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強化型ZZガンダム

  • 新設しました -- 2018-06-10 (日) 15:53:26
  • おまけの機体がゴミすぎだろ客ナメすぎ -- 2018-06-10 (日) 21:26:04
  • 課金してこの機体を4機揃えた人はユニコーンをどう思っているのか -- 2018-06-11 (月) 00:08:30
    • 次の壊れキタ>課金しよ ってくらいじゃない? -- 2018-06-11 (月) 09:46:35
    • ユニコーンだけとか強化型ZZだけとかつまんなくね? -- 2018-06-12 (火) 20:04:59
    • 4機揃えるような人は金やDXチケが有り余ってる人やその機体が大好きな人だから大丈夫よ。まだまだ上位で産廃になったわけでもないし。むしろ1~2機やっとの思いで手に入れたって人の方がダメージ大きそう -- 2018-06-14 (木) 10:21:45
  • 北極同軍とかだとこいつでさえ立ち回りがだいぶきつく感じる ビームマグナムの嵐で一瞬でガードもアーマーも消しとんで間合い詰めづらいわ -- 2018-06-11 (月) 09:52:37
    • 武装がほぼ近接寄りだしな。ユニコーン来てから間合いを詰める前にマグナムとガトで削られ鵜から同軍が本当にしんどい。 -- 2018-06-11 (月) 20:51:04
      • 本来の強襲機の射程ってこんくらいが良いんだろうけどなぁ。強襲に射程も火力も機動力も全部持たせるのどうにかならんかなほんと -- 2018-06-11 (月) 23:09:33
      • 広い場所はこいつでもあっという間だけどただこいつ以上に固くて動ける奴なんかいないからな、ジOは一時突破できても維持は無理だし -- 2018-06-11 (月) 23:59:57
      • でも正直バズーカだけは、赤マンサともども射程延ばしてあげてもいい。450ぐらいか500までなら調度いいと思うんだけどなぁ。 -- 2018-06-13 (水) 10:55:47
    • 同軍じゃなくてももう辛そうだけどなー。ジオンでシナンジュ乗ってたりすると割りとカモに見えるレベルになってきたし -- 2018-06-14 (木) 10:18:01
      • 慎重に立ち回って相手を選ぶ必要があるレベルにはなったって感じだからまあ、こんなもんじゃない?連邦機の中じゃ強い方ではある -- 2018-06-16 (土) 18:01:48
  • 完全に落ち目 -- 2018-06-13 (水) 17:51:32
    • これでも赤マンよりだいぶいいけどなw -- s? 2018-06-14 (木) 00:22:40
    • 赤マンはなんか格闘振ってくるイメージしかない、それ以外も絶対いるだろうけど何かあいつ格闘振ってすべてにかけてる奴多いと思う -- 2018-06-14 (木) 01:06:14
    • なんかもうユニコーンの餌だな -- 2018-06-14 (木) 20:12:21
  • サイサリスのおかげで復活  ガード体制強し -- 2018-06-14 (木) 12:51:17
    • バリア大正義 -- 2018-06-14 (木) 18:36:29
      • ガード体勢の最大の強みはどんな強力な一撃でも一発は無効化してくれる事だからな。 -- 2018-06-14 (木) 21:30:30
  • 連邦機体で対連邦の話題が出るレベルなのに草 -- 2018-06-15 (金) 00:18:53
    • そりゃ対ジオンはユニコーンに乗ってればOKって環境だったからね。ABZメタで少しは増えてくれると良いんだけど。 -- 2018-06-15 (金) 18:32:07
      • そもそもユニコーン四機でおkだの強化ZZ四機でおkっつー環境が異常だったんだよ。じゃんけんの如く強いけど相性が悪い相手がいるからそれだけじゃダメってほうがゲーム的に良いだろうし、運営的にも多種の機体が売っていけるんだから良いだろうさ。 -- 2018-06-16 (土) 15:24:02
      • ABZ対策でこいつ増えすぎるとシナンジュの餌なんだよなあ -- 2018-06-16 (土) 18:00:26
      • 今度はシナンジュの懐に強化ZZが飛び込まないといけないっていう逆転現象が発生するのが面白いね。ユニコーン強化ZZとサザビーシナンジュの間でいい相互関係が生まれてる。もうお前らだけでやれよって話は置いておいてな -- 2018-06-17 (日) 10:21:03
      • 一応ZZミラーどころか見た目の性能だけは上位なのに赤マンサがイマイチいないのがアレよな。閉所では格闘振ってるけど -- 2018-06-17 (日) 13:39:50
      • そりゃ、コイツでもシナンジュ相手は厳しいんだからユニコーン相手に赤マンサが以前と近い使い方でどれだけ役に立つのかって話だからな。連邦も前線に出てくる機体がバラけてくるならまた状況も変わってくるんだろうけど。 -- 2018-06-17 (日) 13:47:49
  • こいつほんと微妙になったなぁ…ハイメガの集弾微妙だし前線はサザシナばっかだし -- 2018-06-18 (月) 16:40:54
    • 普通に強い サザシナとユニに毒されすぎ -- 2018-06-20 (水) 12:23:46
  • シナサザ相手にちんたらゲロビ撃っても当たるわけがないんだよな ブラストはカスダメだし・・・連射式フィンファンネルで確実に1機殺せるνのほうが強い気もしてきた -- 2018-06-18 (月) 18:44:32
    • ゲロビ当たらないはPS低いだけじゃん… -- 2018-06-18 (月) 23:03:10
      • 将官戦場だとゲロビ直撃するやつなんてそういないよ、建物に隠れて射線切られる -- 2018-06-18 (月) 23:48:08
      • というかプレイも見てないのによく相手をPS低いって断定できるよな 意見するなら納得のする自論を述べよ あ、佐官以下は知らん -- 2018-06-18 (月) 23:52:01
      • 射線切られるのは立ち回りの問題だよね?ゲロビはAIM力が求められる武器だから、当てられないだけなら単純に下手くそなだけ。PS低いって言った理由はそれ。あとすぐに佐官とか煽り出すってどうせ准将少将でイキってるだけなんでしょ?僕は大将なんでちゃんとキルとれます、アプデ後はもちろん難しくなったけどね。 -- 2018-06-19 (火) 00:56:02
      • 言いたいことは分かったし理解もできた、がいきなり他人に向かってへたくそというのは少しどうかと思うぞ、大将様から見て下手だとしても、貴方が大将というのは皆、知らないわけで。俺の実力は確かに少将くらいだけれど、誰に下手といわれるかでも変わってくる。俺も早く大将くらい強くなりたいと思いました、ええ。 -- 2018-06-19 (火) 02:41:55
      • 横から失礼。ゲロビは出きってしまえば理論上は回避不可能なPS依存武器だから、それを当たるわけがないとくればPS不足なのは間違いないし、木主がそのことを理解していないことも間違いないと思うので、煽りというよりそれは機体のせいじゃないという意味での「PS低いだけ」なんじゃないの? -- 2018-06-19 (火) 05:43:08
      • 黙って引いときゃいいのに、いきなり他人に向かって~とか言い返すあたり、論破されて悔しかったんやな。 -- 2018-06-19 (火) 11:27:41
    • ていうか今一瞬でビクンビクンするからゲロビが途切れてきつい。 -- 2018-06-19 (火) 12:41:41
    • なんか言い合いになってるけど今は普通にVの方が使えるマップ多いよ。シナンジュも増えてきたし交戦距離伸びてきたからね。閉所多いマップや突っ込む時は強いけど基本使い捨てになる事が多い。将官や大将でもゲロビは突っ込んで近距離で殺しきる武器だよ。UC2機積んでりゃ強ZZ2機積みでも充分回ってPもおいしいけど無いならνお勧めだよ。射程900越えのBRHあるからUCシナンジュの射程外からちょっかい出せるし今週なんかだとアクシズの拠点なんか安全園から殴り放題だよw死ににくいしからCT管理にももってこいだしね。 -- 2018-06-19 (火) 19:53:20
      • ×使える ○芋れる。νとZZじゃ求められる役割違うし、νの役割はユニコーンと被ってる。将官戦場のνがZZに置き変わっても全く問題ないけど、逆は戦線が崩壊する。勝ち負け関係なく芋ってポイント稼ぎたいなら知らんけど、勝つためにνに乗る理由はほとんどない。あと使える・使えないを語る前にランカーの機体比率見ような。 -- 2018-06-19 (火) 22:03:47
      • 言っちゃあれだけどニューガン使うくらいならユニコーン使えとしか思えん火力はもちろん防御面で見てもあいつ小さくてシールドまで再生する -- 2018-06-21 (木) 17:28:02
  • コンカスだから380のすることじゃないけど北極BAの建物でサーベル振り回してたけど思いのほか楽しいな -- 2018-06-19 (火) 19:30:16
    • スカッとするよな!コンカスDII、ガード体制(バイオセンサー?)で成功率高いし。 -- 2018-06-23 (土) 05:11:47
    • 格闘当てやすくて楽しいね ビムシュだけど北極BAとかテキコロとかは必ずサーベル持たせてる -- s? 2018-06-23 (土) 16:03:33
  • バルNかH、どっちか片方フルデバフルマスできるとしたらどっち選びます?どっちも違った良さがあってイマイチ決まらない… -- 2018-06-19 (火) 20:52:04
    • 最近ユニコーンさんが前出てきだしたのでこいつも結構活躍できるね、2連ブラストとゲロビ使い分ければまだまだいけそうですね 前衛特化でBRとバルカンはもういらないや -- 2018-06-20 (水) 12:14:04
    • Hが良いと思う。当て易さがだいぶ違うしバルカンはDP削りと割り切った方が他の武器の選択が楽になるよ -- 2018-07-01 (日) 19:13:26
  • DPS重視で二連F使ってるひと、高速切替ってつけてます? -- 2018-06-20 (水) 13:56:27
    • 金図で2連S 銀図で2連F装備してるよ高速切り替えはつけてないよ たまに切り替えできてなくてイラッとするんだけどW つけると改善されるのかな? -- 2018-06-20 (水) 15:51:16
      • 切替Ⅰでも気持ち程度は改善されるよ。でも気持ち程度でコイツのCT伸ばしたいかっていわれるとねー -- 2018-06-20 (水) 20:59:52
  • ユニコーンとの相性はTOPクラス。またGP02のアトバズに余裕で耐えれるのでガンガン前に出れるのが非常にイイ。必ずユニコーン複数機とコイツをデッキに入れてる。難点がデッキコストオーバーしてしまうのでコスト拡張チケットが必須なのが悔やまれる。運営もそろそろコストレベル50以上を解放してくれ!!! -- 2018-06-20 (水) 15:13:58
    • ユニコーンの群れの少し前に強ZZが複数いるとほんと強いよね~ -- 2018-06-20 (水) 15:57:03
  • 展開式ファンネルのミラーでバイオセンサー展開式とか作って欲しい。 -- 2018-06-20 (水) 16:30:26
    • 逆にあちらにあげられる武装が無いのが、メガ二連もいらない言われるか? -- 2018-06-21 (木) 18:50:33
      • D出渡せば喜ばれるんじゃないかな?赤マンサは2段D格しかないから、単発3倍D格あると選択肢増える・・・というか、赤マンサ使っている俺としては、展開ファンネルミラー渡して単発3倍D格貰えれば喜ぶ。 -- 2018-07-04 (水) 17:00:43
  • こいつで熊に殴り合い負けたんだが、もしかして俺にはこいつ向いてないのか? -- 2018-06-20 (水) 16:48:00
    • たまたまだよ。メンタル弱いやっちゃな -- 2018-06-20 (水) 20:53:46
      • でも、クマに殴り合いで負けるって状況がどんなもんなんだか気にはなる。バリア切れてる時に殴られてハメられたぐらいしかないだろうけど。 -- 2018-06-20 (水) 23:20:20
      • バリアなし五分なら、強化ZZのほうが振り遅い気はするなー。だから何ってレベルだけど -- 2018-06-21 (木) 17:40:24
      • いいがぁ、クマさおそわれっても、ぜってーに格闘さすんでねぇーぞ!死ぬまで絞り取られっかんな!! -- 2018-06-23 (土) 05:21:03
  • オバヒ回復遅すぎてシールド無しで撃たれたら負けなんなん -- 2018-06-21 (木) 15:40:35
    • このブーチャで回復遅いってアンネマンサの前でも同じこと言えんの? -- 2018-06-23 (土) 20:19:00
  • 来週のTRISTARSキャンペーンで二機ほど揃えようと思うんだが、今の環境だとキツイのかね? 味方が強すぎて連勝からの昇格で将官になっちまったから碌な機体がなくてキツイ -- 2018-06-23 (土) 16:47:58
    • この前のDX54 TRISTARS キャンペーンの時に復帰したから高コストがZガンダムと量産型vガンダムしかない状況でユニコーンのDXだと財布の中身的に2機も揃えれないような気がして・・・・ -- 2018-06-23 (土) 16:54:33
    • ユニコーンが当然強いけど課金前提ならこっち回してもいいと思う。 サザビーに目付けられない限り簡単には落ちないし、絆も拾いやすくて稼げるし。サイサ相手に耐性があるのもいいところ。銀図は知らない -- 2018-06-23 (土) 18:03:46
    • キャラげー何だから原作や好み思い入れで考えて欲しいな。 -- 2018-06-23 (土) 21:15:44
    • 強機体を二機ってなら多少高くついても強ZZ、ユニコーン一機ずつってな方が良いと思うけど。 -- 2018-06-24 (日) 12:09:51
    • 選択肢に十分入る。攻守ともに十分な機体性能を持っている。銀ユニコ使うよりコイツの金を使うべき。まぁ普通の将官なら誰でも金1、2機は持ってるのが普通。 -- 2018-06-24 (日) 14:36:53
    • zzは2機編成あまりすることないから お金かかってもユニコーン金図狙ったほうがいいぞ -- 2018-06-25 (月) 08:20:13
