Top > Comments > グフ(ランバ・ラル機)Vol2

グフ(ランバ・ラル機)

  • 二回とも制圧だったわ。死ね奇形佐藤 -- 2016-07-17 (日) 22:26:38
    • 1回はまあいいと思う 2回目は・・・うん -- 2016-07-17 (日) 22:33:53
    • 俺も二回とも制圧だった。佐藤コロス。慈悲は無い。 -- 2016-07-17 (日) 22:42:43
      • 殺害予告はやばいよ -- 2016-07-17 (日) 23:29:38
    • 気持ちは分かるけど流石にNG -- 2016-07-17 (日) 22:43:47
    • 大抵の機体はハズレ特性あるけどラルグフはどの特性も使い道があって大ハズレがないのは救いだと思う。そもそもジオンEX機体の中だとコスパは2F2の次にいいと思うし、制圧なら制圧に合った使い方をしてみるのもいいんじゃないかな。 -- 2016-07-17 (日) 23:01:14
      • FとSがいるから、コスパということではこの2機の方が上だと思う。ラルグフはライザクに近い、初心者の底上げをする機体じゃないかな。ライザクと違って初心者でも入れやすい低コストで凸に食らいついていけるところがいいね。 -- 2016-07-18 (月) 00:13:21
  • バル2種で殺せるから、これFバズまで持ってたら激ツヨだったろうね -- 2016-07-17 (日) 23:18:29
    • バズもってたら間違いなくコスト的にぶっ壊れだったな惜しい機体だ。でも海蛇あるからなんだかんだ使う人は増えそう -- 2016-07-18 (月) 00:15:42
    • 劣化ウミヘビは強いがバズーカほど使い勝手いい武器じゃないしな、流石にバズあったら万能機になってただろう。 -- 2016-07-18 (月) 00:43:37
      • こいつの影響か、またマラサイ使いが増えた印象がある -- 2016-07-18 (月) 01:50:15
  • 高カス5にスピードユニット3付けると最高速度1385で百式超える。限定戦だと最強機体だよな? -- 2016-07-17 (日) 23:23:39
    • 限定戦の最速はドムデース -- 2016-07-17 (日) 23:28:23
      • ホバー仕様だからな。長距離走行は勝ててもMS戦では・・・ -- 2016-07-17 (日) 23:36:13
    • 速いだけでは最強になれない、現実は非情である -- 2016-07-18 (月) 07:00:21
  • みんな使えるようになってそろそろアレックスのガトごときを超えただけのマシンガンじゃキルもおぼつかないことわかってきたんじゃなかろうか?マシンガンはあくまで添え物。 -- 2016-07-17 (日) 23:56:22
    • 万バズと一緒に持ってたから脅威だったんだろうが。 -- 2016-07-18 (月) 00:43:32
      • 即盾の恩恵もあるしな -- 2016-07-18 (月) 01:20:40
      • ついでにCBR当てても落ちない鬼積載で空中から万BZ・ガトコンボで蒸発させられてたな -- 2016-07-18 (月) 01:35:17
    • グフの場合はマシ持ってる程度じゃタイマンどうにもならんね。でも確実に削れるからねずみ、ハイエナにかなりいいわ -- 2016-07-18 (月) 00:45:30
    • 削り武器としては破格の性能だから十分優秀よ。損傷してる奴のとどめや削りに使うものであってそれ単体で使うものじゃないってだけで -- 2016-07-18 (月) 01:44:11
      • 今も昔も削り武器よな -- 2016-07-18 (月) 01:44:52
      • 昔ならアーマーが今ほど高くなかったからMG系でもアーマー全て削りきる事は出来なくは無かった。が、それでもやはりあくまで可能ってだけで削りがメインっていうのは変わらなかったね。削るんじゃなくて倒しきるならゲロビレベルの物じゃないとやはり無理だな。」 -- 2016-07-18 (月) 04:23:37
    • 今も昔も制空権はずっと連邦にある。豚どもにはそれがわからんのです。 -- 2016-07-18 (月) 02:11:11
    • (´・ω・`)君アレックス使ったことないでしょ? -- 2016-07-18 (月) 02:18:21
    • というかコスト360と260を比較対象にするのが無理ある -- 2016-07-18 (月) 07:04:51
      • このゲームってスコア上では高コスでも低コスでも取ったキルの価値変わらないからね。アレックスが万バズに内臓ガトでやっとキルとってんのにこいつの射撃でキルは取れないだろ?そういうこと言ってるんだと思うよ。 -- 2016-07-18 (月) 09:15:54
    • 本当に強マシだけで活躍できるならグフカスの評価はもっと高いね -- 2016-07-18 (月) 07:23:19
    • というか、今のご時世。アレックスの万バズ腕ガトじゃ360としては火力不足なんだが・・・ -- 2016-07-18 (月) 07:57:58
    • 「万バズと一緒に持ってたから脅威だったんだろうが。」とか「アレックス使ったことない」ってのがこの文章についてるのがおそろしいな。万バズみたいなの持ってないとって言外でほのめかしてることがこの文章で理解できないのはやばい。 -- 2016-07-18 (月) 09:46:07
  • 格闘プログラム期待してたんだけど 開発してる連中がファーストガンダム知らねーんじゃこんなもんか ヒートロッド当たったら爆発して吹き飛んで転倒の繰り返しがおもしろいんだろ  -- 2016-07-18 (月) 00:44:47
    • やっぱ連ジの挙動がベストかな -- 2016-07-18 (月) 00:46:02
    • 流石にEXでクゥエルと同じタイプの出したらあちこちがうるさくなるだろうし...。選択してた武器数秒使用不可とかそういうのだったら面白かったかもだけど -- 2016-07-18 (月) 00:47:52
    • 発表時点でクゥエルみたいな格闘Pになるかもしれないと言われていたから、フレイングネガの影響で慌てて変更したのか、それとも海蛇と名前が被るから変えたのか、あの適当に使いまわしたロッドに格闘Pというのは変だよね。 -- 2016-07-18 (月) 02:10:36
    • ランバ・ラルの戦い方ってワイルドなのに ヒートロッド振り回してちまちま攻撃するようなみみっちい戦い方する男にハモンが惚れると思うか? -- 2016-07-18 (月) 02:38:23
    • ヒートロッドで敵を吹き飛ばすワイルドなテキサスおやじの戦い方こそがランバ・ラルなのだよ -- 2016-07-18 (月) 02:42:28
  • どうせ隊長しか使わなくなる -- 2016-07-18 (月) 01:46:23
    • 隊長って何?これは勝手な想像だけどNY地下みたいなタイマン場でしかキルできない人とかかな -- 2016-07-18 (月) 02:30:18
    • それで?わざわざ投稿する意図が分からないんだけど。少なくとも練度20になるまでは私は使うし倉庫番してる機体よりは遊ぶ機会あると思うよ。 -- 2016-07-18 (月) 03:59:02
    • マラサイがあまり使われていないのは、コンカスじゃないと使い勝手が悪いのと、DXガシャの相方がザメルな上に、コストも中途半端な320だから。ラルグフとは立場が全然違う。 -- 2016-07-18 (月) 04:16:17
  • クゥエルの格闘中に海蛇当てたら、その後の判定無くなるんだな。見た目は格闘ビーム思い切り当たってたけど無傷だったわ。 -- 2016-07-18 (月) 02:05:23
  • 通常のヒードロッドのD格があまりにもショボすぎというか、無理すぎね?w -- 2016-07-18 (月) 02:14:34
    • 高レベルコンカスならどうにかなる -- 2016-07-18 (月) 02:26:18
  • コンカスがまったくでない!ラスト1?をまぜて8回も作ってるのに、ほとんど制圧。特性の確率は均等です、とかの記載はないだろうけど・・・DXで集金するわけではないんだから、確率を見直してほしい -- 2016-07-18 (月) 02:22:42
    • 2回作って2回コンカスですはい。高カスが欲しいです。 -- 2016-07-18 (月) 02:25:53
    • まあ根拠はないけどなんとなく大当たり特性って出にくくなってるように思うよな。そんなもんよ -- 2016-07-18 (月) 02:37:45
    • 制圧・制圧・3機目で高カス。とりあえず特性4まであげてから、次でコンカス狙いにいきたい。コンカスじゃないと格P・D格が安定しない。T剣だとひるまないで逃げられたり、D剣だと間合いが近いとスカしたり、1撃目あてても反転して2撃目あてるまえに動き出して反撃喰らったり・・ -- 2016-07-18 (月) 02:43:28
      • T剣でひるまないとかありえんだろ。デフォで威力10%あるのに。タンクでも斬ってんのかよ -- 2016-07-18 (月) 02:54:34
      • Zに格P・T剣コンボ決めたら、怯みもせずに追撃の前に後ろに飛んで行かれた。Z相手に何回かあったんでZの積載ってそんなに確保できるのかって思ってたんだが -- 2016-07-18 (月) 03:58:53
      • ↑ここで書くことじゃないが俺も同じような事あったな。ロケシュフェンリル使っててZが見えたから出待ちしてバズ格しようとしたら、バズF直撃させたのに飛行形態のまま通りすぎて行ったんだよな。ジャブロー中央辺りでの出来事だったが、なんかバグでもあるんかね?HMLとFABR積んでたのは確認出来たからとりわけバランスがいいと言うわけでもないと思うんだが・・・ -- 2016-07-18 (月) 04:24:49
      • バランス的に盾の上からでも怯むはずの機体がバズを当てても怯まないことはあるね。怯みやよろけ復帰時に、怯みを受け付けない時間があるらしいし、スタン後や盾ガード後にも何かバグがありそう。 -- 2016-07-18 (月) 06:57:36
      • 盾受けは通常、各耐性(怯み、よろけ等)が2倍になるのは知ってるが、格闘はそれ無効じゃなかった?素イフの格闘喰らってよろけてしまうんだが -- 2016-07-18 (月) 08:06:50
      • 少し前にアホが「格闘も盾受けにしないと強すぎる」みたいなこといってたから盾受けでもよろけるはず -- 2016-07-18 (月) 08:24:30
      • 盾は20000ダメまでよろけないのでT式D格程度じゃひざつきまーせんw怯みならもちろん逃げられますw -- 2016-07-18 (月) 09:30:45
      • 芝つけてT式よろけないエアプとか尋常じゃないだろ。最近システム面まったく調べずにアヘ顔してる奴多すぎ。 -- 2016-07-18 (月) 11:27:58
    • どうせ使わずに倉庫番になるネタ機体の特性なんかどーでもえぇがな DXチケ出たら補充して回しとき -- 2016-07-18 (月) 03:06:11
    • この機体、金図作成してる人は少ないのかな?やっぱりエクストラ前提? -- 2016-07-18 (月) 07:20:53
      • 枝にしちゃった -- 2016-07-18 (月) 07:21:35
      • フルマスしないなら誤差とはいえ、金を作るのは入手期間が終わってからでもいいんじゃない? -- 2016-07-18 (月) 07:24:58
      • 期間終わって狙った特性がエクストラで出なければ作っても良いかもしれんが。金図とエクストラじゃ機体性能が段違いだぞ?強化イベ&部隊補正&練度補正でフルマスしても必ず大成功にはならないし。 -- 2016-07-18 (月) 07:56:04
      • たしかに狙った特性出なかった時の保険で置いておく方がいいね。危なかったわありがとう -- 2016-07-18 (月) 09:35:07
    • 人気特性ってマスチケ使って練成するとへんなのになるよね メカチケ使って開発してみ -- 2016-07-18 (月) 11:47:15
      • ほんとそれ。コンカスほしいときにそれやるとLVは低いけどコンカスよくつく希ガス -- 2016-07-18 (月) 13:27:49
  • これさ、コンカスlv5の改良ヒートロッドD格移動と高カスのダッシュ移動、どっちが速いかな?もしかして高カス涙目? -- 2016-07-18 (月) 05:03:50
    • コンカスでも当てなきゃ硬直時間減衰は効かないんだが・・・平面移動するなら素イフのが速いだろ -- 2016-07-18 (月) 08:14:29
    • ロッド移動しててバズ当てられたくない涙目 -- 2016-07-18 (月) 11:48:59
  • ヒートロッドってこんなハリガネ虫みたいに細いのでペシペシ振り回してた記憶ないんだけどなぁー 青いチンポミミズみたいなのでビリビリドッカーン!だったでしょ -- 2016-07-18 (月) 06:24:44
    • 訂正:青じゃなくてグレー色だったぬ -- 2016-07-18 (月) 06:32:20
    • わかる。今のグラフィックは08のグフカスのイメージが強い -- 2016-07-18 (月) 09:08:52
      • おぉ、わかってくれるひとがいてうれしいー! たしかにグフカスのヒートロッドを使い回してるだけみたいだね -- 2016-07-18 (月) 11:43:32
    • バズ当てるより遥かにすごいダメージをガンダムに与えてたんにねw -- 2016-07-18 (月) 13:13:34
  • コンカスでもデッキに組み込む隙間が無いからBA専用機と割り切れば制圧でいいね さっさとLV4にしてフィニッシュだわ -- 2016-07-17 (日) 23:52:26
    • ロビーで話してる大将の人が言うにはアーマーも少ないしすぐちぬからせ威圧は意味ないってさ -- 2016-07-18 (月) 00:35:56
      • こいつでBA入るよりも制圧アッグで入ってくれたほうがよっぽど貢献になるからこいつの制圧はない -- 2016-07-18 (月) 00:42:48
      • 制圧は3とかだとくそ微妙だけど5にすると本拠点ポットの回復力超えるから比較にならんくらい強くなる、ジオンの他の制圧持ちで名前が挙がるゲルMよりコスト軽くてマシも格闘もはるかに強いし選択肢には全然入るよ。 -- 2016-07-18 (月) 00:48:13
      • 特性のとこみたらlv5で回復量/secが本拠点ポッドや補給艦の半分以下なんだけど動画とかあるのかな? -- 2016-07-18 (月) 01:09:58
      • >>ロビーではなしてる ロビーとかこのウィキのコメント欄かそれ以下の信用度やぞ。たとえばその人の北極BAとか遺跡での機体構成が気になるわ。戦闘の起こるエリアが狭い挙げた二種のMAPの場合とにかく回転率あげて前でるのが一番勝てるんだからな。 -- 2016-07-18 (月) 01:24:09
      • 拠点ポットの回復力超える(拠点ポット200/秒に対して制圧5で84/秒) -- 2016-07-18 (月) 01:26:54
      • 設置リペボの間違いじゃね? -- 2016-07-18 (月) 01:47:42
      • 古の時代から言われてるけど、制圧特性って射撃武器が悪くないタイプと最も相性が良い、評価が低いのは格闘を振らなくなったレベルのプレイヤーが多いので、マイナーなんだ。格闘が思いっきり目玉のこいつで、制圧積んだ所でコンカスや高カス程のメリットが得られない。クウェルみたいにモジュで積まれてるんならともかくなぁ。 -- 2016-07-18 (月) 01:59:02
      • 機体が無くて腕が未熟で、でも大して課金せずにキル取りたい、養分に成りたくない、ってんなら、別特性作って使ってみるほうが良い。 -- 2016-07-18 (月) 02:02:19
      • この機体は他のバズ格機や格闘機ほどコンカスの恩恵がないから、だったら流れ弾や斬られたけど味方に救われたりして傷ついた分を合間に回復させた方が便利な状況は多いと思うよ。マッスルタワーと呼ばれるような場所で、格闘機だからこそ恩恵がある。クウェルもバズ格機だったら今ほどモジュの恩恵はなかったはず。 -- 2016-07-18 (月) 02:07:47
      • 格闘機だからこそ余計に速度や格闘強化の恩恵が大き過ぎるんだよ。格闘機のメリットを潰す相性でも在ると理解した方が良い。ただ、慎重に立ち回る人や、KDKG意識してる人からすれば態々人の栄養に成ってくれるって点で使う人が増えると嬉しいけど。 -- 2016-07-18 (月) 02:25:38
      • 一応、装甲低過ぎてあっという間に回復してるから、視覚的に「すげぇ回復速度だー」って錯覚するから初心者にはお勧めですよ?結局万BZと追撃SG一発で死んでくれる、下手すればBZ撃たずに節約できるボーナスのようなものですけどね。踏む速度の利点もそもそも1コンボ所かBZからの追撃で沈むこの子に踏み続けられる程の性能が在るのか、と言う点でも微妙。 -- 2016-07-18 (月) 02:29:58
      • 格闘で攻撃するからコンカスが当たりとは限らないぞ。ビームで攻撃するからZはビムシュが当たりと言ってる人を見たらおかしいと思うでしょ?何がコンカスで変わるのかを考えないと意味ないよ。格闘Pの範囲がグフカスのロッドWみたいに強化されたらコンカス一強になるかもね。 -- 2016-07-18 (月) 07:01:43
      • 俺個人の意見だけど、ナハトは制圧あったら強いと思うんだよな。グレスロがゴミ過ぎて輝いているだけかもしれないが。 -- 2016-07-18 (月) 07:06:32
      • ↑↑騙るに落ちてる。生存能力低いこの機体で制圧が当たりっておかしいでしょ?制圧で何が変わるのか。確実に一機破壊できたり高コス補足できる特性と比較して、本当にメリットが在るか教えて?回復し切った所で次弾にも追撃にも耐えられず、敵機に肉薄しなきゃ成らないこの機体で。 -- 2016-07-18 (月) 07:32:25
      • バズ格できないのにコンカスになった程度の差でどうやって確実に破壊するの。はっきり言って、制圧はおまけで回復がついてるだけで当たりというほどでもない。しかし、コンカスもこの機体では言うほどメリットがないので、だったらおまけ目当てで選ぶのもありだと思うよ。そこまで制圧を否定したがる理由が分からないな。 -- 2016-07-18 (月) 07:42:58
      • コンカスなら確殺できる場面が増える、それだけの話だと思うんだけどな? -- 2016-07-18 (月) 07:56:44
      • 倒せるチャンスが増えるというなら分かる。同じように生き延びた後に回復してもう1機倒せる可能性が増える制圧。高カスも足が速ければチャンスが増える。この機体はハズレもないが当たりもないよ。 -- 2016-07-18 (月) 08:00:52
      • 否定つーよりこの機体じゃまともに機能しなくて特性無しに等しい状況に陥る事が多いと知ってるから皆が警告してくれてんでしょうに。因みにコンカスで何が変わるって、選択肢増えすぎるのが一番でかいよ。格闘当てたら即離脱しやすいし、追撃も取りこぼし少なくスコアが稼げる。ただ自分の場合は高カスが一番良いと感じたけどなー -- 2016-07-18 (月) 08:03:59
      • 制圧が機能しない使い方を例に出しても意味ないし、NやTならコンカスでも硬直は劇的に変わらないよ。DやDⅡの使い勝手が良ければブースト消費的に違ったし、モジュがなければNが選択肢に入る利点もあったんだけどね。 -- 2016-07-18 (月) 08:10:59
      • コンカス以外だとD式を使わないとアーマー高い奴をD格二回で倒しきれない -- 2016-07-18 (月) 08:30:34
      • 機能しても溶けるから一緒。制圧自体は悪く無いがこの機体で頑なに制圧外れじゃないみたいなカルトはどうなのよ。揚げ足と所々嘘混ぜてるけど、んじゃ制圧のメリットは何なの?都合悪い部分隠して騙すような書き方するんじゃ無くてちゃんた書いてほしいのよ。 -- 2016-07-18 (月) 10:00:46
      • 横からすまんが、爆風カス当たりなどで不意に削れる場面がBAだと特に多くて、アーマーが低いからこそそれが致命的。んで、攻撃に関しては海ヘビ格での確実性の高めな攻撃方法あるから、制圧は選択肢に入る位の特性だと思うよ -- 2016-07-18 (月) 11:29:11
      • 支援による海蛇補給も行き届きにくいBAでこいつで長生きするメリットってあんまりないからな。低コストはしぶとく生き残ることよりも確実に格上を仕留めていく性能の方がいいと思うわ。その点コンカスはいわずもがな、高カスもこっちの舞台に持ち込みやすくなるからあり。 -- 2016-07-18 (月) 11:51:27
      • そこはBA状況次第で補給状況変わるし、悪い状況ならどの特性でもそんなもんでしょ。特攻Killのみしかしないならコンカスが当たりだろうけど、そういうわけでもないから考え方の違い程度じゃない? -- 2016-07-18 (月) 11:58:56
      • もう散々言われてはいるけど、コストの割に強いってだけでクゥエルみたいに閉所で無双できるほどではないから、こいつで長生きしてどうするのって話なのでは。逆に、制圧でしぶとく生き残るラルグフの怖さって何か聞きたい -- 2016-07-18 (月) 12:21:47
      • 尉官戦場で使う分には問題無いと思うよ、制圧も当たりだと思う。回復する前に溶ける事実とノリスのが強いやん、って点に眼を瞑れば。 -- 2016-07-18 (月) 12:34:54
      • とにかくロビーがwiki以下ってことはない 階級も相手のキャラも見えるだけ向こうのが信頼度上やで こっちは軍曹が自称大将しながら書き込めるからな -- 2016-07-18 (月) 12:40:52
      • ↑7 嘘や隠して騙すと書かれているけど具体的に何のことだろ。機能する前に溶けるだなんて、その条件ならどの特性でも溶けてるし撃破は取れてないよね?その条件を話す意味ってあるの?この機体を語る上で大前提として理解して欲しいのは、この機体はバズ格でワンコン撃破は出来ないし、格闘の範囲も複数巻き込めるほどじゃないから、特性に関係なく特攻は向かない機体なんだ。特攻ならグフでバズ格をした方がいいよ。 -- 2016-07-18 (月) 12:55:25
      • 制圧で生存も本来向いてないんだぜこいつ。むしろ低コストで特攻できないんなら大人しく別機体乗った方が良い。もうちょっと立ち回り考えてみようか?尉官レベルや……。 -- 2016-07-18 (月) 13:06:51
      • グフの方が低コストなんですが。それと、武器や機体性能ではなくコストで特攻するかを決めてるなら根本から間違ってるよ。 -- 2016-07-18 (月) 13:14:12
      • 結局論理破綻してる辺り、反論されてムカつくからその点に必死に成ってるだけなんだよなぁ。個人主観押し付けどうでも良いし。都合の悪い部分触れずに逃げるてるだけ。 -- 2016-07-18 (月) 13:14:42
      • なら具体的にどこが論理破綻で、どこが都合の悪い部分なのかを示せばいいのに。 -- 2016-07-18 (月) 13:20:46
      • ここの枝のグフ高機動5そろえてるロビーの大将見てたけどその人は制圧がこの機体としてはずれか、ではなく制圧特性をわざわざこの機体でやる意味は薄いという論点だったから、他に持ってないなら無料で制圧5にできるのは大きいとして別に制圧特性自体は否定してなかったぞ。まあ別の大将かもしれないが -- 2016-07-18 (月) 13:36:24
      • ↑言うては居るんだけど都合悪いんかして悉くスルーするんだよね……なんでだろ。 -- 2016-07-18 (月) 13:43:43
    • 互いに団子になってるBAで格闘狙ってたらすぐ死ぬ>制圧じゃなくていい 数字拠点に居座ってライン戦>射程が短い機体には向いてない で、かなり辛い -- 2016-07-18 (月) 03:51:34
      • 制圧で生き延びると回復出来て強い・・・って人達の戦場にはBA&数字拠点内でも殆どタイマンなんだろ -- 2016-07-18 (月) 08:22:49
      • 逆だよ。タイマン想定ならコンカス一択。混戦マップで流れ弾や爆風、迫撃避け切れるプロには制圧いらんのだろうけど。この紙装甲じゃ意味が無いって言うならコスト低い素グフの方が良い。何より最近は一拠点奪い合うマップ多いから低コストで拠点踏みに貢献できるこいつは希少。 -- 2016-07-18 (月) 11:28:59
      • 格闘中や突っ込む時、流れ弾や爆風当たるだけでほぼ終わりだから。それを事故るっていうんだが知ってる?近距離戦メインの機体には -- 2016-07-18 (月) 14:14:13
      • で?コンカスだとその事故避けられるの?鼻から片道切符のつもりで何でわざわざコスト高い方選ぶの? -- 2016-07-18 (月) 14:47:52
    • 紫で制圧4枚目きたら俺も他特性にすんの諦めるわ・・・ -- 2016-07-18 (月) 08:04:17
    • 数字拠点を踏むから制圧が良い、特に3な。ふまねえカス共大杉、エサつけて踏むことを強いないと。 -- 2016-07-18 (月) 11:03:26
  • 今、コンカス狙いで紫図3枚全て高カスなんだけど、モジュでコンカス3分あるし、敵に近づくための高カス、ってことでフィニッシュしていいのかな… コンカスと高カス両方持ってる人使用感教えてください。 高カスでネズミはいい感じだけど。 -- 2016-07-18 (月) 07:39:36
  • 次の統合整備計画で制圧に盾回復も来るからまあ見てなって・・・あ、クゥエルさんはモジュだから効果無しね。実際、制圧持ちに盾回復来てもバランス崩壊する機体無いし・・・。 -- 2016-07-18 (月) 07:47:58
    • ワーカー「私の役目は終わった」 -- 2016-07-18 (月) 07:56:56
    • 今のままでもBAなら制圧悪くないと思うけどなー、むしろ高カスの方が強化きて欲しい -- 2016-07-18 (月) 08:33:52
    • キンバザク「(´・ω・`)そんなー」 -- 2016-07-18 (月) 08:36:23
    • 盾を持ってない制圧機体(フリッツ、残ズゴなど)もあるから、難しいと思う。 -- 2016-07-18 (月) 12:27:37
  • 横からだけどBA内なら制圧も高カスよりはいいと思う -- 2016-07-18 (月) 07:58:22
    • 同じ無料制圧の金歯ザクのほうが中距離戦メインだし生存率が高い気がするわ そりゃコストも高いから当然なんだろうけど -- 2016-07-18 (月) 08:01:16
    • この装甲じゃ事故るor対集団戦で回復する暇もなく消えるし、格闘メインなら更にその可能性は高い。BAでしか戦わない、タイマンでしか戦わないなら制圧もありだろうな -- 2016-07-18 (月) 08:36:10
      • 削れてる状態をちょっと隠れるだけで満タンに戻せるんだからこのアーマーだから意味ないってのが意味不明なんだよなー。1000切ってると流れ弾で死ぬことあるし -- 2016-07-18 (月) 10:19:37
  • フィンバル二種に移動射撃つけるのはありですかね -- 2016-07-18 (月) 08:38:50
    • 十分に有りだと思うよ。コンカスじゃない場合は射撃主体の構成になるし -- 2016-07-18 (月) 10:24:15
  • 【豆情報】"エクストラメカニックチケットα、β"は前回のエキストラ設計図「ザクⅠゲラート機」にも使える。使う人はいないと思うけどw -- 2016-07-18 (月) 09:27:13
    • 余ったから使うわw ありがと -- 2016-07-18 (月) 11:25:52
  • 足速いのは魅力けど結局ザク2F2でいいやとなってしまった -- 2016-07-18 (Mon) 09:35:28
  • 低コスト+入手や厳選がしやすい+優秀な格闘の条件を満たすのはコイツだけ。他はEX産だったり、格闘がゴミだったり、入手や厳選が難しい。 -- 2016-07-18 (月) 10:01:19
