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Ex-Sガンダム

  • 警告でてたので新設。次の救済チャンスはいつかのう… -- 2018-05-26 (土) 19:12:11
  • もしかしてだけどこの機体の高出力って強襲Sガンダムのより当たり判定が細かったりする? 気の所為ならいいんだが。 -- 2018-05-26 (土) 22:40:55
    • 射程・威力・精度が高いのがウリだから他ハイメガ系よりは細いと思うよ -- 2018-05-26 (土) 23:12:19
      • その性能を打ち消すほどのデブだけどね レティクルも見辛いし、細いからさらに見えない -- 2018-05-26 (土) 23:43:42
    • 細いとか言う人もいるけどヒット音がドゴォンじゃないBRと同じショボい音でこいつで近接なんてご法度だから自ずと距離取るから当たらんとかそんな気もする -- 2018-05-28 (月) 00:01:33
  • ゲーマルクはホント増えたよなあ、火力無いは脆いわこいついい所なにもない -- 2018-05-27 (日) 00:36:26
    • 現状DPを削り切るにもアーマーを削り切るにも足りないんだよな。射程外だと思って油断してる人にはバシバシ当たるけどそれくらいでスナと大差なくて。遠距離からキルを狙うデザインにするとしてもロンビみたいな武器だとかチャゲロみたいな削り切る武器がないと強みがないかな -- 2018-05-27 (日) 00:45:49
      • 前出ても完全にボーナスバルーンだから中~遠距離でなんとかするしかないけど結局砂と大差ないってか砂のが全然キル取れるとれるんだよね。チャゲロつけばデカさ差し引いても復活はするな -- 2018-05-27 (日) 01:15:30
      • 後ろにいても砂のおやつなんだよなあ そもそも性能足りなさ過ぎて詰んでる -- 2018-05-27 (日) 01:26:28
      • 機体性能ってより着地硬直と上昇の遅さジャンプのブースト消費が地味に辛い。武器にテコ入れは必要だろうね。 -- 2018-05-27 (日) 09:48:38
      • 狙撃ランク報酬が消える→スナが一気に減る→こいつが最強になる、うーん未来は明るい -- 2018-05-27 (日) 10:49:26
      • 砂がいない戦場でチャゲロの範囲外の750m付近から手当たり次第ロックオンしてショボい支援射撃バラ撒くくらいしか能がない機体 -- 2018-05-28 (月) 00:08:21
  • EX-SとMK5の戦闘BGMめっちゃかっこいいから大好きなんだが好きってだけじゃ使えないほど酷いなこいつ -- 2018-05-27 (日) 14:13:49
    • 野郎ぉぉ!上等じゃねぇか! -- 2018-05-29 (火) 06:10:44
    • あちらのアリスはコノ運営には再現なんかできないからなー。NPCの動きもアレだし -- 2018-05-29 (火) 10:37:36
  • 運搬機としてはどうなん?こいつ -- 2018-05-27 (日) 19:48:18
    • Kされる覚悟があるなら核運んでくれ -- 2018-05-27 (日) 20:41:24
    • でかい、撃たれ弱い、転倒する、大して早くない どうなん?とかいう疑問すら浮かばないレベルで論外 -- 2018-05-27 (日) 21:12:53
    • 何処をどう間違えたら運搬できるという選択肢が上がるのか・・・ -- 2018-05-28 (月) 00:22:06
    • コンテナ運搬は手の空いた時にやってくれていいのよ -- 2018-05-28 (月) 22:08:16
  • 機体愛ある人は使ってるみたいだけど そのせい?で運営が使用率たけえ!こいつは最強に強いんや!って思い込んで強化する必要なしって考えに至ってたらどうしよう -- 2018-05-28 (月) 07:54:07
    • そんなんだったら愛着あるMSがド産廃で実装されたら使うことすら許されないってことよね 実際味方に負担かけてごめんなさいって思いながら使ってるけども -- 2018-05-28 (月) 08:00:54
  • スパガンよりワンチャン無くておかしいと思ってたらCLRは一発膝付きだった。特殊な挙動とは言え最高速度も負けてないか??BRもビムシュならスマートと殆ど差が無い、コストも安い。悠長にスマート撃ってる間に溶ける環境でどうしろと。。高出>バルカンぺちぺち -- 2018-05-28 (月) 08:52:43
  • ALICE無制限のおかげで高出力→腰ビLで中距離から速攻DP削り取れるのが強い気がする。その後の追撃が火力不足なのが致命的なのだけど -- 2018-05-28 (月) 10:32:23
    • 高出力始動なら3枠目をBC系統にする。スマート・高出力・腰Lなら素直に諦めましょう -- 2018-05-28 (月) 10:47:27
    • 同じことができて全てにおいて勝ってるアドヘルいるからなぁ。悲しいわ -- 2018-05-28 (月) 11:59:57
  • 兵科のランキングなくすならもう重撃とかいうクソカテから抹消して強襲にしてほしいわ -- 2018-05-28 (月) 11:45:05
  • しっかしBZの弾数酷いな。素Sより弾ないってどういうこと?重撃でコストこっちが上だぜ? -- 2018-05-28 (月) 20:46:31
    • デザイナーがスピリタス呑みながら設定して同じ席で砂糖も同じモン呑んでOK出したんじゃね? -- 2018-05-29 (火) 09:09:57
    • バズに関しては強襲のνの遥かに後塵を拝してるってのがね・・・ -- 2018-05-30 (水) 03:27:48
  • バグなのかスマートの移動集弾だけやけに下がってない?気のせいかもしれんが移動射撃Ⅱ付けたらALICE中当たるようになってきた。 -- 2018-05-28 (月) 20:49:04
  • みんな強化案の要望をサポートフォームから送ってるかい?人数揃わないと強化検討すらされないからね。アーマー、速度、武装改善などなんでも良いからドンドン要望送ってこう。 -- 2018-05-30 (水) 09:31:08
    • 俺はアーマーを+300、ビーム軽減のIフィールドの追加、ビームスマートガンのフルオート追加、ブラストの段数とダメージ増加、腰部ビーム・カノンの連射速度の増加を要望しといたよ。アリス発同時に武装性能が変わるってのもありかと思ったけど、そこまで熱意燃やして修正してくれるとは思えないからね。 -- 2018-05-30 (水) 09:42:24
      • アリスで武装性能変わるのもありだわな -- 2018-05-30 (水) 09:47:08
      • 金武器直当ては奇跡なくらい弾速遅いから救いが欲しい。これでDP低くて、範囲も無い、リロード遅いと終わってる。通常のBZの弾数もせめて素Sと一緒にするべき、威力はコスト上なのも考慮して威力UPを。強化案送るか、、、。 -- 2018-05-30 (水) 11:41:01
      • 全武器アリス発動で性能変更までは、さすがに厳しいかもしれないが一つ二つぐらいの追加変更ならいけるかもしれないな。まったく前例がないわけではないし。(bd1,イフ改が実際そうなったし) -- 2018-05-30 (水) 11:52:54
      • つまり、格闘の性能強化だな -- 2018-05-30 (水) 19:34:39
    • これでシナンジュだけすぐ強化来てこいつ強化無かったらキレるぞ、あいつ評価芳しくないみたいだけどこいつよりは絶対強いからな -- 2018-05-31 (木) 00:21:21
      • 予想的中おめでとう -- 2018-06-06 (水) 00:04:29
    • ユニコーンのマグナムかなり強かったし380デブ重撃Ex-Sの高出力も弾数3/24くらいで火力特化機体にしていい -- 2018-05-31 (木) 06:25:52
    • ALICE発動時エフェクトを最低限に。武装は正直満足なのであとは耐久性か -- 2018-06-03 (日) 04:01:17
  • ビームマグナムでたしスマートガン7kくらい威力あっても良いのではないか?こっち重撃やし -- 2018-05-31 (木) 10:00:43
    • 以前は一応BRだけは380相応に強い武器だったけどもはや環境的にこれすらも言うほど強い武器じゃなくなったから本当にマグナム互換くらい持ってても良さげに思える -- 2018-05-31 (木) 10:05:56
  • 最大の問題はこいつが重撃として実装されたと言うことだろう 340のSガンとのアーマー値の差が・・・ -- 2018-05-31 (木) 14:20:16
    • 重撃ならもっと耐久上げろって感じだけどな、今のこいつただの脚がめちゃ遅い強襲みたいな性能でしかないしもはや武装も380強襲よりも低い -- 2018-05-31 (木) 16:59:40
  • アリスは、ロックオン時間不要オートエイムとかどうかね? -- 2018-05-31 (木) 16:56:54
  • チャゲ欲しい ビームマグナムも欲しい 斉射武装も欲しい アーマーも欲しい あと何が欲しい? -- 2018-05-31 (木) 18:08:39
    • デブ、鈍足、低アーマー。この拍子ある以上無理 -- 2018-05-31 (木) 22:47:26
  • コスト300が完全に妥当。色んな認めない。これに異論あるやつ中将以下確定ね -- 2018-05-31 (木) 22:49:16
    • 使えば使うほど皆心が壊れていくんだなあ・・・ -- 2018-06-01 (金) 09:50:22
      • ALICEじゃなくてn_i_t_r_o積んでんじゃない?(適当) -- 2018-06-01 (金) 11:47:09
  • La+ガチャに入ってるんだなあこいつ 引いた人は可哀想に -- 2018-06-01 (金) 23:43:18
    • 画像だと一番上に置いてあるからきっと目玉商品なんやろなぁ(白目) -- 2018-06-02 (土) 02:41:44
    • エクストラカラースプレー持っててこいつ持ってなかった人は使い道ができるね(プラス思考 -- 2018-06-07 (木) 13:10:16
    • La+ガチャで当たった。何故かEXカラースプレーも持ってた。とりあえず作ってみたがロケシュだった。コスト380だったのには驚いたが、ちょっと使ってみようと思う。 -- 2018-06-08 (金) 13:22:11
  • かつての大便ウルフ未満のう○こガンダム。 -- 2018-06-02 (土) 01:32:02
    • 荒らし歩いてごくろーさんごくろーさん -- 2018-06-02 (土) 03:21:17
  • 機体性能やリフレクターインコムの説明、間違ってるとは言い切れないもののちょっと棘ありすぎな気がする……前からこんなのだったっけ? -- 2018-05-30 (水) 19:44:23
    • 棘はあるけど過不足なく端的に説明はできてるっていう悲しみ -- 2018-05-30 (水) 20:59:55
    • 棘はあるけど嘘偽りなく書くとこうなるし -- 2018-05-30 (水) 21:49:51
    • 頑張って少し誉めてるだけマシ。実際、装備するとただの重りになるし -- 2018-05-30 (水) 23:34:08
    • 見てみたけど適当なこと並べて悪く言ってるわけじゃなく真実だししゃあないね。説明の通りデメリットがあるだけでメリットがない百害あって一利なしだから強い弱い以前の武装 -- 2018-05-31 (木) 04:52:51
    • うん、現状だと間違った評価ではないのはわかってるんだけど。他のあんまり評価高くない機体でもそのあたりは無難なことしか書いてないように思えたから違和感がね……やはりコスト380なのにこの性能だからかねぇ(´・ω・`) -- 木主? 2018-05-31 (木) 19:04:21
      • 最後の大道芸云々だけ消せばあと全部事実の列挙でしかないから… -- 2018-06-01 (金) 11:49:06
    • 事実として装備する価値ないんだもの・・・ 本当に重りでしかない武装とか冗談かと思うが -- 2018-06-02 (土) 01:23:52
    • ゲーマルクのマザーは時々見かけるけど、リフレクターはガチで実装時から見たことないわ。射程や稼働時間はマザーより優秀なんだけどやっぱり持ち替えがネックなんかね -- 2018-06-02 (土) 02:37:52
      • 持ち替えは多少ネックだけど、そもそも反射したビームが当たらない、射程が短くなるから敵に近づかなければいけないと使いようがない。 -- 2018-06-02 (土) 15:08:23
      • AIMや射程はマザーも同じようなもんだけどねぇ。本体の交戦距離の違いか -- 2018-06-02 (土) 15:47:20
      • アーマーが低いし、防御モジュもない。おそらく運営は、遠距離で戦うことを意識してるはず。なのにコンセプトに見会わない武装になってる -- 2018-06-02 (土) 16:19:17
      • 持ち替え以前にマザーは、一度放出すれば勝手に攻撃してくれるからな。一方リフインは、わざわざこちらから打たないといけないからな。下手な性能だと直接撃ったほうがいいってなるわな。 -- 2018-06-03 (日) 07:36:06
    • 思えばガーカスの2丁BSGとか「使うなら自己責任で」とまで書かれてたのもあったか……仮にもコスト380の機体でここまで言われる性能ってのはやっぱり悲しいなぁ -- 木主? 2018-06-02 (土) 05:06:01
    • スマートガンの射程と同じ位(800~900)飛ばせて、ビーム10発位まで耐えるようになれば選択肢に入るかも。 -- 2018-06-02 (土) 15:15:12
      • そこまで飛ばすと的が小さすぎてリフレクターに当たらない問題が(AIM弱者感) -- 2018-06-02 (土) 15:58:30
      • ロックオン出来るんだから余裕でしょ -- 2018-06-02 (土) 16:11:54
      • どっちにせよ静止射撃かALICE中使用が前提かな -- 2018-06-02 (土) 19:21:19
    • 棘があまりにも尖っていたので原文の意味を残しつつ、棘の先端をちょっとだけ丸めておきました。 -- 2018-06-06 (水) 21:41:23
  • これ積載未強化で武器3つ持ってダメージ12%減なんだけど、積載MAX強化で20%減までイケるのか?(怖くて自分ではマスチケふれない) -- 2018-06-02 (土) 18:51:00
    • ごめんなさい、自己解決した。17%減までか -- 2018-06-02 (土) 18:54:21
  • つまりコイツのスマートガンをBM並みの判定にすればこいつは強くなるって認識でおk? -- 2018-06-03 (日) 16:20:39
    • せめて高出力の弾頭はBMぐらいにしても罰は当たらんだろう -- 2018-06-03 (日) 22:10:08
    • いや、全盛期の4号機出限より太くしよう そして99機貫通も 弾速は3000で -- 2018-06-04 (月) 00:34:30
      • すまん追加で射程1600 -- 2018-06-04 (月) 04:05:05
    • 強くはなるけど増えないと思うよ...ガとリングみたいにぶっ飛んだ追撃武器もないし(こいつは斉射の強化版みたいなの持ってるけどあのガトは斉射が産廃に見えるレベル)、デブだし性能低いし -- 2018-06-04 (月) 03:02:43
  • ビムコに転倒なしさらにアーマー+1000して初めて武器調整について語れるようになるレベルの糞機体 -- 2018-06-03 (日) 18:25:31
    • まったくその通りだけど運営は射程=強いだと思ってるから無理だろうな -- 2018-06-03 (日) 21:19:10
      • 確かに射程は強い。ただその射程で伝える武器の能力が普通すぎるってだけで。要はバランスよね。 -- 2018-06-07 (木) 07:23:23
    • 武器以前に機体スペック酷いよな。重撃のせいなのか強襲と比べると悲惨でその分に見合った武器持ってるのかといえば持ってないし -- 2018-06-04 (月) 05:57:15
    • 通常ブーストの重じゃ最速っていうと良く聞こえるけど実態はこの大きさで強襲クラスのアーマーだからぶっちゃけ足回り最悪なだけの強襲機体みたいな性能のが正しい、武装も正直380で下位クラスだし -- 2018-06-04 (月) 14:19:31
      • ホントなぜか強襲じゃなかったからな。Sガンダムが同コスト帯で速くて火力ある方ってまとめ方したのに、なぜこっちは重撃にしたからって速度ガタ落ちして火力ちょっと盛ってアーマーほとんど変わらずサイズとコストだけでかくしたとかアホなの。 -- 2018-06-07 (木) 16:02:39
    • 推力がユニコーンの8倍もあるんだし速度爆上げしよう(重量も4倍あるけど) -- 2018-06-04 (月) 23:28:44
      • インカスの推力加速プログラムがこいつに積まれてたらとか妄想。こいつ2武器で回るし積める余裕ある。積んだところで何になるのかって言われると別の話だけど -- 2018-06-05 (火) 04:58:58
  • こいつBRHのロック値おかしいの未だに放置なんか。雑過ぎるわぁ。 -- 2018-06-04 (月) 08:18:00
    • 従来のH型には当てはまらないらしい、ヒットって意味のHじゃないってね、運営に質問したら想定している物で正常に機能してるってさ -- 2018-06-04 (月) 14:59:22
      • The事務処理が煩雑になりそうなので仕様にしましたって感じだよな -- 2018-06-04 (月) 19:11:58
    • このロックオン偏差距離で戦うこと想定してんじゃね? -- 2018-06-07 (木) 07:25:09
  • なんだかんだでこいつ結構な頻度で見るよな・・・?愛・・・?それともLOVE? -- 2018-06-04 (月) 20:53:09
    • それはきっと・・・エッチだな・・・・愛よりも先にH -- 2018-06-04 (月) 20:59:10
      • フフフ・・・S-EXガンダム! -- 2018-06-04 (月) 23:36:36
      • Hで愛するのはJK。恋愛方式。 -- 2018-06-07 (木) 13:18:21
    • 俺が使ってるのは単純に好きだから、だがLikeの方だ -- 2018-06-04 (月) 23:19:28
    • 好きなんだけど練度20になってから心が折れて使う頻度が劇的に減ってるっていう -- 2018-06-05 (火) 00:31:45
    • かっこいいじゃん -- 2018-06-05 (火) 00:54:15
    • スコア気にしないなら別に使えなくもないからな。後ろでBR垂れ流してる糞芋みたいな存在だが -- 2018-06-05 (火) 05:01:58
    • 正直自分は全然みないけどまあ趣味だろ、いるいないの話だけならギャンも一応絶滅はしてない -- 2018-06-05 (火) 10:41:29
  • なんでシナンジュはすぐ強化来るのにこいつは来ないんだ。一応のBR界最強()の肩書きも奪われそうだし運営はこいつに恨みがあるのってくらい良い所なし -- 2018-06-05 (火) 21:00:43
    • 看板機体かどうかの差かね。ほんとふざけてる。しかもこいつは散々時間かけて的外れで微妙な調整しかもらえないのに、あっちはちゃんとユーザー意見みてるのか、たった1週間で決めた割には的を射た調整内容だし。ここまで露骨に不遇な扱いだとなんかもうね… -- 2018-06-05 (火) 21:25:51
    • 現時点で十分なパフォーマンスを発揮できているという熱いメッセージだろ -- 2018-06-05 (火) 22:37:38
    • 要望メールは出しておいた、BZの弾数が重撃380にもかかわらず酷い、金武器が空気(弾速修正)、格闘が酷い、リフコムの切り替え無し、ALICEのIフィールド追加。唯一のBRまで取られたらこいつには何も残らない。現状本当に酷いんだから兎に角メールの数を送らないと。。 -- 2018-06-06 (水) 12:23:15
    • 今ならBRの判定拡大要望が通る気がしたので送っておいた -- 2018-06-06 (水) 16:29:32
    • シナンジュほっといたら月末のランカー戦がお通夜になるからねえ、売り上げだけじゃない部分もデカいからかね。たぶん無駄なあがきだろうけどね -- 2018-06-06 (水) 19:09:54
    • こいつも実装直後に強化されたんですけどね。結局はヒットボックスだって結論が出ただけだった -- 2018-06-06 (水) 20:29:10
      • ヒットボックスは山積みな問題点のごく一部分なだけであって仮にサイズだけジムくらいになったところで何の解決にもならん -- 2018-06-06 (水) 23:14:33
      • 正直こいつ問題点多すぎてどこから手を付けりゃいいのかわからんレベル -- 2018-06-06 (水) 23:36:27
      • いや、流石にサイズだけがジムになったら大分変わると思うぞ? -- 2018-06-07 (木) 07:40:56
      • それでも380重撃として武器性能も本体にも見るべきものがないんだから、同じ380ならサイズの違いくらい割り切ってZZ系にでも乗るのを検討しようというものじゃないかな -- 2018-06-07 (木) 08:27:01
      • こいつが実装時だったら細けりゃ多分強いけど今はユニコーン使おうにしかならんと思う完全に力不足すぎる。体系がジムなんて無茶理論でもよくて今のニューガンダム的な微妙な位置にいるくらいかと -- 2018-06-07 (木) 14:53:14
      • いうてもνは速度もあるし防御面に振り分けているからな。今のままジムサイズになったところでνの位置にはいかないかと……。 -- 2018-06-08 (金) 09:40:48
    • 統合整備計画の注目機体みたいにスクショまで載せて紹介しておいて、蓋を開けてみたらALICE後オバヒ無し再使用可とアーマー+270だけって改めて見ると相当やばい -- 2018-06-07 (木) 12:52:09
      • Sガンのアーマー+400を並べるともっとヤバイぞ -- 2018-06-07 (木) 13:39:36
  • シナンジュと見比べるとコスト20差あるとはいえ重撃ってなんだろうって感じる 勝ってるのハリボテな射程くらいじゃん -- 2018-06-06 (水) 17:07:45
    • コストっていうかCT見直し必須やねん。360から100刻みっておかしいと思わんのかねえ -- 2018-06-06 (水) 20:54:52
      • ぶっちゃけ380と400ってイマイチ使用感に差ないよね。どの道ゲームしてて出撃できる回数の差なんてほぼないし -- 2018-06-07 (木) 00:49:47
  • こいつのスマガンが5号機のGガトと同じ連射速度のFAにならねぇかな 弾速もGガトのでいいや 弾頭サイズがBMと同じで -- 2018-06-07 (木) 00:29:48
  • ジオンしてる側から言わせてもらうとこいつライフルはうざいけど連邦380中では弱いというか餌 -- 2018-06-07 (木) 11:57:28
    • 餌なのは使ってる本人が一番わかってると思うよ -- 2018-06-07 (木) 12:25:44
    • ALICEもきっとわかってる。 -- 2018-06-07 (木) 13:20:50
    • ぶっちゃけるとさ、、、素Sの方が強いっていう。乗ってみてびっくりした、EXSまじカワイソス。 -- 2018-06-07 (木) 22:56:06
    • いらんパーツ付けてBR強化の代わりにでかく遅くなったSガンだからな -- 2018-06-08 (金) 02:57:07
    • 連邦の中でっていうか普通に最弱だよ、いざという時に前でる脚の速さもないからガチでSガンより使えない -- 2018-06-08 (金) 03:16:36
      • 素Sは足があるからBRもガシガシ当てていけるからな。こいつなんか前に出られず遠くからスカスカ全く当たらん。高出>スマートor腰やるならADヘイズルの方が弾持ちもよくてコストも安いときてる。初手のチャービも装填数あって隙がない。 -- 2018-06-08 (金) 07:39:22
  • 金武器まじ空気なのを何とかして欲しいんだが使ってる人いる?リロードがくっそ長いのに弾速遅すぎで命中率が無く、範囲も普通、直当て無理、と死んでる。交戦距離が中距離以遠だから本当に当たらない。かと言って当てられる至近距離まで近付けない。当ててもDP低くて怯みすら取れない。 -- 2018-06-07 (木) 14:40:39
    • まだ爆風調整前なら使っていた人はいたと思う。直撃を狙わなくても結構ダメは出ていたし。(調整後はお察し…)あと、金武器もそうだがスマBlastも空気だと思う。(というか一部のBZ以外すべてのBZが空気状態) -- 2018-06-07 (木) 15:26:10
    • もう最低でもマゼラの弾速がないと空気だよね。というかドーベンみたいな4連マゼラが欲しい。 -- 2018-06-07 (木) 20:20:40
      • せっかくの4連ビームカノンなのに4連射する武器1つもなくてほんとつっれえ -- 2018-06-07 (木) 22:15:49
    • FAZZとSWドーベンの現状を見てるとあれがかなりの弾速で飛んできても正直許されると思う -- 2018-06-07 (木) 21:43:05
  • 素ZZのゲロ全種頂戴 あ、強化版でもいいんやで? -- 2018-06-07 (木) 21:05:58
  • アリス発動中ってBRの発射間隔短くなる? -- 2018-06-08 (金) 10:38:08
    • サイレント修正でもされてなければそんな機能はない。まぁ、上方修正は嬉々として報告するだろうから、サイレントも無いね -- 2018-06-08 (金) 11:09:32
  • 耐久性、機動性、対個火力、対多火力、射程全てまんべんなく性能ポイントを割り振った結果器用貧乏どころか全てにおいて2流で無駄にコストだけ高い機体って感じ…(見た目は好きだけどね) -- 2018-06-08 (金) 10:41:13
    • その例えだと性能ポイントの合計がそもそも380基準に届いてなくて問題外な感じ -- 2018-06-08 (金) 14:37:47
    • 射程だけは高コスの風格あるぞ。なお決定力は致命的に足りない -- 2018-06-08 (金) 15:04:33
    • 可変機能さえ再現されいればスペック地味でも多少は納得したのにホンマ物足りない380 -- 2018-06-08 (金) 16:41:25
      • 変形➡大気圏離脱(戦線からも)ですね。 -- 2018-06-08 (金) 17:41:15
  • 修正きたー!…足りるか?これ… -- 2018-06-08 (金) 18:08:18
    • いや・・・・高出力はうれしいけどさ・・・皆がどうせ言うけど「そうじゃない!!!」 -- 2018-06-08 (金) 18:12:07
      • 威力より弾頭大きくして欲しかったな、この運営、威力上げとけば文句無いだろって思ってるふしあるから -- 2018-06-08 (金) 19:29:10
    • 無いよりはマシな修正だけど駄目だろうねこりゃ -- 2018-06-08 (金) 18:13:27
    • ため息しか出んわ -- 2018-06-08 (金) 18:17:23
    • 腰ビFのDPSゲロビ超えるけどさ強いけどさちゃうねん -- 2018-06-08 (金) 18:18:56
      • 訂正 超えてはなかった -- 2018-06-08 (金) 18:20:46
    • 火力UPよりも防御系のモジュ積んでくれた方が嬉しかったな -- 2018-06-08 (金) 18:19:23
      • 狙われたら何する間もなく落ちるだろうから相変わらず射程頼みにしていくしかないな -- 2018-06-08 (金) 18:23:56
    • アーマー強化はまだ正しい方向性だけど腰ビの威力強化はなんかずれてるよね。 弾速遅すぎて近距離必須だからその辺改善してほしいんだけど -- 2018-06-08 (金) 18:26:25
    • アーマーが上がるけど、防御モジュは無いからね。腰ビの強化もなんか違う感があるし、あんまり変わらんと思う。 -- 2018-06-08 (金) 18:37:33
      • なんで頑なに転倒耐性もビムコもくれないんだろうな -- 2018-06-08 (金) 18:44:58
      • 普通にIフィールドつけてくれりゃ良いのにねぇ -- 2018-06-08 (金) 18:51:05
    • 最近の強化ってZやリックディアスやシュツルムディアスなんかもそうだったけどビムシュ以外は論外みたいな調整ばっかりだな -- 2018-06-08 (金) 18:56:30
    • ちょっとずつ小出しで強化されてくけど的確に必要な部分がスルーされて相対的に弱体化してく悲しみ。全体的に中途半端というか問題点多すぎて小出しに強化されても全然追い付かない感。 -- s? 2018-06-08 (金) 19:13:44
      • 強化されないよりは、幾分マシだけど本当にそこじゃない部分だからな。そういえば、サザビーも最初はこんな感じだったな。(だからといって現在のサザビーみたいになるとは言ってない。) -- 2018-06-08 (金) 19:23:36
      • 小出しでもシナンジュみたいに的確で確実に強くなったと実感できるならいいんだけどなあ ほんとに何でこいつは… -- 2018-06-08 (金) 19:25:54
    • 開発がエアプすぎて辛い。テストで一回使っただけでわかるレベルの使い物にならない弱点抱えてんのに頑なにそこには触れないのはプレイヤーを馬鹿にしてるからか?遠距離から全弾命中すること前提で設定してんだろ。実戦はNPC相手にすんじゃねーんだぞ -- 2018-06-08 (金) 19:27:05
  • DPPS900ある腰ビームのDPSが N:12000→16200 L:10800→12600 F:14400→19800に変更、1マガジンでのダメージは N:3200→4320 L:2520→2940 F:2880→3960に -- 2018-06-08 (金) 18:17:39
    • あれなんか当てにくいけど何なんだろう。全体的にそうじゃない感漂う調整だけど数字上はすごいからとりあえず触ってみたいところ -- 2018-06-08 (金) 18:21:39
    • 前から気になってるけどDPSってDamagePerSecond(1秒間に与えるダメージ)の略だから威力x秒間発射数じゃなくて1/10の値になるのでは -- 2018-06-08 (金) 18:25:49
      • (前からすごくそれは気になってはいるんだけど、Wiki上だとどこも威力表記でやってるせいで変えられないぞ) -- 2018-06-08 (金) 18:30:03
      • 表示されてないだけで実際には小数点以下のダメージもあるんじゃないのか?そうでないと威力の1の位が無意味になる -- 2018-06-08 (金) 18:36:01
      • 1の位は、切り上げの為にある -- 2018-06-08 (金) 18:44:42
      • {威力(強化,特性,AO等込)÷10(小数点以下切り上げ)}x同時発射数x秒間発射数がDPSになるのでは? -- 2018-06-08 (金) 18:50:21
  • 助けて!俺のロケシュEX-S君が息してないの! 元々BZ選択肢なくて苦しかったのにアプデからこれでもかと追い打ちかけられててかなしい… -- 2018-06-08 (金) 18:56:35
    • それはEx-S以外もだから。むしろ最初からハズレだった分、ダメージは少ないだろ -- 2018-06-08 (金) 19:03:54
      • Ex-S以外もそうだけど、少なくとも爆風調整前はまだ実用レベルだったけど、爆風調整で完全に蚊帳の外になったから普通にダメージは大きいと思うよ。(爆風主体よりはダメはすくないけどね) -- 2018-06-08 (金) 19:37:44
    • なんでSガンと同じ特性にしてくれなかったんだろうな ロケシュより射程補正のがいいわ -- 2018-06-08 (金) 19:18:34
    • 俺の金ロケシュも息してない。なんでBZの弾数が素Sより少ないままなんだよ!あと金武器のくっそ遅い弾速なんとかしろよ!範囲無いんだから。しかも金限定だぞ金限定 -- 2018-06-08 (金) 21:17:00
  • 380コスどべはまだ継続みたいですね… -- 2018-06-08 (金) 19:20:02
  • もうスマートガン捨てるか、高出力、腰ビーム、カノンB2で行こ -- 2018-06-08 (金) 19:21:18
    • その編成はやったことあるけど、腰ビームから始めるとB2を当てないと倒せないことが多かったからうまく当てないと結構つらいぞ。(といっても修正前だから修正後はまた変わるかもしれないが……)理想は、高出力→B2→腰ビーム→B2ができれば一番かな。 -- 2018-06-08 (金) 19:31:29
  • ガード体制くれ、耐久値は1200やのうて2400で勘弁したるっ!!! -- 2018-06-08 (金) 19:31:31
    • 増えとるやないかーい -- 2018-06-08 (金) 19:31:55
    • マジでガード追加したとしてもたいしたことなくねこいつ? 再生シールドついてる以外はユニコーンの超絶下位互換みたいにしかならなそう -- 2018-06-08 (金) 19:43:29
      • 仮に盾があっても肝心の矛がねぇもんなぁコイツ… BRでちまちまやってる間に盾剥がされてそのまま鈍足ゆえに逃げ遅れてやられる絵しか浮かばないわ -- 2018-06-08 (金) 19:56:11
  • なんでよりによって腰ビ強化なんだよ 馬鹿じゃねえの -- 2018-06-08 (金) 19:35:47
  • 要望おくってる?俺はちゃんと送ったよ、ここで言うだけじゃ 届かないよ? -- 2018-06-08 (金) 19:44:09
    • 送ってるわ 送った上で頓珍漢な強化内容しか来ないから憤ってる なにも僕が考えた最強のEx-Sになるとは思ってないけど、それにしても的外れすぎてほんとなんなんだろうな。 -- 2018-06-08 (金) 19:57:16
    • La+後に要望送った。全無視して腰ビ強化してくるとは思わなかったわ。プレイヤー舐めてんな、マジで -- 2018-06-08 (金) 21:22:27
    • 送っててこれだよ。馬鹿にしてるとしか思えない。今回の武器にしたって斉射は威力じゃなくて弾速上げるのが妥当だろ。開発がエアプなのか意味が分からない -- 2018-06-08 (金) 22:23:52
    • 要望送ってるが即ゴミ箱に入れられてるとしか思えないような強化だな。今回も送ったけどまぁゴミ箱行きなんだろうな -- 2018-06-08 (金) 23:30:33
  • (現状380最弱なのは)そうなんだけど!(強化するところは)そうじゃないんだよ! -- 2018-06-08 (金) 19:55:15
    • 肝心の主力武器をどうにかしようとは頑なにしないよな… よりによって腰ビ強化とか舐めてんだろと -- 2018-06-08 (金) 19:59:09
      • 使用率が低い武器を調整しました。使ってねと言うメッセージです -- 2018-06-08 (金) 20:08:18
    • 面白さを上げてほしいのよね・・・面白さといえばリフレクターなんだから射程を伸ばして破壊不能にしろよ -- 2018-06-08 (金) 20:16:55
      • 破壊不能はさすがにあれだが、ただでさえ稼働時間短いのに、スマガンへ持ち替えのもどかしさが目に余るからリフレク射出からのスマガンへのみの持ち替えはナシにして欲しい あと射程もマザーと同じとまでは言わないが伸ばして欲しい、てか伸ばさないと使える場面がゼロ -- 2018-06-08 (金) 20:33:44
      • 実際問題スマガンはどうせ外さないんだしディジェのナギナタ方式にして欲しいって要望送ったわ・・・。 -- 2018-06-08 (金) 20:40:42
      • いや、正直破壊不可能でもいいと思うよ。時間制限も結構きついし。リフレクのエイムも正直いいともいえないし。 -- 2018-06-08 (金) 20:43:11
      • 破壊不能でもつかわなくね?いっそのこと周りのビーム吸い取って無差別にまき散らすNPC召喚でいいっしょ(適当) -- 2018-06-08 (金) 20:49:28
      • せめてリフレクター選択中は勝手にリフレクターに向かって撃って狙わなくてもいいように位やらないと選択肢にもならんわ -- 2018-06-08 (金) 21:13:14
      • 破壊不能になっても地雷が武装にあったらどっち使うか悩むレベルだと思うがねえ -- 2018-06-09 (土) 00:26:12
  • 超強化でクソワロタ -- 2018-06-08 (金) 20:56:23
    • S-ガンダムも強化しろよなといいたい。 -- 2018-06-08 (金) 20:58:46
    • 超強化かもしれないが、問題はそこじゃない。多分何も変わらないと思われる。火力が足りないんじゃない、「当たらないor当てにくい」ように武器を意図的に調整してるのが問題。 -- 2018-06-08 (金) 22:18:40
    • これが超強化だと思えるならEx-S乗ったことすらないエアプだろって断言できる -- 2018-06-08 (金) 22:26:01
      • 的外れ調整過ぎるだろ。。。。 -- 2018-06-08 (金) 22:28:14
    • 思わず皮肉が言いたくなる超強化だな -- 2018-06-08 (金) 22:38:44
  • Exsもゲーマルクと同じくハイメガ斉射だけしてろっていうことなのかね、斉射はゲマがDPPS497、DPS22624、ExsがDPPS900、DPS17820、ハイメガはゲマDP850、威力9350、ExsDP720、威力12650。武装に関してはだいたい釣り合ってそう。金武器格差はゲマが斉射でこっちがいらないブラストだから負けてないし。ゲーマルクはビムコ有り鈍足、Exsは60くらい足速いビムコなし。強化してやるからハイメガ斉射だけやってろよ?って言われてるように感じる。そこじゃねぇ・・・武器強化よりビムコ欲しかった。 -- 2018-06-08 (金) 20:59:40
    • 弾の大きさがね・・・・威力が高くてもね・・・ -- 2018-06-08 (金) 21:10:58
    • ゲーマルクはこけない、Ex-Sはこける。ここも大きな違いなんだよな。転倒しないならしないで、その分逃げる速度があればいいだけどね。(最低ALICE中だけでも) -- 2018-06-08 (金) 21:20:59
    • 転倒せずにビームコートとシールドブレイクがついてハイメガの弾が大きくて斉射の弾速が速くて斉射とハイメガの持ち替えがないならそれもよかったな -- 2018-06-08 (金) 21:37:05
    • こいつの斉射はFAN並みの弾速しかないから遅くて近距離じゃないと当たらないんだよ、ゲーマルクの物とは比べ物にならないよ -- 2018-06-08 (金) 22:18:04
  • えええええ!強化てきとー過ぎだろ!なぜ腰ビを強化する。そこじゃないってマジで。弾速や判定いじてくれ -- 2018-06-08 (金) 21:07:21
  • もうこれは愛用者全員で怒りのメルボするしかない。運営側にEXS専属調整のクズがいそうだ。高出>腰やってりゃいいだろ(鼻ほじ)的な。。。 -- 2018-06-08 (金) 21:14:45
    • Exsとしての調整って言うよりゲーマルクの対wって調整な感じがしてやだ。 -- 2018-06-08 (金) 21:18:17
      • 対になってるならいいけど全然対にすらなってないしな -- 2018-06-08 (金) 21:44:09
  • Sガンを強化したはずなのにこの武装のしょぼさと特に足の遅さはなんなんだよ… 火力微妙な鈍足大型機とか頭悪すぎてもう -- 2018-06-08 (金) 21:18:40
    • 火力とDPだけはあるよ、鈍足なだけで。運営が対のゲーマルクを意識しまくってるからこんな調整になってる、EXsは本来超スピード機体なんやがな。 -- 2018-06-08 (金) 21:21:51
      • いや火力も380としては最低じゃねえかな、火力出すには腰の距離だよ?それ致死だよ。頼むから射程減らして弾速と威力と弾の判定と転倒制御くれって感じ、ゲマミラーでいいよもう -- 2018-06-09 (土) 00:31:36
  • 名指し強化きたー!→お、おう・・・(´・ω・`) -- 2018-06-08 (金) 21:24:25
  • なんだこのエアプ感満載の強化は・・・ -- 2018-06-08 (金) 21:24:26
  • ビムコ・転倒ひるみ無効に対してALICE(笑)だからなあ -- 2018-06-08 (金) 21:24:54
    • ALICE消していいからビムコ・転倒ひるみ無効に変えて欲しいわマジで -- 2018-06-08 (金) 22:42:41
    • せっかくなら武装の性能変わるくらいやっても良いだろ、常時効果が出てるわけでもないし劇中の活躍見てもこれじゃ不満出るわ -- 2018-06-08 (金) 22:50:19
  • 怒りのメルボ一票入れてくるわ。腰のダメージとDPは今でも足りてて(追撃に使うから)それよりも弾速遅すぎて当たらないんだってば。再度、BZ弾数修正、金武器の弾速、リフコム―スマート間の切り替え無し、ALICEのIフィールド追加、腰の弾速。出してくるか、、、もう疲れたわ -- 2018-06-08 (金) 21:29:03
    • あれは弾速だよなぁ。斉射と同じつもりロック高めにしたら全く偏差できなくて作り直しさせられたわ -- 2018-06-08 (金) 22:28:43
      • まったくEX-S使ってないから強化内容見てガルスJみたいになるのかなと思ったけどそんな弾速遅いんだ…… -- 2018-06-08 (金) 22:40:54
      • 現状、腰よりバルカンHの方が役に立つんだわマジで、威力とDPに優れてても弾速遅すぎてメインの交戦距離で全く当たらないから。。。腰が当てられる距離ってのは自分が先に撃たれるか斬られるかSGビクンビクンして死ぬ距離 -- 2018-06-08 (金) 22:41:57
      • あのカタログ射程出しといて実射程はサザビーのSGほども無さそうなのがまた -- 2018-06-08 (金) 23:24:50
      • 多分これ強襲のBRくらいの弾速しかないし有効射程なんか良くて300mとかそんなんじゃないの?Ex-Sにとってはいつやられてもおかしくない距離 -- 2018-06-08 (金) 23:35:39
    • とりあえずブラストだの斉射の弾速上げないなら前出れるようにしてくれないかね?転倒無効とビムコくらいあっていいだろ -- 2018-06-08 (金) 22:50:55
  • こいつのトレードマークでもあるリフレクターこんなゴミにしたり、そもそも設定にFA可能なBRあるんだから素直に出せばいいのに訳分らんわ。 -- 2018-06-08 (金) 21:54:35
  • だから高出力はあの点判定をなんとかしろと何度 -- 2018-06-08 (金) 22:16:57
    • 判定が点判定で発射に謎のラグがある、弾速がそこまで速くない、リロード遅い、BZとの武装制限、弾持ち悪い(ADヘイズルなんてチャービ撃ち放題)。仕方無しに使うけど重撃380コストとは思えない程の縛りが入ってる。。。 -- 2018-06-08 (金) 22:23:55
    • 判定はよく分からんけどリロード遅いのは純粋に上位武器と言えなくなるから600にして欲しいわ -- 2018-06-08 (金) 22:32:45
    • Sガンみたいに元気玉でいいのになぁ -- 2018-06-08 (金) 22:39:23
    • ヘイズルのロック撃ちで良いのに威力ちょっと上がったくらいで使い勝手大幅に劣るって何だよ -- 2018-06-08 (金) 22:41:45
    • ヒット音をハイメガ系の音にして欲しい、当ててる感が無い・・・ -- 2018-06-08 (金) 23:17:55
  • いくら強化されてもマンササイズのデブという最大デメリットある限り戦場から消える機体です、特に連邦ではね -- 2018-06-08 (金) 22:29:30
    • なぜ? -- 2018-06-08 (金) 23:05:42
      • 耐性も盾も無いからさ -- 2018-06-08 (金) 23:21:34
      • マンサや同じ位のサイズのゲーマルクは普通に戦場にいるぞ。耐性や盾も無いのもあるけどジオンはデブばっかりだから許容範囲が広いのかも -- 2018-06-09 (土) 01:53:24
      • よろけ無効&ビムコあるからだろ。チャゲロ追加前のドーベン(ただのデブ)は戦場に居ましたか? -- 2018-06-09 (土) 07:15:55
    • 連邦だろうがジオンだろうがこんなの消えるわ 火力もない耐久力もない機動力もない射程は弾速不足でハリボテ コスト相応の要素が見つからない -- 2018-06-08 (金) 23:48:13
    • マンサが強かった頃に近い性能だったら普通に使われてたろ。今の仕様での話ならそもそもジオンもマンサかなり減ってるしデブでも相応に強いなら流行るだけ -- 2018-06-09 (土) 01:31:29
      • ジオンの話だと単純に高コスがほとんどデブでそれしかいないから使ってるだけ。同等の武装持ってて今より細いならみんな使ってるわ。ジオンより細身で他に使える機体がある連邦とは前提が全然違う -- 2018-06-09 (土) 05:34:13
      • サザビーや赤マンサは爆発的に増えたのにバウの需要はいつも変わらんあたり結局は戦闘力ありきだと思うがね。スリムだったら使う、じゃなくて戦闘力の高い機体がスリムだったらなおいいな、程度の話でしかない -- 2018-06-09 (土) 09:04:16
    • 悪いがコイツはジオンでも問答無用で許容範囲外だ。来週強化されても変わらん。 -- 2018-06-09 (土) 10:38:36
  • 高出力の判定や太さをマグナムと同じにしてほしいわな、細すぎて当たるわけない -- 2018-06-08 (金) 23:51:39
    • 遠間から戦わないといけないなら弾速やら判定どうにかならないと、こんな鈍足高コで今の猛烈な射撃戦なんかに参加できる気しないわ。 -- 2018-06-08 (金) 23:59:18
    • チャービよりかなり使い勝手が悪いからな。リロードが遅くて弾数無いのに、細くて弾速普通。外した時の立て直しがきかないんだよね。。。チャービは装填数あるから次チャンス狙えるんだけど。細いままなら弾速を、弾速このままなら判定を、どちらか強化するべき。 -- 2018-06-09 (土) 00:19:41
    • 判定そのままならダメージ微減、DP1000↑にアップでいいわ、それでも距離あったらよろけ復帰されて厳しいし、腰の距離なら本体のリスクが跳ね上がる上に連戦できないで丁度良い。 -- 2018-06-09 (土) 00:40:31
    • 高出力細いってよく見るけどエフェクト細いだけで判定はSガンと変わらなくね。同じ位置からポッド等の固定物に撃った場合BRギリ当たる位置からギリ高出力当たる位置までマウス動かす量はSガンもEx-Sも変わらんのだが。もちろんそれ含めても弱いし今回の強化で何も変わらんと思うけど細すぎはないわ -- 2018-06-09 (土) 10:32:55
      • マウスを動かす量は変わらないけど動かすベクトルが違うというオチ? -- 2018-06-09 (土) 16:01:58
      • 一つ思ったんだが、近距離だと弾が細いと感じないのに遠くを狙う時は命中率が途端に落ちる。憶測でしかないけど、遠くになるにつれて判定小さくなってんじゃないかと思う。後は発射時のラグ(これかなり関係あり)と弾速が疑われる -- 2018-06-09 (土) 16:46:55
      • 単純に機体的に近距離で撃たないからじゃないかな。SガンとかZだと近距離でやりあうこと多いけどこいつは380の巨デブで死にたくないからどうしたって距離を置く。CBRだって近くだとロックで必中レベルだが600m以上だとそうそう当たらなくなる -- 2018-06-09 (土) 17:51:43
      • そりゃ遠くなればズレは大きくなるから、相対的に判定が細くなると考えていい。仕様というか自然。分度器の内側と外側の目盛りを思い浮かべれば分かる。 -- 2018-06-09 (土) 20:45:02
      • 正確には近距離で撃たないじゃなくて、近距離で撃てないが正解。SガンやZはこいつと違って速度があるから自分からある程度近づいていけるし、そこから逃げれる可能性もある程度はある。でもこいつは大きい上に速度もなければ、転倒もするし、ガードモードもない。だから結局距離をとって戦うしかない。基本それしか選択肢がないのが現状。 -- 2018-06-09 (土) 20:59:02
      • 結局まとめると判定細かろうが他と同程度だろうが、どっちにしろ最大射程付近じゃロクに命中しない、カタログスペックの射程と現実的な有効射程が乖離してるゴミってことだな  -- 2018-06-09 (土) 21:12:54
      • まとめるなら「判定細いは気のせい」じゃない。 -- 2018-06-10 (日) 13:15:04
  • ビムコ、せめてビムコ付けようよ。(本当なら転倒不可もほしいけど)なぜ、思いが通じない・・・ -- 2018-06-09 (土) 05:42:51
    • 正直転倒不可or逃げ切れる速度どちらか一つはほしいね。 -- 2018-06-09 (土) 06:02:00
      • 速度上げたらますます重撃で実装した意味は?ってなるよなぁ どうすりゃいいんだろう -- 2018-06-09 (土) 09:39:56
      • ALICE中だけでも早くすれば、ワンチャン言い訳はできるかな程度かな。というかそれをRT-1(AH)はやっているだからこっちでも実装してもいいはず。(なぜ重撃にしたのかという根本的な回答にはならないけどな。) -- 2018-06-09 (土) 10:22:34
      • そもそも強襲に少し毛が生えた程度の火力で重撃って何でしたっけ?って感じだが -- 2018-06-09 (土) 14:23:13
  • 次の強化が楽しみ過ぎる。腰Fの火力が秒間2万でロック936射程627でZZのチャゲロ超える壊れ武器になるんじゃないか?!時代くるぞ… -- 圧倒的なヒットボックス? 2018-06-09 (土) 04:57:11
    • なお、全く当たらない模様。 -- 2018-06-09 (土) 06:10:15
    • 時代は、こないと思うぞ。仮にだけど、ザクTAの腰部ビーム・ランチャーがだけが強化されてF型が22000になったところで時代はくるかと問われているレベル(さすがにそこまで酷くはないかもしれないが……) -- 2018-06-09 (土) 06:18:18
      • そうか、やはり弾速足りてないから無理か。DPPS900も今どき普通だしなあ -- 圧倒的なヒットボックス? 2018-06-09 (土) 06:27:46
    • チャゲロは秒間30000だしこいつと違って射程そのまま極太当たり判定になるしなので、こいつが火力を多少上げたところで越えるとかはもう...... -- 2018-06-09 (土) 08:25:33
    • ロケシュ救済はないのですか・・・・ -- 2018-06-09 (土) 09:39:11
      • 前提条件、弾数と装備制限なんとかしないと選択肢にも入らない。ブラスト系は弾速上げないと、当てに行ける足が無いんだから。。 -- 2018-06-09 (土) 10:08:03
  • ショットガン持ちに対して、楽になりそう。現状高出力→腰ビで先手とっても反転されて逆に落とされるからな… -- 2018-06-09 (土) 08:07:35
    • 高出>腰ビが繋がる射程って結構限られるよな、弾速の遅さから高出当てて怯み取っても腰が届く前に逃げられたり巻き返されたり。何も変わらないと思うが。。。 -- 2018-06-09 (土) 08:57:42
  • アリス時のみだけでもIF発動、腰カノンのDP+30 弾速アップ 常時ひるみ無し、よろけ転倒はあり 現状の性能のままでいいから高出スマガンの弾頭極大 スマガンのFA化 ビームカノンM追加 ビームカノンブラストのリロ、弾速調整 インコムの射程+100 リフレクの耐久値無限 稼働時間そのまま アーマー+1000 ブースト容量+200 ブーチャ+50 -- 2018-06-09 (土) 09:49:53
    • 同意。ビームカノンMはこの子にこそ必要な武装だと思うわ。腰とカノンブラストの弾速UPは必須。高出の判定拡大。ブーチャ+50。スマガンFAは380ならあってもいいはず。リフコムもなんとかして欲しい。後、格闘。書いてて思うがここまで調整箇所が多すぎる機体も珍しいと思う。開発は案山子NPC相手にして調整してるんだろうな。一度、大規模に参戦してみないと愛用者達の苦行が分からないだろ。。。 -- 2018-06-09 (土) 10:05:04
      • 射程限界から全弾当たる想定ならコイツは最強伝説立てられるからな。マスクデータの重要性がよくわかる -- 2018-06-09 (土) 10:45:10
      • この開発射程ギリギリから全弾命中すること前提で性能決めてる感じあるよな。エアプどころかガンオン、いやゲーム自体したこと無いんじゃないかと思える。 -- 2018-06-09 (土) 11:28:10
    • とりあえず光らせるのやめてくれよ。警戒オーラ出さないといけないような凄い能力上がるわけでもないのになんて罰ゲームなんだ -- 2018-06-09 (土) 18:09:55
  • アリス中は強襲ブーストになってSガンダムと同等の機動力を手に入れてくれるとかしてほしい -- 2018-06-09 (土) 10:11:26
    • それでもSガンの劣化な気が…本来Sガンを大幅強化した機体なのにアリスのアシストまで受けてようやくSガン並の機動力になれるEx-Sって悲しすぎる -- 2018-06-09 (土) 10:47:58
    • そっか。忘れてたけどこの機体Sガンを強化した機体だったんだね・・・・。ガンオンのせいで単なる武装バリエーションが変わった程度にしか認識してなかったよ、コストも上がってたのに・・・ -- 2018-06-09 (土) 12:45:02
    • こいつの交戦距離考えたらアリス中にすげー足回りで動けても問題ないレベルだと思うんだよな。高出力の判定が信用できないから遠距離からちまちまやるスタイルが主なのは変わらないだろうし -- 2018-06-09 (土) 12:57:46
  • ほ、ほらこれ以上強機体増えたらジオンほんとに絶滅しちゃうから… -- 2018-06-09 (土) 10:47:05
    • 実際それもあるからあんまり贅沢は言えないんだよな。ゲーマルクと同等くらいにはなって欲しいけど -- 2018-06-09 (土) 11:04:05
    • スケープゴートかよぉ! -- 2018-06-09 (土) 11:18:10
    • 現状あまりにもこいつがひどすぎるから言っている人が多いだと思うぞ。 -- 2018-06-09 (土) 12:43:34
  • 今のEx-sを見ると悲しくなる Sガンより弱いとかいる意味ないでしょ。いろんな機体にそれぞれ強みがあるのが普通でしょ?最初からいた機体とかならまだわかるが最近出た機体でこれは酷すぎる しかも追い打ちで無意味な強化。 -- 2018-06-09 (土) 13:05:33
  • 好きやから乗ってるけど無重力ならなんとか、地上だと無理にも程があるって感じ。要望もっと送らんとなあ…… -- 2018-06-09 (土) 13:13:07
  • 腰ビームが使われないのは①弾速のせいで当てにくい②装弾数が少ない③外しまくった際に次の手がキツイ__腰ビームの火力はもともと(当たれば)高かったので、火力を強化してもな...て所がある。③の対策にスマートガンを使うと持ち変え動作が入るので、それなら腰ビーム外してスマートガンだけでいいんじゃない?って結論になるので使用者が少ない。腰ビームの弾速上げて、スマートガンを内臓扱いにしてくれたらリフレクターインコムも使いやすくなっていいと思う。 -- 2018-06-09 (土) 13:15:43
    • ちゃんと乗ってる的確な意見だな。運営もこいつをきちんと分かってるならばあんなエアプな調整しないだろうに -- 2018-06-09 (土) 18:07:28
    • 急に適当に考えた修正案を出してくる運営は人を怒らせる方法を熟知している天才と言うほかない… -- 2018-06-09 (土) 21:43:52
  • 射程長くしたヘイズルのSABRみたいにしてくれりゃええのに -- 2018-06-09 (土) 13:20:25
  • 今回の強化報告で「セッション」思い出したわ。認められてると思いきや転落!!!!こちとらはあちらの主人公と違って・・・・・・・ネタバレになるからやめとく -- 2018-06-09 (土) 14:55:44
  • 強化案:アリス中にBRのフルオート化 そして例えで挙げるけど10/30みたいな武器の/をアリス中のみ消す それによって40リロードなしに打てるようになる それくらいやればスマブラストやビームカノンが生きてくるはず 今の1発打ってはリロードだと高コストらしさがまったくない -- 2018-06-09 (土) 17:12:10
    • シナンジュなんかも近いけど、覚醒で発射方式変更SA→FA(3点)とかで理論値だと実現が難しいのをカバーするってのは設定的にも近くていいと思う。後者みたいな新しいギミックは今更新機体でもなきゃしてくれないんじゃないかなって印象 -- 2018-06-09 (土) 17:33:40
      • 腰のやつの連射1491にしてくれめんとす -- 2018-06-09 (土) 17:37:52
  • 時々お守り腰ビーム積んでる者としては、食べ残しや死体の処理、リロ中の自衛が容易になるから強化は『無駄ではない』かな。贅沢を言えば、BRの使い勝手の強化やALICEのクールタイムをもうちょっと短くしてくれるとお守り乗せなくていいんだけれども。 -- 2018-06-09 (土) 18:30:27
  • マザーファンネルは悪くない使い心地になったんだし、コイツのリフレクも強化していいんじゃないか? まあ、あまり強くすると威力4000の弾が完全な安全地帯から飛んでくるからヤバイのだろうけど -- 2018-06-09 (土) 18:38:30
    • マザーが悪くなくなったんじゃなくて斉射とハイメガで最低限足りるようになって枠空いただけでしょ。まともに運用するならマザー入れる人間はいないわ。 -- 2018-06-09 (土) 21:33:27
  • B2の弾数増やせB2の弾数増B2の弾数増やせB2の弾数増やせB2の弾数増B2の弾数増やせB2の弾数増やせB2の弾数増B2の弾数増やせお願いしますッ(´;ω;`) -- 2018-06-09 (土) 20:02:43
  • こいつには連射式ビームスマートガンってのが設定にあるんだけど忘れてない? -- 2018-06-09 (土) 20:33:02
    • そんな設定どこにあるんだ?そもそも連射式とかゲーム的なものでネモのやつも設定では普通のビームライフルだぞ -- 2018-06-09 (土) 21:54:28
      • ほい -- 2018-06-10 (日) 00:17:24
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4241f876ecc7b028533ca667e9abac4175bc70ec
      • 最近の立体化でついたのね デザイン違うと持ち替えありになりそうで正直いらないかな… -- 2018-06-10 (日) 01:28:57
      • ロボット魂仕様かよ。しかも今年に出来たばっかの設定でじゃねーか。というか今までのスマートガンって連射出来ない設定だったん? -- 2018-06-10 (日) 04:12:30
      • いや、連射仕様というか連射に耐える大型冷却装置装備のスマートガンは昔からあるよ。ただ今までモデリングが成されてなかったとかだと思う。モデルグラフィックスガンダムセンチネルの中のSガンダム設定資料にある。画像UPした人は最近出たものが検索に先に引っかかったから提示したとかそんな感じじゃないかな -- 2018-06-12 (火) 11:17:58
    • ディープストライカーのは速射型なんだっけか。形も違うし大型化してるけどEx-Sが持っても大丈夫なんかな -- 2018-06-09 (土) 22:09:00
    • 設定自体は昔からあるね。リフレクタと併用すればコケオドシ程度の役には立つだろうか(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 01:49:23
  • こいつとご神体がタイマンしたらどうなるんだろう。ご神体の後光が先に当たったら負ける気がするのだが -- 2018-06-09 (土) 22:19:52
    • 高出力、スマートガンともに射程外から一方的に殴れるから多分勝てる(ご神体なら最長射程でも当てられるだろうし) -- 2018-06-09 (土) 22:41:13
  • なんやかんや前向きに考えると、アーマーについてだけは強化なしの状態で今のフル強化くらいになるって考えると割と思い切った上昇量よね。他は…他は… … -- 2018-06-10 (日) 03:14:45
    • 正直これでも焼石に水でしかないと思うがなこれで転倒無効とビムコでもついたら耐久面に関しては妥協点ではあったと思う、つか元が380最弱クラスだから本当に復活させるならゲーマルクくらいの強化が必要になってくる -- 2018-06-10 (日) 03:39:18
      • EX-Sは想定してる交戦距離がロングレンジでアリスで補正かけれるから下手に武器維持れない 足回りが強襲と変わらないからAPも下手にあげれない、ゲーマルクと違って遠距離メインだから転倒無効やビムコもつけれないと作り直したほうがはやい -- 2018-06-10 (日) 06:08:00
      • アーマー紙で強襲の特殊ブースト+ALICE中ヘッドショットを除く正面判定だけビーム無効でピーキーな機体にしてた方がまだ面白かったかもしれん。それでも、腰やブラストの弾速、マガジンの少なさはおかしいけどさ。リフコムも格闘もゴミのままで、ビムキャもマガジン少なく単発。どんどん迷走していくな。 -- 2018-06-10 (日) 07:10:10
      • 運営の想定してるであろう射撃距離と実戦での交戦距離が剥離しすぎてる。運営は相手の射程外から撃ち抜くこと想定してるんだろうけどそんな距離だとほぼ当たらないから近づくしか無いけどこの巨体で何の耐性も持たないこいつでは…。NPC相手でしかテストしないからこんな機体に仕上がるんだろうな。 -- 2018-06-10 (日) 11:28:18
      • ↑シナンジュも最初の状態でユニコーンと同スペックの実力を発揮できる筈というテストしてたんだろうからユーザーと開発の差は相当凄そう… -- 2018-06-10 (日) 13:08:17
      • そういうのはシナンジュのページでやってよ -- 2018-06-10 (日) 13:35:53
      • 焼け石に水に同感。ほんとゲーマルクくらい強化して欲しい。 -- s? 2018-06-10 (日) 15:12:29
      • AP増えたってまだキュベレイ以下だしビムコもないんだよな。贔屓度の差をひしひしと感じる -- 2018-06-10 (日) 19:45:07
      • ↑x5 この誤用をよく見るけど、交戦距離が「剥離」じゃなくて「乖離」だと思います(`・ω・´)キリッ -- 2018-06-12 (火) 19:13:09
  • Sガン使ったらほんとに足回りって重要なんだなってわかってしまった。あっちのほうが全然強い -- 2018-06-10 (日) 12:55:14
    • Sガンが強襲でありながら重撃の良い部分貰ってるのに対し、こいつは重撃の利点すら生かされてない(ビムコ転倒耐性なしで低AP)と双子の残りカスみたいにされてて可哀想 -- 2018-06-10 (日) 18:40:15
    • あの足回りでブラスト(しかも余裕のマガジン)バスター、重撃BR切り替え無しで撃てるからな。足回りがある分ブラストも直撃狙いで実用域に入ってるし完全に食われてる。乗ったことない人は素Sに乗ってみるといいEXSの酷さが分かる。 -- 2018-06-10 (日) 20:49:29
    • 防御よりの器用貧乏感あるvガンなんかと違ってそもそもEx-Sって総合力的に380に全く到達してない感を感じる。本当にSガンの差別化くらいにしか思えない実際は速度ないから凸参加できない分Sガン以下だけど -- 2018-06-10 (日) 20:53:18
  • ジオンの気持ちになれる優しい機体 -- 2018-06-10 (日) 13:48:52
    • たぶんジオンが勝手に共感した気になってるだけだと思うんですけど(名推理)… 同コスに比較できる相手がいない分強化前のドーベンより酷ゾ -- 2018-06-10 (日) 16:59:53
    • デブって代わりにアーマーや速度等の機体性能が良かったりするじゃん?他にも各種耐性とかよろけ無効とか。こいつデブなのにそういう配慮が無いからほんま不遇やで -- 2018-06-10 (日) 17:50:16
    • ジオンでも最近はここまで酷いのはいない コスト帯が違ってよければザクⅢとか大概だけどね -- 2018-06-10 (日) 17:52:48
    • ジオンにはない細身の主力になれすぎたか・・・ -- 2018-06-10 (日) 19:18:49
      • おっそうだな -- 2018-06-10 (日) 19:40:38
      • 細身なだけじゃ何の価値もないよ -- 2018-06-10 (日) 20:38:30
      • 細身の主力って書いてるだろ?日本語よめますか? -- 2018-06-10 (日) 21:24:20
      • あ、はい^^; -- 2018-06-10 (日) 21:54:50
      • 連邦にはサザビークラスの巨体で主力機ってのは(ジオを除いて)一機も居ないんやで。そうなる可能性があるのも今の所Ex-Sだけだが -- 2018-06-10 (日) 23:40:02
    • このレベルのゴミってもうザクⅢとかザクⅢ(TA)くらいじゃないの?あの辺とだとコスト比で見ても良い勝負だと思う -- 2018-06-10 (日) 20:26:03
      • そいつらショキジム相手でも負けるわ普通に -- 2018-06-10 (日) 20:37:24
      • 冗談抜きで初期ジムミラーにやられるわ。 -- 2018-06-10 (日) 20:53:01
      • 3回上方修正してダメそうなこいつと一度も上方修正すらないTAでいい勝負してるのもある意味すごいしどっちも哀れだわ -- 2018-06-10 (日) 22:09:00
      • 200相手に手こずる340と380の図 -- 2018-06-10 (日) 23:11:20
    • 確かにあからさまに対の機体に劣ってるとか、妙に太いとか、太さやコストの割に武装や機体性能がショボいとか、ガッカリ固有要素が売りとかジオンでよく見るね。 修正受けた(さらに追加で修正受ける)最高コスト機(当時)が修正後に総なめするのはジオンでも見ないけど。 -- 2018-06-10 (日) 22:18:02
  • もう少し火力欲しい所ではあるけど、弾速アップとか本体の速度アップとかの方が嬉しかった。ALICE中限定でもいいから・・・。 -- 2018-06-10 (日) 21:22:01
    • 射程があるからって理由でこんな機体性能なのに調整内容が射程短い武器の強化っていう・・・ちぐはぐにもほどがある -- 2018-06-10 (日) 21:48:36
      • そもそも遠間から戦えっていう割に弾速遅かったり判定ゲキ狭・謎ラグありの武器だったりカカシでも撃って決めたのかってレベルのアホ調整されてるからなぁ -- 2018-06-11 (月) 00:37:44
  • 「速度」と「転倒耐性」と「ビムコ」と「腰ビ&ブラスト二種の弾速」と「高出力弾頭の太さ」と「スマートガン常時手持ち」と「ブラスト-高出力間の装備制限撤廃」と……流石に贅沢が過ぎるか -- 2018-06-10 (日) 23:32:13
    • 流石にね。でもその中から3つ位は強化してもらわないとスタートラインにも立てないよ -- 2018-06-10 (日) 23:53:35
      • いくつ強化すればゴールラインまで行けますか……? -- 2018-06-11 (月) 00:02:35
      • まずは、速度+ビムコor転倒耐性+ビムコがスタートラインだろうね。高出力の太さと常時持ちor腰ビの弾速(スマガンの代わりにできるほど)で一応のゴールラインかな。でここからロケシュを救うとすれば、高出力、ブラスト武器装備撤廃やブラスト二種の弾速かな。(あくまで個人的な意見だけどね。) -- 2018-06-11 (月) 00:59:59
      • ごめん追加で腰ビは、弾数も増やさないとダメだね。(今のまま少なすぎる) -- 2018-06-11 (月) 01:11:17
      • 俺たちは登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠いEx-S坂をよ…! -- 2018-06-12 (火) 11:26:13
    • こいつのどこを強化したら良くなるかってまとめたらどうやっても一見無茶な要求にしかならんよ。機体性能も武装もすべてが380コストの域に全く達してないし -- 2018-06-11 (月) 00:24:39
      • こいつの問題点と要望が多すぎてキッズと思われても仕方ないくらいクレクレになっちゃうんだもんな -- 2018-06-11 (月) 00:57:51
    • 転倒耐性とビムコあれば何とか使えそうなんだがなぁ。マンサやゲーマルクがそうなんだし380重撃ならではの強みを普通にくれよ -- 2018-06-11 (月) 21:00:15
  • 遠中近どの間合いでもまんべんなく弱いポンコツの鑑 こいつ380なんだよな… -- 2018-06-10 (日) 23:44:47
    • 遠距離で380相応にしようとして少しでもしくじると最悪GLAの再来になるから……だからって弱くていい訳はないんだが -- 2018-06-10 (日) 23:50:57
      • せめて中距離での撃ち合いに何らかのアドバンテージでもあればいいけどマジでどの武装も中途半端でウリが無いのが致命的すぎるんだよ… -- 2018-06-11 (月) 00:08:50
  • ほとんどミラーが劣化なジオンに対し、EX-Sガンはガス抜き役になってんじゃね?w -- 2018-06-10 (日) 23:56:43
    • 煽 り 全 一 -- 2018-06-11 (月) 00:01:05
      • どうせユニコ最強だしええやん、白アリ集団だらけだしすでに -- 2018-06-11 (月) 00:24:53
      • いくらUCが強かろうとEx-Sの強さには全く関係ない悲しみ -- 2018-06-11 (月) 08:31:42
      • アホだな お前、結局白アリにかき消される強さって事で乗られないのに百式君みたいに -- 2018-06-11 (月) 13:22:57
      • 愛だよ愛! -- 2018-06-11 (月) 14:52:08
      • Ex-Sって百式と比べられるだけの強さはあるんすね~(すっとぼけ) -- 2018-06-11 (月) 16:18:41
  • どう強化してもこいつが強くなる未来が見えない。380コストの恥さらし。生まれてくるべきではなかった -- 2018-06-11 (月) 00:00:08
    • こいつがユニコーンのBMみたいなものもってりゃよかったのにな・・・まあ、380だからおなじにゃならんが -- 2018-06-11 (月) 00:01:42
      • 重撃だし、デブだから... -- 2018-06-11 (月) 00:43:09
      • 20コスト下とはいえ重撃だしあいつらと同程度の武器持っててもおかしくないんだよ。ビムコ盾もないのにAP同等のデブで足回りも悪いんだから -- 2018-06-11 (月) 10:08:33
      • ていうか本来ならその姿が正しい言ってしまえば本体ゴミで武装がやばい金図のZZみたいな感じで済むと思う。小さくて速くて何故か耐久も巨体並に固いユニコーンに武装まで最強にするからとんでもないことになる -- 2018-06-11 (月) 11:33:53
      • 400コストが出てしまったからな -- 2018-06-11 (月) 12:14:22
    • スマガンの連射受付をもっと短くしよう DPは200以上にして、弾速をヘビライと同等に 弾頭はBMと同じにして -- 2018-06-11 (月) 12:13:41
    • 運営が問題点をちゃんと理解して強化してくれれば、普通に強くなるだけどね。 -- 2018-06-13 (水) 01:01:03
  • こいつに乗っててワカを相手にすると支援マシがほんと凶悪 Mなんて持たれてたら何も出来ない -- 2018-06-11 (月) 08:55:37
  • たまーに遠距離で油断してるサザビーかシナンジュ(遠くてどっちかわからん)を高出力→スマートHで倒せた時にはそこまで弱くはないか…?と思うときもあるけど不意討ちなら倒せて当たり前だしなぁ… -- 2018-06-11 (月) 09:54:07
    • 射程外だと思って身を晒してるサザビー(盾無し+AP3割)なら削りきれる -- 2018-06-11 (月) 11:06:23
    • APと盾がMAX状態で倒したなら相手がダメ過ぎただけ -- 2018-06-11 (月) 12:22:24
    • 状況はアクシズ外で体力半減で盾は発動しなかった(壊れてたのか射撃してたのか不明) -- 2018-06-11 (月) 13:15:24
    • 見られてると突っついた瞬間、ビクンビクンしてSGで一瞬で溶かされる。 -- 2018-06-12 (火) 02:57:15
  • まさかこのままの修正内容で終わらす気か?酷い居直りだ -- 2018-06-11 (月) 10:31:57
    • ゲーマルクやジオングも中途半端な修正だし、ま、多少はね -- 2018-06-12 (火) 17:47:35
      • ジオングはともかくゲーマルクはかなり強化されてない…? -- 2018-06-12 (火) 19:45:24
      • ゲーマルクはいわずともジオングも転倒耐性が付いたからかなり使いやすくなったと聞いたことがあるな。(相変わらずオバヒだけは注意しないといけないらしいが)修正後つかっていないから実際の所はわからないが……。 -- 2018-06-13 (水) 01:10:36
      • おいおい、ジオングやゲマは元々の性能が酷かったんだぞ!!……ってお前もそうか、お互い大変だよなぁ(T_T) -- 2018-06-13 (水) 18:05:35
  • 発動終了後、15秒で再使用可能でよくね?あと効果時間120秒でよくね? あとIFも発動してよくね?それからひるみよろけ転倒無効でよくね?良いと思うんだっ -- 2018-06-11 (月) 12:09:35
    • (文が途切れている…読めるのはここまでのようだ) -- 2018-06-11 (月) 12:48:46
    • こいつ・・・・BANされてやがる・・・ -- 2018-06-11 (月) 17:39:43
    • 帰投できないのが120秒は使いにくすぎるから中断か発動中の帰投できるようにしてくれ -- 2018-06-12 (火) 11:30:30
      • わかった 常時アリス発動でIF永続よろけひるみ転倒無しできとうも何でもできるようにしとくわ -- 2018-06-12 (火) 13:09:30
      • 割と現実的なラインですね… -- 2018-06-12 (火) 14:45:53
      • ALICE発動中を180秒にしてBD3みたいに切り替え自由にしてよろけ転倒無効にしてビーム50%カットにして速度30%UPして火力20%UPしたらちょうどいいんじゃないですかね…180秒交戦したら乗り捨てだ! -- 2018-06-13 (水) 17:32:58
  • コスト上げるだけ上げて悪さしかしない追加装備いらないからSガンにしてくれない? -- 2018-06-11 (月) 22:15:21
    • 高出力もバスターにしてN.H.F追加、ブラストの弾数同じにして、素Sの単純上位互換にすれば良かったのに。。金武器も元々弱かったが今はゴミ武器。酷すぎる -- 2018-06-11 (月) 23:48:23
      • ていうか武装が少し強くなって足回りはしっかり劣化してるから340のSガンと比較してどこが380っていつも思う。そのSガンだって今は相当厳しいし -- 2018-06-12 (火) 01:18:46
  • コスト380でこの機体性能と武装 無理やり付け加えるならポリノークと同等の回復格闘が付いてても良いレベル どうせ姿出しても溶けるんだしいっその事支援機の380で攻撃もできるなら納得できる -- 2018-06-11 (月) 22:39:59
    • リペア・ビーム・スマートガン(高出力) -- 2018-06-11 (月) 23:10:36
      • 射程1000のリペアガンいいね それくらいしてもぶっちゃけアリだと思う どうせクソリロードあるんだし -- 2018-06-11 (月) 23:20:46
  • わ -- 2018-06-12 (火) 00:47:16
    • ワイのEx-Sはロケシュと書いて無特性と読むと書こうとしたら勝手に送信されてしまったぞ -- 2018-06-12 (火) 00:48:34
      • 当局の仕業だな -- 2018-06-12 (火) 11:20:42
  • ハイメガをビームマグナムと同じすればいいんじゃない? -- 2018-06-12 (火) 01:21:28
    • 強化されるも11500ってのが微妙よねどうせなら13000位まであげてくれれば光ったのに。とりあえずZより弱くなってるのを回避しただけだね -- 2018-06-12 (火) 12:29:47
    • ダメージ上げるよりDP上がるほうがまだ戦えるんだが、狙撃のCSRがDP1000超えてんだし何がいけないんかね -- 2018-06-12 (火) 21:08:45
  • そうだ、ギュネイバリアをアリスに組み込めばいいんだそうしよう デメリットを全部無かったことにしてな! -- 2018-06-12 (火) 10:35:13
  • デブ機体でAPだけ上げるとアーマーが全体的にインフレしていくから、強武器持たせて足回り最高にしてあげるのが安全だと思うの、時間限定のガードモジュや耐性もつけて -- 2018-06-12 (火) 14:41:51
    • こいつのBRのF型とか6000あっても良いと思うんだけどねシナンジュと比べるなら。重BRと同じ射程で威力1.5倍なら面目も立つだろう -- 2018-06-12 (火) 17:17:41
      • 400コストの強襲がすごいの持ってるから、いまさら重撃とは言え380のこいつにそれっぽいのは渡さないだろうなぁ 380より上が実装された時点でこいつの存在は終わったのかもしれない -- 2018-06-12 (火) 17:22:36
      • 中距離以遠で高出力単発当てても追撃微妙なので高級ウォル砂って感じにしかならんのよな。近距離やれる機体性能は無いしで中途半端 -- 2018-06-13 (水) 04:26:23
      • 存在が始まってすらいなかったんだよなぁ・・・ -- 2018-06-13 (水) 19:46:20
  • 高出力はヘイズル方式か判定大きくして後は、とりあえず他の武装の弾速を引き上げてくれないと話にならないでしょ・・・ -- 2018-06-12 (火) 14:54:08
  • 強化後の腰ビームFって弱ゲロビぐらいのDPSはあるのかな? -- 2018-06-12 (火) 22:48:32
    • 威力最大で19800かな。340360強襲ゲロビより少し下。Lですらしっかり当たる場面が少ないから厳しいだろうけど -- 2018-06-12 (火) 23:12:08
      • 「強化なしで」でした。失礼しました -- 2018-06-12 (火) 23:17:47
    • 秒間6発だから、無改造でDPSが19800、DPPSが900だね、数値だけ見るなら強いんだけどね。接近戦を挑まないといけないんだよなぁ・・・。 -- 2018-06-12 (火) 23:14:52
    • DPSだけ見ると強そうに錯覚するけど、マガジンも命中精度もかなり厳しくて話にならないと思う -- 2018-06-12 (火) 23:15:57
    • 腰ビームをちゃんと当てようとするとSGやらの間合いだからまず生還できないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-13 (水) 00:06:42
    • そもそも弾数が少なすぎるのと後に繋げられるのがバルカンかBCだけだからな。しかも速度がないから逃げるのも一苦労だし。 -- 2018-06-13 (水) 01:07:02
      • 切り札がない380の無様さ半端ないわ・・・・ -- 2018-06-13 (水) 01:31:58
    • とりあえず腰強化するなら弾速とマガジンを -- 2018-06-13 (水) 02:35:51
    • 弾速あればなぁって感じ。開発は腰ビの弾速を斉射等と同等と誤認してるのでは?って思ってしまう -- 2018-06-13 (水) 03:56:18
  • バトルユニバースみたいにIフィールド機能としてビーム専用のガード体制みたいなのこいつにつければよかったのに 逆に強ZZがガードあってIフィールド持ちのこいつが丸裸なんだよ・・・ てかこいつ最強候補だったろ どうしてこうなった -- 2018-06-13 (水) 01:00:14
    • 設定とゲーム内の強さがギャップありすぎなんだよなこいつ。逆だったらゾゴックとか初期ジムとかあるけどダントツで情けない -- 2018-06-13 (水) 01:09:48
      • 出力、推力はユニコーンの比じゃないぐらいの怪物なのになぁ… -- 2018-06-13 (水) 18:06:01
    • 他でも出てたけどこの機体同時代での最強MS目指して開発されて後年の次世代機にもひけをとらないスペックしてるのにこの様で泣けてくるわ… -- 2018-06-13 (水) 01:17:10
    • サイコミュとかの謎機能を抜きにしてスペックだけで考えたら、Vガン時代のMS越えるからなぁ。 -- 2018-06-13 (水) 01:22:43
      • Vガン後の世界は宇宙戦国時代に入って、基礎研究できなくなってMSの性能がV2ガンダムで頭打ちどころか、むしろ性能が落ちる。ジム系量産機の最期の機体フリーダムは3780KW(のハズ)でGセイバーは5500KW周辺。それ考えると、こいつは単純スペックなら宇宙世紀で本当に最強クラス・・・なのにこれだからねえ。 -- 2018-06-13 (水) 18:07:36
    • FAZZよりよっぽどハリボテだよな…マニングス教官も浮かばれないわ -- 2018-06-13 (水) 10:50:07
      • リョウ=ルーツは添えるだけ -- 2018-06-13 (水) 11:31:28
      • むしろALICE含めてこの性能のEx-Sでコッドに勝ったリョウはスーパーエースなのでは…? -- 2018-06-13 (水) 12:30:57
      • リョウに関して言わせてもらうが、向こうはMk-Vだし、この性能でもMk-Vに勝てない方が流石におかしいぞ -- 2018-06-14 (木) 00:35:53
    • 元の設定は中二病な痛さ(センチネルに限らず、外伝はどれもそうだが)なので、あらゆる作品を統括するなら調整は必要。でも純粋にゲーム内の380コストのパフォーマンスとしても、やっぱり失格だね。今回の調整で、また当分放置かと思うとなあ(´・ω・`) -- 2018-06-13 (水) 12:53:22
  • これもう高出力いらないかもなぁ。腰部とバルカン垂れ流しでいいんじゃないか。 -- 2018-06-13 (水) 02:40:24
    • 皆一回はその道通ってるよ、そして最終的に高出力とスマガンのみに落ち着いて、うん無理ってなる -- 2018-06-13 (水) 03:19:05
    • その武装の距離で戦ってみ、敵の弾を吸い込んでビクンビクンして死ねるから。 -- 2018-06-13 (水) 09:25:47
  • 良い火力になるじゃん、アーマーも増えるし機体性能と火力だけなら380でも上位機体。でも絶対増えないしこの程度だと糞弱いよな。なぜかって?デブだからだよ。 -- 2018-06-13 (水) 11:36:00
    • 違うよ、機体性能も火力も380で全然上位じゃないから。性能そのままでジムサイズになったところでνにも及ばない -- 2018-06-13 (水) 12:00:19
      • ジムサイズになれば腰で主力級になれ…ないだろうな、遅すぎて離脱できん -- 2018-06-13 (水) 13:24:26
  • 今回のアプデでパフォーマンスが発揮しづらい状況が改善されるんやろ、運営信じてるで! -- 2018-06-13 (水) 11:57:08
    • まあ九分九厘弱くはならないだろうしこのままあと5回ぐらい強化が来れば380相当になれそう -- 2018-06-13 (水) 13:07:49
  • 超強化来てもネガネガネガ。こういう人種がガンオンの癌なんだよな。 -- 2018-06-13 (水) 12:14:19
    • そうだな、そう思うなら使ってみるといい -- 2018-06-13 (水) 12:31:32
      • エアプか煽りに釣られちゃダメよ -- 2018-06-13 (水) 12:33:20
      • 実際エアプから見たら結構な超強化に見えるし多少はね? -- 2018-06-13 (水) 12:52:25
    • 専用機取ったこともあるくらい使い込んでるが、何も変わらないと思われる。ほら、言わんこっちゃないって調整内容。実際に使ってるプレーヤーの声全無視してんだからそうなるわ。 -- 2018-06-13 (水) 12:36:09
      • 運営が重視してるのは実戦データだろ。モンスターユーザーの声ではない。 -- 2018-06-13 (水) 12:48:43
      • ハイメガはZと同じにしただけ、当てに行く足なくて主に自衛くらいにしか使えない武器の威力だけ上げて解決って一体どこの何の実戦データを反映したっての?バカじゃん -- 2018-06-13 (水) 12:56:34
      • 台湾だか中国だかで出たっていう強襲Ex-Sのデータが混入している説 -- 2018-06-13 (水) 12:59:12
      • 調整内容がアホすぎる。これで超教化とかいう奴はお金注ぎ込んで沼から金引いて使ってみると良い。一人だけハードモードプレイしてる気分になれるから。ハードどころじゃないナイトメア -- 2018-06-13 (水) 13:39:08
    • なんでもいいから木主がEx-S使って即墜ち2コマみたいな事になるのが見たい -- 2018-06-13 (水) 15:12:08
    • デブ機体に人権ないんすよ -- 2018-06-13 (水) 15:14:04
      • デブ機体に人権が無いんじゃなく、デブ機体で防御モジュ無し、瞬間火力も無いから人権が無いんよ -- 2018-06-13 (水) 15:44:45
      • サザビーZZドーベンなんかが露骨だったけど高コスデブだろうが1武器が強いからって理由だけでも簡単に復権できるからな -- 2018-06-13 (水) 16:06:05
      • 体型のせいで人権がないデブ機なんて昔から(主にジオンに)少なからずいたが、この機体の悲惨なところはデブでも人権持てる要素と前例が豊富に出揃った今の環境で度重なる修正を受けてもなお、実戦レベルの性能どころかまともな強みすらない高級棺桶してるところだ。 -- 2018-06-13 (水) 16:49:25
    • ゆとりに甘えに甘え、ここまで猿でも負けられない神の手による圧倒的な超優遇でもまーだ文句垂れるゆとりの中のゆとりを舐めるな!!!ぶっちゃけ遠距離で当たりにくいわけでもないゆとり火力で垂れ流せばいいかなり甘々厨機体だぞ強化なんぞ入らなくてもコイツ -- 2018-06-13 (水) 16:55:47
      • 課金して愛機にしてから言ってくださいね。 -- 2018-06-13 (水) 17:26:22
      • 「相手が優遇されてるから」っていくらでも言い訳が許される方がよっぽどゆとりじゃない?いやどっちとは言わないけどね、どっちとは -- 2018-06-13 (水) 17:59:39
      • なかなかのエアプアピールで芸術点が期待できる -- 2018-06-13 (水) 18:28:59
      • ゆとり馬鹿にしてるわりには国文法のお勉強も出来てないのな -- 2018-06-13 (水) 20:13:13
  • 本当はEx-sにガード耐性つけるつもりが、強化型ZZ作ってるスタッフが怒ってそれ俺の調整する機体に採用してください!Ex-sはかっこいいから弱くても売れるでしょ!って流れだったりして -- 2018-06-13 (水) 16:15:16
    • EX-SのIフィールドはコクピット周辺だけだからガード却下されたんじゃないか。それでもAP500で無敵5秒だけ発動とか出来たと思うけど。 -- 2018-06-14 (木) 03:05:30
  • おおおおおい!シナンジュのブースト姿勢がこんな簡単に変更できるなら、この子のもやってくれよ!ださいんだよぉぉぉぉぉおぉおおおお -- 2018-06-13 (水) 16:44:07
    • でもそのせいでシナンジュはダッシュ中のヒットボックス横に伸びて事実上の弱体やしな。難しいよ。 -- 2018-06-13 (水) 17:01:23
      • せやかて○○! -- 2018-06-13 (水) 17:15:47
  • 火力が上がるのは凄いがアーマー450もあがるのか。ユニコとシナンジュが150しかアーマー差ないのに450上がるのは奮発してるようにみえる。 -- 2018-06-13 (水) 14:16:43
    • マンサ然りゲーマルク然り周りのデブ連中が硬すぎるんやな…(逆転の発想) -- 2018-06-13 (水) 14:20:05
      • しかもあっちはよろけ無効とかビムコとかついてるしな -- 2018-06-13 (水) 15:13:41
    • 積載ボーナスの上方修正のおかげでチャスナなんかは耐えやすくなってたし、アーマー増えるのは嬉しいけどそこじゃないって感じがすごい -- 2018-06-13 (水) 15:11:54
      • チャー砂で即死するほどクソ柔らかいって前々から言われてたからそこは解決した感じ。でもこれって大前提だから全体として全然足りてないって印象 -- 2018-06-13 (水) 15:25:17
    • 運営的には距離800~900で戦って欲しいんだろうけど殺しきれる距離じゃないから嫌がらせにしかならなんし、弾速的に狙って当てれる距離でもない。そもそもそんな射線通る場所そうそうないし、あってもチャ砂とこんにちはだしな。一芸とか華がない機体。 -- 2018-06-13 (水) 15:19:05
      • 動かない的ならともかく、そんなに有効射程が長いわけないのは使えばわかるはずなんだよなぁ…。ちゃんとAIMせないかん武装構成なのに視界悪くてAIMしづらいとか運営は遠距離で何させたかったのか気になる。 -- 2018-06-13 (水) 17:47:49
      • そもそも距離900も射線が通るマップが今いくつあるのかって話だよな。大体が400~500くらいでだからユニコーンが大流行してるわけで -- 2018-06-13 (水) 18:35:05
      • 弾速微妙な武器で中距離より後ろから撃ち合えとかどう考えても頭がおかしいとしか… -- 2018-06-13 (水) 19:20:18
      • 宇宙ですらデブの関係で厳しい -- 2018-06-13 (水) 19:39:05
  • 今回の強化の中に高出力の判定強化とBRの威力強化が入ってたらなぁ・・・ -- 2018-06-13 (水) 18:21:14
    • 威力も大事だが腰カノンの弾速を優先的に上げてほしかった -- 2018-06-13 (水) 18:54:52
  • 厳しいな〜まぁ今の環境じゃしなたないかあ。 -- 2018-06-13 (水) 18:36:10
  • うん、ゴミはゴミだな(マジギレ) -- 2018-06-13 (水) 18:41:52
    • 何時来るか分からない弱体と押し寄せるネガに怯えるより強化を祈り続ける方が精神衛生上良いから…(全力のポジティブシンキング) -- 2018-06-13 (水) 18:56:05
    • ネガネガうっせぇ(ドンッ! 大人しくUC弱体化されない為のイケニエになり続けてろ!! -- 2018-06-13 (水) 19:00:14
      • 「〇〇強すぎる!」ってのがネガであって「〇〇弱すぎる…」ってのはTDN嘆きじゃないのかゾ? -- 2018-06-13 (水) 19:04:02
      • どっちもネガだよ -- 2018-06-14 (木) 23:08:01
    • ゴミでいい 凸もできない機体は負けるから増えなくていい -- 2018-06-13 (水) 20:13:54
      • キングオブ屁理屈 -- 2018-06-13 (水) 20:28:55
  • うーん強い -- 2018-06-13 (水) 18:59:32
    • ルーツ博士…酸素欠乏症にかかって… -- 2018-06-13 (水) 19:02:22
  • と、とりあえず「Sガンダムと比較すると(中略)アーマー値はほとんど増加しておらず」の所は直してもいいかな? -- 2018-06-13 (水) 19:08:24
    • まぁ、アーマー差が10倍(50➡500)も変わったんだし良いんじゃない -- 2018-06-13 (水) 19:40:45
  • 金図武器削除してもぅ別のもの持たせろよ。。調整後乗った感想としては。根本的な解決にはなってないダメージとアーマー上げて無理矢理ごまかした感じ。そしてロケシュは未だ難民。だから腰の弾速、マガジン、ブラストの弾速、マガジン、リフコム、格闘、ALICEのIフィールドを、、、、って何人の人が言ったんだろうか。。 -- 2018-06-13 (水) 20:00:40
    • アーマーは実用的な強化、腰ビFビムシュ威力最大も試したら当たれば強いけどこちらから当てにいく射程じゃないって感じの当たり前の評価、高出力は今までと使用感あんまり変わらず。ネタだと思って期待してなかったサイサの核のほうがよっぽど強くて負けた感 -- 2018-06-13 (水) 20:29:45
    • 自分はこのスレで出た要望内容(ほぼ木主と同じ)でメールを何度もして、早急に対処する旨のメール貰ってワクワクしていた結果がこれだよ。特に腰カノンの弾速に関しては、再三メールしたんだけどどうにもならなかった。 -- 2018-06-13 (水) 20:42:27
    • 強化来たから久々に使ったけどこいつ真後ろ視点だと砲塔とレティクルがだだ被るの忘れてたわ。ブーストしながら機体を左右に振りまくって邪魔なカノンずらさないと的と敵が合ってるか分からないとか強さ以前の欠陥機ですわ -- 2018-06-13 (水) 20:43:07
  • 元々の武装が射程長い集弾いいでALICE恩恵が全く生かせないのがな -- 2018-06-13 (水) 20:55:26
  • EXSの調整担当の人が働きたくないでござる、だったりして。調整や検証、テストめんどくせーや。とりあえずアーマー上げてハイメガのダメージ周りと揃えて、使用率の低い腰のダメージ爆上げしときゃいいだろ。みたいな?? -- 2018-06-13 (水) 20:56:35
    • 機体個別で担当の人間が存在するわけないやろ。バンナムがガンオンにそんな人件費割くわけないやん -- 2018-06-13 (水) 21:27:07
    • 開発してる時以来触ってないだけでしょ、数値だけ見たら順当に360以下より高い部分あるし、今回の上がったとこも他に合わせた感しかないしね。高出力はZに合わせて。腰は他380のゲロ等に合わせて。腰の弾速とかは触らないとわからんもんね。 -- 2018-06-13 (水) 22:05:54
  • 上方修正後使った感想 アーマー:上がらないよりはマシだけどやっぱり転倒無効なりビムコなり無いと依然脆い 高出力:あんま変わらん 腰ビ:目に見えて削る速度は上がった気がするけど有効射程短すぎて活かしづらい 総括:あんま変わらん。ないよりはマシだけど的外れな強化だった。依然最弱の380です。おしまい -- 2018-06-13 (水) 23:22:37
  • まあ当たり前だけどなんも変わらんかったわ。高出力のロック値上げてほしい。遠距離戦やるしかない機体なのにロック値ガバガバだから信頼できない -- 2018-06-13 (水) 23:35:55
    • ホントにね。今の環境ならBMに近い性能にしてくれてもいいだろうに。 -- s? 2018-06-14 (木) 01:02:06
      • さすがにあのぶっ壊れ武器に近い性能を380に寄越せは欲しがりすぎでは -- 2018-06-14 (木) 01:46:37
      • ぶっちゃけ持ったところでユニコーンで良くねってなるべ小さくて機体性能なんか比較するレベルですたないしこういっちゃアレだけど380と400のタイム差なんて実際の使用感に大した差もない -- 2018-06-14 (木) 02:50:34
      • 多少違うとはいえ01→スパガンの例もあるから貰えても不思議ではないが…貰えるならもう少し射程は欲しいけど800以遠からあれを撃つのはまずいよなぁ… -- 2018-06-14 (木) 08:52:45
      • 待て待てユニが連射できるのに対し、一発でリロード入る。何も問題無いかと。。。380重撃とはなんだったのか -- 2018-06-14 (木) 20:00:07
  • なんにしても火力不足よ。いうて380の重撃機なんだからさ、弾速上げてもらえないんだったら今持ってる武器の威力全部1.5倍にしてもらってやっと使うかどうかだよ。 -- 2018-06-14 (木) 01:53:59
    • 強襲に火力で劣り武装の使い勝手でも劣り 重撃が故に鈍足でなぜかアーマーも低め そしておデブ さらに光るドーナッツで撃破してくれ超アピール機能有り -- 2018-06-14 (木) 03:41:19
  • 現状でも的確に当てられるならスマートガンは強い。でも実際は命中精度低くてカタログスペック通りの火力を発揮できないのだから、そこに手を加えるのが先だと思うのだがなぁ。何故に腰ビ強化なのか。 -- 2018-06-14 (木) 04:24:43
    • 遠距離強くしすぎたらクソゲになると思ってるんじゃない。近~中距離までBMでクソゲにしてるけど -- 2018-06-14 (木) 04:31:45
    • だったらこいつにビムコなり転倒無効つけて前出れるようにしてほしいな -- 2018-06-14 (木) 07:49:10
      • 紙装甲でぶっ壊れか、高耐久やモジュでガチムチで武装強め、どっちかだよな。個人的にはLA並みの紙装甲でデブでも良かったから時間限定Iフィールドでビーム無効+武器ぶっ壊れ+高軌道にして欲しかった。 -- 2018-06-14 (木) 20:04:10
  • アリス中ビムコ+弾速1.2倍じゃあかんのか 中-遠メインでも時限ならいいと思うんだ -- 2018-06-14 (木) 04:51:14
    • 弾速よりもビームの当たり判定の拡大が必要なんじゃ無いかとも思う。シナンジュBRの判定をくれれば -- 2018-06-14 (木) 06:47:55
  • もしこのままの調整で終わらすならEXS接待マップを運営は作れよ スナは出撃できなくて隠れる場所がない地形 そうでもしないと380の良さなんて出ない -- 2018-06-14 (木) 06:35:29
  • もう金武器アトバズにしてくれよ、装備したら02と同じようにバズーカとFABRもどき(腰ビームス)と誘導兵器(Wインコム)使えなくていいから -- 2018-06-14 (木) 08:48:45
    • 甘えるな 使えるのは当然格闘とバルカンだけだぞ! -- 2018-06-14 (木) 08:51:47
    • アトバズにしてもある程度近づかないといけないから、こいつに装備させても結局ダメだと思うぞ。 -- 2018-06-14 (木) 16:16:40
  • 超強化来てもネガネガネガ。何でも最強じゃないと気が済まないのか?ユニコーンという超ぶっ壊れがあるのにまだぶっ壊れを求めるのか… -- 2018-06-14 (木) 07:59:50
    • いや、使ってみろよマジで。初出撃で即落ちして草生えかねない。アーマー強化前はリスポンでチャ砂に撃ち抜かれて出落ちとかよくあった。 -- 2018-06-14 (木) 08:45:30
    • じゃあ使えよ…ユニコーンが10としたらEx-Sは今回の強化でせいぜい2→3になった程度だぞFA-ZZでも運搬能力と凸火力含めたら5はある -- 2018-06-14 (木) 08:46:03
    • 書き込んでる人の一部はゲーム関係なく匿名掲示板で他人を誹謗中傷して煽って楽しんでるだけだと思うのよ -- 2018-06-14 (木) 09:08:32
      • 上でゆとり云々宣ってたクソと同じクソだと思う。自分今ちょっと確認出来ないんで差分行って確かめてくれると嬉しい -- 2018-06-14 (木) 09:34:42
    • これが超強化になるならサイサリスは何だ?ジオンの手先に言わせればようやくコスト相応になっただけとでも言いそうだが -- 2018-06-14 (木) 09:11:30
    • 産廃の板にはこういう手合いも涌くんすね〜…次やったらCOゾ、(慈悲)ないです -- 2018-06-14 (木) 09:21:07
    • ユニコーンクラスの強さをこいつに求めてるやつなんて少数派だろう。ただゲーマルク程度には並びたいだけだよ -- 2018-06-14 (木) 09:37:02
    • いい加減、煽りはスルーしろよ。スルー出来ずに反応する奴が多いから、面白がって何度も何度も続けるんだろ・・・。 -- 2018-06-14 (木) 12:40:49
      • ストレス発散のためのサンドバッグは必要だよ -- 2018-06-14 (木) 12:53:19
  • 粗 大 ゴ ミ -- 2018-06-14 (木) 09:43:13
    • 3回それなりの上方修整してこれだからすげぇよ -- 2018-06-14 (木) 09:48:52
      • 数値だけ見ればなかなか強いんだがな、数値に出てない所がキングオブド産廃だからこうなるんだよ…運営は数値しか強化してくれんし、これじゃ何時まで経っても倉庫の埋め立てにしか使えん -- 2018-06-14 (木) 09:58:25
      • 重撃ブーストの為、数値以上に足回りが悪い。着地硬直、ジャンプ時の消費、上昇の遅さ、ブースト消費、最高速補正。ALICE使用中はなんとかって感じだけど控えめのブーチャが足を引っ張る。加えてデブ、弾速が全体的に速いわけでは無い。何故か強襲よりも少ないブラストの弾数、金武器ゴミ、存在意義を疑う格闘 -- 2018-06-14 (木) 10:25:56
      • この機体はコスト340で作ればまだ乗る奴もいたかも。とにかく弱い、現環境380で最弱なのは間違いない。言ってどうにかなるとは思えんが、コスト見直して! -- 2018-06-14 (木) 17:50:52
      • コストの見直しより380に見合った性能(数値を弄るだけじゃなくて完全に仕様の見直し)を望みたい。ランクを下げられるのは何か違うと思う -- 2018-06-15 (金) 04:57:05
  • 腰ビームは威力じゃなくてDP上げて欲しかったな・・・。 -- 2018-06-14 (木) 10:49:43
    • 弾速もでしょう 弾おそすぎぃ -- 2018-06-14 (木) 11:12:16
    • DPSもDPPSも充分だから弾速をですね… -- 2018-06-14 (木) 11:36:59
    • 追撃に使うなら射程もだな… -- 2018-06-14 (木) 12:35:22
  • 何がきついって、こいつが得意な遠距離よりの中距離でたたかってると、でっかい背中に吸われまくるってことかなぁ -- 2018-06-14 (木) 13:41:14
    • 不満を上げたらキリがないんだが、そもそも高コスデブに見合った強い武器がないのが問題だと思うわ。ドーベンZZみたいに強い武器1本で評価が変わるんだが、現状単体でキルまで持ってく力が足りてない -- 2018-06-14 (木) 14:55:49
      • 仮に今の武器のまま最高速が1600くらいあっても弱いんかな?武装は何かもうこれ以上期待できないし、個人的には転倒耐性か機動力が切実に欲しい -- 2018-06-14 (木) 15:49:57
      • 足回りを雑に強くすれば評価も変わるかもね。高出力もハイメガみたいに近距離で押し付けたり隠れたりがやりやすくなれば評価変わってくるだろうし。やっぱ重撃って兵科が足引っ張ってるな -- 2018-06-14 (木) 15:54:53
      • もう兵科関係なく足回りを強化してほしいけどね。正直今だって特定の機体は兵科かかわらず、足回りがいい奴もいるんだし。こいつもそれにくわえてほしいだよね。 -- 2018-06-14 (木) 16:23:56
    • いっそのことホバーにしてほしい。ディジェや黒キュベみたいに早ければまだチャンスが -- 2018-06-14 (木) 19:28:17
      • 賛否両論あるだろうけど、自分もホバーに一票。それなら最高速や凸に付いていけなくて困ることは無かった。あと高出のDP1000にしたら完全にスパガン上位互換問題あるまい -- 2018-06-14 (木) 19:52:41
  • ビムッシュ5の初期ジムでいい罠 -- 2018-06-14 (木) 16:45:19
    • Ex-Sであること自体に意味があるのでNG。なお強襲版が出ない確証はない模様 -- 2018-06-14 (木) 16:48:26
      • 強襲版が出たら俺佐藤を・・・こr -- 2018-06-14 (木) 17:07:08
      • 強襲版出たらゲームアンインスコ。そのくらい腹が立つ、下手したら消費者何とかセンターへ -- 2018-06-14 (木) 19:46:01
      • 被害妄想はよせよそんなもの出すほど機体種に困ってないだろ -- 2018-06-15 (金) 10:14:24
      • 被害妄想で済めばいいだけどね。実際、台湾だと強襲型が存在しているだよな。まぁ、必ずしもこっちにくるとは限らないが……。 -- 2018-06-15 (金) 11:40:08
      • 実装するMSの数なんかそれこそ腐る程いるけどこのゲーム妙に同系統のMSのバリエーション豊富だし〇〇装備みたいな変な仕様もちょいちょいいるからありえなくもないんだよなぁ… 中華の方じゃすでに強襲だの狙撃仕様のSガンみたいなのもいるし -- 2018-06-15 (金) 13:05:39
      • 今度ロボ魂出るし、出るとしたらBstの方じゃない?ここの運営はガンプラとかの展開に合わせて新機体出してきたりするし -- 2018-06-16 (土) 01:07:39
  • よしビームカノンブラストを威力50000にしよう -- 2018-06-14 (木) 17:06:22
    • 威力DPこのままで扇状に4発発射とかどうだろう。接射で爆発的威力、それならこのウンコリロードでも許せる。 -- 2018-06-14 (木) 19:41:44
      • ブラストだから接射すると自爆ダメージが…しかも4倍 -- 2018-06-15 (金) 05:25:31
    • 扇状にゲロビでもいいよ -- 2018-06-14 (木) 19:50:04
      • もはやヤガランデだなw -- 2018-06-15 (金) 04:58:10
      • クロスボーンなんかも中華では宣伝されてるしマジでそういう武器でそう -- 2018-06-15 (金) 05:06:37
  • てかジオン民は百式サイズの相手と常に戦ってたんだからEx-sなんてなぁ‥‥ロックすらいらねぇってよ -- 2018-06-14 (木) 23:15:43
    • 鈍足のマンサ相手にしてるようなもんだからな、文字通りのボーナスバルーンよ -- 2018-06-14 (木) 23:17:53
      • ビームコートも転倒耐性も怖い反撃も無いぜ ゴミオブゴミ -- 2018-06-15 (金) 00:48:09
      • 射程外から狙われてたら隠れるか回避行動とればいいしね…砂と変わらない -- 2018-06-15 (金) 09:48:04
  • ALICE使うと一応腰ビ辺りは目に見えて効果感じるな、結局弾速遅すぎて遠くには掠られる程度なんだけど -- 2018-06-15 (金) 00:50:47
  • なんでせっかくの4連ビーム・カノンなのに4連射する武器ないの?このゲームだと武器名ただのビーム・カノン?そっかあ -- 2018-06-15 (金) 01:12:57
    • 一応、B2は二つ同時発射x2だから4つ使っているいるけどね。 -- 2018-06-15 (金) 05:09:20
  • 運営が調整用に使ってるEx-SのALICEは弾速上昇効果もついてるんじゃないかと疑いたくなるな -- 2018-06-15 (金) 04:34:34
    • 生放送の時と同じでしょ。演習と同じCPU相手に性能チェックして、それで十分だと思ってるのだろう。あとは局地仕様のPvPでとか。 -- 2018-06-15 (金) 07:54:49
  • リフレクターインコムをどうにかしてほしいなぁ 偏差しないのは仕方ないとして、反射後、弾速超加速するとかして命中率をあげてほしい あと射程延長とBRとの持ちかえなし -- 2018-06-15 (金) 08:57:40
    • これも散々出た話だよなぁ。。いつになったら修正してくれるんだろうか。メール送ってみるか -- 2018-06-15 (金) 09:34:18
    • 必中になるほどの弾速でいいんじゃないかね、弾速4万とか どーせリフレク展開からのスマガン持ち替えからのリフレクを手動エイムからの射撃 で何発打てるって話ですよ -- 2018-06-15 (金) 12:55:54
      • さすがに必中は論外だけど持ち替えなしくらいはすぐできないのかねえ、運営の頭の中ではリフレクぶっこわれなんかね -- 2018-06-15 (金) 13:00:23
      • いや使えばわかるけど反射させたところでそもそも威力上がるわけじゃない・すぐ破壊されるのコンボで必中に近いレベルじゃないと380重撃のユニーク武装としては落第点だぞ、他の380の武器見てみなよ -- 2018-06-16 (土) 12:10:54
      • 事前にリフレクターを置く、発者するまで壊されちゃダメ、ターゲットは厳密には自分で選べない、武器枠をそれだけのために1つ使う、こんだけやって必中レベルで当たらないって相当酷いよ。必中でも人によっては当てれるなら同じだから使わないっしょ -- 2018-06-16 (土) 14:37:04
    • ぶっちゃけ設置できる距離が伸びるだけで良いと思うんだよね。相手の近くで反射すれば偏差しなくても近ければ近いほど命中率が上がるはず。700mぐらいに設置できれば出番はあると思う。でも設置弾速の向上と武器の持ち替え無しも必須かな -- 2018-06-15 (金) 13:52:41
      • 射程距離だけだと芋化が進むから咄嗟に使えそうな切り替え無しの方が嬉しいかも -- 2018-06-15 (金) 16:15:15
      • もういっそ武器仕様変更して敵に粘着して当たり判定増大とか盾すり抜けとかそういうデバフ武器にしてくれ…… -- 2018-06-16 (土) 14:53:02
    • それ単品で機能しない今の仕様だとどう数字弄ってもダメだと思う。射出後リフコムは一定時間停滞。さらにトリガー入力でビームスマートガンによりリフコムに対して射撃後近くの敵に反射(リフコムを画面内に収めておく必要はあり)ビームスマートガンとの持ち替え無しで武器の切り替えを行いながら攻撃して多角攻撃が単騎で出来る。敵に破壊されない。これ位じゃないと380特有の武器として成り立たんでしょ。今の命中精度でもこれなら俺は良いかな。どうあれリフコムの武器枠が”設置のみ”で終わってる事がダメだと思う -- 2018-06-17 (日) 09:56:57
  • 正直この機体は、せめて使われるかも?って状況にするには 武装はとりあえずおいて置いて ひるみよろけ転倒無効 常時IFにするのが最低ラインだと思うんだが じゃなければ愛以外で使われないだろうし、愛があっても辛いんだろうけど -- 2018-06-15 (金) 10:03:53
    • ぶっ壊れ>愛が無くても強い>普通に強い>>[超えられない壁]>>愛があれば使える>愛があっても辛い>産業廃棄物←今ココ -- 2018-06-15 (金) 10:36:15
      • ドンケツじゃないですか・・・・ -- 2018-06-15 (金) 11:01:09
      • CT回しと活躍を3(4)機で行える前提ならこいつみたいなお荷物入れてもいいんだけどギャンとかだと突っ込んで格闘振り回したら一機ぐらい倒せるのにこいつはそれすら難しいからな -- 2018-06-15 (金) 11:56:13
      • 一応さらに下に「産業廃棄物に失礼」という肥溜めがある事は留意すべき。Ⅲ改TAとか… -- 2018-06-15 (金) 12:07:16
      • こいつよりはザク3TAのほうが強いよ 弱さはどっこいだけどコスト安い分TAのほうがマシ -- 2018-06-15 (金) 13:26:49
      • どっちが弱いかというこの上なく不毛過ぎる議論 -- 2018-06-15 (金) 13:55:40
  • とりあえずブースト姿勢を変更してと要望送っといた、シナンジュがこうもあっさり変更できるなら可能でしょ?って そしたら開発に報告するとの返事が でも報告されないんだろうなぁとしか思えない現実 -- 2018-06-15 (金) 11:04:22
    • シナンジュだって要望があったからモーション変わったはずだし、要望多ければ通ると信じて…俺も要望送ったぜ… -- 2018-06-15 (金) 19:31:03
  • 宇宙世紀ぶっ壊れスペックの本機なんやが、ビーム・スマートガンの出力ビームマグナム以上なんやが -- 2018-06-15 (金) 14:47:56
    • 車みたいに排気量は上だけど動力への変換効率が悪くて実際のスピードは遅いとかあるから出力は高いんだけど実際の火力は低いかもしれない -- 2018-06-15 (金) 15:01:03
    • 相手より有利な兵器を作り出す戦争と平等な環境を作らないといけない対戦ゲームは違うからしょうがないね -- 2018-06-15 (金) 15:07:37
  • 手をできるだけかけないような修正ってどんなのだろうか。。もう強襲ブーストかホバーにしてブーチャ+50くらいにした方が早いかもしれん。ここまで手をかけてゴミって機体も珍しい。中途半端な強化やプレイヤーの意見全無視して検討外れな調整するから余計に手がかかって仕事が増えるのが何故分からないんだろう。。 -- 2018-06-15 (金) 16:19:59
    • ブーチャは立ち回り次第で充分なんとかなる数値だから速度をリックディアスくらいにしてほしい -- 2018-06-15 (金) 16:39:52
    • 重撃とはいったい -- 2018-06-15 (金) 16:39:57
      • ぶっ壊れ強襲によって立場が無くなってしまった重撃。 -- 2018-06-15 (金) 19:45:29
      • 本当に少し前まではちゃんと強襲と重撃でちゃんと持ってる武装分けてたから意味あったんだけどねえ… 完全にそんお辺の括りも滅茶苦茶になってきて同コスト同士でも強襲のが重撃より武装強いみたいな状況になってしまってる。そのくせ機体性能だけはちゃんと低いってのは無駄に残ってる、強襲と重撃に関してはもう分ける意味もあるのか -- 2018-06-16 (土) 09:15:39
      • 下手すりゃAPすら負ける始末だからな -- 2018-06-18 (月) 13:54:37
  • 実装から今日まで強機体であったことが一度もない唯一の380コス -- 2018-06-15 (金) 17:20:15
  • いっそこいつにもビームマグナム持たせりゃいいんじゃないかなぁ。性能は劣る分1コスト上の武器持ち枠で -- 2018-06-15 (金) 17:40:06
    • 重撃だしな、強襲より高火力武器を持つのは当然 -- 2018-06-15 (金) 18:06:42
  • (´・ω・`)なぜ最強の第四世代機こんな酷いことに…。 -- 2018-06-15 (金) 18:49:49
  • 次回メンテ修正無しか。。。泣けてくる -- 2018-06-15 (金) 21:14:59
    • 次の修正までまた半年先とかだろうな。運営はこれでもう仕事した気になってるだろ。金にならない旧機体なんざ左藤はどうでもいいとしか思ってないよ。 -- 2018-06-15 (金) 23:52:20
  • 武器に突出した強みがない380重撃とか存在価値無いんだよなぁ・・・ -- 2018-06-16 (土) 00:35:14
    • それだけならまだしも機体性能も固有モジュールも大したことない。そして最大級のデブ。ここまで良いとこないって逆にすげーわ -- 2018-06-16 (土) 01:44:38
  • 実装から一度も強いことが無かった所かどんどん状況悪化してるんだが、、、。爆発物弱体によって金武器に止めを刺される、SG強化、サザビー強化によって前線上がる、UNシナンジュ実装、強化。砂に1ショットKillされる機会は減ったものの即落ちする確率は上がってる。強化で何も変わらなかった所か難易度上がってね? -- 2018-06-16 (土) 07:10:56
  • 検証動画見てるとやっぱり上手い人が使うとそれなりに強い機体なんだな しかしやはり物足りないみたいなことは言ってたけど -- 2018-06-16 (土) 11:35:33
    • ハイメガ当てるの上手いが追撃のブラストカノン全外しでワロタwあんなに上手くはいかないだろ、サザビーもシナンジュもあふれてるし。SG持ちと出くわすと何もできずに落ちることもある。 -- 2018-06-16 (土) 12:48:40
  • 転倒耐性とビムコかハイメガに盾貫通つけてほしいわ、せめてサザビーと撃ち合えるようにはして -- 2018-06-16 (土) 11:39:38
    • 前出過ぎでしょ。ユニコーンを壁にしろ。 -- 2018-06-16 (土) 14:29:30
  • 転倒耐性とビームコートとBR、高出力、腰ビの弾速上げればそれ以外はそんなに数値いじんなくてもマシになりそうなんだけどな -- 2018-06-17 (日) 02:56:03
    • ブラストの不遇具合も救済してあげて下さい。。 -- 2018-06-17 (日) 08:21:18
      • ブラストはカテゴリ毎死んでる上に弄るとこ多すぎて… -- 2018-06-17 (日) 16:23:47
  • 修正してあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) -- 2018-06-17 (日) 03:01:26
    • 発狂しそうになる気持ちも分かる -- 2018-06-17 (日) 08:22:29
  • シナンジュ使ってわかったけど、コイツのBRに必要なのは当たり判定だと思う。判定が太くなれば十分使えそう -- 2018-06-17 (日) 08:32:24
    • シナンジュBR太くていい感じだよな。判定ちょっと変えただけでかなり使いやすくなってた -- 2018-06-17 (日) 15:38:37
  • スマガンは上位重撃のそれよりも弾速も速いんだっけ? -- 2018-06-17 (日) 08:34:32
    • 僅かに高コスト重撃BRより速いよ、スマガンには文句がない。だけど500以遠からそうそう当たるものじゃないし、スマガンだけ。 -- 2018-06-17 (日) 08:46:38
      • デブで鈍足、転倒有り、防御モジュ無し、落ちやすいってのが全て足を引っ張ってる。スマガン以外の武装が悲しみ背負ってるから本当ハイメガ撃ってスマガン垂れ流す機体。 -- 2018-06-17 (日) 08:53:25
      • スマガンだけは素直に上位武器と言えて強いけど機体性能と巨体化のリスクに見合ってるかといえば「ん?」って感じなんだよね。F型とかシナンジュの差別化と比べるともっと威力あっていいと思うが -- 2018-06-17 (日) 10:37:37
      • H型だけなんかクソ性能だけどなんなんだろうね -- 2018-06-17 (日) 14:55:29
    • 始めの頃に弾速修正があったからね -- 2018-06-17 (日) 10:01:59
    • 速いことは速いけど、射程1000いくスペックを活かせるほどじゃない。なのに射程のために火力も防御面も控えめに調整されてるふしがあって、オイオイそうじゃねえだろってなってる -- 2018-06-17 (日) 15:56:15
  • こいつせっかくIフィールドなんだからビーム兵器に対してDP軽減も欲しいな -- 2018-06-17 (日) 10:10:26
    • とりあえず遠くから一方的に敵倒せるようにとか無茶いわんから転倒無効とビムコつけてゲーマルクっぽい感じにしてほしい -- 2018-06-17 (日) 14:29:43
    • Iフィールド発生器も姿勢制御バーニアもついてるのにビムコも転倒耐性ももらえないってなんなのかね。ALICE発動中だけでもつけてくれりゃいいのに。 -- 2018-06-17 (日) 15:08:10
    • 射程長い武装が豊富だから運営的には恐ろしく強いって思ってるよ、射程大正義って認識強いんだよあいつら、なぜかしらんけど  だから転倒とかIFとかこいつには必要無いって判断だと思うぜ -- 2018-06-17 (日) 15:32:37
      • 多分運営って全く動かない木偶に対して長射程で攻撃して当たったら強いって判定してるよね。だから高出力もインコムもあの性能で運営的には強武器。リフコムも妥当とか思ってそう -- 2018-06-17 (日) 15:47:19
      • インコムもこれもうちょい威力調整して2点か3点くらい撃っていいんじゃないのこれ、現状射程以外はファンネルの超下位互換だし特に一発しか撃たんせいか命中精度最悪 -- 2018-06-17 (日) 16:41:11
  • スマガンをビームマグナムのミラーかシナの専用BRのミラーに変更してもらおう あと弾頭をさらに太くしてもらって -- 2018-06-17 (日) 21:30:04
  • 一つ思ったんだが、エコーズの高出力、スマガンより弾速速くね?しかも切り替え無しでFAまで撃てる。 -- 2018-06-17 (日) 22:08:35
    • 新しい機体とはいえBZもDP高くてM型有り、内蔵2連グレと、、、exsマジかわいそす -- 2018-06-17 (日) 22:16:59
    • その分、射程が抑え目だけどね。エコーズは今の環境で中距離戦できる機体じゃないのがもったいない。 -- 2018-06-18 (月) 11:18:51
    • 早いけど射程DPS大したことないから流石に微妙だぞ。切替なしでも320FAは流石に弱いしマジで弾速だけ -- 2018-06-18 (月) 11:31:25
    • 射程短いといえ300強襲が2500ms相当のBR持ってるとモニョるよな、それで全然使われてないし -- 2018-06-18 (月) 14:00:20
      • 弾速交換しようぜ! -- 2018-06-19 (火) 10:47:26
  • 今の性能のままコスト340に落としてくれるのが一番いい調整なのでは -- 2018-06-18 (月) 21:51:48
    • 340に落としても素のSガンに勝てる気がしない -- 2018-06-19 (火) 10:50:48
    • 同コストなんて無茶理論でもMS戦はともかく凸に使えるか明確な差あるから圧倒的にSガンのが上 -- 2018-06-19 (火) 11:50:22
    • コスト的には多少戦いやすくなるかもしれないが、結局足回りが足を引っ張りそうなんだよな。(なんかちょっと駄洒落っぽくなってしまった。) -- 2018-06-19 (火) 20:13:32
  • 射程が長くてもちょっと前のCSRみたいに1人で削りきるみたいな運用できないとすぐクマに回復されて終わりなんだよ… -- 2018-06-19 (火) 12:44:26
  • 最近ブラスト運用はじめたんだが。ギリギリ実用域でありかもしれない。ただ使えば使うほど弾数なんで減らしたし -- 2018-06-19 (火) 12:46:31
    • 高出力>スマートが安定しないのに対して、ブラスト>スマートはブラスト直撃から3発目くらいまで確定する。ブラストとスマート一発目がほぼ同時着弾で怯み
      、怯み中に3発目が発射されるからだと思われる。空バス格とかやってた人はお試しあれ -- 2018-06-19 (火) 12:58:32
    • ブラスト当る距離で戦うのがすでにやばいと思うが・・・、中距離ブラスト余裕ならそんなNTは他機体乗って活躍してくれとしか言えん -- 2018-06-19 (火) 17:17:26
      • いやロケシュの使い道を考えててね。そこまでするかって自分でも思うけどね。一応、BZとBR持ち代え無しの機体が限られるのと、リロード早いから立て直しができる、弾持ちいいから段幕張れる。って利点をできるだけ考えたけど今のご時世BZ全般が死んでるからおすすめしない。我こそはと思う強者はブラストN直撃スマート試してエンジョイするといいと思う。 -- 2018-06-19 (火) 20:16:04
  • このままじゃ380コストの価値無いんで、ALICEシステムを改め、Physalisシステムにして発動するとATBレベルのスマガンが撃てるようにしよう(提案 -- 2018-06-19 (火) 16:15:32
  • なんだなんだでアクシズ居住区に結構生息してるよな、本拠点殴るのに射程が欲しいんだろうな -- 2018-06-19 (火) 16:35:50
    • おそらく無重力で使用しててデッキ切り替えしてない・・・・とかだろーね。凸に参加するんだったらKしてやりたい -- 2018-06-19 (火) 21:31:13
  • じゃあ俺のザクⅢ改(TA)とコスト含め全部入れ替えていいよ。お前らのネガり甘えっぷりそれくらいだから。これでも攻撃面ではどれだけゆと連特有だったか、本当の産廃ってものがどんななのかを教えてやるよホレ -- 2018-06-19 (火) 17:13:15
    • 流石に微妙機体の渋滞してる340と380を比べるのは違うと思うぞ。チャゲロ貰う前のドーベンよりはマシだから引き合いに出すならそっちのほうがいいと思うし、現状の380の中じゃ格段に弱いって嘆いてるんだろう。チャゲロ貰う前のドーベンよりは絶対強い -- 2018-06-19 (火) 17:59:59
    • マジでコスト差を考えてほしい。400コストが実装されたとはいえ、準最高コスの380帯でクソなのと、340帯でクソならそら性能差がありますよ。 -- 2018-06-19 (火) 20:00:19
    • 正直こいつとザクTAの両方強化してくれてかまわないと思うぞ。ザクTAを実際使ったこともあるし微妙なのも知っている。ただ喧嘩腰にならないほうがいい。君がここで一言いったせいでザクTAの強化反対派ができて、強化されない可能性さらに増えるかもしれないぞ。 -- 2018-06-19 (火) 20:02:51
    • どっちもコスト比で糞なんだから交換したところでどっちも弱いねで終わりだと思うんだけど…何をそんなに興奮してらっしゃる? -- 2018-06-19 (火) 20:49:35
      • 議論のし過ぎで連邦が優遇されてる事が前提になるとこうなる。連邦にジオン並もしくはジオン以上の産廃があってはいけない(そう考える人は間違っている→許せない)、という考えで頭が固まってしまうのじゃ -- 2018-06-20 (水) 00:55:29
    • じゃあ(唐突) -- 2018-06-19 (火) 21:24:11
    • いやホントの産廃を知るのはソチラだと思うんですが。そんなにEXのミラー欲しいなら運営にいってくださいよ -- 2018-06-19 (火) 21:37:28
      • EXのミラーがジオンに出たらネガの嵐でビムコに転倒耐性付くんだろうなw -- 2018-06-19 (火) 22:41:16
      • うおおwはよwジオンに実装してくれww -- 2018-06-20 (水) 05:29:35
      • 実装したところでゲーマルクあるんだから使わないんじゃないか? -- 2018-06-20 (水) 11:25:41
      • 冷静に考えてビムコと転倒無効あったとして言うほどじゃね? 遠距離もある程度できる以外は前線での火力はゲーマルクやマンサより下な機も -- 2018-06-20 (水) 13:10:01
      • 強いかはともかく、射程積載ボーナスも相まってビムコ転倒無効あったらなかなか死なないだろうなこいつ。使っててサザビーが死因になることが割と多いんでその辺の変化は大きい気がする -- 2018-06-20 (水) 20:52:21
      • 葉1って怖いよね。最近色んな木で見るけど逆の事を正しいように堂々と公言して言い続ける。典型的なシナ朝〇人の技術だよね。連邦はネガれば直ぐにジオン機体の良いところもらえるけどジオンでミラー貰ったことはない。全く同性能うたって出した機体でさえジオン側は微妙に性能落して出すからね。 -- 2018-06-22 (金) 07:29:16
      • 連邦専で極端なこと言ってる奴は結構見るけど全てのミラーが劣化みたいな言い方も極論だと思うぞ。どっちも好きな陣営に肩入れしすぎ -- 2018-06-22 (金) 09:58:34
      • 葉1は木主と同じ位怖いゾ… -- 2018-06-22 (金) 10:52:39
      • ジオン機体のページで「これが連邦だったら〜」みたいな事言ってるのは結構見るが、彼らと同じって事か -- 2018-06-22 (金) 13:55:13
    • うわー・・・。ジオンちゃんも運営もこんな頭の中身なんだろうな・・・ -- 2018-06-19 (火) 23:57:46
      • 連ジ限らずこんなやつは一定数いるからね。連邦だからとかジオンだからとか決め付けない方がいいと思う。 -- 2018-06-22 (金) 14:33:43
  • 冷静に考えると、今の重撃ってウニとシナの射程外から弾幕垂れ流すしか能がないし、重撃の中じゃこいつ普通に最高峰じゃね? -- 2018-06-20 (水) 13:18:52
    • だからどうした?って話だが… -- 2018-06-20 (水) 13:59:03
    • ほんまこれ、重全部死んでると言ってもいいし、こいつだけ騒ぐより全体見直して欲しいわ -- 2018-06-20 (水) 14:05:13
      • 現状ユニシナのせいで死んだ重撃とユニシナ前から死んでた重撃の二種類が居て、これらを十把一絡げに統合整備で救おうとするのは危険。それで前者は救われても後者には別途個別調整が要る -- 2018-06-21 (木) 16:15:39
    • 280のチャ砂でええやん? -- 2018-06-20 (水) 14:27:40
    • 両軍重撃で最高峰はゲーマルク。こいつは射程外から垂れ流したところで弾幕にもならない -- 2018-06-20 (水) 20:51:11
      • ブラストNのリロードMAXまで改造してスマートに混ぜて、距離800あたりから弾幕張るのおすすめ。手順としてはブラストN>スマート2~3発(ブラストより弾速速い)>退避&カノンブラスト。決して強くないし、380ですることでもないけど。かなりウザいと思われる。弾速の遅いブラストを盾にスマート垂れ流すスタイル -- 2018-06-20 (水) 21:03:35
      • 高出力を外してまでブラストを装備するの? -- 2018-06-21 (木) 09:25:43
      • 高出より回転率がいいからね。何だかんだでブラストから切り替え無しスマート一発当てるだけで怯みが取れて追撃も安定するのは便利。ハイメガつよいんだけどリロードが長くてイライラする -- 2018-06-22 (金) 15:31:30
    • CBZも榴弾もCゲロも死んでるといっても過言じゃないからな -- 2018-06-20 (水) 21:24:12
      • 問題はその三つが生き返るような調整でもEx-Sは生き返らんだろうという事だ…具体的に言うとユニシナが死ぬとか -- 2018-06-21 (木) 10:01:35
      • こいつは、正直ユニシナが死んでも変わらないと思う。Ex-Sが変わるとしたらこいつ自身の強化ぐらいしかないと思う。(一応DP400代のBZの強化されれば、少しだけかわるぐらい) -- 2018-06-21 (木) 11:38:40
      • そもそもユニシナいなくても死んでたってね -- 2018-06-21 (木) 12:00:28
    • 一応ゲーマルクは生きてるで。 -- 2018-06-21 (木) 14:30:50
  • インダストリアルでBCLの射程MAXでXを比較的安全に攻撃出来る。射程の長さは正義だな。3秒ごとに拠点ダメ約1000稼げる。 -- 2018-06-20 (水) 20:24:06
    • 距離1000まで詰めれれば高出力とスマガンも射程圏内だから狙われないことを祈って多少は近づいてもいいかもね -- 2018-06-21 (木) 00:36:39
  • 転倒耐性、ビーム限定のガード耐性扱いのIフィールド…Ex-Sに実装されないかなーと妄想していたものがすべてクシャトリヤに詰め込まれてて草生える…はぁ -- 2018-06-21 (木) 22:54:27
    • 転倒耐性は見間違いっぽいけどIフィールドええなあ -- 2018-06-21 (木) 22:58:55
    • コクピット周りにしか効果が無いって余計な設定さえ無ければなぁ。クシャが2000無効だからコッチは弱体化した1000無効でいいから付けて欲しい -- 2018-06-22 (金) 08:14:19
      • 信憑性微妙な百式の塗装がビームコート扱いになるゲームだし、設定は関係ないんじゃないかな。単純に運営がEx-S嫌いか無能で的外れな強化しかしないだけだよ -- 2018-06-22 (金) 08:28:48
      • 断言してもいいけど絶対関係ねえわ設定のこと話すなら無限再生するガード耐性とかもはや意味不明だしそれこそ前面だけでもIフィールドついてるこいつが何もない方が設定無視だろ -- 2018-06-22 (金) 10:42:55
    • 謎フィールドのキュベやゲーマルクが良くて公式にIF持ちのEx-Sがビムコすら貰えない理由を150字以内で簡潔に答えよ -- 2018-06-22 (金) 12:27:05
      • 運営はEx-Sが嫌い。 -- 2018-06-24 (日) 13:58:32
  • SG強化に、爆風武器弱体、今度はクシャのIフィールド(しかもEXSは貰えてない)相対的弱体のコンボを食らい続けるなw -- 2018-06-22 (金) 04:50:03
    • こいつのメイン武器は、ほぼビームだしな。(相対的にブラストを使う意味は増したが)まぁ、逆にポジティブに考えればクシャが強すぎた場合、こいつをミラー機にするためにIF+αの強化が来る可能性が出てきたことかな。 -- 2018-06-22 (金) 06:06:42
    • また格上ができるよ!やったね!運営Shine! -- 2018-06-22 (金) 08:12:18
  • 射程200ほど返上するからクシャミラーにしろください -- 2018-06-22 (金) 09:04:53
  • アリスと言うユニーク特性があるからクシャの目玉特性であるIフィールドは貰えないでしょう(´・ω・`) -- 2018-06-22 (金) 09:37:56
    • ALISEなんかいらないからIフィールドよこせよ -- 2018-06-22 (金) 09:56:17
  • 怒りのあまりにハロチケで金一体増築した。はぁ。。。 -- 2018-06-22 (金) 12:04:49
    • えぇ…(困惑) -- 2018-06-22 (金) 12:24:43
  • IFよりひるみよろけ転倒無効でガード体勢がほしい IFいらない -- 2018-06-22 (金) 13:06:39
    • さすがに転倒無効(+ビムコ)とガード体勢はどちらか一つだけだとおもうよ。 -- 2018-06-22 (金) 13:14:46
      • じゃあガード体勢がほちぃ ちょっと下がって隠れてれば無敵モード回復とか強烈に欲しい この機体に -- 2018-06-22 (金) 16:52:47
      • ALICE中限定で正面判定のみ耐久ありでいいからIフィールド下しい。。 -- 2018-06-22 (金) 17:38:33
  • もうIFも何もかもいらないから、原作再現した第四世代も軽くぶっちぎる超ド級の推進力を頂戴、速度4000 容量8000 ブーチャ1200とかで -- 2018-06-22 (金) 18:19:47
    • 変形して移動するタイプの格闘プログラムみたいなのでもいいから足回り系で何か欲しいよね -- 2018-06-22 (金) 20:31:17
    • マジでGP01Fbくらいの速度出せたら凸は出来そうだけど別に壊れなそうな気もする -- 2018-06-22 (金) 20:53:56
    • いやいや、GP01Fbの5倍の推力あるけど、重量も2.5倍あるから、速度3000位が妥当じゃね? -- 2018-06-23 (土) 10:08:36
      • 上でも出てるけどインカスのブースタみたいに一時的にその速度で特攻するようなのあってもいいかもしれない -- 2018-06-23 (土) 14:45:27
      • ブーストの減りにもよるなあ インカスみたくコンカス以外はオバヒ確定とかは困る -- 2018-06-24 (日) 13:23:02
    • 一定時間ブースト続けると昔のターボ車みたいにいきなり速度出るとかどうだろう。初速が今のままで5秒後から速度1500とか。 -- 2018-06-24 (日) 16:45:54
      • それは、FA-ZZの特殊ブーストだな。正直それを導入されると初速が今より遅くなりそうな上、怯んだらFA-ZZ以上に悲惨なことになりそう。(今でも怯んだら悲惨だけど、たぶん導入されるともっと悲惨になる。) -- 2018-06-26 (火) 13:46:11
      • 通常の強襲ブーストにしてくれるだけでも随分変わると思うんだけどなぁ。スパガン愛用してた身からすると凸に付いていけたり、押された時逃げ切れる足は欲しい。近距離は今でも弱いから諦るしかないw -- 2018-06-26 (火) 18:41:52
      • 初速1500で5秒後に2000到達でそのまま維持でいいよ 5秒後からのブースト消費ちょい多めにとかにすりゃいい -- 2018-06-27 (水) 11:10:29
  • 宙域だと射程も活かせて普通につよいやん -- 2018-06-22 (金) 21:05:58
    • シナンジュが長射程で垂れ流してくるから、対抗馬にいいかもね。ジオンがシナンジュとサザビー、連邦がユニとEXSって感じ。ただ、足おっそいから凸に参加しにくいのと近距離が弱すぎて辛い。もぅ少し強化貰えたら上位戦場でも活躍できそうなんだけど、、、 -- 2018-06-23 (土) 01:28:22
    • インダストリアル7とかだと長射程を生かして比較的安全なところからX狙えるからな -- 2018-06-23 (土) 10:16:08
      • 1000mまで射線が通る固定物相手なら強いんだよな -- 2018-06-23 (土) 11:15:47
      • 固定物相手 ←最重要 -- 2018-06-23 (土) 14:07:13
      • きょ、拠点は固定物だから・・・(震え声) -- 2018-06-23 (土) 14:27:31
      • なお、集団凸時に拠点前まで来ても箱に入る時に真っ先に溶けるもよう -- 2018-06-24 (日) 16:03:57
      • なんで箱に行くんだ…こけるくそデブ(比較的)低火力の高コストなのによ -- 2018-06-25 (月) 11:59:28
      • だから「1000mまで射線が通」ってなきゃいけないんでしょう -- 2018-06-25 (月) 22:01:11
    • 重撃ブーストだから上下移動が辛いしシナサザに狙われたら成すすべもなく終わりって感じがするけどなぁ、仲間を盾に後ろからペチペチやるなら良いのか -- 2018-06-23 (土) 14:07:39
      • 重要なのは自分の前に肉盾がどれだけいるかだけど押されると逃げ遅れるからねえ、あとアリスゥしてると2列目にいるのに狙われるヘイトよ -- 2018-06-23 (土) 18:22:06
  • 機体にビーム装甲10%と転倒姿勢制御6%ついたからモージュールもビーム装甲2つけたら生存率あがたお -- 2018-06-24 (日) 20:47:56
  • スマートNってロックmaxまで改造したらダメなのな。。800程度にしたら遠くから少し当たるようになってきた。将官部屋は無理ゲ。H使ってても遠距離から一気に溶かされる。 -- 2018-06-25 (月) 17:18:53
    • 腰ビが強くなったからスマート投げ捨てて高出力カノンB2でこそこそするのが最近使いやすく感じたな。綺麗に入るとガッツリ削れるし。B2がもう少し素直に飛んでくれるといいんだけど。スマートぺちぺち高コスの動きにしては地味すぎて楽しくないんだよな -- 2018-06-26 (火) 01:49:14
      • B2、切り替えて早く撃ちすぎるとカノンが下がってないからなのかスコープ覗いてても明後日の方向に飛んでくよね。自分も運用してみるか、、、、ビムシュの方が羨ましい。 -- 2018-06-26 (火) 10:57:57
      • それ、B2がはずれると目も当てられなくなるから気をつけてね。あとその装備だとバルカンをつむとそのフォローができるようになるから個人的にはおすすめかも。 -- 2018-06-26 (火) 11:07:09
      • すまない。高出力のところを見逃していた……。その装備もやったことあるけど、腰ビのマガジン数に悩ませたな。Sガンくらいのマガジン数があれば問題ないだけどね。(本来Ex-SとSガンの腰ビは性質が違うため比べるべきじゃないだろうけど、その使い方をするとどうしてもね) -- 2018-06-26 (火) 11:26:09
      • ちなロケシュ民の自分はスマートNorH、ブラストN、カノンブラストで運用してる。ブラストN直撃からスマートN、スマートノーロック撃ち、射程限界からブラスト2種で爆撃などやってるけど、これが通用するの左官までなんだよなぁ。。 -- 2018-06-26 (火) 13:18:24
  • いっそのこと全部スコープ式にしてもらったほうがいい気がする。 -- 2018-06-26 (火) 11:39:20
  • いっそのこと全部スコープ式にしてもらったほうがいい気がする。 -- 2018-06-26 (火) 11:39:21
    • それ重撃じゃなくね?w -- 2018-06-26 (火) 13:32:19
      • ですよねーw -- 2018-06-26 (火) 16:16:56
  • せめてALICE中はIフィールド展開(ビームダメ2000で剥がれる、回復再展開)にしてほしかった。まあ延命措置でしかないと思うけど… -- 2018-06-26 (火) 20:12:32
    • もうアリス中だけでいいからビムコよろけ耐性あればね -- 2018-06-26 (火) 21:32:17
    • アリス中のIFはビームに対して完全無敵でいいよ -- 2018-06-27 (水) 11:11:51
    • お前らALICEをなんだと思ってんだ?ALICEはIフィールドのことじゃねーぞ -- 2018-06-27 (水) 20:29:33
      • (IFは数秒しか維持できないもんで管制をALICEに一任してあるんやで) -- 2018-06-27 (水) 20:36:12
    • コクピット周辺の限定的なIFということを踏まえ、ALICE中は撃墜されない(APが1より下にはならない)とかでもよかったな。凸で強すぎるから10秒くらいにして。 -- 2018-06-28 (木) 05:37:43
  • 〇ンドレヤスさんも言ってたけどせめて転倒耐性つけて戦艦拠点マップ復活させてくれたらまだ活躍できるかも(もちろんユニ弱体化後で) -- 2018-06-26 (火) 20:16:36
    • ユニコーンの弱体化と何の関係があるの -- 2018-06-27 (水) 14:49:03
      • 使われる機体になるかどうかって事 -- 2018-06-27 (水) 16:25:14
      • ユニコーン出る前から全く居場所なかったのに?今度は2番手以降の機体に食われるだけよ。ユニコーンの弱体化の話なら他所でね -- 2018-06-27 (水) 19:41:53
      • すまん、遠距離で戦艦本拠点殴るなら今だとユニコーンが恐らく一番優れてるからEx-Sが一番適する機体にするならユニコーンが弱くなってないとだめだなってことを言いたかった -- 2018-06-27 (水) 20:49:07
      • 今の連邦でユニコーン弱体したら確実に全線崩壊するぞ。それよりも対抗馬としてEXSとことんまで強化した方がバランス取れる -- 2018-06-27 (水) 22:15:37
      • ユニコだけならそうなるな。シナも一緒ならたぶん問題はないと思う。(環境的にはユニシナ実装前に近い形になると思う。)Ex-Sはそれとは関係なく強化してほしいけどね。 -- 2018-06-27 (水) 23:09:05
      • Ex-Sに転倒耐性だけつけて終わりでちょこっと出番作る代わりにユニコーン弱体化なんてするなら今のままでいいよ… -- 2018-06-28 (木) 00:24:10
    • よろけ耐制あれば死ぬにしても最後まで撃ち続けれるから少しはマシになるよね。シナサザのDP高すぎてまともにアーマー交換すらできないからね -- 2018-06-28 (木) 19:10:28
  • こいつにビームマグナム相当の武器もたせるべきだったな…コイツになら持たせてもデメリットと合わさっていい塩梅や 高性能強襲に持たせるんじゃないよぉ -- 2018-06-27 (水) 14:56:29
    • 重撃だしなあ 380の おまけにおデブ -- 2018-06-27 (水) 16:26:04
    • マグナムもヤバいけどビムガトのほうがこいつ的にヤバくないか?強襲であの射程とかこいつを含めて重撃の立場無い -- 2018-06-27 (水) 17:19:30
      • 腰カノンをビムガトミラーにしてもらえれば。。。。 -- 2018-06-27 (水) 17:44:05
    • 重撃ってクソカテをなんとかしないと。火力も射程も耐久も機動力もぶっ壊れてる強襲が出てきたからバランス崩壊してる。重撃にこそ、バリアや強化バフが必要だと思うんですけどね。 -- 2018-06-27 (水) 17:59:42
      • アーマーも武装も重撃のが強いといえない状況なのに足回りの悪さだけは健在だからもう重撃ってだけで期待できないになっちゃってるよね。 -- 2018-06-27 (水) 18:30:19
  • 駄メンズフェチのアリスにさえ見放されるお前ら。 -- 2018-06-27 (水) 20:44:40
    • どちらかというとアリスに見放されているEx-Sと、なんとか救おうとしているお前らなんだよな。 -- 2018-06-27 (水) 21:13:23
    • こっちだって足枷にしかなってないALICEを見放したいのは山々なんだよなぁ… -- 2018-06-27 (水) 23:50:20
  • 同軍で撃ち合って思ったがユニはマジで無理ゲー。画とリンクの射程1000超えっておかしいやろ。スマートの命中率悪い距離からごりごり押しきられる。 -- 2018-06-28 (木) 11:51:56
    • ユニコのCガトはH型でもこいつを削りきれるからなぁ。しかもDPは5号機の1.5倍で2発当てればスマガンより上。弾速や貫通も含め強襲が持ってていい武器じゃないよ -- 2018-06-28 (木) 12:38:58
    • あの2連ガトがマグナムと相性いいけどCガトもあれミサイル撃つような距離でも割とガンガン当てられる武装だしね。同軍でもEx-Sにいまいち対面した記憶ないけどにたような大きさのマンサとか相手だとマジで脳死ぶっぱでほぼ命中するしこいつ逃げることすら出来ないんじゃないか -- 2018-06-28 (木) 17:33:17
      • 今度ジオンにヘイズルミラー来るんだよね。今更って感もするけどあいつにとっちゃマンサですら鴨っぽいのにビムコもよろけ耐性もないこいつだとマジ的で無理じゃねって思う -- 2018-06-28 (木) 19:20:16
      • おそらく対面してるけど認識する前に溶けてるんだよ -- 2018-06-28 (木) 19:23:09
  • 超威力・弾速だけど集弾がスコープ覗いてない砂ライフル並とかの武器があればALICEも活きてくるんだけどなぁ -- 2018-06-28 (木) 23:19:08
    • 高威力、弾速爆速、判定極太、集団ウンコ、長射程、反動大、連射可でALICE中しか機能しないような武器を持たせたら良かったと思うの。 -- 2018-06-29 (金) 01:05:11
    • さすがにALICEでもスコ覗かないとレベルの集弾だと無理。というかビームカノンをALICE使って覗かないで撃ってみるといい。ALICEでも無理って分かるから。(一応接近すれば当てられるけどね) -- 2018-06-29 (金) 06:22:05
      • 砂のライフル並は言い過ぎだけど、要はALICE中じゃないと当てるのが困難な武器ってことね -- 2018-06-29 (金) 12:28:56
      • なるほどね。ちなみにそういう武器はSガンには結構あるので、向こうの方がALICEが活きているだよな。(ブースト軽減も速度と相まって向こうの方が活かしやすいだよな。) -- 2018-06-29 (金) 17:28:56
      • 元々Sガンのそのままもってきただけだからねぇ。元からSガンに最適化されとるのよ。そして強化されたのはALICEの性能向上部分じゃないからEX-Sとかみ合ってないというのは変わらん。 -- 2018-06-29 (金) 22:03:01
  • 女医チャゲほしいなぁ、即着で太くて長くて おまけに持久力バツグンで 蒼いゲロ出した淫じゃあぁぁぁx! -- 2018-06-29 (金) 15:56:00
    • 病院の女医にお世話してもらえ -- 2018-06-29 (金) 16:17:11
  • 高出力はゲーマルクとかのハイメガみたいな感じにしてくれねぇかなぁ・・・信頼性がなさすぎる -- 2018-06-29 (金) 22:20:53
    • リロード遅いから高出外した後、腰の糞弾速でフォローがきかなくて詰むことがよくあるからな。 -- 2018-06-30 (土) 00:17:03
      • そして、腰ビのマガジン数も少ないからさらにフォローが必要になるだよな。 -- 2018-06-30 (土) 17:05:02
  • 腰BCの威力強化でだいぶ使いやすくなったから、あとはビムコと転倒抑制があればいい -- 2018-06-29 (金) 16:19:51
    • または、ビムコと逃げ切れる速度だな。どっちかがあれば、前回の腰ビ強化も生かせるようになるしな。 -- 2018-06-29 (金) 17:23:25
      • そこまで来てやっと380コストの強さになるな、長かった。実装時の紙アーマーにスマートは本当酷かった。 -- 2018-06-29 (金) 19:24:48
      • 仮にSガンを上回る速度を貰えたとしよう、その時こそ重撃とは?ってなるよねえ・・・ほっっんと強襲で出しておくべきだったな -- 2018-06-29 (金) 21:49:06
      • 今でもジオンの黒キュベレイとかすでに重撃やめてるしな。ホバー修正でほとんどの強襲より早いし。すでにカテゴリ事態が意味を無くしてると思う -- 2018-06-29 (金) 22:26:15
      • 黒キュベは実装時にネガられまくってSガンが超強化された経緯があるからなぁ。連邦曰く重撃が強襲より速いのは許されないらしい。なお、スパガン等の連邦高速重撃は良いんだと -- 2018-06-29 (金) 23:34:09
      • 黒キュベにもフワフワ付けて差し上げれば?スパガンは使いこなすの難しいぞ使いこなせたら強いけど。 -- 2018-06-30 (土) 00:30:34
      • Sガンもシールド無いし兵科とかなんでもいいわ -- 2018-06-30 (土) 02:49:36
      • スパガンを例外にしないのは連邦エアプだってばっちゃが言ってた -- 2018-07-03 (火) 14:40:14
  • 台湾版の強襲Ex-Sに追加されたっていうスマートガンFAとBCB4とかいうの、面白そうだなALICE使うとSAのスマートガンがゲロビになるというおまけつき -- 2018-06-30 (土) 04:52:43
  • 現状でもEx-Sとは?という状態だからSガンを上回る速度を貰えて重撃とは?なっても大して変わらない。むしろ、それで速度が上がって使いやすくなるだからそっちの方がいいと思うぞ。 -- 2018-06-30 (土) 04:59:46
    • ごめん間違えた。上の枝に付け忘れてしまった。(ビムコと逃げ切れる速度のやつに) -- 2018-06-30 (土) 05:05:53
  • インダストリアル7調整で唯一の活躍の機会も失われてしまうな・・・。 -- 2018-06-30 (土) 14:27:12
    • え?なにかあったの? -- 2018-06-30 (土) 21:33:57
  • 台湾版の仕様にプラスして、試作2号機のアトミックつければ、機体としてもゲームとしても雑妙なバランスとれるのは、周知の事実。しかし、運営は、実装する気がない…何かありそう… -- 2018-06-30 (土) 16:38:40
    • 台湾版仕様プラスまではいいだけど、さすがにアトミックは違う気がする。 -- 2018-06-30 (土) 16:55:23
      • コスト的にも原作的にもアトミックのミラー付けても問題ないとおもいますよ。 -- 2018-06-30 (土) 17:41:27
      • 原作的にもの部分が意味わからんしこの足回りでアトミックもらってもねえ… -- 2018-06-30 (土) 18:51:07
      • 足回りでの部分こそ意味がわからない -- 2018-06-30 (土) 19:19:41
      • いや、アトミックを打つときある程度接近する必要があるから、足回りは割りと重要。 -- 2018-06-30 (土) 20:03:40
      • それだったら一緒に足回りも上げてもらえばいいんですよ。 -- 2018-06-30 (土) 20:08:02
      • 正直もう強襲と重撃が全く差別化できてないし意味ないんだよな重撃がただ脚の遅い強襲でしかないしもうその辺無視して設定してほしいんだけど… Ex-Sとか速度200+とかバカみたいな強化しても壊れなそう -- 2018-06-30 (土) 21:37:24
  • ゲームとは直接関係ないんだけどさ、Gフレームって食玩あんのね。そこの通販限定のプレミアムバンダイでこんどEx-sでるんだけどさ。もう出来が酷いのよ。頭でかくて足短くて。何が言いたいかというと、2018はEx-sはどこの業界も不遇だね。 -- 2018-07-01 (日) 13:34:28
    • あれで4500円?だかだからな、普通にGFF買うわよ -- 2018-07-01 (日) 18:30:54
      • ソーダ味のガム付いてんじゃん!高級ガムだよお得ぅ! -- 2018-07-01 (日) 18:48:14
    • 個人的に値段安ければあれはあれで嫌いじゃないんだけど4500円出すならもっと良い選択肢ありそうよね… -- 2018-07-02 (月) 02:21:02
  • 当たらないスマートよりも高出力、B2、バルカンの方が活躍できるかもしれない。でもこれやるなら砂でよくね?本当なんでスマートこんなに命中率悪いんだ?νガンのBRHはガシガシ当てられるのに。 -- 2018-07-02 (月) 04:13:50
    • 命中率が低いのはEx-sがνガンダムに比べて交戦距離が長いからだと思う。だからと言ってEx-sでむやみに接近するのは危険だしな。 -- 2018-07-02 (月) 12:39:19
      • 今の環境だとスマートの実用射程(約500~)が既に危険だからな。この距離ならすぐに接近されるandシナ、サザに溶かされる(殆どの機体に凹られる)ランカーバトルのリプレイ見たが無理ゲーだわ。サザとシナとユニ、ジオしかいない。 -- 2018-07-02 (月) 13:11:35
    • 一応vガンの方がロックオン、マガジン数は多いね 持ってないからわからないけどvの方が発射間隔、あたり判定で上回ってる可能性もある -- 2018-07-02 (月) 13:10:24
    • スマート字体は重BRと比べれば使いやすくて当たる方じゃないか?むしろ高出力の方だよディアスのとまではいかないけどロックもう一段階上ならば使いやすかっただろうにと思う・・・ -- 2018-07-02 (月) 15:09:17
      • ロックも大事だが、もっと大事なのは弾速 -- 2018-07-03 (火) 23:39:12
    • なんかちゃんとバリアつけて速度上げるなりちゃんとデカいなりの性能の高さが欲しいけどこの本体のゴミ性能放置だとマジでBRの弾速を実装時のHRとかやばい調整しないとこいつ無理なんじゃないの -- 2018-07-03 (火) 04:38:03
    • こいつのスマートガンはBR最速のはずだから命中率が悪いんじゃなくて腕が悪いだけだぞ。こいつで遅いとか言ってる奴は砂乗れってそれ一番言われてるから -- 2018-07-04 (水) 02:30:42
      • 砂でいいって言われてるのはデブ鈍足で近づけないから遠距離から命中率の悪いスマート撃つくらいならチャ砂使った方がいいってことな。交戦距離が延びるんだから結果的にスマートの命中率も下がる。機体性能に武装がわりに合わない。 -- 2018-07-04 (水) 12:09:55
      • 「これマジ?射程に対して弾速が遅すぎるだろ……」だから何も間違ってないゾ。500や400まで近付ける他機体と700以遠が前提のEx-Sで単純比較はまずいですよ! -- 2018-07-04 (水) 12:13:27
      • 割とマジで使ってみるといい。出落ちか、当たらないスマート垂れ流して結果活躍できないから。AP強化前なんかリスポンでチャ砂に撃ち抜かれて即死とかよくあったぞ。ちな、高出はリロード遅すぎ、スマートは連射がそんなに速くないので近距離だと間違いなく撃ち負ける、腰は弾速ウンコなので簡単に避けられるor同時に斉射撃ち合いで相手の弾が先に着弾、巨体に弾吸い込んでこちらが先に膝付く。ブラストはなぜか弾数が強襲より少ない。ブラストカノンも、弾速、リロード遅すぎ、範囲も無いと使いものにならない。 -- 2018-07-04 (水) 12:30:20
      • まあまあ、偉そうな枝主が実際にスマートガンを遠くから当てまくってる動画を上げるのを待とうや -- 2018-07-04 (水) 20:46:21
      • 当たらない事は無いが、ある程度当てても距離があると逃げ込まれて追撃できないからキルまで持って行けずポイントにならないってだけ。380コストで初期ジムのBRHで弾幕張るような真似しても仕方ないって評価でしょ -- 2018-07-05 (木) 14:00:05
  • もうこの際更に目立っても構わんからIフィールドよこね…幸いこのアーマーならシナンジュがロケバズだけで削りきるには火力不足だから -- 2018-07-04 (水) 21:01:17
  • いろいろ不満だらけのクシャトリヤでさえこいつよりは遥かに戦えて草はえる -- 2018-07-04 (水) 21:35:10
    • 遥かにクシャのがマシだけどどっちも使う意味0だからぶっちゃけ大差ないとも -- 2018-07-04 (水) 21:39:46
    • Ex-Sくんまた負けてしまったん…? -- 2018-07-05 (木) 00:09:42
      • Iフィールドでビームバリアがある上、巨体にクシャのメガ粒子砲吸い込んで空から簡単にポトッて落ちるようになった。散々言われてるけど、クシャ>超えられない壁>EXS -- 2018-07-05 (木) 08:26:03
      • 速度、容量が負けて、ブーチャが20、帰投が雀の涙EXSが上。Iフィールド持ちなことを考えると完全に負けてる。 -- 2018-07-05 (木) 08:43:27
      • どっちも使わないってのはともかく微妙機体と完全なる産廃じゃ絶望的な差があるぞ。デカさだってこっちのがやばいしマシな点なんか糞ホバー挙動じゃないってだけだろ、それでも強襲ブーストですらないからこいつもキビキビ動けないけどな -- 2018-07-05 (木) 10:14:44
      • クシャと比べたら足回りは勝ってる。クシャはスペック上の速度は上だけど、あいつ修正前の旧ホバーだから動きが異様に重い上に、ブーチャ240しかないからな。 -- 2018-07-05 (木) 15:41:23
      • 真面目に両方使う使ってみたが(EX-Sの方愛用)クシャの武器ははっきり言って近~中距離(500m)ぐらいだぞ集弾がかなりひどいから遠距離射撃できるEX-Sの方が圧倒的強いよ -- 2018-07-06 (金) 22:48:17
      • 遠距離射撃ってこいつで何すんの?wちゃんと使ってから書き込もうね -- 2018-07-06 (金) 23:06:09
      • Ex-Sは理論上だけならかなり強い部類だから…(震え声) -- 2018-07-07 (土) 09:30:48
      • 遠距離からしょぼくスマガン撒いて、逃げ切れず轢き殺されるってパターンが多いな。これのどこがクシャより強いって?w -- 2018-07-07 (土) 18:29:23
  • ひらめいた!コイツの金武器のブラスターカノンをアトミックに仕様変更すればいいだ!? -- 2018-07-05 (木) 12:17:54
    • 元々、集弾が良いから弾速上げて直撃狙いの仕様にした上で、4連にすれば良い -- 2018-07-05 (木) 18:10:01
      • 4連か掃射4発にしてくれてもいいと思う。単発を貫くなら弾速と弾の判定どうにかならんのかね??見た目は4つ出て横に広いのに。。これでリロード遅くてDP低いからな。 -- 2018-07-05 (木) 21:33:10
      • ついでにビーム・カノンB2を斉射式にして瞬時に4発叩き込めるようにしてくれないかなー。或いはスマートガンを固定装備にして切り替え無しにするとか。 -- 2018-07-06 (金) 04:38:29
  • 真面目にクシャのIフィールドついてくれたら一気に使える機体になるのかな、メルボしよ -- 2018-07-05 (木) 19:47:13
    • ならないと思うな… -- 2018-07-05 (木) 20:16:27
    • だいぶマシにはなるけど絶対にならない、今じゃ武装もこの巨体に見合った性能は全くないからここも強化せんと -- 2018-07-05 (木) 23:20:39
    • クシャのIフィールドはほとんど機能してないに等しいしDPでごり押してるだけじゃね こいつにIフィールドついたところで変わんないとおもう -- 2018-07-06 (金) 06:29:01
    • もぅ足回り爆速にしてあげた方が生き延びれる。ALICEに着地硬直軽減追加で素の速度100up -- 2018-07-06 (金) 08:42:25
      • 個人的にはだけど、ALICEは着地硬直軽減よりも基本最高速度+20%ぐらいを追加してほしいな。 -- 2018-07-06 (金) 10:12:46
      • 発動中はSガンと大体同じぐらいの速度になるような感じでいいんじゃなかろうか -- 2018-07-06 (金) 10:32:04
      • アリス発動してようやく340並になる380か… -- 2018-07-06 (金) 12:53:19
      • 一応340上位の素Sと比べるのはEx-Sが可哀想だぞ -- 2018-07-06 (金) 18:43:27
      • 本来Sガンを強化したのがEx-Sなのにね…武器だってコスト40上がって重撃になった分の強化がされてるとは到底言えないのに時限で足回りだけ同じになったところでやっぱり劣化じゃないの -- 2018-07-06 (金) 19:49:26
      • ALICE発動で機体の制御補助が効いてるってことで足回り大幅強化がいいよな -- 2018-07-06 (金) 22:54:25
      • そういった意味でアドバンスド・ヘイズルのモジュについている基本最高速度+30%が丁度いいだよな。通常時速度100upするなら基本最高速度+20%でもこと足りるかもしれないけど……。 -- 2018-07-07 (土) 15:26:53
    • ジオンのMS実弾系多いのにIフィールドなんてもので強化されたんじゃ意味ない -- 2018-07-06 (金) 22:51:14
  • >一部の機体を対象とした機体/武器性能の調整を予定しております 今度は期待していいんだろうな・・・。まだ調整されるかどうかもわからんけど。 -- 2018-07-07 (土) 00:09:18
  • アーマー増えるだけの調整って未来が完璧の壁ってくらい視えた 他は一切手付かず -- 2018-07-07 (土) 04:31:24
    • 俺にも見えるけど完璧は壁じゃないゾ… -- 2018-07-07 (土) 09:24:43
      • いや!恥ずかしい! -- 2018-07-09 (月) 04:31:46
  • サザビーとかクシャ見てて思った、デブに必要なのは瞬間火力なんやなって -- 2018-07-07 (土) 06:11:54
    • 火力も必要ではあるけど、より必要なのはデブ故の不利が出る前に相手を行動不能に出来る高DP。 -- 2018-07-09 (月) 15:55:20
      • サザビーやクシャはシールド射撃やIフィールドのおかげでDPレースにも有利に立てるのがいいよね -- 2018-07-09 (月) 17:52:51
      • そこにクシャいれんな。拡散や実弾でひねりころがされるだけだから。カウンターチャンスあってもおねがい糞ロック集弾バインダー当たんなかったらつむ。大規模じゃそんなチャンスすらほぼない。 -- 2018-07-13 (金) 12:47:18
  • 頼む、、、ブラストやBZ、チャバズの全体的な弾速UPをしてくれ。俺のロケシュEXSが泣いてる。ビムコか速度のどちらかほしい -- 2018-07-07 (土) 09:29:32
  • 主力武器の弾速と判定強化するだけで、現状の性能でもだいぶ変わると思うんだけどなぁ。斜め上の武装追加、ALICE調整だけで終わらない事を祈る。 -- 2018-07-07 (土) 14:31:06
    • こいつの場合、どちらかというと武器性能より機体性能(主に速度)を上げるかビムコ・転倒モジュを追加しないと変わらないと思う。 -- 2018-07-07 (土) 15:21:46
    • スマートの判定拡大と速度UP(100~)で随分戦える機体にはなると思う。欲を言えば細かい所も手を入れて欲しいけどな、インコム、リフコム、サーベル、ブラスト系、ビムキャM型追加、新装備追加やALICE中の武器性能変化、Iフィールド追加 -- 2018-07-07 (土) 18:25:45
  • こちらアーマーMAXでサザビー相手に高出力からの腰部カノンが盾に防がれミリまで削ったまではいい、倒しきれず追撃のBR切り替え中にショットライフルからのビクンビクンで何もできず負けた、ひでー -- 2018-07-07 (土) 16:44:41
    • サザビーの間合いで戦うから… -- 2018-07-07 (土) 18:06:00
    • サザビーの間合いは瞬殺される。それよりもSG持ちの低コストに手こずるのはなんとかならないものか。。。 -- 2018-07-07 (土) 18:21:04
      • SGの間合いに入らないこと。近距離で競うな、持ち味をイカせッッ -- 2018-07-09 (月) 18:03:40
      • なお活かす持ち味のほどはお察し下さい -- 2018-07-09 (月) 21:23:36
      • 持ち味いかしやがったなぁ~(芋 -- 2018-07-10 (火) 08:52:19
  • 待ち疲れてユニコに逃げました。みんなも強化くるまで無理に乗らないでユニコでいいと思う。使用率低い方が強化されそうだし。 -- 2018-07-09 (月) 21:46:46
    • ??「もう誰も乗ってないしわざわざ強化しなくてもええやろ」 -- 2018-07-09 (月) 22:37:38
      • 少ししか使われないから強化しようという方向に持ってくためにみんなが離れても俺は乗るよ…てかいい加減運営は数字弄っただけじゃどーにもならん事に気づいて… -- 2018-07-10 (火) 08:54:36
    • 自分もそろそろ疲れてきた。ユニ使うかな -- 2018-07-09 (月) 23:02:25
    • ユニコーンのかっこよさが正直微塵もわからんからあれにお金かけたくないんだよなあ 強ZZに逃げます -- 2018-07-09 (月) 23:57:58
  • ユニコーンにすべてを奪われた機体 -- 2018-07-10 (火) 00:05:35
    • ユニコーン関係なく死んでたよ -- 2018-07-10 (火) 00:14:12
    • 実装時から死産で、強化も焼け石に水で、サザビー強化、シナンジュ実装&強化で完全に埋葬されたよ。 -- 2018-07-10 (火) 10:36:58
      • 対ユニコ()としてビームバリア持ちのクシャも一定数いるし… -- 2018-07-11 (水) 11:47:03
  • シナとサザだらけで腰L撒いて空から引きずり下ろす(自分では倒せない)ことしかできんわ。 -- 2018-07-10 (火) 18:43:37
  • クシャにIフィールドあってこいつにはない謎 同じコクピット周辺Iフィールドのはずだよな・・? -- 2018-07-11 (水) 12:47:21
    • ALICE発動後10秒でいいからビーム無効欲しいよな。こるに速度さえあれば凸や潔く乗り捨てもできるんだけどね。 -- 2018-07-11 (水) 17:53:24
    • クシャにそんな設定ないぞ。Iフィールドが欲しいからって捏造すんな -- 2018-07-11 (水) 18:16:53
    • EX-SのはALICEのサポートあっての数秒間だけのピンポイントIフィールドだしクシャのIフィールドとは別もんだぞ -- 2018-07-12 (木) 08:22:57
    • クシャは4枚あるバインダーにIフィールドジェネレーター、スラスター、ファンネルが格納されてるんやで。マンサはそれを全部本体に納めてる。はずなのにマンサにIフィールドが実装されてない時点で… -- 2018-07-12 (木) 12:02:07
      • ZZの放送時はIフィールドの設定が固まってなかったからマンサはメガ粒子偏向器で合ってるぞ。ビムコと同じになったのはFA-ZZに合わせただけだと思うけどこの2機が対になってることがそもそもおかしいんだよぁ -- 2018-07-13 (金) 01:56:24
      • メガ粒子偏向器ってIフィールド発生装置のことなのぜ。ガンオンだとなぜかビムコ扱いだけどな -- 2018-07-13 (金) 12:38:54
      • フィールド系装備していないギュネイドーガがバリアつけてるしEx-Sに全身Iフィールドつけても問題ないでしょ。 -- 2018-07-13 (金) 21:42:15
    • クシャのIF程度で足りるとは思えないが必要っちゃ必要だよな -- 2018-07-12 (木) 14:33:18
      • 足りるとは到底思えないけどシナンジュのBRとサザビーの拡散だのゲロビに強くはなるんでだいぶ変わるはず、もちろんその上で武装の強化も必須級だと思うけど -- 2018-07-12 (木) 14:37:43
      • クシャ使ってるけどIFあるだけでラインでの生存力はかなり高くなるよ -- 2018-07-12 (木) 21:58:52
      • CSRを気にせずに飛べるってだけでとてつもない価値がある。まあこいつには設定上付くことはないだろうけど -- 2018-07-13 (金) 01:59:13
      • ゲームによってはEx-Sに普通のIフィールド搭載されてる事も多いのだから、今さら設定とか言い出してもな・・・。 -- 2018-07-13 (金) 09:56:10
      • そもそも前面だけでもIフィールド貼れるのに何の耐性もないことの方が設定無視だと思うんすけど -- 2018-07-13 (金) 10:44:15
      • ま~た設定の捏造するか。こいつがIフィールドを貼れるのコクピットだけだぞ。肩に当たっても満額ダメージ入るガンオンだと無意味 -- 2018-07-13 (金) 11:50:09
      • 設定もクソもない謎フィールドを再現されたキュベみたいなのを見ると、Iフィールドという文字列が設定に入ってるだけでも実装する口実には十分に思える。なによりゲーム的に必要だし -- 2018-07-13 (金) 12:05:53
      • 実際に使用してるかどうかの違いでしょ。キュベはZZのハイメガ防ぎきってるしそれを弱めてモジュで再現させただけ。 -- 2018-07-13 (金) 16:16:55
      • 後付けでサイコフィールド自体はユニ時代でコロニーレーザーを防ぎきるほどの物質的干渉を起こせることは確立されてるし、まぁハマーン様がサイコフィールド発生させてハイメガ防いだのは何となく納得も理解もできる -- 2018-07-13 (金) 16:28:32
      • そして新ユニにサイコフィールド(サイコシャード)と称してガード耐性の上位互換を付けてくる未来がチラ見する -- 2018-07-13 (金) 16:30:04
      • Iフィールドが設定にある以上全く耐性が無いのは原作無視、しかし機体全体にフィールドを張るのもまた原作無視。そして運営に厳密な再現が出来るとは思えない。ならばゲームバランスで付けるかどうか決めるべき……なんだけど現状ド産廃なんだからIF付けてもらったって罰は当たらんでしょう -- 2018-07-13 (金) 17:04:33
      • こいつにIフィールドダメなんて言ってる人ってギュネイのバリアとか無限再生するガード耐性とかどう考えてるん -- 2018-07-13 (金) 18:19:25
      • 設定にもない謎バリア持ってるギュネイがいるんだから一応設定のあるIFくらいくれてもええやん -- 2018-07-16 (月) 16:27:50
  • BRと高出力がヘイズルのBRやCSRみたいに即着弾レベルの弾速になれば射程通りの距離からでも攻撃できるんだけどな -- 2018-07-13 (金) 00:28:59
    • 弾速は欲しいけどこういうのはやりすぎるとGLAの再来ゾ…塩梅が難しいんやな… -- 2018-07-13 (金) 00:56:53
      • またそれか。鈍足重撃に高速強襲の武器そのまま持たせたところで強くならんってZZで証明されてるじゃないか -- 2018-07-13 (金) 09:40:18
      • ゲロビはDP制になったと同時に即着では無くなったからZZの例は違うと思う。それとEx-Sは鈍足ではなく速くも無ければ遅くも無い並程度の速度 -- 2018-07-13 (金) 09:44:53
      • 並だったら何だって言うんだよ… -- 2018-07-13 (金) 10:19:28
      • つまり鈍足では無いこいつに弾速アップは枝主が言ってるようにマズイ自体になりかねんという事ではないかという事だ -- 2018-07-13 (金) 10:21:14
      • 重撃とは言え380でMAX1308は十分鈍足だと思うが。なんか「弾速」と「GLA」って単語にアレルギー起こしてるようにしか見えない -- 2018-07-13 (金) 10:35:30
      • 全体的に見れば鈍足でもなんでもないよ。強襲の高速機使いすぎてそれに慣れすぎてるだけでしょ -- 2018-07-13 (金) 10:41:53
      • 鈍足だろうと長距離から高威力高命中率の弾を撒けるのはまずいと思う…それを気にしすぎて火力も命中率も中途半端になったのがEx-Sな訳だが -- 2018-07-13 (金) 10:57:40
    • 一度BRの弾速の強化が入って味を占めたんかね。弾速の遅い武器なんていくらでもあるけど、強化しろって延々とループしてるのこいつだけじゃね? -- 2018-07-13 (金) 02:12:28
      • Ex-Sが射程をウリにしてなけりゃ遅くても問題なかったんだがなぁ -- 2018-07-13 (金) 02:54:55
      • 延々とループしてるって事は、調整が十分じゃないって事ぞ -- 2018-07-13 (金) 09:58:04
      • 前にださせるような調整をする気がかけらもないからなぁ。それならせめて有効射程あげるような調整をしてくれとは思う。 -- 2018-07-13 (金) 12:02:22
    • なんにせよ運営は威力の強化しかする予定無いし、それで満足するしかねえ -- 2018-07-13 (金) 16:29:33
  • 別に争ったりせず、ただ静かに強化のときを待てばいいんやで… -- 2018-07-13 (金) 20:34:27
    • サービス終了まで沈黙することになりそう 希望を持つには期待を裏切られすぎたなあ -- 2018-07-13 (金) 20:52:18
      • ディジェとか急に強化されたしあんな感じで強化来るさきっとたぶんオソラク -- 2018-07-13 (金) 21:18:30
    • そろそろ悟り開けそう -- 2018-07-13 (金) 21:16:27
  • アリス中ブースト無限でも弱そう -- 2018-07-14 (土) 04:13:05
  • シナンジュの高機動モード版のBRを渡してはどうだろうか -- 2018-07-14 (土) 08:17:48
    • ゲーマルク寄りの性能になるのかな?速度か転倒耐性とセットなら強そう -- 2018-07-14 (土) 10:37:45
  • 強化?ってよりもちゃんと作り直して -- 2018-07-15 (日) 07:08:58
  • 現環境だとスマートがサブで腰Lがメインになりつつある。初手スマート、腰L>カノンブラストで一応Kill取れる。しっかし稼げない機体だなこいつ -- 2018-07-15 (日) 10:08:40
  • UC使い過ぎてAIMがバカになってきたのでコイツで修行してたら階級が3つ程下がりました!びっくりするほど当たらねぇ! -- 2018-07-15 (日) 10:56:30
    • 弾速は少し速めな割りには恐ろしく当たらないから、何かあるんじゃないかと疑ってしまう。クリックしてからの発射ラグとか、集弾がバグってるとか。 -- 2018-07-15 (日) 17:01:16
      • 単純にマグナムとの比較なら弾頭の大きさが違い過ぎるだけじゃね?あれアホほどでかいし自分もカタログスペックの射程は別にしてロックフル強化したマグナムのが当てやすいと思ってるよ -- 2018-07-15 (日) 22:25:47
  • スマートガンの弾頭をもっと太くすべきじゃね?とりあえず -- 2018-07-15 (日) 15:34:35
  • BRの威力、ど位上がるかな?500上がってくれると嬉しいんだけど。まさか、「スマートガンはBRじゃありません」とか言わないよな -- 2018-07-15 (日) 20:11:21
    • 汎用武器の強化って名目のBR強化だから独自性能のBR放置はあり得そうで恐い -- 2018-07-16 (月) 03:47:12
  • 高出力とスマートをA<>B切り替え武器にして、Bモードの高出力はゲロビ、スマートはFAにしてしまえばいいのにな -- 2018-07-17 (火) 01:02:03
    • 既にALICEがFキー占有しとるのや…。 -- 2018-07-17 (火) 02:04:27
      • 確か台湾(強襲Ex-S)だとそのALICEで変化しているな。 -- 2018-07-17 (火) 06:59:49
      • ALICEは長押しだろ?そんなこといってたら変形タイプは全てコンテナ拾えなくなるぞ -- 2018-07-18 (水) 08:59:00
      • 同じ時間・同じ場所でFキーに2つ以上の役割があった事例は無いんですよ… -- 2018-07-18 (水) 10:42:40
      • コンテナの隣でブーストふかしてないZは変形できないぞ -- 2018-07-18 (水) 13:39:45
  • 体感として通常スマートの有効射程がνのBRSAと変わらんのですが私が下手なだけなんでしょうか -- 2018-07-17 (火) 22:49:39
    • 順当 -- 2018-07-17 (火) 22:51:35
    • 有効射程が変わらない所か、サイコフレームで向こうは通常時でも命中率高くて、連射速いっていうね。。。 -- 2018-07-17 (火) 23:15:49
      • あっそっかぁ…生きてぇなぁ…(とどかぬ想い) -- 2018-07-18 (水) 13:18:14
  • あれ?こいつIフィールドあるのに無いばかりか、Iフィールド無くて防御力比べ物にならんくらい低いのにクシャより攻撃力無くね……? -- 2018-07-17 (火) 23:35:02
    • クシャに買ってるのは固定物殴れる距離とホバーじゃなくて少しだけ快適な足回りだけだよ 言うほど足回りも快適じゃないけど -- 2018-07-17 (火) 23:43:02
    • クシャの8点とEx-Sのスマートが同威力なのだけはどうしても解せない -- 2018-07-18 (水) 00:24:49
    • 運営がコクピットだけにIフィールドを持たせるなんて仕様を満たせるわけないじゃろ -- 2018-07-18 (水) 17:18:26
      • じゃけん全体IF付けましょうね~ -- 2018-07-18 (水) 20:13:08
  • 久しぶりに使ったけどユニコの後ろ(少なくとも650m以遠 )から撃つようにしないとまじで即溶けだな…あとBCのせいで方向によっては全く敵が見えないんですが -- 2018-07-19 (木) 11:36:57
    • なお有効射程はユニコより短い模様 -- 2018-07-19 (木) 14:12:08
    • 本当に百発百中の超人とかは知らんけどEx-SのBRよりマグナムとかガトリングのが当てやすいって感じる人絶対多いと思う。 -- 2018-07-19 (木) 14:40:16
    • 遠くから当ててもすぐ射線切られてキルに繋がるまで持っていけないし、といって近寄ると即溶けするから乗ってて活躍できるのは味方がボロ勝ちしてるときくらいってね -- 2018-07-20 (金) 00:46:50
  • 遠距離だと1発当てるかロックした瞬間にもの影入られてどうにもならん。連射も速くして欲しいわ -- 2018-07-19 (木) 14:59:17
  • シナンジュもサザビーも豆粒みたいな大きさになる射程からロックオン式の武器を狙って当てられるとでも(AIMクソザコナメクジ) -- 2018-07-19 (木) 15:38:50
    • むしろ、ロックオン式ならまだ当てられる。スコープ式になると無理(スナ苦手) -- 2018-07-19 (木) 15:51:53
      • 両方させろ…800mぐらいからシナサザの速度のやつにBR当てるには補正+拡大がいる -- 2018-07-19 (木) 20:23:10
      • このコストで怯むんだし、狙撃武器並みの長距離と弾速でNのロック値が760くらいの武装があっても良いと思うわ。 -- 2018-07-19 (木) 20:28:12
      • ヘイズルのBRみたいに弾速がクソ速けりゃロックもスコもいらないんだよな -- 2018-07-20 (金) 10:55:06
  • 今E運決 -- 2018-07-20 (金) 10:51:13
  • 全武器射程300伸ばしてくれ、そうすれば高コスト鈍足デブでも戦い方が見つかる -- 2018-07-14 (土) 02:04:35
    • 芋化が進むのと、全く当たらないに100ペリカ。 -- 2018-07-14 (土) 11:43:50
    • 1300mか…スコープが要るな -- 2018-07-14 (土) 11:49:19
    • この運営チョーバカだから、そんなことしたらいずれ1300まではないけど長射程で足回り良好な強襲だす -- 2018-07-14 (土) 13:20:03
    • 今でさえ弾速足りずに回避されるのに射程を伸ばしてどうする -- 2018-07-14 (土) 14:39:58
    • そもそもいくら射程伸ばそうが弾頭でかくなったり弾速増えない限り有効射程は伸びないから意味ないぞ、全く強みになってないけど一応武装の射程の数値だけは現状でも最高クラスだから -- 2018-07-15 (日) 10:56:26
    • 個人的には高出力のDPあげてほしいなぁ。追撃ができるとkillできる場面がかなり増える -- 2018-07-20 (金) 11:52:52
    • 格闘の踏み込みが300mも増えたら面白い使い道できそう() -- 2018-07-20 (金) 17:29:30
  • はーい、個別調整なし ゴッミ -- 2018-07-20 (金) 21:33:10
    • ALICE未だ目覚めず…… -- 2018-07-20 (金) 21:44:16
  • ガンダムEZ-8と間違えたんでしょ?そうだよな? -- 2018-07-21 (土) 04:10:55
    • そうだよ。絶対そうだよ -- 2018-07-21 (土) 19:14:13
  • ここも個別調整がある前提で盛り上がってただけだしなぁ……まさか名前すら挙がらないとは -- 2018-07-21 (土) 11:43:16
  • クシャトリヤ相手だとガチでメタられてきっつい。まだシナンジュのほうが戦いやすいかも(1対1の場合) -- 2018-07-21 (土) 11:44:22
    • コイツで相手していいのは精々320コスまでだぞ。340から上と遭遇したら逃げろ -- 2018-07-21 (土) 11:48:19
      • 340以下でも怪しい。相手せずに逃げるべし -- 2018-07-21 (土) 14:14:45
    • 基本3ライン目から射程生かして芋る機体だから。スマートと腰L撒いとけばいいと思うよ。 -- 2018-07-21 (土) 13:59:18
  • スマートのAOは集弾一択だな。集弾1000超えて反動制御2を付けてからが本番。それでも当たらないがな -- 2018-07-21 (土) 14:02:15
    • ALICE「」 -- 2018-07-21 (土) 14:32:28
      • 君ってシュワ―って光るのが綺麗だから気分で使ってる。 -- 2018-07-21 (土) 17:13:34
      • あと滞空性能上がるから発動させとくと(芋としてポジ取りするには)それなりに使える -- 2018-07-21 (土) 17:25:14
    • 移動射撃補助も忘れないで上げて… -- 2018-07-21 (土) 22:38:23
  • ジオンは、『ヒットボックス大きい』とかいう簡単な主張だけでゆとり壊れ武器乗せまくりなのに連邦の『ヒットボックス大きい』ヤツは、微妙武器ばかり。おかしいだろどう考えても。要するにヒットボックスなんて大したデメリットじゃないって事だろ。明らかなジオン優遇処置の改善をバカ運営に求む!!! -- 2018-07-21 (土) 19:18:21
    • そんなにジオン優遇ならザメルとかゾックとかヒルドルブも放置されないと思うんですけど…こいつに強武器積むことに異論はないけど -- 2018-07-21 (土) 19:51:10
      • 連邦優遇ジオン優遇以前にEx-s自体がゴミすぎる。ザメルゾックヒルドブルは中コスト以下だけどコイツ380コストだぞ?このヒットボックスで転倒耐性無しでビムコやIフィールドもないなら、せめて武器ぐらい強くしたれや -- 2018-07-22 (日) 02:23:11
      • 確かに、転倒耐性と速度上昇と弾速上昇してalice時にiフィールド追加くらいしてもバチ当たらんわな。あと、aliceの再起動。無いなら、武器で多少補ってくれてもええのにな。 -- 2018-07-22 (日) 03:10:00
      • 確かにジオン高コストデブは大体救済措置入れてもらってるよな -- 2018-07-22 (日) 13:48:36
      • 連邦のデブが悪いんじゃなくてこのSガン未満の粗大ゴミが別格に弱いだけなんだよなぁ… -- 2018-07-22 (日) 20:25:39
      • 連邦のデブに変わりはないのでは -- 2018-07-22 (日) 21:31:09
    • Cゲロ貰う前のドーベンちゃんの話する?()巨体転倒体制なし鈍足射程並火力微妙の380最弱筆頭だったんだぞ。Cゲロ貰って強化されたけど、今となってはZZ諸共環境の闇へとまた消えて行ったが -- 2018-07-24 (火) 11:49:49
      • 強化もらう前のZZの話もしようか? -- 2018-07-24 (火) 13:37:41
      • ドーベンよりはまだマシだっただろう…まぁどっちも目くそ鼻くそドングリの背比べよな -- 2018-07-24 (火) 13:57:14
  • 閃いたっ、こいつに足りないものはスコープ覗かない出力限界だ! -- 2018-07-22 (日) 01:41:17
  • やっぱりスマートの発射ラグが問題な気がするのだけど、、、。クリックしてから素直に発射されなくない?弾速はあるはずなのに何かもたつくって言うか。 -- 2018-07-22 (日) 11:43:08
    • 個人的には実弾BRの挙動に似てる気がする。軽くタイミング遅れるんだよねw(笑い事ではない) -- 2018-07-22 (日) 13:37:39
      • それで実弾より弾速遅いからな。。角から出てきた敵に撃つと、発射が遅れて見事に外れるっていうね -- 2018-07-22 (日) 19:09:03
  • 実弾BRは、高コス重撃と同じ弾速でしょ?スマートガンの方が弾速早いんじゃない? -- 2018-07-22 (日) 22:21:06
    • 実弾BRの弾速は約1700m/sで普通の高コス重撃BRが約1650m/sだから実弾BRの方が少しだけ速いらしい。なお、こいつのスマガンはクソAIM共のネガで弾速が強化されてるから遅いとか言ってるのは強化狙いの情報操作だと思う -- 2018-07-22 (日) 22:52:25
      • こいつのスマガン弾速遅いは他のBRと比べて遅いじゃなくて射程を活かせないレベルで遅いって意味での遅いだぞ。そんでそのハリボテ状態の射程のせいか、前に出てコスト380分働けるような機動力も耐久力も火力も無いし。 -- 2018-07-22 (日) 23:03:29
      • 釣ゾ -- 2018-07-22 (日) 23:12:59
      • AIMの問題なのか?改良LRの方が当てやすく感じるけどね。 -- 2018-07-23 (月) 10:10:02
      • 機体性能はもういいけど役割的に弾速上げてほしさはある -- 2018-07-23 (月) 10:38:04
      • 機体性能の方をなんとかした方がいいと思うぞ。遠くの敵にただひたすらBR撃って終わりで楽しいならそれでもいいと思うけど……。 -- 2018-07-23 (月) 10:51:04
      • 実弾BRのが当てやすいのは、本体性能上他の重撃より遠くから狙撃しなきゃいけないから。そこで有効射程伸ばすか近づきやすくするかで要望が割れてるんだよね -- 2018-07-23 (月) 10:59:33
      • ↑は「〜、Ex-Sが本体性能上〜」で読んでくれ -- 2018-07-23 (月) 11:53:16
      • そして何故か機体の弱さも弾速も放置でDPSが強化される腰ビ -- 2018-07-23 (月) 15:26:27
      • もうさ、簡単な数値しか弄らないなら。スマートの威力をN+1000 H+500 F+2000とかにすればいいんじゃね?どうせ当たらないんだし。EXSの先頭距離と鈍足デブで当てに行けないから、ロックした瞬間or1~2発当てて斜線切られるのがオチ。近距離だとスマート撃つ間もなく、よろけ膝付きして溶けるし。。 -- 2018-07-23 (月) 23:19:27
      • そもそも、重撃って火力ある変わりに鈍足なんしゃなかったっけ? -- 2018-07-23 (月) 23:21:40
      • 同コスト同士の比較でも強襲重撃の武装の優位が完全崩壊したからハッキリ言って重撃ってだけで終ってるんだよね。メリット崩壊してるくせに脚の遅さだけは残ってるし -- 2018-07-23 (月) 23:52:39
  • 40ものコストとさらなるヒットボックス、スピードさえ犠牲にしてSガンダムが遂に手に入れた物はーーー命中率が伴わず理論上の値でしかない上に普通に狙撃未満の圧倒的()射程だったーーー -- 2018-07-24 (火) 01:20:28
    • 実装して1ヶ月後くらいに書いたらぼこぼこに叩かれたけど、こいつって強襲Sガンの重撃版として確立してるから、コスト340以外の何者でもないと思うんだけどねぇ...未だに運営の数値記載ミスだと思ってる -- 2018-07-24 (火) 18:55:23
  • よしスマートガン(拡散型)を追加しよう もちろんサザビーの完全ミラーで スプシュ無いけど問題ない -- 2018-07-24 (火) 14:35:06
    • ただのボーナスバルーンが増えるだけでは… -- 2018-07-24 (火) 18:05:37
  • 草。この期に及んでこんな調整するかね -- 2018-07-24 (火) 18:38:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/143b425e17d2fa75844edbc67ff57ddd7473135e
    • とうとう素のSガンに追いつかれましたね… -- 2018-07-24 (火) 18:41:23
    • ち~ん(笑) -- 2018-07-24 (火) 18:56:51
    • 死体蹴りってレベルじゃねえぞ馬鹿だろ -- 2018-07-24 (火) 19:25:01
    • 重撃BRは一切強化されないし強襲優遇しすぎだろ -- 2018-07-24 (火) 19:57:33
    • マシンガンがあんなに強化される中でこいつのBR放置って終わりすぎだろ -- 2018-07-24 (火) 20:07:26
    • ピックアップ売りつける口実の調整だからね。他機体もみれば分かるがガバガバやぞ。 -- 2018-07-24 (火) 20:17:33
    • もうホンマ340でいいよなコイツ -- 2018-07-24 (火) 20:22:51
    • もうやめて!Ex-Sのライフは0よ! -- 2018-07-24 (火) 20:39:19
    • こいつもありえないけど全体的に重撃乗ること自体もはや利敵行為レベルで重撃がゴミになる、クシャとか特徴ある奴は別にしてマジで強襲と比較して利点がない -- 2018-07-24 (火) 20:42:16
    • もう重撃自体削除しろよ。どうしようもねーよ -- 2018-07-24 (火) 21:48:17
    • こいついつも死体蹴りされてるな -- 2018-07-25 (水) 17:16:23
  • やべぇ、殺しに来てる(笑)これは酷い -- 2018-07-24 (火) 21:50:56
  • 蘇る可能性もあるかと思ったけど完璧に死んで笑えん -- 2018-07-24 (火) 21:56:45
    • 死んでるところにさらに苛烈な蹴りが入った感じ -- 2018-07-24 (火) 23:03:46
    • マジで低コスの餌になりかねないから乗らぬが吉。 -- 2018-07-24 (火) 23:14:09
    • まぁ、今回の調整は全ての重撃を抹殺しに来てるからしょうがないよ。 -- 2018-07-25 (水) 00:33:44
    • いやほんと、なんでこいつSガンにアーマー並べられてんの……誰かおかしいと思わなかったの…… -- 2018-07-25 (水) 04:30:34
    • シルヴァバレト見てみたら、EXSの超完全上位互換じゃねえかww4連ビムキャに照射、腰ビに似た斉射、スマート、盾、置きファンネル。 -- 2018-07-25 (水) 12:00:29
      • 実弾装甲に姿勢制御バーニア付き。 -- 2018-07-25 (水) 12:03:15
      • mk-vの敵をシルヴァバレトにうたれた -- 2018-07-25 (水) 19:56:52
  • ジオンみたいな機体 -- 2018-07-25 (水) 12:46:27
    • ×ジオンみたい ○ジオン未満 -- 2018-07-25 (水) 13:15:17
    • でもこのレベルならジオンにあったらジオン兵なら使ってくれるよ。 -- 2018-07-25 (水) 13:44:48
      • ジオンにあったとしても流石にEX-Sは乗らないぜ。まだマンサやドーベンの方が使いどころあるわ -- 2018-07-25 (水) 13:58:56
      • 380重に限ってはジオンのが強いからなぁ、そん中にEx-S突っ込んでもⅢTAさん化するだけよ -- 2018-07-25 (水) 14:29:18
      • ゲーマルクあってもこいつを使うの?使う気もない癖にジオンなら使うっていう無駄にネガるのが流行ってるの? -- 2018-07-25 (水) 16:59:45
      • 待ってほしい、強さが目的でなければ連ジ問わず使う人は一定数居るのではないか -- 2018-07-25 (水) 17:18:32
      • 一応機体ファンはかなりいるだろうし仮に陣営統合したとしても絶滅はしない機体だと思う -- 2018-07-25 (水) 20:44:19
      • つまり連邦版のギャンというところか・・・ -- 2018-07-26 (木) 03:49:29
      • さすがに弱ⅢTAと比べられるのは草 -- 2018-07-26 (木) 07:11:55
      • 性能的にはコスト上がった分性能が上がったザクⅢ改TAだもんな。いや多分ザクⅢ改TAがもし380だったらEX-S何か鼻で笑えるレベルのゴミになってたんだろうけど -- 2018-07-27 (金) 10:39:23
  • ほんと1000の距離から固定物を撃つ足回りと耐久性上げたかわりにコストと射程が劣化した狙撃だな -- 2018-07-25 (水) 23:53:30
  • 一応、AP底上げによって生存率は上がったけれども、やることないわ。。重撃BRも強化こなかったし、世も末だな。 -- 2018-07-26 (木) 07:37:45
  • ゴミはゴミ箱へ! -- 2018-07-26 (木) 08:06:08
  • GP04のバーストAみたいな武器はこいつが持つべきなのでは。 -- 2018-07-26 (木) 20:35:15
    • ついでにBと兵科、コスト相応のゲロビもくれ -- 2018-07-27 (金) 09:35:02
      • 新型380重撃の実装を控えてるから当分まともな調整されないだろ。見放されたと考えるのが妥当。機体ファンの皆様乙。この機体に何か恨みでもあるのかね -- 2018-07-27 (金) 10:33:03
      • しかも新型の銀弾は、重撃トップの性能がほぼ約束されてるからな -- 2018-07-27 (金) 11:20:16
  • 死産だったのに環境弱体を食らい続けるのに草も生えない。。爆発物弱体で金武器、ブラストがゴミに、オンリーワン(しかし当たらない)の上位BRがシナに取られ、SG強化でシナサザが増えたから蒸発が加速。今度は強襲優遇と全体の火力UPで主武装の腰Lが火力不足。。。もうね。。。 -- 2018-07-28 (土) 09:10:22
  • EXSを金2体持ってる者としては強化をもちろん望むが、それよりもクソバンナムの後出し調整に腹が立つし、重撃を見直しましたといいつつ結局強襲天国を作ることしかできない ゲーム作るセンスがない 他の方も悲しみのコメしてるが、運営のクソ調整を楽しみたい訳じゃない 金儲けしたいなら極端な勢力シーソーゲーム(機体の)続けないで、Eスポーツらしく勝っても負けても納得の調整とシステムを作り出せ -- 2018-07-28 (土) 17:21:42
    • そんなカッカしても良い事ないぞ -- 2018-07-28 (土) 17:24:39
      • ネトゲを渡り歩くネトゲニート廃人が何か悟ったこと言ってて草 -- 2018-07-29 (日) 15:36:52
    • ガンオン民が勝っても負けても納得なんてするわけないだろ -- 2018-07-28 (土) 17:27:02
    • そんなの無理だからバカから集金するだけの集金装置に成り下がってるんですが -- 2018-07-28 (土) 19:24:44
    • Eスポーツなんてただの遊びじゃん... -- 2018-07-28 (土) 19:37:12
    • その通り。『それがムリだから~』なんて素人丸出しの意見なんて聞いてねーんだよ。バンナムはゲームのプロだろうがそれ相応の仕事しろってことだよ。木主が言ってるのは。 -- 2018-07-29 (日) 15:35:35
    • ExSファンと連邦に確実に存在してた重撃乗り両方に絶望与えた機体だったね。斜め方向とはいえ強化何回かあったからトリスタンとかよりはマシなのかもしれんが、一度も輝かず見捨てられる機体って可哀想 -- 2018-07-31 (火) 04:51:13
  • とりあえずスマートの発射ラグなんとかして下さい。これじゃ弾速あっても打ち消されてイーブン所か咄嗟に対応できん。もっさり -- 2018-07-29 (日) 11:10:39
  • もうさ、支援マシ並みの連射性能でFA化したBMをこの子に持たせればいいんじゃないかな マガジン22で -- 2018-08-01 (水) 04:34:45
  • いよいよ埋葬の日が来たな。シルヴァバレトは、盾持ち、転倒耐性、実弾装甲、ゲロビに高DP武器、重撃BR持ち。同じ380コストとは思えないわ -- 2018-08-01 (水) 13:42:01
    • 埋葬と言うよりお盆の墓参りじゃないか? -- 2018-08-01 (水) 14:45:26
      • お盆も近いしな -- 2018-08-01 (水) 16:16:34
      • 亡くなって(産まれて)今日で218日(約七ヶ月)か… -- 2018-08-01 (水) 20:57:00
    • そ、速度が違うから・・・ -- 2018-08-01 (水) 17:08:59
    • (ドーベン+クシャ)/2 >> シルヴァバレト >>Ex-S -- 2018-08-01 (水) 19:46:02
    • シルヴァバレトもゴミで仲良くお墓だな 同じお墓住人でもシルヴァバレトのほうが格上だけどな -- 2018-08-01 (水) 21:03:53
      • 死後尚も格差社会が続いていて草 -- 2018-08-01 (水) 21:06:43
  • ガンオンファイトでこいつ使ったら意外や意外、強かった、射程1000付近で敵がたむろってるから前は味方に任せて一方的にBRで蹂躙できたわ -- 2018-08-02 (木) 00:34:49
    • 味方にフォローしてもらう前提ならどんな機体でも活躍できるよね -- 2018-08-02 (木) 13:57:40
    • そりゃ出場できる狙撃が4号機と狙撃アクトしかない上、あいつら普通のCSRF持ってないからね。ジオン高コストは射程が短いのが多いからこいつにとって理想の環境だよ -- 2018-08-02 (木) 14:22:25
      • なるほど狙撃がいない、ユニシナ使いにくいで戦いやすいんだな -- 2018-08-03 (金) 11:52:33
    • やたらカス扱いされてるけど長距離戦だったら普通に強いし。問題はその長距離戦で砂がいる環境だったのが致命的だったわけで。砂の数がかなり減ってる今後方で射撃支援するなら十二分に強い機体だよ -- 2018-08-02 (木) 15:57:43
      • 強くねぇよ(笑)エアプの冗談も程々にしてくれ。スマートをガチ戦場で撃ってみるといい。あれ?当たらなくね?ってなるぞ。遠距離から撃つんじゃなくて普通のBRの間合いで撃ち合ってみろ。命中率が普通のBRよりかなり悪いことに気がつくから -- 2018-08-02 (木) 17:40:14
      • ロックMAXで使ってるけどさすがに普通の重BRよりは当てやすいぞ。まぁ砂はいなくなったけどシナンジュが600m付近からボコスカ撃ってくるようなったから前より辛いわ。近距離は絶望だし更に遠くから撃っても1~2発当たるかどうかで射線切られて回復されるから射撃支援(悲)だしスコアも入ってこないし乗らないが。 -- 2018-08-02 (木) 23:33:07
      • 重撃BRの距離なら弾速の関係もあって他の重撃BR持ちより強いけど、長距離で強いは無い -- 2018-08-03 (金) 14:09:59
      • 遠距離が強いんじゃなくて遠距離いないとあっという間にやられるだけなんだよなぁ・・・ 実際こいつでガシガシ攻撃あてたい場合多分ユニコーンと同じくらいの位置いないときついけど相手が絶望的に歩兵負けしてて芋ってるとかじゃない限りそんなん無理だし -- 2018-08-03 (金) 16:58:08
      • 砂が居ない環境でもこいつ使うより砂使った方が早い(確信) -- 2018-08-04 (土) 14:37:38
      • ガンオンファイトで使ったらボコボコにされたでござる。コスト下の試作4号やバイカス乗ってた方がお手軽に戦える。こいつ使うくらいなら銀弾でワンチャンバインダーやってた方がまだ活躍できる。 -- 2018-08-05 (日) 11:37:43
  • こいつが役立つのはアクシズ居住区のA拠点しゃぶりだな。射程と高DPSでBR高出力腰ビームLで味方が持たせてる間ひたすらにオーブンに撃ちこみまくるくらい。 -- 2018-08-03 (金) 11:46:24
    • さりげなく亡命しないで下さい -- 2018-08-03 (金) 16:34:28
    • こいつの足で味方が全滅するまでにおいつけたっけ? -- 2018-08-05 (日) 21:38:46
    • 初期の交換気味だった頃はそれで稼げることもあったけど今は核やジオ防衛が絶対いてほぼ無理だから機体抜いたわ -- 2018-08-06 (月) 17:36:06
  • いつの間にかステルス修正されてないよな、、?スマートの変なもっさり具合が治ってる気がするんだが。 -- 2018-08-03 (金) 18:54:54
    • 変なもっさり具合とか言われても何のことか分からん -- 2018-08-04 (土) 15:57:44
      • クリックしてからの発射ラグ。普通の重撃BR並みになってる気がするんだよ。自分のPCや回線のせいか? -- 2018-08-04 (土) 19:02:20
      • 普通の重撃BR並みだったらそれで正常じゃないの?弾速は速いけど発射間隔は短くはないよね -- 2018-08-06 (月) 18:00:31
  • こいつの性能面と武装面の説明ってほとんど個別の武装に書くべきことで冗長だなぁ。というかネガが入り過ぎ -- 2018-08-04 (土) 16:07:41
    • 最近こういう主観が入ってるのが多いよね…内容的に間違ってはいないかも知れないけど、強いとか弱いとか劣ってるとかって書き方はガイドライン的にNGだからそこをどう上手くまとめるかだからよ -- 2018-08-04 (土) 16:23:51
    • いつでも誰でも好きに編集出来るのがwikiの長所ゾ -- 2018-08-11 (土) 17:11:01
  • 高出力でよろけ→キャノンB2で墜落からの腰キャノン追撃が決まると気持ちいい・・・けどそれやるならジェスタキャノンでいいな -- 2018-08-05 (日) 21:18:40
    • もっと言ってしまうとそれやるならアドヘイでいい -- 2018-08-05 (日) 22:28:38
      • 格Pヘイズル兄貴<俺も混ぜてくれ! -- 2018-08-05 (日) 22:37:58
  • 連射の効くスマートガン増やしてスマートガン三種装備持ち替え無しでリロード回るようになればまだ戦えそうと妄想 -- 2018-08-06 (月) 23:10:12
  • 何かしら調整欲しいな。。ユニシナサザ消えてくれマジで。 -- 2018-08-08 (水) 08:56:10
  • 強機体にしてピックアップに入れてけれたらバンバン回すから何卒強化を。。。 -- 2018-08-09 (木) 10:55:55
  • 転倒しなくなった? -- 2018-08-11 (土) 09:09:18
    • すっ転びますですます。 -- 2018-08-11 (土) 10:22:09
  • 早速シルバレは強化きた -- 2018-08-11 (土) 12:43:14
  • なんかもうBRを15Fくらいでフルで撃つくらいしないとこいつ復活しないんじゃないの?そもそもずっと生きてないけどさ -- 2018-08-11 (土) 15:28:15
    • スマートガンの判定か弾速を改善すれば中~長距離で戦えるとは思う -- 2018-08-11 (土) 17:54:47
      • 判定だけシナンジュと同じくらいにしてくれたら生き返ると思う。それでもDPは下だし連射も速くないしで撃ち合えないだろうけどな。。 -- 2018-08-11 (土) 19:09:46
  • BMをマガジン30で超連射FA化させた極大弾頭のスマートガン(臨界点突破)DP1600を追加するしかないな!もちろんデメリット一切なっすぃんぐ -- 2018-08-11 (土) 18:26:00
    • 射つと一定時間、速度とブースト効率が低下します。 -- 2018-08-11 (土) 19:11:45
      • デメリットナッスィングって言ってるだるおぉぉん!? -- 2018-08-11 (土) 19:28:21
  • ホント、マジでスマートあたらねーよな。あれ?あれれ?ってぐらい見た目と体感と判定とかおかしいんだよな -- 2018-08-13 (月) 11:09:39
    • やっと気がつく人間が増えてきたか。。Sガンで同じこと(同じ間合いで)やると命中率がダンチ。恐らく発射ラグと弾の判定が小さめなせい。下手したら普通の重撃BRの方が着弾速い。これで命中率が普通のBRより上なんて言ってる人の気がしれない -- 2018-08-13 (月) 15:40:27
      • (ゴングの鳴る音) -- 2018-08-13 (月) 18:55:20
      • ちゃんと検証をしてない時点で君がディスってる当てやすいって人達と同レベルなんやで -- 2018-08-13 (月) 18:56:49
      • 争いは同レベルの以下略 -- 2018-08-13 (月) 19:50:01
      • 動画編集とかしたことないし、能力の無い自分には無理。とりあえずキャプチャしてスロー再生したら、構えから発射までが普通の銃撃BRより約2F~遅い。ちな、入力ジャストからどうやって計ればいいのか分からん。。 -- 2018-08-13 (月) 20:14:56
      • 何がとは言わんが削除はマナー違反ゾ -- 2018-08-14 (火) 23:17:36
      • 自分が書き込んだコメも削除は駄目な感じ?気を付ける。。すまん -- 2018-08-15 (水) 00:38:26
  • 俺を撃破した敵に颯爽と密着してスマートガンで一瞬でとかしたEx-Sちょーかっこよかったわ、でもせっかくの射程無駄よね -- 2018-08-14 (火) 14:44:41
  • 中遠距離からマシや単マシに削られるのにこっちは当てられない理不尽さ、何とかならないもんかね。こっちがスマート一発当てるのに苦労してる間に3-4発貰って完全にダメージレースで負ける。 -- 2018-08-15 (水) 11:41:28
    • もう弾速も単マシと同じ2500m/s程度まで上げて良いんじゃないの。単マシ自体判定でかくなったし秒間3発も撃てないこいつじゃそれくらいしないと380重撃の価値ない -- 2018-08-15 (水) 23:56:27
      • 死産からシナサザで腐敗、強襲BR単マシ強化で完全埋葬。スマート撃ってるのがばかばかしくなってくる環境。ホント、不遇だよなこいつ。スマートの弾速単マシと揃える要望送るか、、、、。弾速速くなった所で連射きかないからDPSで完全に負ける。シナ相手だとスマートと同じくらいの連射速度でロケバズ飛んでくるからな。。皆で要望送るべき -- 2018-08-16 (木) 00:26:09
      • ユニシナ対策にMG強化したけどぶっちぎりに強いユニシナにとってはさほど脅威でもなく、結局他の高コスがユニシナに勝てないまま更に低中コスに負け兼ねない状況になっただけという。特にこいつみたいな元からコスト比微妙だった奴が一番割りを食わされてるんだよね。マジしょうもない -- 2018-08-17 (金) 02:03:08
      • 元々中低コストに手こずったり撃ち負けたりしやすかったのに、更に悪化したって言うね。。 -- 2018-08-17 (金) 09:22:14
      • 単マシと同じ弾速じゃ結局単マシ勢でいいやになるしそいつらと戦闘距離被るからマジで即着弾くらいにしないと戦えないよ、無駄に長い射程も無駄にならないしな -- 2018-08-17 (金) 10:51:21
    • コスト下のヘイルズのAタイプBR、アトラスのアサルトと比べるとスマートとはなんだったのかレベル -- 2018-08-17 (金) 11:39:16
      • さすがにそいつらはロックオンガバの上に点判定武器だから比べれないやろ。でも言いたい事は分かる -- 2018-08-18 (土) 09:00:08
      • その点判定でロックガバの武器の方が遠距離で撃ち合えてAIMさえよければガシガシ当てられるんだよなぁ。。なのにこいつのスマートときたら、、 -- 2018-08-18 (土) 11:00:22
    • カメラBとDとかせっかくの射程も体のせいで目標見づらくなるしね -- 2018-08-18 (土) 00:01:25
      • あと味方や壁に銃身が当たった時、明後日の方向にビーム飛んで行くんだよな。バグじゃねこれ -- 2018-08-18 (土) 15:00:10
    • 以前の360強襲高コスBRと320重撃BRの関係を今のシナンジュに当てはめるとこいつの重撃特化BRは威力6000あってもおかしくない。弾速とか弄らないならこれくらいしないと存在価値無い -- 2018-08-18 (土) 09:03:10
      • 普通の重撃BRより連射も遅いからな、DPSもDPPSも終わってる。 -- 2018-08-18 (土) 10:09:10
      • もう弾速も単マシと揃えて、弾の判定もシナのBRと揃えて、DPはアトラスのアサルトと揃えていいと思うの。ここまでしても生き返るかどうか怪しい。鈍足デブで足回りが所詮重撃だからこれでもまだ蒸発すると思う。 -- 2018-08-18 (土) 10:42:16
      • 連射が遅いはなんか勘違いしてない? -- 2018-08-19 (日) 18:27:36
      • 勘違いしてるかも。普通のBRに比べて違和感があるのは間違いない。クリックしてから素直に発射されないから。 -- 2018-08-19 (日) 19:00:49
      • 連射感覚というかマゼラとかにもある奴でしょ?ほんの数Fの差だろうけど即座に発射されないでワンテンポ遅れて発射される -- 2018-08-22 (水) 22:59:15
  • スマガンをシナの3点化したBRに換えればいい -- 2018-08-19 (日) 18:19:38
    • 本当、スマガンの調整か追加武装貰えないと。まともなのが高出とバルカンしかない。その高出も判定小さめっていう。。拷問に近い -- 2018-08-19 (日) 18:38:24
      • 武器より足なんとかしよう派だけどHMLの判定は致命的だよなあ -- 2018-08-19 (日) 18:40:06
    • こいつに限らず、今の強襲インフレに対抗するには重撃全般火力不足よな その中でもこいつはインフレ前から火力不足という悪夢 -- 2018-08-19 (日) 20:52:29
      • 今見たらEXS含めて手持ちのほぼ全ての重撃が死んでる件。フル幕、スタジェ、ジムヘ、ウォルキャ、ヘビガン、G-3、AH(火力不足)生き残ってるのが初期ジム、後期型ジムとFAZZ(ミサ要員) -- 2018-08-19 (日) 22:37:13
      • 攻めの基点が高出しかないよね。スマート単品じゃ何もできないし、高出外したら終わり。BZ系はほぼ死んでるし、持った所でシナのロケバズや単マシやシャッガン勢に轢き殺される。金武器は実装から言われてる通りスペックだけのゴミ(見た目と判定がかなり違う、弾速とろくて直撃無理)腰は弾速不足、サベ(爪楊枝)、インコム(撃ってる暇がない)リフコム(なんかあったね) -- 2018-08-19 (日) 22:46:39
      • クシャシルヴァのビムキャですら強いと騒がれない状況だし高出力やビムキャがかなり高DPでも許されそうなんだよな。反対意見もあるだろうけどよろけも弱体化した今ならハエ叩き重撃としてでもテコ入れして欲しい -- 2018-08-19 (日) 23:05:09
      • ビムシュスパガン久しぶりに使ったらこいつのゴミさ加減が良く分かった。つかスパガンええ機体や -- 2018-08-19 (日) 23:25:53
  • ハロチケで前から気になってたこいつをゲットしたんだが、連邦にしては尖ってて面白い機体だな。敵が直線運動してたら1000くらいの距離でもガシガシ当たるし、シナの削りとしても使える。なお、キルしきらんのでハゲる模様。 -- 2018-08-20 (月) 22:28:36
    • 一撃当たった段階でなお直線運動続けるような間抜けは佐官にも居ないんだよなぁ… -- 2018-08-21 (火) 00:18:39
      • それ演習や下士官戦場で皆一度は思うんだけど、そのうち騙された!!って気が付くよ。どうやったらこんな絶妙なゴミ機体に仕上がるのか不思議でしょうがない。。天才か。。当たりそうで全く当たらない、火力ありそうで無い、武器が多いが使い物になる武器がほぼ無い、スペック詐欺。 -- 2018-08-21 (火) 07:48:34
    • 1000の距離でガシガシ??エアプですよね?それかニュータイプか。。。発射ラグと絶妙な弾速の足りなさで、遠距離から撃つと「既に敵はそこにいなかった」ってなる武器なんですよええ。つまり「流れ弾」で当たってるだけっていうね。左官戦場まで行くと生き残ることすら難しい、将官は出会ったら遠距離だろうとなんだろうと溶ける -- 2018-08-21 (火) 07:55:50
    • 実装時のGLA並なんて無茶いわんから単式くらいの弾速出てもいいんじゃないかBRって、数値上の射程はともかく実際に動いてる敵に当てる場合よっぽど単式のが有効射程長いと思うんだが -- 2018-08-23 (木) 00:42:29
      • 単式と弾速合わせて、発射ラグ消しても今の連射速度だとDPSもDPPSも負けるからなぁ。。判定の拡大とDP200くらいは欲しい。 -- 2018-08-23 (木) 13:13:19
      • こいつは特別弱いにせよもうBR自体がなんか単式の下位っぽくなってるよね。弾速なんか比較にならんし肝心の判定まで単式も太くなったし常に最速で連射し続けるFAはともかくSABRの弾速とかも単式基準じゃないと割に合わんなって思った。単式は理論値だせないけどそれはBRだって同じだし -- 2018-08-23 (木) 23:17:25
  • Mk-III 8号機がモードによってBRのサイズ大きくなるなら、こいつにも同じ機能追加してくれよ・・・ -- 2018-08-24 (金) 20:25:09
  • いつになったらまともな調整が貰えるんだろうか。。せめてスマートの発射ラグだけでも修正してくれよ。メイン武装が使いにくいって最悪だと思うんですが。 -- 2018-08-25 (土) 01:26:57
    • 発射ラグって話題になってるけど誰も検証してないから何が何だか分からん。そもそも何で最近になって急に出てきたんだ? -- 2018-08-25 (土) 03:48:59
      • 正確にはラグか再生モーションの所為かわからないけどスマガンはクリックから玉出るまで微妙に遅いんだよね。それを一括してwikiの人たちは発射ラグって言ってる。近距離なら大して問題ないけど交戦距離が800オーバーなこいつだと致命的なんで直してほしいことの上位に挙がってる。ちなみにそこそこ前から言われてる。 -- 2018-08-25 (土) 06:21:54
      • それって手持ち武器の構え動作とは違うのか?他のBRも初弾だけ発射が遅いと思うんだが -- 2018-08-25 (土) 11:27:58
      • 2発目以降もなんだよね(震え声) -- 2018-08-25 (土) 22:57:52
      • Ex-SのBRが当てにくい使いにくいって結構前から言われてたよね。イマイチ理由がつかめてなくてエフェクトが少し違うから違和感感じてるだけって適当に終わってたけど -- 2018-08-26 (日) 06:10:22
      • 何にせよこの手の話題は検証結果が無いとなんとも言えんなぁ -- 2018-08-26 (日) 19:01:13
      • つまり一般的な重撃高コスBRより連射力が劣るって事になんのかね? -- 2018-08-26 (日) 19:04:37
    • 構え高速化もいいけど、まず弾速修正してもらえば初弾以外にも効果乗ってお得ね -- 2018-08-25 (土) 12:38:47
      • (´・ω・`)http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=62626 ふと気になって弾速調べてみたらなんか単マシと殆ど変わらないっぽい -- 2018-08-26 (日) 19:36:40
      • はえーすっごい分かりやすい……じゃあなんであんな妙に当て辛いんですかね -- 2018-08-26 (日) 19:44:47
      • デブとコスト高により安全距離保とうと自然と遠くで撃つからじゃないかな。単マシ勢とか300m以内とかでも交戦するけどこいつは700mとか遠くから撃つ事が多いし、300mとかこいつで行くと弾は当たるけどすぐ死んじまうし普通は行かないもん。 -- 2018-08-27 (月) 00:05:37
      • 単マシだって遠距離だと当て辛いのにこいつは更に遠くから撃ってるからじゃないですかね? -- 2018-08-27 (月) 00:07:17
      • コマ送りで見ると一瞬早く単式が着弾してるのと、立ち位置が若干EXSの方が近い? -- 2018-08-27 (月) 17:40:20
      • データどおり単マシのが少し速いよ。500mなら1~2fしか着弾変わらんけど -- 2018-08-29 (水) 00:32:32
      • スマガンは砲身も若干長いから合わせて3fは見ておくと良いかも -- 2018-08-29 (水) 13:17:52
  • もし重撃340メッサーラのゲロがマンサとかの二本分のやつだったりしたらどうするよ?この子は380なんだぜ? -- 2018-08-25 (土) 22:32:28
    • ぶっちゃけ武装自体はそのゲロビより強いから別に -- 2018-08-25 (土) 22:34:23
      • えっ!強いの(まともなの)って高出とバルカンしかなくない? -- 2018-08-26 (日) 16:16:57
      • 高出に加えBRと腰ビも強いよ、少なくともゲロビよりは確実に。バルカンは威力低いし腰ビあるんでダウト -- 2018-08-26 (日) 16:24:16
      • チャゲロ除いたゲロビ自体他に与DP確保できる武装がないと余り強いとは言えないかもしれない -- 2018-08-26 (日) 19:17:38
      • 高出は判定小さい、スマートは使いづらい、腰は弾速とマガジン不足って言うね。スマート高出間は切り替え無しって言っても腕内蔵扱いだから構え直すモーション入るからな。 -- 2018-08-26 (日) 20:15:26
      • んでそれ未満のゲロビ -- 2018-08-26 (日) 20:19:34
      • バルカンダウトとかどこのニワカだよ。。そもそもEXS愛用してる人自体皆無に等しいからな。腰はどうしても使うならL型。なお削り切れなかった時は立て直しがほぼきかない。先制スマート1-2発>バルカン(膝付きor空中転倒)>カノンブラストって使い方もある。高出初手だとお見合いで外すと死が見える。スマートとで近距離とか即死コース -- 2018-08-27 (月) 13:16:42
      • なおバルカンHの射程をよく見てみるといい。AOで集弾付くと1000に弾速も腰よりあってALICE中なら削りとしてわりと優秀 -- 2018-08-27 (月) 13:21:58
      • ゴミの様な使い方してるなー -- 2018-08-27 (月) 13:26:07
      • 色々考えてここにたどり着いたよゴミだが仕方ない。高出(リロード遅い、判定小)腰(マガジン足りない、弾速不足)高出、スマート、腰orバルカンだと絡まれた時に対処し辛い。腰、ブラストカノンだとカノンだけ弾が余って継戦能力無し。 -- 2018-08-29 (水) 12:28:37
    • ゲロビ自体がユニシナの射程内で微妙だからなぁ。こいつの腰がゲロビになったところで強くなる気が全くしないのも -- 2018-08-26 (日) 02:34:54
  • やっぱ何度使っても笑えないくらいスマート信用できないんだよねぇ。。マジで当たらん。BRとは完全な別物 -- 2018-08-26 (日) 21:03:04
  • ALICE中にAP半分切るとIフィールド発生とかないですかねバンナムさん -- 2018-08-26 (日) 22:03:05
  • こいつが弱いのはデブで鈍足、紙アーマーだからって言われてた初期。で、APインフレしても結局何も変わらなかった。。つまりは、メイン武装のスマートがゴミだったから(戦闘距離が遠いから命中率が悪いわけではなくて、クリックからの発射が1~2Fくらい遅れるせい) -- 2018-08-27 (月) 00:30:32
    • 発射ラグとか言ってるのキミだけじゃないの?検証出さずにしつこいと言うか俺はよく実感できないから分かりやすい確かな証拠見せてくれ -- 2018-08-27 (月) 02:07:48
      • 構えからの発射は他のBRより遅いよ。60フレームで録画してみるわ。構え後もかなり怪しい -- 2018-08-27 (月) 12:12:19
      • しかし「弾数が減ってから」で検証できる弾速とは違うし構え動作はどう検証するといいんだろうか……入力から構え始めまでのフレームを無視するとして、構え動作が始まったフレームから弾数が減るまで? -- 2018-08-27 (月) 12:22:59
      • 格ゲーのトレーニングモードみたいにキーディスプレイ表示できるソフトがあれば入力から発射までや弾速の検証ちゃんとできそうだけど、そんなものないよなぁ。。 -- 2018-08-27 (月) 13:03:30
      • マクロでBR1発撃って1秒後に1発撃つ設定組んで1発目が減った後2発目の弾が減るまでの時間を比べるとかすればマクロが狂わない限り入力遅延があるかどうか分かるんじゃない -- 2018-08-27 (月) 18:38:14
  • スマートガンの弾の大きさ、威力、DPを何とかしてくれないとゴミ。 -- 2018-08-29 (水) 07:09:08
    • 不思議なのは500以遠の距離でこっちは当てられないのに単マシに削られる理不尽さ。デブだからってのはあると思うのだけど、それにしても酷い。 -- 2018-08-29 (水) 08:34:21
      • 下手なだけじゃね?あたるぞ -- 2018-09-01 (土) 00:36:00
      • 不思議じゃないだろ。デブと細身が撃ち合えばそりゃそうなる -- 2018-09-01 (土) 03:45:41
  • 射程とマガジンとロックオンはこのままで後はビームマグナムと同じなら…。 -- 2018-08-29 (水) 11:30:05
    • ロケバズやマグナムが異常。威力8000のDP400で判定そこそこあって弾速あるのが連射できるとかアホかと。 -- 2018-08-31 (金) 20:50:10
    • 現環境ならBMにするのアリのような気がするんだけどなぁ・・・。 -- 2018-09-03 (月) 00:22:04
      • こいつの武器性能としては真面目にありだと思うが、やつらは沼に落ちたらきっと弱体喰らうはず。アホかと言ったのはユニシナの足回りとビムコ盾、覚醒で状態異常耐性、転倒耐性、回復、でマグナムやロケバズ撃てるのはおかしいってことな -- 2018-09-03 (月) 06:31:35
  • νと似たものがあるがバルカンH持つと安定感がダンチ。この巨体とかっこよさでバルカンぺちぺち。。なんかなぁ。 -- 2018-08-30 (木) 13:13:41
    • よりによってバルカンか……射程限界でも死が見えるのにカスダメで絆しか出来ないんじゃな、380分のゲージが勿体無い -- 2018-08-30 (木) 14:33:34
      • いやホントそれなんだけどさ。如何せん近付かれた時、特に中低コストに苦戦するのが納得できん。一応お願いバルカンして怯みとればユニがなんとかしてくれる -- 2018-08-30 (木) 17:39:33
      • 近距離は腰LでDP押し付けたほうが良いと思ってる。弾数が不安だし倒しきれないから結局ユニ頼りだけど……バルのDPPS580は不安すぎるのよね -- 2018-08-30 (木) 19:46:37
      • 腰ビがバルカン並みの弾速あれば強くなるのにな -- 2018-08-31 (金) 07:25:14
      • そういやこいつの弾速遅いのってビーム属性だからだと思ってたけど、キュベとかの斉射と比べたらどうなるんだろうか -- 2018-08-31 (金) 12:36:02
      • 同じビーム斉射だからって比較しても意味ないぞ。テトラとZ3の斉射も同じ実弾斉射だけど弾速が違うしどういう基準なのかさっぱり分からん -- 2018-09-01 (土) 03:39:01
  • 統合整備来るぞ。たのむううううううううぅ!今度こそまともな調整を、産廃からの脱出を!とりあえずメイン武装のスマガンなんとかして下さい。。 -- 2018-09-01 (土) 04:54:52
    • まともな調整と言っても正直どうすれば良くなるか分からん。仮にIフィールドを貰えたとしてもジオン主力のロケバズやマシに無力だし足回りが良くなっても素Sガンが居ないことを考えれば絶望しかないやん -- 2018-09-01 (土) 14:43:26
      • 足回りの改善と武装をぶっ壊すことじゃないかね。台湾版をそのまま持ってくるのが早いと思うけど。デブで重撃足回りってだけで即死の可能性があるんだから。提案としては足回りはジャンプ速度強襲と同じでホバー化して、スマガンの能力据え置きで判定だけスパガンのCLRみたいに極太化するとか。 -- 2018-09-01 (土) 15:39:05
      • 実際こいつのBRなんかシナンジュのBRより強いくらいじゃないとこいつなんか使いもんにならねえんだよな。足回りなんか比較にならん差あるしヒットボックス辺りでもシナンジュもでかめだけどEx-Sはそんなレベルじゃないし -- 2018-09-01 (土) 16:05:54
      • 本来こいつがシナの強化版BR持つべきだった。最悪の足回り、デブ、盾や耐性無し。少々武装ぶっこわさなきゃ話にもならん -- 2018-09-03 (月) 06:19:55
  • 間違いなく歴代ガンダムゲー史上最弱のEx-S -- 2018-09-01 (土) 14:09:55
    • 武器もしょぼいし本体性能もしょぼいし割とまじめに褒める部分がないしなあ…エクストラカラーが糞ださいオリジナルじゃなくてスプリット迷彩だったことくらいしか良い部分がない -- 2018-09-01 (土) 18:03:33
    • PSPゲームのは最強の一角だったよな -- 2018-09-01 (土) 23:13:07
      • PSPではキチガイ染みた機動力とクッソ高い火力、そしてやたら長い攻撃射程だった。ガンオンでどうしてこうなった -- 2018-09-02 (日) 06:56:16
      • 本来はそれが正しいEx-Sの姿なんだけどね…w -- 2018-09-06 (木) 14:13:27
    • 他ゲームや設定を見ても弱くなるはずないんだけどな。どうしてこうなったんだろうな -- 2018-09-02 (日) 09:50:12
      • ひとえに重撃っていう呪いのせいだな。兵科作っておきながらまともにバランス取りできない運営のせいでほんましょーもない -- 2018-09-02 (日) 20:23:16
  • リフレクターインコムもう少しなんとかならない? -- 2018-09-02 (日) 06:05:53
    • 設置型にしたのが間違いだったな自動攻撃と違って連携すらできないし。ホールド離したら自動で高出撃って反射とかの方がまだ使えた。弾数消費は高出とは別で -- 2018-09-02 (日) 11:01:08
      • ALICE中は自機ロックオン相手に最大2体高出反射とか -- 2018-09-02 (日) 11:09:39
      • まだヘイズル改QSの強化版とかの方が素直でマシだった -- 2018-09-02 (日) 20:39:13
    • 射程1000で30秒間稼動&撃たれても壊れないでやっとスタートラインに立つか立たないか 反射ビームが100%ヒットでクラウチング 反射時だけ威力3倍+5機貫通でゴール -- 2018-09-02 (日) 21:14:58
    • 現状どう数字弄ってもどーにもならない。攻撃するのに武器枠二つ使ってる時点でキツいのにその上反射させるためのBRに持ち替え発生するし破壊されるし反射の射角制限あるし射程短いし反射後の弾も回避されやすいしで良い所が特に無い。強いて言うならロックオンを錯乱できる…かも?っても最前線に立たない機体だからその可能性もほぼ無い。これ使うならインコム使った方がなんぼかマシってのが現状。せめてBRとの持ち替え無し+設置した後武器変更せずにリフコムを画面に収めてトリガーで反射攻撃ができたらまだマシだったかも。BRとの切り替えを頻繁にして一人十字砲火が出来れば十分強いと思うんだけどね -- 2018-09-03 (月) 09:07:00
    • 自分のビームは跳ね返すのに敵のビームでは一瞬で消し飛ぶリフレクター君。そこは跳ね返してもいいんやで -- 2018-09-06 (木) 17:19:06
    • 敵のビームも反射して相手に飛んでいくとかならまだ嫌がらせ武装としてどうにかなったかもしれん -- 2018-09-16 (日) 14:23:19
  • スマガンをさらに性能向上させたシナBR化させよう -- 2018-09-02 (日) 23:55:03
  • 実装当初から硬さが足りぬと言われ続け、数度に渡る強化の末やっとAPに及第点がついた(なお無耐性)時には火力がAPインフレに置いていかれ、その過剰ともいえる射程を活かせるような調整は十分に為されていない。機動力は「通常ブースト重撃の範疇で最速」などという足枷によって強化の気配もない。強武器と言われる腰ビームも本体性能と致命的に噛み合わず、命中率が肝要な少マガFA斉射であるにもかかわらず弾速が重BR程度しかない事も不満の一つ。コンボ始動の高出力は射程に対して(少なくともエフェクトにおいて)弾頭が異常に細く、命中には相当の腕前を要する。変形やIF等の原作要素も欠けており、リフレクターも全武器中で五本の指に入る程の産廃である。頼みのALICEは元々の集弾率の高さと目立つエフェクトから使用を忌避されている。結論、Ex-SはSガンから追加された要素が尽く機能せずに重撃という呪いとヒットボックスおよびコスト・CTまでが大幅に追加されたド産廃である。しかし現状でも限界射程から高命中率を叩き出せれば強い(はず)ため、運営による大幅な強化も見込めない将来性のない機体でもある。 -- [[ カッとなって書いた。主観バリバリだが反省はしていない]] 2018-09-03 (月) 05:46:28
    • 限界射程からの高命中。私にも敵が見える人が乗れば強いかもな。現状、ドシュドシュ、ガイン、ドシュドシュドシュドシュドシュドシュドシュ、ガイン、ドシュドシュドシュって感じだし(全戦闘距離で) -- 2018-09-03 (月) 06:26:24
  • スマートの初回強化(かなり控えめ)以降手が入らず、その後エコーズに弾速が更に速いBR、シナのBR大幅強化、ショットガン強化、強襲BR強化、3点、単マシ、マシ強化と死体蹴り食らい続けると流石に萎えてくる。 -- 2018-09-03 (月) 06:47:03
    • 今回のマシ強化もなんで強襲が重撃の上位互換のマシ持ってるんだよって感じ。爆風オンラインの反省なのか知らないけど、重撃って兵科自体を殺しすぎ -- 2018-09-03 (月) 11:05:08
      • 本来だったら連射早いマシンガンとかも重撃の基本武器とかなら理解できたんだけどね。ユニシナ基準にして一部を無茶苦茶な強化したんだろうけどさ結局それでも何一つ変わってないけど -- 2018-09-03 (月) 15:05:15
      • まぁ、次は重撃全体の強化が来るんだろう -- 2018-09-03 (月) 15:13:27
      • 爆風オンラインになったのはFA-ZZの榴弾や強化ZZ、赤マンサのハイメガブラスト、短ミサ、緑マンサの8連ブラストとか一部のユニーク武器が原因なのに、汎用BZ、CBZ、元々弱かったマゼラまで巻き添え喰う始末。この子が一体何をしたっていうんだよ(ブラストカノンの判定、弾速、リロード、スマートブラストの弾数を眺めながら) -- 2018-09-04 (火) 08:57:32
      • その中で本当のユニークはFA-ZZの榴弾だけなんだよなぁ。FA-ZZの榴弾だけを弱体化すれば良かったのに爆風の仕様変更とかなんなんだよ。フレピクの時もフレピクの格闘だけ修正すれば良かったのに格闘の仕様変更とかやってたし連邦機の弱体化を運営は異常に恐れてるよね -- 2018-09-05 (水) 00:28:51
      • そうか?Fa-ZZって榴弾一度弱体化されたし同年の年末に3連も弱体化されたぞ。フレピクも最終的に飛べなくなったしフレピクの同期のGLAだって実装二ヵ月で弱体化されたぞ -- 2018-09-05 (水) 00:36:17
      • 最初のFA-ZZの榴弾の弱体化ってリロードだけで大して変わらなかったのにマンサの照射ファンネルがゴミになって連邦大勝利のやつだろ。フレピクも最終的に飛べなくなったけど、なら格闘仕様変更せずに最初からしろって話だよなぁ -- 2018-09-05 (水) 01:31:54
      • 大して変わったぞ。その後3連BZ弱体化しろーって声が大多数になったから。でまぁ3連弱体化後はまた榴弾弱体化しろって言いだしたんだけどね。それと格闘仕様の変更は素イフやナハトも要因の一つだぞ。つか格闘仕様の変更はこの二機が主要因。フレピク対策はMAP弄りがメインだったぞ -- 2018-09-05 (水) 08:08:08
      • フレピクもFA-ZZも個別調整はあったけど、ついでに強い機体をまとめて抑えようと仕様変更しちゃうから巻き込まれる機体が出てくるんだよな。本来なら強いやつを個別に調整してくれてればいいけど面倒だからこうなるんだろうな。ガンオンほどゲーム自体の仕様の変更が多いゲームもなかなかないと思う -- 2018-09-05 (水) 11:34:45
    • エコジェの高出力は控えめに言ってゴミだから(震え声) -- 2018-09-03 (月) 23:19:32
      • 高弾速BRから切り替え無しで撃てるFA持っててそれでも使われないエコジェ。それ以下のEXS。。。380重撃ってなんだっけ?? -- 2018-09-04 (火) 09:06:35
  • コレすげーな200コストでも絶対使わないと思える高コストはジャジャ以来だわ -- 2018-09-03 (月) 22:40:18
    • 今の低コスあんまり強くないからそれだったら価値あるんだけどな。見た目強そうなのにスーパーデブ初期ジムって感じでゾンビしても気持ちいいもんではないだろうな -- 2018-09-03 (月) 23:14:35
    • さすがに、この性能のままコスト200になったら2機は入れるな、残りはユニコでいいし -- 2018-09-04 (火) 21:41:30
      • コスト200なら最高速1100AP2500ブーチャ200程度だな、そんなEX-S見たくないわ。悲しくなる -- 2018-09-04 (火) 22:58:51
  • あーあ 340重撃のメッサーラに危惧していたマンサゲロ渡しちまった、あーあ どうすんだこの機体 -- 2018-09-05 (水) 20:31:27
  • こいつ戦場で初めて見たけどでかすぎる -- 2018-09-05 (水) 23:13:03
  • メッサーラはブーチャに不満があるものの足回りが良かったからなんとかって感じ(それでも微妙)なのを見ると、EXSの足回りも改善するべきだと思うんだよね。 -- 2018-09-06 (木) 10:18:37
    • メッサーラがあの足でも弱いのを見ると、射程があるとはいえこいつがかなりの速度出しても全然問題ないだろうなとは思った -- 2018-09-06 (木) 12:51:58
  • コイツのIフィールドってコクピットだけだったような…? -- 2018-09-06 (木) 11:33:07
    • それは原作世界においてコクピットが重要部位だからであって、肩の先端でも100%ダメが通るガンオン世界ならIFが全体カバーでも罰は当たらんでしょ -- 2018-09-06 (木) 16:01:01
  • SDGOみたいにリフレクターはバックショット判定になるもの貼り付ければいいんじゃないかなあ?ほかの機体の死んでるウィクシュにもありがたがれるし -- 2018-09-06 (木) 12:43:52
    • サイコガンダムMk2とかが持ってたリフレクター・ビットだっけ? いいと思うそれ! -- 2018-09-06 (木) 16:06:14
    • バックショット判定にする技術がこの運営にあると?だったら最初から反射したら威力3万アップでいいと思うんだ! -- 2018-09-07 (金) 19:45:40
    • そもそもの話でリフレクターインコムの使い方が全く元と違うんだよねガンオン、こんな自分の目の前おいてわざわざ反射させるとか変な使い方じゃなくて相手の周りにまとわり付かせて反射させる感じだからガンオン的にはファンネル系の武器になりそうなもんだが -- 2018-09-10 (月) 14:02:17
      • もしかして:運営はEx-Sをスペック表でしか知らない -- 2018-09-19 (水) 08:03:50
  • かいさーん!かいさーん!解散! -- 2018-09-07 (金) 19:01:29
    • 今回も救済無しか。。 -- 2018-09-07 (金) 19:39:15
      • てか高コス重撃BRからワンランクアップの弾速が売りだったからマーク3にそれ取られただけじゃないかなって…あっちもブラストと持ち替え無しだしハイメガよりDP高いCBRになるし -- 2018-09-07 (金) 20:29:40
      • すさまじい死体蹴り。ついにオンリーBRまで取り上げられるのか。。ちゃんと課金はして新機体金図手に入れてその上でEXS使ってんのに酷い仕打ちだわ。 -- 2018-09-07 (金) 21:07:00
      • 3TAは例外として重撃360以上のBRは全部弾速UPでもいいと思うよチョバックスとかシルヴァも少しはマシになるし。そしてこいつは更に強化すべき -- 2018-09-08 (土) 06:53:32
      • 相対的にどんどん弱くなるの草 -- 2018-09-08 (土) 12:36:28
      • そりゃⅢTAは最優先だろうしジオンだから良いとして幕三はEx-Sを押し退けて調整対象になる程かと小一時間 -- 2018-09-08 (土) 13:11:34
      • ジオンだからいいって何だよ、確かにこいつ強化なしは納得いかんけどmk-Ⅲだって相当不遇だぞ -- 2018-09-08 (土) 14:21:28
      • ジオンだからってのはEx-Sと別陣営だからデッキ枠争わないって意味よ -- 2018-09-08 (土) 14:53:34
      • Mk-Ⅲの強化は、強襲の8号機(容量20以外全ての性能が下)が出たからだろうね。で、連邦だけ強化はまずいから産廃のⅢTA強化の流れかな -- 2018-09-08 (土) 16:15:14
      • MkⅢさんはC型CBR持ってて、空中ダウン絶対取るマンができるから別に強化いらなかったのでは。。。それよりも早急にEX-Sをなんとかすべき。本当お願い。って言うか是非乗って戦場に出てみて欲しい。スペック詐欺でゴミと言われてるのが実感できるから。 -- 2018-09-08 (土) 17:51:23
      • 理想は今回一緒に強化してもらう事だったんだが調整に時間かかってるんだと思ってこれまで通り要望送り続けよう -- 2018-09-08 (土) 18:02:41
      • mk-3は不遇期間の差だな -- 2018-09-10 (月) 08:11:19
      • マークⅢは実装直後はガンキャⅡの上位みたいな感じだったけど、すぐに環境変わって残念機体になっちまったからなぁ -- 2018-09-19 (水) 04:00:40
  • もぅさ、集金するにしても更なるぶっ壊れや目新しさが必要だろ。400コスの足回り、AP、火力、射程、全部乗せが許されるなら。400コス重撃で更なるデブでユニを超える超速度、転倒耐性にIF、AP、火力、射程、Fキー分離でALICEは永続自動発動(帰投不可)でディープストライカー出しちゃえばいいんでない?ジオン側はゼクツヴァイで、こちらも転倒耐性、超速、AP7000超え、馬火力、全弾発射ありとか、FAZZの榴弾ミラー、ジオの覚醒格闘一段目とかで。巨大超兵器使いてぇんだよ -- 2018-09-09 (日) 11:58:06
    • 全くEx-S関係なくて草 -- 2018-09-09 (日) 15:54:04
  • BZ、マゼラ調整って、まだまだ冬の時代が続くのか -- 2018-09-22 (土) 11:37:07
    • (´・ω・`)逆にどうしたら春が来るのかしら -- 2018-09-22 (土) 13:12:27
    • バズが謎の名指し強化でロケシュ逆転の可能性もないことはない。ないな -- 2018-09-22 (土) 14:03:40
      • 弾速 集弾が一切いじられなかったら死んだままだろうね、威力とDP高くても遣使われてない実弾爆発武器ってなーんだ -- 2018-09-22 (土) 17:26:12
    • シナンジュが何故強いかと言うと、弾速が早くて判定が大きく、連射力まであるBRと、爆風は小さいものの弾速が早く、直撃を狙えるBZを高機動で撃ち込める所だからなぁ。他の性能据え置きでもいいから、弾速が上がってくれないと話にならない。 -- 2018-09-22 (土) 20:03:14
      • あれ雑にすべての性能が既存のBRの上位互換だからなぁ。マジで他との差がすごい -- 2018-09-22 (土) 20:56:10
      • 威力もDPもおかしいからな。。シナやユニが単発リロードでEX-Sや他の380重撃が連射できるならまだ分かる。逆どころか死んでるノーマルBZの弾数減らされた版持たされてるって言うね。 -- 2018-09-22 (土) 21:55:54
      • こいつのスマートガンの射程を活かせるくらいに弾速が上がるとGLAのHRの再来になりかねないんだよ。恐らく射程600くらいは必中するような事になる -- 2018-09-23 (日) 01:57:08
      • だったらDP400くらいにして判定若干拡大すれば良くね?問題は弾速だけではないと思う。 -- 2018-09-23 (日) 11:28:06
      • GLAと違ってクソデブだし空ダウン取れるミサもないし速くもないからへーきへーき -- 2018-09-23 (日) 13:28:38
      • GLAがぶっ壊れてたのは、あの足回りでお手軽ダウン空ミサがあったからで糞デブゴミナメクジのこいつが過去のHR持った所で何の脅威にもならん。 -- 2018-09-23 (日) 16:12:00
    • BZ、マゼラ調整で一応こいつも入るだろうからほんのすこしだけロケシュが救済されるかもね。(ただ前の調整みたいに強襲以外調整なしとかいうバカな調整をしない限り) -- 2018-09-23 (日) 12:56:23
      • 重撃よりもコストワンランク下の武装を強襲は持つべきだと思うのよ。。それが嫌なら重撃ブーストっていう諸悪の根源ペナルティを消すべき。 -- 2018-09-23 (日) 16:14:11
      • よろけ耐制もバリアもないこいつでバズ直撃するような場所まで詰めて戦うって死しか見えねぇ -- 2018-09-24 (月) 01:12:20
      • ダメ軽減がどの程度になるかにもよるかな。でもゲーマルクとかは、転倒耐性ありで軽減が付くんだよなぁ -- 2018-09-25 (火) 02:07:24
  • まずよろけ転倒耐性はほしいよね…話はそこからだ -- 2018-09-24 (月) 04:21:22
    • よろけ転倒耐性も欲しいけど個人的には強襲ブーストにしてSガンと速度揃えて欲しい。何故APがSガンと同じだし! -- 2018-09-24 (月) 08:02:36
    • もうよろけ転倒無効いらねぇからアーマー7億にしてくれ あとビーム完全無効 -- 2018-09-25 (火) 16:36:01
      • アーマー7億あれば特性なしRBを795454発耐えられるから夢が膨らむなぁ -- 2018-10-02 (火) 20:32:31
  • ハエ叩き出来なきゃ重撃は話にならないな。ハエ叩き出来るようになってmk-Ⅲも増えたし -- 2018-09-25 (火) 01:02:54
    • 360であれだけハエ叩きできるんだからハエ叩き380として順当に強化欲しいな -- 2018-09-25 (火) 09:27:31
    • 一応こいつでもハエ叩き自体はできるけど、問題はコンボしないといけない上に、初撃の高出が当てずらい・二撃目もスコ武器だから当てづらい・その二つの武器のマガジン数が少ないetc……問題が多いからな。 -- 2018-09-26 (水) 11:13:39
  • なんと万ブラストが5/20でRB以上の発射間隔で全弾発射式に調整されました!って夢を見た気がする -- 2018-09-25 (火) 16:22:55
    • 射程と集弾、弾速が上がらないと意味ないよ -- 2018-09-26 (水) 01:40:51
  • 設定だとかなりの厨スペックなんだけどね。Zの数倍のZZ。そのZZの数倍の火力あるのがこいつなんだけど -- 2018-09-26 (水) 07:04:32
    • FA-ZZ比で推力9倍以上、推力重量比でも5倍はあるパワーは何処に行ったんでしょうねぇ -- 2018-09-26 (水) 10:45:13
  • こいつの場合、そりゃ金武器の威力50000にするとかBRの威力一発10000とかにすれば強くなるけど、そういう極端な調整でもしない限り、そもそも根本的にコスト380でこの巨体でこれっていうコンセプトが完全に崩壊している。もう1から作り直したほうが速いと思う。 -- 2018-09-26 (水) 07:08:23
    • こいつもALICE中に武器性能変わるようしてくれんかな、30秒に戻していいからさ -- 2018-09-27 (木) 01:42:40
      • コンロイ機のバイザーモードはALICEも同じ仕様にする為のテストだといいね。10月のヒット位置によるダメージ減衰で防御性能もマシになって強機体に生まれ変わるんや(願望 -- 2018-09-27 (木) 02:40:34
      • ALICE中にBRを3点式だのFA化しろってかなり前から言われてることだよね -- 2018-09-27 (木) 20:31:29
    • でも同じ380重撃のクシャトリヤは十分強いと思うんだよね。もういっそのことIフィールド含めて完全ミラーにしてくれてもイイレベル -- 2018-09-27 (木) 09:08:33
      • スコープ覗く手間がかかるビムキャ系も強化入って欲しいなとは思う。ビムキャ系って結構性能バラけすぎなんだよな -- 2018-09-27 (木) 11:21:52
  • クシャトリヤと同じIフィールドは実装すべきだわな -- 2018-09-27 (木) 20:38:43
  • もう使うのに疲れた -- 2018-09-29 (土) 23:33:06
    • コンロイのが気軽に乗れて強いわ。強化どころかBRHがロック低いミスすら放置のままだし運営も存在すら忘れてる -- 2018-09-30 (日) 01:49:15
      • ほーぼフルカスタムなのに320辺りに為す術もなくやられるだけの”的”とは大違いですなあ… -- 2018-10-02 (火) 20:26:52
      • もはや320どころか突っ込んできたヅダにすらやられかねないやろ -- 2018-10-02 (火) 23:01:02
      • づ、ヅダは今イチオシの熱いキャラだから…(震え まあ普通に連射の利く武器がある相手には負ける気はする -- 2018-10-03 (水) 02:05:54
      • まぁ、近付かれた時点で死を覚悟しなけりゃならんからな -- 2018-10-03 (水) 14:58:11
  • 究極のガンダム(笑) -- 2018-09-30 (日) 00:10:50
    • Extraordinary(爆笑)Superior(大嘘) -- 2018-09-30 (日) 18:48:51
  • ずっと金図のこいつ頑張って使ってきたけどもうしんどいよ・・・ -- 2018-09-30 (日) 22:44:42
  • ビームスマートガンにチャージがほしいね -- 2018-10-03 (水) 01:17:57
  • 来週機体強化来るみたいだからこいつもやっと使える様なるんだな。10%アップも来るみたいだしフルマスしてないから強化もしようかな。いやぁ長かったな~ -- 2018-10-04 (木) 08:20:20
    • 来週の今頃真っ白に燃え尽きた木主が見つかったという…いや俺もEx-S使ってるから強化してくれるなら諸手を挙げて喜ぶが今までの修正内容見てると…ねぇ?俺らの度胆を抜く修正が来る事と良いな!良いな! -- 2018-10-04 (木) 09:21:31
  • かいさーん!ハブられー!かいさーん!解散! -- 2018-10-05 (金) 18:39:52
    • 今回もダメみたいですね… -- 2018-10-05 (金) 18:54:01
    • 個別調整に関しては、元からまだ名前出ていなかったから別に期待していない。名前が出て初めて少し期待できる程度かな。 -- 2018-10-05 (金) 19:06:31
    • もはや恒例行事になりつつあるなこの流れ -- 2018-10-05 (金) 19:55:10
    • SガンにはあるDP強化すらしてもらえないのほんと草 -- 2018-10-05 (金) 23:16:23
    • クシャは重撃でも調整入ったのにな。やっぱ嫌われてるんだろうかこいつ -- 2018-10-05 (金) 23:43:34
    • 強化すらされなくなったか…… -- 2018-10-06 (土) 00:33:25
    • 重撃だからって何も強化されないならせめてキュベと同じ被ダウンポイント耐性モジュ(DG4相応)ぐらいくれよ。酷いな -- 2018-10-06 (土) 04:02:08
  • もうだめ… -- 2018-10-05 (金) 23:22:42
  • 強襲のみってことはやってこなかったけど、まさかのこいつ狙い撃ちでDP強化なしは流石に予想できなかった。(しかもなぜかSガンの方はちゃんと強化されているのに……) -- 2018-10-05 (金) 23:34:46
    • ごめん見直してみたら、BZDP増加は、強襲のみだった……。結局強襲のみ優遇かよ。 -- 2018-10-05 (金) 23:39:48
    • こいつを狙い撃ちしたんじゃなく重撃バズはDP強化無しなだけだぞ -- 2018-10-05 (金) 23:40:59
      • てか強襲に比重置き過ぎなんだよなぁ…火力の重撃も今は昔…もう兵科無くして全部設定し直せよって思う -- 2018-10-05 (金) 23:49:51
    • こいつのブラスト弾ってDP威力弾数とZの劣化品だよな。重撃って一体・・・ -- 2018-10-06 (土) 01:42:33
      • Zどころか今やSガンの劣化なんだよな。 -- 2018-10-06 (土) 01:48:08
      • Sガンのが全然マシだけどそのSガンも全く使われてないのが色々終わってる -- 2018-10-06 (土) 19:00:56
  • 実装時から不動の最弱380コストな上に統合失調計画のたびに相対的に弱体化してるの草生え…生え…はぁ…… -- 2018-10-06 (土) 01:45:19
    • 実装時は爆風とドーベンがいたから最弱ではなかった。ただその後ドーベンは強化され、爆風は弱体化され、一時期コストしたのザクTAと一緒に不遇扱いされたが、ザクTAが強化されて置いてけぼりになり、今回の不遇調整に至る。 -- 2018-10-06 (土) 08:18:54
      • 生まれ落ちた時からやたらドーベンが比較対象になりやすくて今や380で最弱の座を得ちゃったよね -- 2018-10-08 (月) 09:57:58
  • カノンBlastが忘れ去られた挙句スマートBlastに威力追いつかれてるのほんといい加減な調整感あって嫌い -- 2018-10-06 (土) 14:01:29
    • スマートBlastもSガンにDPで抜かれるという始末。 -- 2018-10-06 (土) 14:19:44
    • バズごっこもGP03のが強くなったな。同じ金武器でもあっちはちゃんと強化されて2万(1万×2)や。死体蹴りされすぎ -- 2018-10-06 (土) 15:47:34
      • ここまで来ると意図的に死体蹴りしてるんじゃ?って思うわ。産まれてこなければよかったのに。。闇深いな -- 2018-10-08 (月) 11:39:51
      • 死体蹴りどころかもう火葬されてるんじゃないかな… -- 2018-10-16 (火) 12:59:54
  • こいつのBRスペック的には強いんだけどユニシナのほうが適当に撃ってても当たるし強いし使う意味ないよね。あと機体のでかさが致命的。 -- 2018-10-07 (日) 12:53:39
    • スマートNでDPS14142 DPPS491。他の重BRより若干有効射程が長い利点はあるけど380デブ重撃で他のすべてを捨てて手に入れた武器かと思うと疑問符だぞ。あまり使われないクロボンのBRですらDPSならこいつより上なザマだしもうちょっと何とかならんのかねぇ -- 2018-10-07 (日) 18:57:38
  • 昨日こいつ初めて見たけど本気ででかいな! -- 2018-10-07 (日) 12:57:40
    • 強化型ZZ横に並べたら2倍ぐらいでかい -- 2018-10-07 (日) 16:37:55
      • そもそもZZ系は異常にDGが高いからな。設定だとザクⅢより少し小さい位だしゲーム内でもそう見えるけどね -- 2018-10-08 (月) 02:18:15
  • 望んでた調整ではなかったけど、デカブツ救済の仕様追加されるから、そっちの影響次第かなぁ。最大で25%減とは言え、前よりは近距離でも戦えるようになるだろうし。 -- 2018-10-08 (月) 00:55:58
    • それでどこまで命中率が上がるかに依るな -- 2018-10-10 (水) 09:56:26
  • ビームカノンブラストを12000x4にしよう!4発出てるしいいでしょ -- 2018-10-08 (月) 03:09:31
    • このリロードの遅さならそれくらいあってもいい気がする。金武器に調整入らなかったのな、元々弱かったのにどんどん弱くなるなw -- 2018-10-08 (月) 11:33:36
    • 弾速をシナのロケバズみたいにしないとなにも変わらんぞ -- 2018-10-08 (月) 23:36:18
  • なんか追加で強化きたけどお前らメルボしまくったんか? -- 2018-10-10 (水) 01:12:37
    • 元々重撃万バズ持ってたやつら全般だな。比べたら威力が普通の重バズと同じになったのにただ集弾と範囲悪い劣化バズになってたからせめてもと弾数増やしたんだなたぶん。弾数以外は正直普通の重バズのが強いってイかれた調整だ -- 2018-10-10 (水) 02:03:12
      • なぜかコスト下の強襲素Sガンは完全上位互換のBZを手に入れたわけだが。 -- 2018-10-11 (木) 07:55:49
    • やったぁ!予備弾数が増えたよ!……バカにしてんのかこのバカ運営ども -- 2018-10-10 (水) 07:53:27
      • 何が雑かってBZ系の継戦能力は金武器で間に合ってる事なんだよなぁ…… -- 2018-10-10 (水) 11:52:46
    • むしろ煽られてるよ -- 2018-10-10 (水) 10:12:41
      • EX-S好きをとことん煽ってくるな。。 -- 2018-10-10 (水) 17:26:43
    • 金武器あるのにどうするんこれ -- 2018-10-10 (水) 23:36:00
  • ここが380の底辺に位置するお部屋ですね。噂に違わず空気が澱んでる事。ロケバスで粉々にして差し上げますね。 -- 2018-10-11 (木) 07:44:22
    • 他の380コスがネガで調整させようとする部屋なら、ここは疲れて叫ぶ気力も無くなってる部屋だからな。Zとかあんだけ強化されて反動無くせだの集弾上げろだのキチガイかと。。一度こいつで高出撃ってみるといいマジで。。 -- 2018-10-11 (木) 07:51:14
      • まぁ、Zハイメガ自体に関してはまだ納得はできるけどな。ただそれを軸に「Zをもっと強化しろ」とか「斉射バルカンつけろ」とか「Zは高コストの中で不遇」とかいっているやつは流石にな。 -- 2018-10-11 (木) 08:26:38
      • いや不遇だよゼータは、もちろんEx-Sもな -- 2018-10-11 (木) 17:47:42
      • Zって後の調整に関しては相当優遇されてると思うぞ。BRもハイメガも最近じゃグレまで上位性能貰えたし。それでもなぜか強機体に届かない不思議なやつだけど。優遇な調整貰えてるけどユニシナとか拡散に埋もれてってる感じ -- 2018-10-11 (木) 17:54:47
      • 調整もらえてるだけで優遇とはならん 実際微妙なままだからな -- 2018-10-11 (木) 18:22:04
      • 調整もらってるだけで優遇ならEx-Sだって3回は個別調整もらってるから優遇ってことになるな -- 2018-10-11 (木) 18:35:02
      • 今のZが不遇だったら380コスほぼ全部不遇になると思うよ。(ある意味ではユニシナでOKになっているから間違えではないけど……) -- 2018-10-11 (木) 18:55:39
      • ユニシナ関係なく連邦380って全部不遇じゃないか? -- 2018-10-11 (木) 19:01:51
      • ここでそれ言うと比較対象がEx-Sになっちゃうから他でやった方がいいと思うわゾ -- 2018-10-11 (木) 19:10:40
      • 実際380なんてほとんど不遇だろ 不遇の中にもレベルがあるというだけ -- 2018-10-11 (木) 19:26:10
      • そらそうよ(400勢を見ながら) -- 2018-10-11 (木) 22:48:51
      • 実際Zもあれまだ全然強さ足りてないよあんなん使う価値ないし、Ex-Sは微妙とかまだ強化足りないとかそんな次元の弱さじゃないけど -- 2018-10-12 (金) 21:49:18
    • ロケバスに轢かれる哀れなEx-S君… -- 2018-10-11 (木) 09:46:54
  • 今回の個別強化ってコイツの中で相対的に使われてない武装を調整したもんだから悲しいけど機体自体の弱さにはほぼ影響ないのよね。枷だらけのコイツでただのBZなんて撃ってる暇ありませんて -- 2018-10-12 (金) 00:08:26
    • むしろただのBZ以下になったからな。(強襲以外全部がそうだけど……)そして、ロケシュはもっと悲しみを背負うことに……。 -- 2018-10-12 (金) 06:48:32
      • まあでもデブ救済措置は貰えた訳だし次に期待するしかないな(一ヶ月ぶりn回目) -- 2018-10-12 (金) 18:35:39
      • そうだな。(もう機体指定も武器指定も調整内容がでるまで絶対に信用しないと心に決めながら) -- 2018-10-12 (金) 21:34:37
  • 腰部ビーム・カノンこれ最前線の強襲が使う武器じゃあるまいし弾速遅すぎで有効射程短くて下手したらバルカンのが使えるんじゃってレベルなのは悲しいな。クシャのマシンキャノンくらいある程度離れても昨日する武器にして欲しいんだが・・・ 同じくらいの弾速はあっていいだろ -- 2018-10-13 (土) 14:33:15
    • 弾速もそうかもしれないが、マガジン数がすくないことも問題だと思う。 -- 2018-10-13 (土) 15:43:07
    • 性能見た感じだと優秀そうに見えるのが余計に残念だよな -- 2018-10-13 (土) 16:30:05
      • 仮に強襲が持ってたとしたら380でも強めの武装ではある……のか? -- 2018-10-13 (土) 17:22:29
      • 流石にマガジンも少ないしこれ単独じゃきついけどメイン武装+内蔵でこれを使えるなら普通に強いと思う、この武器を活かす射程だとEx-Sは自殺行為だから全く機能しないけど -- 2018-10-13 (土) 18:32:02
      • 基本的にEx-Sは武器単体で見ると優秀だけど、本体の性能やサイズと噛み合ってないのが問題なだけだからな。足早い強襲が持ってたら結構壊れた性能だと思う。 -- 2018-10-15 (月) 09:49:37
  • こいつビームサーベル持ってたんだ… -- 2018-10-13 (土) 22:10:41
    • 爪楊枝みたいなのなwサベ短すぎ。モーションも袈裟斬りが似合うと思うのだけどまぁ手抜きだろうな。 -- 2018-10-14 (日) 09:19:29
    • ビームサーベルなければ持ち替える武器ないしスマートガンを常時手持ち内蔵に出来たかもしれんと思うと有って百毒 -- 2018-10-15 (月) 03:26:46
      • 正直その辺全く関係ないし安心していいよ。特定の武器間で持ち替え無しなんて一部機体で普通にやってるしEx-Sでそれをやってないだけだよ。BRの持ち替えなしでをウリにしたかったなら手持ち不可機体とかになってるだろうしね。サーベルあろうがなかろうがこいつは弱い -- 2018-10-15 (月) 03:56:17
  • クシャトリヤみたいなIフィールド実装されたらいけるかなあ? -- 2018-10-13 (土) 23:07:40
    • ロケバズとマシンガンでハチの巣になってる姿しか見えないの・・・ -- 2018-10-14 (日) 00:35:24
    • それと武器強化は必須 -- 2018-10-14 (日) 02:46:18
    • IFと変形追加して本体速度が1173ぐらいになって高出力の弾頭がBZ並になってDPも1000まで上げたうえでBRを射程そのままシナの覚醒BRにしたら壊れるかゾ? -- 2018-10-14 (日) 14:50:03
    • クシャのIフィールドは連邦相手にしたときに真価を発揮してるしね。クシャ使ってて同軍になると結構辛い -- 2018-10-14 (日) 21:22:03
      • あれユニコーンにぶっ刺さってるってだけで対ジオンじゃキュベクシャサザビー以外には微妙だよね。ZとかGP01みたいな上位BRも貰えてないからシナンジュ以外のBR見ないし -- 2018-10-14 (日) 21:26:56
  • カノンブラストどうすんだろ 弾多いから強いだろ!って考えで一切触れられないってやつか 弾数じゃないんだよなあ -- 2018-10-16 (火) 12:30:57
    • 連射できたらこの弾数は武器になるとは思うんだけどね -- 2018-10-16 (火) 12:58:19
      • 連射できたとこでこの弾速じゃ遅すぎてたかが知れてると思う、もっとマゼラ程度の弾速でとんでマガジン3発4発あればロケバズ的に使えそう -- 2018-10-16 (火) 13:55:28
      • 単発だと威力がロケバズの5割増しだから、連射させるとなったら流石にその辺の細かい調整は要るだろうね。ただそうすると一発6000とかまでガッツリ落とされてしまわないかという心配が -- 2018-10-16 (火) 14:48:08
  • こいつの武装で一番強い腰部カノンがzプラスで持ってるのか、良かったな君の魂は引き継がれれるぞ -- 2018-10-17 (水) 21:51:45
    • 邪魔だデブって言われる事もなくなるな(錯乱) -- 2018-10-18 (木) 01:15:58
    • 上の木で強襲が持ってたら壊れた性能って騒いでたけどその通りの機体が無料で来ちゃったな -- 2018-10-18 (木) 04:41:58
    • 死体蹴り確信犯だよなぁ。ここまで上位武装を延々と出される機体があっただろうか380で -- 2018-10-18 (木) 07:07:24


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