Top > Comments > ガンダムデュナメスVol1

Comments/ガンダムデュナメスVol1
HTML ConvertTime 0.594 sec.

ガンダムデュナメス

  • 戦場に狙撃が溢れてジオン滅亡まで見える。 -- 2020-01-25 (土) 01:57:59
  • 生まれる前から死んだ子になったな。 -- 2020-01-25 (土) 05:33:55
  • 3年ぶりの新狙撃機体。強襲・重撃ばかり実装して支援・砲撃・狙撃は一向に追加しない糞運営。そして戦場に増えれば増えただけ負けやすくなる呪いの兵科でもある。終わり。 -- 2020-01-25 (土) 06:37:25
    • ジョンブルガンダム(Gガンダム)まだ私がいるぞ! -- 2020-01-25 (土) 09:53:01
    • ダギイルス「…。」 -- 2020-01-25 (土) 19:59:21
  • 交戦距離狭めたのに狙撃らしい狙撃実装するとは思えんから、機体性能上がったロンメルみたいになるんじゃないかなぁ。 -- 2020-01-25 (土) 07:41:15
  • 成層圏のかなたまで打ち抜けるからマップ端から端まで射程はもちろんあるよな?(なお弾速) -- 2020-01-25 (土) 02:09:30
    • ギャンさんの聖杯と同じ弾速ですwww -- 2020-01-25 (土) 04:26:09
    • 成層圏の終わりって高度50km程度なんですぜ? ちなみにガンタンクの射程が250km前後な -- 2020-01-25 (土) 07:51:57
      • 軌道エレベーターのある微重力圏付近なら成層圏の遥か上じゃないかな?どのくらいの距離かは自分で調べて。 -- 2020-01-25 (土) 08:56:14
    • あれってものすごいでかい固定式のライフル使っての話じゃなかったっけ -- 2020-01-25 (土) 20:31:31
  • サムネなにこっち狙っとんねん強襲で轢き殺したろか -- 2020-01-25 (土) 09:52:03
    • おい、やめとけや! せっかく入ってくれた新規の狙撃さんやぞ。 もうちょっと丁寧に扱ったれや。 -- 2020-01-25 (土) 11:31:28
      • オーダー兵ならこいつはできる限り放置する方が勝てるからな。他を倒してればこいつ積んでる奴は乗るし、そうすりゃ「狙撃多すぎ、おつ」とリベ側が勝手に自滅してくれる -- 2020-01-25 (土) 11:59:20
  • こいつパイロット的にもめっちゃ活躍して、四機の中でも強いイメージあるのになぁ・・・ ガンオンだとだめそう -- 2020-01-25 (土) 11:28:15
    • 「パイロット死んだから雑魚でいいよなwというか狙撃機だしw」とか運営ならマジで考えてそう -- 2020-01-25 (土) 11:38:04
    • 狙撃ってだけだとマイナスになるわな。でもデュナメスやろ?カテゴリ狙撃だけど中距離も得意そうだし格闘もいつもの回転格闘で終わりそうだが。狙撃ってのは飾りで、強襲(重撃?)と狙撃両方熟せる機体と予想。 -- 2020-01-25 (土) 15:50:51
      • ちなみにいつものってのは素ガンやらエール式の汎用格闘のことね -- 2020-01-25 (土) 15:51:40
  • 340の時点で狙撃アクトを少し壊したぐらいじゃ終わってそうだしこれで狙撃カテと偽った強襲なら使いたいけども足死んでたら無理そう。GP01とかシルバレ系のチャージ武器で威力少し盛ったバージョンを持たせて足死んでる代わりに追撃武装も弾速速くてDPS2万超えるモノ用意されてたら回そうかなって思ってる -- 2020-01-25 (土) 11:39:29
    • もう兵科なんて機能してないし気にしないから狙撃だけど速度1100とかそんな風にしないと未来ないわ、仮に強くたって長距離で強い機体なんかすぐに弱体どうこう目に見えてる -- 2020-01-25 (土) 13:12:33
      • 今のガンオンこそ兵科が重要なんだぞ?いくらなんでも340じゃ最強強襲に並ぶことはできない=増えたら負けるって評価にしかならんし、強襲(百歩譲って重撃)ならごまかしは効くが狙撃なんてモロに数がわかるから、支援並にその数だけ見て戦犯扱いにされてしまう。つまり最強強襲並にならんと未来はない -- 2020-01-25 (土) 14:49:00
      • そもそも強襲で支援以外の仕事全部こなせちゃうバランスがイカれてるんだよなぁ(´-`) -- 2020-01-25 (土) 15:02:53
  • チャージスナ1撃死の時にあれこれ理由を付けて狙撃兵科自体を産廃にしたからどうなることやら。強くしたらまたキッズ達が騒いで弱体化は免れないからどの道参拝になるの確定の可哀そうな機体になってしまったな。 -- 2020-01-25 (土) 13:49:31
    • 産廃かどうかは主武装の火力と足回り次第。とはいえ木主と同意見で、今の強襲キッズが色々騒わいで夏頃には倉庫で埃を被ってるだろうなと思う。 -- 2020-01-25 (土) 17:47:51
  • デュナメスをどう料理してくるかで小池のバランス感覚が見極められる。黄色ロック殺して中距離戦を封じたにも関わらず1000mレンジから撃てる最強狙撃機体に仕立てるなら無能。狙撃武器をCSR程度に抑えて重撃運用でそこそこ使えるように仕立てるなら有能 -- 2020-01-25 (土) 14:25:51
    • CSR程度じゃゴミ同然の産廃 -- 2020-01-25 (土) 17:34:43
    • 片軍だけ狙撃入れるって時点で小池のバランス感覚は終わってる。同時にオーダーにも狙撃出すか、無理矢理強襲 or 重撃で出すってんならまだ見極め甲斐もあるが -- 2020-01-25 (土) 19:18:37
      • 別にそこは構わんと思うがな。兵科表記なんてフレーバーでしかないんだから。ウォルフロンメルだって狙撃機体として運用してるのは小数だったでしょ。 -- 2020-01-25 (土) 22:22:25
  • リベリオンの人工が少ないからエクシアより稼げる課金機体としてデュメナスの狙撃ワンパンキルを解禁すべきだろう。そうしなくては課金ノルマ達成できないしサービス終わるバランスなど考えず一撃で拠点破壊できるとか拠点の壁も貫通するなどドラゴンボールシステムを導入して大量の課金だけを考えて実装すべきだリベリオンの地位をもっとあげるべき -- 2020-01-25 (土) 14:42:53
    • これ。小池が有能ならオーダーは滅亡するししなかったら無能確定 -- 2020-01-25 (土) 16:31:48
      • かと言ってオーダーを滅亡させてしまうと対戦相手が居なくなってリベも滅亡して小池無能確定‥バランス調整って難しいんだな -- 2020-01-26 (日) 16:49:31
    • 今の責任転嫁上等なガンオン民を理解してること前提にすれば、小池の狙いはリベリオン滅亡だぞ?狙撃兵科ってだけで1週間後のコメは大体予想できる -- 2020-01-25 (土) 16:45:14
      • 狙撃機体20機近くいる~(><;味方お願い前出て~(><;リスポン狩りされて終了 -- 2020-01-25 (土) 16:48:46
      • 本当に狙撃が多すぎて前線下がるようになったら、ガチ勢的にはむしろ喜ばしいことだろう。 かつて連邦強襲が露骨に優遇されていた背景には、狙撃砲撃が多すぎて前線崩壊を起こしてた事情があるから、その再現が望める。 が、そもそもリベだけに強い狙撃が実装されるというのはガンオン運営的にありえない。 -- 2020-01-25 (土) 21:52:12
      • ガンダムで主役組ってだけで弱かろうが乗る奴は乗るからね。オダ専のガチ勢なら大喜びだろうが・・・そもそもそんなので喜ぶ奴をガチ勢と言うべきなのか -- 2020-01-25 (土) 22:00:43
  • 前出ろ -- 2020-01-25 (土) 16:49:57
    • この機体で前出ろとか頭沸いてんのか尉佐官かよw兵科も見えない強襲サマはさっさと盾役やってどうぞ -- 2020-01-25 (土) 16:55:10
      • たった一言のコメにここまでキレられるってある意味才能だよ。
        キッズかな? -- 2020-01-26 (日) 14:00:57
      • この機体に乗るであろう芋に強襲に乗って前出ろって言う意味だろ -- 2020-01-26 (日) 15:29:13
  • ロックオンストラトス、これより敵の補給艦を攻撃する! -- 2020-01-25 (土) 19:52:46
    • ガンオンではゴミプレイでしかないけど、実際そんなもんでしょ、デュナメスさん -- 2020-01-25 (土) 23:09:49
  • 4号機の最盛期をこいつでやられたらまずオーダー終わる。当時のケンプですら逃げられなかったんだからな。緊急回避で避けられるかどうかじゃね?でも打ち込まれたという瞬間で回避しないとやられるか -- 2020-01-25 (土) 20:14:24
    • ですらってなんやねん。ケンプは前傾しすぎて大判定攻撃に弱い。 -- 2020-01-25 (土) 21:38:29
    • 当時将官戦場で4機編成にして使ってたけど、ケンプとかほぼ餌だったと思う せいぜいシュツに警戒するくらいだったかなぁ…まぁ当時みたいな極太即死ビームにはならないんじゃないかな?原作でもほっそいビーム撃ってるし ⅡF狙撃の上位互換でCSRFなら大抵の機体は一撃って感じの「当てられるなら強いが玄人向け」ってところに着地しそう -- 2020-01-25 (土) 22:32:43
      • 今のユーザーがそれで満足するかねぇ。「弱すぎ!返金!」って言いそう。 -- 2020-01-25 (土) 22:34:11
      • ガード貫通DP1,000威力10,000 これぐらいの性能でいいよ。ガード貫通できれば、強化ZZのゲロビ中断させられるしアンチ機体になる。 -- 2020-01-25 (土) 23:31:41
      • ワンパンできる威力までは望まないから、フルチャで盾やガード関係なく相手強制転倒できるようにしてくれればいいよ。 -- 2020-01-26 (日) 03:17:52
      • せめてフルチャ(貫通)+R-4 1発で転倒取れるくらいにはしてほしい -- 2020-01-26 (日) 03:25:45
    • 撃たれたのを交わすという発想の時点でスナの餌 -- 2020-01-26 (日) 17:24:40
  • よくよく考えたらマントはフルクロじゃなくてディフェンスモードという可能性 -- 2020-01-25 (土) 21:09:05
  • 補給可能ロンビを持って前線を駆ける機体になる可能性 -- 2020-01-25 (土) 21:55:44
    • というかソレ意外だったら死産確定やろこんなん -- 2020-01-26 (日) 09:24:36
  • コスト的に通常は狙撃アクト並になると思うからトランザム中の狙撃の連続ってのに期待やね -- 2020-01-25 (土) 23:14:31
  • 今更普通の狙撃なんてやるわけないし必要ない 強襲寄りの性能にしてくると思う -- 2020-01-26 (日) 00:26:22
    • それやったら結局兵科を強襲にしない小池の無能っぷりが余計に暴露されるなw さすがにこいつがネズミ用とかあり得んし、MS戦で340じゃどうやっても環境機に勝てんから、こいつの数が明確にわかるのがデメリットになって「赤マン乗れゴミ」って声だけが増える -- 2020-01-26 (日) 09:39:18
    • それはまんま佐藤イズムだな、両方の要素が半端でゴミだったら後継者認定 -- 2020-01-26 (日) 16:53:51
    • 狙撃復活でいいよ。仮に一撃死だとしても絆キルがある今じゃどうせ昔ほど流行らない -- 2020-01-29 (水) 04:47:28
  • 黒ザク・2F2の紫が取れるっつー重要な時期にこんな糞兵科出して勝率下げさせるとか、人を逆撫でするのが本当に好きなんだな。糞野郎が。 -- 2020-01-26 (日) 01:10:26
    • あれって黒ザクだっけ?レイス対に出してるから昔出した機体だと思うけど。FSDじゃないし。 -- 2020-01-26 (日) 15:39:14
      • 気になって確認したらFSDの対のやつだったわ。あれ?こういう細かいこと運営しなくなるのかな? -- 2020-01-26 (日) 15:49:20
      • 運営的には対になるのは同時実装された機体じゃなく似たような機体らしい。そもそもザクⅡF2も連邦とジオンで実装時期が違うし -- 2020-01-26 (日) 17:58:11
  • 公式でミサイル撃ってる画像があるね。狙撃でミサイル持ちって初めてか?強くは無いだろうけど射程が長いのは遠距離から威圧できるから何気に便利なんだよなぁ -- 2020-01-26 (日) 01:39:18
    • ミサイルシューターはやめてくれ。 -- 2020-01-26 (日) 03:02:14
    • 画像だと2発しか見えないけどゲーム中のOP中だと8発ぐらい同時に撃ってるね -- 2020-01-26 (日) 11:32:41
    • バウかジーラインのミサイルだったりしてな。 -- 2020-01-26 (日) 11:35:09
  • おすわりトランザム照射ビームで長距離から嫌がらせ -- 2020-01-26 (日) 02:42:38
  • 『強力な狙撃を連射できる』ってイメージが湧かへん。強力でも何でもない速射R-4のわきゃないし。 -- 2020-01-26 (日) 03:23:56
    • トランザム中はチャージ・ビーム・スナイパーライフルのチャージ時間とリロード時間を短縮するってだけじゃないの。HP高い機体には3回当ててようやく撃破って威力だからこれでも弱すぎる性能だけどな。 -- 2020-01-26 (日) 08:41:57
      • もはや器用貧乏やんけw -- 2020-01-26 (日) 09:23:50
      • 今さら狙撃出す位だからチャスナの武器威力を9000位にしてきてもおかしくは無い。ビムシュ+MUでHP5000位までは殺せる感じの -- 2020-01-26 (日) 20:45:12
    • ギャンクリーガーみたいにチャージ攻撃連発できる感じじゃないの -- 2020-01-26 (日) 20:44:18
  • 狙撃ってだけでかなり魅力低いわ。今の環境でスナイパーやってる奴なんていないだろ。それが何でかっていうと、数か月に一度のバランス調整でずっと火力が据え置きにされているからだよ。アーマーがインフレするのに狙撃機体の火力は低いまま。だから弱いということになる。まだ強襲340の方が未来がある。だって他の強襲と同じタイミングで一律に強化されるのだから。今こいつを大金かけて買っても1年後には相対的な弱体のせいで絶対に使えない性能になっているだろう。そしてその状況はたとえさらに数年が過ぎようと改善されることはないのだ。なぜならこいつの兵科は狙撃だからだ。金をかければかけただけ後で虚しい気持ちになるだろうね。 -- 2020-01-26 (日) 09:00:13
  • 威力8万チャ砂で狙撃オンラインの幕開けやぞ^^ -- 2020-01-26 (日) 14:22:23
    • すごく使いにくくするならそれでも良いよ -- 2020-01-26 (日) 14:34:19
    • コスト340に夢見すぎちゃう?ケルディム辺りがコイツの上位互換で出ると見た -- 2020-01-26 (日) 21:11:10
      • ケルディムは史上初の360狙撃になりそうだな -- 2020-01-27 (月) 18:51:21
  • なんとなくトランザム中”だけ”当時の4号機アクトに近い一撃運用になるとかではないだろうか。通常時は射程とDPを生かした援護射撃運用とか。 -- 2020-01-26 (日) 19:17:17
    • 特設ページだと「連続して撃てる」みたいなこと書いてるから一撃型ではないと思う。 -- 2020-01-26 (日) 19:24:31
  • 姿の見えない、または見えても反撃する手段のない超高火力の遠距離攻撃と、リアルで最大10分近くかかるクールタイムシステムが見事に噛み合ってない。このゲームに強い狙撃は必要ないんだよ -- 2020-01-26 (日) 16:16:55
    • それな。後はカビコーンやキャスガン等のレベルUP方式もCTシステムのおかげで魅力半減以下やで -- 2020-01-26 (日) 16:35:55
    • こんな声があるから雪合戦ばかりが増える -- 2020-01-26 (日) 17:20:10
      • こんな声がってさ。即リスポーンできないシステムで狙撃機イラネってコメントのどこに雪合戦が増える要素が有るの? -- 2020-01-26 (日) 21:08:35
      • このゲーム裏取りもしにくく、単なる狙撃機体でも性能が楽すぎて慣れれば必中出来るのな?そんなもんが強かったら幅が広くなるどころか狭くなるわ -- 2020-01-26 (日) 22:50:13
      • CSR一撃で倒せた時代でもほとんど狙撃いなかったので(4-5人居れば良い程度)このゲームの狙撃は凄い難しいよ。実際使ってみればわかるけど、判定が点、盾受けされたらダメージ0、、本当にAPMAXで倒せるの機体は中コストまで、高コストは一撃で倒せないことが多い、距離が離れれば離れるほど判定が点のため、ほんの少し相手が動けば外れる。4号機のクソ出力限界の判定は許されないけど、CSRはそのまま残しておいても良かった。本当に強いんだったら戦場に溢れかえっている。 -- 2020-01-26 (日) 23:09:45
      • 実際CSR難しいってのはあるけどあふれかえらなかった理由は勝利に直結するような戦闘の流れに機体そのものが参加できないからでしょ。言い換えれば乗ってたやつはタダの身勝手だし「必要ない」って空気は当時からあったしな -- 2020-01-27 (月) 22:20:33
  • あればあったで問題だけど狙撃で狙える拠点があればな。砲撃もそうだが。あればあったでひたすらそれしかしないってパターンばっかになりそうでダメだろうけど。 -- 2020-01-26 (日) 21:17:53
    • 昔は沢山あったけ大体潰されたし基本的に遠距離で殴り放題はNGの方針でしょ。まぁアクシズとかは今でも狙撃でかじりやすいんじゃないの -- 2020-01-26 (日) 21:37:12
    • 砲撃狙撃やグレポイでの拠点攻撃が潰されてるのって要するにそれだよねそれしかしない奴らが現れてそれ以外の人たちの負担が増えるから -- 2020-01-26 (日) 21:46:43
      • テキコロ北のMS戦する気ゼロな3点スナとかほんま・・・  そういう奴に限って一斉攻撃プリチャットや代理指揮で焚きつけるし -- 2020-01-27 (月) 05:42:49
      • そういや今回のランバトで砂Ⅱが複数居たな‥俺の為に北押し込めって事だったんだろうな -- 2020-01-27 (月) 22:45:41
    • むしろそれがあっちゃ不味いんじゃないの。狙撃機はガチ職人様だけが好きで乗る程度の性能にしとかないと危険やからなぁ。まあせめて楽しいオモチャぐらいの性能があると嬉しいが…。 -- 2020-01-26 (日) 22:58:25
    • 遠距離でスコア出せるのは誰も望んでないのでは。なんのためにハイチン以降、近距離戦をベースに調整してきたのかわからなくなる。 -- 2020-01-27 (月) 20:29:04
    • テキコロ北にしろインダストリアル7にしろ、狙撃の為に前を支えて、結果として勝てるなら別に構わないと思うが。狙撃を潰す為に、防衛が狙撃を出すという展開だって別に悪くはない。FPSなんかと比較するのもどうかとは思うが、基本的にスコープ展開する武器ってのは、足が遅くて対応力が低いのが欠点な訳で。芋砂と言うのは簡単だが、このゲームの場合は実際使ってみたら割に合わない事の方が多いよ。 -- 2020-01-29 (水) 02:03:09
    • 昔はそういうのがあったからMAP毎に使う機体変えたりしてゲームに深みがあったんだけどな。今みたいな強襲一択ゲーよりよっぽどゲームしてた -- 2020-01-29 (水) 04:49:44
  • トランザム狙撃で、自拠点から敵拠点を狙い撃つ! -- 2020-01-26 (日) 21:21:15
    • 指揮官「初動XA狙撃50 割れたらYB狙撃 割れたらZC狙撃」 -- 2020-01-28 (火) 11:01:35
      • そんくらいが妥当かな -- 2020-01-28 (火) 18:01:50
      • それだとクソゲー待ったなしになる -- 2020-01-28 (火) 19:17:53
      • 大丈夫。外から砂で殴れる拠点なぞ運営が既に殲滅修正済みだwww -- 2020-01-28 (火) 21:36:35
      • 普通に凸してくる相手に削り速度負けそう -- 2020-01-29 (水) 02:01:44
  • ところでこいつのトランザムも30秒だったりすんのかねぇ? CSR2発ぐらい溜めて撃ってたらもう切れそうとかなるんじゃないの? -- 2020-01-27 (月) 02:46:10
    • 多分トランザム30秒でSA武装がFA武装に変換されるとかFA武器の連射速度が大きく向上するとかじゃないかな?正直狙撃は現状の弱すぎなのも問題だけど、強すぎたら強すぎたらで凄い問題になるから、トランザム中のみ強い仕様でくると思うよ(あ・・・でも、FAとかだと全然狙い撃つぜじゃないから違うかも) -- 2020-01-27 (月) 15:51:09
  • はぁこの機体好きだからホントに前線かせめて重撃ポジ相当の活躍ができるところに納めてほしいな。ガチで後方から垂れ流すだけのゴミ機体だったら味方に迷惑掛かるだけだし残念過ぎてゲロ吐きそう -- 2020-01-27 (月) 22:11:10
    • 運営が強襲一択ゲーにしてるんだから今回新体制になって狙撃カテを活かすか殺すかで今後の兵科カテゴリーの扱いが形だけなのか産廃確定で出すのかがわかるな。ロンビみたいな武器を俺は期待してるけど足が死んでたら悲しいけど結局同じ事なのよね。。 -- 2020-01-27 (月) 22:36:51
      • 小池「デュナメス嫌いだから狙撃にしましたw」な可能性も・・・ -- 2020-01-28 (火) 19:40:15
    • ほんとにこの機体好きなの?サバーニャやケルディムならともかく、デュナメスは狙撃してこそデュナメスだろう。遠距離芋仕様でいいわ -- 2020-01-29 (水) 04:46:31
  • ロックオンフィールドあるかな -- 2020-01-28 (火) 11:01:07
    • それはヴァーチェが使うモノじゃ無いかHAHAHA -- 2020-01-28 (火) 12:59:58
  • CSRがチャージ無しで撃てるに掛ける。竹槍だ -- 2020-01-28 (火) 18:35:45
  • ぶっ壊れじゃなきゃ売り上げでないだろ。つまり4号機並みのぶっ壊れが出るぞ。 -- 2020-01-28 (火) 21:04:24
    • エクシアが結構なアレで出たから正直怖い部分はあるけど、当時の最高コストが340・360ぐらいだったこと考えると今はしょぼい機体に仕上がりそう -- 2020-01-28 (火) 21:19:51
  • 北極戦艦拠点をウマウマしたい。 -- 2020-01-28 (火) 21:39:30
  • 現状狙撃は居るほうが迷惑レベルの雑魚オブ雑魚だからな、最低でも重撃高コストレベルの機体性能と武器性能はないと話にすらならないだろうなこいつは -- 2020-01-28 (火) 23:08:04
  • そもそもコイツにはトランザムなんて付いてないと思われ。そうでないと今後OO系のMSはトランザムだらけになるし、ゲームバランスからしてもそんなマヌケなことはしない -- 2020-01-29 (水) 00:45:01
    • おもいっきりトランザムしてる画像が公式に載ってるよ。 -- 2020-01-29 (水) 01:34:37
    • 劇中で使わなかっただけで、普通にデュナメスもトランザムできるぞ。他のゲームでも普通に使ってるし -- 2020-01-29 (水) 04:44:23
      • 劇中でも普通につかっとるで、GNアームズで突貫する時に -- 2020-01-29 (水) 13:10:37
  • 久々の狙撃機体だからぶっ壊れか産廃の二択になりそうだしワクワクが止まらないわ。強機体だったらリベメインに乗り換えるわww芋るから前線よろしくな! -- 2020-01-29 (水) 04:53:33
    • 狙撃として機能するならホントその二択なんだよね よりにもよって短射程環境な訳だし -- 2020-01-29 (水) 06:01:36
    • 狙撃は相手の射程外ギリギリ前まで行って強襲を嘲笑いながらキルとってこそ。芋前提とかツマラン乗り方するな。 -- 2020-01-29 (水) 15:14:46
    • ゲーム的には活躍出来ないからだろ -- 2020-01-29 (水) 17:23:51
  • フルクロスの劣化のガード耐性、狙撃ながら強襲同等の足回りをもち狙撃も出来る強襲機となると予想してみる。なんだかんだ近距離戦やってるイメージもあるし -- 2020-01-29 (水) 11:53:55
  • 狙撃ざまぁ!連携取りにくい機体使ってウランフに怒られる!ざまぁ! -- 2020-01-29 (水) 12:21:33
  • 特設ページの紹介文にトランザムで強力な狙撃が連続して出来るとあるな。チャージ攻撃が3バーストにでもなるんかな -- 2020-01-29 (水) 14:04:20
    • リロ上がってチャ砂が0.5秒でチャージ完了って意味だったらしい -- 2020-01-29 (水) 16:39:21
  • チャージGNスナイパーライフル威力7500フルチャ4倍とか正直微妙すぎミサイルとかあっても使わないからスナの威力素で1万にして -- 2020-01-29 (水) 16:00:53
    • でもトランザム中は2秒おきくらいにチャ砂撃てるぞ -- 2020-01-29 (水) 16:32:55
  • ゴミだね、同じ砂すら一撃で倒せないとかイラネ -- 2020-01-29 (水) 16:04:46
  • 耐久低っ。フルシールドで50%軽減でも動きは重撃以下になるしゴミでしょコレ -- 2020-01-29 (水) 16:22:48
  • トランザム中のリロ早過ぎwww威力3万を連射出来るとかヤベーwww -- 2020-01-29 (水) 16:36:22
    • DPもポイントだぞ! -- 2020-01-29 (水) 17:10:23
  • トランザム時のビーム威力アップ検証って出来る?本拠点ダメージ下がるから全然分からないんだけど -- 2020-01-29 (水) 16:39:33
    • バストライナーとか固定砲台 -- 2020-01-29 (水) 16:41:59
      • なるほどありがとう! -- 2020-01-29 (水) 16:43:24
      • うーん職人機体!ワイら素人が乗ってもお荷物なので素直に前線支えましょうねぇ〜 -- 2020-01-29 (水) 17:12:21
      • 体感だけど、10%くらいじゃないかな -- 2020-01-29 (水) 17:47:02
    • ごめんなさいツリー間違えました -- 葉主? 2020-01-29 (水) 17:13:07
  • トランザム時のビーム威力1割アップぽい -- 2020-01-29 (水) 17:19:01
  • ベルファの水中装甲がん積み二丁のみでもだいぶ強いな -- 2020-01-29 (水) 17:20:24
  • うーん普通のCSRか…残念 -- 2020-01-29 (水) 17:26:01
  • まだインできないんだけどCSR普通のやつ渡されちゃったか・・・砂カテゴリ全体のテコ入れの時になんかあると期待します それはそれとしてコメ欄に書いてある評判本当なら砂で拠点しゃぶるようなマップだとかなり使い勝手いいのでは -- 2020-01-29 (水) 17:31:58
    • 北極の戦艦拠点マップ行くと尉佐官が仲良く並んで後から撃ってる姿が想像できるな -- 2020-01-29 (水) 17:37:49
    • マスクデータだけどトランザム発動してなくてもチャージMと同じくらいチャージ速度が速い -- 2020-01-29 (水) 17:38:07
    • 全武器リロード激遅。トランザム時、本拠点へのダメージ減少。評判当てにならないとか他人への批評する前に今すぐにでも見れる項目程度は見た? -- 2020-01-29 (水) 17:38:16
    • 2秒に一発撃てるからスナで狙える拠点はダメエグいことになるな。 -- 2020-01-29 (水) 17:38:53
      • すぐ上のコメントすらガン無視かw -- 2020-01-29 (水) 17:42:14
      • トランザム中はダメ減 -- 2020-01-29 (水) 17:42:28
      • 失笑 -- 2020-01-29 (水) 18:51:14
    • 普通のCSRはリロード250なんて激遅じゃないんだよなぁ、、トランザム中以外は既存の砂以下のゴミ機体だよ -- 2020-01-29 (水) 18:25:19
      • トランザム前提での調整か、ん?かつて機体性能だけそれをやられた奴らが居たなそいつらの仲間だな亜種だけどw -- 2020-01-29 (水) 18:41:38
      • その分チャージは速いぞ -- 2020-01-29 (水) 18:42:27
      • 結局チャージ速い分考慮しても既存のCSRFと手数変わらない上にリロードが遅いからミリ残りへの追撃にノーチャージ撃つのも不可能というね。完全にトランザム前提の調整でトランザム中でも殆どの機体1撃撃破は無理だから全弾直撃前提でも1キルに最低2発必要だね -- 2020-01-29 (水) 18:50:14
      • 現在のCSRFと比べてるのに昔のCSRF引き合いに出すのはおかしくね?今㍉残らんは一発でよろけ転倒狙えんわフルチャ当ててノーチャージ追撃しても大体生き残るわのカスだぞ -- 2020-01-29 (水) 19:02:58
      • トランザム中でも結局1キルするのに減衰無し直撃前提で最低2発必要な時点でなぁ、、 -- 2020-01-29 (水) 19:40:47
      • 既存のCSRFはその1キルすら持ってけん訳だが -- 2020-01-29 (水) 19:43:11
  • (´・ω・`)ジャジャ君よりつよーい -- 2020-01-29 (水) 17:51:08
  • トランザム中の本拠地ダメージ、70%くらい減ってねーか?トランザムは凸じゃ使えんな。 -- 2020-01-29 (水) 17:57:49
    • 他の拠点ダメージ減少勢と一緒で75%減じゃね -- 2020-01-29 (水) 18:03:42
  • 引けてないけど足回りは普通に強襲ブースト? -- 2020-01-29 (水) 18:05:03
  • 制限的に近距離戦せざるを得ない時にディフェンスモードをすることになるのに、速度が下がるとはこれいかに。ジャジャもそうだけど、ディフェンスして速度下がったらどうしようもねーんだよなぁ -- 2020-01-29 (水) 18:06:14
  • 金図の3点はパッと見ザク1砂より使い勝手悪そうだけど、判定がデカかったりするのかな? -- 2020-01-29 (水) 18:21:39
  • トランザム(戦艦攻撃特化)かな? -- 2020-01-29 (水) 18:33:00
  • 何気にFキーで2つの機能を持つ初の機体ではなかろうか。 -- 2020-01-29 (水) 18:42:13
  • トランザム中のリロにクイリロは乗るのかな -- 2020-01-29 (水) 18:48:30
  • こいつやばくね?補給艦しゃぶり最強じゃん -- 2020-01-29 (水) 18:50:00
  • イージスとデュナメスってもしかして調整はいらない限りエクシア回したほうが絶対いいやつだこれ -- 2020-01-29 (水) 18:53:02
  • 地味に2段スコじゃないから遠距離が狙いにくい。通常CSRに慣れてるから違和感感じる。こういう所で差別化図ってるのかねぇ。 -- 2020-01-29 (水) 18:54:00
    • 二丁の射程考えると近距離戦想定してんだろうな運営 -- 2020-01-29 (水) 19:57:21
  • デュナメス量産の暁にはリベリオンなぞあっという間に叩いてくれるわ -- 2020-01-29 (水) 18:55:03
    • 自爆でもするの? -- 2020-01-29 (水) 19:06:00
      • 遮蔽物の少ないKDマップなら、本当にゲームにならないレベルでリベリオン有利になりそう。こいつのトランザム射撃はそのぐらいの性能やで -- 2020-01-29 (水) 19:26:13
  • 開けたとこだと完全にぶっこわれてるぞ、これ。こいつらが4機ぐらいいると撃ち落とされて近づけんわ。北極BA無しとかなら猛威振るいそうやな -- 2020-01-29 (水) 19:22:27
    • 上位機体は殆どがDPカット機体だから落とせないうんこ -- 2020-01-29 (水) 19:45:16
  • ごめん。回すか検討中なんだけどチャスナの弾速やあたり判定はスナカスとかのチャスナと同じって考えてて大丈夫? -- 2020-01-29 (水) 19:37:15
    • 弾速と判定はたぶん同じだね -- 2020-01-29 (水) 19:55:16
  • レンタルデュナメス何を考えたらこの武装になってんだディフェンスモード活かすこと許されてないやんけ -- 2020-01-29 (水) 19:37:33
  • デュナメス抜いて -- 2020-01-29 (水) 19:39:52
    • デュナメスで抜いて -- 2020-01-29 (水) 19:40:20
      • すごく大きいスナイパーライフルです -- 2020-01-29 (水) 19:44:18
      • デュナ雌なら楽勝だぜ!! -- 2020-01-29 (水) 20:47:52
  • 東方不敗になれますか? -- 2020-01-29 (水) 19:50:14
    • 全敗です -- 2020-01-29 (水) 19:53:58
  • 狙撃の巧い奴が乗ると強機体、下手な奴が乗ると雑魚って感じでOK? -- 2020-01-29 (水) 19:52:35
  • 満足か?こんな機体で・・・ -- 2020-01-29 (水) 19:52:51
    • 俺は…イヤだね… どーん(爆死) -- 2020-01-29 (水) 20:23:48
  • (´・ω・`)スナイパーライフルが当たらないからミサイラーとして生きていきます -- 2020-01-29 (水) 19:57:14
  • だめだ。まったくあたらん。普通のチャスナ当てるのすら難しいザコにはこいつのチャスナは当てられないわ -- 2020-01-29 (水) 20:10:11
    • 着地を狙うとか、まず相手の動く先を予測しろ。止まってる奴やまっすぐ飛んでるアホは当てて当然。過去のFジ砂の人の動画を見るとか学べ! -- 2020-01-29 (水) 20:17:56
    • 1確できるような壊れ武器じゃないから弱ってる相手に確実に当てれなきゃK/G5以下もあり得る -- 2020-01-29 (水) 20:18:12
    • 悠長に着地狙っても撃破まで持っていけないんだよ。的を探すくらいなら黒ザクで突っ込んだほうがいいわ -- 2020-01-29 (水) 20:22:12
  • 北極の戦艦ぐらいでしか砂使わんからこいつもそうなりそう -- 2020-01-29 (水) 20:23:29
    • 説明文位読んで欲しいわ… -- 2020-01-30 (木) 01:50:48
  • CSRとミサが持ち替えなしだが、チャージ必要だからCSR起点としてその後ミサ使うとでも想定してるんだろうか。もしそうなら相当頭悪いんか? -- 2020-01-29 (水) 20:24:51
    • チャージはかなり早いからミサから間に合うよ。全弾着弾前には撃てる感じだからミサイルで動きわかりやすくしてそこにぶち込む感じ想定してんじゃないの?昔のゲルキャ的な感じ。まあそれ以前にミサイルが使いやすい奴じゃないからロックか打ち上げてる間に即壁裏だけどね。 -- 2020-01-29 (水) 20:28:45
    • チャージ時間の短さと着弾までに時間が掛かるミサとの関係考えるとミサ→フルチャCSRを想定してんだと思う -- 2020-01-29 (水) 20:29:43
  • 連邦オーダーにミラー機体こない?バスターガンダムやレオパルドガンダムは重撃だろうし・・。ガンダムシリーズで一応最強狙撃機体って位置づけだよな? AGEとか見てないけど…。 -- 2020-01-29 (水) 20:26:16
    • 捏造してお渡ししても良いんだが‥前線崩壊するぞwww -- 2020-01-29 (水) 20:46:50
      • 出来れば自爆ボタンを早く押してほしい。それで両軍がwinwinになる。 -- 2020-01-30 (木) 00:21:54
    • バスターはワンチャンあるぞ。SDGOでも狙撃兵種にバスターいたしな -- 2020-01-30 (木) 01:23:34
  • 説明文みる限りだとトランザム中は機動力上がらないのか?。 -- 2020-01-29 (水) 20:30:53
    • どうしてスナイパーが起動力いるんだw -- 2020-01-29 (水) 20:53:21
  • 機体特性は死に特性ない感じかい? なんにせよ重宝する射程補正、回転率をあげるクイリロ。チャージをばしばし当てる腕の人はビムシュか? 悲しいけど俺ミサイラーなのよね。 -- 2020-01-29 (水) 20:34:41
    • どう考えてもビムシュ1強だろ クイリロとかほんまつっかえ -- 2020-01-29 (水) 20:58:25
