Top > Comments > νガンダムVol6

Comments/νガンダムVol6
HTML ConvertTime 0.933 sec.

νガンダム

  • 書き込めなくなったので新設したよー(´・ω・`) -- 2018-03-22 (木) 01:24:40
    • (´見ω習`)ありがとうございます。お礼にあなたのνガンをDFF仕様(見た目だけ)にして置きました。 -- 2018-03-22 (木) 14:42:24
  • 今まではだましだまし普通には使えるというスタンスだったけど、敵にも味方にもコスト関係なくユニークで強力な機体がここまで増えてきた以上、流石にもう380として存在感を出し続けるのは無理がある段階に来てるんじゃないかと思う。特にタフネスに関しては明確に強化型ZZに抜かれてると言っていい(元から言うほどの水準でもなかったけど)。中距離戦できるから!って擁護が来ると思うけどむしろチマチマ中距離戦くらいしか得意なものないんじゃないか -- 2018-03-22 (木) 23:47:52
    • 強化ZZは射撃武器の射程が軒並み低くて接近戦要求されるから・・・金じゃないとゲロビが無いのもマイナス -- 2018-03-23 (金) 01:38:41
    • 横幅 -- 2018-03-23 (金) 07:12:30
  • なんだかんだで結構撃墜取れる機体だな。使ってるとスコアが伸びる。 -- 2018-03-22 (木) 23:58:11
    • 使い易さなら380トップクラスだよな 高精度の射撃武器に不自由を感じさせない運動性能と高い耐久で堅実な万能機って感じ -- 2018-03-23 (金) 00:06:19
    • よく火力低いって言われるけど、ファンネルでDP削りつつ接近しながらSABR当てていけば膝つかせてそのまま倒しきれるからそんなに弱いと感じたことない。そりゃゲロビとかに比べりゃ違うけど。 -- 2018-03-23 (金) 01:48:37
      • SABRの2発目(78f)でようやくバルカンNより総合威力は上回るけど、DPがバルカン754・SABR360。 その手順だと、膝つかすまで216f(3.6秒)も姿を晒してる相手にしか通用しないんですが・・・。 将官戦場で通用するとはとても思えないw -- 2018-03-23 (金) 11:32:53
    • コスパ悪いってよく言われるけどなかなか落ちないしむしろコスパは良いよな。爆発力は無いが -- 2018-03-23 (金) 08:37:58
      • 瞬間的なものがないからそう感じるんだよね。KDでいうと上位になると思うんだけど、あくまで中距離機体だから、突破力とか凸力とか戦況を変える力がないのよね。まぁ、そういう機体でもいいんだけど。。。 -- 2018-03-23 (金) 11:23:34
      • 冷静に考えると100人同時対戦ゲームで一人が状況を変えられるほうがおかしいんだけどな -- 2018-03-23 (金) 11:34:37
      • 現にそういう機体が他にあるわけだしなぁ -- 2018-03-26 (月) 09:33:44
  • 強いけどおもんない -- 2018-03-23 (金) 09:10:24
  • そりゃCost380だし相応の機体性能はある。 が、短ミサも斉射も掃射もゲロビもハイメガも無い。 高DPSもないし高DPPSもないから、中距離でポチポチ削って絆キル稼ぐしか運用出来ないわ。 -- 2018-03-23 (金) 09:53:56
    • まぁ、それでいいんだけど、それでいくなら、もう少し機体性能を上げて欲しいね。強武器あるのか、性能が頭一つ抜きんでてるか。 -- 2018-03-23 (金) 11:21:25
      • デブじゃないって言うのは結構でかい -- 2018-03-23 (金) 11:26:31
      • デブじゃない、が評価されるのは主に攻撃力の面で他機に真似できない明確な光るものがあればの話だ。スリムな百式とデブな強化ZZを比べてごらん。そもそもνはサイズ的にはやや大きめだぞ -- 2018-03-23 (金) 13:25:52
      • コイツは普通に使えるから。防御面ではデブ前提クラスの恩恵受けてるし -- 2018-03-23 (金) 14:02:47
      • 普通に使える使える言うけど、ジオン側目線でνが380相当の脅威になるという趣旨の発言を見た事がほぼないんだけどな -- 2018-03-23 (金) 15:33:30
      • テト改で出合って一番辛いのはνだな -- 2018-03-24 (土) 18:36:43
      • コスト340の機体からようやく辛いと言われる380って… -- 2018-03-25 (日) 00:41:34
      • テトラ改のページにもざっと見た感じそんな書き込みないし、「強いて言うなら」感が凄い。まぁ掃射と足回り差でどうとでも対処できるし別にそこまで脅威でも… -- 2018-03-26 (月) 00:28:00
      • 仮にテトラ改のメタだったところでコスト40も下の機体しか抑えられてないわけで、結局380相当じゃないよな -- 2018-03-29 (木) 13:56:53
  • BRの持ち替え速度、もう少し速くならんかなぁ・・・。 固有モジュで36fが33fになってる程度、GP03なんてモジュ無しで27fだというのに・・・。 構えと射撃モーションがあるから弾が出るまで最短で46fも掛かる、構えも無いバルカンなら7発も撃ててる時間。 -- 2018-03-23 (金) 11:13:54
    • この文章のママ強化要望出したら?確かに持ち替え速度早くなると使い勝手変わる。今、高速切替2つけて運用してるし。 -- 2018-03-23 (金) 11:20:16
    • 汎用機路線でいくならその辺強化入れて使い勝手の良くするのもいいかもね -- 2018-03-23 (金) 12:22:30
  • 使えると思うし愛用者だけど、こいつはνガンダムが好きなら使えるって機体なので、ガチ強機体使いたいって人は辞めといた方が良いよ。好きって言う補正ないと、380としては乗りにくいね。好きな人は、こいつの地味な戦い方が気持ちいいし、まぁ、380でも許せるって感じ。νファンとしては今のままでも良いんだけど、機体性能(上にある持ち替え速度とかも)があっぷしたら満足な感じ。インフレも加速しそうなので、出来れば早目にその辺の上方修正あると幸せ。 -- 2018-03-24 (土) 04:37:44
  • νガンダム乗ってる人に質問の木。好き、そうでもない。の二択でカキコお願いします。こいつ使ってる人は、単純にνガンダムが好きな人はなんじゃないかなって思って。ちなみに木主は一番好きな機体です。 -- 2018-03-24 (土) 04:40:55
    • 別に好きでも嫌いでも無いし原作も知らないけど使いやすいから使ってるよ -- 2018-03-24 (土) 08:46:24
    • 好きで使ってるけど無理して使ってる感が否めん -- 2018-03-24 (土) 11:14:57
    • 機体として好きだし、こいつ使ったからと言って戦績が大きく落ちるって程でもないから、MAPによっては入れてるよ。俺の立ち回りが雑になってきたときに修正してくれる良い機体だわ。 -- 2018-03-24 (土) 20:02:10
    • νは全く好きでも嫌いでも無いがνが使えるところでは使ってるよ、狭いMAPなら出さない。正直に言ってwikiのν弱いはネガりすぎてうんざりしてる、νの強みが発揮できない狭いMAPは出すなよとテキサスとかな。Zが1番好きなんだが今は弱すぎて出す気にもなれん。 -- 2018-03-24 (土) 22:39:55
      • 弱いとは誰も言ってないよ。380というコストに見合わなくてコスト下の機体の方が明らかに強い場面が多々あると言ってるだけだ -- 2018-03-25 (日) 13:26:45
      • 380に不相応な機体なんて半数ぐらいいるし、コスト下でも尖った機体には劣る場面があるのは当たり前では... -- 2018-03-26 (月) 11:54:37
      • νもその半数の中に入るのは否定しないんだ?その上で尖っていようとコスト下の機体に明確に劣る場面が多いってのも認めるなら何も間違ってないじゃん -- 2018-03-26 (月) 12:50:49
      • 尖り方にも優劣はあって、ハマるかどうかが運次第って機体もあるにはあるが、デッキが4機もあるからなぁ。そりゃもちろん柔軟に対応できる機体もあった方が良いにはいいが、それって所詮繋ぎでしかないし、ハマる場所でハマる奴を持ち出すのは大して難しくないからなぁ。デッキが2機とか3機だったならまだ存在価値はあったのかもしれないけども。 -- 2018-03-26 (月) 20:39:20
      • つまりこいつはここで言われてるほど酷くないって事やな -- 2018-03-26 (月) 21:59:21
      • 確かにここで言われてる通りにひどいわけじゃないな。実際はここで言われてる以上にもっと立場がないだけだ -- 2018-03-27 (火) 13:39:07
  • 別垢で新兵キャンペーンのハロチケはこいつ取ったわ。いろんなマップで取り回しが効くし使い慣れてるから。FA-ZZか百式改か悩んだけど戦績はこいつが一番何だかんだ言って安定するのよ。 -- 2018-03-24 (土) 18:32:19
  • そうだ、ダブルFFにして貰おう。DP ダメージ共に2倍。威力自体も元が割と控え目だし使う場所選ぶからつけてクレメンス。 -- 2018-03-25 (日) 02:29:56
  • 凸には最低限参加可能な足回り 割と生き残れる硬さ 高性能なBR それなりに優秀な内臓爆発物 /悪くはないんだけど前に出れるほど硬いってわけでもないしワンコンで殺しきる性能も高くない/良くも悪くも汎用機って感じなんだよなぁ/ただ将官に上がってからだいぶ使いやすくなったとは思う/結局自分一人で殺せる機体じゃないからファンネルにしろBRにしろ周りに殺してもらってやっとポイントになるから下の戦場だと前線で戦ってる人のエイムがごみだと自分の取り分まで減っちゃうし将官戦場で乗って初めて稼げる機体だとは思う/裏でちろちろ当ててるだけで連キルとれるしや、将官になったばっかりで周りほどうまく立ち回れないけど禿げ上がりたくないって人にはかなりおすすめの機体ではある -- 2018-03-25 (日) 06:16:27
    • 改行は控えようね -- 2018-03-25 (日) 07:28:50
    • こういうののおかげでページの書き込み限界来る前に書き込めなくなる。もし万が一わざとじゃないのなら気をつけてくれ -- 2018-03-25 (日) 09:52:05
  • シルビのDPをせめて2倍にして(それでもバルカン以下)、ファンネルの飛び出す高さ(約100m)を半分くらいにして欲しい・・・。 汎用なら汎用らしく、利便性を細かく調整してくれるだけで大きく評価変わると思うわ。 -- 2018-03-28 (水) 03:39:22
  • 金図でビムシュが当たったのですがオススメの装備を教えてください。ちなみに尉官です。 -- 2018-03-29 (木) 22:14:22
    • BRN、当てにくいならHで、バルH、シルミサF or ファンネルでおk。金武器のシルビも使えるなら悪くないけど近距離運用になっちゃうしバルHお勧め。ダブルバルカンじゃないけど一般バルの中では最上位。ちなみにバスはいらない。ロケシュでもこいつでバズ入れるより他機の方が稼げる。色々言われてるけどBRがとにかく高性能だから中遠距離からチュンチュンしてるだけで安全に連キルできるよ。FA-ZZとかには負けるけどね。 -- 2018-03-29 (木) 22:25:23
    • おしっぱで連射じゃないほうのBRH垂れ流してるだけでまぁまぁ強いよ。他の武装も試してみていいけど余計なことするよりBR撃ってるほうが強いってのは念頭に置いて試行錯誤してみるといいと思う。手動で連打していまいち早く連射できてないようだったらF押して連射に切り替えてもいいけど、それだとコスト格下のやつと大差なくなるから是非ともセミオートで連射を練習して欲しい -- 2018-03-29 (木) 22:45:29
    • 俺のおすすめは、ファンネル、BRNのタイプA or BRHのタイプB、シルミサN or シルミサFかな。SABRがNなのは、DPS、DPPS、射程等が他のSABRに対して一番差があって特長になる。FABRがHなのは、Nは性能が360のとほぼ変わらんけど、Hの場合は固有でこれも特長と言える。360FABRと比べるなら、弾数増やして無反動にして射程あげて使いやすさ上げたって感じ。SA使えるならHよりNのが強くまとまってるからNのがおすすめ。シルミサは、Fが威力と範囲に優れるけど、BRとファンネルの交戦距離の追撃からだとさすがに射程短くて届かないことがある。集弾クソだからZとか百改の腕グレほど空中で当てやすくなかったりする。だからNでも威力は足りるからNでもいい。まあこれは立ち回りによる。基本Fでいいと思うけど、判断の目安は届かないことがあるかどうか。ファンネルは、ちゃんとバリアを使うのがいい。これ意外とファンネルからモードチェンジ挟んでバリアにしても敵のファンネルやミサイルの攻撃に間に合ったりするから器用に使いこなせるといいよ。ファンネル飛ばしてたら切り替わらないけど。基本はBRからシルミサでいいと思う。長くなったけどほかにもなんか疑問あったら答えたい。些細なことでもえーよ。ニューガンについてたくさん共有したい -- 2018-03-29 (木) 22:58:38
      • 例え一案にすぎなくてもFABRおススメとか言ってると恥かくで。どのタイプでもFA(タイプB)使うのは無い。 -- 2018-03-31 (土) 21:51:57
    • 尉官戦場は違うかもしれないけど、今なら強化ZZの後ろからSABRN撃ってると敵がボトボト落ちるね。連邦も前出るようになったから中距離削りの絆と撃ち漏らし処理でかなりキルとれる。シルミサとファンネルはお守りに持っていくと意外と便利な場面もあるけどメインはBR一本でやっていける -- 2018-03-30 (金) 08:55:48
    • 尉官ならFABRHとシルミサFとバズF。今は攻撃当てることさえできれば、最低でも准将にはなると思うけど、それでも尉官ということはまず敵に攻撃が当たっていないので、まず威力云々より敵に攻撃を当てることを優先に考える。後、PC性能や回線が悪いことも考えられるのでSAタイプでなくFAタイプをオススメする。准将とまでは行かなくてもせめて大佐まで上がっていれば、他の人と同じ装備をオススメするんだけど、大佐や准将まで階級上がれば他の人がオススメしている装備が良い。 -- 2018-03-30 (金) 09:35:48
    • いうても尉官はBRSAを使いこなせないと思うぞ?(BRFAより高いDPPSとDPSを出せるとは思えない) この機体に限らず、使えてたらもっと上の階級になるはず・・・。 だからオススメとしては、ファンネル+バルH(ロックオン984)+シルミサFで、ビムシュは忘れよう。 -- 2018-03-31 (土) 04:41:47
    • ご親切に説明ありがとうございます! -- 2018-03-31 (土) 20:46:00
  • ZZ,FA-ZZ,強化型ZZ「ちっすw 劇場版で初代主人公の機体ってマジっすか?w」 -- 2018-03-30 (金) 22:16:36
    • 人気度は初代>Z=逆シャア>>>>>ZZなのになぜか佐藤の寵愛受けてるZZパイセンちっすちっす -- 2018-03-30 (金) 23:04:27
      • まあでも素ZZは不遇な時代もあったから多少はね FA-ZZと強化型はマジでアカン -- 2018-03-31 (土) 02:59:56
      • Zってそこまで人気あったかね?初代みたいに短く3部作に短縮されたバージョンがあったわけでもないし全話キチンと見た事がある人の方がまれってイメージだったが。初代、νがなんだかんだ言って人気でファンも多かったんじゃね。誰でもすぐ見れるし散々TVとかでもやってたしな。ZZは誰かきちんと全部見た人居るのかよってレベルだがw -- 2018-03-31 (土) 14:04:22
      • 初代よりZが好きって人もわりといるし劇場版Zも3部作あるぞ。そのせいで劇場版ZZにつながるフラグがなくなってしまったが -- 2018-03-31 (土) 14:25:48
      • Zはめちゃくちゃ人気あるよ、Z顔フェチも多いし。νなぁ……バリアで先行しやすいポジションまで奪われてしまって -- 2018-03-31 (土) 14:33:25
      • Zの短縮版が出たのって割と最近だったよね。なんか恋愛物?になっててイマイチ話がつながってないチグハグな印象受けたけど。Zフェイスは確かにカッコいいよな。可変機体ってのもポイント高いし。機体自体は好きでプラモとかも作ってたがアニメ自体は全話全部見た事が無いw純粋になげぇよアレ -- 2018-03-31 (土) 15:12:25
  • ファンネルにAOつかないバグなおせよ。運営ほんと仕事しないよな。 -- 2018-03-31 (土) 23:25:55
    • これサザビーの方はつくんだよね。バリアのほうとなんか不具合でもおきんのかな -- 2018-03-31 (土) 23:27:18
      • 熊のクローもだけど、切り替えで違う性能のものになるやつにシステム上、つけれんのやろうな。ビームライフルみたいに、同じ系統の切り替えなら同じAOでイケるけど、こいつのファンネルみたいに変わるのは駄目なんだろね。 -- 2018-04-01 (日) 00:11:29
  • νガンから離れてわかるあまりにも非効率的な機体であることに。凸れるかゴリ押せるか稼げるの3つに分けられると思うけどどれも持ってないなって。シールドビームキャノンを今の2.5倍くらい強くしてくれねーかなあ -- 2018-03-31 (土) 23:45:50
    • 転倒耐性あっても死ぬ時は一瞬だしなぁ。茶砂だったりハイメガだったりゴリ押しジオだったりバラマキ爆風ネットだったりと中距離保ってても50人対戦ゲームだし意識外から動き封じられて死ぬ事ってままあるから、安定面でも短時間での確実なキルが求められるんだよね… -- 2018-04-01 (日) 03:36:15
      • 結局「やられる前にやる」ができない時点で最高コストとしては相当なハンデなのよね。そのハンデをおしてまで乗る理由があるとすれば、まあ本体の人気くらいだろう -- 2018-04-01 (日) 13:42:34
      • 純粋に硬さを売りにするならTBシリーズとかヤクト並みの複数からタゲられても耐えられる飛び抜けた防御性能に何かしらの攻撃手段が無いと肉壁としても役に立たんし、硬さを強みとしたMS戦力を売りにするならグレバウ程度の両立が無いと明確な強みにならんし… -- 2018-04-01 (日) 19:17:43
  • グフカス4年キュベ2年、νは懲役何年ですかね…(震え声 -- 2018-04-01 (日) 12:47:24
    • まずキュベとνは罪を犯してないから… -- 2018-04-01 (日) 14:02:57
      • グフカスだって一週間しか罪犯してないけどな…。当時知らないエアプが騒いでるだけで前後に金陸と装ジムが無双してたのに。 -- 2018-04-01 (日) 20:33:51
      • 過去の勢力ゲージのとこ見ればわかるけど一週間とか大嘘だぞ、装甲ジムは当のグフカスに駆逐されたし金陸は強かったけど入手手段はもちろんグフカスみたいに誰でもお手軽に使えたわけじゃないし無双具合で言えばグフカスに全然劣る。当時F鯖でリセマラしてDX回すのが流行ったけどほとんどの人がグフカス狙いで陸ガン目当てでそれやる人は全くと言っていいほどいなかった -- 2018-04-01 (日) 21:22:23
      • グフカス一週間説は大嘘。「銀で良い」ってのが今より重要な時代だったから所持率で大きな差が出て…特にF鯖だとプロゲル実装まではジオンの天下だった -- 2018-04-02 (月) 15:38:11
    • キュベって最近の強化まで産廃だろ。ぶっちゃけ今でもイマイチ火力不足だし。出た当時は百式のオヤツってニックネームで親しまれてたんだぜw -- 2018-04-01 (日) 20:27:09
      • ハイメガ内蔵斉射持ちで火力不足ってすごいねジオンって -- 2018-04-02 (月) 22:02:10
      • ビムコ多いからな。体もでかいし。火力不足を膝付かせの絆で補う感じ -- 2018-04-03 (火) 11:16:22
      • 最近は言うほどビムコ多いか?連邦だって大型の機体増えてるし、ジオンにもバウやら(弱体したけど)TBッガイとかいるのにな。やはり火力が一番大事ってことね -- 2018-04-03 (火) 20:32:35
      • さすがに両陣営合わせて最強のハイメガと最強の斉射を持ってて火力不足はないだろw -- 2018-04-08 (日) 19:56:17
    • νより懲役食らってるのは百式だろ、百式はジオ出るまで今の強化ZZより酷かったからな。飛んだらSGで落とされ、地上に居たら万バズからのビクンビクンオンライン。お願いマゼラ(1発外したら次弾撃つまでにこっちがやられる)かテトラでしか対抗できるの居なかった。 -- 2018-04-01 (日) 23:34:23
      • 百式の兄貴はほんと不遇、実装後の短期間に輝いただけw せめてサザのFASGを譲渡してやれよ・・・ -- 2018-04-02 (月) 05:38:27
      • 百式は実装後一年間無双期間あった機体よ?砂、支援、砲撃専が実装後、即2~4体取ってフル課金フルマスにして一年後弱体。あまりにも使ってて気持ちよく無双できた期間が長かったから弱体で殆んど文句も出なかった機体。しかも弱体化後になんかのイベかオマケで大量にバラまいてるから強化はアレックスくらいの期間はないだろ。あとエアプ辞めよう。ロケシュ5のチャーマゼでもめったに当てられんしテトラで対抗できなかったよ。誰かが金ぴかはいだ後なら残飯処理できたけど基本、百式見たらソッコー逃げないテトラは無駄にKD献上する戦犯みたいなもん。あとジオも関係ない。 -- 2018-04-02 (月) 16:18:02
      • 実装直後はMk-Ⅱでおkレベルの機体だったはずだが。エアプはどっちかな -- 2018-04-02 (月) 17:33:51
      • 百式っていつのまにかバラ撒かれたんだ…?あとゲロフルヒットで普通に溶けてたし、テトラ以上のインファイトをテトラ以上のコストと低アーマーで強いられて事故死多すぎって言われてたんだがその思い出美化され過ぎじゃろ。タイマン最強クラスではあったけども。 -- 2018-04-02 (月) 20:01:23
      • 直ぐ強化されたろ。それにMark2でおkってのは聞いたことないね。最近は当時実際やってもいないのに誰かが吹かした木からテキトーに放し広げる奴が多すぎる。いったい何が楽しいのか頭朝〇人なんかね? -- 2018-04-02 (月) 20:07:45
      • テトラで溶けねぇよw 当時ビムシュ2機でフルマスデバのテトラ使ってたけど相手がよっぽど雑魚でもビムコはぐのが精一杯で万バズかすらされるか拡散食らったら即死よ。連隊でかかっても厳しいし、当時は両軍で局地ランカー毎週10位以内には入ってたからね俺 -- 2018-04-02 (月) 20:11:45
      • 当時の局地事情は知らんけど過去のランキング語られてもあ、そうとしか…当時は初期ジムが死んでて重Fが活き活きとしてる時代だったし装甲整備計画もそれほど重なって無くて色々やってアーマー2000超えるのがやっとだったんだけど…連隊でも勝つのが難しいって過去の勢力ゲージ見れてば思い込みってすぐわかる筈なんだけど局地ばっかで大規模やってなかったんかなぁ?まぁ過去がどうとかは個人の感情論でしかないでしょ。現にテトラはずうっと一線、アレックスは強化されたし、かと言って01アクアなんかゴミクズもいいところだったのに強化貰ったらネガだらけ。重要なのは「今がどうか」でしょ。 -- 2018-04-02 (月) 20:56:43
      • まだテトラのゲロビが即着弾だった時代だろ?(当然ビムコもハゲる時代) あの頃はビムシュ無しでアーマーMAXの百式に9発で解けさせてたはずだ。 例えヘタクソで数発漏らしても、400m近い距離ならSGやバズなんて怖くないし、追撃に斉射もあったんだぞ? -- 2018-04-03 (火) 01:13:48
      • まぁ局地ニキは大概誇張するから仕方ないな。 そりゃ角待ちされて100m以内から先制取られたら百式が勝つが、そんな殆どの機体でも勝てる状況を易々と許し続けて、ゲロビを9発以上当てれた事が一度も無い雑○が10位とか無いわーw -- 2018-04-03 (火) 01:32:35
  • かなり贔屓に使ってたけど、強ZZ来て分かった。趣味機体だったわ。まぁ、好きだから使うけど、もう地上ではガチでは使えない。ガチでいくなら強ZZの方が数倍いい。中距離だから?こいつは好きだから大分使ってるので、運用とかも分かってると思うけど、380としてはもう辛い環境になった。 -- 2018-04-01 (日) 22:20:34
    • 強さ議論したらトップ争いにはまずはいれない。別に弱くはない。これが結論だと思う。こいつの強み自体が、トップレベルの強さのやつらの持つ強みには劣るってこと -- 2018-04-01 (日) 22:41:42
    • 百式というもっとやべえ奴がいるからこいつはまだ大丈夫だよ。 -- 2018-04-01 (日) 22:59:44
      • 人はそれを両方ダメと言う -- 2018-04-02 (月) 01:08:37
    • 強ZZと運用がまるで違うのに、趣味機体とか良くわからんな。未だにこれ1機で2〜30機落とせるのに何言ってるんだか? -- 2018-04-22 (日) 01:30:57
  • シールドビームが、集弾が設定されてない属に似たエフェクトだけど、普通に集弾値あるのか、しかもN>Hとか変わってるな -- 2018-04-02 (月) 02:30:07
    • こういう武装は偶にあるよ。 それらは狙う距離によってはHの推定集弾値が逆転するけど、シルビは残念ながら上回ることは無いw -- 2018-04-02 (月) 05:50:08
  • 紹介されてた装備で戦ってみたけど割と使いやすいのな。だけどこれ、なんか既視感あると思ったらジェガンの戦い方の強化板なのねw -- 2018-04-03 (火) 04:19:36
    • 結局、汎用機のムーブで戦うならジェガンあたりの性能で普通に用は成せるんだよね。もちろんコスト上がってるから平均値は高くなってるけど、同じ枠にジオやら強化ZZやらが入ると思うと… -- 2018-04-03 (火) 13:42:09
      • 若い頃から戦場に居てニュータイプでもある天パが乗ったから強いのであって一般兵が乗っても大して強くないっていうのをある意味凄いクオリティで再現できてると思う(適当 -- 2018-04-04 (水) 06:00:48
      • 再現しなくていい。 -- 2018-04-04 (水) 09:04:18
  • νガンダム って高機動のイメージあるから他の機体にガンガン抜いてかれるのがつらい 量産型の方と同じくらいの足の速さが欲しかった… -- 2018-03-29 (木) 07:37:26
    • 原作設定でも部材の実験機みたいな扱いじゃなかったっけ?とにかく硬い、けどポンコツの産廃でシャアの協力でサイコフレームの機密流してもらって、何とか使える程度になったって感じだったと思うけど。 -- 2018-03-29 (木) 22:19:53
      • 全然違うよ。むしろ実績のあるZ系のパーツをメインに使用して歴代ガンダムの集大成としてアナハイムが総力を上げて開発した機体なんだが、何の原作を見てたんだ? -- 2018-03-29 (木) 22:49:42
      • 確かに実績あるパーツの寄せ集めだけど堅牢性と整備性を重視してるからスペックはシャアの要求に届かなかったヤクトと変わらないぞ。そんなMSに勝っても意味無いからとサイコフレームの技術流したんだし -- 2018-03-30 (金) 08:38:15
      • 本機の話じゃなく不透明なサイコフレーム無しのνガンが語りたいなら他所で話した方がいいのでは? -- ? 2018-03-30 (金) 09:59:08
      • スペック上νガンダムはサイコフレーム有りでヤクトと同等だよ。ギュネイヤクトはタイマンでリ・ガズィに負けそうになってた上νにあっさり落とされたから誤解されがちだけど -- 2018-03-30 (金) 10:27:31
      • ヤクトのスペックって出力くらいしかνに勝ってるとこないんだが -- 2018-03-30 (金) 12:54:04
      • パワーではヤクトが勝り運動性ではνが勝るけど差はそれほど無いよ。どっちも対サザビーのような圧倒的差は無い -- 2018-03-30 (金) 14:14:05
      • いくら調べても「νとヤクトは同等」なんて資料ないがなぁ。νとサザビーの対比と間違えてるんじゃないか? -- 2018-03-30 (金) 20:17:59
      • 全部機体名でググるとすぐウィキペディア出てきて詳細な数字まで載ってるぞ -- 2018-03-30 (金) 20:42:41
      • ウィキペ参考でいいならヤクトのページに「νガンダムに対してはパイロットの実力と機体性能の両方で圧倒された」って思いっきり書いてあるけどな -- 2018-03-30 (金) 21:25:35
      • その部分はソース無しなんだよね。つか劇中のνガンダム自体がアムロとサイコフレームの影響でスペック以上の能力発揮してるんだけども、それはあくまでアムロが乗ってたからで機体本来の性能は数値見比べたら大差ないのは一目瞭然だろう -- 2018-03-30 (金) 21:57:10
      • 補足するとその部分、アムロのリ・ガズィに負けそうになるもシャアに助けられた部分とか、ケーラを人質にとった部分とか、恣意的な感じがしないでもない端折られかたしてるんだよね -- 2018-03-30 (金) 22:02:32
      • まぁ、実際の機体のスペックでゲームのステ決めてる訳じゃないから、いいんじゃない?コスト比でステ決める訳だから、ゲーム上はヤクトより高性能で問題ないでしょ。 -- 2018-03-30 (金) 22:48:36
      • ゲームだしサザビーとバーターにする必要あるだろうし原作設定より強くても不満はないけど、νガンダムは更にもっと強いはずって主張されると原作や設定知らんのかってもやっとする -- 2018-03-30 (金) 23:01:54
      • νとヤクトは全備重量が同程度でνの方が1割くらい推力が高い上に装備重量の大半をフィンファンネルが占めてるであろうことから実際の推力重量比はかなりνの方に分があると思うよ。ついでに姿勢制御用のスラスターもνの方が1.5倍ほど多い。劇中でνをディスってるのはシャアだけなので情けないMS呼ばわりはサイコフレーム技術を融通するための言い訳と言っていい。シャアが設計図からスペック読み取れなかっただけの可能性もあるけど -- 2018-03-31 (土) 03:07:14
      • 設定知らんのかも何も、それじゃあユニコーンとシナンジュは推力でアレックスに劣ってるからそいつらはトータルだとどっこいなのか?とかF91のジェガンM型とかR型もデナン・ゾンに総推力で大幅に勝ってるから太刀打ちできない扱いなのはおかしいとか色々出てきちゃうけどな。MSのスペックって適切なスラスター配置とかエネルギー変換効率とかで実戦でどれだけ性能出せるかが随分変わってくるから、単純に数字だけ比べればいいってもんじゃないぞ -- 2018-03-31 (土) 09:47:24
      • そりゃ時期や世代の差による能力差も当然あるだろうけど、今回の場合は同時期の機体の話だからな -- 2018-03-31 (土) 12:19:30
      • 同時期って言っても開発元も設計思想も違うし、上の人が言う通り重量比とかスラスター数の違いとかあるし「同時期でスペックが似てるから互角」なんて単純な話じゃない。そもそもνとヤクトが互角なんて資料はどこにもないし聞いた事もない -- 2018-03-31 (土) 13:27:27
      • いやだからスペック上は互角って話なんですが -- 2018-03-31 (土) 14:26:28
      • うん。それならアレックスもユニコーンもスペック上は互角だな。で結局何が言いたいの? -- 2018-03-31 (土) 18:54:53
      • アレックスやユニコーンは時期も世代も違うだろ。要は逆シャア当時にνもヤクトもジェガンやギラドーガに比べたら格上でサザビーに比べたら格下の団栗の背比べってことだよ -- 2018-03-31 (土) 19:42:05
      • だからどこ情報なんだよそれは、機動力や信頼性に優れるνと圧倒的な攻撃力のサザビーみたいな対比で総合的にどっちが優れてるとかはないってのがファンの共通認識だと思ってたんだが。カタログスペックでサザビーが圧倒的に上なんだからサザビー最強なの!ってこれ以上言って聞かないようなら荒れるだけだしもう何も言わんけど -- 2018-03-31 (土) 22:35:04
      • どこ情報も何も調べりゃ数値は出てくるし、カタログスペックの話してるって何度も言ってるんだが。そもそもνが優れてるのは堅牢性と整備性だし、サザビーが優れてるのは火力と機動力だしな。もっと言うと設計思想もνは第2世代の古い機体でサザビーは第4世代の新しい機体だし -- 2018-04-01 (日) 02:26:01
      • 第2世代に対して第4世代が優位性を持ってるって訳ではないよ。サザビーの第4世代の所以である腹ビームも割とポンコツだったし本体が第2世代で手持ち武装で何とかしていくスタイルを選択したν(と言うかおそらくアムロ)が正解とも言える。フィンファンネルとかシールドのビームキャノンは本体と別にジェネレーター搭載してるから武装込みなら第4世代的でもあるしね -- 2018-04-01 (日) 04:45:06
      • ヤクトはギラドーガフレームの構造で無理が出てる時点でカタログスペックとしてもマイナスかと、しかしエイプリルフールの前倒しかと思う内容だな無理あるで -- ? 2018-04-01 (日) 06:51:34
      • 設定持ち込むならアトバズはMAP破壊兵器になるしザクマシンガンはガンダムの装甲貫通できなくなったりNTや強化人間じゃないのにファンネル使ってるのはどうなん? -- 2018-04-01 (日) 12:46:55
      • 原作設定の持ち出しNGアトバズが黙ってない?じゃあこれは一体何ゲーなんだろね残念だ -- ? 2018-04-02 (月) 21:18:04
      • 自分に都合のいいところは「原作設定だから!」と主張するけど、都合の悪いところでは黙りこむという -- 2018-04-03 (火) 22:40:08
      • それを原作設定でやると壊れる仕様とそうじゃない物があるからね、あと枝的には原作設定ではどうなのか?って話みたいなんで、ゲームと原作の折り合いについては他所でやろう -- ? 2018-04-04 (水) 06:33:19
    • 木主は高機動求めてるだけなので、全然環境壊すもんじゃないし、自分もこれに同意。切り替え早いとか機体性能高いとかの使い勝手いいとこで380になってくれたら良いと思う。今は360〜370の機体の印象。 -- 2018-03-31 (土) 00:56:10
      • 足回りはニューもサザビーももう一回り良くていいと思うのよね。アーマー、積載以外は正直全く高くないしね、サイズも普通に一回りはデカいんだしその程度はいいと思うってかそんなんで強すぎるならとっくにザクⅢ改辺りは壊れてる -- 2018-04-03 (火) 02:45:06
      • むしろ現状のこいつやサザビーが380コス相応くらいでジオとか強化ZZとかあっちが400コスくらいあるんじゃないのって感じなんだよな……同コスなのに武装枠消費なしでダメDP無効化シールド持ってたり覚醒サベで一瞬で蒸発させられたり同じゲームの機体とは思えないぜ -- 2018-04-03 (火) 16:37:40
      • その辺抜いても360勢に対してCT分の優位性ある?同コスって言われても増えるかどうか微妙だと思うけど -- 2018-04-03 (火) 22:02:48
