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強化型ZZガンダム

  • 新設しました! -- 2018-04-02 (月) 19:40:32
    • よくやった。しゅt・・・豚じゃないだと!? とりあえずよくやった -- 2018-04-03 (火) 01:29:35
  • ガード体勢ってシルブレの対象だったりする?シールドとは別扱い? -- 2018-04-02 (月) 21:12:00
    • わからない -- 2018-04-02 (月) 22:28:12
    • シルブレ効かないっぽいよ -- 2018-04-03 (火) 18:24:34
  • ますます爆風オンラインに拍車がかかったような -- 2018-04-02 (月) 23:52:34
    • いつも通りだ -- 2018-04-02 (月) 23:53:18
    • 近接限定なのでまぁ、許されるレヴェルじゃないかしら? -- 2018-04-03 (火) 00:03:18
    • いやこいつはちゃんと前出るから問題なかろう。問題は絆キルの方だ、これが無くならない限り垂れ流して絆感じるだけの奴が減らないからずっと爆風オンラインだ -- 2018-04-03 (火) 04:29:33
    • きっとジオンに強襲サイコ・ザクが手渡される前触れさ -- 2018-04-03 (火) 14:37:36
      • 台湾の環境ブレイカーはまずいですよ!!! -- 2018-04-04 (水) 15:05:13
  • ビムシュなんだか、ビームライフルから入るとやり易いんだか変かな。基本は敵が少なければBR→ゲロビ、敵が多く牽制時は頭ハイメガで相手がよろけたら即ゲロビを狙っていくというパターンなんだが。 -- 2018-04-03 (火) 00:32:31
  • こいつ増えてますます連邦死ななくなったが、死ななすぎて支援(弾薬)不足に陥る事が増えたな -- 2018-04-03 (火) 01:40:57
    • 贅沢すぎる悩みだねぇ -- 2018-04-04 (水) 01:01:59
    • 更に無駄に体力もあるからトレーナーとかで回復や復活するのに時間がかかる -- 2018-04-04 (水) 17:36:31
  • 次の機体にガード(2000まで無効)とDP2400ダメの超範囲ブラスト、切り替え無しで撃てる射程400で13000×4本 マガジン20のゲロでも付いてないともう回す気にはなれんな そんくらいの機体だこいつ -- 2018-04-03 (火) 02:58:21
    • ターン∀ならありかな、 -- 2018-04-03 (火) 04:33:20
      • 月光蝶でガンオンそのモノを埋葬しそうだから、アウト -- 2018-04-06 (金) 17:57:24
  • こいつがまかり通るんならシュツとバズーカのダウン復活させても問題ないよなあほくさ -- 2018-04-03 (火) 04:47:43
    • コイツだけ別ゲーすぎて。せめて怯みはしろよってすげぇ思う。格闘ノーチャンスだし撃ち合ったら一方的だし。短射程だからって言われるけどコイツ足が早すぎて詰めて帰るまで余裕だし。最前線コイツまみれで前出るのバカバカしくなったわ -- 2018-04-03 (火) 08:52:28
      • 多段D格してどうぞ -- 2018-04-03 (火) 11:06:39
      • 一機なら多段D格でもいいけど将官だと大体複数機で群れてるから無理なんだよね -- 2018-04-03 (火) 11:22:54
      • 元から群れてる相手に格闘振るのは余程の性能じゃなきゃ道連れ用だろ -- 2018-04-03 (火) 11:56:52
      • 普通の機体だとその道連れすらできないからな -- 2018-04-03 (火) 14:44:11
      • 単騎だったコイツにバイカスで突っ込んだら1発目と2発目の間にブラスト撃たれて泣きそうになったゾ -- 2018-04-03 (火) 18:50:30
    • 逆にコイツを強襲準拠にしてこの仕様の盾をどんどん普及させていけばいいんだよ。前出て帰ってこられるのが昔の高コスト強襲だったんだしな。DP制になってから強襲の自由度減りすぎて芋ゲー加速してたしこういう強襲が必要 -- 2018-04-03 (火) 14:24:16
      • 今時強襲にタンクやらせたいなら盾はDP完全カットして壊れても直せるようにしていいよな -- 2018-04-03 (火) 14:46:56
      • 分かる。弱体化ばっかりだとガチャする意欲もなくなるし営利ゲームとして成立しないから、どんどん両軍とも既存機体を強化していけばいいと思う。 -- 2018-04-04 (水) 01:03:40
      • 出てる杭を打つのと、出てる杭が埋まるくらい全体の土を増やすのじゃ労力が違いすぎて全体調整も最近は出来なくなったし、多少壊れに手が入るのくらい受け入れろとは思うが絶対喚き散らす奴が出てくるの本当糞。お陰で全ユーザーがバランス悪い環境で戦わざる負えなくなる。 -- 2018-04-04 (水) 01:23:45
      • 連邦の一部精神キッズがメルボムしたりするからなぁ。ゲームバランスとか微塵も考えてない自己中がいるのが何とも…。運営に英断を期待するのもねぇ… -- 2018-04-04 (水) 11:07:05
      • もう盾持ち強襲は、攻撃中でも一定確立で自動ガードする仕様にしちゃったらいいんじゃない?特に格闘中は自動ガード発生確立多めにして。じゃないと格闘機とかあんまり活躍できてないし(一部機体は除く) -- 2018-04-06 (金) 08:41:02
  • 強化型ZZであえて格闘ブンブン丸をやりたいんだけど、こいつの格闘は何を持つのがおすすめかな? -- 2018-04-02 (月) 19:42:00
    • 全体的にどの格闘のブースト消費がクッソ重いから、コンカス前提で出力制御Ⅱ積んだ方がいいと思うけど、その前提で言うと自分はDⅡが一番振りやすかったかな。2倍といってもコンカス3込みで一振り19320までいくし、2段目まで振っても消費量がDとほぼ同じぐらいだったから。ブラスト始動とかなら敢えて格闘のロックオン値上げてロック格闘2段振るってのも案外悪くないとは思う -- 2018-04-03 (火) 16:05:35
      • コンカス持ってないからきついのかなぁ、とりあえずモジュ積んでDⅡでブンブンしてくる。アドバイスありがと! -- 木主? 2018-04-03 (火) 17:03:27
  • こいつが沢山いる戦場は敵も味方もつまんないね。 -- 2018-04-03 (火) 19:36:39
    • どうした蹂躙されたか? -- 2018-04-04 (水) 00:20:48
    • こいつが味方の場合は凄い頼りになるけどな -- 2018-04-04 (水) 00:37:30
    • 同軍とかでお互いにDP1000超えハイメガばかすか飛び交ってたらもうコイツラ以外前線いけないよな -- 2018-04-04 (水) 00:45:08
      • 普通に初期ジムで殴りに行くけど…w -- 2018-04-04 (水) 04:12:02
      • ただの餌やん -- 2018-04-04 (水) 10:34:31
      • それでも絆キル取れるぞ?200コストなんて餌でも380コスト潰せれば何でもいいわ 低コストはさっさと使いつぶして高コストの再出撃までの時間つぶしできればいいからな -- 2018-04-04 (水) 15:53:59
      • 餌だろうがなんだろうが初期ジムだったら前でてこいつのバリアはがすだけでも十分。周りには味方のZZもいるんだから大抵倒してくれる。 -- 2018-04-04 (水) 19:19:00
    • これ基準で今後のDX造るとしたらもう過去の機体全部いらんからなあ、どうするんだべ -- 2018-04-04 (水) 00:45:11
    • 同軍で久しぶりに空中転倒しまくったわ・・ -- 2018-04-04 (水) 04:29:44
  • FA-ZZが後方から榴弾を飛ばし、ZZがチャーゲロで焼き払い、強化ZZがハイメガでヒザつかせまくる。完璧じゃないか我軍は。あとは支援ZZがほしいところだな -- 2018-04-04 (水) 00:47:09
    • 本気で言ってたらやべぇ奴。俺TUEEEEEE!したいお年頃なのかも。 -- 2018-04-04 (水) 01:00:47
      • ソシャゲとしては当然だな -- 2018-04-04 (水) 10:37:02
    • FAZZ「ミサイルならまかせろー!(ボシュボシュボシュボシュ)」 -- 2018-04-04 (水) 01:59:50
      • おめーはミサイル捨ててその担いでるデカブツと三連で援護しろや! -- 2018-04-04 (水) 07:44:15
      • お前はZZじゃないんだよなぁ -- 2018-04-04 (水) 10:35:10
    • 狙撃ZZもいるな!ハイメガで狙撃すんのw -- 2018-04-04 (水) 08:31:30
      • 全盛期の4号機を越えそう -- 2018-04-04 (水) 10:37:52
    • 榴弾をばら撒き、ダブキャで迫撃し、ハイメガで爆風ゲロを打つ砲撃ZZも追加でw -- 2018-04-04 (水) 12:29:12
  • 今のバランス素晴らしいな -- 名無し? 2018-04-04 (水) 13:34:38
    • ガンオンが消え行くためには素晴らしいバランスやな。あと、ここは機体についてコメントするところだから関係ないことは雑談用掲示板に書いてください。 -- 2018-04-04 (水) 19:16:37
    • 連邦将官でプレイすれば機体格差が一切無い同軍できるしな。皆バランスが良い戦場求めてるんだから今は最高に良いバランスだろう -- 2018-04-05 (木) 00:56:03
      • 女が嫌いだから世界から女がいなくなれば平和な世界が続く、みたいな刹那主義ですねわかります -- 2018-04-05 (木) 16:59:29
  • 仮に修正するとしてアーマー1500位まで減らしてバリアはげるとかなりやばいよっていう機体にしたら大分暴れにくくなるのでは さもなくばガード体制の耐久値半減にでもするしかないっしょ -- 2018-04-05 (木) 01:51:00
    • 高コストが前出れないのを打開するために造ったらしいが、それは1機体で解決させるべき問題じゃないのにねえ。結局そのときの環境上位を造りだして売ってのサイクル変えないのは社風なんだろうね。 -- 2018-04-05 (木) 09:23:52
      • 馬鹿の一つ覚えとはまさにこのこと。目先しか見ていない。 -- 2018-04-05 (木) 17:01:15
      • この運営の場合馬鹿は一つ覚えなんだろうけどね -- 2018-04-05 (木) 22:27:40
  • こいつとマンサと蝶初心者機体実装させた運営はマジ逝っていい。糞Г加速させんなよな -- 2018-04-05 (木) 01:57:01
    • 月光蝶初心者であるッ!! -- 2018-04-05 (木) 03:36:37
  • この子のおかげで この子を上回る機体が出るまでDXを回さなくて済むってのは砂糖の功績だと思う -- 2018-04-04 (水) 02:09:53
    • なお直近の利益は上がるがユーザー離れは加速する模様… -- 2018-04-04 (水) 11:04:18
    • しかも砂糖はDX変換嫌うから3ヶ月は修正入らずこのまま可能性が高いというおまけ付き、引くしかないな! -- 2018-04-04 (水) 13:40:06
    • 不思議なのは人減ってるって言う割にジオンで同軍になること -- 2018-04-04 (水) 15:53:26
      • それ低階級の話でしょ将官戦場はうざいくらい連邦同軍ばっかで本当に糞だよ早い話GLAが強かった時と全く同じような状況になってる -- 2018-04-04 (水) 16:09:40
      • GLAの頃と同じとかぶっ壊れすぎじゃないですかー -- 2018-04-04 (水) 18:46:25
      • 将官は連邦同軍祭りで、佐官は連邦もジオンも半々くらいで同軍あんまないで、どの階級の話なんだ…? -- 2018-04-04 (水) 19:39:15
      • エアプと嘘松の混合種に決まってんでしょ?将官は言わずもがな、尉佐官でも配信見てる限り同軍なんて見たことないで。 -- 2018-04-04 (水) 20:24:14
      • さすがにGLAは言い過ぎ あれはマジで虐殺だったよ 姿さらせば遠くからロックオンされて避けられない弾が機体を半壊する ストレスマッハでさすがに亡命したわ -- 2018-04-04 (水) 21:01:30
      • 配信ってことはプレイしてはいないのか… -- 2018-04-05 (木) 01:11:50
      • GLAの時はジオン側に盾持ちあんまいなかったってのも更に虐殺に拍車かけてたしな・・・。 -- 2018-04-05 (木) 02:59:31
      • 連邦同軍戦が発生している合間の時たまにジオン同軍になることあるよ -- 2018-04-05 (木) 06:01:55
      • NT1がラインを作り、GLAがその後ろから超射撃を行い、フレピクが動きのせいでラグを纏って空飛んで奇襲してくる。って感じで機体揃いすぎたのも拍車かけたよな。 -- 2018-04-05 (木) 07:34:04
      • GLAって2か月で修正されたよね。何かにつけてGLAを引き合いに出す人って、年単位で据え置きされていたテトラを棚に上げて何言ってるんだろうと思う。まぁ今の強化ZZは流石に酷いと思うけど。 -- 2018-04-05 (木) 08:17:10
      • テトラを持ち出す人って、テトラがなければ連邦に太刀打ちできなかった事実を棚に上げて何言ってるんだろうって思う。今の環境がほぼそんな感じなのに。 -- 2018-04-05 (木) 08:21:04
      • テトラが年単位で据え置きだったかわりに他の機体のまともな強化は一切無し、逆に連邦はZで制空権を更に強化し百式でお手軽キル量産で益々差が開いてたってのに -- 2018-04-05 (木) 10:29:27
      • GLAの前はゾゴック事件があってな・・・ -- 2018-04-05 (木) 17:05:20
      • ゾゴックは速攻不具合扱いで修正したろ、ブメも確かに強かったけどHRと違ってよけれたぞ -- 2018-04-05 (木) 18:14:47
      • ブーメランはホーミングより盾貫通だから速攻修正されたんだよOWABIもしっかり払ってなwGLAはGPだったけどww -- 2018-04-06 (金) 03:41:26
      • ゾゴックは盾貫通は不具合で販売開始からすぐの修正、GLAは不具合があった訳じゃなく販売開始から期間をあけてのただの下方修正だから当たり前なんだよなぁ -- 2018-04-06 (金) 08:40:30
  • 前に出てくる機体が昔は低コストとかだったのがこいつやアンネばっかでチャービも効かないしめんどくさすぎる -- 2018-04-05 (木) 10:36:37
  • 1000を上回る攻撃食らったときは超過ダメージはせめていれろよ ミリでも残ってればあらゆる攻撃防げるってなんやねん -- 2018-04-05 (木) 11:23:18
    • これは割と事実結局強化ZZでバルカン装備することないし赤マンでも同じ装備はできるんだよなぁただデブすぎるのとジオンにはもともとタイマン最強の緑マンサいるから回す必要ないってだけ -- 2018-04-05 (木) 11:57:00
      • おう! -- 2018-04-05 (木) 12:16:26
      • マンサと強ZZのDGが同じってのもなんだかねぇ…EXSとかもそうだけど、極端なデブはもうDG5で1000/2000にするかよろけ転倒無効をデフォでつけてもいい気さえするわ。どうせ集中砲火食らえば溶けるのは変わらないんだから少数対少数くらいは強くてええやろ -- 2018-04-05 (木) 12:34:37
      • 赤マンを強ZZに合わせろって意見はこの性能でこいつを実装した運営を肯定することと同義なんだよな。赤マンはまともなんだからあのままで良い。 -- 2018-04-05 (木) 13:37:32
  • 連邦将官だとマッチングしないレベルで強い。強すぎて待機ボーナス+100%でもゲームがなかなか始まらない。もはや敵が居なくて遊べないレベルで強い。 -- 2018-04-05 (木) 12:21:18
    • もうずっと100%だねぇ。戦場であったらよろしく頼むよ -- 2018-04-05 (木) 13:12:02
    • FA-ZZ全盛期も将官は同軍ばっかだったな・・・弱体化でマシになったのに何故同じ過ちを繰り返すのか。 -- 2018-04-05 (木) 16:16:37
      • グフカス全盛期と同じだね -- 2018-04-05 (木) 16:58:57
      • ほんとそれな。どっちかだけに偏りさせ過ぎなんだよ。アホかと。 -- 2018-04-05 (木) 17:04:08
      • 調整したバランスを何度も何度も自ら壊す謎の開発思想。アプデの度に開発陣を一新してるんじゃないかと思える学習力の無さねw -- 2018-04-05 (木) 18:15:50
      • GP01アクアの強化くるくらいまでは比較的マッチングもマシになってたんだけどね。同軍の是非は百歩譲るとしても連邦で参戦できないのがマジで糞すぎる早朝でもないのに待機100%デフォだし -- 2018-04-05 (木) 19:54:15
      • 昔は連邦に偏り次はジオンに偏りとシーソー状態だったが最近はもうずっと連邦に偏りっぱなしだ。 -- 2018-04-05 (木) 22:59:59
    • 待機100%がデフォとかどんな過疎タイムにプレイしてんだよ -- 2018-04-05 (木) 21:41:36
  • ジオ以外は芋気味になるしかなかった高コスト環境を変えれるためにも存在は許す ただジオンにも同じものだして他の380にもテコいれして? -- 2018-04-05 (木) 17:10:21
    • いやコレと赤マンサが増えると芋ゲー加速すると思うけどな、他機体だとタイマンじゃ絶対勝てないから群れで動くしかなくなるし -- 2018-04-06 (金) 19:44:42
  • こいつ弱体化くるかねぇ・・・3機確保しちゃったから怖い -- 2018-04-05 (木) 17:20:07
    • 尉佐官は知らんが、将官戦場だともう連邦はこいつウジャウジャいてフワフワ飛んでって状況だよ。もうレダの抜けがない限り将官戦場はジオン勝てない -- 2018-04-05 (木) 17:35:42
      • 低階級は百式改やジオの方がよく見る -- 2018-04-05 (木) 19:31:42
    • 1ヶ月くらい経てば、修正されるかどうかなんとなく大体掴める様な気がするから、将官戦場でいくら強かったとしても初っ端からあんま突っ込まん方がよかったかもしれんね。 -- 2018-04-05 (木) 21:12:30
    • ガード関連はちょっと弄られそうだな。再構成まで15秒とか、ガード中でもDP半ダメは通る(盾仕様)とか、ここらへん入りそうじゃない?とは言ってもぶっ壊れ→強機体で止まって普通に主力ってのは変わらないレベルだと思うから、強い機体にすぐ突っ込むのは正解だと思う。 -- 2018-04-05 (木) 21:26:50
    • いやー他を強化じゃね?ぶっちゃけ今の環境コイツぐらいのガード耐性なきゃ本来の強襲として動き回れないし。ブラストを弱体化するぐらいならいいかもしれないけど -- 2018-04-05 (木) 22:26:10
    • 弱体来るでしょ、こいつを基準に他の380を調整したら低コストはワンチャン無くなって高コストだらけになる。敵味方高コストだらけだと、CTの都合上お互い前に出ないで小競り合いになる。DP制以前の戦場がどうだったのかもう忘れたのか? -- 2018-04-05 (木) 23:48:12
      • DP制以前の方がよっぽどお互い前出てたけどな。高コストが前出ても帰ってこられたからCTの長さは気にならなかったし、低コストもバズ格でワンチャンあったし今より全然マシだった。しかも今はそれに加えて絆キルなんてものもあるから余計に前出る奴減ったしな -- 2018-04-06 (金) 07:41:41
      • 低コストはBZ格くらいしか高コストに対抗する手段無くて今以上に機体種類居なくて狩られるだけだったろ -- 2018-04-06 (金) 08:36:16
    • バリアを下方修正しろよ糞運営。売上は有能かもしれんが。 -- 2018-04-07 (土) 01:21:02
  • LV84まで上げた。さすがにやりすぎだ。 -- 2018-04-05 (木) 20:46:46
  • やりすぎたのでは・・・? 連邦同軍ばっかで何だかなぁ。 -- 2018-04-04 (水) 20:58:53
    • デイリーマンが少なくなったこれからが本当の地獄だ! -- 2018-04-04 (水) 21:28:37
    • 同軍って将官? 佐官では同軍ないどころかジオン強いよw -- 2018-04-04 (水) 23:39:37
      • 佐官のZZは中身の腕がすっからかんだからハイメガすら外していくスタイル -- 2018-04-05 (木) 00:10:44
      • 佐官ジオン側は将官落ちてきてるのもあるが、それ以上に連邦のライダー連中がアホなのが問題だ -- 2018-04-05 (木) 00:35:51
      • ジオン将官がこいつにやられまくって左官に落ちてんだろうが -- 2018-04-05 (木) 00:49:21
      • アレケンの時もそうじゃなかったっけ。佐官帯が連邦はZZ使っても将官にいけない層,ジオンが将官の腕はあるけど機体格差で佐官まで落ちてきた層になって地獄絵図になるパターン・・・。まぁ一応ミラーもどきのマンサいるからあの時よりはマシだと思うが。 -- 2018-04-05 (木) 02:57:35
      • それに近いけど、アレックスの時と違って今の連邦佐官はこの機体を持ってない人が結構多い。逆にジオン佐官は将官から落ちた人が多いせいかARマンサや、その他の強機体も揃っててマップみながらきちんと動ける人が多いと感じた。 -- 2018-04-05 (木) 14:56:19
      • アレックスの時も生粋の佐官は銀すら持ってねえよ -- 2018-04-05 (木) 18:16:34
    • 言うてもジオン優遇だの連邦優遇だの言ってる以上同軍戦やらされるバランスになったんなら陣営格差ないんだし、ユーザーが望んだ結果こうなったんじゃないかって思う所はあるかな。要は身から出た錆よ。 -- 2018-04-05 (木) 21:50:47
    • アレケン時代はまだ試験制度だったから自分さえ上手ければ楽々将官になれたからいいけど、今の制度だと連邦低階級は辛そうだな。味方依存の階級制度とかほんと作った奴頭腐ってるなw -- 2018-04-05 (木) 22:19:35
      • 勝っても勝利ランクで50ももらえないのに負けたら100くらい引かれるのはな。個人戦績よければとか言っても一回の低ランクで無かったことになるくらい引かれるもんな -- 2018-04-05 (木) 22:34:27
      • アレケンて試験だったっけ? -- 2018-04-05 (木) 23:42:30
      • アレケンは今みたいなポイント制、だからジオン将官落ちが佐官狩りしてた -- 2018-04-06 (金) 10:26:39
    • 連邦が強襲ZZで統一してくるならジオンはテトラとマンサで固めろよ昔からある機体だし持ってるだろ中途半端に使える機体なんか捨てろそうすればジオンでも勝てる -- 2018-04-05 (木) 22:22:21
      • で?戦法は? -- 2018-04-05 (木) 22:36:48
      • 初手ロンビのマンサは相性最悪だろこいつとは… -- 2018-04-05 (木) 22:51:20
      • テトラ「もうジオン前線機体代替わりさせてくれよ」 -- 2018-04-05 (木) 23:02:16
      • 戦法も何も普通にKDマシになるだろいいから今使ってる楽しいけどクソ弱い機体達はしばらく倉庫に入れておけ初手ロンビが不利ならロンビから入らなければいいだけだろ初手ロンビじゃないといけないってという固定概念を捨てろあと当たり前の話だけど50人全員が強襲ZZなわけじゃないからそれ以外の敵にロンビうてや -- 2018-04-05 (木) 23:06:18
      • マンサで強ZZ見かけたら迷わずロンビ撃ってガード剥がしからのゲロビで溶かしてるけど -- 2018-04-05 (木) 23:17:08
      • 昔から連邦と雪合戦しようとするジオン民は佐官止まりなのよ -- 2018-04-06 (金) 03:02:18
      • 今の状態だと何やっても無駄。マンサが増えるだけ連邦はスナで一方的に刈り取る事が出来てそれはそれで楽勝ゲーになる。KDだけで言えば連邦はいくらでもジオンに対応する事が可能 -- 2018-04-06 (金) 04:37:10
      • まじかよどんなこと言うのか楽しみにしてたら他の機体狙えかよ。俺は連邦よりだからテトラとマンサをガンガンねらってくわ。 -- 2018-04-06 (金) 10:52:50
    • 久しぶりに復帰してなんか無敵臭い奴いるなーって思ったらコイツか。今こんなぶっ壊れがいるんだな、タイミング悪すぎたのかね。 -- 2018-04-06 (金) 06:11:33
    • 連邦優遇なんで同軍で戦えばいいじゃん、同軍嫌なら2回に1回のペースでジオンに負けてあげたら? -- 2018-04-06 (金) 06:15:13
      • まぁ同軍かどうかなんて選べないけど 連邦で同軍嫌いってよく言ってる人いたりするけど ただ下位互換機イジメできないからでしょ同軍で機体差公平になってるだけなのにさ 感覚麻痺しすぎなんだよね 感覚麻痺させられるほど連邦優遇続いてるししょうがないけど -- 2018-04-06 (金) 11:12:54
      • 同軍はマップがクソだから嫌なだけ。全マップできて参戦が早いならずっと同軍戦でもいいけどな。 -- 2018-04-06 (金) 11:45:51
      • 同軍マップとかやめて全マップ対称にしてマッチしてくれたらいいんだけどな -- 2018-04-06 (金) 19:02:02
  • 気のせいかもだけど、スタンするとガード体勢解除される? バーザムやラルグフのスタン格闘でよろけてる気がするんだが。 -- 2018-04-06 (金) 12:52:40
    • あまりにもヘイト高くスタンした瞬間から多人数にぼこられたということだろう、お前をいつも砂とか狙ってるしな -- 2018-04-06 (金) 16:40:03
    • 同じことテキコロでやったら分かるで -- 2018-04-07 (土) 08:14:00
  • こいつ地上でダッシュして止まった時の硬直が長くない? ジャンプで着地したようになるんだが。 -- 2018-04-06 (金) 18:38:46
  • ロケシュってあたり? -- 2018-04-06 (金) 19:00:45
    • ビムシュ>ロケシュ≧コンカスくらいのイメージ -- 2018-04-06 (金) 19:21:39
      • 把握、どうもありがとう -- 2018-04-06 (金) 19:23:49
      • 金でも銀でもハイメガは持つから腐ることはまずない特性 格闘も振れる性能だけど最高コストだしな 短ミサ格闘は場所選べば強いんだけど -- 2018-04-06 (金) 19:45:27
      • 遊び運用するならコンカスが一番の当たり ガチならビムシュ以外誤差 -- 2018-04-06 (金) 20:01:46
  • 2連NのDPSいい感じなんだけど削り切れないしMのがいいのかなぁ ゲロビ当てられねえわ -- 2018-04-06 (金) 19:50:22
  • マンサARは機体性能超強化+強化ZZのFABR以上の武器が内蔵っていうチート機体になる模様 さすがジオン優遇運営やね -- 2018-04-06 (金) 19:21:28
    • やけくそ強化で草 適当に実装しすぎだろ -- 2018-04-06 (金) 19:23:03
    • しかも弾速上昇してDP100とかやりすぎだろう、機体性能もブーチャ以外全部向こう上とかアホじゃねーのか運営 -- 2018-04-06 (金) 19:43:21
      • 連射速度の関係上DPはこっちのバルカン有利だぞ -- 2018-04-06 (金) 20:02:56
      • ダブルバルカンは連射もDPもロックオンも強化後のFABRより強いんだよなぁ… -- 2018-04-06 (金) 20:34:50
      • 積載もまだこいつの方が高いぞ顔真っ赤にしすぎだろ -- 2018-04-06 (金) 20:36:30
      • あのビームの弾速はクソ遅かったから許してあげて -- 2018-04-06 (金) 20:41:50
      • タイマン最強は間違いないだろね~タイマンは -- 2018-04-06 (金) 21:00:32
      • ↑すまん、仕事から帰ってきてイライラした状態のまま数値だけみて書き込んだ、申し訳ない -- 2018-04-06 (金) 21:01:04
      • 情報リテラシーがない子供が一定数いるのは悲しいことです(´・ω・`) -- 2018-04-06 (金) 23:22:09
    • アンネのあのビーム各種性能良いまま射程700余裕で超えるじゃん。近距離特化とは何だったのか -- 2018-04-06 (金) 21:45:48
    • やっと調整来たんやね 性能差激しかったんでいいと思う -- 2018-04-06 (金) 21:56:15
  • ARクインマンサの件だが…運営がネガジのメールボムうざいから黙らせる為にバランスてきとーでとりあえず強化した以外にないだろこれ こっちもメールボムで反撃したれw -- 2018-04-06 (金) 19:57:27
    • 今まさにやってる -- 2018-04-06 (金) 19:59:06
      • 連邦同軍戦ばかりなのにまたメールボムして格差付ける気?低能の集まりかココは -- 2018-04-06 (金) 20:09:04
      • ↑それにしても機体性能はブーチャ以外全部向こうが上、そこに更に持ち替え動作無しで連射速くしたFABRはやりすぎじゃね? -- 2018-04-06 (金) 20:38:11
      • ヒットボックス差ってのはガンオン連邦専以外の人は凄まじい影響があるもんだと認識してるからそろそろ閉じこもってないで外の意見ちゃんと聞いたほうがええでマジで -- 2018-04-06 (金) 20:46:43
      • (キリッ くらい付けておけよ -- 2018-04-06 (金) 20:54:19
      • ヒットボックス影響大ならEXSとかもっと強くなっても良いはずなんだよなぁ…キュベレイもそうだけどジオンのヒットボックス補正だけ優遇ちゃうの、小さい分のTBアッガイとかは何もペナないし -- 2018-04-06 (金) 21:51:35
      • ARクインマンサの件だが…運営がネガジのメールボムうざいから黙らせる為にバランスてきとーでとりあえず強化した以外にないだろこれ(キリッ)…こうですかわかりますww -- 2018-04-06 (金) 22:01:13
      • ザクⅢ系・ドム系・ザメル・ゲル系・ゾック「ジオンのデブ機が優遇されてる…?」 -- 2018-04-07 (土) 03:06:20
      • アッガイTBはブースト容量カツカツの設定だし多少はね?Ex-Sは他と比べて小さいだけでSの頃からデカい事には変わりねぇからな…… -- 2018-04-07 (土) 08:18:34
  • 赤マンサの完全劣化になりました。回した人乙 -- 2018-04-06 (金) 20:47:30
    • 劣化だからってなんで持ってちゃいけないんだよ。普通に強いのに。それに連邦専だと赤マンサ使えないから劣化とか関係ないだろ。 -- 2018-04-06 (金) 22:22:51
    • 完全劣化だっていう根拠を自分であげてない時点でガキが喚いてるのと同じだぞ君。 -- 2018-04-06 (金) 23:17:33
    • マンサはこれで撃っ良し殴って良しの機体になったのか…。個人的にテキサス闘技場で楽しめるマンサが羨ましいよ。こっちは謎オーラ展開下さい。 -- 2018-04-07 (土) 05:30:56
  • 何て事は無い、お前はジオンから恨みを買い過ぎたんだよ強化ZZ、当然の報いだ -- 2018-04-06 (金) 21:52:56
    • 悪い大人の運営に良いように踊らされてるなぁ・・・。 -- 2018-04-06 (金) 21:58:06
      • まったくだわw -- 2018-04-07 (土) 17:33:27
    • それで何が報いなの?強化ZZの修正でもあんのか? -- 2018-04-08 (日) 13:00:38
  • お前らアンネ強化の件ちゃんとメールボムしとけよー残念ながらそういうゲームだからこれ -- 2018-04-06 (金) 22:01:43
    • いやこいつ強化しちゃったらなんのために赤マンサ強化したのかわかんなくなっちゃうだろ。少なくともこいつの強化は当分来ないと思う。赤マンサと同時強化、弱体化ならあるかもしれんが。 -- 2018-04-06 (金) 22:20:19
      • コンカスの救済だけしてほしい・・・ちなコンカス・・・ -- 2018-04-06 (金) 22:35:45
      • いっそこっちは格闘強化して格闘ブンブン丸にしてくれや -- 2018-04-07 (土) 01:08:45
    • カウンターのカウンターはないんだなぁこれが。 -- 2018-04-06 (金) 23:16:00
    • アンネちゃんとか馴れ馴れしい奴だなと思ったら見間違いだった -- 2018-04-07 (土) 00:06:45
  • 文句無く強機体の強化ZZはそのままに、アンマン強化でジオンが戻ってきて普通にプレイ出来るって最高の結果じゃないか。両機体を使わないプレイヤーが割を食うが、両機体を使うプレイヤーにとってはどちらの陣営でも悪くない状況。 -- 2018-04-06 (金) 23:00:45
    • 同軍戦ほんとだるかったからこれでジオンに人戻るなら嬉しい、同軍ばっかだと陣営分けてる意味ないしな -- 2018-04-06 (金) 23:26:03
  • 暴れすぎてアンマンが分けわからん強化されてしまったな。 -- 2018-04-06 (金) 23:34:19
  • ロケシュ欲しかったのに金図も銀図もビムシュって... -- 2018-04-06 (金) 23:45:37
    • ビムシュが欲しかったのに金図3連続でコンカスだったよ・・・ -- 2018-04-07 (土) 01:58:39
      • 君がいる限りまだガンオンは続きそうだな -- 2018-04-07 (土) 11:49:49
      • タダチケ25枚でガンオンが続くなら安いもんだな -- 2018-04-07 (土) 14:43:11
      • すぐに分かる嘘つかなくていいからw -- 2018-04-08 (日) 10:06:56
      • 本当の事さ~ -- 2018-04-08 (日) 18:38:05
  • なんかネガネガしてるけど、別にこいつが弱くなったわけじゃないからよくね? これでジオン民復活して同軍なくなるなら全然OKだわ -- 2018-04-07 (土) 00:05:48
    • 同軍多いってことは何かしらプレイヤー間で分かるレベルで陣営間バランスの偏りが起きて勝ち馬ライダーが片方に殺到している状況だと考えるべきだからな。仮に今度はジオンが同軍祭りになったら連邦のほうにテコいれしてくりゃいいだけだし。 -- 2018-04-07 (土) 00:18:05
  • 今さらだが、多少なりの優遇不遇論は馬耳東風の運営も流石に修正を入れるほどぶっ壊れだと認めたのか。それにしても、実装前に十分に検証してくれと泣きたくなるよ。 -- 2018-04-07 (土) 00:20:19
    • ほんとにな。対戦ゲームである以上全てが納得いくバランスってのが難しいのは仕方ないんだけどどう考え立ってARマンサは何も考えてないのまるわかりだったからね。これで同軍オンライン減ってくれればと思う -- 2018-04-07 (土) 01:51:40
    • だいたい全国キャラバンのせい -- 2018-04-07 (土) 08:22:03
  • 01アクア祭りの尾を引いてたのかしらんが強化型ZZ実装メンテ明け即最初から同軍祭りだったからな。当日から赤マンサ少なく強化ZZと数が台頭に揃った対戦例がほぼない。同数の場合机上なら連邦優勢だろうが実際はそれがどこまでの差がでるのかは分からん。その参照するデータが不足してるところに今回の赤マンサの強化幅がどれ程影響するのか見もの。蓋開けたら赤マンサの数揃ったジオンにはやりすぎ強化でしたも普通にある -- 2018-04-07 (土) 02:39:35
    • 尉官佐官は同軍なしでジオン圧勝だったけどねw -- 2018-04-07 (土) 04:23:24
      • 尉官に俺がおちたから、もうお前らの好きにはさせんぞ!佐官はしらんがな。 -- 2018-04-07 (土) 19:01:53
      • 落ちたからじゃなくて、落としたからだろ -- 2018-04-07 (土) 19:35:29
      • ふざけんなよ。俺の悲しみの戦績をしらないからそういえるんだ。5KDで5万機も撃破せざるおえないようなマッチなんだぞ。ふざけんなよ。だから尉官ジオンは抹殺すると宣言した。 -- 2018-04-08 (日) 22:32:11
  • 特性を活かそうと思うとちょっと違う使用感になって楽しいね ビムシュのテンプレ装備を基本としてロケシュなら二連ブラスト持ちでの確殺率上がってコンカスだと消費デカすぎなDⅡが振れるようになる -- 2018-04-07 (土) 04:40:38
    • ハズレが無いってのは面白いよな。まあ格闘振らない人にとってはコンカスはしんどいだろうが…… -- 2018-04-07 (土) 08:23:50
  • ってかまだデータしか出てないのにアンネの方が強いとか強化型ZZは下位互換とか騒ぐの流石にアホすぎじゃない? そういうのはせめて実際に性能を検証してからやろうよ -- 2018-04-07 (土) 09:09:26
    • ほんとこれ、あのヒットボックスだと溶ける時は一瞬だからなDG上がったわけじゃない以上膝ついて即死は変わらんし今のZZ大量にいる連邦と戦えるほど増えるとも思えないんだよねアンネローゼとか誰だよレベルだし -- 2018-04-07 (土) 12:16:17
      • どんなにAP上がっても一瞬とか即死とか延々言いそう -- 2018-04-07 (土) 14:05:35
      • ヒットボックスが言い訳最後の砦だしな -- 2018-04-07 (土) 14:15:28
      • ガノタ以外には強化型ZZだってなにそれレベルだぞ。最終話で特に説明も無く出ただけで作画上は素ZZと変わらんしな -- 2018-04-07 (土) 15:05:32
      • なんで俺ら連邦専と違ってネガジどもは「デカイ的と小さい的どちらを狙っても当て易さは同じ」ってことをいつまで経っても理解できないんだろうなw -- 2018-04-07 (土) 23:37:59
      • アッガイTBとギガンでサイズは有利なくせにな -- 2018-04-08 (日) 00:36:27
  • サイズ捏造後付設定マンサより強化型ZZ乗りたいよなぁ!? -- 2018-04-07 (土) 12:26:27
    • どうせ小さくするなら同じくらいの大きさにすればよかったんじゃねえのって思う -- 2018-04-07 (土) 13:53:50
      • それな。原作設定なんてとっくに崩壊してるんだからZZ、ドーベン、マンサ、ゲーマルクあたりはサイズを揃えるべきだった。 -- 2018-04-07 (土) 18:23:55
      • 大きさを大雑把に同等程度に揃えても、デザインからくる凹凸の問題もあるからなぁ。まるっきり同じにするのは無理だ。 -- 2018-04-07 (土) 18:56:20
      • さすがに普通のMSと同サイズにするのはな。それならそもそも無理して出さなくていいよって感じ -- 2018-04-08 (日) 10:50:31
    • マンサはゲロ当てにくいから結局ZZの方がつよそうw -- 2018-04-07 (土) 16:37:36
      • 当てにくいも何もマンサのゲロは1点集中で、ZZは拡散してるから範囲広いだけ定期 -- 2018-04-07 (土) 16:52:29
      • 簡単に言えばマンサは乳首から、ZZは肩の上からゲロビ出してるから同じように照準に向かうとしても角度の違いが出来るんだぞ -- 2018-04-07 (土) 18:51:33
  • こいつ強いし、ずっと使っていたいのはわかるけどさ… こいつで芋るやつが将官にすらいてほんと困る 糞みたいに耐久力はあるし、ブラストで敵の動きを止めれるんだから率先して前に出てほしいわ -- 2018-04-07 (土) 19:27:33
    • 芋りあいテキサス同軍で見えるところにこいつしか出てこなくて生半可な機体じゃ全くポイント入らなくなってて笑った。もう連邦やらね。 -- 2018-04-07 (土) 20:29:00
    • 芋の定義が良くわからんがこいつの武器射程で芋の意味が良くわからん。味方が芋ってこいつでも溶かされそうな状況なら自殺願望じゃない限り前には出んだろうな。 -- 2018-04-09 (月) 19:52:00
  • ダブルキャノン(照射)の二門両方の命中時のマガジン火力、ビムシュなし威力MAXのN型63360、M型55440、F型57200。 -- 2018-04-07 (土) 20:36:08
    • ビムシュなしで威力未強化時はN型57600、M型50400、F型52000。 -- 2018-04-07 (土) 20:38:11
    • ビムシュ3で威力MAX時はN型69696、M型60984、F型62920。 -- 2018-04-07 (土) 21:09:28
    • ビムシュ3で威力未強化時はN型63360、M型55400、F型57200。 -- 2018-04-07 (土) 21:11:36
    • ゲロビは射程限界だと2発減るから、そこは気をつけんとな -- 2018-04-08 (日) 00:37:56
  • 赤マンサと比べると、アーマーと火力と足回りで譲る代わりにヒットボックスはこちらが上ということになるのね。アーマーにいたっては強化前で700、強化後パーツ込みで約1000の差になるね。サブ武器の火力はこちらがDPS7150/DPPS580に対して赤マンはDPS11390/DPPS545、射程は赤マンが上。ヒットボックス差とこの差がちょうどよく噛み合うか水曜日が見ものですね。 -- 2018-04-06 (金) 23:02:12
    • ナチュラルに忘れ去られてるけどゲロビの範囲もあるんやで。細身の連邦に判定細いゲロ。デブのジオンに判定太いゲロ。逆だろって言うな -- 2018-04-06 (金) 23:04:11
      • 微妙な違いってだけなら単発ブラストも両方内臓とはいえこっちの頭部から打つのに対して赤マンサは腕から撃つから射撃位置まで腕を持ち上げる構えがあるってのもあるよ -- 2018-04-06 (金) 23:11:28
      • そういった違いを考慮した上での修正だと思いたいですね。 -- 2018-04-06 (金) 23:16:15
      • ゲロの範囲は2本のズレが大きいだけだと何度言えば -- 2018-04-06 (金) 23:19:49
      • マンサのほうがゲロが一箇所に集中してるからちゃんと当てれば火力出しやすいんやで -- 2018-04-07 (土) 00:14:27
    • 赤マンサは5.45発/sで、強化ZZは10発/sなので、一発外したとき赤マンサはガクッと下がるのも差かな(命中率100㌫のwiki民には関係ない話かも試練が) -- 2018-04-08 (日) 00:42:19
    • 強化ZZのサブ武器って2連BRじゃないの?なんでバルカン? -- 2018-04-08 (日) 01:31:10
      • テンプレは、ハイメガ、ゲロN、バルN。 WBRは持ち替えあるから追撃用としては敬遠されてる。 -- 2018-04-08 (日) 01:35:18
      • ハイメガとゲロは分かるけど、残りはブラストだと思ってたwバルカンの方がテンプレなのね…俺のロケシュorz -- 2018-04-08 (日) 01:56:36
      • ロケシュならブラストもアリだと思うよ  -- 2018-04-08 (日) 02:11:30
      • 対空と追撃用として好まれてるだけで、テンプレ通りにする必要は無いから好きなの使えば良いと思うよ。欲を言えば、2連ブラストの範囲がBZ並み(3,333 or 4,167)あったら、また評価は変わったかもだけど・・。 -- 2018-04-08 (日) 02:15:01
      • 汎用性でバルカン、瞬間火力を求めるならブラストって感じじゃないかね 意外とブラストSがありだったりする バズ系にとって辛い対空でもロック上げとけば結構当たる -- 2018-04-08 (日) 08:01:46
      • わかってる大将は二連BR積んでる奴が多いけど、パンピーにはまだまだバルカンの方が主流やな -- 2018-04-08 (日) 10:46:53
      • ビムシュなら2連BRでもいいと思う -- 2018-04-08 (日) 14:22:28
      • 違いの分かる大将に草 -- 2018-04-08 (日) 18:28:10
      • ビムシュだから持ち替え考慮してもありかなと思ったけど、短射程、低マガジン火力、低マガジンDP過ぎてちょっと…。使い勝手悪くてDPレース出来ないのはともかく、それで中距離で殺しきる火力も得られないとなるとバル捨てる意味が余り無いな。 -- 2018-04-08 (日) 22:44:03
    • サブ武装弄られてもなって感じはするな。ゲロの威力かマガジンアップ、もしくはシールドの耐久500アップとかそういう方面を弄らないとヒットボックス差は埋まらない気がする -- 2018-04-08 (日) 10:49:13
  • ブラストFよりSの方が良くないかね?Fばらけすぎるし、Sだと弾速もあるので当てやすい -- 2018-04-08 (日) 02:49:26
  • こっちを運搬可、転倒なし、バリヤ強化すれば釣り合いとれるぞ。 -- 2018-04-07 (土) 20:16:58
    • せやなwやっとバランス取れてきたけどジオンまだまだ強い弱体しろw -- 2018-04-07 (土) 20:33:14
    • これ以上同軍増やしてどうする -- s? 2018-04-07 (土) 20:52:40
      • いうほど同軍来るか?低階級だと多いのか? -- 2018-04-08 (日) 06:25:13
      • 将官だと、待機50%からの同軍とか、FA-ZZ時代末期ほどではないけど多いぞ。 -- 2018-04-08 (日) 09:34:45
      • だよな多少見るくらいでギャーギャーwこれくらいならまだまだ同軍戦少ないジオン弱体しろw -- 連邦大将様? 2018-04-08 (日) 09:46:53
      • 同軍で文句言ってる人って連隊してる人だと思うんだよね 野良だけど10回に1回くらいだよ同軍 -- 2018-04-08 (日) 13:19:09
      • 単に時間帯じゃない。野良だけどそこそこの頻度で同軍起きるよ。 -- 2018-04-08 (日) 13:23:41
      • いまだにライダー多い時間帯とかあるの? -- 2018-04-08 (日) 15:59:42
  • ARマンサが射撃面強化とサイズ差での機体性能強化きて並ぶような感じになるんだろうけど、展開ファンネルとかファンネルとか独自武装分は強ZZにはこないのかね。コンカスなんていれててあっちは高機動特性で格闘面が展開ファンネルありで強かったから射撃弱めかと思ってたけど今回強化されるし…なんかすげぇ不満だわ -- 2018-04-08 (日) 10:01:06
    • 小さい(マンサ比)が独自武装なんだよ。 -- 2018-04-08 (日) 10:09:10
    • チャー格とガードって相性いいよね?ということでZ式チャー格を要望しよう。 -- 2018-04-08 (日) 10:13:27
      • 高火力の格闘でタンク属性相手にも格闘振れるのは楽だよね レンタルのでも2回斬れば大体死ぬし -- 2018-04-08 (日) 10:46:12
    • 展開式ファンネルとかどうせネタ武装でどうせ装備しないじゃん。尉佐官は知らんけど、尉佐官考慮するとロクな事にならないから無視でいいし -- 2018-04-08 (日) 10:45:11
      • 場所によって将官は装備変えてるんだけどね。箱型防衛とかマッスルタワーだとか要所で使ってるやろ。強化ZZにも展開ファンネルみたいな武装追加すべきだと思うわ。 -- 2018-04-08 (日) 15:46:50
  • こいつにタイマンで勝てる機体ってなんすか? -- 2018-04-08 (日) 11:34:19
    • 覚醒ジオしかいないジオ覗いたら存在しない -- 2018-04-08 (日) 11:36:24
    • パッと思いつくのはデバフ持ちくらいかなぁ ロッド当てて格闘で盾剥がして、次のD格でこかして 多段格闘持ちの残党マラサイとか…? -- 2018-04-08 (日) 12:10:01
    • タイマンだったらジャジャTA。バーザムもそうだけど電磁特性スタンループで何でも殺せる、バリアブルがあるから勝ち目の短ブラも怖くない。 -- 2018-04-08 (日) 13:22:26
    • 局地はこいつばっかになりそうだな -- 2018-04-10 (火) 08:53:18
  • 相対的弱体化されるのわかってるからガチャ回しにくくなった・・・ -- 2018-04-08 (日) 12:10:35
  • またしてもネガジ大勝利 -- 2018-04-08 (日) 12:13:51
    • むしろまともな将官なら同軍と待機時間減って喜ぶところだと思うんだが。 -- 2018-04-08 (日) 12:34:45
      • ここのコメントみればバランスをまともに考えられる人が一握りなのは分かる事や。 -- 2018-04-08 (日) 12:52:21
      • ↑バランスを考えて弱体化に同意しても諭吉やこつこつ貯めたDXチケへ補償はろくすっぽないわ、相手のぶっ壊れが修正されずにウマウマしているのを見たらそりゃ自陣営にぶっ壊れはよ、となる罠。このゲームで弱体化によるバランス調整なんて望む奴が馬鹿。 -- 2018-04-08 (日) 19:07:28
      • なんで噛みつかれてるのかわかんないんだけどわいの言い方が悪かったのかしらね。癇に障ったのならごめんなさいね。 -- 2018-04-09 (月) 00:46:36
      • 機体調整が有るのが前提のゲームで使った諭吉どうこう言ってる段階でお察しだから気にすんな -- 2018-04-09 (月) 15:10:58
    • 勝ってるのは連邦将官だけで、他の下位階級はジオン勝ってるからね -- 2018-04-08 (日) 13:12:52
      • ちょっと前連邦佐官でも同軍起きてるとか佐官のやつら言ってたぞ。つまり負けてるのは… -- 2018-04-08 (日) 13:29:36
      • ジオン佐官は同軍くっそ多いぞ -- 2018-04-08 (日) 14:49:45
      • ジオン尉官だけど今週5勝13敗です! -- 2018-04-08 (日) 15:05:10
      • ジオン尉官佐官ルーパーですが今週16勝9負です -- 2018-04-08 (日) 17:50:12
      • そもそも前提がおかしいぞ。現状は勝ちまくれば嫌でも階級上がるし負け続けりゃ落ちるんだからね。負けたジオン将官と佐官戦場で連邦佐官が殴り合ってるだけだ。 -- 2018-04-09 (月) 20:04:32
  • なんでもいいけどこいつと比べるとνが不憫でならんわ -- 2018-04-08 (日) 13:12:11
    • 量産型にすら劣るとまで言われ始めたもんな まあ強いっちゃ強いけど -- 2018-04-08 (日) 13:20:03
    • だが待ってほしい、さいつよ前衛のこいつが突破されないお陰で割りと中距離で安心してビーライ撃てるからニューにとってもWinーWinではないだろうか? -- 2018-04-08 (日) 15:54:06
      • 逆に言えば、こいつによって戦況が左右され過ぎる。こいつ基準に戦う羽目になるから雑魚が乗っていると影響がでかすぎる。特に狭い場所では弱い奴がつかてるZZは害にしかならん。ただの硬い壁でしかない。 -- 2018-04-08 (日) 17:19:18
      • 盾役が大事ってのは戦いの常よ  ジオン側だが上手いヤクトが数機居るかどうかで前線の安定感はおろか推しの強さがダンチなのが顕著だね -- 2018-04-08 (日) 21:08:06
    • それどころか380のたいしたことないMSたち全部が・・・・ -- 2018-04-08 (日) 18:38:50
    • 360の量産型のほうが使いやすいわ -- 2018-04-08 (日) 20:33:52
    • νは今でも普通に戦えるから今ぐらいでいいよ。雑魚が乗っても強い機体は溢れるから専用機感なくなって嫌だし -- 2018-04-09 (月) 02:46:00
    • νガンダム大分使ってたけど、こいつと赤マン増えたからぶっちゃげもうキツイ。明日からはいよいよ倉庫が見えてきた。コスト380でやる事じゃなくなる。。。 -- 2018-04-10 (火) 04:49:42
  • 下方修正いつ? -- 2018-04-08 (日) 14:14:25
    • DXチケ変換しろって騒がれなくなるくらい時期が経ってからじゃね? -- 2018-04-08 (日) 14:20:18
    • 半年は安泰(過去実績) -- 2018-04-08 (日) 17:18:54
    • よくあるのがDXからハロチケに落ちる時期くらい。3ヶ月も暴れればヘイト溜めってるだろうし商品価値下がるし。まぁ、あと2ヶ月半は来ないだろうな。 -- 2018-04-08 (日) 23:01:37
  • ブンブン丸やってるけどコンカスと格闘消費軽減モジュール積まないと話にならんなこれ -- 2018-04-08 (日) 14:37:21
    • 他の機体とそこまで変わるような気がせんけどな。 -- 2018-04-09 (月) 20:08:03
  • 10秒で無敵AP1200回復は流石にやりすぎだね 20秒くらいにしたほうがいいんじゃねえの 機体能力は普通に強いデブ機体だからね -- 2018-04-08 (日) 17:00:57
    • まあそりゃあ380コストだもの -- 2018-04-08 (日) 17:27:39
    • あれ?1200だっけ1000じゃなかった? -- 2018-04-08 (日) 19:29:28
      • 過去ログ読んでどうぞ -- 2018-04-08 (日) 20:36:53
    • 持ってない情弱は書き込まなくていい -- 2018-04-08 (日) 19:38:09
      • 持ってなくても情弱ってわけじゃないだろ。戦闘で嫌というほど戦うんだからな。むしろ持ってない奴は一方的な理不尽を味わう訳だから意見としては聞くべきだろ。 -- 2018-04-09 (月) 01:42:40
      • お前も回せよ。回したら死ぬ病にでも掛かってるの? 持ってない奴があーだーこーだ言ってるのは僻みやっかみにしか見えんわ -- 2018-04-09 (月) 12:20:49
      • 使われてうざいなら自分も使うのがこのゲームだぞ -- 2018-04-09 (月) 14:42:40
      • 妄想だけでよく議論できるな 理解できん -- 2018-04-09 (月) 21:02:10
      • クソバカが。こんな機体で無双して楽しいとかジオのときも思ったが、クズの極みだ。 -- 2018-04-09 (月) 22:36:51
      • 強いよ~って言ってるくらいなら同じ機体使えよアホかよ -- 2018-04-09 (月) 23:20:49
      • 課金ゲーで環境機体持ってないお前が悪いでFA -- 2018-04-10 (火) 10:50:02
    • 前出る最高コストなんだからこんなもんでいいよ。後衛火力をインフレさせすぎたのが悪い -- 2018-04-09 (月) 02:44:38
    • 盾じゃないんだよな…無敵なんだよな…なんで盾にしなかったんだろう…? -- 2018-04-10 (火) 04:08:52
      • 盾じゃ継戦能力なさすぎじゃん。修理可能な盾貰った02やバウがなんで流行らないと思ってんだよ。盾直しに帰ってる時間が無駄すぎるんだよ。絆キルさえ無けりゃ丁寧に乗る意味もあったからもうちょい流行ったかもしれんがな -- 2018-04-10 (火) 16:34:26
  • こいつに乗ってる奴、階級査証だろ。乗ってない時の戦力外具合が半端ない。どうなってんだよ -- 2018-04-08 (日) 20:00:29
    • 下手が使っても無双できる、本当の厨機体ってことじゃね? -- 2018-04-08 (日) 20:07:24
    • と・・・・いうことがわかるくらい粘着して見てたなら前線いってくれよ -- 2018-04-08 (日) 21:45:10
    • こいつとアンネは超初心者機体だから仕方ない。オートガードに条件付き無敵とか -- 2018-04-09 (月) 00:53:28
    • 前出る機体だから立ち回りしっかりしてないとしぬし、FA-ZZやフルアーマーマークⅡや玉ねぎで芋ってる連中よりは階級詐称じゃないわ。あいつらの方こそ降格して欲しい -- 2018-04-09 (月) 02:43:46
      • 両方とも似たようなものだろ。 -- 2018-04-09 (月) 19:39:44
      • ひとくくりには出来ないかな。あほみたいに後ずさりして当たりもしない大砲撃ちまくってるような重撃は害悪でしかないしこいつの前進に合わせて後ろから援護する重撃は神だしな。 -- 2018-04-09 (月) 20:11:58
      • 同じ距離に重撃で間に合うのか?間に合うような芋戦場ならいいけどよ。どこでやるんだそれ? -- 2018-04-09 (月) 22:38:55
      • いうて常に前進してるわけじゃないし、遮蔽物使って前でる分にはそこまで足回り必要ないしなぁ(あればあっただけいいのは間違いないが)。ついでに重撃は基本的に射程長いからね -- 2018-04-10 (火) 09:43:33
  • おほーwwデイリーDXチケで当たって今さっき1機で38キルwポチっと押したら敵がこけてそのまま即死するから楽しいwもう1機ほしい -- 2018-04-08 (日) 20:08:38
    • 仕様上DPじゃ空中の敵は墜落するけど地上の敵は転ばんぞ -- 2018-04-10 (火) 18:18:54
  • アンネロゼにもいえるんだけどガード態勢ノダウンゲージなんとかしてほしい。結局格闘機がしんでる -- 2018-04-08 (日) 22:28:49
    • 角待ち不意打ち格闘やらチャ砂も怖くなくなって助かってるわ これこそ380コストって感じ -- 2018-04-09 (月) 00:52:07
    • 380のデブ機体は全部バリアついて良いぐらいだな -- 2018-04-09 (月) 02:05:43
    • 格闘機はどうせしんでるし関係ないやろ。むしろダブルゼータは前出て来てくれる分マシだし -- 2018-04-09 (月) 02:41:35
    • FA-ZZの時は数字拠点の後ろから見方を盾に垂れ流してるだけだったから、コイツは大分ましだよ -- 2018-04-09 (月) 03:21:30
  • 銀図はゲロビなくて困ってるんだけどどんな組み合わせがいいかな -- 2018-04-09 (月) 03:24:42
    • 銀図なら頭ブラスト(固定)二連ブラスト、バルカンor BR(お好み)だぞ -- 2018-04-09 (月) 07:26:51
    • バズ格運用で楽しんでる。 -- 2018-04-09 (月) 09:58:30
    • 短ミサゲロビバルカンを短ミサバルカン2連バズにしたら数字が足りなくてだめだったからBRにしてみた -- 2018-04-09 (月) 13:48:03
  • 今回にで多少は同軍多めは解消してほしいね。もっとも完全野良or連隊規模or小隊規模や時間帯によってもマッチング環境は違うし、本当に改善したかを個人個人で実感できるほど効果があるかは疑問だけどw -- 2018-04-09 (月) 09:01:02
    • すまんな、どちらかというとジオンメインだけど今回はコイツ回しちゃったから当分は連邦が故郷だわ。最初からあれで実装されてたらマンサ回したんだけどねぇ。 -- 2018-04-09 (月) 11:24:20
  • Lサイズがキルしまくりついでに拠点殴ったら6万いっててわろた -- 2018-04-09 (月) 09:56:23
    • そりゃただでさえ強いこいつに専属支援までついてりゃそうなる -- 2018-04-10 (火) 05:29:46
    • 申し訳ないが、常にMAP晒し配信して利敵行為しまくりでk推奨の奴の名前を出すのはNG -- 2018-04-10 (火) 16:30:18
  • イメージでは短ブラ→ゲロビ基本の落とし損ねにバルだったが、実際使うとバルバルバルからのチャンスに短ブラやらゲロビ生当てみたいになって、思っていたよりもずっと射撃武器依存度高かった。これならアンマンの新頭部メガも結構な強みになれそうね。 -- 2018-04-09 (月) 23:16:10
    • メインである短ブラ・ゲロビのリロ中やミリ削りの弾の節約、距離350以上からばらまきつつ・・・など使える場面が多すぎてもはやサブ武装と呼んで良いのかってレベルなんだよな。威力は当然サブなんだけども。赤マンサはそれが出来無くてほんとに使いにくかった -- 2018-04-10 (火) 18:19:22
  • チャースな撃ち込む→盾が壊れるだけ→チャースな撃ち込む→(ry -- 2018-04-10 (火) 00:02:33
  • やっぱ佐藤ってすげーよ -- 2018-04-10 (火) 02:42:07
  • ケンプファーのチェーン・マインをノーダメで抜けてくるってマジ? -- 2018-04-10 (火) 04:06:38
    • ガード中はそうなんじゃないかな?ケンプ君からくらったけどそんな攻撃効かねぇんだよ状態だったし。チェーンマイン爆発するまでに頑張ってガードはがそう -- 2018-04-10 (火) 05:42:07
    • 相手がガード剥がさなかったらノーダメだったよ。ケンプに巻かれてスルーされたから普通に拠点殴れたのが1回あった -- 2018-04-10 (火) 08:31:46
  • 金コンカス・・・ -- 2018-04-10 (火) 16:12:28
    • まぁLv3の軽減率でも無ければDⅡなんて振れない消費してるんでMAP次第では格闘も選択肢に入るようにはなるぞ -- 2018-04-10 (火) 18:31:49
      • 格闘積む場合ってブラストでバズ格みたいな運用であってる?ゲロビとバルカンどっち外してる? -- 2018-04-10 (火) 19:29:21
      • 格闘積むならゲロビ捨てでいいと思う ブラストだけでよろけとれなかった時にバルは欲しいしゲロの距離なら格闘はもう届く  ただ振った後のことと味方の位置をよく考えないといけないけどね -- 2018-04-11 (水) 02:38:19
  • そのうちこいつの類似シールド持ちの機体で増えそうだな。 -- 2018-04-10 (火) 17:19:08
  • zz一体何種類でるんだ・・・ -- 2018-04-10 (火) 17:22:03
    • プロトタイプだけでも4種いるっぽい。その他にフルアーマー最終実験機とか量産型とか。ウィキで調べただけでこんなにあるんだから、もっといるかも -- 2018-04-10 (火) 21:10:30
      • 特にヤバそう且つUC関連で実装ありそうなのはθ+とnitroプロトZZあたりか まぁこいつらは対になりそうなジオンの化物枠も居るけど -- 2018-04-11 (水) 02:36:04
  • 赤マンサは強化入るのにこっちはスルーなの?おい、ジオニスト佐藤!赤マンサの射撃強化するならこっちに展開型ファンネルよこせよ! -- 2018-04-10 (火) 17:42:38
    • それいるか?あれパリピ用武装だぞ -- 2018-04-10 (火) 20:17:20
      • あればコンカスが救われるんやで… -- 2018-04-10 (火) 20:33:53
      • コンカス救済の何か武器が欲しかった、あっちが射撃系強化するならこっちは格闘強化があっても問題ないハズ・・・ -- 2018-04-10 (火) 21:19:35
      • いやこいつが明らかに赤マンサより強いと判断下から赤マンサだけ強化するんだろ。ま、あの強化はちとやりすぎだと流石に思うが。 -- 2018-04-10 (火) 21:45:20
      • それが意味わかねーんだよな、どう判断してそうなるんだかね。格闘寄りにマンサを調整したから射撃武器を弱くしたんだと普通はそう考えるんだけどな。まぁ、結局はジオン陣営のお得意のメルボムが決め手になったんですよねー。ジオンで使われてないのは結局、赤マンサに替わる強機体の緑マンサがあるからだけなのにね -- 2018-04-10 (火) 22:47:12
      • コンセプトで言うなら格闘4種に特性コンカスの強化ZZの方が格闘寄り -- 2018-04-10 (火) 23:43:08
      • コンカスでもD2出力強化のD格闘1段目にバグがあって2段目分もブースト食われてオバヒする事がある。その内修正されるだろうけど、今は死に特性で間違いないな。 -- 2018-04-12 (木) 18:01:57
    • そもそもファンネル持ってない。 -- 2018-04-10 (火) 21:43:39
      • 展開ファンネル型胸部メガ粒子砲に決まってるだろ! -- 2018-04-10 (火) 22:56:56
      • 全方位にハイ・メガ・キャノン(ブラスト弾)を絶え間なく打ち続ける感じでもいいぞ -- 2018-04-11 (水) 00:34:47
    • 追加装備はいらんけど、ダブルビームライフルの射程と弾数UPはしてほしいな。内臓火器じゃないのだから強化してほしいわ -- 2018-04-11 (水) 12:00:35
    • いやいやいや連ジの彼我戦力差がヤベーし最新DXも連邦ばかり回ってて洒落にならないからARマンサ強化しましょうって話なのになんでまた強ZZ強化しろって話になるわけ?さすがにみっともないわ -- 2018-04-11 (水) 18:05:27
      • いやいやいやいや、ジオンが弱いとか無いでしょ。ほぼ確実に勝てるマップが存在してる時点で。同性能の様に作っておいて片方だけ強化しました!はさすがに無いわ。そうして、連邦の機体はジオン機体の劣化になるの詐欺レベルですは -- 2018-04-11 (水) 20:49:05
      • …ジオンがほぼ勝てるマップ?どこだ?まるで心当たりないんだが。同性能?強化ZZとアンマンか?ごめん、強化前のアンマンが強化ZZと同等に見えるならキミ病院行ったほうがいいよ? -- 2018-04-12 (木) 06:58:07
      • 北極BAなんかはジオンの勝率高い気がするな。ほんと連邦民BA入らねーんだもん -- 2018-04-12 (木) 14:49:32
      • 入らないカス基準で調整するからまともな連邦民がそろうとジオン嬲り殺しになるんだよ! -- 2018-04-12 (木) 23:38:43
      • 強化・AR両方金図で使ってるがはっきり言ってどっちも十分壊れ機体だよ。ARは画面が見にくい位で使った感想は強化前も後も強化ZZと変わらないくらい十分強い。気持ちよく前でゲロ撃てるのはZZの方だけど、そら味方の援護が全然違うからだぞ。ジオンからARで強化ZZのつもりで出ると速攻で膝つかされるからな。 -- 2018-04-14 (土) 01:46:56
    • 弱体化されなかっただけ助かったと思えよ。一般の良識もったクリエイターならゲームバランスくずしてきてるアンネもZZも弱体させるけどな。そもそも実装させないか -- 2018-04-14 (土) 03:08:26
  • 金図1と銀図2ともバルの代わりにサベ使ってる。近接戦闘だからいける。そのあとそっこーで逃げるけど -- 2018-04-10 (火) 18:21:59
  • 全体的に射程300台(持ち替えあるBRだけ400台)ならまだしも、普通に考えてこいつのバルカン強い割に射程長すぎるやろ。ほんまテストプレイしない運営だな -- 2018-04-08 (日) 21:47:08
    • アンネにはもっと射程が長くてDPSの高い武装を追加する運営だからお察しよ。 -- 2018-04-09 (月) 10:56:32
      • ほんとここまでぶっ飛んだ機体出すなら両機最大射程300にするくらいしろよと言いたい全局面対応できるとかアホかと -- 2018-04-09 (月) 14:40:45
      • バルカンの射程半分だったらここまでバランス壊さず丁度いいくらいだろうな -- 2018-04-10 (火) 18:25:49
    • 転ばせるの目的ならバルカンHもかなり良い。ハイメガ単ミサで転ばせるならバルカンNなんだろうけどさ -- 2018-04-10 (火) 20:19:10
    • でも実装当初はお前ら射程短すぎて雑魚とか言ってたんだぜ? 実装初日のログ見直すとマジエアプ多かったなって思うわ -- 2018-04-11 (水) 00:32:43
      • 正直バルカンなかったとしてもゲロと爆発ビームだけで鬼強すぎるわ -- 2018-04-11 (水) 01:20:06
      • 俺初日すぐこいつ引いてクソ強いって言ってたのにロビチャとかここの尉佐官は弱いとか言ってて草生えた ハイメガ 爆風範囲デカくてDP1000越えて射程300程度の時点で強い短ロケの強化版だとすぐ分かれっての。そこにゲロビあるんだから強いグレガルだと簡単に予想ついたわ -- 2018-04-11 (水) 04:15:57
      • wikiでは弱いなんて意見無かったけど? -- 2018-04-11 (水) 12:14:11
      • wikiで弱いだ産廃だ普通に言ってたが -- 2018-04-11 (水) 12:25:19
      • コピペ 両軍仲良くお通夜みたいっすね・・・ボールとドラッツェもいらないし、ハズレ枠も・・・ -- 2018-03-20 (火) 19:40:05 やっぱり強襲ZZは弱い。重撃じゃないと。 -- 2018-03-20 (火) 21:54:22 誰だよ、実装前ぶっ壊れだーとか叫んでたやつ。 -- 2018-03-21 (水) 01:29:20 どんくらい硬いのかと思って、ちょっと斉射とゲロビ撃ってみたら溶けてて笑ったwアンネマンサもアレックスのバズ斉射で死んでるしw今回の新機体、敵にしても全然怖くないわ。 -- 2018-03-21 (水)  こんなことをずっと書き込まれてたぜ -- 2018-04-11 (水) 13:17:45
      • 初日はみんなwiki見るし、産廃だーって騒いでたのが印象に強く残ってる人が多い筈。騒いでなかったって言ってる人はもしかしたらあの時弱いって騒いでた当事者なのかも知れんけど、今からじゃ大勢の印象は変えられんよ。 -- 2018-04-11 (水) 14:28:21
      • エアプが多い云々は現時点での強化されたアンマンのコメ見て、1週間後に再度アンマンのコメ見てみたら分かる。恐らくリアルタイムで評価がドンドン変わっていく様子を見れると思う。 -- 2018-04-11 (水) 18:18:27
      • 少なくとも強いと気づいても弱いと言ってる人は居たんだよなぁ -- 2018-04-11 (水) 21:34:57
      • わざと嘘付いたりネタで騒ぎ出す奴もいるからな。匿名の書き込みの評価なんて信用しない方がいい。まぁ本気で機体評価気にしてるような人はランカーのデッキみたり大将の動画配信見たりしてるだろうけど -- 2018-04-12 (木) 14:47:36
  • ゼータより先にバリアはれるようになるとかなめてんの!? -- 2018-04-11 (水) 01:21:27
    • まぁ元々エゥーゴの少数戦力補う為に作り出した化け物だしこいつ・・・ -- 2018-04-11 (水) 06:11:47
    • つまりZガンダム(覚醒)が来る可能性が・・。でもコイツの対ってどっちかというと最終回のハイメガ耐えたキュベレイだよな。アンネマンサになんでしたんだか・・ -- 2018-04-11 (水) 09:57:07
      • 正直体格的にもキュベレイとかのがまだ全然近かったよね。今いるキュベレイ明らかにZ仕様だしキュベレイ(ZZ)とかいくらでも出来そうだし好きな人は悪いけどあのマンサより全然キャラ的に売り上げもよさそう -- 2018-04-11 (水) 10:31:53
  • 連邦尉左官の言葉マジでやべぇな強ZZですら弱いARマンサのほうが強いとか チャット見てると優しい大将様が丁寧に強さとか環境教えてても話しにすらなってねぇ -- 2018-04-11 (水) 07:04:14
    • 尉官佐官と将官は別のゲームと考えてもいいのである意味仕方が無い。使っている機体も強化の仕方も武装も違うので本当に違うゲーム、Z3が斉射持たずに格闘持っていたりするんだぜ、そりゃ別ゲームになるわ。 -- 2018-04-11 (水) 08:19:11
      • こっちの武装の方が強いよと教えても、コレが使いたいと言い出すからな。まぁ、それならそれでも構わないのだけど、その上で負けたらネガりだしたりするからな。 -- 2018-04-11 (水) 19:21:03
    • 尉佐官だと格闘が基準なんだろ、ほっときゃえーわ -- 2018-04-11 (水) 12:26:15
      • 尉官はSEEDでジンをたくさんのダガーがビームサーベルで突き刺すシーンを生でみれるぞ。サブアカでの話だからほんとよ。 -- 2018-04-13 (金) 15:36:07
    • 佐官は本気で機体性能が悪いと思いこんでるから仕方がないよ。実際俺もアレケン時代に佐官だった時は本気でアレックスよりケンプの方がMS戦強いと思ってたしなぁ。実際はジオン佐官が将官から落ちてきた奴多いから中の人性能差で佐官ジオンが強いだけなんだが、将官になった事ない奴はそういう実情もわからないからな。で、佐官がネガるから連邦強化ばかりでジオン将官がさらに落ちてきてまた佐官以下はボコられるっていう負の連鎖なのが笑える -- 2018-04-11 (水) 13:38:10
    • 佐官だけどゲロビがうまくあたらないのと、体がデカいというのがきつい。立ち回りを研究しないとだな。 -- 2018-04-11 (水) 16:52:58
      • 佐官戦場なら敵の方からどんどん顔出してくれるからそれ見てからハイメガバルカンで膝つかせた後落ち着いてゲロビでいいのでは? -- 2018-04-11 (水) 18:33:54
      • それが出来たら、佐官にいない -- 2018-04-11 (水) 18:34:59
      • ぶっちゃけPCいいのにしたらゲロビ当たるようになると思うよFPS50~60ないとカクカクで上手い人でも当てるの無理だから -- 2018-04-11 (水) 18:45:33
      • 友人に合わせて時々サブ垢で下位戦場も遊びにいくけど、自分のスペックが良くても尉佐官はラグい奴多いからなぁ。ワープする奴もちらほらいるしほんと将官戦場とは別ゲーすぎる -- 2018-04-12 (木) 14:25:05
      • 将官に上がるころには佐官戦場じゃ適当に突っ込んでも5~6機は道連れに出来るようになってるよ。その頃にはこの機体みたいなののってるとデブだからなんて考えは出なくなるよ。 -- 2018-04-14 (土) 04:12:18
    • 将官歯ダメージ与えれば味方が勝手に殺してくれる、佐官はトドメまで全部自分でやら無いといけない。 機体評価に差が出るのは当然だよ -- 2018-04-11 (水) 21:02:59
      • こいつ、自分で撃破まで持っていく機体だよ。単純に佐官以下は怯み取ってゲロ撃つってのが思ってるより難しいんじゃないのか? -- 2018-04-12 (木) 07:46:27
      • 単独キル武装がゲロだけだから結構アシスト的に撃破とることも多いよ -- 2018-04-12 (木) 23:14:12
      • 結果アシストになる事はもちろんあるけど、狙う方向としては撃破向きの機体でしょ。ゲロ、掃射持ってるのは単独で狙う。バルマシ、爆風系は絆狙いってのが主な方向性しまゃない? -- 2018-04-13 (金) 11:13:16
      • 自分で言っているとおり、「バルマシ、爆風系は絆狙い」での絆キルと、「ゲロ、掃射持ってるのは単独で狙う」の単独キル、どちらも最上クラスに狙えるから「単独キル取れないから~」ってのは間違いってこと -- 2018-04-13 (金) 21:50:39
    • 彼らはタイマン前提でしょ?タイマンならアーマー差やサブ武器の差でマンサ有利にもなる。こっちのサブ武器は火力かマガジンどっちか足りないし -- 2018-04-13 (金) 10:24:16
    • もう不毛だよwその連邦尉佐官があっちに行けば行ったでARよえ~ってやるんだからな。 -- 2018-04-14 (土) 12:57:30
  • もうこのゲーム満員電車の中で力士と一般人が戦ってるようなバランスだろ。 -- 2018-04-11 (水) 20:56:00
    • バランス調整を性能上げることでしか取ろうとしないからねえ -- 2018-04-11 (水) 22:59:04
      • 下げてもお詫びだのなんだの騒がないのなら下げられなくもないんだろうけどな。実装してから○ヶ月は絶対弱体はしないがそれ以降はバランス調整の為に弱体する場合もあるって言い切ってくれるぐらいでいいんだが。 -- 2018-04-11 (水) 23:12:16
      • 塩性能で実装して徐々に上げていくやり方がまるで金にならなかったからしょうがないね -- 2018-04-12 (木) 06:20:07
      • 塩性能で実装した挙句、性能上げるの忘れてる機体すらあるし、シュガー達の記憶方式はスタック式でしかも2段くらいしかないんだろうな。 -- 2018-04-12 (木) 18:04:20
      • もう片方の赤いデブは悲惨所じゃないからな・・・ -- 2018-04-12 (木) 18:26:34
    • 力士だってD格すれば倒せる(問題発言 -- 2018-04-12 (木) 19:28:09
    • 380が前に出難い状況を改善するのに新しく強い380機体を造りました、既存の機体は知りません、だもんなあ。バランスなんて取る気ないわな -- 2018-04-13 (金) 08:20:35
    • まぁガチャ方式のゲームな以上こうなるのは仕方がないよ。バランス取ったところで、結局新しいのを売る為に壊れを出さなきゃいけないんだしな。ユーザー側だって既存機体と似たような機体じゃ金出さないし -- 2018-04-13 (金) 10:46:56
      • おっ、そうだな。(νとサザビーを見ながら -- 2018-04-13 (金) 10:48:20
      • 毎月2機ペースで壊れは早すぎるし、機体人気だけで売れる機体はそこまで強化しないのも理に適っているんじゃね -- 2018-04-13 (金) 20:53:07
  • こいつって普通の強襲ブースト? -- 2018-04-11 (水) 23:19:00
    • 百式と同じ感じに見える 高度しばらく下がらないし -- 2018-04-12 (木) 11:54:34
    • 高度が落ちにくいから、おそらくテトラや百式と同じ特殊ブーストだとは思う。 -- 2018-04-12 (木) 13:45:26
      • 百式はテトラ系の特殊ブーストとは違うはず。高度の下がりにくい強襲ブーストかな。 -- 2018-04-13 (金) 20:18:57
  • BR内蔵武器にしてくれ。武器切り替えだるい。 -- 2018-04-12 (木) 02:01:39
    • 人間の欲って本当に底が無いな、 -- 2018-04-15 (日) 08:31:04
  • ハイ・メガ・キャノン(ブラスト弾)のロックオン上げたら必中に近くなるのでは? -- 2018-04-12 (木) 08:25:24
    • そもそもロックして使う武器じゃねーから -- 2018-04-12 (木) 08:27:34
    • ブラストは地面に当てるか、空中の爆心地を予想して撃って当てるもんだからロックオン頼みじゃなくて体で覚える武器やぞ -- 2018-04-12 (木) 14:15:29
    • ダブルブラスともだんそくはやいから有効では? -- 2018-04-13 (金) 11:03:45
      • ブラスト2種使うなら距離一致近づけてるだろうしロック改造してまで撃つ奴なんておらんだろ、佐官以下とかなら自分の思うようにすればいい。 -- 2018-04-14 (土) 12:32:46
      • 銀図ならハイメガブラストで怯ませてから、ダブルブラストSでロックして撃つとコンボができる。ただ倒し切れないこと多いので、2回目打ち込めるようにリロードもきっちり上げること推奨するわ -- 2018-04-14 (土) 18:52:57
  • こいつがたくさんいるとタクラマカンだとゴリ押しで拠点壊せるな。戦いは数だよ。 -- 2018-04-12 (木) 21:05:09
  • これ使ってKDしたいのはわかるが砂糖城みたいな所は凸参加せーよ将官連邦でこんなボコられたの久々だわ -- 2018-04-13 (金) 18:11:23
    • それZZ関係なくね?負けた腹いせ書き込み乙w -- 2018-04-13 (金) 18:46:55
    • 機体に関係なく味方の質だろう。ARもそうだが味方の質だと思うような溶かされ方してるのに機体がどうとか言ってる奴が多い。 -- 2018-04-14 (土) 01:53:44
  • ハァ?!こいつつよすぎだろ、復帰組みだがオレのグフカスが歯がたたなかったんだが? -- 2018-04-13 (金) 20:41:56
  • AOで対爆10%付いていやっふうううううう!ってなったけど銀の方だった。こいつ銀は機能しないんでいらないですぅ… -- 2018-04-13 (金) 23:27:08
    • だったら銀をデッキに入れんなクソバカ -- 2018-04-15 (日) 15:58:33
  • これ使う人に言うけど、この機体はガードで攻撃受けつつ怯まずにゲロビ発射できるから強いのであって、格闘持ったり銀図だったりすると火力不足でどちらかというと弱い機体になる。最上位バルカン持ってても所詮バルカンなのでDP削りは凄いけど、火力は無い。 -- 2018-04-14 (土) 02:22:07
    • 一応、ガード機能+格闘でも強みであるけどな。なにしろ被弾を無効化しつつ一方的にぶった斬れるし。ただし大規模戦だとそれで終わるわけがないのでリスキーなんだよね -- 2018-04-14 (土) 02:58:31
    • 銀図は頭バルブラストでDP削ったトドメが2連になるだけやで -- 2018-04-14 (土) 12:34:40
      • 短ブラよろけのとどめゲロの運用だけされているイメージしてないか。実際はゲロバル射撃の使い分けに、始動だったり合間に短ブラが挟まる運用だから、中距離空中でのキル手段(ゲロ)が無い銀図は機能しない。 -- 2018-04-14 (土) 21:42:28
      • 銀と金では運用が違うんだって。あと短ぶ -- 2018-04-15 (日) 05:16:42
  • こんだけアホみたいな性能してるのに赤マン共々コメント欄が荒れないとはもういよいよ・・・ -- 2018-04-14 (土) 09:39:36
    • 荒そうという意図見え見えな木はいくつかあるがほとんど無視されてるな  -- 2018-04-16 (月) 01:07:13
  • もう他の機体使うのがバカらしくなるぐらいの性能してるよね。本気でゲームバランスについて考えるような人はとっくに辞めてるよ。今残っている人達はなにが有っても辞めない真のガンダムだ -- 2018-04-14 (土) 10:18:03
    • 50vs50の時点で大味になるのは分かりきっているんだから、そもそもプレイする人の層がそこまでしっかりしたバランスを求めてないんだよ。ストイックに対戦ゲームを求めるなら5vs5とかそこらをプレイする。 -- 2018-04-14 (土) 11:47:22
  • ガード体制持ちが増えていってヴェスバー、ショットランサーでシールド共々貫通する武器出すんだろな。既に槍投げてる奴いた気がするけど -- 2018-04-14 (土) 11:48:59
  • ガード体制持ちが増えていってヴェスバー、ショットランサーでシールド共々貫通する武器出すんだろな。既に槍投げてる奴いた気がするけど -- 2018-04-14 (土) 11:49:00
    • ビームシールドが標準装備されて、BRやゲロビとかのビーム兵器が主武器の機体は産廃になってそう。 -- 2018-04-15 (日) 17:54:15
      • ビームシールドは万能では無いぞ、ヴェスバークラスなら貫通される だからせいぜいパリィみたいにエネルギー制でビームのみ80%軽減とかじゃね -- 2018-04-16 (月) 02:20:47
  • 赤マン○つかってて思うが頭ビこいつにも欲しい…頭バルは火力無さ過ぎるしBRはDP弱くて持ち替えあるしで持ち替えなくてDP削れて火力もあるってのがすごい使いやすかった。 -- 2018-04-14 (土) 12:10:33
    • もっと太らんと許されん -- 2018-04-14 (土) 12:11:25
    • 連邦特有の格差上乗せ上等のほしがり体質どうにかしろ -- 2018-04-14 (土) 19:56:37
    • ぶっちゃけなんだかんだでジオン優遇。人気差で連邦が目立っているだけ -- 2018-04-14 (土) 20:29:34
      • 釣り針でかすぎてセンスないよ -- 2018-04-14 (土) 21:06:59
      • 煽るだけで否定できないのか・・・ -- 2018-04-14 (土) 22:55:23
      • どっちが優れてるとは言わんからマンサとzz使ってみてどっちがゲロの後に追撃できる場面が多いか試してみたら? -- 2018-04-15 (日) 00:11:44
      • 赤マンサ持ってないけどさ、ゲロまで決まれば大抵捌けない?特にアーマーが低めな連邦相手ならさ。ミラーでもいいけど結局ジオンには分が悪い話だと思うよ。連邦に貴重な機体なんだから -- 2018-04-15 (日) 00:41:23
      • 人気差はある、ジオン人気のほうが高いので連邦に少し飴あげないと人数バランスが取れないという差だ。運営側がすでにそれは公言しとる。 -- 2018-04-15 (日) 05:32:58
    • ここまで壊れた機体ならジオみたいに完全ミラーでよかったわ。ヒットボックス含めてな -- 2018-04-15 (日) 00:07:38
  • コンカスってゴミ特性どうにかしてくれよ、赤マンは高機動でハズレないのに…魚肉ソーセージ振り回すとか勘弁 -- 2018-04-15 (日) 00:25:53
    • 尉官には大人気だぜ、ピンク棒 -- 2018-04-15 (日) 01:13:14
  • ジオンだけ優遇してズルイブヒーとかいって、じゃあ交換しようか?ってなったらアカマン無理~って絶対いうよな(笑)この豚肉どもは -- 2018-04-15 (日) 01:35:06
    • 強化ZZのページもやっとwikiらしくなってきたな -- 2018-04-15 (日) 09:26:05
    • お、落ち着いて -- 2018-04-15 (日) 17:13:49
    • 顔真っ赤かよ^^; -- 2018-04-15 (日) 20:33:45
    • 書きっぷりはアレだけど、確かにあんなデカいのと交換はキツイわ。比較画像出てたけど、マンサとバイカスだけ別次元すぎるわ。 -- 2018-04-15 (日) 23:40:38
    • ロビチャでクソ垂れてる連中に強機体与えても扱えないって、それ昔から言われてるから -- 2018-04-16 (月) 00:36:09
  • 赤マンのほうがつおいな劣化赤マン 赤マンマン -- 2018-04-15 (日) 08:06:30
  • もういっそ同軍戦場を常設してくれ、嫌なら同軍やれで解決やろ -- 2018-04-15 (日) 12:03:27
  • ガンダムオンラインを終焉に導くと思われる機体 -- 2018-04-15 (日) 12:04:46
    • いやもう終わってるから -- 2018-04-15 (日) 12:29:55
    • 実装初期ジオ「許された」 -- 2018-04-15 (日) 13:36:40
      • ジ・Oが土台を作り、フルZZが練りあげ、強襲ZZでとどめを刺す。そんな感じだろ。 -- 2018-04-15 (日) 16:31:10
    • まだガンオンやってる奴なら人生の方が早く終焉するから問題ないやろ -- 2018-04-15 (日) 15:14:56
      • 平日にプレイせずに休日プレイしてる俺みたいなのもいるんだぞ。NT限定で語らないでくれるか。 -- 2018-04-15 (日) 16:30:10
      • 折角の休日にガンオンするのか・・・ 前世でどんな罪を犯したの? -- s? 2018-04-15 (日) 23:43:13
      • FA-ZZ以前は普通にゲーム出来る環境だったんだよ。今は確かに罪人が服役しているような感じの戦場ばっかりかもな。つまんねーのは同意する -- 2018-04-16 (月) 00:02:35
      • テトラ一強時代といい、いつの時代も蹂躙する側は楽しいもんよ。ネガ吐きキッズ轢き殺して楽しんですまんこ -- 2018-04-16 (月) 00:34:06
      • 理不尽はされるのは嫌だがする側は楽しいってのは事実だからどうしようもないな。だからどうせ理不尽になるならされる側じゃなくてする側になりたいと思うのは当たり前の事だから仕方ないね。余計な一言付け加えるのは個人の人格の問題だけどな。 -- 2018-04-16 (月) 00:43:40
      • 人格云いは現実でやれ。ネットじゃ無意味な問題だよ。宗教、政治やネトウヨとかそんな連中が連呼するのが人格否定だ。下らん事に影響を受けるなよ。総じて国を食い物にしてるやつか、もしくは社会的な弱者のクズなやつらが言ってる事と同じことをしていたらお前もどっちかに将来なるぞ。 -- 2018-04-16 (月) 01:28:00
      • オマエヨワイツカエナイが起きたガンオンで説法とか何の冗談よ -- 2018-04-16 (月) 14:58:32
      • テトラ一強時代で引きつぶしとか言ってる時点で当時やってないただの煽り屋だから放っておこうぜ 味方と運営におんぶにだっこしてもらって粋がってるなんてかわいいじゃないか -- 2018-04-17 (火) 21:38:52
  • 3つあとくらいのDXでガード貫通持ちでるやろなあ。ジオにネットの佐藤のする調整なら。 -- 2018-04-15 (日) 13:21:07
    • もうインフレだからね。あと4つくらいで死のデッキ破壊ウイルスとか、撃破するとその機体は試合に使えなくなるとか、攻撃力無限上昇とかいう遊戯王張りの鬼畜機体が出てくるぞ -- 2018-04-15 (日) 17:08:36
      • 鹵獲機を含めた特定機種5機を出撃させたらその戦いに勝利するとかいう効果も追加されるんですね?クソゲーやん。 -- 2018-04-16 (月) 05:30:07
    • その1か月後にデバフと転倒無効の機体が出るから期待しとこうぜ -- 2018-04-16 (月) 11:33:05
  • とりあえずリセマラで1機確保して沼落ちしたら新兵で1機掬い上げてジオンのナメクジ尉佐官共を蹂躙すればいいんだなよーし任せろー -- 2018-04-16 (月) 00:38:52
    • 実際に雑魚が使っても強い機体だからな。まあがんばれよ。それが面白いなら止めはしない。どうせ雑魚同士の争いだしな。 -- 2018-04-16 (月) 01:25:59
    • 案山子みてーな動きして瞬殺されているくせに、不平不満を喚き散らすキッズを蹂躙するのは、正直すげー楽しい -- 2018-04-16 (月) 14:46:12
      • ロビチャで生意気な発言ばかりしている層を蹂躙するから面白いんだよな -- 2018-04-16 (月) 15:18:08
  • 赤マンの上位互換機で強い。時代はZZだね -- 2018-04-16 (月) 00:47:42
  • ビムシュのゲロのダメージの計算って26400*1.1/5で5808で1の位は繰り上げで5810*12の69720であってる?最上位ゲロビじゃねこれ -- 2018-04-16 (月) 11:29:17
    • 威力の分射程が340ゲロ程度になってるから最上位とは言えないかな。 -- 2018-04-16 (月) 12:24:52
      • ごめ、ミス。340程度じゃなくて340から360の中間程度 -- 2018-04-16 (月) 12:27:48
    • 射程や太さを無視するとしても、マガジン火力で言うならZZ/ドーベン系のNの方が上だぞ。 -- 2018-04-16 (月) 23:41:21
  • zzでこんだけ壊れているということは、UCはどうなるのかな?通常は強化ZZでFキーでジオみたいになるのかな。デストロイが -- 2018-04-16 (月) 12:43:07
    • デストロイ発動中は速度1.2倍攻撃力1.5倍格闘ジオ化よろけ転倒無効くらいは平気でやるかもな、代わりに30秒とかHPがじわじわ減っていくとか。 -- 2018-04-16 (月) 13:05:38
    • ユニコーンとシナンジュは過疎への切り札として残してるんだろうけど、いい加減実装しないとそれ以前の状況になっちゃうよね。 -- 2018-04-17 (火) 00:47:45
  • 悲しみのビムシュだったんだけど、ゲロビはNとFどっちが良いの? -- 2018-04-16 (月) 14:59:16
    • 何言ってんだビムシュ大当たりやんけ俺はN使ってる -- 2018-04-16 (月) 17:30:53
    • 軽くメシマズ煽りしてみた。ありがとん。 -- 2018-04-16 (月) 17:38:14
      • コンカスの俺にあやまれよ、畜生め -- 2018-04-16 (月) 20:15:40
    • 短ミサ格闘運用でもガードのおかげで仕事できちゃうからな ビムシュだけどゲロはN使ってる Fはマガジン少なくてなぁ -- 2018-04-16 (月) 22:26:30
  • 赤マン乗ってからこいつ乗ると着地硬直と容量の少なさがやたら気になるな -- 2018-04-16 (月) 20:10:22
    • こいつで容量少ないとか何言ってるねんって思ったけど上のARとの性能比較見てわかったわ ARは容量1500もあるのか・・・ -- 2018-04-16 (月) 22:28:36
    • 尚、ジオンメインの人間は容量の話題にはほとんど触れない模様 -- 2018-04-17 (火) 02:19:14
      • その代わりブーチャはこっちの方が高いってのを忘れちゃいかんよ。こっち310に対して向こうは280だ。 -- 2018-04-17 (火) 20:05:59
      • ブーチャの強化優先度のが低いってのを忘れちゃいかんよ -- 2018-04-17 (火) 21:35:42
      • 容量高い分アンネマンサのほうが有利だし強い!ってこと? -- 2018-04-17 (火) 22:08:17
      • こうやって地道に捏造してくわけですよ -- 2018-04-17 (火) 23:32:29
      • ブースト容量の件にブーチャをだして来て、どっちが有利なのかわからんのかね?わかってるから誤魔化してんの? -- 2018-04-18 (水) 03:27:56
      • ブーチャが優先度低いとか猿か。無敵シールドあっても、剥げるまで体晒して、剥げたら隠れるの繰り返しなのに。無敵シールド関係なくブースト容量で長時間機体晒していくとかw -- 2018-04-18 (水) 15:14:28
      • 芋りすぎ -- 2018-04-18 (水) 16:03:57
      • まず容量あるから体晒してるって発想が猿 -- 2018-04-18 (水) 20:27:14
      • はげたら復活までどうせ大して動かないからブーチャの優先度が一番低いとまで言われているのに・・・ -- 2018-04-19 (木) 01:08:23
      • フルマスしてない赤マンは容量MAXのくせにブーチャ適当なんだろ?でも強化ZZネガりたいっていうのが見え見えなんだよ -- 2018-04-19 (木) 04:07:52
    • ブースト容量一杯までブンブン飛び続けるとか普通に蜂の巣にされそう。 -- 2018-04-20 (金) 13:30:05
  • これだけ分かりやすい強機体実装されてデッキに仕込まない奴って無課金乞食と言われても仕方ないやろ。リセマラ転生するか負け犬人生をやり直してこい -- 2018-04-16 (月) 22:20:01
    • 何万もつぎ込んでゲームやる感覚がおかしいと気がつかない可哀想なやつだな。こんな機体で勝った気になれるなんて安い人生すぎんだろ -- 2018-04-16 (月) 23:22:24
      • 1500円でビムシュ金出たから健全よーv(´・ω・`)v -- 2018-04-16 (月) 23:25:06
      • ガンオンのサービスは、商売だからな。無課金勢が、課金勢の的になるのは当然だろ。どんなにムカつこうが、自分で選んだ役回りだ。せいぜい面白い的になっとけ。 -- 2018-04-20 (金) 18:22:02
    • いつも新機体は3ヶ月ギリ沼落ちになると欲しくなって回します・・・だいたい評価も調整も定まるからねえ -- 2018-04-17 (火) 00:57:21
      • いきなり金曜日に強すぎたので修正というパターンあるしなぁ。どこぞの陣営のせいとはいわんが。沼前に取るのが一番かもなー -- 2018-04-17 (火) 08:03:38
      • 壊れが型落ちになるのが半年~1年くらい。壊れが即効弱体食らって強機体になるのが1ヶ月くらい。評価はともかく調整に関してはさっさと引いて使うのが正解じゃないか。 -- 2018-04-17 (火) 20:08:51
      • メルボム配信やってるのは連邦だけ、強すぎたという理由で即弱体された機体は連邦にはいない等、現時点で引かない理由はないと思うよ。真逆のことを言ってる葉1は強化ZZを増やしたくない一心の邪悪なジオン星人だろう。金図3枚底から引いたとしてもおつりのくる性能だからぜひ回そう -- 2018-04-17 (火) 21:11:49
      • いうてジオンもギャンゾゴぐらいやけどな強すぎて弱体化されたの -- 2018-04-17 (火) 21:15:08
      • テトラやサイコザクも弱体化されたぞ。というかジオンで強かったら連邦に上位互換がくるから弱体の必要もないしな -- 2018-04-17 (火) 22:12:27
      • サイコの上位互換ってどれのこと? -- 2018-04-17 (火) 22:15:03
      • 即弱体化されたってので思いつくのがギャンゾゴだったんで。数ヵ月とか一年以上経ってるのは即とは言わんでしょ -- 2018-04-17 (火) 22:15:33
      • HRMの弱体すら2か月かかってるんだぜ -- 2018-04-17 (火) 22:17:36
      • サイコは弱体化されたから上位互換はないぞ。即弱体化で言うなら連邦には無いから比較にならん。即強化ならいくらでもあるけどな -- 2018-04-17 (火) 22:21:06
      • 即強化って例えば?ジオンとセットで実装次の週で強化された事は何度もあるけど -- 2018-04-17 (火) 22:27:55
      • ジェスタ、量産ν、リガズィとかじゃね>即強化 ジオンも即強化された機体はいるから比較にはならんと思うよ。ジオングとかな! -- 2018-04-17 (火) 22:32:37
      • 量ニューとリカズィの時ジオン側も強化されてるやん。ジェスタは実装二週間後に強化やけどこの時もジオン側も強化されてるぞ -- 2018-04-17 (火) 22:38:58
      • 量νとリカズィの時のジオン側の強化内容みたらふざけてるとしか思えんわな。連邦優遇に関しては天才的だと思うわ -- 2018-04-17 (火) 22:46:10
      • でも最近ズゴEや赤マンが単独強化されてるけど? -- 2018-04-17 (火) 23:00:07
      • だからジオンも即強化された機体はいるって言ったじゃん。つかこの枝は弱体に関する話だからだいぶ話がそれてるな。 -- 2018-04-17 (火) 23:08:51
      • んだな。話それすぎたすまん -- 2018-04-17 (火) 23:14:17
  • (´・ω・`)バルカンはN使ってたけどHの方が稼げるね -- 2018-04-17 (火) 00:08:24
    • どっち使っても火力不足のDP削り用だし普通にH使ってるわ -- 2018-04-17 (火) 13:36:40
  • 生存力高いから流れでネズやら決められたり出来るけど、銀図だと打撃力ねえから悲しい… -- 2018-04-17 (火) 01:55:39
  • こいつってどう攻めればいいの?HP半分だったガード付きの強化ZZに飛んで旋回しつつテトラで斉射打ち下ろしてたらブラスト直当てしてきやがったんだけど。地面から行くとほぼ爆風と数発のバルでよろけるから空からはあってるんだろうけど相手の腕次第なの? -- 2018-04-17 (火) 18:17:03
    • テトラ全盛期は連邦では空バス必須スキルだったんだしこんだけ範囲の広いなら直撃余裕でしょ。なにも驚くことはない -- 2018-04-17 (火) 20:20:16
      • 直撃に範囲関係なくないか? -- 2018-04-17 (火) 21:11:21
      • 空バス…回送だな? -- 2018-04-17 (火) 21:39:26
      • テトラ全盛期はCBRで落とせてたから空バズなんて必須でもなんでもないぞ -- 2018-04-17 (火) 22:39:00
      • DP制になるまで制空権は常に連邦にあったんだけど覚えてる人あんまりいないのか -- 2018-04-17 (火) 22:53:50
      • 二言目には云年前の話に飛んでしまうおじいちゃんwiki -- 2018-04-17 (火) 23:08:58
      • ないな アレックスでテトラが対処できなくなったから皆CBR機に乗り換えた -- 2018-04-18 (水) 05:09:54
      • グフカス時代ガー!はい論破~wネガ連の鬼佐官と恐れられたこのわしを相手にするには10年早かったのう若造w -- 2018-04-18 (水) 09:05:26
      • お、装甲オンラインの話するか? -- 2018-04-18 (水) 09:43:30
      • 10年前にガンオンはなかったんだから100%エアプ -- 2018-04-20 (金) 00:07:57
    • タイマンぽい戦い方をしないのが大事。集団で遠くからチクチクやれば調子乗ったやつのシールドがハゲるからそのまま倒せる。テトラは射程が足らないので安定求めるなら乗り換えたほうがいい -- 2018-04-17 (火) 20:50:45
    • だいたいコスト380相手にタイマンで勝てるのが普通みたいな感覚がおかしい -- 2018-04-18 (水) 03:25:29
      • 本当ソレ 590秒再出撃できない機体をポンポン転がされてたまるかって話よね しかも射程短いから近づくリスクもある タイマンでしか立ち回れないほうをどうにかすべきよ  -- 2018-04-18 (水) 13:40:46
      • それはコスト差によるんじゃない?360CTからしたら20しか違わないんだよ。約5.5%なわけで、これを一番下位機体に当てはめると200CTと210CTくらいの差でしかない。220CTにすら届かない差。380CTと340CTを比べても約11.5%の差しかない。200CT代で380CT機がーっていうのはアホだと思うけど。300CT以上からすれば性能の上り幅がおかしいって感じると思う。 -- 2018-04-18 (水) 15:03:24
      • 200のCT50秒 380のCTは590秒 10倍以上のCTがあるんだよ これくらい強くてもいいのよ 360だって380と100秒も違うからね -- 2018-04-18 (水) 17:28:10
      • CT考えてくれよ -- 2018-04-19 (木) 10:30:50
      • 380はCTクソ延びるんだしぶっ飛んだ強さじゃなきゃ採用価値無いわな -- 2018-04-19 (木) 13:56:25
    • その場合だと判断時間猶予的に斉射よりゲロビで入った方が良かったかもしれないがどの道バズ貰ったら終わり まともに戦えるのはちょい射程優位でロンビの盾飛ばしからアーマーごり押しゲロビができるマンサぐらい 上木で集団でチクチクやれって言ってる奴の気持ちは分からなくはないが、相手にコイツが多いと一瞬で轢き殺される あくまで高火力機かギュネイやTAジャジャやらの前線を維持できる機体を皆が用意しないとリス狩りになる 上手い人間同士が初期ジムミラーと強ZZで戦った場合、ZZの本体にダメージが入る確率すら低いぐらいに強い機体なので普通の機体じゃ話にならない 短ロケが飛び交う前線でテトラも餌役に片足突っ込んでる -- 2018-04-18 (水) 04:57:27
  • ザクのシュツ直撃(AP1100)+120mmマシンガン35発全弾命中(AP3325)くらいで倒せるんだから全然壊れじゃない。ジオンは甘え。 -- 2018-04-17 (火) 21:50:34
    • その計算だと普通に倒せてない上にザクの方が先に溶けるんですがそれは・・・ -- 2018-04-17 (火) 22:16:28
    • その計算だと赤マンがぶっ壊れってことになるな -- 2018-04-18 (水) 00:12:33
    • 先ずシュツ直撃の難易度が高い上に、盾込みで5400程度のアーマーがあるコイツは余裕で生き残るが -- 2018-04-18 (水) 05:02:03
    • 強ZZ使ってザクにタイマンで負けて悔しくて書き込みましたwジオン優遇すんなシュツ弱体しろw -- 木主ちゃん? 2018-04-18 (水) 08:34:05
    • ザク1の格闘プログラムにやられたら今度は格闘プログラム強すぎ修正しろって言っちゃいそうな人ですねw -- 2018-04-19 (木) 07:42:51
    • これがネガポ脳か -- 2018-04-21 (土) 15:24:20
  • ガキじゃないんだからこれ乗ろうよ。結構な戦歴ある奴がVガンとかのってるのみるとうんざりする。なんのためにDXためてんだよw -- 2018-04-18 (水) 10:21:05
    • はたしてVガンまで実装されますかねぇ(白目 -- 2018-04-18 (水) 10:37:59
    • あのさあ!自分から強化型ZZ乗ろうよ!! ねえ! ガキじゃねえんだからさ!! -- 2018-04-19 (木) 01:18:01
    • お、そうだな。Vガンとか乗ってるの見るとうんざりするよな。チート以外ありえないもんな -- 2018-04-19 (木) 14:52:08
    • 乗りたいんだけど半分まで回してもまだ出ないのさ。。 -- 2018-04-19 (木) 19:40:15
      • 俺は金が出てくれないから、とりあえず銀に乗ってるわ。練度上げとくのは、無駄じゃないからな。 -- 2018-04-20 (金) 18:29:19
  • 連邦ランキング上位は廃課金して強ZZで固めてるやつ増えてきたな -- 2018-04-18 (水) 10:39:58
    • そのうち一気に弱体化されるのが見える -- 2018-04-19 (木) 04:02:39
  • こいつはシールドが消されて隠れるまでの容量があればいい。重要なのは速度とブーチャ。容量は一番最後。3つともMAXが良いには決まってるけど。 -- 2018-04-18 (水) 15:20:26
    • 下士官の戦い方なら何でもいいんじゃない -- 2018-04-18 (水) 16:05:05
    • シールド剥がされて隠れるまでなんてスタート位置と交戦距離や敵の数によってぴんきりでどう考えてもブーチャより容量だわ。ブーチャの費用対効果より容量の多さのが圧倒的に汎用性ある -- 2018-04-18 (水) 20:22:14
      • ほんまそれ。この機体に限ってブーチャ>容量とか言ってるやつはどうせ赤マンの予防線張ってるだけでしょ? -- 2018-04-19 (木) 04:05:37
    • どうせ金図限定なんだから、速度だけカンストさせて後は全部均等に上げればいい -- 2018-04-18 (水) 22:20:58
    • 帰投ちゃんとあげよう。城郭鉱山あたりではMUも積もう。 -- 2018-04-18 (水) 22:59:56
    • アーマー。速度、容量、ブーチャはMAXに決まってるだろ!積載か帰投どっちかっていう話なら議論になると思う。 -- 2018-04-20 (金) 22:32:19
  • なんでこいつの方だけコンカスあるんだよ -- 2018-04-18 (水) 19:12:03
    • サーベル4本も用意したんだから一杯使って欲しいんだよ -- 2018-04-18 (水) 22:24:28
    • 特性抜きにめちゃ強いっても気分的には悪いよね。正直こいつに関しちゃクイリロとかでも全然悪くなさそうだったのに -- 2018-04-18 (水) 22:48:05
    • マンサのほうがインファイトしてるのになあって感じはする -- 2018-04-18 (水) 23:56:58
    • コンカスだから地下マップあるときはハイメガ格闘やってるわ糞みたいな使い方 -- 2018-04-18 (水) 23:58:52
  • あんだけ赤マンにもバルさえあれば・・って言ってたわりに強化ZZでバル使ってる人減ったなw -- 2018-04-19 (木) 04:10:09
    • バルカンとか他人の意見に流されて使ってただけだろうな。特定のプレイヤーがそう言いだしたらそれがテンプレになっちゃうくらい大半がなんも考えられない中身空っぽな奴ばっかなんだよガンオンは。 -- 2018-04-19 (木) 05:54:12
      • ブラストゲロバルカンでやってるけどこれより使いやすい武装あるのか 試してみるわ -- 2018-04-19 (木) 10:29:02
      • 同じく色々構成触って結局ブラストゲロバルカンこそ鉄板という結論に至ったんだけど、これ以上の構成を中身の詰まった意見を添えて是非ご教授願いたい -- 2018-04-19 (木) 20:31:58
      • ビムシュじゃなかったんだね -- 2018-04-21 (土) 13:06:08
    • 2点 -- 2018-04-19 (木) 15:13:02
  • ギュネイが張り付いてきて鬱陶しい時バルカンの代わりに格闘欲しくなるな… -- 2018-04-19 (木) 13:46:05
  • 15~20機位の強化ZZが怯みすらせずに並走しながら突っ込んで来た時は装甲オンラインのような感覚に陥った。あの時代程ではないかもだけど、数揃えて突っ込んでこられると辛すぎる。どう対処したものだろうか… -- 2018-04-19 (木) 14:56:31
    • 当たりが金図のZZ1枚しかないDXガチャ産の380だし強いのは当たり前だからね、しょうがないね。まぁ強化型ZZは突っ込んでくるからFA-ZZみたいないもいもになりにくいからいいわ -- s? 2018-04-19 (木) 15:23:44
      • 約2万円の機体が弱い訳がない。 -- 2018-04-20 (金) 01:36:29
  • コイツがたくさんいるとフルzzも突っ込んできてさらにカオスw -- 2018-04-19 (木) 15:53:05
  • 格闘を演習で振ってみた。使用した感じは、N→発生遅い、踏み込まないので論外。改→多少踏み込むがそのせいでNより攻撃の出と回転モーションが遅い。D→Nと改を足したような感じ。発生の出は変わってない上にやたらブーストを消費する。DⅡ→一段目は例えるならジムコマ系の袈裟斬り。振りかぶってる時から既に判定が出ているので背が低い機体以外なら右に捉えていても当たる。二段目の回転斬りも出が速い。ただしDよりブーストを消費する(非コンカス、開発成功、未強化、効率0%で半分持っていかれる)。共通評価→範囲の広さは認める。と長くなったけどこんな感じ。使用するならコンカス+D格1セットで38400出せるDⅡか・・・? -- 2018-04-19 (木) 16:24:14
    • もう上にあった木はログ流れてるけど、D2にコンカス+出力制御モジュでなんとか安定して振れるレベルだね。容量消費キツすぎるわ -- 2018-04-19 (木) 16:39:54
  • 赤マンサもだけどコイツらハイメガの爆風か射程減らすだけで簡単に環境トップから引きずり降ろせるな。 -- 2018-04-19 (木) 19:02:18
    • ガチャで出してすぐなら弱体化許されるけどしれっと半年位で大幅弱体来たら許されんな、FA-ZZ四機を弱体化された後から強化型来るまで1円も入れてないけど取り敢えず2機作った強化型が弱体くらったら流石に辞めるわw -- 2018-04-19 (木) 19:31:18
      • されるときはされるぞ -- 2018-04-19 (木) 19:46:31
      • 無課金が理不尽を感じて辞めていくか、課金勢が課金無駄になったと辞めていくかの2択!いいね、このヒリついた感じ -- 2018-04-19 (木) 23:57:29
      • むしろ逆だよ。だしてすぐは下方修正すると色々問題があるからされなくなった。なので時間置いてから修正される。 -- 2018-04-20 (金) 04:48:33
      • 爆風の減衰調整きまったな。引退かな?お疲れ様でした。 -- 2018-04-23 (月) 04:13:19
  • こんな事で恥ずかししいって思える方がおかしいって気付くべき -- 2018-04-19 (木) 21:46:12
    • 意味不明 -- 2018-04-19 (木) 22:19:38
      • 意味はよく分からんがバカにされてるのは確かだな。どんまい! -- 2018-04-19 (木) 23:54:20
      • むしろこの木を理解できるのか? いきなり恥ずかしいとか意味わからんが -- 2018-04-22 (日) 16:11:40
  • ホントこいつも赤マンサもクソゲーをさらに加速させたわ一日プレボ勢だったけどもう一回やるのも苦痛でアンインストールしたわ -- 2018-04-19 (木) 22:27:17
    • そうなると両機とも価値ある機体だな -- 2018-04-20 (金) 00:00:23
      • その判断の仕方は面白いなw -- 2018-04-20 (金) 18:27:14
      • これがきっかけでアンインストできたなら素晴らしいことだな -- 2018-04-21 (土) 01:16:52
    • こんなしょうもない事書き込みにくるようなやつが消えたならいい事じゃん -- 2018-04-20 (金) 00:54:18
      • 実際につまらんと俺も思うよ。言論統制乙。まじでつまんねーから。 -- 2018-04-20 (金) 19:41:03
    • わいこいつと赤マンサのおかげで真のプレボ民になったでw勝敗関係なく1戦早く終われとしか思わん -- 2018-04-21 (土) 09:13:27
  • 金は強いの分かるけどこいつの銀図で戦場出るのは許されますか。弱くて戦犯扱いされるなら止めようかと -- 2018-04-19 (木) 16:53:29
    • 爆発物2種とバルカンでも立ち回れるよ -- 2018-04-19 (木) 17:10:18
    • 銀なら作る意味無いって、金設計図の武器あるからこそ強い機体なのに。銀じゃ敵をぱぱっと倒せないし他の機体使ったほうがマシよー。 -- s? 2018-04-19 (木) 17:51:45
      • よくわからんがこいつの短ブラが援護で飛んでくるだけですごい助かるんだけど。まぁどんな戦場でどんな戦い方してるか知らんがテキトーなことを言うのはよくな・・・・・貴様ジオン兵か!!! -- 2018-04-19 (木) 19:37:16
      • コイツの短ブラきたいするぐらいならヌーベル君のそばにいた方がええわ -- 2018-04-19 (木) 19:50:50
      • 銀図が使えるかの話ですよ?そらヌーベルの方がいいわ。「s」つけ忘れたんか? -- 2018-04-19 (木) 19:52:58
      • 銀図のZZとか使うのが恥ずかし過ぎだろ、ゲロ出さないから一瞬で分かるしw -- 2018-04-19 (木) 20:05:02
      • タンブラ2連BZバルカンで確実に足つかせて少しリロード強化すればタンブラ戻ってくるのでとどめ余裕で使えます -- 2018-04-20 (金) 00:07:04
      • ゲロ出さないからバレるもクソも無い。ブラ2連BZバルばら撒くだけでも十分だよ。 -- 2018-04-20 (金) 10:45:15
      • 俺もブラもらえるとすごい嬉しいから銀でもいてもらえると助かる。強ZZいるだけで相手はひるんでくれるからカカシだとしても十分に戦力にはなるw -- 2018-04-20 (金) 12:08:15
      • 銀が恥ずかしいって思考が俺には理解出来ないなぁ -- 2018-04-20 (金) 15:13:16
      • すげー釣れてんな -- 2018-04-21 (土) 09:57:31
    • ジオンでやるとよく分かるんだが、追撃が金図のゲロビだったら死んでたなということがよくあるよ。ゲロビ無しだと格闘振らきゃ敵を仕留めきれない、特に空中を飛んでる敵だと。 -- 2018-04-19 (木) 21:49:06
    • あえて言おう、カスであるとっ! -- 2018-04-19 (木) 22:09:30
    • こいつを回して手に入れて強化して参戦している、その事実だけで十二分に役に立ってるから気にしないで使っていいよ。上には上がいるけど、気にせず楽しんだらいい。 -- 2018-04-19 (木) 23:49:33
    • 武装云々よりシールドで倒されにくいのがこいつと赤マンサの利点かと -- 2018-04-20 (金) 13:34:40
    • 他の380機体より長生きできるから前線でライン維持してるだけで十分役に立ってると思うよ。大規模戦だと拠点ネズ出来るような機体とか目立つし使えるって思うかもしれないけど。こいつみたいな機体が拠点前で粘って敵の進軍を止めてたりすると帰投する時間稼げるしありがたいと思うから、一概に金図じゃないとって事はないよ。火力も銀図だってそこまで酷くはないし、ここで出てる酷評は金図と比べてだからね。 -- 2018-04-20 (金) 19:29:09
    • まぁ銀でも弱くはない。他に弱い高コストはイッパーイいるからなぁ -- 2018-04-20 (金) 22:28:53
    • 銀は「短ブラとバルでよろけさせてからのゲロ追撃」というパターンしか代替え出来ない。実際はゲロ生当てや、短ブラ即ゲロでひるみにゲロ当てて溶かしたりのパターンも多いので、銀図では機能しない。 -- 2018-04-20 (金) 22:45:18
      • 金図当たって実際に使えば、これは金図と銀図では全然違う機体になるってことが分かると思う。 -- 2018-04-20 (金) 23:33:53
      • 銀運用は一人でキルまでもっていきにくいだけで短ブラと2連BZでAP1500~2000を瞬間でもっていって膝もつかせれるんだから後は味方に食わせればいいんだよゲロと違って顔出す時間も少ないから生存率も高い -- 2018-04-21 (土) 01:14:14
      • 380コスで味方任せとかしょっぱいわ -- 2018-04-21 (土) 21:17:53
      • ほぼ確実にAP2000削って膝つかせるんだから上等でしょ佐官ならともかく将官ならそこまでもっていけばキルまでつながるしタイマンでも短ブラ2連BZで膝つかせてバルカンから短ブラでまず負けないしょっぱい380コスっていうのは全W構成のFA-ZZみたいなのを言うんだぞ -- 2018-04-21 (土) 23:11:09
      • どっちもしょっぱい 味方任せってことは金と比べて撃破できない状況も増えてくる -- 2018-04-22 (日) 08:10:04
      • それでキル取れるパターンも多いだろうけど、そんな運用なら電磁バーザムのスタン専でも良いわけで。援護がない状態でも素早く単独キル取れるくらいでないと380としては微妙。 -- 2018-04-22 (日) 15:05:56
      • 電磁バーザムは単体を確実に拘束できるけど、強化ZZは拘束とまではいかないが直撃なら単体+周囲含め抑圧できるので一概にバーザムのがいいとも言えない。銀でタイマン運用ならいっそバル格闘ブラストの方がキル効率はいいかもしれない -- 2018-04-24 (火) 14:27:33
    • 使ってみればいいじゃん。チートしてるわけじゃなし、他人が何言おうと知った事ではないだろ。お前が楽しければいいんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 23:41:03
    • 俺も金図でねーから銀図3機で遊んでるけど、将官戦場でも上位取れるし銀でも別にいいと思うよ。金図に比べて相当劣ってるのは間違いないけど、それでも他の強襲機体よりは強いしな -- 2018-04-23 (月) 12:48:34
  • 金ビムシュにアーマー9%、速度2%のAO付いたわ。 -- 2018-04-20 (金) 12:25:17
  • ハイ・メガ・キャノン(ブラスト弾)5月下旬に下方修正かな。ダメージ減衰率がUPすればDP減衰率も減るでしょ。この修正を見込んで今の性能でリリースしたのかなw -- 2018-04-20 (金) 17:33:27
    • そうではない。と思いたいけどこの運営だからな・・・。どこまでの修正か分からないけど、荒れるに荒れそう -- 2018-04-20 (金) 18:46:53
      • ぶっ壊れ機体出してすぐに修正して、また次のぶっ壊れを出すいつもの商法やね。ここまで早い弱体化だと邪推しちゃうね。 -- 2018-04-20 (金) 22:04:26
    • 他のMSと違ってバルカンでDP削りからの内臓ブラストでよろけが基本だから、コイツに関してはどれほど影響あるかは実際の調整きてからだなぁ。 -- 2018-04-20 (金) 19:08:34
      • 距離によってはハイメガからバルカンという組み合わせもあるし、敵集団にハイメガを撃つ場合もあるから影響は小さくなさそう。 -- 2018-04-20 (金) 22:01:48
    • 時間見たらこのコメ完全に予知してねーか? -- 2018-04-20 (金) 19:13:49
      • 察してやれ() -- 2018-04-20 (金) 19:40:03
      • 今日はメンテ告知が早かった -- 2018-04-20 (金) 21:03:10
    • やばすぎて爆風自体の修正来るかもって某大将が言ってたけどマジで来るとは思わんかったわ -- 2018-04-21 (土) 17:00:03
  • もはや開き直ってるとしか思えない無能っぷりを毎回示してくれる有料テスター頼みの調整、一度この運営は全て粛清されるべき -- 2018-04-21 (土) 09:32:44
    • あっという間の下方修正。数万円単位の金を要求するゲームで流石にないわ -- 2018-04-21 (土) 09:35:42
    • 毎回壊れ機体でジオン萎えさせて壊れ機体弱体化させて連邦を萎えさせるの繰り返しの。どっちの陣営も得しないしこの運営はもうダメかもしれん -- 2018-04-21 (土) 20:44:19
      • 対抗するために赤マンサ買った人も萎えるしジオンが一番の被害者で草。 -- 2018-04-21 (土) 22:43:42
      • 全員萎えさせてゲームやめさせたいんかね? -- 2018-04-22 (日) 21:32:23
      • 連邦が萎えるほどの連邦ぶっ壊れの弱体なんて、した試しが一度もないんだが・・・ -- 2018-04-25 (水) 08:24:57
  • 主に弱体化されるのは「爆風減衰率(ぶっぱでの削り)」と「デバフ」という強化ZZ的にも鬱陶しいもの。今後は「キルとるには直射(BR、斉射、ゲロ)」というコンセプトになるのであれば、それこそガード持ちの独壇場にならないか? -- 2018-04-21 (土) 11:44:38
    • ガード持ちが優秀なのは変わらないけど、自分も撃つために射線に出ていく機会が増えるし射程短めのこいつで今まで以上のマシとBRの弾幕に身を晒したら速効でガード剥げると思うけど。 -- 2018-04-21 (土) 11:59:39
    • 強ZZがヤバいのは複数の強ZZが交互にハイメガブラスト撃って広範囲で行動抑制して後衛火力で追撃して、ジオンが成すすべなく押し込まれる事だから、ハイメガブラストが目に見えて弱体されるならキチンとジオン側も反撃出来るようになって、強ZZのガードも剥がされやすくなってバランスは良くなるかもしれない -- 2018-04-21 (土) 13:47:03
  • 自機が強化ZZ(赤マン)のガード部分だけを削った状態で他機が倒した場合絆は発生しますか? -- 2018-04-21 (Sat) 14:36:17
    • ダメージ無いとダメだよ -- 2018-04-21 (土) 16:29:58
  • 赤マンのアーマークソ強化してからのアーマー重要視調整とかほんまジオン優遇クソ運営やね -- 2018-04-21 (土) 18:19:46
    • アーマーも速度も容量もブーチャもヒットボックスも武器すらも違うけど一律弱体化します。一律なんでOWABIはありません。 -- 2018-04-21 (土) 18:55:17
    • まあいいじゃん 何をどうやっても連邦優遇する形にするのは確定だから -- 2018-04-21 (土) 19:39:52
      • 強化型も赤マンサも、両軍の新機体が即弱体化されるのに「まぁいいじゃん」とは一体 -- 2018-04-22 (日) 10:37:11
      • 環境に良くない機体は調整するのは良い事じゃない?それが新しい、古い、上方、下方は関係ない。全体のバランス取る方が優先だと思うけど。 -- 2018-04-23 (月) 04:22:15
  • 使ってみるとわかるけどBRの火力のなさにびっくりする -- 2018-04-21 (土) 19:30:42
  • 4月のガシャラインナップが今さらシャアザクとかガンダムだから嫌な予感してたんだよな -- 2018-04-21 (土) 20:55:03
  • 思うんだけど、頭ブラストって結構直撃受けるし爆風減衰されても一部のプレイヤーは影響ない気がする、ついでに最高速度をFA-ZZの最高速度まで上方修正はよ、追加アーマーないのになんで遅くなってんねん -- 2018-04-21 (土) 21:37:46
    • 初速撃遅になってもいいんか? -- 2018-04-21 (土) 21:43:40
    • FA-ZZは追加装甲のほかにスラスターも増設されてるんやで。強化型のほうが小回りが利くけど出力はFA-ZZのほうが上 -- 2018-04-22 (日) 10:34:55
  • なんで2連って持ち替えあるんだろ 腕に付いてるから内臓じゃないの? -- 2018-04-22 (日) 10:20:08
    • こいつのBRは着脱指揮で腕に装着する形。つけたままだと、つけた腕で他の手持ち武器が使えないから使わないときは外してるんでしょ。他の手持ちBRも他武器使用時(バルカンでも)はどっかしまうし。 -- 2018-04-22 (日) 11:17:07
    • こいつの二連BRは普通に手持ちだろ。腕にくっついてるのはFA-ZZの方だ -- 2018-04-23 (月) 12:33:27
  • 弱体するほどかね??いまでも赤マンサ2匹と打ち合いしたらまけるくらいなんだがね -- 2018-04-22 (日) 20:17:38
    • 逆に2体の赤マンサと撃ち合って勝てる機体って何だよ 化け物かよ -- 2018-04-22 (日) 20:36:22
      • 赤マンサ2機に撃ち合いで勝てたらぶっ壊れだし、赤マンサがコスト的に釣り合ってないw -- 2018-04-22 (日) 20:38:50
    • 赤マンサとタイマンでも負けるわな -- 2018-04-22 (日) 21:30:38
      • まあまずタイマンは起きないし後方火力加味したらZZに軍配上がるから多少はね -- 2018-04-24 (火) 01:31:30
  • 二体一でも負けると粛清されるジオンおもろい(笑) -- 2018-04-22 (日) 20:37:13
    • これくらいでないとジオン優遇って叫ぶ感覚なんだろうな… -- 2018-04-25 (水) 11:25:34
  • そもそも盾すら貫通する収束や格闘にびくともしないガードって何処の技術?魔法の類い?10で回復‼ -- 2018-04-22 (日) 21:05:32
    • どこにも携帯してない武装を平然とどこかから取り出して使い始めて武装切り替えたら前使ってた武装は瞬時に影も形も無く消えてマガジン交換も何もせずにリロードが出来るゲームでそれを考えるだけ無駄や -- 2018-04-22 (日) 21:41:54
    • 五年前に言え -- 2018-04-22 (日) 22:37:36
    • 壊れた機体を物理的に殴って瞬時に回復させる魔術が存在するゲームだしね。宇宙世紀とは違う世界だよね。 -- 2018-04-23 (月) 10:45:20
    • 虚空から取り出される武器と適当にバーナーで焼くだけで直るロボにケチ付けるとかビデオゲーム初心者かこいつら -- 2018-04-23 (月) 13:25:34
    • 言いたい事はわかるが後半の魔法やらなんやらで台無しだな。だったら緊急帰投ってなんだよってなるだろ -- 2018-04-25 (水) 01:33:00
  • (´・ω・`)底まで回してやっと手に入れて2日で弱体告知とかねもうね・・・。こんなのひどいよね。DX返してよ -- 2018-04-21 (土) 02:19:53
    • お前が手に入れるの待ってたんだろう? -- 2018-04-21 (土) 07:56:59
    • 全機体の同時調整()だからOWABIはございません。ご安心ください。 -- 2018-04-21 (土) 10:16:16
    • 強化型ZZの弱体はしないよ?全体のバランス調整した結果、強化型ZZが弱体されるだけで。という運営のスタンス、詫びなんてぜってー配らないからなお前ら新強機体ガチャで出すから金払って回せという強い意志を感じる。 -- 2018-04-21 (土) 20:02:08
    • 手持ちのDXガチャ機体がゴミになっても運営は知らんと仰ってる。嫌ならやめろ、人口減っても後数年以内にガンオンは畳むだろうし運営的にはガチャ回してくれる人が残ってればいいだろうと思ってるだろうね。 -- 2018-04-21 (土) 20:06:18
      • それな運営様は黙って金落としてくれる人しかいらない。それにガンオンとかくっそ古いシステムのゲームだし数年したら終わるか新作出してリセットするだろうね。 -- 2018-04-21 (土) 20:42:46
      • ↑このゲームはDirectX9.0cなんだっけ、人気があろうと無かろうと数年以内には、終わるだろうね・・・・  -- 2018-04-22 (日) 19:18:11
      • 正直このゲーム2年持たないと思うよ、いや人気の問題じゃなくてシステムが古すぎる。CPUだって1コア分しか使用してないんだぜ?16コアCPUとかが出てるのに。 -- 2018-04-22 (日) 23:26:53
      • FEZの話する? -- 2018-04-23 (月) 13:22:34
      • 4K出力も出来ないしなw -- 2018-04-27 (金) 12:56:30
      • グラボ負荷をあげてCPU負荷を適正値に戻す。コアをマルチ対応にして、仮装フルスクリーンをやめる。ウルトラワイドなどのFHD以上のディスプレイにも対応する。とか色々課題ありすぎなんだよこのゲーム -- 2018-04-29 (日) 09:40:35
    • 爆風調整の覚悟はしてたけど思ったより1ヶ月早かったよ。爆風オンラインはお休みでBRMG+格闘オンライン。出たばかりだし5月の調整で色付けて貰えるんじゃなねぇのって甘い考えをひそかに持ってる -- 2018-04-22 (日) 00:05:19
    • ざまぁぁああああああ!!!くそざまぁぁああああああ!!!超スッキリ -- 2018-04-22 (日) 13:40:40
    • 爆風減った方がガード持ちは動きやすい気してならないんだが、これそんなに深刻な弱体か?むしろトータル(爆風とデバフ減)では強化にすら思えるんだが -- 2018-04-22 (日) 14:12:25
      • ハイメガブラストが主力中の主力だからこれが弱くなるのは百式のSGが弱なったのと同じくらいダメージ。生存能力高いだけじゃねぇ。 -- 2018-04-22 (日) 19:03:46
      • 怯まずゲロビ使えるのは変わらないからあまり弱体にはならないと思う。むしろ道連れにされた他機体が死ぬパティーン。 -- 2018-04-23 (月) 00:53:46
    • せっかく課金したのに即修正、ご愁傷様です -- 2018-04-22 (日) 19:39:29
      • これに懲りたら安易にDX課金しちゃいかん -- 2018-04-22 (日) 21:31:37
      • みんな一年くらいは様子見をしたほうがいい -- 2018-04-23 (月) 01:47:04
    • 対戦ゲーなんだし普通のことでしょ -- 2018-04-23 (月) 03:57:59
    • こいつのせいでの弱体では無いと思うけど、新機体だろうが下方修正が必要ならすぐにやらないと、全体のバランスが歪になって結局は面白くなくなる。自分の持ってる機体がーって騒いで運営が動きにくくなる方が怖いよ。弱体のリスクは誰にもあるから。それを理解して機体もゲットしないと。 -- 2018-04-23 (月) 04:17:44
      • 新機体が数千円ならお布施気分で課金もできるし弱体化しても不満も出ないと思うんだけどね。対戦ゲーなのに一体手に入れるのに数万円かかる価格設定してる運営も悪いと思うよ -- 2018-04-23 (月) 12:29:35
    • 生まれて一週間もせず死産産廃とかざまあ♪キュイッキュッイ -- 2018-04-23 (月) 13:05:21
  • ブラストなし縛りで試験してみた人いる? -- 2018-04-23 (月) 02:24:26
    • ぶっちゃけカス -- 2018-04-25 (水) 14:59:25
  • みんなで抗議メール送ろう。幾ら何でも酷すぎる!課金して一週間も掛かってない内に、修正される人もいるってのに!最低でも今回こいつの為に課金した分のDXガシャコン、マスターメカニックチケットは全額返金または、チケットの返還くらい求めないと、アホらしくて泣けてくる。 -- 2018-04-23 (月) 07:38:27
    • 釣りなんだろうけどお前みたいなやつがいるから機体調整が出来ないんやぞ -- 2018-04-23 (月) 08:00:18
    • 直接コイツだけ弱体化されたんなら3ヶ月は弱体すんな!とは思うけど、今回のは全体調整だししゃーないやろ。実際爆風武器はやりすぎた。まぁばら撒き系武器の使用率を減らすにはほんとは絆キルを無くすのが一番いいんだけどね -- 2018-04-23 (月) 12:25:50
    • 5月調整する前提で壊れ機体出したのに決まってるだろそれすら見抜けないとはまだ青いな -- 2018-04-23 (月) 21:41:23
    • あまりにも強すぎる機体は今まで弱体化されていただろ、いい加減学べ。 -- 2018-04-24 (火) 00:50:18
    • シュガーキッズになっても乞食の精神は忘れないということはよくわかった。 -- 2018-04-24 (火) 19:38:14
    • 勝手に泣いてろ。佐藤の妄想だけで設定したいろんな数値が一般人からみたら「はぁ?」ってことだから手直すんだろ。自分達の作ったDP制を無視したガードだってそのうち修正入るわ。 -- 2018-04-25 (水) 00:51:17
    • 釣りなんだろうけどバカだね。普通に楽しもうや。 -- 2018-04-25 (水) 23:56:42
    • そういうことも含めて課金してるはずなんだが? -- 2018-04-29 (日) 09:42:10
    • 特亜人みたいなこと言わないでください -- 2018-04-29 (日) 15:32:35
  • 金図コンカスでムキになってDⅡだけ持ってぶん回してたけど将官部屋以外だとわりと悪くない。1セット当てれば大体死ぬしモジュ効果で死ににくいし。赤マンサもこけるし。ネットだけが怖いwこのモジュって積載ボーナスのダメージ軽減率も反映されてるのかな? -- 2018-04-23 (月) 08:36:42
  • この程度で喚くとはゆとり豚どもは、ZZ爆風弱体でマンサだけリロード遅くしましたでようやく同じラインだぞ(笑) -- 2018-04-23 (月) 19:21:58
    • うーん、アスペ感すごい -- 2018-04-23 (月) 21:37:59
      • わざわざこんなとこに煽りにくるやつは頭の病気だわな -- 2018-04-24 (火) 04:14:47
    • だが、サトウのバカっぷりは問題だな。 -- 2018-04-26 (木) 10:55:07
  • こいつの斉射BRあんまり話題に上がらないけど、内蔵じゃないからみんな持たないの? -- 2018-04-24 (火) 02:57:15
    • 射程短い威力くっそ低い誰が使うかよ -- 2018-04-24 (火) 03:22:55
    • 集弾低いし射程短いで装備する価値ねーし -- 2018-04-24 (火) 04:13:05
    • 割と火力あるけど持ち替えのせいで追撃しづらいし、実弾だからビムコに強いし当てやすい上にDPPSも上のバルカンが使いやすい -- 2018-04-24 (火) 05:43:43
    • 持ち替えあるし射程短いしマガジン火力少ないからね -- 2018-04-24 (火) 08:01:33
    • 始動に使うことになるけどマガジン火力足りず、内蔵に繋げるにしてもシナジーせず、武装構成を考えるほど入る枠が無い -- 2018-04-24 (火) 12:00:17
      • 全然違うぞ 基本的にバズ→ゲロN→バズ→持ち替えBRN(約2.5秒)→バズ(リロがほぼぴったり)→ゲロで回す 下にも書かれてるが、BRは明らかにバルカンよりも与ダメが多くなるから止めを刺せる場面が増える マガジン火力で言えばバルカン全弾打ち切り(約5.3秒)とほぼ変わらないので当然だが -- 2018-04-26 (木) 22:46:36
      • あ、間違えてた バルカン全弾は4.0秒か4.5秒だわ -- 2018-04-28 (土) 17:41:50
    • DPSはバルカンよりあるから時々使ってる大将はいるよ。某有名配信大将もバルカン捨ててこっち持ってるし、ぶっちゃけ好み。とにかく自分でキル取りたいって人にはBRの方が合ってる -- 2018-04-24 (火) 20:50:50
      • ソロでもきっちり素早くキルとりたいならBRゲロ短ブラ小隊単位で動くならBRよりもバルカンの方がいい -- 2018-04-25 (水) 00:19:15
    • 即撃てるから絆が捗る 射程も長く命中率も高いしスコア稼げるのはバルカンかな -- 2018-04-24 (火) 22:27:32
  • こいつ赤マンサよりつよくねーだろ、速度で赤マンにまけてるし何か優れてるとこあるか? -- 2018-04-24 (火) 20:56:39
    • アーマーも速度もまけとるやないか、赤マン劣化が強化ZZもあるで -- 2018-04-24 (火) 21:08:32
    • 赤マンが異常なだけなんじゃね -- 2018-04-24 (火) 21:10:20
      • だよな スペックではブーチャー以外向こうが完全に上で武装もミラー
        なぜねがられてんだ??ほんとわからん 大きさの差っていうならZZもマンサもかわらへんぞ -- 2018-04-24 (火) 21:36:55
      • 武装も赤マンのが多様性あるしな。もうネガる材料てヒットボックスガーしか残ってないんじゃないの -- 2018-04-24 (火) 22:18:57
      • まあマンサの方が明らかにでかいけど真面目な話ZZも十分すぎるほどでかいからZZなら何発か避けれてたとかはないつまり機体スペックが高いほうが有利になる -- 2018-04-24 (火) 22:20:40
      • でかいことのデメリットの上限がなんでZZまでのサイズになるんだよ。頭運営か。デカければでかいだけデメリットになるんだよ、直射武器以外にも爆風で削られる範囲が拡大するんだから。デカいことのデメリットに上限なんてない。 -- 2018-04-25 (水) 21:14:38
      • 爆風爆風言うけどそれだけだろだからその分機体性能の数字は高めになってるだろあと射程300で戦えばBRだろうがマシだろうが両機必中レベルでくらうタイマンなら赤マンの方が強いちゃんとメリットあるだろ頭ネガジかよ -- 2018-04-25 (水) 22:21:19
      • 機体性能高くても変わらないものがある。それがDPとバリア復活条件ね。なんで君がタイマン前提の話するのか分からんが、基本戦場って後ろからも砲弾が飛んできてるんだよ。赤マンサはちょっと下がってバリア復活、っていうことがひっじょーーーにやりづらいのさ。それがどういうことか、使ったことがあればわかると思うが。 -- 2018-04-25 (水) 22:45:12
      • まあ、タイマンでやれば赤マンサのほうが強いと思うよ。そういう状況にまず陥らないってだけの話。君が騎士道精神溢れる人物で、常に敵MSと一対一の勝負を挑んでるっていうなら申し訳ないが。 -- 2018-04-25 (水) 22:48:06
      • 「頭ネガジかよ」とか言って同じ口で赤マンサネガってるの、ギャグかな? -- 2018-04-26 (木) 01:29:02
      • 速度が30変わっても正直誤差にすらならない、速度ガーって言ってる人は常に速度MAXまで強化してるのか。こいつはパラスのミサが避けれるが強マンは避けれないし、AP700ってゲロ換算すれば0.4の差だし強ZZの方が先に攻撃が当てやすくなるから強ZZの方がタイマンなら先に落とせる。先に撃ち負けるのはPS無さすぎかマンサの武装の有効射程に入ってから撃ち合い始めたときだけだ -- 2018-04-26 (木) 15:58:06
      • タイマンの状況とかしょっちゅうあるだろ遮蔽物が多い所やサイドで戦う時は疑似的にタイマン状況になるって当たり前にあるんだけど騎士道とか何言ってるんだか -- 2018-04-26 (木) 19:47:54
      • そのタイマン状態になるときにアンネマンサが無傷な状態であることがどれだけあるんだろうね。遮蔽物あるところでもじわじわ削られるのがきついって言ってるのに -- 2018-04-26 (木) 23:35:14
      • 大体強化ZZも傷ついてるからあんま問題無いぞ。どちらか片方が無傷の状況ってそれ多数で少数押してる状況だから -- 2018-04-26 (木) 23:44:05
      • もうその時点でタイマンっていう前提崩れてるような… -- 2018-04-27 (金) 00:02:36
      • 爆風をそれだけだろ、とか言ってる時点で平行線にしかならないだろうなーこれ。前進中爆風だけでバリア消える赤マンサを知ってればそんなことは言えん -- 2018-04-27 (金) 23:54:03
      • ほぼ確実に爆風で吹っ飛ぶなら別の機体でもそうなる状況か単純に自分の動きが悪いだけだぞ。ヒットボックス云々以前の問題。 -- 2018-04-28 (土) 10:55:42
      • 平行線も何も君の立ち回りからおかしい疑惑でてきたな -- 2018-04-28 (土) 15:28:46
      • 前線で榴弾飛んでこない戦場なんてないだろうに -- 2018-04-28 (土) 19:22:08
      • 爆風の影響は体がデカい分だけ大きくなるんだよなぁ -- 2018-04-28 (土) 19:28:08
      • 爆風ガー爆風ガー -- 2018-04-28 (土) 22:37:16
      • 反論できなくなったら煽りッスか -- 2018-04-28 (土) 22:56:37
      • 反論も何も君の立ち回りがおかしいでおわってんだもの大きい分赤マンの機体スペックは強ZZよりも高く設定してあるしこれ以上なに望んでんの -- 2018-04-28 (土) 23:10:22
      • 別にスペックが高いことは否定してないが…。赤マンサで爆風の影響受けずに前線で立ち回る方法俺は知らないからね、佐官戦場までならできるだろうけど…。 -- 2018-04-28 (土) 23:17:21
      • 赤マン乗ったこと無いんだろ、素直に言えよ。赤マンの有効射程距離に敵を収めて戦う上で爆風の影響が無いなんてありえないからな。ド底辺の尉官戦場なら知らん。 -- 2018-04-29 (日) 11:04:08
      • 別に尉官佐官を底辺とは言わないが、将官戦とは明らかに戦場の質が違うんだよねえ… -- 2018-04-29 (日) 13:35:33
      • だからもっと機体性能上げてくださーいってかw -- 2018-04-29 (日) 16:39:55
      • 言い返せなくなったから煽りっすか… 誰も強化しろなんて言ってないのにねぇ。 -- 2018-04-29 (日) 19:14:03
      • 反論できなくなったからって煽りか、これだから連邦専はさぁ…あ、煽りはNGなんで通報しときまsね^^ -- 2018-04-29 (日) 19:53:02
      • 前にも書いたけど大きい分赤マンの方が機体性能高く設定してるのにこれ以上なに望んでんの?強化しろとは言ってないならネガるなよ常に被害者側にいたいだけか? -- 2018-04-29 (日) 22:19:57
      • 落ち着けよ…誰も赤マンサが弱いなんて言ってないし、さらに強化が必要とも言ってないだろ… -- 2018-04-30 (月) 01:51:20
    • 両軍やってんのお前?強化ZZほうが赤マンにゲロビ当てやすいし長生きすること多いぞ? -- 2018-04-25 (水) 00:21:47
      • 誰でも分かることだが、多少なりとも大きいのならその分カス当たりだろうと当たりやすくなるのは事実だからな。だが、その当たり易さの数値化が無理だからサイズ違いのミラー扱いの機体はコメが荒れるんだな。 -- 2018-04-25 (水) 00:27:56
      • ワンパン確殺インフレゲーで、攻撃が当たる当たらないの差は機体評価を決定ずけるのに十分。 -- 2018-04-25 (水) 00:35:50
      • サイズ差比較画像と照射当て当たり判定みたが、差がまじでひどい -- 2018-04-25 (水) 00:48:47
      • 両軍専だけどDPと盾耐久が同じは違うんじゃねって思うわ -- 2018-04-25 (水) 00:59:25
      • 上でもいってるがヒットボックスの数値化とそれに伴う妥当なAPDGが永久に定められないから。だからこそいい意味でも悪い意味でもヒットボックスガーは無敵 -- 2018-04-25 (水) 02:42:00
      • 周りのフォローがあるかないかの違いでしょ、フォローってのが絆目当てだろうと複数で単機狙うのが連邦の方が多く感じる。 -- 2018-04-25 (水) 02:48:06
      • いうてもう勝ち馬ライダー人口が大半閉めてるってわかってるから連邦ガージオンガーは辞めたほうがいい -- 2018-04-25 (水) 03:15:59
      • ヒットボックスガーの人たちはライダーする理由に使うからw -- 2018-04-25 (水) 03:36:13
      • 実際機体差公平に近くなると連邦は同軍減って待ち時間減るし、ジオンは待ち時間ながくなるだろ、はい論破w -- 2018-04-25 (水) 04:34:37
      • 最近じゃショキジムミラーガザDでたあたりがそうだったのにな、方軍専の連邦民の臭いものに蓋をする思考よwきっつw -- 2018-04-25 (水) 04:37:51
      • 連邦機体はぶっ壊れ!! ジオン機体はゴミ!!  連邦機体を一撃で爆散する武器をジオンに寄越せ!!!  だが、陣営統合は断る!! -- 2018-04-25 (水) 07:14:31
      • 強ZZ比べヒットボックスが2倍(根拠不明)だからアーマーとDGが2倍じゃないと不公平だ!!って言う人もいるくらいだがら完全ミラーにならない限り不満はなくならない。もちろんすべての機体でね。 -- 2018-04-25 (水) 13:02:38
      • 2倍とは言わんが比較画像と当たり判定ぐらいみてこいよw -- 2018-04-25 (水) 13:04:51
      • ここ見てる人は大体その比較画像見てんだろ。だからこそヒットボックス2倍()の根拠が意味不明になる -- 2018-04-25 (水) 14:48:55
      • ちょっと前はキュベでヒットボックスガー騒いでたのに肩が当たらないと判明したとたんに何もなかったようにスルーされてたからな。ほんま被害者パフォーマンスひどい -- 2018-04-25 (水) 16:39:29
      • だからAPとかその他諸々性能高めになっとるだろ -- 2018-04-25 (水) 19:56:18
      • 2倍は言い過ぎだが表面積だけで1.2倍近くはあると思うよ。問題は赤マンサ強化ZZではなくその後ろから飛んでくる支援火力なんだけどさ -- 2018-04-25 (水) 21:11:37
    • 理論値と実効値の違いじゃね?赤マンと強ZZを同じ人を乗せてせーので戦闘開始したら赤マンがデータ上では有利。ただ公開されてないデータがあるから有利不利がわからなくなる。だが、大規模は他からの援護射撃やら障害物の有無などがある。ZZ兄弟とZZ兄弟と同じようなことができるジオンのMSと赤マンではZZ兄弟に軍配が上がってるのが今のKD差なんじゃないかと -- 2018-04-29 (日) 09:51:01
    • こんだけヒットボックスガー言われてるのに運営がデカイ機体出すのは移動速度で調整してるからじゃないの?ある一点を通過するときに機体デカくてもそこを速く通過すれば一緒的な。だから赤マンはZZより速いとかそんな感じじゃない? -- 2018-04-29 (日) 20:12:10
    • 銀マンサ<銀ZZ<金ZZ<金マンサだと思う。銀はZZの方がマシかな、格闘うまけりゃマンサでもいいんだろうけど -- 2018-05-01 (火) 18:57:23
  • ゲロN型にするメリットてなんや? -- 2018-04-24 (火) 23:20:57
    • 弾数多いから。ついでに言うとFと威力が1000しか変わらんから -- 2018-04-24 (火) 23:27:49
    • マガジン火力、継戦能力は上やね。DPSもそこまで下がらんし -- 2018-04-25 (水) 00:15:41
    • DPS24000(マガジン火力57600)+マガジン1本と26000(52000)+リロが少し早いの差をどう見るかやね。 -- 2018-04-26 (木) 07:49:32
      • Fは3マガジン分撃って弾切れだが、Nは4マガジン分撃てるのが1番大きいと思う。 -- 2018-04-26 (木) 22:50:16
  • 朝の将官尉官佐官混合戦場で大将中将と並ぶくらいの35キルを稼いで2位だった尉官のデッキがこれ金4機、初心者でも将官倒せる性能ってことが証明されましたな。戦ってて面白くないしブラストカス当たりで怯むからゲロで焼き殺されて終了のワンサイドゲームだわ -- 2018-04-25 (水) 14:46:10
    • おっさる通り。弱体化確認まで止めてます。 -- 2018-04-25 (水) 16:30:52
    • それサブ垢だろいくらこいつ4機でもガチ尉官が2位は無理だろ連邦将官だって他にいるはずだし将官ならもっとスコアとってキルしてるはず拠点防衛か凸しなきゃキルだけでそんなにスコアは稼げんぞ -- 2018-04-25 (水) 18:30:57
      • 混合タイムなら強機体乗れば全然チャンスあるよ。ただ相手もガチだらけの将官戦場だと向こうもマンサとかばかりだから無理だけどな。 -- 2018-04-25 (水) 23:23:04
    • 攻撃当ててもガードガードだからな。強化ZZとアンマンはお詫び配って機体削除でもいい。 -- 2018-04-26 (木) 01:21:11
    • 初心者狩りが混合に突っ込まれただけだろ馬鹿か。混合でその成績出せるガチ初心者がいたとして、尉官帯なんてあっという間に過ぎて即将官になってなきゃおかしいって気づけないのかね。 -- 2018-04-26 (木) 19:02:32
      • 木は回路が焼き切れて正常な判断が出来なくなってるんだよ・・。赤マン4機の尉官が同じ事しても目には入らないだろうねw -- 2018-04-29 (日) 08:46:33
    • そいつは間違いなく初心者じゃないだろうし、たった35キルじゃん 早朝戦場だとB級大将なはずの俺だけ60キルとかよくあるから足の速い機体使って俺の隣でマシンガンやバズW撒いてるだけで誰でもそれぐらい行くぞ -- 2018-04-26 (木) 22:53:22
  • せかっく手に入れたのにコンカスだったぁ・・・・どうしたらええんや -- 2018-04-25 (水) 16:20:16
    • 金ならコンカスでも使えるでまあ一番の当たりはビムシュだけどね -- 2018-04-25 (水) 18:25:14
    • 普通にブラストゲロバルカンテキコロならサーベル持つ特性関係なしに強機体や -- 2018-04-25 (水) 18:29:31
    • 拠点殴りにも使えるから別に悪い特性では無い。さらに言えばこいつにハズレ特性は存在しない。 -- 2018-04-26 (木) 06:42:28
      • コンカスとロケシュが外れだよ -- 2018-04-26 (木) 19:04:24
      • 金ならビムシュ一択。銀ならロケシュ大当たり。コンカスなんてなかった。 -- 2018-04-27 (金) 04:58:12
  • 味方に強ZZ多いからフォローしあって最強だなこれ -- 2018-04-26 (木) 01:45:58
    • ブラストが明後日の方向行ったな!って思ったら別のブラスト飛んできてダブルゲロで即死よほんまなんだこれ -- 2018-04-26 (木) 08:18:26
  • こいつ自体が攻撃開始したらバリア即消滅でいいんじゃね?再発動は10秒のままで。それなら1200とかいう無敵数値でもとりあえずガマンできるわ。イメージはリスポン即後に攻撃すると無敵時間きえるアレ -- 2018-04-26 (木) 02:06:48
    • バリア消滅はよ、間に合わなくなってもしらんぞー -- 2018-05-01 (火) 02:46:22
  • 赤マンサもコイツもガードなくしてすべての攻撃とdpを25%減位にしたらええんちゃうん? -- 2018-04-26 (木) 12:43:59
  • とりあえず強化ZZ並みに赤マンサ揃えてからネガれよ揃えてもないのに強ZZ強すぎとか勝つ気がみれないデッキで機体性能の差ガーとか言ってる准将少将多すぎだろネガる資格もねえよ -- 2018-04-26 (木) 19:39:31
    • そりゃあ断然、連邦行って主人公機のZZ回すだろ?わざわざジオンでダサい外伝マンサ掘る必要がないよ -- 2018-04-26 (木) 20:51:35
    • 赤マンは隠れられないから無理なんだよ。ヒットボックスじゃないんだよ。相手からの視認性だよ。使ってみたらわかる。ほんと無理 -- 2018-04-26 (木) 23:46:38
      • ついでに前線を構築する他の機体にも違いがあるからな。赤マンサが弱いどころか普通に強い機体ではあるとは思うが強化ZZと同数が前線にいて拮抗する事ができるかは別問題になってくるな。 -- 2018-04-26 (木) 23:49:39
      • 赤マンは、味方からしても射撃の邪魔。強zzは、エースからの盾になるけど、赤マンは、エースの盾だわゆ -- 2018-04-28 (土) 18:31:26
      • 視認性についてはあるとは思うけど少数しか居ない状況だからと言うのが大きいでしょ。前線に2~3機の状況と10機居るのとでは隠れる必要性自体が違ってくるし -- 2018-04-29 (日) 08:42:12
    • ジオンとか連邦で強化型ZZネガってるのってどうせ1機も課金の強機体持ってない無課金とかでしょうな -- 2018-04-26 (木) 23:58:57
      • お前頭やばすぎだろ病院いけよ -- 2018-04-27 (金) 21:51:34
      • 図星で顔真っ赤かよ -- 2018-05-06 (日) 03:02:40
    • ジオンほんとに赤マンサいないからな。そりゃ強ZZ少ない連邦にしか勝てねーよってなるわ -- 2018-04-27 (金) 00:12:04
      • いまだにアクトガルJギガンイフ(万歳特攻)その他粗大ごみ機体の時代遅れデッキ組んでるからなそれで勝とうとかまずおかしい -- 2018-04-27 (金) 01:26:53
      • 尉官ならそんなデッキでも別に… -- 2018-04-29 (日) 15:16:37
    • そろえれば強い君はグレバウ強化されたときも同じこと言ってたけど、現実問題として増えないのには理由があるんだよ。 -- 2018-04-27 (金) 00:15:22
      • ガードシステムもブラストも数揃うと加速度的に強くなるんよ、少数混じるだけならまあ普通の強機体止まり -- 2018-04-27 (金) 01:43:15
      • 赤マンサが弱いとは言わないが、支援火力の差はどうしようもないんよ -- 2018-04-27 (金) 01:55:54
      • そもそも言うとここまで体格差をある機体をミラー扱いで実装したのが無理がある。だったら手抜きだろうがなんだろうが白キュベをミラーで実装した方がよかった正直ヒットボックスもZZとならそこまで差ないし -- 2018-04-27 (金) 05:09:56
      • 最終決戦時の白キュベなら対となる強化ZZとマッチしてたね。今更だけど。まあ武装の事を考えたら・・・って捏造武装も多いからこれこそ今更か・・・ -- 2018-04-27 (金) 11:54:58
      • 武装なんかそもそもマンサとZZでも本来全くミラーなんて不可能なのにそれっぽくやってるしどうにでもなる -- 2018-04-27 (金) 21:08:53
      • ここまでくると大事なのは機体のサイズだけってことになるな -- 2018-04-28 (土) 02:31:55
      • その現実問題とやらはコイツらの強さとは関係ない ジオンが連敗状態で過疎った事でジオン側に高階級でDX持ちが相対的に少ない事が根本的な戦果の差 ボロ負け戦場のトップ順位のパイカを見てみればいい 機体練度で赤マンサを一回も使った事がない率がかなり高い事が分かる 増えない以前に使われてすらいない -- 2018-04-29 (日) 20:50:59
      • 別にジオンが勝てた試合には赤マンサがたくさんいたってことはないと思うのですがそれは… -- 2018-04-29 (日) 20:55:20
    • そもそもジオとかパラス以外はミラーでもなんでもないから -- 2018-04-28 (土) 00:32:46
    • ジオンの強いグループと当たると赤マン・緑マンが多くて普通に押されるからなー。ただアーマー高くても修理してくれる熊が居ないと長く押し続けられない。ジオンは熊も少ない気がする -- 2018-04-29 (日) 08:54:57
      • それ尉官佐官の話だよね?ジオン将官戦でクマが少ないのなんか見たことないし -- 2018-04-29 (日) 15:01:20
      • 将官戦場でも極端な時が多いかも。くまさんが多い戦場はとことん多いし居ないとなったらとことん居ない。弾は尽きるし、そんな戦場だと皆同時に帰投して収拾がつかなくなったりする。 -- 2018-05-03 (木) 12:30:07
  • 佐藤はZZガンダムシリーズが好きなのか こんなにZZガンダムシリーズだしたらジオン全滅するぐらいわからないのかw -- 2018-04-27 (金) 05:30:31
    • それが運営の目的であり方針 -- 2018-04-27 (金) 12:52:45
    • ジオンは腕利きのプレイヤーの巣窟だからな、多少連邦ゆとり仕様でも(゚ε゚)キニシナイ -- 2018-04-28 (土) 18:27:41
      • まだ片側専がいるとは思えないが、両軍やってると両機体持ってるのが普通だぞ。ゆとり仕様とか関係ないない。所詮味方ガチャなんだから勝てないときはあきらめろ。というのが今のガンオンの仕様。 -- 2018-05-05 (土) 11:55:42
  • 好きなだけ文句言えよいくら言ってもこいつは減らんだろうけどな -- 2018-04-27 (金) 09:58:20
    • こいつは増えても人口は減るだろう。人口が減れば試合の待ち時間も増え、肝心の試合も同軍オンリーで相手の強化ZZと撃ち合いするだけのゲームが待っているだけだ。コイツを持ってないから文句言ってる奴も居るにはいるだろうが、俺はこんなつまらないバランスになる機体なんかそのまま提供するんじゃないと文句言いたいね -- 2018-04-27 (金) 13:18:49
      • そんなんで辞める奴とかフレナハやGLAやゾゴック事件で辞めてるやろ -- 2018-04-28 (土) 20:08:35
      • 実際辞めてるからここまで接続減ってるんじゃないの?こんなに分母減ってるのに今も年1000人前後は減ってるしマジで粘ってもこのゲームあと3、4年が限界だろそれかもう新しくガンオンⅡにでもなっるか -- 2018-04-28 (土) 23:12:51
      • 止めた結果が今のマッチングとか同軍祭りとかだと思うんですけど -- 2018-04-29 (日) 10:01:14
      • マッチング待ちなんてなかったあの頃が懐かしいな。接続数多かった時は連隊とかもあって色々問題もあったけど過疎るよりはマシだった。一度離れた客は中々戻らない結果がいまの接続人数なんだよ。1人ログインログアウトすると1~4人表示が増減する謎のシステムを信用するならばの話だけど。 -- 2018-04-30 (月) 01:21:30
    • 本当にすき放題いっていいんだな? -- 2018-04-27 (金) 19:12:41
      • お前のカーチャンサートウ!!(好き放題) -- 2018-04-29 (日) 23:48:52
  • ハイメガの射程は150~200くらいでよかったよな・・サーベルは使いやすくなりそうだし安全な距離からのゲロビコンボもしにくくなるはず -- 2018-04-27 (金) 17:54:20
    • ホントそれだよ。300ってなんだよ。強い強いといわれてた短ミサ系を一気に2倍の射程にするこの馬鹿さ加減 -- 2018-04-27 (金) 23:56:16
    • バズで転ぶ理不尽な昔の仕様にだんだん戻していくゴミ運営 -- 2018-04-28 (土) 16:42:01
      • それなDPとは何だったのか -- 2018-04-28 (土) 23:12:34
      • しかも積載101で、とか。そういった自衛もできないからな今は。 -- 2018-04-30 (月) 09:49:04
      • バズで一瞬、ましてや射撃ですぐひざまずくし、もはや前より酷い。 -- 2018-05-02 (水) 00:27:00
    • せめて360ゲロビにしろよなぁ。内蔵なんだし。ほんま佐藤は頭砂糖 -- 2018-04-29 (日) 14:46:14
  • こいつが強いってよりこいつみて逃げるジオンの雑魚がだめなんだよな[改行]使い捨てコストのゲルググとかがこいつみて下がって 高コスの赤マンが数で負けて殺されて前線が押される[改行]低コスはもっとまえにでんとジオンかてへんで -- 2018-04-28 (土) 20:30:48
    • 下の赤字で書かれてる注意書きすら読めないのか。初心者かな? -- 2018-04-28 (土) 21:50:16
    • 直したけどさー改行は控えろってルールあるの。 -- 2018-04-29 (日) 09:59:13
    • 脳味噌ザコなのは自分でしたって自己紹介だな -- 2018-05-01 (火) 17:38:02
  • 完全に爆風の影響を受けずに戦うのは無理だよでもちょっと上に書いてある戦う前に爆風でシールド剥がれて戦えないのは明らかに立ち回りがおかしい -- 2018-04-28 (土) 23:39:13
    • 実際そうならないよう立ち回ると前に出れないってだけの話だよ 将官戦のナンカン遺跡とか見てみなよ。 -- 2018-04-28 (土) 23:48:32
      • こいつで前に出れないなら他のどんな機体でも前に出れないと思う。低コスで前でても戦う前に半分削られてる事になるし -- 2018-04-29 (日) 08:36:28
      • ↑だからジオンが壊滅してるんじゃねえの。ライン戦になったときの悲惨さ知らないのか -- 2018-04-29 (日) 17:12:25
    • それ強化ZZの話じゃなくて赤マンサの話じゃね? -- 2018-04-28 (土) 23:49:12
  • ロンビとか2倍D格じゃバリアも割れない。本当にもう佐藤すぎて頭おかしなるで。 -- 2018-04-29 (日) 10:30:18
    • 無敵バリアって小学生かよってな。 -- 2018-04-29 (日) 12:04:05
  • アカマンと強化ZZどっちが不遇だとかのたまってるやついるが、両方消えてくんない?空気読めよ。 -- 2018-04-29 (日) 11:46:24
    • ジO、FA-ZZ、ZZ、マンサ辺りは普通に強化ZZなんかと比べれも強いと思う。つか強い380以外は360にも劣るような奴しかいなくて極端すぎる -- 2018-04-29 (日) 11:54:57
      • FA-ZZとジオとマンサは強化ZZより弱いぞ。 -- 2018-04-29 (日) 13:27:03
    • いい案だ 両方とも消去しよう -- 2018-04-29 (日) 16:04:50
      • ジムとザクだけにしよう -- 2018-04-29 (日) 16:05:29
      • ヅダも加えて差し上げろ -- 2018-04-29 (日) 23:46:42
    • ジO、FA-ZZ、ZZ、マンサ、アカマンと強化ZZが全部いなくなったら平和になると思うんだ。 -- 2018-04-30 (月) 01:56:21
      • EWACネロとブラビガザDもいらないな… -- 2018-04-30 (月) 02:15:30
      • こいつら全部ミラー的扱いだったり同時実装なのにZZに対してドーベンが影も形もないの草 -- 2018-04-30 (月) 08:18:16
      • ZZはコピペしてそのまま残っていただけだが、黒歴史として一緒についでに葬ってもらう方がガンダム的(富野にとっては)にはいいかなと思って消さないでおいた。犬については存在してないから書かなかったそれだけだ。 -- 2018-04-30 (月) 16:01:45
  • 核決めようにも帰投早いしブラストかすっただけでよろけるからつらいなぁ・・・特に遺跡 -- 2018-04-30 (月) 02:59:44
    • 赤マンも同じことできるから -- 2018-04-30 (月) 19:27:22
    • ホーンとこのデカブツのせいでつまらないからどうにか弱体されるまでログインしねーよ、さとーよ -- 2018-05-01 (火) 10:17:53
  • しばらくはこいつを超えるタフなMSは出ないだろうから、さっさとお詫びで貯めたDX使って遊ぶべきやね。なんかもうサービス終了も見えてきたし -- 2018-04-30 (月) 00:27:23
    • 長くは続かないのは間違いないけど一応中華でクロスボーンは予定してるからめちゃ過疎りながらマッチングせんでもギリギリ三年とか粘るんじゃねえかな?まあその辺は運営次第だけどさ -- 2018-04-30 (月) 06:25:52
      • 粘る可能性はあっても、今よりひどくなったらその前に俺らは引退してるんじゃないか。あとはよっぽどな連中だけが残って続いていく感じだろう。既にやめている連中からみたら今やってるのもやばいと映ってるんだろうけどさ。 -- 2018-04-30 (月) 15:33:32
    • まだ5000人以上いるんだろ同じ大規模のFEZさんは1000人でもやってるくらいだし3000人くらいまではマッチング方式いじったりして続くんじゃないかな -- 2018-04-30 (月) 16:27:02
      • いざとなったら佐官以上とそれ以下の二段階程度とか、それこそ無差別マッチングにしたりしてマッチングの幅を広げることは可能だからな。 -- 2018-04-30 (月) 19:08:52
      • どう考えても6000人もおらんでしょ。何回同じ名前とマッチングするんかと。検証やとPC数で実際は4分の1らしいよ -- 2018-05-01 (火) 08:45:32
      • 実際どうなのかはともかく千単位で接続いる時でも待機デフォだし大規模も見慣れた顔多くてマジで作ったキャラ数とかで接続だしてるんじゃねえのって思うことはある -- 2018-05-01 (火) 13:41:42
      • でもGTのログイン人数でこれなだけで深夜~朝にしかINしない人昼~夕方までしかINできない人とかいるから実質もうちょい多い -- 2018-05-01 (火) 16:32:29
      • FEZが1000人でもやってけるのは部屋たて制だから参考にならない。あと6000ってのは接続数であって、参戦者の数でもない。1000人の時どうなるかは深夜~早朝帯みればあきらか。 -- 2018-05-01 (火) 16:36:44
      • 接続人数表示なんてどこまで信憑性高いかわからねえし、バンナム側でも接続だけして何もしないかさまし要員とかもいるんじゃね -- 2018-05-01 (火) 23:39:16
      • 去年今頃まで8000人台の精鋭だのガンオン中毒なんて言われてながら今日6000割そうな勢いで減ってるわけだが来年の今頃とか4000人前後しかもう瞬間接続ないんじゃないの? -- 2018-05-02 (水) 19:11:55
    • そろそろ俺もサービス終了すると思うよ、それかガンオン2みたいの出してめんどくさい調整全部無かったことにして再スタート。声だけはでかい無課金多いから重課金ゲーにして再スタートしたら楽しそう -- 2018-05-02 (水) 04:14:26
      • 最初から重課金ゲーだったと思うがな、グフカス手に入れるため何十万も課金した人とかいるし -- 2018-05-02 (水) 04:19:58
      • 最初の方が重課金だな。壊れ性能のグフカス陸ガンをガチャに入れてゲームスタートしたせいでこのゲームの運命は決まっていた。ちょうど課金ゲーの転換期だったこともあってp2wは消え去る運命だった -- 2018-05-02 (水) 04:35:38
      • まあそんな長くは続かないのは確定だけどガンダムでこんな大勢で戦えるゲームって他ないから正直ガンオン2でも何でも終わってほしくはないんだけどな… 糞バランスにも程があるのはわかってるが -- 2018-05-02 (水) 06:08:14
      • 2,3年前から終わる終わるって言われてるんだがなw -- 2018-05-02 (水) 09:09:14
      • 2年3年前にそんなこと言ってるのは単に愉快犯でしかないだろその頃は言うて1万ちょいくらいは最大接続もいたし2年で終わるはよっぽどないとありえん。今は6000ギリくらいだからこのペースだと本当に近いうちにマッチングしなくてゲームが成り立たなくなるから終わるなりルール変えるなり一新するなり何かあると思うよ -- 2018-05-02 (水) 11:29:31
      • 今も残ってるエリートはそう簡単にやめんだろもうやめるキャラ消しました復帰しましたの繰り返しやん完全に中毒 -- 2018-05-02 (水) 15:43:41
      • 去年の今頃なんかは8000人台の壁だの精鋭なんて言われながら今ではもう6000割そうな勢いなわけだが・・・ それでも減少止まって安定期に入るならいいけど流石に1000人2000人とかになったらもうゲームできねえよ -- 2018-05-02 (水) 19:15:32
      • まだ3年は今までと変わらずにできそうだがなそれ以降はちょっとわかんね -- 2018-05-02 (水) 22:31:18
      • 俺も最初の方が重課金だったと思う。10万使っても金陸ガン(BRFAが強かった)出ないとか報告あったし。それ見てガンオンやめた。去年ぐらいに復帰したけど、重課金のままだったら復帰してなかったわ。 -- 2018-05-03 (木) 00:54:24
      • 箱ガチャ実装は運営の良心だった…なお砂糖は沼に沈めたもよう -- 2018-05-03 (木) 01:14:06
      • 初期は重課金、黒MK2とかイベキャラが強かった時代に無課金でもOK、今はまた課金ゲーになってる感じだな -- 2018-05-03 (木) 20:21:46
      • そもそもガチャ課金制が間違い。月額制にすればぶっ壊れ機体で集金しようという発想はなくなるし、人口減少が単純に売上減につながるから運営も危機感を持つはず -- 2018-05-09 (水) 12:47:00
    • 終わる終わる言うてはや4~5年経ってるんじゃないの? -- 2018-05-02 (水) 15:37:10
      • 4.5年前は揶揄もあったが、最近は本当に終わりそうになってる。その時とはプレイ人口が10分の1くらいになってるはず -- 2018-05-04 (金) 15:05:49
  • ゲロビのクセに相手のDG割と減らせる気がすると思ったらこいつのゲロビ2門だからミリ残りのDG削れる程度のDPあるのね -- 2018-05-02 (水) 17:03:00
    • ブラストでDPミリ残った奴とかには割と有用だよねこのDP値、これ単体じゃ全くあてには出来ないけど一応一発50減らせるわけだし -- 2018-05-02 (水) 22:04:33
  • ここでネガティブキャンペーンしてる意味もわからんし、それに対してネガジだとかいちいち突っ込んで議論になってないの繰り返しも飽きた、強い機体のコメ欄だいたいそう。 -- 2018-05-03 (木) 01:57:02
    • 実際ネガジが沸いてるから荒れてる訳で。まぁこのwikiは元々ネガジwikiだったらしいから仕方ないのかもしれんが -- 2018-05-03 (木) 16:55:08
      • 赤マンサ強化されたのずるい!強化ZZももっと強化しろ!っていう声に突っ込まれてるだけじゃね -- 2018-05-03 (木) 17:53:53
      • ここんとこの荒れてた米は赤マンズルイばかりだったろ。 -- 2018-05-04 (金) 23:00:16
    • キミが何か建設的な話題振れば乗る人いるでしょ -- 2018-05-03 (木) 20:22:31
  • ブラストとゲロが主力だからやはり金図が絶対条件だなぁ。銀図でも戦えない事はないけど火力が中途半端過ぎて380としての価値はかなり薄いと思う。5月の爆風減衰の調整次第でブラストのDP削りが安定しなくなったら銀図は完全に終わりだろうな。 -- 2018-05-03 (木) 04:10:27
    • むしろ銀つかってるのいるのか・・ -- 2018-05-03 (木) 10:54:44
      • これの銀でダメならほとんどの機体だめじゃね -- 2018-05-03 (木) 11:50:40
      • 銀だと金と比べると月とスッポンだからなぁ。凸も火力不足になるし -- 2018-05-03 (木) 13:39:01
      • 銀でも並の高コスよりは遥かに上という現実、それでも銀と金では圧倒的差があるってヤバイよな -- 2018-05-03 (木) 20:24:08
      • ガチャで集金しているゲームとしては正しい姿勢ともいえる -- 2018-05-06 (日) 00:03:31
    • 銀図も割り切って格闘持てるからありっちゃあり。将官戦場だと駄目だけど -- 2018-05-03 (木) 12:53:37
    • MAP選ぶがブラスト格闘運用があるから銀でも捨てるほどじゃない。爆発2種に格闘持ってテキコロ3とか楽しいよ。金じゃないとクソな機体に比べたらマシな方かと。 -- 2018-05-03 (木) 14:53:20
      • 金図じゃないとダメな機体は、金図でしか使えない主力武器があるもの、つまり強化ZZのゲロビ。最近はそういう機体が少なかったが、今回入れてくる辺り売上が下がってるんだろうな。格闘運用するならジオの方がいい、D格闘振って無事に戻ってこれるほど将官戦場は甘くないので。 -- 2018-05-03 (木) 17:45:39
      • 金限定にされると底にあった場合1機4万円近くだもんなぁ、怖くて課金する気しないわ -- 2018-05-03 (木) 20:45:25
    • 金いまだに出ないから銀図3体使ってるけど充分強いよ。武装はバル、ハイメガブラスト、2連BR。将官戦場でも安定して10位位内入れるしな。ZZ金図の方が圧倒的に強いのは間違いないけど、そこらの金図機体よりは断然強いもの -- 2018-05-07 (月) 18:48:16
  • ふと思ったんだけど、このガードが状態異常系は素通りするなら、ケンプのチェンマってどう当たるんだろう。ガード状態で食らったことある人いるかな?行動制御だけ利いてガード持続した上でチェンマダメ無効する感じ? -- 2018-05-03 (木) 18:04:32
    • その通り。ガード状態ならチェンマを巻かれ様がダメージ無効。行動抑制だけは機能する。 -- 2018-05-04 (金) 01:06:02
  • こいつ弱くネ?同軍で初期ジム4機にうたれたらしぬんだが、、コスト差ってなんなん -- 2018-05-03 (木) 20:18:32
    • コスパ最強の初期ジムだけ乗ってれば? -- 2018-05-03 (木) 20:23:18
    • そりゃコスト800には勝てんでしょ -- 2018-05-04 (金) 12:59:17
      • 強化ZZ2機なら多分勝てるから大体コスト相応だな -- 2018-05-04 (金) 15:39:29
  • 前線ジムが明らかに「はよハイメガ撃てよ」て目でコッチ見てくる。着弾した瞬間タイミング合わせたように袋叩きにされるジオン機… -- s? 2018-05-03 (木) 21:36:50
    • さっさと撃てよデブ的な目でみているのは確かだな。当てたら兄貴。はずしたらデブと呼称している。 -- 2018-05-04 (金) 15:02:42
  • ロケシュなんだけどブラスト2連ブラストゲロビで使えますか?引いたばかりなのでテンプレみたいなのがあれば知りたいです -- 2018-05-04 (金) 13:09:32
    • 使えるよその代わり絆取りにくいのと全リロード入ったらとても長いのでちゃんとリロ強化するようにあと2連ブラストFで持つなら積載強化1~2回しないといけなかったはずちなみにテンプレはブラスト、ゲロビ(2連ブラでもOK)バルカンです -- 2018-05-04 (金) 15:53:23
    • 基本はゲロビN、ブラスト、バルカンNだね。これが一番スコア稼ぎと戦闘力を両立しやすい。瞬間火力を重視するならブラスト、2連ブラストF、ゲロビNでも良いね。一連のコンボで最もDPSが高くなる。まあ対空がゲロに依存するから確実に当てられる奴じゃないと安定しないけど。 -- 2018-05-04 (金) 19:01:05
      • バルカン外すとゲロビのリロ中の立ち回りが難しいのがネックよね。敵と連続で交戦する場合、ブラスト当てられないと普通に倒されるからね -- 2018-05-05 (土) 12:43:48
      • バルカンのダメージはともかくDP削りはかなり高めで優秀だからな、今見たらBRFAよりDPPS高い。BRFAと違って弾速早いので連続して当て続けやすい、νのバルカンはその後の追撃が微妙だから強くなかったがこいつは威力高いゲロビ持ってる。ゲロのリロ中は絆と言われようがバルカン当て続けて怯みやよろけ取り、味方と協力してキル取ったほうが味方のためにもなる。 -- 2018-05-05 (土) 15:40:42
  • こいつ地味に緊急帰投も高いな、てっきり初期値で273ぐらいかと思ってたわ。隙がないな -- 2018-05-05 (土) 14:56:46
    • 弱点があるとすれば連邦機の中ではデカいってのとブラストを生かすには接近する必要がある事、あとはCTぐらいじゃない?無敵モードが無ければこういう性能で良かったとは思うけどこれのせいで一気にぶっ壊れに昇華したな -- 2018-05-06 (日) 09:48:44
  • ニコ動画に104連キル動画上がっていて噴いた。やばい奴が使うとマジでとんでもねぇなw -- 2018-05-05 (土) 20:11:53
    • 70連までなら行けたけど 条件が揃ってないと厳しかったわ 見方が強い敵が弱い+相手がフル凸狙い+定期的な弾補給 最低でもこの三つ揃ってないとワイは70連以上は行けない -- 2018-05-06 (日) 13:16:26
    • なんつーか絆キルの弊害って動画だったな拠点殴られるかもしれないけどバルカンで均等にこすらせる作業 -- 2018-05-06 (日) 16:13:21
    • 別にコイツじゃなくても運が良けりゃキル数は稼げるからなぁ。ほんとマジ絆キルってクソだわ -- 2018-05-07 (月) 18:44:26
      • 昔のギガンのときも絆キルめちゃくちゃしてたら壊れ強すぎとか言う変な意見あったな。こいつと違ってゲロで削ったりDP削ったりとかではなくて、ちょっと燃やしたり爆風で削ってたガチの絆キルだったんだけどな。 -- 2018-05-09 (水) 20:15:43
  • ハイメガあてて一瞬、怯みとってからのゲロビがいいね。ZのHMLあててから2連を思い出すわ。まあZも今じゃあれだし、使える今のうちに使っておこう。 -- 2018-05-06 (日) 00:45:50
    • ハイメガ(ブラスト)の前に少しバルカン当てておくと怯みでなく、よろけまで出来るぞ。コイツのバルカンは威力こそ平凡だけど連射速度がクソ優秀なのでDPを削りやすい。そこへ即、内臓ブラストを使うとDG3の相手ですらよろけることがある。赤マンじゃこれできねーんだわ。 -- 2018-05-06 (日) 12:55:01
      • 赤マンはハイメガゲロで1キルとったあとBRと途中で戻ってくるブラストでキルまで持って行ける強みあるでしょバルカンだと2体目の相手がしんどいしんどい -- 2018-05-06 (日) 16:15:52
  • ゲロビ持ってる時点で糞強いので爆風弱体されても問題なくねーか -- 2018-05-06 (日) 14:29:06
    • というよりもDG1のゲージをワンパンで飛ばせて更に範囲まで付いてるってのは例え近距離武器でもやりすぎ感がすごい、無敵モードがなければアリとは思ったけどね、赤マンサと一緒にでもいいから範囲取り上げて欲しいわ -- 2018-05-06 (日) 17:43:13
      • フルマスしたからマスチケお詫び不可避!また他の機体フルマスできるぜひゃっほう! -- 2018-05-06 (日) 20:03:58
      • 機体を改造前に戻して使用した数のマスチケ返還か機体そのままでマスチケ返還無しか選べる仕様にすりゃええのに -- 2018-05-07 (月) 23:18:34
    • スタン系武器の下方も同時実施らしいから、生存率上がって逆に強くなりそう -- 2018-05-06 (日) 20:06:27
      • 白ジャジャが天敵だもんななぁ ジオも止めにくくなるワケで… 悪い予感しかしない -- 2018-05-07 (月) 00:11:06
      • ガード体勢って名前に反してスタンして棒立ち状態でも効果あるままだからジャジャ的には味方いないとスタン溶けた時点で返り討ちの危険あるんやで…そもそもバーザムより射程短いからスタン当てる時点でブラスト一発膝つきの危険あるし -- 2018-05-08 (火) 09:16:43
      • 当てる距離自体は殆ど変わらんからバーザムでもそこは変わらんで -- 2018-05-08 (火) 09:26:45
  • 正直な感想 ガード体勢は無敵モードかゲージ回復かどっちかなら理解できたわ -- 2018-05-07 (月) 03:12:35
    • もしくは攻めてモジュじゃなくて武器枠にすればよかったと思う。そうすれば武器はバラスト・ゲロしか持てなくて少し弱くなる -- 2018-05-07 (月) 09:54:10
      • ニューのバリアは貼りながら撃てていいよなぁ。武装枠使う割りにゴミすぎ -- 2018-05-07 (月) 18:42:20
      • ↑それな同じ380のνが泣いてる -- 2018-05-07 (月) 23:26:15
    • これがフルアーマーだったらまだ納得できたんだが… ガード体勢とかいうフワッとした名前にされてもなぁ 重装甲システムとかいう名前の方がまだ良かったのでは 今後適当に強くしたい機体に持たせるために汎用性の高い名称にしたのだろうか -- 2018-05-07 (月) 10:07:30
      • 無理矢理感がムカつく、これつけて集金します感がすごい。最近dp制にしたのは機体バランス転倒制より楽に調整して課金勢揺すれるからじゃないかと思ってる。これなら連射武器でも集金できるし武器一本持ちでも対策できないから壊れ買うしかない、しかもDP 限界値増やせばまたボーダーずらして壊れ発売できる。集金の為のdp制よ。ガード態勢をどうやって弱体化させるかが楽しみ -- 2018-05-08 (火) 11:27:46
      • 別にゲームバランスに影響する部分じゃないけど自分も盾が勝手に無限再生する上に攻撃を完全無効化するって変な話だと思うわ、だったらこれをサイコフィールドって言ってくれた方がまさしく原作の謎バリアそのままなんだけど -- 2018-05-08 (火) 18:03:47
      • 目先の利益だけ考えた結果先細っていく典型的なビジネス。ガンオンが終了して次にゲーム出す時はユーザーの信用が無いどころか敵意からのスタート。 -- 2018-05-09 (水) 15:38:29
  • ガード体勢、ギュネイみたいに任意キー長押し発動、制限時間ありでちょうどよくなるのでは -- 2018-05-07 (月) 22:42:49
  • こいつ使って引いて戦うのやめてくれる? -- 2018-05-08 (火) 11:36:19
    • 前出て死ねと?いくらこいつでも引くときは引かないとヘイトが凄まじいから真っ先に狙われて落とされるんだぞ380コストなんだから少しは長く戦わせろ -- 2018-05-08 (火) 12:43:42
    • ぶっちゃけ引くぐらいならまだいい、コイツで芋るな・エナルな。人が前でてこかした敵にゲロ当てて逃げるしかない運用するザコが佐官は多い。 -- 2018-05-09 (水) 10:07:12
      • 土日の佐官との混合マッチでそれを非常に感じる。初めから味方と協力して戦えば良いのに、味方が倒された後にわざわざ出て戦うから両方共死ぬ。佐官戦場は騎士道精神でタイマンで戦わないといけないのかと、将官戦場と違って色々カオス -- 2018-05-09 (水) 19:37:38
      • そいつらのせいでやる気が起きん。雑魚は何にのっても雑魚なんだからプレイしなければいいのにな。たおせりゃいいけど、そいつらのせいで撃破がえらい削られてやってられん。本当にクソゲーになったよなぁ。 -- 2018-05-09 (水) 21:31:43
  • もう全部こいつでいいな。ジオン狩ってスコアアタックするゲームになってきてるw -- 2018-05-08 (火) 17:16:06
    • 全員がデッキ全てこいつにして全力凸オンリーしたら百戦百勝だな! -- 2018-05-09 (水) 12:51:30
      • それはジオンでも同じでは? -- 2018-05-10 (木) 14:33:32
      • 全員が赤マンでそれやられてもやべーと思います -- 2018-05-10 (木) 22:26:14
  • 単発で金引けたけど適当にぶんぶん丸してるだけでいいんでしょこいつ -- 2018-05-09 (水) 01:00:30
    • もれなくチンパンの称号をくれてやろう。 -- 2018-05-11 (金) 12:07:08
  • 全武装の射程を半分にしたらどうだろうか、バランス取れるんだろうか -- 2018-05-09 (水) 17:20:49
  • ガード体勢がもうゲームで出していい性能じゃないのに武装も頭おかしい。フレピクナハトでもジオでも終わらせられなかったゲームを終わらせた機体達として語り継がれるだろう -- 2018-05-09 (水) 18:03:28
    • こいつ基準で今後の高コストDXが実装されたら1年もたないな。5月末に修正しないと取り返しのつかないことになる -- 2018-05-09 (水) 18:31:55
  • こいつ、初速もいいしブーストも良好。帰投も速いのが良いね。武器もめちゃくちゃ強い。ガードモードも便利。次世代テトラって感じ。強いよ -- 2018-05-09 (水) 18:56:07
    • 帰投の高さはほんとなんなんだろう・・・売りたいのはわかるけど隠さなすぎじゃなかろうか -- 2018-05-09 (水) 20:29:08
      • 最近のジオンは凸しないと勝てない→ジオンが凸しまくって勝つゲームが増える→連邦民「連邦の強機体は帰投が遅いので対応しにくい」とクレーム→運営「ワ カ リ マ シ タ」→強ZZは帰投も強化された -- 2018-05-10 (木) 15:47:20
      • 帰投に30秒ぐらいかかるようにしてくれたらいいよ、凸防衛の際に4-5秒なんざ誤差とか言ってる人も割といるから。4-5秒早くなれば防衛のしやすさがどれだけ違うのか分かっていない。 -- 2018-05-10 (木) 18:43:30
      • 連ジどうこうじゃなくて、他の380勢と比べてこいつが帰投早くなる理由どこにもなくない?て話。インフレしてくのはしょうがないにしても適当すぎんよ。 -- 2018-05-10 (木) 18:49:22
  • マンサ?弱いよ、慣性強すぎデカすぎ -- 2018-05-09 (水) 18:57:00
    • マンサと当たり判定同じにしてくれたら誰も文句言わないよな。ひっどい差だぜ本当に -- 2018-05-09 (水) 20:13:26
      • そいや銀マンサあるから使用感比べてみようかな -- 2018-05-09 (水) 22:51:34
    • 運営「えーっと、被弾面積2倍くらいだから、APを2割増しにすれば同等だな…これで良しッ!」 -- 2018-05-10 (木) 16:15:33
      • 2倍はさすがにないんじゃね? 正面とか機体の厚さ的に多分1.5倍くらいかとそれでもアレだけど -- 2018-05-10 (木) 18:00:20
      • まぁネタでしょ。あれが上下1.4倍に見えるやつなんて普通いない。 -- 2018-05-13 (日) 06:30:29
  • これガードが割れる毎にガードゲージの最大耐久値が100づつ減るとか(最大で半減)、回復する秒数を1.5倍にするとかしないと駄目じゃない?最高コストだからといってこんなの実装したのは不味すぎるし、マンサも含めて下方すべきだと思う。今のままじゃ明らかにゲームの寿命縮むよ。 -- 2018-05-10 (木) 18:58:25
    • こいつは所謂集金用の機体だから、日が立てば百式やFAZZのように弱体化して次の集金用機体買わせにくるよ。心配しなくてもちゃんと弱体化される -- 2018-05-10 (木) 19:45:39
    • そんな修正の必要ないなw 今でもちゃんと攻撃集中させれば普通に怯んで沈むし戦闘距離も短いからな。ちゃんと対処方法ある -- 2018-05-10 (木) 19:47:21
    • もう寿命なんてないからぶっ壊れどんどんいれてこ。サイコザクで絡んであげるの楽しすぎ -- 2018-05-10 (木) 22:07:46
  • ルナタンいなかったらマジでゲーム終わってたなこいつのせいでジオと大量のこいつで凸かましたら誰も止めれん -- 2018-05-10 (木) 19:16:29
  • 爆風修正でブラストカスリDPゴミクソにされて粗大ゴミになること確定やなww -- 2018-05-10 (木) 19:43:27
  • こいつと赤マンいなくなれば平和なんだよ。佐藤おねがい -- 2018-05-11 (金) 01:31:52
  • 将官から尉官までもうこいつまみれで前線すごくつまらない・・・・まだ弱体前FAーZZ相手のがマシなレベル -- 2018-05-11 (金) 02:26:38
    • いま連邦7割:ジオン3割の勝率くらいだな。佐藤の連邦贔屓は重症だ。 -- 2018-05-11 (金) 02:42:35
      • サブジオン左官は圧勝で負け無しだったぞ?10連勝だった -- 2018-05-11 (金) 13:16:22
    • 勢力ゲージを以前みたいに可視化できるようにしたらやばいことになってるんだろうなぁ。 -- 2018-05-11 (金) 08:27:40
      • 総合ランキングから上位層の勝敗計測した人居たけど約3%の差だったらしいよ。 -- 2018-05-11 (金) 09:58:49
      • 上位層は配信に乗っかってる(勝てるチームで戦ってる)から端っこのトップだけ計測してもあまり差は出ないだろ。中間層のメイン部分が一番差が出てくるんだから -- 2018-05-11 (金) 12:55:03
      • でも中間層ってつまり一番多い佐官メインでの集計じゃんやっぱあまり変わらんような気がする -- 2018-05-11 (金) 19:07:03
      • だからこれだけバランスがおかしくても運営は「俺ってやっぱ正しいわ」っつって更におかしなバランスにし続けるんだろうな。集計だけでバランス取れるならこんなに歪んでねーわ -- 2018-05-12 (土) 00:06:19
      • 出来たらぶっちゃげ大した傾いてなくてビックリするんじゃない?野良の自分はどっちもあんまり変わらんよ。 -- 2018-05-12 (土) 19:57:02
      • 自分も野良将官だけどあんまり変わらないよ。 -- 2018-05-15 (火) 20:17:39
  • 百式が最強No1の時の弱体化なんてSG系全てゴミにされて解決されたっけかな 仮に今回爆発系が全てゴミになっても ロケシュが死ぬだけでこいつは高DPS FABR 高性能バル 最上位ゲロあるから絶対生き残るよな -- 2018-05-11 (金) 06:42:51
    • ゲロの弱点って射程もだけど、怯みによる中断だから、ゲロ機体としてはやっぱり優秀なのよね。 -- 2018-05-12 (土) 19:55:32
  • ブラストからの切り替えで照射打つと少し詰まる感じあるけど、環境の問題ですかね? -- 2018-05-11 (金) 08:46:09
  • やっと出たけど銀図か…。やっぱり厳しいですかね。 -- 2018-05-11 (金) 14:02:51
    • ブラスト バルカン 格闘ブンブンでも結構楽しいよ 格闘なんか要らねえ!っていうなら2連BZ -- 2018-05-12 (土) 08:53:24
  • 雑談掲示板より、将官戦場で104連続キル達成した模様!? -- 2018-05-11 (金) 14:59:12
    • テトラ4機で104撃破してるやつもいるしなこれは連続じゃないけど -- 2018-05-11 (金) 19:05:09
    • ただしジオンが凸りまくったという好条件付き(開幕から4凸もしたとかなんとか) -- 2018-05-11 (金) 19:13:20
      • 凸を連続防衛しての連キルはダメだぞ。拠点を殴られないように防衛したらどうしても途中で死ぬ。多分、これを見て将官が拠点を盾にして連キルを目指すようになり将官連邦がやばくなると思われる。 -- 2018-05-11 (金) 19:30:35
    • 赤マンでも見え見たいものだ、ま無理だろうけどね -- 2018-05-11 (金) 19:20:53
      • 連邦は4連凸しないからまずないだろうね -- 2018-05-11 (金) 19:27:09
      • 防衛とKDで大体勝てちゃう甘え仕様だからしょうがないね連邦は -- 2018-05-11 (金) 19:30:04
      • だからその言い方が荒れる元だってわからんのか -- 2018-05-11 (金) 23:28:11
      • 凸しなくても勝てるけどまとまって凸した方がもっと勝てるんだけどな -- 2018-05-12 (土) 08:54:37
    • 事実を言ったら荒れるのか()ヘイトスピーチだ! -- 2018-05-12 (土) 07:13:54
    • おおよそ1分に5体をキルって考えると出来そうかな?って思うけど、12秒に1体ペースで20分狩り続けるって思ったらかなりハードル高いね。 -- 2018-05-12 (土) 08:23:52
      • 狩ってないから。バルカンあてておこぼれキルでの104だから。この動画、強さとしては大した事ないよ。こいつが強くないって言うんじゃなくて、104連続撃破って言う響きに対してね。 -- 2018-05-12 (土) 19:53:35
      • だな周りの味方も強いからできたって感じ見てればうまいのはわかるんだけど複数人あの拠点防衛したら拠点割られるからやめてほしい -- 2018-05-13 (日) 02:42:40
  • 弱体するならハイメガ(ブラスト弾)のDP大幅減少と、無限盾は本拠点リペアのみ回復くらいが無難かなあ -- 2018-05-11 (金) 22:16:00
    • むしろ強化しようぜ。APを4kに、速度もマンサ並みにしよう。代わりに肩幅をマンサ並みにすればいい。 -- 2018-05-11 (金) 23:36:35
      • ネタとしても面白くない -- 2018-05-12 (土) 19:50:31
      • この案が本気で強化案と受け止められるのか…() -- 2018-05-13 (日) 18:07:54
    • なんでバランス感覚ないやつに限って調整案だすの? -- 2018-05-12 (土) 08:55:20
  • ガード体勢にシルブレの効果が無いっていうのが地味にいやらしいなぁ… -- 2018-05-12 (土) 16:42:41
    • それな、シルブレ込みでバリアはがしの閾値超える武装とか考えて作ればまだ楽しかったのに -- 2018-05-13 (日) 06:50:58
  • なんかブラスト切り替えゲロビすると玉が1回分使って詰まるんやけどなにこれ? -- 2018-05-12 (土) 19:34:54
  • バルカンの弾切れを始めて体験した。 -- 2018-05-12 (土) 20:39:09
  • 今後 これと同等のが出ても回す気にはなれないなぁ これ以上の壊れじゃ無い限り -- 2018-05-13 (日) 15:48:47
    • 一度使うとマジで他の機体使えなくなるよな -- 2018-05-13 (日) 17:50:31
  • 電磁弾とネット弱体化したらこいつと赤マンサ倒すのもっときつない? -- 2018-05-13 (日) 17:30:00
    • 沼落ちと同時に強ZZと赤マン激強化して無限沼課金させる運営のいつものパターンだな -- 2018-05-13 (日) 19:59:04
    • だよな~ タダでさえ強いガード体勢の二機が強化される
      関係ないけどユニコーンみたいなIフィールド持ち機体はビーム限定のガード体勢になりそうな予感 -- 2018-05-15 (火) 13:16:27
  • こいつそんな壊れかね?なら同等の性能もつ赤マンサはスルーされてるのなぜ??
    今でもサザビーとタイマンすると倒すまでにガード剥がされるくらい削られるぞ コスト20さ二見合う性能さだとおもうが -- 2018-05-13 (日) 20:10:37
    • あの、サザビー380コスなんですよ… ついでに大きさも一回りでかいんですよ… -- 2018-05-13 (日) 20:16:41
      • 知らんがな 敵役の機体と主人公の機体ってことで許せよ、 -- 2018-05-13 (日) 20:42:53
      • (´・ω・`)何言ってんだコノ人 -- 2018-05-13 (日) 21:25:28
      • シャアはもともと主人公より弱い機体のってたろ サザビーも欠陥機体だってジョンジョブがいってたろ、原作よんでこいや -- 2018-05-13 (日) 21:30:43
      • 連邦ってこんな人ばっかなのか… などと思うとでも思ったか、現役プレイヤーはそこまで馬鹿ではないよ。運営の中はこの程度だろうな、とは思うが -- 2018-05-14 (月) 00:51:44
      • (´・ω・`)近距離特化の同コスト機と打ち合ってガードはがれる程度の被害で済んだってことは木主も認めるぶっ壊れってことでいいのね? -- 2018-05-14 (月) 22:16:57
    • ジオン兵「最大火力ぶつけたいから誰か盾はがせ」これで誰も攻撃せず蹂躙されてるだけだから割とマジで -- 2018-05-14 (月) 00:41:54
      • 低コスト機が特攻して削ったりはするんだが、削られた後悠々と逃げ戻れるんだよなこいつ… -- 2018-05-14 (月) 00:55:49
      • 普通の盾持ちなら剥がされる間にDPも溜まっていくのと、一部除くと攻撃中は盾機能しないのもあって万能じゃないが、ガード体制はその欠点克服して重量もなく、自然回復もする上に強度も高いというね。だからガード剥がされても場合によって普通に逃げられる。あと、ガードだけ削ってもたしかなんのポイントも入らないのを改善して欲しいなって。 -- 2018-05-14 (月) 08:23:10
    • 使ってもないのにZZ以下だ何だと騒いでおこぼれ強化してもらおうとしてるのが多すぎる 仮に同じ距離で撃ち合いになったとして数が一緒なら赤マンのが強い ZZが強いのは数が揃ってるのと後ろからの援護ありきの話であってZZと単体で退治してみればわかる話 -- 2018-05-14 (月) 17:00:55
      • インフレ武器当りやすいのとDP無効盾が赤マンのほうが外れやすい話する? -- 2018-05-14 (月) 17:16:19
      • ついでにいうと援護攻撃もガードしやすい話する? -- 2018-05-14 (月) 17:17:37
      • 誰も赤マンサ強化しろなんて言ってないのに何言ってるんだ枝主 -- 2018-05-14 (月) 22:15:32
      • 比較して赤マンのほうが強いみたいな話の返答でしょ -- 2018-05-14 (月) 22:25:27
      • 戦場にいるZZと同数…つまりZZ兄弟と同数の赤と緑を揃えろってことだな!無理だろ(´・ω・`) -- 2018-05-15 (火) 16:10:50
  • てか、こいつだけ何でガード体勢(笑)とかあるのか盾持ってる強襲全員出来るでしょ -- 2018-05-13 (日) 20:05:10
    • と思ったら赤マンもガード体勢(笑)あるか もうテスト時代のシールド武器枠1つ埋める仕様に戻せばいいのに -- 2018-05-13 (日) 21:35:41
  • こいつ盾付いてるのに盾無いじゃん。サイサの盾をモジュ含めてミラーで持たせるべき。 -- 2018-05-13 (日) 22:12:52
    • いいよ、そのかわりガード無しな -- 2018-05-17 (木) 18:29:44
  • ガード1200ってのが一番いやらしい数値だよなぁ。万BZだと初手でガード剥がせるかどうかが特性に依存するようになって結局DPの良いところ潰しにかかってるんだよなぁ。 -- 2018-05-14 (月) 10:44:33
  • コイツも赤マンサも奇襲じゃないと倒せない(下がられる)のに性能が奇襲特化なのが本当にキツい -- 2018-05-14 (月) 13:12:39
  • バリア+アーマーで5000オーバーなのね(´・ω・`) -- 2018-05-14 (月) 18:09:22
    • さっさと弱体化したほうが両軍にメリットシャンプー -- 2018-05-15 (火) 11:11:46
  • 爆風弱体したところで10秒バリアにゲロビに高アーマーと速度とDG3で最強には変わりないんだよね。もうだめだこりゃ。 -- 2018-05-15 (火) 03:58:47
    • 爆風弱体したら爆風おさまると思っている運営、しかし、尉官戦場では荒らしが起きる。なぜなら重くなるから>PCが -- 2018-05-15 (火) 07:30:00
  • ガード体勢の修正入れて欲しい・・武器使用中は機能しない、もしくは被弾時のDPシャットアウト無くして欲しいわ・・他の機体じゃ、ほぼタイマンノーチャンス過ぎてキツイ・・ -- 2018-05-15 (火) 13:02:46
    • ガード体制解除されたら仰け反ったり超過ダメ+DPはそのまま食らうって感じにするだけでも違うんだがな -- 2018-05-15 (火) 15:08:09
  • こいつ強すぎだなちょっと -- 2018-05-15 (火) 23:39:12
  • 一対一じゃ絶対勝てないし、こんなんがすごい数で押し寄せてくるのは本当に絶望的だな、ジオンの人は本当にかわいそうだ。いや、両陣営共、機体が強くなりすぎだよ運営さん。。。厳しすぎるよ -- 2018-05-15 (火) 23:47:18
    • 頑張って1体仕留めても後ろからわらわらわいてくるときは絶望するときもあるなw -- 2018-05-16 (水) 00:37:40
      • ガンオン界のメタルクウラだな。 -- 2018-05-16 (水) 01:48:11
  • 集金目的なのかなぁ・・・ -- 2018-05-15 (火) 23:48:20
  • はっきり言って、今の状況に適用できる初心者はいないと思う -- 2018-05-15 (火) 23:51:15
  • 鉱山都市でZ防衛してたときにこいつら30機位一斉に来て「(´・ω・`)」ガチでこういう顔になった・・・どうやって守れってんだよ -- 2018-05-16 (水) 08:15:27
    • 連邦も緑と赤マンサがむれてきたらそんな顔になるよ、ただジオンさんは凸するときはトーリスとかガベ一族とかサザビーがおおいいからそういう状況がそんなにないだけ -- 2018-05-17 (木) 15:07:23
      • あいつら群れてきても適当に攻撃したら当たるワガママボディだからZZほどの絶望感はないな -- 2018-05-20 (日) 20:52:49
      • 赤マンがいても距離が遠ければ釣瓶打ちで消えていくからなぁ -- 2018-05-21 (月) 21:12:20
  • キョウカガタだぶるぜいたー「掛かって来いよ!シルブレなんて捨てて!」 -- 2018-05-16 (水) 18:41:55
    • あかまんさ「よしわかった!まずはお前から捨てろ!」 -- 2018-05-21 (月) 04:27:57
  • 今回の対応は中々まともだな シルブレⅡ~Ⅲ積めば低コスでも一瞬でバリアが破壊できるようになる バリアと短ロケが主体のコイツとしてはかなり動きにくくなるはず -- 2018-05-16 (水) 20:41:13
    • まあ低コストくんの必死のバリア剥がしも結局は10秒で復活するんだけどね -- 2018-05-16 (水) 20:43:51
      • 例えばテトラだったらバズ直撃さえ喰らわなければ斉射で勝てるようになるし、前に出た瞬間にシルブレⅢ初期BR2発で盾がなくなったら下がれずに死ぬ 10秒で回復と言っても10秒はそこそこ長い 新発売のぶっ壊れに対する調整としては悪くない -- 2018-05-16 (水) 21:03:50
      • 高コスにガード体勢持ち相手にシルブレモジュ付けるとその分、再出撃に時間もかかる事になるしな。安易な弱体じゃない比較的まともな対応だと思うわ。 -- 2018-05-16 (水) 22:41:47
      • タイマンならな。 -- 2018-05-17 (木) 13:41:47
      • 剥がす前にバズでひるむ気がするからまず勝てないと思うわ -- 2018-05-20 (日) 14:55:57
  • こいつチャージ格闘でもこけないし本体にダメージ入らんのか、ぱねーわww -- 2018-05-16 (水) 23:02:57
    • 近距離でガード体制のところに不意討ち→カウンターであほDP押し付けられて死。近距離でガード体制のこいつと目が合い逃げる→死。パナイよなwはぁ… -- 2018-05-17 (木) 15:02:11
    • 格闘あててもよろけもしないのはほんとクソだわ。よろけないシールドはがれるだけで実質無傷だからな。FA-ZZだってよろけなくてもダメージは食らうのに -- 2018-05-18 (金) 10:08:11
  • こいつと赤マンサが出るまではまだマシだったけど、もうゲームにすらなってない。 -- 2018-05-17 (木) 11:37:10
    • ジオ出た時点でもうゲームとしてどうこうのレベルやぞ -- 2018-05-17 (木) 14:46:27
    • ジオ凸の恐怖が取り除かれたようにいずれきっと救いが来るはず。そして新たな壊れが待ってるんですね! -- 2018-05-18 (金) 12:48:10
  • 格闘メインでやってたけど、コイツのお陰で格闘死亡率もかなり上がった気がする。 -- 2018-05-17 (木) 19:21:53
  • 今後はドイツもコイツもシルブレ装備して強化型ZZを狙ってくるからな!覚悟しておけ! -- 2018-05-17 (木) 23:00:02
  • お前ら十八番の熱い掌返し待ってるぜ! -- 2018-05-18 (金) 01:30:43
    • ちょっと弱体しただけで産廃だの連呼してた連中だから。掌返しは当たり前。 -- 2018-05-18 (金) 20:28:09
  • お前らまるでこいつを無敵のチート機みたいに語るよな。確かに現環境で最強ではあるがネットやスタンで十分対策出来るし正直騒ぎすぎじゃね?って思うわけだが。試しに自分の強化型ZZの練度を見てみたら?って確認してみたら50戦で1000キルくらいしてた…つよしゅぎぃ…。 -- 2018-05-14 (月) 17:26:46
    • 階級落とした尉官戦場でかいな? -- 2018-05-14 (月) 23:47:50
      • 平均20機くらいだから普通じゃなかろうか。逆に階級落とし尉官戦場で平均20機しか落とせてないとしたら…うん -- 2018-05-15 (火) 16:05:27
      • 尉官戦場だと自分で倒し切らないとダメだから強い機体より一撃必殺な機体のほうが稼げると思う。味方が頼りないから追撃も援護も期待できないしね。 -- 2018-05-15 (火) 18:08:25
      • 尉官→ひえぇ〜(><)怖いよ〜(><)佐官→高コストやぞ!潰したくないわ!将官→ミカタ、イル。テキ、コロス。ミンナデ、カカレバ、コワクナイ(´・ω・`)体感こんな感じでしたねー -- 2018-05-18 (金) 11:11:22
      • ↑改行は直しておいたよ -- 2018-05-18 (金) 15:58:11
  • つよZZがいろ変わらないのだから赤マンサも緑色のままでどっちがどっちか解らない方が良い気がする。一応ミラーにするならね。 -- 2018-05-18 (金) 11:31:59
  • こいつも赤マンもそうだけどガード体勢ほど糞つまらんモジュはないわ -- 2018-05-18 (金) 15:48:54
    • ガードが剥がれるとヒットボックスのデカさから一瞬で死ぬから大したことないって書き込もうとして上手い人はガード削りきれる前に離脱してクソゲー加速する事思い出したわ。 -- 2018-05-18 (金) 16:02:08
  • ゲーム内で現状一番の強機体なぁにって聞いてこれって意見多かったから2機出るまでDX回して5戦ほど使ってみたが遮蔽物で回避しつつも3~4機から狙われぶん殴られてても余裕で逃げ切れる上に下がりながら逆に1~2機返り討ちにできたり、多数の爆風が飛び交う敵拠点中数人で踏んでる程度の占領速度でも余裕で前に出てきた敵殲滅しながら占領完了まで踏める上に逃げ切れるわ。赤マンサも同じ特性持ってるっぽいし手に入れとこうかな。 -- 2018-05-19 (土) 00:36:01
    • 赤マンサも強いけどこいつと比べるとヒットボックスの差で死に安く、でかさの差で視界悪く当てづらいぞ -- 2018-05-19 (土) 14:20:44
    • 強いには強いが金図じゃないと強くないぞ。銀図でも何とかいけないかと練度上げのついでに試行錯誤繰り返したがかなり厳しい。金図のゲロビなら倒しきれて反撃受けなかったと思う場面が多すぎる。尉官佐官だと銀図でもいけるかもしらんが将官だと銀図使うなら百式改使ったほうが戦果上げやすかった。 -- 2018-05-19 (土) 14:28:26
    • バリアが切れるまでの短期間に一瞬で相手を溶かして隠れられるから強いんだしゲロが無い銀の強化型ZZとか話にならんな。銀で良いとか言われてる赤マンでさえ現実だとゲロ撃ってこないならちょっと固いただのデブ。 -- 2018-05-19 (土) 14:40:36
    • 銀図で突出してくる敵機の頭抑える絆マンやってたけど今回のアプデで結構厳しそうだなぁ -- 2018-05-19 (土) 14:49:51
    • 赤マンサは被弾面積大きすぎて同じことできねえよ。数機に撃たれたら返り討ちどころか一気に怯みよろけまで行って倒される。 -- 2018-05-20 (日) 14:52:22
  • こいつのせいでゲームが糞つまらなくなったな -- 2018-05-18 (金) 06:54:00
    • 目標額まで回収したら弱体化させますんでもう少し待ってて下さい。(運営) -- 2018-05-18 (金) 08:04:44
      • ブ佐藤「目標額の設定が高いから弱体まで届きません」 -- 2018-05-20 (日) 08:49:38
  • DP制で唯一空飛べる機体ではないか。それは強いわ。 -- 2018-05-20 (日) 12:42:00
  • こいつ弱体しないとどんどん人減るの分かってるのかな。こいつが過疎の原因だわ。 -- 2018-05-20 (日) 18:57:21
    • FA-ZZの弱体をなあなあで済ませ一年近く放置してた運営だぞ、何を期待しているんだ -- 2018-05-20 (日) 19:38:01
    • マジでこれ強すぎるよ。爆風弱体なんかたいした弱体じゃねーし。ゲロビあてやすすぎてびびるわ -- 2018-05-20 (日) 22:22:10
  • ぶっちゃけ赤マンサと強化ZZ両方使えたとして、片方しかデッキに入れられないとしたら、どっちをデッキに入れる? -- 2018-05-20 (日) 23:10:36
    • 実際に両方使ってる自分としては陣営によるかな、連邦なら赤マンサ、ジオンなら強化ZZ。性能的には赤マンサの方が上なんだが、ジオンでやると被弾率やリペボのデブ混雑を考えると強化ZZ。連邦なら被弾率より性能が良い赤マンサを取る。 -- 2018-05-20 (日) 23:28:40
    • 強ZZだな。赤マンサとかいらん。 -- 2018-05-21 (月) 14:50:38
    • 連邦だったら間違いなく赤マンサ、図体大きくても武装性能で上回るからね -- 2018-05-21 (月) 19:42:16
  • ライバルはゲーマルクさんになりそう -- 2018-05-21 (月) 03:48:10
  • なんだか連邦でコイツやりすぎだろ的な発言もサトゥにしてみれば嬉しい悲鳴みたいに聞こえてそうだな。過疎る事とか考えてなさそうだ -- 2018-05-21 (月) 03:55:11
    • なぜか過疎ってるのは連邦尉佐官のようで。尉佐官戦場だとジオン同軍戦が頻発してるんだが? -- 2018-05-23 (水) 13:44:36
  • 現状1番のお手軽機体 -- 2018-05-21 (月) 07:22:10
  • バルカン撃ってるだけの奴増えたな。間違いなくFA-ZZ同様連邦をますますダメにする機体 -- 2018-05-21 (月) 12:33:00
    • それでも勝てるからな。ジオンで同じ事やっても絶対勝てないけどね -- 2018-05-21 (月) 15:40:18
      • 赤マンも強いけど強ZZは格が違うからな。赤マンだと前に出られない所がこいつだと出られる。 -- 2018-05-21 (月) 23:56:37
      • 赤マン大幅強化受けてカタログスペックだけはZZより少し強いんだけどね。まさに理論上強いを体現したかのような使用感というかなんというか -- 2018-05-22 (火) 03:14:54
      • そら集団戦なら実質細身のほうがアーマー高いようなもんだからな、ゲロビかすっただけで1000AP持ってかれるんだぜ? -- 2018-05-22 (火) 04:05:15
      • 赤マンサはむしろ前に出る機体だぞ。展開張ったら図体のでかさがそのまま凶悪武装になるんだから。あの肩幅でこいつと同じ戦い方したらそりゃ不利に決まってる -- 2018-05-22 (火) 10:32:23
      • 場所選ぶ運用で主力の比較すんな -- 2018-05-22 (火) 11:54:30
      • デブになればなるほど前にでれないの知っとるけ? -- 2018-05-22 (火) 12:12:31
      • デブはあれだ。攻撃の当たりやすさもさることながら後方の味方の視界と射線を塞ぎやすいのも難点だからな。味方との共存性が下がれば当然不利になりやすいからな。 -- 2018-05-22 (火) 18:25:11
  • せめてシールドを背中は無しにしてくれよ。なんで投げチェンマ背中に直撃して死なないどころか無傷なんだ -- 2018-05-21 (月) 23:15:28
    • 全方位前面シールドは使ってて笑った -- 2018-05-22 (火) 03:05:31
  • 強いんだけど将官戦場だとヘイト高すぎて迂闊に前でれねぇ油断してると5秒で蜂の巣にされる。 -- 2018-05-22 (火) 03:22:07
    • ハチの巣にされるっていうともう完全に孤立してるのでは? そうなると強化ZZだからとかそういう話じゃないってか敵にして思うと前線こいつだらけで強化ZZだからヘイト受けるってことないよ -- 2018-05-22 (火) 03:52:42
  • 仕事後眠くて索敵力低下している時に、初動での格闘奇襲を防げるのは地味に有難い。ケンプに鎖されて爆破後に返り討ちにした時は、いやチョバムアーマーかよとツッコミいれてしまった。 -- 2018-05-22 (Tue) 10:08:17
  • マルクに格闘してくるとか舐めすぎやろ。格闘で返り討ちにしてやった。 -- 2018-05-22 (火) 12:10:57
    • マルクに格闘もってるお前の運用にもびっくりだよ。通じるの尉官ぐらいだろ -- 2018-05-22 (火) 12:21:53
  • 明日にはシルブレ強化で死亡か。ほんとネガジの執念て恐いわ。 -- 2018-05-22 (火) 12:56:09
    • ゆとり環境があたりまえな思考になってる連ポークの脳みそのほうが怖いわ -- 2018-05-22 (火) 13:12:09
    • お前ら見てるとやっぱ戦争って無くならないなって思うわ -- 2018-05-22 (火) 16:26:11
    • 赤マンサも死ぬんだから強化ZZだけみたいな被害者面やめろ。むしろ強化ZZより一回り大きい赤マンサのほうがシルブレによる影響がデカイわ。 -- 2018-05-22 (火) 18:45:23
    • 頭ハッピーセット -- 2018-05-22 (火) 18:55:55
    • 赤マンサも死ぬんですけど -- 2018-05-22 (火) 19:16:56
    • ネガジは今の環境がそんなに嫌ならガンオン辞めれば良いのにわざわざろくに参戦しないで文句言ってくる、害でしかないな -- 2018-05-22 (火) 19:45:54
      • ↑こいつの頭もハッピーセット -- 2018-05-22 (火) 21:38:22
      • ↑こいつの頭もハッピーセット -- 2018-05-22 (火) 21:38:27
      • 枝主みたいなのって、今までの運営のやり方(片軍のみコンテナ出現量が多い、戦場にZZ系があふれかえる等)でも問題ない、これでいいって思ってるの?単純に疑問。今までの調整に不満とかないの? -- 2018-05-22 (火) 22:20:27
      • ネガジの執念が嫌ならお前がさっさとガンオン辞めろ。ヘ タ ク ソ  -- 2018-05-23 (水) 03:11:13
      • ジオンに親を56されたらしいw -- 2018-05-23 (水) 03:28:25
      • いつものネガジ連呼マンだろこいつ -- 2018-05-23 (水) 11:34:08
    • 加害者が被害者面を出来るこの図太い神経と面の皮の厚さはどこから出るんだろうね。 -- 2018-05-23 (水) 03:32:56
    • 木主はZZ系が初動であふれかえる現状についてそれが正しい・素晴らしい調整であると思ってるのかな?この機体の存在および砂糖の調整がゲームを面白くしてるって思ってる?片軍を露骨に勝たせようとする調整も含めて。 -- 2018-05-23 (水) 08:21:35
      • それだけ機体が売れたって企業的には正しい。バランス調整とか面白いなんて優先度低くて当たり前ただのユーザーの理想で金に繋がる保証ねーし -- 2018-05-23 (水) 14:08:28
      • 顧客増が見込めるうちはサービスも必要だけど、末期ゲーなんで搾取が正解。 -- 2018-05-23 (水) 14:26:35
    • そうだねw最強以外は全部ゴミだもんね~wwはいゴミゴミwww -- 2018-05-23 (水) 15:45:26
  • 金図ビムシュなんだけど、近距離でのBRの連射の火力にハマってBRにしてるんだが、バルカンが人気なのは照射→切り替えがスムーズだからなのかな?2年ぶりにやるもんであんまわからんのよね。でもこれって戦争なのよね。 -- 2018-05-23 (Wed) 13:11:27
  • 金図ビムシュなんだけど、近距離でのBRの連射の火力にハマってBRにしてるんだが、バルカンが人気なのは照射→切り替えがスムーズだからなのかな?2年ぶりにやるもんであんまわからんのよね。でもこれって戦争なのよね。 -- 2018-05-23 (Wed) 13:11:29
    • ブラストバルカンでDP削り切って照射って流れがスムーズにできた 2連じゃ持ち替えあるからね -- 2018-05-24 (木) 18:48:28
  • 階級落とし連ジ伍長専門(暴れるだけ暴れて終わる瞬間に退出)の強ZZと赤マン1機縛りの俺からしたらシルブレ関係ねーけどな。撃たれる前にぶち倒すが。シルブレシルブレ叫んでるのはただの雑魚っしょ。同じ連邦でもこんな雑魚いるんだなw -- 2018-05-23 (水) 14:18:18
    • お前ブーメラン投げる前から頭に刺さってんぞ -- 2018-05-23 (水) 19:05:04
      • 頭がブーメランなのかもしれん -- 2018-05-24 (木) 03:28:16
      • 西城秀樹御大の式場がここだと聞いて -- 2018-05-24 (木) 06:23:34
  • コンカス:ロケシュとかいう完全敗北する特性があるらしい -- 2018-05-23 (水) 14:26:03
  • 結局ZZ一族とシルブレのせいで本人達よりもガンオン全体がおしおきされる流れはほんと草 -- 2018-05-23 (水) 14:54:49
    • 特定の強機体の頭を押さえつける為に何かしらの要素を入れたら、その強機体よりもゾロゾロといるそれ以下の機体は更にどうしようもなくなって結局は耐え切れた一部の機体しか使われなくなるはほんといっつも通りだよw -- 2018-05-23 (水) 23:40:41
    • 何も関係無いけどTAとか付いてる赤いデブの悲惨さには吹いた -- 2018-05-24 (木) 03:39:40
  • 爆風減衰やばすぎて無事死亡 -- 2018-05-23 (水) 18:21:11
    • サザビーの餌 -- 2018-05-23 (水) 19:06:56
      • というかこっちの数が減った上にサザビーが群れて連射されたら辛いってだけでしょ、赤マンサと同じ状況になったなぁとは思うけど -- 2018-05-23 (水) 19:14:27
      • 餌って程じゃないけどあいつと真正面から殴り合ったら全然向こうのが有効射程長いんで得策じゃない、元々連邦のが強かったんでしょうがないけどなんか連邦の他380の強化が若干しょっぱかったね良くはなったのわかるけど -- 2018-05-23 (水) 23:43:09
      • いやいや、ドーベンウルフのチャージゲロの的だろ、って言いたかったんだけどマンサ2種とサザビーのケツに吸われるチャージゲロの多い事多い事。敵は味方のデカいケツだったは。 -- 2018-05-24 (木) 03:49:14
    • 本当に乙乙になったなw お前ら次はウニコーンオンラインだぞ! -- 2018-05-23 (水) 20:59:03
  • 結局こいつに戻るんだよな。他が強化されたと言ってもこいつ程ではない。 -- 2018-05-23 (水) 21:13:16
    • ぶっちゃけ連邦の前線支えられるのもうこいつしかおらんし -- 2018-05-23 (水) 22:58:30
      • それは居るけど -- 2018-05-24 (木) 02:06:04
    • FA-ZZは使えんからZZかコイツかってなるわな -- 2018-05-23 (水) 23:51:37
      • FA-ZZはもう完全に遺跡とかシャングリラ専用じゃないかな -- 2018-05-23 (水) 23:54:19
    • 前線にこいつが揃うとしっかりKDで勝てるから相変わらず多いだろうね -- 2018-05-24 (木) 00:34:10
    • ユニコーン来たら減るかもしれんけどまだまだいけた -- 2018-05-24 (木) 00:41:59
    • 茶ゲロにガード外されサザビーに叩き落される日々が始まったわよ -- 2018-05-24 (木) 03:55:35
      • それはお前が下手なだけやろw -- 2018-05-24 (木) 12:51:10
      • 現環境でポンポン空を飛ぼうとする方がどうかしている。 -- 2018-05-27 (日) 15:53:57
  • 一応ブラスト集弾射程MAX+AO移動射撃補助である程度ブレは緩和されてるけど やはり以前のようにはいかない爆発地点から半分以上離れたらDG半分すら削れない事も多々あったからBRNに持ち替えたらキルも絆もぐっと伸びた BRN バルN ゲロNが個人的に安定 -- 2018-05-24 (木) 06:49:37
    • DG1のイフリートのすぐ足元の地面にブラスト当てて怯んだところをダブルキャノンSを浴びせてもよろけなかった。減退本当すごいなあ -- 2018-05-25 (金) 12:35:20
  • 完全に”死んだ”な。 ブラストが中心で当たらないとよろけはおろか怯みも取れないしよしんば怯んでも即復帰。近距離ででかい図体さらして何の変哲も無いげろげろを撃つことしか出来ないゴミ。そしてシルブレショットガン食らって即死。最強課金機体ももはや産廃になってしまった -- 2018-05-24 (木) 13:58:04
    • 地面に適当に撃ってるとかじゃなければ射程300mのブラスト弾なんて中心にあてないほうが難しいだろ。 -- 2018-05-24 (木) 14:10:46
      • 相手が地面でボーっとしてるとでも? 今までなら相手が浮いてても地面や壁撃ちのカスリ程度でかなりDP奪えてたがそれが出来ないって事なんだぞ、理解ってんのか? そして直撃外せばSG連打で死亡確定だ。かなり不利な戦闘しいられるように現場が変わってるんだよ -- 2018-05-24 (木) 17:49:38
      • お前がクソ雑魚なんだよだまってろ -- 2018-05-25 (金) 12:05:17
    • ある武装に頼り切りだと、時代の変化についていけずに死んだのなんだのと言い出す好例だな。サザビーが脳死強化受けたのもあるんだろうけど。いま俺tueeeやりたいなら間違いなくジオンだな。 -- 2018-05-24 (木) 18:22:08
      • そのジオンに行って、勝てねーだとか、墜とせねーだとか文句言う奴大杉。 -- 2018-05-27 (日) 15:56:54
    • うーん別の機体で腕磨いた方がいいと思うわ、自分の腕が階級に追いついてないと思う -- 2018-05-26 (土) 00:21:22
  • はぁ4機揃えたのにもう調整入りやがったww次はユニコーン揃えなくちゃ(使命感) -- 2018-05-24 (木) 15:27:24
    • これは訓練されたガンオンプレイヤー -- 2018-05-24 (木) 19:40:23
    • 僕は3機仕入れてました(半ギレ) -- 2018-05-25 (金) 11:05:39
  • いやあよろけても怖くなくなったなあゲロビ即溶けは相変わらずだけど距離注意すればry -- 2018-05-24 (木) 23:56:18
  • こいつデブだからショットガン被弾しまるからもう死んだ機体。と思ったら赤マンはこいつよりもっと被弾してた件w -- 2018-05-25 (金) 03:20:12
    • この程度のデブならこいつの交戦距離300メートルくらいならそこまででもない。SGが即着とかならきついけど、違うから全然大丈夫。少なくとも赤マンよりは遥かに大丈夫。 -- 2018-05-25 (金) 08:58:35
  • 戦場にこの機体の数増やさないと今のジオンには勢い負けする印象。いくらZや百式が強化を受けても鬼DPのショットガンの前で前線張るためには盾役いないと厳しいので。ゲロビ当てれる腕があればなぁ・・・ -- 2018-05-25 (金) 16:18:39
    • アカマンがいなくても強いジオン。強化ZZがいないと弱い連邦。こいつも強かったけど他に代わりになるタフな機体が連邦にはなかったってのもあると思うんだよな -- 2018-05-25 (金) 22:01:11
      • FATB「え・・・」 -- 2018-05-26 (土) 03:01:15
      • ディフェンスモードだとGP02程度の働きしかできないからね、せめてギュネイドーガぐらい攻撃能力も無いとね -- 2018-05-26 (土) 03:21:24
      • ガンキャD「俺を使え!」カレー「いいや俺だ!」 -- 2018-05-26 (土) 19:25:32
    • いま連邦ボロボロっつうけどマジでこいつが集まれば普通に五分五分くらいにはなる。ハッキリ言って他の連邦380強化されたけど産廃がマシになった程度で連邦で前衛するならこいつ一択、百式が瞬間火力出しやすいからマシだけど結局闇討ち前提でライン維持は出来ない -- 2018-05-25 (金) 23:52:53
      • いいね。そうなんだよね〜。百式強いんだけど局地じゃなきゃ活躍できないんだよな。 -- 2018-05-26 (Sat) 02:40:57
      • こいつ乗ってた人が百式に乗り換えたのか壁になる機体がいなくて前線がどんどん後退していって、最終的には拠点が壁になる -- 2018-05-26 (土) 03:24:21
  • サザビーの最強SGのせいで連邦は強化型ZZ、百式、ディジェ辺りの強機体で固めないと相手にならないぐらい余裕がなくなったな。 -- 2018-05-26 (土) 00:32:42
    • ディジェで何とかなるならいいんじゃね? -- 2018-05-26 (土) 19:27:08
  • 依然として最強機体だからこれ乗れば勝てる筈なんだけどこれまでの優遇分今週は負け越してるな。 -- 2018-05-26 (土) 03:30:42
    • 結局こいつですべて解決したねw 命中率と削れ具合が全然違うし無限盾が強すぎる -- 2018-05-26 (土) 19:46:03
  • ユニコーンくるまで階級下げてkd稼ぎなう -- 2018-05-26 (土) 12:30:12
  • やっぱり憎しみで構成されてるわこのwiki -- 2018-05-26 (土) 14:15:01
  • こいつが両軍合わせて現状のNO1機体だ。 -- 2018-05-26 (土) 17:27:17
    • 実装されてからずっと今の今までNo.1はジ・Oだよ -- 2018-05-26 (土) 23:19:03
  • 公式問い合わせがパンクで草 -- 2018-05-26 (土) 19:53:21
  • 絶滅したの?全然見ないんだけど -- 2018-05-27 (日) 12:01:14
    • 新環境で新しいMS試してるんじゃないか?新環境に対応したMS楽しいもんね、今週来週は連邦復権は無理かなって思ってる -- 2018-05-27 (日) 18:42:57
    • 百式で遊んでないでこいつに戻ってきてほしいなあ 百式は強いけどこいつの代わりにはならないよ -- 2018-05-27 (日) 18:45:44
    • 連邦同軍で大将率上がると激増するよ -- 2018-05-27 (日) 19:10:11
    • 絶滅したのはフルアーマーの方だろこいつはだいぶ減ったけど普通にいるってかこいつが少ない戦場はあからさまに押し込まれて負けるような展開ばっか -- 2018-05-27 (日) 19:18:41
    • いくらサザビーが復活したとはいえ現状で最強機体なのはまだ確実だと両方乗ってて思うけど。まあ銀で行けるほどでは無くなったな。 -- 2018-05-27 (日) 21:17:57
      • 元々こいつゲロないと火力出せないしね、しかも爆風武器が本当に直撃しないと全然機能しないしその辺でもこいつの銀図はちょい今はきついな -- 2018-05-27 (日) 21:26:22
  • 脳死榴弾垂れ流し最強伝説の終焉におけるボクらの反省会。 -- 2018-05-27 (日) 21:23:57
  • SG機強いのは分かるがこいつで前線張って貰わないと蹂躙される。今勝てねーとか言ってる戦場結局こいつ少ないし。ちらほらしかいなかったチャゲロもこいつ実装以降戦場に増えて輝いたし前線張れる機体ほんと大事 -- 2018-05-28 (月) 00:48:20
    • 最前線のタンカー役ですね。 -- 2018-06-04 (Mon) 02:11:31
  • 今日金図があたりましたバルカンH型のロック値今922なんですが 皆さんの数値教えてください m(_ _)m もちろん人によって違うのわかるんですけど参考にしたいんで お願いします -- 2018-05-28 (月) 19:22:47
    • 890~910くらいにしてる -- 2018-05-29 (火) 01:33:19
    • 1発も外したくない脳死エイムだからMAX。距離と速度の関係で偏差きついのは全部諦め割り切り。生死に関わる近距離重視 -- 2018-05-29 (火) 01:48:19
    • その値ならNの最大でよくね?集弾もゲロビの仕留めそこないの距離なら十分な値だし -- 2018-05-29 (火) 21:23:12
  • 射程300からの短ブラぶっぱが強かったが、今では直撃狙いが主だから「短ブラなのに長射程」って強みは余り無くなったな。 -- 2018-05-28 (月) 23:15:24
    • 少しズレてもDP300くらいはもっていけるし範囲広いから戦列組める場所では絆用としてまだ稼げはするな。少なくともランナーの武装が統合整備前テンプレと変わっていないってことはそういうことなんだろう。 -- 2018-05-29 (火) 08:41:01
    • 射程300で相手が怯まない=SG連射ですぐ死ぬ 致命的だよ -- 2018-05-29 (火) 11:18:27
      • 怯まないってことは当たってないってことでは? -- 2018-05-29 (火) 20:47:25
      • 遮蔽物の影越しに怯みとかが困難になっただけで普通に運用するならよろける範囲はむしろ広がってるんだが -- 2018-05-29 (火) 21:14:51
  • 大将が駆るこいつはまだ強いけど、中将以下が乗っても使いこなせない雑魚になったな。サザビーの前にひれ伏すだけのデカブツ君で悲しいなぁw -- 2018-05-29 (火) 19:57:08
    • そりゃ木主の使い方が悪いだけでは?それともハイメガコンボ食らって泣いてるのか?お互い様だから気にすんなよ -- 2018-05-29 (火) 20:45:25
    • 下げようとご苦労様。残念だけどこいつ今でも一番強い機体だからね。 -- 2018-05-29 (火) 21:29:06
    • ?サザビーと同じくらい強いけど? -- 2018-05-29 (火) 21:46:01
    • ナーベ「サザビー様の踏み台ご苦労様w」 -- 2018-05-30 (水) 01:05:06
  • ハイメガキャノンって、これ当てたら相手は確実にダウンするの? -- 2018-05-30 (水) 21:43:54
    • 機体のDGレベルと被弾した時の距離で変わる -- 2018-05-31 (木) 09:38:04
  • シルブレ効果で盾が早く削られるようになりはしたけど、格闘を1回無効にできるのがやっぱり良いよなぁ -- 2018-06-01 (金) 01:08:44
  • 銀図には生きる価値がないのか…なけなしのDXガチャでやっと銀を引き当てて、ゲロ無いけど時間復活ガードあるからと喜び勇んでマスチケしちゃいました、当時は何とか頑張れたんですが、もう今は、ねぇ…(遠い目)。サトゥサーン、高コスなんすから、中間で戦える武器下しゃい、おなしゃーす、銀図にも生存権を……もうバルHだけでは無理ポヨ、後ろ向いてるザクTBに不意討ちかましてよろけまで取れたのに、即復帰して最後はラッシュで負けてしまった時には、涙流しながら倉庫に戻しちゃいました。今までありが、、てか作ってそんなに経ってないやんけー!!倉庫には戻さんぞ!やらせはせんぞ!やらせはせんぞっ!ZZの栄光はやらせはせんぞーっ!!おなしゃーす。ぷみーん(意味不明) -- 2018-06-01 (金) 17:20:58
    • ん?レンタルでも割と強いと思うけどな -- 2018-06-01 (金) 17:27:07
      • 木主です、ありです!早速試してみました。返り咲き良好です!まだタイミングが掴めない時がありますが、、え、ここまで届くんかい、的な事に驚きを隠せません。しばらくは芋掘り片道切符(たまに帰ってこれる) -- 2018-06-02 (土) 00:47:58
      • を楽しんでみます、、、あれ、枝間違えてる、、一番下につける筈が、、、ふみーんでした。 -- 2018-06-02 (土) 00:51:24
    • 試しに格闘出力制御Ⅱ積んでDⅡ振ってみな。ガード体勢もあって結構芋ほりいけるし右上と左上の判定クッソ長いから吊り下げ拠点横切るように格闘振っても当たるし、ある程度飛んでる敵も当たるし、元の威力高いから2倍でもかなり火力はある。振りに行くタイミングは見極めないとブースト消費キツイけどね。銀のコンカス1でもあればマシだが。 -- 2018-06-01 (金) 17:35:22
      • 銀図コンカス1でも使えますか? -- 2018-06-01 (金) 22:17:28
      • 同軍テキサス3とかでたまにコンカス1の銀図でD2使うけど結構やれますよ -- 2018-06-01 (金) 23:21:18
      • 木主です、ありです!早速試してみました。返り咲き良好です!まだタイミングが掴めない時がありますが、、え、ここまで届くんかい、的な事に驚きを隠せません。しばらくは芋掘り片道切符(たまに帰ってこれる)を楽しんでみますね。ここが本来の、枝でした、、ダブリ連投、すいません。 -- 2018-06-02 (土) 00:54:50
    • 極端な話ハイメガブラストだけ装備しながら前線で妨害してるだけでもこの機体は活躍できますよ。ガード耐性がかなり強いので大将部屋とかでなければ格闘もあり。 -- 2018-06-03 (Sun) 01:02:53
    • 極端な話ハイメガブラストだけ装備しながら前線で妨害してるだけでもこの機体は活躍できますよ。ガード耐性がかなり強いので大将部屋とかでなければ格闘もあり。 -- 2018-06-03 (Sun) 01:02:57
      • 連投失礼しました。 -- 2018-06-03 (Sun) 01:03:28
    • 銀図でも十分強いと思うけど。二連メガビームから切替なしのダブルキャノンブラスト→バルでほとんど駆逐できる。 -- 2018-06-04 (月) 01:28:08
      • そんなので殆ど駆逐できる機体しかいない戦場ってどこですか? -- 2018-06-05 (火) 14:22:39
  • あーもう、課金しねーわ -- 2018-05-24 (木) 11:14:29
    • 8連投稿お疲れ様です。これで課金しねーわ。だったら向いてないからしないほうがいいね。 -- 2018-05-24 (木) 11:17:30
    • やめたらこのゲーム? -- 2018-05-24 (木) 13:05:58
    • 基本無料のネトゲ向いてないからフルプライスのゲーム買った方がいいよ -- 2018-05-24 (木) 15:16:45
    • 早く辞めたほうが賢いぞ課金するなら形のあるものに投資しろ -- 2018-05-24 (木) 15:25:31
    • ユニコーンゲーなったら引退するわ被害額9千円 -- 2018-05-24 (木) 17:00:21
      • はした金じゃん。 -- 2018-05-26 (土) 19:24:50
    • こんなバカでもガキでも人間のクズでもスコアが出せるような機体に乗って将官になってるようなサル以下のゴミカスとか対戦ゲーム向いてないからユニコーンに課金するしかないんじゃないか?素手の相手に二挺拳銃かバズーカで戦いを挑むようなハンデがなければ戦えないだろゴミ野郎? -- 2018-05-24 (木) 20:52:53
      • ほんとそれwチンパン機体しか乗れない癖に喚いてるとかほんま草 -- 2018-05-26 (土) 03:39:25
      • だよな。強化ZZの基本的な乗り方ですらできないやつが死んだとか言ってるのは草しか生えんわ -- 2018-05-26 (土) 21:05:15
      • 君達は注意事項すらよめないけどね -- 2018-05-27 (日) 00:28:16
      • ナハトで散々チンパン騒いでて、自分らのことになると顔真っ赤にして言ってくるよな。このイキリトチンパンシュガーキッズの皆様。 -- 2018-05-27 (日) 02:10:13
      • お前らの汚い言葉を思いつくセンスは地味に凄いと思うよ。 -- 2018-05-27 (Sun) 08:45:59
      • 連ジ問わずにこういうのは全部BL突っ込んどけばいい -- 2018-05-27 (日) 21:41:50
    • あーまだ、課金してねーわ -- --? 2018-06-05 (火) 00:40:04
    • いくらしちゃったんですか? -- 2018-06-05 (火) 01:34:06
  • こいつ単体ならショットガンで餌にできるんだが、ユニコーンといたら近づく前にマグナムで終わるね -- 2018-06-05 (火) 11:16:49
    • ブラスト直撃しないこと前提なのは草 -- 2018-06-05 (火) 13:24:41
  • デブで目立つ色の劣化版こと赤マンサは無事死亡wこの子はまだまだ現役w -- 2018-06-05 (火) 14:22:56
    • 他のZZと区別がつかないのがつらい -- 2018-06-06 (水) 04:13:03
    • 赤マンサはテキコロ3とか箱拠点等の防衛向きの性能してるからなぁ。ZZのサイズならともかくマンサのデブサイズで、自分からライン戦で攻めるなんて自殺行為だしな…。 -- 2018-06-06 (水) 09:37:23
  • ハロチケ落ちまだかー -- 2018-06-06 (水) 20:06:06
  • 今のブラスト弾は完全に絆狙いでとにかくスコア稼ぎするなら使えなくもないけど、MS戦や凸火力を重視するなら2点ブラスト持った方がいいなもう。まあ凸はともかくMS戦で使いこなすには2発直撃させる必要があるから腕は要求されるがね。 -- 2018-06-07 (木) 14:58:51
    • 爆風弱体された今でも戦闘の起点として使っていける性能してるぞ -- 2018-06-08 (金) 00:24:06
    • DP奪うより火力盛るって事かね。バルカン外してBRに変えたけどブラストを変える発想は無かったわ -- 2018-06-08 (金) 11:24:33
  • シナンジュ乗ってるとこいつはカモだな。もちろん数が激減したってのもあると思うが。ゲロビ撃とうとしてるのか何なのかわからんがほぼ無傷で倒せる事が多い。 -- 2018-06-07 (木) 19:03:42
  • 尉左官戦だと銀図コンカス1でもほぼ無敵です。こいつ1機だけで最後まで生き残れます。こんな無敵鋼人の機体をなぜみんな毛嫌いするのか。 -- 2018-06-07 (木) 23:40:38
    • まだこんなこと言ってるのがいるのか。よっぽど恨みがあるんだろうね。 -- 2018-06-08 (金) 01:09:41
  • ジオンプレイヤーはこの機体の強さとたくましさに恐怖し、少しでも使用者を減らそうと連邦機体スレで必死に張り付きネガキャンを繰り返しています。 -- 2018-06-08 (金) 10:06:18
  • ユニシナ環境ではもはや餌側。早すぎない・・・? -- 2018-06-09 (土) 17:28:41
    • このコスト帯が満遍なくユニコーンでよくね?って感じなのが終わってる。全方面に敵作りすぎやろアイツ -- 2018-06-10 (日) 01:57:37
    • 強化ZZ→ユニコーンまで2ヶ月と20日だからね、ひどいってもんじゃない -- 2018-06-10 (日) 09:10:53


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