      • 悲しみのクイリロ (T-T -- 2020-01-29 (水) 21:02:22
  • GNフルシールドの使い道は凸時にゆっくり入るときか? -- 2020-01-29 (水) 20:36:33
    • 味方熊のクロー回復も50%に半減するんかな。 -- 2020-01-29 (水) 21:04:27
      • 今までの仕様通りなら熊のクローを含めて修理パック以外は全て半減だね。特に大破時に復帰させるときも半減しちゃうから注意な -- 2020-01-29 (水) 21:50:35
    • あんまないと思うよ緊急回避出来なくなるからピストルの撃ち合いにも向かないし -- 2020-01-29 (水) 23:13:12
      • 嘘書くなよ。シールド中でもちゃんと緊急回避出来るぞ。アーマーもちゃんと強化すれば実質6000超えるから下手な強襲なら返り討ちに出来る -- 2020-01-30 (木) 00:30:44
  • トランザム中は結構威力上がってるんかなこれ。トランザム+ビムシュ3+ビームユニットLv4で体力ほぼMAXだったオリガン一撃で気持ちよかった -- 2020-01-29 (水) 20:46:07
    • CSRの最終倍率4倍がデカいからトランザム倍率が10%でもその条件で43923ダメージやぞ -- 2020-01-29 (水) 21:42:35
  • トランザム中のコイツは銀でもえげつないキル取れるわ!戦艦狙い放題だしすげえな! -- 2020-01-29 (水) 20:52:29
    • 今週って戦艦出るマップ無かったような?北極なら本拠点だからトランザムしたら威力下がるんじゃないかな?元のリロが遅すぎるからトランザム中に連続でCSR撃ちこんだ方がダメ効率が良いのかな? -- 2020-01-29 (水) 21:40:44
      • トランザム中は拠点火力激減するから普通にトランザム使わずCSRと3点砂でしゃぶったほうがいいぞ -- 2020-01-29 (水) 21:47:35
      • まあトランザム無しだとリロード250のCSRで拠点しゃぶる事になるからくっそ効率悪いけどなw かといってトランザム中だとCSR4発撃ちこんでやっと1回拠点攻撃P入るという地獄だがww -- 2020-01-29 (水) 23:28:43
  • ミサイルと金図武器の3点GNスナイパーライフルがどっちかしか装備できないのは不具合ではないのか?割とマジで。ビームサーベルはいたって普通の性能なのでマニアでない限り、実質「CSR+ミサイル+2丁拳銃」、「CSR+3点SR+2丁拳銃」の二択よな?MAPで使い分けてねってことだろうが、ミサイルも3点も基本開けたMAPが基本よな。 -- 2020-01-29 (水) 20:52:30
    • 制限があるから ちょうどええ -- s? 2020-01-29 (水) 22:07:56
  • トリントンの強襲艦しゃぶりが捗りそうだな -- 2020-01-29 (水) 20:52:36
    • あんな低飛行の狙うの武器なんてなんでもよくね? -- 2020-01-29 (水) 22:02:18
      • 1200m超から凄い勢いで削れるからね。うっかり強襲艦から出撃しようものなら一方的に撃たれる七面鳥撃ちの的だよ。 -- 2020-01-30 (木) 01:46:23
  • エクシアのねずみ運用についての文章が勝手に削除されています。迷惑行為はやめてください。 -- 2020-01-29 (水) 21:00:16
    • 戻しておきましたよー。 -- 2020-01-29 (水) 21:11:29
      • ありがと -- 2020-01-29 (水) 21:15:22
  • 将官戦場で初動スナ8機とか久々に見たわ -- 2020-01-29 (水) 21:03:52
  • CSRは立って撃っても照準全くブレないんだな(リコイルがない)。3点は少しブレる程度。最上級狙撃機体ですわ。 -- 2020-01-29 (水) 21:14:54
  • 後藤が延々こいつ使って芋ってるわ。10キルちょっととかで33位とか、まるで役になってない雑魚実況者。 -- 2020-01-29 (水) 21:33:40
    • いま47位でゴミといってたぞw スナ専でもないとアカンってよ。 -- 2020-01-29 (水) 22:01:25
    • さっき見た試合だと後藤47位だった。後藤はPSがかなり下手な部類に入るのに、無理にスナなんて使うから。 -- 2020-01-29 (水) 22:07:20
    • いちいち うましかの名前を出すんじゃねー -- s? 2020-01-29 (水) 22:08:53
    • この実況者は嫌いだけど大体新機体レビューしてるのに無理にスナ使うからとか芋ってるとか言い出すのはさすがに草生えるわ -- 2020-01-29 (水) 22:42:04
    • CSR自体凄い難しくてスコア取るの難しい。CSR一撃死時代に毎回安定して10位以内取ってたのは1人しか知らないな。連邦のあいつ。 -- 2020-01-29 (水) 22:50:48
    • それでもこの機体クッソ強いって言い張ってて無理矢理リベリオン上げしないといけないお仕事大変だなって思ったわw -- 2020-01-29 (水) 23:30:21
    • 心が狭い木主だなぁ、新機体実装日ぐらい皆試すっしょ -- 2020-01-29 (水) 23:47:43
    • 後藤の機体評価はガンオン実況界の高田純次って呼ばれてんのに、もう後藤の機体コメントはガンオンの恒例のネタだな。 -- 2020-01-30 (木) 02:35:24
  • ビムシュ引ければトランザムMUのCSRで4300くらいは出るんかな? -- 2020-01-29 (水) 21:59:33
  • 強いかは知らんけど連邦でやってるとコイツがウザくてストレス溜まるわ。チャスナとかいうクソ武器復活させんなよつまらん。 -- 2020-01-29 (水) 22:11:27
    • 狙撃が多いと敵はたまにしか当たらなくても一方的に撃たれるのにストレス感じるし、味方は味方で前に出ない奴にストレス溜まる、ストレスの塊 -- 2020-01-29 (水) 22:23:42
    • リベで参戦すると砂多すぎて前線崩壊するからどっちにしてもくそげ -- 2020-01-29 (水) 22:26:02
    • リベだと凸にも防衛にも参加しない砂が多すぎて嫌になってくるぞ -- 2020-01-29 (水) 22:58:15
    • 昔と違って赤ロックあるから余計にな -- 2020-01-29 (水) 23:41:16
      • 狙撃に赤ロックなんて関係ないやろ。黄ロックがガバガバになって遠くの狙撃に当たらんなら分かる -- 2020-01-30 (木) 00:43:48
    • 砂の問題点は他ゲーでも強いかどうかでなく不快だとかゲーム展開がつまらなくなったりするってのやからな。砂はこの手のゲームでは基本冷遇するべきなんよな。 -- 2020-01-29 (水) 23:42:12
      • これだな。使いたくて頑張った人が使えばやれないことはないんだしそのレベルであるだけ十分だわ -- 2020-01-29 (水) 23:56:55
      • まぁ絆キルがある今じゃどの道スナは稼ぎ効率悪いし、デュナメスもそのうち減ると思うぞ。この性能でも使い手選ぶしちょうどいい調整したと思うわ -- 2020-01-30 (木) 01:19:40
    • 小池Pも、このゲームをプレイヤーとして遊んだことがないことが判明したな。 -- 2020-01-29 (水) 23:49:17
      • ロイって奴に発言権がないことも判明したな。大将だったらしいじゃない? -- 2020-01-30 (木) 00:05:45
      • 動画投稿もしてて、し◯びと違って編集もしてたから評価良かったんだぜ -- 2020-01-30 (木) 07:50:26
  • シビアすぎて弱いけど、このコストでこの火力は許されない やってもやられても楽しくない DPかダメージだけかのどちらかに特化する代わりに、シビアさをなくしてほしいわ -- 2020-01-30 (木) 00:23:58
    • シビアか?遠距離ミサイルと高速チャージで今までの狙撃の中じゃ一番使いやすいんだが? -- 2020-01-30 (木) 00:36:16
    • こういう玄人機体もあった方が深みがでるからシビア差はこのままでいいわ。乗る人で差が出てこそアクションゲームだし -- 2020-01-30 (木) 01:21:15
  • むしろコイツを復活チャスナ、出力限界で狩るゲームと化したw元スナ将官より -- 2020-01-30 (木) 00:34:47
    • 多分、運営の狙いはそれだと思う。普通のCSRより少し短い射程やCSRFならちょうど殺し切れるアーマーとか昔の狙撃はこいつのアンチとして復活させる気なのかも -- 2020-01-30 (木) 00:41:07
    • スコープ覗いた瞬間相手に撃ち抜かれたとか敵スナの排除は味方スナがやってたスナ合戦の時代があったな -- 2020-01-30 (木) 01:14:23
      • 強化型ZZばっかりで全然ダメージ通らない。目下、戦艦や砲台を壊してます・・・ -- 2020-01-30 (木) 01:21:49
    • 今日まさにやられたわ。「オダ側でスナ使ってる奴はおらんな」って安心して後ろから定点撃ちしてたから撃ち抜かれたwもうゆるさねーぞオイ! -- 2020-01-30 (木) 01:16:52
  • こいつはウォル砂デザク砂みたいに芋らず重撃に近いポジで戦えばええんよね?CSRの射程ギリギリで他の武器殺してるやつとか見てらんねぇんだが... -- 2020-01-30 (木) 01:19:10
    • ミサイルがやたらDP高い上に持ち替えないから、とりあえずミサ撒いて怯み(運が良ければよろけ)取れればそこにチャスナ当てれば良いんじゃないかな -- 2020-01-30 (木) 01:24:47
  • こいつの運用の仕方はミサイルで叩き落としてCSRでいいの? -- 2020-01-30 (木) 01:42:08
    • そう思ったけどやっぱ微妙だったわ。ミサイル撃つと回避行動とられまくるし、普通にCSRで撃ち落としてミサで追撃で良いと思う。 -- 2020-01-30 (木) 02:01:25
  • ざっくり連射みた感じ、ピストル8f(1472)・3点ライフル10f(7・7・16ヘイズル・フロドーガのやつと同じ)で合ってる? -- 2020-01-30 (木) 02:05:55
  • ミサイルNDPもやばければ射程970ってなんだこれ。過去にミサイルのDP修正された機体悲しいなこんな武器でてくると。 -- 2020-01-30 (木) 02:11:30
    • 射程930 -- 2020-01-30 (木) 02:12:01
    • ズサ<ヨコセ...ソレヲオレニモ... -- 2020-01-30 (木) 02:13:57
      • キミは打ち上げができるようにしてから出直してきて -- 2020-01-30 (木) 08:27:30
  • 他のチャスナと比べて当てづらい気がするんだが攻撃発生と弾速は同じなんだろうか?異様に当てづらい -- 2020-01-30 (木) 02:57:16
  • これを使う奴は戦犯。尉官になる覚悟のある奴だけが使うのを許される。全然当たらんしポイントまずすぎる。先週大将だったけどこれ乗ってる間は尉官戦場でも30位より上に入れる自信ないわ。 -- 2020-01-30 (木) 02:59:04
    • 流石にそれは酷すぎでは… 慣れてないだけじゃないの。チャスナは若干早めに離さないと当たらないよ -- 2020-01-30 (木) 03:10:36
    • 節子、それお前が下手糞なだけやで。 -- 2020-01-30 (木) 04:07:28
    • オフシーズンに大将って自分でいいってることがすべてを表してる気もする -- 2020-01-30 (木) 05:21:01
  • うぜぇ機体実装すんなよデブ小池! -- 2020-01-30 (木) 04:20:30
  • どうせならウォルフ砂みたいなタイプで出してほしかった -- 2020-01-30 (木) 04:31:55
  • クイリロだった…。あと一歩火力欲しい時多いし、三点の切り替え遅いからビムシュが欲しい所やったなぁ。 -- 2020-01-30 (木) 05:08:42
    • 稼ぎにくいから手数欲しいけどね。俺なんて射程やぞ -- 2020-01-30 (木) 06:41:32
      • 射程恩恵薄そうやなぁ。ミサイル積むなら、とかか。後は対砂なら幾分優位とか?微妙っぽいなぁ。とりま三点の切り替え遅いのが歯がゆい。高速切替も固有モジュで枠取られてレべ3積めんし。 -- 2020-01-30 (木) 07:22:02
      • 340は固定モジュなくても切替3なんかつめないだろ -- 2020-01-30 (木) 09:56:24
      • そうやったど。の道無理か。 -- 2020-01-30 (木) 12:05:00
  • 敵からも味方からもヘイトを集める機体 -- 2020-01-30 (木) 06:31:53
  • 上手い大将が使えば勝利に貢献は出来る。でもその大将が他の環境機体使った時の方が貢献度もポイントも上。砂の狙撃と強襲の絆込みじゃ攻撃頻度・キルペースが違い過ぎるのよね -- 2020-01-30 (木) 07:41:45
    • 正にこれ。点取り能力も貢献度合いも強襲・重撃の足元にも及ばない。 -- 2020-01-30 (木) 08:17:45
    • 上手い大将を想定しても、現環境だと大体盾をはがして終わりでしょーよ -- 2020-01-30 (木) 08:31:15
      • 何でも撃つのは砂初心者よ。狙う相手は選別しないと。クマ・鹿Ⅱ・逃げる手負いの高コス、更にその死体を餌にして蘇生しに来る支援も狙う -- 2020-01-30 (木) 12:29:54
  • チャスナのチャージ時間短いからほんの一部の本拠点攻撃には適しているけども、こいつが増えると射程内までラインを押すことができなくなるという矛盾。ガンオン自体が狙撃機体の運用とマッチしていないっていうね。 -- 2020-01-30 (木) 08:22:56
    • ある意味それくらいがいいバランス。狙撃だらけでライン押せたら破綻するし -- 2020-01-30 (木) 11:17:20
  • 強襲・重撃より優れているのは遠距離からでも火力を出せることだから、遠くから戦艦しゃぶり、補給艦しゃぶり、本拠点しゃぶり、砲台しゃぶりすることができるのは狙撃機体だけのメリットかね。 -- 2020-01-30 (木) 08:34:18
  • ションベンみたいな2丁火力も連射力もないのに赤ロック短過ぎだろ -- 2020-01-30 (木) 08:46:03
  • 狙撃趣味佐官だけど継戦能力を考えるとハイザックカスタムか砂Ⅱのほうがまし。 -- 2020-01-30 (木) 08:57:32
  • ちゃんと当てれば強いんだが結局ポイントはハゲるな。敵にいればウザイ、味方にいても凸参加もライン維持もせず自己満足の1人プレイ。ゲームが面白くなる要素のない誰も望まない機体だろこれ…… -- 2020-01-30 (木) 09:22:34
    • 当たると確かに痛いけど死なないからうざいだけっていう -- 2020-01-30 (木) 10:35:55
  • 赤ロックで無理やり近距離戦やらせておいて、片軍だけ確殺砂実装とは恐れ入ったなぁw -- 2020-01-30 (木) 09:36:19
    • 今の低コスでも2回は撃たな確殺できんぞ? -- 2020-01-30 (木) 11:07:21
    • 一撃で落とせるのって支援機か同じ狙撃機くらいじゃね? 他は当てても半壊する程度だと思う。相手だって積載ボーナスでダメージ軽減あるし額面通りの威力なんて出ないよ。とくにガード持ち相手には効果ない。 -- 2020-01-30 (木) 11:42:26
    • 文句言いたいだけのエアプやん。やめたら?このゲーム -- 2020-01-30 (木) 21:31:26
  • どうせまた度重なるアーマー整備計画でビムシュでも殺せない機体だらけになるんやろな -- 2020-01-30 (木) 09:46:53
  • ミサイル警報を今まで通り無視してたら怯んだんで「は?」ってなったけど、コイツのミサイルか -- 2020-01-30 (木) 10:14:24
    • 高DPミサイルたのしーってしようとしたらロックされるやつが軒並みバリア貼ってるZZで悲しくなったぞ・・・ -- 2020-01-30 (木) 10:18:53
    • DP特化のミサイルだからね。その代わり威力がカスで範囲も普通のミサイルの半分くらいしかない。当てやすい理由は打ち上げタイプだから。FAZZのミサイルも同じ理由で当てやすい。 -- 2020-01-30 (木) 11:40:07
      • 前に移動しながらだとまっすぐミサイル出せるから天井ある場所でも運用出来るのも素晴らしい。誘導もいいしほんと使い勝手いいねこのミサイル -- 2020-01-30 (木) 17:00:27
  • 武器性能は環境を壊さないよう抑えめにしてるんだろうけど(もう壊れてるけど)足回りは早くして良かったと思うけどな、そしたら立ち回りにも少しは幅が出来るし、原作考えてもそんな鈍足にする必要無いでしょ -- 2020-01-30 (木) 10:46:18
    • それなら重撃でいいっていうな。50人対戦に狙撃はいらんって結論にしかならない。 -- 2020-01-30 (木) 11:16:47
  • シールドモジュのせいでAP低いな。砂カスⅡビムシュで落とされるぞこれ・・・ -- 2020-01-30 (木) 11:58:54
  • こいつ、金図武器ないとCSR撃った後暇すぎて何してたらいいかわからんな。金図必須にしては性能微妙過ぎて回すか迷う -- 2020-01-30 (木) 12:09:05
  • 絆キルになって狙撃では強襲にポイント競争で勝てない、よって砂専以外には需要なし。絆廃止で撃破確定アシストに戻って全体のキルペース・ポイント獲得ペースが落ちんと順位Sはきつい -- 2020-01-30 (木) 12:42:11
    • バルカンや爆風で唾付けるだけで取れる絆と違って1キル辺りの価値はずっと高いんだけどね。見かけ上のキル数とポイントで負けるのはシステム的に不遇だな。 -- 2020-01-30 (木) 13:40:40
    • 今は体格減衰もあるし狙撃に自信ある人以外は乗らないほうがいいと思うな -- 2020-01-30 (木) 13:53:14
    • 一応DG実装から、狙撃のメイン武装のM型でならwikiやスレでイキってる「黄ロックガバガバむしろ歓迎、本当に腕のある(俺みたいなww)奴の実力ならむしろ環境強化(キリッ」って奴が本当にその腕があるなら、ランカーに一人二人狙撃乗りの大将でもいてもおかしくないレベルではあるんだよなぁ。でも一切見かけられないって事は実際には… -- 2020-01-31 (金) 00:27:43
  • トランザム中はDPが上昇するな。ミサイル4発命中でフォビドゥン(レベル1)がゲージMAXから空中転倒。ミサイル避けられない機体は遠距離からハメ殺しできるわ。 -- 2020-01-30 (木) 13:22:37
  • 金武器とミサイル両方持てたらなあどっちもリロ長い -- 2020-01-30 (木) 13:30:21
    • マジで最悪。ラスト18枚まで掘ったのに、金武器に装備制限って頭悪すぎだろ -- 2020-01-30 (木) 14:18:22
    • まじかよ紹介動画だとミサイルでこけた敵を3点でトドメさしてた気がするんだが -- 2020-01-30 (木) 16:08:37
  • GNスナイパーライフルL : 威力MAX3465 、 射程距離MAX1419 -- 2020-01-30 (木) 14:20:04
  • 回しいていないのだが、ミサイルで中距離支援が良さそうな気が。強襲乗れおじさんに強襲乗れって言われそうだが -- 2020-01-30 (木) 14:33:09
    • 強襲乗れおじすこ -- 2020-01-30 (木) 15:00:45
  • トランザム中のクイリロが不遇すぎるからせめてトランザム中のクイリロの短縮時間は元の時間参照にしてくれ -- 2020-01-30 (木) 16:13:16
  • 使う度に俺の中で評価がころころ変わるわ -- 2020-01-30 (木) 18:27:22
  • 特性ガチャの当たりはビムシュ一択? 狙撃系なら射程でも別によくない? -- 2020-01-30 (木) 18:31:21
    • ぶち殺せるラインがダンチやろ。 -- 2020-01-30 (木) 18:32:42
      • これな -- 2020-01-30 (木) 18:34:51
      • 一撃で殺せる機体が増える時点でビムシュ一択 射程なんざデフォで1230もあるんだからそれで十分 -- 2020-01-30 (木) 18:37:32
      • ビムシュ1択、ただまあトランザム中の性能がずば抜けてるんで他特性でもやれはする。まあクイリロはミサイルの回転率が上がるぐらいしか思いつかんけど… -- 2020-01-30 (木) 18:52:43
      • ミサイル→CSR→ミサイルが捗るようになるけど、限定的だよなぁ・・・ -- 2020-01-30 (木) 19:54:37
    • 狙撃で射程に意味があるのは狙撃の撃ち合いか固定物殴る時だけだから… -- 2020-01-30 (木) 23:10:06
    • トランザムしてない時のリロおっそいからクイリロもまぁまぁいいかもな。射程はミサイル使うなら便利かもしれない -- 2020-01-31 (金) 02:21:30
  • こいつのおかげでオーダーの勝率上がったわwみんなありがとうなw -- 2020-01-30 (木) 19:59:20
    • オーダー将官でネズミ狩りに疲れたからしばらくリベで芋砂してるわ 感謝してくれ -- 2020-01-30 (木) 20:40:15
      • 君はオーダー将官の鑑だ -- 2020-01-31 (金) 00:26:36
  • こんな実装でいいのかよ俺は悔しいよ -- 2020-01-30 (木) 20:07:46
    • 先にいっとくヒントは発想の転換。修正されるまで使い続けるわ -- 2020-01-30 (木) 21:51:10
  • 割と真面目な話、集団戦で見ると迷惑極まりない機体。今のガンオンで重要なのが、本拠点凸・拠点踏み・ライン戦なのに、「こいつで何に貢献できるのか?」って話。エクシアとこいつが多くて、ボロ負けする試合も結構経験した。 -- 2020-01-30 (木) 20:18:26
    • リアル戦争だと狙撃の役割は要人の暗殺と「相手に恐怖を与えること」で、雑兵をキルすること自体は全然重要じゃない。ガンオンの場合でも、ヘタレオーダーが前出ず物陰から出なくなったら貢献となる・・・が、まあそれはランカーが強襲乗っても余裕でできちゃうから、結局いつもの「強襲でおk」で済まされてしまう -- 2020-01-30 (木) 20:37:52
    • ステージ次第じゃかなり強いと思うけどなぁ、城は射線通りまくりでかなり強かったわ。射線通らんところで出すやつことは知らん -- 2020-01-30 (木) 20:57:04
      • 機体の強さ自体はコスト相応に強いと思う。ただ、戦闘のスタイルが勝利に貢献しないというだけ。 -- 2020-01-30 (木) 21:28:28
      • 強襲が汎用性高すぎるからね。拠点踏みながら敵を排除・状況に応じて本拠点凸・ねずみ処理・核の運搬に護衛など。勝ち意識ある人ほど狙撃は使わない。 -- 2020-01-30 (木) 22:16:38
    • こいつでちゃんと活躍できる人は強襲乗ればもっと活躍できる、って言ういつもの話だよね -- 2020-01-30 (木) 23:23:05
    • 面倒くさい連中だなガンオンを仕事にでもしてんの?、赤マンかフルクロでキルとる作業ゲーずっとしときな -- 2020-01-31 (金) 01:12:10
    • ぶっちゃけ味方への貢献とかどうでもいいしな。狙撃乗る時なんて自己満足のオ◯ニーしたい時だけよ -- 2020-01-31 (金) 02:24:08
    • 51人いてポイントや評価、チャレンジのためでなく純粋にチームの勝利のために戦ってる人がどれだけいるのかと -- 2020-01-31 (金) 08:18:30
  • マジでぶっ壊れで笑うわ4号機と同じコストとか頭沸いてんだろ -- 2020-01-30 (木) 20:55:44
    • 4号機は死んだままにしておいてこれはないわなぁ・・・ -- 2020-01-30 (木) 21:26:01
      • なんで4号機? リベ側の狙撃アクトは生きてるとでもいいたいのか? -- 2020-01-30 (木) 22:55:21
      • 両方とも懲役明けてないんだから大人しくしとけなw -- 2020-01-31 (金) 03:30:27
    • 動く戦争博物館はお帰り下さい -- 2020-01-30 (木) 23:20:47
  • GNビームピストル(2挺): 威力MAX2750 、 射程距離MAX429 -- 2020-01-30 (木) 21:41:08
  • 連邦で相手すると厄介すぎる うかつにお空飛べなくなった -- 2020-01-30 (木) 22:53:30
    • 一生連邦の機体だけ乗るつもり? -- 2020-01-31 (金) 10:46:12
      • 何言ってんだ? -- 2020-01-31 (金) 15:02:02
  • とりあえず新機体落ち着いてまた元の機体戻った時に何人これ乗ってるかだな。数人程度ならミサイルと狙撃で援護の役割としては良さそうではある。過剰に戦場にいてもどうしようもないから評価は落ち着いてからしよう。 -- 2020-01-30 (木) 23:00:51
    • その認識の時点で「1人も要らん」って評価に落ち着くのがガンオンだけどな -- 2020-01-30 (木) 23:08:50
  • どんなに理不尽な転倒も相応の距離・狙われ位置に近づいた自分に起因すると納得の余地がありました。今、転倒・大ダメージは完全にランダムで意識の突発的に起こるものと実感できます。目視できない距離から存在しているか狙われているかの情報も無いので運を試せます。自身がギャンブラーであればと悔やまれます。そもそも物陰から出るな、交戦距離に入るなというのであれば平和でいいですしね。決して勝ちを拾えるほど強い部類ではないです。しかしガンオンの懐かしい時代を思い出させてくれる良い機体であります。ありがとうディナメス。ありがとうありがとう・・・!。兵科として宣言している以上、一定数選択肢に入ることは圧倒的に正しく、今後間違った舞台になる余地はないのですね。そもそも最も遠い攻撃が最も早く着弾することに不思議だなと、別に飛んでくる弾が目視で気づいている場合には避けれてもいいじゃないだろうか。その分連発できるのなら。そんな風に考えていた時代があったのも思い出しました。ありがとうディナミス?僕のガンオンを総括してくれてありがとう。断末魔なんで長文ポエム許してください。狙撃にハートを射貫かれた者より愛をこめてありがとう。 -- 2020-01-30 (木) 23:27:29
    • せやな。自分で使ってみるといいよ。しばらく使っているとあることに気付くだろう。チャスナに鴨られる奴が大体同じ名前だということにね。 -- 2020-01-30 (木) 23:40:32
    • 随分長い断末魔だなwwwはよ絶命しろゃ。ランダム転倒うんぬんはまあちょっとわかるかな。兵科復活するにしても特性そのままじゃ無くて、将官戦場とかでも戦力として計上できる形で調整すべきだったかもな。さようなら -- 2020-01-30 (木) 23:41:10
    • 狙撃で死ぬのは運でも何でもない。スナイパーがいるFPSやってりゃ分かるじゃん。どこが狙撃ポイントかを把握して如何に射線切って移動するかが重要 -- 2020-01-30 (木) 23:43:11
    • ガチャ回して自分で使ってみればいいよ、対戦ゲームで対策立てるのは自分で使ってみるのが一番良い。どこが弱いのかどこが強いのかわかるから、そういうのが嫌ならオフゲーやるのがいいんじゃないかな、無双ゲーム辺りがオススメ。 -- 2020-01-30 (木) 23:46:48
      • 狙撃の射線切りをしらんのは佐官以下くらいだろ。将官基準で考えたら議論する意味すらない。 -- 2020-01-31 (金) 01:41:21
      • 転倒閾値修正後に始めた人達は砂の恐ろしさは経験してないだろう。それに忘れたかのか?現在のガバシステムじゃ実力佐官が将官に出荷され続けてるんだよおぉぉ -- 2020-01-31 (金) 16:06:51
    • 狙撃狙われない立ち回りって相当窮屈になりそうだな。そういう意味じゃ行動制限に貢献している兵科かな。そういう意味じゃリアルに寄せているけど、そっちよりならオカルト系無くして欲しいね -- 2020-01-31 (金) 00:25:01
      • そこら辺は今までの無警戒な立ち回りが許されてたのが異常だったって感じはするけどね -- 2020-01-31 (金) 15:14:44
      • 砂やガンキャⅡが元気だった時代を経験したプレイヤーからしたらホイホイ飛べる方が違和感バリバリやった -- 2020-01-31 (金) 16:09:39
    • 爆風コロコロオンライン、チャスナMハメ、3点砂ハメ、閾値転倒時代を知っているなら、こんな感想は出てこないだろう。その頃はマゼラFも立派な対空武器として機能してたし、CBRやBCなど対空武器や豊富だったからだ。後先見ない迂闊なジャンプ=転倒即死というのは佐官でさえ常識だった、将官は言うに及ばず。その頃を知らずに、全盛期ハイチンや今の強ZZ赤マンで相手に理不尽を押し付けることに慣れてしまって回避行動や射線すら気にしない奴がこんなこと愚痴ってるんだろうな。まぁ全盛期ハイチンならそれである程度罷り通ってしまってたが。 -- 2020-01-31 (金) 17:35:50
  • 予想通り2日目にして激減したな。スナとしちゃ強いけど攻撃のテンポが悪すぎてスコアが全く稼げないもんな。 -- 2020-01-30 (木) 23:37:42
    • 今週になってスナしか使ってないがまあ当たらない当たらないw最下位なんてざらで北極の中央戦艦殴りでやっと順位中ほどだわ。慣れてないから1発タイプのFはだめだなとN使ってるがほんと硬すぎてキルにならん。マシとか使えばキルできるがそれじゃぁスナ使ってる意味ないからCSRでMS狙ってるけどエイムうまい人とか今の環境CSRだけでどれだけやれんだろうな -- 2020-01-31 (金) 00:22:26
    • まぁ絆キルのせいでチャービが流行らないのと一緒だな。キル効率悪すぎるからポイント度外視の人しか乗れないだろう -- 2020-01-31 (金) 02:26:50
  • いまのガンオンだとコイツですら当てても落ちないMSばかりになって狙撃自体がゴミなわけだけどそれでも昔は流行したことがあったんだけどね。狙撃でよろけがとれた頃は人気あったと記憶してる。クイリロ5のスナだったと思うけどハメれたんだよね。 -- 2020-01-31 (金) 00:08:43
    • ドムいじめてた頃が懐かしいね。その後目を死ぬまで焼かれ続けるという報復を受けたけど -- 2020-01-31 (金) 00:18:28
    • 61・・・61・・・ -- 2020-01-31 (金) 09:39:11
      • 最初機パニキが達成出来ずに伝説になった忌数 -- 2020-01-31 (金) 12:29:11
    • CSRM転倒ハメもあったからね。転倒閾値10000以降はCSRFでワンパンかR4で追撃してキル取ってたの覚えてるわ。 -- 2020-01-31 (金) 17:44:49
  • 素直に狙撃みたいな長射程(狙撃ほど極端に長くはない)持った強襲、でよかったのに・・・ -- 2020-01-31 (金) 00:09:59
    • ジム・スナイパーⅡ(WD隊)「呼んだかい?」 -- 2020-01-31 (金) 00:17:18
    • キュアロン機みたいなのが来ると思ってた -- 2020-01-31 (金) 00:20:51
      • そうそうそれそれ。つかわざわざ実装も超最古の部類の連邦ですら微妙なスナⅡWDわざわざそいつに似せろと例で出してくる葉はやっぱ連邦メインなんだろなw意地でもジオン機体はクソ劣化・クソ機体でないと気が済まない -- 2020-01-31 (金) 00:23:41
      • 被害妄想もここまで来ればもはや病気 -- 2020-01-31 (金) 00:26:58
      • さすがに葉1の拗れ方は怖いな‥壊れてるよ -- 2020-01-31 (金) 03:40:41
    • バイカス「俺の照射をくらえぇぇぇ!」 -- 2020-01-31 (金) 00:24:26
      • お前さんのソレは格闘が威力ガン無視さえすれば一切隙無く連発できる上に広範囲の機体が、自分のリスク一切負わずに一方的な距離から撃てる部類の武装としちゃスナの照射が玩具に見えるくらいの武装ではあるでしょ -- 2020-01-31 (金) 00:29:21
    • これだから強襲脳は。デュナメスが狙撃兵種じゃなかったらなにが狙撃兵種になるんだよ -- 2020-01-31 (金) 02:16:13
      • 格闘戦においては狙撃特化のデュナメスでサーシェスが乗った格闘特化のスローネツヴァイに勝つくらいには強かったから強襲でも驚かんかったよ。 -- 2020-01-31 (金) 17:58:24
    • MSの種類は有限なんだが一つ無駄にしたな -- 2020-01-31 (金) 02:54:27
  • そのうち狙撃カウンターとか意味不明なモジュール出てくんのかな -- 2020-01-31 (金) 00:28:31
    • 北斗二指真空破ってのが有ったな‥放たれた矢を人差し指と中指で止めて撃った相手に撃ち返すってトンデモ技がwww -- 2020-01-31 (金) 03:35:57
  • 機体紹介動画の通りミサイルからチャーすなの運用がいいっぽいな。金武器が空気過ぎるわ。 -- 2020-01-31 (金) 00:37:33
    • 金武器は持ち替えが遅いから空中からの転倒じゃないと追撃からキルまでつながらないんだよね、それなら始動にもつかえるミサイルって思うけどやっぱ金武器ほしい時もある悩ましい -- 2020-01-31 (金) 01:00:13
    • 金武器は持ち替え遅いわブレるわで使い辛すぎる -- 2020-01-31 (金) 02:28:55
      • 反動制御2付けたらめっちゃ使いやすいよ高速切り替え2付けれないから持ち替えやばいけど -- 2020-01-31 (金) 03:17:03
  • 何となくだが次のDXは片方に狙撃入ってるんじゃないかな・・両方いっぺんよりこの方が修正とかしなくて良いから楽なのはわかる。わかるんだけど実験動物な扱いが気に食わない -- 2020-01-31 (金) 01:08:28
    • 来月の新機体はレイダー、ティエレンタオツー、キュリオス、デュエルAS だよ -- 2020-01-31 (金) 01:39:26
      • 可変機体の呪いが絶賛発動中なんでキュリオスはちょっと(汗 -- 2020-01-31 (金) 03:37:53
      • 何か発表ってあったっけ? -- 2020-01-31 (金) 10:46:48
      • レイダー:辛味亭、フォビ丼ときたから タオツー:OPに出てるから キュリオス:エクシア、デュナメスと来たから デュエル:ブリッツはミラコロの扱いに難儀しそうだしバスターはグゥレイトだから と判断したとみた -- 2020-01-31 (金) 10:53:24
      • ASが正直どういう風に実装するのか怖すぎるこの運営だと。あれ付けたおかげで防御面もスピードも上がったはずなのにアーマーつけて重くなったから重撃、もしくはFAGみたいに足遅くていいかってことにしそうなんだよな。一番いいのはアニメ終盤でもやった攻撃受けたけどASはいだ状態で再び動くこと(HWS式) -- 2020-01-31 (金) 11:17:02
      • ASはミサイルとかレールガンが外付けアーマー部分に付いてるからガンオンじゃパージ式にはならないっしょ。武装があまりにも変わりすぎる -- 2020-01-31 (金) 15:05:25
      • そうだデュエルASはストガンの武装換装方式にしようぜ -- 2020-01-31 (金) 15:57:10
      • HWS方式はヴァーチェに譲る方向で -- 2020-01-31 (金) 15:58:10
      • NT-1「脱げる装甲があると思うなよ?」 -- 2020-01-31 (金) 22:32:07
    • アマクサ「実験動物‥俺の事か?」レイダー「試験運用ご苦労さんっしたw」 -- 2020-01-31 (金) 16:17:02
  • ゼロ距離狙撃で撃破された接近して油断したしかし弱いなこいつ金武器とミサイルぐらい両方装備できる様にしないと -- 2020-01-31 (金) 11:15:41
    • 油断してたとしても接近して負けるとか理解できない -- 2020-01-31 (金) 11:27:41
      • 昔は迂闊に近づいてきた相手をQS狙撃で仕留めてた時代もあったなぁ -- 2020-01-31 (金) 12:36:17
      • 敵が赤ロックでバシバシ当ててくる時世で竹槍は相当きつそう -- 2020-01-31 (金) 14:02:52
  • 体力2500くらいあるし、歩いてでも補給に帰ればいいやと思ってたらいきなり撃破されてなんぞこれ!と思ったら、こいつのチャージか。マックス3000超えいけるのね、砂なんてここ2、3年まともに相手してないから油断したわ -- 2020-01-31 (金) 13:58:11
    • 俺も久々にお尻焼かれたわw -- 2020-01-31 (金) 16:20:00