      • 産廃とか弱いとかは全く思ってないけどニューもサザビーも380相応なんて到底なくね?360っていうと百改とZ3辺りと比べられるけどそれぞれ強みがある程度で明確に強いとはちょっと思えん -- 2018-04-03 (火) 22:10:59
      • 百改とZ3はそもそもあいつらが360コスの性能なのかって気がする。380コスのZと百式の基本性能やや下げた代わりに武装を(特に内蔵武装を)ベース機より強化した機体が360コスにいたらそりゃ380機の大半が見劣りしちゃうっていうか…… -- 2018-04-04 (水) 06:44:53
      • 上も下もコスト不相応に強いだけって何基準での380相応なんだよそれ。確かに340よりかは強いが、360と380のCT差は最も大きいんだから少なくとも360のマイナーチェンジでは380相応と言うには役不足。というかZ3と百式改はベース機とは根本から違うでしょうよ。 -- 2018-04-04 (水) 08:47:23
      • 380ならZとか360ならGP03とか真ん中くらいのヤツと比較して一長一短くらいの性能がコスト相応だと思う。全面的に同コスト帯最高のヤツをコスト相応とすべきっていう意見もわかるっちゃわかるんだけどそれだとどんどん機体性能がインフレしてって実装時期早いヤツとか一芸よりも汎用型って感じの機体が戦場で使い物にならないって環境が加速してっちゃうと思うんだ -- 2018-04-04 (水) 18:12:29
      • そもそもZと百式なんか360でももはや下位争いできるレベルで弱いだろ、ぶっちゃけ今ならGPアクアのが強いくらいだと思うんだが -- 2018-04-04 (水) 18:49:17
      • 400相当の機体が380に居るんだったら380相当の380なんて愛が無きゃ使わないで強い方行くでしょ -- 2018-04-04 (水) 19:54:38
      • 強化ZZみたいにDPまで防ぎきる盾が存在する以上はバリア張りながら攻撃くらいは出来ていいんじゃないか、サザビーもそんな感じでもうちょい前線動けるようにすりゃだいぶ働けそうだけど -- 2018-04-06 (金) 03:31:08
      • いくら硬くても反撃の心配が無いなら誰でも強引に攻める。そしてそれを捌ききる程の硬さでも無し。ましてや何で相打ちになっても損はしないコストだし、それくらいはあってもいい、というかあってくれ -- 2018-04-06 (金) 08:35:42
  • νの盾が一部の人がものっすごく硬い人がたまにいる気がする。テトラのゲロピを全力掃射しても壊れないとか、ビームコートの硬さじゃないぞ。 -- 2018-04-05 (木) 19:53:39
    • ん?一部ということはそうじゃない人もいるって事か?それなら考えられるのはアレしかないだろ。 -- 2018-04-05 (木) 20:02:33
      • 隠れてやったもん勝ちだよ。このゲームはそれが普通。昔ガンホーも言ってたけど、「○ー○はやったもん勝ち」って。 -- 2018-04-10 (火) 23:52:26
  • タイプAのSAが有能すぎてタイプBのFAの出番がまっっっっっったく無いのな、かといって差別化は駆るためにSAの連射受付長くしたらマッハでゴミ武装になりそう、ともなればタイプBのFA連射速度をハープン改良と同じにすべきではないかどうだろう 良いアイディアだろう? -- 2018-04-06 (金) 11:24:34
    • 流石にやりすぎやろと思ったが、DPと射程下げればわりと無しでも無いかもしれない -- 2018-04-06 (金) 12:34:22
    • Aを性能そのままBの連射でFA化して統合しよう(バランス感覚皆無) -- 2018-04-06 (金) 17:28:07
      • 今の環境なら問題ない -- 2018-04-07 (土) 03:05:41
    • Bはポチポチ疲れた時の休憩用だぞ? -- 2018-04-07 (土) 06:39:33
    • もうちょっと差別化らしい差別化して欲しいよな。 BRFANなんてMAXDPS:9900(DPPS:557)だぜ? 射程やリロを低下させて、ハープン改良FANのMAXDPS:14850(DPPS:638)にしても良いと思う。 サザは有効射程を犠牲にして、SGFANのMAXDPS:15400(DPPS:1240)と明確な差別化できてるのにさ。 -- 2018-04-07 (土) 07:45:26
  • νガン(カイ・シデン機)とか出ないかね 出ないか -- 2018-04-07 (土) 13:44:36
  • 大将の俺が教えてあげる、BRN シルミサF バルカンNでやってみな この機体の評価はガラリと変わるよ あとSA最強厨が多いけど場面によって変えるが正解だから接近戦になればFAの方が使い勝手いいからいい加減理想の理論値で話すのやめなさい -- 2018-04-08 (日) 16:29:37
    • 近接戦はFAにしたほうが結果良くなるのは同意だけど、その構成ならνガンじゃなく、Z3とかのほうが断然良いんだがな・・・w -- 2018-04-09 (月) 09:44:41
      • Z3号とνガンダムでは、先に墜ちるのはZ3号の方だな。撃墜数、継戦能力共、νガンダムの方がずっと高い。 -- 2018-04-22 (日) 01:23:10
    • 弾速とかの細かい優位点こそあるけど、結局それするならBD3かMK-2と比べて上昇コスト分の価値を感じられなかったからガラリとは変わらんかなって。 -- 2018-04-09 (月) 10:46:31
    • それやるならνガン使う意味なくない…?コスト低くて似たようなことできるやつでいいのでは? -- 2018-04-09 (月) 11:05:03
      • つーかそもそも言い出すと380コストでデッキ圧迫してニューガンを使う意味なんかほぼ無い -- 2018-04-10 (火) 05:40:26
      • て、思うじゃん。取り回しの良さや火力が全然違うから。使ってみればわかる。 -- 2018-04-22 (日) 00:56:42
      • そりゃ全く同じ戦い方するならコレが一番強いけども、根本的にその戦い方自体が時代遅れだから趣味寄りになるし、それじゃ狩られるリスクの方がデカいから他で良いって言われる。ある意味今流行りの武器ってのはこのタイプの汎用装備に優位性を持つから流行る訳で。はっきり言って乞食キルを考慮しなければ斉射ハイメガ短ミサ系武器持ちの方が勝てる撃ち合いでも反撃を貰うコイツより長く戦える。グレバウと同じ悩みだね -- 2018-04-22 (日) 21:50:18
    • それやるならBD3やmk2でいい?本気かよw盾 アーマー ほぼ全部の武器火力上がってるのに?コスト380だから使えないってさぁ そもそもここはνガンダムをどう強く楽しく使うかを考えるスレなのになぜいちいち他の機体と比べちゃうの?まぁ正直他の機体と比べて弱いとは思わないけど -- 2018-04-10 (火) 09:40:53
      • 同コスト強襲に更に火力やタフネスが上がったジオや強化型ZZがありますので。多少底上げしただけの汎用武器使うためにオンリーワンのそいつらの枠潰すくらいなら既に立ち位置の確立してるコスト下の既存機に任せた方がずっといい。大将の癖にそんな事もわからんのか?どう楽しく使うのか考えるのは結構だが強く使う事も前提ならちゃんと現実を見ろ -- 2018-04-10 (火) 13:51:08
      • ニューガンダムのファンページじゃなくて攻略wikiなんだから他と比較されるのは当然なんだよなあ -- 2018-04-10 (火) 14:57:55
      • 一般的な武装しかないから360で斉射持ちとか+αの武装持ってる機体と比べると見劣りする。アーマーとかは高いけどZZ系みたいに立ち回りが激変するほどのステータスはないから大してメリットない。 -- 2018-04-10 (火) 16:40:30
      • 強く違うなら現実を見ろ?νガンダムのファンページじゃない?結局何がいいないの?(笑)つまりνガンダムは他に比べて弱いから使えないって言いたいの?ならそもそもこのスレの存在から消せよw否定だけして終わりのやつは頃だから困るわ -- 2018-04-10 (火) 16:59:53
      • 日本語メチャクチャな上に最初から最後まで何が言いたいかさっぱりわからん奴だったな。まぁただの荒らしなんだろうけど -- 2018-04-10 (火) 23:32:12
      • 「他と比べて使えないと言うのならば、如何に強みを引き出すかを議論するこの場においてこれ以上の議論は無駄。よってこの掲示板は閉鎖すべき」(他と比べる)+(強みを議論する)=(不可能)。つまりνを他機体と比べた時に強みと呼べるものが無い事は4葉も理解しているのだ -- 2018-04-11 (水) 00:14:48
      • 俺は、この装備のνガンダムは正解だと思うわ。火力は十分に高いし、足回りも良く、継戦能力も高い。武器もキッチリカスタマイズしておけば、ほぼ継ぎ目無く戦える。スタンダードに強い機体だと思うぞ。 -- 2018-04-22 (日) 01:12:19
      • なんか上の枝にもちょいちょい似たような事書いてる人っぽいが、ただ美辞麗句を並べるだけじゃなくて具体的な中身と競合機との比較をちゃんと書いてよ。はっきり言わせてもらうと性能上げた代わりに散弾とB3BZなくしてコスパ激悪にしただけのMk-Ⅱみたいな機体に380コストつぎ込む価値は絶無だと思うんだが。重ねて言うけど違うっていうなら具体性のある解説と他機との比較と380としての価値をどこに見出したのかをちゃんと書いてね -- 2018-04-22 (日) 19:55:51
      • 上にも書いたけども、継戦力は低くは無いが特別高い訳ではないぞ。一瞬で黙らせる機体の方が反撃をもらう対象が確実に1つ減る分タイマンなら確実に、そうでなくとも生存力は上がる。コイツも攻撃中は何の変哲も無いただのDG3機体だからな。相手が似たような戦い方で優位だったとしても相手が膝つくまで数発の反撃はある分一機落とす度に確実にアーマーは減っていくしな。 -- 2018-04-22 (日) 22:01:15
      • これだけ噛み合わないとなると、プレイヤーと機体相性の問題だろ。俺の場合、Z3号機や白魔窟の方が扱いづらいだけの凡機体だし、数値上でどんなに良くても「使いにくくて面白くない。」になる。 -- 2018-04-22 (日) 23:29:05
      • 相性とか以前に使えるって人が「具体的にどう強いのか」って教えてくれないから…流行りの強機体にガチられたら結局押し負ける最高コストって時点で趣味枠以外の何物でもないと思うけど -- 2018-04-23 (月) 13:58:53
  • もはやファンネルバリア中はDP無効で攻撃できるくらいにしないとダメだろ・・・。 -- 2018-04-08 (日) 19:54:28
    • 攻撃中も貼るのはどうかと思うが、DP無効爆風貫通無効は欲しいな・・・ -- 2018-04-11 (水) 04:12:15
    • コイツとサザビーのファンネルはガード貫通でいいんじゃね。あとコイツはちゃんと武装も強化してほしいね。 -- 2018-04-15 (日) 16:38:35
  • ガンダムZガンダムZZ組アレックスGP01フルTBアトラスBD1 アレックスが主人公機かはおいといて、主人公機は遅咲きはいるけど全部ネガられてきたからこの子も大幅に化けると思いますね -- EZ8コーチ? 2018-04-09 (月) 16:57:03
    • BD3「」 -- 2018-04-09 (月) 17:30:12
    • 5号機「せやろか」 -- 2018-04-10 (火) 07:29:22
      • 君は功績の割に扱いが雑だよな -- 2018-04-10 (火) 08:23:46
  • 初登場時につかってたハイメガもどきが欲しい BRと内蔵にして -- 2018-04-11 (水) 20:51:02
    • みんな同感なんだと思うけれど、もう強化諦めモードなんだよね。強化型ZZでは3項目以上の項目でνガンダムに比べてぶっ壊れ項目があると思うけれど此方は放置だからね。これでも今ガンオンは逆襲のシャアをテーマに選んで居てそのフラッグシップなんだぜ。 -- 2018-04-13 (金) 09:19:15
      • どうせそのうちHi-ν出るだろうしそっちで何かしらやらかすだろ。超弾速鬼追尾ファンネルとか -- 2018-04-13 (金) 11:12:47
      • BRと同時持ちできるハイメガとかくれると一気に勝手はよくなるんだけどな。そしてそんなことしたって間違いなく壊れなんか程遠い -- 2018-04-13 (金) 11:28:30
      • νガンとサザビーはガンダムの中でも超有名機体なのにこの地味仕様は無いよな 強化型ZZて何?初めて聞いた機体なんだけど このゲームは違う世界線なのか? -- 2018-04-16 (月) 22:11:11
      • 強化型ZZ聞いた事ないって流石にガンダム知らなすぎじゃないか -- 2018-04-16 (月) 22:36:53
    • 強化型ZZなんて知らんわ -- 2018-04-16 (月) 23:18:47
      • にわかだな -- 2018-04-17 (火) 00:13:50
      • 強化型ZZって本編アニメでは明確に描かれていない後付け設定でしょ?νガンダムと比べれば人気も知名度も比べ物にならないよ。 -- 2018-04-17 (火) 02:19:34
      • 外伝やMSVやゲームオリジナルやらがこれだけ市民権を得てるガンダム界隈で「アニメに出てない」ってだけで知名度低い扱いは些か無理があるな -- 2018-04-17 (火) 13:28:14
      • 強化型ZZガンダムは実質素ZZだね ちなみに強化型ZZガンダムのプラモが出たのが1017年12月 去年やないか!んなもん誰も知らんわ -- 2018-04-17 (火) 23:15:05
      • 設定としては最初期からあるもんを誰も知らんとか後付けとか言われてもあなたが知らんかっただけじゃんとしか。それに人気がある無しが強化頻度に影響あるならZはもっと強くてもいい筈 -- 2018-04-17 (火) 23:33:07
      • ついでに言えばROBOT魂で強化型ZZの予約が開始されたのは2014/12/1だ。流石にZZをリアルタイムで見ていなくてもFA-ZZについての中身の記載は大体の資料であるしある程度ZZを知ってれば自然と入ってくる知識だと思うぞ。まあZZって他より人気無いのはまぁ… -- 2018-04-17 (火) 23:44:14
      • 2014年12月て やっぱ誰も知らないだろ -- 2018-04-18 (水) 00:01:42
      • 逆にリアルタイムでZZ見ていてそれだけの人は強化型!?そんなの知らんわとなるんだよ。NHKだかの人気投票みても知名度はよくわかる。 -- 2018-04-18 (水) 01:06:18
      • えええ設定も設定画も随分昔からあって個別に立体化して3年も経ってる主人公機体を具体的な理由もなく知らんだろとか言っちゃうのかよ。リアルタイムで見てる人でも知ってるだろうし、ましてやこのサイトにいるんだったらFA-ZZの存在も知ってる筈。そこでも最初に中身の変更について触れてるのにそれでも知らんってのは単純にあなたがZZに興味が無いんでしょ。あと人気投票と知名度は別問題だぞ -- 2018-04-18 (水) 02:25:14
      • プラモデルが去年出たってのが決定的だなマイナーすぎ -- 2018-04-18 (水) 04:03:26
      • リメイクもやりまくってるプラモが基準な割にフィギュアは無視ってどんな基準だよ。それに版権はバンダイが持ってるんだが。例えばしっかりアニメに出て外伝主人公も務めたジムスナ2とかフィギュアが先でプラモが最近。それでもマイナーって言うならそれはもうそれはガンダムとシャアザクだけ知ってる一般人レベルだわ。 -- 2018-04-18 (水) 08:40:21
      • 強化型ZZとかGジェネくらいしかやってない自分でも知ってるわ… -- 2018-04-18 (水) 09:08:06
      • 俺が読んでる〇〇をチェックしてるのは当たり前だし、俺が新商品を確認してる△△をチェックするのも当たり前!俺が知ってることは常識!俺が知ってることを知らないのはにわか! -- 2018-04-18 (水) 11:02:42
      • 俺が知らないから〇〇は誰も知らないマイナー!も追加で -- 2018-04-18 (水) 11:20:48
      • 君マニアックすぎ -- 2018-04-21 (土) 02:19:37
    • 人気がある機体は強くしなくても売れるから、ニューガンやサザビーは壊れにしなかったんだろうな。 -- 2018-04-20 (金) 05:13:44
  • 最近、量νガンダムをゲットして乗ってるんだけど、足まわりが体感で全然違うな。あの位になってくれるとそれだけでも嬉しいんだけどなぁ。あと、武器切り替えでサイコフレーム付いてるけど、結局殆どの人はビームライフルへの切り替えしか恩恵無いだろうから、3号機と同じくビームライフルへの切り替えが早いってのが欲しいかなぁ。 -- 2018-04-13 (金) 10:52:53
  • なんでお前にファンネルガードつかなかったんや -- 2018-04-13 (金) 15:43:05
  • 使い勝手がSガンダムとかわらん。Sガンダムガンのが特殊ブーストの分強いよ -- 2018-04-16 (月) 15:15:35
    • 俺にお前のSガンをくれ。くれぇぇえええええ!!!(νガンをまわしたものの末路 -- 2018-04-16 (月) 20:43:21
  • ファンネルバリアをファンネルとの切替式てはなく、Fキーで使用にすれば枠を消費しなくていいし、ファンネルにAOつくようになるしで一石二鳥だと思う。ファンネルバリアのゲージは、強化ZZのガードゲージの位置を使う感じにしてさ -- 2018-04-19 (木) 10:57:15
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/66938c5a822ebe80419f69cf31bcb0ee92e9fb92
    • それはHWS実装時にやってきそう -- 2018-04-19 (木) 12:00:11
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/219f3e8b6e23ba06435e9233a6762e2986def4f4
    • ビームライフルとバズの切り替えあるからなぁ。ついでにビームライフルをSAの能力でフルオート化、通常バズを内蔵扱いに上方修正しないと出来ないね。長押しなら使えるけど、バリアで長押しってのも。。。F2回連打とか? -- 2018-04-20 (金) 05:05:56
      • マウスのサイドに割り当てるから、どにらにしろ親指クリックでいける -- 2018-04-21 (土) 02:35:54
  • 動物園だな。 -- 2018-04-20 (金) 18:16:08
    • 園長、餌下さい! -- 2018-04-21 (土) 02:11:11
  • ZZの無敵とくらべてしょぼすぎて泣けるなwこれでも380なのに -- 2018-04-21 (土) 21:13:56
    • アムロの最期の機体で高性能専用機のはずが量産型にがっつり負けてる上に前世代のZZにすら劣ってるという不遇の機体 -- 2018-04-21 (土) 23:14:42
  • 盾構えながら射撃出来るようにして盾大破抑制をくれ... -- 2018-04-21 (土) 21:24:37
    • そんなグレバウみたいなことしてもしゃーないやろ。ほんとにそんなんでええんか? -- 2018-04-21 (土) 21:34:40
    • むしろ盾を捨てることで自分をロックオンしてる敵全員1秒スタンとか -- 2018-04-22 (日) 00:47:13
  • 使いこなせれば強いBRおじさん最近いねーな -- 2018-04-22 (日) 01:57:46
    • 一時はそれでも悪くなかったけど、今はもう380としてはキツいからな。 -- 2018-04-22 (日) 02:36:25
    • 敵に赤マンサ、味方に強化ZZと出てきた以上火力はもちろん耐久力ももう売りにできるレベルにないからね。もっとも最初から「他にもっと優先して乗るべき機体が色々あるんじゃないか」感でいっぱいだったけど -- 2018-04-22 (日) 13:31:19
    • 尉官までは面白かったけど佐官からきつすぎる。火力、硬さ、速度、全て足りない。 -- s? 2018-04-22 (日) 19:14:02
    • そもそもその使いこなしたら強い論も前から無理があったのに、環境的に更に逆風が吹いて来たからね。流石に彼も今回ばかりは限界感じたんじゃ無いかなぁ -- 2018-04-22 (日) 19:18:58
    • FF外して、BZ盾バルカンでクソ地味な戦い方をしてみたい。 -- 2018-04-22 (日) 20:13:44
      • 外せばいいじゃん。当たったところで豆鉄砲なんだし。 -- 2018-04-22 (日) 23:43:58
      • 弱そう(´・ω・`) -- 2018-04-23 (月) 05:14:53
      • 武装からFF外しても、モデルからはFF外せないって事だけど読み取れないのか…。弱いのはほぼ確定的に弱い(´・ω・`)でも今のFF有り地上運用よりはマシかも -- 2018-04-23 (月) 07:06:14
      • NBR、盾ミサF、バルカンNで使い出したら、地上で宇宙でも使い勝手良くてFFが要らないよな。グラフィックからも外せる様にしてほしいわ。 -- 2018-04-23 (月) 09:32:11
      • 「読み取れない」ではなく、「伝わってない」が正しい。短い文章の中で、自分が伝えたいモノを書き尽くすのって難しいよな。 -- 2018-04-23 (月) 09:49:31
      • あーん、これだと伝わらないー -- 2018-04-23 (月) 10:20:50
      • 普通に読み取れたぞ。量νもそうだけどFF邪魔よね。 -- 2018-04-24 (火) 20:19:59
    • 実際強いぞ 優勢戦場で数で勝ってれば赤マンサも接写撃ちではめころせる
      負けてると適当になったジオン組が特攻してくるからな -- 2018-04-22 (日) 20:39:27
      • 戦況設定があまりにも都合良すぎて草 -- 2018-04-23 (月) 12:23:57
      • 同コストなのに数で勝ってないと倒せない時点で疑問がわかないのだろうか…全380コストに言えることだけど、コストと性能が見合ってないの多過ぎて何の為の最高コストなのかわからんくなるよ。一番いいのは武器性能は低コストとあまり差をつけず機体性能で差をつけるのが一番だと思うんだがなぁ -- 2018-04-25 (水) 13:33:42
    • 実際にvのBRを本当に秒間4発撃てるなら相当強いのは間違いない、そんな奴に遭遇したことないしリプレイ見てもそんな撃ててる奴見た事ないけど -- 2018-04-23 (月) 02:30:11
    • 昔はやれたよ。装甲強化計画もあってBRじゃもう削り切るのしんどいわ。サブウエポンも時代遅れ感はんぱないし -- 2018-04-23 (月) 11:22:04
    • 趣味機体の中では最上位、強機体の中では下~中くらい、これくらいのイメージ -- 2018-04-25 (水) 14:52:12
  • 尉官戦場だと滅茶苦茶つかえるんだが?エアプ共おつ。ちな佐官になって放り込まれる将官混じり戦場、あれノーコンテストで。へんなラグに遭遇するわ、画面フリーズからの茶砂テロにあうのであれはいけない。 -- 2018-04-22 (日) 21:14:15
    • 尉官ならある程度の機体ならどれでもイケるやろ。 -- 2018-04-23 (月) 03:40:34
    • 完成度が高すぎる -- 2018-04-23 (月) 09:18:39
  • 昨日、こいつの強化要望送った。みんなも今のうちに送るんやで。5月末を逃したらもう、調整の機会なくなるぞ。 -- 2018-04-23 (月) 20:58:30
    • そうだな、バリア中はDP無効で張りながら攻撃できるぐらいに調整して貰わないと劇中描写と合わないしな -- 2018-04-24 (火) 20:05:25
      • 火力インフレのおかげで相対弱体化貰ってるしな。量産型と比べてもコスト的にどうよ?って疑問だらけだし -- 2018-04-25 (水) 01:02:22
    • 多分、爆風武器弱体化でテンプレ武装は弱体化される。今地味に使える機体なんだけれど本格的に産廃化しそう。脚回り強化と盾大破抑制は欲しいし、産廃金武器をせめて高DPか、高威力武器にしてくれないとヤバイ。 -- 2018-04-25 (水) 12:42:50
      • 爆風武器弱体化で逆に使える機体になるだろ、こいつがダメと言われてるのは広範囲のBZ等を持っていないせいでポイント稼げないから。今後、BRや実弾系がメインになるなら連邦380で2番目になる可能性がある。1番は強化ZZ、ガードで怯まずにゲロビが強い強い。 -- 2018-04-25 (水) 14:47:50
      • 連邦380はダメな子多すぎて強襲に限定するなら消去法で既に2番手か3番手くらいだと思うんですが。νがダメって言われるのは何やらせても絶対的な強さがないからだよ -- 2018-04-25 (水) 15:09:15
      • 380強襲ってZと強襲ZZと百式とコイツとジオの5つやろ。Zと百式が悲惨過ぎるだけでコイツも3番手とは言え使えるかって言うと微妙じゃないか… -- 2018-04-25 (水) 15:24:39
      • (強ZZとジオが別格過ぎて3番手とかなんの価値も)ないです。 -- 2018-04-25 (水) 17:05:34
      • 今こいつが使えると書いたのは、360コストの優秀な強襲より爆風武器が優秀なだからなんだよ。爆風武器弱体化後に量産型νガンダムとか、百式改、Z3押しのけて使う? -- 2018-04-25 (水) 18:32:16
      • 正直今でもそいつら押しのけて使うほどかと言われると…優秀って言っても全体で見れば短ミサ系とかもっと強力なのあるし。コスト上がって斉射やハイメガなくなったけど汎用武器の性能が上がった(ただしもっと強い武器はある)360コスト。下位互換というわけじゃないが何とも残念なトレードオフと言わざるを得ない -- 2018-04-25 (水) 20:35:42
      • 今だったら、BZミサの火力は苦し紛れのフォローに使える程度に優秀ではある(それでも自信を持って強いとは言い切れないが)。それが爆風弱体なんぞされようものなら、いよいよνは硬いだけのサンドバッグと化す事になりかねない -- 2018-04-26 (木) 11:35:39
      • 苦し紛れのフォローに使えるって全然褒めてないなwまぁ確かに多少のごまかしが効くようになる火力ではあるが、BZと盾ミサって事はBRかフィンファンネルどっちか外す事になるんだけど、νの存在意義の半分以上を捨ててまで得られるのが苦し紛れ程度の火力だけ。爆風弱体はνにとってもそれなりにダメージではあるけど、今現在でも別にその爆風で幅を利かせるほど強力な物を持ってるわけじゃない -- 2018-04-26 (木) 21:28:03
    • まだ粘着してる奴が居るのかwこんなの強化するわけないのに。人気機体で性能微妙でも売れた機体だし上手い人が乗ればマップによっては考慮に入るレベルだし。だいたい爆発物、スタン系の弱体調整なのに何故こいつだけ強化されると思うんだ?むしろ遠距離から高スぺBR撃てるんだから今回の調整後は割と環境上位に来るんじゃね? -- 2018-04-29 (日) 14:06:19
      • 上手い人が乗ってMAPが良ければようやく考慮に入るレベルの380が強化いらんとは随分ふざけた話だな。遠距離から多少強いBR撃てるから何だっていう。簡単に逃げられて回復されるのがオチ -- 2018-04-29 (日) 20:29:29
      • 今の高AP,無敵バリアが主流の戦場で、こいつレベルの高性能BR1本ではコスト相応の働きは出来んのですよ>< -- 2018-04-30 (月) 17:06:47
    • マジでみんな送っとけよ。届かない声は無いのと同じだからな。 -- 2018-04-30 (月) 15:30:40
  • 何で此奴が量ニューなんかに最高速度とブーチャが負けてるんだろうな。量ニューってニューガンの8割程度の性能が出せるって設定だったろうに・・・。まあ、ジェスタは9割の性能って事になってるから、設定どおり作ろうとしたらジェスタ以下にしなきゃいけなくなったとは思うんだが。 -- 2018-04-20 (金) 07:22:46
    • まぁ、ゲーム上、コストがあるから360の量νガンダムはジェスタより上で良いと思うよ。νガンダムはコストも上なので、量νガンダムと同じ位まで引き上げて良いと思う。現状、380としてはキツい機体だし。 -- 2018-04-20 (金) 07:55:20
    • おかしいよな -- 2018-04-28 (土) 01:29:18
  • 機体の使用率少なかったらテコ入れされたかもしれないけど、強い弱いよりも逆シャアが好きで使ってる人が割といるから強化対象に入れてない気がする。強化してもええんやぞシュガー?いつまでZZ兄弟でお茶濁すんや? -- 2018-04-28 (土) 10:03:50
    • 今日も好きで使ってたけど、あー、コストに対して弱いw凸出来ないし。凸しても大した火力出ないしw -- 2018-04-29 (日) 03:11:27
  • こいつ強かった時期ってなくない? -- 2018-04-29 (日) 13:16:57
    • アクシズならあの強襲ZZさえ抜いて今でもダントツ1位の強さだよ。宇宙だと射程短いのは何だかんで辛いからね。他のMAPならνいらん強襲ZZでいい。 -- 2018-04-29 (日) 16:53:27
      • 空間戦闘だと格闘と爆発物は腐るしDPS勝負になりやすいから強襲380じゃトップクラスになるぞ!(360から目を逸らしながら) -- 2018-04-29 (日) 17:13:30
      • ダントツ(断然トップ)だから、1位の文字は要らんぞ。 現状、BR一本じゃ低コストくらいしか食えないから、嫌がらせ程度にしかならんがなw -- 2018-04-30 (月) 12:35:54
      • コスト考えたらパラスの方が…いや何でも -- 2018-04-30 (月) 13:58:51
      • 強ZZは射程短いからね。外に出ないで中でドンパチしてY狙えば良いんじゃないかね? -- 2018-04-30 (月) 14:11:14
      • ダントツなんて言えば聞こえはいいが、仕様の変わるMAPだから消去法で出すのはこいつになるかな、って程度であって特別強いから積極的に出番があるわけじゃない -- 2018-05-01 (火) 12:35:14
  • こいつの何が酷いってお約束の初回の微調整以降放置してってことだよな。運営的には売れたからOKなんだろうけれど、次に出す人気機体は性能がわかるまで誰も引かないよ。それでも控えめ性能だろうからあまり売れんだろうなぁ。 -- 2018-05-01 (火) 11:57:29
  • コスト380の中じゃ下から数えた方が早いくらい弱い部類だな -- 2018-05-05 (土) 20:47:15
    • 強化ZZのように尉官佐官でも使いこなせるような機体を出すと、将官ではやりすぎのぶっ壊れ機体になって参戦人数減少の原因になるんだよね。正直380コストはこいつ程度でいいのに。 -- 2018-05-05 (土) 22:58:41
      • やり過ぎはあかんけど、流石にこいつ程度だとダメだ。コスト360でも多分使用者増えない。今の環境なら足回りの強化プラスα欲しい。AP高いだけだと何の意味もない。 -- 2018-05-05 (土) 23:06:51
      • 仮に他の380が同程度だったとしてもコスト下の機体にも色々負けてたら誰も買わないだろ -- 2018-05-06 (日) 00:52:49
      • 強化ZZとこいつの差はガンオン運営の無能振りの象徴だよな。あるいはわざと集金する為にどんな性能だろうと人気だから買ってくれるであろうνを雑魚にして、使い回しのZZはガチで集金するためにあんなぶっ壊れにしたのかもしれんが。まあどっちにしろ最低最悪の運営だが。 -- 2018-05-06 (日) 01:09:32
      • コスト下の機体に色々負けてるとか言うのは大抵使い方間違ってるんだよな、過去にはヌーベルと比較する奴もいたか。 -- 2018-05-06 (日) 02:02:22
      • どういう使い方しても最適解にならないのが文句言われてるんだから、使い手の問題じゃないでしょ。中距離から垂れ流すなら強襲じゃなくて良いし。 -- 2018-05-06 (日) 03:42:09
      • 当時、使える派で書き込んでたけど、今はダメよ、こいつ。時間かけてちんたらやるならそれなりだけど、強襲としては百式改に到底及ばない。 -- 2018-05-06 (日) 05:15:22
      • 現実問題、高性能ユニーク武器や無限盾やらが幅を利かせてる環境で汎用武器に毛が生えたレベルのものしか持ってない最高コストがどれだけ戦況に影響を与えられるっていうんだ、明らかに格下でコスト下の機体くらいしか安定して倒せないだろ。その分機動力が群を抜いてるとかあれば話は別だけどそういうの何もないし -- 2018-05-07 (月) 09:39:01
      • 本来の優位点がマジで毛が生えた程度なのがなぁ…たった理論値3fとかDP2とかで劇的に戦闘力上がる訳無いやんけ -- 2018-05-07 (月) 12:43:28
    • 過去にはFA-ZZよりいっぱいいるって主張もあったが…落ちぶれたもんだなぁ… -- 2018-05-06 (日) 03:31:26
      • 耐久も火力も遥かに上回る強化ZZが爆発的に増えたからね… -- 2018-05-06 (日) 11:05:21
      • 落ちぶれたも何もFA-ZZが下方修正の影響で数減らした時に相対的にνの方が多くなったってだけで評価が高かった時期は冗談抜きで一度もないぞ -- 2018-05-06 (日) 12:34:44
    • 明確に格上はジオマンサ2種ZZ3種 Z百式バウドベEx-Sマルクよりはマシ サザビーキュベとはほぼ同格かなって考えるとちょうど中間くらいじゃね。 -- 2018-05-10 (木) 02:58:07
      • キュベよりは下じゃないかなぁ -- 2018-05-10 (木) 13:58:34
  • シールドビームキャノンがまんま斉射の性能になってもいいやろ。実装当時と比べて相対弱体しすぎて話にならんぞこいつ -- 2018-05-06 (日) 01:06:48
  • 大投票MS部門1位なんだし量産ばかり使わないでこっちも使ってあげて! -- 2018-05-06 (日) 10:18:12
    • 使用率増えたら運営が「あっコイツ強いんじゃん!」って勘違いしそう -- 2018-05-07 (月) 08:15:31
    • 好きだから使ってる、逆に強化されて増えたらうざいからこの性能でいいわ -- 2018-05-14 (月) 13:03:10
      • それはνが好きなんじゃなくて「使用率の低い微妙機体をあえて使ってる自分」が好きなだけだろ -- 2018-05-14 (月) 13:52:54
      • 好きだから使ってるけど、流石に今はもうきつい。 -- 2018-05-15 (火) 08:48:34
  • ビームライフルとシルビorバルカンを同時に発射出来る程度の強化来てもいいだろ。どうせ今後出る集金用壊れ機体は強化ZZのインチキガードや更にふざけた武器持ってるの明白なんだし -- 2018-05-07 (月) 20:21:29
  • 火力なさすぎ・・・せめてサザビーが持ってるゲロビでもあればなぁ -- 2018-05-08 (火) 00:43:20
    • 量産型の方が強いのは問題だよな -- 2018-05-08 (火) 10:44:45