    • 性能も高いし海蛇で高コストも普通に喰えるからなぁこいつ -- 2016-07-18 (月) 10:09:52
  • エクストラボーナスって最高速度を選ぶのがいいんでしょうか? -- 2016-07-18 (月) 10:13:00
    • どの特性でも最高速度がいいと思うわ -- 2016-07-18 (月) 10:21:04
  • まあ、うん。バズないとね・・・ -- 2016-07-18 (月) 10:29:54
    • 変わりに海ヘビあるじゃん。万BZならまだしも7000BZじゃ今時大したダメージにもならないし、遥かにいいよ -- 2016-07-18 (月) 10:38:16
    • バズを当てても止まらない地面を這ってる高コスだって止めれる海蛇があるぜ!グフはイフ系より3倍格の威力も低いのが気になってたけどモジュで10%上がってくれるのいいよな -- 2016-07-18 (月) 11:32:27
    • そう思うなら普通のグフ使えばいいだけだろ -- 2016-07-18 (月) 13:09:49
      • 素グフのロットより海蛇の方が当てやすいよ。 -- 2016-07-18 (月) 14:16:18
      • ↑素グフでなんでヒートロッド使うんだよ、バズに決まってるだろ? -- 2016-07-18 (月) 14:37:00
      • BZがないとって話でロッド当てにくいとかいきなり言い出すアスペ -- 2016-07-18 (月) 16:54:43
  • 思ってたよりアンカーの弾速が速かった…。これ空中Fバズ当てるのとたいして難易度変わらんな。敵がスライド移動してる時に進行方向に偏差撃ちするだけで簡単に当たるわ。技術技術言うからシュツ並に遅いのかと思ってた。 -- 2016-07-18 (月) 10:32:48
    • むしろ任意で起爆できるから直撃させなくていい分こっちのが空中にいるやつに当てやすいよな -- 2016-07-18 (月) 11:26:03
    • 敵の進行方向よりちょい先に打つ感じでひかかるから、バズ当てて落とすより楽だな -- 2016-07-18 (月) 12:38:44
  • 残党マラサイもそうだけど、海ヘビって過小評価されてる気がする。しっかり当てれば高380コストも食える良武器なんだけどね...新規プレイヤーが増えたってことなのかな? -- 2016-07-18 (月) 10:40:08
    • 最後の1文でいちいち煽るなwガンキャIIやゲルキャのBCだってCBR当てて怯み中の追撃コンボが出来るなら最強だが、出来ないならそこまで強くはない。結局、使い手次第。海蛇も同じでゲロビで焼かれてる最中に海蛇当ててゲロビキャンセルさせて格闘で美味しく頂けるようなプレーヤーには強武器だが、射程300以下の武器をキッチリ当てていけないなら微妙武器。つまり使い手を選ぶ武器って意味で過小評価されるのも仕方が無い。万BZとかみたいに万能武器ではないからね -- 2016-07-18 (月) 10:49:17
    • タイマンとか裏取りや不意打ちなら滅法強いけどライン戦とか正面からの戦には不向きだからな。ある意味典型的なジオン機体。過大評価されて戦場に増えすぎてもいかん。つまり今のままの評価でいい。 -- 2016-07-18 (月) 11:04:04
    • ライン戦()やってるつもりで後方で芋ってるだけの2F2が増えるぐらいならこいつが増えた方が10倍マシ。武装的に前に出るしかないから必然的に強襲の数が増えてラインが上がる。 -- 2016-07-18 (月) 11:18:36
      • 蒸発するのがオチだろ -- 2016-07-18 (月) 11:28:10
      • 特攻機なんだから敵を巻き添えに死ぬのが仕事やで。すぐ蒸発するとかいって死ぬこと怖がる奴がいるから芋ばっかになるんだろうな… -- 2016-07-18 (月) 11:50:37
      • このコストなら百式Zを仕留めればお釣りがくるからそれが仕事やで。そして特に百式は海蛇の射程に来てくれるから喰いやすい -- 2016-07-18 (月) 11:55:57
      • すぐ蒸発する~とか言う人が増えて負けるのが今の一番のパターン。この機体は突っ込んで高コスを1機でも食ったらお釣り来るんだから。百式道連れに死ぬだけでそれだけで大成功。それを理解してない人が増えたのよね -- 2016-07-18 (月) 12:00:16
      • 言うて素のアーマー1500だし、百式なんかは万BZも拡散もストッピング機能あるから1人で突っ込んでも何も出来ずに終わるパターンの方が多い。「前出ろ」教はどの場面を想定してるのか分からんが、何でもかんでも「前出ろ」って言うのは無理がある -- 2016-07-18 (月) 12:06:26
      • そりゃ隠れもなにもせず真正面から突っ込むアホみたいなことすれば即蒸発するが。前出ろ=猪になれではないのよ? -- 2016-07-18 (月) 12:19:59
      • 百式やZに乗ってラルグフにちょくちょく刺し違えられちゃうお茶目さんなんだろ -- 2016-07-18 (月) 12:28:01
      • こういう奴はテトラや百式に乗ってる時ほど前に出ないタイプ。低コス強襲で前に出るのが無理ってもはや何言ってんのってレベルだし -- 2016-07-18 (月) 12:31:26
      • 性能低いから前でれないんだろ。このゲームやったことあんの?低コスが前出やすいならインフレなんて言われてない -- 2016-07-18 (月) 12:37:38
      • 「前出ろ」って言うのは無理がある>>前出ろっていうのは何も考えず突っ込むんじゃないよ?低コスで前に出ないのは下手なプレイヤーの証だと思う。一人で突っ込むならテトラだろうが百式だろうがサイコだろうがディフェンスモードのFATBだろうがすぐ溶けるよ。この場合の「前に出る」は戦場の「前でろ」とは全く別の意味だよ -- 2016-07-18 (月) 12:39:32
      • ここでいくら力説しようが、現実は前出ようとしても何か食らって膝付いて蒸発してる低コスばっかだけどな。一昔前みたいに低コスで斬り込み隊長できる時代は終わったよ。上で言うように「隠れて」って条件付きなら「奇襲」って意味だからどの機体でも不意付けば可能だからな -- 2016-07-18 (月) 12:41:33
      • この流れで「ラグフじゃ前出れない」って言ってる奴等の方が、真の「前出ろ」って意味を分かってると思うよ。物影に隠れて様子伺いつつ高コス一機倒して1:1交換するなんてのはナハト全盛期とかから普通にやってた戦法だからね。この手の「奇襲」と「前に出る」は別物 -- 2016-07-18 (月) 12:47:36
      • まあ下手なんだろうな。それ以外に言葉が出てこない。 -- 2016-07-18 (月) 12:54:17
      • 試験制時代に大将になるには30キル必要だったが、あの時代はS型を4機回しで「前に出つつ」30キル可能だった。だが、今、同じ事をやれって言っても無理。但し、奇襲で良ければ30キルは可能かもしれない。この違いが分からないなら何を言っても無駄だろうな -- 2016-07-18 (月) 12:58:53
      • 高コストというより、百式やZのように相手の行動を止めて一方的かつ瞬時に撃破できる機体は前に出てもその敵に対しては安全だし、足があるから無事に帰って来れる。だから高コストほど前に出やすい。低コストは捨て身で瞬時に倒しきれる機体以外は慎重に動かないと無駄死にになるよ。F重ですら2回撃破されたら百式よりコストを多く失うしね。 -- 2016-07-18 (月) 13:00:24
      • 空バズ高確率で当てれる君と同じ臭いがする  -- 2016-07-18 (月) 14:07:36
      • 1人で単機特攻して百式とかZ食ったとしても、後が続かないなら一時的に敵最前線を混乱させただけの自己満足でしかないからな。こういうのは前に出るとはちょっと意味が違う -- 2016-07-18 (月) 14:22:56
      • ラルグフで百式やらZ食って、なおかつ一時的に戦線混乱させるとか大戦果だろう -- 2016-07-18 (月) 14:25:20
      • 単機で戦線混乱とか大戦果やんけ -- 2016-07-18 (月) 14:32:50
      • 百式やZ乗っててこいつに倒されることあるかって考えれば答えでるんじゃないかな 倒されるって人はその人の立ち回り真似すればいいし倒されないって人は使わないでいい -- 2016-07-18 (月) 14:35:52
      • まあ、格闘機なんて基本的に奇襲、不意打ちがメインだし倒すことなんて珍しくも無いだろう -- 2016-07-18 (月) 14:38:31
  • 高カスとコンカス使ったけど、コンカスだと速度が遅くて距離詰められないから微妙 -- 2016-07-18 (月) 10:34:47
    • 別に自分から距離詰めなくてもいいんやで -- 2016-07-18 (月) 11:04:03
    • 格闘捨ててフィンバル運用のが向いてると思うよ -- 2016-07-18 (月) 11:15:25
    • 距離つめるんじゃなくて止まってもらえばええんやで -- 2016-07-18 (月) 11:54:21
      • だなぁ。海蛇あてれば大抵とどくしな -- 2016-07-18 (月) 12:39:50
    • 前にウミヘビ極めたら強いみたいな米あったけど、極められない人は高カスじゃなくてコンカスにして格闘良くするなりプログラムからつなぎやすくする方がいい気がしてきた 速度あっても抜けられるプログラムと下がらなきゃ当たらないうみへびでどうしろと -- 2016-07-18 (月) 14:53:53
      • 弾頭直当てだろ? -- 2016-07-18 (月) 16:06:58
  • 汎用機として使いたい人は高カスやコンカスが欲しいんだろうけどマップごとの特化機として使いたい人には制圧でいいんじゃないだろうか。自分は連邦のトリントンアクアでBA用の制圧とネズ用の高機動とで両方確保してマップごとに使い分けてるよ。 -- 2016-07-18 (月) 12:49:43
    • トリアクはバズと三点で射撃もそこそこ出来るから。BA内で格闘メインで振ってる訳じゃないでしょ? -- 2016-07-18 (月) 18:04:04
  • 制圧強化って、数字拠点の制圧が早まるのと数字拠点内&BA内での回復だけだよな? 例えばBA内に敵1機と味方の制圧特性1機だけがいたとしてもこっち優位になる訳じゃないよね。 だったらBA内でもコンカスか高カスで暴れてもらった方がいいと思うんだけど、すぐ蒸発する突っ込む機体に制圧特性はいらなくね? -- 2016-07-18 (月) 13:22:38
    • 制圧だと1vs1のふみあいならじわじわゲージ増えたはず、あと制圧が特性のなかで圧倒的なはずれなのは間違いないが制圧も使える場面が一応存在するのでゴミみたいにいってやるな、圧倒的なはずれだが -- 2016-07-18 (月) 13:27:14
      • え、BA内が同じ人数だと制圧特性の人数が多い方にゲージ傾くん?初耳だった。 -- 2016-07-18 (月) 13:30:30
      • ごめんBAは同じで数字拠点だけじわじわ早まるって意味、読み落してたわ -- 2016-07-18 (月) 13:33:25
    • 射撃も強めだしグレポイもできるし制圧もいいと思うけどな。 -- 2016-07-18 (月) 13:29:46
      • BZもないこの機体が射撃強いとかはない。そして拠点からグレポイってどういう運用だ? -- 2016-07-18 (月) 14:24:22
    • 制圧5の回復力は見ていて楽しいんだけど。即死しない環境じゃないといけないのと。盾持ちなのに盾は回復しないのがなぁ -- 2016-07-18 (月) 13:33:05
    • そのとおりだと思うよ。EX機で特性厳選できるからわざわざ制圧を選ぶ必要はないよね。色々なプレイスタイルがあるとは思うが、あえてこの機体で制圧がいいと考える人は正直弱い人だと思う。 -- 2016-07-18 (月) 15:10:36
      • 火力インフレしてる現状じゃ踏みながら戦ったところで回復する間もなく溶かされるからな、低階級戦場なら回復活かしながら戦えるのかな? -- 2016-07-18 (月) 15:54:17
      • 煽りながら安易に突っ込んで即死ばっかって自白してる人がいる… -- 2016-07-18 (月) 16:08:47
      • あえて安易に特攻して敵の高コスや後方支援を道連れに死ぬのがこの辺のコストの役割やしな、制圧特性活かすために慎重に立ち回るのは本末転倒、それこそ中距離火力のあるガーベラや重撃でいいってなっちゃう。 -- 2016-07-18 (月) 16:22:38
      • 最近こういう人のプレイスタイルに文句垂れるゲーム脳人間が増えてる気がする -- 2016-07-18 (月) 17:05:46
      • 高コストで突っ込みたくない、中コストも突っ込みたくない。じゃあいつ前に出るんですかって話。どんな形でもキルさえとれたら貢献出来るなんて思ってるなら間違いだから。 -- 2016-07-18 (月) 21:38:31
  • 臭い人はもう何枚EX手に入れた? -- 2016-07-18 (月) 13:51:54
    • 931枚 -- 2016-07-18 (月) 14:27:55
    • 何枚かわからないけど今週99勝を迎えた 特性5と4と紫1枚 -- 2016-07-18 (月) 14:35:30
      • 風呂入れよ禿げるぞ -- 2016-07-18 (月) 15:08:13
      • もう病気だな。その調子で課金も頼む -- 2016-07-18 (月) 21:41:41
    • 99勝は臭い -- 2016-07-18 (月) 14:38:11
      • 軽い気持ちで聞いてみたら想像以上に激臭だったwみんな頑張ってるな。 -- 2016-07-18 (月) 17:39:45
  • 下がりながらのロッドは楽しすぎる 格闘で襲ってくる敵が下がっていくぞ! -- 2016-07-18 (月) 13:57:34
  • フレピクが面白いほどゴールテープを切るww -- 2016-07-18 (月) 14:36:28
    • 距離とって射撃してこないピクとか格闘ぶんぶん丸があんま怖くない -- 2016-07-18 (月) 17:35:18
  • 格闘関節制御積んだら格闘プログラムからフィンガーバルカンへの切り替えがスムーズにできたりしませんかね?ロッドフィンバルのコンボ繰り返せたらいいのですが。 -- 2016-07-18 (月) 14:46:31
    • 1.2秒はそんなに長くない。繰り返すのは無理。 -- 2016-07-18 (月) 14:49:15
    • やはり、無理ですか・・・。 -- 2016-07-18 (月) 14:57:21
  • ロビーの人のモジュみてると高速切替ⅠかⅡいれてる人みかけんだけど意味あんの? 格闘は持ってたけど -- 2016-07-18 (月) 14:58:40
    • ロッド→格闘持ち替えあるからまったく意味ないわけではないな。ほぼ変わらんけど -- 2016-07-18 (月) 15:03:41
    • 海蛇のスタン時間中に如何に早く切り伏せるかの勝負だから僅かでも早いに越したことはない -- 2016-07-18 (月) 16:03:53
    • 高カス バルN二種 海蛇だから切り替えなんてなかった -- 2016-07-18 (月) 17:37:16
    • ぶっちゃけバズ格と考えは一緒。海蛇カス当たりしたらバズの怯みより短くなるから、むしろ余裕があるなら是非付けたい -- 2016-07-18 (月) 22:22:45
  • コメント見てると、特性は条件に捉われない高機動が使いやすいのかな? -- 2016-07-18 (月) 15:47:08
    • 俺はグフに慣れてないから欠点のブースト継続時間を補える高カスが出たら嬉しい。コンカスも長所が伸ばせて嬉しい。使う人の感覚で変わると思う -- 2016-07-18 (月) 15:55:14
    • 威力面は固有モジュあるから軽減率は違えど普段の消費も軽減できる高カスはいいよ -- 2016-07-18 (月) 16:02:26
    • 単純に当てるだけなら格闘の間合い調整に有利な高カスがいい。ただ、あんまり距離あるところからブーストで近づいていくと仕留めるためのD格用ブースト量が足りなくなるので結果的にコンカスのが狙いにいける範囲が広くなる。 -- 2016-07-18 (月) 16:25:29
      • 速度55も違えば高カスじゃ追い付けてもコンカスじゃそもそも追い付けない(ブースト移動も軽減無し)事が多いからそれはない。集団の懐入り込んでカウンター貰わず斬りまくるなんて状況以外じゃ高カスのがブーストの持ちは良いよ。コンカスが高カスより良いところは一撃で倒せる機会が若干増える事と格闘の隙を小さく出来る事。格闘を当てるまでの経緯を最も重要視するなら高カス、一撃の威力や格闘当てた後を重要視するならコンカスって感じかな -- 2016-07-18 (月) 20:18:43
  • コンカスが当たったんですけどT式、海蛇であと一枠悩んでます。何かオススメとかってありますか? -- 2016-07-18 (月) 15:49:16
    • それだけでよくない? -- 2016-07-18 (月) 16:22:40
    • 少しバランス削るのが気にならないならバルNの射程弄ったのでも持っといたら? レダ地雷とか安全に処理出来るよ? -- 2016-07-18 (月) 16:26:27
      • なるほど、ありがとうございます! -- 2016-07-18 (月) 16:34:35
    • バルN2種のどちらかかな?ミリ残しのちょい遠くにいる敵をわざわざ斬りに行くのはオーバーキルだしリスクが大きすぎるからねぇ -- 2016-07-18 (月) 21:53:51
    • 速射Mがいいと思う追撃できるし、低コストなら削り殺せる -- 2016-07-18 (月) 23:19:08
  • 紫から高カスが出来たんだけど、皆だったらこのあとは特性上げに設計図使う?それともコンカス狙いで新たに作る??どちらかと言えばコンカス欲しかったから悩み中なんだけど、特性ガチャ1/3と考えたら素直にレベル上げした方が良いかねぇ…… -- 2016-07-18 (月) 16:20:12
    • コンカス運用なら金図でもいいんじゃない?高カスはLv5まで上げれば3→5%と大きな違いだから、先に特性上げといて損はない。 -- 2016-07-18 (月) 16:57:13
      • ありがとう。じゃあ取りあえず特性5にしてみるよ -- 2016-07-18 (月) 17:01:37
  • 一枚目で欲しかった高カスがでたんで、あとは特性あげに使おうと思うんだけど、EX91枚で金+紫ってことは、10連3回以内で金がでたら補充して、でなければ底まで回すのが効率的で合ってる? -- 2016-07-18 (月) 16:25:08
    • 合ってる。DXとかエクストラマスチケを考慮しないならば。 -- 2016-07-18 (月) 17:00:08
      • ありがとう!早速回してくる。 -- 2016-07-18 (月) 17:28:58
  • エクストラの制圧強化をフルマスしたら初めて81レベまで行ったんですがエクストラボーナスはどれにすればいいでしょうか? -- 2016-07-18 (月) 16:28:13
    • 制圧で生き残りたいならアーマーか!  みんな速度らしいが -- 2016-07-18 (月) 16:49:14
      • アーマー50程度上がったところで意味無いけど? -- 2016-07-18 (月) 16:52:44
      • 速度が11程度上がったところで意味ないけど? -- 2016-07-18 (月) 17:06:08
      • アカン この争いは不毛や。間をとって帰投あげよう -- 2016-07-18 (月) 17:25:21
      • わずかでも効果あるかもしれないブーチャで -- 2016-07-18 (月) 17:31:37
      • アーマーの50と速度の11じゃ数値の影響力が違うんだよなぁ -- 2016-07-18 (月) 17:40:39
      • 速度の11が意味がないというやつは間違いなく佐官。確かに数値ではアーマーのほうが大きいからな -- 2016-07-18 (月) 18:07:47
      • おい誰だ毛の話した奴は -- 2016-07-18 (月) 18:16:06
      • (´・ω・`)やーい はーげ やーい はーげ -- 2016-07-18 (月) 18:22:46
    • 表が空欄なんで計算してみたよ 上がる幅と数字間違ってなければ 体力45 速度11 容量34 ブーチャ8 帰投23 かな? 結果は四捨五入したりしなかったりだけどこんなもんだと思う -- 2016-07-18 (月) 17:46:37
    • 効果の高さなら容量>速度=帰投かな、APはガンキャくらいあがらないと誤差 -- 2016-07-18 (月) 17:58:30
    • 容量一択なんだよなぁ・・・高カスレベル5まで上げるなら速度1350超えるし。コスト20増でグフの欠点を無くせるのはデカイ -- 2016-07-18 (月) 18:02:59
      • 速度あげないと1350いかないんでね? -- 2016-07-18 (月) 18:16:21
      • 高カス5だけじゃ1350越えない。基礎速度5%UPの為55(切り上げで56)+1286で1341だな。 -- 2016-07-18 (月) 18:16:27
      • ちなみに言うと高カスだとブースト移動&ジャンプに5%軽減付くのと並みの340より速度が高い為、コンカス&制圧より回避行動取りながらでも案外オバヒしない -- 2016-07-18 (月) 18:24:53
      • 5%軽減でそこまで体感できるなら9%軽減するダッシュ制御3つけてみれば?ここの流れなら人気モジュールになれるくらい効果高いよ -- 2016-07-19 (火) 02:57:59
    • 消費アイテムで上がらん速度 -- 2016-07-18 (月) 18:06:21
      • 一応MUユニットがあるよ -- 2016-07-18 (月) 18:26:33
      • それは他も同条件なので優先しない理由にはちと弱い -- 2016-07-18 (月) 19:02:44
    • 無難なのは「ブースト容量」積載ボーナス、ダッシュ制御、パーツ、ミッションユニットなど合わせ技でさらなる加算ができる。 -- 2016-07-18 (月) 22:31:34
  • 解った。俺海ヘビ下手だわ。ションボリ -- 2016-07-18 (月) 18:11:24
    • そんなあなたにこの格闘Pを! 時間短くて追撃不安定どころか反撃されかねないですよ!(白目 -- 2016-07-18 (月) 18:24:54
    • つーか座って隠れてる奴に背後からレティクル真正面に撃って1秒もせずビリビリ解除で反撃食らうとかわけわかんね -- 2016-07-18 (月) 18:32:44
    • 敵の向かってる方向か逃げそうな場所に置いておくと勝手に引っかかってくれる気がする。 -- 2016-07-18 (月) 19:19:39
  • ウミヘビって何強化すればいいんだ? -- 2016-07-18 (月) 18:42:44
    • 威力 -- 2016-07-18 (月) 19:02:59
      • 威力はいらんだろw -- 2016-07-18 (月) 19:07:42
    • 射程と時間では?(時間最優先) -- 2016-07-18 (月) 19:06:58
    • リロと効果時間余ったら範囲か射程お好み -- 2016-07-18 (月) 19:08:25
    • 切り替えからの格闘だから効果時間上げて余ったら射程かリロ -- 2016-07-19 (火) 07:46:55
    • どうせすぐ使わなくなるよ。バズ格のが強いし。 -- 2016-07-19 (火) 09:49:31
  • 海蛇は一発で盾が割れたり、タンク系を拘束できるのはありがたい・・・のだけど、射程300mなのにしゃがんだ状態でもまっすぐ飛ばないから俺にはムリだわ。 -- 2016-07-18 (月) 19:32:40
    • え?海蛇で盾割れる?格Pの方でなくて? -- 2016-07-18 (月) 20:21:40
    • ウミヘビも盾って割れるの? -- 2016-07-18 (月) 20:22:47
    • あれ、割れなかったっけ? ビリビリするから割れるもんだと思ってた -- 2016-07-18 (月) 20:26:55
      • 説明も読まず試さずでそういう事書き込まんといて -- 2016-07-18 (月) 21:16:29
  • 運営「どうやら宇宙で使えない機体という点はばれてないな。ヨカッタヨカッタ」それにしても、バルカン楽しいな。 -- 2016-07-18 (月) 19:36:00
    • グフって名前ついてる時点で宇宙適性なんて期待してない バリバリの陸戦機シリーズやで -- 2016-07-18 (月) 20:41:50
  • 高カス5はMUコミで速度1360の機体が延々とネズ狙ってくるとか相当なプレシャーになるんだよな -- 2016-07-18 (月) 19:57:17
    • ええね。ライン戦だと格闘狙いのゾンビアタックだからKDはどえらい事になりそうだが -- 2016-07-18 (月) 19:59:31
      • Ex期間だし多少のkdよりも勝ってチケゲットしないとね?ちょうど高カスが輝くマップ多いし -- 2016-07-18 (月) 20:22:54
    • 高カスの足に物言わせてフィンバル垂れ流すのも結構強いと感じる。 -- 2016-07-18 (月) 20:07:39
    • 最近増えてきた同軍でネズミ対応よくやってるけどまだ出くわしたことないなぁ -- 2016-07-19 (火) 03:02:06
  • 高カス5にしてやったぜ!で、もう1機高カス5作るぞー。 -- 2016-07-18 (月) 20:13:30
  • 360度強制転倒すらあるのに1秒スタン。三倍強制転倒すらあるのに1倍。コスト220の効果時間が1.5秒で260なのに1秒。シュガーを一度や二度三度とムチのD格闘でダウンさせないとわからんらしいな。 -- 2016-07-18 (月) 20:32:48
    • 意味わからん。うまく使えば百式だろうがZだろうが麻痺させて食えるでしょうに -- 2016-07-18 (月) 20:41:11
      • 枝主の言ってる事の方がわからんらん -- 2016-07-18 (月) 20:53:35
      • QB「うまく使えば百式も食えると聞いて」バウ「なら俺らは産廃じゃないな!」 -- 2016-07-18 (月) 21:46:14
      • 正直に言ってアレ硬直と切り替えで0.5秒は使ってると思うんだ -- 2016-07-18 (月) 21:49:28
      • 確か格P当てても格闘間に合わないとかなんとか。海蛇ある時点でスタン1.5秒でも格Pなんて使わんけど。どうしてもやりたいならバズ持ててスタン効果も高い素グフ使っとき -- 2016-07-18 (月) 21:50:52
      • マグフ「」 -- 2016-07-18 (月) 22:10:16
  • 金図用武器があることになってるみたいだけど、この機体に銀図なんてなくない? なんであれが金図用ってわかったの? -- 2016-07-18 (月) 21:04:51
    • ヒント 練度報酬 -- 2016-07-18 (月) 21:06:12
    • 既に練度上げて銀図を手に入れた可能性が微レ存 -- 2016-07-18 (月) 21:06:55
    • 初心者ならこんなミスもあるもんだ 許してあげよう まさか銀図がてに入るとおもってないんだろ -- 2016-07-18 (月) 21:26:19
    • 木主じゃなないけど正直練度で銀図が手に入るとか完全に忘れてたわ -- 2016-07-18 (月) 21:43:33
    • EXガシャのページに金紫専用武器って書いてあるだろ -- 2016-07-18 (月) 22:54:32
  • 高カスでもコンカスでもいいや(*'-') →  制   圧   強   化 -- 2016-07-18 (月) 20:22:33
    • ごく稀にいる制圧欲しい人は制圧が出ないという -- 2016-07-18 (月) 20:25:05