    • もうこいついらんだろ。トライスターあるからって無理に回す必要ないぞ。回すならユニコーンや -- 2018-06-25 (月) 08:26:18
  • こいつ要ると良いよねデッキに入れよ!とか言ってる奴の心の中は。ユニコ使われたら稼げ無いからエサ増えろww だからなwだまされんなよwユニコ絶対正義や。回すならユニコだ・・・なっ! -- 2018-06-25 (月) 12:52:10
    • 襲撃デイリーでクソ使えるんだがそれは -- 2018-06-25 (月) 13:04:47
  • こいつが狭い通路で背中にマグナム全て受け切ってたんだが、新手の嫌がらせだな -- 2018-06-25 (月) 23:16:34
  • 尉左官戦では無敵の強さを誇りますね。尉左官戦ではね。 -- 2018-06-26 (火) 01:25:17
    • 低階級も380コストだらけだからそうでもない。ギャンクリの即死させられないのは良いが、油断するとシナンジュやサザビーに削り殺される -- 2018-06-26 (火) 19:14:56
    • ランカーバトルのリプレイ見てこい。こいつとユニコーンしかいないから -- 2018-06-27 (水) 13:31:03
    • 混合帯なら尉佐官の乗る強ZZもUCも結構餌だぞ。ケンプのスラッグ+SG程度で簡単にはめ殺せる。ブーチャ回復なしの連戦で2,3機狩れるくらいやでw -- 2018-06-27 (水) 13:48:52
  • コンカスがあたりかこれ? -- 2018-06-27 (水) 18:19:59
  • 初手BRFからゲロにしたらいい感じになった(ビムシュ) -- 2018-06-28 (木) 01:01:53
  • ゲロビバルカンHサベで落ち着いた。持ち替えのあるBRは性能もよくないし爆発物は射程の短さもあって信頼性がない。でかくなった分耐久性が上がったテトラと思えば全然動ける。 -- 2018-06-28 (木) 08:20:50
    • ブラストないZZとかゴミだはww大嘘流布すんなw大体サーベルは特定MAPで付けるだけで良いだろ・・・通常MAPで振ったら死ぬんだから -- 2018-06-28 (木) 09:57:15
      • 何だかんだでブラメガ強いよねぇ…しっかり近くに当てれば怯むし -- 2018-06-29 (金) 17:23:52
      • シナやサザビーが一番恐れるのはDPダメージだからね。一瞬顔出しでDPごりっと持っていかれるのが一番ウザイ。そしてそれを知っているとこいつがいるの判るだけでプレッシャーもヤバイ。 まあ完全な距離400越えの撃ち合いMAPだと外す手もあるにはあるがそういうMAPだとこいつつまないほうが良いし -- 2018-06-29 (金) 19:15:11
  • 142(残り8)も掘らされた挙句ロケシュだったでござる。外観好きなだけに無念…。 -- 2018-06-29 (金) 16:33:10
    • 拙者も悲しみのロケシュ。まぁロケシュ来る予感はあったけど・・・・ピクシーやナハトなどでもグレスロ引くくらい運ないからなぁ拙者は -- 2018-06-29 (金) 18:41:09
    • 残り7まで底舐めさせられてビムシュだったわクソゲww -- 2018-06-29 (金) 19:10:43
    • 同士よ・・・・・残り7まで引かされてロケシュだったから二機目諦めたよ、トライスターの時に引くと毎回底付近まで回さないとでないから発狂しそうだ・・・・・ -- 2018-06-30 (土) 00:49:24
    • コンカスよりはいいじゃんと思って使ってるぜロケシュ コンカスほど虚無じゃないし -- 2018-06-30 (土) 01:08:34
      • コンカスのほうが良いでしょ。ブラストのダメージ増やしたところでごみだし。ブラスト入れないMAPとか防衛多い場面だとサーベル使う場面結構あるべ。D2で物陰まで飛び込んで助かったことも何度もある -- 2018-06-30 (土) 12:21:16
      • ブラスト入れないマップってなんや。それにサーベルって範囲は広いけどたいして踏み込まないから逃げるのにはあんまり向いてないと思うぞ。 -- 2018-06-30 (土) 16:26:57
      • 格闘使うにしてもブラスト使わん場面なんかねえだろ -- 2018-06-30 (土) 21:41:11
      • ブラストは近距離に詰めにくい場所だと入れないこともある。格闘移動は距離もそうだけど走るより早く,いきなり大きく進むのがポイント。現行主力のシナのロケバズやBRは遠距離だと大きい偏差が必要で、偏差をとる場合移動速度が変化しない奴が一番狙い易い。逆にまっすぐ逃げるにしても緩急付いた動きの奴は凄い狙いにくいのでいきなりぐわっと進んで物影に飛び込むだけで回避率あがるよ -- 2018-07-01 (日) 11:36:17
    • 残り2でコンカスのわいはどうすれば・・・ -- 2018-07-01 (日) 07:04:19
    • 正直こいつは特性はなんでもよくね?って思う俺が居る -- 2018-07-01 (日) 19:14:03
      • ロケシュ以外ならどっちでも良いと思う -- 2018-07-01 (日) 23:04:16
    • この機体もって無けりゃ回すべきかねぇ。ユニがソコソコ浅く出てくれたのと、次のDXがスルー確定で余裕はあるんだが。この先のもしもの超機体の為に我慢すべきか。 -- 2018-07-01 (日) 21:47:04
      • 凸なんかはやっぱ強いけど不自由感じてないなら無理にいいんじゃない?こいつ金図じゃないと火力でないから銀図で妥協も難しいし -- 2018-07-01 (日) 21:56:10
      • 私はZZファンなのでトライスター底引きしましたが普通の方はユニコを増産するほうが大正義です。 -- 2018-07-01 (日) 23:03:17
      • ユニコーン乗ってると格闘もらってそのまま死ぬこと多いから、結局こいつに戻したよ -- 2018-07-02 (月) 20:31:40
    • 低階級だとギャンクリとかの格闘機がブンブンしてるから相打ちカウンター前提の改良サーベルが結構重宝する。ゲロはなんだかんだで途切れやすいから決め手にかける -- 2018-07-06 (金) 00:31:32
  • 相手のシナがこっちのユニを上回って拠点前でロケバズ連打を浴びせられている時、コイツに何ができるの?って話。 -- 2018-07-02 (月) 20:10:36
    • どれだったら何ができるの?って話。 -- 2018-07-02 (月) 22:14:07
    • っていうかその状況で何かできる機体あるの? -- 2018-07-02 (月) 23:06:14
      • 無いよンなもん。 -- 2018-07-02 (月) 23:13:28
      • ジオとクマだな -- 2018-07-03 (火) 12:25:03
    • 一緒にロケバズでハメ殺されてるよw -- 2018-07-02 (月) 23:39:45
    • 別にそれユニとシナが逆の状態でもジオンの380で何ができるの?って話だからこいつに限った話じゃないでしょ -- 2018-07-04 (水) 18:58:58
  • 銀図と金図の差がすごい -- 2018-07-03 (火) 09:53:03
    • 銀図はバルカン・ハイメガブラスト・サーベルで十分戦えるからそうでもない -- 2018-07-03 (火) 11:00:01
      • いや、ゲロビの有無はでかいでしょ? -- 2018-07-07 (土) 17:10:37
  • 今日のメンテで沼落ちするから確保したけど、140枚使ってようやく金図が出ましたわ。相当底に埋め込まれてるねこれ。長いことやってるけどDX100枚以上使わされたのは初めてかも。ちなみにボールKの金図が149枚目だった・・・ -- 2018-07-04 (水) 01:40:52
  • 残り40で出ました!、お財布が寂しい -- hta? 2018-07-04 (水) 17:42:07
  • ごるはろ落ちまだなんだけどおおおおお -- 2018-07-04 (水) 19:29:13
  • ブラスト・バルカン・ゲロ照射でやってるけど、格闘機相手にする時ゲロの切り替えが上手く行かずに殺られることが結構あるんで格闘持ちたくなるな -- 2018-07-04 (水) 22:32:20
  • こいつ、そろそろハロチケ交換対象になるんかね?当分先ならバイカス交換してしまいたい・・。 -- 2018-07-07 (土) 04:01:20
  • 格闘がガード体制貫通するようになるから乱戦もあんま強くなくなるな -- 2018-07-07 (土) 11:39:02
    • 通常のD格なんかはガード貫通くらいは当然って思うけどジOを省かずに格闘調整に入れたらますます近寄らんでも火力出せるユニコ一択になるんだよなぁ・・・ 今だってジOの特攻に追撃されなきゃ耐えれるって利点が大きいから使えるわけで -- 2018-07-07 (土) 13:10:51
  • 爆発減衰されてから手に入れたけど全然使えんけど2連BR持ったらマシになってきた。2連BRならFがDPS高いんだよなあ 距離は辛いが打ち切りで内臓武器につなげられるしどう?  -- 2018-07-07 (土) 13:11:29
    • BRはNのほうが良いよ。そして一人で確殺する気が無いならバルカンのが有用。ビムシュでどうしてもタイマンで殺したいとか以外はバルカンでよさそう。 -- s? 2018-07-08 (日) 15:37:19
      • 偶発遭遇は除いてバルカン始動ですか?あとビムシュです -- 2018-07-09 (月) 16:47:05
      • BR始動だと射程の関係で絆機会が格段に減るのと、BR射程に収めたとしてもビーム始動するとゲロビがその分遅れるんだよね。ブラスト入れたい場合もBRは外すことになるし・・・最近は格闘積むこともあるからなおさらBRは外しちゃったな。 -- s? 2018-07-10 (火) 01:28:20
      • νガンダムとかこいつのバルカンはH使えば中距離でも結構強いしこいつはバルカンしか射程ある武器ないから必須級。というかハイメガブラスト、ゲロビNorF、バルカンNorHが一番いい。バルカンとりあえず撃って距離詰めてハイメガ。でこの機体ブラスト空中で当てられてゲロビもしっかり当てられる程度の腕がないと力を発揮できない。逆にそれがしっかりとできるなら将官戦場でも全然現役。ただバリアない時はしっかりと下がった方がいい。瞬溶けするから。 -- 2018-07-10 (火) 07:40:10
  • 今日にハロチケ落ちするからもらおうか悩んでます・・ユニコーンよりこっちのゴツゴツ感が好きなんですよね・・ -- 2018-07-11 (水) 06:03:26
    • 弱体化雑魚にハロチケ使うとかマジィ!? 数ヶ月待てば金ユニコーンが手に入るのにィィィ!? -- s? 2018-07-11 (水) 13:27:36
      • こいつと同じくハロチケ落ちする時には金ユニ子なんてになるんだが学習してる? -- 2018-07-11 (水) 13:39:36
      • それ以前にハロチケが期限一か月で数か月待つことができないという事に気付かないのだろうか…? -- 2018-07-29 (日) 18:35:23
    • ハロチケは流行りより遅れた機体たちだから何でも交換しても良いと思うぞ。まぁその中でもこいつはだいぶマシな方 -- 2018-07-11 (水) 19:17:47
    • 今月に、格闘機体が強くなるのでそれをよくお考えの上選択したほうがよござんす -- 2018-07-11 (水) 19:33:39
    • 今なら悪くはないけど、月末調整次第では結構相対的な弱体するかもよ?耐久上がって敵倒しそこねる事が増えるだろうし、BRやマシンガンが威力増えるから今以上に交戦可能距離へ行く前にガード消し飛ばされやすくなる可能性も少なくないと思うし -- 2018-07-11 (水) 19:55:41
  • こいつをSGでビックンビックンさせるのが楽しいんだよなあ -- 2018-07-13 (金) 10:15:09
    • これからは格闘食らうだけで終わるからSGすらいらないぞ 弱体が早すぎる -- 2018-07-13 (金) 21:41:01
  • もうコンテナとか核輸送できるようにしても良くない?駄目? -- 2018-07-13 (金) 22:27:40
  • ユニシナ発売前に金じゃないと半端なこいつと赤マンサ出しておいて、わずか2カ月で環境変化と仕様変更で弱体化してくるとか恐れ入るわ。 -- 2018-07-14 (土) 21:16:12
    • やっぱり課金させる為の極端な性能だったな -- 2018-07-15 (日) 21:44:32
  • こいつのっててギャンクリにやられるときが一番むかつくんだけど何あれ? -- 2018-07-15 (日) 03:12:56
    • あれは事故みたいなんだからしょうがない、ユニコーンやられるよかマシだから強く生きて。 -- 2018-07-18 (水) 07:29:49
  • ユニシナ相手に何も出来ない勝機ゼロのゴミ -- s? 2018-07-17 (火) 12:34:20
  • 弱体はや、射程短いのになぁ:: -- 2018-07-17 (火) 14:36:43
    • ユニコーン回させる為だろうなぁ -- 2018-07-17 (火) 20:07:25
  • ユニシナきてからホント崩壊してるよな。低コス、中コス機なんて完全にエサだろ?つまり演習ででてくるあれだよな。 -- 2018-07-19 (木) 03:15:13
  • シナのRBよろしくこいつらのブラストも同じ処理になってるポイな、あからさまに怯まないからさ。 -- 2018-07-19 (木) 04:17:44
    • 自爆すりゃわかるよ、半キャラ離れたらDP半減、1キャラ離れたらDP2割くらいにされてるから。まあカスらせりゃバルカンやBR1発分くらいは減るなw まあ完全なクソ武器。 -- s? 2018-07-19 (木) 09:09:17
      • 1100のDPが直撃でも相手が動いていれば直撃でもカタログ値が出ないって事か、実質DP400〜位の体感だったが。 -- 2018-07-19 (木) 15:09:44
  • もうサーベル持つしかねーな。貫通付けばサーベルならユニシナも殺せる -- s? 2018-07-19 (木) 09:10:21
    • そんな事ここで言ったら調整と言う弱体されるよ。 -- 2018-07-19 (木) 15:03:14
    • 正直格闘の貫通ってこいつのバリアも貫通するしジOの特攻防げなくなるって考えたらもうマジでこいつ乗る意味ってだいぶ薄れるわ・・・せいぜい閉所で格闘振るくらいでしょ、ますます相手近寄らせないで倒せるユニコーン一択になる気しかしない -- 2018-07-23 (月) 15:14:45
      • そうなんだよね、閉所でもバリアのお陰で後の先でサーベル振れるのも強かった。貫通してすっこける時点で産廃になる -- 2018-07-24 (火) 21:19:08
  • 明日には産業廃棄物デブ確定、恭賀乗り収めダゾw -- 2018-07-24 (火) 12:59:34
    • んなわけねーじゃんあのアプデで環境が大きく変わるとでも思うのかよ -- 2018-07-24 (火) 13:58:07
      • 格闘貫通で素通しやぞ?低コストが高コスト駆ればポイント増大だしシャッガン野郎も今まで以上にが目の敵よww変わらないと思ってんの? -- 2018-07-24 (火) 16:46:44
      • 格闘貫通される覚醒したジOの突撃防げない低中コスのマシンガンまで斉射かと思うようなDPSに化けるしユニコーン以外の天敵増えすぎるわ、こうなったら遠距離から殴れるユニコーン乗るしかねえだろ -- 2018-07-24 (火) 21:22:36
      • こっちの格闘も貫通じゃあーん -- 2018-07-24 (火) 21:39:24
  • 相対的に今より絶対戦いやすくなると思うぞ ユニシナしか相手にいない今の環境だとDPS合戦過ぎて体晒せないけど調整後なら低コス増えて瞬間火力も全体的に落ちるだろうからな -- 2018-07-25 (水) 03:11:30
    • ユニシナの合間に化け物DPSの低コスが出てくるだけだから酷くなるだけだと思うぞ^^ -- 2018-07-25 (水) 10:31:03
  • あれ?こいつ格闘くらうとガード体制のゲージ無視してこけるようになった? -- 2018-07-25 (水) 18:39:17
    • 赤マンサでも同じ様に感じたわ。ダメージならまだしもDPまで貫通させるとは・・・ここの運営って加減を知らんよな。 -- 2018-07-25 (水) 22:08:29
      • いや格闘くらってダウンは当然じゃね?今までがおかしい。 -- 2018-07-25 (水) 22:40:10
    • 交通ジオに瞬殺されるその他大勢の仲間入り -- 2018-07-25 (水) 22:44:16
      • これだよなあ。強みがなくなった。 -- 2018-07-25 (水) 23:38:24
      • ジオ強化されたからこそのアンチになれたらよかったのにね…ただの置物になっちった -- 2018-07-25 (水) 23:52:09
      • メルボムすれば赤マンとともに救われるかもしれん -- 2018-07-25 (水) 23:56:23
      • 今となってはどうでもいいけどジOの突撃にも耐えれるって動画で宣伝しといてほんとひでえな -- 2018-07-26 (木) 09:23:43
      • どうでもよくないぞ、ヒットボックスでかくて380コストなのにこの性能はありえんわ。詐欺だぞ -- 2018-07-26 (木) 18:51:26
      • ひでえなこれ・・・ -- 2018-07-26 (木) 20:19:17
      • ヒットボックスに関して言えば誤差らしいが -- 2018-07-27 (金) 00:27:31
    • もうゴミ確定やな -- 2018-07-26 (木) 22:15:36
  • かれこれ5年もガンオンしてるけど、加減の知らない赤ちゃんみたい調整ばかりで、さすがにやる気なくなった。もう運営たちは脳に障害があるとしか思えない。 -- 2018-07-27 (金) 00:34:55
    • 一発は耐えてくれる無敵ガードってのがウリだったはずなのにシルブレ適用されるわ貫通するわで生放送で語ってたことはなんだったのって感じだわ。さすがに商品価値落としすぎにも程がある。これが許されるならユニコ直接弱体しても許されるだろと -- 2018-07-27 (金) 00:42:54
      • だって皆あれほど強ZZ氏ね、くたばれ、弱体化しろいうとったやん。願い叶ったじゃぁないかHAHAHA -- 2018-07-27 (金) 00:45:59
  • 強引に格闘振れなくなったな。コンカス…(´・ω・`) -- 2018-07-27 (金) 09:42:25
    • いや振る方に関しては、寧ろメリットを感じるはずだぞ。展開ファンネルアンネマンサにも勝てる。 -- 2018-07-27 (金) 10:47:40
      • その赤マンサも絶滅危惧種なんですが・・・・ -- 2018-07-27 (金) 19:00:10
      • ごめん、おれ前線ではなく局所や地下好きなので・・・ -- 2018-07-27 (金) 23:54:02
      • まぁ格闘を振るとき相手も振ってくるからな、てか低コスが増えたから振ってくる奴がかなり増えたからな -- 2018-07-28 (土) 00:45:22
      • 低コと五分の読み合いして死亡リスク背負うのが厳しすぎる -- 2018-07-29 (日) 00:59:41
  • APも地味にヤバい 最前線に立たないと活躍できないのに格闘貫通でガード体制完全に無意味だから実質APは3600のまま コスト60下のプルキュベにAP1割以上負けてる -- 2018-07-28 (土) 22:46:15
  • んー・・・こんなに弱くなるなら沼落ち前にDX回さなかったのになぁ。しかもこいつ相当底にあったよね。 -- 2018-07-28 (土) 22:56:27
    • GP02やギャンクリのチャージ格闘もらうと瀕死&転ぶようになったからね。盾なんて全く意味がなくなったから、今は下手するとSガンよりも弱いかもしれん -- 2018-07-28 (土) 23:14:09
      • 盾が全く意味なくなった訳じゃない。サザビーやGP02とか一部例外は格闘食らっても盾で受けてるしガード体勢はその恩恵が無くなった。全周囲対射撃盾(自動回復付き)立ち位置的にはヤクトギュネイと同じになった…かなぁ -- 2018-07-29 (日) 18:40:17
  • 格闘即コケ粗大ゴミ確定。おつかれさまでしたー -- 2018-07-26 (木) 09:18:34
    • 本当にゴミになったな。撃ち合いができる機体なら転んでいいかもしれんが接近戦必須の高コスト機体が転んでちゃなんもできないだろ。運営はこいつになにもできなくさせたいのか? -- 2018-07-26 (木) 22:25:18
      • 連邦機に対するネガの量って凄い多いらしいよ -- 2018-07-29 (日) 18:12:30
      • ほんとに酷いなこれ・・・ガード復活か武器の射程距離をあげないと産廃確定!コスト380ってのを考えて調整してほしい -- 2018-07-29 (日) 22:01:47
      • 380が最前線で戦うっていうリスクがあるからこそのガード耐性だったのにな。格闘ダメージ貫通はいいとしても転倒はねーわ。 -- 2018-07-30 (月) 10:26:01
      • ガードで怯みよろけ格闘までのハードルは高いし、高度落ちない、バックブーストも早い強化ZZは、基本格闘挑む側としては戦いにくい相手。ケンプ、GLA、百式あたりに格闘振ったことあればわかるはず。まージオとか異次元の上判定してる機体は無理だけど。 -- 2018-07-30 (月) 15:40:36
      • ジOに有効な部分が全く無くなった時点でコイツに存在意義は無いよ -- 2018-08-02 (木) 16:32:41
    • すごいよな もう最近はソシャゲ並にインフレ産廃化激しいこのゲーム  -- 2018-07-29 (日) 18:27:01
  • DG3で高火力、比較的細見と、一番相手するのきついシナンジュが減って環境的には追い風。こいつはバズでヒット確認して勝てそうな状態ならバリアでごり押し、不利ならバリアで逃げるという一連の動きが強い。 -- 2018-07-30 (月) 05:59:38
    • ハイ尉官はお帰り下さい。バズでヒット確認の時点で住んでる場所が違うのが理解る -- 2018-07-30 (月) 08:57:25
    • 環境的には追い風とかどんな脳みそしてたらそんな真逆の評価になるわけ? -- 2018-07-30 (月) 11:25:21
    • シナンジュは減ってもキツい相手は増えたから環境的には向かい風だぞ -- 2018-07-30 (月) 11:32:30
    • 赤マンサ共に、武装が射程短いデメリットのままメリットのザ我慢だけ弱体されたんだよ?これほどダイレクトに短期でゴミにされたら怖くて課金できるか? -- 2018-07-30 (月) 15:22:25
    • ていうかそもそもシナンジュ減ってなくない? 相変わらず大量のシナンジュにサザビーとクシャがアクセントみたいにいるのは変わってないように思えるが -- 2018-08-02 (木) 17:04:26
      • 基本環境トップ機体が減るわけないんだよなぁ若干アプデで他機体に浮気したとしても最適解に戻るのが常 -- 2018-08-02 (木) 19:44:49
      • 減ってるのは事実だぞ。環境変わるほど大して減ってないってだけで。 -- 2018-10-01 (月) 15:57:13
  • はぁ~・・・2連BRも微妙に中途半端ね、普通のBRと同じ射程だったらいいのになぁ -- 2018-08-04 (土) 03:24:59
  • ぶっちゃけバルカンマンと化してる -- 2018-08-04 (土) 16:50:39
  • 環境機体は次の環境機体を売るために徹底的に弱体化するな コイツの金複数機揃えさせて今はユニ金複数機まわさせる 重課金仕様すぎて反吐が出る プレイヤーがついていけないよ -- 2018-08-05 (日) 11:51:48
    • 昔からそういうゲームじゃん何を今更 -- 2018-08-05 (日) 11:59:27
      • さすがに赤マンサとコイツは賞味期限が短すぎでしょ。売り手のモラルが低すぎる -- 2018-08-05 (日) 21:59:54
      • 沼落ちしてない2ヶ月ちょいで環境的弱体来て、それから1週間後にユニシナ相手させられて沼落ちしたらバリア貫通でゴミ化ひどすぎる。ユニシナが今実装からだいたい2ヶ月ちょい、この期間しかフルスペというか暴れられなかったからね。 -- 2018-08-06 (月) 04:56:58
    • 運営<ユニシナの所持率見るにユーザーから過疎過疎煽られつつまだまだ余裕で搾り取れるんだよなぁ -- 2018-08-06 (月) 06:18:14
  • こいつと赤マンサ共々、バリアへの格闘貫通ダメージはいいとしても転倒耐性は欲しい。サベ選択中のみ有効とかの条件付きでいいから。ストナァアアアサァアアアンシャァアイン!(ハイメガ)、ゲッタァアアアビィイイイイム!(ゲロビ)とか叫びつつまた遊びたいんや…。(´・ω・`) -- 2018-08-07 (火) 23:03:52
  • ガード体勢モジュはシールドとは異なるんだから貫通したらアカンやろ…何より販促映像(宣伝部)で格闘も防ぐと言っておいてこの扱いは詐欺と同じだぞw俺はこの機体に金落としてないから別にいいけどw -- 2018-08-08 (水) 09:48:10
  • 「固有モジュール「ガード体勢」について発動中の効果に「よろけ・転倒無効」を追加します。」おや?(´・ω・`) -- 2018-08-08 (水) 16:12:19
    • いや待てよ‥D格一発でガード剥がされた時即転倒するのだろうか?それともダメージ受けてガード剥がされて立っているのだろうか。この分かれ目が大きいな…。 -- 木主? 2018-08-08 (水) 16:28:54
      • 新規にモジュ追加するとスロット圧迫するから、素直によろけ転倒無効追加ってことじゃないかな -- 2018-08-08 (水) 16:30:23
      • 盾がD格では壊れないからガードゲージ減らずに本体にいくだけじゃ無いかな。 -- 2018-08-08 (水) 17:07:50
      • 格闘一発だけは転けずに後の先とれるよって感じだと思う 二発目はガード耐性吹っ飛んでるから普通に転ける 今よりはだいぶマシっちゃマシだけどうーん… -- 2018-08-08 (水) 17:56:42
      • バイカス「カモなのは変わり無しか」 -- 2018-08-08 (水) 18:49:50
      • ガード体勢あっても格闘で一発目から貫通&転倒するとか380でもうコイツの存在理由わかんねえな状態だったし、さすがに苦情多かったんじゃねw -- 2018-08-08 (水) 21:21:30
      • バリアで強引に凸できてたのが調整後は赤キュベに拠点入り口ですってんころりんさせられてるのを見ると忍びなかったからな…マンサのクリームスイカバー然り -- 2018-08-08 (水) 21:46:51
      • ただ前と違ってダメージは喰らうし怯みはするだろうから前ほどはいかんやろうね -- 2018-08-08 (水) 21:56:49
      • 最初の一発でやられたら意味無いんだよなぁ…ゴミだね! -- 2018-08-09 (木) 15:33:37
    • ピックアップで金儲けしたいから強化すんじゃない? -- 2018-08-08 (水) 20:58:57
    • 正直380なら武器性能考慮してガード体制中は格闘ダメ無効でもいいと思うんだけどな。ダメージ貫通じゃジオに勝ってるところがない。ジオでいい。 -- 2018-08-08 (水) 21:39:13
    • 接近戦前提の機体だしこの調整は悪くないと思うけどな。他にもっと調整したほうがいい案件は山のようにあるけど -- 2018-08-08 (水) 21:41:35
    • 機体紹介の時に格闘でぶつかり合ってもガード体勢で強引に打ち勝てるって言ったのに、格闘強化で貫通転倒になってしまったから追加すんだろ -- 2018-08-08 (水) 21:47:44
      • 同じく機体紹介の時にジオに切られても1回は耐えるって言ったんだからガード体勢は貫通無しにするべき -- 2018-08-08 (水) 21:50:22
    • 素で格闘ダメージ25%軽減みたいな装甲でも無いとコンセプト倒れなのは変わらない -- 2018-08-08 (水) 22:26:34
    • ハロチケで交換する価値のある機体に返り咲きなるかな? -- 2018-08-09 (木) 03:38:15
      • 今はもうこいつが出た当初より交戦距離伸びてトドメが格闘貫通。貫通直したところで返り咲きはない。爆風死んでゲロ距離は喰われる距離。もう死ににくいバルカンばら撒きマンが関の山 -- 2018-08-09 (木) 04:20:26
      • 高コスト機が欲しいのであればありだと思うけど、現状連邦高コスト機がユニコーン以外死んでるからなぁ。ハロチケ使うならもうちょっと待ってユニコーンの方が断然良い -- 2018-08-09 (木) 15:17:39
  • 宣伝部で格闘防げると言ってたなら詐欺だな。格闘位は防げればいいのに -- 2018-08-09 (木) 05:53:23
    • しっかり放送で言ってて証拠が残ってるから詐欺で訴えられたら逃げられないだろうね。まあユーザーを舐めてるから心配してなさそうだけど -- 2018-08-09 (木) 14:29:59
      • オンゲの同意書にはそういう事言う奴への対策もしっかりされてるから無理じゃね? -- 2018-08-11 (土) 20:19:47
      • 強いですよと売りに出して翌日に弱体お詫びなしとか相当悪質じゃない限り、運営の裁量の範囲内だから無理だけどな -- 2018-09-03 (月) 23:52:07
    • ちゃんとメルボムしような。俺はZZも赤マンも取ったから貫通あるなら意味無いって苦情送っておいた -- 2018-08-09 (木) 21:25:28
    • シルブレ適用の時点で正直気にくわんかった。あれよあれよと格闘貫通まで仕様にされてもうね・・・。シルブレは1万歩譲ってもガード体勢中怯みよろけ無効じゃなく少しのダメージもDPも通さないで欲しい -- 2018-08-09 (木) 23:52:15
    • 格闘貫通がほんま意味わからん。何であれまで適用したのか -- 2018-08-10 (金) 10:12:01
    • いつの間にか格闘は転ばなければダメージ貫通はしょうがないって風潮だもんな そんなゴミなら最初から取らねえよ -- 2018-08-10 (金) 20:30:53
  • 8/15にガード体制の調整くるけど運営はこいつを強くしたいのか弱くしたいのかどっちなのかわからん -- 2018-08-11 (土) 00:15:46
    • せめて格闘の一発くらいは耐えさせてやろうって程度の調整だぞ -- 2018-08-11 (土) 00:19:40
    • 変な調整いらんから、素直に前のガード体勢に戻せばいいだけ。今の戦闘環境なら強すぎることもないし。 -- 2018-08-11 (土) 13:36:49
  • 運営は今の前線が蜂の巣状態である事と、こいつの380コスト及び武器射程、ガード体勢のウリを考えて調整すべき!販売当初のガード体勢に戻すのがベストと思う -- 2018-08-11 (土) 13:58:44
    • 射程ただでさえ短くてインファイト仕様なのにガード体制死んでたらこいつ&赤マンとか存在意義なくなってるからまったく意味ないんだよな -- 2018-08-12 (日) 18:11:46
  • 次の調整来たら格闘運用してみたいんだけど、コンカスならDⅡでいいのかな? -- 2018-08-12 (日) 02:43:04
    • 戦犯一直線やぞ? おとなしくBD1にでも乗ってくださいや・・・ -- 2018-08-12 (日) 19:10:59
    • 2段なのにあんまり踏み込まないと思ったらD出も有りだと思う。好きなほうを選ぶといい -- 2018-08-13 (月) 13:06:14
  • そもそもガード機能が売りで目玉にして売ったのに、その目玉を弱体した時点で運営はどうかしてるんだよなあ、ジオ再強化といい暑さで頭やられたとしか思えん、ガードありきでのインファイト調整の武器しかないのに何考えてんだか -- 2018-08-15 (水) 12:33:41
  • いくら調整されようが爆風減衰した時点であえてこいつに乗る必要はない -- 2018-08-15 (水) 18:35:28
  • 今の戦場やとガードが1秒も持たないwあとは蜂の巣になるだけ・・・ 何が強化型が分からんな -- 2018-08-16 (木) 03:54:33
    • 1200が溶ける運用ならシナンジュ乗った瞬間死ぬからジオンにこないでね -- 2018-08-16 (木) 06:21:57
      • 言うてロケバス二発耐えない程度だしなぁ。まぁちょっと前よりは踏み込んでいけるから個人的にはありがたいとは思ったけど -- 2018-08-16 (木) 16:03:35
      • デブ、光ってて(&今までのヘイトから)目立つ、前線はロケバズの嵐。ロケバズ2発耐えれなからなんだって話だけどな。前出て1機倒して戻るなんてのも全体的にアーマー上がった逆風も加わってでもう出来ない -- 2018-08-17 (金) 07:52:14
      • ちなみにシナやユニだったら無理に前に出る必要ないんでそもそも大して被弾しない(狙われてるようなら下がる)から強ZZのガード溶ける=シナ使えないって単純なものでもないから -- 2018-08-17 (金) 07:55:30
      • それサザビーの盾がベニヤ板レベルとか言ってた奴に言ってきてやってくれ -- 2018-08-17 (金) 10:04:18
      • いやシナと交戦距離も使い方も全く違うから比べられるもんじゃないだろ -- 2018-08-17 (金) 19:17:01
      • ガード体勢だけの話するなら今でもシールドなんかよりよっぽどつええよ勝手に再生するしDPまで通さないから、火力インフレしすぎで結局このガードでもあっという間に溶けるから近距離戦なんか安定しないけどな。 -- 2018-08-17 (金) 19:30:30
      • ジオン専って本当にお子様な脳障害持ち多いな。全体バランスとか関心ないうえにメルボムネガって駄々こねればわがまま通じるとか思ってるだろ。ガンオンくそげーにした一番の戦犯。 -- 2018-08-17 (金) 20:42:03
      • ↑こうゆう書き込みする人のほうが人格形成に問題を感じるわ -- 2018-08-18 (土) 16:10:25
      • ジオン専がだだっ子メルボム攻撃でクソゲーにしたのは間違いないよ。連邦は、ジオン専のエサでなければならない。これがガンオンの方針です。 -- 2018-09-05 (水) 17:34:30
      • 爆風調整は全軍対象で当然ジオンにも死んだ機体がある。マンサとか今は完全に死んでるな、それなのにジオンのメルボムのせいだ!はちょっと通らないと思うよ。ついでに言うと、メルボムがあったから弱体化したんだ!っていうなら1年以上もFA-ZZオンライン状態を継続させるわけがない。 -- 2018-09-14 (金) 00:11:57
      • FA-ZZは一旦単独で弱体喰らってる。それでもメルボム止まずに全爆風弱体があった。ネガジ側はブーメラン自爆なのではないのかな? -- 2018-11-08 (木) 15:50:57
      • こうゆう とか普通に書いちゃうキッズに人語が解せると思えん -- 2018-11-16 (金) 18:32:46
  • MAPによってはまだ活躍できてる 強引に押し込める凸力はまだ健在だね  -- 2018-08-18 (土) 15:18:25
    • それ単純に相手が無能かお前が寄生してる味方がユニコーンで敵虐殺してくれてるだけだから。強引に押し込めるとかハンブラビの話してるのかと一瞬思ったわ -- 2018-08-21 (火) 07:52:47
    • 押してるのはユニコーンだ、お前じゃない -- 2018-08-21 (火) 09:41:28
      • 強化型ZZガンダムは、ダテじゃないっ! -- 2018-08-21 (火) 13:16:42
      • この手の勘違いする人って湧いてくる敵の種類も見ないのかなマジで。てかそもそも自分の強化ZZでシナンジュを正面から粉砕できる場面あったのか考えた事も無いのだろうか -- 2018-08-21 (火) 20:03:47
      • 血気盛んなところ申し訳ないが、シールド体勢で強引に箱拠点入れるって意味だと思うぞ -- 2018-08-25 (土) 23:20:40
      • MAPによってはまだ活躍できる←これに対してだろ。拠点凸の話なら最初に突っ込まれてるし。どちらにしても反論多い時点で察しろ。健在なんて将官戦場で数戦してきてから言って欲しい -- 2018-08-26 (日) 01:57:37
      • 交戦距離が短いから背中でガトとBMを受け止めまくってて物凄く白い眼で見られてるからな -- 2018-08-26 (日) 08:42:44
    • けど手前の奴ロックする設定にしてる奴多いから前にいてくれたら的になってくれるし多少は居ても良い。居てもいいだけだけど -- 2018-10-08 (月) 09:46:16
      • それならコスト240のジムTBでいいんだよなぁ -- 2018-10-20 (土) 23:48:24
  • 今更だけどさ展開卑怯すぎるだろ。 -- 2018-09-05 (水) 17:30:50
    • 運営お得意の売りたい機体以外は全部ゴミ化で両方とも強み全部消された結果、使う意味が殆どなかった展開がたまたま利点になっただけやで。本来ならこっちはバルカンとヒットボックスの差でそれ補ってたのに射撃武器武装全部相対的&直接的にゴミにされたからな -- 2018-09-05 (水) 17:38:11
      • 赤マンも一緒でいいからさ、もう武器の射程を伸ばしてくれてもいいんじゃないかなと思う -- 2018-09-05 (水) 18:19:22
      • 課金までして3機揃えたのに即時にゴミにされたバカが此処にも居ます。以降課金する気が皆無になった。 -- 2018-09-27 (木) 12:39:38
      • 課金する気が無くなっただけで済むお前すげぇよ・・・ -- 2018-11-16 (金) 14:49:50
  • まさか赤マンサ銀のほうが上位になる日が来るとはなぁ -- 2018-08-31 (金) 00:33:40
    • アカマンサは展開出して箱拠点ぶんぶん丸してたらジオ以外なんとかなるからね -- 2018-08-31 (金) 00:38:09
    • 強化ZZでバリア格闘やるだけになるなら高ジェ使った方がコスパいいからな -- 2018-09-08 (土) 20:06:39
  • ここの書き込み見てるとやっぱりガンオンなんかに熱くなってる連中はキチ〇イしか居ねぇんだなぁって思うわ。そら石油ブチ撒いて住人大量放火殺人未遂犯も生まれるわけだ -- 2018-09-12 (水) 04:46:58
    • そのなんかの掲示板に書き込んでる時点でお仲間やぞ -- 2018-09-14 (金) 08:15:13
    • 対戦ゲーで熱くならない奴はいないぞ。表面的に抑えてるやつなら山ほどいるだろうけど、基本的にキチガイじゃなくても人間の性質として熱くなる方が正常だぞ。何も感じなくなる奴の方が何倍もヤバイ(人間的なものが欠如してるから)。石油まく程度のやつなら3万に1人じさつしてるうちの国なら平均と変わらんから問題ない。そもそもアレはガンオンと関係ないところでの事件だろ。個人の境遇とか考えて戦う奴なんて現実でもゲームでもほぼいない。相手の情報を得るという事は絶対に勝つビジネスをやる時くらいしか意味がない。 -- 2018-09-30 (日) 16:48:11
    • ゲーセン行けばバーサスシリーズが原因で殴りあってる奴が未だに見れるぞ -- 2018-10-08 (月) 09:43:52
  • ガード体勢は今の仕様プラスビーム乱射型格闘に対してダメージ貫通だけでガードゲージ減らない怯みよろけ転倒しないにならんかな?これなら高ジェ赤キュベメタになるから参戦機会増えそうだし。 -- 2018-09-13 (木) 17:40:25
    • 赤ピーマンが閉所完全無敵になるだけだから問題外 -- 2018-09-28 (金) 14:48:09
      • 展開式バイオセンサー追加で解決する -- 2018-09-29 (土) 05:42:15
      • そもそも格闘戦で有利かつ閉所で運用がコンセプトで売り出されてるから以前の仕様に戻すべき。 -- 2018-10-07 (日) 10:20:18
      • 宣伝動画見返してもジOの覚醒格闘にも耐えれるってのを長所にしてたのに完全に天敵レベルになってるってのはひでえもんだな、格闘自体はリスクも凄いしバリア貫通ってのはわかるけどジOにも同じ扱いしたのはマジで頭おかしい -- 2018-10-10 (水) 03:45:29
    • ヘイズルとかスタン持ちいないときっつそう -- 2018-09-29 (土) 11:23:04
  • ただで貰える様になったらもう終わり;;だったらログインしないで復帰ただもらったほうがいいって成るじゃん、大手携帯4社と同じやん、長期契約したら損やん、最低。 -- 2018-10-10 (水) 05:50:00
    • 日本が資本主義だってことご存じない? -- 2018-10-11 (木) 22:30:49
    • 稼げないような弱い課金機体は価値が下がるんだから当たり前だろ -- 2018-10-28 (日) 01:18:43
  • 380高コスト近接戦で見るとクロボンは有用性あると思えるけど、こいつは厳しいなぁ・・・。 -- 2018-10-11 (木) 23:15:33
    • こんな完全死亡機体ピックアップに持ってくんなよ -- 2018-11-08 (木) 23:31:44
  • 以前ほどじゃないけど、ちょっと息を吹き返してない? なんとなくまた使ってみたけど、シナ以外には割とイケるような -- 2018-10-13 (土) 01:33:57
    • 初動で出すとユニシナと最後まで時間被りで地獄だけど、ずらしてCTの合間タイミングに出すとマシンガン機増えててちょっとやりやすいね -- 2018-10-14 (日) 04:18:19
  • こいつの照射NMFのそれぞれで当たり判定のでかさ違うのかな? -- 2018-11-07 (水) 16:03:18
  • 金図が当たったので使ってみたいと思っているのですが、武装はどう構成すればよろしいでしょうか+? -- 2018-11-07 (水) 21:18:49
    • ハイメガ照射+NRかバルカソ -- 2018-11-07 (水) 21:30:16
  • 現環境じゃ2連装メガ・ビーム・ライフルとダブル・キャノン(照射型)の射程距離が伸びないとつらいね。ダブル・キャノン(ブラスト弾) のDPも低いままだし。格闘運用ならクロボンの方が強いし中途半端な立ち位置になってしまったね -- 2018-11-11 (日) 11:30:47
    • ダブルビームライフルも内蔵のサブ兵装ってわけでもないのに弱すぎだよなぁ・・・ そんな突出した火力もないのにただ射程にDPとマガジンが最悪なだけ -- 2018-11-12 (月) 23:40:51
    • ダブルライフルの射程と威力アップは欲しいな・・・ -- 2018-11-14 (水) 08:58:14
    • 見比べてみると完全にマシンガンの下位互換でしかないな突っ込みどころ満載すぎる -- 2018-11-14 (水) 09:50:54
    • 強化されたνガンでBZN→連射FF→ミサFをやってて思ったんだけど、これって強化ZZのハイメガ→バルカン→ゲロビの上位互換じゃない?2連装BRを内臓にして、連射FFのちょい弱体版みたいなスペックにしてくれれば、νガンみたいに遊べそうなんだけどな -- 2018-11-17 (土) 17:08:00
  • 初動箱凸で露払いとかひとまかせにしてとにかく箱に入る事を重視した時にABCマント張ったままのX1とコイツどっちが転ばず入れる確率高いかな -- 2018-11-20 (火) 01:51:32
    • 足とでかさでX1じゃね? -- 2018-11-22 (木) 00:06:35
  • もうガードゲージ1200じゃ足りなすぎる -- 2018-11-21 (水) 20:01:16
    • 特務エースですら蜂の巣にされたらたちまち消し炭になる現環境では薄皮もいいところだよな ガード再構成の時間伸ばしていいからゲージ量もっと上げてほしい -- 2018-12-27 (木) 11:49:13
  • 現状で中コスのマシンガン以下のダブルビームライフルが気に入らんなぁ。これの大幅強化だけでもわりと戦線復帰できるんだけどな -- 2018-11-22 (木) 19:06:35
    • 射程600で威力+1000必要だな -- 2018-12-13 (木) 08:48:32
  • まぁもう復権する事はないだろうな。強化された百式やニューは人気機体(NHK調べのランキングでも上位)なのに比べてZZって微妙だしテコ入れを提案するスタッフもおらんだろう -- 2018-11-23 (金) 02:42:55
  • ひさしぶりに使ってみて思ったのは、今のコイツは照射とハイメガで相手の視認妨害をすることが仕事の気がした。 -- 2018-11-29 (木) 23:38:07
    • 威嚇にも使ってるよ、敵を動かして百式やユニに食わせる感じ。照射とハイメガの射程伸びないかなー。 -- 2018-11-30 (金) 21:20:32
      • だねぇ。50mほど射程伸びるといいんだけどねぇ・・・。 -- 木主? 2018-11-30 (金) 21:38:26
      • ハイメガの射程伸びたのがシナンジュの覚醒RBだからぶっ壊れになるぞ・・・ -- 2018-12-01 (土) 07:34:17
      • ビムシュでも正直火力不足な現状なんだけど…。BR内蔵でもいいよ! -- 2018-12-01 (土) 15:44:27
    • 半端に射程伸ばしてもあれだし強化するならやはりガード体制で格闘を無効に戻すのがいいと思う -- 2018-11-30 (金) 23:30:56
  • 武者ガンダム殴れても、やっぱ黒骨が怖くてなぁ(><) -- 2018-12-03 (月) 14:04:41
    • 勘違いしてた、こっちが殴られるだけで爆散した;´Д` -- 2018-12-04 (火) 14:20:46
  • アニバでこいつ当たったんだが、使ってる人いる? -- 2018-12-13 (木) 01:59:47
    • 使ってみたが将官戦場じゃ糞の役にも立たないからそっこー倉庫いき -- 2018-12-13 (木) 04:58:12
      • 高コスト編成の4機目ぐらいにならいいかな、ってぐらい。生存力が高い部類だしハイメガで絆感じてれば稼げるからね。 -- 2018-12-13 (木) 10:21:12
    • 他に高コスト無いならいいが、間に合ってるなら倉庫行きだな。ただのゲロビと爆風DP武器で今の環境どう戦えと -- 2018-12-13 (木) 10:26:11
    • 周りが誰も乗ってないなら逆に乗る。目立つし専用機感高まる -- 2018-12-14 (金) 01:08:23
  • 中~遠距離戦闘がバルカンしか出来ないからな~w そら今のご時勢じゃなんもできんよ。 -- 2018-12-13 (木) 08:46:27
    • ダブルバルカン系は斉射になってくれると使い勝手が上がるんだけどねぇ。 -- 2018-12-22 (土) 18:55:28
  • ハイメガ格闘強いと思うけど、コストが低い機体でも出来るし、同コスにはクロボンあるしな… -- 2018-12-14 (金) 14:40:49
    • 強い訳ねーだろww -- 2018-12-14 (金) 15:58:49
    • ハイメガ格闘は奇想天外すぎてどこの戦場だよって突っ込みたくなる。 -- 2018-12-14 (金) 17:01:25
      • 昨日、対有名人連帯でシナンジュ多数含む15連キル出来た。不意打ち前提だけど、ハイメガ格闘割といいかもしらん。空バズでも割りといける。 -- 2018-12-18 (火) 06:21:53
    • 格闘広いのとハイメガの範囲割とあるから、ちょっとした前線の弾除けポイントにハイメガ格闘しに行ったら複数喰える。 -- 2018-12-18 (火) 06:23:12
    • なんなのこのハイメガ格闘いける勢は・・あほくさ -- 2018-12-23 (日) 00:07:23
    • クロボンなどの格闘専用以外で格闘なんて、硬直した途端蜂の巣じゃん?CoT380で行ったきり帰らない格闘なんてするより、絆狙いで動いたほうが・・・ -- 2019-01-13 (日) 14:47:03
    • ハイメガ格闘、有名人連帯、なんかもう微笑ましくなるな -- 2019-01-17 (木) 20:40:17
  • コイツが赤マンサに勝ってる所ってあるのか?展開ファンネルの一芸がうらやましいわ。 -- 2018-12-22 (土) 21:41:56
    • もう転倒無効が当たり前の時代になり始めてる、DPシステムよさらばだなぁ。 -- 2018-12-24 (月) 16:04:26
    • 昔は逆だったからな諦めろ -- 2019-01-06 (日) 10:11:20
  • チャーゲロがあって射程距離がボチボチあればなぁーまだ使えたかもしれんのに -- 2019-01-03 (木) 11:33:03
  • 射程少し伸ばして転倒耐性つけて劣化ハイニューにすれば少しは生き返るかも -- 2019-01-06 (日) 09:38:53
  • もうこいつで核運搬許されてもいいと思うの -- 2019-01-06 (日) 11:22:18
  • ハイニューよりコスト20下で怯み転倒付いて射程と火力下がった機体。コスパの悪さを再確認 -- 2019-01-06 (日) 13:20:46
  • ハイメガは爆風減衰だけでもきついのに近頃はコケない機体ばかりで本格的に無価値にな武装になった。 -- 2019-01-11 (金) 23:09:31
    • しかもクソ重い -- 2019-01-11 (金) 23:16:55
  • 劣化型zzガンダムに改名したほうがいいと思う。zzガンダムより強いとかやべえ作ろってなった時に後悔するわ -- 2019-01-17 (木) 15:22:56
    • 「強化型」とは書いてあるが「強くなった」とは書いてないんで・・・ -- 2019-01-18 (金) 16:20:05
      • たしかに。何を強化したのかすらわからないからなw -- 2019-01-24 (木) 08:04:20
      • ミラノ風ドリアみたいなもんですかね?(適当) -- 2019-01-24 (木) 08:32:27
      • 俺の昨日の昼食じゃねぇか・・・。 -- 2019-01-27 (日) 21:39:21
  • なんかもうこいつもこけなくていいレベルまで成り下がったな -- 2019-01-17 (木) 20:48:43
    • 仮にこけないとしてもこの救いようない武装じゃ絶対弱いぞ、ブラストだのダブるビームライフルだのもう威力倍くらい間違ってるんじゃないかってレベルで弱い -- 2019-01-18 (金) 16:02:41
  • 380最弱じゃね? -- 2019-01-22 (火) 06:03:47
  • ユニシナ出る迄は手のつけようがないほど暴れてたのになぁ、ハッキリ言って最近のインフレは異状だ。 -- 2019-02-01 (金) 16:49:30
    • 減衰きつくなってからは、それほどでもなかったような。今はそんなレベルで済まない完全弱化型だもんなぁ -- 2019-02-01 (金) 18:34:21
  • ハイメガの威力を量νインコムのバズと同じにするかインコムください… もしくは再出撃時間下げて… -- 2019-02-03 (日) 23:26:17
  • やはり今回の強化対象からも外されたか。もう忘れられてるのだろうな。 -- 2019-02-07 (木) 19:24:08
  • 初期は格闘一発防ぐを売りにしてたのにとうとうチャー格で即死するようになったか
    ... -- 2019-02-09 (土) 17:47:45
    • 今回強化入ったから総合的に見ても廉価版だったG-5以下。流石にもはや救いようがない -- 2019-02-10 (日) 12:56:38
  • 強化zzとアンネマンサのメルボムしたらテンプレじゃない返信きたからワンチャンある? -- 2019-02-10 (日) 13:46:15
  • 強化後の重撃の素ZZのが近接強いまであるわこいつほど寄らなくていいし -- 2019-01-11 (金) 23:21:39
    • なんかもう異常なレベルでインフレしまくっててダブルバルカンとか性能そのまま斉射式にしても特に問題なさそう -- 2019-01-12 (土) 15:40:59
    • 380で最弱級になった気がする。ブラストに減衰なくなっても使われるかどうか…… -- 2019-01-13 (日) 20:32:51
    • ガード耐性が強みにできるような性能でもなくなってるのに武装がいくらなんでも弱すぎるんだよな。ブラストなんかも今の環境じゃ威力もう2倍以上は欲しいし完全サブ兵装のバルカンなんかはともかくとしてダブルビームライフルの性能とかどうなってるんだよ -- 2019-01-13 (日) 20:50:30
    • 盾ゴリ押し格闘は武者とクロボンの格好の標的だしハイメガゲロビとかやってる余裕ないし武器は全部射程が短い豆鉄砲。一体何が強化型なのやら -- s? 2019-01-15 (火) 12:38:00
    • 素ZZ→コケない FA-ZZ→コケない こいつ→コケる 誰だこいつを強化したやつは?! -- 2019-01-15 (火) 19:11:40
      • 「善処はしたんですが…」 -- 2019-01-16 (水) 05:51:26
      • 君(強ZZ)はすばらしく運がないな -- ???? 2019-01-29 (火) 22:48:21
    • ビムシュゲロならまだ低階級で遊べるけど流石にオワコンすぎる -- 2019-02-01 (金) 13:49:16
      • ゲロビが素ドーベンとかのDP高めのになったらまだ頑張れる気がする。重撃の装備を強襲のこいつが持つとかダメに決まってるだろうけどさ -- 2019-02-16 (土) 00:27:04
  • 通路塞ぎ弾撃とうと思ってフルアーマーZZ入れたつもりがときどきコイツ入ってて死ぬ -- 2019-02-21 (木) 23:02:41
  • 必死にメルボムして試みるか。流石に酷いよ。強化型のくせに弱体型になっているなんて。せめてガードじゃなくてもコケないようにしてやれ -- 2019-02-22 (金) 00:31:19
    • 後継機が弱くなるのはガンオンではよく見る風景じゃないか? -- 2019-03-03 (日) 20:57:45
  • 弱化ZZに名前変えろボケ -- 2019-03-03 (日) 12:50:01
  • サービス終了な勢いで過疎が加速してるから、強化なんて無理だろうね。できる限り新機体投下して金もらってずらかろうって運営の空気だし -- 2019-03-06 (水) 01:00:45
    • 厳密には金もらってガンオン2の開発費に充てようとしてる -- 2019-03-16 (土) 08:57:34
  • 武器射程が短い…DPS低すぎ…巨体をカバーするはずのモジュが息してない。。。久々に使ったらジオンの赤い奴らに何もできないまま終わる…金ビムシュ引くまで課金してマスチケしたのにこんな理不尽な扱いでいいのか。いくら利用規約に沿った仕様変更の影響でもZZとユニコーンは詐欺じゃないですか運営さん -- 2019-03-10 (日) 18:11:33
  • そろそろ許されて強化されてもいいと思う -- 2019-03-16 (土) 01:42:13
  • 放送で 「格闘1回無効にできる」って言ってなら優良誤認だろ -- 2019-03-16 (土) 08:58:50
  • ビーム火力もゲロビも320コス以下とかなめてんの? -- 2019-03-16 (土) 13:49:36
  • 強化要望だそう→https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/contact.php -- 2019-03-17 (日) 09:47:41
  • リゼルが神様に見えるくらい弱いな。何一つ強い武装がない -- 2019-03-19 (火) 00:16:38
  • 今使うなら何がいいんだろ -- 2019-03-22 (金) 22:13:09
    • ゲロN、バルカンN(絆感じたいならH型)あとは格闘かブラストだけど今のこいつで振りに行っても微妙だからブラストが良いかな。といってもそもそもこいつを持っていくこと自体微妙だから結局は自分好みのスタイルで行くといいよ -- 2019-03-27 (水) 07:25:57
  • 格闘機として威力アップ、ブースト消費軽減、撃破時にガード体制回復とかまでしないと個性を出しつつ復権するのは難しい -- 2019-04-10 (水) 22:43:01
  • 人気機体GPガチャ追加とかサイトでデカデカと宣伝されてて笑った今更ただで貰っても微妙なレベルだろw 統合で別物レベルに強化されるとかじゃなきゃ下手すりゃ煽ってると思われるレベル -- 2019-04-13 (土) 17:42:51
  • もう二度と調整をもらえない事が確定してしまったな。 死。 -- 2019-04-13 (土) 19:39:23
  • 機体性能→380コスト相応、バルカン→弱い、2連BR→ガチで弱い、ゲロビ、ブラスト→射程クソ短いクセに大して強くない、ハイメガ→弱くはないけど転倒しないから意味ない、格闘→(笑)、ガード体勢→超弱体されたまま。度重なるバランス調整で一度たりとも強化された事がない奇跡の機体。さすがに今度は少しくらい調整してもらえるかな? -- 2019-04-13 (土) 23:00:03
    • 次の統合で強化なきゃもうきつくねって思う・・・ 気まぐれでくるような強化なんかいつになるのって感じだし -- 2019-04-13 (土) 23:24:14
      • まず380~400機体を大幅強化してその中で戦える機体選択が出来るようにしてほしいなぁ。全体のバランス調整なんてもう無理なの明白なんだから・・・それが出来たら次に340~360機体の微強化とか、段階的にやらないとまた○○乗らないと勝てないとかそんな状況でしょ・・ -- 2019-04-14 (日) 11:57:43
      • GP落ち=強化なし! もう終わったんだよ死なせてやれww -- 2019-04-14 (日) 12:01:50
      • まだだ、まだ終わらんよ。 -- 2019-04-16 (火) 12:34:32
      • Zとかνはおちても何回も強化されてるし最近のGP落ちは昔と違って出ないからむしろ強化フラグにも思える。爆風調整あるぽいけど今更こいつのバズ直撃範囲増えた所でな… -- 2019-04-16 (火) 16:07:21
  • 全体調整に合わせて火力は上がったが、何も変わったとは言えないな。せめてアーマーと射程も増やしてほしかった -- 2019-04-19 (金) 23:23:32
    • ハイメガブラストの使い勝手がどれだけ良くなるかによるかな -- 2019-04-19 (金) 23:31:50
      • ハイメガ射程短いもんな。DP減衰がどうなってるか。 -- 2019-04-20 (土) 00:03:46
    • 射程は同意だが、アーマーではなくガード体勢を良くして欲しいわ -- 2019-04-19 (金) 23:31:57
    • 修正後アーマー値でZに負ける強化型w -- 2019-04-20 (土) 12:42:59
  • BRの弾数倍以上にせんとなんもかわらんぞ -- 2019-04-20 (土) 13:43:06
  • こいつがゴミなのは射程と火力のスペックバランスと特徴のガードの耐久が時代遅れ。今回で何も変わらん変わるわけがない -- 2019-04-20 (土) 14:53:42
    • 弱化型ZZガンダム。長所がもはや長所でなく 短所がもはや致命的 -- 2019-04-20 (土) 16:52:01
    • 予想外にブラストが強いとかで掌返したいわ -- 2019-04-20 (土) 16:55:29
  • この強化でこいつと赤マンサは全盛期のような動きが可能になるはず ただ相手にハイチンに即死チャー格や他インフレした武器持ってるやつたくさんいるからどこまで通用するか… -- 2019-04-21 (日) 02:28:02
    • とんでもない脳内考察してんな -- 2019-04-21 (日) 02:31:21
      • 2連BRがDPS2万くらいか? これにビムシュは乗るけど短射程でこのDPSだしガードモジュは弱体化されたままで近寄ることも出来ないだろうな -- 2019-04-21 (日) 12:13:03
    • 転倒しない高火力持ちが主力って時点でブラストが向かい風すぎる。そもそも膝ついてくれる転倒してくれるゲームじゃないと話にならないと思う -- 2019-04-21 (日) 02:45:11
    • ブラスト300ゲロ360っていう射程見えてんの?そしてガード1200ぽっちだぞ当初からどんだけインフレしてると思ってんのそしてデブ。ガードなんて下位コストに即剥がされるレベル。ブラスト直撃しても援護なしじゃ喰い切れない勿論外したら死ぬそれがハイチン以外でもな。どこまで通用するかって意味不明だわ全盛期って今のハイチンのように行って帰ってこれたんだがこの強化でそれが可能になると思えるの?ハイチンより寄らなきゃならんのに・・流石に草生えます -- 2019-04-21 (日) 03:38:43
    • 全盛期のブラストゲロが可能になるのとハイチンに通用しないのは別の話でしょ -- 2019-04-21 (日) 12:08:54
    • ガード1200って統合整備後のスプシュ3の中コスSGFでちょうど消えるのか 1650x1.1(強化)x1.1(スプシュ3)/10=200(少数点以下切り上げ) 200x6=1200。マシやBRもこいつ実装当時に比べると倍近い威力になるってるのに1200据え置きじゃな -- 2019-04-21 (日) 12:37:01
    • チャー格とか以前の問題だろ、低中コスの汎用マシンガン6発で消し飛ぶのに全盛期も糞もない -- 2019-04-21 (日) 12:40:22
    • そういえばシルブレ適用も後から追加されたから全盛期に比べるとかなり脆そうだな -- 2019-04-21 (日) 13:10:38
    • 2018/3月に強化ZZ実装された当時の例えばゲラザクのFAマシNが威力1050→(2018/7/24)1650→(来週)2100で2倍なのに、ガード1200はそのままで格闘は貫通だしシルブレも有効って -- 2019-04-21 (日) 15:03:50
  • 使ってみたらわかるけどブラストも残念だけどなによりガードがもうしょぼいのとよろけがあることだよ ハイチンは秒でガード剥がしとダウン取ってくるからとてもじゃないが通用しない -- 2019-04-21 (日) 13:52:58
    • ブラストって弾でかい当てやすいって言う人もいるが実際あの射程と集弾だからどこ飛ぶねんなんだよなぁ。限界射程より接近してるから当たるって言うだけで・・今だったらとってもリスキー -- 2019-04-21 (日) 15:16:25
    • 贅沢は言わんからガード体勢にシナスタのデバフ無効を追加してほしいものだ。 -- 2019-04-21 (日) 20:44:17
      • 最近デバフ多いからな。対デバフくらいあると違うかもしれない。ガード中のみというのもバランスいいし。 -- 2019-04-22 (月) 09:47:13
  • GP落ちするのに強くなるわけないだろ 今まで見てりゃわかってんだろうがそんなこと -- 2019-04-21 (日) 14:56:21
    • 同じGP落ちのユニコーンは強化されるぞ? -- 2019-04-21 (日) 23:52:37
    • GP落ちしてから強くなった例はいくらでもあるだろう。今回調整入れるから当分こいつの強化はなさそうだけど -- 2019-04-22 (月) 01:54:12
  • 火力上がってるのに特殊シールド据え置きで近距離戦やらされる時点でどうしようもない -- 2019-04-22 (月) 18:03:01
  • 何も変わらなかった -- 2019-04-24 (水) 22:01:55
  • ブラストのdp戻ってて草。わからないエアプまじでもう一回つかってみろ -- 2019-04-24 (水) 22:39:57
    • ブラストってどっちの? -- 2019-04-25 (木) 08:45:10
      • 逆に2連ブラストがどう強いか考えてみて -- 2019-04-25 (木) 09:15:03
    • DP減衰緩和で以前よりかは多少使えるようになったな 前出ると瞬溶けするのは相変わらずだけど -- 2019-04-25 (木) 12:30:39
      • 今回の調整で使えるって言ってるのはコイツがゴミになった理由分かってなさそう -- 2019-04-25 (木) 21:18:41
  • ほんとに使えるな。バンシィよりもコンボの時間が短いから生存率も段違いだ -- 2019-04-25 (木) 15:34:13
    • いつも近づく前にやられるんだが、近づければ使えるようになったんか? -- 2019-04-25 (木) 20:49:45
      • ID見てみて、使えるニキは1人だけだからw -- 2019-04-26 (金) 00:01:23
      • 使えるニキほどじゃないけど今までに比べると随分マシなのはわかる。群れて使う分にはDPと火力刺せて自分は硬いわで悪くないと思う。単体じゃ厳しい -- 2019-04-26 (金) 00:57:19
  • 弱化型ZZのゲロビ34000にしろやオラ -- 2019-04-25 (木) 22:23:59
    • 17000×2だから34000になってるぞ -- 2019-04-26 (金) 18:20:56
  • 使えるニキは低階級の格下相手にしてるんだろうな。同格以上の場合具体的に言って欲しいなどうやって勝つのかと。射程とガード剥げ後膝附きヒットボックス中心に突っ込み入れるけどな -- 2019-04-26 (金) 02:25:06
    • 金ビムシュでブラスト 2連BR ゲロビF構成でやってみたけどブラストが役に立たんわ ナイチンは勿論DG1なんて戦場に殆ど居ない ゲロビの射程まで寄る前に溶ける -- 2019-04-26 (金) 18:46:37
      • いきなりゲロビと逃亡用サーベルにBRのがいいかも知れん・・・ -- 2019-04-28 (日) 01:35:51
  • テキコロ北とかなら比較的まともに戦えるけど、それ以外の場所だと防御面が強化されてないから相手に近付く前に蒸発するな -- 2019-04-28 (日) 00:58:05
  • バンシィ使ってゲロが異様に強いからこいつも射程差はあれどいけると思ったが全然だな。射程差はあるんだけどバンシィ程火力を実感できなかったのはやっぱ判定2本のせいなのか -- 2019-04-29 (月) 21:16:20
    • あと視界と射程長いのとによる焦りとかもこいつより少ないから落ち着いて当てれるんじゃないかね? -- 2019-04-30 (火) 08:54:06
  • どこぞの配信者が使えるとか言った途端に使える気になってる盲信者多すぎい -- 2019-04-30 (火) 09:35:10
  • 何とか使おうとしてみたけどやっぱきついわ。ブラストは空中に浮かれてるから中て辛い&当てても落ちるやつ居ない、ゲロは射程のせいでバンシィとは使用感違いすぎ、BRはゴミ過ぎだし近付くリスクとリターンがあってない感じ -- 2019-04-30 (火) 11:53:05
  • ZZ、強化型ZZ、フルアーマーZZ結局どれが良いの? -- 2019-05-01 (水) 13:56:56
    • 転倒無効追加されたおかげで追加装甲かビムシュならBRFとゲロが熱いからZZに1票 -- 2019-05-02 (木) 12:31:18
    • まぁZZだろね。ZZ>強化ZZ>超えられない壁>>>>>フルアーマーZZ -- 2019-05-04 (土) 20:55:30
      • けどFA-ZZは凸と運搬が出来るって話も聞くから、それを考慮したら強ZZが一番要らない子かもしれない -- 2019-05-08 (水) 01:50:25
      • ZZ系ばかり乗ってる自分の場合だとZZ>フルアーマーZZ>|運用の壁|>強化型ZZという感じ。ZZは火力を活かした運用できるし安定した戦い方が可能。フルアーマーZZは凸や運搬など拠点攻撃を主に考えるならまだ運用できる。強化型は正直運用できる場所となるとガンオンファイトやユーザーイベントの時ぐらいかなぁ・・という感じ。もう少し射程のある武器が増えた上で転倒無効がくればZZぐらいの位置になるんじゃないかなぁ・・。 -- 2019-05-09 (木) 21:28:43
    • 今は全般的に火力アップした中でガードのHPがリリースされてからあがってないからかなり相対弱体されたといえる、ハイチン以外に目を向けても軽くガード割られる場面が増えてるから素ZZ。後の二つはほぼ差は無いとは思うがFA-ZZ、強ZZの順じゃね。今回の調整でガードHPは1500位には最低あげておくべきだった -- 2019-05-13 (月) 21:06:30
  • ハイチンでさえあの武器と転倒無効ありきだからあの射程で戦えるのにそれより短い射程で転倒するこいつで戦えると思ってる一部の輩の頭がおかしい -- 2019-05-01 (水) 15:52:48
    • ホントそれ。そういうやつらは、幼稚園児並みの頭脳としかいいようがない。平仮名練習からやりなおしてこい -- 2019-05-18 (土) 02:11:59
  • こいつ登場時からアーマーがもう倍くらいはインフレしてるのに5000の威力5000のままはありえんだろ、もう倍くらいは威力あっても良さげだしバルカンとかもこのまま斉射化しても全く問題なさそう -- 2019-05-03 (金) 13:30:03
    • マシンガン威力 -- 2019-05-30 (木) 17:52:50
    • はじめて万BZ実装されてからアーマー4~5倍されてるのに未だに10000さえみたないBZがあることに草生える。25000ぐらいはあってもいい。こういう無駄な放置多すぎ -- 2019-06-29 (土) 15:48:19
  • かつてはガードでDPレースに優位もった高火力インファイターデブだったけどねぇ、本物の転倒しない高火力インファイターが環境に投入されてただの射程短いコケるデブになってしまった -- 2019-05-13 (月) 17:42:49
  • プレバンガンプラ総選挙で2位になったんだから記念に強化来ないかなぁ -- 2019-06-02 (日) 00:10:16
  • 素アーマーがCT260の強襲トロピカルドムに負けている事実。高ザクⅡ3sのアーマーは3710で完敗している事実。びっくりするくらい弱い... -- 2019-06-02 (日) 20:07:11
  • これと赤マンは射撃武器そんな強くないし ガードめっちゃ硬くしたらいいのにね、耐久2000で格闘以外半減とかで -- 2019-06-13 (木) 17:51:22
    • 出た当初は赤マンとこいつの2強だったのに時代に置いていかれたねぇ…今ならほんとそれぐらい堅くしても許されそう -- 2019-06-13 (木) 18:21:31
      • こっちはガードで耐性ある上からハイメガで一瞬でDP持っていけて強かったなぁ 今だと低コスのマシでも一瞬で剥がされるし -- 2019-06-26 (水) 21:27:17
      • 当時とは色々と状況違いすぎるからね、ガード体制以外にも武装を見ても当時としてはほぼほぼ最高クラスだったし今はいくら何でも武器が弱すぎる -- 2019-06-27 (木) 00:23:16
      • 出た当初は赤マンゴミ扱いだったろ。自軍拠点内とかテキコロ3地下限定でファンネルバリアと格闘で使えなくはなかったけど。 -- 2019-06-29 (土) 16:33:57
      • こっちはダブルバルカンに対して赤マンサは220砂ハンドビームガンだったからな。ジオンネガでその後強化されたが。 -- 2019-07-01 (月) 06:37:23
      • いや、それはネガとはいわんやろ・・・ -- 2019-07-06 (土) 01:39:46
      • ネガとか言ってるから、どっちもゴミになるんだよ -- 2019-07-11 (木) 21:35:05
  • 生き返ったとかほざく奴いたから確認したけどさ、相も変わらず最弱バルカンに金図じゃないとゲロ撃てない、ガード体制は全然強化されてない、バズも産廃で追撃もどうしようもないとか相変わらず死んでるな -- 2019-06-14 (金) 23:22:59
  • ナイチンも転倒狙えるし比較的マシになったかと思ったけど正直こいつはあんま変わってない気もした・・・ 全般的に武装が使い勝手悪い割にそこまで強くないからやっぱそこ改善してくれんとしんどいね -- 2019-06-21 (金) 15:34:44
    • 相手の主力が転倒するって時点でアドバンテージが取れたのは確かだけど、火力不足でどうしようもないね。ブラストとバルカンで膝付かせて斬るくらいでしかフルコーン倒せないけど、それだとクロボンで良いし……閉所の雪合戦で辛うじて使える程度か。 -- 2019-07-01 (月) 06:38:26
  • こいつは耐久盛るか射程伸ばすか威力上げるかしないと復活しない。全部ダメだから -- 2019-06-27 (木) 02:10:25
  • ガード耐久を2000にしてブラストを2連射できるようにして、ダブルバルカンが斉射になったら使う。 -- 2019-07-01 (月) 04:23:31
    • ガード耐久を5000にしてくれりゃあとはいらねぇわ -- 2019-07-06 (土) 01:42:21
    • ダブルバルカンが斉射になればマップによっては選択肢に入る -- 2019-07-08 (月) 23:55:54
    • 皆欲張り過ぎ。俺はガード体勢2000にして体勢中は状態異常無効にしてくれるだけでいいわ。 -- 2019-07-12 (金) 00:25:49
    • この木の枝の改良内容をちゃんと要望に送ってるか? 送らないと放置されたままだぞ -- 2019-07-12 (金) 00:48:43
    • これ仮にそのまま斉射化したとしてDPS2万くらいにDP1000くらいか、DPを多少調整すれば本当に斉射にしても問題なさそうな性能だな -- 2019-07-13 (土) 02:54:56
    • 380で擦り機かそれともガード2000で射程300そこらのインファイトすんの?どんだけ平和な戦場なんだよ -- 2019-07-13 (土) 03:26:55
  • 今、大事な事に気がついたんだけど素ZZの方が強いんじゃないのこれ。 -- 2019-07-27 (土) 21:26:50
    • だいぶ前から言われてる。名前は強化とついてるけど実際のところはこれで何するの?状態。全体的に武器の射程が短い。(ほとんど射程3,400mぐらいで600m代なのはダブバルHとミサイルのみ)スタンネットなどの耐性がない。ガード体勢の耐久が1200で実戦ではすぐに剥がれる。格闘受ければ即転倒。実装時から近距離寄りの武装だけどとても接近できるような武器はなくクロボンのような380コスト払うだけの強みは全くない。 -- 2019-07-28 (日) 05:16:19
      • ユニコーン&シナンジュを最強にする為に全部をゴミにされたからなぁ。ついでにこいつの強化元であるヌべジム&グレガルもゴミに変えられた。 -- 2019-07-31 (水) 01:36:14
  • こんどこいつのフィギュアが販売されるらしい。強化くるぞ!!(確信) -- 2019-08-08 (木) 21:36:21
  • バズ系の一括調整で、射程が他機体と同じになれば・・・きっと -- 2019-08-09 (金) 00:50:47
  • チャービが復権すればガード耐性モジュも輝けるようになるかな?どうかな? -- 2019-08-18 (日) 07:29:51
  • ハイメガキャノンのDP1800とかいうヤケクソ調整に草 -- 2019-08-20 (火) 00:33:13
    • 運営煽ってるだろこれ・・射程入る頃こいつの体はもう -- 2019-08-20 (火) 01:06:01
      • 煽ってるって最初からこの武器この射程じゃないの? -- 2019-08-21 (水) 13:59:41
      • 射程の話じゃなく強化がって話でしょうよ。それともこの強化でコスト相応になるとでも思ってるのか?魔改造だから煽りと言われても仕方ないのよ。射程と耐久のバランスが余りにも時代遅れだし -- 2019-08-21 (水) 14:15:33
  • まぁいまよりは強くなったなww ブラストかすりバルカンでもよろけダウンとれそうw よろけ長くなればゲロビもその分入るし -- 2019-08-21 (水) 00:36:59
    • ブラスト掠りって言っても射程300そこらってもう的すぎだろよろけ取ってる頃はもう退避考えるかこいつが消し飛んでるわ -- 2019-08-21 (水) 00:55:56
      • 開けてないMAPで使えばいーべ -- 2019-08-21 (水) 01:03:25
      • 遮蔽物関係ないでしょ。ハイメガだけ撒くことはできるがコスパ悪すぎだしゲロでもバルでも半分も撃てないぞ将官戦場なら -- 2019-08-21 (水) 14:21:03
  • タイマンえ初手dp武器を無効化できるだけの機体 -- 2019-08-21 (水) 14:31:10
  • 使ってはみたけど、NBZのような強化の恩恵はあまり感じられなかった。範囲はあるんだろうけどなんかいまいちNBZほどよろけさせられてない感じ。射程が短いからどうも場所を選ぶというか取り回しが悪いというか…。 -- 2019-08-22 (木) 03:26:45
  • 絶対に使えない産廃だとかは思わないけど結局今も普通に弱いと思う・・・  シールドも皆再生可能になってるし強化ZZのガードももうちょい耐久強化くれないかね、あとはゲロビだのバルカンだのをもっと強化してほしいな。 初弾ブラストの火力なんかはほぼ期待できないレベルだし -- 2019-08-22 (木) 22:15:42
    • 有効な武器が少ないのに、HWSの大口径メガ粒子砲と最大射程が132も低いのがなぁ。せめて、射程同じにしてブラスト発射機にさせてほしいw -- 2019-08-24 (土) 16:45:30
      • つーかあの武器と比較するとこいつのブラストの性能おかしくないか? 多少差異あるけど実質射程と威力劣化版で重量だけは重いって意味わからん、そうでなくともその他の武器の使い勝手も相当な差があるし -- 2019-08-27 (火) 16:39:36
  • 前よりは戦えると思う わりとゲロビ時代だし  けどやっぱNバズ当たってダウンは辛ぇわ・・・ -- 2019-08-24 (土) 16:30:32
    • 将官でたのむわ -- 2019-08-24 (土) 16:40:36
  • ビムシュだから2連N・ゲロ・D2出力で試してる。2連BRって集弾1000なのかな。すげー簡単に命中するわ。これもう少し装弾数が増えてくれれば強いと思うんだけどなぁ -- 2019-08-24 (土) 19:33:13
  • 新たに増えた死刑囚 -- 2019-08-24 (土) 01:07:21
    • サイコザクくん仲間が増えて嬉しそう -- 2019-08-24 (土) 19:36:29
      • フルガンTBも無事死刑囚入りしたし賑やかそうやね -- 2019-08-26 (月) 11:39:57
      • 高級バズ格機としてならまだいけるし将官戦場でもたまに見るからこんなもんで死刑囚扱いしたらサイコザクに失礼だな 格が違うもの -- 2019-08-26 (月) 12:19:28
      • あいつは完全に牢名主だな -- 2019-08-28 (水) 00:05:33
      • 拠点消し炭にしてたサイコ君は別格なんだよなぁ -- 2019-09-04 (水) 21:31:55
    • こいつはもともとマンサとともにそこまで悪事をしてないんだよなぁ -- 2019-08-30 (金) 21:18:11
      • 赤マンはひどくないかもしれん。しかしコイツは、素ZZの遠距離チャゲロ、フルZZの中距離爆風、コイツの近距離無双が噛み合って、兄弟でかなり銀河を荒らしまわってたぞ。 -- 2019-09-01 (日) 00:06:17
      • こっちはめっちゃ暴れたよなw BRもマシも実装時は割と強かったからマンサと違って射撃も出来たし。ユニシナ実装が早くて期間が2か月と短めだっただけ。 -- 2019-09-02 (月) 03:55:29
      • 赤マンは低階級をイジメたんだよなあw -- 2019-09-04 (水) 21:21:53
      • 低階級をイジメることぐらい強ZZでも余裕で出来るんだが -- 2019-09-04 (水) 21:40:40
      • 出来る出来ないじゃなく度合いが違うんだぞ・・武装見たら分かるやん -- 2019-09-12 (木) 22:36:27
  • すまんHWSでよくね? -- 2019-08-31 (土) 09:25:06
    • マジでそう思いました -- 2019-09-01 (日) 00:16:45
    • HWS持ってないから代理で我慢するんや -- 2019-09-03 (火) 00:11:57
  • 今更ですが、ダブルバルカンと2連装メガ・ビーム・ライフルの、DPS/DPPS表を更新しました。 -- 2019-09-01 (日) 04:31:37
    • こいつダブルバルカンなのにダブルじゃないんだなw -- 2019-09-10 (火) 13:04:54
  • ダブルバルカンって斉射ではないのね -- 2019-09-04 (水) 18:50:59
    • 名前的にややこしいけど単に高コス機体の頭部バルカンだね。まあただ何かもうDP半分にすりゃそのまま斉射でも問題なさそうな気もする -- 2019-09-04 (水) 21:29:30
  • (´・ω・`)輝いてたのは実装時の一瞬だけでそれ以降は使えない機体よね。コスト360にしたら? -- 2019-09-04 (水) 21:33:45
    • 完全ゴミ機体射程短すぎて格闘の餌でしかない。コスト340ぐらいでいいよ -- 2019-09-05 (木) 15:54:44
    • 使いやすくはなるけど結局360でも捨てれないCTには違いないしコスト落としたとこで使わないと思う -- 2019-09-05 (木) 21:14:49
    • ほんとそうですね。好きだから思い出しては使うけど、すぐ倉庫行き(笑) -- 2019-09-06 (金) 09:18:20
  • ガード耐久1200って今の戦場じゃ爆風だけで解除されんのなw -- 2019-09-10 (火) 13:06:27
    • 割とだいぶ前からそう・・。流れ弾だけで簡単に剥がれる…。 -- 2019-09-12 (木) 20:03:49
  • なんとかHWSの代わりにならんかと使っていたがきつすぎる -- 2019-09-14 (土) 15:19:14
    • どの辺が代わりになると思ったのか疑問なんだが・・似てる要素ある? -- 2019-09-14 (土) 17:14:36
      • 1800バズとそこからの追撃だな やはり距離が辛いわ -- 2019-09-14 (土) 18:35:25
      • そりゃ芋プレイヤーにはキツイでしょ。積極的にガンガン前線で戦えば全く問題ないですよ -- 2019-09-16 (月) 18:08:11
      • 全く問題ねーなら戦場にいないわけねーんだが -- 2019-09-16 (月) 23:07:18
      • 問題だらけだわw コイツでインファイトしてみろ。ヅダにすら負けるべ -- 2019-09-16 (月) 23:28:08
      • ヅダ使ったことある?対ヅダなんてハイメガでバチコンしてゲロビかバルカンで勝負つくだろ どんだけぬるま湯につかってるんですか? -- 2019-10-07 (月) 02:59:11
      • そのハイメガの射程にヅダを収める前にバリア剥がされてAPも削られるからこいつは弱いんだよ -- 2019-10-08 (火) 18:58:39
    • ハイメガとかゲロとかその辺の射程を100mくらい伸ばしてほしいわ、HWSも同じようなの持っててなんであんなに射程差あって威力まで負けてるのか意味わからん -- 2019-09-21 (土) 13:37:18
      • 過去に散々遠距離でボコスカゆとりキル量産してたんだから今くらいでいい -- 2019-10-07 (月) 03:00:01
      • 強化ZZが遠距離で戦ってた事なんか一度でもあるか? -- 2019-10-07 (月) 17:49:41
      • 遠距離でボコすかキル取ってたのはユニシナだろ -- 2019-10-08 (火) 18:59:25
      • 100m伸びたとして最大射程が400前後になるだけだぞ、そこまで強化したっておそらく帰投辺りに魅力感じなきゃHWSのが強いかと思う -- 2019-10-08 (火) 19:57:26
  • こんなインファイトで強い機体が使えないだのって・・どんだけ贅沢なんだろ -- 2019-09-16 (月) 18:09:00
    • 尉官戦場で乗り回してるんですか? -- 2019-09-16 (月) 20:09:06
      • パイカアップしろよ -- 2019-10-07 (月) 03:00:34
    • どの階級でも同意されないで -- 2019-09-16 (月) 23:08:31
    • むしろインファイトが弱い。現実は射程ギリで待ち気味に構えてカウンターしていかないといかん機体。前出て暴れようとしたらこいつの前にも隣にもだれもいない射程してるからすぐ死ぬ -- 2019-09-16 (月) 23:32:14
      • 飛び込んでくる相手にブラスト当ててゲロビで溶かす機体だよな -- 2019-10-30 (水) 07:52:54
    • 尉官ならハイメガ格闘で稼げるで -- 2019-09-21 (土) 15:35:37
    • 一言でインファイトっても強化ZZの場合は武器の最大射程で言っても300mくらいしかないから本当に至近距離って感じなんだよな。似たような武装持ってるHWSのブラストなんかも390なんで長くはないけど実際使い勝手が雲泥の差なんだよね。 -- 2019-11-07 (木) 02:05:47
  • なんでやろな、なんでか数値で見る以上に足が遅い感じを受ける。ガード活かしたインファイト運用しようと思ってもすぐにガードがパリンパリンして踏み込めへん。優秀範囲格闘運用なら高ジェでいっかになる。 -- 2019-10-08 (火) 13:07:22
  • ゲロビは丁寧に当てないと殺しきれないけど、なんでもバリア+DP1800ブラストは今でも結構なチート。バルカンは捨ててダブルビーム撃った方がいいのかなあ。 -- 2019-10-13 (日) 02:36:48
    • 今ならそれもアリだと思うよ。 -- 2019-10-13 (日) 08:44:49
    • 尉官はそれでいいだろうなw 将官でこんなの使ったら味方が相当強くない限り即死だぞ -- 2019-10-30 (水) 07:58:31
      • ならこいつ使うために尉官まで落とさないと(本末転倒 -- 2019-10-30 (水) 15:08:26
  • 今使うと尉官→まだやれなくはない。左官→マップと状況次第でワンチャン。将官→きついっす。っていう感じになるなぁ…。 -- 2019-11-07 (木) 01:53:23
  • 個別機体調整に選ばれてるけど 何いじるんだろうな ワンチャンあるかな? -- 2019-11-08 (金) 21:26:15
    • まあ真っ先に思いつくのはブラストかなHWSの奴と比較すると重量だけ重くて考えられない程の下位互換状態だし -- 2019-11-08 (金) 21:35:06
    • 赤マンも対象になってるし、単にガード耐久力上げただけで終わりそうな気がする -- 2019-11-09 (土) 17:17:24
    • 二連BRも威力不足だしな あとはブースト容量も少し欲しい -- 2019-11-11 (月) 03:22:45
    • 足りてない部分が多すぎて大改造されない限り無理だしそんな思い切った調整は個別でありえない -- 2019-11-11 (月) 04:53:20
  • 復活!復活!復活! -- 2019-11-11 (月) 20:44:13
    • ハイメガの上方修正、ガードゲージ増加、Fゲロの弾数・射程増加と全体的にそつないアッパー調整か 後はハイメガがどんだけ通用するかだな 弾速向上が楽しみだわ 欲を言えば斉射バルも追加してほしかった所だったけど -- 2019-11-11 (月) 22:33:21
  • ブラストのDPとかそのままで範囲だけ上げられても… -- 2019-11-11 (月) 21:21:32
    • BRも弾数すら増やさないしほんとエアプ運営よな -- 2019-11-12 (火) 00:04:38
    • ブラストはDP変わらないのに射程すら伸ばしてもらえないのか・・・ありえん -- 2019-11-12 (火) 02:00:59
    • ハイメガじゃない方のブラストなんかそもそも使わないからどうでもよくねw  -- 2019-11-12 (火) 12:31:17
  • ハイメガの射程UP嬉しい、今までハイメガ始動でいくともう射程的にライン戦で無能だったのが若干伸びて絆感じたり追い打ちダブキャでさらなる絆を感じる事ができる!ゲロビはNで絆感じてこう! -- 2019-11-12 (火) 02:35:43
  • HWSの盾メガに射程30負ける代わりに範囲広がったモノになるのかな  だとしたらだいぶ強いと思うけどコンカスの悲しみは深まるばかりだ -- 2019-11-12 (火) 03:20:55
    • 範囲は同じで威力低くてリロ速い。 -- 2019-11-12 (火) 12:30:30
    • 強化前の数値だから範囲はZZの方が上になるよ -- 2019-11-12 (火) 19:35:44
    • HWSのものより範囲減衰することを忘れるな -- 2019-11-13 (水) 01:12:36
  • こいつ何かのイベントでもらってロケシュ持っていたけど3回ぐらいしか使わなかったなー。強化されたら倉庫から出してみるか。一番のネックは射程だったから、カタログスペック見る限りやっぱり秒妙な気がする・・・ -- 2019-11-12 (火) 10:04:25
    • 俺も6周年ガチャでロケシュ持ってたわ。1回も使ってないけど強化して使ってみるかな -- 2019-11-12 (火) 11:06:04
    • ワイもロケシュや~ 2-3回で倉庫いきやった~ -- 2019-11-12 (火) 16:18:38
  • ガード体勢の耐久2000になったら、フルクロス()になるけど…運営はこの機体でフルクロス自動回復のテストをしようとしている可能性が微レ在 -- 2019-11-12 (火) 11:35:58
  • いよいよBRは選択肢に入らなくなったかな?クソエイムマンに照射は辛い… -- 2019-11-12 (火) 11:41:35
  • 交戦距離がそこまで伸びないし火力もほぼ据え置きだから、調整後も倉庫番かな? -- 2019-11-12 (火) 16:02:48
    • HWSとの競争になるだろうけど、ライン戦での火力はこっちが上。絆力や使いやすさは負けてるが、ガード値によってはこっちを好む人もいるかもね。 -- 2019-11-13 (水) 12:19:22
  • 相変わらず二連BRが酷過ぎんなあ、ガンダムで3750あるのに。でもバリアのアドバンテージが有ってブラスト直撃しやすくなると、火力上げ過ぎるとマズいのかな。 -- 2019-11-12 (火) 18:49:33
    • ガンダムよりZのBRの方が連射速度同じだしまだ比較対象に向いてると思うよ。射程は勿論、DPPSやマガジン火力辺りもガッツリ負けてるけどね・・・ -- 2019-11-13 (水) 03:29:37
  • ガードは1500くらいになってるかな -- 2019-11-13 (水) 16:47:13
    • そうだな わずかに増えた程度くらいかな 相変わらず前出るとすぐ割れる ただハイメガがちょっとマシにはなったな 直撃させやすくなってる -- 2019-11-13 (水) 16:52:39
    • 拠点砲台の1発で割れてその後1500ほどダメージ食らってたから、耐久1500っぽいな -- 2019-11-13 (水) 16:56:12
    • アンネマンサと耐久違うのか?アンネの方は2400とか言われてるが。おやぁ? -- 2019-11-13 (水) 17:01:12
      • 体格減衰でしょ、検証方法も違うし判断はまだ早い -- 2019-11-13 (水) 17:28:44
    • ちょっと強化ZZ持ってなくて確かめられないがアンネの方が箱内の砲台一発耐えたよ、もしかして圧倒的に体格差ある分ガードも差あるんかな -- 2019-11-13 (水) 17:23:26
      • ガード体制の差が広すぎではないかな -- 2019-11-13 (水) 17:34:08
      • なんか体格減衰説もあるしようわからんね。この辺も数字公開してほしいわ隠す意味もないし -- 2019-11-13 (水) 17:35:59
      • 体格減衰って本体被弾時のみで盾やガード体制とかは反映されなかったはずだが…仕様変えてきた可能性もあるか -- 2019-11-13 (水) 17:41:47
      • 両方試したけど、ガード耐久自体はどっちも1500ぽいよ。耐えたってのは弾の当たり方による誤差だと思う。 -- 2019-11-13 (水) 18:17:23
      • 箱内放題て2門で集弾悪いからかけっこう違うとこに着弾するんでアンネの報告はたぶん片方が地面に着弾しちゃってたんだろう -- 2019-11-13 (水) 20:26:52
  • 求められてた耐久と射程がきたが放置期間が長すぎて環境に追いついたのか疑問 -- 2019-11-13 (水) 20:38:51
  • こいつのハイメガ強くない?おかしいぐらい転倒と絆キルと普通のキルとれるよ。爆風が広いからな? -- 2019-11-13 (水) 21:30:18
    • ちょっと前の調整でDP1800とかいうやけくそ調整と射程短いけど範囲広いから絆感じやすいからね -- 2019-11-13 (水) 23:50:38
  • 今回の調整でやっちゃった機体筆頭。ガード耐性と体格減衰が組み合わさり、怯みよろけまでが非常に遠くなった。攻撃面ではブラストとバルカンによる行動制御と絆キル、止められにくくなったゲロビで溶かすこともできて、全機体で一番スコアが出る機体と言っても過言ではない気がする。フルクロスを射撃一本にして強くした感じ。 -- 2019-11-14 (木) 04:07:30
    • えっ -- 2019-11-14 (木) 04:47:59
    • 俺もこいつと赤マン激強になってると思うよ。相手の射程に付き合わずゲロビ、撃たれたところでブラスト足止めとガード体勢で逃げ隠れるが十分可能。ゲロビが太くてガバロック系の機体に刺さるし、キル稼ぎもF91なんかより断然いい。 -- 2019-11-14 (木) 07:32:54
  • ガード体勢上がったいうてもこすり1発分程度で結局近距離戦必至即死デブは変わらん。お試しで相手が弱機体だったり、前に出る機体をお試し運用してるのが多いから肉壁増えて今強くなったと感じるだけで暫くしてまた遠距離打ち合い弾幕合戦に戻ればまた元に戻る。 -- 2019-11-14 (木) 13:10:49
    • 調整されてすぐの環境では強いかは分からんよな2週間後どうなってるかだよ -- 2019-11-14 (木) 15:32:44
    • 産廃を脱してたしかに強くなったがゴミだった反動も相まっていつもの過剰評価もいるな。安易な防御性能あるしメイン火力と呼べるゲロ絆に有利なバルカンと低階級には根強く高評価になるだろうね。ただ高水準視点で見ればDP火力両立とは言えなくなったブラストで膝附けても同じ高コスなら退避可能なぐらい今の環境的に火力が足りない。まぁ380の闇だな出撃回数変わらん400とどう評価するか -- 2019-11-14 (木) 16:06:24
      • 単独で高コス倒そうと思ったらブラスト格闘でもしないと厳しいわな -- 2019-11-14 (木) 21:08:16
  • こいつの運用って2連ブラスト・ハイメガで膝付かせてゲロビなんだろうけどゲロビをバルカンに変えても問題ないかな -- 2019-11-16 (土) 02:20:26
    • 2連ブラスト?ゲロビ外す?他の機体使えよ -- 2019-11-16 (土) 10:30:28
    • 2点ブラストはDP稼げないから持つ必要ないぞ。ハイメガ、ゲロビ、バルカンでいい。 -- 2019-11-16 (土) 11:02:57
    • 二点ブラスト威力もDPも上がってないし元気玉とゲロで溶かしつつバルカンを添える運用のままがいいと思うぞ -- 2019-11-17 (日) 15:06:51
    • アンネマンサの方は2連ブラストの射程も伸びてるから、選択肢にあがるけどコイツのは範囲しか増えてないからね -- 2019-11-18 (月) 02:29:55
    • バルカン撃ちながら距離を調整してハイメガでよろけさせ、そこにゲロビが一般的な流れかな。2連BRがもう少しマガジン火力あれば使うんだけど現状ではバルカンのが強いのが悲しい。 -- 2019-11-23 (土) 15:13:39
  • ヲータマの交換にあるけど銀図じゃダメそうですね -- 2019-11-19 (火) 21:52:56
    • とりあえず持ってた銀図で遊んでみたけどマップとか選ぶだろうし絆キルばっかだけど楽しいおもちゃくらいにはなったよ。黒本持ってるしオリジンガンダムもあるよーみたいな人は遊ぶのに使うくらいはいいと思うよ。 -- 2019-11-20 (水) 00:24:44
    • いや銀図はダメだよ。火力がなさ過ぎてキルに繋がらない。 -- 2019-11-20 (水) 13:00:08
    • 銀図だと強くもない格闘ブンブンするしかないから、こいつはやっぱ金図必須だな -- 2019-11-21 (木) 23:52:35
    • ふつうに銀図で強いんだが?ハイメガ ダブルキャノンM(同じ射程のNでもいい) ダブルバルカンH(AIM自信あるならN)で優秀 -- 2019-11-27 (水) 01:50:13
      • 絆稼ぎやすそうっすね -- 2019-11-27 (水) 05:04:42
      • ロクな機体を持って無いってんなら選択肢には入るだろ。タフいしDP1800をそれなりのリロ間隔で撃ちまくれるし。金図のが良いことは間違いないけど。 -- 2019-11-30 (土) 22:54:43
  • バルカン斉射にならんかなぁ… 380なんだからそれくらいよこしてくれてもいいだろ -- 2019-11-20 (水) 21:31:00
  • 金図持ってた→ちょっと話題になってる→作ってみるか→コンカス→倉庫番 -- 2019-11-21 (木) 23:14:36
    • なんだかんだ自分1機で環境機落とそうと思うと格闘必須みたいなもんだしいけるいける -- 2019-11-22 (金) 06:37:55
    • こ、ここここコンカスwww  …ワイもピックアップで当たって同じパターンや この運営マジなんなん、自ら過疎加速してるよな(´・ω・`) -- 2019-11-24 (日) 10:04:56
    • 銀図もってた→金図武器確認→放置 -- 2019-11-27 (水) 11:20:54
  • あれ先週も強化成功アップ来てたのにまた来週も強化成功アップくるのか・・ってことは緑バンシィのハズレ枠に入るのかな? -- 2019-11-23 (土) 04:06:05
    • 今週からのDXピックアップだなこれ -- 2019-11-23 (土) 15:20:38
  • 産廃になってからフルマス作った奴がもう一度息吹き返すとは思わなかった -- 2019-11-27 (水) 09:10:39
  • 帰投早め、高火力高DP広範囲武器持ちに時代に合った実弾バルカン。ほんと使えるなこいつ。ジオンだけじゃなく連邦でも引いとけばよかった -- 2019-12-02 (月) 12:44:37
  • 強くと言うか死に難くなったという感じ。以前よりは段違いで前線運用しやすくはなってるからZZ好きならデッキ入れる価値はあるかな。ただ個人的には2連BRの強化欲しかったわ。 -- 2019-11-15 (金) 15:31:37
    • 射程はともかくマガジンあと6発は欲しいわ -- 2019-11-16 (土) 01:15:33
    • n型でνと比較しても2本出るって所以外はすべてνのFA以下だからなあ -- 2019-12-03 (火) 11:49:21
  • マンサの劣化品過ぎて笑うわww バルカン斉射にしろよダブルなんだろw -- 2019-12-03 (火) 12:35:26