06
    • ┌(┌ ^o^)┐ホモォ… -- 2013-06-18 (火) 15:15:29
    • ↑そのリストにだけは載りたくないなぁw -- 2013-06-18 (火) 15:18:07
    • なぜBLにリストつけたん? Boy's Love List とか腐女子大喜びじゃないですかやだー -- 2013-06-18 (火) 16:01:38
    • 出川さんのリアルがちみたいに、強調したかったん?ねぇねぇそうなん? -- 2013-06-18 (火) 18:18:42
  • 最近相手に格闘振らせるのが楽しくなってきた。ジムトレ乗ってちょっと距離詰めてみせると見事に誘われて振ってくれるから楽しいわー。そういうのでふってくる人って2度目3度目と当たらない格闘しかけてくるから完全に鴨だわ -- 2013-06-18 (火) 15:09:03
    • ん?呼んだ? -- 2013-06-18 (火) 15:10:41
    • 調子のるとラグ斬りされるぞ。 -- 2013-06-18 (火) 15:18:36
    • 相手がヘタクソじゃないと真っ二つだな。まぁぶんぶん丸がうようよいる今ならさほど獲物には困らないか。明らかに射撃の間合いでも斬る気満々で近づいてくるかわいそうな子とか多いしな・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:22:58
      • 格闘縛り or 格闘リボン なんだゼ! -- 2013-06-18 (火) 15:25:33
      • 射撃の間合いで撃てるまともな射撃武器がないんだぜ! -- 2013-06-18 (火) 16:32:56
      • LAちゃんかグフさんか -- 2013-06-18 (火) 18:34:19
  • 来月のDXでBD1とイフ改こないかなー、いやくる(反語) -- 2013-06-18 (火) 15:22:35
    • ザクIIF型(支援装備)が追加されました! -- 2013-06-18 (火) 15:24:31
      • 陸戦型ザクⅡJC型 と交換してください・・・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:26:40
      • 下手したらザクⅡF型【砲撃仕様】出たりして・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:34:13
      • こうして戦場はザクFで埋め尽くされていくのであった・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:34:20
      • ザクIIF型デッキボーナスはよ -- 2013-06-18 (火) 15:37:05
      • デッキボーナス【量産型】CT50秒マイナス -- 2013-06-18 (火) 15:43:05
      • 同時にザクFSに迫撃砲とリペアを追加しました。 -- 2013-06-18 (火) 16:15:57
      • ザク系で埋め尽くされたらそれはそれでジオンっぽくて好きだけどね。 -- 2013-06-18 (火) 18:35:06
    • そろそろリックドムとか来るんじゃないかな・・・新たな産廃枠として。でもビームバズーカ装備ならワンチャンあるか?と思ったけど宇宙専用になる事を考えたらやっぱいらないや・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:35:11
      • リックドムがもはやジムコマ宇宙仕様の二の舞になることは確定的に明らか -- 2013-06-18 (火) 15:39:38
      • 宇宙専用機は当分出さなくていいよな。せめて宇宙ステージ増えるまでは。って言っても現状の仕様のままじゃ宇宙ステージの増加そのものが絶望になりかねないが・・・ -- 2013-06-18 (火) 15:48:51
      • 一年戦争で描かれてる宇宙戦場と言ったら、ソロモンとア・バオア・クーの二つしかないけど、グラナダやルナ2なんかのオリジナル戦場が作られるのかな。 -- 2013-06-18 (火) 16:14:23
      • ホワイトベースだけの戦いならNYもそうだろ 何をいまさら -- 2013-06-18 (火) 16:17:04
      • ↑↑『ア・バオア・クー(Nフィールド)』とか『ア・バオア・クー(Sフィールド)』みたいに小出しにする可能性もあるな -- 2013-06-18 (Tue) 17:51:10
    • むしろジムのバリエーションがほしいな。戦場に素ジムカラーが少なすぎる。WDのカラーに素カラーだけ追加してくれ -- 2013-06-18 (火) 16:16:11
  • そもそも本拠点内に砲台いらねえよ。レースゲー緩和するなら戦艦並の火力のある固定砲台、スキウレバストを設置、加えて数も増やして全部手動に(←ここ重要)すればいいんじゃないの?これでネズミもできるし単純な凸では通らなくなるし今の本拠点システムより砦らしくなる。 -- 2013-06-18 (火) 16:13:05
    • 本拠点の耐久力も少ない・・・ -- 2013-06-18 (火) 16:28:09
      • それは別にいいんじゃないかな…本拠点がなくなることで出来るようになることもあって面白いんだし -- 2013-06-18 (火) 16:31:40
    • 裸拠点の砲台は1撃死くらいの威力があってもいい -- 2013-06-18 (火) 16:28:48
      • いつか宇宙空間での艦隊戦が実装されたら、本拠点は超火力の裸戦艦でお願いしたいな -- 2013-06-18 (火) 16:32:36
    • 今のパワーで乗り込み式銃座にすればガンダムっぽいのになマジで。ちょっと箱拠点は練りなおしてほしいわ -- 2013-06-18 (火) 16:31:47
      • 本拠点が変形して巨大ロボになるがよろしいか? -- 2013-06-18 (火) 16:48:58
      • 主砲フルチャージ発射で敵本拠点一撃ですね。何それクソゲーw -- 2013-06-18 (火) 16:53:41
      • ↑↑本拠点同士が殴り合うんですね、わかります -- 2013-06-18 (Tue) 17:54:28
    • 箱拠点は前の砲台でよかったな 裸にあの砲台つけるべきだわ そうすりゃ裸は集団凸、箱はネズミ核って分けられたのにな -- 2013-06-18 (Tue) 16:43:05
  • ガンダムブレイカーってよく言われるからどんなもんかとプレイ画面みたんだけど...ビームサーベルあてると相手がぴょんぴょん跳ぶゲームはないな...まだガンオンの方がマシだわ -- 運営? 2013-06-18 (火) 16:29:54
    • 実際あれ体験版くそつまらんのだけど(小声 -- 2013-06-18 (火) 16:37:34
    • ガンダムのゲームって面白そうに見えない 地球防衛軍のほうが面白そう。 -- 2013-06-18 (火) 16:37:41
      • 連ジとかジオニックフロントは結構やりこんだ記憶 -- 2013-06-18 (火) 16:39:51
      • クライマックスUCは圧倒的な機体数で面白かった。 PS2がよくフリーズするんだけどねw -- 2013-06-18 (火) 16:44:08
      • 連ザとGジェネはよくできたと思うけどなぁ -- 2013-06-18 (火) 16:46:37
      • 数年ぶりにやった地球防衛軍の最新作だかOVAだかがつまらなさすぎて驚いたな アースディフェンスフォースだっけ…違うかな -- 2013-06-18 (火) 17:05:13
      • ↑インセクトアルマゲドンかな。あれは開発が今までのサンドロックじゃなくて海外の開発会社制作でコレジャナイ感がすごかったな -- 2013-06-18 (Tue) 18:00:41
    • ガンプラでプラモ狂四郎ごっこするゲームになに言ってんだよ -- 2013-06-18 (火) 17:02:56
      • プラモ狂四郎ってさ、最後の方は木製とか金属製だったりしてなかった?子供ながらプラモデルじゃねぇって納得いかなかった。 -- 2013-06-18 (火) 19:01:32
    • 運営乙 -- 2013-06-18 (Tue) 19:11:17
  • 司令部ボーナス支給イベントねぇ・・・楽しいイベントだといいなぁ(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 16:34:54
    • 期待したら負けだと思っている。出来るだけゴミイベントであるという想像をするんだ・・・そうすれば想像よりはマシだったと納得できるかもしれない・・・ -- 2013-06-18 (火) 16:36:35
    • この運営がやったイベントで面白かったものが思いつかない・・・・。 -- 2013-06-18 (火) 16:39:54
      • 面白い じゃなくて 物欲 が全てのイベントオンリーだよな・・・ -- 2013-06-18 (火) 16:42:13
      • そういえば新兵イベントが滞ってる? 50万ID突破キャンペーンと同時に実施しても良かったんじゃ・・・あっ。 -- 2013-06-18 (火) 16:50:14
    • 獲得アイテムの中にレア図とDXマスチケが混ざったら良イベント・報酬UPだけなら糞イベント -- 2013-06-18 (火) 16:41:55
      • 襲撃戦の為のイベントのはずなのに襲撃戦を引き当てると激しくだるかった・・・あの時の事を思い出すよ(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 16:47:58
      • 襲撃はおいしかった。当時鬼だったジムヘとか出たし、リボンもとれた。そろそろ新規がリボンとるために必要かと -- 2013-06-18 (火) 16:58:04
    • そもそも司令部ボーナスってなんぞや? -- 2013-06-18 (火) 17:08:44
      • 運営お得意の「詳細は当日お知らせします。」だから皆しらないと思われる。 -- 2013-06-18 (火) 17:11:16
      • なんで詳細当日なんだろうなぁ オンゲでは普通なのか? -- 2013-06-18 (火) 17:15:28
      • 当日まで分からないと接続者が増えるんじゃないかという心理でもついてきてるとか?まさかねw -- 2013-06-18 (火) 17:29:31
      • 当日発表にしないと始める前からボロクソ言われてお通夜ムード漂ったりするからじゃない?w -- 2013-06-18 (火) 17:48:26
      • 当日の運営「忘れてた」 -- 2013-06-18 (火) 18:26:09
  • ありえん、20機近くの敵を体力MAXから㍉まで削ったのに全部ハイエナされて撃墜数0。削っても何の旨味もないとかクソゲーの極み。○山○ね。 -- 2013-06-18 (火) 16:59:36
    • へたくそ -- 2013-06-18 (火) 17:01:22
    • まったくもってその通りだが現状のシステムだとお前もハイエナをすればいいよとしか言えない。ネット上の日本人なんて中〇人と変わらんぞ 譲り合いなんて言ってないで利を取っていかないと馬鹿を見るだけ -- 2013-06-18 (火) 17:02:22
    • そんなあなたにチャージスナイパー少なくとも横取りはされんよ -- 2013-06-18 (火) 17:14:35
    • このまえのPPゆるゆるのお陰でザコばっかになってハイエナしないとPP維持できないような奴ばっかりになったからな…。 -- 2013-06-18 (火) 17:26:38
    • ハイエナはともかく2.3人で一気に攻撃加えて一気に倒す方が反撃食らわなくていいケースもあるし一概に何とも言えない問題ではある -- 2013-06-18 (火) 17:27:37
    • アシストの価値を上げるか、通常のFPSのごとくMSの耐久を全体的に下げるかだな。俺は後者がいいと思う -- 2013-06-18 (火) 17:28:12
      • おお、同じ意見の人が…自分は原作厨としてMSがBRを受け止めすぎている現状が嫌なだけだが、局地だけでもいいからダメージを跳ね上げて判定を小さくしてみてほしいな1度でいいから -- 2013-06-18 (火) 17:54:45
      • 耐久下げるだけだと再出撃まであと1分半待ちですとかいう人が続出するからTIMEやら運動性やら、あらゆるパラメーターいじらなきゃならないだろうなあ -- 2013-06-18 (火) 18:03:16
      • 火力の天下になっちまう。ただでさえBR相手じゃ瞬殺なのに…それならロックオンも無くすべきだぜ。 -- 2013-06-18 (火) 19:27:02
      • アシストの価値上げたら後ろでマシばらまくだけのやつが増えるからヤメロ キル取れないのが悪い -- 2013-06-18 (火) 19:33:10
      • 与ダメ一番多い人に撃破あげればいいよ -- 2013-06-19 (水) 08:58:00
    • ゾックを使っている僕は奪われるの前提で動いてるぞ。キルできるときのほうがめづらしいからね。一応三点ビームで追い討ちして確実にやれるようにはしてるけど。 -- 2013-06-18 (火) 18:48:17
  • 転倒してる相手を攻撃したときに盾が発動しないようにするって難しい事なのかね・・・あと背中から斬りつけて盾発動も(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 17:06:30
  • もう運営はやることが片側の人を増やす以上にもう片方の陣営の人数を減らすことでバランス取ろうとしていてそれがゲーム自体壊していってることに気づいてない。 -- 2013-06-18 (Tue) 17:07:09
  • プレイしてない鯖の陣営で縛りプレイしてるんだけど何か面白そうなのないかな?今の所、照射(地雷OK)と攻撃ポイント禁止縛りの2つしてるんだけど -- 2013-06-18 (火) 17:14:42
    • それ楽しいのか…思い入れのある産廃機体をのりまわすくらいしか思いつかね -- 2013-06-18 (火) 17:15:42
    • 最近ゾックとジュアッグで遊んでるなぁ 勝てないから防衛で稼ぐしかないだけなんだが -- 2013-06-18 (火) 17:19:18
    • スナのHS縛りやってる。けど、メインでは凸や戦略決めるの好きで、スナでやってるの忘れて今がチャンスだろってスナで凸決めたりしてるw -- 2013-06-18 (火) 17:25:06
      • 創作すぎる。HS縛りだってお -- 2013-06-18 (火) 18:35:43
      • よかったよね、この手のゲームなのにHS率とかのデータ掲示がなくて。HS率2割以下なら雑魚認定だもの。 -- 2013-06-18 (火) 19:29:17
    • 無音プレイでもいかが? 音に頼らない! -- 2013-06-18 (火) 17:40:39
      • 逆に考えるんだ、映像に頼らず音だけを頼りにプレイしてみようと考えるんだ -- 2013-06-18 (火) 17:52:32
      • 右と左のスピーカーの配置を逆にするんだ。足音で右と分かった時は左に敵がいるから脳トレになる。 -- 2013-06-18 (火) 17:58:08
    • アッガイたん縛り -- 2013-06-18 (火) 19:50:32
  • 連邦だと今はまけたら20位台でもPPマイナスだから出世させる気ないよね -- 2013-06-18 (Tue) 17:28:56
    • ジオンも撒けたらPPマイナスだぞ?PP緩和システム実装は明日からなんだがな -- 2013-06-18 (火) 17:38:20
    • 相当な低階級でもなけりゃ20位でPPマイナスって当たり前じゃないか・・・?負けたら5位でもマイナスとか普通にあるぞ? -- 2013-06-18 (火) 17:38:24
    • さっさとそのメッキ剥がせよ -- 2013-06-18 (火) 17:48:12
  • 両軍の性能差はそこまで開いてないと思うんだ。ただ勝ち馬がみんな連邦に行ってるのが問題なんだ。これはPP緩和だけじゃなく、負け勢力に報酬+すれば解決する。それをしないから勝ち馬で一方試合になって、ゲームバランス壊しながら人が離れてくんだと何故気が付けない -- 2013-06-18 (Tue) 17:37:20
    • 運営がこのゲームをユーザーに混じってプレイしてないからだよ。覆面でいいからそういうことすればいいのに -- 2013-06-18 (火) 17:39:17
      • 運営のMSは金ピカとかな。もし実装されたら集中攻撃してやる味方でもな -- 2013-06-18 (火) 17:48:02
    • 7:3くらい差が出ないとバランスが悪いと思えないのは俺以外にいる訳がない。 -- 2013-06-18 (火) 17:48:13
      • まあ一番はライダーなんだが、個人の戦闘の単位で違和感不快感を覚えるのは嫌やろ -- 2013-06-18 (火) 17:56:48
    • 連邦でプロガンを引き当てちゃった人がジオンでプロガン相手に戦いたくない気持ちを察するんだ -- 2013-06-18 (火) 18:29:54
    • すこし上の階級いくと連邦はプロガン・WDばっかりだな。正直止めるの不可能だよな~。ジオンはあの産廃クソ水泳部に強襲枠取られてるのが痛い。あいつら全部削除してマトモな強襲欲しいよね。 -- 2013-06-18 (火) 20:32:49
  • JC型があるんならJS型出してくれてもいいじゃない。それなら使うのに -- 2013-06-18 (火) 17:43:07
    • 児ポ法的に厳しいんじゃないのか? -- 2013-06-18 (火) 17:46:38
    • MS-06JK ザクハーフキャノンというのがあってだな -- 2013-06-18 (火) 18:02:42
    • JC型の次にJKじゃなくJS型を希望する辺り木主はいろいろと自重した方がいいと思う。 -- 2013-06-18 (火) 18:04:18
    • ザクⅡFC2型ならあっても良いなと思います。 -- 2013-06-18 (火) 18:08:46
    • JD辺りで妥協しておけよ -- 2013-06-18 (火) 18:09:33
      • JAGD DOGA型か…。連邦をボコれそうだな…。 -- 2013-06-18 (火) 18:25:45
  • PP緩和で大佐になったけどマイナスになったりプラスになったりで階級が動く気配が全くない。これが適性階級か... -- 2013-06-18 (火) 17:43:38
    • 戦場にはメッキの近い階級が沢山居ることを考えるともう少し下かな、単独でスコアを稼いでる訳じゃないからさ。少佐くらい? -- 2013-06-18 (火) 17:57:22
      • え?ワロタwww -- 2013-06-18 (火) 17:59:23
      • 緩和前は中佐だった。で今回大佐になったがソロモン退出繰り返してたら大分PP減ったがまだ中佐になる気配がない -- 2013-06-18 (火) 18:13:22
  • つか勢力差でPP軽減じゃなくて階級差で軽減だろ…。この運営はほんとに何を考えてるんだ…?何も考えてないのか…? -- 2013-06-18 (火) 17:58:47
    • それだと根本的な勝ち馬軽減の対策にならないよ。まずは勝ち馬減らして人数均等化が目的だと思われる。それしないと格差自体収まらないんだしさ。 -- 2013-06-18 (火) 18:07:19
    • まぁ普通に考えて階級差で軽減が最良だと思うよ。でも無駄なんだよ、ここの運営さんもうオワッツですよ -- 2013-06-18 (火) 18:08:36
    • 考えが浅い。自チームの高階級が厄介者扱いされる状況を作り出す。最悪キックにまで発展する -- 2013-06-18 (火) 18:40:24
  • せいぜい運営の上方修正に一喜一憂してれば誇りなき兵ども -- 2013-06-18 (Tue) 18:07:03
    • 上方修正されてもまだまだ足りないと言い続ける兵達 -- 2013-06-18 (火) 18:08:56
    • 逆だろ。運営がユーザーに振り回されて変なバランス調整してる。かといってユーザーライクなゲームかと言えばそうでもないのがなぁ・・・。 -- 2013-06-18 (火) 18:15:05
      • ユーザーの斜め上行ってますから -- 2013-06-18 (火) 19:51:01
  • デイリー7回残り1でも3つ達成した場合残り2つが無駄になる仕組み直してくれないかな -- 2013-06-18 (火) 18:08:09
    • あっそれ技術的に無理なんですよー。善処善処w許して―ww -- 2013-06-18 (火) 18:11:13
