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キュベレイMk-Ⅱ

  • 新設 -- 2016-12-31 (土) 14:57:52
  • 赤カラーは別機体なのかカラーリングなのか -- 2016-12-31 (土) 15:13:34
    • そりゃ、別で出す気なんじゃない? -- 2016-12-31 (土) 15:14:55
  • こっちもマスデバ使っていいからファンネルL型欲しいな。白キュベより交戦距離が長いから噛み合うと思うんだ -- 2016-12-31 (土) 15:41:59
    • お前l使ったことないだろ? -- 2016-12-31 (土) 17:43:57
    • 欲しい。でも流石に高望み過ぎるかな。 -- 2016-12-31 (土) 19:42:46
  • ワイキュベレイど素人なんだが、ファンネルの使い方がいまいちわからなくて詰む。ご教授くださいませ。あとオススメ武装もね。 -- 2016-12-31 (土) 15:46:53
    • さんざん過去ログに出てると思うぞ。素ファンネル以外は基本乱打用で、必中させたければ接敵するかスタンガンで動きを止める必要がある。素ファンネルは芋ミサ運用。 -- 2016-12-31 (土) 15:49:08
  • 廃鉱でサイコの後ろに隠れながら凸機会伺ってたら、他の機体そっちのけであからさまにこっち狙いに来るやつなんなの?(´・ω・`)ジOとかテトラとか他に狙うやついるでしょうが!(´・ω・`) -- 2016-12-31 (土) 15:57:12
    • ヘイト高いっすなぁ… -- 2016-12-31 (土) 16:14:51
    • キュベレイ=ボーナスバルーンという認識が連邦に広がってるからね・・・。 -- 2016-12-31 (土) 23:50:23
  • クソAIMすぎて斉射式当てれないの(´;ω;`) -- 2016-12-31 (土) 16:26:36
    • ファンネルはニュータイプにしか扱えないからな、オールドタイプはビームガンと格闘で戦うしかない -- 2016-12-31 (土) 16:29:58
    • ロックするだけで自動で敵を狙って攻撃してくれる武器があるらしい(当たるとは言っていない) -- 2016-12-31 (土) 16:48:30
  • 壁抜け(というか金網抜け?)ファンネル出来るみたいだけど実戦ではそこまで活用でき無さそうなのかね -- 2016-12-31 (土) 16:40:53
    • 芋って嫌がらせする分には使える、まれにヒットしてキルも取れる、スコアはボロボロ -- 2016-12-31 (土) 16:46:29
  • βの解説にスタンと組み合わせると、ってあるけど、スタン間に合わないし不適切だと思います -- 2016-12-31 (土) 17:55:40
    • 自分のβが、とはいってないから(震え声) -- 2016-12-31 (土) 18:24:09
    • ?全弾は難しいけどファンネル5機くらいなら間に合うしMS相手なら火力も十分じゃない? -- 2016-12-31 (土) 20:35:39
  • 色々試したが収束Fからの斉射がいいね。あと一枠はマップに応じてBGかファンネルか…αとかβとかはあきらめた。 -- 2016-12-31 (土) 18:22:36
    • βのロマンが捨てきれないからBG・斉射・βにしてるわー -- 2016-12-31 (土) 18:37:41
  • 使ってる人の動画見たけど、上手い人限定MSかも。金武器ないとだめかもね -- 2016-12-31 (土) 19:17:30
    • 金は浪漫を通り越して舐めプ武器だよ。全盛期のケンプでチェンマを使うようなもの。武器二つで戦えなくもないから、使えそうな時に敢えて使って遊ぶ感じ。 -- 2016-12-31 (土) 19:30:07
    • 金武器は使えん。スコアは低かったが、ほぼファンネルNのみで40連キル0デスをさっきやったし弱くはない。ちな大。 -- 2016-12-31 (土) 19:58:05
    • 上位大将には不人気なのでしょせんそこそこ止まりなんだろう。でもこいつのお陰で今回は個人的に苦手な重撃を含む全兵科でDXチケもらえるし俺は満足。 -- 2016-12-31 (土) 20:30:50
    • お、金武器でなくてよいのかー -- 2016-12-31 (土) 21:03:10
      • 金武器は完全に要らんよ。同じ枠に斉射と連射があって、その枠の武器を持つならどうせ選択肢から外れる。 -- 2016-12-31 (土) 21:19:45
    • あんまり稼げないがこいつはひたすらロマン武器で嫌がらせするジャマー的な役やってたほうがえーよ。楽しめるしよ -- 2016-12-31 (土) 22:41:48
    • ロックゆるゆるだからな、AIMできるやつにしか使えん -- 2016-12-31 (土) 22:42:50
  • 急募 βをMS戦で活躍させる方法 -- 2016-12-31 (土) 19:53:50
    • 無理。 -- 2016-12-31 (土) 20:06:13
    • スタン当てるのが全て。あとガンダム系の細身機体は偶に股下潜って無傷の時あるから注意 -- 2016-12-31 (土) 21:07:14
      • 追記。覚醒ジオを単機で処理できるのは、こいつのスタンβかサイコぐらいかな -- 2016-12-31 (土) 21:55:34
      • 「重イフシュナ」「強タン」「ジムヘ」「トリアク」「寒ドム」・・・まだまだいるなw -- 2016-12-31 (土) 22:00:29
      • タイマンで覚醒してなければ鹵獲ガーカスでもイケるんやで -- 2016-12-31 (土) 22:18:47
      • ああごめん。削り切る火力があるって事を言いたかったの。えだ -- 2016-12-31 (土) 22:21:46
    • 小隊を組む→ラルグフを使ってもらう→ビリビリしてもらう→美味しくいただく -- 2016-12-31 (土) 22:53:28
    • βって置き撃ちしても細すぎるせいか全然当たらなくない?スタン→ロックじゃないと演習でもまともに倒せない。 -- 2017-01-01 (日) 01:24:20
    • MSなんてほっといて拠点にぶち込んで来い -- 2017-01-01 (日) 01:45:03
  • なんだこの雑魚機体! -- 2016-12-31 (土) 20:11:17
    • それ自分で立ち回り下手ですって言ってるようなもんだぞ -- 2016-12-31 (土) 21:36:25
      • 俺は連邦兵だぞ -- 2017-01-01 (日) 09:58:44
      • 乗ってすら無いのか… -- 2017-01-01 (日) 11:15:21
    • ジオやテトラみたいな誰でも稼げる機体乗って自分がうまいと勘違いしてる人が多い。 -- 2016-12-31 (土) 21:42:29
      • 少なくともその2機よりは格下ってことか -- 2017-01-01 (日) 08:39:09
      • 100点満点なら70点くらいの位置、平均よりちょっと高めみたいな感じ -- 2017-01-01 (日) 12:24:29
    • ガンドゥムオンラインに雑魚機体はないってそれ一番言われてるから。乗り手を選ぶだけで -- 2016-12-31 (土) 22:27:56
      • この機体は決して雑魚では無いが雑魚機体自体は確かに居るよ -- 2017-01-01 (日) 05:09:43
  • 実装初日に騒がれたわりに戦場からあまり見なくなったな。将官戦場からコイツの霊圧がほぼ消えてる -- 2016-12-31 (土) 22:12:37
    • いや溢れてないけど毎試合見るよ。大将とかも乗ってるし -- 2016-12-31 (土) 22:17:11
    • 結局こいつは重撃にしては若干中距離以遠攻撃できる武器がなくて、距離を保って攻撃するならファンネルNが一番使い勝手がいい。となるとヒットアウェイ可能な白でいい。近~中距離でスタンビーム&ファンネルβ当てていけるならいいけど基本苦手距離だから技能が要求される。減るのは仕方ないと思う。 -- 2016-12-31 (土) 23:35:39
      • 技能云々の前にその交戦距離でそいつが戦ったら戦線離脱する前に四方八方から飛んでくる攻撃で溶けるから結局乗るのやめちゃうよね。 -- 2017-01-01 (日) 03:51:20
  • Nファン・斉射・収束Fが一番ええな。中距離はNファンで近距離は正射・収束で。αは実質近距離用で近距離なら正射と収束で事足りるからイランと思ったわ。 -- 2017-01-01 (日) 00:20:08
    • 収束の代わりにαも悪くないかなと思った。威力あるから全弾ヒットしなくてもα→斉射ぶっぱで上手く当たると一瞬で敵が蒸発する。 -- 2017-01-01 (日) 01:27:44
    • ファンネルNは流れ弾や横から嫌がらせやエナ以外では、タイマンではよろけさせない限りまずラッキーでしかヒットしないし、着地際にせよなんにせよ狙い続けるのはリスク高いし選択肢の無い白キュベと違って正直微妙だと思うけど -- 2017-01-01 (日) 01:56:41
      • タイマンも初手にNファン撃って回避行動させてからの即収束、斉射のコンボ当てる布石に使えるよ -- 2017-01-01 (日) 05:13:28
  • くっせぇハゲ散らかしたおっさん「みんなーあけおめープルプルプルー♡」 -- 2017-01-01 (日) 01:08:41
    • んなもん気にしてたらネトゲできねえぞあけおめ -- 2017-01-01 (日) 01:53:51
  • デブすぎてなんか微妙だったな、ファンネル色々あるけど結局Nと斉射くらいしか使えないし -- 2017-01-01 (日) 02:12:33
  • ファンネルαとβの射程がおかしいのは何なんだ? 照射のβだけじゃなくてビームのαも射程距離755あるのに600mちょいしか届かない。 GP返せよ -- 2017-01-01 (日) 04:09:06
    • αとβは本体から離れても発射されるので射程は固定なのかもしれない。強化できる射程はロック可能な距離に過ぎないかも -- 2017-01-01 (日) 04:48:58
    • ゲーム内の説明のところに射程はロック可能距離としっかり書いてあるゾ -- 2017-01-01 (日) 12:30:19
      • 書いてあるけど実際の有効射程が不明だから強化でビームの射程も伸びるのか分からないゾ -- 2017-01-01 (日) 13:01:02
  • 重格闘プログラムについて追記。改良型のD格は2段式で威力3倍の上、両方とも範囲が広いのでお試しあれ -- 2017-01-01 (日) 04:40:27
  • 斉射式はロック強化出来ないからロックがゆるゆるって、これどういう意味なの? -- 2017-01-01 (日) 09:31:53
    • 斉射式はロック強化出来ないからロックがゆるゆるって意味だよ -- 2017-01-01 (日) 10:58:36
    • あまりにもそのまんまの意味だから、それ以上詳しく説明するのが難しいな。 -- 2017-01-01 (日) 11:53:04
    • (´・ω・`)ゆるゆるだ! -- 2017-01-01 (日) 12:03:00
    • もってないけどテトラのゲロビとかと一緒って事じゃない? -- 2017-01-01 (日) 12:27:33
  • ウィークシュってファンネルには反映されないんですか? -- 2017-01-01 (日) 10:05:46
    • 公式読め -- 2017-01-01 (日) 11:28:21
    • 装備一覧で特性の名前をクリック -- 2017-01-01 (日) 11:55:38
      • ゲーム内の一覧は不具合で反映されてないけど、実際には乗ってるらしいぞ -- 2017-01-01 (日) 12:48:36
      • なるほど。適応されるならハズレ特性ではなさそうだな。 -- 2017-01-01 (日) 13:07:50
  • 見てるか解らんが、連邦専の人から見たらこいつの評価はどうなの?ぶっ壊れなのかな? -- 2017-01-01 (日) 13:02:00
    • DPS96000とかふざけるな -- 2017-01-01 (日) 13:11:01
      • その武器、使い手がほぼいないんですけど…。 -- 2017-01-01 (Sun) 13:18:09
    • 両軍プレイしてるけど、爆発系が無いしファンネルも警告が出るから油断しなきゃやられないかな -- 2017-01-01 (日) 13:25:43
    • 火力はあるけど図体とホバーの足枷で許されるかな。 -- 2017-01-01 (日) 13:29:25
    • ジオンのスパガン枠って感じかな。強烈なデメリットと引き換えに火力ある感じ -- 2017-01-01 (日) 15:30:10
      • 雑談でスパガンのデメリットを無くした機体だ!って言ってた人が居たけどいつものネガだったか -- 2017-01-01 (日) 17:42:54
      • 的がデカいだけだからスパガンに比べればデメリットはまだましな方ではある火力もこっちの方が高いし -- 2017-01-01 (日) 20:49:37
    • 見た目がでかいから攻撃しやすいのと、ファンネル被弾時のエフェクトが軽いから印象としてあまり強く感じない。実際は1発で半分以上削られてたりするんだがアーマー見てないと大ダメージだったことに気付きにくい、そういう面では油断しやすい -- 2017-01-01 (日) 15:37:37
    • 両軍やってるが、連邦で強いとは感じない。コスト340相当ではあると思うけど現環境でデブで強いと感じるのは白いキュベレイだけ。 -- 2017-01-01 (日) 16:18:02
      • ジ・O(マジレス) -- 2017-01-01 (日) 16:19:32
      • 白キュベ強いよな。一部界隈では産廃扱いされてるのが気に食わん -- 2017-01-01 (日) 17:40:45
      • ×白キュベが強い ○斉射がヤバイ -- 2017-01-01 (日) 18:04:15
      • 白キュベは産廃なんじゃなくてデカいから邪魔扱いされてんだろ。ジオみたいに突っ込む機体でもないし -- 2017-01-01 (日) 18:32:26
      • 邪魔とか言ってるのはあまり相手にされてない気が。白キュベは強くなったけど、その強さは斉射によるところが大きいので、だったらテトラでいいというだけ。 -- 2017-01-01 (日) 22:33:07
      • それは使ってる側の一方的な意見にすぎないわけで他の機体よりデカい奴が同じラインにいるのは普通に邪魔だよ。斉射の存在により弱い機体ではないところは同意できるけど -- 2017-01-02 (月) 00:44:47
      • 大概の機体に飽きた物好きが無印ファンネル以外を使ってるから弱く感じるだけ -- 2017-01-02 (月) 07:19:39
      • デカイ方が邪魔になる可能性は上がるけど、それがザクなら射線が通ったなんて状況はそうないだろ。普通は常に動き回るから、たとえザクでも射線付近で動かれたらどうしようもない。 -- 2017-01-02 (月) 08:42:25
  • 水中でファンネルって使ってて凄く違和感がある -- 2017-01-01 (日) 13:54:53
    • 水中でビーム兵器の方がはるかに違和感あるから無問題。銃身内で水蒸気爆発が起こって機体が吹っ飛ぶわ -- 2017-01-01 (日) 14:07:42
      • 偏光ビームライフルとかいう水中用のBRもあるんだぜ -- 2017-01-01 (日) 15:52:37
      • ↑結局それってビームなのか、ビームじゃないのかよーわからんよね。結局何ぞって感じ。設定活かしてやれば活躍できる・出来ないのMSに幅出来るし、それを見越したMAP作成が可能だと思うのに勿体無い話だよね。 -- 2017-01-01 (日) 16:14:50
      • 水中で減衰するってだけで普通のBRも水中で使えると言えば使えるぞ、偏光BRは水中での減衰を抑えるのに収束率を上げたもの。そもそもガンダムの世界のビームはミノフスキー粒子だし -- 2017-01-02 (月) 08:22:32
    • チャージバズーカさんの前でも同じこと言えるの? -- 2017-01-01 (日) 20:50:08
      • バズーカってどこをどうチャージするんだよって感じだよね -- 2017-01-02 (月) 09:45:15
    • リペアトーチに比べたら、何でも許せる。 -- 2017-01-02 (月) 11:37:35
  • こいつに1対1で勝ったことないんだけど、基本は複数人数で攻撃かけないと負ける? -- 2017-01-01 (日) 14:53:32
    • 火力は高いんで、先手をもらったら死ぬ。先手をもらわなかったら勝てる。 -- 2017-01-01 (日) 16:42:08
      • 結局それ、どの機体でも同じこといえるよね。ようはプレイヤーの腕と状況次第。 -- 2017-01-01 (日) 18:39:56
    • 先手取っても威力が洒落にならないから負ける。当てやすい武器ではないから相手のAIMを外せる回避行動が出来るかどうかだと思う -- 2017-01-01 (日) 20:28:02
    • 勝てる動きすればいいだけ。それがわからないなら、どの機体乗っても同じ。 -- 2017-01-01 (日) 20:35:16
    • こいつ「で」タイマン負けるならわかるけど、キュベ2落とすのなんて簡単だろう -- 2017-01-01 (日) 20:45:10
    • この柔らかデブに勝てないって? -- 2017-01-01 (日) 22:03:26
    • まあAPかDPが1でも残ってればフルAPでも返り討ちにあう可能性はあるから100%勝てる相手でもないが -- 2017-01-01 (日) 22:59:24
    • デブで物陰に隠れられないから立ち回りだけでいくらでも勝てるような。 -- 2017-01-02 (月) 13:01:20
  • スタン強そうだけど、人気ない感じ? -- 2017-01-01 (日) 15:45:02
    • 細すぎて当てにくいのと直接斉射当てたほうが早いって印象 -- 2017-01-01 (日) 16:08:47
    • この機体でスタンの射程内に行ってはならない(戒め) -- 2017-01-01 (日) 16:18:28
    • スタンさせる前に怯むだろこのデカさじゃ -- 2017-01-01 (日) 17:22:28
    • 強いけど、射程短かすぎてこちらから狙いにいく武器じゃない。そんなに近付いたら初期ジムをはじめ殆どの機体に負ける。 -- 2017-01-01 (Sun) 17:57:47
    • なるほど、人気ないのかw -- 2017-01-01 (日) 18:42:46
    • 遺跡とかの初動凸マップでジオきっちり殺す防衛用なら有りだと思うよ。火力もあるし -- 2017-01-02 (月) 02:23:30
    • スタンは主にジオ絶対殺すマン用だよ。スタンからのβで覚醒前ジオは消し飛ぶし、覚醒ジオは瀕死になる -- 2017-01-02 (月) 10:32:54
      • 覚醒前ならα→斉射で大体吹っ飛ぶ -- 2017-01-02 (月) 11:37:24
  • 感知式ファンネル「俺の話題もしてよ…」 -- 2017-01-01 (日) 17:47:48
    • 340コスの武器としては落第 -- 2017-01-01 (日) 20:16:44
    • ファンネルは感知しません! 代わりにビームが感知します!!(開発はアホばっかり) -- 2017-01-01 (日) 20:37:24
      • そうですよね~ -- 2017-01-01 (日) 22:33:01
    • カタログスペックだと威力低い、DPゴミ、誘導弱い。マリンのミサイルより優れている点あるの? -- 2017-01-02 (月) 12:53:58
      • ハマCと同じなら当てられた側のカメラにノイズが出るんじゃないか?知らんけど。 -- 2017-01-02 (Mon) 16:07:19
  • 斉射と連射を同時持ち出来る様にしてください!何でもしますから! -- 2017-01-01 (日) 18:32:22
    • 連写のところは普通のビームガンでも十分だと思うけど? -- 2017-01-01 (日) 21:04:37
    • 出来たら強過ぎるから却下。 -- 2017-01-01 (日) 21:09:40
  • αとβの射程がロック可能距離なのは書いてあったけど、実際の最大射程が固定で素の射程より短いってマジかよ・・・。強化の意味ないじゃん -- 2017-01-01 (日) 22:27:35
    • でもまあ、距離感がわかれば結構使い易いよ... -- 2017-01-02 (月) 18:54:23
  • 収束のNはあり?なし? -- 2017-01-02 (月) 00:57:15
    • 撃ち落としがメインならありだと思う。でもFとリロードが同じ上、威力以外の数字もあまり差がないのでキルも取りたいならFをオススメする -- 2017-01-02 (月) 04:03:22
    • NもFもDPは同じだし当てやすいNの方がオススメ、メイン火力は斉射だしFと比較してもそれほど威力に差は無いのでヒットボックスも考えるとより遠くから足止めできるNの方が向いてる -- 2017-01-02 (月) 07:29:36
  • 左官戦場で前線いるとコイツと白キュベからのファンネルがハンパないんだが、ブーストゲージ足りなくてNTでも回避出来ないレベル -- 2017-01-02 (月) 01:31:09
    • 適当に逃げるんじゃなくて(ミサイルの避け方とも違う)、相手のロックを切るのが大事。ようは遮蔽物を使うということ。尋常じゃなくファンネルが多いときは、それに対応できる位置から戦う。 -- 2017-01-02 (月) 03:21:40
      • んな面倒なことしないでも円をかくようにブーストするだけで避けれるで -- 2017-01-02 (月) 12:40:23
    • 前線を上げる上ではこの上なく邪魔だけど、回避するだけなら簡単。 -- 2017-01-02 (月) 09:30:55
    • 左官戦場はファンネルでアホみたいにキル取れるからね -- 2017-01-02 (月) 12:38:54
    • 時々他の人に撃たれたファンネルの流れ弾がこっちに来る(しかも痛い) -- 2017-01-02 (月) 12:38:58
      • そういえば無印だけ貫通するですね。αやβも貫通すれば面白いのになぁ -- 2017-01-02 (月) 14:41:45
      • αでも貫通したらヤバイのに照射のβで貫通とか馬鹿なの? -- 2017-01-02 (月) 16:04:41
      • 流れ弾になるように撃ち放ったことはある...これが成功するのも佐官部屋だからだろうけどね。 -- 2017-01-02 (月) 18:57:13
  • ファンネルβって足止めに使えるよね -- 2017-01-02 (月) 08:58:37
    • 照射してる時間がもう少し長ければ置いて使えるけど現状は足止めまでいかないな -- 2017-01-02 (月) 09:13:01
      • 時間伸びれば比例してダメージも当然減るでしょ -- 2017-01-02 (月) 09:28:22
      • 照射系は時間=ダメージやぞ。むしろ増えるでしょ -- 2017-01-02 (月) 13:50:03
      • なんで威力/0,2秒表記の武器の照射時間が増えると威力が下がるのか -- 2017-01-02 (月) 16:02:28
      • (威力は上がるけど、それだと強すぎちゃうから)ダメージも減るように調整されるって意味じゃないか -- 2017-01-02 (月) 17:07:16
    • 砂の照射ビーム程度の威嚇になら使える -- 2017-01-02 (月) 09:25:53
    • 照射時間1.6秒で範囲狭い追尾もしないゴミで足止める? -- 2017-01-02 (月) 12:38:49
      • 1秒しか撃ってくれない。弾数はファンネルの数。 -- 2017-01-02 (月) 13:25:52
      • あぁそうなんだ。1回使って即捨てたから勘違いしたわ -- 2017-01-02 (月) 13:40:53
  • ファンネルαは大概の敵なら一撃でやれるから楽しい、一瞬隙ができるからなかなか当たらないけど -- 2017-01-02 (月) 12:57:38
    • あれ敵が怯んでるときしか当たらなくない? -- 2017-01-02 (月) 15:04:07
      • 横や背後とって角度合わせれば動いてても当たりやすい -- 2017-01-02 (月) 15:58:30
      • αは着地読みや進行方向への置きで使うんだぞ -- 2017-01-02 (月) 15:59:17
      • 狙えばどんな敵でも撃ち抜ける。攻撃に夢中の奴が一番いい鴨ですね。 -- 2017-01-02 (月) 18:59:27
  • ZZと足回り交換してくれませんかね。 -- 2017-01-02 (月) 13:12:20
    • そんな足回りにしたら産廃になる。 -- 2017-01-02 (月) 15:05:13
    • ZZの交戦距離でアーマー720下がったら溶けないか? -- 2017-01-02 (月) 16:10:05
    • ZZは速度は微妙だけど高火力だからそんなんあったら壊れとか言われる -- 2017-01-02 (月) 18:44:34
    • 流石にそこまでは欲張りすぎかとは思うが、ZZもドーベンも素の状態で1000の壁は超えてほしいな -- 2017-01-02 (月) 18:58:03
    • ZZがこの脚でゲロとBC使えたら無茶苦茶つええよ、それにしたってあいつはあいつでもうちょい強化すべきだと思うけど・・・ ZZもだけどそれ以上にドーベン -- 2017-01-02 (月) 19:27:57
    • ZZって初速102%でブースト移動出来るんで一瞬顔出して引っ込む高火力攻撃が出来るコイツには一応マッチするけどな -- 2017-01-02 (月) 19:28:02
    • デカイのが強武器持ってたって微妙なのは斉射持ちの白キュベ見たら分かるだろ。こいつほどでなくても良いがZZやドーベンは1200後半後半位はないとゴミ -- 2017-01-02 (月) 23:04:08
      • これでコスト差が40もあるんだぜ? どう考えても可笑しいだろ。 -- 2017-01-03 (火) 00:28:34
  • α撃つ時に前に移動してると自分に当たってビームが何本か消えてる様な気がする??気のせいかな -- 2017-01-02 (月) 13:29:56
    • 気のせいですよ。自分の弾は爆風以外はすり抜けてしまうのです。跳ね返ったクラッカーが自分に当たらないのと同じです -- 2017-01-02 (月) 14:18:17
      • 気のせいだったか。ありがとう。 -- 2017-01-02 (月) 14:51:24
      • クラッカーは当たるぞ -- 2017-01-02 (月) 19:27:24
      • 跳ね返ったクラッカーは自爆まであり得る第一級危険物なんだが? -- 2017-01-03 (火) 10:19:30
      • 文脈的にクラッカーが自機に接触しないって意味でしょ。自爆は別問題。ジャジャの謎起動ミサも自分に直撃して爆発はしないしね。ただ、シュツガルのチェンマ投げって前進しながら投げると自分に当たって自爆するとか言ってなかったっけ?使ったことないから知らんけど -- 2017-01-03 (火) 10:34:31
  • なんか結局ビームガン収束Nスタンガンに落ち着いてしまったワイはオールドタイプだったって事だな・・・ -- 2017-01-02 (月) 17:22:23
    • スタンって左腕から発射するからなんか使いづらいんだよなぁ -- 2017-01-02 (月) 17:37:18
    • それで活躍できるならむしろニュータイプと言える -- 2017-01-02 (月) 18:22:04
    • それならGP02乗ってた方が強いんじゃね -- 2017-01-02 (月) 18:58:18
    • 体系がザク程度ならそれもガチだろうがキュベレイでその装備で安定して戦えるならマジで尊敬する -- 2017-01-02 (月) 21:15:32
  • 自分の立ち回りに合わせたカスタマイズが出来るのは良い事だと思う(´・ω・`) -- 2017-01-02 (月) 19:12:26
    • 火力下げてまで盾なしデブに乗るかー? -- 2017-01-02 (月) 19:23:14
      • この機体より高火力で盾あってスリムなジオン機あるの?(´・ω・`) -- 2017-01-02 (月) 23:00:48
      • 盾無しスリムならテトラだが盾有りは居ないと思うが -- 2017-01-03 (火) 10:59:15
      • 持てる総合火力落としてまでコイツに乗る意味が分からん -- 2017-01-03 (火) 11:38:12
      • 連ポークだったのね(´・ω・`)納得 -- 2017-01-03 (火) 11:52:32
      • あるかないかなんて話こっちはしてないんだよなぁ -- 2017-01-03 (火) 13:00:22
      • ではなにか?ないもの想像してそれに乗れとでも?サイコな方かな? -- 2017-01-03 (火) 13:19:05
      • コレより火力高いヤツがそもそもそんなにいないんだよな -- 2017-01-03 (火) 13:54:42
      • 持てる火力落としてまで使う方がサイコやろw -- 2017-01-03 (火) 14:14:40
  • チャージとβコンボで200p打撃力でグリプスなら活躍出来るサイコは空間戦まるでダメだがこっちはビームガン持てる -- 2017-01-02 (月) 21:09:24
    • それサイコ乗って宙域戦は素直に別機体で回す、で良いだろ。BG1本で遮蔽物の少ない宙域戦しても溶けるぞ -- 2017-01-02 (月) 23:10:55
  • わがままボディなせいかミサイルが天敵すぎて辛い -- 2017-01-02 (月) 21:48:30
  • ファンネルの有効射程が詐欺だったってマジ? -- 2017-01-02 (月) 21:58:38
