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ジ・O

  • (´・ω・`)新設よー。しかしサブ腕ってこれ気休めにしかならんわね。何度もサブ腕の耐久残ったまま死んだわ -- 2016-07-28 (木) 02:06:43
  • 結局のところ凸しかできない機体よな。MS戦では道連れくらいはできるけど。 -- 2016-07-28 (木) 02:16:45
    • 拠点殴るゲームじゃ十分すぎる… -- 2016-07-28 (木) 02:26:40
      • その拠点の削れ方がやばいよな -- 2016-07-28 (Thu) 02:32:49
      • フレピクがヤヴァイといわれたのは機動性による拠点到達能力もさることながら、拠点攻撃効率も異常な高さだったし、サイコもラッシュでの拠点の削り能力が桁外れ。拠点攻撃の能力の高さはなんだかんだ言っても勝敗に直結しやすいからな。まぁ、ジオは両軍同時実装なので大丈夫とか運営考えてそうな気がするが。 -- 2016-07-28 (木) 02:47:48
    • もうすでにやってる奴らいるだけど初動ジオの群れで拠点凸するだけで拠点1個は確実に潰せる。フレピクナハトどころじゃないくらいゲーム性破壊してるわ。ほとんどのMAP作り直さないとコンペイトウとか恐ろしいことになるぞ。 -- 2016-07-28 (木) 02:37:30
      • コンペイトウはすでにサイコが壊したあとだしなぁ。ジオはサイコ以上に確実性が高いのは間違いないが。 -- 2016-07-28 (木) 03:04:13
  • 覚醒中のD格闘って威力5倍になるの? -- 2016-07-28 (木) 02:27:01
    • 掛け算もできねーのかお前は -- 2016-07-28 (木) 02:29:50
      • 0000×3×2 か 0000×(3+2)のどちらかわからないって事だろ このゲーム特性もモジュも全て加算ではなく乗算だから基本的に前者だと思った方がいい -- 2016-07-28 (木) 03:38:21
    • 3×2になるんじゃないの?D式なら36300で盾持ち以外は一撃やな -- 2016-07-28 (Thu) 02:31:07
    • 覚醒中の威力2倍がD式のD格3倍に乗るかどうかがわからないんだけども -- 2016-07-28 (木) 02:43:43
    • 威力もすごいがあれ格闘範囲やべぇな、正面から突っ込んできたから飛んで横に避けたけど明後日の方向進んだジオに斬られたわ。 -- 2016-07-28 (木) 02:50:34
      • 上にもあるっぽいよ。上から切ろうとしたら、こっちが死体になった・・・ -- 2016-07-28 (木) 03:58:10
      • ジャブローの雪合戦会場にジオが2体突っ込んできたと思ったらあっというまに大量の死体が転がっていたでござる…。転倒しなくなった時のイフナハ祭りどころの話じゃないもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ -- 2016-07-28 (木) 05:16:12
  • ジオンの芋畑をジ・オで伐採に行ったらサイコザクがお出迎え・・・一瞬で溶けたわ。やっぱサイコザク壊れだ。つうかこいつと相性悪すぎワロタ・・・置き弾幕張られると回避し様がナイわぁよろけ転倒しないっつっても溶けるわ!! -- 2016-07-28 (木) 02:30:05
    • 実装前から予想ついてたじゃん。デブなのは確定なんだろうから、対連邦では拡散バズでビクンビクンさせられてらめぇしちゃうか、対ジオンだとゲロビサイコラッシュと高DPS揃ってるから覚醒の選択肢選ぶ前に溶けるってのは。 -- 2016-07-28 (木) 02:44:29
    • 覚醒してたなら弾速はそこまで速くないからどうにでもなるだろ -- 2016-07-28 (木) 03:42:49
      • 見てから回避余裕っていう弾速じゃないと思うんですけど、あなたNTか何か? -- 2016-07-28 (木) 04:17:30
      • つかシステム的にサイコの射程内でバズ見てから回避とかまず無理だから -- 2016-07-28 (木) 07:21:03
      • 一発食らったら連続怯みで動けなくなるから終わり -- 2016-07-28 (木) 07:44:59
  • 覚醒したら被弾なしでも20秒も生きられないよね?なぜこれを「徐々にアーマー値が減少」って表現したんだろう むしろ「急激に」という表現がピッタリだと思うんだけど・・・ -- 2016-07-28 (木) 02:50:19
    • 出力限界のスリップぐらいだと思ってたらモリモリ減ってびびったな -- 2016-07-28 (木) 03:11:49
  • こいつのおかげでこのゲームは完全に壊れました サイコザクですら壊れなかったのに完全に壊れました 更にはレーダー無効のバグ それを知ってて機体凍結も武器凍結もしない運営 バグを知ってて使うユーザー 覚醒修正までまともにゲームはできません -- 2016-07-28 (木) 02:49:48
    • おう、なら一緒に引退しようか。もうこのゲームはこれから先こういう機体しか出ないだろうしただの拠点壊しゲームになるだろうからさっさと別ゲー移ったほうがいいぞ。運営が金儲けしか考えてない時点でお察し -- 2016-07-28 (木) 02:53:05
    • 黙って去れよ未練がましいw -- 2016-07-28 (木) 03:04:34
      • 文盲ですか?誰も去るとかやめるとか一言も言ってませんよ?修正までまともにゲームできないと言っただけですよ?アタマダイジョウブ? -- 2016-07-28 (木) 03:06:15
      • ↑きもすぎてクッサ。リアルではデモデモダッテちゃんっぽいわ -- 2016-07-28 (木) 03:09:08
      • バグ使用者必死ですねw -- 2016-07-28 (木) 03:15:00
      • 一発でコンカス金当たったんだけどバグあるの? 教えてよ。w -- 2016-07-28 (木) 07:40:25
    • サービス開始当初から拠点壊しゲーじゃん。最近が硬直MS戦ばかりでおかしかっただけ。 -- 2016-07-28 (木) 03:06:13
      • せやな、レースマップ排除しすぎて雪合戦増えたし、でもレーダー無効バグも運営の確信犯じゃないんかな?夢見せて課金させてOWABI無しで修正とか・・・ -- 2016-07-28 (木) 03:30:13
    • 1,2か月もすればこれが当たり前の日常になってる。フレピクやテトラも事あるごとに騒がれたけど、対応や対策で何とかなった。これもネットガンで止められるしそういう工夫も必要になっただけ。それに600秒以上CTあるし。 -- 2016-07-28 (木) 03:33:22
      • 問題は誰がネットガンやらボランティアをやるんだって言う -- 2016-07-28 (木) 05:48:38
      • じゃあ、負けるんじゃね? つか、連邦ならクゥエルのネット、ジオンならサイコザクで完封ですな。 -- 2016-07-28 (木) 06:53:04
  • メガラン並みの出力だせるBRと聞いて期待していたら340機体のBRにも及ばぬゴミでござった。 -- 2016-07-28 (木) 03:14:17
    • これでHMLまで持ってたらもはやぶっ壊れどころの騒ぎじゃないわw -- 2016-07-28 (木) 03:20:19
      • 上位ゲロビくらい持ってないとコスト相応とは言えないな、|д゚)チラッ -- 2016-07-28 (木) 03:33:09
      • 覚醒中だけゲロビになるとかマガジン増えて超連射するとかでもよかったかもね -- 2016-07-28 (木) 06:30:17
    • 他のコスト380のBRより威力は高いけど 射程や集弾も優遇して欲しかった -- 2016-07-28 (木) 03:45:00
      • 集弾は優遇されてるでしょ?ほとんどブレ無いぞこいつのBR -- 2016-07-28 (木) 08:39:37
  • デブをこういう方向で救うって事はZZ時代に入ったらとんでもないレベルでインフレ始まるんじゃないのか? -- 2016-07-28 (木) 03:25:56
    • キュベ・バウ「」 -- 2016-07-28 (木) 03:29:49
      • バウ君はスリムじゃないの!? -- 2016-07-28 (木) 04:01:32
  • 結局こいつって最後っ屁が出来るネズミor凸専用機体って事でFA? -- 2016-07-28 (木) 03:32:47
    • テキコロの3拠点地下とか凄いことになってたぞ。転がってくるデブから逃げて爆発して逃げ切ったと思ったら違うデブに轢殺されるってこれなんのゲームだよw -- 2016-07-28 (木) 03:50:41
      • 相撲ゲーム -- 2016-07-28 (木) 04:25:09
    • 陣営に数機程度ならそこまで脅威じゃないが、10機とか2桁で攻めて来られると防衛ごと轢き殺されて成すすべなく本拠点が落ちる。連隊に配備されると今まで以上にどうしようもなくなった -- 2016-07-28 (木) 05:18:13
  • 格闘の武器説明に覚醒中は威力も変わるって書いてあるんだけど、それって覚醒自体の効果の2倍が乗るってことなん?武器の威力も上がった上で、2倍の効果が乗るわけではないの?そうだとしたら単純計算でD格は6倍って言えないんじゃないかと思うんだけど -- 2016-07-28 (木) 03:49:34
    • 演習で拠点殴って調べられるよ!通常D格と覚醒D格を同じ回数殴るといい。 -- 2016-07-28 (木) 04:08:47
    • 覚醒すると武器自体が覚醒ビームサーベルになるみたいだけど、これ元のサーベルの威力関係ないんやろうか? -- 2016-07-28 (木) 04:29:20
      • OとDで覚醒での硬直や素振り速度に差があるなら違うんだろうけど同じな気がする -- 2016-07-28 (木) 06:29:18
      • 同じっすね。ただ素のDとDⅡの性能が素晴らしい。 -- 2016-07-28 (Thu) 07:12:11
  • COST380だしフレピク無双時代に比べたらマシだろ -- 2016-07-28 (木) 04:24:15
    • フレピク時代はレースマップでもないのに5分で終わるとかしょっちゅうだったな。 -- 2016-07-28 (木) 06:34:41
    • だからもうフレピクの話は聞き飽きたわ。永遠に言うんだろうなあ。 -- 2016-07-28 (木) 07:53:09
  • バストアップ画像の胸の部分を眺めてるとだんだんガチャピンに見えてきた・・・緑色に塗りたいな -- 2016-07-28 (木) 04:35:14
  • ザッパニーズ SUMOU GAME ! -- 2016-07-28 (木) 05:24:23
  • Zガンダムの敵役が必要という理由で、ジオンにジ・Oを配置・・・さすがにジオンなめられすぎでしょ。運営にメールしたれや。 -- 2016-07-28 (木) 05:58:28
    • エウティタにならなかった時点で諦めないとね -- 2016-07-28 (木) 07:21:18
    • は? -- 2016-07-28 (木) 07:35:21
    • ジオンだけに出たならまだしも、両軍に配備されたのにその理屈は無理だろう・・・。 -- 2016-07-28 (木) 08:28:42
    • シロッコ配下のジュピトリス勢はハマーンと共闘したこともあるんやんで。って、そんなこと言ったらエウーゴもハマーンと共闘したことあるけどw -- 2016-07-28 (木) 08:54:30
    • 木星船団はヘリウム3の輸送やなんかしてる木星の組織でシロッコ達は軍属じゃなくてティターンズに協力してただけの第三勢力、ハマーンと一時協定結んだ事もある -- 2016-07-28 (木) 09:33:22
  • 高カスで残念賞かと思ったが覚醒時の恩恵がでかいのか -- 2016-07-28 (木) 04:29:24
    • 死に特性ではないけど相変わらずのハズレ枠だな、当たりはコンカス一択 -- 2016-07-28 (木) 05:59:55
    • コンカス大当たりは当然として高カスはガードモードでのゴリ押しや覚醒で本拠点に滑り込む時に効果がある  ・・・装甲は気持ち覚醒時間が延びるぞ! -- 2016-07-28 (木) 06:27:35
    • むしろ高カスが一番欲しかったんだが。ねずみ・レース・凸を考えると高カスが一番でしょ。 -- 2016-07-28 (木) 06:36:12
      • 凸格闘機は普通に拠点ダメージとD格消費で一般的にはコンカスだね、だからねずみでもレースでも凸でもコンカスだわ -- 2016-07-28 (木) 06:53:43
      • 覚醒がパチンコの演出みたいでなんか嫌だな -- 2016-07-28 (木) 07:27:05
      • 空飛ぶ以外なら格闘移動のがいいぞ -- 2016-07-28 (木) 08:29:00
    • コンカス>>>”越えられない壁”>>>高カス>>装甲 -- 2016-07-28 (木) 07:11:02
  • こいつのBRは弾速速い気がするんだけどどうなんだろ -- 2016-07-28 (木) 06:33:09
    • FANのロックオンが値たっけぇ -- 2016-07-28 (Thu) 07:10:29
    • 集弾ないからFAFつよい -- 2016-07-28 (木) 08:46:04
  • 走り終わるときにピタって止まるのやめて欲しいな。ホバーであれはないだろ -- 2016-07-28 (木) 06:51:57
    • 慣性あったら文句言う癖に -- 2016-07-28 (木) 07:47:04
    • 50基あるバーニアを使った姿勢制御の効果だろ -- 2016-07-28 (木) 08:02:38
  • サブマニピュレーター 多段ヒットの時に初段ヒットで怯み→次段でガードされてないみたいです。仕様かどうかはわかりませんが -- 2016-07-28 (木) 07:07:52
  • 練度カラーキモすぎ。FF14の蛮神みたいになってるぞ。こんなんが回転して突っ込んできたら失神するわ。 -- 2016-07-28 (Thu) 07:15:53
    • 練度カラー解放するの早すぎだろw -- 2016-07-28 (木) 08:48:36
      • いや、解放前に見れるし・・・ -- 2016-07-28 (木) 09:50:59
  • 地下に力士が溢れているww -- 2016-07-28 (木) 07:23:27
  • こいつもってないんだけど強いの?覚醒抱え落ちしてる人とか覚醒しても1機くらい倒して爆散してる人が多い気がする -- 2016-07-28 (木) 07:29:12
    • 拠点破壊能力が凄い、MS戦の方はコスト380の巨体格闘機なんで微妙 -- 2016-07-28 (木) 07:31:52
      • 尚、拠点まで到達できる可能性は限りなく低い模様。 -- 2016-07-28 (木) 08:22:08
  • 銀図でいいから3機欲しい -- 2016-07-28 (木) 07:30:23
  • クゥエル「また一人倒れねぇのが来た (T-T 」 -- 2016-07-28 (木) 07:31:14
  • 完全に相撲なんだよなぁ。デブじゃなくて力士だよこいつは -- 2016-07-28 (木) 07:32:36
  • この覚醒ってZにつくはずだったんじゃないかなぁ?バイオセンサーがやっつけすぎたし。いや・・・覚醒Zを実装してくるか? -- 2016-07-28 (木) 07:35:45
    • バウとの差が更に開くな、これ以上Zになんか付いたら・・・ -- 2016-07-28 (木) 07:45:47
      • バウもきっと下半身飛ばしたり鬼ごっこダッシュ格闘を習得したりするさ! -- 2016-07-28 (木) 08:43:44
      • 百式越えして「百式が弱くなった強化はよ」までがテンプレ -- 2016-07-28 (木) 09:30:32
  • 拠点に地雷まくしかないなぁ 幸いこいつはBRすら積まない人多いし -- 2016-07-28 (木) 07:48:23
  • 何気にロックが高いからかBRFAが凄く当てやすい印象。 -- 2016-07-28 (木) 08:13:50
    • 俺はレンタルしかもってないけどセミオートのBRも結構連写早いし悪くないよ。両軍大将だけど早く金図欲しいなー -- 2016-07-28 (木) 08:25:30
      • 「両軍対象だけど」という信憑性のない自慢してくるやつ -- 2016-07-28 (木) 08:46:36
      • 銀2機で運用してて、D式・マニピュ・FAだけどアーマー8割・最高速度と容量MAXの他一切強化無しでストレス無く動けるからコンカスLv5とか目指さない限り銀図でも十二分だと思う。 -- 2016-07-28 (木) 08:52:51
      • 枝主だけど以前○○のxxも使い勝手いいぞ、と言ったら佐官かよwwwとか方軍専門?とか言われたもんでいちいち枝つけ直すのがめんどかったから言ったまでだ。もちろん証拠や信ぴょう性などないのは事実だが…。 -- 2016-07-28 (木) 09:26:57
      • ↑無視しとけ。そんな事でいちいち煽って来るくらいだし、いろんなとこで文句ばっかたれてんだろ。 -- 2016-07-28 (木) 09:33:12
      • 「両軍大将の証拠は?」ってつっかかってきて証拠見せたら「今時大将は自慢にならんけどなw」とか言ってそう。 -- 2016-07-28 (Thu) 09:50:58
      • まあ実際今の大将に価値はないよね。でも所詮ゲームだし気にするなよ -- 2016-07-28 (木) 10:28:45
      • 加工だろ実際見ないとわからんからキャラ名はよ!っていうキッズが湧くとこまで見えた -- 2016-07-28 (木) 11:15:14
      • 両軍対称の誤字説 -- 2016-07-28 (木) 11:45:21
      • 大将は自慢じゃなくて最低限のラインであってそれ未満の階級の発言は大将にすらなれないキッズの発言とされるってイメージがするな。個人的感想だが。 -- 2016-07-28 (木) 12:10:01
    • 持ち替え遅いのが珠に傷ね -- 2016-07-28 (Thu) 10:48:51
  • サブマニュピレータバグでお詫びはよ -- s? 2016-07-28 (木) 08:43:56
    • レダバグで被害に遭ってるのはジO持ってない人達だよな -- 2016-07-28 (木) 08:54:53
      • 公式見てなかったらジオ使ってBANされる可能性があるってのもどうかと思うがなw -- s? 2016-07-28 (木) 09:01:02
      • たしかにそうだな。相手のレーダーに映ってるかどうかなんてわかんないからなぁ -- 2016-07-28 (木) 10:10:01
      • ↑マニピュレーターは知らんが、ステルス使用中はレーダーの音がしない。レーダー範囲内に入る前にマニュを使用した上で「レーダーが置かれてないと思った」ってのは言い訳として通るが、相手のレーダーの範囲に入ってから使ってる場合は確実にアウト。 -- 2016-07-28 (木) 10:28:26
      • なおアンチにはしっかり映る模様 -- 2016-07-28 (木) 10:43:41
      • 検証したらアンチにも写らなかった繰り返す、アンチにも写らなかった。 -- 2016-07-28 (木) 12:03:03
      • 事前に使用しておく武器なんだからレーダーなってから使ったらアウトとかないわ。これは100%すぐ直さない運営が悪い。 -- 2016-07-28 (木) 12:05:27
  • マップの青点・赤点だけみて格闘あわせてくるやつかわいそう -- 2016-07-28 (木) 08:48:42
    • そんなバカいねーよ -- 2016-07-28 (木) 10:49:17
  • 捏造万ビームバズとか無いけど誰も文句ないのね。凸機の最高峰ってとこか -- 2016-07-28 (木) 09:12:19
    • 覚醒なんて想像もしなかったけど、高出力BRやブラスト弾は普通に実装してくると思ってたから良い意味で安心した。 -- 2016-07-28 (木) 09:27:20
    • 仮にもBRが大型扱いとなってる以上、よこされてもそれはそれでよかったけどな。GP02涙目案件だけど -- 2016-07-28 (木) 10:09:25
  • 覚醒時のアーマー減少って割合か固定値かどちらなんでしょう? -- 2016-07-28 (木) 09:17:03
    • 減りが早すぎてわからないけど固定値だと思うよ。追加装甲なんて特性を入れるくらいだし覚醒時間の延長を狙ってのことでしょうから -- 2016-07-28 (木) 09:35:11
  • 紹介動画で覚醒D格が飛んでるBD2に当たってないじゃんw上の範囲狭いのか? -- 2016-07-28 (木) 09:38:48
  • こいつにスモハンを持たせたい気分 -- 2016-07-28 (木) 10:10:38
  • 追加装甲3で+10%って・・・またひどい特性出してきたな・・・・・・ -- 2016-07-28 (木) 10:15:13
    • これほんと酷いよな。せめて25%~30%は欲しい。若しくは高カスと合体してほしい。今のままだと追加装甲は特性ついてないのとほぼ変わりない -- 2016-07-28 (木) 10:50:05
      • こいつはまだマシじゃね?特性なしってのはコンカス百式やミサシュのつよたんかなー個人的には。 -- 2016-07-28 (木) 12:42:11
      • は?? -- 2016-07-28 (木) 13:16:17
    • 耐久と全属性攻撃耐性10%やな! -- 2016-07-28 (木) 12:18:43
    • 全耐性はやりすぎに感じるからビームと爆発物だけでも軽減して欲しいな -- 2016-07-28 (木) 12:28:01
      • なにがだけだよ、頭わいてんのか -- 2016-07-28 (木) 13:22:53
      • 落ちつけよ。あんま暴言吐いてると友達出来ないぞ -- 2016-07-28 (木) 13:38:34
    • 追加装甲って昔あったよな?そのまま流用?それとも勘違い? -- 2016-07-28 (木) 12:34:17
      • ザクⅡ重撃かJにあったような…無いような? -- 2016-07-28 (木) 13:19:00
      • テスト中にあったみたいだ全く覚えてないけど。機体特性のコメント欄に書いてあったよ -- 2016-07-28 (木) 13:54:03
      • たしか昔の追加装甲は固定値だったはず今の+?%じゃなくね、個人的には追加装甲はシールドガーダーになったと思ってたよ・・・同じ固定値で機体にプラスか盾にプラスで違いあったけどさ追加装甲消えた後にシールドガーダー出たしまさか復活するとは仕様違うけど。 -- 2016-07-28 (木) 14:52:15
  • ちょいと聞きたいが、積載の強化は意味あんのかな? -- 2016-07-28 (木) 10:21:14
    • こけないって言ってもSGとかでビクンビクンはするよ、バランス低ければ -- 2016-07-28 (木) 10:23:18
    • こいつブーチャの割りに回復がめっちゃ遅いから容量効率あるといいかもよ -- 2016-07-28 (木) 10:25:20
    • よろけ、転倒がないだけで怯みは普通に発生するからある程度強化しといた方がストレス少ないと思うよ まぁどうせ格闘振るだろうから関係ねーぜ!って人は強化しなくてもいいけど -- 2016-07-28 (木) 10:28:15
    • 最低でもバランス251にはしたほうがいい -- 2016-07-28 (木) 11:06:35
      • まじっすか。どうせこのボディじゃSG全受け当たり前だし、ビクンビクンしたら覚醒して道連れにすりゃいいかなって -- 2016-07-28 (木) 11:25:42
      • ビクンビクンしてると覚醒ゲージキャンセルされるよ -- 2016-07-28 (木) 11:57:04
      • Oh… -- 2016-07-28 (木) 13:12:11
      • ビクンビクンでゲシュタルト崩壊しそう -- 2016-07-28 (木) 14:52:44
  • 連邦ステルスバグ悪用しすぎ、使ったやつBANしないとな -- 2016-07-28 (木) 10:31:42
    • つーかなんでこれ気づいたんだろう -- 2016-07-28 (木) 10:50:55
      • レーダー張ってんのにMAPに表示されてなかったら嫌でも気付くわ -- 2016-07-28 (木) 10:55:49
      • 自分が敵軍のレーダーに映ってるかどうかなんてわからん -- 2016-07-28 (木) 11:08:57
      • 両軍にジ・OいるんでMAP見てたら普通にわかる -- 2016-07-28 (木) 11:11:19
      • レーダー網があって敵影ないのに拠点攻撃されてれば嫌でも気づくんじゃないかな -- 2016-07-28 (木) 11:16:12
      • ガードしつつかつステルス状態で殴れるのか -- 2016-07-28 (木) 11:33:56
      • 結論。連邦だけバグ利用してるは無い。 -- 2016-07-28 (木) 12:39:02
      • 紫レーダーには映るからね? よって連邦のみBAN -- 2016-07-28 (木) 13:30:52
      • ASに映らないって検証した人居たよ? -- 2016-07-28 (木) 13:42:59
    • BANしなくていいよ。サイコザクでガン待ち防衛飽きなくてすむから -- 2016-07-28 (木) 10:57:41
    • テキコロやってたらジオンも積極的にバグ利用してるよ。総合1位の人も明らかにバグ利用を狙った運用してる -- 2016-07-28 (木) 12:47:57
    • ジオンのバグ利用はきれいなバグ利用! -- 2016-07-28 (木) 14:10:06
      • 連邦が使うとプレイヤースキルってことで終りなんだろ?w -- 2016-07-28 (木) 16:06:32
    • そら今でも充分壊れなフレピクで、更にラグツールまで標準装備で喜々としてブンブンデブ狩って拠点削ってったりする素晴らしい精神性の持ち主ばっかだもん。特にS連の連邦専がすさまじいよ、何がとはいわんが -- 2016-07-28 (木) 15:01:44
  • こいつのいいところはマスチケなしでかなりいける機体ができあがるとこ -- 2016-07-28 (木) 10:37:36
  • バグとんでもないよな。テキサスで3取れてる方が逆に7からジ・Oにねずられまくってボロ負けするとかなのに、緊急メンテしないとかありえね。 -- 2016-07-28 (木) 10:49:28
    • そのおかげで7下通路手前を目視で張り付いてたよ(白目) -- 2016-07-28 (木) 10:55:18
    • ネズミはともかくレーダーに映らないのは前線でも役に立つからな、ジオに活躍させて他の奴に回さなきゃ…って思わせる売り方なんだろ -- 2016-07-28 (木) 11:06:03
    • わざと放置して課金を煽ってるんでしょ。で一応告知はしてるからあとあと修正してOWABI!って言われても不具合って告知はしてたでしょ?って逃げる気まんまん。非課金者だけじゃなくて今回のガシャを回してない人だけが被害者でないかい? -- 2016-07-28 (木) 11:28:41
  • 姿勢制御バーニアは消費少ないから連続で使えそうだけどブースト移動とどっちが早いんだろ -- 2016-07-28 (木) 10:51:27
    • フルマス高カス3 70LVで長距離検証したが 通常ダッシュのほうがわずか1秒程度遅いくらい コンカスだとバーニア使った方が早い -- 2016-07-28 (木) 11:08:08
      • 検証ありです、コンカス前提としてマニュ展開しないで大丈夫なところは姿勢バーニアって感じかな -- 2016-07-28 (木) 11:22:12
  • で、今回の当たり特性は何?高カスがいい感じっぽいけど、コンカスの方が拠点攻撃に貢献できる? -- 2016-07-28 (木) 11:05:31
    • 片道切符の凸で鬼神の如く覚醒で殴るならコンカス、あとはダントツで装甲がクソゴミ -- 2016-07-28 (木) 11:10:38
    • ポリサマの追加装甲はマジ死ねって感じだけど、ジオの追加装甲は覚醒無双時間が1.1倍だからそう悪いとも思わんがな -- 2016-07-28 (木) 11:26:54
      • 覚醒1秒伸びたらD格1セット分くらいだな。相手に殴られなかった場合が前提だけど。 -- 2016-07-28 (木) 12:05:15
  • プレッシャーはカミーユがゼータでジ・オを動けなくしたんじゃなかったっけ? -- 2016-07-28 (木) 11:54:51
    • ぷらぁっとやってきて芋戦場を完膚なきまでに叩き壊していくジオ様かっこよすぎる -- 2016-07-28 (木) 12:02:28
  • コンカスなら最高速度振らずにDⅡで格闘移動した方がいいのかな? -- 2016-07-28 (木) 10:07:53
    • なんだかんだ速度あると便利だし装備変えて使うことも考えて振ったほうはいいだろう -- 2016-07-28 (木) 10:11:39
    • いつでもD格ってわけには行かない場面もあるし、強化と覚醒での伸び幅も大きいから速度は強化しておいた方がいいと思うよ。 -- 2016-07-28 (木) 10:13:11
    • こいつのD2はコンカスでもすげーへるぞ -- 2016-07-28 (木) 10:23:47
    • コイツDⅡの消費は半端ないから移動で使えたもんじゃない -- 2016-07-28 (木) 10:29:20
    • 持ってないからあれだけど、格闘機運用ならブースト温存のためにも速度上げたほうがいいんじゃない?覚醒したら追加分もあがるんだし -- 2016-07-28 (木) 11:17:28
  • 覚醒後1段目の上判定強すぎてビビる。地上で適当に振っても箱殴れるってどういうこっちゃ。 -- 2016-07-28 (木) 12:23:23
    • 開幕相撲部屋を止めるには同じジ・オ凸しかないな、マジヤバイ -- 2016-07-28 (木) 14:50:38
  • レーダーって仕様じゃないの?! -- 2016-07-28 (木) 12:30:42
    • あ”ぁ~ こいつはOWABI返金必須やなぁ -- 2016-07-28 (木) 12:38:24
  • BRFANのDPS10853 BRFAFのDPS11797 DPSだけを比較するなら、ジ・OのFAN≒試作二号機の収束N≒ビムシュ3のZ・百式などのFANってな感じ -- 2016-07-28 (木) 12:36:01
    • 持つ気が無かったから見向きもしなかったけどロック値も高めだね。無重力宇宙なら使おうかな -- 2016-07-28 (木) 12:46:40
  • 結局結論はジオ>微妙・・・というかコストの割りに限定過ぎてゴミ  臭マン>超ぶっ壊れ  確定致しました。 -- 2016-07-28 (木) 12:04:09
    • 不等号の使い方おかしくね? -- 2016-07-28 (木) 12:40:47
      • >を→として扱ってるんやろ -- 2016-07-28 (木) 13:15:23
      • どっちにしろ変だろ… -- 2016-07-28 (木) 14:07:21
    • 即覚醒でNY地下とかの閉所で切りまくるって運用なら無双できるし3回出撃できるし。バウやQBと比べたら限定的でも輝ける場所があるだけ良いよ。 -- 2016-07-28 (木) 13:11:59
    • 12秒の覚醒と10分の休憩を等価値と思える人だけが使えば良い話。俺はもちろん使うよ!だって楽しいんだもん(*´ω`*) -- 2016-07-28 (木) 17:26:42
  • 使っている方は南下前よく見えないしとりあえずつっっこめーみたいな。やられた側はニンゲンギョライみたいなのが見えたと思ったら次の瞬間死んでいた、みたいな・・・ネットバズなら見てから止めやすいけどアンカーやヒートロッドだと止めたと同時に斬られる(ロッドは発動してボタンはなす前に斬られて意味無い可能性も) 何でやっぱ対抗策はネットバズ機だなぁ。 後敵か味方かの区別がつきにくくてうざい。 -- 2016-07-28 (木) 13:06:04
    • 本当の事言われたから顔真っ赤にしてcoっすか、誤字が酷いのも文が抽象的過ぎて意味がわからないのも味方にアウトライン付けられるのに区別つきにくいって無知晒してるのは自分だぞ -- 2016-07-28 (木) 14:07:56
  • レーダーバグを告知だけして緊急メンテしないってことは、今ならこんなことも出来るよ!回してね♪ って運営の意図が見え隠れする -- 2016-07-28 (木) 02:09:19
    • そんな告知あったの? -- 2016-07-28 (木) 02:11:13
    • 間違いなくそれだろ「普通の機体出しても売り上げ微妙、片方の陣営にインフレ火力機体出したら批判殺到、なら両軍ともにインフレ火力出してちょっと不具合装って使用者に有利なバグでもちらつかせて売り出して稼ごか」とか裏でやってても何も不思議じゃないこの運営は。上でも言われてたけど、それだけ課金者少ないからインフレ火力で釣ってるんだろうけどどんどん一般機が無双ゲーの雑魚敵扱いにされてて戦場が高コスト機しかいられなくなってるよな。終わりは近そうね -- 2016-07-28 (木) 02:25:57
    • つか普通におかしいよね? レーダーに映らないとか緊急メンテレベルだと思うんだけど -- 2016-07-28 (木) 03:04:12
      • 緊急メンテするにも新武器が原因だから究明が難しくて何時までかかるかわからないんだろ、マップならそこ停止して代わり入れれば良けど機体や武器を止める訳にいかんし -- 2016-07-28 (木) 13:39:52
      • せめてメンテ前に流れてるような形で不具合告知アナウンスを常時表示するくらいは必要よね。ゲーム内告知一切無しだと意図的に不具合利用してる連中が知らぬ存ぜぬで押し通してくる -- 2016-07-28 (木) 14:41:24
      • レーダーに映らないとかゲームの根本に関わる部分だから全部止めてでも対応すべきだわ、こういうバグがあるって知らせるだけ知らせて対応は後回しなんておかしすぎる、バグ利用するなって声出してるならまだ話がわからんでもないがそれもない完全にバグ仕様で凸しまくれるって宣伝にしかなってない -- 2016-07-28 (木) 15:04:42
      • ハイスコア1位の人見てみなよ。不具合使ってハイスコア取れるのと真面目にハイスコアやるのでどんだけ差開いてんのか。真面目にやってる人が損するって一番ダメなやつでしょ -- 2016-07-28 (木) 15:17:54
      • ぶっちゃけるとガンオンって真面目にやった人が損するゲームです。運営からして真面目にやってる人に唾を吐きかける真似するから -- 2016-07-28 (木) 16:51:33
      • 札束で殴り合うゲーム、昔から言われてますね -- 2016-07-28 (木) 17:13:20
    • やっぱそう思うよな。ASも無効にしてたって話もあるし、AS無効出来るステルス今まで無かったんだから運営側の仕込み。告知だけで済ませたのはDX回させて、後の対応で不具合って告知出しただろ?告知後にDX回した奴等のお詫びなんてねーからって出来るよな。 -- 2016-07-28 (Thu) 03:25:47
    • 詐欺商法は昔からでバンナムの企業方針やん。ゾゴックもCMまでして宣伝してブーメランカッターが盾貫通してましたテヘペロやってたし。 -- 2016-07-28 (木) 05:03:30
    • 運営「今なら、覚醒中も核が持てるオマケ付き! 一杯回してね!!」 -- 2016-07-28 (木) 12:14:43
    • これレーダーバグ告知前に回した人返金でしょ -- 2016-07-28 (木) 12:33:03
      • 使えばレーダー無効になるよってCMしてないから、返金は無理でしょ。いつもの3万GPお詫びセットがせいぜい -- 2016-07-28 (木) 12:35:58
    • GLAの時はHR強化分のマスチケ配っただけだった気がしたから、お詫びは期待できそうもないなあ。 -- 2016-07-28 (木) 12:35:38
    • フリッパーのブームセンサーにも映らなかったよこれ -- 2016-07-28 (木) 14:35:48
    • 夏休みだから動かないだけ -- 2016-07-28 (木) 14:38:14
    • よく考えたらサブアームに強化項目ないよな・・・。つまり、マスチケ使いようがないから損してないよね?って仕込みの可能性が大。 -- 2016-07-28 (木) 14:55:45
    • どうせ使っても微妙な軽減率なんだから武装ごと一時使用禁止は…できてもしないか -- 2016-07-28 (木) 15:06:14
    • 明らかにおかしいんだからお詫びはいつも通りの緊急メンテ分だけでしょ。これでごねるのは恥知らずのガキだけだし・・・ -- 2016-07-28 (木) 15:30:11
    • それでか、レーダーに映ってないのにいきなり出てきて。お前どこにいた?って思った。 -- 2016-07-28 (木) 15:48:18
  • 【速報】5時から臨時メンテ。ジ・Oのステルスバグと熊さんの武器重量の件で -- 2016-07-28 (木) 15:04:40
    • 俺帰宅前にメンテ始めるとかヒドい -- 2016-07-28 (木) 15:13:04
  • ボタンぽちぽちゲー無でよくある特攻期間? -- 2016-07-28 (木) 15:16:06
  • 覚醒してるジ・オがいてもMS狩りばっかりでワロタ・・・拠点殴ろ? -- 2016-07-28 (木) 16:07:57
  • 核運搬路or凸ルート確保+ヘイト集めするために突っ込んで拠点殴らずMS狩ってるんだけどダメ? -- 2016-07-28 (木) 16:16:36
  • このまま評価が落ち着いて、ジオン380で最強はこいつという結果になったら、なんだかなぁ…って思う -- 2016-07-28 (木) 16:24:05
    • ZZとかも言ってるうちに実装だろうし環境は変わり続けると思うで。多分これからの時代は特定の機体が長いこと頂点に君臨し続けるようなことはないと思う -- 2016-07-28 (木) 16:29:29
      • 特定の機体が君臨し続けることは無いかもしれんが、DX出る度に最新機体ばっかりのやってても見ててもつまらん戦場にはなるだろうな -- 2016-07-28 (木) 17:06:40
      • ジオもその内落ち着くでしょ。12秒ほどと10分を引き換えに出来る人だけ使うんじゃね?覚醒格闘は超楽しい。 -- 2016-07-28 (木) 17:18:33
  • こいつ3機で初めて40キル到達したのにすでに将官で50超えてるのがツイッターにあってグヌヌ、ここまで強いと笑えてくるね -- 2016-07-28 (木) 16:27:39
    • 昨日かなんかここに1戦で120キルで動画載せたって書いてあったが・・ 何機編成かはしらん -- 2016-07-28 (木) 16:30:19
      • 書き逃げしてるけどな、そいつww大体覚醒って言っても最大12秒しか持たないのに120撃破なんで出来る訳ないだろ。10分休憩だし。ここって本当に大ぼら吹きの集まりw -- 2016-07-28 (木) 17:09:27
      • 動画UPするって言って逃げ、追及かわしの大嘘ヤロ-です -- 2016-07-28 (木) 17:45:56
    • もう一回遊べるドン!だからな -- 2016-07-28 (木) 17:04:58
    • 大概、何十機倒してってワザワザ書いていくのは自慢したいだけの大嘘つきだよ。ココはなw只でさえ、デカイ事ばっかり書く嘘つき多いからな。 -- 2016-07-28 (木) 17:51:45
  • 11連1回ジ・O金図コンカス3・・・、嬉しいけどなんか怖い。 -- 2016-07-28 (木) 16:28:12
  • レーダーの中に点が一個あったから行ったら森のくまさんがピョンピョンはねて誘ってたんだよ 仕方なく近づいたら左右からレーダーに映らない度でかい者が過ぎ去った そして僕はベッドから落ちる夢で起きた -- 2016-07-28 (木) 16:33:57
  • サイコとフルアーマー以降のDXがもう明らかに武装火力が以前の機体とは全く別次元なんだが… もう今後はこれ基準でいくのか…  -- 2016-07-28 (木) 16:42:35
    • マイルドな機体はもう売れないって運営も学習したんだよ... -- 2016-07-28 (木) 16:48:12
    • もうこの先所謂普通の機体、特殊モジュがないような機体は出ないかもしれないな。例えばDX.28(ジェガンA2・ハイザックカスタム)みたいなジミーな編成のなんの環境も変わらんようなガシャコンはもう出ないかもしれない -- 2016-07-28 (木) 16:55:17
      • ガンオンって実装して間もない時って、ユーザーは普通の機体に固有モジュ(盾が壊れにくくなるとかの機体性能や威力には関係ないようなもの)とか積んだ機体貰って、そっから試行錯誤して色んな機体を使って楽しみ見出してたと思うんだよな。それが今じゃこんな適当に拠点行って斬れば攻撃できる、覚醒して突っ込めばまず1~5は間違いなく食えるような機体とかバズを一気に垂れ流したり出来るような機体、HMLのような当たればコンボ食らってまず死ぬような機体ばっかり実装されてきて試行錯誤するもくそもない状況が続く。何ゲーよこれ -- 2016-07-28 (木) 17:16:28
      • クソゲーだと徹頭徹尾一貫してるじゃない -- 2016-07-28 (木) 17:19:02
      • あぁ、そういえばそうだったな・・・解答ありがとよ! -- 2016-07-28 (木) 17:32:10
      • ↑↑初期の頃からもそんな試行錯誤なんてしてなかったような気がするよ。何も考えずにロックして撃てば死ぬと言われてたユトリングシールドだったりHRMだったり。結局その時々で強い武器、強い機体がいつの時代でも使われてて、いま現在はその強機体の一つにジオが入っただけのことではないだろうか -- 2016-07-28 (木) 19:13:51
  • 緊急メンテきたあああああああああ -- 2016-07-28 (木) 16:44:14
  • こいつのレーダーバグってアンチステルスにも引っ掛からないの? -- 2016-07-28 (木) 16:45:52
    • 引っかからない場合もあるそうだけどまず引っかかる。因みにこのバグ修正されるから注意を -- 2016-07-28 (木) 16:50:07
    • みたい。まぁその悪夢もこれで終わりやけどな -- 2016-07-28 (木) 16:50:36
    • ASはかかる ちゃんと音もする -- 2016-07-28 (木) 16:50:40
    • 音なってもマップに映らんらしいぞ -- 2016-07-28 (木) 17:05:41
      • 実際本拠点殴るまで一切レーダーかからずどっから来たんだこいつって場面ばっかだったしな。これバグ利用してのランキング1位のやつらってもちろんお咎め無しのランキングポイントも変動なしでしょ?もうホントこのゲーム真面目にやってるやつほどバカを見て萎えさせられるよな -- 2016-07-28 (木) 17:08:34
      • ランキング上位のやつらは人生をガンオンに捧げてるようなものだから… -- 2016-07-28 (木) 17:20:48
    • アンチステルスにかかるかどうかはどうせ聞いた話ばっかだろうから、だれか検証動画上げてくれると助かるなあ。ジオ持ってないやつが憶測で語るばかりだと、自分の都合のいいようにしかいわんだろうし… -- 2016-07-28 (木) 17:19:05
      • 今それの修正メンテ中だぞー -- 2016-07-28 (木) 17:23:38
      • 枝3みたいに音もするからかかるっていう人もいれば、音は鳴るけどかからないって言う人も雑談のほうで見かけたから、結局どうだったのかわからんのよ… -- 2016-07-28 (木) 17:25:23
      • それは知ってるよ。このメンテで直ったあとは実際に確かめることが出来なくなるじゃない。俺は真相が知りたいだけなのよー -- 2016-07-28 (木) 17:27:51
  • サブ・マニピュレーターって補給可能ってジオ強すぎるだろ。 -- 2016-07-28 (木) 17:12:58
    • 運営「こういう壊れ機体出せば儲かるんだよね、片方だけが駄目なら両軍に出せば問題ないよね!^^」 -- 2016-07-28 (木) 17:17:22
    • さすがに運営もキュベと言う犠牲があって始めてデブだとアーマー3000程度じゃ一瞬で溶けるし何の意味もないって学習したんだろうね -- 2016-07-28 (木) 17:19:21
      • キュベでやっと気づくとか今までデブ機体かわいそすぎる -- 2016-07-28 (木) 17:23:46
      • 確かに火力爆上げの格闘殺戮マシーンは出来た、キュベよりは確実に課金ユーザーからすれば課金しようと思うような機体には仕上がってると思う。ただな・・・最近の運営はMS1機に火力与え過ぎなんだよ。強襲とか重撃で分類されてる意味が最近なさすぎる。 -- 2016-07-28 (木) 17:25:34
      • (強襲・重撃カテゴリの意味がないのは結構前からなんて言えない) -- 2016-07-28 (木) 17:27:11
      • 結構前から言われてるね確かに・・・ならそれはそれでいいとしてなぜもう素直にカテゴリ分けしないんだろうな運営って? -- 2016-07-28 (木) 17:33:21
      • ほんとキュベが可哀想でな…。なにもかも出る時期が悪かった。キュベの悲劇があったからこそ今のジ・Oがいるってのも事実だけど -- 2016-07-28 (木) 17:37:44
      • 学習したんなら新機体でテストするんじゃなくて先にキュベ救済して欲しいんだがなぁ -- 2016-07-28 (木) 18:28:40
      • ↑それじゃあ売り上げの効率が悪い。この運営がそこまで救済してくれるというのは絶望的だ -- 2016-07-28 (木) 19:37:44
    • あれ普通に正面からガードできずにゲロビで溶かされるんだが? -- 2016-07-28 (木) 17:34:47
      • 判定がいまいちわからんよな。真正面からのゲロビを全部受け止めたことがあるんでちゃんと機能はしてるんだけど…その反面シュツを普通に食らったりもするからな -- 2016-07-28 (木) 17:39:12
      • シュツの場合は爆風だろ -- 2016-07-28 (木) 18:13:39
      • 爆風属性の攻撃だけマニピュレーターの耐久値が全く減らずに直にダメージが来る感じ -- 2016-07-28 (木) 19:40:38
  • 結局ジオで120キルいけたって言ってた人は動画あげてないの?知ってる人いたら情報求む -- 2016-07-28 (木) 17:18:28
    • いけるわけねえだろちょっとは考えろ -- 2016-07-28 (木) 17:34:11
    • 嘘が大きくなり、逃げています -- 2016-07-28 (木) 17:43:21
    • 例のチ-ト方法なら120機でもいけるが(壁の向こうとか建物の裏に隠れても攻撃できる、あれはひどい)また通報されてるんじゃない -- 2016-07-28 (木) 17:53:07
  • サイコにジ・Oといい最近の運営は金ほしさに一部性能の壊れた(ジ・Oは一部というべきか微妙)機体を出してるのかな……まさか、これから先「新機体じゃないと戦えないよ」みたいなカンジで壊れ機体続々とDXに出してきたりしないよね? -- 2016-07-28 (木) 17:19:53
    • 運営「お金欲しいのでそうします。」 -- 2016-07-28 (木) 17:22:52
    • この言い方だけだと連邦優遇豚が湧きだすから追加するとZやら百式もだな。もう運営は無課金ユーザー捨てに来てるよ。これからは課金者のみが前線に出ていける戦場だと思えと言わんばかりな。もうコスト撤廃してWoTみたいな出撃して死んだら終わりまでそいつ出撃無理な仕様に変えればいいのに。あっちと違ってこっちは4機編成で出来るんだからまだそっちの方が楽しめると思うぞ -- 2016-07-28 (木) 17:30:30
      • 普通にそれ楽しそうだなと思ってしまった -- 2016-07-28 (木) 17:59:43
    • ヘドロお家芸のこの作風に頼りだしたんだ、もう諦めろ。ヘドロのビックリプランを選り分けて、かろうじてゲームの体裁保ちたかっただろうバンナム運営でも、売上の見込みが尽きて完全にヘドロの方針に流されたんだろ。むしろよく持ったほうだよ -- 2016-07-28 (木) 17:50:05
    • 20分フルにだらだら戦うのだるいから、これくらいの火力でゲーム展開早いほうが好きだわ。 -- 2016-07-28 (木) 18:36:06
    • もうすでにそんな状態に近いと思うけどなw機体全然揃ってなくても階級だけ上がって良い餌になってるしww -- 2016-07-28 (木) 20:13:49
  • PSの連邦(バグステルス連帯で拠点割り) -- 2016-07-28 (木) 17:23:07
    • お前それジオンでも普通にやってる奴らいるからな?知らないなら発言しないほうがいいぞバカがバレるから -- 2016-07-28 (木) 17:28:14
    • PSのジオン(バグステルス連隊で拠点割り) -- 2016-07-28 (木) 17:28:34
      • 連邦がPSならジオンはサターンじゃないの? -- 2016-07-28 (木) 21:00:24
    • 同じ戦場の味方にそういうのがいるとホント相手に申し訳なくなるわ。相手にもいる場合ネットガンなどで20分目視防衛マンするが。とりあえず、ようやく修正入って一安心ではある。とりあえずは。 -- 2016-07-28 (木) 17:34:08
      • こういうふうに目視で20分目視とか防衛してくれる人がいれば勝利出来たりするけど・・・なんでこう勝利貢献に影でひっそり一番貢献してくれる人が一番損する仕様なんかね。偵察ありがとよ -- 2016-07-28 (木) 17:36:09
      • 防衛なんてポイントゲキマズでいいんだよ。攻撃重視にしないと膠着したつまんない芋ゲーになるだけ。 -- 2016-07-28 (木) 17:48:33
    • ジオンにも大量にいるのに何言ってんのお前? -- 2016-07-28 (木) 17:36:24
    • アンチステルスを当然と考えてるあたり木主批判は連ポークなんやろなあ -- 2016-07-28 (木) 20:53:21
      • ちな連邦大将やけど現状のバグは酷いと思う -- 2016-07-28 (木) 20:54:16
  • 正直ジオってアンチステルス持ってるくらいでちょうどよかったわ。凸できないならただのゴミ。連邦側なら特に溶けやすいから産廃。 -- 2016-07-28 (木) 17:35:43
    • こんなぶっ壊れ火力持ってる機体がアンチまで持ってたら本気でゲーム終わるわ。それともレダ引っかかって敵1~2機ちょろちょろっと防衛来てる奴すら退治できないで凸出来ないって行ってるのか?どんな壊れ機体なら満足するんだ君 -- 2016-07-28 (木) 17:37:53
    • サブ腕がしっかりとガードしてくれればこのデブでもいいんだが。あれ滅茶苦茶不安定なのが困る -- 2016-07-28 (木) 17:41:02
      • ジオって両陣営使えるけど格差あるよなw 覚醒しようがサイコの前ではただのカカシですよ -- 2016-07-28 (木) 18:33:20
    • ジOがアンチステルス?? -- 2016-07-28 (木) 18:51:01
      • バグでレーダーに映らなくなるのよ -- 2016-07-28 (木) 19:56:45
      • ある意味の期間特性だな -- 2016-07-28 (木) 20:08:31
  • このおでぶの特設サイトまで作っちゃってwこのおでぶDX回す価値あるの? -- 2016-07-28 (木) 17:50:58
  • 覚醒終了後は爆散しないの?蘇生すればまだ覚醒できる? -- 2016-07-28 (木) 16:30:29
    • 爆発四散確定コースです -- 2016-07-28 (木) 16:33:42
    • 大破抑制つけたけど木っ端みじんですwCT長くなっただけだった\(^o^)/ -- 2016-07-28 (木) 17:10:52
      • 公式に書いてなかったか?大破抑制は覚醒時は無効って。 -- 2016-07-28 (木) 17:57:57
      • 書いてあったと思うぞ -- 2016-07-28 (木) 19:50:50
      • でもバグで効果あったりするかもしれないので試してみるのも一興 -- 2016-07-28 (木) 20:55:46
  • テトラのゲロビがまともにAIMしなくても吸ってくれるからほっこりするわ -- 2016-07-28 (木) 18:05:04
  • OWABIはなしなのか・・・ -- 2016-07-28 (木) 18:05:19
    • ランキング報酬(総合・ハイスコア・強襲)分は問題起きただろうし全員に問題ランクの1位報酬こないものかね この運営だからないか -- 2016-07-28 (木) 18:53:32
      • 運営「戦闘報酬+1一個を全てのパイロットに支給します」 -- 2016-07-28 (木) 21:11:13
  • サイコ相手にサブマニピュレーター展開して突っ込もうとしたけど爆風で普通に溶かされたw -- 2016-07-28 (木) 18:06:53
    • 流石に相手が悪い。コスト40下とはいえあいつのラッシュ時には無理に突っ込まんほうがええで -- 2016-07-28 (木) 18:10:04
    • なお覚醒してても普通に消し飛ぶ模様 -- 2016-07-28 (木) 19:22:46
  • 回してみたら金図が出たんだけどプレッシャーってどうなの? -- 2016-07-28 (木) 18:28:52
    • プレッシャー当てれる距離まで突っ込んでたら大体死んでる -- 2016-07-28 (木) 18:32:08
      • まあそうなりますよね(´・ω・`) -- 2016-07-28 (木) 19:15:39
    • プレッシャー発動時の硬直(死因の大部分を占めてる)はいらなかった。あの硬直なければ使える -- 2016-07-28 (木) 19:30:23
    • 発動に時間かかり過ぎ、瞬時でないと使えない -- 2016-07-28 (木) 19:33:22
  • ん~まあなんて~の? こいつ・・・ザコだわw 覚醒してようがネット食ったらもう何も出来んぞ。箱拠点も結局ドカドカ食ったら即死ぬし、サイコほどダメージ与えられん。まあそういう意味でも重シュナとか居るジオンのほうがまだ立場的に有利かな・・・あれは他のMS戦でも十分減益だし -- 2016-07-28 (木) 11:39:14
    • そうなの?なんか箱形拠点も格闘の上判定が強いから届くって聞いたんだけど。あと拠点殴りはサイコザクを上回るとかなんとか。 -- 2016-07-28 (木) 11:56:55
      • 砲台が全部死んでて防衛がいなければ・・ね 結局箱のはしからはしまで切れるわけじゃないし無敵でもないし、砲台を悠長にかわしながらとかも時間制限で出来ない。後発動が本当に長押しなんで撃たれてからだとあっという間に発動前に死ぬね。 -- 2016-07-28 (木) 12:02:16
      • 素朴な疑問なんだけどその条件じゃサイコも稼ぐ前に溶けるんじゃね? -- 2016-07-28 (木) 13:16:01
      • エアプなんだろ。箱拠点でも覚醒すれば300近くは稼げるし。ジオで稼げない状況でサイコの方が殴れるの理論も意味不明だし。多分両方使ってないか殴り方を間違えてるのかのどっちかだと思う。 -- 2016-07-28 (木) 15:05:58
      • 拠点入って撃たれてから覚醒とか言ってる時点で使い方が間違っている。こいつは拠点に入る前に覚醒して拠点下で死ぬまで覚醒D格1段目をひたすら出すだけだからな。 -- 2016-07-28 (木) 15:45:56
    • 連邦はプレボのジムヘでネットガンと地雷巻いて防衛がいいのかな? -- 2016-07-28 (木) 12:18:10
      • それ考えて地雷とネット持って待ち構えてみたけど半分くらいは箱入る前に覚醒使ってて地雷で消し飛んだ。残り半分盾構えながら突っ込んできて盾毎消し飛んだ。1人だけ当たりどころがよかったのか地雷踏んだ後覚醒してネット撃とうとしたら格闘に巻き込まれで死んだ。立ち位置を考えるかもしくはつよたんの重地雷とかの方がいいかもしれん。 -- 2016-07-28 (木) 12:53:33
      • 地雷置きも必ずしも有効じゃないよ。覚醒D格の範囲が広いせいかたまに地雷毎切り刻んで入ってくるジオが結構いる。重地雷Wとかなら変わるかもしれないけど。 -- 2016-07-28 (木) 15:15:00
    • 箱拠点はあえて砲台破壊をメインにすれば?天井に張り付いてるミニ砲台は知らん。コストも知らん。 -- 2016-07-28 (木) 12:22:14
      • 拠点攻撃は味方に任せて敵を切りまくればええんよ -- 2016-07-28 (木) 14:27:48
      • エアプすぎないか?ジオンならサイコでラッシュしたらいいだけやん -- 2016-07-28 (木) 18:41:04
    • ネット「ごっつぁんdeath」 -- 2016-07-28 (木) 13:46:59
      • まずネット使ってくる敵がどのくらいいるのかと。重シュナ使ってる俺でも俺以外ネット使いなんて見ないぞ -- 2016-07-28 (木) 14:32:08
      • ヒルドルブで普通に使うけど・・・ -- 2016-07-28 (木) 16:22:15
      • 最近はよくわからんのですが、私がプレイしていた時の重シュナはネットバズ&格闘がメインでしたよ。今は違うん? -- かぷかぷ? 2016-07-28 (木) 17:46:27
      • 結構前にネットというかバズ・クラッカー系状態異常武装が爆風減退の影響を受けるようになって壊滅状態なの・・・ -- 2016-07-28 (木) 17:48:39
      • 教えてくれてありまと♪こういう風に正確な情報を提供してくれる方に感謝だわ。つか、テキコロとNYでQBに乗ってYで目視ガン待ちしてたんだけど、抜けられて本拠点殴られるとマジ泣けるわ…重シュナ復権という良い知らせと受け止めることにしますわ。 -- かぷかぷ? 2016-07-28 (木) 18:07:54
    • 対ジオのためだけにネットりさせんの? -- 2016-07-28 (木) 15:12:10
      • ジOは胸はでかいし、フトモモむちむちやぞ?白くネバネバしたやつをぶっかけるんだぜ?ジムヘ大勝利だわ。 -- 2016-07-28 (木) 15:37:33
    • 大体1万、コンカスで上手い人なら2万くらいかな。僕のは高カスだからうまくいくときは300ptは稼げるよ -- 2016-07-28 (木) 17:05:07
    • 最初はエースに乗って砲台すべて壊した後に入るようにすればいいのか。ジオンでもL字NY勝てそう。 -- 2016-07-28 (木) 17:56:35
    • サイコより上だろ?箱内で爆散するまでに500スコアでるのに… -- 2016-07-28 (木) 18:26:33
    • 凸機体じゃないの?初動、10機ぐらいであっという間に本拠点落とされたよ。10機全部が通ったかはわからないけれど、恐ろしい早さで拠点は落ちる。弱くはないよ、単体で行けばデカイ分やられ役になるかもしれないけれど、何機かで固まってねずみする機体なんじゃない? -- 2016-07-28 (木) 21:30:43
  • マニピュレーターは使えないな。正面からCBR普通に食らったわ。目立つだけでプレッシャー以下だわ。 -- 2016-07-28 (木) 19:20:32
    • とはいえ他に装備したい武装もないですしおすし -- 2016-07-28 (木) 19:45:27
  • 追加装甲って完全に外れだな。通常時に300増えるだけじゃほぼ無意味だわ。 -- 2016-07-28 (木) 19:23:21
    • マニピュレあるから余計に微妙というね -- 2016-07-28 (木) 19:31:34
    • なんでえらい懐かしい特性をわざわざ引っ張ってきたんだろうっていうな。効果がないってことはないんだけどちょっとな…。まぁビムシュとか持ってきて来られてもこの装備じゃ困るんだけどさ -- 2016-07-28 (木) 19:55:22
    • コンカスは格闘ダメージ増どころかブースト消費、格闘硬直まで軽減するのに追加装甲はアーマー上がるだけだもんな。せめてあと効果を倍にしてくれないと納得できない -- 2016-07-28 (木) 23:40:30
  • 追加倉庫4機目・・・・・・・・・・・・・・・・はぁぁぁぁぁ・・・・・・・・・・・ -- 2016-07-28 (木) 19:41:30
  • マニピュこれ作用してんのかね・・・普通に正面からバズも格闘も貫通するんだけど マシンガンは防げたかわからんような状態だし・・・ -- 2016-07-28 (木) 19:44:11
    • 多分やけどエフェクト通りのガードはできてないんじゃないかな。ぴったし真正面のゲロビは受け止め続けたことがあるんやけど足元あたりのバズシュツなんかは普通に食らったりするしな -- 2016-07-28 (木) 19:57:38
    • 演習の裸拠点のバルカン攻撃で試したけど、正面なら100%、横向いてもかなりの角度防いでくれてたよ。 -- 2016-07-28 (木) 19:58:32
    • 多段ヒット系に糞弱いよ。怯んだ瞬間がガード機能してなくてアーマー減ってる。グリプスの敵戦艦で試したらわかるよ -- 2016-07-28 (木) 20:14:01
      • 本当これかも分からんな。本家シールドと違って怯み値は二倍にならんから割りと余裕で怯むし -- 2016-07-28 (木) 21:40:25
    • 盾と同じく爆風は貫通するんじゃない? -- 2016-07-28 (木) 20:17:15
      • 本拠点の砲台で減ってないから爆風は関係ないと思うんだけど・・・だれか検証してくれ~(他人任せ) -- 2016-07-28 (木) 20:33:52
    • 洞窟内とか天井のある地形だとガードしないね。箱拠点とか建物のオブジェクトの天井はガードしてくれた。 -- 2016-07-28 (木) 20:52:25
    • GP02もそうだが、デブは盾が仕事しないよな。 -- 2016-07-28 (木) 21:28:40
  • 連邦だと強いよなー、サイコザクに警戒するぐらいでガーベラからは逃げ切れるし。ジオンで使うと、百式とZにすぐ止められるから納得いかない -- 2016-07-28 (木) 19:49:59
    • Zに? -- 2016-07-28 (木) 19:52:58
    • お前まじでわかってそれ言ってんのか? -- 2016-07-28 (木) 19:59:22
    • ミドルレンジが得意なZに引き撃ちされると何もできんからな。接近して蹴散らしてくれるわと突っ込んだらWRに変形して建物の上に逃げられた(´・ω・`) -- 2016-07-28 (木) 20:00:26
      • それお前が下手なだけや -- 2016-07-28 (木) 20:07:25
    • 豚さん釣られすぎw -- 2016-07-28 (木) 20:01:05
      • ジオン豚か… -- 2016-07-28 (木) 20:29:20
      • ↑連ポークが早速釣れてて草 -- 2016-07-28 (木) 20:45:11
    • 〇〇(〇〇〇ー機)「豊富なミドルレンジ武器を取りそろえ、可変で高台への非難も用意で例え接近されても8発出るSGでビクンビクンさせられる機体がジオンにいるらしいですぞ!」 -- 2016-07-28 (木) 21:01:26
      • ガザC「私は中距離の武装がある 可変で移動 しかしSGは5発 名前も別に専用機とかではない 一体誰なんだ」 -- 2016-07-28 (木) 23:03:35
  • 覚醒の項見たら、僕の考えた最強の時限強化みたいになっててワロタ -- 2016-07-28 (木) 20:10:42
    • こいつ主人公の機体だったかな -- 2016-07-28 (木) 20:12:36
  • 銀2枚出て初動とかで使ってるけど出力限界でめっちゃ死ぬ -- 2016-07-28 (木) 20:16:45
    • たぶんそれ狙って撃ってる -- 2016-07-28 (木) 20:28:07
    • デブだから出力限界のいい的なんだよこいつ。ほぼ即死するから覚醒する暇もないし -- 2016-07-28 (木) 20:36:56
  • プレイ中、敵か味方か判断するのにボケっとしてたら斬り捨て御免されてる事が多い… -- 2016-07-28 (木) 20:19:35
  • 量キャ「俺らの迫撃焼夷弾に震えろ」ドムキャ単砲「炎上は普通に効くからな」ドムキャ複砲「産廃と呼ばれた俺らに恐怖を抱けっ」 -- 2016-07-28 (木) 17:49:50
    • ジ・O(in地下)「なんか地上がやたら騒がしいけど地上激戦中なのかなぁ」 -- 2016-07-28 (木) 17:56:06
      • ジ・O(at地上)「なんか後ろのほうに着弾したけど後続の重撃さん大丈夫かな?」 -- 2016-07-28 (木) 20:41:10
    • 本当に恐ろしいのは確定10秒の陸戦強襲型ガンタンクの火炎放射 -- 2016-07-28 (木) 19:41:55
      • バカにするな。迫撃焼夷弾は範囲もあってカス当たりなら0.5秒炎上するんだぞ? -- 2016-07-28 (木) 20:28:22
      • 産廃同盟の悲痛な叫びに全米が泣いた -- 2016-07-28 (木) 21:04:24
    • サイコザク「かかってこいよ」 -- 2016-07-28 (木) 20:44:39
  • サブ・マニピュレーターでステルスは開発が面倒だからステルスコピペして作ったんだろうな~ -- 2016-07-28 (木) 20:17:37
    • わざとステルスもたせてガチャまわさせたんだと思う。もちろん不具合で後に修正も折込済みで。 -- 2016-07-28 (木) 20:37:56
      • 絶対これだよな。後の対応の仕方を見てれば分かる -- 2016-07-28 (木) 20:47:20
      • 相変わらず汚いやり方だよな -- 2016-07-28 (木) 20:58:12
      • アンチステルスも無効だからわざと仕込んだよなこれ。従来のステルスコピペだったらアンチステルスは無効にならない気がする -- 2016-07-28 (Thu) 22:04:03
      • 運営<ユーザーが頭弱いから簡単に釣れておいしい -- 2016-07-28 (木) 22:16:42
  • ジ・Oとジ・Oが対峙したら迷わず覚醒したほうがいいな。Fキー押すのを躊躇ったら負ける -- 2016-07-28 (木) 21:04:42
    • 逆チキンレースか。俺はまだ遭遇したことないが心がけようw -- 2016-07-28 (木) 21:28:33
    • それ結局どっちも死ぬよね? -- 2016-07-28 (木) 21:35:59
      • だが死ぬ前に覚醒を腐らせてはならんし、なんなら相手が覚醒する前に落とせば覚醒を無駄にさせることも出来る。なら…覚醒するしかないじゃないか! -- 2016-07-28 (木) 21:55:39
      • どっちも死ぬから究極の不毛だな。お互いのためにかかわらないほうがいいな -- 2016-07-28 (木) 22:09:35
      • (´・ω・`)なので非覚醒でD格するね -- 2016-07-28 (木) 22:13:38
    • 開幕だとお互い見送る場面が多いんだけど (将官 -- 2016-07-28 (木) 22:19:07
  • ジャブローの北が楽しみとか思ったけどサイコ先輩に食われそうだな -- 2016-07-28 (木) 21:05:28
  • 箱凸力はもう連ジ関係ないレベルになったな砂漠初動でYが割られたわ -- 2016-07-28 (木) 21:47:04
    • 絶対、連邦はサイコに溶かされる〜とか言う奴が出てくるぞw -- 2016-07-28 (木) 21:51:09
    • 実際サイコ防衛は有効だしな。ガッツリ喰わせてもらったわw -- 2016-07-28 (木) 21:54:51
      • ほら出てきたww -- 2016-07-28 (木) 22:48:48
      • この人むしろジオ食べた側でない? -- 2016-07-28 (木) 22:58:38
      • ジオンでサイコザクで防衛してガッツリ食った側だなジオ。 -- 2016-07-28 (木) 23:54:13
      • 実際覚醒状態だろうと普通に食えるのがサイコザクだしな… -- 2016-07-29 (金) 00:31:18
  • 現在のMAP「北極基地」のBA内でジ・Oがハマる地形があるため注意。特に螺旋構造のあの建物 -- 2016-07-28 (木) 21:49:06
    • そういや他のデブ機体でもなるけどNY中央辺りの狭い隙間通れんよねあそこ。百式追っかけて百式はするりと通り抜けたのにこっちは引っかかって一瞬動き止まったところに拡散万BZ叩きこまれて死んだわ。スリムなギャンさん許さない -- 2016-07-28 (木) 21:51:17
      • ジオンでわりとスリムな部類のイフ族もあそこ引っかかるんだよなー。歩きで引っかからなくてD格やダッシュだと引っかかるとか場所とかもなんとかして欲しいわw -- 2016-07-28 (Thu) 22:02:38
  • 動作とかはコレジャナイ感あるのに何故かジ・O使ってる感はある Zとか百式は無いのに -- 2016-07-28 (木) 22:05:43
    • 覚醒時だと敵なんてもはやNPCと大差ないからな。そのあたりが関係してるかもしれん。まぁ10秒しかその感覚は味わえないけど -- 2016-07-28 (木) 22:41:52
  • バーニアとサーベルの切り替えが慣れるまでややこしいな、理想はバーニアで迫ってサーベルで切りかかるんだろうけど、バーニアで突っ込んでうまく切り替えられずに体当たりしたりその場で格闘振ったりですぐ死ぬわ -- 2016-07-28 (木) 22:18:09
    • ワイもよっしゃ覚醒やでブンブン丸や~ってサブマニガード状態でひたすら攻撃ボタン連打することが時々あるわ… -- 2016-07-28 (木) 22:36:58
  • ジオにちょっかい出してアーマー減らすと覚醒する。この辺が「私を怒らせてしまったようだな(ビリビリ)」を思い出させる -- 2016-07-28 (木) 22:47:32
    • そして「言ったろう。怒らせるなと...」って言ってクールに消え去るんですね解ります -- 2016-07-28 (木) 23:01:07
  • これからジオと同等かそれ以上の格闘範囲持つ機体出てくるのかな?ジオはあの巨体と多腕と回転でなんとなく範囲納得できるけど他の機体だと想像がつかない -- 2016-07-28 (木) 22:54:33
    • ユニコーンが超範囲・超神速のビスト神拳を持ってくる可能性が(ry -- 2016-07-28 (木) 22:57:11
      • さっと腕を振ると画面内の全敵機が大破 -- 2016-07-28 (木) 23:10:20
      • ハイゴならきっとまたやってくれる -- 2016-07-28 (木) 23:18:18
      • このまま連ジ統合せずにユニコーン1号機出す場合はやっぱこのジオと熊さんみたいに両軍にだしそう -- 2016-07-29 (金) 00:39:57
    • クゥエル「びゅびゅびゅびゅーんwww」 -- 2016-07-28 (木) 23:14:44
  • 覚醒中結構な速度でアーマー減るんだからその間完全無敵でいいんじゃね?ネットもジャミングも核も何もかも無効でさ、どうせ覚醒中にマッハで溶けるんだし、こけなかろうが何しようが -- 2016-07-28 (木) 23:14:09
    • 無敵描写あるのなんてかなり限られているんだぞ、それは是非ザク3カスタムで実装していただきたい。覚醒中にアーマー減るのがそもそもおかしい。帰投無効くらいでいい -- 2016-07-28 (木) 23:18:49
      • じゃあ覚醒の弱体化は必須だなぁ。今の状態で帰投無効だけとかデメリットが少なすぎる。 -- 2016-07-28 (木) 23:30:00
      • 発動したら帰投無効?それだと上昇値の高くなった380コス版EXAMシステムですね -- 2016-07-28 (木) 23:43:37
      • 380コストだし、3号機EXAMぐらいの方が使いやすかったかもね -- 2016-07-29 (金) 00:11:34
    • (´・ω・`)完全無敵にするなら最低でも拠点にダメージが入らないようになるとかの仕様変更しないと不味いことになるわよ -- 2016-07-28 (木) 23:30:58
    • どうせ片道切符なんだしokだろう、覚醒中完全無敵 -- 2016-07-28 (木) 23:42:53
    • アーマー全回復+3倍っつったって、集中砲火で超マッハでアーマーなくなるんだもん、無敵でいいよ -- 2016-07-28 (木) 23:44:08
      • オフゲの方が向いてるよ。 -- 2016-07-29 (金) 01:25:52
    • 10秒間無敵とか、遺跡が2分かからず終わるな -- 2016-07-29 (金) 00:07:18
    • 覚醒で10秒無敵になるのはジオラマフロントの方や -- 2016-07-29 (金) 02:49:01
  • こいつにネットガンするの楽しい -- 2016-07-28 (木) 23:35:56
  • 昔からジオよりメッサーラの方がシロッコっぽい気がする。
    知的なキャラなのになんで格闘機乗ってるんだろう・・・ -- 2016-07-28 (木) 23:41:52
    • 本編では天才だからサーベルとライフルと機体性能だけあれば十分っていうMS -- 2016-07-29 (金) 01:02:47
    • そうそう、何かこれじゃない感があるよな。三つ巴の戦いの時も百式と色かぶってるし。まぁあえてイメージとのギャップを表現したかったのかねぇ -- 2016-07-29 (金) 03:06:23
    • 突っ込んで4本のサーベルブンブン振り回す格闘機…という前提自体がゲーム由来の間違い。劇中・設定上はメインの武装は高性能設定無視されがちなライフルの方だよ。 -- 2016-07-29 (金) 03:30:58
      • スパロボで泣かされたな…(ビームライフル威力6000 -- 2016-07-29 (金) 04:53:11
  • 膠着状態無理やり切り開けるの楽しい覚醒で突撃した後ちゃんと味方続いてくれれば -- 2016-07-28 (木) 23:43:23
  • 局地で相手にいて、最初の内は『強すぎムリ』思ってたけど、今では『勝手に自爆してろ』に変わった。テキトーにBR当てて自爆したらアシスト+3。美味しゅうございます。 -- 2016-07-28 (木) 23:51:59
    • 局地ってスコア関係ないから・・・なにがうまいんだ?w -- 2016-07-29 (金) 00:17:21
    • 拠点近くで敵迎撃しなきゃならないのに距離取って離れてたらダメだろ -- 2016-07-29 (金) 00:42:43
  • 覚醒して拠点切り刻んでるジオに無覚醒のジオで後ろをかする程度に切り込んだら逆に切り刻まれて即死した。もしかしてお前止める為に俺も覚醒して死ななきゃならんの? -- 2016-07-28 (木) 23:43:45
    • 格闘一発で沈む体力になっていなければ、まぁそういうことやな。って言っても覚醒ジオを見てからこっちも覚醒しようとするとどうしても覚醒するまでに時間がかかってしまって結局は大して殴りもせずに敵自分ともに爆散っていうオチになりかねないけど -- 2016-07-28 (木) 23:47:12
    • 貴様も一緒に連れていく!って感じで覚醒デブでぶつかった方がいいで、自分吹き飛んでも相手を早く爆発させられるなら御の字よ -- 2016-07-28 (木) 23:51:24
      • 自分の犠牲で拠点ダメ減らせればいいしね。 -- 2016-07-29 (金) 00:06:12
    • 防衛して覚醒してるやついたな -- 2016-07-29 (金) 00:11:17
  • 覚醒ってロッドとかの状態異常は効果あるんだよね?ならカッス先輩でロッドハメしてりゃ勝手に自爆してくれるの?? -- 2016-07-29 (金) 00:19:34
    • 一瞬でもスタン切れるとこっち即死するから注意な -- 2016-07-29 (金) 00:38:37
    • 状態異常は効くよ、スタンハメ失敗して、覚醒ジオ最後に止められなくてテキコロ僅差で負けた自分がいる -- 2016-07-29 (金) 00:42:47
    • …動画見てきた……ほぼ全方位近い格闘(汗。確かにワンミスした瞬間こっち爆散ですね、やるなら心して掛からないと。気を付けます。でも凸止める止めないで戦局大幅に変わるだろうしMAPによっては倉庫から引っ張り出してみようかな -- 2016-07-29 (金) 00:48:13
    • チェンマ巻けば拘束時間とダメージで確殺できる…!?なお無謀 -- 2016-07-29 (金) 00:50:47
      • 巻いたあとはSGなどを撃ち込むのを忘れずに -- 2016-07-29 (金) 00:56:20
      • 巻く距離まで近づいた時点で…() -- 2016-07-29 (金) 04:54:46
  • こいつ使っているとsdgoのジオたちを思い出すなぁ・・・姿勢制御の格闘とかサベジオの3番武器に似ていたし -- 2016-07-29 (金) 00:19:59
  • こいつ追加されてから一部だろうけどスコーシ連邦マシになった気がする -- 2016-07-29 (金) 00:54:38
    • 元から強かった気もするけど…? -- 2016-07-29 (金) 01:02:06
      • どこの連隊からも誘いがこない野良専の感想なんだろ、察してやれよ -- 2016-07-29 (金) 08:12:30
    • サイコザクでゴリ押しされることが少し減ったんだろ。サイコの方もジオ警戒で少し引いてきてるし。 -- 2016-07-29 (金) 02:48:13
  • (´・ω・`)何だろうな 今まででも両軍MSってあったのに何故かジ・Oは判別しづらいな -- 2016-07-29 (金) 00:58:01
    • -- 2016-07-29 (金) 01:06:44
    • DX36産のジオは常時同軍線状態、ツノ、色、背中、兵科、武装の違いがいっさいなく、両軍やってることは(出来ること)が同じだから -- 2016-07-29 (金) 01:07:28
    • 砂糖の頭には砂糖しか詰まってないからなぁ… -- 2016-07-29 (金) 01:17:10
      • あまーい! -- 2016-07-29 (金) 07:38:58
  • 守りの連邦、火力のジオンって言われてた時代が懐かしくなるな…今ではこいつを筆頭に火力馬鹿しかいねぇよ… -- 2016-07-29 (金) 01:04:25
    • 守り(即死スナとCBR弾幕 前衛はビムコ)の連邦 火力(DPS10万&2万 格闘ブンブン丸)のジオン 何も変わってねえな(白目) -- 2016-07-29 (金) 02:58:42
  • プレッシャー食らわないんだけど装備してる人おらんの? -- 2016-07-29 (Fri) 01:08:03
    • チャージ武器且つ任意のタイミングじゃなくて自動発動だから誰も使わないんだと思う。ノンチャージだったら壊れ以上の壊れだったかもね -- 2016-07-29 (金) 02:39:57
    • 箱の中での防衛用としてはいいかもしれん -- 2016-07-29 (金) 03:03:34
      • いやそれならば、振り回しできて出が早い姿勢制御で事足りる気ががが -- 2016-07-29 (金) 10:00:11
    • 発動条件がストカスとかZのチャージ格闘と一緒の感じだからね -- 2016-07-29 (金) 09:54:29
  • こいつの覚醒で自爆した場合、非撃破にカウントされる?こいつの自爆スコアマイナスが無いよね。自爆扱いじゃないのかな? -- 2016-07-29 (金) 01:12:18
    • もしかして:ヅダ -- 2016-07-29 (金) 01:14:43
      • ごめんヅダは触ったことないからわからないんだけど非撃破にはカウントされないって事でいいの? -- 2016-07-29 (金) 01:17:46
      • されない -- 2016-07-29 (金) 01:21:46
      • ありがとう。助かりました -- 2016-07-29 (金) 01:35:40
    • 時間切れ大破で4号機やヅダと同じで周り巻き込んで爆発がよかったな、380だし多少ええやろ -- 2016-07-29 (金) 02:09:45
      • ザクⅢ改に期待だな -- 2016-07-29 (金) 04:57:46
  • 覚醒格闘の範囲やばい、ジャブローでぶんぶんしてるのいたけどまったく避けれず味方がガンガンやられていってたわ -- 2016-07-29 (金) 01:16:33
    • 判定の壁怖い -- 2016-07-29 (金) 01:25:01
  • こいつ銀図でもつかえる? -- 2016-07-29 (金) 01:20:11
    • 凸機体なら銀、金、特性なんでもokよ -- 2016-07-29 (金) 01:41:10
    • 強化回数的に物足りなくなってくるけどな(銀使用者 -- 2016-07-29 (金) 02:03:18
  • かつてこれほど愛されるデブがいただろうか -- 2016-07-29 (金) 01:29:34
    • やめてくれぇぇぇさんのMAPで需要のあったデブなら知ってる -- 2016-07-29 (金) 02:15:43
      • 一思いにやれぇぇぇだったわ (´・ω・`)こんなんだから連邦はだめなのよ -- 2016-07-29 (金) 02:20:35
      • やめてくれと一思いにやれはどっちも被弾セリフだったぞ -- 2016-07-29 (金) 02:45:47
      • そういえば鉱山都市最後に見たのいつだろう…東南アジアも全く見ないな -- 2016-07-29 (金) 02:49:42
    • 御神体「・・・」 -- 2016-07-29 (金) 02:38:00
  • この子と熊さんをジオンでちゃんと色変えてくれてる人は紳士だと思う。でも見分けつかん(´д`|||) -- 2016-07-29 (金) 02:54:01
    • (´・ω・`)レンタル混じりだから色変えられないの。ごめんね -- 2016-07-29 (金) 07:39:47
    • アウトライン付けろよ -- 2016-07-29 (金) 08:24:26
  • コイツの連邦の錬度カラー酷いな、なんか落書きみたいになってる -- 2016-07-29 (金) 03:31:47
    • 俺は部族の守り神みたいなペイントですっごい好き -- 2016-07-29 (金) 03:57:03
    • 宇宙人っぽい柄 -- 2016-07-29 (金) 06:00:03
    • このペイント見ると若くして亡くなったwweの選手思い出しちゃう。サモア系キャラクターのペイントを彷彿させる -- 2016-07-29 (金) 11:40:24
  • それよりも追加装甲が覚醒時に昨日してない件について(`・ω・´) -- 2016-07-29 (金) 03:38:46
    • 不具合だと思うならさっさと運営にメールすりゃいいだろ -- 2016-07-29 (金) 04:47:47
  • ジオは20分マップならモジュールつけずに使い捨てピン刺し初動含め3回運用が強そう。20分マップでないなら百式とかと同様に2回出し前提のモジュールつけるかな -- 2016-07-29 (金) 04:59:41
  • 銀なんだけど転倒よろけないから強化は積載後回しでもいいですか?容量>速度>AP>ブーチャとか? -- 2016-07-29 (金) 06:20:55
    • 怯みはあるから、あまりにもバランス悪いと格闘も中断されてしまうのでおすすめしない。 -- 2016-07-29 (金) 09:51:58
  • BR持たない人が多いのかな?ネズミ途中のこの機体に会うと3点マシとかでちょっと削っただけで、覚醒して突っ込んできて自爆する人が多い。普通にBRでこっちを排除すればいいのにと思ったんだけど、使い辛いの? -- 2016-07-29 (金) 03:19:53
    • 多分一人相手している間に横槍で死ぬくらいなら、覚醒で切り刻んだ方がいいと考えたのだろう -- 2016-07-29 (金) 05:00:34
    • 格闘以外の唯一の武器だしまあ使って使えないことはないだろうけど…とりあえず持ち替えがとても遅い -- 2016-07-29 (金) 05:55:19
    • ジ・Oより機動力高くてバックブーストで逃げ切れる相手なんてまずいないからシールド張って強引に近接格闘へ持ち込んだ方が楽だし速い。BR持って中距離射撃戦なんて選択肢に入れてたらCSRとか出力限界もらうのがオチ -- 2016-07-29 (金) 06:27:52
    • BR物凄いつよいよ・・?ジOのは。威力高いし、集弾ないからバラけないしロックオンも高い。欠点は弾数少ないことだけ。 -- 2016-07-29 (金) 09:12:28
      • いやBR自体が強いのは分かってるけどシールドで突っ込んだ方が早いって言ってるでしょ、別にBRがゴミだから持たせないって言ってるわけじゃない よく読めよ -- 2016-07-29 (金) 09:53:21
      • 木主に対しての意見なんで。ケンカ売ってるわけでも煽りカモンしてるわけでもない。読んでないわけでもない。 -- 2016-07-29 (金) 10:56:40
    • 連邦にビムコ持ち多い以上格闘ゴリ押しのが楽かもな -- 2016-07-29 (金) 09:52:32
  • 百式やZの美味しいおやつって感じっていただかれてるなぁ...連邦ジオは生き生きしてるのにジオジオ完全に死んでる。 -- 2016-07-28 (木) 23:39:02
    • 閉所の雪合戦で覚醒突撃すればジオンでもコストなりの活躍をしてくれる -- 2016-07-28 (木) 23:45:20
    • 対空装備がほしいわ。あとラルグフ相手が面倒。 -- 2016-07-29 (金) 00:14:35
    • ラッシュモードのサイコなら勝てるやろ。その前に覚醒ジオに距離詰められたらどうしようもないだろうけど。 -- 2016-07-29 (金) 00:32:28
    • 覚醒しちゃえば百式もZも関係ない。サイコザクとラルグフの方が危険 -- 2016-07-29 (金) 00:51:48
      • 百式とZをもう少し上手く使えるようになってから書き込もうぜ -- 2016-07-29 (金) 00:53:16
      • サイコだけで無くラルグフもだと?今は好きに言わせておこう。いずれ皆が気付くであろう本当の好敵手…「俺はジオを叩く徹底的にな!!」 -- 2016-07-29 (金) 01:22:28
      • いや覚醒後なら正しい。怯み無効だと百式もZも何もできん。 -- 2016-07-29 (金) 01:22:55
      • ケツから削るしか出来ないのは確か、近づくな危険!!そのものww -- 2016-07-29 (金) 03:37:17
      • 覚醒からのWRガン逃げ余裕でした -- 2016-07-29 (金) 06:31:31
      • ラルグフのビリビリされるともうね、、、ラルグフの使用率の高さからかなりの脅威だよ -- 2016-07-29 (金) 07:00:55
    • 100メガショック!、ジオ・ジオ!! -- 2016-07-29 (金) 00:54:13
    • 連邦ジオは生き生き?隣の芝は何たらってな。覚醒してもサイコで一瞬で溶かされるし、通常時でガードしててもテトラで溶かされるんだが? -- 2016-07-29 (金) 07:05:04
      • 通常時溶けるのは両軍同じだろw -- 2016-07-29 (金) 07:41:28
      • 使用者の多いラルグフもな -- 2016-07-29 (金) 07:48:50
  • 追加装甲いらないからコアブレイカーくれ。こういう凸機体こそコアブレイカーが輝くのに・・・ -- 2016-07-29 (金) 06:46:58
    • シュツルム・ガルスの時で既にコアブレよりコンカスの方が凸強い事証明されてるから・・・、コアブレあってもハズレ確定じゃね?。 -- 2016-07-29 (金) 07:00:31
      • シュツガルは殴れる回数がコンカスの方が上なので、1セットの与ダメはコンカスの方が上というコアブレの存在意義が疑われる状態だからね。コアブレも悪くないけどコンカスの方がもっと良い。追加装甲だって覚醒時間と覚醒するまでの猶予が増えるんだから悪くないが、コンカスの方がもっと良いので同じだね。 -- 2016-07-29 (金) 07:05:37
      • こいつの場合覚醒中に振れる回数がブーストゲージ的にはコンカスじゃなくても余裕があるし硬直もかなり少ないからコアブレのほうが本拠点殴る分には有利になるやもしれんな -- 2016-07-29 (金) 07:29:11
      • ジ・Oの場合、追加装甲よりはコアブレのほうがマシなんじゃないかと・・・ -- 2016-07-29 (金) 09:15:17
      • 追加装甲で覚醒から自爆までの時間が延びると思ってたけどそうでもないのかな -- 2016-07-29 (金) 09:50:46
      • 裸凸とかだとブースト足りなくなるから結局コンカスになる -- 2016-07-29 (金) 09:52:24
    • 何だかんだで凸成功するかしないかなんて運要素もあるから大差ないとおもうぜ -- 2016-07-29 (金) 09:54:21
  • 覚醒中って覚醒前の装備の攻撃力とかブースト消費量が受け継がれるの?それとも一緒? -- 2016-07-29 (金) 07:04:12
    • どうやら覚醒中は覚醒中用の武器に切り替わる模様  つまりどれでも同じのになる -- 2016-07-29 (金) 07:30:13
  • 同軍でテトラのゲロビ浴びてこのままじゃ死ぬと思いFキープッシュ、死ぬ寸前で覚醒、からの格闘で逆転はしびれた。なおその直後爆死 -- 2016-07-29 (金) 08:55:35
    • 百式の汎用性はないけどその代わり爆発力はすごいよね。 -- 2016-07-29 (金) 09:47:33
  • 早くジ・O欲しいなー -- 2016-07-29 (金) 09:21:14
  • 覚醒で武器が同一仕様に変わるとあるけど、サイコみたく強化値分が変わった値にも付加されてたりするんだろうか? -- 2016-07-29 (金) 09:30:05
    • ちょっと何言いたいか分かりにくいけど、覚醒時の格闘の威力はD2だけほんのちょっと高いらしい。だからといって凸ダメ増やすためにD2選ぶほどの威力の差はないけどね。聞きたいことと違ったらごめん。 -- 2016-07-29 (金) 09:50:53
      • サイコザクの射程みたいに変わったあとに足してるのか 今の数値二倍なのかみたいな? -- 2016-07-29 (金) 10:01:56
      • ああ、ごめん。やっと理解した。武器を強化すると、覚醒後の格闘の威力も同時に上がるのかってことね。 -- 2016-07-29 (金) 10:02:16
      • またごめん。更新してなかったから、さらにコメントしてたことに気づかなかった。理解したよ -- 2016-07-29 (金) 10:04:45
    • アビューズになるけど局地合わせしてアーマーMUつけたザメルをジオで殴ったらわかりやすいんじゃね? -- 2016-07-29 (金) 10:46:16
  • 修正されるまでの間四機編成で楽しませてもらいました。使ってる側はほんと楽しかった -- 2016-07-29 (金) 09:55:31
    • 覚醒前の状態が弱いからなんか一工夫ほしいね。対msで -- 2016-07-29 (金) 10:16:00
  • 皆さんは格闘はどれを使ってますか?あとモジュつけてる人いたら何をつけてるのか教えて下さい -- 2016-07-29 (金) 10:06:13
    • 格闘はD安定。モジュは出れる回数重視でなしがいい -- 2016-07-29 (金) 10:51:40
    • 銀当たったけど機体強化で積載ガン無視でいいの? やはりAPと容量最重要ですか? -- 2016-07-29 (金) 11:50:10
      • すみません。 チェックついてたの気付きませんでした。 -- 2016-07-29 (金) 11:53:34
      • 積載は最低でも251以上かな -- 2016-07-29 (金) 12:26:08
      • 正直、銀だと積載要らない気が・・・容量とAP、速度で良いんじゃない?格闘とシールド持って覚醒ごり押しで芋畑特攻か凸しか使わんし。 -- 2016-07-29 (金) 13:54:43
  • さっきジオンやっててNYで1200ptくらいとって1位だった人いたからデッキ見たらジオ1機入ってたんで参考にしようと思ってリプ見たらジオなんもしてなくてサイコザクで拠点殴ってただけだったわ。ジオ何のために入れてるんだよ! -- 2016-07-29 (金) 10:10:48
    • 今流行りのジオ凸に見せかけたサイコザク凸 -- 2016-07-29 (金) 10:16:50
    • ジオラマでしょ -- 2016-07-29 (金) 10:18:23
    • 錬度あげてんだろw -- 2016-07-29 (金) 10:59:02
  • サブ・マニピュレーターがガードしてくれない条件はジャブロー洞窟内などマップが地下表示になってる時でした。グリプス2だとコロニー内部上層下層両方でガードしません。 -- 2016-07-29 (金) 10:11:17
    • そりゃマジかい?爆発属性はガード出来ないらしいが -- 2016-07-29 (金) 10:41:16
    • 演習で箱拠点の入口に立って自動砲台の攻撃受けたけどガードしてくれなかった。その直前に受けたNPCのサブマシはガードしてくれたわ -- 2016-07-29 (金) 10:42:45
      • 砲台だからガード出来なかったってワケではない? -- 2016-07-29 (金) 12:18:41
    • ガーベラのゲロビもガードしてくれねーし、ステルス修正する前にこっちをなんとかしろや -- 2016-07-29 (金) 15:07:52
  • こいつネットきかないのな -- 2016-07-29 (金) 10:48:45
    • 覚醒中でもスタン、ネット両方きく。 -- 2016-07-29 (金) 10:51:11
    • ちなみにネットスタンくらったあとに覚醒するとそれらが解除されますw -- 2016-07-29 (金) 10:59:42
      • じゃあチェンマ食らっても覚醒したら解除できるの? -- 2016-07-29 (金) 11:21:33
      • チェンマの状態異常効果だけ消えてダメージは貰うんじゃね?しらねーけど -- 2016-07-29 (金) 12:38:11
  • 覚醒すると視界が悪すぎて困る、デブとカットインで視界ふさいで格闘振ればもう訳わからん。 -- 2016-07-29 (金) 02:22:42
    • 考えるな、感じろ -- 2016-07-29 (金) 10:55:30
    • ニュータイプになるんだよ -- 2016-07-29 (金) 11:21:24
    • 子供だましだよな、自分しか見えないのに恥ずかしいくらいかっこ悪くダサい。カットインオンオフ機能はよ -- 2016-07-29 (金) 11:26:26
    • タイトル絵の使いまわしのくせにやたら見づらいところに出現するし覚醒時間に対して表示時間長いからな -- 2016-07-29 (金) 12:24:59
  • なぜかもう見なくなったよ??気のせい??あとオデッサ沿岸1リスポン地点にジ・Oのガードモードの腕だけがずっと浮いてた。ジオンの亡霊じゃなくてジ・Oの亡霊だな -- 2016-07-29 (金) 10:59:10
    • 場所を選ばない不正凸機だったのが場所を選ぶ機体になったからな。当然の傾向 -- 2016-07-29 (金) 11:03:45
  • 銀当たったけど機体強化で積載ガン無視でいいの? やはりAPと容量最重要ですか? -- 2016-07-29 (金) 11:52:10
    • 積載上げれば容量も上がるやん -- 2016-07-29 (金) 19:59:40
  • カァクゥセェイィ・・・ -- 2016-07-29 (金) 11:56:31
  • 確かにどう動かせば良いのか解らないな、ガード展開しながら格闘を狙えばいいのか?太すぎるから格闘戦も強くは感じられないし、覚醒の使い所はとにかく、通常のMS戦闘の立ち回りがよく解らない、イフのやピク系みたいにブンブン出来るコストではないし -- 2016-07-29 (金) 12:44:54
    • ガード移動しつつ覚醒して拠点に凸する、芋畑に突っ込む、ジオの使い道はこの2つ。通常のMS戦をやるのは不意の遭遇時だけ -- 2016-07-29 (金) 13:00:52
    • 拠点凸と芋掘りがメインになりそう。凸は集団凸のときに敵の防衛を格闘に巻き込んで減らせるので味方への恩恵が大きい。芋掘りはある程度強引に行けるのと死体も消し飛ばせることが多いので大抵コスト以上の仕事はできる。が、とにかく死にやすいのでデッキには一体が限度かなぁと思う。 -- 2016-07-29 (金) 13:10:54
    • ザメル並みの体格で最前線仕様の強襲装備で通常MS戦するのはきついでしょ。甚だ不満だけど特攻機として使う以上も以下もないと思う -- 2016-07-29 (金) 13:25:52
    • タックルに転倒属性くらい付いてたらまだ戦えたのにな -- 2016-07-29 (金) 14:09:09
    • とにかく短時間で多くのキル・拠点ダメとって爆散するって機体だよ。5分くらいダラダラ使って3,4キルというのではなく、ほんの1分かそこらで3,4キルとれるならそっちのほうが戦果/時間効率いいでしょ。同じ戦果なら短時間で取れるほうが効率いいってわけ。 -- 2016-07-29 (金) 15:01:00
    • 丁寧に使うなら他の380コスに乗った方がいい。拠点凸するか、さっさと覚醒して芋畑等人が多いところに突っ込んで使い捨てた方がいい。MAPにもよるけど覚醒して突っ込むだけで4機編成で30killぐらい取れるわ。4機編成だとラーメン不可避だけど、ポイントは十分取れるし、放置して動画見てりゃいいからプレイするのダルいけどプレボ回収やイベチケ回収したい時にはオススメだわw -- 2016-07-29 (金) 15:14:49
      • 放置してエロ動画見てたら試合終わってたわ -- 2016-07-29 (金) 16:09:37
  • まっすぐ行ってぶっとばす。 代償として280コストを支払う。  こんな機体が使えるわけねぇwラグフのほうがはるかに強いわw -- 2016-07-29 (金) 12:53:15
    • でも面白い機体だよ? -- 2016-07-29 (金) 13:02:50
    • ラルグフ単独で拠点3分の1削れるならそっちの方が強いわな -- 2016-07-29 (金) 13:11:02
    • 280コストとかマジかよ!DX回さなきゃ -- 2016-07-29 (金) 13:14:35
    • まぁ、マップと場所選ぶけど、短時間で5、6キルは普通に狙えるからな。デッキに1体入れるか入れないかプレイスタイルで違うだろうな -- 2016-07-29 (金) 14:00:38
  • ジオ3クサマン1で回してるけど将官戦場で毎回TOP10以内に入れるようになってきたわ。とにかく凸性能が飛び抜けて高い。1戦中1回でも凸できればほぼ上位確定だし。それにジャブローで芋掘りすると脳汁がやばい -- 2016-07-29 (金) 13:25:42
    • TOP10常連で自慢されても… -- 2016-07-29 (金) 13:55:34
    • 常にダントツの1位とかじゃなきゃ普通なんじゃないですかね・・・ -- 2016-07-29 (金) 14:11:17
      • こいつのせいで常に1位だったのが2位にもなるようになった -- 2016-07-29 (金) 15:04:43
      • 1位が普通か普通という日本語ってなんだっけって言いたくなるな -- 2016-07-29 (金) 19:02:00
    • 爆発力凄いからCT入ってもオツリが来るんだよな。他の機体で丁寧に20分戦って上位に入るより、コイツは短時間だけ暴れて上位に入れるから楽さが全然違う。味方への負担はでかくなるけどなw -- 2016-07-29 (金) 15:18:55
      • そうそう、ちゃっちゃと拠点か畑に突っ込んで戦果出して、余った時間でまったりできる。 -- 2016-07-29 (Fri) 17:19:45
    • 将官戦場ずっと最下位あたりだったのにこいつとボリノいれたら1位とれるようになってきた -- 2016-07-29 (金) 15:32:10
  • 何かセミオートBRの連射速度めちゃくちゃ遅くない? -- 2016-07-29 (金) 13:27:37
  • ジOってどう使えばいいですか? -- 2016-07-29 (金) 11:45:56
    • 初動覚醒の拠点奪取 -- 2016-07-29 (金) 12:16:33
      • それ占拠前に爆発四散しませんかねぇ・・・ -- 2016-07-29 (金) 12:37:59
    • 芋畑に突っ込む。基本、雪合戦してるとこはPS低い人多いから、最前線のラインさえ突破できれば芋畑で大暴れできる。 -- 2016-07-29 (金) 13:27:53
    • 人が多いところにいって覚醒使って暴れるor本拠点凸。丁寧にMS戦したい人には向いていない。格闘愛好家やフレピク凸屋みたいな人種じゃないと合わないだろうね -- 2016-07-29 (金) 15:21:42
      • その通り! -- 2016-07-29 (金) 18:10:24
  • スンマセン俺がFABR装備してボタン連射してただけでした -- 2016-07-29 (金) 13:31:00
    • いつも三点使ってて久々に倉庫からだしたドムがFAって気付かなくてあれ?弾が詰まるなってやったことあるわ -- 2016-07-29 (金) 14:28:37
    • TBのBRをいまだに連打で撃とうとしてるわ -- 2016-07-29 (金) 17:08:54
  • 敵味方の区別がつきにくいねん・・特に乱戦になってると -- 2016-07-29 (金) 14:01:34
    • それな -- 2016-07-29 (金) 16:55:27
    • BLしてたらもうどうしたらいいかわからんね -- 2016-07-29 (金) 18:14:16
  • これ追加装甲の方がコンカスより覚醒時にアーマー高いから、特性関係あるんじゃね?何故か強化後の数値の3倍にはならないけどね -- 2016-07-29 (金) 14:10:41
    • 追加装甲1の無強化Lv8の機体でAP2517が覚醒7601、レンタル2721が7681、追加装甲1の2711が7919、追加装甲3の2821が8103になる。ちゃんと3倍にしてくれよ運営。算数が出来ないの? -- 2016-07-29 (金) 16:12:58
      • 初期アーマーの3倍になるだけで強化値と特性のAPは3倍にはならんぞ -- 2016-07-29 (金) 16:47:49
      • 元のアーマーの3倍+強化値と特性乗るんじゃなかったかな? -- 2016-07-29 (金) 16:53:58
  • 雪合戦MAPがこいつの登場で膠着することはなくなったな。 -- 2016-07-29 (金) 14:47:51
    • 切り崩せるだけの速度と体力と力がある -- 2016-07-29 (金) 14:53:04
      • 問題は後続が付いてくるかなんだよな。8キルしてあと2、3機しかいないのに味方が拠点踏みに来ないのは笑った。 -- 2016-07-29 (金) 16:54:50
      • プリセットボイスで「私が先に逝くよ!」ってしてから突っ込む -- 2016-07-29 (Fri) 17:00:46
      • ジャブロー左側で右に攻めるとき1取ってそのまま本拠手前まで進むと滝前の入り口の狭い通路、あそこで詰まる事多いじゃん、そこへジオが颯爽と突っ込んで行くもんだから俺のカイキャも「うおぉぉぉ!」って続いたわけよ。そしたら周辺の見方も察したのか「うひょー!」って突っ込んで敵本拠手前制圧後ほどなく落としたわ。ジオはイイものだ。 -- 2016-07-29 (金) 17:42:39
      • ジャブロー左側なら1取らない方がKD稼げるから踏みに来ない味方が正解だな。よっぽど戦力差がないと左で1取ってもKD食われるだけ -- 2016-07-29 (金) 19:29:14
      • つまりジオが多い方が勝つそれだけ・・・。ジャブローとか特にね。糞ゲが加速し過ぎw -- 2016-07-29 (金) 19:59:47
  • 【朗報】緊急メンテでサブ・マニピュレーター強化 -- 2016-07-29 (金) 15:36:54
    • てっきりステルスと一緒に治してくれたんだと思ってたんだけどなぁ。ほんとバリア張ってるのに防いでくれないのはどうにかして欲しいわ -- 2016-07-29 (金) 15:40:18
    • ( ´・ω・` )おほー! -- 2016-07-29 (金) 15:40:51
    • 何度ガードしててもゲロビで瞬コロだったから助かるわ -- 2016-07-29 (金) 15:41:34
    • 2機しか実装してないのにわちゃわちゃしすぎw -- 2016-07-29 (金) 15:42:20
    • ここにいますよ~って目印にしかなってなかったからな・・・ -- 2016-07-29 (Fri) 17:22:10
    • この調子でGP02の機能してくれない盾も直して欲しいわ -- 2016-07-29 (金) 20:26:57
  • ■中距離~非覚醒でのこいつの戦い方を考察する木 -- 2016-07-29 (金) 15:42:14
    • BRしか射撃武器ないけど、それも別にロックが高いだけのBRだから中距離は基本無理だろ、とはいえ接近するとビクンビクンしそうだし・・・高速移動は消費マイルドだけどシュナイドに比べてどうなん? -- 2016-07-29 (金) 15:56:09
    • BRFAで戦う。接近・離脱・リロードの隙をサブ・マニピュレーターに頼る。 -- 2016-07-29 (金) 16:13:53
    • 猪武者みたいに突っ込むと普通に死ぬから格闘で突っ込める距離とBRでけん制する距離把握しないと駄目ね -- 2016-07-29 (金) 16:51:06
    • 存外BRFAが馬鹿にできないよ。腐っても射程減った代わりに威力強化された360BRだから -- 2016-07-29 (金) 16:56:57
    • 捏造ブラスト弾ほしかったな、積載余裕あるし -- 2016-07-29 (金) 17:24:08
  • ブーストしてるだけで沿岸の北本拠点入り口で引っ掛かる、なんてでかさだ -- 2016-07-29 (金) 16:31:05
    • でかすぎて視界が悪い -- 2016-07-29 (金) 23:46:00
  • マスチケ使わずに帰投以外あげたら60lvになって嬉しかったんですが、覚醒運用しか無いからマスチケいらない様な気がして来ました。皆さん強化どうしてますか? -- 2016-07-29 (金) 16:35:25
    • アーマー、ブースト容量は絶対欲しい、速度も当然重要だしブーチャもほしい。積載はいらんもん捨てればいじらんでもいいきがするけどボーナスがどう響くか・・・ -- 2016-07-29 (金) 17:37:51
      • ビクンビクンすると覚醒できないから積載も上げるに越したことないけどね -- 2016-07-29 (金) 18:16:02
    • 絞るならアーマー、速度、容量、ブーチャは一応300あるからそこまでいらんかも、積載は100あればいいやの精神で切り捨て -- 2016-07-29 (金) 18:01:02
  • 覚醒凸が主になってるけど姿勢制御でクウェルみたいな運用できないかな?角待ち中にでかいから見つかるかもしれないけど・・・ -- 2016-07-29 (金) 17:02:24
    • かもしれないじゃなくどこにいてもすぐに見つかるよー -- 2016-07-29 (金) 21:04:55
  • 何とか見えてる画面上側を埋めるように覚醒カットインが出るのは嫌がらせかよ。ジOとカットインで画面全部埋まってんだけど。貴重な覚醒時間の数秒をこれで無駄にしてるわ -- 2016-07-29 (金) 17:04:20
    • ニュータイプはカメラ使えなくても戦えるので -- 2016-07-29 (金) 17:33:33
      • ジャマイカン「ニュータイプなどビデオ屋の創作物だ」 -- 2016-07-29 (金) 18:06:36
    • さすがにこれは修正するようにメールした -- 2016-07-29 (金) 17:37:17
    • ユニコーンのNTDも似たような感じになりそう -- 2016-07-29 (金) 17:51:24
      • あれは自動操縦になるから大丈夫(自機NPC化 -- 2016-07-29 (金) 18:08:22
      • 拠点を中心にくるくる回り続けるんですね。わかります -- 2016-07-29 (金) 18:16:05
      • でもNT-Dって確か5分は使えるんだよな? -- 2016-07-29 (金) 21:32:56
      • まあ、戦闘自体が20分以内で終わるようなことも実際は有り得ないしね。NT-Dが5分も持つってことも流石にないだろ -- 2016-07-29 (金) 22:23:57
  • ジオンでジO使うと止められなくて気持ちいいな、連邦で使うのとわけが違う -- 2016-07-29 (金) 13:37:35
    • サイコのラッシュやグフのロッドで止められるもんなぁ。一度覚醒中に突っ込んだ時にケンプのチェンマにも止められた時あって噴いたわ。ステルスバグはアンチステルスレーダーには引っかかってたからあのバグある内は連邦で使った方が有用だったんだがなー -- 2016-07-29 (金) 15:24:05
      • 言うほどサイコに止められてる覚えないけどな、覚醒で突っ込んでサイコいてもラッシュモードのとろい照準じゃほとんど捕らえられてない感ある、まぁ2,3秒覚醒時間減ってるかもだが正面からラッシュサイコ切り殺せて気持ちよさは倍ですわ -- 2016-07-29 (金) 16:04:20
      • アンチも無効だったろ -- 2016-07-29 (金) 17:59:00
      • なにかしらの条件化で無効化になってたらしいけどまずアンチレーダの方は映るから凸のしやすさは雲泥の差があったよ -- 2016-07-29 (金) 18:03:18
      • ラッシュモードで照準遅くなるんか -- 2016-07-29 (金) 18:49:03
      • 照準遅くなるんだ ほーん、知らなかったわ -- 2016-07-29 (金) 20:02:35
      • 機体の動きが遅くなるから、逃げながら打つとか、気持ち遅く感じるんじゃない? -- 2016-07-30 (土) 00:05:54
  • やっぱり、シロッコが乗るから、機体が活かせると思った。所詮凡人には、量産型だわ! -- 2016-07-29 (金) 18:33:55
  • バリアーってドンくらいダメージカットするの?残弾?ある限り100%カット? -- 2016-07-29 (金) 18:37:18
    • とりあえず100%カットされたことはないな -- 2016-07-29 (金) 18:59:30
    • 補給可能な耐久3000の盾(時間経過と共に継続的に盾にダメージが入る)って理解すればいい。爆風は本体にまでダメージ行くけど実弾はマニュピレーターで完全に受けれる辺り完全に任意使用の盾って感じ -- 2016-07-29 (金) 19:17:52
      • ひとつ下の木みたほうがいい ガトシで減るって書いてあるよ -- 2016-07-29 (金) 19:26:58
      • 演習で受けたNPCのMGはマニュピレーターで受けれたんだけどな…勘違いだったのかな -- 2016-07-29 (金) 19:33:03
      • 正面から受けた筈なのに盾じゃなくて本体にダメージが・・・ってシーンが他の機体でもよくあるのがガンオンだからなぁ -- 2016-07-29 (金) 20:42:53
    • 出力限界相手だとひょっとしたら一撃で死ぬかもしれんよ。俺のアーマーMAXの特性追加装甲3だけど1発でマニュピレーター飛んだ上に瀕死になったわ -- 2016-07-29 (金) 22:41:23
      • マニピュレーターだった -- 2016-07-29 (金) 22:42:07
      • 出力限界は貫通するんですよ… -- 2016-07-30 (土) 00:23:30
  • バリア起動中にグフフがガドシ撃って来たから近付いてぶった切ってやろうと思ったら正面から受けてるのに一切ガードしてくれずに覚醒使わざるを得なかったから、ちゃんと直してほしいわ。 -- 2016-07-29 (金) 18:55:45
    • テキコロ北左側通路での話なら俺様グフフです。入り口に向けて牽制しながら撃ってたら、覚醒ジオに空中でぶった切られました。敵意半端なくて恐かったです。 -- 2016-07-29 (金) 19:12:20
  • メンテ後、マチュピチュ試してみたけど横から受けてもかなりガードできてる。これは息を吹き返したな -- 2016-07-29 (金) 19:22:02
  • 特攻運用って380でやるのもったいなくね・・・って最初思ったけど普通に十分すぎる戦果をあげられるからビビる。1戦闘で2回だけ使えるくそつよ爆弾って考えると全く悪くないな。 -- 2016-07-29 (金) 19:26:57
    • モジュなしで初動で出せばフルタイム試合なら3回出られるぞ -- 2016-07-29 (金) 19:28:29
      • 1回590秒で約10分だから初動で即死しないと無理やろ -- 2016-07-29 (金) 19:37:17
      • パーツ使えばいけるか -- 2016-07-29 (金) 19:39:00
      • 複数積んでええんやで -- 2016-07-29 (金) 19:39:22
      • 再出撃短縮パーツ前提やぞ -- 2016-07-29 (金) 19:42:17
      • パーツ使わないプレイヤーもいるんだな…将官やってるけどここ数年必須だわ -- 2016-07-29 (金) 19:44:17
      • GPガチャで溜めてたパーツもう使い切って辛い。直接買うと赤字になるし -- 2016-07-29 (金) 19:47:59
      • ここは尉佐官も普通にコメントしてっからなー、パーツ使わない奴もおるやろ -- 2016-07-29 (金) 19:55:43
      • パーツは過去のGPガチャの副産物だったからな。売ってもたいした金にもならんし使っちゃえで使い始めていつのまにか依存症になってたわw -- 2016-07-29 (金) 20:30:33
      • パーツ使わないなきゃ、1個につき強化3回分はパーだぞ。4枚使わんかったらフルマスでもフルメカ以下のステータスになっちまうんだぞ、金図が銀図以下だぞ、使うしかない。 -- 2016-07-29 (金) 21:58:14
      • 将官だけどパーツなんて2年くらい使ってなくて毎回5位以内余裕だぞ -- 2016-07-29 (金) 22:21:49
      • パーツ無いと物足りない依存症やねん赤字だろうがパーツ買ってしまうわ -- 2016-07-29 (金) 22:32:36
    • タイミングさえ見誤らなければ10秒間という限定された時間とはいえ無双できるからな。これまでの機体じゃここまで暴れることはできなかった -- 2016-07-29 (金) 21:53:45
  • 今更だがこいつ積載ってどれくらい重要なんだべ。通常モードで切り刻む運用を重視するならMAX、最初から覚醒運用ならそこそこでって感じなのか -- 2016-07-29 (金) 20:24:46
  • 何で格闘のNとTの解説がないんや -- 2016-07-29 (金) 20:44:28
    • お前が書くんだよお! -- 2016-07-29 (金) 20:47:18
    • ざっとだけ書いといた -- 2016-07-29 (金) 20:58:40
      • よくやった、褒美に特性は追加装甲にしてやろう -- 2016-07-29 (金) 21:13:06
  • 実装当初「通用するのは佐官戦場だけ」「将官は余裕で止める」とコメントしてた知将がわんさか湧いてたのを見て相変わらずここはエア将官ばかりなんだなと思いました。 -- 2016-07-29 (金) 20:49:39
    • だって「できるのは380の特攻運用」ってただそれだけ聞いたら全然使えねーって思うだろ。 -- 2016-07-29 (金) 20:58:15
    • だって一回の出撃から撃墜までの間に期待できるキル数を考えたらZ、百式、テトラの方が圧倒的に期待値高いし…。ジオは派手でいいんだけどねぇ -- 2016-07-29 (金) 21:22:33
    • 将官様は芋畑にいつでも突っ込んできていいようにラルグフとかで待機してくれるしネズミが来たら高コス捨ててネット防衛してくれるんだろ -- 2016-07-29 (金) 21:46:39
    • 覚醒じゃなければ余裕。覚醒だと無理。 -- 2016-07-29 (金) 22:15:07
    • ここの自称将官ほどあてにならないものはないよ。実際に将官でもコンテナや回復だけのザコだろ?竜頭蛇尾ばっかりww -- 2016-07-30 (土) 06:52:11
    • 尉佐官の方が多いゲームの匿名掲示板の情報鵜呑みにする奴とかおる~?ここの情報はネタ半分に見なきゃ駄目やぞ -- 2016-07-30 (土) 07:07:43
    • 大将だけど、止めてくれないからポイントおいしいわあー、MS戦も強いし -- 2016-07-30 (土) 07:14:59
  • 覚醒中に前後の姿勢制御バーニアを十全に生かせればサイコラッシュとかも目視から避けれそうだけど格闘との切り替えも含めて完全にニュータイプ専用 -- 2016-07-29 (金) 21:09:08
    • 姿勢制御バーニアの使いどころがわからん -- 2016-07-29 (金) 21:12:04
      • 今のところコンカスでの格闘移動用と割り切ってる -- 2016-07-29 (金) 21:14:02
    • まず見えないから目視?ってレベル まさにニュータイプ -- 2016-07-29 (金) 21:17:45
      • 距離400足らずでバズやマゼラの雨(秒間8発又は16発)を目視で避けきれるかよ。高スペどころか廃スペのPCと回線でも無理だろうよ -- 2016-07-30 (土) 01:11:05
    • 姿勢制御前後同時に装備できたらかなり変態度の高い戦いができて面白そうなんだけどなあ -- 2016-07-29 (金) 21:49:29
  • 格闘武器って皆何積んでる?やっぱDⅡなんやろか? -- 2016-07-29 (金) 20:00:01
    • MS戦やるならDのほうがあてやすい、でもD2も中々の範囲、軽量はノータイム追撃ができるけど威力低いんでこのどっちかだと思うけどな -- 2016-07-29 (金) 20:08:43
      • 軽量はコンカスなら怯み狙える威力だし連撃が笑えるほど速いのが楽しい  楽しいだけだが -- 2016-07-29 (金) 20:41:06
    • D式が隠し腕も使ってくれるから好きだけどなー -- 2016-07-29 (金) 20:18:17
    • とりあえずD使っとけば全局面対応できる -- 2016-07-29 (金) 20:41:37
    • 振れる回数と判定の穴的にDⅡはないかな 覚醒前提で威力が少しでも欲しい気持ちは分かるが通常でも普通に戦うし てかランキング乗ってるような奴でDⅡとか使ってる奴いるん? -- 2016-07-29 (金) 21:12:48
      • 調べにいったらランク2位の人のデッキがいろいろすごかったw -- 2016-07-29 (金) 21:14:43
      • 覚醒後性能はどれ選んでも同じらしいぞ -- 2016-07-29 (金) 23:05:28
    • 皆回答あり~。 -- 木主? 2016-07-29 (金) 21:30:57
    • 4機構成にして1個ずつつんでる、まだ悩んでる。 -- 2016-07-29 (金) 22:00:14
  • この機体一機あるだけで万年佐官の自分が中将になれました。ジOすげー😘 -- 2016-07-29 (金) 18:08:11
    • 逆に今の階級システムで佐官維持する方法が知りたいでつ、わりとマジで -- 2016-07-29 (金) 18:12:26
      • 高コスト編成により一回の戦闘あたりのデスの回数が減ることが重要なようですね。低コスト4機回しで敵陣にひたすら突っ込んでみましょう。おのずと階級が下がっていくことでしょう。 -- 2016-07-29 (金) 18:33:13
      • 旧機体縛り、絶対防衛目視マン、崖上核止めるマン、コンテナマン -- 2016-07-29 (金) 18:33:18
      • どれやってても佐官維持は難しいと思うけどな・・・いやマジでさ初期機体だけで万年40位台でも准将にはなっちゃうんだよ・・・ -- 2016-07-29 (金) 20:05:53
      • 今の佐官がひどい状態だから7戦K>Dでも余裕で落ちる。自分がそうでないからってバカにした発言しない方がいいよ。 -- 2016-07-29 (金) 20:14:51
      • 低コスで突っ込んでも、よほど負け続きでない限り、准将いかにはならんかったんだがな… -- 2016-07-30 (土) 00:01:43
      • 万年40台で准将って逃げ回ってるだけだろ?んなのだから雑魚金メッキが増えてしょうが無くなるんだよ。将官戦場も酷えわー芋ばっかり -- 2016-07-30 (土) 07:10:47
    • この機体一機のおかげで学校の成績が中の上くらいに伸びました。恋も部活も充実するようになりました。ジOすげー -- 2016-07-29 (金) 18:19:02
      • 伸びて中の上なのか -- 2016-07-30 (土) 06:39:46
    • 元々このゲームはそういうものだ。機体性能ゲーですからね。 -- 2016-07-29 (金) 18:27:40
      • そういう面もあるが、基本は機体性能ゲーじゃなくて優良PC&優良回線ゲーやで。あとは本人と機体の性能が上乗せ程度。現状のGP落ち機体でも大将なんて普通に維持できるから。でないと、全盛期GLAとかアレックス使っておきながら、佐官脱出できねーという、どーしょもねー階級の人たちの説明が・・・。 -- 2016-07-29 (金) 18:37:23
      • PCも回線も問題なくて金図フルマス機揃ってても将官になれない、PSが想像を超える程壊滅的としか説明できない奴は実は山のようにいるんやで -- 2016-07-29 (金) 21:20:00
      • パイロットカード見ると何千戦もやってるのに准将・左官の奴とかたまにいるよな -- 2016-07-29 (金) 22:02:46
      • 普段ゲームやらない人もガンダムだからってやってる人も多いみたいよ -- 2016-07-29 (金) 22:29:42
    • まぁ大将より下の階級の方が全うな動きしてるなんて普通は認めないからな 芋は良く育つただそれだけ -- 2016-07-29 (金) 22:32:40
      • コンテナ運んでりゃokよ、そんで将官の渋い環境になれてくる、自然とKDもましになってくるはずカモ、あとフレンド沢山作って小隊でやったほうが圧倒的に戦闘環境よくなるからマジソロ卒業したほーいいわ -- 2016-07-29 (金) 23:27:16
      • 野良で戦えないザコですか -- 2016-07-30 (土) 07:18:22
      • ↑×2ソロ参戦で戦果出せるようにならないと、連隊勘違いザコ将官言われても反論できなくなるぞ -- 2016-07-30 (土) 09:01:10
  • コイツこそBRをA・Bタイプの切り替え式にしろよ -- 2016-07-29 (金) 22:44:25
  • 銀でもいい? -- 2016-07-29 (金) 22:53:24
    • プレッシャーとか使い道ないから銀でいい -- 2016-07-29 (金) 22:58:58
    • 改造もアーマー・速度・容量あればいいマスチケならMAXも楽だし武器に至ってはサーベル1種だけだし -- 2016-07-30 (土) 00:03:14
    • 銀+フルチケでも余裕で活躍できる。もちろんフルマスしたほうがさらに足回りはよくなるけど -- 2016-07-30 (土) 00:33:11
  • こいつみてるとキュベレイがなぜあんなごみになったのかわからん -- 2016-07-29 (金) 23:43:51
    • キュベが居たからこそ今のジ・Oがいるとも考えられるけどな。キュベは生贄となったのだ -- 2016-07-29 (金) 23:56:16
    • 武器性能だな、ファンネルの火力上げた中華キュベレイが恐ろしいことになってた -- 2016-07-29 (金) 23:58:56
    • あれだよ、ファンネルの射程が足らないんだよ(適当 -- 2016-07-30 (土) 00:00:37
      • 射程3000くらいにしよう(提案 -- 2016-07-30 (土) 00:30:37
      • そこまでするならもういっそのこと、迫撃砲みたいにMAP開いてからの動いてる点をクリックするだけでよくね?w -- 2016-07-30 (土) 01:47:41
      • ファンネルをアクション戦闘で再現しようとするのは諦めた方がいいわ、壊れか産廃にしかならんだろ、普通の攻撃に追加されるエフェクト扱いでいいよもう -- 2016-07-30 (土) 05:50:26
      • Fキー長押しでファンネルを一時的に超強化するかわりに以降ファンネルが使用不能になる機能ならアリだと思う。 -- 2016-07-30 (Sat) 07:34:55
    • キュベレイはデブの癖に機体性能と武器性能が両方足りてない。キュベレイもよろけ転倒無効、斉射の威力1ランクアップぐらいなら強かった。ファンネルはこれ以上強化したら芋ゲー加速の糞武器確定だからアカンわ -- 2016-07-30 (土) 07:11:34
    • ファンネルのプレッシャーをNTじゃない一般人にも認識出来るようにした運営がダメなんじゃないかな。プレッシャー警告さえなければファンネルは無敵だった。まあ連邦から苦情出るから無理だわな -- 2016-07-30 (土) 07:21:55
      • そもそもあんな芋武器弱いくらいでちょうどいいわキュベが味方にいても邪魔だし -- 2016-07-30 (土) 07:26:24
  • BRがとてもあてやすいって書いてるけど、マジであてやすいん? -- 2016-07-30 (土) 00:03:52
    • 当てやすいと思う。まだ検証されてないみたいけど弾速速いんじゃないかな?それとも単純にロックオンが高いから当てやすいのだろうか -- 2016-07-30 (土) 01:00:33
  • 真後ろから撃ってもガード判定出るしな! -- 2016-07-30 (土) 00:04:26
    • でも自分が使う時は出ないんだよな!!ちくしょー! -- 2016-07-30 (土) 00:20:08
  • 連邦もジオンも同じ見た目なのはどうにかならんもんかね、味方と思ったら敵だったり敵かと思ったら味方だったり。出会いがしらの味方からバズ打たれたりとか -- 2016-07-30 (土) 00:47:00
    • 何度目だ?アウトライン入れろ -- 2016-07-30 (土) 07:09:23
      • 重くなるし・・・(以下ループ -- 2016-07-30 (Sat) 07:31:24
  • テキコロ北拠点前まで押されてるときとか、サブマニ状態で手を出さず威圧かけるだけで、相手の凸にブレーキかけられるな。この威圧感こそ真のプレッシャーだと思った。前に出ると瞬殺されてしまうが。 -- 2016-07-30 (土) 00:50:37
    • プレッシャーってタメ始めた段階でサブマニガード解けなかったっけ? -- 2016-07-30 (土) 01:35:41
      • ああ、敵の見えるところに陣取って牽制するって意味か。 -- 2016-07-30 (土) 01:36:23
      • 金図のアレは腹が揺れたときの超振動とかそんなんだろう -- 2016-07-30 (土) 02:13:14
  • こいつ4機デッキなら誰でもほぼ確実に大将じゃないか?覚醒特攻してれば必然的にKD2以上で凸ダメ多数になるだろう。雑魚機体使ってムダにデス増やすこともなく、毎回20キル10デス程度以上の戦績にはなる。 -- 2016-07-30 (土) 00:58:45
    • レンタル2、銀2の4機編成で遊んでるけど、芋ほり拠点凸だけでかなりポイント稼げるね。ラーメンタイムは途中どーしてもできるけど、それでも上位はキープできる -- 2016-07-30 (土) 01:44:35
      • 中コスト機体4機で20分集中して戦っても、レンタル込みジ・Oで凸+芋堀で実質戦闘4~5分でもスコアは同じぐらいになるかもね。だったら実質戦闘時間が短い方が・・・ -- 2016-07-30 (土) 02:04:55
    • ラーメンタイムの味方への負担は半端ないがな。ジオ4機とか相当拠点殴らない限り、勝利貢献とは言いにくくなってしまうな。 -- 2016-07-30 (土) 02:20:58
      • 今の大将もそんな感じやん。 -- 2016-07-30 (土) 05:10:26
      • 芋って狙撃したり砲撃して大してっていうか殆どキル取れてない下位のヤツよりマシだろ -- 2016-07-30 (土) 07:41:48
      • 砲撃はマジでいらんな。補給からの奇襲や突破出来るタイミングですらボスンボスンしてる。まだ前見て狙撃してるほうが戦況見えてる -- 2016-07-30 (土) 10:34:19
      • 蘇生班やレダ班、後は高いライン維持するために前線で戦うと正直キルとかそこまでとれないんだよなぁ… -- 2016-07-30 (土) 10:35:54
    • 味方への負担無視すれば4機編成最高だよな。ポイント上位のままCT突入で動画見たり本読んだり他の事に時間使えるし -- 2016-07-30 (土) 07:14:56
    • ガンダムオンラインがデブオンラインになった瞬間かww -- 2016-07-30 (土) 07:25:16
    • これマジ便利だよな 全機体CTなら放置しても時間で強制退出とかないから安心して飯を食えるしコーヒーも淹れられるし他ゲもできるし -- 2016-07-30 (土) 12:02:27
  • ガンダムゲーって好きな機体でMS戦することが一番の醍醐味だろ!?なんで凸仕様なんかにしたのもっと長い時間MS戦したいです。ジオを動かしたいんです!! -- 2016-07-30 (土) 01:06:04
    • キュベバウみたいな粗大ゴミになるよりゃ特化した方がいいだろ -- 2016-07-30 (土) 01:15:28
      • デブの呪いを解き放っただけでもなかなかに凄いことだと思うぜ(ランキング上位のジ・O 4機編成を見ながら) -- 2016-07-30 (土) 01:20:55
    • インフレに伴った絶滅危惧種の機体やそもそも最初からいなかった機体よりましだろ! -- 2016-07-30 (土) 01:18:52
    • 4機編成にすれば搭乗時間も必然的に伸びるな(名推理) -- 2016-07-30 (土) 01:26:34
    • 覚醒なしでも普通にMS戦も強いよ -- 2016-07-30 (土) 01:37:45
      • 覚醒は不要な壊れだったね、覚醒なしのMS戦でも十分に強いとなると -- 2016-07-30 (土) 05:47:00
      • BRしかないデブなのにMS強いの?マジで? -- 2016-07-30 (土) 12:25:24
    • 時限で死ぬからこそ許されてる性能(許されてない) -- 2016-07-30 (土) 01:38:38
    • この仕様でもっと長い時間とかサイコと同等の完全壊れだよ 今回は最高の良調整 コスト380に見合った活躍は出来るし超時間調子に乗って好き放題やれるような物でもない ジオンにも実装された事だけはおかしいけど(キャラゲー的に考えて) -- 2016-07-30 (土) 01:42:03
      • Zや百式が連邦になってる時点でねぇ… -- 2016-07-30 (土) 05:16:30
    • 1VS1の対戦ゲームじゃないからこれ…。多人数戦争系のゲームはMS戦や拠点凸等いろいろできるのが売りなんだから凸特化があってもいいじゃない(というかほんとにその機体が好きなら自分に合わない凸仕様だろうと何だろうと使い続けてるやろ…) -- 2016-07-30 (土) 01:43:01
      • 汎用MSの傑作ジオを特化型で出しちゃったのはな…、自分の乗るMSには過剰な火力はいらないってシロッコも言ってるで? -- 2016-07-30 (土) 05:55:06
    • セミみたいな寿命のMSだね、運用的にはコスト380で作ったパブリク突撃艇 -- 2016-07-30 (土) 05:58:50
    • 10秒という短時間で輝くからこそデブが美しく見えるんだよ、長時間あんなデブ見られるもんか -- 2016-07-30 (土) 07:27:48
  • この機体欲しくて何戦か見てたんだけど砂漠で集団が凸きて止められず何だかこのゲームもう末期だろと感じてしまい欲しかった気持ちがなくなってしまった、ログイン数も急に減ってるんじゃないんか? -- 2016-07-30 (土) 01:49:40
    • というツンデレ -- 2016-07-30 (土) 02:03:22
    • 別にジオじゃなくてもとまらないから・・・ -- 2016-07-30 (土) 02:16:56
    • 大丈夫。一つ前のDXではサイコで連邦滅亡って言われて、更にもう一つ前ではクゥエルでジオン滅亡って言われて、それでもゲーム続いている。今回は両軍同時に同機体実装でお互いやられるけどやれるのでネガが少ないぐらいだ。 -- 2016-07-30 (土) 02:53:05
    • 末期末期なんて数年前からずっと言われてるよ -- 2016-07-30 (土) 03:20:42
    • 末期末期、1年持たないと散々言われてこれだからな。まだまだ戦えるよ。 -- 2016-07-30 (土) 04:36:22
    • サイコザク「俺なら止められる」 -- 2016-07-30 (土) 04:36:31
    • 初期の頃からずっとそういうデザインのゲームだよ。グフカスしかりフレピクしかり。レースなんて昔の方がはるかに酷かった。どのマップでもレースだったからね。 -- 2016-07-30 (土) 04:52:54
      • キャリベですらレース。全速力で拠点に駆け込むギャンさん達がいたんだぜ。 -- 2016-07-30 (土) 05:24:15
      • いかに少数でその凸の邪魔をして、いかに邪魔されずに凸を通して、なおかつその邪魔を考慮したバランス良い戦力配置で速さを競うゲーム。全マップがそれでは不味いが、無意味なMS戦をやらされるよりは遥かにゲームらしい。 -- 2016-07-30 (土) 06:47:17
      • むしろキャリベはレースで良かった。レースができなくなったせいで芋砲撃とスナだらけの糞MAPになったし -- 2016-07-30 (土) 08:41:17
    • フレピクの方が酷かったから大丈夫 -- 2016-07-30 (土) 07:45:04
      • ジOの方がやばいと思うけどなぁ。フレピクは下手糞が攻撃当てられなくて止められなかっただけで、ジOは防衛に沸いたとしてもサイコザクでもなけりゃ攻撃当てても無理矢理突破されるしな -- 2016-07-30 (土) 09:35:56
      • ジOはアクアのアンカーではめれば10秒ほどで爆散するよ -- 2016-07-30 (土) 10:01:22
      • どう考えてもフレピクのほうがやばかったわ、ジ・Oは両軍にあるからな -- 2016-07-30 (土) 12:20:26
    • 減るわけないだろ 集団凸なんて昔からあって、その原因は機体じゃなくて連帯 もっとも人が少なかったのは1年ほど前でいまは回復してきてる状態じゃないの -- 2016-07-30 (土) 08:35:51
  • そういえばこいつのBRは高コスト用BRよりも威力や集弾がいいのな、てっきりZとかと同じだと思ってた -- 2016-07-30 (土) 02:16:28
    • ただ持っている本人がデカすぎて敵が見えなかったり発射位置が違ったりするせいで数値ほど強く感じないっていう -- 2016-07-30 (土) 03:40:57
      • 本人の陰で見えないねーw 運営頭おかしとしか思えないわ -- 2016-07-30 (土) 05:04:24
      • ギラドーガ重装型で気付かない運営だからね -- 2016-07-30 (土) 12:17:53
      • 運営「視点を変えてお使いください^^」 -- 2016-07-30 (土) 12:50:40
    • BRだけ強くてもな。バズやら他の射撃武装がないと撃ち合いしても微妙だわ。ましてやデブだし -- 2016-07-30 (土) 07:20:06
      • バズほしいな、拠点の入り口に地雷巻かれてもこいつだけだと掃除できない -- 2016-07-30 (土) 08:52:48
  • ジャブローの戦いが一変してみんな中央や南で戦うようになってきてるな。 -- 2016-07-30 (土) 04:57:01
    • でも北を疎かにするとジオ数機で強引に道開けて試作核決められそうで怖い -- 2016-07-30 (土) 05:09:29
    • 簡易リスキルの餌場に変わって、拠点まで突っ込むって流れに成らんのよね。 -- 2016-07-30 (土) 05:24:34
    • 初動じおでジオンの1で暴れたら、次にほとんど人いなくてわろた。 -- 2016-07-30 (土) 06:46:35
    • いい傾向だよなー雪合戦しかしようとしないゴミ共を一掃してくれるから最高だわ -- 2016-07-30 (土) 06:49:50
    • サイコザクが出てからそれを避けて南で遊び続ける人が増えてる。洞窟から人が減って旨みが落ちたので、尚更洞窟の過疎化が進んでるね。 -- 2016-07-30 (土) 06:52:41
      • 洞窟はジオン有利すぎるからな、サイコザク3体と補給ポッドあれば通路はだいたい封鎖される。 -- 2016-07-30 (土) 08:22:51
      • 洞窟と言うか閉所な。 -- 2016-07-30 (土) 10:03:14
    • 苦手なジャブローでジ・オ2機で20キルオーバー。 今ではジャブローが待ち遠しいです。 -- 2016-07-30 (土) 09:37:51
  • 補給に戻る時にマニピュレーター起動しながら本拠点に走ってくの楽し過ぎwww味方が一瞬驚いてるwwwすいません許してくださいなんでもシロッコ -- 2016-07-30 (土) 05:26:01
  • 連邦でやっててもジオンでやっててもこいつの最後っ屁に巻き込まれて理不尽な爆死するのが一番納得いかねえ・・・w -- 2016-07-30 (土) 05:35:16
    • 凸行こうと思ってたのに邪魔しやがって・・・お前に向けて覚醒することにたった今決めました!ww -- 2016-07-30 (土) 06:28:45
    • 機体狙ってなくて『この辺りかな?』で適当撃ちして爆散させるサイコや4号機(狙撃アクト)よりはマシだわ。膠着状態打破出来る機体ってのは今一番必要な機体だろ -- 2016-07-30 (土) 12:50:26
  • ジオ凸が多い方が勝つわ -- 2016-07-30 (土) 06:09:49
    • ジオおもすれー -- 2016-07-30 (土) 07:46:10
  • イフシュナ2機入れてジオ止めまくるのたのちぃw とめた瞬間あ”--みたいな感じでその場でピクピク視ながらブンブンしててわろりんごww -- 2016-07-30 (土) 07:52:41
    • そんな調子乗ってる格闘機をクゥエルのネットで絡めて格闘で転ばせるのが最高の生きがいなんだ。 -- 2016-07-30 (土) 08:18:56
  • 地味にグレほしい ビームソード隠したい… -- 2016-07-30 (土) 08:37:35
  • 覚醒してリペポ畑に突っ込んだらみんな蜘蛛の子を撒き散らすように逃げるのを見て、犬のウ⚪︎コを踏んだら周りの友達がにげていくのを思い出した -- 2016-07-30 (土) 08:38:43
    • お前すげえな、俺は犬のウンコを踏んだことがないから分からんわ けど疑似体験できるいい機会と思うことにする -- 2016-07-30 (土) 12:30:32
    • 逃げても大抵無駄なんだけどね。一撃目の上下左右の判定半端じゃないし -- 2016-07-30 (土) 12:52:35
  • デカイせいか速度最大にしてもあんまり速い気がしないな -- 2016-07-30 (土) 08:59:47
    • ホバー仕様だからじゃね? -- 2016-07-30 (土) 12:54:11
  • こいつが3機以上入ったデッキ50人で団体凸を3回やったら全部拠点割れたりする?つかどうやって防ぐ? -- 2016-07-30 (土) 09:29:14
    • たぶん同じくジ・O使って防衛すれば防げると思う -- 2016-07-30 (土) 09:34:27
    • そんな状況ほぼ無いが同数サイコ居れば止められるだろ -- 2016-07-30 (土) 12:55:40
  • 両軍実装で2機のみとか手抜きすぎんだろって思ってたけど、地味な武装しかなくて性能も微妙なのを4機実装されるよりはこっちの方がいいな。ついでに中華みたいに陣営統合してくれりゃ朝の連隊も消滅するからこの調子で運営頑張ってくれ -- 2016-07-30 (土) 09:32:07
    • 陣営統合で連隊消滅?どうしてそうなるんだ? -- 2016-07-30 (土) 10:46:56
      • ?陣営が統合されたら「合わせ参戦したら常に同軍戦状態」になるんだが?それともAチームとBチームが選べるとでも思ってんのか? -- 2016-07-30 (土) 11:36:37
      • 連隊してる奴らの大半が「楽に勝ちたい」と思ってるから。陣営無くなったら集まった連中同士で戦う事になるしな。実際それで中国は連隊ほぼ無くなったよ -- 2016-07-30 (土) 12:15:51
      • なんで中国のほうが有能なんだろな -- 2016-07-30 (土) 18:15:50
    • 連隊は消滅しないよ。狩る側と狩られる側が陣営関係なくなるだけの話。というか今でも関係ないけど。 -- 2016-07-30 (土) 11:05:15
      • 連隊同士はなぜかぶつからないよな?なんで?お得意様のご機嫌損ねるとヤバいから? -- 2016-07-30 (土) 11:39:54
      • 相手の連帯放送見て避けるからだろ池沼 -- 2016-07-30 (土) 15:43:39
      • マジで夏休みキッズ多いのなw 連隊は相手方の連隊の放送を見て意図的にずらしてんだよ だから連邦の合わせ放送があったとしても見てるのはジオンプレイヤーも多いわけ しかも参戦の度にその枠に入ったり出たりするから見た目上の来場者数がおかしな事になってる -- 2016-07-30 (土) 15:45:59
  • 中距離においてはギャンの前では赤子に等しい -- 2016-07-29 (金) 23:47:05
    • ぶっちゃけジェガンA2型でもギャン以上のことできるんじゃ…。 -- 2016-07-29 (金) 23:58:24
    • 新規380を喰えるとか、あいつもう380コストに上げるべきなんじゃないか…? -- 2016-07-30 (土) 00:57:49
      • やめてさしあげろ -- 2016-07-30 (土) 01:25:13
      • まじかよギャン強すぎだな修正しろ -- 2016-07-30 (土) 01:54:52
    • 眼中に無いうえについでに轢き殺されてんじゃねーかあいつ -- 2016-07-30 (土) 07:24:13
      • 斉射ハイドからニードルミサイルの連射を喰らえ!喰らえ!喰らえぇぇぇぇぇ!!!! -- 2016-07-30 (土) 10:40:19
  • 追加装甲・・・・ほんとどうにかしてくれ、特性格差あり過ぎだろ・・・この運営特性3~5で10%~15%当てはめるの好きだよな・・・クソ特性は特性3でも20%とかでいいだろ -- 2016-07-30 (土) 09:42:29
    • まさかここに来てアーマーマスタリー復活するとは思わんだよなぁ…アーマー増加じゃなくてダメージ軽減にすべきだわな -- 2016-07-30 (土) 10:29:23
      • ロックオンマスター「もしかして、俺の復活もある?」 -- 2016-07-30 (土) 10:33:59
    • 覚醒した時のアーマー増加量は増えないの? -- 2016-07-30 (土) 10:41:25
      • 一応、追加装甲の機体の方が他の特性よりも多い。追加装甲3で覚醒時300位の差じゃないかな -- 2016-07-30 (土) 11:37:04
    • 残り200程度のアーマーで覚醒が起動して凸を刺せたってのを2回覚えてるし、たまに仕事するのは間違いないけどな -- 2016-07-30 (土) 10:53:19
    • 正直ウィクシュはlv1ごとに10%上昇でも良いんじゃないかと思ってる -- 2016-07-30 (土) 13:00:31
    • 普段だったらここにビムシュとかが入ってただろうし、追加装甲の方が全然アリやろ -- 2016-07-30 (土) 15:16:20
      • 確かに、格闘メインのこいつにビムシュきても、デブ・BRしかない時点で撃ち合いは無理。まだ格闘に役に立つのがきてよかった -- 2016-07-30 (土) 16:35:13
  • 覚醒特攻前提の運用ならD式とDⅡ式どっちがいいの? -- 2016-07-30 (土) 11:03:18
    • こいつ転倒しないからデメリットが無く、どっちでも良かったりするけど時間当たりのダメージ効率はD2>D>その他>Oでダメージに対するブースト効率は真逆になるから完全にモーションの好みだけで決めとくと良いかも。 -- 2016-07-30 (土) 11:07:12
    • D式3倍、DⅡ2倍だけど、覚醒したらD式6倍、DⅡ4倍とかにならないよね?それが気になって。銀高カスだしCTの関係でモジュ載せたくないから、今はD式使ってるけど。 -- 木主? 2016-07-30 (土) 11:09:54
      • 検証動画上げてる人の内容だと覚醒ダメはD2が一番多かった。それ以下は一緒だったねえ -- 2016-07-30 (土) 11:33:40
      • 公式見ろよ、覚醒したらサーベルは「覚醒ビームソード」っていう武器になるんだよ。 -- 2016-07-30 (土) 16:20:16
      • D2もダメ同じだよ。その動画は間違ってた -- 2016-07-30 (土) 20:05:16
    • D格のモーションの好みじゃねぇ、俺はNサベが一番あなたが好き -- 2016-07-30 (土) 16:14:12
      • さいごのほう意味わからないんですがそれは・・・ -- 2016-07-30 (土) 19:43:26
    • どのタイプでも威力10000(フル改造してると11000)の覚醒ビームソードってのに切りかわるっぽい。んでD格は二倍な。なのでD式の方がいいんじゃないかな?非覚醒時の範囲あほみてーに広いし -- 2016-07-30 (土) 16:23:45
      • レベル3コンカス、MAX強化D式と未強化O式で覚醒D格闘1段止めで10回拠点殴って比べたらD式は409p、O式は369pだった -- 2016-07-30 (土) 17:33:22
    • この話題どっから湧いて来たんだろうな。凸る奴は演習でどのD格が効率よく当てらてるか試してるはずだが・・・ -- 2016-07-30 (土) 18:09:31
    • 公式、公式ってアホの一つ覚え?実際に検証してる動画だろD2が1割ほど多いだよ。そっちこそ実際に機体を手に入れて検証してみてはどうだ? -- 2016-07-30 (土) 18:55:26
  • コイツが空中で止まってるのをよく見る。あれは、バグかな 一度目は攻撃しても反応なし 次は撃破できた -- 2016-07-30 (土) 12:12:27
    • ただのラグ助だろ -- 2016-07-30 (土) 18:55:02
  • 覚醒して特攻するもD格一発も出せずに死亡、原因はサブアームのままクリック連打してた、手動で盾構えるのめんどくさいね(´・ω・`) -- 2016-07-30 (土) 12:22:42
    • すっげーわかる -- 2016-07-30 (土) 14:08:36
  • まあわざわざ使うやつも少ないだろうが覚醒中にもプレッシャー使えてもいいんじゃないだろうか -- 2016-07-30 (土) 12:27:22
    • チャージと範囲が2倍くらいになっても使われるかどうか… -- 2016-07-30 (土) 15:05:57
  • 「俺がフルバーニアンだー!!じゃああああ!!!」 -- 2016-07-30 (土) 12:36:33
  • 覚醒時のエフェクトがくそだるい。ただでさえ前が見えにくくて残り10秒で焦ってんのにクソエフェクト出すなや。 -- 2016-07-30 (土) 12:45:44
    • 覚醒して、頭いっちゃってる状態を再現してるんじゃね? -- 2016-07-30 (土) 14:34:42
    • じゃあ覚醒しなけりゃいいんじゃね?(鼻ほじ) -- 2016-07-30 (土) 16:28:32
  • こいつのD格ってコンカスなら普通より移動はやい? -- 2016-07-30 (土) 13:01:13
    • 遅い -- 2016-07-30 (土) 15:44:36
    • はやいよ -- 2016-07-30 (土) 17:13:38
  • 対ジオ対策としてネッド地雷を実装するようにメルボムしました。 -- 2016-07-30 (土) 15:10:19
    • 落とし穴と捕獲玉が必要だ -- 2016-07-30 (土) 15:49:25
      • 米粒と棒とカゴが必要だな -- 2016-07-30 (土) 19:35:48
    • 怒り状態のジ・Oに閃光玉あてるとめちゃくちゃ暴れるから注意しろよ! -- 2016-07-30 (土) 16:11:27
    • お前ら、最初はペイントしろよ! -- 2016-07-30 (土) 16:30:09
      • (´・ω・`)テキコロ3とかだと頻繁に攻撃されるわねー。でもレンタルだから色ぬれないの...許して? -- 2016-07-30 (土) 16:38:33
  • ジ・オの錬度カラーの古代兵器感好き -- 2016-07-30 (土) 15:43:55
    • インディアンが乗ってそう(小並感) -- 2016-07-30 (土) 17:52:45
  • テンプレ装備ってどんなの?ソードとマニピュは確定としてあとはBRか姿勢制御? -- 2016-07-30 (土) 15:52:48
    • ランキング上位陣を見ればわかるがその二種装備のみの人がかなりいる。つまりはそういうことじゃないかな -- 2016-07-30 (土) 16:31:35
    • そこまでバランスに困ってないけど3武器目使う必要も用途もないんだおね・・・そういう意味ではプレッシャーの上方修正を期待したいわ -- 2016-07-30 (土) 19:04:11
    • バランスよりはブースト効率が欲しくて二武器になってる -- 2016-07-30 (土) 21:31:32
  • BRいらんのんじゃ?覚醒が全てだろジオ  -- 2016-07-30 (土) 16:01:55
    • 覚醒じゃなくてもいらんかなD格でこけんし、広いとこで撃ち合いなんてしたらデブの宿命でまず負けるし -- 2016-07-30 (土) 16:06:06
    • ガードのおかげか、地雷2枚置き踏ませても凌がれた・・・。ジ・O対策は飛んで来そうな位置に地雷3枚重ねないとダメか。 -- 2016-07-30 (土) 16:36:05
    • バズでもあればBR持っても良かったかもしれんが、こんなデブでBR一本で射撃戦とかとてもじゃないけど無理だから捨てた方がいい -- 2016-07-30 (土) 17:18:26
  • D格してくる雑魚をどすこい受けしてN格でいたぶり殺すのが地味に楽しい、ひるまないから切り刻めちゃうんだよなぁ、なおジオ同士の戦いはどすこい相撲になる -- 2016-07-30 (土) 16:11:53
    • 格闘機体相手に悠然と佇めるってのがすごいよな。ラルグフとかはちょっと気を付けないといけないけど -- 2016-07-30 (土) 16:17:58
    • 受けて反撃用途なら追加装甲1ちゃん? -- 2016-07-30 (土) 16:28:33
      • ぶっちゃけ受けて反撃するよりも先手取って殴られないようにする方が良いという基本的なところは他のと変わらないので -- 2016-07-30 (土) 21:33:51
    • 地下などで芋ってるやつを倒すのは良いね -- 2016-07-30 (土) 16:47:06
  • 正直、覚醒凸防ごうとして、歯が立たずに切られると少しイライラするが、380コスなんだよなこいつ、尖りすぎたゆえ仕方ないか -- 2016-07-30 (土) 16:36:43
    • アクアジムのアンカー当てて遊ぶのがマイブーム、面白いからオススメ -- 2016-07-31 (日) 09:25:57
  • 使ったけど、こいつやべぇーなww 小隊で突っ込むと相手の前線崩壊できるし、たった10秒で12キルはワロタ、COST380の片道キップの機体だから許されそう。 -- 2016-07-30 (土) 11:29:00
    • ジオンで使ってるが、BD2を極端にした感じだね。一方で、リペポで気を抜いてサイコの給弾してたら、キリモミデブが飛んできて死んだw -- 2016-07-30 (土) 12:00:19
    • 運営的には笑いが止まらんだろうな、手間は半分なのに誰が使っても強いから両軍に複数機売れてる。使ってるほうはほんと楽しいんだけどね、何が起こってるかまるでわからんけど -- 2016-07-30 (土) 12:15:15
      • 昔から、操作が簡単で強力な機体が片方の陣営にのみ出るのはマズイってずっと言ってきたがネガネガすんなと言われ続けたわ。両軍同一機体配備はアリだね。変に憎しみも生まれないし。 --   ? 2016-07-30 (土) 16:52:26
    • 野良なら特に変化ないけど小隊組むとマジでやばい歩兵差がよほど無い限り大規模連隊なんかじゃなく1小隊ジ・Oで固まって凸する小隊がいるだけでそのまま勝敗に直結するレベル、割と冗談抜きで一時のフレピクとなんら差がない -- 2016-07-30 (土) 15:06:21
      • 流石にコイツの凸はマップを選ぶ分、マップを選ばなかったフレピクよりはマシだわ -- 2016-07-30 (土) 18:10:04
    • コスト340で壁裏だろうが即死させられて弾補給可能の機体が許されてるんだ、ジOなんて全然許されるやろ -- 2016-07-30 (土) 15:18:41
  • 連邦でつかうとジオンとの火力差ですぐ溶けるからとか言ってるやついたけどゲルキャ先輩とガンキャⅡの例があるからおあいこでいいよね・・・ -- 2016-07-30 (土) 18:08:43
    • コスト考えよーね -- 2016-07-30 (土) 22:10:10
  • 小学生「はいプレッシャー発動!お前動けないからねー!ちょ動くなよプレッシャーなんだから!」こんな風景をなんとなく感じた。 -- 2016-07-30 (土) 18:10:51
  • さっさと片付けておけよ、その連ジのゴミMS共を。これからはティターンズ(シロッコ派)のMSの時代よ。 -- 2016-07-30 (土) 18:21:19
    • クリリンの事かぁぁぁ -- 2016-07-30 (土) 18:46:53
      • まぁヤムチャですけどね -- 2016-07-30 (土) 19:23:55
  • プレッシャーどうにもならんなこれ、ただでさえ当てにくいのに発動でこっちも硬直するから実質相手に切りかかる猶予は1秒くらい、しかもブースト消費するからブースト切れでスタンさせた相手に逆に切り殺されることすらある -- 2016-07-30 (土) 18:26:45
    • (´・ω・`)トドめにチャージ保持不可 -- 2016-07-30 (土) 18:34:10
    • 勘違いしてる奴多いけどプレッシャーって、マニュピレーターを使えない長いチャージ時間+使用後の硬直で必ず当てなきゃ確実にこちらがやられるっていう、むしろジオを使ってる自分にプレッシャーを与えるって意味やから。 -- 2016-07-30 (土) 18:51:48
    • 防衛で使うと楽しい、でもジオがやることじゃねーなこれって感じ、あと相手の本拠点でつかうと相手の防衛と砲台スタンしまくる、でもジオがやることじゃねーなこれって感じ -- 2016-07-30 (土) 19:13:48
    • 基本的にチャージ必要で勝手に発動する武器はどれも使い難いからなこれなら補給不可の一発ネタでも即発動できたらよろこんで入れるんだが -- 2016-07-30 (土) 19:35:22
    • せめて効果範囲がもっと広ければねぇ -- 2016-07-30 (土) 19:57:13
    • 素直に格闘振っとけ -- 2016-07-31 (日) 00:47:06
    • プレッシャーはZのサーベルと同じ原作重視のネタ武器枠ですよ。 -- 2016-07-31 (日) 10:17:08
  • 結局特性ってコンカスと高カスどっちがええのん -- 2016-07-30 (土) 18:28:28
    • コンカスに1票 -- 2016-07-30 (土) 19:00:48
      • キュベレイとジオ・・・この人気の差はどうしてこうなった・・・ -- 2016-07-30 (土) 19:55:22
    • 選べるならコンカス -- 2016-07-30 (土) 23:27:54
    • 大成功Lv9なら何でもいいわ。成功Lv3とか生まれた瞬間にLv6差とかフルマスの醍醐味がなくなるw -- 2016-07-30 (土) 23:48:42
      • そんな誤差に拘る必要性がないわ、強化の振れ幅でどうとでも変わるっていうのに -- 2016-07-31 (日) 00:08:52
      • 機体作成時の成功・大成功に差何て殆ど無いんだが?、ステ強化時の成功・大成功は大きいけど作成時のステの差は拘る意味が無い程だぞ?機体作成時は特性の方が重要なのに何でも良いって・・・。 -- 2016-07-31 (日) 06:24:27
      • 作成時大成功の差は5~6レベル分、これを強化に比べて小さいって言っちゃうのはちょっと酷いな -- 2016-07-31 (日) 07:16:44
      • LVさでは5が大きく見えるけど全体の数値が1から5とか程度だぞ?8・9とかでどこが高いか比べてみろよブーチャとか元数値が低いのが2高いだけでとかあるし、アーマー+1とブーチャ+1はLVに与える影響は同じでないし -- 2016-07-31 (日) 09:10:54
      • 数値が上がれば失敗率も上がるんだし、初期値の違いなんて最終的には殆ど変化ないぞ? -- 2016-07-31 (日) 12:59:26
    • 高カスの最高速度更新もロマン溢れて捨てがたい  -- 2016-07-31 (日) 00:13:23
    • まぁ当たりと言えばコンカスだけど覚醒前提ならどれも悪くない   ・・・あ、追加装甲さんは覚醒じゃあんま意味ないんでしたね -- 2016-07-31 (日) 00:18:17
  • 片側陣営のみに出されてたら荒れてたわw陣営統合への布石! -- 2016-07-30 (土) 19:42:43
    • 陣営統合とか誰も得しないんだよな -- 2016-07-30 (土) 21:29:31
    • 中華のpvだと陣営統合のおかげでジオン滅びた後のF91やVガンの機体も出るっぽいし陣営統合してくれた方が嬉しいわ -- 2016-07-30 (土) 21:53:21
      • 正直F91やVガンあたり混ぜるんならもうガンオン2で別ゲーとしてやってほしい -- 2016-07-30 (土) 22:55:21
      • 俺も別ゲーでやってほしいわそれなら -- 2016-07-31 (日) 01:15:50
      • 次はスマホ持って外に出てカプセル投げてSDガンダムゲットするゲームだよ -- 2016-07-31 (日) 04:52:13
      • ガ ン ダ ム G O -- 2016-07-31 (日) 07:03:35
    • ジオンは中距離のサイコ 連邦は近距離のジ・Oでバランス取れたと思うけどね。 -- 2016-07-31 (日) 10:54:05
    • 両陣営で4機集めた豚が喚くだけ。こういうことするなら先に統合しろ -- 2016-07-31 (日) 13:37:27
  • 不毛な雪合戦や拮抗状態を崩せるのは面白いんだけどねぇ、そもそも火力・機体性能インフレにゲームシステムと大規模ルール自体がついていけてないと思う。 -- 2016-07-30 (土) 21:38:35
    • 野良はあれだけど、小隊だと崩せすぎなんだよなぁ、この運営は本当極端、まあお金儲けしなくちゃいけないから仕方ないかもしれんが。 -- 2016-07-30 (土) 23:07:24
    • 最早遮蔽など不要って感じになってるよな   ・・・一応戦争ゲーでもあるんだからそういう駆け引きはしたいところなんだが -- 2016-07-31 (日) 00:16:32
    • 崩せるどころか大崩壊で勝敗が決まるLVになる場合も多いからなぁ -- 2016-07-31 (日) 01:18:39
      • それな -- 2016-07-31 (日) 04:52:59
  • 金武器がいらない&レンタルの特性がコンカスってのもジオが増える原因だわな。まぁ使い道のなかったレンタル機が使われるってのはいい点でもあるが。 -- 2016-07-31 (日) 00:09:51
  • APがもっと欲しいわ -- 2016-07-31 (日) 00:32:11
    • 追加装甲を特性3で+30%にしてクレイ、特性5で+50% -- 2016-07-31 (日) 00:40:40
      • 特性いじっても覚醒時間あんま変わらんけどな・・・コンマ数秒増えるだけやで 大事なのは本体の素のアーマー値 -- 2016-07-31 (日) 02:27:21
  • この糞デブ自分の体が格闘判定の穴になってない? -- 2016-07-31 (日) 00:37:09
  • 重戦車という言葉がぴったりだな、もしくは王蟲を連想させる。バズの嵐でも止まらず後ろから2丁シュツルムでようやく止まった・・・おっかねえ -- 2016-07-31 (日) 00:58:55
  • 砂漠だとZとジ・オのどちらを使うかで悩む。Zのが色々できるんだけど、ジ・オの拠点スコア稼ぎも楽しいのよね。早くランクあげてデッキコストに余裕を持たせて編成を楽にしたいわ -- 2016-07-31 (日) 01:01:47
    • 安定のZか、ギャンブルでのジOか…確かに迷う -- 2016-07-31 (日) 04:03:19
  • ビームライフルは今後これが標準になってほしいわ
    まがるビームとかなんやねんってかんじだし -- 2016-07-31 (日) 02:01:22
    • 統失で威力微増されたりするけど、集弾削除のほうが効果高いよね -- 2016-07-31 (日) 02:36:06
    • これから出る高コス機体は恐らくジ・Oを基準に合わされてくだろうから(ぶっ壊れ具合は除くだろうけど)連邦はZZとかνガン、ジオンはヤクトドーガやサザビーはコイツと同じようなビーム兵器持ちになる確率が高いだろうと思う -- 2016-07-31 (日) 09:47:59
  • これ、追加装甲の強化値含めて覚醒でAP3倍にしないと、特性の恩恵ほぼないじゃん。運営のミスか?それとも・・・ -- 2016-07-31 (日) 02:23:29
    • ガンオンのガチャはこの特性外れがあるから課金したくないんだよなぁ -- 2016-07-31 (日) 03:34:16
  • 覚醒使用して1キルも取れないと悲しいよな… -- 2016-07-31 (日) 04:58:23
    • いつもの補給ポイントがガラガラで相手の覚醒ジオが1キルも取れずに回転しながらおっちんでた -- 2016-07-31 (日) 05:23:56
  • 覚醒しているとき、誰と戦っているのか自分でもわからない。それが、THE・O。 -- 2016-07-31 (日) 05:27:54
    • マジで見えないよね、初撃の後、壁に向かってD格連射してたみたいで死んだときにわかった -- 2016-07-31 (日) 10:45:07
      • ほんこれ。マウス連打の間に良く分からんがシャキンシャキンと聞こえるのが心地よい -- 2016-07-31 (日) 12:51:49
    • カメラの切り替えで少し上からのタイプほしいね。 -- 2016-07-31 (日) 11:54:28
    • ギラドーガ重装といい、前からが見えないことに気付かない運営は盲目集団なのか? -- 2016-07-31 (日) 12:05:01
    • まともな運営だったらとっくに巨体機体は半透明にしてる。 -- 2016-07-31 (日) 15:32:35
      • それやるとグラボ使わない今の仕様はさらに重くなるんじゃ、このCPU大半負荷のクソ仕様なんとかすれば視点のバリエーションも増やせていいのにな -- 2016-07-31 (日) 18:57:18
    • 運営は肩越し視点しか知らない説がある -- 2016-07-31 (日) 16:43:56
  • なんも考えずに攻撃ボタン押してるだけで敵が死んで自分も死ぬ、それがガンオンのジオ -- 2016-07-31 (日) 07:02:08
    • そして倒された奴が顔真っ赤にしてここに書き込むと -- 2016-07-31 (日) 10:23:32
  • ジ・Oはこれから出るであろう高コスの新型デブZZ等の基準になるのではないだろうか?よろけ転倒なしがデフォみたいな、ジ・Oより前に出たデブ機体は救済はされなさそう -- 2016-07-31 (日) 09:39:50
  • ジオの数で勝ち負け決まるレベルになってて笑う 両軍に全盛期の無双してたイフリート配備したような感じだよなこれ -- 2016-07-31 (日) 10:20:03
    • こいつの登場で格闘機が軒並み死んでて笑う -- 2016-07-31 (日) 10:24:37
      • もはや他の格闘機使う意味が無いもんなぁ。ステルス持ちのナハトは辛うじて役割持てるけど、他はもう「それジオでよくね」に返す言葉が無い。 -- 2016-07-31 (日) 10:51:16
    • ん?と思ったが、MAPによってはそうだね。 -- 2016-07-31 (日) 11:33:51
  • ジオ4機構成で全打席フルスイングで本拠点を狙った俺氏、4打数ノーヒットに終わり7分休憩の巻 \(-o-)/ -- 2016-07-31 (日) 10:35:08
    • なおチームは逆転負けを許し敗北。その後の4打席も同じくノーヒット、俺の所為なんかなあ・・・ -- 2016-07-31 (日) 10:38:41
    • ジオさんは公認放置界の救世主やわ() -- 2016-07-31 (日) 11:32:18
  • 金図武器がゴミなのと2種装備なら積載無強化でもバランス200超えるから他に割り振れるのもデカいね、銀図でいいから特性厳選楽だわ -- 2016-07-31 (日) 10:52:04
    • そもそも転倒しないから積載必要ないっていう、ブーストボーナスはあるけど -- 2016-07-31 (日) 10:53:55
      • 怯みは発生するから積載は必要だよ -- 2016-07-31 (日) 11:33:08
    • ぶっちゃけ覚醒してしまうと素の強化なんて霞んでしまうから銀&フルチケでも余裕っていうね。もちろんフルマスしたほうが各種能力、特に足回りはさらに快適になるけど -- 2016-07-31 (日) 12:31:19
    • 覚醒で暴れることを前提にするならOサベでも全然いいから積載確保も楽だな。ブーストも長持ちする。 -- 2016-07-31 (日) 12:47:34
  • ジ・Oってカラーリングにホワイトってある? -- 2016-07-31 (日) 12:01:37
    • ないです。いつもの錬度カラー三種類に加えて連邦側にティターンズカラー、ジオン側に紫色のガザCカラーが加わってるだけよ。うpろだ行けば画像上がってるわ -- 2016-07-31 (日) 12:28:49
  • ザクⅢ改用に覚醒作ってたけどジオンばっか高火力になるからジオにして連邦にも出しとくかってなったんかな。強い弱いは置いといてシロッコの機体がこんな片道自壊機体とか違和感ありすぎだわ -- 2016-07-31 (日) 12:35:45
    • ジオはぶっちゃけBRの種類捏造でブラストやゲロビ撃てるようにして戦う機体になると思ってたわ。そうすれば以後に出すかもしれないアッシーマーにも応用効くしな。 -- 2016-07-31 (日) 15:45:22
  • 片道切符のキリモミ特攻隊、どうですか奥さん?連キルor拠点フルボッコで贅肉込みコスト380、抽選でもれなくクマさんもついてきますよ?料金は税込み300円~45000円!下手でも連キル余裕の壊れ機体!どうですか奥さん?旦那のボーナスぶっ込んでみませんか? -- s? 2016-07-31 (日) 15:10:02
    • 所帯持ちの無課金兵だがジオンで金図きた。連邦でも欲しいくらいだけどね。なお、うちの会社のボーナスは今週だ。 -- 2016-07-31 (日) 15:43:42
    • 世間一般のボーナス突っ込んだら、10機ぐらい買えそうだな・・・うーん、ハズレ枠がプロガン、先ゲルとかいまいち使い勝手が悪い(即倉庫)機体ばっかだから、微課金民としては、ZZかザクⅢに期待かな。 -- 2016-07-31 (日) 15:58:51
      • 旦那様方は賢いですな、なかなかボーナス使ってくれませんわ。え!?ボーナスは北斗ガロGODにぶっ込む!?どうせ1,2日で溶けるでしょ。こうなったら機体性能永遠保証、壊れ機体永遠保証で異例の9月までの限定販売!。一人一機体購入で全軍レースでサクサク消化!ガンオンを変えるのは旦那様達です! -- s? 2016-07-31 (日) 17:00:59
    • 俺はリセマラ勢だから0円だわw -- 2016-07-31 (日) 17:28:59
    • 確実に20機買えるだろうが一円も入れる気しないな -- 2016-07-31 (日) 18:22:25
  • サイコの時も要望送ったけど、芋ほりは最悪いいとして拠点攻撃能力は削れよ。 -- 2016-07-31 (日) 15:18:35
    • どんどん雑なゲームになっていくよな・・・ -- 2016-07-31 (日) 15:35:50
      • フレピクナハトの対応が機動力を奪うんじゃなくて拠点に格闘攻撃無効だったら今の現状も無くなってたな。 -- 2016-07-31 (日) 15:41:17
  • デブに人権なし!だったのが、ジオ(デブ)以外に人権なし!になりそうな勢いね -- 2016-07-31 (日) 15:32:50
    • 可能性は示してくれた、この後統合整備でデブは全部転倒耐性+装備枠に3000シールド装備追加してくれたら救済されると思う -- 2016-07-31 (日) 15:39:31
    • むしろここまでやってやっと一芸が成立するほどデブはツライ。それでも百式テトラみたいに戦場を埋め尽くす機体にはなれないし -- 2016-07-31 (日) 18:56:48
  • はっきりクソゲーになったな。こういうクソみたいなのは、出すべきじゃないよ。 -- 2016-07-31 (日) 16:50:41
    • サイコよりましなんで⊂(^ω^)⊃セフセフ -- 2016-07-31 (日) 17:01:18
      • 射程短いからまだよくね。 -- 2016-08-01 (月) 05:46:21
  • サイコとジ・Oどっち回そうサイコは銀持ってて残り90ぐらいで金出てないんだけど銀でも金と同じ武装って言われてそれならジ・O回そうかなって思い始めたけど -- 2016-07-31 (日) 17:02:52
    • ジOも銀図でOkだし、森熊も面白い機体だからジO狙いでいいと思う。いずれにせよ幸運を祈る。 -- 2016-07-31 (日) 17:40:07
  • コイツの銀の機体の強化の優先順位がわからん。あと、装備と・・・教えて兄貴たち。 -- 2016-07-31 (日) 18:11:43
    • 最高速度容量とAP。ほかはぶっちゃけどうでもいい。特攻専用なら装備はD式(orDⅡ式、ただしブースト消費が凄まじい)とサブマニピュレーター、牽制もしたいならBRorBRFA載せればいい。 -- 2016-07-31 (日) 19:22:06
  • サイコとジ・O持たずにプレイしてる奴はただの餌やろモチベ保ててるの? -- 2016-07-31 (日) 18:14:20
    • 倒しにくいってだけで、倒せないわけじゃないからね。てか、木主はサイコとジオがないと何もできないって、今までも辛かったろうね。存分に暴れると良い! -- 2016-07-31 (日) 18:43:27
    • 煽ったのに同情されるとか今頃泣き喚いてるやろな -- 2016-08-01 (月) 08:35:12
  • こいつの銀出たけど、機体強化の優先順位がわからん。あと、武器選択も。教えてくれ、兄貴達。 -- 2016-07-31 (日) 18:37:20
    • 速度とブーストとアーマーだな積載はあるに越したことはないが無くても特に困らん。 -- 2016-07-31 (日) 20:13:30
  • サイコはまだ許せたけど、このジオは萎えました。 -- 2016-07-30 (土) 20:05:41
    • サイコ許せるのにジO許せないってどこら辺が?コスト考えたらサイコの方がよっぽど理不尽でイラつくけどなぁ -- 2016-07-30 (土) 20:33:01
    • 俺は乱戦時に敵味方区別付かないのが萎えたわ。ビームサーベルの残像が見えて初めて気付く -- 2016-07-30 (土) 20:37:39
      • オプションの描画のとこでアウトライン表示付けられるから付けてみたら? -- 2016-07-30 (土) 21:50:39
    • 中低コス使っててガード展開中のコイツと目が合った時のワンチャンすら皆無の絶望感 -- 2016-07-30 (土) 20:58:33
      • 抵抗できる手段ほとんどないしな -- 2016-07-30 (土) 23:08:44
      • それはジオンで百式と遭遇した時と同じやで -- 2016-07-30 (土) 23:48:17
      • 百式はまだ格闘やBZ空中ヒットとか奇跡の要素があるけどガード中ジオは本当に詰みやん -- 2016-07-30 (土) 23:50:56
      • 高コスでも不利と悟った時に覚醒で道連れにしてくるのも怖い -- 2016-07-31 (日) 03:15:55
      • まさしく、シロッコの「私だけが、死ぬ訳に、貴様の心も一緒に連れていく」だなガンオンの場合機体だけど -- 2016-07-31 (日) 09:54:23
      • このページにはちらほらと心(ガンオンのモチベ)もってかれてる奴もいるみたいだけどなww -- 2016-07-31 (日) 15:47:27
      • ジオン側で百式と目があってもワンチャンもツーチャンもあるんだよなぁ、別にサイコとか使ってないけど。不意撃ちされてワンチャンもないとか言ってるならアンストを勧めるレベルだわ。 -- 2016-07-31 (日) 19:28:53
      • ワンチャンはあってもツーチャンはあんまし無いだろ。特に重撃。 -- 2016-08-01 (月) 05:48:15
    • ジオン兵「サイコはまだ許せたけど、このジオは(連邦にも実装されてるので)萎えました」 -- 2016-07-30 (土) 21:04:44
      • 豚くせぇw -- 2016-07-30 (土) 22:38:44
      • 連邦兵「サイコは(射程外から落としやすくて餌だから)まだ許せたけど、このジオは(デブの癖に早くて攻撃防御して僕の機体が無双できないので)萎えました」 -- 2016-07-30 (土) 23:33:06
    • どっちもアウトだわ -- 2016-07-30 (土) 23:42:26
    • 前情報なしで回りながら突っ込んでくるこいつ見たときは何が起きたのかと -- 2016-07-31 (日) 00:42:34
    • グリプスでコイツで本拠裏に居座って防衛してるの見た時は、サイコと同じくらい萎えた。カスには勿体ねぇわ。 -- 2016-07-31 (日) 01:06:42
    • ジャブロー北とかこいつの転がり合い状態で、ただでさえつまらんのに、より酷くなった -- 2016-07-31 (日) 02:00:44
    • 「サイコはまだ許せた」(サイコを使いながら) -- 2016-07-31 (日) 04:14:12
    • 毎月のように尖った機体が配信されると過去の機体が居場所無くなるよね。特に将官戦場だと。運営が課金させようと必死な姿が透けて見える。来月もトンデモ機体を配信してきそうで若干不安。もう集金モード状態でサービス終了も視野に入れてるのかな。ユニコーンどころかニューガンダム、サザビーが配信される前にサービス終了しそう -- 2016-07-31 (日) 04:32:10
      • まだゲームになってる内にシナンジュ実装して欲しいわ -- 2016-07-31 (日) 07:06:03
      • 先月、今月に続いて来月も壊れ機体を配信してきたら完璧に集金&店じまい準備状態だろうな。最早バランスのことは二の次で集金のことしか考えてなさそう。砂糖はガンオンの寿命を縮めてる癌のような存在だな -- 2016-07-31 (日) 12:38:16
      • サイコがあっても勝率は連邦が優勢。ジ・Oが来ても最高コスト&格闘特攻機と差別化しているから大半のMSに対して特に影響無しだろう? -- 2016-07-31 (日) 12:40:30
      • この運営は本当に頭悪いよな こんな数年稼働させるゲームにする予定があったのか怪しいが、もしそうならDXガチャは150枚ボックスで一枚100円にすれば現状でかなり売り上げ差が出ていたはずなのにな 一部の課金する基地外ベースにしたから潜在的な売り上げがガタ落ち クソゲの旬機体に高額課金するなら普通は時計でも贈ったり旅行したりするわw -- 2016-07-31 (日) 18:17:53
      • ↑わかる、もはやガンオンの寿命が俺の脳内で超高速で減っていくのが見えた -- 2016-07-31 (日) 19:01:54
    • サイコもジオも使っての感想ですよ。サイコは距離感を失敗したなーとかあるけれど、ジオにはそれがない。ただ突っ込んでいくだけ、あえて言うならキルが少なかったかなと思うぐらいで。相手にしてる時もサイコだとまだどうにかなるけどジオはただの狙われなかったってだけの運ゲーに近い気がするんだよね。 -- 2016-07-31 (日) 04:45:33
    • 片側陣営のみに超火力実装になってしまったサイコの方が論外だろ。両軍に実装された高火力凸機体にネガるとかマジくたばればいいのに -- 2016-07-31 (日) 04:55:30
      • こんな壊れ擁護してるアンタも一緒にくたばってね -- 2016-07-31 (日) 07:07:22
      • どっちもくたばってくれればガンオンが少しは平和になるな。 -- 2016-07-31 (日) 10:21:44
      • どっちもくたばってくれればガンオンが少しは平和になるな。 -- 2016-07-31 (日) 10:21:45
      • んでジオンは負け続けると -- 2016-07-31 (日) 12:39:20
      • 陣営格差云々以前にあからさまに芋掘り機体弱体化されたら芋将官と連帯将官しか残らなそうだな -- 2016-07-31 (日) 13:56:49
      • ジオンはDPS10万越えを当分のあいだ独占できるね -- 2016-07-31 (日) 19:40:10
      • 片側だけって何をいまさら・・バランスがいいと思ってる奴がどれだけいるのか。
        MSも凸戦も連邦の現状でどこがバランスいいのやら。まだ高コストの特攻機だけまだマシだろうに・・。まぁ集団で来ると終わった感がありますが。 -- 2016-08-01 (月) 11:58:10
    • 出力限界よりはまだいいと思ってる。自滅アタックでデブだし。 -- 2016-07-31 (日) 14:58:54
      • MS戦は別に良いんだよ。ライン戦でダラダラ20分付き合わされるよりは。凸で突っ込んでくるのはサイコ一機で止められる・・・連邦だとアンカーハメかリンチでしか止められないってなんなんだよ -- 2016-07-31 (日) 19:11:40
      • でも実際同じくらいジオ10体以上のジオンと連邦の凸戦でかち合ってジオンひき殺されてたのを見る限り援護が上の連邦の方が勝ってるんだよね。ジオはともかくその他の機体が優秀な機体多いからねぇ・・。ジオと同じくらいやばいジムさんの格闘プログラムの敵集団をなぎ倒し見てるとジオが馬鹿らしくなるレベル。あれは重だから許される範囲格闘だよ・・それが強襲がやると洒落にならん。 -- 2016-08-01 (月) 12:04:31
    • どんどん大味で雑なゲームになってるとは思うよ、特にここ最近 -- 2016-07-31 (日) 17:52:37
      • MS戦がつまらなくなってきたよな。毎週100戦近くやってた廃プレイヤーだが今週は20戦ちょいやってお終いだわ。ジオも手に入れたけどプレイする気がしない -- 2016-07-31 (日) 18:19:38
      • マジレスすると毎週100戦は何かしらの病気を患っているはずだから良い傾向じゃないか -- 2016-07-31 (日) 18:25:15
      • しょうじきジオンにNT1ミラーださずにテトラだした時点でこういう未来はきまってたんじゃねーかなw -- 2016-07-31 (日) 18:39:37
      • かもね、もはやパチパチがどんどん排除されてく、マシとかリペアとかがもはや存在が忘れていく状態 -- 2016-07-31 (日) 19:12:34
      • CBR内蔵を突破できる機体じゃないと出しても話にならないからね。テトラ→百式の流れがなければもうちょっとマイルドだっただろうけど -- 2016-07-31 (日) 19:16:50
  • せめて拠点攻撃能力はなくすべき -- 2016-07-31 (日) 18:48:09
    • さいこは? -- 2016-07-31 (日) 23:04:47
  • 白猫プロジェクトかよってくらいすげーインフレしたな 次はこいつが覚醒して突っ込んできても楽に倒せる機体がくるんじゃね 無限に設置できて敵が踏まない限り爆発しない地雷とか -- 2016-07-31 (日) 20:12:26
    • こいつ対策なら地雷型のトリモチとかネットじゃないかな -- 2016-07-31 (日) 20:48:56
  • これ10機くらいで凸られるとなんもできないまま拠点が消し飛ぶな。さすがにこれはひどいw -- 2016-07-31 (日) 21:23:20
    • 有志のジオが2機もいれば防げるし逆に凸れば戦果もついてくる、勝ち意識が発揮される良機体 -- 2016-07-31 (日) 22:14:07
      • なおゲームは崩壊する模様 -- 2016-08-01 (月) 00:06:28
  • 覚醒ビームソードの素の威力分かる人っている?さっき通常時はD式で特性は追加装甲のジオで覚醒凸したけど、多分D格5回当てて、13200ダメージだったから覚醒ビームソードの素の威力は6000だと思うんだけど。 -- 2016-07-31 (日) 23:23:42
    • (´・ω・`)ちょいと試しに箱拠点の砲台を非コンカス威力無改造のO式で覚醒してぶん殴ってみたけど9回で壊れたから合ってると思うわよ。砲台のアーマー10000だから覚醒ソードが6000とするとモジュ効果で二倍の威力になって12000だから1200ダメージ。んでこれで9回攻撃すれば10000ダメージ達成して破壊できるから覚醒ソードは6000ね -- 2016-08-01 (月) 00:29:29
      • (´・ω・`)追記:威力フル改造ので試したら8回目で破壊(一撃1320ダメージとなり8回目で1万ダメージ突破)威力無改造コンカス1でも同様に8回目で破壊(一撃12600ダメージでこちらも8回目で1万ダメージ突破)。分かっちゃいたけどやはり威力改造値やコンカスは適用されるわね覚醒ソード -- 2016-08-01 (月) 00:38:21
      • つまりどう言う事だってばよ。種類関係なしに6000で改造率を引き継いで計算されコンカスが乗るってこと? -- 2016-08-01 (月) 14:21:45
  • 自分としては素砂の奇跡が奪われたのが悲しい。前面シールドが何気に痛かった -- 2016-07-31 (日) 23:11:40
    • その変わり砂の地雷が一番のジオ対策だけどな。偵察ザクか支援ジムヘがあれば尚良しだが。ただしリペポ置く場所は考えないと、群がってる味方ごと全滅するから注意な。 -- 2016-07-31 (日) 23:40:23
      • 地雷はハンバーガーにしておかないとあまり意味ないよね -- 2016-07-31 (日) 23:48:28
      • その為のリペポ(もしくは弁当箱)による地雷連投だからな。 -- 2016-08-01 (月) 00:03:50
      • ジO以前の時点で全体のアーマーも上がってきてんのに今時地雷ハンバーガー置きしない奴なんているのかよ -- 2016-08-01 (月) 01:41:14
  • 連邦で使ってて、覚醒しても海蛇怖いしサイコには普通に溶かされるんですけど・・・。ジオンじゃないと使えないパターン? -- 2016-07-31 (日) 21:10:17
    • 君が下手なだけ -- 2016-07-31 (日) 21:24:13
    • 充分使えるけどジオンよりは厳しい -- 2016-07-31 (日) 21:39:21
    • 連邦やったら覚醒すること優先でラルグフとかいたら逃げた方がいい -- 2016-07-31 (日) 22:59:51
    • 単に太い機体に慣れてないだけじゃないの? -- 2016-07-31 (日) 23:18:50
    • 使いどころが悪いんだよ。敵が警戒している時に覚醒しても、返り討ちになるのは両軍とも同じ。 -- 2016-08-01 (月) 00:11:37
    • 確かにジオを止めやすい機体はジオンの方が多いけど、連邦もネットや焼夷弾、ジャミングでも何とか出来ることは多い。兎に角妨害系で少しでもまともに動かせる時間を減らすことが大事。俺から言わせればジオンの得意な凸が、ジオの両軍配備によって互角になった分、もともとライン戦が得意な連邦で更に勝ちやすくなったけどいいのかよって思うわ。 -- 2016-08-01 (月) 00:27:26
      • 補給体制整ってるサイコザク3段撃ちで連邦機体は前に出れないから、連邦がラインを押すってことが難しくなって拮抗してる。CBR援護あっても前に出れないんじゃお互い飛び出してくるやつ食うしかできん -- 2016-08-01 (月) 00:45:33
      • サイコの三段防壁ってMAPかなり選ばない?ZのHMLや出力限界で結構楽に押し込める戦場が多いけど。確かにグリプス地下みたいな一部の地形だとジオの道連れ特攻あたりで切り開かないとキツイけど大半のMAPじゃ今までとまったく変わらず押し込んでジオ凸削りが普通に出来てるよ。 -- 2016-08-01 (月) 04:38:48
      • 焼夷弾では覚醒ジオとまんないよね…燃やされてもフーン?それで?って感じだわ。ネットリガンは確かにウザイ -- 2016-08-01 (Mon) 06:30:39
      • むしろ、ジオンのこないだ実装されたのと優良で使用率の高い機体に妨害兵器があるから連では使いづらい感じが。連だと対ジオのために使ってない機体をひっぱり出さないといけないか、タンクの焼夷弾くらいという。 -- 2016-08-01 (月) 11:25:44
      • 焼夷弾なんかじゃ止まらないし、ネットガン使えるならジオンじゃイフシュナ重(ネット)が大量湧きしてるでしょ。水辺ならアンカーでなんとかなるけどジ・oが湧く所に水ジムとか居ても・・・ -- 2016-08-01 (月) 15:17:43
  • ジオにチェーンマインかけて暴走とめれるかな? -- 2016-08-01 (月) 04:52:38
    • 当てられる距離だとすでに切られてるだろうし当てるの至難すぎない? -- 2016-08-01 (月) 15:43:06
  • 覚醒して突っ込んでくるジオに対してサイコみたいに火力で倒しきれない連邦辛いよな・・・ジャンプして避けても格闘届くとか辛い>まぁ直ぐに死ぬけどそんな特攻に出撃したばかりのMSがやられるとムカつくw -- 2016-08-01 (月) 05:01:04
  • 本来このぶっ壊れ性能ってサービス終了間際にお遊びで実装されるれべるだよなぁ -- 2016-08-01 (月) 05:11:46
    • つまり(ry -- 2016-08-01 (月) 05:38:43
    • まあジオに萎えた人もおおいだろうね。 -- 2016-08-01 (月) 12:24:13
  • クエル、百式などを他の機体じゃ対策しないとまともに戦えない相手をメタれるのはでかいね、あと箱拠点に入る時体が引っかかって凸が失敗するのが難点かな -- 2016-08-01 (月) 06:00:49
    • 百式はまだしもクゥエルは特別な対策いらんだろ。 -- 2016-08-01 (月) 06:24:47
      • あいつ厄介じゃん、100m全周囲、3倍d格、特に強制転倒に耐性があるのはありがたい -- 2016-08-01 (月) 07:01:56
      • 格闘機の対策なんざ①近づかないか②空振りさせる③D格中の転倒狙うでいいんだからジオでクゥエル対策とか宝持ち腐れもいいとこだぞ。 -- 2016-08-01 (月) 08:49:37
      • クゥエルが猛威を振るう階級を察してさしあげろ。 -- 2016-08-01 (月) 16:10:09
  • こいつとサイコザクの合わせ技で人口思いっきり減ってますな・・・・。 -- 2016-08-01 (月) 00:42:42
    • フレピクとGLAの時よりは遥かにマシだよ。ナンカン時代はガンオン氷河期と言ってもいいレベル。シュガーは出だしこそ滑ったが、最近は割りと頑張ってると思う。 -- 2016-08-01 (月) 00:51:50
      • がんばってるかどうかじゃなくて人口調査で減ってるってだけじゃない?マシかどうかじゃない。人が数字として減ってる。 -- 2016-08-01 (月) 00:54:09
      • むしろ最近は壊れ機体連発してきて確実に寿命縮めてると思うんですがそれは -- 2016-08-01 (月) 00:56:44
      • 古いガチャの貯金でプレイしてるのはそこそこいるし新機体に蹂躙されすぎてやめてくんだよなあ -- 2016-08-01 (月) 01:01:20
      • 実際今晩のゴールデンタイムで将官戦15分待ちとかざらだったぞ、ホントに4000人同接してたか怪しかったわ。 -- 2016-08-01 (月) 01:04:37
      • 丸山時代が一番好きだったな。いろいろぶっとんでたけど楽しかった -- 2016-08-01 (月) 01:13:04
      • 丸山はぶっ飛んだ機体出してもその後ちゃんと調整してくれてたからな。ナンカンと砂糖は出すだけ出して後は放置してる機体が多すぎ -- 2016-08-01 (月) 01:19:00
      • 今までが百式テトラだけの壊れゲーだったのが、Z・サイコ・ジオと選択肢が増えただけマシじゃね -- 2016-08-01 (月) 01:22:00
      • インフレに更なるインフレを被せるやり方は確実にゲームの寿命を縮める -- 2016-08-01 (月) 01:23:57
      • 壊れを出さないと産廃だのなんだの文句言って、壊れを出したら出したで文句言って、運営も運営だがユーザーもユーザーだよな。ユーザー減ってるのはEX期間が終わったからじゃねーの? -- 2016-08-01 (月) 02:53:39
      • GT15分待ちとかエアプすぎへん?即参戦だよ -- 2016-08-01 (月) 03:19:51
      • GLA自体はもっと人いた状態で減った・・・既に3年以上ガンオン過ぎてる中で残ってる精鋭から減ってしまったとは状況違うじゃね -- 2016-08-01 (月) 04:57:50
      • ネガジらいし枝主ですね -- 2016-08-01 (月) 04:59:24
      • ポークらしい木主にネガジらしい枝主、同じ主ならネガらにゃ損々ってか?w -- 2016-08-01 (月) 05:21:11
      • GLAはたった2ヵ月、フレピクはナハト共々一年後にそれぞれ弱体化されただろ 事あるごとに引き合いに出してガチの池沼じゃねーの? テトラなんて百式が出るまで半年以上暴れまくった上に、全盛期GLAとは比較にならないキル数・拠点ダメ、いまだに余裕でKG10付近すら維持してる奴もいるが修正も弱体もなかった 出力限界も含めて再インフレ化のきっかけを作ったこいつらの方が異常だわ -- 2016-08-01 (月) 13:09:51
      • 3ヶ月近くも無双してたGLA ナハトよりはるかに凶悪で修正後も全然使えたフレピク 転倒オンライン終了まで無双してたアレックス その後ようやくテトラ出てそれでも半年後に百式出て百式出た後もテトラガー 優遇され続けれてサイコ出たらサイコガー 凄いね -- 2016-08-01 (月) 13:17:33
      • 運営は把握してたはずの異常なKGのテトラを放置してGLAと違って修正を2ヵ月以内に入れずに、半年後に百式を投入してあくまでインフレさせていった点について批判してるんだが馬鹿には通じんか -- 2016-08-01 (月) 15:39:46
      • あいつらは勝率重視してるのが未だにわからんのか・・・お前GLAの時やってねえだろ -- 2016-08-01 (月) 15:56:11
      • だからさ、「あいつらは勝率重視してるのが」2年前に死んだ機体の事でぐちぐち現在進行形で語ってんだ?捏造の記憶を織り交ぜながら謝罪と賠償を一生求めながら死んでく某民族と同じだなマジで -- 2016-08-01 (月) 16:16:48
    • 元々減ってきてるからヘーキヘーキ! -- 2016-08-01 (月) 00:59:54
    • なおゲージは連邦優位 -- 2016-08-01 (月) 01:20:11
    • こちらは逆に以前と違って待ち時間が減ってすぐに対戦になってるけどね。ちょっと油断してると参戦ボタン押しそびれそうな位に。ちなみにジオンでな。 -- 2016-08-01 (月) 01:42:07
      • 押しそびれても強制連行されるから関係無くね?トイレに行ってて戻ったら始まってたとかならわかるが -- 2016-08-01 (月) 12:11:59
    • もう店じまい準備体制に入ってるのは誰の目にも明らかなんだから減ったとか増えたとかどうでもいいよ ここまで減ったんだからもっと減らせまである -- 2016-08-01 (月) 03:29:06
    • サイコザクばっか言われてるけどTBFAもあれはあれで十分ぶっ壊れだけどな… -- 2016-08-01 (月) 05:52:05
      • ぶっ壊れかどうかは戦場見ればわかるだろ。攻撃するときは重撃みたいな鈍足でしかもBC以外射程300くらいしかないぞ。おまけにAP低いしデブだし。 -- 2016-08-01 (月) 06:19:39
      • TBも壊れだがサイコとジ・Oと百式はバランス崩壊してる。 -- 2016-08-01 (月) 06:25:07
      • こっそりテトラを抜いてるあたり流石と言える -- 2016-08-01 (月) 08:56:17
      • ↑x3なんかサイコザクの話してるみたい -- 2016-08-01 (月) 12:13:26
      • TBの通常モードでサイコみたく一瞬で火力出せるならね。実際、MS戦でTB使うより百式やテトラの方がキルとれるし。キルこそ至上の環境で最も活躍出来る閉所でも削れるだけ。凸、ネズで使うなら一考するがそれも成功率が若干高いだけっていう -- 2016-08-01 (月) 15:33:00
    • 出たw 根拠無いくせにw -- 2016-08-01 (月) 14:26:21
      • 実際に減ってると思うがwikiに載ってるから見たら?経験談で7月31日休日だから人いつもみたいに多くなると思ってたけど確かS鯖でも5000いってなかったの見てやっぱりジオのせいかなとは思った -- 2016-08-01 (月) 15:01:26
      • ジオ出る前はデイリーガシャコンとプレボまでやってたが、ジオ以降はデイリーガシャだけやってるww -- 2016-08-01 (月) 15:33:05
  • 連邦で使うとラルグフが大量に出回っているから海蛇つらい -- 2016-08-01 (月) 07:37:45
  • 誰かッー!ジOを止めてくれェー!アッー! -- 2016-08-01 (月) 08:08:46
    • 味方ジ・O「任せろ!」 敵「誰かッー!ジOを止めてくれェー!アッー!」 -- 2016-08-01 (月) 09:09:53
      • 敵ジ・0「任せろ!」 味方「誰かッー!ジOを止めてくれェー!アッー!」 -- 2016-08-01 (月) 11:42:46
  • オレはまぁ、凸も通らないでネチネチMS戦20分やらされるよりは、ロマン凸で夢見る方が好きなんだなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 08:12:25
    • そもそもガンオンは拠点を殴るゲームで、MS戦はそのついでに発生してる雑事でしかない。だからペチペチKDだけをやっててもつまらんし(局地がイマイチ人気ないのも道理)俺もジOで拠点殴ったり芋掘りするのは楽しい。ただし、ジOの全てを許せるかというとやっぱり微妙。無課金で使ってる俺は文句言う権利無いけどさw -- 2016-08-01 (月) 08:19:27
      • 局地にんきないのただのTDにせずに戦術目標とか余計なモンいれるからだと思ってたわ -- 2016-08-01 (月) 08:38:58
      • それないとかくれんぼが発生するんやで? -- 2016-08-01 (月) 10:13:57
      • だったら一定時間後に全員のMAPに敵が知らせられるシステム作れば解決だと思う -- 2016-08-01 (月) 11:45:09
      • 昔は拠点を占拠するとゲージが減るというシステムがなくてな。みんな開幕緊急帰投して残り30秒くらいに一斉に出てきて相手破壊できれば格上にもワンチャンみたいなバカが少なくなかったのよ。相手10分近く敵が出てくるの待たされる状態になって問題になったんだけどそれって拠点無くなったらまた帰投して出てこないドロー狙いとかも出てきちゃうってことじゃないかな? -- 2016-08-01 (月) 14:37:10
  • 今まで箱拠点凸ってリスク高かったけどたどり着く速度、耐久力、ともにあり尚且つ、入ってブンブンすれば防衛も殺せてK>Dになるし俺(雑魚)でもランキングにも楽して載れちゃう。ちなみに覚醒して拠点に入る時地雷とかあったんだけどあれって喰らってるんだよね?もー前が見えなくてよくわからん。 -- 2016-08-01 (月) 10:18:04
  • はぁ。。。。追加装甲。。。。。。4万円・・・・・・・はぁ。。。。。 -- 2016-08-01 (月) 10:33:02
    • やったね 覚醒自爆するまでの時間が延びるよ たぶん・・・ -- 2016-08-01 (月) 10:38:39
      • 追加装甲(特性LV3)の場合、いまの仕様だと覚醒時にAPが+248だけ上昇して8059。体感だと0.3秒ほど延命。ほぼ意味なし。AP3倍に追加装甲を適用しないと死に特性。 -- 2016-08-01 (月) 13:13:28
    • 金図まで粘らんでもよかったのに…。銀図で十分やで -- 2016-08-01 (月) 13:29:53
    • 俺もそう思ってたけど、高カスと使い比べた所、どうも体感では追加装甲の方が良いような気がしなくもない。ギリギリまで覚醒を我慢して、アーッ!からの間に合う可能性が5%は高い気がする。 -- 2016-08-01 (月) 13:48:07
    • 分かる、この特性は↑コメにもあるけど、現状全く意味がないから泣きたくなる。 -- 2016-08-01 (月) 14:18:28
  • 今まで連ポークの方が練度低くて「無双出来ない!」って壊れを沢山頂いたのにまだ文句垂れるクソザコナメクジいるのかよ -- 2016-08-01 (月) 11:22:45
  • 覚醒チンパン最初は楽しかったけどさすがにワンパすぎて飽きたわ。画面見えないし倒せて当たり前だから俺TUEEE感も全くない。ただただ作業。 -- 2016-08-01 (月) 11:27:26
    • まぁチンパンだから重撃にすら避けられるジオも居るんだけどなw -- 2016-08-01 (月) 14:12:47
      • それ避けられてるんじゃなくて外れてるだけだろww -- 2016-08-01 (月) 15:36:54
  • 何か色おかしくないか?こんなクリーム色だっけか?なんというかもっとこうレモン色だったような気がするが -- 2016-08-01 (月) 12:08:09
    • たぶん色彩感覚が狂っていてガンダムには精通してない奴が作ってるのかもしれんな。ガンダム知らない男性より女性にやらせた方が仕上がりは良いと思うけど、資料渡されてもその通りの色で作るしかない平や派遣社員にやらせてるのかもわからんしw -- 2016-08-01 (月) 13:29:51
    • 映像作品だとそこまでなんだけど特に普段のゲーム作品だと金色に近い色をしてることが多いね -- 2016-08-01 (月) 13:50:21
  • サイコといいジオといいそれなりの代償はあるけど簡単にワンパンキル取れるような機体出すとか、何のためにアレックス全盛期に転倒閾値変更したんだよって感じ。意味ないじゃん。これは完全に人消えても仕方ないレベル。実際、最近これまでにないくらいに過疎ってない? -- 2016-08-01 (月) 12:13:11
    • ジオ4機持ってるけど、結局大味なプレイでつまらん。ザクやジムで試行錯誤してた頃が一番楽しかったのは事実。 -- 2016-08-01 (月) 12:14:34
      • テトラ百式が出る前が一番楽しかったかもね -- 2016-08-01 (月) 12:27:59
      • アレケンの盾超高性能化前が一番楽しかったな。個人的に一番両軍で差がなかった気がする。 -- 2016-08-01 (月) 12:36:38
      • プロガンがでたときが一番楽しかった気がする -- 2016-08-01 (月) 12:36:47
      • ゲルググとガンダムの頃がピーク -- 2016-08-01 (月) 12:42:13
      • ガンゲル時代のバズ減衰あたりからかね。バズコロがまだましだったから楽しかった。 -- 2016-08-01 (月) 12:43:49
      • 今の戦場って昔と比べて弾幕がうるさくなった気がするよね -- 2016-08-01 (月) 14:52:34
      • BZゲーの時はラグのせいでほぼ直撃じゃないと転倒取れない上にBZ持ち機体ならどれでも活躍できてたからね。今はもう一部の壊れ武器持ち以外話になりません -- 2016-08-01 (月) 15:51:12
    • ガンオンセカンドにしてゲームバランス重視にすればいい -- 2016-08-01 (月) 13:04:59
      • ほんとにまだガンオンやり続けたいからそんな神調整してほしい -- 2016-08-01 (月) 14:49:12
  • ジオで一番困るのがパッと見て敵か味方かよくわかんない所。連邦は白!ジオンは黄色!カラー変更不可!とか分かりやすくしてほしかったなぁ -- 2016-08-01 (月) 12:50:36
    • ジ・Oその他両軍実装機体にだけ識別枠をつける、っていう機能があれば個人的に嬉しいんだけどな…。同軍じゃないのに自軍全員に枠をつけるのは見た目的にあまり良くないからあまり使いたくないっていう。ワガママな意見だろうけどさ -- 2016-08-01 (月) 13:26:50
      • これから確実に両軍実装の機体が増えるから、今のうちから枠つけて違和感なくしたほうがいいと思う。私も今まではつけてこなかったけど、ジOと熊さん出てから仕方なくつけるようにしたわ -- 2016-08-01 (月) 14:43:20
    • とりあえずD格しとけw -- 2016-08-01 (月) 13:46:55
      • 味方の俺にD格して敵のジオにD格されてたぞw、あっちだバカ、あ~あって感じだったわ。コレからは、位置や向きを分かり易いように気を使って運用します。 -- 2016-08-01 (月) 13:56:34
  • 対策進んで簡単には凸れなくなってきた、ジオ4機構成だったが勝率下がってきてテトラとラルグフと2F2を入れたら良い感じになったけど・・・3機どうしよ、誰か買う? -- 2016-08-01 (月) 14:05:09
    • (私の)いい値で買おう -- 2016-08-01 (月) 15:03:53
  • MS戦はテトラの方が継続できるから稼げるけど、拠点凸したい俺からすると神機体だわ。 -- 2016-08-01 (月) 14:20:06
  • ブースト容量は覚醒しても回復しないから瀕死で逃げながら覚醒!・・しても1機道連れしてオーバーヒートになりそうに。結局は考え無しに突っ込める機体でも無かった。 -- 2016-08-01 (月) 15:11:11
  • 普通にジオがラルグフに処理されてるの見ると悲しくなるな -- 2016-08-01 (月) 15:17:47
    • ジオへの対抗手段としてはアンカー、ネットガン、海ヘビは有効だからね。でもラルグフに負けるかな? アンカーで金縛りから格闘くらっても、他のMSと違って即反撃のD格可能なんだけどな。実際それで何回かグフを轢きつぶしてるが -- 2016-08-01 (月) 15:47:30
      • 燃やされてブースト切れってのもある。 -- 2016-08-01 (月) 15:57:15
      • 見た感じだと、ラルグフが止めて四方からの射撃で溶けてったよ。勿論だけど将官戦場な。意外にこのパターンを良く目にする -- 2016-08-01 (月) 15:59:07
    • 一対一ならラルグフ相手でも負けることはないな。やっぱり転倒しないのがデカい。ただ集団の中にラルグフが混じってて「ジ・Oなぜ動かん!?」してる間に削り切られることは度々あったわ。まぁ注意するに越したことはない相手やわ -- 2016-08-01 (月) 16:01:17
  • ネガって、ヒガミだよね。課金してDX回せば、新規でも即将官になれるし楽しめる良いゲームではないか。 -- 2016-08-01 (月) 12:49:51
    • 非リアはゲームにしか使うお金がないんだねw可哀想(´・ω・`) -- 2016-08-01 (月) 12:59:17
      • すーぐひがむ -- 2016-08-01 (月) 13:53:40
    • 雑魚のくせに将官になってんじゃねーよ -- 2016-08-01 (月) 13:03:24
      • 糞雑魚大将だらけの時代になにを言ってるんだか -- 2016-08-01 (月) 13:41:50
    • ガンオンはソシャゲとはよく言ったもんだと思うわ、最新機体と一部強機体がトレンドでその他は過去の機体 -- 2016-08-01 (月) 14:07:00
      • デッキに合わせてマッチングしてくれりゃいいのにな。もはや見る影も無い機体が多過ぎw初動で変な機体乗っちゃうと周りから浮き過ぎて笑えるww -- 2016-08-01 (月) 15:41:22
    • 将官になんかなりたくないんだが -- 2016-08-01 (月) 16:25:26