    • 残り一個だと態々調整しながらプレイしないといけないからなぁ -- 2013-06-18 (火) 18:11:23
    • そのレベルの調整すらできないなんて、もうお察しレベルだなw -- 2013-06-18 (火) 18:21:09
      • そりゃ尉官さんはPP気にしなくてもいいし何時も狙撃で芋ったり支援してるから楽な任務は多いだろうなぁ -- 2013-06-18 (火) 20:10:58
  • グフ系ってなんで後ろから攻撃しても盾発動するの?異次元じゃん -- 2013-06-18 (Tue) 18:11:25
    • そうですね。ガンダム系とジム系も後ろから攻撃で盾発動するので異次元ですね -- 2013-06-18 (火) 18:13:30
    • プロガンってなんで後ろから攻撃しても盾発動するの?異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 18:13:49
    • 盾持ちが豊富な連邦さんもよってたかってそうなんですがそれは。。。 -- 2013-06-18 (火) 18:15:34
    • ドム系ってなんでBZ当てても怯まず突進してくるの?異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 18:15:45
    • もう強襲機体全部廃止にしようぜ! -- 2013-06-18 (火) 18:16:09
    • 運営どうしてユーザーの意見斜め上で受け止めるの?異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 18:19:10
    • 連邦のMSってなんでCBZF当ててもダメージ入らないの?異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 18:28:17
    • 何このテンガのスパイラル構造。異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 18:37:56
    • なんでホタルすぐ死んでしまうん?異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 18:48:37
    • なんでガルマ死んでしまったん?異次元じゃん -- 2013-06-18 (Tue) 18:50:39
    • なんでリックドム12機が3分もたたずに全滅?異次元じゃん -- 2013-06-18 (火) 19:32:31
    • おれのプロトは射撃とかしてない状態でも盾満タンで本体がガリガリ削られるよー。どうやらおれのプロトは金銀ともにハズレの様だ。 -- 2013-06-18 (火) 20:49:37
  • ふと思いついたんだが、敵戦略兵器を運搬してる人を自軍本拠点近くで撃墜した場合、余裕があれば戦略兵器を破壊するより、ある程度削ってから周囲に地雷を仕掛けて放置する方が、相手は次の戦略兵器出せないし、拾おうとしても地雷で破壊できるからよいのではなかろうか? -- 2013-06-18 (火) 18:11:31
    • 兵士はアリさんなので、攻撃ポイントがある以上群がるので不可能 -- 2013-06-18 (火) 18:12:19
    • これ絶対言うこと聞いてくれないだろうけど納得。いつか暗黙のルールになってくれる事を祈る -- 2013-06-18 (火) 18:18:24
    • いっそのこと撃墜したのを拾えば逆に相手に対して使えるとかはどう? -- 2013-06-18 (火) 18:25:00
      • それはさすがにやり過ぎだと思うが拾って逃げまわったら破壊するまで相手は再度出せないとか面白いかもね。安全をとって破壊しておくか核封じのために壊さないかの選択肢が生まれる。 -- 2013-06-18 (火) 19:13:49
    • 確かに地雷3個程置いとけば、拾う距離だと爆発するし地雷を壊すと戦略も壊れるしどうやっても動かせないな。ずっと戦略が発見されましたとオペ子がうるさいのがネックかw -- 2013-06-18 (火) 18:26:28
    • 敵の裸本拠点の下に地雷4つ置いたことがあるんだけど親切に壊してくれたぜ。戦略兵器でも同じ結果だろうな。 -- 2013-06-18 (火) 18:28:59
  • 司令部ボーナス支給イベントだっけ?運営さん。これミスったら承知しないよ。いっておくけど、短期間じゃ意味ないからね。ずっとやらなきゃいけない。それにGPUPとかだけなら最悪。あと、放置指揮とか無言指揮とかでるかもしれないが、それ以上に指揮が増えることで初心者指揮がキックされる危険性がある。そういうキック乱用者はすぐ垢停止処分しなきゃいけない。いいね。 -- 2013-06-18 (火) 18:11:49
    • 運営「課金者のメールしか受け付けません」 -- 2013-06-18 (火) 18:14:24
      • 課金者の的を射た要望も無視されるのですが・・・ -- 2013-06-18 (火) 18:21:00
      • 運営「いくらいれてますか?倉庫入れたぐらいで課金者名乗らないで下さい」 -- 2013-06-18 (火) 18:23:30
      • vol2以外全機揃ってますがそれでも足らぬと申すかこの腐れ悪代官 -- 2013-06-18 (火) 19:34:09
      • バグ報告でもBANする運営ですわよ -- 2013-06-18 (火) 20:34:31
  • 固定砲台ぜったいバグだろこれ。HPフルの状態から0.5秒で撃墜されるとかどんだけだよ -- 2013-06-18 (火) 18:13:26
    • 俺は毎週運営にメールしてる!さぁ君も一緒に! -- 2013-06-18 (火) 18:14:34
    • この話題何回目だ -- 2013-06-18 (火) 18:15:22
      • 確かドリームループと教授が言ってた -- 2013-06-18 (火) 18:18:59
    • 固定砲台強すぎの木を立てる奴は運営凸義務化で -- 2013-06-18 (火) 18:16:40
    • 運営「レースが嫌なんだろ?改善してやったんだ感謝しろ」 -- 2013-06-18 (火) 18:19:17
      • ユーザー「そういう意味で申したのではない」 -- 2013-06-18 (火) 18:22:22
    • 俺は今日結構遠くにいるのに外から打たれたわw一撃で沈んだw -- 2013-06-18 (火) 18:35:01
    • 強い砲台付けたいなら外側の出っ張りに追加すれば良いのに。内側は今まで通りでさ。今のままじゃネズミだけを殺す機械だよ。 -- 2013-06-18 (火) 19:02:28
    • ハイゴックで凸ろうとしたら入る前に撃ち殺された。満タンだったのに・・・。 -- 2013-06-18 (火) 20:08:56
  • なんで勢力図なんてモノ使うんだろ。その日の勝敗数だせばいいじゃん -- 2013-06-18 (Tue) 18:16:02
    • むしろ週1の結果報告だけで良い。要望済みだ -- 2013-06-18 (火) 18:19:29
    • 勢力図が見えなくなれば勝ち馬なんて(´;ω;`)ウウッ -- 2013-06-18 (火) 18:23:24
  • 先のバランス調整は何も新たな弱体強化をする必要なんかない。ドムピカを戻し、CBZを戻し、ガトシを戻せばいいとは思わんかね? -- 2013-06-18 (火) 18:16:32
    • 仕方ないんじゃね、ユーザーの選択だし。ドムピカやジムヘの大幅弱体はありえないと思うがユーザーが弱体を選んだのも事実だしね。全て運営のせいではないよ、次のアンケートは少し考えて欲しいね。 -- 2013-06-18 (火) 18:53:38
    • その3つは強すぎてクソゲーだから弱体化された。BRの威力とリロード下げれば良い。新機体の度にインフレが進むのを防ぐには旧機体を少しずつ弱くしていけば丁度いいのさ -- 2013-06-18 (火) 18:55:19
      • 流石に強過ぎてクソゲーは言い過ぎだろ、集弾バグでバラけなかった頃のガトシならともかく。ドムピカは怯み取れなくなって微妙過ぎるのでジャミングを他と同程度にしてでも威力は戻して欲しいな。 -- 2013-06-18 (火) 19:18:29
      • ドムピカは威力は今のままでフラッシュ効果は前のものに、効果時間はもう1秒くらい長くしてくれていい。 -- 2013-06-18 (火) 19:25:01
      • 強力すぎるデバフでかすったら死亡のドムピカ、AIMもクソもなくバズ撃ち合うだけになっちゃったCBZ、ロックして垂れ流すだけで弱機体を一方的に殺せるガトシ、接近されたら即死のFAF どれも初心者が居着かない原因になってたでしょ 後は砂ハメとソロモン削除すれば良いんじゃないかな -- 2013-06-18 (火) 20:41:35
    • じゃB3CBZも戻しで -- 2013-06-18 (火) 18:56:57
      • B3戻しても全然良いからCBZも戻してくれ。ジオンは低コスト機が初期ジムに比べて残念になりすぎてるから。 -- 2013-06-18 (火) 19:51:17
      • B3CBZ戻すとねーから -- 2013-06-18 (火) 20:06:17
      • じゃーどれか1つにしなさい -- 2013-06-18 (火) 20:13:27
      • 何でジオンばっか弱体入ってんのにどれか一つに…とか…君は運営かいな。両軍やって弱いのは強化、強過ぎは弱体化でイイじゃん。両軍のバランスをお互い考えようや。主観(オレはコレ使ってるから…とか)抜きでな。 -- 2013-06-18 (火) 20:39:55
  • あっ・・・(察し)←これマジで辞めてくれ、気持ち悪いったらありゃしない。 -- 2013-06-18 (火) 18:26:07
    • せやな -- 2013-06-18 (火) 18:27:21
    • なんJ語、というか意味のわからない言葉使わないで下さい -- 木主? 2013-06-18 (火) 18:28:40
      • はい -- 2013-06-18 (火) 18:33:32
    • あっ・・・(察し) -- 2013-06-18 (火) 18:30:36
      • ぐぎぎぎぎ -- 2013-06-18 (火) 18:32:37
    • 意味わからんなら調べればいいじゃん -- 2013-06-18 (火) 18:32:52
      • 言葉意味がわからないのじゃなくて。存在する、使う意味がわからないって意味 -- 2013-06-18 (火) 18:37:00
      • それは理解力不足・・・あっ・・・(察し) -- 2013-06-18 (火) 18:40:29
      • 理解できないことを理解しようと努力するのが学習であり成長やで。否定したら進歩はないで。 -- 2013-06-18 (火) 18:43:40
      • せやな -- 2013-06-18 (火) 18:45:05
      • ちょっとなに言ってるかわかんないです -- 2013-06-18 (火) 18:45:15
      • 激流に身を任せ同化する -- 2013-06-18 (火) 18:46:47
      • あっ…(察し)で理解出来ると思ってる人等はコミュ障だから、気にするな。ちなみに単語を調べろってんなら分かるが「あっ…(察し)」ってのは一部にしか通じないor通じてるかも分からない言葉ですからね。 -- 2013-06-18 (火) 20:11:33
      • >あっ…(察し)で理解出来ると思ってる人等はコミュ障 これこそコミュ障の理屈じゃね。ネットは広大なんだから自分の未知の言葉やら文化やローカルルールはいくらでも転がってるんだよ。それを好くか嫌うかは勝手にすればいい、嫌うなら「こんなのもあるのか」でスルーすればいい。できなければこの木のようになる。 -- 2013-06-18 (火) 20:46:28
    • 別に気持ち悪くないけどな。よくここにいる何でも煽りと受け取る被害妄想野郎の方が気持ち悪いわ -- 2013-06-18 (火) 18:33:11
      • せやな -- 2013-06-18 (火) 18:34:50
      • 何にでもすぐネガジとか連ポークって付ける奴もね -- 2013-06-18 (火) 18:35:38
    • テッテレーッ! 大成功! -- 2013-06-18 (火) 18:35:42
    • 使うほうはイライラさせようと思ってやってるんだろうから、止めろって言ってもむだだろう。 -- 2013-06-18 (Tue) 18:53:45
      • せやな -- 2013-06-18 (火) 19:03:36
    • 俺は割と好き。(震え声)も好き -- 2013-06-18 (火) 19:22:31
    • あっ・・・(迫真) -- 2013-06-18 (火) 21:13:19
      • ちょっとワロタ -- 2013-06-18 (火) 21:54:28
    • 2ch脳蔓延の結果 -- 2013-06-18 (火) 21:40:49
  • デイリー報酬でDXガチャ→赤箱!→ジムスループが支給されました(^ω^) 違うんだ。水ガンガンタンク再録狙いだったんだ。駒LAと違って一応欲しくはある期待だっただけマシか? -- 2013-06-18 (火) 18:28:45
    • 虹枠来てレンタルスループだった自分には羨ましい・・・ -- 2013-06-18 (火) 18:31:23
    • デイリー報酬でDXガチャ→赤箱!→ジムスループ(レンタル)(^ω^)そうすか。期待しちまったじゃねーか、それに比べればマシだよ -- 2013-06-18 (火) 18:32:04
    • 悪いね、金水ガンなら俺の隣で寝てるよ -- 2013-06-18 (火) 18:45:46
    • DXでレンタルが出ると銀設計図と勘違いして微妙にテンションが上がる。受け取ろうとしたところで初めて気付くオレってドジっ子 -- 2013-06-18 (火) 18:48:26
    • 金水ガンならGPガチャでかなり出るよ?今まで金は5枚出て銀は覚えてない。3機作って射程2機と装甲が1機、装甲の特性を4まで上あげました。スループ入れてウォーターサバイバーでベルファストを迎える準備完了です。 -- 2013-06-18 (火) 19:14:16
      • 出るまでにいくら使った?30万GPとか100万GPとか使って出ましたってのは一般的・非重課金的には簡単の内に入らないぞ。 -- 2013-06-18 (火) 19:29:04
      • かなり出るだと?金の出る率は変化無いだろ -- 2013-06-18 (火) 19:48:34
      • 水ガンは今までのOWABIと普段の稼ぎだから多分100万GP以上かな?少なくともこの前の50万GPで回した分で2機手に入ったよ。銀は5枚以降は覚えてない。スループははEXイベントで入手したDXチケ7枚と3枚は課金したから1050円使いました。DX11連は金スプ1枚と駒LAのレンタル1であとは覚えてない。ちなみに、アクアは腐るほど出たので射程と装甲を2機作って特性も5まであげてあります。昔の陸ガンとかジムヘの頃と比べたらものすごく簡単に手に入ったと思いました。 -- 2013-06-18 (火) 19:54:50
      • 100万で五個だろ。20万で一個。たまたま確率の偏りでよく出たとして50万に一個と仮定するともうね、こないだの50万配られる位しか一般的に手に入れる機会はほとんど無い。だいたいこないだの回して金は100万に一個出れば良い方だと感じてる。データが少なすぎる。一個人の100万だけじゃ確率なんて割り出せるもんじゃない。 -- 2013-06-18 (火) 21:57:20
  • 今回の負け勢力修正って、両軍将官の負け馬の俺一人勝ち!? のように見えて負け勢力が出なくなって負け馬できなくなる可能性が微レ存。 ゲームにとってはそうなればプラスなんだろうけどね、負け馬って割と楽しいんだけどできなくなるかも知れんな…… -- 2013-06-18 (火) 18:30:24
    • 勝ち馬がいなくなる環境が生まれれば両軍それほど長い待ち時間なしでプレイできるんだから気軽に両軍プレイできるようになるだけだよ、心配すんなって。 -- 2013-06-18 (火) 18:35:15
    • 人数が偏ると、多いほうは待ち時間増えるけど、少ないほうは待ち時間が減るわけではない -- 2013-06-18 (火) 18:38:13
      • 人数が50人揃わないから、って意味でなら納得。理論上は均等化すると両軍とも減る、はず? -- 2013-06-18 (火) 18:46:01
      • それで合ってる。待ち時間の増える減るってのは、両方に全く同じ人数がいる状態を基準にした相対的な判定。 -- 2013-06-18 (火) 18:58:46
    • 負け側が緩和されるだけで勝ち陣営に何かされるわけじゃない。勝てばいいだけだし、負けても今まで通りのレートなら勝ち馬が移る理由がない。勝ち陣営は%ごとにPP補正が厳しくなるって修正込みなら流れる可能性はあるけどな。 -- 2013-06-18 (火) 18:41:36
    • 先生!負け勢力のPP30ブースターが息してません! -- 2013-06-18 (火) 18:46:37
      • むしろさらに効果あげるんじゃないの?わからないけど。 -- 2013-06-18 (火) 18:49:24
      • 合算なら50%~80%減少か 開発の不備とかで獲得PPが0じゃなくてプラスに流れれば需要が?修正されなければだけど -- 2013-06-18 (火) 18:53:57
  • 総合整備計画とか言ってゾックの武装いじってたらチケ足りなくなったからガシャ回したらアッガイとハイゴッグが当たったw -- 2013-06-18 (火) 18:49:19
    • レンタル?無理して笑わなくてもいいんだよ?(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 18:57:01
      • ふふふ、両方とも銀だ! -- 2013-06-18 (火) 18:58:11
      • 銀のハイゴって・・・ -- 2013-06-18 (火) 19:01:38
      • ハイゴにも気をつけな! ハイゴからごめんねー  どうしてもハイゴッグが気になっちゃう -- 2013-06-18 (火) 19:05:05
  • 内容を見る限り期待の持てない明日のメンテに望む事はただ一つ。以前と同じくらいには軽くして下さい・・・ -- 2013-06-18 (火) 18:53:08
    • 運営「調査はすると言ったが修正対応できるとは言っていない!」 -- 2013-06-18 (Tue) 18:58:38
    • お詫び2セット入りまーす! -- 2013-06-18 (火) 18:59:40
    • これにつきる。バランスや新要素以前に根本的な問題を解決して欲しい。せめて局地戦実装前ぐらいの軽さに戻して・・・。 -- 2013-06-18 (火) 18:59:48
    • 盾が壊れてもビームコーティングが外れないバグが出そう -- 2013-06-18 (火) 19:38:10
  • アッガイ強くしてください、おねがいします・・・今のアッガイはかわいい茶色の鉄塊ですよ -- 2013-06-18 (火) 18:57:03
    • アッガイはこのままでいいよ。好きな奴が頑張って使うマイナー機体でいい。 -- 2013-06-18 (火) 19:00:54
    • 使って使えないこともないしな -- 2013-06-18 (火) 19:01:44
    • 強化してほしいが、それより体育座りの実装をはよ! -- 2013-06-18 (火) 19:13:47
    • ミサイルをオッゴみたいなロケット砲にしてほしい…あれ地上ならもっと有効だろう。ていうかなしてミサイルになってるのか -- 2013-06-18 (火) 19:21:14
    • いやいや水中機なんだからミサイルでいいよ。アッガイミサイルでバリバリキルとれるし、ロケットとか弱体でしょそれ。 -- 2013-06-18 (火) 19:24:44
      • 六連マゼラみたいな性能でいいんじゃね -- 2013-06-18 (火) 20:58:23
      • 本音はビーム×ミサイル以外の水中機くださいw -- 2013-06-18 (火) 21:41:51
  • いま2拠点レースで50機出撃楽しかったww負けたけど -- 2013-06-18 (火) 18:57:36
  • 司令部ボーナスイベントってさ、司令部=運営とゆーことで、俺達のボーナスの為にお前ら課金しろよって思ってたんだけど違うの? -- 2013-06-18 (火) 18:58:29
    • そこに気づくとはやはり天才・・・ -- 2013-06-18 (火) 19:02:21
    • 指揮官するともらえる報酬とかかなーって思ったけど、ないかー -- 2013-06-18 (火) 19:13:38
