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陸戦型ガンダム(ジムヘッド)
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦型ガンダム(ジムヘッド).pngアーマー2,6803,082ブーストチャージ200230
最高速度9661,110積載量1,3901,806
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能636761
機体タイプ重撃地形タイプ地上
COST300TIME250340
シールド-手持可能
スロット数5M-COST30

陸戦型ジムの頭部を流用した陸戦型ガンダム。
多彩な火器を装備することができ、中距離戦闘においてバリエーションに富んだ攻撃がおこなえる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月25日(正式サービススタート日)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    アーマーと緊急帰投性能に優れる機体。
    反面高COSTの割に最高速度やブーストチャージが低く、足回りは低COST機並み。
    ただ重撃機は武装の性能が重視される兵科なので、多少の機体性能の欠点は目を瞑れる。
     機体バランス
  • 武装面
    面制圧に優れたCBZと瞬発力のあるCBRがどちらも用意されており、さまざまなマップや戦況に対応可能。
    BZ系・BR系武器がどちらもチャージ武器のみで即応性が低いが、
    それらをフォローする近距離用のグレネイドやマシンガン、
    遠距離用のミサイルなどもあり、武装の選択次第ではどの距離にも対応可能。
    また、ECMロケットランチャーやネットガンといった状態異常武装を多彩に揃えるのも本機にしかない特徴である。
  • 参考比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
初期型ジム2005021809661240180136063610
量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930966128022013304095(7)
ジムSC(シモダ小隊仕様)3002502480976122024015004094
ジム・キャノン(ウォルフ機)3002502530985128022013404095
陸戦型ガンダム(ジムヘッド)3002502680966134020013906365
ガンダムEz8(WR装備)3203202730995126025015704094
陸戦型G(ジムヘッド支援装備)3002501980947136025011606825

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
  • バズーカ爆風拡大
    ECMロケット・ランチャーやネットガンの効果範囲が拡大と、
    本機は2種類の妨害系バズーカ武装を持つので非常に相性が良い。
    もちろんチャージロケット・ランチャーにも適用されるためそちらの命中率上昇にも重宝する。
    金図ならば重量は嵩むもののバズーカ系3種装備が可能。
  • ビームシューター
    CBRが純粋に強化される貴重な威力増加特性。
    ただしこの機体はCBRのみで普通のBRを持たないので、他の高コスト重撃機に比べると若干恩恵が薄い。
  • 現地改修機体
    攻撃面での効果はほぼないが、機体のアーマーが高く、支援機から見れば倒されても復帰させやすい粘り強い機体になる。
    撃墜による弾薬回復は、どちらかといえばアシスト寄りの機体な都合上、あまり期待しないほうが良い。

武器-性能 Edit

陸戦型チャージ・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型チャージ・ライフル.png陸戦型チャージ・ライフル4005/25単発2072,500
(2,750)
880840700760
(912)
陸戦型チャージ・ライフルH型4406/30単発2072,000920900740800
陸戦型チャージ・ライフルF型5001/13単発2273,000
(3,300)
900780860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビームライフル。通称CBR。
    低COST用とは性能が異なる。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H型:1.5秒、F型:2.6秒。

チャージロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.pngチャージロケット・ランチャー3701/10単発3135,5008608107607602,708
チャージロケット・ランチャータイプM4403/36単発2854,0009008406208002,500
チャージロケット・ランチャータイプF5001/8単発3156,500
(7,150)
8007207007402,917
(3,208)
チャージロケット・ランチャータイプB35303/30三点2492,300
(2,530)
840810
(891)
7207202,500
(2,750)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。低COST用とは性能が異なる。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒、B3:2.6秒。
  • タイプ別解説
    • チャージロケットランチャー
      初期装備。この中では最軽量で性能バランスもよい。
    • チャージロケットランチャータイプM
      弾数強化型。チャージ時間が非常に短く、リロード無しで3発撃てるため、ばら撒きに向く。
      普通の重撃型バズーカM型と同じ威力を持っているので、チャージせずに撃ってもマガジン火力はなかなか高い。
      集弾性が高く、弾速も速く設定されているので、距離をとっている場合でも当てやすい。
      その特性を生かして、飛んでいる敵を撃ち落とすことも容易である。
    • チャージロケットランチャータイプF
      威力強化型。威力と効果範囲に優れる。
      ただし射程距離と集弾性能が低く、遠距離は苦手。
      弾数も少ないので、注意が必要。
    • チャージロケットランチャータイプB3
      全弾命中時の火力は最高だが、一発ごとに反動があり三発命中させる事は難しいため、思ったほど火力は出ない。
      連続した大きな爆炎により相手の視界を遮断し、若干行動を制限することが狙える。
      一発あたりの威力は低い。
      M型と同じく、弾速が速めに設定されているので、中距離の削りで活用しやすい。

ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイル・ランチャー2903/211082,4008107401,6671,300
ミサイル・ランチャーM3403/421071,8008407601,6671,200
ミサイル・ランチャーG3903/361082,0007807201,6671,400
ミサイル・ランチャーS4403/151092,8007507001,6671,100
ミサイル・ランチャーW4503/211082,2007807402,5001,200
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    デザート・ジムのものとほぼ同性能だが、こちらの方が軽い。
    ロックオンに必要な時間は、無印,G,W:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印>W>G (遅)
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      初期装備。この中では最軽量で、性能バランスがいいタイプ。
    • ミサイルランチャーM
      弾数強化型。弾速の変化がほとんどないタイプ。
      射程距離が最長かつリロード時間が最短のため、援護やけん制に向く。
    • ミサイルランチャーG
      誘導強化型。ロック範囲が最も広い。
      弾速が遅いため、相手をねっとり追いかける。
    • ミサイルランチャーS
      弾速強化型。威力と弾速が高い反面、弾数が少なく他の性能も低い。
      誘導性能が低く、正面からでは回避されやすい。
    • ミサイルランチャーW
      効果範囲強化型。この中では最も重い。
      効果範囲が広く、ノーロックで地面にばら撒く運用も可能。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,0007805,417
グレネイドM型1001/129256,0008204,583
グレネイドF型1601/49458,0007206,250
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。
  • 威力と効果範囲が強化されている。

ECMロケットランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
ロケット・ランチャー.pngECMロケットランチャー3801/61068808106007606,0003,750
ECMロケットランチャータイプT4501/31067206905607208,0002,917
ECMロケットランチャータイプW5401/41068007505807405,0004,583

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    追加効果はジャミンググレネイドと同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    ネットガンとの武器切替時間は無い。/不具合?/
  • 追加効果について
    画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、6000で6秒。

ネットガン Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
ネットガン.pngネットガン4001/4106880690
(759)
5007405,0002,917
(3,028)
ネットガンM型4701/61069206606007204,0002,500
ネットガンW型5601/2106840600
(660)
6007204,0003,750
(4,125)
  • 解説
    特殊な弾を発射するバズーカ系武装。効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
    また、バズーカ系武装なので爆風拡大の効果が適用される。
    ECMロケットランチャーとの武器切替時間は無い。/不具合?/
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブースト使用(ダッシュ,ジャンプ)不可。
    効果時間はms、5000で5秒。効果時間は効果範囲の影響を受け、カス当たりだとすぐに切れる。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エースに当てても追加効果は発動しない。
  • タイプ別解説
    • ネットガン
      射程・効果時間が一番高く、弾数・範囲も良好なので一番使い勝手がいい。
      ただしリロードは一番長い。
    • ネットガンM型
      弾数が最も多く集弾性も高いので素直に飛んでくれて、リロードも早め。
      但し効果時間は短く範囲は最も狭い。狙うなら直当てで。
    • ネットガンW型
      効果範囲は最も広いが、弾数・射程距離・効果時間が最も低い。
      効果時間が短いので追撃しにくいが、効果時間フル強化&高速切替モジュールの組み合わせで
      チャージロケット・ランチャー(無印型)のフルチャージがギリギリ間に合う。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン23035/245フル789509201,447570800760
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。種類はこれだけしかない。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン18027/189三点261,000
(1,000)
9601,484600800760
(912)
3点式100mmマシンガンH20030/210三点269009801,484690820800
3点式100mmマシンガンM22048/336三点269509401,484570660760
  • 解説
    1クリックで3発発射する3点式マシンガン。
    フルオート式より軽く、集弾性能と射程距離に優れており、中距離向き。

