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サザビー

  • 赤コメ出てたから新設、サザビーが隣にいる時の安心感は異常。ジオンの希望の星なのは間違いないからサザビーがいたら援護してあげたい -- 2018-06-07 (木) 13:48:46
    • 乙です。とりあえずシールドの大破抑制はやっぱ欲しいですね -- 2018-06-07 (木) 23:36:44
    • ユニコ怖がって角に隠れてばっかで役に立たないサザビーも多いわ。個人的には弾幕張ってくれるシナンジュ、ゲーマルク、ドーベンの方が頼れるかな。もちろんちゃんと攻めてくれるサザビーは頼れるけどね -- 2018-06-10 (日) 21:47:11
  • 過去のテトラよろしく今の状況でコイツ消えたら遠慮なしにユニコが出張ってきてさらに酷い戦場が増加する予感。シナが強化されたからそこまでは行かんかも知れんが、ユニコがあまり深追いしてこないのってコイツの鬼DPPSがあるからよね? -- 2018-06-08 (金) 04:28:40
    • ユニコは距離とっても活躍できる・持ってる武器のDPPSが700前後なんでSG系がフルヒットすると事故る可能性が大きくなるから深追いしたくないですね、特にサザビー相手に接近戦はしたくないです -- 2018-06-08 (金) 04:37:34
      • そもそも距離詰める必要がないってのが1番だろうね。ほっとけばサザビーは何もできないから人数有利でKDも稼げるし -- 2018-06-10 (日) 21:52:54
    • つーか正直ユニコーンに限った話じゃないんだけどいまだに強化受けたシナンジュとかより目の前に立つって考えたらサザビーのがこええんだよな、正直今のシナンジュ強化されて尚たいした脅威じゃないよあれ -- 2018-06-10 (日) 01:37:23
  • シナンジュ君も大破抑制ついてるからシルリぺ構成のクマを他の人にも推奨したいんやが、まずはサザビー君達もよかったら付けてくれんかね?再出撃時間厳しくなりそうだけどぶっちゃけサザビー君の生命線はビムコ盾なんやから生存率上がる方が助かると思うんやが… -- 2018-06-09 (土) 09:37:01
    • ハァ?サザビーに盾大破抑制モジュをつけるの?どうやって? -- 2018-06-09 (土) 12:49:44
    • 盾大破抑制4枠でサザビーは空3枠、これはエアプですねぇ…… -- 2018-06-09 (土) 14:33:24
      • 3どころか2だったわ、エアプはわいやった -- 2018-06-09 (土) 14:34:04
    • いや、シナンジュも引き合いに出してるし固有モジュでつけて欲しいって話なんじゃねーの まぁシナンジュと違ってコイツの性能でそれついたらヤバいけど -- 2018-06-10 (日) 15:19:56
      • 固有モジュでCT伸びてたまるかッ! -- 2018-06-10 (日) 15:34:44
      • 固有モジュってCT伸びたっけ? -- 2018-06-11 (月) 09:24:10
      • 伸びないから仮に固有モジュとして言ってたとしても再出撃時間のことを言い出すのはイかれてるってことだよ。エアプ以前の問題 -- 2018-06-11 (月) 09:41:05
      • 文脈読めばどう見てもこれだよな 読解能力がないというか‥ -- 2018-06-13 (水) 10:50:16
  • 開けた場所がある戦場ではファンネル・BSRH・シルミサFで出て、ファンネル→即BSRで両方当ててゲージ削ってトドメにシルミサでキル取ると『シャアがサザビー乗って戦ってる感』が物凄い。やっと実用性を伴った再現性を獲得したんやなって;; -- 2018-06-08 (金) 01:56:08
    • 原作でシルミサ使ったっけ?そこは腹ゲロで -- ag? 2018-06-09 (土) 12:40:14
  • こいつにも特殊カラー実装して欲しい -- 2018-06-09 (土) 14:37:32
    • ほんまやわぁ。赤くてデカいから狙われるのマジ勘弁。 -- 2018-06-12 (火) 19:32:32
    • デカいし黒光りするカラーが欲しいな -- 2018-06-13 (水) 03:11:21
  • イベがシャで金きた!うれしい!そしてコンカス!あっはっは?は・・・ -- 2018-06-09 (土) 17:31:23
    • ハロチケで交換した!うれしい!そしてコンカス!はぁ・・・ -- 2018-06-09 (土) 18:56:28
    • これはキャラゲーだからイメージに合う特性でよかったじゃないか -- 2018-06-10 (日) 01:27:36
      • 正直ネオジオンのころのシャアに格闘ってイメージはあんまりないな…アムロに終始押されてた気がするし つか赤ザクでキックかましてたくらいじゃないかシャアの格闘全盛期って -- 2018-06-20 (水) 02:17:55
      • 確かにシャアって格闘あんま使ってるイメージないな -- 2018-06-21 (木) 21:35:23
      • 初代に至っては最終機体ジオングだしな、格闘できる距離がそのまま死角になってるとか -- 2018-06-24 (日) 15:20:02
  • ユニコ相手にしても、中距離以外はかなり有利になった。 -- 2018-06-10 (日) 19:50:10
    • 1vs1ってそうそうないからこの巨体じゃ弾を吸い込む吸い込む・・・ -- 2018-06-12 (火) 21:28:34
  • 今にして思えば、どうせユニコーン実装されれば即剥がされるようになるから問題ないという事で常時盾になったんだろうなあ -- 2018-06-10 (日) 20:53:29
    • ユニコーンがあんなレベルだともう大破抑制でもくれないと閉所でもない限り撃ち合いもまともに出来ない、ニューとかも抑制くらいつけていいんじゃないかアレ -- 2018-06-10 (日) 21:07:48
  • こいつの金よりシナンジュ銀のがましだな -- 2018-06-11 (月) 04:54:29
    • 今の環境でユニコに近づけるわけがないのに、SG持って芋ってるサザビー多すぎてイラつくわ。芋るくらいならファンネルでも撃ってろと思う。 -- 2018-06-12 (火) 22:52:31
      • い・・・も・・・る? -- 2018-06-13 (水) 07:57:57
  • コイツが弱いわけではないけども シナンジュの数が増えれば増えるほど仲間の交戦距離がサザビーより長くなって活躍しにくくなりますね。シナンジュは銀図でもロケバズと高火力br盾大破抑制あるから長生きよね -- 2018-06-12 (火) 12:42:24
    • それはあるねー。敵もどうしても近くのを狙うから、芋り合戦になるとキツイ。 -- 2018-06-15 (金) 02:45:54
  • 何で二刀流なん、vと何で違うの?メールしても明確な返答ないんだよね。 -- 2018-06-12 (火) 18:31:42
    • なんで二刀流?お前シャアにメールしたの? -- 2018-06-12 (火) 19:34:42
    • ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン でちょっとマジメにやりなさい!って感じになるわ もうちょっと何とかならないだろうか -- 2018-06-12 (火) 19:36:04
    • グルグルしてたシーンが運営的に印象的だからじゃろ。 -- 2018-06-16 (土) 13:45:49
      • 運営のただの嫌がらせです、vより重く弱いからね -- 2018-06-26 (火) 20:53:56
  • 最近BSRHだと削りきるのに時間かかるからNかFにしようかと思ってるんだけどやっぱ射程大正義かな? -- 2018-06-13 (水) 01:17:18
    • 射程は伸ばすのは大切だよねー。NかHはステージによって変えるといいと思います! -- 2018-06-13 (水) 07:20:38
    • 同じ様にNとHで使い分け中。Fは個人的にはキッツイ感じ。射程ってほんと重要だねー(´・ω・`) -- 2018-06-13 (水) 07:29:55
  • ビームキャノンのH最近使ってるけどなかなかいいと思うのは俺だけかな? -- 2018-06-13 (水) 20:03:00
    • 俺も使ってるよー、近距離はBSRで足りるしゲロはビムコ増えて微妙になったからBCHに変更。連射効くし射程長いから弾幕貼るのにいい。ついでに連邦はうかつに飛び回るの多いから結構落としやすいよ。 -- 2018-06-13 (水) 23:37:40
    • そのビームキャノンいぶし銀やね。 -- 2018-06-15 (Fri) 02:12:22
    • 居場所がない時に後ろから撃ってるわ -- 2018-06-15 (金) 03:10:02
    • 撃破より後衛でウザイ奴追い払うのに使ってる -- 2018-06-15 (金) 08:13:34
    • 凸乗り捨て用の銀図でテキコロ、アクシズとか拠点殴り用で使ってる 距離900辺りから当て始められるから良いよ -- 2018-06-17 (日) 15:14:51
    • 使ってみたけどUCを遠距離から威嚇できるからかなり使える。あんまり当たらんけどライン押す貢献度はでかい。大抵のUCはとにかく被弾したくなくてすぐ下がるし芋りやすくなるよね。あとアクシズとか拠点で遠距離から殴れるのもありっちゃあり。純将官だと勢いあるから団体で接近してBSRにゲロがいいけど混合帯だと拠点前で芋る奴が多いから重宝する。 -- 2018-06-19 (火) 04:58:46
    • これホント使いやすい 1機貫通も何気にポイント高いわ -- 2018-06-23 (土) 00:42:09
    • ホンコンでサイコ取れた時に対Bでメッチャ役に立つね!しかも貫通するのもこの時かなりでかい、ちゃんと拠点に当る。 -- 2018-07-05 (木) 17:38:25
  • シナンジュ見てて思うが、サザビーに頭部バルカンあったらもっと強かったろうなあ -- 2018-06-15 (金) 20:46:04
    • あったとしても、佐藤がパテで埋めてそう -- 2018-06-16 (土) 15:56:11
  • 駄々っ子サーベル実装あくしろよ 実装されればコンカスにも生きる道がある(強いとは言ってない) -- 2018-06-16 (土) 19:11:03
    • 多分Dサベが駄々っ子切りなんじゃないか? -- 2018-06-16 (土) 21:36:07
    • DⅡ追加してそれっぽくしてくれりゃいいのにね… -- 2018-06-18 (月) 02:10:03
  • シナンジュのSABRがスゲー強力だからサザビーのビムシュビームキャノンもいけるかなって思ったけど、判定の太さって全然違うんやな。前に出れない状態が続いた時のサブウェポンくらいにはなってくれるけど -- 2018-06-17 (日) 00:42:13
  • いっそ盾外そうかな -- 2018-06-17 (日) 11:30:25
    • シルミサが使えなくなる欠点さえなけりゃなぁ... -- 2018-06-17 (日) 11:32:17
    • いやあしんどいでしょ -- 2018-06-18 (月) 19:27:14
    • 構えたままSG撃てる利点は捨てられんなあ -- 2018-06-19 (火) 00:34:07
    • 構え撃ちは盾がすぐ壊れるからありっちゃありじゃない -- 2018-06-19 (火) 04:54:30
    • 構え撃ちで盾すぐ壊れるのに盾無しだと本体木っ端微塵じゃないか?ほんと盾大破抑制ほしい -- 2018-06-19 (火) 11:52:14
      • HPが無駄にあるからそれは言いすぎだぞ本当にすぐ溶けるなら低コスみたいに理不尽に一瞬に溶けるはず -- 2018-06-19 (火) 12:36:17
      • まあ、体力どんだけあっても膝ついたら100も4000も一瞬でとけるからなあ・・・今は -- 2018-06-19 (火) 14:05:34
      • 結局デブだしデブじゃなくても理不尽な事故ばっかりだからなラーメン怖けりゃサザは乗るなってことで -- 2018-06-19 (火) 14:21:50
      • 盾壊れる=しっかり有効活用されきった証 -- 2018-06-20 (水) 06:43:00
    • 率先して前に出るときは盾が無いと不安になる。でも最近の盾は一度きりの交通ジオ保険みたいな所ある。 -- 2018-06-19 (火) 14:14:51
  • お前らバシュバシュうざいんだよ、俺のユニコーンを1分で壊すんじゃねえよ、再出撃するのに何分かかると思ってるんだよ -- 2018-06-19 (火) 19:04:33
    • 聞きたいかね?パーツを使わなければ690秒。 -- 2018-06-20 (水) 02:10:57
    • 射程に入るお前が悪い -- 2018-06-20 (水) 02:41:22
    • おまえの白い奴はスクラップを造る仕事をしてないとでも? -- 2018-06-20 (水) 04:50:18
    • お前の乗ってる白いのが暴れないようにジオン兵が頑張っただけやで -- 2018-06-20 (水) 08:14:34
    • じゃあ今度はジオで切り刻んでやるよ -- 2018-06-21 (木) 01:04:52
    • オオ、バカ一匹発見。一分で壊されて10分間以上戦場に出てくるな。 -- 2018-07-08 (日) 11:12:06
  • 武装とは関係ないんだけども錬度カラー追加してほしいなあ かっこいいと思うんだけど.... -- 2018-06-20 (水) 15:00:13
    • 多数の一般兵が同じ機体に乗るこのゲームにおいて専用機扱いは止めて欲しいよね。せめて~仕様機にしてカラー等いじくれる方がいい -- 2018-06-21 (木) 02:03:45
    • せめて特殊カラーがほしいよね -- 2018-06-26 (火) 21:25:47
  • こいつこそシールド大破抑制が付いてたら…いや付いたらヤバいか -- 2018-06-21 (木) 01:32:28
    • 強化直後はともかく今じゃ全くやばくもなんともない、というかもう全機体に抑制つけろってレベルまで来てる -- 2018-06-21 (木) 13:06:45
      • いやさすがにやばいでしょ。大破抑制ほしいなら盾構え撃ち取り上げでもしないとダメだわ -- 2018-06-21 (木) 19:18:53
      • ハンマハンマも生き返るしユニシナに対抗できる、両軍いい事尽くめですね -- 2018-06-21 (木) 20:05:40
      • シールド復活させるもめっちゃ時間かかるしやばいってほどでもないかな。 -- 2018-06-22 (金) 02:39:13
      • 盾すぐ壊れるから大差ない気もする。ほとんど盾なし状態で打ち合うこと考えて運用してるし。結構気を使う機体だよね。 -- 2018-06-22 (金) 07:51:33
      • サザビーにガード耐性だとやばいけどシールド大破抑制じゃ言うほどでもない。DPはある程度通るから距離間違えりゃ普通に死ねるしシールド壊れたからっていつも帰ってたら全く前線維持できんしポイントも多分禿る。運よく熊がリペアつけてくれてもアホみたいに時間かかるし -- 2018-06-22 (金) 11:40:08
      • もう両軍の360以上はシールドたいは -- 2018-06-23 (土) 03:36:05
      • 切れてしまった。シールド大破抑制ついてていいんじゃないかと思う。360重撃はよろけ転倒無しでいいよ -- 2018-06-23 (土) 03:39:45
      • チョバックスが涙目になるからやめてあげて -- 2018-06-23 (土) 19:07:58
      • チョバックスとか速度+100くらいしても一切問題なさそう、そもそも鈍足なのもおかしな話だし -- 2018-06-23 (土) 20:42:01
    • せめてユニコーン大幅弾数削減&発射間隔長でもするまではジオンの320↑には盾大破抑制デフォで付けてほしいわ。本来金取るゲームで2陣営しかなきゃ絶対やっちゃいけない無双のカカシ役・ボランティア役強制してんだから -- 2018-06-25 (月) 06:48:18
  • vと同じ一刀流ちょうだい^ ^同じでいいから同じで、 -- 2018-06-21 (木) 20:03:05
  • お前らシナンジュ乗っとけ、向こうの方のが強いぞ -- 2018-06-22 (金) 03:44:13
    • サザビーも強いんだけどね シナンジュ2機以上(金銀問わず)いたらつかわなくていいや....... コスト拡張時に突撃用に1機入れるかんじ..... -- 2018-06-22 (金) 11:50:11
  • 腹部NのType-B、なんで誰も使いたがらないんだろう・・・。あれ当てるの慣れたら近接の対処が相当楽になるのにね。撃ち合いはSG1本に任せればいいし。 -- 2018-06-22 (金) 19:04:23
    • 現状そこまで接近戦闘にならないからじゃない?相手は中距離戦してくるのをSGの距離まで詰めながら殺すわけで腹部typeBの出番があんまない。 -- 2018-06-23 (土) 01:39:18
    • 局地でなら使ってる -- 2018-06-23 (土) 17:39:46
    • タイプBは地形に吸われる(ハイメガと同じ現象)から個人的には信用し辛い武器の位置づけ。中遠距離ならまだしも近距離で吸われると致命的になりやすいから・・・ -- 2018-06-24 (日) 03:00:53
  • ササビーのサジェストに「サザビー ガンオン 弱い」って未だに出てくるの笑う -- 2018-06-22 (金) 21:33:08
  • 格闘で挑むとマジ要塞。 連邦でやると(連射だけでも弱体して)ってなるけど、ジオンだと(強すぎ笑えない) ん? -- 2018-06-23 (土) 17:38:35
    • やっべ改行してしまった(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 17:39:35
      • 直しておきました -- 2018-06-25 (月) 10:44:20
    • よく考えたらシールド込みで6000近い耐久力だもんな、デブの特権とはいえ過剰な感じもする -- 2018-06-24 (日) 00:18:07
      • 数値的に見ると凄そうだけど実際そんなんでもなかったり -- 2018-06-24 (日) 01:26:07
      • vガンダムはいくつ有るの?同じくらいよねー -- 2018-06-24 (日) 08:29:31
      • ジム並みの大きさのユニが5k近いんだよなぁ…コスト+20の差とは到底思えん -- 2018-06-24 (日) 15:26:10
      • ユニコーンがジム並とかマジで言ってんのか -- 2018-07-14 (土) 17:02:05
  • ランカーバトルで完全にお荷物になってたな。 -- 2018-06-24 (日) 04:46:40
    • ランカーバトル見てないけど、ちゃんと画面見て射撃できる連邦兵のユニコーン以下精鋭50機集めたらこいつが前出れないのは想像に難くないよなぁ・・・ -- 2018-06-24 (日) 15:08:38
      • ジオ並の巨体で体晒さなきゃ攻撃できない時点で現時点じゃお荷物だよこいつ。いまだにネガってる奴いるけどさ -- 2018-06-24 (日) 15:24:18
    • ほんとだよ、後藤清がサザビーでユニコーンを狩れるとか調子に乗ってたけど盾破壊されてすぐ芋ってやられてただけだった、バカだよあいつ -- 2018-06-25 (月) 02:26:54
      • 典型的なS連専(ジオンエアプ)将官だからなあいつ・・・ -- 2018-06-25 (月) 06:49:38
      • 盾破壊したのジオだったしその後ユニコーン破壊してたでしょ。アンチスするにしても模造するのはどうなの? -- 2018-06-25 (月) 14:01:53
      • ぶっちゃけササビーで勝てるのは閉所で、しかも待ち伏せとかそんな感じだよな。オープンフィールドでゲーム最強のユニコーンガンダムに勝てるわけがない。 -- 2018-06-25 (月) 18:54:44
      • 投稿者は派手な言動と編集で再生数増やすから叩いても逆効果だと思うが -- 2018-06-26 (火) 00:21:49
      • あいつはイキリ将官そのもの。サザビーの得意距離ならユニじゃなくてもなんでも食えるってわかりきってる。問題は将官戦だとユニだらけで近寄るのも難しい事なんだよな。下手すればひょっこり不意打ち百式で簡単に盾禿げ瀕死になる。清はイキリ連邦 -- 2018-07-06 (金) 00:49:55
  • ランカーマッチでサザビー入れるくらいならヤクト(ギュネイ機)でシナンジュの盾になった方がいいと思った。 -- 2018-06-24 (日) 08:29:06
    • 尉佐官相手のユニコーンならともかく、ランカーバトルに出てくるような大将ユニコはマグナムを確実に当ててくるからギュネイでも数秒と耐えれないだろ。つーか、その前に膝ついて何もできんオチだと思うわ -- 2018-06-25 (月) 18:57:35
    • ヤクトってサザビーよりマシな程度で背の大きいZZ程度のデブさはあるからBM当てるのめっちゃ簡単なんだよね… 本当にマグナムだのビームガトリングみたいなのが無数に飛びまくっててギュネイでも正直盾役って程働けなくなってる -- 2018-06-25 (月) 22:41:25
      • まあでも一応仕事はまだできるよギュネイ サザビーは正直きついものがある -- 2018-06-25 (月) 23:12:37
    • サザビー僻地戦ではまだ活躍できるけどライン戦闘はきびしいね、マップによってギュネイと使いわけるのがよさそうです 新マップの北押し込み等はギュネイ2.3体いるとかなりおしこみやすくなる -- 2018-06-26 (火) 10:35:42