      • 司令部だから指揮官じゃないと思う。 -- 2013-06-18 (火) 21:28:23
  • ジオンのデブ強化はよ!とか言うと「ネガジオン乙www」っていうけど現状のジオンって連邦は強いと思ってんのかどうなのか -- 2013-06-18 (火) 19:06:51
    • 俺は敵にしてて怖いと感じる機体があまりないな。ゲルググちょっとやだなーくらい。連邦はいぱーいあるよ -- 2013-06-18 (火) 19:11:44
    • 判定の大きさとかを含めた性能差の問題が1割、風評と勝ち馬のせいで負けてると思うのが9割。両軍でやってるが、ジオンに大きな不利があるとは思えないな。 -- 2013-06-18 (火) 19:13:11
      • そらデブ使わずにみんなゲルググFSグフカスだもんな -- 2013-06-18 (火) 20:11:14
      • でかい機体がなんで弱いと言われるかというと、総じてでかい以外の部分にも何らかの問題を抱えているからだと思うんだ。武装の使い勝手、取り回し・取り合わせの悪さ、運動性の低さetc...明確な強みのある御神体やハイゴ辺りはよく使われている。 -- 2013-06-18 (火) 20:27:25
      • ↑ゾックジュアッグは分かるが廃ゴミはないです -- 2013-06-18 (火) 20:31:57
      • ↑ある程度以上では海のあるマップならまず間違いなくハイゴの群れに遭うのは何なんだ? -- 2013-06-18 (火) 21:33:50
    • 正直な話強いとは思えない。とは言え豚豚豚豚しつこい連中にあまり同情したくないというのも事実なわけで -- 2013-06-18 (火) 19:16:20
    • 正直に言うなら機体性能よりプレイヤーの問題、現状プレイヤーも機体も連邦が強いからこうなってるけど、機体強化すればプレイヤーが一気にジオン流れて連邦が不利になる、将官はPP禿げるから勝つまでジオンいく、これが今までの歴史。 俺は迂闊な強化反対だなそれが少の強化でも、そんな強化されてなかろうが大幅に弱体されてなかろうが、上手い奴等が少し居なくなっただけで弱くなっきになって一筋の奴以外、皆敵軍に流れちゃうんだよね。 まぁ俺は両軍プレイだから連邦じゃないけど -- 2013-06-18 (火) 19:22:37
      • プレイヤーが上手い下手で片付けられるような問題じゃないのよね…。明らかに機体性能の差があるのは事実なんだよな~ -- 2013-06-18 (火) 23:03:42
    • 落とせなくはないけど、連邦の機体はワーカースナ以外は「うわぁ…」って思うわ。ガーカス、プロガン、ガンタンクは嫌だね。後はBR3B、CBR持ちの重撃は撃ち合うと負けるから嫌いですね。 -- 2013-06-18 (火) 20:33:22
      • あんたこのゲーム向いてないよ -- 2013-06-18 (火) 23:21:34
  • 運営「バランス調整の為にテストプレイするか」そういって当たり特性と機体性能を最大まで強化された機体に乗り込んでテストプレイ。運営「一部ガチャ機体は強いけど課金要素だししばらく保留。他の機体もボチボチじゃないかとかい言ってそうじゃね? どういう感じでテストプレイしてるんだろうねぇ。 -- 2013-06-18 (火) 19:09:49
    • テストプレイつってもPC数人であとは全部無人AI機とかそんな気がする -- 2013-06-18 (Tue) 19:17:13
    • 運営「テストプレイさせるために実装しとくか」 こっちじゃね -- 2013-06-18 (火) 20:28:18
    • 運営「ウィキに書いてあるテストプレイってなんだろぉ。まっなんでもいいか」こんな感じじゃないの -- 2013-06-18 (Tue) 22:09:47
  • 低階級の小隊に紛れ込む害悪佐官将官ってまだいたのか・・・仕様変更知らないんだろうか・・・ -- 2013-06-18 (火) 19:16:22
    • 知っててやるのは嫌がらせ以外のなんでもないな。 ただ左官ならまだしも将官でそれやるのって自分の首絞めてるよな -- 2013-06-18 (火) 19:24:46
    • ソロで参戦するとどうしてもなるんだよ ていうか仕様変更ってなんだよ -- 2013-06-18 (火) 19:31:06
      • あーごめん読み間違えたスルーしてくれ -- 2013-06-18 (火) 19:36:57
      • 小隊の中で一番階級が高い奴が基準にマッチングがされる、今までは平均?だったと思う -- 2013-06-18 (火) 19:37:09
      • スルーできなかったorz -- 2013-06-18 (火) 19:37:39
      • マッチング基準が「小隊平均階級」から「小隊内の最高階級」基準に変更した仕様の事じゃない? -- 2013-06-18 (Tue) 19:38:26
      • スルーしてやれよ…w (*'・ω・) この枝、糸冬 了 -- 2013-06-18 (火) 19:44:08
  • ジムスループのバルカンやサブマシの項目読んでいたんだが水中適性機だとMG系の弾速落ちないのか?初耳なんだけど。 -- 2013-06-18 (火) 19:24:21
    • そもそも水中機以外の弾速って落ちてるの?特に気にならないんだけども -- 2013-06-18 (火) 19:56:33
      • 自分もwiki見てて、え?弾速落ちてたの?って思ってトレーナー乗って大規模演習で比べてみました。結果・・・・よく分かりませんでした。 -- 2013-06-18 (火) 20:01:23
      • 不具合の可能性(大) -- 2013-06-18 (火) 20:03:14
    • 現実の話では水中で発射すると、拳銃弾だと1m、ライフル弾だと2m程度しか飛ばないらしいので水中では射程距離が1/50程度になると考えてよいかと。ただこれをゲームに適用してしまうとその武装は格闘より役に立たないので・・ -- 2013-06-18 (火) 20:29:32
      • 圧力で鉛が潰れるんだよなー 弾丸が速いほど壊れやすくなる -- 2013-06-18 (火) 20:58:29
      • 水中でマシ・物理ライフル系使用不可、適性のないBZミサ大幅減速にしたらまた違った水中になって面白そうだなーと思ってる。不満が溢れるだろうから出来ないだろうけれど。 -- 2013-06-18 (火) 21:02:43
      • 水上から水中の敵を撃ってるけど、あれも不可能になるよねえ。下手すりゃ水面で跳弾だ。 -- 2013-06-18 (火) 21:09:51
      • そう、その水上から水中打ちのお陰で水中機が哀しみを背負う。射角的にも不利だからな。NYくらい広ければともかくオデッサ沿岸部くらいだと岸からバシバシ打たれる。 -- 2013-06-18 (火) 21:22:45
      • 普通のビーム兵器も水中では大きく減衰するみたいだからなあ・・・水ガン一人勝ちか。 -- 2013-06-18 (火) 21:53:22
      • BR減衰も付けたらそうなるだろうな。ミサイルじゃ対抗しきれん -- 2013-06-18 (火) 23:34:18
  • そう言えば「任意に設置できる防壁」だっけ?まだ実装してなくないか?現環境だとグレを投げ込みにくいような所に置いたり核対策に使ったりとかかな。…でもポイントの関係であまり使われなさそうw -- 2013-06-18 (火) 19:31:53
    • ビルダーのボールのバリケート的なのな -- 2013-06-18 (火) 19:38:29
    • それを実装すると…。①やたらと壁が増えて攻撃がしにくくなり、結果として試合全体の展開がgdる。②ジャブローの洞窟入り口みたいな狭い所に壁張られて通れなくなる③②の応用で狭い所に壁ばっかおいて味方の進軍を遅くさせるような荒らし・スパイが湧く -- 2013-06-18 (火) 19:40:10
    • なんだ、ゾックのことか。 -- 2013-06-18 (火) 19:41:12
    • ガーカス「壁って俺のことか?」 ゾック「いや私だ」 -- 2013-06-18 (火) 19:42:31
      • ハイゴック「ほっ…、私の事じゃないのね」  タンク「せやな」 -- 2013-06-18 (火) 19:47:08
    • なんかめり込みそうだわ -- 2013-06-18 (火) 19:55:55
    • 壁を設置しすぎてサーバーがダウンする可能性があるから廃止。じゃないの? -- 2013-06-18 (火) 20:12:23
    • 運営:壁ならもう建てときましたよ(ニコッ -- 2013-06-18 (火) 20:16:14
    • 戦術支援にバリケード設置を加えよう。恒例の壊れる壁で最設置可能、僅かながら継続攻撃も乗るので囮にも使える仕様に。 -- 2013-06-18 (火) 21:12:19
    • そんなでかい壁じゃなくて砂袋みたいなやつだろ?面白そうじゃん -- 2013-06-18 (火) 21:12:23
    • 「(運営が)任意に設置できる防壁」=金網 実装済み。 -- 2013-06-18 (火) 21:16:27
      • 土木作業員「オウ、工事をはじめんぞ」 -- 2013-06-18 (火) 23:32:14
  • さっき、鉱山都市でお互いのゲージを残り1Cm近くまで削り合う壮絶な殴り合いをしてきた。僅差で負けたが、みんな負けて悔いなしって感じだった。20分戦うにしても、こういうのがいいな。 -- 2013-06-18 (火) 19:36:29
    • 戦艦からの50人で全凸できたときとかは負けても楽しいけどね。全凸最近見なくなったな。 -- 2013-06-18 (火) 19:40:21
      • いまは全凸しても目の前の味方が固定砲台にあっさり撃墜されるのを見るしかないからなぁ。まじでなんで固定砲台強化したのかわからん -- 2013-06-18 (火) 19:43:49
      • 降りられるのかよぉ!? -- 2013-06-18 (火) 19:56:27
      • ゴッグ「無理でした・・・」 -- 2013-06-18 (火) 20:29:56
      • 戦艦MAP自体が減ったのと本拠点に接近する前に撃墜されるのが多くて凸が出来ない→有用性が下がるので他にゲージを使うようになる。 -- 2013-06-18 (火) 21:29:20
  • 空気税さえなければ…空気税さえなければこんな不毛な1年戦争なんて起きなかったんや…。 -- 2013-06-18 (火) 19:45:33
    • え、戦争ってそんなことで起こったの!? -- 2013-06-18 (火) 20:06:51
      • コロニーでは空気に税金?というか料金が取られてたのはZZのジュドーのセリフからわかる。宇宙じゃ補給が必要だし当然と言えば当然だが・・・。どっちにしろ、ギレンの思想だと戦争は起こっただろうな。 -- 2013-06-18 (火) 20:14:00
      • そんな些細なことであんな戦争が起こったのか、アニメと現実を混同する気はないけどいつかそんなことで戦争とか起こりそうで怖いな -- 2013-06-18 (火) 20:22:06
      • そんだけじゃないぞ、参政権なんてのもかなり制限されていた。現状を変える力が無く、さらに生活を苦しくする空気税なんて吹っかけられるんだから独立したいって気持ちが大きくなるのは当たり前。そんな時に宇宙市民たちは地球市民たちよりもすぐれた人類でニュータイプを生み出す可能性がある有料人種だって言われたら・・・・ -- 2013-06-18 (火) 20:26:34
      • とりあえず連邦の腐敗っぷりはZZが一番わかりやすいよね Zのティターンズが時々マシに見えるときがあるからなぁ 相対的にだけど -- 2013-06-18 (火) 20:29:10
      • 空気や水が貴重になるような過酷な環境の中を苦労してやっと開拓したのに冷遇されて搾取されたら普通怒ると思う。 -- 2013-06-18 (Tue) 20:31:08
      • 連邦が宇宙市民にしてきたことを思えば独立の機運が高まるのは当然。「そんなこと」っていう前に空気税が施行されてしまうような政治がどんなものだったのかをよく考えてみるといい。 -- 2013-06-18 (火) 20:32:37
      • UC時代の政治腐敗や戦争の原因はZZ 逆シャア ユニコーン6話みればわかりやすいよ 腐ってる部分が全面的にでてるから -- 2013-06-18 (火) 20:34:30
      • 現実でもアメリカ独立戦争が似たような原因で起こってるな。 -- 2013-06-18 (Tue) 20:37:45
      • 税金と過剰規制で大体起こるもんだしな 不満なんて 禁酒法やスイスのタバコも結局荒れただけだし -- 2013-06-18 (火) 20:39:50
      • 中国あたりで空気税がそろそろ・・・ -- 2013-06-18 (火) 23:34:43
      • ほんとにガンオタはのんきだな~。世界では水資源が枯渇してきて、近々水を奪い合う水戦争が起こるなんて囁かれるほどで・・・ -- 2013-06-18 (火) 23:41:35
  • 5分に1回ぐらいの割合で5秒ぐらいフリーズするわ・・・ 接近戦のときになられると困ります。もう引退しろってことですかね -- 2013-06-18 (火) 19:51:35
    • 強力さん見かけるのと同じくらいイライラするわ -- 2013-06-18 (火) 19:53:19
    • マイク○ソフト「新しいPC買えって事だよ。言わせんな恥ずかしい//」 -- 2013-06-18 (Tue) 19:57:20
      • PCの不具合ではないね -- 2013-06-18 (火) 21:39:34
    • ガンオンのためにPC買い換える奴なんているんだろうか・・・。 -- 2013-06-18 (火) 20:02:17
      • 重たいときは若干考えたけど踏みとどまって良かった -- 2013-06-18 (火) 20:21:44
      • 他ゲーと違って軽くなる保障がないからねぇ ガンオン場合よっぽどハイ組まないとだめっぽいし -- 2013-06-18 (火) 20:24:00
      • スペックよりも相性の問題かも -- 2013-06-18 (火) 20:30:57
    • 何かツイッターで見たけどスカイプ小隊で参戦してたら同時に皆がフリーズしたとか。戦闘ルーム規模で起きてる可能性が浮上中。 -- 2013-06-18 (火) 20:46:04
      • たしかに。前までは自分だけが止まってて相手からは自分だけフリーズしてるように見えたのが全員がフリーズするようになったんじゃないだろうか?あれ起こるとフリーズしてる間何もできずに殺されるからな -- 2013-06-18 (火) 21:17:04
      • なにー!スカイプやってて同時ならサーバーサイドの原因ほぼ確定でしょそれ。だとするとPC性能云々、俺は固まらないだのいってたやつ大きな勘違い野郎だったわけだ。恥を知れ! -- 2013-06-18 (火) 22:04:31
      • ならない時も多々あるしね。room単位説が濃厚だよ。 -- 2013-06-18 (火) 22:50:57
  • 遂に明日PP補正かまさかまた延期とかしないよね -- 2013-06-18 (火) 20:14:21
  • 固定砲台のポイントが上がっても固定砲台潰そうとして攻撃前に潰されるんだよいい加減弱体してくれよ -- 2013-06-18 (火) 20:23:44
    • そこで射程を最大強化した照射L+射程補正LV5ですよ1932の極大射程。宇宙なら地雷で道連れで対処できた。 -- 2013-06-18 (火) 21:34:59
      • それ俺も面白そうだから作ってみたことあるんよ。・・・紙装甲の敵砂が涼しい顔して食らい続けられる代物だったorz -- 2013-06-19 (水) 00:25:19
  • デイリーの為に連邦始めたんだけど、低階級マッチだと尉官が偉そうにしてて暴言吐きまくってるのね。ジオンもこんなんなのかな…と思うと少し残念 -- 2013-06-18 (火) 20:24:37
    • ジオンは口が悪いのが暴言文句言って荒れてるか みんな無口でまぁ勝てないしみたいなのどっちかかな? 最近は後者のほうが多い気がする -- 2013-06-18 (火) 20:27:43
    • 基本アクションゲーだと下手糞はやられ役で本人の思い通りにいかないからストレス溜まりやすいんよ。だから低階級は暴言多いよ。 -- 2013-06-18 (火) 20:34:16
      • 話題が違うが 昔は格ゲーでよく筐体キックやダイバンとかあったもんだ それこそ相手に灰皿投げとか 最近はマナーいいよな 荒れてるときは荒れるけど昔考えるとよくなったと思う ネットはどうなんだろうな? -- 2013-06-18 (火) 20:37:29
      • アクション苦手な奴は砲撃と支援頑張るといいよ。低スペカクカクでも敵の行動を先読みできれば200スコアぐらいなら余裕。それにタンクの榴弾なら高威力広範囲だからな。 -- 2013-06-18 (火) 20:47:39
    • ゲームないでは舌打ちしながらも文句は言わずここで発散してたりして -- 2013-06-18 (火) 20:34:22
    • 黙ってブロックすればおk -- 2013-06-18 (火) 21:16:03
  • 連邦はプロガン・WDばっかだな。正直むれなしてこられたら絶対止められない。ジオンはあの産廃クソ水泳部wに強襲枠とられてるのが痛い。あのクズ共全部削除してマトモな強襲機ほしいよね -- 2013-06-18 (火) 20:38:34
    • 他にもSMLやガンタンクやがーカスとか基本相手したくない機体ばっかだよ連邦、ジオンはボーナスデブがいてBRなりマシなりで鴨れる分気が楽 -- 2013-06-18 (火) 20:44:04
      • こういうの見てると連邦行けって言いたくなるな。 -- 2013-06-19 (水) 01:53:21
    • 連邦の機体を見分けれない程度なのに語るなよ -- 2013-06-18 (火) 20:44:17
      • どうしてそう思ったのか詳しく -- 2013-06-18 (火) 21:18:41
    • 全盛期のグフカス集団に比べれば ゲルググやジュアッグ+シュツルム防衛いるから普通に止められるけれどね -- 2013-06-18 (火) 20:45:16
      • シュツルム()とか本気で言ってんのかよ・・・ -- 2013-06-18 (火) 20:47:07
      • シュツルムで防衛とか早く夢からさめて現実を見ようぜ・・・ -- 2013-06-18 (火) 20:56:20
      • チュートリアルで「シュツルムすげえええええ」って思ってから実戦で試したらすっげえ糞だった。弾速が遅すぎる・・・ -- 2013-06-18 (火) 23:44:38
    • 両軍やってるけどWDはバランスいいからねぇ 陸ガンよりコスト低いから回りもいいし ジオンは共有武器じゃなくて全員個性もたせたほうが面白かったきがするけどね -- 2013-06-18 (火) 20:48:17
      • (´・ω・`)コスパおかしいがなWD -- 2013-06-18 (火) 20:50:11
      • WDは寒ジム、初期型ジムと一緒になってバランス崩壊させてる側の機体です。 -- 2013-06-18 (火) 21:09:02
      • 強いというより欠点が無いんだよなあいつは バランスが完璧 -- 2013-06-18 (火) 21:20:32
      • バランスってのはWDの性能が「バランス取れてる=欠点」がないってことだろ。昔のFSを彷彿とさせるがWDは60コスなんだよな。 -- 2013-06-18 (火) 21:34:00
      • 高レベビムシュ試作BRにあのコストはやばいよ -- 2013-06-19 (水) 00:10:57
    • ビームじゃなくてもいいから、とにかくジオンにも低燃費高威力の武器が欲しいわ。ガトシFでさえ装弾数210発あるけど、今日日弾切れで戻ることなんてないわ。 -- 2013-06-18 (火) 20:54:33
      • 本来なら照射型スナが「俺に任せな」と・・・座らないと撃てないわ 威力低いわ もうね -- 2013-06-18 (火) 21:04:20
      • 照射はフライトタイプを1秒足らずで文字通り溶かす威力…あの出力装置を支援特殊枠に入れてくれれば… -- 2013-06-18 (火) 21:15:11
      • マシンガン系の弾切れはホントに稀だからなwグフのフィンガーとかに威力800、マガジン4セット分のF2とか、グフらしさがでていいと思ったり -- 2013-06-18 (火) 21:17:49
    • ジオンもグフカスとゲルググの盾900が群れてくると止められんよ。お互い様。クソゲーなんだからまた群れてるよって笑うくらいの余裕が無いとな。 -- 2013-06-19 (水) 01:34:41