  • やっぱり、輝く武器が無いのが痛い。例えばBRをSAモードの性能のままFA化して代わりにSAの時はハイメガみたいな性能にする(量νの様な武器)とか、ファンネルを今のタイプ以外に常時滞空して高DP叩き込めるやつと、拠点様に高火力の2タイプを追加とか、既出だけどシルビを金武器らしく強化とかもうすこしなんとかならんのかなぁ。 -- 2018-05-08 (火) 08:05:08
    • 380コストだし、高コスト重撃BRもたせても良いと思う。強化型ZZなんかに比べれば可愛いものだよ。あとファンネルは既存の奴準拠のシールドモードは欲しいよね。(シールドモードにも防御力複数タイプあってもいい) -- 2018-05-08 (火) 08:07:06
    • どうせ武器は弱いしブラビみたいな亜光速移動だってできないんだから、機体性能を爆上げして帰投も5秒とかで「超使いやすいけどパンチ力足らんだろ」って機体にならんもんかな -- 2018-05-08 (火) 11:17:20
    • ほかの380コストが持ってるような覚醒もない、転倒体制もない、無敵シールドもない、これといって強い武器もない・・・手抜きすぎる -- 2018-05-08 (火) 20:42:41
    • BRはいくら理論値で強いんですっつったって出せないんだからこのままSAをFA化すりゃいいよそうすりゃだいぶ強くなる。FAの方はもっと射程短くていいからゲロに近いくらいDPS出せるとかちょっと極端な調整欲しい -- 2018-05-09 (水) 00:01:18
      • 誰も指摘しないけど、こいつの弱点の一つに、通常装備だと瞬間火力無さ過ぎて凸してもほぼ空気みたいなとこあるので、それあったらちょっとは凸参加する気も起るかも。 -- 2018-05-09 (水) 04:19:40
  • 普通に戦えて活躍できなくもなくこれといった弱点もない←これが最大の壁だろ 要強化機体としてはかなり優先度低くなるんじゃないの? -- 2018-05-09 (水) 02:22:23
    • コスト380としてはパフォーマンス発揮できないから、普通に強化あっていいと思う。別に、下から順番に調整してるって訳でもないので。 -- 2018-05-09 (水) 04:17:43
    • その程度の基準でいいなら大体の機体が該当するんじゃないかなぁ…380でそこ止まりってのが最大の弱点なわけで。あと普通に使える、戦えるってのはちょっと違うと思う。νの場合ある程度アウトレンジからでも手出し自体はできるってのとコストと性能的に無茶できないからどうしてもその辺の距離からのバラ撒きがメインになるんだけど、無理に突っ込んだりしなければアシストや絆で長時間稼げるから「使える」って勘違いしやすいんだと思う。実際そんな戦い方じゃ味方のおかげ以外の何物でもなくてνがコスト相応の被害なんか与えられるわけないんだけどな。もちろんうまく戦って1人でキルを取ってくような人もいるけど、結局機体自体のキルレシオは同コスはおろか360にも及ばない。(340並、は言い過ぎか?) -- 2018-05-09 (水) 11:02:45
    • 5月下旬まではZZガンドゥムオンラインやからしゃーない。過ぎるのを待て。過ぎたら一考されるさ。そう新しガチャ機体がね。 -- 2018-05-09 (水) 12:56:11
      • ここで強化ないと、ぶっちゃげもう期待は出来んよな。。。 -- 2018-05-09 (水) 14:25:58
    • 火力も防御も兼ね備えた機体出しちゃったからなぁ 防御特化だから…(震え声)なんて言い訳が通るはずもなく -- 2018-05-09 (水) 17:02:30
    • 思うんだが死ににくいのでK/Dだけは高くなって運営に誤解されてるのかも。。1番の問題は芋るしか出来なくて、キルペースが遅くて使えば使うほど禿げる事なんだよね。使われない理由はコスト相応に稼げないから。でも少しは使われるのは単に人気機体だからコスパ無視して我慢して使う人がいるからなんだよね。アクシズ以外で一度もコスト的に見合っている評価ができたことはない機体。 -- 2018-05-15 (火) 09:29:21
      • 死ににくいというか無駄にCT長いから3回以上死ぬことができないしそれはちょっと的外れじゃね?アクシズでも消去法で相対的に他380よりマシになるだけで380の強さは無いと思うが… -- 2018-05-15 (火) 10:25:51
      • 自分も全く380の価値なんか一切ないと思うけどニューガンがKDだけ見れば高いのは多分間違いないと思うわ、言われてる通り前出たって異常な火力出せるわけでもないからラインをうろつくくらいしかできないんだけどさ、もう公開しなくなったから断言はしないけど今でも糞弱いRジャジャとかもK/Dだけ見ればおそらく高い -- 2018-05-15 (火) 14:16:15
  • 5月末にUC移行が決定的みたい。ユニコーンも微妙機体の予感w -- 2018-05-09 (水) 21:37:58
  • BR切り替え無しのハイメガとシルビーの強化があればなぁ。どうせ掃射斉射みたいなDPS出せんから量νやQBは食わないしええやろ -- 2018-05-10 (木) 14:25:43
  • 実に微妙な立ち位置なのにDG格差の話題で真っ先に注目されるνガンくん……だからνのDG3は特色だって言ってんだルルォ!?(豹変) -- 2018-05-10 (木) 17:18:42
    • 一応巨体デブってわけでもないのにDG3なのは強みではある。そんなんでどうこう出来る話じゃないけど -- 2018-05-11 (金) 17:58:55
      • そういうこと、νガンのDG3で突っ込んで行けるわけもなし。極地戦で強いわけもなし。芋るのがνガンなんだから意味ねえんだよな -- 2018-05-12 (土) 11:38:39
  • ユニコーンこれと同じ匂いがする -- 2018-05-14 (月) 15:50:37
    • 人気あるしどうせ売れるから弱くしといたろ感をひしひしと感じる -- 2018-05-14 (月) 17:37:31
      • フルアーマーユニコーンとか、覚醒ユニコーン 控えているので、性能は控えめにしておきますね。 -- 2018-05-14 (月) 21:34:06
      • シナンジュなんて設定上の強武装なくてだだ速いだけでνガンダムと同じ大きさやで。人気機体だし、どうなるかは判るよな? -- 2018-05-14 (月) 21:36:18
      • 最近は実験モジュール多いから原作で強武装無くてもどうとでもなる -- 2018-05-16 (水) 23:31:36
    • ユニコーンはワンチャン400コスの可能性があるし、コス帯最初の機体はすべからく強機体の扱い受けたことがあるからどうなるかわからん。 陸ガングフカス然り、プロガン先ゲル然り、アレケン然り、百式キュベ然り。-- 2018-05-14 (月) 21:58:43
      • キュベは最初酷かったろww環境のせいかもしれんけどww -- 2018-05-16 (水) 19:57:03
      • QBのサイズで浮いたが最後、一瞬で落とされて溶ける世界だったからな なお百式と対面した場合逃げるしかなかったので戦闘を語ることすらできない模様 -- 2018-05-16 (水) 20:01:52
      • コスト400にしてしまえば強くしても問題無いのにね。 -- 2018-05-16 (水) 20:15:02
      • 百式も最初これMk-Ⅱでよくねってレベルでひどかったぞ -- 2018-05-16 (水) 23:29:15
    • ユニコーンはビームマグナムがハイメガっぽくなりそうだしνよりは量νに近くなるんじゃない? -- 2018-05-16 (水) 23:20:19
  • フィンファンネルでオールレンジ攻撃が可能になるのはいつの日やら… -- 2018-05-15 (火) 11:44:34
    • お前はオールレンジ攻撃をいったい何だと思ってるんだ -- 2018-05-17 (木) 01:45:08
  • 逆シャア見て思ったが何故バズーカ(遠隔)が無いんだ -- 2018-05-15 (火) 21:37:39
    • 逆シャアのバズーカは必殺武器にちかいけど、こちら遠隔操作で発射してもフーンって程度だしね。 -- 2018-05-15 (火) 22:34:07
    • チルドファンネルみたいな微妙武器になるだけだろう -- 2018-05-16 (水) 20:50:11
  • ようやくワイのフルマスニューガンが報われる日が来たんや( ;∀;) -- 2018-05-16 (水) 17:08:52
  • ファンネルが掃射っぽいことしてるけどもし掃射ならあんまり嬉しくないな・・・ -- 2018-05-16 (水) 17:20:10
    • 同時じゃなく順番に出てるっぽいしキュベ系が持ってるようなファンネル使った射撃武器なんじゃね。現状火力足りないからそれなりの性能欲しい -- 2018-05-16 (水) 17:31:11
  • フィンファンネルの新タイプ追加で攻撃力UPかな。現状の弱点である瞬間的な火力不足を補えると使いやすくなるかもね -- 2018-05-16 (水) 17:33:08
    • 白キュべのアレじゃね?細いゲロ -- 2018-05-16 (水) 17:40:54
    • 赤キュベの金武器の上位互換みたいなやつじゃろ -- 2018-05-16 (水) 17:47:15
      • 黒と赤が同じようなもの持ってるけどそれぞれ性能が違うんだよな -- 2018-05-16 (水) 19:39:24
    • 多分、黒キュベが持ってる連射式ファンネルだと思う。 -- 2018-05-16 (水) 21:11:49
      • 黒の連射だとしたら復活しねえなあ・・・ -- 2018-05-18 (金) 18:03:34
    • ファンネル展開したままだと視界も開けていい感じになるんじゃね? -- 2018-05-17 (木) 12:18:43
    • 今公開されてる画像だけだと微妙な感じしか受けない。。。 -- 2018-05-18 (金) 10:02:50
  • 画像の新装備クェスドーガがもってた連射式DP特化のファンネルのような気がしてきた -- 木主? 2018-05-16 (水) 19:40:45
  • BR最強おじさんはあれだが、バッサリ削除するのも言論統制みたいで良くないと思うぞ -- 2018-05-17 (木) 07:50:24
  • ファンネルの種類よりも量産型のほうの高出力ライフルがほしいな -- 2018-05-17 (木) 15:19:12
  • また弱そうなファンネルを追加するつもりだな。 -- 2018-05-17 (木) 21:57:10
  • 画像見るだけだとダメそう。。。 -- 2018-05-18 (金) 02:23:57
    • 地味な問題かもしれないけど本体から打ち出す攻撃じゃなくてああいう本体から離れた位置のファンネルから撃ちだす攻撃ってもの凄い扱い勝手が悪いんだよね非常に当てにくい -- 2018-05-18 (金) 18:55:07
  • OPで見たあれかね -- 2018-05-18 (金) 05:07:22
  • ・「連射式フィン・ファンネル」の追加 終わりました・・・ -- 2018-05-18 (金) 20:11:26
    • ファンネル外させろという要望に対し斜め上の対応を行ったものがこちらになります -- 2018-05-18 (金) 20:48:41
  • FABRの連射上がるじゃん。これ結構扱いやすくなってええぞ -- 2018-05-18 (金) 20:30:55
    • Zも上がってたわ。でも百式は上がってない。上位BRでもなけりゃ380全員でもないのかな? -- 2018-05-18 (金) 20:35:44
    • 1段階だったらSA使うけど、2段階以上上がるっていうならFAええな。 -- 2018-05-18 (金) 20:53:41
    • シールドミサイルもえらい威力あがってるね -- 2018-05-18 (金) 21:20:06
    • Zみたいに3段階アップなら大勝利だな -- 2018-05-18 (金) 21:26:54
      • ZはBRにすごい重きをおいた調整ぽいからあっちのが連射早いかもな、こっちは他にも色々貰ってるし -- 2018-05-19 (土) 02:31:23
      • 多分サザビーと同じにするために1段UPだと思う。Zと同じ連射まで上げるならZと同じくAタイプの連射も上げると思うし -- 2018-05-19 (土) 03:05:06
      • SA上げて欲しかったなぁ -- 2018-05-19 (土) 10:45:14
  • こんな調整されてもwww連射式ファンネルとやらもキュベのアレと同じようなのだろ?ただでさえ武器枠カツカツなのにカスみたいな武器追加すんな -- 2018-05-18 (金) 21:20:56
  • 連射式ファンネルはまったく期待できないけど初速の維持時間増加とシルミサの威力爆上げで結構強くなりそうだな。 -- 2018-05-18 (金) 21:30:33
    • N使ってたけどこれFと迷うな。減衰強化でFのばらけだと結局ダメでなさそうだしNになるんかなやっぱ -- 2018-05-18 (金) 21:36:40
      • 直撃前提の爆上げと思うから集弾の良い方が結果的に良いダメージが出るかもしれん -- 2018-05-18 (金) 21:41:00
  • ファンネルは弱そうだけど、他の強化で少しは使える子になりそう。 -- 2018-05-18 (金) 22:00:46
  • 連射式ファンネルって格闘の可能性もあるよね -- 2018-05-18 (金) 22:17:46
    • クロキュベのやつだろ? 予想外にもFABRの強化くるから出番無さそうな気がする -- 2018-05-18 (金) 23:52:38
    • クェス機の旧ファンネルはDP250を6連発のDP特化だったしわからんね。よろけの追撃火力なさ過ぎて不満だったけどシルラン強化でそれは解消されそうだし何がいいんだろ -- 2018-05-19 (土) 01:49:40
  • これで強ZZと同じコストかと言われるとう~ん -- 2018-05-19 (土) 00:10:01
  • ロケシュは救われそうね -- 2018-05-19 (土) 00:20:16
    • ロケシュだとシルミサF26400か、DP万バズで動きとめて即追撃で火力はかなり出せる機体になるな、正直格下狩り超楽しそう、(格上)ガード態勢には何もできんが。でもワイビムシュなんやなぁ。 -- 2018-05-19 (土) 02:34:15
  • BRFA、シルミサの強化。連射式ファンネルは斉射の上位版で、こいつで接近戦やれとの運営の意思なんじゃないのかと思った。もしそうなら、ブーチャ、速度欲しいなぁ。 -- 2018-05-19 (土) 02:25:37
    • 今までの斉射を超えた斉射貰えたらワンチャンありそうだけど 超がっかり武器だったらやべぇな -- 2018-05-19 (土) 06:12:21
      • 連射ファンネルはDPSよりDPPSが高い方がいいと思うわ。よろけ取れればシルミサで2600確定だから十分。 -- 2018-05-19 (土) 20:34:40
  • ロケシュ奴羨ましい。連射ファンネルで膝つかせ→シルミサ→BZF超火力おめ。クイリロどうしよう。 -- 2018-05-19 (土) 11:23:56
    • 連射ファンネルのリロード次第じゃクイリロが1番の当たりになるかもしれない、BZF→連射ファンネルが繋がったりしたら。 -- 2018-05-19 (土) 11:35:03
    • ゼータのロケシュは大爆死したからニューのロケシュ救われただけでも良かったわ・・・ -- 2018-05-21 (月) 13:54:29
  • 終了趣味機体なんだから格闘パンチくれよ。ニューガンっていったらパンチングマシーンだろ -- 2018-05-19 (土) 12:17:50
    • どうせ使われないからいらないです。 -- 2018-05-19 (土) 14:37:11
  • ロケシュだけど、特性生かすならバズシルランでコンボしたい・・・バズシルランで接近戦するならコンボのあとファンネルバリア張ってサッサと逃げたい・・・BR捨てる・・・?うーん -- 2018-05-19 (土) 13:35:53
    • 連射ファンネル次第じゃないかなぁ。内蔵斉射みたいなのだったら、バズ→連射→シルミサ みたいなコンボが最強になる可能性もある。 -- 2018-05-19 (土) 14:36:39
  • コスト380金図武器のシールドビームキャノンの存在をたまには思い出してください(´;ω;`)ウゥゥ -- 2018-05-19 (土) 14:09:41
    • 細くなければ使ってたんだが・・・ -- 2018-05-19 (土) 14:17:58
    • 威力とDPが低すぎるからな、遠くの500m以上の敵にも連続してかなり当てやすいんだけど、威力とDPが低すぎて敵を倒しきれないことがあり使い物にならないんだよね。 -- 2018-05-20 (日) 01:57:52
  • 思ったんだけどさ・・・こいつのファンネルバリア、強ZZや赤マンサのガードモードのようなパッシブ武装でよかったんちゃう?強ZZ赤マンサなんかとは違って攻撃中はシールド効果が発揮しないようにすれば、強ZZ赤マンサから席奪うわけじゃないだろうしさ -- 2018-05-19 (土) 16:04:28
    • どー考えてもこっちの方が無敵バリアだよなぁ。 -- 2018-05-20 (日) 14:52:08
    • しかしあれを常時張ってるとクッソ邪魔でしかないし、初撃被弾してから張るのでは意味なかろうし、かといって当たった後に張ってシールドとして有効扱いになるのも変だし… -- 2018-05-21 (月) 13:40:37
    • というか武装枠一つ潰すんだから、貼りながら攻撃可能で良かった -- 2018-05-21 (月) 14:10:17
      • 展開型ファンネル的な奴か。 -- 2018-05-22 (火) 08:00:44
  • 連射ファンネルには是非頑張っていただきたい。クイリロうんこのわいに光を見せてくれ。 -- 2018-05-19 (土) 17:46:19
    • BRFAタイプの連射が早くなって撃ち切りが早くなるからクイリロで回転率上がるのは前より有効なんじゃなかろうか -- 2018-05-19 (土) 20:07:30
      • クイリロの一番の問題ってその効果の低さだから・・・ -- 2018-05-19 (土) 23:58:27
    • 爆風がウンコになるならクイリロ特性リロードMAXでシルランMをばら撒くスタイルとかどうだろう バリアも添えれば鬱陶しさは全特性No.1 -- 2018-05-19 (土) 23:18:03
    • バズシルミサバルカンだけで並機体がぶっ飛ばせるようになるんだよね。クイリロもいいじゃないか。ちなロケシュ。 -- 2018-05-20 (日) 00:44:56
    • このファンネルって普通のファンネルからの切り替えじゃなくて、もう一つ武器枠つぶすのかね。 -- 2018-05-21 (月) 21:05:48
      • タイプCまである武装の前例がないから潰すだろうね。 -- 2018-05-22 (火) 03:24:13
  • 内臓武器多いからなぁ、確かに以前よりは活用できるかな -- 2018-05-19 (土) 22:58:01
  • なんか否定的な意見が多いけど強化後は最終アーマーが4000近くになるしシルミサが実質24000の内蔵バズに化ける上に、BRも強化されるとか連射ファンネル抜いても相当強くなる気がするのは俺だけか? -- 2018-05-20 (日) 02:18:28
    • 今時、瞬間火力ゲーなのにサービス開始初期に近いペチペチ武装でまったく強くねーよ。前線でペチペチしてる間に周りから蜂の巣にされて終わり。芋だったら関係ないがな -- 2018-05-20 (日) 02:39:44
    • 連射ファンネル抜いたら『オーソドックスな武器しか無くてバリアで無駄に硬いだけの汎用機』ってのを抜け出すのは難しい気がする -- 2018-05-20 (日) 03:00:38
    • これで火力不足してるとかどんなけよ。反動でかいシルミサが当てられない勢には使いこなせんか?連射式フィンファンが何者か分からんけど分かってるだけでも正統派の強機体だわ。 -- 2018-05-20 (日) 03:07:38
      • シールドミサイルFは集弾が低いという技術じゃどうしようもない運要素も含んでるからね 全弾直撃の火力は超至近距離前提でないと現実的ではないよ 変に煽ると総叩きにされるから気をつけようね -- 2018-05-20 (日) 10:19:01
      • こいつのシルミサFが当たらないなら、それより酷い集弾のフルZZやマンサの8連F使われないと思うんだが? -- 2018-05-20 (日) 13:32:42
      • あいつら、遠くから動き制御して止まってるやつに打ち込んでるか爆風カスリ狙いだぞ。全弾直撃なんて出来てるやつなんていないよ。。。 -- 2018-05-20 (日) 14:02:07
      • サイサリス「直撃…」 -- 2018-05-23 (水) 03:19:31
    • 個人的に危惧してるのはFABRの連射強化だな。Zと違ってνの連射数値は公開されてないから具体的な強化値は分からないけど、Zが3段階Upされるのを見るともしや…と勘ぐってしまう。それに連射ファンネルが斉射だったりDP高めだったりすれば一気に火力モリモリデブに早変わり。趣味機体としては一線級になるよ -- 2018-05-20 (日) 04:35:38
      • まぁ、サザビーと同じ一段階アップで合わせるんでしょうね。 -- 2018-05-20 (日) 09:36:45
    • (´・ω・`)問題はこの機体で瞬間火力を出すには相手に接近、不意討ち、角待ちしないといけない事だ。爆風調整で微妙な距離からの4連は数値ほどの火力は見込めそうにないからな -- 2018-05-20 (日) 10:04:52
    • 連射式ファンネルとかいうゴミと互換武器になるのが一番怖い。まさか、ね… -- 2018-05-20 (日) 10:42:23
    • どうだろうか 主流はファンネル(シルラン)SABRだったけども、これからバズシルラン(ロケシュで3970)連射ファンネルの内蔵繋ぎで、固くて速い高火力アレックスみたいに使えるようになれば選択肢に入るんじゃね 逆シズの戦犯クソプ勢は知らんけど、今普通にνガンを使うならバズシルランでどれだけ削って丁寧に連キル拾えるかが重要だから デカい機体はただBR撃ってるだけじゃキツい -- 2018-05-20 (日) 12:08:31
      • 何が戦犯か知らんがコンボありきのデブは厳しいんじゃないかな。実装当時もバズシルラン勢が居たけど即消えたよね(´・ω・`) -- 2018-05-20 (日) 15:22:00
      • 正直なところこの強化でも強化ZZと並べるビジョンが全然見えん、ハッキリ言ってキル効率あんまよくなさそうだしガードっていう決定的すぎる違いもあるし -- 2018-05-20 (日) 20:41:18
  • 速度、ブーチャと容量は頂けなかったか。APいらないから、足回りしっかり欲しかった。今、ちょっと特殊ブーストだから既に少し初速維持あるよね?ちょっと追加位なら体感で分からんと思うけどなぁ。 -- 2018-05-20 (日) 04:39:32
  • 強ZZの半分くらいの強さにはなりそうw -- 2018-05-20 (日) 16:58:59
    • じゃあコスト190にしよう! -- 2018-05-21 (月) 08:06:06
  • 連射式がくそしょーもないってオチに3ルピー -- 2018-05-20 (日) 18:33:29
    • 連射式ってもうこれわかんねぇな・・・また壁ドンはするのかな? -- 2018-05-21 (月) 00:04:35
    • 最低でも連射速度1480でDP100の武器くれるでしょ だってよνガンダムなんだぜ? -- 2018-05-21 (月) 10:53:46
    • 構えて的に赤キュベの連射式ファンネルだが、あれはDPPS特化の武器だからあまり強いとBRの存在意義が無くなりそうな。 -- 2018-05-21 (月) 12:10:11
      • BRはDPSとDPPS両立してる武器だから、存在意義が危ういのはバルカンの方だな -- 2018-05-21 (月) 13:37:08
      • 連射式で膝付かせて、シルミサドゥーンって事になると思うんだけど。斉射みたいに両方なら最高だけど、斉射より精度(射程、集団)があるDP特化の武器でもありやね。 -- 2018-05-21 (月) 15:25:48
    • 画像見るかぎりだと少なくとも壊れ武器ではないな。 -- 2018-05-21 (月) 22:41:53
      • なんかファンネルが若干角度付いて見えるんだが、掃射系とかじゃないだろうな・・・ -- 2018-05-23 (水) 07:30:47
      • 掃射なら掃射って書いてあるじゃろ -- 2018-05-23 (水) 13:04:14
  • シールド・ビーム・キャノンってバルカンよりなんか体感弱いんだけど -- 2018-05-21 (月) 11:43:58
    • シルミサと同時持ちできない時点でどうせ使わないから弱くていいよ -- 2018-05-21 (月) 13:48:14
    • 弱いよ?νバルカンはDPごりごり削るし -- 2018-05-21 (月) 14:13:19
    • 実際DP半減したゲルMの腕マシみたいな性能だから弱いしね。 -- 2018-05-22 (火) 02:54:08
    • まあ左ガドみたいなもんだよね。シルミサと同時持ちできないのは頭砂糖としか言いようがないけど。 -- 2018-05-22 (火) 07:34:20
  • 今でも腕があれば戦えるレベルだから強化いらなかったなぁ。将官戦場だとほとんどいないから専用機気分で気持ちよかったのに・・・ -- 2018-05-21 (月) 13:51:52
    • しょうもない逆張りはいらないです -- 2018-05-21 (月) 14:14:42
    • バリア出てからホントダメな子になってるから、強化のタイミングとしてはギリギリOK位やぞ。これ以上遅かったら完全にNGだったよ。 -- 2018-05-21 (月) 15:23:26
    • 今回の程よいベースアップは中々いい調整なんじゃないかと思うわ。一歩間違えば強化ZZオンラインになるところに人気MS達をガチ戦場で使ってもよいレベルに纏めてきてる。 -- 2018-05-21 (月) 17:25:07
    • 毎度思うけどこの「増えて欲しくないから強化しないで欲しい」って本気で言ってるならすごい独善だよね -- 2018-05-21 (月) 20:09:47
      • 使えるオジサンがランキング上位に入って居るわけじゃ無いし、戦える基準の設定が低いか、ネガジがエアプしてるだけかと。 -- 2018-05-22 (火) 08:09:40
      • 単純に頭が悪いだけだろう -- 2018-05-22 (火) 13:25:22
    • BRおじさんと汎用ワード使いこなせれば強いは定期 -- 2018-05-22 (火) 12:10:28
    • そういうのはGアーマーとかで言ってくれ。νは明らかに380としては弱い -- 2018-05-22 (火) 13:37:33
    • いよいよ明日やな -- 2018-05-22 (火) 14:16:54
      • 何も変わんねーだろ変わる要素がない -- 2018-05-23 (水) 00:42:58
    • こういう似非玄人のキッズを愛でてこそのガンオンwikiよ -- 2018-05-22 (火) 22:34:24
    • 同じコストならそりゃ強化ZZ使うし無重力なら量産使うよ。BRがちょっと強くなったってそれ一本で無双できる訳じゃないし。それだけの話。 -- 2018-05-23 (水) 00:51:22
      • 無重力で量νは使いにくくね -- 2018-05-23 (水) 03:36:22
  • 公式の画像がBR持ちながら連射式ファンネル撃ってるってことはBRへの持ち替えはないんかな。それなら意外とまともな武器の気がする。 -- 2018-05-23 (水) 01:40:12
    • バズ系で火力上げたからDPPSのほうの武装なんかね、バルと被る気もするが差別化ちゃんとできるんだろうか -- 2018-05-23 (水) 07:27:14
    • ほんとだ。持ち替えなしならそれだけでも全然違うな -- 2018-05-23 (水) 09:58:56
    • 言われて見れば持ってるな…と言うことはクェス系高DPファンネルで陸ガンみたいにBRへの切り替え無しかもね -- 2018-05-23 (水) 10:01:32
    • 斉射BR微レ存 -- 2018-05-23 (水) 13:04:11
    • 残念ながら持ち替えありだった -- 2018-05-23 (水) 16:22:20
  • BRは映画本編ぐらいの連射速度ぐらいになるのかね?だとしたら、相当強いと思うが -- 2018-05-23 (水) 09:39:53
    • 発想がおめでたい奴だな -- 2018-05-23 (水) 13:13:16
  • 優秀なBRがあるのに連射式ファンネル使うか・・?わざわざ追加って事はBRを超える性能なんかね? -- 2018-05-23 (水) 14:18:14
    • 内蔵で追撃できる射程とそこそこの火力があれば十分嬉しい。BRは全弾ヒット無理で食べ残し気味だし、マシみたいに当てやすいのならなお更ありがたいぞ。 -- 2018-05-23 (水) 15:26:31
      • そこだよね。追撃用の性能だ。 -- 2018-05-23 (Wed) 17:50:31
  • 新武器ファンネル  なんか微妙。。。  -- 2018-05-23 (水) 16:47:22
  • 新ファンネルは既存のと同時装備は不可能だがシールド構えながら発射が可能。1800、DP150の12/60 -- 2018-05-23 (水) 16:56:25
    • ロック上げられんからaim上手い人用なんかな -- 2018-05-23 (水) 17:16:05
      • ガバガバでもガンガン当たるサザビー用だわ。これ引き撃ちすりゃ遭遇戦でも良い勝負になる -- 2018-05-23 (水) 18:43:53
  • BR強くなりすぎ、シルミサアホ火力(ちなロケシュ)だけど直当てしないとあかん、連射ファンネル鬼DPだけどロックガバで要PS。 -- 2018-05-23 (水) 17:27:15
  • お通夜会場はこちらですか? -- 2018-05-23 (水) 18:22:39
    • 先んじてお通夜って言っときゃ何でもお通夜の流れにできると思うなよ -- 2018-05-23 (水) 18:36:31
  • 連射式ファンネルは即盾可能です -- 2018-05-23 (水) 18:44:22
    • ついでにビムシュも反映されるっぽいで -- 2018-05-23 (水) 18:45:58
    • 連射速度も高い部類でバルカン相当あると感じた。ガバロックだけど弾自体がそこそこの大きさで当てやすいし、理論DPPSも結構あるので選択肢としては有り -- 2018-05-23 (水) 18:49:28
  • これBRと連射だけでいいわ。シルミサ思ったよりつかいもんにならん。積載ボーナスでかいし追撃や即盾もこなせる連射だけあれば十分 -- 2018-05-23 (水) 18:48:57
  • 基礎的な面がめちゃくちゃ強くなってない?ファンネルいれない編成が最強かもしれん。 -- 2018-05-23 (Wed) 18:49:50
  • 連射DPえぐいけどバリア抜かしてまで入れないかな。台湾DFF並みのDPSを勝ち取ってBRがFAでもぶっ壊れになってワロタ -- 2018-05-23 (水) 19:15:58
    • すまんかった微強化のジオンゲーでしたわ -- 2018-05-23 (水) 19:52:57
  • FABRの連射速度はどれくらい相当なの?以前強化されたサザビーのFABRと同じ?サザビーのも具体的な数字わかんないけど -- 2018-05-23 (水) 19:18:38
    • Zと一緒なら1421じゃないかな、体感でもわかる連射やで -- 2018-05-23 (水) 19:21:27
  • これがサザビーの対向機体!?嘘だろ… -- 2018-05-23 (水) 19:22:26
    • 白々しくて草 -- 2018-05-23 (水) 19:48:09
  • サザビーがぶっ壊れになりすぎてやばい。SG打たれたら何もできない。νガンダム?なにそれ?強いの?状態w サザビーの強さがcost420相当ぐらいになってる。 -- 2018-05-23 (水) 19:48:39
    • 統合前もサザビーに対してアドがあったわけじゃないし、やはり情けないMSで終わってしまうのか -- 2018-05-23 (水) 20:30:54
  • 射程短くてBRの交戦距離と合わないと思ったけどあんま関係ないな。dps、dpps的にほとんど斉射みたいなもんだし近距離戦力も得た感じ。これまでのFA-ZZとかサザビーの強化具合ほどのド派手さはないけど。もっとゴミなの想像してたからそんなに悪くないという感想 -- 2018-05-23 (水) 20:10:31
    • あとBRの強化は良かった。上にあるけどもしZと同じ1421(1433?)なら固有のFABRH使うのもあり -- 2018-05-23 (水) 20:13:24
  • 連射式ファンネルのモーションも、またまた手抜きだな。こいつは終始手抜き機体だったな。 -- 2018-05-23 (水) 20:31:14
  • しばらく使ってみたけどシルミサFの射程じゃ戦えないしNの距離じゃ何発か直撃近くしてもアーマ1/3も減らん。連射式FFはもう論外。他はもう前より環境悪化してるからもう無理だわこいつ -- 2018-05-23 (水) 20:50:27
    • 無理なのはお前のPSがクソだからだろ? 機体のせいにしてんじゃねえよカス。つーかジオンからわざわざこんなとこにまで来てくだらいこと言ってんじゃねえよゴミクズ -- 2018-05-23 (水) 22:05:23
      • で、出たー!プレイヤースキル警察!!認めろよ、連射式ファンネルは微妙で余裕でサザビー以下だよ。 -- 2018-05-24 (木) 01:15:55
  • お前らかなり砂糖なめられてるなw -- 2018-05-23 (水) 21:49:51
  • 連射式ファンネル、面白いとは思うけど普通のファンネル外して使うだけの価値があるか…? -- 2018-05-23 (水) 21:57:51
    • 接近するとショットガンの雨だからなぁ・・・νガンダムって中距離から少ないチャンスで確実に多く当てて削るタイプの機体だと思ってるから、接近戦はイカンのではないだろうか・・・と思う -- 2018-05-23 (水) 22:02:48
      • なんつーか380じゃないかもしれないけど、中距離で堅実にリターンとってく機体ってイメージがガンダムVSガンダムのときからあって… -- 2018-05-23 (水) 22:22:40
      • 接近すると辛いのは実装時と変わらないし、結構はAIMと距離感が要求されるのはかわらんのよな -- 2018-05-23 (水) 22:23:41
    • タイマンならごっそりDP削れるからサザビーでも食える タイマンならね… -- 2018-05-23 (水) 22:59:13
      • それサザビー君も同じこと思ってるよ -- 2018-05-23 (水) 23:31:07
      • むしろ向こうにカモって思われてるぞ。 -- 2018-05-24 (木) 02:25:48
    • 盾大破抑制あればな~前で弾幕役になれたのに 即効ゲロで吹き飛ぶからダメだわ。 安定の後衛芋り気味情けないMS -- 2018-05-23 (水) 23:08:10
  • クイリロやけどBRHとシルミサで中距離、敵が近い場合連射ファンネルど安定だわ。 -- 2018-05-23 (水) 23:32:19
    • シルミサは何使ってます?N?F?どっちがいいのかすごい迷ってるんですよね~ -- 2018-05-23 (水) 23:59:15