      • それなwマジで物欲センサー半端ないわ。俺は高カスか制圧強化ならどっちでもいいやって思ってたが、コンカス3連続っていうね・・・ -- 2016-07-18 (月) 21:21:00
    • あれ、俺書き込んだっけ?(ナカーマ) -- 2016-07-18 (月) 20:35:58
    • 制圧→制圧→頼むコンカスか高機動来てくれ・・・! 制 圧 強 化 -- 2016-07-18 (月) 21:01:13
    • ドゥドゥ「すばらしく運が無いな、君は」 -- 2016-07-18 (月) 21:05:45
    • 制圧とかいう3つのなかでは一番悪い特性を惜しげもなく配る糞運営 -- 2016-07-18 (月) 21:15:45
    • 高カスなんて殆ど効果体感できないから制圧のほうがいいよ -- 2016-07-18 (月) 21:46:42
      • 速度50差舐めたらあかん -- 2016-07-18 (月) 21:53:02
      • ブースト消費軽減もあるからな。息切れしやすいグフでの影響はデカい。分からないならコンカス乗っても制圧乗っても一緒。特性どころか性能すら活かせないだろうから。 -- 2016-07-18 (月) 22:04:08
      • 速度だけじゃなく、移動、ジャンプ時のブースト消費も変わってくるからその恩恵はかなりのものよ。そんな俺はコンカスを引いた -- 2016-07-18 (月) 22:11:35
      • 高カスLV4になってからだいぶ体感も早く感じてきた。ボーナス1%+セット1%で計6%。最高速1354 。ダッシュ制御Ⅲつけるとブーストも長持ちで使いやすくなるよ。 -- 2016-07-18 (月) 22:25:04
      • シュツ格できるのはもちろん知ってるけど格闘の威力ってあったからさ -- 2016-07-19 (火) 10:55:43
      • 徹夜したからか枝ミス・・・ -- 2016-07-19 (火) 10:57:33
    • コンカス格闘機なら他でいいのでコンカスよりは当たりな気がするけどな。 -- 2016-07-18 (月) 21:54:15
      • それは思う。コンカス5でも一撃で沈められない事多いから。コンカスバズ格素グフならワンセットで充分火力出るし、同コストでシュツ格持ってる同程度の速度持つヅダがいるしね。 -- 2016-07-18 (月) 22:10:33
      • コンカスじゃないと二発でも沈められなくなるケースが増えるってことだろ、それでも高カス欲しいけど -- 2016-07-18 (月) 22:31:49
      • コンカスじゃないとD・DⅡが消費量的に選択肢から外れちゃうし、Nも威力的に苦しくなるのがねえ。どの格闘も面白くて使いたくなるって意味でコンカスが欲しい・・・制 圧 強 化 -- 2016-07-18 (月) 22:35:58
      • 制圧のコイツ乗って同軍でコイツと相対して、倒しきるのに3回もD格闘要したわ。 -- 2016-07-18 (月) 23:27:51
      • ジオン260以下でこいつより威力高い格闘なんてほとんどいないと思うんだが -- 2016-07-19 (火) 00:04:09
      • モジュあるし多分いないと ヅダの格闘は普通だしね -- 2016-07-19 (火) 00:56:38
      • 非コンカスだと消費の問題でD式が選択から外れるって人いるけど、非コンカスだと消費きつくてもD式振らないと威力足りなくて倒しきれないぞ -- 2016-07-19 (火) 03:09:50
      • ヅダの格闘は普通だがラグフの高カスより足回りいいしバズやシュツが持てるぞ -- 2016-07-19 (火) 09:30:11
  • 蛇格楽しいわ 無駄に曲がりながら下がってウミヘビ感出しちゃうわ -- 2016-07-18 (月) 21:52:42
  • 連邦でやってて全然脅威を感じない。バズ撃ってくる機体のほうが恐ろしい。なのであんまり必死になってこの機体を手に入れる必要はないからね? -- 2016-07-18 (Mon) 22:25:23
    • おっ、海蛇スタンから斬り殺された百式かな -- 2016-07-18 (月) 22:29:07
      • 海蛇って便利だよね、核持ちも簡単に落とせて防衛もできるという。 -- 2016-07-18 (月) 22:33:27
      • 当てるタイミングが限定されるから簡単にゃぁ落とせんぜ -- 2016-07-18 (月) 22:37:19
    • いや、実際脅威には感じないよ。行動半径が他の格闘機に比べて狭いから予測と対処がしやすいんよ。ジオン民が思っているほど連邦では危険視されていない -- 2016-07-18 (月) 22:39:18
      • いや、実際総合的な評価じゃバズ格と蛇格は同程度だから。どっちが戦術的に強いとかじゃなくてね。注目されてるのはコスト鑑みて最高速度が高かったり、射撃が豆鉄砲でなかったり、それが無料機体のEXだって事。テトラやケンプ等の高コスト機と入れ換える程ではないけど、マップによっては2F2と入れ換える程中コスに良機体が来たからね。 -- 2016-07-18 (月) 22:51:58
      • いかにも自分の視野が全体の意見だと思っている典型的なニートの例。自分の部屋の外には広い世界が広がっているんだぞ? -- 2016-07-18 (月) 22:55:37
      • 妄想乙。 -- 2016-07-18 (月) 23:27:02
      • ゲームの中の話で世界は広がってるとかwニートはリアルとゲームの区別もつかないのかw -- 2016-07-18 (月) 23:30:11
      • そりゃテトラよりは危険視されてないからな。っとそれはさておき、スタン系がうざいっていう人は会いたくない機体ではあるよ -- 2016-07-18 (月) 23:30:26
    • 確かに、今日、ウミヘビをバンバン当ててる子いたけど、ジムさんまるでスタンせずに剣抜いて逆に倒してたよ。 -- 2016-07-18 (月) 22:42:05
      • 百式乗ってて集団率が高いために近距離じゃSG当てられない人もいるから。バズ格よりは癖が強い分難しいのさ -- 2016-07-18 (月) 22:55:08
    • 上手い人が乗ればコストの割に怖い機体ではあるかも。 -- 2016-07-18 (月) 22:49:15
    • 脅威を感じないなら書かなきゃいいのにねw -- 2016-07-18 (月) 22:55:53
    • スタン射撃武器持ってる機体が全く怖くないとかないわ -- 2016-07-18 (月) 22:56:53
    • ただただ煽りに来てる点からして数分前に海蛇で憤死したやなと -- 2016-07-18 (月) 23:17:55
    • 海蛇はかなり当てやすい部類だと思うが…。この系統の武器って意識して回避できるタイプじゃないから結局使用者の腕次第なんだよね。まあこの程度の武器も使いこなせない奴はお願いシュツでもやってた方が戦果出せると思う。 -- 2016-07-18 (月) 23:27:09
    • ウミヘビが扱いが難しいから大体は持ち腐れになってるだけかと。バズ格機体と違って空中にいても仕留めれるからウミヘビ射程内=キル射程。ただしカス当たりで逆にやられることもあるというデメリットもあるから総合評価はバズ格機体とさほど変わらんと思うよ。 -- 2016-07-19 (火) 00:18:47
      • 対空はバズより当てやすいけど対地は直撃させなくても済む分バズのが上だな、あとはダメージ差 -- 2016-07-19 (火) 03:20:41
      • そもそもグフ見て飛ばずに近距離戦仕掛ける奴自体少ないよ。 -- 2016-07-19 (火) 07:54:46
      • この機体にわざわざ近距離戦仕掛ける意味薄いけどな、まともな中距離射撃武器ないし -- 2016-07-19 (火) 10:24:04
    • 上手い人が使って活躍する程度には強い機体だよ。ただ海蛇とBZは同格にはなり得ない、格闘振れないシチュエーションが多い将官戦場だと特に。んで射撃戦だと海蛇→フィンバルよりBZ→フィンバルの方が圧倒的に削りやすい上に、物陰に逃げていく敵への追撃も爆風の関係でダンチ。何も考えず一か八かで突っ込んでくる佐官以下と状況を見てきちんと下がって回復する意識のある将官戦場じゃ相手が近づいてくれたら糞強い海蛇の脅威もそらガラッと変わるよ。特に将官戦場じゃ2F2減らしてキルまで時間や手順のかかるこいつが増えてくれたら連邦垢だと有難いとしか言いようがない。 -- 2016-07-19 (火) 06:41:32
    • はいはい、これに乗ってほしくないのね。じゃぁ。乗るわ。ってか結構きる稼げてるしね。 -- 2016-07-19 (火) 09:31:17
      • ジオン専だけど勘弁して欲しいわ、尉官なら構わないが -- 2016-07-19 (火) 10:26:01
      • 尉官戦場はテトラやキュベレイすら格闘ブンブンしてるからね。まあ尉官狩りなら高コスで格闘プレイしても余裕で生き残っちゃうんだけど -- 2016-07-19 (火) 10:43:55
  • 速Fいいなこれ -- 2016-07-18 (月) 23:40:47
  • コンカスで出てT式で一番あってる気がしたから格闘はいいんだけど速射何がいいの?あとロッドってウミヘビよりコンカスがのる普通のほうがいい? -- 2016-07-19 (火) 00:26:53
    • 格Pは一瞬でも操作手間取ったりして格闘につなぐの遅れたら反撃受けて死ぬからウミヘビ安定。カス当たりでの反撃の恐れはあるけど有効射程も長いしきちんと当てればそこそこの猶予をもって仕留めれる。速射は火力のNかマガジンと当てやすさのMかお好み。Fはテトラ斉射並の火力という強みがあるけど有効射程が短すぎてあんまりおすすめはしない -- 2016-07-19 (火) 00:40:12
    • 海蛇安定。速射はNがお勧めかな、威力MAXまで上げるとゴリゴリ削れて気持ちEー -- 2016-07-19 (火) 00:45:28
    • 速射Mじゃないかな。Fだとどうしてもマガジン火力足りないし射程の差でロックでマップに移すのができなかったり何かと不便。 -- 2016-07-19 (火) 03:14:05
  • D式扱いにくいなこれ、手前の判定0で発生遅いから海蛇前提にしないとあたらんわこれ -- 2016-07-19 (火) 00:39:31
    • よく伸びるけどスカりまくってストレスマッハだから外したわ -- 2016-07-19 (火) 00:43:23
    • 色々(判定をしっかり把握とか)頑張った結果T式に戻る 安定のT -- 2016-07-19 (火) 00:50:22
    • D式演習でもためしたけどNPC相手ですら安定しなかったからTにしたわ。結局当たらなければ意味がないからね -- 2016-07-19 (火) 01:05:14
    • 海蛇は強いけどこの手の発生遅くて伸び良い格闘はやっぱバズあってこそだわ -- 2016-07-19 (火) 01:28:03
      • 手元判定良くて伸びがイマイチの格闘は角待ちや咄嗟の対応に使いやすく、出が多少遅くとも伸びと範囲が良い格闘はバズ挌闘などのほんの少し離れた相手への硬直の差込に使いやすいからな。 -- 2016-07-19 (火) 02:40:05
      • ガルαも発生遅くて伸びが良い格闘とバズ持ってるけど、あっちは絶滅危惧種なんだよな -- 2016-07-19 (火) 07:48:11
    • だから、わたしはすっぱりT式にしてる -- 2016-07-19 (火) 09:50:03
      • T式だとバズがない分威力足りなくないか? -- 2016-07-19 (火) 10:11:23
      • ほぼゼロ距離でもあたるのは大きい -- 2016-07-19 (火) 11:25:08
  • ヴィッシュ・ドナヒュー専用グフ出して欲しいな。ラルグフと同じ仕様、性能で。あっちは盾にドクロのマークが付いていてカッコいい -- 2016-07-19 (火) 01:00:48
    • (´・ω・`)フフ、この尻・・・この肌触りこそ、ドナヒューよ! -- 2016-07-19 (火) 03:16:38
  • 速射Mと改良Fの内臓コンビで高機動カスタマイズ5にダッシュ制御とシルブレⅠを付けてる 消費軽減の相乗効果でブーストがかなり持つようになるね -- 2016-07-19 (火) 01:04:08
    • 意外にフィンバル2種だけでもに使えるなこの組み合わせ。試したら削り残しなくてちょっと便利。 -- 2016-07-19 (火) 10:05:18
    • 射撃で攻撃し合ってる時にブーストを止めるとそれだけ被弾率が上がるから長時間ブーストを吹かし続ける事が可能になる高カス+ダッシュ制御Ⅲの組み合わせはいいね -- 2016-07-19 (火) 10:42:34
  • 格Pはモジュにクイック切り替え入れてぺちぺち三連劇してD格入れて連邦を鞭打ちを楽しむものだよw -- 2016-07-19 (火) 05:13:04
  • ヒート剣の所見てて思ったんだけど、固有モジュも特性も、基本的に基礎値にしか作用しないのに、「威力が強化後の値の10%上昇する」っておかしくない?強化後の値含めて作用するのってクイリロしか無い筈……。 -- 2016-07-19 (火) 05:20:24
    • マツザクは強化後の値から10%上昇してたぞ? -- 2016-07-19 (火) 05:35:30
    • 検証結果とか在ったっけ?速度系にせよ何にせよ全ての固有や特性って基礎値から算出後、最後に強化値を足すだけだった筈なのに、何でマツザクとこの機体だけに? -- 2016-07-19 (火) 05:47:46
    • 本拠点破壊チュートリアルで検証してみた、本拠点のHPは1500コンカス3威力4172のD格一発で壊れたので威力強化後の値を10%上昇させているという結果になりました。強化前の場合は4172+400+400で4972となり本拠点は壊れません、検証中にわかったことなのですがモジュ効果と特性効果は4143のD格で壊れなかったので加算されるみたいです。 -- 2016-07-19 (火) 05:56:36
      • 特性効果の追加検証しましたコンカス3ドムを使用まずフラビM(250*8で2000ダメ)を5発フルヒットさせた後に4583のN格1発で壊れたので特性コンバットカスタムは強化後の威力をx%上げるという結果になりました -- 2016-07-19 (火) 06:17:26
      • ↑の検証間違ってました初期威力が4500なので強化後の威力上昇の証明にはならないですね,追加検証してきます -- 2016-07-19 (火) 06:22:15
      • コンカス5アクアジム威力4361のD格1発で本拠点が壊れたので強化後の威力上昇を確認できました -- 2016-07-19 (火) 06:30:23
      • こっちの勘違いでの丁寧な検証行為、非常に感謝。制圧廃棄してあと一週間ちょい、必死こいてコンカスと高カス5まで持ってくよー。 -- 2016-07-19 (火) 06:34:49
    • そうだったのか。態々検証有難う。どうしようも無くコンカスが必要だと理解できた…… orz  -- 2016-07-19 (火) 06:21:41
  • N式格闘これイフリートのT式と同じモーションか、DとかD2がこのモーションなら絶対使ってたのに。 -- 2016-07-19 (火) 05:35:40
    • DⅡは立ち格モーションが速いで -- 2016-07-19 (火) 09:53:23
  • N式格闘は威力少ないけどコンカスなら硬直も少なくて使ってますよw -- 2016-07-19 (火) 06:14:41
  • 一日10から7戦程度の準廃ワイ、やっとコンカス4。 -- 2016-07-19 (火) 07:35:54
    • 高カスを・・・高カスをクレメンス・・・ コンカスと制圧しか出ない -- 2016-07-19 (火) 08:24:29
      • わいの高カスとコンカスを交換してクレメンス・・・ -- 2016-07-19 (火) 09:45:12
  • ヒート剣の各種D格を調査検証の上で編集しておいた。通常格闘や追記修正よろしくお願いします -- 2016-07-19 (火) 10:22:54
    • 乙、詳細で分かりやすい解説助かるわ -- 2016-07-19 (火) 10:29:48
  • あの頃の俺達に戻れた気がした。2016年夏。 -- 2016-07-19 (火) 10:41:54
  • 紫高カス5コンカスは金でもいい制圧はどうでもいい -- 2016-07-19 (火) 10:47:44
  • 制圧1コンカス2で4枚目でやっと高カス来たけどフルマスするなら高カスかコンカスどっちがいいかな? -- 2016-07-19 (火) 11:04:41
    • 用途による 戦闘スタイルが 射撃メインなら高カス 格闘メインならコンカス ネズミメインなら高カス 私は射撃メインのネズミメインだから高カスをフルマスした -- 2016-07-19 (火) 11:29:39
    • やはりコンカスは使い捨てと割り切ってネズミかネズミ処理用に高カスフルマスした方がいいか…ありがとう。 -- 2016-07-19 (火) 13:28:16
  • わい初紫は制圧に終わった模様、制圧ニキの装備を参考にしたい -- 2016-07-19 (火) 11:10:41
    • 制圧使って入るBAの地形によって変えろ -- 2016-07-19 (火) 11:36:43
    • 制圧は高カス同様万能型だから、一通りにはならん。俺はモジュール活かしたいからサーベルは常に入れてるけど、他の枠はマップによってフィンバル入れたりグレ入れたりだわ。 -- 2016-07-19 (火) 15:16:39
  • ぬあああん もう制圧7個目だ...高カスかコンカスくれよ... -- 2016-07-19 (火) 11:15:44
    • 十字軍かよ -- 2016-07-19 (火) 11:49:33
    • コンカス1発で当てた俺が欲しい特製に当たるコツを教えます。コンカスいらない!コンカスでるな!制圧出てー!と心の中で叫びます、そうするとコンカスが出ます。欲しい欲しい!と思うと出ないのでコンカスなんていらねえ~って思うんですよ。 -- 2016-07-19 (火) 14:22:36
    • 売り払った画面の悲しみSSを貼ってくれw -- 2016-07-19 (火) 14:33:31
    • 確率的に凄い数字出そうだな -- 2016-07-19 (火) 17:57:59
  • こういうのを真の意味での「格闘機」って言うんだよなー。今のガンオンはチート格闘のオンパレードだが -- 2016-07-19 (火) 11:26:58
    • 空中でビリビリさせられた後に切られて死んだが、やっぱそれを的確にできる人はすげぇかっこいいわ。 -- 2016-07-19 (火) 13:07:24
  • めんどくせえから制圧でフルマスしたけど常に回復してるなw高カスとの差別化になる -- 2016-07-19 (火) 11:47:40
    • 制圧の回復力って癖になるよな。0が1になる能力は特殊で面白い -- 2016-07-19 (火) 11:50:42
    • 制圧5になると早いぞ -- 2016-07-19 (火) 11:52:36
    • 射撃武器が他の制圧持ちと違って悪い訳じゃないしね、遊撃兵運用するなら制圧も十分いける。逆にコンカスとかは武器と運用が縛られてキツい。そうだよコンカス民だよ -- 2016-07-19 (火) 11:53:10
      • 身を晒し続ける必要があり敵を止める能力もなく有効射程距離も短いマシ系は微妙よ? -- 2016-07-19 (火) 12:08:58
      • 海蛇忘れてない? -- 2016-07-19 (火) 15:14:19
      • わかる。金で高カスつくってEXでコンカス来たけど、汎用性でいえば高カスがいい。コンカスはコスト帯での飛び抜けた利点になりえない気がする。 -- 2016-07-19 (火) 16:42:48
    • ジオンの低コス格闘で制圧持ってるのあんま無いし、同パッケージのノリスとか癖強いから、BAゾンビしたい人は凄く重宝すると思う。クゥエルとの比較は野暮よ -- 2016-07-19 (火) 12:23:02
    • 海苔ザクとセットで使ってやってくれよな -- 2016-07-19 (火) 12:29:22
    • ありがとうエモ出して振り返ると誰も居なかった怪談 -- 2016-07-19 (火) 12:37:59
      • 制圧特性あるある -- 2016-07-19 (火) 17:55:58
  • ヒート剣T式いいな→でも威力考えるとコンカスほしい→でない←いまここ! -- 2016-07-19 (火) 11:57:51
    • 固有モジュ含めても威力が少し足らないんだよな。D格一撃でキルとれないと混戦が厳しい -- 2016-07-19 (火) 12:09:25
      • あとコンカスと格闘関節モジュ併用すると硬直がほぼ無いからすぐ逃げれる。混戦でも硬直中に転ぶことが無くなったわ。 -- 2016-07-19 (火) 12:48:49
    • ヒートTほんとすり抜けやがる。いざって時に外れる外れる。 -- 2016-07-19 (火) 17:17:23
  • ラルグフとマグフの格闘は全然違うの?ラルは当てやすいけど、マグフはあてにくいのかな? -- 2016-07-19 (火) 12:11:36
    • 振りが遅い上に範囲が微妙だからすり抜けるすり抜ける -- 2016-07-19 (火) 12:25:12
      • 範囲というか、グフマグフのロッドは真っ直ぐ伸びるから判定が点。こいつのは左から半回転して伸びるから右側判定0だけど、左にいる敵にはあてやすい(ただとっさに出会ってあせると空振り連発する) -- 2016-07-19 (火) 16:01:58
  • これって紫改造し直したらラストのボーナスも選び直せるんですか? -- 2016-07-19 (火) 12:17:10
    • Wikiニキがわざわざ書いてくれてるのに(´・ω・`)選び直せるよ。上にも書いてあるよー -- 2016-07-19 (火) 12:23:41
    • この機能って普通に全機体にデフォでついててもいいと思う -- 2016-07-19 (火) 12:52:51
      • 正直特性が装備みたいに付け換え式だったら課金率は今より上がってると思う -- 2016-07-19 (火) 15:55:23
      • テトラがビームシュで襲い掛かってくるんだぞ -- 2016-07-19 (火) 16:15:56
  • EX始まる前のネガジの連邦優遇コメントの嵐はなんだったんだろうか・・・連邦はコスト300重撃でこっちはコスト260強襲で酷い差だ!!ってキレてた人いたけどさw -- 2016-07-19 (火) 11:04:59
    • いたか?低コストの強襲は望まれてたんだけど、BZがないだろうからグフカスの劣化にしかならないんじゃないか、とかはいわれてたけど -- 2016-07-19 (火) 11:15:53
      • なお現状グフカスさん涙目。以前の勇猛さは本当の意味で消えていった模様 -- 2016-07-19 (火) 11:54:12
      • グフカスもテトラ並みのガトリング持てればな…現状のままだと永久倉庫番 -- 2016-07-19 (火) 13:53:14
      • 低コスバズ格のグフ ロッド格のマグフ ガトシ以上の実弾のラルグフ←new! これは悲しい -- 2016-07-19 (火) 15:17:07
    • 良機体だけど凸用以外はあっさり見なくなるような気がしないでもない -- 2016-07-19 (火) 11:52:07
      • 佐官以下ならいつでも見かけるぞ。 -- 2016-07-19 (火) 13:15:17
    • ノリス専用グフカスもくるかもしれないじゃないですか -- 2016-07-19 (火) 16:24:57
    • 今じゃ逆で見るのはネガ連のラルグフ優遇ガンキャ不遇コメばっかだからなwうけるw。 -- 2016-07-19 (火) 17:54:12
    • どこにそんなコメがあったのか、具体的に教えてもらいたいわ。「TBとサイコは強襲と重撃で連邦優遇だって騒いだのに、逆だと静かになるんだね」とかいうわけの分からんコメは見たが -- 2016-07-19 (火) 20:50:54
  • 面白いのは、似た装備似た性能のガルβだと制圧歓迎されているんだよな。やはりミサイル持っているからか? -- 2016-07-19 (火) 13:18:23
    • ビムシュもコンカスも微妙やからやろ -- 2016-07-19 (火) 13:23:23
      • ガルβの格闘は優秀だぞ。バズ無しマゼラで300でやる事かといわれると微妙だが -- 2016-07-19 (火) 15:25:08
    • あいつは格闘も及第点な上に打ち上げ式や途中加速系じゃない上によろけダウンが取れる二連ミサを持てるのがでかい -- 2016-07-19 (火) 15:36:42
  • まだ紫引けてないんだけど、海蛇ってロックオンして敵機に向かってある程度は自動追尾してくれるの?それとも完全手動で操作しなきゃダメ?説明だけ見てるとえらく難しそうなんだけど -- 2016-07-19 (火) 10:11:36
    • 追尾もしない、操作もできない?ただまっすぐ伸びるだけだよ。あと集弾もガバガバ -- 2016-07-19 (火) 10:19:04
    • マラサイジオン軍残党機の海蛇の少し劣化したやつだからどういう動きかだけでいいなら残マラの使ってみた動画とか見るといいよ -- 2016-07-19 (火) 10:51:44
      • ワイのマラも見てもらえないか?(ボロン -- 2016-07-19 (火) 11:55:45
      • そのポークビッツ早くしまって下さい -- 2016-07-19 (火) 14:06:05
      • その70nm砲はしまっちゃおうねー -- 2016-07-19 (火) 15:08:11
  • やっとコンカス引けて使ってみたが、こりゃ確かに快適だわ。主なダメージソースがD格になる以上、その硬直が軽減されるのって他の追随を許さないほどのアドバンテージだと改めて認識した。 -- 2016-07-19 (火) 14:08:45
  • 制圧2回とようやく高カスゲット。特性を4まであげるとして、次の紫でコンカスを狙うか否か・・グフとマグフとグフカスとコンカス持ってるんでできれば揃えたいが、高カスの特性もあげたいし、悩む -- 2016-07-19 (火) 14:57:53
    • まだ時間はあるし、チャレンジしてもいいのでは? -- 2016-07-19 (火) 15:30:14
    • 中途半端になった高カスはだめじゃね おれは特性4止めして余分にはみ出たやつを開発してる 特性5の分は確保してっていみな なるべく金図で強化して紫を開発 -- 2016-07-19 (火) 18:25:29
  • フィンバルHで中距離から、近づいたら連射でって人います?見てるとフィンN・連射NもしくはMって意見ばかりで、フィンHって需要ないのかな -- 2016-07-19 (火) 15:00:18
    • DPS見たら分かるけどHは豆鉄砲だよ。このゲームは集団戦だから、そもそも射線が通る場所に体を晒し続けること自体がナンセンス。ゆえに射程や精度のためにDPSを犠牲にするべきではない。(Fは逆に精度が悪すぎてDPS犠牲にしてるからNGだけどね) -- 2016-07-19 (火) 15:11:54
    • 遠くから撃つと敵下がったり隠れたりしかねないし近付いて速射N→弾切れで指Nだね自分は バル二種は怯みとか欠片もないからねぇ・・・ -- 2016-07-19 (火) 15:11:57
    • 今配信中の砂漠BAアーチ上とかなら、個人的に使えると思うんだけどなぁ。どうしても開けた場所で戦わざるをえないし。 -- 2016-07-19 (火) 15:38:19
    • こういう得意な距離がハッキリした機体で中途半端に弱点を補おうとするよりも、長所がより活かせる武装をチョイスして、苦手なマップは他の機体を使ってあげた方が良いと思う。 -- 2016-07-19 (火) 18:45:42
  • アレガトより火力高いんだな、こいつの速射 -- 2016-07-19 (火) 15:08:53