    • CSRFでも2500超えるからこいつもだけどスナ練習してる他の機体にも今は注意しておこう -- 2020-01-31 (金) 17:27:55
    • 最近の砂は空気以下だったもんなぁ。油断してる奴多いからか、ダイナミック帰投してる奴をヘッドショットで仕留めるの楽しいわ。 -- 2020-01-31 (金) 17:40:25
    • 今も昔も同じようなミスしてそうだな -- 2020-02-01 (土) 10:27:13
  • デュナメスの性能も微妙で新機体週なのに人が減って過疎ってる -- 2020-01-31 (金) 15:20:42
    • スナとしては強いんだけどスナ自体がスコアを稼げないカースト制最下位だしねぇ。後ろからちまちま狙うだけで爽快感もないし個人スコア度外視な人でもなければ使わないもの -- 2020-01-31 (金) 16:06:05
    • 今回に関して言えばデュナメス以外が軒並み微妙だからってのもある。味方にスナ増えても嫌だ、チャスナ相手にしても楽しくないって人もいるだろうな -- 2020-01-31 (金) 16:13:03
    • せめて帰投速度が速ければなぁ… -- 2020-01-31 (金) 20:44:50
  • フェンネルからの遠距離斉射がない時点で作り直し -- 2020-01-31 (金) 17:42:09
    • お前はまず原作を100回くらい見直してからモノを言え -- 2020-01-31 (金) 19:19:08
  • 北極だとこいつが10機以上いるからボーナスゲームだな -- 2020-01-31 (金) 20:43:59
  • ピストルだけの防御モジュールガン積みで70%いくらしいな -- 2020-01-31 (金) 21:21:25
    • ピストルFもまぁ悪くない火力してるから良いかなって思ったけど、弾速と射程と機体速度がネックになるかなぁって感じがした。 -- 2020-02-01 (土) 01:12:40
    • GNフルシールド展開すると速度落ちるからなぁ。しかもFの集弾性能がカスすぎてつらいわ。 -- 2020-02-01 (土) 10:50:21
  • AIM下手でもミサイルからCSR狙えば当てれるのがいいな -- 2020-01-31 (金) 21:29:47
  • イスラム国のスナイパー -- 2020-01-31 (金) 21:32:07
    • ぜってーこいつ使ってる陰キャラ、キル取ったら心の中でアッラーアクバル唱えてっから -- 2020-01-31 (金) 21:45:21
  • ミサで撃ち落としてチャスナにつながると気持ちいね。ミリ残るけど -- 2020-01-31 (金) 22:27:26
    • これな。ビムシュでも中コストですら削りきれないほどアーマーがインフレしちゃってるからなぁ -- 2020-01-31 (金) 23:41:01
  • レンタル使っただけなんだが、コイツのCBRって判定かなり細い? -- 2020-01-31 (金) 23:26:36
    • 細いも何も基本的に狙撃武器の判定は極小だよ。 -- 2020-01-31 (金) 23:44:31
      • サンクスやっぱ点かあ。弾速もあるみたいだし慣れがいるタイプか。 -- 2020-02-01 (土) 00:15:03
  • 他機体のCSRとこいつ全然違うな。他機体はボタン離したあと3Fで発射、最大射程は10Fで着弾だけどこいつのは7Fで発射、最大射程では14Fだった。他のCSR間隔で撃つと偏差距離の差であたらんわ。 -- 2020-02-01 (土) 00:04:33
    • これマジ?つまり発射が遅くて弾速も遅いってことやろ?通りで当て難いと思ったわ -- 2020-02-01 (土) 00:41:39
      • 発射が4F遅くて弾速は同じって意味だと思うが -- 2020-02-01 (土) 01:22:33
      • 如何にも他のスナと感覚が違うから当たらないみたいな言い訳いらんよ -- 2020-02-01 (土) 12:59:46
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=73535 マクロ組んで計ってみたけど同時発射やったが -- 2020-02-01 (土) 01:39:05
    • すまん。数え始めるフレームが間違ってたわ。ちゃんと10Fで着弾してた -- 2020-02-01 (土) 02:51:40
      • ええんやで検証してくれてありがとう -- 2020-02-01 (土) 04:02:18
      • いいのよ、誰にだって間違いはある -- 2020-02-01 (土) 08:45:39
  • ジオン同軍だと連邦相手に比べると当てやすいな。赤緑マンサ・サザビー・ナイチン・スローネデブばっかや!これミラーで出たらジオンストレスやばいな。 -- 2020-02-01 (土) 01:55:56
    • まあ昔から砂により悩まされるのはヒットボックスのでかいジオンやったからな。チャ砂で比べてもゲルjとジム砂2でサイズ差あったしね。 -- 2020-02-01 (土) 03:58:44
    • 連邦優遇オンラインだしな -- 2020-02-01 (土) 09:12:33
    • 4号機の極太ビームは最悪やった記憶があるな・・・ -- 2020-02-01 (土) 10:09:05
      • 狙撃アクトでも当時のジャブロー北洞窟内で恐ろしいほどキル取れ続けて乾いた笑いが出たわ -- 2020-02-01 (土) 13:43:02
    • 当てやすいけどデブだと当たってスリムだとスカす部位って9割減衰だからほぼ意味ないじゃん -- 2020-02-01 (土) 10:39:06
    • 当てやすいけど体格減衰も相まってそこまでだぞ -- 2020-02-01 (土) 15:51:25
    • 何時の時代から来たか知らんけどデブ部分にヒットしてもAP削れてなくないか?ただでさえ大体はガードやカットモジュついてるし強ZZやHWSが減って芋狙撃増えるのならむしろ嬉しいんだが -- 2020-02-02 (日) 10:44:40
  • ズサ「狙撃機のくせにワイより優秀なミサイル持ってるとか酷いやで (T-T 」 -- 2020-02-01 (土) 04:56:22
  • ビームが細すぎてジムトレーナーの股抜き回避やら敵がダウンから起き上がるときに細かい動作で当らない時があって泣いた。 -- 2020-02-01 (土) 05:16:15
    • CSRは判定が点で難しいのに、CSR一撃死の時に砂使ったことも無く回避行動も取らず真っすぐブーストするキッズ達が騒いで今のゴミ兵科になったんだよな。DP制になる前の狙撃は簡単とも言えた時期もあったが、DP制になってからガンオンの狙撃は簡単じゃねーよ。 -- 2020-02-01 (土) 09:20:39
  • おい!小池!こいつのチャージ速度速すぎんだろ小池! -- 2020-02-01 (土) 05:29:41
    • チャージ速度がチャージビームライフルなんだがこれ -- 2020-02-01 (土) 05:40:53
  • ふざっ!ふっふ・・・ふざけんなよおい!小池っ! -- 2020-02-01 (土) 05:33:20
  • ビムシュだけど確殺できない機体ばっかりなんですけど?クイリロが良かったまである -- 2020-02-01 (土) 11:47:29
    • これな。CSRって一撃で殺せるから意味がある武器なのに周りのアーマーインフレでただでさえ産廃武器になってんのにリロも糞だしこいつの場合はビムシュよりクイリロのほうがいいな。 -- 2020-02-01 (土) 11:57:21
    • 環境でよく見る機体だとヘイズル改がビムシュの有無でライン変わるから無駄になるとは思わんな -- 2020-02-01 (土) 12:26:20
      • ヘイルズ改を始め試作1号機のようにスタンやよろけからの追撃火力で高火力を叩きだすMSやゲロビではビムシュは最重要だろうけどコイツは単発威力のみの恩恵でしかないから重要ではないと思う。一応ピストルの威力も上がるけどそんな距離の時点でこっちは死んでる。 -- 2020-02-01 (土) 13:45:53
      • ヘイズル改にはビムシュは無いだろ・・・「環境でよく見る機体だとヘイズル改が(APギリギリで)ビムシュの有無で(一撃確定撃破の)ライン変わるから~」って話だろ -- 2020-02-01 (土) 14:55:45
      • 枝はへイズル撃った時にって話だと思うんだが -- 2020-02-01 (土) 16:34:34
    • とっくの昔にビムシュ5CSRのスナ機体が絶滅してるのに確殺できないとか何を今更(笑) -- 2020-02-01 (土) 12:55:45
    • 転倒取れるand落下地点が射線が通る相手を撃たないとキルにならんことがほとんどなのがつらいよなぁ。ほんと、3点砂の切り替えの遅さにはイライラさせられる。トランザム+クイリロ+高速装填2積んでもよろけじゃ追撃間に合わない。開けた場所なら切り替えなしで撃てるミサイルが使えるけど、それでも火力足りないんだよなぁ。 -- 2020-02-01 (土) 13:43:29
    • こいつの武装は総じてリロ遅いから俺もクイリロがいいわ -- 2020-02-01 (土) 14:26:25
    • そらビムシュ5だとしてもMUビーム強化lv4付けてやっと40000超える程度なんだから。でもワンパンゲーはクソだしCSRむずいから丁度いいだろ -- 2020-02-01 (土) 17:35:40
    • そりゃそうだろ。ビムシュ引いただけで確殺できたらナーフ確定案件。あくまで狙撃は玄人向けだからトランザムしてから飛んでるやつにミサ打って被弾したら落下中にCSR一発、起き上がるところにもう一発ていうのがこの機体の使い方。それくらいの腕が必要ってことだよ。それぐらいできなきゃカッコよくないしな。 -- 2020-02-01 (土) 18:12:49
    • 体力マックスは無理かもだが言うてビムシュで倒しきれる事は増えるし、結局砂当てても倒しきれなきゃ回復されるし、奥の敵に当ててもミリでも味方の援護がのぞめない事もあるから、出来る限りビムシュで確殺ラインあげて自己完結できるようにしたいかなぁ。トランザムクイリロで砂→よろけ→砂が間に合うとかなら流石にクイリロヤバいだろうが流石にそこまでは速くならんだろうし。 -- 2020-02-01 (土) 21:35:52
  • この分でいくと電池は可変支援かな… -- 2020-02-01 (土) 13:09:24
    • 電池はキュリオスじゃなくてアリオスだって、キュリオスが実装されたら記載した方がいいんじゃないのかね。ニワカは大いに結構だが、いちいち説明がだるいぞ。 -- 2020-02-02 (日) 11:04:12
  • やっぱミサ→CSR→自衛用にピストル(3点は持ち替え遅すぎ)やわ。これが一番しっくりくる。 -- 2020-02-01 (土) 14:25:49
    • 結局この武装に行きつくね やられる方はストレスマッハだろうな~って思いながら使ってるわ。。。w -- 2020-02-02 (日) 03:18:03
  • フルシールド展開した時に2丁に持ち帰るとシールドのハッチがぬめっと開くの草生えた。妙なところ凝ってるな -- 2020-02-01 (土) 17:25:51
  • CBRの威力が微妙に足りない。無改造で10000ぐらいにしてくれよ -- 2020-02-01 (土) 18:10:53
    • すげーわかるけど微妙に足らないくらいが340コスって感じだよな -- 2020-02-01 (土) 18:48:47
    • CSRは4倍補正がデカいしこいつはトランザムまであるから10000まで基礎威力上げると最大火力が6万前後まで跳ね上がるからなあ -- 2020-02-01 (土) 20:25:51
  • 問題児暗殺モジュール搭載でARマンサとか強ZZを一撃で破壊するとかなら英雄にすらなれる可能性あったのに。色々残念な機体ですね~ -- 2020-02-01 (土) 20:18:53
    • 倒せないけどCSR→ミサイルで強襲ZZ転がすの楽しいよ。状況次第では見方がキルしてくれる。トランザム中にひたすら強襲ZZのガード態勢消していくのも良い。ポイントは禿げあがるが。 -- 2020-02-01 (土) 21:21:45
  • 中距離で味方と行動してないと威力が発揮できないな -- 2020-02-01 (土) 21:11:51
    • 遥か遠くから味方が攻撃してない敵を当てたところでAPが残るから敵は死なない。喰らう方はウザいのは確かだが倒せないなら意味はないし、むしろ味方に迷惑。味方と行動するなら他の機体の方が手数が多くて有利。完全な趣味機体、自己満足機体だね。 -- 2020-02-01 (土) 21:15:41
    • 味方と一緒にアクティブに動いてるやつはいいんだけど本当の後方で立ちんぼチャージしてるやつほんと殺意わくレベルだわ -- 2020-02-01 (土) 22:33:45
  • 俺持ってないけど言わせてもらう、当たり特性はクイリロな!!<<これ鉄板。なんで???思う人いるかもしれんが、回り見てると「狙い打てないぜ~」いぜ~ばっかりで外すの限定に考えたらクイリロが一番回転率あがるから、数打たないと当たらないだろうな。狙い打てるプロはほんの一握り。 -- 2020-02-01 (土) 22:03:39
    • クイリロは特性の効果が一番低い特性で特性5にしても0.何秒くらいしか上がらないから死に特性って言われてたき気がす。外れ特性がないということでいいよ -- 2020-02-01 (土) 23:08:40
    • 言うほどクイリロってげきてきにリロードどうにかなるわけじゃないからなぁ。機体次第では消去法でクイリロが一番になる事もあるだろうが、こいつは無難にビムシュだと思うかなぁ。それに下手ならそんなにリロ早くても結局狙う時間長くてクイリロで短縮された時間の恩恵は感じにくい。むしろビムシュでたまに当たった時に倒しやすい方がいいと思う。 -- 2020-02-01 (土) 23:57:49
      • ミサイラーでええやん -- 2020-02-02 (日) 01:28:58
  • チャー砂は分かるけどさ、3点砂の切り替えいくらなんでも遅すぎない?追撃させる気ないだろこれ -- 2020-02-01 (土) 22:32:45
    • 3点砂はわりかし連射効くしN型だけやたらDP高いから起点にしろってことなんじゃね、まぁ追撃に何使うんだよって話だけど -- 2020-02-01 (土) 23:42:14
    • ミサイルの誘導性の高さとDP&CSRの威力考えたら、さすがに3点までほしがるのはどうなの?コスト340なんだし。 -- 2020-02-01 (土) 23:59:53
      • まあ三点とミサは同時持ち出来ない以上、少し早くなっても問題はなさそうだけど、でも現状で充分な機体だしわざわざ調整もこないやろうね。まあ確かに使うと切り替え遅すぎて歯痒くはあるけどね。 -- 2020-02-02 (日) 00:50:14
      • 砂乗りとしてはさ、ミサイル弱体化してでもまともな狙撃武器が欲しいのよ、個人的にはね -- 2020-02-02 (日) 02:54:38
      • まあゲルJとかいつものチャ砂のイメージだとCSRからの追撃で残り削るってイメージやな。まあ今回はミサとCSRの持ち替えがないのからしても明らかにミサ→CSRのコンボ想定して作られてるからそっち方面は望み薄かもやね。 -- 2020-02-02 (日) 03:33:29
      • ミサイルが有効じゃないマップでは3点がほしくなるのよ。だがこの切替の遅さは追撃だと空中転倒以外使えんからな、ほぼCSRがリロ中や弾切れになった時の補助武器になってるよ。 -- 2020-02-02 (日) 11:08:40
  • 3点ライフルスコープ覗かないでしゃがんで撃つ方が当たる。ヘイズルのアレと弾速がほぼ同じなんじゃないか? -- 2020-02-02 (日) 02:07:09
    • 基本的にスナというかスコープ武器はしゃがみ撃ちの方が狙いやすいわよ、視界が広いせいかもしれないけど -- 2020-02-02 (日) 02:55:41
    • 同じじゃないと思うよ。たぶん素スナの3点と同じで即着弾じゃないかなぁ。 -- 2020-02-02 (日) 11:15:30
  • SEED勢に比べて00勢はえらく恵まれてんな -- 2020-02-01 (土) 08:35:25
    • 特徴や役割がはっきりしてるから個性がつけやすいんだと思うエールもイージスも汎用機寄りだし -- 2020-02-01 (土) 17:22:26
      • フォビドゥンはゲシュマイディッヒパンツァーでビーム無効化、PS装甲で物理無効化して暴れまわる機体だから本来はかなりとがってるはずなんだけどな・・・GN電池とかよりはよっぽど個性があるとは思う それが出来ちゃうとくそげーなのはよくわかる -- 2020-02-02 (日) 05:53:51
      • ストライクをアクションキーで換装か再出撃の度にどの形態か選べるとかにしてれば全然個性出てたのになぁ。勿体ない。フォビはゲームでもそれなりに個性はあって楽しいが性能が…、イージスは……。 -- 2020-02-02 (日) 06:28:23
    • 今まで連邦は低中コストが優秀、ジオンは高コストが優秀だったのがアナザーになって逆転するつもりじゃないかな?オーダーの高コストには期待しているよ -- 2020-02-01 (土) 18:42:24
    • 種割れがモジュール化されない限り、トランザム使えるOOの機体にSEEDの機体は勝てなさそう -- 2020-02-01 (土) 20:04:33
      • ライバルのフラッグに強化モジュ付いてストライクとイージスにナシは結構な格差かもな -- 2020-02-02 (日) 11:25:48
      • 現時点ではOO勢の強襲は高DP武器も高DPPS武器も持ってないからね、モジュが肝になる機体なんだよ。トランザムのないエクシアが脅威になれると思うか?盾も高DP武器もないGNフラッグに専用モジュがなかったら普通に叩けると思うか?SEED機体は武器や盾に恵まれてるからモジュなくても戦えるからね、ガンダムは基本的にビムコ盾だし。 -- 2020-02-02 (日) 11:42:12
      • エクシアはスタンダガーで格上にもワンチャン取れるしハムフラはトータル1890の高DPPS武器あるじゃん。DP1600止まりのバズーカや1450程度の内蔵じゃ恵まれてるなんて遠い話よ。 -- 2020-02-02 (日) 12:56:48
      • エクシアでダガー乗っけて歩兵戦って時点で論外、さっさと降りて赤マンでも乗れ。GNフラッグの6連NはDPが高いかもしれない、でも6発当てないと満額DPはいらないし一瞬で足止めできない、あと火力がカス。FはDPが糞。内臓切替の斉射FはDPSは高いけど、DPPSが糞、さらに糞集弾、盾もない。エールのバズは百式バズで弾速が速くて当てやすいタイプだし直撃で怯まないわけでもあるまい、DPSとDPPSとマガジン火力が高いレベルでまとまってるBRFAがあるし機動力も高い、これだけで340として十分に戦えるよ。なにより時間制限がないからね。 -- 2020-02-02 (日) 18:39:20
      • 赤マンを筆頭にDG2以上やDP軽減相手によろけも取れずまともな内蔵追撃も無い百式BZと強ZZにもワンチャン狙えて援護力もあるスタンの差よ。KDしか出来ないスペックでネズミ性能のおまけにすら負けるから種機体はダメなんだよ -- 2020-02-02 (日) 20:43:11
      • 完全にデュナメス関係ない話題なら他所でやろうか -- 2020-02-02 (日) 20:48:49
      • DP軽減ありなら普通のバズNでもよろけないしバリアやマント持ちがよろけないの当たり前だよね?頑なにBRFA無視するよね。スタンがそんなに強いなら何でスタン使ってるエクシアがほとんどいなんだろうな? -- 2020-02-03 (月) 10:26:36
  • シールド使うときある?引くときに使いたいのに速度下がったら元も子もないわ -- 2020-02-02 (日) 07:53:29
    • 距離詰められた時に2挺で抵抗する時ぐらい、でもスコープモードをFキーで解除する癖が付いてるからフルシールドの誤爆が鬱陶しいw -- 2020-02-02 (日) 08:17:15
    • ビムシュ3二挺FならDPS27225あるし少しは足掻ける? -- 2020-02-02 (日) 13:30:05
    • 敵の正面へ撤退するときにシールドモードにして特攻するぞ。 -- 2020-02-02 (日) 22:22:52
  • ミサイル垂れ流し特化が一番キルとれることがわかったw -- 2020-02-02 (日) 09:58:53
    • じゃあ当たり特性は射程かクイリロか。どこの階級か知らんけど。 -- 2020-02-02 (日) 13:17:48
  • 普通のビームライフルすら持ってないのがなぁ・・・ -- 2020-02-02 (日) 14:08:09
  • さすが特化機体に恵まれまくるリベリオン!エクシアといい運営が自分で使いたいもんを実装しましたって感じがスゲーよ、かゆいところに手が届くう!って機体が多くて素晴らしいです。 -- 2020-02-02 (日) 17:35:02
  • 久々に狙撃機で遊んだときに、熱心に狙撃してたので、たまたま脇から狙って撃墜したら以降ずっと粘着して狙ってきた。狙撃に適さないとこだったりするのに。将官戦場でも沸点低い人多いんだね。それにしても自分でやってることが怒りのツボっておかしくないか。 -- 2020-02-02 (日) 17:55:20
    • 狙撃の役割は相手狙撃を倒すことだと思うんだけど、それをやってくれない狙撃が多すぎる。狙撃VS狙撃の戦いに持ち込んだらお互いポイントが稼げなくなる不毛な争いになるから仕方が無いんではあるけど、勝ちを狙いたいなら相手狙撃を狙ってくれ。 -- 2020-02-02 (日) 18:46:38
      • そもそも勝ちたいなら味方の士気下げるのが確定な狙撃なんか乗らんだろw というか勝つためなら敵の狙撃なんて放置安定だろ?他を倒して敵に狙撃と支援が増えてくれたら勝手に自滅してくれるんだから -- 2020-02-03 (月) 20:25:48
    • そら狙撃機は相手に狙撃がいなければ自分を攻撃出来る奴なんておらんわけだし、相手狙撃機は邪魔だから排除したいやろ。 -- 2020-02-02 (日) 19:51:45
    • いちいち書き込む当たり顔面真っ赤やぞ -- 2020-02-04 (火) 16:36:35
    • 4機体のうちの狙撃機1機使い終わった後も狙われ続けたって話なんだけどな。さすがに久しぶりとはいえ一戦ほぼ狙撃でいるの辛い。 -- 2020-02-04 (火) 22:16:34
  • 命中の転倒から倒れてる間にもう一発撃ちこめて撃破まで行けるんだね。さすが新時代の狙撃機。 -- 2020-02-02 (日) 18:08:43
    • 数年前にCSRMで転倒取ってそのまま半分チャージくらいで追撃入れてたの思い出した -- 2020-02-02 (日) 19:31:49
    • そんなプロいねぇよ 外してる奴ばっかりだろ現状 -- 2020-02-02 (日) 22:53:48
      • 狙撃専なら当てれて当然じゃないのか。 -- 2020-02-02 (日) 23:09:41
      • 流石に転倒時や格闘の硬直くらいはCSRで確定とれるだろう -- 2020-02-02 (日) 23:13:52
      • なにがそんな奴いねぇだ、誤魔化すな -- 2020-02-02 (日) 23:13:57
      • 戦場をよくみろ!ゴミ狙撃ばっかだぞ! -- 2020-02-02 (日) 23:16:40
      • 使えないとかゴミ狙撃とか、壊れを実装したから惚けるジオン特有の猿芝居はほんと草 -- 2020-02-02 (日) 23:22:20
      • ランカー1位、デユナメス3機積み65戦277キル。35位2機積95戦430キル参戦兵科ないからランキングみてるけど、やれてるの33位の2機積み110戦1214キルでこの人だけ!ランキング50位までみて2機以上詰んでる人参照したけど、現実はこんなもんだ。そもそも乗ってる狙撃専【エンジョイ勢がほぼ】だけやろ! -- 2020-02-02 (日) 23:29:37
      • まだ実装されたばっかだしデュナメス出る前は大概狙撃なんて使わなかったと思うからな、先を見据えて考えろ、チャージ速度もミサイルもどー考えたってぶっ壊れだろバカチン -- 2020-02-02 (日) 23:51:03
      • ガンオンに時間ささげてるプロ達でも成績パッとしないのに、一般人の狙撃ただ乗るだけのエンジョイ勢が武装ぶっ壊れでも成績あげれるわけねぇだろ、狙撃センスない奴は時間かけようが下手のままや。もうミサイラーで生きていけ!あれは当たるから! -- 2020-02-03 (月) 00:09:26
      • 拠点も踏めない凸もいけない防衛もできない機体なんだからこの程度の武器だけじゃぶっ壊れません終わり -- 2020-02-03 (月) 05:10:21
      • 腕もない壊れもないならデュナメスはずせよw終わり! -- 2020-02-03 (月) 15:27:50
      • ↑いや使う使わないは個人の自由だろ(真顔) -- 2020-02-03 (月) 23:56:13
    • 昔の狙撃機のが強かったよな。3点だったと思うけどHITすればよろけ確定。さらによろけ。エンドレスでハメれたもの。 -- 2020-02-03 (月) 17:40:44
      • チャスナMで延々とハメれた頃でも狙撃はいらない扱いだったんだから今のデュナメスが壊れてるわけがないよな -- 2020-02-03 (月) 20:47:35
  • ミサイルを強くしすぎたな -- 2020-02-02 (日) 20:14:36
    • 直撃じゃなくてもDP満額で与えているように見える -- 2020-02-03 (月) 00:54:59
      • こいつのミサイルは効果範囲が狭いから爆風だけ当たるってほとんど無いから勘違いじゃね? -- 2020-02-03 (月) 01:14:07
    • NのDPが高すぎるかな -- 2020-02-03 (月) 22:30:08
    • この範囲のミサイルは動いているだけで下手すると直撃してもダメもらわないんだけどな。 -- 2020-02-04 (火) 19:31:26
      • ダメなんてどうでもいいんだよ DP奪ってナンボだろ -- 2020-02-04 (火) 21:39:30
  • トランザムなしでもチャージ速度速すぎだろ、チャー砂なんて練習すれば当てられる様になるんだから -- 2020-02-02 (日) 23:12:47
    • 正直今までのチャージFが遅すぎる。チャージF一発約10秒ってのが酷かったねん・・ -- 2020-02-03 (月) 03:03:23
  • こいつは間違いなくイスラム国のスナイパーです (ガン待ちちゃん風) -- 2020-02-02 (日) 23:24:41
  • 同コストの重撃はCBRと普通のBRに持ち替えが無いんだしこいつも同じにして欲しい -- 2020-02-03 (月) 00:39:54
    • これ以上の強化要らんわ -- 2020-02-03 (月) 00:49:27
  • 2段スコープの癖出ちゃう奴おる?wはい、ワシです(´・ω・`) -- 2020-02-03 (月) 01:27:21
    • はい、私もです -- 2020-02-03 (月) 16:02:19
  • 狙撃はこのぐらいがちょうど良いんじゃないかな。武者みたいに他の機体を潰してるわけでもないし1撃で落とせるわけでもない、その代わり自分で隙を作れるようにミサイルを持っているという印象。このぐらいしないと狙撃という兵科自体が死んでるからちょうど良いと思う。まぁ、ポイントはおいしくないんだけどね。むしろ批判する人は"どんな狙撃だったら自分が乗りたいと思う?"この一言に尽きるよ。片方の陣営にという意見なら古参勢からするとその議論はもうし飽きたし新規はその辺は諦めろとしか言えない。ガンオンはそんな歴史の繰り返しだからね。 -- 2020-02-03 (月) 03:56:57
    • 同じコストの4号機をアウトレンジから一撃で殺れるのはまずい気がする、向こうが産廃すぎる方がまずいとも思うが… -- 2020-02-03 (月) 04:33:24
      • 一撃でやられるのはまずいってのはよく聞くけど、それはAP・積載を強化してない自己責任だよ。ビムシュ3込みでも素ダメで3600だからAPフル強化するだけでも1発は耐えられるよ。デュナメス使ってる自分も対狙撃用にAPと積載は強化してるよ。それに4号機は産廃と言われてるけどそれは結果論で進化先が環境についていけなかっただけだよ。実装当時はCSRは確殺でマップも狭い通路が多かったからまさに環境機体だった。4号機は点だった判定が数百倍になった代わりに威力は据え置きで弾速、射程が弱体した形でこっちはアプローチを変えたって感じ。 -- 2020-02-03 (月) 05:37:43
    • どんな狙撃だったら自分が乗りたいと思う?いあむしろ大半の人が役に立たない狙撃の味方いらないとおもってるんだよな。強襲乗ってほしいと思ってるぞ! -- 2020-02-03 (月) 15:30:29
      • 環境機体が一撃で倒せて近距離ならスコープ覗かなくても判定の太さで無理やり当てられて狭い通路なら塞げちゃうような狙撃ビームを持った狙撃かな・・・ -- 2020-02-04 (火) 02:25:54
  • 当たって落ちた側は理不尽に感じるだけで実の所、脅威でも何でもないからね勝ちに貢献しにくい趣味機体で終わる、クロボンのスタン格闘や01のロンビからのBR、強ZZのブラストからゲロと大して変わらん -- 2020-02-03 (月) 05:06:53
    • まあオーダーの雑魚が立ち回りを見直すにはちょうどいい教師役だと思うし、マヌケな准将狙って殺す分には役に立つと思うよ(オーダーに対してだが) -- 2020-02-03 (月) 20:30:11
  • 宇宙とかの裸拠点殴りでめっちゃ強そうなんだが 他の狙撃機は足が遅いけどその弱点もないし MS戦はどうでもいいレベル -- 2020-02-03 (月) 07:45:42
    • チャージ速いだけでリロ遅いから言うほど稼げないぞ。足回りは数値通りだから殴れるポジに到達しやすいってのはあるけど -- 2020-02-03 (月) 09:35:42
  • あーGミサチャー砂コンボがいい感じなんだけど、こいつ目当てで回すのは流石になーだからって他のおまけ機体も強くないし、フォビドゥンとデュナメス交換してくれればオーダーでガシャ回すのに -- 2020-02-03 (月) 12:16:07
    • GってNよりダメでない上にDG1すらよろけないんだけどコンボとは -- 2020-02-03 (月) 12:31:08
      • あーGNミサイルって書こうとしたらN抜けてたは、勿論N型だよ -- 2020-02-03 (月) 13:38:43
  • 乗ってて楽しい機体なのはわかったから初動&凸指示時に乗るのはマジでやめてくれ。 -- 2020-02-03 (月) 12:44:22
    • 了解、狙い撃つぜ!!!! -- 2020-02-03 (月) 13:22:07
      • 実際のところ、狙い撃つのはミサイルだけって!CSRでは狙い打てない奴ばっか -- 2020-02-03 (月) 16:00:20
    • 了解!本拠地を狙い撃つぜ!トランザム!! -- 2020-02-03 (月) 13:48:10
    • 了解!狙い撃つぜ!×4デッキ -- 2020-02-03 (月) 17:32:44
    • 貴様ら、そんなに狙い撃ってるなら命中率100%なんだよな?ん? -- 2020-02-03 (月) 18:45:27
      • さっきのは練習だ。つまり狙い撃つぜ! -- 2020-02-03 (月) 19:32:19
      • 今のも練習だ。次こそ狙い撃つぜ! -- 2020-02-03 (月) 22:49:35
      • と見せかけて、ようやく今から本番だ。狙い撃つぜ! -- 2020-02-03 (月) 22:54:14
      • 今のは味方が巻き添えになるからわざと外したんだ、よし敵が離れた!狙い撃つぜ! -- 2020-02-03 (月) 22:55:50
      • 先ほど本番と言ったな。あれはウソだ。そう・・・つまり、今からが本番だ!狙い撃つ! -- 2020-02-03 (月) 23:20:24
      • ちょっと足の指がツったんだ、次は間違いない!狙い撃つぜ! -- 2020-02-04 (火) 16:49:04
  • この機体の影響なのか、ジオン同軍が多くなったというより数回やれば同軍は当たり前になってきた。この機体の影響か分からないが連邦側にもミラー機は必要だろう。予想はミラー機を出す前に弱体化すると思うぞ。フルチャージ4倍から3倍になると予想。時間経過で上達する人は増えるだろうし、ミラー機が出ればこの板の話の状況も変わるだろう。 -- 2020-02-03 (月) 18:28:33
    • 弱体化とかの前に狙撃と砲撃の兵科自体の調整必要だろ。 -- 2020-02-03 (月) 18:40:17
    • この機体だけがってよりは、ランカーバトルでリベリオン側勝利だったり、オーダー側の新機体が微妙だったり、オーダー側のEX機体が実装日2014年とかいう大体みんな持ってるジムレイスなのが悪い。今行われてるイベント類の要素全部がリベリオンに人を集めさせてる。 -- 2020-02-03 (月) 19:03:47
    • こいつの前からちょいちょいリベリオン同軍は起こってたぞ?エクシアの影響も多少なりともあるだろうけど機体揃ってる人はリベリオンの方が勝ちやすいし -- 2020-02-03 (月) 19:11:16
    • オーダーの新機体が2連続でつまらなすぎるからしょうがない -- 2020-02-03 (月) 22:38:30
      • ジオン時代はゴミDX機体がずっと続いてたし甘い甘い -- 2020-02-04 (火) 01:16:00
    • そりゃ黒ザク集めが原因やろw 2回目の配布だし1回目の時の「コンカスでねぇ~(T_T)」で持って無い人多いだろうし -- 2020-02-03 (月) 23:19:18
    • 別にこの子のせいじゃないよ。北極やベルファストみたいにこの子がめっちゃ輝くマップはあるけど、「視界が開けているマップ」って意外と少ないからね。人がリベリオンに流れがちなのは、単純に「オーダーが機体的に不利だから」これに尽きる。低中コストだけならオーダーが強いんだけど、高ランク帯のガチ機体になるとオーダーは不利すぎる -- 2020-02-04 (火) 22:16:00
      • 不利側(というよりライダーが嫌う側)って「最強機体しかマトモに乗れない」って愚痴になる傾向があるのよね。ジオン不利な時代はいつも「最強機体だけ乗れ」だったけど、今はスローネやデュナメスのように最強には及ばん機体がよく使われるのはリベの方だからね -- 2020-02-04 (火) 23:23:08
      • ジオン不利な時代がいつかわからんけど、もしかしてテトラ時代のことならテトラが圧倒的に強いからテトラに乗れって言われてただけだぞ。実際テトラが多かったときはほぼ勝ててた。 -- 2020-02-05 (水) 02:43:56
      • テトラ時代は不利ではないし「テトラ乗れ」なんて声はなかったよ。ジオン兵が自分の意思で喜んで乗ってただけで、その意思のままハイチン時代になってりゃ佐藤は神Pだったろうね(皮肉) -- 2020-02-05 (水) 08:46:08
      • 百式実装までテトラに対応できる強襲機が連邦になかったからね。代わりにCBR内蔵コンボ重撃が大量配備された時代。 -- 2020-02-05 (水) 10:32:30
      • なお、実際には白幕実装後から連邦が勝ち越してる模様。テトラ乗れなんて声はないけどテトラ無しでは勝てない圧倒的な連邦有利だから乗るしかなかった -- 2020-02-05 (水) 15:31:48
      • 勢力ゲージの所見てきたけど百式強化調整入るまでジオンの方が勝ち越してるぞ? -- 2020-02-05 (水) 16:41:24
      • テトラの初期ゲロは1.5秒で盾持ち360機体が溶ける時代だからなw -- 2020-02-05 (水) 18:40:29
      • 過去の勢力ゲージをちゃんと見れば分かるけど百式実装時にはすでに連邦が勝ち始めてる。どのタイミングで勝ち始めたかというと白幕が普及した頃なのが分かる -- 2020-02-05 (水) 21:07:03
      • 白幕実装してから5回連続ジオン勝ってんだが。 -- 2020-02-05 (水) 21:21:48
      • 白幕実装してもジオン勝ってたのに自分だけ負けてたのかな?w(お察し) -- 2020-02-05 (水) 22:04:17
      • 当時の白幕拡散は収束率低いから即着ゲロより有効射程短かったし足回りで大差が有ったから正面から対抗は無理だよ -- 2020-02-06 (木) 19:16:25
  • まぁ使ってて面白いけど、稼げない -- 2020-02-03 (月) 23:36:31
    • 稼げないのはAIMないからって気づこう -- 2020-02-04 (火) 00:23:58
  • こいつらが自軍で5-6機出張っているとうまく前線を上げられない。准将-少将をいったり来たりしている野良だが、デュメナス実装前に比べて明らかにジオンの勝率下がった気がするよ。 -- 2020-02-04 (火) 01:48:21
  • ざまぁ、いっぱい使え -- 2020-02-04 (火) 02:30:39
    • しかしもう城塞でさえ見なくなってる気が -- 2020-02-04 (火) 03:42:28
      • 海MAPはこいつのミサだらけやぞ -- 2020-02-04 (火) 21:40:04