      • N使っておるよ!やっぱ集弾とリロはほしい。意外に飛行中のやつにも当てやすい。 -- 2018-05-24 (木) 19:26:49
    • わかる。クイリロだとリロードフル強化で連射→シルミサ→連射がいけるから近距離むっちゃ強い。赤マンも喰えるで。 -- 2018-05-24 (木) 00:48:10
      • リロードフルクイリロ3じゃ連射のリロがまだ遅く感じたな。シルミサ→連射→シルミサは問題ないんだけど -- 2018-05-24 (木) 01:06:15
  • 連射ファンネルは無かったものとして、初速維持とシルミサ威力アップだけで今まで通りやなぁ。せめてSAに強化があれば良かったんだけどなぁ。。。 -- 2018-05-24 (木) 00:22:04
    • ここじゃ不評だけど割と連射ファンネル悪くないと思ったな。射程の短い斉射って感じで即盾で構えたまま撃てて案外使いやすかった。射程が短いからとりあえず撃っとけって武器ではなかったけど -- 2018-05-24 (木) 00:36:47
      • 近距離での撃ち合い弱いのをカバーできて良い武器だと思うけどもうちょい弾数と予備弾数が欲しかった -- 2018-05-24 (木) 01:22:22
      • 木主です。マイナスでよく言われるけど、こいつの強みってやっぱり中距離なんだよね。で、ファンネルとBRで中距離を維持してたんだけど、ファンネル外して連射もつと強みが弱くなるんだよね。勿論、近距離は強くなるけど。シルミサ外して連射入れるかって言うと悩ましい。結局強み生かそうと思うと今までのテンプレが良いんじゃないかなっと思った。 -- 2018-05-24 (木) 02:07:10
  • 発射間隔ちょろっと演習で試した感じ、FABR:12f・連射ファンネル7fかな。FABRNがDPS:15000・DPPS900、連射ファンネルがDPS:15426・DPPS:1285.5かと -- 2018-05-24 (木) 00:55:42
    • 連射ファンネル、全弾なんて当たらんのよね。 -- 2018-05-24 (木) 02:02:59
  • またしても量産型に負けてしまった -- 2018-05-24 (木) 01:35:24
  • この機体はBRを遠距離から当てれるかどうかで戦果ががらりと変わりそう。 -- 2018-05-24 (Thu) 01:37:35
  • ロケシュのバズF→シルミサFの火力凄いな。380でやる事じゃないかもしれんが閉所だと楽しい -- 2018-05-24 (木) 03:14:17
    • 360なら良かったな。 -- 2018-05-24 (木) 03:18:56
      • 360機体よりは高いポテンシャルは感じるけどやっぱ380で入れるとなるとジO、ZZ、強化ZZと比較した場合やはり今もいまいち決定打に欠ける感は感じる、連射ファンネルがもっとまともに当てやすい武器ならいいんだけどな -- 2018-05-24 (木) 03:25:34
  • 連射ファンネルはロック項目なんで無いかな・・・・・・ -- 2018-05-24 (木) 07:52:46
  • FABRの連射速度アップとか連射ファンネル追加とか近距離を強化するより、SABRが重撃BR並みの威力になるとか(はやりすぎだけど)中距離を更に強化する路線で行ってほしかったな・・・結局メンテ前と装備構成変わってないわ。 -- 2018-05-24 (木) 10:07:31
    • 今はそれでもやりすぎじゃないかもな。サザビーのショットガンがばらけ無さすぎで高威力高与DPの極太ビームみてえなもんだし。 -- 2018-05-24 (木) 13:44:19
  • 連射ファンネルさ…性能はともかくとしても、駅弁の売り子みたいでイマイチかっこよろしくない(´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 10:14:05
    • 私はキヨスクを思い出しました -- 2018-05-24 (木) 23:29:19
  • 連射式ファンネルバグ(しゃがみながらの移動)大声出して笑った。落ち着いたら、悲しくなった・・・ -- 2018-05-24 (木) 00:19:30
    • どうやんお? -- 2018-05-24 (木) 00:35:45
      • しゃがみながら移動せずに横や後ろに撃ってからしばらく待つと、νガンダムはカーソルの方向へと向くから、その後動くと出来ます。実用性皆無だけど演習だけに留めておこうね -- 木主? 2018-05-24 (木) 10:37:45
      • これ相手からは普通に見えるんだよね?もしそうじゃなかったらヒットボックス小さくなるから有利じゃん -- 2018-05-24 (木) 14:50:31
      • ↑こういう奴がいるから木主の言うように演習で遊ぶだけにしような -- 2018-05-24 (木) 17:53:21
      • やってみたけどやばいじゃん無双やろ -- 2018-05-24 (木) 23:31:56
  • タイプBが連射2000相当とかならなぁ まだまだSAとの差は縮まってないぜよ -- 2018-05-24 (木) 13:16:29
  • 使いこなせれば強いおじさんと強化されてと増えるとフラグシップ感なくなるおじさんは納得なんだろうな -- 2018-05-24 (木) 13:48:59
  • 爆風があまり来なくなったから尉官戦場でバリアしながら軽量格闘とか振ってみたらわりかし戦えた。生存率が中々いい。将官戦場だと即蒸発するだろうけど。 -- 2018-05-24 (木) 13:52:15
  • 連射式ファンネルの1発DP350くらいでよくね?ロックも強化できないんだし妥当な気がするけど -- 2018-05-24 (木) 15:51:33
    • 過去ログで簡易検証してくれた人が言うには7Fの秒間8.57発か DP350になったらDPPS3000の頭可笑しい武器になるじゃん望みすぎ (..; -- 2018-05-24 (木) 16:33:27
      • このガバガバロックじゃ理論値なんてなんの意味もないわw -- 2018-05-25 (金) 01:53:17
    • DPよかロックオンだな ロックオン値上げさせろ -- 2018-05-24 (木) 17:17:49
  • 3ヶ月ぐらい起動してなかったけど、連射ファンネルくんバルカンの代わりになるぐらいには使える?爆風弱体で久しぶりに遊びたくなった -- 2018-05-24 (木) 16:54:36
    • 大人しく別ゲーやることを勧める -- 2018-05-24 (木) 18:05:16
    • 普通にDPPS高い斉射を盾構えて撃てるから強いよ。ここの人達はなぜか弱い武器にしたいみたいだが -- 2018-05-24 (木) 19:06:46
      • あれ、斉射なん?ぱっと見マシンガンっぽい感じだったんだけど、同時発射してる? -- 2018-05-24 (木) 19:35:32
      • DPSが斉射と同じ14850だよ。900x2で1800で連射速度同じだから当たり前だが。で、DPPS1125ね。これで弱いとか意味が分からんから -- 2018-05-24 (木) 23:36:04
      • 使え。弱いから。実際2回試して倉庫や。やっぱり全然ダメらしく明日調整じゃないか。明日の調整でどうなるか分からんけど、数字だけでものを言う奴は黙っててくれ。現状はカスだよ。 -- 2018-05-25 (金) 01:20:26
      • SGゲーで斉射がオワコンになってるのに斉射と同じってギャグか?しかも360斉射でロック強化できないとか大爆笑だろ -- 2018-05-25 (金) 01:32:15
      • 相手デカブツばかりなのに当てられないってどんだけ下手なの?ロックオンとかしないでうてよ。反動もなく、まっすぐ飛ぶのに。1秒で膝つける武器が弱いって頭おかしいんじゃねーの? -- 2018-05-25 (金) 08:44:46
    • こいつ使わないんだったら楽しい環境になってるよ。 -- 2018-05-24 (木) 21:07:08
    • 爆風毒沼地獄じゃなくなって皆直射で狙いあう戦場が戻ってるから帰っておいでー -- 2018-05-25 (金) 07:43:06
  • 連射ファンネル、ロック強化できれば使い物になるのにどうして強化不可にした!? -- 2018-05-24 (木) 19:32:27
  • 将官戦場ではSGと射程が被る斉射ファンネルなんて持たずBR盾ミサバリアで地道に戦う機体、使えば使うほど限界が見えて来る性能 -- 2018-05-24 (木) 19:18:13
    • そりゃバリアとかアホな事いってる時点でプレイヤーとしての限界がありすぎるだろ -- 2018-05-24 (木) 19:19:13
    • たまに現れるバリアおじさんなかなか実戦じゃ見かけないんだよな -- 2018-05-24 (木) 19:34:27
    • バリアwww将官戦場に(准将)付けるの忘れてますよ -- 2018-05-24 (木) 19:35:47
    • BRと盾ミサだけでSGの有効射程外からほぼリロ挟まず武装回せるから残り一枠は事故防止のバリアが最適、大将が連キルでハイスコア狙う武装構成だから佐官には理解出来ないと思う、もうすぐハイスコアランキング消えるし理解しないままでいいけどね -- 2018-05-24 (木) 19:48:19
    • バリア使ったらオワコンBRと4発フルヒットさせないとまともにダメージ出ないシルミサしかないぞ。かといってバリアをファンネルとして使っても情けないMSだけどなw -- 2018-05-24 (木) 19:50:58
  • そもそもコイツは強化になってないんだよな FANが秒間5発らしいしDPS11550DPPS650 盾飛んだ時のSANの理論値がDPS13200DPPS720だから、弾速とマガジン火力が落ちるFAだし強化の意味が余りない バズは直撃でないと全然ダメージが入らなくなったのでシルランFもあまり強化になってない 使うならNの方が集弾的にダメージ期待値が高いぐらい 連射ファンネルは実用範囲でないし、実質アーマーが上がって火力はむしろ落ちた感じだな ダッシュ挙動とかも比較してる人いたけど完全に誤差レベルだった 敵がすげえ強くなったんだからそりゃ弱いわ -- 2018-05-24 (木) 20:23:00
    • SAを常時理論値で撃てるような人類はいないからFAが強くなったのは強化だろ、FAでよろけまで持っていってシルラン撃てばいい。連射ファンネルは……まぁ固定物にシルランと連射ファンネルでそこそこダメージ出るし……できれば盾大破抑制が欲しかったな……。 -- 2018-05-24 (木) 20:35:55
      • 単純にFAの性能が低すぎて他の武器以下なんだよ 他が強くなってるからこんなしょぼいFAで撃ち合っても撃ち負ける 例えばプロケン相手でも一方的に弾貰ってカタログ値は出ないだろうし、ドーベン相手でも射程がないので相手のゲロを止める前に溶ける SABRの方がまだマシって話 ポン撃ちで消し飛ばすスタイルも爆風弱体で終わった 実質的に強化になってない FA連射で倒せる雑魚が最前線にはいないし、そもそもゼータ以下の性能じゃん 戦力として5号機と同等かそれ以下 -- 2018-05-25 (金) 09:54:04
    • いや、SAは自分が撃った感じでもランキングのリプレイ見ても秒間4発なんか全く出てないんでFA強化は正しいよ。 まあニューガンの強化がイマイチだったのはわかる連射ファンネルもロックゆるゆるで発射位置辺で凄い使いにくいし -- 2018-05-24 (木) 21:11:53
    • ここでも何人か間違えてるから運営がFAの威力をSAの威力だと思って調整した説 -- 2018-05-24 (木) 21:20:53
    • サザビーは良調整だったのにニューは相対的弱体化まであるからなwニューガンダム配備発表された時は超ぶっ壊れになるとか話してたのになwゴミで終了したでござるw -- 2018-05-24 (木) 22:38:39
  • 連射ファンネルのロックがいくらかマシになるぞ!喜べ! -- 2018-05-24 (木) 21:40:03
    • マシになった所でショットガンオンラインの餌食だぞ、あの段数と射程じゃ。 -- 2018-05-25 (金) 01:16:23
  • 雑談の方でもサザビー強すぎってコメントで溢れてるのにニューガン悲惨すぎるw -- 2018-05-24 (木) 11:35:33
    • こいつの強化自体も悪くないんだけどサザビーのビフォーアフターが激しすぎてそりゃ比べられるわなって -- 2018-05-24 (木) 11:39:18
    • 元々武器性能では負けてたのに更に拍車がかかっちまたからなぁ かと言って性能面でも突出して強かった訳じゃないし380らしさが無いよね… -- 2018-05-24 (木) 11:43:41
    • はっきり言ってかなりの相対弱体くらってる -- 2018-05-24 (木) 11:50:47
    • 交戦距離的に、今回強化されて増えたシルブレ積んだSGに巻き込まれるリスクが増えたのだな。他の機体は自分の交戦距離での武器の強化だけど、こいつのは追加された距離であえて戦わなきゃいけない噛み合わなさというか。選択肢が増えたのは万歳だけど -- 2018-05-24 (木) 12:41:53
    • Ex-sもそうだけどこのゲーム結局火力大正義だからヒットボックスなんかより瞬間火力がない方が遥かに辛いっていういい見本だよ -- 2018-05-24 (木) 13:55:39
      • ネガるつもりはないけど全くその通りだと思う。大人数の戦略アクションゲームで重要なのは足回りと火力。10:10くらいのゲームだとまた違うのかもしれないけどね。 -- 2018-05-24 (木) 21:47:54
      • いや、足回りなんてそこそこあれば良い。いかに短期間に相手を撃破できるか、いかに安全に相手を撃破できるか。そういう火力のゲームだよ。 -- 2018-05-24 (木) 21:49:24
      • DPSかDPPSがぶっ飛んでる武器どちらか無いと今の環境は厳しい。ガバロックで判定も普通の連射式ファンネルじゃ時代についていけてない。正直前より厳しい環境になったと思う -- 2018-05-24 (木) 22:09:26
    • 運営はゲームをしていないってはっきりわかんだね、ジオン側の方を数多く調整してるから量より質でνガンetcが強くなると思ったら、質も量もジオンの方がぶっ飛んで上方修正が入ったでござる -- 2018-05-24 (木) 14:30:41
      • ジオン調整前はマジで話にならないレベルやったからなぁ… まぁ運営がゲームやってないだろうってのには同意するけども -- 2018-05-24 (木) 22:35:31
      • 他のゲームの運営さんはwikiや個人情報ブログ、2chとかも検索して情報収集しているけど、ガンオンの運営はとてもしているとは思えない -- 2018-05-24 (木) 23:31:02
      • 昔2chでドムが万バズからドムピカを高速で切り替えるとピカの威力が万のダメージになるってバグが画像つきで夜中に書き込まれ、その後の検証で内臓武器切り替えでどの機体でも可能と判りハイゴのチクワから3万頭部ミサイルだのと、一時祭りとなったが1時間後緊急メンテで修正されたので2chは一応張り付いてるとは思う -- 2018-05-25 (金) 10:24:31
    • SGもゲロもあっちだけ・・・こいつの装備と交換してほしい -- 2018-05-24 (木) 20:31:15
      • 細身DG3で体格のわりに高耐久のコイツにサザビーの武装よこせとか烏滸がましすぎて草 -- 2018-05-24 (木) 23:44:12
      • 高耐久(耐えられるとは言ってない) -- 2018-05-25 (金) 00:26:26
    • 上位CBR追加に連射FFの強化にロックオンの追加くれてもまだ弱いまである -- 2018-05-24 (木) 23:39:08
    • サザビー並に短所があればそれくらいの長所はあるべきだが、こいつそんな短所ないしな。 -- 2018-05-25 (金) 00:33:05
      • じゃあ今のνとサザビーがトータルで釣り合ってるって言えるか?言えないだろ。BD2とBD3の比較でもそうだけど短所がない=強いじゃないんだよ -- 2018-05-25 (金) 00:45:16
      • 逆に言うとサザビーにしろBD2にしろ明確に弱いって部分を持ってるぞ。短所がない=弱いでもないって部分を見ずに無茶苦茶な強化求めるのはちょっとバランス感覚に欠けると思うわ -- 2018-05-25 (金) 01:57:52
      • その明確な弱みを突かれたらどんな奴にも負けるとかそんなレベルでもないだろうに。1vs1でもなければ選んだ一機だけで勝負するゲームでもないんだから、何やらせても並みかよくて中の上止まりってのも十分「明確な弱み」だと思うのだが -- 2018-05-25 (金) 10:25:59
      • BD2の帰投できないってデメリットとサザビーのデカさ脆さは明確な問題点だと思うんだけど -- 2018-05-25 (金) 12:29:47
      • じゃあνとBD3の強さの上限が低いっていうのは明確な問題点じゃないのか? -- 2018-05-25 (金) 13:17:02
  • やっぱバリアあるからってんで抑え目性能にしてんだろうなあ 何もかも そのバリアも今となっては・・・・・ -- 2018-05-24 (木) 22:26:54
    • DPカットもしてくれないゴミバリアなら展開中攻撃くらいさせろと。原作でも他ゲーでも展開して攻撃してんのに、この運営そもそも原作すら知らない疑惑あるわ。 -- 2018-05-24 (木) 23:47:21
      • バンナムはガンダム好きにガンダムの仕事させないぞ。つまり知らないんだよ -- 2018-05-24 (木) 23:58:00
      • Fキーで5秒バリア張って、どうぞ。 -- 2018-05-25 (金) 00:01:54
  • ユニコーンガンダムはぶっ壊れ機体じゃなかったら買わないほうがいいぞ ユニコーン出した後にぶっ壊れ機体を出して集金してくる可能性がある -- 2018-05-24 (木) 22:41:45
    • 何が言いたいのかわからん -- 2018-05-24 (木) 23:25:56
    • 翻訳しますとですね「人気MSで溜めてるDX吐き出させて、その後のDXでぶっこわれ実装で課金してチケ買わせる」てことですね。 -- 2018-05-25 (金) 07:48:47
  • 何かニューがん微妙って言ってる人多いけど十分強いと思うんだ 遠距離は銃撃BR 近距離はSGに食われるから中距離意識してゲロビの斜線きりつつ中距離BRFA 中近距離斉射 シルミサで戦うとかなり戦える APもかなり強化されて細身強襲としては破格だし まあサザビーとかと比べて尖ったとこはないけどこいつは適切な距離計って戦えば強機体じゃない -- 2018-05-25 (金) 00:31:25
    • 前から言ってるが足回りの明確な強化は必須。あと、今の環境ならSAをもう少し強化すべき。現状ではコスト380として戦場に貢献出来ん。もっと下のコストとしてなら出来るんじゃん。 -- 2018-05-25 (金) 01:13:10
    • サザビーの対になるべきっていう脳死が多い。 -- 2018-05-25 (金) 01:34:38
    • その立ち回りこいつでやる必要ねーんだわ380でそれやっても戦果的に全然コスパ悪い。やってる本人だけつえーって言ってるだけ -- 2018-05-25 (金) 03:06:19
    • 他の380コストの強機体と比べてどーなの?380コストでそこそこ戦えるのは当たり前でしょ?ExSもそうだけど連邦の380機体はジオンに比べると弱いよ。そこだけははっきりとしておこうぜ。 -- 2018-05-25 (金) 04:23:47
      • Z、百、キュベ、バウと比べて乳さんが弱いかって言われたらそうでもないじゃん、サザビーと比べたとき見劣りするだけじゃん。素ZZ、FA-ZZ、犬、マンサ、ゲマと比べてEXSさんが弱いかって言われたら弱いじゃん。 -- 2018-05-25 (金) 07:59:09
      • 百式やキュベよりは下じゃないかな…いい勝負してるジオンの380って精々バウくらいじゃないの -- 2018-05-25 (金) 09:11:35
    • ハッキリ言ってそんな適当にやり過ごすために380機体入れるんか? 適当にやり過ごすだけならなんなら強化前の百式でもBRとバルカンだけとかでも別に死なないように立ち回るだけは出来るよ -- 2018-05-25 (金) 06:20:02
    • こいつが微妙って言われているのは弱いからじゃないんだ。むしろスペックも武装も380としては普通だから普通に堅実に戦えば普通にいい機体。だけどみんなが380に求めてるのは圧倒的な何か、だけどニューにはそれがないんだ… -- 2018-05-25 (金) 06:23:54
      • 機体性能はともかく380機体ってなにかした強みと言えるような強い武装持ってない? それがないんだから弱いって言われても仕方ないと思うよ -- 2018-05-25 (金) 07:46:05
      • だから、弱いわけじゃないけど弱いとか微妙って言われがち。って意味で書いたんだ -- 2018-05-25 (金) 07:52:16
      • 超高コストである以上380にとっての普通=微妙or弱い、だから…… -- 2018-05-25 (金) 10:05:55
    • その適切な距離を保つのに必要な足回りがコスト帯最低レベルなのが問題なのでは? -- 2018-05-25 (金) 14:47:41
  • 連射ファンネルロック低すぎて当たらないから不具合ってことにして強化するみたいだな -- 2018-05-25 (金) 01:28:46
    • 因みに現在は750くらいのロック値 -- 2018-05-25 (金) 01:34:48
      • こっちの方がSGよりよほど散弾だな。 -- 2018-05-25 (金) 07:33:30
    • 赤黒キュベレイは連射ファンネルのロック強化できてるんだから、こいつは強化できないこと自体が不具合だと思うんだけどな -- 2018-05-25 (金) 10:11:12
      • 性能的にはヤクトとかの近距離ファンネルだから -- 2018-05-25 (金) 14:38:05
  • 連射つけるよりシールドビームさん強化すればよかったんでないかな……空気な金図武器。 -- 2018-05-25 (金) 02:09:13
    • BRバルカン連射ファンネルどれも優秀なFA武器持ちすぎてるから別武器になるか超強化されないと使われないだろうな。ビムシュ適用ってとこまで連射ファンネルに取られたし -- 2018-05-25 (金) 02:19:18
  • そろそろフィンファンネルバリアをFキー長押しで発動できてもいいころじゃないすかね?ダメですかね? -- 2018-05-25 (金) 04:24:54
  • 連射式フィン・ファンネルなぜ横一列に並べた?めちゃくちゃダサすぎてならないのだが?もう少し見栄えよく配置できなかったのか? -- 2018-05-25 (金) 06:47:15
  • 久々に使ってみたけど、単発BRが強いって理由がよー分かったわ 確かに命中率が段違いだわ 後は威力上げるか持ち替えなしのハイメガとか初手でゴリッと削れる武装でも追加してくれメンス -- 2018-05-25 (金) 10:36:07
    • こいつ使ってて欲しかったのは瞬間火力なんだよな。BRと持ちかえなしハイメガとかあれば話が違ったんだけど -- 2018-05-25 (金) 12:18:20
      • まさにグレバウが流行らなかったのとまったく同じ理由だな。 -- 2018-05-25 (金) 14:10:08
      • 正直、BRと持ち替え無しの量νの高出力が欲しかった。これだけあればどれだけ安定するか -- 2018-05-25 (金) 14:33:06
    • ホントにBRの無反動はヤバイ。後はシルビか連射式が実用的になるだけでアレックスの超上位互換になれた。 -- 2018-05-25 (Fri) 19:35:47
  • ・機体「νガンダム」の武器「連射式フィン・ファンネル」でロックオン時に対象から照準が離れる距離が大きい不具合の修正 どこまで上がるかな -- 2018-05-25 (金) 12:14:55
  • 連射ファンネルは近距離で打つからロック960欲しいね。必中でこそ意味のある武器。どうせ運営は888程度のロックで調整して「弾が当たらない武器」は治らないと予想。弱いvガンは治りそうもない -- 2018-05-25 (金) 12:18:54
    • ちょっと甘えすぎとちゃうか 恥ずかしめやで -- 2018-05-25 (金) 12:28:29
    • 960はなさそうだけどアホみたいにロック高くなったな… -- 2018-05-25 (金) 12:45:04
      • めっちゃ当てやすくなったよな。ただ発射位置がバラバラでクソだからまだ若干使い勝手悪いけど -- 2018-05-25 (金) 12:48:50
    • まだ試せてないが960になったら戻せと抗議するわ。高すぎて使えないだろ -- 2018-05-25 (金) 19:00:15
      • 弾速あって射程が大した事ないから当たるぞ -- 2018-05-26 (土) 13:54:30
  • どんな武器持ってもファンネルは常に展開したままにしてくんないかな -- 2018-05-25 (金) 12:27:33
    • もうバリアはモジュールでよくね・・・ -- 2018-05-25 (金) 14:52:13
  • 連射ファンネルロック上がってこれならデブにはまず当たるな。シルブレ載せたら11発でサザビー盾破壊+怯み?ビムシュなら10発かな?やっぱマガジン後4欲しいなそうするとマガジンで盾壊してからそのまま膝付きいけんだけどな -- 2018-05-25 (金) 12:55:40
    • タイマンなら連射ファンネル→ダウンするまでバルカン→シルミサFで許されるんだが、継戦能力皆無だからBR持ちたいし結構盾持ち相手には厳しい。クイリロだとアリかもしれない。 -- 2018-05-25 (金) 13:30:32
  • 新武器は使えるようにはなった 仮に1マガ20発あったら百式改の高火力版としてコイツも選択肢に入ったんじゃねとは思う サザビーの連射ショットのマガジン数が糞低い版って感じの性能だから、現状だと削れてる敵かBRやシルランで削った敵にしか仕掛けられない BRを頭バルにして銀強化ZZよりは強いみたいな感じにするのもいいかもしれないが、よろけ時間が短くなった今だと中射程火力が下がるのが弱い まあ、以前よりはマシになった -- 2018-05-25 (金) 14:04:40
  • シールドキャノンを連射1491になったジャイアントガトの性能にしよう これで戦える -- 2018-05-25 (金) 14:51:45
    • それな -- 2018-05-25 (金) 16:27:12
  • 連射フィンファンネルの威力は1発4000でいいよなあ -- 2018-05-25 (金) 14:55:16
    • 球数20ぐらいが、妥当だと思います。そう火力四万超えはやり過ぎ -- 2018-05-25 (金) 16:33:32
    • 他の斉射や連射式を考えても威力よりDP特化でしょ。まあ3威力特化でもいいが380だしなにかしらに特化させないとね -- 2018-05-25 (金) 18:56:52
    • こんな意味不明な意見が出るくらいこのページにはまともなプレイヤーいないんやろな。普通に枝1が言ってるように足りないのはマガジン火力だけなんだよな。それ以外はサザのFASGより少し劣るくらいの強武器 -- 2018-05-25 (金) 22:02:46
      • それ以外は少し劣る程度はエアプすぎる。サザビーが壊れかどうかは別として、長射程の高DPPSでマガジン玉数も22発の実質極太FABRとくらべたら見劣りするところだらけやろ -- 2018-05-25 (金) 22:26:47
      • 射程連射ファンネルの方が上なのにまともに数値も見れないのか?TypeAのほうをFASGだと思ってるエアプか? -- 2018-05-26 (土) 09:29:22
      • 数値そのままが有効射程だと思ってる頭実力ともに尉官さんかな? -- 2018-05-26 (土) 15:21:41
  • 連射フィンファンネルにもタイプBをつけて欲しい。例えば展開したままになって武器選択可能になって攻撃したとき一緒に攻撃、ロック値は今選択している武器基準。これならファンネルなくて視界が見やすくなるし攻撃もなかなかになる -- 2018-05-25 (金) 15:31:01
  • 連射式フィンファンネルやはり弾数が少なすぎる もうすこしだけマガ数ふやして -- 2018-05-25 (金) 17:11:54
    • 気持ちは分かるがこれでマガジン火力も上がったらさすがにやばい。射程も少し物足りないがロック値、弾速、DPS、DPPSが優秀すぎる。 -- 2018-05-25 (金) 23:28:26
  • 弾が少なすぎて普通。サザビーのSGに比べたらゴミ。当たり判定も狭すぎてゴミ。射程も短くてゴミ。なんかもうνガンダムだめだね。おとなしくジオンでサザビー使ったほうが良い -- 2018-05-25 (金) 18:17:02
    • お、おう -- 2018-05-25 (金) 18:25:35
    • なぜ他陣営機と比較するのか、コレガワカラナイ -- 2018-05-25 (金) 19:05:03
    • サザビーと比較するのはともかくまあ使う価値なんて微塵も無いね。同じように武器1つゴミにされた強化ZZに勝てる要素がなにもない -- 2018-05-25 (金) 19:36:56
      • お、おう -- 2018-05-25 (金) 19:54:29
    • 連射ファンネル、バルカン、シルミサで防御ボーナスもたくさんついて、全内蔵で、いつまでも生き残れるぞ -- 2018-05-25 (金) 22:00:04
  • 頑なにシルビを強化しないのは何か理由でもあんの?こいつの金図なんて強化ZZやらFAZZやらのぶっ壊れと違って明確に少ないんだから。サザビーショットガン程度の代物にして同時にピックアップにでもぶち込めば物好きが買ってくれるだろうに -- 2018-05-25 (金) 20:07:44
    • その略し方はあいつを思い出すな… -- 2018-05-25 (金) 23:35:06
      • ウェカムトゥガンダムオンライン -- 2018-05-26 (土) 00:02:17
  • 連射式ファンネル集弾と連射速度はかなりいいからロックとかよりマガジンと射程増やしたほうが強くなりそう -- 2018-05-25 (金) 20:30:20
  • 連射式ファンネルDPS16968 DPPS1285でロックオンも高くなったしこれを弱いと感じる奴は流石に使いこなせてないだけだと思う。 -- 2018-05-25 (金) 22:12:33
    • ビムシュまで乗るから本当に強いんだけどな。どうしてもサザビーと比べたがる層がいるのは仕方ない -- 2018-05-25 (金) 22:15:11
      • まぁ強化ZZとかのが強いんじゃないの?、持ってないから知らんけど。てか盾有るうちはサザビーに先手取らせても勝てないか?サザビーがまだ知らんのか舐めて正面からやってきたのは何回か返り討ちにしてやったわ -- 2018-05-25 (金) 23:49:35
      • νガン見たら舐めて正面から突っ込んでくる奴いるから笑うwもう普通に強機体やでw -- 2018-05-25 (金) 23:55:21
    • 連射ファンネルあると近距離での安心感がすごいよね。バリア使えなくなるのだけはちょっと残念だけど -- 2018-05-26 (土) 01:10:05
  • こいつにハイメガ付けてくれないかな、BRと持ち替え無しで撃てたら更に良し -- 2018-05-25 (金) 22:14:08
    • 実装前はシールドビームがそうなると思ってたんだけどねぇ… -- 2018-05-25 (金) 22:17:58
      • あれって1年戦争時のビームライフル程度の威力ですから・・・ -- 2018-05-26 (土) 06:43:23
      • 設定とか気にしたらあかんよ、ハイゴがキュベと同じ基礎性能(水中だと威力UP付き)のビーム撃つゲームよ、盾ビームが散弾や高出力や砂の豆鉄砲になってもおかしくないのよ -- 2018-05-26 (土) 12:35:34
    • そうなるのはHWSからだから… -- 2018-05-26 (土) 09:32:41
      • HWSだと重撃になりそうなんだよな・・・。 -- 2018-05-26 (土) 13:39:25
  • 普通に強くなって草 -- 2018-05-25 (金) 23:28:25
    • 立ち売り弁当ビームが中距離でもバシバシ当たるからマジで強くなったわ。百式レベルの強機体だな。 -- 2018-05-25 (金) 23:52:01
    • とりあえず赤マンはみかけたらおやつにしか見えなくなった -- 2018-05-25 (金) 23:56:21
    • ロック変わるだけでここまで強くなるとは思わなかったわ。シルミサとの相性もいいからほんと強いし便利 -- 2018-05-26 (土) 01:12:00
    • 弾数と連射速度的にガバってカスダメでリロという失笑コンボする俺高見の見物 -- 2018-05-26 (土) 01:19:29
  • 連射ファンネル弱過ぎ。せめて威力2500いるだろ。どれだけ連邦を不遇にしたら気がすむんだよ -- 2018-05-26 (土) 01:43:30
    • もし強化するなら存在自体忘れ去られているシルビのほうだろう -- 2018-05-26 (土) 05:54:35
    • DPS20625にしろと?サザビーみたいにデメリットないのにFASG超えさせるの?マジで言ってるなら、頭がどうなってるのかみてみたいね -- 2018-05-26 (土) 09:26:38
  • 連射ファンネルがいい武器になったってのは朗報。だが俺が持ってるのはロケシュなんだな… -- 2018-05-26 (土) 09:35:00
    • シルミサ強くなったからロケシュいいぞ、割り食ったのがクイリロ 今まではビムシュ>クイリロ>ロケシュだったから 現在はビムシュ>ロケシュ>クイリロ -- 2018-05-26 (土) 09:38:27
      • 爆風減衰デカくなったのはアレだけど、もともと爆風求める武器じゃないしね、ファンネル・シルミサ・バルカンで堅実という名の絆量産するか、連射ファンネル・シルミサ・バルカンで380らしく殺しに行くか… -- 2018-05-26 (土) 09:56:23
      • 使った感じだとBRH(N)連射ファンネルシルミサNが安定かな。シルミサFはやっぱちらばりすぎてNの方が安定する気がするんだよな。SABRで遠距離中距離射撃してつめる時はBR連射して近距離になったら連射に切り替えてダウンとってシルミサで追撃しながら引いてる。 -- 2018-05-26 (土) 14:29:59
  • νって格納時ファンネルに当たり判定有るんだっけ? -- 2018-05-26 (土) 12:37:31
    • ない -- 2018-05-26 (土) 12:47:47
    • 隠れられんのが辛いのとAIMの邪魔なだけで十分。こいつ使うために常に視点変えるようにしたもん -- 2018-05-26 (土) 13:40:33
      • もん -- 2018-05-27 (日) 16:00:01
  • シールドビムキャの強化のがよかったよなあ 連射FF追加より 捏造で百式拡散のミラーにしてもよかったな あとは最上位斉射にするか -- 2018-05-26 (土) 14:18:15
  • バリアの耐久が徐々に減るも無くしていいよな -- 2018-05-26 (土) 14:20:05
  • れ、連邦不遇って...つい最近まで優遇されてたろうに...。まあユニコーンに期待だよな -- 2018-05-26 (土) 15:22:39
    • ユニコーンも期待できるほどの強さじゃなかった(T_T) -- 2018-05-26 (土) 22:15:21
