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MS・機種比較/狙撃

  • もっと砂の種類欲しい -- 2013-02-06 (水) 22:50:41
    • 激しく同意! -- 2013-02-07 (木) 15:14:15
    • 出るとしたら、ジムスナイパーカスタム、ジムスナイパーII、ゲルググJ辺りでしょうかね。狙撃機ってあんまりいないですね。 -- 2013-02-08 (金) 01:52:18
  • COST200の狙撃機欲しい…開発さん頼みますよ! -- 2013-02-07 (木) 15:14:50
  • 紙装甲のままでいいので最高速度1000↑、アーマー1000ぐらい削れる狙撃機ほしいなー。
    実際出たら糞ウザそうだけどw -- 2013-02-09 (土) 18:00:11
  • ヅダ・・・(震え声)強襲と狙撃どっちかね -- 2013-02-10 (日) 20:08:32
  • イェーガーは旧ジオン最強の機体じゃねえか、出力も推力もアレックス以上なんだぞ;
    どの辺が狙撃型だ -- 2013-02-10 (日) 22:18:07
    • ポケ戦で狙撃装備で戦っていたのが運の尽き・・・どんなゲームでも似たような扱い
      ジムスナⅡも同じような扱いだけど -- 2013-02-11 (月) 18:16:03
    • ごめん、GジェネアドバンスでJに散々、間接攻撃受けたからもう、狙撃機としてのイメージしかない -- 2013-02-11 (月) 23:00:37
    • 戦場の絆でも狙撃扱いだったような -- 2013-02-12 (火) 17:06:48
    • SDGOって他ガンダムネトゲでも狙撃機扱いだったな -- 2013-02-13 (水) 03:52:43
  • 攻撃力3000くらいでいいから強制ダウンか盾一発破壊のダムダム弾かアシッド弾の狙撃銃が欲しい。
    それかヘッドショットだけダメージが4倍になる攻撃力3000の狙撃銃とか… -- 2013-02-13 (水) 03:50:19
    • 正直HS自体おかしいからなぁ メインカメラやられただけだぜw -- 2013-02-23 (土) 04:12:53
  • チャージスナイパーライフルが出るのか・・ジムカス置いて、ジムスナⅡ出るフラグ? -- 2013-02-13 (水) 20:06:55
    • ジムスナⅡっていうとコロニーが落ちた地でになるのか・・・っていうと陸戦型ゲルググとかいうのが着そう・・・ -- 2013-02-15 (金) 09:52:52
      • 先にスナイパーカスタムの方を出してほしいがグフより先にグフカス出した運営だしなあ -- 2013-02-16 (土) 01:26:52
    • 何処ソース?ありそうだけど・・・あぁ、だから既存初期武器の転倒無くしたんだねwww酷い話だ。つまり3月の課金機はスナ入るのか -- 2013-02-16 (土) 12:09:54
      • 公式のスケジュールであるぞ -- 2013-02-16 (土) 14:08:44
  • いい狙撃ポイントを探すコツとかないもんかね -- 2013-02-17 (日) 04:58:57
    • 一番オススメするのはやはり味方の後方に隠れて敵の支援や砲撃を潰すことかな
      砂は孤立してるとき、特に狙撃中を狙われると支援機にすら一方的にやられかねんから
      周りに味方がいないと敵にバレたが最後崖上にいようが海中にいようが地の果てまで追ってくる -- 2013-02-17 (日) 12:48:02
      • 敵の支援や狙撃を優先してスナイプしてるけど、ポイントが全く入らないw -- 2013-02-17 (日) 20:56:57
    • 今の砂漠だと戦艦拠点にネズミ狙撃実弾F40発打ち込めたりとかザル防衛なことあるから、狙撃ポインとさえ見つければ楽しいよ
      探すコツは…歩け… -- 2013-02-18 (月) 15:57:11
      • やっぱ自分で歩いて探すのが一番だね -- 2013-02-18 (月) 19:40:55
  • ヤバいww砂漠で照射凸砂が楽しすぎるwww -- 2013-02-19 (火) 01:38:56