    • ただ表は散弾よりもずっとばらけないとはいえフルヒットで書いてあるから実戦だともっと落ちてる -- 2016-07-19 (火) 15:21:41
    • 万BZとはもちろん言わないが、普通のBZでも持ってれば評価変わるんだろうけど
      、しばらくすると奪取・制圧デイリー以外には消えるんじゃないかな。コンカスならBZ格できるグフ・マグフ、ネズミなら高火力のケンプ・テトラ(コストが安いってのは他にない利点だが)とかで上位版があるから -- 2016-07-19 (火) 15:53:18
      • コスト性能と海蛇を過小評価すればそうだな -- 2016-07-19 (火) 15:58:58
      • むしろコストと海蛇が過大評価され過ぎな気がする。ぶっ壊れ武器使えなきゃ~wって阿呆な煽りがあるけど、ぶっ壊れ武器が飛び交う将官戦場じゃやっぱ厳しい場面も多いのは事実だよ。 -- 2016-07-19 (火) 17:50:41
      • 個人的にネズミは成功する事が少ないからこのコストでガンガン行けるのは有り難いんだけどね。 -- 2016-07-19 (火) 19:40:13
      • 足回りはヅダのが上やで -- 2016-07-19 (火) 23:59:51
  • エクストラボーナスって何つけるのがいいのかね 容量? -- 2016-07-19 (火) 15:31:44
    • コンカスなら容量、高カスなら速度か容量、制圧ならアーマー(あったかな?)とかで自分に必要なものを -- 2016-07-19 (火) 15:54:23
      • アーマーは取る必要がない、50程度じゃ話にならん -- 2016-07-19 (火) 15:57:34
    • 一番汎用的で無難なのは容量か帰投と言われてる。が、この機体で帰投上げてもそんなに補給に戻るとも思え無いし、高カスなら速度上げれば1350超えるとも言われてるけど -- 2016-07-19 (火) 15:55:52
      • 高カスすげえなwコスパやべえだろこれ。 -- 2016-07-19 (火) 16:37:31
    • ブーチャにしたわ。ちょうど273⇒280になったので。 -- 2016-07-19 (火) 15:59:17
      • エクストラボーナスって見た目でわかるっけ? -- 2016-07-19 (火) 16:20:24
    • 俺の場合は大昔にガンダムとプロガンの最高速度10の違いでの到達距離の違いの検証をした時の最高速度10の違いの大きさが印象に残ってるから、どうしても最高速度に振ってしまうw -- 2016-07-20 (水) 05:26:58
  • ラルグフといいカイキャノンといい、武装機体性能コスト文句なし。なんで他機体でこういう調整できないのか。やっぱ売り上げ調整するために糞とぶっ壊れを故意に作ってるのか? -- 2016-07-19 (火) 16:53:24
    • 本当、こういうバランスの良機体がいいよね -- 2016-07-19 (火) 17:33:41
      • コッチのほうが「いろんな機体に手を付けてみよう」って気になるのにな。「最強でいいや」になってそればっかになると「他のそれ以下だと一瞬で溶けるし要らね」になる。なってる。 -- 2016-07-19 (火) 23:18:40
  • ゲラザクは正直微妙だったからSGNだけフルマスしたけど(後に倉庫入り)、こいつの高カスは機体フルマスする価値あるな(というかフルマスしないなら高カスじゃなくてもいいけど)。初動に高カスでついていってもいいし、高コストで初動凸して制圧でBAや拠点取りにいってもいいし、コンカスで防衛、裏取りして暴れてもいいしでどの特性でも4まで上げれれば活躍できる -- 2016-07-19 (火) 17:07:02
  • 制圧強化がハズレ特性という流れに驚きを隠せない。BAはもちろん奪取デイリーも捗るじゃないか。他の機体だと制圧持ちって貴重だったり、水中機体だったり、兵科が合わなかったり、コスト高くて何度も挑戦しづらかったりするから、地上数値拠点の奪取デイリーに最適だと思うんだがな。 -- 2016-07-19 (火) 15:17:45
    • どの特性でも使えるし、人の好みで変わる機体っていうのでいいじゃないか。今までのこの特性が一番の当たりと言えてしまうほうがおかしかったのさ。 -- 2016-07-19 (火) 15:25:14
    • もう特性はどれも使い道がある。そのときのMAPと状況によりけりってケリがついてるよ。 -- 2016-07-19 (火) 15:28:14
    • 自分の場合は以前から数回配られたキンバで制圧5持ってるからなんだけど、けっこう多いんじゃないかな。BZあり、マゼラあり、牽制にミサありの上シュツまで持ってるから、奪取・制圧にはこっちのがいい。なので必然的に他の特性じゃないとってなるんだけど -- 2016-07-19 (火) 15:49:27
      • キンバって昔からやっている人じゃないと持ってないのよね -- 2016-07-19 (火) 16:03:54
      • ⅡF2は再録されたけど、金歯は再録されないよな。 -- 2016-07-19 (火) 17:09:26
    • だってゲルMで十分だし他の長所を潰してまでラルグフでやる必要ないし -- 2016-07-19 (火) 15:56:16
      • 制圧ならゲルMこそ使う必要ない気が、ラルグフよりも射撃は弱いし格闘も弱いしコストも高い、それで速度は同じ(紫なら超える)盾の耐久もビムコは無いが340の奴だし、ゲルMを選ぶ理由が少ない。 -- 2016-07-19 (火) 18:04:07
      • 射撃弱いって、BZ持ってる段階で遠距離でも怯みを取れる武器を持ってるアドバンテージがあるし向かい合ってフィンバル垂れ流せる状況がBAにほぼないけど?コスト高いも20の差だし海蛇格闘や高カスの射撃戦が取り柄の機体をBAでどう長所生かして戦うのかと -- 2016-07-19 (火) 18:52:32
      • ゲルMは機体性能、射撃から格闘まで安定した性能だから。殆ど近距離でしか戦えず、アーマー値も低いラグフじゃゲルMほど安定して特性は活かせないよ -- 2016-07-19 (火) 19:59:20
      • 格闘で切り合うと一瞬でアーマーが消し飛ぶから、BAでの制圧強化(アーマー回復)の恩恵は薄い。BZ格即盾ができるゲルMならともかく、海ヘビ格プロと敵を止める手段に確実性がないラグフは不利と言わざるを得ない。単純にデイリーの制圧なら、足が速くなる高カスの方が有効。だから「制圧ならゲルMで充分」と言われるのよ -- 2016-07-19 (火) 20:59:09
      • その割にはBA有マップの将官戦場でラルグフ出る前も出てからもゲルMまるで見ないよね。貧弱な武装しかないゲルMわざわざ乗ってBA入ってもバズ格くらいしか確実なキル方法は無いしさ。それに中距離から怯み取れるバズがあるって言っても両軍支援の多いBAの中でバズ垂れ流すだけだったら役に立たないと思うんだが、中距離でバズマシするにしてもゲルM程度のマシじゃDPS低くてかなり敵に身をさらさなくちゃいけないし現実的ではない。んで結局バズ格するくらいならウミヘビ格の方が確実だし。クゥエルだのナハトだの猪多いBAでは武器性能はかなり重要よ。ラルグフ自体は制圧なんて高カスやコンカスに比べりゃ間違いなくゴミだけどゲルMよりはマシ。 -- 2016-07-19 (火) 23:22:39
      • BAにいくら居座れたってキルが全然とれないんじゃほぼ役に立たないカカシ、格闘が素ジムのD出力より判定弱い発生遅いゴミ格闘のゲルMなんか論外だから将官戦場で使われないし見ない。制圧特性機体なんかより速やかに相手を始末できる機体の方が長生きだしよほど役に立つわ。 -- 2016-07-20 (水) 00:01:37
      • ↑制圧強化を使う前提の話に全く無駄な意見ありがとう↑↑ラルグフ制圧でBA籠るならゲルMで良いって話なんだよなぁ。海蛇格するにもコンカスか高カスの方が長所が生きる、海蛇打つのに高カスならより素早く近付けより長く移動出来る、コンカスならD格の消費硬直軽減と威力アップで事後の状態も良い、じゃあ制圧は? -- 2016-07-20 (水) 00:20:53
      • そりゃBAに居座ることのみを重視したらゲルMだけど、決定打に欠けるゲルMを使う将官いないのがすべてだよね、BAで生き残るだけでいいのは佐官まで、将官は生き残りつつキルもとって行かなきゃならない。キル性能高い方に乗るのは普通の事でしょ。将官ならわかってるはずなんだけどなぁ。わざわざ他特性強いラルグフで制圧特性に乗る必要はないけどラル制圧かゲルM制圧かでならラルに乗る。まぁ好みの問題もあるかもね、ただ生き残りたいだけならゲルMの方が絶対いいし。 -- 2016-07-20 (水) 01:05:42
      • あなた生き残りたいならゲルMと言ってるけどさ、いくらアーマー高くてもゲルMはグフより間違いなく1.5倍は肩幅広くて足メッサ太いせいで生存率はかなり違うと思います(ボソッ。デブの生存率もちょっとは話題に出そ?。あとゲルMはバズーカF切れたら間違いなくラルグフの劣化にになる(格闘とマシンガンが)から何とも言えないな。 -- 2016-07-20 (水) 01:57:55
      • おいおい、BA内には両軍支援が多いんだろ?BZ切れたら補充出来るじゃないか。負傷してる奴等を炙り出すにもBZの有無はでかいぞ、ラルグフに着発持たせたら攻撃能力一気に下がるぞ? -- 2016-07-20 (水) 02:35:48
      • ↑居座ってバズ垂れ流すだけならF2とか重撃の方が何倍もいいでしょ、強襲バスなんかじゃほぼ役に立たない、そういうわけじゃなく普通に戦闘するならラルグフのが強いし。↑↑ヒットボックスは頭になかったわ、確かにゲルMはヒットボックスのせいでグフより射撃戦溶けやすいかもね。 -- 2016-07-20 (水) 03:24:51
      • 『キル性能高い方に乗るのは普通の事でしょ』→蛇格は汎用性こそ高いものの単純にキル性能で見るならバズ格が圧倒的に勝ってるわ。 BA(集団戦)で格闘2回も3回も斬りつける暇があり、なおかつその後見逃して貰えるような戦場ならラグフ1択だね -- 2016-07-20 (水) 07:53:01
    • 別にデイリーとかどうでもいいし。 -- 2016-07-19 (火) 16:03:20
    • 新規さんなんかはどれでもいいけど、ある程度やっている人だとすでに他の機体で制圧4か5になっている機体があったりするのよ。キンバだったり残ズゴだったりレズドーガだったりとジオン側は無料で配った機体にも結構制圧もちが多くてね…あとゲルMがテトラのおまけだから結構所有率高そうだし -- 2016-07-19 (火) 16:26:35
      • まあ制圧強化持ってない人なら1機確保しておいて損はないだろうね -- 2016-07-19 (火) 16:48:25
      • 11連一発でテトラとシャゲが来ちゃった子もいるんですよ!! 私です…… -- 2016-07-19 (火) 20:43:43
      • 将官で制圧強化5まで伸ばしてる機体を入れてる人のデッキをランキングから拾ってこれたら褒めてやるよ。 -- 2016-07-20 (水) 00:49:49
      • 普段入れてない機体を探すなんて無理だろ -- 2016-07-20 (水) 01:26:47
      • ゲルM制圧もランキングで見ないからマイナーで弱い機体だって言ってた奴居たよ -- 2016-07-20 (水) 07:55:17
    • 奪取デイリーきてもスルー安定ですわ。北極以外狙っても禿げるし…今ならグリプスもあるけど宇宙だから出れないしな…湾岸でグレポイしつつ14オセロ参加するならまぁアリかもね。榴弾くらってもすぐ回復できるし -- 2016-07-19 (火) 17:14:12
    • こっち高カスでノリスザクの方を制圧にしてあるわ -- 2016-07-19 (火) 17:39:15
      • 俺もそれ。ノリザクは持ち替えないからBZ格捗るし、元々盾がないから盾が回復しない仕様も気にならん -- 2016-07-19 (火) 21:10:55
    • ゲルMで十分というけどゲルMの制圧強化をLv5にするのはしんどい・・・ -- 2016-07-20 (水) 03:55:46
    • 制圧強化によるアーマー回復は敵が制圧している数字拠点内やバトルエリア内でも効果が発動することを知らない人も多いからね。弾薬補充が重要ではない格闘機の場合は数字拠点やバトルエリアでのアーマー自動回復は重宝するよ。 -- 2016-07-20 (水) 05:17:54
    • ラルグフガーゲルMガー言うけど、制圧強化で1番恩徳大きいのは支援マカクとアッグだかんね。それ以外はいらん -- 2016-07-20 (水) 05:58:34
  • フィンバル垂れ流してるだけのラルグフはやっぱ弱いと思う やっぱ格闘使ってなんぼの機体だね -- 2016-07-19 (火) 18:08:46
    • アレガトを僅かに越えてるとはいえバズとか無しにフィンバルをメインにするにはちょっと足りない感あるわなー -- 2016-07-19 (火) 18:32:30
      • ぶっちゃけフィンバル撃ってる間は百式とかが何も恐れずに突っ込んでくるからね 格闘の隙狙う方がいい -- 2016-07-19 (火) 19:35:31
  • 制圧ゲルMと、コンカスとロケシュヅダと、コンカスグフ持ってるんだけど、差別化するならどの特性狙うのがいいんだろう? -- 2016-07-19 (火) 18:15:05
    • 高カス -- 2016-07-19 (火) 18:51:58
      • そのチョイスだと聞くまでも無く一択だろ・・・ -- 2016-07-19 (火) 19:00:08
    • コンカスグフ持ってるならBZ格できるから高カスでこいつにしかできないことやるとええで -- 2016-07-19 (火) 19:00:26
    • ヅダより少しはやいくらいみたいだし、被ってるかなーと思ったんだけどやっぱ違うのかな -- 2016-07-19 (火) 22:02:40
      • 足回りと瞬間火力はヅダが上、垂れ流せる状況ならバル2種のマガジン火力で高カスラグフ -- 2016-07-20 (水) 00:34:14
    • それだけ揃ってればどの特性も必要ないから趣味で選べばいい -- 2016-07-20 (水) 02:55:16
  • ニコ動に動画上がってるの見て速射Nにしてみたら面白いようにアーマー削れて笑った。なんで連射なんか使ってたんだよ俺… -- 2016-07-19 (火) 18:28:32
    • エルしってるか、ガンオンはDPSが大事 -- 2016-07-19 (火) 18:50:12
    • 改良と速射だからね キリ  んで改良がいいのけ? 速射け? -- 2016-07-19 (火) 19:51:37
    • 参考にしたいから動画タイトルよろしく -- 2016-07-19 (火) 20:42:25
      • ラルグフのすゝめってやつ -- 2016-07-19 (火) 23:33:50
  • こいつで初めて紫設計図を強化したけど気持ち良いな!マスチケが普段からこの効果なら購入も考えるのに…… -- 2016-07-19 (火) 20:13:00
  • コンカスDⅡ良いわぁモジュ込みで1発当てれば最低確定アシは入るから味方のエナが気にならない 低コスだから特攻しやすいし -- 2016-07-19 (火) 20:18:32
  • 快適な足回りと使いやすいコスト帯に海蛇持ちのお陰で7kバズじゃ止まらないフレピクを楽に処理できるのが個人的に高評価だわ。 -- 2016-07-19 (火) 20:33:01
    • 1時間で10フレピクと2百式のネズミ食いまくって、思いっきりハゲさせてやったわ -- 2016-07-19 (火) 22:42:32
    • そうね、このコストでフレピク、百式キルできるのはおおきよな -- 2016-07-20 (水) 07:00:18
  • こいつ長生きするコストじゃないし、回復を求めてるなら制圧なんていらないよ 重要拠点を取り返すときに死亡覚悟で踏みに行く人に制圧がいいと思う テトラとか高コストはCTの関係でなかなか踏みに行かないしね BAで長生きしたい人は支援マカク乗ってたほうがいいと思う -- 2016-07-19 (火) 21:24:11
    • BAゾンビとは言うものの、無駄死にでは意味無い訳で生き残った時の恩恵は膨大。そこら辺の区別はしとかないとね。ハッキリと機体区別して使うなら高カスじゃないかなとは思うけど、MS戦が微妙になる、それぞれに特性生かした立ち回りすれば良いんじゃないかな。個人的にコンカス:MS・ゾンビ/高カス:ネズ・MS戦/制圧:BA・初動だとは思う。目指すものが無い場合ははずれは無いと思う -- 2016-07-19 (火) 22:21:28
      • 高カスコンカスに比べりゃ明らかに外れだろ何言ってんの? -- 2016-07-19 (火) 22:30:56
      • 目指すものがないなら大人しく高カスかコンカスだろ。制圧とか意識して動かないと死に特性もいいところだぞ。 -- 2016-07-19 (火) 22:49:47
      • 攻撃的なコンカス、立ち回りが良くなる高カス、防御的な制圧という感じだからハズレが何かとか関係なく自分に合った特性でいいと思うよ。制圧自体も回復のおかげで助かったという場面もあるしコンカスも格闘使えない人には意味ないし(それはまあラルグフ使う意味ないが) -- 2016-07-19 (火) 22:54:47
      • 基本的に格闘で戦うからコンカスは単純に役に立つし、敵に早く近づける高カスも間接的にいい。まぁ高カスは格闘系のモジュールを絶対にきれないから個人的にはコンカスのほうがいいかな。自分ひとりの制圧速度がちょっと上がるだけで回復も支援ポッドに毛が生えた程度で弾も盾も回復しない制圧はただのゴミ。というかどんな時でも高いレベルで役に立ってくれる当たり特性二つと、局所的な場面でかつ死ななかった場合役に立つかもしれない特性並べてはずれはないっていうのはわかってる自分演じたいだけのピエロ。 -- 2016-07-19 (火) 22:55:49
      • ↑文章直しすぎぃ -- 2016-07-19 (火) 23:03:37
      • 今度ノートに、制圧強化があったらどれくらい恩恵得られたか?っていうのを一戦ごとにメモってみるいいんじゃない。 -- 2016-07-19 (火) 23:31:04
      • あっwikiだと1秒で84回復らしいだから厳密にメモってね。あったら回復できてよかったとか曖昧なこと書きそうだから。 -- 2016-07-19 (火) 23:42:37
      • メモねぇテンプレ有ると助かるかな -- 2016-07-20 (水) 00:11:36
      • 制圧3の機体たまに使うけど回復力は中々のものだよ、逆にそれ以外強みないけど -- 2016-07-20 (水) 00:38:36
      • 4以上だと目に見えて速く感じるから、ぜひとも4以上を体験するべき -- 2016-07-20 (水) 01:29:01
      • 制圧強化の特性の強さ云々よりもこの機体にはイマイチ合わない特性。もしくはその特性より明らかに使い勝手が良くなる特性があるって事でFAでいいんじゃないか -- 2016-07-20 (水) 02:21:16
      • これだけ賛否あるんだからそこはFAしなくていいでしょ。敢えてFAをするのなら、ラルグフは機体のない初心者救済機体であって、他に機体があるならコンカスに合わせた戦い方は他機体でいいし、高カスも他に機体があるならそちらでいい。だからラルグフは制圧がどんなものかを体験するのに利用するのもありだと思う。更に突っ込んだ言い方をすると、制圧すら他に機体があるなら特に作らなくてもいいでFAになって身も蓋もないのよ。だから個々を生かす前提で話をするべきなんじゃないかな。 -- 2016-07-20 (水) 07:27:15
      • この三つの特性で賛否両論になるからwikiは馬鹿にされるんだろ。ランキングで将官勢のデッキに入ってるラルグフで制圧強化の4以上は見たことない。 -- 2016-07-20 (水) 10:55:42
  • コンカス1制圧2高カス1ゲット 設計図は1枚余ってるわ もちろん紫な! -- londobel? 2016-07-19 (火) 21:40:40
    • 今更だけどコンカスか高カス引けた時点でその特性の5を狙ったほうがよかったぞ。 -- 2016-07-19 (火) 21:58:51
    • 制圧制圧高カスコンカスなんだろ。察してやれよ。 -- 2016-07-19 (火) 23:29:00
  • コンカス特性5x2体おわっておれは上位だと思ったよ ランキング1位の人をみるまでは・・・  -- 2016-07-19 (火) 21:46:49
  • とりあえず一週おわって紫コンカス当たったけど、コンカスグフもうすでに持っているから、特性上げていくか、はたまた夢の紫高カス狙いで特性上げずにいくか迷うなぁ…。素直に紫コンカス特性あげていった方がよいのかねぇ。 -- 2016-07-19 (火) 22:19:25
    • 何が欲しいのか次第じゃない?足の速い機体がない人は高カス必須。とにかく戦う機体の頭数が欲しいならコンカス。それなりに揃っていて制圧機体がないなら制圧。どれにも該当しないが単純にこの機体が好きなら無難なコンカスを上げておく方がいいと思う。それすら該当しないならDXとマスチケでリセットがいい。 -- 2016-07-19 (火) 23:04:57
    • 夢のっていうくらいなら紫の高カス狙ったほうがいいんじゃない?ひけなくても金とっとけばコンカスも4にはなるだろうし -- 2016-07-19 (火) 23:39:55
    • どうせデッキに何機も入れないから、1機を強くした方がかと。なのでコンカスを5にするのが優先。コンカス、当たり特性だし。イベント終わって、余ったらその時に作ればいい。なので、とりあえず紫温存しながら特性上げ。でどう? -- 2016-07-20 (水) 01:28:55
      • どうせ作るつもりなら先に高カスを狙った方がいいんじゃない?コンカスを上げた後に高カスを上げれば良かったと思っても遅いよ。 -- 2016-07-20 (水) 01:30:11
      • 高カスは4でもいいんじゃないかな、普通に乗ってたら違い分からんよ1%の差なんて -- 2016-07-20 (水) 07:21:05
    • 言われてるほど強い機体でもないので欲しいなら特性上げ後回しにして両方取ればいいよ -- 2016-07-20 (水) 02:32:43
      • 乗りこなせない人は発言しなくていいよ -- 2016-07-20 (水) 04:05:59
      • 乗りこなした上での発言と分からない人は読まないで良いよ -- 2016-07-20 (水) 06:07:56
      • 使いこなせば強いっていうけどパイカの練度見せてほしいな。KG3もいってなさそう。 -- 2016-07-20 (水) 10:45:01
      • ピーキーすぎておまえにゃ無理だよ -- 2016-07-20 (水) 11:20:07
  • 高カスだとD格の隙が気になりコンカスだと足回りが気になる、なにこのジレンマ -- 2016-07-19 (火) 23:26:24
    • 格闘関節つけりゃいいんでね。 -- 2016-07-19 (火) 23:29:33
      • そしてCTが気になると -- 2016-07-20 (水) 00:00:20
      • 普段モジュ無しでやってるってこと?それで弱くなったら意味ない気がするな。 -- 2016-07-20 (水) 00:40:13
      • このコストとかモジュつけて強化しまくるコストじゃないの?280以上だと気軽につけるのが怪しくなってくるが -- 2016-07-20 (水) 01:40:13
      • 高機動5を2機そろえたけど2機あれば十分すぎるほどCT回るからモジュールで補うべき。自分は間接1と出力制御2でやってるけど移動射撃補助をつけてみたり、モジュールのカスタマイズ性はかなり大きい機体であると思います。モジュ0だと現環境はさすがに厳しいものがある。とくに高カスだと出力制御はつけるだけで逃げる分、または最後のお願い格闘ができるだけのブーストは残るから格闘振るなら必須級だと思いますし関節がないとN格追撃すら他の敵に阻まれる危険が高くなります。 -- 2016-07-20 (水) 02:48:46
      • 一週間で高カスLV5を2機とか・・・マジでリアル捨ててるの? 引きこもってガンオンしかしてないの? 純粋に興味持ったわ、結構やり込んでもそこまで1機を特性LV5すらキツイだけど -- 2016-07-20 (水) 11:49:00
    • コンカスついてないと特性あっても威力がやっぱ低い。高カスないと1119じゃ物足りない。コストもうちょい高くしたのが欲しくなる -- 2016-07-20 (水) 00:18:08
    • ホントこれだね。コンカスだと海蛇当ててT式D格いく時あと一歩伸びが足りない時がある。逆に高カスだとT式D格のブースト消費とスキが大きすぎて連発出来ない。なのでコンカスの方をフルマスしてエクストラボーナスを速度に振る(合計1297)ので妥協した。正直あんまり変化は実感できなかったけど・・・ -- 2016-07-20 (水) 01:32:41
      • 1%の差なんて普通は体感できるもんじゃない、誤差の範囲よ -- 2016-07-20 (水) 02:36:08
      • たぶん一番体感できるのはAPだろうね  稀に1桁台だけ残って生還したりするし -- 2016-07-20 (水) 03:09:03
      • コンカスと高カス5だと5%だからな。これで分かんなきゃ素グフ乗ったがマシ -- 2016-07-20 (水) 12:45:47
    • 膝つき閾値は固有モジュで既に十分だし硬直と消費はモジュールでガッツリ減らせる。ブースト速度はミッションユニット以外上げる手段が無いうえに上昇量も高カスに大きく劣るし初速の消費も減らない。優秀な射撃と格闘決める初手になる改良ロッドがある以上わざわざ格闘一本プレイでもしない限り凸にしろMS戦にしろ特性の差はかな~~り大きいと思うよ。 -- 2016-07-20 (水) 03:12:48
      • 射撃が優秀だったらよかったね -- 2016-07-20 (水) 03:44:32
    • バズ格できないしすぐ使わなくなるでしょ。海蛇はカス当りばかりだし。せいぜいCT中に指バルするくらいなんだしコンカスなんていらない。 -- 2016-07-20 (水) 04:16:54
      • 海蛇使えないなら格闘捨てて高カスでもいい -- 2016-07-20 (水) 04:38:46
  • 海蛇カス当たりばっかやな。とても2.5秒硬直してるとは思えない。これならバズ格のが確実だなあ・・・ -- 2016-07-19 (火) 16:02:14
    • いやもうほんと、状態異常の減衰は砲撃の焼夷弾だけにしてほしいわ -- 2016-07-19 (火) 16:07:43
      • 本当それ、ワイのKANDOMが倉庫番よ -- 2016-07-19 (火) 16:22:35
      • 量キャ「迫撃焼夷弾は」ドムキャ兄弟「逆に強化すべきじゃね?」 -- 2016-07-19 (火) 17:04:23
      • 本気で言っているのか、もう少し考えて見るんや仮に海ヘビに減衰がなくて2.5秒確実にスタンするとしたら…スタンは何もできないんやぞ。260が確実に壊れになってまう -- 2016-07-19 (火) 19:53:53
      • 敵に接近しなきゃならんのだからハイリスク・リターンでいいだろ。焼夷弾は安全圏から垂れ流してるだけだし。 -- 2016-07-19 (火) 20:31:28
      • 燃焼が2~3秒くらいだったらいいんだけど10秒くらい燃えるからおかCところを減衰とかいう修正してくるのがマジクソだよね。そのせいで状態異常系が軒並み死んでるやんっていう -- 木主? 2016-07-20 (水) 03:31:28
      • そりゃ種類とわずカス当たりでもキッチリ時間通りだったのがおかしかった訳で -- 2016-07-20 (水) 09:32:11
      • 強タンの火炎砲は連射のクセして1発貰えば10秒、カメラガンなんて射程ギリギリだと豆みたいな機体相手に範囲でかすぎで25秒(モジュ込みで50秒)。爆風系の状態異常は不遇被りすぎ -- 2016-07-20 (水) 13:08:33
      • カメラガン以上の害悪なんて存在しない。ノーリスクハイリターンで弾も無限。レーダーに写るだけならまだしも事実上のチート(壁透過)と同じだからな -- 2016-07-20 (水) 13:21:06