      • まだ触ってないだろ?諦めないで -- 2018-05-26 (土) 22:24:48
  • ロケシュで絶望している人はミサイルNでCT増えるけど反動2をつけてロックガチ上げで一度騙されたと思って使ってみてほしい。かなり使いやすくなるから。 -- 2018-05-26 (土) 16:55:00
    • 俺はむしろロケシュで良かったって思ってるけどな。バズF→シルミサFでも、斉射ファンネル→シルミサFでもえぐい火力出て倒しきれるからなぁ。ビムシュでもまぁよかったけどクイリロじゃなくて良かったって感じ -- 2018-05-26 (土) 23:12:17
  • 連射ファンネル選択してる間だけめっちゃ前見やすくて笑えないけど笑うわ -- 2018-05-26 (土) 19:05:46
    • しかもシールド防御しながらの射撃だから使い勝手が良すぎる。シュールだけど、とっさの不意打ちにも対処できるからこの姿でいる時間がけっこう長い -- 2018-05-26 (土) 20:47:21
  • BRは結局NとHどっちがいいんだろ -- 2018-05-26 (土) 19:16:34
  • BR、連射ファンネル、シルミサで十分戦える。ただ連射ファンネルはダサい(見た目的に -- 2018-05-26 (土) 21:01:11
  • 使ってるけどこいつけっこう強くね?そりゃサザビーには劣るし強zzにも及ばないけどふつうに強いと思うんだが -- 2018-05-26 (土) 21:18:18
    • 360ならちょうどいいだろ? -- 2018-05-26 (土) 21:22:17
      • 360でこいつより強い機体いるか…? -- 2018-05-26 (土) 21:25:05
      • 360でこいつは間違いなく壊れね。アレックスより固くて百式改より火力あるんだし。380としてはよくも悪くもベーシックって感じに収まった気がするな -- 2018-05-26 (土) 21:40:54
      • 百式改でいいかな。特殊ブースト、細身だしね。 -- 2018-05-27 (日) 00:25:14
      • 百式改よりかはこいつや百式の方がよくねえかな、DP削りが斉射とBRでダメージ出せるのは斉射と併用すら出来ないただのゲロビだし一気に止めれる武器が無いのは細めとはいえ辛い -- 2018-05-27 (日) 08:37:10
    • コスト370が適切。 -- 2018-05-26 (土) 22:13:40
  • 連射FFからシルミサしてるとなんかZ使ってる気分になるわ。火力はこっちのほうが倍くらいあるけど…。 -- 2018-05-26 (土) 23:01:27
  • 連射ファンネルで撃ち落してシルミサで追撃 DP削り切れない時やシルミサ後の追撃用にNバルカン BRもいいけどバルカンが内臓で何かと便利だわ DPSもそこそこあるし -- 2018-05-26 (土) 23:43:56
    • あえて高性能なBRを捨てて、全装備内臓切替でまとめるのも良いけど中距離が厳しくなるから個人の好みとMAPで分かれそう。城郭都市みたいなオープンフィールドではミドルレンジで命中させやすいコイツのBRは有効だしね。 -- 2018-05-27 (日) 01:13:47
  • 連射ファンネは、玉数サザビーと同じ量欲しい。結局押し切られるのが、悲しい。 -- 2018-05-27 (日) 02:48:38
  • 爆風弱体化で直射主体のコイツは強くなるのではと思ったらそんな事はなかった -- 2018-05-27 (日) 08:44:40
  • バルカンH/シールドミサイルM/連射式ファンネルの装備が糞強いシールドミサイルMから入って連射式ファンネルに繋げるファンネル打ち終わった頃にはシールドミサイルまた打てる。バルカンH臨機応変に使える。BR持たない方が強い試しに使って見てサザビー/マンサ溶けるよ -- 2018-05-27 (日) 09:13:16
    • そんなんで溶けると表現するって近距離で後ろから棒立ちにでも撃ったのか? -- 2018-05-27 (日) 11:34:34
    • バラマキ用のMなんだろうけど、Nじゃ駄目なん? -- 2018-05-27 (日) 11:53:11
    • Nではダメな理由はDPの問題Mは短時間に4×2 Mは4×1単純にMはDPが倍なんだよね。後リロードの速さが違うから使って見ればわかる後棒立ちじゃなくて連射ファンネルで正面から打ち合えばサザビーに普通に勝てるぞ
      お互い盾構え状態で打ち合うから連射の早い方が勝つ自然の流れ -- 2018-05-27 (日) 17:08:40
      • Mは集弾が糞 射程も短くN以上に理論値が出せないから火力はお察し、更にこの武器はDP低すぎてとても撃ちあえるレベルじゃない あと改行すな初めての書き込みか知らんが↓の赤字くらい読め -- 2018-05-27 (日) 18:17:23
    • 実際にやってから言って連射ファンネルとシールドミサでDPと火力は十分 -- 2018-05-27 (日) 19:53:21
    • 真正面からシルミサ始動でサザビーと相対したら普通に撃ち負けると思うんだが、尉佐官戦場の話か? -- 2018-05-27 (日) 19:53:42
    • 相手まともならこっちも余裕で溶けるそもそもビムコ持ちのマンサがそれで溶けるわけねーしバルカンだとしてもな -- 2018-05-28 (月) 00:25:48
    • 将官戦場で真正面でやりあう事自体やってる事がレベルが低い。後マンサのチャビ食わう前に先制すれば簡単に瞬殺出来る。とにかく使って見てから言えってw -- 2018-05-28 (月) 09:04:39
    • 強いかもしれないけど、戦い方がダサイ(確信 -- 2018-05-28 (月) 15:12:58
  • サザビーが100の強さだとするとこいつは65くらいの強さになった。雑談板の話題もサザビーばかりでつらいね -- 2018-05-27 (日) 10:48:36
    • 冗談でしょ?94.7くらいの強さはある -- 2018-05-27 (日) 10:56:38
      • 流石に冗談だよね? -- 2018-05-27 (日) 11:51:20
    • サザビー君、強化前は40もないくらいだったしいいじゃん -- 2018-05-29 (火) 01:56:14
      • それは流石にヘタすぎや -- 2018-05-29 (火) 09:09:24
  • 連射ファンネル強いんだけどこれだけで押し切れるマガジン火力が無いのが辛い 基本BRで立ち回って近場の相手の迎撃に連射ファンネルからのミサイル追撃くらいの立ち回りがいいのかもしれん うかつに自分から連射ファンネルでゴリ押そうとしても普通に返り討ちくらう -- 2018-05-27 (日) 11:58:42
    • これ玉詰まりも酷くね? -- 2018-05-27 (日) 13:27:31
      • 一回撃ててるのに射撃音がしないことがあった -- 2018-05-27 (日) 16:47:34
  • 連射ファンネル使ってみたけど、俺には合わないので、BRN、シルミサF、バルカンNに戻しました。目立たないけど、BRNの連射が強化されて、地味に強くなってるな。 -- 2018-05-27 (日) 16:05:55
    • 絆しか取れなくないか? -- 2018-05-27 (日) 17:10:18
      • 木主じゃないけど、この機体は先頭に立って強武器こすりつけて相手を蒸発させるような火力はないから絆量産が正しい動きなんだよ。といっても1発2発カスらせりゃいい、とかじゃなくてしっかり当ててダメージ蓄積させる動きしないと存在する意味ないけど。ジオン側はサザビー、ドーベン辺りの大型機体の使用率が増えたぶん、中距離からでもバシバシ当てられるようになったしね。 -- 2018-05-27 (日) 19:31:29
      • ビムシュだけど中距離はチャゲロとゲロで押されるだけだからBRとか捨てたわ。  -- 2018-05-27 (日) 22:21:14
    • こうどだなぁ -- 2018-05-27 (日) 19:38:14
    • BRNの強化ってFAの事?SAは変わってないよね? -- 2018-05-27 (日) 23:30:30
      • SAは変わってないよ。変わってたらこいつも多少は変わったかもしれないんだけどね。 -- 2018-05-29 (火) 01:29:35
  • 俺は連射ファンネル強化でこいつ強くなったと思う。一過性のものかもしれんが、ハイスコア勢も連射とシルミサ、頭バルで使ってる模様。 -- 2018-05-27 (日) 20:38:31
    • すぐ戻るよ。ってか全部じゃないけどハイスコアの連中は稼ぎやすい武装を探すのよ。バルカン1発でも絆キルになるから。べらぼうにキル取ってるやつのリプレイ見てみなよ、ガッカリするから。数字上のキル数が欲しいのか、戦場に影響与えるキル数が欲しいのかで装備選ぶといいよ。今の環境でこいつでBR外す選択肢はやっぱりないわ。ってか、この路線ならBR強化がないとこいつきついわ。もしくは、BRと相性の良い武器。 -- 2018-05-29 (火) 01:14:13
      • 1から9まで果てしなく同意する。逆に言えばこの路線を最大限上げたのがユニコーンになりそう🦄 -- 2018-05-29 (Tue) 02:48:52
  • 運営もサザビーとここまで差がつくとは思ってなかっただろうな。連射ファンネルが運営の想定より弱かったのがサザビーSGが想定より強かったのか知らんけど -- 2018-05-27 (日) 20:39:12
    • まあエアプ運営だからしょうがない。ちょっとでも考える脳味噌があればここまでガンオンは荒れていないからなー。しかも前の拡散バズ時代は爆風で即転倒、かつテトラしかもってないゲロビはぶっ壊れな即着だったけど今回は連邦の強み全部潰された上でのショットガン強化だしアホとしか言いようがない。 -- 2018-05-27 (日) 21:09:19
    • ウィキ民もここまでサザビー化けるとか思ってなかったゾ。どうせデブだから変わんねーって言う意見が殆どじゃったゾイ -- 2018-05-28 (月) 01:17:50
  • なんだろうな~使いやすくて強くはなったけど何かが足りないっていう感じ?個性が足りないというのかな?不満というほどではないけど後一歩380コストだしこんな事ができるんです!!っていうインパクトがほしい!! -- 2018-05-27 (日) 22:14:49
    • こんなことできるんです!(バリア) なお使い勝手がアレなのでまったく使われていない模様。 -- 2018-05-28 (月) 21:30:03
  • もはやサザビーと比べる事自体が間違いなレベルだが少しでも近づけるなら連射式ファンネルのマガジン火力を上げるしかないな。あいつの連射式SGは弾速2000で弾が全然バラけないのにDPS、DPPS共に異常な数値で、マガジン火力も連射式ファンネルの3倍以上はあるからな。 -- 2018-05-27 (日) 22:25:18
  • サザビーくんは連射ファンネルが欲しい、νガンはショットガンが欲しい であってる? -- 2018-05-27 (日) 22:40:14
    • サザビーくんは別に連射式ファンネルなんて欲しくないんじゃないかな…。νガンダムくんはサザビーくんの武器を貸して貰えたら一気に壊れるだろうね。 -- 2018-05-27 (日) 22:45:32
    • 現状のサザビーくんの夢は痩せることだけだと思うぞ -- 2018-05-27 (日) 22:57:45
    • サザビーが欲しいのはニューガンのボディでしょ。 -- 2018-05-28 (月) 07:40:30
    • 違うぞサザビーに欲しいのは強化じゃなくて狙撃機体の弱体だぞ。 -- 2018-05-28 (月) 14:32:21
    • 拡散あるのに連射ファンネルなんざ絶対にいらないよ、サザビーは何も性能変えんでも今のままヒットボックスをニューにしたら100%壊れる -- 2018-05-28 (月) 17:06:36
      • もう壊れてるから -- 2018-05-28 (月) 17:29:14
      • 大破抑制つけなきゃな -- 2018-05-28 (月) 22:37:37
    • サザビー「なにその木琴w」 -- 2018-05-28 (月) 18:00:08
    • νガン君はシルミサとシールドBCを同時に装備できるようになるだけで満足してくれるんじゃない? -- 2018-05-29 (火) 03:14:23
  • いやでも、細身でここまで固いとコレはコレで強さだな。 -- 2018-05-28 (月) 00:19:49
    • 今の環境でこの武装なら全然強さになってないと思うけど。APあげるより、足回り強化に回して欲しかった。 -- 2018-05-29 (火) 08:50:51
  • 連射ファンネル発射位置バラバラだからか弾速早いのに少し距離ひらくとすごい当てにくいんだよねなんかしら調整欲しい -- 2018-05-28 (月) 01:03:54
    • 横一列じゃなくて縦に二つづつ配置すれば見栄えもよくなるんだがセンスないなと思った。 -- 2018-05-28 (月) 11:43:43
  • シルキャを拡散にしようそうしよう 百式のと同性能でいいぞそれで我慢してやる -- 2018-05-28 (月) 01:08:14
    • 「ビーム属性にしますね^^ えっビムシュ? 乗るわけないでしょう散弾はスプシュしか乗りませんよ^^;」 -- 2018-05-28 (月) 14:17:28
    • それやると今度は百式が完全に死ぬので… -- 2018-05-28 (月) 21:53:09
  • SGの外くらいから火力発揮する武器が多くて評判より全然使用感いいじゃん!装備はけっこう満足いくからもうちょい最高速度と容量欲しいな -- 2018-05-28 (月) 01:21:40
    • 足回りは前から言われてるがやっぱり欲しいよな。。。 -- 2018-05-29 (火) 01:06:19
  • 連写ファンネル、展開の仕方がカッコ悪すぎない?キュベレイ系のファンネルと同じ、背後展開の方が、と思うんだが。せめて横一列は...... -- 2018-05-28 (月) 10:32:13
    • 赤と黒キュベの連射ファンネルも横一列じゃなかったっけ? -- 2018-05-28 (月) 10:37:33
      • 少なくともどっちかは円形だったとおもう、たしか。直線でもあっちは小さい分マシなんだろうけども -- 2018-05-28 (月) 10:51:12
      • 一応黒い方が円形だけど発射位置の配置間隔と順番が独特すぎて赤の横一列と比べてかなり当て辛い -- 2018-05-29 (火) 13:48:41
    • なんかファンネルをバチで叩いて演奏しそう -- 2018-05-28 (月) 15:31:24
      • ファッ琴 -- 2018-05-28 (月) 16:14:24
    • いやいや実用性考えたら今のが一番いいわ。背後展開とか目立って仕方がねーよ。どうせカトキ版な時点でクソダサなんだから見た目とかどうでもいい -- 2018-05-28 (月) 23:01:39
      • どうでもいいと言いつつカトキデザインに未だに文句を言うこの矛盾 -- 2018-05-29 (火) 13:32:11
  • vガンにはシルブレモジュ追加すればいいよ。これでかなりかわる。 -- 2018-05-28 (月) 11:26:04
    • シルブレよるシールド大破抑制がいいなぁ。 -- 2018-05-31 (木) 21:15:46
  • しぶとく生き残って地味に戦う立ち位置っぽいし、サイコフレームのきょうしんがどうたらみたいな捏造モジュで常時AP回復効果でもつけりゃええ -- 2018-05-28 (月) 15:41:55
  • 連射ファンネルってロックオン体感どのくらい? -- 2018-05-28 (月) 15:52:38
    • 体感でいいなら900くらい -- 2018-05-28 (月) 16:05:19
    • ロックフル強化したBRSANとFANのちょうど中間くらいだからほぼほぼ900 -- 2018-05-28 (月) 20:22:45
  • サザビーとドえらい差がつけられちまったなw -- 2018-05-28 (月) 17:56:50
  • やっぱ横幅ないのがダメなんやろなHWS付けてZZボディの重撃にしたらきっとぶっ壊れ武装もらえる! -- 2018-05-28 (月) 18:42:23
    • じゃ試しにギャンにゲルググボディ被せてみようか -- 2018-05-28 (月) 19:03:31
    • Hi-vのHWSならワンチャンあるな! -- 2018-05-28 (月) 19:35:13
    • ドルブとザメルくっつけようぶっ壊れるぞ -- 2018-05-28 (月) 22:48:39
      • 初のプレイヤーとして出撃する本拠点か・・・胸熱 -- 2018-05-29 (火) 06:07:30
  • これBRいらねーな。初手斉射ファンネルで追撃に盾ミサFで火力足りてるし、あとは絆用に頭バルでも積むのが全内蔵にできて快適。F鯖の某有名大将のc氏も俺と同じ考えに行き着いたようだ -- 2018-05-28 (月) 23:05:08
    • 俺はミサはよろけ取れてない場面でも使いたいからNだな -- 2018-05-29 (火) 00:03:53
    • 某有名大将とどっちが先にその考えに行き着いたん? -- 2018-05-30 (水) 08:42:18
    • BRは要るよ、ただメイン武装でなくサブとしてで、連射ff→シルミサF→BRFAFの連携がリロMAXなら綺麗に回せて拠点ダメージがもっともDPS高い。 BRは通常SAにして、漏らしにトドメとかに使う。通路が多いマップは、BRより格闘持ったほうが良いけどなw -- 2018-05-31 (木) 07:03:56
  • ってかBRがセミオートとオートに切り替えれることになんの価値があるのか未だわからんな。サザビーみたいにSGモードとかCBが撃てるモードとかだったら遊びの幅も増えるだろうに -- 2018-05-29 (火) 00:05:47
    • 状況で打ち分けるなんてほぼないしな特徴1つ潰れてると思っていい -- 2018-05-29 (火) 00:11:59
    • 盾が壊れたらSAが早くなってお得だぞって言い聞かせて切り替えてるけどたまに勘違いでミスするから結局損してる。連射効かない代わりにSAの弾速がすごいとかならまだわかる -- 2018-05-29 (火) 00:24:57
      • ん?盾壊れたら持ってないのと同じフレームで連射出来るの? -- 2018-05-29 (火) 01:01:28
      • そうだよ。でも盾持つ事で積載ボーナスを消して盾有り状態ではSA速度で打てないとも言える。盾大破抑制でもあって構えながら撃てたらいいんだけどねえ・・・ -- 2018-05-29 (火) 01:05:55
      • 知らなかった。サンキュー。気持ち攻撃力アップやな! -- 2018-05-29 (火) 01:07:42
    • 以前は完全に意味なかったけど、今なら基本FAで射程ほしい時に切り替えることはある。今週はあんまり意識するMAPが無いが -- 2018-05-29 (火) 07:33:37
      • 俺もこれ。 -- 2018-05-29 (火) 17:56:45
      • チャゲロ撃ってるドーベンを倒したい時はSAにしてるな。理論上はFAでもチャゲロ射程外から連続で当たるはずなんだが、どうにも連続で当たらないのでSAにしてる。SAなら撃てば必ず当たる程度の命中率になるんで。 -- 2018-05-31 (木) 02:23:55
  • 最近、連邦阪ドーベンみたいな臭いしてきたけど…コイツ。 -- 2018-05-29 (火) 18:40:38
    • 確かに、これじゃない感じが、ヒシヒシとする。 -- 2018-05-29 (火) 20:37:05
    • ExSよりは遥かに使えるから・・・ -- 2018-05-30 (水) 02:18:13
    • 強化前のドーベンや素ZZを使ったことがあるなら、口が裂けても同じとは言えないわ。 -- 2018-05-30 (水) 19:11:06
    • νガンは木琴を持ち、ドーベンは土管を持つ・・・・か -- 2018-05-30 (水) 21:29:58
  • 能動的な強みがないから稼ぎにくい -- 2018-05-30 (水) 21:50:52
    • そう、死なないけど稼げない。 -- 2018-05-31 (木) 00:09:16
  • コスト400にしていいから、シナンジュの機体性能欲しいわ。それに若干のBRの強化。と言ってもコストは変わらんから、機体性能はもう少し欲しいとこだわ。380として強みがなさすぎる。 -- 2018-05-31 (木) 01:02:59 連射FFの追加で大分変ったと思うけどな。BRで距離詰めながら虐めて、近距離戦はシルランとFFで対処。前進しながら撃てば連射FFは全弾ヒットも出来るし持ち替え早いからBRで処理もできる。今ならUC君が後ろで怒りたがってるし絆をさせるきっかけの装備って感じでいける -- 2018-05-31 (木) 01:12:39
  • ライフルはバシバシ当たるし連射ファンネルも悪くないんだけどニューのレンジじゃキルが取れない…前行くとすぐ盾壊れて蒸発コースだし -- 2018-05-31 (木) 02:25:47
    • 正直大破抑制ってモジュ2くらいでもっと自由につけれていいと思うがねぶっちゃけ大破抑制ついても防御面じゃ圧倒的にガード体制のが上なくらいだし -- 2018-05-31 (木) 04:55:36
    • 連射式ファンネルが悪くないがわからない盾が機能する威力の点以外にはビジュアルも集弾もフィンファンネルの同時持ちが出来ない事など悪い方向に思い切りった武器じゃね? -- 2018-06-01 (金) 13:36:18
  • もー少し前に出ると直ぐ盾壊れるわー -- 2018-05-31 (木) 06:51:04
  • 一応横幅はザクワカと同じだったはずだけどその辺の画像は上に画像残されてないのね まあ同じサイズだからどうしたって話だが -- 2018-05-31 (木) 09:54:57
    • そうね、その辺の小型機と比べて被弾率は全然違うから参考にならんわ。 -- 2018-05-31 (木) 09:59:02
    • ま、横に狭くても縦に広いからな。その辺はまあどうしようもない -- 2018-05-31 (木) 10:49:40
      • 縦に広いのってBZ時代は結構アレだったけど、今は敵からの視認性が上がるくらいで左右差と違って縦はあんまり影響無いぞ だからこそケンプは平べったくなるのにブースト中は被弾率が激増するって言われてるのじゃ -- 2018-05-31 (木) 12:45:40
      • 増えるのは基本ブースト前姿勢の横幅を上回った場合のみな。360度横長になるわけじゃないんだし激増とか表現がいちいち盛りすぎなんだわ -- 2018-05-31 (木) 15:55:25
      • 回避行動って限りなく真横に向くもんやぞ 後退してる時はモーション変わるから多少当てにくくなるが、CBR全盛期はケンプはマジでただの的だとしか思えんかったくらいに、ロックオンして撃てば足先掠めて叩き落としたりとかもう普通の出来事だった -- 2018-06-01 (金) 15:19:34
      • 普通のMSとこいつ乗ってみな。大して変わらんなんて感想は出ないよ。 -- 2018-06-01 (金) 18:09:43
  • BR最強おじさんがシナンジュのとこに湧いてるな。もうここで見られないかと思うとそれはそれで寂しいな。 -- 2018-05-31 (木) 15:28:59
    • BR最強おじさんにすればシナンジュなんてスーパーνガンダムって感じだもん。俺も性能見たときそう思った -- 2018-05-31 (木) 18:24:17
      • こいつの利点は中距離以遠からの当てやすさじゃないん 近距離でも細さで多少ごまかせるけど、向こうは結構な横幅で中距離戦苦手だからな まあどっちもコスパ弱いのは間違いないが(単純に機体としては両方強い) -- 2018-06-01 (金) 15:22:42
      • 汎用武器に多少色がついた程度の火力が遠目から当てやすかったところでなあ、足速いわけでもないからそんな半端な距離だと簡単に逃げられるか詰められるかでそれを発揮できる時間って思いの外少ないと思う。細身細身言うけどスパロボのリアル系とスーパー系レベルで回避率が変わるわけでもないしそもそも近距離なら大して変わらなくないか -- 2018-06-01 (金) 20:09:25
      • ↑↑中距離でピチュンピチュンしてるのが強いならセ●クスガンダムさん強機体なんだよなあ -- 2018-06-02 (土) 01:30:08
  • うーん・・・ 狭い場所にいると味方の弾を背中で受けているのが解る。。。 やっぱ邪魔だと思われているんだろうな。。。 -- 2018-05-31 (木) 15:58:09
  • コスト上だから仕方ない面もあるが、νガンは完全にユニコーンに食われちまったな。運用法は似たり寄ったりなのに、ユニコーンの方が火力出るし。 -- 2018-05-31 (木) 16:11:40
    • 足回りもあり、おまけの変身もあるぞ。ってかこいつが何も出来なさすぎ。 -- 2018-05-31 (木) 17:39:04
      • 北極とかなら普通に稼げるから何も出来ないわけじゃないと思うぞ。まあもうユニコーンの方が良いけど。 -- 2018-05-31 (木) 18:39:37
      • 380で普通なだけじゃ何もできないのと大差ないんじゃないかな…てかはっきり言うとνにしかできない事が何もない以上高いコスト支払って乗る事自体が既に趣味の領域に近い -- 2018-06-01 (金) 12:13:45
      • 交戦距離の長さと硬さがあって、射撃武器もそこそこ強いから、高コストデッキのCT調整にはもってこいだったんだけどね。そこも含めて全部ユニコーンに食われちまって… -- 2018-06-01 (金) 17:42:31
      • CT調整を380でやる意味はあるのだろうか -- 2018-06-02 (土) 22:18:51
      • そりゃ、今の環境じゃ低コスで調整する意味が全くないもの。死なずに稼げるニューは割と有能だぞ。 -- 2018-06-04 (月) 15:08:37
  • 強ZZ、ウニコーンでいいって言うね。ミラーのサザビーは強力SGあるし。いちおうシルランとかも強化されてかなりいい感じなんだけど他の候補やライバルがさらに強すぎるって言う -- 2018-06-01 (金) 02:15:31
    • vガンとサザビーのどこがミラーなんだろう?ミラー要素皆無じゃない? -- 2018-06-01 (金) 09:18:10
      • ミラー機として出した出さないは運営の知るところだがミラー要素も多々あるのに皆無ってお前のミラー定義どうなってんの? -- 2018-06-01 (金) 11:42:17
      • 一部ミラー要素あるだけでミラーとか言ってたらバーザム改とBD2がミラーでも通っちまうぞ ほぼ別もんだから完全に別機体って事での皆無って言い方なんじゃないんか -- 2018-06-01 (金) 15:26:47
    • νのライバル機としてでただけでミラー機体じゃないと思うぞ -- 2018-06-01 (金) 14:01:32
    • 実装時は何故か機体性能の見える数値だけはミラーだったな。その他のほぼ全ての要素が似ても似つかなかったけど -- 2018-06-01 (金) 16:25:34
    • 流石にミラーは無いわ。同時実装とかライバル機とかなら分かるけど。ミラーの意味分かってないでしょ。 -- 2018-06-01 (金) 18:06:10
    • 完全ミラー以外物言い付くから語っても無駄 -- 2018-06-02 (土) 01:46:12
  • やっぱり中距離を強くする方向で調整してほしいわ。BRSAモードの威力アップとか、通常ファンネルとか。接近戦得意な機体が多いなかで連射ファンネルで接近戦挑むのは元も子もない気がする。 -- 2018-06-01 (金) 18:28:11
  • 諦めた。こいつ、もう調整されんやろ。されても連射ファンネルだぞ。使い道ないわ。実装からずっと使ってきたけど、380では愛だけじゃ乗れない。 -- 2018-06-01 (金) 21:08:57
  • 例えHi-νが出るとしてもユニコーンと役割被りそうなのが心配。FFバリア出しながら攻撃できるとかならワンチャンあるかな -- 2018-06-01 (金) 22:50:54
    • それよりも量産型より弱いのを何とかしてくれるほうが先じゃないか? -- 2018-06-02 (土) 01:50:37
      • え?君のνガン、量νより弱いの?俺の持ってるνガンとは別物だわ -- 2018-06-02 (土) 06:30:38
      • 連射ファンネルでとりあえず別物にはなってるからな。以前の感覚のままディスってるのもいるけど的外れなとこあるよな。DPSはもとより超DPPSはなんだかんだ使い勝手良い。1マガ量が上がればまず間違いない環境上位になれるんだけどなぁ。 -- 2018-06-02 (土) 08:09:06
      • 量産νより遅いのはちょっと意味不明少なくとも機動性で負けるなよ -- 2018-06-02 (土) 19:38:01
  • 結構将官で見かけるけどwikiの評価は酷いんだなw強ZZ、UCは確定として百式かνかマップによって選ぶくらいには強いと思うんだけどね。遠距離はSAで中距離はいったらFAと連射ファンネルで大体キル持ってけるやん。サザビーも持ってるけどνの方が戦果安定してるよ。サザビーは派手だけど盾すぐ壊れるしBSRのみだと割と倒しきるのに時間が掛かって事故りやすい。νは地味かもしれないけど優秀な内臓に繋げられて、しかも盾撃ちできるし。状況判断誤らなければ長生き出来てキルも取りやすいで。 -- 2018-06-02 (土) 08:13:28
    • 不意打ち連射ファンネルでDPブレイクしてシルミサで止め。連射FAで削ってから連射ファンネルで止め。普通に強いと思うよ。 -- 2018-06-02 (土) 10:25:04
      • 不意打ち前提かよ380だぞ -- 2018-06-02 (土) 10:32:19
      • 連射ファンネルあと50くらいでいいから射程長くならんかな・・・ -- 2018-06-02 (土) 10:39:11
      • ジオは別枠として今の380の中じゃ実質トップだよ。ν、強ZZ>百式=サザビー>キュベ、ドーベン、素ZZ、、ゲーマルクってとこか?ゲーマルクは場所限定でサザビーほどじゃないけど一ランク上げてもいいかな、くらい。マンサ兄弟は実質死んだしな。 -- 2018-06-04 (月) 02:36:21
      • え、何そのランキング。何基準なの? -- 2018-06-04 (月) 13:43:02
      • KD戦だけを見るなら、ゲーマルクはトップ層だぞ?今の中距離から撃ち合う環境でゲーマルククラスの火力出せる機体なんてユニコーン以外いないだろ。 -- 2018-06-04 (月) 15:13:41
      • 両軍通してならKD戦上位ではないね。足回りが劣悪だしヒットボックスが全然違う。射程距離長いし高APだけど全く安定しない。連邦でUC使ってればゲーマルクなんてボーナスバルーンに近い。腕ビ、数発当ててハイメガ、斉射8、9割方当てれれば中距離から強ZZでも単体でキル取り切れるけど、んな場面もそうそうないしね。連邦機体は簡単にBR当てれるけどジオン機体は連邦ほど簡単に当てられないし。ただ、ジオンだけならトップって言ったらトップかなw -- 2018-06-07 (木) 18:08:02
      • 謎基準ランキングでさり気なく380からZ消すの見てホント草 -- 2018-06-09 (土) 14:47:10
    • ほとんど賛同されてなくて草。しかも将官部屋であそこにいるのVかな?ぐらい見ないんだよなぁ・・そりゃね准将混じりの将官なら見ますよZとかも結構いるし -- 2018-06-04 (月) 19:03:31
      • 一応大将だよ。うちの部隊の大将連中でも結構いれてる人いるよ。UC2機、ν二機とかね。UC2機、強ZZ2機が多いけどマップによってはνの方が強ZZよか使えるし。UC、百式2機づつとかも見るしね。ランカーがUC、強ZZばっかなのは練度上げの為もあるだろうし稼ぎやすいからだろ。DX狙いのランカーとかじゃなくて課金してる余裕ある大将連中は割と色々な機体入れてるよ。 -- 2018-06-05 (火) 06:45:51
      • そんな編成の人見ないし、あんま意味ない。ユニコーン4機の方がよい。もしくはジオ2機、ユニコーン2機。今のこいつは流石に引退。使ってる人はνガンダムが好きなだけやで。好き補正なければ乗れないよ、今の環境で。 -- 2018-06-06 (水) 00:01:48
      • BRH使ってSAとFA使い分けてるけど同軍だと一番稼げるで。UCとν一機ずつでで20分回ったしνは初動から13分くらい持ったwちゃんとGTの将官で安定して5位以内に入ってるよ。ジオン相手ならν二機で割と余裕で1000p超えたりもする。まぁジオン相手なら360FABRが簡単に当たるし何使っても大差ないかもしれんけどね。同軍だとUCの射程外から一方的に攻撃出来てメチャクチャ当てやすいんだけど射程900超えや無反動でFAが撃てる価値が分からんのかな。こいつ出た時も変なの湧いてたけど低スぺなんじゃない?最近は連射ファンネル、バルH、シルミサFとかの編成もチラホラ見かけるし普通にGTの将官戦にいるよ。 -- 2018-06-06 (水) 03:12:43
      • 王冠付けてるニューガンは確かによく見るし、上にも書いたけど今週だと凸マップもあるから他の高コスト機体のCT調整機としても使えるし、俺もよくデッキに入れるけど、ニューガンでどれくらい稼いでる?俺の腕だと10分20キル位がたぶん平均的で正直ユニコーン乗ってた方が稼げるんだよね。 -- 2018-06-06 (水) 03:34:39
      • ジオン相手ならガチでやってν二機回しで20分で68キルくらいいった。マップに依るけど他機も使用して4機編成なら4,50機くらいは安定じゃないかな。同軍だとマップによるね。先週だとオデッサみたいに中央でひたすら無意味に芋芋と打ち合う場所でUCの射程外からノーロックで隙間に撃ちこんどくだけで20~30キルくらいはいったんじゃないかな。それでも5位以内には安定して入ってたよ。テキコロは中央が使い捨てに成っちゃうから一機の稼ぎが安定しないけど南北の通路戦なら割と活躍できたよ。UCよか稼げたかは分からないけどね。 -- 2018-06-07 (木) 17:10:38
      • 俺も小隊でやるときはν2機で50キルできるときあるな -- 2018-06-07 (木) 17:16:36
      • 将官で50キルしてる人のデッキでνガンダム入ってるのは見た事ないから尉佐官ですかね?見落としてたらごめんなさい。自分も結構使ってKG11越えてるけど、50キルなんて800戦やって1回あるかないかくらいだわ。絆キル狙いに切り替えるといくのかな? -- 2018-06-08 (金) 02:03:02
  • コスト上でかつ最高コスト更新の機体だから強い(むしろの壊れで荒れてるが)のはいいんだけどユニコーンに食われすぎじゃないかね…1番個性のBRなんかビームガトリング以下だし -- 2018-06-03 (日) 01:05:16
    • BRなんかつかってるのか。連射式フィン・ファンネルのほうがいいぞ -- 2018-06-04 (月) 08:39:25
  • ライフルHだけ持ち替え辛いからシルミサシルビ同時持ちぐらい出来ても… -- 2018-06-03 (日) 06:00:53
  • 連射ファンネルしょっちゅう内蔵詰まりでビクンビクンしてて笑うわ -- 2018-06-03 (日) 17:07:29
    • それ、ただのおま環やでw ジオン内蔵は高スぺ高回線でもデフォで弾詰まり頻発するけど連邦機は五号機のハンビですら弾詰まりしない。νで詰まったことなんかないで -- 2018-06-04 (月) 04:35:31
      • 内蔵の弾詰まりは昔からあるバグだよ  -- 2018-06-04 (月) 07:29:32
      • 仕組みが同じなのに、ジオン機と連邦機で違うわけなかろうw ネガジ極まると酷いな・・・ -- 2018-06-04 (月) 10:04:09
      • 単発だと詰まらない。FA→FAとか2連→FAだと詰まる。多分な -- 2018-06-04 (月) 10:16:28
      • 前出ながら切り替えると内蔵は詰まりやすい。ジオンの方が前出て仕留めなきゃならないからつまりやすいんだよ。連邦は詰まりって聞いたことなかったけどνは連射ファンネルで仕留めるきるには前出ないといけないからつまるのかもな。UCばっかでν使ってないからわからんがw -- 2018-06-05 (火) 06:33:27
      • もう何が何でもジオンの方が〜ってネガりたいだけじゃないのか -- 2018-06-05 (火) 09:35:15
      • 連射ファンネルは発射を中断or中断されるとゲロビみたいに再び撃てない時間が少し長めにあるからそれじゃないかね。他の武器に変えて構えなおすといいぞ。 -- 2018-06-07 (木) 23:19:27
    • そう信じたいかもしれないけれど、拠点の固定砲台にさえ陣営格差を(秘密裏に)も受ける運営だぜ。俺もジオン機はいろいろな部分で(わざと作られた)使いづらさを感じるよ -- 2018-06-05 (火) 19:55:27
      • わざと作られた使い辛さって具体的に何?デブとか言ったら怒るぞ。固定砲台の話するなら連邦の方が開幕の暗転が長くて確実に出遅れてたってこともあったわけなんだが -- 2018-06-05 (火) 20:30:37
      • 枝間違えてしもた。ところで最高の芋機体ですよねコレ。お気に入りです -- 2018-06-05 (火) 21:02:36
  • ユニコーンにデストロイされた情けないMS -- 2018-06-04 (月) 01:35:05
  • 堅いけど攻撃に転じると一瞬で溶けるよねっていう。バリア張りながら攻撃できない欠陥品で無駄に苦労しょいこむくらいなら、素直に強ZZやユニに乗った方がいい。 -- 2018-06-04 (月) 09:59:55
  • とりあえず、木琴並べはダサいから変えて欲しい・・・。 できればガトリングガン(多銃身式)のような円形配置にして、撃つたびに回転して上部中心から連射出来るようにしてくれ。 -- 2018-06-04 (月) 10:09:16
  • ユニコーン乗った後だとでかいし、BR強いはずなんだけど、ユニコの金武器&マグナムと比べると初期ジム並みに感じる -- 2018-06-04 (月) 10:17:25
  • とてもユニコーンとコスト20差とは思えないくらい弱いですね -- 2018-06-04 (月) 15:02:48
    • BRはガトリングに負け、バズは負け、連射ファンネルやビムキャは2連盾ガトに負け、機体性能は負け、ファンネルや大きさによって中距離視認性は負け、誘導兵器とDGと人気度だけ勝ってるな。シルミサは干渉してない。…ʅ(◞‿◟)ʃ -- 2018-06-04 (月) 15:12:47
    • そりゃアムロもこんなんよりZないんか、っていうわな -- 2018-06-04 (月) 20:31:19
      • Zくれって言ったのはジェガンの試作機のジェダに乗ってた時の事だよ、リガズィ貰ってアムロはそこそこ満足してた -- 2018-06-04 (月) 23:27:08
      • そもそもガンオンの話するならZこそいらないってなるだろ -- 2018-06-05 (火) 10:47:44
  • こいつで接射撃ちしてる奴邪魔すぎるな、どけやノッポ -- 2018-06-04 (月) 20:29:39
    • 強襲ZZに言えよ。 -- 2018-06-04 (月) 21:54:13
    • 火力足らないから仕方無いんや・・・何で初期ジムのような戦い方をしなけりゃならんのか -- 2018-06-05 (火) 08:57:48
    • 細いとは言うが足のスラスター取ったシナンジュぐらいはあるからな… -- 2018-06-06 (水) 08:49:44
  • UC前のSGオンラインは辛かったけどUC来てからまた射撃オンラインになったからかなり戦いやすくなったな。連射式ファンネルつんえー -- 2018-06-05 (火) 11:10:16
    • SGオンラインって一週間、実質2,3日しかなかったやんw高耐久の盾持ちで遠中距離武器が強くて近距離は盾構えながら連射できるこいつには一番影響がなかったろw -- 2018-06-07 (木) 16:23:33
  • 連射ファンネルほんといい武器なんだけど、ノーマルファンネルでユニコーンのアシストしたほうがいい気がしてきた。マジ砂糖。 -- 2018-06-05 (火) 15:18:09
    • あんなばらける弾で良い武器って言われてもなぁあとどうしてフィンファンネル一緒に持てないんだろ -- 2018-06-07 (木) 23:12:12
  • 弾詰まりがきつい・・・良い感じな時は最高なんだけどここぞってところで弾出なくてイライラするわ -- 2018-06-05 (火) 22:16:53
  • 大破抑制くらいつけて欲しいな一応連射ファンネルでの盾構え見るに強みにしようとしてるのわかるけど正直大規模じゃあっという間に壊れるから局地的な場面以外は言うほど強みにもならない -- 2018-06-06 (水) 14:41:14
  • サザビーみたいに盾構えながら高火力武器を撃てるようにしてくれよ。 -- 2018-06-07 (木) 20:10:59
    • サザビーが吹っ飛んでるだけで連射ファンネル自体は優秀な火力してるんだけどな。サザビーが基準になっちゃうから物足りなく感じるな -- 2018-06-07 (木) 21:44:43
      • カタログスペック以上に、連射ファンネルの射出口の問題がデカイんだよなぁ・・・ -- 2018-06-08 (金) 13:54:11
    • BR主体の運用だとサザビーよりνの盾撃ちの方が優秀だよ。状況に応じて盾受け身体受けを調整できれば盾が長持ちするし壊さないで延々と活用することも出来る。連射はサブ武器扱いで咄嗟の防衛が主。あと仕留めきるとき多少無茶して前出ても返ってこれるしね。サザビーが強いのは最初の1、2機だけだよ。近距離主体の連射、シルミサ、バルだとサザビー並みにすぐ壊れるのかもしれんね。 -- 2018-06-08 (金) 00:44:02
  • 修正前のイメージを引きずってるだけで、普通に今のこいつは異常な瞬間火力があって、サザビーより客観的に見て強いよ(特にビムシュ)。盾向けたまま連射ファンネルで1.5秒で怯ませてグレランFを投げる、これだけで3秒足らずで約5000ダメージだからな。爆発物があるのが絆的にも優秀。現に結構見るようになったよ。連射ファンネル届く距離で負ける機体は無い。 -- 2018-06-07 (木) 22:54:00
    • シールドミサイルは使い勝手いいよな。バズーカには悪いけど、バズーカいらねーわ・・・。一番要らないのはビームキャノンだけど -- 2018-06-07 (木) 22:58:16
  • ノーマルファンネル、BR(NかH)、シルミサが一番安定すると思うんだけど。連射ファンネルは一番良いところを見れば高いパフォーマンスだけど、すぐ盾壊れるし盾ある時だけ強い装備なので、コストパフォーマンス下げるだけだと思うけどどう? -- 2018-06-08 (金) 02:06:33
    • その高いパフォーマンスがかなり高い・盾ある時にかなり強くなれる、のであればすぐに盾が壊れても結果的に(パフォーマンスの部分がかなり上がるので)コストパフォーマンスは上がるのではないのか?って思います -- 2018-06-08 (金) 04:16:04
      • 接近を許した時は強いけど、ノーマルファンネルとBRの距離で戦って接近するリスク減らした方が結果良くない? -- 2018-06-08 (金) 08:10:00
      • この辺りは連射ファンネルの性能とBRの性能をどう見るかによって変わるかもしれないかな。私は連射ファンネルの性能はかなり高いと思ってるし、BRの性能はそうでもないと思っている。(通常ファンネルが苦手なのも有るけど) -- 2018-06-08 (金) 13:54:01
      • あー、成る程。そうかも。BRの方が使えると思ってるけど、今の環境だとちときつい。確かにファンネルとのコンボでの運用が得意だから、その差かもね。 -- 2018-06-08 (金) 23:03:05
    • 盾が壊れてSAが早くなってからが本番だと思い込むんだ -- 2018-06-08 (金) 06:28:08
      • 気は持ちようで、確かにパワーアップと思い込めれば2度楽しそう(笑)頑張ってみる。 -- 2018-06-08 (金) 08:11:21
    • 安定と言えば響きはいいが芋ってしょんべん引っかけて絆感じるスタイルじゃ稼げないし評価もされない。 -- 2018-06-08 (金) 11:41:26
      • ただのお芋ちゃんもいるかも知れんが、ちゃんと使えたらそんなでも無いと思うよ。まぁ、こいつの距離はそれだけでお芋認定する人が多いのけど、分かってる人ならこいつの立ち回り方が芋ではないし、稼げるのも知ってる。稼ぐ事考えても、自分は連射ファンネルに頼ると寿命が一気に短くなって、トータルで戦果だせないから、BR主体の中距離戦やってるかな。 -- 2018-06-08 (金) 23:08:36
    • こいつはまず中距離で削りながら近づいて来たところを連射ファンネルとシルミサで止め刺す。強い武器は射程短いからな。相手は大抵近づいてくるので。向かっていくのはあんまり強くないけど迎え撃つのは得意よ。如何に接近させないかが肝。但し、サザビーは返り討ちになる可能性が高いので無闇に近づかれると死ぬで。遠距離でペチペチするしか無い。 -- 2018-06-09 (土) 10:04:43
  • νこれいけるな。環境やユニコと相性もいいからじわじわ数増えてくパターンだなこれ… -- 2018-06-08 (金) 10:28:53
    • ユニコーンに完敗してるやん -- 2018-06-08 (金) 11:46:59
      • ユニよりも近接性能高いと思うけどなぁ、連射ファンネル評判悪いから微妙かもしれんけど -- 2018-06-08 (金) 13:23:56
      • 近距離はDG高い方が有利だからな、DG3で細身なこいつが間違いなく接近戦は一番よ。 -- 2018-06-08 (金) 14:10:58
      • DG3でそこそこ射撃できるやつ自体今はある程度評価できると思う。マグナム3発でよろけないってだけで個人的にDG3の評価はまた上がった -- 2018-06-08 (金) 15:43:08
      • ユニコーンのほうがコスト上なんだから当たり前でしょw -- 2018-06-09 (土) 20:24:08
    • 盾が生きてる間はνガン有利、壊れたら完全にユニ子有利。 連射ファンネル使う場合、盾の方が本体と言って過言じゃないねw -- 2018-06-09 (土) 07:53:09
    • まじで盾だよなぁ。今のユニコーン環境だと盾ある間は強ZZより前衛適正あると思うわ。頼むから盾大破抑制つけてくれ。 -- 2018-06-09 (土) 12:19:48
    • ユニから比べたらゴミ -- 2018-06-09 (土) 14:52:45
      • 相性って、ユニ対νってことじゃなくてユニとタッグ組んだときの相性が良いってことじゃないの? -- 2018-06-09 (土) 20:26:57
  • ユニコーン相手だとほぼ全距離有利取れる。 -- 2018-06-08 (金) 12:20:12
    • 数発当てて逃げられて終わりでしょ? -- 2018-06-09 (土) 07:39:51
    • 最大射程と有効(加害)射程は違うんだよなぁ。 -- 2018-06-09 (土) 11:24:47
    • 瞬殺コンボできる武器がないのが致命的だな。 -- 2018-06-09 (土) 14:42:49
    • 至近距離でも撃ち勝てるから余裕やぞ。後ろでBR垂れ流してるだけやったらそのとおりやけど -- 2018-06-09 (土) 15:05:39
    • 個人的には500m前後はヒットボックスとBMガトでダメもDPもユニ有利、それより近いと連射ファンネルで圧倒的にDPPS有利からのシルミサFの追い討ちでνが有利って感じてる、盾が無いとトントンくらいかなあ -- 2018-06-09 (土) 18:28:07
  • 強化する意味あるかわからんが、ファンネル同時持ち可能にすれば強みを出し切れるんじゃね -- 2018-06-09 (土) 14:48:56
    • 個性は出ると思うけど、連射式ファンネルってBR(バルカン)、シルミサ以外だとマガジン火力と瞬間火力足りなくて結局外しそう -- 2018-06-09 (土) 15:09:43
  • 今普通のファンネル持つ意味がないから -- 2018-06-09 (土) 15:19:40
  • もう最高コストじゃなくなったし、結局一度も環境機体になれなかったな。ランキングでもせめてサザビーぐらいの使用率になって欲しかった… -- 2018-06-09 (土) 16:52:47
    • UCがシナンジュ程度まで性能落ちればサザビーなみの使用率になるよw 得意な距離がUCと違うだけで充分、環境機体のポテンシャルあるよ。 -- 2018-06-10 (日) 08:54:16
      • そんなもんないから使用率低いんでしょ。トンチンカンなこと言ってんじゃないの -- 2018-06-10 (日) 13:20:48
      • UCや強ZZに比べりゃ低いだろうけど将官なら結構いるよ。むしろマップによっては強ZZより居るだろ。これが環境機体じゃなくて何なんだよw環境最上位機体って事なら違うけどさ。 -- 2018-06-11 (月) 05:40:35
      • 好きだから使ってるけど、その辺の強機体と比べて、コスト考えるとどうしてもキツイのよね。乗ってる人は殆どが好きで、やれない事はないけどって感じか、その辺を持ってない人だと思うよ。ってか、20コスト違いで色々差があり過ぎるから、機体性能なり、武器の性能なりユニに近づけて良いと思う。どうせユニの弱体ないんだろうから。 -- 2018-06-11 (月) 06:52:38
      • ユニコーンと戦闘距離がダダ被りしてる上に、ほぼニューの上位互換みたいな機体だから仕方がない(連邦はいつもこのパターンだけど)。ジオンでサザビーが多いのはシナンジュがまだ揃ってないのと、ユニコーン以外に対してはかなり有利な火力があるからだと思うが、νガンもそれとは違った強みもあるしMAPによって相性の良い悪いがあるだけで普通に良い機体だぞ。 -- 2018-06-11 (月) 13:53:16
      • UCと実射程の距離がかぶってないから使うんだよwBRHなら単発はBMより長射程だしFAも反動無くて当てれる射程が長い。近場は連射ファンネル盾撃ちでUCでさえ競り勝てるだろ。逆に強ZZの方が近距離武器ばっかで厳しくないか?ジオン相手ならごり押しできるけど、今は7割方同軍なんだし。あと初動以外は銀UCの奴多いしBM、ガトの編成の奴多いから割と楽に狩れるぞ。シングルガトはチャージ挟むしね。 -- 2018-06-12 (火) 22:51:33
      • ジオンにサザビーが多いのはシナンジュがそろってないからとかでなくて単純にショットガンがつよいから。ニューもサザビーも使ったことある奴ならわかるがサザのショットガンの性能は異常。ニューとか使うのは馬鹿らしくなるよマジで。ニューもBRは盾しながら撃てるかバリアは完全にDP遮断くらいしないとバランスとれないわ。 -- 2018-06-17 (日) 07:04:42
  • こいつなんでキーボード弾きながら戦ってるの?w -- 2018-06-10 (日) 14:46:40
    • キーボード弾きながらBEYOND THE TIME歌いながらビーム撃つガンダム -- 2018-06-11 (月) 00:15:49
  • 同軍でのユニ対決の話しか出てないワロタ -- 2018-06-11 (月) 02:48:04
  • こいつ百改よりスコア出ないんだけど立ち回り悪いのかな 百改みたいに使うのって間違ってるの? -- 2018-06-11 (月) 15:53:12
    • 間違ってるよ。百改はBR始動だけどニューは連射ファンネル始動。サザ・シナに対して百改よりは強く出れるよ -- 2018-06-11 (月) 16:42:52
      • なるほど、連射の射程で連射シルミサってことか。その場合BRはどうなるんだ?取りこぼしと遠距離チュンチュンか?まあもう少し使い込んでみる -- 2018-06-11 (月) 23:41:19
      • むしろBR積んでないけどやっぱ少数派なんかなぁ、連射ファンネル始動は同じだけど相手の状況次第でシルミサ(アーマー削り)かバル(DP削り)選択してバル選択した場合はDPが減りしだいシルミサ撃ってる -- 2018-06-12 (火) 00:13:17
      • バルカンは死にそうなやつに片っ端から唾つけて絆狙うのにクソ便利。稼ぐのが目的ならバルカン持った方がいい。 -- 2018-06-12 (火) 00:35:22
    • 始動や牽制兼ねる為BR始動で問題ない。連射が内蔵の時点でBR構えのデメリットないんだしおそらく連射始動言ってる人はBR入れてないはず入れてて始動連射は非効率だし。つかサザシナ相手に連射始動ってどう考えても全弾必中レベルで外した分だけ〆の時間長くて安定とその他の汎用性には欠ける -- 2018-06-12 (火) 00:29:23
      • 俺も前までそう思ってたけど、マジで連射始動にしてみそ。撃ち始めでBR長く身晒すより、近距離で殺せそうなら殺す、連射あまりヒットしなかったら諦めてすぐ退くくらいの立ち回りがいいで、380だし。いくら持ち替えなしだからといって人間反応するのに時間かかる。反射神経に自信あるならBRからでもいいとは思うけど、俺はBRであんまキルとってないなって感じてやめた -- 2018-06-12 (火) 02:05:34
      • 瞬間的な与ダメと与DPが高い方から使ったほうが効率良いって理由で連射ファンネル始動って考えかなー、ただこの考えでやってたらBRが邪魔になって外しちゃったんだけど。だもんでBRと両立してる場合は分からん・・・ -- 2018-06-12 (火) 02:13:28
      • 始動考えたら圧倒的に連射構えなんだよなぁ。出来るだけ反撃の余地を残したくないから、連射シルミサでミリ残りの場合は、引き撃ちBRでトドメ狙う。これはもちろんクロスレンジの場合な?ミドルレンジ以遠はBR始動。 -- 2018-06-12 (火) 19:25:40
      • まず始動の認識を統一しないと。会敵からの始動なのか仕留めに行く場合の始動なのかで全然違う。まぁ殆どBR始動は前者で連射始動は後者なんだろうけど。BRは連射以上の射程で弾幕や牽制、相手の反撃までの削りに有用で無駄に体晒すって使い方はしないかな狙われたら遮蔽物か即連射構えるしあとは相手のAPや挙動と距離で考える -- 2018-06-13 (水) 16:04:23
  • 連射ファンネル強い 強いんだけど、この異常な弾詰まりはなんなんだ クリック押しっぱで1発ピュンと出て2,3秒出ないで、また1発ピュンとかって出方する時あるぞ 最近は慣れてきたから出なかったらすぐBRに切り替えるようにしてるけど、1テンポ2テンポ遅れるからどう考えてもこっちが不利になる -- 2018-06-12 (火) 19:19:36
    • と思ったら不具合報告出てたのね サーセン -- 2018-06-12 (火) 19:20:08
  • 連射ファンネルの追撃をシールドビームにしたらすげえ安定するようになった -- 2018-06-12 (火) 20:14:21
    • 連射ファンネルの爆発力打ち消すようなコンボなんですがそれは…大人しくシルミサバルカンでキル稼いでどうぞ(シルミサシルビー同時持ちはよ) -- 2018-06-12 (火) 22:57:08
      • シルミサは空中の敵に火力が安定しないしバルカンは火力が足りない BRは持ち替えがある シールドビームはビムシュ乗るし内蔵だし集団が高いからデブによく当たるし全然違うぞ -- 2018-06-13 (水) 10:50:43
      • 申し訳ないけどビムキャは本当に弱い。ユニコーンの2連装ビームガトリングが理想だった。ビムキャはどう見ても二発同時発射前提のスペックだよ。正直シルミサ持った方がいい。 -- 2018-06-13 (水) 15:45:21
      • しるびFの威力が斉射バルHと同じで連射も同程度でDP射程ボロ負けって特性込みでもしんどいと思うけどな。連射ファンネルからの内蔵射撃で威力を求めたら使われるんだろうけどやっぱ厳しそう -- 2018-06-13 (水) 16:16:20
  • 連射ファンネル実装じゃなく、BRFAを盾構えながらの連射ファンネル並みに強化して欲しかったなぁ・・・。 そうすりゃファンネルを完全に盾として使えたのに -- 2018-06-13 (水) 07:55:25
  • 連射ファンネル使ってる人に質問です。前より戦果上がってますかね?瞬間火力は上がったけど、被弾も激増して、トータルでは前より戦果出しづらい感じしてます。もう少し試行してみますが、ここに書かれてるほど良さを実感出来なくて。。。結局以前のテンプレに戻そうかどうか悩み中。 -- 2018-06-13 (水) 08:47:41
    • 戦果は上がってるけど、距離とって被弾しにくい戦いが苦手だったんで参考にならんかも・・・ -- 2018-06-13 (水) 10:01:05
    • 戦果明らかに上がったよ。苦手な相手がほぼ消えたし、強気に前出て戦える機体になったお陰でポイントに絡みやすくなった。 -- 2018-06-13 (水) 19:52:31
    • とりあえず使ってみて弾が安定しないから上がらず外したという話なら、見た目も申し訳ないがダサいし、フィンファンネル持ってた方がまだ面白いかと、あと環境として弾幕合戦が激しいのでBRとかシルミサで数をばら撒く方が今はいいかもね -- 2018-06-14 (木) 06:56:57
  • フルオートビームライフルの連射上がったらしいけど、セミのほうが強いのは変わってないのかな? -- 2018-06-13 (水) 09:30:05
    • 理論値ではSAの方がまだ僅かに上だけど、実戦はFAの方が上だよ(SAは混戦で最短連射できるわきゃない)。 SAはもう、弾速と射程がチョット良いから遠距離絆キル用程度のもの。 -- 2018-06-14 (木) 07:40:03
      • なるほろ、しっかり使い分けろって事ね -- 2018-06-14 (木) 22:06:47
  • νの強さはユニコーンと強化型ZZよりちょっと下くらいだけど、この機体の代名詞の連射ファンネル、タイマンや近距離では確かに強いがサザビーだけはショットガンに勝てないから無理。ただサザビーからは逃げて相手を選べば活躍できるよ -- 2018-06-13 (水) 16:07:15
  • 連射式フィンファンネルって途中まで撃ってからリロードせずに再度残弾を撃とうとした時の弾詰まりすごくないか?肝心なときに弾が出なくて困る -- 2018-06-13 (水) 17:19:13
    • 弾詰まり率が一番高いよなコレ -- 2018-06-13 (水) 23:57:05
  • 盾構えた状態でBR撃てるようにしてくれよ…。 -- 2018-06-13 (水) 18:45:17
  • 連射ファンネル近距離装備だと増殖してるサザビーやらジャジャTAに怯えながら弱気な立ち回りになって辛い 微妙に環境に合ってないなこれ -- 2018-06-14 (木) 03:26:49
    • GP02が怖いんでBRHで基本お茶を濁しつつ確実にキルとれる相手に連射してる・・・ -- 2018-06-14 (木) 07:25:33
    • 同軍だとUCが合わない距離にドンピシャで殺しきれて快適なんだけどねwジャTAはともかく乱戦ならサザビーは割と倒しやすいんだけどね -- 2018-06-14 (木) 09:04:57
  • サザビーと撃ち合うと、中距離で連射ファンネルとFASGHで1.4秒間は若干有利だけど、連射ファンネル12発じゃビムシュ3でもサザビーの盾割れないから弱いほか武装へ切り替え必須(DPも900まで)、一方サザビーはまだ4.1秒間もFASGH撃てるからそのまま圧殺される・・・。 -- 2018-06-14 (木) 09:16:16
    • いやサザビーマンサと撃ちあうのがメインなんだからシールドブレイクのせとけよ。サザも1秒ちょい撃ちきりで盾壊しと怯みまでとれるぞ。 -- 2018-06-14 (木) 10:13:36
      • シールドブレイクⅡ載せたとしても、12中11発で壊せるだけだぞ?(ビムシュ3で10発になるが) シルミサF全弾直撃で18150を追加で与えたとしても、サザはアーマー1897も計算上残る。(積載ボーナス抜きで) もう膝つきも一瞬になったし、相手は絶賛SGFAHを撃ち続けてくるわけで・・・、こりゃもう格闘振るっきゃないなw -- 2018-06-16 (土) 04:20:36
      • シルブレ込みの話をしたら相手もシルブレ使ってくるから悪化しそうなんだが -- 2018-06-16 (土) 15:02:03
    • BRから入れば連射ファンネルで余裕で盾ごと本体消しされれるやん。なんで一方的にチートで勝つ基準で話してんだ?立ち回り考えて戦えばいいだけだぞ。あとサザビーの盾はすぐ壊れるし盾なしのサザビーはたんなる鴨よ。 -- 2018-06-16 (土) 04:50:26
      • 余裕でそんなん出来ません(正確には殆ど出来ない)。余裕でって言う人はホント、誇張が激しい。 -- 2018-06-16 (土) 13:53:32
      • カモビーみつけたらとりあえず撃つだけやんそんなんも探せないのか -- 2018-06-16 (土) 13:57:12
      • 逆に言えばサザビー乗ったら今のVガンにやられんのかと思うわ・・鴨ビーがどんな基準か知らんがな -- 2018-06-16 (土) 14:49:55
      • 相手は盾撃ち射撃しか中距離武器ないんやで?あのデブで弾吸い込みまくるから中距離から数発当てときゃ盾なんか殆んど用をなさないくらいしか残ってない。あとは接近して連射ぶっぱで簡単に死ぬやん。自分で倒しきらんでもヨロケ取れば目立つデブなんか瞬殺よ。 -- 2018-06-17 (日) 08:38:40
      • あとUCはBM当てられないとガトだけじゃ盾ごと蒸発させられんけどνはBRFAでロックしてテキトーに撃ちつつ連射で盾ごと溶かしきれるんやで?将官ジオンでサザビーも使うけど盾なんて接敵する前に殆んど壊れる。BM一発食らって他の絆射撃数発かすれば気付いたら消えてるよ。基本、壁裏からタイミング見て弾幕貼ってライン維持したりBSRまき散らして絆取ったりが多いよ。BSRH単品で殺しきれるのは迂闊に前線出てくるおバカちゃんくらいだよ。 -- 2018-06-17 (日) 08:49:21
      • なんだろうこれ…何回読んでも何が言いたいのか分からない -- 2018-06-17 (日) 23:39:33
      • カモビー言うてる奴がカモビー使いだった -- 2018-06-18 (月) 01:01:57
      • サザビーから見たらユニコーン以外基本ジム程度でしかないぞ(盾ある時だけ -- 2018-06-20 (水) 19:09:15
  • 基本的にはそんな操作しないけど、ブースト中に連射フィンファンネルを連打して使おうとすると一発撃った後撃てなくなるね。止まった状態だと連打でも撃てる -- 2018-06-14 (木) 21:34:58
  • νガンダム好きならこいつ使うのやめて逆シャア見る方がいいな。ガンオンじゃイメージ下がる。映画のはかっこいい😄 -- 2018-06-15 (金) 00:00:36
  • 一度も第1線になった事ないよね。中途半端がちゃんとした強化もなく一番どうしようもない。。。連射ファンネルも結局中途半端。 -- 2018-06-16 (土) 13:51:52
    • 「これをやらせたら一番というものがない所謂サマル系キャラは結局報われない」というオンラインゲームの不文律は今も変わらんってことよね。普通に強い、十分使えるといくら綺麗事並べてもダメなものはダメ -- 2018-06-16 (土) 21:39:40
      • サマルもDQが可変PTだったらローレシア2+サマル1が最強とかありそうだけどね。ていうか器用貧乏って割と席があるイメージはあるな -- 2018-06-17 (日) 00:18:17
      • 説明が悪かったかな、主にMMOで「ある程度何でもできるけどどれもそこそこ止まり」って育成をしたキャラをサマル系、サマル型って言うんだけど、結局のところ一人でやりくりするオフゲならともかく複数のスペシャリストを集めるのが最適解且つ前提のオンラインだと「何やっても上がいる、売りになってる部分に需要がない」ってキャラは居場所がないんだよ。なぜ器用貧乏に席があると思ったのか知りたい -- 2018-06-17 (日) 00:43:02
      • サマルの元ネタDQ2だから合ってるんじゃないの。器用貧乏に席があるかというと微妙だが -- 2018-06-17 (日) 00:46:50
      • オンゲだと人を集めるのも労力だから最適解から妥協して2番手3番手どころか役さえこなせれば席がある場面もそれなりに有るから複数のそういう場面に引っかかりやすい器用貧乏がいろんな募集に引っかかりやすいってイメージ。まぁあと一人で複数のタスクをCランクでこなせるキャラに席がある場面もあるけどそれは器用貧乏って言うか最適解だから違うか -- 2018-06-17 (日) 01:18:13
      • まーどの道50人集まるのが前提でしかも1人4機持ち込むこのゲームで器用貧乏且つ高コストな機体に居場所はありませんが -- 2018-06-17 (日) 01:32:33
      • 器用貧乏以前になんでνガンダム4機編成が前提なんだ?あほなのか?居場所以前に前提条件でいったら居場所がないって話か?あほか? -- 2018-06-17 (日) 12:39:26
      • νガンダム4機編成????一人が4機1組のデッキ組んで出撃するから、器用貧乏な機体なんか入れないでもそれぞれの得意分野を活かした編成にすれば事足りるって意味であってνガンダム4機編成なんて一言も言ってませんよ?あほなんすかあんた -- 2018-06-17 (日) 13:34:33
      • 全員が最適解で固めてる訳じゃないんだから使いたきゃ使えば?俺は使わんけど、でいいんじゃないすか?つか、1と4が自分のコメだけどオンラインゲームで悲惨なのはサマル(器用貧乏)よりライアン(役割が少ないのに2番手)タイプだと思うんだ -- 2018-06-18 (月) 22:09:07
    • もう充分強いけどもうちょっと強化欲しいんでしょ?正直におっしゃい -- 2018-06-16 (土) 21:43:49
      • 使えないからちゃんとした強化欲しい。 -- 2018-06-17 (日) 00:21:04
      • 連射ファンネルマジ意味わからんダサいし -- 2018-06-17 (日) 03:32:36
      • 連射ファンネルの射程とシルビシルミサ同時持ちとシルビの威力と盾大破抑制モジュかな(強欲 -- 2018-06-17 (日) 09:46:07
      • そんでも足りんぞ。あと足回り強化と連射ファンネルの弾数アップも必要かな。 -- 2018-06-17 (日) 11:06:50
      • 足回りは賛成だけど連射の弾数アップも射程もいらない。今でも充分壊れやん。連邦しかやってない人は接近するのが苦手で無駄撃ちが多いんじゃない?それとも、まだ初日のイメージで語ってる人いるのかな。シルミサFは超優秀だけど立ち回り自信ないならBRH、連射、バルHでBR、連射メインの方がいいぞ。シナンジュもサザビーも余裕で対応できる。同軍でUC相手するときは絆運用になっちゃうけどね。 -- 2018-06-17 (日) 12:13:27
      • 大破抑制はくれてもいいと思うだがな正直CT面での不安を考えても常に盾活かせるユニコーンのが遥かに安全に戦えてやりやすい -- 2018-06-17 (日) 13:35:14
      • 現状の環境で接近ササビー相手に余裕対処ってなんだ?まともにやったらまずDPで圧されると思うが -- 2018-06-17 (日) 13:59:26
      • 盾健在できっちり当ててくるサザビーに勝てるやつなんて殆どいないし、あんまり大口は叩かないほうがいいと思う -- 2018-06-17 (日) 14:08:51
      • 盾健在できっちり当ててくるw う~ん、別に煽る気はないんだけど大将とかランカーとは縁遠い人でしょ。せいぜい准将とか。BSRなんて数機相手にできる武器じゃない上に射程の問題で大抵の人はH使ってんだよ。低コスならともかく高コス殺し切るのはやたら時間がかかんの。前線は壁裏隠れながらの交戦なんだし他機と交戦中に割り込めばいいんやで?絆とかじゃなくてBSR撃ち始めたサザビーに横からBR初動で打ち始めれば相手がコッチにロック切り替えてもBR、連射コンボで余裕で圧勝よ?だいたい盾すぐ壊れるし盾壊れたサザビーは強気で押してこれんからね。壁裏隠れつつBSR撒いて芋るか特攻して高コス一機道連れにする程度。両軍やってサザビー使ってないから良く分かってないんだろ。巨体で視界だってよくないし足回りもイマイチなんよ。テトラ使ってて相手の射線通らない高低差から攻撃するのに慣れてれば百式当たりでも割と簡単に殺せんだぜ。 -- 2018-06-17 (日) 14:36:08
      • 将官サザビー相手に盾壊すまでが大変なのが分かってないあたり完全なブーメランかと、交戦中に横からなんて圧倒的に優位な体制から勝てることが対処出来るになるんだろうか?それともう少し文章を縮める努力をしようね -- 2018-06-17 (日) 15:14:41
      • 余裕で対応できるからの交戦中の味方がいる前提での横槍の話とは思わなかったわ。ν下げサザビー上げしたいわけじゃなかったけど流石に呆れる -- 2018-06-17 (日) 15:29:33
      • お前らランカーの戦闘記録見てみろよw常にエナ狙いが基本だぞ。そうじゃなきゃ一試合で4、50機もやれないんだよ。平均でそれくらいキル取らないとランカーに入れないし。一応両軍ランカーだからね俺。ジオンはギリだけど。 -- 2018-06-17 (日) 15:47:26
      • 十分強いがエナ運用ありきでまともには相手は出来ないが対応余裕なのか、wとか付けて煽る前にもう少し考えて書いて欲しいところ -- 2018-06-17 (日) 17:12:01
      • ちゃんと読めよ。射線と立ち回り考えれば余裕って書いてんだろ。雑魚には何言ったって分からんか?デカいデブ機体は細身機体に比べてロックするのに手間取るしBSGは更に誤認ロックしやすくて手間取る。直すのに手間もかかるし小回りが利かない機体、武器なんだよ。芋ってないで横やり入れられないか状況確認したら突っ込んでごり押しすればνの火力なら余裕で溶かせんの。ジオン機体は癖が強いのが多いってか大半がこうなんだよ。片軍しかやらない奴は分からんからサザビー見たらビビッて中途半端な位置で芋るだろ。わざわざBSRの得意距離で中途半端に芋るから格好の餌になって一方的にやられんの。それを超火力だの壊れだの雑魚が騒いでるだけなんだよ。上のはわざわざ尉佐官でも対処できるやり方で説明してやっただけだよ。自分の頭で考えられない奴には何言ったって理解できないし無駄ってのを忘れてたわ。一生、他人の上げ足だけ取って自己満してろ。 -- 2018-06-18 (月) 06:56:10
      • そんな上手なあなたって、何乗ってのも同じ様にこう使えば使えるよとか言ってるんでしょ?単純に380でこいつ使う意味が今無いのよ。20しか違わないならユニコーンで良いの。20低いので、ユニコーンより使えなくていいんだが、許容範囲を超えてるから強化必要って言ってるんだよ。 -- 2018-06-18 (月) 09:01:46
      • 上げ足を取られたって自覚して認める時点で立派だと思う。でもなるべくなら自分が言ってる事に矛盾点がないか一度PCのメモに書いてみて自分で読んでからコメしよう、あとは誤認ロックを期待してBSG相手にツッコむのはやめなはれ -- 2018-06-18 (月) 20:57:12
      • もうただのレスバトルになってないか -- 2018-06-19 (火) 13:53:13
      • 機体や内容に関係なくひたすら人に絡んで遊んでる暇人が一匹いるだけだろ。ほっとけ。 -- 2018-06-19 (火) 16:25:19
      • デブ機体はロックに手間取るとか小回り効かないとかBSGは誤認ロックしやすいとか全く共感できないんだが・・どこのガンオンなのそれ。つかマウスぶっ壊れてるか色眼鏡体感ガバガバすぎる -- 2018-06-19 (火) 18:51:05
      • なんかニューのページ盛り上がってると思ったらレスバトル始まってたのね。俺もロックに手間取るとか小回り効かないとかの話はどうかと思うが、ニューの立ち回りやサザビーの使い辛さについては概ね同意できるわ。陣営間の戦力バランスにもよるんだろうが、俺はスプシュサザビーよりビムシュニューの方が使いやすいと感じてるし、ニュー使ってて一番厄介に思うのはユニシナとあまりいないがゲーマルク位だわ。 -- 2018-06-20 (水) 04:09:16
      • レスバトルって立ち回りなんて便利な言葉でお茶を濁したりしてたら成り立たない物だから、νガンダムと言えどもサザビー対応余裕だったらバランス的にも大きな穴だろうし実際そうじゃないんだからとりあえず否定はしてるだけ -- 2018-06-21 (木) 00:37:11
      • シルブレ1つけて連射ファンネルでサザビーは倒せるがνが壊れだと思えない -- 2018-06-21 (木) 16:30:20
      • シルブレ云々言い出すと相手も使ってくるからな -- 2018-06-21 (木) 23:56:18
      • 今の盾なんてジオ避け程度でしょ壊れるなら壊れていい -- 2018-06-22 (金) 00:29:34
  • 連射Fとシルミサは合格点だけど残りがもうダメだな。シールドビームが斉射化してシルミサと同時持ちできないかな。BRも時代についていけてないしバルカンで絆感じるのもなんか違う -- 2018-06-16 (土) 23:56:30
    • アプデ前画像のBR持ったまま連射ファンネルができたらよかったんだよな。格闘もバズもいらないから常にBR握っててくださいって感じ -- 2018-06-17 (日) 00:33:30
    • メインのBRが一番のゴミっていうのがねw 連射ファンネルなんて辺な武装実装せず、BRFAをそのレベルにまで強化して欲しかった・・・ 発射口が独特過ぎて扱い難いことこの上ない -- 2018-06-18 (月) 06:27:26
      • このBRでゴミって乗り手の腕がクソザコすぎない? -- 2018-06-21 (木) 06:38:54
      • ビームライフルだけ見たら勿論他より強いが、メイン武器としては今の環境ならゴミだな。 -- 2018-06-21 (木) 09:23:20
  • 今ユニコでワッショイしてる連中もこのクソゲがサービス終了したらニューガンダムを侮辱したクソゲーと佐藤の悪行を待つ代まで語り継ぐだろう -- 2018-06-17 (日) 15:51:47
    • まあ微妙過ぎて意味わからん強化の仕方をしたってのは分かる連射ファンネルはもうちょい考えて欲しかった面白みがない -- 2018-06-20 (水) 22:42:26
      • 連射ファンネル自体、強くはあったんだけど垂れ流しのFA武器ばっか持たせてもなって感じだったね。極端なこと言えば金武器のしるびをあの性能にしてもよかったわけだし -- 2018-06-21 (木) 11:32:51
  • ここは、ガトーさんを見習って、カムランさんから貰った核を実装しよう。シールドミサイル(核)。元婚約者には、そういう資格がありますん。 -- 2018-06-17 (日) 16:19:39
  • 使用感が初期のアレックス -- 2018-06-18 (月) 21:44:09
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm33338038 ほれ。 -- 2018-06-18 (月) 21:47:02
      • 尉官やんけ・・ -- 2018-06-18 (月) 22:24:11
  • やっぱν楽しいなあ、ユニシナ相手だと先手とってもBMやBRロケバス数発で怯まされるからしんどいけど他が相手だったら負ける気しない 問題はユニシナだらけってとこだけど -- 2018-06-19 (火) 23:14:05
    • 硬いから結構ストレスフリーに戦えるのが強みだったけどいくら体力あってもアトバズで一瞬で吹き飛ばされるからストレスアリーになったのが残念 -- 2018-06-20 (水) 10:21:02
    • ほぼユニシナ環境じゃない? -- 2018-06-20 (水) 12:53:52
  • 悪い機体じゃ無いのは認める。けどMAPに影響されすぎる機体。実装当初から言われているけど、万能機体にみえて実は特殊MAP専用機体。無理やり使っている感が否めない奴が多くみられ、大概そういう輩は他の主力機体ユーザの邪魔になっている。コイツ使ってる奴はもっと後ろにいてファンネルを飛ばしているだけのほうが非常に味方に有益な盤面を作れると思うわ。 -- 2018-06-20 (水) 15:24:48
    • 後ろからファンネルってことは連射式じゃねえほうか?もしそうならクソの役にも立たねえから大人しくユニコーン乗っとけ。同じ糞芋でも多少はマシになるだろうよ。 -- 2018-06-20 (水) 22:35:54
      • 横からだがそんな一方的な意見を相手に命令口調で話すのは良くないと思うけど?フィンファンネルが物足りないから使うなって意見なら賛同出来るけどね、単体ではそこそこだが多数対多数だと意味ないわアレ -- 2018-06-21 (木) 00:29:17
      • どちらかというとファンネルは多数対多数ならまだ役立つ武器で、単体では全然役に立たないぞ -- 2018-06-21 (木) 07:31:50
      • 木主が言いたいのは、連射式使ってちょっと前出るくらいならユニ乗れってことじゃないの?禿げる覚悟で通常ファンネル使って、中~後方からDP支援を行いラインに貢献しろと。それだと迎撃対応力が落ちるし、火力支援もBRHで十分なんだけどな -- 2018-06-21 (木) 11:10:22
      • 前出るとか関係なしにこいつ乗るくらいならユニの方がええやろ。逆シズとかで使うなら飛ばす方のファンネル使うけどそうじゃないなら連射式一択ってくらい普通のファンネルに価値はない。あとこいつ自体はマップは選ばない方だと思う。特別輝くようなマップもないと思うが -- 2018-06-21 (木) 13:27:26
      • ぶっちゃけユニコーン差し置いてこいつ乗る意味は皆無だよね。中距離で打ち合うならなおのことユニコーンで良くなる。 -- 2018-06-21 (木) 17:03:10
      • 支援以外の全機体に言えることを言っちゃうあたりw -- 2018-06-21 (木) 18:07:48
      • 結局木主が特殊の中身を書けば済む話。普通に考えたらあらゆる状況でユニコーンでいいになるし -- 2018-06-21 (木) 18:38:15
      • 葉3です。木主の意図を差し置いてばっかで申し訳ないけど、「特殊MAP」の中身は概ね低重力MAPだと思うんですよ。それはそれで同意したいんだけど、マグナムの外からでも当てていけるのがBRHなわけで、重力下においても「味方に有益な盤面」とやらは作れるんじゃないかと。上の方でドラクエⅡに例えた木があったけども、いつも隼で直接攻撃しなくとも、ベキラマで全体削っとくと後が楽なときはある。この場合、隼が連射ファンネルで、BRHがベギラマね。ついでにこじつけとくと、低重力ファンネルはロンダルキア戦におけるザラキね -- 2018-06-21 (木) 19:11:24
      • BMはあの威力とDPが一斉に飛んでくるからジオンを絶滅寸前まで追い込んでるわけで、BRHを単騎で撃っても戦線に地味な影響は与えられてもスコアにはまったく繋がらないから評価される日はこないと思うな -- 2018-06-21 (木) 23:32:13
      • ハッキリ言うけどマグナムよりも遠くからBR撃って削ろうとしてるニューとかクソ程も強くないし怖くもないよ延々低コス機でミサイル垂れ流しと変わらんそれで強いならEx-Sとかもそこそこいけてる、無重力でならニューもありかぐらいには思うけど -- 2018-06-22 (金) 11:44:49
      • 「ユニコーン差し置いてこいつ乗る意味は皆無だよね。」といわれたら正直νじゃなくてもどの機体でも同じことなんだよな。差し置いて乗る意味があるのなんてほんの一部だけだからな。 -- 2018-06-22 (金) 12:33:01
      • そうだよ。だから現実ユニコーンだらけだしニューも産廃じゃないだけでその他のどうでもいい機体と一緒ってことどの道380と400じゃ出撃できる実質の回数も変わらんし中距離メインでユニと丸かぶりなニューは尚いらん強化ZZだのジOみたいに役割ある奴はいるけどな -- 2018-06-22 (金) 12:39:52
      • たまにユニシナの射程外から一方的にBRで削れるみたいに言う人いるけど全く脅威でもなんでもないからね。遠距離は一発二発当たったところで認識されて終わり。中距離以内ならユニシナとだだかぶりで終わり。 -- 2018-06-22 (金) 12:46:22
      • 一発二発ですぐ下がれるなら、そりゃ驚異じゃないわな。けどν側の前衛と当たる時にDP含めて手負いの状態になるのは嫌じゃないの? -- 2018-06-22 (金) 14:49:50
      • そのvガンの分ユニコーンいた方が遥かに嫌です -- 2018-06-22 (金) 21:43:07
      • オーヴァーキルするんだったら、貴重な400でCT入ってほしくないな -- 2018-06-22 (金) 22:27:41
      • νガンダムの数だけユニコーンが減るなら敵さんからしたら有難い存在やろ。後ろからビームライフル撃って一方的にキル取ってるつもりだろうが、代わりに前線で違う人がやられてるのよ。チームで見たらトータル撃破は変わらんのよ。で、後ろから効率良い攻撃出来るのかって言ったら出来ないのよ。こいつを好きか、ユニコーン持ってない以外で、こいつに乗る意味ホントにないよ。ちなみに、νガンダムが一番好きだけどそう感じてる。 -- 2018-06-23 (土) 03:16:43
      • 敵としちゃユニで落ちたり消極的になってくれるほうが有難い存在だけどな。前衛の取りこぼし拾ったり、積極的になれるように削ったりと、痒いとこで小数枠の仕事はある。尚、若干意地になってνくんの居場所作ってるのは認める -- 2018-06-23 (土) 05:00:56
      • ↑分かってないでしょ、↑↑の言ってる事。νガンダムで取りこぼし取ってる様に思ってるけど、それ、ユニコーンでも取れるから。ユニコーンを盾にキル取るなら、ユニコーンでも良いわけよ。前衛が増えた方が敵としては戦いにくい。喜んでるのは乗ってる本人だけよ。自分はそれ分かっててもνガンダムが好きだからたまに乗ってるけど、本気でこいつの性能で十分キル取れてるとか思ってるなら戦場の把握力が自分中心過ぎる。 -- 2018-06-23 (土) 12:49:05
      • わかってないのはオメーだよ。ユニでも取りこぼし取れるのは当たり前だが、オーバーキルしてまで深追いして落ちられても困る。νは膠着してるラインでユニが落とされるリスク減らす仕事ができる。そんな援護よりユニでタゲ散らしつつ前線火力増したほうがいいって局面はもちろんあるが、突破や迎撃のシチュエーションでユニの数を活かしきれる前提が欲しい。連射ファンネルもあるんで膠着〜突破/迎撃まで状況次第で対応できるνを使う意味無いとは思わない。[400コスで無謀な攻め方すんな!]vs[後方でペチペチいい気になってんじゃねえ!]みたいなつまらん意地の話じゃない -- 2018-06-23 (土) 13:52:50
      • 連射ファンネル前線支えるには装弾数しょっぱすぎない?サザビー的な役割に当てはめたいんだろうけどコイツじゃなあ…。そのうえ400も380もさしてコストは変わらんし好き以外でコイツ選ぶ理由は無いと思うの。 -- 2018-06-23 (土) 15:05:16
      • ユニコーン以外は趣味機体なんだからそんな話しても意味がないと思うんだよ。強化zzでさえ食われちゃってるんだから。無駄に枝伸ばして不毛すぎる -- 2018-06-23 (土) 15:27:29
      • サザビーの話が出てきたのは唖然なので割愛。前線支える主役はもちろんユニだけど、連射νは状況次第で最前衛に回るなら脇役として十分以上。ランバトなら支援以外ユニでいいが、シチュエーション豊富な普段使いでコイツ排除する必然は感じない -- 2018-06-23 (土) 15:31:50
      • サザもシナでいいって言われ始めてるからもうなんでもいいじゃん -- 2018-06-23 (土) 18:37:03
      • こいつフォローしてる人のコメントが分かったフリして必死過ぎて可哀想になる。νガンダムが一番好きだから、良い所を見つけて擁護したいけど、コスト20差を考えると、ユニを持ってないかνガンダム好き以外でこいつを選ぶ理由がない。必死に理由を作りたい気持ちは分かるんだけど。。。 -- 2018-06-24 (日) 11:15:43
      • そこまでわかってるならそんな長文書かなくてもええよ -- 2018-06-24 (日) 12:20:50
      • 薄汚い共感など必要ないんで、νのニッチがあるの論破してほしい -- 2018-06-24 (日) 15:02:00
      • ユニコーンが取り逃がすのは射程より障害物がほとんどだし、たかだか1撃破のために深追いなんかしない。逃げる側も多少射程外に逃げれたからって射線が通るところになんか出ないよね。油断してる支援を食ったりと長射程の出番はなくもないが、ならユニコーンでチャージガトの方がいい。ユニコーンとの差別化を考えるなら上で言われた劣化サザビー運用の方がまだわかる。まあそれはそれで強化ZZがいるが… -- 2018-06-24 (日) 18:53:02
      • たかだか1機撃破のために深追いしないのは大変結構だが、深追いせずに落とせるんなら1機でも落としたほうがいい。その1機がミリ残しで障害物に逃げ込むシナンジュなんてことは往々にある。その場合チャーガトではチャージするぶん即応できない。あとビムキャサザビーはともかく、強ZZには長射程はない -- 2018-06-24 (日) 21:18:55
      • ちなみに追撃から相手が障害物に逃れる時は、追撃したい自分も障害物裏にいる敵集団の有効射程に入るリスクがある。この点で長射程武器の優位はある。射程じゃなくて障害物ってイッテルダローとか湧きそうなので釘刺しとく -- 2018-06-24 (日) 21:35:14
      • そんなにたくさんあるケースでもないし、全部を拾えるわけでもないそんな一握りのケースの為に380枠使うんか?だったら素直に20足してユニコーン乗ってた方が数倍戦力になるよ。ミリ残りじゃなくて、元気な奴を狩れる。 -- 2018-06-24 (日) 23:42:50
      • さほどレアケースではない。全部を拾えなくても拾う機会は増える。元気な奴を狩るのは連射Fでカバーできる。 -- 2018-06-25 (月) 00:14:22
      • 全然釘刺せてないないんだが。射程で障害物裏を攻撃するとなると横に回るわけでしょ?そういう機会がないとは言わないが、そうなると完全に不意打ち狙いの単独行動となる。もはや深追いがどうこうという話じゃない気もするが、それならチャージガトでいいんだよ。ちなみにサザビー運用に長射程は関係ない。みんな言わないようにしてるけど敢えて言う。たぶんやってる階級が違う -- 2018-06-25 (月) 06:55:46
      • 裏まで回らなくても、裏から飛び出すのを待ってる連中に殴られずに済む。そのための長射程の話をしてる。繰り返しになるがチャーガトだと逃げ込む奴に即応できない。サザビーをνに紐つけたのは貴様だが、長射程はνにはできるがサザビーだとAIM必須になると言ったまで。やってる階級が違うのは同感。逆の意味で -- 2018-06-25 (月) 07:29:47
      • 多分、ユニコーン持ってないんだよ。それか盲目的なνガンダムファン。 -- 2018-06-25 (月) 09:28:52
      • 多分、ν使えてないんだよ。それか嫉妬深い自己中 -- 2018-06-25 (月) 11:17:32
      • νのニッチがあるとしても、比較的リスク背負わずに稼がれると思うとムッとするわな -- 2018-06-25 (月) 11:42:03
      • 長射程というだけでそんな価値があるならEx-Sはもうちょっと評価されてそうなもんだけど。結局380支払ってそれだけか、ってのは反論できなそうだし -- 2018-06-25 (月) 14:00:23
      • 「長射程というだけで」Ex-S引き合いに出すとか、状況次第でνは前衛にも回れるって文脈読めば出てこない発想だけどな。持論維持に必死なのは伝わるが、言葉尻捉えるのに終始しても逆効果だぞ -- 2018-06-25 (月) 14:18:27
      • 前衛にも回るのが前提なら結局ユニコーンのがいいんじゃないの?前から何度も言われてる事だけどνって特別高火力じゃないから反撃を許しやすいしシールドも破壊されたらそれまでだし額面ほど耐久力にも優位性はない。「ユニコーンの攻撃は届かないけどνなら届いて且つ射線が通った位置に逃げる敵がいる」って都合がいいというかめっちゃ限定的な場面だと思うんだけど、そのためだけに一枠潰して380入れるの?コスパなんか知ったこっちゃない、役立つ場面があるんだから俺が正しいって言って聞かないならああ、うん…って感じだけど -- 2018-06-25 (月) 18:17:15
      • 普通は目立った不運な奴からBMの集中砲火で溶けていくし怯んだらまず溶ける。障害物から射程差の恩恵を受けれるほど大きく前に出る余裕なんてないし、前に出たところが丁度距離600なんてこともない。だから撃ち合う場所から下がると射程外なんてそうそうない。そもそもユニシナはほぼ同レンジなので障害物から出た時点で撃たれる気持ちを持って戦ってる。だから下がって回避なんて発想はないし、取りこぼしイコール障害物裏に行かれた時となるので射程がどれだけあっても撃ち合う方向からは攻撃できない。そこで射程を生かすとしたらνだけ安地から攻撃できるのみ。それともう一つ、仮にνがBMより射程を生かして多く攻撃できたとしても、BMより威力が低い分BMのライン内で取りこぼす確率が上がってしまうので意味がない -- 2018-06-25 (月) 18:19:09
      • ν入れるとBMライン内で取りこぼす確率が高まるのは否定しないが、それを連射FFで最小限に抑えつつ、ユニには取れないケースも取れるってのを話してる。そんなん限定的だろうと問われれば、障害物/射線/射程に正面以外の角度も加わる膠着しがちな場所(ダカールBAやら)だと某曰くの「俺が正しい」を発揮できる機会は多い。最近だとインダストリアル7の拠点1付近で多い -- 2018-06-25 (月) 20:12:43
      • 連射のレンジじゃBRHの射程は生かせない。撃ち合いの場で射程を生かす術は自分だけ安地から撃てる以外にほぼなく、射程を生かした別角度からの攻撃はチャージガトの方が強い。しかもチャージガト持ちは普段BMで戦うこともできる。要するに主張する場面でνの利点はない。だから連射を使った劣化サザビー運用を否定した時点でνを使う利点を自ら捨てたことになる。しかもそのことすら理解してない。ユニコーンを持ってないとか盲目とか低階級というレッテルはおそらくそこからきてる -- 2018-06-25 (月) 20:40:44
      • ガトチャージしてる間に逃げられる敵もBRHなら拾えるって話をしてたつもりなんだが、連射FのレンジでBRH活かしたがってる話にすり替わってる。遠近マルチ運用がνの強みという話してんのにサザビー引き合いに出してきたあたりから話が噛み合ってない。状況次第でνの前衛参加唱えてんのに、劣化サザビー運用否定してる側に回されてるし。4つ上の葉とかと混同されてんだろうか。怨念から出たレッテルはどうでもいいが、徒労感MAXなので見限るわ -- 2018-06-25 (月) 21:34:30
      • そんなポイント効率ゲロマズな遠距離攻撃してる奴は低階級のレッテルを貼られても仕方ないさ -- 2018-06-25 (月) 23:15:20
      • チャージしてる間に逃げられるとか言ってるけど、採用率の高いH型なら0.5秒で撃てるしνのBRHより射程長いし特殊ブーストな分ユニコーンの方が捉えやすいし。どう考えても同じ位置を逃げる相手を捕捉するならユニコーンの方が確実なんだが。まぁ彼の持論じゃこれを覆せなさそうだし都合よく味方してくれる人もいないからもう見てないだろうね -- 2018-06-25 (月) 23:56:38
      • そもそもライン上で撃ち合うなら射程は無意味で射程を生かすなら横からの奇襲だという話なんだから、チャージ時間で逃がすかどうかを論じる意味すらないんだよね。連射FのレンジでBRH活かしたがってる話にすり変わってるだのと意味不明な解釈をしてるし、サザビーの話なんて全く理解できてない。なにもかもが意味不明過ぎて理解してもらうのは無理でしょ -- 2018-06-26 (火) 00:27:34
    • ランカーで通常ファンネル持ちなんかいるか?というかBRすら持ってないと思うんだが -- 2018-06-22 (金) 12:48:59
  • 連射ファンネル弾詰まり起こすときあるな・・ -- 2018-06-21 (木) 17:43:58
    • 公式の不具合情報にのってるくらいには頻発してるのよね -- 2018-06-22 (金) 02:20:20
      • あれで公式の不具合なら今までのジオン機体達は何だったんだw 古くはゲルM、最近ならラルグフとか頻発デフォでいちいちブーストの姿勢変更で修正して撃ってたのに。 -- 2018-06-22 (金) 07:11:36
      • 頻発するっつったらZとかあの辺の腕グレも変な弾詰まり頻発する -- 2018-06-22 (金) 22:04:01
      • ジオン機体に限定するあたりがエアプよな -- 2018-06-23 (土) 12:57:52
    • あるある。この距離でいざ弾詰まりとかマジで笑えない事ばかり。 -- 2018-06-23 (土) 14:15:13
    • どんな機体でも内蔵はジャムるけど、連射ファンネルは持ち替えてないのにタップ撃ちで詰まる時がある -- 2018-06-23 (土) 17:39:30
  • そういやBR系統の強化くるらしいけど期待していいんかなー。BRが環境についていける性能になったら隙がなくなると思うんだけど -- 2018-06-23 (土) 15:22:44
    • 今までのことを考えると期待できないな、持ち替え時間があるデメリット考慮されてない。どうせ一律威力+200くらいやろ。 てか内蔵と手持ちで同系統は差を出すって言ってたの、何処へ逝ったんだ? -- 2018-06-23 (土) 17:48:59
    • ユニと差別化はできにくいだろうね乗ってると楽しいけど -- 2018-06-23 (土) 18:38:51
  • 持って無いけどこいつの三角バリア戦場でもっと見たいですね、お、vガンて感じで好きだ、ギイネのガード姿勢化したらカッコ良さそう! -- 2018-06-23 (土) 21:23:05
    • アクションキー一発で「3つの敵!」みたいな感じで使えればね- -- 2018-06-23 (土) 21:37:18
  • デルタプラスに完全に喰われそうだよな。 せめて連射ffのマガジン火力を、サザSGFAH(マガジン火力79,860)の半分は欲しい所・・・。 (弾数12/60→18/90) -- 2018-06-25 (月) 07:48:34
    • 総弾数は今のままでも良いけど、マガジン弾数は確かにもう少し欲しいな。 -- 2018-06-25 (月) 16:55:43
    • 武装面の強化とシールドの大破抑制くらいはくれてもいいと思うんだけどなぁ -- 2018-06-25 (月) 22:37:32
  • 7月に装甲整備計画らしいけど・・・本命:アーマーとシールドが水増しされるだけ 対抗:BR強化 大穴:サイコフレームにシールド大破抑制が付く -- 2018-06-26 (火) 06:58:18
    • 大穴のそれやったらサザビーが洒落にならんぶっ壊れになるだけだと思うんですが -- 2018-06-26 (火) 18:05:39
      • 380最強になるけど普通にシナンジュのが強いよ -- 2018-06-26 (火) 19:39:37
    • 普通に大破抑制、武装の強化、機体性能強化あっていいでしょ。 -- 2018-06-27 (水) 00:44:33
  • ビーム主体でユニコーンより相当弱いので来週よりゴミだね -- 2018-06-26 (火) 19:44:59
    • 同じコストのサザビーより相当弱いからゴミだね -- 2018-06-28 (木) 03:36:46
  • ぼくのかんがえたさいきょうのにゅーがんだむ。バルカンをそのままの性能で斉射に。単発BRの威力を500上昇、連射時はシールド発動に。ビームキャノンとシールドミサイルを統合してアクションキーでの切り替えに。フィンファンネルバリアをフィンファンネル構え時以外の状態でのアクションキー長押しに割り当て、フィンファンネルは通常と連射式をアクションキーでの切り替えに。なんか適当なモジュールでっち上げてシールド大破抑制付与。格闘プログラムの追加、当たるとサザビーは死ぬ。シナンジュも似てるのでついでに死ぬ。 -- 2018-06-26 (火) 23:02:06
  • ほんといなくなったよな、コイツ。サザビーはユニにワンチャンあるけど、コイツはシュナンジュにノーチャンだしな。 -- 2018-06-24 (日) 21:32:24
    • 単純にユニコーンが強すぎて一芸あるやつじゃないと使われないし仕方ない。価値を見出すなら連射ファンネルのDPPSくらいか -- 2018-06-24 (日) 21:38:51
      • 連射式ファンネルが強いかどうかはまったく計れなかったけどカッコ悪いからあまり使いたくはないな -- 2018-06-24 (日) 23:55:53
    • 尉官佐官だと強いんだけどなあー -- 2018-06-24 (日) 22:38:43
    • 負け犬が集まる木 -- 2018-06-24 (日) 22:51:37
    • なんだかんだでそこそこ優秀だからユニの数が足らんかったら入れるって機体かなぁ -- 2018-06-24 (日) 23:32:13
    • シナどころかサザビーにすら勝てんからいらんゾ 少し前にハロチケで交換したことを後悔してる -- 2018-06-25 (月) 00:27:36
      • むしろ、リックディアスの方がシナ、サザに対抗できるしコストも低いしいいことばかり。
        無能運営が作り上げた伊達のニューガンなので、あのニューガンと思わないで使ったほうがいいですね -- 2018-06-30 (土) 12:23:00
    • もうずっと言われてるけどユニコーンと同ような交戦距離で圧倒的に強いからね、しかもぶっちゃけ400と380なんか実際に出撃できる回数にほぼ差なんかないし -- 2018-06-25 (月) 00:31:58
      • シナンジュ サザビー共に撃ち合いになった時先に膝付くのはνである一方的に攻撃出来る体制ならわかるがあとたくさんの人がずっと言ってるというより一人か二人がずっと言ってる感じする -- 2018-06-25 (月) 05:23:58
      • サザビーは、まだ交戦距離によっては打ち合いに勝つ可能性はあるけど、シナはほぼ無理だろうね。 -- 2018-06-25 (月) 20:40:23
      • サザビーに勝てるって手負いで不意打ち決まった時くらいだけどな 別に他の機体でも勝てるし こいつの性能がすげーって訳でもない -- 2018-06-25 (月) 22:45:31
      • 盾ありニューと盾なしサザビーなら食える。お互い盾ありもしくは無しなら命中率(交戦距離)次第。 -- 2018-06-26 (火) 16:54:19
      • 戦闘中の同速機体とか距離取れないから盾無しであってもサザビーが先にDPでνからダウン取るだろうな、まあ盾の有り無しなんてハンデ戦想定しても仕方ないんだけどね -- 2018-06-27 (水) 12:22:42
    • サザビーが異常に優遇されてるからなあ。それに対してこいつは・・・ -- 2018-06-28 (木) 03:43:46
    • 怯みが短くなった上に連射式フィンファンネルで元々AP削りきれないからね。精々シルミサぶちこむ位で。これで倒せない敵は大抵きつい。後は怯みで動きが止まった味方のユニコーンが敵を打ち落としてくれることを祈るしか無いというw -- 2018-06-28 (木) 18:33:06
    • 盾無しのサザ(アーマー3910+テンプレで積ボ11%ダメカット)でさえ、連射ff+シルミサfで撃破ギリギリだからなw 中距離からBRかバルで盾を壊し(シルブレモジュ推奨)、近づいて連射ffで怯ませ、シルミサfでトドメっていう手順が必要・・・。 -- 2018-06-29 (金) 06:20:03
      • んな手順必要ないってw大抵のシナもサザビーもUCにボコボコにされてるから集団に混じってテキトーにBRH、近距離なら連射撃っときゃUCと同等、もしくはそれ以上稼げるぞw -- 2018-06-29 (金) 21:07:17
      • 味方がどうにかしてくれる前提なら何とでも言えちゃうのでは。仮にそれが正しかったとしておこぼれをあずかるだけなら無駄にコストの高いνである必要性は絶無なんだが -- 2018-06-29 (金) 21:19:52
      • Vは射程920でFAなら無反動のBR持ってんだよ。多少、射程距離が短くて詰まりやすいとはいえ内臓の壊れ火力の盾撃ち連射もある。しかもやたら固い。現環境で遠距離、中距離、近距離戦える機体が他にあるか?無駄にコスト高いとも思えない。 -- 2018-06-29 (金) 21:41:07
      • なんか遠近中どれも戦えるとかやたら固いとかそれらしいこと言ってるけど、要はどの距離でもそれなりだけどそれなり止まりでどこ切り取っても上がいて、固いのは数値だけで火力はコストの割に控えめで反撃を許しやすいから耐久下の高火力持ちより事故りやすいまである…と現実は厳しいからいなくなったんだけどな。射程920のBRあるからなんだっていう、言葉通りに適当に撃って稼いでればそれで満足なのかも知れないが、結局380にふさわしい使い方じゃないな -- 2018-06-29 (金) 23:18:13
      • 実際使ってると遠近中どれもいけてやたら硬いって感じは有るかなって思う、400コストに遠近中どれもいけてやたら硬いやついるけど -- 2018-06-30 (土) 02:47:41
      • 無傷の敵機を倒せるとは言ってないというw BRHなんて豆鉄砲を遠~中距離からチビチビ与えたら、当然逃げられてクサマンに修理されて即戦線復帰されるのがオチ。 -- 2018-06-30 (土) 03:01:41
      • 実際UCでも仕留めきりを意識してる奴なんか殆んどいない。集団でペチって絆バラまいてる奴が大半だぞ。金UC2銀2機持ちだけどνも普通にいれる。ちょい前の銀UCポジションと言うか、それよかちょい後ろから集団でペチるのはνの方が稼ぎやすいってだけ。今は銀でもチャーガトから入る人多いし大分UC金銀の運用変わってきてるから尚更稼ぎやすいよ。特に同軍はν2機いれてる。 -- 2018-06-30 (土) 14:16:43
      • 他力ありで語ると何でも優秀機体なんだよなぁ・・つかチャーガトから入る人多いとか思い込み怖いわ -- 2018-06-30 (土) 15:28:58
      • 金でもガトから入って止めにBM運用増え始めてるよ。もちろん適材適所で全員がそうだとは言ってない。ただ目に見えて増えてる。ランカー戦でも多々見かけたし中央なんか俺もやってたよ。他力も何も将官で個対個で戦う場面自体が珍しいくらい。7,8割方集団戦なんだからそっちに運用を合わせる人が増えるのは当然だよ。νはUC相手でもタイマンで殺しきれる火力がある上で対応の幅が広い優秀機体だよ。別に推奨はしないけど変にディスってる人多いね。 -- 2018-06-30 (土) 16:02:34
      • ランカー戦なんてポイント重視の絆拾いなんて二の次なんだよ同じ集団戦でも別物・・チャーガト撃ってる奴見るとBMのリロ弾切れは考慮せず全部始動だと思う思考だな。増えてるって言っても他力のBMありきでそれを許される数には限度があるって気付こうな -- 2018-06-30 (土) 17:27:11
      • なんかいろいろ言ってるけどBMってリロ680あんのよ?BMと2連ガトHで余裕でリロ回るしル~プ出来る上でガト始動の方が有効な場面が増えてきて使い分ける人が増えてきたって言ってるんだが?近距離で密集戦とか制圧優先な場面では特に必中のガトから入った方が有効だよ。BMへの持ち替えも早いしね。中距離からなら普通にBMで詰めてくよ。ランカー云々は置いといて悪いけどとても将官の意見とは思えない。まず本当にUC持ってて使ってるの? -- 2018-06-30 (土) 17:49:59
      • 最初のガト始動が増えてきたって話から今度は使い分ける人が増えてきたって広義の言い回しに変えてるの草。絆なんて今に始まった仕様じゃないし使い分けでばら撒くなんてユニ関係なく当たり前で特別増えてねーわお前が今更気付いただけじゃん -- 2018-07-02 (月) 04:13:12
      • チンパンじゃないんだから始動武器選択なんて状況によるし今更増えてきたとか思うのは恐らく絆効率に気付いた新規ちゃんよ -- 2018-07-02 (月) 04:22:41
      • 別に言い回し変えたわけじゃなくてアホにも分かりやすいようにかみ砕いて細かく説明してやっただけやんw4年間、プチ休止は結構あるけど基本大将維持し続けてるよ。UC初日にとって現在、金2機持ちでアプデ後二日目に13戦で大将に戻ってる。初期はバカみたいにBMからガトはいる奴多かったんよ、ランカーとかでもね。ポイ厨大将はBMさえ満足に当てられないから最初からガトメインだろ。普通に両軍やってて出来る連中もガト初動が増えたなって言ってんの。もうガチ勢、実力大将以外は意見すんなや。見てる方が恥ずいわw -- 2018-07-03 (火) 00:37:25
      • 恥ずかしい大将ランカーから今更絆ばら蒔き学んだんだね恥ずかしいね -- 2018-07-03 (火) 01:31:46
      • こんな匿名wikiで必死こいてガチ大将アピしてる方が万倍はずいってのは黙ってた方がいいのかな -- 2018-07-03 (火) 09:34:32
      • バラ撒きで大将になってイキるなよ。初手でガトリング使うのはマグナムより射程が長いからだよ。マグナムの距離なら、その後の展開も考えてなるべくマグナムを初手に持ってくる。 -- 2018-07-03 (火) 11:27:03
  • コイツの武器の3スロット目問題、バズーカのタイプBを強化してやったら解決するかもね。ユニコまでのバズ性能とは言わないが弾速上げるとか 内臓そのままでね -- 2018-06-28 (木) 16:49:08
    • 380クラスで3スロ目が問題になること自体が問題 -- 2018-06-28 (木) 18:27:31
  • バリア、DPカットして欲しい。バリア貼ったまま、転倒して、シールド残しで爆散するとは、悲し過ぎる。 -- 2018-06-29 (金) 21:53:17
  • 駅弁スタイルなんとかなんねーかなぁ・・メールは送った。よかったらみんなも送ってくれー -- 2018-06-27 (水) 01:39:04
    • 木琴ガンダムw -- 2018-06-27 (水) 20:06:06
      • 鉄琴だろう -- 2018-06-28 (木) 05:06:11
    • がんばってこの程度のことしかできない開発スタッフだから何も期待できん。モーションは幼稚園児にでも作らせてるんだろう。 -- 2018-06-30 (土) 02:33:23
      • ホントそれ。頑張ってるというのは表向きで、実際はやる気皆無で嫌嫌仕事してる結果。 -- 2018-06-30 (土) 12:18:43
    • 格闘モーションもシンプルより意味分からん独特なもの多いけど絶対日本人の感覚じゃない -- 2018-06-30 (土) 14:58:31
      • ここだけの話、お察しの通り、実際そうなんですよね。 -- 2018-06-30 (土) 16:23:14
      • アニメのスタッフロールに衝撃を受けた若い人は多いゲーム業界も人手不足なんやろうな -- 2018-07-04 (水) 21:49:13
    • いや、これ装備中はもっと展開させて攻撃させたいのをコンパクトにまとめた様な気がする。木琴は良心 -- 2018-07-07 (土) 13:02:14
  • シナやサザは邂逅一番、シルミサN→連射FF→BZF(A)の方が良いカモ知れんなぁ。シルミサNなら集弾高いし反動小さいしロックも912まで上げれるから、飛んでるシナサザに400mくらいでも全弾当てれない事は無い。 -- 2018-06-30 (土) 04:16:19
  • 連射式フィン・ファンネルは、ファンネルと同時もちできないデメリット背負わされてるわけだから威力とDPと弾数を倍ぐらいにしないとバランスとれませんね。 -- 2018-06-30 (土) 12:15:46
    • BSRがDP削りきって余りある武器なこと考えると、サイズ差加味しても装弾数くらいはもうちょっと有ってもいいかなって気はする -- 2018-06-30 (土) 12:19:54
    • 威力は据え置きでも段数倍は賛成 -- 2018-06-30 (土) 12:49:19
    • 確かに。対極にあるライバル機体のサザビーがショトガンとゲロビで無双できるんだからそれぐらいほしいな。ついでにバリアも効果時間倍にしてDPも減らないようにしてほしい -- 2018-06-30 (土) 16:31:55
      • ゲロビ無しで無双できるよ。DP食いまくりだもんw -- 2018-06-30 (土) 17:31:36
      • サザビーで盾受けすればDP食われ過ぎる事もないつまりBSGならDP食いまくりでνを圧倒ということやな、それと前線に出るとわるがほんとバリアが一瞬で消えるので確かにきつい -- 2018-06-30 (土) 18:47:09
  • フィンファンネル打ちきりにして武器切り替えても全弾射出するようにして欲しい。 -- 2018-06-30 (土) 20:34:34
  • BR持ち替えナシにするか、連射とBR持ち替えナシにするだけで大分変わると思うぞぃ。贅沢言うなら、連射の段数アップ、盾大破抑制追加欲しい。さらに贅沢言うなら機体性能ちょいプラス。勿論、サザビーも追加していいから。あと、強さに関係ないけど、連射のモーションをもう少し格好良くしてくれたら最高です。 -- 2018-06-30 (土) 22:52:52
    • 俺は逆に、モーション今の手抜きのままだったらどんなにぶっ壊れに強化されたとしても使わない。気分が悪い。 -- 2018-06-30 (土) 23:26:13
    • ユニコーン400を基準で言うと、全部追加してやっと380になるかなぁ。 -- 2018-06-30 (土) 23:44:33
  • 連射ファの段数増加、連射ファのバリアモード欲しい、または連射ファとファンネルの同時装備、バク転バズーカの硬直軽減、ビームライフルの効果音が弱そうなのを修正、して欲しい。 -- 2018-07-01 (日) 08:45:16
    • 連射とバリアが切り替えられたらかなりいいね。あとは手持ち武器を持ったまま連射を使えるようにと、盾大破抑制。これだけ揃ったらかなり満足だけど、Zみたいに死んでる380を強化して底上げしないと許されないかもね -- 2018-07-01 (日) 12:25:31
  • 【結論】①連射ファの威力とDPと弾数を倍。②連射ファとバリアの切り替え可。③連射ファのモーション変更。以上です。 -- 2018-07-01 (日) 16:35:23
    • あとバリア時間を倍とDP減少なし。 -- 2018-07-01 (日) 16:36:15
    • まず結論から言うと全部却下。連射の威力は今でも充分壊れだよ。射程上げてくれってんなら超ゆとり思考だとはは思うけど理解はできるが、こいつは元々遠中距離から詰めてく機体。連射はあくまで止めや退却時に即盾しつつ撒き散らすもんだよ。バリアなんてクソ雑魚ゴミ階級しか使わん。ファンネルもそうだけどかえって敵逃しやすくなってp稼ぎにくくなる。弾詰まりの修正ならともかくモーションなんてどうでもいい。却下、ボツ、ダメ、やり直し! -- 2018-07-01 (日) 17:04:48
      • あなたの自己満プレイスタイルは加味しておりません。ご了承ください。 -- 2018-07-01 (日) 17:51:17
      • 威力とDPを倍はさすがにあれだが、バリアを使えないのはどうかしてる。バリアはわざわざコスト380が枠を潰して持ち込むべきかが問題なだけで、あるなら普通使うぞ -- 2018-07-01 (日) 23:14:35
    • モーションは本当に手抜き仕事のゴミだから直してほしいね。売れる商品にわざわざ自分のう〇こをなすりつけて台無しにして売れなくする開発スタッフに驚愕する。 -- 2018-07-01 (日) 17:37:15
      • つまりユーザーを見下しているんですよ -- 2018-07-01 (日) 17:53:09
      • う○この価値は人それぞれだからなあ。かっこいいデカールを貼り付けたつもりかもしれない -- 2018-07-01 (日) 23:20:29
    • 威力とDP倍はやりすぎだな。それ以外はいいと思う。あとBR常時手持ちしてBRの当たり判定をシナBRと同じにして威力一律1000UPで完璧。あとファンネルと同時持ちできてファンネルのDP1発250で -- 2018-07-01 (日) 23:23:49
    • 数値面はせいぜい弾数くらいだわなあ -- 2018-07-03 (火) 02:10:25
  • 一番は弾数アップで良いと思うよ。あと、サザビーとセットで盾大破は必要かと。 -- 2018-07-02 (月) 01:43:01
  • シールド・ビーム・キャノンをユニコのガトリングのミラーにすればいいんじゃね? -- 2018-07-02 (月) 12:46:42
    • Cost400の武装はやりすぎだから、Z3斉射くらいで良いんじゃね? NでDPS:9900,DPPS:274から、DPS:13200,DPPS:823にする程度よ。 -- 2018-07-03 (火) 09:58:39
    • そもそもユニコの2連ガトってビムキャが2発出てるようなもんだからな。同じ性能にしろとは言わないが9割近い性能にはしてほしいかな -- 2018-07-03 (火) 10:32:58
      • ホントや。。。おまけに単発のダウンポイントもこっちが低いんだな。。。コスト20差で同じ金武器の性能がほぼ半分ってどうかしてるな。。。 -- 2018-07-03 (火) 11:31:25
    • 金武器だからって配慮もあるんだろうけどな。今となってはそれもどうかと思うが。手直ししなきゃいけないこと多すぎて優先順位が下がるんだろうなぁ。ただ、NHKのガンダム投票では1位取ってる機体だから何とかして欲しいわな~。とりあえずは統合計画待ちましょ。 -- 2018-07-04 (水) 10:53:07
      • νガンダムの金武器はカスですよ、カス(´・ω・`) -- 2018-07-05 (木) 00:58:44
      • 連邦は金図が主力武装な場合がけっこうあるから、気は楽なんだけどねぇ・・・ -- 2018-07-05 (木) 16:23:40
    • 実装当初からシルビは威力、DP倍にしろって文句出てたけど妥当だったんだな。なんとかしてほしいな -- 2018-07-06 (金) 12:11:53
  • もう少し380のテコ入れして欲しいな具体的には言えないけどランカーバトルの現状を見て4機ユニコ大正義状態はあかんやろ -- 2018-07-04 (水) 10:35:45
    • 逆に言うと、高コストでユニコ以外がジオンに負けてるって事なんやで。更にクシャの実装でBR主体の高コストは相対的に弱体するだろうし・・・。 -- 2018-07-04 (水) 14:30:52
    • ユニ>シナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他の機体くらいは格差あるしね -- 2018-07-04 (水) 21:51:21
  • え?クシャトリヤにで復活するBRバリア?またワイの立場無くなるんすか?w -- 2018-07-04 (水) 14:43:47
    • バ、バズーカもつしかねぇ・・・ -- 2018-07-04 (水) 19:19:54
    • 新武器実装しました・か・ら・の・Iフィールド実装という逆転劇に涙 -- 2018-07-04 (水) 22:32:00
  • マキブみたいにファンネルバリア張って射撃無効で殴りあい宇宙させてくれ。 -- 2018-07-05 (木) 11:26:36
    • マキブしろ -- 2018-07-05 (木) 17:16:46
    • ノリスザク「さあやろうか」 -- 2018-07-06 (金) 13:59:13
  • 連射ファンネル展開したらそのまま停滞でBR撃つのと同時発射くらいでいいよ。昔のFAFの恐怖を植え付けるくらいで丁度いい。Iフィールドとかシナンジュのシールドカチ割って本体にダメージ入るくらいじゃないと380としてはきつい -- 2018-07-07 (土) 03:30:29
  • こいつってそろそろネタ機体の域に達しそうな気がする。ジオンの機体紹介動画とかで「あの硬いνガンダムも瞬殺!!」みたいな一つの単位になってる。 -- 2018-07-08 (日) 01:28:59
    • あの強いユニコーンを瞬殺!ってやるとユニコーン売れなくなっちゃうから仕方ない -- 2018-07-08 (日) 11:06:05
      • いいんじゃない?同じコストのクシャトリアは瞬殺出来るし。 -- 2018-07-08 (日) 13:56:42
  • こいつのサイコミュって本来のアムロ製旧式だけ積んどけよ。ジオンから横流しされたサイコフレーム=シャアのおこぼれ、なんかを使いたくないだろ。 -- 2018-07-08 (日) 11:17:46
    • 貴方一人だけどうぞ -- 2018-07-08 (日) 13:34:59
  • サザビーはワンちゃんあるから今でも現役だけど、コイツはほんと消えたよな -- 2018-07-08 (日) 13:37:04
    • ランカー見てるとユニコーン、強ZZ持ってない人がたまーに使ったりはしてますね。持ってる人は選択肢に入らない様ですが。 -- 2018-07-08 (日) 13:58:38
    • 大規模だと流石に少数機だが必ず見かける程度にはいるぞ -- 2018-07-08 (日) 14:58:20
      • ユニコーンが足りないだけか、自分みたいに好きな人が使ってるんじゃないかしら? -- 2018-07-08 (日) 17:47:10
    • ランカーだとSABRFでユニコーンの食べ残しをこすって60キルとかたまにいるよ -- 2018-07-09 (月) 13:31:49
      • 情けないMSだな -- 2018-07-09 (月) 20:51:19
      • BRの射程が長いから味方ユニコーンを盾にして戦えるんだよね、宇宙とかで…情けない、戦い方であるな…w -- 2018-07-10 (火) 16:37:42
      • いや、射程自体は他のBRと変わらなくないか? -- 2018-07-10 (火) 20:02:07
  • 足回り強化、連射弾数アップ、盾大破抑制追加。これで現環境でユニコーンの一つ下のコストで仕事出来ると思う。 -- 2018-07-08 (日) 17:51:34
    • 盾大破抑制はほんとつけて欲しい。対面のサザビーにも付けていいと思うわ。 -- 2018-07-08 (日) 19:59:49
      • ていうかもう380以上は全機付けていいんじゃないかな -- 2018-07-08 (日) 20:02:48
      • ついたところで圧倒的にユニシナのがつええくらいなんだよな。そもそもシールドなんかこんなもん修理可能がデフォでいいよ -- 2018-07-09 (月) 14:12:13
      • まぁ盾なんて本拠点に帰投した時に新品の予備持ち出せよって思うわ -- 2018-07-19 (木) 02:37:16
  • このゲームやっぱすごいわ、ガンダム人気投票No.1.2のν・Zと共に微妙な機体にさせてるんだもんな。 -- 2018-07-09 (月) 13:26:56
    • ユニコーンくんは壊れで仕上がったがな。はい、アムロとシャアの慣れ合い(物理)も遊びでやってんじゃないんだよ!もそこまで好きじゃないだけです、すまねぇ! -- 2018-07-09 (月) 14:14:00
    • 一応Ζは輝いた時期があるので良いかなぁとは思うけど、νガンダムはダメよねー。 -- 2018-07-13 (金) 00:25:11
  • 最近BRHFAの弾持ち悪く感じるんだが、SR仕様のが良いのかな?Mに変えようか検討中。 -- 2018-07-09 (月) 20:39:53
  • 贅沢は言い居ませんから、せめて連射ファンネルの配置を駅弁スタイルからもう少しカッコイイ配置にして欲しい・・・。 -- 2018-07-01 (日) 11:18:52
    • 実利的なことを言うと、前に突き出してる方が横に広がってるよりは当てやすいから藪蛇の可能性 -- 2018-07-01 (日) 14:44:32
    • 何がダサいってずーっと同じ場所で不自然に滞空し続けてるのが一番ダサいと思うんだ。キュベやマンサとか種類によって周囲くるくる回ったり円描いたり…撃つ時だけ整列して普段は追従してくるとかできんもんかな -- 2018-07-03 (火) 13:33:11
      • 撃つ瞬間に整列って、発射まで時間がかかるようになって超絶弱体化だぞ -- 2018-07-03 (火) 18:41:54
      • 強化弱体化以前に、かっこ悪い手抜きモーションのままでは価値ゼロなんすよ -- 2018-07-07 (土) 19:40:39
    • ファンネルなのになんで機体の側に並べて撃たなっきゃあかんのかね? -- 2018-07-06 (金) 01:28:59
    • わいはこの配置すきやでピシッと整列してる感じで、キュベのファンネルとかはわちゃわちゃしてて目障り -- 2018-07-08 (日) 01:33:50
      • キュベはあれでいいかなって思うけど、FFがあの仕様になると確かにかなり目障りだと思うわ -- 2018-07-09 (月) 22:46:54
    • 散らばってても射線がごちゃごちゃして使いづらくなるだけだと思うが -- 2018-07-09 (月) 21:02:52
    • 戦場で急にこいつが木琴だしてきて笑ってしまうw -- 2018-07-10 (火) 20:05:09
  • なんかあまりの無力さに涙出てくるな・・・νガンなんでこんななっちゃったんだろう・・・ -- 2018-07-10 (火) 22:09:08
    • 380の中じゃ弱い方だけど無力とか言うほどは酷くねぇぞ? -- 2018-07-11 (水) 00:24:17
      • 弱いけど無力じゃないよ!やったね!って喜べるか! -- 2018-07-11 (水) 00:40:22
      • そういうのやめようぜ、現実見た方がいい。周りユニシナだらけだぞ -- 2018-07-11 (水) 00:47:51
      • 性能云々以前に戦法が某400コストさんと被ってて多少強化されようが選択肢に入らないのが不遇。 -- 2018-07-11 (水) 01:09:07
      • 弱かった時のイメージ引きずってるだけで、普通にジオ以外の380じゃ一番強いからな。小さめのサイズでDP3貰ってるのは長所 -- 2018-07-11 (水) 17:34:07
      • 強化ZZやサザビーやクシャより強いとは思えんが…言うほど小さめでもないし -- 2018-07-11 (水) 18:00:54
      • ニューのどこが強いん?正直Zよりマシな程度で百式のが遥かにマシじゃね? -- 2018-07-11 (水) 22:58:14
      • 380の中じゃってのがすでにダメな発想よ。400のユニコーンとくらべて、380だからこのくらいでいいよね。ってならないと380自体が選択肢に入らない。ユニコーンがいなければって仮定は無いのよ。そう考えるとこいつはダメなやつよ。ちゃんと納得いく調整やってもらわなきゃ。380の中でじゃなくて、ガンオンの中でって調整ね。 -- 2018-07-12 (木) 00:59:59
      • 更に言っちゃうと多少のサイズやDGの差なんて地味な部分を無理矢理売りにして持ち上げなきゃいけない380って時点で相当アレだ -- 2018-07-12 (木) 09:37:38
      • そもそもサイズ的な話するなら尚ユニコーンのが小さい細いのにDG2な方が全然使いやすいと思うんやが、vガンダム巨体デブじゃないだけで普通にデカくて視界最悪で隠れにくいでお世辞にも使いやすいとはちょっと思えん -- 2018-07-12 (木) 14:41:11
      • シナンジュとサザビーに対しての勝ち方教えてくれよ なぁ -- 2018-07-14 (土) 17:05:51
    • ビムシュの連射ファンネルはそれなりに強い。てかサザビーになら勝てる=強機体 -- 2018-07-12 (木) 01:20:06
      • 俺もビムシュだけど連射ファンネルの火力は気持ちいいな。フルヒットからシーミサFで飛んでるやつ食えるのは楽しい。ただサザビー使ってからだとやはり物足りなさは感じる。 -- 2018-07-12 (木) 02:33:53
      • 俺もビムシュだけど連射ファンネルは伊達じゃないって実感する。駅弁で視認性が上がるのも地味に助かる。弾詰まりさえ直れば文句無し。 -- 2018-07-12 (木) 21:06:16
      • サザビーどころかシナンジュも食えるよね?クシャは厳しいときもあるけど -- 2018-07-13 (金) 01:15:41
      • まともにやったらサザビーには勝てません残念です不意打ちしたり共闘して頑張りましょう -- 2018-07-13 (金) 15:40:19
    • ロンド・ベルだけにいい思いはさせませんよ! -- 2018-07-12 (木) 15:21:06
    • 弱くて涙出てくるなら分かるけど無力ってどういうことや初手バルカンとか格闘縛りでもしとるんか -- 2018-07-12 (木) 20:00:38
    • BRFSA威力最大ビムシュなら火力負けしてないから何とか生きてる。BRH使ってると雑だったわ -- 2018-07-13 (金) 13:50:45
      • 自分も最近BRFSA使ってる。連射Fとシルミサの有効射程は結構短いし相手の方が瞬間火力が高い以上こちらも少ない時間でよりダメージを与えれる武器を選択しないといけない -- 2018-07-13 (金) 16:23:04
  • こいつって380の中じゃ普通に中堅以上の強さだと思うけどなんで弱い扱いされてんの?最上位じゃなきゃ認めないのか? -- 2018-07-13 (金) 02:17:53
    • ???「ユニコ以上でないとゴミ機体」 -- 2018-07-13 (金) 02:25:39
    • ぶっちゃけ連邦380自体が今全体的に弱い。その中で中堅以上って言われてもって感じ -- 2018-07-13 (金) 09:24:57
    • 「380の中でも弱い」派と「そもそもユニシナ以外弱い」派が混在してる気がしてきた -- 2018-07-13 (金) 10:20:46
      • 俺はずっとユニシナ以外弱い派かな。380の中なら中堅以上だとは思うけどもう強ZZですら空気だからね。ジオ以外もう戦力になっていないから無駄にコスト高い連中は軒並み死んでる -- 2018-07-13 (金) 10:50:56
    • 弱い扱いは最初の頃のを引きずってるんだろうな、現状こいつは強いけど仕事がユニコーンと被ってるからな -- 2018-07-13 (金) 15:47:10
      • 連射ファンネル強いじゃーん!って発見はあった。ユニコーン持ってなくて百式の交戦距離で戦ってるから余計にそう思うのかもしれないけけど -- 2018-07-13 (金) 16:54:51
    • 380のなかではではなくて、戦場に400がいるから、400と20下ってのを考えて現状だと弱いって話やね。400がぶっとび過ぎてるから、400の弱体がないなら他は全部アップ調整しないとバランス取れない。現に戦場は400で溢れてる。 -- 2018-07-14 (土) 00:47:17
    • 380中堅ってどれを基準に言ってんの -- 2018-07-14 (土) 17:07:39
      • ホントそれ。ただ煽りたいだけだろ。わざわざ『最上位じゃなきゃ認めないのか?』とか最後に吐き捨ててるのがその証拠。もう愉快犯やめろや -- 2018-07-15 (日) 02:46:41
  • 小説版だとファンネルバリアから銃口だけ出して攻撃してる描写あるのに、なんで出来ないんですかね… -- 2018-07-13 (金) 14:39:38
    • アニメだとそもそもバリア内部から射撃しているし、銃口を出す必要性を感じないけど、何のために? -- 2018-07-13 (金) 14:41:32
      • いや攻撃したらバリアが解除されるのが納得いかないだけ。小説の挿絵で銃口出す描写があったし。 -- 2018-07-13 (金) 14:50:58
      • 設定ではファンネルバリアはIフィールドの一種でビームしか防げないらしい。自分のビームを消さない為じゃないかな?ガンオンだと実弾も防いでメチャクチャだけど -- 2018-07-13 (金) 17:43:38
  • てか、あんなファンネル並べるシーンねーぞ -- 2018-07-15 (日) 02:42:54
    • 逆に原作のシーン再現してるファンネルなんてある? -- 2018-07-16 (月) 20:48:55
  • アムロ『νガンダムは、これじゃないっ!!』 -- 2018-07-15 (日) 17:23:24
  • 連射ファンネル→シルミサF→ミリ残ったら頭バルくらいしかやる事がない。BRで撃ち合うとあかんね。 -- 2018-07-16 (月) 00:52:10
    • 私もこれだわ。大体確殺できる上に盾活かしやすいから長持ちして好き。 -- 2018-07-16 (月) 03:43:37
      • 盾無くなるの早いし、盾無くなってガクンと生存率落ちるので、自分はコレやめた。 -- 2018-07-16 (月) 06:37:27
  • ニューもゼータも百改に比べてBR細くない?百改だけガシガシ当たる。最初はヒットボックスで距離詰めれるからかと思ったが、それだけじゃない気がしてきた -- 2018-07-16 (月) 12:02:34
    • 流石にないんじゃないか・・もしそうなら今までにもっと物言いが付いてるはずだし。検証なしで気がする体感を強く言うのはかつてのゲロビ判定ガーのネガジと一緒やぞ。 -- 2018-07-16 (月) 14:05:09
    • ニューもゼータも百改も弾の大きさは一緒だよ。もうネガるのやめよ。 -- 2018-07-16 (月) 14:23:09
    • なんとなく今ニューと百改のBRをコンテナ撃って確かめてみたけど全く同じだと思うよ。初期ジム辺りも試して同じくらいだし多分一部の針みたいに細いビームは別にしてBR自体全部同じじゃないの? シナンジュに関しては一回りはでかいけど -- 2018-07-16 (月) 14:51:01
  • 連射式ファンネルの装弾数16~18位にして盾大破抑制スロ2にして付けさせて欲しい… -- 2018-07-18 (水) 11:46:08
    • うん、これだけでも大分変わると思うんだけどね。 -- 2018-07-18 (水) 18:37:01
  • 金ビムシュ3持ってても銀ユニ優先で使ってしまう。どんな強化来てもユニコーンで良くね?がつきまといそうだわ。 -- 2018-07-16 (月) 21:13:37
    • 好きだから多少の劣化なら使うよー。今はコスト20違いと思えないから使えないけど。。。コスト80くらい違う感じする。。。 -- 2018-07-16 (月) 21:26:45
    • 火力が低くて前線で戦えない・・・。サザビーさんの火力を少し分けてあげて。 -- 2018-07-17 (火) 12:40:54
    • 連射ファンネル即リロード挟むからクイリロもあたりな気がしてきた。 -- 2018-07-18 (水) 13:13:43
  • シナ&サザの密集してる通路にシルミサ(シルブレ2付き)をぶち込むと物凄い減り方する。ロケシュだとなおよし -- 2018-07-18 (水) 13:16:32
    • ロケシュねぇ…うん… -- 2018-07-18 (水) 14:42:49
    • 今の環境じゃ、ロケシュが一番… -- 2018-07-18 (水) 18:37:56
    • 盾が物凄い減り方したところで・・・ -- 2018-07-18 (水) 22:00:15
    • はぁ? -- 2018-07-19 (木) 02:49:08
    • GP02「お前の爆発物ざっこw」 -- 2018-07-19 (木) 06:02:23
    • そのシルミサの射程は向こうの射程圏内だ。ボコボコにされるだけじゃないか・・・。 -- 2018-07-19 (木) 10:37:45
  • 駅弁ガンダムなおった?w -- 2018-07-13 (金) 17:23:56
    • 駅弁ガンダムとか何のことなん?全然伝わらないし意味わからん上に絶対流行らないと思う -- 2018-07-13 (金) 23:30:45
      • すげー伝わってそうで草。さてはお前木琴派だな -- 2018-07-14 (土) 02:38:18
    • カトキデザインがどうとか駅弁がどうとか、なぜビジュアルにいちいち変なケチがつくのか -- 2018-07-14 (土) 12:51:49
      • 正直言ってカッコ悪いしファンネルの扱い方として間違ってると思う -- 2018-07-14 (土) 15:12:14
      • 本来遠隔操作で行う射撃武器を目の前に並べてドゥンwwドゥンwwwは違和感凄すぎる -- 2018-07-14 (土) 15:34:39
      • だせぇんだからケチつくのは当たり前だろ 嫌いだからケチつけてんじゃねぇんだよ -- 2018-07-14 (土) 17:11:12
      • どうだかね、いい加減くどいわ -- 2018-07-14 (土) 20:10:05
      • こんなキャラゲーで外観が原作とは違うし、コレジャナイってのは致命的よ。特にシールドなんかは何これ?ってのは未だに拭えてないわ。 -- 2018-07-15 (日) 14:39:02
      • Vガンに思い入れもガンダムにそれほど詳しくなくても連射ファンネルはくっそダサい他になかったのと -- 2018-07-16 (月) 14:10:17
    • 開発スタッフの低能力のせいでバンナムに損害を与えているね。給料泥棒。 -- 2018-07-15 (日) 03:00:59
    • 駅弁の不具合早く修正しろよな。公式に発表あったから何日放置してるんだよ。 -- 2018-07-15 (日) 13:36:57
      • 駅弁を無理に流行らそうとしてる感、、 -- ag? 2018-07-20 (金) 07:10:02
      • 無理もなにも初期の頃から駅弁or木琴って言われてただろ・・・。もしやお前は原理主義木琴派なのか!? -- 2018-07-22 (日) 13:40:17
      • どっちもわからんし流石にくどい -- 2018-07-22 (日) 13:48:32
  • バカ運営は、どうでもいい修正はくっそ早いのにユーザーの意見はガン無視だな。 -- 2018-07-20 (金) 22:00:45
  • くそ萎えた、BRが完全にゴミになったというか他が強化されてるなか無調整。zガンダムですら強化されたのにもう終わりだわ -- 2018-07-24 (火) 18:55:24
    • 自分も見てびびった… 汎用のBRとか特にマシンガンが異常な強化されるのにちょっと特徴的な性能してるだけのニューのBR放置とかおかしいだろコスト380っての忘れてるのか疑う -- 2018-07-24 (火) 19:58:05
    • 強化されるかと思ってウキウキで見に行ったら弱体化してて草 汎用BR以下の武器持たされた380とかこれマジ? -- 2018-07-24 (火) 20:26:14
    • お茶濁しの威力アップすらなくて流石に草も生えない -- 2018-07-24 (火) 20:38:52
    • もう380の価値ねーわw -- 2018-07-24 (火) 20:47:14
    • ジェガンにBRの威力越されてて笑ったw380なのにジムⅡをはじめとする低コスト強襲と同じ威力のBRとかどうすんだよこれ… -- 2018-07-25 (水) 00:18:19
      • 本当に衝撃的だった…いまだかつてジェガンより低威力のBR持ったニューとかどんなゲームでも見た事なかった。 -- 2018-07-25 (水) 19:07:14
    • 酷過ぎるわ… BRの威力がこのままなら、AP上がるから今まで以上に倒せなくなるだけやろ 低コス帯と同じ威力て… 380やぞクソ砂糖 -- 2018-07-25 (水) 10:48:57
  • 佐藤「塩盛りドンです!調整大変でしたガハハッ!」 佐藤絶対ν含む一部機体愛用者完全煽ってるやろw -- 2018-07-24 (火) 21:21:49
  • ま、まあ最近BR使わない構成も流行ってるみたいだし?でも完全に選択肢をつぶされた感ある -- 2018-07-24 (火) 22:20:41
  • ガンダムタイプなのにBRを捨てたガンダムがこちらです -- 2018-07-24 (火) 22:32:18
  • 運営はやっぱνガン嫌いなんやなって・・・。出た当初からアレだったけど、駅弁も320コストの量産型キュベが使うし、BRの強化もないし・・・wwwユーザーがどれだけサザビー以下なのををなんとかしろって思ってたのに・・・ -- 2018-07-25 (水) 01:03:02
  • 実装時からずっとテキトーだなと思える機体 -- 2018-07-25 (水) 07:06:27
  • プロデューサーが見たことないらしいよ、劇場版アニメ。だから弱いまま。 -- 2018-07-25 (水) 08:12:14
  • 380払ってまで使う価値ないんだからEz8くらいまで使用率下げてくれよな -- 2018-07-25 (水) 08:24:22
  • ゲーミングPC売りたないんかい -- 2018-07-25 (水) 08:54:30
  • さ、流石に運営の記入ミスだろ…メンテ終わったらBRの威力上がってるはずだって… -- 2018-07-25 (水) 09:59:59
  • 最初から思ってたけど、「汎用性を重視」「火器は標準的なもの」みたいなイメージを忠実にしすぎなんだよ、おかげで強機体に必要な能力が抜け落ちてる。4機1組のデッキ組んで戦うゲームなんだから汎用性やらマルチロール()的なポジションなんてよっぽどの万能機でもなきゃ務まるわけないのに -- 2018-07-25 (水) 11:10:03
  • ジェガンより弱いってありえんだろ -- 2018-07-25 (水) 20:56:22
  • 素ガンダムのフルオートでさえ2500あるのにこいつの2100とかワロタw -- 2018-07-25 (水) 23:14:53
  • こいつのBRは現状維持か・・・・・・残念 -- 2018-07-26 (木) 01:15:46
  • ツカイコナセレバ勢どうした -- 2018-07-26 (木) 01:33:46
    • ま、まだDPが高いとか何かあるやろ! -- 2018-07-26 (木) 03:24:24
  • このゲームのプロデューサーである顔がブサイクな人はもしかしてνガンダム嫌いなんですか? -- 2018-07-26 (木) 01:43:09
    • あのブサイク好き嫌い云々以前にνガンダム知らないからな -- 2018-07-26 (木) 03:16:30
  • サトウ「連射速いやろ?DPも高いやろ?つまりそういうことだ 一切調整はしない二度と」 -- 2018-07-26 (木) 13:19:25
  • ついにジェスタ以下になったνガンダムさん -- 2018-07-26 (木) 19:26:32
  • ちょっと気分的な罵倒止まりのコメント多すぎないか・・・ -- 2018-07-27 (金) 00:43:46
    • ツリー化を心掛けろ(基本)開発はガンダム史の開発ツリー見直せ(基本) -- 2018-07-27 (金) 11:52:12
      • なんでこんな基本的な事が出来ていないんだろうね。不思議で仕方ない。超絶強くしてくれ、と言ってるわけじゃないんだよ。なんで過去のMSよりかつ低コストの機体の武器より弱くなるのか、これがわからない。出来てないなら罵倒されてもしゃーないね。 -- 2018-07-29 (日) 00:14:57
  • もうオワコンだろ。このままで終わり。ぶっ飛ぶほど雑魚くないというか中途半端で適当な調整されたし、はじめから運営に遊ばれた無様な機体 -- 2018-07-27 (金) 11:48:32
    • こいつ強化するくらいならHi-νやHWS装備を新しく出したほうが儲かるしな。 -- 2018-07-27 (金) 12:28:20
    • 主力のBRを汎用BRより弱くされた時点で380コスって事考えるとぶっ飛ぶほど雑魚じゃね -- 2018-07-28 (土) 01:01:18
  • なんで、わざわざ反感買う調整しかしないんだろうな運営どもは。 -- 2018-07-27 (金) 18:13:54
    • 誰かは喜んでて誰かが反感買ってるだけ 万人が喜ぶ調整なんて無いんだよなあ -- 2018-07-27 (金) 18:50:15
      • νをこんな調整して喜んでる人間ってどんなだよ、ジオン専か -- 2018-07-27 (金) 19:43:30
  • は、調整は? 課金させるだけさして、相対的弱体化かよ。素ガンダムより威力低いBR持ったニューガンダムってなんなのさ。 -- 2018-07-27 (金) 19:30:41
    • シュガーはν世代じゃないんやろな。どうせVガンダムとかなんだろ。思い入れの無い機体はおざなりにされる。ジオンでいうとギャンとかな。 -- 2018-07-27 (金) 19:37:28
      • ジオン民はギャンを何度もネタしてるけど新武器追加されたり、シールド発動しながら攻撃できる様になったりしてる時点で思い入れが無い訳ないんだよなぁ・・・ -- 2018-07-28 (土) 08:40:08
    • 今回高コスは強化はぶられてるからね。高コス強化するのか知らんけど告知くらい出して強化する意志があるかどうかくらい知りたいね -- 2018-07-27 (金) 20:52:48
      • 今回の調整はユニシナとの格差を高コスとの格差と勘違いしてる表れ -- 2018-07-28 (土) 12:53:21
  • 一番人気の機体なんだよどうして弱いままなの?νガンダムのイメージ壊さないでよ。今のサザビーと同等だったらもっと売れてたのに運営のやることに残念だわ -- 2018-07-30 (月) 11:30:17
    • バカ運営だから。ハッキリ言って素人以下の仕事しかしない -- 2018-07-30 (月) 19:29:35
    • 連射式ファンネルの装填数を倍の24発にさらにBR強化とシールド大破抑制くれんかね。実装時から今までゴミだったお詫びにそんくらいしてくれてもいいよね・・・。 -- 2018-08-03 (金) 05:26:46


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS