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ジム・ストライカー

  • 新設ですよ。 -- 2018-03-12 (月) 16:21:34
  • BSGでの拠点殴り、B3より断然Mの方が威力出るの今はじめて知りました。 -- 2018-03-17 (土) 04:08:51
  • 元祖格闘移動機、ジムストライカー。装甲並のマラソン速度とプロゲルにせまるMS戦能力をもった名機だった。N格キャンセル全体修正前では、熟練者のN格移動は初期ジムのブースト移動よりも速かった。 -- 2018-03-16 (金) 16:46:30
    • 初動で全員が格闘移動する姿は異常だったな… -- 2018-03-17 (土) 04:43:27
      • ホント懐かしいぜ…。ジムストがTBSという名の移動用ステッキをヒョコヒョコ振って凸の先頭を走ってるのは面白かった、。思い出せば格闘機()ではあったが凸もMS戦もこなす超汎用機だったな。またいつか相棒と戦える日が来ることを願ってるぜ。 -- 2018-03-18 (日) 19:09:35
    • イフリートじゃね? -- 2018-03-17 (土) 19:04:40
      • いや、格闘移動全般ではジムストが最初だよ。ジムストはN格移動による格闘移動機で素イフはD格による格闘移動。 -- 2018-03-18 (日) 18:56:24
  • もう、全く見なくなっちゃったな。テキコロ3のような格闘MAPでもバイカス、素ピク、BD1、局地ガンダム、LAちゃん辺りは結構見るがジムストは全く見ない。元祖格闘機なのに・・・ -- 2018-03-24 (土) 19:56:31
    • たまにジオンの鹵獲ストライカーみるくらいだね -- 2018-03-26 (月) 22:19:01
    • 格闘とは外れちゃうけど、せめて三点マシかサブマシがまともなDP持ってればなぁ -- 2018-03-26 (月) 23:40:24
    • 正直売却してもいいくらい使う機会がない、追加のD格改良が使えればデッキに入るんだがな -- 2018-04-03 (火) 18:41:58
  • 耐爆4まで上げてた愛機がチェンマ耐えた…W耐爆すごいな -- 2018-04-14 (土) 01:15:26
    • 爆発耐性だけは強いぞ。でもこだわりが無いならコンカス5でいい。でもでもコンカス運用なら他にもっと射撃で強い機体がある。どこまでいってもマイナーだし俺の対爆5は完全に趣味で使ってる。 -- 2018-04-28 (土) 08:22:21
  • 射撃武装が何かもう一つ見栄え的に欲しい -- 2018-04-28 (土) 09:58:20
  • 格闘戦に強い機体作ろう→わかる リーチの長い格闘武器持たせよう→わかる ビームサーベル二本束ねる→? 槍と鎌に変形できるぞ→??? ぜったいロッドモードで振り回した方がリーチも範囲も長いよなぁ… -- 2018-05-07 (月) 18:53:05
    • 開発陣にプロフェッサーGが参加してたんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 18:07:24
      • 死ぬぜェ~、俺の姿も見たら死んじまうぜェ~。主に俺が。 -- 2018-07-02 (月) 19:12:27
    • ロッドモードで薙ぎ払えばクソ有能になったコスト280の機体がいてだな -- 2018-07-30 (月) 01:05:05
    • ビームジャベリン(サーベルを伸ばすと言う構造的に脆そう)、ツインスピア(モードチェンジ等の余計なギミックでやはり脆そう) -- 2018-08-06 (月) 04:24:59
  • 尉官までだろうけど、連邦で斬り込み特攻するMSが少ないのか、こいつで斬り込んだら面白いように斬れる。んでジオみたいに目立たないから自陣地まで戻れる。繰り返したらキル数稼げたw -- 2018-05-26 (土) 14:16:38
  • 金図ならBSGM、スピア改良、サブマシHでワンチャンあるかな?ただどう足掻いても格闘性能以外は装甲に劣る気しかしないが… -- 2018-07-22 (日) 15:32:42
  • 正直、セミストと同じ格闘がほしい。。。ほしくない??? -- 2018-08-23 (木) 00:49:53
    • サブマシとスプレーM使う機体だから格闘いらない -- 2018-10-10 (水) 17:44:52
  • そもそもなんで外せないのかがよくわからんかったな…ガーカスみたく別に内臓武装も無ければ本体というわけでもなかったのに -- 2018-08-27 (月) 03:27:18
    • スパイクシールドくんは持ってる盾じゃないからじゃないかね -- 2018-09-01 (土) 23:19:33
    • シールドカスタマイズが実装されたとき、確かジオン側は盾に武器仕込んでてあからさまに外せないだろって機体が2機居た(グフ兄弟だったかな?ガトシと剣) んでそれに対し連邦はあからさまなのガーカス一機だけだったので数合わせの為にこいつが巻き込まれたんじゃないかと思ってる -- 2018-10-10 (水) 21:07:39
      • ギャン「まったくだ!」 -- 2018-11-03 (土) 04:31:27
  • 機体性能強化もいいけどD出力改良の威力も上げてくれ、なんで軽量と同じ威力なんだよ -- 2018-10-05 (金) 23:14:07
    • まあD出力改なんて使わんやろ -- 2018-10-06 (土) 12:28:08
      • そんなことないさ段違いに速いから他でいいとはならない -- 2018-10-08 (月) 20:16:43
      • むしろ裸拠点殴る為の足求めたらD出改良に呪われる -- 2018-10-09 (火) 09:52:33
  • ただのジオン強化 -- 2018-10-07 (日) 00:21:09
  • やたら硬くなったな(強いとは言ってない -- 2018-10-10 (水) 20:41:34
    • 元々耐爆ついてて今回のでシールドなし機体並みにアーマー増えたからな -- 2018-10-10 (水) 21:21:31
    • パーツ込みで4125は草 運営はこいつを高コスと勘違いしてんじゃないか -- 2018-10-11 (木) 00:38:13
    • こいつはもうシールド外しちゃってもいいかもな -- 2018-10-11 (木) 16:05:25
  • 今日もネメストで元気にコンテナ運んでたらジムスト見つけてほっこりした、だがコンテナはわたさん(´・ω・`) -- 2018-10-11 (木) 19:42:52
  • 金図でロケシュだったのだけどバズ格して良い機体なんでしょうか。 -- 2018-10-12 (金) 18:43:53
    • バズ撃って当たるならいいんじゃないの。今の環境で使えるならな・・・。 -- 2018-10-12 (金) 21:19:43
  • よーしパパ対爆特性引くまで厳選して対爆モジュまでつけてRB対策にワンチャン賭けるぞー。・・・RB対策になりますよね・・・? -- 2018-10-15 (月) 23:57:31
    • ダメージ減ったところでDP軽減されないとロケバズで膝カックンからのビームビシュビシュで死。流れ弾が対して効かなくなったり、ライン組んでるあたりなら多少は死ににくいかも -- 2018-10-16 (火) 01:38:15
    • 対爆5使ってるけど、将官戦場で実感できず。射撃性能が弱いから好きで乗ってないとキツイ。防御性能のために乗るのはオススメしない。 -- 2018-10-16 (火) 12:17:31
  • BSGMとBZNどっちを持たせるか迷うな -- 2018-10-16 (火) 04:40:45
  • 格闘を一つしか持てないのがもどかしいなぁ もう1本追加で持てるとか、サーベル追加するとか、D格2段目を出す時にFキーを押すと変形格闘になるとか欲しい -- 2018-10-20 (土) 15:57:27
    • ツインビームスピアの追撃でビームサーベル持てるとかそれ完全にバトオペのジムストじゃねぇか・・・・正直かっこいいから追加はよ -- 2018-10-21 (日) 16:06:53
  • サブマシHのロックが1000になっちゃったんだけど 強化しなおしたほうがいい? -- 2018-11-01 (木) 10:35:21
    • 動いてる相手に全く当たらなくなる奴だそれ 素ジムの訓練用バルカン使えば分かる -- 2018-11-03 (土) 12:51:34
  • 500万GPたまったぞ!念願のジムストと交換だ!→対爆発装甲ああああ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ -- 2018-11-11 (日) 08:51:08
  • 同軍で百式に喰われる喰われる。立ち回りが悪いのだろうか -- 2018-11-17 (土) 01:05:35
    • 百式に限らず高コストに勝てるという前提で考えないほうがいい。立ち回りは裏取り角待ちくらいしか生きる術はない。 -- 2018-11-21 (水) 09:52:57
    • ただの中コスト機体で百式に勝てるわけないだろ! -- 2018-11-27 (火) 08:37:04
  • 普通のFAマシンガンがあればなぁ -- 2018-11-22 (木) 20:45:28
  • タクラマカン遺跡の初動1の取り合いでサイサのアトミックに巻き込まれて辛うじて生きてた。これが対爆の有無か……って思った。なおその後の撃ち合いで死んだ模様 -- 2018-11-28 (水) 02:44:54
  • スピア改良、BSGMまで確定でサブマシNと三点H、盾を持つか否かで揺れ動いてる。スト民の方々はどんな装備してる? -- 2018-12-01 (土) 02:14:45
    • 追記。モジュールは格闘出力Ⅰ、高速切り換えⅡまたは格闘出力Ⅱ。特性はコンカス4、対爆3の金図を普段使いしています。金ロケシュ3もありますがあまり使っていません。 -- 木主? 2018-12-01 (土) 02:19:12
      • 自分はD出強化、BSGMとバズN、D出強化、3点Hの2セット作ってる。モジュは格闘出力3でバズ持つときは出力に+切替1を付けてる -- 2018-12-04 (火) 22:52:39
    • 私は木主の装備とモジュは同じで追加にNバズを持ってます。BSGは強いけど、高コス相手だと撃ち負ける事が多いので、バズ格でワンチャン狙いです -- 2018-12-06 (木) 14:09:18
  • 鹵獲は見かけるけど純正はそんな見かけない気がする -- 2019-03-06 (水) 18:31:30
    • 弱すぎてデッキに入れる価値がないからな -- 2019-03-06 (水) 18:48:26
    • 鹵獲もジオン側のはロクなもん無いから使われてる(た)だけに過ぎないんだよなぁ... -- 2019-03-26 (Tue) 05:05:08
    • こいつとガーカスはジオンの前線を長年支えてきた名機! -- 2019-04-26 (金) 22:44:46
  • D出改良の格闘移動がめっちゃ早いからマップによってはネズミ狙っても良い。移動ルートが限定された劣化ハンブラビだけど。 -- 2019-03-25 (月) 22:16:36
  • こいつBSG強化されてないのか -- 2019-04-24 (水) 19:39:03
    • 運営はネメシスとの差別化とか考えてるんだろうけど、コストに対して低い性能の武器はただ使われないだけなのにな。差別化ってのは威力アップではなく射程アップするとか別な方向に向上しなきゃだめ、単に劣化じゃ誰も使わない -- 2019-05-11 (土) 06:32:41
  • ジムストのスピアD格改上向きに移動できるのな。1機に箱拠点ガリガリ削られて何かと思ったらこいつだったわ -- 2019-05-19 (日) 13:41:46
    • 小さい建造物おおいマップだと割と雑に行っても通るよ、あとやたらデッドスペースが多いマップとか -- 2019-05-20 (月) 23:18:15
  • 三点マシ強いけど…マシ撃つにしても切るにしてもセミストでいいじゃんとかなっちゃう、好きだから使いたいんだけどね -- 2019-05-24 (金) 19:50:23
    • こいつはネズミ機です -- 2019-05-26 (日) 00:15:46
  • 中コスのAP大幅増加と3マシの強化が効いてて、安いネズミ機として良いんじゃないかな?コンカス伸ばすとハンブラビ並に長距離移動早いんだよね。ルート限定される分捕まりやすいけど火力と耐久力がダンチ。 -- 2019-06-02 (日) 00:51:37
  • 金コンカス当たったからねずみに使ってるけど、えげつない格闘移動の速さ…フレピクとこっちだったらどっちの方が早いんだろう。 -- 2019-06-07 (金) 13:48:30
    • どっちもコンカス5で比較するとほぼ同速だったよ。若干フレピクが早い程度。フレピクは3段格闘な分コンカスの依存度高いから、特性レベルが低いor非コンカスならジムストに軍配が上がるかと。 -- 2019-06-07 (金) 22:31:36
      • フレピクのが早いのかよ、いらねーな -- 2019-06-08 (土) 00:07:52
      • トリントンの端から端まで走って1秒も変わらん程度の差だよ。ちなみにハンブラビともそこまで差がない。 -- 2019-06-09 (日) 12:11:29
      • ちなみに頑張ればブラビより先に拠点に入れるぞ それくらい速い。 -- 2019-06-10 (月) 01:39:47
      • それはブラビの操作が下手なだけなのでは…段差に弱いって弱点もあるし。 -- 2019-06-13 (木) 02:53:44
      • D格で移動するんだから、段差に弱いのはストも一緒だろうよ -- 2019-06-23 (日) 01:00:13
  • ランキング1位の人がこいつ4機編成だしそういうことなんだろうな -- 2019-06-13 (木) 10:39:11
  • ジムスト増えすぎ問題 -- 2019-06-14 (金) 18:41:45
  • ホンマに格闘移動早くてジオン追いつかなくて草生える。テキコロY拠点美味しかったわ -- 2019-06-15 (土) 15:05:31
  • 金図対爆でGAAと同じように銀図でコンカス厳選したわ 金図対爆の流れもGAAと一緒や コスト300と低いのもあって使い捨てしやすいのは結構いいね -- 2019-06-22 (土) 19:56:52
  • 最近やたらネズミのコイツを見かけるのはこういう事だったのか・・・よく見つけたな、なのか それとも知る人ぞ知るで最近広まったなのか -- 2019-06-23 (日) 02:30:03
    • ランカーで目立つ前に発見してた人はいたけど射撃強化前は微妙だったし性能や追加自体知らない人に叩かれてたのもロビチャや雑談で見てなんだかなぁって感じだった -- 2019-06-23 (日) 10:56:01
      • ハイチン環境だったら普通に無視できるレベルだったというのもおおきかったね -- 2019-06-23 (日) 18:52:03
    • 昔から早かったけど火力が無かった。アホみたいに3点火力上げたせいで酷いことに -- 2019-06-25 (火) 06:31:15
  • 実装当時から移動は元々早かったんだけどマシと3点強化前だし到着してから何するの?状態だったし、ただ格闘自体は戦闘には一切使えないからMS戦は絶望的 -- 2019-06-23 (日) 09:06:34
  • 銀図を強化するなら容量>ブーチャ>積載でいいのかな? -- 2019-06-23 (日) 20:20:28
    • ネズミ運用ならそれでいいと思う。格闘機運用ならブーチャと積載を入れ替えかな。 -- 2019-06-23 (日) 23:28:29
      • 今までネズ機とは無縁だったワイ。それでやってるけど意外と面白いね。テキサス同軍の裸無いマップでも、通らないのが分かってても、ついどれくらいいけるのか何度も試しちゃう。 -- 2019-06-24 (月) 20:40:02
  • 環境機体に溺れすぎて模索をしなかった連中が今更慌てだしてる姿はもうただ滑稽を超えて哀れだわ。文句あるならメルボムでもして消せばいいやん。運営のことだし、連邦機の弱体化はまずないだろうけどな -- 2019-06-23 (日) 23:55:06
    • 慌てだしてる姿が見えちゃってるお前のが滑稽を超えて哀れなんだが -- 2019-06-24 (月) 21:01:59
  • 低コストにおける連邦優遇ひどすぎ。ハイニューのDP弱体化で止められん。 -- 2019-06-24 (月) 17:21:13
    • 同軍で草 -- 2019-06-24 (月) 17:31:17
  • ジオンにもジムスト実装してくれれば一番良いのにとは思うけど、まあ修正してくれたほうが早いかな。機体の格差酷いわ。 -- 2019-06-24 (月) 21:09:42
    • 別にいいけどじゃあバンシィとユニコ強化してくれよ?400コストの連ジ格差酷いわ -- 2019-06-25 (火) 06:25:52
      • え、ユニコーンはともかくバンシィのどこら辺にご不満が…?あれに不満持つとかちょっとどうかと思う。まあストカスのページだからこれ以上は言及しないけど。 -- 2019-06-25 (火) 10:07:42
      • 実装時ならともかく強化後のフルコとバンシィ比べて格差が無いと思ってんなら本当にプレイしてるかも怪しいもんだな -- 2019-06-25 (火) 15:16:25
      • 実装当時みたいな酷い程の格差はないけどな -- 2019-06-25 (火) 23:22:44
    • たぶんこいつの乗り手が大活躍して本拠ダメがすごいから、問題視してるんだろうが、一言で言えば鬼に金棒じゃないの?並の人が乗っても、使い切れずに戦果ズタボロになるだけな気がする。 -- 2019-06-25 (火) 08:25:44
      • 裸拠点1回入るだけで戦果出るけどなw -- 2019-06-25 (火) 23:21:47
      • 裸拠点に格闘機体入れられたら痛いのはこいつに限った話でもないと思うが。 -- 2019-06-25 (火) 23:38:46
      • 入りやすさが全然違うでしょ -- 2019-06-30 (日) 01:28:55
    • 3次元移動のブラガザのが圧倒的に脅威なんだが単調な地上移動のこいつにネガ付くって単にレダない戦場じゃねーの -- 2019-06-26 (水) 01:23:33
      • 店売りコスト300の恩恵は大きいわ、ブラガザ以上のモグラ叩き状態だからな -- 2019-06-26 (水) 01:46:41
      • 最近毎戦将官戦場でネズミしてるけど、ルートが単調過ぎてブラガザよりは圧倒的に刺さりにくい。でも300コスを活かしてブラガザ以上にしつこくトライして相手の防衛湧かせるのが他の機体じゃ真似できない利点だと思う。 -- 2019-06-26 (水) 05:52:02
      • それガザD出る前のトーリスの言い分 -- 2019-06-29 (土) 00:13:25
      • コス300なのに完全にトーリスを凌駕してるな -- 2019-06-29 (土) 14:15:41
  • こいつは多分、フレピクみたいに放置されるはず。ランカーバトル負けてるし -- 2019-06-24 (月) 23:20:22
  • 使用者増えてきたし、他の凸機体よろしく今後の強化ハブられそう。今のうちに楽しんでおくべきか。 -- 2019-06-26 (水) 00:12:44
    • 拠点を殴るというこのゲームでもっとも重い大罪を犯したから今後の強化から放置決定だよ -- 2019-06-26 (水) 10:26:27
  • こいつの高ロックオン三点マシってオンリーワンなの?他に持ってる機体ありますか? -- 2019-06-26 (水) 06:42:57
    • ネモ -- 2019-06-30 (日) 12:22:17
  • 格闘移動に何を使っているんですか -- 2019-06-26 (水) 10:32:51
    • 俺はD出改使ってる -- 2019-06-29 (土) 14:28:49
    • D出改良のD格1段止め -- 2019-06-30 (日) 01:30:34
  • ハンブラビよりも格闘移動が速いGM -- 2019-06-26 (水) 22:05:07
    • いや、一応ギリでブラビの方が速いゾ ルートをきっちり最短で通れば、甘えて最短ルートをちょっと外れたブラビ程度ならぶち抜いて先に拠点入りできるってだけゾ -- 2019-06-26 (水) 22:24:36
    • ブーチャの低さが足を引っ張ってブラビには勝てないよ。あっちはある程度地形無視して進めるしね。 -- 2019-06-27 (木) 01:37:00
    • レンタルデルタで一緒に初動移動して大体同じで絶望したわ -- 2019-06-27 (木) 03:27:51
  • ジム・ストライカー改はこないのかなあ。宇宙でも使いたい。戦場の絆だと選択したら自動で改になって宇宙でも乗れるのに。まァ今実装されてもコンカス作れずに泣きそうだけど。 -- 2019-06-25 (火) 10:00:29
    • おいおい、キミは知っているはずだろ?このガンオン何故か、改になると弱くなるって知っているはずだ!なぁバーザム改くん -- 2019-06-26 (水) 00:00:46
      • ジム改強いだろ。乗ったことないとか言うなよ -- 2019-06-27 (木) 00:43:08
      • ガーベラ改さん・・・ -- 2019-06-27 (木) 11:31:10
      • ジム改くんとか強い改もいるのは知ってるよ!で、でも改シリーズの確率でポンコツ率が高いじゃないか -- 2019-06-29 (土) 01:45:58
      • 逆に改シリーズのポンコツってバーザム改と何かいる? -- 2019-06-29 (土) 21:57:34
  • ザクⅢ改はザクⅢよりマシやぞ -- 2019-06-27 (木) 01:53:58
    • シャア専用ザク3改はクソザコナメクジ -- 2019-06-29 (土) 11:18:56
      • 銀図だとどんな感じで強化したらいいでしょうか? -- 2019-06-29 (土) 14:54:10
      • 書き込む所間違えた。 -- 2019-06-29 (土) 15:21:53
  • こいつの修正要望送る妥当なラインは格闘移動の距離を半分くらいに短くするかブースト消費量を今の2倍くらいにするか、どれが良いんだろ -- 2019-06-30 (日) 15:23:03
    • ロッドモードの硬直時間増加とか本拠点に対するダメージ減少の方が現実的かな -- 2019-06-30 (日) 15:43:33
    • 素イフみたいに見えないような段差でも、ダッシュ格闘が止まるようにすればいいんじゃね? -- 2019-06-30 (日) 18:35:44
    • こいつの修正要望だったらいいのがある。『連邦ジオン関わらず格闘移動できないようして』と要望を送ればいい。そもそもジムストの現在の格闘移動はD改良実装からできて、3マシ強化が来てネズミをした際のリターンが現実的になったから増えたのと、FAUCにまともにMS戦したら不利だからネズミで勝とうと安易に揃えられるこれに人が流れてると予想される。大昔はジオンの素イフのD2からスタートし、フレピクやらナハトやら現在のブラビ、ガザDの流れ。今までずーっと格闘移動が大本の原因でネガが発生。ならば、格闘移動なんてできなくしてしまえばいい。 -- 2019-06-30 (日) 19:31:58
      • ドム強化時のダッシュ速度を越えるくらいの格闘移動速度(ディレイを含めた平均)の格闘を全て調整するとなると結構大変ね。だからと言って中途半端な機体選択だと「調整を免れた機体の中で最速」の機体がどちらの勢力かでまたもめる訳だから徹底しないと意味はない、ドム速以上は全てディレイ増加(速度弱体した武器ほど威力は上げてあげるとか) -- 2019-06-30 (日) 20:39:15
    • 暗黒盆踊り以来久しぶりに要望送った。ジオンにも同じような機体いればよかったんだけどね~ -- 2019-07-01 (月) 01:39:11
    • 硬直はそのままでいいからD格のあと格闘に少しディレイつければいい -- 2019-07-02 (火) 17:29:43
    • 全格闘機に影響あたえちゃうけど、格闘自体を弾数制にしたらどうかなって思ってる。俺は格闘機によく乗るけど、1マガ6発*2マガくらいなら今まで通りMS戦できるかなと思う。格闘移動やブースト消費は今のままでいてほしい。でないとMS戦での格闘がきつくなってしまう…… -- 2019-07-03 (水) 16:18:48
  • ロッドの弱体化するならブースト消費増やすとかで、いい加減見た目通りの判定くれないかな、ロッドモードは格闘移動にしか使わないしそれが出来ない時点でもう存在価値がない -- 2019-06-30 (日) 20:25:21
  • 重要な要素である速度、地形適性、縦軸移動全て劣化ブラビだし、にわかはブラビの時みたいに勝手に消えるでしょ -- 2019-06-30 (日) 20:26:04
    • 最大の強みは安いコストと入手性でしょ -- 2019-06-30 (日) 21:31:46
    • 小回り効きすぎてヤバい。現状の将官戦場はこいつ詰め込んだデッキに数機振り回される事になって前線に差がついていく感じ -- 2019-07-02 (火) 00:15:32
      • ブラビ実装後ガザD実装前みたいな状況だよね。ニューヤーク地下ありとか本当に酷い。今週一勝もできてない -- 2019-07-02 (火) 09:46:41
    • こいつはコスパがすごい、ブラビより小回りが効き、コストの割に入られた時の削り力(3点F1マガで箱拠点に100以上普通に入る)膝ついたら終了なのは変わらないが度重なるアーマー微増計画でアーマーと耐爆装甲で思ったより耐えれるって感じ、要するにコストが安い割に火力と足回りがすごいんだよなネズれなくても次CT空けたら行くかと気軽に行ける、その代わりMS戦は絶望的に出来ない -- 2019-07-02 (火) 05:23:00
  • というかネメストより隙がない格闘移動しちゃあかんやろ。ネメストの立場が無さ過ぎる。 -- 2019-07-02 (火) 17:54:49
  • ダメだなージオンでやるとこいつのネズミ差で負ける試合多くてつまんね。弱体不可避だなこれは -- 2019-07-02 (火) 20:05:49
    • じゃレーダー持ってきてガン防衛すればいいだけじゃん、フルコーンでMS戦圧勝してネズミも許さないとかどれだけヌルゲーしたいんだか。 -- 2019-07-03 (水) 09:48:09
      • ジムストでヌルゲーしたいんですね分かりますw -- 2019-07-03 (水) 13:45:26
      • レーダーでどうこうなるとか思ってるのはジムスト知らないだけでしょ・・・ -- 2019-07-04 (木) 20:43:01
    • アスペかな? -- 2019-07-03 (水) 20:18:36
    • 弱体はそのうちに来るだろうから、現実見れてない変なのに構わず修正要望送れば済む話よ。自分は要望送ったらジムストに関しては多数要望を頂いてます。って言う返信来たぞ。 -- 2019-07-03 (水) 23:27:23
      • 別に壊れてるレベルでもない物に過剰反応するなよ。 -- 2019-07-04 (木) 06:59:02
      • ジオンで参戦してないでしょ。あれがずーっとネズミ仕掛けてくるんだぞ?前線の数が割かれて押し負けることがどれだけ多いか分かってない。しかも連邦だけが可能とか頭おかしい。あれが壊れじゃないって言うならFAUCも壊れじゃ無いよ。 -- 2019-07-04 (木) 19:11:34
      • テンプレの一つが返ってきてるだけだよ・・・。そんな返信来ても延々放置とかざら・・・。 -- 2019-07-04 (木) 20:48:17
  • 速いったって昔のフレピクに比べれば規則正しい動きだしDP有るからペチペチ外さなければ割と問題ないと思うのよね。尖った性能が存在する事より一方の陣営しかない運営の対応が一番問題なんだろな -- 2019-07-03 (水) 14:47:05
    • ブラガザのときも思ったけどDP実装で突進ネズミは止めやすくなったなって思うのよね、だからネズミ出来る機体増やしてついでにマップもネズミしやすく改修して -- 2019-07-03 (水) 15:55:42
      • 事の問題はグレポイ対策に強固な箱拠点にしたことだな。あれは許せん。箱強固にして防衛しやすくした結果、一部の凸機体でないと凸が難しくなった。以前は2Jとかデジムで凸やネズミできたのに……。入口に地雷やら角地雷であっさり防衛できてしまうし、入り口が決まってるから最後の入口への侵入がクソきつい。 -- 2019-07-03 (水) 20:27:02
      • ここから先は分かる人は分かる話……。爆風拡大のCBZ床撃ちで本拠ダメージ出したり、グレを本拠近くの外から投げ込んでダメージ入れたりで、重撃でも凸れた。やってた人、まだ残ってるかなあ………。もう、過疎でおらんか。 -- 2019-07-03 (水) 20:29:54
      • プレイヤーのアイディア閃きことごとく潰して脳停止させたら50v50って言う大規模戦は尻すぼみだよね。でかいマップで雪合戦とかばっかじゃねっと思う -- 2019-07-03 (水) 20:50:00
    • ブラビと比べてならまぁ分かるがフレピクは今でも許せないな… -- 2019-07-03 (水) 19:41:13
    • 素イフも格闘移動が弱体化されてたしジムストもそうなるやろなぁ 気に食わないのは凸しかできないトーリスよりも凸性能が高いところかな -- 2019-07-03 (水) 20:42:01
      • トーリスは凸性能が高いからって強化を緩くして相対的に弱体化したからね。運営はジオンに対する嫌がらせだけは完璧なんだよなぁ -- 2019-07-04 (木) 01:29:47
  • 戦闘開始前に、もっと簡単に敵陣営のデッキを確認できればいいんだよな。確かに今のジムストは脅威だけど、デッキをこいつ4機を埋めている奴がいると分かっていれば対策もできる。 -- 2019-07-03 (水) 20:43:04
    • ジムスト大将の名前は見過ぎてもう覚えたよw対策っつってもさレーダー更新とネズルートをずっと警戒し続けて禿るんだぜ? -- 2019-07-04 (木) 07:00:41
      • 凸通らなかったらネズ側が禿げるんだからイーブン -- 2019-07-05 (金) 09:15:08
      • 防ぐほうが稼げることはないんだからイーブンのわけがない -- 2019-07-07 (日) 16:03:12
    • コスト300ってとこがフレピクを彷彿させるわ。 4機編成とかも。 フレピクの時はナハト(ステルス)が一応対だったけど今は一方的だしね。 -- 2019-07-04 (木) 17:01:21
      • 全然対になってなかったけどな -- 2019-07-06 (土) 20:45:17
      • アンチレダでてからの将官戦場は酷いありさまだった -- 2019-07-07 (日) 18:16:46
    • 試しに使ってみると伍長から10戦程度で准将まで駆け上がれる優しい機体 -- 2019-07-04 (木) 17:56:05
  • ジオンはこいつ使って下位戦場散々荒らせば弱体狙えるぞ -- 2019-07-04 (木) 17:57:59
  • 2年前のD出改実装時からねずみで細々と愛用してた俺からすると、ウキウキにわか連中やブラビからの乗り換え組ランカー様のせいで弱体食らうのは誠に遺憾の意!お前ら追加装備実装当時この子に見向きもしなかったじゃねーか!!事実、コメントが急増したのも今年の6月の調整後だったしな。その前の閑散としていたこのページが俺は好きだったよ。さよならジムスト。 -- 2019-07-04 (木) 19:30:35
  • こいつが壊れじゃないとか言ってるのはジムスト大将を見たことない低階級の人かジムスト使いのどっちかでしょ・・・ -- 2019-07-04 (木) 20:51:53
    • こいつで壊れって言ったらフルコーンはぶっ壊れ機体になるから壊れではないだろ。 -- 2019-07-04 (木) 21:51:27
      • こいつは壊れじゃないしフルコーンはトップ機体だけど壊れじゃないよwってかジオンに凸したいのに同軍とかやめてよねwもっとジオン民増えろw -- 2019-07-04 (木) 22:18:31
      • 俺は同軍の方がフルコーン相手しないで済むから楽しいと感じるけど? -- 2019-07-04 (木) 23:53:43
      • フルユニ相手するぐらいなら同軍のほうがたのしいんだよなぁ…同軍MAPもっと増えてくれ -- 2019-07-05 (金) 01:30:29
      • ジオンと戦うのが良いのに、同じ連邦機同士だとやる気でないぜ -- 2019-07-05 (金) 06:54:32
    • 壊れじゃないし単純にレーダー張る奴が全く無意味な所に張るor張ってない、少人数戦場とネズミ要素が増えただけでその中のコスト安にコイツ入っただけ、こいつが壊れならブラビは超絶壊れだわ -- 2019-07-05 (金) 07:56:45
      • レーダー張るだけで対策できると思ってるならただのエアプ 本拠点近くのレーダーならガン無視で突破するしブラビはコストが高く紙装甲でリスキーだがジムストは高めの耐久と火力を持ちながら絶え間なく凸ってくる おまけに道中の壊せるレーダーはキレイに壊していく人までいるからレーダー設置が追い付かない始末 -- 2019-07-05 (金) 11:33:52
      • ブラビはアーマーが柔く特性厳選しずらいのと高コストで気軽にネズミチャレンジできないっていう足かせがあるから超絶壊れではないわ、ジムストが問題視されてるのは高いアーマーで倒されずらく格闘移動も素直で使いやすく特性厳選が実質無料機体なのでしやすくコストも手頃でネズミチャレンジしやすく尚且つ射撃武器の強化で格闘が届かない拠点にもダメージが見込めるっていう理想のネズミ機体四拍子どころか五拍子揃ってるところ、宇宙に行けないっていう難点はあるがね -- 2019-07-05 (金) 23:36:21
      • 地上を這うだけのこいつを止めれない時点でジオンプレイヤーの能力疑う。 -- 2019-07-06 (土) 18:37:43
      • 昔、地を這うだけの素イフやトーリスを止めれなかった連邦様が何か言ってますねぇ -- 2019-07-07 (日) 02:21:56
    • こいつが壊れじゃないならイフリートのDⅡを昔の性能に戻しても問題ないって話だわw -- 2019-07-05 (金) 09:09:22
    • こいつ乗って自分を凸屋とか言ってる奴が寒すぎる。ジムストやブラガザでの性能ゴリ押し凸は誰でも出来る -- 2019-07-05 (金) 12:07:12
    • むしろこういう機体ってどんどん増やしていくべきだと思うんだけどなぁ・・・ 仮にこいつ弱体したとして待ってるのは延々膠着状態の戦場だし、ただでさえもうどんどん可変機なんかのルートも無駄に潰してて戦略皆無のひたすら性能でぶつけ合うだけのゲームになってってるし -- 2019-07-05 (金) 15:40:12
      • 増やすならお互いに増やさないとなんだよねぇ…片方の陣営にだけ配備したらそら批判も大量に出るわ。まあそんな当たり前を理解してない運営だからこんな事態になるんだけど… -- 2019-07-05 (金) 16:04:57
      • アレケン時代は圧倒的にジオンだけに瞬間火力バカ高の高速機が配備されていた。その頃も批判はあったよね。放置され続けてたけど。 -- 2019-07-05 (金) 16:53:41
      • キャリベ開幕凸でケンプ+素イフが裸壊してケンプ組が帰投して連邦の初動凸防衛間に合う時代だったな。あれはジオンでやってて連邦カワイソウだと思った -- 2019-07-05 (金) 17:25:03
      • まあ、問題はそこだよね。いろんな飛び出た機体を潰した先に待ってるのはどれもこれも似たマップやら機体のみ。面白みのない。ジオンの素イフの格闘硬直が元通りに直って、SGが火力アップしたらなかなかいいとこ行くんじゃない?まあ、その場合尉官帯で罵詈雑言か……。 -- 2019-07-05 (金) 17:44:21
      • 残念ながらそういう役は課金機体に背負わせないと運営さんたち儲からないからね、無料機体のこいつは間違いなく目を付けられてる、こいつを弱体しないといくら課金機体で同じような事できる機体出しても「余程でない限りネズミはこいつでOK」になる、運営は金が絡む事には全力出すからこいつには避けられない結末が待っているだろう・・・ -- 2019-07-05 (金) 23:43:12
      • 昔の格闘移動オンラインに戻るだけやで -- 2019-07-06 (土) 04:52:07
    • こいつはハイチン環境時代の負の遺産でしょ、とりあえず機動力と3点はゆるしてやるからアーマー下げろ。 -- 2019-07-05 (金) 18:32:12
    • まともなミラーをジオンに渡せば文句はなくなるよ。いつも劣化ミラーばかり渡してるからジオン兵が減って言ってるわけだ。 -- 2019-07-07 (日) 16:05:36
      • 陣営で凸機体の格差が大分開いてるのは確かだね -- 2019-07-09 (火) 11:58:28
  • まじこいつを4機入れてるやつが数人いるだけで、相手はストレスマッハだよなぁ。レーダーなんて中盤になると疎かになりがちだしネズミが通る通る。 -- 2019-07-06 (土) 09:16:04
    • レダあっても強引に拠点殴りに行けるからね、それに死んでも300コストだから復帰しやすいし -- 2019-07-06 (土) 11:17:26
      • レーダー無視できるような速さじゃないだろ -- 2019-07-06 (土) 14:41:01
      • レーダー更新が追いつかなくなるんだよなぁ、300コスト相手に320の支援機の回転率で追いつくわけがない。ジムスト4機編成の場合絶え間なくずっとネズミ出来るし間違いなく1~3回は穴が出来るぞ。 -- 2019-07-06 (土) 15:39:06
      • レーダーより防衛沸きが追い付かない。数人いるってのがミソで、同時に各方面にネズられたらどれかは通ってしまう。そうなるとレーダー無視しても通るようになる。 -- 2019-07-06 (土) 22:23:44
      • こいつの真骨頂は複数での同時凸なんだよな、一体ならなんとか止まるけど一回抜かれた時点で確実に追いつけないので抜かれる、それでいてコストが安いから4機編成が余裕でお互いに時間を合わせやすい。ただ乗ってるだけじゃあれだけどVC使ってやれば強いよ -- 2019-07-07 (日) 03:50:55
      • いや、普通にレーダー無視できる速さやぞ。特に今の主戦場いる機体たちの帰投速度考えるとレーダー映ってから即帰投しても画面切り替え→拠点選択→リスポーンってプロセスで15~20秒前後はかかるからそのころには普通に殴られてる。 -- 2019-07-07 (日) 16:44:41
    • フレナハの凸に対してガン防衛してた頃よりはだいぶ楽だけどなぁ。ただ、今はもうそれを20分間やり続ける気力が無いが -- 2019-07-07 (日) 03:10:22
      • CBRすらお祈りしないと当たらない舞空術使いの凸機が1年間放置されていた。そんなジオン将官暗黒時代。 -- 2019-07-07 (日) 18:20:22
    • こいつはNTD解除まで帰投出来ないFAコーン唯一の欠点を突けているから -- 2019-07-07 (日) 08:58:35
      • それね -- 2019-07-11 (木) 11:26:50
  • ずっと前からあったのに今更格闘修正とか許せないわ -- 2019-07-07 (日) 13:35:18
    • 全ては運営が悪い、機動力が元々くっそ高かったこいつに凸火力なんて絶対与えちゃいけないのに与えたからな…前なら刺さってもまあ低火力だしどうにでも逆転出来たが今は刺さるとほんと笑えないんだよ… -- 2019-07-07 (日) 13:49:08
      • 3点の威力下げて解決する? -- 2019-07-07 (日) 16:50:03
      • GP機体にも関わらずここまでヘイト買った以上辿る道は過去の機体が証明している… -- 2019-07-08 (月) 14:06:32
      • 3点どころか今まで出来た事すら出来なくされる可能性がある。いやほんっと…強化前のこいつを使ってた身としてはもう嫌な予感しかしない… -- 2019-07-08 (月) 14:11:27
      • ジムストを修正するなら、これを機に「適切な強さのネズ機体」をある程度実装して欲しい。フレ・ナハ、ブラビ、トーリス、デルタ・リバウ、ジムストのどれも、運営が何も考えずに実装して想定外の凸能力を持ってしまった機体に思えてならない。MS戦能力をほぼ捨てた代わりに、速度と火力に特化した機体を年に3機ぐらいは両軍に実装してくれ -- 2019-07-08 (月) 20:55:29
      • トーリスに限っては凸性能に特化というか凸すること以外できない性能で実装されてるやろ -- 2019-07-08 (月) 21:53:54
    • 素イフ君がこっちを見ている -- 2019-07-08 (月) 16:59:50
      • 遠い目をしているイフシュナ君と仲良くなれそう -- 2019-07-09 (火) 08:31:21
      • 一時代を築いている上にコスト280なんだよなぁ、元に戻されたとして連邦ジムストと素イフが出会っても暗黙の了解というアビューズでお互い素通りして両軍緊急帰投祭りになりそう -- 2019-07-09 (火) 11:06:02
      • ジムストは格闘移動の始祖だけど素イフ君は本格的な多段格闘移動の始祖だしね。水場限定かつ修正も早かったけど空中を舞った初めての格闘機でもある。 -- 2019-07-09 (火) 17:48:40
    • 3点さげればいいのに、もともとゴミみたいな対人格闘をさらにゴミにされたらどうしたらいいんだこれ?どうせ運営馬鹿だからゴミにして救済なしなんだろうけど -- 2019-07-08 (月) 20:16:58
    • 格闘移動はそのままでいいよ、それ修正したら存在が無くなるし。代わりに3マシを重アクアマリンと同じ物にしてくれ。 -- 2019-07-09 (火) 09:14:40
  • 何らしかの調整があるにしても8月の大規模な調整までは何もなさそうね -- 2019-07-09 (火) 07:58:16
    • こいつが修正されるのはFAユニ同等の機体が連邦に渡ってからだろうな -- 2019-07-09 (火) 11:18:48
      • その根拠はどこにあるの? -- 2019-07-09 (火) 19:27:50
    • 皆で凸しようぜ!連邦最高! -- 2019-07-09 (火) 12:42:53
      • ガチで凸しないと連邦勝てないしな。 -- 2019-07-09 (火) 21:34:16
      • 凸のお陰か知らんけど、この前勝過ぎて同軍3連戦になったぜw -- 2019-07-09 (火) 23:13:47
      • 勝ったから同軍おきたとか幸せな奴だな -- 2019-07-10 (水) 00:39:41
      • 凸ってむっちゃ興奮するよな。MS戦するよりも興奮度が段違いだわ。 -- 2019-07-10 (水) 13:29:00
      • ネズってる時って冷静でいようとはするんだけど、刺さって撃破されて一呼吸すると心臓バクバクしてんのよな、ほんとすこ -- 2019-07-11 (木) 00:29:22
  • ジムストは凸機体で最強だぜ!修正来るまで皆で楽しもう! -- 2019-07-10 (水) 01:47:30
  • 結局の所、こいつはブラビと違って地面を這いずるしかないから凸ルートはそんなに自由は無い。問題は凸ルート(ブースト回復ポイント等含む)は凸しない連中はまったく分かってないせいで、そいつらが防衛に来ても先回りしてる事が無く追いかけっこ大会をはじめてくれる。しかも武器がコスリ武器のせいで撃たれても怯む事が無い場合が多々ある。こいつにとって確実に動きを止めてくる火力をもってるナイチンが居なくなった恩恵はでかい。 -- 2019-07-10 (水) 08:06:11
    • 確かに凸ルートはブラビよりは少ない…んだがその限られた範囲でも一人だけでカバーできるかと言えばNOだからな…ネズミの為だけに6人以上警戒してたら今度は前線の人数さが出来るしでどうしようもないのよなぁ… -- 2019-07-10 (水) 13:59:34
  • ジムストとかいう劣化ブラビに対してネガネガ書き連ねてるけどガザD使わないの?って思う -- 2019-07-10 (水) 15:52:57
    • 一昔前のランカーバトルではブラビ0に対してガザ10とかでかき乱して勝ってたのに、今はそれをやらずにネズ対策ガー前線崩壊ガー -- 2019-07-10 (水) 15:56:50
    • 何も理解できないエアプ沸いてて草 -- 2019-07-10 (水) 17:47:00
      • コストと火力を考えればマップ次第では劣化どころかジムストが優勢な上にガザDは劣化ブラビというツッコミを待ってるんだと思うよ -- 2019-07-10 (水) 18:23:09
    • ブラビの劣化とかアーマー値2000以下かな(すっとぼけ) -- 2019-07-10 (水) 18:45:45
    • 2次元移動だけでもブラビの方が速いんだが、防衛もレーダーも少ない尉佐官戦場なら凸はジムストに軍配が上がるかもしれんな -- 2019-07-11 (木) 09:22:35
      • 早く将官戦場に上がってきな ブラビよりジムストの数の方が多い理由が分かるから -- 2019-07-11 (木) 10:15:12
      • こいつが一番暴れてんの将官戦場だよね。佐官は長らく見てないから知らんけど、尉官のサブキャラでやる時もほぼ見ない。 -- 2019-07-11 (木) 10:19:59
      • ここまでのエアプは逆に清々しい -- 2019-07-11 (木) 10:21:27
      • ジムスト>ブラビになったと思ってたけど、ガチブラビ大将の今週のリプレイを見て、結局はマップ次第だということを痛感した。今週のマップだと、ジムスト>ブラビなのがベルファ、北極、サイド7。ブラビ>ジムストなのが荒廃都市、アクシズ。ジャブローは、CTが短いジムスト、本拠点Zに押し入り易いブラビで同等という感じかな? -- 2019-07-13 (土) 19:29:21
    • MAPによるとは思うけれど、1ブーストで箱に入るまでの間合いがやっぱり今までの連中より劣ってて対処はそんなに苦でもない。採用率高いのは、それを補う耐久と300コスからくる回数からかね -- 2019-07-11 (木) 11:24:47
      • 被撃破時のマイナスが少ない事も地味に戦局に影響してそう。一つだけ劣ってる速度すら劇的な差がある訳でもないし、平面移動で凸できるマップでこいつがネズミの最適解に成るのが理解できない人間がいる事が理解できないレベルのローコストハイリターン機体だよ -- 2019-07-11 (木) 15:32:25
      • ただ乗り手が凸ルートも調べない様な下手糞の場合には利敵になるから、数が増えれば増える程有利になるって訳ではないけどね -- 2019-07-11 (木) 15:45:48
      • まー後はハイチン時代と違ってフルコンの帰投出来ない問題も合わさってるんだろうね。単純にジムストの利点とフルコンの弱点の相性が本拠点ルール的に悪い。ラインKDすれば勝てるから機種が偏重気味になってネズミ通しまくるってのは、まんま重撃だらけ連邦時代で今とあべこべね -- 2019-07-12 (金) 00:52:27
    • そもそもガザDは導入時に変に劣化させたせいでブラビより配備数少ないだろ。 -- 2019-07-20 (土) 10:31:16
  • デルタガンダム「貴様さえ、貴様さえいなければ・・・! オレはもっと使われていいはずなのに」 -- 2019-07-10 (水) 21:36:21
  • ジムストネズって銀図じゃアカン?コンカス厳選でLV上げ予定なんだけど -- 2019-07-11 (木) 12:37:32
    • 余裕で行ける、てかコンカス厳選できるので銀有利 -- 2019-07-11 (木) 13:08:49
  • こいつ爆増したのって最近モーション追加とかあったわけじゃないんだね・・・ なんか格闘距離拡大とかモーション調整とかあったと思ったわ -- 2019-07-12 (金) 04:29:10
    • 流行る前から速いって言う奴はいたんだけど武器強化前だしナイチン帰投早いしでそこまで目立たなかったな -- 2019-07-12 (金) 05:06:23
      • 帰投じゃ間に合わないから拠点に張り付くのが増えたね -- 2019-07-12 (金) 05:35:13
    • アーマー増加とモジュ追加で耐久力が大幅に上がってさらにマシンガンの強化で明らかに昔とは別物だぞ -- 2019-07-12 (金) 13:59:51
    • 移動用のD出改が追加されたの自体は2年前。そっからちびちび強化されてたけど、4月に三点Fの火力が大幅に上がったのが大きかったと思う。 -- 2019-07-13 (土) 00:44:24
    • 地雷の弱化と共に使用者は増えてたよ、ブラビと比較して地雷職人が置いたネズ感知用(防止)の地雷に対して対爆装甲保持なのでカスダメで体力を温存したまま目的地まで行ける訳よ、ブラビの場合はF型3個重ねでAP半端な奴は爆散する時があるでな -- 2019-07-22 (月) 07:08:37
  • 激増したのはナイチン弱体告知後のランカーバトルで連邦大将がジムストで活躍で認知が広がったから、元々D出改追加と前後で謎の機体アーマー強化あった上で、最近だとハイチンメタの為にマシと格闘威力アップで凸火力も付いた。それでも弱体入る前のハイチン環境じゃ歯が立たなかったあたりあいつら弱体しても迷惑かけやがるな -- 2019-07-13 (土) 01:51:32
    • 更に言うなら前は凸速度あってもハイチンの帰投の速さで守れたからな、今じゃ遅いのしかいないからぶっ刺さってしまう。つまりは大体ハイチンのせい。 -- 2019-07-13 (土) 02:15:52
  • 同じ地上移動の280素ピク軽量と速度差が気になったので調べてみた。両コンカス5出力3格闘+Fマシ。素ピク60秒の距離をジムストは45秒つまり素ピクの1.35倍。同ジムストモジュなしで47秒。容量MAXからD格振れる回数は2回差程あるがN格D格の繰り返しなので「速度だけ」ならコンカス厳選特性上げ必須でもない。ちなみにハイニュー60秒。 -- 2019-07-13 (土) 06:49:55
    • 調査乙。やっぱ格闘移動はクソってわかるなww -- 2019-07-20 (土) 11:11:52
  • 機体説明にモビルスーツ同士の格闘戦に特化したジム。って書いてあるんだからこの機体の拠点ダメージを低く設定すればいいんじゃないの? 個別で拠点ダメージ低く設定されてる奴いるんだしこいつもそれ可能でしょ? ジオンで同じようなことできる既存のGP落ち機体を調整できないならこいつを何とかするしかない。 -- 2019-07-14 (日) 23:57:15
    • 機体説明縛りの調整とか恐れ入ったわ。じゃあ格闘戦に特化しないとな -- 2019-07-15 (月) 05:22:59
      • 別に格闘威力こいつだけ4倍とかでもいいぞ、どうせ当たったら生き残れないしモジュでコンカス3相当のあってもいい。とにかくこいつがねずみに来るのがなくなればね。 -- 2019-07-15 (月) 15:29:10
      • 低コスクロボンの誕生 -- 2019-07-15 (月) 15:30:23
      • スタンのない黒本ってそこまで脅威でもなんでも・・・近づくまでのマントもないしな。君の見かける黒本って格闘で近づいてきたりしてるのか? -- 2019-07-15 (月) 15:33:57
    • FA-ZZで溢れてた頃の連邦にネズミぶっ刺さりまくってたのと同じ原因なんだから、この機体どうにかすれば済むって思ってる時点で大きな勘違いやぞ -- 2019-07-17 (水) 09:13:27
  • トーリスリッターが泣いてるわ -- 2019-07-17 (水) 21:16:41
    • 冷遇されるのが嫌なら連邦でやれ -- 2019-07-18 (木) 07:08:13
    • ジオニストがギャーギャー騒ぐほど飯がうまい -- 2019-07-19 (金) 08:08:54
  • 使ってみたけど強すぎて草。特定の条件揃ってれば凸決まる機体。デルガンとかもそうだがコストが違いすぎる -- 2019-07-19 (金) 00:37:23
    • 凸が刺さらなかろうと逃げ回るだけで多数の防衛湧きを誘発できるんだからノーリスク超ハイリターン過ぎるわ -- 2019-07-19 (金) 02:28:21
      • それはどの機体でも言えることだけどな。 -- 2019-07-21 (日) 21:13:20
      • どの機体でも多数の防衛を誘発しながら逃げ回れる兄貴凄すぎ -- 2019-07-21 (日) 21:19:16
      • 改造かな? -- 2019-07-21 (日) 21:20:43
      • これはアッガイTB最強だな。 -- 2019-07-21 (日) 22:06:52
      • アッガイTBはもともと凸能力はトップクラス。めっちゃ小さい上に無限ステルス持ってるから拠点に近寄られちゃ結構厄介。 -- 2019-07-21 (日) 22:10:21
      • ↑の修正 無限という言葉は消し忘れだから無視して。 -- 2019-07-21 (日) 22:20:16
      • ジムストよりコスト高い、火力も低い、APも低い、素の速度とブースト容量も劣るけどアッガイTB最強の要素ってどこにあるんだ? -- 2019-07-21 (日) 22:25:49
      • ASレーダーでバレバレな上に拠点までついたところでクソ火力しか出せず支援機ですら余裕で返り討ちにできるアッガイTBなんて何の脅威にもならんわ -- 2019-07-21 (日) 22:49:40
      • いや、ネズミの脅威にならん事はない 単にジムストと比べたら脅威度はだいぶ低いだけでな -- 2019-07-23 (火) 01:21:50
  • ロケシュの金図を使うか、銀図ででもコンカス厳選した方がいいのかどっちなんやろ -- 2019-07-20 (土) 23:00:52
    • 移動性能が何より大事だからコンカス厳選したほうが良いよ。改造も容量とブーチャしっかり上げれば使えるから。 -- 2019-07-21 (日) 07:26:47
    • コンカス一択。ブラビとかでわかると思うけど凸機とかアーマーいらんしブースト容量とチャージだけmaxにできればこいつは十分。こいつの金厳選するのなんて超ガチ勢ぐらいだよ -- 2019-07-24 (水) 01:42:03
  • こんな機体しかネガれる機体ないんだね。一方ジオンは強機体いっぱいあっていいなー。 -- 2019-07-21 (日) 22:29:22
    • まったくジオンは意地でも何かネガろうとするよな。 -- 2019-07-21 (日) 22:38:38
    • しΣ゜)))彡~~~ -- 2019-07-21 (日) 22:59:05
    • フルユニの唯一の弱点であるntd発動中は帰投できない所を上手くついてきてるからな。フルユニでゆとってないで他の機体も使えって事 -- 2019-07-21 (日) 23:01:53
      • シナンジュとかクシャもかなり強いのにな。フルユニばかりに目が行ってる。まぁフルユニだけ飛び抜けた強さだから仕方ないけど。 -- 2019-07-21 (日) 23:04:04
      • 流石にシナンジュと比べたらバンシィやシルヴァのがだいぶ強いぞ -- 2019-07-22 (月) 21:22:47
      • バンシィはともかくシルヴァはないわ。 -- 2019-07-22 (月) 22:14:44
      • 未だにマクトとかデザザク強襲とかジオンのオールドMS使ってるけどシルヴァにはまだ恐怖を感じないわ。むしろデカイし攻撃当てやすいから食べに行っちゃう。 -- 2019-07-22 (月) 22:19:22
      • フルコーンさえもポコポコ叩き落とせるのに、マクトデザクで勝ててるなら相手間違いなく佐官だろそれ ちゃんとシルヴァ扱えりゃそいつらに負ける要素一切ないぞ -- 2019-07-23 (火) 01:04:20
      • 今のシルヴァはDP制以前の全盛期御神体の頃の「御神体の距離に入ったら確実に叩き落とされて死ぬ」を射程短くした代わりに足回り快適にしたようなもんだからな マトモなシルヴァは近寄ったら確実に死ぬ 『対地の範囲焼きが出来なくなった代わりにノンチャージで空中叩き落としが比較的簡単にできるようになったゲーマルク』って言えば理解できるか -- 2019-07-23 (火) 01:12:13
      • シルヴァを使わずによく勘違いしている人が居るのが、「超DPSのあの火力が強いって言われてる」と思っている事な・・・ -- 2019-07-23 (火) 01:19:59
      • シルヴァは足回りが壊滅的だから回避できる機動力がなきゃ硬さみ生きないし火力もまた然り -- 2019-07-23 (火) 01:29:40
      • 足回りが壊滅…?似た足回りのFSDが将官戦場に溢れてるんだけど…ポイ厨する分には十分過ぎる足回りがあるんやで そこにフルコーン対処できる高性能な武器を搭載して、機体をだいぶ硬くして転倒耐性つけたのがシルヴァやぞ 某ランカー大将も「足が遅いハイチン」とまで言ったレベル FSDの足回り以外をハイチンレベルに引き上げたらクソ強いなんて誰でもわかるだろ ただ、ハイチンと同じで数が揃って強くなるタイプだから現状持ってる人が少ないから出す意味が薄いってだけ 数増えたら確実にフルコーン圧倒できる性能はある…が、現状の数では少人数戦がメインにはなる。更にタイマンともなれば、転倒体制でフルコーン相手にしてもBZで落とされないから一方的に叩き落として追撃でぶっ殺せるぞ -- 2019-07-23 (火) 10:46:16
      • FSDが溢れてるのは低コスでその割には性能高目だからだぞ -- 2019-07-23 (火) 11:00:09
      • FSDが流行ってる理由なんてそこは話の主軸ちゃうねん、それはどうでもええんや( ´・ω・`) それが現状「実際にランカーが出張る程の戦場で、この足回りで十分戦えてる」事実が重要なんや -- 2019-07-23 (火) 12:31:44
      • だから低コスだからだ。それが事実、足回り云々じゃない。FSDを例に持ち出したのは失敗だぞ。逆に話がややこしくなるだけだ -- 2019-07-23 (火) 14:06:18
      • ( ´・ω・`) コストが低いだけでランカーが使うわけないだろ コストが低くてストレスなく快適に戦える、つまりポイ厨しやすい性能がある。ポイ厨ってのは武器性能も高けりゃ高いほど良いんだけど、足回りが高コストについていけるだけの性能がないと話にならんのよ(究極的には足回りさえあれば、マシHだけ持たせりゃ勝敗に関われるかどうかは別としてポイ厨で上位は狙える) FSDはそれを満たしてるからランカーが4機編成しても上位に行けてしまうわけだ だからイコールでシルヴァも最低限現在の環境機体についていける快適な足回りは十分あるんだってだけの話よ -- 2019-07-23 (火) 14:43:36
      • ヒットボックスやコスト、足回りも含めて十分戦えてると言う範疇にFSD入ってるからやっぱFSDとは絡めないほうが良いよ。話がややこしくなる -- 2019-07-23 (火) 15:04:16
      • だから快適にポイ厨できるだけの足があるから別にシルヴァ遅くねーぞってだけでコスト関係あらへんがな( ´・ω・`) -- 2019-07-23 (火) 17:39:33
      • 大幅負け越しポイ厨軍団である連邦ランカーが使用している=稼げるにはなるけど=強いとはならない。それこそ勝ちたいならFSD4機編成なんざよりジムストねずみに拘るなり他の手段がある。過去に総合ランキングで上位だからと強さの基準にしてきたか? -- 2019-07-23 (火) 23:58:58
      • 最高速度1300超えられないシルヴァの足回りが快適なんて何の冗談だよ。FSDが360コスだったとして基本速度1138のままでお前は使いたいか?260コスという軽さから逃げ遅れても、事故ってもCT的に痛くないしDPPSが高めで絆取れる武器もある、帰投もそれなりに早い。対してシルヴァは言わずと知れたデブ、最高速1287止まり、ブーチャが低い、主力武器の有効射程が短い、こんなんで380だ。事故りやすくて帰投を含めた機動力に劣る機体が主力になることはない。 -- 2019-08-02 (金) 02:09:52
    • 今のジオン機は弱い機体はホント弱いけど、強い機体は本当に強いからな。 -- 2019-07-21 (日) 23:06:16
    • エアプwiki勢特有の陣営煽り芸 -- 2019-07-22 (月) 10:36:27
  • ジオン側のGPガチャにガザDが一向に実装されない事、支援ネロのミラーが来ない事をを考えたら運営が何をしたいのか理解出来るだろうに。 -- 2019-07-22 (月) 06:29:24
    • わかる、ジオンはジオンで連邦にミラーどころか劣化ミラーも存在しない最強機体を毎回もらってるからな。 -- 2019-07-22 (月) 22:16:49
      • 一回辞書で「毎回」って言葉の意味を調べてこい -- 2019-07-23 (火) 01:02:53
      • まるで全盛期のGLA、アレックス、FA-ZZ、百式、Z達のミラーがジオンにいたかのような言い方だな。低中コストとか含めたらクゥエルとかいろいろいるけど。 -- 2019-07-23 (火) 12:17:17
    • 高ジェや赤キュベとか、リガズィや袖ズサといったミラーもあるっちゃあるけどジオン側は悉く劣化だしね。運営の意図はハッキリしてる。 -- 2019-07-23 (火) 08:08:41
      • というか「ミラー」を正しい意味で使われたことがこのゲームないんだよ。確実にどちらか片方が弱く設定されてる。そしてそれを運営は絶対認めない。 -- 2019-07-23 (火) 14:00:43
      • 2f2くらいか -- 2019-07-24 (水) 04:02:30
      • バルギルとムーンもミラーだな。まぁ、カラー変えただけの同一機体で差があるほうがおかしいんだが -- 2019-07-24 (水) 04:05:09
      • 2f2に関してはミラーってよりは同じ機体を両軍に配備しましたって感じだし、バルギルとムーンだけだな…なんだ1回だけはミラーが出来てたのか… -- 2019-07-24 (水) 12:46:56
      • あれ?! 俺は?! ってクロボンが泣いてた -- 2019-07-24 (水) 14:00:43
      • クロボンは地味に武装が別モノ渡されてたりでミラーじゃないんだ、皆BRとアンカーと格闘しか積まないから空気なだけで。 -- 2019-07-24 (水) 14:57:06
  • フルユニなんてつまんないよな!ジムストの方が面白いよな! -- 2019-07-23 (火) 14:53:27
    • まあ面白いか面白くないかで言うと確実に色々毎回試行錯誤できるジムストのが面白い -- 2019-07-23 (火) 18:17:36
    • 400コスが強いのはいいけど昔のガンオンみたいにこういう機体も両軍にほしいよね -- 2019-07-24 (水) 01:38:54
    • ジムストはスリルがあるから面白い。フルコーンはほぼ無敵過ぎて使っててつまんない。 -- 2019-07-24 (水) 03:21:02
  • グリッチ悪用してまで建物と戦って何が楽しいんだかw敵でも味方でも見てて恥ずかしい気持ちになるわw -- 2019-07-24 (水) 02:53:01
    • その昔イフリートと言う機体がいましてですね… -- 2019-08-02 (金) 09:24:43
  • 見かけたらわざと見逃しすようにしてる。 -- 2019-07-24 (水) 03:59:36
  • 某動画で投稿主がどや顔でジムスト凸宣伝しちまったもんだから、下手くそなジムストが増えすぎて、敵の防衛網が厚くなってまともなネズ屋まで凸が通らなくなっててマジ迷惑だわ。 -- 2019-07-24 (水) 10:32:58
    • 防衛網が厚くなってジオンが押し負けるならそれはそれでいいのでは? -- 2019-07-24 (水) 11:36:51
    • 普通に将官戦場でもジムスト凸通ってる事多いぞ。 -- 2019-07-24 (水) 13:39:17
    • コイツのおかげでミノ時のネズミルートを警戒するようになったのとコイツを使っている上手い人を参考にして使って見たけどかなり通せるね、ただ相手に上手い守り手いるとどうにもならんけど -- 2019-07-24 (水) 13:48:39
    • 寧ろヘタクソが駆逐されただけでは 防衛で湧いても上手い人はあらゆる手で掻い潜ってくるでホンマ 月とスッポンポンの差やで -- 2019-07-24 (水) 14:22:29
    • 凸が通らないならそれは下手なだけ。防衛網が薄いなら下手でも刺せる。 -- 2019-07-28 (日) 12:54:28
    • ヘタクソは見つかったようだな -- 2019-08-02 (金) 09:22:57
  • コンカス>対爆>>ロケシュって感じ?  -- 2019-07-24 (水) 12:55:38
    • コンカス>>>>>対爆>ロケシュ -- 2019-07-24 (水) 13:19:12
    • コンカス以外は無特性と言ってもいいくらい役に立たんよ。不等号を使うことすらおこがましい。 -- 2019-07-24 (水) 16:09:28
      • 地雷の範囲が弱化してからは拠点内、途中ルートのF型地雷3個重ね程度なら、格闘移動中ならほぼほぼ無傷なのを考えたらコンカスには劣るが対爆は悪くないぞ、ロケシュが外れって感 -- 2019-07-25 (木) 16:37:07
    • そんなに使い勝手変わるのか― 唯一の金が対爆だったからまあロケシュよりはマシだろうくらいだったんだけど銀図でコンカス厳選しますわ -- ? 2019-07-24 (水) 23:16:11
    • まぁロケシュが無特性なのは同意。耐爆は割と耐えたりするから悪くわない。コンカスが一番だけど非コンカスでも移動速度ヤバイのには変わりない -- 2019-07-27 (土) 05:28:50
  • GP的にコンカスLv5を1機かLv4を2機用意できるんだけどどっちがいいかな?ネズるのは好きだからLv4を2機用意して試行回数を増やしたいけどLv5とLv4で結構かわるもんかな? -- 2019-07-25 (木) 05:49:50
    • ほぼ変わらんLv4 2機の方が圧倒的に良い -- 2019-07-28 (日) 01:55:47
  • 拠点へ大分悪さしたから強化は無いと思ったが、盾の重量撤廃と盾装備時のD格の被弾DP増加の撤廃と名指しで個別に強化されてる訳でもないのに相対的に強化されとるなw -- 2019-07-25 (木) 22:18:38
    • ついでに3マシ威力アップもあるからなw砂糖がまともならこいつの3マシ据え置きだろうけど、個別は面倒一律強化でいいやとかやってきそう。 -- 2019-07-26 (金) 15:58:56
      • 威力上がるのは三点式ショットガンだと思うぞ -- 2019-08-03 (土) 21:57:14
    • いやーまさかの名指し弱体回避だもんなぁ、運営的にはこいつは何の問題もないって判断なのほんと大草原 -- 2019-07-26 (金) 20:35:08
      • 砂糖「ネズミが強い?MS戦で強くなければ問題無し」 -- 2019-07-26 (金) 22:51:20
    • これピックアップかDXのおまけでだしてから弱体の黄金パターンだろうからピックアップとかきたら寿命が近い -- 2019-07-26 (金) 23:18:34
      • ショップで買える&銀図でおkな機体をわざわざ課金ガチャにいれてもそれのために回す奴なんておらんやろ。 -- 2019-07-27 (土) 11:43:49
    • D格時のDP軽減弱体じゃなかったっけ?それで止められるだろ?ってことなんじゃない? -- 2019-08-01 (木) 17:18:10
    • こいつあまりにも理不尽だから早く修正されてほしいわ。なんで普通に強いネズミ機体店売りで配ってんのよ。それも300コスト機体って。 -- 2019-08-01 (木) 21:51:29
      • KD戦で不利な連邦から凸取ったら何が残るって事でフルユニも一緒に弱体化しろ -- 2019-08-01 (木) 23:03:23
      • フルユニ弱体したらジオンに何が残るって事でフルユニとジムスト以外全部強化しろ -- 2019-08-02 (金) 00:13:43
      • よらば脳はフルユニ弱体しろってさ。コストが違うだろ -- 2019-08-02 (金) 23:30:03
  • こいつの凸運用って盾いらないよね?ランカーでつけてる人とつけてない人いて気になった -- 2019-08-01 (木) 19:40:44
    • 気になるもなにも考えたら分かるだろ。凸だからいらないも脳死。活かすも殺すも状況立ち回り次第 -- 2019-08-02 (金) 00:43:57
      • まぁランカーでもそれぞれって感じか。ありがとう -- 2019-08-02 (金) 02:34:49
      • つか、多段格闘って盾無しだとDPが現在1.5倍に増えるはず。だが、盾有りだと等倍でペナルティがない。ジムストはDG1だから、格闘移動中はFAUCのバズが1発DP1125これは格闘移動中に直撃すると1発でよろける値。盾有りなら1発だけなら直撃しても怯むだけで終わる。現状は盾を外すと重量が軽くなるのでブーストは快適になる。こんな感じだから、どっちがいいですか?という話は場合によるとしか言えんね。 -- 2019-08-03 (土) 11:11:14
      • 今って多段は盾の有無でDP変わらないんじゃなかったっけか。両方1.5倍では? -- 2019-08-04 (日) 03:20:10
      • んん?確か、盾無し多段格闘はDPの倍増が有ったと思うが……どこかの調整で変わったのか?いい加減な事いってたらすまんな。単発だとどの機体もデメリット無くて、盾無し多段が1.5倍だと記憶してたのだが……間違いか? -- 2019-08-07 (水) 01:08:59
      • 多段は盾なし1.5倍、盾ありでも1.5倍・・・でしょ?盾あってもなくてもDP倍増は変わらないと思う -- 2019-08-07 (水) 22:59:28
      • 気になって調べてみました。結果は自分の間違いでした。2018年の1月31日の更新にありました。シールド無しの一段D格のみ1倍で、それ以外は全部1.5倍で統一なのね。 -- 2019-08-07 (水) 23:22:54
    • ワイは4機編成だからゾンビ可能なので外してる -- 2019-08-02 (金) 15:55:32
  • ジムストライカーで殴る殴らない以前に地上戦で圧倒されてどうしようもない場面が連邦は多すぎるわ。どんだけ防衛湧かせても全く前線押せない面子じゃネズミしても意味ないしそもそも通らない。 -- 2019-08-02 (金) 21:28:21
    • 前線がお互い同レベルの場合はジムストのネズミが無茶苦茶影響してくるんだけどなー…そういう場面が割と少ないのよね。まあガンオンって昔から一方的にやるかやられるかだししゃーないけど -- 2019-08-02 (金) 21:37:36
    • マッチングが腐ってるんだから連ジどちらでも轢き殺しは発生するし酷い戦場は記憶にも残る。轢き殺し戦場を基準に機体性能を考える事がそもそも意味が無いからネズミ性能を語るなら除外するべきだな -- 2019-08-06 (火) 19:39:03
    • そういう戦場は個人でどうこう出来るレベルじゃないので仕方ない 流石に数字全部取られるくらい押されるとルートもないし -- 2019-08-07 (水) 22:53:32
  • ハンブラビとかカザD、トーリスリッター見てて思ったけどこいつネズミで殴りに行く機体の割にアーマーがめちゃくちゃ高いのか -- 2019-08-03 (土) 09:31:52
    • 凸途中で捕捉されてもギリギリで拠点内部に入り込めたりするんだよね -- 2019-08-03 (土) 12:38:02
    • ネズミ無理そうな戦場でも最低限の撃ち合いにはギリ参加できる程度の耐久はあるからそこそこ使いまわし利くよね。ブラガザトーリスはあいつら耐久だいぶ低い……っていうかもしかして現状ジムLAより脆いのかあいつら……? -- 2019-08-03 (土) 13:18:58
    • ガザブラ、トーリスは少数のネズ防衛とかで一瞬でとけるけどジムストは一回怯むだけでそのまま残ったAPで突っ込んでくことが多い。ネズ機にあるまじきAPだからねぇ・・・ -- 2019-08-03 (土) 13:34:24
      • 怯んだら他と同じで撃破まで持ってかれるんだけど……怯んでも倒されないってそれ相手がクソAIMなだけじゃない? -- 2019-08-06 (火) 23:57:15
      • 仕留め切れるかどうかは機体による、例えば僻地レダフリッパーのFAMGだとブラビとかトーリス程度なら膝付いたらそのまま食えるけどジムストだと膝付かせても立ち上がるまでに削り切れなくて取り逃がすことが多い -- 2019-08-07 (水) 00:44:15
    • ネズ途中でロックされたら追いかけっこできるぐらいだからな。追いかけられながら最初に狙ってた拠点から別の拠点へ移動したりもできる。 -- 2019-08-03 (土) 21:32:07
    • まさに連邦機体特有で、ひっでぇよなぁ...連邦機体でないトーリスやイフ系バウ系にはやり過ぎ低AP放置のまま&冷遇への詭弁に格闘移動ダカラー(wwwとポークキッズに半ばバカにされつつ)毎回使われてるってのに... -- 2019-08-08 (Thu) 05:51:53
    • アーマー増加調整も相まって、凸機体として偶然完成したと言う産物なんだろうけどな。サブマシとスプレーなんて現状ゴミで死んでる。3点マシはDPSだけしかない武器……なんだが、こいつには格闘移動の速度があったから、相乗効果で化けてしまったってのが真実なんだろうねえ。 -- 2019-08-08 (木) 07:50:01
      • 過去に凸機体として使われていたイフ系はずっと冷遇されてるのに、同様に凸機体として使われていた時代のあるコイツが全体強化の恩恵を受けるってのはおかしい話なのよ 同コスのネメストなんかはほぼ強化されていないのにコイツだけ恩恵受けてるってのが明らかに見ないふりしてるとしか言えん -- 2019-08-08 (木) 11:21:00
      • イフ系とかに関しては一級品か二級品かの差じゃないの?こいつは格闘移動の始祖だけど、それを使って華々しく活躍し大増殖したなんて歴史はないよ。イフとかフレピクはユーザーの怒りをかったけど、流石にジムストネガを見たことは今しかねえな。 -- 2019-08-08 (木) 12:40:23
      • 見ないふりじゃなくて見てないだと思うぞ?この運営が大増殖も大量ネガもなかった機体を問題児として認識してないだろ。これからどうなるかは知らんけど、運営が分かって作ったけどやりすぎた機体というよりたまたま揃ってしまった機体なのでこれからも放置(全体修正には巻き込まれる)の可能性も… -- 2019-08-08 (木) 13:50:03
      • 見てないだろうなもしくは凡百の類としか認識はしてない可能性はある、運営があまりにもアレだからどうとも思えてしまうのがな -- 2019-08-08 (木) 13:59:23
      • 見ないふりじゃなくて格闘移動のみだから気にしていないんだと思う。これに格闘ブンブン丸で無双できたら修正対象になったんじゃないか? -- 2019-08-11 (日) 06:08:11
    • こいつに関しては元々凸機じゃなかったからね。ぽまえらがそれを「おっ凸できんじゃーんやったぜぇ...!」とか言って凸機体にしちゃっただけのこと。もう強化なんてことは起きないだろうさ(それか格闘ダッシュ弱体化するか) -- 2019-08-08 (木) 23:27:24
      • コイツ初期から凸運用されてた筈だけど記憶にない?足回りの不満はあったけれど格闘移動認知されてからは単純な走破力ではトップクラスだったし -- 2019-08-09 (金) 06:19:05
      • 初期のこいつの格闘移動本拠点凸はネタよ。出来はしたけど、さほど有用ではないから増えてない。D出力強化型の踏み込みは確かに優秀だったが、当時はコンカスに格闘の硬直軽減もなければ、ブーストの軽減もない。単純距離の走破力はあると言うのはその通りだが、ジムストは当時『盾が外せない』。これが為に、FBZやシュツ全盛期のあの時代、バランスを少しでも軽くして転倒を防ごうとしてたのに、こいつはできなかった。当時の連邦民は盾を『呪い』と言ってバカにしてたんだぜ。そして、ジオンで格闘移動ができたイフのD2とかと違って、単純な移動距離しか優れてない。例えばイフのD2は判定が優秀で、MSでも兼用ができる応用力のある優秀な格闘だが、ジムストのスピアモードは判定が狭く発生も遅く、原則距離しか稼げない。それに、スピアモードの格闘終了後の硬直もそこそこある。というより、格闘の硬直は昔は全機体長い。バズやシュツの至近弾がやりやすかった。ジオン将官でFバズやシュツ装備してないなんてありえねーから、仮にジムスト凸してもあっさり止まるんだわ。更に時代が進むと、フレピクが出現してジムストを格闘移動凸機体として採用する価値は消えた。水中ならアクアジムのコンカスでいいし、地上ならフレピクでよし。ジムストはあくまでこれらが無い場合、スピアモードは単純速度はあるから、もしかして、初動とかならギリギリついていけるんじゃね?的な意見で使われた。ただし、先ほど言った通り、拠点到達前にFBZやシュツで転倒がいつものオチ。貴方の言う通り、格闘移動は昔からできた。しかし、それが『有用であったかどうか』は別問題だ。有用性を同時に確保していた素イフやナハトとは、ここに致命的な差がある。先ほど言った通り、盾が外せないからMS戦やると低バランスで弱い。FBZ一発でコロコロ転ぶんだぜ? -- 2019-08-09 (金) 08:03:05
      • くっそ長い長文で草、だがまあ全面的に同意だわ。実際初期はこいつの格闘は敵に当てやすいという点と前線の移動用としてしか認識されてなかったな、正直今でもDP制じゃなきゃ暴れてないとすら思う。ただもう時代は変わった、ジムストを止める武装はなく、盾は完全なメリットへと変貌する。今までの弱い自分とはお別れをした! -- 2019-08-09 (金) 12:10:10
      • ジムストは格闘移動機体ではあったが、格闘移動による凸で多大な戦果をあげることはできなかった。纏めるとこうね。 -- 2019-08-09 (金) 15:04:21
      • なんとかきゃべつだけはジムストでネズミしてたな -- 2019-08-12 (月) 01:55:41
  • 320以下トナメとかこいつ出られるなら絶対クソゲーなるw -- 2019-08-08 (木) 09:34:28
    • ジオン側は初動ジムスト凸警戒した方がいいかもね。普通の大規模戦だと刺さってるの見た事ないが、320以下なら意識してないと止め切れるか微妙だし。 -- 2019-08-08 (木) 16:14:18
      • 唯一の救いはガチ大将が4機構成で延々と突っ込んで来ない事くらいかねー -- 2019-08-09 (金) 15:08:09
    • 今まさに糞ゲーを体感してきました、性能落さないなら対拠点ダメージだけ20%にしてくれ -- 2019-08-10 (土) 20:27:34
    • 限定トナメ、連邦のバカ勝ちですね・・・ -- 2019-08-10 (土) 23:37:13
    • 連邦同軍でもジムストでの殴り合いやな -- 2019-08-11 (日) 00:07:40
    • 強かったけど一機しか入らないしCT軽減パーツ使えないしで思ったほどでもなかった それよりかストカスとか素ピクみたいな超火力機のほうが強く感じた -- 2019-08-11 (日) 02:00:36
    • 木主の予想どおりクソゲーでしたね -- 2019-08-12 (月) 01:56:20
      • ジムスト「俺の時代だあああああ!」 -- 2019-08-12 (月) 02:18:56
    • ジオンだけじゃなく連邦同軍でもジムストが少ない方が削られ負けしてるわな -- 2019-08-12 (月) 04:25:39
  • 何がビックリってガンオン歴長いのにコイツの金図持って無かったって事だわ。 -- 2019-08-15 (木) 15:07:13
  • 無課金機なのに、凸寄りの課金機体にケンカ売ってるのが最大の問題。ぶっちゃけ商売の邪魔をしてる。 -- 2019-08-15 (木) 20:34:58
    • 別にそれをユーザーの立場から心配する必要なくないですかね -- 2019-08-16 (金) 01:53:56
    • どこの何様?&PCじゃなくてスマホの札束殴り課金ソシャゲでもやっとけよw -- 2019-08-18 (日) 18:37:56
  • フルコンのバズかすりでも動きとまるのにジオンほんとへたくそしかいねぇのな -- 2019-08-16 (金) 21:33:38
    • 問題は止まった後AP高いから他のネズ機より生き残って逃げるなり、そのまま拠点行くなりを選択できるってとこでしょ。 -- 2019-08-16 (金) 21:38:46
    • そもそも、連邦の低コスネズが増えてから帰投の糞遅いフルコンが3か所も4か所もネズ処理なんかしてたら前線崩壊するんだなぁ専らネズ処理は強行偵察とかシャアS2やら火力は低いが帰投の速い機体に頼るしか無いのが現状。 -- 2019-08-18 (日) 18:48:20
      • 中コストですよ -- 2019-08-19 (月) 13:20:47
    • それ直撃されてるよ。しかも止まってもガトで削りきる前に動き出して逃げられる性能がある。さてコスト差は幾つだったかな? -- 2019-08-19 (月) 23:55:20
    • 動きを止めてる間に全弾ぶち込んでも削り切れないんやで -- 2019-08-21 (水) 22:44:54
  • なんだこのツイン・ビーム・スピアの説明。改行多くてくっそ長い上に見づらくて肝心なD出改良型の移動距離が書いてねぇんだけど。誰が書いたんだよ。 -- 2019-08-20 (火) 01:32:02
    • これは実装当初から格闘機であるはずなのになかなか良い格闘を貰えなかったジムスト乗りの執念だ。2015年くらいにはほぼこの形になってた気がする。D出改良型はホント最近注目されるようになったからね、そら書いてないよ。自分で調べてくれ。 -- 2019-08-20 (火) 01:39:36
    • だって実装当時その武器産廃だもん。格闘の踏み込みはあっても、DP倍増きつ過ぎ。捕まれば即怯みよろけ死亡。速度はあるからそれで凸したとしても、火力無いからなーんの役にも立たん。3マシ強化なければ、未だにクソor趣味機体の評価継続間違いなしだぞ。 -- 2019-08-20 (火) 20:29:23
      • 場所次第じゃ3マシ前からでも優秀だったんだよなぁ(SGMが届く拠点に限る)まあ今じゃどこでも凸れるヤベー奴になったから騒がれてるんだけど -- 2019-08-20 (火) 20:37:19
  • ガチの壊れ機体になったな。 -- 2019-08-20 (火) 13:57:17
    • 誰にも~止められない~♪ -- 2019-08-20 (火) 19:59:40
    • まさかの内容全て強化で草草の草、なんでこいつのDG増える必要があるんですか(正論 -- 2019-08-20 (火) 20:07:56
    • CBR使えばいいと思うよ。マジで。 -- 2019-08-20 (火) 21:36:33
      • フレピクの時みたいなこと言うなよ。凸迎撃に限定された装備で対処しなきゃならない側が何れだけ負荷が高いか。それを敵軍に対して一方的に中コストで実現できる側が何れだけ有利か。戦局への影響が尋常では無いからこそ壊れなんだ。ミラーなんぞまじで要らないから弱体化すべき -- 2019-08-20 (火) 23:49:35
    • その変わりフルコーンも変化なしなの無視するなよ、フルコン修正されないならこいつ強化されても文句いう資格はねーよ。 -- 2019-08-21 (水) 01:58:27
      • 環境の変化からするとフルコーンはだいぶ変化あったぞ 見ておらんのか それでも強い部類だとは思うけど。 -- 2019-08-21 (水) 02:07:33
      • コスト400のフルコーンと300のこいつが何か関係あるのか? -- 2019-08-21 (水) 07:23:29
      • 「その代わり」でフルコーン持ち出すあたり典型的な連邦専というか、思慮が浅すぎるアホとしか思えない。 -- 2019-08-21 (水) 07:40:22
    • まじで誰にも止められない存在になって草 -- 2019-08-21 (水) 22:44:05
      • お手軽フレピク状態やな 変態軌道はできないけどごり押せる -- 2019-08-22 (木) 02:43:51
    • コスパで見れば破格だけど高コストほど硬いわけでも早いわけでもなく、戦場で「こいつは低コストだから弱い武器だけで対応しよう」なんてしないからもっと固くて早いやつを蒸発させる武器でこいつも蒸発するだけだぞ -- 2019-08-22 (木) 20:44:50
      • >>高コストほど硬いわけでも早いわけでもなく お、おう -- 2019-08-22 (木) 21:15:46
      • こいつより明確に硬い高コストなんて連邦ならハイνバンシィみたいな特殊装甲付きじゃない?速さに関して言えば格闘移動でこいつ超えるのはハンブラビくらい?ってかそれをコスト300で実現できてるのがヤバいってのがこいつの特性なんだからそもそも見当違いなんだが -- 2019-08-23 (金) 13:18:20
    • 角待ちのD格にひっかけられなかったら止まる気しないな。敵本拠点前ぐらいで3機ぐらいの集中砲火食らうとさすがに無理だけど -- 2019-08-23 (金) 14:09:17
  • 弱体化するなら3点マシの威力下げるだけな。威力が上がったから使われたんだから下げればいいんだよな?ジオン民 -- 2019-08-21 (水) 19:47:32
    • ツイン・ビーム・スピアの移動距離を弱体化してくれればいいよ -- 2019-08-21 (水) 20:15:29
    • 格闘の硬直長くすればいいと思うよ -- 2019-08-21 (水) 20:18:34
      • これだけでほぼ使い物にならなくなるのよね、素イフみたいなもっさり+硬直で格闘移動弱体、拠点削りもクソにすれば完璧な産廃になるのにね。 -- 2019-08-22 (木) 08:40:34
    • ツインビームスピア系のブースト消費がえぐいくらいに消費するでもいいよ。 -- 2019-08-22 (木) 00:18:40
      • イフシュナの回避Pぐらいの消費なら丁度いいかもな -- 2019-08-22 (木) 06:01:49
    • MAX改造した満タンブーストがD出改良D格1段だしたらオバヒする程度のささやかな弱体でいいよ -- 2019-08-23 (金) 18:10:37
  • 持ってないから分かんないんだけど何が強くなったん? -- 2019-08-21 (水) 23:38:25
    • DG500/500→800/800 盾持ってもよくなった事も合わせて固くなってマジで止まらなくなった SGとかBZNが強化されて、装備するかどうかの判断は別として装備してた時の自衛力もかなり上がった -- 2019-08-21 (水) 23:49:06
      • 集中攻撃されれば止まるし消し飛ぶけどな -- 2019-08-24 (土) 14:44:45
      • ジムストネズ1機に対して集中攻撃が必要とか壊れてんな -- 2019-08-25 (日) 14:27:18
    • CBR系、マゼラ系の射程が短くされたのもキツイ。あっという間に射程外w -- 2019-08-21 (水) 23:56:33
    • ありがとうございます -- 2019-08-22 (木) 00:36:32
  • 実際こいつ止めるのって高威力ゲロビで溶かすの狙うかマシンガンでDP削って止めるの狙うのならどっちがいいの? さっきマシンガンで追撃したら別機体が前にしゃしゃり出てきてゲロビ撃った挙句打ち逃したんだけど あれはどっちが正解なのだろうか -- 2019-08-22 (木) 00:32:44
    • 格闘移動してる時に撃たれてもゲロで溶けるとは思えないしマシンガンDP削りはそもそも無理じゃないかな?DP狙いならSGかバズじゃない?ただバズ直撃は余程腕の差か運が無いと厳しそう。 -- 2019-08-22 (木) 04:48:00
    • ネズルートで待ち伏せてチェンマ巻いてるわ -- 2019-08-22 (木) 09:32:16
    • 一番嫌なのは拠点内の赤キュベガン待ち -- 2019-08-25 (日) 13:28:15
      • よかった。俺の拠点ガン待ち赤マンサ展開格闘は怖くなくて。 -- 2019-08-27 (火) 15:33:18
  • 今回の調整で名実共に陸上型フレピクになったな。使った感じ以前なら止められているような状況でも振りきれるから少し手薄になったルートにひたすら突撃すればほぼ殴れる。盾の重量撤廃でダメ軽減上がったのも○。 -- 2019-08-22 (木) 06:27:26
  • 弱体化したらまたマスチケ配布になるからしばらくないんじゃない -- 2019-08-22 (木) 10:53:55
    • 無料で買える機体だからマスチケ配布はないな -- 2019-08-22 (木) 12:08:39
  • とりあえず問い合わせしようこの機体2~3機で戦場こわれすぎや -- 2019-08-24 (土) 01:27:26
    • 単騎ならどうとでも止まるんだけどなぁ。複数のジムストが同時に、別々の場所に凸ってくる状況きつすぎです。問題は移動性能より回転率だと思う。 -- 2019-08-24 (土) 09:47:01
      • コストに対する性能が高すぎるんだよね。高コス含む他の凸機体全部食ってるんだおん -- 2019-08-25 (日) 21:35:42
      • ぶっちゃけ、単騎でも防衛に複数常時沸かせる必要が出るからだいぶ負荷が高い。 -- 2019-08-25 (日) 22:36:47
  • 3Fが強すぎるんだよ。LAのジャベリンでも凸できるけど3Fないからあっちはそれほど脅威じゃない -- 2019-08-24 (土) 07:32:58
    • LAのジャベリン凸はトーリス並みに特徴的で大音量だから止めやすい -- 2019-08-25 (日) 14:31:51
  • 特定の機体下方修正したら死ぬ病気持ちだし、ジムスト狙い撃ちじゃなくてマシンガン持ちを道連れが道連れに全滅する予感 -- 2019-08-25 (日) 00:59:53
    • どっちかと言えば二段格闘勢じゃない? 一段目の硬直伸ばされそう -- 2019-08-25 (日) 16:12:16
    • そもそも、元から格闘移動はでき本拠凸はできたけど、3点Fで何処でも凸できるようになったからこいつは大増殖した。裏を返せば、3点Fか凸する為のD改良初段の踏み込みが落ちれば凸はできなくなる。無難な対応は、D改良のモーションをMS戦向けの回転斬り2段とかにして、MS戦向けにする代わりに踏み込み力落とすとかじゃない?方向性を変えれば、まあ、これなら凸できないけどMS戦向けになるから、まあ……とかで納得も行くでしょ。 -- 2019-08-25 (日) 22:56:37
  • よく本拠点内で防衛するなと言うが持ち替えありで2~3クリック程度じゃ火力出ないコイツ相手だったら下手に前出て抜かれてガッツリ殴られるよりかは箱内ガン防衛のが確実に倒せるし被害少ないよね -- 2019-08-25 (日) 16:15:39
    • 1クリック分は叩きこまれるだろうがまだ軽傷…と言いたいけどその時点で9000か、やっぱ出来るだけ外で倒したい存在だなぁ… -- 2019-08-25 (日) 16:23:53
  • 弱体化じゃなくてジオンにもミラー渡せばいい話ちゃうの?ナハトあたり機体性能寄せて対爆つけて三点ザクマシと同格闘渡してステルスに装備制限とかよ って書いてる途中でそんなクソ面倒くさい調整運営やらねぇわって気が付いたわ -- 2019-08-25 (日) 21:13:35
    • その場合は素イフのDⅡの硬直をジムストみてーにほぼ無しとかにすればそれだけで済むよ。3点MGや盾は無いがまぁそこはコスト下って利点と連射SG持ってるって利点があるから問題ないでしょ -- 2019-08-25 (日) 21:18:59
      • ネズ到達目的の格闘移動だけならナハトDⅢ一段目移動でもいけるしむしろステルス分アドバンテージすらある。ジムストが流行ったのは3点のアップデート後で拠点DPSがヤバい事が周知された為な、そろそろ格闘移動だけに着目するのはやめよーぜ、流行る前からなんも変わってないんだし -- 2019-08-26 (月) 06:18:08
    • だからそもそも壊れのミラーはいらねぇんだよ -- 2019-08-25 (日) 22:35:59
      • まぁ弱体にしてもD出改をちょちょいと弄ればそれで済むしな。二段目の受付時間を極端に長くするとかの名目上弱体化ではありませんとかの言い訳弱体化なんかもできる -- 2019-08-25 (日) 23:54:25
      • 逆に二段目受付時間を短くするとか?受付時間短くて辛いザクⅢ改とかいるし。 -- 2019-08-29 (木) 04:39:10
    • 仮にミラーを入れるにしても開発に数か月はかかるし、ブラビ→ガザDの時みたいに劣化版ミラーにしてくるのは確実よ -- 2019-08-26 (月) 00:21:00
    • ジムストとそのミラーの凸合戦の戦いとかつまんないから最近凸の敷居下げすぎなんだよ -- 2019-08-26 (月) 05:21:22
    • 乗ってて楽しいから弱体化よりもジオンに完全ミラーを渡して欲しいと思うけど、やっぱり普及して数が増えるとヤバいのかな。ガザブラビはそこまで数はいないけど、どうなんだろ -- 2019-08-26 (月) 11:33:50
    • ナハトも凸自体はできるよ。ただ射撃武装がバルカンレベルのゴミだから拠点ついてもゴミ。アッガイステルスも同じ理由でゴミ -- 2019-08-26 (月) 21:33:11
  • こいつ凸ばっか言われてるけどSG強化で普通にMS戦も出来るのマジで狂ってる。出来ない事が宇宙に出ることしかないやん -- 2019-08-26 (月) 00:13:41
    • いうてネズ用ジムストは速度強化してないんで -- 2019-08-26 (月) 00:38:57
    • 難癖にしか聞こえない。チャー格持ちが射撃しても狂ってるって言いそう -- 2019-08-26 (月) 04:09:44
      • 凸性能でぶっ飛んでるのにMS戦も難なくこなせるのがおかしいって意味だろう 枝の言ってることとは全然違うぞ -- 2019-08-26 (月) 12:04:25
      • 誰も使わないSGなんてあってもなくても何の影響もない -- 2019-08-27 (火) 14:20:27
  • 正直ジムストが増えて困るのは連邦でも同じなんだよね。ライン維持出来ないし特に指揮として入っても大体ジムスト達が見てないからホンマにやる気失せる。 -- 2019-08-26 (月) 12:23:34
    • ジムストねずみに複数防衛沸かされてる相手にライン維持できないのは歩兵差じゃない?そもそもねずみって指示と違うことやってる気がするんだけど -- 2019-08-27 (火) 10:46:36
    • 戦線の数的不利背負わされるのは圧倒的に高回転ネズに狙われる側だぞ。凸予定地に今行くなよみたいなのは有るかもしらんね -- 2019-08-27 (火) 14:33:23
    • むしろジムストは常に切らさないぐらいが連邦側は有利になるんだよなぁ。10人がってなると流石にアレだが、4人ぐらいがジムスト4機編成でずっとネズミし続けると防衛枚数が明確に増える。防衛に10機ぐらい集中させれば後はもう前線押し上げて一方的に押し切るだけよ。ネズミ防衛無視されるなら、無視できない火力の3点Fを拠点に叩きこみ続ければいいだけだしいるだけで有利になるわこいつ -- 2019-08-27 (火) 15:15:36
    • 1機のジムストに4~5機沸くこともあるんやで -- 2019-08-28 (水) 19:02:51
    • でたー、伝家の宝刀よわいアピール!www -- 2019-08-30 (金) 03:46:26
      • 弱いなんて言ってねぇぞ。あんまり増えても困るって言ってるんだよ。 -- 2019-08-30 (金) 20:13:57
  • 放送での「一部本拠点攻撃が突出した機体」・・・あっ(察し) -- 2019-08-27 (火) 21:23:00
    • 名前出しゃいいのにな周知の事なのに -- 2019-08-28 (水) 14:47:18
  • ジオンにミラーみたいなの出せばいいだけなんだけどなぁ -- 2019-08-28 (水) 04:28:44
    • しょうもないネズミ凸合戦とかどうでもいいから消えていいよ -- 2019-08-28 (水) 14:38:12
    • 修正すると何かと金が掛かるからか、全盛期フレピクに対応するためにナハトDⅢ、4号機出力限界には狙撃アクト追加してより酷くなった例があるからな。 -- 2019-08-28 (水) 18:46:28
      • 地獄だったなぁあの戦場…壁裏に隠れても当たる出力限界、空を飛び箱拠点でも飛ぶ格闘機共…それがお互いにあるからもう… -- 2019-08-28 (水) 18:52:04
    • ミラー出すと連邦専の猿さん達が発狂しだすからめんどくさそう 何とかならないものか -- 2019-08-30 (金) 04:27:39
  • 盾無くせよ -- 2019-08-28 (水) 21:07:42
  • ジムスト使い2人居るだけで延々と帰投防衛したあげく負け多いし本気でストレス。明らかにバランスブレイカーだしフレピク時代思い出すわ -- 2019-08-28 (水) 21:49:43
    • フレピク初期は空中浮遊出来るくらいぶっ壊れてたからな -- 2019-08-28 (水) 23:28:40
    • 大して特徴のなかったジムストがここまで出世するとは思わなかったな。やってることはイフに近いけども -- 2019-08-29 (木) 04:42:49
      • じゃ同じことが出来るイフリートで凸すればいいじゃんてことになる、ジオンプレイヤーて対抗手段あるのに文句だけは大きいよね -- 2019-08-30 (金) 08:35:26
      • イフにジムストほどの速度はないからなぁ -- 2019-08-30 (金) 10:48:16
      • 真っすぐ進むなら1枚落ちるがイフでもと思いがちだが、2段目の入力受付が長いので1段止めで小刻みに死角に隠れながら動くってのが出来ない。ジムストは前方・左右に自由に動けるのが強みなのよ -- 2019-08-30 (金) 11:52:02
      • 葉1へのコメントが大人の対応すぎてなんか微笑ましいものを見ている気分になった -- 2019-08-30 (金) 15:06:43
      • まぁ2段で移動しても一応小刻みに動けるよ。ただジムストは回避云々じゃなくて速度で振り切れるけどイフにそんな速度はないってこと。もちろんジムストも強化具合やモジュや特性レベル次第で振り切れる速度を出せるかどうかは変わるけど。 -- 2019-08-30 (金) 16:24:40
      • イフに近いって例えたけどあくまで移動方法がフレピクよりイフに近いってだけね。イフじゃ速度も盾も3点もないから現状代わりにはならないね -- 2019-08-30 (金) 16:33:58
      • イフで同じことができると思ってる葉1がエアプ過ぎてなぁ -- 2019-08-30 (金) 19:39:38
      • イフで同じスピード出してみてw -- 2019-08-31 (土) 07:13:03
    • フレピクはまともな対空武装が無い時代に飛び回ってたし拠点への攻撃方法も空中格闘乱舞だから火力も高いし止めにくいしで今のジムストとすら格が違う性能だったぞ -- 2019-08-30 (金) 20:03:37
      • あの時代はむしろ対空武装豊富だったぞ。CBRBCにマゼラにチャージマゼラ、当てれば生えたたきできたし、格闘中は怯み転倒しやすかったよ。今は一部のLBR系統じゃないと落ちないからね。 -- 2019-08-30 (金) 20:50:22
      • フレピクのバランス余裕ありすぎてマゼラFビムキャNじゃ特性5でも怪しかったけどな。全盛期は格闘中に怯みやすいみたいな仕様もなかったし -- 2019-08-30 (金) 21:03:54
      • ジムストは拠点までの到達が速いだけで拠点攻撃そのものは3点を撃つだけだしな。攻防一体の格闘機動でそのまま拠点の屋根上まで一時離脱すらするフレピクとは処理の速度がまるで違う。 -- 2019-08-31 (土) 10:20:32
      • フレピク全盛期はアクトゲルキャしかジオンに所持者の居ない2倍CBRしか対空手段は無かった。あの頃はD式ナハトが暴れていたように爆風の判定が高速格闘に追いついていなかったしそもそもマゼラCマゼラじゃバランス的に落とせなかった。 -- 2019-08-31 (土) 10:40:50
      • ナハトは2段格闘だから2段目の格闘に合わせれば止めれたけど、フレピクは3段格闘で2段で止める人と3段まで出し切る人がいたし、3段まで出したからと言って次は2段で止めるとかがあって、どこで撃つかの判断が難しかったんだよな・・・ -- 2019-08-31 (土) 10:57:18
      • ナハトは基本1段目連打で二段目は高所に登る時とか拠点切り刻む際に使用するものでフレピクの二段止めも同じ理屈だぞ。どうせ当時エアプで想像で語ってるんだろうが。 -- 2019-08-31 (土) 11:08:50
      • アクトのCBRに見られながら三段目まで出したら結構な確率で落とされてたから、空中で三段目は射線切れるとき以外はちょっと出しにくかったよね -- 2019-08-31 (土) 14:18:23
      • ジオンは遥かに当てづらい弾速とロックのCBZで、超細身で小型なフレピクを…って時点で無理ゲだからな。アクトでCBR当てるにしてもD格してるフレピクがなんも考えずにてきと~~に次の方向変えるだけでもう絶対に当たらなかったし(今もだが) -- 2019-09-01 (日) 07:25:25
      • 全盛期フレピクの時格闘常時スーパーアーマーだぞエアプ共 -- 2019-09-01 (日) 17:17:43
    • ”使い”と言えるほど練度もクソもいらねーってのがまさに連邦機体、このクソゲらしい所 -- 2019-09-01 (日) 07:26:19
  • 買って使い倒すなら今しかないな。やったぜ -- 2019-08-30 (金) 20:57:51
  • なんか急にフルコーン抜いてネガられる機体1位になったけど、なんでまた急に? -- 2019-08-31 (土) 09:37:33
    • ログ見りゃわかるが、格闘移動のネズミが決めやすく、コストが低いので連打可能だから。たまに格闘が強くてMS戦で強いと思っている奴が居るが、全く意味が違うから。 -- 2019-08-31 (土) 10:16:59
    • S鯖は頭オカシイ地雷マンが数人居るから移動中地雷ダメージがほぼ無効なのが嬉しい -- 2019-08-31 (土) 11:24:39
    • フルコーンも最強格とはいえど抜き出て強い訳でもないからな。ジオン側なかなかフルコーンで揃わないし。単純に連邦同軍とかでも見かけるジムストが単騎でつえーなって思う試合が多いから気持ちはわかる -- 2019-08-31 (土) 12:01:07
    • ジムストが騒がれてる中で弱体されるどころかさらに強化されたからなw -- 2019-08-31 (土) 12:36:17
    • 戦場全体への影響が飛び抜けて高い状態だからなあ。その上でMS戦も並以上には可能。回転率に比して戦果上げすぎてるんだよね -- 2019-08-31 (土) 12:46:15
    • 俺がやってもねず割と成立できちゃうんだからやばいのはわかる -- 2019-08-31 (土) 12:53:09
    • 更に言えば、ストカスも同等レベルネズミ性能。セミストは…悪くないけど頑張れば出来る子 -- 2019-08-31 (土) 13:43:40
    • さんくす。昔からいたのにいつの間にか強化されてたんだね -- 2019-08-31 (土) 16:50:15
      • 特に強化はされてないよ -- 2019-09-01 (日) 04:09:52
      • いやクッソ強化されてるだろ -- 2019-09-01 (日) 11:36:19
    • 他にも連邦には腐るほどいるけど隠れ壊れだったのが、運営の連邦贔屓の仕様変更・全体火力調整による所持武装・前追加された固有モジュ、諸々相まってまた壊れた -- 2019-09-01 (日) 07:28:07
  • はぁーまたロケシュ。コンカスはいってないだろ -- 2019-08-31 (土) 14:06:41
    • 同じくロケシュ・・・萎えるわぁ~ -- 2019-09-01 (日) 02:45:30
  • あーランカーバトルでも結果出しちゃったね -- 2019-08-31 (土) 22:51:23
    • これでまた連邦機体だからとこいつだけ即座の弱体されなかったら、もう終わりだね。ガンオンのみならずバンダイのガンダムゲーム自体、ひいてはガンダムってコンテンツ自体も -- 2019-09-01 (日) 07:29:22
  • ガンオン最強機体!皆も使おう! -- 2019-08-31 (土) 23:15:41
  • こいつのD格って理論値だと何回連続で出せるんだ?ブーチャとブースト容量ほぼMAXかつコンカス5だと6回目でオバヒするんだが、ランカーの動き見てると8回ぐらい連続で出してる様な所あるんだよな -- 2019-09-01 (日) 00:27:11
    • 演習でも6回ではオバヒしないな。積載上げてる? -- 2019-09-01 (日) 04:03:08
      • あぁ積載か。多分それだわありがとう -- 2019-09-01 (日) 20:43:26
    • D出力改良型、3点マシの2武器装備で、積載、容量、ブーチャを重点的に強化。スピアモードD格闘1段目を2~3回のあと、N格1回。この運用だと息切れしないで格闘移動しまくれるよ。 -- 2019-09-01 (日) 08:21:37
    • 最初のブースト吹かす動作のこと考慮したら積載でも差がでるから積載あげてないならそれじゃないかな -- 2019-09-01 (日) 17:13:47
    • 格闘出力制御モジュール忘れてない? -- 2019-09-02 (月) 06:45:48
    • 演習で試したんならMUの有無もあるんじゃね -- 2019-09-02 (月) 09:36:42
    • 演習だからパーツ込みの性能じゃないってオチあると思います -- 2019-09-02 (月) 11:43:27
  • フレピクには遠く及ばないけど、銀図で気軽に4機揃えられるのがいいね。修正されるまで稼がせてもらおう -- 2019-09-01 (日) 03:26:12
    • キルしたら思いっきり思いつく限りの方法で煽るね♪ -- 2019-09-01 (日) 07:29:55
    • ガン待ち防衛芋マンになるから頑張って -- 2019-09-01 (日) 17:26:16
    • ネズ狩りはスコア禿げるぞw -- 2019-09-01 (日) 17:58:46
      • スコア禿げてもこいつを倒せるなら満足。キル1増えるし。 -- 2019-09-01 (日) 18:12:12
      • 本拠点の近く辺りで狩りすれば防衛ポイントも貰えてあんまり禿げないぞ。沢山来ればの話だが -- 2019-09-02 (月) 11:25:31
      • 北極で一度コンテナ入れつつガン待ちした事あるが250ポイント前後だった、2~3分に一回迎撃されずに本拠点前くるかどうかで判らんし10キルも取れんかったから完全ボランティアやね -- 2019-09-02 (月) 13:18:48
      • 北極はネズルート多すぎて一点でガチ芋防衛はあんまり美味しくないぞ -- 2019-09-03 (火) 00:07:08
  • プレイヤー離れが進まないうちに迅速で適正な対応を運営にお願いしたい。なんだかんだガンオン好きだからさ -- 2019-09-01 (日) 17:22:52
  • ネガに聞こえたら悪いんだが、こいつの3点Fを300コスト以下で持っている奴って他にいる? -- 2019-09-01 (日) 17:53:16
    • ザクⅡFSとか? -- 2019-09-01 (日) 19:36:57
      • 教えてくれてありがとう。同じ系統だけどゲラザクみたいにFが無かったり、ゲルMとかの威力高いけど弾数集弾ロックが下がって使いにくい物とか。普通にいい3点F貰ったんだな。 -- 2019-09-01 (日) 22:02:52
      • 重撃のデザクとS型・・は置いといて240強襲のS型もコイツと同性能の3点Fだね -- 2019-09-01 (日) 22:10:26
      • 教えてくれてありがとう。強襲Sもそうだったのか、単マシしか見ていなかった。強襲Sがそこまで騒がれないのは凸性能が低いからか? -- 2019-09-02 (月) 00:38:10
      • FSDの3点も全く同じ性能 -- 2019-09-02 (月) 09:29:10
      • ドザクもいいやつ持ってるのかな。3マシ自体DPPSはそんなに出ないし固定物に対して強いだけだからね。拠点に辿り着けるやつが持ってるのが偉い -- 2019-09-02 (月) 09:36:28
      • ドザクの3点Fはより上位のものよりもロックオンが低いタイプ。現在のゲームスピードで最大840はちょっと使いにくいかもしれない -- 2019-09-02 (月) 12:10:41
  • 今回のランバトでこいつめっちゃ刺さりまくってた。やっぱおかしいわ。 -- 2019-09-02 (月) 10:52:43
    • ランバトの件は使い手がうますぎるってのもあると思うけどね -- 2019-09-02 (月) 12:55:48
      • ランバトの使い手が上手いのはそうだが、ジオン側も全員ランカーという集団を突破して殴ってる以上は使い手がうまいだけではすまないだろう -- 2019-09-02 (月) 21:21:48
      • 防衛に回ってないだけでランカー集団を突破なんてしてないんだよなぁ -- 2019-09-04 (水) 15:12:42
      • こいつのネズミで腕必要な場面はないぞ・・・ただD格してればいいからな -- 2019-09-04 (水) 22:17:02
    • ランカーがポイントのまずいネズ防衛を、帰投してまでやるものかね -- 2019-09-03 (火) 17:47:59
      • ランカーバトルでポイント…? -- 2019-09-04 (水) 15:45:45
    • 普段やらないことをこの時だけできるものかな。MAP次第だけどキチンとと監視してればネズは通らない。禿げるけどね。 -- 2019-09-06 (金) 17:35:30
  • コストに対して耐久高すぎ。最近個別強化されたトーリスだってAP3000程度で380コストのデルタでさえもビムコがあるとはいえ3550だぞ。ほかの凸機使うのがバカらしくなるレベル -- 2019-09-02 (月) 13:26:37
    • 逆に高コス連中がコストに対して紙装甲な機体が多すぎるんだよな。全体見ても低中コスの方がAP高い機体多いぜ -- 2019-09-02 (月) 13:29:03
    • たった300コスの機体に追い付けないバカジオンwwwって感じでレーダー壊してから余裕で逃げ切れる -- 2019-09-04 (水) 00:12:33
    • クソザコジオンの泣きっつらみるために凸しまくってるわ -- 2019-09-07 (土) 01:18:49
  • なんか公式放送で言及されて10月あたりに弱体化ほぼ決定ってマジなのか? -- 2019-09-02 (月) 19:55:45
    • 決定というか一部の格闘移動を運営も問題視してるってのは生放送で言ってたと思う。名指し弱体か巻き込んで仕様変更あるかはわからん -- 2019-09-02 (月) 22:12:51
      • もちろんブラガザも対象なんだよな 格闘移動やばいじゃんよ -- 2019-09-03 (火) 02:54:05
      • ブラガザの高速移動のタネもよくわからない連中がジムスト擁護してんのかよ 低階級片軍専はまともな意見に紛れ込むのやめろな -- 2019-09-03 (火) 13:05:53
      • ブラガザって移動死んだら340最弱になるよな スタンも弱くなったし -- 2019-09-03 (火) 22:54:41
    • 一部の機体がって言ってたけどこれって片方にだけいるから問題なだけな気もするんだが・・・  こういう特殊な動き出来る奴自体はいた方がゲーム的にも面白いしジオンに同じ条件のを出せば弱体する必要もないと思うんだけどな。あともしブラビとガザD弱体なんてしたらあいつらゴミとかいう次元じゃないし -- 2019-09-04 (水) 15:35:27
      • 一部の機体というかブラビ・ガザⅮの実装はズレててブラビの後に劣化ミラーとして販売された訳よ、更にブラビはGPガチャに組み込まれガザⅮは放置、今尚入手方法が無い、陣営によるネズ機の配備数に差がある上に輪を掛けて低コスでぶっこわれた凸性能がコイツの上方修正として来た。運営のミスでは無く意図的な事なのよ。 -- 2019-09-04 (水) 22:35:02
    • 問題はミラーを今更課金で出してもそれはそれで不平不満が出るんだよな、絶対。方や課金限定、方や無課金銀図で十分だとやはり問題になる。巻き込んで弱体や名指し弱体より、今ある既存機体の中から調整してミラーにするのが一番いいとは思う -- 2019-09-04 (水) 15:42:40
      • 拠点殴られる事自体が嫌な運営がミラーなんか出すわけねーだろ、こいつだけ弱体だよ -- 2019-09-06 (金) 09:42:41
  • 金図当たったんだけどコンカス以外でも行けますか? -- 2019-09-02 (月) 23:08:13
    • 非コンカスでもやれなくはない。でも絶対コンカス欲しくなると思う -- 2019-09-03 (火) 02:37:16
    • これに関しては銀コンカスの方が絶対いい。こいつが強いって言われてるの格闘移動だからね -- 2019-09-03 (火) 12:36:53
    • 凸用なら銀コンカスの方が良さそう。昔と違って積載強化も強いられないし。金は鎌持ってバズ格SG格できるしスタイリッシュ趣味機体でいいと思う -- 2019-09-03 (火) 12:45:21
    • 皆さんありがとうございます、無事コンカスでしたので凸機体として遊んでます(改行修正)銀コンカスも作ってみます -- 木主? 2019-09-03 (火) 15:23:05
      • すみません、改行NGなの忘れてました -- 2019-09-03 (火) 15:25:25
      • べ、別にあんたのために改行修正したわけじゃないんだからね! -- 2019-09-03 (火) 15:29:57
      • おめでとう! -- 2019-09-05 (木) 04:04:36
  • 4機揃えて愛用してるけどこれは弱体されてもしゃあないわ。こんなんジオン萎えるわ。けど、今MSライン戦は圧倒的にジオン強いからそこもなんとかしてほしい -- 2019-09-04 (水) 20:43:24
    • 連邦に完全な形のミラーが存在しないガザCの小隊が来られたら、連邦が最初っから負け確定してるマップもあるんで、凸に関しては現状どちらとも言えない。両機とも修正してほしい。 -- 2019-09-06 (金) 01:29:44
      • が、ガザ…C…?えっ?ガザDじゃなくて重撃で鈍足のガザC小隊で負け確するとかマジ?ガザDの話ならミラーで上位互換のハンブラビいるのにミラーがいないって何を言っているんだ…まるで意味がわからんぞ! -- s? 2019-09-06 (金) 01:45:12
      • まぁ最初に言った通り、ズサもジムストのD格移動も修正してほしい。でも素振りの格闘移動だけは残しておいて良いと思う。 -- 2019-09-06 (金) 14:13:38
    • ズサの話してたつもりだったわ、スマンな。何でガザCって書いたんやろ…。 -- 2019-09-06 (金) 01:54:28
      • (´・ω・`)袖ズサよりリ・ガズィの方が射程の関係上有利取れるマップ多いんですがそれは。単純にジムストいるからわざわざリ・ガズィ乗る必要がないだけで、連邦でも同じことかそれ以上のことはできるのよ -- 2019-09-06 (金) 02:00:47
      • いや、長距離飛行機出来る機体で小隊でやられると負け確になるほどでしょ。飛び込んだらショットガンのDPSとビームライフルのDPSじゃ比較にならん。 -- 2019-09-06 (金) 03:20:46
      • 飛行凸が有効なのは重力があって障害物などの高低差があるマップに限られる。射角が足りないからな。そういうマップは基本的に箱拠点だから基本的に袖ズサの方が有利。射程で有利取れるのはアクシズくらいしかない。だからほとんどのマップでリガズィで袖ズサ同等以上はデタラメ。現状ほとんどのマップで袖ズサの方が優秀なのは事実。 -- 2019-09-06 (金) 10:42:00
      • リガ乗らなくてもジムスト乗ればいんじゃね。空凸より遥かに戦果出せるんだから。飛行小隊とか言うけどあんなとろくさいの見逃す戦場なら、小隊関係なく無理だろ。ジムストは良くて空凸は許さないはちょっと意味がわからない -- 2019-09-06 (金) 10:48:19
      • ジムストも同様に弱体化するべきだとは思ってるけど、小隊で来られると本拠点に確実にダメージを入れられるズサの対応はきつい。防衛対応に割く人数がジムストの比じゃないぞ。 -- 2019-09-06 (金) 19:14:05
      • 天井に穴空いてる拠点はともかく入ってくるときは入口からのんびり入らにゃならんから、中や入口で高ジェやクロボン武者やらで格闘ブンブンするだけで充分対処できるぞ。ヘイズルフロドーガでもいい。ジムストにもいえることだが -- 2019-09-06 (金) 19:30:03
      • 君がどこの戦場でやってるのか知らんが、連邦側の有名大将連中の小隊複数が止めるの無理って言っとるんやが。箱拠点に何人の人数割かないといけない前提なんだそれ。ましてやトリントン北とか止められんぞ。 -- 2019-09-07 (土) 06:36:20
      • 止めることはできるよ。ただ前線崩壊するレベルの人手がいるけどな。ズサがいっぱい飛んできたら同時に殴り返すしかない。 -- 2019-09-07 (土) 08:21:23
      • トリントン中央はズサ有利だけど北は速度容量からくる到達力の関係でリガズィ有利だぞ。なぜかリガズィそろえてない連邦が悪い。 -- 2019-09-10 (火) 09:25:28
  • ジ・Oも怖いけど、あっちは突っ込んでくるのに意外と気が付くけど、それに対してこいつはいつの間にか横にいるからタチが悪い -- 2019-09-04 (水) 22:44:05
  • ジオンでブラガザ以外でジムスト代わりになるやつねーのか? -- 2019-09-04 (水) 22:58:33
    • 何度も言われておる、イフナハとチビガイTBと高ドム(射撃系が弱すぎるから対して怖さはない)、イフ改(格闘しか出来ないからマップ限定される)、イフリート(格闘も武装もgmで話にならん)中低コス機体でミラーなりそうなのこんなもんかな? -- 2019-09-04 (水) 23:43:04
      • どれもジムストの代わりにはならないよ、イフ改は遺跡だけなら使える程度 -- 2019-09-04 (水) 23:51:43
      • イフ改は一応3点SG届くならEXAM効果合わせて連射SG並のダメージは出るぞ。但しEXAMは一回きりで使えば後戻り不可で非EXAM時の格闘は格闘移動に使える物でもない。素イフは連射SGあるので拠点凸武装としては割と良い方だぞ。まぁ当たり前だが格闘移動で使うD2は硬直の関係上ジムストみたいな強引突破できんけどな -- 2019-09-04 (水) 23:53:48
      • 枝だが、一応、ジムストのミラーとして修正されるんじゃないか?の候補を述べただけなんでジムストの代わりにならんよっていい忘れたわ。すまんな。もう1つは素イフの連射SGの存在忘れてたわ一応恵まれてる武装あったな?いい加減な事言って悪かった -- 2019-09-05 (木) 00:32:46
      • 何度も言われておる、ジオンで対になる機体は現状いない -- 2019-09-05 (木) 04:07:37
  • こんなんより、クロボンと武者ガンの修正させたほうがいいだろ(改行修正)あいつらいると正味おもんないやん… -- 2019-09-05 (木) 01:48:51
    • 正直言うと、そいつらよりジムストのがいるとおもろくないよ -- 2019-09-05 (木) 01:53:26
    • コスト差が流石にな・・・あと改行 -- 2019-09-05 (木) 21:47:40
    • こいつにかかずらってるとその戦闘すらやってられないから根本的にまともなプレイができない。あと改行 -- 2019-09-06 (金) 01:58:47
  • 銀図8枚?買ってコンカス3→4にすれば凸用だと変わるもん?そこまでGP使ってするほどでもない? -- 2019-09-05 (木) 05:38:26
    • 更に買い足してコンカス5にすると良いぞ -- 2019-09-05 (木) 07:08:46
    • 巷で溢れかえってるの見るとむしろGPの使い所って気もするけど -- 2019-09-05 (木) 21:36:30
    • こいつ機体の拠点攻撃は問題だと運営が言及してて弱体決定してゴミ化する事見えてるのにGP使わない方がいいぞ -- 2019-09-06 (金) 09:40:04
      • 運営がエアプだからそんなことはない。MS戦ができないぶん凸に突出してるという考えだし下方修正は絶対ない。詫びだってケチってる運営がこの程度で下方修正なんてするわけがない。 -- 2019-09-10 (火) 10:31:46
  • MS戦なら改良がベスト格闘なのかな? -- 2019-09-06 (金) 08:10:45
    • こいつでMS戦やるなら他の機体を使えがベストだと思う。 -- 2019-09-07 (土) 11:04:48
    • 発生が早い改良か踏み込みのD出で好みが分かれると思う。 -- 2019-09-08 (日) 10:03:13
  • 盾は持たないほうがいいってこといいってこと気がつこう -- 2019-09-07 (土) 12:35:06
    • 今なんか盾持たないことにメリットあるの? -- 2019-09-07 (土) 15:30:30
      • マシ撃った後の盾かまえる動作。あれを7クリックするんだよ?敵拠点に撃つ時間早急に終わらして外に出るのが遅れる。 -- 2019-09-07 (土) 20:21:23
      • 6f長くなるだけでそこまで変わるもんなのかな -- 2019-09-08 (日) 00:05:26
      • 割と変わる、変わるが…盾による耐久上昇とどっちを取るかの取捨選択だからお好みレベルなんよな。盾あって助かったって事も多々あるし -- 2019-09-08 (日) 17:14:21
  • 上の方のコメ見ると改良型実装後なのに全然見ないとか言われてたのにこれか -- 2019-09-07 (土) 20:40:43
    • そりゃ圧倒的に硬くなって火力上がったからな。こいつの耐久面へのテコ入れ量異常だぞw -- 2019-09-08 (日) 06:48:58
  • なんかあれだな、フレナハ全盛期みたいなコメントで笑う・・・。 -- 2019-09-08 (日) 17:12:50
    • ある意味その時よりひでえわw 劣化版すらいねえしジオン -- 2019-09-10 (火) 09:21:31
  • 凸前提ですがスピアは何積んでいますか? -- 2019-09-09 (月) 20:22:20
    • その質問が出る時点で何も理解できてないので動画とかで情報収集オススメ -- 2019-09-10 (火) 09:22:10
      • その情報収集で聞きに来てるんじゃないのか -- 2019-09-10 (火) 13:38:53
      • 調べればすぐ解決する事に人の手を煩わせるものではない -- 2019-09-10 (火) 14:35:03
      • 記載されてる情報も見ずに他人に聞くだけの情報収集、凸ルートも既出の情報を見ずに探さずに聞くんだろw -- 2019-09-10 (火) 17:46:54
    • (´・ω・`)ジムストジムスト言われてるのに動画どころか赤の他人のリプレイを勝手に見るだけでも十分参考になる・・・のにそれを見ても全く理解できていないから聞きに来るのかもしれないぜ! -- 2019-09-15 (日) 22:04:28 New
  • こいつが複数機で凸しまくるとジオン側が翻弄されるの楽しいなw -- 2019-09-10 (火) 13:50:09
    • 同時には2,3プレイヤーぶんくらいで充分。それをx4機で繰り返すと戦線は崩壊する -- 2019-09-10 (火) 14:15:41
  • モジュールナシで突っ込んでます?なんかつけてますか? -- 2019-09-11 (水) 22:54:07
    • ワイはシャングリラとか狭いMAPでもナシなら完全にCT回るのでつけていない。つけると30秒ぐらいCTになったりする -- 2019-09-12 (木) 02:54:12
  • こいつとセミストライカーってどっちの方が使えるの? -- 2019-09-14 (土) 13:29:00
  • ニューヤーク引いたらジオン負けほぼ確定 -- 2019-09-15 (日) 21:45:11 New
  • 修正されるなら改良型削除していいからコストだけは上げないでくれ。俺は普通にジムストで戦いたいんじゃ -- 2019-09-15 (日) 21:55:48 New
    • 第二のフレピクだから許されないよ -- 2019-09-15 (日) 23:36:06 New
      • 銀コンカス4まで上げて適当強化で素人丸出しの凸でも届いたからな。敵に見つかって開けた場所でも、あの早い間隔でジグザグに行くだけで届く。アホみたいw -- 2019-09-17 (火) 20:53:57 New
      • 銀図で適当強化で耐爆でさらにほぼ初見プレイでもマップさえ選べば数万殴れる -- 2019-09-19 (木) 01:11:00 New!
  • コンカス持ってるけど凸に興味なくて使った事無いや -- 2019-09-16 (月) 11:01:11 New
  • 尉官で凸していると箱でガン待ちしている展開格闘赤マンサがいて邪魔くさい。みんなはどうやって対策しているの? -- 2019-09-18 (水) 16:44:33 New
    • 別の拠点いけば? -- 2019-09-18 (水) 16:46:41 New