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Comments/デルタプラスVol2
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デルタプラス

  • 新設 -- 2018-08-13 (月) 17:42:41
    • 親切にどうも・・・やっとVol2か -- 2018-08-13 (月) 19:54:13
  • こいつのバルカンがせめて斉射バルかνガンバルカンのどっちかだったらなあ、DP削りがほぼ金のビムキャに依存してるのがこいつのネックポイントだよな、変形も航続距離短いし -- 2018-08-14 (火) 20:09:03
    • DPのためだけに通常バルカン乗っけるってのもね -- 2018-08-14 (火) 21:18:06
      • コイツの場合切り替えがないからまだ許容範囲かな・・・? -- 2018-08-15 (水) 15:54:35
      • ビムキャ→バル数発で空中叩き落し→BRって流れはできなくもないし楽しいんだけど、やっぱ迂遠なのよねえ。 -- 2018-08-23 (木) 22:30:19
    • 銀図とか武器が酷いからね、金図でも微妙なのにそりゃ増えないわ -- 2018-08-20 (月) 18:33:41
  • イケメンってだけで凄く欲しいけど、コメント見ると止めて置いた方が良さそうなんだよね。Z程度に使えるならそれでも十分なんだけど、趣味機体としてならあの程度には使えないのかね? -- 2018-08-13 (月) 22:14:22
    • どう考えてもZより弱い。DPを削れる武器がBCのみ(三発必須)だから戦闘能力はZよりも低い -- 2018-08-14 (火) 03:10:11
    • とにかくタイマンに弱い。自分にタゲが向かないように立ち回る必要がある -- 2018-08-14 (火) 03:35:37
    • 変形して高所に上がりやすいこと以外の長所が一切無いし、MSとしての性能もコスト320のジェスタのほうが良いくらいだから、今からわざわざ手に入れるだけの価値は無い -- 2018-08-14 (火) 17:10:18
    • 金武器をビームマグナム(最大出力)1発、補給不可とかにして銀にもビムキャつければ良かったのに。。これじゃ誰も回さない。 -- 2018-08-14 (火) 17:20:02
    • 弾速がとても早く威力も最高のビームマシンガン、2連グレ、もしものときの3連BC(戦場によって装備しない)と装備は良いが弾数と機体性能が低いですが個人的には380では上位の機体だと思いますよ。まぁでも400のユニコーンもあるので、前線もいけますが立ち回りがかなり必要な機体だと思います。 -- 2018-08-18 (土) 04:20:11
      • 銀図だから上位とはいかないが戦果は取れるしこんなもんかなと思って使ってる。ブーストも叩けば伸びるし -- 2018-08-24 (金) 00:16:37
      • 悠長にチンタラやってる間に溶けるのが今の環境だから こいつにできる立ち回りつったら壁に隠れて出てきた奴にちょっかいかけるぐらい -- 2018-08-25 (土) 13:25:09
    • レンタル手に入ったから使ってみたんだがコイツスゴイな。飛行形態に変形したらMS形態よりも航続距離減るんだな。これもう変形が運動性下がる以外のなにものでもない、デメリットだけの存在になってるのが笑える -- 2018-08-18 (土) 16:48:55
    • 3連BC(集弾は1000だが判定が点)にDPを依存しきっているのが大問題。類似武装持ちのクシャやシルヴァと違って追撃DPがあまりにもショボい。DG3相手は元より厳しい上にDG2以下でも1発でも外したり盾受けされるだけで先に膝を付く事になるので先手を取る法が逆に不利になる事もある不可思議な機体。シナンジュは勿論ゲルMやヅダですら楽に倒せる相手ではなく盾撃ち可能なサザビーやゲラザク相手は盾が生きている限り絶望的である。 -- 2018-08-19 (日) 16:06:04
    • Ζよりは強いと思うよ。相手の盾が機能してない状態でビームライフル撃ち始めれば高威力と連射から瞬殺できるし。乱射とか無駄打ちしまくるとすぐしぬだろけど
      自分も380では上位だと思います。立ち回りと駆け引き次第かな -- 2018-08-25 (土) 13:38:41
  • グレバウも含めてこいつもZもどうしてこんなにアーマー低いのか -- 2018-08-25 (土) 17:06:42
    • コスト100下の280が2800とかザラにあるのに少ないよな。高コス全般でそうだけど放送でも何も言及無いのはこれが正常と思ってるのかな -- 2018-08-27 (月) 03:07:34
      • ヒント 硬い硬い盾 -- 2018-09-17 (月) 19:00:30
  • パイロットのアニメ版残念補正を受け継いでしまったか・・・ -- 2018-09-05 (水) 23:59:26
  • 台湾よりコスト高いクセにそっちより弱いってどうなん -- 2018-09-06 (木) 08:41:39
  • ロングメガバスターで範囲攻撃出来るようにならないかな -- 2018-09-06 (木) 08:57:43
    • 今の仕様で爆風武器貰っても哀しみが増えるだけでは… -- 2018-09-06 (木) 11:21:40
  • ZやνのBRFAもらえれば化けそうだな -- 2018-09-10 (月) 14:05:27
    • ZはまだしもνのBRは一般BRの劣化品だから産廃以下に化けますねぇ -- 2018-09-13 (木) 15:08:21
      • 発射感覚15fが一般の劣化だと? -- 2018-09-17 (月) 23:04:29
      • 威力がな… -- 2018-09-18 (火) 12:44:08
      • 結局連射がほんのり高い程度で一発の威力が低けりゃ意味が…同じコスト帯のZのBRと比べると連射も含めて完全劣化してる -- 2018-09-20 (木) 19:42:58
  • 補給不可のビームマグナムとか無理ですかね… -- 2018-09-11 (火) 23:15:39
  • そんなに弱くはないと思うけどBRFAのDPが低すぎて草 -- 2018-09-09 (日) 10:56:37
    • BRは火力用と割り切ってしまえばなんとかなる。3枠目のあとちょっとを削るための武装が貧相すぎるんだよなあ νバルか斉射バルがあれば・・・ -- 2018-09-10 (月) 13:57:57
      • 銀プラス「あの…」 -- 2018-09-12 (水) 12:58:38
      • 銀図はホントに320ぐらいの性能しかないから…いや、ジェスタ以下だし300ぐらいか -- 2018-09-13 (木) 15:04:42
      • 銀がカスカスのカス問題を解決するためにもバルカンを斉射にしよう -- 2018-09-14 (金) 12:07:05
      • バルカンなりAPなりもう一手間加えれば良機体になれるのにな -- 2018-09-15 (土) 18:52:10
    • 盾無低コス乗ってるときに遭遇すると結構絶望する。出会うこと自体は稀だが -- 2018-09-17 (月) 20:53:08
  • こいつがメッサーラの機動力ならなあ -- 2018-09-14 (金) 18:41:51
    • 大して何も変わらん産廃のままだが -- 2018-09-15 (土) 19:25:26
  • 正直、ビーム・キャノンのロック値をもう少し上げてほしい。 -- 2018-09-16 (日) 06:34:12
  • オバヒが頻繁に起きると思っていたら、これブ-スト容量がゼータとかと比較して少ないと積載が非常に少ないのな近距離レンジで戦う機体なのに、この足回りがこの機体の評価下げてるよな -- 2018-09-20 (木) 02:08:58
    • 「変形すれば、ブースト消費が減るし容量は少なくて良いよな。他の変形機体も少ないし」と言う勘違いが起きている気がする -- 2018-09-21 (金) 02:48:20
  • 見た目はいいのに性能悪すぎだろ……変形しなくてもブースト効率悪すぎる -- 2018-09-05 (水) 22:21:50
    • 一応金設計図ならZ以上の対MS戦性能は発揮できる。とはいえコイツもZもコスト360には落とすべき性能ではある -- 2018-09-24 (月) 10:35:07
    • 使ってみるとピーキーで面白い機体ではあるんだけどねー、いっそ変形時の速度とか燃費を改善する方向で尖らせたらいい味出そうではある -- 2018-10-01 (月) 07:43:06
  • (´・ω・`)ジェスタとどっちが強い? -- 2018-10-01 (月) 23:51:04
    • 金図ならコイツ、銀図ならジェスタ -- 2018-10-02 (火) 10:27:13
    • 金図同士の比較だと俺はジェスタの方が間違えなく将官戦場で戦果でるけどな。テコ入れ来ないのが不思議なレベル。 -- 2018-10-03 (水) 08:17:30
    • 金ビムシュジェスタはランカーにも使われてるからな。こいつのビムシュは使ってる奴いるのかどうか -- 2018-10-03 (水) 08:43:36
    • チョコボール思い出した 男優じゃない方 -- 2018-10-03 (水) 20:41:30
    • コストが重すぎる 交戦距離も短いしユニとか高コスの繋ぎに使うなら金でもジェスタのが安定するわ 銀とか論外 -- 2018-10-04 (木) 08:29:43
    • 正直金のこいつと銀ジェスタでも圧倒的にジェスタのがまだよくないか? 380なんて正直ユニコーンと再出撃のチャンスかわらんよ -- 2018-10-05 (金) 16:15:50
  • 射撃DPSでなんとか勝るものの機動力・拘束力・生残性に甚大な差のある新顔が登場 問われる変形の価値 -- 2018-10-04 (木) 14:43:43
  • コイツを使ってる自分からして他の人がコイツを使ってる様をみると、「変わった機体乗ってる奴もいるんだな」って思うくらいちょっと変わった機体。別に悪い機体でも無いんだけどね。 -- 2018-10-05 (金) 14:57:08
    • まあ趣味機体としては使えるレベルね -- 2018-10-05 (金) 16:11:10
  • 個別強化確定っぽいがメス入れるべき箇所が多すぎてどうなることやら。グレネードランチャーの強化だけで終わるかそれとも別に新武器追加してくれるかどうか。意味不明なこのブースト消費も見直すべきだし、とにかく今のままでは厳しいわな。 -- 2018-10-05 (金) 19:13:45
    • 急上昇急降下をマジで削除してくれて良いから ブースト消費軽減とZ3みてーな高速変形やZと同等の急加速にしてほしいね -- 2018-10-05 (金) 19:45:54
    • バルカンを高性能化してくれると助かる -- 2018-10-05 (金) 22:03:06
  • ブーストタイプを変更し、最高速度を増加・グレネード・ランチャー系統武器の発射間隔を短縮させ、反動モーションを削除・ビーム・キャノン系統武器の連射性能を上昇し、反動モーションを緩和だってさ -- 2018-10-05 (金) 23:13:48
    • 今あるものの調整だけで追加は無かった訳だが、その範囲内ではそこそこ期待できる内容だと思う -- 2018-10-05 (金) 23:20:07
  • BRのDPが55になって最高速度も1228になるみたいだな、ブーストタイプも変更らしい -- 2018-10-05 (金) 23:24:13
  • ジオンのクシャトリヤを強化するためについでにこいつも強化したって感じかな -- 2018-10-05 (金) 23:37:55
    • 全く違う方向性でけっこうな強化もらったのになんでそう穿ったものの見方を -- 2018-10-05 (金) 23:38:48
      • 強化内容はすごく満足してるけど、ガシャコン終わる頃で尚且つクシャと比べて使用率低いのに強化もらったのはこういう事かなって思っただけ -- 2018-10-06 (土) 00:10:50
      • 使用率低い機体が強化貰うのって何も不思議じゃないだろ・・・ -- 2018-10-06 (土) 01:14:46
    • むしろクシャが微妙でデルタのほうが使ってみたくなる強化だと思うけど -- 2018-10-06 (土) 00:21:18
      • この調整見てクシャがーって文句言いたいだけ感あるしそっとしとけ -- 2018-10-06 (土) 00:27:46
    • 流石にクシャよりは強化貰ったよ。まぁ強くなったところでジオンでミラー機体が出るってパターンかもしれんが -- 2018-10-06 (土) 02:37:31
  • 発射間隔わからんけど3点の連射が速くなってマガジン2セットになるってBCかなり強いぞこれ。2セット目が早めに撃てたらシナンジュ盾の上からでも叩き落とせる -- 2018-10-06 (土) 00:31:35
    • よーいドンで撃ち合うなら撃ちきり30f内にもう1射撃てないとRB3発目喰らってこっちが先に落ちそうだけど -- 2018-10-06 (土) 02:42:51
  • 特殊ブーストの性能次第だけどシナンジュより速くなるな。なお変形する意味がさらに激減するもようw -- 2018-10-06 (土) 00:31:56
    • この最高速度で可変機っていままで居なかったし案外マジで速いかも。可変補正値高いブラビよりは遅いが -- 2018-10-06 (土) 00:47:09
    • 現状でも高所に上るとか塀を超える為に上昇下降する以外メリットは無かった。あとは、初速利用した緊急避難くらい?変形するとブースト消費が増える謎仕様だしね。変形でブースト消費増えるのだけでも無くしてほしい。 -- 2018-10-07 (日) 09:53:39
  • これ相当強くなるな・・・金だけな・・・w -- 2018-10-06 (土) 00:37:57
  • (´・ω・`)強くはなったけど射程の関係上シナンジュの相手はやはり厳しいわね… -- 2018-10-06 (土) 00:45:26
    • そもそもシナの射程外から戦える奴がいねえから先手撃ったらワンチャンあるだけいいんじゃね。 -- 2018-10-06 (土) 00:48:18
      • (´・ω・`)Ζもそうだけど局地向きな強化ねぇ -- 2018-10-06 (土) 00:49:01
  • 強化は嬉しいがロックオン値弄られると改造やり直しなのがちょっと悲しい -- 2018-10-06 (土) 01:13:11
    • 数値的にはどっちもMAXでちょうど良い感じになるんじゃない? -- 2018-10-06 (土) 01:46:35
  • ビムキャ接近しないと3発入らねえと思ってたけど反動も発射間隔も当てにくいように設定してたんじゃねえかクソ運営が!DP削る武器が唯一これなのにマジでふざけんなよ -- 2018-10-06 (土) 01:36:58
    • いや、これって普通の3点マシと同等の射撃間隔と反動だぞ?流石に言いがかりじゃねえかソレ。 -- 2018-10-06 (土) 02:11:57
      • 本当に自分で金図使ってるなら何とでも言えばいいけど、3点マシと同じ使いかってじゃないからな -- 2018-10-06 (土) 02:23:17
  • 皆強化喜んでるけど機体位置による低減忘れてないか?ロンビがDP1000→1334になるくらいだしこいつは今のDP1000相応になってDG2が高確率で落ちなくなる可能性大だぞ。3発×2になるのは嬉しいけどどうなることやら・・・ -- 2018-10-06 (土) 02:56:33
    • 最大25%の減衰だからね。武器自体の信頼性に関わるんでちと多めにDP割り振ってるなぁって印象を受ける強化のラインナップだ -- 2018-10-06 (土) 03:05:27
    • そのぶんBRのDP上がったと思えばまぁ。ほぼ意味ないレベルから多少の取りこぼしはフォローできる数字になった事だし -- 2018-10-06 (土) 04:14:58
    • ロックも上がるし、単純に落としやすくなると思うけど -- 2018-10-06 (土) 16:51:42
    • そこは減衰量を実際見てみないとなんとも言えないかなー。 -- 2018-10-06 (土) 17:22:57
    • ロックあげてくれるのはうれしい。弾速の割りにロックが低すぎたからね。Mで高DPまき散らすのもありかねー。使ってみないとわかんないけどうざそう。 -- 2018-10-06 (土) 18:48:59
  • クイリロォォォ・・・・・・ビムシュがほしかた・・・・ -- 2018-10-06 (土) 20:41:56
    • ビムキャバラ撒くマンになりそうなんでクイリロでええんや -- 2018-10-06 (土) 23:27:32
    • ウィクシュ以外は当たりだと思うよ。現状はクイリロ結構良いけど、性能見直しでビムシュの方がメリット多くなるかもね。ちな俺はウィクシュ。。。OTZ -- 2018-10-07 (日) 09:50:47
  • 好きな機体だから強化を機に、沼に沈む前に金図引こうと思うんだけど、そこまでする価値あるかな?銀なら確保できてるんだけど・・・ -- 2018-10-07 (日) 03:06:47
    • 一緒のDXに欲しい機体が無ければやめといたほうがいい -- 2018-10-07 (日) 04:01:16
    • 銀ならほぼ役に立たないという前提で考えると良い -- 2018-10-07 (日) 06:31:48
    • まあ沼に落ちたら金図の入手手段がハロチケくらいしかなくなるという事はよく覚えていた方がいい -- 2018-10-07 (日) 07:19:57
    • ビームシュを引ければ。 -- 2018-10-07 (日) 07:30:30
    • 来週改造+10%にもなるのに入手手段がなくなるんだよね。連射間隔や減衰見極めてから回せないのは博打になって辛いところ。金図じゃないと駄目だし -- 2018-10-07 (日) 09:40:40
    • 金図引かないとただの産廃。たぶん強化によって金図は普通に使える機体にはなりそう。間違っても強機体を期待してはだめ。 -- 2018-10-07 (日) 09:49:18
    • ジェスタキャノン「よろしくね!」 -- 2018-10-07 (日) 09:56:00
    • あと1週間期限があればここのコメントや使ってる人のリプレイなんか見て回すの決めたのになんで強化と同時に消えるんだろね。もどかしいわ -- 2018-10-07 (日) 19:33:04
      • そうならないのわかってるからじゃないの -- 2018-10-07 (日) 21:47:13
    • 現時点で金図ビムシュを練度10になるまで使ってる立場から言うと「現ガンオンの環境的に強くない」。機体愛がなければ使ってられん。BCはかなり近距離でないと3発HITしないからライン戦での撃ち合いはシナに一方的に負けて簡単によろける。 -- 2018-10-08 (月) 13:05:37
      • 強化後は機体速度が上がるから、今よりも使いやすくはなるけど戦闘力が劇的に変わるほどじゃないと思ってる。戦闘数値60が70くらいになる程度と予想。ユニシナは100超えな。ホント見た目はすごいカッコイイのにねぇ・・・ -- 2018-10-08 (月) 13:08:52
      • 戦闘すーちってなんすか -- 2018-10-08 (月) 13:13:34
      • 点数に置き換えて考えたら分かるだろ -- 2018-10-08 (月) 14:46:40
      • 俺評価ランキングみたいなことしちゃうと大体そこで揉める -- 2018-10-08 (月) 17:19:47
    • 木主です。結局沼落ち前に引きました。7500円で出たのでまあいい方かと。レンタルで試しましたが、銀は厳しそうですね。水曜の強化に期待します。ジェスタキャノンも金引きましたが、こっちはもっとゴミでした。 -- 2018-10-09 (火) 02:41:17
      • 特性も教えて下さい。 -- 2018-10-09 (火) 05:40:26
      • キャンペーン込みなら10連4回で両方金図出たって事か羨ましいな。以前ジェスキャ使ってみたくて30回回してたから少し確率上がってるけどこいつ金図1枚のため回すの対比効果で迷って俺は諦めたよ。明日強くなったらそのうちハロチケで取ろうと思う・・・ -- 2018-10-10 (水) 02:14:17
  • こいつ次のNewStarsガシャコンに入るんかな -- 2018-10-08 (月) 12:41:10
    • 流石に入らんだろう というかたぶんあの一例以外の機体っていつもの(元)初期機体じゃない? -- 2018-10-08 (月) 19:53:32
  • BRのDPがバルカン並みになるからBCからのコンボで空中転倒狙えってことかい。BCの強化次第だけど当てやすくなってくれればシナ相手でもワンチャンスくらい出るかもなぁ -- 2018-10-08 (月) 17:51:45
    • 迅速確実に落としたいなら上がった脚でグレ当てられる距離までいけって感じでもあるな。比較的調整意図がわかりやすい -- 2018-10-08 (月) 20:08:21
    • 今まで追撃転倒用にグレ持ってたけど、BCBRだけで容量稼ぐのもありかな -- 2018-10-08 (月) 21:28:07
    • BCだけで空中転倒狙えるから外した時のフォローくらいじゃね -- 2018-10-10 (水) 11:24:55
  • ビムシュ BRH BCN 改良サベで運用中。次の調整でDP上がるのはいいけど、威力据え置きだから被弾箇所減衰かかると削りきれないかも…? -- 2018-10-09 (火) 06:44:08
    • バイタルパートを狙うんだよ! -- 2018-10-09 (火) 11:18:19
    • 盾受けされなきゃカス当たりでもBC4発で膝つかせられるんだし、逆にきっちり攻撃当てるチャンスが増えるんじゃね?逆にBC1セット目でよろけ取れれば、復帰したところでBC2セット目当ててハメたりできそうだな(ゲス顔) -- 2018-10-09 (火) 21:28:36
    • ただでさえ17Fで3発撃ち切るBCがさらに連射速度上方修正されるんだから期待していても大丈夫。多分! -- 2018-10-09 (火) 22:26:35
  • 武器「ビームキャノン」系統の「連射性能」についての表現がわかりづらい文章だったため追記しました。・ビーム・キャノン系統武器の弾数を増加(※)、反動を軽減 ※1マガジン内で連射可能となったことにより連射性能が上昇。 ど・・・どういうことだってばよ? -- 2018-10-10 (水) 09:29:47
    • これなら。いきなりこっそり追記されてるが調整後はマガジン弾数6発だから、短い間隔で2回連続でBCを使えるってことかな? もしそうなら対空兵器としてはかなり高性能になるんだが -- 2018-10-10 (水) 11:27:59
      • ピュピュピュン!・・・・・・・・・・・・・・・・ピュピュピュン!だったらどうなんだろうな ピュピュピュン!・・ピュピュピュン!なら強いかもしれんが 初手1発しか当たらなくても次がすぐに撃てるってのならねえ -- 2018-10-10 (水) 12:01:48
      • さすがに連射できちゃうと強すぎだから少し間隔は開けるとは思う。でも連射できたらいいなぁ。DG3を空中転倒狙えるし。 -- 2018-10-10 (水) 12:51:03
      • BC→グレランの弾詰まり対策になったりするんなら、それだけどもかなり助かるんじゃが -- 2018-10-10 (水) 15:18:28
    • 他機体の記述に照らし合わせればだいたいわかった話だがこっちの方が親切だな -- 2018-10-10 (水) 13:06:29
  • 3点マシみたいな感覚で連射かなBC 結構強いんじゃないのこれ -- 2018-10-10 (水) 16:10:54
  • アプデてクシャ増えたらやだなぁ -- 2018-10-10 (水) 16:34:47
  • 欲しいけどBCが金限定かあ -- 2018-10-10 (水) 16:54:52
  • でっデルタプラスやべえわ。BCほんと3点マシと同じ間隔で6発撃てる、1発でDP425もあるBCをだぞ!?集弾性最高、射程も良好、ロック値も文句なし。いやあこれやべえわやっべえわ。デルタプラスの前で空飛んだら即ハエ叩きだわ -- 2018-10-10 (水) 16:22:45
    • ピュピュピュン!ピュピュピュン!ってすぐ撃てるね。これ一瞬でDG持ってかれるからタイマンならユニコーンより強いんじゃない? -- 2018-10-10 (水) 16:30:38
    • 反動低減もきてるしこれヤバい性能の対空兵器になっとる。でも金図限定! -- 2018-10-10 (水) 16:45:07
    • 6連射できるからBCはDPでなくてダメージ狙いでF型装備も選択肢に入るようになったかもなぁ。 -- 2018-10-10 (水) 16:55:46
      • 正直BCはN一択だぞ -- 2018-10-10 (水) 17:44:51
      • フルヒットで威力21450、DPも1350いくからFもいいね。F型らしからぬ集弾の良さのおかげでバンバン当てていけるのはかなり強い。DPSがぐんと上がってDPPSが10倍以上になってマガジン弾数の減ったゲロビ、みたいな -- 2018-10-10 (水) 17:50:26
      • よろけ取る価値の下がる低重力や凸が基本戦術に組み込まれてるMAPなら選択肢に上らないこともない可能性もなきにしもあらずと言えなくもない -- 2018-10-10 (水) 17:54:50
      • 確かにそうですな、一択は言い過ぎたすまぬ -- 2018-10-10 (水) 18:06:28
    • 我が物顔で空飛んでるシナンジュにBC撃つと盾受けなのにDG割れて「!?・・・!?」みたいにびびりながら下がっていくのすげー楽しい。調子乗ってRB撃ってるシナンジュにBC撃つといつの間にか転倒してて中の人は絶賛ポルナレフ状態なんだろうなと思うとこれまたすげー面白い -- 2018-10-10 (水) 18:53:20
    • マジでそんな早いの何F?所詮短ロケかマゼラ程度の間隔だと思ってたわ。もうしばらく入手手段ないし回しとけば良かった -- 2018-10-10 (水) 18:54:46
      • 何Fか測ってないけど、使用感はまさに3点マシそのもの。連射速度1485~の3点マシを撃つあの感覚。マガジン6発になったと思ってみれば、それがそのままBCの使用感。いや本当に。 -- 2018-10-10 (水) 19:02:51
  • ブーストタイプってどうなった?百式ブーストとか? -- 2018-10-10 (水) 18:12:22
    • 確認してきた。高度が落ちにくく若干だけど速度も落ちにくい百式タイプ。デルタは百式の甥っ子みたいなもんだから最初から百式ブーストにしておいてほしかったわ -- 2018-10-10 (水) 18:32:01
  • グレランの連射上がったか?反動も消えてないんだけど? -- 2018-10-10 (水) 16:17:24
    • 反動は軽減されてる……と思う。間隔に関してはわかんねえなあこれ -- 2018-10-10 (水) 16:41:50
      • 調整には反動を消去するって書いてあるけど消去なら0になるはずでは? -- 2018-10-10 (水) 18:54:25
      • 反動を削除じゃなくて反動モーションを削除だからリコイル自体は起こるんじゃないか。腕が跳ね上がらなくなった的な -- 2018-10-10 (水) 19:09:40
    • 連射でなはく発射間隔が早くなったんやで -- 2018-10-10 (水) 18:49:49
  • かなり使いやすくなったなぁデルタ君 -- 2018-10-10 (水) 19:07:09
    • 最初からこれくらいの強さで実装しておけば回した人も多かっただろうにねぇ・・・ -- 2018-10-10 (水) 19:18:08
  • 早く帰ってプレイしたいいいい。BC6連射なら空中飛んでる敵ならタイマン最強じゃん。 -- 2018-10-10 (水) 19:59:43
  • タイマン性能が高くなったのはわかったけど、ライン戦ではどうなのか -- 2018-10-10 (水) 20:06:32
    • BR垂れ流し・グレラン投げる たまに前出てくるヤツにBCぶつけて絆を感じる -- 2018-10-10 (水) 20:43:15
    • 機体速度が随分上がったから以前よりは被弾率少なめ。ライン戦で撃ち合う分には劇的に強くなったわけではないが、金図ならばデッキに入れても良い感じ。 -- 2018-10-10 (水) 20:44:56
  • すぐ上にユニがいるってのがなんというか不遇だよな。380以上の高コストに求められるのは圧倒的なライン力かクロボンくらいの尖りっぷりだし -- 2018-10-10 (水) 20:50:14
  • 盾持ってるシナンジュにはとても対抗できないのがな。盾なしならともかく -- 2018-10-10 (水) 20:52:51
    • 被弾位置減衰が微妙だけどBCNちゃんと全弾当てると盾の上からでもよろけまでいくぞ。途中で怯んで次の一発が直撃になるから -- 2018-10-10 (水) 21:03:28
      • 盾受けされたら半減だろ? BCN3発当てても637で足りないんじゃ? 何か間違えてるかな? -- 2018-10-10 (水) 21:13:06
      • 今日から6連射可能になったんだ。BCは。 -- 2018-10-10 (水) 21:33:56
      • ああ、一発直撃するならギリギリ足りるのか -- 2018-10-10 (水) 21:43:57
  • 上方修正後に使った感想。丁寧に使えばそれなり380コスト相応の機体。しかし相変わらずシナンジュのロケバズにはかなりキツイ。本当に丁寧に使う必要があるのであまりオススメは出来ないって感じかな。 -- 2018-10-10 (水) 21:42:31
  • BCNメインで立ち回ったけどつっよw 盾無し機体とかぽこぽこ落とせる 追撃も味方がしてくれるんでBCリロ終わり次第打ち続けるとヤバいね ライン戦もかなり活躍できそう -- 2018-10-10 (水) 22:05:20
  • BRH、BCNと何持たせたらいいんだろうか? 腕グレF? -- 2018-10-10 (水) 22:14:43
    • 腕グレN2回も撃ちたい場面なかったからFで直撃狙えるときだけ撃つ感じにしたら調子よかった。BR強化前ならバルカンもありだったけど、BRもある程度DP貰えたからバルカンももういらないと思うしグレをNかFの好みでいいと思う -- 2018-10-10 (水) 22:19:18
    • 俺くらいかもしれんけどビームサーベル軽量型。D格の硬直がほとんど無く消費も少ないので連打することも出来る。ただ格闘モーションに少しクセがある -- 2018-10-10 (水) 22:41:35
  • はぁ楽しすぎてやばい、持ってない奴アワレ -- 2018-10-10 (水) 22:44:59
  • 単機性能も良好だけど、撃ち合いしてる状況での横槍性能がやばい DPガッツリ削るんで敵が落ちる落ちる -- 2018-10-10 (水) 22:47:20
  • 「こいつを超強化したからシナンジュとユニコーンの戦力差はそれで埋めてね」ってことなんかな?それならそれでいいんだけど、ならこいつのDXある時に調整してほしかった…入手方法がない -- 2018-10-11 (木) 00:12:06
    • そこに新兵ガシャがあるじゃろ?(沼落ちまだだけど) -- 2018-10-11 (木) 00:16:31
    • ユニシナ以前にまだクシャトリヤのほうがタイマンじゃ強いから全然補えてねー。だったらクシャ強化すんなよってなる。 -- 2018-10-11 (木) 00:17:06
    • NewStarsガシャコンを底まで回してスペシャルボーナスガシャコンから引き当てろってことだよ -- 2018-10-11 (木) 01:40:08
    • 調整詳細発表されたときからずっと強くなるって言ってたのに信じないから… -- 2018-10-11 (木) 04:04:13
    • クシャのIフィールド強化された分シナの盾になれるから連邦不利なのは継続だわな -- 2018-10-11 (木) 06:22:15
  • クイリロは外れ感すごかったからこそ2機目に沼落ち前にいったんだけど動かしてみるとどっちもどっちだわこれ 「クイリロならBCリロ間に合ってた」 とか「ビムシュなら落としきれたのに」が両方起こる -- 2018-10-11 (木) 01:14:08
    • ふーん、そうなんだー(ウィクシュ) -- 2018-10-11 (木) 06:13:51
    • ビムシュは問答無用の強化 でもグレネードがBRとBCのリロード間を保管するには正直いまいちなんで、クイリロは十分アリだなと思う -- 2018-10-11 (木) 11:58:17
  • 知ってるか?一発一発がDP425なんだぜこれ・・・。 -- 2018-10-11 (木) 13:40:14
    • ロダめっちゃ荒れてる -- 2018-10-12 (金) 00:39:31
  • 金図で入手した人はかなり少なそうだからヤケクソ気味に強化したようにしか思えんな -- 2018-10-11 (木) 12:03:21
    • 汎用性は400に劣るけど場合によっては勝てる 380としては丁度いいじゃないか -- 2018-10-11 (木) 12:35:40
    • 呑気にRB垂れ流してるシナに横槍入れて叩き落とすにはちょうどいいな。あとはユニがなんとかしてくれる -- 2018-10-11 (木) 14:40:05
    • これがもっと金図普及してたらかなりヤバイ機体だよな……まぁ実装初期微妙すぎて持ってる人が少ないんやろうが -- 2018-10-12 (金) 01:30:47
    • 金図以外ダウン取れない、それすらも弱体(全弾ヒットでもDG3を落とせない)して実装だから、持ってるのは人柱か好きで手に入れた人位だからね -- 2018-10-12 (金) 12:24:51
      • そもそもデルタプラスのガチャ自体中身がやばかった外れ金がガンダムとジムスナⅡってどうなのよ -- 2018-10-15 (月) 12:16:33
  • (´・ω・`)ハロチケでもらおうかしら -- 2018-10-11 (木) 20:11:20
    • (´・ω・`)強化前と比べると落とされる蚊トンボから落ちろ蚊トンボに大変身してるわね・・・ -- 2018-10-11 (木) 21:04:27
      • 強化前は「チョレーちょれー」言いながら近づいてきたシナンジュが、今はかなり警戒してなかなか近づいてこなくなったな -- 2018-10-11 (木) 22:39:29
      • 今のコイツに無警戒で近づくのは自殺もいいところよ -- 2018-10-11 (木) 23:34:49
    • 沼落ち来週なら強化イベント間に合うけどユニシナの時引っ張ったからどうなるんだろうな -- 2018-10-12 (金) 02:14:50
  • 速度はいいけどブースト容量がなあ…BCが壊れ武器になったから仕方ないか -- 2018-10-12 (金) 02:15:53
  • 「不用意に空戦を挑むなど迂闊な!」て感じなんすかね。金図なんて漁らんかったからわからんのよなー -- 2018-10-12 (金) 02:48:09
  • BRのDPS、DPPS比較表を追加しました。 -- 2018-10-12 (金) 03:08:41
    • アザマース やっぱDPだいぶマシになったね -- 2018-10-12 (金) 03:14:36
  • ここの運営慎重なのか大胆なのかわからんな。盾でも怯みで直撃するのは想定してなさそう。 -- 2018-10-12 (金) 14:24:24
    • 636+212+425+212=1485 になるとは思ってなかったんだろうな -- 2018-10-12 (金) 18:58:12
      • 6発中6発全弾を丁寧に当てきる技量が必要な上で380コストということも鑑みれば今回の調整はまさに妥当と言うべきよ -- 2018-10-12 (金) 19:41:44
      • 弾速が高コストCBRと一緒で、集弾が1000だからAIM上手いやつは造作ないんだろうな。ロックオンと絆キルに甘えきってた奴には厳しいだけで -- 2018-10-12 (金) 21:03:45
      • 何で怯みへの直撃が1発なの? -- 2018-10-12 (金) 21:38:50
      • 一発だろうが二発だろうが確定よろけだからいいんじゃね?モジュつけてたら変わるかな? -- 2018-10-19 (金) 18:41:54
  • (´・ω・`)この機体持ってないけどハロチケあるのよね。シナンジュ倒せるの? -- 2018-10-12 (金) 14:41:39
    • 倒せるし強いけどハロチケ使うならユニの方がいい。ユニ飽きた宗教上の理由で使えないならこいつでもいい -- 2018-10-12 (金) 14:45:03
      • (´・ω・`)ユニは練度20にして飽きたわ -- 2018-10-12 (金) 16:11:48
      • ユニよりは面白いが、やってることに大きな差はないからすぐ飽きるかも。 -- 2018-10-12 (金) 17:38:40
      • むしろ未だにユニシナ4機編成の方が宗教上の理由か何かに思えるがね。週末プレーヤーを除いて。飽きるっていうのは人間の心理としてごく自然のものだし、オンラインゲームの最大の敵でもある -- 2018-11-01 (木) 16:50:08
    • シナンジュには相性が良いけど、他のジオンの機体相手するのがちょっとしんどい。 -- 2018-10-12 (金) 22:52:33
  • 来週のメンテでΔ+が沼落ち&ピックアップ対象になり、みんなに回させる気なんじゃ・・。 -- 2018-10-12 (金) 03:48:07
    • そして単独で撃破まで取るのけっこう辛いなと気付いて過大評価してた事を知る。いや強いんだけどね -- 2018-10-12 (金) 03:52:35
      • 局所的戦闘ならその通りかもしれんが、ライン戦とかなら撃ち落とした時点であとはユニ含めた他のやつらが食ってくれる。こいつは味方と一緒に戦う機体で十分強い -- 2018-10-12 (金) 08:40:48
    • 沼落ちピックアップってガチャ回るのか?知りたい -- 2018-10-12 (金) 06:49:22
    • 相変わらずの耐久だしそんなに増えて欲しい機体じゃないから勘弁してほしいな -- 2018-10-12 (金) 07:45:12
    • ビルドアップキャンペーンもやってる事だし入れるなら旬な今やってほしいわな -- 2018-10-12 (金) 09:06:39
    • こいつが増えてメタでクシャキュベが増えるとか環境が回ればいい兆候なんだが結局ユニシナガー -- 2018-10-12 (金) 13:44:09
    • 佐藤P『皆様のご要望にお答えして、PickUp機体にしましたので、思う存分沼を漁って下さい(ニッコリ』 -- 2018-10-12 (金) 21:09:56
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d91eb2ca1c61d084c2c50dcca941ac7090d59c8a
      • メイン以外がゴミ過ぎる -- 2018-10-12 (金) 21:17:40
      • いやバーザムはまだスタンビーム需要で僻地や防衛だとって改じゃーねか…… -- 2018-10-12 (金) 21:31:50
      • 案外どうしようもないってレベルはバーザム改くらいじゃないか -- 2018-10-12 (金) 22:24:32
      • 三号機じゃなくて一号機入れればまぁまぁだったのにな。 -- 2018-10-12 (金) 22:29:03
      • スペシャルにも入ってないORガンみたいな調整対象機入れてや・・・ -- 2018-10-16 (火) 08:03:56
  • 今更だが、グレMって射撃間隔わりと短いのね。あっちゅーまに8発撃ちきれる。何か使い道ないかなあ。 -- 2018-10-12 (金) 22:54:32
    • ピーマンへの嫌がらせくらいなら… -- 2018-10-12 (金) 23:16:27
  • ビームサーベルの説明にラベンダー色って書いてあるけどラベンダーは基本紫色なのでは?このビームサーベルの刀身は水色というか青白く見える -- 2018-10-14 (日) 15:11:55
  • 調整で息切れしまくってたブーストとBCマガジンに余裕が出来たのが大きい -- 2018-10-14 (日) 17:34:00
  • 調整後初めて見たけど6連のダウンとりすげえ理不尽だな -- 2018-10-12 (金) 23:56:19
    • ユニシナの1つ下のコストでジオと同格の機体の攻撃なんだからこんなもんじゃない? -- 2018-10-13 (土) 00:19:38
    • そのあとどうすんのって感じがやっぱり拭い去れないのでグレout格闘inもアリな気がしてきた。クシャトリヤは諦めるとしても、シナンジュ白QBあたりが倒しきれない -- 2018-10-13 (土) 11:10:50
      • サザもいけるしね。ただやっぱ片道になりがちだが -- 2018-10-13 (土) 12:58:28
      • 380以上タイマン道連れに出来れば上々じゃね? -- 2018-10-13 (土) 14:21:35
      • 基本タイマン無しでだけどうっかりタイマンになった時とか、シナンジュ相手に殺しきれそうな時とかに降る分には良いのかもね。普段の追撃はBRと味方で済ませる感じで。 -- 2018-10-13 (土) 22:04:42
      • ↑そうだな -- 2018-10-14 (日) 21:06:45
    • 調整前はシナ相手にほとんど勝ち目なかったけど、今は十分勝ち目があるから良い強化だったと思う。ただシナ以外のMSがわり食った感はあるだろな。よく見かけるヅダやシャアザクから簡単に空中転倒が取れる -- 2018-10-14 (日) 00:21:30
    • そうっすかね 相性悪い機体も多すぎるし380でみてもサザ キュベ クシャより下しゃないか -- 2018-10-14 (日) 02:53:16
      • こいつ使っててキュベに負けたら恥だぞ -- 2018-10-14 (日) 16:47:10
      • 将官戦場で使ってるがコンペイトウなど交戦距離の近いライン戦だと強いが、バイブレーションや城郭など、交戦距離の遠いライン戦だと3点全部は当たらないんで、シナンジュに撃ちまくられてきっついわ。200~400くらいの距離なら強いが、大将いっぱいで広いとこだと、ビムキャの有効射程外からシナンジュに撃ちまくられてなんもできんわ。芋とか以前に弾幕で押しきられる。ステージ選べば良い機体になった。 -- 2018-10-14 (日) 16:57:15
      • あっち今回のアプデでさらに強化されて永続ビムコあんのに負けたら恥?ビムコで半減されてるうちに膝つかされて負けんのがオチだぞ -- 2018-10-14 (日) 19:02:05
      • ビムコで半減の時代からきたのか… -- 2018-10-14 (日) 19:11:56
      • 今のキュベはパーツ込みでビーム耐久6000越えてるからBC6発当てて膝付60fにBR撃ちっ放しってもまだ半分近く耐久残るよ -- 2018-10-14 (日) 20:33:03
      • っていうかまだキュベレイ弱いって思ってる奴いんのか?ユニシナ以外ではサザビーとは別方向で強いぞアレ -- 2018-10-14 (日) 21:08:42
      • デルタプラスはキュベレイより下というか相性が悪いと言った方が正しいと思うわ -- 2018-10-14 (日) 21:12:27
      • 今のキュベクシャなんか格闘持ってないとデルタプラスどころかユニコですら単騎じゃ倒しきれないまである。そういう場面が少ないだけで -- 2018-10-15 (月) 14:12:24
      • サザとやり合って負ける方が問題じゃね?なんでこの武装ラインナップでサザに撃ち負ける射程に居るの -- 2018-10-15 (月) 21:58:26
      • キュベは硬いだけで火力ないから、交戦距離的にお互い痛み分けで終わることが多いな。サザビーとキュベじゃ全然サザビーの方が強いわ。 -- 2018-10-16 (火) 16:18:07
      • クシャは無理ゲーだがサザビーとキュベレイには負ける要素は全くないよな 特にサザビーは完全にカモの部類 -- 2018-11-01 (木) 02:47:11
    • でもね。ダウン取りにいける武器が、それしか無いんやで? -- 2018-10-14 (日) 03:23:05
      • 金図は文句なしに強くなった。しかしBCの無い銀図だとシナをビビらせるだけの決め手に欠けるんだよねぇ -- 2018-10-14 (日) 14:42:10
      • リロード十分早いしロックも上がったし集弾1000疑惑まであるし。サベ以外全内蔵でフォロー効くし。それしかないとかいう言い草が贅沢だw -- 2018-10-14 (日) 19:28:10
      • 逆に高DP武器2種持ってたら流石にちょっと -- 2018-10-14 (日) 21:29:27
      • いや、だから高DPの武器が1種(他は低DP)だから許される武器だって -- 2018-10-15 (月) 02:37:24
      • でもサザビーは高DPと高ダメージを実現してるよね? -- 2018-10-15 (月) 16:48:36
      • どの流れでサザビー出てきたんだ -- 2018-10-15 (月) 18:11:07
      • ちなみにサザビーのBSGは全体のインフレ進んだ結果として高DPだがそこまで高火力ではない。射程の長くて採用率の高いHは特に -- 2018-10-16 (火) 02:36:42
      • BSRHの威力はフルヒットでデルタプラスのBRMとほぼ同じくらいだね。 -- 2018-10-16 (火) 18:30:15
      • サザビーのはマガジン火力も異常だね -- 2018-10-20 (土) 00:53:04
    • 一瞬でDG飛ばすサザビーのショットライフルとかユニシナのBM.RBなり存在する時点で理不尽押し付けるゲームだから問題なし。 -- 2018-10-15 (月) 12:20:03
      • 380以上は理不尽を持ってないと使われない時代だね -- 2018-10-15 (月) 18:53:08
      • まあ普通に強い・便利くらいじゃ他でいいやになるしね。コスト380ならこれくらいはしてもらわんと。(Ex-sから目を逸らしつつ) -- 2018-10-16 (火) 12:15:11
      • そりゃ、双方ユニシナという理不尽の塊みたいなのが主力なんだから、そのコストと20しか違わない上に、CTも特にメリットがない380勢は壊れの1つや2つ持ってないとお話にならないでしょ。 -- 2018-10-16 (火) 18:04:07
  • ピックアップ入りしましたけど、戦場に増えましたか・・・? -- 2018-10-18 (木) 02:42:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4d8a67d47dbaab222b52939d86bb9f4c55b3a1c1
    • 100円で銀図ゲット(^o^)v 金図持ってんのによぉ! ビーム・キャノンいいね。三種切り替えてハチの巣だぜぇ -- 2018-10-18 (木) 07:24:14
      • こっちは100円で金図ゲット。これで二機目だけどビムシュは出なかった。 -- 2018-10-19 (金) 00:46:45
      • 私も100円で金図ゲットしたけどウィークだったよ -- 2018-10-19 (金) 21:09:12
  • 銀は相変わらず辛いなあ・・・前よりマシだけど -- 2018-10-18 (木) 16:56:27
    • さすがに銀図使うのは戦犯過ぎる -- 2018-10-20 (土) 02:56:34
  • はぁ、マジでコイツ楽しすぎる BCNで疑似転倒ハメみたいな事も出来るし変形すりゃ物陰への逃走も早いし全てがしっくり来る 手になじむ -- 2018-10-20 (土) 02:55:45
  • こいつに乗ってる時にピーマンに遭遇した時の無理ゲー感が半端ない! -- 2018-10-12 (金) 14:12:36
    • 実際ノーチャンスだししゃーない -- 2018-10-12 (金) 14:21:11
    • ユニコーンならいけるの? -- 2018-10-12 (金) 17:00:08
      • ユニならBMとガトで簡単に怯ませられるから楽。 -- 2018-10-12 (金) 17:37:04
      • ユニでもIフィールド剥げてなければBMを3発は防がれるから遭遇戦の勝機は薄い。集団戦でも優先して狙う対象ではないからIフィールドが剥げた時に集中砲火する程度で良い。 -- 2018-10-12 (金) 18:13:11
      • けどユニコーンのBMもガトリングもデルタBRのDPSに遠く及ばないよね?なんで楽にIフィールド剥げるんだろう? -- 2018-10-12 (金) 18:39:56
      • クシャトリヤからしたら、ユニコーンは餌だゾ。攻撃確認してからバインダーでヨロケ確定からの連射8連の1コンボで食える。IF残ってる間はDPも減らないからBM3発食らってもどうもない。 -- 2018-10-12 (金) 18:51:07
      • 撃ち合う距離にもよると思うよ。近ければ近いほどクシャが戦いやすいし。 -- 2018-10-12 (金) 18:52:57
      • 元々ユニコってゲーマルクすら相手したくなかったんだからピーマン相手は尚更キッツい。でもメイン戦場は大体集団戦なんでIフィールドってそこそこハゲるから結局ユニコにやられる事は多い。近距離で遭遇したら近くにいるクロボン先生に頼れ -- 2018-10-12 (金) 21:36:03
    • そんな貴方にビームサーベル、軽量でもいいから3枠目に保険で積むと結構使う機会ある。……格闘なんていらない?なら仕方ない、大人しく落とされよう。 -- 2018-10-13 (土) 06:18:04
      • ここで軽量オススメ書いてあって実際に持ってみたら護身用として悪くなかった、モーションもカッコいいし教えてくれた人ありがとう -- 2018-10-20 (土) 20:45:15
  • これBRNとHとMの中でどれがいいの?どれもマスチケ強化として。 -- 2018-10-21 (日) 00:36:24
    • Mは論外でNかHは好みの差だと思うよ 個人的には射程長いと何かと便利だからH使ってる -- 2018-10-21 (日) 00:58:23
      • そーいやこれ、珍しくH型の威力がM型より高いのね -- 2018-10-22 (月) 20:18:45
    • BCで行動制御してから止め刺すから、自分はDPS重視してN使ってる。マガジン火力も充分だし。宙域マップだと転倒が取れないのと、凸用に射程欲しい場面があるからH使ってる。 -- 2018-10-22 (月) 15:34:36
  • 強化入る前が弱すぎて舐められてるんかしらんけど、デルタプラス見ても迂闊に飛んでる人が結構居るね。飛んでたらシナンジュも食えるけど地面に居られると意外と単独キル取りにくいな。横槍入れれば味方が食ってくれるけど。 -- 2018-10-22 (月) 12:07:47
  • ユニコ減らしてスタメンになった。シナンジュ処理しやすいのが良いね。クロボンは苦手だけど、格闘をBCでカットできればなんとか。クシャは味方とタゲ合わせないと無理ゲー。 -- 2018-10-24 (水) 07:13:09
  • クシャと双璧のぶっ壊れ。実装初期はクソザコだったがいくらなんでも強化しすぎ。BCはともかく足周りの強化まではいらんかったやろ。 -- 2018-10-24 (水) 12:16:54
    • あまり話題にならんけど速度上昇の恩恵はでかいよね。BRHをばら撒きながら左右に振るだけで今までより被弾がかなり少なくなったわ。以前は同じことしても避けきれずに被弾して動きが止まったらおしまいだったが今は全然違う -- 2018-10-24 (水) 18:31:11
      • それ速度上昇の影響じゃなくてブーストタイプ変更の恩恵だと思うよ -- 2018-10-25 (木) 22:31:24
    • ぶっ壊れと言う割に全く見ないね。ジオン側はクシャがそこそこいるけどね。 -- 2018-10-25 (木) 23:08:19
      • ぶっ壊れ言いたいだけのネガジキッズだからw -- 2018-10-26 (金) 01:13:58
      • 明らかに増えてるんですがそれは・・・。クシャはデカいから目立つだけでそんなにいないぞ -- 2018-10-26 (金) 01:39:40
      • 金図限定みたいなもんだから普及率は低いんだろう。つっても見ない試合が無い程度には居るんだが。 -- 2018-10-26 (金) 03:24:52
      • ゼータプラスの方が明らかにいるね。クシャトリヤなんて見ない。 -- 2018-10-26 (金) 14:11:31
      • すまんデルタページ間違えた。デルタはそんなに見ないけどたまにスゲーDPで負けることがあってワカラン殺しではあると思う。 -- 2018-10-26 (金) 14:12:25
      • 初期から使ってたけど強化前は自分以外に使ってる人はまずいなかった 強化後増えてはいるけどせいぜい1試合事に1、2人いればいいほう -- 2018-10-26 (金) 14:17:33
      • よく見るKD大将の何人かがデルタプラス4機積みになってるけど、全体的に見たらまだ少ないね -- 2018-10-29 (月) 13:38:56
    • 強いに間違いないがシナンジュとユニコーンがそれ以上に強いからな。集団で撃ち合う場面だと有効射程の短さゆえにロケバズにあっという間に体力持って行かれる事も多々、ユニシナのお手軽さを再認識したよ。 -- 2018-10-26 (金) 08:44:18
      • 400コストと出撃回数下手すりゃ同じだし、シールド大破抑制ないしDGレベル1だからな。でも楽しいからついつい入れちゃう。将官戦場で久しぶりに70キル届いたけさが、最低記録を出したのもコイツ。ステージと戦う場所選びは基本やね。北極も北よりは南のほうがキル取れるし(少数同士が得意)ラスト中央はやばい。 -- 2018-10-26 (金) 12:47:56
    • クシャトリヤがまずそんなに強くない。エアプすぎ。 -- 2018-10-26 (金) 14:10:51
      • ??? -- 2018-10-26 (金) 14:19:26
      • 最大射程ばら撒き雪合戦と凸火力では最強レベルじゃね? -- 2018-10-29 (月) 13:50:32
      • 本当のエアプが見つかったようだな… -- 2018-10-30 (火) 16:12:48
    • クシャ乗ってると高DPのヤバさが良く解かるから、強化来たコイツは警戒しまくりなんだけど、戦場に居ない。沼落ちする前に強化しときゃもっと回されてたろうに。 -- 2018-10-31 (水) 17:08:27
    • DG1のせいでシナにはどうあがいても勝てない程度だから問題ないわ -- 2018-11-03 (土) 20:33:10
      • シナ相手タイマンだと(金図限定だが)むしろ有利付くレベルなんだが・・・ -- 2018-11-05 (月) 23:31:43
    • んじゃこれで名実ともにナラティブとともに双璧のぶっ壊れ、だなw元々クシャアホみたいに集弾ロック射程死んでてデカイからフォローしようないって欠点あったのに、ナラティブは射程以外全揃いのゆとりっぷりw -- 2018-11-12 (月) 07:28:57
  • 悲しみのウィクシュ・・・。 -- 2018-10-31 (水) 23:37:03
  • たまに僻地で出会うと泣き言の一つも言いたくなるくらい強いぞ・・・増えたらダメなやつ -- 2018-11-06 (火) 06:26:18
    • 射程短いし耐久低いからライン戦だと微妙だけど不意に会った時はめっちゃ強いよな。 -- 2018-11-06 (火) 07:15:23
    • ・沼落ちしてて手に入る手段が超限定的 ・切り札のビームキャノンが金武器 ・DXガシャの相方が産廃なせいで回した人が限られる ・そもそも原作でのパイロットが一癖ありすぎる ・380コストなので「ユニシナでいい」の呪いから逃れられない これらの理由のせいでこれ以上は減ることはあっても増えることはないよ -- 2018-11-06 (火) 10:13:11
  • 充分強いんだけどナラティブに食われたような…。可変は便利ではあるんだけど防御性能がダンチすぎて。 -- 2018-11-06 (火) 12:07:36
  • ガチャで狙うならデルタプラスとリゼルのどっちの方が良いですか? -- 2018-11-02 (金) 11:58:36
    • 圧倒的にデルタプラス、ちょうど今デルタはピックアップ対象だから引きやすいし。 -- 2018-11-02 (金) 16:35:40
      • 沼って結構…回されているんかな? -- 2018-11-05 (月) 04:22:44
      • 沼はピックアップ機体に欲しいの2つ以上あれば確率的には悪くないからたまに引く。ハロチケも出るし。ただ底ありBOXと違って爆死した時は何も残らないのでキツイ。 -- 2018-11-06 (火) 07:11:40
      • 12,000円回して、金図0だった話する? -- 2018-11-06 (火) 12:21:48
      • スルー -- 2018-11-24 (土) 02:39:36
    • 圧倒的にデルタプラス、ちょうど今デルタはピックアップ対象だから引きやすいし。 -- 2018-11-02 (金) 16:35:41
    • ありがとうございます!よーし、可変MS取ったるでー!! -- 2018-11-02 (金) 21:45:48
      • あー、変形はたぶん滅多に使わんと思う。変形しないほうが移動しやすから -- 2018-11-03 (土) 22:35:56
      • 高いところ上りたい時とかにショートカットできるくらいやね。便利ではあるけど。 -- 2018-11-05 (月) 19:31:51
    • 来週リゼルがパワーアップされて最高速度がデルタと同じになりブーストタイプが変更されるらしい。武装は変更後の使い勝手がどうなるか分からないがコスト320で変形時の扱いやすさなども考慮するとリゼルの選択肢も増えるかもしれない。 -- 2018-11-10 (土) 05:26:13
    • リゼルは荷物運べるがデルタプラスは運べないんだよ。 -- 2018-12-02 (日) 00:11:40
  • 量産機乗りとしてはスタメン不可避の良い機体だけに、ジオンにも欲しい。機体サイズ、可変、所持武装としては袖バウが理想。BCはシールドがちょうど三点メガだし(原作では埋まってるけど)、腕グレもあるし。あ、羽根ミサがBCとか嫌がらせはやめてください。あ、リ・バウで出すのも勘弁で。色塗り替えたいんじゃ -- 2018-11-08 (木) 06:13:45
  • 連邦強襲に求められる性能がシンジュと戦えるかどうかで決まる現状で強化された金図デルタプラスや新型機のナラティブは十分に合格点だと思う。とくにデルタは見た目もカッコイイしお気に入り。 -- 2018-11-08 (木) 13:56:23
    • 結局カタログスペックおばけを相手にするならハエ叩きするのが楽だってGLAテトラ相手に辿った道よな -- 2018-11-08 (木) 14:16:50
  • ベルファストの北部みたいな段差おおいとこだとコイツの変形そこそこ便利やね。 -- 2018-11-08 (木) 23:36:01
  • どうでもいいけど可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇するって常時なのか一定時間なのか軽く混乱する -- 2018-11-09 (金) 21:16:31
    • 一定時間て書いてあるんだから一定時間だろ。どこに混乱する要素があるんだ? -- 2018-11-10 (土) 00:13:06
    • どこで混乱してるのかがまったくわらん -- 2018-11-10 (土) 00:51:07
      • 閃いた。俺たちは「可変時=飛行形態に変形する動作の際」と認識しているが、木主は「可変時=飛行形態であり続けるあいだ」と認識してるんじゃねーかな。 -- 2018-11-11 (日) 01:13:46
    • どう混乱するのか考えてみたが、俺の残念な頭脳じゃ理解不能だわ -- 2018-11-10 (土) 19:37:03
    • 可変=変形可能って認識なんだが -- 2018-11-12 (月) 15:45:58
      • << 可 変 不 可 >> -- 2018-11-13 (火) 23:09:48
    • ああ、なるほど。正しく記述するなら「WRモードへの変形後、一定時間~」となるね。 -- 2018-11-17 (土) 00:02:28
  • 変形の時の音がちょっとイヤ。 -- 2018-11-12 (月) 04:30:53
    • MSに戻る時になんかぶっ壊れそうな音するよな -- 2018-11-12 (月) 14:37:19
      • これ読んでから気になってしょうがないじゃないかw -- 2018-11-13 (火) 05:12:38
      • 草 -- 2018-12-14 (金) 01:56:16 New
  • 金図キター!からのク イ リ ロでした。 -- 2018-11-12 (月) 16:54:38
    • とにかくBC撃っていかないと戦闘が組み立てられないから悪くもない -- 2018-11-12 (月) 17:01:14
      • なるほど( ゚д゚) -- 2018-11-12 (月) 18:04:07
      • あと10%威力高ければ!と同じくらいあと1秒リロ早ければ!は起こるからな -- 2018-11-12 (月) 18:29:18
      • クイリロしか持ってないと余計に実感しづらいあれ。全部内蔵みたいなもんだしビムキャ依存だしでクイリロとの相性自体はかなりいい -- 2018-11-13 (火) 07:00:36
    • ひたすらBC撒く機体なんで一番コイツにあってる特性だぞ -- 2018-11-16 (金) 07:40:41
    • このこウィクシュには人権ないですか? -- 2018-12-13 (木) 00:36:40
  • どこもユニとクロボンばっかでまだ俺は強いデルタ使いに会ったことがないぞ!デルタ使いははよ大将まで上がってきて俺を驚かせて、どうぞ -- 2018-11-14 (水) 00:04:44
    • 上手いデルタ使いって交戦中に脇からビームキャノン差し込んで撃ち落としてくる印象。タイマン強くはあるけど、ガンガン直接キル取っていく機体じゃないよね。 -- 2018-11-14 (水) 12:12:43
      • まぁ、コイツはひな鳥(ユニコーン)にエサを与える親鳥みたいな感じだからな。キルカメや直接の死因はほぼユニコーンだからデルタのせいで死んだ事にすら気付いてない人多いだろうな -- 2018-11-14 (水) 12:19:14
      • 1機は常に使ってるけど調整時期の都合でこいつ複数揃えてるやつ自体が少ないよな。本当にタイマンが強いというよりかなり横槍性能が高い機体であってデルタ見たら足付けとくか盾構えとけばそんなに負けないからね。極論ビムコ盾なんか構えられたら全然キルまで持っていけないし、そんなにタイマン性能が高いとは思わない -- 2018-11-14 (水) 12:33:45
      • 完全なタイマン自体がそんな無いしね。叩き落としても、悠長にBRで削りきろうとすると色々飛んでくることが多い -- 2018-11-14 (水) 15:07:04
    • BC絆でキル稼ぐ率が高いからね 君が知らない内にこいつにキル献上してるよ -- 2018-11-16 (金) 07:42:53
  • 変形時のブースト消費量について検証。とりあえず変形したらブーストふかし続けよう。省エネ巡航移動とか無理。 -- 2018-11-15 (木) 23:54:43
    • ありがとう。少しでも長く持つこと期待してブースト切りやることは極稀もあった。気のせいだって明確にわかった -- 2018-12-09 (日) 21:17:21
  • 急上昇急降下いらないからWRのブースト消費通常にしてくれよ。言うほど急上昇でもないし急降下でもないんだぜ、つか上りきる前にオバヒるから恩恵がマジクソ皆無 -- 2018-11-16 (金) 06:59:24
    • プラス仕様にでもなるなら兎も角、通常仕様の変形よりはまだデルタ仕様の方が使い道あると思うのだが。特に特殊ブーストになったおかげで平面移動のアドバンテージ減ってるんだよね・・・ -- 2018-11-16 (金) 08:34:07
    • そんなん出てくるの可変使えてないだけじゃんそれw -- 2018-11-17 (土) 01:43:16
    • 上がりきる前にオバヒってテキコロ崖下から上がれるくらいは上昇能力あるんだが。オバヒするのはオバヒする残容量で可変してるからでは -- 2018-11-17 (土) 11:37:41
  • こんなクソ機体使う人いるんですか?! -- 2018-11-17 (土) 12:29:12
    • 銀プラスは紛う事なきゴミだがビームキャノン撃てるデルタプラスは今や一線級の強さだぞ -- 2018-11-19 (月) 10:14:59
      • 銀ってビムキャなかったの知らなかったわ。もはや劣化リゼルじゃんね。金は普通に強い -- 2018-11-19 (月) 12:41:28
  • ブースト容量がきつく感じるけど、速度に対して、容量が少なすぎるのか -- 2018-11-17 (土) 15:18:03
    • 速度に対してってどんな意味?1秒間に消費する量は同じブーストカテゴリなら速度1000でも1300でも等しいはずだが。 -- 2018-11-17 (土) 15:24:02
    • 容量と積載ボーナスの関係でユニコーンと比べると5秒くらい吹かせる時間の差があるからな -- 2018-11-23 (金) 19:52:25
  • 百式の兄貴が天敵のクシャキラーやってくれる! -- 2018-11-19 (月) 10:37:35
  • BRH、改良サベ、BCで落ち着いた。BCからの追撃がビームやグレじゃよろけてる間に倒せないまま復帰を許しちゃうから格闘入れてグレ外したらかなり良くなった -- 2018-11-24 (土) 15:13:24
  • この機体のBR細くない?気のせいかな? -- 2018-11-25 (日) 00:30:15
    • エフェクトや色によっては太く、もしくは細く見えることはある。実際の太さは検証しないとわからん -- 2018-11-25 (日) 15:17:28
  • 格闘モーションはどれが1番いいの?軽量はゴミっぽいし -- 2018-11-28 (水) 05:25:34
    • 軽量は踏み込み速度 振りが早いけど判定癖あり 他は踏み込み遅い けど判定に癖なく手元の判定が早い 改良だけは判定が長時間残る 僕は改良にしてる BC3発+格闘の火力とか自分で考えてよさげなのチョイス! ただD出だけは消費量の関係で可変をコンボに組み込みづらいよっ:-> -- 2018-11-28 (水) 21:18:06
  • 実装初期から使ってるがビムキャの発射間隔おちてね? -- 2018-12-05 (水) 14:42:34
    • 測ってからまた来い -- 2018-12-05 (水) 18:07:21
    • 実装当初から墜ちてるってことなら、医者に行った方が良い -- 2018-12-17 (月) 14:58:44 New
  • こいつ弱くないと思うんだが本当に見ないな。回した奴少ないんだろうな。 -- 2018-12-05 (水) 19:11:25
    • 出だしが最悪だったからな。最悪な印象で終わってる人が大半じゃないかな。俺もその口だけど今改めて見ると割と良さそうではある。高DP6連にこの性能なら使っても有りなBR -- 2018-12-06 (木) 04:10:57
    • ユニコーンの直後にあの性能だったもんなそりゃみんな回さないよ -- 2018-12-06 (木) 12:38:38
    • 1500円で金図出てきたから使ってるけど、そうじゃなかったら所持すらしてなかったと思う。 -- 2018-12-10 (月) 13:15:23
    • 俺も好きで回したから持ってるけど、普通なら所持もしてないだろうな。金図必須だし -- 2018-12-10 (月) 15:10:48
  • 俺なら絶対許せない(ジンネマン -- 2018-12-11 (火) 01:10:59
  • 原作の設定では強機体何だろうが、原作の坊やっぷりで行けば、自身のわがままでマリーダをやっておいてシレっと仲間ずらして英雄ぶってるの、なんなのこいつ?っって思う。 -- 2018-12-11 (火) 01:07:20
    • その感情で行けば、黒ユニは糞でいいね -- 2018-12-11 (火) 01:13:02
    • お前がなんなのだよ笑 -- 2018-12-11 (火) 04:11:23
    • 黙ってろ -- 2018-12-11 (火) 04:12:12
    • 売春婦が一人いなくなっただけでしょ?笑 -- 2018-12-11 (火) 04:13:56
      • 死ね -- 2018-12-12 (水) 21:15:45
    • そのマリーダは何人の連邦兵殺してる?ネェルアーガマのパイロット何人残ってる? -- 2018-12-11 (火) 23:05:51
  • 重撃火力上がってコイツのアーマーでDG1だと溶かされそうだな。 -- 2018-12-11 (火) 23:07:10
  • 連射速度の強化って項目が重要な武装ってスゲーイラつく。 -- 2018-12-12 (水) 18:15:58
  • ビームキャノンで空中転倒狙えるのはいいね。楽しい -- 2018-12-13 (木) 14:52:02
  • アニバーサリーガシャコンでこいつも普及してきたのかな? -- 2018-12-13 (木) 14:52:43
    • 増えたっちゃ増えたよ -- 2018-12-13 (木) 14:54:00
      • ただこいつの強みであるビムキャを当てられないやつも増えてるからなぁ -- 2018-12-13 (木) 15:03:36
      • ラムちゃんかな?BRで芋芋する輩が多すぎて泣けるぜ -- 2018-12-14 (金) 17:51:34 New
    • 持ってなかったから素直に嬉しかった。ただ開発する気がなぜか全く起きない。他に強化された機体があまりに多すぎるのもあるが…変形機構ってだけで躊躇してしまう考えになってしまった。 -- 2018-12-13 (木) 16:38:47
      • ウィクシュって外れ特性があるからね -- 2018-12-13 (木) 19:42:25
    • 両キャラコイツでビムシュとクイリロだったけど、それよりもブーストの消費が異常に速く感じる。 -- 2018-12-13 (木) 23:26:05 New
    • 自分もアニバーサリーガシャコンで入手して使い始めた。飛び出してビムキャ浴びせて、落とせそうなら落として帰る、のサイクルが自分に合ってて非常に使いやすい。 -- 2018-12-14 (金) 01:40:44 New
    • アニバーサリーで出て使ってるけどBRHが使いやすいからこればっかに頼っちゃう。前に出てビムキャ当てに行くべきだとは思っててもBRで芋芋しちゃうわね。 -- 2018-12-16 (日) 22:18:25 New
  • あの・・・変形後持ち替え動作入るんだけど仕様なの? -- 2018-12-13 (木) 17:44:24
    • 盾の構え直しモーションは、ビムキャ状態の解除で消える。BRなんかは、操作むずいけど変形解除時にビムキャ→BRのが発射までがはやい。切り替えモジュ載せれば格闘もビムキャから切り替えたほうがはやい。僕持たないけどグレランもビムキャと同じだと思う。 -- 2018-12-17 (月) 23:35:04 New!
  • この機体立ち回りめっちゃむずくないか なんかすぐ死ぬ -- 2018-12-14 (金) 19:10:34 New
    • 同じく。今度ランカーのリプレイでも見て参考にしようかと -- 2018-12-15 (土) 03:57:01 New
    • 最低限のとこを。DG1なので無闇に飛ばない。すぐ事故る。メインの役割は上にも書いてくれてるけどBCで撃ち落して味方に食って貰うこと。とにかくBCが当たらないと機体の強みが全然無くなるから要練習。それと正面からの撃ち合いはダメゼッタイ。相手と戦場の側面取る動きを自分なりに工夫しないと戦果出にくい。でも面白い機体だから頑張れ。長文すまぬ。 -- 2018-12-16 (日) 23:06:20 New
      • 落とすだけですか、でも面白い機体?面白みかよくわからないすわ。 -- 2018-12-17 (月) 17:32:04 New
      • 面白くないと思うなら別に無理して使わなくて良いと思うよ。 -- 2018-12-17 (月) 17:49:29 New
  • 撃ち落としの一芸があって楽しい。でも瞬間火力が無いので逃げられる事が多い。もうグレ外してサーベル持つ事にした -- 2018-12-17 (月) 17:30:22 New
    • 実際単騎で最高コスト帯も確実に落とそうと思ったら格闘狙うしかないと思う。まぁいいBC持ってて追撃火力まで万全だとそれはそれでマズいしな -- 2018-12-17 (月) 17:38:19 New
  • アニバで当たって使ってるけど380の強さはないかな。360ならええと思うけど。戦場にいない理由もまぁ納得 -- 2018-12-17 (月) 18:47:51 New
    • まあ380としては弱いよな。確かに360なら良い感じかも。戦場に居ない理由は回した人が少ないのもあるけど単純に弱いってのも理由だと思う。頑張れば使えない事は無いと思うけど。 -- 2018-12-18 (火) 11:02:18 New!
  • 容量増えるか変形の消費が軽くなれば文句ない機体 -- 2018-12-17 (月) 23:35:57 New!
    • なんかすぐブースト無くなるよな -- 2018-12-18 (火) 00:52:40 New!
      • ビムキャとBRだけじゃ削るの時間かかるからもうちょい飛びたいよね、格闘外したら自衛力下がってAPフルの地上シナンジュに膝つきしてもワンちゃん負けるし -- 2018-12-18 (火) 13:35:51 New!
    • 変形時のブースト消費量はちょっと触っただけでも気になるくらい大きいよね。上昇下降が鋭いのに勿体無い。登っちゃ行けない場所登れるようになったりする恐れあるから難しいのかな -- 2018-12-18 (火) 15:52:09 New!