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ジェガン(高機動仕様)

  • 松ザク「ん?」 -- 2016-12-14 (水) 22:48:51
    • サイコザク「まさかワイの?」 -- 2016-12-14 (水) 23:06:40
  • 動画見たけど、盾が無い代わりにその他はクゥエルの上位互換っぽいね。 -- 2016-12-15 (木) 03:37:02
  • 悪夢のコンカス厳選の洗礼が待っている -- 2016-12-15 (木) 17:42:23
    • ビムッシュ扱いあるで -- 2016-12-19 (月) 12:16:30
  • 高機動型(実際に速いとは言ってない) -- 2016-12-15 (木) 21:03:23
    • 速度1138だな。 -- 2016-12-16 (金) 12:08:41
    • 連邦だし鈍足だろう -- 2016-12-16 (金) 19:46:32
    • 黒幕が1157だから同値じゃろ -- 2016-12-17 (土) 19:39:11
  • スタイリッシュ機体っぽいけどどうなるかな -- 2016-12-15 (木) 21:35:58
  • クゥエルが姿を潜めた大きな原因がジオなんでまぁこいつもそこそこにしか見ないんじゃない -- 2016-12-15 (木) 21:39:09
    • スタイリッシュ技持ってるイケメンだからエンジョイ勢は結構乗りそうな気がする -- 2016-12-18 (日) 07:19:17
  • 見た目がジェガンと結構違うなぁ… シナンジュに瞬殺された二丁BRの機体らしいね -- 2016-12-16 (金) 15:05:23
    • ジェガンというより、ミサイルポッド外しただけのスタークジェガンだしなこいつ -- 2016-12-18 (日) 07:21:40
      • そもそもスタークとミサイル以外何が違うのかわからん -- 2016-12-18 (日) 09:14:11
      • 重スタも高機動ジェガンもおなじスタークジェガンだよ。ジェガンに下駄履かせた機体がスタークジェガン。 -- 2016-12-19 (月) 12:41:15
      • 厳密に言うと頭部、肩、腕、腰はD型のまま、足、胸、背中はスタークのパーツを装備してる -- 2016-12-19 (月) 23:55:26
  • 高機動型なのに重撃じゃないとかおかしいなぁ -- 2016-12-16 (金) 15:49:35
    • ライデンザク「? -- 2016-12-16 (金) 16:14:14
      • あんた高カス5でないと高機動でないやん -- 2016-12-16 (金) 23:10:16
      • ライゲル「おうおう兄ちゃん、誰が高機動じゃないって?」 -- 2016-12-21 (水) 20:51:23
  • 期待してええんやろか... -- 2016-12-19 (月) 17:44:36
    • すまん、連投してたみたいだ・・・ -- 2016-12-21 (水) 12:51:37
  • 期待してええんやろか... -- 2016-12-19 (月) 17:44:37
  • 動画ってでてるの?見たことないや、、そして楽しみ -- 2016-12-19 (月) 18:37:20
  • スタークジェガンにクウェル混ぜた感じのきたいかな? -- 2016-12-20 (火) 12:49:18
    • 動画チラ見したけど、格闘の判定だけならクゥエルってかZZのサーベルにも似てるね -- 2016-12-20 (火) 12:51:41
  • サーベルあるよね・・・? -- 2016-12-20 (火) 19:20:29
    • ほんと、なんでもするからサーベルは入れてくれ -- 2016-12-20 (火) 23:11:10
    • ないんやろなあ。てかあの格闘だとある意味がないしな -- 2016-12-20 (火) 23:14:56
      • えーなんだよーサーベルもってキュベレイをクシャトリアに見立てて逝きたいだろ~が! -- 2016-12-22 (木) 20:52:53
  • 重スタと強スタを分けなかったということはプロト出すつもりなのかな?まさかの砲撃で・・・・(ミサイル砲撃) -- 2016-12-20 (火) 19:24:37
    • 砂糖「そのネタもらった」 -- 2016-12-20 (火) 21:32:33
  • D格硬直中の両手二挺BRをクルクルする決めポーズが最高にかっこいい -- 2016-12-21 (水) 12:47:36
  • アプデで格闘が死んでしまったからそれに対する救済としてクゥエル格闘+フレピク機動なんかね -- 2016-12-21 (水) 12:52:23
  • 俺はかっこいいと思ったから産廃でも回すぜ。 -- 2016-12-21 (水) 18:26:46
    • まあ年末だしそれなりなんじゃね? -- 2016-12-21 (水) 21:36:14
  • 踏み込み→格闘だからサーベルとかと比べてちょっとラグがあるっぽいね その分の広範囲なんだろうけど -- 2016-12-22 (木) 12:15:41
  • マリーダ「銃を2丁持ったジュガンがいる、特務使用かもしれない」 -- 2016-12-22 (木) 19:40:46
    • ノーム「ガロム、下だ!」 -- 2016-12-22 (木) 19:47:35
    • マスター「さっさと片づけて帰ってこい」マリーダ「ファンネル!」ドゥドゥン、ドゥドゥンドゥドゥンドゥドゥン -- 2016-12-22 (木) 20:48:32
  • コンカス欲しかったのにロケシュだったよ...せっかくの新機体でワクワクしてたのになあ... みんなは武装どうしてる? -- 2016-12-22 (木) 20:42:21
    • ちょっと気が早すぎるんちゃう~? -- 2016-12-22 (木) 21:02:29
  • 特性なんだろうね。「高機動」「ビムシュ」「ロケシュ」ってとこか -- 2016-12-22 (木) 21:56:52
  • 素ジーライン「お前も二挺の悲しみを知るがいい・・・」 -- 2016-12-22 (木) 22:09:11
  • こいつもSガンももう画面出てるみたいだけどみんなどこで見てるの・・・過去の生放送? -- 2016-12-22 (木) 22:21:10
    • どっかのゲームプロデューサーみたいに本人出演したやつね -- 2016-12-22 (木) 22:25:34
    • リゲルグとキュベレMK2も画像でてるで。ジェガンとSガン用意したとこで力尽きた・・・ -- 2016-12-22 (木) 22:27:33
    • ここやなhttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1738&utm_source=bno&utm_medium=launcher -- 2016-12-22 (木) 22:28:34
    • 公式も見ないとか…1週間前から散々言われてるし -- 2016-12-23 (金) 01:00:30
    • 木主よ動画のことじゃないよな? -- 2016-12-23 (金) 14:02:08
  • (ジェガン+スタジェ)÷2=ジェガン(高機動仕様)てことでいいんかね? -- 2016-12-22 (木) 23:05:15
    • そっから3掛けたり、5で割ったりする事があるからなぁ -- 2016-12-23 (金) 04:18:18
  • もしや盾なしとか? -- 2016-12-23 (金) 17:40:07
  • 高機動なのに重撃じゃないだと? -- 2016-12-23 (金) 19:35:56
    • 高機動ゲルググ、高機動ゲルググVG「?」 -- 2016-12-23 (金) 19:46:10
  • なんで普通のジェガンじゃないんだろう -- 2016-12-23 (金) 19:44:01
    • 普通の量産機出さずに特殊仕様やカスタム機、専用機を先に出すのはいつもの事 -- 2016-12-23 (金) 19:47:55
    • 多分ゼネラルレビル仕様と色とモジュ位しか差がないから。 -- 2016-12-23 (金) 19:48:02
      • こいつやスタークの元はD型、ゼネラル・レビル仕様はA2型なので、バックパックや肩部は大分違うし、全体的にスラスター数がA2のが増えてる。 ザク系列みたいに差分付けづらいから、やりたくないだけだと思う -- 2016-12-24 (土) 01:47:06
  • これ、対クシャ戦の肩ロケ撃ち切ってパージした後をイメージしてるのかね -- 2016-12-23 (金) 14:30:09
    • パージする所が見たかった・・・・ -- 2016-12-23 (金) 14:43:04
      • ボタン長押しで兵装パージ機能あれば無心でガチャガチャした -- 2016-12-23 (金) 16:20:29
    • 両手にBRを持っているので、UCでフロンタルがシナンジュで最初にネェル・アーガマを襲撃したときに迎撃している機体ですね。「下だ!」と言われてBRを構えたけれど一撃でコクピットを貫かれて爆散 -- 2016-12-23 (Fri) 19:45:05
    • なんかあそこしかスタジェイメージしてない人が多いけど、あの機体はあくまで重スタだと思うぞ。サーベル持てないけど。肩ミサイルはスタジェのオプションパーツでしかなく、もともとジェガンに追加武装ブーストを設けた機体をスタークジェガンという。なぜかこいつは高機動って書いてるからややこしい。 -- 2016-12-23 (金) 20:09:23
      • プロトスタークが正式な系譜に組み込まれてしまったせいで、余計にややこしくなってるな。 -- 2016-12-24 (土) 01:49:58
      • CCA時代のスタークジェガン(プロトスターク)→UC時代のスタークジェガン→設定まとめで指揮官向けとしてD型を改造したS型(高機動)があってそれに肩ミサイルほかつけたのがスタークジェガン。 -- 2016-12-24 (土) 09:08:38
  • ここまで素ジェガンを引っ張るのはやっぱνガンダムの相方枠だからなんかねぇ? -- 2016-12-24 (土) 10:38:47
    • 重撃スタジェからパーツ外すだけで作れるじゃろ?そういうことじゃよ -- 2016-12-24 (土) 23:04:07
      • それD型だからCCA当時の初期型とはデザイン割と違うぞ -- 2016-12-24 (土) 23:46:39
      • 違くてもぶっちゃけガンオンのモデリング相当適当だしそれでCCAですっても全然ありえるわ -- 2016-12-25 (日) 06:43:09
  • 格闘は回して360°とか出来て大波乱の予感 -- 2016-12-24 (土) 11:43:03
    • 今は格闘氷河期だから問題ないだろ、踏み込み速度だけ見たらナハのD3並に見えたけどモーション長いし -- 2016-12-24 (土) 17:36:17
  • ぶっちゃけクゥエル格闘なんかより、スタークジェガン強襲タイプとかにしてビームサーベル振り回したいです。客が求めてるのはシナンジュに瞬殺されたジェガンじゃなくて1話で奮闘したスタークだと思うんですけど・・・ -- 2016-12-24 (土) 18:36:05
    • まだビームサーベルが無いと決まったわけじゃないから…(震え声 -- 2016-12-25 (日) 14:14:49
    • 拡散バズ持つところから始めようぜ -- 2016-12-26 (月) 23:49:33
  • 基本フレーム民からしたらいつもの事をすればいい機体っぽいから楽しみ -- 2016-12-25 (日) 14:41:24
  • こいつってゼネラルレビル配備機?全く見た覚えないんだが。 -- 2016-12-22 (木) 22:08:01
    • こいつが出てきたのはRE:0096だと1話と18話かな? 1話はクシャトリヤと戦闘してたスタークジェガンが肩ミサイルパージしてこれになってた 18話は最初からこの状態で出てきて袖付きヤクトドーガと戦闘してた -- 2016-12-22 (木) 23:52:19
      • こいつとスタークジェガンは別物だぞ。OVAだと活躍も無くシナンジュに倒された機体。 -- 2016-12-23 (金) 12:21:18
      • スタークジェガンから肩部ミサイルランチャー外したのがこいつだぞ。 -- 2016-12-23 (金) 18:25:09
      • 口のマスクは? -- 2016-12-24 (土) 01:18:41
      • すまん、よく見たら大分違ったわ。D型にスタークの追加スラスター群を装備した新しいバリエーションだわ。 フロントアーマーの形状変更されておらず、マスク、肩部ランチャーマウント用金具、腕部追加装甲がない純粋な高機動仕様なのな -- 2016-12-24 (土) 01:41:28
      • DXバナー画像の型式番号はRGM-89DでジェガンD型なのに、機体はフロントスカートがなくてハンド・グレネードを携行しているRGM-89Sスタークジェガン、ということでよくわからないモデリングです -- 2016-12-24 (Sat) 01:52:10
      • ようはモデリングはスタークジェガンの使いまわしで楽してる、でOK? -- 2016-12-24 (土) 02:13:42
      • D型からスタークに改修しようとしてパーツが足らんくなったんやろ・・・ -- 2016-12-24 (土) 15:27:09
      • パーツ不足はない。ジェガン本体はともかくグレとかミサイルなど予備パーツはFAユニコーンに持たせられるくらい余裕あるよ。配備されてないジェスタキャノンのグレランすらあるし。こいつはただスターク用追加パーツのうち機動力強化になる部分(とコックピット追加装甲)だけを装備してる -- 2016-12-25 (日) 07:39:27
      • 脚部追加装甲と背中のスタビライザーを除くと、スターク要素は↑のとおり胸部スラスターと、あとはリアスカートと足のスリッパ。ジェガンD要素は顔とフロントスカートがないところとサイドスカートの装備 -- 2016-12-25 (Sun) 15:20:17
    • ゼネラルレビル配備機はすでに実装されてるんだよなぁ -- 2016-12-24 (土) 13:41:32
  • 黒魔窟に対してどの程度の性能で来るのか見物だな。 -- 2016-12-25 (日) 23:02:56
    • ん?なんで黒MK2なの -- 2016-12-25 (日) 23:57:48
    • 同じ320コスだから黒幕と比べてメリットがあるような機体でないと入れる価値がない。デメリットが目立っても使われないと思う -- 2016-12-26 (月) 00:04:00
    • 動画を見た感じ比較すべきはクゥエルだと思うけど、向こうは固有モジュ有りで射撃戦も出来るからコスト差で分が悪そうだなぁ -- 2016-12-26 (月) 01:01:57
  • こいつは二丁がどうかなるかだな、マジで -- 2016-12-24 (土) 00:33:13
    • 数パターンはもうお披露目済だぞ生放送見てないのか -- 2016-12-24 (土) 00:34:55
      • そんなのあったっけ -- 2016-12-24 (土) 01:08:33
      • バンダイCHで見れるよ -- 2016-12-25 (日) 19:12:19
      • オリジンの方は観れるがZZ特番って今観れるか? -- 2016-12-26 (月) 13:22:11
      • ttps://www.youtube.com/watch?v=WF9F0ovbO_U 投稿者の声入ってるけど動いてる動画見つけた。 -- 2016-12-27 (火) 00:13:52
    • 交互発射で悲しみ背負ってるらしいな -- 2016-12-24 (土) 01:48:57
    • 格闘はクゥエルと同じっぽいね -- 2016-12-24 (土) 03:25:23
    • クゥエルの1回転が二段で出る。1回転したあとバックしながらもう1回転 -- 2016-12-24 (Sat) 03:53:35
    • 交互発射二挺・・・ピクシー二挺SMGのふざけたDP設定の再来だけは無いことを願う 連射強化不可の1472相当でDP39ってギャグとしか思えねぇ 同時発射で連射強化後1472可能な上にDP据え置き58の武器(マガジン弾数少ないとはいえ)もあるというのに -- 2016-12-24 (土) 10:33:59
      • 素ーラインという先例がいてだな・・・ -- 2016-12-25 (日) 21:38:14
    • ガンオンの二丁銃あるいは、ニ丁ガトに良いイメージないんだが。。。※テトラ除く -- 2016-12-26 (月) 02:08:27
      • キュベ「あのぅ・・・」 -- 2016-12-26 (月) 18:35:45
    • ジオンの2丁はそのまま2倍。連邦の2丁は左右交互に打つ1丁とほぼ変わらぬ性能。そんな感じかね -- 2016-12-26 (月) 16:01:32
      • ほんといつもそれ。例外はつよたんぐらい。あまりにも露骨で運営の確信犯だよなそれ。 -- 2016-12-26 (月) 16:24:43
      • 赤ディアス「あれ、俺は?」 -- 2016-12-26 (月) 18:36:32
      • ジオンでも黒ディアスとかハイゴとか交互打ちだろ。 -- 2016-12-26 (月) 20:46:14
      • 都合の悪いことは見えない聞こえなーい。ジオン優遇ガージオニスト運営ガー! -- 2016-12-26 (月) 21:07:34
      • 連邦専にせよジオン専にせよ「都合の悪いことは見えない聞こえない」は片陣営専の悪い癖だな。 -- 2016-12-26 (月) 21:22:57
    • 二丁武器に「左右交互に撃つから普通のものとそれほど変わらない武器」と「左右同時に撃つから瞬間火力が表記の2倍の武器」の二つが存在するのわかりにくいからどっちかに統一してほしい -- 2016-12-26 (月) 16:30:06
      • おおっとぉ! 両手の武器から同時発射するのに一挺発射と同じ数しか弾が出ない 二 挺 ス プ レ ー を忘れてもらっちゃ困るぜ! -- 2016-12-26 (月) 21:09:01
      • 2発同時発射モードもあるみたいだからそっちがどうなるかだね -- 2016-12-26 (月) 21:35:14
    • クルクルッて回してるのはアクションキーでモードチェンジしてるのかな? -- 2016-12-26 (月) 18:20:10
      • 撃破した後無意味にモードチェンジするの流行りそう(*´ω`*) -- 2016-12-26 (月) 18:38:34
      • 接敵して、撃つはずがクルクル回して焦ってそう -- 2016-12-26 (月) 20:36:51
      • 2↑モードチェンジは流行ってもその顔文字は絶対に流行らないし流行らせない -- 2016-12-27 (火) 00:16:00
  • どうせジオには勝てんでしょ -- 2016-12-26 (月) 22:14:27
    • 強制転倒武器に限り当てればダウンするようにすればいいのにね… -- 2016-12-26 (月) 22:22:18
      • 逆にジオの価値がなくなる -- 2016-12-27 (火) 07:42:31
  • 強制転倒は無かったら・・・・ -- 2016-12-26 (月) 22:15:25
  • ジェガンA2、スタジェ、高機動ジェガン・・・後1機はジェスタでとりあえずジェガンデッキということにしておこう -- 2016-12-26 (月) 23:47:30
    • ユニコーンまだあ?リゼルまだあ? -- 2016-12-26 (月) 23:54:21
      • UC時代は終了しました。 -- 2016-12-27 (火) 01:28:16
      • ガンオンの闇を掘り返さんでくれ。。。 -- 2016-12-27 (火) 08:58:25
    • 今更だけど使い廻しパネーwまあゲルググもそうだけど詐欺臭い商売だよね -- 2016-12-27 (火) 16:00:25
  • ネモより使える機体でなかったら価値ないな。 -- 2016-12-27 (火) 00:00:12
    • 期待の性格やコスト的に、ネモとは住む世界が違いすぎる。これってピクシーみたいな近接格闘MSの血統でしょ。ネモは射撃系よ。 -- 2016-12-27 (火) 11:00:46
  • 320とか微妙コスト出されても困るんで。せめて280にして -- 2016-12-27 (火) 03:18:36
    • クゥエル使ってろ -- 2016-12-27 (火) 03:49:42
  • 趣味機になりそうなキュベMK2カッコイイから課金しようと思ったけど、生放送の動画見てたらコイツ欲しくなったwジェガン狙うぞ!! -- 2016-12-27 (火) 04:16:36
    • 全周囲格闘決めたあとの銃をガッチャン(キリッ)する動作必要ないだろけど、それくらいしないと強すぎるんだろなw -- 2016-12-27 (火) 11:02:06
      • 決めポーズしてもいいからその範囲ジャジャにもください… -- 2016-12-27 (火) 11:42:58
  • 今回のDXはコイツの仕上がり具合だろうな・・・  コイツが死産だったら泣くわ・・・ -- 2016-12-27 (火) 07:53:25
  • 別にジェガンなんかいらない -- 2016-12-27 (火) 12:01:42
  • 格闘距離まで近づけないって。D格する前にひるんでとまるって。産廃だって。 -- 2016-12-27 (火) 13:23:18
  • 格闘の動画を見たけど、ナハトみたいな格闘移動できそう -- 2016-12-27 (火) 13:45:51
  • 動画見た感じD格がクゥエルの上位互換なのか? -- 2016-12-27 (火) 15:58:24
  • 一人だけやけに攻撃方法がスタイリッシュだな、テキコロ3番の番人なれそう -- 2016-12-27 (火) 16:00:11
    • 紹介動画は実際の戦場に比べ弾幕が薄じゃない?D格やすやすと振れる環境じゃないだけに今さら格闘機だされてもね。。。 -- 2016-12-27 (火) 16:04:40
  • 人柱行ってきます -- 2016-12-27 (火) 16:00:49
  • 悲しみの高機動カスタマイズ -- 2016-12-27 (火) 16:07:00
  • サーベルはございますか? -- 2016-12-27 (火) 16:09:14
    • ない。 -- 2016-12-27 (火) 16:12:41
      • うわァ・・・一気に冷めたわ -- 2016-12-27 (火) 16:14:13
      • お礼言い忘れてたわ教えてくれてありがとう -- 2016-12-27 (火) 16:17:59
      • マジかー予想はしていたが残念だ、てかサーベル入れるだけで、売り上げ違うと思う -- 2016-12-27 (火) 16:44:53
  • 高出力ビームライフル2挺ってやばそう・・射程とDPが -- 2016-12-27 (火) 16:13:56
  • 格闘、クウェルよりつかいにくくね? -- 2016-12-27 (火) 16:27:49
    • D格一段目に攻撃判定無いのとブースト消費量の多さが気になるね -- 2016-12-27 (火) 16:49:20
    • 1段目のダッシュ後にスムーズに出せないのがきつい・・・そもそも角待ちドヤァできない時点で、クゥエルと使い方は別物か -- 2016-12-27 (火) 17:26:15
    • 格闘一段目の判定もないところでオバヒ多発するわこんなもん。使いにくすぎる -- 2016-12-27 (火) 17:54:12
  • 格闘格好いい -- 2016-12-27 (火) 16:29:02
  • 機体性能更新してくれぃ@職場 -- 2016-12-27 (火) 16:30:32
    • 仕事してくれぇい@上司 -- 2016-12-27 (火) 16:34:48
      • 定時後は忘年会というサビ残があるんだ。情報だけでも・・・ -- 2016-12-27 (火) 16:40:33
      • あれ君同じ職場かな? -- 2016-12-27 (火) 17:16:34
      • サビ残がザビ残に見えた -- 2016-12-27 (火) 18:46:40
    • 部屋から出ておくれぃ@オカン -- 2016-12-27 (火) 16:36:18
    • 更新ありがとん -- 2016-12-27 (火) 16:42:37
    • 機体性能が知りたいなら画像掲示板の方にでも行くんだな -- 2016-12-27 (火) 16:44:00
  • 戻ってこれるやつってどれ? -- 2016-12-27 (火) 16:41:09
    • DⅡのバックステップのことか? -- 2016-12-27 (火) 16:47:14
      • そうそれ。サンクス -- 2016-12-27 (火) 16:56:59
    • D2良さそうやな、2段目までだとポーズ取るから3段が良さそう。ただ消費がデカいからコンカスじゃないのが悔やまれる -- 2016-12-27 (火) 17:27:39
  • こいつジムキャⅡのビムキャMと同性能の武器もってんぞ… -- 2016-12-27 (火) 17:23:44
    • 弾速遅いまんまなのか悲しいな -- 2016-12-27 (火) 17:33:56
    • 280と同じ武器もって喜ぶのか・・・ -- 2016-12-27 (火) 17:39:45
      • ザクⅢ「うるさい!その口塞いだろか?!(ムチュッ)」 -- 2016-12-27 (火) 17:43:55
      • かーらーのーフェラビーム! -- 2016-12-27 (火) 18:25:48
      • 不覚にも笑ってしまった -- 2016-12-27 (火) 18:48:27
      • ブラックキャットのキョウコちゃん思い出してちょっと興奮した -- 2016-12-27 (火) 20:21:44
  • 着発ネットグレって爆風減衰しましたっけ? どうもあまり使わないから覚えてなくて -- 2016-12-27 (火) 17:30:51
    • グレは減衰する -- 2016-12-27 (火) 17:37:05
      • ありです やっぱ作ったわいいけど倉庫番かなグレスロだったし -- 2016-12-27 (火) 17:53:23
  • 機体性能はともかく、モーションはかっこいいよね。サベがあればなお良かったかな… -- 2016-12-27 (火) 17:36:33
  • 開発も運営もコイツの左手のビームライフルに何の違和感も持たなかったのか?普通出す前に気付くレベルで明後日の方向にねじ曲がってるんだが -- 2016-12-27 (火) 17:55:34
  • ポーズつき格闘は隙がでかいけど全方位、ポーズ無しは前方だけ 要はクゥエルだけど、謎のD格一段目のダッシュをはさまないと出せない時点で使い道なし -- 2016-12-27 (火) 18:13:40
  • 連射二挺とBC風二挺は同時不可っていう地雷あるから射撃運用したいやつは注意しとけよ -- 2016-12-27 (火) 18:18:36
  • クエルと同じく格プロにはコンカスの恩恵がダメージだけってことでいいの?硬直には効果ないんだっけ? -- 2016-12-27 (火) 18:30:07
    • D格のBust消費軽減の恩恵がデカイ、D格一段目の消費が半端ないので連発するならコンカス必須。 -- 2016-12-27 (火) 18:46:57
  • 高機動仕様(笑) -- 2016-12-27 (火) 18:32:58
    • 高機動型ザクよりはマシなんやで。でもせめてGLAみたいに特殊ブーストにしろよと -- 2016-12-27 (火) 18:47:35
    • 先に実装されている同コストのA2よりブーチャが40も低いって… -- 2016-12-27 (火) 22:06:36
  • 格闘1段目のブースト消費量が設定ミスだと思いたいorz -- 2016-12-27 (火) 17:54:16
    • コンカス金引いたけどブースト消費がやばい、すぐ息切れする -- 2016-12-27 (火) 18:22:59
    • ブーチャもメッチャ低いよねなんなのこれ・・・ペイルどころかピクシーより低いよこれ -- 2016-12-27 (火) 18:41:30
      • 機動力に重きを置いた(キリッ ジェスタは300ジェガンA2は290あるんだぞ...陸ガン06よりも低い250って...コイツこそ強襲じゃなく重撃の間違いだろう -- 2016-12-27 (火) 19:37:44
    • 消費がでかいのとダッシュ挟まないといけないのとで1回目でダウンさせても追撃で倒しきれなくて詰むわこれ -- 2016-12-27 (火) 18:42:08
    • このD格ブースト消費を普通レベルにまで下げてくれれば使える。現状はゴミやね -- 2016-12-27 (火) 20:16:42
    • この雑というのもお粗末ないい加減な設定、仮にも金だして買わせようとする商品かよ・・・ -- 2016-12-27 (火) 22:00:06
  • 2挺ライフルが同時発射だったらなぁ -- 2016-12-27 (火) 18:49:36
  • 特性グレネイド爆風拡大が出たんだけどもしかして金図限定?(当方金図で出ました) -- 2016-12-27 (火) 19:07:26
    • 失礼。金銀共にグレネイド爆風拡大ですね。上の特性の所修正願います(きぬし) -- 2016-12-27 (火) 19:11:40
    • 銀図を見てこいカルロ -- 2016-12-27 (火) 19:13:53
  • ネットからの格闘が面白いが、ブースト消費が異常。バグレベル -- 2016-12-27 (火) 19:16:49
  • D格一段目要らねえんじゃねえかな -- 2016-12-27 (火) 19:25:10
    • スーパーガンダム「二段目だけでいいよな!」 -- 2016-12-27 (火) 20:02:22
  • コンカスでD2格試した人いるかな、それでもきついなら回すか悩むところ -- 2016-12-27 (火) 19:40:54
    • コンカス3容量マックス出力制御Ⅲで全部振って4割くらい減る -- 2016-12-27 (火) 20:12:08
      • ありがとう、めっちゃ減るんだな -- 2016-12-27 (火) 22:06:59
  • 初期ジムより役に立たん。ゴミすぎる。格闘はもう無理やわ、この環境 -- 2016-12-27 (火) 19:41:40
    • クゥエルの上位互換として実装したのかも知れんけど、これ下位互換じゃないですかね? -- 木主? 2016-12-27 (火) 19:44:22
    • むしろ初期ジムより役に立つ機体教えてほしい -- 2016-12-27 (火) 20:01:39
    • リゲルグも似たような感じになっているが呪いの320コスらしい機体とも言える。 -- 2016-12-27 (火) 20:05:44
      • 何を言ってるんだ!360重撃よりはマシだろう! -- 2016-12-27 (火) 20:36:08
    • 格闘はブースト消費のせいでタイマン以外で離脱が絶望的。射撃性能はお察し。せめて普通のサーベル積んでれば趣味機体として使えたのに。 -- 2016-12-27 (火) 21:49:09
    • 初期ジムより強い機体のほうが少ないぞ -- 2016-12-27 (火) 22:11:24
    • DPPS、斉射:870 BRFA:557 マシンガン:520 速射:487 ビーマシ:468 バルカン:435 初期ジム:428 試作BR:421 やぞ -- 2016-12-27 (火) 23:18:59
  • こいつ両手のライフル形状違うんだな -- 2016-12-27 (火) 19:48:17
  • 謎ポーズってこれ最強のB級アクション映画リベリオンのポーズだね、銃を重ねて十字に見せる奴 -- 2016-12-27 (火) 19:51:04
    • 元々のネタはそれなのか、魔神カイザースカルのパクりかと思ったw -- 2016-12-27 (火) 20:02:52
      • カイザースカルさんがリベリオンからあのポーズとってるかと -- 2016-12-27 (火) 21:15:55
  • 改良格Pで遺跡本拠点に凸して3段目の決めポーズしてる間に固定砲台に狙い撃ちされるなwこらあかんw -- 2016-12-27 (火) 20:22:17
  • この流れ、なんとなくインカスが実装された直後を思い出した -- 2016-12-27 (火) 20:38:28
    • インカスってなんだろな? -- 2016-12-27 (火) 20:53:48
      • ジム・インターセプトカスタムさんのことじゃよ -- 2016-12-27 (火) 20:55:09
    • こいつもマスデバでスタジェの肩パッドつけれるようになったときに一瞬だけ輝くな -- 2016-12-27 (火) 21:47:10
  • D格の1段目と2段目を1つのものにしてブースト消費量を今の半分に、そして最後の無駄なモーションを高速化してくれないと使いものにならんぞこれ -- 2016-12-27 (火) 20:40:36
    • もしくは移動用の格闘は別にしてほしいな -- 2016-12-27 (火) 20:55:02
  • こいつは使い物にならないSガンも微妙らしいし 今回のDXはジオン回したほうがええんかね・・・ -- 2016-12-27 (火) 20:46:16
    • うん、ジオンのほうがいい気がする。リゲルグ、チャージ格闘すごい踏み込んで横の判定もあるから、ジーラインアサルトの上位互換な気がする。圧倒的にこいつのほうが使えないと思う -- 2016-12-27 (火) 21:24:59
  • こいつはかっこつけてるだけ -- 2016-12-27 (火) 20:56:03
    • ただの中二病ジェガンやんけ! -- 2016-12-27 (火) 21:43:19
      • おれは好きだぜ、そー言うの笑 -- 2016-12-27 (火) 23:57:27
      • おれは好きだぜ、そー言うの笑 -- 2016-12-27 (火) 23:57:27
    • コレはシナンジュに即撃破されますわ -- 2016-12-27 (火) 23:20:15
  • 2丁ライフル同時発射のボップガンとかとは違うようだけどもしかして2丁SBR互換? -- 2016-12-27 (火) 21:03:46
    • 使った感じはネモやGP04の持ってるBRだった、DPも同じだけど威力はこっちの方が上かな? -- 2016-12-27 (火) 21:25:29
    • 弾速があって当てやすいんだけどマガジン火力が酷いのと追撃用武装無いのよね、かといってMはリロードがあまりにも遅い。バルカンくれ -- 2016-12-27 (火) 22:17:25
  • あーなんだろう、もろにエンジョイ勢向けというか強機体を求める人用じゃないなこれ。これで320はきついです、せめて300に・・・ -- 2016-12-27 (火) 21:23:42
    • 全然高機動じゃないしなまたORザクⅠ以下の高速機か・・・ -- 2016-12-27 (火) 21:35:32
      • まあライデン高ザクと同じ速度だからある意味高機動か -- 2016-12-27 (火) 21:40:50
      • 元はジェガンなのになぁ無駄に納得いかんどうしてこうなった -- 2016-12-27 (火) 22:04:44
      • ORザクは速度だけぶっ飛んでるからあれと比べたらいかん -- 2016-12-27 (火) 22:22:52
      • コストが上とはいえ、重撃のスタジェよりもブーチャが低い強襲機だぜ! -- 2016-12-27 (火) 22:25:38
      • ザクⅠと比べるなって言われてもZより速いとか普通に聞いたら冗談にしか聞こえんような話だからねぇ正直不満だわジェガンタイプ嫌いなんかな運営 -- 2016-12-27 (火) 23:10:52
    • エンジョイ勢でも食指が動きません。 -- 2016-12-27 (火) 22:58:44
      • エンジョイ出来ねーっての -- 2016-12-28 (水) 00:59:38
    • 武器もそうだけど機体性能も320の価値がないよなこれ・・・。なんつーか運営がすごい適当に設定した感がある。 -- 2016-12-28 (水) 00:22:10
    • とりま盾なしはありえんわ。クゥエルのが3倍は使えるよ。 -- 2016-12-28 (水) 00:24:12
  • デッキ枠4つしか無い中で、黒幕を抜いてこいつを入れるかと言われると... -- 2016-12-27 (火) 21:23:46
  • 4戦程将官戦場で銀コンカス使ってみた個人的雑感。とにかくD2消費激しい射撃貧弱と環境にはミスマッチ。とはいえ実質踏み込むクゥエル格闘だから闇討ち性能だけはなかなか。後は乱戦でこっそり裏取ってからのぶっぱで敵こかして回って味方にキルお願いするとかそんな感じか。面白くはあるけど320重いのとD2回転撃ち1段で3倍だったら使いやすかっただろうなって感じ。 -- 2016-12-27 (火) 21:24:22
    • DⅡはなぁ・・・ 前進→格闘→バックステップでほぼ容量使い切っちゃうもんな 個人的にはバルカンでも着発でもいいから中距離で二丁のスキを埋められるものがあればよかった -- 2016-12-27 (火) 21:31:24
      • 三段目撃たないで二段で止めりゃいいんだろうけどそうすると2倍で威力がきつい。タイマン闇討ちだったりだとダウンにBRのSAモードで何とかなるけど乱戦時は悠長すぎて。 -- 2016-12-27 (火) 21:36:34
      • そもそも二段目で止めると光魔法カッコいいポーズが出るんで改良でいいっていう -- 2016-12-27 (火) 21:52:14
  • 着発式ネットグレがめっちゃ強い、おそらくこの機体最強の武器(´・ω・`) -- 2016-12-27 (火) 21:52:28
    • ネットガンと違って爆風減衰かかってるけどな・・・ スタングレはS型ないし、フラッシュグレは敵機正面で爆発させないと効果ないし ツイングレくらいくれたって -- 2016-12-28 (水) 00:16:18
  • 武装が弱いな・・・。2丁も連射が早いのですぐ息切れになる。サブ上ポンにバルカンぐらいほしい。 -- 2016-12-27 (火) 22:38:31
  • 格闘邪魔すぎて外したわ、バルカンくれ -- 2016-12-27 (火) 22:38:41
    • D格一段目があれじゃなブースト容量も全然足りないし -- 2016-12-27 (火) 22:59:56
    • バルカンあるだけでまともになるな。クソ格闘以外二丁しか攻撃手段がないというのがこいつのクソさの原因だわ。必然クソ格闘を装備せざるをえない -- 2016-12-27 (火) 23:00:47
    • 普通のサーベルとバルカンくれよ!なんか贅沢な事言ってるかな俺・・・ -- 2016-12-27 (火) 23:13:45
      • 贅沢言うな!普通のサーベルが欲しい機体がどれだけあると思ってんだ! -- 2016-12-27 (火) 23:27:38
  • 俺の知ってるジェガンではない -- 2016-12-27 (火) 22:45:33
    • これな・・・サーベルも持ってないし -- 2016-12-27 (火) 23:21:11
      • 腰部サーベルラックにもグレ装備しちゃったのね -- 2016-12-28 (水) 00:58:32
  • 全く話題になってない高出力ビーム・ライフル(2挺)だけど使用感はどんなもんなんですかね・・・? -- 2016-12-27 (火) 22:53:45
    • ジムキャⅡのビムキャと同じだけどM型無いうえに通常タイプと同時持ちできないで微妙 -- 2016-12-27 (火) 23:02:11
      • ここの一覧には載ってないけどM型ありますよ -- 2016-12-27 (火) 23:04:29
      • お、エアプか?コイツはM型持ってるぞ -- 2016-12-27 (火) 23:06:04
      • え?M型あるよ・・・? -- 2016-12-27 (火) 23:06:51
      • wikiだけで語る典型的なwiki民 -- 2016-12-28 (水) 00:07:39
    • ジムキャⅡのビームキャノンみたいな感じだと思ってくれれば -- 2016-12-27 (火) 23:03:48
    • ジムキャ2のキャノンと同じ、これがBRと同時持ち出来たら良かったんだけどね -- 2016-12-27 (火) 23:04:01
      • ジェガンA2のビームライフルがほしい -- 2016-12-27 (火) 23:05:59
    • 高出力意外といいね。DP高いのと、当てやすいのがいい。高出力のみ装備して戦ってみてる。 -- 2016-12-27 (火) 23:44:46
  • 一応・・金が出たんで使ってみたが・・・・クゥエルの方が使いやすいし性能が良いって・・どうゆうこと? -- 2016-12-27 (火) 23:25:39
    • 開発は間違いなくエアプという事 -- 2016-12-27 (火) 23:30:16
      • ネットも格闘威力が高い分重撃イフシュナの方が使えるんじゃなかろうかこっちグレだし -- 2016-12-27 (火) 23:34:11
  • 肩ロケットつけてスタークジェガンにした方が強いんじゃないの? -- 2016-12-27 (火) 23:33:48
  • 高機動という名が付くと、ろくな事にならないな -- 2016-12-27 (火) 23:39:39
    • ジェガンだからと少しでも期待の声があるやつはやはりだめだったか… -- 2016-12-27 (火) 23:54:24
      • 素ジムのまえにLAが来てしまったような状況だな -- 2016-12-27 (火) 23:59:56
    • サイコザクと3Sがいる限りそのジンクスは… -- 2016-12-28 (水) 00:08:17
  • バルカンとサーベルと、盾をくれ!つまり普通のジェガンをくれ・・・ -- 2016-12-27 (火) 23:57:56
  • コストがだめ280だったらぎん4縦ブチ込める -- 2016-12-27 (火) 23:59:48
  • なんで特性にグレスロ入ってるんだ…?一応ダメージ無いわけじゃないとはいえ状態異常系グレネードしかないのにグレスロなんて恩恵無いに等しいだろうに。作ってて疑問に思わなかったのか。 -- 2016-12-28 (水) 00:04:44
    • 嫌がらせだよなぁ。せめてグレ拡だよなぁ。 -- 2016-12-28 (水) 00:08:59
    • ん?こいつグレスロじゃなくてグレ爆発拡大だぞ?まあそれでもイランけどな… -- 2016-12-28 (水) 00:09:11
    • ダメージのあるグレもって無いのか... -- 2016-12-28 (水) 00:56:15
    • 陰湿ね、悲しくなるよ。はずれ特性出て、当たり特性引き当てるまで機体課金したいなんて思う人なんて少ないしな。運営は少しズレてるよ。 -- 2016-12-28 (水) 01:01:29
  • キメポーズを、アクションキーでタイプ変更のくるくるにして短縮、とかそういう遊びが欲しい -- 2016-12-28 (水) 00:11:44
    • そんなに決めポーズ見せたいなら、いっそ性能じゃなくて決めポーズで格闘の種類作れと言いたい。 -- 2016-12-28 (水) 03:17:37
      • クゥエルがガッツポーズ決めたまま死んでいく事が多々あるんだが、こいつもそうなる運命なんだろうか。 -- 2016-12-28 (水) 03:42:14
  • 格闘プは何がいいかな? 現状D2はブースト消費、決めポーズで無理・・・決めがないだけ良い改良しようかな -- 2016-12-28 (水) 00:21:47
    • 改良も銃を上下に連結させるような決めポーズとってなかったっけ? -- 2016-12-28 (水) 00:25:53
    • 改良も相当酷いぞ。決めポーズで動けないし、ブーストゲージ半分ぐらい使う。 -- 2016-12-28 (水) 01:53:26
  • こいつの格闘、クゥエルと同じものかと思ったら通常格闘でダウン取れない劣化仕様だった 後から強化していくスタイルにしても酷いなこれ -- 2016-12-28 (水) 00:23:14
    • なにかおかしいと思ったらそれだ、D格の後に追撃で通常したらダウンしなかった。 -- 2016-12-28 (水) 00:34:18
    • 後から強化していくスタイル ってどういうことだ? 文字通り、運営が修正加えてくれる期待大ってことか? 最近復帰したばかりでよくわからないんだが、新機体が修正されることは茶飯事だったりする? -- 2016-12-28 (水) 01:00:05
      • 連邦だけな。ジオンにミラーがあるとどっちも強化しないといけないから駄目だけどこいつみたいに片方だけだと強化される可能性は高い -- 2016-12-28 (水) 01:51:35
      • ジオンも強化されてるんでネガジの言うこと聞かないほうがいいぞ -- 2016-12-28 (水) 01:58:52
      • 以前の環境での話になるが、後から強化ってのはZや百式といった前例の事(百式は納得の事情有、Zは一部分がやりすぎ)、この時は同時にジオン側(バウ&キュベ)も一応強化はされてるが連邦に比べれば・・・という面も無いわけではなかった、逆にジェガンA2の為にニーミサ強化されたけど実際はA2側であまり使われず(射撃中は盾発動無しの為)同じ武装を持つギャン(射撃中の盾発動有)の一人勝ちで連邦側が・・・というパターンもある。まぁ修正での影響度がどうのこうのは置いといて、弱い(欠陥がある)新機体だとその手のパターンが来ると予測されやすい。 -- 2016-12-28 (水) 03:37:25
      • ネガジくん、顔真っ赤で長文書かれても見難くて読む気おきないよ -- 2016-12-28 (水) 03:41:55
      • 読む気は無くて結構だがネガジだったらジオンにしか利益の無いジェガンA2の件を書くことは無いんだが頭NA〇KIかな葉4君 -- 2016-12-28 (水) 03:44:27
      • 漢字習いたてだからきっと文章読むのに時間がかかるんだろ…冬休みだし察してやれ -- 2016-12-28 (水) 03:56:34
      • 逃げ道用意してただけだろどうせ -- 2016-12-28 (水) 07:20:34
      • 連邦だのジオンだの言ってる時点でお察し -- 2016-12-28 (水) 08:33:46
  • 高出力と普通の2丁ビームライフル同時持ちさせてくれるだけでだいぶマシになりそうな気はする 格闘プログラムは捨てる -- 2016-12-28 (水) 01:05:36
  • さすがに酷い、どこが高機動なのかさっぱりわからん。ジムコマLAの性能強化版だと思ってたんだが全然違った。300コストのジムコマLAと比較すると、アーマー+250、容量+100、ブーチャ-50、積載-270、帰投-364(´・ω・`) -- 2016-12-28 (水) 01:08:50
    • ジオンの高機動型のほうが酷いって昔から言われてるから -- 2016-12-28 (水) 01:54:07
    • ジム・カスタム高機動型に期待するしかないな -- 2016-12-28 (水) 04:52:07
  • クゥエルの格闘くださいって思ったけどならクゥエル使えばいいしマジゴミだなどうしようもない -- 2016-12-28 (水) 01:26:16
  • 開発はジム系を愛してないな。主流じゃないにせよジム好きの俺は開発に不満を感じる。 -- 2016-12-28 (水) 01:27:54
  • こいつの2丁B流石にバグだよね?射程270ておいおい、ゲロビどころかFATBのバルカン以下とか -- 2016-12-28 (水) 02:00:07
    • 何に使うんだよってやつだなw -- 2016-12-28 (水) 02:33:39
    • 正直2点の方が射程長いのかと思ったわ…。2点で中距離、faで近距離みたいな。これじゃあ固定物を攻撃する時ぐらいしか使え無さそうやな…。切り替えも発生するし…。 -- 2016-12-28 (水) 09:59:03
  • リベリオンかよ -- 2016-12-28 (水) 02:41:01
    • ラスト? -- 2016-12-28 (水) 10:50:28
  • 高カスだった。コンカスがよかった…。コンカスでもd2キツいみたいなのに高カスでやれるのか…。 -- 2016-12-28 (水) 03:12:44
  • 格プD2の消費ブーストまじで馬鹿じゃねーの? 金コンカス、モジュ格制3付けても消費が激しすぎるわ、、、あの意味不な決めポーズだけで十分現状リスクなんだからさ -- 2016-12-27 (火) 23:34:05
    • D2どころか全ての格闘にあの意味不明ダッシュ付きですよ。もちろんありえないブースト消費量で -- 2016-12-27 (火) 23:56:20
    • 高速移動系と格闘組み合わせて新武器を生み出そうとしたらとてつもない産廃が出来上がった感じだな 格闘移動に使えないように1段止め時の硬直を大幅に増やす代わりにブースト消費まともにしてくれ -- 2016-12-28 (水) 00:18:43
    • どう考えても作った奴が馬鹿なだけだよ、ブースト消費論外すぎる。格闘捨てたら捨てたで武器なさすぎて選択肢がないwもう完全に終わってるw -- 2016-12-28 (水) 01:58:10
    • 久々に格闘機でコンカス引いたと思ったら、カッコイイ硬直か糞消費の二択というとんでもない機体だった、、、もう割り切ってオバヒ冷却IIIでも付けようか?と考えてる。 -- 2016-12-28 (水) 03:13:39
    • 一段目の飛び込みに攻撃判定つけるか、無くすかすればまだ何とかなりそう -- 2016-12-28 (水) 05:04:52
  • これさ、普通に回転切りのサーベルつくだけでかなり良くなるよな。見た目も原作の肩パージスタジェっぽくなるし誰も損しない -- 2016-12-28 (水) 03:15:14
  • なんかPSO2でガンナーやってる奴が好きそうなデザインだよな。あっちもいちいち決めポーズするし、あっちでガンナーは地雷扱いされてる辺り、立場的にすげぇ似てるし -- 2016-12-28 (水) 03:55:25
    • ガン=カタみたいな決めポーズはカッコいいからいいんよ ガンオンにしては珍しいしな ただそのドヤポーズに見合うだけの性能がない -- 2016-12-28 (水) 04:01:28
      • ドヤァで広範囲に爆発起きればなぁ -- 2016-12-28 (水) 04:13:47
      • 直進でワンクッションおいてるのに決めポーズまであるとか・・・ -- 2016-12-28 (水) 05:06:43
    • つまり二年後には壊れ機体になってその一年後産廃になってまたその一年後に良機体になる予定なんです? -- 2016-12-28 (水) 04:11:13
    • おいまて、その地雷はずっと地を這って床舐めて空飛ばない連中の事だろ、まともなGuは戦闘になったら敵が死ぬまで地面アレルギーの如くほとんど地上に降りないぞ。 -- 2016-12-28 (水) 04:20:20
      • 今のガンナーはそんなことよりWB貼れって文句言われててサブハンターは初心者用、サブレンジャーでもチェインとWB貼ってパラレル撃ってろとか言われるぐらい存在価値がわからんくなってる。正直ガンオンより酷いゲームバランスやで -- 2016-12-28 (水) 11:12:22
      • チェインよりヴォルグバニッシュのほうが効率良いからね仕方ないね -- 2016-12-28 (水) 12:23:29
    • 変なD格でちゃう -- 2016-12-28 (水) 12:21:17
  • 高起動ジェガンってマリーダさんのあれと戦ってた機体だよね? なんであんなに斬りあってたサーベルなくなってあれな格闘になったのよ・・・ -- 2016-12-28 (水) 04:34:12
    • そっちは重撃のスタークジェガン、こっちはシナンジュに速攻で倒された哀れな方 -- 2016-12-28 (水) 05:10:43
      • マリーダーさんと戦ってたのはミサポとBZパージしたスタジェよ -- 2016-12-28 (水) 09:01:30
      • スタジェもサーベルを頑なに装備してくれないなそのくせ新規の重格は増やしてるし そしてまたジェガンからサーベル削除とか一体何をお考えなのやら -- 2016-12-28 (水) 11:00:46
  • せめてバルカンぐらいつけろや -- 2016-12-28 (水) 05:28:59
  • あまりクゥエルの格闘とか好きじゃないんだけど、これは酷いな。格闘のモーション調整って今まであったっけ?ブースト消費良くなってもなぁ -- 2016-12-28 (水) 06:47:00
    • 一応ジオンのドワッジ改君のサベが格闘調整した事有るけど、え?何処が?だったはず -- 2016-12-28 (水) 07:20:13
    • ペイルとかは調整入って伸びはやや減ったけど範囲が広くなって使いやすくなったな。こいつはモーションが独自の奴だから変更は期待できないけど、さすがに消費量減少とか調整入ると思う。コストに見合わないなんてレベルじゃねーし。 -- 2016-12-28 (水) 08:34:21
    • ギャンかな? -- 2016-12-28 (水) 13:07:29
  • 何気なく格納庫で回転して見てみたら、右腰にサーベル発見、、、、ホント、装備してくれよ。 -- 2016-12-28 (水) 06:49:19
    • D2を装備して敵を斬りつけたら3段目まで発動させて敵から距離を取ってBRで追撃これである程度即死は防げると思うがやっぱりブーストの消費が多すぎる ジェガンで格闘したいならジェガンA2ジェスタでいいんじゃないかな -- 2016-12-28 (水) 07:03:32
      • ジェスタ何気にジェガンカラーにできるからな、つか皆こんなに期待してんだから素ジェガンさっさと実装してくれ、性能はジムカスのジムライがビーマシになった程度でいいし -- 2016-12-28 (水) 10:49:54
  • BRFと高出力両方装備してえなぁ。速度は申し分ないんだが、火器火力がダメダメすぎる。せめてtypeBへの切り替えが素早ければ・・・ -- 2016-12-28 (水) 07:13:09
    • とにかく射程短いんだよなB・・・200台って何事だよ -- 2016-12-28 (水) 07:21:34
      • 200台ってBSGより短いじゃないか…ガーカスの二挺BSGでも300だぞ -- 2016-12-28 (水) 08:13:58
      • 機動力を活かして、近接して撃てってことなんだろう。たぶん。x2なんでそれなりには火力あるが、普通に格闘振りたい距離だわなぁ -- 2016-12-28 (水) 08:37:06
      • なおその機動力は、無料機体の黒幕とほぼ変わらないという -- 2016-12-28 (水) 09:51:51
  • 装備制限一覧表見てフフッてなった。なんなのこの選択肢の無さ -- 2016-12-28 (水) 07:48:07
    • 3種類しか選択肢ないのに格闘はコンカスが最低ラインとか(´^ω^`) -- 2016-12-28 (水) 08:22:07
      • 高出力が強いな簡単にひるませられる。ただ追撃装備がない。 -- 2016-12-28 (水) 08:39:49
    • レンタル機並だな -- 2016-12-28 (水) 10:54:38
  • 俺、漁師になることにしたよ(FAN+着発ネットグレ+高速投擲+高速切り替え2or補助弾薬) -- 2016-12-28 (水) 09:12:11
    • UOの広告かな? -- 2016-12-28 (水) 11:13:30
  • 格闘が使いにくいな…D格1段目のブースト消費軽減と前進速度距離強化は欲しい あと2丁BRのSAモードの射程距離は流石にミスか何かと思いたい -- 2016-12-28 (水) 09:51:27
    • ほんと2丁ライフルのsa時はむしろfa時より射程上げてほしい。これなら戦闘時切り替えながら戦えそう。 -- 2016-12-28 (水) 10:03:12
  • コイツの格闘Pって、飛び込んで頭突きだよね? -- 2016-12-28 (水) 09:53:30
    • 1段目に判定ない。疾風迅雷や回避プログラムが1段式でついてるような感じ -- 2016-12-28 (水) 10:16:20
  • バンナムには、一定量のバカ社員がいるって、本当だな。主にナムコ併呑前のバンダイ社員らすいが。何だこの使えない機体は。BRの射程240って舐めてんのか? -- 2016-12-28 (水) 10:16:05
    • そんな馬鹿な社員がいると噂のバンナム以下のヘドロだからなぁ -- 2016-12-28 (水) 11:13:01
    • コイツの2点は転ばした後の追撃って考えで実装したんじゃないか?切替があるせいで使いにくいけど。後は拠点殴るときとか?つまりMS戦で撃ちあいはFAでやれってことで想定されてないんだろう -- 2016-12-28 (水) 11:53:35
      • ほんと転ばした後の追撃は切り替え時間のせいでそのままfa打つしなぁ。拠点ぐらいだねぇ。 -- 2016-12-28 (水) 12:14:33
  • なんで、こんな武装にしたんかなー。汎用機の装備で十分なのに -- 2016-12-28 (水) 10:17:03
  • 金図限定の高出力BR2M型が抜けてるので追加お願いします。編集しようと思ったけど俺には理解できなかった・・・orz -- 2016-12-28 (水) 10:49:17
  • コンカスで積載ブーストMAXの格闘モジュつけたら、DⅡ2連発まではいけるけどまあ死ぬ -- 2016-12-28 (水) 11:01:03
    • D格当てたが撃破まで時間かかりすぎてキュベⅡが立て直して反撃される寸前だったよ決めポーズが無ければなぁ あれは操縦者と敵どっちに対してのサービスなんだろう -- 2016-12-28 (水) 12:13:55
  • 多分1段目連発で格闘移動防ぐために消費多くしてるんだろうけど。だったら踏み込み少な目で1段にしてくれよ。 -- 2016-12-28 (水) 11:12:56
    • 格闘のくせに瞬間的に振れないのってくっそ不便 -- 2016-12-28 (水) 11:44:14
    • そもそも一段目いらないから -- 2016-12-28 (水) 14:43:11
  • 二丁持ちの機体ってロクなのがいないな。シュツルムディアスぐらいかマシなの -- 2016-12-28 (水) 11:14:02
    • 強たん -- 2016-12-28 (水) 11:27:32
      • あれは二丁ではなく二門 -- 2016-12-28 (水) 16:37:14
    • リックディアス「えっ」 -- 2016-12-28 (水) 12:01:24
      • お前近距離でも当たらんやん -- 2016-12-28 (水) 17:12:47
    • ピクシー「・・・・」 -- 2016-12-28 (水) 12:17:18
    • wd量キャ「もう忘れ去られたのか。 -- 2016-12-28 (水) 13:43:29
    • ジーライン「わしもおるで?」 -- 2016-12-28 (水) 14:22:53
  • BR(二挺)と高出力BR(二挺)同時持ち不可かあ……どっちも持てればかなりの強機体になれた気がする。あとグレ爆特性で妨害グレ3種持ちとかいう遊びもやってみたかった…… -- 2016-12-28 (水) 11:43:06
    • そういや普通の着発どころか焼夷グレも無いんだな・・・この徹底したダメージ武器の排除なんなん・・・ -- 2016-12-28 (水) 11:46:13
      • 二丁BRじゃなくて二丁リペアトーチ持ちの高機動支援機のほうがまだ良かったな -- 2016-12-28 (水) 12:27:56
    • 何か継戦力無いから、1体倒したら逃げて、また1体倒したら逃げてる。 -- s? 2016-12-28 (水) 12:51:24
    • 何か継戦力無いから、1体倒したら逃げて、また1体倒したら逃げてる。 -- s? 2016-12-28 (水) 12:51:25
  • ジャミングしてから一方的に撃つだけのお仕事です -- 2016-12-28 (水) 13:13:10
  • よっしゃD格や!→ダッシュで4割消費&相手ノーダメ&排煙プスプス こんなひどい格闘ありますか? -- 2016-12-28 (水) 13:21:01
    • いつからひどいものがないと錯覚していた? -- 2016-12-28 (水) 14:24:25
    • 射撃じゃなくて格闘を切替式にしてほしかったわ、ジムストみたいに。aタイプは今の2段目以降だけでbタイプは回避プログラム、DⅡ出力強化型だけ回避プログラムをシュナと同じにするー、みたいな -- 2016-12-28 (水) 15:10:01
  • BR2挺と改良でいいわ。グレもいらん。グレしてると不意をつかれると持ち替えあってやばい。D2は面白い動きだけど、2倍格闘だからころしきれん。3倍格闘の改良でいいわ。あとは、消費だけへらしてくれれば、1段目をイフシュナみたいな感じで離脱にもつかえるからいいかもしれん -- 2016-12-28 (水) 13:28:44
  • 新機体実装されるごとにこれ程荒れたりするのかな、特にこういった機体で。 -- 2016-12-28 (水) 13:31:20
  • まあかっこいいから使う。 -- 2016-12-28 (水) 13:36:04
  • 投擲強化ⅡつけてジャミグレとBRMで妨害機として使えないかしら? 格闘は捨てるか物陰に飛び込む用でNか軽量とかで -- 2016-12-28 (水) 14:45:20
  • 格闘の1段目が頭突き扱いでダメージ判定あればまだ使いようが・・・ -- 2016-12-28 (水) 15:15:47
  • 決めポーズ中にラルグフのロッド喰らって動けない時間長すぎて死んだ。金返せ -- 2016-12-28 (水) 15:24:05
    • 水ガン金二個出た金返せw -- 2016-12-28 (水) 16:33:30
  • 文句しか書かれてないけど、閾値なくなってダウンゲーじゃなくなったから2丁BRのFAのほうはそう悪くないけどな、格闘はもう乱戦の切り込みで死ぬ前提で使うしかないが -- 2016-12-28 (水) 16:10:54
    • 悪くはないけどこれ1本で戦うにはリロとマガジンが足らん、金武器と同時にもてればそれだけでいいんだけどなぁ -- 2016-12-28 (水) 17:23:20
      • 格闘捨てさせないためにサーベルはください(コンカス脳) -- 2016-12-28 (水) 19:00:35
  • ジムキャⅡとクゥエル足して速度とコスト上げたところから良い部分を引き去った感じだな -- 2016-12-28 (水) 16:26:04
  • BRと高出力BR同時持ち可能になったら使う -- 2016-12-28 (水) 16:35:47
  • マスデバでバレットスコールできるようになったら評価が一転しそう -- 2016-12-28 (水) 17:12:04
  • リゲルグとどっちが欲しいかって言われたら断然こっち(スリム&スタイリッシュ)だけどわざわざ目の前までサッと来てからブースト切らしてきてくれたのは軽く笑ったわ -- 2016-12-28 (水) 17:26:53
  • こんなん連邦のふざけた子供の乗る機体でしょうが! -- 2016-12-28 (水) 17:42:37
    • ⁇⁇ -- 2016-12-28 (水) 23:08:28
  • 紹介動画だと光魔法ついてなくね? -- 2016-12-28 (水) 17:43:06
  • 小学生がふざけてるような機体紹介動画だったぞ! -- 2016-12-28 (水) 17:46:23
  • 間違いなく、敵と交戦してる事を想定して作ってないよね。交戦中にブースト消費せずに相手にD格なんて殆どできないんだよなぁ・・・そうするとトドメさすまでのD格2回なんてほぼ無理。もしくは倒した後に徒歩で逃げることになる -- 2016-12-28 (水) 17:47:48
    • 正面から戦う機体じゃない。横から一撃離脱して横に戻るんだ。 -- 2016-12-28 (水) 22:16:19
  • ところで金武器はどうやって使えばいいのです? -- 2016-12-28 (水) 17:53:26
    • NとFだと一撃で怯みがとれる。当てた瞬間、飛び込んで格闘の必殺コンボが可能。但し、隣の敵達からハチの巣にされるが -- 2016-12-28 (水) 20:02:48
      • 必殺は言い過ぎかな。怯み取って直ぐに格闘しに行っても1段目は判定ないから少し反撃される時間が出来る。実質、非内蔵型格闘のバズ格と変わらん。 -- 2016-12-28 (水) 23:59:59
  • 格闘の一段目咄嗟に逃げる時に使えたりしない? -- 2016-12-28 (水) 18:16:25
    • ブーストも結構食うしオススメしません 壁への滑り込みならできそうだど出来れば普通に行ったほうがオバヒし難くていいと思うよ -- 2016-12-28 (水) 18:58:26
  • こいつのネットグレ食らってそこからBRで削りころされたんだけど、このネットつよいんじゃないか? -- 2016-12-28 (水) 18:16:57
    • 普通のネットだろ -- 2016-12-28 (水) 18:39:50
    • こいつの長所はグレネードなのだろうか、でも 同 時 持 ち 出来ない -- 2016-12-28 (水) 19:47:05
    • 着発なので時限式よりは断然使いやすい でもネットガン系と違って効果時間の爆風減衰があるから直撃気味じゃないと効果時間MAXは期待できない 着発とはいえグレネードで直撃ってのはハードル低くないのよね -- 2016-12-28 (水) 20:52:29
  • 通常格闘は転倒無し、前と左にしか当たり判定無し、モーションが長いので追撃も微妙。これ格闘機じゃないよ盾受けされたら詰む -- 2016-12-28 (水) 19:36:19
    • こいつは二丁クゥエルは一丁のBR使ってるのにこのへんは劣化しちゃったなまあ強制転倒自体は文句が多かったし仕方ないにしても改良してから実装すればいいのにね 無駄にD格にダッシュさせる要らんことしい -- 2016-12-28 (水) 21:15:30
      • 句読点有効活用して、どうぞ。 -- 2016-12-29 (木) 12:27:59
  • 北極基地の中央の崖上がるエレベーターあるやん?3取ってる時にD2で穴出たり入ったりするとかなりキル取れて面白いで -- 2016-12-28 (水) 19:59:44
    • こいつは建物の影から奇襲で格闘かけて、さっと影に戻ると面白いね。敵の銃撃受ける前に戻れる。今の時代の格闘機ってかんじだ。 -- 2016-12-28 (水) 22:14:06
    • 奇襲だと凄く強いがこいつでなくても良い上に消費量半端ないから2セット目やるとオバヒか殆ど容量に余裕がなくなるんだよな。一撃で倒せる威力でもないし、奇襲するなら隙が少なくてコストも安いピクシーかフレピクで良いって感じ -- 2016-12-29 (木) 00:07:31
    • フレピクで十分だといわれるとそうかもしれん。一撃離脱の距離と巻き込み範囲はこっちのが上じゃないかな。二撃目は絶望的だが。 -- 2016-12-29 (木) 09:43:52
  • BRのモード切替のクルクルがかっこよくて交戦してない時にしょっちゅうチャカチャカ切り替えて遊んでるのは俺だけじゃないはず。あ、戦闘ではFAしか使ってないです -- 2016-12-28 (水) 20:22:31
    • DPリロの合間にくるくるするのクセになっちゃったw -- 2016-12-29 (木) 10:19:21
  • コンカスの場合、格プロのどの編が硬直軽減されるの? -- 2016-12-28 (水) 21:13:04
    • D格硬直は基本的には字の如く「格闘振った後の機体が微動だにしなくなってる期間」を言う つまりかっこいいポーズ取ってる間は硬直じゃないわけで -- 2016-12-29 (木) 01:06:28
      • つまり効果無しと? -- 2016-12-29 (木) 04:30:20
      • シャゲの投げナタと同じだと思うよ ようするに意味ないんだろね -- 2016-12-29 (木) 09:42:58
  • 全部の格闘にダッシュが付いているせいで格闘当てづらい -- 2016-12-28 (水) 22:20:21
  • こいつの使い方は格闘プログラム1段目を高速キャンセルして遊ぶ機体だとわかった。どこでも格キャンできるのな -- 2016-12-28 (水) 22:35:11
  • こいつの使い方(使い道?)むずいな。足回りはまぁいいとして、マガジン火力が少なすぎて切るまで取りづらい。2丁だから弾数2倍・・・いや、1.5倍でいいからほしいなぁ。みんな言ってるようにサブウェポンほしい。 -- 2016-12-28 (水) 23:14:21
  • 連邦で金コンカス持ってるから弱いのはよくわかってるんだが、いざジオンでこいつの格闘食らうとこのインチキ格闘が!って気持ちになって複雑。 -- 2016-12-29 (木) 00:02:45
    • 裏取りして集団に当てるならどちらにしろ一撃で倒せないからクゥエルで良い。ぶっちゃけコンカスフレピクあれば要らない機体だな。 -- 2016-12-29 (木) 00:13:53
    • 俺が使う時は弱い癖に対峙した時は強いバグ早く直してほしい。もうかれこれ3年以上悩まされてる -- 2016-12-29 (木) 01:09:07
    • 確かに敵にしてみれば、一瞬で間合い詰めてクソ範囲が広い格闘振ってきて周囲全員1000ダメ以上食らった上に転倒取られるとかぶっ壊れに見えるな 現実はそこからの追い討ち手段が貧弱すぎて撃墜につなげにくい上に逃げるブーストも心許ない -- 2016-12-29 (木) 01:10:33
      • だよな。悪い意味でバランスがいい -- 2016-12-29 (木) 02:03:11
    • ギガンに乗ってる時にこいつの格闘食らったけど簡単に返り討ちにできた。メインは連邦なだけにすごい複雑な気分だったわ・・・ -- 2016-12-29 (木) 20:26:06
  • こんな射程短い切り替えの2点バースト何に使うんだよって思ってたけどFAよりもDPSが高いなら格闘でダウン取った後の追い撃ちぐらいになら使えるな -- 2016-12-29 (木) 01:08:17
    • D2出し切ってこれで追撃が一番丸い なお集団戦 -- 2016-12-29 (木) 02:00:28
    • これDPと射程くっそ低いけどそれに見合うDPS出てるん? 射程200台、DP28とかひどすぎじゃない? -- 2016-12-29 (木) 02:57:11
      • 近づけば射程200で足りるし1000削れてんなら威力高いから溶かせる -- 2016-12-29 (木) 05:03:49
    • つまり射撃戦は想定していない。格闘機だな。 -- 2016-12-29 (木) 09:52:03
      • その格闘が死んでるんだよなぁ -- 2016-12-30 (金) 00:15:27
  • 格ゲーの必殺技にこんなのあったよな。スーッと近づいてきてコンボ入れて決めポーズ。でも悲しいけどこれ多人数対戦なのよね -- 2016-12-29 (木) 02:39:32
    • 天! -- 2016-12-29 (木) 11:34:19
    • あーあの見てから垂直ジャンプで余裕のやつか -- 2016-12-29 (木) 13:48:56
      • 大体強制停止時間あるから密着で出せば暗転後ジャンプ入力じゃ回避できないべ ・・・ってことはこっちも密着でD格出せばワンチャンが(錯乱 -- 2016-12-29 (木) 14:20:03
      • すり抜けた後背後攻撃で無事爆発四散!インガオホー! -- 2016-12-30 (金) 10:54:57
  • 本当に走る位自分で出来るから、一段目のダッシュいらない。 -- 2016-12-29 (木) 10:13:56
  • グレネードが全部干渉しないで全武器グレネードにできたら使ってたな(他の武器から目を逸らしつつ)冗談はさておき2丁BRグレグレが出来たらとは本気で思った。それくらい格闘が辛すぎる。バルカンくらいあればなぁ…ポッドつけてないけど -- 2016-12-29 (木) 10:31:59
  • ダッシュで間合い詰めて自分の追加入力で初めて判定が発生する格闘攻撃、このコンセプト自体は悪くない 悪いのは攻撃判定の無い1段目でブーストクソ消費するからオバヒ上等特攻にすらなってないところ 一段目の連打で格闘移動ができちゃうからブースト消費をここまで増やしてるんだろうし、2段目に派生しなかった場合は1段目の最後にかっこいいポーズをつけて格闘移動を抑制する代わりにブースト消費を通常D格並に下げてくれ 強すぎるってなら2段目の範囲縮小も付けてくれてかまわんから -- 2016-12-29 (木) 11:31:13
  • 着グレネットで防衛すると楽しいわ。キルは他人任せになるけど -- 2016-12-29 (木) 11:47:43
    • 状態異常と弾幕ばらまけて足も中々、格闘は1段目しか使ってないけどこいつめっさ楽しいわ -- 2016-12-29 (木) 12:52:00
    • ひょっとしてジオキラー?ますます格プロいらないな -- 2016-12-29 (木) 15:58:25
      • 今はジオはMGもってりゃ大体嫌がらせ十分やろ -- 2016-12-29 (木) 18:35:14
    • グレ支援強いよね。今じゃグレを中心とした立ち回りになってる。 -- s? 2016-12-29 (木) 20:23:09
    • 宇宙適正有りでネットバズ使える奴がいないのでネットグレが数少ない代用品として使えるんよね。減衰有りだから安定性ないけど。 -- 2016-12-30 (金) 01:04:02
      • 宇宙に重ジムヘで出てる子もいるんですよ! -- 2016-12-30 (金) 10:11:30
  • いける!って思った時のD格が1段目でオバヒして自分から切られに行くだけの案件が頻発 -- 2016-12-29 (木) 13:41:29
    • そういえば1段目もDP被ダメージ増加ペナルティはあるんかな? 斬られに行くどころか目の前に跪きに行く事案になりかねん -- 2016-12-29 (木) 14:24:53
    • クウェルとストカスの融合機って割り切って使っちゃえば?wでも、何か中途半端なんだよな -- 2016-12-29 (木) 23:44:10
  • コンカスじゃなくても出力3つければ、1段目連打で3回は移動できるな。だから、消費量減らすとやばいのかもしれんけど、べつに格闘移動とかもうあってもオッケーじゃね?とも思う。半分くらいに消費量減らしてほしいな -- 2016-12-29 (木) 14:47:51
    • シュナイドが強襲移動してもマシンガンですぐ膝付いちゃう現状だしもう少し控えめ消費でも許されたかった -- 2016-12-29 (木) 15:03:17
    • こいつに格闘移動とか誰も期待してねーのに何故付けたって思う -- 2016-12-29 (木) 18:41:39
      • 多分クゥエルとの差別化で格闘の射程伸ばしたかったんだと思う。でも前進しながら回転させると馬鹿みたいな範囲攻撃になるから1段目を移動→2段目で範囲攻撃にしたんだろう。1段目利用した格闘移動の封殺ならブースト消費量増やすのではなくて追加入力待機時間を伸ばす(実質硬直を伸ばす)で良かったと思うんだが -- 2016-12-30 (金) 08:08:35
  • すんげぇ!ネットグレの範囲4167ってネットガンW以上じゃん!すんげぇ! -- 2016-12-29 (木) 14:48:51
    • しかし、グレの方はカス当たりだと時間減衰したはず -- 2016-12-29 (木) 18:59:52
      • てことはガンの方はカス当たりでも減衰無しだったのか -- 2016-12-30 (金) 13:53:41
  • 単発6回目でこいつの金コンカス出たんだけどイマイチ使いこなせない... -- 2016-12-29 (木) 16:09:37
  • 格闘が意外と使う機会あるな。膝つかせたところでBRリロ入った時とかにN格、まあ相手がミリじゃなかったらネット絡めて逃げる -- 2016-12-29 (木) 16:26:19
    • 格闘つかわないとゴミじゃん -- 2016-12-29 (木) 16:31:41
    • 格闘の判定自体は言われてる程悪い性能じゃないんだけど、問題はブースト消費がなぁ… -- 2016-12-29 (木) 17:41:26
      • ブースト消費も痛いけど一番はポーズ取ったときの硬直かなあ。アレさえなきゃまだやれる -- 2016-12-29 (木) 20:40:33
      • 格闘範囲自体は最上級の広さしてるしな 重撃の重格闘プログラムをすばやく振り回してるレベル だからこそ硬直とかどこかで弱点作らんとぶっ壊れになるってのも解るんだが・・・ ブースト消費量はやっぱおかしいよ -- 2016-12-30 (金) 11:07:45
      • 一段目合わせると重格闘より遅いような -- 2016-12-30 (金) 14:14:17
  • D格1段目の時に回転乱射してくれたらまだあのブースト消費はわかるけどこれは少しでいいから調整欲しいね。やっぱり普通のサーベルほしい -- 2016-12-29 (木) 18:17:55
  • 高カス欲しい、2艇Nとネットグレで反動抑制Ⅱと移動射撃Ⅱ付けて乗り回したい -- 2016-12-29 (木) 18:29:05
  • 格闘Pは改良とDIIどっちか迷うよな、、、コンカスだけどモジュ積んでもDIIブースト消費辛すぎる -- 2016-12-29 (木) 18:37:26
    • 格闘として使うのであれば改良しか選択肢がなさそう DIIは多段格闘扱いで威力2倍だし、2段目止めしても改良と同じ光魔法カッコイイポーズ発動しちゃうし 射撃ブームの今、攻撃後後ろに飛び退く移動にそこまでのメリットも感じないしなぁ -- 2016-12-30 (金) 10:58:38
  • チンタマーニの曲流しながら戦ったら敵の弾が当たらねぇ! -- 2016-12-29 (木) 18:47:18
    • チンタマ・・・ -- 2016-12-29 (木) 19:14:50
    • 思い出の・・・ -- 2016-12-29 (木) 23:49:10
  • こいつの格闘追加入力判定?ひどく感じる。発動しない時が定期時にあるんだけど -- 2016-12-29 (木) 22:12:09
    • 多分ブースト足りなくて2段目が撃てない状態 -- 2016-12-30 (金) 07:58:21
      • これがホント余計だよな -- 2016-12-31 (土) 17:30:31
  • こいつの高出力2丁の数値どっかで見たことあるなと思ったら、ジムキャ2のビームキャノンだったわ。普通のとの装備制限がなければ使えただろうけど、これじゃあなあ… -- 2016-12-30 (金) 09:18:48
    • 弾づまりしてるような感覚はまさにそれだったなテンポが悪くて合わせ難い感じ -- 2016-12-30 (金) 11:06:59
  • 劣化クゥエルというレッテルのままサービス終了を向かえそうだな -- 2016-12-30 (金) 04:01:39
    • クゥエルはBR一丁で高ジェガンはBR二丁な点はD格が違うだけで通常格闘は劣化した感じかな盾もポイント高いし結構な惨敗? -- 2016-12-30 (金) 11:22:38
      • 1段目のブースト消費ワロスで勝負にすらなってないよ(´・ω・`) -- 2016-12-30 (金) 11:57:49
  • こいつさ高機動なんだから、特殊ブーストにしてGLAと同速にして、1段目削除して通常のブーストで近づいてD格決めるような機体にしてほしいのだが?現状高機動(笑)じゃないすか -- 2016-12-30 (金) 12:23:30
    • やっぱり連ポークは我が儘だなぁ、ザメル君忘れたんか?ザクタンク以下の射程の迫撃、鈍足デブに魔改造、唯一の長距離武器が金図のL2のみなんだぜ? -- 2016-12-30 (金) 12:43:00
      • まぁ、強化弾を銀図で使えるだけで需要はあるがね。普通に迫撃運用するならコスパぶっ壊れの砲ジュアッグいるし。 -- 2016-12-30 (金) 13:04:44
      • そのザクタンク以下の射程の砲撃はマドロックの奴と同じ物なんですが。 -- 2016-12-30 (金) 16:57:27
      • どうやら枝主はこの機体を使ったことがないエアプのようだな。一度でも使ったことがあるなら我儘とは言わないはず -- 2016-12-30 (金) 18:29:13
      • そもそもジェガンの話から突然すり替えているのでどちらにせよ話通じないかと。 -- 2016-12-30 (金) 18:31:55
      • ネガジオンなんでこんなゴミの所まで沸くのかねw しかもいきなりザメルの事言い出すしガチで池沼じゃねーのか -- 2016-12-31 (土) 00:56:55
      • 量産型ガンタンク弱すぎ!ラルグフ弱体化しろ! こうだな -- 2017-01-01 (日) 01:47:13
    • コストに対して機体速度は十分高機動だろ -- 2016-12-31 (土) 19:36:40
    • 武装が強力なわけではないから希望はGLAと同速だな、せめてウィンゲルと同じ1185は欲しい。1157が速いかと言われれば、最早、汎用機(G線シリーズならGSTのポジ)の中では速い、機動力がしっかりある、といった程度。こいつは高機動を売りにした機体なんだろ?なら最高速度はもっとないとな。 -- 2016-12-31 (土) 21:23:00
      • 速度は十分だろ。ブーチャが持って欲しい -- 2016-12-31 (土) 22:33:56
      • 比較対象が340なのか・・・。連邦のコストはガバガバ過ぎない? -- 2016-12-31 (土) 23:57:43
  • こいつ出たら絶対買おうと思ってたけど、サーベルも持ってないしこの性能じゃ購買意欲が。。。この人気機体、上手くすればドル箱になったかもしれないのに運営って売る気あるのかね。 -- 2016-12-30 (金) 12:37:57
    • どのジェガンと勘違いしてんのか知らないけど人気も知名度も出番も無いよこいつ -- 2016-12-30 (金) 12:40:06
      • 劇中だとシナンジュのかませに瞬殺されただけだしな… -- 2016-12-30 (金) 12:53:38
      • ジェガンタイプとしての人気が一定はあるからなぁ高機動に期待はあったと思うで -- 2016-12-30 (金) 13:11:18
      • じゃースタークジェガン(強襲)が出ることを願う -- 2016-12-30 (金) 16:24:01
      • 次はエコーズジェガンをどう料理してくれるんだろうか・・・ -- 2016-12-31 (土) 09:56:54
    • どノーマルなジェガンは出す気ないのかなぁ、、、出てもコスト的に微妙な性能かもしれんけど、やっぱり出てほしいな。 -- 2016-12-30 (金) 16:28:17
      • 普通のはν実装する時にお供かイベント機体にでもする気なんじゃね? -- 2016-12-30 (金) 16:43:51
      • ノーマルなジェガン&ギラドーガ辺りは300コス強襲でEXとかで実装お願いしたい -- 2016-12-30 (金) 17:31:47
  • 暇さえあればカッコつけられる素晴らしい機体やw(クルクル) -- 2016-12-30 (金) 12:38:24
  • まわりを見てもだんだん見かけない機体になりつつあるなぁ。自分も使えないヤツと思うけれどそんな気持ちは放っておいて入れてる。 -- 2016-12-30 (金) 12:42:37
    • 一言で言うならゴミなんだけど、残念なイケメンっていうかね・・・2点モードでサムライガンマンしてる -- 2016-12-31 (土) 01:51:22
  • DⅡ式の最終段当てられぬえ……。フレピクみたいに180°カメラ回せば綺麗に当たったりするのかしら -- 2016-12-30 (金) 12:50:43
    • あれはヒップドロップだ。ビームは見せかけで当たり判定はめっちゃ狭い。背面体当たりか離脱用の緊急移動程度に認識しとけ -- 2016-12-30 (金) 16:12:10
  • こいつは防衛機体、もう一度言うこいつは防衛機体。 -- 2016-12-30 (金) 14:50:59
    • 機動力もクソもないならクゥエル以下じゃないか -- 2016-12-30 (金) 17:30:01
  • 左手首がねじ曲がっててBRが変な方向向いてるのが気持ち悪い -- 2016-12-30 (金) 16:09:08
  • (´・ω・`)無駄なポーズつけて硬直を長くするのやめてほしい -- 2016-12-30 (金) 18:29:43
    • (´・ω・`)もう全機体の格闘をハイゴックの南斗水鳥拳にすれば? -- 2016-12-30 (金) 19:23:18
    • なんかその辺細かくつくったとか佐藤が言ってたから文句言ってもあの動作消すことはないだろうな。ほんと拘るところ斜め下すぎるわ。流石頭砂糖 -- 2016-12-30 (金) 23:36:06
      • しかも、その硬直消せるDⅡはD格2倍という。 -- 2016-12-31 (土) 15:26:02
  • グレ爆風拡大ひいたよ。萎えたよほんまに、、 -- 2016-12-30 (金) 19:28:22
    • ネットグレの減衰が極僅かに少なくなるから考えようによっては当たりだ! -- 2016-12-31 (土) 09:58:58
  • グレ装備制限がクショすぎんのよん -- 2016-12-30 (金) 19:42:04
    • グレは制限なしでいいよ、ほんと。 -- 2016-12-30 (金) 20:14:37
  • チンパン格闘するから駄目なわけで、撃ち合いもチマチマやりつつポイントで格闘振るとまあまあイケる。かなり細いから接近しやすいし。でも使う人は増えないだろう -- 2016-12-30 (金) 13:50:57
    • 撃ち合いやりつつ格闘振るとブーストが足りないから格闘ゴミって言われてるんだと思うが -- 2016-12-30 (金) 16:17:40
      • 格闘連射しなきゃ不足しない、DⅡなら3段めのあと硬直ほぼ無いからすぐ退避可能だし、まあ使い慣れればいい機体かもしれん -- 2016-12-30 (金) 17:02:41
      • 格闘連射しないこいつの運用って一体、DⅡの二段目と三段目が当たっても撃破できなかったりするしブースト使い切った状態ですぐ動けますとか言われてもあんま嬉しくない -- 2016-12-30 (金) 19:45:23
      • 単機突進するならそうだが、味方と進むなら強制転倒させるの効果大だからようは立ち回りだろう、あと箱拠点とかなら砲台が始末してくれるし、一面だけみてつかえねーとかいってたらきりがないぞい -- 2016-12-30 (金) 19:49:46
      • 立ち回りとかまた便利な言葉を使うなぁ・・・単体じゃ使えねぇ一面がある、それだけで十分マイナス しまいには味方がなんとかしてくれるとかもうね・・・ -- 2016-12-30 (金) 20:13:25
      • 低コスなら『味方がなんとかしてくれる』で良いけどね。立ち回り次第で単機完結出来るピクシーやフレピクが居るからどうにも評価は上がらない。 -- 枝主? 2016-12-30 (金) 20:29:21
      • いやだってこのゲーム、51VS51じゃんw -- 2016-12-30 (金) 20:31:43
      • いやだって単機で完結出来る機体=連携出来ない機体じゃないじゃんw -- 2016-12-30 (金) 21:09:58
      • このゲーム単体じゃマシ一本にジオが殺されるんすよーーーーwww -- 2016-12-30 (金) 21:57:31
      • だから?顔真っ赤なのは良いけど、コメントするなら分かりやすく頼むわ。ジオをマシンガン1本で倒せる事は一般的なんだがそれで?マシンガン持ってりゃ強いと? -- 2016-12-30 (金) 23:23:26
    • 別にこいつでなくて良くない?撃ち合いしながらポイントで格闘しても集団戦だと1段目で怯み、2段目振らせてくれないこと多いし、タイマンならよろけさせやすいマシ等持ってる指揮ジムやネモでもやれる。 -- 2016-12-30 (金) 17:36:19
      • いやそれいったら全部ジオでいいんじゃねになる気もするが、こいつ使うとしたらていう話してるわけでさ -- 2016-12-30 (金) 17:48:18
      • こいつより低コストで同じような戦果があげられるって言ってるだけ。こいつで戦うならって構成、戦略が低コストで出来るのなら『弱い』って事じゃないのか、って話 -- 枝主? 2016-12-30 (金) 18:19:01
      • ジェガン愛さえあればどんな苦難も乗り越えられるさ(`・ω・)b -- 2016-12-30 (金) 18:23:23
      • てめえは初期ジムとジオでも使ってろって事だよ -- 2016-12-30 (金) 18:34:16
      • 『丁寧な口調で』。他者を威圧するようなコメントは厳禁だゾ。あと特攻タイプのジオや初期ジムとは運用法が全く違うから比較は出来ないぞ? -- 枝主? 2016-12-30 (金) 20:17:13
    • 使おうとして使えない機体って本当に一部の超絶ゴミ機体くらいでしょ -- 2016-12-30 (金) 19:59:56
      • どうもこのWiKiで騒ぐ人ってZみたいな万能に近い機体じゃなきゃ納得しない気がしてきた -- 2016-12-30 (金) 20:04:43
      • 産廃だなんだと騒ぐ奴らはそういう機体しか求めてないから結構声でかいんよな。 -- 2016-12-30 (金) 23:28:42
      • しかもそういう層はそれなりの強みとかがあったとしても自分の求めていた強さと違うと言って頑なに認めず産廃認定を他人に強要するからタチが悪い。 -- 2016-12-31 (土) 00:59:49
      • だからそれなりの強みって奴を具体的に言ってくれよ。使えない点と相殺する位じゃないと機体愛で乗る奴以外は課金しないし、乗らないのは当たり前 -- 2016-12-31 (土) 01:29:56
      • 乗らないのは当たり前とか好きで使ってる俺に謝れや -- 2016-12-31 (土) 19:24:27
    • ブースト消費量が尋常じゃないからなー。ブーストゲージ半分とか、DⅡにいたっては2/3使い切ってしまうようなもん持つ必要性を感じない。 -- 2016-12-30 (金) 23:27:14
    • まあキャラゲーだからこの機体が原作から好きなら乗るだろう。そうじゃない場合、乗る理由は「アイデンティティ」が最も大事になってくる。この特徴が面白いだとか、汎用武器の機体だったらコスパいいとかそういうのがね。射撃戦してたらこの機体じゃなくても良いになっちゃうからつまりそれって弱いって意味だよ。 -- 2016-12-31 (土) 02:17:09
  • すばやく間合いを詰めて広範囲格闘を振れる、こう書くと非常に強そうなんだが現実は 生格闘⇒怯んでよろけて乙 怯み格闘⇒持ち替え無いとはいえ発生遅すぎて暴れを許しがち よろけ格闘⇒ブースト大食らいのこいつの必要なくね? なんだよな 統合前の環境だったらバランスに物言わせて格闘特攻・・・いやダメだ結局追い討ち手段解決してねぇ -- 2016-12-31 (土) 00:28:27
    • メリットに対してデメリットが大きすぎる -- 2016-12-31 (土) 01:18:59
    • とりあえず最初のダッシュがいらんね -- 2016-12-31 (土) 01:18:59
      • 最初はダメ無しに二段目が本命で三段目がほとんど逃げる用ならDⅡも三倍格闘でいいんじゃなかろうか -- 2016-12-31 (土) 02:35:57
      • D2は2倍でも良いが、ダッシュが要らない。消費量が多いって問題は解決されるし、広範囲格闘しながらクゥエルと違って隙が無くなるなら威力2倍は許容範囲 -- 2016-12-31 (土) 09:11:27
      • 確かに行き過ぎも良くないとは思うがダッシュが変わらないなら、初撃が無く追撃し難い上に終わったら容量は殆ど無い、三倍じゃ無いときついでほんま -- 2016-12-31 (土) 12:44:43
      • ドズルザクみたいに二段目消費なしとかならいいんだがな -- 2016-12-31 (土) 19:25:32
  • 趣味機体なのは間違いないよなぁ…格闘振らずに高出力Mとグレばっか投げてる -- 2016-12-31 (土) 11:07:53
    • M一発で怯み、三発でよろけ・空中ではコケる、だしな。その後、通常二丁で追撃できれば強いんだがな。 -- 2016-12-31 (土) 15:36:54
  • ぶっちゃけ、HADES使ったペイルで格闘振ってる方がマシだな -- 2016-12-31 (土) 11:44:58
  • 運営の正月休みが終わったら……きっと、きっと強機体に(´;ω;`) -- 2016-12-31 (土) 12:50:22
    • 売り逃げできたら何でもOKなのが今の運営さ -- 2016-12-31 (土) 13:52:09
      • まぁこの前の生放送だかでもジオの話振られても笑って流してただけだしな。テトラの時もそうだった。最近調整ちょこちょこやってるみたいだけどアレわざとバージョンアップの後回しにして今少しずつ調整して仕事してますアピールしてるとしか思えん。 -- 2016-12-31 (土) 19:47:53
  • 突っ込む→格闘振るまではおk、HP半分残った相手にもっかい移動+攻撃ってのがダルすぎる。途中で坂あると詰む、ブースト全快じゃないと詰む、DP怯んでも詰む。相手格闘機だったら詰む。 -- 2016-12-31 (土) 14:01:23
    • わかる。基本的にブースト満タンじゃないと終了なんよね。 -- 2017-01-01 (日) 09:49:07
  • ローディング画面でこいつが出てきたんだけど、脇からビームを出しててワロタw右手のBRから撃ってるつもりなんだろうけど発射位置と銃口の向きが違うやんけ -- 2016-12-31 (土) 16:12:04
    • マジレスすると、右手のほう先に撃って反動で跳ね上がってるようにしか見えんが -- 2017-01-01 (日) 03:07:35
  • D2は1段目の前進いらねーよな。クゥエル格闘+緊急後退だけでよかっただろうに -- 2016-12-31 (土) 22:14:28
  • てかこれ、2段にする意味全くないよな。踏み込みとして組み込めばよかったのに -- 2017-01-01 (日) 00:36:19
  • 1段目のダッシュのブースト消費がマンポ譲って良いとして、ならば2段目、3段目の消費って0でよくね?せめて1段目にショルダータックル的な攻撃判定でもあるならどうにか使えるのかもしれない -- 2017-01-01 (日) 02:10:54
    • タックルの当たりほしいな。 -- 2017-01-01 (日) 09:54:31
    • アレにあたり判定あったらまだ使いやすかったよねぇ・・・ -- 2017-01-01 (日) 12:41:34
    • ガンダムの二刀Dみたいな、2発目は消費ゼロとかならねぇ・・・って2段目移動してないのになんでブースト消費するのかわからん。回ってるから?w -- 2017-01-01 (日) 23:51:08
  • なんだこれ・・・くるって回すのがきもちぃぃ機体だwこいつはいい -- 2017-01-01 (日) 02:13:04
    • こいつのガン=カタに惚れちまった・・・一級クレリックを目指したいw -- 2017-01-01 (日) 23:58:41
  • 普段は二挺BRでチュンチュンしていて、不意打ちで物陰から飛び出し格闘→撃破出来ても出来なくても転倒しているうちに退避。残り一体だったらBRで引き撃ちで逃げつつ撃破。と言う使い方しか自分には出来なかった。それでもジェガン系好きだから使うけど。 -- 2017-01-01 (日) 02:46:49
  • 頭部バルカン付けてくれるだけでも、格段に使いやすくなるのにね。っていうか、スタークジェガンには付いているのに、なんでこいつのはオミットされてるの・・・ -- 2017-01-01 (日) 09:29:38
    • BRの弾切れたらリロ長すぎて何もできん。バルぐらいいるよ。 -- 2017-01-01 (日) 09:51:42
    • 武器は極力装備せず、機動力に重きを置いた機体なんだってさ。こいつの装備制限はザクⅡ3Sを思い出すね -- 2017-01-01 (日) 13:41:54
    • スタークとはまた違うんやで、バルカンポッドこいつにはついてないし -- 2017-01-02 (月) 13:19:00
  • コンカスでも格闘のブースト消費厳しいの? -- 2017-01-01 (日) 10:03:08
  • ネットグレが優秀なので普通の格闘あれば最強なのにもったいない。格闘振るのにバックダッシュしてから振るというおかしな運用実践中w -- 2017-01-01 (日) 10:33:32
  • ダッシュして回転する発想はいいけどさぁ・・・追撃のときどうしようってなにも考えなかったのかよ -- 2017-01-01 (日) 14:28:37
  • こいつの改善点として自分的には、①高出力とビームライフルを同時に持てるようにする。②格闘の一段目を無くすか、一段目と二段目を一つにして消費量を並にする。このどちらか一方でも修正くれば使い勝手はそれ相応によくなると思う。 -- 2017-01-01 (日) 16:10:07
    • ①にして、さらにD格1段目を回避プログラムとして別武器にしたら、良さそう -- 2017-01-01 (日) 17:01:16
    • バルカンポッド(上位バルカン)の追加。上位グレ、上位着発グレ追加。ブーチャ+30~50。帰投+100。D格2段目消費なし。これくらいほしい -- 2017-01-01 (日) 18:11:27
    • いやグレの制限外せよ -- 2017-01-02 (月) 02:11:49
    • とりあえず①くれればかなり戦いやすくなる -- 2017-01-02 (月) 18:38:56
  • ビームサーベルはどこに忘れてきたの -- 2017-01-01 (日) 17:07:06
  • 2丁と格プロ、持ち無い無しでよくね? -- 2017-01-01 (日) 17:30:34
  • D格ダッシュで近づいても格闘の発動のっそいから逃げられて逆に格闘きめられてしまう、だみだこりゃ -- 2017-01-01 (日) 19:16:25
  • 二丁ライフルの機体、かっこいいよなぁ…(現実逃避) -- 2017-01-01 (日) 19:31:12
    • でも一丁より使いでが悪いのが少々残念だな(現実回帰) -- 2017-01-01 (日) 19:53:24
  • グレはどれがいいかな。ネットグレが多いみたいなんだけど、格闘に対してマシンガンとかの迎撃が邪魔だから自分はジャミグレ持たせてるんだ。他にもスタグレ、ピカグレ持たせてる人もいるかもだし、気になる -- 2017-01-01 (日) 19:40:14
    • グレ爆風拡大ひいて、萎えてるのにグレに制限があるだと!二個もちたかった、、 -- 2017-01-01 (日) 19:47:04
    • スタンとピカは硬化時間短すぎる、ジャミは長くて嫌がらせにはいいんだがキルまで見ると着発ネットが妥協点よね。複数持てたらグレポイマンするんだけどねぇ。 -- 2017-01-01 (日) 22:01:46
  • このページの機体特徴の説明でブーチャが極めて低いって書いてあるけどブーチャ250はコスト320なら、やや低めか普通ぐらいの性能じゃないか?まぁ最近実装されてる機体は機体性能高めだったけどさ -- 2017-01-02 (月) 00:29:32
    • 340と比較すれば低く感じるだろう?連邦にとってもはや同コストと比較しちゃ産廃扱いだよ -- 2017-01-02 (月) 02:27:35
    • 連ジ両軍の320コスト機のブーチャ平均が大体260くらいだから、やや低めって感じかな。ただ「高機動」って名前とのギャップがね…。ブーチャが上がれば格闘も使いやすくなると思う。 -- 2017-01-02 (月) 09:26:06
    • 少し低めって感じだなただ盾無し機体でそこまでアーマーあるわけでもない上にこのD格の鬼消費だから余計に足周りに不満が生まれる、特殊ブーストくらい付けても良かったんじゃないかって思う総合的に見りゃジェスタのが動けるって言われても仕方ないレベルだし -- 2017-01-02 (月) 12:29:02
    • 高機動っていっておきながら黒幕と同速でブーチャ30低いからね低いって思われても仕方がないね(容量はこっちが上だけど) -- 2017-01-02 (月) 15:40:50
      • 速度に関しては別にいいんじゃね あくまでジェガンの高機動タイプだし、A2型やジェスタよりも速いし ただやっぱブーチャは低いな  -- 2017-01-02 (月) 19:00:21
  • 現環境に適応し難い機体特性を実装しちゃったのかね~どうも射撃の格プロは使い難い -- 2017-01-02 (月) 02:20:02
  • 運営的には紹介動画にあるみたいに綺麗にD格からの2丁決めて撃破→D格1段目で退避。って感じなんだろうけど・・・厳しいぜ -- 2017-01-02 (月) 03:14:01
    • ポーズあるし、1段目使って退避無理じゃね?D2なら退避は可能でも一万ちょっとじゃ半壊してる機体でも五分で厳しい。格闘メインなのに格闘が産廃とはこれいかに -- 2017-01-02 (月) 11:53:31
    • D2が3倍ならまだ救いはある、今のクソさなら壊れにもなるまい -- 2017-01-02 (月) 15:57:56
  • もう普通にビームサーベル実装してほしいよね -- 2017-01-02 (月) 09:57:20
    • 素ジーライン「俺の個性が……(吐血)」 -- 2017-01-02 (月) 11:59:07
  • 1段目に判定があれば結構使いやすかったな -- 2017-01-02 (月) 10:08:21
  • 黒ディアス・基ジーライン「いいなぁ、私も・・・」 -- 2017-01-02 (月) 14:47:57
    • 何が欲しいのか分からないけど黒ディアス君はビムシュ2挺が楽しいから許す -- 2017-01-03 (火) 03:38:43
  • てか、みんな運営にメールとかしてる?格闘機っていうが現環境ではとても使いこなせない機体で(俺が下手なんだけど)よく出したよな砂糖ってメールしたい -- 2017-01-02 (月) 14:59:52
    • 単なるクレーマーじゃねぇか -- 2017-01-02 (月) 15:59:58
      • すまん、そうかもなw使ってみて見ないとわからんし好きなジェガンタイプだったからつい -- 2017-01-02 (月) 16:15:26
    • 格闘機って言う名目だけどこいつ格闘があんまし使えないからライフル主体よ FAならDP持っていけるし、SAなら理論上はタンクも相手にできる。 ネットグレも持ってるからジオの対策にもなる。 まあ、それやるなら別の機体何だがな  -- 2017-01-02 (月) 17:23:05
      • 射撃も貧弱。射程短いし、二丁ゆえに集弾率も悪いし、マガジン火力も盾もない。コスト帯では最高速度高めだろうけど、翻弄されるほどでもない。これなら速度落としても盾持ちBRFA&内蔵高速弾のジムキャⅡでも良い位。 -- 2017-01-02 (月) 22:40:26
      • おっそうだな -- 2017-01-03 (火) 14:47:02
  • 格闘に入ろとしてダッシュしたら相手の格闘ふったところに当りに行って死んだよ。ダッシュいらないよ -- 2017-01-02 (月) 15:59:03
    • 俺もこれなったわ。格闘機なのにふいに敵と出会って格闘振りたいときにふれないというクソすぎる -- 2017-01-02 (月) 16:51:17
    • その場で格闘してよ。アクションボタンでブースト消費のダッシュにしてほしい。 -- 2017-01-02 (月) 18:17:58
  • ネット、軽量、BRで落ち着いた。銀図コンカスの手抜き強化で使ってるんだけど、ダッシュが5回くらいできるんで移動が快適なった。一気に近づいてネットグレ、格闘P2段目か、BRでトドメ。金図グレかコンカスほしいかも、課金するか。 -- 2017-01-02 (月) 18:46:06
    • 格闘P1段目ダッシュです。 -- 2017-01-02 (月) 18:48:40
    • ライフル追撃ならジャミングで良くない?こっちが一段→ネット→ライフルに持ちかえる持ちかえるまで敵は撃ってきてるんだからライフルでトドメどころか先にひざつくか溶けると思うんだが。不意討ち前提で撃ってこないときはそのまま2段目で良いしな。 -- 2017-01-02 (月) 22:51:26
      • ジャミングの方が、着発式じゃなくて効果時間も長いのか。こっちのほうが使いやすそうですね。アドバイス感謝します。 -- 2017-01-02 (月) 23:40:35
  • D格1段目のダッシュを繰り出すかどうかを、スイッチ武器にして選択させて欲しいね、スイッチBすると、1段目のダッシュが無くなり、BR格闘を繰り出す、クゥエルのようにね -- 2017-01-02 (月) 22:38:00
  • 1段目が本当にいらないなー。クゥエルのように見せかけてクゥエルとは違いすぎるとか詐欺じゃん。通常格闘も転倒しないし。全てがクゥエルの劣化すぎる -- 2017-01-03 (火) 00:10:18
    • あ、あと盾もない。本当に何も良いところがない -- 2017-01-03 (火) 00:12:07
    • 連邦のドワッジ改だわ。なぜ、優秀な武器を変に弄って産廃にするのか -- 木主? 2017-01-03 (火) 00:23:28
    • この射撃武器だとコスト260でも使うかどうか -- 2017-01-03 (火) 00:51:40
  • ジム・クゥエル持ってないから知りたいんだけどクゥエルの格闘もD格ワンセットでブースト半分近くも減っちまうのか? -- 2017-01-03 (火) 01:08:59
    • クゥエルは単発式、D格移動ほぼ無しでその場で回転する。ブースト消費はそれほど重くないけど隙はデカイ、でも格好良い -- 2017-01-03 (火) 01:21:20
  • これ突進しながら格プロ発動してほしい、動画でみた砂糖が『ほら!かっこいいポーズするんですよ』なんて言った顏が憎いキモイw -- 2017-01-03 (火) 01:53:56
    • 実際使われてるのは逃げ格闘だけどね、まぁ砂糖が見たらがっかりするよねたぶん -- 2017-01-03 (火) 13:22:54
  • (´・ω・`)銀図だと追撃とリロードのカバーができないね -- 2017-01-03 (火) 03:00:47
    • 安心しろ、金図でもできないから -- 2017-01-03 (火) 03:21:28
    • BRと高出力BRは同時持ちできないのよ・・・ -- 2017-01-03 (火) 04:19:33
    • 乳バルカンあるだけで使える機体になると思うのに残念 -- 2017-01-05 (木) 03:22:27
  • 通常格闘で転倒無しってやばくね?ただでさえD格1段目のクソダッシュがあって「攻撃判定がある」D格を出しづらいのに -- 2017-01-03 (火) 06:02:06
    • DⅢ作って三段目にもう一回転しましょうよ、ってまあそれでも二倍じゃAP高い機体は撃破までいかないんだけどさ。追撃が厳しいなぁ -- 2017-01-03 (火) 07:34:21
  • D格の攻撃判定無しダッシュのブースト消費が軽減される調整はまずないだろうな、この機体だけそんなんなったら、イフシュナやストカスの回避ダッシュも調整しろって荒れるだろうし -- 2017-01-02 (月) 22:43:07
    • 追加入力待機時間を伸ばす、又は1段目無くす。後者が手っ取り早くて良いと思うけどな。そもそもイフシュナと違ってそんなに距離移動出来ないし、長距離想定するならフレピクのが速い -- 2017-01-02 (月) 22:56:23
    • あいつらは武装として別々だからなぁ…  まぁこいつとは逆に距離詰めてからの攻撃が持ち替えのせいでできないからあっちもどうにかしてやってほしいが -- 2017-01-02 (月) 23:12:01
      • ストカスは持ってないから知らんが、イフシュナは恐らく意図的に持ち替えさせてると思う。 -- 2017-01-02 (月) 23:23:14
    • あいつらは回避兼移動手段の専用武装じゃん。こいつは無駄なダッシュしないと格闘出せない時点で別物 -- 2017-01-02 (月) 23:16:18
    • 待て待て、それならあのダッシュモーションまじでいらんのだが?申し訳ないけど、設計した人をフォローしようが無い。だってD格1セットでブーストゲージ半分以上消費するとか、設定したやつアホ。 -- 2017-01-03 (火) 10:24:42
  • 格闘使う機会が少なくてライフル二種類同時持ちできないのに何故にBRがあんなにリロ遅いの……、モジュは格闘出力制御Ⅲ載せてるし、高カスをクイリロ特性で実装してくれれば良かったのに -- 2017-01-03 (火) 11:11:05
  • 1段目でそのままダッシュ回転して2段目でその場で回転、3段目で後退だったらなぁ…強すぎるか? ブースト消費多いしそれくらいでもいいと思うんだが。フレピクとかストカスとかシュツガルも3段だしそれでもいい気がする。 -- 2017-01-03 (火) 12:30:07
  • 優先して直すところがめちゃめちゃ多いけど、左側に持つ銃の向きが気持ち悪いわ真っ直ぐ的に向けろや -- 2017-01-03 (火) 14:55:11
  • 1段目のダッシュが無くなるのと、そのダッシュが攻撃判定有りになると、ダッシュ速度10000になるのと、1段目のブースト消費が半分になって、2段目または3段目の消費ゼロになるの、どの調整がよいと思う? -- 2017-01-03 (火) 15:53:54
    • 1段目のダッシュがないのをD出力かNにして、ブースト消費も半減で -- 2017-01-03 (火) 21:53:14
    • 一段目ダッシュなし⇒クゥエルのほぼ下位互換 一段目ダッシュに攻撃判定⇒多段格闘扱いで威力倍率2倍化不可避(総威力は上がるが...) ダッシュ速度10000⇒移動できる距離による 一段目ブースト消費半分⇒ 大 正 解 -- 2017-01-04 (水) 16:24:41
  • D格1段目のダッシュって普通に攻撃食らうのね・・・攻撃能力ないかわりに無敵かと思ってた/(^O^)\ -- 2017-01-03 (火) 16:13:53
  • コスト240以下じゃなきゃ使いたくないレベル。性能面で褒められる点が一つも無い。 -- 2017-01-03 (火) 16:42:28
    • コスト240になったら、その機体性能まで落ちるのでは -- 2017-01-03 (火) 20:01:31
    • 最高速度フル改造で1330…くらいかなぁ…各グレネイドを干渉なしにして3種類持てたらそれはそれで面白くなりそうなんだが(役に立つとは言っていない)BRの同時持ちか格闘の根本的な修正(1段目削除)ができたら良いのだが -- 2017-01-04 (水) 09:47:23
  • 宇宙の初動はコイツの着発ネットでジオを止める作業してる。なお一番出番が少ないのは格闘 -- 2017-01-03 (火) 17:32:34
    • でもこれカス当たり多いなグレ拡・・いや格闘機なんだからそうじゃないよな -- 2017-01-03 (火) 19:07:57
  • 普通のジェガンにしてくれ・・・ -- 2017-01-03 (火) 18:42:30
    • 他と違う個性を持たせようとして大失敗した例 -- 2017-01-06 (金) 10:36:58
  • 金図コンカスあたってなんどか使ったが全く良いところがない色々と中途半端な事してくれたなー。 -- 2017-01-03 (火) 19:31:57
  • グレすら同時持ちできないクソッタレ仕様 -- 2017-01-03 (火) 21:23:37
  • コイツはデバフをまく機体だな。格闘も転倒というデバフをまく手段。決して格闘のみで自分ひとりで倒そうとしてはいけない -- 2017-01-03 (火) 21:47:29
    • 強襲のような支援機やね。単騎無双には向かず、グレ支援や露払いが中心という。(改行修正) -- s? 2017-01-04 (水) 12:47:56
      • 露払いが中心という(キリッ)。だが改行してるからー114514点 -- 2017-01-04 (水) 16:52:55
    • ネットグレと2丁BRだけもって、仲間に倒してもらう運用に変えた・ブーストのため使えない格闘も捨てたわ。 -- 2017-01-04 (水) 17:24:57
  • 軽量格闘で突っ込んで転倒させる⇒ネットグレぶつける⇒ダッシュで逃げる。この流れだとすごく戦いやすいけど、後ろに誰かいないと倒せない・・・。 -- 2017-01-03 (火) 22:31:14
  • 贅沢は言わないからジェガンが持ってる普通のBRくれ。 -- 2017-01-04 (水) 13:08:21
    • 贅沢言わないので通常二丁と高出力二丁の同時持ちとマスデバでいいから通常サーベルください -- 2017-01-04 (水) 13:42:32
    • おれは毎度お馴染み汎用武装で十分だった -- 2017-01-04 (水) 21:45:01
    • 贅沢言わないから格闘の一段目と二段目別の武器にして -- 2017-01-05 (木) 02:17:27
  • 高機動なのに通常ブースト。最高速度も並。くそ射撃武器、くそ格闘。いいところがグレくらいしかないな。コンカスひいたけど俺の戦場ではまともに機能しない。コスト280でやっと考え直すレベル -- 2017-01-04 (水) 15:43:27
    • その良いグレネードもカスタマイズ画面で並べてウットリできるだけなのがなぁ・・・イッコシカモチコメネェ 武器スロットを射撃・格闘・グレネードで縛るとか武器スロカスタマイズ実装前かってーのな -- 2017-01-04 (水) 16:19:08
    • 高機動なのに重撃ブーストの子もいるんですよ! -- 2017-01-04 (水) 16:50:05
      • ガンオンの高機動型は重撃の別名だから何もおかしくはない。 -- 2017-01-05 (木) 11:35:49
    • 最高速度だけは良いだろ。 -- 2017-01-04 (水) 19:46:53
  • なんで盾捨ててまでBRを1挺増やしたのに射撃弱くなってるの? -- 2017-01-04 (水) 15:51:51
    • それが原作世界でも2丁拳銃なんてスタイルがいない答えじゃね? -- 2017-01-04 (水) 18:19:52
      • WD量ガンキャ「え? -- 2017-01-04 (水) 21:40:36
      • 君も弱いじゃん -- 2017-01-05 (木) 02:33:20
      • GP01「原作とかVSシリーズなんかでは偶にやります」 -- 2017-01-05 (木) 23:22:13
  • やっと当たったと開発したらグレ…なんとか格闘使おうとしても最初の移動が邪魔すぎて転倒を狙えない…射撃もゴミばかりだし…なにこの機体 -- 2017-01-04 (水) 23:25:21
    • 久しぶりの最低限の武装のない絶対的産廃やぞ -- 2017-01-05 (木) 10:00:28
      • 軽量なとこ強調するわりには気味が悪いくらい速度が一定なんだよな連邦機 -- 2017-01-06 (金) 08:11:59
  • 軽量からTYPE-Bの追撃なら何とか使えるかなぁ…範囲狭いから使い難いけど。これってモジュールの間接制御乗らないですよね? -- 2017-01-05 (木) 01:32:12
  • 昨日ズサでミサイル乱射してたら、物陰からこいつ出て来て格闘Pしてきたけど落ちなくて、二回目でも落ちなくて、持ち替えしてBR撃ってきたけどオバヒしてて周りにボコられてやられてたな。俺も連邦で使ってるけどキツイよね。やっぱり。 -- 2017-01-05 (木) 08:44:01
  • や~いアンテナ無し~ハゲ~ -- 2017-01-05 (木) 09:54:14
    • (凹) -- 2017-01-06 (金) 12:15:53
  • クシャトリヤと戦ってたスタジェみたいにサーベルで突撃した方が強そうってか何でガン=カタ擬きなんてイロモノにした訳?素直にUCの時みたいな機動性を重視した性能でよかったのに -- 2017-01-05 (木) 11:24:09
    • 運営がイロモノの集まりだからしゃあない -- 2017-01-05 (木) 19:25:14
  • リゲルグ肩パッドのゴミやな~と思ってこっち見てみたらこっちもこっちで負けず劣らずのゴミだな~・・・って -- 2017-01-05 (木) 15:20:15
    • この子の場合wikiみても分からなくね?格闘欄にD格のブースト消費が通常のD格闘の2~3倍って書いとくか? -- 2017-01-05 (木) 18:17:07
    • リゲルグは格闘で頑張ってるの戦場で割と見るし、相手にすると結構恐い。コイツは・・・グレポイくらいしか見ないもんねマジで -- 2017-01-05 (木) 20:23:00
      • 佐官だと偶に見るぞ、格闘で突っ込んでた -- 2017-01-05 (木) 23:18:36
  • ビームライフルで格闘ってなんだよ、何のためのビームサーベルだよ -- 2017-01-06 (金) 00:08:23
    • しかも弾減らないんだぜ。なんだこの不思議武器 -- 2017-01-06 (金) 00:25:26
      • 今更過ぎる -- 2017-01-06 (金) 01:18:04
      • 一本でどんな機体でも修理できるリペアガンって不思議装備があるらしい -- 2017-01-06 (金) 17:38:49
    • クゥエルもこの子もこの格闘のせいで欲しくなくなった。こんな思い付き空想キテレツ武器持たせんで欲しいわ厨二運営め -- 2017-01-06 (金) 10:34:56
      • 後だし感すごいから運営叩きたい優先でそういう事は書かない方がいい -- 2017-01-06 (金) 12:23:04
    • 格闘の無意味にかっこ悪いポーズのせいで今回はスルー確定。見てて気分の悪くなるうざいモーションを考えた奴のせいで売り上げが減ったね。 -- 2017-01-06 (金) 21:18:54
  • こいつってクゥエルは踏込みがないから弱いとか言ってた奴らに対する答えなんかな?踏込みはあるけどブースト消費がすごいみたいな? -- 2017-01-06 (金) 01:20:20
    • 踏み込みというかダッシュだからね、普通に踏み込み付きの格Pならよかったのに -- 2017-01-06 (金) 14:22:07
  • 格闘中にDP2倍?くらうの廃止してくれないと無理 -- 2017-01-06 (金) 08:51:09
  • 格闘の3段目をうまく当てるコツないかなぁ。あれ当てないと2挺で削りきる前に倒されることが結構ある。 -- 2017-01-06 (金) 01:57:24
    • ほぼ不可能じゃ?機体の真後ろに一瞬判定あるだけだからガーカスのシールドバッシュの後ろ版みたいなもん。フレピク二段目と違って横判定絶望的な上、2段目で軽く吹っ飛ばし効果あるから慣れたら出来るなんてレベルじゃない -- 2017-01-06 (金) 07:46:01
    • 三段目を敵がいる方向に下がればいいだけ -- 2017-01-06 (金) 15:41:29
  • 一応報告、最高速度は最大1330だった -- 2017-01-06 (金) 16:47:18
    • 行くまでの脚はいいんだよなあ、帰る脚も余裕も無いけど -- 2017-01-06 (金) 21:29:34
  • これコンカスでも一段目軽減されないんじゃ・・・ -- 2017-01-06 (金) 16:47:31
  • 敵にノーダメージの頭突きかまして煙吹いてる奴ww私ですw -- 2017-01-06 (金) 17:42:30
    • ほんとそれ、クゥエル格闘でいいよ。いざ格闘のためにダッシュしても格闘の前に撃たれて死ぬ。 -- 2017-01-07 (土) 10:36:36
  • 膠着してるところにネット投げて吶喊が一番仕事するわ。なんにせよ極悪消費を治すんだ早くするんだ -- 2017-01-06 (金) 22:55:50
  • なんかこいつが減ってクゥエルが増えた気がする。元々少なかったのにこのまま絶滅してしまうのか? -- 2017-01-06 (金) 23:32:20
  • 見える、見えるぞ・・・D格一段目の消費は減らされるが、その分を二段目にそのまま足す水対応が・・・ -- 2017-01-06 (金) 23:41:19
    • まだマシだな(憤怒 -- 2017-01-06 (金) 23:44:19
    • 一段目でオバヒにならなきゃ二段目は出せるからかなりの強化だと思うけど、格闘移動に使われそうで難しいな -- 2017-01-07 (土) 02:27:24
      • 1段目と2段目をくっつけて1段にすればいいと思うんですけど(名推理 -- 2017-01-07 (土) 08:54:04
      • 2段目出さないとその場で長めのカッコイイポーズ。これで格闘移動に使えなくなるんじゃね? -- 2017-01-10 (火) 03:30:34
      • 移動距離に応じてブースト減らせば良いんじゃないかな? -- 2017-01-10 (火) 11:28:11
    • そうだ、木星エンジンを積もう -- 2017-01-07 (土) 11:42:12
  • 運営に要望するなら、射撃機体として使えるレベルになればOKという考え方もアリだと思う。
    ラプラス事件時のロンド・ベルにあったD型ジェガンの武装は、他にはバルカンポッド、バズーカ、シールドミサイル(一丁BRとセットになるか)。
    UC劇中装備ではないけど捏造武装にはならないので、これらを要望するのはどうかな? -- 2017-01-07 (土) 15:40:52
    • それもうジェガンA2型を使った方がよくないか? -- 2017-01-07 (土) 23:35:48
      • これだけの武装がもらえるなら高機動ジェガンのほうがいいでしょ A2より速くて高出力BRや状態異常グレでA2にはできないことができるし ただA2の居場所なくなりそうだから武装追加があったとしてもここまではやらないだろうけど -- 2017-01-08 (日) 19:37:17
  • 1:1で戦うといつもあと少しで倒せるところでビームライフルの弾数とブースト容量が足りなくなる・・・。味方との連携は必須なんやなって気づかされる機体。 -- 2017-01-07 (土) 15:56:36
    • そうそれ。弾なくなっていざ格闘に行こうとしてもブースト減ってて格闘できず、オバヒ。普通のサーベルくれよほんと。 -- 2017-01-07 (土) 18:36:22
    • バルとサーベルを追加してくれて、やっと趣味機体になれるかどうか。 -- 2017-01-07 (土) 18:39:35
  • 2丁BRの左手で持ってるBRの向きがおかしい;かなり気持ち悪くかんじるんだけど;開発陣あれでいいと思ってるんだ; -- 2017-01-07 (土) 14:33:58
    • 俺からすればお前の方が気持ち悪いんだけど・・・ -- 2017-01-07 (土) 14:42:29
    • 開発陣のセンスの無さのせいでかなり売り上げを逃してるな -- 2017-01-07 (土) 23:28:49
    • 2丁持ちは基本左手が固定だからな。まぁ、開発も許可した運営もどうしようもない -- 2017-01-08 (日) 14:23:31
    • 射撃した時にめちゃくちゃ違和感あるよなぁ、あれは気持ち悪いわ、ただ棒立ちってポージングだと、あの持ち方もプラモ的ではあるんだがゲームで動くとなるとね、あれは萎える -- 2017-01-08 (日) 18:00:12
  • 1段目回転格闘、2段目も回転格闘のマスデバ武器を追加しない? -- 2017-01-08 (日) 17:12:28
    • その代わり判定が発生するまでがマツザク並みに遅く・・・ -- 2017-01-08 (日) 18:55:00
  • 1段目でオバヒしてるコイツ見るとほんと悲しくなる(いたぶりながら -- 2017-01-05 (木) 19:08:56
    • よっしゃ敵が固まってる!いくぜうおおぉぉぉぉ・・・あれ?2段目が出ない -- 2017-01-05 (木) 19:11:50
    • さっき丁度やったよ。HP残り僅かなジオに物陰から突っ込んで…オバヒしたよ。目の前で。素直に二挺BRで倒せばよかった。ラーメンタイムになっちゃったよ。 -- 2017-01-05 (木) 21:58:07
    • この子の格闘、テキコロの3番拠点と港湾の4番で辛うじて使えなくもない程度にしか活かせないわ……。ブーストほぼ満タンからの奇襲しか使い道はないの? -- 2017-01-06 (金) 12:13:37
      • うん、ブースト満タン時&奇襲でしか使えない。 -- 2017-01-08 (日) 23:46:16
  • 格闘出力制御Ⅲが必須ってレベルだなこれ。もともとの消費が激しいから目に見えて減りの違いがわかる。ただこのコスト帯の近接機体にモジュール積むかと言われると個人的には敬遠しちゃうんだよなぁ… -- 2017-01-09 (月) 06:57:16
    • 格闘出力制御Ⅲ載せてるけど、着発式じゃなくてジャミグレ使ってるからグレ爆発延長αとか二挺BRのリロ遅いから高速装填とか、色々積みたいモジュがあり過ぎて困る -- 2017-01-09 (月) 09:17:15
    • 片道の機体だからモジュ積むとCTがキツい。 -- 2017-01-10 (火) 10:43:23
  • 脚のはやいジムカスキャノンみたいな運用に落ち着いた。レーダー壊すときと、拠点踏むときしか格闘使わん -- 2017-01-09 (月) 09:16:59
    • ジムキャノンⅡな。 -- 2017-01-09 (月) 22:54:42
  • 任意のタイミングで二段目にいけたらなあ……D2は使い道がまだ見つからない…… -- 2017-01-09 (月) 13:05:36
  • 最高記録ここが限界。結構使ってみて、敵が固まりやすい場所にネットグレから格闘するのが一番爆発力高いのはわかったけど、一撃で倒せなかった場合こっちが倒されるはあるあるだね -- 2017-01-09 (月) 18:12:30
    • それでも帰還わりとギリギリでワロタ -- 2017-01-09 (月) 19:44:02
  • あれ?もしかしてD格プロ1段目のダッシュにコンカスの消費軽減乗らないの? -- 2017-01-10 (火) 04:17:22
  • 黒幕の性能が高すぎるのがよくわかるな。上の比較表 -- 2017-01-10 (火) 05:08:08
    • なぜ重撃のスタジェが比較表に乗ってるのか良く分からんが無料配布の黒幕と同値ってのはどうかと思うね -- 2017-01-11 (水) 19:43:37
  • 通常格プロに転倒効果付いてないとほんとゴミだな、運営に送っておこう、1段目に攻撃判定は無いわ、ブースト消費お化けだわ、あげく下位コストのクゥエルには通常格闘でも転倒させること出来るのに、上位コストのこのゴミには無しと言うもうだめだろ -- 2017-01-10 (火) 07:15:07
  • 盾無しなんだから860はアーマー上がってもいいよな、てか速度1157って破格なの?、その他が死んでる性能だけど -- 2017-01-10 (火) 08:08:54
    • ブースト系にかかる負担で重く感じるねブーチャは低い方だし軽量タイプって感じがしない -- 2017-01-10 (火) 13:58:09
      • 軽量化したんじゃなくスラスターを追加して速度を上げた訳だからブースト系の負担が増えてもおかしくはない -- 2017-01-11 (水) 20:46:44
  • 最大の問題点って通常格闘で転倒無しってのじゃね? -- 2017-01-10 (火) 15:39:56
    • 格闘プログラムなのに強制転倒無いってどう考えても手抜きで実装したって感じにしか思えんな -- 2017-01-10 (火) 18:09:49
      • 格プロのN格で強制転倒あるのってクゥエルだけだよ。クゥエルの方が異常だって実装時から言われてるんだよなぁ -- 2017-01-11 (水) 02:32:52
      • クゥエルの立ち格闘は判定の出は遅いし多少はね?、あとモーションのっそりだから良い的だし多少はね? -- 2017-01-13 (金) 15:59:39
  • ジムクゥエルを強く作りすぎたというがわかりすぎる -- 2017-01-10 (火) 00:28:15
    • もうクゥエルに乗っとけよ -- 2017-01-10 (火) 16:57:13
      • もう乗ってるだろ。こいつが消えてクゥエルが増えた -- 2017-01-10 (火) 18:06:57
  • ロックオンしてD格 すれば改良DⅡ以外の扇状に撃つ(決めポーズ無い系)タイプも当たる。他の機体以上に集団戦意識した戦い要求されるな -- 2017-01-10 (火) 11:03:35
    • その後なんだよな・・・逃げる為のブースト残量はどうなってんだよと・・・ -- 2017-01-10 (火) 15:38:11
      • 片道切符でもいいから、せめてこけた奴を仕留める残量を -- 2017-01-10 (火) 21:39:04
      • 残量より、転んだ相手に再度D格できないのがいただけない、ダッシュしないと3倍D格できないってまずおかしい -- 2017-01-10 (火) 22:33:45
  • 無料機体より弱くて使えなくてしかもダサい格闘だな。 -- 2017-01-11 (水) 00:41:25
    • D出の扇当て難いなどこぞ格闘機みたいに大威力で判定が強く移動距離も長かったら格闘機として単体で戦えるんだが -- 2017-01-11 (水) 02:58:13
      • 扇の開き速度がもっと速ければな、物陰から一気にD格ダッシュで近づき、扇アタック、でもその後どうすんだべ・・・ -- 2017-01-11 (水) 05:04:40
  • こいつ格闘MSなのに、格闘出したい時に一段目が移動とかマジでクソだよな・・・コンカス当てて全く喜べない・・・倉庫 -- 2017-01-11 (水) 00:51:20
  • クゥエルの立ち格闘とまったく同じ立ち格闘持ってるにもかかわらず、強制転倒の通常格闘が無い、しかもコスト上のコイツはどうしろってんだい?あんまりじゃねぇか・・・2段目で転倒させてもその継が無いって恐ろしいだろう、クゥエルはしっかりとD格を決めて転倒させて、起き際に再度D格できるのにさ、しかもデメリットとしてD格時にほぼ移動しない&かっこいいポージングで鬼硬直ってのがあるし、こいつは攻撃判定の無い恐ろしいまでのブーストを消費するダッシュが1段目で2段目に鬼硬直のリベリオンスタイル決め込んで、すぐさまD格による追撃が不可能って欠陥機だよ -- 2017-01-11 (水) 05:00:59
    • 運営自体が頭に欠陥がある人達の集まりなんだから仕方ないさ -- 2017-01-11 (水) 12:02:28
    • クゥエルに乗ればいいだろ。連邦はぶっ壊れがいくらでもいるんだからこんな機体に乗らなくていいんだよ -- 2017-01-11 (水) 22:22:48
      • ぶっ壊れだなんだは関係無いんだが、これ乗るならあれ乗れはナンセンス -- 2017-01-11 (水) 23:50:32
      • だったら弱くても文句言わず乗ればええやろ。自軍にもっと強い機体があるってネガるのは意味不明だよ -- 2017-01-12 (木) 20:57:09
      • お気に入りの機体に乗りたいのに別の機体乗れとかセンスどころか読解力もないらしいな。狂犬に噛み付かれた↑↑がかわいそう。 -- 2017-01-13 (金) 08:39:57
  • 性能はこれでもいい!ただ一つ!左手のBRが歪んでるのを直してくれ! -- 2017-01-12 (木) 03:48:19
    • 基本全部の機体がBRの持ち方おかしいから…ガンプラでちょっとナヨッて傾いたイメージ… -- 2017-01-12 (木) 06:13:00
  • コイツもヒドイ機体なのか...  まぁリゲルグよりマシじゃね・・・? -- 2017-01-11 (水) 15:15:10
    • リゲルグは有能だぞ、かなり -- 2017-01-11 (水) 15:29:04
    • あいつはFABRがあるから -- 2017-01-11 (水) 19:41:48
    • リゲルグのC格の方がぶっちゃけ強いしな -- 2017-01-11 (水) 19:47:08
    • でもこいつの格闘とリゲルグのC格を交換したらジオンは喜ぶと思う -- 2017-01-11 (水) 20:49:44
      • いらねーし、誰も喜ばねーよ -- 2017-01-12 (木) 10:03:05
      • 俺は喜ぶから交換してくれ -- 2017-01-12 (木) 20:55:16
      • こいつジオンにくれてやるので、ナハトくれ。よーしSガンダムもセットでくれてやんよww -- 2017-01-12 (木) 23:05:22
      • ジオンだとこいつやクウエルみたいに速く広範囲にD格出来る機体が無いからね、欲しがる気持ちは分かる、ナハトのDとはなんか違うんだよな~ -- 2017-01-13 (金) 09:10:49
    • リゲルグのほうがマシ -- 2017-01-11 (水) 20:54:33
    • こいつの格闘で喜ぶとかどんなドマゾなんだ・・・ -- 2017-01-12 (木) 00:28:27
      • サーベルのC格が欲しいな、ZのC格とか拠点用というか完全にネタ武器だったし -- 2017-01-12 (木) 09:36:56
    • またエアプか -- 2017-01-12 (木) 19:08:02
    • リゲルグのC格めちゃくちゃモッサリだかんな!FABRあるからこっちより射撃面はマシだけど!(被弾面積除く) -- 2017-01-13 (金) 09:45:02
  • 単発で当たったはいいものの最初のダッシュ攻撃無敵じゃないからバルカンでピヨって粉砕するのドМ御用達機体かよ。運営はお披露目動画作りなおせ -- 2017-01-13 (金) 07:03:37
    • もうこいつは奇襲でしか生き残れないから仕方ない。忍者のナハト以上に忍ばないとやってられないわ。 -- 2017-01-13 (金) 10:44:25
  • 全会一致でD格闘のブーストゲージ消費量に不満があるという認識で相違ない?ダッシュモーションが不要との意見は異常にブーストゲージ消費するのを少しでも軽減してほしいという要望から派生した認識であってる?(このブースト消費量設定したやつはアホだと思ってるが一応要望だしてみようと思う) -- 2017-01-05 (木) 12:39:49
    • 一段目ダッシュのブーストゲージ消費量がまともと仮定すれば、一瞬でそこそこの距離つめてクソ範囲広い格闘振り回せるわけだから、ダッシュモーションそのものが悪というわけではないと思う もっとも現状の格闘は直出しが機能しない(敵射撃ですぐ怯む)から、踏み込み距離よりも自射撃で奪った怯みやよろけにぶち込める発生の速さを重視される傾向にはあるのだが... 射撃面の貧弱さは格闘が格闘機らしい性能になったら文句無いと個人的には思う -- 2017-01-05 (木) 13:08:40
      • fm、つまりD格のブーストゲージ消費量に不満がある。特にダッシュモーション時の消費量に不満がある。射撃面については、格闘機故に格闘が改善されれば特に不満はない。と解釈した。 -- 2017-01-05 (木) 13:24:15
    • 追記:正直現状があまりにも酷すぎると考えてるので、ある程度意見をだしあった上で統一した要望を出したい。なので意見求む。※あれも、これもと要望すると100%運営に無視されると理解してる。 -- 2017-01-05 (木) 13:31:30
      • 運営は要望の「内容」よりも「数」を優先してる節があるので、とにかく送ったほうがいいんじゃね -- 2017-01-05 (木) 14:20:22
    • ブースト消費もそうだけど初動はダッシュ付きのほうが便利だけど追撃するにはあの長い硬直の後にもう一度ダッシュを挟めと言われても困るというのが個人的感想。Fキーあたりでダッシュありなし選べるとかだったらよかったかも。ってか高機動なんだから特殊ブーストで自分で近づいてD格するとかじゃダメだったのかなあ -- 2017-01-05 (木) 15:13:42
    • D式は1段格闘で滑走が無いとか、バルカンポッドかバズ導入でバルカン(バズ)、2丁、グレの装備構成ができるようになるとかの方がいいなぁ -- 2017-01-05 (木) 17:51:44
    • あんまりごちゃごちゃ追加要望言っても無視されるだけだから要点を一個に絞ったほうがいい。これまでの枝の内容みてると、D格のブースト消費減、あるいはダッシュモーションの部分を削除のどっちかで要望出すしか無いかな。Fキーの開発依頼や武器追加などの要望は200%無視されるか、1年後の統合に回されちゃうからシンプルな要望を送るほうがいい。 -- 2017-01-05 (木) 18:10:28
      • こいつあんまりにも何にもできなさ過ぎてつい言いすぎるわ・・・ -- 2017-01-05 (木) 18:27:39
    • 一段目のダッシュが本気でいらないんだけど・・・ダッシュ中でも攻撃くらうと怯みになるし追撃にもう一度格闘するにもダッシュから入るから使いにくすぎる。 -- 2017-01-05 (木) 19:10:11
      • せめて連続入力でモーションキャンセル出来れば…どっちみち容量が足りないから無理か -- 2017-01-05 (木) 19:16:15
    • 消費の多さとリターンが合ってないのが問題。だったら消費そのままで最初のダッシュ中はDPダメージは無し(APダメージは有り)みたいな変更の方が特徴はいかせるんじゃね。 -- 2017-01-06 (金) 12:19:53
    • 消費量の多さも問題だが、咄嗟に格闘振れないのが一番の問題だろ。1段目無敵化とかDP軽減とかはやり過ぎるし、1段目消費量減らされた所で咄嗟の格闘、追撃に問題出るんだから1段目削除で良い。消費量軽減しつつ、上記の問題も解決される -- 2017-01-07 (土) 08:13:29
      • それすごいわかる。一つくらい一段格闘あってもいいよね(クウェルと使い分けろって言われそうだけど) -- 2017-01-09 (月) 19:47:46
      • クゥエルと使い分けるならこの子に乗る意味ってかなり薄れるよね、趣味以外だと -- 2017-01-10 (火) 07:24:19
      • 『クゥエルでいい』って結論は無しで。あまりにも酷すぎるド産廃機体なので、意見を出しあいたい。もっとも他の木や枝の意見みても、一段目が不要もしくはD格ブースト消費が糞すぎるって意見で統一されてるけど。。。使えば分かる、D格ブースト消費の設定したやつが如何にアホかと -- 2017-01-13 (金) 13:53:14
    • 結論的には①もしくは②でお願いする感じかな。。。①D格のブースト消費量が異常なので(他機のD格と同じレベルまで)減らす修正依頼。 ②D格の一段目が完全に不要、削除してもらうように修正依頼。 -- 2017-01-08 (日) 23:52:17
      • 軽量格闘でさえ、D格2回ふったらなんもできんレベル。まじで悲惨すぎる。 -- 2017-01-08 (日) 23:54:42
      • ブースト減らすだけだとD格発生前に怯む問題と即格闘振れない問題が残るよ。1段目削除かサーベル追加がいいと思う -- 2017-01-13 (金) 16:54:06
    • 格闘2種類持てるようになれば良いんじゃないか?別枠でサーベル持つとか -- 2017-01-09 (月) 08:54:15
    • D格(1段+2段目)の消費を半減してくれれば、とりあえずいいかな。セットで1回なんだからそれで普通のD格位の消費じゃないとやって行けん。 -- 2017-01-09 (月) 11:33:03
      • 1段目無くなる方がよくね?もしくは別格闘として別枠でダッシュできるのを装備できるとか -- 2017-01-13 (金) 17:32:45
    • 通常格闘で転倒すればいいかな -- 2017-01-14 (土) 23:44:36
  • 1段目のダッシュがさ、2段目のモーションに置き換わって、攻撃判定有りクルクルのまま高速ダッシュ、2段目が扇格プロでいいんじゃねぇの? -- 2017-01-13 (金) 15:56:48
  • 物陰に展開前のビーコンが置いてあって、3人で囲んで攻撃してたら突っ込んできたジェガンにまとめて吹っ飛ばされた。上手い使い方だと感心した。 -- 2017-01-13 (金) 16:42:57
    • その後どうなったの? -- 2017-01-13 (金) 17:00:52
      • 3人とも撃墜されたよ。ビーコンはギリギリ壊せたけど。 -- 2017-01-13 (金) 22:06:56
  • 持ってる人さ、1段目のダッシュして2段目決まった後はどういう行動取ってる? -- 2017-01-11 (水) 22:52:39
    • BR撃ちながら撤退!退却! -- 2017-01-11 (水) 23:00:36
      • その場で立ち格はしない派か~倒しきれない時あるもんね -- 2017-01-11 (水) 23:02:42
    • BRくるくる回してカッコつけてる -- 2017-01-11 (水) 23:12:04
    • DⅡ使ってるけどそのまま3段目出してその場から一旦引いてからBRで追撃してる -- 2017-01-11 (水) 23:56:49
      • DⅡでキル取って、そのあと一段目のダッシュで逃げる -- 2017-01-13 (金) 18:10:14
      • でも二段目の一撃だけじゃ厳しいよな威力三倍ならともかく、三段目?そうそうあたらんよ -- 2017-01-13 (金) 20:54:03
    • カメラ回してドヤポーズを正面から見て楽しんでる -- 2017-01-14 (土) 12:21:16
  • D格ダッシュ中に結局怯むから2段目出せないまま溶ける、D格でワンチャンも無い、1段目のクソダッシュに攻撃判定無いんだから、D格ダッシュ中はスパアマでもいいと思うんだが -- 2017-01-12 (木) 20:46:50
    • 攻撃判定有りのダッシュ、無敵ダッシュ、1段目のブースト半減。どれかにして欲しいのは確か -- 2017-01-13 (金) 10:16:13
      • DⅡの3段目でキル取って、そのあと一段目のダッシュで逃げる -- 2017-01-13 (金) 18:14:14
      • 枝つけ失敗しました、スマソ -- 2017-01-13 (金) 18:15:32
      • ダッシュがガード判定だったら面白そう -- 2017-01-13 (金) 19:41:28
      • あれな、クシャに突っ込んでったパージ済みスタークの様にな、腕でガードしてな、コックピット守りつつサーベル抜いてな、どうしてこうなった・・・ -- 2017-01-13 (金) 20:13:41
  • 改良D格→敵がすっころぶ(改良じゃ死なない)→クルクル中に射程外からフルボっコ -- 2017-01-13 (金) 20:09:07
  • こいつ本気でひどすぎない?連ジ両方ほとんどの機体乗りまわしてきたけど過去最低クラスだと思うわ。武装がクソ、メイン射撃がクソ、格闘もクソ -- 2017-01-13 (金) 20:26:14
    • ひどいね、無防備な1段目の鬼ブースト消費のダッシュに2段目のドヤポーズ、そして速やかな追撃の手段が存在しない、1段目ないし2段目までもが撃ってください蜂の巣にしてくださいと言うワンセッツ、ほんとダメだね -- 2017-01-13 (金) 20:40:57
      • いや格闘だけがクソならまだしも、メイン射撃も射程もマガジン火力全然ない上にリロードも遅いし、サブ武器は変態グレだけだし、ほんとひどい -- 2017-01-13 (金) 21:50:25
      • リロ激遅は2丁系の宿命だね、集弾も悪いし射程も短いロックも低め -- 2017-01-13 (金) 22:48:25
    • せめて、通常格闘かグレ2個持ちのどちらかほしい。欲をいえば両方だがw -- 2017-01-14 (土) 18:35:20
      • 機体そのものを無かった事にしてDX返却ワンチャン -- 2017-01-14 (土) 20:29:26
  • 仮に駒LAみたいに、ブーチャ300で帰投800だったら許せたの? -- 2017-01-13 (金) 22:07:15
    • 機体性能もだし、通常マシ上位グレあれば見た目が気に入った人がクソ格闘捨てて火力支援として使えただろうね -- 2017-01-13 (金) 22:51:27
    • 機体スペックより武装に文句が集中してるから、答えはNOだと思う -- 2017-01-13 (金) 22:51:54
    • 木主はこの機体を使ったことがないエアプだな? -- 2017-01-13 (金) 23:45:00
  • とりあえず2丁のスイッチB、DP設定がアホだよな -- 2017-01-14 (土) 01:56:19
    • いや、威力に全振りしてるようなスペックだし本来は威力重視の武装は全てこのくらいのDPにすべきだったのかもしれない DPSとDPPS両立できちゃうような武装(BRとかFAとか)がごろごろある状況の方が間違ってる -- 2017-01-14 (土) 12:16:49
      • 射程もやばいやん・・・威力高くてDP低くて射程短小ってどうしろと -- 2017-01-14 (土) 16:00:45
      • 威力も全く大したことないぞ -- 2017-01-14 (土) 17:41:13
    • 近距離でもFAの方が怯みも早いので反撃に合わずに相手解ける。無理にSA切り替えると反撃に合う。 -- 2017-01-14 (土) 18:32:07
  • ダッシュはそのままにしても、最低限は2段目のドヤポーズ無くして硬直無しでもいいよな -- 2017-01-14 (土) 17:38:51
  • こいつのD2の三段目Dは後方に下がりながら前方に射撃じゃいけなかったのかね?後方に射撃してどうすんだと・・・ -- 2017-01-14 (土) 18:09:00
  • 格闘が死んでてメイン射撃も死んでて機体性能が微妙 -- 2017-01-14 (土) 18:15:13
    • この名前とビジュアルでブーチャ250ってなかなかやるな -- 2017-01-14 (土) 19:32:53
    • 怯えろォッ!竦めェッ!MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけェッ!! -- 2017-01-20 (金) 16:04:23
  • どーすんのこの雑魚 -- 2017-01-14 (土) 18:40:57
  • D2の場合。二段目で敵を転倒させる場所を自機の後ろにくるようにする。三段目そのまま発動で三段目当たる。もしくは二段目で当たった時に前方に敵が倒れてしまったら三段目を敵のいるほうにアングル向けて発動ると三段目HITする。空中だけは三段目当てようがない。 -- 2017-01-14 (土) 22:55:25
  • わかったもういい、1段目の消費このままでいいから、ブースト容量を初期数値で5000にしてくれ -- 2017-01-15 (日) 00:09:25
  • ビームサーベルの追加、ライフル二種の同時持ち、通常グレの追加と最低これくらいはほしい。サーベルはピック格闘でも構わん -- 2017-01-15 (日) 09:19:57
    • いや、金限定のライフルの二種同時よりもせめてバルカンが欲しい、現状射撃武器がライフルしかないから追撃や削りあいにめっぽう弱いのを何とかして欲しいわ -- 2017-01-15 (日) 11:10:25
      • 胸部にバルカンっぽいの付いてるけど、これ下向いてるってことは歩兵掃射用なんかな まぁ原作設定そこそこで良いからバルカン欲しいよね -- 2017-01-15 (日) 12:31:51
      • たしかに補助武装欲しい でもそれだけだと最低限の戦闘ができるようになるだけで格闘機としては、というか新機体としては・・・ -- 2017-01-15 (日) 12:35:04
    • 別に他の機体でできる事ができるようになる必要はないわ。今ある固有性能をまともにしてほしい -- 2017-01-15 (日) 15:07:35
      • 固有性能ってこいつ消費の馬鹿馬鹿しい格闘しかなくてあるべきものが足りなさすぎるんだけど。金武器も結局ジムキャⅡのキャノンの劣化版だし -- 2017-01-15 (日) 16:48:14
      • 他の機体で出来ることすら出来ないんだよなぁ -- 2017-01-15 (日) 18:41:25
      • 馬鹿馬鹿しい格闘とかゴミみたいなBタイプが遊べる性能になればいいじゃん。汎用武器足したところで競合多すぎるんだよ -- 2017-01-16 (月) 13:34:18
      • 個性って事は格闘後のポージングをもっと派手にしろって事でいいのかな -- 2017-01-20 (金) 21:26:54
    • グレ複数種装備可も頼む。一種類しか持てないなら爆風拡大じゃなくてビムシュとかでいいのに… -- 2017-01-17 (火) 05:34:57
  • 今のところ有用と思える武器が着発ネットのみというね これは予測できんかったわ -- 2017-01-15 (日) 18:14:31
    • ニ挺BR自体はまぁまぁ…同時持ちできないけど。足回りだけでも素晴らしかったらまだよかったんだけどな。武装も足回りも微妙とは -- 2017-01-15 (日) 18:26:28
      • いやマガジン少ない上にリロード遅い集弾悪いで結構ごみだぞ。リロ中に撃てる武器ないのがきつい。 -- 2017-01-15 (日) 19:38:05
      • ↑あと少し!って所で弾が切れた場合、やることないんだよねw射撃戦でブースト減ってるからD格しようにもオバヒ確定だろうし、グレなんて見られてる相手に持ち替えからの直撃なんて無理だし -- 2017-01-16 (月) 16:12:45
      • バルの実装だけでもしてくれ、産廃すぎるぞ。見た目だけはかっこいいのに残念。 -- 2017-01-16 (月) 20:05:32
    • みんな要望を頼む! -- 2017-01-16 (月) 20:06:08
      • やり過ぎると壊れるので難しいがブーチャを+30と格闘の消費と硬直を低減 -- 2017-01-16 (月) 21:47:14
      • もう格闘このままでいいからジェガンの持ってるBRくれ。あとバルカン。 -- 2017-01-16 (月) 22:11:26
      • 速度1171、特殊ブーストにブーチャ270。二挺BR二種の同時持ち可とD格のダッシュ部分削除と硬直を多少減 かな -- 2017-01-17 (火) 12:18:11
  • 高機動うたっててブーチャが同コストの中でも底辺 高機動とはいったい かつ重撃で更に上のコストであるスタークにすら負けるブーチャ -- 2017-01-16 (月) 20:51:00
    • 初代重格持ちの高機動松ザクさんの話しする。 -- 2017-01-16 (月) 22:20:04
      • 出が早くて似たような重格が黒キュベレイに実装されちゃったしな -- 2017-01-17 (火) 20:03:29
    • そういや松ザクが通った道だな・・・ -- 2017-01-16 (月) 22:48:21
    • 初めての高機動だった3Sが重撃だった時点でここ運営は高機動がなんたるかを分かってないよ -- 2017-01-17 (火) 12:10:43
      • 高機動ザクの重撃率の高さちょっと面白いな -- 2017-01-17 (火) 13:15:43
      • あいつら重撃にしては高機動だっただろ -- 2017-01-17 (火) 18:04:15
      • 本当の高機動ってイフシュナみたいな速さやナハトみたいな多角機動が出来る機体にこそ相応しい呼び名なんじゃなかろうかと最近硬直もポーズとったりしないから短いし -- 2017-01-18 (水) 09:50:00
    • 高機動を謳う機体で実際に速かったのってFbだけじゃね? 後は何故か遅い -- 2017-01-17 (火) 18:41:48
      • 宇宙限定でいえばサイコがまぁ。高ゲルも出た当初は周りに比べるとすげー早かった -- 2017-01-17 (火) 20:46:30
  • アーマー1700 速度1196 容量1390 ブーチャ310 積載1200 特殊ブースト 特殊モジュ 高機動装備 ジャンプ速度アップ バックブースト時の速度低下無し ぼくのかんがえたさいこうの こうきどうがたじぇがん -- 2017-01-17 (火) 14:29:05
  • セミストの時も思ったけど、原作や公式の文章で格闘機だよーと煽っておきながらいざ実装されたら格闘振らせる気を感じさせないのは何故だ -- 2017-01-17 (火) 14:35:00
    • 妨害格闘機にしてもネットガンや海蛇持ちに比べると数段落ちるのは否めないし全体的に半端な感じするね -- 2017-01-17 (火) 20:34:23
  • まともな射撃武器ない 特別容量が多いわけでもなくD格は全てブースト消費大から始まるクソダッシュから仮に2撃目出しても意☆味☆不☆明なポーズ 挙句の果てにチャージ同コスト最低クラス -- 2017-01-17 (火) 14:43:51
  • 死ね!死ね!死ね! -- オーバーウォッチの死神? 2017-01-17 (火) 16:30:34
  • 最後っ屁のワンチャンD格も出来ない ほんとごみ格闘 -- 2017-01-17 (火) 16:35:49
  • もし1段目ダッシュと2段目ドヤ格プロが逆だったらと思う、D格プロで薙ぎ倒して、2段目のダッシュで逃げる。これならまだ使えただろう -- 2017-01-17 (火) 17:49:56
  • 状態異常グレしかないのに同時持ち不可能。ならば上位性能の状態異常グレをコイツにくれよ、グレ拡大って微妙な特性持ちなんだからよ -- 2017-01-17 (火) 22:23:02
    • 見事にグレ拡大引き当てましたぁっ! ついでにジムキャノンⅡと被ってると言われても構わないからライフル二種類同時持ちさせてほしい。ライフル二種とジャミグレで生きる道を探したい…… -- 2017-01-17 (火) 23:00:32
      • 着ネットがまぁさらに有効に働くとだけ考えれば・・・・グレ拡もわる・・・わるく・・・悪くは無いはず!コンカスじゃなきゃ格プロ持たないしね -- 2017-01-18 (水) 01:35:30
      • カス当たりでは大して拘束できないよ。 -- 2017-01-18 (水) 09:47:16
  • 上方修正来ないなー。お前ら、ちゃんと要望出してるか? -- 2017-01-14 (土) 11:20:44
    • お前も出せ -- 2017-01-14 (土) 17:06:11
    • 実装初日に出したよ -- 2017-01-14 (土) 18:44:07
    • 出したけどガン無視状態。 -- 2017-01-18 (水) 09:20:06
    • 要望程度でどうにかなるなら産廃部はとっくに救われてるんだよなぁ -- 2017-01-22 (日) 05:24:17
  • 格闘機なのにクズ格闘なのが凄すぎる。これが砂糖クオリティ -- 2017-01-18 (水) 14:55:47
  • 腰にグレだかロケット付いてるんだよな?本来は。持ち替え無しでその腰から状態異常グレ撃てればいいのにな -- 2017-01-18 (水) 15:47:46
    • グレは右腰から出すぞ。そっちサーベルラックなのに -- 2017-01-18 (水) 15:48:53
  • もう今の性能はそのままでいいから、BR2種の制限解除とジェガンA2と同じモーションのビームサーベルと普通のグレを追加してくれ -- 2017-01-19 (木) 10:55:22
    • そんなコスト上がっただけのジムキャIIに等しい機体でいいのか…… -- 2017-01-20 (金) 19:58:06
  • ハズレ中のハズレ -- 2017-01-19 (木) 17:32:42
    • でも不思議と降りられない -- 2017-01-19 (木) 20:38:33
      • とりあえず強化に必要な練度まで上げてお蔵入り、クゥエルあったらいらないし戦場が限定されすぎだからね。(坂道が多いと役に立たない) -- 2017-01-20 (金) 11:07:51
  • ジェガン(ナメプ仕様) -- 2017-01-20 (金) 16:33:32
    • 舐めてませんトドメが刺せないだけですぅ -- 2017-01-20 (金) 17:07:38
  • もう無理自分には使いこなせなかった 他機なら勝ち確定の状況まで追い込んでなんでこっちがやられなきゃならんのだ -- 2017-01-20 (金) 19:50:33
    • T格闘が決まってもミリで残る、トドメ刺そうとしたらポーズでもうほぼ起き上がってて撃つまでにこっちが殺される そんな機体 -- 2017-01-21 (土) 03:07:16
      • 砂糖「決めポーズは大事なのだよ・・」 -- 2017-01-27 (金) 09:15:54
      • 最後の決めポーズさえなくしてくれれば1段目は我慢できるわ -- 2017-01-28 (土) 07:37:26
  • まだ修正?まだか? -- 2017-01-21 (土) 11:57:10
  • 面倒くさい格闘だからこそ、これでキルすると結構快感なんだよな。自分の腕だと一機墜とせてもそこら中から飛んできた斉射とかファンネルとかで蜂の巣にされるが -- 2017-01-21 (土) 12:19:32
  • 格闘はずしてドヤってるコイツみるのほんと好き。 -- 2017-01-22 (日) 09:46:48
  • 容量MAXコンカス3に出力制御3モジュでDⅡ3段の消費がゲージ半分だからそこまでやればなんとか -- 2017-01-21 (土) 09:18:59
    • おまおれ DⅡ3段当てれるようになると楽しい。半分以上が片道切符だが。 -- 2017-01-22 (日) 13:04:04
    • 他の構成を初期ジムにしてMUコストを空け、ブーストユニットを積むのもお勧め。 -- 2017-01-22 (日) 13:17:00
  • ボックス残り30枚で金図でず・・・。評判悪いって知ってるのに、銀図使いこなせなくて懲りてるのに・・・もう引き下がれない(´;д;`) -- 2017-01-22 (日) 18:48:08
    • 金武器がDPゲージ削りに使えるから、咄嗟に敵の格闘止めたりスプ格みたいなやり方ができるようになる。がんばれ -- 2017-01-23 (月) 12:08:59
  • あと15戦くらいすればやっと練度10だわ。実装翌日にジェガンを黒く塗ってた人はすげえな…… -- 2017-01-23 (月) 12:12:49
  • 格闘マジで一段回目移動なくしてくれよ・・・現状格闘つれーのに、これでどう頑張ってもゴミだわ -- 2017-01-24 (火) 00:15:15
    • 言うほど現状格闘つらいか? -- 2017-01-24 (火) 15:35:16
      • 実際はそうでもない所もある、DP減らされる前に相打ちしたら格闘側が勝つし妨害系併せ持てるとだいぶ違うがこいつはグレな分もうひとふた工夫いるね -- 2017-01-24 (火) 20:50:20
      • こいつだけじゃなくて他機体も含めた話なんだろうけど、極端な事言えばこっちへFA武器垂れ流してる相手にゃ棒立ちであってもまずD格決まらんしな 単発BRに至っちゃD格中被弾一発で怯む 上手く裏とって闇討ちするか内蔵格闘上手く使うかしか現状道はないな 乱戦とか流れ弾で止まる止まる 蓄積で怯みよろけが生じる以上、DP2.5倍とか無くても格闘ゲームにはならんと思うのだが -- 2017-01-24 (火) 23:23:42
      • 格闘中のDP増は非常に理に適ってると思うぞ?D格は威力も転倒効果もあって当てた時のメリットが大きすぎるからあんまり緩和してほしくないな。奇襲や圧倒してる時に活躍するくらいが本当はちょうどいいんだよ、コレみたいに初動も追撃も微妙じゃなければ当たった時点でキルは確定するし -- 2017-01-25 (水) 13:52:42
      • 中距離だろうが近距離だろうが射撃ガン有利、格闘の得意間合いが存在せず闇討ちと追い討ち専用に成り果ててる現状を見て理に適ってると言ってるの? 格闘はリターンも大きいがそれ以上にリスクと制限もあるわけで(DP2.5倍以外にも) メリットだけじゃなくデメリットとのバランスを考えることが大事よ 格闘のリターンがでかいなんて点だけなら誰も異論は無いだろうし -- 2017-01-28 (土) 10:20:38
      • 理に適ってると思うが?バランスを崩しやすい体制で攻撃を受けてDPが余計に削られることの何がそんなに不満なのか知らないけど、銃列に突進して相手を斬り倒すような漫画チックなことが起きなくてとても合理的だと思うがなぁ。正直難易度もない格闘なんて達成感もなんもないし、刀降った方が速く長く動けるアホシステムとかもまだあるんだから容易には格闘は強くなれないし強くするべきではない -- 2017-01-28 (土) 23:22:46
      • 漫画チックwwwこれなんのゲームだと思ってるんですかねぇ -- 2017-01-29 (日) 01:01:53
      • 「>何がそんなに不満なのか」それ一つ上のコメの冒頭で説明してるはずだが・・・ 格闘のリターンばっかり見ててリスク・制約面見えてないってのもぶった斬られる側の視点に偏りすぎててどうしようもない そしてなにより原作からして中距離射撃戦ちょっとやったらBR投げ捨ててサーベル抜くアニメなんだよな TPSというジャンルである以前にガンダムなのよ だからといって格闘ゲームに戻されちゃ俺も嫌だが至近距離ですら格闘が死んでるのもそれはそれで問題ってこと -- 2017-01-29 (日) 11:31:00
      • 刀対銃の理に適ってるからでも納得出来ないということか、でもアニメイメージを考えうと確かに欲しいとは思うし本当に振れない機体もある、いっそリターンを急激に減らして範囲爆上げというのも面白そうだけどD格系は本当に恐ろしいのがあるしほんとにどう考えても加減が難しいね・・・ -- 2017-01-31 (火) 20:41:36
    • 移動自体は奇襲でお世話になってるから残しておいて欲しいわ。まあ消費量が……うん -- 2017-01-24 (火) 15:53:47
  • MkⅤの格プロが欲しい。アレをスタジェ風にサーベル構えて繰り出したい -- 2017-01-24 (火) 08:40:45
  • ハズレ中のハズレ、修正しないのが不思議 -- 2017-01-24 (火) 18:44:57
  • 2月中のバランス調整次第で手のひらクルーが起こる可能性が・・・? -- 2017-01-24 (火) 21:16:14
    • 運営開発側が何が必要かを知っていたら最初からこうはならないんだよなぁ、でもできればそうなるように期待したいね -- 2017-01-24 (火) 23:14:10
  • D2のD格の威力を3倍にすればええんちゃう? -- 2017-01-24 (火) 22:23:56
    • 全格プロを6倍にするだけでOKよ、どうせ1段目に攻撃判定すらないブースト激消費なんだもん 2段目に繋がる前に消し炭になるのがほとんどだし -- 2017-01-24 (火) 22:50:36
    • 問題なのは威力じゃなくて消費量のほうだと思うんだけどな -- 2017-01-25 (水) 11:39:48
      • 下手に消費量減らすと格闘移動機になるからなぁ… -- 2017-01-25 (水) 12:08:20
      • 2段目 3段目の消費を半減ないし激減つか消費無しにすれば解決よ -- 2017-01-25 (水) 16:17:25
  • 紹介動画でロンメルザクの噛ませにされてる… -- 2017-01-25 (水) 14:10:49
  • クゥ~ン... -- 2017-01-25 (水) 21:14:56
  • A2とスタークが手に入るかも知れないイベントをやるので、こいつの修正は目をつぶってね!っていう -- 2017-01-26 (木) 01:08:37
    • それマジ? -- 2017-02-03 (金) 07:55:57
  • 最上位のジェガンR型に期待 -- 2017-01-27 (金) 18:23:16
    • その頃にはジェガン産廃になってるで -- 2017-01-28 (土) 02:28:20
    • デナン・ゲー「サッカーボールちわっすwww」 -- 2017-01-29 (日) 15:55:33
  • こいつ結構好きなオレは邪道なんだろうか。2段目よろけなしにとは言わんが、1段目はよろけなしにして欲しいな。 -- 2017-01-28 (土) 09:19:03
  • 水中でD2の三段目出すと浮上して楽しいぞみんな使おう -- 2017-01-28 (土) 21:44:38
  • こいつのD格キャンセルできるってほんとぉ?教えて兄貴達! -- 2017-01-28 (土) 23:35:13
  • 金出て新機体だやったーと思ってフルマスlv75にしたけどピクシーぶんぶんのがまだマシだった現実。せめてチャーハン陸がんくらいの強さは見せてくんねーかなぁ。こんな速力も火力もコストも中途な機体今更出して何がしたいんだ -- 2017-01-29 (日) 00:57:18
  • クッソw奇襲されて初めてキルされたけどポーズが腹立つけどやっぱりカッコいい… -- 2017-01-29 (日) 02:09:00
  • 以前、将官戦場の防衛大群の中にこいつがいて、ジオンの凸軍団がコケまくってた。使いどころを間違えなければ強いね -- 2017-01-23 (月) 15:43:58
    • 格闘防衛するならクウェルの方が優秀だと思うんだが -- 2017-01-24 (火) 20:26:12
    • 凸ジO「大丈夫大丈夫ww君役に立ってるよwww」 -- 2017-01-29 (日) 06:22:18
      • いつも覚醒ジオにネットグレ当ててニヤニヤしながら眺めてるよ -- 2017-01-29 (日) 12:37:41
  • こいつの格闘コンセプトはいいんだけど、すぐDPで膝をつくからゴミだね 1段目は無敵もしくはDP無しの仕様にしないと攻撃する前に沈むなw -- 2017-01-23 (月) 00:50:18
    • ブースト消費とドヤ顔ポーズがなければなー -- 2017-01-25 (水) 09:48:01
    • 性能もずっと昔に出たMSの格闘の方が遥かに強くて使えるしポーズも格好悪いしで、売れないな。せっかくモデルだけは珍しくイケメンなのに。 -- 2017-01-29 (日) 06:25:32
  • コイツのアドバンテージはもはや出撃時の異常なカッコよさだけ -- 2017-01-29 (日) 13:17:28
    • スタークジェガンの肩部分外せば同じじゃないの?あれ外せないのか -- 2017-01-29 (日) 13:37:01
      • スタジェは肩武器載せてても出撃時は外してスッキリしてる -- 2017-01-29 (日) 16:25:03
      • 外せるぞ -- 2017-02-03 (金) 01:13:37
  • この前北極BAの中央マッスルタワー最上階を高ジェ3機で陣取れたときは感動すら覚えた 尚数分と保たなかった模様 -- 2017-01-29 (日) 16:37:01
    • 正直踏み込みデフォのコイツでマッスルできるん? -- 2017-01-30 (月) 15:55:24
  • ぶっちゃけ産廃として全盛期のギャンより酷い -- 2017-01-31 (火) 14:55:25
    • ギャンは弱体貰うほどの強機体の時代もあったがこいつに同じ時代が訪れるのだろうか いや並の性能になるだけで良くて決して強機体にまではならなくて良いんだが -- 2017-01-31 (火) 20:57:06
  • BRと高出力が同時持ちできたら強く・・・はならないな。これでもまだちょっと足りないくらいか -- 2017-01-31 (火) 21:26:41
    • BRが斉射型になってくれればワンチャンあるかも。斉射だけがウリの変態格闘機なら、このコストでも許されるだろ -- 2017-02-01 (水) 08:54:19
  • バルカンでもあれば相当マシ -- s? 2017-01-31 (火) 21:44:45
    • バルカンポッド持ってないからなぁ -- 2017-02-01 (水) 07:40:56
  • 既に絶滅危惧種という事実 -- 2017-02-01 (水) 00:35:38
  • 調整対象に入っているのだろうか・・・・・・・・入ってたとして何を調整するのだろう 今から眠れない -- 2017-02-01 (水) 04:18:27
    • 離脱用に容量増やすか、そもそもの消費量減らしてくれやす…それ以外は愛でカバーするんで… -- 2017-02-01 (水) 11:38:50
    • 今の性能のままならクゥエルと同じ280コストにして欲しい。それなら気軽に使える -- 2017-02-01 (水) 15:30:55
    • 改めてみんなで要望出そう -- 2017-02-01 (水) 20:41:10
    • こんなこと書いてる連中が改善案送ってたら、そりゃ連邦に傾くわな -- 2017-02-04 (土) 15:14:11
  • BRのBはこの射程なら威力2倍のFAにしてくれ -- 2017-02-01 (水) 15:35:13
  • 強化内容:ポーズ追加 -- 2017-02-01 (水) 18:57:38
    • 現状の状態でコストの何%をポーズに使ってるんですかね? -- 2017-02-01 (水) 20:22:37
  • その他の項目に格闘攻撃時のモーションの見直しと武器追加があるからこの機体でであることを願う。 -- 2017-02-01 (水) 22:52:14
    • モーション以前にブースト消費量を減らしてほしいわ -- 2017-02-01 (水) 23:42:07
    • グレと銃の装備制限なんとかしてくれたらもうそれでいいよ…って思ってしまう -- 2017-02-02 (木) 14:09:03
    • DⅡの3段格闘はダッシュして踏み込むだけの1段目の動作を無くして2段目と3段目だけにするだけで解決するけど無駄な調整を運営はしそう・・ -- 2017-02-02 (木) 17:50:15
    • つーか普通にサーベルくれって -- 2017-02-02 (木) 18:21:56
  • BRと軽量で戦うのが一番良いわ。全方位格闘なんかより隙が少ないほうがいい -- 2017-02-03 (金) 11:48:39
  • 何度も言われてるけど、格Pいらないんで、ふつうのサーベルか着発グレください。 -- 2017-02-05 (日) 01:35:39
    • 通常サーベル連呼してる奴等はわざわざこいつ選ばずに他の乗れよ -- 2017-02-06 (月) 18:57:46
      • 着発はどうでもいいが、サーベルはほしい。UCの一話の再現がしたいから。 -- 2017-02-07 (火) 13:06:08
      • UC1話はスタークジェガンだよ -- 2017-02-07 (火) 13:15:48
      • こいつは登場とほぼ同時に打ち落とされた方(確か2話)。とはいえ、スタジェがパージできない使用上、こいつでやるしかないのか… -- 2017-02-09 (木) 02:22:40
  • クゥエルの時も思ったんだけど、通常格闘当てるコツってある?せめて通常格闘で追撃できればもう少しうまく使えそうなんだけど当てれないんだ。ちなDⅡ。2段当てればBRで事足りるけど2段目外すと辛い -- 2017-02-06 (月) 17:09:43
    • ↑すまん文末の2段目は3段目のことね。攻撃2段目ってことで解釈しといてくれ -- 2017-02-06 (月) 17:12:46
  • どうせならジオンのオリザクの上位互換にして欲しかったな。最高速度がケンプ並み、加速10秒、オリザクみたいな全方位格闘をビームサーベルで出せる。この方が最高にカッコよかったと思う -- 2017-02-02 (木) 21:55:25
    • 強化版や上位種などと言うのが正しいぞ。「上位互換」と言ってしまうとコストも240に下がるというヤバさのことだ -- 2017-02-06 (月) 18:55:27
    • 一応、オリザクの格闘は斧にしか判定なかったはず -- 2017-02-07 (火) 02:53:27
  • ほんとゴミクズだわこいつ。大概の産廃は使いこなしてきたがこいつはどうしようもない -- 2017-02-07 (火) 18:16:18
  • 一切の調整無しに10億ジンバブエドル -- 2017-02-09 (木) 04:33:17
    • 調整はあるが、点で的外れにこいつの銀図賭けるわ。 -- 2017-02-09 (木) 13:08:36
  • まだだ・・・まだ焦るな・・・運営のことだ、気付かないくらいの微調整なんだ・・・ -- 2017-02-10 (金) 18:54:18
    • 期待しちゃうううう! -- 2017-02-10 (金) 19:02:27
  • 喜べおまえら!!!連邦修正対象の機体中、一番まともな(当然の)修正される。 【修正内容】全ダッシュ格闘1段目のブースト消費量を減少 -- 2017-02-10 (金) 19:10:57
    • ダッシュがいらないんだよなぁ… -- 2017-02-10 (金) 19:14:39
    • 二挺BRじゃ削りきれないからバルカン系何かよこせや・・・あとダッシュなくした格闘追加しろよ、カスって思った -- 2017-02-10 (金) 19:53:50
    • 一段目怯みもあるし二段目攻撃判定で結局二回分ブースト消費するし追撃するにもダッシュからはいらないといかんし多少ブースト減ったところで何が変わるんだよ -- 2017-02-10 (金) 21:05:03
    • やっと来たか -- 2017-02-10 (金) 21:17:42
    • 格闘1段目で止めたとき用の新ポーズが欲しかった。割とマジで。 -- 2017-02-11 (土) 00:44:42
  • バルカン追加とか武器の制限解除ないんか・・・ -- 2017-02-10 (金) 19:35:56
    • そういう要望をちゃんと送ったんか? -- 2017-02-10 (金) 21:10:19
      • 格闘のブースト消費と併せて送った せっかく課金して手に入れたわけだからな もっと使い勝手よくなってほしいし -- 2017-02-10 (金) 21:31:11
  • 糸冬 -- 2017-02-10 (金) 19:39:31
  • 正直、ジムクゥエルの劣化のままで終わった感じする -- 2017-02-10 (金) 19:54:26
  • こいつの二挺BRの連射速度は変わらんのか? -- 2017-02-10 (金) 20:29:30
    • ホンマやな。似たような武器なんだから、こっちも連射速度上がって欲しいな -- 2017-02-11 (土) 11:31:15
      • 似てるからこそ基本フレームの2挺を強化するんだろ。同じ威力と連射速度でこっちのがDP高いんだからね -- 2017-02-12 (日) 01:21:25
      • 基本フレーム唯一のアイデンティティーを奪ってやるなよ -- 2017-02-13 (月) 19:27:51
  • 1段目ブースト消費が今までの半分か半分以下にでもならんとな・・・・・・どうせイフシュナやストカスの回避するやつより鼻毛程度の軽減だと思ってる、つーか1段目削除でいいだろ・・・・・ -- 2017-02-11 (土) 06:11:36
    • 一段目が邪魔ってのは使ってる人間が口々に言ってるのにねぇ、即D格出来ないし攻撃力もないのにブースト容量取られるしで本当に良いことないからなぁ -- 2017-02-11 (土) 08:39:42
      • 一段目にスーパーアーマー(移動中DP無効)でもつけば話は違うんだろうけどな。機体性能のインフレで特別速くもないし隙でしかない。 -- 2017-02-11 (土) 17:17:13
      • 切り込む時に使うから邪魔って言う奴の意見だけ取り上げて無くされても困るなあ。消費軽減が大前提だからかなり軽くしてほしいけど -- 2017-02-11 (土) 21:25:06
    • これ1段目もD格扱いで被DP2.5倍だよな?それだけでも消してくれないものか -- 2017-02-11 (土) 19:00:08
    • ブースト消費についての要望は多かったとおもうからかなり減ると思うがなあ、まあこればっかりは15日にならんとな -- 2017-02-12 (日) 19:50:21
  • 1段目の速度と移動距離が2倍にしてくれ、消費0で -- 2017-02-11 (土) 06:12:31
  • ジェガンはカッコいい、それだけで使ってしまう… -- 2017-02-11 (土) 07:20:19
  • 格闘移動が捗ります -- 2017-02-11 (土) 21:19:52
  • 産廃から趣味機体まではいったか?グレの同時持ち制限減らしてほしかったが -- 2017-02-10 (金) 21:14:56
    • 正直ポーズ硬直がなくならん限り産廃のままだと思うよ。ブーストは正直なんとかして使ってたからね。それが気にしなくて良くなっても格闘振ったらおしまいなのが変わらんからね -- 2017-02-10 (金) 21:21:53
      • 金あるならD2つかえば硬直無で離脱もできるがな、1段目のブースト消費次第やな -- 2017-02-12 (日) 19:46:37
  • ようやくコンカス4まで上げた高ジェ君に日の目が…!15日が待ち遠しい… -- 2017-02-12 (日) 05:00:56
    • あんま期待すんなよ・・・おれはコンカス5まで逝ったが・・・装備制限全撤廃と1段目削除を切に願う -- 2017-02-12 (日) 08:47:48
  • 連邦専なんで仲間に余り辛辣な物言いはしたくないが、こいつが使えないってどんなけゆとりなんだ?レンタルしか使ってないが、格闘はストライカーカスタムの疾風迅雷みたいな移動技からのクウエルのD出強化の360度回転みたいだな。しかも威力3倍か。一気に間合い詰めて複数の敵を薙ぎ倒す格闘なんだからそれに見合ったデメリットは当然だろ。俺みたいに連邦の格闘機体は全て使ってる人間なら格闘のデメリットとこいつの使用方法がピンと来ると思う。レイスジムの格闘でヒント得てみな。誤解しないで欲しいが生粋の連邦専だ。まぁ、強力な格闘のデメリットを理解せず、撃破される事なく、敵を一方的になぶりたい奴には向かねぇよ。レンタルじゃなく金図欲しいが、ピックアップまで待つわ。某有名クウエル使いより。 -- 2017-02-10 (金) 21:12:45
    • 格闘振った後のポーズ硬直で死亡確定なんですが。まあ、俺は軽量使うけどね -- 2017-02-10 (金) 21:19:33
    • クウェル比較で語るならまずコスト280の上に制圧モジュで回復手段が安定してる時点で勝負にならない。その上射撃バズネットガンだけでも立ち回れる。1段目のダッシュは飛び込み時に有用な場面もあるが基本バルBRバズで振れずに止められる可能性が増えてデメリットも増える。左官以上の戦場の話な。2倍格闘のDIIで2段目のガッツポーズ消して視点移動からの3段目追撃か、振り逃げ離脱が一番まともな運用な気がするわ。やっぱ趣味機体だけどな。 -- 2017-02-10 (金) 21:23:26
      • 敵陣への飛び込みもクゥエルで盾構えてブーストダッシュのが強い件、高ジェガンで一段目で突っ込むと怯まされて2段目出せないとかよくある。 -- 2017-02-14 (火) 14:12:09
    • 左官戦場以外格闘振った時点で死ぬんだよね、、、ザコにはわからんか -- 2017-02-10 (金) 21:38:06
      • 否定はしないよ。左官戦場で試したから。将官垢じゃ、連携、援護がない限り、射撃で削りながらを基軸に考えるかな。それ以前に将官垢だと格闘は使わないな。将官部屋つまらないだろ?好きなスタイルで遊べるエンジョイ垢を作って遊べ。初心者狩りはするなよ。 -- 2017-02-10 (金) 22:22:40
      • 佐官戦場なんかの話をこんな長々としかも偉そうに書いてたのかよ -- 2017-02-10 (金) 22:42:57
      • 格闘使ってねえのかよwww -- 2017-02-11 (土) 02:01:30
      • 有名クウエルさんは、自称とは言え自分は有名人だろうなと思われるほどクウエルに乗ってるんだろ?でも将官垢の方では格闘振らないって言ってんだから、クウエル乗ってるのは左官垢ってことでしょ?・・・あっ(察し -- 2017-02-14 (火) 14:20:13
    • 妄言乙w -- 2017-02-10 (金) 22:31:28
    • 煽るなら過去ログ読み直してからにしやがれ(´・ω・`)誰もツカエネーとかの話してねーだろ、このブースト消費量が糞だって言われ続けてんだろ、一度過去ログ読み直してから出直しな(´・ω・`)ノ あとレンタルしか使ってないのなら「コンカス3の改良D格でこのブースト消費だと!?DⅡでD格したらエンストするのか!?」ぐらいのユーモアはほしかったな。 -- 2017-02-11 (土) 00:23:09
    • 有名っつっても知らんわ。もうちょい知名度上げるように頑張って売り込んでね。 -- 2017-02-11 (土) 01:59:29
    • 俺は生粋の日本人だけどって言ってる人思い出した -- 2017-02-11 (土) 11:34:05
    • ヒント:連邦民は大体格闘苦手 -- 2017-02-11 (土) 12:56:35
      • そりゃ格闘に関しちゃ大体ジオン機の領分だもの -- 2017-02-11 (土) 14:03:26
      • ヒント:ジオン民で格闘や格闘機積んでるやつが多いとジオンが負ける確率が高くなる -- 2017-02-12 (日) 11:37:51
    • 木主は准将少将辺りのルーパーなんだろうな -- 2017-02-11 (土) 22:05:26
      • 佐官戦場の話みたいだぞ -- 2017-02-11 (土) 22:16:37
    • 金図4枚使ってから出なおせや(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 00:01:27
    • 自称有名で「クウエル」とか有り得ないタイプミスしてるのが妄想キッズ臭い -- 2017-02-12 (日) 02:33:38
    • このおもしろ文章から佐官でしたって落ちまで含めて完璧過ぎるだろwww 流石につられるわこんなのww -- 2017-02-12 (日) 02:51:20
      • ここまで計算された完璧なネタコメントはひさびさに見たわ。某有名クウエル使い(笑)さんそっち方面でこれからも頑張って下さい。 -- 2017-02-12 (日) 20:50:14
    • 「ピンとくると思う」「ヒントを得てみな」具体的な方針が一切ない、所謂エアプ勢か典型的なキッズ。ネガジじゃないのは確かだな。こいつ、ネガる意味ないもの... -- 2017-02-12 (日) 11:40:54
    • 某有名クウエル使いって誰よ?全く知らんわwww自称有名さんマジ笑えるでこれw -- 2017-02-12 (日) 14:42:22
    • 有名なつもりの無名か -- 2017-02-12 (日) 14:53:44
      • まぁ、そんな所だな。自称でお茶を濁してくれ。あと、ガンオタじゃないので名前間違えたりもする。賞味尉左官部屋でやってて、萎えてる。DP制度になってから格闘が不毛。本命垢は大将から中将に落ちた所で使うの止めてる。そもそも将管垢なんか要らないが、お前らが将管以外発言権がないみたいな稚拙な思考だから作った物。こいつの格闘の一段のブースト消費や一段が要らないって話だが、極論他使えって話になる。お前ら論破って言葉良く使うが、論議ってやつは相手の主張を認める所から始まるんだからな?それが出来ずに否定から入るんじゃ、論議にすらなってない。スマンが俺のコメントは流してくれ。 -- 2017-02-13 (月) 23:40:16
      • もういいよ、これ以上自分で傷を広げるなw -- 2017-02-14 (火) 03:15:19
      • 某有名って自分で名乗っておいて総ツッコミ喰らったら流せってお前w最近はこんな可哀想なお子様もいるのか。 -- 2017-02-14 (火) 04:07:37
      • ポエムに中身がない上に無駄に長い、人生やり直せ -- 2017-02-15 (水) 13:17:32
    • 結局、金図持ってなくて草 -- 2017-02-12 (日) 15:06:41
    • 落ち着けお前ら、これは多分自分の愛機に「クウエル」と名付けているだけなんだよ。 -- 2017-02-12 (日) 22:14:35
      • なんだそのトロンベみたいな扱いはww -- 2017-02-13 (月) 00:13:44
      • クウエル(初期ジム) クウエル(ガーベラテトラ) -- 2017-02-13 (月) 07:42:25
    • ガッツポーズでまず殺される。回避まであるD2はブースト消費でかすぎて8~9割残してないとコンカスでもオバヒする。そもそもD格中のバランス低下が適用されるため一段目のダッシュでひるまされて2段目出させてもらえなかったりまする。1段目強制ダッシュのせいで(ブースト消費デカすぎも含めて)2丁で怯みとったところに格闘という使い方も厳しい。武器の選択肢も少なく機体性能も特別高いわけでもないのでMK2Tとかジェスタでいい。俺の思いつく欠点はコレかなぁ。これらに反論頼むわ。ブースト消費量については今度の調整で改善する可能性もあるけど焼け石に水の可能性のが高いかなぁ。 -- 2017-02-14 (火) 14:05:45
    • レイスジムの格闘にヒントって・・・コイツレイス参考にしようがないだろ。レイスは優秀な踏み込みを持った格闘でバズや射撃武器で怯みをとった瞬間一気に切り込むことができるのに対してコイツは一段目が強制ダッシュのせいで怯みに対して格闘とかそういうことができない。 -- 2017-02-14 (火) 14:16:44
  • 消費軽減が大幅に調整されたらそれはそれでまずいんだろうなと思う。ストカスの迅雷やシュナの回避Pも軽減しろとか絶対出てくるぞ。だから当たり障りの無い程度の軽減具合になるんじゃないかな -- 2017-02-13 (月) 16:27:20
    • あそこまで瞬間移動されると困るな、でも一段目を攻撃に変えて欲しいのと三段目まで行った後もう一頑張りできるブースト軽減ってそこまで大きなアドバンテージになりえるのかな? -- 2017-02-13 (月) 21:01:24
  • 格闘廃止して、Brとグレの同時制限解除でよかったのに。 -- 2017-02-13 (月) 20:44:04
  • アプデについて賛否はどうでもいいんですけど、装備は何持たせるべきですか?金の高カスです。 -- 2017-02-13 (月) 21:10:04
    • 自分はネトグレ・金武器M・DⅡで使ってます。ばら撒きは捨てて怯み重視です -- 2017-02-15 (水) 09:47:34
  • どうせ5%軽減とか適当な調整されるんだろうな… -- 2017-02-13 (月) 08:23:10
    • おれは3%軽減だと思う -- 2017-02-13 (月) 16:25:22
      • じゃあ俺は1%軽減で -- 枝主? 2017-02-14 (火) 11:01:04
    • 間違いなく焼け石に水で終わると思う。焼け石に水とはならなかったら超高速のぶっ壊れにしかならない。一段目連発の格闘移動が実現的なレベルにすれば壊れになるし、格闘移動にはちょっと・・・っていうブースト消費量ならやっぱり微妙なまま。 -- 2017-02-14 (火) 14:10:07
      • ほぼ50%軽減になったぞねぇいまどんなきもち? -- 2017-02-15 (水) 17:39:56
      • どうもこうもやっとゴミ産廃から抜け出してようやく雑巾になっただけ -- 2017-02-16 (木) 03:06:59
  • かっこいいポーズをするだけで拠点が死ぬ機体 -- 2017-02-14 (火) 14:23:33
  • もうこうなったら2段目の範囲500にしてもらおうぜ、威力6倍で -- 2017-02-14 (火) 23:56:53
  • 一段目はちょい前進の格闘で二段目はカカッとバックステッポなら今の消費量でもよかったんだけどな…格闘振ったらガス欠ってのが悲しすぎる -- 2017-02-15 (水) 10:02:26
  • めっちゃ減らされてね? -- 2017-02-15 (水) 16:18:23
    • すげえ軽くなったな。これなら少なくとも趣味機体として使えるぞ -- 2017-02-15 (水) 16:19:24
  • 1段目ほぼ50%軽減です、だいたい容量MAXから2段も3段格闘も1セット振れる回数ふえました -- 2017-02-15 (水) 16:20:07
  • おーめっちゃ消費減ってる。ええやん!強機体ではないけど実用範囲内だぞこれ -- 2017-02-15 (水) 16:22:50
  • コンカス3 D2 1段目だけでフレピクコンカス5と競えるほど軽減してる -- 2017-02-15 (水) 16:26:09
    • モジュもつけるとコンカスだったらD2でも3段階フルセットを4回やってもブースト切れしないね -- 2017-02-15 (水) 16:59:52
      • コンカス4、DⅡ&2挺N、格闘出力3モジュ付きで1段目のみ使用した結果、ノンストップで10回移動できた。以前は5回目でオバヒだったので、消費ブースト量半減でほぼ間違いなさそう。 -- 2017-02-16 (木) 18:48:02
  • 手の平クルクルクルゥ!いい感じになったな -- 2017-02-15 (水) 17:09:27
  • 格闘の使い勝手自体は変わらないけど格闘移動くらいはできるようになったね -- 2017-02-15 (水) 17:12:58
  • 軽量で移動捗る~(´・ω・`) -- 2017-02-15 (水) 17:36:57
  • アーマー値更新しといたので、MAX強化済みの人は更新するか報告をお願いします -- 2017-02-15 (水) 17:55:07
  • あれ? これもしかして格闘(ブースト1段のみ)移動できてるよな? 普通にブースト移動するより随分速いんだが -- 2017-02-15 (水) 18:26:12
    • できるようにはなったけどこいつで移動して移動先でこの装備で何すんのかっていう -- 2017-02-15 (水) 19:27:14
      • 確かに移動先でも斬るしか能がないなw通常あれだから本拠殴ってもお察しだろし -- 2017-02-15 (水) 20:40:58
      • 速く動いてどうするかって?逃げるんだよォ! -- 2017-02-16 (木) 01:01:27
      • そこに2挺の武器があるじゃろう? -- 2017-02-16 (木) 09:10:07
      • ネット投げて他の人にキルを任せればええんやで?(ニッコリ -- 2017-02-16 (木) 09:31:53
      • いやいや、格闘機にとって足の速さは重要だろ、正面から振りにいけない今ならなおさら -- 2017-02-16 (木) 17:21:56
    • いい改善だ 感動的だな だが無意味だ -- 2017-02-16 (木) 17:16:49
    • 初動ジオより速かったぞwwちなグレスロの格闘ブースト制御3モジュ -- 2017-02-17 (金) 04:51:27
  • 2丁、サーベル、高い機動性がほしければ、装甲強化ジムをお試しください。新武器追加で火力上がったので!(ダイレクトマーケティング) -- 2017-02-16 (木) 16:18:20
    • なぜ いま ここで そんな話を? -- 2017-02-16 (木) 19:14:27
    • ほーん?で、ポージングできんの?(王者のポーズ) -- 2017-02-17 (金) 16:43:32
    • だがジェガンでなければ無意味だ。ジェガンでなければならないのだ -- 2017-02-18 (土) 11:08:34
  • 上のあの人はたぶんRジャジャのページで頑張ってた人と同じ人じゃないか? -- 2017-02-16 (木) 20:42:05
  • 格闘移動で裸拠点強襲が捗るな。箱型だと微妙だが、オデッサとかNYなら活躍できそう -- 2017-02-17 (金) 16:22:49
    • 戦艦型裸は最小限の数のジOで割るのが理想だからこんな機体で初動裸しゃぶんなゴミ -- 2017-02-18 (土) 11:34:58
      • こいつより早く移動できるようになってから出直してこい! -- 2017-02-18 (土) 17:22:58
      • ジオとこいつじゃ攻撃能力が段違いだろ せめてフレピクかストカスでこい -- 2017-02-19 (日) 00:37:30
    • このゴミ火力で拠点行ってもなぁ -- 2017-02-19 (日) 06:24:47
  • 格プロのブースト軽減でかなり快適になって楽しくなってきたwついでにDⅡの威力+500くらいあげてくれない? -- 2017-02-17 (金) 23:42:14
    • その前に威力3倍にしてくれよ、3段目なんて当てる事ほぼ無いだろうし -- 2017-02-18 (土) 01:55:03
      • そう思うだろうが、割と当たるんだよ3段目、発動時に方向かえたらとどめにも使える、少しむずいけどフレピクつかってるひとなら余裕だと思う -- 2017-02-26 (日) 00:24:19
  • 格闘移動するなら伸びでいうとD出かな -- 2017-02-18 (土) 15:37:43
  • ブースト調整されたおかげで、強いとは思わないが面白いMSにはなったな -- 2017-02-18 (土) 17:40:14
  • D格一段目のダッシュって最後まで移動しないと二段目いかないよね?途中でキャンセル出来ないと一回当てたあとの追撃でもダッシュ挟まないといけないからダッシュの分の調整が面倒だなあ。出来るなら教えてほしい -- 2017-02-18 (土) 19:10:07
    • 1段目の移動距離の任意の距離で2段目出したいよね、だいぶ違う -- 2017-02-19 (日) 00:54:45
    • 障害物つかえばある程度は調整できるよ -- 2017-02-19 (日) 01:58:41
    • もう相手に引っ掛ける勢いでいいんじゃないかな -- 2017-02-19 (日) 02:30:56
      • 引っ掛けるなら一段目もタックルみたいな攻撃ということにしてくれんかな -- 2017-02-19 (日) 07:08:23
    • 一段目出し切り距離のちょっと手前くらいなら二段目出るよね?D2だけど -- 2017-02-19 (日) 11:00:26
  • 金コンカス君だからDII連発してもいける!いける!! 数回使って倉庫に戻った・・・軽くなっても2倍威力で敵倒しきれずに終わるパターン多い、取り敢えず現在の環境だと将官戦場で使っても強みねーな>回転格闘したいならジムクゥエルの方が上すぎる -- 2017-02-20 (月) 08:45:39
    • 3段目当てられないの? -- 2017-02-22 (水) 23:27:02
    • (威力3倍やで) -- 2017-02-25 (土) 09:19:15
  • 格闘移動出来るならウチの高カスジェガンさんにもはや人権は無いのか…。いや、もとから無かったが…。 -- 2017-02-20 (月) 14:25:01
  • ビーム・ライフル(2挺)のタイプBの性能どうにかならんのかね 特に射程とロック -- 2017-02-21 (火) 03:55:29
  • 全盛期のクゥエル先輩はガッツポーズするだけでナハトが心臓発作を起こしていたというのに後輩ときたら... -- 2017-02-22 (水) 18:19:51
  • ジムコマ・装甲ジム・素ジーライン「いいなぁ、私も・・・」 -- 2017-02-22 (水) 22:27:27
  • 格闘移動に何故こだわる?高カス持ちだが楽しんで使ってるよMAPにもよるがほぼレギュラーっすわー、Kill取れなくても仲間に任せて逃げる。 -- 2017-02-22 (水) 22:59:37
  • ポーズも消してくれよな -- 2017-02-15 (水) 17:26:35
    • さすがにこれはゆとり -- 2017-02-16 (木) 05:06:16
    • 硬直はあってもいいが、あの糞かっこ悪いポーズのせいで売り上げ半減以下だろう。 -- 2017-02-24 (金) 21:38:18
    • (かっこいいポーズって何だろう・・・) -- 2017-02-26 (日) 22:32:03
      • つデラックスの広告に使われたピクシーの伝説のポーズ -- 2017-03-03 (金) 11:42:42
      • じゃあ、あのポーズ後バクテン1回前転8回してから1秒逆立ちして再度あのポーズで〆るとかどうだろか? -- 2017-03-05 (日) 10:17:45
  • こいつのD2の2段目入力のタイミングってどこなの?いっつもミスってポーズ決めちゃってる。。。 -- 2017-02-24 (金) 23:53:08
    • 方向変えなきゃ発動しないっぽい なやかなか使い難いんだよなぁ… -- 2017-02-25 (土) 09:17:29
    • 右腕が3時ちょい過ぎぐらいのときに入力するといける。心配なら連打すればまぁ。 -- 2017-03-11 (土) 16:43:27
  • 消費小、移動距離小(?)の軽量格闘でとりあえずこかす。格プロ→持ち替え無しの2挺で追撃というのを考えてみたが、最初から射撃でいいなうん -- 2017-02-25 (土) 09:12:59
    • コカして射撃で〆るで正解だよ -- 2017-02-26 (日) 00:20:24
  • コイツ、確かに使いやすくはなったがクウェルと違って格闘プログラムが2発目のトドメに使えないんだよなぁ。 -- 2017-02-26 (日) 09:38:33
  • 今日 ぼくは ふらっしゅぐれねーど を 投げて てきが たくさんいる中で かくとうを しました。 たのしかったです! -- 2017-02-27 (月) 01:24:26
  • いやー、こいつはマジでカッコいいからな。使ってみればわかると思うけど本当にカッコいい。 -- 2017-02-28 (火) 22:09:39
    • ほんそれ、実にかっこいい・・・壁裏でたむろしてる回復待ちの連中をズババ!ビシッときまるポーズ。コレができるのはこいつだけだもんね -- 2017-03-01 (Wed) 02:01:26
  • Bタイプで拠点殴るのが地味にうまい -- 2017-03-01 (水) 11:10:47
  • 遺跡の洞窟がボトルネックなおかげで角待ち封鎖がくっそ楽しい。2,3機かジオ1機までなら対処できる -- 2017-03-02 (木) 08:46:47
    • えぇ、ジオどうやって止めるんや -- 2017-03-04 (土) 10:02:50
  • ネットグレ投げてジOの足止めやネット>D式格P>2丁BRが割と安定する。(なお高アーマーだと倒しきれない模様) -- 2017-03-02 (木) 21:23:33
    • ネットグレがカス当たりだと厳しいな -- 2017-03-04 (土) 09:52:44
  • 転倒させたらさっさと逃げるの事にしてる。 -- 2017-03-05 (日) 20:13:44
  • スタイリッシュ部分にコンカスの硬直軽減が乗らないのが納得できない -- 2017-03-07 (火) 02:24:20
  • お散歩中にいきなり格闘くらってびっくりして見たらスタイリッシュポーズで笑っちまった。 -- 2017-03-10 (金) 00:22:30
    • 突然行って、びっくりさせたる -- 2017-03-11 (土) 18:47:47
  • 正直格闘機としても微妙、射撃も微妙… 先手取れても削りが苦手なのが辛いな -- 2017-03-10 (金) 01:59:18
  • 2挺BRMで削って格闘DⅡで何とかジオに勝てるな 当然ながら角待ちだが? 集団?無理w -- 2017-03-10 (金) 14:39:03
  • むしろ戦闘中に突然ビシッとポーズ決めるの格好悪い -- 2017-03-10 (金) 20:50:32
  • あの最後の決めポーズ、助けられた時に決められるとかっこよすぎて泣きそうになる。 -- 2017-03-11 (土) 23:51:40
  • DⅡで三段目まで出し切ると硬直がほぼ無いから、ポーズ取ってる時間より早く退避できる事に今更ながら気付いた。おかげで格闘振った後の生存率がぐっと上がった。火力面で退避しながら引き撃ちでの追撃が必須ではあるけども。 -- 2017-03-12 (日) 01:19:38
  • グレ爆でした(*_*)課金したのに(*_*) -- 2017-03-12 (日) 18:27:53
    • ネットグレ使うならハズレでもないし、そもそもネタ機体でそんなに神経質にならなくてもいいじゃん。思う存分ドヤ格したれ。 -- 2017-03-12 (日) 18:47:29
  • 練度10カラーのドヤ格がかっこいい。練度15になっても塗り替えない -- 2017-03-13 (月) 11:05:24
  • こいつは本当に面白い機体。格闘DⅡだけ積んでやってるけど本当に面白い。三段出し切りを徹底すれば硬直を晒す事もあまり無いし、二段目三段目をあてれば火力不足になることはない。本当に面白い機体。 -- 2017-03-14 (火) 11:34:46
    • (活躍出来るとは言っていない) -- 2017-03-14 (火) 13:31:43
  • こいつ金武器と二挺BRどっち持たせたらいいの? -- 2017-03-14 (火) 14:38:48
    • ごめん、どっちも二挺やん。高出力二挺BRと切り替えられる二挺BRどっち持ったらいいの? -- 2017-03-14 (火) 14:40:06
    • 個人的には金武器のM。通常二挺だと、有効射程的にネット格闘意識し始めて使い勝手悪かった -- 2017-03-15 (水) 06:40:38
  • DⅡ3段目で華麗にトドメさせるようになると非常にスタイリッシュで非常に気持ちがいい -- 2017-03-15 (水) 15:35:33
  • ジャンプして頭上とってるのにドヤ顔ではたき落とされたんだけどあれ上にも判定あるの? -- 2017-03-18 (土) 00:42:40
  • なんでこいつのネットグレは減退するん?まるまる5秒ネットリしてくれよ -- 2017-03-19 (日) 16:22:21
  • 今初めて銀当てて演習で使ってるんだけど、左手に持ってるライフル銃口の向きおかしくね?どんな体制で撃っても右下に向けて撃ってるんだが・・・。 -- 2017-03-20 (月) 15:14:33
  • 相手にはギガンやタンク多いからD格2倍*2じゃ足りなくて少し残してしまうなぁ。DⅡ式のD格の威力が3倍あれば・・・ -- 2017-03-21 (火) 17:06:14
  • もうすぐDX40が終わる。ネタ枠として確保しておくべき機体だと思う。 -- 2017-03-27 (月) 20:08:45
  • 公式設定画でも頭部バルカン付けてるのになぁ… -- 2017-04-01 (土) 19:27:01
    • バルカンが無いのは単純に厳しいし、アンテナ付きのバルカンポッドが無いから若干イケメン度落ちてるのも残念な所だよな -- 2017-04-04 (火) 01:51:21
  • これってネットグレで相手の足を止めてBRで削って格闘でドカンで仕留めてラストにビシッ!がデフォなの? -- 2017-04-03 (月) 13:29:23
    • ネットで絡めて格闘でドカンの後にDⅡ3段目で仕留めてそれでもAP残ったら2挺だぞ。残念ながらキメキメになってる暇はない -- 2017-04-06 (木) 03:12:39
  • マンサが普通に倒せないw -- 2017-04-03 (月) 15:22:35
  • ちょっぴり強化が入るな -- 2017-04-03 (月) 21:15:37
  • 一段めも攻撃判定欲しいねな -- 2017-04-04 (火) 12:45:22
  • 普通の一段目移動がない格闘追加して欲しい・・・盾なし格闘MSだから格闘強化来るみたいだけどさ -- 2017-04-05 (水) 07:13:19
  • よかったな!装備制限解除くるぞ -- 2017-04-07 (金) 18:13:26
    • 代わりに格闘が弱体化するから素直に喜べないっす -- 2017-04-07 (金) 18:26:44
    • 弱体する必要性がどこにあるのか。砂糖の脳内はどうなってるんだ -- 2017-04-07 (金) 18:31:16
      • 佐官のネガの可能性。将官が決して強くない高ジェをネガるとは思えんな・・・ -- 2017-04-07 (金) 18:34:50
      • 頭に血が上ってクゥエルと見分けがついてないのかしらん? -- 2017-04-08 (土) 10:08:23
    • 制限解除はうれしいんだけど武器の種類がそもそも少ないんだが -- 2017-04-07 (金) 18:48:31
    • グレ爆引いたワイ、ビームライフル2種よりグレ2種の方がくることを願う -- 2017-04-08 (土) 12:38:12
  • これ以上格闘を糞にしてどうする -- 2017-04-07 (金) 18:42:46
  • 今頃、装備制限解除するために弱体とかやめてくれよ。この前の調整で満足してるのに余計な事するなよ運営!割と新しい機体なのに弱体するとかユーザー舐めてるのかよ -- 2017-04-07 (金) 19:41:30
  • お、おいやめろよ・・・こいつが一体何したってんだよぉ・・・ -- 2017-04-07 (金) 19:51:12
    • 死体蹴りとはこのことか -- 2017-04-07 (金) 23:08:11
    • こいつの弱体はまじで意味が分からない 使いたいけど空気だから我慢してるのに -- 2017-04-08 (土) 21:36:41
  • ライフルが制限解除すると思うじゃん?・・・・グレだろどうせ -- 2017-04-07 (金) 19:56:37
    • いや普通に考えてグレだろ -- 2017-04-09 (日) 04:21:09
      • どうせ複数持ちなら通常グレネイドほしかったな・・・焼夷までは言わないから -- 2017-04-09 (日) 20:34:43
  • ただでさえ見かけないのになぜ弱体?? -- 2017-04-07 (金) 20:21:06
  • 「ダッシュ攻撃モーションの再生時間を増加」って、D格のモーションが今より遅くなって隙が大きくなるってこと? -- 2017-04-07 (金) 18:31:50
    • そうとらえた人が多いかな。実際ワイもそう思った。けどワンチャン弱体化にみせた上方修正であるかも -- 2017-04-07 (金) 18:39:06
    • 高ジェってそんな暴れてたか?そもそも見かけないんだが -- 2017-04-07 (金) 18:46:52
    • 1段目の移動距離が延びるのかもしれない。 -- 2017-04-07 (金) 18:47:55
    • ナハトの文章見る限り弱体化やろ。ただ武器制限解除ってことは全部BRにできるのか -- 2017-04-07 (金) 19:08:21
      • 実質切替なしの内臓みたいなもんだな -- 2017-04-07 (金) 19:41:25
    • こいつでそんな事するんならクゥエルも修正しろよな。こいつより向こうの方が性質悪いぞ? -- 2017-04-07 (金) 22:01:28
      • こいつ320の癖に格闘の火力しょぼいしな -- 2017-04-07 (金) 22:13:08
    • というかもう絶滅危惧種じゃけんの -- 2017-04-07 (金) 22:34:51
    • 単純に攻撃持続時間が長くなるんじゃない?ナハトと違って攻撃後硬直には触れてないし -- 2017-04-07 (金) 22:39:35
    • むしろ1段目→2段目と2段目→3段目への追加クリックタイミングがちょっとシビアだからじゃね?扱いやすくなるかもしれんぞ -- 2017-04-07 (金) 23:03:04
      • あ、主にDⅡ出力強化型のことな -- 2017-04-07 (金) 23:03:55
      • こればっかしは実際に調整来るまでは分からんな -- 2017-04-07 (金) 23:11:45
      • 3段目がなんか中途半端な状態で終わってたから半回転を1回転にするんでないの? -- 2017-04-08 (土) 00:48:42
      • 2段目キャンセル3段目も1回転に強化!ヤッター!からのガッツポも追加だとオチとしては完璧。マジ勘弁だけど -- 2017-04-08 (土) 20:25:12
      • ああ、3段目の終わりにあのポーズ入れるんじゃ、、、 -- 2017-04-11 (火) 10:39:43
    • 弱体弱体と騒がれているが格闘見直しのページのどこに弱体の事が書いてあるの? -- 2017-04-15 (土) 17:05:42
  • わいの無特性がさらに弱体だと?もう課金止めるわーあほくさ -- 2017-04-07 (金) 22:47:06
  • タダでさえD格1段目に攻撃判定無いのに2段目以降をモッサリにするってか・・・D格のBRからビーム撃ち切るまでが長くなるって事だとは思うんだが それってさらにD格後の隙を大きくするって事だよな、そうだとしたら -- 2017-04-08 (土) 05:19:31
    • 広くなっても上下判定ないからそんなに変わらないと思う馬鹿火力も多いし制限が拡大するなら完全に弱体化だせめて一段目に判定があればなぁというかサーベルくれ -- 2017-04-14 (金) 09:34:54
  • BRの制限解除ならいいが、グレ3種になるかもしれないぞ。 -- 2017-04-11 (火) 23:46:56
    • BRなら射撃が結構強くなるとして、グレだったらネットジャミング格闘でも流行るんかな? -- 2017-04-12 (水) 07:51:12
  • ジオ弱体ならわかるが、何でこいつなんだ -- 2017-04-12 (水) 08:34:22
    • ダッシュ攻撃モーションの再生時間増加とか(この機体ではないが)モーションの変更がすんなりとできるのならジオもできるはずだろうけど、しないのはまだ売り上げに貢献できているということなのかね。 -- 2017-04-12 (水) 23:15:56
  • 2挺打ち切ったら、いつもちょっと相手のAP残ってしまう歯がゆさが解消されるといいな。。。! -- 2017-04-12 (水) 22:27:42
  • もしかしたらグレネイド3種持てるようなったりしてな、一体なにがしたいのかよくわからん装備やけど -- 2017-04-12 (水) 23:33:35
  • みんな落ち着くんだ、クソ機体になれば速やかにGP落ちしてコンカス5も夢じゃなくなるぞ! -- 2017-04-14 (金) 03:52:36
    • そのあと強化来ればいいだけの話や(ニッコリ -- 2017-04-14 (金) 03:54:33
  • 沼ガシャから金ゲットして喜んだのもつかの間、高カスでなんとも言えない気持ちになってしまった -- 2017-04-14 (金) 13:51:59
  • 弱体するならビムサくれればいいのにな、だめだなこの運営 -- 2017-04-15 (土) 01:30:15
  • コイツの格P修正する余裕があるならジオンにもフワフワ格Pできる強襲機ください(´;ω;`) -- 2017-04-15 (土) 02:08:48
    • リゲルグ(‥‥ -- 2017-04-15 (土) 05:29:37
    • ザクⅠ「」 -- 2017-04-15 (土) 08:51:59
    • 足音消せるチート機あるやん -- 2017-04-15 (土) 09:34:32
  • ドヤガオポーズキャンセル出来るのかな‥‥ -- 2017-04-15 (土) 10:17:49
    • ドヤ顔キャンセルならDⅡで一応出来るで・・・D格2倍だから火力足らんけど・・・ (T-T -- 2017-04-15 (土) 11:56:20
  • 弱体化かわいそすぎ、ワロタンタンタバリン -- 2017-04-15 (土) 12:19:52
  • 砂糖「ナハト弱体化だけじゃジオンから文句出るやろ…せや!」たぶんこんな感じでコイツに白羽の矢が立っただけだろう。なお両軍から文句が出る模様。 -- 2017-04-18 (火) 08:22:14
    • ナハトあれだけ放置しといてこいつは3ヶ月で弱体とかないわーそもそも強化来るって言うから喜んでたのに、まさかの弱体。射撃するなら他の機体でいいし -- 2017-04-18 (火) 09:01:49
  • マジ弱体だったらマスチケレベルの救済では甘いぞーー砂糖 -- 2017-04-18 (火) 16:56:37
    • マスチケ配るから弱体決定してるorz -- 2017-04-18 (火) 18:01:05
  • グレ同時持ち解禁ならず・・・・特性が泣けてくるぜ・・・・・・・・ -- 2017-04-18 (火) 18:35:11
  • 持ち替え二丁ができるようになると考えていいのか?切り替えの有無は置いといて。 -- 2017-04-18 (火) 20:55:52
  • どっちの陣営の機体でも弱体は片方だけだと文句つけられるから両方弱体っていうパターンが一番はらたつ。 -- 2017-04-19 (水) 05:32:53
  • こいつが何をした?別に暴れてもいないのに。おかしくないか?D2の2段目がドヤ顔強制になりそうやな -- 2017-04-18 (火) 20:11:16
    • 尉佐官がナハトガー連呼しまくった結果片方だけ弱体ではクレームがくるので生贄として道連れになった -- 2017-04-18 (火) 20:17:31
      • 生贄にするならクゥエルだよな。 -- 2017-04-19 (水) 13:06:32
      • クゥエルはやりすぎたよな ジオ様に駆逐されきったけど -- 2017-04-20 (木) 10:21:53
    • 転び辛くなったから軽量で移動しつつライフルで攻撃や(´・ω・`) -- 2017-04-19 (水) 15:08:27
      • コイツでなくても良いよな! -- 2017-04-19 (水) 18:06:31
    • 初めて欲しいと思って、初めてBCつぎ込んだのに・・・ -- 2017-04-19 (水) 23:36:30
  • 実質3種の銃持って距離を選ばず戦えるようになるのは嬉しい -- 2017-04-19 (水) 14:58:35
  • (´・ω・`)もうこれ格プロ必要ないんじゃないかな -- 2017-04-19 (水) 15:14:16
    • 同意。駒LAあたりのサべくれたら格プロはポイ -- 2017-04-20 (木) 11:40:31
  • 実質死産だしな -- 2017-04-19 (水) 15:57:01
  • コンカスじゃないと格闘振れない機体からコンカスの方が良い機体を経てコンカスでも格闘振りたくない機体へ・・・特性変えさせろ佐藤 -- 2017-04-19 (水) 16:37:04
  • うん・・・・。でも産廃。 -- 2017-04-19 (水) 18:05:33
  • 弱体化してくれて本当にありがとう。お陰で俺のクゥエルが現役でいられる。 -- 2017-04-19 (水) 18:33:17
  • ごめん。どう変わった? -- 2017-04-19 (水) 18:58:13
    • もう、この子じゃない子にします!って言いたくなる感じ。 -- 2017-04-19 (水) 19:09:12
    • 検証動画上がってたけど、10Fくらい増えたみたいね。 -- 2017-04-19 (水) 19:21:28
      • 前のままでもD格後の帰還が絶望的だったのに・・・ -- 2017-04-19 (水) 22:33:04
  • 後は普通のビームサーベルくれれば完璧な機体になった? -- 2017-04-19 (水) 22:36:51
  • 死んだなぁ・・・死産な上に死体蹴り -- 2017-04-20 (木) 00:45:46
  • ただでさえロマン機体で生息数も少ない上に何も悪い事してないのにガンカタ弱体喰らって死体蹴りされたジェガン高起動型君可哀想・・・ -- 2017-04-20 (木) 03:42:54
  • 金限定BR同時持ちよりもBRの弾数増加か二点の射程強化、もしくはバルカンとかの追加の方が欲しかったって思ってるのは俺だけ?現状のDPシステム考えるとそっちの方がよさげだと思うけど -- 2017-04-20 (木) 08:04:03
  • バイカスいいよね!初めて20キル連続できたよ!!最後はバルカンで足止めされて散ったけどな -- 2017-04-20 (木) 11:21:29
    • 葬式会場なので静かにね -- 2017-04-20 (木) 13:55:52
      • 装備制限一覧表も直されないお通夜っぷり… -- 2017-04-20 (木) 18:54:48
  • 書くとこ間違えたw -- 2017-04-20 (木) 11:21:55
  • なんで高ジェすぐにしんでしまうん? -- 2017-04-20 (木) 11:38:19
  • 格闘楽しいからコイツ使ってたのに・・・ -- 2017-04-20 (木) 19:10:41
  • ナハトを道連にしたジェガン高機動仕様に敬礼(`・ω・́)ゝ -- 2017-04-20 (木) 20:16:25
    • (`・ω・́)ゝ -- 2017-04-21 (金) 18:15:45
    • 高ジェ君最大の功績はこれだったか… -- 2017-04-22 (土) 06:31:02
  • 転倒したヤツにD2かけたら、1回転する間に起き上がってきて反撃死して絶望した -- 2017-04-20 (木) 23:16:35
  • 3段目圧倒的に入らなくなった こいつはもうダメだ -- 2017-04-21 (金) 03:45:01
  • 連射二丁はNとFどっちがいいかな?BC起点で使ってると、N全部撃ちきる前に隠れなきゃいけないからさ -- 2017-04-21 (金) 11:53:24
    • Nが良いと思うよ。集弾、射程、リロード、ロックオン全部上やし。当たらんと威力あっても意味がない -- 2017-04-21 (金) 13:30:40
    • 強タンのポップ2丁と比べるとやっぱりポップの方がいいかな? -- 2017-04-22 (土) 12:10:08
  • 5日前くらいにピックアップから金図でたんですがもうだめそうですね…… -- 2017-04-21 (金) 13:17:04
    • 残念だが・・・情があれば使ってあげてくれ -- 2017-04-21 (金) 14:21:35
  • こいつが何をしたというのだ -- 2017-04-21 (金) 18:31:52
  • 今までならスタイリッシュに3段格闘決まってたのに、DP修正前より格闘決まらなくなった。2段目でこかして3段目で隣のやつもいけてたのに、3段目受付前に怯むからまったく格闘でキルがとれない。コンカスでもただでさえ2倍で死なないのにこりゃないぜ。 -- 2017-04-21 (金) 21:08:52
  • DⅡは全段3倍でいいよな、もう -- 2017-04-22 (土) 06:01:48
  • ただでさえポーズ取るとか馬鹿まるだしなのにさらに隙が増やされるとか -- 2017-04-22 (土) 16:00:28
  • こいつD格中に消えることない?テキコロ3で一回遭遇してびっくりしたんだがこれってやっぱりおま環なのかな? -- 2017-04-23 (日) 10:18:10
    • 3段目が速いから見失ってるんじゃないかな -- 2017-04-29 (土) 01:29:01
  • グレ拡だから思い切って格闘投げ捨ててみたけど、火力なくなった代わりに援護運用がいい感じ。ネトグレ絡めてよし、高出力MでDP削ってよし、二挺Nで追撃してよし -- 2017-04-24 (月) 18:29:30
  • >ダッシュ攻撃中に受けるダウンポイントが一部正常でない不具合 こんなのあって草 モーション遅くなってこいつだけDP2.5倍だったとかいくらなんでもいじめられすぎだろwww -- 2017-04-28 (金) 18:40:47
    • まじかよ運営ちね -- 2017-04-28 (金) 19:24:42
    • なんかやたら2段目でこけると思ったらそういうこか -- 2017-04-28 (金) 19:29:06
    • これわざとだろ -- 2017-04-28 (金) 19:44:14
    • ソースどこですか? -- 2017-04-29 (土) 12:04:58
    • ブースト消費しない所でDP増加を一切受けない壊れ特攻だったのね。ブースト使用せずに発動させてるからD格の条件に当てはまらず、通常のDP増加量で連打出来てる。 -- 2017-05-01 (月) 15:05:10
      • 2段目もブースト使ってるぞよく見ろゴミ -- 2017-05-01 (月) 18:31:29
      • ブースト言うとややこしいけど要はクリックするだけの二段目と三段目がDP1倍なんだね。格闘時のデメリットが一段目ダッシュにしか存在してない -- 2017-05-01 (月) 20:31:14
  • 銀図が当たったから使ってるんだけどさ…この子ならではの強みって何?二挺BRM、改良型、ネットグレで戦ってるんだが、320コスの魅力をまるで感じない。格闘はクソみたいなモーションで隙だらけだし、二挺Mは異常なまでのリロード時間だし、ネットグレも…。これなら黒幕やWD砂2使ったほうがよっっっっぽどいいような気がする。しかもこれでいて弱体化はいったんでしょ?運営はマジで何考えているのかわからんな。 -- 2017-04-29 (土) 21:38:22
    • DⅡ出力強化型が強い。ただ癖が強い -- 2017-04-30 (日) 18:43:26
      • 全部ダッシュ付き全部横一線だしその癖・・・致命的だね -- 2017-05-01 (月) 15:12:48
  • こやつの才能はギャンを超えているな。 -- 2017-05-01 (月) 13:08:17
    • 一時期とは言えブイブイ言わせてたギャンぱいせん舐めんなよ_ -- 2017-05-01 (月) 13:20:27
      • コイツは産まれた時から一度も日の光を浴びてないからな、確かにギャン以上の才能だ。 -- 2017-05-27 (土) 16:42:46
  • ↑↑ちなみに二段目ブースト消費はされてるけど「使用」はできないよね?やろうとするなら硬直終わってからの再発動に成るからよく見ておこうね -- 2017-05-01 (月) 20:33:33
  • 100円で弱体化されたゴミが出たんだけど?せっかくのピックアップ枠潰しやがってふざけんなよクソが・・・ -- 2017-06-15 (木) 10:55:38
  • 同じく100円でゴミが出た。2機目のゴミになるから図面のまま閉まっておく。 -- 2017-06-16 (金) 22:36:21
  • こいつが当たりました。すごく不評のようですが、簡単になにがだめなのか教えてください。 -- 2017-06-16 (金) 15:10:33
    • 3段格闘使えれば強いよ -- 2017-06-16 (金) 16:44:59
    • メインである格闘が癖が凄すぎて最早使いこなす云々のレベルじゃない で、格闘捨てたら最早武器がないしそもそもコストが重い -- 2017-06-16 (金) 17:27:46
    • レスありがとうございます。格闘に難があるような感じでしょうか。ダメ元で作って遊んでみます。 -- 木主? 2017-06-16 (金) 18:50:40
      • ダメ元っていうより、そのまま駄目。 -- 2017-06-16 (金) 22:37:14
      • ダメです!イベメカチケ突っ込んで作ってしまいました!これは・・・ギャァァァ -- 木主? 2017-06-16 (金) 23:09:58
    • サーベルがないのがダメ、一段目が攻撃じゃないから追撃したくても一回ダッシュしてしまう不便 サーベルに切り替えて追撃できればいいのに -- 2017-06-20 (火) 01:25:48
    • 2倍格闘2回当てても敵を倒せない・・・ -- 2017-06-20 (火) 09:58:58
  • 誰も使わない機体、癖のある機体を使いこなしてこそ真のMS乗りだ! m9(`・ω・´) -- 2017-06-17 (土) 21:13:11
    • どれだけ使いこなそうと格闘の終わり際のクソザコドヤ顔ポーズはどうやっても消えないし無理だよ・・・一番使いやすいDⅡは肝心の威力が2倍だし (..; -- 2017-06-17 (土) 21:21:51
      • 1段目の移動でも回転射撃してくれたら変わりそうだけどねぇ -- 2017-06-24 (土) 09:15:40
      • 格プロDⅡ型のD格1段目を通常型のD格にしたらどうだろう -- 2017-06-25 (日) 06:31:16
  • ガンカタがカッコイイ ただそれだけでいい -- 2017-06-19 (月) 07:05:41
  • 今回レンタルが交換所にあったので交換、見た目と格闘プログラムの挙動が最高。実戦で使えるかというとクソだけど、観賞用にとっておく価値はある。 -- 2017-06-23 (金) 13:46:46
    • カッコ良さはグンバツなんだよな…ほんともったいない -- 2017-07-03 (月) 15:37:05
  • プルツーの出の遅さとクゥエルの硬直の長さを足して2で割らない格闘が取り柄の機体か・・・ -- 2017-07-02 (日) 22:20:02
  • いやー、ホント魅力ないな。。。ジェガン系使いたいけど、酷すぎるでしょ。。。 -- 2017-05-05 (金) 02:38:04
    • 酷さなら連邦でも1.2を争うな -- 2017-05-05 (金) 02:48:26
      • ネットグレあるこいつにそれはない -- 2017-05-05 (金) 04:05:32
      • ネットグレ?本気で言ってんの? -- 2017-05-09 (火) 06:17:22
      • ネットガンならわかるがネットグレはねぇ・・・ -- 2017-05-13 (土) 21:21:35
    • ・・・かっこよさ(凍え) -- 2017-05-25 (木) 23:24:26
    • 本来なら売れ筋商品になるはずが、開発担当者が無能なせいでバンナムの利益を損なってしまったね。 -- 2017-05-28 (日) 02:28:49
      • まだゴーストジェガンとエコーズジェガンがあるさ・・ -- 2017-05-28 (日) 12:31:32
      • 素ジェガン「ano」 -- 2017-05-30 (火) 11:26:12
      • ゴーストはプラモや・・・べアッガイと同じ領域なんだ・・ -- 2017-05-30 (火) 16:37:13
      • 売れ筋商品()こんな大多数が見た事無いジェガンどこに需要あんだよ自惚れんな -- 2017-06-04 (日) 11:22:30
      • サーベルがあればなぁ運営がことさらサーベルを嫌うのは一体なんなのか -- 2017-06-04 (日) 12:27:05
      • 開発担当者は本当に無能だな -- 2017-07-06 (木) 21:18:15
    • グレ範囲拡大特性だったから、高軌道生かしてネットグレなげて嫌がらせしてるわ -- 2017-06-03 (土) 08:18:12
    • 使い方次第だと解った。混線のところなら、360°格闘振って、三段目で回避移動。コレの繰り返しで24連キル行けた。 -- 2017-06-06 (火) 01:50:47
    • 格闘を捨てほぼBRだけで使ってる。BRの性能自体は割と良いと思うが、それだけでは少々辛い・・・。 -- 2017-07-10 (月) 16:41:42
  • スタイルとしてはデフォで回転切りセットしておいて、敵の芋集団や、隠れながら移動し敵を見つけたら格闘奇襲→残りを二丁拳銃でとどめって感じなんですが、グレネイド使うとしたらどれがいいでしょうか?種類とタイミングとかアドバイス貰えるとありがたいです。 -- 2017-07-12 (水) 10:37:24
    • 武装はD2格闘・ネットグレ・BR2丁M使用。格闘は敵に気づかれてない時・DGに余裕がある時か、ネットグレで拘束した時のみ。D格は2段→3段をしっかり当てられるように練習する。どの機体にも言えることだけど、格闘するなら頼れる味方と一緒に行動しないと漏れがあったり、タゲが集中してすぐ怯まされる。 -- 2017-07-13 (木) 08:42:09
  • これ格闘はDⅡでいいんだよね。3発出し切るのでいいんだよね。へんなポージング入らないし。 -- 2017-07-20 (木) 11:27:19
    • ポーズ決めたら死ぬしかないからDⅡ3段目当てる、もしくは殺しきれないと判断したら下がるしかないからそれでOK -- 2017-07-20 (木) 11:38:39
  • 今後、連邦機はこいつみたいなお笑いモーションで個性出して楽しませて欲しいね^ ^次はスピニングバードキックビームライフルダッシュ格闘お願いします、絶対に課金します。 -- 2017-07-26 (水) 06:36:19
  • 改良型とD2のダッシュ格闘1段目の飛び込みって距離違う? -- 2017-07-26 (水) 08:44:47
  • あっち外れ枠リゲルグなら連邦はこいつ入れろよ欲しかったのに、ペイルは買えるだろーが。 -- 2017-07-26 (水) 20:19:26
  • こいつのグレ下方修正入ったらおしまいだよなぁ -- 2017-08-05 (土) 15:12:24
    • と思ったらネット弾W系って書いてあったから大丈夫か 木主 -- 2017-08-05 (土) 15:25:33
  • 消えたなー どうすんだこれ -- 2017-08-07 (月) 22:31:41
  • 新しいポーズの追加くるかな!?ワクワクが止まらないぜ・・・。 -- 2017-08-10 (木) 12:16:27
  • 特攻機として楽しんでる。乱射しながら拠点に突っ込んでいってD格キメてさあ殺すなら殺せ!みたいな感じで。 -- 2017-08-11 (金) 12:19:47
  • こいつの二挺連射を正面突撃で受けるとまず相手は動けない。その後優雅な格闘&ポージングでキメる。 -- 2017-08-19 (土) 13:39:00
  • ご愁傷様です -- 2017-08-22 (火) 23:02:24
  • コンカスの硬直時間減少ってドヤ顔には意味ないよね?高機動のほうが当たりなのかな -- 2017-08-23 (水) 20:59:26
  • 素ジェガンに完敗したな… -- 2017-08-24 (木) 01:46:30
    • どの辺が高機動なのか問い詰めたい所だな。し○よシュガー -- 2017-08-25 (金) 02:47:40
  • こいつの「調整項目無し」って見たとき「ぶはっw」てなったわ -- 2017-08-24 (木) 18:24:29
  • 高機動なのに素ジェガンからブーチャ激減してるのやばない? -- 2017-08-25 (金) 03:32:57
    • 低機動仕様に改名しなきゃな -- 2017-08-25 (金) 12:10:33
    • このゲームにはブースターをつけるとブーチャが下がるズサって機体が存在してるしな・・・。ザクなんて高機動って名前が付く奴の殆どが足が遅いんだぜ・・・。 -- 2017-08-26 (土) 01:37:35
  • 性能据え置きでもいい。ドヤ顔ポーズ無くすなら許してやる。さっさとジェガン系とドーガ系の再調整しろシュガー -- 2017-08-25 (金) 06:25:44
    • 格闘が復権できればなあ・・・本当一部の機体が暴れただけで全部道連れとかつらい -- 2017-08-26 (土) 01:17:18
      • ほんとそれ。一部の格闘特化機とかが暴れたからって他の普通の強襲機の格闘がとても振りにくい環境にされたことがほんと腹立つ。 -- 2017-08-27 (日) 03:58:06
      • 別に誰も暴れてないんだよなあ… -- 2017-09-10 (日) 23:48:43
  • こいつもジェスタと同じく素ジェガンより20コスト上なのかぁ・・・。もはやただのキャベツ頭になり下がった・・・。 -- 2017-08-27 (日) 03:59:44
  • せめてバルカンとか普通のグレとか装備をもちっと増やしてほしいよね。 -- 2017-08-29 (火) 18:09:00
    • バルカンと普通のグレが増えてどうするの?わー高機動ジェガンつよくなったねーもう強化いらないね、ってなるの? -- 2017-09-06 (水) 17:31:27
  • ノーマルのジェガンと比較して スタークは運用別物だけど強い A2もコスト20分の強さはないけどまあまあ 高機動は弱い… 何故なのか -- 2017-08-30 (水) 23:21:50
    • A2は追加モジュなしで盾復活あるから・・・ -- 2017-09-07 (木) 08:56:54
  • こいつの存在意義って何?高機動仕様なのに素ジェガンに普通に足回り負けてるのになんか意味あるの? -- 2017-08-31 (木) 19:17:36
    • ねえよ? -- 2017-09-01 (金) 19:17:23
    • しるかよ? -- 2017-09-02 (土) 20:14:46
  • ダウンゲージ500になったおかげで、金武器がゴミになったのが痛すぎる... -- 2017-09-02 (土) 21:05:32
  • 今回のイベガチャで金二枚出たけどこのコメント欄見る限りどうしようってなってる…。 -- 2017-09-06 (水) 19:43:59
    • ワイも出たけどそのままそっとしまっておく -- 2017-09-06 (水) 20:00:13
    • 高カスだった(半ギレ)使ってみたかった機体だから使うけど。まぁ場所選ばないと将官戦場じゃ通用しないとは思うが。 -- 2017-09-06 (水) 20:57:34
  • BRはフルよりも2点のほうがええよね? -- 2017-09-08 (金) 09:33:38
    • DPを見ろ -- 2017-09-08 (金) 14:31:47
    • 威力はあるが射程が無い、DPもない、ロックオンも低い、3拍子揃った産廃武器やぞ。 -- 2017-09-08 (金) 14:38:56
  • 強化してもらう様に要望でも送ろうかな…やはり20下の素のジェガンとかに劣るというのがとてもつらさある…。 -- 2017-09-08 (金) 23:02:54
    • 決めポーズ無しにして専用モジュールでコンカス付かないかな? -- 2017-09-09 (土) 19:18:17
      • ポーズ無くなったら最強すぎる -- 2017-09-10 (日) 23:46:17
      • 威力低いし2段目から攻撃だからコスト相応になる程度だよ -- 2017-09-11 (月) 20:08:28
  • いずれ来るかもしれない強化に備えて我慢できずに金図高カができてしまった。敢えて聞こう!おすすめ武装あるかな?!(白目) -- 2017-09-09 (土) 23:33:49
    • ドヤ格はアイデンティティ(?)なので必須、それを事前に補助するネットグレも欲しいところ。あと一つは何でもいいや -- 2017-09-10 (日) 00:13:37
      • ありがとう…そしてその運用しようとするとなんだかクゥエルでいいって気もしてきたのは気のせいかな…(遠い目) -- 2017-09-10 (日) 00:47:09
    • BR(FA)、格プロ、あとはスタグレかネットグレかな。(個人的にはネットグレのほうがいい) -- 2017-09-13 (水) 13:23:12
  • 格闘の威力をD2だけでいいから10000ぐらいに上げてくれ、ただでさえ使いづらいんだからこれぐらいいだろう。 -- 2017-09-10 (日) 06:18:38
  • これだけ産廃の格闘機もめずらしいわw -- 2017-09-10 (日) 15:41:22
    • 格闘の1段目が移動のみで、1拍おいて2段目攻撃って使えないなぁ。
      相手の死角から飛び込んでの切り捨てが出来ない。D2はポーズ中に反撃食らうの分かっているし。まあ、グレスロ引いた時点で倉庫行きなのですが。 -- 2017-09-12 (火) 00:21:05
    • 何とか使いこなせないかなーと四苦八苦してるんだが…ムズイ。 踏み込みは慣れれはかなり強みでサシなら負けないんだけどなー、そんな状況ほとんどねーし -- 2017-09-12 (火) 17:21:28
  • 素ジェガンに足回り負けてて草すら生えん高機動さん…。 -- 2017-09-11 (月) 06:05:46
    • 高カス「」 -- 2017-09-11 (月) 11:21:45
    • 強化するかジェガン(低機動仕様)に名前変えて貰うか運営にメールしよう -- 2017-09-13 (水) 19:37:06
  • 2段だとダウンとってもポーズ中に起き上がりかけてるしなぁ・・・3段で当て逃げするくらいしか出来ねーぞ。3段目真後ろとか穴多すぎないか? -- 2017-09-12 (火) 07:57:41
  • 妨害グレええやん マツザクと違って2種持ちできないけど -- 2017-09-12 (火) 20:11:33
    • この機体グレネイドの装備制限さえなければまだ運用できそうな気はするんだけどね。格闘?そんなものは知らない -- 2017-09-24 (日) 21:03:42
  • クゥエルなら2回回転切りできるがこいつは出来ないとどめもさせないゴミ。対空切りもできないゴミ。存在価値皆無。 -- 2017-09-12 (火) 21:04:17
    • 上下幅皆無だねー ちょっと坂だたったリ浮くだけでテナにすらかすりもしねー -- 2017-09-12 (火) 21:52:38
    • 動画探して見てみな。無双してる人いるから。 -- 2017-09-12 (火) 22:05:30
      • 無双することもあるかもだけど汎用性が低くて使いずらさは否めないってゆうかクゥエルでいい -- 2017-09-13 (水) 12:25:52
    • ドヤ顔できるというメリットがある。あとトップクラスのネタ機体。 -- 2017-09-15 (金) 13:42:02
  • なんか手抜きでスタジェとまるっきり同じ追加カラーにされそう -- 2017-09-14 (木) 01:09:08
  • あ、やべ画像ミスったごめん -- 2017-09-15 (金) 04:45:11
  • 2段目で転倒させた後どうすればいいの?ちょっと離れてまた1段目のダッシュをしてからさらに2段目をもう一度出すの? -- 2017-09-15 (金) 17:07:07
    • タイマンなら二挺BR撒きながら有利な間合い取るのが無難。基本的に二段目で決めれなかったなら即撤退。クゥエルと違って通常格闘の強制ダウン無いしね -- 2017-09-16 (土) 16:23:46
    • D2式なら画面反転で、逃げか追撃選択して場合によっては2丁で追撃したらええんちゃうの -- 2017-11-13 (月) 00:40:18
  • イベガシャ当たったけどコレも微妙なんか。こんなのしか当たらんな・・・ -- 2017-09-16 (土) 23:20:52
    • そしてそんな機体でも当たり特性すら引けないっていうねw -- 2017-09-29 (金) 17:31:51
  • 盾が無くなって、装備も減ったんだから、300コスにしてくれないかな。あと、上でも言われてるけど、金武器が全く役に立たない。なんとかしてくれ... -- 2017-09-17 (日) 14:37:57
  • 格闘使いの俺にとっては憧れの機体だったが、イベガチャで手元に来のはA2君だった。 -- 2017-09-20 (水) 07:42:15
  • 武装がしょぼい代わりに機動性をめっちゃ上げるとか調整してくれればまだ使えるかも。 -- 2017-09-20 (水) 14:03:58
  • コスト320枠にまた新顔、更なる死体蹴りが行われる模様 -- 2017-09-22 (金) 19:00:19
    • リ・ガズィは一方通行の可変機みたいだから分からないけど、高ジェガンと比べるような機体にはならないと思うよ。 -- 2017-09-22 (金) 19:49:12
      • あー、確かにコイツと比べる機体では無いな。コイツより酷いのなんてそうそう作れないだろうし -- 2017-09-22 (金) 19:53:31
  • やばいこれw格闘でガンガンキル取れるww -- 2017-09-23 (土) 16:42:26
    • (´・ω・`)良かったのう -- 2017-09-26 (火) 01:54:48
  • 久しぶりに使ったらDⅡの2段目の遅さに震えたわ。3段目でスキ消そうにも2段目がチンタラしすぎてててあかん…昔はもう少し動作が軽かったのになんでこんなことになってしまったんや… -- 2017-10-09 (月) 21:32:50
    • いつだったか修正されて遅くなったんやで -- 2017-10-19 (木) 17:27:59
    • 実装して間もなくナハト弱体化の生贄となった可哀想な子 -- 2018-01-27 (土) 01:33:40
  • 高ジェは・・?高ジェの強化は無いんですか…?? -- 2017-10-13 (金) 22:58:48
    • 高機動にカスタマイズされてるはずなのに素ジェガンと大差ないという(´・ω・`)というかブーチャ負けてね? -- 2017-10-28 (土) 10:20:38
      • このゲームにはブースターポットをつけてブーチャが下がる機体があるし高機動なのに何故か重撃で普通の機体より速度が遅かったりするから高機動って名前が付くと普通の機体より高機動じゃないのは仕方ない事だ。 -- 2017-11-05 (日) 10:29:17
  • これネットグレネイドのカス当たりで時間減るんだね・・・なんで直射より当てにくいのに爆風減衰するんだろうか・・・グレ爆引いちゃったけどグレはずしたわ -- 2017-10-19 (木) 17:18:30
    • ネットグレって減衰あったんだっけ?ネットガンの方はなかったはずだよな -- 2017-10-19 (木) 17:23:17
    • 多分、編集されてないんじゃないかと・・・ -- 2017-10-21 (土) 18:29:02
    • と言うか、機体自体、使わないレベル -- 2017-11-04 (土) 14:38:10
  • いつの間にか拾ってたから作ったけど1段目の移動にタックル程度良いから判定欲しいな3段目当てても火力足りんわ -- 2017-10-22 (日) 18:49:27
    • それ、思い切り砂糖の愚痴をそえて要望だしたことあったわ -- 2017-10-27 (金) 22:29:17
  • とりあえずカッコワルイポーズはいらんから普通にサーベルくれ -- 2017-10-28 (土) 14:06:34
    • 俺もそう思う。クゥエルとコイツはこの格闘が嫌で作る気になれん。たとえ使い易くともね -- 2017-11-17 (金) 16:02:14
      • 最初の一段を格闘移動に使うくらいしか用がないな -- 2018-01-24 (水) 14:13:51
  • せめてケンプやGLAの特殊ブースト化するかブーチャを素で300超えるくらいにしろよ…。それでだいぶ差別化できるだろ -- 2017-11-05 (日) 06:54:34
    • そこに格闘モーションの高速化(個人的にこれが一番重要)をつけてくれれば立派なガチ機体になれる。あと2段目の受付を1段目のモーション中にもOKにしたら格段に使い勝手が良く・・・求め過ぎか。 -- 2017-11-06 (月) 01:11:34
  • ネトグレあるしグレ爆も当たりだろと思って遊んでたんだけど、ようやく気づいた。ネトグレは減衰するという事に・・・ -- 2017-11-14 (火) 19:01:38
  • そういや金図武器ジムキャ2の強化に置いてかれたな… -- 2017-11-17 (金) 15:44:20
  • そして今回も放置である -- 2017-12-23 (土) 19:01:46
  • 格闘追撃の入力猶予が短すぎる…(半ギレ) -- 2017-12-24 (日) 20:18:32
  • 来年は普通のサーベルがきますように。それ以上は望まない。 -- 2017-12-30 (土) 19:29:25
  • 素ジェガンのほうが性能と武器が優秀と言う高度過ぎるギャグ。 -- 2018-01-12 (金) 19:03:20
  • 格闘強化くるから威力次第では趣味レベルまでにはなれるかな…?現状だと糞みたいな威力の格闘からの糞みたいな追撃武器だから格闘一本で完結もしくはミリ残りくらいまでできれば何とか -- 2018-01-13 (土) 00:38:54
  • ポーズ硬直が嫌でDⅡ使ってるけどやっぱ威力が足らんな……二段ヒットが狙えるようなモーションでもないしなぁ。初段踏み込みから二段目の範囲までは本当に優秀なんだが -- 2018-01-13 (土) 01:51:32
  • 以前は欲しくてたまらなかったけどいざ使って見るとクソデカ消費ポーズ長すぎ追撃しにくいでかなりピーキーだった・・・ -- 2018-01-15 (月) 17:38:22
  • 普通のジェガンよりアーマー高くて機動力が悪いとかなんの冗談なんだ・・・盾込みならアーマーも負けてるし -- 2018-01-16 (火) 09:16:16
    • 高機動とはいったい・・・ -- 2018-01-16 (火) 16:31:41
    • 速度1176に特殊ブーストぐらいなら貰っても罰は当たらないと思うの -- 2018-01-19 (金) 01:59:04
    • ガンオンの機体でなんちゃって高機動隊が組めそうだ -- 2018-01-19 (金) 22:16:39
      • ジオンなら高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)、陸戦高機動型ザク(VG)、高機動型ザクⅡ(3S仕様)、マツナガ専用高機動型ザク改の中から好きな組み合わせでなんちゃって高機動隊組めるよ -- 2018-01-19 (金) 22:24:27
  • AO来ちゃったから軽量格闘使ってみたが1番使いやすい希ガス…威力はバカ低い(1000すらない)が消費も低いからおすすめ、あとD格一段目でオバヒしたのに二段目出せたんだけどそういう仕様だっけ? -- 2018-01-21 (日) 18:32:46
  • 無料BCで金図が来た・・・銀図でOKだったし素ステ上がったところでどうなる機体でも無いことはもう分かっているのに金図ってだけで作りたくなってしまう -- 2018-01-26 (金) 11:47:07
  • 威力上昇調整機体一覧になく個別調整機体ってなってるけど、もしや3段格闘にする調整とかポーズ廃止だけとか・・・まさかな;; -- 2018-01-26 (金) 20:08:41
    • 「ポーズの再生時間を延長しました」「ダッシュの距離と時間を延長しました」「格闘モーションの再生時間を延長しました」とかかもしれない -- 2018-01-26 (金) 20:20:43
    • リベリオンからガンカタを抜いたら、残るのはカビが生えたような古典的SF映画だ。高ジェからポーズを取り上げて何が残る?(´・ω・`) -- 2018-01-26 (金) 23:10:20
      • …ネットグレ?(´・ω・`) -- 2018-01-27 (土) 13:03:47
    • 機体性能の調整も入ってるし多分ジェガン一族の中では最速になるぐらいにはしてくれるって信じてる -- 2018-01-26 (金) 23:17:49
    • 無駄にモーション入るプルⅡ用劣化格闘どうこうよりサーベルが欲しいんですが・・・ -- 2018-01-27 (土) 22:34:12
      • 素の速度が無い分踏み込みモーション無いと色々不便だと思うんだがどうだろう -- 2018-01-27 (土) 23:27:15
      • 無い方がやり易い、せめて全種類踏み込み有にせず無いのと有るのとで分けて欲しかった、サーベルがあればナニコレレベルの範囲格闘を無理に使う必要もないので -- 2018-01-28 (日) 00:21:18
      • せっかくFキーが空いてるんだからスイッチにすれば良いのでは -- 2018-01-29 (月) 00:59:29
      • さあ?どちらにしても運営は何かしてくれる感じじゃないけど要望でも送ると良いサーベルはとっくの昔に送ったが却下されたようだしね~ -- 2018-01-29 (月) 22:41:09
  • この機体の調整要望送ったんですけど、今回の調整ブーチャとD2格闘のモーション速度の上昇かもしれません、まだ分からんけど -- 2018-01-28 (日) 22:21:15
  • 一番の問題は武器の威力がゴミことだし -- 2018-01-29 (月) 07:29:17
  • 明日の調整が楽しみですね♪ -- 2018-01-30 (火) 23:46:39
  • この際DⅢとかにして最終入力にポージング持って来ればいいのに そしたら任意でやるかやらないか選べるからw -- 2018-01-31 (水) 10:39:54
    • 別にポージングは一連の動作でもいい。ポージング中にブーストキャンセルなど動けるようにして硬直必須でなけれればいい。 -- 2018-01-31 (水) 10:45:44
  • もっさり通常格闘にも強制転倒を・・・・ -- 2018-01-31 (水) 11:25:51
  • 全方位判定距離500にスタン効果(10秒)でもつかねぇかな -- 2018-01-31 (水) 15:36:52
    • こういう奴が運営にいなくてよかったと思う。近い奴はいるけど。 -- 2018-02-02 (金) 16:55:34
  • 範囲が広くなっただけ・・・? -- 2018-01-31 (水) 16:04:25
    • 範囲は広がってないか・・・スマヌ -- 2018-01-31 (水) 16:38:00
  • DⅡの2段目の終了時間延長ってのはどういう意味だろう -- 2018-01-31 (水) 16:21:15
  • ・格闘の威力上方修正無し ・「終了時間を延長」とかいう嫌な予感しかしない文言 ・盾無し+2段D格確定のためDP軽減の対象外 ・速度は上がった -- 2018-01-31 (水) 16:36:30
    • 分類上2段格闘なんだろうけどさ納得いかんのだけ・・・ -- 2018-01-31 (水) 21:06:31
  • んー… ⅮⅡだと2段目攻撃した後の3段目の入力時間が前より余裕ある感じかなー 1段目の硬直がほぼ無いのはいいけど武器の威力はすこし上げてほしかったな -- 2018-01-31 (水) 17:11:45
    • 転がるとは言え 軽量で3000のままだからね 他はがっつり上がってるのに -- 2018-01-31 (水) 17:41:50
  • 威力強化無しw!ゴミw! -- 2018-01-31 (水) 17:22:00
    • 威力強化無い時点でコレはちょっと無理だわ・・・1段目での格闘移動がスムーズになっただけ、ただそれだけw -- 2018-01-31 (水) 17:34:07
    • しかも一段目がダッシュだけとはいえ二段格闘だから今回のDP軽減調整の対象外という -- 2018-01-31 (水) 17:42:28
  • ゴミの~ままで~♪ -- 2018-01-31 (水) 17:34:09
  • だからコイツに必要なのは格闘自体の威力か追撃の火力だって… -- 2018-01-31 (水) 18:05:32
    • いや、一番必要なのは 1段目のD格での攻撃判定 -- 2018-01-31 (水) 20:00:12
    • グレ関係もハズレだから、軽量持たせているけど振らない。移動に使うだけさ -- 2018-02-01 (木) 15:55:04
  • 項目しか見てないエアプだけどこれ下方してない? -- 2018-01-31 (水) 17:58:15
    • 一段目の途中から二段目に入れるのは上方だけど他は(相対的)下方 -- 2018-01-31 (水) 18:01:16
      • かなしいなぁ・・・ -- 2018-01-31 (水) 20:27:01
    • 下方ではないよ おいてかれただけだよ -- 2018-01-31 (水) 18:05:35
      • ひょっとしてギャンさん並みに・・・ -- 2018-01-31 (水) 20:27:32
    • 赤キュベとかも威力据え置きだし、広範囲格闘は低威力、って方針だなコレ -- 2018-01-31 (水) 20:42:49
      • なお赤キュベは三倍格闘、かつ今回パリィを貰った模様 -- 2018-01-31 (水) 21:03:47
    • ゴミのまま変わらず周りが強くなった分、更にゴミに磨きがかかった感じか -- 2018-01-31 (水) 22:49:11
      • 他の強襲機体が格闘強化されて2000とか削れるのに、こっちは2段3段目を当ててやっと同等程度のクソマゾ格闘仕様。でも決まると気持ちいいんだよなぁ -- 2018-02-01 (木) 21:01:16
  • 調整で許された? -- 2018-01-31 (水) 20:21:53
    • 実質下方修正くらってる -- 2018-01-31 (水) 20:38:18
  • 調整で速度上がったし高カスだとかなり速くなる感じかな? -- 2018-01-31 (水) 22:40:56
  • 勝利を知りたい -- 2018-02-01 (木) 11:55:56
    • 練度カラーが遠いわ。苦行だわw -- 2018-02-02 (金) 00:56:16
    • 敵本拠点に一番乗りして実をもって地雷を除去するという栄誉があるじゃまいか(普通のグレをくだしあ -- 2018-02-08 (木) 15:57:23
  • これでコスト320だもんなー 320って幅広いよなー(棒 -- 2018-02-01 (木) 14:07:53
    • 赤キュベは絶対に許さない、絶対にだ。廉価版バイカスになりやがってあの野郎…… -- 2018-02-01 (木) 15:53:36
      • バイカスとは比べもんにならんわ。 -- 2018-02-01 (木) 20:52:08
      • 赤キュベがバイカスに見えるほど高ジェが弱いんだゾ -- 2018-02-01 (木) 22:13:35
      • 赤キュベは確かに廉価版バイカスだけど廉価版ということで削られた部分が踏み込みという最も重要な要素だからな(白目) -- 2018-02-02 (金) 00:33:35
  • 1段目のダッシュが速度8000で距離8000にならねぇかな、それでやっと趣味で使える選択肢の一つになるかもしれない希望がかすかに霞んで幻かもって思えるほどの機体になる可能性が4%残される、そんな機体になるかもしれないと言う期待感が出るかもしれない -- 2018-02-01 (木) 18:25:14
    • 8kmすっ飛んでくとかインカスも真っ青ですね…… -- 2018-02-01 (木) 22:10:41
    • あ、あとオブジェクトも全貫通でね -- 2018-02-02 (金) 00:27:11
    • 距離8000ってマップ端から端まで言っても足りないじゃんw 逆に役に立たなそう -- 2018-02-02 (金) 02:12:45
      • マップ端の赤い帯で強制的に止まるからへーきへきる -- 2018-02-02 (金) 10:42:48
      • もう初動もねずみも高ジェだけでいいな -- 2018-02-02 (金) 17:16:41
      • 2段目以降の格闘当たんねえじゃねえか -- 2018-02-02 (金) 23:02:20
      • じゃぁ速度8000の距離80でいいよ!ぷんぷん! -- 2018-02-03 (土) 02:40:36
    • 壁にぶつかった瞬間、爆発不可避 -- 2018-02-03 (土) 23:30:36
  • ユマゲルのゆとり連撃格闘との差が酷いな。3段全部に攻撃判定あってポチポチするだけで3連撃可能とか、いくら新機体だからってこの差はあんまりだ -- 2018-02-02 (金) 02:28:29
    • あっちは新課金機体だし、今までどれだけ連邦だけゆとり格闘や武器あったと思ってんだよ。恥ずかしくなるからバカな意見は自重してね。 -- 2018-02-02 (金) 06:49:18
      • うわあ恥ずかしくなるバカな意見ですねこれは・・・ -- 2018-02-02 (金) 08:47:50
      • イフリート一族「お、そうだな」 -- 2018-02-02 (金) 12:07:00
      • 今までのゆとり格闘(ピクシー系・クゥエル)今のゆとり格闘(BD1・アトラス・バイカス)このぐらいしか思いつかないんだが、ジオンにもこれぐらいいるだろ(バイカス除く) -- 2018-02-02 (金) 17:15:41
    • ロックオンするだけで当たるバイカスというものをご存じでない? -- 2018-02-02 (金) 09:47:59
      • バイカスや何やらがいくら強くったって高ジェには関係ないんだよなぁ -- 2018-02-02 (金) 19:31:30
  • 最高速度1352ね、直しておいてけらい -- 2018-02-02 (金) 05:12:28
  • 1段目の硬直が短くなってD格移動がしやすくなったのと2段めの出が早くなったのでその辺は使ってて楽しい。楽しいだけで、高速移動するならこの機体じゃなくていい感とか、出の早い広範囲格闘だけど硬直とダメージがお察しすぎて使えないとか、そういうところに目をつむれば楽しい。てかD2式で盾無し強襲相手に4回あててやっと撃破とか、もうね、起きハメでわざと嫌がらせしてるみたいで気分悪いわ……。もうちょいなんとかしてくれないか。 -- 2018-02-03 (土) 08:23:27
    • 3段目当てれば良くない? 4回もD格できたんだからタイマンみたいな状況だったんだろ? -- 2018-02-03 (土) 16:18:14
  • 実装早々ブースト食いまくる格闘を晒し、そこが改善したと思ったら2段目をなぜか弱体され、DP多い機体が増えて金武器でも怯みが取りづらくなり、装備制限とか1段目とかの強化を貰うも2段目の高速化とか威力強化とかの一番欲しい強化は敢えてスルー。高ジェが何をしたって言うんだ -- 2018-02-03 (土) 12:21:28
    • 答え :生まれたのが罪 -- 2018-02-03 (土) 17:23:09
  • 武装的に赤キュベの対かと思ってたけど、これと同時に実装されたジオンの同コストはリゲルグとかいうゴミだったからそれに合わせたクソ調整されたのかな? -- 2018-02-03 (土) 15:06:34
    • リゲルグの対か。諦めもつくな…はぁ -- 2018-02-10 (土) 15:27:09
  • これマジ?dp緩和無しの突進必須と糞長硬直のリスクに比べてリターンが貧弱過ぎるだろ... -- 2018-02-04 (日) 02:33:34
  • どうすんの?こいつ -- 2018-02-04 (日) 16:55:46
    • 統合整備ページ背景の機体のくせに調整を3回されるも全てゴミ調整でもうどうしようもない -- 2018-02-04 (日) 17:30:26
  • そうだ 1段目のダッシュに回転を加えてさらに全方位ガンカタも加えればあるいは・・・ -- 2018-02-04 (日) 17:53:38
    • 1段目が今の伸びのまま赤キュベT式の範囲持ってれば使えるゾ(倒せるとは言ってない) -- 2018-02-05 (月) 17:53:48
    • 勢いのままポーズ取ろうとしてコケて盛大に隙を晒す姿が見える見える -- 2018-02-09 (金) 14:41:19
  • そもそもD格1段目に攻撃判定無いってげろやばだよね DP緩和、撤廃の対象外だし -- 2018-02-05 (月) 19:00:05
    • 与ダメージに対して消費するブースト量が単純に多いからな。ジェガン族ワースト2位のブーチャも手伝って火力が出しにくい -- 2018-02-06 (火) 11:23:42
    • 二段目が踏み込み無いからしゃーない -- 2018-02-06 (火) 14:49:36
    • 普通の突進なしのPTさんのミラー格闘くれって思うます -- 2018-02-07 (水) 23:25:54
    • イフシュナ「よう!消費だけはどんな格闘よりも上の俺の回避プログラム()の話する?」 -- 2018-02-08 (木) 19:42:05
      • インカス「俺の推力に勝てると思ってんの?」 -- 2018-02-09 (金) 01:15:58
  • やばいな・・・黒帯戦場で大活躍だわこいつ -- 2018-02-07 (水) 05:38:04
    • 黒帯は敵味方一箇所に集まってワイワイする習性があるので多少バレバレで拠点前レダにかかっても格闘移動で強引に振り切れるからお手軽にネズれる、地雷さえなければ(重ねて言う普通のグレをくだしあ -- 2018-02-08 (木) 16:05:30
  • ネットグレから格プロ決まると脳汁出る -- 2018-02-08 (木) 00:22:34
  • 公式のバランス調整の絵の右手前にあるの高機動ジェガンじゃない?ついに許されるときと思うとわくわくが止まらない!ハロチケで交換してくるかな -- 2018-02-08 (木) 08:19:33
    • 肩の装甲からしてどう見てもスタジェなんですがそれは・・・ -- 2018-02-08 (木) 17:27:50
    • バランス調整の時の画像はいつもこれなんだけど、新規ちゃんかな?しかもこれスタジェだしね。 -- 2018-02-09 (金) 01:26:52
  • まあ、城郭なら壁裏にネット、1段目で出て2段目でダウンとって3段目で離脱という使い方ができなくも無い 消費激しすぎてロクに逃げられないのと、威力低すぎて倒せないことに目を瞑れば遊べる -- 2018-02-09 (金) 15:00:04
    • コイツの格闘は豆鉄砲で怯むからムリムリw 2段目のクルッっとしてる間に被弾して怯んで終了ですわ。城郭なんてボッチでうろついてる奴いないしな  -- 2018-02-13 (火) 06:10:55
  • キュべPTの改良をコイツに追加である程度解決すると思うんだがどうだろうか -- 2018-02-09 (金) 15:43:54
  • 調整無しw! -- 2018-02-09 (金) 19:35:09
  • デイリーアゲインで要請書のラインナップにあるから調整来るかもね。まだ2月はある! -- 2018-02-09 (金) 21:02:45
  • 個人的にお気に入りの機体(格闘P使うとは言ってない)。BR2挺は決して悪くない性能と思うんだがどうでしょう。正直格闘強化よりBRリロードの隙をカバーする射撃の方が欲しい。 -- 2018-02-09 (金) 22:11:49
    • もう斉射にしてやれよと・・・ -- 2018-02-09 (金) 22:17:29
    • 高出じゃだめなの? -- 2018-02-10 (土) 19:43:48
      • 高コス重撃とほぼ同じ威力、性能ならアリかもしれない しかし現実は・・・・ -- 2018-02-10 (土) 21:54:07
    • 高出力MとFANで十分使えるよ、何故格闘にここまで拘るのか謎でしかないわ -- 2018-02-10 (土) 21:52:48
      • その装備するならそもそも高ジェじゃなくていいってなるわ。 -- 2018-02-11 (日) 20:26:23
      • 装備だけで考えてないからなぁ、この機体を使う事に意味を見出す、この機体が好き だから他で良いとはならないの -- 2018-02-11 (日) 21:21:42
      • 少なくとも同コスト付近の機体勘案しても、この武器で十分戦えるとは言えないだろ。なんとかやれてる…ならわからなくもないが -- 2018-02-12 (月) 20:53:38
    • 非ビムシュFABRNと比べてDPS1%上なだけでDPPS・集弾・射程・マガジン火力劣る二挺NとジムキャⅡの劣化品でしかない高出Mで射撃に期待するのも辛いだろ。 -- 2018-02-11 (日) 03:00:09
  • 赤キュベ使ってから同コストくるりん族のこいつ使うとガッカリしたゾ。あっちはデブでもAP1000とDG3のおかげで気になる格差までないし。そして硬直に加え機動力の差まで付いたしどうしてこうなった -- 2018-02-11 (日) 03:32:07
    • もう改良のポーズいらないよね他別にどうでもいいからこれだけ無くしてほしい -- 2018-02-11 (日) 14:55:40
      • ポーズが刹那の一瞬でしかもコンカスでさらに短縮されるとかならなぁ せめて -- 2018-02-14 (水) 11:12:33
      • それやるとバイカス化するから…… -- 2018-02-26 (月) 14:27:50
  • 対象外 死んだなー みんな要望送ってねぇのかね、毎月送ってんだけどな俺 -- 2018-02-09 (金) 20:19:05
    • あまりにもゴミすぎて使ってる人が極少数だから…要望送る頭数すら揃わねーんだろうな -- 2018-02-12 (月) 16:18:56
      • 売れる外見なのに、ガンオン開発チームの馬鹿な調整のせいで売り上げを逃したね -- 2018-02-12 (月) 17:46:37
    • 今要望送ってきたぞ。 みんなもこの機体のために数分時間を割いて要望送ってくれると嬉しいけど、使ってる人少なそうだからなぁ -- 2018-02-13 (火) 03:23:34
    • 昔から要望送ってるけどもうダメだな -- 2018-02-14 (水) 13:05:04
  • ワイ、こいつは強いのではと錯覚する。二丁が近距離ならゴリゴリ削れるし、格闘も移動用として使える上に当てれば転倒するし。ネットグレもあるし。 -- 2018-02-13 (火) 14:43:02
    • 強いと確信するではなく錯覚なのね・・・・ -- 2018-02-13 (火) 16:26:18
    • 割と楽しい 無理にネット格闘狙うよりネットばら撒いて2丁追撃安定だけど -- 2018-02-13 (火) 17:38:23
    • コスト40下の装甲とジムコマでも同じDPS出せるんだよな -- 2018-02-14 (水) 00:53:04
      • しかもあっちの方が弾数多いんだよなw 2点バーストショットは出来ないけど -- 2018-02-14 (水) 06:07:02
  • ガンカタで倒すのが気持ちいいぜ -- 2018-02-13 (火) 21:40:13
  • コンカスなら玩具として楽しく使ったが高カスやからなぁ。 -- 2018-02-14 (水) 04:02:36
  • 二段目→三段目の繋ぎを通常の二段格闘レベルの速さにしてくれるだけでいいんだけどな・・・ -- 2018-02-14 (水) 18:36:06
    • 今より早いと後ろ向いたりする時間無くね? 個人的には1>2段目を流れるようにスムーズにして欲しいわ -- 2018-02-20 (火) 04:49:12
  • アカン、こいつに魅入られてしまった…強すぎる… -- 2018-02-15 (木) 03:08:16
    • えっ、すげぇ -- 2018-02-15 (木) 13:48:42
  • この子、調整で何変わったの?使ったけどよくわかんなかった。 -- 2018-02-14 (水) 20:51:32
    • 自分で調べたけど改良二段目終了時間延長食らってて草生えた。 -- 木主? 2018-02-15 (木) 13:52:40
    • 一段目が硬直減って一段目移動が速いぞまさに高機動 それだけ -- 2018-02-15 (木) 21:39:58
  • これのコンカスって威力とブースト消費は適応されるけど、硬直は関係ないよね? -- 2018-02-15 (木) 22:12:46
    • たしかポーズまでが格闘モーションで、ポーズ取り終わった後からが硬直だったかなぁ(うろ覚え) -- 2018-02-16 (金) 00:56:25
  • 一段目の「ただのダッシュ」不死身にならねぇかな それでやっと微妙に霞むほど見えるか見えないか位の存在になれる可能性が微レ -- 2018-02-16 (金) 23:10:46
    • まずこのダッシュが要らないんだよね -- 2018-02-21 (水) 04:51:06
      • 回避プログラムを極小の消費で使えてるようなもんだから一応使い道はあるんや・・・ -- 2018-02-21 (水) 12:21:06
      • 格闘移動できるから必要だわ -- 2018-02-22 (木) 21:29:58
    • 1段目に攻撃判定が付くだけでいいんだよなぁ…。それだけで拠点殴るのにも使える。現状、モーションの長い2・3段目だけだから拠点ダメ稼ぎすらきつい。 -- 2018-02-26 (月) 00:58:56
  • 最近切り替え格闘とか出てるしコイツも今の奴と普通の格闘切り替えさせてくれ -- 2018-02-26 (月) 20:50:35
  • 荒廃都市の初動で使える。格闘移動が早くなってリ・ガズィとかについていける速さでるし、ネットグレでジオ妨害できるしで、1取りでかなり有用。問題は後ろが全然続いてこない事が多々あるってことだけ。 -- 2018-03-02 (金) 19:04:21
    • 初動拠点踏みはほぼ最速だよな。それだけ何だけどね… -- 2018-03-05 (月) 10:36:24
      • 左右にブラビが飛んで並走してるくらい速いからなコイツ それだけなんて言ったら他に特徴ないしかわいそうだぞ -- 2018-03-06 (火) 15:05:43
  • 1段目のダッシュの消費無しでもいいな うん -- 2018-03-03 (土) 23:30:53
    • そんなことしたら格闘移動の鬼になっちゃうんじゃ -- 2018-03-04 (日) 01:11:59
  • 改良Dモーションのガッツポーズ廃止が先決ってのを忘れるなよ。 -- 2018-03-04 (日) 21:58:47
    • ドヤァモーションなくさなくていいから、あれやったらドカーンって追加爆発起きるようにしてほしいわ。居合いで斬ったあとカッコつけて納刀するとシュパーンって切断される演出みたいな感じで。 -- 2018-03-05 (月) 05:36:52
      • まあ実際はカッコつけたら自機がシュパーンって切断されるんだがなガハハ……はぁ…… -- [[ ]] 2018-03-06 (火) 03:57:14
      • 演出中はプレッシャー発動でいいじゃん。カッコよさに痺れてみんなスタン -- 2018-03-09 (金) 12:54:37
      • ジョジョ立ちだったら許す -- 2018-03-09 (金) 23:28:47
      • 「バアァァーーン!!」って字幕効果音もね -- 2018-03-09 (金) 23:30:10
  • 原作にこんなモーションねぇだろ頭突き無くせやにわかぶさいく -- 2018-03-07 (水) 11:25:29
  • 沼ガシャとかでコンカス5にした俺氏。練度もまぁうん。って感じ。でもそろそろ「愛を超越すればそれは憎しみとなる」状態になりそう -- 2018-03-09 (金) 11:06:40
  • クソダサきめポーズ削除あくしろようんこ -- 2018-03-09 (金) 23:58:29


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