    • さっきっぽあてるんやで -- 2016-07-19 (火) 16:20:57
      • さきっぽだけ!さきっぽだけだから! -- 2016-07-19 (火) 16:40:17
    • カスあたりとか意味無いから。直撃させれないなら格プロ使った方がいいよ(真顔 -- 2016-07-19 (火) 16:45:33
    • アクアジム「せやな」 -- 2016-07-19 (火) 16:58:50
    • 俺はこいつの海蛇よりも優秀なザクマリナーのハーケンで痛い目に遭ってるから格プロのほうを使ってる。格プロのほうだとアクアジムよりも簡単にハメ殺しできるから面白いよ。 -- 2016-07-20 (水) 05:31:59
  • ラグフの登場で速度より容量を重視していた格闘機の常識が変わった? -- 2016-07-20 (水) 04:05:05
    • ラルグフはバズ格できないし純格闘機ほど格闘が優秀じゃないからね  特に速度より容量ってのは格闘移動の為でもあるんだし -- 2016-07-20 (水) 09:04:44
  • こいつの海蛇ってスパロボ・ポケモンの命中90%の技みたいな感じで一瞬使うの迷う。海蛇だすか…いやここはバルで削ろう…ああ、やっぱ海蛇が正解だったか…みたいな。逆もあり -- 2016-07-20 (水) 04:05:45
    • 内蔵なんだから一発目はとりあえず海蛇うっとけばいいのよ。当たれば楽ちん、当たらなくてもすぐバルに切り替えれるっしょ -- 2016-07-20 (水) 06:54:38
  • 格闘P駄目なん? 演習で試してみたけどD格左側の範囲広くて敵のちょい右側目掛けて接近しつつふるとかなり怪しい当たりかたするっぽいけど えーそこ届いてるのかよ的な -- 2016-07-20 (水) 07:27:32
    • グフでも言われていることだけど、結局D格中は転倒しやすいリスクがあるわけだから、だったら最初から格闘を当てた方がいいのよ。そして、格闘Pを持つなら格闘も欲しいんだけど、こちらは素グフと違って速射と海蛇という選択肢があるのでどうしても候補から外れてしまう。 -- 2016-07-20 (水) 07:33:33
    • 効果時間が短すぎてきつい -- 2016-07-20 (水) 07:36:01
    • ダメというより速射格闘改良ロッドって持ったときもう枠がない。 -- 2016-07-20 (水) 10:41:02
    • そーなのか… やっぱ他の武器優先になるかー 格闘PでD格 D2で通常格闘ペチペチって運用してて強いなぁと思ってたんだけどみんな海蛇派なのね -- 2016-07-20 (水) 13:01:14
    • NYとかで戦艦箱拠点凸してくるのが判ってる時に、入口近くで格闘P通常3連打とか使ってるよ。振り早いから結構あたる。1秒止まれば、後続は入りにくい+仲間が倒してくれる。キル取るのだけが武器の優劣じゃないさ。 -- 2016-07-20 (水) 15:06:39
  • 海蛇ビギナーです。海蛇は基本、ノーロックで使うものなんですか? -- 2016-07-20 (水) 07:45:56
    • ロック出来るとは知らなかった。どの程度のロック値なのか知らないけど、弾速が遅いから逆に使いにくくなるんじゃないかな。とはいえ、自分がロックした方がいいなら気にせずロックしていいと思う。 -- 2016-07-20 (水) 07:51:10
    • 基本、直撃かワイヤーに引っ掻けるように使うからロックはしない方が良いと思う -- 2016-07-20 (水) 08:10:08
  • オレ、これ完全にネズ凸運用としか考えてないわ。ゾンビ凸だから、刺さったら超絶ラッキー、レーダー壊せれば上々。 -- 2016-07-20 (水) 08:15:27
  • グフやマグフのコンカスみんな持ってるだろラルグフでコンカス狙う意味が分からない -- 2016-07-20 (水) 09:10:40
    • グフはグレ爆、マグフはウィクシュのオレみたいなのもおるんやで。 -- 2016-07-20 (水) 09:31:13
    • なんでみんな持ってると思うのか謎。500万GPで特性厳選すんの?さらに600万GPかけて特性5にすんの?プレボ30枚で特性厳選してプレボ360枚で特性5にすんの?全部古参プレーヤーだと思ってんのかよ -- 2016-07-20 (水) 09:57:57
    • 意味わからなくていいけどロビチャで将官の人に特性何がいいか聞いてみれば?ここと違って階級はっきり出てるし。 -- 2016-07-20 (水) 10:40:18
      • ロビチャで喋る将官wそんな奴らに何聞くの?うけるwおまえの程度が知れる -- 2016-07-20 (水) 11:18:44
      • 階級に関しては間違えようがないから匿名のwiki大将よりはマシなんじゃないの -- 2016-07-20 (水) 11:20:56
      • ここで聞くよりは確かだと思う -- 2016-07-20 (水) 12:09:00
      • ロビチャでしゃべる将官のDK率やばいから今度確認してみ?わりとまじで -- 2016-07-20 (水) 12:23:35
      • DK率気にする人は拠点ダメージも大したことないから覗いてみ? -- 2016-07-20 (水) 13:51:16
      • 拠点ダメとか凸機あれば誰でも出来るんだよなあ。凸ダメあってもDKひどいのは話にならねえし。凸もKDもちゃんとできるやつだけが将官になる階級システムはいつくるんだろうw -- 2016-07-20 (水) 14:17:16
      • でもKDなんて拠点ダメに比べればクソみたいなもん。単なるオナニ行為よ。毎回1万ダメでもいいので与えてくれる凸屋さんの方が役に立ちます。 -- 2016-07-20 (水) 18:29:53
    • こいつでコンカス狙う人は今までマラサイでコンカス出なくて困っていた人が多い、@低コス格闘機でコンカスが至高なのは、イフリートやナハトでもわかり切った事でしょ?ピクシーやナハトで高カスが一番って言っているのと一緒、格闘まったくやらない人は低コス高カスの速度が優秀だからありがたいと思うかもだけど、容量とブーチャと帰投がコスト相応でアーマー低いコイツは長距離では高コス高速機の足元にも及ばない、近距離向けなら使えるけどね。コイツはコンカスなら固有モジュと特性で威力25%、消費減&硬化時間短縮25%とモジュの自由度が高くなりD格を当てた後の離脱が楽になるからコンカスが人気でるんですよ。 -- 2016-07-20 (水) 14:06:46
      • ナハトやピクシーなんかと違ってコイツは近距離メインの汎用機だから。移動から攻撃まで格闘に賭ける純格闘機と違う。コンカス乗るなら素グフ(マグフでも)良い。1セットで撃破できる確率がバズ格の方が高いから。コンカスなら離脱出来るって言うが、二機以上に斬りかかって帰ってこられるような容量でも堅さでもないのに気付いてるか? -- 2016-07-20 (水) 15:35:27
      • そもそもピクシーやイフ系は格闘移動するのと二段二倍格闘じゃよろけ取れないからコンカスが良いのであって格闘移動しないならコンカスじゃなくても良いんだよ -- 2016-07-20 (水) 15:41:27
      • 2機以上いるところにわざわざ突っ込む必要あるの?あっても1機改良ロッド格闘1発で確殺すれば、910の盾あって1機から逃げ切らない程度の腕ならしょうがないんじゃね? -- 2016-07-20 (水) 15:51:44
      • D格後素早く改良ロッドに持ち替えて盾で防御して相手スタンさせて3秒近くスタンとれば余裕で逃げ切れる&反撃できるからな?他の格闘機より優位なのはそのあたり。 -- 2016-07-20 (水) 16:04:11
    • だって「ランバ・ラル大尉用のグフ」なんだもの・・・ムチと剣とでバチバチやり合いたいじゃないか! 高カスもイイ、制圧も悪くない。でもコンカスがほしい!ww -- 2016-07-20 (水) 15:59:34
      • そう。コンカス素グフ持ってるのにこの機体でコンカス欲しいのは「ランバ・ラルのグフ」だから。格Pにショルダータックルとかあったら有給使って狙ったかもしれん。 -- 2016-07-20 (水) 17:20:30
  • 制圧強化は盾も回復して欲しい・・・と思ったがクゥエルが壊れになるからアカンな。 -- 2016-07-20 (水) 09:23:27
    • 盾持ってない機体も多いから無理だろ -- 2016-07-20 (水) 11:32:46
    • 手軽に手に入るから制圧強化推しする人も多いけど、盾壊れたら素早くBAから下がってね?敵を倒す時はBA内で破壊されるときはBAの外でね。何を食らっても即死するアーマーでBA内で死なれるのはゲージのダメージが馬鹿にならない。 -- 2016-07-20 (水) 14:30:28
      • 意味がわからん -- 2016-07-20 (水) 15:10:54
      • BA内にいる敵に機体破壊されると、BA外で機体破壊されるより自軍のゲージが多く減る。以上 -- 2016-07-20 (水) 15:17:24
      • いや、そんな仕様は無いだろう -- 2016-07-20 (水) 15:55:58
      • どこからそんな話出てくるんだ? -- 2016-07-20 (水) 16:23:14
      • 勘違いしてたすまない、でも盾なしでBA居ても即死でゲージ減るのは確定だから盾なくなったらどうか戻ってください、お願いしますなんでもやりますから。 -- 2016-07-20 (水) 17:26:39
      • もしそれが本当なら今頃誰もBA入らないと思うんだが -- 2016-07-20 (水) 17:28:31
      • BA内だろうが外だろうがやられりゃゲージ減るのにわざわざ制圧ゲージを下げてよりゲージダメージ食らうように下がって下さいとかアホなん? -- 2016-07-20 (水) 17:57:10
      • 盾壊れてたら、紙アーマーだから死なないとこまで下がってねって言ってるのに文章も読めないのか・・・日本語の勉強してくださいね? -- 2016-07-20 (水) 18:18:13
      • こいつ自分のミスを素直に認められないだけじゃねーか。無知は罪とはこいつの事ですな。 -- 2016-07-20 (水) 18:32:05
  • 格闘機の天敵だった強タンにも蛇格で勝てるのが嬉しい。 -- 2016-07-20 (水) 09:25:52
    • 多分、1発目D格入った後に2発目D格中にバズ貰って転倒ってオチが大半と思う -- 2016-07-20 (水) 11:42:13
      • コンカスならスタン中に余裕でD格2発入るけどな。 -- 2016-07-20 (水) 11:57:20
      • 『勝てるのが嬉しい』って結果を書いてるのに、『多分』とか『オチ』とか書くのは変だと思わないのかしら?自分が出来なくても他人は出来るって事が、世の中にはあるのよ? -- 2016-07-20 (水) 15:44:25
  • まーた高級なカスを引いちまった 最近なに作ってもこんなんばっかりや・・・ -- 2016-07-20 (水) 09:45:59
  • 職人の方ヒート剣の検証ありがとうございます -- 2016-07-20 (水) 10:41:07
  • やっとEX1週したけど、エクストラは制圧・金設計は高カス・・・2週目がしんどい -- 2016-07-20 (水) 10:45:36
    • 2周目するつもりならなんで金設計図つかったん・・  -- 2016-07-20 (水) 12:10:52
      • コンカスなら2週しないでDX・マスチケの回収のみしようと思って・・ -- 2016-07-20 (水) 13:26:01
  • ゴミみたいな格闘プログラム修正せぇーよ ヒートロッドW型 ➡ 爆発 ➡ 吹っ飛び ➡ 強制転倒な -- 2016-07-20 (水) 10:55:41
    • ゴミってほどじゃないぞ。まず重さ120で軽いし、D格当たればそこから通常3連も大体当たる。相手の対処が悪ければそのままハメれるし。 -- 2016-07-20 (水) 11:35:14
      • 嫌がらせ性能はあるけれど、ネタの域をでないだろ。撃破までもってくのに時間掛かりすぎ -- 2016-07-20 (水) 12:50:32
      • 高カスフィンバル2種の凸仕様だとバランス的に選択肢に入るな。ヒート剣持ちだとゴミだ。 -- 2016-07-20 (水) 13:25:20
      • バル2種に格Pとかネタプレイにも程がある -- 2016-07-20 (水) 21:23:53
    • 高カス凸仕様なら、格Pより高速投擲つけて着発を箱に当てたほうがいいぞ・・・・無理にヒート剣ディスる必要はない。 -- 2016-07-20 (水) 15:04:57
  • 海蛇難しい、結局格闘から入ってるわ・・・慣れの問題なのか?癖強すぎる -- 2016-07-20 (水) 09:10:50
    • 慣れだな。状況によってはいきなりD格から入ったほうがいい場合もあるし。でもこいつの海蛇は内蔵でとっさの時でも対応できるから慣れればBZより使い勝手がいいと思う。 -- 2016-07-20 (水) 09:20:37
      • BZとちがってホールドが必要で撃ったらすぐ格闘にもちかえできないのがデメリットだと思う 海蛇がビリビリするまでもちかえもできないから外したときフィンバルにもちかえて即盾もできないし海蛇自体の火力も期待できないから一長一短だよ -- 2016-07-20 (水) 09:28:16
      • ニュルっと出るから発動遅いし射程300ないのが地味に響くよね -- 2016-07-20 (水) 11:13:55
  • 正直角待ちで海蛇使うくらいなら普通に切ればよくね?w -- 2016-07-20 (水) 11:16:47
    • BZとかの反撃が無いってだけで全く違うんだよなあ -- 2016-07-20 (水) 11:42:16
      • 受ける側からしたら50fps維持してても機体が見えた時にはバズや格闘当たってる事が普通で角待ちで反撃食らうって時点で・・・角待ちしてるのバレてたら別だけど -- 2016-07-20 (水) 12:55:27
    • それな。わたしも海蛇はまちじゃなくて攻めのときにつかってるわ -- 2016-07-20 (水) 11:43:05
    • んだんだ、D格2往復で大概終わる -- 2016-07-20 (水) 22:14:17
      • 1往復だわスマン -- 2016-07-20 (水) 22:14:46
  • グフ3機作ったら全部コンカス、ラルグフ4機作ったら全部コンカス なんやねんこれ・・・ -- 2016-07-20 (水) 11:43:30
    • 強いられてるんだろ -- 2016-07-20 (水) 11:51:16
    • その調子で残マラのコンカスを狙ってみよう -- 2016-07-20 (水) 12:01:15
    • この人のテトラ運をしりたいw ビムシュでないんだろうなぁ -- 2016-07-20 (水) 12:15:07
  • 意外と百式食えるな。連射式が優秀だからSGの射程外からペチペチして釣れたら障害物を利用して引きながら蛇格。 -- 2016-07-20 (水) 11:49:57
    • 味方の低コストと連携して百式倒せた時は、なんか嬉しくなる。そして痺れてるのを見ると愉悦を感じる -- 2016-07-20 (水) 12:32:06
    • 向こうもグフ倒すのにこっちの射程に入らなきゃいけないしぶっちゃけ相性はいい -- 2016-07-20 (水) 19:03:19
      • 百式に乗ってるのが馬鹿じゃなければバズで削ってくる -- 2016-07-20 (水) 19:38:25
      • SG封じ仕掛けられる点は否定できないからねしょうがないね -- 2016-07-20 (水) 21:02:55
      • SGを封じを仕掛けられるってなんかすごいよね、で、そこからどうやって攻めるの? -- 2016-07-20 (水) 21:37:19
    • グフも無事3特性とれたしちょくちょく連邦で百式使ってるけど多分それBZが弱い銀図百式じゃね?普通こっちに向けてフィンバル撃ってくれてるグフって万BZでそこそこ削れるんで物陰に引こうとしたら詰めながらSGで十分削れる、仮に障害物に回られても地面打ち下ろしで爆風当て行ける。そもそも深追いになりそうだったら十分ライン上げ終えたんで、たかが低中コスト機のキルに拘らず別のとこ飛んで他の敵機落すだろ? -- 2016-07-20 (水) 21:46:34
      • 同感だわ、流石にラルグフじゃ銀百式使うレベルのやつくらいしか狩れんわ -- 2016-07-20 (水) 22:01:21
  • こちらブースト切れ → 相手ヒャハーー → 相手飛び出す → 歩きながら海蛇決めるw → あとはご自由に -- 2016-07-20 (水) 12:09:34
    • オバヒってる段階で海蛇スタンに間に合わないんだけど -- 2016-07-20 (水) 12:22:02
      • 味方に任せるって意味じゃ?直撃2.5秒なら遮蔽物に隠れるとか、速バルで悪あがきは出来るかもね。オバヒ直後だと間に合わないけど、半分位行ってたら回復間に合いそうかも。なにもしないよりかはマシ -- 2016-07-20 (水) 13:01:02
      • オバヒすると相手に隙が生まれて意外とわざわざ近づいてから攻撃すんだよw ウミヘビ→Mマシでも削れるし(オバヒするまで戦闘した上で) ウミヘビ→格闘フリフリでも 今週何回もやってるよ -- 2016-07-20 (水) 16:46:37
    • 将官戦場だとZにハイメガ撃たれて2連グレか百式に万BZで盾破壊→SGビクンビクンやGP03の万BZ収束ミサコンボorFA、ガンキャⅡやWD量キャや2F2の確殺コンボくらっておしまいだな… -- 2016-07-20 (水) 21:37:22
      • 別にこいつじゃなくても同じでしょ。 -- 2016-07-21 (木) 00:00:52
  • ニワカ層語りで紛らわしい方へ。蛇ってバズ格と違う点で長所言えば対空も可。空撃ちしてる人多そうだけどコメント見ると、これロックで撃ちます。距離も結構あります。また単機じゃなく範囲内なら複数体有効。慣れない方はスプレーガン、ショットガン運用してた時のような間合い意識すれば、百式、Zガンダム何でも捕まえられると思います。 -- 2016-07-20 (水) 13:47:19
    • (´・ω・`)? 今、言ったことをバズーカでやればよくね? -- 2016-07-20 (水) 15:13:50
      • 坊や、バズは判定が直進して消えていくんだけど、蛇は判定を前方に置く事が出来るんだよ。置く、これ理解できるかな。 -- 2016-07-20 (水) 15:20:38
      • 攻撃だけじゃない、盾にもなる。 -- 2016-07-20 (水) 15:22:59
      • 置いて逃げる、前方からピクシーとジムなんとかさんが突撃してきて斬られそうー!そう、置いて逃げるw -- 2016-07-20 (水) 15:27:30
      • 尚、タイマンなら余裕で。フィンガーバルカンも忘れずに。 -- 2016-07-20 (水) 15:30:21
      • 豚さん、どんまい。 -- 2016-07-20 (水) 15:47:03
      • (´・ω・`)おほーっ、みんな賢いのね。らんらんは豚だから難しいことはわからないよ。だからラルグフさんはT剣しか持ってないよ。 -- 2016-07-20 (水) 15:52:18
      • バズーカでよくね?がこの層ですねわかります。 -- 2016-07-20 (水) 16:42:49
  • 低コストとしては2F2に並ぶくらいのジャイアントキラーだな 2F2との違いはタイマン向きなのと撃ちきりじゃないから生きてさえいれば何回でもチャレンジできるってところか -- 2016-07-20 (水) 13:51:40
  • ニワカ層のバズ格闘って、距離あるところからバズ撃って怯んだ転んだからの格闘ですよね?距離感どんな感じかな?それをバズ格闘と言ってるレベル帯の方だと、グフの蛇からの格闘は難しいと思います。インファイト出来る方用の機体かな。 -- 2016-07-20 (水) 14:08:54
    • 「バズ撃って怯んだ転んだからの格闘」っていつからプレイしてないwiki専なんだろ・・・ -- 2016-07-20 (水) 14:20:51
      • 距離感と敵との間合いを言ってるんだよ。用語に執着してる時点で論点でもないそこはただの間合い。 -- 2016-07-20 (水) 14:27:58
      • バズで転ばせるとかすげーよな 3万ばす -- 2016-07-20 (水) 14:28:54
      • 格闘に至るまでの距離とスピードと理解出来ない子がコレ。 -- 2016-07-20 (水) 14:32:42
      • 現在のゲームの環境から考えて、「それをバズ格闘と言ってるレベル帯の方」がそもそも存在しないんだから、この木すべてが空論だよ -- 2016-07-20 (水) 14:34:10
      • どこにヒットしたんだよw -- 2016-07-20 (水) 14:41:16
      • 空中BZで転ばして落ちてる間にD格決めるための距離感だろ。相手落ちていくからななめに切らなきゃいけないので距離感が難しいとか言う話では? -- 2016-07-20 (水) 14:42:45
      • イメージとしてはバスで怯むと同時に格闘入るようにD格するのが理想だと思ってる。(´・ω・`)違うかしら -- 2016-07-20 (水) 14:43:10
      • 怯みのわずかな硬直に格闘を重ねるのは別にニワカ層とやらのレベルのとこではないし、木主が想定してるのは、格闘範囲外からバズ打って、相手を行動不能にしてる間にブーストで距離をつめて、それから切り掛かるってものだろうけど、それって何年前のガンオンの光景だろう… -- 2016-07-20 (水) 14:50:23
      • 何年前とか知らないよ。コメント見てると察しってのばかりでしょ。そんな層の。蛇が当たらない?格闘が間に合わない?それって、予想するに距離かと思っただけですよ。※個人の妄想です -- 2016-07-20 (水) 15:05:54
      • バズはわかるけどバスなんか飛ばすのかこのゲームw -- 2016-07-20 (水) 15:57:43
    • バズ撃って怯んで足を止めておいて格闘の位置調整をやりやすくするのが目的じゃないのか? -- 2016-07-20 (水) 15:53:09
      • 今なんて格闘に合わせてBZFとかされるとステーンだからね・・・ -- 2016-07-20 (水) 21:47:35
    • つーかこの人って他の木に現れたり自分で作った木に連投したりしてるよね。この不自由な日本語は一体なんなんだ -- 2016-07-20 (水) 22:33:17
      • 涙拭けよ -- 2016-07-20 (水) 22:51:16
    • なんか日本語が不自由だな -- 2016-07-21 (木) 01:14:43
  • カメラガン以上の害悪なんて存在しない。ノーリスクハイリターンで弾も無限。レーダーに写るだけならまだしも事実上のチート(壁透過)と同じだからな -- 2016-07-20 (水) 13:20:15
    • 角待ち奇襲キルに慣れて、せっかくのMS戦闘で遊ぶ機会を逃すよりは良いと思うのだが。まぁ、カメラガンのポイント稼ぎうぜぇとか、理解できるけどね。 -- 2016-07-20 (水) 14:21:15
      • 使ってる側だけどウザいと思われる事に意味がある。マークついてウザいと思えば行動も変わるでしょ?自由に動かさないのが目的なんだから、カメラガンうぜーって言われてる間は使われ続けると思うよ。 -- 2016-07-20 (水) 14:29:04
      • カメラガンで支援されてるかたにご不快な印象をあたえてしまったみたいで申し訳ないです。あくまで戦況関係なくポイント稼ぎ目的のカメラガンが敵味方うぜぇってことです。マークつけて奇襲やネズミ制限は本当に有用だと賛成いたします。 -- 枝主? 2016-07-20 (水) 14:45:11
    • アシストデイリー以外カメラ使わないけどデイリーはかどり方はすごいわ -- 2016-07-20 (水) 14:44:55
    • 現状カメラだとほぼ稼げないのであれってボランティアだよ。それなら前線にレダW置いて、回復せずに即下がってるほうがよほど稼げる -- 2016-07-20 (水) 14:44:57
      • 狙う奴が悪いんでしょ?レダ張ってカメラガン(前線or特攻機体)合間にポスト(orトーチ)や三点砂で稼ぐ。ワカとスナ4機でKG10未満だったけど300ptは優に越えてたよ -- 2016-07-20 (水) 16:03:49
    • 宇宙で時間稼ぎに強行でカメラ良くするけどあんなので稼げるの佐官・・・いや尉官までだよ。稼ぎ目的でやるものじゃないよ -- 2016-07-20 (水) 15:55:28
    • そもそもなんでここに書き込んでいる。ここはグフ(ランバ・ラル機)のページだぞ?カメラ持ってる機体のページか、雑談にいってこい。 -- 2016-07-20 (水) 17:05:33
      • 他スレ上げようと焦っちゃって、ミスってここに書いちゃったけど枝まではやしちゃって、後戻り出来なくて、夏。 -- 2016-07-20 (水) 17:15:14
    • 素スナだったら、CT調整で狙撃(対艦F)→カメラ→狙撃(対艦F)→カメラ~の永久ループでよく使うなぁ。カメラガンだけは完全ボランティアだからやらないね。 -- 2016-07-20 (水) 17:18:28
      • ↑間違って砂話をここに書いたのではないの図 -- 2016-07-20 (水) 17:26:23
    • 普通の対戦ゲームに主観視点でマークが壁裏まで見えっぱなしのスポットなんてほぼ存在しないしな。所詮バランスガバガバなお祭りゲーよ。 -- 2016-07-20 (水) 18:32:24
      • 砂が最強だよね。回りは全て餌。 -- 2016-07-20 (水) 19:39:49
  • あーーーーーもうロッド当たらんしめんどくさいしフィンバルもウザイからT一本にした快適 -- 2016-07-20 (水) 17:36:13
    • ならナハトのD式チンパンの方が100倍強い件 -- 2016-07-20 (水) 20:48:55
  • しょっちゅう間合いが足りなくて敵の目の前でD格終わるんだよなぁ…。いい機体なのは分かるし、俺もそう思ってるけど欲を言えばもう少し伸びのある格闘が欲しいこともない。てか昔のグフD式みたいなのが欲しい。 -- 2016-07-20 (水) 18:05:15
  • やはりバズないと辛いね・・・正面から相手と出くわした時に相手バズ持ちだと完全に不利だ・・・ -- 2016-07-20 (水) 18:45:38
    • 距離にもよるけど近距離でそう思ってるなら機体の特性とヒートロッドを理解してない証拠 -- 2016-07-20 (水) 20:45:32
      • 近距離でも遭遇戦ならBZの方が有利だったりするよ。ホールド武器である海蛇が一番効果を発揮するのは近距離だと思考停止で格闘しかけようとして来るチンパン相手の時やBZだと自爆の可能性がある状況の時。 -- 2016-07-20 (水) 21:30:53
      • 地を意識してるの?そこはもう優位だと思ってるので
        (ピクさん系格闘できる勢)飛んで撃ってくる百式、Z、盾ガンダム等の高コストを狙ってますよ。そこでバズーカじゃないってだけ。バズーカで飛んでる百式さんZガンダムさんを落とせるレベルのプレイヤーさんだったらすいませんでした。 -- 2016-07-20 (水) 21:50:53
      • 改行ミスすいません。 -- 2016-07-20 (水) 21:53:13
      • 単純に弾速面でバズ有利でしょ。きっちり相打ちになれば海蛇有利だけど、そうそう起きることじゃない。 -- 2016-07-20 (水) 23:21:51