単式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガン16018/126単発871,9009601,468720800760
単式100mmマシンガンM20030/210単発841,650
(1,815)
9601,468690660760
(912)
単式100mmマシンガンF23013/91単発872,1009001,468650800760
  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。
    動きの激しいMSより、輸送艦などの固定物を攻撃する用途に向く。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
陸戦型チャージ・ライフル.png陸戦型チャージ・ライフル
陸戦型チャージ・ライフルH型
陸戦型チャージ・ライフルF型
ロケット・ランチャー.pngチャージロケット・ランチャー
チャージロケット・ランチャータイプM
チャージロケット・ランチャータイプF
チャージロケット・ランチャータイプB3
ミサイルランチャー.pngミサイル・ランチャー
ミサイル・ランチャーM
ミサイル・ランチャーG
ミサイル・ランチャーS
ミサイル・ランチャーW
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ロケット・ランチャー.pngECMロケットランチャー
ECMロケットランチャータイプT
ECMロケットランチャータイプW
ネットガン.pngネットガン
ネットガンM型
ネットガンW型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガン
単式100mmマシンガンM
単式100mmマシンガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
バズーカ爆風拡大チャージロケット・ランチャータイプB3ネットガン3点式100mmマシンガンH

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

notitlenotitlenotitle
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
notitlenotitless_20140106_092343-crop.jpgss_20140106_092336-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193336-crop.jpgss_20150114_174455.jpgss_20150114_174457.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-79[G]
出典:OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』
カレン・ジョシュワ曹長の搭乗する陸戦型ガンダムが隻腕のアッガイとの交戦で破損した頭部を、
陸戦型ジムのもので代用・換装した、所謂「現地改修機」と呼ばれる仕様のものである。
陸戦型ガンダムはRX-78-2ガンダムの余剰パーツを流用して組み上げられた機体であり、予備パーツが高価且つ常に不足気味だった。
その為、足りないパーツを陸戦型ジムのパーツで補ったり、場合によっては撃破したザクの部品を取り付けた例も存在する。
兵士の間では「ジム頭」の名称でも呼ばれていたが、カレン本人はあまり快く思っていないようだった。
(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お試しで銀図買ってジオ禿げさせるマンやってみたが楽しすぎるな -- 2017-02-16 (木) 18:01:06
  • Gブルにネットあるから相対的にジムヘ微妙になりすぎだわ -- 2017-02-17 (金) 21:24:07
  • 先にECMで視界奪ったほうがネット当てやすい。ECMは範囲デカいから障害物の裏の敵の位置を味方に教えられるゾ。 -- 2017-02-19 (Sun) 07:49:29
  • Gブルが来てお役御免かと思ったけど爆風拡大ネットECMの組み合わせに慣れてると集団戦はこいつのが使いやすいな~あっちはタンクブーストだし、まだまだジムへは活躍できる! -- 2017-02-22 (水) 23:33:51
    • だが、グレガルと比較すると相手がコスト20上とは言え酷過ぎる。機体性能が段違いだし、有用武器の豊富さが異常。こっちも普通のBRか前から言われてる格闘くれても良いんじゃないの? -- 2017-02-23 (木) 23:58:57
      • ジムヘ特有の強みはネットとECMのコンボにあると思う。邪魔がなければネット→ECM→マシでハメ殺せるし。4年前の初期DX機体と最新機体と差があるのは仕方ない事だと思って諦めるしかないよ -- 2017-02-24 (金) 19:50:28
      • BRBくれるだけでいいのよ -- s? 2017-03-02 (木) 22:00:09
      • あっちは近距離特化、こっちは後方支援特化。まあBRは欲しいよなビムシュが完全に死んでるし -- 2017-03-02 (木) 22:42:03
      • ゲルググにネットつけてもいいからこいつにBR欲しい  というかネットECMマシでハメるなら足回りのいい支援ジムヘのほうが向いてるから火力で動きの重さを補えてもいいじゃないっすか -- 2017-03-11 (土) 06:12:11
      • まあ支援ジムヘはプレボ50枚と若干時間かかるから -- 2017-03-14 (火) 22:58:10
    • Gブルより火力は劣るが、ジャンプのしやすさ(ジオ回避のしやすさ)で防衛しやすいところはあるな -- 2017-03-14 (火) 22:18:57
  • 金図でビムシュのリスク犯すよりは銀図で爆拡厳選のほうがいいかねえ -- 2017-03-04 (土) 19:28:44
    • 防衛で少しでもネットを当てる確率を上げたいなら銀でもいいけど通常戦闘だとネットECMコンボが優秀だからMS戦も使いたいなら金の方が強い。ハズレ特性でも最悪爆風制御モジュで多少補えるし -- 2017-03-05 (日) 15:41:01
    • 圧倒的に銀厳選を勧める、爆風拡大は完全に別物。こいつの本体は武器だからね? 銀でも武器の性能と改造回数は同じ。 -- 2017-03-09 (木) 23:47:04
    • 金図ビムシュ5はまじでSAN値3d6くらい削られるから銀爆風5にした方がいいぞ・・・APブースト速度の4箇所で銀フルマスのほうがいい。亀頭は一切入れなくてもパーツありなら9秒かからんし並みの強襲よりはやい -- 2017-03-11 (土) 09:53:50
      • 掲示板利用者が皆お前のようにダイスを振っていると思うなよ。同業者への偏見にも繋がるから自重しろ。 -- 2017-03-12 (日) 03:10:10
  • 今ってカスあたりでも硬化時間は減衰しないんだっけ?? -- 2017-03-09 (木) 22:29:18
    • ネットバズのみジオ対策用の為かカス当たりでも減衰は無くなった。だからECMの方は減衰はある。 -- 2017-03-10 (金) 01:39:07
  • サービス開始からずっとジオンやっててつい最近連邦もプレイし始めたんだけど、銀図なのに3点CBZとネットガン持ってて帰投も早いって凄さに鼻水出た。あと目も痒くて喉も痛い。 -- 2017-03-14 (火) 16:16:40
    • 花粉症ですねーお薬出して置きますー -- 2017-03-14 (火) 23:00:53
  • 宇宙適正Ⅲつけて青葉区内部で使ったけど、めっちゃめちゃ強いな。初動C凸に来たジオをまとめて無力化できるし、中盤のライン線でも閉鎖気味の空間だからガシガシ当たる。ネットガン持ってる機体は両軍とも地上適正のみだから、オンリーワンの防衛要因として持って行っても損はないな。 -- 2017-03-12 (日) 03:07:47
    • 強いけど宇宙適正Ⅲつけてもかなり鈍足だしちょっと吹かすとすぐオバヒするから防衛にしか使えないけどな。今は金図限定とは言え宇宙ならGブル、グレガルとかあるし -- 2017-03-15 (水) 04:41:55
  • コイツを選択すると罪悪感がしてしまうくらい強い。強さやコスパで選ぶなら乙乙ゼータもFAアレも要らないんだよな。 -- 2017-03-21 (火) 22:21:30
    • そもそもその比較対象2機が終わってるからな -- 2017-03-22 (水) 01:50:12
  • マシってどれがオススメですか?止めてる前提で単マシF、とかでもいいんですかね -- 2017-03-23 (木) 10:40:55
    • フルオートがいいならFAマシで、セミオートでも大丈夫なら単マシN。単Fは精度とマガジン火力的に倒しきれるか怪しいので、確実性を取るなら単Nだと思います。私はネットW・ECMT・単マシN。 -- 2017-03-23 (木) 22:30:21
お名前:

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