      • WDは手に入りやすかったから持ってるけど、ゲルググ・グフカスは両方持ってないです。 -- 2013-06-19 (Wed) 02:00:44
  • ソロモン:プロゲル当てた奴が無双して楽しむマップ . ベスファルト:ジオン水泳部が水ガンに轢き殺されるマップ -- 2013-06-18 (火) 20:58:09
    • ズゴEとかゾックとか強い機体はなんやかんやでいるから戦えなくもない -- 2013-06-18 (火) 20:59:05
      • 俺もそう思う。ベルファストがリリースされたら何だかんだで勝ち馬将官含めて皆眠らせてた水泳部起こしてジオンに人が溢れそうよ。 -- 2013-06-18 (火) 21:04:31
      • というか、ジオンの宇宙は機体揃ってなかったりは仕方ないかもしれないけど、ベルファストは今のDX除いてすべての水泳部がGPガチャに降りてるしズゴックハイゴッグゾックっていう(水泳部の中で)強力な機体もあるし負けなさそう -- 2013-06-18 (火) 21:09:15
      • 都合良く連邦全員に水ガンあるってことにされちゃうからなー -- 2013-06-18 (火) 21:25:27
      • ↑それを言い出したらジオン全員が持ってておかしくない水泳部ってマリン以外はゴッグくらいだろ?ベルファストが水中版ソロモンみたいなMAPだったら結局水ガン有利だと思うよ。機動力を活かして凸れるMAPなら水泳部の機動力が輝くだろうけど。 -- 2013-06-18 (火) 21:38:04
      • 水ガンの普及率はジオンで言うとズゴック辺りと同じくらいかね? -- 2013-06-18 (火) 21:46:37
      • なんで水ガン持ってないの?襲撃戦ででたしGPガチャででる確率は低くはない、ベルファスト実装されることが分かってからは500000GPばら撒き、DXガチャチケばら撒きで持って無いほうに責任があるレベルだろ -- 2013-06-18 (火) 22:01:06
      • 水ガン持ってる持ってないってより水中機総数の保持率だと思うんだよね。例えば水ガン、アクア持ってたとして同じ機体は1機持ってりゃ満足なんよね。逆にジオンは圧倒的に水機ばかりで無課金でもGP回せばほぼどっかに水機が入ってるし今回のDXばら撒きの対象機も水機が3機。しかも水機保持率多い=ウォーターサバイバーも狙いやすくラッキーな奴はサイクロプス隊まで行ってる。俺の予想ではベルファストは連邦やばいと読んでる。MAPの出来によっては連邦のスナが猛威を振るいそうだけどね -- 2013-06-18 (火) 22:29:25
      • ほらね、こうして全員持っているって事にしないと気が済まない。 -- 2013-06-18 (火) 23:15:31
      • いい加減何度も回してる俺の所にも水ガン出ないかなー(棒) -- 2013-06-18 (火) 23:17:53
      • サイクロプス隊はともかくウォーターサバイバーがどんだけ尖ったデッキか分かってるのか。水泳部たくさんで楽しいがコストが膨れやすい上に激しく運用が限られるんだぞ。 -- 2013-06-19 (水) 01:07:30
  • 指揮やってる途中で落ちたんだが戻ろうとすると蔵落ちる・・・・ -- 2013-06-18 (火) 20:59:40
    • 急げ!キックされてなければ復帰出来るはずや! -- 2013-06-18 (火) 21:05:29
      • 復帰できた(-д-。) さんきゅ -- 2013-06-18 (火) 21:09:08
  • 今回のキャンペーンで思ったのは、DXガチャってこんな当たらないんだってこと -- 2013-06-18 (火) 21:02:56
    • 金ジュアッグDX2枚ででたぞ? -- 2013-06-18 (火) 21:04:14
      • 運営乙(確信) -- 2013-06-18 (火) 21:08:04
      • ↑こういう当たった人の声が大きいから多い様に感じるけど、まぁ実際は大半の人は当たってないよな〜。GPガチャに比べたらそりゃ当たりやすい確率なんだろうけど‥。 -- 2013-06-18 (火) 21:16:40
      • まぁメインアカのSジオン以外は通常しか出なかったし偶然運がよかっただけだと思うぞ それに個人的にはずごEがほしかったなぁ ゾックいるし -- 2013-06-18 (火) 21:18:43
      • そりゃ確率的に1万人に一人くらいはこういうやついるだろうよ -- 2013-06-19 (水) 00:30:30
    • オレも金ジュアッグ出た。あと銀ハイゴさん・・連邦側では銀スループ。単発で回しているわりには出てる感じ -- 2013-06-18 (火) 21:07:22
    • ズゴEジュアッグハイゴの金出るまで回したのに出なかった金アクトさんがデイリーDXで出た -- 2013-06-18 (火) 21:43:07
    • 金アクトならでたな。特性?爆風だったよチクショウ・・・ -- 2013-06-19 (水) 02:38:38
  • ランダムやめるかせめて全マップランダムにしてくれないかなぁ 宇宙がつまらなくてつらい -- 2013-06-18 (火) 21:03:31
    • 当初、ランダムは多くの兵士が望んだことさ、日替わり固定が一番だったな -- 2013-06-18 (火) 21:06:46
      • 一番多くの兵士が望んだことは自分たちでマップを選択して遊ぶことだったはずだけど -- 2013-06-18 (火) 21:11:00
      • そうか・・・?俺はまだソロモン無いころはランダムのほうが良かったな。一日中同じMAPだったりキライなMAPの日が休みの日と重なったりするとあれやし -- 2013-06-18 (火) 21:11:36
      • ↑そういう理由でランダムを望む層の気持ちも分かるんだよな。確かに同じMAP続きだと飽きるし嫌いなMAPしか出来ない問題もある。可能ならば日替わりの固定MAPとそれ以外ランダムを両方用意して選んで参戦できると良いんだけどな。 -- 2013-06-18 (火) 21:16:01
    • 今日は会社休みだから遊ぶぞー! で、1日中ソロモンとかきついやろ -- 2013-06-18 (火) 21:09:29
      • でもランダムじゃなけりゃ空以外の日は、ずっとやれたんだ それこそココもガンオンチャットもマップだ退出だとかでそこまで荒れずにすんだはず -- 2013-06-18 (火) 21:15:28
    • だからといって選択式にすると人の足りなさが露呈するからな… 投票数とかでマッチングできればいいのかな ソロモンの投票はないだろうし -- 2013-06-18 (火) 21:14:02
    • 今のままランダムだとしてもソロモンが消えるだけで大分満足度違うよね。ソロモンやその他糞MAPにまた不具合が出て当分外れないか期待しているユーザーは多いだろうな。 -- 2013-06-18 (火) 21:18:25
      • そういえばさっき索敵機が索敵できてなかったな -- 2013-06-18 (火) 21:21:13
    • まあ宇宙と無駄に重い壁と金網消して北極のスコア緩和すればオッケー -- 2013-06-18 (火) 21:19:44
      • 新テキサスとかいつも戦いの場がほとんど固定されてて嫌なんだが…俺だけなのかな -- 2013-06-18 (火) 21:22:13
      • 北極はスコア緩和より数字拠点もっと増えないかな。勿論金網撤去で。 -- 2013-06-18 (火) 21:23:51
    • 単純に自分が好きな戦場を選びたいわ・・・ -- 2013-06-19 (水) 01:50:44
  • デイリーってその人が持っている機体によって変えることってできないの?持っていない機体のチャレ求められてもできないんだけど -- 2013-06-18 (火) 21:11:28
    • まあない機体は作れってことなんだろうが倉庫いっぱいだしそんな砂のために100円ってのもね・・ -- 2013-06-18 (火) 21:13:40
    • 機体増やしてデイリー終えてね、その為に倉庫も増やしてね -- 2013-06-18 (火) 21:14:50
    • 嫌がらせ方向は斜め上に完璧だからなココの運営 -- 2013-06-18 (火) 21:16:10
    • ガシャ回してレンタルの機体残しとけば良い。イベント終われば売っぱらって終了 -- 2013-06-18 (火) 21:16:28
    • 気持ちは分かるが無理してやるものでもないから。 -- 2013-06-18 (火) 21:17:06
    • 砂なんか使ったことないのにデイリーのために使って、壮大にはげたよ。出来るのだけやったほうがいいわ。 -- 2013-06-18 (火) 21:42:55
      • レーダーかカメラガンオススメ -- 2013-06-19 (水) 02:43:19
  • ここの盛り上がり具合から察するに今月あたりに修正が入りそうなMSはWD,寒ジム、初期ジム、ドムあたりか?ハイゴやゴッグももっとアピールしていかないとおいてかれるで -- 2013-06-18 (火) 21:27:55
    • ここの盛り上がりで修正されるなら今頃ジオンゲーになってるさw -- 2013-06-18 (火) 21:35:13
    • 本来修正って独自に使用機体傾向やら武装をリサーチした上で考えるものなんだけどなあ。ここの住人含めてこのゲームに関わってる人そこらへんだいぶズレてる気がするわ。 -- 2013-06-18 (火) 21:38:25
    • SML猛威ふるってる。奮戦金とれて念願のFAF使えるようになったけどミサイルで簡単に吹き飛ばされてるw -- 2013-06-18 (火) 21:49:35
  • 次のDXガシャはなんだろうね? -- 2013-06-18 (火) 21:33:07
    • ジオンは「量産の暁には連邦なのど・・・」でビグ・ザムとザクレロがDXガシャででるよ -- 2013-06-18 (火) 21:34:55
      • ビグザムを戦艦みたいに数人で乗り込んで操作できればええねん。で、連邦側はガンペリーな -- 2013-06-18 (火) 21:38:42
      • Gファイターも忘れてやるなよ。劇場版でなかったコトにされたけど。 -- 2013-06-18 (火) 21:40:27
      • 飛行機タイプは止まれないからこのゲームでは扱いが難しい。ソロモンでスレッガーさんが出てこなかったしね -- 2013-06-18 (火) 21:57:31
      • 出るんじゃないかな戦闘機 というか初期ソロモンなんかスレッガーさん用にエース枠明けてるんじゃないかなと思ってたんだが(ガンタンクだけ省られてた -- 2013-06-18 (火) 22:19:39
      • ガンペリーは砲手ミハルでお願いします -- 2013-06-18 (火) 23:44:08
    • デブ確定 -- 2013-06-18 (火) 21:35:26
    • 発表されてから話せばよくない?妄想夢希望の話しでしかないよね -- 2013-06-18 (火) 21:37:19
      • ゆめのないやっちゃなあ -- 2013-06-18 (火) 22:10:00
      • そんな事ないよ。夢を語り合ってても仕方ないだろってこと -- 2013-06-18 (火) 22:50:07
      • それを夢がないっていうんじゃないのかw -- 2013-06-19 (水) 00:00:19
      • ちゃうってばw 夢はあるけどここで欠いてもしゃーないだろ -- 2013-06-19 (水) 00:11:04
      • だから雑談なんじゃね? -- 2013-06-19 (水) 00:48:13
    • MAのコスト次第では乗ったら晒されるだろうなぁ的確定だし -- 2013-06-18 (火) 21:37:59
    • 陸戦強襲型ガンタンクとグフフ・ライトタイプ(適当) -- 2013-06-18 (火) 21:54:38
      • 切るとこおかしいのはさておきw 連邦がそれならジオンはヒルドルブだろう -- 2013-06-18 (火) 21:59:00
      • グフフ・ライトタイプは許してやれよw -- 2013-06-18 (火) 22:10:12
      • フライトタイプは好きですし嬉しいんですが、先に何か宇宙対応機を増やしてもらえると…GPガシャコン一覧見るたびに思う -- 2013-06-18 (火) 22:16:37
      • とりあえず連邦はMAでもいいから水中機体をだな…パワードジム実装待ってます -- 2013-06-18 (火) 22:20:56
      • ジムキャⅡとジムキャ(空間突撃仕様) -- 2013-06-18 (火) 22:47:20
    • ジオン:ギャン、ガッシャ
      連邦:ガンキャノン、ジムカス -- 2013-06-18 (火) 22:56:35
  • デイリーのDXガシャチケ何に使います?自分はケンプ待ちです♪ -- 2013-06-18 (火) 21:34:51
    • それ何が知りたいの?いつケンプ出るの?出なかったら死ぬまで待ってるの? -- 2013-06-18 (火) 21:36:28
      • それでも、乗りたい機体があるんだ! -- 木主? 2013-06-18 (火) 23:08:23
    • デイリーじゃないけど貯めに貯めた8枚のDXチケ 本当はEz8狙いでした、でも設計図実装されないんだもん、使っちゃったよ、もちハズレ -- 2013-06-18 (火) 21:36:41
    • おそらくケンプファー出る前にこのゲーム持ちこたえられず終了かと -- 2013-06-18 (火) 21:37:18
      • おそらくとかそんな当たりもしない展望どうでもいいし -- 2013-06-18 (火) 21:38:08
      • その辺りまではもうデータ作ってあるんじゃね?完成していなくても。 -- 2013-06-18 (火) 21:39:53
      • 同じ作品に出てくるハイゴッグやズゴックEが既に出ているからそんなに遠い話じゃないように思う -- 2013-06-18 (火) 21:53:12
      • 一応、ザクコンの特典期限が来年の三月までだから、そのぐらいはまでやるだろう。多分。 -- 2013-06-18 (火) 21:58:06
      • 8月に人気機体出すからまあ可能性は高いんでないですかね? -- 2013-06-18 (火) 22:13:29
    • まあ今の機体は両軍とも可愛いけどそこまで欲しくないから俺も貯めてるかな。もらってすぐ回してる人多そうだけど -- 2013-06-18 (火) 22:15:45
    • ザメルかヒルドルブ待ち。でもアッガイ(支援)とか出たら使ってしまうかも。 -- 2013-06-18 (Tue) 22:36:19
      • ヒルドルブは砲撃より狙撃っぽい気がするなぁ〜… -- 2013-06-19 (水) 08:28:54
    • 俺もよさげなMSでるまで貯めとくに1票 -- 2013-06-19 (水) 00:50:41
    • 新型ガンダムが入るまで保留 -- 2013-06-19 (水) 01:19:15
      • ガンオンオリジナルの陸戦型ガンダム(ジムボディ)を実装しました -- 2013-06-19 (水) 01:23:24
      • ガンダム8号機のことですね。わかります -- 2013-06-19 (水) 05:31:44
    • ガンダム系、BD、砂カスのどれかがDXに来たら使う -- 2013-06-19 (水) 08:13:45
  • なぜかS鯖よりF鯖のほうが勢力ゲージ偏るよね、今も昔も。Fのほうが勝ち馬ライダーが多いのかね? -- 2013-06-18 (火) 21:49:36
    • そうでもないなぁ、昨晩は連邦のほうが待ち少ない時もあった。デビュー当時は初心者ひき殺す目的でF参戦するの人も多かったし、その辺りの癖の強い連中が戦局仕切ってる感じはいまだにあるけどね。 -- 2013-06-18 (火) 21:56:46
    • FはSからの移住民やSでの上位に行けなかったガチ勢が多いからじゃね?だからちょとでも勝ちやすい勢力でやるって人が多いと思う -- 2013-06-18 (火) 21:58:00
      • ほぼ同時サービススタートやのに関係あるかい。Sにいると頭おかしいやつが中継よくしてるから気持ち悪い。民度も低いしSなんかでようできるわ。 -- 2013-06-18 (火) 22:08:57
      • 俺は1月頃にボーナス付くからってFで始めたけど素人や戦局無視の個人プレーから上手い人・戦局を考える人まで差が激しいように感じる。面子によって同程度の平均階級でも部屋の質が大きく変わる。 -- 2013-06-18 (火) 22:11:37
      • Fは全体の動きがイモいことが多いからSメインだけど、正直基地外のニコ生とか本当に勘弁だな。そういう奴らってチャットで萎えること言うたぐいが多いし -- 2013-06-19 (水) 05:35:33
  • 司令部支給ボーナスって、司令部(運営)の手伝い(テストマップデバッグとか)をすると何か貰えるみたいな物だといいなあ。 -- 2013-06-18 (火) 21:51:28
    • それなんて襲撃戦? -- 2013-06-18 (火) 21:55:53
      • 懐かしいw -- 2013-06-19 (水) 08:11:17
    • それ支給やない、徴兵やw -- 2013-06-18 (火) 22:03:37
      • いや、参加希望者がテストマップで開発中の機体に乗りながら遊べて、終わったら参加者全員に新機体プレゼント、みたいなのを言いたかった。 -- 2013-06-18 (火) 22:08:02
    • 金とってテストしてると何度言えば・・ -- 2013-06-19 (水) 00:26:45
    • 多分…普通にレア素材確率UPとかGPUPの出現が増えるとかだと思うよ。今までの流れから行くとね。欲しい機体の金図一枚プレゼントなら嬉しいけど… -- 2013-06-19 (水) 08:15:25
  • 武器性能比較のページぼけっと見てたんだけどさ。BZのジオン/BRの連邦ってイメージあったんだけど、J型はBZF持てないけど初期ジムは持てたり重撃BZSは初期ジムのみの装備だったりしてあれー?って思った。強襲BZF持ちは圧倒的に連邦の方が多いし。3点BZ持ちはジオンの方が多いがCBZあるしそっちでって機体ばかりだし。連邦目線でジオンの"ここは羨ましい"って所あります? -- 2013-06-18 (火) 22:07:07
    • BZFと比べてもCBZ選ぶ人が多いのではないか・・・? まあジオンの良さは見た目がダントツでしょ。 -- 2013-06-18 (火) 22:11:19
      • 寒ドムのGBZみたいなもんで比べたらCBZなんだがあったら便利なことは多いんだよ。J型に追加するより初期ジムのBZを減らした方が良いと思うけれど。 -- 2013-06-18 (火) 22:42:44
    • 両軍プレイヤーだが、内蔵ミサイルかな。ただでさえミサイルはロックオンに時間をとるわけだから素早く撃ってくる水泳部見るとたまに思う。あと威力10000越え武器系 -- 2013-06-18 (火) 22:13:16
      • ミサイルに限らず水泳部なんでも内臓なのはいいとこかもね -- 2013-06-18 (火) 22:23:56
      • なお性能は -- 2013-06-18 (火) 22:34:48
    • そりゃもう10000超え武器でしょ。箱拠点とか敵が密集しているところに撃てば一網打尽とか羨ますぎるわ -- 2013-06-18 (火) 22:36:20
      • ハンミサ並の範囲さえあればな…GBZじゃそうそう一網打尽にできないのがつらい -- 2013-06-18 (火) 22:43:25
      • リペアポッドに群がる損傷した一団ならともかくGBZFだと複数撃破はそれなりに状況を選ぶな。集弾が低くて微妙に思った通り飛ばないのも痛い。足回りを活かして裏取りできると超美味しいけどね。 -- 2013-06-19 (水) 00:04:32
    • ジオン側だがBZのジオンってのはBR無いから言われてるだけだと思う。正しく言うなら「爆風の」かな。マゼラだったりロマン砲の類だったり、ミサイルも先日の修正で増えたし。 -- 2013-06-18 (火) 22:40:13
    • 砲撃だと一部の武装でF系を作るのにリボンが要らないこと、量産型ガンキャノン以降は無個性化したみたいだけど -- 2013-06-18 (火) 22:41:10
    • 実弾系の威力はジオンが上、ビーム系の威力は連邦が上とか差があるわけじゃないしな。おんなじような武器持った同士が、運営が優遇した流行りの武器を使って戦ってるだけだし。 -- 2013-06-18 (Tue) 22:51:22
      • 同じか?ま~強いねぇ連邦さん。 -- 2013-06-18 (火) 23:07:53