      • HWSとかあれ喰らうと集中砲火でパージ確定やし海の中だとアイツの足じゃかわせんしな -- 2020-02-04 (火) 22:46:58
  • 戦艦しゃぶりがやめられないんだわ。この久しぶりの感覚。CTの間だけ許してクレメンス。 -- 2020-02-04 (火) 08:14:10
  • 基本ビムシュが当たりだけど一部のマップは固定物や戦艦殴る関係で射程が当たりかなと思った。砂砲はともかくミサイルへの恩恵は地味に感じられた クイリロはよくわかんなかったけど多分どこかで恩恵に与っていたはず 某赤い機体のコンカスみたいな死に特性はないかなあ -- 2020-02-04 (火) 10:50:30
    • イージスの事はモウヤメルンダー!コンカスなんか一部の機体には凄い嬉しいがそれ以外には基本虚無かそれに近いレベルでいらないからねぇ。 -- 2020-02-04 (火) 14:06:58
      • ビムシュなら落とせた!って場面が多すぎて悲しい特性射程延長…逃げる瀕死の背中にぶち込むのはいいんだけどHP満タンのやつを一撃で落としてた時代を経験してるから何とも不満が出たりするわ -- 2020-02-04 (火) 15:42:36
      • 特性射程だとミサイルは当てやすくなるけど追撃のCSRで落としきれないから追撃は三点Fに変えた。こいつのCSRは既存のと違って撃ち落とし出来るからちゃんと当てれるならミサイルより戦績上がると思う -- 2020-02-05 (水) 00:20:29
    • 大きなずれは無いと思うよ。ビムシュ5にしてもビムコやアーマーの高さで一撃必殺とはいかんだろうし -- 2020-02-05 (水) 13:45:35
  • 将官戦場4機編成でいくわ~ -- 2020-02-04 (火) 22:24:17
  • 敵に居ても味方に居てもつまらんゴミ 他の狙撃よろしく今後一切上方修正なしで相対的弱体化で消えていってほしい -- 2020-02-05 (水) 00:38:08
    • ほんこれ -- 2020-02-05 (水) 08:24:41
  • 狙撃機専用局地戦欲しいかな。でも前衛いないと不服な人多いから不評かな。 -- 2020-02-05 (水) 01:42:11
  • いやーノーデス余裕ですわ。死んでる奴まじでザコwwwアーマー共切れたら即後退の判断力の高さよ。 -- 2020-02-05 (水) 02:01:13
    • あ・・・うん、凸には参加してね・・・ -- 2020-02-05 (水) 10:20:47
      • 了解!本拠地を狙い撃ちぜ!トランザム! -- 2020-02-05 (水) 10:45:28
      • ばかやろう。凸なんかしたら死ぬじゃねーか。あたまでえじょうぶか。 -- 2020-02-06 (木) 23:00:45
    • ヘタクソ専用機(笑) -- 2020-02-06 (木) 13:11:47
  • 当てられる人が使えば強いってのは分かる。ただ現状リベリオン側からすると砂が多すぎて押される、オーダー側からすると理不尽即死or瀕死でストレス。なんでこんな機体実装したんだよ -- 2020-02-05 (水) 03:46:35
    • ほんこれ 糞チャー砂再来計画だな。出力限界ほどではないが -- 2020-02-05 (水) 08:26:26
    • とりあえずミサイルだけ警戒しとけば大した使い手いないし空気みたいなもんだわ。CSRちょくちょく生当てしてくる変態にはイラッとくるけど -- 2020-02-05 (水) 08:32:52
      • 変態ねぇ。昔はそれ普通だったんだけどね。統合整備の度に放置され、相対弱体化を喰らい続けたからな、上手いチャスナ使いは殆どやめてんじゃね?そうじゃなくてもチャスナはポイント効率が悪いんだから階級上げるの強襲より難易度高いと思うわ。だから今のチャスナはまさにポイントを殴り捨てて相手にストレスを与えて幸せを感じる人のための機体だと思ってるよ。 -- 2020-02-05 (水) 10:52:08
    • 初期から転倒オンラインだったように、ガンオン運営は基本的に「相手にストレス与える快楽」を優先にして考えるのよ。だから与えられるストレスについては軽視されるし、格ゲー時代から無限コンボやハメゲー大好きな日本人にマッチするという考えなんだろうね -- 2020-02-05 (水) 08:49:55
    • こいつの火力で理不尽に即死するって言ってるの支援専だけじゃね? -- 2020-02-05 (水) 10:58:15
      • ビムシュとMUビーム強化とトランザムの威力アップ合わせると少なくとも4万は超えてるんじゃね -- 2020-02-05 (水) 11:55:16
      • 4万超えてるね、ただ大抵そこに積載ボーナスやらビムコやらが合わさって即死するのは低コスト機体が殆ど。盾貫通とかもついてないからほんとただただくっそうざいだけだわこいつ -- 2020-02-05 (水) 13:11:19
      • 新品で殺せるのは低コスだけだな。そして将官戦場で低コスなんぞ使ってるヤツはおらん。使ってみればわかるけど、ミサ→CSRでキル取れるのはいくらか削れてるやつしかおらん。 -- 2020-02-05 (水) 13:26:48
      • 単体で即死は320ぐらいが限度でそれ以上はミサイルとのコンボや他の爆風で削れたところにだろうな -- 2020-02-05 (水) 13:28:38
      • ブーチャ強化が不要になった分ヌルい強化でも積載に振れるしな -- 2020-02-05 (水) 15:06:14
    • 当てられる人が使えば強いの『強い』がピンとこない。スコアが稼げるとは言い切れなし、一撃必殺もしくはそれに近い超火力でもないわけで、木主の言う強いって何ですか? -- 2020-02-05 (水) 13:50:20
      • チャージGNスナ当てれる人ならその後の3点GNスナで倒せるからね -- 2020-02-05 (水) 16:48:44
      • それ転倒じゃなきゃが追撃が間に合わねぇからなぁ。 -- 2020-02-05 (水) 17:29:58
      • ライン戦してる敵に当てて空中転倒させ、味方にトドメをさしてもらうってことだろ。ライン戦なら自分でトドメを刺さなくてもいい。ただし、味方の追撃が当たる敵を狙う。空中転倒させた敵を生還させるような味方だったら、どの道負け試合だからどうでもいい。 -- 2020-02-05 (水) 19:03:41
      • トランザムしてミサして避けようとしてるやつにCSR打てば転倒もしくは怯みでミサイル当たりやすくなるからそれで100%転倒。そこからCSR使えば実質8倍火力だから盾持ち以外は即死コンボだろ。そんなゴッドエイムの持ち主なんていないから強いってのがピンと来ないだけでこいつに限っては100%CSR当たるってのはかなりの脅威だよ。 -- 2020-02-06 (木) 12:13:36
  • エクシア、デュナメスと続いたから次はキュリオスか?。だとしたらFキー長押しでトランザムでFキー普通押しでMA形態に変形だろうな。 -- 2020-02-05 (水) 11:23:11
    • トランザム中にアクション長押しで超兵化するに一票 -- 2020-02-05 (水) 12:58:02
    • 残念、今月はVガン系なんだ……キュリオスはMG発売が決まったから合わせて5月までお預けの線が濃厚 -- 2020-02-05 (水) 14:40:21
      • 某動画で出てた奴か‥あれって日本鯖の話なん?それとも中華鯖?明確な話って出てたんだっけ‥チョイ記憶に薄いんだが -- 2020-02-05 (水) 15:01:27
      • コスト340が続いてるからそろそろ上位コストがきそうだし、実装済みの∀の可能性もあるぞ! -- 2020-02-05 (水) 15:42:59
      • ヒゲはコスト360~380と能力開放状態のコスト400とかになりそうだな -- 2020-02-05 (水) 21:57:31
  • 相手が一番嫌がるミサ垂れ流していけ -- 2020-02-05 (水) 15:47:31
    • かすってもポンポン怯むのがほんとアレ -- 2020-02-05 (水) 17:10:46
    • 雪山みたいな主戦場に障害物が少ないマップだとほんと糞 -- 2020-02-05 (水) 20:18:36
  • アーマーMAXまで強化しても3219とまりでした 他の方は3220までいってますか? -- 2020-02-05 (水) 19:22:41
    • 計算上は3220になるはずなんだけど小数点以下は切捨てなので3219で止まることもあるのかも -- 2020-02-05 (水) 21:17:26
  • 味方にいれば押されるし敵にいればむかつく、憎しみしか生まれない -- 2020-02-05 (水) 22:10:12
    • 本当に押し込まれるときってただの格差だからコイツ関係ないよ。そら前線枚数単純に減るってのは理解できるけどね -- 2020-02-05 (水) 22:33:05
    • 1,2機こいつがいるぐらいで前線押せないならただ単に歩兵差。いらんとこに人数行ってるだけだ。どこの戦場か書いてないから詳しくは知らんけど。 -- 2020-02-06 (木) 01:44:43
    • 1機2機いる程度なら誤差、維持できないならその50人の歩兵全体が弱いか相手がくっそ強いだけだ。ただこいつが10機同時にいるとかになると流石に影響が出るが -- 2020-02-06 (木) 02:53:21
  • こいつ強すぎる・・・。さすがに連邦でミラー出るよな・・・? -- 2020-02-06 (木) 06:02:43
    • いつかは出るかもだけど…そもそも狙撃機が少ない件について -- 2020-02-06 (木) 12:12:35
    • どうだろうなぁ、支援機のEWACネロなんかも無人偵察機やばすぎって言われてたけど結局ミラー来なかったし絶対来るかはわからん -- 2020-02-06 (木) 12:51:43
    • 散々格差って騒がれて、ミラーにしても納得感ある機体を出したにも関わらず、エクシアのミラーは出なかった。そういう事だ -- 2020-02-06 (木) 12:58:38
    • 毎度のことながらジオン側はかゆ~いところに手が届く行き届いたナイス機体が実装されますね!トランザムの仕様とかみても運営側の人間が自分で使いたいから実装させました感がすごいです…。 -- 2020-02-06 (木) 13:17:32
    • 正直ミラーとかキャラゲー的につまらんから連邦に狙撃だすにしても違う形のスナで出してほしい -- 2020-02-06 (木) 21:22:05
    • >枝 ミラー・対抗機・同種の機体で悉く(場合に寄っちゃコスト迄数段階も安く)連邦贔屓ばっかなのに君らは一体何を見てこのゲームしてたんだ・・・(絶句) -- 2020-02-07 (金) 23:40:12
    • 4号機のミラーのアクトザクの例もあるしジンクスでミラー機出すかね。そもそもガンオンで元のアニメ設定なんて無視されるのは珍しいことじゃないし。 -- 2020-02-08 (土) 00:31:51
  • 安定の連邦側には対抗手段(一発で即死させる狙撃)がないファーーーッw -- 2020-02-06 (木) 13:10:06
    • こいつに1発即死させられるような低コスト機体を乗る方が問題では??支援機乗りだったらドンマイ -- 2020-02-06 (木) 16:42:51
    • 初心者か?このゲームはこんなもんやで -- 2020-02-06 (木) 19:31:42
    • 砂の対抗手段は「砂は放置して増えて自滅するのを祈る」だぞ?そもそもリベにとっても今一番の敵だからなこいつはw -- 2020-02-06 (木) 20:26:08
    • 対抗手段とか強襲で轢き殺すだけなんだけど -- 2020-02-06 (木) 20:43:54
    • 今週の鉱山みたいな膠着したライン戦ばっかの状態でコイツがいる時のウザさと言ったら -- 2020-02-06 (木) 20:54:09
  • この機体は早くしね。 -- 2020-02-06 (木) 13:11:28
    • 禿同 -- 2020-02-12 (水) 00:35:35
  • CSRか3点の二択じゃだめだったのかなぁ。3点とミサイル一緒に使わせてほしい -- 2020-02-06 (木) 13:58:45
  • 高dpの鬱陶しいミサと今までで最高威力のチャ砂のセット、相手にストレスを与えるにはもってこいですね -- 2020-02-06 (木) 18:49:26
  • レーザービーム連発して、またまたイチロー。威嚇射撃しかできん、20分で100発は打ったのに2発しか当たらんかった。 -- 2020-02-06 (木) 20:02:11
    • 殿堂入りできなさそう -- 2020-02-06 (木) 20:31:27
  • 鉱山だとこいつ特定の場所でミサでよろけ取ってCSRしてるだけでノーデス20kill以上いけるから初心者向けかもしれん -- 2020-02-06 (木) 22:24:24
  • Fuc●king sniper -- 2020-02-06 (木) 23:54:27
  • ビムシュ一択だな当ててもアーマー残るやつ多すぎる -- 2020-02-07 (金) 00:54:15
    • 残念だけど10%上がった程度じゃメイン倒せる程の火力得られないのよ -- 2020-02-07 (金) 07:36:40
  • ビムシュだと体感どう?威力強化MAX+ビムシュ+ユニットLV4+トランスのフルチャージなら一発でいけるのか?射程だと、少し残される感じが多かった。 -- 2020-02-07 (金) 09:57:09
    • 余裕でほぼ即死っすね、神AOもついちゃってすまん -- 2020-02-07 (金) 10:48:19
      • やはりか!ちくしょー。ビムシュ3欲しさに金図まで回してしまった挙句、射程。せめて金武器をもう少し使えるように修正して欲しいわ。 -- 2020-02-07 (金) 21:31:16
      • 射程はAOで上げられないんやぞ、何を問題に思うんや躊躇わずそのまま乗れ。そしてCスナにビムシュAO付くことを祈れ。 -- 2020-02-07 (金) 23:41:58
    • トランザムが10%だと仮定してもビムシュ3なら威力4万2千になるからオダの機体は即死するのが割といる -- 2020-02-07 (金) 13:57:56
      • 正確には42900ね。ビムシュ5なら44550。 -- 2020-02-07 (金) 14:06:08
    • 結局のところシールド飛ばして終わりかガードで弾かれて終わりだからそれほど恩恵はない。仮に命中しても相手だって積載によりダメージ軽減やMUで耐ビームもあるわけだけし額面通りの威力なんてまず出ない。ライン戦で被弾して半壊してるような目標なら特性どれでも問題ないと思うわ -- 2020-02-08 (土) 00:37:17
      • 減算しても死ぬ奴は死ぬラインだから割と重要なんやで。あとわざわざキラキラ目立つガードは撃たないと思う -- 2020-02-08 (土) 00:48:14
  • トランザム中止するとほぼ強制的に防御モードに展開するのが腹立つモードの展開はFキーを二回押しに変えてもいいだろ。 -- 2020-02-07 (金) 17:48:59
    • これ、コンテナ拾おうとして誤爆も結構腹立つ -- 2020-02-11 (火) 13:06:20
    • ほんとわかる、あと復旧時間0って書いてあるのに一秒くらいは使えない時間あるのもむかつく -- 2020-02-19 (水) 14:02:01
  • こいつ乗ってると矢面に立っていじられずに済んでストレス受けずに快適だね。救済してくれた小池に感謝。 -- 2020-02-07 (金) 22:37:14
  • 存在自体が敵にとっても味方にとっても害悪 早く消せ -- 2020-02-08 (土) 01:09:17
  • 自分がトランザムするより相手や味方の顔面トランザムさせる回数の方が多いクソスナ・オブ・クソスナ -- 2020-02-08 (土) 05:53:41
    • 使用者曰く相手の顔面をトランザムさせるかどうかという次元に留まっているんで、どの戦場でもいらんよなぁ -- 2020-02-22 (土) 15:57:22
  • 高コス3機積+低コス1の編成で出て狙撃されるのは辛いね。前線を貼ってるとなんだかんだで疲弊して狙撃されるのは勘弁してほしい。 -- 2020-02-08 (土) 06:28:55
  • なんかこいつにヘイト集まってるみたいだけどビギナ赤マンの方が遥かに理不尽な強さしてんだが。コストは違うけど -- 2020-02-08 (土) 08:16:16
    • 「ビギナと赤マンデッキから抜いて」って味方はいないだろ? -- 2020-02-08 (土) 08:58:41
      • こいつ抜けっていう時代はもう終わったよ。最近はもうこいつ4機以上戦場にいるの見なくなったぞ。それにこいつ乗ってるせいで負けるとかいうが考えてみりゃたった数機で戦場変えるほどの強さって凸専かランキング1位とかの4桁ポイント稼ぐ変態じゃないとその戦場の敗北は変わらんだろ。 -- 2020-02-08 (土) 13:41:55
      • 責任はできるだけ少数に押し付けたほうが(自分が巻き添え食いにくいし)みんな幸せだからな。こいつとか支援のせいで負けるってのは、トカゲの尻尾切りで納得したいだけなんよね -- 2020-02-08 (土) 13:46:58
    • ヘイトつーかウザイだけだと思う。「またシールドもがれた」とか「ミサイルアラートうざっ」程度なもんじゃね? ぶっちゃけ狙撃機は場での貢献度は低いよ。ビギナの凸やライン戦の赤マンのが脅威度は高い。 -- 2020-02-08 (土) 12:51:58
      • 多くは自分しか考えてないからウザい=ヘイトで間違いはないよ。ただ「リベやる時はデュナメス乗ろうw」って良いとこ取りしたい奴はネガ発言なんかせんわけで、結局ヘイト投げつけてるのは、オーダー専かリベでこいつを嫌ってるガチ勢くらいといえる -- 2020-02-08 (土) 13:33:23
      • ぶっちゃけ、砂使いの自分からするとウザがられたら勝ちだと思ってる。一番怖いのは気にせず突っ込んでくる奴ら -- 2020-02-08 (土) 18:35:35
      • 敵からだけじゃなく味方からもウザがられてるの自覚してね -- 2020-02-08 (土) 20:52:22
      • 砂使いの自分からすると敵と味方にウザがられたら勝ちだと思ってる -- 2020-02-09 (日) 05:05:24
    • 使ってる本人以外は不愉快なだけのクソ機体だからね。ビギナ赤マンは味方にいたら頼もしいだろ。こいつは味方にいたら邪魔、敵にいたら不愉快っていう敵にいても味方にいても邪魔な害悪そのもの。ヘイトが集まらないわけがない。 -- 2020-02-08 (土) 17:51:25
      • 狙撃嫌いすぎて視野が狭そうな書き込みになってるけど少なくとも91ビギナ強ダブ赤マンも敵対したらウザいんですわ -- 2020-02-09 (日) 09:39:08
      • ビギナギナはノーロックで撃破できるからまだいいよ。赤マンは物理的に倒せないから嫌いだけど。 -- 2020-02-09 (日) 12:43:18
      • それらの強機体が敵にいたらウザいことは否定してないよ。でもそれらの強機体が味方にいたら頼もしいでしょ。それに比べてデュナメスは敵でも味方でもウザいから害悪って主張してる。 -- 2020-02-09 (日) 16:19:56
      • まぁスナってそういうもんだしな。大抵のゲームで敵味方から嫌われるヤツやし -- 2020-02-10 (月) 16:47:16
      • 味方でもウザイっていうならクシャとかドーベン、キュベみたいな使えないデブに乗ってるのも苛つくし、マシ支援も低コスでマシ擦りしてるのも同等のゴミだからなぁ。というか極端な話赤マンサ4機編成してないやつは苛つくわって言われたら納得するの?君の言ってることってそういうことだよね -- 2020-02-19 (水) 14:06:34
  • こいつのCスナにシールド貫通付いたら強いんだろうけどな -- 2020-02-08 (土) 11:34:13
  • ミサイルで暴れていた機体が結果どうなったかは過去が語ってるのに(改行修正)どうも歴史は阿呆を繰り返す -- 2020-02-08 (土) 14:13:11
    • ミサイルで暴れて弱体化した機体ってなんだっけ?と思い出してみたけどゾゴックにGP02にザクマリンとそのミラーの重水ジムくらいでほぼジオンなのか。あれだけ暴れたGLAや今でもDG3から転倒取れるFAZZのミサイルも修正されなかったしリベになっても元ジオンの呪いが発動するのか?ってとこか -- 2020-02-08 (土) 18:32:20
      • 初期のガンキャノンSMLだろ。当時は今ほど機体速度もなかったのでミサイルは普通に強かった。で実装初期ソロモン(コンペイ)な。ほぼ直進の通路構造なうえに無重力で遮蔽物も少なく、ジオンは凸してもSMLが4機もいれが通路を封鎖できたくらい凶悪だった。そしてジオンにミサイル機が少なく、しかも宇宙用のミサイルMSは無かった。ミサイラーのズゴックとか無理やり出撃しては宇宙で溺れていたのはよく覚えてるw -- 2020-02-08 (土) 19:05:06
      • GP02って弱体されたんか・・・。ミサイル系で弱体ってゾゴックくらいしか思いつかないな。どっちかていうとただ環境に置いて行かれたってイメージでミサイル持ちが強襲とかだからミサイル打ってるよりこっちのがツエー的な感じで使われなくなっただけだと思う。 -- 2020-02-08 (土) 19:25:11
      • DP制になってから一ヵ月後ぐらいにちょっと特定のミサイル系が騒ぎになったじゃんあの時DPが弱体化された。SML、シモダスナカス、ボールM、FAG、スパガン、〈+〉、二号機、ペズンドワッジが対象だった -- 2020-02-08 (土) 19:31:25
      • GP02は実装後すぐに重量増加の弱体化を食らってる。実装時はバズBRに持ち替えあってミサ2種持ちが多かった -- 2020-02-08 (土) 20:43:04
      • その分積載増加してるんだけどな -- 2020-02-08 (土) 20:48:49
      • 積載が増加したからって弱体化が無かったことにはならないだろ?というか同時に盾やBRが軽くなってGP01が色々と強化されたのにミサイルだけ弱体化したから異常な感じだった -- 2020-02-08 (土) 22:12:56
      • 寧ろアレを弱体化にカウントする奴初めてみたわ -- 2020-02-08 (土) 22:19:11
      • そりゃ全体的に見たら強化だけどミサイルだけで見たら弱体化だと思ってる。実際に以降はミサイル持ちは少なくなったしバズBRの持ち替え無しでほぼ死滅した -- 2020-02-08 (土) 22:25:34
      • ミサイル持ちが少なくなったんじゃなくて二号機自体がもう駄目だと判断されたんだよ。大体ミサイルは一律100重量増加で斉射単発同時装備するとして重量増加は200、そして積載は220増加して盾も30軽くなったので+50積載は上がってる。つまりミサイルの使用感は全く変わって無いのに重量が増えたからミサイル持ちが少なくなったとかどうしたらそういう結論に達するんだ -- 2020-02-08 (土) 22:31:56
      • その通りなんだ。ミサイルは全く変わって無いのに他の武器がどんどん強化されてミサイルを選ぶ理由が無くなっていったんだ -- 2020-02-08 (土) 22:45:46
  • デュナメス強いけど、この後出てくるであろうケルディムとサバーニャはこれ以上強くすると4号機の再来になるから微妙性能にされそうだな -- 2020-02-08 (土) 20:55:58
    • ケルディムは唯一の380コスト狙撃とかになりそうだからコレよりヤバイぞ -- 2020-02-08 (土) 21:35:36
      • いや分らんぞ。パイロットのライルの事考慮して重撃か強襲になるかもしれん -- 2020-02-08 (土) 21:37:05
      • サバーニャとか設定や作中の活躍からしても重撃にしか見えないんだよなぁ -- 2020-02-08 (土) 22:19:27
      • ケルディムは強襲にして欲しいわ。ロンビ持たせて -- 2020-02-09 (日) 10:53:23
      • サバーニャは重撃じゃね。乱れ撃ちだし。 -- 2020-02-09 (日) 12:48:04
      • ケルディムはもともとニールの要望に合わせてデュナよりも更に狙撃に特化された機体になってるからそこは狙撃になると思う。サバーニャはライルに合わせて調整されて複数戦向けになってるから重撃か強襲になるんじゃないかな -- 2020-02-09 (日) 16:32:38
    • デュナメスはスナよく使ってるイメージだがケルは二丁ピストルのイメージがちょっと強い。サバーニャとか最早スナ使ってた記憶が…。 -- 2020-02-09 (日) 18:10:20
    • 後に行くほど強襲機みたいになってってるんだがどうなるんだろうな -- 2020-02-09 (日) 23:36:12
      • 確かにデュナメスが一番狙い撃ってた感じだね -- 2020-02-12 (水) 19:49:42
  • 狙撃は砲撃と同じ立ち位置だな、1機も居ないと困るが3機以上居ても困る。ただ簡単な砲撃と違い狙撃は、但し上手い奴に限るという条件が追加される。最低3発中1発は敵に当てられるような腕前の持ち主じゃないと味方に居てもお荷物。 -- 2020-02-09 (日) 08:51:35
    • 「上手い奴に限る」って条件が出る時点で「1人も要らん」ってのと一緒よ?上手い奴なら「強襲乗ってくれ」になっちゃうんだから -- 2020-02-09 (日) 13:34:00
      • 迫撃に関してはいないとダメって場合もあるけどな -- 2020-02-09 (日) 18:12:14
      • 遺跡みたいな場所でひたすらリペポ破壊されたら辛いわな -- 2020-02-09 (日) 20:46:37
      • 迫撃はMAPさえ見れればド下手でもできる扱いだし、強襲上手い人がやったら勿体ないって言うでしょ? -- 2020-02-09 (日) 20:56:48
    • この機体は下手なやつでもミサイル撃ってればまだ使えるってレベルまで引き上げられる -- 2020-02-09 (日) 20:15:20
  • 味方の被害を減らすデュナメス対策方法!!あなたはまずこのクソスナを倒します。屈伸シャゲダン等で煽ります。すると相手はリアルトランザムを起こしてあなたを優先的に襲うでしょう。味方の被害が減ります。勝利します。 -- 2020-02-09 (日) 16:15:26
    • そういって自分が顔真っ赤になってスナを追いかけた挙句袋叩きにあってるんじゃないの?挙句屈伸シャゲダンで煽るとか、顔面トランザムバーストしてて逆に笑えるわ -- 2020-02-09 (日) 18:06:28
    • 狙撃は支援機や削られてるのを中心に狙うんで煽られてもなにも・・・むしろ屈伸してる時間勿体ないのでは? -- 2020-02-09 (日) 19:55:46
    • 顔真っ赤にさせるために狙撃してんだからシャゲダンさせた時点で俺もニッコリ、煽った側もニッコリwinwinやな -- 2020-02-09 (日) 21:01:40
      • 狙撃されると顔真っ赤になるって大前提みたいなので、自分がやられたら顔真っ赤なんだろうな。自分はこうだから他人もこうのはずってやつ。 -- 2020-02-10 (月) 20:38:59
      • 将官のよくみるネームドあたりはスタンごときにキレてるやつだらけなんだからスナで抜かれようものなら発狂ものだろ -- 2020-02-11 (火) 02:44:31
      • 将官戦場でスタン持ちの機体ってどの機体なんだろ。 -- 2020-02-11 (火) 09:06:51
      • クロボン、ローゼン、フロンタルあたりじゃね?あとたまにクナイ投げてる機体とか見る -- 2020-02-11 (火) 12:01:49
      • 他人も、こうを他人、もこうと読んでしまった俺は末期か、 -- 2020-02-11 (火) 13:02:38
    • 屈伸してるところを撃たれて顔面真っ赤になるんやろなぁ -- 2020-02-09 (日) 21:43:02
    • だいたい、反発するのに「顔真っ赤」っていうワードを含む・主軸にしています。返す言葉にしても手持ち少なすぎ -- 2020-02-09 (日) 23:41:51
    • 「あなたはまずこのクソスナを倒します。」(倒せるとは言ってない) -- 2020-02-11 (火) 13:09:15
    • 意外に伸びてて草 みんな反応ありがとナス!てっきりスルーされるかと思ってた みんなこういうので煽り煽られるのが結構好きなのね -- 2020-02-12 (水) 12:56:47
      • そうだよ、FPSでの煽りはコミュニケーションってはっきりわかんだね。ネズミしようとして邪魔されるとそいつをぶっ飛ばしたいって思うよなもんやし -- 2020-02-12 (水) 13:05:17
      • 本拠ダメの影響がでかいゲームで簡単にねずられてたまるかよ -- 2020-02-12 (水) 17:38:16
  • こいつのせいか知らんが、オーダーにめっちゃHWSが増えてライン戦がきつくなった気がする。あっちのハズレ枠HWSいるのも影響してるとは思うが・・。 -- 2020-02-09 (日) 20:20:13
    • HWSもクシャリペも1回目倒してもおいしくないからほんま怠い -- 2020-02-09 (日) 20:47:48
    • HWSとか、アーマー最大だと5発狙撃ぶちこまないと倒せないからな。元々強いし、狙撃がうざくなったのと、ハズレ枠に入ってるので一気に増えた感じ? -- 2020-02-09 (日) 21:09:32
    • こっちの邪魔なだけのデカブツ似非ミラー()と違ってHWSとかシナチンフルユニなんて目じゃないゆとりぶっ壊れ機体なのに全然個別弱体化来ねえな… -- 2020-02-09 (日) 23:35:13
      • 現環境では強化ZZと赤マンの方が上だから、下のHWSだけ修正しても何も変わらないからじゃない? -- 2020-02-09 (日) 23:56:10
      • 多分弱体するとなると、広範囲バズにメス入れればそいつら仲良く弱体できると思う。デアブツ下位互換君は、まぁしゃーない -- 2020-02-10 (月) 16:45:31
      • HWSと赤マンサキョダブタイマンならHWSに軍配やぞ?25%軽減プラス盾持ちはやばい。火力もDPSは標準以上の性能かもしれんがマガジン火力はバケモンだからな -- 2020-02-12 (水) 01:40:26
      • 赤マンが反撃しない前提の話ですか? -- 2020-02-12 (水) 22:01:35
      • ダメージ25%カットは強いけど、攻撃中機能しない盾とマガジン火力はさほど優位性を感じない。攻撃中も有効な赤マンのダメージ&DP完全カットのガード体勢と、追撃の圧倒的瞬間火力であるゲロビの方が、どう考えても強い。 -- 2020-02-13 (木) 01:07:55
      • HWSって集団凸で拠点に強引にねじ込めてしまうのがヤバいのであって、MS戦はあくまで赤マン最強次点強ZZは相変わらずだと思うけどなぁ。赤マンや強ZZは先手取られてもガード体制で無効、自分は理不尽DPを押し付けてからゲロビぶっかけられる上に足回り最強、体格減衰も左右に振れば近距離でもそこそこ吸ってくれるのがヤバい -- 2020-02-13 (木) 22:14:43
    • 銀でいいからとりあえず回すでしょ今ならAO2つ付くしさ -- 2020-02-11 (火) 13:07:23
  • この子最近戦場で見かけなくなったけどやはりオーダーの情報操作だったか -- 2020-02-12 (水) 08:16:33
    • 普通に2,3機は見るぞステによっては見ない場所があるくらいで開けたステにはよくいるで -- 2020-02-12 (水) 14:26:42
    • 普通にいるゾ リベ側から見るとこの子後方で芋ってるから前線いると分からないんじゃないかなあ -- 2020-02-13 (木) 01:01:17
  • ちゃんと介入しろよ! -- 2020-02-12 (水) 23:05:01
  • 距離減衰実装すればスナも前に出るかもよ -- 2020-02-13 (木) 23:56:23
    • ないとは言わんが、スナで前にでるぐらいなら素直に強襲乗れと言いたい・・。 -- 2020-02-14 (金) 01:00:39
    • てかそれ強襲に実装して重撃は減衰無しにしたら差別化できていいかもな今は強襲の武器が優秀すぎる -- 2020-02-14 (金) 03:59:36
    • 他のFPSみたいにヘッドショット一撃&クイックショットなら前線余裕 -- 2020-02-19 (水) 16:06:24
  • 芋砂と化したロックオン・ストラトス -- 2020-02-17 (月) 18:00:29
    • ニールは元から芋砂みたいな運用しかされてない気がする -- 2020-02-17 (月) 20:58:36
  • オーダー側でこいつのミラー出るとしたら何だろう?バスター? -- 2020-02-12 (水) 19:50:53
    • 小池がミラーに拘って無さそうな感じだから出ない事も十分にあり得る -- 2020-02-12 (水) 21:23:49
      • ミラーじゃなくてもいいからとりあえず狙撃機は出してほしいほしくない? -- 2020-02-12 (水) 22:17:00
      • 片側だけに配備するじゃろ?それの上位を数ヶ月後に逆側に出すじゃろ?課金が加速するんじゃ。稼ぐならミラー出すよりインフレさせた方がいいってはっきりわかんだね。 -- 2020-02-12 (水) 22:43:35
    • 結構バスターミラー説あるけどあれザフト側なんだよな。今のところちゃんと地球と宇宙で分かれて実装されてるから期待は薄いね。あの頃はなんとなく見てたけど今見直すとへーこっちの機体なのかってなって面白い。 -- 2020-02-13 (木) 02:47:31
    • 4号機のミラーに無理やりアクトザクがあったようにミラーで出すなら捏造でなんとでもなりそう。ありそうなのはバスターガンダムくらいじゃないかな? ザフトだけど裏切ってAA搭載機になるしね。 -- 2020-02-14 (金) 01:10:45
    • クソ機体のミラー出すなよ。コイツのせいでイラつくからオーダーやってないというのに。 -- 2020-02-15 (土) 09:24:07
    • 一番上にジョンブルおじさんの名が上がっててオーダーっぽいとも思うけどカッコよくないんだよな…。 -- 2020-02-18 (火) 02:26:44
    • なんかダガー系列のバスターいなかったっけ? 女の士官乗ってるやつ。専用機って名うてば340の対で出してきてもそれっぽくなるやろ -- 2020-02-21 (金) 00:16:12
      • そのバスターダガーかヴェルデバスター(ノワールの僚機)が候補かねオーダーなら。 -- 2020-02-22 (土) 03:21:15
    • ごめん、ミラーいるかって話見て、いや~あらゆみ意味でいらねぇなぁって思っちゃった。どうしても使いたければリベリオンやればいいなーって。良い質問だとは思いますよ?・・・でもいらねぇなぁ~~~って -- 2020-02-22 (土) 15:25:11
      • 通りすがりですが、いらないと思います!! -- 2020-02-22 (土) 15:27:54
      • ごめん、通りすがりのフリしたけど、いらないと思います!! -- 2020-02-22 (土) 15:29:37
      • 普通にいらないと思います!!w -- 2020-02-22 (土) 16:04:24
    • オーダー側の軍曹が弱兵はいらん!金玉ついとんのかって言ってましたw -- 2020-02-22 (土) 15:53:40
      • そもそも軍曹についてるわけないだろ -- 2020-02-26 (水) 16:36:29
    • ミラーは必須やろね。アクトザク狙撃装備(笑)みたいな感じでものすごく適当にミラーMS作るんじゃないの? -- 2020-03-04 (水) 21:44:05
  • こいつのミサイルの光跡と同じ色のファンネルってありましたっけ。デュミナスミサイルを壁でやりすごしたと思ったら、ファンネルの見た目だけ壁貫通エフェクトみたいのが出て驚いた。 -- 2020-02-22 (土) 03:18:02
    • きみ、この機体に関心あるんだね。壁貫通エフェクトとかサプラーイズ要素あるんだね。へぇ~~良かったね。 -- 2020-02-22 (土) 15:51:48
      • ?壁貫通エフェクトを知らないとか・・ファンネルを一度も撃たれたことがないとかありえないしwikiオン勢かな。単にこのミサイルの光跡と色が同じビームを出すファンネルあるか調べたいだけの書き込みなんで、そちらのwiki遊びに干渉するおそれは全くないのでご安心ください。 -- 2020-02-28 (金) 20:14:07
      • 何度読み直しても木主の発言に問題があるとは思えない、何をどう捉えてこれだけ煽り全開の書き込みが出来るのかわからない -- 2020-03-15 (日) 11:32:58
  • だいぶ戦場に減ってきて嬉しいわ、これで超スナイパーの俺が心置きなく出せる -- 2020-02-22 (土) 16:10:31
    • おっしゃるように本当に動く的にまともに当てられる人だと良いあんばいだよね。それでも潜入してきた相手に気付かず反撃対応もできないまま行きずりに始末される鳥目野郎の残念感も半端ないけど。あんたが咄嗟の対応もできるような視野も広いような優秀なスナイパーだといいし、それなら戦場にいても面白いかな。 -- 2020-02-22 (土) 16:57:09
  • こいつのおかげでCSRが難しいのが広まって良かったと思う。今まで使ったことも無いエアプが騒いで狙撃兵科自体が殺されてしまったからな。 -- 2020-02-22 (土) 18:30:30
    • たしかに4~5戦したらこれ無理だわって悟った、弾速速いけど判定は点だしそれなりに偏差いるし、戦う相手はガード持ちとかHWSだから当てても意味ない、ユニオンフラッグとかF91は小さすぎ速すぎっで当たらない -- 2020-02-22 (土) 20:22:08
  • 将官部屋では1機いるかどうかまで減ったわ。狙撃としては高性能だけど攻撃のテンポが悪いからスコアは稼げない。階級上がるほど不人気になるよね -- 2020-02-22 (土) 18:52:44
    • 本当に本当だな?信じていいんだな? -- 2020-02-22 (土) 20:07:21
  • 狙撃兵科全体でCSR無くしていいから、凸に参加できるくらい足回り強化して射程の長い強襲機みたいな立ち位置にならないかな。CSRはテンポ悪すぎて芋運用前提になるので。R-4ライフル(1段階スコープ偏差撃ち)強化、BR、低コスト強襲のビームサーベルとかそんな武装構成できる機体増えんかな。赤ロック環境ならR-4ライフルの利点あるし -- 2020-02-22 (土) 19:21:27
    • CSRは一撃必殺だったらテンポは多分気にならん。 -- 2020-02-22 (土) 19:32:26
    • 要は残マラの精密射撃みたいなってことでしょ?ただのゴミだと思うが -- 2020-02-24 (月) 13:44:13
  • 特性ビムシュと他の違いが格闘機のコンカスくらいの差がある。茶スナ運用なら金図も必須でミサイルだと倒しきれない。金図の3x2のライフルは持ち替えは遅いが結構強い。 -- 2020-02-22 (土) 22:00:37
  • 当然だけど見事に減ってきたね -- 2020-02-23 (日) 23:20:21
    • CSRは判定が点なので難しいからな、ロンメルのLBRぐらい判定あればそれなりに使えたと思うんだが、デュナメスは9割以上の人が使いこなせないと思う。もちろん俺も使えなかった。 -- 2020-02-23 (日) 23:36:24
  • デュナメスを完全に使いこなしてる奴がヘリオポリスの中央拠点ライン戦に居座ってる時の悪夢な、絶対落ちないのに確実にキル取っていく。俺もかなり練習してるけどどうしてもあのレベルまでたどり着けない -- 2020-02-25 (火) 01:31:53
  • どのくらい当ててキル取れば使いこなせてるレベルになるの?自分デュナメス2機回しで15キルくらいが最高なんだけど -- 2020-02-24 (月) 04:03:16
    • 狙撃2機で15キル取れる腕なら、高DP斉射コンボとかゲロビ持ってる強襲乗れば1機で20キルは余裕で取れる。つまりどれだけ完璧に使いこなせていようが、現環境で狙撃機は味方の邪魔にしかならないっていうつらい現実がある -- 2020-02-24 (月) 05:33:55
      • 味方の邪魔っていうけど、雪合戦膠着状態なら敢えて全員が敵の弾受ける必要もないし、むしろ今のガンオンは前出る方が「味方の弾を受けて」邪魔と言われる有様だからねえ -- 2020-02-24 (月) 11:43:05
      • つまり強襲4なら80キルできて当然ってことか、WIKI大将はすごいや! -- 2020-02-24 (月) 13:48:14
      • 受ける必要のない弾までわざわざ全員で受けに行く必要はないけど、ビビらずに弾幕張れば簡単に侵攻止められる状況でもすぐに自分だけは逃げようとするから芋(狙撃含む)陣営は一方的に圧殺されるんだぞ。
        っていうか1試合が20分しかないんだから、4機いればキル数も4倍理論はちょっと無理がある。事故死に備えて4機編成はありだけど、無茶しなければ20分フルに1機で戦い抜きつつ20キルは普通に可能だぞ。そう、ゲロビ持ちならね!(DPもゲロビも無い機体だったら個人的には絶対無理 -- 2020-02-26 (水) 13:25:37
    • 個人的に3発撃って1発は必ず当てるレベルになれば使いこなせていると思う。そのぐらい当てられるなら強襲乗らないでデュナメス乗ってほしい。ライン戦だと別に即死させる必要無く、敵に当てて空中転倒させれば、後は味方が勝手に仕留めてくれるんで。もちろん、味方の追撃が入る位置に居る敵を狙って撃つ必要はある。 -- 2020-02-24 (月) 11:21:29
    • 他の機体で10機程度or若干凸or熊レダとかで働いた上で加えて2機のデュナで15機なら良いんじゃないか。高威力なCSRなら自力キル(=絆では無い)という訳でもないからね味方がDP削ったりデバフ当てたりして後はトドメだってところで当てたんなら絆擦りと大差ないし -- 2020-02-24 (月) 14:28:26
    • もう引退したけどFジのチャスナ大将はふつーにキルトップ常連だったよ。それとは別に「使いこなさなればいけない」の同調圧力がここ強いね。スコア稼げなかったり向いてないと自分で気づいたら自然とスナから離れるんだからわざわざ言い立てることないのに。 -- 2020-02-25 (火) 17:11:44
      • 「味方のため」と言っときゃマウント取り放題のオモチャを、ここの住人が見逃すわけがあるまい -- 2020-02-25 (火) 19:16:07
      • いや木主が自分から使いこせてる基準を知りたいって言いだしたんだからそういう流れになるのは当然でしょ -- 2020-02-26 (水) 14:03:21
    • 2機まわしで最高15は正直言って少ない。MAPや戦場の流れによるけれどもまずはアベレージ15を目指そう。 -- 2020-03-11 (水) 08:20:49
  • GNスナイパーライフルのとこに
    「高速切替3を装備し、相当な高度がある状態で転倒を取らないと追撃には間に合わない。」
    てあるんだけどこいつ高速切替3つけれるの? -- 2020-02-26 (水) 06:50:17
    • 間違ってるぽいから直した -- 2020-02-26 (水) 13:10:09
  • オーダーにこれきてたら大騒ぎして速攻でミラーくるのにプレイヤー数の陣営差が激しすぎる -- 2020-02-27 (木) 15:00:57
    • ブラビの時と違って増えたら負ける機体のミラーよこせって誰も言わんがな -- 2020-02-27 (木) 18:12:57
      • 無防備に体晒してる所を狙い撃つぜ!されて顔面トランザムしちゃったんでしょ察してあげよ -- 2020-02-28 (金) 14:42:04
      • リアルジョシュアかな? -- 2020-03-01 (日) 22:33:48
      • いつまでも、自分だけのものと思っt…!(チュドーン -- 2020-03-02 (月) 00:47:15
    • 混合戦のときジオンデブめっちゃ当たって気持ちよくなれるからたぶん評価違ってたと思うよ -- 2020-03-01 (日) 23:47:19
      • 連邦にも強化ZZとかいう横綱おるけど、あいつジオンの不摂生デブと違って防御カッチカチやしな…。 -- 2020-03-07 (土) 10:58:44
    • まったく同感。 -- 2020-03-04 (水) 22:05:37
  • スナ当てる難しさより何より、負け感漂う戦場だとスナ使用者自体が悪者にされがちなので使うなら強靭なメンタルが必要 --  ? 2020-03-02 (月) 00:37:03
    • 当てられるようになったところで味方にタゲ押し付けてアンチから微妙な攻撃繰り返すだけでしょう。しかも慣れて最適化されるほど近~中距離下手になるしね。乗った時点でそんな立ち回りを全力でやりますと仲間に公言するようなものなので、メンタルどうとかおかしいよね。自分発振じゃん。悪者扱いされて苦痛ならそもそも乗らなきゃいいんだから。遊びで好きでやってんだから気にせず使ったらどうなんだい。乗りづらいとか味方のせいにするのやめなよ。 -- 2020-03-02 (月) 01:55:19
      • 長い -- 2020-03-03 (火) 04:17:39
    • そういう発想する時点でスナイパー向きじゃない。今も昔も勝っても負けても自分の役割は変わらない。スコープに入った敵を確実に仕留める&叩き落とすだけ。 -- 2020-03-11 (水) 08:16:52
  • ミサイル高誘導なのか虹回避でも避けられないようで特殊な避け方あるんだろうか?当たると転倒させられるのでいちいち当たってられない。避け方共有して -- 2020-03-03 (火) 21:09:15
    • ミサイルは虹しても誘導切れないうえに勝手に直線軌道になるから逆にお客さんになっちゃうよ。ほかのミサイルと同じように少し引き付けてから、ブースト→マウス左に動かしながら+WAか右に動かしながら+WDおしっぱで旋回するように動けば避けきれるからやってみな。よほどの鈍足じゃなければタイミングもそこまでシビアじゃない。 -- 2020-03-05 (木) 17:19:15
      • ほんとォ?(純粋。やってみるよ、ありがとう。 -- 2020-03-06 (金) 20:04:04
    • 避け方じゃないけどロックされてる時虹ステすればロック消せてロック時間最初からになるからこまめに虹ステするといいよ -- 2020-03-05 (木) 18:54:26
      • 回避方法はやり過ごすまでミサイルに合わせた動きになるから、他機と交戦中の横槍時は虹ステ連発でロック外してみるよ、ありがとう。 -- 2020-03-06 (金) 20:09:24
  • ミサイルの避け方がわからないってのを見るとガンオンまだまだ新規は入ってきてるんだなと思って安心した。 -- 2020-03-07 (土) 11:06:52
    • カスダメのミサイル避けようとして敵のゲロビやチャージバズの射線に飛び出すまでがテンプレ -- 2020-03-07 (土) 11:51:16
  • 他のミサイルもこれにしてやれよ・・ -- 2020-03-08 (日) 22:34:39
  • クイリロだったんだけど、お帰りくださいみたいな感じ? -- 2020-03-09 (月) 22:17:24
    • CSR当てられるなら特性何でも良いよ、ビムシュでも一撃で倒せる相手探す方が難しいし。 -- 2020-03-09 (月) 22:57:15
    • どうせ2発かかるから気にせんでええで、遠距離からのほほんと進んでくる機体に撃っても盾受けもされるし、倒せる相手は元からアーマー6~7割とか自分がトランザム中の時だし狙撃が一番倒したい支援はちゃんと1発で落ちる問題ない -- 2020-03-12 (木) 21:26:30
  • デュナメスをオーダーにください!代わりにジムキャⅡをあげるから -- 2020-03-10 (火) 23:17:02
  • 将官戦場に大佐混ぜてるのか左官戦場に将官放り込んでるのか知らんけど、クソマッチングやめて欲しいわー。たまに狙撃雑魚多いなーとか思ったらクソマッチングのせいかよ。 -- 2020-03-12 (木) 01:06:21
    • 生き辛そうな人発見 -- 2020-04-07 (火) 23:16:20
  • 乗ってて感じる不満2つ、①トランザム発動までにかかる時間が長すぎる(エグザムと同じ発動時間でいいでしょ・・・)。②フルシールドの誤爆(トランザム使おうととして「やっぱやーめた」って時は特にダルい)これアクションキー2回押しとかじゃダメなのかな。 -- 2020-03-15 (日) 11:42:32
    • というか長押ししたらモードチェンジフラグをなくしてほしいわ -- 2020-03-15 (日) 23:28:19
  • うん、まぁ強いのはわかるんだけどさ 初動は乗らないでくれるかな?凸指示出てるんだからさ -- 2020-03-15 (日) 13:10:05
    • だから初動で乗ってるんだぜ(アオバク北) -- 2020-03-15 (日) 20:01:29
      • 了解これより本拠地狙い撃つぜトランザム! -- 2020-03-16 (月) 17:58:29
    • 未だに兵科見張って何もしないうちにネガる輩が一番いらないんだよなぁ -- 2020-03-16 (月) 06:40:29
  • なんでこいつの武器どれもHOTついてないんだろう。同期のイージスはちゃんと表示されてるんだけど -- 2020-03-16 (Mon) 10:06:37
    • 手違いでそういうデータ消してしまった可能性。ハイザックのほうもなぜか消えてるし。 -- 2020-03-16 (月) 23:00:37
  • こいつのGNミサイルのロック完了時間って他機と同じく1秒、0.8秒、1.2秒ですか? -- 2020-03-16 (月) 21:29:41
  • オーダー側でやってると前線が固まった時のデュナメスが脅威すぎてあまり顔出せない。スモークでもあれば・・・ -- 2020-03-19 (木) 11:49:04
    • 障害物のない所を長く飛び続けるのはダメだと思うけどいちいち気にしたら立ち回りに影響出るし開き直った方がいいまである、どうせ5発に1発しか当ててこないよ -- 2020-03-19 (木) 19:11:31
    • ガチャ引いてレンタルでもいいからデュナメス使ってみればわかると思うが、CSRにバンバン当たるのは鴨がネギしょっているような動きしてるからリプレイで自分の動き確認した方が良いと思うぞ。 -- 2020-03-19 (木) 19:19:50
      • 10や20回も狙われるとそのうちまぐれ当たりしちゃうかもしれないんで、当たらない人には諦めてカモがネギしょって歩いている人だけを集中して狙うようにしてくれませんかねぇ。諦めの悪い狙撃機の射線意識し続けたら位置取りに制限かかってキルの効率落ちるんですわ。事故として射線に出るのもやむなしってなるよね。当たらない相手の名前は憶えて動きの単調な人狙うようにしてください。いなければ諦めて強襲乗ってただただ撃破献上するか支援機やってください。記憶力大事ですよ。枝主のようにバンバン当たる相手以外への狙撃は諦めてください!www -- 2020-03-20 (金) 15:33:48
      • チクショウ、左右にムチムチボディ振ったり虹ダッシュエロ光したり誘いやがってブツブツ・・・アタラネェアタラネェアタラネェアタラネェネェネェアタラネェアタラ・・・ッタ!?イクイクイク!!。カモがネギしょってるような動きをしている奴が悪い(スッキリ。つまりは狙撃機乗るときは森の奥で賢者☆タイム中ということか。そっとしておこう。ワカル、ワカルヨ。一度始めちゃうと逝くまで他の相手に気持ちの切り替えは難しーワナ。 -- 2020-03-20 (金) 16:01:07
      • バカヤロウw出撃時に横にいたらウワァ…ってなるじゃないかw -- 2020-03-20 (金) 17:29:30
      • そりゃまぁ敵味方合わせて100人近く他人が見てる前でスルのは気持ちいいだろうけどさ・・・・ -- 2020-03-20 (金) 17:57:38
    • ウザいとは思うしキル取られることはあるが、脅威を感じたことはないかなー・・・。 -- 2020-03-21 (土) 04:42:34
    • 元CSR使って狙撃してた側から言わせて貰えれば、今は虹使って緩急つけられるし、撃ってくるやつも大概ぽんこつAIM。上にもあるが相手の狙撃リプを見て自分の動きがどう見えてるのか確認。と考えて大胆な立ち回り変更をすればいい。 -- 2020-03-21 (土) 17:16:49
  • 金図限定やけどチャージとライフルFで6万近くのダメを叩き出せるから、遠距離裸拠点のア・バオア・クー北やテキコロ北、アクシズで輝く。特に凸の紛れ込むと遠距離からの初手撃ちからの凸の壊滅まで粘れるので稼ぎやすい。ミサイルでMS戦?嫌がらせにしからならないからヤメた。 -- 2020-03-13 (金) 01:02:33
    • たまにやって4万くらい殴れたりするけど味方が突っ込んでくれたからって感謝の気持ちで殴らせてもらってます強襲のみんなありがとう -- 2020-03-13 (金) 05:26:55
      • これな、アオバク北で強襲乗って前行ってくれる人には感謝しかない -- 2020-03-15 (日) 11:37:19
      • 身代わりに敵のターゲット押し付けて、その人達の分のダメ代わりに与えたくらいでどうして感謝なんかしようと思ったの?感謝って使い方おかしくね -- 2020-03-15 (日) 21:22:45
      • ↑どうしたの何か辛い事でもあった? -- 2020-03-15 (日) 23:22:16
      • 辛い事?内容と全く噛み合わなくて気持ち悪いなコイツ。 -- 2020-03-16 (月) 01:07:52
      • 感謝いらないんじゃないかなー。あまり気を遣いすぎるとかえって肩身狭くなるでよ -- 2020-03-16 (月) 01:22:39
      • 強襲が前出てくれるから殴れるありがとうって事でしょ日本人なら普通に出てくる挨拶みたいもんだろ日本人ならなw -- 2020-03-16 (月) 02:57:54
      • 別に誰が誰を感謝しようがいいじゃん。他人の感謝の行動を否定するほうが人格を疑うわ。 -- 2020-03-16 (月) 19:23:49
      • 支援に起こされても支援はそれが仕事なんだから感謝する必要ないとか言いそう -- 2020-03-16 (月) 19:39:42
      • 何で荒れてるのか最高に謎 -- 2020-03-20 (金) 13:59:38
      • 葉2の人の感謝に水を差すようなことを言うからだろ、中身がいるゲームなんだからありがとうって思う気持ちは大事だよ -- 2020-03-21 (土) 04:36:27
      • 感謝じゃなくて主張だろ、あと勝ち意識あったら殴らせてくれてありがとうなんて思わん、普通は誰が殴ってもいいからやってくれと思う、つまり若干個人主義からくる感謝(こないだのコード入力ばらまきの時だけ皆感謝しながらコメント入れてたろ?→100万GPの件ですぐさま批判)それがキモいって感じる奴もいるわけで。スナもキル数じゃなく膠着状態の解除や突破口、足止め等戦況の流れ変えるという点ではめちゃくちゃ貢献するはずなのにキル数だの本拠点ポイントだの『自分の手柄』とやらに執着するとうすら気持ち悪い動機から意味もなく誰に向けてんのか動機もわからん(ただの自己主張)キモさに気づけない。ありがとうじゃなくて勝ちに貢献したんだから言われるのが実は正しい(どっちかっていうとね)『あの状況はお前の機体じゃなきゃ無理だったわ』ってね。君が強襲だったら誰も4万たたきこめんかったのでしょ? -- 2020-03-21 (土) 22:36:39
      • 他人の感謝の気持ちをイチイチ事故主張するほうが気持ち悪い。お前が感謝しない人間ってことでいいだろ。 -- 2020-03-22 (日) 04:36:53
      • 結果を出して周りに感謝する人間と結果を出したら周りは俺に感謝しろって言う人間の違いってわけだなw -- 2020-03-22 (日) 18:39:41
      • …いや、そうですけど。文章みりゃわかるでしょそういう人間だけど。つまり君はなにが言いたいわけ?『結果を出したら周りは俺に感謝しろって言う人間』『お前が感謝しない人間』とやらはお前の世界では大罪人で自分は絶対そうなりたくないっていう潜在意識だけは分析できた。息苦しい人生だな、早死するZO☆いやしかし君のおかげで何でこの木がムカつくのかわかったよ、狙撃で出撃して皆に叩かれるのを怯えてるからこんな枝を立てたっていう深層意識で納得できた、お前らは邪推というだろうがな。この枝主は狙撃で楽しみたいけど『体裁』とやらに怯えて本気で楽しめんわけだ(感謝病のお前と同じだな、あれ?同一人物w)うんうん会社にもよくいるこういうかわいそうなヤツ -- 2020-03-22 (日) 20:56:32
      • わざわざこんなページでグダグダと謎の分析を主張しといて結論はかわいそうとかいう・・・。会社にこういう奴いたら確かに周りがかわいそうだわ。仕事にならなそうだもの -- 2020-03-22 (日) 22:12:38
      • すげーなこの長文見ただけで仕事できないやつだってわかるぞw -- 2020-03-22 (日) 23:58:17
      • 細かいことは気にしないほうがいいんじゃないかなあ -- 2020-03-23 (月) 00:13:33
      • やべえww勝手に他人分析して結論づけて草www お前みたいな勘違い思い込みヤローが犯罪起こすやつだわ。 -- 2020-03-23 (月) 00:24:23
      • お前ら文章のどこかから揚げ足とられてカウンターくらうの恐れてるから、そんな脇役の負け惜しみみたいなコメントしか書けないんだよ、タルすぎてガッカリしたわ。俺は絶対論破できないぞ?なんでかわかるか??お前らのコメントの動機ははじめから「100%人格否定が目的」だからだ。そういうやつは自分も人格を否定されることを恐れる、会社でも言いたい事やしてほしい事もはっきり言えず、自慢も下手で遠まわしアピール「察せよ」を強制してくる、お前らみたいに性格の本質をグサリとつかれても認められないからクールぶって第三者ポジを装って安全な位置からバカにしてくる腰抜けで女にろくに面と向かって告白もできない上に風俗にいく奴を馬鹿にしてるのにたまに風俗いっちゃう自己正当化病のかわいそうな独身貴族だ。まさに今、頭を抱えてる俺の部下にそっくりなんだ、教えてくれ!!なんでお前らはそんなに「批判されることにビビる」「揚げ足とられないように脇かためて安全な距離からジャブ」ばっか撃ってくるんだ?人間はいつか死ぬんだぞ?? -- 2020-03-23 (月) 08:06:51
      • おお…あったあった。コレ、お前らだ -- 2020-03-23 (月) 08:41:34
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fc7098c2c6c777407e1d0f7b3a5f2ee049cfa532
      • 無駄に長文多 -- 2020-03-23 (月) 14:37:08
      • 馬○だから短く考えをまとめれないんだろ -- 2020-03-23 (月) 19:39:52
      • 精神系の障害持ちっぽいなこれ。これ以上荒らすようなら管理人へ通報してBLで -- 2020-03-23 (月) 23:12:14
      • 2つの長文をまとめると、長文君の会社には腰抜けで言いたいことは言えずに体裁を気にする感謝病がよく居て、部下も風俗に行くが風俗を馬鹿にしている独身貴族だけど第三者ポジを装って安全な位置からバカにしてくると。つまり、長文君はこのスレと一緒で会社連中からもバカにされてるんだね・・・。【息苦しい人生だな、早死するZO☆】 -- 2020-03-24 (火) 06:12:36
      • 息苦しい人生だな早死にするぞは流石に草。早〇にすればいいのにって思われてそうだなw -- 2020-03-29 (日) 18:11:02
      • 肛門科の先生が尻の穴を見ればどんな人生を歩んできたかわかるって言ってた。儂は何千という汚穴を見てきたから間違い無い!てさ。ある時治療が済んだ患者さんが強く感謝の言葉を伝えてきたのが印象的だったそうです。でもその人の穴はとても汚くて診察中はとても無礼に感じたそうです。そんな話を聞きましたが前振り全然関係無いじゃんって思いましたね。感謝は別にしてもいいし、しなくてもどっちでもいいそうです。 -- 2020-04-04 (土) 01:01:30
    • 長文君大人しくなっちゃったけどもしかして入院させられたのかな? -- 2020-04-18 (土) 14:04:23
  • 今デュナメスが熱いな!盛り上がり的に -- 2020-03-23 (月) 00:27:23
  • ミサイルのDPがこいつだけ異常に高いのは不具合なのか正規なのか不具合ならとっとと直せ正規ならほかのミサイルもこいつ準拠のDPに引き上げるべき -- 2020-03-23 (月) 18:56:02
    • テストの意味合いもあるんじゃないコイツからミサイル取り上げたら本当に空気になりそうだだし -- 2020-03-23 (月) 22:32:51
      • ? -- 2020-04-21 (火) 11:07:34
  • D格拠点ダメが通常27ptのところ、振り終わる前に後ろ向くようにマウス動かすと36pt入ることあるね。まぁMS相手に使えないだろうし拠点殴ることもまずないとは思うけど参考までに。 -- 2020-03-24 (火) 22:17:14
  • 本当つまんない。敵も味方も得しない。何でチャースナ復活させたんだよ -- 2020-03-26 (木) 21:25:32
    • 敵が得しない仕事するスナなら別にええんちゃうか? -- 2020-03-27 (金) 03:43:37
    • チャ砂は糞武器だとはおもうけどそれ以上のクソ武器だらけのゲームで何今更言ってんの。砂もこの位できなきゃ話になんないよ -- 2020-03-27 (金) 11:06:10
    • 復活する前からつまんなかったからセーフ -- 2020-03-27 (金) 11:53:30
    • 上の荒らし共々どうせ小田だろうけど、こんな舐めプ用のクソ機体に狩られて発狂してんの草はえるからやめろ笑 -- 2020-03-27 (金) 22:42:11
      • 舐めプ用の機体じゃない、扱いが非常に難しくて片手で数えられる程しか使える人がいないだけ。もちろん俺も使えない。どんな試合でも将官戦場で本当に毎回30-40キル弾き出したり、たまにスコア2000↑出す化け物がいるだろ?そういう奴らしか使えない。 -- 2020-03-28 (土) 11:25:28
      • そいつら他使えばもっと伸びるし厄介だろ。完全に普通の機体に飽きた奴用のお遊び機体 -- 2020-03-28 (土) 12:12:28
      • 拠点ダメの結果スコア2000超えはわかりますが、将官戦場で毎回30~40キルはきな臭いですね。プレイ記録注意深く見て攻撃側命中判定優先のラグ悪用なりしてないか確認しておかしければ通報してください。 -- 2020-03-28 (土) 14:33:18
    • チャ砂こそが世界の歪みだ!デュナメスで狙い撃つぜ! -- 2020-03-28 (土) 00:34:35
  • 砂当てれんけどコイツ好きだからピストルミサイルサーベルで乱れ撃つぜ -- 2020-03-28 (土) 04:17:40
    • 近づいたときに逃げの一辺倒の人多くて一方的なことばっかりだから、反撃&隠し玉のサーベルで迎撃してくんのは楽しいね。近中距離も対応できるスナイパーは強いかどうかは別にうまいと思えるな。全機体の武装構成なんだけど、4,5枠は欲しいね。3枠だと一距離特化かショボい火力の2択しかない。兵器としてはシンプルな構成で良いのかもしれんけど、ゲームだし汎用的に運用できないと腐っちゃう場面多いよね。 -- 2020-03-28 (土) 14:24:39
      • 強襲が何でも出来すぎなんだよな -- 2020-03-30 (月) 16:07:44
      • 遠目に見てだけだけど、相手の低コス強襲が接近してきたの察知してトランザムピストルで返り討ちにしてるデュナメスさんいたなぁ。重要拠点踏みの時に盾展開してトランザムしつつ敵陣に突っ込んだりしてて変な人居るなと思ったけど、機体のヘイトが高いから囮役してくれたようで釣れてる間に占領出来たり。使う人によっては変わった使い方してる人居るみたいですね。 -- 2020-03-31 (火) 23:30:45
    • ライル・ディランディ君!?まあ芋砂よりは役に立ってると思うよ。トランザム時だけ茶砂使って他はピストルとミサイルで前出るようなデュナメスを将官で見たいけど現実は非常である・・・・(ブラストゲロで溶ける) -- 2020-04-09 (木) 11:59:43
      • フルシールドの時はピストルとミサイルが切り替え無しになったらもっとそれやりやすいんだけどね・・・まあ望みすぎってやつだけど -- 2020-04-23 (木) 17:53:37
  • 使ってて楽しいけどバケモノスナイパーがいると狙撃に集中できなくなる・・・。こっちはAP低いからCBRくらったあとにくる追撃でほぼ死ぬ。HSは即死コースだし。APあげてください('ω') -- 2020-04-01 (水) 17:57:51
    • スナなんだから位置バレして狙われたら即死するくらい覚悟決めろ -- 2020-04-02 (木) 08:30:02
    • 相手砂狙わないで狙撃に集中したいんかい・・・。AP上げろってことはそんなに撃破されるの嫌な一心でみんな砂使ってるんだね。対人ゲームじゃない方が遊べるんじゃない? -- 2020-04-02 (木) 20:31:06
  • 敵からは目障りと疎まれ、味方からはイモカスと忌み嫌われる機体ってどんな気持ちやニール君 -- 2020-04-01 (水) 22:58:06
    • 敵から目障りと疎まれるのは誉め言葉やん? -- 2020-04-02 (木) 02:52:47
    • まだこんな機体に狩られてるんか君・・・ -- 2020-04-02 (木) 17:11:00
      • やっすい煽りやな君… -- 2020-04-02 (木) 22:09:20
    • うざい理由が、虹・左右に動き回って他より当てにくいはずなのに、明らかに粘着して狙ってくるやつがいるんだよねー。安置からスコア犠牲でプレイ阻害だけするのを支援できるそんな機体。10中8,9外すんだけどさすがにしつこいっす。 -- 2020-04-02 (木) 20:08:04
      • 使っている機体がデブで狙われやすい、只の被害妄想、過去に敵を煽って根に持たれている。この3つの内のどれかじゃないか? -- 2020-04-02 (木) 20:45:33
      • 階級上がって将官戦場上がっちゃったら、スコア出ないように嫌いな奴ひたすら狙い続ける。そうすると可能な限り殺されずに一番効率良く左官戦場に戻れるんだ。だからギャーギャー騒ぐな。 -- 2020-04-02 (木) 21:04:22
      • F91などの小型~普通メイン、1戦で10回以上狙われる、煽ったこと無し、残りの心当たりあるとすれば、覚え易く印象的な名前だから撃破するだけでも知らずにヘイト買う感じかね。積極的にキルはとるから。 -- 2020-04-02 (木) 21:25:29
      • わざわざオダ側のwikiに日記書き込みに来ちゃうくらい出し無意識になんかやらかしてんじゃないの -- 2020-04-02 (木) 23:02:15
      • 普通粘着なんかされないから気のせいか日頃の行いだと思うよ -- 2020-04-03 (金) 03:37:58
    • 俺は嫌な思いしてないからってガチで言いそう -- 2020-04-02 (木) 22:42:40
  • 結構練習して使ってるけど、どうしても強襲よりスコア稼ぎが不味くて順位下がるわ。本当に狙撃極めてる奴なら強い強襲並みにスコア取れるものだったりする? -- 2020-04-06 (月) 10:15:03
    • 狙撃の性質上必中させようとすればその分時間使って手数減るよね。慣れてきて矢継早に撃ってそこそこ当ててもスコア不味いっていうなら、それが強襲並には無理っていう結論なんじゃないか?強襲に並ぶ稼ぎというと止まった相手にひたすら必中させていかないと。回線ラグを使用するとかでね。命中如何は相手の不規則移動次第なのであんた自体極められるところまで極めてるんじゃない?知らんけど。 -- 2020-04-07 (火) 18:26:39
    • スナで拠点殴れるところなら取れるけど普通にキルだけでってなると無理だと思う -- 2020-04-07 (火) 18:48:29
    • 結局テンポが悪いし直射で範囲爆風撒けないと安定した稼ぎは無理だよ -- 2020-04-07 (火) 19:15:52
    • 調子がいいと確定以外で1/3で当てれてイイ感じだけど1000Pはチヤスナだけじゃ無理じゃね?味方はバルカンでもカスって絆撃破と赤ロックで何しても稼げる環境だから比べるのも違うし。相手を撃破せずに瀕死にするだけで帰投させられるし空けた場所は独断場でプレッシャーにもなるから役割が違うと思う -- 2020-04-07 (火) 19:44:36
    • 現状、純粋なスナでキル限定でスコアを稼ぐのは難しい。仮にだが昔のようにCSRが一撃必殺だったならワンチャンあるかもしれんが。拠点殴るのが必須。 -- 2020-04-09 (木) 15:09:40
    • 強襲艦殴ってれば1000は超えれる。 -- 2020-04-11 (土) 22:27:34
  • 当たらない 稼げない でも航空優勢取って味方動きやすくしてると考えるととても楽しい(白目 -- 2020-04-09 (木) 00:00:37
  • 二丁ピストルにあっという間に溶かされたゾ、こんなのデュナメスじゃないわ!ケルディムよ! -- 2020-04-11 (土) 20:32:19
  • オーダーにも新狙撃機体出せよ。このままだとリベリオンだけ一方的に不利だろ -- 2020-04-13 (月) 21:56:33
    • 00二期にリボンズ側の狙撃機体がいるはずだからそのうち来るさ。・・・リボンズ側がオーダーに来るならだけど -- 2020-04-13 (月) 21:58:54
    • 不利かどうかはわからんがオーダーにも狙撃だしてほしいのはわかるただのミラーならいらないけど -- 2020-04-14 (火) 03:16:07
    • どっちにしろあの壊れがいる限りリベは不利だしどうでもいいやん -- 2020-04-14 (火) 05:21:12
    • ケルディムガンダムもリベやろ・・・ -- 2020-04-14 (火) 10:58:09
    • 狙撃なんて役立たず出したら戦場に増えて迷惑でしょ 混合だと顕著に狙撃の機体数増えてそれだけ不利なんだよな -- 2020-04-15 (水) 21:24:22
  • はぁ人生息苦しい・・・早死にしちゃう -- 2020-04-13 (月) 23:30:10
  • ビームサーベル2本あるんだから、二刀流が欲しいです!運営お願い~ -- 2020-04-16 (木) 00:18:44
  • チャー砂のオススメの練習方法あれば教えて欲しいです!(切実) -- 2020-04-17 (金) 02:43:15
    • 実戦あるのみでしょ演習の敵は規則性のない動きするから偏差の練習しにくいし -- 2020-04-17 (金) 04:10:02
      • 違うよ。まず上手い人の動画を見て、どういう場所からどういうタイミングで撃つかを学ぶのが先。過去動画でも良いし、現役スナ専大将のリプでもいい。ある程度の知識を入れてから実践。AIM -- 2020-04-18 (土) 18:42:51
      • AIM力に関しては、「AIMトレーニング」とかで検索かけて、考え方を意識しながら実践で磨く。 -- 2020-04-18 (土) 18:46:23
      • FPS経験とかある人だと感の良い人は実戦だけでもいいけど、そうじゃない人はロックに頼らない思考の基礎固めが必須です。 -- 2020-04-18 (土) 18:52:35
      • このゲームスナ専大将少なすぎてどこに動画あるのやら -- 2020-04-18 (土) 18:56:39
      • ↑動画サイトでチャスナと検索すればええ。探す気あればすぐだろうが。 -- 2020-04-18 (土) 19:02:48
  • こいつのヘイト収集っぷり凄すぎる、終始粘着されたり屈伸死体撃ちは当たり前で怖い -- 2020-04-18 (土) 00:22:28
    • 現実でもスナイパーってそういうもんだよ -- 2020-04-18 (土) 17:56:28
    • スナイパーってのは我慢なんだよ。 -- 2020-04-18 (土) 18:37:08
    • 狙撃兵は捕虜にしないでなぶり殺しや! -- 2020-04-18 (土) 23:50:04
    • そういうのはやってることが小学生なんだよな、そういうのは将官戦場に行けば無くなる。どこのFPSやTPSのゲームでも下位戦場はそういうの起こる。上の戦場にいけばそんなくだらないことする奴は居なくなる、というかそんなくだらないことしてる奴はいつまで経っても上手くならないから上の戦場に来れない。 -- 2020-04-19 (日) 00:34:14
      • 成人して砂にしか落ち着ちつけない奴より小学生の方がマシだぞ。それに安置から撃ってるだけじゃうまくなれんぞ -- 2020-04-19 (日) 17:26:56
      • スナの話で脳筋スタイルはいらんかと -- 2020-04-19 (日) 17:30:05
      • 当てるなら別に安置でも最前線でもどこでもいいんだぞって話 -- 2020-04-19 (日) 19:36:38
      • むしろスナは安置から撃ってもらわないと困る、最前線で撃ってるスナはチームに要らない。安置から攻撃できるのにわざわざ敵から攻撃貰う最前線で撃ってるスナとか要らない。こいつはHP高いわけでもダメ減るわけでもない。冷静に考えれば、最前線で撃ってるスナとか何の意味があるかわからない。逆に問いたい、赤マンと同じ位置の最前線で戦う理由を。 -- 2020-04-19 (日) 20:19:47
      • 結果出せれば何でもいい芋スナ凸スナプレイスタイルは問わない結果さえ出せばね -- 2020-04-20 (月) 06:18:42
      • 安置なんてものがあるのは前線に味方いるからだろ。逆に問いたいとか言ってるけど砂視点長すぎて視点ズレてない?砂で前線立てとかどっから出てきたのwすぐ頭打ちの狙撃より前衛機乗って前線押上げ・維持でも上達しなよって話。そもそも安置でボンヤリしている奴がいるのが困る。 -- 2020-04-21 (火) 00:18:41
      • そろそろ可哀想になってきたので、砂いじめるのやめるわ。砂しかできないもんはしゃーない。たまに見かけるけど屁理屈で持ち上げて変に数は増やすんじゃないぞw -- 2020-04-21 (火) 00:28:02
      • 勝手に騒いで勝手に消えたでござるw -- 2020-04-21 (火) 02:18:35
    • 気のせい。普段から狙われるの慣れてないから他人から攻撃受けると粘着に感じるだけ。自分はしつこく狙うも粘着ではない。そんなもんだろ。だいたい屈伸死体撃ちなんて敵の真只中でしている余裕ないだろ。 -- 2020-04-19 (日) 19:47:49
      • 普段は環境機で撃ち合いしとるけどなぁ、死体撃ちはまじでスナすると凄いされるよ、そのまま他から撃たれて死ぬ間抜けもいるけど -- 2020-04-22 (水) 21:21:51
      • そらスナは適正距離が奥まってるから、流れ弾で勝手に残骸が消える事の多い前衛機と違って起こされる可能性が高いからしっかり壊すだろうよ -- 2020-04-22 (水) 22:05:19
    • 現実でも砂兵は捕虜になった時ひどい目に合うらしいな -- 2020-04-23 (木) 19:22:16
    • 死体撃ちと言うけど追撃の余裕があるならちゃんと死体まで壊す方がセオリーよ。 -- 2020-04-23 (木) 21:08:05
      • 死体撃ちに関してはシステムが推奨してるからね、基本的に安全にできる状況ならする人の方が多いわな -- 2020-05-06 (水) 14:11:12
      • 凸防衛とか余裕無いときなければ基本死体破壊するからな ポイント貰えるようになってからは猶更 -- 2020-05-06 (水) 23:43:30
      • だよな、何か煽りだと受け取る人いるけど -- 2020-05-08 (金) 20:46:30
      • 最近は少なくなってきたけど、やっとこさ最高コスト撃破しても近くに潜んでたひよこがパチパチして復活なんて有ったからなぁ -- 2020-05-08 (金) 21:10:31
  • 必中赤ロでわちゃわちゃ始まったからコイツには追い風だな。問題は増えると負けること。一番の問題はいなくても負けること -- 2020-04-23 (木) 19:45:14
  • 01のバッタ移動やみんな緊急回避を多用するようになったせいでチャスナは偏差で当てにくくなったし、ミサイルもDP軽減されるようになった -- 2020-04-25 (土) 04:15:38
  • DX落ちしたけど、まだハロチケで交換できないんだ -- 2020-04-29 (水) 19:23:38
    • ほんまだ教えてくれてありがとう -- 2020-04-29 (水) 22:10:00
  • デュナミスの一撃必殺ページ作ってくれてるけど計算間違ってるっぽい。基本的には威力・ダメージと表記するものはそれぞれごとに加算するためダメージ上昇のトランザムとダメージ上昇のビムシュが加算ではなく乗算になっているからかな。実例を出すとアーマー7500の砲台を破壊するまでにビムシュ5%トランザム15%で、TAフルチャージで1発TA切れてからピストルH(210x1.05=220.5繰り上げ221)で17発。7500-221x17=3743のピストル過剰分で誤差+220の3743~3963。乗算だと3300x1.05x1.15=3985でピストルが1発過剰になってしまう。加算だと3300x(1+0.05+0.15)=3960で範囲におさまる。 -- 2020-05-07 (木) 02:08:17
    • 正直言ってあんま意味ないんだよね。アーマー低い奴は盾があるから。基本的に2発必要。作るんだったらトランザム時のフルチャ+ノンチャの確殺リストだろうね -- 2020-05-09 (土) 17:48:02
      • 盾貫通でもないとやっとれんわな -- 2020-05-09 (土) 21:27:13
  • なんだろ、CSRFと使用感違うのか全く当たらんw 慣れるしかないんだろうけど -- 2020-05-07 (木) 20:25:23
  • 実装日:2019年01月29日もうそんなに経ってたんか -- 2020-05-08 (金) 22:21:38
    • (´・ω・`)修正しといたわ -- 2020-05-08 (金) 22:50:34
  • こいつのおかげでガンオンが楽しい。トランザムするとストレスフリーの別ゲーやってるみたい。将官戦場に上がるとちょっと厳しくなるけど、まともな射撃機体で前線貼ってる時の数倍楽しいわ。 -- 2020-05-12 (火) 13:51:10
    • こいつのおかげで4号機の悪夢再びだわ。とっとと修正されてしまえ。 -- 2020-05-13 (水) 08:48:55
  • こいつの特性ってビムシュ一択な感じ? -- 2020-05-13 (水) 16:55:25
    • ビムシュ1択だろ。射程特性とか言うやつはCSR当てれないタダのミサイラー!! -- 2020-05-13 (水) 17:17:31
    • MS戦するならビムシュ(それでもCSR一撃では厳しい)凸運用するならマップ選ぶがクイリロも当たり -- 2020-05-13 (水) 17:55:52
      • トランザム性能たかすぎて、クイリロ一番いらん -- 2020-05-13 (水) 18:06:49
      • 本拠点叩く時にトランザムすると本拠点ダメージ8割近く減るからトランザムしちゃダメだぞ -- 2020-05-13 (水) 18:35:22
      • (´・ω・`)了解!トランザム! -- 2020-05-13 (水) 18:40:09
    • 銀図なら凸には使えんからビムシュ。金図なら凸の時の武器回転でクイリロorビムシュ。射程特性は…ナオキです。ビムシュでも高アーマー機体は一撃じゃ溶かせないから結局はそれほど差はないかなと思います。 -- 2020-05-13 (水) 18:53:22
    • 特性ビムシュ3にビーム強化ユニット4を付けた通常時100%チャージの最大威力は39,600となり、オーダーの狙撃機体では最もアーマーの高いハイザック・カスタム(MaxAP3,887)が即死圏内に収まる -- 2020-05-13 (水) 20:55:16
      • ハイザックカスタムさんがまずいないです… -- 2020-05-13 (水) 21:11:13
    • 使ってみるとわかるけどビムシュ3で一撃で倒せて将官戦場によく見る機体ってアーマーパーツ使ってないF2または同軍戦のデュナメスだけ。強襲は盾持っててほぼ一撃不可能。なので実際のところあんまり利点は感じないと思うよ。 -- 2020-05-13 (水) 22:00:15
      • 今は流行りのサーシェスとか1撃 -- 2020-05-13 (水) 22:27:50
      • 1激無理なの? -- 2020-05-13 (水) 22:33:39
      • ビムシュ+MU付ければ一撃だけどあいつ盾持ってるしものすごく小さいから狙うのお薦めしない -- 2020-05-14 (木) 05:02:55
    • 下の木も見るにこいつに明確な死に特性は無いってことか。さんくす -- 2020-05-14 (木) 07:22:01
  • そもそも、この機体で凸するやつなんていねぇよ!ビムシュでいい! -- 2020-05-13 (水) 20:25:20
    • こいつ金図だと凸機体になるぞ…?特性云々関係なく。まぁマップは選ぶが -- 2020-05-13 (水) 21:13:50
    • 木のイメージする凸が味方機とぴったり一緒になって突撃する~みたいないイメージなのに対して、テキサス北の坂登り切る前とかアバオアクー北の坂の下の方から拠点攻撃するのも凸と言う人がいるので食い違ってると予想 -- 2020-05-13 (水) 21:23:20
      • 俺的には本拠点を攻撃できれば全部凸だ。 -- 2020-05-13 (水) 22:19:00
    • テキコロ右限定だけど北凸の時は射程3の場合は大部屋の手前の細い通路から撃たれない位置でCSRが届くので多少無理しても一発撃って帰ってくることが出来る。射程以外だと通路のほぼ真横まで行く必要があるから結構使い捨てになりがち。ちなみにテキコロ左の場合はビムシュのがいい。凸する通路の天井の高さが低い関係で近づかないと拠点が見えないから -- 2020-05-13 (水) 22:08:54
  • 1激無理なの? -- 2020-05-13 (水) 22:32:37
    • 逆にこのゲームで一撃スナなんていなくねぇか?それこそ出力最大砲かチャスナ出始め位の時じゃね?まぁ支援狙えば出来るがそれ以外耐久上がり過ぎてまず即死は無理だな -- 2020-05-17 (日) 19:05:53
  • こいつが敵にいると当らずとも制空権とられるしこのまま消えていいな -- 2020-05-13 (水) 22:59:44
    • 01でバッタしてりゃ上手いスナはまず狙わないから安心して飛んでていいぞ -- 2020-05-14 (木) 18:30:27
      • 対面的ににメタられる01は息してないからなぁ -- 2020-05-16 (土) 12:23:15
      • じゃあHWSとかどうかな強いし盾持ちだし復帰ありでスナ側からしてみれば狙ってもおいしくない機体だからいいぞ -- 2020-05-17 (日) 16:32:47
      • 対デュナメの為だけにHWS積むのはなぁ、まぁ素で強いから1体は積むが -- 2020-05-17 (日) 19:07:27
  • 奥で光ってるとやっぱ怖いんだよなぁ...チャー砂カスるとヒエッ...ってなる -- 2020-05-17 (日) 22:49:42
  • ミリ残しの集団畑に安置から射抜くの楽し過ぎない?一切リスクないのうますぎる -- 2020-05-19 (火) 08:19:20
  • ミサイルがザクⅡSと同じ弾道だから避け辛い。遺跡で屋根上にこいついるとイライラする -- 2020-05-20 (水) 10:35:26
  • もうこのストレス環境で出来ることはこれしか無いんや!スナで貫かれて顔真っ赤になって死んでくれ -- 2020-05-20 (水) 18:13:48
  • 運よく金ビムシュ2機引けたけどランキング上位のに●かちゃんは特性クイリロなんだよな 彼が使ってるとビムシュも持ってるけどあえてクイリロ使ってるとさえ思ってしまう -- 2020-05-20 (水) 18:41:02
    • ビムシュで撃墜範囲が伸びるのは嬉しいけど、正直ビムシュ乗ってもAP満タンから撃墜出来る奴は将官戦場にはあまりいないからね。それに上手い人程AP削れてる機体狙って撃墜するからタイミング逃さない様に試行回数稼げるクイリロ使ってる説あるね(正直、クイリロで良かったと思える事なんて私にはないですけど・・・) -- 2020-05-20 (水) 19:21:36
      • まあ一部のガチ狙撃職人はどう思うかはわからんけど普通ならビムシュでええんじゃない?狙う奴が必ずAP満タンとも限らんし、命中精度低い分当てた奴は出来る限り仕留めたい。クイリロの恩恵も結局エイムでもたつくしな。 -- 2020-05-23 (土) 09:04:25
    • 命中精度高い上手いプレイヤーはクイリロの方が戦果伸びそうだけど命中精度低い並、下手なプレイヤーはビムシュの方がいいかもね -- 2020-05-20 (水) 20:37:14
      • むしろ下手な人も試行回数増やせるクイリロのがいいのでは? -- 2020-05-20 (水) 20:53:03
      • 精度低い下手な人ほど当たった時撃破できる可能性があがるビムシュの方がって思っただけや ほんま適当に思っただけ -- 2020-05-20 (水) 20:57:45
      • チャージがたまってもすぐ撃つわけじゃないしクイリロの恩恵ってあまりわかんない -- 2020-05-21 (木) 02:33:53
      • 出たよ撃ったら後は味方が倒すとかいう絆思考のプロプレイヤー様。ビムシュで倒せるもんもクイリロじゃ倒せないんだわ。味方に頼り切ってると後で恥をかくぞ -- 2020-05-22 (金) 14:51:25
      • ビムシュじゃなきゃ殺しきれないと思ってるエアプw -- 2020-05-23 (土) 14:00:45
      • じゃあ俺射程補正でミサイルによる援護とか拠点対空砲を狙撃とかするから・・・結局どの特性もゴミじゃないしいいんじゃねって思うの -- 2020-05-23 (土) 14:19:47
    • 他のどの機体よりも中の人の腕に依存する機体だから特性の話よりどのようにして当てるか話をした方が有意義じゃないか?武器機体共に未改造射程補正LV1の凄腕スナイパー>>>>>>赤マン>>>>200コストのザクI>>>>>>武器フル改造機体LV80でLV5ビムシュorLV5クイリロ。こいつは攻撃当てなきゃどうしようもない機体なんだからさ。 -- 2020-05-23 (土) 14:24:01
      • どのように当てるか?練習しろ、後は動画投稿者の設定みて自分にあった設定に変更しろ以上、PSをここで話してもしょうがないかと・・・ -- 2020-05-24 (日) 13:47:52
    • まあ流石にあの人は異次元やから…。うちらは当てられた時に倒しきりやすくなるビムシュでええやろ。 -- 2020-05-24 (日) 21:21:01
    • ミサイル装備しててフルチャで空中転倒とった後ノンチャで追撃する時にクイリロが欲しいなって思った。 -- 2020-05-25 (月) 16:10:56
      • めちゃ高度高いとかでもないとクイリロでも全然リロード間に合わんと思うよ。トランザム中ならいけるがそれは他特性でもいけるしなぁ。クイリロの恩恵って基本劇的に変わるようなもんじゃない。 -- 2020-05-25 (月) 18:27:35
  • サーシェスツヴァイ実装かぁ・・・・・。デュナメス、突貫します!家族の仇取ってやりますよ -- 2020-05-22 (金) 14:49:51
  • 楽しいからオフシーズンはつい乗ってしまう。 -- 2020-05-24 (日) 20:24:31
  • オーダーにミラーで出せそうな機体ないの? -- 2020-05-26 (火) 23:05:26
    • ミラーじゃない別タイプの狙撃でもいいから何かほしいね -- 2020-05-27 (水) 02:13:01
    • 騒いだらオーダーに上位互換の新機体が出るよ。そういうゴミ運営だ。 -- 2020-05-27 (水) 11:13:18
      • いや 4号狙アクの悪夢を反省してデュナメス弱体で済ませるだろう -- 2020-05-28 (木) 21:20:32
  • イナクト棒人間すぎワロタ当てるの一番難しいwやっぱZZ系か熊さんだなw -- 2020-05-28 (木) 00:51:34
    • 頑張って当てても盾受けされる可能性あるからねガード剥がれてるZZ狙い安定だよ -- 2020-05-28 (木) 10:01:55
  • 公式のテキスト不具合機体一覧見るとORDER側にいる不具合が発生してますね -- 2020-05-28 (木) 09:23:22
  • おうちdeガンオンキャンペーンのハロチケでカプールと迷ったけどこっちにしておいたわ、結構いい感じだから後悔はないけどミサイル弾切れ早すぎるな (^^; -- 2020-05-28 (木) 18:31:58
  • 自身が使う時のCSRはダメージ全然でないのに、敵が使うとワンパンになるクソゲー -- 2020-05-29 (金) 00:18:55
    • 腕の差ですね() -- 2020-05-29 (金) 07:56:01
    • 砂はマジで腕の差出るからなぁ。砂はより上手い砂にしゃぶられて頭が禿げあがる運命。 -- 2020-06-01 (月) 02:12:21
  • こいつ3点積むかミサイル積むかで悩む。ミサイル使うと一発で倒しきれなかったときとか遠距離から拠点攻撃できるときにもどかしいし、3点積むと俺のエイムだと不安定になる・・・ -- 2020-05-29 (金) 11:52:43
  • こいつ3点積むかミサイル積むかで悩む。ミサイル使うと一発で倒しきれなかったときとか遠距離から拠点攻撃できるときにもどかしいし、3点積むと俺のエイムだと不安定になる・・・ -- 2020-05-29 (金) 11:52:49
    • なんか二回送っちゃった -- 2020-05-29 (金) 12:00:14
    • ミサイル積むような人がCSR当てられるとは思えないから好きにしたらいいんじゃないんですかね。そのくらい中の人依存の機体だから。 -- 2020-05-29 (金) 12:34:00
      • なんかめっちゃdisられてる気がするけどまあ確かにそうだね。 -- 2020-05-29 (金) 12:53:06
    • CSRで落とした場所が射線が通らないと3点は追撃出来ない。一方ミサイルは全部当たったところを空中でCSR当てればいいから何処でも撃てる。3点持つとCSR撃てる場所が限定されすぎてダメだったから基本ミサイルでいいと思う。ただ無重力宇宙なら3点もあり。 -- 2020-05-29 (金) 14:37:42
  • せっかくゲットできたし使ってみてるんだけど、全然当てられね-w演習では当たるんだけどなあ… -- 2020-05-31 (日) 09:29:51
    • そりゃ演習は、ゆっくり真っ直ぐ動いているだけだからな。外す方が難しい -- 2020-06-01 (月) 12:39:40
  • 無理って書かれてるけど金図で高速切り替え2乗っければ地上よろけでもCSRからの追い打ちにGNスナイパーライフルF間に合うよね。本当にぎりぎりだけど -- 2020-06-02 (火) 22:11:57
  • やっと慣れてきて結構当てられるようになったけど楽しいなこれ。 -- 2020-06-05 (金) 19:27:09
    • 戦犯とか言われようとも使いたくなるくらいには楽しいよね 無言戦場なら入れてるわ -- 2020-06-06 (土) 00:44:32
  • フルシールドのデュナメスも好きやが、素のデュナメスにもできるようにしたいジレンマ。 -- 2020-06-06 (土) 05:51:32
  • これでポインヨ稼げる奴尊敬するわ 倒す労力の割にポイントがあまり入らない -- 2020-06-16 (火) 23:20:44
    • AP満タンを削りまくってひよらせたり帰投させたりしてるが見事にいなくなるから楽しい。なおポイントはないものとする -- 2020-06-17 (水) 01:07:49
  • 初動こいつが許されるなら4号機を返せ -- 2020-06-17 (水) 00:53:47
    • 狙撃は一度見直したほうがいいよな旧時代のままの武器スペックでデュナメス以外息してない -- 2020-06-17 (水) 04:21:47
      • ついでに砲撃も頼むわ -- 2020-06-19 (金) 10:05:59
      • せめてカウンタースナイプで撃破狙えるレベルにはして欲しいね。とはいえ狙撃が火力過多だとクソゲー化待ったなしなのが・・・。いまさら絶対不可能だけど、狙撃砲撃支援機のAP3000以下だったら存在価値もあったのに。 -- 2020-06-19 (金) 10:10:13
      • 320チャスナのFだけでもいいからDP同じにしてほしい。威力までとは言わん -- 2020-06-19 (金) 18:24:13
  • ジムⅡで突っ込んだとき狙撃の割には強いなと感じる程度の存在感のヤツ -- 2020-06-19 (金) 02:21:29
    • 敵機1機の迎撃で使用する分にはこいつのDFモード&二挺ってかなり強いからなあ。 -- 2020-06-19 (金) 03:44:29
  • 盤面に直接絡めない以上MS戦に特化しないと話にならないし、威力上げた所でガード耐性、シールドがあるし極一部の変態スナ使いしか活躍できん -- 2020-06-19 (金) 18:54:51
    • 砂得意でもないしスペックも、止まってる奴に当ててもなんか当たってない俺には無縁の機体だわw -- 2020-06-20 (土) 21:20:39
  • 上手い下手よりも回線が安定してればよく当たる。AIMより環境。 -- 2020-06-22 (月) 09:31:56
  • こいつを生んだだけでも小池の罪は重い。味方にいても敵にいてもks -- 2020-06-28 (日) 20:51:19
    • 敵からすりゃまぁ邪魔ではあるぞ。滅多に死なないけど。 -- 2020-07-03 (金) 21:35:38
    • 大人気ページの一角だし小池唯一の功績だろ笑 -- 2020-07-08 (水) 11:43:07
  • フルバ自由さん、マジで的っす。 -- 2020-07-03 (金) 00:13:49
    • フルバ以外のとき当てるのきつくない? -- 2020-07-03 (金) 17:02:37
      • ミサイルが刺さるとき以外は他の機体を狙っています。特に自由は戦局に影響しない機体だから無理に狙う必要がない。他の脅威を狙い打ちます。 -- 2020-07-03 (金) 23:16:13
  • コイツの狙撃武器の癖というのではなくて、サーバーの違い?のせいか、以前の狙撃機と違って当てられない。自分の環境にもよるんだろうが、狙撃をするような距離だと敵がカクカクとワープ移動しやがる。話にならん! -- 2020-07-03 (金) 21:44:53
  • SガンとEx-Sいじめんのやめろ -- 2020-07-07 (火) 01:41:09
    • どうしてもというならスーパーガンドゥムに乗ってくれりゃおめーの方狙うで -- 2020-07-08 (水) 11:38:53
  • 片陣営のみスナイパーが遊べる謎仕様(笑) -- 2020-07-11 (土) 12:51:00
    • 片軍だけ空を自由に飛べる、片軍だけ地上を高速移動。運営のバランス(笑) -- 2020-07-11 (土) 21:02:12
      • ついでに片軍だけMAPの半分くらいまでのぞき見可能も追加しとけ -- 2020-07-11 (土) 22:31:11
      • 高速移動はストカスもできるしセーフやぞ、うっとおしいけど -- 2020-07-13 (月) 16:21:03
    • 仕様に文句言うキッズはこのゲーム辞めたらいい。今更すぎる -- 2020-07-11 (土) 22:46:43
  • (´・ω・`)アバオアクー2階のYから4垂れ流しすごくたのしい。鹵獲の支援撃ったらクマがきて、そのクマ撃ったらその支援がクマ起こそうとしてってループして3キル入った。ワイはこんな卑怯な機体にやられたら発狂してたと思う。 -- 2020-07-13 (月) 16:12:12
  • ロンビの次にこいつくっそうぜー はよ弱体しろよ -- 2020-07-14 (火) 02:35:24
    • オーダーが勝てないからって弱体化か・・・ -- 2020-07-17 (金) 22:55:46
  • 楽しいけどこんなもん再販すんなや小池ェ -- 2020-07-14 (火) 02:39:38
  • ガチ陰が乗る機体 -- 2020-07-14 (火) 18:23:46
    • ゲームで勝てないからってコメントで強がり吐くのは精神弱者だぞ。そして世の中の突発犯罪は大体こういう奴がムキになって起こします。イラつく前にゲーム辞めて外でろよw -- 2020-07-15 (水) 05:30:21
      • 何言ってんのこいつ・・・陰キャレベル高ェなぁおいw -- 2020-07-16 (木) 05:34:12
      • ↑くそ雑魚、無能以下発見ですw -- 2020-07-16 (木) 07:16:32
      • ↑顔だけじゃなく全身赤いぞお前(トランザム笑 -- 2020-07-16 (木) 23:56:17
      • ↑ああ、砂にやられるお前の間抜け面みてると笑いすぎて真っ赤になるわww -- 2020-07-18 (土) 11:30:35
      • ↑休みの日の昼間からレスしててお草、お前が外出ろニート^^ -- 2020-07-18 (土) 18:31:44
      • ↑おはニート。こんな時間に起きてすぐにコメントとか恐れ入る。ちゃんと朝ご飯、昼ご飯食べて人並みの生活しろよww -- 2020-07-18 (土) 20:27:10
      • ↑うわぁ昼も夜もおるんかぁ(ドン引き)まぁおかげでデュナメス使いがどんな奴なのかよくわかったわ・・・これもうお前が陰キャニート日本代表でいいな、優勝おめでとう。 -- 2020-07-19 (日) 16:48:52
      • ↑まっ、俺も砂にやられてコメントでしか強がれないニートキッズの気持ちが分かったわ。糞雑魚のまま一生すねてろww -- 2020-07-20 (月) 08:25:26
    • キモいわー -- 2020-07-16 (木) 07:27:29
    • 陰の者が陰の者を煽ってるw -- 2020-07-16 (木) 20:23:04
      • どちらも醜いわ…反応するアホのせいでデュナメスのイメージ悪くなる… -- 2020-07-20 (月) 20:04:40
    • (´・ω・`)こんなクソゲーやってる奴は全員陰の者 -- 2020-07-17 (金) 18:50:46
      • 陰の中でも自分だけはマシとでも思ってんだろうな -- 2020-07-17 (金) 21:14:35
    • 煽りあい宇宙 -- 2020-07-28 (火) 01:16:50
  • ジャクソン二等兵ガンダム -- 2020-07-16 (木) 22:48:54
  • まあイラつくのはわかるけど、ガンオンのスナイパーに関してはやられる方が悪いかと…だってピカピカ光ってスナの位置丸見えじゃん。 -- 2020-07-16 (木) 06:18:23
    • 狙撃に対してずっと真っすぐ進んで当てられて怒ってるような人ばかりだろうね、強襲に乗って緊急回避混ぜて左右に振ればそうそう当たらないよな -- 2020-07-16 (木) 22:35:40
    • (´・ω・`)フルOのチャージとよく勘違いするわ -- 2020-07-16 (木) 22:45:12
    • 射線切り上手い人にはほんとに当たらん。フワフワゆっくり浮いてるのはカモ --  ? 2020-07-16 (木) 22:54:24
    • むかしの即死時代ならともかく精々盾が消し飛ぶくらいだからな。 -- 2020-07-19 (日) 12:36:01
      • ガード体勢もだしDP軽減持ちもいるし緊急回避連打で偏差も取りづらいし大変な機体やで -- 2020-07-19 (日) 15:52:20
      • デュナでイラついてたら昔の砂ハメとか四号全盛時はマウスかキーボード壊しそう -- 2020-07-22 (水) 15:53:46
      • 即死極太貫通ビーム君にはホント苛立ちましたね… -- 2020-07-23 (木) 05:35:29
  • こいつに乗ってBA外からちまちま撃つのやめてクレメンス・・・せめてBA内に入ってうつか強襲のって前でてクレメンス・・・ -- 2020-07-18 (土) 20:06:09
    • 勝ち意識()にあふれた奴なら今こいつに乗る訳ない。戦場の役に立たないことは百も承知で、他の理由があって乗ってんだ。諦メロン -- 2020-07-20 (月) 12:33:57
    • 敵味方に100発100中の凄腕が居ても防衛しないから他が凸できる。戦犯機。勝敗関係なねぇのキル厨なら名機。味方からは迷惑機だ。強襲乗れ。諦めて砂砲撃はNPCと思っている。 -- 2020-07-20 (月) 15:04:04
      • 100発100中の奴が居ても役に立たないとか尉官は凄いこと言うね -- 2020-07-21 (火) 23:31:19
    • 甘えるな強襲なら何でもいいわけじゃない環境機以外乗る奴全員戦犯だ -- 2020-07-20 (月) 16:36:27
  • 使ってみたけど、「こいつ使えねぇ~」って思ってた。改めてwikiを見たら、ミサでよろけた相手を撃つものだったのね。砂じゃなくて、ミサイラーじゃねえか! -- 2020-07-22 (水) 15:44:37
  • こいつが数機いるだけでフリーダムが空飛ばなくなるね、いい機体だ。 -- 2020-07-20 (月) 10:19:13
    • なんか急に発狂したお客さん増えたと思ってたらフリーダム強化のせいか -- 2020-07-20 (月) 10:46:41
    • 未だにフルバースト撃ってるのが居るのはちょっと意味が分からない -- 2020-07-20 (月) 12:53:11
      • 他の凄腕さん目指してミサイルで当ててよろけてから撃つのだが、どうやったらそんなに素早く切り替えてAIMして的中できるのか不思議。コツ教えて。自分でやるとハイザックカスタムとはどうも勝手が違う。射程の距離感が違うのか? -- 2020-07-22 (水) 10:07:25
      • そもそも凄腕スナイパーさんはミサイル持たない3点の方持ってる -- 2020-07-22 (水) 14:38:22
      • ハイザック使った事ないけどwikiで見る限りだと弾速違う臭いね。メナスが弾速(200m/f)でCSRだと7500/s(125/f)って書いてある。構えてから発射までにメナスが確か3フレームだったけど、もしかしたらそこら辺もハイザックと違うかもしれない。スナ使わないから間違ってたらゴメン -- 2020-07-22 (水) 15:02:31
      • 枝主です。恥ずかしながら大尉です。他のミサイルは避けれるのですが、なぜかこいつで死ぬときはミサイルでよろけて死にます。普段は両軍の強襲乗りですがメナスで死んだらハイザックか砂Ⅱで仕返しします。メナスは金図持ちですが動かしてもどうも相性が悪いです。 -- 2020-07-22 (水) 15:33:35
      • 補足するとミサイルでよろけて、即座にチャージGNで射抜かれます。 -- 2020-07-22 (水) 15:36:06
      • いわゆる普通のミサイルとは軌道が違うからね --  ? 2020-07-22 (水) 19:25:17
  • このゆとり機体弱体しろよオーダーにもミラーよこせ -- 2020-07-22 (水) 19:54:43
    • ミラーしたいならスプ〇トゥー〇でもやってろ -- 2020-07-25 (土) 11:39:42
    • いつもの弱体化されてからミラー実装なw -- 2020-07-29 (水) 14:09:27
  • 当てられる人はチャスナからの三点Fがおすすめ。自衛は好み。地上でよろけても撃破まで狙える。モジュは切り替え2に好みでビーム装甲かシルブレ1.三点Fの火力えぐいからシルブレ1で確実にガード体制崩して味方にやってもらうもよし、三点で割ってから自分で撃ち落とすもよし。当てられない自覚あるなら素直にミサイルN撃ち落としがいいけれどもフルヘルスは当てても倒せないから、削れてるやつにミサイル撃ち落としで狙って丁寧に地上ダウンを狙う -- 2020-07-22 (水) 23:05:47
  • 正直こいつにやられることなんて1試合に1回あるか無いか程度の頻度だろ、それをあたかも大げさに取り上げていう方がおかしい。1試合に3-4回こいつにやられることあるなら、それこそ自分自身の立ち回り見直せという話。 -- 2020-07-22 (水) 23:38:23
    • 正論パンチやめろ -- 2020-07-23 (木) 00:17:56
    • たしかに。こいつにやられまくってたら赤ロ誘導とか発狂モンだよな。今の環境ならまぐれ事故レベルじゃない限り早々落とされないだろ -- 2020-07-23 (木) 02:30:04
    • そもそも強ZZ乗ってたら気にする必要もない虫みたいなもんだろうから、そんなにコイツにやられるなら乗り換えりゃいいのにって思う。 -- 2020-07-23 (木) 03:44:35
      • 珍しい人もいてCBRと三点で強ZZのガード剥がしに集中する人もいて居ると鬱陶しいのよね。剥がすの見当たらなくなると普通に狙ってくるし三点でこすられるとガード復旧しないしで前線のプレッシャーが半端ない。格差有る時はそれでも問題ないんだけど。 -- 2020-07-23 (木) 10:46:39
      • このデュナメスやべぇ強すぎだわと思えるのは片手で数える程度しか居ないし、大多数は強襲使っておけと思うぐらいだから気にしすぎじゃないかな。もちろん俺も大多数の内の1人でデュナメス使うより強襲使った方が良い。 -- 2020-07-23 (木) 11:17:17
    • 基本的に狙撃は雑魚だけど、たまに尉佐官に次々と敵ないし味方を撃ち落とす職人がいるようだから。味方にいてもそんなに腕があれば強襲で一緒に拠点叩いてとなるが。キル厨めとなる。乗り手を選ぶ機体だね。 -- 2020-07-23 (木) 18:15:30
    • 超遠距離からクマが狙撃されて支援がいなくなる。デュナは小池の性格の悪さが良く出てる。 -- 2020-07-23 (木) 23:58:26
      • そんなのガンオン始まってから変わってないが、君新参者かね? -- 2020-07-24 (金) 10:24:54
      • ↑へえ じゃあデュナメス以外で支援機体をバスバスとキルしてるスナ機体教えてよ -- 2020-07-24 (金) 19:07:34
      • デュナメス前ならゲルJやジムスナⅡがやってたことじゃね? -- 2020-07-24 (金) 21:24:35
      • 斜線考えないで身をさらす熊とかお前下手くそだろ、熊止めた方がいいよ -- 2020-07-27 (月) 15:09:41
      • は?デュナの弾速なら移動中のクマを狙撃で倒せるんだよ。それで次々に撃破されてる。そんなことも知らないのか? -- 2020-07-29 (水) 20:02:03
      • 昔はAP低いしダメージ軽減持ちも少なかったので誰を狙っても良かったが(砂ハメできた初期はドムに深刻な心のダメージを与えてしまったが・・・)、今は支援以外が一撃で殺せないうえ熊の超回復は前線に影響与える為、自分も率先して熊&支援を狙うねー。特に前線に行こうとまっすぐ飛んできている支援が狙撃対象ですなー。 -- 2020-07-30 (木) 12:22:21
      • 今も昔も支援潰しはスナの仕事だよデュナメスに限った話ではない -- 2020-07-30 (木) 16:31:11
  • こんなクソみたいなクラでよくやっとる -- 2020-07-23 (木) 17:41:37
  • しかしデュナメスでこんなに怒り狂ってるんだから積載61オンラインの砂とかチャ砂出てきたときの環境にいたら憤死してただろうな -- 2020-07-23 (木) 21:34:21
    • オブジェの隙間を縫って通り過ぎたらゴン太当たり判定復活とか、画面にマウス叩きつけるんじゃねw -- 2020-07-28 (火) 22:13:41
  • 相手する側からすると安全圏から高威力射撃って来るからイラつく、使ってみると思うようにキルが取れずスコアが伸びない。いいところはストレスほぼ皆無で相手に一方的にストレス与えられるところかな。ぶっちゃけヘイトは他の機体より高いと思うよ -- 2020-07-24 (金) 05:48:33
    • ガンオンのスナは粗大ゴミみたいに今なってるから、そんなのにイラつかれてもなぁ。他のFPSやTPSだとスナが通路を見てるだけで実質通行止めになってることもあるし。わざと、相手に無駄弾撃たせてリロード中に近づくということを地道に繰り返して倒すこともある。広いフィールドだと、どこから撃ってるのか全くわからんこともあるし。ガンオンだと、スナ無視しても戦況に影響無いレベルだからなぁ。 -- 2020-07-25 (土) 14:15:08
  • 相手に対抗策のない機体で一方的にパンチあて続けられるボクシング続けておもしろいのかね?実装直後の物珍しい時期ならともかく未だにこんなの使ってるやつは無能だと自認してるようなもんだろ。笑 -- 2020-07-08 (水) 18:25:02
    • お前みたいな顔真っ赤なやつを一方的にいたぶるのが楽しいです。 -- 2020-07-08 (水) 18:31:43
    • 一方的にパンチ当てられて悔しいのかくやしいのうwww -- 2020-07-08 (水) 19:17:04
    • まーた燃料が来たよw好きな人にはたまらん餌やろな君みたいなのは -- 2020-07-08 (水) 22:49:46
    • 正にあなたのようなコメントを書き込んで欲しくて乗り続けています。 -- 2020-07-09 (木) 00:37:15
    • 弾の当たる距離でMS戦ができないド無能ワロス -- 2020-07-11 (土) 12:54:23
    • ド無能怒りの4連投w -- 2020-07-11 (土) 13:13:52
    • その無能に殺されて悔しいのー悔しいのー。 -- 2020-07-11 (土) 22:11:47
    • 無能だと思ってる相手に落とされる無能以下の存在 -- 2020-07-11 (土) 23:40:10
    • いや枝全部普通におかしいだろ。あたり判定デカいのは不平等で、現役砂が居るのは平等ってか? -- 2020-07-24 (金) 13:00:26
      • 木をわざわざ引っ張ってきてまで凄く必死なのは伝わってくるけど、アンチロック時間が長い無限虹ステ出来て空から長射程のゲロビ垂れ流すのは平等なんすね~ -- 2020-07-24 (金) 16:17:34
      • その現役砂増えると負けるからなオーダー民ならもっと増えろって思えばいいのでは? -- 2020-07-24 (金) 18:10:51
      • ゲームの仕様です。お前の平等・不平等論とか知ったこっちゃねえ。戦局に影響をあたえない砂ごときにやられてイラつくメンタルなら対人ゲーなんて辞めてしまえ。もしくは買収してお前の考える最強のガンオンでも作ったらいいよ。 -- 2020-07-30 (木) 12:06:44
  • OOは砂枠デュナメス系統だけど、SEEDって砂枠何がいるっけ?出力限界も3か月差あったし半年たった今ならそろそろオダにも狙撃出そうだけど捏造しか機体いないよね -- 2020-07-24 (金) 15:41:35
