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Zガンダム

  • (`・ω・´)新型Zらんらん出撃よ~ -- 2018-10-24 (水) 08:53:04
    • 新設乙 -- 2018-10-24 (水) 09:24:38
    • ご苦労、出荷だ。 -- 2018-10-25 (木) 22:44:10
      • (`・ω・´)変形して逃げるわよ!!...あれ変形が遅くて逃げきれない... -- 2018-10-26 (金) 09:19:57
  • バルカン持たせてたら煽られたんだけど、そんなに不味いかな? -- 2018-10-24 (水) 17:56:37
    • 将官帯でもそうそう武器見て味方からの煽りなんてこないと思うけど他に原因があるんじゃないの -- 2018-10-24 (水) 23:01:31
      • 他の武装はハイメガと連射グレだから別におかしな武装じゃないはず。BRの切り替えがやはり気になるんだよね。まあ後日調べてみたら、煽ってきた人は人物名鑑のってるような人だったけど。 -- 2018-10-25 (木) 10:12:27
      • グラン・F・Bはエロイプ女に7万貢いで捨てられたゲェジだからほっとけ -- 2018-10-25 (木) 10:24:53
    • 銀図ならまぁええやん?持てる武器の種類少ないしお好みで -- 2018-10-24 (水) 23:15:11
    • 他の構成にもよるけど、DP削りも出来るしバル自体は悪くないと思うよ。↓のBZでミリ残った状況見てバル引き撃ちで撃破とかね。 -- 2018-10-25 (木) 01:54:02
    • ありでしょ。チャージサーベルさえ持たなきゃなんでもいいだろ -- 2018-10-25 (木) 04:05:58
    • 何使うかは人の自由で最適解も人それぞれなのに人の機体、武装にケチつける時点でたかが知れてるからガン無視BLでおけよ -- 2018-10-25 (木) 11:48:16
    • わざわざ煽りはしないけどKD大将でZ乗ってる人なら"あ、お察し"と思われる可能性は大いにあると思うよ。いくら持ち替えが無いって言ってもバルカンの追撃じゃシナを落とすのは厳しいし、なによりハイメが外したときになんとかできるレベルのFABRあるんだから勿体無い気がする。Z3の斉射だったら間違いなく候補になると思うけどね。 -- 2018-10-26 (金) 09:29:32
  • ユニコーンとコスト20って感じしないけど、楽しさはあるねー。今の環境なら350位ならちょうど良いね。 -- 2018-10-24 (水) 22:58:55
    • HMLだけで+20変形で+20の340相当にしてる感じ実際には変形に価値があんまりない -- 2018-10-25 (木) 11:47:53
      • やっぱり340かね。ちょっと遠慮して350って書いた(木主) -- 2018-10-25 (木) 13:38:41
      • HML無しだと完全に360以下なのは間違いないからなぁ微妙な速度のWRと素の速度がDG1の犠牲に見合うものになればいいのに -- 2018-10-26 (金) 12:28:22
    • じゃあグレバウは260が適正だろうね -- 2018-11-08 (木) 09:50:59
  • 少し上の木で言ってたBZN、連グレ、反動モジュ装備だけど自分に合ってたのか結構いい感じ。ハイメガ連グレorBRコンボよりも撃破取れてる。人の好みによる合ってる合わないとかあるのかな。BZNはハイメガより弾速遅かったり爆風判定によりダメージは安定しないけど、直撃でなくても相手を削っていき、リロ700代で回転できる強みは感じられた。 -- 2018-10-25 (木) 01:10:48
    • いまの環境、ソロで相手を削りきることが難しいよね。BZのほうは絆を感じれるのかな? -- 2018-10-25 (木) 01:46:21
      • 結局ハイメガ持ってもバズを持っても削り切るのは無理だから削る回数増やせるバズは、ありだと思う -- 2018-10-25 (木) 02:44:18
    • ハイメガは外れた時のリカバリーが利かないからBZもアリかもね。回転率のいいダメージソース作ってくれたらAIMいい人が撃破しやすいし、敵も下がるし。 -- 2018-10-25 (木) 01:56:41
      • ブラストも外したら死亡なんですが...芋プレイして満足してるなら関係無いけども。 -- 2018-10-26 (金) 21:38:19
      • ↑www -- 2018-10-27 (土) 03:56:26
  • 雑魚機体だと油断してたらシナンジュがハイメガからのグレ撃ち落とし格闘で食われたわ…うめーやつはうめえな -- 2018-10-25 (木) 03:08:01
    • 結局ハイメガ当ててくる奴は強い。実装当初から変わらんね -- 2018-10-25 (木) 11:17:30
    • グレまできっちり入れば強いのは間違いないからな。ハイメガグレに専念して格闘で確殺狙うのもありかもね -- 2018-10-25 (木) 13:47:25
    • ハイメガ外れた時のリカバリーが利かないけどDP削ってオバヒさせれれば仕事できるな -- 2018-10-25 (木) 18:11:22
    • 火力やらは380相当だがDG1のせいでな。戦闘中一瞬でスっ転ばされて「はぁっ?」ってなる。 -- 2018-10-25 (木) 23:20:14
    • それはただ単にZ舐めすぎただけじゃない?HML4連グレコンボどうにかすれば次のコンボまでZは隠れるしかないんだから、それさえ注意すれば問題なく勝てるよ。 -- 2018-10-26 (金) 11:14:51
  • 騙されたと思って連射炸裂とBRかバルのみで戦ってみ最強の絆機としてスコア爆上げよ -- 2018-10-26 (金) 17:25:37
    • もうzじゃなくてええがな・・・ -- 2018-10-26 (金) 18:06:44
      • こいつじゃないとダメ、速度がありすぐ稼ぎ場所に行けることと高所を取れて下に爆撃できる -- 2018-10-26 (金) 18:36:51
      • 速度があって高所が取れて下に爆撃できる…だったらいいですね、うん。 -- 2018-10-27 (土) 10:16:02
    • ああ、それ調整前の糞雑魚ナメクジ時代にやったことあるわ。当てやすさ抜群のBRに内臓グレに格闘(未使用)で将官戦場50連キル行ったで。延々垂れ流せるから(味方が強いと)キルペース早いのよね。絶対前に出ない、死にそうなやつだけこする、これに徹するんだあ!今なら絆ブラストをお守りにするといい -- 2018-10-27 (土) 04:41:31
  • せっかく手に入れた金図がロケシュだったぞ!畜生めいッ!! -- 2018-10-26 (金) 17:33:08
    • クイスイだった俺の目を見てもう一度言ってみろォ! -- 2018-10-26 (金) 18:26:32
      • お互い苦労してるんだな...グスッ... -- 2018-10-26 (金) 18:47:26
    • むしろ当たりだろ こいつのメイン火力は金武器の腕グレだぞ -- 2018-10-26 (金) 18:51:20
    • ロwwwケwwwシュwww -- 2018-10-26 (金) 19:05:48
    • 腕グレ強くなったし転倒閾値撤廃、高速切替弱体化でどれも大差なくなってきてるけどな -- 2018-10-26 (金) 19:27:04
    • 格下のハイメガ4連で倒すだけならロケシュが当たりで格上と戦うんだったらクイスイが当たりやぞ、もはやビムシュが息してないぞこれ。あえてクイスイフルマスしたけどロケシュZよりシナ食える確率上がってるわ -- 2018-10-26 (金) 21:36:46
      • 何故ビムシュにマウント取ろうとしてるかわからんけど、どの特性も一長一短。特性でマウント取ってドヤ顔するほどのポテンシャルはない -- 2018-10-26 (金) 21:41:55
    • マジレスすると、ロケシュも決して悪くないよ。直撃させればHMLよりも4連グレのほうが火力が出るわけだし、やるコンボと言えばHML→4連orBR→4連の2種ぐらいだから。顔出し続けるより瞬間的なコンボ火力を叩きつける運用になるわけだから、下手したらHML→4連で一番火力が出るロケシュが当たりと言えない事も無い -- 2018-10-26 (金) 21:49:12
      • そら直撃前提ならそうだろ・・ただBZ直撃がどれだけ一般的に信頼性あるのかが実際問題なわけで。当てれるなら砂さいつよだから -- 2018-10-27 (土) 06:10:38
      • いやだってコイツの腕グレの速度はマゼラみたいなもんよ?遠距離は知らんが至近距離~中近距離だと結構バカスカ当たる。 -- 2018-11-03 (土) 23:52:21
    • クイスイビムシュロケシュ全部合わせて5機持ってるけどクイスイLv4が一番使ってるかな。次がマップ的に瞬間火力ほしいときのロケシュ。ビムシュは使ってない、正直継続戦闘向きのビムシュは今のZに向いてない。つーか特性とかどれでも変わらん -- 2018-10-27 (土) 03:54:22
  • 擁護してるようなコメはどれもこれも380とは思えない条件付きの運用で草 -- 2018-10-27 (土) 06:21:07
    • ハイメガもブラストも持たないマンは解せない -- 2018-10-27 (土) 13:18:56
    • ハイメガからの腕グレコンボが決まると気持ちいい機体 ただしハイメガ外すと死亡 -- 2018-10-27 (土) 23:31:13
    • 380には足りないからねー。 -- 2018-10-27 (土) 23:43:28
    • 運用ったって有利な点が武器以外なんかないとねぇ速度遅めなのも問題だが容量すら平均とか飛行に特化なんてしてねぇよ -- 2018-10-28 (日) 02:54:18
    • 強みがあるのと実際強いは全く別の話だしね -- 2018-10-28 (日) 23:31:43
  • Zプラスの腰斉射追加してほしい -- 2018-10-28 (日) 16:37:00
    • ZのBRは単体で見たら確かに強いけどこの機体のBRの役割は追撃で使うことだから射程が長いことにあまり意味がなくて、ほんとはもっと連射やダメージに特化した武器が欲しいんだよね。言うほど使いやすくない…ハイメガもそうだけど全体的に噛み合ってない感がすごい -- 2018-10-28 (日) 17:14:18
    • 内蔵の追撃用の武器が来たらちょっとは変わりそうね。 -- 2018-10-29 (月) 01:39:42
  • ハイメガ、性能はともかくとして弾数もう少しなんとかならんかな。頻繁に補給に戻る羽目になって今ひとつぱっとしないわ。そんなに飛び抜けて強い訳でもないのに -- 2018-10-28 (日) 17:23:26
  • グフ改にハイメガ直撃させてグレラン4連全て当てたのに体力がまだ残っていてびっくりした -- 2018-10-28 (日) 19:09:56
    • グフ改?! -- 2018-10-29 (月) 07:43:31
    • イフ改かグフカスのことか? -- 2018-10-30 (火) 01:28:20
      • ラルグフじゃね? -- 2018-10-30 (火) 09:43:04
      • カイシデンが乗ってたやつ? -- 2018-11-02 (金) 13:51:07
    • MS造るなよ -- 2018-11-14 (水) 18:52:05
  • モジュの組み合わせ色々考慮してみた。380はどうせ二回しか出れないので二つ積む想定。最初に反動2だったけど根本的に問題は反動ではないため意味がない。次に反動1切り替え1、連グレの制御も兼ねて1を積むが、ここらで反動なくてもいいんじゃないか
    と思い始める。最終的に切り替え1とシルブレ1に落ち着いた。ハイメガのみで盾を割る数値を上げて低コス機に対して強化、シナに対して安定度を上げる組み合わせ。反動無になれたら使ってみて欲しい -- 2018-10-29 (月) 13:14:56
  • Z完全上位互換出現により無事死亡のおしらせ -- 2018-10-29 (月) 20:58:41
    • 超上位互換だな。HMLBRグレ全て切り替えなし、おまけに炎上ネットスタン無効。Zの欲しいものを持ってる上にさらにその遥か上を行っていた -- 2018-10-29 (月) 21:03:18
      • 弾数が2発あるってのもミソやで -- 2018-10-29 (月) 22:19:55
      • ジオンがネガるとすぐに同等品以上を実装するのはすげぇよな・・・ -- 2018-10-29 (月) 22:22:25
      • マガジン増やせっていうのはずっと言われてたことだしね。やっぱ要望自体は聞いてるんだね -- 2018-10-30 (火) 21:00:03
    • 射程とDPはZ、威力はスタインって感じだな -- 2018-10-29 (月) 21:45:35
      • いやDPは同じだよ。射程300くらいって言ってたけど、Zのハイメガは元々その距離で使うものだったしな。 -- 2018-10-29 (月) 22:24:16
      • このゲーム集弾クソ悪い上に弾速おっそいから実質射程以上の射程って死にステだからな…ユニコやZプラス使ってると最大射程が生きててよくわかる -- 2018-10-30 (火) 01:26:59
      • スタインは謎反動も無いっぽいから、有効射程は変わらなかったりしてね。 -- 2018-10-30 (火) 08:50:02
    • そういえばだけどZはジオンからもめちゃくちゃネガられてるんだったな…弱すぎて忘れてたわ。いくらなんでも声の大きい陣営が得をするばかりのゲーム酷ない?w -- 2018-10-29 (月) 22:38:53
      • ほんと声の大きさは無視した方が良い。数人が騒いでるだけだから。 -- 2018-10-29 (月) 23:24:02
      • Zが強かったのって実装されてからだいぶたった後ハイメガ強化された時だっけ。2,3カ月は強かったが割とすぐDP制に移行したから長くはなかった。(半年もなかったのはたしか) -- 2018-10-30 (火) 19:22:27
      • ハイメガが盾構えて使えるようになったのが大きくてそれ以前は使いづらかったような。DP移行してすぐもハイメガ連グレは強かったから普通に強かった。DG強化と転倒しない機体が増えたりで埋もれたけど -- 2018-10-31 (水) 10:13:29
      • その表現は互換を招くよ。ハイメガ選択時に盾を構えるようになっただけ。撃つときは盾は機能しないよ。 -- 2018-10-31 (水) 10:22:15
      • 流石にゲームの基本の仕様だしそれくらいで指摘されるとは思わなかった -- 2018-10-31 (水) 10:26:13
      • 横からだけど基本の仕様がどうとか関係なくね?単純に日本語としてわかりにくいってだけでしょ。基本の仕様が成立してなかった時の話してる時点で論理が崩れててもやもやするな -- 2018-10-31 (水) 12:23:56
      • 盾発動させながら攻撃できる機体もあるからね 盾構えながら使えるって書いたら誤解される可能性あるよ -- 2018-10-31 (水) 21:43:50
    • もしかしてZに残る特徴は可変機のデメリット(素の性能が抑えられる)だけ? -- 2018-10-30 (火) 19:18:10
      • そこにチャージサーベルがあるじゃろ -- 2018-10-30 (火) 21:30:47
    • Zの犠牲によって、シナスタの異常性能がさらに際立つな -- 2018-10-30 (火) 20:49:14
      • その前にZミラー機のグレバウっていう死産な奴がおるんやで -- 2018-11-02 (金) 00:49:57
    • この木にぶら下がってるコメみると頭悪いのばっかで草 -- 2018-11-03 (土) 11:01:52
      • 頭連邦って感じ -- 2018-11-09 (金) 22:34:54
  • 中距離でハイメガを当てるコツってありますか?動画を見てると上手い人はガツガツ当ててるんだけどなぁ、使いこなしてる方お願いします! -- 2018-10-31 (水) 08:14:30
    • 中距離というと500mぐらいかな。でもハイメガの有効射程は3,400以下のことがほとんどだよなぁ。偏差撃ちの慣れの他にもうまい人が当てられるにしてもいろいろ条件があるかも。相手が隠れられる遮蔽物が少ない・すぐそばに無い。自軍が拮抗してる押してる時(押されてる時は援護が減る)とか。 -- 2018-10-31 (水) 17:22:31
    • 横に引っ張って打つ感じすると当たるよー。 -- 2018-10-31 (水) 23:03:19
      • ありがとうございます。試してみます! -- 2018-11-01 (木) 02:40:10
  • Zガンダム「ハゲよっかマガジンすくねーつらいわー(ちょっと安心したぜ・・・)」 -- 2018-10-31 (水) 20:00:32
    • さすがにZより弱い380が出るとはこの李白の目をもってしても -- 2018-10-31 (水) 20:27:48
      • さすがにZよりは大幅に強いけどね -- 2018-10-31 (水) 20:53:07
      • アーマー:盾含め同じ 速度:シナンジュが上 ブーチャ:Zが上 容量:Zが上 DG:シナはDG3ただしくそデブ と控えめに言っても互角。武器に至っては瞬間火力:Zが上 瞬間DP:Zが上 射程:Zが上 と悲惨だぞ???おまけにロック値が悲惨で340でも乗らないレベル -- 2018-10-31 (水) 21:03:49
      • ちゃんとモジュールのことも言わないと(笑) -- 2018-10-31 (水) 21:37:47
      • そういえばこの機体にもバイオセンサーのモジュールがついてるんだったな。普段空気すぎて意識しないけど -- 2018-10-31 (水) 22:10:51
      • スタインでクソデブって言うならZだって十分デカい部類なんじゃないか -- 2018-11-01 (木) 12:37:59
      • DG1のこいつとDG3のスタインを比べられてもねぇ… -- 2018-11-01 (木) 20:48:47
  • Z+の変形速度くれるだけでかなりの強化になるのだけどなぁ。それと速度を50追加、ダウンゲージを600に変更、あとはチャービサーベルの仕様変更さえあれば満足するレベルかな -- 2018-10-31 (水) 15:22:51
    • チャー格があのままだとどうしても手抜きのゴミ商品として見てしまう -- 2018-10-31 (水) 20:54:33
      • 対MS用がいいな -- 2018-10-31 (水) 21:07:35
    • チャー格は横振りになってチャージがホールドできればまだ使い道あるんだけどねぇ。 -- 2018-11-01 (木) 00:24:58
      • 俺はチャージしてない状態でも振れるようにしてほしい。というかZガンダムで普通のビームサーベル持たせてほしいだけなんだけどさ…そのためにチャージサーベル持つのに結局使えなくて悲しい -- 2018-11-01 (木) 12:23:37
      • 意外とロングサーベルだけなのも不満ってのは分かる癖が強いというかやっぱりサーベルが欲しくなるCサーベルとの切り替え・・・いや変形でFキー使ってるから無理か難儀やなぁ -- 2018-11-02 (金) 21:23:35
  • こいつにもガードモジュよこせ。 -- 2018-11-01 (木) 12:36:26
    • こいつにもガードモジュよこせ無能。 -- 2018-11-01 (木) 12:37:47
    • 俺もガードモジュ欲しいな~ -- 2018-11-01 (木) 12:42:37
  • もしかしてこいつZプラスより弱いんじゃ -- 2018-11-02 (金) 22:02:43
    • それは、言ったらいけないよ。 -- 2018-11-02 (金) 22:49:07
    • いやさすがにZプラスよりは強い -- 2018-11-03 (土) 03:32:47
    • コスト度外視ならギリギリ勝ってると思うぞ。崖上とか行けるし -- 2018-11-03 (土) 09:59:46
      • 変形はあったの高速移動の方がイメージなんだよなぁ。実際、気持ち良いし便利。 -- 2018-11-03 (土) 14:50:33
      • 度外視すればなぁ340に容易に許される速度なら380はもっと速くてよかったはずなのにまず素から同速度とか信じられない -- 2018-11-03 (土) 17:21:45
  • もうクソ当てにくいチャ格当てても赤キュベも倒せなくなったんやね。まあ元からネタ武器やけど。 -- 2018-11-05 (月) 21:13:58
  • スタインのほうが強くなるだろうけど、スタインは言うて最新機体だし強化されるのは仕方ないことだと思う。それに比べてZなんてもう8年前の機体だろ?大人しく眠らせてやろうや -- 2018-11-03 (土) 15:22:05
    • 無効化とDGがあっての同レベルかそれ以上の武器列、同列にしろとは言わないが実際の差は結構あるな、MS形態で同速度もしくはあれより速いなら文句ないが相手の方が、硬い強い速い、な状態を、全部変形と旧式要素だけで賄うのは無理じゃないかな? -- 2018-11-03 (土) 17:38:02
      • 硬い=APシールド共に同数字なおシナスタのがデカイ 強い=選ぶ武装により射程ロックがシナスタが低い傾向だが威力は一緒 早い=シナスタが11上 草生えた -- 2018-11-03 (土) 22:25:04
      • 硬い、DGが上なのとデバブ無効なの知らないの? 威力が同レベルの主武装の弾はZが一発シナスタが二発で強いと思うが?速度が上で速いのは間違いないから草生えるは意味不明、ちょっと待って何も知らずに適当な事言い過ぎじゃないか? -- 2018-11-04 (日) 00:22:51
      • おまえシナスタのハイメガの2発が強いとかうっそおまえディレイがクッソ長いのに。使ったことないだろ…2発マガジンがちゃんと生きてたら強かったってそれいち -- 2018-11-04 (日) 00:42:07
      • だから二発生きて使えるようにDG3とデバブ無効で硬くはしてあるだろ機体性能確認した?活用しろよ、ZにはDG1しかないんだから多少の強化で同列なんて元々無理なんだよ分かれよ -- 2018-11-04 (日) 01:05:14
      • 使ったことないのは否定しないのなwそんなに言うならこの射程のハイメガで2発も撃たせてもらえると思ってる自分のアホさがわかるように自分で活用()した動画でもあげたらいかがですかZガイージさん -- 2018-11-04 (日) 02:02:10
      • こういう途中から人格攻撃に切り替えて来る奴は一体なんなんだ・・・通報されてBLに入れて欲しいのか・・・ -- 2018-11-04 (日) 02:55:30
      • 最初にDG3と無効化能力について把握してなかったそちらの方にこそ使ったことがあるのか聞きたい感じ。二発撃てないのは特性を生きる事に活用できず次弾を構える事さえできなかった時でしょ?リロ挟むよりマシなんだから頑張れよ -- 2018-11-04 (日) 04:00:23
      • 最初にだの切り替えてってなんの話だよwwこの木にコメントつけたの初めてなんだが?そんなエアプの妄言より330の射程のハイメガを二発敵機にあててキル取ってる動画見せてくれたほうがずっと早いからやってどうぞ、プロ並の腕があるからきっとできますよ -- 2018-11-04 (日) 09:02:35
      • ていうかさ、たぶんここ連邦のページだからそんなにシナンジュスタインが強いと思ってるならシナンジュスタインのページで聞いてきたらいいよ。エアプじゃなくてほんとにクソだと思って怒り狂ってる人がいっぱいいるから。まずZの射程の半分すらないのが致命的、ロックが低いのとあいまってちっとも当たらない。威力も低く抑えられてる、2発の間に長いディレイがあって実戦ではとても使えない、勝ってるところがほんとに弾数とDG3ってところしかない。DG3ってだけですべて解決するならサザビーとかもっと増えなきゃおかしいだろ…もうたぶん君には何を言っても通じないだろうからネガなら機体のページでやって(ぼこぼこにされると思うけど) -- 2018-11-04 (日) 09:12:50
      • あと無効化能力とかエアプ甚だしいんだよ、おまえの戦場は連邦にデバフ機体しかいないのかよ。今連邦の強いやつでデバフ持ちなんてクロボンくらいだけどクロボンに無効か発動するような状況で対面したら格闘で死んでるっつーの -- 2018-11-04 (日) 09:16:50
      • DG3で全部解決?そもそもZとの対比でZとの差がかなりあることを分かって貰えればいい話なんだが一体何と戦ってるんだ?スタイン不満はスタインページでどうぞ、あとHMLの有効射程はカタログの数字そのままってわけじゃないから命中低くても中距離狙えるのは利点だけどね(デバブ無効がそんなに意味ないならZにもくれ) -- 2018-11-04 (日) 10:59:05
      • Z以上でもさらに強化されるよやったねスタちゃん -- 2018-11-06 (火) 07:02:04
      • 煽るつもりないけどいくらなんでもデバブ無効を無価値判定レベルにしないといけないほど苦しい言い訳されるとほんと見苦しいんだが・・・マジで何と戦ってるんだ?もう流石に書き込んでこないだろうけど、もしまだ読んでたらもう少し冷静にお願いするぜ -- 2018-11-08 (木) 13:31:20
      • 使った奴だけわかる。デバブ無効があってよかったぁ!って思う場面全然ない実感する前に溶けてる。というかデカいからやたら脆い。 -- 2018-11-09 (金) 22:39:42
      • お前もう380乗んなよとしか、デバブ無効とか実感できないわからないで済むような有利さじゃなくね?価値観おかしいわこの人 -- 2018-11-10 (土) 01:22:39
      • そうだなぁDG3でも即溶けってもうまともにプレイしてないレベルだし、妨害武器防ぐ防がないの前に撃破されてるから実感できないとか、もう何の耐性なのかすら理解してないんだろ、Zには盾以外防御機構なんてないのになぁ・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:18:56
      • あ、将官戦場の話じゃなかったのか・・・それはすまんかったわ・・・。連邦将官の事なめすぎやね。 -- 2018-11-10 (土) 12:42:29
      • 困ったときの万能兵器階級マウンティング -- 2018-11-10 (土) 13:30:50
    • うーんその言い分は厳しい。人気機体なんだしまだまだ頑張ってもらおうやw -- 2018-11-03 (土) 18:19:27
      • Ex-s「え・・・」 -- 2018-11-04 (日) 02:57:09
    • その8年前ってどこから出てきた -- 2018-11-03 (土) 18:23:50
    • ガンオンってクローズド入れてもまだ7年じゃないか?まさか開発から関わってる人間なの? -- 2018-11-03 (土) 22:12:51
    • ガンダムの歴史年表で登場した時代を見て8年っていってるのでは。どうでもいいけどDP2にしてくれ。 -- 2018-11-04 (日) 18:33:24
      • ああ、なるほど。ヅダやら初期ジムガーってゲームだからあんまり気にしたことなかった -- 2018-11-05 (月) 12:34:09
    • 強化貰い過ぎとは思う、大して新しい機体でもないのに。内容はともかく他の機体差し置いて何度も強化されるから不遇だと勘違いする連ジがネガる原因になってるのに -- 2018-11-05 (月) 09:15:22
      • 強化もらった回数が多いことと実際強くなったかってのは全く別問題だよ、Ex-SとかGP03とか見れば分かるでしょ -- 2018-11-05 (月) 10:01:09
      • 内容はともかくって言ってるでしょ、何度も強化すると陣営関係なくヘイト向くよ?大して増えないのに。別にそれでいいならいいけど -- 2018-11-06 (火) 00:25:46
      • 380コストじゃなくて人気機体でもなければ遠慮もするんだけどね速度値は上げよう絶対にだ -- ? 2018-11-06 (火) 08:00:44
      • ヘイトの心配とかジオが平気で運用されてる時点で、Z強化ってなしてこう阻害つーか妨害やら防止する奴がでてくんだろ、どうせなら本当にヘイトが向くくらい色々どかんと上げようぜ!なっ? -- 2018-11-07 (水) 09:39:54
      • 最初から速度、DP2にアーマーと火力と要点を上げて書きこんでるけど毎度のように外し続ける強化してる時点で何の意味もない。強化回数に中身が伴っていないのにヘイトとか頭悪すぎだろ。普通に戦闘できるレベルにしてくれよ。コスト340と同レベルで380運用とかきつすぎんよ。 -- 2018-11-07 (水) 23:01:38
      • 大して新しい機体でもないのに。って言ってるけど、その考えだとバランス崩壊するの理解できてねーのかな? -- 2018-11-10 (土) 22:34:31
    • 眠らせてやれって…前からかなり長い間寝たきりじゃない。百式当たりのほうが起きてた期間ながいし -- 2018-11-09 (金) 03:56:31
    • あれだけ強化貰ったのに少しずつ眠り始めてるのがこいつらしい -- 2018-11-09 (金) 22:18:15
  • どうしてもハイメガを警戒するから、ブラスト腕グレがたまに来るとビビる。 -- 2018-11-09 (金) 08:10:44
  • 連射式グレラン強化じゃなくて弱体してない?反動が結構あって1発目と4発目じゃかなりずれるし空中の敵に4発当てるのはまず無理。4発撃つから機体晒す時間長くなるし前の方が使いやすかった -- 2018-11-09 (金) 10:14:19
    • 圧倒的に今の方がいいよ。4発でやっと弱いやつ削れる様になったのに、2発だと何も撃破取れん。 -- 2018-11-09 (金) 12:33:35
    • そんなあなたにグレNいかが? -- 2018-11-09 (金) 22:03:30
      • そかそか、木主みたいに思う人には元単発式にすれば良いのか。Fでも強化前の2連より数値良いもんね! -- 2018-11-11 (日) 12:36:57
  • ハイメガDP1400で1発ダウン取る機体という個性出すのがベターだと思うけどね。こいつだと、1発ダウン取っても、連続で攻撃出来る武器も機体性能もないから壊れにもならない。あと、変形をもう少し使えるレベルのものにしてくれたら良いかなと。 -- 2018-11-09 (金) 13:23:30
    • 謎反動のハンデもあるしな あと弾速ももう遅い部類だし -- 2018-11-10 (土) 14:23:47
  • 長男「おいおい・・・・320コスにかけっこで負けちまったよ・・・」 -- 2018-11-10 (土) 14:21:52
  • 240コストトナメ出てなおさら痛感したが、やっぱり速さ・足回りの性能だけは絶対的に変えがきかない。相手を狙えるポジションをすぐにとる・素早く射線を切る隠れるにしても足回りが良くないと話にならない。Zは武器よりもいい加減機動力どうにかしないと相手より息切れしやすいんじゃ近距離恐れて前に出れない中遠距離からの垂れ流しにしかならないのが必然ではないか。 -- 2018-11-10 (土) 21:44:54
    • 同意、一歩も二歩も先んじて行かれる不利さが運営開発には分からんのですよ(データでしか見ないから) -- 2018-11-11 (日) 02:42:22
    • 武器も機体性能も低いシナスタ君が仲間になりたそうに見てるぞ(´・ω・`) -- 2018-11-11 (日) 11:40:16
      • 上で散々言われてるがシナスタ君はZより2ランクは上の機体なので仲間になれそうにない -- 2018-11-11 (日) 12:32:43
      • シナスタは機体性能じゃなくて武装のガバガバ数値が問題なんだぞ -- 2018-11-12 (月) 02:43:27
      • シナスタとかここでいちいち出してくるなキモチワルイ -- 2018-11-12 (月) 20:42:21
      • 言い負かされてよほど悔しかったのかシナスタページで好き勝手言ってるしなあっちは放っておこうあれで溜飲が下がるのならそれに越したことは無い、それでなそれは機体性能は格上って認めてるようなものですので分かったのならお引き取りを。しかしなんだガバ言うけど当て難い二発目の発射が遅い理由もわからないのがほんと不思議 -- 2018-11-12 (月) 22:49:39
    • 近距離でBRこすりに行く機動性(とか内蔵機能)は強襲としては最重要とは思うけど、防御面に不安のあるこいつに限っては、弾数増やしてひたすらハイメガグレランの一撃離脱を繰り返すだけのほうが安定しそうな気もする -- 2018-11-11 (Sun) 12:09:56
      • その戦い方だけでZが潰えたらやっぱりそれはコスト未満のがっかり機体じゃないんかな・・・重撃の調整入る前にしっかり使えるようにしてくれたらよかったんだけどね -- 2018-11-11 (日) 12:39:08
  • ロケシュZはハイパー・メガ・ランチャー(ブラスト弾)Mで劣化シナンジュ運用を目指すというのは如何でしょうか。(提案) -- 2018-11-14 (水) 18:36:41
    • νガンダムでいいです(却下) -- 2018-11-14 (水) 18:41:30
      • クイリロあればブラストN→四連→ブラストNのコンボ間に合うのに。高速装填Ⅰつければコンボ一応できます。 -- 2018-11-14 (水) 19:10:22
      • おい、ロケシュZどこにやった? -- 2018-11-14 (水) 19:18:27
  • νのBZより威力500高いからこいつのほうが強いな(錯乱 -- 2018-11-14 (水) 23:52:56
  • こんなところでスタインより弱いだの強いだの言い争ってるうちについにサザνガン百式にすら負けて悔しい…ですよね?w足を引っ張り合おうとするクレクレの当然の末路ともいえる -- 2018-11-15 (木) 20:42:18
    • 前回あれだけ強化貰ったんだからそんな贅沢言うやつはほとんどいないだろう。たまにマジな人いるけど -- 2018-11-15 (木) 21:23:26
    • 380コストの面汚しよ!の領域に足を一歩踏み入れているね。なんとかしてくれ -- 2018-11-15 (木) 22:59:16
      • Ex-s<ほんとなんとかしてくれよ -- 2018-11-25 (日) 15:22:47
    • 悔しいやろってまあ最初から劣化万バズとか調整グダグダで出されたり新機体の射的の的として使われたりORザクⅠより遅かった時はそりゃ涙が出るほど悔しかったよ?それでその足の引っ張り合いっていうのは一体なんのことだ?スタインを強化するななんて誰も言って無いが?Zと比べて優れているのは事実ってだけで -- 2018-11-16 (金) 22:53:23
    • 真のクレクレの末路と言うのは、ある時は百式の対またある時はΖの対としてクレクレ要求した結果よく分からん情けないMSになったグレミーバウの事では? -- 2018-12-01 (土) 09:56:21
    • 残念だが百式ともZとも劣化品しか持たされてないグレミーバウは比べられる以前の問題。現にネガってる対象がスタインになってる時点で真に終わってるのはグレミーバウ -- 2018-12-03 (月) 00:51:24
      • シナスタとか言い争う必要性すら皆無なのにZページに来て一体何と戦ってるんだろうな?グレバウも盾の大破抑制や盾が機能する武器速度上昇などでZとは全然別種の機体だからもうぶっちゃけ比べられるタイプとして見られてないのよ -- 2018-12-06 (木) 00:29:23
  • ハイメガの謎反動を廃止して、ブラストとの同時持ち、変形速度の修正、変形格闘(ウェブライダー突撃)の追加、チャージ格闘の修正、機体速度上方修正、くらいすれば380になる。 -- 2018-11-16 (金) 17:19:36
  • ハイメガのブラストはRB並で頼むよ -- 2018-11-18 (日) 17:55:53
    • コイツの弱みは追撃と足回りっしょ。素直に足回り強化と持ち替え激早の掃射BRの追加でいいよ。もはや火力インフレおきまくってるんだし台湾産の掃射BR来てもいい頃合でしょ。 -- 2018-11-19 (月) 21:50:46
  • 強化されたνはNBZシルランでも行けるようになってきたらしいけど、同じようなブラストN連グレのZはなぜそこまでにならなかったのか。・・・起点になるNBZの弾速の差か・・・? -- 2018-11-17 (土) 18:55:50
    • 追撃武器の差でしょ。νガンダムの主力武器は連射だから。 -- 2018-11-18 (日) 23:34:11
      • あー・・それか。こっちのBRFAの弾速より速いのね。機体速度のみならずBZも連射武器も弾速の遅れが響くとは・・・。 -- 木主? 2018-11-20 (火) 01:44:21
      • んー、1番は持ち替えが1番キツイんじゃないかな。ビームライフルに持ち替え無ければ大分変わる。だから昔から斉射バルカンが欲しいって声は後を絶たない。 -- 2018-11-22 (木) 02:24:39
      • せめて01のBRくらい持ち替え早けりゃそれなりに使えるようになりそうだけどな。まぁそれでも340コストレベルな機体性能の低さとか変形の遅さとか強化しないといけない項目が山ほどあるが。 -- 2018-11-23 (金) 13:13:19
  • 百式拡散使ってきたんだけど、あれだ。あれは連射式ハイメガS型だわ、フィーリング。弾速も精度も負けてて1発しか撃てないこいつこそ弱式だったんだ -- 2018-11-24 (Sat) 09:14:29
  • こいつ格闘機並みかそれよりも使える場面というものが限られてると思う。味方が押し込めてる時で、宇宙の様なだだっ広すぎず、自分の側に遮蔽物があって相手はない時とか。機体性能的に相手よりも上回ることないから無理がきかない。 -- 2018-11-30 (金) 22:08:29
    • 高所を完全に制圧出来ていて、相手が飛びながら必死に反撃せざるを得ない場所だと強いと思う。パッと思い浮かんだのはトリントン港湾の数字1拠点とか。同高度で撃ち合いに持ち込まれると本当につらい。 -- 2018-12-01 (土) 10:00:46
      • それやるなら、シナンジュやユニシナの方がはるかに強いじゃないですか。 -- 2018-12-06 (木) 19:01:33
      • ケンプアレケン思い出した -- 2018-12-07 (金) 09:06:57
  • バイアランに撃った4発のミサイルくらい実装しとけよ・・・ -- 2018-12-06 (木) 05:23:01
    • ミサイルなんて持ってたっけ?あったとしても使わんやろ -- 2018-12-07 (金) 00:01:58
    • やったほうがいいことをやらないのがガンオン開発チームだから -- 2018-12-07 (金) 22:32:30
      • チャージサーベルのMS戦用とか連射出来るHMLsとか何か別の者が欲しいなと -- 2018-12-08 (土) 00:02:51
    • ガルバルβのミサイルみたいなもんだろ。誰が使うんだよ -- 2018-12-07 (Fri) 23:01:43
  • まーた強い武器下のコストに取られたのか・・・ -- 2018-12-11 (火) 22:45:43
    • とられたどころか百式改のは威力上がってるとかもうね… -- s? 2018-12-13 (Thu) 16:36:40
  • これ当たったんだけど…どうですか・・・? -- 2018-12-12 (水) 16:56:01
    • 380としては型落ちな上に元々の機体性能は低めなので過度な期待をしないように。素の速度が遅いので注意、変形してもそれより速い機体があることを忘れずに、ただ便利な機体ではあるしハイメガが当たれば頑張れる、外したり効果が薄い?逃げよう -- 2018-12-12 (水) 17:35:35
    • 遅い低火力紙装甲の3重苦だよ -- 2018-12-13 (木) 09:20:18
  • 記念ガチャで来たけど、既に金図で特性3種揃ってるから肥やしだわ・・・ -- 2018-12-12 (水) 17:42:59
  • どうにかしてくれ -- 2018-12-12 (水) 23:01:03
  • 6thガシャを引くか。金Zは1機あるし今の環境だと使いにくいからそれ以外がいいな。→ Z →▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああ -- 2018-12-13 (木) 00:54:06
    • おま俺 -- 2018-12-13 (木) 01:29:41
    • 俺も乙ガンダムww 今の環境では弱いしイラネ- -- 2018-12-13 (木) 01:38:40
    • Ζじゃなければいいなとか思ってたら見事にΖ…ジオンキャラは赤マンサだったしホント嫌がらせ上手ね -- 2018-12-13 (木) 01:59:23
    • Z引いた俺らは負け組のようで実は勝ち組、不人気のデブZZ連中と違って人気投票2位のイケメンガンダムタイプMSなんだぜ -- 2018-12-13 (木) 17:57:56
      • イケメンガンダムっていうよりはジゴロのZガンダムだけどな今は。 -- 2018-12-13 (木) 22:18:05
    • 2鯖ともZでしたが使ってみると案外行けたから満足してる。ハイメガ当てやすくて空中転倒取りやすかったんだが、ここだと当たらないと評価が低い・・・解せぬ -- 2018-12-14 (金) 15:56:49
      • 集弾低い、変な反動ありなのは事実なんだからいくら工夫次第で当てられる!って言ったところで低い評価が覆ることはないだろうに、本体の性能も380ワーストクラスだし -- 2018-12-18 (火) 13:26:30
      • 強化最大前提の武器である事と単発特化なので垂れ流すだけの物には当てられない。 -- 2018-12-23 (日) 02:29:48
  • 変形モーションの高速化と変形時スペック2回りくらい上げてくれ武器はもう型落ちなのは諦めたから -- 2018-12-13 (木) 09:30:07
    • あきらめたら試合終了ですよ(´(ェ)`) -- 2018-12-13 (木) 15:47:10
  • ハイメガよりブラストの方が当たるしDPもブラストNでも充分だからブラストでいいよね(錯乱 -- 2018-12-13 (木) 17:11:16
    • 当たる方が良いんじゃない?自分はハイメガ当たるからハイメガ使うけど。しかし、当てた所で追撃が足りないから弱い。。。 -- 2018-12-21 (金) 00:41:23
  • せめて格闘をエースと同じ回転斬りに変更しろや。 -- 2018-12-14 (金) 00:22:49
  • ハイメガ当たんねー集弾上げた方がいいんかなやっぱ。でも今のこいつにマスチケはなぁ… -- 2018-12-14 (金) 09:44:29
    • 調整以降、無改造で評価を下す奴が大量に湧いてるがHMLは強化しきってからが全くの別武器だぞ。その状態でも足回りや追撃の取り回しでそこそこだけど。 ただ当たらないは完全に勘違い -- 2018-12-14 (金) 16:16:27
      • 6周年ガチャで出てメカチケ強化だったからガバ強化だったんよ!ちゃんとマスチケ使って集弾上げて使ってみるねありがとう! -- 2018-12-14 (金) 16:26:45
    • いつまでも頑なにガバ集弾とガバロック謎反動で代わりに見合ってない火力でバランス取れてると思ってるからなぁ。ハイメガ全盛期ならまだしも今マスチケ使う程の武器じゃない。当てたところでだし費用対効果薄いぞ。集弾にマスチケ突っ込むより距離と謎反動考慮した方がいい -- 2018-12-14 (金) 16:28:23
      • 一部チャービがハエ叩き出来るようになったならZのハイメガもせめてDPだけでも強化して欲しいね。気持ち近距離目で撃ってみます -- 2018-12-14 (金) 16:48:52
    • 集弾上げてもいいが過度な期待はしないように。バシバシ当たるようにはならんぞ上げた数値でさえ712てBZより散るんだから。まじで距離やエイムのが遥かに大事 -- 2018-12-14 (金) 16:33:47
      • 判定大きいんだろうけど集弾低いでよね~頑張ってなれます -- 2018-12-14 (金) 16:50:46
  • 今のゼットガンドゥムの不安定なHMLよりテトラのスイブラBの方が二発撃てるし超反動ガバガバ集弾じゃないからまっすぐ飛ぶし弾速もあるわで遥かに当てやすくてマシに感じる。追撃武器の性能差(斉射)や特殊ブーストの有無も相当大きいし正直勝てる要素が…。 -- 2018-12-18 (火) 03:54:33
    • 不安定HMLって多分、交戦距離間違えてるぞ -- 2018-12-18 (火) 10:14:19
      • あの謎反動がある時点で安定射撃とは言わないからなぁ交戦距離云々の話じゃないと思う -- 2018-12-19 (水) 00:11:21
    • ハイメガ1発当てた所で大した事ないしな。 -- 2018-12-22 (土) 20:35:54
  • コスト的に3機しか入れれなくて全部CTなって画面マウス移動させてたのに終わったら「放置判定」とかメッセージでたんだけどw -- 2018-12-18 (火) 05:10:41
    • CTになったら通報対象なのか、もう別ゲー探すべきだな -- 2018-12-18 (火) 14:43:32
    • ここで言うことじゃないけどな。 -- 2018-12-18 (火) 14:56:36
    • よっぽど行動してる時間短かったんだろうな。そりゃ自業自得だわ。そもそもコスト足りないならコスト拡張使うか、低コスト入れて4機編成にしろよ -- 2018-12-19 (水) 00:49:40
      • 俺が思うに乙ガン弱すぎでCT連発して放置判定になるほど乙ガン弱すぎという事だと思う。大事な事だから2回言った。 -- 2018-12-19 (水) 23:55:23
      • 機体性能わかった上ですぐ死ぬような立ち回りしてんのは論外やな -- 2018-12-22 (土) 16:36:16
      • Z性能じゃ立ち回り以前の問題だと思うけどな。有利位置とれる足回りしてないのと、武器射程が短すぎる。攻撃が届かないか敵の射程で死かの2択しかない。それ以外があるならよっぽど敵が下手くそなんだろ。シナンシュやササビー(ほぼみないが)でZに負けるとかよっぽどだからな。 -- 2018-12-22 (土) 16:44:00
    • 未使用の鹵獲機体がいたとかそういうオチじゃないだろうな -- 2018-12-21 (金) 15:11:47
  • ハイメガの威力25000にしたら頑張って使うわ、百式見てるとあほらしくなってくるわこいつ。 -- 2018-12-21 (金) 14:33:18
  • 公式ライブにより強化テコ入れ確定。これで何度目なんだろw個人的には記念ガチャでこいつのビムシュ来たんでちょっと嬉しい -- 2018-12-21 (金) 23:31:03
    • 個人的にZ使ってて特に望む物は、ハイメガの謎反動軽減、ハイメガの予備弾数増加、積載アップか武器重量軽減、BRの持ち替え無くすか優秀な追撃武器の追加、こんなところかな。 -- 2018-12-21 (金) 23:38:44
      • 低コストとの差が出ないとな使い勝手の良さを向上するため速度とか格段に上げて欲しい -- 2018-12-22 (土) 03:07:53
    • いつまでもガバ命中を据え置きにして威力DPで差別化しようと意固地なのが糞生える -- 2018-12-22 (土) 02:04:48
      • 今の環境だと威力もゴミだけどな。 -- 2018-12-22 (土) 15:11:08
    • 結局大多数の平均エイム的にハイメガが当て難くリターンも少ないから使われないってなんで分からないんだろうな。後発ハイメガ仕様でDP700あれば当たるだろうから追撃の信頼性も高くなる。ここまで380なら最低条件レベル。追撃火力や機体性能はその後やるべき。こいつのハイメガの調整方向はおかしいロマン砲にもなってないし -- 2018-12-22 (土) 03:14:29
      • 僕は当てられるので追撃火力と機体性能を最優先にしてくだちい -- 2018-12-22 (土) 16:00:38
      • 僕も当てれるので、DPアップとかツイゲキ武器の強化をお願いします。 -- 2018-12-22 (土) 20:24:30
      • ハイメガ云々よりハイメガ撃った後が弱いのが問題な気がするけどな。反動強いからか性能面では強くなってるし -- 2018-12-22 (土) 21:14:51
    • ハイメガ集だん -- 2018-12-23 (日) 19:53:40
    • ハイメガの当てやすさは今のままでも良いけど、リロードや弾数アップなどの回転率を上げて欲しいな。あと足回りの強化は必須。非変形時がジェスタ以下とか380コストでイカンでしょ。 -- 2018-12-23 (日) 20:17:52
      • それ380変形機どれもおかしいので運営がアホ。 -- 2018-12-24 (月) 13:23:36
  • シールドがもろすぎるから盾大破抑制ついてないとダメだな -- 2018-12-22 (土) 15:57:05
    • もれなく細身盾修復機はバウの様な弱体仕様となるがよろしいか? -- 2018-12-24 (月) 13:26:06
  • 機体性能若干底上げ+大破抑制追加位かな。 -- 2018-12-22 (土) 16:21:15
    • それらも嬉しいけど正直もはやその辺の使用感の改善程度でZが強くなるような感じでもないよね。武装面もテコ入れしないと多分なにも変わらない -- 2018-12-22 (土) 16:24:24
    • 頼む火力をくれ。火力がダンチすぎて中の人に3倍の実力差がないときびしい。火力が違いすぎる -- 2018-12-22 (土) 16:46:01
    • こいつ、盾大破抑制は別に要らなくない?そりゃ、あれば嬉しいけど、教科の方向としては違うと思うんけど。 -- 2018-12-22 (土) 20:21:56
      • でも機首がぶっ壊れてるのは正直格好悪い -- 2018-12-23 (日) 16:08:56
  • ハイメガとBR持ち替え無しにしてほしいんだけど無理かなぁ -- 2018-12-22 (土) 16:23:07
    • 全然違う武器を持ち替え無しにするのは、かなり難しいんじゃないか? HMLとBRを常に持ちっぱなし(疑似内蔵)にすると、他の武器が使えなくなるし。むしろ格闘を装備すると、WR突撃が使える・・・とかの方が現実味があると思うが -- 2018-12-23 (日) 01:20:20
      • ズサと言う前例があるから出来なくもないんだよね -- 2019-01-01 (火) 04:27:58
    • それ許すなら他の380も相応の火力と持ち替えなしか防御面でデブかなり優遇強化入るだろうね。現状は単純に百式強化の仕方がヅダの様におかしいんだが下降修正絶対しないしなこの運営。他に壊れぶち込んで亡き者にして行く調整ばかり。あとNガン構え斉射もデブに許された近距離の強さを普通サイズに持たせるとか色々調整の仕方がダメだね。Zバウは完全に割を食ってる -- 2018-12-23 (日) 02:32:56
  • 本体性能上がってZ3の腕グレ貰えばやっていける気がする -- 2018-12-22 (土) 20:23:26
  • せっかくゼータプラスという成功例があるんだから、あのDP、火力、当て易さを基本としてコスト差40ぶん強化した機体にすればいい。ウェイブライダーも異常に遅いからもっと高速にしたほうが原作イメージに近づく。 -- 2018-12-23 (日) 00:37:59
  • バウと一緒にDGをあげて欲しい。 -- 2018-12-23 (日) 01:01:59
  • BRの弾速ってシナBRと似てて当てやすい。ただしユニシナと並んで打つ事はBMRBが飛んでくるという事でハイメガからのBRで逃げる敵を確実にダウン取りたい。グレラン追い打ちNだと結構制度がよくて好き。バウ同様器用貧乏になってるね。楽しいから使うけど -- 2018-12-23 (日) 02:40:31
  • ウチの金図フルマスレベル70、特性ビムシュ、倉庫番ゼータ、ニューガンダムみたいな超強化を熱望 -- 2018-12-23 (日) 20:25:08
  • 一週間後、そこには覚醒Zの姿が...! -- 2018-12-24 (月) 15:13:07
    • マジでどうにかしてほしいな。ハイメガとブラスト同時持ち。ハイメガをビームマグナム並の性能。このくらいの調整ほしい -- 2018-12-24 (月) 15:31:42
    • Fキー長押しでハイパー化(戦力ゲージの減少量によって強化値が変化)なら嬉しいな。体を通して出る力的な意味を込めて -- 2018-12-24 (月) 15:56:16
  • でかい。アーマー値とDGが足りん。 -- 2018-12-24 (月) 18:40:29
  • 武器が貧弱だな。コスト380強襲ということは百式の拡散バズとかサザビーの大破抑制盾構えBSRレベルの武器が無いと使われないぞ。 -- 2018-12-25 (火) 06:47:09
  • 火力貧弱、遅い、軟い、格闘ゴミ、見てくれだけイケメンの高級ギャプラン -- 2018-12-25 (火) 14:02:57
    • おい!ギャプランがゴミみたいに言うなよ! -- 2018-12-25 (火) 14:48:06
      • すまん、ゴミだったわ -- 2018-12-25 (火) 14:49:09
  • 押しの一手が足りないなあ。もうBRじゃあ火力不足だわ。ブラストとHML同時持ちは火力高すぎるから出来ないのかな -- 2018-12-25 (火) 16:42:55
  • もうシナのロケバズをそのままください -- 2018-12-25 (火) 19:49:03
  • いい事を思い付いた。Fbの換装システムのようにウェブライダー形態で戦えるモードを作るのはどうだろうか。最初から変形している為速度は向上し、武器は全て内蔵になる。盾と一体化している為、その分のアーマーを本体に足す事で紙装甲と盾大破問題を解決する。火力はグレランが使用出来ない為低下してしまうが、ハイメガとブラストを同時持ち可能にする事で補えるだろう。変形中では格闘を使えないが、ブラビ互換の格闘にする事でビルドに幅を持たせることも可能だ。今までの弱点を克服出来ると思われる案だが、如何だろうか? -- 2018-12-25 (火) 23:26:14
    • いいことを教えてやる。素人の「いいことを思いついた」は他人から見れば「何言ってんだコイツ?」だから、チラシの裏か何かに書くだけにしておいた方がいいぞ -- 2018-12-30 (日) 17:09:10
  • 強化入るんだろうけども、取りあえずまともなエイム力がある人間からすればこのゲームのリコイルの仕様の劣悪さに関連して、反動修正は入れて欲しいわな ハイメガも4連グレも反動制御Ⅱ前提みたいな性能してるし -- 2018-12-26 (水) 04:29:17
  • バルカンを斉射にしてください。音効けなくなるの残念だけどBR捨てるので -- 2018-12-26 (水) 11:52:14
  • ゆとりサザビーのBSRと同じくらい1武器で完結できるくらいにしないと380コスの価値は無い -- 2018-12-27 (木) 00:25:48
  • 今や百式やνと同コストとは思えないほど性能格差があるよなぁ…。いくらHMLの威力やDPを強化しても謎反動で当てにくい。そして集弾も低いから弾がブレブレで安定とは程遠い。そもそもHMLを当ててもBRへの持ち替えで逃げられる。他の高コスト強襲と比べると決定力が無さ過ぎる。機体性能も平凡以下。マジでゼータの売りは一体なんなんだ?w -- 2018-12-27 (木) 07:51:27
    • 変形。 -- 2018-12-27 (木) 21:58:03
      • 利点がないものを売りとは言わない -- 2018-12-28 (金) 17:13:50
      • 逃げる時便利っていう利点はある あとは特にない -- 2018-12-29 (土) 02:29:01
      • 逃げる(逃げ切れるとは言っていない)障害物も使わずに盾も機能しない姿で逃げるから哀れZは空中で爆発四散 -- 2018-12-29 (土) 05:53:54
      • せめてZ+並の速度アップがありゃ分からんでもないが、現状5パーセント程度じゃ無理w逃げられる場合は既に変形しなくても逃げられる距離にいる -- 2018-12-29 (土) 18:29:56
  • 強化っていっても生半可なものじゃ武器構成的に厳しいだろうしブッ飛んだ調整して欲しい、ハイメガの発射時にガザCのアレみたいな溜めが入る代わりにDPが1400越えになるとか、あといい加減反動消して・・・ -- 2018-12-27 (木) 08:19:29
  • ああん!Zでナイチン倒せねえぇええんんんん!兄貴たちはどうやって倒してんの? -- 2018-12-29 (土) 02:00:14
    • いつものコンボで倒せなかったら離脱 -- 2018-12-29 (土) 15:16:55
    • タイマンじゃ無理だわ、集団でボコるしかない。 -- 2018-12-29 (土) 20:39:51
    • そりゃもう脳内でフルボッコしてるぞ -- 2018-12-30 (日) 17:43:52
  • Fキー覚醒からのオーラウェイブライダー99機貫通くらいでええな -- 2018-12-30 (日) 14:21:44
    • 変形時のチャージサーベルで無敵のスイカバー特攻で覚醒ジ・Oとかスーパーアーマー持ちに多段ヒットで即死でどうやろ?そもそもサーベル自体重しだけど -- 2018-12-30 (日) 14:56:02
    • チャーサベ攻撃時にロックオンした対象を強制スタン状態にしろ -- 2018-12-30 (日) 17:27:04
    • バーチャロンのサイファーのSLCダイブだな -- 2019-01-01 (火) 03:34:48
  • あぁ~6周年ガシャ回したらこいつだったわ!残念至極!! -- 2019-01-01 (火) 14:18:04
  • バウ(グレミー機)<「Z君元気ぃ?今度僕らに強化が来るみたいだけどさ、どちらかがお留守番のままでもズット友達でいようね・・・」 -- 2019-01-01 (火) 15:44:58
    • お前だけ倉庫に眠ってろ! -- 2019-01-05 (土) 00:53:02
    • (´・ω・`)バウ君はZ君より強くなったら間違いなくZ君無視するでしょ? -- 2019-01-05 (土) 03:57:51
  • シールド大破抑制つけて、HMLのダメ20000、DP1200、HML→BRへの切替ほぼ内臓と一緒くらいにしないとだめだわ -- 2019-01-02 (水) 13:48:37
    • オーバーじゃなくて、このくらい無いとキツイかもね。マガジンも少ないってのもデメリットたし。 -- 2019-01-03 (木) 13:15:54
    • 戦闘には入れば一発しか撃つチャンスの無いHML頼みもどうかと出来れば三発は連続使用したいな -- 2019-01-03 (木) 15:33:18
  • ハイメガのリロード920になるだけで、救われるのにねぇ。 -- 2019-01-05 (土) 01:06:21
    • リロードだけで救われるわけないだろ -- 2019-01-05 (土) 14:37:38
  • ルックス全降り性能足りないでSガンと通づるものを感じる -- 2019-01-06 (日) 01:46:57
  • 今の環境で機体性能を多少強化かれた所で活躍出来ると思えないな。盾大破抑制つけてグレにデバフ付けるとかサプライズがないとなぁ -- 2019-01-06 (日) 07:47:09
    • 盾大破抑制が活きるのは、「前線行った後に生還して修理」を何回も繰り返しできるような生存力があればこそだからZがそれ貰ってもしょうがないんだよ -- 2019-01-06 (日) 07:59:23
    • 固くならなくても良いから瞬間火力と機動力に全振りしてくれた方が面白い機体になると思う。 -- 2019-01-06 (日) 11:48:25
      • 俺も機動力に全振りしてくれと思う。 -- 2019-01-07 (月) 19:54:51
    • 盾大破抑制なんてシールド外せない機体は本来みんな持ってていいレベルなんだが -- 2019-01-09 (水) 18:14:19
      • そもそもそんなもんシステム的にシールドなんか全員修理可能でいいと思うがな、400出る前くらいの時期で一部の盾前提で戦わせる機体にやるだけだったならともかく400コストに大破抑制なんてつけて生存力をあげてしまった時点でもう色々崩壊しちゃってるし -- 2019-01-10 (木) 13:26:05
  • チャージビームサーベルが今回も放置だったらもう課金しないわ -- 2019-01-07 (月) 18:02:34
  • バイオセンサーの効果がおかしすぎるんだ! -- 2019-01-05 (土) 22:27:55
    • 機体の周囲で味方が死ねば死ぬほど謎バリア展開・武器の威力がパワーアップとかほしいな -- 2019-01-06 (日) 15:10:49
      • ええやん。一機撃破で1%ずつダメージ軽減でいい感じ。30やられても微妙だろうけどなw -- 2019-01-07 (月) 22:38:46
  • 強化くるとしてハイメガの威力1.5倍とかヤケクソ強化しても全く復活するビジョン見えないんだよなぁ・・・ 極論すぎるけど本当にグレに燃焼だのスロウつけるくらい謎の追加効果こないと何も変わらなそう -- 2019-01-08 (火) 03:50:55
  • 使ってみたけどチャージサーベル以外は殺しきれる火力がないね。軽く検証したけど格闘出力制御がちゃんと乗る。おすすめ -- 2019-01-08 (火) 05:29:18
    • サイコザクの準備時間の数倍掛かる癖に拠点用でMS戦とかよほどじゃなければ当たらないそう易々使えるわけなんだよなぁ・・・ -- 2019-01-08 (火) 16:46:40
    • せめて任意に発動できるんならまだ使いみちがあるものの… -- 2019-01-09 (水) 18:18:29
      • 発動してからの方向転換できるほうがうれしいゾ、、、 -- 2019-01-11 (金) 18:50:59
  • とにかく足回りが弱すぎる。 -- 2019-01-11 (金) 19:18:46
    • 武器ばっか強化されてもはや重撃機体だな。 -- 2019-01-11 (金) 19:21:26
    • 同コストに対して同速度になっても耐久やらで上を行かれるのに頑なに遅いままなのは一体なんなのだろう? -- 2019-01-11 (金) 19:27:18
  • BRSAの弾速強化とかヤバすぎ・・・4000m/sくらい出るんやろな -- 2019-01-11 (金) 19:18:56
    • え?リゼル照射と同じ10000m/sだって?(難聴 -- 2019-01-11 (金) 19:26:19
  • チャー格使えるレベルに調整してほしいんだけどなぁ今ならアレそのまま横振りにしてくれてもよくない? -- 2019-01-11 (金) 19:20:40
    • MS戦用のチャージサーベルが欲しいとか要望で散々ポストに入れたがまた読まれず残念 -- 2019-01-11 (金) 19:29:06
    • 見た目の問題じゃない?どうせなら、縦長当たり判定ありで200m超高速で振りおろしながら前進してほしいぞ。ぜったい格好良い。でかく振り下ろされるサーベルに、後ろで爆発四散するMS。すごくいいかも、みたいかも。 -- 2019-01-11 (金) 19:33:36
  • やっとハイメガの謎反動なくす気になったのかw -- 2019-01-11 (金) 19:43:15
  • 俺的にハイメガ反動軽減だけきただけでも嬉しい・・程度によるが。相変わらず威力で差別化後発仕様にはしませんという運営の固い意志は健在か -- 2019-01-11 (金) 19:45:02
  • ゼータの調整内容きたけど、新武器にデバフでも付いてない限り倉庫番やろ。ブースト容量据え置きとか有り得んわ。ジェスタ以下のままかよ。 -- 2019-01-11 (金) 18:43:47
    • 追加の腕部2連装ランチャー次第だけど、あとは塩ふった程度の強化だね -- 2019-01-11 (金) 18:58:47
    • 腕部ランチャーがZ3と同型なら良し、アッパーモデルなら大勝利。HMLは元から当てられる派だったから連グレの反動軽減はうれしいな -- 2019-01-11 (金) 18:58:57
    • Z3のグレランがくるなら結構戦えると思う。Zがなにをやっても駄目なのはハイメガの後が続かないことだと思うしね -- 2019-01-11 (金) 18:59:40
      • Z3の腕グレはF型が強いので会ってN型だけなら大したこと無いぞ。そのF型も今のアーマー盛り盛りじゃあ敵が倒し切れてないし -- 2019-01-11 (金) 19:07:31
      • Fもあると思うぞ。武器追加はいちいちNだのFだの書かないだけ -- 2019-01-11 (金) 19:16:46
    • Ζが好きで使ってた人にはようやく望んでた調整がきたように見えるけどな。あとは追加の腕部2連装ランチャーと連グレの同時持ちができるかどうかによる。 -- 2019-01-11 (金) 19:04:11
      • 待った割には速度1195ってまだ低いかも全体が上がってるせいで意味が薄くなってるからなぁあと新しい武器に関しては散々要望送ったけどまた斜め上されたよとしか言いようがない -- 2019-01-11 (金) 19:20:51
      • 正直運営叩きに使いやすいからってだけの理由でコレジャナイ連呼してる奴も居るからな。好きで乗ってるならパッチ当たってから判断しても遅くはない -- 2019-01-11 (金) 19:51:06
      • 4発腕グレになってからそれほど経ってないのに腕グレ追加要望なんて出ると思うかい?なのに追加されてる時点で望んではいない強化なんだよ、コレジャナイのさ、今更運営叩く程度の理由でこんなこと言わないよ -- 2019-01-11 (金) 20:03:33
      • 制限があるかどうかもわからんのに何言ってんの -- 2019-01-11 (金) 20:05:18
      • 制限があるかどうかわかった時には手遅れだし、まあ今更何言ったって変えるつもりもないだろうしもう手遅れが正しいコレジャナイ事は言わせて貰うけどそんな状況で歓迎してる側がムキムキしなさんな -- 2019-01-11 (金) 20:12:04
      • コレカドウカワカラナイ が正しい。想像上でカッカしてる側が先に顔真っ赤認定しても説得力ないぞ -- 2019-01-11 (金) 20:14:23
      • コレカドウカワカラナイ?がわからないんだが自分の想像上で相手が顔真っ赤とか言う前にもう少しわかりやすく言って貰えんかね? -- 2019-01-11 (金) 20:20:15
      • 先に想像上でどうこう言い出したのに何がなんだか…… -- 2019-01-11 (金) 20:23:25
      • ネガ連ちゃんなんでこんな事前ネガに必死なの?もう死んでる機体なんだからいいじゃん -- 2019-01-11 (金) 20:24:19
      • なんだ意味不明な言葉でおちょくってきただけか、何言ってんのってこっちのセリフじゃん -- 2019-01-11 (金) 20:26:20
      • コストが下のZ3が持ってるならこいつにも欲しいと要望があっても不思議じゃないけどね。個人的には原作でサブ武器だったものが主力のZはどうなんだって感じだが、使えない機体になるよりはマシだろう -- 2019-01-11 (金) 21:00:16
      • Zプラスの高出ならわかるけど腕武器はどうかな使える機体になる気がまったくしない -- 2019-01-11 (金) 21:13:40
      • あんな凄い武器をどうかなって。。。ハイ持ちのZには短射程BMよりいいと思うよ -- 2019-01-11 (金) 21:51:57
      • 強いのは分かってるけど腕グレかBR系交換と交換して効果に差が出るかどうか一気に畳みかけるのには申し分ないだが出来れば距離が取れるようなものじゃないと今まさに近距離がやばいのでその点高出もだけど -- 2019-01-11 (金) 22:30:12
    • Z3また要らない子に戻るのか…まぁハイチン出てから使ってないけど -- 2019-01-11 (金) 19:05:41
      • 亀頭が違うじゃん -- 2019-01-11 (金) 20:10:36
    • システム的に無理なのかもしれんけどもっとこうキビキビと変形するか変形時もっと早くなるとか欲しかった -- 2019-01-11 (金) 19:08:24
    • ここはワイヤーランチャー(海ヘビ)やろ -- 2019-01-11 (金) 19:18:00
      • むしろビームコンフューズ(スタグレ)の方が欲しい -- 2019-01-11 (金) 19:28:59
      • どのみち新武器枠は埋まったからもう追加は無さそうだよね腕グレとか期待裏切り過ぎ -- 2019-01-11 (金) 19:54:50
      • そこでまさかの誘導腕グレ(ミサ)追加だな。原作でジェリドを驚かせた強武器だぞ -- 2019-01-11 (金) 21:03:31
  • これ仮にZ3のグレだったら、グレ打ち切り→四連グレ→追撃のBRって感じになりそうだけど。ビムシュが一番のハズレになる可能性出てきたな。 -- 2019-01-11 (金) 19:59:47
    • HML→腕ラン→グレでは -- 2019-01-11 (金) 20:06:09
    • 腕グレ2種同時持ちは無理そうだけど、ハイメガ→2連装ランチャーだけでも火力出るな -- 2019-01-11 (金) 20:06:27
    • ハイメガって前線にいるナイチンゲールに当てたってダウンしないのに初手で使う?当てた所で今となってはかすり傷程度だし。 -- 2019-01-11 (金) 20:16:12
      • じゃあ何使うんだよお前は削る発想ないの?垂れ流し絆とかこいつでやるわけ? -- 2019-01-11 (金) 20:24:44
      • 瞬間火力で一番高いものを初手で撃つのは当たり前じゃない?同じ危惧するならじわじわ削ってる暇があるかどうかの方かなと思う -- 2019-01-11 (金) 20:26:29
      • HMLについては三発くらい使って武器変えしないと勿体ないから装弾と軽連射については何度か提案したものの実現せず -- 2019-01-11 (金) 20:45:18
      • グレランが内蔵なんだからHMLから当てても問題ないよ。しかも本体に当たれば怯むし -- 2019-01-11 (金) 21:01:22
      • ナイチンだとBRFANとのフルセットで叩き込んでやっとくらいかな盾も機能する部分があるし -- 2019-01-11 (金) 21:45:02
  • BRFAビムシュだとDPS18000超えるのか。結構強いかも。 -- 2019-01-11 (金) 20:05:37
    • 百改と同等以下の性能だな -- 2019-01-11 (金) 20:28:58
    • 弾速が足らないから、有効射程くそ短いけどな -- 2019-01-11 (金) 20:33:36
    • どっちかというとSAの強化に期待かな。弾速上がるから。 -- 2019-01-11 (金) 22:55:57
  • こいつはまず盾をどうにかしてほしい。速攻ぶっ壊されて重石になるだけなんだが。 -- 2019-01-11 (金) 21:23:33
    • 380コスト↑はデフォで大破抑制あってもいいと思うんだけどな -- 2019-01-11 (金) 21:43:54
  • 新装備はZ3号機のでなくてワイヤータイプのグレランかもしれんぞ? クロボンみたいなスタンアンカー扱いで。 -- 2019-01-11 (金) 21:56:38
    • 敵でも味方でもスタン系は悲劇しか生まないから、なんで相手を馬鹿みたいに長く拘束して勝たせるようなことさせんだよ -- 2019-01-11 (金) 23:57:43
    • そういえば原作でもワイヤーあったな。だから何と言われても困るけど -- 2019-01-12 (土) 22:28:13
  • どう強化しようとこの紙アーマーじゃどうしようもないって何で運営はきづかないんだ・・・20コストあがるだけで実質アーマー2倍以上あるks火力ナイチンに勝てるわけ無いだろ。 -- 2019-01-11 (金) 22:19:28
    • それ。相変わらずDG1なのも笑う -- 2019-01-11 (金) 22:22:14
      • ミラーであるグレバウくんはDGに文句なんて言ってないぜ見習ったらどうだ -- 2019-01-11 (金) 22:36:14
      • なんで口塞ぐ方向に走るんですかね?あれはあれで困ってると思うがだって380だぞ? -- 2019-01-11 (金) 23:08:45
    • ナイチンのBR2発でよろけてそのままサヨナラな現状と何もかわらんだろうな -- 2019-01-12 (土) 00:06:52
  • 腕ランチャーとグレが同時持ち出来たらハイメガ始動で使えそうだけど、同時持ち出来なかったらビームライフルの持ち替えがあるからやっぱり厳しいかもね。同時持ち出来ない時はSAの弾速上がるから、中距離での削り機体になるのかね? -- 2019-01-11 (金) 23:00:37
  • 予想。BRの弾速は「少し」じゃなく「かなり」上がって400BRになり、中距離戦が多少しやすくなる。近距離を補うためにZ3のグレが追加される。HMLは別段当てやすくはならない -- 2019-01-11 (Fri) 23:14:52
  • 反動の軽減がドーベンとかみたいに反動モーションの軽減じゃないといいな -- 2019-01-11 (金) 23:45:49
  • 強化方針は妥当だけど、今更感が強いな…。確かにHMLがまっすぐ飛ぶようになるのはずっと望まれてきたことだが、1年は遅かったな -- 2019-01-12 (土) 00:30:26
    • たぶん反動はなくならんぞ。軽減なんだから -- 2019-01-12 (土) 00:36:25
  • SAの連射間隔って何F何だろう?強襲BRが18FだからHRMと同じ15Fかな、弾速あってもDPS低けりゃ使い物にはなりそうにないが -- 2019-01-12 (土) 00:43:30
  • 追加武装はチャージハイメガとか内蔵掃射とかのが良かったんじゃないかね -- 2019-01-12 (土) 01:02:08
  • ハイメガは反動を軽減して欲しいんじゃなくて、弾が出る前に反動があるのを何とかして欲しいんだけどな。ユニのマグナムとかも含めて。 -- 2019-01-12 (土) 01:07:48
  • もういい、もういいよ…夢を見させるな。何回コケにしたら気がすむんだ。アーマー4000ないと人権すらない時代に -- 2019-01-12 (土) 01:32:34
  • ハイメガの反動軽減したところでなぁ・・集弾強化しても後発と比べて相当低いからなロックもガバだしお願い感強い。というか後発性能+今の威力DP強化版でも文句でなくね?380やろどこからネガ付くんだ?バウ君? -- 2019-01-12 (土) 01:38:51
  • 何度目の調整だこいつ 全機体中最多じゃないのか? -- 2019-01-12 (土) 02:16:49
    • ほぼ無意味な調整を何度もされてるのをカウントするのはNG -- 2019-01-12 (土) 02:49:03
      • 調整されてることには代わりないのでダメです -- 2019-01-12 (土) 02:56:09
      • 今回の調整はお茶を濁すようないつもの感じじゃん。全くの無意味 -- 2019-01-12 (土) 03:14:48
      • 積載+50とかゴミみたいな強化される機体も居るし強化の回数だけ見ても仕方ない -- 2019-01-13 (日) 21:18:48
    • 回数はEXSなきがする。 -- 2019-01-12 (土) 16:12:52
  • すげえな...さんざ充分な強化何遍も入って、更にまた便乗でぶっ飛んだ強化来んのにまだネガゴネするのか(絶句)おまけにやっとたった一つバウが上だった速度まで... -- 2019-01-12 (Sat) 05:30:36
    • 変形直後の爆発的な加速とその短くはない加速時間の差があるから完全にバウ置いてくな -- 2019-01-12 (Sat) 05:31:50
    • 今までのが十分な強化に見えてたのか・・・  -- 2019-01-12 (土) 07:07:57
    • バウさんは別種の機体だから個別に生きていくのが普通かと、BSGタイプと単発中距離タイプじゃまったくの別物 -- 2019-01-12 (土) 11:14:39
    • 絶句とか言って全然絶句せずおまけまで言ってて草 -- 2019-01-12 (土) 11:34:26
    • 生きてる時代かやってる戦場が違う(確信 -- 2019-01-12 (土) 14:13:57
    • 脳みそ入ってます?叩いたら良い空洞音がしそうだわ。 -- 2019-01-12 (土) 14:23:25
  • 勝手に今度来る2連装ランチャーはロケシュが乗るものと思ってましたが、よく考えたらロケシュ対象の武器じゃないですよね? -- 2019-01-12 (土) 12:57:35
    • そもそも何がくるのかはっきりとはわかりませんが、Z3のやつなら乗りませんね? -- 2019-01-12 (土) 13:25:04
      • Z3はロケシュないしわからんけどあれなら乗らなさそう。爆風ないし。 -- 2019-01-12 (土) 16:11:48
  • 新兵装はグレとは名ばかりでバウの高速弾だったりしてな。 -- 2019-01-12 (土) 14:03:49
  • リゼルのゲロビをちょっと強くしたの持たせれば大人気機体にもなったろうに。 -- 2019-01-12 (土) 16:58:24
  • シンプルにコス400組のデチューン版の覚醒みたなの持たせてくれればええのにな。原作的にも違和感はないだろ。ジオンはキュベレイあたりにそれ持たせてさ -- 2019-01-12 (土) 18:55:08
    • VSシリーズのスイカバーとか出来そうだな、キュベは・・・・やっぱりプレッシャーか? -- 2019-01-13 (日) 00:38:43
  • まさかまた強化入るなんてな・・・・これイカレてるぐらい強くなるんじゃね?(400コスは見ないで) -- 2019-01-12 (土) 23:40:44
    • いいや・・・どこ見てそう思った?いくらランチャーが強力だったとしてもDG1とやっと上げて貰った速度と現在の耐久くらいじゃそこまで影響しないと思うがHMLも単発だときつい感じがは否めない -- 2019-01-13 (日) 05:09:26
    • 頭悪すぎ -- 2019-01-14 (月) 04:00:08
    • DG1な時点でゴミなのは変わらんぞ。 -- 2019-01-15 (火) 18:48:39
  • ZのBRSA弾速アップって今も結構速くなかったっけ? -- 2019-01-13 (日) 06:00:19
    • 弾速は普通じゃなかったっけ? -- 2019-01-13 (日) 10:03:05
      • 去年の5月に弾速上がってるから普通のSABRよりは速いはず -- 2019-01-13 (日) 14:50:43
      • 物凄い速さになるんやろな・・・楽しみすぎる -- 2019-01-13 (日) 19:25:51
  • 最高速度が1195になっても飛行形態ではZプラスより遅いという現実。ていうかこれ単にバウと合わせただけじゃん。 -- 2019-01-13 (日) 18:36:13
  • どうもきゃぴくりーむですこいつ強くなったらまた使います -- 2019-01-13 (日) 23:39:46
  • 2連ランチャーじゃなくて斉バルが欲しかった! -- 2019-01-14 (月) 12:48:43
    • バルカン斉射式でも良いよねw 2連ランチャーは、Zガンダム3号機の腕部2連装ランチャーなら、ハイメガ(高DP)からの超連射で撃てるから少し期待してる。 -- 2019-01-15 (火) 08:23:47
  • 4連グレにスタン効果でも付けない限り結局倉庫のゴミよ それくらいしないとナイチン相手はどうしようもない -- 2019-01-14 (月) 12:53:49
  • バイオセンサーの効果にクシャと同じIフィールドでも追加すれば良いものを。実際に劇中でビーム弾いてるじゃん。 -- 2019-01-13 (日) 01:14:52
    • ヤザンのビーム弾くのはカミーユ+バイオセンサーじゃないと無理なんだろう。アムロ+サイコフレームじゃないと隕石(大)止めも無理なんだろう。 -- 2019-01-13 (日) 23:31:49
    • シャアじゃなくてもザクIごときで高速移動できる。ジオンにだけはそうするんだな。 -- 2019-01-14 (月) 18:32:22
    • シャアなら通常の旧ザクの3倍の速度3012が出せるんだろう。シロッコの言う一握りの天才にはプレイヤーはなれないんだ。 -- 2019-01-15 (火) 01:40:55
    • 原作うんぬん言い出したらゲームにならねーだろ -- 2019-01-15 (火) 02:13:10
    • 普通に防御面補う程度で調整すればいいだけで原作ガーパイロット能力ガーなんて否定しまくる理由がわからないんだが。何がしたいのか知らんけど存在する設定一つに目くじら立てられてほんとZガンダムって呪われてんじゃないの? -- 2019-01-15 (火) 03:11:50
      • 上の4名はアホだから無視でいいんじゃないのか。DG2にするなり、ビーム軽減つけるなりしないと今の環境は辛いわな。 -- 2019-01-15 (火) 18:49:55
      • 盾以外の防御がないからな、機体性能が格上で火力も連射出来る大砲が幅効かせてるし厳しいな -- 2019-01-15 (火) 21:46:44
  • ハイメガは反動軽減じゃなくて、集弾性能640(712)とかいう糞仕様を直して欲しいな。射程700あっても、その距離じゃ真っ直ぐ飛ばない。 -- 2019-01-15 (火) 08:29:25
    • ハイメガは反動軽減はいいと思うんだけど、この連射の利かない武器の威力を1000上げても他の武器とのコンボ前提でも厳しい気がする。現在の装甲4000以上のメインの相手がほとんどで3分の1削ったところでも速度積載強化後の機体性能とダメージレースを想定すると押され負ける可能性が高い様な気がする。正直なところ連射の利かないハイメガは中途半端な威力上げるよりDPが1200~1400だったらやっていける展望はつかめたんだけどなぁ。それとも追加の2連ランとのコンボが十分強力なのか…。ただ装甲DGはそのままで容量強化されない・MS時特殊ブーストでないから現状の様な戦線を押す力には届かず、いても前に出れないで中遠距離からの垂れ流しになりそうな気がしてる…。 -- 2019-01-15 (火) 19:15:43
  • ハイメガの反動は完全に無くなってるのと実弾FA貰えたし使う人増えるかな -- 2019-01-16 (水) 16:07:15 New
  • もともと2連腕グレはロケシュ乗らんやろって予想はあったけどこれ、ロケシュは復権どころかクイッチ以下に成り下がったのでは? -- 2019-01-16 (水) 16:15:18 New
    • 特性に外れ増やしてく神運営だぞほんといっつも嫌な方向に爪痕残してくるわマジで -- 2019-01-16 (水) 16:31:11 New
    • SABRH、HML、腕FAでロケシュが俺の中で完全死亡した。 -- 2019-01-16 (水) 17:47:02 New
  • 意外と射程距離あるから腕ランFAは使いやすいとは思う。無反動ハイメガからのコンボ用だろう。けれど炸裂系と同時はさすがに許されんかったか。出来たら激強かったんだけどなw -- 2019-01-16 (水) 16:27:27 New
  • BRH弾速上がったからかな?かなり当てやすい気がするけどH型は大体こんなもんだっけ? -- 2019-01-16 (水) 16:32:58 New
    • 弾速のせい。当てやすい -- 2019-01-16 (水) 16:41:47 New
  • ダメみたいですね -- 2019-01-16 (水) 16:39:08 New
    • そうかな。腕FA強くね? シナンジュのライフルに近い感じだけど。 -- 2019-01-16 (水) 16:41:08 New
      • え? -- 2019-01-16 (水) 16:45:31 New
    • 今まさに近距離がやばいのに射程短めの武器を実装されるとはな、強襲としてはありだけど今はそんな事言ってる場合じゃないレベルで飛んでくる近距離用の武器威力が破格な環境 -- 2019-01-16 (水) 17:09:05 New
    • 武器は良くなったけど結局機体性能が全て台無しにしてる。遅い・脆い・すぐ転ぶ 今回の調整で間違いなくバウ以下になった。 -- 2019-01-16 (水) 17:11:18 New
  • 腕部2連装ランチャーFA ロケシュ適用されないのなんでや? -- 2019-01-16 (水) 16:43:28 New
    • ちゃんとステータスよく見て?実弾って書いてあるでしょ? -- 2019-01-16 (水) 16:44:36 New
    • なんと!爆発してないのである!弾薬全部シケてたのかもしれないね。まぁ使いやすいっちゃ使いやすいけどね -- 2019-01-16 (水) 16:46:59 New
      • 成形炸薬かまさかのapfsdsに1票 -- 2019-01-16 (水) 20:37:19 New
  • 腕FAを連射グレとだけ制限すればいいのにな。2点の方とは同時装備できていいだろうに。ハイメガ、腕FAとあと一つはBR積むしかないか -- 2019-01-16 (水) 16:44:47 New
  • 使ってみた感じBRSAの弾速上昇が地味に効いててバシバシ当たる。腕FAが高DPSなのは見た通りだけど、射程がギリギリなのもあってかなり事故が潜む運用させられると思う。惜しむらくはやっぱ腕グレ装備できない事だな -- 2019-01-16 (水) 16:56:20 New
  • これさ。もしかしないでもクイスイが当たりになったんちゃう? -- 2019-01-16 (水) 16:59:56 New
    • 腕ランは内蔵かと思ってたが切り替えあるんか? -- 2019-01-16 (水) 17:13:54 New
      • 内臓だから切り替えない。ただクイスイあれば碗グレからFAやれるっちゃやれる -- 2019-01-16 (水) 17:14:29 New
      • ハイメガ腕FAだけじゃ足りんから3つ目にBRFAが良いと思うんだ -- 2019-01-16 (水) 17:18:47 New
    • ハイメガ腕FAでやれんかったら、追加でハイメガ撃ってさがるわ -- 2019-01-16 (水) 18:20:00 New
  • ハイメガの意味不明な発射前反動なくなってない? -- 2019-01-16 (水) 17:09:27 New
    • しかも真っ直ぐ飛ぶ。 まぁハイチン環境でハイメガ当てたからなんだっつー感じにしかならんがな・・・ -- 2019-01-16 (水) 18:29:53 New
  • 結局いくら火力もらっても本体が脆いままだから無理 -- 2019-01-16 (水) 17:12:43 New
    • 腕グレに装備制限ついちゃうならニューガンでいいのでは感 -- 2019-01-16 (水) 17:32:37 New
    • 強化くれたとこ悪いけど微妙だわこれ腕グレと制限つけたんじゃ何も意味ねえって -- 2019-01-16 (水) 17:44:12 New
    • 装備縛りが折角の強化要素を死なせてる -- 2019-01-16 (水) 17:52:05 New
    • 腕FA強いんだけど結局悠長に撃ち合える耐久力がないからきついね。3号機の腕ランFくらいのぶっとんだ瞬間火力が欲しかった。 -- 2019-01-16 (水) 18:24:29 New
    • なんだかんだ現環境だとこけないデブがつええからね。 -- 2019-01-16 (水) 19:36:09 New
  • BRSAはいい感じなんだけど持ち替えがなぁ… -- 2019-01-16 (水) 18:14:41 New
  • 微妙。相変わらず380底辺。 -- 2019-01-16 (水) 18:16:56 New
  • わいロケシュ民愛着ついにゼロになる -- 2019-01-16 (水) 18:17:39 New
  • バウ君使うと盾回復あって帰投も早くて使い易い。こいつ今時使い捨て要素多すぎな。補う程の性能してないし -- 2019-01-16 (水) 18:33:21 New
  • グレと同時持ちできる内臓武器かと思ったらグレと同時持ち不可かよ。ランチャーの性能もっと下げて同時持ち可にしろよ。BRはいらねえんだよ -- 2019-01-16 (水) 18:35:19 New
  • 盾貫通でグレバウ特効:S -- 2019-01-16 (水) 19:02:26 New
    • HML受けた時だけで他は盾受けしながら反撃が出来るのに本当に特効性あると思う? -- 2019-01-16 (水) 19:26:17 New
  • 結局どうなの? -- 2019-01-16 (水) 19:04:36 New
    • 焼け石に水程度の武器 -- 2019-01-16 (水) 19:05:08 New
    • 2連炸裂でイイよ。最高速度だけ -- 2019-01-16 (水) 19:08:53 New
    • 変形移動は快適になった -- 2019-01-16 (水) 19:12:31 New
    • フルマスしてるけど現環境じゃ340か360コストが妥当だと思うわ。脆すぎて話にならん。 -- 2019-01-16 (水) 19:19:54 New
    • 自分で使ってみれば? -- 2019-01-16 (水) 19:19:58 New
    • (´・ω・`)やっぱ金なのかな? -- 2019-01-16 (水) 19:27:42 New
    • メインのハイメガがDP武器の時点でどう修正しても居場所ないからね。転倒無効のやつが相手の主力なんだもん -- 2019-01-16 (水) 19:39:06 New
    • BRHでの絆が感じやすくなったよ -- 2019-01-16 (水) 19:57:01 New
  • クイッチ金の自分としてはB4グレとグレFAどちらにすればいいのか... -- 2019-01-16 (水) 19:13:40 New
    • クイスイ民だけどハイメガ、新FA、BRHが凄くいい感じ。 -- 2019-01-16 (水) 20:05:33 New
    • やはりFAがトレンドになりつつあるのか...試してみよう -- 2019-01-16 (水) 21:58:24 New
  • ワイ三特性所持民高見の見物 -- 2019-01-16 (水) 19:23:09 New
    • オラも持ってるが低みの見物状態だ -- 2019-01-16 (水) 19:29:16 New
    • 正直デッキに入る余地ないだろw -- 2019-01-16 (水) 19:56:08 New
  • やっぱきっついわ脆すぎる380で乗る理由がない -- 2019-01-16 (水) 20:29:22 New
  • 今の環境でこの射程のFAはちょっと厳しくねえかな…足も良い訳じゃないし -- 2019-01-16 (水) 20:39:43 New
  • いやこの連射言われるほどクソか? マジでその評価でいいのか? -- 2019-01-16 (水) 20:54:07 New
    • 個人的にナイチン以外には中々強い武器だとは思うわ ただ戦場に蔓延ってるナイチンにはやや痛いくらいなのがね -- 2019-01-16 (水) 21:00:47 New
    • ハイメガ→FAグレ使った感想は十分強いと思うけどな、まぁ380なのに盾がすぐ割れて生存率下がるから何だかなぁとは思うw -- 2019-01-16 (水) 21:03:28 New
    • 糞どころか強いと思うけどなんでグレと装備制限つけた?としか・・・ 結局これじゃ何も変わってない -- 2019-01-16 (水) 21:18:49 New
      • グレと制限つけたのほんと謎だわ、新武器がぶっ飛んだ強さなら別だけど現環境じゃ普通に強いレベルなのに -- 2019-01-16 (水) 21:36:20 New
  • 今時帰投も遅くて盾も回復もしない380とかいらんから佐官以下でどうぞ -- 2019-01-16 (水) 21:04:16 New
  • 装備制限が台無しにしてる感じがする。 -- 2019-01-16 (水) 21:09:06 New
  • せめてDG2、大破抑制つけてくれないと優先してこいつ選ぶ理由はないって感じだなあ性能自体は強くなったと思う -- 2019-01-16 (水) 21:30:24 New
  • デブこけない全盛期、DPレベル1は総じて弱いから。 -- 2019-01-16 (水) 21:33:40 New
    • こけないゲームになってるから用はないかなぁ。テトラグレガルなんかが結構いた頃が懐かしい -- 2019-01-16 (水) 22:12:37 New
  • 冷静に考えて腕からグレネードがなんであんなバコバコ出てくるんだ? -- 2019-01-16 (水) 22:19:14 New
    • 片腕にガトリングの弾みっちり500発ねじ込まれてる謎MSの話する? -- 2019-01-16 (水) 22:52:23 New
    • もぅわけわかんねーなこの武器w -- 2019-01-16 (水) 23:03:49 New
    • 腕部ガトリンググレネードガンっていう新武器だよ(適当 -- 2019-01-17 (木) 01:02:50 New
    • ミサイルやシルラン系の武器も撃ち切りなはずなのにエースコンバットみたいにニョキニョキ生えてくるだろ 諦めろ、そういう事だ -- 2019-01-17 (木) 03:55:27 New
    • 私もさすがに違和感ありました。同性能で斉射バルカンとかの方がよかったのではないかなどと・・・ -- 2019-01-17 (木) 08:35:57 New
      • これだよね。。。キャラゲーなんだから、もちっと見た目とか現実味とか加味してくれんかね?何でわざわざ変な武器追加にしたんやろ。そこまでして同時装備させたくないのかね? -- 2019-01-17 (木) 09:06:43 New
  • 奈良は4連バズと内臓直射武器同時持ちできるのになぁ いやむしろ奈良でいいわ -- 2019-01-16 (水) 22:23:45 New
  • ロケシュなんだよなぁ -- 2019-01-16 (水) 22:33:39 New
  • ZZのほうが強い -- 2019-01-16 (水) 22:35:59 New
  • 遊べるようにはなったな。あともう一押しだわ -- 2019-01-16 (水) 22:52:17 New
  • FA-ZZ強化ZZに次ぐ380産廃3兄弟。もろすぎ使い捨て盾帰投も遅い並火力。将官戦場じゃとてもじゃないが及びじゃない -- 2019-01-16 (水) 23:32:46 New
    • 流石にその二人と比べたらだいぶ強いんじゃ? まあそもそもFA-ZZと強化型ZZの間にもだいぶ差がありそうだけど -- 2019-01-17 (木) 00:32:18 New
    • ごみだね -- 2019-01-17 (木) 01:14:34 New
  • 380には全機盾大破抑制ください -- 2019-01-17 (木) 03:44:38 New
  • なんか毎回明後日な方向の調整するなぁ。変形=紙装甲って考えいい加減変えてくれ。Zに登場するMS全部ゴミにされそうやわ。 -- 2019-01-17 (木) 04:10:14 New
    • それはイメージ通りだしいいでしょ。問題なのはアーマーを犠牲にしてるのに遅いし使い勝手が悪いところだよ -- 2019-01-17 (木) 07:08:25 New
      • リゼル以上の速度は欲しい -- 2019-01-17 (木) 11:59:47 New
  • これFAランチャー持つと今のテトラとやること一緒だよね。 -- 2019-01-17 (木) 04:25:16 New
  • 盾は大破するわDP武器山盛りで何かカスっただけで驚く程簡単にすっ転ぶわ…将官戦場じゃ厳しすぎるね -- 2019-01-17 (木) 04:34:57 New
    • DPレベル3で縦構えながら高DP高火力の武器打てるニューガンのが余裕で強い。 -- 2019-01-17 (木) 04:40:46 New
  • Zの全盛期っていつになるんだ?実装当初の強襲可変と武器の目新しさがピークの印象しかない。あとは鉱山崖上の一芸あったなぐらいで。主人公機だから強くしろとは思わんが380で出しといていつまでも扱い酷すぎ -- 2019-01-17 (木) 04:57:21 New
    • グレの威力が上がったあたりじゃない? -- 2019-01-17 (木) 06:52:49 New
    • 最初のハイメガ選択時に盾が構えられる調整が入った時(なお百式が既に十分強かった)か、DP制始まってすぐのハイメガ連グレでDG1相手には強かったときのどちらかだと思う。DG1が多いゲームなら使えるんだけど、転倒しないだとかDG2以上を強くしすぎてもう無理。ジオだとかFA-ZZマンサみたいなのが増えてった時点で無理な気はしてた -- 2019-01-17 (木) 07:03:09 New
    • サイコザクが出た辺りじゃないかな、百式は迂闊に近寄ると消し炭にされたので近寄らなくても良いZが評価高かった。飛んだらハイメガで即撃ち落とされるから、Z対策は飛ぶなだった。もしくは、飛んでも空中転倒しない高度で飛べだった。DP制になってから一気に使えなくなって今の状態になる。 -- 2019-01-17 (木) 11:19:17 New
  • 正直上がった速度か容量積載なのか、航続距離も増えた可変機らしい仕上がりになって大変満足。腕グレFAは強い弱いの問題ではなく弾数と体積に関して謎で疑問な構造。後は盾が取り外せないとか、盾が機体を象徴する一部の場合は、盾大破抑制があった方がええやろなあ・・・ -- 2019-01-17 (木) 05:40:03 New
  • これがバウに追加されてれば超強化だったのに -- 2019-01-17 (木) 07:06:35 New
    • 実際バウに追加しても入れるスロット無いだろ。連射武器ならDG1だから盾ビームの方が有能だし。 -- 2019-01-17 (木) 07:27:18 New
  • 新武器装備制限あるんだからロケシュ乗っかるようにしてほしい ロケシュ乗らないなら装備制限解除してくれ  -- 2019-01-17 (木) 09:15:56 New
  • 単発BRの弾速はいくつになりましたか?3000m/sですか? -- 2019-01-17 (木) 09:48:04 New
    • 分かりません。検証をお願いします。3000は無いと思いますが。 -- 2019-01-17 (木) 09:52:01 New
  • 盾構えたままグレFAうてたらよかったのにな -- 2019-01-17 (木) 10:07:39 New
  • グレFAとかロケシュ殺しに来てない?せめて、連グレと同時持ちありにしろよ…… -- 2019-01-17 (木) 10:24:56 New
  • 火力と機動力が上がって使える機体にはなってると思いますね -- 2019-01-17 (木) 11:37:45 New
    • 下方修正しないんだから前と比べたり産廃と言われるような機体と比べたら当たり前やん。将官以上380コスパ視点で有り無し言ったら無い部類 -- 2019-01-17 (木) 12:19:09 New
  • 特性が消えたZガンダムの話しない? -- 2019-01-17 (木) 12:11:27 New
    • ビムシュとクイスイしかないと思うんだけど他に何かあったの?(´・ω・`) -- 2019-01-17 (木) 13:28:18 New
      • あ・・・僕の世界に1機しかない妥協フルマスロケシュッシュッシュッシュ・・・ -- 2019-01-17 (木) 13:44:51 New
  • 追加武器と金武器に装備制限つけるなよ。制限解除して下さい(土下座) -- 2019-01-17 (木) 13:07:59 New
  • ゴ ミ の ま ま -- 2019-01-17 (木) 13:16:00 New
  • 前回百式のSGは弾速を2段階上げてきたから、こいつのBRも2段階上げてシナンジュと同じ弾速にするんだろうな、と思っていた時期が私にもありました。3段階上がってFAMGと同じ弾速でした。どれだけ無双できるようになったか楽しみなので今から参戦してきます -- 2019-01-17 (Thu) 11:05:58 New
    • はぇ〜すっごい(小並感) -- 2019-01-17 (木) 11:15:21 New
    • BRSAだけ届くような距離だと火力は足りないと思うよ。ただ命中率は半端ない -- 2019-01-17 (木) 12:09:23 New
    • SA火力で無双とかどこ戦場なのかな -- 2019-01-17 (木) 12:20:43 New
    • これ全盛期ヘビライと同じ速度じゃね?ロックオンしたらほぼ必中の。 -- 2019-01-17 (木) 13:23:49 New
      • あれはさらに5段階速いオーパーツだから忘れよう、いいね? -- 木主? 2019-01-17 (Thu) 14:31:00 New
      • どんだけガバ体感やねん・・それとも接近するか重撃相手にでも撃ったのかね -- 2019-01-17 (木) 16:00:24 New
      • ロックオンできるのに砂のR4と同等の弾速でとんでいく超兵器と一緒にしちゃいかん -- 2019-01-17 (木) 21:46:58 New
  • 帰投もうちょっとなんとかならんかこれ -- 2019-01-17 (木) 14:46:13 New
  • かなり強くなったけどνガンダムも380である事を考えちゃうとやっぱ微妙だね。一芸が何か欲しい。 -- 2019-01-17 (木) 18:29:06 New
    • 炸裂弾6連発でおねがいします(ロケシュいさかん) -- 2019-01-17 (木) 20:23:25 New
    • 短射程超火力の溶かし合い環境に性能も武装も取り残されての戦力外通告なわけだから、選択肢に入るにはまずは耐久面をどうにかせんとくん。 -- 2019-01-17 (木) 20:40:04 New
  • 盾大破抑制 グレラン、ハイメガ装備制限解除 盾撃ち これだけやればコスト380納得 欲言えばDG2↑ -- 2019-01-17 (木) 20:28:05 New
    • 欲言わなくてもDG2じゃないと撃ち合い出来んと思うぞ。 -- 2019-01-17 (木) 20:57:25 New
  • だからハイメガ同時持ち可能にしろと言うのに…… -- 2019-01-17 (木) 20:32:29 New
  • ハイメガがインフレで全然ハイメガじゃない、今の環境なら威力20000DP1500くらいしないとハイメガ感がない、けどそれでも使われなさそうな機体性能 -- 2019-01-17 (木) 21:12:08 New
    • 真面目にそれぐらいしないと使う候補に挙がってこない気するわ きっと機体スペックの改善は見込めないから一番の特徴であるハイメガをアッパー調整が一番いいと思う -- 2019-01-17 (木) 21:28:30 New
    • 初期の盾を構えないハイメガが好きなので、今より強化したハイメガを盾構えなしの別武器で追加して欲しいな -- 2019-01-17 (木) 23:33:31 New
    • もうハイメガをチャージ武器にしよう -- 2019-01-17 (木) 23:33:42 New
      • 全盛期の狙撃4号さんの片鱗 -- 2019-01-18 (金) 02:23:30 New
  • 盾回復は最低限かな。APDGや装備制限火力含めどこか抑えないと可変する分折り合いつかん。まぁ今は全部足りなくて残念機体なんだが -- 2019-01-17 (木) 21:53:36 New
    • うーん、盾は別に良いかなぁ。足回りアップと、連射グレの同時持ちで良いんじゃないかしら。個性伸ばした方が面白いと思うけど。 -- 2019-01-17 (木) 22:00:09 New
      • そんなんじゃ将官戦場で生きていけねーぞ?Vを見ろDGや盾受けFF回復あってやっとあの位置になったんだぞ。速度なんて並の上方修正じゃ話にならん。380のライトアーマーとかロマン路線でいくのか?にしては武装制限撤廃したところでロマンもないが -- 2019-01-18 (金) 00:58:35 New
  • ハイメガ→連射→ビームライフル って武器切り替えして敵倒すのが面白かったけど、追撃スピードが遅くてキツかったからビームライフルの持ち替えアップか斉射バルカン欲しいって思ってた。今回の新武器追加で、初手撃って内臓切り替えて終わりっていう、触ってて面白くない機体になった。しかも、連射するグレっていう違和感マックスな武器で。。。運営さん、キャラゲー何だからもう少し気を使って下さいよ。 -- 2019-01-17 (木) 21:58:26 New
    • おかしなとこだらけのゲームで何をいまさら -- 2019-01-17 (木) 23:11:41 New
    • 初手撃って内臓切り替えて終わりが面白くないと言いつつ、斉射くれってどういうことよ。まあ面白くないかを置いておくとしたら、ハイメガとハイメガブラストを同時持ちかつ切り替えなしにして、百式と同じ高速バズ化がいいと思う。斉射じゃZ3と被りすぎる -- 2019-01-17 (木) 23:36:07 New
    • 連射するグレとか現在でも普通に存在しますが。 https://www.youtube.com/watch?v=GuRA6vtvYf8 -- 2019-01-18 (金) 01:00:08 New
      • 弾薬がマシンガンみたいな。Ζの腕に4次元ポケットが付いてる説 -- 2019-01-18 (金) 10:03:43 New
      • アレックスのあの細身の腕に大量の弾薬入るくらいだしグレくらいどうってことないんやろな -- 2019-01-18 (金) 15:39:23 New
  • 雑魚過ぎて話にならんわ、超絶強化はよ! -- 2019-01-17 (木) 23:46:54 New
  • 追加された腕FA、なんとなくジェガンA2の多連装ミサイルランチャーを射程以外強化したやつという印象だなぁ。爆発物っぽいけど実弾とか。 -- 2019-01-18 (金) 00:23:54 New
    • まあ、初期からボップミサイル(実弾)とかニードルミサイル(実弾)てのは存在しましたし。 -- 2019-01-18 (金) 00:56:42 New
    • 射程の長いゲロビと見れば結構良い武器 -- 2019-01-18 (金) 01:31:45 New
    • デジム強襲のレールキャノンとか何年やっても慣れないわ -- 2019-01-18 (金) 08:32:11 New
  • クイスイ引いちゃった時点で結構参ってたのにあのバウに性能で抜かれたとかもう立ち直れん…売るわ -- 2019-01-18 (金) 01:58:10 New
    • 流石に売るなよ・・底辺特性だから調整くるかもしれんし -- 2019-01-18 (金) 02:21:38 New
    • 君は底辺に落ちていた頃のグレバウを売ってしまうも調整入って使えるようになった結果後から悔やむタイプの人間だな -- 2019-01-18 (金) 02:52:01 New
    • 腕FAに火力上昇乗るからクイスイも悪くないでしょ。今一番やばいのはロケシュ。 -- 2019-01-18 (金) 03:01:03 New
    • クイスイの民はロケシュ民の目線になって考えたらいいと思う -- 2019-01-18 (金) 08:50:16 New
      • ロケシュだのビムシュだのと違って絶対に腐らないクイスイ -- 2019-01-18 (金) 10:48:19 New
      • 腐らないけど効果がイマイチなんだよなぁ -- 2019-01-18 (金) 13:47:19 New
      • 元々腐ってるからだろ、シュールストレミングが開けた瞬間から臭いのと一緒 -- 2019-01-19 (土) 00:32:06 New
  • 対機体のバウ君のが一芸あるな混戦中だったとはいえ2点SGで俺の素ZZ溶けてしまった -- 2019-01-18 (金) 04:57:33 New
    • 盾撃ちできて回復あっておまけに帰投も早いから使い勝手もあっちが上なんだよなぁ -- 2019-01-18 (金) 04:59:25 New
  • せめて盾回復やら装備制限撤廃程度はないと今の環境じゃ強襲としてのお仕事はないでしょ -- 2019-01-18 (金) 05:41:35 New
  • 盾大破抑制付かなかった悲しい子 -- 2019-01-18 (金) 07:10:30 New
  • ハイメガのあとコンボはどうするのがいいのかなー -- 2019-01-18 (金) 13:06:04 New
    • 変形して撤退 -- 2019-01-18 (金) 13:52:24 New
    • お味方ファンネルに任せる -- 2019-01-18 (金) 14:11:00 New
    • テンプレコンボは連グレだけど、弾幕多いなら撃たずに逃げても -- 2019-01-19 (土) 03:06:33 New
  • ロケシュはどんな武装にすれば良いですか -- 2019-01-18 (金) 14:55:00 New
    • 今回の調整でハイメガ安定からの腕FA入るからロケシュに価値は無くなった怒っていいと思う調整ミスレベル -- 2019-01-18 (金) 19:20:15 New
  • ジオンの360ってほぼテトラか核GP02くらいだし、テトラ溶かせるしGP02は核とチャージ格闘だけ警戒すりゃ圧倒できるしで380としては妥当な線な気はする 多少強化されたところで、勝ちたいならハイチン乗るしかないし -- 2019-01-18 (金) 16:34:30 New
    • その2機はほぼ戦場にいない。 -- 2019-01-18 (金) 17:05:12 New
    • いや、たまーに居るぞ んで、たまに見るのがこれくらいだから、こいつらに勝てるって事で360以上って立ち位置はほぼ間違い無いし、380の中では弱い部類でもないしでコスト相応という意味では妥当じゃない?という事であって、こいつらが戦場に多い少ないの話はしてないんやで -- 2019-01-18 (金) 19:27:01 New
      • その2機対象なら連邦の360で今のZぐらい対抗できるんだよ。格下狩れるから妥当とか底辺ラインの性能確認してどうすんの?既存の連ジ380と比べるならまだしも -- 2019-01-18 (金) 19:51:44 New
      • 今の連邦360だと02はともかくテトラはMk-Ⅲぐらいしか勝ち目なくね・・・? 360武器の強化版プラス一発武器と強めの内蔵武器と見れば380らしくはあるんだよ  環境狂ってるせいでまったく戦えたもんじゃないが -- 2019-01-18 (金) 20:54:26 New
      • 380らしいとか言ってんのお前だけだぞ。下手すりゃテトラに喰われる性能差だ。現状他380いる限りこいつが妥当なんて言うやつお前ぐらいだぞ。お前基準で他が狂ってる言ってもそれが実装してる以上それが自然と基準になるの分かるか? -- 2019-01-18 (金) 21:41:40 New
      • 面白い事を教えてやろう、枝主の俺と今「お前」と言っている人は別人だ つまり「お前だけ」ではなかったわけだ -- 2019-01-18 (金) 22:20:02 New
    • 下と比べて妥当じゃない?で話終わるならこれから先もコイツに限らず機体調整必要なくなるよ せめて同コストで比較しなよ -- 2019-01-18 (金) 23:52:02 New
      • ほんとそれな。意味がない評価、下と比べ確認してどうするのと。Z基準で上を弱体しようとでも言うのかね・・いろんな意味でないです。 -- 2019-01-19 (土) 00:56:40 New
    • いやいや、下とか同コストで比べてどうする?トップ(400)から見て順当に380あるかってのが大事だぞ。ハイチン投入で、殆どの機体のコスト価値が60位下がってるわ。弱体が無いなら、上に合わせて全体をインフレして調整するしか無いが、そのペースが遅すぎる。 -- 2019-01-19 (土) 02:18:14 New
      • 同コストで下なんだから400から見なくてもまだいいレベルなんだよこいつは380基準に達してないんだがら -- 2019-01-19 (土) 04:00:12 New
      • 将官戦場で一切なにもできなかった。無理。使ったら利敵行為になる。利敵ガンダム -- 2019-01-19 (土) 12:51:57 New
  • 空中飛んでる敵を打ち落とすの楽しいな。なお打ち落とせる機体がどれだけいるかは・・・ -- 2019-01-18 (金) 19:50:16 New
    • こいつ自体は悪くないんだけど、敵の主力が転倒無効なのが悪いね。ハイチンはやり過ぎ -- 2019-01-19 (土) 08:32:39 New
  • 実装から本当輝いてないよなこの機体。主役機でここまで陽の目を見させないここの運営の手腕はある意味すごい。 -- 2019-01-18 (金) 19:52:55 New
    • 実装時は輝きまくってたぞ、近距離の百式で相手を溶かして中遠距離のZでハエ叩き&グレでとどめやってたし -- 2019-01-18 (金) 21:16:08 New
    • たしか実装当時の機体限定トーナメントでキュベレイ相手に無双してなかったっけ?あの時だけは輝いてた気がする -- 2019-01-18 (金) 21:23:33 New
    • HML構え中に盾効くようになったくらいからかな。弾速高いブラストもそこそこ使われてたし、そこからジオゲーになるまでが連邦380完勝期だった -- 2019-01-19 (土) 00:27:43 New
    • DP実装されるまでハエ叩きからのBRで百式と一緒にジオンの制空権を制覇してた機体やぞ・・・ -- 2019-01-19 (土) 02:27:43 New
    • バランス時代はロケシュだと、テンプレテトラが腕グレで落とせてた気が -- 2019-01-19 (土) 03:04:11 New
      • ハイメガと腕グレで対空完備しつつ自分は飛び回ってたな。ハイメガ腕グレで地上よろけでそのまま撃破行けたし。 -- 2019-01-19 (土) 05:01:41 New
      • バランス213と威力4950だったかな。ビムシュ3ハイメガでも全然地上転倒取れなかったからあの環境で言えばロケシュが1番強かったと思う -- 2019-01-19 (土) 13:15:55 New
    • 実装時は輝いてたけどHMLが当てられない下手糞には不評だった -- 2019-01-19 (土) 07:38:57 New
  • Iフィールドキラキラさせて油断してるクシャトリヤを腕FAで溶かすの楽しい(撃ち合いで勝つとは言ってない) -- 2019-01-18 (金) 21:39:19 New
    • BRも手放せないがビムコ系対策には十分有用だな、先手を打ってなお先に膝着く事がやっぱりあるけどね -- 2019-01-19 (土) 14:15:37 New
  • 将官戦場では一切乗ってはいけない機体だと思った。敵を倒しきれない&ナイチンゲールを無駄に援護するだけの機体に成り下がった。火力無い、耐久ないオワコン -- 2019-01-19 (土) 12:44:10 New
    • シナなら勝てるけどナイチンはムリ -- 2019-01-20 (日) 10:12:18 New!
      • シナもまともにやったら勝てんでしょう。やり方次第で倒せなくはないけど、相手が下手なだけ。 -- 2019-01-20 (日) 18:13:41 New!
      • まぁ味方が押せてる時に横からの援護があるときかシナがだいぶ弱ってるかがだいたいだろうなぁ。自軍が押されてる時にZを先頭に戦線を押し返すというのはまず無理。 -- 2019-01-20 (日) 19:12:17 New!
      • シナならナイチンより圧倒的に脆いし転んでくれるんでハイメガ当てれば内蔵ランチャーでそのまま持ってけることは多い -- 2019-01-21 (月) 04:35:38 New!
  • 特性格差酷すぎるんで絶対使わない ボケカス無能運営共が -- 2019-01-19 (土) 13:02:06 New
    • 口は悪いけどクイックスイッチはまぁ・・・無いような特性で本当ひどいよね -- 2019-01-19 (土) 19:51:26 New
    • ああ、ロケットスイッチは最悪だ -- 2019-01-19 (土) 20:55:11 New
  • 性能据え置きで良いからリゼルの高出力くれたら辛うじて使う気になる。 -- 2019-01-19 (土) 14:14:18 New
    • 性能据え置きはありえん。 -- 2019-01-20 (日) 08:39:51 New!
  • 奇しくも最高速度さえ除けば原作通りZZ>>>>>Zな性能になってるよなぁ…。人気は全く逆なんだからもうちょっと色付けてくれても -- 2019-01-19 (土) 14:28:20 New
    • カミーユ機っぽい武装なり要素をもっと出すべきだよな。覚醒してナイチンにスイカバー突撃とかしてみたい。なんならゴミ糞チャー格は削除してもらって結構ですので -- 2019-01-19 (土) 21:54:53 New
      • スイカバー突撃が実装されるとしたら、変形時チャー格使用が一番現実的な予感。 -- 2019-01-19 (土) 22:41:24 New
  • 腕グレ撃ってて面白いわ -- 2019-01-19 (土) 18:31:39 New
    • 待望のバルカンより強い内蔵射撃だから悪くないんだよな。出てくるのが遅かったのと腕グレと併用できないのがあれだけども -- 2019-01-19 (土) 18:37:25 New
  • 盾回復と帰投ぐらい上方修正してくんねーかなマジで告知とかいらねーから次のメンテついでにさ。利便性も悪すぎて使う気にもならん -- 2019-01-20 (日) 01:37:26 New
    • 380コストで盾大破抑制がないとか信じられない、アーマーも紙レベル。ガンダムシリーズでも名機なのだから配慮するべき。できないならコスト360以下にしろって話。 -- 2019-01-20 (日) 12:47:41 New!
  • SAだいぶ弾速速くなってて当てやすいなーとか思ったが、乗り換えたF2の単式にDPSも弾速も負けてるのに気づいた。 -- 2019-01-20 (日) 11:51:20 New!
    • いやー弾のでかさがだいぶ違うから流石にね… DPSはもっとあげてほしいけど、全体的に汎用BR死んでるから、ちかいうちに一斉強化されるんじゃないかと思ってる -- 2019-01-20 (日) 14:35:42 New!
      • 単式っていつぞやの強化以降、弾体はなかなか大きいのよ。長くはないけど。 -- 2019-01-20 (日) 14:45:32 New!
      • そーいやゲルMとかの単式の弾頭が大きくなったり威力も強化されたで話題にはなってたな。 -- 2019-01-20 (日) 19:08:36 New!
      • いやそれを考慮してもBRのがデカイでSAマシ、FABR、SABRの順に大きさが違う 演習で試してくると割と違うのわかるで -- 2019-01-20 (日) 20:35:49 New!
  • 乗るメリット本当に何もないな。前に出るのもきついし芋るにしても他のがいいし -- 2019-01-20 (日) 19:15:33 New!
    • 前衛ハイニュー、連携するユニZZ、その後ろで面制圧、特攻の2f2。Zに限らないけど役割が微妙な機体は使いにくいな。 -- 2019-01-20 (日) 20:53:40 New!
  • ハイメガ撃ってSA撃って腕FA撃ってと使ってて思ったがこれ痩せた分色々弱くなったEx-Sやん・・・ -- 2019-01-20 (日) 20:34:54 New!
    • 今の環境(だいぶ前からだけど)で3武器コンボは厳しい。今大抵のは2武器で仕留めてくる。3武器決めるなら攻撃をかわすためにそれだけ長く動き続ける必要がある。コイツの場合特殊ブーストでないし仮想敵の機動力より下がほとんどだからどうしても相手より先に息切れして仕留めきれずに逆にやられやすい。だからと言ってこちらの射程ギリギリで狙うにしても距離があればそれだけ相手は隠れる逃げ切るチャンスが増えるためやはり仕留めきれないことが多い。(4000超えの装甲がメインの環境だとなおさら仕留めるまで時間がかかる)耐久型の戦法を取る機体じゃないから機動力は持久力のある特殊ブーストにはしてほしかったんだよなぁ・・・。 -- 2019-01-21 (月) 00:28:25 New!