Top > Comments > キュベレイVol13

Comments/キュベレイVol13
HTML ConvertTime 0.274 sec.

キュベレイ

  • やばい、斉射式の弾が太くなってて当てやすくなってる!と思ったけど調整項目に無かった。THE 気のせい。てことで新設。 -- 2019-01-16 (水) 17:04:41
  • 全体的にアーマー増えすぎてて威力だけじゃわからん。拡散使う距離まで近づく機体じゃないし。うーん -- 2019-01-16 (水) 17:42:48
  • 使ったがあまり実感できんかった -- 2019-01-16 (水) 18:57:28
    • もともとファンネル主体だし、近接使うときも基本は絆かハイエナキルになるから、バウみたいな実感はないかもね。変わらずの平常運用で -- 2019-01-16 (水) 19:02:32
  • 前の※で「歩いてる敵にファンネルが当たらない」という相変わらずの問題があるけどさ、ファンネルの弾頭大きくしてくれたらそんなにバランス崩さずにマシになるんじゃないかな?と思うのよね。 -- 2019-01-16 (水) 20:04:17
  • 恐ろしいまでに使用感が変わらない・・・。 -- 2019-01-16 (水) 20:34:40
    • 劇的な変化なし -- 2019-01-17 (木) 11:10:46
  • バウやシナスタみたいな劇的な変化がないから強化がいまいち実感できないな・・・そんなに強くなった感じもしないし -- 2019-01-16 (水) 21:34:18
    • むしろ環境的には胚乳できつくなってるっていう -- 2019-01-16 (水) 21:37:30
    • 本体にダメージ軽減効果にさらにビムコ装備。武器は大人気の斉射があって拡散もあってハイメガまであるのになぜか弱い。ここまで色々付けてもらえてるMSは他にねーよなw -- 2019-01-16 (水) 23:47:18
      • 何時ぞやのバウみたいな評価だなw -- 2019-01-17 (木) 02:03:55
      • こいつホバーなの?慣性が使いにくいんだけど。 -- 2019-01-17 (木) 03:27:16
      • ホバーで以前はもっと慣性あったよ。いつかのアプデで今の状態になった。 -- 2019-01-17 (木) 09:37:25
      • 強化されたモノがハイチンでるまでなら喜べただろうが今の環境この武器強化で何も戦場に影響ないからな -- 2019-01-17 (木) 16:12:10
      • ダメージ軽減じゃなくてDP軽減だろ -- 2019-01-19 (土) 15:51:39
  • 沼からキュベレイ出たから見に来たら微妙評価なんやなあ、ナイチンとクロボンあるからそっち使った方がいいんやろな -- 2019-01-17 (木) 00:29:46
    • ライン戦でならファンネルで多少の邪魔をする以外の戦法しかないからな。近接に対してそれなりに対応できるぐらいで、やる事は以前から変わりなしよ -- 2019-01-17 (木) 02:48:50
    • 微妙評価ってのは正解。趣味機体としては使えなくもない感じ。自分は好きなのでずっとデッキに入れてる。 -- 2019-01-17 (木) 09:35:55
    • 弱くも無いっていうか強いレベルではあるんだろうけど380出すなら全距離でガン強化されたバウか近距離でハイチン相手にも役割あるローゼン出すべって感じ -- 2019-01-17 (木) 16:21:47
  • Nの連射感覚遅いままだからダメっぽいね -- 2019-01-18 (金) 01:38:54
  • この機体ってファンネル使うんだてっきり2連、斉射、拡散が鉄板武装だと思ってた -- 2019-01-18 (金) 03:22:41
    • 前なら照射は使ってた素はこの巨体で積載ボーナス下げてまで使う必要はない -- 2019-01-18 (金) 12:45:21
      • 照射とか追加実装時からゴミ扱いだろうに。ただの糞芋ファンネル派も居るが、ずっと使い続けてる素ファンネル使いを舐めるな。奴らはタイミング見てファンネルしっかり当てるし、2連→斉射に繋ぎ、ハエ叩きでファンネル決める。つか、キュベレイは昔からスプシュなら拡散でビムシュなら素ファンネル(特性乗らないが)だと思う -- 2019-01-21 (月) 19:13:58
  • 沼ガシャで金図スプシュでたけどローゼンスプシュどっちフルマスするのが吉? -- 2019-01-21 (月) 15:00:44
    • どっちも最終的に機体持ってるならキュベは抜けてくると思うが別にどうしようもないほど弱いわけではない片方なら確実にホモ -- 2019-01-21 (月) 15:31:14
    • キュベレイ使いたいわけじゃないならどう贔屓して考えてもローゼン -- 2019-01-21 (月) 16:13:34
    • ローゼンはそこまでフルマスの必要性を感じないな。どうしても格闘を使いたい場合だけじゃないかな?キュベはスタイル的にフルマスした方がいいだろうけど、フルマスしても弱いということを分かった上でしないと駄目かも。たぶん正解はマスチケ温存 -- 2019-01-21 (月) 19:23:58
  • 百式の拡散バズ使ったらすごい命中率高くてすごいキル取れるのに、こっちの拡散使うと全然当たらんのだがなんでなん? -- 2019-01-24 (木) 10:05:38
    • 多分射出位置じゃない? 百式は銃身が長い銃から拡散撃つから見やすいとか。あと実弾の方がエフェクトが正確に見やすい気がする。 -- 2019-01-24 (木) 11:39:37
    • キュベレイで採用されることが多い拡散Mは射程429なのに対して百式の拡散で一般的に使われるN型は射程528あるからね。もしくは狙う相手のヒットボックスの差とか。 -- 2019-01-25 (金) 04:30:57
    • 百式のは射程長いからな、弾が束で出て行くイメージ。こいつのは射程短いからバラけるんだよな。 -- 2019-01-25 (金) 11:07:42
    • 発射間隔も百式の方が短いんじゃなかったっけ? -- 2019-01-26 (土) 02:08:16
      • 弾が大きくなったのと弾速上昇だけだね。以前に比べりゃかなり当て易くはなったが連射が効く感じでは無いね。 -- 2019-01-28 (月) 16:38:05
  • スプシュ金だと装備は何が良いか迷う。斉射、二連、拡散だとオールマイティに戦えるけど個性が消えてしまう感が凄いしファンネル使うなら外すのが拡散になってスプシュの特性消さないと微妙だし・・・ -- 2019-01-28 (月) 16:51:09
  • この機体銀でも使えますか?金武器弱いから持たないですよね? -- 2019-01-28 (月) 18:14:23
    • 個人的に一気に接近して溶かす戦法が主流だからビムシュなら有りなんじゃないの?2連装→斉射→2連装でハイニューでも単独で撃破出来る。でも将官戦場では絶対に通用しない機体だと思う -- 2019-01-28 (月) 18:32:00
      • 自分大将ですけど、確かに一度も見たことないレベルで見ないですねキュベレイ。丁度ビムシュだったので1回位使ってみます。ありがとう。 -- 2019-01-28 (月) 18:39:21
      • ナイチンでいいんじゃないかな?(魔法の言葉) -- 2019-01-28 (月) 18:41:35
      • 佐官に教えを乞う大笑 -- 2019-02-02 (土) 22:41:58
      • 中将(大将になった)の俺が教えてやんよ!・・・ナイチンゲールでいい。 -- 2019-02-16 (土) 02:19:49
  • 控えめに言って二連と拡散Fコンボ安定 -- 2019-02-02 (土) 13:44:04
    • 控えめに言って使ってたら戦犯まである -- 2019-02-04 (月) 19:18:15
      • ワンチャン一撃狙える -- 2019-02-05 (火) 08:07:27
    • 控えめに言って火力なさすぎ弾数少なすぎ弾判定小さすぎ -- 2019-02-08 (金) 00:56:48
  • あちょっと久しぶりのファンネル楽しい -- 2019-02-09 (土) 19:50:02
    • せっかくのファンネルだから使いたいし遊ぶのは楽しいんだけどな・・・  自分の周りに配置するとかそんなんじゃなくてちゃんと相手に飛ばす形で使える性能のが欲しいね。 インコムみたいに近距離用とかでもいいし -- 2019-03-06 (水) 22:25:43
      • ファンネルとファンネルLってその欲しがってるものじゃないの? -- 2019-03-19 (火) 14:43:30
      • 使える性能の物をよこせって話でしょ -- 2019-03-23 (土) 07:59:46
  • 普通のSGはみんなNFの発射間隔みじかくなったのに据え置きの謎 -- 2019-04-20 (土) 00:56:37
    • この子のSGは百式の対だった頃の名残だし、DP稼げる崩し武器とコンボ可能な内蔵型だから下手に弄るとぶっ壊れになるとでも考えてるんでね。だったら特性からスプシュ外せって話でもあるんだけれども。 -- 2019-04-23 (火) 20:14:36
  • 射撃火力出しても罰が当たらないだろうに何でなん?せっかくモデリングしたのにもったいない。誰も使ってないじゃん。 -- 2019-04-26 (金) 21:33:12
    • とのかく火力なさ過ぎて使う意味がないというか・・・ これ武装を別物レベルで強化せんと微強化したとこで何も変わらないんだよな。それかローゼンのインコムミラーで妨害兵器のファンネルでもくれりゃ使う気もするけど -- 2019-04-29 (月) 20:25:29
    • 斉射式のリロードの遅さ、せっかく強化されても近寄れば自分が的になる拡散、いまや片手のビームガンは右も左もゴミ(左は金図w)ファンネルにビムシュは付かない、趣味で使ってる人ばかりで上手い使い手を見たことない、ほんとひで -- s? 2019-05-02 (木) 05:22:17
  • 二連の弾速遅すぎじゃない?ロック撃ちするとほぼ避けられる -- 2019-05-05 (日) 01:11:34
    • ロックつかわないでマゼラあてるみたいにやったらいいんでね? -- 2019-05-05 (日) 19:10:32
    • 弾速遅いうえに威力ももう現状の高耐久・ビムコ・共振・覚醒あり時代に対応できてない、せめてビーム二本出てるんだから判定を1本から2本にして威力倍にせんとあかんよなぁ -- s? 2019-05-09 (木) 18:55:02
    • 短期間に異様なアーマーインフレさせてもうどいつもこいつも4000くらいのアーマーなんて普通なのに威力10000って低すぎんだよなぁ・・・ 本当に威力倍でも問題なさそう -- 2019-05-09 (木) 19:00:42
  • 僕と契約して魔法少女になってよ。 -- 2019-05-07 (火) 16:06:39
    • それキュゥべえ -- 2019-05-07 (火) 23:37:12
      • キュゥべれえだから間違ってない。白いし。 -- 2019-06-10 (月) 17:17:27
  • マンサのファンネルは命中するんだけどキュベのファンネルは外れるんだが仕様が違う? -- 2019-05-26 (日) 22:53:54
    • 尉佐官戦場で当てられないんだったら使ってる奴が下手糞なだけ、将官戦場で使ってる奴は戦犯だから悔い改めて、どうぞ -- s? 2019-05-27 (月) 03:29:10
  • 普通のBRをくれ・・・弾持ちが悪すぎる。 -- 2019-05-31 (金) 22:22:24
    • 斉射とビームガンの威力と弾数上げればいいだけじゃないのか?運営はそれすら気づかない無能だが -- 2019-06-03 (月) 13:30:59
  • 今度の調整でようやく日の当たる場所に出れるんやなって・・・ -- 2019-06-05 (水) 16:48:58
    • こいつ毎回調整されてる気がするんだが… -- 2019-06-05 (水) 17:41:24
    • 頻繁に強化されるけど常に型落ち武器の付け替えばかりで一線級にならないMS。とりあえず2連以外の低集弾、低ロックを改善して欲しい。 -- 2019-06-05 (水) 19:29:07
    • 運営「ビームガンとビームガン左を強化しました!」 -- 2019-06-05 (水) 20:49:25
    • 百式拡散のミラーにしてくれと願い続けて幾星霜 -- 2019-06-05 (水) 21:52:12
      • 寧ろ強化それだけが濃厚 -- 2019-06-06 (木) 00:37:13
      • 向こうは機体がスリムで実弾だから今でも全局面で使えるのにこっちはビーム属性でわがままボディだからね、本来は威力とか発射間隔やらなにかしらでこっちが上回ってないとおかしいくらいなんだよなぁ -- 2019-06-09 (日) 19:02:35
    • ゲーマルクのマザーファンネルみたいなゴミ武器追加だったりしたら...嬉しいぞ -- 2019-06-08 (土) 11:14:53
      • あの武器もなんか惜しい気もするんだよな。ああいう感じでロックした相手に一定時間まとわりついて撃ってくれるみたいなの欲しい -- 2019-06-08 (土) 16:07:24
  • 一時期二連と斉射、ファンネルで活躍できたんだけどなぁ・・・ 今回の調整は信じてもいいのか!? -- 2019-06-05 (水) 20:11:40
    • 原作も糞もなくなっちゃってるとは言え一応キャラゲーなんだしせっかくのキュベレイなんだからファンネルを使って戦いたいってのはあるんだけどな。 射程300~400とかでもいいんでまともに使えるもん欲しいんだよな -- 2019-06-06 (木) 04:39:50
      • 個人的にはやっぱりオールレンジ攻撃タイプのファンネルが一番使いたいんだけどなかなか性能がねぇ……ファンネルと本体のビームで同時攻撃とかやりたい -- 2019-06-06 (木) 05:28:41
      • 射程3、400じゃファンネル使う前にクロボンにコロコロされると思う -- 2019-06-06 (木) 10:11:20
      • スタンファンネルかスロウファンネル来るか -- 2019-06-06 (木) 18:42:15
      • ファンネルといえばキュベレイだしなあファンネル主体で回したいよな -- 2019-06-06 (木) 22:03:04
      • Fキーでサザビータイプと切り替えできるようになったら面白いな~と思いました(小並感 -- 2019-06-09 (日) 18:58:35
  • ファンネル集合させてノルンのゲロビ並にならんと -- 2019-06-07 (金) 02:21:42
  • 使える未来が全く見えない。Zは少なくともC格とかいう唯一性あるけどこいつはネタもない -- 2019-06-08 (土) 15:22:01
  • アニメだとファンネル強いんだけどねぇ。ロックオンする間巨体晒してる間抜武器になったな当たったところでねマシンガン当てたほうがマシなダメ -- 2019-06-09 (日) 21:24:33
    • MMOによくあるファンネルとかでドバーーーっと目の前を乱射しまくる武器あったらいいのに -- 2019-06-09 (日) 23:30:33
  • ゲロビ強化が一番ありがたい。なんでわざわざ劣化させるのか。二連も時代遅れになってるから調整されるかな? -- 2019-06-09 (日) 22:49:56
    • もし照射が強化されるとバンシィのマネして前出るバカが増えて今以上に味方の足引っ張るだけwまあ2連射の威力あげてくれるか通常ファンネルのDP上げてビムシュのるようにしてくれた方がはるかにマシになるよ -- s? 2019-06-10 (月) 06:11:22
  • エルメスのビットと同じ性能にしろ(暴論) -- 2019-06-10 (月) 17:15:57
    • 運営「ご要望どおりファンネルをエルメスのビットと同じ大きさにしますね^^」 -- s? 2019-06-10 (月) 19:52:12
      • それで実装されるなら全然構わない。あのぐらいの性能じゃないとファンネルなんか死んだままだ -- 2019-06-11 (火) 12:29:18
      • 今の射程であれだとマジで遠くから一方的に倒せるからアレだけど例えばインコムみたいに射程が短いとかだとどうなんやろ -- 2019-06-11 (火) 14:47:54
      • 射程短い武器なんて付けたらこの巨体で下手糞が嬉々として味方の射線さえぎったりあっさり打ち落とされて戦力ゲージ食われるだけ、連邦が大喜びするぞ -- s? 2019-06-11 (火) 21:38:55
  • キュベレイらしさとか言ってジオのプレッシャー付けてくるのがこの運営 -- 2019-06-10 (月) 17:28:11
  • こいつとZはもうチマチマ修正しないで新機体として最新の性能で来て欲しいんだけどなぁ -- 2019-06-10 (月) 22:56:42
    • 平気な顔して環境ぶっ壊すくせに過去のフラッグシップは放置だからな -- 2019-06-10 (月) 23:10:57
      • ガンダムシリーズ知らなくてもゲームは作れるからね(面白く作れるとは言っていない -- s? 2019-06-12 (水) 18:33:26
    • Zはこの前のチャービビームサーベル強化でワンチャンあるだけマシだろ -- 2019-06-14 (金) 10:36:54
      • なおハイパーメガランチャーの強化でさらにワンチャン機として火力アゲアゲになった模様 -- s? 2019-06-14 (金) 21:33:55
    • Zはユニシナ時代は勿論、ハイチン時代でも普通に今のバンシィよりも更に100200離れた安全圏から一方的にドッカンしつつ自分は危なくなったら即逃げる、っての出来た強機体だからなぁ…自力で即キルしきる、って評価基準しかない子達はそこんとこきちんと理解できてなかったみたいだが -- 2019-06-16 (日) 19:24:26
      • それで強機体と言うならZはもっと居たはずよ -- 2019-06-16 (日) 19:27:33
      • 連邦じゃそんな程度の機体掃いて捨てるほどおるから(震え声 -- s? 2019-06-16 (日) 22:48:15
  • 強化項目のファンネルの到達上昇はわかるがロックオン速度ってどういうことだ? -- 2019-06-14 (金) 19:39:40
    • ゲージの溜まる速度やろ ハナホジー -- 2019-06-14 (金) 19:47:07
    • あのゲージってファンネルが相手に到達した時に溜まるって風に考えてたんだけどそうじゃないんだっけ? 実際相手に到達してからの撃ち込む間の速度上昇とかなら命中率向上になるんで色々使い道出るかと期待したいが望み薄かな -- 2019-06-14 (金) 19:57:49
      • 到達速度速くなってもクリックしてから撃つまでの時間変わらないなら大して変わらんと思うぞ -- 2019-06-15 (土) 12:46:37
  • 格さん強化は無かったか・・・ファンネルの強化具合で評価が決まるな -- 2019-06-14 (金) 21:07:45
    • うちのスプシュちゃんが倉庫から出る日は来なかったか・・・ -- 2019-06-14 (金) 21:20:28
  • キュベレイの弾詰まり何とかしてもらえんかなぁ -- s? 2019-06-14 (金) 21:47:06
    • キュベだけじゃないぞい -- 2019-06-14 (金) 22:30:31
  • 大事なのは弾の大きさだってローゼンが教えてくれたんだよなぁ、ほっそいビーム発射されるならほかの性能上がっても無駄無駄 -- 2019-06-14 (金) 22:43:52
    • 量産型vとかってローゼンみたいにハイメガ並のビームじゃないけど割とちゃんとあててくれるしファンネルもあれくらいあててくれりゃいいんだけどな。こんだけアーマーインフレしまくった今ならこの程度のファンネルの威力なら良さげな気もするけども・・・ インコムと違って数だけは多いからロック時間も長いし -- 2019-06-14 (金) 22:48:13
  • ファンネル大勝利でワロタ -- 2019-06-14 (金) 22:49:23
    • ひとつ贅沢言うとビムシュ乗るようにして欲しかったなぁ -- s? 2019-06-15 (土) 00:48:39
    • 何がどう大勝利なんだ、嫌がらせだけしてキルもスコアも伸びない奴だろ -- 2019-06-15 (土) 01:36:28
    • 瞬間ロックオン+瞬間移動で到達になればとどめ用としては有効になるかもな。塩盛り運営がやるはずも無いからがっかり性能で嫌がらせを楽しんだ後は倉庫番だろうが -- 2019-06-15 (土) 02:07:25
      • 調整をいやがらせと捉えるくらいになってるなら流石にゲームしない方がいいぞ。いやマジで -- 2019-06-15 (土) 02:21:57
      • 文脈的に相手に対して嫌がらせ程度にしかならないって言いたいんだと思うけど? -- 2019-06-15 (土) 09:58:23
    • どうせならキュベレイだけファンネルを超強化してもっと尖った感じにしてほしかった。今回の調整じゃあ倉庫番は変わらないだろうな -- 2019-06-15 (土) 03:04:16
    • 使う気はないけどL型のほうが据え置きなのが気になる -- 2019-06-15 (土) 07:15:05
    • 使用感が向上しつづけるファンネル先輩 -- 2019-06-15 (土) 11:29:13
      • 使用感が向上し続けてもまだ使い物にならないのはなぜなんですかねぇ(困惑 -- s? 2019-06-15 (土) 16:47:31
  • てかさローゼンのインコムの時は命中精度の向上みたいな記述があったけど、今回のファンネルにはそれがないじゃん あんまり期待できなくないかこれ? -- 2019-06-15 (土) 11:59:08
    • ロックオンや到達距離が上がってもブラビやデルタにすり抜けられ、挙句にはLAやストカスにD核で普通にすり抜けられるからな、今のスリム高速移動当たり前、ビムコ&高耐久の連邦に全く意味がない、Fキーでサザビータイプとスイッチできるようになったら化けたんだけどね -- s? 2019-06-15 (土) 12:39:21
    • 到達速度ってのはすぐわかるんだけどロック速度の上昇って表現がどういう事かわからないんだよな、発射クリックしてから実際撃つまでの速さだったら命中向上になるんじゃないの?って感じだけど何かイマイチ不透明というか・・・ ただ他の強化は微妙な底上げだけで使わんでもどんな感じか分かり切ってるしもうファンネルしか期待できそうな部分ないんだよな -- 2019-06-15 (土) 14:08:11
      • 純粋に発射クリックの前の段階のロックオン時間短縮のことだろうね、まあ早くロックオンできて早く相手に到達するだけでも十分なうえにDPまで上がってるから3特性全てに恩恵があるんで今よりは遥かにキュベレイらしくなれると思う -- s? 2019-06-15 (土) 17:24:44
      • ほぼほぼ当ててくれるくらいになったらって思ったけど正直それでもウザイ機体で終わりそうだな、DG低い機体だと致命傷になる場面多そうだけども -- 2019-06-15 (土) 18:11:06
      • ファンネルから2連でDG2までなら露出最小限で即ダウンまでいけるからまあそれなりの強さではあるよね。調整で追撃の斉射も安定しそうだし -- 2019-06-15 (土) 19:49:44
      • ファンネルがフルヒットしてくれる階級なら使えるかもね -- 2019-06-15 (土) 20:06:27
    • ファンネル自体が一番強かった実装時のマンサの照射ファンネルですらブースト焼いた初期重撃でも円運動すれば最悪でもカスるだけでほぼ無傷で済んだ武装だからな -- 2019-06-16 (日) 19:22:18
  • 2連の修正そうじゃねぇ・・・・マジ糞運営。威力はこのままでいいんだよ、ヒット数を2本分にするだけでいいんや・・・。ほんま頭悪すぎ、糞しかおらんのか開発陣 -- 2019-06-15 (土) 21:00:48
    • この2連を数値そのまま2本とか、バランス感覚ないのお前だぞ -- 2019-06-15 (土) 21:09:11
      • 一射DP1360威力21000、集弾良くてリロードも早くて弾も結構余裕有りとか狂ってるレベルじゃねぇ。いくらデブでも許されんわ。この体格のままDG1になってビムコとDP軽減取り上げられて漸く許されるとかそんなレベル -- 2019-06-15 (土) 21:11:53
      • 単純に威力だけ2倍って言ってるんじゃないか?さすがにDPも2倍だったら即ブッコワレ環境機入りだわ -- s? 2019-06-15 (土) 22:34:28
    • 最優先は弾速だったと思うんだけどな~こんなすっとろい弾速じゃ当てらんねぇって -- 2019-06-16 (日) 14:11:05
      • 他の放置されてる機体よりはるかにマシだからこれで頑張ろうや -- s? 2019-06-16 (日) 16:03:26
  • ビムシュはメイン武装全体強化で総合火力がアップ、スプシュはファンネルから2連装で中距離から接敵し易くなった、クイリロも武装の取り回し回転率が上がって今回は全特性がウッハウハでんがな。わがままボディ?キュベレイ愛でどうにかしてどうぞ -- s? 2019-06-15 (土) 23:00:08
  • 超デブのデメリットを消すメリットが全くない機体を何年続けたらいいのか -- 2019-06-15 (土) 19:41:50
    • DP軽減が有ってもあくまでデメリットを打ち消すための補助だっていうことをイマイチ理解してない節があるよな。そこから更に使いたくなるだけの物がないと高コス内で埋もれるのは当然 -- 2019-06-15 (土) 20:11:59
      • ビムコが25%になってから本当にこれビーム弾くのかと思えるほど一瞬で砕け散るのわかってないんやろうなぁ運営 -- 2019-06-16 (日) 15:29:41
    • 連邦とジオンのDGを再調整するだけで、ちょっとはマシになると思うけどね。 -- 2019-06-16 (日) 18:40:25
      • DGとAPもだな。射程長めで機体細くてでも体力火力はほぼ同等に持ってるって頭おかしい。 -- 2019-06-19 (水) 01:39:19
      • これだけ陣営でサイズ差あったら他ゲーなら当然の様に最初からしてるだろう、爆発物以外すべての攻撃でのダメージ減衰率もな -- 2019-06-19 (Wed) 05:40:44
  • Zの方の腕FAの実装時の性能とこれまでの強化方針見るにわかってやってるんだろうけど・・・この巨体でより多く撃ち込まなきゃいけない斉射の方向性を変えろよ・・・。せめてZのアレよか少ない弾数で高威力出るようにせんと一切意味ないっての -- 2019-06-16 (日) 19:20:51
    • つうか斉射はロックオンじゃなくて集弾上げてくれって思うわ。Zの腕FAは連射速度がこっちより低いけど集弾940こっちは集弾900、斉射とはいえ結局当たらないと意味がないし連邦スリムの多いから動いてると斉射の細い弾が当たらないのよ・・・ -- 2019-06-17 (月) 01:53:03
  • これだけ強化されても文句言ってる奴等は連邦に行けよ、おまえ等のご希望通りの性能の機体があっちじゃ産廃呼ばわりされてゴロゴロ倉庫で眠ってるぞwどんなに性能上げたって最後はヒットボックスガーだろ? -- 2019-06-17 (月) 15:58:31
    • 強化しすぎたか -- 2019-06-17 (月) 16:02:14
    • えっ!キュベレイ4機使って将官戦場で芋らず1位を取るって!? -- 2019-06-17 (月) 16:11:12
    • 運営のバランス調整担当してる奴って本気でこういう考えしてそうだよな -- 2019-06-17 (月) 16:54:36
  • 使えるようになるかはともかくキュベレイでファンネルを強化していこうって姿勢は本当に評価したい、この武器も正直アーマーインフレに置いてかれてるしもっと命中率期待できるようになれば嬉しいんだけどな -- 2019-06-17 (月) 18:39:14
    • 数回強化されてるのに一度も環境に追いついたことがない武器なんだよなぁ -- 2019-06-17 (月) 22:35:07
      • ファンネルだけはいつも全期待一律じゃなくて個別に微妙な調整して失敗してるよね、マンサの照射ファンネルが悪さしすぎたのかね。 -- 2019-06-18 (火) 21:42:50
    • 実装時となんかよくわからんタイミングでLとかいう超絶使えんの追加してたなw 元から強くはなかったけど本当に数年前はこんなにみんなアーマーなかったから当たれば低コスとかだとそこそこ痛手与えられたんで遊ぶだけは出来たけどもう完全に撃つだけ時間の無駄だしね・・・ -- 2019-06-18 (火) 01:35:22
    • どうせ及第点超えて連邦機体並になっただけで即ネガられ弱体されんならいっそ短い間だけでも1回エースシャアジオングと同じ仕様にでもすればいい。どうせ翌週まで持たないか即臨時メンテだろうがw -- 2019-06-18 (Tue) 03:17:37
    • 火力が据え置きならDPもう少しないとキビシイ -- 2019-06-18 (火) 15:32:24
      • ファンネル(全部で600)から2連装式(680)に繋げれば合計1280、2連装式から拡散ビームガン(624)でも合計1304)だからDGLv2までの相手は相当楽に戦えるはず、あとは超強化された斉射式で追い撃ちかけれるから実はけっこう強いとおもうよ -- s? 2019-06-18 (火) 18:16:59
      • ファンネル全弾命中がまず非現実的な上で2連装(2連装とは言ってない)での追撃決めた上で百式とは射程が段違いの屑SGで追撃とかお前コストいくつだよって感じだの。 -- 2019-06-19 (水) 02:07:39
      • 拡散ビームガンを量産型百式改のSGと交換してほちぃ -- s? 2019-06-19 (水) 03:08:55
  • 我が愛しのハマーン様。私は貴女の国の救いを求める哀れな子羊です。どうか、この子羊に知恵と勇気をお与えください。お願いいたします、ハマーン様、ああハマーン様、ハマーン様、ハマーン様! -- s? 2019-06-18 (火) 01:09:11
  • 斉射式ビームガンは地味に単式MG並みの弾速あるからロック888まで上がるのは結構な強化だと思うんだがなー。高弾速武装のロックは結構大事。 -- 2019-06-18 (火) 03:42:20
    • 斉射式は今回びっくりするくらい底上げ強化されたから楽しみだな -- s? 2019-06-18 (火) 13:25:10
  • キュベレイといったらファンネルなんだけど、ファンネル強化は危うい。一時のクインマンサの照射ファンネルは使ってるのが申し訳なくなるくらいイージーだった -- 2019-06-19 (水) 05:24:34
  • キュベのファンネルが当たらない人は信仰心が足りない...ハマーン様を強く思えばおのずと当たる様になるよ -- 2019-06-19 (水) 12:17:21
    • ハマーン様どうか我が指と我が手に戦う力を与えたまへ ハマーン様は我が岩、我が城なり、我が砦、我を救うものなり ハマーン様は我が盾、我が寄りたのむものなり アーメン -- 木主? 2019-06-19 (水) 12:18:33
      • 今や貴様は 強靭に生まれ変わった、我が愛するハマーン様親衛隊の特級ファンネル射手に選んでもいい -- 2019-06-19 (水) 16:08:18
  • 今日ようやく壊れ機体になるぞ! -- 2019-06-19 (水) 15:46:41
    • 善処はしたのですが… -- 2019-06-19 (水) 16:50:59
    • 運営:どうぞ、存分に精神的に壊れてくださいw -- 2019-06-19 (水) 16:56:56
  • (連邦に袋叩きにされて)壊れ機体…あっ(察し -- 2019-06-19 (水) 16:10:00
  • 実際ロックオンが早くなっても敵への到達速度が速くなってもファンネルから出るビームを早くしないと当たらんからな、運営も機体バランスに実害ないって判ってるから強化案に入れたんだろうw -- 2019-06-19 (水) 16:31:41
    • 相手が止まるまで律儀に待たなきゃ当たらんし当たってもゴミダメだからなw いっそ撃たないでロックだけしてうっわハエまとわりついてる糞うぜぇ! という精神攻撃してた方がマシかもしれん -- 2019-06-19 (水) 16:48:48
    • 距離680位でもロック(到達)まで1秒程度っぽいから、相手が遮蔽物に隠れる前にファンネルが届くことが多くなって使いやすくはなった。全弾当ててもお察しの火力で嫌がらせにしかならんから無視されたら嫌がらせにもならんがね -- 2019-06-19 (水) 19:53:16
  • 元々ファンネルを的確に弱った相手に当てるには少し小細工がいて、敵の集団にロックカチカチ切り替えてファンネルを相手の方に飛ばしておく事で体力減ってる敵に瞬時に貼り付けて倒すって作業が必要だったのよ。その手間があるから攻めに使い難い武装だったんだけど、それが今回の到達速度が速くなる事で直飛ばしが出来るようになっていたら個人的に神武器決定!!ガンオンに復帰するかもしれないレベルの嬉しい調整。 -- キュベレイ大好き、ってか永野護大好き? 2019-06-19 (水) 16:36:17
    • 復帰するかも知れないって自他共に認めるエアプやんけ エアプで神武器とかアホなこと言わないで -- 2019-06-19 (水) 20:24:39
      • 別に個人的な神武器なんだからよくね? -- 2019-06-19 (水) 20:34:18
  • ファンネル、演習でトロトロ動いてるだけのジム君余裕で全弾回避。 だーめだこりゃw -- 2019-06-19 (水) 16:26:51
    • ファンネルが敵から離れた状態で撃っても当たらんのよ、ファンネルがロックした死体に最大限近づいた時に撃たなくちゃダメなのよ -- 2019-06-19 (水) 16:44:25
    • 普通に飛んでる相手にも600くらいの距離でも当たるぞ?使い方下手なだけやん -- 2019-06-19 (水) 18:32:13
      • 尉佐官はすっこんどれ -- s? 2019-06-19 (水) 18:45:21
      • ロック時間だけは凄い早くなったな。結局それだけで全然当たらん当たっても1~2発でどうするの?って感じだな、相手のブースト切れくらいまで粘着し続けるって事も不可能じゃないけど時間かかりすぎだしたいした痛手もないし無駄すぎる -- 2019-06-19 (水) 19:55:58
      • ファンネル使わんで地道に強化されてきたハイメガと斉射をメインに戦って後はゲロビとかSGとか積んどいた方が良いかもしれんね -- 2019-06-19 (水) 20:25:22
    • バンナムの技術力が無いんだろう -- 2019-06-19 (水) 20:59:00
  • 気持ちよくなれましたか?(小声) -- 2019-06-19 (水) 19:23:20
    • 今まで強化から放置されていた武器に少々手を入れた程度じゃ意味は薄かった事が判りました。ずーっとファンネルを使い続けていた希少種の方々は少しだけ喜ぶかな?って程度ですわ。 -- 2019-06-19 (水) 19:54:00
    • できませんでした・・・ -- 2019-06-19 (水) 20:42:38
      • じゃあオラオラ来いよ強化オラァ!!(豹変) -- 2019-06-19 (水) 21:18:54
    • 斉射式ビーム・ガンがより使えるようになってる。 -- 2019-06-19 (水) 20:48:17
    • なんというか相変わらずキュベレイって感じ・・・ 常に一歩足りなくて火力不足で次第に周りに置いてかれて忘れた頃にちょっと強化されてマシになるみたいな、もう根本的に強くする気ないんじゃないのか -- 2019-06-19 (水) 21:23:08
      • スロウスタンはやりすぎで無理だからもうファンネルに炎上でも追加してくれよ -- 2019-06-19 (水) 21:45:08
      • 赤点40点の学校で常に45点とかな子が、たまに56点とか取って得意げになる、そんな感じがする -- 2019-06-19 (水) 21:47:59
      • もうファンネルから煙幕でも出した方が役に立つんじゃないか -- 2019-06-20 (木) 09:21:54
  • 思えば、お披露目会でただの一度もファンネルで撃破取れてないのに、連邦側のブーイングの嵐だった思い出 -- 2019-06-19 (水) 22:44:10
    • アクシズの宇宙空間では凶悪だったけどな -- 2019-06-19 (水) 23:24:44
  • こんな雑魚使ってんじゃねぇよって味方に思われてると思うぜ、ぺんカスが絶賛してたけどな! -- 2019-06-19 (水) 23:07:15
    • 常に腕の立つ奴と小隊組んで自分は専属トーチ浴びてりゃバカでもちょんでも上手く使えるわなw -- s? 2019-06-20 (木) 02:52:48
      • ペカス「嫉妬乙! じつりきがあるカリスマならではの戦いなんだよ、ドゥフフフ。 あ、ママ、今月の友達料金払ってあげておいてね」 -- 2019-06-20 (木) 10:13:27
  • この子の役目は、前線で味方が打ち漏らして瀕死のまま物陰に逃げ込まれた相手にファンネルできっちり引導渡すことだと思って使ってたら割とキルとれてる。前線は斉射と2連で横やり入れながら、瀕死の相手を常にマークするようにしてみるといい感じ? -- 2019-06-19 (水) 23:07:20
    • 尉佐官戦場ではそれでごっちゃんできるからつい自分がキル取れてると勘違いしちゃうんだよなw -- s? 2019-06-20 (木) 02:59:54
      • 将官戦場でも味方が逃した敵にラストヒット当てるのは重要だぞ? 一瞬一瞬の数有利を作れる行為は全てどの戦場でも必要。 精度の高い武装であればファンネルじゃなくてもいいけどファンネルの利点は機体をロック出来れば体の中心が隠れていてもチャンスをしっかり作れる事と多少射線を切られても当たる確率がある事。武装は斉射と2連で完結してるからファンネル積んでも遠近どの距離でも火力に困らない事もキュベの利点。 -- 2019-06-20 (木) 19:14:01
      • 止めさすのなんて低コスで突っ込んで擦れば良いだけ、380コストでそんな他人のおこぼれ貰ってるみっともない戦い方してる奴を芋キュベってそれハッキリ言われてるから -- s? 2019-06-20 (木) 20:33:53
      • キュベで遠距離火力だせるは流石にエアすぎて大草原 -- 2019-06-20 (木) 21:38:55
      • え?逆に出せないの君?600射程で当たる斉射と2連使って火力出せないならどの武装使っても無理じゃね?おこぼれすら食えないハイチン乗りの将官わんさかいる中でおこぼれだろうがシッカリトドメさせる機体の時点で下々よりマシだろww -- 2019-06-20 (木) 22:59:26
      • 尉佐官戦場奴が他人のおこぼれを自分の手柄、それで戦闘に影響与えてるとか思い込んでるのがもうね、少しはマシな機体で将官戦場で連隊相手に自力で戦えるようになってから書き込めってこったw -- s? 2019-06-20 (木) 23:22:52
      • 自分の出来ない事は他の皆も出来ないと思ってる間はソコが限界だよね♪ -- 2019-06-21 (金) 04:55:05
      • ブヒーブヒー -- 2019-06-21 (金) 12:51:56
    • 名前をsageにしてsだけ残ってる子がなにやら必死だね。ファンネルくらってやられたのかな。ここより↓のも皆この子なのかな -- 2019-06-23 (日) 12:14:23
  • ファンネルが調整されたと聞いて喜び勇んで久しぶりにインして試してみたらNPCにカスダメしか与えられないじゃん!!!!!! 体感できるほど速くもなってないし… ガンオン再びそっ閉じ… -- 2019-06-20 (木) 06:19:21
    • そもそも以前より命中するようになったいっても全弾命中するわけじゃないしね。命中エフェクトで「ファンネルつぇえ」と勘違いしてる連中が多いがせいぜい2発くらいだよなぁ。それにファンネルはご丁寧にロック表示が相手に出るから盾で簡単に防御される。 -- 2019-06-20 (木) 15:19:28
  • 斉射が弾速・威力・マガジンすべてそろってて高性能だけどどうしても2連の弾速が遅いのが気になる。ファンネルは結局ネタ武器のままだった -- 2019-06-20 (木) 08:38:14
    • 斉射だけは一級品だけどそれ以外は全部ダメ。デブゆえの機体性能のアドバンテージももはやないに等しいし -- 2019-06-20 (木) 12:54:02
    • 斉射も弾デカくされててあのミリ判定やぞ・・・ -- 2019-06-21 (金) 00:15:40
  • ファンネル弱すぎ。サザビーのファンネルくらい当たればともかく2発カスればラッキーの武器じゃ使えない。当たったらスタン1秒を追加してくれないと牽制にもならない。 -- 2019-06-20 (木) 15:19:11
    • もうファンネルは攻撃しないでいいよ。そのかわり相手を囲ったら昔ながらの裸電球みたいに強力に発光して目くらましを続けてくれ -- 2019-06-20 (木) 17:21:26
    • 範囲に入れてロックオンさせつつロックオンする時間を稼ぎそして射出。サザビーνのファンネルはファンネルと言うよりミサイルだからなぁ…手間が少ない分、ファンネルと言い難いような…。それでもキュベのファンネルより使えるというのは確かなのが悲しい -- 2019-06-20 (木) 17:58:57
    • サザビーやニューのファンネルは、クリックして相手の前に到達したらノーモーションで発射するから当たるんだよな。 キュベのは到達→クリック→溜め→発射だから、溜めの間に抜けられて当たらんからねぇ。 -- 2019-06-20 (木) 18:28:03
      • 溜めに入った瞬間にそこから動かなくなって対象が動いてもそのままだから高速で動いてる相手だとホント当たらん -- 2019-06-20 (木) 18:52:02
      • こいつのはただ歩いてるだけで3発はスカる欠陥品だからなw -- 2019-06-20 (木) 23:02:21
    • ファンネルの使い方がなってない。ロックオンしては解除の連打で相手をビビらせていけ -- 2019-06-20 (木) 18:49:27
    • ローゼンのほぼ必中システムを応用できんもんかな 長めの射程はデバフ無しでトントンでしょ -- 2019-06-20 (木) 20:18:45
  • ある機体を使うならその機体のデメリットを理解するより先にメリットを理解しよう、そして他人のデータで語る奴ほど滑稽な事は無いよ。 -- 2019-06-20 (木) 19:14:32
    • メリットを理解していてもデメリットがでかすぎて使い物にならないって言ってるのになに言っちゃってんのこいつ、頭サトゥ? -- 2019-06-20 (木) 19:55:35
      • メリットとデメリットシッカリ分かってるみたいだね全部あげてみて -- 2019-06-20 (木) 23:00:51
      • お前5chのジオンスレで一日中スレ民相手に顔真っ赤にしてる奴だろw人に言う前に自分で羅列して比較してみな悪魔の証明さんw -- s? 2019-06-21 (金) 00:19:21
      • 自分が5chのスレで一日中スレ民相手に顔真っ赤にしてるからって他人に投影しちゃいけないよ...自分がメリットもデメリットも羅列出来ないから質問に質問で返してる時点で破綻している事に気付こうよ! -- 2019-06-21 (金) 02:26:41
      • この発狂具合こいつほんとにサトゥなんじゃねw -- s? 2019-06-21 (金) 02:36:41
      • 発狂してる奴ってどんな文面見ても発狂してるように読んじゃうらしいよ? -- 2019-06-21 (金) 02:44:32
    • そうだな、じゃあすべての連邦機体に「そんな強くないよ?(フルフル)」してる奴と、ジオン機体への実情・データに基づく正当な苦情にやれ「ネガダー」言ってる奴にそう言って回って、どうぞ -- 2019-06-21 (金) 00:17:26
      • お前ジオン機体に「そんな強く無いよ(フルフル)」しながら言ってんのか。 -- 2019-06-21 (金) 00:25:59
    • 利点と欠点のバランスを語る前にまず全否定から入って発言者を攻撃に向かう狂人はもうほっとけばいいと思うよ。低コス使ってる時、物陰でキッチリやられた事あるから、メリット皆無とは思わんなー -- 2019-06-22 (土) 00:48:54
      • もっと有効な機体使えってこったお前のそのやり方で死に物狂いで死に掛けの敵一機拾い食いしてる暇があったら弱体化されてもジオで突っ込んで芋掘りしてくれたほうがマシってことだよ -- s? 2019-06-22 (土) 03:29:49
  • 機体スペックは「デブ」以外は最高クラスなんだが覚醒・共振・ビムコやABCマント・NT-D、挙句にロックオン外しのモジュとか現環境機は尖った色物ぞろいだからキュベレイ自体に罪はない悪いのは運営 -- 2019-06-20 (木) 20:16:06
    • 機体スペックが80点ぐらいだとすると糞デブで-300点ぐらいは軽くいくからどうしようもねぇわ -- 2019-06-20 (木) 21:37:12
  • 5発当たってようやく使えるレベルなのにそもそもファンネル5機とも飛ばせるほど悠長な時間はない+5発打っても当たらないでまーったく使えんなにこれ -- 2019-06-20 (木) 21:04:55
    • まあ遠距離誘導兵器が簡単に全弾命中するようじゃゲームバランス崩れ過ぎて大問題だけどな。 -- 2019-06-20 (木) 23:29:00
    • 5発全弾命中してもDP600程度って時間の無駄ですわw -- 2019-06-20 (木) 23:39:46
    • びっくりするほどロックオン速度上昇ってのが体感できん、みんなこれが一番ガッカリきただろうね -- s? 2019-06-21 (金) 01:25:28
  • 調整後ぺんカスが絶賛するも、ぺんカスの悪評により早くも降板 -- 2019-06-20 (木) 23:39:16
    • ふぇい(悲しみ) -- 2019-06-20 (木) 23:39:51
    • いやぺんちゃんくらいならこんなんでも普通に使えるんだろうけどわしらには連邦との機体差も合わさってキッツいわ -- s? 2019-06-21 (金) 01:11:33
      • 弱者はコメントすんじゃねぇ、クソが -- 2019-06-21 (金) 12:40:56
  • ガンオンの立姿って全部カトキ立ちしてるんだけどその足の幅から真上に線引っ張った頭の頂点くらいまでが正面から見たHITBOXなんだよね...だからキュベって”みんなが思うよりは”HITBO小さいんだぜ?もちろん各行動毎、角度毎に投影面積違うけど... -- 前後移動してる時の真横からの攻撃に対する回避率は異常...? 2019-06-20 (木) 23:46:07
    • カトキ立ちしてろハゲ -- 2019-06-20 (木) 23:52:18
      • ↑なんかツボにハマったw -- 2019-06-21 (金) 23:32:14
    • みんなが思うより人ボックス小さいんだけど実際他の機体より突き出た肩と手足広げた立ち方のせいでどうぞ撃ってくださいみたいな広いヒットボックスになってるんだよなw -- s? 2019-06-21 (金) 00:49:23
    • それ連邦機体の前で同じこと言えんの? -- s? 2019-06-21 (金) 06:22:27
  • 数戦使って斉射が非常に有能なのとファンネルはやっぱりネタなのはわかった。斉射活かすにしてももーちょい痩せないとやっぱ使えないかなあ。ある程度身を晒す必要ある武器はよろけ耐性もないデブにはちと辛い。 -- 2019-06-20 (木) 23:40:58
    • ヨロケ耐性無いけど被DP減少とビーム1/4カットと武器射程あるで -- 2019-06-20 (木) 23:48:55
    • ハイメガも忘れんといて。これも優秀や -- 2019-06-21 (金) 00:05:07
    • ナイチンが健在だったら強かったんだけどなぁ、ジオンの絶対壁(ナイチン)が一挙崩壊一斉崩落したせいでせっかくの強化が霞んでしまった -- s? 2019-06-21 (金) 01:21:40
  • もういっそファンネルはFキー切替でクェスドーガのDP取り用の奴をコスト分強化した奴にして、2連装→ファンネルBタイプ、でDG削りだけはZも遥かにしのぐようにでもしてくれ -- 2019-06-21 (金) 02:19:40
  • マガジン火力射程弾速威力どれも優秀な斉射、点集弾高威力長射程高リロードの2連、比較的射程の長いゲロビ、使って楽しいファンネル、修正されズゴEクラスになったHITBOXと高い機体スペック、被DPを軽減し実質ダウンゲージLv4、ビームダメージ1/4軽減、そして全機体中最も美しい!! こうやって書いてみると使わない理由が無い件について... -- 2019-06-21 (金) 02:41:35
    • ここのコメ欄見てみろよファンネル概ね不評だぞ、あとズゴEとの比較画像うpよろ、あと前に出られると射線視界を塞ぐデブさどう言い訳すんの? -- s? 2019-06-21 (金) 07:13:54
      • 中距離以上で戦う機体なのにその機体に射線が云々って狙撃にでも乗ってるのか? -- 2019-06-21 (金) 23:12:33
      • 中距離以上で戦う機体って誰が決めたんだよ、あっ運営の方でしたねサーセンw -- s? 2019-06-21 (金) 23:41:04
  • 特性クイリロ 斉射のリロMAX 射程MAXだと斉射→2連装→斉射でめちゃ快適 -- 2019-06-21 (金) 03:43:44
  • ズーっとネガってるの同じ奴そう... -- 2019-06-21 (金) 11:56:42
    • こればっかりはどうしようもねえよマジで修正されるたびになんか使い所ねえかって一生懸命出してるけど総じてヒットボックスがでかすぎてハゲるし味方の邪魔になるって評価だわ -- 2019-06-21 (金) 12:58:23
    • ズーっと持ち上げてるの同じ奴そう... -- s? 2019-06-21 (金) 15:22:33
      • イーガ・よらばjr・方針会議・今の金ピカジオン部屋に溢れてる元から連邦中佐程度なのにガバ昇格&まともなジオン兵不在のお陰で准将になった(上にド産廃キュベサザ辺りや博物館機体乗ってる)迷惑な奴等の事かな? -- 2019-06-22 (Sat) 02:59:40
  • いっそ赤マンサの展開型ファンネルをつけてほしい 楽しそう -- 2019-06-21 (金) 12:35:58
  • ジオンプレイヤーみんなこいつ使わないかな -- 2019-06-21 (金) 12:39:35
    • 運営さんそんなに使ってほしいなら金図配布オナシャス! -- s? 2019-06-21 (金) 16:16:18
  • 良いアイデア思い付いた。デブ体型をカバーするために、よろけ無効とダメージ15%カットを付けて貰うのはどうだろう -- 2019-06-21 (金) 16:11:41
    • 売り上げにならないからダメ -- 2019-06-21 (金) 16:54:48
    • これしかないとおもうがこのデブが転倒しないのはなんか変 -- 2019-06-21 (金) 17:09:19
    • 鬼才現る、マジ有能! -- s? 2019-06-21 (金) 17:20:43
    • これ乗ってる間はドSハマーン様の専用罵りボイスに強制変更すればいいと思うよ -- 2019-06-21 (金) 19:40:47
    • ついでに赤く塗ってDPPS1400ぐらいのBRもつけよう -- 2019-06-25 (火) 07:47:33
  • 照射をリゼルやザクⅢみたいに高ロック&瞬着にしてくれないかな -- 2019-06-21 (金) 20:09:34
  • 7月10日までピックアップ期間だからキュベレイ推しして少しでもガシャ回させないと、お前らもっと気合入れて激賞コメント書き込めよ! -- s? 2019-06-22 (土) 00:09:15
  • 2連はもうちょい弾速速くていいし斉射はマガジン増えていい、ファンネルがゴミなのは置いといても細くても弱いわ、盾受けされたらどうしようもねぇ -- 2019-06-22 (土) 00:58:39
    • ファンネル上手い人はキッチリ当ててくるんだけど、大体の場合は長射程マシンガンでガリガリ削られて引っ込んでいくな。 外見のせいで実際の判定以上に狙われやすいのかも。 380としてはリスクリターンが合ってないという印象 -- 2019-06-22 (土) 01:09:21
      • ファンネル上手い人ってこれもう相手のブースト切れるタイミングを様子見て撃ってみるくらいしかなくない? 自分も前はそんなんやって遊んでたけど時間かかりすぎだしもうアーマーインフレしすぎで時間かけてそんなことしえも大したダメージも見込めなくて悪いけど時間の無駄じゃない? -- 2019-06-22 (土) 01:13:07
      • ヒットボックスの寝言は百式やZと比べてから言えよ -- s? 2019-06-22 (土) 03:24:15
    • ハッキリ言おう。ファンネル上手いその人クソの役にも立ってない。味方として半人前ですら過大評価な戦犯しかキュベ乗ってるの見た事ない。佐官~大将まで -- 2019-06-22 (Sat) 03:01:09
      • 当たり前だよなぁ?ファンネル使ってる時点でガンオン自体が下手糞ですって言ってるようなもんだからな -- s? 2019-06-22 (土) 16:38:46
      • ファンネルは撃破した時にちょっとガンダム気分になれてうれしいから使ってるに決まってるじゃねえか、役に立つ立たないじゃないんだ! -- 2019-06-22 (土) 19:03:40
  • やっぱデブなのと最前線張れる機体じゃないってのがダメなんだよね -- 2019-06-23 (日) 21:22:26
    • いくら耐久あってもすぐ被弾してずっこけるか補給に戻るキュベより無理やり斉射で突っ込んでいけるテトラのほうが使いやすいし勝てる -- 2019-06-24 (月) 14:01:43
      • それそれ、バンシィに対抗してなのか照射ファンネル持ったキュベレイが無理に前出てせっかく後一削りまで追い込んだ敵を討ちもらしたり返り討ちにあったりが多い、そりゃテトラの方が良いに決まってる -- 2019-06-24 (月) 20:01:14
  • フェネクス出るからもう忘れられちゃったね -- 2019-06-24 (月) 00:44:40
  • 誰がこんなゴミ機体を欲しくてピックアップ回すんだ?売上で今回の修正が大して上方修正になっていないと気付くと思うのだが、売れなくてもいいって事なのか? -- 2019-06-24 (月) 10:23:28
    • 運営がブッコワレ環境機以外お断りな糞ゲにしちゃったからフェネクスに期待が集まってみんな溜め込んだDXもマネーも出し渋ってるね -- 2019-06-24 (月) 12:32:38
  • 2連装に強化はいったから斉射ファンネルの存在意義がますます薄くなったな、2連装はDP威力集弾射程リロと殆ど上で斉射ファンネル使う理由がほとんどねぇ。 これが威力の2連装、DPの斉射ファンネルとか役割分けてくれりゃ良かったがもう無理だろうしなんで似たようなコンセプトの劣化武器追加したんだ・・・ -- 2019-06-25 (火) 00:27:39
    • 糞武器作って仕事してるフリしてあと放置ってのがガンオン運営だからね -- 2019-06-25 (火) 01:57:14
    • 装備制限無いんだし両方ぶち込めばええやん? -- 2019-06-25 (火) 08:58:19
      • いや2連装式の劣化武器の斉射式ファンネルを使う理由が見つからないって言ってるのになに言い出してんの? -- 2019-06-25 (火) 09:57:45
      • ↑2連ビームの後すぐに斉射式ファンネルの両方当てれば合計DP高いよね。という事だと思ったがそれ以外に何かがあるのか…? -- 2019-06-27 (木) 10:54:31
  • ファンネルがヘコヘコフラフラ飛んでるリ・ガズィとかメタスすら撃ち落せないゴミなのがどうしようもない -- 2019-06-25 (火) 05:46:52
    • ???「俺DP高いマゼラ2発も撃てるんですよ」 -- 2019-06-25 (火) 17:42:32
  • やはり出し渋ってるよね。ピックアップの売上を上げるための修正だと思ったけど、違うのだろうか?何がしたかったんだ -- 2019-06-25 (火) 18:45:51
    • 本当に欲しければ出るまで回せるはず! -- 2019-06-27 (木) 04:28:02
      • そして出たら絶望するまで定期 -- 2019-06-27 (木) 13:40:08
  • 肩パットが取れないのは肩パットが本体だから? -- 2019-06-28 (金) 05:16:30
    • 肩パッドって当たり判定あるんだよね? -- 2019-07-03 (水) 03:40:18
  • 強化しても弾が出なければ当たらないんですよ。 -- 2019-06-29 (土) 06:04:39
    • これでピックアップとかに入れて金取ろうってんだからスゴイよねw -- 2019-07-01 (月) 03:07:00
  • 照射ファンネルの射程があと100欲しいなぁ -- 2019-06-29 (土) 06:55:24
  • 斉射で弾が詰まる。売れた機体なので運営が使わせたくない意図を感じる。 -- 2019-06-25 (火) 02:35:48
    • バグ放置だな -- 2019-06-27 (木) 18:13:26
    • 運営がこんなに強化してくれたのに文句言うなよサービス終了まで我慢しろ -- 2019-06-27 (木) 20:27:45
      • バグ放置はだめだろw -- 2019-06-28 (金) 12:05:33
    • これが一番いや。玉詰まりがなければ結構使いやすい機体だと思うんだけどなぁ -- 2019-06-29 (土) 09:14:34
    • 同じ内蔵扱いでもバーザムやハゲ…ガンダムヘッドみたいな完全に弾だけ違う種類が同じ手に持ってる銃から出てくる機体は全く詰まらないんだよな…他ゲーみたいに切替クリックで即腕上げたモーション&弾出る仕様にすりゃ詰まらないだろうが、恐らくわざとだよな -- 2019-07-01 (Mon) 06:01:29
      • わざとな訳ないやろ。 -- 2019-07-02 (火) 00:13:53
      • せや、本気で嫌がらせしとるにきまっとるやん。まともな人間やったらこんなバランス崩れたゲームよう作らへん -- 2019-07-02 (火) 00:15:46
      • というより各時代からのプレイアブル機が数百いてバランス取れるゲームが作れるわけがない -- 2019-07-02 (火) 04:33:11
      • 物には限度って言う言葉があるんだ、最低限のバランスを取らないといけないのが売る側の仕事w -- 2019-07-02 (火) 15:40:26
      • ネガジは被害妄想がたくましいな -- 2019-07-07 (日) 03:20:21
      • 連ポークさん自宅警備とガンオンWiki巡察お疲れ様であります∠(`・ω・´) -- 2019-07-07 (日) 03:41:25
      • ガンダムヘッドは結構詰まるぞ?俺が使っている機体は連邦機体の方が詰まる機体が多い -- 2019-07-22 (月) 17:33:22 New!
  • ブーメラン刺さってますよ -- 2019-07-07 (日) 03:50:17
  • 二連装式ビームガンも詰まる4回クリックしても発射しないときがある。斉射式ファンネルは切り替え後でも詰まらないし反応が良い。音でも判別できるが遅れる感じはない。だからこそ斉射式ビームガンと2連装式ビームガンの切り替え後の詰まりが目立つ。 -- 2019-07-08 (月) 15:07:36
  • ホバー機の頃の名残りか、なんかブースト消費激しくない?愛用してるみんなどうよ?? -- 2019-07-18 (木) 20:50:59 New
  • 拡散って発射間隔変わったんだっけ?NとMで迷ってる -- 2019-07-22 (月) 14:46:56 New!