    • 元々マラサイ使いで将官戦場で遊んでたけど、近距離の空BZと対空海蛇って実は成功率自体はそこまで大差ないよ、海蛇はラインが残るので前方向に動いてくれたらよく当たるけど後ろや左右に振られたら空BZと同じでスカリ確定だからね。んでホールドしてる必要があるので咄嗟の打ち合い的にはどうしても次の行動が遅れて不利って事。海蛇ってBZより有効的なシチュエーションが圧倒的に少なくBZで取れる筈だったキルがとれない代わりに極々一部のシチュで絶大な効果を発揮する癖の強い武器だからね。得意な状況に持ち込んで勝負に出る海蛇と汎用性の高いBZの強みは全く別物。BZがないと辛い状況を海蛇でカバーできない、逆もしかりよ -- 2016-07-20 (水) 22:23:59
      • 尉佐官にはそれがわからんのです。一部ジオン将官もわかってないかもですが -- 2016-07-21 (木) 00:43:23
  • 錬度上げの為か知らんけどカーベラやナハトと一緒に角待ちしてるこいつ多くなってきたな -- 2016-07-20 (水) 18:56:42
  • 乗ってみて愚痴る程使えなかったら他の機体オススメ。アナタの為にも。見方の為にも。極論 -- 2016-07-20 (水) 19:27:33
    • ほんとな~、海蛇下手すぎて全然使えんわw強い機体なのはわかるけどセンスいる フルマスしちゃったしバル2種持とうかなあ -- 2016-07-20 (水) 22:28:27
      • バル2種は大物狙いや一発逆転しづらいけどバルの球切れを恐れなくていいから打ちっぱなしで楽しいよ。以外に相性のいい敵も多いし -- 2016-07-20 (水) 23:19:14
  • 速射式M型、アレックスのガトよりDPSあるのね。M型良いかも。 -- 2016-07-20 (水) 19:38:29
    • MS戦で速射式N型で追撃してあと一歩のところで弾切れになると、Mにしとけばよかったなぁ~って思う。あと拠点にネズが成功したときとか。でも、少し撃って身を隠すOR隠される事も多いから、結局は条件次第になる -- 2016-07-20 (水) 22:01:03
  • 海蛇格闘だとバズ格に比べて火力が低いのが悩みどころだなあ、斬る回数がどうしても増えるから斬り込むのにあまり向かない気がする -- 2016-07-20 (水) 19:46:14
    • バズーカおすすめ。 -- 2016-07-20 (水) 19:52:01
      • 素グフおすすめする -- 2016-07-20 (水) 19:55:58
    • BZ格するのに500万GPなんていまさらおすすめなんてできねえだろ -- 2016-07-20 (水) 20:02:53
      • 何が良いかな?乗りやすそうな機体オススメしてあげてw -- 2016-07-20 (水) 20:22:16
      • 正直今いる機体で強いのって360~の機体でGP落ちしてなかったりF2なんかも強いけど今は手に入らんからな、BZ格したいだけならグフでいいけど正直BZ格なら他の機体でも十分使えるしあえて買うならBD2とか凸で使えるってくらいで、ジオンは個性あるようで実際使える機体なんか片手で数える程度で連邦より選択肢ないから難しいとこだな -- 2016-07-20 (水) 21:14:49
      • BZ格やりたくて金グフ持っていない人にはマグフがおすすめと聞いたことあるけどそうでもないのかい? -- 2016-07-21 (木) 13:51:28
      • 500万gpで買いましたけど、dxまわすよりましかと -- 2016-07-21 (木) 20:51:18
    • この意見多いけどさ、海蛇当てた時点で盾受けされないから強襲機はほぼ確殺だし、速射が追撃武器として優秀だから案外格闘を一人の敵に何回も振る事無いんだけどなー。コンカスでD2式使ってるから?それでもバズ格の方が火力的には上のはずだけど。なんかあんのかな?自分でもわからん -- 2016-07-20 (水) 21:13:59
  • グフ祭りはいつじゃ? 今日はちょうど花火やってるぞ -- 2016-07-20 (水) 20:33:22
    • 花火ならみんなでツダのって自爆しようぜ -- 2016-07-21 (木) 11:58:54
      • TB「俺も仲間に入れろ!」 -- 2016-07-21 (木) 15:36:56
  • 高カスが当たったんだけど普通に速射N、剣T、ロッドでいいのかな -- 2016-07-20 (水) 21:18:53
    • 高カスのT式だとダメージが足りないことあるから当てにくいけどD式も考えた方が良いよ -- 2016-07-20 (水) 21:42:11
      • DⅡってどうなの? -- 2016-07-20 (水) 21:45:22
      • レンタルDⅡだから結構お世話になったけど、正面攻撃で判定はやや広い感じだから結構当てやすい。ロッド後の追撃として考えるなら問題ない。ただ、コンカスじゃないとブーストの消費や硬直がちょっとだけきついかも? -- 2016-07-20 (水) 21:56:00
    • それでいいと思うよ、モジュで10%威力上がってるしモーション消費その他考慮してもT安定、速射Nなら斬った後に後退しながら撃てば削り切るのに最適だし撃ち合いにも便利 -- 2016-07-21 (木) 09:07:24
  • バル二種N積んで移動射撃Ⅱ積んだらほとんど散らなくて使いやすかった -- 2016-07-20 (水) 21:41:23
    • フィンガーバルカン、なかなかいいのよね。データや数字じゃなく使ってみると体感できる。 -- 2016-07-20 (水) 21:58:48
    • 木主は高カス? -- 2016-07-20 (水) 22:21:16
      • 高カス3の紫よー 金図で特性上げたいに勝てぬ・・・ -- 2016-07-20 (水) 22:41:10
    • 盾持ちが多いからシルブレⅠもアリよ -- 2016-07-21 (木) 10:39:26
      • シルブレは連邦相手だとつけとくべきかねやっぱ? 今移動射撃Ⅱ積んでてあんまCT伸ばしたくないんだよね -- 2016-07-21 (木) 15:16:00
    • 高カス5運用だとバル・バルの2本で楽しいが決定打に欠けるよなぁ・・・やっぱT式入れた方が無難かねぇ? -- 2016-07-21 (木) 18:50:50
  • コンカスLv5 T式一本で運用したほうがめっちゃKILLとれる ゴミみたいな格Pや劣化ヘビとかいらん ワイルド系ランバ・ラル専用機はT式一本のほうがあってる -- 2016-07-20 (水) 21:57:16
    • だそうです。大将さん達 -- 2016-07-20 (水) 22:02:25
      • T式1本でデッキ入ってたら実力拝見しましょう。キル数 -- 2016-07-20 (水) 22:04:13
    • ミリ残し撃墜用にバルカンもたせてないの?近づいて格闘振るは危険だしオーバーキルでもったいない気がする -- 2016-07-20 (水) 22:02:46
      • 将官戦場で武器フル装備で1位は取った事あるけど、T式1本ではきびしいです僕はまだ。サメさんレベルの方ならナハトで慣れてそう。積載、ブースト管理。読み。 -- 2016-07-20 (水) 22:09:18
    • というか海ヘビ持たないってならまだ話はわかるけどこの威力のマシンガンを持たない手はないでしょ、そこまで格闘縛りでプレイするならそれこそ銀でいいからナハトのがいいよ -- 2016-07-20 (水) 22:15:39
      • バズ格ってのもあるわけで撃破は格闘に絞るのも手だよ。むしろマシンガン持たない選択肢が一番ありうる -- 2016-07-20 (水) 22:28:43
      • だよねぇ。無理にバルカンで削りに行くこと考えてると遅れ取る事あるし。斬りがメインだからミリのこしをバルカンで・・・って場面がそう多くない。闇討ち斬りに特化してブースト関係増やすほうが良いと思う。 -- 2016-07-20 (水) 22:37:36
      • 積載アップ、ブースト効果アップ、転倒回避、余計な武器への配慮なく格闘でやるスタンス維持。1本の強みも勿論ありますよね。ただ、乗る人(乗れる人)は一握り。格闘金リボン4桁or遊んで階級無視なサブキャラ。 -- 2016-07-20 (水) 23:05:30
      • バズ格は無いな やりたくてもバズが装備に無い -- 2016-07-21 (木) 07:37:37
    • 劇中で見せ場といったらヒートロッドだったラルさんになんてことを…。 -- 2016-07-20 (水) 23:23:42
    • そうですかとしか言えない。完結してるなら勝手にそうしてろ。同意ここで求めに来るな。 -- 2016-07-21 (木) 10:33:38
      • 確かに -- 2016-07-21 (木) 23:41:05
  • 高カスの方が当たりっていう人は運用方法どうしてる? バルカン二種持ってるの? -- 2016-07-20 (水) 22:17:44
    • MAPによって初動の拠点踏み。また、海蛇後に格闘当てにいける距離が少し伸びるのも良い。 -- 2016-07-20 (水) 22:27:40
    • モジュで威力10%アップしてるからT式でも十分 消費・隙もD式に比べれば少ない 高カス3+EXボーナスでコスト340並の速度になるから積極的に動ける -- 2016-07-20 (水) 23:12:32
    • 連バルN、D2、海ヘビの盾持ち。モジュールは格闘出力及び関節の2、ダッシュ制御1で運用してるよ。 -- 2016-07-21 (木) 10:04:59
    • 速射M 改良F ウミヘビ 移動射撃補助Ⅱ ダッシュ制御Ⅱ シールドブレイクⅠ ウミヘビは対空や被ダメを減らす目的で使える 格闘は使わない -- 2016-07-21 (木) 11:28:50
  • 素グフやマグフのコンカスも持って無い奴がコンカスが当たりと言ってるが現実、新規さんよかったねw -- 2016-07-20 (水) 23:05:13
    • そいつらのコンカスがあると楽しむには高カスかもしれないけど、実質こいつもコンカスが一枚上でしょ。 -- 2016-07-20 (水) 23:07:45
      • 他の格闘機よりもその1枚が薄いとは感じる -- 2016-07-20 (水) 23:22:37
      • 薄いね。コンカスが無難という理由から、必要なわけじゃないけどイベントだから作ってる人だと、とりあえずコンカス上げとけみたいなところはある。 -- 2016-07-20 (水) 23:26:32
      • 薄いと言っても更に下の高カスをわざわざ選ぶのもな -- 2016-07-21 (木) 00:09:28
      • 薄いということは、用途によってはコンカスでは無いほうが良い需要があるということだ -- 2016-07-21 (木) 00:12:18
      • コンカスが一枚上だってのが分かってればいいよ、MS戦では -- 2016-07-21 (木) 00:16:14
      • MS戦ですらコンカスじゃなきゃ駄目というほどの差はないので、用途に応じて欲しいものでいいし、なんなら最初に引いた1枚でそのまま遊び続けてもいいくらい。 -- 2016-07-21 (木) 01:24:14
      • ナハトで高カス引いて嘆いてた部隊員に聞かせてやりたい、コンカスなんて大したことないよって -- 2016-07-21 (木) 01:36:15
      • ナハトはコンカスじゃなきゃ駄目だろ -- 2016-07-21 (木) 01:42:39
      • コンカスと高カスの差は大きいね、ダメージ、硬直、ブースト消費、速度 -- 2016-07-21 (木) 02:29:31
      • むしろコンカスが1ランク下だと思ってたわ -- 2016-07-21 (木) 07:45:51
      • ブースト容量低い低~中コスト機は格闘振るならコンカス必須、とまでは言わんけどブーストの余裕が全然違うぞ、大規模戦のMS戦って斬った相手を倒したら終わりじゃない事が圧倒的多数だし。高カスは速度アップがメインでブースト消費減なんてオマケ程度だけど15%~25%も減らせるコンカスはマジでやり過ぎなぐらい -- 2016-07-21 (木) 18:34:41
    • 海蛇格闘で遊びたいだけなんだけどなぁ -- 2016-07-21 (木) 00:13:16
      • 海蛇格闘やってみ。バズ格やってたほうがなんぼもましだよ -- 2016-07-21 (木) 08:49:51
      • 速射M+改良F+ウミヘビが強いよ 格闘なんて要らなかった -- 2016-07-21 (木) 10:37:59
      • ↑↑遊びたいってはっきり書いた人への返しじゃねえなww -- 2016-07-21 (木) 12:33:22
      • ただ自分の意見に同意してほしい小学生の書き込みだろう -- 2016-07-21 (木) 16:17:07
  • 紫3枚で運良く 制圧・コンカス・高カスの3種類が揃った もう期間内にがっつり出来ないけどどれかLV4にする程度は出来る みんなならどれ上げる? -- 2016-07-20 (水) 23:19:48
    • 自分があんま持ってないものにするかな この機体はクイスイとかないし -- 2016-07-20 (水) 23:31:00
    • 急ぐ必要ないから使ってみて自分に合う特性だな -- 2016-07-21 (木) 00:03:49
  • コンカス欲しいのに紫3連続高カス・・ハズレじゃないのは分かるんだけど限度ってもんがあんだろ -- 2016-07-21 (木) 00:30:41
    • 物欲センサーを掻い潜れなかった君の運が悪いのさ。それでも納得できなければ、都合のいい古代のオーパーツ「マーフィーの法則」がある、読んでみると色々諦めがつくかもしれないぞ。 -- 2016-07-21 (木) 00:49:50
    • 3連続制圧はまり中。もうどっちでもいいからほしいっす。 -- 2016-07-21 (木) 06:29:24
  • 紫2連続制圧だったんだけど、金図で制圧以外を狙って作った方がいいですかね? -- 2016-07-21 (木) 00:36:29
    • 制圧よりはるかに使い勝手が違うので狙ったほうが絶対いいと思います。 -- 2016-07-21 (木) 00:37:56
    • まだ期間はあるんだから、中途半端な金より紫をもう1枚狙った方がいいんじゃない?頑張って紫をあと2枚入手すると金が4枚でLV4に出来るんわけだしさ。 -- 2016-07-21 (木) 01:22:11
    • 制圧を持ってる機体ってほぼすべて主にBAで真価を発揮するため、BA無いマップで使うと死に特性ではあるけど、BAでは生存率全然違ってくる 制圧がどハズレ扱いされて、事実制圧ない機体がBAに入りたくなくて負ける現状を見ると制圧は制圧で持っておくべき -- 2016-07-22 (金) 01:15:08
    • 射撃戦する機体なら制圧特性は有用だと思うけど、コイツは格闘振ってなんぼだし制圧特性との相性はハッキリ言って微妙 -- 2016-07-22 (金) 04:38:30
  • 無知ですまないけどこれヒートロッドだよね?なんで痺れるの?設定的に -- 2016-07-21 (木) 00:25:32
    • ヒートロッドって敵に絡めて電流流す武器ですよ(電気流された機体は機体がショート?して動かなくなります)。んで普通に電気流す以外にもロッド自体を高熱にして敵をぶった切る武器としても使えます。アニメでもそうやって戦ってたのよ~(´・ω・`)。 -- 2016-07-21 (木) 00:29:48
    • 熱だったり電気だったり設定の方がしょっちゅうブレブレできちんと統一されてない -- 2016-07-21 (木) 00:30:07
      • 溶断することも電流流すことも出来るのがグフのミミズ型ロッド、ワイヤー型にして射程増やしたり先っちょにアンカー的なのつけて立体機動(ノリスが戦闘機にひっかけて飛んでた)とかにも使えるようにしたのがグフカスのロッドですよ(こっちは電流流すことしかできない) -- 2016-07-21 (木) 00:34:21
    • あ そうなのね。ご丁寧にありがとうございます。 -- 木主? 2016-07-21 (木) 00:42:15
    • グフのヒートロッドはこんなハリガネ虫みたいなのじゃないから グフカスの流用して手抜きすんな運営 -- 2016-07-21 (木) 03:32:00
      • ハリガネムシかミミズか、か… -- 2016-07-21 (木) 12:31:10
      • ミミズは益虫だからやめてあげて -- 2016-07-21 (木) 15:09:47
    • W世代だからトールギスⅢやエピオンとかのヒートロッドの焼き切る方がイメージ強いわ -- 2016-07-21 (木) 13:46:19
  • コンカスLv5蛇T式着発Fの2機運用で将官戦場15-6機まではいけるようになったど -- s? 2016-07-20 (水) 18:04:55
    • コンカスLv5二機wいろんな意味ですごいですねw -- 2016-07-20 (水) 18:42:47
      • 紫が最初の2枚で2枚ともコンカスだったからさ、あとは勝つこと考えて動いてれば最低5枚だしね。日に10戦もしてないけど2機とも5まで行ったよ -- 2016-07-21 (木) 03:19:51
      • 勝率100%毎回7枚でも必要枚数の3分の1以上足りないけどもうちょっとうまく書いたら? -- 2016-07-21 (木) 04:01:26
      • 合計8日で平日50枚平均で合計250。3連休は廃参戦しまくったからなんてことないで。平日は10戦以下で大体8-9。休日は参戦数やばいな -- 2016-07-21 (木) 04:12:47
      • 廃参戦すごいな…ぼくにはとてもできない。君はジオンの期待の星だ…ぼくにはとてもできない -- 2016-07-21 (木) 06:54:51
      • どうでもいいがおれは特性5x2 特性4と設計図ちらほらの状態だよ? -- 2016-07-21 (木) 09:34:47
      • ゲーム頑張ってないでリアル頑張りなよ -- 2016-07-21 (木) 16:59:09
      • 約920枚必要なのによくやるわ。 -- 2016-07-21 (木) 22:41:46
  • コンカスの人は格闘何積んでるの?やっぱDⅡ? -- 2016-07-21 (木) 00:54:22
    • バランス確保とブースト容量の関係でT式かな?コンカス4までいったけどD2ののD格の消費は容量フル改造1300のこの機体にはキツイ。 -- 2016-07-21 (木) 01:08:44
    • 自分は積載気にしてT式より重い格闘武器は無理だなぁ -- 2016-07-21 (木) 01:14:54
    • T。判定素直だし隙が皆無だから -- 2016-07-21 (木) 02:01:56
    • やっぱT安定。1機Lv5にあげたけどNだと威力なさすぎるね。DやDIIは格闘軌道が癖があってむずかしすぎて人には勧められない -- 2016-07-21 (木) 07:18:18
    • Tド安定なのか。皆ありがとう -- 木主? 2016-07-21 (木) 07:33:22
  • ラグフの海蛇よりさらに性能高くてカラー追加もされた機体がいるらしいぜ!みんなそっちも使おうぜ! -- 2016-07-21 (木) 08:55:53
    • こっちのウミヘビ持ち替え無いけどな。あとマラサイは格闘に穴がある上に2倍、CTの差もあってこっちに乗り換えたわ -- 2016-07-21 (木) 18:34:51
  • コスト340の金武器を片手内蔵で持ってるとか壊れだな -- 2016-07-21 (木) 09:14:35
    • どの武器だそれ? -- 2016-07-21 (木) 09:47:53
      • 340 実弾 金武器 ってあれ弾幕はるやつじゃん むしろアレガト -- 2016-07-21 (木) 15:07:46
      • グフフの金武器はゴミで有名、普通のチャーガトはこいつの速射より当然強い -- 2016-07-22 (金) 00:45:48
  • この機体は専用機対象GAYなんだね -- 2016-07-21 (木) 09:44:07
    • 専用機だからな -- 2016-07-21 (木) 12:28:36
  • こいつに格Pと格闘のN格を交互に連続で当てられてハメ殺しされたわ。ワロタ。 -- 2016-07-21 (木) 10:22:01
    • 2回目の格闘Pのとき逃げる隙なかったの? -- 2016-07-21 (木) 10:30:33
      • こいつの格P結構範囲広いからちょっと逃げようとしただけじゃ1段目が360度当たるせいで逃げれないんじゃね -- 2016-07-21 (木) 10:35:54
    • お友達はいなかったのかわいそうに -- 2016-07-21 (木) 11:01:08
    • N式D格とDⅡ式D格はフリが似ているつまりレ〇タルw    レンタル装備: バル D2式 格闘P -- 2016-07-21 (木) 11:52:59
      • いやNのD格とかじゃなく普通の素振りN格ね -- 2016-07-21 (木) 13:45:32
      • ビリビリ→シャキン(怯み)→ビリビリ→悔しいビクンビクン(怯み)みたいな感じでやられた。 -- 2016-07-21 (木) 14:01:14
  • (´・ω・`)連邦でプレイしてるとT式の生格闘でやられることが多いわね。海蛇格闘でやられることはほとんどないわ。やっぱり難しいのかしら? -- 2016-07-21 (木) 14:21:38
    • 自分はだけど、海ヘビは弾速が遅いし、射程が短いから不意打ちとかでないとなかなか当てられない。でも海ヘビを回避させると動きが読みやすくなるから、結果として格闘生当てに持っていけるところがあります。そうじゃない? -- 2016-07-21 (木) 15:26:37
    • 瀕死になったときに壁に隠れるじゃん そんときウミヘビでけっこうキル取れるよ -- 2016-07-21 (木) 15:34:54
    • 海蛇は高カスでむりやり射程に入ってあてるか近づいてくる相手にカウンター気味にあてるかのどっちかだな、コンカスならそこまで重要じゃないかも -- 2016-07-21 (木) 17:12:24
    • 海蛇が本当に強武器だったら銀図でも持てるマラサイは将官戦場でもっと増えてた。特にあの頃はDXの使い道テトラ以外なかったし。結局それが答え -- 2016-07-21 (木) 18:30:38
      • コストを考えないで話すから尉官こまるんだよ もういかんにー -- 2016-07-21 (木) 20:04:16
      • DXチケが余り気味なジオンで回されなかったというのが答えだわな -- 2016-07-21 (木) 21:17:37
      • wikiの人は逆に低コストにのっててもキルの価値はテトラで取るのと変わらんこと理解したほうがいいと思う。 -- 2016-07-21 (木) 22:56:58
      • DXと無料機体を比べてる時点でお察し -- 2016-07-21 (木) 23:23:17
      • 意味不明な比較に持ってこうとしとるアホがおる -- 2016-07-22 (金) 00:11:45
      • マラサイは格闘がな……二段しかないのが痛すぎる、あのモーションと基礎威力で一段格闘だったら今の十倍は使用人口いたと思う -- 2016-07-22 (金) 03:35:52
      • やっぱりバズ格の汎用性に比べると厳しいものがある -- 2016-07-22 (金) 03:57:27
      • むしろDXと無料機体を比較しない人やコストにやたら拘る人が尉佐官でしょ。デッキに入れる時の取捨選択は無料機体だから優先~wなんてアホな事しないでしょ?DX持ってない回せない尉佐官ならまだしもね。実際強武器持ってるMSはジオンだとサイコザク、連邦だとスタジェは高コストでも銀図でも爆発的に増えたじゃん。なんでwikiのキッズは何も考えず直情的にコメントするのだろうか -- 2016-07-22 (金) 06:15:11
      • 答え 無料、コスパ、さらに良機体なので使ってる&課金機体より○○○のは内緒 -- 2016-07-22 (金) 06:39:28
      • もうそろそろ参戦数少ない人でも、1週間経過して紫図手に入れた人も多い。未だに戦場でラルグフをよく見て、消えない時点で一定の評価がされてる事に気付けよw -- 2016-07-22 (金) 06:42:17
      • 海蛇使えてる人はあまり見かけないけどな、とりあえず面白い機体だから乗ってるけど -- 2016-07-22 (金) 08:06:16
      • そもそもラルグフの評価じゃなくて海蛇の評価の話だよな。直感的に煽る前に文盲直せよ -- 2016-07-22 (金) 12:36:32
      • 未だに戦場でよく見るってイベント中に消えたらそれこそ本物のゴミクズだろ。 -- 2016-07-22 (金) 14:52:40
      • 解る人は、機体の回収作業中だよ。このタイミングで新サブ作り出してる人もいるけど正解。機体の良し悪しも解らず騒いでるエアプとかスルーでね。 -- 2016-07-22 (金) 18:46:34
  • 今更なんだけさこいつロッドって、あのウネウネミミズじゃないのな… -- 2016-07-21 (木) 17:14:54
  • コンカス5作るために必死にやってるけど、出来上がったら疲れてしばらく引退しそうwww -- 2016-07-21 (木) 18:51:16
    • GP集めとか過去EXレベル上げからすれば圧倒的に楽な作業なんだがやっぱしんどい・・・。俺は1回目で高カス引けたからいいけど目当てでないとやばいよなやっぱ -- 2016-07-21 (木) 19:22:06
    • 基本exイベ以外はデイリーボーナスもらっておわりじゃねーのw? -- 2016-07-21 (木) 20:03:25
    • わかる。DXつぎ込んで金図を引き、特性当りを引き、フルマスして満足して引退。 -- 2016-07-21 (木) 20:52:46
    • お前・・・消えるのか -- 2016-07-21 (木) 21:00:24
    • ガンオンで燃え尽き症候群かよwいや、わからんでも無いけどもw -- 2016-07-21 (木) 21:13:18
    • 今週のマップがいまいちだから余計にね -- 2016-07-21 (木) 21:26:04
      • リポコロがあるだろ。さっき2連続であたって両方順位Sランク勝利でチケットほくほくじゃ! -- 2016-07-21 (木) 21:57:10
    • どうせ使わないものにどんだけ労力かけるのさ -- 2016-07-23 (土) 00:40:26
  • 最近ジオンに垢作ったけど、連邦ではアクアジムor強・重水のアンカー格闘ばかり使ってたから、こいつのロッド格闘が今いちばん肌にあってるわ…今は尉佐官戦場でサクサクキル取れてるけど、将官に上がれば通用しないんだろうなぁ -- 2016-07-21 (木) 21:55:47
    • サクサクとは行かないけど、その分手ごたえが有る戦いが出来て楽しいぞ -- 2016-07-21 (木) 22:45:28
    • 将官でも結構キルとれるよ。百式もバルカンでちょっかいかけてこっちにこさせてから海蛇置いとくと結構引っ掛かってキルとれる。 -- 2016-07-21 (木) 23:00:17
  • たまにこいつのロッドに紛れてハーケンが飛んでくるw -- 2016-07-21 (木) 22:14:45
  • やっと一周、血と汗と涙の制圧!!制圧!!どっから見ても制圧!!何回見ても制圧!!1000円出すからコンカスくださいお願いします。 -- s? 2016-07-21 (木) 22:55:02
    • 今週はあれだけどBAマップでかなり良いから>制圧 -- 2016-07-22 (金) 22:38:59
  • んで結局Rapid-fire formula finger Vulcan(腕の3発同時発射の奴)はNとMどっちがいいんだ? -- 2016-07-21 (木) 22:59:00
    • 好きなほう使え -- 2016-07-21 (木) 23:23:39
    • それ言いたいだけだろw -- 2016-07-21 (木) 23:46:13
  • ラルのグフって先行試作機のはずだけど、何でいきなり改良されたフィンバルを持ってるんだ? -- 2016-07-21 (木) 23:16:18
    • 消耗早くなるだけの弾同時発射して意味あんの?ジオン物資ピンチだよ?って事で正式量産からは付いてないのかも知れない。 -- 2016-07-22 (金) 00:06:13