    • これ訴訟出来ると思うよ。確実に商品の価値偽装だからね。課金して回した人は訴訟するぞって脅しメール送ってみるといい。額次第だが修正される可能性大。 -- 2017-01-03 (火) 00:01:02
      • 細かいところで訴訟とか言ってるからいつまでもジオが弱体化出来ないんだよ -- 2017-01-03 (火) 15:16:04
      • 予想外に強かったのと、数字が違うのは別だと思うが -- 2017-01-03 (火) 17:12:08
      • すぐ少額訴訟という考えは弱体修正遅らせるだけだから反対する。 -- 2017-01-03 (火) 17:12:24
  • ファンネル、ファンネルα、ファンネル連射で運用。ファンネルαでチャージ攻撃、回避されたらファンネルで追い打ち、近づかれたらファンネル連射で弾幕はりつつ距離をとる。銀図クイリロだけど色々と試行錯誤できてたのしいなぁ。金図ほしい。 -- 2017-01-02 (月) 22:51:00
  • 使い慣れて来た人、この機体に何のモジュ付けてる? -- 2017-01-02 (月) 23:28:49
    • なにもつけないのが、おれの中でトレンドw -- 2017-01-02 (月) 23:29:26
    • ビーム装甲3。やっぱり打ち合いはきついからね。 -- 2017-01-03 (火) 00:17:30
    • 何も付けない。ファンネルに攻撃系のモジュは乗らないし、この巨体じゃ防御系も気休め程度だから -- 2017-01-03 (火) 03:49:44
    • 補助弾薬、ミサイル検知、ロック感知改良付けてみたけど結構使いやすい -- 2017-01-03 (火) 10:28:41
    • 色々試した結果何もつけないのがいいという判断に至った。 -- 2017-01-03 (火) 10:58:35
    • 何にもつけない方がいいよ。340コストって360や380よりct短いのが魅力だから。現状一機のct長いとコスパ悪くなるから -- 2017-01-03 (火) 11:33:36
  • マップによってはめっちゃ使いにくいね。やっぱデブに人権はないなぁ・・・。 -- 2017-01-03 (火) 05:25:59
    • マップによっては使いづらいってのは大抵の機体に当てはまるんだが…脳筋で突っ込んだりしなきゃ普通に戦えて稼げるんだから他のデブよかよっぽどいい -- 2017-01-03 (火) 07:45:19
    • こいつは他の機体よりどのマップでも使いやすいよ。多分、狭いマップが使いづらいと感じてるんだと思うけど、狭いとαを出力限界みたいに隙間に適当にロックして垂れ流すだけで当たるからなかなか強いよ -- 2017-01-03 (火) 11:36:09
      • スタン使ってるからってのもあるが、狭いところは得意。むしろ、開けてると的になって辛いって感じ。ファンネル搭載した方がいいかなぁ。 -- 2017-01-03 (火) 15:33:04
    • 武装の組み合わせの問題じゃねぇかなぁ。装備変えればたいていのマップに対応できるぞ、ミサイルはつらいが -- 2017-01-03 (火) 12:42:14
  • 案の定芋量産機体になったな -- 2017-01-03 (火) 09:51:20
    • 前に出るのが間違いな機体に何言ってんだよ -- 2017-01-03 (火) 10:37:04
      • 木主みたいのが間違った機体運用して産廃だなんだネガるんだな -- 2017-01-03 (火) 10:54:20
    • 中距離から大火力ぶち込むって本来の重撃運用なんだよな・・・。 -- 2017-01-03 (火) 10:57:05
    • 芋ってのは戦況見ずに同じ場所から動かないやつのことであって後方から火力だしてる奴は別に芋じゃないよ -- 2017-01-03 (火) 12:13:45
      • 普通に待ち戦法や制圧射撃も芋扱いするようになってから表現し辛いよな -- 2017-01-03 (火) 13:29:15
    • αを上手く使うと、近接でも意外に行けるけど基本は火力支援だと思ってる。芋って言葉を安易に使いまわしてない? -- 2017-01-03 (火) 13:29:52
    • 実際に芋になってるのはSガンの方なんだよなぁ。あいつ強襲のくせに前に出なさすぎ -- 2017-01-03 (火) 16:11:23
      • Sガンは役割がFATBと被る上に支援火力でどっこい、FATBはDFで前に出れるけどSガンは出られないからな。 -- 2017-01-03 (火) 17:50:08
    • いやいやいや木主に完全賛同だわ。将官戦場でこいつ多かったら絶対負ける。断言できるわ。だいたい重撃運用っても上手い奴なら前線上げながら圧加えてくれるんだけどこいつの場合デブな上にコスト高いから中途半端な将官は芋が過ぎる。こいつで貢献できる人って極一部のガチ大将だけだと思うわ。 -- 2017-01-03 (火) 23:23:20
      • 芋はどんな機体に乗っても芋だからどうせ変わらんよ -- 2017-01-03 (火) 23:41:17
      • んなこたーない。連邦が初期ジムとかふざけたCT調整機があるせいで極力CTによる戦場不参加時間を減らさないといけない。そういう心理が働いて普段前出る人でもこいつ乗ってる時は大事に乗ってるきらいがある。白キュベはそんな数ないけどこいつはまだまだ多い。初期ジムのせいでただでさえジオン将官は冬の時代なのにこいつ多いうちはそれに輪をかける羽目になる。 -- 2017-01-04 (水) 00:05:36
      • お前がこいつ使うの下手過ぎるだけだろ。 -- 2017-01-04 (水) 00:17:18
      • 俺だけじゃねえから困ったもんなんだよ -- 2017-01-04 (水) 00:55:26
  • 高コス敵機と戯れる複数の味方を横目にファンネルで木っ端微塵にすると凄い気持ちいいんだが、ちょっと色々と申し訳ないと思う今日この頃w -- 2017-01-03 (火) 12:09:21
  • この黒いの本当に良いね、白い産廃と違って前に出ないで火力を押し付けることができるだけでこれほど違うとは環境にあってるんだろうな。これぞ俺のイメージしてたキュベレイだよ! -- 2017-01-03 (火) 12:15:35
    • 白が産廃扱いになってる… -- 2017-01-03 (火) 13:53:29
      • どちらかというと使えそう部分もあるが、わざわざ使う必要があまりない感じ。産廃ではないよな一応は -- 2017-01-03 (火) 13:59:59
      • 白キュベは産廃でしょ。ファンネルメインで芋っても火力無くて弱いし、近寄ると速度なんてあってないような回避力でただのマシンガンが他の機体で(回避しながら)斉射喰らう位DG削られてく。コストも重すぎる -- 2017-01-03 (火) 17:58:11
      • 一応比べて見て探せば白にも強み自体はあるけど・・・ 強みがあるのと実際ゲームで強いのは全く別の話だからな -- 2017-01-03 (火) 19:15:24
    • 白のほうが使いやすく感じる。 -- 2017-01-03 (火) 18:20:40
    • mkⅡは全体的にモッサリしてるから、強襲で白キュベと同じブーストだったらと思うことは多い。 -- 2017-01-03 (火) 21:14:45
  • 銀図で楽しんでるんだが金武器って使えるのか?使えるんなら金狙うんだが -- 2017-01-03 (火) 14:42:51
    • 射撃時の性能だけ見れば悪くないんだが長いチャージ+チャージ完了即発射のおかげで使い辛い、何より斉射が持てなくなるのが辛い -- 2017-01-03 (火) 15:33:28
    • 左右から放つから障害物に当たりやすい。周りがみえない。チャージ長い。とかなり人を選ぶ武装 -- 2017-01-03 (火) 19:26:43
    • 明けた拠点に使うんじゃないの? 照射タイプと使い方は変わらんでしょ... -- 2017-01-04 (水) 09:39:07
  • そういやこの機体、同コスト帯よりモジュール枠が一つ多いのね。それも特徴のとして書いておいた方が良いような気がする(´・ω・`) -- 2017-01-03 (火) 16:37:26
    • アクトと同じ扱いなんかね、とはいえこいつにモジュ枠があってもあんまり・・・って現状 -- 2017-01-03 (火) 16:45:13
  • これ将官戦場でもそれなりにいる程度に強いってのはいいんだ、最新DX機体だからね。βだと思うけどあれの8機同時発射の時の音だろうけどうるさすぎると思うんだ。使う人が少ないからいいけども、できればもうちょっと小さくしてほしい -- 2017-01-03 (火) 17:48:08
    • ゴッグ「最古参の拡散の音聞いてく?」 -- 2017-01-03 (火) 19:16:24
    • 音といえば、せめてαや斉射や連射くらいは原作の音でやって欲しかった -- 2017-01-03 (火) 19:39:19
  • すでに倉庫番 -- 2017-01-03 (火) 17:52:10
    • 君は古い地球人のようだねぇ(´・ω・`) -- 2017-01-03 (火) 18:15:39
    • 所詮オールドタイプには使いこなせない機体だからな。魂を重力に縛られた人間は大人しくジムにでも乗っていたまえ。 -- 2017-01-03 (火) 20:25:35
  • こいつのテンプレって収束・斉射式・ファンネルでおk? というより個人的にこれが一番使いやすいんだが……。 -- 2017-01-03 (火) 14:50:49
    • テンプレかどうかより自分が使いやすいかどうかじゃないの -- 2017-01-03 (火) 15:48:01
    • テンプレ作らんと気が済まんのか -- 2017-01-03 (火) 16:03:11
    • 一部ゴミのような武器はあるが、テンプレってのはないと思う。癖の強い武器満載だが、それぞれ使える。 -- 2017-01-03 (火) 18:57:39
    • まぁ無難だとは思う。斉射収束斉射の瞬間火力はやっぱ魅力的だし -- 2017-01-03 (火) 19:29:07
    • ありがとう、とりあえず色々使ってみて自分が使いやすいのを主力にするわ。 -- 木主? 2017-01-03 (火) 20:25:29
    • 収束人気だけどビームガンの方が使いやすくない?1発で怯ませられるってメリットはなくなるけど外したときのカバーがしやすい -- 2017-01-03 (火) 21:04:52
      • 用途が違うから何とも言えないけど、ビームガンを入れて安定を求めるなら収束を外さずファンネルを外した方がいい気がする。木主の装備はファンネル主体でアウトレンジに徹するんじゃないかな。 -- 2017-01-03 (火) 21:12:07
    • 場 所 に よ る -- 2017-01-03 (火) 21:23:34
    • 個人的には連射使いやすいから外したくないな。ジオがバリバリ溶かせて楽しい。 -- 2017-01-03 (火) 21:36:05
    • 自分はファンネル・α・改良型に落ち着いた。人によって個性が出る良機体ですな -- 2017-01-04 (水) 00:19:17
    • ファンネルいらなくね? 収束 ビームガン 斉射が基本でしょ -- 2017-01-04 (水) 03:30:43
      • 最大瞬間火力で吹き飛ばす感覚を知ったら"近接α"が外せなくなる。んで、別に拠点踏むのにも凸るにもファンネル一本でわりと行けるんだよね。収束もビームガンも使わなくても相手を躊躇させられるよ。 -- 2017-01-04 (水) 09:43:38
    • 芋用:ファンN・正射・BGN 汎用:ファンN・正射・収束F 近接A:α・正射・収束F 近接B:正射・収束F・BGN 凸用:β・正射・格闘D出 プリセットはこんな感じで使ってる。まぁ汎用か凸用しか使ってないけどね。 -- 2017-01-04 (水) 07:03:17
  • こいつと白キュベを足して2で割ったら本来のキュベレイって感じがするんだけどな。今の白キュベはコストのわりに残念すぎる -- 2017-01-03 (火) 21:29:32
    • 機体性能は白キュベ準拠で武装は黒キュベの上位互換の380重撃として、ハマーン専用機かプルシリーズ専用機として実装・・・てなオチじゃない? -- 2017-01-03 (火) 21:43:39
      • ガンダムMk2、ジムカス、ガンキャ、グフと後から上位互換実装はあるしな。 -- 2017-01-03 (火) 22:44:31
      • 今の白キュベがハマーン専用機じゃなかったら、アイツは一体誰機なんだよぅ! -- 2017-01-04 (水) 15:00:53
  • そういえば黒キュベは白より小さい~、とかなんとか言ってるの居なかったっけ?結局このサイズが正解なの? -- 2017-01-04 (水) 00:19:03
    • 外装的には色くらいしか大きな違いはないしこれで正解、小型化はしてないよ -- 2017-01-04 (水) 01:06:57
  • やっと出たのにファンネル類全く当たらないよコツあれば教えて下さい! -- 2017-01-04 (水) 02:17:59
    • αは近寄る。βは置き撃ちして威嚇か対物。ファンネルで芋る。斉射で偏差撃ち。チャージは使ったことないや_(┐「ε:)_ -- 2017-01-04 (水) 02:31:46
    • αやβは有効射程がロック可能な距離より短いのでギリギリで撃つと途中で消えます。射程を強化しても有効射程は伸びないので注意しましょう -- 2017-01-04 (水) 03:19:01
    • αはロックして飛ばした後に、即斉射で敵を怯ませれば全弾当たる。あるいは味方が敵を怯ませそうなタイミングで飛ばせば全弾当たる。あるいは超近距離で使えば誘導補正で勝手に当たる。βはスタンさせた後に5-6機展開なら間に合って当たる。 -- 2017-01-04 (水) 05:33:17
    • ファンネルって結局のところ、あのアラートで相手を不快にさせるのが目的っぽい。少し練習すると割と簡単に当てられるようになるよ。例えばノーマルから! -- 2017-01-04 (水) 09:47:34
  • そこそこ強いけど、趣味機体の域はこさないね。テトラのが強い。 -- 2017-01-04 (水) 06:11:00
    • まぁ趣味でやってるゲームだから趣味機体使うのが一番だよな -- 2017-01-04 (水) 06:55:58
    • テトラ以外趣味機体定期 -- 2017-01-04 (水) 11:38:05
    • 上位コストより弱いのは当たり前定期 -- 2017-01-04 (水) 14:21:59
    • テトラよりキュベのほうが乗ってて楽しいからなぁ -- 2017-01-04 (水) 18:05:13
  • こいつSAじゃなくて連射のマシンガンひとつでいいからほしかったなぁ・・  -- 2017-01-04 (水) 12:05:06
    • 連射式がFAやで。射撃位置が周囲に展開したファンネルから出るから遮蔽物に引っかかりやすく、斉射が装備できなくなり、マガジン火力が低い代わりに、DPPSが高くて持ち替えがない。 -- 2017-01-04 (水) 12:37:18
      • 連射と斉射が競合しなかったら強さは一段あがったと思う -- 2017-01-04 (水) 15:06:03
  • ファンネルの射程が実際の数値より短いことに筋の通った説明って出来るかな。最低限、他機体に同じ事例が有ったりするっけ?無ければ、数値通りに修正してほしいわ -- 2017-01-04 (水) 15:10:53
    • 射程はロックオンできる距離ですって注意書きあるから無理でしょ -- 2017-01-04 (水) 15:15:28
      • そんな注意書きあったのか。なら仕方ないか -- 2017-01-04 (水) 15:37:09
    • 威力がでるのがビームの収束点なだけで距離はでてんだべ -- 2017-01-04 (水) 22:59:56
      • 説明にはロックオン可能な距離としか書いてないからビーム自体の射程は謎なんだよ。上に書いてあるのも検証結果だと思うけど公式には発表されてない -- 2017-01-04 (水) 23:29:51
  • 色々使ったけど結局ファンネルからの収束Fと護身用の連射でコストと性能下げた白キュベみたいな運用に落ち着いてしもうた。α、β、斉射は俺の腕では当たらない… -- 2017-01-04 (水) 15:44:49
  • ファンネルって全く火力安定しないからヒット音聞いて自己満にふけるだけの武器だな。 でも前出るとデブパワーで即死するからメインに使わざるをえない -- 2017-01-04 (水) 18:44:52
    • αつかえよ、当たれば大体の敵一撃で死ぬぞ -- 2017-01-04 (水) 20:11:10
    • ファンネル無印の事を言ってるなら200m先から撃ってくる重撃が増えてるから、充分前に出てると言えそう・・ -- 2017-01-04 (水) 22:41:21
  • 一番の強みは高コスト重撃のBRを持ち替え無しで使える事だと思い始めた。 -- 2017-01-04 (水) 20:12:00
    • 重撃BR主体で戦うと、それ一本+補助でマシやバルカンで戦う方がいい気がしてくるので、そうなるとBRが持ち替え無しの利点は薄いヒットボックスの悪さだけが残るような…。 -- 2017-01-04 (水) 21:14:10
      • ファンネルN→斉射or収束→BRは距離さえ気を付けたら割りとガチだと思うけど。BRで長々と撃てないからBRはNじゃなくてFだけど -- 2017-01-04 (水) 23:19:03
      • BRFってNと威力あんまり変わらないけど強い? -- 2017-01-04 (水) 23:22:43
      • こいつに限らず今の環境でFは保有弾数とマガジン火力が低いのに加えてDPが他とも変わらないのであえて使う人はほとんどいない -- 2017-01-04 (水) 23:42:56
      • よく考えたらBRFはネモⅢとかが持ってる低コスト版より弱いってどういうことだよ!軽くすりゃいいってもんじゃないだろ -- 2017-01-05 (木) 00:14:14
      • というかあれネモⅢのBRFが例外的に集弾も落ちて無くて妙に性能高いだけじゃね? まあマガジンの少なさは相変わらずなんで使い勝手も落ちるし無駄撃ちも一切できないんで使われ難いだろうけど -- 2017-01-05 (木) 00:24:35
      • それなら最初から斉射→収束→BRの方が良くない?ファンネルを射線が通るところで回避して貰えるケースは多くないし、そういうケースだと援護射撃なことが多いから、最初からBRでいいとすら思ってしまう。 -- 2017-01-05 (木) 00:28:26
      • ネモⅢが強いんじゃなくてあれどうも高中低コスBRに別れた低コスBRのF型の仕様っぽい。マガジンが少ないかわりになんか集弾は良い。仮に初期ジムにFがあったらあれになるってやつ。 -- 2017-01-05 (木) 08:17:30
      • 弾数は違うけどマガジンは一緒やで。あと量ガンキャも持ってる -- 2017-01-05 (木) 22:05:42
    • あ、でもこれ撃ち始めが妙に遅いから腕内蔵ってやつか -- 2017-01-05 (木) 19:21:41
  • αとファンネルと斉射で落ち着いてきた、近距離α、中距離ファンネル、斉射は両方って感じで使ってますね -- 2017-01-04 (水) 22:06:00
  • チャージ式斉射って4本のゲロビだったんだな。乱戦のちょい後方から怯まず垂れ流せたらつえーわこれ -- 2017-01-05 (木) 10:15:50
  • 黒キュベ金が出たから使っているけれども、やはり白キュベのほうが使いやすいと感じた。黒キュベの追加ファンネルは総じて使い辛いし斉射無いし。良い所はコスト340ってところだろうか。。。 -- 2017-01-04 (水) 09:00:36
    • 斉射あるけど...何をもって斉射です? -- 2017-01-04 (水) 09:48:47
      • 両手バルカンの事じゃね? -- 2017-01-04 (水) 10:04:16
    • 白キュベ慣れてる人は立ち回りが白に寄っちゃって使いにくいんだろうな― -- 2017-01-04 (水) 12:04:21
    • そりゃ普通に白キュベのほうが性能高いしな。こいつは高火力でワンチャン狙いやぞ -- 2017-01-04 (水) 14:24:48
    • 斉射がいいなら連射式使えばいいがな。少し火力は劣るけど、その分射程ある良武器じゃん -- 2017-01-04 (水) 15:17:48
      • だな。精子乱射がない代わりに連射ファンネルがある -- 2017-01-05 (木) 10:23:11
      • 悪いが下ネタはNG -- 2017-01-05 (木) 12:40:26
      • 精子乱射とか枯れて死にそう -- 2017-01-05 (木) 16:48:35
    • 最高クラスのブースト容量と速度に物言わせてファンネル斉射で手当たり次第にキル取れるからスコアは白のが稼げるから俺もあっち使ってるよ -- 2017-01-05 (木) 21:50:48
  • アホみたいな質問で悪いがアクトザクより強いのこれ? -- 2017-01-05 (木) 11:26:06
    • 火力はアクトザクと比べてもダンチだよ -- 2017-01-05 (木) 12:17:31
    • ド産廃だから回さないほうがいいよキュベレイとか将官戦場で一回も見たこと無い終わってる -- 2017-01-05 (木) 12:22:48
    • 両方使うけどアクトの方が強いです。今の重撃はBRさえもってれば戦えてしまうから特殊な武器は必要ないんです。必要なのは足回り、特性、ヒットボックス。こいつは色々武器があるからうまくかみ合えば楽しいけど強さだけで言うならBRを良い足回りで撃てるアクトのほうがよいです。 -- 2017-01-05 (木) 12:24:12
      • 足回りはこいつの方が圧倒的にいいんだがな、体でかいから遅く見えるだけで -- 2017-01-05 (木) 13:22:03
      • 数値上は遥かにいいんだけど、実際戦闘で使うとホバー機特有の遅さがあるよ。まあ図体がでかいからってのもあるかもしれんけど。 -- 2017-01-05 (木) 15:25:26
      • アクトはホバーのキュベ2に比べて強襲足なので足回り抜群に良いよ -- 2017-01-06 (金) 07:23:05
      • 最高速度は文字通りもっとも速い時の速度でしかない その速度に到達するまでの時間 その速度を維持できる時間 これらを考慮せず数値だけでしか足回りを判断できないやからがいる そんなやからがQBのほうが足回りいいといったりする -- 2017-01-06 (金) 14:54:48
      • 別に足回り=最高速度じゃないがな -- 2017-01-06 (金) 18:29:44
      • 足回り=最高速度とはだれもいってないが? -- 2017-01-06 (金) 19:26:08
      • こいつの最高速度の数値だけを見てこいつの足回りがかなりいいと勘違いしているエアプを見るんでお前さんもそうなのかと思ってしまったよ -- 2017-01-06 (金) 21:46:19
    • 強いけどアクトとは根本的に運用法が違う、弱いって言ってる奴は総じて強襲機と同じような立ち回りしかできてない -- 2017-01-05 (木) 13:19:43
    • 間違いなくアクトより遊べる。強い弱いで言うと、BR一本で割り切って使える精神力があるならアクトの方が安定する。 -- 2017-01-05 (木) 20:56:28
  • 敵3人に追われて逃げながらαチャージして振り返って撃ってを繰り返したら全員ワンパンで落ちて興奮したわ~。2.3回に1回しかちゃんと当たらないけど当たるとワンパンで楽しぃ一応撃ったあと斉射も撃つからAPお化け以外大体落ちるし! -- 2017-01-05 (木) 12:34:24
    • 准将大佐ルーパーだけど、佐官戦場なら文字通り無双できるね。DP制だからワンパン出来ないとどんな相手にも囲まれたらやられるからね。そう言う点では複数機いてもこいつは勝てる -- 2017-01-05 (木) 13:58:15
  • 肩はスラスター及びシールドってガンプラ説明書の設定の所に書いてあったぞ!まぁ肩が破損したグラフィックは難しいとは思うけどさ・・・。 -- 2017-01-05 (木) 13:57:27
    • ザクⅡの時点でそうなんだよなあ -- 2017-01-05 (木) 14:15:36
    • これガンドゥムだからね -- 2017-01-05 (木) 14:17:19
    • シールドとして扱われるようになるけど破損したら機動力が落ちます。になりそう -- 2017-01-05 (木) 18:57:30
      • ニーミサもシールドバルカンもそのまま撃てるしへーきへーき -- 2017-01-05 (木) 19:00:09
  • 出力収束NとFの当てやすさって結構変わってくる? -- 2017-01-05 (木) 19:10:30
    • 個人的に400程度の距離で使う分にはほとんど差はないと思ってる -- 2017-01-05 (木) 19:57:22
  • なんかSガンと黒キュベの最高速度を比べて、重撃の黒キュベの方が速いって言われているのを見るけど、黒キュベの速度1171は、統合整備でのホバー機体の速度上昇分の14を引くと、Sガンと同速の1157になるんだよね。 -- 2017-01-05 (木) 23:45:38
    • 問題はSガンをホバーだと勘違いしてる奴らがいるってことなんだよなぁ -- 2017-01-06 (金) 00:31:44
    • 違うぞ、知らんけどあれ強襲ならSガンは初速が速いタイプだろ。だったらSガンのほうが速い -- 2017-01-06 (金) 00:34:04
      • 運営的には同速のつもりってこと -- 2017-01-06 (金) 14:49:01
    • 最高速度は黒キャベツのが上なんだけどMS戦闘時に重要な初速が遅いんだわ。デブで初速が遅いってのは回避が出来ずに攻撃食らいやすいってことだから致命的。だから戦場から姿を消しつつあるんだろうな -- 2017-01-06 (金) 00:59:50
      • ホバーは初速が遅くなるけど最高速度が高い分Sガンと初速に差が無くなるとかじゃないのか? -- 2017-01-06 (金) 01:11:01
      • ホバーの初速低下がどの位の割合かよく解らんが最高速度が16しか違わない機体で強襲足とホバーなら初速はホバーのが遅いんじゃない? -- 2017-01-06 (金) 02:04:54
      • ホバーは初速に関しては15%前後は低いから初速の話だけどすると実はキュベレイmk2の速度は995~996辺りまで落ちた状態でスタートだから実はドーベンウルフ並くらいの速度しかない、だから細かく動き回るなら圧倒的にSガンのが動けるはずだよ、長距離走させたらキュべのが早いけどな -- 2017-01-06 (金) 04:52:48
      • 長距離も速度差16しか無いし最初の初速分や再ブーストでまた初速差出るからほぼ変わらん気もするね -- 2017-01-06 (金) 07:24:56
      • 再ブースト時結構容量持ってかれるから長距離走だと結構差がでるよ -- 2017-01-06 (金) 16:50:19
      • ホバーはブースト始めから3秒は表記速度以下でその後表記速度より速くなるから1ブーストの長距離移動はホバーのが速いぞ、小刻みにふかすなら通常ブーストのが速い -- 2017-01-07 (土) 09:08:16
  • 黒キュベレイはちらほら見えるが、ちゃんと格闘使いこなせている人はいるのかな? -- s? 2017-01-06 (金) 04:01:39
    • 足回りTOPクラスの白でさえ格闘は命懸けなんだぞ・・・こいつの場合命と引き換えやぞ -- 2017-01-06 (金) 06:53:08
    • 射撃3つでも悩むくらいだから格闘の入る余地がないんだよね。 -- 2017-01-06 (金) 07:16:23
    • 重格闘ってこいつで初めて使ったけど個人的にはかなり使いやすくて白キュベより戦果いいぐらいだ。色々使って試したけどファンネル・α・重格で落ち着いた。 -- 2017-01-06 (金) 11:28:27
    • スタンもあるしかなり使えるぞ。ファンネルが強すぎて使わないけど。 -- 2017-01-06 (金) 22:10:09
    • 初動防衛(死に戻り)で箱入り口から外に向かって腕回してる黒キュベがいたな。なんか一振りで2・3機倒してて、入り口を完全にシャットアウトしてた -- 2017-01-07 (土) 11:55:16
  • こいつホバーとか言われてるけど、黒ディアスみたいにジャンプ早いタイプかな?あんまりホバーって感じた事ないけど -- 2017-01-06 (金) 11:24:13
    • 停止や方向転換時に慣性付いて滑るやろ? -- 2017-01-06 (金) 15:27:26
    • 普通の段差登るのにイラつくレベルだしノーマルホバーだろ。 -- 2017-01-06 (金) 17:16:30
    • ホバーではあるけどドムとかその辺にくらべりゃジャンプもできる方だと思うよ、まあ白キュベレイもだけどホバー特有の変な癖はあるけどな、キュべの場合は特殊ブーストだけどそういう事起きてるけど -- 2017-01-06 (金) 18:53:49
      • 白キュベはホバーじゃなかったような -- 2017-01-07 (土) 08:56:21
      • 特殊ブーストって書いてあるじゃん、歩行がホバーなせいか変な慣性あって結局ケンプのみたいには軽快には動けないけど -- 2017-01-07 (土) 19:29:37
  • スタンからのβ戦法が一番いい気がしてきた。スタンはロック高いから比較的当てやすいし、ファンネル設置したらそのまま置き去りにしても死体まで焼いてくれるし、アルファ程近寄らなくてすむから少しは安心だし、集団で爆発物放り込むようなとこいかなければあっさりやられないし、産廃呼ばわりしてるひとは一回よかったら試してみてよ -- 2017-01-05 (木) 22:52:48
    • スタンは外すとリロード長いのがなあ、3発ぐらい連射できたらなあ -- 2017-01-05 (木) 23:01:28
      • それもあるか。自分はクイリロだったってのもあるな -- 2017-01-05 (木) 23:03:44
    • 全然βもスタンも使わないけど、スタンって当たってから1.5秒でしょ?即切り替えてチャージして撃って倒す前に逃げられないの?試してないけど結構シビアそうなんだけど・・。βってαよりチャージ早かったっけ・・? -- 2017-01-05 (木) 23:05:41
      • チャージ速度は同じくらいだけどαより発射までのラグが短い -- 2017-01-05 (木) 23:16:11
      • 4~6発展開までは行けるもちろん時間フル強化前提、一回やってみ -- 2017-01-05 (木) 23:29:27
    • 自分もβ派。3つ目の武器が未だに連射か斉射で迷う。 -- 2017-01-05 (木) 23:58:53
      • 何戦か使ったけどスタン空中で当てたら敵が落下して着地までβ撃っても当たらないから使いづらかった。大体キュベに近づいてくるのはジオとか空中からだから・・・着地待つのは出遅れすぎるし。ジオ止めるのとスタン→近づきながらαのほうがどこでも安定したから俺はα派。スタン外してもαは十分殺れるけどβはほぼ絶望だしな。ただ凸防衛にはスタンβよかった。結構βの光線がプレッシャーになるし道塞げるジオ落とせるし。3つ目はβなら連射 αなら斉射かな。 -- 2017-01-06 (金) 22:17:20
      • ありがとう。自分もリロードの隙を誤魔化せる連射の方が良いと感じました。ちなみに高高度で飛ばれたら間に合わないけど、ジャンプ高さならβ溜めてる間に落ちてきて間に合うよ。スタン→即左クリック溜め(落下)→右クリック+左離すで安定しないかな?えだ -- 2017-01-07 (土) 12:43:28
    • こいつのスタンビーム、なんかロックしてうっても明後日の方向にとんでくことあるんだけどそういうもんなのかな? -- 2017-01-06 (金) 20:18:14
  • αからの斉射式ファンネルで一撃必殺ぐらいの火力でますよね。武器の強化項目も、威力・射程・リロードしかないから、悩まず強化できるし。3枠めの武装だけが悩む。 -- 2017-01-06 (金) 23:45:12
    • αの射程は強化してもビーム自体の射程は伸びない。間違って射程外で撃ちやすくなるから強化しちゃダメだぞ -- 2017-01-06 (金) 23:53:39
    • 自分は収束F積んでる。α→斉射→収束F→斉射ここまでをワンセットで仕切り直す -- 2017-01-07 (土) 08:57:35
      • 俺はビームガンNだなそのコンボ強力だけどうまく当たらないとあと一歩で倒せないことが多い -- 2017-01-07 (土) 10:00:08
  • こいつのチャージ斉射式は、射程が長いのを考慮しても弾速が遅い気がしてならない。 -- 2017-01-07 (土) 00:59:09
  • 「射程距離を強化しても射程距離は伸びない」これ意味がわからないんだけどどういう事? -- 2017-01-07 (土) 10:51:45
    • バグだろうけど、メルボムが足りないから修正されない -- 2017-01-07 (土) 10:56:33
    • 武器の説明に射程距離はロックオンできる距離って説明があるだろ。武器の射程は固定なんだよ -- 2017-01-07 (土) 11:41:50
      • 射程は伸びません、射程は固定ですとは書いてないのたけど? -- 2017-01-07 (土) 12:34:56
      • 射程距離がロック射程であり攻撃射程ではないんだから改造値として射程強化して伸びるのはロック射程だろ -- 2017-01-07 (土) 12:52:21
      • 今までロックオンの射程を伸ばすだけの強化項目なんてあったっけ? -- 2017-01-07 (土) 12:58:30
      • 今まで無いからわざわざ書いてあるんだろう。俺は回す前に気づいたよ -- 2017-01-07 (土) 13:34:45
    • てか完全に罠だなこれ。射程外でロックオンするから攻撃届かないよ\(^o^)/ -- 2017-01-07 (土) 12:49:55
    • 今さら騒いで何言ってんの? -- 2017-01-07 (土) 13:34:01
    • せめて今の初期射程距離とロック距離を同じにしてほしい。当たらないのにロックしてどうするw -- 2017-01-07 (土) 13:50:37
      • ロックできる意味が無いんだよなw 意味不明というか強化項目あること自体おかしい -- 2017-01-07 (土) 15:04:36
      • 昔はバルカンとかが射程の短い武器でも一律で600mまではロックできてたけど、アプデで最大射程とロック可能距離が同じになるようになったんだよな。何で今更こんな仕様になったのか謎 -- 2017-01-07 (土) 16:34:19
    • なるほど武器の射程以上の強化は無意味になるってことか・・・これはライゲルの速度表記くらいやらかしてる気がする -- 2017-01-07 (土) 15:03:13
      • 未強化でも武器の射程以上に長いんですよ。最初は当たったと思ったら敵の直前で弾が消えたから焦ったぜ -- 2017-01-07 (土) 23:52:16
  • 斉射式って説明の所にロックの強化はできないとあるのですがゲロビみたいにガバガバでも一応ロックオンできるのでしょうか? -- 2017-01-07 (土) 15:11:28
    • できるよ -- 2017-01-07 (土) 16:32:35
    • ガバだけど妙に当たりやすい -- 2017-01-08 (日) 02:39:08
    • いやいや、ロック性能が低いからこそ当てやすいんだぞ?ロックしながら偏差が無理なくできるんだからな!そりゃ人によって好き嫌いはあるだろうが、一方的な短所じゃないぜ? -- 2017-01-08 (日) 12:41:09
      • 8発同時発射だし実質的な弾頭がデカいのもある -- 2017-01-08 (日) 18:42:07
  • αでロックが外れてるのかうまく収束しないことがあるのはまあわかるとして、時々敵とファンネルの間に何もないのに上向いて撃つのは何でだ -- 2017-01-07 (土) 16:37:37
  • 初期ジムに食われやすいからすっかり姿を消したなぁ。ビムコすらない初速が遅いデブホバーは今の環境下では生きていけない。長距離から芋してる白キュベよりも、コイツのが耐ビーム性能必要な気がする -- 2017-01-07 (土) 18:58:48
    • 工作ご苦労様 -- 2017-01-07 (土) 19:34:37
    • 将官戦場でも結構居るんだが…多くはファンネルNの芋仕様ばかりで前線崩壊気味で敵としても味方としても目障りな機体になりつつある -- 2017-01-07 (土) 23:24:27
      • 最近とりあえず芋って言いたいだけの奴多すぎね?ファンネルNの射程だとBRが届く位置だぞ。撃たれながら戦ってるのに芋呼ばわりかよ -- 2017-01-08 (日) 00:05:34
      • 芋って拠点踏む時に踏むとかだから武器とか関係ないよな -- 2017-01-08 (日) 00:14:37
      • 拠点を踏むかどうかが芋の基準かよ(呆れ)。というか乱戦になり易い拠点取りで武器が関係ない訳ないだろ -- 2017-01-08 (日) 00:38:49
      • 将官戦場の拠点の奪い合いにこいつで踏み込んだらリアルに1秒持たねえけどなw -- 2017-01-08 (日) 01:26:04
      • 拠点奪取線の乱戦エリアでつっこんだらどんな機体でも1秒と持たないんだけどエアプぅw -- 2017-01-08 (日) 03:22:39
      • 1秒と持たないのは流石に下手くそ過ぎだろ・・・。どうやって占領する気だよ -- 2017-01-08 (日) 03:46:14
      • 普通ある程度掃討して安全確認してから踏むよな、ただでさえ拠点内は攻撃されやすいのに -- 2017-01-08 (日) 09:49:31
      • 全員で踏めば一瞬で変わるのにそこを様子見てるから芋って言われる -- 2017-01-08 (日) 11:03:35
      • 例えば3対3で交戦してる時に焦って踏んだところで後続もついてこないし殺されて数が減れば味方が不利になるだけ、先に敵減らして3対1になってから拠点はいれば味方も踏むから無理に踏みに行ってキル献上するのはただのアホ -- 2017-01-08 (日) 11:34:09
      • 芋って言われる場面ってみんなで時間合わせて取りにいく重要な拠点の話でしょ。そんな少数での小競り合いの話されても困るわ。そりゃ、敵倒すの当たり前でしょ。そもそも、拠点取りに行くと一瞬で倒されるっていう状況を先に言ってるくせにこの説明になると突然敵は少数になるんだな。前提条件コロコロ変えないでください -- 2017-01-08 (日) 13:35:40
      • ↑時間指定もそうだけど『ライン上げるべき状況』で前に出ない奴もそう。例えばトリ港で4取られてるとはいえ敵の前線が3直前まで来られててグレポイされ放題の状況で前に出ない。トリントン2と屋上取られてるのに1、3付近の屋内への入り口で待ってるだけの奴。強襲は前衛の数多過ぎても困る事はないからいつでも使えるけどさ、こいつみたいに前に出られない機体は使う時を選ぶべきでしょ。 -- 2017-01-08 (日) 14:57:13
      • 拠点取れれば、他の連中が救援に来れるってところは無視するのな -- 2017-01-08 (日) 15:06:06
      • どんな機体使っても前に出るプレイスタイルなので使います -- 2017-01-08 (日) 16:13:52
      • ↑5 不利ならまだしも3対3ですら踏み込まねえと相手色に変わっていくんだが本気で芋の自覚ないのかこういうのって -- 2017-01-08 (日) 17:59:11
      • 足並みそろえろってことだよ、芋って言葉に過剰反応して何でもかんでも突っ込めばいいってもんじゃない -- 2017-01-08 (日) 18:26:18
      • 足並みをそろえるって言い訳しながら味方と拠点犠牲にして稼ぐんだよな知ってるぜ。俺が芋ったんじゃねえあいつが先走ったから悪いってな -- 2017-01-08 (日) 22:21:23
      • 意地になってレッテル貼りはよくないな -- 2017-01-08 (日) 22:58:46
      • 数さえそこそこいりゃ突っ込んだ奴の後に続くだけでラインは大抵押せるわ。 -- 2017-01-08 (日) 23:28:00
  • やっぱリゲルグが当たりだったかー;; -- 2017-01-07 (土) 21:14:23
    • それは無いと思う。リゲルグは使い道に困ってるが、こいつは普通に使えてる。ちな大。 -- 2017-01-08 (Sun) 14:32:02
  • 白キュベと並んだ、黒キュベさんは2回り小さく見えた。やっぱり、白って膨張色だからかい? -- 2017-01-07 (土) 21:36:35
    • 敵が小さく見えるって事は、 あたしが勝つって事だ!! -- 2017-01-07 (土) 21:41:27
    • 南無三! -- 2017-01-08 (日) 02:31:10
  • 最近αのノンロックぶっぱにはまってるんだが慣れるとそこそこ射程もあるしジュアッグのCBRみたいな感覚で使えるから結構当たるな。プレッシャー警告出てないと真っ直ぐ突っ込んでくる舐めプ初期ジム結構いてα直撃爆散する奴が多いから楽しい。 -- 2017-01-08 (日) 10:37:45
    • チャージしといてロックと同時に撃てば反応間に合わないし精度上がるぞ -- 2017-01-08 (日) 11:27:25
  • 初期ジムに暗殺されるからレダが貼ってある所しかいけないマン -- 2017-01-08 (日) 10:44:05
    • レーダーなくても味方の位置や射線で大体の位置分かるだろ -- 2017-01-08 (日) 11:28:12
      • その程度が分からないような腕なんだろ。察してやれ。 -- 2017-01-08 (日) 15:15:38
  • 結局コイツはホバーブーストなのか?それとも白キュベみたいなホバー歩行特殊ブーストなの? -- 2017-01-08 (日) 11:30:28
    • 初速が遅いから普通のホバーだよ -- 2017-01-08 (日) 13:19:14
      • 昨日特殊ブーストだって言ってるのが居たから機体説明には仕様書いてないし検証とかもないからさ -- 2017-01-08 (日) 13:55:33
    • ちゃんとジャンプは出来る普通のホバー -- 2017-01-08 (Sun) 14:27:49
    • 黒ディアスみたいなかんじかな -- 2017-01-08 (日) 15:04:17
    • ジャンプにデメリットの無いホバーか。いいね。 -- 2017-01-08 (日) 15:14:49
    • 通常ホバーでジャンプは速い奴ってことで機体性能のとこに追加しておきました。この手の話題が頻繁にループしとるんで減ってくれればいいんですが。 -- 2017-01-08 (日) 22:19:10
  • こいつ通常ファンネルとファンネルαorβ同時持ちできるんだな、同系統武器だと思ってたわ -- 2017-01-08 (日) 18:45:45
    • A組ファンネル、B組ファンネルα・β、C組斉射連射C斉射の組み合わせだぞ。感知?知らない子ですね。 -- 2017-01-08 (日) 19:35:39
    • 無印ファンネル以外はそれっぽく見せてるけど実質的な発射位置は本体だからね。 -- 2017-01-08 (日) 21:12:54
    • ファンネル系を二種類持つと、一瞬だけファンネルを沢山出せてちょっと楽しくなれる。 -- 2017-01-08 (日) 22:51:19
  • 交戦中の拠点は踏まなきゃ取られるんだよ。言い訳ばっかしてるから北極は2か4落ちたら取り返せなくなるんだ。本当は一斉に踏めば何とかなるのに -- 2017-01-08 (日) 22:28:05
  • 間違いなく、スーパーガンダムとSガンダムより強い -- 2017-01-08 (日) 22:54:27
    • 連邦機が常にジオン機より強くないとダメみたいな風潮やめろ -- 2017-01-08 (日) 23:02:11
      • ただ褒めただけだぞ -- 2017-01-08 (日) 23:07:34
    • こいつのバ火力になれるとスパガンのCLR当てても大して減ってなくて驚く -- 2017-01-08 (日) 23:02:30
    • スパガンは1撃ダウンあるからまだわかるがSガン強いのか?ページ見てもそこまで強力な武器はなさそうだが -- 2017-01-08 (日) 23:18:40
      • 強襲で重撃武器持ち・内蔵切換えコンボ可・足は連邦強襲上位 -- 2017-01-09 (月) 00:27:16
      • なぜかSガンを重撃みたいに扱ってるけど強襲としては破格の武器ばかりだよ -- 2017-01-09 (月) 00:46:43
      • 夜のマップが少ないから必然的に目立つんだよなぁ・・・ -- 2017-01-10 (火) 12:38:21
  • 格闘DのD格出してから180度回転する技あるけど、狙ってやろうとすると時々カメラと反対方向に回るんだが何が原因なんだろうか -- 2017-01-08 (日) 23:27:03
  • フルマス銀図にしたけどキルもスコアも白のが取れるから倉庫番だわ、金図だと白よりキルスコア取れるんかね?無理やろ(断定) -- 2017-01-09 (月) 01:15:41
    • 遠くからファンネル垂れ流すだけなら白のがいいかもな。一撃必殺のα波や中距離で斉射当てれるようになれば白より断然強いんだが -- 2017-01-09 (月) 07:50:43
      • 俺は強さよりスコアやな、イベ中だし、てかやっぱり北極BAでこいついないね -- 2017-01-09 (月) 09:09:47
      • 俺はいるぞ、網に隠れながらα撃ったりできるし -- 2017-01-09 (月) 09:12:12
      • BAと高コストデブは相性悪いから仕方ない。 -- 2017-01-09 (月) 11:51:55
      • こいつはどれだけ斉射当てられるかだよね。当てられなかった時期は戦績散々で弱いかな?って思ったけど、なれて当てれるようになったら見違えるように戦績が伸びたわ。ファンネルとかぶっちゃけ飾り -- 2017-01-10 (火) 02:49:18
      • 斉射もファンネルだから飾りだな -- 2017-01-10 (火) 09:22:39
  • アクトザクの様な感じでビーム・ガンで撃ち合いするとあっと言う間に怯む。デブは罪ってハッキリわかんだね。白い方みたいなバリアも無いから単純な撃ち合いには本当に弱い -- 2017-01-09 (月) 08:31:37
    • 前も見た -- 2017-01-09 (月) 09:12:34
  • お前らが強い強い言ってるから連邦側だと優先的に狙うようにしたしジオン側だと優先的に狙われるようになった、お前らが糞 -- 2017-01-09 (月) 09:06:47
    • 的はデカイし、簡単に当たるような攻撃ではないとはいえかなり痛いしで狙えるならさっさと潰しておきたいと思うのは当然じゃね? -- 2017-01-09 (月) 09:17:32
      • まず形で目立つしな、同軍やっても見つけたら優先して狙うわ -- 2017-01-09 (月) 09:23:38
    • 足回りいいし凸能力は強いとか。β→チャージβで350Pくらいいくんじゃないっけ -- 2017-01-09 (月) 09:27:14
      • 知ったかなのが良くわかる枝主だ -- 2017-01-09 (月) 10:37:21
    • それは違う -- 2017-01-09 (月) 12:16:40
  • デブだと思って舐めたなアホめ!っつってスタン重格楽しい。なお勝率は -- 2017-01-09 (月) 16:39:51
    • こいつの重格にやられるとテンション上がるから頑張ってほしい、子供の頃初めて洗車や車用エレベーターを体験した時に近い興奮 -- 2017-01-10 (火) 08:18:52
      • なにいってんだこいつって思ったけど5秒後に理解して笑ったわ。 -- 2017-01-12 (木) 00:30:17
  • 使ってみるとかなり楽しい機体ね、近距離だとかなり当てにくくて困るんだけどどうすればいいんかね  -- 2017-01-09 (月) 20:06:49
    • AIM力皆無でも当たるαお勧め -- 2017-01-09 (月) 21:02:59
  • 空飛ぶボーナスバルーン。ファンネル狙いたいからってフラフラ飛ぶのは厳禁ね。ノーロックBRでもガスガス刺さるデブさだから -- 2017-01-09 (月) 21:19:31
  • 同軍でもめっちゃ狙われる、ヘイト高杉んよ -- 2017-01-10 (火) 12:54:48
    • 狙いやすいのもあるし、無視するにはファンネルで狙われると鬱陶しいし高威力で脅威度も高いしな -- 2017-01-10 (火) 13:03:36
    • 最優先で潰さんと収束斉射αどれもがジオン特攻かってくらい相性良いし -- 2017-01-10 (火) 14:07:06
  • 斉射のインパクトに隠れてるけど連射ファンネルクソ強くね? -- 2017-01-10 (火) 14:18:34
    • 白キュベの斉射ビームガンの下位互換よ -- 2017-01-10 (火) 14:22:37
      • 射程その他はこっちの斉射が上だし一概に下位互換とは言えんよ? -- 2017-01-10 (火) 14:27:21
      • 白のあの速度で動きながらもりもり当たるとかアホみたいな武装だよな -- 2017-01-10 (火) 21:42:41
    • 弱くは無いんだよ。ただ発射位置の都合地形や壁に吸われやすいし、こいつの図体でチマチマ撃ってられないから一撃が重いの優先になる。 -- 2017-01-10 (火) 15:45:41
    • 斉射使えないから積んでないわ -- 2017-01-10 (火) 18:29:33
      • それが一番のデメリットだわな -- 2017-01-10 (火) 18:52:32
      • 斉射使えるんだったら三番目の武器として重宝されてただろうにね。 -- 2017-01-12 (木) 00:32:07
  • ところで斉射ファンネルが突然虚空から現れるのはどうなんだろう?テールから出すモーション欲しい?弱体になるからいらない? -- 2017-01-11 (水) 09:15:38
    • 分からんでもないが内蔵武器のメリットが消えるし、何もないところからバズーカ取り出したり一瞬で消えたりしてるから今更 -- 2017-01-11 (水) 09:20:26
      • 全部が同じなら気にならんが、一部だけだからどうしてもね -- 2017-01-11 (水) 09:33:09
      • 各ファンネル自体は切り替えと同時に定位置に現れるけど、軌跡エフェクトが一瞬表示される、なら内蔵の利点損なわないと思う。ただ新しく使い始めた人が内臓だってわからなくなりそう -- 2017-01-12 (木) 00:28:27
  • まあまあ、みんな一度落ち着いてくれ。強い機体が対戦中に敵からマークされ、ネットでむやみに叩かれるのは当然の世の中なんだし、今の流れは黒キュベの正当な評価だって喜ぼうぜ。個性と火力のある重撃としていいバランスだし、今回はバンナムがいい仕事をしたって素直に思う。 -- 2017-01-09 (月) 11:32:02
    • 落ち着けや -- 2017-01-09 (月) 12:20:01
    • DPSが10万でバランス語るとか(笑)小学生かな? -- 2017-01-09 (月) 19:01:43
      • 数字の一番デカいとこだけ重要視するのってまさに小学生の思考なんだがすげえブーメラン投げるなw -- 2017-01-09 (月) 19:03:51
      • そのDPS10万が活躍する動画を上げてくれたら、まだ説得力があるぞ。 -- 2017-01-09 (月) 19:53:53
      • バランス語ってるのに…デカイとこあったらアンバランスだろが低脳ども、語るに落ちてんだとお前ら。三下ぽいから画面の端っこでフェードアウトしてなww -- 2017-01-09 (月) 20:46:32
      • ↑カタログ値がバランス取れてるのと、使用上の実性能がバランス取れてるのでは全然意味が違うんですよねぇ… -- 2017-01-09 (月) 21:24:07
      • ↑↑早口で言ってそう -- 2017-01-10 (火) 08:06:49
      • ↑↑↑デブ使いこなせてなさそう。まさか三下? -- 2017-01-10 (火) 18:27:30
      • ↑そう言うのなら、使いこなせるあなたがDPS10万を使いこなす動画を上げたら? -- 2017-01-10 (火) 19:42:28
      • ↑どうせ使いこなしてたらやっぱりバランスガーって言って使いこなせてなかったらPSガーって言うんだろw -- 2017-01-11 (水) 00:49:29
      • この武器使いこなせる人はNTだと思うよ、素直に関心する本当に難しくない? -- 2017-01-11 (水) 14:09:18
  • 要するにヒットボックスは覚醒以外で補えないのではないかと? -- 2017-01-11 (水) 21:59:22
    • テトラやジオがおかしいだけでバランス的には補えてるレベルだと思うけどな。こいつがザク並の体系なら間違いなく壊れだし、これ以上強化しろってのも贅沢 -- 2017-01-11 (水) 22:25:22
    • この黒いのは、ヒットボックスが大きいデメリットと火力&射程とコスパのメリットが現環境にバランスよくマッチしてるからな。間違いなく優良機体だよ。個人的には、最強でも最恐でも最凶でも無い、優良の転校生ってイメージだな。 -- 2017-01-12 (木) 01:25:56
  • 今日からフルマスして乗り始めたけど ドーベンが馬鹿らしくなるコスパですな 外れのウィクシュだがこれから楽しみます -- 2017-01-11 (水) 23:53:21
    • 無印ファンネルは背後とか上から当たることあるので悪くないと思うよー -- 2017-01-12 (木) 00:34:03
  • こいつの重格闘D出回転格闘、防衛で恐ろしいほど強くない?威力約25000 にその場の格闘 、そして重格闘にしては出が早い。 ホント火力面は優秀ですよね、この子 -- 2017-01-12 (木) 08:03:32
    • ジオさえ居なけりゃな。それ以外には強いんだが、誇張とかでなく拠点ダメージの大半はジオだからジオに通用しなきゃあんまり意味無い -- 2017-01-12 (木) 09:41:40
      • 当てれば覚醒時間にして4秒ほど削れるわけだから十分効果あると思うけどな改良なら2段目もあるし -- 2017-01-12 (木) 14:20:02
      • そういう問題でなく…向こうは当てても怯まない、こちとらコンカスだとD格ワンパンってのがな。低コストならそれでも良いがこのコストでその成果じゃ…素直にαや斉射で防衛するほうが良くない? -- 2017-01-12 (木) 19:31:46
  • チャージ斉射、発射時に反動でかなり上に照準あがるのね チャージ時間もながいし、慣れるまで使いにくいわこれ -- 2017-01-12 (木) 08:30:00
  • 収束からの斉射即うちが強いな。斉射がロックゆるゆるだから収束で合わせて怯ませれば結構フルヒットできる。あとビームガン強いけど姿さらし続けるほど射撃戦できないわー。 -- 2017-01-12 (木) 10:02:52
  • 白キュベはファンネルLがあり重撃のこっちよりリーチが長いのか… -- 2017-01-12 (木) 12:55:59
  • ビムシュ銀だけど何積めばいいの? -- 2017-01-12 (木) 13:34:03
    • 銀でも特性最大限に生かすなら、ビームガン・出力収束・斉射がベストかな -- 2017-01-12 (木) 14:10:44
  • cゲロ使って分かったけど、zzのゲロよりも威力だけは高いんだな、射程もリロも弱いけど -- 2017-01-12 (木) 17:41:13
    • 9000の差はかなりデカイぞ?あと通常のゲロビ以上に前が見えない。こいつのCゲロもそんなに強いもんじゃないが、味方タゲってる奴狙えば面白い位に溶けていく -- 2017-01-12 (木) 19:40:16
    • Cハイメガの時点で趣味武器だから、正直どちらでも…というのが大半の感想だと思う -- 2017-01-12 (木) 23:37:20
  • アホの妄想の中で超スピードで飛び回りながら10万ダメばらまく機体になってて笑う -- 2017-01-12 (木) 19:39:41
    • βかな?正直凸位にしか使えないし、それにしたって無駄弾考えたら7割入れば上出来レベル。NYレースの箱位にしか使わないと思うけどなぁ…ジオかサイコ居たら凸用にもβは要らん -- 2017-01-12 (木) 19:57:53
    • βネガしてる人は多分ジオ乗りだと思うよ。スタン+βのコンボ食らうと覚醒直後の状態でも文字通り瞬殺だから。しかもデブたから決まりやすい -- 2017-01-12 (木) 20:46:15
      • スタンからのβコンボ間に合わなくね?良くてちょこっと当るくらいだと思うが -- 2017-01-13 (金) 00:11:00
      • スタン役とβ役を分ければいいじゃない! -- 2017-01-13 (金) 03:24:37
      • 細身の機体はスタン切れた直後にちょい避けされると全弾当たらない(角度によっては股下潜って無傷もある)けど、ジオくらいのデブだとちょい避けできないので当たります。ソースは練度10までβ使った俺 -- 2017-01-13 (金) 12:57:21
      • ネガりはしないが戦場がコイツだらけになったらジオンは二度と勝てない。 -- 2017-01-13 (金) 15:29:24
  • ↑の方でなんかめっちゃ続いてるね、きもE、荒れてるねー -- 2017-01-12 (木) 21:46:13
    • 定期的に下げてページから消えないように頑張ってる奴がいるみたいだな -- 2017-01-12 (木) 23:49:46
  • 課金してコイツゲットしたぞ!でも俺には使いこなせませんでした(´;ω;`)俺にはテトラしかない -- 2017-01-13 (金) 09:55:14
    • (´・ω・`)お仕事辞めてニートタイプとして覚醒するのよ -- 2017-01-14 (土) 04:53:59
    • 演習で練習して感覚つかめば少しは活躍できるようになったよ -- 2017-01-14 (土) 11:28:47
  • しかも脳波コントロールできる -- 2017-01-12 (木) 22:51:05
    • しかも手足を使わずコントロールできる! -- 2017-01-13 (金) 00:03:23
      • サイコザク「ワイも手足使わなくて大丈夫やで」 -- 2017-01-13 (金) 18:13:08
    • パイロット乗る必要あるの? -- 2017-01-13 (金) 00:21:55
      • ミノフスキー粒子のせい -- 2017-01-13 (金) 12:15:45
  • 結果的に強襲でも重撃でもどっちでもいい性能だけど、あとから重撃に変えた理由は何だろうね。本当にただ名称だけで、変えたところで性能差が生まれるとかはなさそうな感じだけど -- 2017-01-08 (日) 00:17:19
    • 同じもん出してどうすんの? -- 2017-01-08 (日) 00:56:16
    • 強襲でこの火力かと叩かれるのを回避するのと、同じ強襲なのに白より火力が高い武装が揃っていと叩かれるのを回避する為に、全てを重撃という理由で誤魔化そうとしたんだと思ってる。 -- 2017-01-08 (日) 01:57:59
    • 武装がデータ上だけはえらい強いし荒れてエアプに苦情言われるのめんどくさくなったからじゃないの。 -- 2017-01-08 (日) 02:34:21
    • あとからも何も実装時から重撃なんですが・・・。しかもどっちでもいいとかエアプか?こいつで強襲運用なんて出来ないぞ -- 2017-01-08 (日) 03:43:06
      • 最初の告知の時は強襲だったんですが -- 2017-01-08 (日) 09:43:58
      • 生放送内で強襲機って予告してたのに重撃で実装したからお詫びしてたんじゃん。 -- 2017-01-08 (Sun) 12:04:23
      • お詫びは生放送が間違ってたことに対してであってこいつが元々は強襲だったのかは分からんだろ。そもそも速度が高ければ強襲と同じってどんだけエアプなんだよ -- 2017-01-08 (日) 13:18:04
      • 実際の運用どうこうは関係ないんだけど。基本的に強襲と重撃は足回り等が大きく違うでしょ?強襲でもおかしくないこの機体性能で、重撃と冠したのはなぜかってことなんだよね。運用云々言い出したら一緒にでたSガンダムだっておかしいし白キュベだって芋芋機体じゃん。こいつもし強襲になってたとしても、別にすることは変わらないんだから運用なんて関係ない。運営がもしその運用だけを考えて決めたならいいけど、テキトーにやってんだなってなるね -- 2017-01-08 (日) 13:55:07
      • 強襲でも遜色ない足回りの数値してるだけで強襲のように頻繁に飛び交うにはホバーだから向かないよ、そもそも重撃内の基準で設定した性能が強襲だった場合にこのままだと限らない。運用もSガンは強襲足が有るからこその運用だし -- 2017-01-08 (日) 14:48:39
      • というかSガンが諸悪の元凶な気がする。強襲に重撃武器を持たせたから兵科による区切りが曖昧になった -- 2017-01-08 (日) 15:06:57
      • それ言い出したらマクトがCBR持ってるとかゾゴックがシュツ持ってるとか昔からの事だし最近でもZのHMLやGp-01のLBRとかきりないぞ -- 2017-01-08 (日) 15:13:42
      • その前者2つは強襲版がなかったからそのまま持ってきたんだろうけど、Sガンの場合は重撃強化と思いきや強襲に重撃BRを持たせたから兵科の意味ないじゃん・・・ってなった -- 2017-01-08 (日) 15:50:01
      • ディアスのホバーなら別に良いんじゃね? -- 2017-01-08 (日) 15:56:34
      • 兵科の区切りどうこう言うなら特定兵科しか持ってない物やそれの強化版や互換武器を別兵科に持たせてる段階でおかしいだろ、FAGが迫撃持ってたりまだまだあるぞ? -- 2017-01-08 (日) 16:15:46
      • 兵科以前に連邦は高コス版もってる300コス多すぎでしょとかいろいろある -- 2017-01-08 (日) 17:37:34
      • 連邦は兵科どころかコストもおかしいからな。下位コストのほうが上位コストより強いのが普通になってるもの -- 2017-01-08 (日) 17:49:14
      • 砲撃で迫撃もたずにバズ榴弾に内蔵バル装備ができる消防車はネガられ迫撃砲をもった重撃のFAGはネガられない、要は強いかどうかって事よ -- 2017-01-10 (火) 01:04:35
      • 兵科の区切りについてでネガとか強さの話なんかしてないんですけど -- 2017-01-10 (火) 09:20:40
    • こいつはスピードと火力も全機体の中でトップレベルだけど、兵科を重撃にすればAPまで優遇することができるだろ。運営がそうしたかったんだよ。 -- 2017-01-08 (日) 04:10:49
      • スピードは数値上優遇されてるように見えるだけでホバーだからトップレベルとは言い難いしAPで言えばデブホバーの重撃なのにむしろ不遇だぞ -- 2017-01-08 (日) 14:39:21
      • スピードがトップレベルだな。なお連邦のコスト360重撃より速度が250以上も上らしい。 -- 2017-01-08 (日) 15:13:31
      • 重アレは連邦内でも鈍足だから比較してもなぁ。こいつと比較するなら同コストのスパガンだろ -- 2017-01-08 (日) 15:44:06
      • スパガンは強襲扱いされることはないな、まあ糞モジュールのせいで小回り効かないからなんだが -- 2017-01-08 (日) 16:09:06
      • こいつも強襲扱いはとてもじゃないが出来ないよな。まぁスパガンのAPさげて肩でかくしてその分速度あげただけだろう -- 2017-01-08 (日) 16:15:27
      • こいつは重撃→高火力高AP、デブ→高火力高AP、高速機→低APのあわせ技で超火力並APって数値だけどキュベレイの肩幅で恐ろしく脆く感じるし更に俊敏性低くてお世辞にもAP優遇されてるとは思えないよ -- 2017-01-08 (日) 16:31:54
      • 火力速度APまで異常に優遇されて、しかもジャンプが遅くならないホバーか。こいつは開発スタッフが個人的に使う用かな。 -- 2017-01-08 (日) 17:07:31
      • ジャンプ遅くないけど4秒以上ブーストしないならホバー補正で数値未満しか出てないし歩行の滑りから俊敏にも動けないんですが、APもこれだけデブで重撃ゲルググタイプより低いし -- 2017-01-08 (日) 17:19:05
      • APは柔らかいって程でもないと思うがな、パーツ含めて3000ほどあれば即死は免れる状況は多い -- 2017-01-08 (日) 17:45:02
      • 即死するかは関係ないよ。同コスト重撃と比較して低いほうだってこと -- 2017-01-08 (日) 17:55:56
      • お前らいい加減に「ヒットボックスはアーマーよりも大事」ってことを覚えろよ -- 2017-01-08 (日) 19:14:26
      • ほとんどの強襲を超える速度があってAPまで高いんだな。 -- 2017-01-08 (日) 20:54:11
      • 無駄にループするから熟読してから書き込んで? -- 2017-01-08 (日) 21:35:53
      • APはキュベレイのコストとAPの比率から考えると強襲レベルと言っていいだろうね。スパガンを見ると足を速くした分APを下げた重撃とも見れるが、少なくとも重撃にしてAPを上げましたと言うには低い。一般的な重撃レベルなら初期値3000前後になるはず。 -- 2017-01-08 (日) 22:49:29
      • 仮に強襲で実装されててもこのコストとサイズでAP2000切ることはないだろうし強襲APだな -- 2017-01-08 (日) 23:13:59
      • さすがに強襲でDPS10万はないだろうw ジオンならアリなのかな? -- 2017-01-09 (月) 00:35:46
      • いきなり何言ってんの? -- 2017-01-09 (月) 00:50:42
      • 不利になったから誤魔化そうとしてるだけでしょ -- 2017-01-09 (月) 00:54:19
      • 高火力の歴史を塗り替えてきたのは、サイコザクを除けばほぼ強襲なんだよね。 -- 2017-01-09 (月) 00:58:58
      • まず万BZから始まってるし -- 2017-01-09 (月) 01:05:31
      • ドム「私は悪くない」 -- 2017-01-14 (土) 17:58:05
    • 足回りの性能が重撃なのに強襲並みに優秀なのはクソデブによるハンデを代償にしたものだろ。これで重撃なりの武装で重撃なりの足回りならどうしようもなかったわ。この足回りあるから異常にでかい当たり判定でもコストなりに使えんだよ -- 2017-01-10 (火) 11:37:20
      • う~ん、火力が340コスト並ならその無理すぎるイイワケも通用したかもしれんが・・ -- 2017-01-11 (水) 00:08:21
      • 規格外の火力はスパガンの前例があるしそこまで特別とは思わないけどな。使い勝手で言えばアクトの方が上だしね。ここまでやってやっと遊べる候補に挙がるというのが肩一族なんだろうね。単に優秀なMGを持っただけの青いドムを見るたびそう思う。 -- 2017-01-11 (水) 00:17:51
      • そもそもコスト相応の火力の概念なんかとうの昔に捨ててるし -- 2017-01-11 (水) 00:51:29
      • スパガンはDPS10万も無いから。こいつとは違うんですよ。 -- 2017-01-11 (水) 15:46:52
      • まず実装された時の環境が違う事を考えようね -- 2017-01-11 (水) 16:00:03
      • 10万ってβか?あれ持ち出してDPSがどうのって馬鹿なの?あんなん地上でスタン入れて横槍もなくてようやく当たるような代物だぞ。あれなくてLBR付いてたら狂喜するわ -- 2017-01-11 (水) 21:33:56
      • 使えば本当にわかるから使えばいいと思うよ、他の武器で批判されるならまだしもβで批判は絶対に無いわ -- 2017-01-11 (水) 22:10:10
      • スパガンよりは火力あるんですが…少なくとも1射で2800近くダメージの出る近距離、もしくは垂れ流しのαとか、1600の斉射とかハイメガ劣化の収束とか。こいつより上の火力ある340てサイコ位じゃね? -- 2017-01-12 (木) 09:34:36
      • α・β・斉射と円形展開なせいでその数値が安定して出る訳でもないし武装がタイマンならまだしも複数戦には向かない武装なんですが -- 2017-01-12 (木) 11:35:02
      • このくらいの超火力機体はジオンにしかないよな。これからもジオンだけの特権かな。 -- 2017-01-12 (木) 12:51:38
      • そういうネガもういいよ。 お前があまりにネガるから試しにβ使ってみたら本拠点すら安定して当たらない武器じゃん。 エアプは黙って糞して寝ろ。 -- 2017-01-12 (木) 13:26:40
      • ↑↑はいはい、火力火力言うなら重撃内蔵コンボや強襲のBZ榴弾もずっと連邦だけだったからね~、LBRやCLRも純正HMLも強襲に1,1万BZもジオンにないからね~ -- 2017-01-12 (木) 13:47:04
      • ↑4。むしろタイマンのが厳しいだろ…後衛機体だぞこれ。使ったことあるのか本当に… -- 2017-01-12 (木) 15:40:04
      • ↑火力があるからどうなる話じゃないって事だよ、タイマンならワンコンボで蒸発させて終わりに出来ても複数だとチャージが必要なのとマガジンが少ないので次機の相手がしにくく援護に回るしかないし前衛が居なきゃどうにもならんだろ -- 2017-01-12 (木) 15:54:43
      • 後衛機体なんだから味方と動けばいいだけだろうが、支援機乗って味方がいなきゃ回復できないとか言ってるようなもんだぞ -- 2017-01-12 (木) 17:39:56
      • 論点はそこじゃねえしw火力ガー機体性能ガーってネガってるが連係しないと複数相手なんか無理だって話だぞ -- 2017-01-12 (木) 19:01:13
      • ↑3。サイコよりはマシだろ。そもそも『スパガンより~』って話は『340並みの火力もない』って言ってる葉があるから。 -- 2017-01-12 (木) 19:47:08
      • ↑2。テトラやZ等も今時マシンガン持った低コス二機相手にすら危ういんですが… -- 2017-01-12 (木) 19:50:22
    • APを優遇できるからだろう。デメリットの無い異常な高速に、通常の最高コスト機体の約5倍の火力、しかも高いAPまで備える異常な優遇機体に仕立てあげることができる。 -- 2017-01-11 (水) 00:04:07
      • ホバーの段階でデメリットです、APもデブで盛られる分が盛られてないです、てか散々その辺書かれてるのに見てないのか認めたがらないのか -- 2017-01-11 (水) 00:44:33
      • この機体が好きでなかったらDX使わない方がいいレベルの機体よこれ優遇言ってる人はジオンにきてDX突っ込んでから言ったほうがいい。 -- 2017-01-11 (水) 01:14:02
      • ジャンプが速いタイプと書いてあるから誤解を生んでるんじゃないか?ジャンプ速度は重撃並。それでもホバーより速いけど強襲であるディアスより遅い。 -- 2017-01-11 (水) 01:41:47
      • ↑1だけ見ると余計にデメリットがないとか言われそうだな。たしかにジャンプはデメリットがないが特別優れているわけでもないし、初速が遅いデメリットはちゃんとある。 -- 2017-01-11 (水) 01:43:38
      • 火力がどうのいう奴は実際に使えば分かると思う -- 2017-01-11 (水) 14:12:55
      • アーマーも別に高くねえし火力もその約五倍ってのもロマン兵器と化してるβだし。横方向に最大の巨体で実用するならこれの速度と火力がギリギリのラインだろ -- 2017-01-11 (水) 21:36:55
      • ↑4で黒ディアスより遅いと書いちゃったけど、しっかり検証したら黒ディアスと全く同じだった。 -- 2017-01-12 (木) 00:31:05
      • ファンネルβなんて殆ど誰も装備してないぞ?動く敵には当たらず汎用性が格闘以下だからな。 -- 2017-01-12 (木) 17:08:29
      • 射程短いわ動かない敵でも全弾命中しない事多いわで中々使えない子だよね -- 2017-01-12 (木) 17:31:29
      • 戦場で見かけないせいでお前らが想像してるβと実際のβは全然違う武器なんだから誰か武器のとこにgifかなんか貼ってやれよ -- 2017-01-12 (木) 17:34:33
    • 単に白キュベと被らないようにだと思うけど -- 2017-01-13 (金) 08:48:40
    • 今後の重撃はこのくらいの速度と火力がデフォになるのかな -- 2017-01-14 (土) 04:55:32
      • このデブさ加減(ハイゴッグと同じぐらいのボーナスバルーン)もデフォになってしまうと・・・ -- s? 2017-01-14 (土) 12:43:29
      • ゲーマルクが重撃で出る場合、おそらくホバーだしデカイし、強化キュベmk2みたいな性能になるかもね。 -- 2017-01-14 (土) 12:47:43
      • このくらいのサイズでこれより遅い奴が出たら産廃になるな -- 2017-01-14 (土) 23:32:26
      • ゲーマルクは22mでキュベレイは18mなんだが -- 2017-01-15 (日) 10:40:15
    • THE ks機体 DX回した人 ご愁傷さま -- 2017-01-14 (土) 12:47:47
      • お前Sガンのページにも書いたろw -- 2017-01-14 (土) 13:22:21
    • コメ欄がきもい、ジオンの恥晒し -- 2017-01-14 (土) 14:18:52
  • 誰か上手く当てれるコツを教えてくれ・・斉射も連射も発射口がバラバラすぎて当て難い。ただでさえ機体がデカいのに、さらにその周囲から放たれるから「ここなら当たる・・しかし8本中2~3本」てなってばっかりで削るぐらいしか出来ない。 -- 2017-01-13 (金) 23:46:34
  • 銀ビムシュ当たったけど重撃BRは初期ジムとマラサイとアクトで飽きるほど使ったからこいつの特色
    を活かしたい 収束Fはコンボパーツ的に確定として後二枠はα斉射安定なんかね -- 2017-01-14 (土) 01:01:35
  • 斉射は強いしユニーク武器だから使いたいんだけど発射ラグが慣れない のでファンネル収束FビムガンNになってしまった これならアクトでいいような気もするが壁の裏に逃げて安心したやつをファンネルで刈れるのが便利でたまらん -- 2017-01-14 (土) 03:58:41
  • なんで荒れてんのにsageてるの?はやく流れたほうがいいだろうに・・・ -- 2017-01-14 (土) 10:01:27
    • 荒らしたいんだろ -- 2017-01-14 (土) 10:32:16
      • コメントアウトした方がいいのだろうか -- 2017-01-14 (土) 10:45:14
      • ぶっちゃけしても何の問題もないと思う全く話にすらなってないし、つかwiki内限定だけどキュベレイmk-Ⅱの過剰評価っぷりが凄まじいよねポテンシャル自体はあると思うけど -- 2017-01-14 (土) 11:02:12
      • だってGLAとかサイコの時みたいな実際に使ったうえでの「これ壊れだろ」って感想が無いじゃん 速度の数値と威力の数値の話しかしてないじゃん -- 2017-01-14 (土) 12:03:18
      • 数値だけでネガるとか修正前HMLとシュツディアの収束ネガから全く成長してねーな。 -- 2017-01-14 (土) 12:56:33
      • 数値や動画でネガるのは遥か昔からだよ、テトラのゲロビもそうだし高ゲルがシュツ持ってるのも二挺のが強い強い言ってたし -- 2017-01-14 (土) 13:25:27
      • 数値だけなら強襲キュベレイだって・・・数値だけなら凄いんだぞォ! -- 2017-01-15 (日) 12:24:42
  • スタンからの重格闘D格とかはロマンあるなぁ。実用性が問題だが。 -- 2017-01-14 (土) 10:35:01
  • コイツでかくて邪魔だわ -- 2017-01-14 (土) 13:08:24
  • βと組み合わせられそうなのってスタンしかない?収束はダメ?そもそもスタンですら間に合わない可能性ありそうだけどだったらコンボ考えず中距離用Nファンネルと近接用連射のおまけ程度に考えるかなあ -- 2017-01-14 (土) 22:44:46
    • この手の質問よく見るけど、実際に使わないでスタン間に合わないとか言うのやめて下さい。βを産廃扱いする人多いけど、αの方が汎用性が良いだけでβもMS戦で十分使える。ファンネル5機ぐらいまでならスタンも間に合うから練習して -- 2017-01-15 (日) 01:16:54
      • そもそもスタン当てれる距離なら別の武器で倒せるんじゃない?と思うんだけど。将官戦場? -- 2017-01-15 (日) 11:29:49
      • 無理ってわけじゃないけどせいぜいこれが決められるのはジOみたいな極端なデブくらいの印象だよ、普通にライン戦で撃ち会いしてる時にこの方法はあまりお薦めはできんよってか相当近寄らんといけないんで多分相手を迎え撃つ時以外は自分も死ぬ -- 2017-01-15 (日) 12:50:48
      • ていうかスタンからαも入るし -- 2017-01-15 (日) 13:13:06
      • スタンは動きは止めても落下までは止めれないから空中の相手にはコンボ決めにくいこともしばしばある -- 2017-01-15 (日) 13:26:54
      • 木主だけど使ってみたらβスタン共に射程に難が有ってこの機体の図体からも少々現実的とは言えない性能だった。加えてスタン時間でβフルチャージが間に合わないので1葉の言う通り別の武器で倒した方が安全かつ時間も要さないというのがオールドタイプの俺の感想 -- 2017-01-15 (日) 23:42:37
      • 論点がズレてるな。この枝で言いたいことは「そもそもスタンですら間に合わない可能性」という憶測のコメントに対し、「βとスタンの組み合わせは実戦でも使える」ってこと。他の武器の方が使い易いのは解りきったこと。えだ -- 2017-01-15 (日) 23:48:24
      • 無理しなきゃ実戦で使えない程度だったら素直に別の組み合わせにするわ、三重苦ぐらい背負ってるもんこれ -- 2017-01-16 (月) 00:18:58
      • たまに、実践での実用性で明らかに劣っていて難もあるコンボや運用を、ちゃんと出来るんだぞ!って言う点に異様に執着する人おるけどアレどんな宗教なん? -- 2017-01-16 (月) 00:31:36
      • 自分も実用性皆無のコンボが出来るだけならこんなこと言わないよ。この機体(スタンβ)においては「タイマンならスタンさえ当てればどんな機体も撃破できる火力」という明確なメリットが有るから使ってる。射程や隙の関係上、ライン戦はもちろん不向きだが、ネズミor防衛に特化した構成だと考えています。これからこの機体を使う人は、テンプレ等の先入観で決めつけず、それぞれのメリット•デメリットを自分で使い込んで判断して装備の参考にして欲しいと願います。えだ -- 2017-01-16 (月) 01:05:06
      • スタンは射程が短い、判定細い、リロ遅い。α起点で斉射収束F斉射の方が長距離から安定して即キル出来て、弾数に余裕も有り、2/3外しても敵はよろけてるので反撃を食らわない。それでもスタンを使いたいならどうぞ。 -- 2017-01-16 (月) 08:40:12
      • スタンからつなげるなら斉射→収束→斉射の方が現実的だろうなダメージも40000越えるし -- 2017-01-16 (月) 08:53:58
  • リペアとか拠点踏みに群がってる奴等を横合いからα、斉射、収束、斉射で殴りつけるの溜まらん -- 2017-01-15 (日) 01:05:32
    • 格闘でまとめて掃除できたら気持ちいんだろうが、踏み込み浅いからまず無理だろうだな -- 2017-01-15 (日) 12:48:55
      • 格闘まで接近はキッツイし、一掃出来てもその後離脱できないと思う -- 2017-01-15 (日) 16:32:35
  • ファンネルβ射程短すぎて固定目標もαの方が向いてる気がする -- 2017-01-15 (日) 11:04:41
  • 将官戦場でいらない子、邪魔! -- 2017-01-15 (日) 12:32:17
    • 狙った敵に当たらずこいつに当たる。確かに邪魔。逆に連邦の盾としては有能 -- 2017-01-15 (日) 15:11:04
      • もっと煽ってジオンの黒キュベ使いを減らしてこ!コスト340でファンネル積むとか卑怯すぎ! -- 2017-01-16 (月) 05:17:23
  • こいつのヘイト高杉ィ -- 2017-01-15 (日) 13:42:19
  • 初めてチャージ斉射使ったけど、これ強いとか弱いとかじゃなくて、なんか一人でグラディウスやってるような気持ちになれるな -- 2017-01-15 (日) 16:36:39
    • あーわかるわ懐かしい。沙羅曼陀羅とかも懐かしい話し変わるね(笑) -- 2017-01-15 (日) 22:35:44
      • 最後の羅はいらねっす -- 2017-01-16 (月) 05:47:15
    • OPTIONのファンネル君も気分を盛り上げてくれるしな -- 2017-01-15 (日) 23:16:52
  • 微妙な感知式だけど、感知M+ファンネルと組み合わせる事で無重力宇宙ではかなり嫌らしい攻撃ができる。ミサ複数種持ち機体と軌道が違うから通常のミサ回避運動だと避けきれない。ただし距離感を間違えると即BR集中砲火で沈むけど。 -- 2017-01-16 (月) 17:32:19
  • ぐうう尉官垢で遊ぶためロマン武器としてαとβ同時持ちしたかったけどダメだった、2種とも将官じゃ使えないほどごみ武器なんだし持たせてくれよ -- 2017-01-16 (月) 17:56:09
    • α使えないとか木主がゴミなだけじゃん -- 2017-01-16 (月) 20:49:17
      • まじか、α使いこなせるとかニュータイプかよ。MS戦に少し自信ニキだった俺ですらまともに使えんかったのに・・・ -- 2017-01-16 (月) 22:28:18
  • こいつのファンネルよけられない(´・ω・`)背面から全部食らうとすぐ溶ける(´・ω・`) -- 2017-01-15 (日) 11:16:28
    • αなんか食らった日には1撃で死ぬからな -- 2017-01-15 (日) 12:47:17
      • 動いていたら全部食らう事なんてまずないけどな -- 2017-01-16 (月) 17:37:41
      • そこで隙を生じぬ二段構えの斉射で刺して収束叩きこんで斉射を浴びせるんですよ -- 2017-01-16 (月) 23:14:16
      • 動いてても近距離で軸合わせれば全弾命中できるよ、正面から撃つような武器じゃないし -- 2017-01-16 (月) 23:21:19
    • 全部当たらなくても背後からならほとんどの機体が一撃死するんだな -- 2017-01-16 (月) 22:27:52
      • 背中から撃たれてる時点でほとんど落ちる。 -- 2017-01-17 (火) 08:47:25
  • ファンネルN ファンネルb 連射式ファンネルで落ち着いた。 ファンネル垂れ流しつつ連射で追い打ち。ビーコンや補給艦落とす様にファンネルb。本拠点にたどり着ければ更においしいくて○ -- 2017-01-16 (月) 23:27:26
  • 色々な装備セットで錬度10までやってきたから感想。金クイリロ。1番使える固定武器がスタン(なんにでも繋がるし交通ジオ対策)次点が斉射式ファンネル。(単品で撃っても当りやすいし敵軍の方に撃っとくだけでそこそこ当たってよく削る。スタンから1番楽に決まる。全弾当たるわけじゃないが2発あるので倒しきるには十分。)他は交戦距離と戦い方によるんだけど芋気味に戦うならファンネル 凸あるならβorαだけど正直βはスタンいれてもヒットが安定しないのでα推奨。感知式は微妙すぎ。連射式も体晒しすぎ。ビームガンも同じ。チャージ斉射は人によって好み分かれそうだけど普通斉射が使いやすいから微妙。格闘は北極BAとか防衛でなら使えるかも。D出が1番使いやすかった。敵に対する盾のイメージな使い方。個人的にスタン・斉射・ファンネル(凸ありそうなMAPだけα)ファンネルと斉射をガンガン垂れ流すが弾数が多くないのに緊急が凄く遅いので近場にポットがないと継続戦闘力と効率が悪くて一気に微妙になる。凸は結構(かなり)目立つので大群の中でも狙われやすく決まりにくい。ついでにデカイので味方の射線をさえぎる事もしばしば。またβ・α・斉射はFABRなどと違って一瞬なので味方を気遣って後ろ目から撃つと今度は遮られて泣く事も・・・。最近は凸に使わず3機撃墜された後ファンネル持って芋化が多い。ファンネルで前に出てる敵ではなく下がる敵機・2.3列目の敵機を狙うとよく落とせる。斉射はノーロック垂れ流し。コスト拡張してる今は入れるが拡張無しはCT400に見合うと思えないのでスタメン落ち。スタン・β・ファンネルで長距離ウザイジオ殺すマンもたまにストレス発散で使いそう。 -- 2017-01-14 (土) 19:51:49
    • 長い -- 2017-01-14 (Sat) 21:26:53
      • おこちゃまのの活字離れが深刻 -- 2017-01-14 (土) 22:05:08
      • 長いっていうかきもい、ジオンのきもいのが全部ここに集まってる感じ -- 2017-01-15 (日) 03:00:50
      • キモイうえに年寄りか・・・ -- 2017-01-15 (日) 09:55:17
      • なんでも「キモイ」で相手を黙らせることができると思ってる低能力君乙www -- s? 2017-01-15 (日) 12:16:33
      • お前の感想は不必要 -- 2017-01-16 (月) 11:18:47
    • 俺の定番とは随分違うな。近距離〜中距離をカバー出来る斉射>収束F>斉射の高火力コンボを基本にファンN装備してる。狭いマップではファンNをファンαに変えてコンボ起点もαに。他の組み合わせはどれも使い勝手悪く感じたから封印。練度14ちな大でここまでに40連キルを3回やれた。 -- 2017-01-15 (Sun) 11:04:10
      • 言ってる事に関係なく、略語を使いまくると頭悪い子に見えるな。 -- 2017-01-15 (日) 12:03:06
      • なんか、いちいちまともなレスにからんでくるのがいるねww -- 2017-01-15 (日) 12:19:22
      • ほら、厨二って何でもかんでも否定したくなる年頃だろ?察してやれよ・・・ -- 2017-01-15 (日) 12:22:24
      • ファンネルをファンって縮めるだけで絡み始めるwiki民ほんと実生活が心配だし死んだ方がいいとも思う -- 2017-01-15 (日) 13:15:28
      • ジオンはちょっと頭が緩いから、子供っぽくてかっこ悪いと言われると怒って連投してて笑えるな -- 2017-01-15 (日) 15:09:40
      • ちょっと小突くと集団で『びいびい』泣くから、面白いよな -- 2017-01-15 (日) 15:13:07
      • ファンファンとか言う乗り物を思い出した -- 2017-01-16 (月) 09:15:53
      • キュベ2が羨ましいのか、ネガ連邦笑えた。。すこしはまともな感想だそうぜ? -- ネガ連邦なの?? 2017-01-16 (月) 23:51:31
      • ネガ連みたいに頭おかしいクレーマーばっかりじゃないんで自分が強くないとダメみたいな考えるネガ連より緩くないんでねそこんところよろしく -- 2017-01-17 (火) 19:30:06
    • 銀図で芋気味に使う分には感知式もビムガンも射程あって助かってる -- 2017-01-16 (月) 16:01:07
    • 機体に関係ない煽りコメ誰か消してくれないかな。見てて不愉快なんだよね。 -- 2017-01-17 (火) 06:26:59
    • 改行ないから長いと読みにくいんだよ。コマンド改行するか、枝に分けて読みやすくするかせんと -- 2017-01-17 (火) 08:46:02
      • その改行はダメんですよねえ -- 2017-01-17 (火) 19:27:09
    • この木いらないと思う -- 2017-01-17 (火) 09:31:54
      • 木自体は機体のレビューしてるだけ。問題は内容に関係無い煽りコメント -- 2017-01-17 (火) 12:59:32
      • 俺もいらんと思うな。気持ち悪いし消した方がいい -- 2017-01-17 (火) 19:14:16
    • 長いけど読んでみたら自分と同じような意見だった。この機体の特徴ともいえる武装は斉射(チャージなしで追撃にも使えてこの威力)で、次にスタン(一番軽い武器だが当てれば優位が確定する)。だからこの2個は固定で、あとひとつはお好みでって感じ 自分の動きを考えてファンネルα使ってたけど最近は収束つかってる やはりチャージなしなのは使いやすいかな -- 2017-01-17 (火) 20:06:07
    • それ実質まともな射撃は斉射の二発だけじゃん。味方に負担丸投げで曲芸とかナメてんのか -- 2017-01-18 (水) 03:48:32
      • 味方に負担丸投げって意味がよくわからないのだが… -- 2017-01-19 (木) 18:00:21
  • 100戦位使った感想。斉射→収束のコンボ狙いが一番しっくり来る感じ。素ファンネル使うには発射のタイミングまで姿を晒し続けるのが辛い。α、βもいまいち信用できない。ビムコ無い分ワンコンボの火力が重要に感じた。 -- 2017-01-17 (火) 01:23:48
  • 連邦やけど、こいつそんな脅威か?ファンネルは腐るほど飛んで来るけど、率先して前出てくるやついなくね?出てきたやつから蒸発してんのよくみるけど、当てやすいから可哀想なんやが -- 2017-01-17 (火) 20:19:23
    • 少なくともこの板で脅威だ壊れだなんてエアプ(βの数値だけしかみてない奴)以外言ってないだろ。雑談行っては? -- 2017-01-17 (火) 20:36:09
    • 初期ジムある連邦で非ビムコデブが脅威なわけないだろ。 -- 2017-01-18 (水) 01:18:59
    • 他の板でも妙な高評価してるのはエアプだけでしょ。使ったこと無くて数値の話しかしないから会話にならない。 -- 2017-01-18 (水) 03:14:34
    • 壊れじゃないが弱くもない、デカくて扱いづらいが火力は魅力なんで使う価値はあるって感じ -- 2017-01-18 (水) 07:32:11
    • 前出るんじゃなくて後方から火力支援するのが正しいこいつの運用やで。あとコスト相応の性能であって脅威な機体ではないな。コスト相応の性能はあるんで息抜きにやる分には使える。 -- 2017-01-18 (水) 13:41:41
      • 後方支援は俺がやってやるからお前前行ってキルとって来いよ -- 2017-01-19 (木) 23:12:24
  • α使ってみたけど微妙すぎるね。これなら普通のファンネルのが強い。 -- 2017-01-18 (水) 01:04:59
    • だったら白キュベ使ったほうが良いと思う -- 2017-01-18 (水) 07:48:55
  • 敵にしても微妙やし自分で使っても他機より大きくスコア伸びるわけでもないし、結局はまあ340って感じだわ -- 2017-01-18 (水) 04:04:09
  • 楽しいけど壊れではない、しかし玩具としてはパーフェクトなんで個人的には満足 後はαβの実効射程をどうにかしてくれ -- 2017-01-18 (水) 04:14:35
  • こいつの感知式ミサイルくっそ当たった音はするけど全然削れないな 壁に隠れてもおっかけてくっそ当たった音はするんだけどな -- 2017-01-18 (水) 14:54:39
    • きたない -- 2017-01-18 (水) 22:21:49
  • ファンネルβの説明の「実際の最大射程は約350mであり、射程距離を最大まで強化しても射程距離は伸びない」とはどういうことなのでしょうか?武器性能の420(462)とは何を表しているのでしょうか? -- 2017-01-19 (木) 01:06:41
    • ロック可能距離 -- 2017-01-19 (木) 07:32:47
    • 過去ログくらい読め -- 2017-01-19 (木) 14:07:58
  • 今まで素のファンネル装備してたけどライン線でのファンネルαの火力を知ってからはαに病み付きになってしまった -- 2017-01-19 (木) 17:05:12
  • αは射程もう100ほしいな。当たる距離に出るとこの耐久じゃきつい 楽しい武装ではあるんだがこっちがNBRばしばしくらうのがな -- 2017-01-19 (木) 20:16:05
  • 設置式ファンネル実装あくしろ 本体逃げても5秒間セントリーガン化するの -- 2017-01-19 (木) 21:41:02
  • 後ろから芋してる分には白キュベのが強いし、だからと言って少しでも前線に出ると初速が遅くてモタつくから即蒸発する。ホバーなのがデメリットにしかなってない。普通の重撃ブーストのがよかった・・・ -- 2017-01-18 (水) 11:58:53
    • そういや、なんでホバーなんだろうな?白キュベとかは見た目だけのホバーなのにな。 -- 2017-01-19 (木) 05:01:50
      • 初速が遅くてもっさりとか、フレキシブルバインダーでキビキビ動くイメージと真逆だよなぁ。 -- 2017-01-19 (木) 07:54:37
      • この足回りで通常ブーストとか強すぎやろ -- 2017-01-19 (木) 14:09:08
      • ドーベンくらいの速度で通常ブーストがよかった -- 2017-01-19 (木) 22:02:52
      • 通常歩きで肩がそのうち折れそうだからホバーなんじゃね? -- 2017-01-20 (金) 07:56:31
      • 白キュベは380ならではの補正でもあるんだろうけど、ブレーキかけた後は紫キュベと同じくツルッツルやぞ -- 2017-01-20 (金) 08:23:29
    • ホバーの初速は最高速度の約85%だからドーベンとほぼ同じ速度なんだけど -- 2017-01-21 (土) 17:44:29
  • チャージ斉射のDP24って×15発×4本で1440ってこと?届くまでの無駄撃ち分含めても少なくともある程度当てれば怯ませることはできるってことかしら?強くね?? -- 2017-01-20 (金) 09:07:30
    • ひるむころには相手溶けてると思うんですけどそれは -- 2017-01-20 (金) 17:05:38
  • ブーストねぇから着地した瞬間こいつのファンネルβで一瞬で溶けたのはびびった -- 2017-01-20 (金) 09:11:27
  • α斉射の同時攻撃が強い、後一枠は通常ファンネルか収束を好みで装備 α斉射コンボが当たれば大抵それだけで倒せるからコンボパーツはこの二つで十分と考えるとファンネル安定だし防衛するなら格闘もありかな -- 2017-01-22 (日) 10:56:08
    • 将官戦場でα使ってるやつみたことないんだけど、何戦場? -- 2017-01-22 (日) 17:24:18
      • マップにもよるけど将官戦場で普通に使ってるぞ。α→斉射→収束→斉射って感じで。 -- 2017-01-22 (日) 23:09:52
      • まずαを直撃させるのがお願い要素高過ぎてなぁ。あるんだろうけ斉射両方期待値が半分下回ったら負けるだけだし、相手が避けれないくらい狭い場所だったらキュベはもっと避けれないし -- 2017-01-23 (月) 03:21:42
      • αは射撃版チャージ格闘みたいなもんだと思っとけばいい -- 2017-01-23 (月) 08:28:53
      • αは敵の集団に置いて使うか近距離でロックして使う物だぞ。それにα斉射コンボは実際強くて繋げやすいから優秀だし -- 2017-01-23 (月) 10:09:44
      • αの有効射程ってどんなもんなの? -- 2017-01-23 (月) 15:02:41
      • ちょっと離れるとNPCにすらロクに当たらなかった気がするけど。 -- 2017-01-23 (月) 15:31:15
      • αにせよβにせよロックすると動いてる敵にまともに当たらないからノーロックで進行方向にぶっぱじゃない? -- 2017-01-23 (月) 22:46:32
      • 動いてる相手でも時期から見て前後方向に動いてる相手なら300mくらいでもあたることも多い。打つだけなら隙の少ない武器だからとりあえず牽制で打ちまくっとけばいい -- 2017-01-24 (火) 00:54:38
      • αは前後に動く相手なら綺麗に刺さる(左右に動かれるとほとんど当たらんが)。あとはろくに動かない砲砂狙えば大抵当たる -- 2017-01-24 (火) 20:09:09
    • そのコンボするぐらいなら収束→斉射のが安定感あっていいと思うけどな。あとは重撃BRかファンネルをお好みで持つ感じで -- 2017-01-24 (火) 18:29:23
    • αは単発撃ち切りのショットガンみたいな当て方だから結局下ろしたわ。収束F始動の斉射の方が回転早くて確度も高い -- 2017-01-25 (水) 01:32:53
  • 最近めっきり見なくなったな。火力と速度があってもやっぱりジオレベルに尖ってないとデブには人権はないというのが再認識させられた機体やな。個性的な武装があるおかげで趣味として遊べる分だけこいつはマシな方だけど -- 2017-01-20 (金) 20:02:49
    • 長距離移動でしか生きない速度だから、凸でβを使うには便利なんだが、相手の動き出しに合わせる機会の多いMS戦では不向きで恩恵が薄いしね。 -- 2017-01-20 (金) 23:31:07
    • 荒廃都市で初動A凸の時だけファンネルβ持って出てるけど、なかなか撃てる位置まで行けないな。撃てれば大きいけど辿り着くのが難しい。 -- 2017-01-22 (日) 09:03:47
    • 武装と機体性能だけならコスト考えたらぶっ壊れに片足つっこんでるくらいなんだけど、デブホバーのせいでやっぱり使い難い。デブは仕方が無いとしてもホバーがな・・・。この武装とホバーの相性がとてもよろしくない。 -- 2017-01-22 (日) 10:49:06
      • ぶっ壊れだけど、まあジオでいいかな -- 2017-01-24 (火) 23:25:18
      • 最近はGP落ちしなくなったから、このまま一生ぶっ壊れと言われ続けるのかもしれないね…。 -- 2017-01-25 (水) 00:54:58
    • これで細さまで獲得してたら確実にネガられて弱体コースだったわ。射撃の精度高いならコスト以上に使える -- 2017-01-25 (水) 01:51:38
    • 初期ジムが弱体されれば多少増えるでしょ。武装豊富で面白い機体と言っても所詮ビムコなしのデブなんだから。 -- 2017-01-25 (水) 02:37:17
      • でもこいつの火力に慣れると他の機体じゃ物足りなく感じる -- 2017-01-25 (水) 21:12:19
    • 連邦でいうところのスパガンみたいな立ち位置だな。 -- 2017-01-27 (金) 07:50:09
  • αとか斉射みたいな発射ラグのある武器を続けて撃つのは良くないことに気づいた。α撃ったら収束かビームガン撃ってから斉射撃ったほうが当てやすい。だから、収束捨ててα→ビームガン→斉射→ビームガン→斉射みたいに撃つのが個人的にはいいわ。あと、連射も割りと良いな。射程あるテトラの斉射みたいな感じで、この場合はα→収束→連射ってのがよさげ -- 2017-01-25 (水) 11:08:47
    • ビームガン強いけど姿さらす時間多いとすぐ溶けちゃわない?BRN系はアクトとか細い機体でやったほうがいい。斉射はロックがばがばで発射ラグもあるから収束でロックして怯ませると当てやすいよ。 -- 2017-01-26 (木) 10:39:54
      • ビームガンは斉射撃つために挟むだけで撃ち続けるんじゃないよ。収束だと1発だから挟むのに使えない -- 2017-01-27 (金) 08:33:13
  • これぐらいデブだとBRがロックオンしなくても当たるから初期ジム使って楽に倒させてもらってます -- 2017-01-25 (水) 21:07:29
    • 謎定期 -- 2017-01-25 (水) 21:10:32
      • 通報して放置でおけ -- 2017-01-26 (木) 10:21:47
  • 今回出た狙撃が意外と使えるから更にビクビクしないといけなくなった、もうだめだこいつ -- 2017-01-28 (土) 05:20:54
  • 邪魔過ぎデブ過ぎ逝きすぎ -- 2017-01-30 (月) 17:42:09
  • 初動凸が高確率で刺さって、かつ拠点のそこに鉄板が張ってあるようなマップだと凸要員にはなれると思うけど全然見ないね… -- 2017-01-31 (火) 08:46:54
  • 結局コイツも遠距離から撃つだけの雑魚御用達になっちまったなw -- 2017-01-31 (火) 20:24:20
  • コイツどこにもいないぞ。実装時にそこそこ荒れてた割にはこんなもんだったか -- 2017-01-31 (火) 21:32:45
  • スタンからのβかなりいいと思うんだけどあんまりやってるひとみない、てか機体すらみない(´・ω・`) -- 2017-01-31 (火) 21:49:16
    • スタンからのβは細身の機体相手だとちゃんとロックしても外れることがあるのが・・・ -- 2017-02-01 (水) 01:59:55
    • スタンが極細なのがなー、外したら終了なのが辛い -- 2017-02-01 (水) 11:42:48
  • ホバーだけなんとかしてほしいな。ホバーってのは全てを台無しにする -- 2017-02-01 (水) 01:04:19
    • デブも全てを台無しにする -- 2017-02-01 (水) 01:08:01
  • 有能有能言われてたのに徐々に消えるあたり赤ディアスみたいなやつやな -- 2017-01-31 (火) 22:30:44
    • 次はハンマハンマでこの現象が起きると見た -- 2017-01-31 (火) 22:36:03
      • デブの呪いからは誰も逃れられん;; -- 2017-01-31 (火) 22:40:10
      • ハンマは微デブだし盾とがあるしなにより武装の信頼度が高い。キュベの武装は一見どれも最強なのにクセが強すぎる -- 2017-02-01 (水) 00:19:56
    • (´・ω・`)ユニーク武装だからって無理にαとかβ斉射式とか使わずBRN ファンネル 収束NorFで手堅くいったら割りと強かったわ -- 2017-01-31 (火) 22:56:27
      • うーむ、確かにα、斉射とかなんか当たるの運みたいなところがあるな。癖が強くて思い通りに当たらん。俺も手堅い武器で行ってみようかな -- 2017-02-01 (水) 00:48:31
      • キュベ2でやたらキル取ってる人居たから装備見たらファンネル連射式BRNだった。白キュベに慣れてるなら装備も似たような感じにした方が強いのかもね。 -- 2017-02-01 (水) 01:26:35
      • ハンマとFATB使ってて思うのが高威力単発2種に近づかれた時にFA系の高火力武器の構成が使いやすいんだよな。その点こいつは斉射と連射が同時持ち不可なのと連射の威力がテトラの斉射より弱い点が辛い。FATBとかハンマ並みの威力が欲しいから連射の威力が2000とかだったら良かったのに -- 2017-02-01 (水) 09:28:50
  • 使ってて思った。スタンビームの玉が小さすぎて玉が出たのかすらわからないから、的に当たっても一瞬反応が遅れるわ -- 2017-02-01 (水) 21:34:49
    • スタンビームが持続時間今より短い代わりに弾が出力収束並みに大きいとか、照射ビームだったらなぁとは思う。1発ピッだと撃ってる方もわかんねーわw -- 2017-02-02 (木) 18:49:42
  • Sガンダム強化かー。こっちも強化してほしいな。ホバーじゃなく普通のブーストにしてくれ -- 2017-02-02 (木) 18:43:14
    • ほしいのは射程じゃないか?こいつは重撃なんだからアウトレンジで高火力だろうに、 -- 2017-02-03 (金) 10:47:37
    • いいえ、機体体積を1割減でお願いします -- 2017-02-04 (土) 18:55:54
  • グリプス2のY拠点上の入り口で重格ブンブン振り回してたら、初動凸組を一度に17キルして脳汁出た。判定大きいから、特定の状況での防衛には重格強いな。 -- 2017-02-03 (金) 09:54:08
    • (´・ω・`)マツザクで試してみようかしら -- 2017-02-03 (金) 15:38:14
  • チャージ式ってチャージ完了して発射する瞬間に少し跳ね上がるのね、敵機の上半身に中心を捉えてると頭上にスカるくらいに。演習で自軍リペポに何気に撃ったら跳ね上がってはっ?てなったわ。ファンネルなのになんで跳ね上がりの反動なんかあるのよ・・・ -- 2017-02-03 (金) 10:43:54
  • ハンマハンマにZのHMLが来てヤバすぎるって騒がれてるけど、ちょっと前からこいつは持ってんだよな。キングオブデブの悲しみ -- 2017-02-03 (金) 17:57:14
    • 斉射の腕上げモーション中に相手の攻撃でキャンセルくらったり自分で撃つ前に持ち変えちゃったりなぜか腕上げたまま中々発射しないこともあるし結構ストレスあるわこれ -- 2017-02-03 (金) 19:21:08
    • ハンマは嬉しがってるけどキャベツの場合外すこともあるし。俺は枠がないから外してる -- 2017-02-03 (金) 19:25:16
      • ハンマとこいつのはエフェクト違うんだよね。だからなのか発射位置の問題かとにかくハンマの方は当てやすいよ -- 2017-02-04 (土) 21:03:14
  • まぁコスト340だしこんなもんでしょ。趣味で使い続けて練度でGP稼ぐわ -- 2017-02-04 (土) 14:27:39
  • こいつといいリゲルグといい、ネオジオンの兵士たちは肩パッド大好きなメカニックのせいで辛い闘いを強いられてたんだなって思う -- 2017-02-07 (火) 00:29:49
    • 現実だと捉えられて本体に直撃したら終わりなわけだし、肩の有無より足回りの方が大事な気がしなくもない。 -- 2017-02-07 (火) 00:57:59
    • 本来ならデカさも些事になる程ワンオフのタイトルロールな最新ガンダムもビックリな速度がどっちにもある上に、レスポンスもアレックスどころじゃない筈だからな...NT専用機のコイツとかは -- 2017-02-08 (水) 00:07:49
    • こいつの天敵はスナIIや。ぜんぜん避けれんw -- 2017-02-18 (土) 14:05:28
    • キュベレイ系の肩ってシールド兼用じゃなかったっけ? -- 2017-02-20 (月) 01:15:13
  • やっぱこいつもファンネルでアーマー削って突っ込んできた敵を中距離で撃破した方が立ち回り上は楽で安定して稼げるな -- 2017-02-08 (水) 06:21:19
  • 最近まったく見ないなこいつ -- 2017-02-09 (木) 01:50:18
    • 肩がデブの中でもさらに被弾しやすい部類ってのが辛いわ。横にデカイとかキツイね。盾もないし、ホバーも辛い -- 2017-02-10 (金) 17:27:03
  • コレクション機体として欲しい・・・ -- 2017-02-10 (金) 09:17:53
  • 感知式ファンネルって数字だけ見たら威力低いDP低い総弾数少ないリロード低いで、説明見ても誘導低くてなかなか当たらないって書いてあるが何か利点ある?純粋に設定ミスレベルの不具合? -- 2017-02-09 (木) 10:13:11
    • 感知式最大の不満は威力やDPよりロック時間。ここが改善されないと話にならない。それに加えて発射に掛かる時間も改善してくれれば趣味武器として十分実用していけると思う。 -- 2017-02-10 (金) 00:29:47
      • ハマガザCレベルにロック速かったら実用武器だったね。感知式で動かしてファンネルロックがもっと便利だった。 -- 2017-02-10 (金) 01:19:15
      • 上記に加えてロック時間も普通に長くて発射にかかる時間も長いが加わってすごい武器ですね! -- 2017-02-10 (金) 10:59:50
    • 性能もだけど発射に時間もかかるし利点っていったら命中したらカス当たりが無くそのままダメージ入ることくらいだと思う、ミスかはともかくミスレベルの使い難さではある -- 2017-02-10 (金) 01:47:29
    • ザクマリンのミサイルの方が使えるレベル -- 2017-02-17 (金) 13:03:30
    • 最近話題のドライセンのトライブレードやズゴカッターのように、カス当たり無しの誘導兵器ってちょっといじると凶悪になるからなぁ。感知式調整来るとしてもロックが速くなる程度になるかね? -- 2017-02-19 (日) 21:20:56
      • ぶっちゃけそれだけでも十分強くはなると思う -- 2017-02-25 (土) 21:43:35
  • Sガンに完全敗北。ホバーなのに速度下になってまう。ホバーを強襲ブーストに変更要望を出そう。やっぱ、連邦は要望しっかり出してる感じがする -- 2017-02-10 (金) 21:16:00
    • Sガンの要望めっちゃ多かったんだろうな。運営はいつもメールボム優先でバランスを省みない -- 2017-02-10 (金) 21:24:29
    • ホバーじゃない機体のページでホバーにして欲しいとか言ってるのを見たことがあるし、もしかすると運営もホバーを良いものだと思ってるんじゃないか? -- 2017-02-10 (金) 23:10:20
    • カメラ位置修正入るならSガン超強化だけど、それが無いならちょっと早く動くデカい的のままだよ。金ビムシュ引いてそこそこ使い込んだけど、前見えなくて弾当たらんから使うの止めた。キュベIIは収束→斉射が面白すぎてずっとデッキ入りさせてるよ。 -- 2017-02-11 (土) 01:43:15
    • あいつ強襲。こっち重撃 -- 2017-02-11 (土) 15:28:13
      • でもあいつ強襲なのに重撃BR持ってるよね じゃあその壁は無くなるわけだ -- 2017-02-17 (金) 02:11:21
      • なくならないだろ -- 2017-02-20 (月) 01:24:17
    • デブ重撃で自分から前出てく機体じゃないからな。むしろ速度落としていいからホバーなくして欲しいわ -- 2017-02-12 (日) 00:09:44
      • 素ファンネル以外はある程度前に出ないと当たらなくない?そうなるとこの巨体だと速度ないと厳しいと思うけどな。 -- 2017-02-14 (火) 11:38:58
      • 前出るからこそホバーとかデメリットでしかないこいつ速そうに見えても初速は1000以下だし滑るおまけ付きだからとことこ相性が悪い -- 2017-02-14 (火) 11:56:00
      • 実際は長距離走する以外は基本ダメダメだしな、Sガン辺りのページでキャベツが強過ぎホバーにして速度上げろなんての一時期溢れてたけどそんな層は下手すりゃゲームをやってるかすら怪しい -- 2017-02-14 (火) 15:07:07
      • ホバーなくすか、せめて滑るのだけでもなくしてほしい。どこもかしこも氷でコーティングしているかのようにつるつる滑りまくってストレスが。でもここの運営にはもう期待してない……悲しい。 -- 2017-02-27 (月) 21:53:27
      • Sガンと比べずスパガンと比べようよよほど近い対象だよこいつ使ったことないけどデブが苦ならホバー改善しても使わないと思うよ -- 2017-03-08 (水) 16:04:11
    • 連ジ共にネガコメは見てて笑えるなw -- 2017-03-16 (木) 14:33:59
  • キュベはファンネル、斉射、右腕で20連キルオーバーできるのにこの子はファンネル、連射、BGNでやってもそこまでいかない。 やはり足回りの差かなあ。 -- 2017-02-15 (水) 09:55:29
    • ビムコ+足回りの差だねぇ。特に足回りの差が大きい。両方デッキ入れてるけど黒はやはり中距離より遠めに常に位置してないと逃げ切れない+寄られた時が脆すぎる -- 2017-02-15 (水) 16:17:22
    • 単純にファンネル使ってちょっかかけるだけなら比較にならんほど白のがいいよ、数値上はともかくホバーと特殊ブーストじゃ全然動き易さが違うし -- 2017-02-15 (水) 16:24:49
    • コレクション機体として金1枚欲しいけど・・・ファンネルが実戦向きではないダメージは与えられるけどキルがとれんどうすりゃええねん -- 2017-02-16 (木) 16:35:24
    • 被弾率3倍=相手火力3倍、簡単な理論だろw細かくは言わないが趣味以外でコレ回した人は負けなんだよ。 -- 2017-02-17 (金) 00:00:09
    • ジオン大将だけど出力収束F+BRN+斉射で余裕で20キルいくんだが・・・、自分の下手糞さをキュベレイのせいにしないでほしい -- 2017-02-17 (金) 00:26:08
      • 木主の装備でやると普通にやったら枝主の装備より戦績は落ちるんじゃないか?この機体は収束による対応力が大事に思う。 -- 2017-02-18 (土) 01:36:55
      • まぁ木主はファンネル装備してる時点でお察しって感じだからなぁ。Mk-Ⅱのるならやっぱこの装備構成だよな -- 2017-02-20 (月) 19:51:30
      • 葉1が遠まわし過ぎて伝わらなかったようだが、木主が言いたいことは感想メインの質問であって、だからmkⅡが駄目とかいう話じゃない。 -- 2017-02-26 (日) 20:47:33
      • 大将だけどファンネル主体でも20キル前後いくよ。ファンネルガンガン当たる。当てる自信がないならそもそもこの機体が向いてないのではと思う。 -- 2017-03-19 (日) 18:20:04
    • ファンN、収束F、斉射で中距離でやってると20キルは普通に超える。BRNは確かに強いけどBRの距離で戦うとすぐとけちゃうからある意味罠かもしれない。狭いMAPはファンαが案外当たる。特にFATBがワンパン。 -- 2017-02-17 (金) 01:12:54
      • FATB使ってる側からすればファンネル飛んできてからじゃDFモード間に合わんからなぁ -- 2017-02-17 (金) 07:07:47
  • 滅多に凸れないけど凸れたときの火力がジオ使うより強いわ。奇跡が起きて拠点内で生き残ってβ2セット打てれば一気に稼げるぜ。やっぱロマンだな -- 2017-02-17 (金) 20:53:43
    • 凸れた時良いですよね。 -- 2017-02-18 (土) 00:20:39
    • 初動についていくだけの足回りはあるからな凸マップなら結構殴れる機会はある -- 2017-02-19 (日) 09:16:04
  • 今更だけど未だにこいつ使っている人はどんな装備?いろいろと戦法煮詰まってきていそうだから個性的な組み合わせの人が多そう。 -- 2017-02-08 (水) 17:02:58
    • 出力F+BRN+斉射でやってる、出力→斉射を上手く当てれるかが鍵だな。開けた場所にでない限りは20キルは軽い、なんとか大将維持もできるレベル -- 2017-02-09 (木) 23:56:46
      • 出力でよろけたところに斉射で怯ませて、動けない相手にトドメ撃てるから良いよね。デブだから許されてる火力って感じがする -- 2017-02-11 (土) 00:52:42
      • 火力あるからこのコンボハンマより使いやすいね。 -- 2017-02-16 (木) 03:57:52
      • 出力・スタン・BRN・斉射の4つで悩むぜぇ~ -- 2017-02-18 (土) 06:49:45
      • 俺もこの装備だなぁ、ファンネル撒くなら白キュベの方がいいし -- 2017-02-20 (月) 19:49:02
      • 出力F→斉射→BRNよりも、斉射→出力F→斉射→BRNのが良くない?全部内蔵だし、斉射が2回撃てるのが大きいと思うんだけど。どうなの? -- 2017-02-26 (日) 08:31:46
      • 体感で出力より斉射の方が発射が遅い気がするんだけどどうだろう?他にも、出力は弾詰まりがあるし、斉射を構えて移動すると目立つ点も気になる。出力は近距離でロックが使える点もいいね。 -- 2017-02-26 (日) 20:40:50
      • 自分はファンネル・斉射・出力N。ファンネルで牽制しつつ斉射1発目>出力N>斉射2発目。デブホバーの代わりに火力がぶっ飛んでるから、ビムコだろうがガンキャ一族だろうが消し飛ぶ内蔵コンボは決まると爽快。 -- 2017-03-19 (日) 18:27:01
    • ファンネル・スタン・BRFでやってる。ファンネルを左クリックした瞬間にスタンに切り替えて打つとスタンしてからファンネルが全弾当たって美味しい。慣れれば近距離でも中距離でも戦える。 -- 2017-02-10 (金) 00:38:41
    • チャーゲロ.改良サーベル.ファンネルβで完全凸用。 -- 2017-02-18 (土) 00:22:13
      • ms戦用はファンネルα.改良サーベル.連射式ファンネル。 -- ? 2017-02-18 (土) 00:24:08
    • 集弾低くて食わず嫌いしてたけど、出力Fが結構当たってくれるんで出力F+斉射コンボを基本にしてるわ、あと一つは気分で変えていまだに固まらない -- 2017-02-19 (日) 22:29:00
    • 収束、ファンネルα、斉射かな、αも慣れれば将官戦場でも当てれるからこれで相手を溶かしまくってるわ、まぁ基本は収束>斉射コンボだがw -- 2017-02-25 (土) 21:48:01
    • 斉射あてるの苦手なので閉所MAPでは出力F、BRN、連射式ファンネルでやってる。あとキャリベみたいな開けて遮蔽の多いライン戦ではファンネル、連射式ファンネル、BRN。基本ファンネル→連射式ファンネル、この場合のBRNはお守り程度であんまり出番がない。 -- 2017-02-26 (日) 10:26:25
      • ワし最近ラグくてBRNが弾詰まりするから 連射・スタン・ファンネル・出力でどうにかできないか遊んでるorz -- 2017-02-27 (月) 21:08:05
    • 収束F+ファンネル+斉射だな。斉射垂れ流して要所でファンネルと収束ぶち込んでる。 -- 2017-02-27 (月) 22:04:01
      • ワシも最近これ使ってるけど中距離雪合戦だとかなり重宝するね。不意の襲撃でも収束斉射コンボで蒸発させれるし。やっぱ連射<<<斉射だったわ・・・ -- 2017-03-02 (木) 01:00:59
      • 連射もかなり強いんだけど、瞬間火力の方がこの機体に向いてるよね。両方持てないのが実に惜しい。 -- 2017-03-02 (木) 01:02:57
    • 上手い人が出力収束で怯み➙斉射で溶かす みたいな使い方してたけど当てれればヤバいなこれ… なお超ピーキーの模様 -- 2017-03-18 (土) 09:58:37
  • い、今体験したことをありのまま話すぜ・・・Gブルでチャージゲロファンネルを食らったのにビームがGブルを囲むようにすり抜けていってノーダメージだった・・・何を言っているか(ry -- 2017-02-26 (日) 10:34:40
  • なんなんだろうなこれ。340にしちゃ速いし、ハイメガあるし、ファンネル使えるし強いんだと思う。でもデブボディで弱さのバランス取られてるから使っててあまり強いとは思えない -- 2017-03-02 (木) 23:59:28
    • 弾薬が多いのが強みだと思っている。なのでファンネルをもっと増やしてほしい。収束も・・・ -- 2017-03-05 (日) 02:40:47
  • 結局いなくなったね・・・ -- 2017-03-04 (土) 06:26:49
    • 百式に対して無力すぎてな 大体の武装ビームだし -- 2017-03-04 (土) 09:52:04
    • こういうデブにビムコって大事よね。って結論。百式改の前には無力過ぎた。 -- 2017-03-21 (火) 11:42:43
  • αが楽しい。デカくてホバーだからすぐやられるけど油断した敵がズパァンと消えるとまたα使いたくなる。最近はα斉射ファンネルしか使わない。収束つかうなら似た武装のハンマでも使った方が使いやすいと思う。とにかくαが当たったら楽しい。そういう個人で楽しむ機体 -- 2017-03-04 (土) 12:07:54
    • α+収束+斉射にしてワンチャンマシンに特化したらええやん -- 2017-03-05 (日) 00:14:22
      • 物陰に隠れた瞬間に叩く嫌がらせするのも楽しいねん。 -- 2017-03-05 (日) 02:28:21
      • 面白そうと思ってやってみたけどαはやっぱり当てれなかったよ・・・(女騎士風。収束・斉射確定でBR・スタン・ファンネル入れ替えて遊んでる。ファンネルが前でなくていいから楽っちゃ楽ね。弱点は百式改とスナのカモってことかぬw -- 2017-03-05 (日) 14:19:47
      • 5・6人の小集団の中からαロックオンで離した瞬間に斉射に変えてどっちか当たれでやってるわ。で逃げるときにファンネルロックしながら物陰に隠れてる。どっちか当たれば即死でなくても仲間が仕留めてくれるから結構生き残れる -- 2017-03-05 (日) 14:56:49
      • ワンチャンマシンがいるならネコチャンマシンも! -- 2017-03-15 (水) 20:55:03
      • α+収束+斉射がほんと笑える。遠距離で当たれば交通事故だし近距離ならα収束が良い仕事してくれるしでキルが稼げてしまったw -- 2017-03-18 (土) 04:45:15
    • うちも、αだわ。おまけに、D出つけてるw -- 2017-03-09 (木) 20:35:46
    • 俺も最初はαと収束使ってたが、残りの1枠をファンネルにすると近距離でコンボミスると絶望的だし、ファンネル外して別のにすると遮蔽物が多いマップで稼ぎづらくなるのが辛くて・・・ 色々試して斉射、ファンネル、ビームカノンNに落ち着いた。中距離はファンネルと斉射で稼げるし、近距離は斉射からビームカノンで凌げるから安定感は高いと思う。 -- 2017-03-15 (水) 22:56:09
  • こいつほど武器枠がもっと欲しい機体ないな。スタン→βとか面白いのに、この装備にすると近距離奇襲以外貧弱になるのがなー。スタンは出力とスイッチ、αとβをスイッチ、斉射と連射をスイッチとかして欲しいな -- 2017-03-13 (月) 11:06:36
  • 性能の話ではないがこのページのサーベルの説明に3本持ったサーベルって書いてあるけどキュベレイのサーベルって三叉なんじゃなかったっけ -- 2017-03-20 (月) 16:58:11
    • 三叉ですね -- 2017-03-21 (火) 02:27:29
  • HMLめっさ当てづらいんだがちょっと癖がある感じかね? -- 2017-03-22 (水) 20:02:30
    • ('・ω・`)移動射撃Ⅲモジュつけると結構当たる気がする。ついでに斉射もバラけにくくなるし。あとらんらんはクセのある肉質なので横移動よりも真後ろ移動のときのほうが当たる気がするの。打つ直前ちょっとバックしてるわ。 -- 2017-03-22 (水) 21:20:02
      • 優しい豚さんありがとうねー試してみるよ! -- 2017-03-22 (水) 21:28:47
      • おまえの役目は終わった、出荷だ -- 2017-03-23 (木) 07:30:42
  • 今回のライズアップでもでなかったがギリギリボックスガチャの方ででてくれたぞ!相変わらずのクイリロだったけどファンネルの特性上相性はよさそうだ -- 2017-03-23 (木) 02:04:29
  • クイリロだけど、当たりな気がして来た! -- 2017-03-23 (木) 23:14:19
    • 俺もライズアップでクイリロ。普通の機体と全然違うから何やっていいか分からんw スタン+斉射は使い易いけど残り一枠が迷うなぁ -- 2017-03-24 (金) 03:36:34
      • これクイリロしかないのか?w上の木もそうじゃんw(自分もクイリロ)どっかの木にあった出力Fからの斉射がかなり使いやすいよ。まぁちゃんと当てないといけないけど…でも大体の機体はそれで撃破、もしくは瀕死だし、百式だろうとフルヒットでぶっ飛ばせる。自分は止めようにBRいれてるけど、オススメとかじゃなくて自分に合うの探すのがいいと思われ。 -- 2017-03-24 (金) 14:41:54
    • 俺もクイリロだ。テンプレ武装ってのはあんまりないのかな。 -- 2017-03-24 (金) 18:06:39
  • あんまり前線にいると邪魔だって言われるから中距離からファンネルとビームでチュンチュンやってる。 -- 2017-03-24 (金) 04:58:34
    • スコープ覗いて動きもしない芋砂の言うことなんてほっとけ -- 2017-03-26 (日) 16:37:26
  • ファンネルβは固定物にはつよいんだがなぁ。ファンネルb先にチャージ、ロック発射でなぐりながら、外にでるとか凸運用してる人はいるだろうか? -- 2017-03-24 (金) 07:59:31
    • グリプス初動とかでジオは1発殴って終わりが多いけど、こいつで上手く入れば稼げるから入れてる。将官だとファンネルも早々当たらないからMAPによってはファンネルβ装備は全然アリだと思う。 -- 2017-03-27 (月) 02:52:56
  • こいつ速度遅くない?高ゲルより早いはずなんだが… -- 2017-03-24 (金) 22:31:46
    • ホバーで初速が遅いせいじゃないかな? -- 2017-03-25 (土) 03:53:05
    • ホバーなんで表記の速度に達するまでは5秒くらいブーストし続けないといけないよ、初速は15%落ちてるんで995くらいしかでてないことになる -- 2017-03-26 (日) 09:12:49
  • ライズガチャでビムシュ金当たったけど、どう機体強化したらいい?フルマス推奨? -- 2017-03-22 (水) 20:54:36
    • 最前線で戦う機体ではないのでメインで使おうってのじゃなければフルマスじゃなくてもいいかも。アーマーと足回り3種を普通に上げるといい。BRNはビムシュ強いけど前線でも後衛でも姿晒し続けるのはきびしいので自衛程度に持っとくのはいいと思う。斉射を基本としてあとはファンN、出力F、BRNから選ぶのが一般的かなー。 -- 2017-03-22 (水) 21:10:45
      • ほうほう、隠れながら打つ機体なのか~ありがとう -- 2017-03-23 (木) 11:18:09
    • マスチケじゃなくても使えるけど、フル強化するとビコ凸追従から逃げ足まで使える幅が広くなったと思う。練度上げの最初のメカチケ強化なら速度とアーマー重点的にUPして中距離専用で慣らすかな。 -- 2017-03-24 (金) 02:01:40
      • なるほど、足回りを強化すればそれなりにがんばってくれるってことねーありがとう -- 木主? 2017-03-25 (土) 00:51:48
  • ファンネルα好きなんだけど音どうにかならんの、「ポヒュ」って -- 2017-03-24 (金) 15:42:39
    • GジェネだとSEはピチュンだから… -- 2017-03-25 (土) 09:07:02
  • 収束F→斉射の火力が癖になるな。決まればほぼKILL取れるのが気持ちいい!ただビムコ相手がキツイのがネックやね -- 2017-03-25 (土) 10:36:30
  • 色々ためしたけど 収束 ビームガン ファンネル の三種類が一番しっくりくる。本体サイズが異常事態だから武器は素直なのそろえた方が使いやすくていい。αとかなんか使いづらいし斉射とか大技狙ってるうちにピンチになるぐらいなら使いやすいの揃えるのがいいとおもいましたまる -- 2017-03-25 (土) 17:03:35
    • 収束→斉射コンボ気持ちいいから3つ目をファンネルかビームガンで使い分けてる。 -- 2017-03-25 (土) 23:55:56
    • 斉射→収束→斉射につなぐと脳汁でる -- 2017-03-26 (日) 07:12:16
    • 階級によってはこの機体でビームガンなんか撃ってたらすぐ死ぬけどな -- 2017-03-26 (日) 17:59:14
      • ビームガンはあくまで収束斉射外したり殺しきれなかった時の為だからな。なのでF持ってる。姿晒して悠長に撃ちあいするのは愚。 -- 2017-03-26 (日) 23:40:29
    • ファンネルで嫌がらせしながら甘えたら斎射→収束が一番使いやすい
      ビームガンは垂れ流してる間に死ぬ -- 2017-03-28 (火) 07:05:16
  • ファンネルBとチャージ斉射がカッコ良いし面白いー金当たって良かったぜー -- 2017-03-28 (火) 05:31:38
  • ファンネルからの斉射が気持ちいい。ビームガンはあまり使わないし当たらないから収束にしてみようかな -- 2017-03-29 (水) 06:15:45
  • スタンからの斉射→収束→斉射 強いな。ハイスピード金バエに絡まれてもスタンで足止めできるのは便利やなって。いいロマンを持ってて楽しいでござる -- 2017-03-29 (水) 12:23:37
  • ファンネル強すぎ。弱体化はよ。ちな尉官。 -- 2017-03-29 (水) 16:15:05
    • 尉官だったら立ち回りどうにかしたほうがいいと思うわ -- 2017-04-01 (土) 21:33:15
    • 将官になれば見ること無くなるから、階級をがんばって上げるか、将官がいるフリーの小隊に入ればOK。 -- 2017-04-02 (日) 18:02:51
  • 感知式ファンネルが斉射されることを願い仕る -- 2017-03-29 (水) 16:20:25
  • ファンネルαって発車までにタイムラグがあるから照準置き撃ちに使えるかなって思ったけど、ファンネル自体がキュベから離れないからボタン離した後に体隠すと斜めに飛んで使い物にならないのな -- 2017-03-30 (木) 07:52:16
    • 置き撃ちならβだね、αは弾が出る瞬間まで自分の照準に追従してくれるから物陰から飛び出す直前にクリックして急いで飛び出し敵を照準に収めれば…!\難しい/ -- 2017-04-02 (日) 22:53:49
  • チャージゲロビは四方から細いのが出るから狙ってる相手が見えやすくて当てやすいね。DPPSもあるから他のゲロビと違って怯みもとれるし。まぁ使える状況が少ないからネタ装備だけど、たまに使うとオラオラ感あって面白い。 -- 2017-03-30 (木) 10:40:25
  • 白い方は弱いだの弱くないだのでよく荒れてるけどこっちは平和だなぁ。 -- 2017-03-31 (金) 01:10:01
    • キュベ系の弱さの原因はそのデブさに起因するから、その影響が大きい前線にいない上に後方機だから味方の邪魔にもならないってことじゃないかな。スナにとっては邪魔かもだけどね。ただジオン砂はいても地雷巻き程度だし。 -- 2017-03-31 (金) 09:33:11
    • こいつ使ってる時は狙撃機の前にさえでなきゃいいんで周り見なくて良くて楽だし戦果もでていいわぁ~ -- 2017-04-05 (水) 16:02:24
  • 全体的に命中率低いし、継戦能力や、接近戦弱いから、広範囲攻撃欲しい…サーベル有るけどさ…… -- 2017-04-01 (土) 09:22:01
    • 短ミサみたいな武器欲しいね。斉射式ファンネル(バースト)とかで。 -- 2017-04-02 (日) 09:24:35
      • 爆発物がない代わりに斉射があるってことも言えるからなぁ。そこらへんは量産キュベで何かあるんじゃない?強襲で単なる素キュベの下位かもしれないが背中のカノンがあるしね。 -- 2017-04-02 (日) 14:53:32
  • 打ちきり式の武装多いからクイリロはストレスなくなっていいな。武器も内蔵ばかりだから切り替えも早くていい -- 2017-04-01 (土) 17:29:00
  • 爆発系欲しいよね!クイリロ4にしたいけど…ガシャ消えたwショップに入れて欲しい。 -- 2017-04-02 (日) 17:45:37
    • ショップはまず無い。沼ガシャに入るまで我慢だな -- 2017-04-04 (火) 13:28:46
  • ファンネルβの説明にスタンと合わせると敵MSに大きな損害を~ってあるけど繋がる? -- 2017-04-05 (水) 18:10:30
    • βは無理ぽ…斉射式ならいける -- 2017-04-05 (水) 18:19:40
    • β→即切り替えスタンか、スタン→β4個ぐらいで発射にすれば繋がる。ただ両方とも相手が地上じゃないと当たらないと思う -- 2017-04-06 (木) 02:39:50
  • 発射時のファンネルと母機の位置の違いのせいかファンネルαもβも動きながらだとズレちゃうな・・これと収縮の動きさえなければ斉射並に当てやすくなるな -- 2017-04-05 (水) 18:40:16
  • 諸兄方、当方大佐〜准将を行き来しているレベルの者なのですが、この子が好きで使っています。ので、質問させてください。初手中距離ファンネルから斉射ないし連射にて追撃をよくしているのですが、想定外に近距離で相対してしまった時、皆さんはどのように対処なされていますか?現在はビームガンで怯みを狙い、離脱できそうならし、撃破狙えそうなら狙うとしていますが、クソAIMも相まってキツいです。諸兄方の位置取り、立ち回り、武装構成なんでも結構ですので、アドバイスお願い致します。 -- 2017-04-05 (水) 09:36:08
    • たぶん少数派だけどファンネルαを持つのおすすめ。とっさにロックして撃つだけで近距離遭遇戦はかなり強い。すぐに切り替えて斉射を撃てば斉射>αの順番に出るから斉射カス当たりでも仰け反れば直後のαが当たって死んでくれる。斉射が外れてもαが当たることがあるし近距離では使いやすいよ -- 2017-04-05 (水) 12:48:28
    • ファンネルN、収束F、斉射。位置取りは画面正面に味方が映ってる状態を維持(盾役をやってもらう)、あとは近場の物陰がレーダーで見えないところにはなるべくいかないとか。混み合ったライン戦で収束と斉射をメインで撃って、ファンネルは攻撃を終えて物陰に戻っていくやつを狙うと背後とか頭からあたる事がそこそこあるのでオススメ。出会い頭は収束斉射のお願い撃ちかな。収束は太いからきっちり強化してれば大体当たる。 -- 2017-04-05 (水) 12:57:00
    • イベで銀もらえたので楽しんでる ファンN/収束N・せいしゃ ファンネルは赤くなったら攻撃すればいいのかな?うまくあてられない -- 2017-04-05 (水) 13:16:07
    • 同じくファンネルα。初手はファンネルα~斉射。近距離だとαはかなり当てやすいと思う。 -- 2017-04-05 (水) 20:58:52
    • アドバイスありがとうございます。色々試したらFAZZやジオを1コンで溶かせる位、かなり変わりました!これからまた試行錯誤していきたいと思います。ただ北極BA内だけは、どうしても難しい、、、被弾面積がー -- ? 2017-04-07 (金) 01:09:29
    • ファンネルα、斉射、サーベルD
      に落ち着いた。基本中距離でファンネルは当たれば撃破結構とれて、たまに近距離に潜り込んで来る敵はサーベルDのD格で大抵一撃で撃破と転倒するから追撃で瞬殺格闘範囲広いから、結構当たるよ! -- 2017-04-07 (金) 11:44:01
    • ファンネルα、斉射、サーベルD
      に落ち着いた。基本中距離でファンネルは当たれば撃破結構とれて、たまに近距離に潜り込んで来る敵はサーベルDのD格で大抵一撃で撃破と転倒するから追撃で瞬殺格闘範囲広いから、結構当たるよ! -- 2017-04-07 (金) 11:44:04
    • 開けたステージではファンネルN、収束、斉射。遠距離はファンネルで嫌がらせして寄ってくる敵は斉射収束で迎撃。デブだし狙われやすいので味方と連携した方がいい 閉所の多いステージではスタンガン、チャージ斉射、格プロD出。 チャージ斉射はチャージする時間があるが、射程が長く4つ放つので威力もあり、使いこなせれば1度に複数の敵をまとめて消毒可能。格闘を持つのはピーキーだが近距離戦が多い場所では、奇襲やスタンガンを当てた後の追撃に使えば確殺できるので強い。スタンガンを当てる自信があまり無いなら、スタンもしくは格闘をビームガン(もしくは収束)でもOK -- 2017-04-07 (金) 12:51:21
  • ライズイベで当って作ったけど、こいつの定番ってどんな武装なの? -- 2017-04-08 (土) 06:59:23
    • 上の木を見ればわかるようにみんな結構バラバラだね。ぶっちゃけ感知式以外は癖はあるけど強い武器だから自分に合うのを探すといいよ -- 2017-04-08 (土) 13:13:20
  • 個人的な感想だけど、スタンと収束は良く外れる、オマケにリロード長いから、クイリロじゃないとキツイよ!なんも出来ずにやられる。近距離の撃ち合いも先に怯む場合がおえいし、百式使いはコイツに強いって知ってるから、突っ込んで来られたら、格闘しかワンチャンないよ。相手結構インファイト狙ってくるからね、近すぎると、ファンネル当たらないのバレてるから。格闘なんか、使い難いからセットしてないだろって思ってインファイトして来る奴多いから格闘Dオススメよ!箱凸防衛にも最適!ビームのFAでもあればよかったけど、連射力ないから、先に溶かされる、コスト的に使い捨ては出来ないしね〜 -- 2017-04-09 (日) 13:27:18
  • テンプレ装備の斉射と収束でいままでやってたけど、きまぐれでチャージ斉射使ってみたらけっこうしっくりきた。今までは近距離接敵は避けるような動きをしてたせいでいまいち貢献してる感がなかったんだけどチャージ斉射(要はゲロビ)にしたら前にも出て行けるようになったし、これゲロビ推奨の方がいいんじゃないの?まぁ被弾率高いからタイマンか特攻前提なんだけども。 -- 2017-04-12 (水) 11:07:13
  • コンボが楽しい、後は弾づまりさえ直してくれたらな -- 2017-04-12 (水) 12:35:23
  • この前ファンネルαを明後日の方向に撃たれたのに撃破された。こちらは全然通信環境悪くなかったのにラグ撃ちほんとひで -- 2017-04-13 (木) 11:49:27
  • こいつドムとかと同じホバー機なの? -- 2017-04-08 (土) 13:57:53
    • うむ。 -- 2017-04-08 (土) 14:34:27
      • あ、ジャンプ速度は速いのちょっと違うけど。 -- 2017-04-08 (土) 14:37:06
    • ドムよりは普通にジャンプできて慣性もドム程は酷くないと思う -- 2017-04-08 (土) 15:59:11
      • 慣性というか滑り方はドムより酷いと思うが -- 2017-04-13 (木) 11:50:52
  • 感知式ファンネルって意味わからん武器だな。敵機を追跡できるビットをわざわざ自機周辺に展開して、追跡するビーム撃つって・・・ -- 2017-04-14 (金) 10:33:50
    • ビットを撃ち抜くNT対策でしょ() -- 2017-04-21 (金) 13:12:48
  • このこの射程のある瞬間火力になれると他の機体が火力不足に感じちゃう。 -- 2017-04-15 (土) 19:01:16
  • CTのためにモジュ付けてないけど、付けるとしたら何かおすすめありますか? -- 2017-04-16 (日) 12:06:00
    • 移動射撃Ⅲだと斉射がばらけにくくなる感じ? -- 2017-04-16 (日) 12:35:13
      • なるほど試してみます -- 2017-04-18 (火) 09:31:23
  • ファンネルαから即収束f、即斉射で、大体機体も残らず蒸発するのが脳汁出る。オーバーキルなのはわかるんだけど、一人に17本ものビームが殺到する様は圧巻だなぁ。(※ビムコ以外 -- 2017-04-18 (火) 08:16:04
  • なんか通常ファンネルがゲージMAXでも煙吹いて歩いてる奴にすら当たらない事があるな -- 2017-04-19 (水) 20:15:10
  • 最初ハズレかと思ったけどジオ盾にして開幕凸すると最高に美味しい… -- 2017-04-21 (金) 02:12:37
    • おぉ、同士がいたかw足回りいいから普通に初動ついていけるんだよなー。。ファンネルβメッチャ稼げるww -- 2017-04-21 (金) 12:38:07
  • 北極の吹雪の向こうに観覧車の光が見えると思ったら、展開中の斉射ファンネルの輝きだった -- 2017-04-21 (金) 06:19:23
    • メリーゴーランドかと思ったらマンサの展開式のエフェクトがバグ残りしてただけってのと共に稀によくある -- 2017-04-30 (日) 00:00:02
  • 使うたびに新しい発見があるわ。「おっこのファンネルも意外と使えるやん!合わせて装備変えてみよ!」の繰り返し -- 2017-04-21 (金) 14:06:27
  • どれも武装良すぎてどれを使えばいいのかマジで悩む -- 2017-04-21 (金) 21:41:26
  • コイツ見てるとブルーベリーが食べたくなる -- 2017-04-22 (土) 20:42:47
  • ファンネルαって超至近距離なら相手がどんな挙動を取ってても必ず当たるの? -- 2017-04-22 (土) 06:00:13
    • αは攻撃ボタンを押すと7f毎に1個ずつ発射可能状態になっていき離した瞬間にファンネルの位置が固定される。離してから約38fで発射。弾速は約1667m/s。ロックオンしてない場合は発射される瞬間の照準の位置に飛んでいく。離した瞬間ロックオンしていた場合は発射の瞬間自分がどこ向いてようがロックオンした敵めがけて発射。これらの特性から密着してロックオンしてる状態で離しても発射までに相手がファンネルから離れていたりするし、ファンネルは敵めがけて正確にビーム発射するので偏差が考慮されておらず100m程の距離があれば平行に高速で移動されるだけで回避されたりもする。というわけで正確に狙い撃つから近いほど当たりやすいが必中ではないです。 -- 2017-04-22 (土) 09:09:05
      • チャージ後ボタン離して発射時に敵が超至近距離だったら壁とか他の判定に座れない限り必中と言っていい。 -- 2017-04-30 (日) 03:34:31
      • あれロックオンしてない時の挙動ってファンネル固定→発射直前で2回向き判定あったりする?射撃したい方向に画面向けてファンネル固定して本体が左下に逃げたらファンネルの射撃も左下に飛んでったんで気になった -- 2017-05-04 (木) 20:24:18
      • 超至近距離で当たらん攻撃の方が少ないから当たる -- 2017-05-10 (水) 14:21:31
  • MS戦だと正直他おさえてこいつ使うあれでもないなって思っちゃったけど凸だのネズミは優秀だよね、宇宙だとネズミする機会多くて割と普通に使える機体だと思う -- 2017-05-05 (金) 22:42:23
    • β、斉射、収束叩き込むと爽快だよね。個人的にはMS戦もαばら撒いたり、狙ったりしながら斉射を当てて収束、斉射で吹っ飛ばすのも病み付きになってもうこいつから離れられんわ。この火力は他じゃ感じられない。今だとFAZZを鈍間にするのにも役だつっちゃ役立つし -- 2017-05-05 (金) 23:19:44
  • ファンネルにウィクシュって乗るっけ? -- 2017-05-16 (火) 09:57:52
    • のる。背中にあたること多いから割といい特性。 -- 2017-05-16 (火) 20:15:15
  • スタンにしようかファンネル系にしようか迷う -- 2017-05-17 (水) 17:59:03
  • 壊れ -- 2017-05-18 (木) 07:41:38
  • 視点が良くなったから斉射ファンネルが当てやすくなってる!気がする! -- 2017-05-18 (木) 17:37:17
  • 青葉区内部に限り、α、収束、斉射の強さが半端ないわ。銀フルマスで満足してたけど、金取っとけば良かったかなーっと思ってる -- 2017-05-20 (土) 14:44:25
    • αはロックして使うの? -- 2017-05-22 (月) 05:27:28
      • αロックで収束をノーロックで即撃つことにより、相手怯んでαが当たりやすくなる。収束外してもα当たることもあるし。斉射もノーロックで即撃ちでとどめ。青葉区みたいな狭いところだとノーロックで撃ってもあたりやすい -- 2017-05-22 (月) 16:33:16
      • ちなみに収束は少しでも当たりやすいようにN使ってる -- 2017-05-22 (月) 16:34:25
      • αはロックとノーロックは距離とか状況とかその時々で使い分けてるけど、αは近距離以外はロックにしてもノーロックにしてもカスあたりでも十分だと思ってる。本命は即斉射>収束F>斉射 -- 2017-05-22 (月) 23:38:42
      • αはロックして撃てば発射した時点に敵がいた場所へ、ノーロックなら照準が向いている場所に飛ぶ。αノーロック→収束即ロック撃ちをすると、収束で狙った場所にαも大体飛ぶ。これで擬似的にαでも偏差打ちが出来る -- 2017-05-23 (火) 08:29:33
      • へーそんな小技あったのか…ためになったわ -- 2017-05-23 (火) 08:40:00
      • 応用としてαノーロック→ビームガンNロック撃ちとかやればロックオン888の精度でαが飛ぶ。収束Fよりも精密なロック偏差が出来るので使いこなせば強力 -- 2017-05-23 (火) 18:22:55
  • コイツのスタンの弾が細すぎじゃない?バーザム使って思ったことだけど・・・ -- 2017-05-22 (月) 15:40:36
    • チャージがない武装だからしかたないかもな -- 2017-05-22 (月) 23:52:02
    • スタン武器の判定がBRになれば強いんだけど高DPS武器あるからダメそう -- 2017-05-24 (水) 13:31:50
    • スタン命中率低すぎてやばいな。判定が細いからだったのか -- 2017-06-03 (土) 23:56:22
  • 妹がくるわけだが、それでもこっちのキュベに乗るよね? -- 2017-05-24 (水) 10:30:22
    • せっかく来たのだから、少し面倒見てやらねば・・・ -- 2017-05-24 (水) 16:53:41
  • ほぼフルヘルスのジOやFA-ZZをα斉射収束F斉射のコンボで即死させるのくそたのしい -- 2017-05-25 (木) 07:46:33
    • ビムコの上から力技で叩き潰す感いいよな -- 2017-05-28 (日) 01:56:29
  • 赤キュベの方がビムコもあってAP高いとかおかしいだろ。こっちは重撃やぞ・・・。 -- 2017-05-24 (水) 21:09:01
    • ほんとそれ、こっちにもサイコフィールドよこせって言いたくなる -- 2017-05-25 (木) 00:40:14
    • 普通の機体じゃこの武装機体性能でさらにAPサイコフィールドなんて許されないけどキュベレイじゃしゃーないよねって思えちゃう -- 2017-05-25 (木) 07:43:46
    • やっぱ武装が強いのが正義。赤キュベとか低火力すぎてビムコあっても意味ないよ。こっちは武装が豊富で遊べるし火力もあるからガチもできるし。 -- 2017-05-25 (木) 20:54:35
    • こいつにビムコあったら流石に強すぎちゃう -- 2017-05-26 (金) 01:06:20
    • 数値しか見てないな。向こうのコメント欄お通夜だぞ -- 2017-05-27 (土) 22:43:49
    • 格闘もこっちのが強いんじゃないか説まで -- 2017-06-03 (土) 04:13:36
  • 原作見てないから細かいことわからんけどこいつって最終的な所属ZZ側なのにここではジオン側なのか?機体作った側って話だとBD2とか試作2号機は連邦になるんだが -- 2017-06-06 (火) 22:04:51
    • 機体自体がジオンと戦わせてない状態で奪われたBD2や試作2号機と違って、キュベレイMk-Ⅱは最初ジオン側として戦ってたし、ZZ側に行ったときは損傷していて完全ではなかったからなぁ。まぁ、試作2号機のMLRSがジオン側で使えることは謎だったが(結局のところ何故かわからんなぁ。運営次第としか言えない) -- 2017-06-06 (火) 23:03:42
    • 損傷した連邦機はあるえるかもね -- 2017-06-07 (水) 01:42:13
    • その辺なんかはもう完全に運営の気分次第だろ、厳密な話するとガーベラ・テトラとかも連邦所属な時はあってもジオンだったことはないしさらに言うとリックディアスがジオン限定とか意味わからんし -- 2017-06-07 (水) 09:59:18
      • 兵科違うからややこしいけど、連邦には赤いリックディアスが重撃としている(黒カラーがジオンにいるのはよくわからんが) -- 2017-06-07 (水) 22:46:26
    • 原作ありきで言うとボロボロで武装も不完全なMk2らしいが、欲しい? -- 2017-06-22 (木) 03:52:50
  • こいつで重格当てるの楽しい・・・当たったときの爽快感半端ない -- 2017-06-09 (金) 19:29:56
    • 重撃運用秋田からワシもしてるけど範囲つよくてたのしいねw 今週の宇宙の地下があつい! -- 2017-06-11 (日) 13:13:44
  • これファンネルαとかβって警告相手にどう表示されてるんだろうか、普通にファンネルと同じかな? -- 2017-06-10 (土) 18:23:04
    • 確かに撃ってる側だと全然分からんな。ジオン側だとファンネルα斉射コンボで連キル取ってるけど連邦側やってて自分みたいな黒キュベに出会った事もないし -- 2017-06-11 (日) 20:48:47
    • ふつうの射撃と同じかと -- 2017-06-14 (水) 16:56:23
  • アクシズ居住区の凸でファンネルβの出番が、と思ったけど射程短すぎてダメだった。あと200m伸びてくれ -- 2017-06-14 (水) 19:00:30
  • これのクイリロ金を入手したんですが、これまでファンネル持ちの機体を使ったことがありません。
    武器はどんなのが比較的やりやすいでしょうか? -- 2017-06-14 (水) 20:56:34
    • ファンネル、ファンネルαor出力収束BG、ファンネル斉射orBGor連射が対人、対物できて無難だと思うよ。βは対物専、感知はやや頼りないミサイル、スタンは短過ぎ、金武器のチャージ斉射はネタ。肩がデカくて一撃離脱武器が向いてるから左側の武器ほどお勧めな感じ -- 2017-06-17 (土) 13:46:12
    • スタンはせめてバーザムくらい使い易いものが欲しいよな、せめてってかこっちは重なんだしむしろ強くてもいいくらいだろうけど -- 2017-06-18 (日) 08:01:39
    • 斉射と出力収束はほぼ確定で、残りはBGやらファンネルやらαやらお好みって感じかな。武装多いし色々試してみてもいいかもね。 -- 2017-06-20 (火) 15:04:16
  • プレボのDX2枚つぎこんだら金ビムシュのこいつ出たわw(´・ω・`)これで僕もプルプルプル~できるぜ -- 2017-06-22 (木) 10:54:16
  • 銀でも回した方がいい? -- 2017-06-22 (木) 16:34:32
    • 銀は斉射ファンネルないからなぁ… -- 2017-06-22 (木) 17:26:03
      • チャージのやつそんな強いのか・・・金図まで回すのが正解なのか -- 2017-06-22 (木) 18:17:17
      • え?みんなチャージ使ってたの?てっきりノンチャで撃てるやつだと思ってたわ -- 2017-06-22 (木) 19:02:32
      • 金設計図専用武器はチャージファンネルで、斉射ファンネルは銀でも使える。チャージファンネルはただでさえでかくてヘイト高いのにさらにチャージファンネルで尚更目立つしチャージも遅い産廃。銀でも問題ないかと -- 2017-06-23 (金) 15:56:16
      • チャージの為に2秒も待てないわ。斉射→出力収束→斉射した方がマシ。 -- 2017-06-27 (火) 16:32:33
  • スタンー>斉射ファンネルー>出力収束Fって感じでコンボしてるけどなかなか強いな。 -- 2017-06-23 (金) 01:22:14
  • こいつの使い勝手教えてください -- 2017-06-23 (金) 15:27:43
    • ぶっ壊れ火力を持ってて足も速いヒット&アウェイ機体。しかし見ての通りデブなのとそれに見会わない低APで生存率はLAクラス。いかに不意打ちをされず敵にぶっ壊れ火力を放てるか。難易度高めのトリッキー機体 -- 2017-06-23 (金) 16:02:19
      • そのぶっ壊れ火力もビムコの前では・・・しかしそれ以外相手なら楽しいぞ強いとは言わん -- 2017-06-23 (金) 18:18:15
      • 難しいけどスタンからのベータならビムコだろうが覚醒ジオだろうが溶かせるよ。フルアーマーΖはやや残るときもあるけど -- 2017-07-02 (日) 10:52:36
      • スタンからのαとβとか無理。スタン→αかβに切り替えて左クリック押しっぱなしで8基展開→ロックして発射 これを1.5秒スタンでやるとか無理だろ、展開するだけでも2秒近くかかるんだぞ? 数学しか見てないエアプレイ勢ですかね? -- 2017-07-04 (火) 10:13:10
      • スタンからのβは5基か6基ぐらいで打ち込むんだよ?8基もロックしようとする人の方がエアプかな? -- 2017-07-04 (火) 23:29:38
  • 340というコストとしては使いたいけどあてられるか不安 -- 2017-06-23 (金) 16:34:31
  • GPおちして340とりはつよいのでねらおう -- 2017-06-23 (金) 16:39:12
  • う・・うぃくしゅ・・。ファンネルの軌道ってヘッドやバックショットになりやすかったりするのかな。それならまだ慰められもするが -- 2017-06-24 (土) 22:59:34
    • ファンネルを使うならオススメできる。まあウィクシュでもαファンネルとかは充分敵溶かせるし問題ないかと -- 2017-06-25 (日) 02:19:05
  • 友人(尉官)にこの機体のおすすめ武装を教えて言われたのですが、倉庫に飾ってあるだけで使ったことが無いのです。万人受けする装備例教えてくれませんか?特性はウィクシュでした。 -- 2017-06-25 (日) 11:45:26
    • モジュも教えていただけるとうれしいです。他の機体使えはなしでお願いします。 -- 2017-06-25 (日) 11:46:53
    • たぶん初期装備だったと思うけど、BR・斉射ファンネル・ファンネルが一番安定する。しかしこの機体自体初心者には扱いが難しいというのも事実。モジュは無しでいい -- 2017-06-25 (日) 23:49:10
      • デブだから立ち回りに気を配らないと溶けるし初心者だとファンネル以外の武器では命中率に不安があるからねえ。同じくモジュールは無しでいいと思う -- 2017-06-26 (月) 05:14:32
    • 自分の場合は、ファンネル、ビームガン(出力収束)F、斉射式ファンネルにしてる。この機体はヒットボックスが横に広く、撃ち合いが得意ではないのでヒットアンドアウェイの立ち回りが必要。なので、BRはおすすめしない。 -- 2017-06-27 (火) 16:47:02
      • 追記。斉射→出力収束→斉射の感じで使ってる。モジュールはCTを考えて無しでいいよ -- 2017-06-27 (火) 16:51:14
      • 参考になりました。俺個人的な感想はジオンぽくていいかな思ったのですが。将官では的ですね・・・友人はファンネル抜いて重格闘で楽しんでるらしいです。 -- 2017-06-28 (水) 12:22:21
    • 練度7まで使った感想。ひどすぎる。デブすぎるがたいの上ホバー挙動なので怯んだら終わり、近距離だと動く相手にファンネルはどのタイプも当たらない(連射式は当たるがデブゆえに撃ち合いで負ける)、D格はどれも前に進まない上に出が遅いので使い物にならない、チャージ式はチャージ後強制発射なのでこれも使いもにならない。以上尉官に扱える代物ではない -- 2017-07-02 (日) 15:05:42
    • ファンネル(CT時間潰し用)・ファンネルβ(拠点や固定物用)・格闘(なんとなく)、尉官での成せる装備。 -- 2017-07-06 (木) 23:18:20
  • こいつのスタン判定が点で全然当たらん。チャージでいいからバーザムと同じのをマスデバとかで追加してくれんかな。スタン格闘やりたいのに(格闘がまた使い辛くて困ってるが)初撃のスタンが全く当たらん -- 2017-06-28 (水) 10:37:10
    • 覚醒ジオみたいなデブくて特攻してくる機体には当てやすいんだけどね、標準体型には当てにくいな -- 2017-06-30 (金) 11:18:50
    • チャージスタンは赤い方にくれてやって欲しい。あっちの武装は散々だからな。 -- 2017-07-03 (月) 23:17:01
  • 新DXに入ってるので回そうか健闘中なのですが、上のファンネルβの説明で「最大弾数8×威力2200×1秒間で5倍」とあるのですが、説明通りだと、例えばスタンBRから88000ダメを叩き込めるということであっているのでしょうか? -- 2017-06-28 (水) 10:42:28
    • すいません、前半しか読んでなかったです。後半まで読んだらスタンまで含めきっちり説明して有りました -- 2017-06-28 (水) 10:44:48
    • スタンもβも当たらんよこれ当てられるなら出力収束と斉射もったほうが強い -- 2017-06-30 (金) 12:02:25
  • 個人的にノーロック運用の斉射と収束のコンボがバシバシ当たるかどうかで、その日の調子の良し悪しが測れる機体。 -- 2017-07-01 (土) 09:04:36
  • ウィクシュとクイリロ…。鍛えるならどっちだ! -- 2017-07-01 (土) 10:03:31
    • ビムシュ引くまで銀図を貯めたいところだが、その2択ならクイリロ。こいつの武装は全体的にリロード遅いし -- 2017-07-01 (土) 11:30:35
  • ファンネルでコントロールしつつ斉射→収束F。はい、これで秒で溶かされました。 -- 2017-07-03 (月) 23:14:28
  • 初めて使ってみたんだが、かなりのFAZZキラーだと思う。ファンネルを避けきれるほど反応がいいやつは少ないし、ビムシュだと斉射でビムコの上から溶かせるし、足回りも不満はない。ただ、デブ過ぎるから神経は使う… -- 2017-07-06 (木) 19:37:01
    • デブでなければねー -- 2017-07-07 (金) 03:14:18
    • FAZZにビムコあるんだからこいつにもサイコフィールド追加してくれ -- 2017-07-07 (金) 05:32:45
    • 将官だとそもそもファンネルロックできるほど長く姿をさらす人がいない… -- 2017-07-08 (土) 09:19:50
    • ファンネルで遊ぶにしても今は金マンサだろうね -- 2017-07-16 (日) 19:30:59
  • ファンネルNは複数当たったときの音が好き。αもズパァァン!って感じで気持ちいい!α→斉射→収束→斉射の高火力コンボも最高!!DG調整で肩パッドの未来は明るい。 -- 2017-07-12 (水) 11:52:38
    • シュガー「今後とも良調整にご期待ください^^」 -- 2017-07-13 (木) 00:37:30
    • α→斉射→収束最高だよな。あんまあたらんけど( -- 2017-07-13 (木) 20:53:23
    • α→斉射→収束M→収束M→斉射もアリ? -- 2017-07-13 (木) 20:57:15
  • 金図のウィクシュ4だけどオススメ装備とモジュ教えてクレメンス -- 2017-07-12 (水) 21:10:45
    • オススメは収束N+斉射式+BRN or スタン。モジュは不要。AIM自身ニキならスタンの方が面白いと思う。収束→斉射→スタン→斉射で大抵の機体は溶かせる。 -- 2017-07-22 (土) 14:19:16
    • ウィークなら普通のファンネル絶対いれた方がいい。あれガンガンウィークはいるから -- 2017-07-23 (日) 16:41:27
  • 何気にデメリットと長所はっきりしててかなりバランス取れてる機体だと思う。速度あって火力あって武器選択多いってのは楽しい、PS要る武器も多い。そんで理不尽に強くも弱くもない -- 2017-07-12 (水) 21:20:13
    • コスト相応の強さでキュベレイらしくファンネルを使えて普通のMSとは違った武装が豊富、100点満点の良機体だな -- 2017-07-13 (木) 04:32:53
      • 性能バランスとキャラクター性と面白さの揃った良機体って意味 -- 2017-07-13 (木) 04:40:12
  • 餌的な意味でヘイト高いしビムコないんだから射程もう少し伸ばしてくれないかなー -- 2017-07-17 (月) 01:50:37
  • スタンビーム強いね。射程短いのとあらぬ方向に飛んでくことをのぞけば・・・ -- 2017-07-18 (火) 21:59:59
    • BRと違って判定が点すぎるというのもあるぞ -- 2017-07-19 (水) 13:09:52
    • エイムどうこうの前に判定小さ過ぎ射程短過ぎブレブレで全く当たらない…あらゆる最上級武装あってその上TBガイまでネガって欲しがるなら、まずこの黒キュベのスタンをバーザム互換にしたり色々直さなきゃいけない所多い -- 2017-07-27 (木) 00:02:01
  • チャージ有りでいいからスタンをバーザム互換にしてくれ・・いくらなんでも酷すぎる -- 2017-07-22 (土) 21:11:52
    • 自衛力ないよねこの子。近づかれてもせめてタイマンの土壌にあがれる武装は欲しいとこだ -- 2017-07-23 (日) 00:30:15
  • 斉射狙ったところにちゃんと飛んでいくからすごく使いやすい。これ連邦のスリム機体で互換武器出たらやばいんじゃないかな -- 2017-07-23 (日) 01:04:37
  • こいつで格闘は向いてるの? -- 2017-07-24 (月) 12:29:39
    • 無理。その場に立ち止まって繰り出すタイプだから敵に近づかなきゃならんのに、デブすぎてまず近づけない。Gブルみたいに速い・よろけないとかなら使えただろうけど、初動箱防衛とか以外なら(ジオに轢かれる確立が高いが)こいつは格闘外した方がいい -- 2017-07-26 (水) 18:12:28
    • せめてD出に真正面の判定があれば使えたかもしれないんだけどね… -- 2017-08-15 (火) 11:29:41
  • これチャージ斉射の存在意義ってあるのだろうか・・・ -- 2017-07-06 (木) 18:27:17
    • 斉射と装備制限なければ選択肢にあがったかもしれない… -- 2017-07-07 (金) 05:14:54
      • 金手に入って喜んで見にきたら、そこ装備被っちゃうのか・・・ -- 2017-07-15 (土) 04:30:36
      • 被らなきゃ最高だったけど被らなかったらさすがに強すぎるし仕方ないべ -- 2017-07-16 (日) 22:54:48
    • 威力と射程が長いゲロビなんだから普通に使えるけど -- 2017-07-17 (月) 13:25:23
      • 撃つまでに怯まなきゃな…チャージ時間を壁でやり過ごそうにも肩がなー -- 2017-07-24 (月) 23:22:11
    • 火力は強いけどデブだし足回りが使いにくいから芋らないとすぐ的だな。敵にしても大した事ないわけだ -- 2017-07-19 (水) 06:40:21
    • 荒廃都市のAorXとかD格の届かない拠点殴るのに使うくらい? -- 2017-07-20 (木) 13:00:31
    • ロマンかな。薙ぎ払え! ……真面目に考えると、固定目標攻撃と複数目標にある程度のダメージを与えたいのとを両立させたい場合に用途があるのかもしれない -- 2017-07-25 (火) 01:00:55
    • チャージ完了時間覚えるとボチボチ楽しい位?射程距離長いから照射してると案外敵は倒せる -- 2017-07-27 (木) 23:52:40
    • 威力は斉射よりもあるんだよね? 当て続けるのは面倒だけど -- 2017-08-08 (火) 03:41:32
    • チャージ斉射と斉射って通常グレネードと着発式グレネードの関係と同じなんじゃないだろうか。通常グレが攻撃的なグレで着発グレが防御的なグレなのと同じように、チャージ斉射は攻撃的な性格なのかもしれない。その辺を考慮した上で使ったらといい感じになった -- 2017-08-08 (火) 03:47:47
  • プルの髪型と服が連邦に実装されたことにより次回DXにミラーっぽいのが出ると豪語していた。部隊の掲示板に書き込んではずかしい。 -- 2017-07-21 (金) 16:05:20
    • いっそ連邦でも出して欲しい -- 2017-07-21 (金) 19:55:20
    • ほう、なかなか目のどころが良いな。俺は量産型キュベレイが来ると思って全裸待機してたわ。 -- 2017-07-21 (金) 20:00:05
    • なるほど…BD2やGP02みたいな奪取した機体もあるしな -- 2017-07-25 (火) 03:40:28
    • 待て、この機体はキュベレイMk-Ⅱであって(エルピー・プル機)じゃないぞ -- 2017-07-31 (月) 11:17:59
    • 連邦に行くとしても上半身のみのファンネル無しキュベだぞアニメ見るかぎり。 -- 2017-08-15 (火) 09:43:02
      • ところがどっこいシュガーです -- 2017-08-15 (火) 12:02:38
  • ファンネルって完全ロックオンした時に出る「ALL RANGE ATTACK」の前に撃っちゃうとどうなるの? -- 2017-07-31 (月) 11:11:56
    • 発射できないか、5発中2~3発(ロック時間で変動)しか発射されない -- 2017-08-02 (水) 17:53:16
      • ああ、やっぱりそうなのね。たまに1,2発だけ残ってるから??と思ってたんだけど。 -- 2017-08-02 (水) 21:51:14
  • キュベレイに斉射式ファンネル追加か・・あれこいつの長所何も無くなった? -- 2017-08-05 (土) 07:39:59
    • ついでに通常ブーストにして欲しい -- 2017-08-06 (日) 08:13:31
    • αも強いし、βは拠点や補給に強いし、収束もあるし、長所は十分あるだろ。まぁ拠点攻撃はこいつじゃなくてもいいと思うけど -- 2017-08-07 (月) 00:06:00
      • 収束は怯まなくなるっぽいのがなぁ -- 2017-08-07 (月) 22:45:20
  • もう少しアーマーか、射程をくれ -- 2017-08-05 (土) 10:44:04
    • αとβの意味なし射程項目もどうにかしてほしいよな、強化しても射程伸びないとか詐欺やろ -- 2017-08-06 (日) 16:41:52
      • 射程の数値を強化しても実際は全く射程のびないっていうのがほんとおかしい、バグじゃなけりゃ何を考えてこれ放置してるんだろう。常人の思考では理解できないレベル。 -- 2017-08-15 (火) 09:40:24
      • 射程って弾丸の届く水平の距離らしいね! それなのに初期のロックオン距離より短い! 完全に詐欺。撃って届いてねえ -- 2017-08-16 (水) 22:06:44
    • ホバーから通常でもいいです。 -- 2017-08-06 (日) 16:43:52
  • αの射程どうにかならんかな、610しかないせいで撃ち合いで撃っても届かない時が・・・ -- 2017-08-08 (火) 23:12:46
    • ただでさえ射程短いのに発射までタイムラグがあるから近距離以外で当たる奴なんて棒立ちか真っすぐ向かってきてる奴だけっていう悲しみのα。 -- 2017-08-16 (水) 07:58:09
      • 一応ノーロックα発射開始(ホールド解除)と同時に即切り替えからのロックオンで擬似高精度ロックオンなんて芸当もできるんやで、出力収束に切り替えて撃てば足を止めた所にα直撃なんてのもできなくは無い。立ち位置的に中々決まらないけど -- 2017-08-16 (水) 20:18:36
  • 駄目だデブホバーが足枷過ぎて使い物にならん、武装は面白いが被弾率が高すぎる -- 2017-08-09 (水) 17:09:27
  • ファンネルメインがもっとも無難だと思う。敵が近づいてきたらスタンガン使って距離とってファンネルで撃沈とか。 -- 2017-08-15 (火) 20:54:16
  • コイツいろんな装備あるけど動きトロいし武器も癖ありすぎるから結局遠くからファンネルで狙撃するって使い方しかできない。他に有効活用法ってあるの? -- 2017-08-11 (金) 11:06:25
    • チャージ斉射で遊んでたけどテトラでいいという事に気づいてどうしようもなくなりつつある、NYで拠点相手ならβ斉射BRNのセットで稼げるかもしれん。代わりにMS戦がクソ雑魚になるが -- 2017-08-15 (火) 00:25:41
    • 有効活用できる方法がひとつでもあるだけマシですぜ兄貴… -- 2017-08-16 (水) 08:44:22
  • 全てはデブホバーが悪いのだ、デブホバーでなければ・・・ -- 2017-08-18 (金) 19:03:16
  • 出力収束を持っていたという点では上方修正された方かな?少しは前に出やすくなるといいけどなあ -- 2017-08-23 (水) 00:11:35
    • 自分から前に出るほどの強さはないけど、収束Nで相手を止められるようになったから踏み込まれにくくはなった。あとDPゲージが伸びるだろうから高い足回りが前よりは生きるとは思う -- 2017-08-23 (水) 02:37:40
    • むしろこいつがジオンの中距離戦の要になるかもしれん。他が酷過ぎるという意味で -- 2017-08-23 (水) 10:36:35
  • やっぱりキュベレイMKⅡは駄目だったよ、運営は人の話を聞かないからね -- 2017-08-24 (木) 00:54:50
    • vガンのファンネルのほうが射程長くてボコボコにされてしまうな・・・ -- 2017-08-24 (木) 01:00:32
      • ファンネル合戦すると向こうのファンネルで照り焼きにされるよね。 -- 2017-08-24 (木) 10:51:30
      • ファンネルとか関係なくデブは常に照り焼きの宿命だから・・・ -- 2017-08-26 (土) 21:27:58
      • コスト40も上なんだからそこはしょうがないだろ・・・ -- 2017-08-27 (日) 00:19:34
  • ZZのチャージハイメガ威力超強化されたのにこいつは据え置きなのかよ -- 2017-08-24 (木) 21:25:41
    • コスト差かな -- 2017-08-25 (金) 09:02:37
  • 常に味方を前においてないと生きていけない -- 2017-08-25 (金) 12:22:46
  • 拠点はいれさえすれば攻撃能力の高くていいな。問題はそれ用武器にするとMS戦はアレになるんだけれども -- 2017-08-25 (金) 22:56:34
    • MS戦がアレックスになると読むと強く見えるな(なお現実) -- 2017-08-26 (土) 12:39:47
      • MS戦用の武器も使い物にならんけどな(諦め) -- 2017-08-26 (土) 15:06:24
    • 拠点用武器ってチャージファンネル?格プロD? -- 2017-08-26 (土) 18:15:31
      • ファンネルβとファンネルと斉射かな。βは当てると100pt近く入る。斉射は単純に撃ち切り速いから他武器移行しやすい。ファンネルも拠点にロックはまぁ速いからさっさと次に移行しやすいとかそんなところなんだけど他機体いたりすると他の方がいいかもしれん。このセットちゃんとはいれば1セットで170pt位入るから拠点ダメも結構はいってる気はする。まぁβいれるだけでも大分と削れはするから一応リターンは高いと思う。チャージファンネルは貯めあるのと他とのリチャージの兼ね合いからちょっと使い辛いのが難点か。TBザクやサイコの方がええやん?と思われるかもしれないけどあっちと違って完全に足は止まらないから移動面では多少融通効くところも考慮してみてほしい。デブとホバーの事は気にしてはいけない -- 2017-08-26 (土) 22:38:52
  • 出力収束N斉射BRNが一番戦える気がするけどデブの時点で無理っすな・・・DG3になったけど大して変わらんよ -- 2017-08-27 (日) 09:54:56
  • なんだかんだで中距離機体だしね。自分はアプデ前は収束Fからの斉射ファンネル即撃ちで使ってたんだけど、焦るとはずすことも多かったのでファンネルNに変えたら追撃が安定した。チャージも使えるので割と楽しい。DG3なので以前よりもちょっとだけチャージで戦える。 -- 2017-08-28 (月) 09:37:00
    • この機体アプデ後からやばい強い、中距離から収束Fでビクつき狙ってそこに斉射打ち込むと大体倒せる、HP残ってもファンネルで追撃ができる -- 2017-08-28 (月) 23:10:56
  • 遠くからファンネルで狙撃するしか使い道ないんだけど他にイケてる使用法ある? -- 2017-08-29 (火) 18:09:55
    • 収束で怯ませ、斉射で削り、ハンドガンで追い討ち。ms戦でもワンチャンあるしそれなりに火力あるから凸時も働ける。 -- 2017-08-30 (水) 14:30:46
    • α収束斉射のロマンコンボ。近距離なら敵が蒸発する。もちろん撃たれたらこっちも蒸発する -- 2017-08-30 (水) 18:12:14
      • αは収束→離散が扱いにく過ぎて中距離じゃ使えないのがな・・・ -- 2017-08-30 (水) 18:24:01
    • 感知、ファンネル、ビームガンMでミサイラー -- 2017-09-03 (日) 10:19:33
    • α始動、ファンネル始動、凸、宙域、ロマンいろんなパターンあるが瞬間火力考えると収束斉射どちらかは必要やと思うわ -- 2017-09-09 (土) 12:11:49
  • チャージゲロビがチャージ無しになれば強いんだがな、現状だと溜めがある癖に保持できないわ細いわ他の武器との連携ができねえわで無理だわ -- 2017-08-31 (木) 19:30:08
    • QBに追加されたゲロビはマジそれで使いやすいわ、内蔵だし即斉射とかに切り替え可能だし -- 2017-09-02 (土) 23:54:55
  • こいつスタンがバーザムのチャージと同じだったら一気に強機体になるんだけどな。いくらなんでもこいつのはひどすぎる -- 2017-08-31 (木) 22:48:22
    • 収束あるからスタンビームなんていらんよ、第一デバフ武器なんてゴミなぐらいが丁度いい、だからバーザムのスタンナーフはよ -- 2017-09-01 (金) 18:28:13
      • バーザムからスタンとったらなにもなくなるんですがそれは… -- 2017-09-07 (木) 08:37:20
    • 自分もスタンの効果延長してほしい派ですね。現時点でもスタンから収束、連射で勝てなくはないですが長いに越したことはないので -- 2017-09-12 (火) 23:37:38
  • 昨日金ビムシュのこいつを入手出来て過去ログ漁ってたんだがみんな色々使っててさっぱりわからん上アプデ経て。アプデを経てオススメ武装とかどんな感じなんか教えてクレメンス -- 2017-09-03 (日) 08:34:13
    • 出力収束(タイプはお好みで)で怯ませて斉射で削りつつよろけさせてBRNで追撃、きっちり当てられるなら強い。初弾である出力収束の依存度が高いから外すと一気に辛くなるから注意 -- 2017-09-03 (日) 12:36:24
    • 武装的に色々できるからね。特性合わせたいなら再射もってビームガン撃つのがいい。一発当てるのが難しそうなら連射式つかっても問題ないし、ファンネル撃ってから追撃してもいいし。死に武装が殆どないので贅沢に悩みながら使うがいいさ -- 2017-09-05 (火) 01:50:44
    • 収束斉射BRが鉄板だけど収束さえありゃなんでもできるから好きにしろ -- 2017-09-05 (火) 19:57:21
  • まぁはずしたら死ぬけどコンボ決まれば脳汁ドバドバ -- 2017-09-06 (水) 19:08:13
  • こいつの場合とことんデブが足引っ張るんだよな、火力はあるにしても爆発物無いから閉所ではきついのにビームが活きる広さでは逆にデブが足を引っ張る -- 2017-09-06 (水) 22:24:48
  • デブじゃなかったら間違いなくジオンを救う重撃だよな -- 2017-09-07 (木) 18:15:29
  • ねえこのチャージゲロワンチャン無い? 弾数が痛いけどわりと射程長いしビムシュなら総ダメージかなり高いと思うんだけど -- 2017-09-07 (木) 07:25:54
    • チャージが長すぎてやっぱり使いづらい せっかく内蔵武器なのに、使うなら必ず初手に持ってこないといけないし、デブだからゲロの距離で戦うのもしんどい 固定物への火力ならα、βがあるし… 頑張れば使えなくないけど他の武器のが良くない?って感じ -- 2017-09-07 (木) 09:12:22
      • 火力と射程だけはあるからMS戦と拠点殴りを両立させるならアリではあるよね、デブと長いチャージのせいでとことん使いにくいけど -- 2017-09-07 (木) 12:19:30
    • チャージタイムが兎に角足を引っ張るね、しっかり当てるならチャージ完了時には相手が射線上に居ないといけないんだけど2.1秒もあれば相手は隠れられるし常にチャージなんてのも出来ない。だからと言って半チャ解除の繰り返しで準備していても敵機視認から照射開始まで1秒は少なくとも掛かる、デブ抜きにしても兎に角使い辛いしまともに撃てる機会が少な過ぎるからMS戦での活躍は出来なくは無いけど運がないと無理 -- 2017-09-07 (木) 12:29:52
    • やっぱダメか・・・無念。 -- 木主? 2017-09-08 (金) 01:22:37
    • ファンネルβ持って拠点凸するときに残った枠に入れることはある。BRNだと不意な遭遇で殺しきるのにDPSが心許ないから、敵を発見したらチャージゲロで倒してそのまま凸することはよくある -- 2017-09-08 (金) 07:06:08
  • こいつ1350も最高速度ある?体感遅いんだけど -- 2017-09-08 (金) 18:21:42
    • ホバーマジックにかかってるかもしれんぞ -- 2017-09-08 (金) 19:00:13
    • 最高速になるまで時間かかるんだろ。長距離移動は結構速いが細かくブースト吹かすともっさり -- 2017-09-08 (金) 21:44:55
    • 遅いと思ったけど初動で使うとわりとついてけてるんで速度あるんやと思う様にしてる -- 2017-09-09 (土) 12:02:44
    • 体格デカいと遅く感じる錯覚。ギガンが速いとか言い出す連中もコレ。 -- 2017-09-11 (月) 01:28:15
    • 既に言われているけどホバーブーストなので最高速度に達するまでに時間がかかる。白キュベは特殊ブーストで最初から最高速度だから、その対比的にも遅く感じると思う -- 2017-09-11 (月) 16:23:02
  • 出力収束Nでロックオンを860まで上げしたら中距離の敵に弾速が追い付かなくてワロス、こいつの弾速いくらだ? -- 2017-09-09 (土) 21:30:55
  • 本体にビムコくれ。 -- 2017-09-10 (日) 10:34:25
    • ビムコねえのこいつだけだもんなあ、生存力の差はかなり大きいよね -- 2017-09-10 (日) 11:42:40
  • ファンネル系武器って他のファンネルに切り替える時って切り替え動作ないよね。 -- 2017-09-10 (日) 15:45:34
    • 切り替えるときは無いけど、発射時に腕内蔵と同じく12Fかかるよ -- 2017-09-12 (火) 17:15:34
  • ビムシュ当たった。メイン武器は全部適応されるからいいね。DP増えたしまた見直して使ってみようかな -- 2017-09-14 (木) 23:51:15
    • 慣れると収束N、斉射、ファンネルの構成が中々よい。収束怯みに斉射ぶっかければビムコない機体は即死、悪くても瀕死くらいまでは削れる。残っても大抵よろけてるのでファンネルで削りきれば倒せる。収束Nなのは総弾数と射程の兼ね合いでFより立ち回りやすいからという理由。メインは中距離からの撃破狙いだけど、近づかれてもワンチャンで凌げる可能性あるからお勧め。 -- 2017-09-15 (金) 00:04:27
      • お勧めあり。ファンネルの位置にBR入れるか迷ってるんだけど使い心地どう?ファンネルせっかくだから乗せたいけどBRの咄嗟の取り回しの良さも捨てがたくてさ -- 2017-09-15 (金) 00:32:24
      • 最初は上の装備で収束Nの代わりにBR積んでた。中距離で瞬殺は難しいけど、絆キルと近距離の安定性は収束より高いね。BRだと高コス相手は競り負ける事多い代わりに、低コスは安定して倒せる。逆に収束は高コスでも喰える可能性上がるけど、ミスると低コスにペチペチされてやられる可能性も上がる。どっちを選んでも常に中距離を主戦にするのは同じだね。どっちがいいかはマップとか相性次第かな。 -- 2017-09-15 (金) 00:50:08
  • この機体あったたんだけど武装はなにがいいの? -- 2017-09-15 (金) 00:19:33
  • チャージスナイパーライフルで一撃必殺されるんですが -- 2017-09-15 (金) 06:34:05
    • クソゲーだから諦めて -- 2017-09-15 (金) 09:59:02
  • ハンマのハイメガめっちゃ当てやすいけどこいつのハイメガ当てにくいな -- 2017-09-15 (金) 20:39:13
  • ビームガン使ってみたんだけど、めっちゃ当てにくいな・・・。
    もしかしてビームライフル系と弾速が違うとかあるんかな? -- 2017-09-16 (土) 01:26:14
    • 確かこいつのビームは弾速が早いやつだから、若干違和感あるんじゃね?後、改行は控えたほうがいいぜ。 -- 2017-09-16 (土) 10:35:18
    • こいつは発射位置が機体の中心から離れているからな、その分当てづらい。あと下の赤字に書いてあるけど改行は控えるように -- 2017-09-16 (土) 11:25:53
      • 改行もうしわけねぇ。何か違和感あると思ったら発射位置かー。ビームライフル系しか使ったことがなかったから当てづらいわ。慣れるしかないんかねぇ。 -- 2017-09-16 (土) 12:38:53
  • スタンビームからの格闘D出をネタのつもりで装備したがガチ装備並みの強さで草生えた ロックオン高いから強化すれば近距離だとよく当たって気持ちええんじゃ^~ -- 2017-09-18 (月) 20:55:01
  • ファンネルの射程ってこんなだっけ?短くなった? -- 2017-09-21 (木) 14:14:45
  • 火力自体はそこそこあるんだけどとことん使いづらいんだよなこいつ・・・ -- 2017-09-21 (木) 21:58:35
    • 最近になって中距離ぐらいで斉射で弾幕はりつつビームガンと集束で追い討ちって感じで遊んでるけど、どうもこいつのビームガンが当てにくいせいで追撃性能がな・・・。せめてビームガンが連射かB3なら評価が上がると思う。 -- 2017-09-22 (金) 17:25:32
  • さて、そろそろビムコでもつけて頂こうか -- 2017-09-22 (金) 17:41:40
  • DX残り50まで引いたのにこいつの金図だけ一枚も引けねえ 白黒赤揃えたかったけどもう無理だ -- 2017-09-22 (金) 19:26:19
  • ピックアップからこいつのビムシュ出たけど、武装って、スタン、斉射、出力収束でええの? -- 2017-09-23 (土) 18:28:07
    • スタンは玉が小さすぎて当たらんファンネルα→斉射で中距離からチクチク。後はお守りにビームガンM 肩がでかくてビムコ無いこいつにスタンの射程300はムリ、打つ前に溶かされる。特に戦い方は変わってないと思うからスレを遡って見てみると勉強になる -- 2017-09-23 (土) 18:37:29
    • スタン当てれる腕があるなら近距離のお守りになるけど、自分はファンネルと斉射で中距離意識して、近距離は収束Nと斉射で何とかしてる。 -- 2017-09-23 (土) 23:32:00
    • スタンは至近距離の命中は良好で自衛用なら悪くないけど効果時間が短くて確実に仕留めるなら格P必須のロマン武器 -- 2017-09-24 (日) 11:19:28
    • ファンネル・収束F・斉射とかもおすすめ。ファンネルの攻撃判定が出る前に収束で仰け反らせてファンネルと斉射まで全部当てればちょっと遠くでも敵が蒸発するよ -- 2017-09-24 (日) 17:15:25
  • βで凸運用する場合、大破抑制つけたほうがいいのかな -- 2017-09-26 (火) 05:01:01
    • βの照射時間は1秒と短いからなあ、気休めにしかならんよ。CT無視できるならマンサの方が成功率は高い、膝つかないし火力も上 -- 2017-09-26 (火) 19:19:35
  • 沼に落ちる前にビムシュ確保したばかり。ビームガンが当てにくいと言われてるが内蔵重撃BRはやっぱり使いやすいわ。高出力からビームガンを基本にしてるから固定であと1枠を斉射かファンネルかチャージゲロビかに変えてる -- 2017-09-28 (木) 04:07:51
    • スタンは思ってた以上に細くて諦めた -- 2017-09-28 (木) 04:10:01
    • 俺もスタンは諦めてる。というかスタンの距離なら収束打ったほうが良い。DGあがって多少は死にづらくなってキル増えたけど、個人的にはAP増やしてファンネルの射程延ばしてくれ。 -- 2017-10-02 (月) 17:12:45
      • 死にづらくはなったけどヒットボックスとホバーのせいで身動きが取りづらいのは相変わらずだしな -- 2017-10-03 (火) 19:16:31
  • アーマー低すぎだろキュベはビムコありで4000はないと無理 -- 2017-09-30 (土) 15:19:39
    • こいつってクッソデブいくせにヌーベルよりアーマー低いんだなwおかしいだろww -- 2017-10-03 (火) 19:58:39
      • ブサトウは頭おかしいから -- 2017-10-05 (木) 14:57:15
  • この子ビムコついてももうやり過ぎでもなんでもないよな。今ってちょっと戦場に顔出すたけでアーマーごりごり減るし -- 2017-10-06 (金) 01:59:00
    • ガンダムゲーってキュベレイ系は総じてアーマー低めにされてる印象。そんな拘り貫くなら専用モジュでダメージ10%軽減とかつけたらいいのに -- 2017-10-07 (土) 10:41:04
  • 他のプレイヤーで見たことないけど、スタン→収束F→連射で運用してる。この大きさでインファイトって思うけど。最高速度速いから強襲っぽく動ける。けど大規模戦だから蜂の巣になることも。 -- 2017-10-09 (月) 03:00:13
    • 収束から連射は悪くないんだけど後ちょっと火力が足りんのよね。収束FビームガンN斉射で満足なんだが、欲を言うならば斉射の発射ラグをなくして欲しい。 -- 2017-10-09 (月) 16:47:26
  • ずーっと斉射ビームN収束Fでやってきたんだが、斉射・収束N・ファンネルとかでやってる人おる?収束Fだと玉数が少ないからNとファンネルでいけるかなと使用感を聞きたいんだが。 -- 2017-10-16 (月) 00:44:17
    • 使い続けて最後はその装備になったよ。中距離はファンネル→収束→斉射でビムコが無い相手ならほぼ即死。近距離は収束→斉射狙いで引きながらファンネルぶっかけて逃げる。当たってれば大抵倒せるし倒せなくても味方側に逃げれば何とかなったりする。最初は収束Fでやってたけど集弾と総弾数でNにした。 -- 2017-10-16 (月) 02:53:02
    • ちょっとやってみたけど立ち回り難しいな。MAPによってはファンネルあったほうが良い場面も多いから鳴れかねぇ・・・。蛇足だけど収束連射の組み合わせも悪くなかった。ビムシュ欲しい。 -- 2017-10-19 (木) 06:16:28
  • Sジのビムシュは課金して引いたが今回オータムでFジにも金ウィクシュがきた。ビムシュは使ってて強いんだがウィクシュでもあまり変わらないようなら強化したいです。メインの運用はテンプレビームガンN収束F斉射です -- 2017-10-17 (火) 12:41:01
    • ワイ、クリロで同じ構成でやっとるけど十分強いよ。イベントで二機目が欲しいのう・・・あわよくば三機目も・・・。 -- 2017-10-17 (火) 19:51:16
      • ありがとうなのです -- 2017-10-21 (土) 05:37:06
  • みんな、この子の有用性を俺に教えてくれ…キュベレイ一族好きで使ってるが黒キュベだけ破損数がダントツすぎる、白や赤は生き残れるのに… -- 2017-10-19 (木) 18:58:40
    • ビムコないとキツイよね -- 2017-10-19 (木) 20:14:34
    • 基本的には倒しても倒せなくてもヒット&アウェイでやってるかなぁ・・・例外もあるけど。とにかく収束Fからの斉射コンボが他になくてきもぢいいいい。後はキュベレイ愛でしかない。 -- 2017-10-20 (金) 04:02:16
    • 収束から斉射のコンボで相手を溶かせなくはない、1発でも外したら死亡確定な上にタイマンでしか使えず斉射はロックオン強化できないしリロード長いから使いづらいけどね -- 2017-10-20 (金) 16:04:04
    • ファンネルβ、斉射、収束Fで凸専門。MS戦は素ファンネルで芋るしかない -- 2017-10-23 (月) 14:33:45
    • α→収束F→斉射の瞬殺コンボで運用。αは運任せで収束斉射はノーロックで当てる必要があるから難しいが決まれば一瞬で溶かせるから楽しい。 -- 2017-10-24 (火) 08:22:16
  • 久々に連邦やっててこいつ見つけたけど的すぎて完全にボーナスバルーンだったわ。初弾さえかわしたらコイツ何にもできないしな -- 2017-10-21 (土) 07:43:33
    • 俺も久しぶりに連邦でBR撃ってて思ったけど、やっぱヒットボックスって重要なんだなと教えられたわ。ジオンやってから連邦やるとガツンガツン当たるぜ。 -- 2017-10-21 (土) 17:16:59
      • なんかでかいほど「おっこいつなら喰えるな」って本能的に感じる -- 2017-10-21 (土) 17:23:40
      • ジ・O「おう」 -- 2017-10-22 (日) 00:31:11
    • コイツデカいくせにアーマー低いからな 白や赤と違ってビムコないし -- 2017-10-21 (土) 17:31:43
  • ビムコください -- 2017-10-21 (土) 13:47:36
  • 使ってみたけど敵に接近する前に何かしら爆風引っ掛けて削れがちだし離れて戦うには武装がイマイチだから俺には上手く使えなかったよ・・・ -- 2017-10-24 (火) 09:59:44
  • こいつのスタンガン細すぎんの修正してほしいわ -- 2017-10-23 (月) 19:49:40
    • 細いけど集弾とロックオン高いから近距離で当てるのは難しくないで -- 2017-10-23 (月) 20:09:42
    • せめてバーザムレベルにね・・・ -- 2017-10-24 (火) 11:36:32
    • でも斉射ファンネルあるからスタン当てやすくなったら強すぎるんだよなぁ -- 2017-11-10 (金) 09:06:25
  • 近い将来、ビムコの軽減率低下と他機体に実弾装甲と対爆装甲が追加されるらしいけど、こいつにもワンチャンあるかな?ビムコの弱体で兄貴分のキュベレイがお通夜になりそうだが・・・。 -- 2017-10-25 (水) 08:37:53
    • ビムコが弱くなってもこいつの使いづらさはそのままだから無理に決まってんじゃん -- 2017-10-26 (木) 06:40:26
      • そういう意味じゃなくて、こいつにも追加装甲あるんじゃね?って話な -- 2017-10-26 (木) 11:16:36
    • アーマー増えたところでビームにすぐ溶かされるからなぁw -- 2017-10-27 (金) 20:15:50
    • でもそれって根本的な解決になりませんよね? -- 2017-10-28 (土) 00:33:53
  • こいつ武装多くて何するか悩むなあ。 とりあえずスタン照射BRNでいいかな?あとチャーゲロどうしよう。 -- 2017-10-29 (日) 13:48:53
    • 収束と斉射の両方を外すのはオススメしないな。スタンは射程短いからなぁ・・・。チャーゲロは使ったことないけどチャージ維持出来るようになったらワンチャンありそう。 -- 2017-10-30 (月) 10:08:49
    • いつ凸のチャンスが訪れてもいいようにファンネルβ。MS戦でも収束から斉射あとの牽制にはなるから。 -- 2017-11-05 (日) 23:26:44
    • ファンネルβ使ったことないから比較出来ないけど、斉射・BRN・収束Fでも凸刺せれば1万越えるから、護身とばら撒き用にBR持ってる方が何かと便利かなと思う。持ち替えなしの重撃BRは強いべ -- 2017-11-06 (月) 18:58:07
      • 色々と試行錯誤繰り返したけど最高の装備はこれだな。10のポテンシャルを引き出せるならジオンでだいぶ強い機体。βの火力は高いかもしれないけどMS戦闘でやはり弱い。個人的にはファンネルα・収束F・BRN、もしくはファンネル・収束F・BRN。ファンネルが好きだから今は後者の方を使ってる -- 2017-11-06 (月) 20:55:32
  • 斉射にロック強化追加だけしてくれれば、お手軽内蔵超火力コンボがいつでも狙えるんだけどなぁ。今のとこ、長い間姿晒す様な相手にしか狙えない自分のPSが恨めしい。 -- 2017-11-11 (土) 23:04:33
  • 武器のポテンシャルは高いはずなのにアーマーとヒットボックスのせいで戦果稼げんね。最近はスタンに斉射とBRでマンサの真似っぽいことしてるわスタンの射程短いけど -- 2017-11-14 (火) 04:31:28
    • ポテンシャル自体は高いんだけど武装がどれもタイマン向けだから集団戦に向いてないのよね、爆発武器皆無だから応用も利かせづらいしさあ -- 2017-11-15 (水) 01:56:04
      • 武装もだけどデカさもだな。局地のマンサが最強で大規模では弱くなるのと同じ理論でこの子も順当に弱い…まあそこらへんの産廃よりは全然強いよね!趣味機体にしては強すぎるという微妙な立ち位置 -- 2017-11-22 (水) 05:08:32
  • 同じMk-IIなのになんでプル機にはサイコ・フィールド付いてないん? -- 2017-11-25 (土) 02:41:14
    • むしろ、鹵獲されてアーガマ所属機として散ったのに、なんでBD2やGP02みたいに相手の軍所属じゃないんだ? -- 2017-11-28 (火) 23:46:35
      • リックディアス黒定期 -- 2017-11-29 (水) 00:07:26
      • 鹵獲時の姿ってなると肩なし、下半身無しかな? -- 2017-11-30 (木) 23:54:29
      • 正式に所属したわけじゃないしね -- 2017-12-04 (月) 21:24:52
      • プルのキュベレイMk2はアーガマに所属したわけでもなければ作戦に参加したわけでもない、さらに言えば下半身が無く、ファンネルも無い戦闘ほぼできないデコイだけどそんなに欲しいんか。 -- 2017-12-11 (月) 07:31:58
  • 感知式ファンネル弾速クソ遅い使いもんにならん -- 2017-11-28 (火) 01:03:59
  • 強化イベなんで収束の威力ロックオンに加えてリロMAXにしたらかなり使いやすくなった気がする、ビムコ弱体化も加わって趣味機体では割と強い方になれた。まあタイマン限定だけどな! -- 2017-11-30 (木) 23:22:44
    • 攻撃面は文句無いんだが足回りか防御面何とかして欲しいな。せめてビムコくらい付けてくれてもいいじゃんって思う。 -- 2017-11-30 (木) 23:50:10
      • 残念ながら足回りは重撃の中ではTOPクラスなんだよなー -- 2017-12-10 (日) 22:22:07
      • 残念ながら初速の遅いホバーだから数値通りの足回りではないんだよなー -- 2017-12-11 (月) 00:27:10
      • 使えばわかるけどホバーだから数値ほどの快適さはないんだよな。白キュベと同じようにホバー無くすかビムコ付けるかは欲しい -- 2017-12-11 (月) 11:23:08
  • こいつ以上に武装迷う機体いないな、どの武器も使えるから困る -- 2017-12-02 (土) 19:55:27
    • どの武器も当たりさえすればそこそこの火力を発揮できるからな -- 2017-12-02 (土) 23:45:57
  • 鉱山都市の初動やベーな。将官戦場でも初動凸にギリギリ着いていける足回りで超高火力の武装が二つもあるから、事故らなければ初動でほぼ1位取れるわ。チャージ斉射とファンネルβ付けて後はお好みで。因みに重格闘T式も3倍2段で割りといい。 -- 2017-12-09 (土) 04:19:34
  • 下手くそで全然使いこなせないです。この機体の戦い方おしえて下さい -- 2017-12-14 (木) 00:10:33
    • ファンネルはすぐに撃たず敵が物陰に入ろうとした直前にボタンを押すと時間差で足を止めた時に当たったりします。よく連邦のアホがファンネルは壁を貫通するとか言ってるのはこれのことです -- 2017-12-14 (木) 00:21:52
    • まずは初手に撃つ武器をHMLかファンネルのどちらにするか決めるといい。どちらの場合も撃ったらすぐに斉射に持ち替えてノーロックでカーソルを合わせて撃つ。うまく2ヒットすればどちらの場合でも敵は蒸発か瀕死になるからあとはBRNで削り殺すといいよ。αとかβとかはそれが出来るようになってからでもいい -- 2017-12-14 (木) 02:41:16
    • 斉射→出力収束→斉射これが難易度低めのコンボ。α→出力収束→斉射これが難易度高めのコンボ。後は本拠点凸するならβを使う -- 2017-12-14 (木) 09:24:41
  • そういや強化来るんだっけか。ほぼ間違いなくサイコフィールドだろうけど現環境だとまだ微妙かな。ゲロがチャージ時間半分にでもなれば選択していきたいが -- 2017-12-17 (日) 03:03:52
    • この体系だしな。デブで壊れるとなるとFAZZみたいに芋性能上がるかジオみたいに覚醒つくかだけど両方からかけ離れた構成だし -- 2017-12-17 (日) 05:02:21
    • 極太スタンくれたら楽しそう -- 2017-12-17 (日) 15:35:31
  • 上手く凸に乗れたときが気持ちよすぎて5回に1回くらいしか生きて到達できないのについつい凸マップでは入れてしまう・・・ -- 2017-12-17 (日) 16:47:29
    • めっちゃわかる。ファンネルβの凸火力マジパないからな -- 2017-12-17 (日) 21:14:55
    • Cゲロ・ファンネル・ファンネルβのセットでよく凸に参加してる、Cゲロとファンネルで防衛溶かしつつ突っ込むのが理想(なお成功率は低く単独での戦闘力は最低になる) -- 2017-12-18 (月) 20:00:05
  • こいつの場合撃つ度に構えモーション入るせいで着地とブースト移動が鬼門だわ、弾づまり多すぎ -- 2017-12-18 (月) 02:57:37
  • この機体は無理に使おうとするとあまり強くないけど、スタンからの重格とかお遊び構成が何通りも出来る良い機体。お遊び構成でもそれなりに戦えるのも良いところ。 -- 2017-12-22 (金) 18:14:10
  • 装甲と速度の増加は嬉しいけど武器性能とか構えモーションの撤廃が欲しかったな・・・ -- 2017-12-22 (金) 20:50:52
  • スタンガンをバーザムとおなじのにしてほしいぞ -- 2017-12-22 (金) 21:25:44
  • この子格闘運用って出来る?できるならハロチケ使ったろうかと思うんだけど -- 2017-12-23 (土) 00:21:00
    • スタンさせてから格闘なら出来るがあまりお勧めはしない。こいつの持ち味は強襲並の足回りで拠点殴る時に超火力が出せるところにある。デカイからライン戦は慣れないと砂の的になるので、玄人向けの機体ですな。 -- 2017-12-23 (土) 00:27:58
      • む~マンサとにたような感じなんかな。格闘振りたいなら素直に強襲とるべきか。。 -- 2017-12-23 (土) 01:13:00
    • 範囲はエグイくらい広いが踏み込みがほとんど無い、スタンと合わせての迎撃とか防衛なら悪くないし特にD出D格はロマンがあって楽しいけどライン戦でお荷物になるから変態以外にはお勧めできない -- 2017-12-23 (土) 01:00:18
    • ファンネルさえあれば中遠いけるから格闘入れるのはありだよ -- 2017-12-23 (土) 01:52:22
    • 収束→斉射ファンネル→格闘なんてこともできるぜ! -- 2017-12-23 (土) 03:26:34
      • 収束→斉射って当てたらもう一発斉射を当ててしまえば相手は死ぬと思うの・・・ -- 2017-12-23 (土) 08:46:33
      • 斉射は1発ごとに長めのクールタイムあるから(震え声 -- 2017-12-24 (日) 10:57:43
  • コイツにはビムコがつく…そんな夢を見たんだ… -- 2017-12-23 (土) 08:45:40
  • 色々試した挙句普通に使うならやっぱり度々言われてるBRNファンネルファンネルβが安定した。普段はBRとファンネルで少し芋気味なライン戦をしつつ凸の号令がかかったらβ構えて突撃。強い人が使うHMR運用の爆発力には敵わないけど凸さえ刺されば元が取れるから無難に使うならコレって感じた(´・ω・`) -- 2017-12-23 (土) 09:11:16
  • めちゃくちゃ地味だけど純粋に足りてない部分のテコ入れだからまぁいいかなって -- 2017-12-25 (月) 10:12:29
    • まあ基礎性能にテコ入れあっただけでもいい方だよね、何一つ修正がない産廃だっているし -- 2017-12-25 (月) 12:51:17
  • アーマー3500は欲しいな、欲しいものが手に入ったって感じ。ビムコも…お願いします -- 2017-12-25 (月) 13:36:20
    • そこまで一気に上がらないんじゃないかな。不満は消えないけど今までの強化幅と比べたら間違いなく上がってはいるよね……くらいに落ち着きそうな気がする。DP制のせいでアーマー活かしにくいからハッタリで結構あげる可能性もあるけど、アーマー単純に上げ過ぎると最大値までの回復に時間が掛かるから逆に実は何も考えないで使うと弱くなってるパターンもあるからなぁ -- 2017-12-25 (月) 14:14:02
      • この図体で射線通さないといけない武器しかないのにチャスナで即死するクソ機体ってのを運営が理解してるのかが試される -- 2017-12-25 (月) 21:54:30
      • もう斉射式ファンネル(重ブラスト弾)を追加するしかないな。8連榴弾でクソ弾幕ゲー加速させるしかねぇ! -- 2017-12-25 (月) 23:16:27
  • せめて黒リックと同じブーストにしてくれ -- 2017-12-25 (月) 23:07:34
  • 何回か話題に出てるかもしれないけどD出のD格って回転アンカーみたいなことができる・・・のかな?箱拠点の防衛でD格連打防衛楽しくて装備してて気になったんだけど気のせいかな? -- 2017-12-26 (火) 11:28:37
    • みたいな事は全てのD格で出来る。回転アンカーはアンカーでしかできない。 -- 2017-12-26 (火) 20:02:15
  • 調整されて主力で使おうと思ってたのに、速度微増だけって悲しい。そしてまだ誰もコメントしてないっていう。 -- 2017-12-27 (水) 22:00:39
    • コメするほどの内容じゃないし……他の機体の検証や調査の方が先だし…… -- ? 2017-12-27 (水) 22:27:30
      • ですよね〜。悲しいね。 -- 木主? 2017-12-27 (水) 23:54:22
      • よく見たらアーマーも上がってましたね -- 木主? 2017-12-28 (木) 00:23:43
      • 好きな機体なだけにもう一声欲しかったな。 -- 木主? 2017-12-28 (木) 22:07:27
    • 速度AP増だけだけど、どっちも欲しかった所だから嬉しくはあるよ。できることが増えたわけじゃないから騒がれないけど良調整だと思ってる。欲を言えばビムコ欲しかった -- 2017-12-28 (木) 19:26:48
      • 良調整だと思うけど、欲を言えばホバー無くして、ビムコも付いて欲しかった。 -- 木主? 2017-12-28 (木) 22:06:23
      • いやー ホバーだから許されてる速度でしょ ホバーなくしたら確実に速度下がると思うわ -- 2017-12-28 (木) 22:37:55
      • Sガンとか重撃運用の強襲足とかいるし、ホバー無くしても速度下げる必要無いでしょ -- 2017-12-31 (日) 13:27:48
  • プレであったんだけどどういう運用がベストなの? -- 2017-12-28 (木) 22:48:58
    • ちらっと顔を出して一瞬に火力を集中させてすぐ隠れようね。難しい現場はファンネルで嫌がらせしようね -- ? 2017-12-29 (金) 01:07:51
    • 最近は拠点凸運用とライン戦両立出来るハイブリッドスタイルがお勧め。ビームカノンNは湖底で①ファンネル、ゲロビ②ファンネルβ、斉射③ファンネルβ、ゲロビ。①②③の順にライン戦がしやすく、③②①の順に拠点火力が高いので、マップによって使い分けると良い。 -- 2017-12-29 (金) 01:17:05
      • ゲロ、斉射、カノンNはどないよ? -- 2017-12-29 (金) 06:18:00
      • はぇ~やれること意外に多いんやねぇ確認だけどゲロビって出力収束のことかい? -- 木主? 2017-12-29 (金) 10:30:35
    • 足回りよくなったから初動凸要員でいいと思うで 普通に強襲についていけるし鉱山とかでは優先して選ぶようになったわ β、斉射、BRの火力やばい -- 2017-12-29 (金) 04:11:10
    • 武装が多種多様(ファンネルβのようにオンリーワンなものもある)、更に重撃のくせに強襲顔負けの速度も合わせ持つ面白い機体。基本的にはログ参照しながら自分に合う運用と武装を探す感じ。斉射は瞬間火力が高くオススメ。出力収束はHML。普通のファンネルも威力が高く結構キル取れる。 -- 2017-12-31 (日) 17:09:30
    • MS戦したいならビーム・ガンN ファンネル 斉射式ファンネルorチャージ斉射式ファンネル 凸したいならビーム・ガンN 斉射式ファンネル ファンネルβ タイマンなら斉射式ファンネルからビーム・ガンNで何とかなる場合が多いのでそれで倒す。図体的にみんなで凸してもMS戦しても一番に狙われる事が多いので短命になりがち。決まったときの火力がやばいので凸専運用をお勧めする機体ではある。 -- 2017-12-31 (日) 17:31:05
    • β→斉射→収束F→斉射の1セットで200pt以上入る。集団での箱凸ならこいつは色のおかげで結構後回しにされたりするラッキーもあって2セット決まることもたまにある。将官戦場でもこいつの刺さり具合で1位とれたりもする。足も速くて火力もあるから、対拠点性能はトーリスとサイコの間みたいなかんじ。 -- 2018-01-04 (木) 22:27:44
  • 速度アップで感覚的にSガンに近くなったような… -- 2017-12-31 (日) 15:10:06
  • ステ優遇されてるけどキュベ体型ってだけで安定感なさすぎて辛いメインにできない -- 2018-01-02 (火) 11:17:05
    • 速度UPして初動凸についていけるようになったので凸用につかってる。チャージとβのセットが超うまい -- 木主? 2018-01-02 (火) 18:12:39
      • まあそうだけどKGめっちゃ下がるから悲しいわ。今時は斉射ハイメガでも落ちないしラインは限界あるね -- 2018-01-02 (火) 18:26:53
    • 強襲のキュベレイ二機の方がAP高い上にこいつだけビムコ無いってのがなぁ… -- 2018-01-03 (Wed) 01:38:10
  • 有用な武装はもちろんのこと使おうと思えば使える武装から明らかな産廃までことごとくユニークだから色々使いたくなっちゃう -- 2018-01-05 (金) 01:50:58
  • 凸機として使おうと思うけど、キュベレイ先に使えば3回使える可能性があるんだよな、悩む。ちなビムシュです。 -- 2018-01-04 (木) 13:11:31
    • QBを先に使ってもサクッと死なない限りは3回は出せないし、今のQBでは交通ジOとかで事故らない限りはなかなかサクッとは死なないからこいつ使ったほうがいいと思われ。 -- 2018-01-04 (木) 21:06:32
      • そうですよね、ありがとうございます。 -- 木主? 2018-01-05 (金) 08:52:41


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