      • 特性のせいであって素の威力は同じだぞ まあその特性が強すぎるんだが -- 2013-06-18 (火) 23:12:04
      • 実際、BR強いけどね。ジオンも単発マシンガン辺り、BRのミラー武器にしてくれればもう少し対抗できそうだけど。 -- 2013-06-19 (水) 01:31:29
    • バランス(積載重量のヤツ)の都合で、CBRじゃ直立や歩行のではコケナないから、コケさせるさせる武器を持たせただけじゃね? 初期ジムのBZF -- 2013-06-19 (水) 04:39:29
      • それは…ジオンへの自慢か?w強襲機が格闘しか転倒武器を持ってないヤツが沢山いるんだぞ。言ってみれば全員LA的なねwww今は少し(FS)改善したけどね。 -- 2013-06-19 (水) 08:27:15
    • 一発屋芸人と足の速さのジオンと武装と装甲の連邦です。 -- 2013-06-19 (水) 08:22:25
  • ずっと気になってたんだけど、武器とかにM型とかF型とかあるけどアレってどういう意味? -- 2013-06-18 (火) 22:18:49
    • M型…マガジン強化型。H型…命中力強化型。F型…火力強化型。W型…範囲強化型。T型…効果時間強化型。L型…射程強化型。格闘武器のD型ってなんだろね? -- 2013-06-18 (火) 22:24:50
      • スペリングを訊いてるんじゃないか?D型はダッシュ格闘強化型だとおもってた -- 2013-06-18 (火) 22:26:10
      • ダメージ特化だと思ってるけどFとかぶる・・・ -- 2013-06-18 (火) 22:27:01
    • Sはスピード Wはワイド あとはなんとなく分かるよね? -- 2013-06-18 (火) 22:25:38
      • むしろそれ以外がわからないんだが -- 2013-06-18 (火) 22:26:30
    • FireとかMagazineとか、強化された部分を示してる。詳しくは用語解説参照ってことで。 -- 2013-06-18 (火) 22:26:43
      • そんなことだったのか。。。 HはHIT? -- 2013-06-18 (火) 22:35:00
      • イエス、ヒットです。Lはロングレンジ(長距離) -- 2013-06-18 (火) 22:41:12
    • B型R型はなんなんだ -- 2013-06-18 (火) 22:30:00
      • バランス リロード かの? -- 2013-06-18 (火) 22:33:31
      • Bはおそらくバースト。瞬発火力強化型とでも。Rって何の武器?リペアポッドの? -- 2013-06-18 (火) 22:34:09
      • おなじGBZだが…R(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 22:35:20
      • リロード だとさ -- 2013-06-18 (火) 22:37:30
      • あ、ドムのバズーカか。ごめん持ってないから馴染みが無くて…(´・ω・`)Rはリロードで間違いない。Bはバランスか、もしくはAタイプBタイプの違いとか… -- 2013-06-18 (火) 22:37:50
      • え、Rapid(ラピット)かと思ってた。 -- 2013-06-18 (火) 22:56:45
      • さらに言えば、M型もManyかMoreだと思っていたんだが。Magazineが正しいのか? -- 2013-06-18 (火) 23:08:17
      • 更に更にだけど、格闘D型もDash(ダッシュ)型じゃなくて、Develop(発展)型の略だと思ってた。格闘T型はTriple(トリプル)で異論はなさそうだし。 -- 2013-06-19 (水) 00:58:35
      • D型のDがダッシュなんて誰か言ったか? -- 2013-06-19 (水) 02:22:30
      • destroy型ちゃうの -- 2013-06-19 (水) 04:32:52
    • 意外と知られてないが、武器装備の画面の画像の上にカーソル置くと説明文が出るんだぜ(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 22:59:09
  • 階級もっと厳しくしてくれないかなあ せめて二等兵から大将までまんべんなく居るようにしてほしいよ 理想では下の階級ほど多くしてほしいけど -- 2013-06-18 (火) 22:34:45
    • たしかに二等兵より大将のほうが多いってどんな軍やねん!てなるわな。 てか今は勝ってる方に階級高い人多い仕様だけど階級ってその軍の中の上下関係なんだしおかしいんじゃないのかね? -- 2013-06-18 (火) 22:39:57
      • おかしいね(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 22:45:31
      • そもそも大将がMS乗ってドンパチとか軍の人材足りなさ杉でしょw -- 2013-06-18 (火) 23:31:55
      • そんな軍隊だと二等兵は雑務にこき使われて、前線に送られる前におっちんじまいそうだ。それで戦死扱いしてもらえずただの過労死扱いだったら・・・・ -- 2013-06-18 (火) 23:40:42
      • アニメ本編では司令官級が普通にディベートしながらパイロットしてるぜ -- 2013-06-19 (水) 00:29:30
      • シャアはともかくマ・クベやドズルはあくまで特殊な状況下だしな。大佐で北米司令の癖にドップで出撃したガルマは自重を覚えてください。 -- 2013-06-19 (水) 01:02:22
    • 課金ランキングで階級決めたほうがすっきりする。マッチング崩壊するけどw -- 2013-06-19 (水) 01:37:50
  • マッチングとマップに関して思いついた。運営が今週のマップを何個か選択する。ひとりで参戦予約をする人は参戦予約時に1つのマップを選択するかランダムかを選べるようにする。小隊で参戦予約する人は今まで通りランダムのみとする。マッチングはひとりで参戦予約しマップを選んだ人を優先し、一定時間内でマップを選択した人だけで戦闘人数が埋まればそのまま試合を開始し、一定時間内で戦闘人数に達しなければひとりで参戦予約しランダムを選んだ人と小隊で参戦予約した人たちで足りない分を補って戦闘を開始するようにする。利点は、人気のあるマップでは合わせ小隊がしにくくなる(ある程度人数が埋まったあと小隊がマッチするため)、ソロという制限はあるけど好きなマップで遊べるようになる。欠点は人気のマップがソロの人にとられて小隊ではマッチしにくい可能性(不人気マップに小隊やソロランダムが固まる)、運営の技術力にもよるけどマッチに時間がかかるようになるかも。こんなこと考えてる私はどうしても好きなマップで遊びたいんです。 -- 2013-06-18 (火) 22:35:05
    • 運営「あ、それry -- 2013-06-18 (火) 22:36:58
    • 運営「(ry -- 2013-06-18 (火) 22:41:10
    • 現実的にはマッチングは小隊→個人の優先度なのが明らかなんだよな。小隊だと端数を埋められないから。 -- 2013-06-18 (火) 22:44:41
      • あげあしとるようだが不等号だと分かりやすくて助かる。52人なんだろね6人小隊なのに…割り切れないよなw -- 2013-06-19 (水) 10:38:34
  • 負け勢力のPPマイナス軽減って普通に考えたら調整としてはやらないよね。PPで何とかしたいなら負けてるほうにはPP30ブースターみたいにプラス側にも盛ってあげないとだめじゃない?テコ入れってそういうものじゃなかったっけ。 -- 2013-06-18 (火) 22:38:41
    • 運営が行き当たりばったりだからなぁ。先を考えた調整は出来ないんじゃないかな。 -- 2013-06-18 (火) 22:40:40
    • 別にいいと思うんだが 好きな機体で遊べるし -- 2013-06-18 (火) 22:41:21
    • なんかPP禿ることなくなったんだから機体性能バランスいじらなくていいでしょ?^^ってなりそうで怖い。 -- 2013-06-18 (火) 22:42:39
      • 「いあっ俺達ちゃそういうことお願いしてんじゃないんだよっ」ってみんなに突っ込まれそうでおもろい。 -- 2013-06-19 (水) 00:46:46
    • 仮にPP30ブースターと併用で合算効果にでもなれば最大で80% これが減少だけでなくプラスに動くことになれば・・・ -- 2013-06-18 (火) 22:43:23
      • いやプラスが増えるとメッキが増えて、味方に暴言飛びそうだが… -- 2013-06-18 (火) 22:46:01
      • 45.00以下からが本番だね、ここに不具合が出てくると睨んでる -- 2013-06-18 (火) 22:50:01
    • バランスちゃんとすればそんなことする必要ないのに -- 2013-06-18 (火) 22:44:05
      • それよりライダーだろ -- 2013-06-18 (火) 22:44:40
      • バランス良けりゃライダー無くなるんじゃね? -- 2013-06-18 (火) 22:48:18
      • まあ常に連ジの勝敗が動いてるような状態ならそうかもしれんが…PPシステム見直すほうがはるかに速いだろ -- 2013-06-18 (火) 22:50:02
      • 毎月機体が増えて、気分で新武装が増えるこのゲームのバランスが良くなる理由がない -- 2013-06-18 (Tue) 22:52:21
      • 勢力ゲージの非表示と当日発表で解決できないのかな・・・ -- 2013-06-18 (火) 22:53:17
      • そっか。 まあ言いたいことは先にやるべきことやればこんなことする必要無いのにってことね。 -- 2013-06-18 (火) 22:54:27
      • ライダーいなくなればバランス良くなるんじゃね?本末転倒だけど。 -- 2013-06-18 (火) 23:17:43
      • 前のアプデからライダー分散されて一時期夜も連邦のほうが少ないときもあったけど結局5%差になっただけだったしなんとも・・ いまはライダーもいなくなって差開いてる感じだけど -- 2013-06-18 (火) 23:31:06
    • 負けてPP下がるのが問題なんじゃなくて、良い勝負にならないゲームバランスに問題があるんだよな。負け試合でもPP下がりにくけりゃ士気が上がると思ってんのかと。 -- 2013-06-18 (火) 23:16:27
      • ライダー対策じゃね -- 2013-06-18 (火) 23:18:07
    • PP自体を廃止して階級をもっと上がりにくくすればよかったんじゃないかな。毎試合10位~15位くらいで終わる人が2年くらい続けてやっと少佐になれるくらいとか。そしたら部屋に将官とかいたら「っすげ」って羨望のまなざしでみられるんだろうなー。 -- 2013-06-19 (水) 00:12:12
      • 長すぎ。。。RPGじゃないんだから実力が出来るだけ早く反映されるべき。うまいならもっと早く駆け上がれてもおかしくないと思う。階級あってなければ出来るだけ早く落とすべきだし。 -- 2013-06-19 (水) 04:19:07
  • 先行量産型ゲルググってなんで公式アンケートになかったんだろ。 -- 2013-06-18 (火) 22:52:07
    • さすがに半年分くらいのMSデータは作りだめしてると思うぞ -- 2013-06-18 (火) 22:53:04
      • む? どゆこと? -- 2013-06-18 (火) 22:56:17
      • もう作ってあるものはアンケとって不人気だろうが出すしかないだろもったいないから -- 2013-06-18 (火) 22:57:05
      • 別に不人気だったわけでなくて選択肢になかったはず。 -- 2013-06-18 (火) 23:05:25
      • 何か勘違いしてるか日本語が通じないか -- 2013-06-18 (火) 23:06:35
      • もしかして不人気でも出さないといけないからそれならいっそのことアンケートから外したってこと? でもそれなら他のDXガシャの機体がアンケートに入ってたか。。。 すまんね日本語力無くて。 -- 2013-06-18 (火) 23:12:34
      • 全てをアンケートから出すわけじゃないよ? 人気な機体ほどここぞってタイミングで出したいだろうし兼ねてると思う。 -- 2013-06-18 (火) 23:15:49
      • なるほど確かに、そういうことかすまん まあゲルググなんて初代アニメにすら登場する超メジャー機だし何にしろ出さない選択肢はないだろう 先行と通常を分ける気なのかは気になるところだが -- 2013-06-18 (火) 23:17:56
      • ザクやジムコマやらの地上宇宙も悪い意味で律儀に分けるんだからそもそも出来るだけ水増しする方針なのは明らか -- 2013-06-18 (火) 23:20:13
      • 俺が二人いる・・・? -- 2013-06-18 (火) 23:21:31
      • 分けるとしたら通常のゲルにはミサイルやらGBZがつきそうだな 代わりに学徒兵らしく格闘がショボイとか -- 2013-06-18 (火) 23:23:15
      • ナギナタの刃は片方だけです -- 2013-06-18 (火) 23:24:39
      • あれGBZもう付いてなかったっけ -- 2013-06-18 (火) 23:25:21
      • しかしその分振り方が素直になって扱いやすくなったりして -- 2013-06-18 (火) 23:25:40
      • 今のは名前だけGBZで性能はザクバズだから本物のーってことだろ>もう付いてる 本物は糞重いけどゲルならなんとかなるし。 -- 2013-06-18 (火) 23:36:37
  • いい加減宇宙に行ける強襲機をジオンに増やして欲しい。現状回せるガシャ・DXガシャで出る宇宙対応強襲機ってザクIとFSしか居ないっておかしいだろ。EXガシャのザクFを通常ガシャから出るようにするとか出来んのか? -- 2013-06-18 (Tue) 23:09:56
    • ジオン兵に宇宙なんてそもそも存在しないということで -- 2013-06-18 (火) 23:11:25
    • ザクFは旧ザクの代わりに初期機体にして欲しいくらいにバランス良いからな。GPガチャで普通に出るようにするか常時配布イベントがほしいな。 -- 2013-06-18 (火) 23:13:21
    • それは宇宙実装前からずっと言われてたことなんだけど運営はやる気ないみたいだよねぇ。かくいう僕も折角もらったGPすべて溶かしてようやくFS手にはいったし…。きっつきつやで -- 2013-06-18 (火) 23:20:47
  • PCの不調か何かで、大規模戦1試合だけゲームスピードが体感0.6倍の状態になった。遠い前線、弾の見えない爆風判定だけ飛んでくるミサイル、決して避けられない迫撃砲…凄まじかった -- 2013-06-18 (火) 23:22:03
    • 俺は常にそんな感じかも・・・  -- 2013-06-18 (火) 23:27:08
      • ひ、悲劇だ!あんな地獄に先住人がいたなんて。ゲーム軽くなるといいな…がんばれ -- 2013-06-18 (火) 23:37:50
    • 常にだと対策しようがあるけど、普段快適で突然同マップでも重くなるときはキツイな -- 2013-06-19 (水) 11:42:44
  • オデッサ沿岸の海核マリンで決めたら「おお!マリンが!」と言われた。ジオン、連邦問わず、みんな核運搬するMSって何使う? -- 2013-06-18 (火) 23:25:37
    • そもそも核運搬することが無いな するとしたら足だけは速い高ドムでしようかな -- 2013-06-18 (火) 23:28:16
    • その時点で最高機体、今ならプロガンや先ゲル級じゃないと持っただけでキックされそうで触れない・・・。 -- 2013-06-18 (火) 23:33:32
    • 足の速い盾持ちが理想だけれども、核とか凸ってどんな機体でもできるんだよね。ルートとタイミングと度胸さえ合えば。 -- 2013-06-18 (火) 23:35:25
      • それはあるな。流石に鈍足過ぎると難易度が跳ね上がるが。 -- 2013-06-18 (火) 23:39:24
      • できるかどうかならできないことはないけど、もっと適した機体が追いついてきたら交代してくださいおねがいします -- 2013-06-18 (火) 23:43:03
      • 2、3日前に沿岸部海側で見たWDの人(左→右攻め)。指揮官に海?陸?と確認して陸ルートからスタスタと大胆に進み、敵側倉庫街の細路地へ。んで誰にも狙われないまま、拠点の入口角らへんに堂々と置いてきてた…なんだろう、運というか度胸というかニュータイプ的な何かを垣間見た気がするww -- 2013-06-18 (火) 23:46:18
      • 今は固定砲台がアレだから無くなったけど、将官の戦場でも「ネズミ1」とか言われて防衛行ったらタンクがいたなんて事もw 向こうも将官だからうまい人いるんだよねぇ。今は、ネズミのモチベ上がら寂しい限り。 -- 2013-06-18 (火) 23:48:41
    • 機体持っていないのであんまり持たないが 連邦:装甲 ジオン:ハイゴッグ・高ドム ジオン側は速いんだが盾なしデブが辛い。見つかるまでの勝負やね。 -- 2013-06-18 (火) 23:38:41
    • バルディオス・・・知ってる人いるのかな -- 2013-06-18 (火) 23:44:26
      • 海に沈むやつだっけ? スパロボやってるなら結構知ってる人いると思うよ アニメ見てるかはおいといて -- 2013-06-19 (水) 00:32:53
      • 海のブルーになるんだよ。 -- 2013-06-19 (水) 02:06:03
      • それでも行くのかマリン -- 2013-06-19 (水) 03:02:12
    • オデッサでズゴEが核運搬してくれたんだけど、キモいぐらい早いな -- 2013-06-18 (火) 23:49:50
      • レーダー見てると笑えるほど速いよなあれw -- 2013-06-19 (水) 00:34:11
    • 海岸アクアで決めて 「アクアだってやればできるんだぜ」ってチャットで叫んだら 指揮官範囲失敗してたでござる(´;ω;`) -- 2013-06-19 (水) 00:36:07
      • 新テキサス南拠点、無強化アクアジムで決めたことある。意外となんとかなる。 -- 2013-06-19 (水) 03:22:32
      • 一応、連邦では水中で一番早いしな -- 2013-06-19 (水) 04:02:58
    • スプレーミサイルが核決めて伝説残してたな -- 2013-06-19 (水) 02:37:35
    • デジムで一回だけ、砂漠の壊れた敵拠点通って決めれた -- 2013-06-19 (水) 09:17:11
  • ところで無線でやってる人に聞きたいんだけど、電波よくするためにこうするとイイ!っていうのある?自分はルーターにアルミホイルで簡易アンテナつけて安定してる時はヌルヌルなるけどほかの対策も知りたい -- 2013-06-18 (火) 23:28:22
    • なんだその売れない発明家みたいなアイデアは!今度やらせていただこう。 ちなみに僕は無線になるべく近いところでやってる。あんま意味ないケド。 -- 2013-06-18 (火) 23:33:21
    • 対人ゲーで無線でやってるって人がいるのかw 時代やな -- 2013-06-18 (火) 23:36:42
      • 家庭の事情があるでしょ。無線でやってる人間なんて珍しくもない。 -- 2013-06-18 (火) 23:37:47
      • だからよw 引越し、廃PCとインフラ整えてからPS磨くのがちょいと昔の対人ゲーの基本だったから。 -- 2013-06-18 (火) 23:42:50
      • 昔の対人ゲーはそんな廃人仕様だったのかいw -- 2013-06-18 (火) 23:44:57
      • 公式で紹介してるPCの中にものーぱそあるしね。  -- 2013-06-18 (火) 23:45:48
      • キーボードとマウスもPS/2有線で、反応遅延を嫌ってブラウン管モニターの時代があったな -- 2013-06-19 (水) 11:47:05
    • h ttp://matome.naver.jp/odai/2136572911907981201←探してみたけど結構よさそうだなw -- 2013-06-18 (火) 23:36:51
      • 家庭の事情ですね~、前のページだったかで無線が~ってあったので↑のような情報見つけて試したらよくなったので・・・諸事情で無線使ってる人の役に立たないかなーと思いまして -- 木主? 2013-06-19 (水) 01:04:09
      • 私も無線なので明日試してみます。木主さんには感謝します。 -- 2013-06-19 (水) 01:09:49
    • 無線でヌルヌルなら、優先にしたらスルスルになるから、優先に変えたら? -- 2013-06-18 (火) 23:38:27
      • そんな軽い感じで変えられたらみんなやってるんでね? -- 2013-06-18 (火) 23:46:17
    • 古い一戸建てに住んでいた時、30mのLANケーブルを買って1階のエアコンの穴から外に出して2階のエアコンの穴から入れた工事を自分でやった。最近のエアコンの取り付け方だと穴の隙間を塞ぐ粘土をグリグリしてLANケーブルを通すのは困難かもしれない -- 2013-06-19 (水) 01:13:20
  • EXチケまだ残してる人は今のうちになー間に合わなくなっても知らんぞー! -- 2013-06-18 (火) 23:37:14
    • 回したってねえ・・・ 新機体wktkしてたのに -- 2013-06-18 (火) 23:44:07
  • 画像ろだに野獣先輩上げてる人誰だ -- 2013-06-18 (火) 23:59:12
  • 基本無料FPSネトゲって何が人気なのかね -- 2013-06-19 (水) 00:03:01
    • ○・無料、人が多い、低スペでもOK(ガンオンは除く)×課金TUEE、治安が悪い -- 2013-06-19 (水) 00:09:10
      • ガンオンはそもそもFPSではない -- 2013-06-19 (水) 00:15:41
      • 分類としてはTPS?なのかな? -- 2013-06-19 (水) 00:21:13
    • 基本無料は今月金ねーなーってときに暇潰しで始める感じで気に入ったら微課金、金がある時はコンシューマーのほう買ったりしてるけど。まあ自分はだから他の人はわからん -- 2013-06-19 (水) 00:16:00
      • コンシューマならヘイローやギアーズが面白かったなぁ ゴールドだから有料だけど -- 2013-06-19 (水) 00:32:00
      • ヘイローはよかったな。あれのデスモードだっけ?やりまくったな。それに対戦ルームいくと世界中の人とチーム組んで対戦できてさ。ヘイローは面白かった。 -- 2013-06-19 (水) 00:40:28
      • オンラインもいいし 燃えや萌えのロボットも良いけどたまにああいう乾いた感じがやりたくなるリーチはストーリー最高 ガンダムの硬派とはまた違う硬派でヘイローやギアーズ好きだな そして最後にメタルウルフで暴れる -- 2013-06-19 (水) 00:44:25
      • コンシューマじゃないけど、「Planetside2」と「HAWKEN」オススメ。基本無料だし課金も凄く良心的。 -- 2013-06-19 (水) 00:53:37
      • Hawkenはついに日本語正式にくるね。ただ、HAWKENは酔う人は酔うのでそこだけ気を付けろ。 -- 2013-06-19 (水) 01:33:33
      • ギアーズいいよね。俺ホードとかも好き。L4D2とかはどうかな -- 2013-06-19 (水) 07:38:34
    • AVAとかSAとかPMとか -- 2013-06-19 (水) 01:34:27
    • AVA BFかな。俺の中ではBF以外は飽きた -- 2013-06-19 (水) 02:40:29
  • 推奨以下だが昔は45前後だったのに最近はどんなにいじっても35前後か まぁ30あればまだいけるか -- 2013-06-19 (水) 00:08:43
    • もしそれがデスクトップなら、一回箱を開けて、掃除して、そのままにして新しいのを買えば解決するかも。 -- 2013-06-19 (水) 00:29:33
  • やっぱ可変MSって無理かね?  -- 2013-06-19 (水) 00:39:49
    • どっちかというと運営に技術力orやる気が無いだけだと思うよ -- 2013-06-19 (水) 00:41:22
    • まず1年戦争で可変て何があったっけ -- 2013-06-19 (水) 00:50:40
      • GT-FOURとザクスピード -- 2013-06-19 (水) 01:04:33
      • MAだけどドルブさん コンセプトと武装がアレだから、高速型砲撃でガンタンクとタメ張るのかな~? -- 2013-06-19 (水) 01:35:23
    • もはやタイトルを変えねばならなくなる -- 2013-06-19 (水) 01:05:01
      • 企業戦士マルヤマオンライン -- 2013-06-19 (水) 01:17:51
    • ジムストはFキーでサーベルの持ち方を変えるから変形に応用出来るかもね。(武器自体の形も変わってる) -- 2013-06-19 (水) 01:16:13
    • きっとマップが変形しちゃうぜ。 -- 2013-06-19 (水) 01:56:26
  • イフリート改実装しないかなぁ…ジオンでも二刀流ブンブン丸したいんだけどなぁ -- 2013-06-19 (水) 00:59:39
    • 実装されたはいいがなぜか判定穴だらけで振りが遅い・・・とかションボリするようなモンに仕上げそうな開発 -- 2013-06-19 (水) 01:26:24
    • たしかにプロガン二刀流の対抗馬としてイフリートは実装されるべきかもね。片方の陣営にしかない強力な武器って批判が出てあたりまえだから・・・あ、連邦にもジュアッグみたいな機体下さい -- 2013-06-19 (水) 01:29:44
      • 現実的なのはガンタンクの特殊枠にB3追加かな。ゾッグやジュアッグもガンタンクくらい動けたら良いんだけどね。 -- 2013-06-19 (水) 01:36:06
      • っジムヘ -- 2013-06-19 (水) 01:36:34
      • あのコストであの火力なのは劣悪な足周りと緊急性能に素敵アイドル体系だからでしょ。ってことで強襲型ガンタンクをぜひジュアッグ枠に!!! -- 2013-06-19 (水) 01:38:28
      • 尖った結果のあの性能なのは分かるんだがガンタンクさん動けて良いなーとね。なんだってブーチャや速度を上げたんだろうな?アーマーと武装に絞って強化したほうがずっとらしいと思うんだが。 -- 2013-06-19 (水) 01:41:12
      • ジオンは中コストで動ける砲撃あっていいなー、連邦は陸戦強襲型ガンタンクがギガンポジかなー。もしくはやっぱりヒルドルブとダブル実装かね~。 -- 2013-06-19 (水) 03:17:54
      • 俺は別に片方の陣営だけの武器とか気にしないけどみんな気にするのか・・・ -- 2013-06-19 (水) 09:54:11
    • イフリートとイフリート改の装備について調べたら、無印はショットガンとサーベルと発煙弾。改は二刀とミサイルとグレネードランチャーにEXAMシステム。ミサとグレは選択式が濃厚だろうし、どちらも完全特化で素敵過ぎる。 -- 2013-06-19 (水) 02:39:34
    • ワンオフ機体をプレイヤーに提供し始めたら、本当にこのゲーム終わりに近づいてるんだろうなってサインだと思うんだが。 -- 2013-06-19 (水) 07:41:26
      • うるせー!おまえみたいのがいるからつまんなくなるんだよ! -- 2013-06-19 (水) 09:54:27
      • 自分の中ではゲームバランスを安易に崩しかねない新機体を実装するんじゃないかという不信感が大きい、長所と短所を明確にした新機体と口では簡単に言えるけどテストプレイ不足を感じさせる調整内容も問題、この不安が払しょくされれば戦場にワンオフが溢れても良い、戦場を見れば今更少数生産やらワンオフやら気にするだけ無駄だと思えてくるよ -- 2013-06-19 (水) 11:48:58
  • 陸ガンで地上から、敵が格闘振る前からバーニア吹かして最高地点で、格闘に当たったwもうラグがどうとかクライアント判定がどうとかいうレベルじゃねーわwww -- 2013-06-19 (水) 01:25:33
    • にほんごでOK -- 2013-06-19 (水) 01:36:11
      • 日本語っすよ。わかりやすく書いたんだけど通じない?敵が近づいたから格闘振ってくると読んで、バーニア吹かして最高地点の時に敵の格闘が地上を滑ってきて空中の俺に当たったの。ちょっと説明不足だったかな。 -- 2013-06-19 (水) 01:54:57
      • やっと日本語になったな -- 2013-06-19 (水) 02:00:33
      • 何を偉そうに・・・ -- 2013-06-19 (水) 02:02:35
      • たしかに一瞬?ってなったw多分句点の位置がおかしいからかな。言いたいことは普通にわかったけど -- 2013-06-19 (水) 02:13:03
      • ブーストふかしてる最中に当たってたんだろ。同期上手く取れてないから、相手が格闘振ってるモーションを自分のPC画面で確認するよりも早く、相手側では格闘振ってるのよ。 -- 2013-06-19 (Wed) 02:14:49
    • 上に無線でやってるって木もあったし、そういうのもあるだろうね、無線で対戦ゲームやる人がそんなにいるものとは思わなかった -- 2013-06-19 (水) 01:52:13
      • まさか無線が有利?… -- 2013-06-19 (水) 01:55:35
      • 有線の光回線が有利 クライアント判定で先に当てた方が勝ちだから遅延が少ない方が良いに決まってるでしょ。木主が吹かす前に敵側でヒットしてて、数秒してから効果が出たから最高到達点でヒットしただけの話。 -- 2013-06-19 (水) 02:01:37
      • 遅延つっても、5秒とか10秒単位だぞ。俺も光有線なんだが…。 -- 2013-06-19 (水) 02:03:12
      • ADSLの時代、回収局からの距離が近い程回線速度も速いから、地域の回収局に近いとこに引っ越し有線で繋ぐ。昔はそこまでしてたものだけどもw -- 2013-06-19 (水) 02:15:23
      • 相手側が遅延してて残像を切られた可能性もあるのがややこしい。基本遅延側ガン不利だけど偶に有利に働いたりする。 -- 2013-06-19 (水) 02:24:42
    • 数年前友人がADSL回線のラグが酷くて耐えられないと光に変えたんだけど業者が悪かったか山の中で中継地が遠すぎるせいか、これで光回線?って速度で二人で笑った覚えがある、そういや最近連絡取っていないな -- 2013-06-19 (水) 11:54:30
  • 最近拠点周りのレーダーのかぶせ設置が特にひどくなってるきがする。置くタイミングほぼ一緒でかぶっちゃた!とかならわかるんだけど、もうおいてるところの横においてたりして何したいんかなー。まじめにずらして設置してるのバカらしくなってくるよ -- 2013-06-19 (水) 01:59:58
    • 特にジオンが酷いよな。拠点にN置いてネズミ防止してたら、広域を少し前に置いて丸被せするのな・・・PP廚めぇ!!と切れそうになるけど、PP−緩和で少しは減るかな(´・ω・`) -- 2013-06-19 (水) 02:04:06
      • もうそういう行動が染み付いてるんじゃないか?あんまり階級差ないのにぼろ負けして味方将官の戦績見たら500K1500Dとか普通にあるしね。支援でPP稼ぐの上手すぎ。 -- 2013-06-19 (水) 02:13:07
    • あと前にも書いたんだけど、再スタート地点(補給含む)直下に置くのやめれ。随分すくなくなった気はするんだけどまだいる。結構ひっかかるんよあれ。 -- 2013-06-19 (水) 02:11:58
      • ほんと邪魔よな。何度も邪魔に思うから自分がレーダーやるときは必ずずらすけど。 -- 2013-06-19 (水) 02:23:09
    • 最初に置く人はマーカーなの ここにレーダー置いてね♪って感じ 置き損なの(´・ω・`)暗黙ルール -- 2013-06-19 (水) 02:19:28
      • そりゃしばらくたってからの話でしょ?開始直後に広域置く→他の支援寄ってきて横におくとか???ってなるぜ。 -- 2013-06-19 (水) 02:25:07
      • ポイ厨前提だね・・・ -- 2013-06-19 (水) 02:34:51
    • もうタケノコか大根かみたいに並べておいてあるの見て、引っこ抜きたくなるわwww -- 2013-06-19 (水) 06:07:21
      • どうせなら芋掘りもしよう。多分豊作だ -- 2013-06-19 (水) 06:51:43
    • この前、前線に広域レーダー置きに行って言ったん戻って支援作業してたんだが、ptが全然はいんないので1分後に見に行ったら真横に広域が更に二本生えてた・・・PP厨許すまじ(´・ω・`) -- 2013-06-19 (水) 08:35:23
  • 格差マッチで負けてんのを指揮のせいにするのってどうなの?指揮官可哀相じゃね? -- 2013-06-19 (水) 03:04:19
    • あるよなぁ 正直指揮官キック機能はなくていいと思うんだけど、それは無理だからせめて歩兵キックより条件厳しくして欲しい -- 2013-06-19 (水) 03:14:41
      • 一応歩兵よりは蹴られにくくなってるよ。蹴られて当然な指揮官もいるから機能は残さないといけない。 -- 2013-06-19 (水) 03:21:12
      • マジで?実証されたの? -- 2013-06-19 (水) 03:42:39
      • いつだったかのアップデート情報で蹴られにくくしたって書いてた。蹴られるべき指揮官を戦闘開始前に蹴りにくくなったから俺としてはもう少し条件ゆるくしてもいいと思ってる。 -- 2013-06-19 (水) 03:58:26
      • 緩くしたらそれこそ指揮官いなくなるだろ -- 2013-06-19 (水) 10:04:56
    • それは勝ち負けとは別に、指揮として不足している部分が多かったからじゃない?そしてそのことを理解できず、苦情に対して文句ばかり言う指揮が多いかな。わざわざ指揮のせいにされてるときの話ね。 -- 2013-06-19 (水) 03:18:20
      • それはあるにしても、指摘自体を暴言で指図する歩兵とか、正直やめて欲しいと思った。 -- 2013-06-19 (水) 03:27:29
      • 指示漏れを暴言吐きながら教えてくれるのは良いんだけど どこにいるか分かりません(´・ω・`)ごめんね -- 2013-06-19 (水) 03:32:23
      • 暴言は不味いが任務更新してーって言ってる時は更新が滞っているのでもっと頻度上げてってことなのよ。1箇所指定すればすれば確実だろうけど他の場所の人は更新されないままだしその後戦線移動してもそのままだったりするかね(´・ω・`) -- 2013-06-19 (水) 03:39:52
      • 拠点B防衛!って言ってるから戻って防衛してたら相手本拠点そばの拠点制圧の指示入ったりしたときはおいおい!ってなったな。あと宇宙だと外にいるのに中の拠点制圧って任務降ってきたりなー<不備 -- 2013-06-19 (水) 04:13:49
      • 指示漏れ指摘されてもあーすまんかったってやり直すだけだからいいんだがたまにすげえヘソ曲げてずっとチャットでブー垂れてる奴は指揮の時も歩兵の時もウザい。 お前そのチャット打ってる間にもっと働けるんちゃうんかと。 -- 2013-06-19 (水) 04:14:25
      • 指示漏れって言葉自体おかしくない??指示した通りに動けよ。歩兵の動きに合わせてなんで指示しなきゃあかんねん。それは指示じゃないから。勝手な行動すんじゃねーよ。するんなら攻撃ポイントで稼いで指示ポイントなんかあてにすんじゃねーっての。指示漏れなんか気にした事もないわ。 -- 2013-06-19 (水) 04:40:45
      • チャットではA防衛しろって言っておいて指示はX攻撃のままだったりするのを指示漏れっていうの。歩兵の立場で言うならともかく、指揮官やるのは指示漏れちょっとは気にするようになってからにしてくれ -- 2013-06-19 (水) 04:47:37
      • 戦闘に参加してて気にした事はないって事。そりゃ突撃指令を出したら更新してる。ただ、ボンボンしにまくる奴が毎回出撃ポイント変えてもそんなもんにいちいち付き合ってられん。てゆーかこちらとしてはその時は勝手に出撃ポイントを変えるなという指示な訳。まぁ、ギリギリな奴しか文句は言わないだろな。暴言吐くやつにろくな成績なのが殆どいないのと一緒で。 -- 2013-06-19 (水) 04:52:34
      • なるほど、更新しない理由があってのことか。そういう人はちゃんとゲーム内で拘りを伝えて欲しい。みんなその理由なら、心置きなくキック投票できると思うし。 -- 2013-06-19 (水) 09:23:33
      • 結果キックかーい!(ターちゃん風に) -- 2013-06-19 (水) 09:56:14
      • 防衛の指示漏れなんて1pt/10秒しかもらえないし気にした事ないな。ねずみ中の指示は欲しいけど -- 2013-06-19 (水) 10:29:33
    • うるさいのがいるから確実に勝てるパターンがあっても、やる気がないね。やってくれるたけたいしたもん。俺自身格差とかもうどうでいいしな -- 2013-06-19 (水) 07:40:04
    • 指揮官の指示変更案:指揮官はいくつか方針を出すことができて、その方針に沿った行動をした時のみ拠点襲撃とか防衛とかのポイント入るようにする。目標付近にいる兵に指示を出すのではなく、方針を設定したら全体にその方針が任務としてすべて設定される。拠点1制圧、敵本拠点A攻撃、自軍本拠点Z防衛の方針を出したら、全員に3つの任務が設定されるって感じ。出す方針の数が絞られていれば歩兵をコントロールしやすいし、~の指示よこせ!って言うポイ厨も減るんじゃないか? -- 2013-06-19 (水) 10:10:44
    • 歩兵に全体機能はいらん。プリセットボイスのみでいいんだよ。小隊、部隊チャットは残して可。 -- 2013-06-19 (水) 10:15:45
  • 今日やってたらNPC指揮官の任務更新がおかしく感じた。微妙にずれた場所の任務寄越したり更新が遅かったり、NPC指揮官の唯一の利点なのにな。 -- 2013-06-19 (水) 03:15:03
    • 同じこと思ったよ、戦術支援を一部使ってないことは除いて有能すぎたから このくらいが丁度良かったり。バグかラグか運営の仕業か・・・ -- 2013-06-19 (水) 03:29:13
  • 最近歩兵にグチぼやき始める指揮官にあたって(’A`)ってなったな。あんまり多くは求めんからグチとか垂れ流さんでくれよ… -- 2013-06-19 (水) 04:15:25
  • 最近めっきり見なくなったけど初期ジムやSMLでBRB3を全盛期のFAF並に連射してる奴ってやっぱチートだったのかな。陣営関係なくチート使う奴はどんどんBANされちまえばいい -- 2013-06-19 (水) 04:17:05
    • 連打次第でほぼFA可能じゃなかった? -- 2013-06-19 (水) 04:28:47
      • たまーにだけどワンクリで出る3発の発射間隔が異常に短いやつがいるね。MGはとわかりにくいがBRだとすぐにわかる -- 2013-06-19 (水) 05:15:53
    • FAF最速でいいからB3なんとかせーや!あの連射速度おかしいやないか! -- 2013-06-19 (水) 06:41:33
  • ガチャで明らかなハズレ商品におめでとうございますって書いてあるのが嫌がらせに見える 残念でしたの間違いだろ -- 2013-06-19 (水) 04:25:26
    • おめでとうございます!ハズレです! -- 2013-06-19 (水) 04:42:37
    • おめてとうございます!NDK? -- 2013-06-19 (水) 05:28:18
    • おめでとうございます!善処しました! -- 2013-06-19 (水) 11:24:28
    • とりあえずレンタルは撤去してくれや -- 2013-06-19 (水) 13:23:48
  • 最近うpロダにゲーム関係ない画像多すぎね? あっちの管理者いなさそうだしどうしようもないのかね -- 2013-06-19 (水) 04:48:03
    • どうしようもない。 -- 2013-06-19 (水) 04:54:03
    • 1ヶ月前にも同じような苦情あったから最近でもないよ -- 2013-06-19 (水) 04:55:56
  • F鯖でテキサス3拠点の指揮したが二転三転する楽しい勝負だった。将官から兵卒まで入り乱れていると何が起こるか分からないね。指揮はしんどいけどハラハラするのが燃える。 -- 2013-06-19 (水) 06:20:39
    • そういう時の頼みの綱の将官がリペア将官だったときのげんなり感wリペアではほぼ将官までなるのは無理な位のポイントに絞って欲しい。 -- 2013-06-19 (水) 06:39:57
      • リペアも対空も持ってないのに、タンクの周りにいる支援機の地雷っぷりときたら… -- 2013-06-19 (水) 09:16:29
  • エースに固有技とかあってもいいと思うのね普通のプレイヤーと差別化のためにも 三連星ならジェット(ryとかアムロならラストシューティングとか -- 2013-06-19 (水) 07:22:08
    • ノリス大佐に捕まると頭抱えられて「パイロットはまだ生きてるぞ!」と言われながら盾にされるとか? -- 2013-06-19 (水) 07:27:17
      • のしかかられて串刺しでも -- 2013-06-19 (水) 07:29:20
      • 目の良さが命取りだ で画面暗くなるとかでもいいよね -- 2013-06-19 (水) 07:31:09
      • 異常に長いヒートロッド振られて群がる連邦みんな棒立ちとかなら見てみたい -- 2013-06-19 (水) 08:43:01
      • ノリスのヒートロッドの射程を2倍にして効果時間を10秒にしようwこれは面白い。 -- 2013-06-19 (水) 10:17:12
    • アムロはとりあえずバルカンしか撃たなくなるのをどうにかしろと・・・ -- 2013-06-19 (水) 07:44:55
      • バルカン強化すれば良いんでないかね、昔のラルのフィンバルみたく。 -- 2013-06-19 (水) 08:11:26
      • 攻撃するだけマシだよ。ドムとか近寄られたらうろうろするだけのサンドバッグだぜ -- 2013-06-19 (水) 09:36:23
      • 攻撃当たるだけでもいいだろ、ビグザムとか攻撃してんのに当たらないんだぞ -- 2013-06-19 (水) 10:06:09
    • ビグザムの拡散メガ粒子砲って、全然敵を倒さないから単に苦しんでるだけに見える。弄られたら紫色の液体出すウミウシのよう、とでも言うのか。 -- 2013-06-19 (Wed) 10:10:43
    • エースは今の10倍ぐらい攻撃頻度上げてもいいよね。威力は今のままでも十分だけど、武器切り替えばっかしてて攻撃頻度が低すぎる。 -- 2013-06-19 (水) 11:20:15
    • MS戦で罠仕掛けただけで汚いって言われるマクベ可哀想。人質とって降伏しろとかした訳じゃ無いのに。ということでマクベは罠(地雷)をponpon置きまくる。 -- 2013-06-19 (水) 11:59:41
  • PP緩和でメッキ中佐になった元万年大尉なんだけどさ、メッキの皆さんはハゲそうな雰囲気ある?オレむしろ大佐になりそうなんだよね。部隊員とかフレ見ても、メッキ剥げるとか言うけどそんな感じないように思うんだが。 -- 2013-06-19 (水) 07:25:46
    • 緩和解消と言っても昔ほど厳しくはないんじゃないか? -- 2013-06-19 (水) 07:30:27
      • サービス開始初期は結構厳しかったですよね。今はウォーターサバイバー(金ゾック銀アッガイゴッグズゴック)で中佐維持出来るくらいには緩いなぁと感じますw -- 2013-06-19 (水) 11:56:59
    • メッキとかきにすんなよ。長くやってるなら階級あがってもいいじゃん -- 2013-06-19 (水) 07:41:33
    • このゲームって分けるなら大尉~中佐、大佐~少将だと思う、大尉大佐で1ランクきつくなるんだよね。だから大佐登ってこれるなら准将維持はできると思う。 -- 2013-06-19 (水) 08:03:57
    • 勢力による。連邦だとメッキ剥がれるどころか中将越えてもPPふえてってるけど、ジオンだと将官にすら上がれない。 -- 2013-06-19 (水) 08:04:33
    • 普通にやってたら維持、有利な時間だけ(連邦なら深夜~早朝とか)やってれば将官上がれるかな?くらいの両軍大佐だったけど、緩和で両軍少将になって今も少将で同じ感じかな。 -- 2013-06-19 (水) 09:18:12
    • 周りにもメッキ多いからじゃね?俺も万年尉官で緩和のおかげでメッキ中佐だけど、戦場の雰囲気が尉官の時と変わらん気がする。 -- 2013-06-19 (水) 09:45:25
    • 初期だったら将官になることがマズ糞キツイぜ。今はゆとり仕様。 -- 2013-06-19 (水) 10:13:28
      • 連邦は知らないけどジオンはそうでもなかったんじゃないかな。あの時将官ではないけどほとんどPPマイナス食らうこと無く最短で中佐まで行ったけどグフカス持ってるかどうかだけのゲームだったよ。 -- 2013-06-19 (水) 10:37:19
    • PP緩和はなくなったけど、S以外の必要スコア40くらい下がってるし、それのおかげじゃね?レーダー、対空砲も壊したときのポイント上がってるしスキウレ、バストラしゃぶってたとかでなければ楽になってるはず。 -- 2013-06-19 (水) 10:37:54
    • メッキ大将だからすぐ降格しちゃうかと思ってたけど、スコアSさえ安定して取ってりゃ意外と大丈夫。というかPPはむしろ増えてる。大変なのは昇格する時だけなんだなあって思った。 -- 2013-06-19 (水) 12:27:31
  • F鯖だがこの時間はジオンのが勝てるな。指揮官がまともなら何だかんだで強い。 -- 2013-06-19 (水) 08:49:39
    • まともな指揮がいる時間帯は歩兵もまともだからな -- 2013-06-19 (水) 10:01:11
      • 平日のその時間にプレイしてるのが「まとも」か、うん -- 2013-06-19 (水) 13:35:16
      • ゲームのプレイヤーの話だろ。ちなみに平日休みの大企業もあるのよ。 -- 2013-06-19 (水) 13:40:30
      • 大企業勤めがいるとして、そんな人が50人だか100人もガンオンやってるのか? -- 2013-06-19 (水) 14:13:43
      • 大企業勤めてるのが労働者のうちの半分だからな。ついでに講義サボった大学生やニート、不登校の中高生も昼間やってるんだろ。 -- 2013-06-19 (Wed) 14:36:26
  • 現在の階級をランク制にして階級と切り離しマッチングと戦闘報酬に差を出す。階級は各部隊内で部隊長か副隊長からの任命制。階級によって部隊ボーナスに差を設ける。佐官は尉官以上は任命出来る人数上限があって、佐官は一定以上の部隊人数がいないと任命出来ない。将官は一定以上の部隊レベルで任命可能。ってのを今思いついたんだ。因みにソシャゲの三国志が元ネタ。あっちは称号で課金とかイベントで称号増やして行きますけどね。 -- 2013-06-19 (水) 09:20:20
    • 野良は氏ねと?w -- 2013-06-19 (水) 10:13:22
      • どこに野良が死ぬ要素があるのですか?現行の階級がランクになって報酬が貰えるので変化無いですよね。更に部隊に入っていない人は元々、部隊ボーナスの恩恵を受けていません。変化が有るとしたら部隊に加入済みの人では?階級を任命する時に部隊ポイントを参考にする事がよそうされますので人によってはボーナスが減ると思います。 -- 2013-06-19 (水) 11:07:45
    • 部隊に入らない野良の人は階級上げるなと聞こえるのでむしろ一定期間以上接続なしででだんだん階級がさがるほうがいいと思います。個人的な意見で -- 2013-06-19 (水) 13:25:03
      • 言葉が足りなかったのかな。今の階級制を廃止し部隊による任命制にする。現状のPP依存の階級はランク(仮)と言う別名称にして管理、例えばランクAとかですね。そうすれば、現在の階級=強さの意味は薄くなりランク=強さになります。マッチングはランクでされるようになれば現在の将官ばっかりの変な戦場はなくなります。官位は名誉職というか称号みたいな存在の方が良いと思います。 -- 2013-06-19 (水) 14:07:38
      • すみません。自分の方がコメントよく読んでいなかった見たいで的外れなレスをしてしまいました。階級とランクの存在理由が変わるので、ランクを強さとして追い求めると言いたかったのです。確かに階級を追い求める人もいるでしょうが、PSがあり長くやっていればいずれ昇格出来る現在のシステムですと将官で溢れかえってしまい現在の状況となっています。だから前のコメントのように官位は称号にした方が良いと考えました。 -- 2013-06-19 (水) 14:16:20
    • その方が面白そうだがこの運営では不可能だと思うよ。 -- 2013-06-19 (水) 13:54:36
      • いろいろ良くできそうな所はたくさんあるのに結局この運営には無理という結論に行き着くなw -- 2013-06-19 (水) 14:53:02
  • 何やら指揮官のイベントらしきものが出るらしいが、どんなものになるのかなっと -- 2013-06-19 (水) 09:25:07
    • そんなことどこに書いてあるんだ? -- 2013-06-19 (水) 09:49:37
      • 司令部ボーナス支給イベントってのは書いてあるね -- 2013-06-19 (水) 10:34:17
  • 便所の屋根から爆風貫通でダメ通るってのはできなくなったのかな?砲台強すぎるからこの方法使えれば楽なんだけど -- 2013-06-19 (水) 10:07:21
    • 撃ってよいのは撃たれる覚悟がある奴だけだ、という事でこちらの爆風が届く代わりに砲台の攻撃も壁や屋根を抜けてきます、という修正入ったら流石に -- 2013-06-19 (水) 10:41:18
  • 今日のアプデでOWABIが確実に来る!!!!!!!!!!内容見ても、大成功の確率0%だ!!もしくはPPマイナス軽減は再び先送りして結果実装されない結末だwww -- 2013-06-19 (水) 10:12:10
    • 重いの直してなおかつそのowabiが来なきゃ許さん -- 2013-06-19 (水) 10:18:45
      • OWABIなくてもいいから重いのはほんと直して欲しいわ…不具合って認めたんだからさっさと直せと -- 2013-06-19 (水) 11:27:26
    • デブE戦略不具合で負けたOWABIとデブE不具合修正したはずが悪化してるOWABIと悪化したデブE戦略で負けたOWABIはよ -- 2013-06-19 (水) 10:30:28
    • OWABIがこなかったら、OWABIがこない不具合発生ってことでOWABI要求するしかないわ!!! -- 2013-06-19 (水) 10:57:27
      • だな。最終的にはみんなで土下座しよーぜ!!OWABI下さいってb -- 2013-06-19 (水) 13:10:16
    • !とか?を連続で使ってるのはホモ。はっきり分かんだね -- 2013-06-19 (水) 10:58:13
      • な、なんだってー!!!??? -- 2013-06-19 (水) 11:21:04
      • どんな理屈やw -- 2013-06-19 (水) 11:38:12
      • 木主は┌(┌^о^)┐なのか -- 2013-06-19 (水) 12:06:44
    • おわび頼むよ!おわび使い切るまで遊んで、また水曜日待つの繰り返しなんだから。クソみたいな報酬貯めてられっかっての。 -- 2013-06-19 (水) 11:42:40
      • 100BC がお詫びだったら・・・・・今頃倉庫が増えて所持機体が増えて遊びに幅が広がって特化マップが増えても遊べて・・・・という妄想 -- 2013-06-19 (水) 12:22:46
      • さすがに100円くらい課金しろよw -- 2013-06-19 (水) 13:29:21
  • 思い出した、アバタ―機能はどうしたんだバンナム!! -- 2013-06-19 (水) 10:43:44
    • 忘れてんじゃね?数ヶ月前は障害物を設置機能を実装しますとか言ってたんだぜ、ついでに襲撃戦というry -- 2013-06-19 (水) 10:55:30
    • まだ6月終わってないから(震え声) -- 2013-06-19 (水) 11:12:06
    • もっと言うと声変更とか実装するんでしょう?間に合わせる気はあるのだろうか…。 -- 2013-06-19 (水) 11:18:50
    • ロクな修正してこないから唯一の楽しみなんだよな・・・ -- 2013-06-19 (水) 11:21:01
    • PSO2みたく無料である程度は変えさせてほしいもんだが -- 2013-06-19 (水) 11:23:11
    • 声変更と聞くとドラゴンズドグマの悪夢が蘇る、課金なのに声優けちらないでください -- 2013-06-19 (水) 12:10:10
  • 今回のアップデートでwikiが少しは落ち着くことをここで祈ろう(´・ω・`) -- 2013-06-19 (水) 10:45:45
    • もう善悪、マナーとかで収まりきってないからね まぁだからこそ荒れるんだが その程度で不満が消えるなら荒れはしない 運営はなぜここまで放置したのやら -- 2013-06-19 (水) 11:20:46
  • 司令部ボーナスイベントの内容が解った‼司令部(運営)にボーナスを出すぞキャンペーンで、EX式のDXガチャ開始です。必ず手にはいるのでドンドン回して下さい。尚、特別イベントですのでガチャの中身は1000個にパワーアップしました。そんな夢を今朝見た。 -- 2013-06-19 (水) 10:54:24
    • お前がこれを書いたせいで本当に実装されたらどう責任取るつもりなんだ! -- 2013-06-19 (水) 10:58:43
    • 実際まだ運営はイベントの内容決めてなかったりしてw -- 2013-06-19 (水) 11:11:14
    • 丸山「やっべ今日のイベ内容まだ決まってねーわどうすんべ?」他「そういえばWikiに予想が書いてあったからそれにすればいいんじゃないですかね?」丸山「おーじゃあソレで」 -- 2013-06-19 (水) 11:27:46
    • 運営「司令部ボーナスとは言ったものの...うーんどうするか。そうだ司令官乗ってる裸拠点強化しよう!(思考停止)」 -- 2013-06-19 (水) 11:33:02
    • DXチケくれればいいなぁ。ジムコマLAが欲しい。 -- 2013-06-19 (水) 11:45:11
      • ジムコマLAの改良はよう。せめてLAには全てにおいて上位であるべき。 -- 2013-06-19 (水) 12:04:45
  • 今まで結構課金したけど・・・面白く無くなってきたときにふと思う、つぎ込んだお金で形に残る物は何が買えただろう?って ( TДT) -- 2013-06-19 (水) 11:31:15
    • 思い出は・・・・・プライスレス・・・・・元気出せ。 -- 2013-06-19 (水) 11:32:47
    • それ言い出すときりがないでしょ、ガンオンに限らず。女を買ったと思えばそれでいいじゃない。 -- 2013-06-19 (水) 11:34:10
      • 素材はいい女だったよな、見返りなかったけど -- 2013-06-19 (水) 11:38:50
      • ガンオンには課金してないけど、女にはそうとう課金したわww -- 2013-06-19 (水) 11:58:35
      • それは実は毎回思う。DXガチャつぎ込んでも1回我慢すればいいやとか思う。2回分ほど回したことはない。 -- 2013-06-19 (水) 12:07:31
    • オンゲなんて思いでしか残らないだろ。ゲーム全般に言えることだが -- 2013-06-19 (水) 11:37:04
    • そういう意味だとやっぱりコンシューマゲームのほうがいい気もするね むかし月額オンゲーやって終了したあと思ったけど あれでソーシャルとかやる気起きなくなったし基本無料でしかやらなくなったな -- 2013-06-19 (水) 11:37:26
    • 貧乏人が課金するからじゃね?7万でグフカス金プロガン金銀だけど即買った組だからたっぷり無双機+勝ち勢力っていう最強タッグが楽しめた、これで7万なら俺は文句なし。 -- 2013-06-19 (水) 11:43:13
    • 旅行だって、思い出しか残らないだろ・・一時の楽しさを買ったと思っとけ・・ -- 2013-06-19 (水) 11:46:41
      • 沖縄に旅行して買ったアメジストボックスは今もお気に入り。旅行でも何か残るものは買えるんだよ。 -- 2013-06-19 (水) 12:04:38
    • 自分の身の丈と経済感覚に合った課金にするのがオススメかなぁ、それだとガシャで目当ての機体が出せないっていうんなら今手元にある機体をフルマスチケで改造するだけにとどめておくのが吉。無課金で手に入りやすい機体だけでもフルマスチケならそれなりに戦えるはず。 -- 2013-06-19 (水) 12:24:01
  • FAFや3Bは性能は今のままでいいから積載少し下方修正すべきだろ、選択肢が一つしかないのはやめるべきだろ、あとジャミンググレを上方修正してください。 -- 2013-06-19 (水) 11:41:06
    • まあFAFの威力1500は普通に考えて異常ではある。B3もリコイルがほとんどないのが問題かな。そして木主よ、ツリー化はしよう。 -- 2013-06-19 (水) 11:57:52
  • 飛んでる相手にバズあてて、相手スイスイってたまにあるんだけど。直撃じゃなく爆風判定なんだろうが、飛んでるあいてに爆風判定ってどんな原理なん? -- 2013-06-19 (水) 11:41:57
    • 自分の画面では当たってるけど相手の画面では当たってない可能性 -- 2013-06-19 (水) 11:52:42
    • 最近よくあること空中直撃でダメージ食らってもスイスイ飛んでいくプロガンとか、予想だけど盾壊れた場合ってバランスも良くなるってことかも。それ踏まえても不可解 -- 2013-06-19 (水) 11:54:27
    • 最近はラグとクラ重で判定の糞っぷりが顕著だからな -- 2013-06-19 (水) 11:57:26
    • とりあえず、あのいらないゴミのようなOP消せば大分軽くなると思う。あれが追加されてから結構重くなった。 -- 2013-06-19 (水) 12:00:19
    • よくあるある。ゲームとして致命的だよね。空中落としはCBRしかないな。というかもはや地上ですらFバズで転倒しない -- 2013-06-19 (水) 12:58:42
    • 射程距離の限界でバズが爆発→爆風が当たるでは? -- 2013-06-19 (水) 13:31:07
      • だいたい2、300mくらいで飛んでるやつにぶつけて落ちてこないのに射程限界もクソもないんですがそれは -- 2013-06-19 (水) 13:51:05
    • 多分、弾の当たり判定→爆風発生→爆風当たり判定って別々にされてて、爆風の当たり判定がされる頃には機体の位置がずれてて爆風がカス当たりになってるって感じかなー
      条件的にある程度高速で飛び回ってる機体ってことで最近はブースト性能高い機体が増えてきたから頻度が上がってるって感じで数ヵ月前からもグフカスとか相手だと起きてたかよ -- 2013-06-19 (水) 14:24:17
    • 二次元的に距離が離れれば離れるほど爆風の威力は減衰する。ただし高低差で威力減衰はしない。爆風ダメージは端の最低威力から順に広がっていくからたぶんそれ -- 2013-06-19 (Wed) 14:44:20
  • もう某世紀末ゲーみたいにブースト無消費長距離移動+動作終了時まで完全無敵、どんな武装でも一発刺さればデスコンまで持っていける、ブッパするだけで逆転確定な武装持ちみたいなそんな機体出そうぜ。 -- 2013-06-19 (水) 11:53:23
    • プロガン・・・ -- 2013-06-19 (水) 11:55:22
    • ゲルググ・・・ -- 2013-06-19 (水) 12:09:55
    • 全機体それでいいじゃん。 -- 2013-06-19 (水) 12:33:41
    • とりあえずあなたが某世紀末ゲーをやったことが無いのはわかった -- 2013-06-19 (水) 13:40:04
  • あとスコア1でデイリークリアだったのに・・・ -- 2013-06-19 (水) 11:55:00
    • デイリーの任務達成が45/50だったが、残りの5を1戦で達成出来なかった。指揮官は人から説明を受けても指示更新が出来ない人だった。不慣れで初心者っぽかったので文句は言わなかったが、終わってその指揮官の戦績を見たら歩兵として1000戦以上しており指揮官として24戦目だった -- 2013-06-19 (水) 12:06:11
      • それだけやってりゃできそうなもんだけどなぁ -- 2013-06-19 (水) 12:15:50
      • まあ歩兵と指揮官って結構違うからね。その人が上手くなってくれるのを期待しよう -- 2013-06-19 (水) 15:01:09
  • 襲撃戦は今思えば楽しかったな。PP気にしなくていいしリボン取得しやすかったし -- 2013-06-19 (水) 11:57:51
    • もう一度やってくれたら、欲しいリボンが手に入るのになぁw -- 2013-06-19 (水) 12:02:08
    • 途中から仕様変更されて短期戦になったおかげで、リボン取りにくくなった気がするけど -- 2013-06-19 (水) 12:13:06
    • とりあえず狙撃リボンと対艦は余裕 -- 2013-06-19 (水) 12:26:53
  • デブ機体ってなんの為にデブったのか考えろよ糞開発。○山デブだからってジオン水泳部ゴミにしてんじゃねぇぞ -- 2013-06-19 (水) 12:00:40
    • ドム、歩いて欲しい。ジャンプ力半分でいいからブースト時の速度と容量を上げて欲しい。ホバー機なんだゼ。走り回りたいゼ。 -- 2013-06-19 (水) 12:05:26
      • 水面を走れてもよいかもね -- 2013-06-19 (水) 12:37:34
  • いいこと教えてやるよ連邦の熱血の男でPガン素のカラーで出撃してみろ、格闘武器がサーベルじゃなくて腕が飛ぶようになって、BRの代わりに目から光子力のビーム放つようになるから -- 2013-06-19 (水) 12:03:37
    • パイルダーーーーー! オーーンッ!! -- 2013-06-19 (水) 12:07:22
    • たまに支援機のリペアトーチからサンダーブレイクかよってぐらいなバリバリ?ビリビリ?ビームが出てるときあるんだが -- 2013-06-19 (水) 12:08:35
    • 出撃ムービーが自分だけ長くて初動が遅れるじゃないですか。やだー -- 2013-06-19 (水) 12:09:58
    • プールから出てくるの胸熱 -- 2013-06-19 (水) 12:11:00
    • けどGPガチャ導入(最終回)時に弱体化されてジオンにボロボロにされてしまい、意識を失いかけているところにガンダムがDXで飛んできて無双するんですね。 -- 2013-06-19 (水) 12:21:35
      • じゃあパイロットは戦闘のプロになるがよろしいか -- 2013-06-19 (水) 12:32:19
    • それ多分パソコンがヤバイだけかとw -- 2013-06-19 (水) 12:34:46
      • 冗談にそんなこといっても面白くないぞ -- 2013-06-19 (水) 12:41:33
  • サンダーボルト2買ってきたでー、サイコザクだせえええええええええ、実装はよおおおおおお♪ -- 2013-06-19 (水) 12:17:09
  • 「エースをおとりにするので拠点1を取りに行ってください」「敵がエースしゃぶってる間に凸って下さい」「エース狙ってる敵から倒していってください」「敵エースに夢中になっててネズミ抜けてますよ」・・・シャアが目立つカラーリングの機体に乗ってた理由ってこれなんじゃね? -- 2013-06-19 (水) 12:18:14
    • 宇宙ではあまり赤は目立たないらしい -- 2013-06-19 (水) 12:24:08
      • そういやブルーディスティニーが青いのはNTは宇宙が青く見えるらしいって言うトンデモ理論からだったような -- 2013-06-19 (水) 12:44:10
      • えっマジで!? -- 2013-06-19 (水) 13:13:48
      • ミノフスキー粒子は可視光線もある程度減衰させるらしいんだわ。で、赤い色が減衰するらしく、赤い機体は見にくくなる、とかなんとか。 -- 2013-06-19 (水) 13:22:14
      • 琥珀色の宇宙・・・ -- 2013-06-19 (Wed) 14:12:47
  • 緩和やスコアランクの設定値のS以外下げたり、運営は准将あたりを増やして、最終的に全体8割が将官で格差マッチなんてないですね^^をしたいのかね。 -- 2013-06-19 (水) 12:30:57
    • 定期乙 こういう奴って大体ゴミ中大将だよな -- 2013-06-19 (水) 12:36:30
    • もしそうだとしても それに何か問題はあるのか?。問題があると考えているならそこを指摘してくれよ -- 2013-06-19 (水) 12:49:13
      • マッチの厳格化をして、ポイント稼ぎつつもチームを勝たせる余裕のある奴が高難易度戦場に行く。両方ビシッとやらなくちゃいけないのに、あろうことか両方ボロボロにして見た目だけ取繕ってるのがイカンのだろ? -- 2013-06-19 (水) 12:50:34
    • まあそこまでいったらPPとか止めちまえとは思うな -- 2013-06-19 (水) 13:09:14
  • ぷろがんがーぷろがんがー、ジオンどこいってもプロガンがー、毎日プロガンがー、なお朝から夕方まではゲルググで無双しててる模様。中身は半分以上連邦の将官クラス夜は連邦にもどって狩。MSの性能差よりも結局雑魚が集まる時間がジオンのほうがながいから戦局に影響する、文句をいうやつは夕方から深夜までの狩られジオン勢。 -- 2013-06-19 (水) 12:47:20
    • だよな両軍やってるけど朝はジオンでひき殺し小隊に合わせではいれば勝率90%維持余裕だしそいつらが夜連邦はじめたら連邦いけばそっちでもほぼ勝てる -- 2013-06-19 (水) 12:55:35
    • プロゲル両方に弱体要望だしてるから安心しろ -- 2013-06-19 (水) 13:02:12
    • プロゲル弱体と初期ジム寒ジムWD弱体とデブ強化はよ -- 2013-06-19 (水) 13:03:20
      • ゲルググ弱体とグフカスFSⅡF2ズゴE弱体とジムストジムコマLA強化はよ -- 2013-06-19 (水) 13:26:11
      • ↑ⅡF2ズゴEは弱体前から弱いだろアホ -- 2013-06-19 (水) 13:47:41
      • ズゴEそんなに弱くないだろ -- 2013-06-19 (水) 14:05:28
      • 戦略運搬以外弱いぞデブE、もっとも不具合で唯一の戦略運搬の仕事も・・・・ -- 2013-06-19 (水) 14:09:08
      • 2F2も弱くはないだろ。後期ジムと同じ理由でJ型F型使うってだけで。どっちもコスト240ならまだワンチャンあったかもね -- 2013-06-19 (Wed) 14:09:50
      • プロゲルはいいんだよ再出撃に時間かかるから。初期ジム、WDの方がヤバイ。 -- 2013-06-19 (水) 14:10:58
      • ↑プロゲルはいいとか何ふざけたこと言ってんだよ -- 2013-06-19 (水) 14:21:36
      • 持ってない妬みは恥ずかしいぞ -- 2013-06-19 (Wed) 14:34:24
      • バランスブレイカーのプロゲル叩いてどうして僻みになるのかな?かな? -- 2013-06-19 (水) 14:37:21
      • <#`∀´>僻みニダ -- 2013-06-19 (水) 14:39:46
      • お前もそれに乗ればいいじゃん?で終わる話 -- 2013-06-19 (Wed) 14:41:06
      • なんだ、バランス考えない糞社員か -- 2013-06-19 (水) 14:43:47
      • SHINEさん、あのー課金で入手した廃ゴとデブEさんいつになったらプロゲル並に無双できるんですか? -- 2013-06-19 (水) 14:47:07
      • ツイッターのガンオンハッシュタグで「凄い!アクトザクのバズFは無改造で本拠点床撃ちでダメ入る!」っていう書き込み見てさすがコスト340!と思ったがただ単に重撃用バズなだけだた(´ω`) -- 2013-06-19 (水) 14:47:44
      • 無課金でもいずれ手に入るようになる機体に何を期待しているんですかねえ・・・腕の問題 -- 2013-06-19 (Wed) 14:48:43
      • ↑さっきから屁理屈ばっかりやなSHINE -- 2013-06-19 (水) 14:55:13
      • プロゲル弱体されない理由がない件について話をしたいんで社員消えてください -- 2013-06-19 (水) 14:57:27
      • 規制解除されたの?それはよかったね -- 2013-06-19 (Wed) 15:02:42
  • OPムービー消してHPにでもあげといてくれよ。見たいやつはそこ見ればいいし -- 2013-06-19 (水) 12:48:03
  • プロガンとゲルググでもうひと儲けするからプロゲルネガには陣営煽りしろってバイト君言われてるんだな -- 2013-06-19 (水) 13:06:08
    • 盾強化も意味わからんし、結局はそれなんだろな -- 2013-06-19 (水) 13:11:43
  • プロガン持ってないから弱体化でいいよ -- 2013-06-19 (Wed) 13:16:54
    • おれはゲルググジュアッグもってないから弱体な -- 2013-06-19 (水) 13:26:08
      • 俺それも持ってないから別にいいよw -- 2013-06-19 (Wed) 13:30:32
    • アッガイ持ってるから超強化頼むわ -- 2013-06-19 (水) 13:45:15
  • そういやベルファストもそろそろか エースはグラブロは出るだろうけど他は低コストでゴック(ラサ)とズゴック(カラハ)とか来るのかね? 連邦は意表ついて近藤版準拠でガンタンクⅡとか -- 2013-06-19 (水) 13:23:23
    • ゴックでレイチェル准尉( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! -- 2013-06-19 (水) 13:48:32
  • おや?ガンオンの様子が・・・・ -- 2013-06-19 (水) 13:27:17
    • 丸山「bbbbbbbbbbbb」 -- 2013-06-19 (水) 14:39:56
  • とりあえず、一つだけ確実に嬉しいことがある。それは、ソロモンの悪夢が今日で終わるということだ。アプデもあるし、仕事が終わったら久しぶりにガンオンを楽しもうと思う。 -- 2013-06-19 (Wed) 13:30:07
    • 嬉しいな。今度は壁と金網だが。 -- 2013-06-19 (水) 13:31:50
    • 君は楽しむことができるか? -- 2013-06-19 (水) 13:35:02
    • イベント楽しみだなー(棒 -- 2013-06-19 (水) 13:40:12
    • 本当に嬉しいよな。 ついでと言っちゃなんだが、宇宙専用機体を愛用してる人には酷だろうけどマップそのまま削除して欲しい。 -- 2013-06-19 (水) 13:45:26
    • 今日マップどこ?メンテで見れない -- 2013-06-19 (水) 13:51:42
      • たしか 砂漠とニューヤークとオデッサと北極基地 てかスケジュールから見れるよ -- 2013-06-19 (水) 13:59:07
      • さんきゅ 金アッガイやるよ -- 2013-06-19 (水) 14:05:16
    • 宇宙の仕様を変えてほしいね。重力はもっと微弱に、ブーストでどんどん加速と・・・・・低重力で空気粘度が高い=ソロモン ってのがおかしいんだ!w -- 2013-06-19 (水) 13:54:32
    • 新砂漠って糞マップを更に改悪した金膜砂漠とクソロモン交互にくるんだぞ・・・・ -- 2013-06-19 (水) 13:58:36
  • 昨日は最低なプレイヤーを見たぜ。こういうのをハイエナって言うんだろうな。オレとワーカーが3機に囲まれてるのに物陰に隠れて出てこないグフカス。オレとワーカーが死んだら飛びてて来てアーマーミリの敵を落として行きやがった。その前に出て来いっての。その後もワーカーより後ろでガトシを撃ってるし…こんなヤツが増えるからジオンが負けていくのですわ。…愚痴です。すまそ。 -- 2013-06-19 (水) 13:50:09
    • ハイエナ上等 囲まれるほうが悪い 気持ちは分かるけどな -- 2013-06-19 (水) 13:57:33
      • でもグフカスでてったら3対3じゃね、普通でるだろ? まぁプロガン陸ガンWDとか3機に囲まれてる状態でグフカス()に乗ってるんだったら俺は逃げちゃうか格闘ぶんぶんで自殺にいくわ -- 2013-06-19 (水) 14:01:59
      • 下にもあるけど、全盛期にはそれが日常茶飯事だったんだ。CBZ持ちの斜線塞いでまでハイエナするのが当たり前、味方の援護なんて知ったこっちゃない。元々武装的に多対多が苦手っていうのもあるけど、そういう感じだったんだわ。もちろん違う人もいるけどたばこのポイ捨てが目立つのと同じで悪いのはやたら目につくんだよね -- 2013-06-19 (水) 14:12:01
    • そんなのグフカス全盛期では日常茶飯事だったから気にならないね。むしろ、オールドスタイルのプレーヤーが、未だ残ってたと思うと感動すら覚える。 -- 2013-06-19 (水) 13:59:28
    • グフカスって他の機体に比べて瞬間火力がなさすぎるから援護とかは難しい・・・のかも -- 2013-06-19 (水) 14:04:45
    • そもそもグフカスって現状産廃。初期の重課金者・強者が乗りこなしてるのはともかく、ゲルググ・アクトが実装されたうえ、グフカス銀図ばら撒かれた今乗ってる奴は戦犯。 -- 2013-06-19 (Wed) 14:08:38
      • あっ -- 2013-06-19 (水) 14:11:46
      • 重課金者・強者が乗りこなしてるのはともかく←わかる グフカスって現状産廃←わからん -- 2013-06-19 (水) 14:22:00
      • マシンガンしか射撃武装がなく、リロード速度はバズーカ並。1マガジンの弾が多いとはいえ一撃離脱できるような瞬間火力もなく、前線で複数を相手にできるほど装甲・弾数が優れているというわけでもない。 -- 2013-06-19 (Wed) 14:33:44
      • お決まりの最強機体以外全部産廃理論さ -- 2013-06-19 (水) 14:34:14
      • いやいや乗ってるだけで戦犯扱いはないだろうw -- 2013-06-19 (水) 14:34:36
      • 硬い、速い、格闘強い、豆鉄砲、本来強襲のあるべき姿だと思う。他の強襲が万能すぎるんだよ。 -- 2013-06-19 (水) 14:38:56
      • グフの格闘よりビムサベのが判定強く自分好みだしそこまで強くなくねグフサベ -- 2013-06-19 (水) 14:42:41
      • ガトシ撃っ放すだけで圧倒できてた以前がおかしいことに気付けw -- 2013-06-19 (水) 14:55:47
      • ↑ん???3点マシに返り討ちにされる性能だったぞ -- 2013-06-19 (水) 14:58:46
      • それはさすがにPSが糞としか。グフカス無双だったのは当時、対抗馬が近接戦型でグフカスに追いつけない足回りの金陸・ジムヘくらいしかいなかっただけじゃないかねえ。 -- 2013-06-19 (Wed) 15:07:40
      • あんな初心者狩りでしか無双できないグフカスが無双だとかお前こそPS糞なんじゃないか? 連邦最強将官のaktmとかいう奴いわく「連邦のが機体性能がうえだけどそれを使いこなせてる奴がいない」だしな -- 2013-06-19 (水) 15:14:48
  • 次のDXガチャ予想 少ないボーナスむしり取るために、ビックネームが来ると予想する。ジオン:ケンプファー、リックドム 連邦:アレックス、ガンキャノン -- 2013-06-19 (水) 14:12:13
    • アレックスとかジオンとどめさすに気かよ -- 2013-06-19 (水) 14:13:36
      • サントス・アレサンドロ? -- 2013-06-19 (水) 14:14:57
      • それはサッカー選手だww -- 2013-06-19 (水) 14:16:31
      • BD1とイフリート改かザク改とケンプファーとアレックスかな -- 2013-06-19 (水) 14:19:55
      • ハイパーボッ -- 2013-06-19 (水) 14:22:37
      • まぁ冷静にアレックスは時期尚早やな -- 2013-06-19 (水) 14:41:10
    • 出てもおかしくなさそうだけどな。そろそろネタ切れだろ。なお、アレックスはアクトザク互換の模様。 -- 2013-06-19 (Wed) 14:17:40
    • モビルアーマーも乗りたいなぁ -- 2013-06-19 (水) 14:21:32
      • でかすぎて調整難しいだろうなw -- 2013-06-19 (水) 14:28:03
      • デンドロビウムは?あれMSだよな -- 2013-06-19 (水) 14:41:12
      • モビルアーマーですがそれは -- 2013-06-19 (Wed) 14:45:48
    • アレックスのチョバムアーマーだっけあれ実装すんのかな? -- 2013-06-19 (水) 14:23:23
      • ノーリスクで常時発動でダメ25%カットとかだろどうせ -- 2013-06-19 (水) 14:30:20
      • 裸身活殺拳 -- 2013-06-19 (水) 14:42:29
      • 関取と見紛うばかりのズングリムックリ、正直いらない -- 2013-06-19 (水) 14:56:25
      • 丸山「アーマー有り無しの違いで強襲と重撃の2種類準備しておきます。」 -- 2013-06-19 (水) 15:28:39
  • 帰ってくんな北極基地。 -- 2013-06-19 (水) 14:30:14
    • ソロモンがクソだという奴いるけどさ、ソロモンは指揮官と初動の凸次第で多少の格差があっても勝てるけど、北極基地はどうしようもない!!下克上は皆無!!そしてポイントも稼げない!!クソマップナンバー1は北極基地!! -- 2013-06-19 (水) 14:36:10
      • そういやーどっかのポイント検証動画に北極の検証されてたのあったな、たしかにあれはポイント不味い。S勝ちもできんしポイントスコアが直にPPに絡む以上そりゃ嫌われても仕方ないわな -- 2013-06-19 (水) 14:43:18
      • ソロモンと北極比較すればそりゃあな。ま、俺はどっちも好きだが -- 2013-06-19 (水) 14:49:21
    • スケジュール変更でオデッサ沿岸になることを祈る。 -- 2013-06-19 (水) 14:37:28
  • さーて、アプデ後は指揮官キック祭りだねw -- 2013-06-19 (水) 14:38:08
    • けるにけれない良指揮をFジでお見せしよう。 -- 2013-06-19 (水) 14:48:23
      • 指揮をやらないともらえないボーナスイベだったら糞だね、席の奪い合いとかみたくないよ -- 2013-06-19 (水) 14:54:00
      • Sジでもお願いしたいです・・・・・っ! -- 2013-06-19 (水) 14:56:47
    • 終了30秒前で皆キックする様に決めれば良いよ。指揮官だけボーナス貰えるって許さない! -- 2013-06-19 (水) 15:00:59
    • というか、なぜ指揮官を対象にしたイベントだという憶測が広まってるのか? -- 2013-06-19 (水) 15:02:54
      • 知らない、余りに指揮官のなり手がいないから、報酬で釣ろうとするイベントだと思ったんじゃない? -- 2013-06-19 (水) 15:05:59
      • イベント名が司令部ボーナス支給だから勝手に脳内補完したんだろ
        過去のイベントでも司令部なんちゃらってあったけど、単にゲームシステム(司令部)からプレイヤー(兵士)への報酬アップイベントってだけだったけどな -- 2013-06-19 (水) 15:12:51
      • 司令部=運営として、「運営からのボーナス支給」とも考えられなくもない。というか、めんどくさいのでこれにしろください -- 2013-06-19 (水) 15:15:23
      • 坊やだからさ -- 2013-06-19 (水) 15:16:06
  • 目を引くような機体もない現在のDX、そこへ来て課金キャッシュバックイベ、さてこれが意味するものとは -- 2013-06-19 (水) 15:00:14


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