      • いや、素の方だな。速射じゃなく。改良じゃなく「試作」と付けた方が雰囲気は出たなw -- 2016-07-22 (金) 06:48:04
      • ゲームだからさ -- 2016-07-22 (金) 10:06:32
      • そりゃプロトタイプグフからの改良だろ -- 2016-07-22 (金) 13:42:33
      • プロトタイプグフにはフィンバルはついてないんだ。それとも。付けたことを改良と称したのか -- 2016-07-23 (土) 07:59:06
    • そりゃもうラルさんが謎の技術で改良したんですよ -- 2016-07-22 (金) 06:54:40
    • ガンオンだから -- 2016-07-22 (金) 19:02:56
    • 通常指バルはリミッター付けて反動や銃身の負荷を抑えてるけどラルはリミッター外してるってことでしょ(即興理屈) -- 2016-07-22 (金) 23:33:35
    • マジレスすると先行量産機は同じ分類のガンダムのように豪華な装備であることが多い。
      車にも言えるが量産化するとコスト面などで途端にグレードが下がる。フェラーリとかそんな感じだよ。 -- 2016-07-23 (土) 08:46:05
  • ここの人たちはフルマスで強化しているの?レベルはどのくらいになるのだろう -- 2016-07-21 (木) 23:34:55
    • 開発大成功で緊急帰投以外強化限界でlv77だな。帰投もあげたかったけど他の項目がちょっとずつ足りてなかったからそっち優先しちゃったんだよなぁ。帰投は戦闘に直接かかわんないし、しかも低コでいちいち帰って大切に扱う機会も少ないだろうからといって自分を納得させる。 -- 2016-07-21 (木) 23:57:01
    • フルマスで高レベにするの気分いいかもしれんけど正直こいつは足周りと積載さえフル強化すればほぼ差はないから大丈夫だよ -- 2016-07-22 (金) 00:38:05
    • 一応81になった 最初はこんなもんかって思ったけどしばらくすると痒いとこに手が届くようになったんだって感じるようになった  -- 2016-07-22 (金) 01:01:53
    • LV83になった積載・速度・容量・チャージがMAXでアーマーが80%ぐらいで緊急帰投が60%という感じだね。MAXにした部分が最後の大成功で端数が残らなかったのが大きいかな。10前後とか残ると強化したくなるからその分だけ他の部分の強化回数が減るんだよね。 -- 2016-07-23 (土) 02:02:18
  • 速射式フィンガーバルカンが凄い優秀だし、格闘振らずにフィンガーバルカンを主体で戦うのが正解な気がしてきた。格闘振るほうがスカッとするんだけどね -- 2016-07-22 (金) 00:05:20
    • 連射フィンバルはNがいいの? -- 2016-07-22 (金) 02:14:07
    • 速射M+改良Fに移動射撃補助ⅡとシールドブレイクⅠを付けると良いよ -- 2016-07-22 (金) 14:47:01
    • こいつバルカンしか撃ってこねーひゃっはー!って安易に近づいてきた相手に海蛇食らわした。速射M、改良F、海蛇なかなかいいです。でもやっぱりコンカスでぶった切りたい -- 2016-07-23 (土) 02:21:15
  • せっかくのランバラル機なんだから遠距離から射撃ロックオンされても当たらない「コンピューターで予測しやすい」専用モジュールとかあったら面白そうと思った -- 2016-07-22 (金) 00:16:50
    • NPCの射撃が無効になるんですね -- 2016-07-22 (金) 01:01:26
    • ラルグフといえばシャアザク含めてそれまで一切の攻撃で無傷だったガンダムの盾を割り、コクピットを切り裂いた格闘シーンこそ一番の見せ場で魅力だと思うから今ので満足してますわ。 -- 2016-07-22 (金) 01:06:13
      • なと両腕をぶったぎられる模様 -- 2016-07-22 (金) 02:34:05
    • 戦艦にパイロットでゲリラ戦挑めるモジュ出ませんかねぇ。最後は自爆ですが。 -- 2016-07-22 (金) 09:51:59
      • 「戦いの中で戦いを忘れた」とかはどう? -- 2016-07-22 (金) 23:56:43
    • あのセリフ「アムロの射撃が正確過ぎてコンピューター(機械的計算)で予測可能」ってことだし…ラル側の特性かなあ? -- 2016-07-22 (金) 23:27:59
  • なんか、お宝ゲットした気分。ありがとうございます! -- 2016-07-22 (金) 03:38:47
  • 海蛇でマジカル☆ステッキ持ってるピンクカラーLAを痺れさせるって、最高やな! -- 2016-07-22 (金) 09:49:51
  • そーそー。ピンク棒でおいたしちゃダメでしょ。おしおきdeath!みたいなね。 -- 2016-07-22 (金) 10:29:30
  • らんばらるらるランバラルってどっかで見た気がするけどなんだったかな・・ -- 2016-07-22 (金) 11:40:15
    • らんらんるー -- 2016-07-22 (金) 17:06:18
  • 狙われてない時のこいつは脅威だよな 最初に処理しないとめんどい -- 2016-07-22 (金) 14:51:44
  • 改良フィンバルの説明ってゲルM速射砲と同じ説明のような・・・? -- 2016-07-22 (金) 18:39:10
    • ゲルM「前にもここでそう言ったさ!変わらなかったんだよ!」 -- 2016-07-22 (金) 20:13:19
  • 角待ちのこいつ多すぎて役に立たねぇ。テトラ乗ってくれ -- 2016-07-22 (金) 20:08:45
    • 直接本人にその場でチャットしろ。ここで泣くなテトラ勢よ -- 2016-07-22 (金) 20:28:12
    • 角待ちしてるのはコンカスだけだろ -- 2016-07-22 (金) 23:51:27
    • 頭悪すぎるテトラがCTだからこいつに乗ってるんだろテトラの代わりにこいつに乗ってるアホなんかいるかよ -- 2016-07-23 (土) 10:59:17
      • これな。ラーメン啜るのとラグフ乗ってるのどっちがマシだよっていうね -- 2016-07-23 (土) 16:11:46
  • 結局当たり特性どれなの? -- 2016-07-22 (金) 20:33:30
    • コンカス>高機動>制圧の順。ただ狙った特性粘るのもつらいんで紫でコンカスか高カスのうち片方引けたらその特性伸ばすほうがいい。 -- 2016-07-22 (金) 20:54:44
      • コンカスが一番ハズレなんだよなぁ、コンカス運用するなら他のでいいんだし -- 2016-07-22 (金) 22:43:26
      • 人それぞれ、はい答え。 -- 2016-07-22 (金) 22:56:05
      • ランキングの将官で特性4以上にしてる人の数はパッと見枝主の順だね。ちなみに制圧は一人もいない。あと人それぞれって人はwiki見る必要ないんじゃない?ランキングって客観的に見れる材料もあるんだしさ。 -- 2016-07-22 (金) 23:04:22
      • コンカスが当たりの人に、コンカスがハズレと言ってる人もいるでしょすぐ上に。人それぞれで完結なんだよ。どれが当たりかハズレかであーだこーだ延々語り合うタイプ?すまないね、どれが当たりでどれがハズレかで続けてw -- 2016-07-22 (金) 23:15:25
      • 知能が違うと会話が通じない典型的パターンじゃん。何でランキングをあげたのかもwiki見なくてもいいって言ったかも理解できないのか・・・ -- 2016-07-22 (金) 23:19:33
      • あの、ランキングとか知らなくて。当たり特性はどれですか?に対する人それぞれ。ランキングとか出てなくて、木主に人それぞれと言ってんだが。誰かの子 -- 2016-07-22 (金) 23:29:51
      • 知能www -- 2016-07-22 (金) 23:36:25
      • なんでお前ら喧嘩してるんだ? -- 2016-07-22 (金) 23:37:22
      • 特性どれが良いか聞いただけでこうなるとは思わなかった…なんかごめんね。ちな高カスでした、このまま特性上げようと思います。 -- 2016-07-23 (土) 00:00:57
      • いいなぁ高機動欲しかったわ。低コストだけど高速移動なんて実にうらやましい。俺はあきらめてコンカス育ててます -- 2016-07-23 (土) 02:12:43
      • ごめん、俺的には制圧が一番の当たりだは。 -- 2016-07-23 (土) 05:50:51
      • 制圧でアーマー回復したら盾も復活してくれりゃ制圧もありだと思っていたが。。 -- 2016-07-23 (土) 17:58:35
    • レズン来ちゃうし制圧とるならレズンでいいよ、低コの格闘系機体が制圧とかマジで微妙だから -- 2016-07-22 (金) 23:08:55
      • レズンはマゼラがあるからロケシュが分かりやすい当たりだよ。それを捨てた特殊な運用を全否定まではしないけど、とても他人に勧められるようなものじゃない。逆にそういう分かりやすい差がないからラルグフの当たりは人それぞれなんだろうね。 -- 2016-07-23 (土) 01:23:01
    • コンカスで格闘なしはありえないだろ? こいつだと拠点凸するとき2種のがいい場合が多い あとコンカスって一撃でいけるの? いけないなら高カスが一番じゃね -- 2016-07-22 (金) 23:50:27
      • 「一撃で倒せなければコンカスに意味はない」チャー格持ってない格闘機のコンカス全否定ww -- 2016-07-23 (土) 00:12:13
      • 高カスだって2発 コンカスだって2発だろ?w  ナハトなどは一撃あるやん グフには格闘移動もないし -- 2016-07-23 (土) 10:43:36
      • 低コストならコンカスで一撃ライン変わるし二撃目でオバヒって事態が避けられるからコンカスは重宝されるんやで。消費軽減アホみたいに大きいし。 -- 2016-07-23 (土) 13:02:32
      • 今のコンカスって威力面より消費面でほしいんじゃねーの? -- 2016-07-23 (土) 16:14:33
      • あと硬直な -- 2016-07-23 (土) 17:11:03
      • アーマー全快の相手とだけ対峙するわけじゃないからね。追撃必要な相手でも、硬直・消費面ではコンカスの方が有利だよ。 -- 2016-07-23 (土) 17:49:42
      • むしろD格2回必要ならD格の消費と硬直の関係でコンカスの方がいいじゃねえかw -- 2016-07-23 (土) 21:36:49
    • 子供が不思議な角度から絡んでくるのがここの面白いとこでもある。 -- 2016-07-23 (土) 00:11:53
    • ウミヘビ格闘で一撃高火力ならコンカス コストと速度を生かしてネズミに生きるなら高カス 即死以外じゃほぼ死なず十分すぎる武器性能も確保できている制圧 自分のプレイスタイルにどれが一番合うかで考えるとよい 私はキルより拠点ダメージ稼ぐのを最優先にしてるから高カスが欲しかったぜ -- 2016-07-23 (土) 00:15:26
    • コンカス使うくらいなら最初から格闘威力高い機体乗った方がキル取れるぞ -- 2016-07-23 (土) 01:22:25
      • その理屈だと高カスも別の機体でいいんですよね -- 2016-07-23 (土) 01:27:11
    • 生存率が高いのが制圧特性で裏取りなどで芋畑を刈り取りたいのならコンカス特性、拠点凸が好きなら高機動特性だね。基本的には格闘機なんだけど格闘特化の機体じゃないから固有モジュールの上乗せ分を考えても格闘特化のイフ系や高ドムのD格よりは威力や範囲の面で見劣りしてしまう部分もあるし、通常の強襲に比べると固有モジュールの分だけD格が強いともいえる。だから自分の戦い方に合った特性が一番の特性だと思うよ。 -- 2016-07-23 (土) 02:42:22
      • 長いw -- 2016-07-23 (土) 03:36:59
      • 結論から言わないと、何言いてぇんだコイツ・・になるよな。無駄に前置き長いプレゼンはアカン -- 2016-07-23 (土) 05:48:45
      • 拠点凸が好きならこいつ選ばねえよwww 裸行くにもナハトか素イフでいいし箱行くならテトラでいいだろ。 -- 2016-07-23 (土) 21:40:46
    • 三特性全てそろえるのが正解。今後の調整しだいではなにがどう化けるかわからんし -- 2016-07-23 (土) 11:52:21
    • 前出て2,3機敵倒して死ぬ機体に制圧とかいらねえよ。BAで暴れるならコンカスか高カスの方が役に立つわ。 -- 2016-07-23 (土) 21:33:47
  • 議論として、人それぞれという結果で終わらせてしまうのはあまりいいことではないが、自分の引いたのがはずれなわけない!みたいな感じで他の特性をディスるのは正直どうかと思うよ。みんな苦労してるからこそこういうことが起こるんだろうけど。 -- 2016-07-23 (土) 00:25:04
    • マジメかw -- 2016-07-23 (土) 00:54:29
    • ひとそれぞれって結論だって十分ありだろ。この機体でなにがしたいか、それにつきる。 -- 2016-07-23 (土) 16:57:25
  • てか機体解説のとこの動画シュールだなw「ディスイズ ノォーゥザク ボォイ! ノォーザクゥ!!」 -- 2016-07-23 (土) 01:00:48
    • つられて見たがなんで英語なんだよww吹いたわ -- 2016-07-23 (土) 01:14:18
      • なんで英語なんだww吹いたwww -- 2016-07-23 (土) 01:26:27
    • これはいいネタ -- 2016-07-23 (土) 10:51:28
    • 素晴らしいことに気付いたなw -- 2016-07-24 (日) 02:28:28
  • 残り速度3でMAX強化できるんだがメカチケで失敗引いても確定で能力3は上昇してくれる? -- 2016-07-23 (土) 01:50:25
    • するする。大丈夫だから。やってみやってみ(´∀`(⊃*⊂)=3 プッ -- 2016-07-23 (土) 02:15:48
  • 青図コンカス4連・・・。特性そろえようと欲出すんじゃなかったわ・・・。 -- 2016-07-23 (土) 03:07:46
    • エクストラ4枚で制圧1・高カス3だった、コンカスは諦めるかw -- 2016-07-23 (土) 04:18:51
    • 俺レベルのパイロットにると、特性はなんでもいいよ。(ドヤ) -- 2016-07-23 (土) 05:28:47
  • 海蛇より射程が短いのがやっぱり気になる。あとは久しぶりに使ったせいもあるが…。格闘はTを使っているけど、コンカスでも思ったより消費が多いね。強化は必要ないけど、ちょっと俺が夢を見すぎていたのかもしれない -- 2016-07-22 (金) 07:34:35
    • 日記にでも書いてろw -- 2016-07-22 (金) 08:15:13
    • 海蛇の長い射程は2段格闘の2段目で切る事で間に合うけど、こいつの格闘だとギリ届かないんじゃないかな -- 2016-07-22 (金) 09:51:41
      • そうか、格闘に確実に繋げることを考えると長いだけでも大したメリットにならないか。 -- 2016-07-22 (金) 15:58:38
    • コンカスでも消費が多いと思うレベルの人って。 -- 2016-07-22 (金) 18:06:00
      • 格闘がダメならバル二種だね(錯乱 -- 2016-07-22 (金) 20:14:41
      • その無意味な叩きを続けるのは構わないけど、思ったよりと言っているだろうが… -- 木主? 2016-07-23 (土) 08:14:16
      • コンカスなら素グフマグフでいい、あっ持って無いの?w -- 2016-07-23 (土) 09:02:07
      • 編集してまで…なんか、ゴメンね。 -- 2016-07-23 (土) 09:10:01
      • 素グフはともかく、マグフでいいとかお察しwww -- 2016-07-23 (土) 12:22:39
    • T型使いやすいよね。DⅡと違ってスカらないし。 -- 2016-07-23 (土) 08:42:28
    • むしろT式ならコンカス3でもモジュすらいらなくない? -- 2016-07-23 (土) 09:27:01
    • T式ならコンカス3モジュなし積載8割容量6割強化の中途半端な強化でもD格5回連続でオバヒしないから消費多くないと思うけど -- 2016-07-23 (土) 11:56:24
    • 容量の問題だよ -- 2016-07-23 (土) 15:17:24
      • 容量管理するPSの問題じゃないかな -- 2016-07-23 (土) 18:07:58
  • 固有モジュの計算の仕方が曖昧なんだけどD2ってコンカス5だったら20000ダメ超えるかな? -- 2016-07-23 (土) 09:22:39
    • 計算式上に書いてあったね、D格だと20625であってる? -- 2016-07-23 (土) 09:24:20
  • 連邦でやってると、これvs水ジムでいい勝負するから結構楽しい。個人的に凄い互角だと思うがどうだろう? -- 2016-07-23 (土) 09:32:24
    • 水中で回転アンカーされると勝てないな。陸ならいい勝負するかも。 -- 2016-07-23 (土) 09:53:17
      • 相手が出しそうなタイミングで先だししておけば勝手に罠にかかるやん 相手回転しててみえてないんだろw -- 2016-07-23 (土) 11:11:14
      • 水中で諸々補正差でるのを考えて言えよ -- 2016-07-23 (土) 12:01:51
      • ↑水中は水中補正Ⅲみたいなのつけてんし 特性5の4機編成だし>< -- 2016-07-23 (土) 12:09:04
      • 脳内でしか話せない奴が書き込むからなー。アンカーの間合いの外から海蛇当てても、モジュつけても追撃が間に合わん。ガチムチアクアが速射で削れるアーマーしか残ってないならいいが···なので無理とは言わんが相当厳しい。水中では勝負しない。相手からみたらこちらは低コスでもないしな。 -- 2016-07-23 (土) 15:51:03
    • 相手がコンカスアンカーマンか水中装甲の射撃構成かパッと見分からんからな。水中で見かけたらちょっかい出さずにバルカン撃って逃げるわ。 -- 2016-07-23 (土) 14:17:25
    • 水中ならアクア、陸ならラルグフ。いい勝負になるってお互い格闘とアンカーしか使ってないような状況だろ。 -- 2016-07-24 (日) 02:08:56
  • こいつ乗ってると、グフカス(ノリス専用機)が欲しくなる・・ -- 2016-07-23 (土) 12:14:15
    • オペレーター(美人)「申し訳ございません グフカス(ノリス専用機)の方は少々お高く設定させて頂いております」
      オペレーター(美人)「お客様には・・・  すいません 他の機体をご案内致します」 -- 2016-07-23 (土) 13:34:21
  • コンカスなんですが、オススメの武装を教えてください -- 2016-07-23 (土) 13:14:02
    • ウミヘビとT式 お好みで速射NorM -- 2016-07-23 (土) 13:21:31
  • 高カスダッシュ制御3だとわけわからん距離移動できるな。 どうせ格闘数回ふって死ぬんだし 高カスで攻撃可能範囲が広くしたほうがいいわ -- 2016-07-23 (土) 13:24:31
    • 攻撃可能範囲と移動距離とは違うだろう -- 2016-07-23 (土) 14:00:46
      • たぶんブースト可能時間が長いほうが生存率高いとか言いたいんだと思う -- 2016-07-23 (土) 14:03:31
      • 格闘数回ふって死ぬんだしって言ってるので生存率の話では無いかと -- 2016-07-23 (土) 14:20:33
      • 接触して格闘2階振れるブーストを考慮すると、攻撃を仕掛ける距離って大体わかってくるでしょ、それのこと。速度とブーストの持ちが良いから意外な距離を詰められる。 これを見切られてると警戒されやすい -- 2016-07-23 (土) 14:40:28
      • 攻撃を仕掛ける距離も何も、格闘振るまでに長時間敵に身を晒すなんてあり得ないし、通常ブーストでそんなぎりぎりの距離を詰めること自体がほとんどないよ。 -- 2016-07-23 (土) 18:23:14
    • 高カス5に速度ボーナスとMUつけたら逃げれる機体なんてほぼおらんからな -- 2016-07-23 (土) 16:36:14
      • いくらでもいるがな、高カス押してるのはこんなのばかりなのか? -- 2016-07-24 (日) 01:20:10
      • バッタとか特殊ブーストとかなら運搬中とかでなければむしろこっちを狙ってくるがな -- 2016-07-24 (日) 03:02:51
      • そこらの高コスト強襲を相手に追いかけっこしたらフツーに容量不足で追いつけない、速度があると言ってもブーチャと容量はコスト260だからね -- 2016-07-24 (日) 05:36:34
  • こいつの最大の不幸はキッズの夏休みが始まるのと同時に実装されたことやな。煽りコメ付けてキメ顔な奴ばかりで議論になりゃしない。 -- 2016-07-23 (土) 15:29:25
    • 正解は使えない勢の愚痴の数でした。 -- 2016-07-23 (土) 16:52:03
    • 夏休みだろうが無かろうが常にキッズしか居ないだろう。この手のコメント欄で議論なんてするだけ無駄だぞ。ガンダムコンテンツの様に人が多いものなら尚更 -- 2016-07-23 (土) 17:17:15
    • そもそも何について議論したいんだ?おじさん聞いてあげるよ?言ってみて? -- 2016-07-24 (日) 00:19:51
  • ちなみにこれからフルマスしようって人にアドバイスだけど、最初からマスチケで伸ばすと最後にクッソ微妙な伸びしろが残っちゃうんで、一発目はメカチケ使うと丁度いい塩梅にカンストさせれます。 -- 2016-07-22 (金) 15:59:11
    • 速度とか容量とか、各々のパラメータの話ね。 -- 木主? 2016-07-22 (金) 16:00:39
      • 大成功って能力上昇が最大値ってわけじゃないんですがそれは…メカチケだろうがマスチケだろうが上昇の値次第で綺麗に最大になったりならなかったりするよ -- 2016-07-22 (金) 17:01:45
      • 経験則的な話な。一回目に成功入れとくと、残りマスチケで比較的無駄なく埋められる傾向がある。逆に、最初からマスチケで行くと失敗だとカンストしないような微妙な伸びしろが残りがち。マスチケ節約したくてかつカンストさせたい人にはオススメ。 -- 2016-07-22 (金) 17:29:42
      • 成功とほとんど変わらないじゃねーか!?っていう大成功も割と出るし、どうなんだろうね? -- 2016-07-22 (金) 17:37:20
      • まぁケチって各項目一回くらい銀チケで上げるのもいいかもしれない -- 2016-07-22 (金) 19:04:21
      • 残るときと残らない時があるから最初からマスチケ入れるに越したことないんだけど・・・ -- 2016-07-22 (金) 20:21:35
      • 経験則的ってかオカルトだな、マスチケ節約で一発目メカチケはよくやるがきちんと大成功させてるわ -- 2016-07-22 (金) 20:51:58
      • 大成功の伸びが最大40とかなのに最後強化限界まで残り10とかそういうときあるだろ?だからメカチケで失敗引かない最初のほうに成功でいいから一回入れとくといいのかもって話ね。最初にメカチケで大成功引くまで粘るのとはまた別の話。粘った後っていってもいいかな。 -- 2016-07-22 (金) 22:10:33
      • 全部大成功引けるのに何言ってんだ -- 2016-07-22 (金) 23:22:30
      • 大成功の伸び幅のブレで起こる問題なので最初に調整しようとしても無理なんだよ、木主のやり方だと最短大成功5回で済んだ強化を成功一回付け足すだけになったりする -- 2016-07-23 (土) 00:02:00
      • 同じ大成功でも一回辺りの伸び分のブレは木主が考えてるより大きいから、全部大成功でも最後の一回に必要な分は成功で埋まるとは限らない -- 2016-07-23 (土) 00:06:45
    • フルマスっていっても最初はメカチケで3回連続大成功引くまでやり直して3枚はマスチケ浮かすもんじゃないの? -- 2016-07-23 (土) 15:33:58
    • 大成功率50%くらいの無料チケットが勝手に貯まるのに、成功に抑える意味が分からん -- 2016-07-23 (土) 15:56:05
    • 開発時に出てくるキャラで伸びしろ変わるし、良いキャラでやすいマスチケつかったほうが数値よくなるのは当然だからLv上げたい数値上げたいでメカチケ使う意味はなくね -- 2016-07-23 (土) 16:16:35
      • 強化時に出てくる絵柄は意味ないぞ?ギニアスで最低値連打とか普通にでるし逆に見習いが最高値大成功を引くこともある。 -- 2016-07-23 (土) 16:31:36
    • ラグフ強化してまさにその状況になった。最初にメカチケ成功挟んでおけばマスチケイベチケ節約できてたわ。 -- 2016-07-23 (土) 23:06:50
      • イベチケもうなくなるけどなんで節約するの? -- 2016-07-24 (日) 14:19:20
    • ガンオンの強化システムをちゃんと理解しようね -- 2016-07-25 (月) 00:40:28
  • フルマスじゃなくlv70くらいでいいんじゃね? -- 2016-07-23 (土) 19:20:44
    • lv70でもマスチケいるだろ それならフルマスチケだろ -- 2016-07-23 (土) 20:30:16
    • 70とかだと数枚足らない程度なんだから途中まで強化して残りの分のマスチケ貯まるまで待てばいいだけでしょ。 -- 2016-07-24 (日) 06:53:11
  • 百式削るのが楽しいぜ。コスト的にやられても痛くないし、遠慮なく嫌がらせが出来る -- 2016-07-23 (土) 20:29:49
    • つーか空中海蛇当てても普通にすたっと降り立ち反撃して殺される。こけろよ。糞仕様すぎ。 -- 2016-07-23 (土) 21:50:18
      • 降りてる最中なんもできないなら着地に合わせろよ -- 2016-07-23 (土) 22:17:35
      • ↑スタンから降りてる最中なにも出来ないなんてエアプすぎんだろ。 -- 2016-07-24 (日) 02:25:31
      • 誰もがPS持ってると思うなよ。こちとら佐官様やぞ -- 2016-07-24 (日) 02:26:09
      • ↑2 よく読め すたっと降り立ち 降り立ち 降り立ち 反撃して殺される  一回降りてるって事だろ そこに合わせろだ!   かなりの上空の話じゃねーーーーんだよ -- 2016-07-24 (日) 09:07:33
    • ラルグフは嫌がらせが出来て嬉しい、百式はトータルで見るとラルグフにキルを取られるより取る方が圧倒的に多くなるしwin-winの関係だな -- 2016-07-24 (日) 11:14:07
    • 百式は削れても乙にノーチャンなのが辛いな。最近は数も増えたし乙のが厄介だわ。 -- 2016-07-25 (月) 00:47:42
  • コンカスでT式D格当てても生き延びる奴多いしDⅡ式は安定して当てられる腕がないし…D式使ってる人いる? -- 2016-07-23 (土) 20:44:24
    • DとDⅡはスタンさせた後に使うものと思った方が良い。両方共射程は長いが範囲は狭い。 -- 2016-07-23 (土) 21:23:12
  • 低コスの突っ込む機体で制圧で長生きとか言ってる時点で脳内佐官のゴミ。 -- 2016-07-23 (土) 21:45:27
    • 夏 -- 2016-07-24 (日) 00:09:24
      • ぜんぶ、夏休みのせいだ。 -- 2016-07-24 (日) 23:47:39
    • 脳内佐官とか謙虚でいいじゃないか -- 2016-07-24 (日) 02:59:12
    • そりゃお前の脳内にしかいないからな -- 2016-07-24 (日) 04:08:21
  • ちょっと教えていただきたいのですが、エクストラボーナスって強化MAXになってる個所でもエクストラボーナス分が上乗せされるのでしょうか? -- 2016-07-23 (土) 22:00:01
    • そう -- 2016-07-23 (土) 22:01:09
  • 高カスエキストラ引いたんだが、特性5にして運搬機として使えるかな? -- 2016-07-23 (土) 22:20:19
    • 持てる持てないではなく、味方からしても持って欲しくない。迷惑 -- 2016-07-23 (土) 22:23:33
    • エキストラならエキストラらしくお散歩しててね -- 2016-07-23 (土) 22:24:03
    • 低階級ならあり。 -- 2016-07-23 (土) 22:24:42
    • 遺跡の試作ぐらいならアリじゃね? -- 2016-07-24 (日) 00:04:48
    • わざわざ運搬機として用意するならコイツじゃなくてもいいし、誰も運ぶ人がいないなら持ってもいい。 -- 2016-07-24 (日) 00:10:53
    • 残り1分30秒切った 勝ち確定 とかなら持って行く -- 2016-07-24 (日) 09:11:50
    • 耐久力がないとはいえ高カスなら足は速いから交代を前提とした中継役として持っていくならアリだと思うぞ -- 2016-07-24 (日) 09:22:51
      • そういうのも適当な高コスト強襲がやるからラルグフで無理に運ばなくても -- 2016-07-24 (日) 11:40:01
      • ゲルM「やろうか?」 -- 2016-07-24 (日) 11:54:56
    • トリントンの崖上とられてるときのビーコン特攻には最適機体である。やられてもコスト的に痛くないしなんどもトライできるし -- 2016-07-24 (日) 14:17:56
    • コンテナ運搬が捗るよ! -- 2016-07-25 (月) 00:45:33
    • 運ぶだけの足は十分有るよ。置く体力はないけどな~ -- 2016-07-25 (月) 12:27:27
  • 紫図で制圧3連続。さすがにもう諦めた。せめて高カスかコンカスどっちかでいいから出て欲しかったなあ。しばらく来ないだろうし。どうせフルマスにするなら金図でコンカスでるの粘るのもありかな? -- 2016-07-23 (土) 22:49:14
    • フルマスはとっておけ 金だと錬度もあげてないだろうし弱機体ができるだけだ -- 2016-07-23 (土) 23:20:11
      • 紫なら練度関係なくマスチケなら大成功100%じゃね? -- 2016-07-24 (日) 02:10:13
      • 金図コンカスをあげようとしてるって書いてあるだろ -- 2016-07-24 (日) 09:13:58
    • もうちょい頑張れ5箱あけてやっと高カスがきた俺がいるから -- 2016-07-24 (日) 02:50:09
    • 俺も高カスでもコンカスでもどっちでも良かったけど紫3連続制圧・・・あきらめて金図でいいやと思って作ったら金図3枚とも制圧・・・もうねウンザリだよw -- 2016-07-24 (日) 11:50:49
      • 呪われてるな -- 2016-07-24 (日) 14:04:31
    • 4連続のおいらが通りますよ…後一回だけチャレンジしても無理なら諦めるさすがにもうむりだわ -- 2016-07-24 (日) 15:47:56
    • このゲームって何故か特性偏る事多いから、別機体作ってみてコンカス出なかったらゲーム再起動。コンカス作れたら本命の設計図作ってみると、割と狙い通りの特性になる事多い。まぁ気休めだけどね。 -- 2016-07-24 (日) 19:21:16
    • おまおれ。シュガーに対するヘイトだけは溜まったわ -- 2016-07-24 (日) 20:05:14
    • 1機目コンカス2機目高カス。2機目を特性5にした。まぁ運だよやっぱ -- 2016-07-25 (月) 18:46:09
  • モジュールは何を積んでる? -- 2016-07-24 (日) 00:02:10
    • 格闘出力制御とブースター制御 -- 2016-07-24 (日) 02:31:53
    • CTあげたくないから移動射撃Ⅱのみ -- 2016-07-24 (日) 02:58:05
      • 改良もつなら移動射撃いるかもだがいらなくね?  -- 2016-07-24 (日) 09:16:04
      • 高カスのバル二種なんですよ自分 尉官佐官だから許して -- 2016-07-24 (日) 14:39:31
    • ロックオン感知かな。格闘振るの多くて視野が狭くなりそうだし。 -- 2016-07-24 (日) 07:02:10
    • ダッシュ制御3 -- 2016-07-24 (日) 09:48:22
    • ダッシュ制御って最も役に立たないモジュだって検証されてなかったか -- 2016-07-24 (日) 10:26:44
      • 高カス5で5%、ダッシュ制御3で9%ブースト消費減、どれだけ効果的なモジュか分かるよね -- 2016-07-24 (日) 11:37:30
      • 最もとか高速装填以外に何があるのか -- 2016-07-24 (日) 11:53:21
      • ダッシュ制御はブースト開始時の減少がちょっと減少するだけだろ?ゴミすぎへん?ちゃんと移動距離検証した? -- 2016-07-24 (日) 14:09:54
      • 最も役に立たないモジュなんて高速補修以外に無いだろ -- 2016-07-24 (日) 16:23:06
      • ちょっとじゃないよ9%だよ高カス5より効果高いんだよ -- 2016-07-24 (日) 16:30:26
      • ↑↑Ⅲで0.1秒短縮できるか出来ないかの高速装填のが役に立たないわ -- 2016-07-24 (日) 16:32:20
      • 宙域姿勢制御モジュ「お前ら、ケンカすんなよ」 -- 2016-07-24 (日) 17:51:51
      • そういやいたなそんなの -- 2016-07-24 (日) 19:50:36
      • 書こうと思ったけど名前思い出せないレベルだった >宙域姿勢制御 -- 2016-07-24 (日) 21:08:19
    • 出力制御3 -- 2016-07-24 (日) 16:24:22
    • 盾大破抑制と出力制御2 俺は基本的に320以下盾持ち全員に思考停止でつけてるから有効活用できる機会少なくてもないと落ち着かないのよね -- 2016-07-24 (日) 16:33:54
    • 切替Ⅲ 俺のはコンカス5でT式装備だから他のは必要ないかな -- 2016-07-25 (月) 18:37:15
  • これの連射N思った以上に強かった。海蛇と格闘の相性がイマイチに感じるから連射MからNに変えて格闘護身用になってる。格闘は海蛇外して格プロで運用したほうが安定した。。 -- 2016-07-24 (日) 11:40:29
    • 自分も練度7まで使ったところだけど結局海蛇ははずしてる…海蛇はずすと安定感増すんだもの。。 -- 2016-07-24 (日) 13:16:45
    • 速射。頑張ってな -- 2016-07-24 (日) 14:51:19
    • 速射と改造両方持つと痒いところに手が届く。だけど寄られると一発逆転できない。悩ましい。 -- 2016-07-24 (日) 22:43:16
      • 格闘で頑張るしかないわな。まあ元から低コストだしいざとなったら突っ込むくらいでいい -- 2016-07-25 (月) 07:47:19
  • 常時ブースト消費が減少すると勘違いしてるやつが結構いる -- 2016-07-24 (日) 18:12:30
  • はぁ、、、頑張って手に入れた紫2回とも制圧だったわ。はぁ。。。。。はぁあああああああああああびゃあぁあぁあああああああ(´൭ω൭`) -- 2016-07-24 (日) 19:02:19
    • 溜息すごいしちょっと同情したけど、最後の顔文字でどうでもよくなった -- 2016-07-24 (日) 19:08:11
      • 右に同じ -- 2016-07-24 (日) 19:47:34
      • むしろ、ざまぁwww感がすごい -- 2016-07-24 (日) 23:23:20
  • 海ヘビ&内蔵の速射バルカンがあるので格闘機が苦手とする強タンに強い。格闘機メタのメタみたいなポジション。 -- 2016-07-24 (日) 19:18:07
    • 確かにそうだよねー、バズで怯まなくても海蛇なら止まるし削り合いでも速射が強いからいい感じ -- 2016-07-24 (日) 19:31:12
  • エクストラ4連続で制圧だったんだけど、これ以上の猛者おる? -- 2016-07-24 (日) 19:42:34
    • おれ4連続高カスだわ  -- 2016-07-25 (月) 14:18:21
    • 7枚ひいて 高制制制高高制 だったわ -- 2016-07-25 (月) 16:42:09
  • こいつのT式ってコマLAとかの改サベのモーションぽいね -- 2016-07-25 (月) 00:15:38
  • 海蛇って改良型ヒートロッドのことですか?これ4回しか使えないし移動しながらだと自分にちょっとダメージ受けるんですけど、これ使えるんですか? -- 2016-07-25 (月) 01:41:33
    • 使えないなら腕がない。海蛇使いはこれでバンバンキルとってる -- 海蛇使い? 2016-07-25 (月) 02:59:01
    • ↑みたいにキルとるまではいかなくても格闘機相手に安全に時間稼げるから便利 -- 2016-07-25 (月) 03:18:08
    • 使ってみてまず。もし使えなかったら使えないよね。(斬新な返答 -- 2016-07-25 (月) 03:21:00
  • そんな私も今日でコンカス5、君にあげるのは制圧強化オリジナル、なぜなら彼もまた特別な存在だからです。 -- 2016-07-25 (月) 07:27:05
    • 制圧4枚引く為に二週間費やしたかと思うと胸が熱くなる -- 2016-07-25 (月) 07:48:06
    • コンカスは格闘好きにはたまらない感じよね 固有モジュのダメ上昇と特性のダメ上昇 両方が夢をみせてくれる まぁ使うのはT式なんだけどね -- 2016-07-25 (月) 08:54:09
    • えぇなぁ。最初コンカスで制圧、コンカス、さらに繰り返し・・・高カス求めたのが裏目に出た。今日明日と必死に頑張れば紫図あと1枚GETできそうだけど無駄な時間だった。 -- 2016-07-25 (月) 09:28:53
  • BZの爆煙が苦手だからBZ格より蛇格のほうがいいわ。あと対空も蛇のほうが当てやすい。 -- 2016-07-25 (月) 09:32:22
    • どっちでも良いけど、慣れてない事もあって蛇格だときっちり入ったか確認する間とか距離の問題があって、まだドギマギしてるw -- 2016-07-25 (月) 13:32:30
  • 時間的にコンカスを5にするかコンカス4を2機作るか悩ましい。 -- 2016-07-25 (月) 09:34:38
  • 敵の至近距離でヒートロッド使ったら自分にもダメージくるんだな、自爆したわ -- 2016-07-25 (月) 01:56:08
    • 海蛇は飛び道具扱い -- 2016-07-25 (月) 04:11:17
    • まぁ自分が痺れる訳じゃないから密着上等で振ってもいいしリターンは大きい -- 2016-07-25 (月) 10:13:14
  • 高カス5にしたけど思ったほど速度出ないなーと感じて制圧と比べてみたら想像してたほど効果高くなかった(http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=42296)現状ホバーや特殊ブーストみたいな速度低下なしの機体専用で輝く特性っぽい -- 2016-07-24 (日) 17:22:22
    • モジュLv3と同等の効果なんだから高いんじゃね? -- 2016-07-24 (日) 17:28:37
      • 正直他の特性より若干ブースト効率上がった程度じゃ実感薄いよ。特殊ブースト並みとまでは云わないがこの程度の効果なら最高速度を維持できる時間も上がってほしかったわ -- 2016-07-24 (日) 17:33:46
      • まあ、こいつも含めて高カスの性能上げて欲しいのは賛成なんだが。最前線で戦うのにもともと容量が低いこいつにとってブースと消費効率が上がるのはなにかと良いぞ。 -- 2016-07-24 (日) 17:36:10
      • ブースト関連はコンカスの25%で充分なんだよな -- 2016-07-25 (月) 08:22:10
    • 高カス派は海蛇からの追撃格闘が間に合うかとかフィンバル追いかけっこで追いつくかどうかの瞬間的な速度を求めてるから走行距離ってあまり気にしてないんじゃね? -- 2016-07-24 (日) 17:55:35
    • 高カスは5にして、エクスとMUで最高速度+88ができる。 -- 2016-07-24 (日) 20:45:22
      • ↑ゴメン+99だ -- 2016-07-24 (日) 20:45:57
      • それ計算間違いやで -- 2016-07-25 (月) 09:36:11
    • 速度はたとえ1%でも、追撃時の相対速度に如実に現れるからなー -- 2016-07-24 (日) 20:48:43
      • そんな凄いならみんな他の機体の時も速度向上MUつけてるよね -- 2016-07-25 (月) 08:37:16
    • 今時ずっとブーストふかしっぱなしのやつとかいるんだな・・・速度落ちてるの気づかないもんなのかねー -- 2016-07-24 (日) 22:06:16
    • だから前から言ってんだけどね、高カスは趣味レベルの特性なんで強化が必要って -- 2016-07-25 (月) 08:26:06
    • 制圧強化「ふっ 高カスなんぞにだまされおって 私をつかってもいいんだぞ」 -- 2016-07-25 (月) 08:51:10
    • 高カスD式のみナハト「やはり高カスは俺が使っているから強く見えたんだな。」 -- 2016-07-25 (月) 10:32:42
    • 高カスをゴミ呼ばわりするのは自由だが、通常ブースト系の機体で「ワンブーストぶっ続けの航続移動距離」なんて高カス特性には求められてないからね。それが求められてるのは最速理論云々の高ドムさんぐらいだ。高カスを求める人はバッタ走行における瞬発力の向上が目的。 -- 2016-07-25 (月) 10:35:41
    • 好きで高カス派になった訳ではないんだ・・・ 紫を7回まわしてもコンカス出なかったんだ・・・ -- 2016-07-25 (月) 11:52:30
    • 高カスLv5と制圧Lv4を使ってるけど、移動時の使用感ぶっちゃけ変わらない。コンカス欲しい -- 2016-07-25 (月) 11:59:32
    • 高カスで格闘振るならTじゃなくて、きっちりDⅡ当てる練習したほうが良いと思う -- 2016-07-25 (月) 12:40:54
      • D2だとテンプレ装備でバランス100きるじゃん -- 2016-07-25 (月) 14:14:59
      • すまんテンプレしらんけど、速射Nじゃだめなん? -- 2016-07-25 (月) 14:43:46
    • 高カスで速度差感じないとか言うてるのはブースト途中で止めない初心者だからもうほっといていいだろう終わらせていいぞ -- 2016-07-25 (月) 13:16:42
    • 結論は消費は期待できないけど速度はちゃんと速くなる、でFA? -- 2016-07-25 (月) 23:27:47
  • ぶっちゃけコンカス>>>高カス=制圧 コンカス以外使い道ない -- 2016-07-25 (月) 10:46:05
    • コンカス以外カス -- 2016-07-25 (月) 21:05:18
    • 君ら出撃のたびに格闘ぶんぶんできてんの? -- 2016-07-25 (月) 23:37:11
      • ハマるときとあっさりやられる時がある ハマる時はリロードの関係上海蛇を使わないタイミングが増える...けど!モジュ+コンカスの火力のお陰で倒しきれた場面とか結構あるしこの機体である必要性は感じてる -- 2016-07-26 (火) 01:15:34
  • やっぱ制圧強化って人気ないですね。上では高カスも微妙感あるみたいけど、制圧は拠点のみというニッチな場面でしか活躍できないから仕方ないか。基本:無特性。BAもベルファは入るな!だし。入ってもいいBAは極端すぎて制圧すれば敵が入ってこないし。制圧に逝けば溶かされるし。唯一活躍できそうなのが北極のジャングルジムくらいかな。やっぱ安定のコンカスかぁ。せめて盾とかも復活すればなぁとは思う。 -- 2016-07-25 (月) 11:05:47
    • 制圧いかすならオマケのノリザクのが適してるからね -- 2016-07-25 (月) 11:22:29
    • 回復できる場所が増えると考えれば... -- 2016-07-25 (月) 12:19:53
    • クゥエルとは特性と固有モジュで逆になるんだよな、クゥエルみたいに周りの敵一掃出来きたらより効果的ではあるんだけどね -- 2016-07-25 (月) 13:10:35
    • 制圧はノリスケみたいな盾なくて基礎AP高めなやつか、つぎにでるレズンみたいな高コストで長く生き残って戦える武器も選択できるやつ、こいつは近距離よりの低コストだからあんまりよくない -- 2016-07-25 (月) 14:04:53
    • 基本的にはコンカスか高カスが使い勝手はいいけど制圧強化の機体はなにかしら確保しといた方がいいよ -- 2016-07-25 (月) 15:37:39
    • こいつの場合、制圧で得するのって「瀕死で生き残った時」だけだからねえ。BAは帰投で1機減るだけで不利になる場面もあるわけだし、それを重く見るならアリって感じ -- 2016-07-25 (月) 20:06:24
      • そうでもないよ BAって支援もバンバン死ぬから補給できないこと多いじゃん こいつが制圧強化で一番とは到底思えないけど、フィンガーバルカンの継戦能力は高いからバズ撃ち切っちゃう類似品とかと差別化は可能 BAって居るだけで利益がありダウン無く動いてるだけで回復してるんだから、弾薬が持つのはデカイ -- 2016-07-25 (月) 22:13:11
  • どうせこんなネタ機体Lv5にしたって倉庫番になるだけなのにバッカじゃなかろーかランバ DX出たらさっさと補充して回しとけ -- 2016-07-25 (月) 12:41:55
    • そこそこガチな将官戦場でトリントンでラルグフ4機デッキで40キルしてる人いたなー。紫4機に全部フルマスしたらあの人は何キルするんだろうか。うまい人は機体の性能をフルに活かせるんだなーカッコいいよな。 -- 2016-07-25 (月) 12:48:38
      • その人らしきラルグフ4機回しの人が動画あげてるな -- 2016-07-25 (月) 14:04:34
    • 使う人によってはただのネタ機体になるからね。ただ、高カスはLv5にする必要なかったと激しく後悔中。Lv5にして体感できるのはコンカスと制圧だけかも。 -- 2016-07-25 (月) 13:35:22
      • 海蛇の射程範囲に行きやすくなるから優秀なのは確かなんだがわざわざするほどだったかって言われるとなんかこう微妙なんだよな 長距離はうえのほうにもあったけどやっぱそれなりみたいだったし -- 2016-07-25 (月) 15:40:49
    • ネタ機体が好き。(逆に -- 2016-07-25 (月) 13:50:00
    • 普通にガチ機体なんだよなぁ
      ネタ機体とか言ってる人は上手い人の視て参考にしたらどうか -- 2016-07-25 (月) 14:36:30
      • ジオン同軍が激増の時点でラルグフはガチ、将官でも繋ぎで入れてる人が結構居る、ウミヘビ使えなきゃ弱く感じるかもね -- 2016-07-25 (月) 15:47:44
      • ニワカじゃなければ、乗り出し初日でもうわかってるよ。そこ。あと、わからせてやってください、し○○さん。ホンモノの格闘勢の力を。 -- 2016-07-25 (月) 16:14:09
      • 今回のEX機体は両軍ともガチで使える。というよりZプロジェクトのガンダリウム合金イベからイベ機体はどれも普通に使えるばっかだな -- 2016-07-25 (月) 16:44:08
      • まあ高コスやナハトでこいつ以上に前出てラーメンタイムも無く無双できるお方には要らんだろうよ -- 2016-07-25 (月) 20:10:01
  • アーマーがもう少し欲しい -- 2016-07-25 (月) 12:50:03
    • それ元々のアーマーがもう少し高くても同じこと言うだろw -- 2016-07-25 (月) 14:40:48
  • 格闘プログラムのうまい使い方を教えて欲しいわ... -- 2016-07-25 (月) 15:23:38
    • 格P→剣N格→格P→剣N格 (以下ループ) -- 2016-07-25 (月) 15:30:33
    • 通常のD格だと8時から12時の方向に判定が出る感じ。D格を出すと同時にマウスを振って後ろを向くと8時から6時まで判定が出る感じになる。範囲がクッソ広い。 -- 2016-07-25 (月) 16:30:12
    • 左側の範囲やばい広いから相手の向かって右側に接近しつつふるとよく当たるよ d2式ならd格じゃなくても怯むからスタンみじかいのもそんなに気にならないかな 通常格闘振り早いしね -- 2016-07-25 (月) 18:12:08
    • N格がけっこう強くて、タイミングよくロッドを振ると相手のD格などにカウンターで当たることがある。オーバーヒートやネットで自分の足が止まった時などに -- 2016-07-25 (月) 18:29:26
  • だから高カスは高級なカスだとあれほど・・・コンカス大正義なんだよっ -- 2016-07-25 (月) 16:10:12
    • コンテナ回収してみろって。防衛しながらコンテナマンも出来るとか応用の幅。ハズレ特性はないに等しいと思ってる。(制圧は偶然引かなかったからわからない。 -- 2016-07-25 (月) 16:19:38
    • コンカスを選ばないんじゃなくて選べないんだと何度言ったら(ry -- 2016-07-25 (月) 16:43:14
    • 素グフをはじめコンカス運用ならラルより優れてるのがジオンには多いのに、連邦キッズかな? -- 2016-07-25 (月) 22:03:05
  • 海蛇使えないのは使えない人が下手なだけって風潮だけど、ワイはうまく使えないから使い方教えてほしい バズみたいにうち下ろすんじゃなくて紐伸ばして引っ掻ける感じなの? ビリビリ当てても効果時間短いし、どうにか紐を当てるんだと思うんだけど紐が思ったように動かない… -- 2016-07-25 (月) 18:16:59
    • 手を伸ばす感じ。手を伸ばしてそっと相手にさわる感じ。そう、お前はルフィなんだ。ゴムゴムの実を食べたんだ。と、思いこもう。相手に触ったらすぐに武器切り替えな。 -- 2016-07-25 (月) 18:33:04
    • 僕はうち下ろすんじゃなくて同じくらいの高度でできたら先端あてるのを狙ってる。 -- 2016-07-25 (月) 18:59:21
    • アドバイスの前にお聞きしたいのですが、メインの方で構いませんが格闘撃破金リボンはどのくらいですか?段階でアドバイスも多少変わりますので。 -- 2016-07-25 (月) 19:16:08
      • スレ見てもらえば解りますが、ピンキリなのでご理解を。 -- 2016-07-25 (月) 19:19:37
    • 特殊な武器だと思うから当てにくいだけで、ちゃんと直撃させるっていう基本さえ守れば使いやすくなる。紐を引っかけるとか考えてるうちはダメ -- 2016-07-25 (月) 19:40:47
      • 弾速遅いのに直撃むずくない? -- 2016-07-25 (月) 20:10:07
    • 海蛇→格闘を当てる上で慣れなければいけないのは、格闘は近付きたいのに、海蛇は逃げ撃ちが当てやすく前に直進すると自爆する特殊性。前進しながら海蛇を当てるための動きを演習で練習すれば後はバズ格と大差ない難易度になる。 -- 2016-07-25 (月) 19:47:22
    • 効果時間が短いとの事。まず、敵も的も必要ないレベルなので撃つ、切り替える、斬る、撃つ、切り替える、斬るをその場で練習(陸海空どこでもいい)基礎から。出来たら次のステップへ。 -- 2016-07-25 (月) 21:18:07
    • 結構近くから打たないと当たらないとは思った 相手が棒立ちしてれば格闘がギリ当たるくらいの距離かな個人的には -- 2016-07-26 (火) 00:50:55
  • フルマスしたらレベル84になった。レベルの高いMS持ってないので、ただただ嬉しい。 -- 2016-07-25 (月) 19:51:33
  • 高カス5にしたんだけどやっぱり初速は早いね、ブーストして2秒して着キャンを繰り返すのが一番いいと思う -- 2016-07-25 (月) 22:09:25
    • フルマスlv5にしたけど容量少ないから初動拠点に間に合わなかった。lv3でコンカス育てりゃよかった・・ -- 2016-07-26 (火) 00:52:47
  • 答えが出ていてもわからない。答えなんて知りたくもない…それが夏。 -- 2016-07-25 (月) 22:43:26
  • 海蛇で核運搬叩き落すのが簡単確実でいいわこれ -- 2016-07-25 (月) 23:27:27
  • この機体大増殖してるな。戦場で見ないことが無いわ -- 2016-07-25 (月) 20:11:43
    • モルコマと同じで性能が良いからでしょ。さらにマスチケで高LVも望める。 -- 2016-07-25 (月) 20:56:38
      • バズ格機の完成系と思われたモルコマですらイベントが終わったらすぐに消えたわけだし、モルコマと同じでイベント中だから使ってるだけという可能性はあると思う。練度を上げてイベントマスチケを使いたいだろうしね。モルコマよりやや有利な点は、連邦だと380が優秀なので260を入れにくいところを、ジオンだと380未実装なので入れやすい。 -- 2016-07-25 (月) 21:47:24
      • ↑ニワカが語るとこうなります。モルモット バズ格闘(対空は直当て出来る一部の方)ラングフ 蛇格(対空はロック誘導に近く格闘出来る方なら誰でも)前者陸、後者陸空。 -- 2016-07-25 (月) 22:26:56
    • このコスト帯で考えたら破格の性能だからじゃ?装甲薄いから事故るとすぐ死ぬから戦果出しつつCT調整には向いてない気もするけど。 -- 2016-07-25 (月) 21:01:00
      • 中低コスト編成の俺みたいなのにはすげえ便利な機体やで -- 2016-07-25 (月) 21:12:23
    • 事故ると即死はこいつに限ったことじゃないから。今は高コストでも即ころりん。 -- 2016-07-25 (月) 23:30:18
    • こいつは最終的にD式ナハトの低コスト版としての立ち位置になるんじゃないかな?佐官以下で猛威を振るう。 -- 2016-07-26 (火) 00:32:08
      • コイツは格闘だけじゃないとあれ程…。ダケジャナイラングフ! -- 2016-07-26 (火) 00:46:09


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS