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νガンダム(HWS装備型)

  • 中華版だとちゃんと重撃だったのにどうしてこうなった -- 2019-02-22 (金) 23:00:10
    • このままいくとフルコーンも強襲になっちまうな -- 2019-02-23 (土) 01:30:34
    • こないだ銃撃のテコ入れしたばっかなのに、またバランス調整諦めて強襲ゲーにするつもりなのかな -- 2019-02-23 (土) 07:41:13
      • シナスタミラーのデバフ無効機体じゃね?そして連邦補正で微妙に上位ミラー -- 2019-02-23 (土) 11:51:21
      • 枝間違えたわ -- 2019-02-23 (土) 11:52:54
    • これ下手しなくても中華版>日本版のゲーム性なんじゃ。 -- 2019-02-23 (土) 14:14:49
  • ナイチンミラーってことこれ?おめでとう連邦www -- 2019-02-23 (土) 00:02:14
    • そもそもコストからして違うしアホが沸いてるな -- 2019-02-23 (土) 00:10:50
      • 380の時点で期待できないわ -- 2019-02-23 (土) 07:42:15
  • 公式の右の画像いろいろ足りなくね、ファンネルないし、胸部追加装甲ないし。 -- 2019-02-23 (土) 00:28:01
    • 装甲パージしてHP全快の未来 -- 2019-02-23 (土) 00:31:47
      • 仮に装甲パージが導入されるのだとしたら、ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装備)が救済される可能性が微レ存? -- 2019-02-23 (土) 08:21:20
      • FAとFATBとガンダム7号機も救済してくれよ -- 2019-02-23 (土) 13:12:54
    • ファンネル系武器外したら消える仕様になるからファンネル系積んでないだけでしょ -- 2019-02-23 (土) 00:43:13
      • ファンネル以外にも装甲が消えてるんだが? -- 2019-02-23 (土) 00:48:12
      • すぐ上の枝にあるけど装甲パージする感じなのかね?まぁ最初は付いてなきゃおかしいわけですが -- 2019-02-23 (土) 01:24:49
    • 装甲がある→デバフ無効 装甲がない→デバフが利くがスピードあがる どうせこんなんだろ -- 2019-02-23 (土) 07:49:26
      • なんか仮面ライダーカブトのキャストオフみたいだな -- 2019-02-23 (土) 12:56:23
      • 小学校の水泳の時間にクラスの女子の前で「キャストオフ!」と叫んで全裸になっていたアホを思い出した。うん。俺なんだけどね(´・ω・`) -- 2019-02-23 (土) 13:04:58
  • ナイチンとシナスタの中間みたいな機体な気がする -- 2019-02-23 (土) 00:37:08
    • ナイチンが堅するから、全体の火力上げて相対弱体させてる感じがする。と言う訳で、(重撃でないが)火力馬鹿になると予想。(*・・)ノ -- 2019-02-23 (土) 02:20:01
  • 名前的に重撃かとおもったら強襲なのか…見た目は強襲なのか知らないから調べてみたけどめっちゃ重撃やんけ。運営は兵科の事考えとんのか -- 2019-02-23 (土) 11:21:27
    • HWSはいわゆるFAZZみたいなもんで、追加装甲とメガランチャーを背負わせて大きくしたνガンダムだしな。FA-ZZが重撃でやりすぎたから強襲で誤魔化すんじゃね? -- 2019-02-23 (土) 18:47:18
  • 機体の種類が『強襲>(重撃+砲撃+支援+狙撃)』で草 -- 2019-02-23 (土) 11:49:11
  • こいつもしかして?実は増加装甲がシールド扱いになっていて常時盾撃ちなんじゃねーの? で、ダメージ食らうと増加装甲がシールドと同じで破損して消える仕組み。 腕のはシールドに見せかけてハイメガ砲なだけでしょ。 -- 2019-02-23 (土) 13:02:57
    • あー、強化型ZZのバリアを実体シールド扱いでシルリペで修理しないと回復出来ないけど硬く強化しました、みたいな感じかね。ありそう -- 2019-02-23 (土) 18:48:12
  • シナっぽいBR持ってるな -- 2019-02-23 (土) 13:20:10
  • コイツはカッコいい! -- 2019-02-23 (土) 13:34:00
  • 元祖SDの頭部装甲が好きやってんけどな・・・ -- 2019-02-23 (土) 15:58:05
  • 画像見ると運営盾の馬鹿でかい大口径メガ粒子砲をブースターと勘違いしてないか?なんか不安 -- 2019-02-23 (土) 16:41:54
    • いや、あれはどう見ても薄紫色のビームでしょ。 -- 2019-02-23 (土) 16:46:40
  • 4連バズからビームライフルに持ち替えるとき持ち替え動作あるけど盾バズ経由してビームライフルに持ち替えると持ち替え無くなるのね -- 2019-02-23 (土) 21:14:27
  • これ乗って凸しても事故で死ぬ可能性がなくなった? -- 2019-02-23 (土) 21:45:22
    • パージ前は足遅いから凸についていけるかわからんしパージ後は拠点ダメ減少だぞ -- 2019-02-23 (土) 21:49:06
    • 拠点内でパージしても凸ダメ減るから多分ハイニューで凸した方が全然ポイント稼げると思うぞ -- 2019-02-23 (土) 22:18:12
      • (´・ω・`)それと復活時のアーマー1500だから無敵溶けた瞬間速攻死ぬわねこりゃ -- 2019-02-23 (土) 22:20:16
      • 一応AEDで復活した後みたいに2秒間無敵あるらしいぞ -- 2019-02-23 (土) 22:52:02
  • まだ分からんけど、放送みた感じ目新しい要素を盛り込んだようにみせて使い勝手はイマイチっぽいような やっぱり硬さと早さと火力を兼ねたハイチンでOKになってしまうよね マシなのが一回格闘で事故っても大丈夫な点くらい -- 2019-02-23 (土) 22:22:11
    • そこなんだよなぁ、運営が売る気あるのか知らんけどせっかくこの機体の長所を生かす運用法を自ら削る理由がわからん。映像見た感じMS戦弱そうだし、凸も最近実装されたデルタガンダムにも及ばなそうだし… -- 2019-02-24 (日) 14:36:48
  • 今のご時世でメイン武器っぽいBRがマガジン火力重視っぽい時点でなんかもうダメそう 絆はとれるだろうけどさ -- 2019-02-23 (土) 22:50:09
    • 結局大事なのDPSだしマガジン多いってどんだけ姿晒すんやって話だからな -- 2019-02-24 (日) 01:44:47
    • 棒立ちドーベン削るのに何秒かかってるんだよって話 -- 2019-02-24 (日) 13:53:25
  • やっぱこいつは重撃で出して色々武装持たせるべきだったな、装甲パージとかいらん -- 2019-02-23 (土) 22:54:01
  • フィンファンネル未装備で視界確保できるようになったと思いきや特徴的なデカイ盾があって意味ないなw -- 2019-02-23 (土) 23:18:26
  • 対艦ミサイルを撃てるといいな -- 2019-02-24 (日) 00:22:46
  • 使い切りのパージなんてそのまま死ぬか退避ワンチャンあるぐらいで使い所ないやろなぁ・・1500なら拠点ダメ減らなくてもいいだろうに。武装は良く言って380の並。盾大破なかったらいらん機体 -- 2019-02-24 (日) 00:57:54
    • 最初の武装見た感じ素νで良くねって感じしかしないのがなぁ。シールドビームバズーカは素νの持ってるBZとあんまかわんないっぽいしBRは連ファンより弱そうだし肩部のミサランはシルミサとあんまかわらんだろうし -- 2019-02-24 (日) 01:04:43
    • 無敵2秒の間に動いたり攻撃できるかどうかじゃね。 -- 2019-02-24 (日) 01:43:03
      • 無敵中にその場しゃがみや移動以外の行動したら無敵即解除じゃないっけ? -- 2019-02-25 (月) 06:22:27
    • 重撃ピザデブアレックソにやれよ -- 2019-02-24 (日) 03:30:10
  • 動画見る限りメインのBRがパワー不足。BRF型がクソ威力高いとかでもない限りHiνかνでいいっぽいな。 -- 2019-02-24 (日) 04:25:25
  • サザビー寄りの機体なんじゃねぇかな?内蔵武装マシマシな感じのν -- 2019-02-24 (日) 05:31:05
  • 公式配信見た感じ武器三種フルに打ち込んでドーベン一体やっと倒せる程度の火力なんだな -- 2019-02-24 (日) 06:21:22
    • しかも棒立ちやぞ -- 2019-02-24 (日) 13:54:45
  • ようするにアーマー合計5000くらいのよろけ転倒ありの機体って事? -- 2019-02-24 (日) 06:38:39
    • たった1度だけAP5000、素のAPが3500程度ならナイチンのBR6発で倒される雑魚機体なんだが・・・ -- 2019-02-24 (日) 07:48:30
  • チャー格で即死しないといっても転倒するんでしょ?転倒してたら結局逃げれず倒されるだけじゃん -- 2019-02-24 (日) 07:45:53
    • 強制的にx転倒 oしゃがみ→立つになるんじゃね? -- 2019-02-24 (日) 09:33:00
      • 転倒しないのであればサーベル持っておけば格闘機は返り討ちにできていいかもね。 -- 2019-02-24 (日) 16:13:44
  • この汚名はダブルフィンファンネル仕様で取り返してくれるさ(震え声) -- 2019-02-24 (日) 07:59:27
    • ダブルとか2挺で手放し喜べるほどよくなったことがほぼない件 -- 2019-02-24 (日) 10:36:25
      • 白キュベは2丁強化のお陰で人権取り戻したし、ZZ系のダブルバルカンは依然強力だからアタリはあるぞ。ハズレの方が多いのはそうだけど。 -- 2019-02-24 (日) 20:31:20
      • 量キャWD「・・・・・・」裸ライン「・・・・・・・」妖精「?」 -- 2019-02-25 (月) 08:42:22
  • 今未来が見えた ???「HWS抜いて HWS抜いて」こうなるだろう -- 2019-02-24 (日) 08:18:50
    • チャー格で即死しませんってだけの木偶の坊だからな。武装がショボすぎて撃ち合いじゃチンゲに全く歯が立ちそうに無いし射程も短いし他の機体使った方がマシに決まってる。ハイチンのせいで生まれる前に死んでしまった機体がまた1機増えた… -- 2019-02-25 (月) 01:34:11
  • 武器アーマー増加機体を強襲でだし、マグコ等で動きがよくなった機体を重擊で出す運営 -- 2019-02-24 (日) 10:22:25
  • パージでジム以下の耐久?これこそファーストガンダムに(ガンダム→コアファイター) -- 2019-02-24 (日) 11:12:49
  • 凸なんてしない初心者用の救済機に思えた -- 2019-02-24 (日) 18:36:44
    • どういう点が?パージ後は対拠点ダメ減少って発表されてるから現時点では凸向いてるとは言えないし、特別威力高い武器やライン戦で有利な要素も特に公表されてなかったと思ったけど -- 2019-02-24 (日) 18:55:35
      • 拠点凸しないなら対拠点ダメージ減少のデメリットは無いに等しいから、単に迂闊な行動して高コスを失うミスが1回無しになるだけのそこそこ高性能機ってことだろ。 -- 2019-02-25 (月) 17:58:19
  • コイツなんかよりチョバックスやスタジェにパージ実装して欲しかったわ~。 -- 2019-02-24 (日) 21:13:11
  • なんか強化型ZZと同じじゃないかw? -- 2019-02-24 (日) 21:39:02
    • それな~下手したら劣化と言われかねない -- 2019-02-25 (月) 00:13:35
  • そもそも青葉区エースのやつ引っ張ってきただけじゃん -- 2019-02-25 (月) 02:01:36
  • 使い方の予想だけど武器種的にFAZZみたいにバズとブラスト垂れ流しつつちょっと硬い復活付きAPで何とかする感じ?BRFAが絆しやすそう -- 2019-02-25 (月) 10:04:28
  • 装甲パージしたら幼女が出てくるんなら10万円課金する -- 2019-02-25 (月) 16:30:38
    • HWS(エッチな脇見せ少女)装備型 -- 2019-02-25 (月) 16:33:42
    • νガンダム(WXY開放型) -- 2019-02-25 (月) 21:43:50
  • 今回からフィン・ファンネル非表示に出来るようになったし、パージ関係も意見出せばその内対応してくれるんじゃないか? -- 2019-02-25 (月) 18:02:08
    • イフリート系やトーリスリッターみたいに、一方通行換装で後はグラフィックも変化させれば簡単に出来そうに一見見えるけど何が問題なんじゃろ? -- 2019-02-27 (水) 18:53:34
  • 取り扱う作品によって解釈が違うみたいだけどシールドに付いている二門の火器はビーム砲なん?それとも対艦ミサイルなん? -- 2019-02-25 (月) 19:45:56
    • 中華だと強化型ZZのハイメガキャノンらしからぬものと、それのサイコフレーム共振がゲロビになってたからガンオンではメガ粒子砲設定かもしれん -- 2019-02-26 (火) 18:12:55
  • 10秒でアーマー1200回復するほうが有難いけどな。こいつ火力がごみならゴミまま沈んでいくだろ。 -- 2019-02-25 (月) 21:22:25
    • フルアーマー時に火力が凄いわけでもないし、単に復活ありな以外の遊びどころがなさそうなんだよね。まあ、リペアードとミラーにするため仕方がないんだろうけど、そこはミラーにせず個々で作って欲しかった。ミラーで個性を潰すのはつまらん -- 2019-02-25 (月) 21:40:26
  • PSPのガンバムバトルユニバースとバトルクロニクルの欠点を思い出すなぁ。後続作だった方の敵パイロットがオーバーキルもらっても食いしばってアーマー回復するっていう超うっとーしい展開だった -- 2019-02-26 (火) 18:40:59
    • アクションとシュミレーションの違いがあるけどスパロボで敵が何回もド根性使ってくるの鬱陶しいよね ホントイライラする -- 2019-02-26 (火) 19:08:58
  • 足の速いフルアーマーアレックスの装甲パージ型? -- 2019-02-26 (火) 20:00:51
  • フルアーマーVガンでこの程度、フルアーマーユニコーンもフルVガンの火力少し強めのクソ機体になりそうだな~ -- 2019-02-26 (火) 20:03:26
    • ユニはアーマーでなく武装と増槽だから別物じゃないかな。あとパージで復活する特徴を与えた分だけ火力控えめなんだと思う。ここの運営はいつも新要素を持つ機体に重いデメリットを与えるし -- 2019-02-26 (火) 21:00:16
  • ハイメガシールドってたしか、大口径メガ粒子砲を2門装備するシールドだったはず、盾からグレでてなかったけ? -- 2019-02-26 (火) 20:09:14
    • 出てないよ肩から -- 2019-02-26 (火) 20:56:51
    • 普通のシールドにハイメガ盾外付けだから盾ミサと盾BGも撃てるはずなんだけどね、ガンオン故になかったことに。 -- 2019-02-27 (水) 15:05:44
  • おっぱいミサイルはないんですね… -- 2019-02-26 (火) 23:19:53
  • 武器一本で高火力高DP両立してるような機体がメインのこのご時世にハイメガでDP削ってFABRかぁ…素のνガンの方がまだ強いのでは -- 2019-02-27 (水) 03:16:19
    • 同コストでギミック付きのほうが弱くなるからなぁ -- 2019-02-27 (水) 17:42:48
  • つまりこいつは無敵期間中にゆっくり核を決めるのがお仕事になる!?? -- 2019-02-27 (水) 06:58:08
    • 運搬不可 -- 2019-02-27 (水) 17:24:44
  • こいつに望みをかけてみるか -- 2019-02-27 (水) 07:20:32
    • 380~400の強襲以外はデラチケ使う必要無くなって楽だな -- 2019-02-27 (水) 15:17:46
      • 55ガシャのシェザスタとヘイズルは良かったけどね -- 2019-02-27 (水) 17:51:21
  • 最近はハズレ枠金図で目玉機体が優秀かどうか判断できる。 -- 2019-02-27 (水) 15:10:03
  • ZZガンダムの方が強そうだと思うんだけど、どう? -- 2019-02-27 (水) 17:51:00
  • 金図のバズ、なんか弾速遅くなーい? -- 2019-02-27 (水) 17:56:43
    • 生放送でも補給できるシュツみたいなもんだって佐藤が明言してたぞ -- 2019-02-27 (水) 18:02:58
  • ビームサーベル改良型のDPが7000になってるので、出来る人修正お願いします。 -- 2019-02-27 (水) 18:04:27
  • 連邦版ナイチンゲールじゃん -- 2019-02-27 (水) 18:11:13
    • この鈍足機体でゴリ押しってかw -- 2019-02-27 (水) 18:16:47
  • 強襲といいつつステもほぼ重撃みたいな機体だなこいつ。 -- 2019-02-27 (水) 18:14:28
    • 重撃カテにすると売れないやろなぁ…→そうだ性能は重撃のまま強襲として売ればええやん! -- 2019-02-27 (水) 19:40:04
    • 「重撃抜いてください」、結果小手先クラスロンダリングとは草生える。まずどうしてそうなるかからアプローチしろよ -- 2019-02-27 (水) 19:44:38
  • メガライフルはF型かなぁ、肩部ランチャーもFだね -- 2019-02-27 (水) 18:14:46
    • メガライフル、バズ、肩ラン全部F推奨だね。こいつで強みを見出すにはそれくらいしないとダメだ -- 2019-02-27 (水) 18:49:55
      • やはり火力ですね -- 2019-02-27 (水) 20:11:27
  • 380コスト最弱の座おめでとう -- 2019-02-27 (水) 18:38:01
    • 強化型ZZ「は???」 -- 2019-02-27 (水) 18:38:55
    • Ex-S「ちょ 待てよ!」 -- 2019-02-27 (水) 18:42:12
      • 君はアリス使用前提で中距離戦するならまぁまぁそこそこの機体になっただろ -- 2019-02-27 (水) 19:28:25
      • EX-Sは380コスト最強も狙えるポジションだろ今は -- 2019-02-27 (水) 20:43:52
  • 死んだあと無敵時間あるのがつええ -- 2019-02-27 (水) 18:43:42
  • 人柱様、装甲剥げた後、帰投で元に戻るとかありますか? -- 2019-02-27 (水) 18:49:56
    • 戻りません -- 2019-02-27 (水) 18:59:25
  • どうでもいいけどブースト容量が化け物だ -- 2019-02-27 (水) 18:52:17
  • イフリート系やトーリスリッターみたいに、一方通行換装で後はグラフィックも変化させれば簡単に出来そうに一見見えるけど何が問題なんじゃろ?。もしかせずともフルアーマアレックスの布石かな、今回の。 -- 2019-02-27 (水) 18:56:31
    • 後ついでにバルカンや格闘プログラム系も何とかして欲しい。本来ライフルやサーベルを持ったまま撃てるのがバルカンでしょ。バルカン撃つために一々ライフルやサーベルを収納して、またライフル取り出すって意味ワカラン。格プロもシナンジュとかD格で蹴るだけなのに、何でまず光って目立つサーベル出してから蹴らなアカンねん。 -- 2019-02-27 (水) 18:57:09
      • デルタプラス「フッ、同じ380だが格が違うんだよ!!」「あとサーベルで切るぞ?切るぞ?はい、蹴りでしたー、残念!っていうフェイント攻撃なんだよ。多分」 -- 2019-02-27 (水) 19:08:46
  • 強化ZZを扱いやすくした感じ。 -- 2019-02-27 (水) 19:08:03
  • ぶっちゃけナラティブガンダムのがよくね? 速度的にこいつ厳しいと思う -- 2019-02-27 (水) 19:53:08
    • ナラティブも大概弱いけどな・・・ -- 2019-02-27 (水) 20:12:37
    • いやこっちの方が火力あるし、使いやすい感ある -- 2019-02-27 (水) 20:18:29
  • こいつ大昔の切り替えバグあんな。肩ミサからメガ粒子砲だろうがBRだろうが即座に切り替えられる -- 2019-02-27 (水) 19:55:26
    • あるね BR武器の片方経由で擬似内臓みたいに撃てる バグなのか仕様なのか -- 2019-02-27 (水) 19:58:33
  • 現状BRが最底辺武器筆頭だからその辺一律強化する前提の性能なのかと思った ジオンで言うと袖ド―ベンとか 明らかに時代錯誤の性能を今実装する意図ってそれぐらいじゃない? -- 2019-02-27 (水) 19:58:59
    • 連射速度を活かすライフル -- 2019-02-27 (水) 20:20:01
  • Fライフルと盾バズと肩バズを切り替えバグ駆使しながら撃てば火力はなかなか…いかんせん足が遅い -- 2019-02-27 (水) 20:05:15
    • なるほど、なかなか良さそうだ -- 2019-02-27 (水) 20:10:53
    • 金図、肩ランFで切り替えバグ確認できず。 -- 2019-02-27 (水) 20:25:37
  • 帰投性能が遅いな -- 2019-02-27 (水) 20:23:36
  • これ自力パージないの? -- 2019-02-27 (水) 20:27:49
    • BZ自爆でセルフパージ出来ないの? -- 2019-02-27 (水) 20:29:13
  • はいゴミー -- 2019-02-27 (水) 20:29:44
  • 試作一号機のほうがまだ強く感じる弱さ -- 2019-02-27 (水) 20:34:26
  • 何これ、装甲排除したら武装の違うνガンになるんか -- 2019-02-27 (水) 20:36:12
  • wiki見た感じだと強そうなんだけど・・・ -- 2019-02-27 (水) 20:36:22
    • 射程の短さと図体の割りに足が遅かったりと操作性にストレス感じると思う -- 2019-02-27 (水) 20:54:03
    • やれることは強化ZZと大差ない感じ。武装はBRで倒しきれるしマシにはなったが鈍足化と低帰投で取り回しは悪化。パージはチャージD格を1回防げてよかったねーと言う程度。お世辞にも強くはない。 -- 2019-02-27 (水) 21:36:48
  • アーマーを200増やすために速度を100捨ててるのかw -- 2019-02-27 (水) 20:36:36
  • 大口径は持ち替えが長いがBR→大口径だと擬似的に内蔵化できる。 -- 2019-02-27 (水) 20:45:24
  • BRの弾がいっぱいあるよ!体を晒し続けてずっと撃ってね!ナイチンは倍近い威力のBRを撃ってくるけど頑張って倒してね!あと突するまではドン亀だけど突でやられたら拠点ダメを減らすよ!突できない性能にしたから雪合戦楽しんでね! -- 2019-02-27 (水) 19:22:51
    • 盾あるしヒットボックス小さいからクシャリペより全然マシだろう。積載高いから盾外してもクシャリペよりAP400低いだけで積載550も稼げる。あっちよりまだ使える部類。 -- 2019-02-27 (水) 19:51:54
      • なんで持ってないのにコメするの?それとも君のガンオンでは盾は外せるの??? -- 2019-02-27 (水) 20:58:06
      • 盾外したら・・・w -- 2019-02-27 (水) 21:04:05
      • 恥ずかしいネガジ -- 2019-02-27 (水) 21:19:01
      • 連邦がー ネガジ極まる ナオキかな -- 2019-02-27 (水) 21:21:29
      • マヌケは見つかったようだな -- 2019-02-27 (水) 21:24:19
      • 頭のネジがはずれて中身が見えてるな -- 2019-02-27 (水) 21:45:57
      • 連射式を威力上げて実装なら回せるレベルになるんじゃないかな -- 2019-02-27 (水) 23:20:22
  • 重撃でこの射程の短さはやばすぎるだろ。ビームの威力がハイチンの半分とかどうするんだこれ。足手まといがまた増えただけじゃん -- 2019-02-27 (水) 21:47:19
    • ※強襲です -- 2019-02-27 (水) 21:51:01
      • まじだったぜ。でも足手まといには変わりないな -- 2019-02-27 (水) 21:53:36
    • 支援のEWAC袖もだが今回の機体は全機体固有モジュ付けて射程+150mするくらいで良いと思う。ハイチンの餌作りたいのかもしれんけど -- 2019-02-27 (水) 21:51:36
  • 当たり特性なんじゃろな?? -- 2019-02-27 (水) 18:34:15
    • コロコロ持ち替えするからスイッチも悪くなさげ -- 2019-02-27 (水) 18:38:42
    • ならクイリロはハズレですか・・・ -- 2019-02-27 (水) 18:42:21
    • 軽く触った感じではビムシュ>クイリロ>クイッチかな。武装はグレF、大口径メガ粒子砲、BRF -- 2019-02-27 (水) 18:55:49
    • 全部リロードがくっそ遅いからクイリロもあり。 -- 2019-02-27 (水) 19:33:57
    • つまりハズレはない ウィクシュがあったらハズレてたろう -- 2019-02-27 (水) 20:37:15
    • ビムシュも1発が高威力じゃなくマガジン火力が多い武器だとそんな恩恵受けないね。Fで25発あるから大抵倒せるし22発必要な相手に20発で倒せてよかったって場合がどれだけあるか -- 2019-02-27 (水) 21:18:25
    • クイスイが当たりだね -- 2019-02-27 (水) 21:54:53
    • 存在が外れだから全特性外れともいえるな -- 2019-02-27 (水) 21:55:51
  • これはまたシナスタレベルの産廃用意してきたなw -- 2019-02-27 (水) 22:04:27
    • シナスタと違って鈍足で状態異常にもなるからね・・・ -- 2019-02-27 (水) 22:07:09
    • おっぱいがすごいじゃろがい!! -- 2019-02-27 (水) 22:19:47
      • 上野さんは田中君のところに早く帰って下さい -- 2019-02-28 (木) 01:32:53
    • 実装時はともかく、今のシナスタは産廃ではないぞ。 -- 2019-02-27 (水) 22:28:45
    • キュベレイじゃないだけマシだ。使う人選ぶし、その使う人なら違う機体選ぶというなんとも言い難い機体 -- 2019-02-27 (水) 23:06:40
  • うーむ今の所素のνのが大分使いやすいな… とはいえ活路を見出せるような特性もなく -- 2019-02-27 (水) 22:10:23
  • ガード体勢モジュみたいに復活したらいいんだけどね…これじゃな -- 2019-02-27 (水) 22:15:17
  • 帰投ヤバイくらい遅いな、νより遅いし。今の環境は帰投ある程度ないとしんどいからダメだな。 -- 2019-02-27 (水) 22:19:28
    • 流石に帰投20秒は使うのあきらめるレベル。無駄に低すぎる -- 2019-02-27 (水) 23:35:29
  • 重撃の足回り改善されてるし普通に重撃にして射撃武装豊富にしたほうがよかったのでは -- 2019-02-27 (水) 22:25:30
  • 実質最大アーマー約5300、DPゲージ910/1820ぐらい(復活前)、でいいのかな? あと、HMLFを持てば素νよりはちょっとだけ火力が出る感じか -- 2019-02-27 (水) 22:28:18
    • νのフルオートならな。こっちもセミオートか3点用意してほしかった感じ。 -- 2019-02-27 (水) 23:02:04
  • こいつのビーマシNはジェスタのビーマシMとかと比べるとDPSはどうなんだろう -- 2019-02-27 (水) 22:36:54
  • リペアードの4点バズは内臓だけど、こっちの4点バズはまさか内臓じゃないんですか -- 2019-02-27 (水) 23:12:12
    • 肩のだろ?これ内臓だろ。そもそも持ち帰る要素がない -- 2019-02-27 (水) 23:14:47
      • 2chでHWSのもっさり持ち替えて斉射ハイドボンブ撃つバズーカが酷いという書き込みがあったので・・・すみません、大口径メガ粒子砲の通常持ち替えと勘違いしたかも -- 2019-02-27 (水) 23:22:53
      • 連投します。金武器のバズーカがギャンのハイド・ボンブ(斉射式)と一緒でこれが酷いとのことです -- 2019-02-27 (水) 23:30:46
  • もともと重撃で実装する予定だったのをBRの射程だけ短くして他そのままで強襲に鞍替えさせた感じだよな。なんやねんこの速度は。 -- 2019-02-27 (水) 23:16:37
    • スラスター付きの追加装甲を全身に装着し、機動性を損なわず防御力を向上させた。開発失敗した類似品か、これは -- 2019-02-27 (水) 23:24:26
    • 重撃ってだけで期待度が下がって回される率下がるからなぁ -- 2019-02-27 (水) 23:24:42
    • Fキーで強制パージできないかな・・足遅いわこいつ -- 2019-02-28 (木) 00:55:08
      • めんどくせーけど自爆で自力で脱ぐの出来んこともない -- 2019-02-28 (木) 00:57:07
    • ブーチャと帰投も高コス強襲とは思えないぐらい低いし、絶対最初重撃で実装予定だったよなこれ -- 2019-02-28 (木) 01:34:31
    • とにかく酷い、弱い、遅い。なんだこれ -- 2019-02-28 (木) 01:43:45
      • 脱げば早くなるぞ、あくしろよ -- 2019-02-28 (木) 09:48:56
  • とりあえずHWS脱ぐときは膝付き無しでよくない?膝ついてるあいだに無敵時間切れて死ぬだけで何の役にも立ってないわ -- 2019-02-27 (水) 23:25:13
    • クロボンのマントみたいにモーション上書きするパージモーションでもあればいいんだけどね -- 2019-02-27 (水) 23:55:03
    • 2秒無敵あるから安心だぜ!と思って拠点凸したが、普通に拠点に入ったところで集中砲火あびてパージを確認する暇もなく爆散してたわ -- 2019-02-28 (木) 12:53:41
      • これなw -- 2019-02-28 (木) 18:51:12
  • おっぱいの部分あんな装甲でっかいの?開発側の失敗ではなく?あんなに大っきいもんだったっけ?; -- 2019-02-27 (水) 23:32:47
    • プラモ準拠ならこんなもんかと  ただ肩ミサイルが残るパージは確かに線自体はあるけどギミックとしては無かった -- 2019-02-27 (水) 23:54:21
    • カトキバージョンのプラモ、胸部装甲がパカっと開いて中からミサイルが出てくる -- 2019-02-27 (水) 23:55:17
    • 俺も思ったでかすぎてださい -- 2019-02-28 (木) 00:26:31
  • 今の環境と380コストなら盾大破と早め帰投が最低条件だから全く回す気にならん -- 2019-02-28 (木) 00:32:53
  • クシャリペが完全劣化版ww佐藤が正常な連邦優遇体質に戻ってくれた。おかえり佐藤! -- 2019-02-28 (木) 00:34:59
    • どっちも微妙で劣化とかあんま気にしないと思うよ(ハナホジ -- 2019-02-28 (木) 00:50:33
      • ほんとそれゴミ同士の背比べにも毎回優遇劣化思考で大変だなと -- 2019-02-28 (木) 00:54:28
      • どっちもゴミだから別にいらないのにレンポウユウグーレンポウユウグーはほんまおめでたい脳みそしてんなってw -- 2019-02-28 (木) 00:58:19
    • 見た目はHWS有利だけどどっちもうんこだからどうでもいいよ -- 2019-02-28 (木) 01:03:46
    • ポーク脳かネガジ脳ってことだけは分かる残念系コメ -- 2019-02-28 (木) 01:30:30
    • デルタとリバウ程度の違いだろ -- 2019-02-28 (木) 01:47:37
    • 生ゴミとうんkのどっちが美味しいか?と議論する奴おる? -- 2019-02-28 (木) 14:44:28
    • 正直、環境トップ機体でこんな事しないだけありがたいよマジで。 -- 2019-02-28 (木) 16:04:29
      • むしろ環境トップ機体がいなければいい機体だと思うよ、マジで -- 2019-02-28 (木) 17:51:21
  • 復活時1500で武装並のこいつの拠点ダメ減少って誰がネガるねん・・撤廃でいいレベル。仮に撤廃きた時は強化と呼ばれる謎なんやろなぁ -- 2019-02-28 (木) 01:44:50
    • 普通に全回復でよくね感がすごい -- 2019-02-28 (木) 01:50:31
    • コンセプトは同じなのにコスト20の差でナイチンとやれることが雲泥の差。ナイチンにこそ常時拠点ダメ大幅減少つけるべきなのに運営頭悪すぎる -- 2019-02-28 (木) 02:07:37
    • 拠点ダメはそのままでいいからHP全快にして欲しいわ。復活しても意味が無さすぎる。一回こっきりの復活なんだし全快でいいだろ -- 2019-02-28 (木) 03:18:17
    • パージしてもアーマー1500、瞬間火力も微妙、攻撃で無敵解除、装甲復旧無しだからなぁ。拠点ダメ減る理由が解らん -- 2019-02-28 (木) 13:36:46
  • 金図バズをなぜ大口径メガ粒子砲と同時持ち不可にしたんか。金図バズ持ったら歪な武器構成にしかならんような -- 2019-02-28 (木) 02:02:14
    • 大口径選択時ってBR右手に持つじゃん?そのせいじゃない? -- 2019-02-28 (木) 08:04:46
  • これ死んだら生き返るけど、生き返った瞬間殺されるな...何この糞モジュ -- 2019-02-28 (木) 02:16:00
  • BR撃ってる時にパージしたら無敵時間そのまま消えるの草 -- 2019-02-28 (木) 02:29:31
  • パージした時は膝付き無し。全回復。機体性能アップ。ビームライフルの威力か射程アップ。盾大破抑制。この位やっても今の環境なら380の枠に収まる。あと、核運搬考慮してだろうけど、コンテナ運ばないのもいらないな。どうせ鈍足なら核運んでも教委は大分減るでしょ。ナイチンゲールの方がよっぽど運搬不可だわ。 -- 2019-02-28 (木) 04:10:45
    • 最低限転倒耐性と盾大破抑制の追加は欲しい。 -- 2019-02-28 (木) 04:35:52
      • 380で最低限転倒耐性と盾大破とか頭麻痺ってんの?盾大破もなしパージ後の速度アップなしの重撃ならまだしも -- 2019-02-28 (木) 04:48:39
      • ↑それくらいないと素ν以下なのに何言ってんだお前w -- 2019-02-28 (木) 11:43:56
      • 大破はまだしもそこに加えて転倒なしはやりすぎな400ハイチンで分からんか?火力上げるとかパージ上方修正のがまだ無難だしコンセプト色でる -- 2019-02-28 (木) 16:22:27
    • パージ前の機体性能によろけ転倒なし、パージ時転倒無しアーマー満タン、盾大破抑制くらいは欲しいな。 -- 2019-02-28 (木) 07:30:23
      • クシャリペの対だから盾大破抑制は絶対にないな -- 2019-02-28 (木) 17:32:24
  • どうせ修正ありきだから今は様子見勢ばっかよな -- 2019-02-28 (木) 04:30:25
    • 最近はDX機体もほったらかしの放置よ -- 2019-02-28 (木) 09:31:33
      • ハイニューですら最高速度あげただけだもんな。内臓3連ミサの互換武器はすぐ追加されると思ったが・・・ -- 2019-02-28 (木) 14:22:15
      • いや、さすがに3連ミサの互換武器追加はないだろ・・・ -- 2019-02-28 (木) 16:03:09
  • 性能はとりあえずおいておくにしてもこいつが強襲で実装…もう重撃というカテゴリ自体要らなくないかな -- 2019-02-28 (木) 06:40:02
    • 目糞鼻糞かもしれんが、もっといらない砲撃とかもいるからまだマシでしょ重撃 -- 2019-02-28 (木) 07:18:41
    • 一回死ねる特徴を生かすには遠くから撃ってても意味ないんで突っ込める短射程にしたかったってのはありそう -- 2019-02-28 (木) 07:27:15
      • 現実は即2回死ぬのと、大して固くないのもあって、リペアード共々重撃で長射程のほうが面白かっただろう -- 2019-02-28 (木) 10:23:55
    • ホモ・ズール「お前強襲してるじゃないか…十分足早いだろ!」 -- 2019-02-28 (木) 11:02:12
      • 君も強襲じゃないの? -- 2019-02-28 (木) 11:54:11
    • サンボルのときもそれ言ってた気がする -- 2019-02-28 (木) 14:25:09
  • 要は足遅くなって武装弱くなった代わりにリレイズ掛かったνガンってわけね -- 2019-02-28 (木) 09:09:17
    • なおパージ時にアクションが無いためFA武器撃ちっぱなしだと即無敵消滅 -- 2019-02-28 (木) 10:16:04
      • 撃ち合いしてたら普通に撃破されたけど、気づかない間に2回死んでたのかw -- 2019-02-28 (木) 15:07:17
      • なるほど…速攻蒸発したのはこれが原因なのか。2秒の無敵意味ねぇw 上で膝着きって言ってるのは1回目撃破時に丁度DP切れたとかって事なのかな。膝着いたらその間に無敵切れて蒸発。膝着かないで戦闘中に撃破されたら何事も無かったようにパージ→武器使用無敵切れで蒸発か。あって無い様なものだなコレw -- 2019-02-28 (木) 15:24:27
      • よろけ転倒モーションとパージが被ると無敵よりよろけ転倒が優先されてそもそも無敵が発生してないとかじゃなかったっけ。発生してたとしても復帰時には効果切れるし、今の状態ってAP切れたら1500の盾が生えてきた!見たいな状態よな -- 2019-02-28 (木) 16:11:38
  • コイツの機体性能ぐらいがZⅡの機体性能ならDXでかなりうれそうだったのではないだろうか?
    こいつのるなら、ZZガンダムでいいじゃないかこれ? -- 2019-02-28 (木) 13:00:31
  • 出撃時無敵時間と同じで何らかの行動をとったら無敵解除だから、今はFA系武器の撃ちっぱで無敵時間解除で2度死だけだけど、BAだと復活した途端制圧判定が入って即無敵解除とかになるんだろうなぁ -- 2019-02-28 (木) 15:23:52
    • (´・ω・`)BA中で一回鹿かフリッパーだったかにAEDされた直後速攻死んだ事あって何も行動してないのに何事かと思ったがなるほど制圧判定かー -- 2019-02-28 (木) 15:34:03
  • 装甲排除が糞過ぎる。武器は新機体としては可もなく不可もなく。てかパージしても足遅すぎなのとジャンプ?着地硬直とか気になるのだけど気のせいか?生き返った瞬間死ぬ -- 2019-02-28 (木) 16:22:42
    • もしかして本当は重撃で実装予定だったから旧重撃ブーストのままとか…ないとは断定できないのが恐ろしい -- 2019-02-28 (木) 17:49:49
  • Gアーマーパージして中からAPフルのマグコ付きガンダム出てくるなら380コスでもDX回すわ。 -- 2019-02-28 (木) 16:33:09
    • 現状強い弱いの格差が酷すぎてパージできそうなやつはそのまま実装しても問題ないと思うわ。運営としてはこいつら売りたいし既存の機体にギミック増やそうとは思わないだろうけど -- 2019-02-28 (木) 17:53:26
  • (´・ω・`)ここまで読んだけどよい感想が何もないわね。どーするのこれ -- 2019-02-28 (木) 18:19:45
    • (´・ω・`)初動の売り上げ悪そうだから明日か来週かにテコ入れ通知あるかもしれんね -- 2019-02-28 (木) 18:26:30
  • 倉庫「…対ナイチンになれましたか?」ヘビν「…なれませんでした」倉庫「じゃあお前来いよオラァアアアア!!」 -- 2019-02-28 (木) 19:07:48
    • 対ナイチンというよりはチャー格耐性ってことで売ろうとしたのかなって思った。何にせよ性能足りてないけど -- 2019-02-28 (木) 19:12:20
      • 1回目の撃破は追撃モジュ発動しないの?もしそれなら次のD格を凌げる猶予があれば一応耐性有り・・・になるのかな -- 2019-02-28 (木) 19:47:29
      • アンチC格なら武者で良いんだよなあ -- 2019-02-28 (木) 23:04:16
      • 2度即死できても意味ないよねぇ… -- 2019-02-28 (木) 23:31:12
  • マジで足が遅すぎてな、、、後装甲外しても遅い。本当に高コスト強襲かこいつ?
    通常時足回り悪いから突っ込んで一度装甲剥がして下がる使い方してるけど面倒臭過ぎる、そのまま2度死ぬことも多いし。パージ後のダメージカット無くしていいからもっと速度とブーチャが欲しいわ -- 2019-02-28 (木) 19:45:15
    • Fキーでもパージできるようにして装甲排除後はダメカット無しの代わりに爆速とかの方がまだ使える。盾は大破抑制ないし、特性は糞だし。シールドガーダーと追加装甲入れとけよ。。 -- 2019-02-28 (木) 19:48:54
      • それなんてライデン? -- 2019-02-28 (木) 21:08:31
      • パージした瞬間は無敵だな -- 2019-03-01 (金) 01:33:58
      • 使ってみると分かるけど、殆ど無敵を感じないで瞬溶けよ。 -- 2019-03-01 (金) 02:34:33
  • 装甲排除したらランダムで1kmぐらいどっかにぶっ飛んでいったら面白いのに -- 2019-02-28 (木) 20:25:30
  • なんでこいつのライフル弾倉お化けにしたんだろう…それこそ劣化マグナムみたいなのでイメージ的によかったのに -- 2019-02-28 (木) 21:15:09
    • それだとコストも近いしユニコーンでいいや、になるからな。なんとか個性出したかったんだろ -- 2019-03-01 (金) 00:45:15
  • キャストオフしたら全方向無差別攻撃してくれよ。クロックアップも追加しろ。 -- 2019-02-28 (木) 21:47:48
    • ハイパー化で時空超えも宜しく -- 2019-03-01 (金) 14:48:36
  • 持ち替え有り激遅弾速の金武器にも良いところあるだろうと砲台の近く同じ場所に撃ち比べて減衰調べてみたけど威力14003範囲4167の金武器と威力14000範囲4167の重撃BZFがどう見ても同じに思える減りしかしてない -- 2019-02-28 (木) 22:18:13
    • シュツっぽいバズってたいした調整もされてないし運営は本気で使える武装と思ってるんかね?このコスト帯じゃシュツみたいに減衰緩和しても使われない性能だってのに。せめて素ニューバズかハイニューバズを持たせろと -- 2019-03-01 (金) 00:02:21
      • たいして使えない武装と再確認する為に実装したんだよ。シュツを補給可能に修正する為に・・・ -- 2019-03-01 (金) 05:43:20
      • シュツと減衰率違う時点でそれはないやろ・・・ -- 2019-03-01 (金) 08:49:57
    • あの武器に関してはゴミでいいわ。爆風オンライン復活は二度とごめんだからな。補給不可武器とチャージ武器以外に爆風最低ダメージ保証はつけなくていい -- 2019-03-01 (金) 00:24:50
      • 最低ダメ保証は確かにいらんが弾速はくれよ… -- 2019-03-01 (金) 01:07:45
    • 方向性は悪く無いと思うよ、ただ調整不足。 -- 2019-03-01 (金) 18:09:32
  • 修正予想 復活時AP、復活時ひざ付なし、速度、ブーチャ、バズ、BR射程 -- 2019-03-01 (金) 00:12:37
    • ブーチャと帰投上昇、BRのリロード、復活時AP半分以上回復ぐらいやってくれたら結構満足やわ -- 2019-03-01 (金) 00:48:26
  • 拠点ダメ減る言うても精々半分だろって思って確認してみたら25%だったわ 笑えない -- 2019-03-01 (金) 07:43:25
    • こいつ、普通に画力ないから拠点ダメージそのままで問題無いと思うけどね。 -- 2019-03-01 (金) 08:58:48
      • 問題なのは集団凸だろう。ショボイにせよ50機もゾンビされたら確実に凸は刺さって破壊される。これで凸したもん勝ちとかつまんないだろ。 -- 2019-03-01 (金) 09:46:30
      • 速度1300未満なのに集団凸が刺さると思ってるとかマジ?しかも火力ねーのに -- 2019-03-01 (金) 10:17:38
      • こいつが50人で拠点1個壊してる間にハイチン軍団に2個壊されそう -- 2019-03-01 (金) 13:36:47
  • 装甲以外はほとんどクシャリぺに勝ってるな! だから何だと言われたらそれまでだけど。 -- 2019-03-01 (金) 11:18:40
  • 金武器がゴミ過ぎる。。弾がアホみたいに遅いのにそれに見合った最低保障も減衰緩和も無い。使った感覚としては弾のむっちゃ遅い普通のBZ。ハイメガがBRと切り替え無しなのに対して、切り替えありでハイメガど同時装備不可。救いようのない産業廃棄物 -- 2019-03-01 (金) 12:15:45
    • 単純に威力と範囲を下げ最低保証をなくした代わりに補給できるようになったシュツ(?)だぞ。まだ普通のBZの方が近距離で狙って当てられる分マシ。近距離でさえ偏差置き撃ち必須な弾速でどう戦えと -- 2019-03-01 (金) 12:46:51
    • 移動する物体を狙うのは想定外なんだろう、固定物専用w -- 2019-03-01 (金) 14:00:06
      • この威力で固定物専用て、、、なおDPS。初期のEX-Sを思い出させてくれるわw -- 2019-03-01 (金) 14:45:17
    • ガンキャSML「金武器なんてなかった・・・いいね?」 -- 2019-03-01 (金) 18:33:42
      • SMLのバルカンたまにネタにされるけど実装当初はかなり便利だったからな -- 2019-03-01 (金) 19:37:10
      • バルカンと一般的な主兵装の威力差がそれほどなくて、そもそも枠ごとに何持てるか固定でその枠はグレネードとの選択だったしなw -- 2019-03-02 (土) 01:09:49
      • 伝わってくれる人いて嬉しい。当時あいつの金が欲しかったんだけど割と早く武器スロフリー化しちゃったんだよな -- 2019-03-02 (土) 01:28:53
  • Fキーで脱衣(クロスアウッ)して速度が380強襲レベルになって撃破されるまで着れない性能変化で良かったんじゃねーのかなこいつとクシャリペ・・・ -- 2019-03-01 (金) 02:00:38
    • アーマー壊れた状態のほうがはるかに使いやすいからなwやっぱ速度って偉大だわ -- 2019-03-01 (金) 14:23:03
  • 嘘だといってよ、アムロ -- 2019-03-01 (金) 15:15:05
    • アムロ「ところがどっこい!これが現実w」 -- 2019-03-01 (金) 18:54:33
    • アムロ「この機体が弱く感じるという事は、君たちはNTではないんだな・・・」 -- 2019-03-01 (金) 20:21:32
      • 何がひどいってアムロさんならこれでも無双できそうなことよな -- 2019-03-01 (金) 20:58:50
      • アムロは基本的な武装が揃ってれば無双するからな・・・ -- 2019-03-01 (金) 23:31:55
      • アムロについて最近ムーンガンダムの話題が出て知ったが、ムーンガンダムの頭になった謎のガンダムをディジェで撃墜したとか…陸戦機で宇宙空間に出て戦ったとか天パがどんだけやばいか改めてよくわかったわ -- 2019-03-02 (土) 11:08:14
      • 一応リック・ディジェっていう改修機だよ、それでも腕やられたくらいでG-ドアーズ撃墜してるからやばいんだけど -- 2019-03-03 (日) 13:32:50
      • クワトロ・カミーユが揃って苦戦したブランをたかだか輸送機で撃退した上その後あっさり撃墜するバケモノだから……。 -- 2019-03-03 (日) 13:40:44
      • Ζ時代のディジェでバズーカ狙撃するシーンもヒィッ!てなったわ・・・ -- 2019-03-03 (日) 23:16:33
  • これさ、、BZ>ハイメガ間の持ち変え無しにすれば良かったのでは?BZ>ハイメガ、BRで持ち変え入る。BR-ハイメガ間持ち変え無し。しっかしなんで金武器にBZ持ってくるかな。高出力とかDP付き極太ゲロビとかくれよ -- 2019-03-01 (金) 17:02:20
    • BZが補給可能なシュツならそれでも良いかもしれないけど、強化版斉射ハイボンとか言われてる辺りすごくいらない武器だと思うぞ -- 2019-03-01 (金) 17:05:14
      • 聖杯共々シュツ減衰タイプにすりゃいいのにな -- 2019-03-01 (金) 22:38:00
    • 銀図でも遊べるんだから金武器はゴミの方がいいやん。金武器が強かったらそれこそ壊れ機体の時しか引かないわ -- 2019-03-02 (土) 00:44:48
      • 二度と金図出るまでDX回さないわ。勉強になった -- 2019-03-02 (土) 07:38:33
  • リペアap3000でいいな -- 2019-03-01 (金) 17:21:05
  • フルアーマー時は最高速度を1700くらいにする代わりに足回りをフルアーマーZZ仕様にするとかもっとやりようがあっただろこれ -- 2019-03-01 (金) 17:51:58
  • 実際入手してみたら爆乳過ぎてワロタ -- 2019-03-01 (金) 19:28:48
    • 偽乳なんだよなぁ -- 2019-03-01 (金) 21:19:02
    • でかけりゃなんでもいい玄人向けの機体 -- 2019-03-01 (金) 21:55:31
    • 前はアレだけど背中は格好良いからと聞いたので背中見たら・・・素νとほとんど変わらんやんけ! -- 2019-03-02 (土) 17:57:41
      • まるで裸エプロンみたいだな -- s? 2019-03-03 (日) 13:20:27
      • そう聞くと急に欲しくなる不思議 -- 2019-03-04 (月) 07:24:02
  • こいつがクソなのは百も承知だが武装のオススメは何だろうな?メガ粒子砲、肩F、MBRF(連射、威力強化)辺りが無難な気がするが -- 2019-03-01 (金) 22:18:42
    • 銀図だけど同じ装備だね、移動射撃補助Ⅱつけてやってる -- 2019-03-01 (金) 22:31:50
    • まぁ木主の装備がテンプレ装備やろな。俺は使用率の低い肩F外して絆用にバルカン持とうか迷ってるわ。武器のリロード遅すぎて拾える時に撃てない事多くてイライラする。BRのリロード値を最優先で弄って欲しい -- 2019-03-02 (土) 00:43:06
  • クシャの方使ってるけど、GAAに刺された時位やなパージの恩恵感じるの。単発格闘でAPゼロになったら転倒せずに即パージだから反撃して撃破までもっていけるで。来週にはギャンクリ増えるからνガンでも機会は増える。1試合で1~2回位だけどな! -- 2019-03-02 (土) 02:04:58
  • へびーうぇぽんwってなんだったんだwほんとに重いだけじゃねえかw -- 2019-03-02 (土) 04:34:56
    • HWS=変なウエポンシステム -- 2019-03-02 (土) 06:47:54
      • 着るもんだし変なウェアシステムじゃね? -- 2019-03-02 (土) 15:48:04
    • H(ヘビー)W(ウエイト)S(システム) -- 2019-03-03 (日) 00:49:33
      • ヒップ、ウエストはSサイズ(バストだけLサイズ) -- 2019-03-04 (月) 00:48:18
      • 詰め物取られたらバストもSになるぞ -- 2019-03-04 (月) 03:31:31
  • こいつのBRってBMみたいな高火力少弾数イメージだったんだけど弾数多いしょぼしょぼBRですごい微妙…… 今からでも遅くないのでBR修正してくれねえかなあ -- 2019-03-02 (土) 06:47:46
    • イメージとしては装填数5くらいの極太ゲロビにDP付き、即着弾 -- 2019-03-02 (土) 07:40:51
  • ゴミ産廃 -- 2019-03-02 (土) 09:23:46
  • 足が遅すぎて、戦場の変化について行けない>< -- 2019-03-02 (土) 16:34:04
    • 速度というより帰投が遅すぎる -- 2019-03-03 (日) 20:12:06
  • 武装面の説明おかしくないか?「一風変わった武装としては大口径メガ粒子砲があり、シュツルムファウストのように弾速が遅いが効果範囲が広く、ダウンポイントに特化した爆発武器」ってなってるが・・・シュツのように遅いのがハイパーバズであって、着弾が速くて広範囲&ダウンポイント特化なのが大口径メガ粒子砲だろ? 編集してくれるのはありがたいがエアプすぎだろう。 -- 2019-03-02 (土) 17:49:19
  • 重撃にして素νと差別化図ってくれたら良かったのにさぁ・・・ん?ふとクシャを見る。・・・こいつらクシャの個性優先しやがった -- 2019-03-02 (土) 18:03:21
    • なぜそう思った?どう考えてもベースはこっちだろ。クシャはアーマーじゃなくタンクが壊れるという無理矢理感。クシャの内蔵武器がことごとく持ち替えありに変更されてるんだぞ -- 2019-03-03 (日) 00:48:54
    • どうみてもこいつの武器を無理矢理クシャリペに当てはめてるじゃん エアプどころかクシャリペの性能すら確認してないだろ… まともな修正がこなくなるから、検討違いなこというのやめてね -- 2019-03-03 (日) 15:12:45
    • ヒント:HWSが先行実装された中華では重撃、素クシャは重撃、リペアードは強襲 -- 2019-03-03 (日) 15:59:16
      • とにかくνガンシリーズ唯一の重撃タイプになりえたものをクシャに引っ張られたわけ -- 2019-03-03 (日) 16:04:08
      • 一番悪いのはミラーにしないとバランス取れない運営 -- 2019-03-03 (日) 16:07:55
      • クシャ同士の差別化をν同士の差別化より優先って無理がある。たぶん本来はもっと速くて短射程でパージを生かして突っ込んでいける機体だったが凸を警戒し過ぎてゴミ化したんだと思う。過去にも急遽変更して歪になったと思わしき弱機体が多数いるしね -- 2019-03-03 (日) 18:01:29
      • 強襲になったのはパージ後が足早くなるからとかそんなんでない? -- 2019-03-03 (日) 18:45:29
      • FA-ZZ、Ex-S「ふ~ん」 -- 2019-03-04 (月) 10:11:48
      • クシャの方もあれはあれでマシンキャノンがバルカンと同一だったりガトリングすら持ってなかったりで無理やりHWSに合わせててなんかお互いに面白くなく無理やりミラーにしようとして両方とも逆に変な状態 -- 2019-03-04 (月) 10:19:09
    • クシャを持ち上げたいがために無理やり理論構築やめーや -- 2019-03-03 (日) 20:15:08
  • 大変だこいつぶっ壊れ機体だから弱体するようにメルボしなきゃ -- 2019-03-02 (土) 18:54:33
    • こいつ初日11連一発で金図ビムシュ引いたけどGP足りなくて強化途中でつまづいてるんだけど、それでも十分なほど壊れてるゾ -- 2019-03-02 (土) 22:18:28
  • ビムシュならハイメガライフルFがハイνのBRNに匹敵するんだな -- 2019-03-02 (土) 20:34:14
    • BRの判定検証したがって意外と狭かったよ -- 2019-03-03 (日) 05:07:19
      • やっぱBRの判定細いのか、どうりでやけに当たらないと思ったわw -- 2019-03-03 (日) 14:20:31
    • んほぉぉぉぉ! -- 2019-03-03 (日) 13:33:02
  • 金図当たったから使ってみたけど嫌いじゃないわ -- 2019-03-03 (日) 22:26:21
  • うーん、どうだろ。。金武器がゴミなのを除けば悪くない。BZがマジでゴミ、銀図でいい -- 2019-03-03 (日) 23:29:33
  • DFF装備に期待するしかないのかな -- 2019-03-03 (日) 23:36:02
  • 遅過ぎな上にどうせ被撃破無敵時間中膝付き入るから自爆して自力で脱いだ方が足も速くなっていいな・・・ -- 2019-03-04 (月) 00:30:39
  • 今までメガライフルF使ってたけどN使ってみたら世界が変わったわ、当たらなければどうということはない理論だった -- 2019-03-04 (月) 00:34:57
    • DPS15000程度の近距離武器を使ってどんな世界なんだろう。ヅダばかりの世界なのかな -- 2019-03-04 (月) 01:08:11
      • チンゲが少ない尉官戦場なんじゃね? -- 2019-03-04 (月) 03:30:30
    • ないわー -- 2019-03-04 (月) 11:16:28
  • 遂に最少参戦数記録更新したな。HWSが産廃だったおかげやでー -- 2019-03-04 (月) 01:27:00
  • 積載MAXにすると、ダメージ軽減率どう? -- 2019-03-04 (月) 04:56:28
    • ただでさえライフルのリロード遅いのに武器一個でカチカチにした所で、で?何をするんだ? -- 2019-03-04 (月) 08:34:46
    • 軽減しても盾にビムコなしと転倒もする&足が遅いのが致命的でどうしようもねぇよ。380だからどうしようもねぇけど、やっぱ最高コストのハイチンが火力・機動力・耐久力兼ね備えてるから超絶劣化でしかない -- 2019-03-04 (月) 18:42:12
  • 特殊ブーストですらないやんけこれ・・・ -- 2019-03-04 (月) 11:19:13
  • 結局近距離でブラスト撃ってビーム撃つだけだからハイニューでおkになる。ハイニューなら足回りも快適でこけないしビーム一本で火力もDPも高い。せめてハイメガ系の武装があれば多少は差別化といえただろうが。 -- 2019-03-04 (月) 21:09:12
    • なにを想定していたのか謎だよなぁ。せめてブラストが高リロなら沢山撃てるBRとの相性も悪くないし火力底上げできるんだよね。鈍足だから連戦になりがちなんだけど、ブラストを頻繁に撃てるようにすることで若干弱点を緩和できるでしょ。ブラストはリロ900の弾数20くらいあっていいよ。 -- 2019-03-05 (火) 07:41:18
    • ブラストはもっと撃ちてえなあ。狭い場所でのライン戦"だけ"は思ってたより戦えるけど・・・やっぱそこまで硬くないのに鈍足転倒、無敵時間の短さ、復活後AP1500と拠点ダメージ減は厳しい -- 2019-03-05 (火) 14:45:52
      • EWACネロより足遅いからな。いやあっちが速すぎるだけか…?380強襲が支援機に負けるとか話が…違うッスよ… -- 2019-03-05 (火) 14:48:42
      • コイツの場合昔の基準で早い重撃程度の足しかないから遅過ぎる -- 2019-03-05 (火) 18:06:18
  • …こいつ、後ろからじゃパージ後かパージ前かわかりにくくね? -- 2019-03-02 (土) 22:07:50
    • そりゃほぼ前にしか追加装備ないし 後ろから見える肩ミサは残るし脚のも基部が残って素とは違う外観のまんまではあるし -- 2019-03-05 (火) 05:41:30
  • プラモやCGアート画像ではかっこよく描かれてるのに、ガンオンのこの駄目さ加減はなんだろうね。胸にダンボールか厚紙で作ったかのような装甲付けられてさ。 -- 2019-03-06 (水) 08:08:38
    • 子供の頃に段ボール被ってガンダムごっこやっていた俺達もHWSだったということか… -- 2019-03-06 (水) 11:41:23
      • 外人の段ボールガンダム思い出した -- 2019-03-06 (水) 12:37:10
  • 修正くるけど、シールド大破制御が付いてくれたら万々歳なんだけども(´・ω・`) -- 2019-03-06 (水) 16:18:17
    • それはないと思う。硬さは今で充分だしクシャリペと差がつきすぎる。クシャリペにビムコ付けるならわからんが。こいつはとにかく火力と足回りよ -- 2019-03-06 (水) 16:24:04
    • 硬いだけの機体とかいらねーからなぁ。火力やリロード上げてくれた方がいい -- 2019-03-06 (水) 18:44:54
  • 強化来てもハイニューでいい気がする正直HWSのビーム当てづらいし -- 2019-03-06 (水) 16:34:46
  • 来月の新機体コラボのムーンガンダムだから、そっちまで温存でいいしないでもない -- 2019-03-06 (水) 16:35:42
  • 内容も決めずに見切り発車で強化発表とかよほど売れなかったんだろな。武装も機体も底上げ必須だしどう強化するんだろね -- 2019-03-06 (水) 17:01:47
    • まぁどんな強化来ても手遅れだろ。今回はスルーってかガンオン自体スルーでおk。 -- 2019-03-06 (水) 17:34:10
  • BZなんとかしろって。。。金である必要が無さすぎる。クシャは盾無いんだから何かしら調整しないと。それかバインダーで模造するか -- 2019-03-06 (水) 18:45:49
    • 銀でもOKになるんだから金武器はゴミなままの方がいいわ -- 2019-03-06 (水) 18:49:07
      • 金出るまで課金した人間のこと考えろよ。銀でいい>全体の課金額が減る>収益減>サービス終了。銀がゴミなのはどうかと思うけど金と銀の強さは差をつけるべき -- 2019-03-06 (水) 18:56:38
      • 別にいつサービス終了してもいいけど、6年ももったしもういいだろ -- 2019-03-06 (水) 19:37:41
      • 金必須だと敷居高すぎて狙わねって層もいるから一概には言えないと思うが。改造回数や特性レベルも違うし両極端でもなくハイチンのガトと連射ファンネルみたいな金銀差に収めるのが無難だと思うわ -- 2019-03-06 (水) 19:44:17
      • いやいや改造10回分の差だけで充分金の価値あるだろ。銀はマスチケ使うのも躊躇するから実際には改造10回分以上の差が出るだろうし。そもそも金図出るまで回したなんてのは自己責任なんだし他人を巻き込もうとすんなよ -- 2019-03-07 (木) 00:02:56
      • 他人を巻き込むと言う意味では金武器は塵で良い銀でOKなんて言ってる人間も同じわけだが?なお、銀でもフルマスする時はある。無課金者も大切なプレーヤーだろうが、重課金者としみったれを同じにしてくれるな。まずはBGMやオペレーター全て買って、倉庫やマスチケ購入、新DXは底までは当然、強いのなら4機金集めるとか当然な所まで金突っ込んでプレイしてから言ってくれ -- 2019-03-07 (木) 00:18:43
      • ソシャゲ脳こっわ。そんなのが通用するのは対人がないソシャゲだけだよ。現状過疎が進行してるのもハイチンが強すぎるせいだし。課金者優遇しろってのはわかるけど、優遇しすぎたら餌がいなくなって自分が優越感味わう事もできなくなるってわからないのかな -- 2019-03-07 (木) 01:37:54
      • 金をぶっ壊れにしろとは言ってない、金のユニーク武器が塵なのをなんとかするべきと言ってるんだよ。そんな君はそう言いつつデッキにハイチン入れてるんだろ??それともまともにバランス考えながら環境機体あえて使わずエンジョイしてる勢?無課金で遊びたいだけでしょうが、、、。重課金を優遇し過ぎるのはどうかと思うよ。こいつの金武器は塵過ぎて価値が無いって話。ここまで言わなきゃならんのか -- 2019-03-07 (木) 10:10:19
