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ドム・キャノン(複砲装備)
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赤文字はMAX値or注釈

ドム・キャノン(複砲装備).pngアーマー3,6954,249ブーストチャージ180207
最高速度1,0281,182積載量1,3901,806
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能273489
分類砲撃行動可能範囲地上
COST280TIME190287
シールド-手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv2

ランドセルに火力支援用の短い砲身を2門装備したドム。
ホバー移動による優れた足回りを利用した迫撃が可能。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年08月07日(DXガシャコン第八弾)ほど
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


機動力に優れる砲撃機。
ドム・キャノン(単砲装備)とほぼ同じ武装だが、性能は若干異なる。

  • 性能面
    ドム系統特有のホバーによる平面移動の速さがウリ。数字拠点を軸に入れ替わり立ち替わりが激しく、特にシンプルな構造のMAPほど高速移動を行いながらの味方のラインを押し上げられる点は長所そのもの。
    短所はジャンプ力と緊急帰投の低さ。入り組んだMAPや高低差が大きい場所では強みであるホバー移動がしづらい。また足場が小さい場所での細かい動きは苦手。
    アーマー値はいうまでもなく最高速度は他の砲撃機よりも高く設定されているが、被弾面積が広いため、正面きっての撃ち合いにはあまり向かない。
    ブースト容量はかなり高いがブーストチャージはザクキャノン並みに遅いため、うかつに前に出てのオーバーヒートは避けたいところ。
  • 武装面
    他の砲撃機体とは違い、迫撃砲の撃ちきりがかなり早い。そのためユニーク武器である焼夷迫撃弾と組み合わせることで隙のない連続砲撃が可能になる。
    迫撃砲の射程距離が短いため、他の砲撃機より前に出る必要があるがホバー移動を兼ねている本機ではそれほど苦にはならないだろう。
    近~中距離の敵は榴弾・炸裂弾・マシンガン系、中~遠距離はミサイル系で対応可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクキャノン(グレーデン機)240100Lv13305-976124021013405918(2)40
ザクⅡF型(砲撃装備)260140Lv13395-102312602001260591740
ドム・キャノン(単砲装備)280190Lv23695-107613601801420273630
ドム・キャノン(複砲装備)280190Lv23695-102813201801390273630
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可Lv33695-85214401901570273630
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可Lv23740-87613801601220318630

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
キャノンシューター迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾)4304/321316,800
(7,480)
1,050
(1,155)
540
(632)
4,167
(4,583)
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾M)47010/70643,750
(4,125)
900
(990)
540
(632)
3,333
(3,667)
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾F)5403/241318,500
(9,350)
960
(1,056)
450
(560)
5,000
(5,500)
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾L)5504/321276,000
(6,600)
1,170
(1,287)
540
(632)
4,167
(4,583)
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾W)5203/241316,000
(6,600)
960
(1,056)
450
(560)
6,667
(7,333)
  • 解説
    指定したポイントを爆撃する兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    射程距離は短いが、発射間隔が速い(3発発射で95F、他機は120F)タイプ。
  • タイプ別解説
    • ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾)
      初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。
    • ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾M)
      弾数強化型。発射弾数が多く、静止目標へのダメージは最高。
      同じ地点を長時間爆撃するので援護には最適。ただし発射時間が長い点に注意。
      拠点や静止目標と割り切るならこちら。
    • ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾F)
      威力強化型。威力と効果範囲に優れ、適切に使えば効果は高い。
    • ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾L)
      射程距離強化型。この中では最も重く、射程距離以外の性能は無印に劣る。
      射程距離が長いため集弾性能が高く、弾がバラけにくい特徴がある。
    • ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾W)
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
      発射数が少なく、静止目標へのダメージは最低。

ツイン・ミドル・キャノン(焼夷迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
効果時間効果範囲
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン
(焼夷迫撃弾)
4304/2042960
(1,056)
500
(600)
5,000
(5,500)
3,333
(3,667)
  • 解説
    指定したポイントを爆撃する兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    効果範囲内の敵機にダメージと追加効果を与える。
    特に明記されていないが、集弾性能が低いため着弾点がバラける。
    また、普通の迫撃弾より発射速度が早い。
  • 追加効果について
    スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    効果時間はmsとなっており、5000で5秒。
    水中の敵には追加効果は発生しない。また、追加効果発生中に水中に入ると追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

ツイン・ミドル・キャノン(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(榴弾)4001/15単発4726,000
(6,600)
720
(748)
3,333
(3,667)
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾M)4403/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾F)4901/124778,500
(9,350)
600
(640)
3,750
(4,125)
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾L)5201/184735,500
(6,050)
700
(730)
3,333
(3,667)
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾W)5101/124755,500
(6,050)
660
(694)
5,000
(5,500)
  • 解説
    ツイン・ミドル・キャノンから榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ザクキャノンの榴弾と同性能。
    射程距離は最大1200、有効射程はかなり広い。
    弾道にクセがあるため、狙った場所に命中させるには慣れが必要。
    放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃する事も可能。
  • タイプ別解説
    • ツイン・ミドル・キャノン(榴弾)
      初期装備。この中では最軽量かつ平均的な性能。
    • ツイン・ミドル・キャノン(榴弾M)
      弾数強化型。威力は最低だが、マガジン火力は最高。拠点攻撃やばら撒き向き。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ツイン・ミドル・キャノン(榴弾F)
      威力強化型。威力は最高だがとても重く、他より飛距離が短い点に注意。
    • ツイン・ミドル・キャノン(榴弾L)
      飛距離強化型。遠くまで飛ぶため、拠点攻撃向き。
      飛距離以外の性能は低く、最も重い。
    • ツイン・ミドル・キャノン(榴弾W)
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。

ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾)4801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾M)5203/214214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾F)5601/74777,500
(8,250)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ツイン・ミドル・キャノンから直進弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾)
      この中では最軽量。
    • ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾M)
      弾数強化型。マガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。
      援護や削り、固定物への攻撃に向く。
    • ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾F)
      威力強化型。威力は高いが弾数が少なく、他の性能は低い。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル892,900
(3,190)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
120mmマシンガンH改33045/2702,300
(2,530)
960
(968)
660
(726)
820
(856)
820
(980)
120mmマシンガンF改34025/1753,300
(3,630)
840
(872)
510
(561)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。ドムと同じもので、右手に持つ。
    連射速度を1459まで改造すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。
    • 120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
    • 120mmマシンガンF改
      威力強化型。威力は高いが他の性能が犠牲になっている。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、実質的な射程は表記の半分程度。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド3603/211083,000
(3,300)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM4203/421072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドG4803/361082,500
(2,750)
780
(858)
720
(776)
1,400
(1,540)
3連装ミサイル・ポッドS5403/151093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,100
(1,210)
3連装ミサイル・ポッドW5603/211082,750
(3,025)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    左腕に装備されたポッドからミサイルを3発撃ち出す。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印,G,W:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印>W>G (遅)。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ポッド
      この中では最も軽く、平均的な性能。
    • 3連装ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。射程距離が最も長く、援護やけん制に向く。
    • 3連装ミサイル・ポッドG
      誘導強化型。援護やけん制に向く。
    • 3連装ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。かなり重く弾数は少ないが弾速と威力に優れる。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい。
    • 3連装ミサイル・ポッドW
      効果範囲強化型。この中で最も重い。
      効果範囲が広く、命中しやすい。その他の性能は無印にやや劣る程度。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾)430
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾M)470
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾F)540
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾L)550
ツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾W)520
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(焼夷迫撃弾)430
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(榴弾)400
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾M)440
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾F)490
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾L)520
ツイン・ミドル・キャノン(榴弾W)510
ツイン・ミドル・キャノン.pngツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾)480
ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾M)520
ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾F)560
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガンH改330
120mmマシンガンF改340
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド360
3連装ミサイル・ポッドM420
3連装ミサイル・ポッドG480
3連装ミサイル・ポッドS540
3連装ミサイル・ポッドW560

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターツイン・ミドル・キャノン(迫撃弾W)ツイン・ミドル・キャノン(炸裂弾F)120mmマシンガンF改

カラーリング Edit

ss_20130828_161551-crop.jpgss_20130828_161555-crop.jpgss_20130828_161557-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20130828_161600-crop.jpgss_20130828_161553-crop.jpgss_20150930_161401.jpgss_20131219_134836-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_190051-crop.jpgss_20150114_162338-crop.jpgss_20150114_162344-crop.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-09K-2

一年戦争末期、ザクキャノンのデータを基にして開発されたドム・トロピカルテストタイプの中距離支援用改造機。
固定武装として右肩にキャノン砲、左腕に3連装ミサイルポッドを装備。
近接兵器であるヒートサーベルはオミットされているが、近距離への牽制用としてザク・マシンガンやハンド・グレネイドを携行することも多かった。
機体色はトロピカルテストタイプと同様の砂漠用カラーで塗装されている。

(参考:Wikipedia)


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:49~

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1|

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  • 何回か参戦してみての感想。迫撃して顔出してBZM撃って、ブーストなくなってきたら隠れて迫撃して・・・マップは選ぶけど、以前までの動き方でも何ら不便はない感じ。ただ、戦場に貢献できているかどうかは果てしなく謎 -- F砲でいいじゃん? 2018-06-11 (月) 06:59:29
  • いくら趣味デッキとは言え、宇宙でコイツ4積みってのはやりすぎだと思うんだよ! -- 2018-06-11 (月) 07:38:02
    • 頑張って連邦に勝ってもメルボされてジオンの新機体だけ弱くされるだけだしもう好きにしたらいいと思う -- 2018-07-03 (火) 09:01:57
  • 現環境でゴミ揃いのドムシリーズの中で一番まともな機体といわれるとこれかなと思う。ゴミマシからBZを撃てる。それなりのスピードでミデアに迫撃を撃てる。以上!うん、皆異論があると思うけど他がひどすぎるんじゃ… -- 2018-06-11 (月) 12:02:00
    • Laガチャでコイツじゃなくゲルググキャノンの金図を引いた。マジでえ?と思ったね。何をどうしろと・・・。 -- 2018-06-11 (月) 12:05:59
      • ミデア出たらさっと迫撃ポイントまで向かって、リロードと射撃間隔の短い迫撃でミデア壊してさっと逃げる機体。ぶっちゃけ限定的でも使い道ある分、今の中低コストではマシな部類。 -- 2018-06-16 (土) 12:22:12
  • ドムたんと、ドム複砲ってどっちが強いんだろ? -- 2018-07-06 (金) 18:24:26
    • 機体スペックは単のほうが高いね。けど単は入手不可能なのと、機体Lvが1の状態で配られたので大成功の複のほうがスペック強いかも。持ってないから単の迫撃は知らないんだけど撃ち切り速度は複の方が早いだろうしリロード速度もこちらのほうが上。どちらが上かと言われたらこっちじゃない? -- 2018-07-14 (土) 08:24:23
  • 何こいつ使ってみたら楽しいw -- 2018-09-03 (月) 23:47:25
    • 砲撃らしからぬ足でNマシから内蔵バズFに繋ぐ流れが楽しい。砲撃は設置物破壊程度に抑えて、インファイト迎撃のチャンスを伺ってチョロチョロ立ち回ってるよ。 -- 2018-09-20 (木) 00:55:05
  • ジオタイムに准将上がるまで使ってみるわ、可愛くみえてきた。 -- 2018-10-10 (水) 08:37:42
    • 俺は中将まで上がったわ。もう少しだ… -- 2018-10-22 (月) 17:06:32
  • 地味に複砲と単砲で違う調整内容…謎だ -- 2019-04-20 (土) 17:09:17
    • 足回りと射程で単砲、迫撃威力の複砲ってかんじ -- 2019-04-20 (土) 17:27:13
  • 砲撃機体ってあまり乗らないので教えて頂きたいのですが、迫撃Mって選択肢には入らないですかね? -- 2019-05-15 (水) 22:41:36
    • MS相手にダメージは期待できないし補給潰しなら射程が欲しいからね。アラート鳴らし位にしか役に立たないんじゃないかな? -- 2019-05-15 (水) 23:50:33
    • アラート鳴らすなら迫撃W、補給艦や設置物ならL、対MSなら焼夷のほうが優れてるからおすすめよ。Mはちょっと使い方が難しいからおすすめできないよ。 -- 複砲ドム? 2019-05-17 (金) 07:18:28
    • 回答いただきありがとうございました!WとLに焼夷で使って行ってみようと思います。 -- 2019-05-17 (金) 20:50:57
    • 演習で自分の視界の範囲内に迫撃撃つと分かるんだけど、結構タイプによって着弾地点が相当ばらけるのよね。一番信頼性が高いのはL型で、射程もあって着弾地点もばらけにくい。W型はばらけるから、対空の範囲外に撃ってもずれて対空の真上に飛んでいってしまい、迎撃される事もある -- 2019-05-30 (木) 00:24:21
      • ただWはWで対空範囲外ギリギリに着弾したら対空範囲に被害出すとかあるのよね、までもLとWどっち選ぶかはほんと好み、どっちも使い道ある -- 2021-06-08 (火) 19:49:52
  • 今のドム復権な環境なら迫撃の合間に適当にバズとマシ垂れ流す事のできるコイツは乗ってて面白いと感じた。…ギガンでいいな! -- 2019-12-31 (火) 21:52:47
  • ツインミドルキャノン!!(単発) -- 2020-01-11 (土) 19:36:10
    • TBザク「3WAY弾!」(単砲身) -- 2020-01-11 (土) 20:07:05
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