    • すまん、オダで狙撃出すにしてもって書きたかった -- 木主? 2020-07-24 (金) 15:43:11
    • ブルーフレームセカンドGスナイパー・パック -- 2020-07-24 (金) 19:43:27
      • おおう、無知蒙昧・・・ちゃんとあるのね。SLのモジュールわけわかんない名前だし普通にモデリングもほぼ使いまわしで出せるね -- 木主? 2020-07-24 (金) 20:29:06
    • 雑談で聞かずここで聞く理由は? -- 2020-07-24 (金) 20:49:40
      • たいていはスルーされるけど、別にいいんじゃない? -- 2020-07-24 (金) 22:30:38
      • このページの機体ミラーの話だからじゃいかんのか・・・ -- 2020-07-24 (金) 23:16:52
      • こいつのミラーの話だったら該当する機体は無いんじゃないか?トランザムに相当する機能なんてSEEDには無いしミサイル持ちの狙撃も無さそう -- 2020-07-24 (金) 23:42:49
    • SEEDではないけど宇宙世紀にジム・スナイパーIIIがいてこれは強化ビーム・スナイパーライフルと腰部ミサイルランチャー、大型ランドセル付きビーム・ランチャーと中々のものがあるよ。まぁ出典はAOZだけど -- 2020-07-25 (土) 13:07:00
      • バックパックを換装すればビームランチャーと腰部ミサイルポットを同時持ちできるし、追加スラスターをつけた高速戦闘形態も用意されてるからトランザムみたいに高速チャージ砂は叶わないけど、代わりの高火力ビームランチャーとディフェンスモードの代わりに高速モードがある -- 2020-07-25 (土) 16:27:44
    • 正直ジオン側でも アクトザク狙撃装備 とか訳解んないMSで出してたんだし。そこらはなんとでもなるんじゃなかろうか -- 2020-07-25 (土) 16:57:13
      • バスターガンダム君に狙撃してもらえばいいんじゃね?それっぽいのもってるしいけるいける -- 2020-07-25 (土) 18:50:45
    • 捏造しかないのかなぁって思ったけど、なんだかんだで候補はあるのね。結構狙撃武器持ちが重撃で出たりしてて不安だったけどやっぱりオダにも欲しいなぁ -- 2020-07-25 (土) 23:46:05
    • オーダーはプレボ機体のユングSCをデュナメス寄りに調整して「トランザム」に相当するモジュール積んでくれればいいかと。コスト差40はフルシールドの優無と足の速さで差別化すればいいかと。 -- 2020-07-29 (水) 10:09:39
      • 無料機体にそんな優遇するわけないでしょう -- 2020-07-29 (水) 14:00:56
      • そんなミラーよりウォルフ砂の強化版ほしい -- 2020-07-29 (水) 16:11:32
    • 最強の狙撃機体「グレイズ(ダインスレイヴ装備)」をオダに実装で解決 -- 2020-08-02 (日) 12:43:19
      • シナリオすら破壊する最強兵器やめろ -- 2020-08-02 (日) 16:16:23
  • 今さらながらにこいつが欲しくなってきて困る、前のハロチケの時試作二号機に交換しちゃったんだよね、アトバズがごみでなあ、、、 -- 2020-07-31 (金) 00:42:56
    • 今なら5000円捨てたらタダでもらえるぞ -- 2020-07-31 (金) 18:47:55
    • 正直性能的には試作2号機のが大分マシだよ。まあアトバズはゴミだけどさ -- 2020-07-31 (金) 19:07:09
    • テキコロ北拠点殴りに使えるぞ。まぁそこまで押し込めなければ出番はないが。あと北拠点殴った後、逃げられる程度には足あるし -- 2020-08-01 (土) 12:02:39
  • こいつのチャービにだけ、誘導つければ万事解決だったろうに -- 2020-08-01 (土) 13:13:43
    • 誘導が害悪だってはっきりわかんだね。ラグで本来当たるはずが当たらない・ラグで本来当たらないはずが当たる・誘導でロック・Aim・弾頭サイズの差分で当たらないはずが当たる。誘導もラグも撤廃でどうぞ -- 2020-08-01 (土) 13:59:03
  • 5000円出した価値あった、大成功ビムシュLV4で12%アップ、この先どんな強機体が来ても高DPミサとライフルで砂としての最低限の役割はできるし、砂の頂点機体の地位は変わらんと思う、これからもガンオン楽しめそうだ。 -- 2020-08-03 (月) 19:06:22
    • 腕があるなら別だが、当てられないなら邪魔だから他の機体に乗れよ -- 2020-08-03 (月) 20:58:46
    • ええやん。追い打ち火力高いからいまのうちに楽しもうぜ -- 2020-08-04 (火) 18:58:33
    • ワイも今買ってビムシュ来た。フリーダムを撃ち落とす射的オンラインの始まりや! -- 2020-08-05 (水) 21:38:56
      • あいつseed中緊急回避連打で当てにくいし当てても落ちないから大変だろうけど頑張って -- 2020-08-06 (木) 04:55:09
  • メインSオダでやってたまにSリベでこいつの金図乗ってる。マジで楽しいし強いから織田にもミラーくれ()それか陣営とパイロット統合して、オダで持ってる機体とこいつ同時にデッキに入れさせてくれ...。 -- 2020-08-06 (木) 15:51:15
    • リベで金図持ってるならそれでいいやん、わざわざオダで新しく買うの? -- 2020-08-06 (木) 18:49:47
      • 勝ち側の狙撃とかヌルゲだからな今どっちで狙撃したいって言われたらオダ側だな -- 2020-08-07 (金) 02:40:34
      • 木主だけどオダが機体揃ってて、リベがこいつとドーベン1機くらいしか課金強機体の金図無いんじゃ...あとはドザクとかだけどそれだと味方に申し訳ない場面とマップがあってきついんじゃ... -- 2020-08-07 (金) 12:27:46
      • こいつが強機体かと言われたらPSに依存しすぎてて何とも言えないけど、基本好きなの乗ればいいよ、それでも申し訳ないと思うなら支援1機入れてレダ張りくらいしたらいいんじゃない -- 2020-08-07 (金) 18:31:28
  • ロンビ弱体からそこそこ増えたけど、おまいらアヴァランチ乗っとったんか -- 2020-08-06 (木) 22:28:09
    • 城郭とかで見かけること増えたかな?って感じ リベが圧倒的に押されてる状態でなおデュナメス乗ってるの見ると哀れだわ。時間指定凸でデュナメスボコって凸るの楽しい -- 2020-08-08 (土) 12:59:09
      • デュナメス側もさっさと落ちて防衛機体に乗り換えたいからwinwinだぞ -- 2020-08-08 (土) 14:54:49
      • 哀れと言いながら、わざわざ時間指定凸のチャンスにデュナボコるって。言葉とは裏腹にムカつきすぎだろ。さっさと拠点殴れよ。 -- 2020-08-08 (土) 17:05:51
      • 真面目な話一番の嫌がらせは狙撃しにくくなる程度に当てて瀕死で放置が一番稼げないから、さくっと倒してくれるのはマジでありがたい -- 2020-08-08 (土) 18:04:40
      • 瀕死で放置されたなら、わざわざ逃げ回らずに敵の攻撃に当たりにいけばいいじゃないwさくっと倒されてありがたいは意味不明w -- 2020-08-10 (月) 23:05:23
      • 立ち位置にもよる真正面でなら特効するけどサイドで逃げ遅れたら無視されるとき多いからね -- 2020-08-11 (火) 16:12:34
  • 話には聞いてたけど、初めて名指しで砂のるな強襲乗れってチャットで言われた、尉官戦場なのにガチ勢の人って居るんだ -- 2020-08-08 (土) 23:43:56
    • 尉官戦場にガチ勢は居ない。居るのはガキだけだ。 -- 2020-08-09 (日) 00:31:05
    • チャットなんか打つなやられたいのか!ッ言わんこっちゃない!と返すとチャットが盛り上がるぞ -- 2020-08-09 (日) 08:24:16
    • 将官戦場に行けば良いのに、アソコならほとんど撃たれた事ないから使ってる人少ないだろうに -- 2020-08-09 (日) 19:53:52
    • ここは戦場だ!一瞬の隙が命取りになる!とか長々とジオン兵のパイロット風に言ってやればいいんじゃないか!物語がうまれるぞ! -- 2020-08-10 (月) 13:57:10
    • 尉官戦場ならガチ初心者クソスペPC休日ガンオン民もいるのに不確定な味方の戦闘力に期待するほうがアフォ。そもそも木主の一番マシな機体がデュナメスかもしれないのにその人想像力が無さすぎだ -- 2020-08-11 (火) 09:52:43
  • 当てる側は超大変、当てられる側は理不尽、強すぎ!となる機体 -- 2020-08-09 (日) 11:43:22
    • トランザムをして全て狙い撃ち落としてくれ!自由をつかみ取るために! -- 2020-08-09 (日) 20:33:35
      • 撃ち落としの条件が「そもそも速度1400の細身に偏差を当てることができる」「SEED不使用時の30秒間」「射撃中か盾破壊済み」「緊急回避のDG減少判定外」この4つを満たすのが撃ち落とす条件。フルヘルスならビムシュトランザムでケツからくらいしか・・・ -- 2020-08-09 (日) 20:50:45
      • トリプルデュナミスで黙々と同じの狙って即破壊で次とかならすごいけどな -- 2020-08-10 (月) 12:47:13
    • メナス小隊が居て禿げた記憶がある -- 2020-08-09 (日) 20:51:32
    • ビムシュレベル4ならほどんどの中低コスト機体ワンパンだからな。 -- 2020-08-10 (月) 02:34:00
      • 自分も今回の有料課金でビムシュ4にした。威力はAO威力1%ビムシュ3%、MUビムシュLv4でトランザム無で45302になっている。それでも将官部屋は高コストかつアーマーが鍛えられているうえ、MUでのアーマーUPや補助アイテムのせいで1パンにならないことが多い。 -- 2020-08-11 (火) 10:28:55
      • 今の大将が多い戦場だとほとんどフリーダムと強ZZあとHWSでやっぱビムシュでも一発で倒せるのが支援くらいしかいなくてどうにもなあ・・・ -- 2020-08-12 (水) 02:14:46
    • 特性ガシャで勝利するのがまず前提だしな。ビムシュ以外なら他の機体乗ってくれってなる -- 2020-08-10 (月) 02:43:13
      • 強いと思わせるには最低でもビム4が必要で課金と運がなくて揃えられないなら他の狙撃でビム5でもいい。フルマスするチケもないからブースト吹かして狙っても息切れするしビム3では力不足。ゲルJやハイザクでビム5で遊ぶ。 -- 2020-08-11 (火) 15:02:08
      • その二つはDPがゴミやん・・・デュナメスの強みはチャスナのDPよ -- 2020-08-11 (火) 16:00:14
      • 計算したら非ビムシュのデュナメスと320以下チャスナビムシュ5威力ほぼ一緒で笑う -- 2020-08-11 (火) 18:01:06
  • すきな機体にのったらいい 自分のココロに従え -- 2020-08-10 (月) 09:48:37
  • 赤ロック誘導狙撃実装すればいいんじゃね? -- 2020-08-10 (月) 14:38:13
    • ヘイズル改にそんな感じの武器あるけど他の機体には無いな。何故かミラーであるフロンタル機にすら付かなかった -- 2020-08-11 (火) 00:13:32
  • 死体破壊ってどうしてる?CSRで撃つのはトランザム中じゃないとめんどいし、3点で撃つにもミサイルを外してまで…って思うし、2挺じゃ近づくリスクある。痒いところ手が届かない -- 2020-08-11 (火) 03:43:21
    • 死体は壊しちゃダメですよ!直しに来るリペアを美味しく食べる為に取っておかなきゃ! -- 2020-08-11 (火) 06:05:08
    • ノンチャで破壊している。ただ↑でも書かれているとおり、起こそうとする支援機を優先している為基本放置。破壊する場合は高コストの環境機体や熊にしている。 -- 2020-08-11 (火) 10:44:41
  • 体力を半分差し出せば攻撃力を倍にしてやろう -- 2020-08-13 (木) 21:58:44
  • 体力を半分差し出せば攻撃力を倍にしてやろう -- 2020-08-13 (木) 21:58:48
  • このゲームでよく狙撃できるなFPS30台になるとまともに狙えないだろ -- 2020-08-17 (月) 05:02:06
    • そこのフットペダルに謎のケーブルがつないであるじゃろ -- 2020-08-17 (月) 06:03:51
      • ごめんフットペダル使ってないし情弱だからわからない -- 2020-08-17 (月) 15:02:16
      • 普通はジョイスティック使って狙撃するのが乙だぞ。嘘を言っちゃあいかん -- 2020-08-18 (火) 16:27:37
  • クイリロはハズレかと思ってたけどLV3のリロードMAX強化でトランザムなら補給艦は10秒くらいで溶けるな、戦艦も一人で墜とせてポイントウマウマ -- 2020-08-18 (火) 15:23:35
    • 誰かがやらないといけない仕事だからね勝ち行動だからポイント稼ぎじゃないからうん -- 2020-08-18 (火) 18:23:02
  • ハロチケで欲しい物無いから取ったらビムシュ出たけどレンタルと倒せるラインが全く違うな 流石にビムシュ4の為に5000円は出せないがミサイル好きとしてはDP高くてまともに使えるし盾ピストルもDPS高いし楽しい 金武器がミサイルと同時に持てないの残念だわ -- 2020-08-21 (金) 09:54:46
    • でもこれ赤マンスローネあたりで稼いでから乗らないとポイント禿げるし白い目で見られそうだな -- 2020-08-21 (金) 10:01:05
      • ↑狙撃大将(ほぼ毎回10位以内で専用機の人)くらい上手ければなぁ・・・。クイリロLv4×2機でミサイル無でkill量産している姿は憧れる。 -- 2020-08-22 (土) 01:50:34
      • 上手ければクイリロがいいんだろうなあ そんな腕無いからMUビームLv3乗っけて何とか当てた時に倒せる範囲増やしてるわ 特性Lv4は5000円で+2%だから払えないけどMULv4で+3%はデッキ弄るか迷う -- 2020-08-22 (土) 15:14:58
  • 5000円で買って射程だった、そのまま特性レベル4にしたけどビムシュだったら倒しきれただろうなーって場面が多いがトランザム補給艦しゃぶりが美味しすぎて後悔はしてない -- 2020-08-22 (土) 18:26:28
  • 5000BCで買ったデュナメス民もうほとんど見かけないな -- 2020-08-24 (月) 19:17:57
    • ビムシュ4に追撃入れても敵がなかなか死なんというのが分かったから、所詮砂よ。 -- 2020-08-25 (火) 02:16:24
      • フリーダムに全然当てれないよな20キルも行かねえや -- 2020-08-25 (火) 02:37:49
      • シールド持ち多いからなぁ -- 2020-08-25 (火) 02:47:44
      • それなのんきに前進してくる強襲に当てても意味ないんだよね -- 2020-08-25 (火) 03:02:49
      • 将官戦場だと狙う相手の取捨が出来ないとキル数伸びないからね。最優先は支援で次が強ZZみたいに動いてても当てやすい奴。次いでDP軽減の無い重撃。ただこう言った感じだと支援以外はビムシュじゃなくても2確定なので他特性のがお得だが -- 2020-08-27 (木) 17:46:13
      • ビムシュの良いところはビムシュなら倒せてたというモヤモヤがなくなる事かな精神衛生上とても大事 -- 2020-08-27 (木) 18:36:09
      • ビムシュ引けて歓喜してたけどメイン機撃破には威力足りないからクイリロが良かったと最近思い始めたわ -- 2020-09-05 (土) 20:48:05
  • 2機手に入れて某大将にあこがれて出撃!47位! -- 2020-08-27 (木) 11:35:09
    • スゲーわかるたまに当てても倒せない低コス機小さくて当たらないw -- 2020-08-27 (木) 17:35:54
  • ミサイルの範囲狭くしてほしいな。倒れた敵狙ってもロックオンが他に行っちゃうから銀機体だと追撃ができないゾ -- 2020-08-28 (金) 03:57:53
    • 課金すれば解決するゾ -- 2020-08-28 (金) 09:18:59
  • 前にガンダムガシャコンで配ったからか、トランザムしながら拠点殴るの増えたなぁ。佐官混じりの戦場なら微笑ましいけど、将官戦場では簡便してくれ -- 2020-08-28 (金) 14:24:41
  • 某氏のデュナメスがクイリロ4の理由を教え込まれた…………。怖えよ、俺、もう…。 -- 2020-09-06 (日) 03:36:45
    • 某大将のようにビム装甲LV1もありです。トランザムの威力が1割増しだとしても、自分のデュナだと4755相当(AO込み)まで耐えれるのでクイリロだと死なない。戦場でも1パンで死ぬことは少ない。そして自分のデュナは4620(AO込み)の威力が出るので、ビム装甲付けてない人は1パンです。実際に耐えれたデュナは居ないはず。この相手が1パンで死ぬ、自分は耐えれるという気持ちは非常にアドバンテージになるのでビム装甲お勧めです。 -- 2020-09-06 (日) 07:45:48
      • デュメナス練度20以上の人は大抵ビーム装甲付けてるね -- 2020-09-06 (日) 17:56:44
      • 4620ってヘッドショット込みですか? -- 2020-09-09 (水) 14:48:34
    • やっぱりあの人特性厳選でクイリロなの?空中転倒とってノンチャ追撃とか? -- 2020-09-09 (水) 14:46:35
      • トランザム中ならクイリロじゃなくてもいいし通常時なら3点に持ちかえるから違うと思う、ビムシュでもメイン機体倒すのに2発だから試行回数増えるクイリロ使ってるんだと思う -- 2020-09-09 (水) 20:27:32
  • 狙撃が持ってていいミサイルじゃないだろ・・・重撃に渡せよ -- 2020-09-09 (水) 06:12:55
    • わかる高性能だよね金図なら使わないけど、このゲーム重撃が持つべきだろう武器が強襲だけ持ってたりしてワケわからないよな -- 2020-09-09 (水) 11:06:52
    • ズサ「チラッチラッ」 -- 2020-09-09 (水) 20:05:21
    • フリーダムよりはマシだろ笑 -- 2020-09-09 (水) 20:32:28
      • 重撃にくれって話なのに何いってんだw -- 2020-12-18 (金) 00:54:44
  • 将官戦場だとCSR20回前後当てて7キルしか出来んかった。いくらビムシュでも支援以外狙っちゃ駄目だなこれ・・・ -- 2020-10-09 (金) 21:23:04
    • 20キルは取ってほしいな、20回前後は少ないよその倍は当てないと -- 2020-10-17 (土) 04:47:59
  • この性能に文句言ってる人は、他の狙撃機体に謝って(笑)こいつだけ突出しすぎ -- 2020-10-15 (木) 00:56:37
    • 狙撃の中じゃ最強だよな狙撃の中では -- 2020-10-15 (木) 03:51:45
  • 覚醒乙と覚醒キュベにより無事現役引退 -- 2020-10-25 (日) 10:08:11
  • ミサイルは優秀だからなんとかこれを活かした運用方法がないものかと。上にも書いてあるが、コスト高め重撃機体のミサイルは、こいつのミサイルと同じであるべきではなかったのか。 -- 2020-11-09 (月) 09:59:39
  • 個性強すぎて完全ミラー機体とかとても無理そうだけどそもそもアナザーでオーダーに出せる狙撃コンセプトの機体ってあるの 超久々に狙撃アクト(2015年)みたいなガンオンオリジナル機体来ちゃう? -- 2020-11-14 (Sat) 02:49:33
    • ダインスレイブとか? -- 2020-11-14 (土) 04:17:09
    • 厄災戦時のガンダムフラウロスがギャラホ側所属でダインスレイブ持ちだから340狙撃機として実装するならその辺かねぇ。あとはストライクダガーのバスターガンダム装備みたいなヤツが超高インパルス長距離狙撃ライフル使えるけど素バスターより量産機のコスト上にするわけにもいかんだろうし -- 2020-11-14 (土) 07:05:22
      • モルモット、スペースウルフが無印より安いとかGキャノンが340、ヘビーガンが280とかメチャメチャだから大丈夫でしょう -- 2020-11-14 (土) 18:28:42
    • ジン長距離強行偵察複座型…リベリオンだしなぁ  -- 2020-11-20 (金) 10:10:37
      • ライトニングストライカー・・・と思ったがコイツは味方を遠距離から補給できる支援機で出してほしいな -- 2020-11-20 (金) 23:40:49
  • デュナメスの射程は最長で100㌔だけど、ダブルエックスの狙撃は40万キロだからな。 -- 2020-11-24 (火) 21:23:16
  • なんかコイツに金ジムがガードの上からやられたけどガード貫通でもついてたのか -- 2020-12-21 (月) 21:12:31
  • はよケルディム出して -- 2020-12-24 (木) 21:14:35
  • こいつにやられるときのイライラ度は異常 -- 2021-01-02 (土) 15:44:26
    • こいつにやられるような射線の意識の無さは異常 -- 2021-03-06 (土) 22:18:45
  • 開けたマップで使ってると昔のザクマリン思い出す。しかもそれにCSRの追撃性能がついてるっていう。しかも相手に狙撃いないからカウンタースナイプ気にしなくてよくてめっちゃ快適 -- 2021-01-10 (日) 00:00:07
  • トランザムが再使用可能になる方のタイマー0.00秒になってから長くね?+2秒位あるだろ -- 2021-01-21 (木) 23:10:11
    • 0.00になった瞬間じゃなくて0.00が消えるまで使えんよね -- 2021-01-22 (金) 20:39:34
    • 昔の緊急帰投であったなそれ 0になってから消え始める感じ -- 2021-01-22 (金) 20:57:17
  • トランザム補給or戦艦しゃぶりが美味しすぎてデッキから外せない -- 2021-02-10 (水) 14:00:19
  • 今更だけどなんで単発じゃなく3点バーストなんだ -- 2021-02-23 (火) 16:48:42
    • チャスナは単体、金図限定が3点x2 -- 2021-02-23 (火) 17:43:43
  • 某大将もツール使ってそう。拡大するやつとか。 -- 2021-02-23 (火) 17:09:21
  • ○○○ちゃん終了のお知らせ -- 2021-02-26 (金) 20:16:12
  • 調整内容かと思ったら単なる不具合修正という しかも緩和しますって本当に何なんこの運営 -- 2021-02-27 (土) 14:16:10
  • ハロチケで交換したんですが射撃補正でした。おすすめの装備と強化教えてください。 -- 2021-03-02 (火) 22:24:05
    • 機体強化の優先度は強襲と変わらない。マスチケいれるか入れないかは好み。チャスナ慣れてるならチャスナ3点F二丁N。慣れてないなら3点FをミサイルNに交換。武器の強化はスナ系列は威力最大>リロ最大>射程。ミサNはリロ=射程>威力。狙撃武器強化はマスチケ推奨。モジュは三点F積むなら切り替え2にビーム装甲1を好みで。ミサNはなんでもいい -- 2021-03-03 (水) 18:17:34
      • 結局強化しないままずっと使ってたからこれで強化進む。三月! -- 2021-03-06 (土) 20:44:57
  • こいつで盾外してるフリーダムとか落とすの楽しい。逆にプロヴィ乗ってるときに対面にこいつ出てきたらまじでめんどい。狙撃ある無し結構違うな思った。オダ狙撃は・・・うん -- 2021-03-04 (木) 22:56:16
    • こいつは狙撃とこの性能のいいミサイルの相性がいいんだよな。 -- 2021-03-05 (金) 13:17:06
  • こいつ今までゲーム中の表記しか見てなかったから他のチャスナより射程が短い分威力が高くてリロ糞早だと思ってたら通常時でもチャージ1.3秒なのかよ。ジム砂2使ってる俺がバカみたいじゃん。はよオダ互換くれ捏造機体でいいから。 -- 2021-03-09 (火) 10:47:21
    • 他のチャスナより威力とDPが高くてチャージ時間が短い代わりに射程とリロが低い。・・・が、トランザム使うとリロが爆速になり威力もビムシュ5くらい上がる。オダ互換は早く来てほしいが狙撃したいなら今はデュナメス乗っておけ -- 2021-03-09 (火) 15:51:49
    • IIF狙撃とかアクト狙撃の時みたいにさっさと捏造ミラー出しゃいいのにね -- 2021-03-12 (金) 16:10:48
    • こいつの捏造ミラー作ったってガチャ回らんし作らんでしょ、欲しがってるのほんの一部だもんよ -- 2021-03-15 (月) 14:32:41
      • 片方にだけ有利なのをやって放置ってのが嫌い。まあオダはオダで全域探査できるぶっ壊れがいますけども! -- 2021-03-19 (金) 21:45:24
  • なあ、なんでにわかちゃんはゲーム側鯖依存のGPUも使われない環境でゴールデンタイムに2ミリずれたら当たらない遠距離狙撃をプ正確に打てるん? -- 2021-03-12 (金) 00:27:02
    • 命中判定は蔵だぞ。なので時間帯は関係ない。ま、その分、ツールとかは使い易くなってるがな。にわかちゃんとやらがどうなのか知らないが、昔は霧で目標が見えない状況で、正確に狙撃してくるツール使いもいた。 -- 2021-03-12 (金) 17:48:35
      • 雪原マップで吹雪中にCBRとかの光を目印に砂してた頃が懐かしいなwオダにもくれ! -- 2021-03-19 (金) 21:47:37
      • 吹雪の中モノアイやらゴーグルの光狙ってたの懐かしい... -- 2021-03-23 (火) 02:26:03
  • オーダーにもおくれ -- 2021-03-15 (月) 14:10:37
  • ガンイージがうざすぎる。フルチャージしたら盾貫通でいいだろ -- 2021-03-16 (火) 20:59:47
    • 久しぶりに使ってみて当て易くなってたけど相変わらず盾に吸収される、盾なしデブには耐えられるで対物しゃぶりがメインの機体 -- 2021-03-17 (水) 21:31:28
      • ワガママ言うなや砂のくせに -- 2021-03-18 (木) 20:26:54
    • 盾持ちの中ではトランザム中に空中ダウンからの起き上がりフルチャ⇒追い打ちで食える分だけDG軽減相手にするよりマシじゃん -- 2021-03-18 (木) 21:36:09
  • なんかこいつやたら増えてない?なんか調整あったのか? -- 2021-03-18 (木) 23:35:14
    • にわかちゃんの別キャラのにかわちゃんが増殖させてる。 -- 2021-03-19 (金) 19:06:56
    • ツールの蔓延のせいもあるが、バルバドスがパージ時に撃破扱いになって乗機をディナメスに戻したのも増えた要因。むしろ二度死ぬ可能性のある嫌な機体になった。比較的に撃破を嫌がる傾向にあるので。 -- 2021-03-19 (金) 19:40:41
      • 別に本人のデスが2回扱いになるわけでもないのに何を言ってるんだ…? -- 2021-03-20 (土) 11:23:35
    • だから基本的にプロヴィといい安全な距離からキルをお手軽に稼ぎたいやつらが使ってることだよな。プロヴィと違ってデュメナスはツール使わないとお手軽キルは出来ないから今まで増えなかっただけだからなぁ。にわかちゃんも本垢で使う時とサブ垢で使う時で順位もポイントも全然違うからね。つまり本垢ではツール使ってるってことなんだよなぁ。 -- 2021-03-19 (金) 20:46:08
    • ツールとかしらんけど趣味で使ってるが確殺はかなりきつい今。でもまともにやりあうのもだりーときに砂したくなるからオダにもくれ。 -- 2021-03-19 (金) 21:36:08
    • 実質的な当たり判定が増えた。カスっても即死するようになった。 -- 2021-03-19 (金) 21:42:07
    • そもそもプロヴィと変わらんスコアをデュナメスで叩きだしてるのがおかしい。使ったことあるやつなら分かると思うが。 -- 2021-03-19 (金) 22:22:49
      • キルを稼ぐのが明らかに向いてないのに撃破スコアが多い人はまぁそういう事だよね -- 2021-03-20 (土) 03:02:26
      • 自分の場合6,7割くらい外して20キルちょいだからAIMそれなりに出来る人は50キル前後は簡単なんじゃないかと思うんだか -- 2021-03-20 (土) 11:33:19
      • 簡単ならそういう人で溢れてるでしょ。悪魔でデュナメスの強い所はゲロビよりも後ろの距離から攻撃できる事であってキルを稼ぐなら一々リロード挟むスナよりもゲロSAビーム垂れ流しに勝てる要素がない -- 2021-03-20 (土) 13:25:34
  • なんかhttps://www.youtube.com/watch?v=YwemMK0dV4cこの動画のクイックショットは、キーボードとかでもできるとして2分18秒ぐらいでスコープなしの射撃を相手とすれ違っただけなのに勝手に発射してるようなの見ると、ああ~って感じるわな・・・ -- 2021-03-20 (土) 13:34:22
    • スコープ無し射撃じゃなく、スコープ切り替え射撃を、連続してやっているだけだろ。この人の場合、通常画面で狙って、スコープは単に狙ったところに飛ばすだけとして使ってる。足を止めている場合は、スコープを使わず、しゃがみ射撃している時もある。まあ、スコープ切り替えと射撃をマクロにしているかもしれないが。 -- 2021-03-20 (土) 14:24:43
      • タイトルのスコープを覗くのはほんの一瞬って、一瞬でできるなにかをしてるって半分言ってるようなものだけど、ポイントはそこじゃなくて2分20秒のオートショットが勝手に発動して、スコープなし射撃が暴発してるところかと・・・ -- 2021-03-20 (土) 15:21:45
      • 2分20秒付近を0.25倍のスロー再生で見てみたが、オートショットとは思えなかったぞ。ただ、スローにするとよく分かるが、スコープ+射撃をマクロにしているのは確実だな。デュナメスは持ってないが、別のチャージ砂で確認してみた。演習でしかテストしていないが、そっくりな動作を簡単なマクロで作れたぞ。 -- 2021-03-20 (土) 17:00:50
      • まあ、なんていうかごにょごにょすれば今こういうプレーができますよって報告してくれるありがたい人って思えばいいんじゃね?w -- 2021-03-20 (土) 17:32:45
    • 動画見た所感だけど、スコープ拡大アクション時に→拡大時の誤差指定範囲内の最付近の敵機座標に瞬時照準補正→発射をワンクリックアクションでやっているのがしっくりくるね。補正有拡大・補正無拡大それぞれのボタン用意してもいいし。クライアントで表示する都合上、相手の座標データは受け取っているからそんなプログラム組む奴はいそう。 -- 2021-03-20 (土) 18:21:33
      • 動画の6分の時の急に出て来た敵に、いきなり対応できてたり限りなくあれなんだけど過疎だし対応して人減らしたくないんじゃないかな -- 2021-03-20 (土) 19:40:58
    • マジで病気の人ジャン -- 2021-03-20 (土) 19:37:39
    • FPSではクイックショットじゃないの?2分36秒の所にしても6分の所にしてもドラッグショットのようなものでできる人は全然できる技術だと思うが・・・。くわしく調べた訳じゃないが暴発?も覗いてから撃つのが早すぎると「覗いた」判定にならないなんてこともFPSじゃよくあるしなぁ。 -- 2021-03-30 (火) 20:25:46
    • 2:18~2:22暴発してるようには見えない、というかリロード中なのだが… -- 2021-04-29 (木) 12:28:08
  • Windows10じゃ「拡大鏡」ってのがあって、1倍~から設定できる。実はこれ拡大したのをサブモニタに表示できる。こうすれば邪魔にならんしな。ヘッドショットも余裕なんだな。 -- 2021-03-20 (土) 15:45:28
  • 4機積み大将が前後移動で照準合わせてたりしゃがみ撃ちしてるのをカウンタースナイプされまくってるの見ると、自由天帝とは別方向で不健全な機体なんやなって。ポイント入りやすすぎるのもいかんのだろうけどさ -- 2021-03-23 (火) 01:52:13
  • ラグツール、オートエイム、ウォールハックの巣窟になるぞこの糞機体。明後日の方向にビーム飛ばして何で減衰すらされずにヘッド判定で落ちるねん。 -- 2021-03-24 (水) 22:35:16
  • こいつ上手いプレイヤーが敵に5体くらいいると顔出せなくなるな。正直一番無くして欲しい機体 -- 2021-03-27 (土) 20:18:39
    • 分かるぅ、戦場に10体くらいいていいと思う -- 2021-03-27 (土) 20:27:50
    • こうどなじょうほうせん -- 2021-03-30 (火) 17:49:08
  • CSR必中できる奴が50人こいつに乗り込めば絶対勝てるやろ -- 2021-03-30 (火) 20:02:44
  • 最近ビムシュよりもクイリロの方が当たりなんじゃないかって思えてきた -- 2021-03-31 (水) 02:30:38
  • 戦場に1~2体紛れてると害悪。5体くらいいると利敵 -- 2021-03-31 (水) 08:46:52
    • こいつにのってる大将いるけどもうそいつ一匹だけでもウンザリ 早くこいつナーフされてくれよな頼むよ~ -- 2021-03-30 (火) 14:59:13
      • リスキル連隊育ちのデュナ大将は正に利敵レベル。混合や野良で出くわすと溜息出るわ -- 2021-04-01 (木) 01:27:39
  • ゴミのままでよかった狙撃兵科を強くするのはNG。こんなやつ救うぐらいなら重撃や砲撃救ってやれよ -- 2021-03-31 (水) 09:05:43
    • 過去に狙撃最強時代あったんだし無期懲役でよかったと思うんだがね、デュナとかケルヴィムとか生まれついての産廃のままでよかったよ -- 2021-03-31 (水) 09:08:07
      • ガンドゥムオンラインだから別にいいけどケル「デ」ィムね。有名機体を間違えるのガンオン民の悪い所  -- 2021-03-31 (水) 09:20:10
    • 砲撃も今のままでいいわ。ガンオン初期の砲撃ゲー知っている層が残っているか知らんけど狙撃砲撃は強すぎると糞ゲーになる。 -- 2021-04-11 (日) 03:50:38
  • オーダにミラーがないのにオダ民はネガらないよね。オーダにミラーがないのにオダ民はネガらないよね。 -- 2021-04-03 (土) 19:03:46
    • 増えると負けるし -- 2021-04-03 (土) 21:29:05
    • あったら楽しいのは間違いないだろうがデュナメスが増えすぎると負けるからミラー来ない方が勝ち意識高い人にはありがたいやろ -- 2021-04-04 (日) 09:28:02
  • 既に引退した身なんで、特定されるの覚悟で経歴とデュナメス大将の立ち回りとコツだけ残しとく。元Fジ、デュナメス連続専用機乗り、デュナメス4機編成で大将やっとっりました。デュナメス4機での最高スコアは2200ちょっと、平均800程度。正直この機体で対MS戦メインにするのは絶対NG。他の方も言ってるけど、MS相手するなら強襲乗った方がいい。この機体の役割はネズミ、戦艦&補給破壊、支援潰しがメイン。何よりネズミが大事、CSR1発拠点に当てれば評価金確定、4機ならそれでCT回る。死んでいいから敵拠点に1発CSR入れろの精神。ライン膠着したら、その原因になりやすい敵の補給潰し。補給、戦艦、熊、リペポ見掛けたら即トランザム。位置取りは必ず敵の横を意識。正面での撃ち合いは警戒されるだけ、やめましょう。マッチングの多いインダストリアル7で例えるなら、3上辺りに陣取って、1取りで戦ってる損傷した敵がリペポに戻って止まったタイミングを横から狙う。補給潰しも重要、自分含めた味方のネズミの活路が開ける。私的オススメ特性は射程補正。射程3あると、そんな場所から拠点に射線通るんか!?みたいなポジがかなり生まれる。こっちの位置が特定されて撃破されるまでに、フルチャージ2、3発+3点砂が2セットくらい撃てる。射程×2、ビムシュ×2が個人的に安定。今あるか知らんけど、当時はデュナメスの大将専門部隊が存在した。デュナメスのネズミ小隊で勝敗分けるレベルのゲージの削り方してて、当時めちゃくちゃ気持ちよかった記憶。 -- 2021-04-05 (月) 03:42:10
    • 三行でたのむ -- 2021-04-05 (月) 22:51:15
      • デュナメスはネズミ機体。補給&戦艦、熊、リペポにのみトランザム。正面で撃ち合うな、横から撃て。射程補正3↑あると世界変わるぞ。これでいいかい?
        恒例のエアプ判定されても面倒だから経歴書いたのは許してね -- 2021-04-06 (火) 00:54:32
    • スナイパーのお手本だと思う、砂で芋るくらいなら強襲か重撃で芋ってた方が良い。煽るわけじゃないけど砂で絆キル狙うなら砂なんて乗らず強襲重撃、一部の支援機の方が楽しいと思う -- 2021-04-07 (水) 01:54:54
    • 拠点しゃぶりしか出来ないデュナメスなんてなんの役にも立たないから引退してくれてありがとう -- 2021-04-07 (水) 05:32:19
      • 拠点しゃぶれるなら仕事してるってことだろ、めっちゃ陣営に貢献してるわ -- 2021-04-07 (水) 17:37:02
      • 拠点しゃぶりとは言うけど、ゲージかなり削れるのはまず大前提として。
        砂ネズの最大のメリットは遠距離からの拠点攻撃であって、発見されて撃破されるまでに、他の強襲ネズミ機体よりも長い時間生存しやすく、生存時間が長い分、処理に湧いてくる敵を多く、更に長く釣ることができることだと思います。
        多く長く敵を釣れる=前線の負担をそれだけ軽減することにも繋がりますから、安易に前線で撃ち合ってるよりも遥かに全体貢献が可能です。 -- 2021-04-11 (日) 06:12:38
  • トランザム時のビーム威力アップってどれくらいなん? -- 2021-04-05 (月) 22:52:17
  • ぶっ壊れ機体。 これまでのチャージタイムを持つ狙撃機を亡き者にしている。デュメナスいれば他の狙撃機を選ぶことは皆無だろう。総ての機体が個性豊かな役割を持つべきなのに。現運営はバランスを考えない行き当たりばったりのアイディアばかりだね。 -- 2021-04-10 (土) 00:30:40
  • 強すぎだろ・・・ 距離減衰にするかミラーだして同族で撃ち合っててほしい -- 2021-04-10 (土) 23:41:02
    • 強すぎるとは思わんが糞機体だとは思う。味方だと前線の数足りなくて押される要因、敵だとただただストレスが溜まるという…。砂ⅡやゲルJが暴れていたときもそうだが、こういったゲームで砂が普通に使える性能だと拓けたステージが大体糞マップになる。 -- 2021-04-11 (日) 02:28:06
      • チャスナ強かった時代は一撃死ライン高かくて体格減衰も無いから連邦にやたたスナカスがいてジオンのデブ機体撃ちまくってたからなw 今でもあれは酷い環境 -- 2021-04-12 (月) 18:37:52
    • 逆に弱すぎるんだよ。味方との連携要素皆無だから一人で倒さないといけないのに、将官戦場なんてDP軽減で当てても落ちない奴ばっかりになってきてるし。 -- 2021-04-11 (日) 19:31:44
    • オダに対の機体が無いとちょっとね、対の機体があればバランスとれてよくなるとはおもう、トランザム連射上位互換チャー砂にオダで対抗しようとすると昔ながらの旧式チャー砂になっちゃうからなあDPだけでもデュナメスと同じにしてくれればまだよかったんだけどね -- 2021-04-12 (月) 15:08:23
      • 運営も人気機体だから出したのであってミラーは期待しない方がいい キャラゲーのソシャゲなんだよ -- 2021-04-12 (月) 18:42:06
      • オーダーで出したらデブが当てやすすぎてぶっ壊れになるだろね -- 2021-04-13 (火) 00:16:04
    • いい加減調整するべきだわ。砂が強すぎるから弱体されたのにこいつだけ強すぎのままとか無いわ。 -- 2021-04-12 (月) 20:23:55
      • あなたはもっと前実装時に声を上げるべきだったね 今更個別調整は望み薄いインフレに呑まれるまで待つしか無い(ガンオン無くなってるかもしれんが) -- 2021-04-12 (月) 23:44:59
    • 決して強くはない。デュナメスで20キル取れる奴なんてそうそういない。精神的ショックがでかいだけだよ。 -- 2021-04-15 (木) 01:43:53
      • トランザムが強すぎるねんあかんてあれ -- 2021-04-15 (木) 18:03:55
  • ひょっとしてこいつクイリロだったらトランザム中に初期の砂ハメみたいなことできちゃう感じ? -- 2021-04-12 (月) 15:02:19
    • 高く飛んでる奴ならできるけど地表を動いてるのは無理。でもハメっていうけど、今の環境なんかデバフハメとかDPダメで一発転倒とか寧ろハメ技しかないんだよな。 -- 2021-04-15 (木) 21:21:23
      • まぁ砂でそうそうハメ技なんでできたらストレスマッハでしょうよ 高く飛んでるの落とすのはまだそこそこ難しいし許されてる感ある -- 2021-04-17 (土) 04:43:52
    • 起き上がりにもう一回当てたら倒しちゃうから。補給とかに潰されてアーマー減ってない奴以外連続よろけは無理。 -- 2021-04-17 (土) 12:24:15
    • 上手い人は、(少しでも空中に浮いてるやつに)ミサイル→スナイプでハメてる。 -- 2021-04-18 (日) 01:51:06
  • こいつに対抗しようとヘッドシューターチャー砂で一撃確殺しようと頑張ってるけど難しいぜw -- 2021-04-12 (月) 15:10:47
  • はよオダに上位ミラーだせや 出せないなら 弱体化しろ そのミサイルもオダ重撃のみに進呈しろ -- 2021-04-21 (水) 02:19:02
    • 狙撃されておやつになってる子かわいそう、自由で空を自由に飛べば殆ど当たらないから乗ってどうぞ -- 2021-04-21 (水) 16:01:59
      • プロヴィに乗ればそもそもCSRが飛んでこないからそっちの方が良いな -- 2021-04-21 (水) 16:17:01
    • せめてチャスナのDPだけでも弱体化はよ -- 2021-04-22 (木) 20:02:03
      • 茶砂のDPはあれでいいと思うぞむしろほかの茶砂にも導入しろまである、やばいのはトランザム -- 2021-04-22 (木) 22:54:09
    • ガデッサはありな気がするがつよつよミサイル枠がなー ガガ(特攻)とかでいい? -- 2021-04-23 (金) 01:03:06
    • そもそも全弾命中でDP1800超のミサイルはこいつが来るまでFAZZしか持ってなかった。オダ重撃のみが持ってたのをリベに来たから順番が逆なんだよなぁ -- 2021-04-23 (金) 04:41:28
      • 18発命中で1800と4発命中で1800じゃだいぶ意味が違うわ -- 2021-04-23 (金) 08:47:10
    • ネガリベ民「リベにはない!オダ優遇ミラー寄越せ!」ネガオダ民「デュナメスミラー寄越せ!」ネガリベ民「デュナメスミラー出すとか頭おかしい」 -- 2021-04-27 (火) 22:53:02
      • ネガリベ民さんが精神分裂してますよ -- 2021-04-30 (金) 14:26:03
  • 砂対決でデュナメスにスナイプされるたびに髪が抜けるんです何とかしてください -- 2021-04-22 (木) 22:52:55
  • 思ったんだけど こいつのバランスは羽根にも当たり判定つけるだけで取れると思う -- 2021-04-23 (金) 18:41:12
    • 佐藤時代の連邦ちゃんはヒットボックスなんて関係ねーっていってチャスナおおかったなー(はなほじ) -- 2021-04-25 (日) 00:59:07
  • こいつってほんとすげぇよな。リベから見ても、ミサイル当ててからじゃないとまともに狙撃できないゴミ砂乗りは利敵同然なレベルの害悪だし(こいつのおかげで枚数少ない状況になる)、オダはオダですげぇイライラするし。で、上手い狙撃なんてデュナ乗りの1割にも満たない。うーん…、腕磨いてから出直して来い -- 2021-04-24 (土) 19:40:42
    • 腕を磨くためには機体に乗らないといけないんですが・・・ -- 2021-04-24 (土) 21:40:18
      • もっと正論で殴ってやって! -- 2021-04-30 (金) 02:28:17
  • APだけ半分くらいまで弱体すればいいよ -- 2021-04-30 (金) 03:34:55
  • デュナメスの即チャービより4号機のチャービが弱いのなんとかならんのか -- 2021-05-01 (土) 12:21:36
  • こいつ、強い弱いとかいうよりうっとうしいんだよな。ゲームつまらなくなるからきえてほしい -- 2021-05-02 (日) 17:51:21
    • 射線通るところでポンポン飛び回ってりゃ、うっとうしくも感じるだろうね -- 2021-05-02 (日) 20:02:28
    • 現状強襲ばっかで同じような武器でキャッチボールしてるような状況なんだからこいつ消えたとこでこのゲームがつまらない事には一切変わりないよ -- 2021-05-02 (日) 20:19:05
    • お前みたいな奴がいるから芋砂が楽しいんじゃぁ -- 2021-05-03 (月) 08:38:22
      • 爆発しろハゲ -- 2021-06-02 (水) 05:00:01
    • デュナメス程度でキレてたらザンネックが設定通りに実装された日には…w -- 2021-05-04 (火) 01:19:36
    • ゆとり用機体だからね -- 2021-05-23 (日) 03:15:22
  • ミラーでるとしたら今の運営だと手抜くだろうから、変なモジュールつけた青枠スナ仕様みたいなのでそう -- 2021-05-16 (日) 17:48:22
  • そろそろオダにデュナメスミラー来てもおかしくない時期だな -- 2021-05-16 (日) 20:07:32
    • ミラー反対。運営はオダ優遇なのでデュナメス上位互換が必ず来て相対的弱体化する。お詫びが必要。 -- 2021-05-16 (日) 20:50:10
      • オダ優遇ならこいつとうの昔に調整されるかミラーが出てるだろ。馬鹿なの?しかも、お詫びとかいつ出た機体だと思ってんだ。乞食かよ。 -- 2021-05-18 (火) 01:34:52
  • テストサーバで全機体のアーマーが強化後にMAXで4000超えるように調整されてた。どうもこいつのビムシュ3で一撃ではギリギリ死なないように調整されてるっぽい。 -- 2021-05-04 (火) 19:35:42
    • クマも? -- 2021-05-15 (土) 13:32:11
      • クマは一発。ナイトシーカー2はビムシュじゃないと無理っぽい。 -- 2021-05-18 (火) 00:09:56
    • 壊れ1、2機のためにマップ変えたりする小池だからあり得る -- 2021-05-16 (日) 23:56:37
  • 一撃の可能性があるズッ友リストはギャン、熊、ブラガザ、laちゃんくらいかな? -- 2021-05-20 (木) 13:27:45
    • そこら辺だね。あとはもうビムシュ5MUビムシュ4でもきつい -- 2021-05-20 (木) 17:21:10
      • もうビムシュでも2確だからMUは拠点殴るマップ以外使わなくてもいいかもな -- 2021-05-21 (金) 19:21:26
  • お前がいなければ!4号機にも役目はあったんだ!!! -- 2021-05-21 (金) 20:13:33
    • こいつがいなくても!お前に役割はない! -- 2021-05-21 (金) 20:52:29
    • 地獄を作り出した機体は産廃の運命、なおアクトザク(狙)… -- 2021-05-23 (日) 13:35:08
  • デュナメスミラーをオダに、ノワールミラーをリベに実装しようぜKIK -- 2021-05-23 (日) 13:57:34
    • どっちかと言うとカビノルンのウンコをカビコーンに追加してくれるだけでいいよ。デュナメス乗ってるやつで順位付いてる奴ほぼ見たこと無いのにカビノルンは順位付き結構見かけるからな。どっちもやられて納得できない理不尽さは変わらんだろw -- 2021-05-23 (日) 14:38:58
      • テキコロのアイツ簡単にキルできて気持ちよくなれるからな -- 2021-05-23 (日) 18:09:45
      • ほんこれ。テキコロ北で延々遊べる。 -- 2021-05-26 (水) 11:20:19
      • ギャン「」 -- 2021-06-02 (水) 22:13:01
      • ついてるやろバカかよ
        というか1発あてりゃ9割倒せる時点でカビうんこと同じくらいクソやろが -- 2021-06-06 (日) 19:17:56
      • ついてないぞ?バカか?てか改行すんなよう○こ -- 2021-06-09 (水) 02:59:37
  • オダにも上げればいいのに碌にキルとれない狙撃ばっかでマイナスなってるよ今は -- 2021-05-23 (日) 18:04:11
    • ミラーをやるのは構わないんだけどその代わりオダの強機体がそのままリベに来るかって話なんだよなぁ。グリムやゲドラフみたいに劣化されちゃ納得できる訳無い -- 2021-05-24 (月) 00:30:17
      • 現状こいつ以外でオダより強いよって機体なくね?だから俺はこいつに乗るぜ! -- 2021-05-25 (火) 02:43:39
      • 碌にキル取れないのに後ろから垂れ流してるだけの奴がリベに多いし不利になってるからオダにも上げたら同じような利敵プレイするやつ増えて五分五分になるでしょって話よ -- 2021-05-25 (火) 03:20:56
      • SRが糞強かった環境を経験した身としてはミラーよりも産廃化の方がうれしいわ。 -- 2021-05-26 (水) 10:07:43
      • 4号機ネガ酷くてミラーとして砂アクト出してしばらく、環境がよりクソになったのと後々2機とも下方修正喰らってってゴミみたいな前例あるからミラーなんていらん。おとなしく弱体だけされてくれ -- 2021-06-02 (水) 21:55:42
      • え?今はマイナスになってると言われてる機体の代わりに強機体を求めるの? -- 2021-06-11 (金) 20:22:00
    • グレイズ・アインやキマリスの完全コピーがリベに来ない限り無理です。あんな劣化機体ばっかリベにくるとかクソすぎる。 -- 2021-06-09 (水) 02:30:09
      • 逆に考えよう劣化ミラーをオダに渡せばいいと、トランザムの代わりなしとかミサイルがクソ雑魚の奴しかないとかそういう劣化を渡せば -- 2021-06-11 (金) 16:04:12
      • オダには劣化ミラーすら来ないんですが・・・ -- 2021-06-13 (日) 22:01:18
  • 大体丸山城とかデュナメス推奨mapばかりなのもクソ -- 2021-05-25 (火) 17:54:41
    • グリプス2のコロニーの自軍側の扉の側にでる補給艦辺りから一歩も動かない猿とかな。オメーのせいでドンだけ押されてると思とるんじゃw -- 2021-05-30 (日) 13:43:29
  • 強襲もっと前に出て!盾になれよ!射線塞ぐな!倒された!強襲のせいだ! -- 2021-05-27 (木) 10:35:42
    • ピッ -- 2021-05-27 (木) 22:18:42
    • ウランフかな? -- 2021-05-27 (木) 22:19:01
    • 前でろッピさんの悪口はそこまでだ -- 2021-06-02 (水) 13:35:27
  • コスト380か400に変更してくれ。こいつに乗ってる奴ゴミすぎる。 -- 2021-06-02 (水) 05:01:14
    • これ使ってるやつ全員ウンコ -- 2021-06-02 (水) 11:48:32
    • KIKに言ってくれ、多分あいつ調整めんどくさがってしないけど -- 2021-06-02 (水) 15:23:15
    • マジこいつクソ機体だよな
      こいつに邪魔されるとクソゲー乙ってな感じで蔵閉じる -- 2021-06-03 (木) 13:41:17
      • 改行するお前よりはクソじゃないよ -- 2021-06-03 (木) 13:47:32
      • ヒント:できるだけ -- 2021-06-03 (木) 17:50:47
      • 不必要じゃろ エンター押さなきゃいけない病でもあるんか? -- 2021-06-03 (木) 19:12:23
      • いちいち改行に反応する方が病気だろ -- 2021-06-03 (木) 20:58:07
      • 下の日本語で書かれてるルールを理解できずに改行してる奴の方がどう考えても病気だよ?そんな簡単な事も分からん? -- 2021-06-07 (月) 02:10:43
    • コイツを400にしても、後方で打ってる分にはなかなか倒れんから、コストアップあんま意味ないぞ -- 2021-06-03 (木) 20:32:39
      • チャージライフルを補給不可にすればいいだけ -- 2021-06-04 (金) 20:37:12
      • 顔真っ赤なオダぽーくちゃんはそんな無茶なこと言い出すんだなぁw -- 2021-06-09 (水) 02:31:15
  • 何かよく分からないやられ方したわ、二発食らって膝ついて軽いチャージでトドメ。後半は判るけど前の二発は何だったんだ。その後離れてソイツ見てても同じ用に二発撃ってからトドメ、ってスタイルだったから、俺ん時じゃないと思うけど -- 2021-06-03 (木) 22:28:23
  • カウンタースナイプされない環境だから大将枠潰して足引っ張ってるのが味方として一番きつい。ミラー渡せってよりは自然淘汰されるように相手側にコレのカウンター機体出してくれって感じ -- 2021-06-04 (金) 14:48:18
    • 両軍の前衛がイライラする環境になるだけだからミラーなんぞいらん産廃にしてくれ -- 2021-06-05 (土) 22:51:00
    • ミラーにしてくれ。リベのぬるま湯スナをぶっコロコロしたい。リベじゃ乗るけど! -- 2021-06-06 (日) 22:29:03
  • に〇かのラグ撃ち始めて遭遇したけど壁裏入ってかなり間があいてからずどんで草生えた。今回は壁貫通だからすげえわかりやすかったけど実際使ってる奴結構多いんだろうな。 -- 2021-06-05 (土) 00:53:08
    • 有名 -- 2021-06-05 (土) 10:39:26
  • こいつも下方修正対象でいいな。 -- 2021-06-07 (月) 01:37:45
    • 寧ろお咎めなしでずっと存在出来てるのがほんまに不思議 -- 2021-06-07 (月) 02:05:37
    • アーマー下げるか、他のCSR威力上げるかでこいつを1確ラインする。もしくは射程をかなり下げるかだな、ミラーなしでカウンタースナイプされないなら相応にリスク負わせなきゃあかんて -- 2021-06-07 (月) 02:49:04
    • 武器威力が強化されないままアーマーがインフレしてるから、相対的には弱くなってるよ -- 2021-06-07 (月) 10:24:33
    • シールドで50%軽減できるしAP半分でいいよな -- 2021-06-07 (月) 13:43:43
    • 最近の試合は味方が強いからやりたい放題やってて順調にヘイト稼いでいってるな -- 2021-06-08 (火) 15:49:34
    • 「中距離戦を許すと戦場が膠着するから許さない」で赤ロック→赤ロック誘導→赤ロック以外集弾悪化と「シューターゲームとしての楽しさ」を損ない続けてユーザーを減らしてるのに、最も膠着する原因となっている最強スナイパーを放置してるのは支離滅裂 -- 2021-06-09 (水) 01:23:23
  • 砂自体いらんやろ。そういうゲームじゃねぇのに芋砂湧いてて敵でも味方でも腹立つからはよ弱体してくれ -- 2021-06-09 (水) 09:03:28
    • CSR出てからずっと思ってるわ、砂はマジでいらん。あっても素砂程度でいい、最初期の3点砂ハメは許されんけど。 -- 2021-06-09 (水) 15:52:56
    • FPSとかなら進行ルートが複数あって砂に裏から近づいたりできるんだけど、いまのガンオン進行ルートが限られる王の字マップで砂に狙われながら接近するしかないってこと多くてキツいんだよな。砂の分だけ前線の機体数が減ってるっつっても、超長距離から一方的に威力4万の狙撃と高DPのミサイルばらまかれ続けたら普通に厄介だし -- 2021-06-09 (水) 16:22:59
    • 制空権取られたライン戦だと逆転の目が無くなるのがなぁ…つかバランス考えたら普通ミラー入れるクラスだろうにゲームやった事ないんだろうなぁ -- 2021-06-13 (日) 11:28:05
    • 制空権取られたライン戦だと逆転の目が無くなるのがなぁ…つかバランス考えたら普通ミラー入れるクラスだろうにゲームやった事ないんだろうなぁ -- 2021-06-13 (日) 11:28:10
    • だってこいつの前からリベにしかないオダにしかない武器があるゲームだぞ。KIKからすればこのデュナメスもそれの一部でしかないってこった。たとえどんだけやばい性能をしてようとな -- 2021-06-13 (日) 12:53:12
      • 昔から有用な機体や武装はリベ側に多いんだよオダのは弱体化込みでミラーされたりするけどリベのはそのままのケースが多いどんなにヤバい性能してようと -- 2021-06-22 (火) 05:21:21
  • 普通にオダにミラー実装でいいよ。その分オダ弱くなるでしょ。 -- 2021-06-11 (金) 21:04:01
    • ガード ミサイル 覚醒持ちの砂ってなかなかいないのがなぁ あと何気にハイメガランチャーとかでcsrはなんとかなるけど3点みたいにちまちま撃つ武器がないとかいうパターンもありそう -- 2021-06-12 (土) 19:30:43
      • 覚醒とガードはそれっぽいモジュ捏造でどうにかなるんじゃないかな。劇中でトランザムなかったアルヴァアロンが00と同じ覚醒持ってるゲームだし。だからミサイルポッド装備してて狙撃できそうな武器を持っててオーダー側陣営の340コスくらいになりそうなMSならいいわけで……ヴェルデバスターとか -- 2021-06-12 (土) 20:51:02
      • ダインスレイヴならミラーに近い状態にできるんじゃない?覚醒はカメラアイ(?)出した状態にすればいいし。ガードはほぼ使わないだろうからいらないとしてミサイル無いのが気になるけど -- 2021-06-18 (金) 16:33:37
    • オダでやるとこいつがうざすぎて邪魔。対抗機体ないし完全ミラー作るか産廃にしろカス運営。 -- 2021-06-15 (火) 21:04:55
      • ミラーは血便 -- 2021-06-18 (金) 04:51:40
  • 一撃で倒せないからもうちょいチャスナの威力上げてくれ -- 2021-06-12 (土) 13:30:11
    • 引き換えにチャージに時間かかるようにして弾数減らせばバランス取れるな -- 2021-06-12 (土) 21:34:08
      • まぁ盾貫通全機体1撃ならそれでも丁度いいけど、恐らくそれを持ってるのがザンネックだから・・・ -- 2021-06-14 (月) 19:01:55
      • 弾数少なくしてフルチャージキープで体力減少ならバランス取れるんじゃね?実際それで実装されてるやつもあるぐらいだし -- 2021-06-19 (土) 04:14:11
  • 俺はオマエを許さない狙撃反対 -- 2021-06-21 (月) 17:02:46
  • チャージにアーマー消費するようにしてAP100/sフルチャージ維持5秒ごとに最大AP100消費し続けるようにすればいいねその戦闘中最大APは回復できない条件でその代わりフルチャージでモジュール貫通と威力7万くらいやるよ -- 2021-06-21 (月) 23:30:24
    • まぁアナザー入ってから既存機体の大きな変更はできなくなったみたいだし、オーダーに実装する狙撃はそういう感じにしたらいいんじゃね? -- 2021-06-23 (水) 12:38:09
      • 4号機「残念、実装済みだ」/トランザムの時間長くするだけでいいよ。あえて言えば2分以上 -- 2021-06-26 (土) 11:44:22
  • 銀出たから使ってみたけどすげえなこいつ城郭12から敵リス位置が食えちまうよ -- 2021-06-23 (水) 11:48:59
  • ロダでオートAIM疑惑の動画がでていたが、緊急回避した所を撃たれた事がある。その時は相手の蔵判定かと思ったけど、やっぱチート使ってたのかねぇ。 -- 2021-06-25 (金) 05:32:20
    • チートもいるかもしれんが大抵はラグじゃない?デュナメス側からしたら緊急回避すらしてないところを撃ってると思う。まあ緊急回避してても当たれば食らうが…。物陰に隠れて助かった!と思ったら撃破されるとかちょくちょくあるし。当たり判定取ってるのがデュナメス側PCだから最悪通信ラグで空中静止状態を撃たれても死ぬ。(たまに撃ち殺してるw) -- 2021-06-25 (金) 21:48:49
  • 下方待ったなし!! -- 2021-06-25 (金) 21:57:41
  • 今将官のベルファストでインチキ臭いスナが2機いてそいつらの撃つ玉全部敵に当たってたわーすごいなーうまいなー。もちろんあっという間に海側リスキル状態。 -- 2021-06-26 (土) 14:09:00
    • 名前出すのは控えるけど大将でランキング入っている某デュナメス使いはかなり升っぽいよ。FPSプロゲーマーでもそんなコンスタントに当てられないだろって状況でほぼ百発百中、運よく射撃と同時に横虹ステ踏んでもかすっていてAP減るとかいうとんでも追尾性能。そんなプロゲーマー上位層狙える輩が目立たずにガンオンで燻っているとかもったいないよねぇ? -- 2021-06-29 (火) 12:35:25
      • そんなに怪しいって思うならリプレイを運営に見てもらえばいいんじゃね?誰がBANされるかわからんがw -- 2021-06-29 (火) 16:16:40
      • じゃあ君は下手くそだからガンオンやってるって事か! -- 2021-06-29 (火) 18:12:29
      • こういうわけ分からん自演くさい反応あるとマジでチート蔓延っている気がするな。大して対策してないゲームだからどうでもいいが。 -- 2021-06-30 (水) 05:40:42
      • 知らないのかな?ここの運営実際チートを告発したほうがBANされたりしててだな…(略)告発するほうもリスクがあるってことを言いたかっただけじゃ。 -- 2021-07-03 (土) 14:53:58
      • 懐かしいなチート告発したりバグ報告したらBANされた事件 -- 2021-07-04 (日) 14:10:41
  • 少し味方強いだけでベルファでの稼ぎが捗るな。ワンサイドゲームさせたい運営にぴったりの機体だ。 -- 2021-06-26 (土) 14:10:38
  • 実は弾の当たり判定が想定以上だったりしてな~んなわけないか!HAHAHAHA!えっ?! -- 2021-06-29 (火) 18:44:45
    • 当たり判定は点だけど他のFPSに比べてブーストしながらでもほぼまっすぐ飛ぶし超優遇なのは間違いないね。 -- 2021-07-03 (土) 14:57:00
      • 弾速遅いのに一撃で倒せないしあんまり砂が強いゲームじゃないと思うんだけど。それでも強いと思えるのはプレイヤーの平均的レベルが非常に低いから。無警戒に何もないところ移動してる奴が大量にいるとかびっくりだよ -- 2021-07-03 (土) 21:13:29
      • 低いプレイヤーしか居ないならそれに合わせないとな -- 2021-07-04 (日) 13:35:21
      • ↑↑当てれば味方が倒してくれるし。ミサイル→狙撃でも倒せるし。トランザム狙撃→狙撃でも倒せるし。偏差撃ちは仕様だし慣れたら当たるし。あと敵が下手なら無双できてよかったし。混合のデュナメス以外怖くないしどこが強くないんだし。 -- 2021-07-05 (月) 14:05:02
  • うざくてたまに撃破される程度で某放送主が高評価してるの草やなあ。凸れないし凸止める能力もないし硬直したライン戦でしか使えない機体がなんでAなのか謎すぎる。に〇かちゃん補正か? -- 2021-07-03 (土) 22:16:35
    • 俺が撃破される可能性があるからA!!! -- 2021-07-03 (土) 22:53:59
    • 一方的にやれて!ストレスがたまらないからA!!(動画知らんけど)まあ雪合戦20分やらされる戦場ならKDレート優秀じゃん?多分…。 -- 2021-07-05 (月) 13:52:13
  • インダストリアル7のXA拠点こいつでがっつり殴りまくれるの良いね。デュナメス持ちはやった方が良い。 -- 2021-07-03 (土) 22:43:11
  • デュナメス君のお墓を建てるウラ -- 2021-07-05 (月) 20:53:28
    • (十)←これはギャンじゃなくてお墓なんだからね!!弱体予告きたのな~。スナついに全滅か~つまんねぇ!オダにスナ追加すればいいじゃんか -- 2021-07-05 (月) 21:42:40
      • リベの方がデブ族多いから、オダにデュナメスミラー実装は悲劇しか生まんぞ? -- 2021-07-05 (月) 23:30:20
      • ジオンならまだしもリベはガンダムだらけで普通に細身なんで… -- 2021-07-06 (火) 00:18:16
  • ハロチケで交換した俺涙目、でもこいつが死んでもしょうがないと思う -- 2021-07-05 (月) 22:13:14
    • 弱体CBRのDPだけだからまだ使えそうな予感はする。 -- 2021-07-05 (月) 23:38:31
  • 罪状「チーターが愛用してた」真面目に使ってた人はお気の毒です -- 2021-07-05 (月) 22:31:53
    • チーターならほかの機体でもやるから運営に言いなさ(略 -- 2021-07-05 (月) 22:46:15
  • ただでさえ当たらないのに弾もっと小さくなるんかいw -- 2021-07-05 (月) 23:45:24
    • それはお前が下手くそ定期 -- 2021-07-06 (火) 00:06:19
  • まあこいつの性能で340は頭おかしかったしいいんじゃね。オートエイムチーターには弾頭が小さくなっても関係ないんだろうけどDP下がるからトランザム中でも虹ステ連打で逃げれるなら大歓迎かな。 -- 2021-07-06 (火) 00:01:25


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS