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グレイズリッター(カルタ機)
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赤文字はMAX値or注釈

グレイズリッター(カルタ機).pngアーマー4,1254,743ブーストチャージ280322
最高速度1,1191,286積載量1,6202,105
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250342
シールド無し手持可能
スロット数5(2,2)M-COST40
ダウンゲージLv1

地球外縁軌道統制統合戦艦の司令官カルタ・イシューが搭乗する指揮官機のグレイズリッター。
一般機に比べ肩部装甲が大型化しており、頭部や肩部に赤いカラーリングが施されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年12月02日(DXガシャコンVol.87
入手方法:DXガシャコン


  • 性能面
    シールドが無い代わりにコスト帯高めのアーマー値と、
    カルタ用特殊カスタマイズによりビーム攻撃を常時25%軽減する。
    ただしダウンポイントを軽減するわけではないので過信は禁物。
  • 武装面
    実弾兵器と格闘攻撃を主力とする、リベリオンのドズル専用ザクとよく似た武装が多い構成。
    各種マシンガンは汎用のものより威力がかなり強化されている代わりにリロードがやや遅い。
    チャージ式の格闘武器を持ち、フルチャージ時は衝撃波が発生するため広い範囲をカバーする。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
グレイズ240100Lv136507701119124023015705918(2)40
グレイズリッター(カルタ機)300250Lv14125-1119128028016203645(2)40
ドズル専用ザク300250Lv1378517701100128024016203645(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

120mm25口径ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mm25口径ライフル.png120mm25口径ライフル28035/210フル1133,050
(3,355)
900
(920)
1,447
(1,460)
570
(627)
700
(000)
760/280
(000)
120mm25口径ライフルH31040/2401132,750
(3,025)
940
(952)
660
(726)
520
(000)
800/300
(000)
120mm25口径ライフルM33070/350802,600
(2,860)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
580
(000)
740/260
(000)
120mm25口径ライフルF34025/1751133,500
(3,850)
820
(856)
1,447
(1,460)
510
(561)
680
(000)
720/270
(000)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    一般的な同型マシンガンより威力・DPが高いが、予備弾数や集弾性能・リロードが低い。
    Fタイプのみドズル専用ザクが持つマシンガンよりさらに威力が一回り高いが、
    他のタイプは同等の威力で予備弾数、リロード、ロックオンが低下している。
    連射速度を1,459(無印・H・F)か1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 威力MAX&連射強化時のDPS、DDPS、マガジン火力

3点式120mm25口径ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mm25口径ライフル.png3点式120mm25口径ライフル27027/162三点802,850
(3,135)
900
(920)
1,484
(1,494)
600
(660)
680
(000)
720/250
(000)
3点式120mm25口径ライフルH32030/1802,300
(2,530)
920
(936)
690
(759)
660
(000)
780/270
(000)
3点式120mm25口径ライフルM31048/2402,600
(2,860)
880
(904)
570
(627)
580
(000)
700/230
(000)
3点式120mm25口径ライフルF37021/1263,250
(3,575)
840
(872)
540
(594)
640
(000)
680/240
(840)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    一般的な同型マシンガンより威力・DPが高いが、予備弾数や集弾性能・リロードが低い。
    ドズル専用ザクのものと同等の威力だが予備弾数、リロード、ロックオンが低下している。
    連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

単式120mm25口径ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mm25口径ライフル.png単式120mm25口径ライフル25018/108単発1403,600
(3,960)
940
(952)
1,468
(1,479)
720
(792)
660
(000)
720/300
(000)
単式120mm25口径ライフルH30020/1202,900
(3,190)
960
(968)
810
(891)
640
(000)
780/320
(000)
単式120mm25口径ライフルM29030/1503,250
(3,575)
940
(952)
690
(759)
560
(000)
700/280
(864)
単式120mm25口径ライフルF35013/784,200
(4,620)
880
(904)
660
(726)
620
(000)
680/290
(000)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    フルオート式や3点式より弾の当たり判定が大きい。理論上の最大DPPSは763。
    一般的な同型マシンガンより威力・DPが高いが、予備弾数や集弾性能・リロードが低い。
    ドズル専用ザクが持つマシンガンよりさらに威力が一回り高いが予備弾数、リロード、ロックオンが低下している。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

ナイトブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ナイトブレード.pngナイトブレード2608008,000
(8,800)
740/300
(888)
ナイトブレード改良型3209,000
(9,900)
ナイトブレード軽量型2007,500
(8,250)
ナイトブレードD出力強化型3809,500
(10,450)
ナイトブレードD出力改良型4407,000
(7,700)
  • 解説
    格闘武器。
  • D格
    D出力改良型が通常の2倍、それ以外は通常の3倍。
    • 軽量型
      突き。
    • ノーマル,改良型,D出力強化型
      回転斬り。振り終わりが速いため、踏み込む距離より有効射程が短め。
      改良型は約135m踏み込み、射程は約120m。
    • D出力改良型
      回転斬り→僅かに踏み込んで再度回転斬り。

バトルアックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
バトルアックス.pngバトルアックス3509009,000
(9,900)
740/300
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
  • 通常格闘
    大きく左まで振りかぶって右上からの袈裟斬り → 小さく前を払う様に左上からの袈裟斬り の二連撃。
    ロック時の誘導による突進速度がナイトブレードと比べてやや速い(+7%前後)。
  • D格
    威力は通常の2倍。
    左後方から右やや後方までの水平斬り払い。
    移動距離は短めで約85mだが、振り終えた後に滑る為前方射程は約65mとさらに短い。
    ヒットすると敵機がゆっくりと大きく山なりに吹き飛ぶ。

チャージ式ナイトブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ナイトブレード.pngチャージ式ナイトブレード5508008,000
(8,800)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式の格闘武器。50%チャージで威力1.5倍、100%チャージで威力2倍となる。
    チャージ格闘時は強制転倒攻撃を除き、よろけや転倒が発生しない。
    100%チャージにかかる時間は約4秒。
  • D格
    全て威力3倍の一段格闘。
    • チャージ無し
      刀身を左から右後方まで1回転半強させる回転斬り。前方射程は110m弱。
    • 50%チャージ
  • 100%チャージ
    踏み込んだ後に旋風状の衝撃波を発生させながら刀身を左から右後方まで2回転半強させる回転斬り。
    踏み込み開始から判定発生まで30f弱。判定発生までの踏み込み距離は105m強。円状の判定を50f強持続させながら13m前進する。
    前方射程は180m弱。移動距離は約120m。衝撃波の射程は自機から前方で60m。
    ※参考:敵機から175m地点で100%チャージD格を発動した時のドズル専用ザクとの比較画像

バトルアックス(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
バトルアックス(投擲).pngバトルアックス(投擲)4401/8単発9479,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
600
(000)
740/180
(912)
3,750
(0,000)
バトルアックス(投擲)M5203/214216,900
(7,590)
880
(892)
400
(000)
780/160
(000)
3,333
(0,000)
バトルアックス(投擲)F6701/553015,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
500
(000)
720/170
(888)
3,750
(0,000)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾時に爆発するバトルアックスを投げる、本機の強襲用バズーカに当たる武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    投擲武器であるため一般的なバズーカ砲より入力から発射までの時間がやや長く、
    モジュール「高速投擲」によりタイムラグを短縮できる。

カルタ用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性ダメージを一定量軽減(-25%)する。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。

コンセントレイション Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動、一定時間機体へのダメージを軽減する。
    【効果内容】
    効果時間/3秒 発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度3秒になる。
    • 機体本体への被ダメージ軽減(-25%)
    • ダウンゲージ被ダメージ軽減(-25%)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
120mm25口径ライフル.png120mm25口径ライフル
120mm25口径ライフルH
120mm25口径ライフルM
120mm25口径ライフルF
120mm25口径ライフル.png3点式120mm25口径ライフル
3点式120mm25口径ライフルH
3点式120mm25口径ライフルM
3点式120mm25口径ライフルF
120mm25口径ライフル.png単式120mm25口径ライフル
単式120mm25口径ライフルH
単式120mm25口径ライフルM
単式120mm25口径ライフルF
ナイトブレード.pngナイトブレード
ナイトブレード改良型
ナイトブレード軽量型
ナイトブレードD出力強化型
ナイトブレードD出力改良型
バトルアックス.pngバトルアックス
ナイトブレード.pngチャージ式ナイトブレード
バトルアックス(投擲).pngバトルアックス(投擲)
バトルアックス(投擲)M
バトルアックス(投擲)F

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタム3点式120mm25口径ライフルFナイトブレード改良型バトルアックス(投擲)F

カラーリング Edit

グレイズリッター(カルタ機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 EB-06rs
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


カルタ・イシュー率いる地球外縁軌道統制統合艦隊での運用を想定して開発された、グレイズの姉妹機。リッター(RITTER)とは独語で「騎士」の意。

地球外縁軌道統制統合艦隊のホームグラウンドである衛星軌道上での戦闘を想定し、地球の重力の影響を考慮して通常のグレイズよりも機動力に重点を置いた改良が施されている。また、装甲の増設された肩部アーマーは高い強度を誇るが、各部が自由に可動するよう設計されている為、腕部の可動範囲を妨げない。

設計思想にはギャラルホルンの理念が反映され、鶏冠飾りを思わせる頭部アンテナや形状変更が行われた装甲の存在も相まって騎士を思わせるシルエットを持つが、これは記念式典への参列も任務とする為に設定された外見でもある。艦隊指令であるカルタの搭乗機はギャラルホルンの理念をより強く表す為に頭部アンテナの変更、肩部側面装甲の延長と内臓スラスターの大型化、胸部への装甲増設といった改修が施されており、カラーリングに関しても各部に赤色のラインを配して一般機と視覚的な差別化を図っている。地上で運用する際には大腿部にグレイズ地上戦仕様と同型のブースターを増設する他、細部も重力下運用に適した調整が施される。また、地球外縁軌道統制統合艦隊隊は独自の地球降下権限を持ち、降下用グライダーを使用する事で軌道上から直接敵拠点を強襲する事も可能。

しかし、地球外縁軌道統制統合艦隊は月軌道の治安維持を目的とするアリアンロッド艦隊の活躍もあって実戦経験に乏しく、それに比例して本機が実戦で運用される機会も少なかった。事実、鉄華団との交戦が行われるまでその能力は訓練や式典参加時の編隊飛行に費やされていたのが実情である。カルタの死後、地球外縁軌道統制統合艦隊の司令に就任したマクギリス・ファリドによって機体特性の全面的な見直しが行われており、特に地上運用時のデータを再計測し、重力下で機動力を最大限に活かせるよう調整が行われた。このほか、地球本部「ヴィーンゴールヴ」の防衛戦力として本機が採用されている。 
2400_002.png
ギャラルホルン地球外縁軌道統制統合艦隊司令官 
    カルタ・イシュー1佐


(文:ピクシブ百科事典より引用、画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)




【カルタ・ミカヅキ決闘】

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 機体にビーム装甲5%ついたからビーム装甲Ⅲもつけて40%カット!プロヴィのゲロかすってもそんなに減らなくなったわ -- 2021-02-17 (水) 10:22:39
  • 我ら!!地球外縁軌道統制統合艦隊!!!! -- 2021-02-22 (月) 23:49:24
  • 調整でFAマシがF型の威力が150高い事以外全部ドザクのマシンガンよりロックとリロードが低いだけの劣化になったので説明を変えたほうがいいかもしれない -- 2021-05-29 (Sat) 22:18:07
  • チャー格じゃないナイトブレードにHOT付いてますがグレイズと同じ運用ですかね? -- 2021-06-14 (月) 16:15:40
    • チャー格じゃ倒しきれない場面多いから。コイツの通常D格はモーション早くて気持ちいい。 -- 2021-07-15 (木) 23:00:33
  • ゴルチケで交換してしまったじゃないかぁぁぁあああ!!!みかぁぁああああ!!! -- 2021-06-15 (火) 14:26:23
    • まぁ・・・最低ラインのコンカスを引くというのはアドカスが来たから・・・まぁ -- 2021-06-15 (火) 14:44:55
  • 数年前に敵軍の無料イベント配布機体として出た機体の劣化品がリアルマネーガチャ景品で新登場ってのが前代未聞で酷いな -- 2021-06-25 (金) 16:51:33
    • オダにはZⅡあるやろ。リベの重ケンプは360コストで割高課金機体だけどw -- 2021-09-07 (火) 19:01:43
      • 2016年1月に重ケンプ実装。2019年2月にZⅡ実装。その上で別にミラー機でもなんでもないという -- 2021-09-10 (金) 17:31:01
      • こいつやドザクの主武装がチャー格であるようにZⅡと重ケンプは二丁CBZが主武装だろ。金図じゃない重ケンプなんて価値激減と言われてるしな。課金機体のミラーをコストを下げて配布されるのと無料機体のミラーを後から有料で出すのとどっちがマシか前者は事故みたいなもんだが後者は納得したなら買えば良いだけ。 -- 2021-09-11 (土) 06:58:02
  • 金武器のアックスチャー格と同時持ちできねえじゃん -- 2021-07-24 (Sat) 10:04:36
  • U320でも使われないクソ機体 -- 2021-08-22 (日) 11:56:23
    • せめて登場がアドカス実装後だったらね・・・金図を3機以上開発したのにスタートラインにも立てないという惨状は発生しなかったろうに -- 2021-08-22 (日) 13:56:41
  • リッター・ナベルス -- 2021-08-22 (日) 13:51:18
  • 申し訳程度の優位性だったマシンガンの威力すらドザクに追いつかれてたのか…。特性上げにかかる金額だったり盾の有無による被DP軽減の差だったりと、なんにも考えてない運営の被害者過ぎるなあ…この機体は -- 2021-08-28 (土) 01:40:04
  • プレイバックで来たな。ドザク童貞のリベにチャー格ブチ込んで来い。 -- 2021-09-02 (木) 12:27:34
    • よくわからんけどリベは同軍で十分ドザク堪能してると思うぞ -- 2021-09-02 (木) 15:58:00
  • 紫図入れろよ -- 2021-09-03 (金) 16:47:19
  • 銀図だと格闘硬直辛いからモジュール必須だな -- 2021-09-04 (土) 12:04:54
  • 完全やられ役のおばちゃんの機体だししゃーない -- 2021-09-04 (土) 12:29:39
    • 機体デザインは好きなんだけどなー、使うとどうしてもマロ眉歌舞伎おばはんが浮かんでなぁ -- 2021-09-04 (土) 15:33:25
    • ドズルもやられ役だけどね -- 2021-09-04 (土) 15:37:22
  • ドゥザクは実弾装甲でこいつはビーム装甲、流石課金機体ですわ優遇されてる -- 2021-09-04 (土) 15:58:01
  • 課金機体だからこそやんや言われてたけど、いざ無料で手に入ると普通にいいなコイツ -- 2021-09-04 (土) 18:13:53
    • 有用な機体なのはあっちで実証済みだからね。だからこそ課金機体にしたのがやんや言われたのであって -- 2021-09-04 (土) 18:42:37
  • どうせなら三回くらい連続回転切りしてくれればネタになるのだけど -- 2021-09-04 (土) 18:31:20
  • C格は持続が長いのかと思ったら単純にドザクより範囲が広いのな。特性厳選出来ないが為の処置か -- 2021-09-07 (火) 21:31:56
    • 持続もドザクより上だよ。その分隙が大きいからドザク以上に一撃で仕留めたい機体。既に散々言われてきたけど、DX機体でコンカス必須ってのが最大の弱点だろうね… -- 2021-09-08 (水) 15:00:11
      • 厳選はアドカスでなんとかなるけど、コンカス5は致命的 -- 2021-09-10 (金) 17:32:55
      • 4はなんとか頑張れるけど5は無理だなぁ -- 2021-09-10 (金) 18:48:25
      • やはりドザク有利 リベ優遇! -- 2021-09-12 (日) 21:51:33
    • 持続めっちゃ長いよな。振り終わり後バズ食らって膝付いたところをとどめ刺しに来た3機くらいが残ってた判定に当たってコケてた。 -- 2021-09-13 (月) 10:09:32
      • 半チャだったの? -- 2021-09-13 (月) 12:45:19
      • 銀図なんで一発で倒せない事が多いのよね。 -- 2021-09-13 (月) 15:04:35
      • 持続が長い=硬直長いではないの? -- 2021-10-03 (日) 18:09:15
  • コスト300だから仕方がないけど、もう20上げて確殺力が上な陸ガンの炒飯の方がまだ使い潰したときに心穏やかになれる。代わりに足が死んでてポッド畑までたどり着けないから総評はイーブンなのかな... -- 2021-10-01 (金) 23:21:49
  • 1機限定だがついにコイツも諭吉を投入すれば簡単にコンカスLv5が作れるようになったな -- 2021-10-02 (土) 00:25:51
    • ドザクの方はまた紫図配布イベントくるみたいだけどな。対はEz8ってのが笑える使いみちあるのかあれ -- 2021-10-23 (土) 17:36:03
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