  • 今回の武器調整とブースト容量アップで多少は息を吹き返した感じかね。 -- 2013-02-21 (木) 00:22:31
    • 多少どころではない気がするけども。 -- 2013-02-21 (木) 19:05:35
    • まぁ吹き返さんでよかったんだがなぁ まとめて芋砂呼ばわりされてしまうから ピーキーなぐらいの方が人選んでちょうどよかったんだけども -- 2013-02-23 (土) 04:14:59
    • 威力うpはいいがリロードは上げなくてよかった 2射確殺復活でストレスが半端ない -- 2013-02-25 (月) 10:49:32
      • 狙撃に対する警戒が足りないor機体バランス足りない・積載叩いて70↑すればヘッドや背面食らわない限りダウンしないから。 -- 2013-02-25 (月) 14:48:17
      • どちらにせよ運営は問題点を把握できてない -- 2013-02-25 (月) 17:09:57
      • 最前線で体張って闘ってる時に警戒しろとか無茶いうなよ、積載にしてもすでにフル改造してしまっている人も多いだろうに強化リセットしろと? -- 2013-02-25 (月) 20:59:23
      • 主なスナイピングポイントを把握する、物陰から物陰へ移ってブースト回復しながら戦場を見渡す、同じ方向に走り続けない、鳥類よろしく集団で行動して狙いを定められにくくする等、立ち回りを改善すれば被害は減らせるでしょ。狙われる側の被害が0になるってのは狙撃機の存在意義が無くなるってのも考えに入れてくれ、それこそそれなりの額を改造に突っ込んでる奴だっているんだから。 -- 2013-02-26 (火) 10:38:03
      • いやそもそも基本飛んでるんですが何か・・・バランス361以上上げろってか?ww
        そもそもダウンに対してじゃなくてその後の追撃について文句が出てるんだろうよ -- 2013-02-27 (水) 01:01:51
      • 狙撃がいるところで飛んでる時点でなぁ ダッシュなら食らっても転倒しないが浮いてて当てられて文句言うのはナンセンスだろw 浮いてる場合はSRの方だって左右以外に上下もあって当てにくくなってんだから   -- 2013-02-27 (水) 17:39:43
      • 飛んでる奴とかポイントにしか見えん。狙撃いそうな所で飛んでる奴とか、餌だわ。 -- 2013-03-02 (土) 16:06:44
  • 名前のやイメージの関係でジムスナⅡもゲルググJも狙撃うんぬんいわれてるけど
    エースパイロット向けのMSって設定だったはずだから普通に前線にでてくる性能な気がする -- 2013-02-27 (水) 00:52:26
    • 前線に出れるスナじゃね?
      まあ悪くないと思うよ。
      MSVによればジムスナカスはソロモンデビューなんで
      来月あたりに初の初期機体以外がくるかもな。 -- 2013-03-04 (月) 12:53:25
  • ダウン後に文句言うならダウンしない立ち回りしろよって事だろ そこそこバランスのいい機体だと2撃目前に動くことだって可能だし 初撃で正面からだとひるみもしない機体もいる

飛んでたら普通にアウトな 落下時間から起き上がりまであるから普通に間に合わんから -- 2013-02-27 (水) 17:41:57

  • 狙撃が当たる時はホント面白いぐらい当たる
    当たらないと時は切れたくなるぐらい当たらない
    俺は・・・シモ・ヘイヘにはなれない・・・;; -- 2013-03-02 (土) 20:57:33
    • 時間帯でも変わる感はあるな。S鯖ジオンでやってるけど、深夜帯はそれ以外の時間帯の半分以下の命中率しか出せてない気がする。「相手が立ち回りを把握しているか」や「その立ち回りを実現する機体強化を行っているか」も大きいんだろうな。 -- 2013-03-03 (日) 10:50:36
      • 狙撃の命中率はFPSと直結してる。時間帯によってってのもそれかもね。外部ツールでFPS常に表示しとくとよくわかるよ。負荷改善パッチ直後は50FPS出てバンバンあたってたけどまた重くなって30~40FPSになって命中率が激下がりした。
        PSはPCスペックにかなり依存する。でかいディスプレイ+ぬるぬる環境を持てるやつはかなりのアドバンテージがある。 -- 2013-03-04 (月) 12:12:40
  • 金スナの射撃補正L5で照射L型射程フル改造で1932の超々ロングレンジ照射が楽しすぎる
    敵が慌てて隠れたり、敵スナがこっち撃ってきても届くわけないから優越感に浸れる -- 2013-03-03 (日) 14:49:29
    • ポイントを稼げるかは別にして確かに楽しそうだwwうちの砂も1機はそういうのにしたかったんだけど連続でクイックが来ちゃって……今回の強化の恩恵を受けられたとはいえ、少し楽しみの幅が狭まった感じが否めないな。 -- 2013-03-04 (月) 02:55:27
  • 狙撃銃のスコープを改造させてください・・・ 一段階ズームとか、三段階ズームとか、この際スコープ取り外し可でも構わん! -- 2013-03-04 (月) 11:57:05
    • 俺も常々2段階目は邪魔だと思ってた邪魔すぎてホイール回転で武器切り替えしてスコープ解除してる -- 2013-03-06 (水) 14:43:51
  • もし照射座らなくても打てるようになったら機動力ある戦いができるな。移動しながらでも当てやすいし、何より強襲や重撃と一緒に相手を次々倒していく様はロマンがある( *・ω・) -- SNIPER? 2013-03-04 (月) 22:15:05
    • 後芋とか嫌われてるけどスナ地位と勝利への貢献度が上昇すると思う( *・ω・)
      後本当にこれもどうでも何で芋なんだろうね( *・ω・)ノ
      ちきんとかでもいいんじゃないだろうか?( *・ω・) -- SNIPER? 2013-03-05 (火) 19:06:33
      • 芋はFPS用語。BF1942の使えないスナイパーが地面をずっと這った状態のままもぞもぞしてるのが、芋虫のように見えることから来てる。詳しくはググって。 -- 2013-03-07 (木) 00:49:37
  • どうでもいいけど、どうしてザクの改修機のザク砂と
    エースパイロット向けに作られたジム砂が同じ能力なんだろう -- 2013-03-04 (月) 22:43:51
    • ガンダムの設定時期とゲーム的にその二機を同性能にするしかなかったんじゃないかな?。あとはジム・スナイパーII&ゲルググJってなるけどこの二機は他のゲームイメージのせいで狙撃扱いだけど実際は前線にいるタイプの性能なんだけどなぁ -- 2013-03-04 (月) 23:41:11
    • 今出てるのはジムスナイパー。エース向けに作られたのはジムスナイパー「カスタム」 -- 2013-03-04 (月) 23:59:36
    • ちなみにジムスナイパーはあと付の設定で実際は陸戦ジムのスナイパーライフル装備がジム砂。ジムスナイパーカスタムはジムスナイパーのカスタム機ではなくジムのスナイパーカスタム機のこと -- 2013-03-12 (火) 23:48:25
  • ジム・スナイパーカスタムくるのか、これでジオンに勝つる! -- 2013-03-05 (火) 23:18:21
    • ところがぎっちょん、全く同じ性能の陸ザク狙撃仕様が出てきました -- 2013-03-06 (水) 18:28:05
      • ところがぎっちょん、陸専用なのだぜ? -- 2013-03-09 (土) 08:16:18
      • ところがぎっちょん、存在は消されました -- 2013-03-27 (水) 20:45:23
      • ところがぎっちょん、ぎっちょんちょん -- 2013-03-27 (水) 20:48:42
  • ザクI = ジムスナ 、ザクII = ジムスナカス、ドムスナ = ジムスナカスII 、ゲルググJ = ガンダムスナ こうなるに違いない! -- 2013-03-12 (火) 12:35:21
  • ザクⅡのブーチャがシャアザクになってるぞ -- 2013-03-14 (木) 16:45:30
    • 直した -- 2013-03-15 (金) 09:54:00
  • なぜザクIIJを狙撃装備にしたのか…
    IIFの狙撃タイプを出してまたDXガシャ水増しする気か… -- 2013-03-25 (月) 19:25:43
  • F型って宇宙対応なんだよね?表抜けてる? -- 2013-04-04 (木) 14:41:55
    • 積載量が機体詳細と違っていたりな スナカス、ザクⅡは両方とも1460と詳細のほうは書いてある -- 2013-04-14 (日) 18:44:03
  • WD隊のジムスナllでねぇのかなぁ・・・ -- 2013-04-29 (月) 01:09:42
    • 金設計図でライフルとバルカン出て欲しいよね。 -- 2013-04-29 (月) 14:45:44
    • 某オペレーションみたいに、素砂2との住み分けのために狙撃ではないという可能性も・・・ -- 2013-05-30 (木) 16:49:54
  • ハンド・ビームガンの連射可能間隔が短くなった気がする。リロード変わってないから調整項目外だと思うけど気のせいかな。 -- 2013-05-04 (土) 00:07:12
    • ああ、単発ビームガン系は連射速度が上がったらしい 肝心の単発ビームライフル系は変わってなかったらしいが -- 2013-05-07 (火) 21:22:19
  • はっきり言います。自軍でも敵軍でも砂はいりません。芋しておもろいですか?そんなゲームなんかね?スコープ覗いてパスッパスッって病人やろ() -- 2013-05-16 (木) 08:24:25
    • 残念ながら芋らないスナは楽しいんだわ -- 2013-05-17 (金) 18:40:26
    • 凸砂とはなんだったのか -- 2013-05-17 (金) 18:48:13
    • ピザ屋「ほう」 -- 2013-05-17 (金) 18:48:27
    • 芋砂を撃ち抜いて、突っ込んできた強襲をピザでおもてなしするのは最高に楽しいです^p^ -- 2013-05-18 (土) 15:58:38
    • 地雷ターノシー^p^ -- 2013-05-18 (土) 16:36:24
    • そら20連続キルぐらいなら普通にできちゃう機体ですし -- 2013-05-21 (火) 04:43:02
    • 涙拭けよ。レースで砂に落とされたんだろ?まぁ、なんにせよ、ちゃんと当ててくれる砂ならレーダーだけ置いて敵に突っ込んでく支援よりよっぽど役に立ってると思うぞ。 -- 2013-05-21 (火) 07:44:38
      • ボロボロだよ -- 2013-08-10 (土) 12:57:24
    • 顔まっかっか -- 2013-05-26 (日) 23:44:16
    • おっ大丈夫か大丈夫か -- 2013-05-27 (月) 03:56:02
    • ジムスナの照射ビームをザンジバルに撃ち込む快感はわかるまい! -- 2013-05-27 (月) 12:52:58
      • 波平「病院船を撃墜せよ」 -- 2013-07-16 (火) 07:03:41
    • いくら砂が嫌いでもわざと射線を塞いで自爆させるのは止めて欲し -- 2013-07-19 (金) 16:33:23
  • ってかさ、なんで狙撃枠だけ両軍同じなのかが疑問。 他カテは両軍違いがあるのに狙撃だけ一緒ってのが馬鹿。 この際単発実弾系がジオン・ビーム照射系が連邦みたいに分ければよかったのに・・・・。 -- 2013-05-29 (水) 11:59:00
    • むしろ連邦の砂2が実弾ライフル持つんじゃないの? -- 2013-05-30 (木) 16:44:51
    • ヅダとゲムカモフ以外が対艦ライフル装備しててしかも本来の主武装の照射BRより使われているのが違和感アリアリとサービス開始当初から思い続けてもう半年だよ -- 2013-06-02 (日) 21:34:03
    • テスト時代に、ジオンの重撃ザクⅡがCBR装備していた時代があってだな・・・それをやめてCBZに変更した結果がこのバランスだよ。両軍の武器を変えたところで、一方の性能がすぐれていたら、たちまちネガり合いのライダー大移動ですわ。 -- 2013-06-03 (月) 02:16:25
      • 世界観がーのガノタお約束の叩きで消えたんだけどねそれ -- 2013-06-15 (土) 15:56:22
      • ガノタが悪いみたいに書くなよ。ザクがビームライフル持ってたらそりゃ叩かれるわ。CBZを持たせても同じような性能にすれば良かっただけの話。 -- 2013-06-15 (土) 16:00:22
    • そのステも装備も同じっておかげで両軍でスナだけはネガりあわない、ある意味一番平和な兵科だよね。味方からネガられるが。 -- 2013-06-19 (水) 13:09:05
      • スナカスとF型狙撃の装備は違うぞ -- 2013-06-22 (土) 06:51:14
      • スナカス超優遇とか言われてたな -- 2013-06-22 (土) 18:39:24
      • 射程補正特性のR-4Fはカウンタースナイプや敵の支援や重撃には効果的だし2連装ビームガンも頼もしいしね。 -- 2013-07-01 (月) 16:41:28
  • 狙撃機で成果出せるんならそれでいいが、前線の援護≠体力少ない敵を優先に撃墜じゃないってわかれよ。上手い下手以前に狙撃が否定される理由はそこなんだよ -- 2013-07-17 (水) 01:53:10
    • 皆、Pがほしいんだよ ランク制になれば多少は減ると思うが -- 2013-07-17 (水) 19:21:57
      • 砂が嫌われてるのがまさにそこなんじゃないの。戦闘に参加しない。勝敗に関らない。拠点奪取に関らない。カウンタースナイプもしない。何でいるのっていわれても仕方ないんじゃ… -- 2013-07-21 (日) 06:32:25
      • 結局さ、敵味方両方に成果が見えないっていうことなんだろうけれどさ、そこに砂の本領があるってのが判るかどうかかもね。強襲が闘っている相手を狙撃してひるませて、そいつを味方が撃破した時の満足感。殆どポイントも稼げないし、味方も恩恵を感じてもらえないかもしれないけれど、味方の役に立ったと感じるな。 -- 2013-07-26 (金) 13:28:32
  • はい、転ばせたから倒してね~! -- 2013-07-31 (水) 10:42:14
  • 背面からチャージF発射・・すべての敵が一撃で溶けていった。間違いなくひどい武器だ -- 2013-08-08 (木) 12:45:36
    • ただし、リロとチャージがクソ過ぎて皆、R-4に行き着く模様 -- 2013-08-09 (金) 12:03:53
      • 更にチャージ中ちりちり目が疲れるし、弾は弾速設定な上にリチャージ最大5秒とかだから外したら大惨事って言う・・・w -- 2013-08-12 (月) 17:23:46
  • 320狙撃にスナⅡとゲルJを期待 -- 2013-08-15 (木) 19:18:45
    • 両方ガンダム以上の高性能機だし360で壊れ性能に決まってるだろ(ゲス顔 -- 2013-08-30 (金) 02:28:54
  • 陸戦ベースの砂に宇宙適性があるのが一番の謎w -- 2013-08-23 (金) 19:36:17
  • 和田シム出たんなら、「ジム・スナイパーll(ワイルド・ディンゴ隊仕様)」なんか出たらおもしろそう^ ^ -- 2013-09-07 (土) 21:00:10
    • でっけー釣り針だな…… -- 2013-09-09 (月) 15:12:19
    • スナイパーシリーズのバリエーションは連邦が上だが、こっちは水陸と違ってキッチリジオンにも捏造MSで完全ミラー用意してくるんだよな… -- 2014-02-24 (月) 18:59:43
  • 狙撃機少ないよな -- 2014-01-12 (日) 13:53:04
  • ホワイト・ディンゴ・・・出たら重撃か?絆的にはだが -- 2014-01-16 (木) 23:26:16
    • www -- 2014-03-21 (金) 16:08:44
  • もう少し、射程距離が欲しい -- 2014-01-21 (火) 13:28:51
    • なんでL型は照射にしかないんだろうね -- 2014-04-04 (金) 15:58:10
  • 特に射程1440以上の武器で射程圏内なのに相手のデータが表示されない事があるのはいつ直るんだ? 暫く照準を合わせてみても射程外と同じく何も表示されないが、経験上届くだろうから撃ってみたら当たったとかよくあるから困る 恐らくだが、特性分ではなく強化分が反映されてないんじゃないか? -- 2014-02-01 (土) 15:43:22
  • ジオンPB期待追加 -- 2014-03-25 (火) 16:41:11
  • スナⅡとゲルJはともかく、それ以外の機体が重撃より足回りいいって風潮やめてほしいわ -- 2014-04-26 (土) 14:42:19
    • 狙撃が重撃より早いのは別ゲーでも当たり前なんだよなぁ むしろ強襲より足回りが良かったりする -- 2014-04-27 (日) 00:09:19
  • 狙撃デイリーのクリアの仕方を教えてください -- 2014-06-19 (木) 22:15:01
    • カメラレーダー -- 2014-07-07 (月) 02:08:21
  • ゲルJとスナⅡが撃ち合ったらスナⅡのほうが有利な気がする -- 2014-07-26 (土) 23:10:36
    • ヒットボックス的にはスナⅡ有利だけど、同時撃ちになった場合はビムシュのCSRFでも耐えられるゲルJが有利だね。双方の発射ラグもあるからある程度エイムあるヤツが使えばゲルJは強い。ゴミ砂がゲルJ使うと、、ただのデブ -- 2014-09-27 (土) 20:15:11
  • そろそろ威力1万越えてる武器は補給不可能とかにならないかって思う -- 2014-08-23 (土) 22:04:08
    • 帰投が増えて狙撃がまさに乗るだけで戦犯になるね -- 2014-10-03 (金) 00:03:09
  • 遠距離から一方的に攻撃出来る仕様なんだからコスト220でもTIME300秒とかでいいのに -- 2014-09-05 (金) 22:05:16
    • 完全な芋ができるが、それでいいんですね -- 2014-09-27 (土) 20:34:57
    • 一方的にって・・・、片軍しかできないならともかく両軍できるのに何言ってんの? -- 2015-03-05 (木) 02:35:00
  • 勝つぞ!(パシャ -- 2014-12-14 (日) 18:04:52
    • トレワカ「ポイントあざ~す」 -- 2014-12-17 (水) 00:34:30
  • 狙撃機のハイエナほんときらい -- 2015-03-02 (月) 19:15:22
    • 狙撃選んでる時点でどんな奴かお察しだろ。諦めろ。 -- 2015-05-26 (火) 00:44:20
  • 何でスナカスは2F狙より積載+100もあるのに強襲BZ持ちなんだよほんっと運営の連ポーク優遇腹立つわー -- 2015-03-03 (火) 16:32:08
    • その分SG持てるじゃないですか? 何言ってんのw -- 2015-03-04 (水) 13:16:30
      • 追記)ってかその前にここの表記は古いぞw 今はほぼ同じ積載じゃんw SG持てる方が格段に良いじゃんw -- 2015-03-04 (水) 13:19:48
  • そんなもんなんかなぁ・・ -- ? 2015-03-05 (木) 17:38:45
  • ガンダム4号機追加しておきました -- 2015-04-17 (金) 05:11:57
  • 4号機あり -- 2015-04-18 (土) 01:27:01
  • 砂カスみたいな運用をできるザクⅡF&ザクⅡS(狙撃)がうらやましい・・・マゼラやSGと格闘持てたらなぁ -- 2015-09-18 (金) 12:15:06
  • ヒットボックスっていう圧倒的な格差があるのに同性能とか公平でも何でもない -- 2017-01-17 (火) 15:47:20
  • 遠くからスナイプできる利点があるんだからアーマーは100で十分だよな、敵が近づいたら隠れるなり逃げるなりしろ。砂はアーマー100で十分。 -- 2017-11-07 (火) 20:39:02
  • 既にあった項目を現在の数値へ修正しました。機体項目の追加はしていませんのであしからず。 -- 2017-11-20 (月) 06:32:56
    • 陣営別から持ってくるだけだったわ・・・機体項目の追加しました -- ? 2017-11-20 (月) 06:57:49
      • おつ -- 2017-11-20 (月) 10:46:19
  • CSRで、自分に向って直進してくる敵の、HPバーが出ている状態で、胴体を弾道エフェクトが通過したものの、ダメージが入らなかったのですが、射程外でもHPバーは表示されるのでしょうか?また射程内外を確認する目安などありますか? -- 2020-05-23 (土) 05:46:35


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