      • なんか無課金認定したいみたいだけど、俺も課金してるからな。BGMやマスチケみたいに価値を見いだせないない物まで課金したりはしてないが、好きな機体や強機体の時は回してるし、たまにくる一回限定のプレガチャなんかもお布施だと思って回してるし。逆に君は無理して課金しすぎなんじゃないの?見直した方がいいよ。無理をしてるからそんな風に無課金者や金図が超優遇されない事への不満が出てくるんだろうし -- 2019-03-07 (木) 15:11:59
      • 金は無課金でも手に入るし、無課金でも金が欲しければ沢山プレイをしてチケを集めるわけで、やっぱり作った以上は金武器が欲しくなる存在であるべきだよ。課金者優遇がどうこうとかズレてる。もちろん銀機体が死んでたら論外だが -- 2019-03-07 (木) 21:20:33
      • だからさ、金武器が強い=銀機体死亡になるんだよ。実際金武器が強い機体で銀図乗ってるのなんてよっぽど機体に困窮してる人ぐらい。改造回数や特性格差の時点でもう銀に乗る気はない人だって多いのに -- 2019-03-08 (金) 19:03:44
      • ただの思い込みだろ。銀が死んでるというのは金武器がないと成立しない金武器ありきの機体のこと。金武器があるとより強かったりスタイルが変わる機体とは違う。たとえばグレランが金図のシナンジュは銀でも使われてた -- 2019-03-08 (金) 21:53:52
  • ハイニューより強いなら回す、弱いならゴミ。そんな環境にしたのは運営だからガチャ回されないのも仕方ないね -- 2019-03-06 (水) 19:33:25
    • そう言って更なる壊れを煽る(最強厨、ライダー、連隊なんでもござれ)。こういうプレーヤーがゲーム環境壊すんだよな。 -- 2019-03-06 (水) 20:36:35
      • まともな調整しない運営のせいだろ -- 2019-03-06 (水) 20:41:57
      • ゲーム環境破壊したのは目先の利益しか見ないでぶっ壊れ機体実装し続けて調整も碌にできない運営だろ何言ってんだ -- 2019-03-07 (木) 01:42:29
      • 今まで環境の変化はユーザーが求めたって言ってたけどこれに関しては完全に同意だわ。ただきっと企業的にはそれでおkなんだろうね -- 2019-03-07 (木) 02:12:53
  • 武器経由の疑似内臓取り上げられてるんですけど?死体蹴り激しいな -- s? 2019-03-06 (水) 22:10:09
    • ファンネルからライフル切り替え無しで撃てるやつな。あれくらい許してくれてもいいのに。。そこ修正するくらいなら死産なのをなんとかしてくれ -- 2019-03-06 (水) 23:23:31
  • どんな調整きてもハイニューと役割被りそうだし誰も回さんだろ。スタン武器追加とかだったらわからんがw -- 2019-03-07 (木) 00:19:56
  • BZが完全にメガ粒子砲に食われてるからなぁ(DP、範囲、弾速、BRへの切り替え無し)減衰緩和や最低補償をいじっちゃうと爆発物オンラインに逆戻りだし。調整するとしたら弾速上げることと、メガ粒子砲の上を行くDPだろうな。それでも切り替えがあるから使われないだろうけどな。 -- 2019-03-07 (木) 00:30:39
    • 或いは補給可能なシュツルムでいいんじゃない? -- 2019-03-07 (木) 00:33:12
      • そうしてくれるのが一番無難。なった所で2F2でokって未来が見えるけどな。メガ粒子砲と同時持ちできたらまだ可能性はあったかもしれない -- 2019-03-07 (木) 00:51:22
      • 駄目。シュツは補給できないからあの性能なんだよ。一体でも許したらそこからまた爆風オンラインに逆戻りだし -- 2019-03-07 (木) 01:28:06
      • だよなぁ。だったらなんで近距離で当てられない程、弾速遅くしたし。。弾速まともにするか速くするか、カス当たりでも怯み取れる程のDPにするか。現状、撃っても弾が到達する頃にはそこに誰もいないんだわ。当てた所で怯みも取れず追撃は肩のみ、BRは持ち変え入るし、でって??って感じだ。CBZか高弾速で良かったんじゃね? -- 2019-03-07 (木) 01:36:20
    • 無難に機体の速度アップでいいんじゃないか -- 2019-03-07 (木) 02:07:02
      • 無難な調整じゃ誰も回さないから意味ないだろ。慌てて告知するほど売り上げ悪かったんだぞ -- 2019-03-07 (木) 16:00:29
      • 速度が上がった程度じゃ結局ハイチンの超劣化マイナー版のまま何だよなぁ…役割りが丸被り過ぎてどこかに大きなテコ入れしないと無難な調整じゃ腐った生ゴミから腐りかけの生ゴミになるだけじゃ -- 2019-03-08 (金) 15:05:52
  • 次のガチャムーンガンダムだぞー -- 2019-03-07 (木) 00:56:43
    • ガチャムーンガンダムなら回す -- 2019-03-07 (木) 20:19:15
    • ガンオンにムーンガンダム実装ってなんかの雑誌に載ってた -- 2019-03-09 (土) 06:23:30
  • 速度1180、帰投400、バズーカ弾速アップ、パージでのHP最大まで回復ってところかにゃ(´・ω・`)y- -- 2019-03-07 (木) 09:37:08
    • パージ後1秒で良いから行動しても切れない無敵とパージした事を示す判りやすいSEとエフェクトの追加を所望する(エフェクトについては自分だけでも良いかな)今だと交戦してるとパージした事にも気づかぬまま蒸発とか普通に起きるからね…切れない無敵が付くなら発動時動きが止まってパージするモーション付いても良いよ -- 2019-03-07 (木) 11:12:14
  • てか盾バズはシナスタの2発ハイメガでよかったんだよ。頼むからそういうの追加してくれ -- 2019-03-07 (木) 12:13:53
  • 武装のDP爆上げして転倒無効以外絶対こかすマンにしてくれないかな -- 2019-03-08 (金) 11:05:39
    • それこそ素νでいいんだよなぁ。あいつDPお化けだぞ -- 2019-03-08 (金) 14:52:22
    • そいつメタで更にハイチンが増えるんですねわかります -- 2019-03-08 (金) 14:55:00
    • DP特化は微妙だなぁ。それよりもメイン武装のリロード上げてくれた方がいいわ -- 2019-03-08 (金) 19:06:02
    • DPバク上げとか今の環境で使われんわ、転倒無功以外の機体が少ないんだし -- 2019-03-08 (金) 19:20:49
      • そんなことないよ。こいつのBRは弾数が多いから、即怯みレベルになれば怯みハメみたいになって押し切れる可能性がある。生半可な威力上げより期待できる。もちろん威力爆上げの方が遙かに強いが -- 2019-03-08 (金) 22:31:09
  • パージ後全回復+無敵時間10秒とかそういうイカれた調整の可能性はまだあるけどこの調整内容では雑魚のままでは?諸君のメルボに期待する・・・ -- s? 2019-03-08 (金) 19:40:19
  • よかったな、リロも改善せず威力上昇もなし。低火力鈍足でナイチンの間合いで打ち合ってくれw -- 2019-03-08 (金) 19:52:58
    • 一方ナイチンは鈍足のデメリットなしで気楽に全回復できるのだったw HWSさん哀れw -- 2019-03-08 (金) 19:57:13
    • そもそも今まで通りわざわざ回さんだろ -- 2019-03-08 (金) 19:59:15
  • BZ調整入らないのか、クシャリペも合わせて金所持者マジおつ。抱き合わせも不味いし絶対回しちゃいけないガシャになったなw -- 2019-03-08 (金) 20:33:00
    • バズとかどうせ調整入ってもメイン武器にはならないんだしいいよ。他の部分強化してくれた方がいいしな -- 2019-03-08 (金) 23:16:15
      • ユニークなんだから何かしら強みは持たせるべきよ。今は当たらないからゴミ過ぎる -- 2019-03-09 (土) 07:00:29
      • ユニーク武器でゴミなのなんてコイツに限らずいっぱいあるやん、今更すぎる -- 2019-03-10 (日) 01:53:06
      • ていうか何故ゴミの金武器の調整をそこまで拒んでキーパーしてんだよw -- 2019-03-10 (日) 07:08:10
      • いやだから上で言ってんだろ?他の部分強化してくれた方がいいからだよ。バズなんて強化されてもどうせこいつじゃ持たせないだろ。範囲武器は大口径メガ粒子砲があるのもあるし -- 2019-03-11 (月) 21:51:46
  • 弾速上昇ってどの程度の効果があるんでしょう?F型だとバラつき酷いのであんまり変わらないのかな -- 2019-03-08 (金) 20:07:46
    • フルチャCBRとノンチャCBRを見れば弾速向上の恩恵は当てやすさに影響。ただどの程度上昇するか詳細は書いてないから程度は現時点では不明。集団は変わらないからN>F>Mの順で効果が大きくなるかと。 -- 2019-03-08 (金) 21:44:09
    • 効果はあるだろうけど正直弾速で困ってなかったからなぁ。偏差量が減るし短い敵の姿晒しでもヒットさせやすいけど、連射武器より単発武器の方が恩恵は大きいかな -- 2019-03-08 (金) 22:25:51
    • 遠距離ならともかく交戦距離短くて元々着弾まで時間かかるわけでないからな。弾速上昇とかどこで望まれたんだろう -- 2019-03-08 (金) 22:35:58
      • 不思議とこのwiki内では見かけたんだよね。もしかしてバズの弾速と混同してるのか? -- 2019-03-08 (金) 22:49:05
      • まさか金バズの弾速と混同なんて・・・いやまさか・・・ -- 2019-03-08 (金) 23:43:24
    • この距離なら恩恵は少ないよ。連射速度なら大分変わったと思うけど。 -- 2019-03-09 (土) 01:43:48
    • 弾速上昇とかくっそどうでもいいよなぁ。修正するなら威力かリロードにして欲しかった -- 2019-03-10 (日) 01:51:59
  • パージ前は怯み、よろけ、転倒なしにすればどうだろうか。 -- 2019-03-08 (金) 21:46:04
    • 流石に怯みなしは強すぎるか -- 2019-03-08 (金) 21:48:53
      • 速度を上げる前ならまだ検討の余地はあったかも。というか、エグザムみたいな発動後一定時間orアーマー0でパージならそういう強みや使いどころのおもしろさがあった -- 2019-03-08 (金) 22:15:23
    • 悪くないと思う。火力もパージ後の拠点ダメージ減少もそのままだし。他の修正見る限り無敵時間と復活AP修正も大したことなさそうで -- 2019-03-08 (金) 23:49:11
      • クシャの方はバインダーぶっ壊れてもよろけ・転倒耐性だけは継続とかは許されるやろうか? -- 2019-03-08 (金) 23:51:36
  • ゴミ継続か。ホント、大丈夫か?運営。 -- 2019-03-09 (土) 00:24:18
    • いや金武器調整は用意されてたはずなんですけどね。。強化反対メルボなんてするから。。。。 -- 2019-03-11 (月) 00:47:10
  • ゴ -- 2019-03-09 (土) 00:29:15
  • BRが当たりやすくなっても所詮DPS2200の劣化ハイニューじゃん。もっと個性を出した修正をしてくれ -- 2019-03-09 (土) 00:40:49
    • 運営も単マシが使われてる理由は解ってるはずなんだけどねぇ -- 2019-03-10 (日) 07:16:38
  • どんな調整が来ようが我が家のクイリロが報われることはないんだ、今からロケシュに変更とかない限りは悲しみを背負い続けるんだ -- 2019-03-08 (金) 10:44:23
    • 今までのコメント見りゃクイリロがハズレではないと分かると思うが…(´・ω・`) -- 2019-03-08 (金) 14:46:50
    • こいつのリロードくそ長いからクイリロは当たりの部類だという認識じゃ -- 2019-03-08 (金) 14:51:31
    • こやつはリロマックス強化クイリロでかなり改善されるから普通に当たりだゾ -- 2019-03-08 (金) 15:02:46
    • 良かったな、調整後もリロード遅いままだから当たりだぞゾ(´・ω・`) -- 2019-03-08 (金) 19:36:25
    • わが家はビムシュよーy(´・ω・`)y -- 2019-03-09 (土) 01:26:46
    • (´・ω・`)クイスイ・・・あっあっあっ -- 2019-03-09 (土) 01:46:55
  • 強化内容見たけどゴミ、ハイニューでいい。ナイチン相手に脅威にならんし、帰投初期値20秒カンスト15秒とか今の速い環境についてけない。パージ全回復でもゴミ。 -- 2019-03-09 (土) 06:20:02
    • νと同じくナイチン少ない環境(佐官以下)だと輝いてくれる速度上昇で(ヒット&)アウェイの確率が上がるので今よりは楽しめそう…ただクッソ弾速遅いバズはDP2倍にしたっていいレベルw -- 2019-03-09 (土) 15:47:51
    • 佐官以下で活躍するならなおさらハイニューで雑魚機体に理不尽を押し付ける方が稼げると思うわw -- 2019-03-09 (土) 21:01:46
  • 見たい目だけで、中身はゴミすぎて、ほんとここの運営は詐欺だよなあ~
    ここの運営は頭悪いから修正もほぼ修正にもなってないってこともわからないバカだからな -- 2019-03-09 (土) 18:35:52
  • 大口径メガ粒子砲って名前間違えてないか?確か正式名はハイ・メガ・シールドちなみに大口径メガ粒子砲を2門装備するシールド、ハイ・メガ・キャノン級の威力を発揮できる。運営はもうちょっと考えても機体設定をしてほしいぜ、 -- 2019-03-09 (土) 18:44:48
    • それはシールドの名前じゃないのか 武器自体は大口径メガ粒子砲であってると思うが -- 2019-03-09 (土) 18:49:54
    • こいつってニューのシールドの上にハイメガシールドを被せてるんだよな、つまり盾が二重になってる。だから盾の耐久4000くらいにしてほしい… -- 2019-03-09 (土) 19:46:09
    • このゲームではZZのはハイメガがただの単距離BZだからなぁ。ザクバズーカのほうは威力あるってなんだかなぁ -- 2019-03-09 (土) 20:02:01
  • 380の性能としては物足りなさを感じるけど口で言うほど悪い機体ではないと思う。ハイチンが規格外すぎるんだよ・・・・ -- 2019-03-09 (土) 22:44:48
    • そりゃそうよ。ハイチンがいなきゃ大抵の機体が息を吹く返すんだけど実際ハイチンが存在するんだからハイチンと役割が被るこの機体は回す価値ないってだけ -- 2019-03-10 (日) 05:42:07
      • いつまでも言われ続けても理解しない運営…悲しいね、バナージ… -- 2019-03-10 (日) 08:56:26
      • とは言え、同一機体禁止レギュのトーナメントとかがあってもハイユニ入れた後の残り2機に入れるかと言われると・・・。微妙さ自体はどうにもならん感じ -- 2019-03-11 (月) 15:15:28
    • ハイチンハイチン言われてるけど、実際の所本当に異常なのはナイチン。ナイチンの群れに進撃されたら今の連邦はひとたまりもないのが現状。 -- 2019-03-10 (日) 16:40:52
      • ナイチンとハイニューを無くすと割といい環境なんじゃないかと思うね -- 2019-03-10 (日) 22:50:42
    • 悪いがHi-ν金ビムシュ持ってる身からすると。勝手なこと言ってくれるな、今はギャンクリに瞬殺されることもあるし、黒ボンアンカーで事故もある。ナイチンに憎しみがあるならGAA乗ってどうぞ。HWSなんてゴミガシャ回してんじゃねえww -- 2019-03-11 (月) 00:44:33
      • 即死するのもアンカーで殺されるのも自分の立ち回りの問題だろ。自軍というかゲーム上のほぼ全ての機体を絶滅させてるハイチンは何をどう取り繕ってもこのゲームの癌だよ。さっさとゲームがサ終して欲しくてたまらない終末論者なら知らんけど -- 2019-03-11 (月) 13:44:48
      • 立ち回りで回避は無理だろ。勝ち行動は一切しないというなら可能ではあるが… -- 2019-03-11 (月) 22:50:16
  • 昔はリロードに困らない機体でも容赦なくクイリロ入れてきたのに最近は特に主武装にはクイリロ+強化前提みたいな調整するようになったな(´・ω・`) -- 2019-03-11 (月) 10:14:20
    • そうしないとクイリロが全ての悲しみを背負うからね。まぁ、特性調整してもらう方が嬉しいけど -- 2019-03-11 (月) 11:42:20
      • ゴミ特性の為に他が巻き込まれるのも迷惑な話だな -- 2019-03-12 (火) 12:32:41
      • こいつはリロが速ければ機体や武器の特徴を生かせた可能性があるんだよね。実用性を考えずに各要素ごとの都合だけで作るから使えない機体になるんだよなあ -- 2019-03-12 (火) 23:52:58
  • 昨日手持ちのDX1枚回したら金図当たったがクイリロだったw -- 2019-03-11 (月) 13:29:14
  • 今回の調整でも仕様理解してない奴らは脱いだ後攻撃し続けて「無敵時間延長されてない」って騒ぐんだろうな。 -- 2019-03-11 (月) 20:26:11
    • そういうのは居そうではある -- 2019-03-11 (月) 20:55:32
    • あれ、仕様かね?バグな気がするけど。 -- 2019-03-12 (火) 01:49:03
      • BAで解除はバグ扱いしていいと思うが、攻撃で解除は仕様だと思う -- 2019-03-12 (火) 06:25:20
      • 無敵時間で攻撃できるくらいじゃないと戦えんよね。それなら最初から機体数値と復活関連はそのままで、パージ前は重撃+重撃武装+姿勢制御バーニア、パージ後は強襲化+速度アップ+ダメージ軽減無しでいいのに。現環境じゃ強すぎるほどでも無く良い個性になったろう -- 2019-03-12 (火) 07:13:44
      • 仕様でしょ。そうじゃないとリスボンの無敵時間を利用されるし -- 2019-03-12 (火) 10:02:20
      • 利用すべきなんじゃないの?その対応含めて拠点ダメージ減衰とかあるんだから。今のままだとバグにしか感じないけど。 -- 2019-03-12 (火) 11:33:50
      • こいつは別として他の機体(ハイチン)も利用出来るようになるぞ -- 2019-03-12 (火) 12:00:11
      • 全ての無敵がそういう仕様なんだからバグはありえないって。ただ、解除されない特別な無敵でもないとクソ雑魚だというならわかるけどね -- 2019-03-12 (火) 23:50:40
      • ん?他の無敵にビームライル撃ったら解除されるって仕様のってあったっけ? -- 2019-03-13 (水) 01:30:04
      • BRというかガンオンでは何かしらの行動(攻撃、制圧など)を取ると強制的に無敵が解除される。出撃時に何かしらの武器で攻撃したり、ビーコンがBA内にあったりすると出撃時無敵が解除されるのでよくわかる。 -- 2019-03-13 (水) 09:44:53
      • リスボンしてビームライル撃ったら無敵切れるのか?知らなかった。ありがとうー。次からリスキルされる時は攻撃しないで安地まで移動しますわぁ。 -- 2019-03-14 (木) 02:27:51
    • クシャリペ含めこの機体でどんな遊び方して欲しいんだ?調整後でも武器と機体性能で噛み合ってる部分無いじゃん。まさか本当にGAAギャンクリクロボンの格闘を一発だけ回避してくださいなの?○○なの? -- 2019-03-12 (火) 04:04:10
      • ただの380機体だし意味なんてないぞ。ただ見た目が好きな人は買ってね♪ってだけの話 -- 2019-03-12 (火) 18:03:57
      • 実装時期から言ってC格対策じゃない? -- 2019-03-12 (火) 22:14:27
      • 格闘間合いでどうしろって話だけどね -- 2019-03-12 (火) 23:48:55
  • ついに明日生まれ変わるのか・・・楽しみすぎるな -- 2019-03-13 (水) 00:22:28
    • 今の発表の内容で楽しみ過ぎるってよっぽどこの機体が好きなんだな。自分はあんまり期待出来ないからそれほど待ち望んでるって感じにはなれないなぁ。。。 -- 2019-03-13 (水) 01:31:51
    • 無敵時間と復活AP増えても即死パターンはゲーム的にほぼ減らんでしょう。何をしようにも駄目な部分で絡め取られる…強襲機ってなんだっけなぁ -- 2019-03-13 (水) 02:37:27
      • 戦場に溢れるハイチンの前ではこいつの強みは何も活きないからな。今必要なのはハイチンにワンチャンある機体であってチャー格勢に掘られても即死しない機体では無い。 -- 2019-03-13 (水) 03:32:23
      • こいつの強さ云々以前にパージが別にハイチンに強い要素ではないからね。掘られても生き残る機体って評価にしかならないよね -- 2019-03-13 (水) 08:45:30
      • 将官戦場だとチャー格喰らうのは押されてるときだからそのまま他のにやられるんだよな -- s? 2019-03-13 (水) 16:05:59
  • 今日強化来るけどゴミのままだぞ、ハイニュー揃ってるなら温存無いならハイニュー回せ -- 2019-03-13 (水) 08:05:37
    • 回すのは次の機体確認とトライスリー始まってからで良いやろ -- 2019-03-13 (水) 10:15:46
  • こいつ以下の強ZZとかが要るのに泣きを入れる事は許されないぞ BRの弾数10発にされたいんか -- 2019-03-13 (水) 13:29:35
    • なら壊れの期間を数ヶ月くれ -- 2019-03-13 (水) 16:00:53
  • なんでロケシュないん?あほなん? -- 2019-03-13 (水) 13:58:25
  • なぜ素直に帰投を上げなかったのか それだけで二流にはなれるのに -- 2019-03-13 (水) 14:16:14
  • 復活回復2500の無敵時間3秒w調整した結果がこれw -- 2019-03-13 (水) 16:02:48
    • 前の仕様でも生き残れる状況の復帰が早くなるくらいじゃないか…即死パターン減らんでしょこれ。火力も凸火力も無いんだから無敵時間で攻撃できるくらいしろって -- s? 2019-03-13 (水) 16:16:18
      • 運営は何が問題なのかが全く判ってないよな。漢字が読めず問題部分が理解できないから雑な調整しかできない様だし今度から要望メールはひらがなカタカナのみで難しい言葉も使わずに要望送ろう -- 2019-03-13 (水) 16:33:48
  • 一応これでHi-νの代わりのCT調整用程度にはなったな。Hi-ν4機だとCTきついんだよな。 -- 2019-03-13 (水) 16:13:11
    • 素直に中距離戦闘できるような機体使う方が良いんじゃないだろうか -- 2019-03-13 (水) 16:25:30
    • ハイνでいいよ。突っ込んだら復活意味無いし、射程も火力も帰投も微妙なこいつで芋るのは役に立たない。 -- 2019-03-13 (水) 16:30:24
    • ハイニューのほうが生存率高いし火力も緊急帰投も全回復も盾大破抑制もあるじゃん。 -- 2019-03-13 (水) 16:45:03
    • これで戦えないなら他でも戦えないだろ。と言うかお前らがHi-ν乗れ。ふざけんな。人を盾にしてんじゃねぇよ。 -- 2019-03-13 (水) 16:55:18
      • 何を論点ズラしてんだ。というかハイニューが盾なわけ無・・・ああ、盾のように見えるHWSがまるで盾にならないのに比べたらハイニューは盾になってますねはいはい -- 2019-03-13 (水) 17:12:34
    • ハイニュー四機のがCT楽だろ -- 2019-03-13 (水) 17:03:01
    • 何と言うかお前らはほんと酔っ払いそのものだなー。そもそもまともに使ってないのにこいつ弱い使えないって自分に酔ってるとしか言い様がない。メンテ終わったの16:00なのに結論出すのは早すぎるだろう。俺は全然ダメから多少ましにはなったなー程度の感想は抱いたぞ?将来的には外す可能性もあるが、早漏過ぎ。 -- 2019-03-13 (水) 17:15:17
      • それは予測力や想像力が無さ過ぎでは?プレイヤーをナメ過ぎ。あと最近○○よりマシと言えば許されると思ってる奴多過ぎ。過ぎ過ぎ過ぎよ -- 2019-03-13 (水) 17:24:37
      • 0.5に1.1を掛けた程度にはマシになったな、うん。つまりほぼ無意味 -- 2019-03-13 (水) 17:25:32
      • 早漏ってメンテ開け13分でCT調整用になったって木主に言ってるのか?強い弱いコメよりHi-νの代わりのCT調整用に対しての突っ込みだらけに見えるが -- 2019-03-13 (水) 17:30:43
    • 当然色々な意見はあって良いと思うけど、お前らはマウント有りきでの結論で酔っ払いと変わらんのだ~。何でも否定する俺カッケー! これが酔っ払いでなくて何と言えようか。 -- 2019-03-13 (水) 17:40:03
      • マウント取りに来て失敗してる奴が、単純な否定でも上から目線でも無い意見に、勝手にマウント取られてる気分になられても怖いんだが。間違いを認めず被害者面して稼ぐビジネスか何かかな? -- 2019-03-13 (水) 18:13:25
      • マウント取られてる気分になってるのは頭が弱いだけだろ -- 2019-03-13 (水) 22:12:18
  • うんこー! -- 2019-03-13 (水) 17:02:15
    • おいふざけんなうんこに失礼だろ!うんこは生きる上で必須なんだぞ!つまりうんこ枠はHi-νでこいつはうんこになる前のお菓子よ! -- 2019-03-13 (水) 17:07:14
      • ちんちん! -- 2019-03-13 (水) 17:32:12
      • ちんちんは使わないやつも多そうだからセーフ -- 2019-03-13 (水) 17:56:38
  • 復活なくして最初からパージ状態の速度にしてダメージ軽減は装甲あり状態で本拠点も普通に殴れるようにしたら使えるようになるんじゃないかな。 -- 2019-03-13 (水) 18:09:22
    • こんな状態ならそれもいいかなと思ったけど・・・それ劣化νガンダムゥ! -- 2019-03-13 (水) 18:16:21
    • そもそも同じコスト帯のνが弱くないから何か理由がないとこっちを選ぶ必要がないんだよな -- 2019-03-13 (水) 18:29:06
      • 素ニュー:ナイチン削り切る前に死ぬ。また途中盾受けされると削り切れなくなる HWS:アーマー生きてる内はダメージ及びDPが25%カットでBRFのDPS及びマガジン火力も高目なのでなんとか削り切れる。盾受けされてもBRだけでマガジン火力は無改造でも93750あるので残っても4連ミサで削り切れる。という点が勝る -- 2019-03-14 (木) 00:23:38
      • しかしながら足と射程の問題で素νの方が良いという… -- 2019-03-14 (木) 03:13:15
      • アーマー生きてる内www被弾と命中考えず無駄に高いマガジン火力だけで考えたらそりゃ勝てるわww -- 2019-03-14 (木) 06:30:39
      • あの近距離で尚且つナイチン相手にそんなに外すか?被弾率に関しても素ニュー相手に外しまくるナイチンがデフォなら今頃ハイニュー無双してるでしょ -- 2019-03-14 (木) 06:45:28
      • 瞬間火力とDPも考えろって・・・しかも被弾の話はそれ避けれないって言ってるよね?うん、実際に避けれないな。素νより遅くて硬そうに見えて柔らかく転倒もあるからねこいつ。ナイチンと戦う場合は素νより若干劣るよ。というかどっちも渡り合えないよ -- 2019-03-14 (木) 07:48:36
      • 最初からナイチン相手に渡り合えるとか言ってないぞ。なんとか削り切れるとは言ってるがな。そもそも主力の対ナイチン想定で素ニューよりは勝る点述べただけだぞ -- 2019-03-14 (木) 07:53:33
      • 渡り合えないってのはこっちが言ったことだから。わかった。対ナイチンで素νより勝る点はマガジン火力で合ってる削りきれる。だがどちらも削りきる前に死ぬ。全体で考えると対ナイチンは素νのほうが瞬間火力で離脱しやすく戦いやすい。これでいい? -- 2019-03-14 (木) 08:10:57
      • あーそれと素νには射程距離もあったわ -- 2019-03-14 (木) 08:15:33
      • 削りきれない瞬間火力とかνより射程長いユニコーンがオワコン化してるのに一体それでどうすんだというツッコミはあるがそんなんでもそっちが戦いやすいと思ってるならそれで良いんじゃ無い? -- 2019-03-14 (木) 08:26:49
      • 素νにそれでどうすんだというツッコミが入るなら、HWSにはそれ以上にツッコミが入るんだよ。HWSのほうが戦いやすいって?あんた本当にHWS使ってるの? -- 2019-03-14 (木) 08:36:40
      • は?俺HWSの方が戦いやすいとか言ってないし素ニューの方が戦いやすいとも言ってないぞ? -- 2019-03-14 (木) 08:45:46
      • 聞いてるんだから今から言えばいいじゃない。HWS使ってるかも含めて。それとマガジン火力はあっても削りきる前に死ぬのは認めるのね? -- 2019-03-14 (木) 08:53:44
      • 素ニューはもっと早く死ぬしBZF、シルミサF、連射F全部ぶち込んでも盾受けされると削りきれないけどね。ていうかHWSは絶対何が何でも素ニューより全て劣って無いと気がすまんの?なんか意地でも言い負かそうと意固地になってる様にしか見えんぞ。あんたがνの方が戦いやすいと思ってるならそれで良いじゃ無い。こっちに押し付けんでくれ -- 2019-03-14 (木) 09:05:40
      • その論調だとあなたの意見は、素νよりHWSのほうがナイチンと戦える、でいいのね?こっちの否定はもうしてるからいいや。で、HWSもマガジン火力あろうが削りきる前に死ぬのは認める?これが最初の発端だから。HWS持ってるかも答えてほしいなぁ -- 2019-03-14 (木) 09:29:10
      • 何時からそれが発端になったんだよ。思考回路ぶっ飛ばしてるの勘弁して -- 2019-03-14 (木) 10:10:09
      • どんぐりの背比べなんだよなぁ…ナイチンから見たらどっちも雑魚何だから兄弟で喧嘩すんなよ。好きな方使え -- 2019-03-14 (木) 10:15:34
      • 発端だよwアーマー生きてればマガジン火力でナイチン殺しきれるという意見に、こいつの生存能力じゃ殺しきる前に殺されるって返したんだぞ。認めるってことでいいのね?HWSは持ってないのね?ここまで流れは作ったので後は木を見る人の判断に委ねる。論点ずらしやどっちもどっちに騙されるのは少ないだろうけど -- 2019-03-14 (木) 11:08:38
      • 素ニューの方がマシだーとか言って突っ込まれたから論点変えたのね。それとHWSは持ってるよ、ほれ -- 2019-03-14 (木) 11:22:17
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7ed8b5ca74249348296d316a6a39bbdbd6a34a79
      • 同じ強襲380とはいえコンセプトが全然違う機体同士でどっちが上か下か何て正直どうでもよくね。DPSやマガジン火力とか武装だけ見ればHWSが上、耐久や機体性能に射程など扱いやすさならνが上でいいじゃん -- 2019-03-14 (木) 13:47:47
      • お互いナイチンには勝てないってわかってるどんぐりの背比べ議論って何か微妙な気持ちだな -- 2019-03-14 (木) 13:56:51
  • えーと、このままの性能で重撃として実装してCBZ持たせてあげたら良かったんじゃ。。 -- 2019-03-13 (水) 20:14:03
    • メガ粒子砲を2連ハイメガにしてCBZ間と切り替え無し、ライフルは持ち変えあり。CBZは金のみ、金銀共通ゲロビ追加とか -- 2019-03-13 (水) 20:24:38
    • 脱いだら凄いのよ!的な? -- 2019-03-13 (水) 20:33:23
  • はじめから装甲脱いでる状態で、武装をこのままで機体性能をVガンでしたほうがまだ強いような気がするb -- 2019-03-13 (水) 21:18:17
  • シールドの名前がハイメガシールドのクセに盾にくっついてる武器がジムのBZだからな、2連ハイメガどこいったんだ?(笑 -- 2019-03-13 (水) 21:23:21
    • 威力はそうかもしれないけどDPと効果範囲全然ちゃうやろ(射程も短くなってるけど)。さすがにエアプ過ぎない? -- 2019-03-14 (木) 00:02:25
    • ひでぇエアプだw 一応強化型ZZのハイメガからDPとリロを下げ、威力と射程を上げた互換品よ。どう見たらジムBZに見えるのか -- 2019-03-14 (木) 01:20:30
  • 盾かまえたまま攻撃できるんだったらまあ… -- 2019-03-13 (水) 21:31:55
  • 強化来たか、まあちょおっち弱かったもんな…ん?ライフルの総弾数…ちがうそうじゃない -- 2019-03-13 (水) 21:57:45
  • 足遅いし、硬さも継戦力も無限盾で構え撃ちできる素νのがいいな -- 2019-03-13 (水) 22:18:40
  • 弾速めちゃくちゃはええな -- 2019-03-13 (水) 22:24:40
    • 前と比べて弾速も当たりやすさもそんな変わった気がしない・・・機体速度のほうは上がったの体感できるけどもう少し足りん -- 2019-03-14 (木) 06:41:22
    • 遠くからも普通に当たるしこれはこれでいいな -- 2019-03-14 (木) 10:59:54
      • 射程・・・まあいいや -- 2019-03-14 (木) 11:17:17
  • こいつのブースト無くなるの早くない?気のせい? -- 2019-03-13 (水) 22:46:56
  • 大口径を量産νI型のバズーカと同じ15000にすれば火力面はだいぶ変わるんじゃないかな。どうせバズと同時持ちできないんだし。 -- 2019-03-13 (水) 22:52:35
    • 現状、7500しかないのか。今の環境だとあんま役に立たないな。 -- 2019-03-14 (木) 01:19:25
    • いやいや、内蔵、弾速速くて範囲もあるんだから威力はこれでいいわ。下手にあげて爆風オンラインの再来はゴメンだ。強化するならBRの方のリロード改善とか肩ミサのリロード改善してくれた方がいい -- 2019-03-14 (木) 02:10:05
      • そっちが良いけど上がらんのですもん。。。 -- 2019-03-14 (木) 02:19:41
      • 上げるならBRじゃなく大口径のリロを上げた方が強くなる。ついでに威力と弾数も上げたら他とは違う近中距離でのスタイルが生まれるはず -- 2019-03-14 (木) 06:38:16
      • その為のクイリロなのでリロード上げることは無いでしょう(´・ω・`) -- 2019-03-15 (金) 11:31:12
    • デルタガンダムの射程伸ばしましたバージョン並みの壊れ武器にならない程度の丁度いい感じ -- 2019-03-14 (木) 10:59:21
  • 盾大破抑制追加。武器の調整。コンテナ回収。拠点ダメージ減衰ナシ。このくらいやれば使える様になるんじゃない? -- 2019-03-14 (木) 02:24:09
    • ここに帰投も加えて5個中4個は少なくとも欲しいね -- 2019-03-14 (木) 07:32:55
    • 盾はネガジが発狂するし、コンテナは核も持てるようになるし、本拠点ダメは初動レースになるから無理やろな -- 2019-03-14 (木) 16:38:41
      • クシャリペは盾無いし盾はわかる。凸もレースも向いてないから拠点ダメ減少は無くなってもいい。核は・・・仕様による。パージで核を落とすかどうか、核を持ち直したら無敵切れるかどうか。後者は多分切れるよね。あと無敵中に凸ポイント入っても無敵切れるね。 -- 2019-03-14 (木) 19:38:00
      • APも回復するから盾も問題ないでしょ。盾直すの大変だから、今の環境ならAP高い方が良いし。こいつの核よりナイチンゲールの核の方がよっぽど怖い。運搬中は無敵ナシとかにすれば問題ない。ってかコンテナと核は別にしろよ。他の機体もコンテナ持てないって変だから合わせて修正欲しいけどね。 -- 2019-03-14 (木) 22:26:17
      • たぶん破壊されて別機体としてリポップしてるから、コンテナを持ったままでそれをやれないんじゃないかね? -- 2019-03-15 (金) 01:05:36
  • 今の環境高コスなのに盾抑制なしと帰投遅めは致命的。土俵に立ってないレベル。それを補うぶっ飛び性能あるならまだしも -- 2019-03-14 (木) 05:30:18
    • 初期値20秒カンスト15秒はねぇな -- 2019-03-14 (木) 07:12:41
  • 次のガチャのムーンガンダムがクロボン枠になりそうな気がするからまだガチャ回さんでいいぞ -- 2019-03-14 (木) 07:15:16
    • しょせん、サザビーの元だから、あんまり過度な期待はしていない -- 2019-03-14 (木) 09:24:02
      • 頭とサイコプレート付けた時点で元のバルギルと別物に変化してるんじゃないっけか -- 2019-03-14 (木) 11:46:07
  • うーん、装甲有の時は本拠点ダメージUPで装甲解除でダメージUPも解除じゃダメだったのかね? -- 2019-03-14 (木) 10:21:29
    • ダメUPする意味がわからん。普通に軽減撤廃で良いやろ -- 2019-03-14 (木) 10:58:07
  • 逆に考えるんだハイチンが存在しなければ立場を確立できるのかと。 -- 2019-03-14 (木) 20:19:20
    • できるんじゃないの  -- 2019-03-14 (木) 22:37:40
    • 普通に強い方の機体に分類されると思うぞ -- 2019-03-14 (木) 22:57:51
    • ハイチンいなかったら腐っても380なので近距離射撃戦なら戦える。でも世は大400コスト時代。きちんと一芸が可能になる修正来なければ回さなくていい。今なら次トライスターのハイチンや凸特化デルタリバウ、次コラボのムーン、400コストのフルアーマユニ、バンシィ、フェネクスのために取っておくべき -- 2019-03-15 (金) 01:52:07
    • 緊急帰投低すぎて無駄に乗り捨てるかって時が割とあるんだよな、そういう意味でもハイチンの方が生存率高いわ。そもそも400x4で回るのに380入れる意味がないのだよな -- 2019-03-19 (火) 10:44:59
  • 単純に撃ちあうだけなら硬くて継続火力もあるからナイチン相手でも戦える。けど武器リロ足回りブーチャ ここらが低いから使っててつまらんし回転が悪いからポイントも稼げない。つまり弱い。 -- 2019-03-14 (木) 23:43:30
  • 持替時間かかるんだしバズと大口径同時持ちさせてくれても良いと思うのだがなぁ -- 2019-03-15 (金) 02:20:23
  • ステマがHWSにだけ湧いてクシャリペには湧かないの草生える。使用感ほぼ一緒なのに -- 2019-03-15 (金) 02:30:24
    • 盾なし、ファンネル劣化、デカイ、メイン射撃左右撃ち、耐久特化にしろハイニュー以上にナイチンと役割が被るであっちの方が立場上かわいそうだなとは思う -- 2019-03-15 (金) 10:58:47
      • 結局ゴミ同士なんだしどっちがより不遇とか別にどうでもよくね? -- 2019-03-15 (金) 15:43:51
    • 左右うちだけが本当にクソ。あれがメインだから戦えないわ -- 2019-03-22 (金) 08:43:16
  • 仲間が押してる時の波に乗れると爆風範囲の広さとBRの弾数の多さもあって絆キルは他の髙コストより取りやすい気がする。ただ緊急帰投とパージ前の速度の遅さが、この機体の強みと噛み合ってない。 -- 2019-03-15 (金) 08:08:03
    • 押してるときは足が遅いからきつい。リロもきつい。絆なら他の方がいい気がするな。せめてアーマー時のブーストは、初速が今のまま、最高速度は他の380より速いタイプのブーストにして欲しい -- 2019-03-15 (金) 12:22:50
  • 硬さが売りなんだっけ?スピードとかよろけなんかトータルでみたらハイナイにかなわない。コスト20しか違わないで一芸ですら大きく突出出来ないってゴミやん。 -- 2019-03-15 (金) 10:44:05
    • 380としての強さとしては普通なんだから、こんなもんじゃね?380って分かってるのに、わざわざ回して強さに文句言ってるやつバカだろこれ。 -- 2019-03-15 (金) 10:48:07
      • まぁこれだわな、火力を求めてるならハイチン使えって話になるし、だいいち次にムーンガンダムでミラー機体って決まってるのに回すのがアホすぎるわ -- 2019-03-15 (金) 14:19:21
      • ムーンも380で出す可能性 -- 2019-03-15 (金) 14:22:48
      • まぁムーンはコラボだしこの粗大ゴミよりゃ全然使える可能性あるわな -- 2019-03-15 (金) 15:41:08
      • コラボなのに粗大ゴミと化したシナスタとナラティブが恨めしそうに見ているぞ!仲間にしますか? -- 2019-03-15 (金) 15:47:37
      • 対の機体を考えたらムーンはサザビーより下の360じゃね? -- 2019-03-15 (金) 16:39:04
      • 今の環境機体に合わせないで調整してどうするの?それこそガンオン終わりやん。木主とか枝の人達みたいに環境見れずに調整考えてる人いるけど、だから今の環境なんだろなと。運営も同じ思考なんだろうと思うと納得だよ。 -- 2019-03-15 (金) 21:25:36
      • ↑木主じゃなくて枝主。 -- 2019-03-15 (金) 21:26:14
      • コスト無視して調整するほうがゴミでしょ。見えてる地雷に突っ込むとかまじ何年目のゲームやってんだよ -- 2019-03-15 (金) 22:18:13
      • どこにコスト無視して調整しろって内容があるのよ?今が環境作ってるのが400コストなんだから、そこの機体を中心に調整考えるのが当たり前って事じゃない。使われないものを基に考えても意味がないでしょう。今の環境なら、ハイニュー、ナイチンゲールが400だとしたら、その20下の機体として調整する必要があるが、今のこいつはハイナイから見てコスト20下なら不相応だと思うよ。 -- 2019-03-16 (土) 17:41:35
      • そもそも見えてる地雷踏みに行くやつの頭がゴミや -- 2019-03-16 (土) 19:09:52
    • 380な時点で趣味機体になるだろうという予想はつくんだから見た目が好きな人以外は回しちゃアカンやろ -- 2019-03-16 (土) 00:33:12
      • クロボンローゼンデルタリバウ「おっそうだな」 -- 2019-03-16 (土) 00:45:30
      • 380の時点でバカ丸出し何も考えず、回すんじゃなくて強いかどうか見極めてから回せってことだよ。 -- 2019-03-16 (土) 09:35:07
    • そう。380で環境機体に対する一芸も無いのは普通にゴミですね。回してない人は良調整が来るまで回さないほうがいい。え?復活が一芸?HAHAHAナイスガンダムジョーク -- 2019-03-16 (土) 00:40:55
      • ジョークもなにも一芸なんだよなぁ -- 2019-03-16 (土) 01:17:04
      • ゴミ一芸・・・ -- 2019-03-16 (土) 01:35:43
      • 黒ボン相手だと斬られた後、スタンではめられて処理される。。。。 -- 2019-03-16 (土) 10:36:02
      • ゴミは一芸にすらなっとらんぞ -- 2019-03-16 (土) 19:08:27
  • 運良くパージで生き残った後の絶望感、機体変えたい感が異常。速度上がるから普通はヒャッハーしたくなるようなもんにするだろうこういうのは。復活しか取り柄が無いからか・・・復活自体も微妙だが。 -- 2019-03-15 (金) 19:35:34
    • 変えりゃいいじゃん。本拠点の耐久上がってKDがさらに重要になったから、撃破前に乗り換えるのは無駄じゃないぞ。 -- 2019-03-17 (日) 08:48:55
      • もっと帰投が優秀で全体がもっとKDを重視する考えになればパージ帰投ももう少し評価されてたかもな -- 2019-03-17 (日) 14:32:10
    • 以前ほどではないけど、やっぱりパージ後の方が足が速くて使いやすいけどな。結局タイマン以外では硬さだけより、やや硬くてやや速い方が強い -- 2019-03-17 (日) 17:03:02
      • 硬いだけだと撃破取れないもんね。。。 -- 2019-03-17 (日) 19:43:23
  • 強化型ZZさんより10倍はつえー! -- 2019-03-16 (土) 01:37:45
    • 強化ZZさんは2連ビームライフルだけでも現環境に適した強さにすりゃ使い道出てくるのにな。 -- 2019-03-16 (土) 18:58:43
  • なんで回しちゃったのよ・・・ -- 2019-03-17 (日) 01:28:27
    • 1500円お試しガチャしたら金図が出ただけ。意外とでるんだな。これが。もしかしたら運営さん最初だけ率をちと弄ってる可能性はある。出なけりゃ評価のされようがないからな。 -- 2019-03-17 (日) 16:22:39
    • 見た目にひかれて…後ろ姿が最高にいいフィンファンネル取り外せれるからガン見できる。あとハイメガとシールドもかっこいい、たまらん -- 2019-03-17 (日) 17:26:04
    • それは大半の機体に刺さる言葉だぞ -- 2019-03-17 (日) 18:13:38
  • 機体が好きな奴は買えとプレイヤーの愛は求めるのに、機体性能や個性に運営開発の愛が全く感じられない滑稽さ -- 2019-03-17 (日) 18:19:38
    • 佐藤になってから機体の個性自体は良くなってるんだけどな。前は同じような性能ばっか続いてたし。個性出すのはいいんだけど上手く調整出来てないまま実装してるから単純に対戦ゲームとかやらない人の調整なんだろうなって印象。ある程度ゲームを理解した人達が実戦形式で調整したら弱い機体なんてすぐわかりそうなもんだが -- 2019-03-17 (日) 21:41:38
  • 「ヘビー」ウェポンシステムなのになんで強襲なんだよっていつも思う。いや、理由は分かるけどね... -- 2019-03-17 (日) 23:55:02
    • 多くの高機動型の皆さん「…」 -- 2019-03-19 (火) 08:04:17
  • リペアードもそうだけど、装甲排除後の無敵時間が長すぎてアシストになるのは辞めて頂きたい。ほとんど一人で削り切って追撃FA武器の連射も続けてたハズが横槍ワンパンで台無しになる。すげー萎える -- 2019-03-17 (日) 23:57:04
    • 戦場に1機いるかどうかの機体だから萎えることでもないだろ -- 2019-03-18 (月) 17:44:59
  • せめてこれ、本拠点帰投で装甲復活とかならんかな・・。 -- 2019-03-18 (月) 11:57:35
  • 死ぬ時には大抵盾が死んでるのが痛すぎる -- 2019-03-19 (火) 04:16:01
  • 今の環境でこれは驚きの弱さw -- 2019-03-19 (火) 16:32:09
    • これ弱いの?一見火力はあると思うけどなぁ -- 2019-03-21 (木) 08:02:41
      • 強かったら戦場で見るよね?ほとんど見ないってことはわかるよね? -- 2019-03-21 (木) 13:10:46
      • 武装は平均的でBRの火力は他の380強襲よりはある。ただ一芸の復活が強みになってない。今の環境だと復活より武装に一芸あった方が強みになる。 -- 2019-03-22 (金) 01:38:46
  • 撃破復活時って自分のデスカウント、相手のキルカウントってどうなるのん? -- 2019-03-19 (火) 16:50:30
    • デスでもキルでもない -- 2019-03-20 (水) 09:45:40
  • テキコロ北みたいな箇所以外素νのが強い -- 2019-03-20 (水) 12:38:58
    • 閉所で超強いわけでもないし、クシャリペに比べて盾があるとはいえビムコ大破抑制があるわけでもないから物持ちが悪いし、まだハイチン相手に粘れるνでいいかな感がすごい -- 2019-03-20 (水) 12:50:25
  • こんな機体に課金したアホ共に説教してやりたいわ。こういうのに課金するから佐藤が味を占める -- 2019-03-20 (水) 18:52:09
    • 時々こういう思考の奴いるけど、じゃあ買わなければ良いゲーム作ってくれるか?っていうとNOだからな。ゲームが本業の会社ならともかく、バンダイなんて昔から儲かりそうな所に乗っかるだけだし良いゲーム作ろうなんて気はさらさら無い -- 2019-03-20 (水) 18:56:11
      • 買ったところで良いゲームになるわけでもないしそんなんだからクソゲーが生み出されるんちゃうか。まあ馬鹿だなと思いながら見るだけなんでいいんですけど -- 2019-03-20 (水) 19:41:34
      • 買わなかったらゲームが潰れるか出ないだけだぞ、クソゲーが生み出されなくなるけど良ゲーすら生み出されないぞ。買ったところで良いゲームが出るわけじゃないけど -- 2019-03-20 (水) 20:04:27
      • こういう思考の奴は、なんの根拠もなしに”作ってくれる”と思い込んでいるからな。で会社側にしてみれば、当然”作らない”という選択肢もあるわけで、実際それを選択してゲーム作りをやめた会社やシリーズ打ち切りとか山ほどあるからな。良いゲームを作らせるなら、クソゲー対応は”生かさず、だが殺さず”が一番いいだよな。 -- 2019-03-22 (金) 00:56:51
      • 何の根拠もなく作ってくれるって思ってるって決め付けたりしてる時点でアレだが、結局「売れなきゃ続編は出ない」って根本の意見はあってるじゃん。作る作らないは会社の意向なだけで売れなきゃ出る可能性すら生まれないのは事実だろ。わざわざ否定する事か?否定にもなってないけど -- 2019-03-22 (金) 21:44:00
    • 貧乏人は黙ってろよ -- 2019-03-21 (木) 03:00:10
    • いや強いと思うけど、佐藤さんは実装するタイミングを誤っただけだね -- 2019-03-21 (木) 08:01:12
  • このまま調整なしで過去最低の売り上げを記録したDXになるだろうな -- 2019-03-21 (木) 07:24:07
  • なんで強襲なんだよぉ、今までνがンダム使ってたユーザーが強襲じゃないとがっかりすると思って強襲にしたんかなぁ -- 2019-03-21 (木) 07:59:25
    • 単純に強襲以外だと売れないし・・・まぁ全然居ないあたり強襲でも売れてねーんだろうけど -- 2019-03-21 (木) 12:41:46
      • 敵側で稀に出会うと倒しやすくて笑う。俺が使ってるときも相手に餌に見られてるんだろうな・・・同じ380のクロボン百式くらい戦いたいよ。せめてI装備量νくらいは役に立ちたいよ -- 2019-03-21 (木) 19:13:39
      • 怯みよろけありの通常機体相手なら大口径押し付けからのメガビFでそのまま削り殺せるけど環境機体達にはほぼなす術がないっていう -- 2019-03-22 (金) 14:49:04
    • 久しぶりに素νで遊んだらこっちより断然使いやすすぎるわ。速度、射程、大破抑制、内臓バズ・・・そして何よりもDP削りで連射ファンネルが優秀。HWSは重撃で実装して別の個性つけるべきだった。 -- 2019-03-23 (土) 08:41:17
  • 大口径メガに集弾10%ついたんだが、これは結構使用感が変わるのかな -- 2019-03-22 (金) 12:33:21
    • 知らんがな。むしろキミが使ってみて使用感を教えてくれよ -- 2019-03-23 (土) 01:08:47
  • ジオン側から見ると多少しぶといだけで、火力も状態異常も無いから倒しやすいわ。ギャンKとか格闘機の時に面倒臭さを感じる程度でしかないなぁ -- 2019-03-22 (金) 15:26:51
    • でもコイツ相手にしてると物陰に逃げ切られる事が多いから面倒くせぇとは思う 怖さはないけど -- 2019-03-23 (土) 01:16:17
  • 強化なし。やっぱり見捨てられたな -- 2019-03-22 (金) 23:28:06
    • このゲームは負け組機体に課金したやつは永久に負け組だからな -- 2019-03-23 (土) 01:43:48
      • 見た目が好きで回したからセーフ。コスト380な時点で性能にそこまで期待してた奴とかおらんやろ~ -- 2019-03-23 (土) 02:31:46
      • 大金はたいて手に入れた機体がザリガニどころか無料機体にもコスパ負けてもまだ笑顔なやつがいる限り、負け犬機体は売り逃げのままで強化されない -- 2019-03-23 (土) 04:29:37
      • 愛を利用した糞集金で購入したユーザーが悪いなんてぬかすから開発も運営も信用されないんだよ -- 2019-03-23 (土) 08:46:22
  • BAで無敵が即切れるの直ってねえええ -- 2019-03-24 (日) 07:47:48
    • 直るも何も仕様だからな。文句を言う前に仕様を確認した方が良いぞ -- 2019-03-24 (日) 10:22:24
      • んなの知っとるわ。こんなアホな仕様認めて擁護するプレイヤーいないだろ。普通のゲーム開発なら直すだろ。だからはよ直せ -- 2019-03-24 (日) 10:36:16
      • それは直すと言わず仕変という -- 2019-03-27 (水) 20:53:44
    • 一応相手してれば無敵時間逃げで取り逃すことあるから鬱陶しいんだけどそれも一回こっきりだしなあ。つかこの程度なら帰投したらアーマー再装着してもよくないか -- 2019-03-24 (日) 19:11:54
    • 13日の不具合修正にこいつ、もしくはBAは含まれてかったということか? -- 2019-03-24 (日) 23:39:39
      • そもそも不具合ではないからな。生きてるだけで影響のある場所では無敵もすぐ切れるって事だろう。普通なら無敵維持中は制圧ゲージ影響なしって方にすべきだろうけどな… -- 2019-04-01 (月) 15:41:29
      • その普通ができないのがここの運営なのさ… -- 2019-04-01 (月) 16:25:11
      • いや運営が「一部の制圧可能なエリアでリスポーンした場合や、戦闘に復帰した際に無敵時間が発生していない不具合を修正しました。」って言ってるんだが  -- 2019-04-01 (月) 18:44:30
      • リスポーンと復帰だから装甲剥がれたときの無敵切れる仕様が再出撃と普通のリペアでの再起に適用されてたのを修正したって事だろう -- 2019-04-18 (木) 12:01:48
  • この機体は特色が「剥がれるビムコ(初期百式等)、直らん常時盾(初期グレバウ等)」と同じ系統だから弱い。盾とガワがポッドで直れば多少はマシって評価くらいには上がるんじゃないの(帰投性能から目を背けつつ)。 -- 2019-03-25 (月) 23:48:12
  • こいつ自身はアプデで多少マシになったけど同僚と副産物が呪われてるレベルでヤバい -- 2019-03-26 (火) 00:58:26
    • 速度がほんの少し早くなった以外何も変わった気がしない。使用者がまるで増えないから開発よりユーザーのほうが現状を理解してる。わかってるだろうが何々よりマシという言葉はマシになってるほうも足りてないからな -- 2019-03-26 (火) 06:29:49
      • 半端な機体性能でハイチンの間合いでやれってのが罰ゲームなんだよなぁ。BRが急襲マシ位の射程ないと。戦場硬直化させたくない、そうだ射程削ろう一辺倒の頭砂糖の結果 -- 2019-03-26 (火) 19:05:36
      • マガジン火力もDPSかDPPSが伴って初めて役に立つものというね -- 2019-04-01 (月) 07:14:30
      • いやだから金武器どうにかしろって。。BZが息するだけでも随分変わると思うぞ。ゲロビとハイメガもほしい -- 2019-04-02 (火) 18:08:40
      • 金武器がゴミのままのνガンダムという機体があってだな -- 2019-04-04 (木) 07:17:16
  • 調整前はパージ後の速度アップは10%アップか+100の体感だったが、調整後に他の機体も使ってちゃんと比較したら5%アップだった。・・・うーん -- 2019-03-18 (月) 22:46:54
    • 調査乙 -- 2019-03-28 (木) 12:14:04
    • 最高速度は基礎値に対してのアップなのか、強化値含めてのアップなのか。強化値も含むなら基本最高速度が、1214相当になるね。 -- 2019-03-28 (木) 12:21:11
      • 強化値含めてのアップだと思う。素νの速度1400とほぼ一緒だった。まぁパージ後に速度上がってもなぁ・・・ -- 2019-03-28 (木) 17:03:43
  • ガチ課金勢とエンジョイ課金勢の違いはデッキをみてみると一目瞭然、エンジョイ派は金図にかかわらず(金図がいいけど)とりあえず全種の機体を集める、一方ガチ派は時代最強機体の最高特性の機体が当たるまで課金し続ける。つまりデッキには最低1機の特性機体がある。(ランカーで確認するとわかるね) -- 2019-04-02 (火) 22:15:35
    • で? -- 2019-04-03 (水) 08:04:32
    • デッキ見るだけで、どうやって全種の機体を集めているか判るんだ? -- 2019-04-03 (水) 20:09:43
    • 雑談は雑談逝け -- 2019-04-11 (木) 09:48:09
  • 4連F自体は悪くないが、合わせる武器がどうにも噛み合わんな。メガ粒子砲>射程、ダメージ、リロード 金BZ>弾速遅すぎて当たらないand殆どカスダメ BR>DPS足りない -- 2019-04-04 (木) 08:16:02
    • スムーズに撃とうとすると射程390を基点にしないといけないのが微妙なところ -- 2019-04-12 (金) 00:03:26
  • 絶対プレイしてない強化内容でワロタ。ハイチンオンラインの継続やな -- 2019-04-20 (土) 16:32:00
    • 復活時は膝つき転倒から即復帰か、パージ後の拠点ダメ減少無くすか、BRの連射かDP強化してくれと。それで使ってるときの後ろめたい気持ちがかなり無くなる。 -- 2019-04-21 (日) 04:03:46
      • 即復帰だと交戦中パージしたら速攻で無敵切れて蒸発する昔に逆戻りだな。パージ後行動問わない無敵を1秒入れてくれるのなら良いんだが -- 2019-04-22 (月) 12:13:57
  • 統合整備で強化きたな。頭バル、サーベル、金バズがダメージアップと爆風緩和だ。…はぁ?? -- 2019-04-19 (金) 22:48:00
    • 他の機体を強化したからこいつも強化しないとクレーム来るだろ。だから、あまり強化の影響が無い武器を選んだんだろ -- 2019-04-20 (土) 20:33:07
      • 一言目と二言目で矛盾してません? -- 2019-04-21 (日) 03:58:33
    • νのBRのほうが強くなるのか・・・強化内容がひどすぎるな -- 2019-04-21 (日) 08:52:59
      • どうせF型しか使わんし、とりあえずはこいつの方が強い。 -- 2019-04-21 (日) 10:11:03
    • 常時40%カットしろや。サイコフレームもねぇ!盾抑制もねぇ!情けないMSやん -- 2019-04-23 (火) 02:05:52
  • 金BZ強化入ったか。当然とはいえ嬉しいわぁクイスイ持ってないのが悔やまれる。 -- 2019-04-22 (月) 11:41:13
    • BZ入れるなら四連外す感じか? -- 2019-04-24 (水) 19:48:46
    • 肝心の弾速が糞遅いままであんまり意味が・・・ -- 2019-04-26 (金) 09:21:16
    • 金BZは弾速、武器切替速度、メガ粒子砲との武器制限、これら全て修正してくれんと辛いわ。それとパージ仕様。交戦距離と膝つき転倒の都合で復活しても殺されることが多すぎる。個性が死んでる。 -- 2019-04-26 (金) 21:32:55
      • だよな、こいつはバズ強化されたところで結局使わないよな -- 2019-04-28 (日) 17:17:49
  • アーマーと火力がほぼ全体で上がってるんだから復活アーマーが固定値だと価値は下がっとるなあ -- 2019-04-25 (木) 00:35:23
    • ジオに轢かれて復活発動するも転倒、起きて動けると思った直後に同じジオに轢かれたw -- 2019-04-29 (月) 01:09:14
    • 復活後のアーマー2500の価値を少しでも上げるためなら、アーマー強化を後回しにして積載最大強化してダメージ軽減率を上げるのがいいのか -- 2019-05-05 (日) 23:41:11
  • もう無理では -- 2019-04-25 (木) 00:37:08
  • 盾解除可か盾破壊抑制つけてほしい正直こわれた盾が邪魔すぎる。BZは弾速にちょっと不満あるけど爆風の威力がシュツみたくなってるからBZっていうよりシュツだわ。BZMだと万シュツ(補給可27発)をばらまいてる感がすごくて撃ってて楽しい。このおかげでフルマス再強化しなおした。 -- 2019-04-27 (土) 12:12:20
    • 自分はBZF>4連が多いな、Mは気が向いたら趣味で。BZ一通り試したら盾メガに戻ってくるのもいいぞ。初手で使わずにBR>盾メガ>BRor4連って流れが安定する。 -- 2019-05-07 (火) 11:10:21
  • クシャリペのコメ欄もだが金武器押しステマが同時に始まって笑う。ばらまき楽しいのはわかるが役に立たないから重撃乗ったほうがいい。そして現状は重撃より強襲乗ったほうがいい。HWSとクシャリペは強襲未満の何か。 -- 2019-04-28 (日) 00:06:50
  • 強化されたし三番目の武器にBZ装備しようかと思ったけど大口径との同時持ち不可なのね… -- 2019-04-28 (日) 22:32:48
  • どこいった? -- 2019-05-06 (月) 20:15:19
    • 倉庫に決まってんだろ!(血涙 -- 2019-05-09 (木) 16:03:20
  • なんなのこのごm -- 2019-05-11 (土) 17:49:57
  • 武器や復活の修正はもう期待しないから素の帰投682くれないかしら -- 2019-05-11 (土) 22:55:39
  • 全く見ないなあ。ジオンだとたまーにいるんだけど、復活溶けた瞬間蒸発してて素νになってんの見たことねえ -- 2019-05-13 (月) 01:59:25
    • 尉官サブで使うには楽しい -- 2019-05-13 (月) 09:20:43
    • デルプラもだけどDPSだけは高い系のBRが統合整備でハブられて普通のBRから射程DP激減しただけみたいな性能になったのが致命傷や -- 2019-05-14 (火) 13:36:49
      • デルタプラスは連射力あるし、射程も普通より少し短い位だから、まだマシ。こいつのBRは終わってる -- 2019-05-16 (木) 01:54:12
    • 将官戦場でちょこちょこ見るけどなぁ、クシャリペの方が全くみないわ -- 2019-05-18 (土) 05:18:31
    • 将官戦場では全く見ないな。クシャリペはよくいるけど。 -- 2019-05-31 (金) 18:20:25
  • まず基本的におかしい、凸ダメ軽減、コンテナ持ち不可は修正してから戦闘性能の調整やって欲しい。 -- 2019-05-29 (水) 05:49:52
    • 凸ダメ軽減とライフル、サベの強化(もっさり産廃格闘はどの機体にも付けるんじゃねぇ!!怒)かな。クシャリぺはジャベリン内蔵にして差し上げろ。 -- 2019-05-29 (水) 13:09:59
  • 復活後2秒ぐらいは武器使ってても無敵でいいと思うんだが。凸ダメージの軽減まで受けてるんだし。 -- 2019-05-29 (水) 23:18:06
  • 忘れられてなかったな… -- 2019-05-28 (火) 21:40:32
    • 終に俺の金ビムシュが輝く時が来たか・・・感慨深い -- 2019-05-30 (木) 22:18:39
  • 後ろ姿だけはかっこいい -- 2019-05-25 (土) 16:52:05
    • かっこいいよね!! -- ラブ・アース? 2019-06-02 (日) 17:53:26
  • 来週トライスターってことは強化される前に沼に落ちるのか……強化が決まってるとはいえ本当に強くなるのかわからんまま回すのは躊躇われるなぁ -- 2019-06-02 (日) 23:33:25
  • みんなが待ち望んでいたファンネルバリアが遂に追加されるのかな -- 2019-06-03 (月) 02:23:19
  • HWSという名にふさわしい強化が望まれてるけど、この運営斜め下毎回進むから、無限盾とか防御性能UPさせてきそう -- 2019-06-05 (水) 09:37:20
    • コイツのは撃ち切りパージ前提な外装なのにな そもそも前面にしかついてねぇし  ・・・まぁ対の明らかに元より防御力落ちてる子共々防御性能が売りなあたり絶望感しか無いけど -- 2019-06-07 (金) 06:40:12
      • パージ無しでいいから、ダメージ30%カット付けてくれよ。今は武器も弱いし盾役も出来ないただの的だもんなぁ。 -- 2019-06-08 (土) 12:41:00
  • コイツ回そうかな -- 2019-06-05 (水) 12:31:46
    • 運搬もだけも、拠点ダメージ減衰も要らない。滅多に入らないし。 -- 2019-06-08 (土) 12:37:19
  • とりあえずロック妨害する機体でも運搬できるんだかrまおう運搬不可なくしていいんじゃね、こいつだけじゃなく -- 2019-06-06 (木) 07:09:14
  • あーあ、特性クソッチだったわ。まぁ今はどれでも一緒かな? -- 2019-06-07 (金) 12:26:39
    • クイリロだったんだがスイッチのが良かった・・・・・・ -- 2019-06-08 (土) 10:55:37
    • スイッチは全武装威力上がるから大当たりじゃない? -- 2019-06-08 (土) 23:41:47
    • 1番アタリじゃない?ビムシュと悩むかなって感じで。 -- 2019-06-09 (日) 13:10:28
    • 全部持ってるけどHWSはどの特性も使える。純粋に威力が上がるビムシュとクイスイ、大口径とミサをコンボで連発することが多いのでリロが回りやすいクイリロも快適。ビムシュだってBRのマガジン火力が多いから正直ビムシュでよかったというとこが感じられない -- 2019-06-11 (火) 07:15:07
  • 重しみたいな盾が再生するようになってクソBR強化されればひとまず納得する。あとは本体性能 -- 2019-06-08 (土) 14:51:54
  • この機体ブースト押しっぱで大口径メガ粒子砲→肩部ミサイル・ランチャーの順で素早く切り替えして攻撃すると、ブーストか攻撃ボタン離すまで縦開きっぱなしで攻撃出来なくなるバグあるね -- 2019-06-10 (月) 22:10:00
    • それこの機体に限らず他の機体でも起こるバグだねー -- 2019-06-10 (月) 22:12:02
  • 実装日に50枚引いて銀で妥協してたからふとガチャ消える前に金図取っておこうかなぁって魔が差したけど、ガチャラインナップ改めてみて正気に戻ったわ。リゼルぐらいは入ってたイメージあったけどほんとロクなの入ってないなこのガチャw -- 2019-06-12 (水) 06:51:56
    • アドヘとアトラス入ってる分まだジオンよかマシ あっちの面子ひどすぎて笑えん -- 2019-06-14 (金) 01:15:04
      • アドヘはゴミだぞ。キュアロン機の方がまだマシ -- 2019-06-14 (金) 01:21:05
  • たった今回したら30枚で金図がでた。使える機体になるといいなあ -- 2019-06-12 (水) 08:52:32
    • 残念でしたー -- 2019-06-15 (土) 15:24:15
  • クイッチ持ちだけど、期待し過ぎずに調整待ち。予想 1 盾復活 2盾ビムコ 3 コケない 4メイン武装火力うp 5帰投などステうp 6新モジュ、モジュ調整 7新武装 この中で幾つか組み合わせる感じになるのかな? -- 2019-06-13 (木) 19:43:33
    • 正直期待ほどは変わらなかったなー!純粋にちょっと使いやすくなる程度か -- 2019-06-14 (金) 19:56:35
  • 名指しで強化指定されたのに全く変わらなくてワロタ。一回しか使えない2000回復とかどうにかしろよ -- 2019-06-14 (金) 20:03:11
  • なーんにもかわらねえ。全武器リロや構え遅いせいで攻撃のテンポが全部ガタガタで使い勝手想像以上に糞悪いのが一番の問題なのにな。この鈍足を凸機にしろってのかよ。 -- 2019-06-14 (金) 20:11:19
  • 拠点殴り制限解除最高すぎる・・・嬉しすぎる -- 2019-06-14 (金) 20:37:14
    • デイリーのために強引に拠点殴るのはかなり成功率高くはなりそうだな。3秒無敵で走れるのは確定してるからたどり着けば殴れるポイントが相当広い -- 2019-06-14 (金) 21:34:51
  • 正直サイコフレームモジュールくれ。こいつにはサイコフレームないのか? -- 2019-06-14 (金) 21:49:41
    • そういやこいつサイコフレーム改とか持ってたはずだったな -- 2019-06-17 (月) 10:45:33
  • 復活無敵時間を利用して、拠点殴りに行ける機体になったぐらいの認識でいいのかねこれは。 -- 2019-06-14 (金) 20:04:13
    • 拠点凸で使えってのが運営の考えみたいだね。 -- 2019-06-14 (金) 23:14:15
  • FAユニは調整で素ユニより最高速度上がるのにこいつは下がりっぱか。機動性が損なわれてますやん。 -- 2019-06-15 (土) 12:07:33
    • パージ後の上昇があるからね。そこは仕方ない。 -- 2019-06-15 (土) 20:13:30
    • 他のFA勢(ZZ除く)を見てやれ -- 2019-06-17 (月) 14:59:16
  • ちょっと興味でたのにもうガチャからおらんくなっとるやんけ! -- 2019-06-15 (土) 15:58:19
  • 脱ぐと無敵なのです -- 2019-06-15 (土) 20:23:06
  • 前回の調整がなにこれ?だったのが今回はテンプレ武器に調整してきたから素直に嬉しいな。大口径の爆風緩和が一番気になる。 -- 2019-06-15 (土) 20:28:43
    • テンプレ武器のBRFが威力上がらないけどね -- 2019-06-16 (日) 14:37:38
  • ちゃんとフロントスカートのサブアーム付いてるんだな。せっかくだから格闘で使えばいいのに -- 2019-06-16 (日) 12:44:46
  • この調整で統計上凸ダメが増えれば修正が入ることもなくなるんだろうな おつかれ -- 2019-06-16 (日) 21:49:14
  • 早速本拠点殴ってしまった、やべぇ -- 2019-06-19 (水) 17:42:25
  • FBZ>4連Fがやばいな。雪合戦がはかどる -- 2019-06-19 (水) 19:01:20
    • それよりは火力落ちるだろうけど、大口肩ミサもびっくりするくらい火力あって驚いた -- 2019-06-23 (日) 05:47:44
    • 敵が密集していて雪合戦で膠着してる時に、大口径→肩ミサで敵が怯んで退いたところを
      味方が突進してく後ろ姿を見るのが好きで愛用してる -- s? 2019-07-01 (月) 19:54:55
  • こいつの話で盛り上がらないのは、やっぱこのコストで凸するならデルタガンダムでいいやって事なんだろうか。 -- 2019-06-27 (木) 07:15:19
    • 実装時が「ハイニューでok」時代だったからそもそも持ってる人が少ない -- 2019-07-02 (火) 09:55:08
      • 沼回してまで欲しくはないしなぁ -- 2019-07-06 (土) 17:42:17
  • 積載高いね。BR、ファンネル、バルカン積んでも16%確保できる。25%とモジュール合わせれば50%カットできそう -- 2019-06-28 (金) 22:03:13
    • 積載によるカットは乗算だからそれはない。 -- 2019-07-02 (火) 09:53:28
  • とりあえず敵の居そうなところに大口径打ち込んで肩ミサ、追撃BR。BR切り替え早ければ文句無いんだけどな。 -- 2019-06-29 (土) 20:14:10
    • 金クイスイ持ちだけどそれでもモッサリ感は有るからねえ。射程もそこまで長くないしもう一声あっても良いけど他にも強化を待ってる(ryだから仕方ないやね。 -- 2019-07-06 (土) 18:22:41
  • どうでもいいって人が大半なんだろうけど 盾の構え方が気になるなあ 発射口の向きがねえ ニューガンもそうなんだけど ニューガン系のモデリングはガンオンではほんとダメダメだ -- 2019-07-08 (月) 18:33:58
    • 発射口の向きはガンオンのせいじゃ無いだろ -- 2019-07-08 (月) 23:55:57
      • 大雑把にこいつの盾三角形でしょ 腕伸ばして直立姿勢の時発射口は下に向いてるわけ 尖がった方が上 んで肘まげて盾構えると発射口が上に来るの でもガンオンのはなぜか構えたら尖ったほうが上に来るの 盾が180度回転してるようなモンなのさ、それがすっげえ気になる 完全個人的な事だが それ以前に盾の構え方が間違いなんだけどね -- 2019-07-09 (火) 02:24:13
      • ほう、気付いてなかったわ。そりゃ確かに気持ち悪いな -- 2019-07-09 (火) 10:18:17
  • 某動画主も言っていたが、たしかにコイツの方がフェネクスより不死鳥してるな。 -- 2019-07-10 (水) 21:29:43
  • クロボンに切られたらパージせずに撃破扱いだったんだけど、格闘ってパージなしなん? -- 2019-07-11 (木) 22:25:52
    • 普通にパージするぞ。既にパージしてたんじゃないか? -- 2019-07-12 (金) 19:56:20
  • コイツも380コストだから1回の大規模戦につき2回しか出撃出来ないと思うけど、おすすめのモジュールは何かありますか?沼から救出して使いたいんだけども。金クイスイでした。 -- 2019-07-14 (日) 04:16:52
  • メガ粒子弱くない?1050ダウンポイントあるからって空中の敵に当ててもあんまダウンしないし。FAユニとかバンシィのDP武器一回使っちゃうとなぁ・・・。バズF+ミサFとで玉投げする機体じゃねこれ -- 2019-07-18 (木) 22:05:37
    • 将官戦場はわからんけど、ブラスト+BRFAFで火力もDPも押し付けられるから佐官までならスタンとフルコン以外には撃ち勝てる気がする。硬さはあるし瞬間火力もそれなりにあるから顔出して硬さ活かしつつ火力押し付ける感じがいいんじゃないの(佐官までなら) -- 2019-07-22 (月) 18:28:46
      • さ、佐官戦場はどんな機体使っても無双できるから・・・ -- 2019-07-27 (土) 06:49:55
    • BZFの速度がかなーり遅いので自分は諦めたよ。将官戦場でも迂闊に飛ぶ人は居るし、相手のDP削って下がって貰うのも仕事の内なんだけど、猪だと即返り討ち、ビビって芋ると届かない、当たらないからキチンと連動して押し引きしないと良さが活きないね。余談だけど時間指定凸はパージ有るから結構刺さる。 -- 2019-07-23 (火) 21:42:00
    • バズシルミサ運用なら素乳癌の劣化になるし 残念ながら拠点踏み拠点突っ込みで近距離戦やるしかない クロボンローゼン居たら終わり -- 2019-07-24 (水) 14:16:56
  • 不死身すぎてフェネクスよりフェニックスや。 -- 2019-07-22 (月) 20:40:08
  • えっ!?今度から盾直しながらクシャリペより積載稼いでいいのか!?ただでさえBRが発射位置的にクシャリペの上位互換なのに!? -- 2019-07-27 (土) 11:00:44
    • どっちにしろ産廃だからなぁ・・・と思ったけど盾重量なかったらモジュと合わせて被ダメ40%以上カットか。相手にしたらうざそう -- 2019-07-27 (土) 21:10:39
      • え、こいつが産廃とかありえないぞ? -- 2019-08-07 (水) 04:37:34
    • どうせ生息数少ないし・・・ -- 2019-08-05 (月) 01:46:39
    • 運営が馬鹿じゃなければ積載も減るやろ。いや、この運営ならやりかねないが -- 2019-08-05 (月) 02:26:17
      • なんでわざわざあんな粗大ゴミ以下の物体に合わせてやらにゃならんのだ -- 2019-08-07 (水) 04:28:11
      • 運営が積載弄ると何故思った? -- 2019-08-10 (土) 13:03:22
      • 今までは盾の重量が増加したら、積載もその分だけ増加してるぞ。むしろ弄られないと何故思うの?結局どうなるかは、まだ判らんけど -- 2019-08-10 (土) 14:30:37
    • 盾復活、BR強化でめっちゃ強くなるんじゃねこいつ? -- 2019-08-13 (火) 09:43:23
      • こいつのBRは強化対象じゃないぞ。盾の復活は素直に嬉しいかな -- 2019-08-14 (水) 02:09:17
  • 射程距離が全然足りない。 -- 2019-08-11 (日) 10:10:15
    • 足りないのは前に出る勇気 -- 2019-08-11 (日) 16:31:45
  • エースおしゃぶり専用ガンダム!メガビームライフルの弾がでかくてあたりやすい。集弾クソだけど威力も高い、弾数も多い!!硬いしぶっ壊れても生き返る!!!! -- 2019-08-12 (月) 03:48:58
    • 残念ながら威力は高くないんだなこれが -- 2019-08-12 (月) 11:10:01
    • 拠点踏みとか凸の先頭で切り込みに使ってるけどなぁ。 -- 2019-08-12 (月) 11:30:34
  • νでバズシルミサで爆撃好きならこいつのメガ粒子砲肩ミサで遊ぶのも楽しいぞ。単独キルしきれないとかそれって劣化…とかあんまり深いことは考えなくてもいい -- 2019-08-12 (月) 14:17:18
  • 乳癌系はでかいわりに装甲薄めだけどこいつだけは使いやすいね。つっこむのにも使える(重撃ぽい見た目のくせに射程も短めだし・・・) -- 2019-08-14 (水) 02:49:13
    • ノッポなのは、デカイ内に入らないらしいぞ(ジオン感 -- 2019-08-14 (水) 09:56:58
      • 最前線支えてるシナンジュ系と大差ないからね仕方ないね -- 2019-08-14 (水) 11:16:40
      • お前それ何度も何度も否定されてんのにまだよらばってんのかよ -- 2019-08-20 (火) 00:13:08
  • 突っ込むでいえばサーベル装備してみたらかっこいいんだけど強襲とはとても思えないほどもっさりしてる。だれが使うか!!!! -- 2019-08-15 (木) 23:59:32
  • BRはビムコ相手には豆鉄砲すぎw -- 2019-08-19 (月) 22:30:18
  • 誰も気づいてないかもしれないけどこいつのバズーカ(シュツ)の弾速と大きさとか上がるんだよな。弾速次第ではこいつの時代くるかもしれんぞ -- 2019-08-21 (水) 08:30:47
    • 大口径のDP1800を上回るスペックになるとええな -- 2019-08-21 (水) 09:12:16
      • なったとしても、追撃BRに持ち替えが必要になっちゃうんだよなぁ -- 2019-08-21 (水) 09:46:14
  • こいつのフィンファンネルは強化無しか -- 2019-08-21 (水) 09:51:50
  • 盾重量0になったらBRN大口径ミサNで積ボ20%、BRとミサをFにしても19%確保できるから復活前後で常時被ダメ約40%/30%カットできるわけか。復活前は盾と合わせてAP約9100相当で復活あり…あれ強いのではこれ? -- 2019-08-21 (水) 10:08:00
    • 見た目格好いいからって理由で銀図とっておいてよかった。先週のピックアップも何故かセンターだったし…期待してる。 -- 2019-08-21 (水) 15:41:19
  • ハロチケで交換してしまった・・・ -- 2019-08-21 (水) 19:44:38
    • 特性ガチャクイリロだったよ・・・クイスイビムシュ引けなかったぜ・・・ -- 2019-08-21 (水) 20:05:11
      • 全武装リロードくっそ重くて死ぬほどテンポ悪いから悪くないと思うぞ -- 2019-08-21 (水) 20:16:54
      • クイリロ以外ならなんでもいいと思って作るとクイリロ引くのはなんでだろう? -- 2019-08-22 (木) 21:57:25
      • 俺はクイリロ欲しかったなリロード遅すぎるからモジュ付けてるよ -- 2019-08-24 (土) 01:20:22
  • バズ弾速が普通のバズの弾速になってるんだけどまさか普通のバズにはなってないよなwちゃんとシュツが早くなったんだよな? -- 2019-08-21 (水) 21:37:06
  • 盾あるぶん積載高くしてもらったのに重量0になってて草(´・ω・`)これアカンやろ -- 2019-08-21 (水) 22:11:15
  • こいつ割とエグイ性能してるぞ、あと大口径にかくれてるけど地味にビームライフルがやばい -- 2019-08-22 (木) 18:22:49
    • こいつのビームライフルは別にやばくないよwFにしてようやくDPS22480。くっそリロードが長い上に射程短い上に内蔵でもない。 -- 2019-08-23 (金) 00:33:06
    • 瞬間火力はそこまで無いけどマガジンが多い分、大口径と肩ミサのリロード終わってるからまた同じ流れに繋がる。そのBRで晒してる時間を耐えれる固さが今回付いたから強いんだと思う。 -- 2019-08-23 (金) 08:23:39
  • こいつ欲しくて、前回のピックアップで持ってるDX全部(13枚)つぎこんだけど、当たったのは量産型のニュー…。しかもすぐスロウ弱体化されたし… -- 2019-08-22 (木) 19:51:09
    • マガジン火力だけはあるけどDPS,DPPSどちらも低くない?豆鉄砲って感じ -- 2019-08-22 (木) 22:35:45
      • なんか木間違えてた。ごめん -- 2019-08-23 (金) 18:30:34
  • 肩ミサ積んでたけどあんまり使わないんでサーベルN持ってみたが悪くない。体がでかいからか割りと複数機巻き込みやすいしBZ格楽しい。 -- 2019-08-22 (木) 21:44:34
  • 肩ミサかなり強いから外すのもったいないぞ。まぁ一回死んでも生き返るから、その無敵時間で相手に近づいてゾンビ斬りするプレイもエンジョイプレイ的にはありか。 -- 2019-08-23 (金) 00:37:56
  • 2000超えの盾と本体+モジュールで実質5000超え、さらに装甲排除で2000以上・・・生存力が化け物ですわ -- 2019-08-23 (金) 01:06:49
    • 今回のDG強化とDPカットの相性が良すぎて空中転倒取られた記憶がない -- 2019-08-23 (金) 03:01:47
    • この機体しぶと過ぎだろw そしてDP1800の範囲焼き。あんま持ってる人いないせいかあまり注目されてないがw -- 2019-08-23 (金) 22:14:03
  • 肩ミサよりバズと大口径の装備制限解除してほしいわ -- 2019-08-23 (金) 01:13:51
  • 大口径に持ちかえるのにBRからだとモーションなし、バルカンからだとモーションありなのなんでなの? -- 2019-08-23 (金) 01:49:49
    • 大口径が内蔵じゃなくてBRと持ち替え無し武器って設定だからだ。へイズルのスタン↔2丁とかと同じ設定やな、単に内蔵にするには強いって運営が判断するとこうなる。 -- 2019-08-23 (金) 02:22:10
    • 違う話で申し訳ないけど、大口径BRバルカンって装備なんだね。肩ミサのがいいと思うけどどうなんだろ。ミサイルだと絆力はないけど -- 2019-08-23 (金) 18:26:20
      • なんだ、バルカンって。装備参考にするなら相手の階級章も見た方が良い -- 2019-08-23 (金) 23:57:47
      • 、大口径ビームライフルバルカンて響きだけはクソ強そう -- 2019-08-24 (土) 17:58:56
  • カチカチアーマーにそこそこの火力範囲焼ける大口径メガ粒子砲そしてなによりかっこいい完全に愛機になってしまったクイリロだけど -- 2019-08-24 (土) 11:22:45
    • ワイもやでクイリロ仲間やなw -- 2019-08-25 (日) 11:03:28
  • バズよりも大口径の方がいい感じ?なら銀図でもいいのかな -- 2019-08-24 (土) 18:02:08
    • 大口径からの連携が強いからね。BR持ち変え無し、肩ミサで面制圧、さらに爆風デカイから当てやすい。 -- 2019-08-25 (日) 20:32:22
  • こいつ後ろから見るとFAっぽい背中でしかないけど前から見ると盾が派手でなかなかいい感じなんだよな -- 2019-08-24 (土) 18:12:06
    • 逆だろ。前がFAっぽくてダサいけど後ろがかっこいい -- 2019-08-25 (日) 00:00:47
      • 発艦時の前からのビジュアルと言ったらダサすぎてなあ・・・何でエプロンつけてんの? -- 2019-08-25 (日) 11:02:03
      • ν系統の機体って後ろ姿カッコいいよな。 -- 2019-08-25 (日) 20:35:55
  • こいつのオススメ装備はなんじゃらほい?? -- 2019-08-24 (土) 23:48:42
    • 基本はBRNと大口径と肩ミサNかF、雪合戦がちな戦場はバズの弾速がマシになったからBRNとバズと肩ミサに入れ替えてる -- s? 2019-08-25 (日) 07:02:51
      • いや、BRはFじゃないと火力が安定しないと思うが -- 2019-08-25 (日) 11:15:14
  • リロードが全部劣悪だからクイリロでもいいと思ってるけど、クイリロはリロード50%アップくらいにするべきだと思うわ -- 2019-08-25 (日) 11:30:11
    • 別にコイツに限らずクイリロは外れ特性だしなぁ。クイスイみたいに当たりと言われるほど評価が変わる強化が欲しいね -- 2019-08-25 (日) 14:07:24
      • 俺はレンタル使ってみたときにリロードの低さを痛感したからクイリロが欲しかったんだけどな。まあレンタルはファンネルで武器枠がひとつ潰れてるせいもあるけど -- 2019-08-26 (月) 18:42:31
  • 入手手段がハロチケしかないってのが流行って無い理由だよな。持ってた人が俺ツエー出来る、正直このままの環境位置でいてほしいと願う。揃い出すとまた拠点ダメ低下とか変に弱体化しそうだわ。 -- 2019-08-27 (火) 15:56:38
  • 銀図でも強い良機体 -- s? 2019-08-28 (水) 02:59:55
    • 銀図でもぶっ壊れなのがすごい -- 2019-08-28 (水) 14:10:01
  • こいつのFABRぶっとくね?ガンガン当たる -- 2019-08-28 (水) 15:13:56
    • DPSとDPPS落とした代わりにマガジン火力を爆増させたハイチンBRみたいなもんだからね。よろけ時間が増えたおかげで大口径からのBR押し付けが強いこと -- 2019-08-29 (木) 13:13:15
    • つかこのBRって結構強烈な武器だと思うんだよね。DPSとDP面はそれなり程度なんだけど極太ビームにロック高いから本当にaimない奴でも脳死で当てれる -- 2019-09-02 (月) 08:38:30
      • 加えてマガジンもかなりあるし初心者とかフルオートでM型みたいな武器好むから丁度いいかもね。マジでフルコーンとHWSは雑に使っても稼ぎやすいと思う -- 2019-09-02 (月) 09:22:54
  • 大口径とマガジン火力の高いビームライフルは壊れだと思う
    防御力あるし多分現時点で最強? -- 2019-08-29 (木) 12:38:24
    • 実装時の評価からエライ変わったもんやで。 -- 2019-08-29 (木) 13:02:18
      • 実装時から結構強かったよ将左官部屋だけどナイチンとタイマンになった時結構倒せてたから -- 2019-09-04 (水) 17:46:34
      • 佐官部屋だからだよ。倒れないナイチンには無理だわ -- 2019-09-08 (日) 10:07:00
  • こいつのモデリング異常にできがいいな、エプロンつけた状態だとめっちゃかっこ悪いけど、アーマー取れたら惚れそうになるくらいかっこいいw特に後ろ姿でっかいBRとシールド持っててやばいであれは -- 2019-08-29 (木) 19:33:26
  • 格闘でこかされてる最中とか、よろけ直後に装甲排除した時って再操作できるようになるまでに無敵時間が殆ど終わってるってのはちょっとアホ仕様すぎない? -- 2019-08-30 (金) 17:57:26
    • 最初から転倒無効でよかったと思うんだよな。下手に強くなった今じゃそれも難しいけど -- 2019-08-30 (金) 18:00:37
      • (´・ω・`)流石に今転倒無効にしちゃうと割とマジでハイチンに並ぶ最強クラスに躍り出ちゃう -- 2019-08-30 (金) 22:53:47
    • でも起き上がれてメガ粒子から反撃できるぞ -- 2019-08-30 (金) 18:03:38
    • その状態で無敵が続くと感じる長さだったら、通常時どんだけ長く無敵状態で動けるんだって話よ。 -- 2019-09-01 (日) 07:22:06
    • 普通はよろけ状態で何もできないときにそのまま死ぬんだぞ -- 2019-09-01 (日) 23:09:35
    • 生き延びられるだけ全然いいだろ。他の機体ならその時点でしんでんだぞ -- 2019-09-06 (金) 03:31:10
  • なんか急に増えたんだけどコイツやばくね?あんだけ火力あるのに装甲脱げたら無敵って -- 2019-09-03 (火) 01:15:27
    • マジで雑に強いし、硬いし擦りやすいから稼ぎやすい。増えたのは某格付けのせいかもしれんけど -- 2019-09-03 (火) 01:42:43
      • 雑に強いは草。なるほどねw -- 2019-09-03 (火) 01:57:46
    • 射程はないからMAP次第 -- 2019-09-04 (水) 17:47:43
  • フォーミュラガシャコンでクイスイ出たんですけど武装は大口径肩FメガライフルFで合ってますか? -- 2019-09-03 (火) 02:19:07
    • 3枠目をミサFにするか、バルNにするかは好みかな -- 2019-09-03 (火) 02:28:27
  • 大口径→BR→肩F が鉄板? -- 2019-09-03 (火) 02:52:39
    • 鉄板というか肩Fはその後持ち替え挟むから密集やよろけ見てとか引き際に撃つくらいでいいと思う。大口径のリロ上げて大口径BRでぐるぐる回すのをメインに考えた方が手数増えて擦りやすいと思った -- 2019-09-03 (火) 09:34:59
    • 最近は格闘入れてる。正直射撃は大口径とBRだけで回るし、即座に敵を無力化したい時とかにあると便利なんだわ。パージ前ならリスクも少ないし、凄いやれることの幅が広がったわ。もちろん4点Fが弱いとかそんな話ではなく、4点Fの弾を余らせたりあまり使わない人向けの話 -- 2019-09-04 (水) 12:14:49
  • バズも使いたいから大口径と両立させて? -- 2019-09-04 (水) 07:20:56
  • こいつHi-νより強くね? -- 2019-09-06 (金) 19:13:01
    • 強いよ。死ににくいし、ダメージばらまけるし -- 2019-09-06 (金) 19:16:28
    • 来週のピックアップに入ったな。多少なりとも増えそうだなぁw -- 2019-09-06 (金) 19:49:35
      • 異常な強さ(持ってないとゴミ)という訳じゃないから、増えないよ -- 2019-09-06 (金) 21:09:25
      • 沼とわかりつつも回す人は一定数はいるだろうな。新兵ハロチケ無い人は銀でもいいから欲しい、あわよくば金図かハロチケって考えで。 -- 2019-09-08 (日) 20:28:50
    • なんだかんだ足回りと射程は微妙だしね -- 2019-09-07 (土) 17:48:09
    • 前は廃乳が頼りだったが今はこいつだな。普通に硬いしこまめにリペアしてると無敵感ぱない。何より使ってて今一番楽しい機体 -- 2019-09-07 (土) 17:49:22
  • こいつカスタマイズ画面でぐるぐるすると・・・見れば見るほど爆乳だなぁ、腰なんか板貼り付けただけだし…痛ガン? -- 2019-09-07 (土) 17:28:37
    • おいおい自家発電はほどほどにしとけよ。 -- 2019-09-07 (土) 17:35:09
  • 俺は大口よりバズF→肩ミサF派やな。クイスイならこのコンボだけで50710ダメージになるからな。射程510に合わせて撃つだけで敵が溶けてくぜw強いけどリロードが弱点なんだよなぁ。リロ早かったら皆これしてたと思う -- 2019-09-08 (日) 21:21:46
    • 510の距離からBZF喰らってくれる相手なんていないだろ -- 2019-09-08 (日) 23:30:48
      • MAPによる。テキコロ北みたいな芋MAPなら玉投げしてるだけで稼げるしな。まぁもちろん普通のMS戦でもハイニューみたいに戦っても強いしね。 -- 2019-09-09 (月) 21:26:32
      • テキコロ北で雪合戦するにしろ大口径のほうが擦りやすいし、直撃で動き止めやすいからあんまり外す理由ないと思うけどな。雑に使ってもこいつは強いけども -- 2019-09-09 (月) 21:31:49
    • この機体を使うのなら大口径を外す理由がないと思うわ。BRとも完全内臓切替だし。 -- 2019-09-11 (水) 23:23:59
  • いま連邦の前線維持するためには必要な機体かもね -- 2019-09-09 (月) 19:22:18
    • ランカーバトルみたいに北極とかだと使いづらそうだったし、帰投が遅いから過剰にはいらないけどね。今半端な重撃使うくらいだったらこいつで良くねって感じはする -- 2019-09-09 (月) 21:27:25
    • 低コスで擦るくらいなら、こいつでお手軽大口径ぶっぱしていたほうがまだマシだね。銀図でも使えるし。 -- 2019-09-10 (火) 09:29:55
      • aimゴミの自分でも、適当で当たる大口径からロック高く太いBRと追撃の3連ロケで普通にキル取れるからな。射程短いから芋るの無理で前に出るし、格闘にもパージと無敵で2,3回は耐えるからクリアリングが甘くても生きて帰れる。雑に強いを体現してる。 -- 2019-09-10 (火) 12:39:18
      • 3連ロケなんてないんだがエアプすぎへんか?てか雑に強い連呼しすぎね君。 -- 2019-09-10 (火) 15:37:47
  • hi-v、ノルンには劣るしフルユニ相手にはきついし足回り悪いし帰投遅いしリロード長いし射程短いしぶっちゃけ増えない -- 2019-09-10 (火) 08:08:19
    • Hi-νより使えるという人もいればこの木のような意見もあるし評価ばらける機体だなぁ -- 2019-09-10 (火) 14:36:20
  • ピックアップで引けなかったら代わりにビムしゅ強ZZつかうは・・・ -- 2019-09-10 (火) 12:30:47
    • また環境省変われば倉庫番になるかもだし、無理はしない方が良い。 -- 2019-09-10 (火) 12:50:08
  • 雑に強いを主張する奴が一人で永遠と呟いてるのは無視するけどそんなに強くねぇよ。強かったらランカー上位が使うやろ。 -- 2019-09-10 (火) 15:36:13
    • 強いは強いんだけど、雑にと言うには足のせいで押し引きの自由が無いし射程で好きに攻められる訳でもない。充分一線級とはいえ褒めすぎだわな。ただ箱に潜り込む時は文句無しに強い -- 2019-09-10 (火) 15:52:31
    • 雑に強いの人ではないが、ポイント効率とかでは無く拠点踏みとか凸の先頭などでは無敵+復活は便利だよ。 -- 2019-09-10 (火) 15:54:00
    • 後〇清が最強最強言ってるから仕方ない。味方が強ければ巨大爆風の盾ブラスト当てて、4連撃ってるだけでポンポンキル入るからな -- 2019-09-10 (火) 16:05:42
      • 結局評判に乗っかって同じこと言ってるだけというパターンな。それにしてもwikiで個人名出すなよ -- 2019-09-10 (火) 16:09:30
  • ランカー上位がHi-vやノルンから乗り換えてるなら強いって言うの分かるけど、乗り換えてもないのに雑に強い連呼してステマ荒らしすんのやめてくれや。 -- 2019-09-10 (火) 16:24:41
    • 20低いんだから環境トップを塗り替える前提は必要ないと思うが、それにしたって過剰評価だよな -- 2019-09-10 (火) 16:32:53
    • 死産だったから単純に持ってる奴が少ないんだろ。ランカーでも明らかに増えてはいるから持ってる奴は使ってるんだよ -- 2019-09-10 (火) 16:58:50
  • 上方修正後に結構使ってきた感想を書かせて貰うと「Hi-νとのシナジー効果が高い」だと思う。Hi-νと交戦距離が同じだから一緒に前に出る事によってタゲ分散でき、Hi-νに不足してるDPダメージを盾メガで1800一気に出せる事による援護効果が高い。Hi-ν復権の噂が広まって将官戦場でHi-ν増えたお陰で相対的にHWSが使いやすくなってる印象を受ける。過疎時間帯で混合マッチで佐官多い戦場になるとHi-νが不足して途端に使い難くなる。唯一他とは違うと感じるのは何人かが言ってるけど凸だね。割と強引に凸ってもパージして殴れちゃう事がそれなりにあるんで凸機としては優秀な部類だと思う -- 2019-09-11 (水) 12:06:57
    • 凸った時に無敵利用して強引に格闘で殴るのが楽しい -- 2019-09-11 (水) 12:22:01
    • 凸の時は使えるね。ガン待ち格闘防衛にやられても強引に殴れるのは本当便利。MS戦は閉所の雪合戦以外は微妙かな -- 2019-09-16 (月) 12:29:45
  • 倉庫で見てたけどやっぱりこの子おっぱいでけぇ! -- 2019-09-11 (水) 20:58:27
  • シールド重量0の恩恵が大きい。積載量にもかなり余裕あるせいかめっちゃ硬いよね。うちの積載量8.5割くらいの強化だけど鉄板装備でも積載ボーナス17%もある。 -- 2019-09-11 (水) 23:22:08
  • ピック銀図すらでなかったは死ね -- 2019-09-12 (木) 12:18:38
  • 元がνガンダムなだけあって使ってると後ろ姿格好良すぎるピック来たしこれは増えるわ -- 2019-09-12 (木) 12:51:04
    • 装甲パージした後のモデリングを回転して見たいくらいカッコいい。後ろ美人なのは納得。 -- 2019-09-13 (金) 10:08:54
  • ゴリラパワーでどんどん敵を沈めていけて楽しいなこいつ、脱衣後は速くなるし -- 2019-09-13 (金) 03:22:37
  • 欲しいけどピック回すまでかっていうとすごく微妙 -- 2019-09-13 (金) 11:59:22
    • 回して銀当てて使った感想としては稼ぎやすいけど強いかって言われると「まあそこそこ」っていう印象 -- 2019-09-13 (金) 16:07:23
    • 最大範囲6400の爆発武器。4連爆発武器。こすりBR。っておさわり最強武器を3種も持ってるから味方が強い時はポイント凄い稼げる。逆に味方が芋だと射程不足で稼ぎにくくなる。マジで味方依存機体 -- 2019-09-14 (土) 10:19:17
      • 多くの人が使うとFA-ZZの爆風問題また復活なんだけど、いい加減にしてくんねぇかな連邦さんよぉ。お前ら自身だって爆風うぜぇいうとったろうが。 -- 2019-09-20 (金) 23:21:27
    • ARMSのほうで出たら回すかも。沼で回すのはちょっと怖いな -- 2019-09-14 (土) 19:13:10
    • 欠点は帰投の遅さ。死に難いから死に戻りが難しいっていう利点が欠点になる事もある。城郭みたいに振り回されるMAPとは相性悪いかもしれない -- 2019-09-15 (日) 15:44:05
      • こいつは爆風こすりでポイント稼ぎやすい一方で戦場の流れに対応し辛くてポイントの稼ぎ所を逃しやすいな -- 2019-09-15 (日) 18:55:14
  • ピック回して金図手に入れたけど、武装はどれがおすすめですかね?マスチケ無いのでまだ作ってないですが… -- 2019-09-12 (木) 03:05:34
    • よく言われるのは大口径・BRF(N)・肩ランチャーFかな。よほど高耐久の相手でもなければ大口径からBRで完結するので肩ランチャーは制圧射撃などに使う程度。だから3つ目をサーベルにする人もいる。基本的に射程が短めの装備ばかりなのでMAPによっては絆や嫌がらせ用にフィンファンネルもありなのかもしれない。 -- 2019-09-12 (木) 12:09:38
    • 大口径、肩ミサF、BRFがベストだと思われ。シュツというなのBZは使ってみて合ってるかどうか試してみては。モジュは積むなら高速切り替え2がいいかと。武器編成はhot付いてるのを使えばまず間違わない。大切なのは全武器のリロが劣悪なのでマスデバ使ってでもあげておくことかな。 -- 2019-09-13 (金) 09:04:16
    • BRはマップによってNかF決まるけど、基本的にはNがおすすめ。大口径の有効射程が案外長いので、Fだとその距離間に合わないかんじがある。(429の距離でけっこうばらける) -- 2019-09-13 (金) 11:53:49
    • ありがとうございます!とりあえずマスチケ貯めて作ってみて大口径BRN(F)肩ミサFを試してみます! -- 木主? 2019-09-13 (金) 16:18:23
      • 大口径BR系はリロードの強化も大事やで -- 2019-09-13 (金) 16:57:34
  • 肩ミサ→大口径への持ち換えって、肩ミサ→BR→大口径ってやった方が早いのだな・・・。 -- 2019-09-14 (土) 08:47:10
    • そういう武器わりとあるよ -- 2019-09-14 (土) 10:37:12
  • こいつのビム銀getしたんだが。大口径・BRと後1個を 肩ミサ・頭バルにするかで悩んでる。肩ミサって・・使う? -- 2019-09-16 (月) 13:11:19
    • いつでも吐ける追加火力だからまぁ時々。BRがどれも総火力充分だからむしろバルカンの方が使う機会ないぞ -- 2019-09-16 (月) 13:18:55
      • フルユニ対策に実弾をと思ったんですが肩ミサばら撒いてた方がいいのかな。ま~優秀な頭バルを捨てるのが勿体ないだけとも言えますがw -- 2019-09-16 (月) 13:37:03
    • 大口径、BRで完結するから3つ目は何でもいいと思う。唯一の長距離兵器で牽制につかえるファンネルでも、面制圧に使える肩ミサでも好きな武装を使って使いやすいので良いんじゃない? -- 2019-09-16 (月) 14:01:22
      • DPの低いファンネルは無しにしてもMAPによって武装変えた方がよさそうですね。アリです。試行錯誤してみます。 -- 2019-09-16 (月) 14:12:17
    • 交戦中相手が止まった時さっさと殺して次に移る為に肩F使うよ -- 2019-09-17 (火) 07:15:12
    • FAの武器を2つ持つのもどうかなとは思うが…マガジンも多いBRだし。 -- 2019-09-17 (火) 15:55:02
  • 正直対峙してて全然脅威に感じない、ただ固いだけでBRピチュンピチュン撃ってる間に火力押し当てるだけで2回倒せるし -- 2019-09-16 (月) 14:16:31
    • 対峙してる状況がわからんけど、PSの問題じゃね?仮にタイマンとして大口径当てれずにひるみも取れず、集弾性が良くないBRを引き気味に撃ってる様な芋なら何に乗ってても脅威に感じんし -- 2019-09-16 (月) 15:48:12
    • 擦りやすくて硬い、対峙して強いじゃなくて使ってる側は強いと感じる機体って印象。大口径以外がDP弱いし、他の武器じゃ圧はかからないからね。対峙して強いかどうかは使う側の大口径のエイム次第としか -- 2019-09-16 (月) 21:35:10
  • 格闘はどれがオススメですか? -- 2019-09-15 (日) 00:24:04
    • なぜ格闘持とうとするん? -- 2019-09-15 (日) 14:35:08
      • ごもっとも。大口径とBRで射撃は回るのですが、接近戦でやられることがあったので。格闘の距離に近づかないようにする、、というのが正解ですね。 -- 2019-09-16 (月) 21:16:59
      • 接近戦主体な機体だし別に持っててもいいんじゃない。格闘性能自体は良好、無敵利用して強引に切りかかるのも楽しいぞ。脳死ブンブン目的じゃなければありよ -- 2019-09-17 (火) 10:50:20
      • 無敵を利用って、格闘出したら無敵が切れますがな -- 2019-09-17 (火) 17:04:19
      • 格闘出して斬るまでのわずかな時間に倒される方が難しくないか -- 2019-09-18 (水) 18:13:26
      • 見つかってる状態で振ろうとした瞬間にボッコボコ弾飛んでこない階級ならいけるかも。一般的には補足されてても無理できるのが売りのこの機体と格闘は全然合ってないと思う -- 2019-09-18 (水) 19:37:30
      • 不意打ちで格闘食らって倒されて、無敵になっても、BRしかないと、すぐ横にいる同じ敵に2回目やられちゃってたので。ワンチャン狙いでこっちも斬りに行くかと思ってたんですが、皆さん、どうやって切り抜けてるのです?3秒の間に逃げ切れてます? -- 2019-09-19 (木) 20:31:17
      • 大口径当てるしかない。格闘持つにしろ大口径当てないと厳しそうだが -- 2019-09-19 (木) 21:10:25
      • 起き上がった直後に無敵切れるから、お願い大口径しかないかな。大口径がリロ中なら、取り敢えず逃げて引き撃ちでなんとか頑張る -- 2019-09-20 (金) 00:21:20
  • 金図クイリロが来たのですが、リロードはあげなくてもいい感じですか??brfはロック威力射程、肩と大口径は威力範囲射程の順に上げているのですが。 -- 2019-09-21 (土) 13:45:39
    • 余裕無ければいいよ。弾切れる前に斜線切って休むと良い。 -- 2019-09-21 (土) 16:14:00
    • 大口径とBRで回したいなら必須。そうじゃないなら、できれば上げた方が良いって感じ -- 2019-09-21 (土) 16:27:35
  • 無敵時間がまじでクソゲー要素 -- 2019-09-22 (日) 02:42:58
    • 無敵時間なんてほとんど膝ついてたりで大して動けないんだから、初見でもない限り対処余裕よ。同コストの黒本やコスト下の武者に比べたらだいぶマシだと思う -- 2019-09-24 (火) 06:29:52
      • 膝ついたり空中転倒したら3秒とかあっさりだもんな。パージしてもそのままやられることが多い。 -- 2019-09-24 (火) 07:33:29
      • むしろ初期が転倒してる間に無敵切れてそのまま死ぬっていうギャグみたいな状況だったのが3秒になったんだからな -- 2019-09-27 (金) 15:24:29
      • そういうことじゃないのよアムロ。その無敵時間分と解除からの数秒をコイツに回さなきゃならないのがキツイってことなのよ。 -- 2019-10-19 (土) 15:26:44
    • 3秒あれば大方離脱は余裕。嘘吐くな -- 2019-10-01 (火) 23:49:50
      • 空中転倒したら逃げる暇なくほとんど死ぬよ 嘘じゃないよ -- 2019-10-12 (土) 22:56:29
      • パージして逃げられるのって、ライン戦でダメコンミスった時ぐらいじゃない?前出すぎてる奴が戻ってくるのはかなり難しいでしょ。 -- 2019-10-14 (月) 03:02:21
    • 本拠点の中で何がイヤってコイツの復活待ち。さっさとトドメさして他を迎撃したい時の数秒が惜しいよね。 -- 2019-10-26 (土) 03:10:43
  • 金図武器のバズを試しに使ってみたけどNなら射程700近いから使い勝手は悪くなかった。BZ・肩ランチャー、BRの順番。大口径がいまいち安定しない人はこっちの流れもお試しあれ。 -- 2019-09-24 (火) 19:34:49
    • 弾速が速くて範囲もデカイ大口径が安定しない人が、弾速が遅い(シュツ並の)BZNを使えると思えんが… -- 2019-09-27 (金) 19:15:18
      • 修正されて弾速は速くなったよ。けどさすがに大口径がBR持ち替え無しを含めて強すぎるから使われることはないだろうけど -- 2019-09-28 (土) 01:15:42
    • 使ってみたけど悪くないね。17000バズの装弾数12(パーツ使えばもっと)だから、大口径の弾切れにみたいなストレスがなくなった。切替2モジュは必要だけど、シルミサ→BRもスムーズになるからCT増加分のメリットは十分ある。 -- 2019-10-07 (月) 20:40:22
  • 射程あるBRNに変えようか迷う。距離詰めるまでFだと届かない事多く感じるようになった。開発する項目多いからNのほうが良さげ。 -- 2019-10-07 (月) 15:56:30
    • 木主ではないがN使ったけど全然削れないからF安定に思えた。 -- 2019-10-17 (木) 21:42:53
    • Fですらそこそこ程度の火力しかないのにNなんて本格的に擦り専用だで -- 2019-10-21 (月) 13:18:04
  • 一回は撃破したんだから、その分のポイントちょうだい? -- 2019-10-11 (金) 22:33:56
    • わかりみが深い -- 2019-10-19 (土) 20:23:47
  • ヘビーウェポンゴリラ -- 2019-10-12 (土) 08:36:00
  • 空飛べないジオンの居場所無くなる。 -- 2019-10-17 (木) 01:25:03
  • パージ前と後で外見の違いあるのこれ(改行修正)クシャリペはあったけど -- 2019-10-21 (月) 04:57:24
    • 全然違う。とはいえ、後ろ姿は変わらないから、前から見ないとわからない -- 2019-10-21 (月) 14:02:15
      • 俺たまに爆散するまで気づかんことあるわ。速度が劇的に変化するわけでもないからなぁ -- 2019-10-21 (月) 22:00:54
    • 前がエプロン無くなって全然違うぞ -- 2019-10-23 (水) 13:59:46
    • パージした後が本番。イケメン過ぎてかっこよすぎる。俺は足の早さで解るけどなぁ。 -- 2019-11-06 (水) 08:19:19
      • てかパージ後のνが素νとモデリング何か若干違う気がするんだけど気のせいかね?顔やボディがマッシヴに見える -- 2019-11-07 (木) 13:22:37
  • なんか無敵時間1秒くらい短くなってない・・・?あるいは移動したら無敵解除になってない?起き上がって即死ぬんだが・・・攻撃はもちろん何もしてない -- 2019-10-23 (水) 20:52:30
    • パージ前のFABR・肩ミサの影響受けて解除になってるんじゃね~の?それかBA・数字拠点にいたとかw -- 2019-10-24 (木) 22:04:47
      • 具体的には本拠点手前で膝ついてパージ後に立った瞬間に斬られて死んだ。BA数字拠点のほうは直ってなかったんかい・・・他のパターンはそっちだったかも。パージ前の影響って、肩ミサ撃ちきれてなかったときや、膝ついてるときにボタン押したら攻撃出てなくても駄目ってことかね。納得いかねえ。 -- 2019-10-25 (金) 03:31:48
      • 少し前によろけ時間が長くなったから、そう感じるんじゃない? -- 2019-10-25 (金) 10:17:08
      • そんな調整あったんだ。だから無敵の使用感が駄目だった頃の感じに近づいてるんだな・・・。おい運営おい -- 2019-10-25 (金) 21:58:03
      • BAのって修正無かったんだっけ? -- 2019-10-26 (土) 11:01:28
    • 確か膝つき1秒が1.5秒になったんだっけ?ラグやらでモーション後すぐ動ける訳じゃないから動けるのは実質1秒ぐらいか。 -- 2019-10-26 (土) 14:40:21
  • 何が嬉しいってビムシュとクイスイだからハズレ引きにくいトコよ(クイリロ2機を眺めつつ) -- 2019-11-07 (木) 03:00:38
    • ハズレではないけどビムシュがクイスイより輝く瞬間ってあるかな -- 2019-11-07 (木) 04:12:13
    • むしろクイリロが欲しいんだが?リロード遅すぎマックスなんだが?(´・ω・`) -- 2019-11-07 (木) 08:58:36
    • 過剰なまでの攻撃力と引き換えに大口径とBRがクソリロードだから割とクイリロ欲しくなることが多いぞ。使ってる人なら分かると思うけど、マジでリロード中で攻撃不可時間が目立つ。 -- 2019-11-07 (木) 14:12:42
      • そりゃ、クイリロをハズレ特性と思わせないための措置が、リロードを遅くするというトンデモ理論だしなぁ -- 2019-11-07 (木) 15:00:33
      • クイリロ君は割合で軽減だからリロ遅いほど効果あるもんな それでも誤差みたいなもんだが -- 2019-11-07 (木) 18:57:22
      • 実際フルワロスはクイリロが当たり特性とか言われているからな -- 2019-11-11 (月) 15:54:39 New
      • あれは他2つが折角のフルクロスとの相性悪すぎるのが・・・ -- 2019-11-12 (火) 02:57:24 New
  • 強ZZのブラストが強化されて威力は同じ 範囲は400ぐらい負け 射程が30勝ち って感じになるな そんでガード耐性やゲロビも強化されるからブラスト中心の立ち回りならあっちに軍配が上がるようになりそう? -- 2019-11-11 (月) 21:57:25 New
    • 加えてこっちはシールドや高積載もあるからどうなんだろうな。そして復活無敵。にしても、強ZZ持ってる人多そうだし、HWSも話題になって持ってる人多そうだし前線ガチムチだらけになりそうだw -- 2019-11-14 (木) 09:56:06 New!