    • BSRのおかげでギュネィよりかは遥かに活躍できるよ。ギュネは対爆フルマス持ってるけどだいぶ前から退役。元々微妙な近ブラも更に死んでるしバリヤ張っても凸時の盾役、囮にもなれんぞ今は。サザビーは慎重な立ち回り要求されるけど適合要所ならシナンジュより使える。ビームキャノンHも何気に射程900越えで対UCではかなり使える。pはおいしくないけどね。上の人も言ってるけど将官でギュネィはないね。 -- 2018-06-26 (火) 11:20:08
      • エアプ乙 -- 2018-07-06 (金) 13:27:30
      • 何処がエアプなんだよw?BCHの事なら命中度は悪いけど遠距離からロックできてUC下がらしたり牽制するのに結構使えるよ。ちゃんとpはおいしくないと書いてるし、あと適材適所ならシナよか使えるって書いてるからね?ギュネィに関してはねぇよ。将官で使ってる奴はアホな准将、少将くらいだろ。 -- 2018-07-13 (金) 13:36:27
  • BSGの射程まで近寄れない時用にBC使い始めたけどこれって調整前のシナンジュBRみたいに判定が見た目より細い気がする。 -- 2018-06-27 (水) 00:05:28
  • サザビー使いだしたんだけどシナンジュより長生きできないけど緊急帰投系はやっぱあげといたほうがいい感じ? -- 2018-06-27 (水) 18:17:20
    • サザビーに限らず今時帰投を上げないのはあり得ない。上げなくていいのはジオとかの覚醒持ちか素で帰投が早いやつくらいや -- 2018-06-27 (水) 19:09:31
  • サザビー手にしたけどすごい強いな。
    ぼーっとプレイしてるだけで蓮キルの山。シナ回そうかと思ったけどサザだけで無双できるわ。 -- 2018-06-30 (土) 15:55:04
    • 俺なんて画面見てるだけでキルの山を築いたぜ? -- 2018-06-30 (土) 20:19:52
    • 改行すんな。販促やめろ。サザビーなんて使えねえよ。 -- 2018-07-01 (日) 06:03:47
    • 木主はあちこちで改行付きコメント入れている常習犯だからな。コメント内容も価値がないものしかない。 -- 2018-07-01 (日) 07:24:56
  • 雑魚でしょ。 -- 2018-07-01 (日) 10:29:15
  • 仮にヒットボックスジムザクぐらいになって シールドなしアーマー2500前後 DG1になっ -- 2018-07-01 (日) 13:30:27
    • たらぶっ壊れだろうな・・・ -- 2018-07-01 (日) 13:31:56
  • サザビーよわっと思ってたら武器がFAだと気付くのに1か月かかった2018年6月の思い出、 -- 2018-07-01 (日) 18:42:40
    • サザビーの最大の強みの一つだしねフルオートで連射できるって、これが理論値そのままで単発になっただけでも一気に糞ゴミ機体になる可能性すらあるレベルで -- 2018-07-01 (日) 23:45:40
  • こんな凶悪ゆとり機体あるのにネガるのはダメだぞ -- 2018-07-02 (月) 00:49:42
  • BSRはジオンだけが独占して利用できてるからいいけど、連邦にミラーいくときついだろうな -- 2018-07-01 (日) 05:47:37
    • BSRよりも百式の拡散バズの方が強いと思うんだけどなぁ、個人的な感想です。 -- 2018-07-01 (日) 13:11:01
      • 例えばどこが強いの? -- 2018-07-02 (月) 03:20:09
      • 射程30も長いし重量も拡散バズのが軽い ぶっ壊れやな(白目 -- 2018-07-04 (水) 01:44:20
      • じゃ交換で -- 2018-07-04 (水) 22:26:21
      • サイズも交換してくれるなら -- 2018-07-04 (水) 22:39:18
    • 前からちょくちょく言われてるし俺も百式の方が強いと思うよ。奇跡の一週間の時も初日から2,3日だけ派手に活躍してたけど、それ以降はGTの将官ジオン普通に轢かれ始めてたし百式、ディジェ、特に百式が手ごわかった。自分で使ってみてもとにかく死ににくかった印象。当時も何人か書いてたけど直ぐにネガジ扱いされるから皆めんどくて言わなくなったよね。現状400コス以外必要ないけど交換は両軍やってる将官なら歓迎だと思う。 -- 2018-07-13 (金) 13:45:04
  • (´・ω・`)ビームキャノンはビームライフルに入りますか?次回の強化項目的な意味で -- 2018-07-02 (月) 03:55:28
    • だったらいいけど 今までハブられてきたんで無いような気がしますね、ビームキャノンがシナのbr並みに使えたら最強なんだけどね笑 -- 2018-07-02 (月) 10:59:40
      • 無いとは思うが別にハブられては無くない?最初の強化からまだ一年も経って無いしロックオン値が固定な事除けばかなり強めのBRだぞこれ -- 2018-07-03 (火) 10:52:39
  • まあそうだね遠距離から拠点殴ったり するには火力出るけどね ms線するにはハードルがたかすぎる笑 -- 2018-07-03 (火) 12:58:23
  • BSRが盾構え撃ちできるようになっても最強にはなれなかった、なんて昔の自分に言っても納得させられねぇよ。どうなってんだ今の環境。 -- 2018-07-04 (水) 14:59:51
    • 修理できるならまだいいけど盾なんか速攻壊れて一度きりだし、そうじゃなくとも今の環境はサザビーよりも数百mは離れたとこから大火力飛んでくるから厳しいし -- 2018-07-04 (水) 20:18:40
      • サザビーの射程より200mも長い距離からマグナムが飛んでくるからな。 -- 2018-07-04 (水) 20:51:27
      • 修理できても大差ないぞ多分。シルリペ付きのクマでもやたら時間かかるし連邦みたいにラインが安定しないから前線で悠長に盾修理なんかやってる余裕がない。いちいち帰投も効率悪いし結局、今と運用は変わらないと思うで。 -- 2018-07-13 (金) 13:51:22
  • ファンネルもうちょいまともにしろよって意見は少数意見なのか?一番の特徴なのに380の持つモンじゃないねこれは -- 2018-06-20 (水) 21:33:10
    • ファンネルなんて無重力でも将官は持たないよ。ロック早くても撃ち切りに時間がかかるしBSRへの持ち替えも遅いから返って剥げやすい。とっさにミリ残り食ったり絆付けするのも不便だし実用性が全然ない。 -- 2018-06-21 (木) 13:23:06
    • NPCのエルメスのビットぐらいにしないと、現状のファンネルはファッションにしかならない。 -- 2018-06-21 (木) 17:37:28
      • あれはあれで無理ゲーだったよ。拠点一つ離れても逃げられんかったし見逃してくれよぉぉ~って叫んでたw -- 2018-06-21 (木) 17:55:04
      • あれほぼ即死だよね -- 2018-06-21 (木) 20:25:51
    • ファンネルしたいならキュべかマンサ乗るだろ。そんなのまともにするより長所伸ばしたほうが評価は上がる -- 2018-06-21 (木) 18:23:48
    • もっと飛びつきが早けりゃ使えん事もないって感じなんだけどねぇ。せめて射出時の謎滞空を無くしてほしい。 -- 2018-06-21 (木) 21:20:58
    • マンサは巨体鈍足デブだから無理だけどキュベなら無重力の牽制程度には使える。サザビーνは主射撃武器が内蔵じゃないから何したって使えないよ。 -- 2018-06-22 (金) 07:49:38
    • 木主「ファンネルまともにしろよ」アホ枝「ファンネルは弱くて使えないよ」 会話できてないけどアホなん? -- 2018-07-01 (日) 10:35:07
      • マウンテン・ティムがお怒りになりそうだ -- 2018-07-03 (火) 13:16:48
      • まず今時ファンネルとかほざくのがあほなんや…。正論ばっか言ってごめんな。 -- 2018-07-06 (金) 02:23:40
      • いやだからもうちょいまともにって意見なんじゃないの。今の環境じゃろくに使い物にならないんだから。 -- 2018-07-06 (金) 03:04:08
      • ファンネルが微妙ってのはこの機体に限ったことじゃないし、こいつだけ特別どうこうして欲しいとは思わん -- 2018-07-06 (金) 20:56:19
      • 横からだけどだからもっと使える性能にしてよって話でしょ? 別にこれだけで殺せるようにとかじゃなくてもっと出を早くするとかライフルとの持ち替え無しにするだのやりようあると思うんだけど -- 2018-07-07 (土) 02:41:01
      • 今どきファンネルとかw っていう評価だからこそ何とかしてほしいっていう意見だよね。正論…? -- 2018-07-07 (土) 03:21:19
      • なんで射出後にあんなワケわからん滞在時間あるんやろ -- 2018-07-07 (土) 17:47:57
      • 誘導武器強くし過ぎちゃうと色々と問題出るし、特に尉佐官戦だと無双するみたいだから無理じゃね?将官だとどう強化しても、たとえ以前のマンサの照射を威力上げて即死級にしても使われないだろ。言いたくないけどある程度は妥協して絆もやらんと勝率悪すぎて階級維持できん。ファンネル、ミサは現環境にあってない。 -- 2018-07-07 (土) 22:52:32
      • 運営が対戦ゲーにすらしてない現環境で設定上1対多数の不利を補う為のジオン製ビット兵器を捏造改竄してここまで弱体化させてんのにさ。それを要らんだの本来仕様に近づけるなだの言ってるバカ共ってガンダムゲーをしたくねーんだろ。そのくせに連隊組んで役割割いてヤッてることは劇中で連邦軍がやった侵攻作戦と全く同じと来りゃそもそもおはなしにならんわな。。 -- 2018-07-08 (日) 11:08:09
      • 全然ファンネルだけ無双させろとかじゃなく使用感の向上くらいはできるんじゃないの? なんでショットガンとわざわざ持ち替えたり盾の構え解除したりするんだ -- 2018-07-08 (日) 11:40:39
  • ハロチケ出たから交換してビムシュだったんだが、もう時代遅れなんだろうか・・・・・? -- 2018-07-08 (日) 03:27:23
    • まだ使えるができればシナンジュかなって感じ -- 2018-07-08 (日) 08:01:28
    • 局地にいけば活躍できるサザビーつよいよ -- 2018-07-08 (日) 08:10:43
    • ハロチケで交換するならこいつが選択肢ってぐらい。正直ユニで相手してても全然怖くない -- 2018-07-08 (日) 14:27:53
    • UCで相手してて怖い相手なんかマジでシナンジュくらいだしな、後は突っ込んでくるジOだの近距離限定の話ならサザビーはもちろん他にも怖い奴はちょこちょこいるけど基本はそうならないように動くしね -- 2018-07-08 (日) 15:49:18
  • ユニシナの次に強いのがサザビーなのである!かっこいいすき(*´Д`)ハァハァ -- 2018-07-06 (金) 20:46:17
    • BSRはユニシナを大きく超えてる -- 2018-07-07 (土) 19:37:51
      • BSRだけな -- 2018-07-07 (土) 19:54:07
      • この武器はマジで強いんだけどマグナムとかガトリングが強襲はおろか重撃よりも遥かに有効射程長いレベルだからライン構築されると手が出しにくいのがね。せめてシールド大破抑制くらいほしい -- 2018-07-07 (土) 21:25:53
      • 超えてねぇってwUCシナどころか中コス支援ですら倒すのに結構かかるのよ。絆バラまくだけならともかくやり切るには、この巨体で結構長く身をさらさなきゃならん。コイツ自体最近少なくなってきてるしBCと併用する人増えてるよ。 -- 2018-07-07 (土) 22:56:33
      • DPで行動封じながら一気に撃破までいけるのにBSRで絆ばら撒くのか?(困惑) -- 2018-07-08 (日) 10:59:32
      • ゲームプレイしててもサザビーにビームキャノンなんか打たれた記憶まずないしランキングのデッキ拝見してもショットライフル、ゲロビはほぼ固定で残り一枠は好みでバラバラだったけどビームキャノン持ってる奴一人もいなくね・・・? -- 2018-07-08 (日) 11:48:25
      • ていうかぶっちゃけBCなんか数字の射程以外がシナンジュのBRの超劣化版だからそんなもんで粘っても禿上がるだけだから銀シナで十分だからそっち乗れって話だけどな、極論言っちゃえばジOみたいな特殊な運用除けば現状いる380機でさえ金はもちろん銀シナにも遠く及ばないなんて状況だけど -- 2018-07-08 (日) 13:06:05
      • サザはどっちかと言うと防衛向きだしなこっちから詰めるより突っ込んでくる相手に使うほうが強い、シナではなくこいつの帰投が早ければ役割はあった -- 2018-07-08 (日) 15:08:43
      • この武器を細身の高機動機体が持てばユニシナを食えたかもしれないけどね。サザビーのガタイじゃたとえ盾越しに撃てても無理 -- 2018-07-08 (日) 23:10:21
      • 寄れば倒せるけどそもそも寄れねえからな近距離ならタイマンならって理想語るならそもそもユニコーンってそんな最強って程でもないんだろうけど -- 2018-07-09 (月) 09:59:34
    • ユニシナの時点はジオじゃね? -- 2018-07-07 (土) 20:05:36
      • いやサザビーでしょ -- 2018-07-08 (日) 21:17:55
      • 役割的に比較し難いが、サザビーとジオは同ランク帯の感覚かなぁ。1歩下がって百式とかが出てくる感じ。 -- 2018-07-08 (日) 22:50:43
      • いやジオでいいと思うよ。簡単に溶けるようになったとはいえいまだに相手にすると危険な機体だから。サザビーではジオのような圧力や突破力はないから -- 2018-07-09 (月) 00:07:01
      • ただ突破力はなくても色んな戦い方できる対応力があるって意味ではサザビーは良い線いってると思う。ちゃんと武器だけは取り揃えられてるってのは利点として挙げておいてもいいはず -- 2018-07-09 (月) 01:05:40
      • そもそもまだジオが生きてる時点でおかしいんだけどな。ゲームをぶっ壊しはじめた機体はいつまでも害悪だわ -- 2018-07-10 (火) 02:08:34
      • サザビージオは同ランク、なんだけど状況によって強い方が変わるかなって感じ。ユニシナサザジオ以下は有象無象でしかない環境でそこに名前を入れてもらえる時点でなかなかヤバイ機体なんだよね -- 2018-07-10 (火) 03:36:29
      • ジオは閉所だと未だにユニシナを超える働きができるからジオだと思う。4-5機のジオが入れば閉所限定だけども相手の凸を止めることができる。ネットが弱体化して使う人が極端に少なくなったし。 -- 2018-07-10 (火) 07:20:33
      • ユニシナいねえならジOよりサザビーって言いたいけど正直ユニシナが別次元すぎるくせにもうコストCTのバランス崩壊しててタイム差なんて意味ねえからMS戦ならシナンジュ一択でしかないんであえて選ぶならジOしかない、サザビーはユニコーンにもワンチャンあるし戦場動きについていく脚の速さもあるから380の中じゃトップだろうけど現状それならシナ使えとしかならんからきついわ -- 2018-07-10 (火) 07:33:32
    • 場所によってはシナよりサザビーの方が強いかもしれない。どう考えても総合的にはシナ>サザではあるけども -- 2018-07-10 (火) 14:20:58
  • ゲイファントムのメガ粒子砲を何発か直撃させても全然減ってないんだけどいつの間にこんな硬くなってたん?盾が強すぎるだけ? -- 2018-07-09 (月) 19:27:21
    • ビムコ全盛期ほどじゃないがもちろんシルブレモジュが重宝されかねないほど硬いという話 -- 2018-07-10 (火) 12:27:05
  • シールド大破抑制まじほしいわ ビームマグナムの前じゃベニヤ板やぞこれ -- 2018-07-09 (月) 21:01:34
  • ピックアップジオ狙いで回したら黄色箱からコイツの金図来たけど、コンカス。。。BSRだけばら撒くか。。。 -- 2018-07-10 (火) 23:18:08
    • コンカス悪くないよ、スプシュとどっちがいいか際どい所まで来てる。腹ゲロBから怯みに格闘でユニコーン相手の近距離タイマンは有利付く -- 2018-07-12 (木) 20:10:28
    • 380って考えるときわどいけど、現状400,380しか人権無いしコンカス格闘悪くない、と言うかワンチャンあっていいで。腹拡散NだけDP1200あるし格闘Nなら割と小回り効いて仕留めた後に戻ってこれる。全特性のフルマスあるけどスプシュBSRのN、Hでも倒しきるのは結構時間がかかって身をさらす時間が増える。ビムシュもBSRHはあくまで遠中距離の牽制だしゲロFで一気に溶かしきる事も不可能ではないけどリスク高い。ゲロ自体イマイチだしね。タイミング測って拡散、格闘は意外といいで。場所は選ぶけど将官で普通に通用する。 -- 2018-07-13 (金) 14:07:52
      • ↑ BSRHじゃなくてBCHの間違い。 -- 2018-07-13 (金) 14:10:06
  • 一か月くらいずっとキャノンF撃ってるけどやっぱラグがね…。でも貫通あるから程々の密集地撃ってくと流れ弾に当たる奴が貫通して結構ダメ取って倒せたりする(違う奴が死ぬw)ゲロ外して良いかなと思うこの頃。 -- 2018-07-11 (水) 03:12:31
  • サザビーを微壊れ程度の限定能力機にして爆撃系を使えないレベルまで落としSG底上げで近距離ゲーに振ると見せかけておいてユニシナ課金機体を万能壊れへと転化。うまい売り方だね(笑)。 -- 2018-07-11 (水) 11:13:04
    • 初期からずっと同じ事繰り返してるだけやでwその繰り返しの2回目で一般課金者が引退して人が入れ替わり3回目で廃課金者が引退して更に入れ替わるってのを繰り返してるだけや -- 2018-07-13 (金) 14:13:13
  • シールド大破抑制付けばなぁ… -- 2018-07-13 (金) 15:17:38
    • コイツにこそ盾大破抑制必要だよな -- 2018-07-15 (日) 11:32:06
    • つーかもう大破抑制なんかデフォなりモジュ1とかでよくないかこんなん連邦にもジオンにも明らかにシールド前提の機体がいくらかいるけど大破抑制すらつけれないようなの多すぎ -- 2018-07-15 (日) 20:08:21
  • 少し前からトマホークBに切替後、一発目が必ず詰まるっていうか投げるフリするんだけどバグ? -- 2018-07-12 (木) 20:37:10
    • さとー「連邦なら即修正強化ですが、ジオンだから仕様です。」 -- 2018-07-13 (金) 12:08:05
      • 弾数少なくて勿体ないけど一発外で振っとかないと、本当に出ないんだよ -- 2018-07-14 (土) 11:35:02
      • じゃあ連邦の弾詰まり起こす奴らもさっさと修正しろよオラ -- 2018-07-14 (土) 17:03:57
      • 使わない武装を微妙な修正した所でどうせ使わないでしょ。BSR、腹メガの2積みで積載ボーナス稼ぎか(ぶっちゃけこの2つで隙ない)シーミサorファンネル積むのが普通だろう -- 2018-08-16 (木) 10:51:16
    • さとー『ぶっちゃけここだけの話、ジオン優遇してるんでそれを気付かれないため仕様ってことで!』 -- 2018-07-15 (日) 02:59:47
  • コスト380機体は全部コイツと同じくらいまで強化するとバランスが良くなるな -- 2018-07-14 (土) 16:45:12
  • サザの無双レベルってシナ以上じゃね?連邦には悪いけど、ぼーっとプレイしててもガツガツキルとれんだけど。こんなサザに文句つけてるやつは、エアプか初心者ね -- 2018-07-15 (日) 02:57:56
  • 使える使えないは別としてカッコイイよなサザビー コイツ使いたいがためにガンオンやってるようなもんだ  -- 2018-07-15 (日) 18:13:09
  • 閉所だとこいつ射程短いしデブだからシナの射線塞ぎまくるな笑、あんまり活躍できないやつほどシナンジュが削ったユニコの前に踊りでてきた挙句射線塞いで死んでいくイメージ、 邪魔だなこいつ -- 2018-07-16 (月) 10:29:40
  • サザみたいな機体あるのに連邦優遇とかぬかしてるやつ完全にエアプだな。きっと連邦の機体全部ボールにしても言い続けるだろ間違いないわ。 -- 2018-07-15 (日) 03:01:26
    • サザビーが強いのはインファイトやぞ?BSRHならやや離れた位置からも当てられるけど、そもそもデブなこいつは中距離で戦うことがキツく、ユニシナゲーと化した現状だと陣営間のバランスに影響するほどの機体ではないやろ。まあタイマンならユニシナ狩れる性能はあるかもしれんが、大規模メインのゲームでタイマン性能語ってもしゃーないからな。 -- 2018-07-15 (日) 05:59:38
      • たまにいる戦場のおやつ(ユニ視点) -- 2018-07-15 (日) 08:05:55
      • 正直ユニ相手だとUKATSUに前方に飛び出して来たやつとジオンが前に押し始めた時に逃げ遅れたやつくらいしか相手にできんわな。中距離以遠から正面の相手はご勘弁願いたい -- 2018-07-15 (日) 10:05:27
      • 近距離タイマンとか美味しい状況ならサザビー勝てるけどユニコーンの強さってそんな状況にさせずにもっと離れた距離から致命傷与えられるから相手が近寄れない点だしね。状況限定していいならクシャはもちろんゲーマルク辺りもユニに優位に立てるよ -- 2018-07-15 (日) 10:59:32
      • まあユニシナの次に強い機体ではあるけど、結局ユニシナで良いってなる機体だよな。自分はシナ一機しかいないから入れてるけど -- 枝主? 2018-07-15 (日) 15:42:56
      • いやユニシナでいいとはならんなこいつの場合 正直閉所とかどうしても拠点に近づいて攻め込みたい状況の時シナンジュはあんまり近距離で使いたくないからこいつは入れてる -- 2018-07-15 (日) 15:53:16
      • こいつがシナンジュより強い状況なんか正直明らか歩兵勝ちしてて押せ押せな時くらいじゃね? いやまあ今最も使える380だとは思うけども -- 2018-07-15 (日) 19:16:29
      • むしろ不利時の逆撃に適しててDP1200のお腹粒子砲Bタイプは接近された時強化ZZのブラスト弾より頼りになる当て難い人はコツを掴むと評価が違ってくるだろう言葉を借りれば飛んでるユニはおやつレベル -- 2018-07-16 (月) 11:07:34
      • 飛んでるユニに拡散ゲロを当てる距離まで近付ける環境がまずないってのが問題。あっても他のユニが周りに控えてて交換がせいぜい -- 2018-07-16 (月) 12:24:39
      • 攻め手にカウンターするのに接近出来る環境がまずないってのがよくわからないが選択肢にいれておけば不意の遭遇や奇襲の役に立つだろう いやほんとユニ落ちるから三機も落とすと怖くなる -- 2018-07-16 (月) 14:44:02
    • 380コスト機体はこいつくらいのぶっ壊れ性能が無いと正直売れないと思う -- 2018-07-15 (日) 19:51:44
    • ↑2の木と使ってる言葉やら投稿時間が…あっ(察し) -- 2018-07-15 (日) 22:35:25
    • 真面に相手すんなよ。今どきサザビーが使えるとか持ち上げてんの基地の連邦専だけだぞ。よらばとかね。全特性持ち、4機持ちで専用機も何度か取ったことある大将だけど場所によってはそこそこ使えるって程度よ。銀図嫌いなんでシナ金2機、サザビー金2機でやってる。 -- 2018-07-16 (月) 20:18:20
      • 今の環境でユニシナ以外に選択肢に入る機体ってだけで十分評価されてる 他の機体とかほぼ死んでるやんけ -- 2018-07-17 (火) 01:13:51
      • ぶっちゃけシナンジュだけ別次元なんで銀でもいいからそれ使ってとにかくシナンジュ増やせって言いたいけどあえて今他に高コス使うならもうサザビーかクシャくらいしかないんでまあ評価されてるといえばされてるか・・・ -- 2018-07-17 (火) 11:59:43
  • 久しぶりにやったら「ショットガン(散弾とは言ってない)」状態で草生え散らかした。ショットガンである意味あんのこれ? -- 2018-07-16 (月) 14:17:39
    • かくれハイザック「ん?」 -- 2018-07-19 (木) 04:21:42
  • ビームショットライフルは破格だけど、ゲロBも本当に滅茶苦茶な性能をしてる、ガンオン屈指の壊れ武器。そのゲロBを最大限生かそうとすると格闘を振るしかない。つまりサザビーの強さを最大限引き出すには格闘が必要なんだよなあ。 -- 2018-07-16 (月) 15:02:39
    • 確かにゲロB自体は強いけど、まともな追撃手段が380の格闘な時点で最低ランク 黙ってBSR撃ってるほうがつよい ゲロB程距離にも縛られなくなるし、全階級帯で通用するし -- 2018-07-16 (月) 17:59:15
    • 障害物・味方・地面に判定を吸われて無効になることが多すぎてな。決まれば確殺できるが判定吸われたらこっちが確殺されるから大人しくゲロAで溶かしたほうが安定 -- 2018-07-16 (月) 19:08:39
      • でも当たれば動きが止まるし慣れるしかない普通にハイメガじゃ目立ってる所をDPで押されるんで選択肢としては考えてみて欲しい -- 2018-07-17 (火) 22:31:24
    • 腹部Bメガは対空武器として使うとけっこう当たるな。下に撃つと当たり判定が薄い -- 2018-07-16 (月) 19:44:09
    • 二刀流の意味が無い格闘だからなぁ… -- 2018-07-17 (火) 14:45:36
    • 400コスト機体すら余裕で超える武器だからな -- 2018-07-19 (木) 04:26:55
  • 盾ありのこいつで近距離キル稼げない奴は何乗ってもやれんやろなってぐらい近距離なら 近距離なら さいっきょ -- 2018-07-19 (木) 13:59:24
  • 俺が砂糖ならこいつのビームキャノンをシナのBRに変更してFASGとの切替をなしにするww -- 2018-07-19 (木) 14:06:38
    • ただの壊れやん -- 2018-07-20 (金) 18:18:09
    • 持ち替えアリだったらそれもいいかもしれんがな  たぶんBRマシ系一斉強化でまたSG置いてかれるだろうし -- 2018-07-21 (土) 20:32:12
    • 実際問題コイツのビームキャノンはロックオン強化出来るようになるだけで割とやばいで -- 2018-08-06 (月) 13:45:08
  • ユニコーン多すぎて盾が2秒で蒸発する・・・ -- 2018-07-21 (土) 23:25:39
    • 超火力時代なのでどんな機体一瞬で溶ける、俺GP02が防衛アドバス7キル後防衛したら1秒で溶けた(笑) -- 2018-07-23 (月) 19:50:35
      • ユニまだでサザビーが輝いた一週間よりはるかに昔のFA-ZZ天下より更に前ですら、ジオですらジオン側だと覚醒後即蒸発は日常茶飯事だからなこの理不尽ゆと連ゲー -- 2018-07-31 (火) 08:16:45
      • ↑サイコザクでジオ処理スーパーイージーモードだったジオンの話しようか? -- 2018-08-13 (月) 02:23:29
      • サイコザクでジオ処理スーパーイージーモードって角待ちずーっとしてて且つ味方のレダ完璧にある状態かなんか?それともまさか当時の覚醒までの時間のジオに、来ると思った瞬間にでもサイコザクラッシュモード→消せるだけの弾発射、が間に合うとでも思ってんの?ゆとりでエアプで知ったかなのはそれこそどっちだよw -- 2018-08-16 (木) 21:06:01
      • まぁ、超不遇な筈のジオンで同軍多発する程度にはヤバかった。ジオゲー(当時)なのに片軍ばかりだったという事は…そういう事だ -- 2018-08-18 (土) 00:03:33
    • ネガジオン民は、連邦の機体が全部素ジムになってもネガルからいう事に全く信憑性がない。困ったもんだ… -- 2018-08-10 (金) 00:37:00
      • ポークも一緒やで?旧ザクになってもネガるやろ。 -- 2018-08-19 (日) 02:33:31
      • 実際に強制転倒ズルい!とかネガメールでも出したのかザク1の格闘プログラムが不当に不遇な扱いのまま放置されてるね。 -- 2018-09-13 (木) 15:06:01
  • 駄々っ子サーベル実装まだかね砂糖君 -- 2018-07-22 (日) 08:41:34
  • まだBSRHがいいのか?もはやユニコーンの前にわずかな射程の差が意味があるとは思えないしDPPSが圧倒的に高いといっても結局2射目に怯むのは変わらないしダメージだせるNやFでいいんじゃないか? -- 2018-07-23 (月) 09:43:23
    • いっぺんよろけさせた辺りでは余裕で生きてるもんなあユニコーン -- 2018-07-23 (月) 09:54:54
    • Fの距離まで前に出ると即落ちするだろうし、武器もフルマス予定ならHじゃなくて積載考慮してNでいい気がする -- 2018-07-23 (月) 09:58:19
    • Fは射程短すぎてありえないけどNとHは好きな方でいいと思うよ -- 2018-07-23 (月) 15:19:26
    • マスデバぶっこんでフルマスできるならNのが強いと思う、火力が違いすぎる -- 2018-07-24 (火) 00:47:48
    • チケだけはケチらずに火力と射程最大かな。ロックは880位に留めた方が最大射程でシナと共に狙える。最大にすると偏差が出来ない為。近距離は切り替えSG乱射で。 -- 2018-08-11 (土) 01:37:11
  • サーベルってどれがいいの?D出は勝手に2発目出るから使えないし -- 2018-07-25 (水) 00:19:20
    • 格闘の距離とかBSR撃っとけばええねんってのは置いといてあえて使うなら踏み込み弱いけどそれ以外全部優秀な軽量、威力も十分ある。Nはもっさり、改良はダサい上に範囲狭い、D出はお察しの通り -- 2018-07-25 (水) 05:33:30
  • 何でサザビーはAPと盾の耐久強化無しなんだ?νガンとAP50しか変わらなくなるらしいぞw -- 2018-07-25 (水) 03:17:27
    • ジオンではシナの次に使える機体だから強化なしなのかな。なおユニの次候補の強ZZはAP上がる模様。さらに赤マンサも強化ない模様 -- 2018-07-25 (水) 09:30:26
      • おいおいいくら砂糖憎しだからって偏見持ちすぎだよいくらなんでもそんなことするわけ・・・・あるやん・・・(´・ω・`) -- 2018-07-25 (水) 15:28:20
    • 2番手としては頭抜けてるからな -- 2018-07-25 (水) 15:36:08
    • 火力が段違いだからじゃないの -- 2018-07-26 (木) 18:33:42
    • 忘れるな、これは機動戦士連邦優遇オンラインだ -- 2018-07-28 (土) 15:40:10
      • ネガの木が生えた -- 2018-07-31 (火) 08:12:54
      • 違うよ連邦無双だよ。運営やキッズポーク様的にはジオンは薙ぎ払われて当然の雑兵、よくて名無し武将じゃないと即ジオンゲージオンゲー連呼してくるし連邦強化されてんでしょ今までも? -- 2018-07-31 (火) 08:18:16
      • ブーメランカッター! -- 2018-08-03 (金) 02:26:00
      • 3日未満天下を鬼の首にしてるゆとり丸出しよらばキッズって、ブーメランザクザク刺さって手前がゾゴックだろってほど長く過度なクリックだけでOK武装が連邦特権として常にあるの頭の中からすっぽ抜けてんのかな。ま さ に お前がゾ ゴ ッ ク -- 2018-08-03 (Fri) 03:37:25
      • ってか、佐藤は最初から公式でガンダムのゲームなので連邦を有利にやっていきますって言ってたけどな。 -- 2018-08-19 (日) 02:36:10
      • これな。公式で不利って言われてるのにわざわざジオン選択して文句言うとか頭おかしいわ。だいたい史実で負けてるのに同列に並ぼうってのがおこがましいんだよ。 -- 2018-08-22 (水) 06:23:36
    • 火力特化だからといってもそれはこの図体からくるやつやし耐久面強化放置の理由にはならんやろ -- 2018-07-28 (土) 23:21:30
      • 盾が壊れたら攻めづらくなるのは享受するにしても、相対的なアーマー低下を受けるいわれは無いわな -- 2018-07-29 (日) 00:39:23
    • νガンダムはね…主兵装のビームライフルがね…素ガンダムより… -- 2018-08-06 (月) 14:56:17
  • うーんみんな固くなって撃破時間かかって自分溶けるW -- 2018-07-29 (日) 10:28:29
  • この子のコンバットカスタムが当たりましたがどのような装備がいいですかね? -- 2018-08-05 (日) 19:44:40
    • 格闘一本 -- 2018-09-13 (木) 20:04:47
  • ガチャでシナ引けなかった無課金向け(笑ガチ考察)。お題=デブは所詮風船だとは言わせない◎立ち回り=孤立厳禁(エース機なのにw)でシナと並ぶかシナの100~200m位後ろが丁度良い。これがBM射程外からキャノン当てて良く間合い。◎主武器=キャノンNかFで秒3発DP=200Nなら240。でBRNか盾N(Fだと射程的に届かない事が多々ある)◎立ち回り==BMのほぼ射程外での撃ち合いが主体(厳密にはユニシナがRB撃ち合っている所の射程外から参加。)とにかく味方が狙う奴に合わせて400~600位でとにかくAIMして頑張る。外しても貫通流れ弾があるから気にしない。SG最大射程内からはSG。近距離でのSGこすりつけは最終手段。ファンネル≧盾N>斧Fの順に弾幕支援武器として有効。ゲロは凸にも使えるし悪く無し(一般的な盾FやゲロFはシナの前に出ないと届かないので泣ける。)BSRN+ゲロF+盾FでBSRNをキャノンの代替え品として使えるけど味方と狙わないとまず逃げられる。徹底するなら悪くないかと。ただ強みの射程外キャノン慣れると癖になりますw。 -- 2018-08-06 (月) 23:53:07
    • 長いよ。とりあえず薬増やせ…。 -- 2018-08-07 (火) 00:01:07
    • ガンオン楽しめてそうでなによりだよ。 -- 2018-08-07 (火) 00:34:26
    • ユニと正面で撃ち合えないし、倒すにはシナ以外中距離戦一人では無理である。結局は単発MG低コスト使えとなるが、BM最大射程で打てるそれなりの火力。キャノン使用時は盾温存出来る(BSRでもOK)。最大射程なら他からの被弾も少なくDL3であるので逃げ切れる。近距離なら有利取れる。ファンネルがある。凸も十分な火力。図面は銀でもOK。シナない奴は支援機としては十分機能する火力持ってるので後は好み。 -- 2018-08-07 (火) 00:40:48
  • 十分シナも増えてるしもういらんなこいつも。ユニで相手してても全然怖くないし。ユニの交戦距離でBSG撃つ姿は滑稽でしかない。 -- 2018-08-07 (火) 02:03:33
    • SR消えたし飛び回れるんで高所からファンネルで隠れても当たる飛ばし方をしていき、シナと一緒にBR垂れ流し。斧M狙って遊ぶんだが慣れてくると一発は当たる、無駄にDP値高く削られてる奴に当たると撃墜出来て笑う。あれ屈辱だろうよ。 -- 2018-08-07 (火) 11:32:52
    • それなんだよなぁ。ユニと交戦距離が噛み合ってないから盾持ちで撃てるとは言えタイマンでも無い限り前線出たら蜂の巣になる事が多くて悲しい。後藤清も言ってたけど、甘えて飛んで出てきたユニコーンを撃ち落とすのがこいつの役目な気がする -- 2018-08-08 (水) 10:21:33
      • 後藤清って、あのクシャトリヤ実装日に8連入れないでクッシャ弱いとか大騒ぎしてたアホか?そんなの両腕ショットガン使わないローゼンズールと同じくらいアホだけど、視聴者に「なんで8連使わないんですか?」って突っ込まれて「貴方はフルダブの8連直接当てて使えるんですか??俺は当てられないので使わないですね!!」とか言ってキレてたアホだぞ。頭悪い上に下手なんだからあいつの意見とか何の参考にもならん。 -- 2018-10-19 (金) 14:11:08
      • 機体に正確な評価出してる奴ってペンちゃんくらいでしょ。しるびもずっと不遇なグレバウを無意味にずっと推してたし。まあしるびは凸もあまり参加しないし勝敗と関係無いところで延々MS戦やってスコアだけ稼いでるゴミだけど。 -- 2018-10-19 (金) 14:34:59
  • ロック値850位にしておいて遠目からRBと一緒にBSRHが良い感じ。500からはSGへ。後は盾とファンネルかなー。安パイのキャノンもBM射程外から削れて良いが倒せない。 -- 2018-08-09 (木) 02:31:25
  • 盾、ほんとにビムコ付きの耐久2000なの?って思うくらい顔出して1秒で溶けるな まぁ、それほど火力インフレが異常な環境って事なんだろうけど・・・なんだかなぁ -- 2018-08-09 (木) 03:33:56
    • 盾が柔らかいというより、ヘイトが高いんじゃ?私はサザの盾は割れば回復しないの分かってるので、優先的に狙って盾だけでも割ろうって気持ちになる。中コスト機体にもシルブレ積んでるし。 -- 2018-08-09 (木) 12:46:01
      • ↑これが正しい。ヘイト高い上に図体でかくて良く被弾するから優先的に狙われるよ。連邦でやってるとサザビーなんて見かけたら適当にロックして撃ったら全弾当たるから。体の小さいシャアザク使って機体を左右に振りながら同じ立ち回りしてみ。シャアザクの盾なんて耐久値も低いしビムコも付いてないのに、ヘイトも低いし被弾もしにくいからサザビーの盾よりよっぽど長持ちするから。 -- 2018-10-19 (金) 14:39:35
    • 2000なんて数値だけ見たら高そうに見えるけど無数に飛び交ってるマグナムだのガトリングの威力考えりゃ当然速攻で壊れる。さすがに近距離でタイマン張ってサザビー倒せってなると固いけど大規模ってそういうゲームじゃねえしな -- 2018-08-09 (木) 14:41:35
    • ユニコ3匹に1発ずつマグナム撃たれるだけで即壊れるわけだし、耐久2000なんてベニヤ板以下 -- 2018-08-10 (金) 20:18:07
      • 3匹じゃなくてユニコーン4匹に1発ずつBMで即壊れるな。 -- 2018-08-10 (金) 20:21:18
    • BSRが構えうちで打ってるとヘイト高いから壊れやすい。キャノンHかBSRNのロック9割程度にしてRBと共にシナと打つと盾持つよ。SGだと被弾=盾が全部吸うから仕方ない。最初はBRNで600M主体に。キャノンじゃなくてゲロ盾でも良いんだけどね -- 2018-08-11 (土) 01:42:39
    • ワイは盾を最初から外してるで。 -- 2018-08-16 (木) 20:09:31
      • それはさすがに頭おかしいレベルやで -- 2018-08-18 (土) 21:53:20
      • おかしくはねえだろ。大将維持だが俺も同じで盾外してる。盾があるからそれに甘えて中途半端に前に出てしまって撃破されるから、盾が無くても撃破されない立ち回りをする事が大事。そもそもこいつ盾壊れたら回復出来ないんだから。盾を外しても死なずに火力を出す立ち回りをする事が大事。そもそもこのコストで凸る以外で早々に死んでたら入れる意味がない。現環境では立ち回りが難しくなったが、射程の長いビームショットガンや極太ゲロビがあるんだからまだ戦えるよ。今のこいつは雪合戦は苦手になったがな。 -- 2018-10-19 (金) 14:19:01
  • エース機のはずなのにエースの動き全然できねえw。コスト上や量産ゲーだから仕方ないけど。普通のBRと盾N、キャノンNかHがライン戦参加するのにいい感じ。キャノン外しもOK。丁寧にBR撃ってるだけでも実は良い感じなんだよね。ZのBRとおなじようにつかえばOK. -- 2018-08-11 (土) 01:46:32
    • みんな固くなってショットガン打ち切るまでが長くて活躍できない......インフレ進みすぎてやばい さすがに380強襲は盾大破抑制つけてくれないかな......弱くないけどシナンジュでいい出番がないのよね....... -- 2018-08-11 (土) 07:40:32
      • グレミーバウ「盾大破抑制ついてるから使おうぜ」 -- 2018-08-12 (日) 07:59:57
      • 遭遇戦が多けりゃサザビーも強いけどそこだとジOが強いからやっぱ微妙だよな、なんか帰投が速いとかでもいいからもう一押しなにかないとちょっときついよ -- 2018-08-12 (日) 08:52:23
      • 盾大破抑制自分も欲しいわ、今の環境だと一瞬で盾が溶けて、更に盾が溶けると防御力が駄々下がりなんだよね、モジュのスロットを4から2にいい加減見直してほしいわ -- 2018-08-15 (水) 01:54:44
    • ここ数ヶ月謎のビームキャノン推ししてる奴は同一人物なんだろうか -- 2018-08-15 (水) 06:22:22
      • 射程が長くて威力はソコソコで、ロック無しでも割と素直に飛んでいくから、サブとしては良いんじゃない? 自分は戦艦・直距離様にBCHもっていくことがあるよ。まあBSRHと盾Fで完結してるから武装 -- 2018-08-15 (水) 11:10:12
      • ユニが来るまでは案外よかったよ劣化シナンジュって感じ今はロックガバガバでユニと撃ちあわなきゃならんからうんこ -- 2018-08-16 (木) 13:04:28
      • 意地に意固地になってるだけでしょ神エイム自認さんが -- 2018-08-16 (木) 21:10:18
      • 実際プレイしてもサザビーからそんなん撃たれたことなんか全く記憶にないしランキングなんか眺めても一人も使用者いないレベルなんだけど本当に使ってる奴なんかいるのか -- 2018-08-17 (金) 15:51:47
      • キャノン推しとか最近始めた初心者しかおらんやろ、使ったら即わかる性能、さんざん語られた、性能変化無し、推す要素がまったくの皆無 100歩譲って固定物に撃つ程度しか思いつかんわ -- 2018-08-22 (水) 07:46:32
  • ユニだけでなく陣営優遇の恩恵や今までの調整(皮肉)の積み重ねの差やなんやかやで強化ZZだけ生きててアンネローゼ死んでる現状、連ジ格差解消するために盾大破抑制でも無限シールドでも付けるべきなのはこいつでは? -- 2018-08-16 (木) 21:08:49
    • 赤マンは箱内防衛、閉所で暴れてる奴居るけどなぁ。汎用性あるかと言えばないが、強ZZもシナ多い現状じゃこいつの盾同様にガードすぐ無くなるから前に出れないし、出られなきゃ有効射程的に… -- 2018-08-17 (金) 07:43:01
    • むしろZZが死んでて赤マンは局地的に生きてるレベルだろ… 今の環境で格差がどうとか言ってんのか -- 2018-08-17 (金) 10:09:30
  • 頼むから盾の大破抑制つけてくれ
    ユニとシナンジュだけ使っとけってなら公式にユニシナンジュ以外弱くて使い物になりませんって説明しとけや400コス狂ってる -- 2018-08-17 (金) 00:54:43
    • 同じ距離で戦ってるとSGペチペチくらいしかできないからなぁ。甘えて単騎で飛んでるユニなら撃ち落とせるけど、大体群れてるから近寄れないのがきつい。こいつとνもサイコフレーム覚醒くらいつけてほしいわ -- 2018-08-17 (金) 11:49:36
  • 動く肉団子 -- 2018-08-17 (金) 18:00:35
    • サザビーごり押しユニより強いマンがもう息してえねな -- 2018-08-18 (土) 02:56:09
      • 高高DP武器があるだけ普通の機体よりは強いからなぁごり押しユニはそれに掛かると空中転倒や即膝着くから格闘持つ気があるならその場で確実に倒せる -- 2018-08-18 (土) 16:20:24
      • 代わりに連ジ格差無い!好きでジオン選んだら対戦対人で同じ事するのに同価格かかるゲームなのに圧倒的に不利で史実()!!!マンが大暴れしてるな -- 2018-08-22 (水) 17:23:57
      • どうせまともな奴でないか、工作員でしょ。それをあたかも連邦民はこうだ!って煽る奴が一番怪しいし、同じような事してるんだろうなぁ、って思われるからまともに相手すんな -- 2018-08-23 (木) 15:39:07
    • サザビーが強い状況が限定されるからな。昔から勘違いしてるのが多いけどタイマン強い奴が固まれば大規模でも強いってのは全く状況が違う -- 2018-08-18 (土) 14:52:09
      • スイッチ式の武器があるからなあ -- 2018-08-18 (土) 18:02:55
      • 実質あってないようなもんだろこんなFABR -- 2018-08-18 (土) 21:58:06
      • 射程長いのと悲しみのビムシュだから戦艦撃つ時くらいは使ってあげるようにしてるな・・・ -- 2018-08-19 (日) 19:26:38
  • もうこいつデブってだけでギャンより弱く感じるわ -- 2018-08-18 (土) 16:30:15
  • やっぱこいつは接近戦に強いなー。ガツガツキルが取れる。 -- 2018-08-18 (土) 16:36:09
    • 尉官とか曹長以下とかの戦場では無双だよなあ -- 2018-08-18 (土) 19:33:15
      • 将官でもシナ以外ではキル取れる方だけどね。いかんせん芋って垂れ流す脳死プレイヤーや効率重視のガチ勢には物足りないが -- 2018-08-19 (日) 10:07:37
      • いやー今なら単マシ垂れ流すゲルMより役に立たないんじゃないか。ユニシナの交戦距離600~700で戦えない機体に人権はないよ。近寄ろうにもこのデブが前に出たら消し炭にされるだけだし -- 2018-08-19 (日) 11:21:22
      • 将官戦場で前に出ると盾いつ壊れたの?ってレベルで無くなって、次に顔出してSG撃つ時には消えて無くなってる。マグナム怖い -- 2018-08-20 (月) 12:00:39
      • 近距離で戦うことになるマップとか場所もそこそこあるし使えん事は無いがな 全部のマップ全部の場所でライン戦してるわけじゃないし拠点防衛する際とかは他の機体より明らかに役立つ -- 2018-08-20 (月) 12:10:22
      • インダスの1拠点とかは射撃が届かずつらいが、それ以外のマップはまだまだ行けると思う -- 2018-08-20 (月) 12:55:32
  • でかいし目立つからあっという間に溶かされる。ケンプ使った方がスコアがいい… 好きなのに… -- 2018-08-19 (日) 07:46:48
    • ケンプは凸は優秀だがスラッグ弾のせいで中距離戦が微妙かな。(凸もできてMS戦もそれなりなシャアザク2Sとかえちゃった)サザビーは確かにすぐ溶けるが火力あるからまだいけると思うけどね。使ってて楽しいし -- 2018-08-20 (月) 12:23:42
  • 覚醒、せめてORザク加速が欲しいね。いい性能なのに環境のせいで死んでる -- 2018-08-20 (月) 15:14:03
    • これでも380コスト帯ではジオに次ぐ(状況次第ではジオと同等?)上位機体なんだよなぁ -- 2018-08-21 (火) 11:20:01
      • ゲマやクシャの方が強いよ -- 2018-08-21 (火) 11:54:19
      • クシャは見た目もカッコいいから使ってみたいな。く、ローゼン回さなければ・・ -- 2018-08-21 (火) 13:18:41
      • クシャはともかく、ゲーマルク?多少居るけど、サザビーよか圧倒的に少ない気がするんだが…まぁ、サザビーじゃなくて立ち回り的にクシャに取って代わられてるだけかもしれんが -- 2018-08-22 (水) 01:16:52
      • 沼落ちしてから評価だから少ないのは仕方ない。というかサザビーも見ないから圧倒的と言われてもな。相手しててサザビーよりゲーマルクの方が怖いよ -- 2018-08-22 (水) 10:42:14
      • ゲーマルクあれどこまで行っても重撃で大規模の流れに明らかついていけねえから微妙だよ。あれならまだ糞ホバーでもクシャのが全然良い -- 2018-08-22 (水) 14:02:00
  • 盾大破抑制付いたらどうなってたんやろ
    すぐ壊れるし直すのに手間かかるしもどかしい -- 2018-08-21 (火) 21:32:20
    • あれ欲しい、これ欲しいってのは無くならないでしょ。特にこいつはデブっていう明らかなデメリット抱えてるから -- 2018-08-22 (水) 01:18:38
    • だいぶ良くはなるけどシナンジュ一択は絶対にかわらない -- 2018-08-22 (水) 19:46:01
    • 多少無理が利くのは強い。ジオンのクマもシルリペつけるようになったら前後衛わかれて良い感じじゃないかな -- 2018-08-25 (土) 01:17:04
  • どいつもこいつも軒並みアーマーが上がりまくったせいで、スプシュBSRNでもキルを取るまで姿を晒し続けるのが困難になってきたな。地味に今回の全体強化の被害者 -- 2018-08-23 (木) 20:27:44
    • こいつでデッキコスト圧迫する位ならマシンガン強化きた中低コスト乗ったほうがスコア安定するし貢献できる 悲しい環境 -- 2018-08-24 (金) 09:57:15
  • シナで中距離ノーロック撃ちに慣れてきたからこいつのビムキャ使ってみたら結構使えた。拠点への遠距離攻撃も出来るし最近お気に入り。 -- 2018-08-24 (金) 12:25:27
    • サザビーのビムキャって地味強なんだけどユニシナ前ですらそんなに話題にならなかったよな -- 2018-08-29 (水) 11:15:32
      • そうなんだよね。相当上手くないとキルまでは持っていけないから絆狙いになっちゃうけど。 -- 2018-08-29 (水) 18:57:07
      • ロックがガバガバなんでまともに当てるにはPCと中の人両方のスペックが要るからな -- 2018-09-05 (水) 19:59:41
    • 一本グソじゃないある程度僻地のあるマップだと良い感じ。盾N射程と範囲最大で隠れてる奴への嫌がらせとかかな?もうゲロ打ってる場面無いから盾とBSRとキャノンかファンネルでお好きにどうぞという感じ。あんまり動かないライン戦の固まる場所があるマップでキャノン貫通嫌がらせは押し上げ牽制には効果あるかもっていうかもうただの嫌がらせw。でもまあまとめてガンガン当たると流石に引いていくから効果あるんかな?プロケンの射程特性ガトで嫌がらせしている感じに似てる。ビムシュキャノンで止め狙いや塊にぶち込む弾幕撃ち分けは慣れると楽しい(あくまでも後衛プレイなので地味と言えば地味) -- 2018-08-30 (木) 01:50:36
      • 慣れたらそこそこ楽しめるんだよね。まぁ、確かにビムシュじゃなきゃ使おうとは思わないか。 -- 2018-08-30 (木) 18:17:14
  • 盾壊れたら終わり、射程とDPとDPSのバランスのいい武器がない。1vs1とかなら強いけど集団戦は終わってる -- 2018-08-25 (土) 00:45:25
    • 別に距離空けてのライン戦ばかりでもないだろうに…基本なんでも出来るシナで良いのは分かるけどさ -- 2018-08-28 (火) 00:12:23
    • BSRHは射程とDPSとDPPSが極めてハイバランスだと思うが。スプシュも乗るし。シナの火力が狂ってるだけやで -- 2018-08-28 (火) 15:05:13
    • シナより強い場面あるだけマシなんだけど基本的に有効射程が違い過ぎるからやっぱ微妙な場面は多いよね。それでCTが短いならいいけどそこも正直ゲームしてて再出撃の回数に差なんかほぼないし -- 2018-08-28 (火) 17:16:41
  • 僻地にくる敵の拠点防衛とかならたぶん最強 -- 2018-08-29 (水) 01:52:00
    • シナンジュのほうがすべてにおいて上なんで最強はないシナ使い込むとサザビーでさえ敵溶かす時間かかるとおもうぞ。 -- 2018-09-02 (日) 08:11:49
    • シナのRB2発で怯んだら敵はもう詰んでるからなぁ -- 2018-09-08 (土) 06:56:46
  • 目立つ巨体で空を飛べば蜂の巣でラーメン。接近しなと火力を活かせないからと前に出れば壁待ちの高ジェがどこにでも現れてラーメンラーメン。ノーポイントフィニッシュです。 -- 2018-08-30 (木) 07:52:25
  • もうめっきり見なくなったな、シナシナシナシナジオジオジオ、連邦もユニユニユニユニジオジオジオ。 -- 2018-09-09 (日) 05:00:09
  • 次のトナメで無双できるな、よかったじゃん。 -- 2018-09-11 (火) 21:04:50
  • コンカスってどうすりゃいい?格闘持たせてる? -- 2018-09-11 (火) 22:55:22
    • 特性なしか、特性なしの上にまず使わないもの持ってブースト容量&アーマー低下か、好きなほうを選ぶといい。 -- 2018-09-13 (木) 00:15:50
  • ユニシナいないと無双だった -- 2018-09-13 (木) 15:39:57
    • こいつと正面から打ち合えるラインナップが連邦に居ないからマジ無双だったわ。 -- 2018-09-13 (木) 21:05:03
    • 相手にユニいなきゃサザビーの拡散も決して有効射程短くないしね・・・ マジで400が異常すぎる -- 2018-09-13 (木) 21:50:11
    • バーザムみたいに状態異常で事故死させれる機体はおろか、全体的なラインナップがそもそも終わってるからそうなりますわなと -- 2018-09-14 (金) 03:27:24
    • 改めてこいつの強さを実感した 400の奴らがいなけりゃこんなつえーのかよってぐらい -- 2018-09-14 (金) 07:52:32
    • 腹Bでν以外全部よろけ空中転倒するからめっちゃ強い、てかサザビーと戦える連邦機が限定戦のラインナップにいないし -- 2018-09-14 (金) 10:16:43
    • ユニコーン相手でも普通に擊ち勝てるけどな。 -- 2018-09-17 (月) 07:30:45
      • ユニコーンに普通に打ち勝てるは無いかな、下位戦場は知らんが先手とってBSRこすり付けても中々厳しい。よーいどんでの撃ちあいは相手が余程下手でなけりゃ勝てんよ -- 2018-09-17 (月) 08:53:16
      • よーいドンで、膝を付かせるまでの勝負なら、サザビーの勝ちじゃないか。削り切れるかは別として。 -- 2018-09-17 (月) 09:59:21
  • 百式もいないから限定戦強いな―。そして楽しい。特徴が異なる武装使い分けるのは楽しいな -- 2018-09-16 (日) 20:39:59
  • 限定戦ごときで、弱体シナイデ::弱体シナイデ::弱体シナイデ::弱体シナイデ::弱体シナイデ::弱体シナイデ::弱体シナイデ::弱体シナイデ:: -- 2018-09-17 (月) 04:51:54
  • 確かにサザビー強いけど、ただサザビーに対抗できる連邦機が今回の枠の中にいないだけだからこれで弱体はないだろさすがに。 -- 2018-09-17 (月) 08:17:23
    • 対抗出来るのユニコーン以外にいなくないか? -- 2018-09-17 (月) 09:02:58
      • 百式でいけるやん 強ZZだとちょいきついけど -- 2018-09-17 (月) 10:04:36
      • どっちもサザビーとはまた違ったタイプだけど、強化ZZとか百式がいるじゃないか。今はある程度環境の変化があったからわからないけど、いわゆる奇跡の一週間の時は、連邦ジオンの陣営バランスで言ったら、最終的に連邦有利とまで言われてたぞ。 -- 2018-09-17 (月) 10:06:09
      • さすがに百式じゃ無理だろw -- 2018-09-17 (月) 11:35:05
      • アンチとかそんなんではないけど普通に強化ZZでも戦えるよ -- 2018-09-17 (月) 14:00:28
      • 百式だと発射間隔の差で先に膝ついて死ぬでしょ。BSRH、DPPS1600超えてるんだし -- 2018-09-18 (火) 02:22:45
      • ユニシナが来る前の黄金の一週間では百式とサザビーじゃあサザビーには勝てなかったな。単純に盾撃ちの差が大きい。盾がないならまだなんとかなったけど -- 2018-09-18 (火) 02:47:07
      • いわゆる奇跡の一週間で変な機体ばっか増えてた時は連邦ボロクソに弱かったけどある程度階級上がって強化ZZでばっか固めてる連中だと割と五分だったと思うよ。百式も強かったけどなんだかんだ闇討ち基本だしメインには出来ない -- 2018-09-18 (火) 04:03:45
      • そもそも今回の大会の話してんじゃねーのか 百式とかZZとかなんの話してんだ -- 2018-09-18 (火) 07:46:17
      • 大会に出れないユニコーンうんぬん言ってる枝をスルーして、葉の百式へのつっこみとは恐れ入るわ -- 2018-09-18 (火) 07:51:16
      • いや今大会に出られる機体の中で最強なたけで大会以外では対抗できる機体あるから弱体の必要はない→ユニしかなくね?→いや強ZZや百式でもいける→いやいや…て話だから強ZZや百式の話が出るのは正しい。 -- 2018-09-18 (火) 12:57:46
    • ユニシナが大暴れしてる環境で弱体は絶対ないだろうがνをサザビーと同格まで強化するのはあると思う -- 2018-09-17 (月) 11:17:43
    • サザビーが強すぎるっていうよりニューが貧弱だったってだけやしな -- 2018-09-17 (月) 11:26:23
      • 今のニューガンとかちょっと足回り良いだけの中コス程度の強さしかないしね。コスパ悪いとかそういう次元の話じゃないと思う -- 2018-09-18 (火) 03:06:38
      • ニューはヘンテコ武装増えたしこれからバージョン違いがきっと出るから手つかずで良いよ・・ -- 2018-09-23 (日) 17:52:02
  • BSRNに威力5ビムシュ2移動射撃7がついてるからN使ってたけど、アンジェロズールがHないからごみって言われるほどHが強かったのか・・・ -- 2018-09-27 (木) 13:46:23
    • Nも十分強いんだけどね、持ち上げると騒ぐ奴が現れるのはいつもの事さ -- 2018-09-27 (木) 22:21:12
    • Hが多分多いと思うけどNも強いよ。サザビーだってしんどいのにアンジェロは遅すぎて壁使うなり相手待たないと無理ゲーすぎる -- 2018-09-29 (土) 06:33:07
    • デブでもやれるのはこの足回りとH型があるからだよ -- 2018-09-30 (日) 02:04:58
    • あと盾の有無は大きい。アンジェロは盾も無いから即溶ける -- 2018-10-04 (木) 01:04:36
  • すまん、こいつの盾すぐ壊れるしSG撃つ距離まで行ったら即蒸発するんだけど・・・、前出すぎなのか?でも前出なかったらシルミサでちくちくするしかないし。 -- 2018-10-04 (木) 10:13:08
    • 最大射程付近でSG擦ってよろけた所をシルミサF叩き込むとかやっといたほうがいいよ。あまり近づきすぎるとこのワガママボディじゃ即効くたばる。盾はすぐ壊れる物と割り切っておいたほうがいい -- 2018-10-04 (木) 10:24:45
    • 同じデブ機体だと現環境に適応できてるのはクシャトリヤくらいしかない。そもそもデブ機体は連邦からするとロックして撃ったらガシガシ当たるから優先的に狙うからヘイトが高い。その上図体デカすぎで相手の射撃を避けられないから全弾被弾する。本来それにある程度耐えきれるように最低限クシャトリヤくらいの硬さが必要なんだが、こいつにはそれがないから現環境では厳しくなった。まあ旧環境の機体って感じになっちゃって置いてけぼり食らってるのは間違いない。 -- 2018-10-19 (金) 14:45:54
  • 今更ながら質問、こいつのBSRってAOはビムシュとスプシュどっちがつくんやろ? -- 2018-10-07 (日) 10:37:25
    • AとBで別の特性が適応されるから両方 -- 2018-10-13 (土) 19:51:13
  • スプシュが出たんだけどこいつのSGはHとFどっちがいいんだろうか・・・、正直Hだと火力がイマイチなんだよね -- 2018-10-16 (火) 14:25:55
    • Fはないわ、威力重視ならNだろ -- 2018-10-16 (火) 21:54:06
  • ゲロビってどういう場面で使えばいいんでしょうか?基本的にショットガンで膝つかせたら追い打ちにシルミサ使っていて、ゲロビを打つタイミングがわからない。というか他の機体でもゲロビを打つタイミングがわからない -- 2018-10-19 (金) 15:38:37
    • 今だとシルミサ追撃でも落ちないパターン多いだろうからその後にぶっぱしてればいいんじゃね -- 2018-10-20 (土) 18:29:57
      • サザのゲロビ溜めが遅くてイマイチ追撃に使いにくい感も感じるんだよなぁ、使えんとは思わんけどどういうタイミングで使うべしって明確には自分もようわからん -- 2018-10-22 (月) 19:24:53
    • スプレーで落として盾ロケで追撃しても足りなかったら初めて出番が来るような感じか。DP・デブ差で射撃は不利だからスプレーで完結できる敵を選ぶべきだしゲロの出番がないのは仕方ない気がするな。 -- 2018-10-24 (水) 02:19:30
  • みんなゲロビってつんでるの?ほとんど使う機会ないと思ったから外してボーナス増やしてショットガンHとシルミサFだけでやってるんだが -- 2018-10-28 (日) 08:19:51
    • SGなら撃ってる。一気にダウン取りたい時とか -- 2018-10-28 (日) 16:48:55
      • 同じく。つか、SG使ってると不意に寄られる事多い(しかも他にSG撃ってリロード中とか)から逃げる時によく使う -- 2018-11-09 (金) 08:18:37
  • カムバックガチャでゲットしたけど強い? ビムシュだった -- 2018-10-28 (日) 18:33:52
    • 正直に言ってしまえば強くはない、近接の上位にクロボン、中遠距離は論外。とくに今はライン戦が多いから難しさは増してる。 -- 2018-10-28 (日) 19:57:45
    • 強い状況あるだけマシだけどやっぱきついよね。なんかSG強化後の印象が強いのかいまだに強いみたいに言われることあるけどユニシナいる現段階じゃ全然クシャのが戦えると思うな、あの2機いなきゃまあ使えるんだろうけども -- 2018-10-28 (日) 20:15:19
      • 絶望的に環境に合ってないだけで同コスト帯の中では強い方やからな。と言っても今だとクシャやクロボンいるしそこまででもないか。Zキュベもそこそこ強くなったしなー -- 2018-10-28 (日) 20:34:55
  • 最初はビームキャノンがエイム生かせば強い武器で面白かったんだけどな。SGしか使う価値なくなって残念だわ -- 2018-11-02 (金) 00:36:58
  • 同じコストのシナスタより格段に強いなw -- 2018-11-06 (火) 01:42:14
    • そりゃ400居なきゃ最強クラスの機体だもの -- 2018-11-09 (金) 08:19:58
  • ファンネルorBZ斧辺りかな? -- 2018-11-07 (水) 17:53:07
    • ビームキャノンとかいう誰も使ってない武装をですね -- 2018-11-08 (木) 03:20:53
  • ファンネルが使えるレベルになったら、ファンネル、SG、盾ロケでけっこう汎用性高く遊べそうかな?そしたらハロチケ使ってもいいわ。 SGだけは馬鹿みたいに強いからこの先も残れるだろうし -- 2018-11-07 (水) 21:24:14
    • DP増加ファンネルで空中蝿叩き、落ちてきたところをBSGと盾ミサで決める。という妄想してる。 -- 2018-11-08 (木) 08:50:26
  • 銀図に盾グレ追加なら神運営 -- 2018-11-08 (木) 00:00:56
  • (´・ω・`)おほーサザビー強化くるわー。好きな機体だから素直にうれしいわー -- 2018-11-07 (水) 16:57:58
    • 百式サザビーグレバウ…高コストSG強化かな?サザビーの場合BSRをこれ以上強くするより違う所イジってきそうだけど -- 2018-11-07 (水) 17:04:36
      • ファンネルじゃないか?νも同時調整だし -- 2018-11-07 (水) 17:48:43
      • 百式は散々一機天下でゲーム滅茶苦茶にした上に、便乗して便乗先のSGより遥かに強化幅大きい理不尽優遇貰ってるから、甘えたゆと連キッズがネガネガするのと逆に、今普通に壊れだから実に厚かましいよな…まーた便乗厨化かよと -- 2018-11-08 (Thu) 05:34:55
    • 盾大破抑制がくれば大勝利 -- 2018-11-07 (水) 17:51:28
      • 確かにそれはマジで欲しい。 -- 2018-11-07 (水) 17:54:10
      • とりあえず大破抑制は最低限欲しいんだよなぁ・・・ 正直大破抑制ついたってタイマン最強を維持しやすくなるだけで根本的に有効射程はユニシナに遠く及ばないんでサザビーに轢き殺されるとかありえないと思うんだよね。そもそも修理だって時間かかるわけで -- 2018-11-07 (水) 18:39:08
      • 盾大破抑制に加えて盾APが500くらい増えると嬉しい。ビムコでも2000じゃあっという間だわ。 -- 2018-11-08 (木) 01:31:20
    • 盾大破抑制の追加とビームキャノンをシナンジュのビームライフルと同性能にするとかなら嬉しい -- 2018-11-07 (水) 17:54:39
    • BRの連射速度と威力の強化程度と予想する。盾大破抑制は欲しいけど、コイツに付くくらいなら先にスタインに付くんじゃね? -- 2018-11-07 (水) 20:08:17
      • 現状でもシナの次くらいには着けてるし、底上げメインっぽい気はするよな -- 2018-11-07 (水) 20:11:43
    • SGは現状でかなり強武器なんでBRとBC強化じゃないかな BRはνも多分強化されるんでそれにあわせてみたいな -- 2018-11-07 (水) 21:21:38
      • サザビーのBRもへなちょこすぎて無いも同然だからまともにして欲しいよね。ニューのBRなんかあれシナと同等クラスまで強化してもいいんじゃないかあんなん -- 2018-11-07 (水) 21:25:24
    • 多分大した強化はされない気がする。380としては元から上位の性能あるしνが強化しないと倉庫の肥やしにもならんゴミだから対としてとりあえず名前上げられただけだろう。メガ粒子法のDP100上げましたとかそんなとこだと思うわ -- 2018-11-08 (木) 02:24:45
      • 確かに真に悲惨なのはνだからな。こいつもついでに上げますよという可能性はある。でもこいつを敵にまわすとシナにくらべて柔らかくてラッキーと思ってしまうから防御を固めてほしいなぁ… -- 2018-11-08 (木) 03:40:01
  • サザビーはまず箱拠点の入り口で頭つかえるのどうにかして欲しいわ。大型機全般に言えることだけど平地から地続きの箱拠点でも一回ブースト切って足つけないと入れないって設計ミスでしょ -- 2018-11-08 (木) 10:30:47
    • 機体が通るときだけ当たり判定無くせばいいのにな -- 2018-11-08 (木) 15:35:54
  • νガンの弾づまり連射ファンネルはいらないからなw -- 2018-11-08 (木) 11:17:46
  • こいつどんくらい強化されるんだろ?個人的には盾大破抑制とキュベレイナラティブの持ってる被ダメ被DP軽減モジュが欲しいな。あとFABSGの火力が足りない気がするから+100くらいは欲しい。あとシャア専用っぽくアクションキーで30秒間火力10%速度10%発動とかあれば嬉しい -- 2018-11-08 (木) 19:46:05
    • アクションキーはバズーカとショットガンの切り替えで既に使用してるから無理だろ -- 2018-11-08 (木) 20:01:34
    • 現状でνよりはマシだから同水準の強化は望めないと思う。盾大破抑制は絶対欲しいのとBSRの威力強化欲しいね。BSRとゲロ以外の武器は使わないから他の武器強化されるくらいなら機体性能強化が欲しい -- 2018-11-08 (木) 20:09:50
  • グレミーバウにBSRが、サザビーに盾復活が付くと割とWINWINになるかな?(同COST感 -- 2018-11-08 (木) 21:20:55
    • 個性が駄々被りですやん -- 2018-11-08 (木) 22:01:21
    • それ太いサザビーが死ぬだけじゃん -- 2018-11-08 (木) 22:06:46
    • ミサイル高速弾あるやん。あれをデルタプラスや奈良ガンのBCやB4見本に調整すれば個性出るんじゃないか?例えばNはマガジン増やして2点式にするとかMもマガジン増やして3点式にするとかFは全弾発射とか -- 2018-11-08 (木) 22:09:42
  • 盾大破抑制だけは絶対に付けてはいけないな -- 2018-11-09 (金) 03:58:35
    • まー、なんでもかんでも都合よくジオンだけ大破抑制を付けろはクソゲー加速するしな。サザビーに関しては防御よりも火力を伸ばすほうがいいだろ。 -- 2018-11-09 (金) 15:05:05
  • ビームキャノンのロックが100上がってくれればビムシュの俺が歓喜する。 -- 2018-11-09 (金) 15:21:13
  • モジュ変更っぽいがニューガンダム共々、盾大破抑制でもつけるんかな? だけどそれすると最新ガシャのシナスタがますますゴミ化すると思うから違うやつかな -- 2018-11-09 (金) 19:15:22
    • 多分状態異常無効がつくんでしょ。サイコフレームだし -- 2018-11-09 (金) 19:25:39
  • 盾大破抑制っぽいかな?ってっかさ、こいつのBSR射程で盾壊された時点でその場で死亡パターンが多いんだけど、(自分は)大破抑制ついてもその場でAP溶かされるから何も変わらない気がする。 -- 2018-11-09 (金) 19:35:24
    • ゆとりすぎ -- 2018-11-09 (金) 19:37:07
      • νはもののみごとにそのゆとり厨機体化されましたなwサザビーは実質盾以外な~んも変わらねえのに -- 2018-11-11 (日) 21:12:03
    • 大破抑制ついたうえにビームショットライフルその他大幅強化は流石にやばくね? -- 2018-11-09 (金) 20:38:27
  • ハロチケ迷ってるんだけどインファイトならユニコ倒せるの? -- 2018-11-09 (金) 21:45:45
    • そのインファイトまでが地獄だし今は近づいてもクロボンにぶった斬られるかビリビリなだけだからすなおに金シナにしとき -- 2018-11-09 (金) 21:50:12
      • わかったシナスタ回せばいいのだな -- 2018-11-09 (金) 21:52:01
      • 待て、早まるなハゲるぞ -- 2018-11-09 (金) 22:11:21
      • 苦行が好きなだけでしょ -- 2018-11-09 (金) 22:12:51
    • 倒せるかどうかで言えばほぼ確実に優位を取れるが、上の枝が正論だと思う -- 2018-11-09 (金) 21:54:42
    • ユニコをインファイトで倒したいならクロボンっていう最適な機体がいるゾ。 -- 2018-11-09 (金) 22:45:06
  • BRの弾の大きさを拡大、エフェクト調整って、マグナムとか、クシャみたいなごん太ビームなるんじゃねーの?そうすると、ビムシュ>その他  -- 2018-11-09 (金) 21:55:48
  • 盾大破抑制が追加で随分使い易くなるとは思うけれど相変わらず環境に合わない。マップによっては出すことができるけれどクロボンの餌だよという感じかな -- 2018-11-09 (金) 21:43:54
    • 結局中距離以上はただの的デブだしな。遊べる機体では強いレベル -- 2018-11-09 (金) 21:57:30
    • 逆に言えば黒ボンが少ない中盤あたりに使えば近距離最強になれる -- 2018-11-09 (金) 22:28:22
  • BSRFのBType威力3割アップって事はスプシュだとDPS3万超えか?まあ全弾当てるにはかなり至近距離じゃないとダメだけど、夢は有るなw -- 2018-11-09 (金) 22:06:12
    • 流石にFの距離で戦うならクロボンのが数倍強いだろうしNやろな。 -- 2018-11-09 (金) 22:43:28
  • νのハイパーバズーカは強化されるのにその下位ミラーのビームトマホークは強化されずか。いや強化されても使わんが -- 2018-11-09 (金) 22:08:15
    • この強化内容でそこ触るのはさすがにないわ -- 2018-11-09 (金) 22:58:20
      • どっちのモードでも硬直あるのぐらいは直せって思うがな、ビームキャノンもトマホークも放置か -- 2018-11-10 (土) 02:58:10
  • 個人的に腹メガBに全く触れられていないのが気に食わない、あたり判定ガバガバで相手が地上にいたらまず当たらないのは修正してほしいわな -- 2018-11-10 (土) 00:24:58
  • ショットライフルHだけ威力も強化されないってことはもうNでいいわな -- 2018-11-09 (金) 20:47:46
    • 速度も強化されたし威力300も上昇したF型もありかも -- 2018-11-09 (金) 20:49:32
    • νの武器は主力ももれなく強化されるのにこっちの主力武器は据え置きという -- 2018-11-09 (金) 21:00:29
      • 元々ショットライフル自体はかなり強いから仕方ないだろう。Nだけでも強化される分いいと思う。撃ってる時に盾壊れるの気にしなくて良くなるのがほんと嬉しい -- 2018-11-09 (金) 21:09:06
      • νは今まで一度たりとも日の目を見れなかったんだからこれくらいで目くじら立てるなよ。サザビーは現状でも強い方なんだから強化してくれるだけいいだろ -- 2018-11-10 (土) 03:58:28
      • 日の目を見ていない(ユニシナまでのAP・環境からすると今のシナBR同等のBR・強化で来た謎の連射ファンネルは普通に壊れ内蔵・ファンネルバリアでそもそも防御特化でその火力は充分では?) -- 2018-11-11 (日) 21:09:01
    • Hの使用率がズバ抜けていたんだろうなぁ -- 2018-11-09 (金) 21:12:25
    • 元からN派の俺氏、歓喜する。 -- 2018-11-09 (金) 21:20:43
      • 最近よろけからまっだまだアーマー残ってるとかザラだから俺もNにしてた。純粋強化だな -- 2018-11-09 (金) 21:50:40
    • Nでマガジン火力も10万くらいになる。これはすごい。 -- 2018-11-10 (土) 00:34:53
    • ガバガバロックの短射程なN強化された所で壊れになったνにゃ全く太刀打ちできないと分でのH放置のNその他強化、だよなこれ。また -- 2018-11-11 (日) 21:10:34
      • N強化じゃ味方の壁になりながらユニに食われX1に切られの餌なんだよな。環境に合わず結局使われなくなる -- 2018-11-12 (月) 19:45:40
  • 銀図に人権はありますか -- 2018-11-10 (土) 01:57:21
    • シルミサは欲しいけどショットガンで完結することも多いからなこの機体 -- 2018-11-10 (土) 02:52:54
    • 全く問題ない。ぶっちゃけBSR本体みたいなもんやし。 -- 2018-11-10 (土) 03:20:54
  • 近距離タイマンなら強いんだろうけど今はクロボンって天敵がいるからなぁ。これだけデカいとアンカーめっちゃ当てやすそう。DGもシールドも格闘の前には無力。 -- 2018-11-10 (土) 10:15:27
  • 大きいから扱いが難しいけど強くなると思うただ増えすぎると中距離戦何もできなくなる -- 2018-11-10 (土) 14:21:15
  • シルブレとビーム装甲で使ってたが、ビーム装甲外して高速補修が良さそうだな -- 2018-11-10 (土) 15:29:42
  • 結構ヤバい調整もらえたな、アプデ終わったら使ってみよう -- 2018-11-10 (土) 17:37:58
    • たまに調整担当が連邦とジオンで入れ替わったようなアプデくるよね。ぶっ壊れ新機体で稼ぐより沼落ち機体を定期的に強化して恒常的に課金を促す方法に切り替えた感がある。 -- 2018-11-10 (土) 22:27:01
    • サザビーはそもそもユニに近づけなくて終わった機体だから何も変わらんよ。元から近づければゲロBで簡単に落とせたし。 -- 2018-11-11 (日) 16:08:19
    • どこが?νの全方位壊しっぷり(しかも既に充分な連射ファンネル・元々シナに準ずる超スペックなBR持ち)に比べりゃ盾だけだろ?実質 -- 2018-11-11 (日) 21:13:43
  • νガンダムの盾強化は必要かこれ。あいつ展開バリアあるし、必要ないと思うんだが。 -- 2018-11-10 (土) 20:22:16
    • 展開バリア選択するともう一つの主力武器が使えなくなるんだぞあいつ -- 2018-11-10 (土) 21:08:51
    • 連射フィンファンネルもつフィンファンネル持てないだよ、おまけにバリア展開中は武器使えないし普通に怯むし怯んだらバリアが解除される。モジュ系無敵バリアが多い昨今さして意味が無い武装。 -- 2018-11-10 (土) 22:19:15
    • ν使ったことないって最速でわかるな -- 2018-11-11 (日) 00:10:44
    • エアプでネガるのまじでやめてほしいわ -- 2018-11-11 (日) 00:23:15
    • vの強化が無かったらこっちも貰えてないからwin-winだぞ -- 2018-11-11 (日) 01:07:55
    • νは主人公機体かつ最も人気のある機体なのにあの性能だったからν自体の強化が必要だったろ -- 2018-11-11 (日) 04:42:48
    • ニューはずっと弱~微妙機体くらいだったしな・・・ 正直この強化でも別に環境機体になるとは思えんけどな連射ファンネルかなり強化されたし精々サザビーと並ぶくらいじゃないか? -- 2018-11-11 (日) 06:35:40
      • 近接以外イマイチなサザビーよりはよっぽど優秀。温存しやすい上で火力出したい時は出せるようになってるからたまらん。 -- 2018-11-12 (月) 03:56:13
  • 銀すら持ってないからこの機会にほしいけど、元々使用者たくさんいる機体だし今から追いかけるのもなあ…って気がして手が出せない -- 2018-11-10 (土) 21:41:12
    • 自分が使いたいか使いたくないか。シンプルに心に従えばいい -- 2018-11-10 (土) 21:43:44
    • とてもじゃないけどたくさんなんていないから安心して使うといいよ -- 2018-11-10 (土) 21:53:31
      • いるんだよなぁ…。例えひび割れのコレジャナイ感があったとしても人気機体は伊達じゃない。 -- 2018-11-11 (日) 12:19:07
      • こいつとνガンダムはホントに持ってる人多いと思うよ。逆シャアアプデの時の人口の増え方も凄かったから。あそこでちゃんと2機を調整出来てたら、あの時点での人口流出はもう少しなだらかだったろうなと思うよ。その位に人気機体。もちろん自分も持ってるし、フルマスもしてる。 -- 2018-11-11 (日) 12:58:25
      • まあその、持ってる人は多いけどその割に使われてないってことじゃかろうか。たまに見るっちゃ見るけど。 -- 2018-11-11 (日) 14:46:44
      • あーやっぱ持ってる人かなり多いよな。なけなしのチケ使うのも勿体ないし新機体待つか -- 2018-11-11 (日) 21:32:24
      • とりあえず様子見てからでもいいと思う。シールド無くなった時の心配なくなるのは凄い良いけどハッキリ言って別にシールドある間は大規模で最強とかでもないから正直強化後もそこまで強いのか怪しいし -- 2018-11-11 (日) 21:48:27
      • ついでに言うと待つにしても1週間ぐらいは待った方が良いと思う。そんな急ぐ必要も無いしね -- 2018-11-11 (日) 21:51:25
    • 射程変わらないから大規模だと敵がよほどNOOBじゃない限り活躍はむずかしいからやめておいたほうがいいぞW -- 2018-11-15 (木) 08:53:36
  • シルミサがνガンダムの上位モデルになったのね。3発で打ち切り早いけど少し総威力低いってのでバランス良かったと思うんだけど。νガンダムのも威力上げてやれば良いのにと思うのは自分だけかね? -- 2018-11-11 (日) 13:13:00
    • ニューガンは代わりにBZが強化されてる -- 2018-11-11 (日) 13:23:19
      • そこは違う武器だから比較しなくて良いんじゃない?強化の数を揃える必要があるわけではなくて、トータルでみんな使える機体になる事が大事で。明らかに対になる武器はそれぞれの強みを生かしてあげないと。νガンダムのほかの武器がサザビーより上位ならギリギリ分からんでもないけど、実際はサザビーの方が強いでしょ。 -- 2018-11-11 (日) 13:46:49
      • いや別にニューのシルミサ現状でも特別弱い訳じゃ無いし強化後もマガジン火力は上やし。それよかBRのDPもうちょい上げてもいいんじゃないかなと思うが -- 2018-11-11 (日) 13:51:55
      • こっちは投げ斧強化されないんだから、それぞれ特色をだしてきたなぁ…でいいじゃん。バズは違う武器だから比較しなくていいとか言ってんのにシルミサの違いには文句言うの理解できんわ。 -- 2018-11-11 (日) 15:50:23
    • BZと投げ斧だと投げ斧のがショボイからいいんじゃない? -- 2018-11-11 (日) 15:12:39
  • 盾大破抑制来るなら復活に時間かかるから盾アーマー強化いらないんじゃないかなぁって思った。とにかくクマ乗りのみなさんシルリペお願いしますお願いしますお願いします -- 2018-11-12 (月) 01:50:34
    • ユニシナが主力の時点で連ジ問わずシルリペ入れていない熊は地雷よな。 -- 2018-11-12 (月) 18:16:50
      • 二年ぶりくらいににシルリペ積んだ熊だしたけど、以前のジオンとは比べ物にならないくらいシールド持ち増えたよな、って実感した。まぁ主力のシナ・サザ・ヅダがシールド持ちだしな -- 2018-11-15 (木) 18:17:07
  • よっしゃまたサザビー使えるな!とテンション上がったところでコンカスだったことを思い出した。もうクイリロでもいいから特性変えてくれ… -- 2018-11-11 (日) 21:17:06
    • コンカスをクローズコンバットとか改名して「100m内の攻撃にダメージ増加」とかにして欲しい -- 2018-11-11 (日) 21:43:37
      • 極大コストだと格闘で壊してしまうのが怖くなるからなぁ。運営は芋対芋にしたくなくて格闘優遇、重撃弱体みたいにしてるんだろうけど… -- 2018-11-12 (月) 02:45:06
    • 俺もテンション上がったけどビムシュだったのを思い出して同じ気持ちになったわ。もうゲロビ撃ってるような時代でもないから完全に死に特性だよな。 -- 2018-11-11 (日) 21:58:44
      • 腹ビの強化幅の謎の遠慮感。もともと近接しかできねーんだから倍でも問題ないぞ。 -- 2018-11-12 (月) 04:04:08
    • 贅沢言えばビームキャノンを弾速だけでも上げて欲しかった。 -- 2018-11-11 (日) 23:34:28
      • 個人的にはそれよりもロックオンを一律888にしてほしかった感ある -- 2018-11-11 (日) 23:53:42
      • それより威力大幅アップでPSがあれば強いベテラン装備にしてほしかった -- 2018-11-12 (月) 00:02:13
      • それだな。むしろBMとかはその路線でいくと思ってたよ。 -- 2018-11-12 (月) 19:42:44
    • よう、俺。何ならクイスイでもシルガダでも現地改修でもいいから、マジで変えてほしい・・・ -- 2018-11-12 (月) 11:10:00
    • シャアの怨念やなあ -- 2018-11-12 (月) 15:17:48
    • ハロチケ手に入れてても交換するのを躊躇う特性。コンカス -- 2018-11-12 (月) 16:34:22
    • 格闘に特化してるわけでもないのにこの機体にコンカスは悪意あるよなぁ... -- 2018-11-12 (月) 16:43:18
    • 俺もコンカスなんだよなぁひっでーよなこれほんと -- 2018-11-12 (月) 19:08:06
    • 割り切ってBSRN,腹メガN,格闘で乗ってるわ。局地だと今でも結構使える。なおクロボン…。 -- 2018-11-12 (月) 19:28:50
      • クロボンとはほんと相性最悪だよね。てか短射程デブはみんなクロボンのオヤツ -- 2018-11-12 (月) 22:03:39
    • コンカス仲間が多くてうれしいwもうトマホークをBZ属性じゃなくて格闘属性に変えてくれよ -- 2018-11-13 (火) 15:11:52
    • トマホークの謎硬直、コンカスで軽減しろ -- 2018-11-14 (水) 17:56:39
  • 結局サザビーはユニコに勝てないままだからそれほど増えることはないと思う。どうしたって不利だもの。 -- 2018-11-12 (月) 22:01:09
    • ニューガンダムの強化だけじゃ文句たらたらになるからオマケで強化もらったようなもんだしな。戦術面で変化あるわけじゃないし。それでも基本性能は上がるわけだから好きな人には使いやすくはなる。 -- 2018-11-12 (月) 22:16:05
  • 一時的に増えるだろうがシナンジュより前にで闘うせいで味方の攻撃邪魔する肉のカーテンが出来上がる未来しかみえない。 -- 2018-11-12 (月) 22:09:08
    • 3日くらいで赤シナに戻るさ。連邦も同じようなもんだろうけど、それでもユニコよりは耐久性高いわけだから少し使い続けると思う。ナラティブを一定数ちらほら見かけるのは耐久性に優れてシナンジュと互角に撃ち合いをやれるからだし。 -- 2018-11-12 (月) 22:18:45
    • 実際シールドあってもきついから趣味程度にぼちぼち使われる程度だと思う -- 2018-11-12 (月) 22:33:31
      • シナスタと同じポジションよね。好きな人は使う。そうでないならユニシナって流れ。結局は環境(ユニシナ)を変えない限り他のMSの出番はなかなか難しいって話。 -- 2018-11-13 (火) 01:33:48
    • ササビーの一番の欠点だよね、近距離戦闘主体のくせに機体が大きすぎて味方の攻撃を吸い込みまくり下手したらシナのバズを近くで吸ってHP削るまであるから強化されても使いにくそう -- 2018-11-13 (火) 12:46:23
      • この自分操作では攻撃を回避不能なレベルのデカさってキュベみたいなDP耐性必須だと思うんだがな、そもそもDGが3で頭打ちじゃ全く足りてないって話だけど -- 2018-11-13 (火) 18:37:18
  • 何気に盾も固くなるのか。壊れたら直すのに結構時間かかりそうだな -- 2018-11-09 (金) 21:36:50
    • モジュールはシルブレ1修復1付けるといい。修復モジュールは1で回復速度30%アップするし、380コストだから2回しか出撃できないのは変わらないしな -- 2018-11-13 (火) 07:01:54
    • このコメントみてそのモジュつけた。回復具合が全然ちがうね -- 2018-11-15 (木) 17:43:33
  • ジオですらクロスボーンのアンカーが避けられないのに、サザビーはジオよりデブなんだぞ! ABCマントあるんだぞ(泣) -- 2018-11-13 (火) 15:23:54
    • まー今の環境でシャッガン撃ちまくって遊べるかっていうと…交戦ラインにクロボンでちゃったからな…。しかもSGビーム属性だからもう相性最悪すぎる。 -- 2018-11-13 (火) 20:30:35
    • 他SGに比べて射程長いんだからさ…アンカー外せたら勝ち(撃つ事によってマント外れるから)、当たれば負ける。これくらいが丁度良いでしょ -- 2018-11-13 (火) 22:42:58
      • コイツ相手ならアンカー撃たずにマントを盾に接近して直接格闘振ったほうが早いけどな。この巨体相手なら格闘外すほうが難しいし。 -- 2018-11-14 (水) 11:55:00
      • ジオクラスの範囲攻撃ならともかく、避けきれない程接近された時点でクロボンでなくても負けるわ。立ち回りが甘いとしか言えない -- 2018-11-14 (水) 15:34:38
    • コスト差あるならともかく380同士なんだから当たり前でしょ -- 2018-11-14 (水) 17:30:52
  • 正直なところ、BSRのAタイプ無くして欲しい。いちいち変えるのめんどいし、変わってるかどうか撃ってみないとわからんとか使うやついるのか知りたい。 -- 2018-11-13 (火) 20:42:19
    • たまに遠距離の奴撃つのに使わないか?てかレティクルでどっちかわかるやろ -- 2018-11-13 (火) 20:57:10
    • レティクル見れば判るだろ -- 2018-11-13 (火) 21:04:52
    • 尉官っておそろしく観察能力がないよな -- 2018-11-13 (火) 21:12:17
    • でも出撃直後にいちいち変えるのは面倒だよな、消すのは無しとしてAとBを入れ替えてほしいわな -- 2018-11-13 (火) 23:08:36
      • 開始時A固定をB固定に変更出来たら便利だよな。 -- 2018-11-14 (水) 10:34:58
  • 何気にゲロビの火力1割上がるんだな・・・ 強化くれるのに文句言うのもあれだがそういう方向じゃなくて撃つ前の変な溜めとかあんなんもう廃止していいと思うが -- 2018-11-13 (火) 23:10:23
    • よろけ短縮したからSGでよろけとったとこに撃とうにも発射前に復帰されちゃうんだよな -- 2018-11-14 (水) 07:08:12
  • シナスタ使ってた奴はこっちに変わるんだろうな。 -- 2018-11-14 (水) 01:55:39
    • シナスタは高PS自慢するのにうってつけの機体だからひたすら近づいてSGバシュバシュやるサザビーとはニーズが違う -- 2018-11-14 (水) 11:18:40
  • ひっさしぶり使ってみると横幅でっけーなこいつ、シナンジュとどっちがヒットボックスでかいんだろ。 -- 2018-11-14 (水) 16:14:37
    • 分らんけど、前に出られて「邪魔!」って思うのはこっち。ABZ撃つときに限ってなぜか前に出てくるんだよ、こいつは・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:19:44
    • 並べて比べたわけじゃないが、体感縦も横もサザビーのほうデカイ。デカイうえ最前線出るから味方の弾めっちゃ吸う。 -- 2018-11-14 (水) 16:25:33
  • まあこんなもんだろね。動かしやすくはなったけど武装が変わったわけでもないから環境に適していない。離れればマグナム。近寄らばクロボンのエサ。 -- 2018-11-14 (水) 17:01:59
  • 大佐、邪魔です。 -- 2018-11-14 (水) 17:06:55
    • 当てなければどうという事はない -- 2018-11-14 (水) 18:23:32
    • まじで大佐邪魔です -- 2018-11-14 (水) 18:28:26
    • 大佐、味方の弾があたって邪魔なんです。 -- 2018-11-14 (水) 19:40:45
  • ジャンプが早くなったのはだいぶ良かったけど・・・ ぶっちゃけそんなたいして立ち位置変わらん気もする -- 2018-11-14 (水) 17:15:37
    • まぁ元から400の足元くらいには立ってたからな。事故で盾破壊=即機能停止が無くなったのと底上げに便乗できただけでも儲けもんよ -- 2018-11-14 (水) 17:17:43
      • 400の足元ぐらいとか頭よらばすぎる -- 2018-11-14 (水) 20:08:06
      • 実際400居ない環境なら最強だったし -- 2018-11-14 (水) 23:27:54
    • ジャンプ変わったか?なんか違いが良く分からん。 -- 2018-11-14 (水) 18:25:20
      • 最高高度に到達する時間が短くなった。ユニシナ以外でジャンプした後に乗り換えるとよく分かるかもな。 -- 2018-11-14 (水) 21:01:39
  • お前らビームショットライフルどれにするよ? -- 2018-11-14 (水) 17:41:55
    • 元々HやめてNにしてたからそのまま続投。射程まで妥協できないから連射項目ないのほんま神 -- 2018-11-14 (水) 18:22:24
    • 距離があっても当てやすいからHのままにする。立ち回り上手い人はN使ったほうがよさそう -- 2018-11-14 (水) 23:43:21
  • ヤバイ鬼強いけど機体カラー替えたい次回で黒色ベースを追加してくれ -- 2018-11-14 (水) 18:00:28
    • 特殊カラーはバンバン追加してくれたらうれしいよね -- 2018-11-14 (水) 19:53:29
  • ガリだけ食ってるやつがが自腹でおすし食えるくらいにはなった -- 2018-11-14 (水) 18:41:05
    • シナスタはガリさえ食えないんだぞ! -- 2018-11-14 (水) 19:17:22
      • シナスタさん、お茶^^;; -- 2018-11-14 (水) 20:42:15
      • シナスタは給湯口で手を洗おうとして火傷しそうになったが状態異常無効で平気だった、強い -- 2018-11-14 (水) 21:55:22
      • シナスタ君はまじめにやってくれw -- 2018-11-15 (木) 01:34:21
    • 大出世じゃねぇか -- 2018-11-14 (水) 21:08:40
    • ACEに片足つっこんだな -- 2018-11-15 (木) 00:41:04
      • ヽ\ o 、 ,o / {それほどでもない -- 2018-11-15 (木) 17:59:39
  • 結局デブだから殆ど前と変わらん、落ちるときは一瞬で死ぬ -- 2018-11-14 (水) 22:08:10
    • それ落ちるとき一瞬で死なない奴っていんの?って話になるんだが。別にサザビー庇護するわけじゃねーけどさ -- 2018-11-14 (水) 22:12:01
      • まぁこいつDG3の中でも特にでかいからなー、縦も横も。そういう意味で脅威の吸引力で吸うだけ吸うから溶けやすいというのはある -- 2018-11-14 (水) 22:17:27
      • デカい分他のやつよりそうなりやすいって話でしょ 武器の射程的にもね -- 2018-11-14 (水) 23:28:03
      • つか相手するとわかるがサザビーってシナどころのヒットボックスじゃないしね。シナはブースター丸々判定ないしDG3適正程度かと思うけどサザビーって無理やり表すとDG5相当はありそう -- 2018-11-15 (木) 03:52:08
    • 結局BSRで骨の射程距離はきついんだよな -- 2018-11-14 (水) 22:37:49
    • 乳癌の強化とえらい違いだねえ...........SG強化じゃあなくて遠距離で効果的な武装ほしかったわ........  -- 2018-11-15 (木) 08:47:12
  • ビムシュならダウンとってからの追撃をゲロしてSGH スプシュなら削り切り狙いでSGNかねぇ -- 2018-11-15 (木) 00:13:42
    • 銀でもない限りシルランFか永遠に撃ち続けるアルティメットSGN安定 -- 2018-11-15 (木) 00:26:23
  • 結局クロボンの距離で戦わなきゃならんデブって時点でどうしょうもないな -- 2018-11-15 (木) 00:39:31
  • ランカーのデッキ見て回って、シナスタクラスに居ない所見ると、そういう事なんだろうなw -- 2018-11-15 (木) 00:49:57
    • 元々殺しきれる火力のあるNの火力を更に強化したところで使い勝手はほぼ変わらんからな。SGHで殺しきれる強化あればワンチャンあった -- 2018-11-15 (木) 00:58:53
    • ランカーって基本味方同士カバーしあえる前提の有利な環境で戦ってるから、あんまり一般的な参考にはならないと思うけどね -- 2018-11-15 (木) 01:39:57
  • 腹メガのBって爆風扱いだったんだな。あてても前みたいに膝付かなくなってるわ。スプシュのるいのによぉ -- 2018-11-15 (木) 02:44:19
    • もしかしたら爆風じゃなくて当たり所軽減じゃない? 1200DPジャストだから少しでも軽減されたらよろけない -- 2018-11-15 (木) 05:07:43
  • なんか色々と今の戦場に適応できなかったな、まあ今回はνのおまけ調整か。 -- 2018-11-15 (木) 04:09:47
  • とりあえずビムサ二刀流持っても盾機能するようにしてくれ。これがないからコイツのコンカスが死んでる。 -- 2018-11-15 (木) 06:40:25
    • コンカスじゃあなくても死んでるから安心するアル -- 2018-11-15 (木) 08:55:25
  • BSRN、シルミサ、ゲロNで久々出たけど前線で敵の弾吸い過ぎて正直何も変わってないきがする。 -- 2018-11-15 (木) 06:47:34
    • そりゃ戦術的変化がある強化されてないからな。前から巨体のせいで盾あっても死ぬと気はすぐ死ぬし、BSRNの方は元の状態でも火力十分だったからな。 -- 2018-11-15 (木) 06:50:40
      • だがその火力も百式のヤベー拡散Nに圧倒的に・・・接近されたらあっという間に溶かされる様になって涙目。 -- 2018-11-15 (木) 07:23:35
      • は?火力もDPPSも依然BSRNの方が高いんだが、君は何を言ってるんだね? -- 2018-11-15 (木) 17:50:15
    • 以前は百式拡散より強いと実感できてたが、あっちが今回強化されすぎなんだよな。クロボンとかも増えたし百式と違ってビームだから分が悪いし。正直サザビーが増えるほど不利になってる気がする -- 2018-11-15 (木) 07:44:27
    • 木主だけどさっきBSRM装備で再戦したけどMのが少々外してもマガジン弾数のお陰で多少はましな感じがした。が結局ヤバい盾死ぬと思った次の瞬間にはAP溶かされて無残な結果だった -- 2018-11-15 (木) 08:05:14
    • 後ろの味方の弾もガッツリ吸うから援護射撃も敵まで届かないしな -- 2018-11-15 (木) 08:32:18
  • こいつってνガンとかのファンネルを空中で回避行動して避けれる・・・?横腹削れてパワーダウンする情けない機体なんだけど。 -- 2018-11-14 (水) 16:50:10
    • νガンのファンネルを空中で回避行動して避けられる機体はいないんですがそれは -- 2018-11-14 (水) 16:55:09
      • 前にドライセンで全弾回避できたことあるから不可能ではないはずだよ。ある程度の速度必須だろうし避ける角度だののがかみ合っただけだろうけど… 大概はある程度当たる -- 2018-11-14 (水) 17:05:01
      • それ単にロックオン完了してなかっただけじゃねw 至近距離で極端に高低差あると曲がり切れないこともあるけど基本ほぼ必中だ -- 2018-11-14 (水) 17:28:25
      • 実装間もないとき余裕で避けられるゲェジとコメで言い合いになったの思い出したわ。しかも複数人。懐かしい。 -- 2018-11-14 (水) 18:27:30
    • νガンやこいつのファンネルはオリザクⅠの加速状態でも遮蔽物無しでは回避不可。キュベレイやマンサ等の周囲に展開するタイプは適切な動きすれば全回避可能 -- 2018-11-14 (水) 17:05:24
    • 後退ながら避けたら避けられないが逆に前進ブーストしながら回避したら避けられなくないか? -- 2018-11-14 (水) 18:27:46
      • ファンネルの攻撃ラインは斜めに来るからファンネルとは反対方向に斜め前進する事で上手くいけば避けられるか被害を最小限には抑えられるね -- 2018-11-14 (水) 18:40:38
      • 随分前、BD2号機の2段目EXAM中にフィンファンネル飛んできて全回避できた事が一度だけある。左前斜めに空中ダッシュしてた。当時は暴走EXAMのスピードで回避できたもんだと思ってた。 -- 2018-11-15 (木) 10:29:47
      • 基本命中するって考えていいけど斜め方法にブーストで数発は回避できたりするんで回避不能ではない -- 2018-11-15 (木) 10:42:05
  • 数試合で倉庫番に戻ったわ。短射程じゃ環境に合わない -- 2018-11-15 (木) 10:35:58
    • 武器の使用率見てなんだろうけど・・・ 正直本気でサザビーを復活させるならH型こそ強化が必要だったと思うんだよな。今だってHの有効射程でもしんどい物あるのにそれ以外って実際きついぞNとか強そうに見えるがやっぱきついよ -- 2018-11-15 (木) 10:45:03
      • H型がどんだけゆとり兵器か運営もわかってるんだろ -- 2018-11-15 (木) 14:12:37
      • 百式の拡散Mと同じだな。 -- 2018-11-15 (木) 14:25:09
      • お得意のネガで頑張れば? -- 2018-11-15 (木) 14:39:21
    • 中距離で高ダウンポイント与える武器がないと仕事できないよなW -- 2018-11-15 (木) 15:06:07
    • バウみたいに緊急帰投を爆上げして防衛専門っぽくするのも手なきもする。この体系で接近戦は相手が芋だらけじゃない限り無理くさい -- 2018-11-15 (木) 15:17:44
    • デブ過ぎんだよなぁ。こんだけ巨体ならナラティブのモジュくれよマジで。なんであの程度の大きさの機体があんなモジュ持ってんねん。 -- 2018-11-15 (木) 19:16:50
      • というか元々DGが3までじゃ全然分けきれないって話でサザビーなんか確実にDG5クラスはある -- 2018-11-16 (金) 07:52:53
      • そらあいつは主人公機のコラボ商品で売り込みたかったんだろ -- 2018-11-16 (金) 09:48:36
  • 盾直せると思って強気に前出たら、当然ながら盾もろとも本体が即溶けだな・・・ -- 2018-11-15 (木) 17:20:21
    • νはバズ始動で動くから結構被弾も抑えられるんだが、こいつなかなか生きて帰らないよな -- 2018-11-15 (木) 17:24:38
    • そもそもヒットボックスが全然違うしね。ファンネルが邪魔なのはともかくvの判定自体は背の高いザクくらいの感じだけどサザビーってもうマンサと大差ないくらいだから狙われたら自力で回避なんて無理な域だし -- 2018-11-15 (木) 17:32:03
    • シナンジュなら当たってないようなBMでもサザビーなら被弾するんだよな、かすめても減衰しないのはこういう所がつらいね。 -- 2018-11-15 (木) 19:02:48
      • シナンジュってブースターとかタンクは判定ないから実際は多分デブったvガンくらいのヒットボックスだしね。サザビーのどうにもならない感は異常で数値上硬く見えても実際は同じ近距離同士でも百式のが全然動ける -- 2018-11-15 (木) 20:07:09
      • 全然違うよ。肩パッド抜きでνの1.5倍横幅あるからなシナンジュ -- 2018-11-16 (金) 00:02:31
    • こいつデブで近中距離機体なんだから盾回復だけじゃなくて転倒よろけ無効がないと割に合わん。じゃなければクシャシナ外してまで入れる意味がないな。 -- 2018-11-15 (木) 23:56:48
  • まず痩せろ。 -- 2018-11-15 (木) 17:31:06
    • まーこの一言につきるな -- 2018-11-15 (木) 17:57:38
    • ライザップでもさせるか -- 2018-11-15 (木) 19:00:51
      • リバウンドしてナイチンゲールになりそうだw -- 2018-11-15 (木) 19:03:55
    • 見た目はともかくとしても当たり判定はシナンジュくらいまで縮めていいと思うんだよなぁ前はともかく前回の強化でニューとも武器差があるって程でもなくなってるし、この判定のまま強くしろっていうと多分現状400超えるレベルの能力必要になってきそう -- 2018-11-16 (金) 10:25:20
  • 火力高過ぎだろコイル -- 2018-11-15 (木) 19:02:57
    • 人気投票2位舐めんな -- 2018-11-15 (木) 19:10:52
    • コイル「私はあと2段階の進化を残してる」 -- 2018-11-16 (金) 08:21:38
  • 結局デブというデメリットを上回るほどの強化は貰えず、ν百式みたくシナの代役を務めれるほどにはなれんかった感じか -- 2018-11-16 (金) 02:17:33
    • 前に強化入ったときはやたら強かったのに今回はだいぶ期待外れだったな。サザビー強化に対して百式強化が強すぎただけなのか -- 2018-11-16 (金) 11:07:33
      • 大きく変わった点って盾の修理だけだからそんな使用感は変わるはずなかったんだけどまあ残念だよね。百式とかニューが想像以上に強くなっただけ余計に -- 2018-11-16 (金) 12:46:00
      • そりゃ前の強化は百式サザビーの格差埋めれてないし…納得いかないのはサザビー微強化ならシナスタもうちょい強化しろ -- 2018-11-16 (金) 20:38:41
      • 盾修理もらえても盾ごと消し飛ぶ方が多くなったからね。無意味 -- 2018-11-18 (日) 00:19:41
  • 強化きてやっとサザビー使えるかと思えばこんな感じでジオンは結局シナ使うしかないからもう飽きたよ -- 2018-11-16 (金) 09:42:11
    • シナが圧倒的に強いがもうシナ飽きたサザビーもっと強化してくれ -- 2018-11-16 (金) 12:29:12
    • どっちみち中距離で戦う機体じゃないからな。大人しくシナ使っとけ。シナ無いジオンとか雑魚だからな。 -- 2018-11-16 (金) 12:33:26
    • ここまで狙われたらすべての攻撃吸いつくすレベルだとダメDPカットみたいなモジュないと無理じゃないか? それかシナみたいに500m600m離れても敵に大きなダメージ与えられるようにするか -- 2018-11-16 (金) 12:35:28
    • 何言ってんだ、テトラとか何年最前線だったと思ってんだ。この運営がジオンに使える機体なんぞすぐに実装する訳ねえぞ、まだまだこれからだろうが! -- 2018-11-16 (金) 15:11:04
  • もうDG5くらいにしないと無理ポ -- 2018-11-16 (金) 11:39:14
    • 武器強化されるより、ナラティブのモジュもらえるほうが良かったやろな -- 2018-11-16 (金) 13:16:33
  • もはやホモズールの方が使えるという環境になってるからな。こんだけでかいとダイエットDG5か百式並のBSRが必要になるわな。 -- 2018-11-16 (金) 13:16:17
    • 実弾とビームで実戦で与えられるDPSに差はあれど一応武器性能だけ見るなら百式拡散にショットライフルが負けてるってことはないよ。サザビーの場合でかすぎて近距離なんか動けないからどうしても受け身っぽくなるがな -- 2018-11-16 (金) 17:03:25
  • こいつのビームトマホークもνBZと同じにしてくれ。なんでこっちの威力もDPも弱いんだよ。特性もコンカスは死んどるし、ビムシュはゲロ撃ってたら今じゃ即落ちされるしBR?んなもん誰が使うんだよ。使えるの現状スプシュしかないじゃないか。メインのBSRHは強化こないしさぁ。Nは射程的に黒本と百式に負けるし、現状長生きできないN火力押し以外でどう使えばいいの? -- 2018-11-16 (金) 13:17:42
    • Nの射程が百式に負けてるのが致命的よな。SAとFAの違いもあるから妥当ではあるんだけども。こいつが手持ちνバズ持っても追撃がνほど強くないし全然持てて問題ないよね。本来なら内蔵バズモードの高速化とかでこいつらに個性を出すべきだったとは思うけども -- 2018-11-16 (金) 13:30:10
    • νのバズシルミサが想像以上に使いやすいし強いからせめてサザビーも硬直無しも含めてν互換にして欲しいよな。それでもまだ巨体分νに圧倒的に負けてはいるけど体型は百歩譲って仕方ないとしても武器ぐらいは同等にして欲しいわ -- 2018-11-16 (金) 13:38:17
    • サザビーはトマホーク強化したとこで何も変わらん気もするんだよね。もっと離れた位置から打撃与えられるか近距離でもうろつけるように思いっきり固くするかしないとどうしよもない -- 2018-11-16 (金) 14:02:35
    • νとの違いは主武器が内蔵ではないってのもデカイと思う。例えトマホーク強化来てもBSRに持ち替えて盾撃ちに移る前にDP削られて落ちる未来が見える。対してνはあまり話題になってないけど手持ちBZから即盾でそのまま盾撃ちを押し付けられるとかいうチート仕様よ。そら差もつくわ -- 2018-11-16 (金) 14:46:28
      • どっちも強みはあるけど総合的な武器性能に関してもすでにvガンダムとサザビーって明確にサザビーのが強いって断言できるほどでもなくなってるよね。強化くれたばっかだけどこうなるとやっぱりクインマンサと大差ないレベルの当たり判定分のデメリットが凄い響いてくる -- 2018-11-16 (金) 16:51:58
    • それよりもBSRの弾速とか射程強化の方が良いんじゃない? -- 2018-11-16 (金) 23:19:04
      • 射程上昇は恐らく戦場ぶっ壊す。デブで実質400前後寄らないとDPPS等活かせないから微妙なだけだから -- 2018-11-17 (土) 00:50:30
      • 500で火力出せる百式ってのがいてだな -- 2018-11-17 (土) 04:14:08
      • 流石に散弾フルヒットなんてその距離じゃ無理。デブ相手ならこいつでも500でガシガシ当たるし、なによりこいつのBSGと拡散じゃ理論DPS、DPPS出す安定さが違う。有効射程同じなら百式に勝ち目などないし、仮に500でも安定した数値出せるなら大体のマップで活躍出来る -- 2018-11-17 (土) 11:17:18
      • 実際百式とサイズ同じだったらDG1に落とされても最強だったろうな。問題はその前提である機体サイズがクソデブだってことだが。 -- 2018-11-18 (日) 10:31:52
      • ↑2 その500からの散弾を全弾面白いように吸い込むデブがいましてね。サザビーっていうんだけど・・・ -- 2018-11-23 (金) 23:13:09
      • デブ相手に500でフルヒット、細身相手に500でフルヒット(DPS、DPPS、マガジン火力上)。どっちのがヤバいのか分からないのなら何も言えん -- 2018-11-25 (日) 00:36:27
  • 死んだらポッドで脱出できるようにしろー!ポッドのまま拠点に帰還出来たら即サザビー復活で -- 2018-11-16 (金) 15:37:02
    • (´・ω・`)ニューに取っ捕まったらどうなるのかしら?! -- 2018-11-16 (金) 23:18:05
      • 俺たちの戦争が終わったよ -- 2018-11-16 (金) 23:46:04
      • νに接触orトリモチで即死。以降デッキからロスト -- 2018-11-17 (土) 01:17:18
      • (´・ω・`)パイロットもその試合ロストするわね・・・ -- 2018-11-17 (土) 13:38:21
  • よろけ・スタン無効くらいないとインファイトはムリ。 -- 2018-11-17 (土) 01:36:18
  • Nガン細い代わりにDL3だが武器若干弱めだったが3のまま武器まで糞強化されてやばいな。百式もサザビーの欠点であるデブではない為、やはり盾が無くても異常な脅威となっている。サザビーは所詮盾がある一瞬だけでやはりデブの調整はまだまだ甘い。後まあナラティブとNガンの支援が異常に強い。細身のDL3で火力面で高性能な奴が居るんだからそりゃ硬いのは当たり前。一方ホモズールとサザビーでは・・・片方短射程で片方は糞デブという・・・ -- 2018-11-17 (土) 03:27:59
    • ま、運営が知.的障害者の集まりなんだからしょうがない。今回ジオンの強化なんておまけだよおまけ。 -- 2018-11-17 (土) 05:14:00
  • 出た直後と比較すると何もかも全ての欲しい要素の全てありったけ叩き込んだ最強性能なのは確かなのだが、何だこの辛さは…… -- 2018-11-17 (土) 04:27:20
    • ダイエットしてないからさ -- 2018-11-17 (土) 04:38:25
    • 強化されて欲しい物は得たが現環境での運用は無理だったな、BSRがもうそこまで強くないんだよな -- 2018-11-17 (土) 05:10:20
    • まわりもインフレしまくってるしね -- 2018-11-17 (土) 07:35:29
    • 百式に勝てん -- 2018-11-17 (土) 08:38:35
    • シナでも百式SGを400の距離で盾受けしてても速攻怯んでしまう状況で、こいつとか吸い込むだけ吸い込むジオン脅威の吸引力やからな。そら瞬溶けですわw -- 2018-11-17 (土) 10:05:51
  • 結論:どんだけ火力あろうとデブでインファイトは無理ゲ -- 2018-11-17 (土) 10:08:56
    • たしかに・・・デブだから糞弱い・・・・ -- 2018-11-17 (土) 11:03:26
  • デブとかダイエットさせろとか、お前ら面白いなw -- 2018-11-17 (土) 11:07:58
    • デブなのはいいけどもうちょい打たれ強くならんかねぇとは思う。ナラティブのモジュ貰えればワンチャン -- 2018-11-17 (土) 12:27:21
  • 情けないMS -- 2018-11-17 (土) 15:00:16
  • シナンジュに慣れてしまうと本当デブだなって感じる。シナ持ってない人ならって感じか -- 2018-11-17 (土) 15:24:20
  • 現状ジオンを敗北に導く死神の化身。言いたいことは、サザビーなんか出すな! やられたいのか!? -- 2018-11-17 (土) 16:35:38
    • サザビーだけ死んでくれるならいいんだけど散々こっちの弾すって相手に被害与えるよりも味方の弾倉にダメージ与える死神。 -- 2018-11-17 (土) 17:14:29
  • あんだけサザビーvs百式タイマンすると百式のほうが弱いていってたやつらもまだこいつに文句言えるならどんなのか聞いてみたい。盾ありせこい!みたいなんだと思うけど -- 2018-11-17 (土) 17:23:42
    • 一応完全にタイマン前提ならDPレース的にサザビーが勝つんじゃないの? 対人ゲームでそんな都合良い理想論の比べ合いに意味あるか知らんけど -- 2018-11-17 (土) 18:41:53
      • νガン<シナを叫ぶ連中も居るんですがそれは… -- 2018-11-17 (土) 19:25:24
      • ↑逆だわ… -- 2018-11-17 (土) 19:26:14
      • 本当にタイマンならvに分があるんじゃない? 群れてたら厳しいのは同じだけど体格的に回避不可能なサザビーよりは遥かにvのが扱いやすいな -- 2018-11-17 (土) 19:46:32
  • 百式のSG全部吸いこむ産廃。なお味方の弾も吸いこむ模様 -- 2018-11-17 (土) 17:31:02
    • 盾構えてSGうっとけよ -- 2018-11-19 (月) 14:21:10
  • バウと一緒に倉庫に眠っててくれ -- 2018-11-18 (日) 00:15:42
    • 来週のピックアップ魅力的だなと思ってたが、そうでもないのか?今回も見送るかな。武者は興味ないし。 -- 2018-11-19 (月) 13:02:55
  • こんなゴミでも最新DX機体のシナスタより役に立つし強いんだぜ?… -- 2018-11-18 (日) 01:50:07
    • まだシナスタの方がユニコーンにも百式にもνにもワンチャンあるからマシだわ -- 2018-11-18 (日) 09:13:08
  • あんまり変わらんとおもうぞw -- 2018-11-18 (日) 09:40:30
    • このおよねこぶーにゃんのことか? -- 2018-11-18 (日) 10:18:28
      • ぐーぐーガンモじゃねーかな -- 2018-12-02 (日) 10:14:07
  • SGも盾ミサもゲロビも射程短すぎるんだよなぁ いっそゲロにDP付与してもええんじゃなかろうか -- 2018-11-18 (日) 11:40:10
    • 目立たないけどゲロもこれ強化されたんだよな・・・ 何故か威力を少し上げてるんだけどもっ発射の溜め廃止とか射程上げるとか強化の仕方がちょっとかみ合ってない感っは感じた -- 2018-11-18 (日) 11:46:14
    • いっそのことゲロはそのままで良いからBタイプの威力爆上げして欲しかったわ。射程があろうが(チャゲロ見て)、DP僅かに上がろうが、ゲロは今の環境じゃ厳し過ぎるし、BSR→ゲロなんてやってりゃ1機食ってる間に溶ける -- 2018-11-18 (日) 16:46:58
    • ゲロ撃ったりファンネル飛ばしたりこいつ見ると苦労してるの伝わってくるよな。最低限バズはνと同じ仕様でいいしゲロの溜めもなくしていいし無駄に枷が多すぎる -- 2018-11-18 (日) 21:15:02
      • 硬直無くてもバズーカ(トマホーク)なんて積まないからどうでも良くね?余計な強化で他はそのままなんて事になれば目も当てられん -- 2018-11-18 (日) 22:44:08
      • なんかサザビーに関してはあのBZ持っても相性悪い気がするんだよなぁ・・・ つか多分持っても何も変わらん、この巨体のまま武器だけでなんとかしようとすると100%とんでもないことになるからナラのモジュ的なの追加だの拡散Hも同じような火力強化が現実的なラインな気もする -- 2018-11-19 (月) 10:37:25
    • FASGNの射程って百式のSGMと同じだから別に短くはないよ、百式と同じことできないってだけで。現環境で戦えるようにするにはH型の威力強化しておくべきだったね -- 2018-11-18 (日) 22:53:38
      • 射程が同じって言葉で片付けるのはエアプすぎる…本当に両方で撃ったら射程の意味が全く別物なのすぐわかるのに -- 2018-11-18 (日) 23:03:00
      • それもそうだな。エアプでアホな俺を許して -- 2018-11-18 (日) 23:25:23
      • とはいえFAとSA、マガジン弾数差、盾射撃等を鑑みて拡散の有効射程同じするってのは…相手勝ち目ないよね? -- 2018-11-19 (月) 10:44:48
      • SAをFAより強くするのは妥当だし射程で負けてるのは仕方ないと思う気持ちとデブだから優しくして欲しい気持ちもある。百式の発射間隔短縮が余計だったとは思うな -- 2018-11-19 (月) 14:18:17
      • 完全タイマン前提の話ならそもそも今だってサザビーが百式に負けないんじゃないの、そういう理屈ならDPレース的にもユニシナよりサザビーが強いってなってきそう -- 2018-11-19 (月) 14:48:12
      • 有効射程差が100なんてレベルじゃないからな…サザビーがユニシナ相手にギリギリ当てられる距離(フルヒットでなく)がBM&ロケバズなら必中(的はサザビー)、BR&ガトでも殆ど当たる -- 2018-11-19 (月) 23:25:05
  • ナラと百式きてからこいつの射程で戦うのは無理くさくなってきたな -- 2018-11-18 (日) 21:09:12
    • 連邦で遊ぶと分かるがめっちゃ当てやすいしSGメインで戦うの多いから射程も低い。シールド大破抑制がついたところで百式くんの一発でぶっ壊れるし餌ですわ -- 2018-11-18 (日) 22:25:30
      • 2300の盾が一撃で吹き飛ぶんだ。へー -- 2018-11-19 (月) 18:00:05
      • 簡単に計算してみたが拡散Fにスプシュ4以上とシルブレ2を付ければ2300超えるから理論上は全弾直撃すれば一撃で吹き飛ぶ(実際は積ボやらの関係で無理)。スプシュ5なら計算が間違ってなければ2363なので、積載ボーナス2%まではワンパンだが現実的ではないの。まぁ、多分枝主が言ってるのはある程度削れた状態のサザビーの盾を撃って一撃で壊れてるのを拡散1射で吹き飛んだと錯覚したのでは?長文失礼 -- 2018-11-20 (火) 17:14:58
      • これただの被害妄想だろ -- 2018-11-26 (月) 17:36:12
  • 強化という名の相対的弱体化w -- 2018-11-19 (月) 04:44:27
    • デブゴミ機体 みんなの赤いボーナスバルーン お願いだから将官戦場でつかわないでほしい! -- 2018-11-19 (月) 09:29:33
      • このポッチャリ体系の魅力が分からんとは、これだからお子ちゃまは駄目なんだよ。ガリガリよりポッチャリのが抱いたときは具合が良いんだぞ。 -- 2018-11-19 (月) 13:07:14
      • デブへのカス当たり弱体入ってるからね -- 2018-11-19 (月) 14:20:29
      • デブの言うポッチャリは大体クソデブ・・・ -- 2018-11-19 (月) 18:05:20
  • 百式使ってからだとわかる、こいつはクソ雑魚 -- 2018-11-19 (月) 14:51:52
    • 雑魚は言い過ぎだと思うが活躍できる状況が限定的過ぎるのはたしか。 -- 2018-11-20 (火) 18:59:11
    • やっぱデブ機体は回すべきじゃないなってつくづく感じるよな。細身機体って環境変わって置いてかれてもちょっと辛くなったなぁ程度で済むけど、デブ機体が置いてかれると一気にゴミ化するし -- 2018-11-21 (水) 01:12:24
    • 強い状況あるにはあるが防衛時で即座に敵止めたい時くらいだな、まだなんとかぽつぽつ使われてるっぽいけど完全タイマンはともかく大規模でうろついてるこいつ完全カモだよ。ロックすりゃAIMも何もなくほぼ攻撃当たるし -- 2018-11-21 (水) 10:54:10
  • 連邦でやってたらこいつ結構怖いけどね。ライン戦だとシナンジュの方が嫌だけど20分延々膠着状態な試合なんて滅多にないし。まあ立ち回りが下手なサザビーはカモだけどね。距離500以内だと強化されたショットガンのN型ってシナンジュのビームライフルと威力同じくらいでDPダメージ1.5倍くらいになったのがフルオートで飛んでくるのと同じだし。将官部屋での話だけど盾回復できるようになっちゃったから一瞬距離詰めて1機2機撃破してクマの所に帰って行くって言うのを繰り返すクソうざい立ち回りしてくるサザビーが中々鬱陶しい。 -- 2018-11-19 (月) 16:24:59
    • それが細身でもっと遠距離から当ててくると想像してごらん それが百式さ -- 2018-11-20 (火) 16:33:16
      • 連射感覚がダンチなんだよなぁ。ついでに言えば盾構えも。有効射程同じならサザビー天下だったあの1週間みたいになる -- 2018-11-20 (火) 18:48:26
      • 百式とサザビーどっちが強いかと聞かれたら、タイマンならサザビーの方が強いと言うぞ。ただ、このゲーム大規模がメインだからねえ……いつぞやのクィン・マンサもそうだったが、デブは防御力に直結してて、脇からいらん攻撃を食らいまくりすぎる。実際のアーマーがいくら高くても、ユニコーンのマグナムが面白いように当たりまくったり、百式の拡散撃って全弾命中しまくったりしてるの見ると、もう可哀そうでならない。驚異的な攻撃力を得た代償に防御を捨てたと言えばそれまでかもだが、それにしたってつらい。このゲーム昔っからデブにきついよねえ。ドムの時から。 -- 2018-11-20 (火) 19:04:04
      • パイロットは同じなのに・・・・ -- 2018-11-20 (火) 21:36:15
    • 連邦のほうが遊んだ回数多かったけどむしろ調整後1回もサザビー怖いと思わなかった。ファンネルとかゲロ撃ってるほうが目立ったくらい。百式は誰が使ってもよろけやすいなりにまぁまぁ殺意あったけど -- 2018-11-21 (水) 06:52:38
    • 1,2機食うごとに盾修理に戻ってたらロクに戦果も挙げられないうえに前線に迷惑かける。毎回近くにシルリペクマがいるとも限らないし、クマを探してウロウロするかクッソ遅い帰投するとかタイムロスも甚だしい。高コス強襲なんて前線に留まってなんぼだと思うからやっぱり使いづらい機体だわ。 -- 2018-11-21 (水) 11:51:52
      • 1、2機やって盾回復とか下手すぎだろお前。 -- 2018-11-21 (水) 16:18:11
      • お前こそ木主の前提読んでみろ文盲 -- 2018-11-21 (水) 20:50:13
      • 盾壊れて回復しにいくなんて書いてないだろ熊のところに戻るって書いてるだけで。流石ザコは頭悪いな。知的.障害者かお前。 -- 2018-11-22 (木) 00:16:32
      • 木主だけど1,2機倒すごとに毎回盾壊れてそれを直しにクマの所に帰るなんてつもりで書いてないよ。そもそも1,2機撃破する度に毎回盾壊してるとか下手も良いところ。そんな思考になる時点で君かなり下手くそ君だね尉官かな?歩兵戦が最低限ちゃんと出来る将官戦士だとそんな風に普通考えないし。だから「まあ立ち回りが下手なサザビーはカモだけどね」って俺書いてるよね?それって君みたいな奴の事だよ。まあ君みたいな一部のどうしようもない下手が使っても迷惑かけるって事だよ。最低限の上手さがある他の人は迷惑かけないけどね。大人しくシナンジュ乗ってれば。 -- 2018-11-22 (木) 00:44:07
      • 余程弾幕のない戦場と見える、将官戦場はユニシナでさえライン戦してたら先頭集団の盾は即割れる、ずっと隠れてるかぬるい弾幕しかない階級ならしゃーない。あと盾壊れたからっていちいちサザビーなんか補給戻っても仕方ないやろ、こんなシナやクロボンの足下にも及ばない機体で時間を無駄にするな。サザビーにごときに狩られてる雑魚は論外だが。 -- 2018-11-23 (金) 03:41:18
      • それは言い過ぎでは?いくらサザビーでも思考停止で近距離戦挑むような相手なら十分狩れるし驚異と思われるくらいの機体ではあるよ?木主は近距離クロボンうじゃうじゃ環境でサザビーが数機キルして支援のいるところまで生存帰還する緩い戦場、純将官戦場ではあり得ない話し前提に話してるから言いたいことはわからんでもない。でも相手を下手だの雑魚呼ばわりするだけのコメントするだけならただの子供。 -- 2018-11-23 (金) 04:29:14
      • というかね、いまだにシルリペ付けてないクサマンがジオンには多い気がする。連邦は昔から盾持ち多かったせいかクサマン=シルリペって感じに浸透してるけど、ジオンはそれほどでもないような・・・。もちろんあくまで体感なんで、きっちりシルリペ付けてるクサマンもいるけどね。その辺が一々大きく後退しなくちゃならない原因なんじゃないかな -- 2018-11-23 (金) 23:00:58
    • 今の環境でサザビーにやられる下手くそはちょっとw。 -- 2018-11-23 (金) 03:31:52
  • 前に誰かが言って真似てみたけどファンネルとシルミサ主軸に状況によってBSRN使うと割と良い感じにいけた。腹メガとかは装備しないほうがいいねこりゃ -- 2018-11-20 (火) 11:45:28
    • 宙域ならファンネル使えるが…ファンネル当たんなくて(飛んでくけど、射線切られて撃たない)結局BSR、シルミサ主軸に落ち着く。 -- 2018-11-20 (火) 18:53:39
    • 無理やり使おうとするならそれしかないね。余程押せ押せな状況か疑似的タイマンでもない限りBSR使おうとするとハチの巣にされる。 -- 2018-11-21 (水) 11:44:27
    • サザビーのゲロビ謎の溜め入るから使用感最悪だしな。ファンネルってステージによっては全然ありだけど流石にあの射出時の変な滞在時間だのわざわざ盾下すのとかその辺なんとかしてほしい -- 2018-11-21 (水) 12:03:36
    • ゲロはゴミだぞ。ただでさえ目立つ赤い巨体がさらに目立つし。 -- 2018-11-22 (木) 01:20:39
  • サプライズ強化こねーかなぁ... -- 2018-11-21 (水) 11:47:28
    • 小型化。壊れるがw -- 2018-11-21 (水) 12:38:56
      • キュベ肩ゲルJタンクみたいにバランスを取る上でのヒットボックス削減は全然ありだと思う -- 2018-11-21 (水) 13:28:19
      • そりゃザクレベルとかそんなんなら別だけどシナンジュと同じくらいまではヒットボックス縮小してほしいわ、今は絡まれたら回避不可能とかだし -- 2018-11-21 (水) 13:58:15
      • 或いは例の減衰最大50%とかに引き上げても良いんじゃないかなぁー。サザビーの様な特大デヴはそれくらい無いとキツイわ。おまけにインファイト機体だし -- 2018-11-21 (水) 14:36:34
  • サザビーのゲロなんかのんきにうってたら百式のSGNで即ベチベチにうたれるだけじゃん -- 2018-11-21 (水) 13:33:08
    • 派手なエフェクトは的はここですって教えてるだけだからなあ。他の武器もそうだが。 -- 2018-11-21 (水) 14:19:11
  • サザビーが怖いわけねーだろ 百式と相手を溶かせる時間が全然違う話にならん デブが細身に火力劣ってなんなんだ -- 2018-11-21 (水) 16:58:57
    • サザビー怖くないは同意だけど一応武器単体見ての理論上の火力はそう変わらんはずではあるが・・・ そこは実弾の差だろうなビムコなんかもう標準装備って言ってもおかしくないしね。単純な話デカいデメリットに合ったメリットが全く足らないから武器か本体の耐久面とかどうにかしてくれって話だな、この巨体を武器で補うなら100%壊れるから本体にダメDPカットとか現実的な気もするけど -- 2018-11-21 (水) 18:41:56
      • 実弾かビームかは確かに差はあるけどそんなにデカい差はないと思うぞ。マグナムロケバズ、ウォルフロンメル、重BR実弾BRとか確かにビームが劣るとはいえ、ここまで露骨に差は出ないから問題は他だと思う -- 2018-11-21 (水) 19:46:43
      • DPSだけみると数値変わらないように見えるけど本当に一瞬の破壊力比べると差があるからじゃなかろうか?例えば百式の拡散Nの一射目のダメージは威力無改造で1000ダメージ越えてる。一方のサザビーのBSRNはというと480ダメージと2倍以上も違う。ついでに言うと百式はBZBから拡散に繋げられるしな。後百式は1発目で相手を怯ませることが可能ってのもデカイと思う。それ踏まえるとサザビーのBSRの連射力って極端な話1460相当でも良いんじゃないだろうか? -- 2018-11-21 (水) 20:01:31
      • サザビーは盾構えながら撃てるでしょ?それで盾で百式の初撃と追撃バズのダメージを吸収しつつ怯むよね?その間に百式はよろけてるよね。 -- 2018-11-21 (水) 22:14:13
      • 大規模戦場で百式'だけ'に狙われてこっちのショットガンがあの小さくて素早い金ゴキに全弾命中するならな -- 2018-11-21 (水) 22:42:44
      • サザビーの交戦距離は百式よりインファイトを強いられるデブだから、まぁ普通に考えて無理だよね -- 2018-11-21 (水) 23:45:00
      • いや交戦距離自体は変わんないよ。単にそれが同じでもデヴだからきつい。DG3でアーマーも高く盾の耐久もあるのにマジ速攻吹っ飛ぶ。体感盾ある状態で百式と防御面変わんない感じするわ -- 2018-11-22 (木) 00:25:04
      • つまり防御面同じで攻撃面が弱いデブって事ですね。 -- 2018-11-22 (木) 02:36:46
      • 防御面も弱いまである -- 2018-11-22 (木) 07:49:22
      • DG3といっても百式のSGN二射で怯みと同時に盾が壊れ、三射目で膝をつくから百式から見ればDG1やDG2と大差ないっていう。そしてDG1の細身機体とかより遥かに全弾ヒットが狙いやすい豊満わがままぼでぇだから、寧ろそれらより防御面弱いまである -- 2018-11-22 (木) 10:13:47
      • 理論上強いの典型だよねサザビー、数値的な物はともかく実際使って前でると脆いはずの百式より遥かに死にやすく感じる -- 2018-11-22 (木) 13:05:02
    • あの機体のほうが強いうんぬんてなんでいつもタイマン正面ヨーイドン全弾HIT前提なん? -- 2018-11-22 (木) 23:40:41
      • それ言ってしまえば百式もサザビーもライン戦真正面から戦うのに適した機体じゃないから立ち回りの差、要は中身で全てが決まるとしか…前述した動きしてくる百式もサザビーもカモでしかないし… -- 2018-11-23 (金) 22:24:46
      • 立ち回りは当然なんだけど正直サザビークラスの巨体って自分の力でどうにか出来るレベルじゃないと思うんだよね。隠れにくい攻撃避けれないだしこのクラスはクシャのIフィールドじゃないがある程度のゴリ押しが効く性能ないとまともに動けない -- 2018-11-23 (金) 22:50:17
  • SGN、シルミサF、軽量格闘で使ったけど普通に強くないか?SGNで落として削る、シルミサで追撃だってできるし、範囲も広いからエナりも効く。軽量格闘は硬直が短くておもろい。 -- 2018-11-22 (木) 01:34:52
    • たしかに試してみたけどおもしろいな僻地でSGで膝つかせた後もずっとSG撃ち続けるのめんどくさいと思ってたんだよもう数戦やってみる -- 2018-11-23 (金) 01:56:23
  • 贅沢は言わない!せめてチビッガイ位の大きさならシナ捨てて沼ガチャ引く! -- 2018-11-23 (金) 03:53:30
    • サザビーを小さく細くした機体とか絶対強い!って思ったが、クロボンの方が楽にリターン取れるしスタンてあらゆる機体に理不尽押し付けれるんだからクロボンでいいわな。 -- 2018-11-23 (金) 04:42:32
      • いや流石に小さく細くなったらとんでも無い機体になる。デヴの足枷が凄まじいから -- 2018-11-23 (金) 17:49:21
      • 細身で高火力、盾射撃で死ににくいときたら今の百式越えるだろうなぁ。DG1でもDP1000ないと怯みもしないから有効射程400~450程度でも集団戦、タイマンどっちもいけるだろうし -- 2018-11-23 (金) 22:32:05
      • ペーパーマリオ並みにペラッペラにすれば、横向くだけでほとんどの攻撃無力化できるなw -- 2018-11-23 (金) 23:17:02
      • 迫りくる ← -- 2018-11-23 (金) 23:18:09
    • そんなあなたにアンジェロズール 悪い事は言わない 要請書でいいから一回乗ってみ -- 2018-11-25 (日) 00:51:57
      • サイコジャマーはおろかインコムすら装備してないレンタルローゼンきつくない? -- 2018-11-25 (日) 00:54:02
      • ズールです... -- 2018-11-25 (日) 09:39:43
      • あ、そっちかすまぬ。でもレンタルアンジェロも武装が糞射程のBSRFだったよーな -- 2018-11-25 (日) 23:42:27
      • 超性能FAシャッガンだと思えばFでも全く問題ない。遠距離BMGで削りながら中近距離BSRで削り落とせるから、サザビーよりもルーズな距離で戦えるまである -- 2018-11-28 (水) 12:25:35
  • 小型化を進めたサナリィは正しかったんだなw -- 2018-11-22 (木) 02:01:39
    • それなw こいつ乗ってると小型なら多少火力低くてもOKとすら思えるわwww -- 2018-11-22 (木) 09:38:16
      • ヴェスバーとかいうとんでも兵器にビームシールドと小型化した方がスペックが上がってる件 -- 2018-11-22 (木) 10:09:58
      • そらいらんもん排除した分出力に余裕出るし -- 2018-11-23 (金) 02:29:16
      • ヘビーガンとかGキャノンとか忘れんなよ。あいつらの武装は、せいぜい同時代のジェガンと同じくらいだぞ -- 2018-11-23 (金) 23:15:04
      • あいつらは本当に小型化しましたってくらいしか大きな利点ないからね。根本的に別次元で強いデナン系なんかとは違う -- 2018-11-23 (金) 23:43:53
      • ぶっちゃけ火力も大したことないんだよなぁ -- 2018-12-08 (土) 16:24:18 New
    • 格闘オンリーならともかく飛び道具の世界でデカいのはいいことないもんな -- 2018-11-23 (金) 04:34:21
    • ガンオンのデブは味方の貫通武器すら吸う謎の存在だからな -- 2018-12-01 (土) 19:40:16
  • 運営は百式のSGが8発発射でサザビーが6発なのとか忘れてただろ -- 2018-11-24 (土) 10:17:24
  • なんだサザビーくそ強いな。ゲロビとかいうゴミ使ってた俺が馬鹿だったわ -- 2018-11-24 (土) 12:24:39
    • なんだ百式くそ強いな。サザビーとかいうゴミ使ってた俺が馬鹿だったわ -- 2018-11-24 (土) 22:28:49
  • 実際連邦の優遇されてる壊れ厨機体…中コスの320ビムシュジェスタより上を相手にすると、デカ過ぎるのに低いAP・DG・速度は勿論だが、BSGの連射速度の遅さが致命的と実感するよな -- 2018-11-25 (Sun) 00:08:19
    • 奇跡の一週間時代ならともかく、ユニ・ナラ・百・ニューがフレピクGLAばりにダントツぶっ壊れな今じゃ最低1473(閾値超えで)は無いと話にならん -- 2018-11-25 (Sun) 00:11:04
      • 頭悪いのか知らないのか判断出来ないが、現在の連射速度は強襲BRFA未強化(秒間4発)と同等で1473と言えばバルカン強化(秒間7.5発)と同等だぞ?ざっくり計算だが特性無しHでもDPS27000、DPPS3000超え。NならDPS34000以上、DPPS2700。頭大丈夫? -- 2018-11-25 (日) 00:54:50
      • 奇跡の一週間とかしょうもない事言ってる時点で頭悪いだろ -- 2018-11-25 (日) 15:34:00
      • それくらいの性能にして集弾を下げて散るようにしたらおもしろいのにね -- 2018-11-25 (日) 23:41:01
      • 頭悪いのはどっちだよwそれくらいは連邦の壊れ機体と差があるだろ。どんだけ麻痺してんだ。大体秒間理論値はわかったが、マガジン容量とリロードってのこのゲームあるの分かってる?僕ちゃん達? -- 2018-11-27 (Tue) 09:30:02
      • ついでに教えといてやるが、TBFA入った時点でもう僕ちゃん大好きテトラガーは撃ち切りまで速いだけでもう効率極めて悪い大した事無い武装だ -- 2018-11-27 (Tue) 09:32:36
      • FATB実装当時百式やZが大暴れしてたけどテトラゲロビ自体は即着弾超DPSで超強力な武装だったよ。断じて撃ち切り迄が速いだけの効率悪い武器ではなかったよ。今のゲロビ基準で考えない方が良いよ。 -- 2018-11-27 (火) 10:03:43
      • クライアント経由でどうしてもラグが発生するゲームで即着弾な上に金図だと斉射もあったからねぇ。Fジロビチャでよく見るエアプ歴史垂れ流し君なのかな -- 2018-12-01 (土) 10:08:21
  • サザビー弱いって言ってる奴は銀図なのかな?シルミサは必須武器だと思うのだが…百式、ニューガンにやられるってのもそれ腕の問題じゃ… -- 2018-11-25 (日) 01:13:38
    • 金図でも弱い これが現実 タイマン性能だけ高くてもどうにもならないのが大規模戦 -- 2018-11-25 (日) 23:33:00
    • サザビーはタイマンならそれなりに強い。大規模戦は階級が上がるほど(弾幕の密度が濃くなるほど)弱い。 -- 2018-11-29 (木) 19:19:27
  • こいつで近中距離からビクビクしながらBSR撃つよりアンジェロズールのBSRでインファイトした方がキル取れるわ -- 2018-11-25 (日) 09:56:59
    • 調整前の百式見ないけど、ディジェはよく見かける現象と同じかな -- 2018-11-25 (日) 23:26:50
  • ランカーバトルで入れてる人0人で草 -- 2018-11-25 (日) 12:20:45
    • サザビーってだけあって大規模だと趣味で入れてる奴がボチボチいるけどさすがにランカーバトルだとな、あと印象の問題かもしれんけどランカーバトル連邦は割と自由に選んでる印象あるけどジオン側はガチガチに最強機体で固めてるパターン多い -- 2018-11-25 (日) 13:45:53
      • ガチに入れないと勝てないからな。連邦の方が圧倒的に選択肢が多い。 -- 2018-11-26 (月) 17:41:23
      • 優遇厨機体並べりゃ最高コスト4機でもまずラーメンならないし死にもしないからジオン側みたいにヅダ入れたり、連邦ゆとり機体になんとか持たせられる唯一のシナ複数入れる必要無いからな実際 -- 2018-11-27 (Tue) 09:36:29
      • シナ複数なら何とか持たせられるどころか勝てるけどな。何とか持たせられる程度にしか出来んなら自分が下手寄りだと自覚した方が良い。 -- 2018-11-27 (火) 10:11:08
      • 連邦だってガチなら選択の幅はほぼ無いぞ。ガチジオン(対シナ)で考えたらユニメインで後はνが少し入れるかどうかってところじゃね?ガチ勢以外が紛れ込んだ結果が百式入れて大差負けなあたりユニシナゲーは健在って事だ -- 2018-11-28 (水) 02:29:22
      • というか、ユニコーンで固めた前回(?)ボロ負けしてるんすけどね…拠点ダメはおろかKDでも負けてたからボイチャでの作戦勝ち以前の問題だったと記憶してるんだが -- 2018-11-28 (水) 08:19:06
      • 正直連邦も本気で組むならニューも百式もいらんと思うけどな -- 2018-11-28 (水) 10:06:54
      • ユニコーンじゃシナンジュに勝てないから負けて当然。今のこのゲームの勝敗はシナンジュの数で決まる。 -- 2018-11-28 (水) 10:38:49
      • 今回のランバトに関しちゃ初動あんだけジオ使ったのにクロボンできっちり止められたのが連邦の敗因でユニシナ格差関係ないだろ。百式も多かったしな。初動で勝負決まる青葉区も問題だけど、あれをKDでひっくり返せるようでも逆に問題だわ。 -- 2018-11-28 (水) 17:49:40
      • 葉5は記憶を改ざんし過ぎ。10月のランカーはぼろ負けどころかラス5分くらいまでずっと連邦優位で進んで最後に僅差で逆転な。優位の間にコンテナ運びサボってたのと核の交通ジオのどちらかが無きゃ連邦の勝ちだわあの試合 -- 2018-11-28 (水) 19:57:46
      • 10月のはテキコロ連邦左で最初は3取って優勢だったけど試合時間半分辺りからジオンが3取ってコンテナ+KD差で思いっきり巻き返したんじゃなかったっけ? -- 2018-11-30 (金) 11:30:40
      • あ、わりぃ記憶違いだったわ。5分どころか1:30まで連邦勝ってたな -- 2018-11-30 (金) 14:59:40
      • 核だってドムでなく運搬機体なら決まってた可能性大だしね -- 2018-12-07 (金) 15:17:03
    • ランバトの内容も見ずに機体に文句言うポークは書き込むなよ -- 2018-12-04 (火) 00:18:39
  • 全く使われてないっぽいビームキャノンのロックオン強化出来る様にならんかな。それか強化できなくても良いから、Hで820相当を880位にしてくれれば…。使ってみたけど俺には安定して当てられる腕は無かった。 -- 2018-11-25 (日) 15:47:19
    • HはSGが届かない距離で使うからそこまでロックは気にならないな。ただ放置されてるせいでロックが低いデメリットに見合った強さが感じられないところは不満 -- 2018-11-25 (日) 23:36:43
  • 今のガンオンで長射程のゲロビ持ってるのはほぼこいつだけだから、警戒せず飛んでる相手に刺さるのは割といい感じ(強いとは言っていない -- 2018-11-26 (月) 17:41:32
    • 最近サザビー使ってみたんだけど、意外とゲロビ当たるのよね。将官戦場に実質佐官が増えたせいか、最近見ないゲロビにこいつの射程でかわすコツを咄嗟に忘れたかは分からないけど。 -- 2018-12-03 (月) 01:22:07
  • 武器は強いことは強いんだけど、やっぱデブってダメやな。前に出たときのダメージの喰らい方がひでえ。百式の方が使いやすいわ -- 2018-11-27 (火) 00:17:36
  • いっそのこと設定通りのサイズにしてアーマー10000ダメージ65%カット転倒耐性デバフ耐性有りにしようぜ -- 2018-11-27 (火) 10:16:46
    • サザビーは今もだいたい設定通りくらいの大きさじゃね? だから本来もっとデカいはずのジOより一回りくらいデカいみたいな妙なこと起きてるけど -- 2018-11-27 (火) 14:51:33
    • クィンマンサ<それほしい -- 2018-11-28 (水) 16:02:07
  • 集団対集団だと前に出るとデブは味方の弾も吸うからファンネルとシルミサ垂れ流しマンにしてみた。うん、別にギャンでもいいんじゃないかな、この遊び方 -- 2018-11-28 (水) 19:14:09
    • DPが0になってもよろけが発生する高さで動き回り続けて味方はそれを避けて撃ったり壁にしてもらう戦い方を流行らせよう。 -- 2018-11-29 (木) 16:27:14
  • 連射ファンネルがあの性能ならBSRHも強化してほしかった ゲロビ強化も環境にあってないし3連グレも金武器やし糞デブい分のメリットほしい -- 2018-11-30 (金) 21:10:38
  • 本当デブって救いがないな。仮に小説版のナイチンゲールが実装されたとしてもこいつよりデカイしジオン製MSはデブばかり。連邦から奪った機体ばかりがスリム -- 2018-12-01 (土) 10:22:36
    • つGP02 -- 2018-12-01 (土) 11:44:59
      • うーん、これはスリム!w -- 2018-12-03 (月) 01:35:59
  • 結局SGHに戻した。Nの距離で戦うと途端に生存率下がるわ。少しでも早くよろけ取って知るミサFで追撃のが安定する。生きて帰れなくなるから、自分でキル取りに行く意識を持ちすぎないほうが良い。突っ込んできたクロボンや前に出すぎた敵を素早く抑え込むのがお仕事。 -- 2018-12-02 (日) 02:05:36
  • こいつ、やっぱりシルミサないときついのか・・・。金図ほしいなぁ -- 2018-12-03 (月) 05:51:17
    • 必須レベルやねシルミサ -- 2018-12-04 (火) 09:01:52
    • まあ必須れべるのシルミサがあろうとコスト相応の働きできるか微妙だがなw -- 2018-12-12 (水) 08:41:32 New!
  • 高コスは多少理不尽な強さとレンジがないとダメね 素直にBSRHの射程か、もしくは連射速度を上げてくれてりゃなぁ -- 2018-12-03 (月) 20:08:38
  • こいつはユニシナ無い頃の強化基準だからNガン百式が現環境に合わせて強化されてるのでずれが生じている。こいつはナラティブ同等のデブダウン補正とキャノン弾速ロック値調整可にでもしないと盾飛んでBRとBMの弾幕ですぐ死ぬ。百式だとまだ逃げられる細身の強さがあるがこいつはマジで狙われたらほぼ吸い込む。こういう環境が違う状況で個別調整するとそれぞれが壊れになるだけで何も解決しないんだよな。ヅダも意味不明強化だしNガン百式レベルに380は合わせるべき。 -- 2018-12-04 (火) 00:16:19
    • 機体サイズに比例してDPと被ダメ減少を実装していれば今の性能でも十分強いと思う。が、今実装するとシナが更に強くなるだけだしの…トップ機体どもの弱体も視野に入れないとバランス取れないところまでもう来てると思うわ -- 2018-12-04 (火) 13:02:51
      • 今更なんだけどDGが3じゃ全然足らないって話でシナンジュは後ろのブースター判定丸々なくてせいぜいデブなニューガン程度だからDG3適正かと思うんだけどサザビーってそんなレベルじゃないんだよね。マンサ辺りもなんだけどデカい上に密度も凄くてもはや長方形に近いようなイメージ、広い物画像だけどケンプと並べてもこんなんだしある程度の距離で敵にロックされたら回避不能レベル -- 2018-12-04 (火) 15:15:31
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d05e7df25a3549f2b5e2723015bbcf57cdce6698
      • サザビーやゲーマルク、クインマンサ等の特大デブはDG2000あってもいいんじゃね?思うことはある(ジオ除く) -- 2018-12-04 (火) 15:28:17
      • ザク3がDG2って時点でおかしい。やっぱコスト無視で機体サイズだけで判断した上で、DG5まで拡張すべき。 -- 2018-12-04 (火) 17:12:34
      • DG4か5にしてキャノンをバウ高速弾の弾速と同じにする。 -- 2018-12-06 (木) 02:31:41
      • 初めからヒットボックス一律にしときゃデブだから高火力だとか高性能だとかしなくてよかったけどそんな技術がなかったんだろうな。 -- 2018-12-09 (日) 18:57:05 New
      • 最低限DGごとに当たり判定くらいは統一してもよかったと思うんだよな。同じDGでもニューガンとサザビーじゃ別次元すぎるし -- 2018-12-10 (月) 04:53:18 New
  • 転ばなくて いい -- 2018-12-06 (木) 02:08:46
    • 覚醒で付けて欲しいね、νガンは三角のエフェクト付いて、開発がいかに原作観てないかわかるよね。 -- 2018-12-06 (木) 09:33:04
  • キャノンと通常BRとSGの全ての弾速を速くしてほしい。ただそれだけ。 -- 2018-12-10 (月) 17:29:46 New
  • なんで格闘が二刀流なんだ?盾使えんし重いし、νガン違うのか? -- 2018-12-12 (水) 08:15:13 New!
  • 連邦の百式 ニューガンみたいにユニコの前衛張れる機体になれば..........あいつらと比べててこいつとバウみると悲しくなるw 産廃ではないけど シナの前線張れるように調整できないのかなあ   -- 2018-12-12 (水) 08:34:20 New!
  • 盾意味ねぇええええ -- 2018-12-12 (水) 16:42:32 New!
  • アニバでサザビー金手に入れたんだが、BSRH、シルミサF、ゲロNでいいのか? -- 2018-12-12 (水) 17:21:37 New!