Top > Comments > アストレイレッドフレームRDVol1

アストレイレッドフレームRD

  • 時限格闘転倒無効の格闘ダメ80%カットかァ・・・BRSA,BRFA,ゲロ,DP武器,格闘全部持ち替えあり。調整中とか言ってたが流石に拠点ダメ減少つけるか悩む必要ありゅか・・・? -- 2021-07-23 (金) 21:07:19
    • ガン待ち赤キュベの天敵 -- 2021-07-23 (金) 21:30:57
      • 中には赤キュベ赤ピーマン。リベの箱中防衛力はオダの比じゃないからね -- 2021-07-25 (日) 20:14:01
    • 放送中に苦言を呈されて調整中と返しつつも減少なしでゴリ押し実装された機体も居たからなあ -- 2021-07-24 (土) 01:30:46
  • 復活こそないけど拠点に飛び込めばおそろしく強そうには感じたな。基本的に拠点内部では格闘ぶんぶん防衛が多いしウザい赤キュベも問題にならんのはすげーわ。拠点ダメ減が付けるかどうかで評価分かれそうだけど、まずは付けずに売り出すとは思う -- 2021-07-23 (金) 22:43:29
  • 「せっかくなので3本同時に」「当たり判定は1本」単純にくっそ視認性悪いだけだって事に変な笑いでた、しかも威力は控えめってね -- 2021-07-24 (土) 00:33:20
  • いままでリベリオン優遇してきた運営のことだから本拠点ダメージ75%減は間違いないだろうね -- 2021-07-24 (土) 01:34:23
    • 本拠点減少つけたクスィーやペーネロペーが売れなかったから本拠点ダメ減少をつけるわけないじゃん。バル6は復活があるからダメだったんでしょ?的なこと放送で言ってたしね。 -- 2021-07-24 (土) 01:46:59
    • でもしょぉじき本拠点ダメ減少つけられるとこいつで何するのってなる気はする。DPダメはマゼラ程度だったし、そっから持ち替えありのBRかゲロだし。せいぜい快適に敵凸の本拠点防衛できるくらい -- 2021-07-24 (土) 01:52:28
      • 凸時の拠点内お掃除要員かな -- 2021-07-24 (土) 12:18:34
    • ダメ減少なしで出して配信終了と同時にダメ減少付けるんでしょ? -- 2021-07-24 (土) 02:01:27
  • ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン なんて略してなんと呼べば良いんや?こいつ -- 2021-07-24 (土) 03:02:02
    • 垢竜 -- 2021-07-24 (土) 03:15:58
    • 赤ドラ? -- 2021-07-24 (土) 19:49:36
  • 厨二ですらない小2ガンダムって感じだななんか、コロコロにいそう -- 2021-07-24 (土) 07:18:00
    • ガンダム系はボンボンの方じゃね? -- 2021-07-24 (土) 08:41:06
  • デュエル?DXチケ150枚でレッドフレームレッドドラゴンを召喚!!ちなみに俺はようすみでターンエンド -- 2021-07-24 (土) 09:24:46
  • まあこいつに本拠点ダメ75%減少はつけんとこいつの集団凸止めれる射撃機体は存在しないからなぁ・・・さすがにKIKもそこまでアホじゃないと信じたい。 -- 2021-07-24 (土) 10:25:37
    • 30秒のみの限定的な能力だしよろけは取れるから軽減付けないんじゃないだろか。6バトは時間無制限+無敵時間ありの復活だからああいう結果になったんだろ -- 2021-07-24 (土) 11:21:19
      • 本拠点手前から30秒ってどれだけ殴れると思ってんだ?箱型の中で有効なのは格闘で転倒させて無力化から撃破が一番確実だがコミゴミした拠点の中で射撃でちまちま撃破していられるか?おまけにその狭い中で80%格闘ダメ軽減してくるやつが転倒しないで格闘振ってくるんだぞ?どうなるかなんてアホでも分かるだろ。お前ならどうやって止めるんだよ? -- 2021-07-24 (土) 11:26:28
      • 完全に実装直後のジオに格闘耐性つけた上に効果時間延ばしたのと同じじゃね? -- 2021-07-24 (土) 12:27:31
      • 完全に実装直後のジオに格闘耐性つけた上に効果時間延ばしたのと同じじゃね? -- 2021-07-24 (土) 12:27:31
      • 6バト相手の箱外でパージ&無敵挟んだ後に撃破の2段構えしなきゃならんのに比べれば防衛に必要な手間は半分以下だからなあ。その6バト凸も止められるって言ってたリベなら楽勝でしょ -- 2021-07-24 (土) 12:56:25
      • 6鳩はパージ無敵が本当に最悪で、あれで防衛の攻撃も分散するしで。6鳩パージさせるとこまででいいという視点で見たら今までも射撃で余裕だったと思うよ -- 2021-07-24 (土) 14:48:21
      • そもそも8割軽減したところで拠点内大暴れなんてできるんだろうか…?状態異常も普通に効くんだろ? -- 2021-07-24 (土) 16:29:40
      • 遺跡とかがいい例だけどお互い集団凸の際、人数差があり少人数で防衛するなら箱内で格闘がベスト。こいつはそれを無効化するので、殴り合いの時にこいつだけ本拠をがっつり殴って差がつくというケースが容易に想像できる。本拠点ダメージ軽減は少なくとも発動中は必須かと。 -- 2021-07-25 (日) 07:12:45
    • オーダーの機体だぞ -- 2021-07-24 (土) 21:10:19
    • 本拠点ダメージ軽減が付くのかの前に、パージもなく射撃の攻撃が普通に通る機体の集団凸が、格闘なしで止められんか?そりゃ数機は通るかもしれんが、トータルのゲージで言ったらマイナスにしかならん気がするが・・。 -- 2021-07-25 (日) 00:47:47
  • グレイズキマリスでただでさえきついのにコイツか。もうリベは格闘振るなってか -- 2021-07-24 (土) 10:28:10
    • 早速出たよ湧いたよネガリベが。実装してから文句言いな。Get out! -- 2021-07-24 (土) 11:27:01
      • おまいも暇だからネイティブ英会話を見ていたのかよ。奇遇すぎるな。 -- 2021-07-24 (土) 16:30:25
  • DXチケがクソほど溜まってるし久しぶりに銀図分くらいは回せそうやな -- 2021-07-24 (土) 11:38:46
    • 格闘持ちでドラゴンの名がついてるから回す。突出した火力はなくても使い勝手が良ければ御の字ぐらい。 -- 2021-07-24 (土) 19:24:52
  • しかしグレイズのダメージ軽減半減させてまたこういう機体だすってなんでグレイズ弱体させたんだってなるな -- 2021-07-24 (土) 11:40:33
    • アイーンと違って射撃はふつーに通るからなァ。アイーンと来たらスロウ当てた相手を斬って集中射撃受けながら帰ってくるなんてわりと余裕やったしナァ -- 2021-07-24 (土) 11:44:42
  • アンチ格闘って事で6バトスみたいにならないか心配されてるみたいだけど、ぶっちゃけ実装時の武者ガンダムはより上位の完全格闘カウンター持ってた。あの時も拠点凸とか全く問題にならなかったし、格闘で転倒しないだけなら何とでもなる気がする。6バトスだってパージ無ければ、あれ程問題にならなかった。射撃でダメージが通ってパージも無いから、拠点凸への懸念は杞憂な気がする。 -- 2021-07-24 (土) 19:47:56
    • 痔つは武者って遺跡だとわりと本拠点ネズミ来てたんおねぇ、まぁ昔の格闘殴り放題拠点の頃の話だけど -- 2021-07-24 (土) 20:33:35
      • ネズと6バトスの凸は、別の話かと・・。当時に武者の集団凸したとしても成功したと思えんし、武者のネズを止めれなかったかと言えば、発見できれば止めるの簡単だったし。 -- 2021-07-24 (土) 21:23:14
    • 本拠点直前と内部の格闘をほぼ無視できるってのは間違いなく強力だけど、そこに至るまでの攻防をどうこうする機能じゃないからなあ。結局戦闘能力次第ではあるけど -- 2021-07-24 (土) 21:19:59
  • 拠点ダメなしで実装して3ヶ月後の沼落ちと同時に弱体化ってパターンな気がする。今のガンオン運営ならそのぐらいは平気でやりそうだ。 -- 2021-07-24 (土) 21:06:32
    • 既定路線だな -- 2021-07-24 (土) 22:10:30
  • そもそもDP軽減25%付くんだろうか?6バトスが格闘アンチなのは、DP25%軽減のおかげで格闘食らっても怯みすらせずに反撃できるから。DP25%の軽減がないなら『格闘で転倒しなくても、格闘食らうたびに膝を付く』という微妙な効果になってしまうんだが・・。 -- 2021-07-24 (土) 21:17:11
    • それは配信を見てもろて -- 2021-07-24 (土) 21:20:30
    • アクションキー発動でDP軽減ついて、常時もDP軽減ついてるから25%はまぁいくんじゃねぇの。 -- 2021-07-24 (土) 22:36:44
  • この機体100%弱体されるでしょ、、、 -- 2021-07-25 (日) 01:37:28
    • ヤバい臭いがプンプンするなw本拠点ダメ減少がどれだけなのか判らんが格闘強い現状で覇権握りそうな気配 -- 2021-07-25 (日) 07:31:29
    • ×されるでしょ 〇してほしい でしょ -- 2021-07-26 (月) 16:44:47
  • なんで6バトがヤバかったか勘違いしてる奴多いのな。必然的に閉所になりやすい凸で多段広範囲の格闘移動+転倒無効の突破性能に無敵付きだからで無敵のヤバさはタゲ取り時間で他味方の凸成功率アップと拠点内パージなら高確率で1セット殴れるところ。無敵なかったら6バト凸は成立しないが無敵持ちのHWSは他が欠けるから代わりになれない。こいつは無敵ない状態異常無効もない時点で集団凸なんて土台無理。タンクが速かったら凸れるとでも思ってんのかよ普通に射撃で終わるわ。ダメ軽減次第でナイチンごり押し凸があるけど配信見る限りあの軽減程度じゃまず凸成立しないし。でも凸ダメ減付けるそれが小池。高性能ではあるが6バトぐらいとか思ってる奴も頭小池 -- 2021-07-25 (日) 03:39:15
    • 確かに絆欲しさにパージ直後から撃ち続けてるとかあるから、タゲ取り時間の長さと言う貢献度もあったんだな -- 2021-07-25 (日) 04:27:04
    • あのパージ無敵時間長すぎるんだよな -- 2021-07-25 (日) 06:04:22
    • 本当にこの説明が100%合ってるとしか言いようがないな・・・パージまで「常時」格闘転倒無効のヤバさが肝なのにね -- 2021-07-25 (日) 06:49:31
    • まあその通りだけど短距離走してる遺跡を配信停止にするぐらいの力はあると思うよ。 -- 2021-07-25 (日) 07:20:36
    • これリベにデバフ機体が少ない&格闘防衛をほぼ無力化出来るんで凸ダメ減少無かったらとんでもないことになる -- 2021-07-25 (日) 07:36:44
      • リベのデバフ機って、今じゃ見かけるのグリムぐらいで、極稀にX2いる程度だよな。あとはガフランLぐらい?しかもグリムなんてオダのグレイズアインほど数いないし。 -- 2021-07-25 (日) 13:18:11
      • デバフリセット挟まないしグリムガフランLネット地雷で充分でしょ。そもそもパージ無敵無いから拠点侵入前に2キル必須でもないしデバフにそこまで頼らなくてもいいんだが -- 2021-07-25 (日) 13:46:22
      • というか別にオダに実践的なデバフ機体が多いわけでもないんだよね。ビギナⅡは殺したし。リベはエクシアはスタンダガー、アストレア・グリムでスロウ。アッガイTBやガフラン、ザクⅢで焼夷弾・焼夷ゲロ。ローゼンズールで起きスタン、等々デバフ機体ちゃんと揃ってるけど、別にデバフに頼らずとも優位に戦えるから使われないだけ -- 2021-07-25 (日) 19:23:40
      • 格闘やりあうならX3という選択肢もあるがあの極短スロウでやりあえるか・・・射撃はないも同然だし -- 2021-07-25 (日) 20:46:59
      • ザクⅢとかローゼンとかていうけどあんな決定打もってない味方に寄生する前提の機体挙げられてもなぁ... -- 2021-07-25 (日) 20:53:50
      • とんでもないことの前にまずデバフないと止まらない前提が謎なんだよなぁ。じゃあ無敵パージがなくても6バト凸が成立するとでも思ってるのかね・・無敵ないなら状態異常なくても止まってるわ。あの基本性能で無敵時間1機で複数のタゲ抱えるのが間接的に強いって理解してねーな -- 2021-07-25 (日) 22:18:54
  • こいつの略称はレレレにしようぜ!(提案 -- 2021-07-25 (日) 11:56:57
    • 赤竜でええやろ。んで完全なるぶっ壊れだったら赤痢とか、センス疑うような蔑称付けんだろ。血便とか言う奴らだもんなリベは -- 2021-07-25 (日) 12:14:14
    • 【It Came From The Late, Late, Late Show】 -- 2021-07-25 (日) 12:28:11
    • 龍さんとかドラゴンでいいやん。なんか格闘漫画のキャラみたいだけど -- 2021-07-25 (日) 19:06:50
    • 赤ドラで -- 2021-07-26 (月) 02:11:10
      • オラもそれがいいと思います。 -- 2021-07-26 (月) 22:28:40
    • ガンジオではレッドラって言われてますー向こうではぶっ壊れです -- 2021-07-27 (火) 15:14:50
  • 3本使った格闘は無理だったのかな、アストレイ良く知らないから原作的にもあり得ないのかよく知らんが -- 2021-07-25 (日) 12:31:15
    • ワイも原作は知らんが、ガンダムVSじゃ2本繋げて工具でぶん殴るまでじゃなかったかな・・・Gレコのダハックみたいにサブ・アームでうにょんうにょんはしないのでは・・・工具だし -- 2021-07-25 (日) 12:42:26
    • そこまで割くリソースがないんでしょ -- 2021-07-25 (日) 20:44:55
  • エクシアのトランザム格闘もってればワンちゃんある -- 2021-07-25 (日) 20:50:41
    • あるわけねえだろ。こいつはモジュ効果中に格闘耐性がある射撃機だ -- 2021-07-25 (日) 22:31:00
  • 格闘アンチの役割期待してるなら格闘に轢き殺されないだけってのは物足りないな。30秒の時限なうえ、そもそも射撃には普通に撃ち殺されるんだろうし。求められてるのは格闘で倒されず、さらに逆に返り討ちにする力。他機体に被害出さずエクシア6バトス相手でメタ張るなら格闘カウンターくらい持ってて然るべき -- 2021-07-26 (月) 02:57:11
    • お前こんな格闘ダメ軽減機体の群れ相手に格闘機体出そうと思うか? -- 2021-07-26 (月) 06:34:19
      • なんで群れ相手にしようとしてんの? -- 2021-07-26 (月) 13:39:10
      • レッドドラゴンが群れになるわけない。だってコイツ配信見る限り尖った攻撃性能持ってないもん。MS戦で活躍できず拠点ダメージ減少付く可能性もある。今の環境でただ硬いだけ(それも格闘限定)の機体に居場所はない -- 2021-07-26 (月) 15:39:06
  • ケンプのチェンマ巻き巻きで対抗しようぜ! -- 2021-07-26 (月) 12:53:07
    • あれ格闘じゃなくて地雷だからダメも満額通るね -- 2021-07-27 (火) 12:31:26
  • 拠点ダメ減少なかったらHWSが前衛の集団凸でこいつが箱拠点であばれてリベ終わると思うわ -- 2021-07-26 (月) 16:57:34
    • 6バト騒動の後にそんな馬鹿げた調整はしないと思うけどな。普通の運営なら -- 2021-07-26 (月) 17:03:42
      • 6バト実装前にもHWSの拠点ダメ減少が削除されてHWS凸が流行った時期があったんだよなぁ。要は普通の運営じゃないってことゾ -- 2021-07-26 (月) 17:20:02
      • HWS凸が流行った事なんて一度もないぞ -- 2021-07-26 (月) 19:27:39
      • HWS凸に盛大にネガってたジオン民が湧いてた時期があった -- 2021-07-26 (月) 19:53:28
    • 赤キュベで転んで起き上がったら無敵が消えるHWSで拠点割れるとか本気で思ってるのか? -- 2021-07-26 (月) 20:17:48
    • 無敵パージ実装で目新しさの凸はあったが轢き殺しで拠点割れる程でもないから流行ってないんだよなぁ。つか今更HWSの集団凸でとか思ってるって6バト評価ずれてるって自覚ないのな -- 2021-07-26 (月) 20:38:21
    • せめて拠点内パージ後6万叩き込めるようになってからHWSネガしよね。凸時の密集なりがち地帯に移動と兼用できる広範囲格闘ぶっぱの差も分かってないようだし。まずあの速度の並射撃で暴れられると思う思考が低階級なのか過度のネガなのか知らんがおめでたい -- 2021-07-26 (月) 21:04:12
    • そもそも格闘移動もない速度1157機体で集団凸とかしたら凸負けるやんけ -- 2021-07-26 (月) 21:17:32
      • タイタスが全然使われないの見てもな・・・優秀な格闘移動でもないとそもそも凸についていけないかもな -- 2021-07-27 (火) 11:41:56
    • ゴミ続きで全く期待できないからな。いつものようにリベ忖度の糞性能で出してくるから様子見が一番いい -- 2021-07-26 (月) 23:15:24
    • 「実装時の武者が前衛で赤キュベを掃除して高火力機体で凸!」みたいな机上の空論やね -- 2021-07-27 (火) 11:51:58
  • 拠点ダメ減衰が無かったらぶっ壊れ、あったら固いけど決め手に欠ける微妙機体(アインで良いんじゃね?)とかになりそうな気がする。 -- 2021-07-27 (火) 00:02:18
    • 別に射撃には硬くもねぇしなぁ・・・ -- 2021-07-27 (火) 03:07:53
  • 俺はレッドラで行く!(略称) -- 2021-07-27 (火) 01:39:22
  • ネガってる奴多いが・・こいつに拠点ダメ減衰はいらんやろ。パージ前だけの6バトスが出来上がるだけや。それこそ射撃は6バトスより柔いのにw 拠点に入られたら?拠点前で迎え撃てよ。オーダー側が半年間実戦してきたことや。6バトスが壊れてたのはパージ後の無敵時間使用しての凸や。無敵時間のないこいつは6バトスと同じ運用はできんよ。 -- 2021-07-27 (火) 08:25:36
    • わざわざ転倒無効の拠点凸に対して注意するって話をしてたから、ユニコとかと同じでモジュ発動中のみ減少とかはあるんじゃないかな? -- 2021-07-27 (火) 08:49:11
      • アルヴァアロンやダブルオーも1回のみだが転倒無効になってるけど減衰ないやんw ユニコ実装時は火力や機体性能がとびぬけてたからなぁ(;^_^A -- 2021-07-27 (火) 10:53:39
    • 減衰する→ネガオダ 減衰しない→弱体化待ったなし。ハサミ討ちの形になるな -- 2021-07-27 (火) 09:55:31
      • 正直こいつで凸来られようと脅威に思わん。拠点到達前に射撃で始末すればいいだけの話し。拠点到達前なら通常機体と変わらね~やん。せいぜい拠点内のガン待ち赤キュベが死ぬだけ。 -- 2021-07-27 (火) 10:57:58
      • ネガオダとか弱体化待ったなしとか言ってる時点でリべキッズか6バトの強み勘違い君なんだよなぁ -- 2021-07-27 (火) 14:02:14
      • その通常機体に入られてる現状拠点内で仕留め辛いって話だろうに。拠点内に入って来れるのが転倒無効とかだけだとでも思ってんのかな? バトスで散々問題なったっていうのに転倒無効機体を新たに出すってのがそもそもおかしいんだわ。ほんと集金の事しか考えてない。 -- 2021-07-27 (火) 14:06:37
      • 6バトスゆとり世代かw 6バトスに後続が続くから通常機体が簡単に凸れてるだけやろ。オーダー側には6バトスのようなゆとり機体はない。集団凸でも機体性能による遅延はあるが一律同時だ。それを止められないのは帰投が間に合ってないだけ。通常機体を止められないのは味方の責任だよ。復活+無敵時間があって分かってても止められない6バトスとは違う。俺は未だに拠点凸に参加できて拠点内部を荒らしまくれる6バトスの方が問題だと思うがね。 -- 2021-07-27 (火) 16:41:59
  • 運営なら必ずやる。これが戦争の憎しみというものよ草。と言わんばかりにシーソーで拠点ダメ減少は付けないだろうな。その為の6バト再販での釣りなんだから(笑)。どっちがーという奴ほど運営の手のひらで踊るキッズでしかない。こういうゲームなんだから課金しないが一番なのにさ・・かお真っ赤なんだから -- 2021-07-27 (火) 10:56:43
  • こいつが入ってきたらスタンロッドで身動きできなくさせて固定砲台に仕留めてもらう。だから小手砲台の上に立って射線塞ぐのやめろよ? -- 2021-07-27 (火) 13:53:33
  • 環境機だろうから明日DX放出ですね -- 2021-07-27 (火) 16:04:36
    • 環境機だ君は拠点に入れなくて6バトがなんで強かったか思い知りそう仮に入って格闘転倒無効でも武器が並で削れなさそう。まぁ6バトとはコスト差あるし有効モジュではあるから回したいならどうぞって感じだな拠点ダメ減付いた時点でコスパ落ちて魅力全くないが -- 2021-07-27 (火) 17:13:42
      • 拠点ダメ減君安心しな、集金優先だから -- 2021-07-27 (火) 17:54:07
      • ゲロビもあるのに武器が並って……確かにゲロビ機体は増えたから珍しくもなんともないけどさぁ。とはいえそれだけでも十分威力はあるでしょうよ。 -- 2021-07-28 (水) 11:23:07
    • 拠点ダメ減少なくても環境機にはならんから安心しなさい -- 2021-07-27 (火) 19:00:54
      • 必死ですね -- 2021-07-28 (水) 13:51:52
  • ドライグヘッド常時発動でもいいだろそれでも6バトより弱そうなのに -- 2021-07-27 (火) 18:42:53
  • 盾なし素の防御モジュールなしとか拠点につく前にゲロビや射撃武器であの世行き -- 2021-07-27 (火) 20:55:04
  • こいつってもしかして、荒廃都市のサイコガンダム殴り放題か?(・・?) -- 2021-07-27 (火) 22:24:27
    • 転倒はしなくても怯みはする・・・とは言え30秒はサイコの踏みつけだけで死ぬ事はなさそうね -- 2021-07-27 (火) 22:44:23
  • 6バトスみたいに「壊れになるのが予想できたのに拠点ダメージ減少付けなかった」のは調整能力の欠如だけど、「必要ない機体に拠点ダメージ減少付ける」のもまた調整能力の欠如なんだよな。こいつに拠点ダメージ減少が必要か知らんけど、運営の調整能力を見せてほしいわ。 -- 2021-07-28 (水) 00:48:18
    • 商売の為にわざとやってると言う奴もいるがそれは逆に言えば調整能力があって把握してるって事だからな個人的にそうは思わない調整能力はない方だと思う本質が理解出来ない低階級ユーザーと同程度。6バトなんか典型例で運営は無敵パージのHWSがあの程度ならって思って6バト出しただろうしユーザーはHWSで同じことできるじゃんと言う奴が未だに一定数いるぐらいなのが証拠さして変わらん。実際はそうじゃなく6バトは無敵+αの相乗効果で過剰に成立した話だし。あとは圧倒的テスト不足MS戦しかやってなくて合わせ凸テストなんてしてなさそう。無難にまとめたら売れないって側面もあるし強めで出して弱体は荒れるし弱め後強化が安牌だがそれも塩強化もざらだし期待するだけ無駄 -- 2021-07-28 (水) 06:00:39
  • 効果30/クールタイム30のモジュって発動時間もクールタイムも長すぎなんよなァ。20/20くらいが理想だは -- 2021-07-28 (水) 01:07:34
  • こいつの得物カッコイイから格闘ブンブン丸で頑張ろうかな。 -- 2021-07-28 (水) 08:38:35
    • 今日は黒いクワガタいっぱい飛んでくる(Fキー格闘) 一匹のこらずぶった切ってw -- 2021-07-28 (水) 13:52:08
  • なんか予告で死亡宣告されそうなイメージ -- 2021-07-28 (水) 09:01:56
  • ただでさえ新型はねらわれる。今日のリベ機の射撃は全部レドラに集中する可能性が、、、 -- 2021-07-28 (水) 11:52:55
  • 両肩のあれ全部当たり判定で、片っ端からブラスト吸い込むただの超デブ死産になる可能性も? -- 2021-07-28 (水) 13:00:20
  • 本日はレッドドラゴンに拠点ダメージ軽減を付けるか付けないかで迷いに迷ってメンテ延長よ! -- 2021-07-28 (水) 13:05:53
    • モジュ発動中だけ拠点ダメ減衰が可能性高そうだが、それだと時間調整すれば拠点普通に殴れるから騒がれそう。理想はモジュ発動中とモジュのCT中拠点ダメ減衰にする事だな。これは自由天帝にも適応して欲しいけど。 -- 2021-07-28 (水) 13:33:37
  • 格闘やモジュが注目されてるがKIKが射撃強めの機体って言ってるのでKDでも強いだろうな -- 2021-07-28 (水) 15:57:44
  • モジュめっちゃ強そうだけど武器普通じゃね?人柱の使用報告待つか -- 2021-07-28 (水) 16:04:06
    • 格闘性能がクソゴミ、ただBRへの持ち替えは高速切替2つければ十分早いのでSABR高出力ゲロビでいいかもしれん。コンカス引いたけどマジで格闘振る事なさそうだわ… -- 2021-07-28 (水) 16:27:55
  • 高DP射撃もってないんじゃ射撃戦でも強さなんてないじゃん -- 2021-07-28 (水) 16:35:51
  • 足おせぇなぁこのハゲ・・・今どき速度アップモジュもなしの1157か -- 2021-07-28 (水) 16:41:58
    • ジェガンと一緒は笑うわ -- 2021-07-28 (水) 16:53:33
  • 「平凡な武器しか持ってないけど覚醒モジュだけはそこそこ強い射撃機体」は覚醒までのCT中が地獄なんだよなあ。X1パッチワーク、キュリオス、GNフラッグ辺りが良い例。赤ドラの場合は鈍足&拠点ダメ減衰持ちっていう点もネックになるのが辛そう -- 2021-07-28 (水) 16:51:23
  • 360にしてはフリーダムからあまり劣化してないゲロビと弾2発で軽減されやすいが腐ってもハイメガと普通に武器は強いからいけそうな感じはする -- 2021-07-28 (水) 16:58:06
    • フリーダムはゲロビ中にキルすると判定伸ばしたまま無限ゲロビ出来るから強い訳であってこいつのゲロビは素で弱いし持ち替えもあるから無理、せめて持ち替えがなければまだやれたけど -- 2021-07-28 (水) 17:37:55
  • ちょちょいっと調べたけど、常時DP軽減10%のトサカヘッド中は基本威力上昇+10%、DP軽減15%の射撃ダメ軽減は放送と同じ15% -- 2021-07-28 (水) 17:08:41
  • 格闘武器が金図で格闘性能微妙?ってことはこの機体銀図でも価値ある感じなのかな? -- 2021-07-28 (水) 17:29:29
  • 本拠点殴られることを怖がったのか全体的に性能が低い、しかも本拠点ダメージ75%カット付けられてるから何に使うのこれ?状態、格闘で転倒しなくてもスロウ燃焼その他射撃は普通に食らうから芋掘りにも使えない -- 2021-07-28 (水) 17:34:23
  • ストッピング能力なし 追撃ゴミ… スキル中こけないだけのクソでは? -- 2021-07-28 (水) 17:39:13
  • 3連続オーダー側にゴミ機体実装。回す価値ないぞ(;^_^A -- 2021-07-28 (水) 17:42:48
    • ワイの中では5連続なんだが・・・Vol.91~94にACE入れてどれも回す価値なくね -- 2021-07-28 (水) 17:44:31
      • あ・・確かに5連続かも。存在すら忘れてる機体多いわ。 -- 2021-07-28 (水) 17:57:36
    • ペーネロペーの存在忘れてたw という事は4連続?w V2以降使える新機体0ってどうなのよ・・。 -- 2021-07-28 (水) 17:47:35
    • あっちもどっこいどっこいだから今月は日和ったという事で -- 2021-07-28 (水) 18:26:00
    • 無課金垢のDXが200枚になったわ -- 2021-07-28 (水) 18:46:25
  • マッスルタワー専用機になって終わりそうやね、拠点防衛するならリスクを負っても高ジェで回ったほうが自分のポイントも味方への貢献度もまずまず高くなるよ -- 2021-07-28 (水) 17:43:18
  • バト6の反省点を活かし全体的に微妙性能にしたすばらしい糞機体。タダチケ無駄したわ -- 2021-07-28 (水) 17:56:30
    • 専用DXでも回収しながら上方修正待ちするのが無難っすね。 -- 2021-07-28 (水) 18:24:01
    • いつも思うんだが自分で使えないと思ってんのに何で回すアホが出てくるんだろうね… -- 2021-07-28 (水) 19:08:21
  • ダウンしなくても怯むしメイスパンチまででゴッソリ減るな普通にw 根本的に格闘威力高すぎんだよな… -- 2021-07-28 (水) 18:01:09
  • 拠点ダメージ-75%、はい解散 -- 2021-07-28 (水) 18:07:00
    • 当たり前じゃね?何でつかないと思ったの? -- 2021-07-28 (水) 18:54:49
      • 逆になんで付くと思ったの?6バトのように止まらずに拠点入れると思った?頭運営なんだよなぁ -- 2021-07-28 (水) 19:03:42
      • これな。6バトと同一視してるアホはまじで意味分からん -- 2021-07-28 (水) 20:35:09
  • 何もかも中途半端で酷い、全部武器持ち替え無しにしてやっと選択肢の一番下に入るレベル -- 2021-07-28 (水) 18:23:28
    • ハイメガとゲロビの持ち替え速度遅過ぎて草生えた、謎のガッツポーズ取るから切り替え時間80フレーム以上だぜ、ジャスティスやセブソの持ち替え速度越えた -- 2021-07-28 (水) 18:41:24
    • 射撃もゴミで拠点ダメ減衰もあったままでいいから常時あの耐格闘性能を発揮できてたら強みがはっきりしていて良かったのになあ。 -- 2021-07-28 (水) 18:54:12
  • 鈍足すぎる -- 2021-07-28 (水) 18:28:13
  • 偶々銀図手に入ったんで乗ってみたんですけど、素のレッドフレームみたいに実は格闘のモーションが優秀とかもなく射撃機にも格闘機にもなれない謎の機体でした -- 2021-07-28 (水) 18:41:01
    • 単純に格闘機として見るなら無印の方が優秀だね。対格闘に特化した防御性能がウリなんだろうけど、その点で言えば同コストにカウンター持ちの武者が居るからなぁ… -- 2021-07-28 (水) 19:51:13
  • 拠点ダメ減少つけるなら高出力と最大出力は持ち替えなしにして欲しかったわな -- 2021-07-28 (水) 18:41:50
  • 修正前6バトどころか修正後6バトと比べても大幅劣化じゃん -- 2021-07-28 (水) 18:56:59
    • 何で6バトと比較してんだこいつ -- 2021-07-28 (水) 19:05:44
  • 金武器は硬直・判定ともに良い線行ってたわ。1段目は硬直長めだけど2段目が少なめで格闘移動も出来るレベル。こいつの良いところ一個書いたぞ(´・ω・`) -- 2021-07-28 (水) 19:07:04
    • 格闘好きならSモードより踏み込みのある金武器の方が馴染むと思う -- 2021-07-28 (水) 19:52:58
    • 金武器のモーションはほとんど4バトスの太刀と一緒だな、一段目の横範囲が終わってて二倍格闘だから火力が足りない、メイスでよくね?ってなって誰も使ってない方の格闘、そもそも本拠点殴りに適してないこいつで格闘移動して何処に行くのっていう -- 2021-07-28 (水) 21:22:46
  • 拠点減衰無くてもゴミでしょ -- 2021-07-28 (水) 19:09:33
  • 拠点ダメ減付く付かないの話じゃないんだよなぁ・・こんな程度で凸が通ると思ってる頭小池がちらほらいるようだし無駄に6バトの業を背負った最新凡機体。強化案も持ち替え速度と拠点ダメ50%あるかぐらいだろうし根本は変わらずお察し機体 -- 2021-07-28 (水) 19:14:55
    • リベが機体任せで楽に勝ってる問題の負債をオーダーの機体が払わされるのほんとアホの極み -- 2021-07-28 (水) 19:21:06
      • ネガって運営にクレームしてたオダ専の自業自得だろw6バトスなんてしばらくしたら同軍レースが主な使い道になってたのに。 -- 2021-07-28 (水) 20:04:00
      • 自業自得言っちゃう思考がな・・ネガったオダガーの前に同軍レースが異常と思わない狂った感覚な -- 2021-07-28 (水) 20:13:12
      • 昔の方がはるかにレースは多かったろ。6バトスに拠点ダメ減らされなかったらレッドラも拠点ダメ減らされることは無かったろうに残念。 -- 2021-07-28 (水) 20:16:53
      • レースについて言えばレースを好むユーザーと好まないユーザーがいてそこに運営方針も絡むわけで減ってるってことはそういうこと。 -- 2021-07-28 (水) 20:24:49
      • 昔のレースとは全然違うだろ -- 2021-07-28 (水) 22:38:04
      • いずれにしてもリベ機体は弱体化してRDは3倍くらいして強化してやっと機体対等だなw -- 2021-07-29 (木) 11:42:54
  • なんか上方修正入りそうな機体だな -- 2021-07-28 (水) 20:08:11
    • 強化で喜んで貰えるように機体速度や武器持ち替えは下げて出す小池マジック -- 2021-07-28 (水) 20:17:45
    • 足遅い、射撃弱い、本拠点殴れない、持ち替え異常に遅い、格闘そこまで強くない、転倒しないけど相手の格闘火力高過ぎて意味無い、モジュのCT30秒もある、全てが酷い、これもう上方修正前提で出してなかったらただの調整ミスだろ… -- 2021-07-28 (水) 20:42:07
      • KIK政権特有の軽減持ってる機体は持ち替え遅くしてやろの精神ほんとひで -- 2021-07-28 (水) 21:54:10
      • ほんまほんまほんま、何回手持ちでもない武器に内蔵武器ではないと書いたか、もうわかんにゃいわ -- 2021-07-28 (水) 22:07:35
    • ヴァーチェがナドレ形態の時に覚醒キュベの距離減衰付いたようにこいつも武者の格闘カウンター付けるぐらい大雑把に調整しないと産廃すぎてどうしようもない、転倒しないだけで格闘メタとして機能してないから機体コンセプトから終わってる -- 2021-07-28 (水) 21:43:28
    • 今更NT-1レベルの機体が来るとは思わなかった。前回のアカツキも呆れる位酷いが -- 2021-07-28 (水) 21:50:44
    • コッチ上げたら天ミナも上げてほしいものだが -- 2021-07-28 (水) 22:22:58
    • そう思うけど、大幅強化必須だろと思われている串ペロパッチX2改はお茶濁し程度だし、アカツキに至っちゃ完全放置だし -- 2021-07-29 (木) 00:50:56
  • 何がおかしいと思ったら中華の二刀流無いのか -- 2021-07-28 (水) 20:34:53
  • 中国のレッドドラゴン動画youtubeに上がってたから見たらヤバすぎて草生えた こんな化物実装したら間違いなくゲーム崩壊するしKIKがマシに見えるレベル -- 2021-07-28 (水) 21:47:26
  • ゴミオブゴミ。大して強くないくせに拠点ダメ減少して使用サイクル長いモジュール、性能しょぼいくせに持ち替えある武装群。ゴミみたいな格闘モーションしかないのにコンカス有りで足回りも耐久力も貧弱な基本性能。これでなにするの? -- 2021-07-28 (水) 22:04:09
  • 中途半端にモジュ発動してないときは拠点ダメ減少なしにしてあげる💛とかいらんから、常時拠点ダメ減少の格闘転倒無効の格闘ダメ軽減にしてくんねぇかな -- 2021-07-28 (水) 22:06:47
  • 高出力からSABRH擦ればまあそこそこ射撃戦出来る。でもそれ280コストのマゼラSABRと何が違うんだって話だよなぁ…一応モジュール発動中は格闘事故防げるって利点はあるけどうーん… -- 2021-07-28 (水) 22:33:33
    • 280コストさんのマゼラの方が弾数もリロードもDPも射程も集弾も良くて高速切替Ⅲを積めるので断然強いんですよね…。なんなら260コストの105ダガーより弱いですね…。マゼラと比べた際のハイメガの利点は黄ロックでの当てやすさと威力しか無いんだけども、こいつの廃メガはクソ射程なせいで実質的な集弾がゴミ、分割発射がそのデメリットをさらに増長させてるせいで何一つのメリット無しの最悪の武器だから本当に辛いです…。 -- 2021-07-28 (水) 23:00:14
  • これジャンクなので回収しときますね -- 2021-07-28 (水) 22:35:32
  • なんでこんな遅いのにモジュ発動で速度上がんねーんだよwゴミすぎるだろw -- 2021-07-28 (水) 22:41:45
  • キミ何しに来たの?ってなる戦犯機体やん -- 2021-07-28 (水) 22:49:51
  • まあでも6バトと見比べる人多いけど360んらこんなもんじゃね? -- 2021-07-28 (水) 22:52:41
    • 天ミナがブッ壊れなだけで360として見たら、かなり弱めだが産廃とまではいかないわな。 -- 2021-07-28 (水) 22:57:19
      • 天ミナがぶっ壊れ?妙だな… -- 2021-07-29 (木) 01:31:45
      • レッドドラゴンに比べたら壊れてるって意味じゃないかな(震え声) -- 2021-07-29 (木) 01:39:30
      • 天ミナはほぼほぼノワールの劣化版なんだけど、天ミナがぶっ壊れだったらノワールは何になるんだろう -- 2021-07-29 (木) 22:29:19
    • オダ360の強襲ってこんな鈍足だったっけ、、、? -- 2021-07-28 (水) 23:03:29
      • 7年前に出たアレックスさんと同じくらい早いよ -- 2021-07-28 (水) 23:11:16
      • なお、アレの速度1157はオダリベ両方の360コストで最鈍足(アトラスは変形で速度底上げできるので除外) -- 2021-07-29 (木) 00:48:58
      • その言い方じゃまるでレッゴリがオダリベ両方の360コストで最鈍足みたいじゃん -- 2021-07-29 (木) 01:05:31
      • その・・・アレ、赤幕3(ただしLv Maxで速度アップあり)、ゲンガオゾと並んで本当に最鈍足・・・なんです・・・ -- 2021-07-29 (木) 02:00:38
  • 格闘転倒無効に格闘80%軽減とか強すぎやろ。って実装前は思ったけど、武者ガンもどきだと思うとたいしたことないな。射撃もDPもたいして軽減できないし、射撃たいして強いわけでもないのかよw -- 2021-07-28 (水) 23:12:13
    • ビームだけ調べてみたけど軽減率は15%。実弾と爆風も同じだと思われる。DPはパッシブと合わせて35%ぐらいはカットしてる感じかな? -- 2021-07-28 (水) 23:23:56
    • 射撃も駄目、格闘も駄目、足はアレックス、取り柄は30秒ちょっと強くなります。最新DXです回してください! -- 2021-07-29 (木) 00:51:08
      • 30秒だけ格闘交通事故に巻き込まれないだけで、足回りと武装がショボい時点で強くはないから。 -- 2021-07-29 (木) 01:06:32
      • 初動テキコロ3とか青葉区内部4とかにつっこませたらええんちゃう。その後は知らん -- 2021-07-29 (木) 01:59:56
    • 発動してりゃ射撃中の不意打ち格闘に耐えられるけどカウンターは発動せず、CT中は普通に死ぬっていうね。そして機体性能は一年戦争時機体のレベル -- 2021-07-29 (木) 00:53:51
    • 拠点ダメカットは分かったから、せめて最高速の上昇と射撃性能のUPくらいの強化はやって欲しい -- 2021-07-29 (木) 01:07:19
      • ありがち強化・・速度+20~30、持ち替え速度上昇、拠点ダメ-50%、モジュCT20秒、AP+10%等ぶっちゃけ全部きても並の範疇。モジュに状態異常無効付くぐらいかCT縛り撤廃ぐらいしないと無駄に6バトやらかしの悪影響受けたナニコレ機体 -- 2021-07-29 (木) 01:34:15
      • 格闘カウンターと誘導格闘できる格闘武器追加してくれ。最低限ここまでやってやっとエクシア6バトスのアンチ足り得る -- 2021-07-29 (木) 04:13:37
      • そこまで遅いと同じ360のハンマ・ハンマの方が早い分役に立ちそうだな。 -- 2021-07-30 (金) 02:23:57
  • レッドポークに改名しろ -- 2021-07-29 (木) 01:54:41
    • ヤマト!? -- 2021-07-29 (木) 04:38:15
  • レッドドラゴンの部分がいらない -- 2021-07-29 (木) 05:12:39
    • カレトを150にくくりつけて投げつけたい -- 2021-07-29 (木) 18:18:34
  • 小池君は大きな勘違いをしてるみたいだね。このゲームは拠点を殴るゲームなんだよ。今並んでる過去のDXにしてもそう。ランカーみても誰も使ってない。環境にしろとまでは言わないけど準環境くらいの調整しろ。調整能力が皆無なら素直にコストさげろdb。こんなゴミDXまた誰も回さんぞ。 -- 2021-07-29 (木) 06:09:54
    • 思ったんだけどさ、これも6バトスも「拠点は殴れる」よ。得られるポイントは激減するけど。むしろ拠点に湧く敵殴ればいいんじゃねぇ?って思うけど。 -- 2021-07-29 (木) 06:53:24
    • こんな性能で覚醒拠点ダメカットまでついてるとか面白すぎるわ。これでなにするの? -- 2021-07-29 (木) 07:15:10
      • 何もするな黙ってろ -- 2021-07-29 (木) 11:23:34
  • KIKに声を届かせるならここよりTwitterとかのが良いよコミュニティチームとかが分析してて、レポートみたいな物が定期的に作られて上長や同僚、部下のいる場所で君らの罵倒が読み上げられてるはずなので。そういう意味では放送のチャットで荒れた雰囲気を出すのも効果的。 -- 2021-07-29 (木) 06:24:03
  • 武者は格闘無効化してカウンターするし6バトスは転倒せず無敵になって復活するから相手は格闘振って来ないけど、レッドドラゴンは転倒しないだけで普通に怯むしダメージ通るから相手がお構い無しに格闘ブンブンしてくるんだよなぁ、しかも武者6バトスと違って30秒の制限有りでその間帰投不可で本拠点も殴れない、360コストで最遅の足回りとマゼラ持ちのダガーにすら劣る射撃性能、見た目が最カッコよくて回したけど全てにおいて残念過ぎる、赤枠好きだけど回して後悔しかない -- 2021-07-29 (木) 06:27:36
    • 回したお前が悪い。AGE2、ジャスティスで気付いただろ。オーダーの機体はゴミ -- 2021-07-29 (木) 07:03:34
  • ネガオダー、お前らのかわいい大事な新機体がボッコボコにされてるぞー?ちったぁ擁護してやれよー?w天ミナの所で暴れても何の意味もないだろー?w -- 2021-07-29 (木) 07:20:10
    • そうなんだよな、あっちもオダ機の劣化だしな -- 2021-07-29 (木) 09:19:32
      • こいつ高ドムより弱いんだけどな・・・ -- 2021-07-29 (木) 11:23:38
  • 射撃戦するにしてもハイメガ後の追撃手段が弱い、一人だと相手のDG削るのにも一苦労なのが辛いわ -- 2021-07-29 (木) 08:17:59
  • 6バトスも普通に怯むしダメ通るし復活のよろけモーション中に離脱出来るから普通に振って来られるけどな -- 2021-07-29 (木) 10:58:16
    • 木主の6バトスは復活のよろけモーションが300年ぐらいありそうだな -- 2021-07-29 (木) 11:39:24
  • 何をさせたいのかよう分からん機体になっとるな。格闘させたいなら足が遅すぎるし、射撃させたいならクソ長い持ち替えいらん。 -- 2021-07-29 (木) 11:51:01
    • 高出力からBRでよろけとってガーベラの2段格闘で追撃?リスク高すぎて左官以下なら兎も角将官ではやれないよなぁ -- 2021-07-29 (木) 12:01:33
      • そもそも高出力からのBRが持ち替え遅すぎて追撃にならんぞ -- 2021-07-29 (木) 19:56:29
      • 高速切替2つければ我慢できるレベルにはなるで、逆に言えばそれにモジュール枠占領されるんすけど -- 2021-07-30 (金) 15:02:58
  • テキサス3とかアバオアクー4が使いどころさんかな。使いどころは今の6バトスと被る -- 2021-07-29 (木) 13:14:21
    • その用途だとスロウ蒔けるアインや武者の方が優秀だろうね -- 2021-07-29 (木) 13:50:14
  • 倒したらブースト回復とか、リロ完了とか無いんすかね... -- 2021-07-29 (木) 13:25:45
    • 中華版・・・やろう! -- 2021-07-29 (木) 18:00:49
  • なぜおなじオーブ機で天ミナだけリベ?オダに不人気押し付け定番化ワロス -- 2021-07-29 (木) 19:26:42
    • はー?赤は主人公でリーダーの色ですしー -- 2021-07-29 (木) 19:55:09
    • 赤青枠が主人公枠だから・・・というのとSEED系列自体、組織内で敵対してることなんてしょっちゅうだからそんなもんよ。 -- 2021-07-29 (木) 23:41:56
    • アストレイ・クロボン・ユニコーンあたりの陣営わけはあんまり深く考えてないんじゃないかな -- 2021-07-30 (金) 02:43:35
  • どうせバランスなんて元々滅茶苦茶なんだし、対格闘転倒無効じゃなくて転倒無効機体を転倒させるモジュだったら良かったな。 -- 2021-07-29 (木) 22:04:56
  • 格闘での転倒耐性にびびりすぎて、様々な『強くならない要素』を盛り込んだ集大成って感じだな。機体性能は360最低辺で盾も無くダウンゲージはLV1,内臓武器が一つもなく,唯一転倒耐性を活かせそうなモジュ発動中は拠点ダメージ大幅減少。全ての武器に持ち換えモーションが有り、まともそうに見えるゲロビは弾速が遅い劣化品。悪い方向に振りきれた、ある意味ぶっ壊れ機体。 -- 2021-07-29 (木) 22:08:17
  • とりあえずFAは秒間6,67あるのは確認したよ。 -- 2021-07-30 (金) 02:20:28
    • せめてスロウだけ無効とかならグレイズアインとかグリムゲルデのアンチになり得たろうに・・・ -- 2021-07-30 (金) 03:05:46
    • 6.67!!!!凄すぎる・・・ビムシュ+トサカヘッドならとんでもないぞ・・・こりゃ研究が足りなかっただけでしたねぇ -- 2021-07-30 (金) 03:07:54
      • わざとらしい持ち上げ、売れてないから宣伝か?こいつのトサカヘッドは基本威力10%アップしかないからメッサーの持つDPS23100のFABRに毛が生えた程度しかないぞ、ちなみに天ミナのDPSはハイメガと持ち替え無しで33000、今更エールストライクやメッサーのFABRでとんでもないって… -- 2021-07-30 (金) 06:29:32
      • 木主で枝主ではないけど5,45or6って書いてあったからそれは流石におかしいわって確認した。総合的に見てゴミというほど弱くはないかとまぁ良くも悪くもコスト相応だと思うよ。 -- 2021-07-30 (金) 12:47:04
      • こいつのFABRはエルストと同じスペックだから連射速度同じことぐらいみんなわかってたしまだ実装2日だからただの編集漏れ、こいつがゴミ扱いされているのは格闘で転倒しないだけだから初動などで取りたい重要拠点で格闘メタとして機能しないことと、モジュ発動中帰投できないし本拠点ダメージカットのデメリットが重過ぎて、結局は何も使い道がないことが主な原因、360コスト使ってFABR撃ちたいだけなら別の機体がいくらでもある -- 2021-07-30 (金) 16:07:10
  • なるほどハイメガとゲロビの環境武器を同時持ちできるから性能抑えられてるのか、納得だわ。下手に強化したらフリーダムの再来になるし妥当だな。 -- 2021-07-30 (金) 04:36:38
    • つまり性能抑えられてない天ミナはぶっ壊れってことだよな -- 2021-07-30 (金) 17:46:24
  • 最近のビーム主体な機体はビーム強化ユニットを積むのが前提なとこもあるので、試しに乗ってみると弱く見える傾向があると思うわ。こいつはハイメガゲロビの持ち替えを強化すると想定外に強くなっちゃう感じはするかな。ゲロビの弾速だけもうちょっと上げればいいと思う。 -- 2021-07-30 (金) 07:25:13
    • まぁ、天ミナはハイメガとゲロビ(互換のノワールのBR)が持ち替え無しなんだけどな…同じ360コストのIWSPノワール天ミナが持ち替え無しなのにレッドドラゴンだけなんでこんなことになってるんだ -- 2021-07-30 (金) 07:34:01
      • 全く違う機体なのに何を‥‥ -- 2021-07-30 (金) 12:00:39
      • 全く違う機体だがコストは同じなんだからコスト分の強みは欲しいぜ。モジュ効果はいいとしても機体性能や武装とか…孫の手の手の部分が折れてなくなったくらい痒いところに手が届かなさすぎてダメ猫の子 -- 2021-07-30 (金) 12:14:10
      • それはそうだね。ごく受動的なモジュールだけ持ってて後は威力が上がるとはいえ地味な武装と取り回しの悪さというのは -- 2021-07-30 (金) 13:00:51
  • こいつも半年後にミラー来るかもね。 -- 2021-07-30 (金) 08:07:53
    • いやーいらないっすね! -- 2021-07-30 (金) 09:31:12
  • タイタスと比べて対格闘に特化したせいで射撃でよろけるようになってるからもうタイタス使ったほうがいいんじゃない? -- 2021-07-30 (金) 09:40:04
    • タイタスは射撃が無いぞ(岩を的確に当てれるなら出来なくもないけど)、まぁ格闘しかしないならタイタスの方が良いかな -- 2021-07-30 (金) 10:51:12
  • 印象としてはパージ前の6バトをベースに量産化したみたいな機体だな -- 2021-07-30 (金) 13:13:06
  • カッコいいとは思うんだけどなぁ…ちょっと持ち替えがなぁ -- 2021-07-30 (金) 15:24:50
  • これ、強化きてぶっ壊れるパターン。KIKは絶対にやらかす。 -- 2021-07-30 (金) 16:50:44
    • 沼に沈んだチケット戻ってくるよね涙 -- 2021-07-30 (金) 17:31:16
      • ※底なし沼 -- 2021-07-31 (土) 21:20:43
  • はい強化告知無し、アカツキジャスティスと一緒の放置ゴミルートで終了です、まぁ予想通りってとこだな、最初から強い機体以外は回すだけ無駄 -- 2021-07-30 (金) 19:20:13
    • ビームモジュつければBRFANのデブポイントが30000いくらしーし諦めろ~ん。 -- 2021-07-30 (金) 19:38:35
    • でもこんなの使うぐらいなら今回の105ダガー使うよなー、まあ強化来ないなら一生倉庫にいてもらうとしよう -- 2021-07-30 (金) 19:42:14
    • はいもなにも実装から丸二日で強化告知待ちとか早漏すぎて草 -- 2021-07-31 (土) 00:55:00
    • オーダーの新機体回す奴バカだろ。使えるの自由キマリスグレイズアインだけであとはぜーんぶゴミか劣化。6バトスの対にいるAGE2見て察しろよ -- 2021-07-31 (土) 00:56:47
    • 回すやつが居るから産廃実装すんだよ、弱いと誰も回さないって運営に思わせないと。回すって事はこの性能で大満足ですと言ってるのと同じ。 -- 2021-07-31 (土) 07:38:25
  • グレイズアインやノワールと比べたら少し心もとない性能かもしれないけど、デザインが好きだから使うわ -- 2021-07-30 (金) 20:08:53
  • 運営寵愛のリベには、キマリス+ノワールのフルレンジのフルスペック機を実装。いっぽうオダには、バルバトス対策だけに特化したワンオフ機、他はなんもできねーレッドドラゴンとかいうゴミ(笑)ここまで露骨だと笑うしかねぇ -- 2021-07-30 (金) 20:09:24
    • あれをキマリス+ノワール扱いは流石にエアプだからやめとけやめとけ -- 2021-07-30 (金) 22:23:35
    • これがガンオンに脳を毒された者の姿 -- 2021-07-30 (金) 22:47:07
    • ここまで露骨だとネガリべ笑えねぇな -- 2021-07-31 (土) 00:56:33
    • オダ性格悪い奴多いもん、そりゃリベ優遇したくなる気持ちもわかるよw -- 2021-07-31 (土) 03:38:37
      • こういう枝付けるリベ専の方が確実に性格悪いだろうな -- 2021-07-31 (土) 04:38:56
    • レッドラはねえ、オダ民のクレームを汲んで運営が作った敵に居て欲しい「バランスの取れた6バトス」なんよ。 -- 2021-07-31 (土) 05:56:31
      • この産廃機体のどこに6バトス要素があるんだ…復活が無い、貫通射撃が無い、3段格闘が無い、常時格闘転倒耐性が無い、常時全ダメージ25%軽減が無い、常時25%DP軽減が無い、格闘硬直短縮が無い、武器の切り替え時間の短縮が無い、なにも6バトスと共通点無いぞ… -- 2021-07-31 (土) 06:19:36
      • 拠点叩け無い6バトスの復活は今となってはデメリットまであるし。こいつは射撃には強く格闘にはダントツに強いからね、角が取れた6バトス。 -- 2021-07-31 (土) 07:53:06
      • 角所か腕も足も取れてるよな。丸くなり過ぎて倉庫で隠居 -- 2021-07-31 (土) 09:17:19
      • 射撃に強いとかどこの世界線ですかね… -- 2021-07-31 (土) 12:32:04
      • 射撃は15%しかカットないし怯むしよろけるんですわ。ついでに勘違いしてる人多いけど、無効になるのは格闘による「強制転倒効果」のみで怯みはするし実はN格で普通にダウンする。なんならグリムゲルデとかの強制転倒がない連撃D格の1、2段目でDPが消えたらダウンする -- 2021-08-01 (日) 09:42:20
      • 「強制」転倒効果なのがミソか。となるとD格でさえ喰らっても転倒しないガード体勢みたいな感じにはならないのか。 -- 2021-08-01 (日) 18:59:14
      • ミラー寄越せ、でも混合戦は嫌だってのがよくわからん。それ楽しいのか? -- 2021-08-02 (月) 09:57:09
    • もう6バト対策やったから文句言うなよお前ら?とって意図が露骨すぎてなぁ。オーダにだけは素直にミラーを寄越すという発想が永久に出てこない糞リベ運営。 -- 2021-08-01 (日) 19:26:31
  • エールストライクの超BRFAにさらにモジュで威力アップ・・・つよい -- 2021-07-31 (土) 01:04:40
    • ストライクのFABRはDPSが高い代わりに射程が短くてばらけやすく当てにくいから昔から評価が低く、わざわざ後からストライクにSABRが追加される程度には弱い、現環境は他のFA武器が強化されてDPSの差も以前より無くなったから現状では一般機体が持ってる普通のFABRの方が使いやすい不遇武器だ -- 2021-07-31 (土) 05:31:17
      • それFA武装全般が環境的に駆逐されてた時期だからSA追加しただけでしょ、今でもDPS2000程の差が有るのは流石に大きい。ただストライクはBZで空中ダウン取る能力が高いから追撃しやすい訳で、DP奪取能力低めかつコストも20高いこいつで当てに行くのはね‥‥ -- 2021-07-31 (土) 13:31:51
      • でもよぅ。ストライクはDGLv1のPS装甲しかモジュないと思えばやっぱ20上分くらいは・・・あるような?ないような?・・・ふふっないかな? -- 2021-07-31 (土) 14:46:37
      • ストライクと比べて盾も足も無いからお話にならない -- 2021-07-31 (土) 15:04:29
  • オダにだけジャンクをプレゼントしてやる小池さん大好き、愛してるよ小池(^ε^) -- 2021-07-31 (土) 06:57:34
  • ジャンクガンドゥム -- 2021-07-31 (土) 13:30:22
  • (´・ω・`)最高速度だけても360コスト相応に上げて欲しいわ -- 2021-07-31 (土) 19:44:24
    • 最高速度は360コスのアレックス、赤幕3、ゲンガオゾと同じやぞ^^なお、コスト帯最鈍足 -- 2021-08-01 (日) 13:07:11
    • 360産廃と呼ばれるハンマ・ハンマよりも遅いとは・・・まさかハンマ・ハンマ以上の産廃か、こいつは。 -- 2021-08-01 (日) 19:01:58
    • 速度遅い機体は間合い調整で不利だから、格闘機としては欠陥品。ただ、こいつの仕様が微妙すぎて格闘機なのか分からん・・。 -- 2021-08-02 (月) 22:02:49
  • 俺は105ダガーが欲しかったのに何でタダチケでこいつの金図を一発引きしてしまうんだ(血涙) -- 2021-08-01 (日) 00:57:13
    • この機体に限っては名前的に強化される可能性が高い。赤色でドラゴンの機体をあの国が放っておくわけがない。ありえない数のメールボムと資金力によって超強化される予感。 -- 2021-08-01 (日) 18:37:09
  • たまに一対一で格闘機で遭遇すると嫌なだけの相手 -- 2021-08-01 (日) 07:29:13
    • 自分はきちんとモジュ使わずにしゃがんで決闘の意思表示するけどな。1:1なら。お互い周囲に何かいるときは勘弁してくれ -- 2021-08-01 (日) 09:36:48
  • 背中に余計なもんを背負った結果がこの始末。まぁコ〇ケのせいだけど -- 2021-08-01 (日) 11:20:03
    • 被撃破で背中の脱落して340レッドフレームに換装復活されてくれへん? -- 2021-08-01 (日) 12:50:20
  • どうにもならん産廃 -- 2021-08-01 (日) 12:32:00
  • なんで同系列の機体を、全く別物に仕上げちゃうんだろうな・・。赤枠に特定武器当てたら格闘転倒無効・格闘ダメージ減少を付けてくれるだけで良かったのに。そもそもなんでアーマー下がるんだよ。追加パーツ付けて最高速度が下がるのは理解できなくも、アーマー下がるのは理解できん。 -- 2021-08-01 (日) 17:03:41
  • 背負いもので味方の視界遮るわ無駄に光って目立つわ持ち替え激遅だわ鈍足だわでガチでゴミ -- 2021-08-01 (日) 17:56:04
  • 本当に何もできないなコイツ・・w -- 2021-08-01 (日) 19:24:59
  • 単純にプレイ人口多くて発言力のあるリベ側に強くて魅力的な機体がでてくるのは当然だからな。陣営撤廃しかないわ。 -- 2021-08-01 (日) 19:29:43
  • こいつって「格闘の強制転」が無効なだけだから、実はエクシアとかグリムゲルデの連撃で転倒するんだな。格闘に強いというキャッチコピーすら、実際は嘘っぱちだったという・・。 -- 2021-08-01 (日) 23:17:55
    • 唯一のアピールポイントすらそれとかほんま戦犯機体やなこいつ -- 2021-08-02 (月) 00:19:11
    • やっぱり勘違いじゃなかったのね。エクシアに転がされてボコボコにされたのは・・・ 何処からか射撃喰らって転倒したのかと思った -- 2021-08-02 (月) 01:57:34
    • あー連撃格闘には弱いのかこいつ。 -- 2021-08-03 (火) 23:46:34
  • お前らは毎回壊れが出ないと満足出来ないのか?こいつは極端に強いわけじゃないけどそれなりに戦えるいい性能してるだろ -- 2021-08-01 (日) 22:01:02
    • このどこも褒める所のない性能でそれなり?ギャグ? -- 2021-08-01 (日) 22:20:51
    • 特徴となる武器がないから面白味にかけるけど、高出力が当てやすいから、それなりに戦える。340コストでいいかなと思うけどね。 -- 2021-08-01 (日) 22:24:04
    • 盾無し鈍足持ち替え遅い目立った強武器無しDG1がそれなり?頭湧いてんのか -- 2021-08-01 (日) 22:44:50
      • Fキー抜きにしても、斉射ハイメガは当てやすくてよろけ取りやすいし、FABRは連射速度が高くて使いやすい。格闘も癖がなくて当てやすいモーションだからいい機体だと思うんだけどなぁ...。
        盾無し鈍足で持ち替え動作がのろいことに関しては否定はしない。まあ360コス環境機体のアインやノワールと比べたら弱いかもしれないけど、好きな人が使う分にはいい性能してると思う。 -- 2021-08-01 (日) 23:24:31
      • うーん。盾無し,鈍足,持ち換え動作遅い,DG1のセットは、多少強武器があったとしても、そのメリットを帳消しにするぐらいのマイナスな感じが・・。少なくとも、絶対に使いやすい機体にはならん・・。 -- 2021-08-01 (日) 23:39:03
      • そうかなぁ...。俺は結構気に入ってるんだけど -- 2021-08-01 (日) 23:44:25
      • 斉射ハイメガって言えば聞こえは良いんだけど既存のハイメガ系と比べて特殊効果何もないのに基本スペックまで満遍なく低くて何も良い所がない最低性能更新したハイメガだからなあ -- 2021-08-02 (月) 00:39:09
      • それなりに使える→機体性能に合わせた立ち回りをする人。ゴミ、クソ→お手軽環境機以外乗れない機体性能頼りの人。それぞれで評価が分かれるかな -- 2021-08-02 (月) 00:45:16
      • 常時モジュもあるのにDG1がどうこういう奴はおせんすがなくてよ -- 2021-08-02 (月) 00:53:40
      • こんなもんでそれなりとか味方のお荷物になっといて活躍した気になってるだけだろ -- 2021-08-02 (月) 01:04:20
      • このゴミの機体性能に合わせた立ち回りを考えると倉庫に置くのが一番かな。タワーで1回位遊ぶかも -- 2021-08-02 (月) 01:08:06
      • 使えるって言ってる人への嫉妬がすごい -- 2021-08-02 (月) 01:09:57
      • そりゃ歩けて弾打てれば最低限の事はできるけど360というコストを考えてないからね -- 2021-08-02 (月) 01:13:38
      • 個人で気に入ってるだけなら別に言わんけど、攻略wikiで「いい性能」として語るには足りなすぎる。 -- 2021-08-04 (水) 00:18:49
    • 武装も機体性能も340どころか300と比べてもうーんとなりかねないレベルなんですがそれは。マジでモジュールの格闘軽減にコスト持ってかれてるのクソすぎる -- 2021-08-01 (日) 23:14:29
      • 持ち替えとアーマー、速度に難があるだけで武器は380のスペックはあるからな。格闘喰らわないのも忘れて、環境最上位のノワールと比べたりするのがおかしい。十分良機体よ。 -- 2021-08-02 (月) 11:39:52
      • 格闘食らわない×、転倒しないだけでよろけにはなる○ 格闘の効果に関してはほとんど価値の無いモジュールなんだが? -- 2021-08-03 (火) 13:49:44
    • 煽りとかじゃなく、楽しめてる人はそのまま楽しんでた方が良いよ。荒れてるここは見に来るのも説得するのも無駄。 -- 2021-08-02 (月) 10:07:02
    • 普通にゴミとしか思えんけど、毎月壊れ出されても困るし自己責任だな。性能どうこう言うなら評価固まる前に回さないやつが悪い -- 2021-08-03 (火) 12:57:51
  • 翼を広げたようなシルエットで大きいという事でDG3にならないかな? -- 2021-08-02 (月) 00:52:24
    • 常時DP軽減してんだから実質DG3のようなもんダロ -- 2021-08-02 (月) 03:11:36
  • こいつのゲロビみょーんって感じにもっさり伸びてきてあまりの遅さに相手してて悲しくなった -- 2021-08-02 (月) 02:47:34
    • ガチで遅すぎて最大射程に辿り着くまでに5発消費しちゃう素敵仕様、実際のマガジン火力はほぼ発揮出来ないの酷すぎる -- 2021-08-02 (月) 14:54:09
  • Vガンシャコより弱い、て事は260コストにしようとしたら間違えて360で実装してしまった可能性 -- 2021-08-02 (月) 03:31:16
  • 凸の時にこいつ使って拠点内で踊ってばっかの赤キュベ達をぶった斬るのが楽しい・・・今んとこそれだけの機体、武器の切り替えとカレトブルッフSの振りがもっと早ければ良いんだけどな・・・ -- 2021-08-02 (月) 07:24:38
    • 凸の時に鈍足のこいつとか味方全滅した後に拠点に乗り込むことになるんだが? -- 2021-08-02 (月) 19:41:00
      • 意外と拠点前でブースト息継ぎで一旦止まったりする人がいてそいつらより早く入れるんよ、それに凸に参加するやつが全部が全部足自慢って訳でもないし -- 2021-08-03 (火) 06:43:40
      • 周りが息継ぎしてるのに自分は息継ぎしてないという無茶な設定でワロタ -- 2021-08-03 (火) 12:02:20
    • まぁ全滅後に乗り込むは極論だろうし凸れる事もあるだろうが論外って話だろ。低階級だから無駄に足止まって追いつけるってオチ。まともな将官戦場の凸ならブーチャ回復以外で足止まらんから余程好条件が重ならない限り無理 -- 2021-08-04 (水) 05:24:21
  • コジマキャノン積んでから出直せ… -- 2021-08-02 (月) 14:49:21
    • 工具らしいからグラインドブレードかMASSブレードにしようぜ -- 2021-08-03 (火) 02:06:49
  • 普通に格闘攻撃で転倒するのワロタ -- 2021-08-03 (火) 12:01:01
    • 強制転倒しないだけで普通によろけて膝つくからな。転倒しなくても動けないから格闘以外の追撃ぶち込まれて終わりよ -- 2021-08-03 (火) 12:07:30
      • 格闘くらってDGが底をついたところに爆風の端っこがかすれば転倒か -- 2021-08-03 (火) 19:16:37
    • つまり格闘攻撃に付いているDPの意味を再確認できる良機体なので是非ともミラー機を出して欲しい() -- 2021-08-04 (水) 00:24:04
      • ミラーって言うか似た様なモジュの6バドスも強制転倒が無いだけで格闘によるDPで膝付くよ -- 2021-08-04 (水) 02:19:48
      • 常時発動でよく似てるとは··· -- 2021-08-04 (水) 11:09:00
      • あくまで格闘転倒無効の効果の話してるのに常時かどうかってそれはまた別の話だろ。シュババってくんな -- 2021-08-04 (水) 11:22:12
      • あえて6バトとの違いをあげるなら、膝ついたら終わりなのがRDでついてもパージで逆襲からワンチャンまで可能なのが6バト。…やっぱりパージが一番の害悪なんじゃないかな -- 2021-08-04 (水) 12:02:45
      • レッドドラゴンは膝つかせれば勝てるからDPの意味があるのであって、膝つかせても復活あったら返り討ちになる6バトスはそもそも近づくなってことを教えてくれる機体なので話が違う。 -- 2021-08-04 (水) 15:02:05
  • 斉射ハイメガが当てやすい・後姿がカッコイイ以外褒める所が見つからない、360でこれはイカンでしょ。運営の及び腰が形になったような最新機体だな。 -- 2021-08-03 (火) 22:01:08
  • ハイメガBRやるだけならちょっと前に配布されたコスト下のG40とどっち使うか悩むレベル -- 2021-08-04 (水) 04:42:19
    • あっちは無料配布&特性チップでクイスイ5もいける‥ -- 2021-08-04 (水) 06:41:36
  • 問題なのは強化予告のような低性能な速度や持ち替えに上方きても使う価値皆無ってことだ。モジュに状態異常無効付けるなり格闘カットマイルドにして常時モジュぐらいにしないと評価変わらん。特長活かす本当の強化にはモジュ改変必須だがやらかしたばっかりだしCT20ぐらいが関の山で手付けんだろうしガス抜き用あからさま低性能強化要素あるしはっきり言って詰んでる。呪いの機体 -- 2021-08-04 (水) 05:57:09
  • 同じ赤でもシャアザクのが強そう -- 2021-08-04 (水) 07:06:53
  • 正直この性能なら格闘の強制転倒効果無効は常時発動でも問題ないような気がする・・・・ -- 2021-08-04 (水) 18:47:50
  • 斉射ハイメガが当てやすいってどういうこと?片方しか当たらなかったり、体格減衰が発生したりしてすげーDP与えにくい印象なんだが。Zとかの純粋なハイメガより当てやすい要素って何かある? -- 2021-08-04 (水) 23:22:59
    • 23,500×3なの?この武器 -- 2021-08-05 (木) 02:59:21
      • 拠点撃ってみたけどダメは1本分だけだった -- 2021-08-05 (木) 09:57:47
      • なんでゲロの話になってるんだよ。 -- 2021-08-05 (木) 13:40:53
      • 隙を見せたお前が悪い -- 2021-08-05 (木) 13:57:06
    • hit音がすれば戦ってる気になれる勢じゃね -- 2021-08-05 (木) 12:23:23
    • 当てやすい要素自体はある、が、むしろ2発の内1発だけ体格減衰に吸われたりして悲劇の方が起きやすい。始動に使う武器がこのざまで強いとかありえんよなぁ… -- 2021-08-05 (木) 14:40:00
  • 通常でスロウ食らってるぐらい遅く感じる -- 2021-08-05 (木) 21:56:54
  • こいつの戦闘スタイルって高出力撃ってゲロビかBRなのかな全てが弱くてコンセプトが分からん -- 2021-08-06 (金) 12:29:56
    • BRじゃね?ゲロビは高出力からだと持ち替え遅すぎるし相手のDG回復始まってるしで使うなら初手しかない。いやほんと持ち替えなくしてくれや… -- 2021-08-06 (金) 13:23:00
      • ゲロは高速切り替えつけても遅いし伸びるのも遅いから恐ろしく弱い -- 2021-08-06 (金) 15:00:02
    • KIK「高出力で怯ませたら格闘で締める、これがこの機体の戦闘スタイルです」 -- 2021-08-07 (土) 00:57:46
      • 金武器の初段突き当てにくいので無印の3段と同じにしてください -- 2021-08-07 (土) 10:42:54
  • 使い道なし。 -- 2021-08-06 (金) 22:57:00
  • おまえら見とけよ。後で強化されてぶっ壊れになるから。今のうちに回しておきな -- 2021-08-07 (土) 00:21:50
    • 実装当初は産廃と呼ばれたナハトも3ヶ月後にはナハトガーとネガられる壊れになったからな。 -- 2021-08-07 (土) 00:52:15
    • 最近の全部パッとしないまま終わってんじゃん。夢見るのもいい加減にしろ -- 2021-08-07 (土) 11:42:31
    • 修正で産廃からぶっ壊れまでなった機体って最近だとなんだろうな -- 2021-08-07 (土) 14:07:40
      • ここ半年でいや、ほとんどガチで使われてるのはX3とサザヴィーくらいじゃねっすかね、もっとさかのぼるとアストレアFかな。新機体の調整はどれもちょっぱい。 -- 2021-08-07 (土) 14:27:12
      • キマリス -- 2021-08-11 (水) 20:53:30
    • パッチワークとアンカーはぶっ壊れになりましたか? -- 2021-08-07 (土) 22:04:54
    • 覚醒ZAGE2パッチワークジャスティスペーネロペーアカツキみて同じこと言えんの?つかオーダーの新機体って劣化かゴミしかないな -- 2021-08-08 (日) 18:33:57
      • 覚醒ザゲ2って何かと思ったわ -- 2021-08-08 (日) 21:29:25
      • せめて覚醒Z君は常時状態異常無効化つけてもろて…。ただトゥーヘアー君はモジュのおかげで以外とゴリ押し凸決め込むこと出来るからまぁまし。アカツキとペーネロペー、パッチワークにAGE2は救い用がねぇわ… -- 2021-08-09 (月) 06:59:10
    • 最近のks機体はみんなそのまま放置だったような… -- 2021-08-09 (月) 18:44:22
  • ほんとにやる気が出ない時、青葉区とか北でネズガン待ち決め込むのよ。そん時ぐらいしか使い道ねーなコイツ。そのガン待ちもグレイズアインやキマリスで事足りるし… -- 2021-08-09 (月) 06:56:51
  • これ使いこなせている人、どんな立ち回りしてるのか教えてほしい。高出力→BRで3対3とかぐらいの場面だと結構使えると思えるが、ライン戦はダメージ軽減の効果が弱くつらい。(使いこなせてない人の「ゴミ・クズ」レスは役に立たないのでいらない) -- 2021-08-09 (月) 15:57:00
    • 一応ハイメガとBRあるから何もできないレベルの産廃ではない。でもこの武装の中遠距離の交戦距離だと対格闘モジュールがあんま意味ないんだよね。死なないようにチクチクとハイメガBR撃っていくしかないと思う -- 2021-08-09 (月) 20:05:30
  • こいつほんとに格闘80%軽減なの?グリムゲルデのスロウ食らってから3連格闘2セットで普通にやられるし、格闘機2体くらいに同時に格闘しかけられると秒で溶ける、怯み中軽減無効とかついてんじゃない? -- 2021-08-09 (月) 16:27:32
    • ?ついてるとおり、80%は放送中のダメージから計算した数字だからな、実装時に弱体してても知らん -- 2021-08-09 (月) 16:40:10
      • 重要なデータをマスクするのほんと悪質やね。金が絡むガチャ機体なのに -- 2021-08-09 (月) 20:06:51
    • 今大規模やってたらキュリオスのD格(多分サーベル)当たって1500位ダメージ貰ったよ、50%位じゃないかなー8割軽減は絶対にないわ -- 2021-08-09 (月) 20:38:16
      • D格一回食らっただけで瀕死だから変だと思った、多分20~50%カット程度よね -- 2021-08-09 (月) 21:09:31
    • 益々10%そこらの軽減と威力増で格闘ワンパン防止ぐらいて常時適用でいいような低性能なモジュだな -- 2021-08-10 (火) 02:10:34
    • んー、陰陽師と行くガンダムオンライン その5の動画を見てみたけど2:22秒あたりでファントムのミラージュ食らって1544出てる。ミラージュの検証したことないけどV2と同じなら2800のはずで、積載ボーナスを8%と仮定すると40%軽減というクソ数値になるな -- 2021-08-10 (火) 03:30:03
      • 格闘相手っていう用途からすると凄い弱い数値だな… -- 2021-08-10 (火) 18:08:01
      • HWSが、積載と合わせて全てのダメージを常時40%軽減じゃなかったっけ・・? -- 2021-08-10 (火) 20:32:50
      • HWSが40%軽減とかガセだと思わないお前が凄い -- 2021-08-10 (火) 21:05:42
      • 積ボがマックスの20%ならパージ前は格闘以外常時40%軽減(0.75×0.8=0.6)であってるぞ。格闘は軽減しないから積ボの20%のみ -- 2021-08-11 (水) 09:57:18
    • 7剣と同じ硬さ下さい -- 2021-08-10 (火) 22:04:03
  • こいつ格闘ダメージ50%しか軽減してなかったのか…格闘メタの為に全性能を犠牲にしたのに格闘メタになってないから、結果として全てが弱いジャンク機体が完成してるな、…調整入らないんですかね? -- 2021-08-11 (水) 16:52:51
    • 1年後ふとした時に修正される事を祈れ -- 2021-08-11 (水) 17:51:12
    • 50%軽減じゃなくて40%軽減だったからもっと酷い、しかしまぁ、控えめに言ってジャンクだな、誰だよ最初に80%軽減とか書いた奴 -- 2021-08-11 (水) 20:31:53
      • 生放送だと80%だったんだよ、今でも見れるけど -- 2021-08-11 (水) 21:06:23
    • ひっでぇ詐欺機体だな -- 2021-08-11 (水) 21:11:20
      • 調整中の映像です^^だぞ。これからもこういう売り方が来る事を覚悟しろ -- 2021-08-11 (水) 21:12:39
  • 【朗報】最高速度が普通に -- 2021-08-11 (水) 19:58:09
    • モジュ効果の増加量次第では射撃機としてはやっていけそう。ただ面白みや目新しさ皆無の普通の射撃機になってしまう -- 2021-08-11 (水) 20:06:20
    • 最高速度が1157(アレックスと同じ360コスト最底辺)から1176(Zガンダム3号機と同じ360コストワースト二位に!)うおおおおおおお!!!!!!、さすがに草 -- 2021-08-11 (水) 20:07:01
      • モジュ発動時の最高速アップが10%あればまぁ。現実は5%だろうけど -- 2021-08-11 (水) 20:10:25
    • 速度より基本威力アップとFA威力強化でDPSが凄いことになりそうな。ざっくり計算MUやビムシュの有無で大体FANが30000〜35000くらいになるんかね。モジュ効果中は -- 2021-08-11 (水) 20:22:22
    • 基本威力強化はお決まりの+10%だろうから特性なしMUなしのドライグ発動で26813って所だな。ところで内蔵じゃないこいつで射撃運用するなら必須になる高速切替モジュに弱体入るけどどうなってんの? -- 2021-08-11 (水) 20:30:16
      • と思ったが現状でも10%有るの忘れてたわ。15%~25%かね -- 2021-08-11 (水) 20:32:44
      • こいつのBR持ち替えクソ速いょ -- 2021-08-11 (水) 21:10:21
    • 天ミナが武装切替に上方修正入ってるのに持ち替えに一秒以上掛かる最長クラスのこいつが持ち替えに何も調整入らないとはな、何の為に武器を手持ちじゃなくて背中に背負ってるんだよ…持ち替え時のモーションも意味不明だし -- 2021-08-11 (水) 20:40:54
    • 速度1176止まりなのが残念。デフォの最高速度が1185以上だと上位ブースト(特殊ブースト)だから、1176止まりの機体は数値の割りには快適じゃないのがなあ… -- 2021-08-12 (木) 03:17:21
  • 調整内容見ても格闘ぶんぶんで優位取る機体にしたいわけじゃないみたいだな -- 2021-08-11 (水) 21:07:51
    • 射撃戦がほんのり強化って感じかな。これが最終強化なら回す価値相変わらず無い -- 2021-08-11 (水) 21:13:22
      • 格闘の被ダメ・被DPの軽減を70%にして、拠点ダメージ減少が無くなれば凸機として使いたい。 -- 2021-08-11 (水) 22:20:07
  • この微強化で産廃の何かが変わるのか? -- 2021-08-11 (水) 21:19:51
    • 大分使いやすくなるのは確かだろうけど、こいつを使うか?って言われると微妙かな・・。モジュ発動中は拠点ダメージ減少だから凸には向かないし、かといってライン戦に強いかと言われると、それも微妙。モジュ発動して強襲が一番向いてるイメージだけど、射撃で普通に死ねるから片道切符になる気しかしない。強化でようやく趣味機体ってところ?せめて拠点ダメージ減少が無ければ・・。 -- 2021-08-11 (水) 22:13:08
    • うっかり当たった人が趣味で使えるくらいにはなるかもしれない。モジュ発動込みでやっとまともに射撃戦が出来る機体速度になるし -- 2021-08-11 (水) 22:14:19
    • 産廃はダメだけどうっかり使うかなくらいが今の小池の理想みたいだからな、ぶっ壊れを出したくないって意図はまぁ感じる -- 2021-08-11 (水) 22:38:02
    • モジュ発動中のみ趣味機体に格上げ。 -- 2021-08-11 (水) 23:00:24
  • これで何するの -- 2021-08-12 (木) 00:27:29
    • 倉 庫 で 愛 で る -- 2021-08-12 (木) 07:03:07
  • それなりに強い地味な射撃機として生きていく道を選んだか -- 2021-08-12 (木) 08:40:23
    • 2点ハイメガ→低火力射撃はあまりにも他の候補が多すぎて・・・ -- 2021-08-12 (木) 14:42:51
  • パッチワァクもアカツキもレッゴリもどいつもこいつも時限強化でDP武器からBRFAって似たようなのばっか出しやがって。まぁDP軽減もDPS30000すらないアカツキよりはマシか -- 2021-08-12 (木) 14:48:34
  • レッドドラゴンに期待されていたのは武者ガンダムの格闘カウンターや6バトスの撃破されても復活して殴り返せるような強力な格闘メタ性能であってFABR強化とかだれも望んでないんだよなぁ…3年前に実装された武者が360コストで格闘カウンター出来るんだからレッドドラゴンが菊一文字でかっこよくカウンターしても何も問題無かっただろうに、調整担当は機体コンセプトぐらい考えとけと -- 2021-08-12 (木) 18:16:52
    • 6バトス死んだあとにんなもん出されてもなァ・・・小池changは6鳩弱体する気は当初なかったんでこんなクソ中途半端なことになったんだろうが -- 2021-08-12 (木) 18:41:24
    • 期待されていたって総意のように言わず個人的に勝手に期待してたって言っとけよ。コスト下のこいつが6バトに殴り返せる強力な格闘メタとかオダ贔屓にも程がある。そもそも6バトクラスの性能にメタ機出すより弱体のが遥かに健全 -- 2021-08-12 (木) 20:12:41
  • 最高速1400台がハイメガから内蔵追撃でDPS3万って360なら素でやれる機体も居るのになんなんだろうなこいつの迷走は -- 2021-08-12 (木) 20:54:05
    • IWSPノワールは言わずもがな、そもそもDPS3万以上出せる360コスト強襲ってGP03百式改Z3号機量νI装備F装備ハリソンF91アンカーアカツキと腐るほど居るからなんでこんなクソ調整をして最新機体を没個性の糞ゴミ機体にするのか理解出来ない、調整にセンスなさ過ぎ -- 2021-08-12 (木) 21:09:19
      • ユニークな性能って個人ではイマイチであっても多数で同時にやれば全く状況が異なってしまう場合があるので、多人数戦としては採用されにくいのは仕方がない。アトバズみたいなのが趣味どまりで放置なのもそういう理由だろうし、ハイチンや6バドスは悪い形で具現した例だと思う。 -- 2021-08-13 (金) 02:10:13
  • モジュール発動の一番有効な使い方、熊さんに回復してもらってるときに発動して、芋畑刈り対策に良い、かと思ったけど熊さんパンチも軽減しちゃう? -- 2021-08-13 (金) 01:28:14
    • 知らんけど、普通に考えて、その理屈なら、全属性ダメージ軽減持ってる機体は熊パンチ軽減してることになるしねぇんじゃねぇの -- 2021-08-13 (金) 01:40:05
      • 普通はそうなるけどこの運営の場合そういうミスもあり得るのが・・・ -- 2021-08-13 (金) 03:47:24
      • ジムTBとかも確か回復速度軽減してたよね。 -- 2021-08-13 (金) 06:04:29
      • ジムTBとかサンボルの変形カットは今もそうだから仕様なんだろう -- 2021-08-13 (金) 19:14:44
  • サマボナガシャの虹枠でこのレンタル設計図だと!? まだ6回ぐらいしか回してないんだが、虹枠で、砂漠箱癌金と銀図、RDレンタル図って、、、もしかして延べ棒が一番の当たり? -- 2021-08-13 (金) 03:01:43
    • スレ違いだかあのイベガシャの当たりはハロメダルだろ 雑談でもハロメダル2個出たら即補充、って人が多かった -- 2021-08-13 (金) 13:02:55
      • なるほどなるほど。ハロメダル2個で即補充いいね。アドバイスあり~ -- 2021-08-14 (土) 01:27:47
  • 速度って強さに直結するのにモジュで上がろうが稼働の半分アレックス+19とか使い勝手悪いわ -- 2021-08-13 (金) 03:52:15
    • 拠点ダメ減衰とかいう大きすぎるデメリットをわざわざ付けてるのに、更に速度まで遅くする必要は無いだろうにね。 -- 2021-08-13 (金) 19:09:27
  • ほんとに予想通りのカスみたいな調整だな -- 2021-08-13 (金) 19:41:36
    • 素レッドフレームそのままにコスト分強くしてくれるシンプルな上位互換機体として出してくれるだけで良かったんだがなぁ。。。 -- 2021-08-14 (土) 01:32:33
  • 公式見返してて思ったけど、「アクションキーによるモジュール効果を発動しても敵機へ仕掛けづらいことから、近距離の交戦能力を上げつつ、一手目の攻撃へ活用しやすいような武器の調整を行います。」からのFA強化って意味分からんな。マジで何考えてるんだ -- 2021-08-14 (土) 15:32:44
    • そうかァ?いや普通に書いてあるとおりの調整じゃねぇかな?近距離ってのがぶんぶん振るって解釈なら知らんが -- 2021-08-14 (土) 16:05:38
    • 近距離で逆転されるリスクを減らせる機能持ってるんだから、接近しやすくなって初手の崩し能力上がるんだし求められてる部分強化されてね?木主は何考えてたんだ? -- 2021-08-14 (土) 16:32:02
    • 棒立ちNPC相手のテストでは接近ラクだったんだろ コレでいける!最強だ!って実装したらユーザーに想定を覆されただけ -- 2021-08-14 (土) 18:14:02
    • 強化理由付けと内容が一致してないのは間違いない。速度強化はどれにでも当てはまるが特に一手目の攻撃へ活用しやすいような武器調整は意味不。初手なんてしやすさ関係なく高出しかないのに。「活用しやすさ」を言うなら射程集弾ロック辺りが妥当。活用しやすい機体調整にしとけば広義で無難。というか後付けのような理由いらんから黙って強化しとけと -- 2021-08-14 (土) 20:02:37
    • 枝1と2が文章読めないってのがわかるな。こいつら、どうやってFAを一手目に活用するんだろな -- 2021-08-14 (土) 23:36:26
    • 少し日本語が変なだけで一手目の攻撃を強化しますってことでしょ高出力のDP強化で -- 2021-08-15 (日) 18:27:32
      • この高出力のDPアップってエアプ丸出し強化なんだよな。2発発射って満額のDPが1発より出づらいから1発にしてDP微増とかのがはるかに良かった -- 2021-08-16 (月) 01:31:07
    • 3段格闘、状態異常無効、復活、HP半分以下ガバロック、デフォ25%カットモジュ、貫通武器、カウンター、∞ブースト、ネット投擲、スタンワイヤー、撃破でブースト回復。FAの強化以外に前でる方法いくらでもあるんだけどぉぉぉーー!!!!!! -- 2021-08-16 (月) 01:05:08
    • 近距離の交戦能力→FAの強化。「一手目の攻撃へ活用しやすいような武器(=高DP武器のこと)」の調整を行います→高出力の強化。で別々の話よ? -- 2021-08-16 (月) 09:54:23
  • 強化項目が、①機体性能、②初手武器、③追撃武器、④モジュール効果、って、戦闘するのに必要な全項目じゃないか・・。一体どんなゴミ性能で実装しやがったんだ・・? -- 2021-08-14 (土) 16:06:23
    • KIK「追撃武器ならありますよ。カレトヴルッフ(Sモード)とガーベラ・ストレート、好きな方を選んでください」 -- 2021-08-14 (土) 17:17:06
  • おそらくエクリプスガンダムもこんな感じで実装されると思う -- 2021-08-16 (月) 11:04:55
  • いっそ威力上昇と被ダメ被DP軽減捨ててアドヘイのモジュに格闘転倒無効と格闘のみ被ダメ軽減50にして拠点ダメ軽減剥がしてくれた方が良いんじゃないのこれ -- 2021-08-16 (月) 11:35:35
  • ガシャ回してもらおう根端なんだろうけどこんな修正で果たして戦場で機体見かけるの増えるのか?って思うわ。現環境じゃ無理だろコイツ… -- 2021-08-16 (月) 11:57:52
    • 回されてない結果から速度1.5%火力5%DP50は回してもらおう根端より分かってないor強い機体評価と考えるのが妥当なんだよなぁ -- 2021-08-16 (月) 14:06:27
    • 学生さんかね?こんたんは魂胆だよ -- 2021-08-17 (火) 01:07:56
      • ヤフコメ民乙 -- 2021-08-18 (水) 01:50:29
  • あーあ~あっちのレッドフレームの格闘だったらなぁ~(大声) -- 2021-08-16 (月) 23:34:00
    • 素赤枠の方が圧倒的に強いのまじで笑えない -- 2021-08-17 (火) 09:09:09
  • 改行やめようね -- 2021-08-17 (火) 00:49:08
  • なんか計算したらよく分からんくなったが攻撃上昇はあって+15%かな。いやもっと低い気がするんだけど -- 2021-08-18 (水) 16:29:16
    • ビムシュ以外なら無改造SAFをドライグ中に固定砲台に5発撃てば分かる。500ダメージ毎に1p入るから+20%なら6p入る -- 2021-08-18 (水) 17:07:50
      • レンタルだとなんか計算がもっと低くなるんだよね -- 2021-08-18 (水) 17:11:05
      • レンタルはモジュール仕様が設計図と違ったりするから検証に使うのはやめとけ -- 2021-08-18 (水) 17:23:57
  • 強化されたけど・・・わりぃ、やっぱ無理だわ・・・ -- 2021-08-18 (水) 17:19:35
    • そりゃ、無理でしょ… -- 2021-08-18 (水) 22:04:22
  • 中途半端な範囲なのな、こいつの銀図格闘。そりゃモーション良くてもゴミだわ -- 2021-08-18 (水) 17:28:07
    • 発生遅い、モーションは広そうに見えて実際は範囲微妙のダブルパンチ。格闘降るなら金武器になるけどこっちも…うん -- 2021-08-18 (水) 17:36:53
  • 高速切り替え弱体化で実質弱体化してるの凄いよね。KIK? -- 2021-08-18 (水) 19:10:49
    • まずは人を小馬鹿にしたガッツポーズを消せといいたい -- 2021-08-18 (水) 22:06:58
      • 串ペネツヴァイ「そーだそーだ」 -- 2021-08-20 (金) 18:54:15
  • アホでも当て続けられる極太三連ゲロビ、アイン並みのD格、30秒間転倒なしのMS戦最強機体でネガるとかホント笑える -- 2021-08-18 (水) 20:36:44
    • 6バトスや覚キュベでもネガる奴いるしな -- 2021-08-18 (水) 21:07:19
      • エアプ嘘つきを相手にするなよ -- 2021-08-18 (水) 21:10:11
    • 弾なしゲロビとグリムと比べて当て易いってだけの格闘と射撃戦には役立たない転倒とか全然強そうじゃなくて草 -- 2021-08-18 (水) 22:01:07
      • そもそも転倒するんだが・・。 -- 2021-08-18 (水) 23:01:54
    • このエアプの通りな性能だったらすげー嬉しかったんだけどなぁ、現実はクソや -- 2021-08-18 (水) 23:04:50
      • 生放送では凄かったんだけどな・・ -- 2021-08-18 (水) 23:34:21
      • 生放送でも実装前でも格闘80%減少だから何?って冷静な意見が多かったと思うがな。こいつが唯一活躍可能だったのは本拠点ダメ減少がないことくらいだった。まぁ素の速度も遅すぎたが・・・ -- 2021-08-19 (木) 00:03:15
      • マッスルタワーとかNY地下みたいな閉所で格闘機を返り討ちに出来そうだった。小池ですら80%減少のまま販売したらやばいって気付いたんだがw -- 2021-08-19 (木) 02:29:31
    • 格闘の強制転倒の効果が無効化されるだけで普通に転倒するっていうね。しかも格闘でもDPの蓄積で膝つくから転倒しない()状態って散々言われてるから -- 2021-08-19 (木) 01:47:27
    • アホでも当て続けられる極太三連ゲロビ(弾数半分),アイン並みのD格(ネット無し),30秒間転倒なし(転倒有り,クソ長ディレイ)のMS戦最強機体(?) -- 2021-08-19 (木) 13:21:26
      • スペックすら見れないネガとは新しいな -- 2021-08-22 (日) 15:41:33
  • 格闘機にもなれず射撃機にもなれない機体 -- 2021-08-18 (水) 20:50:44
  • 戦犯機体の位置付けは変わらなそうだな誰かこの機体で活躍してる動画上げてくれないかなあ -- 2021-08-18 (水) 21:09:13
    • 無理を言うな! -- 2021-08-18 (水) 21:52:45
    • 感染抑え込みの方がまだ可能性がある。 -- 2021-08-19 (四) 19:02:38
    • 中の下が中の中になった程度だから難しいだろうな -- 2021-08-20 (金) 11:59:51
  • 調整後に何戦か試してみたけど何も変わってなくて草、モデリングは割とカッコいいよなぁと一通り眺めて謎の持ち替えガッツポを堪能した後そっと倉庫にしまい直した -- 2021-08-19 (木) 01:47:57
  • 気合い入れなくていいから・・・(良心) -- 2021-08-19 (木) 06:59:41
    • 気合いがあれば何でも出来るから仕方ないね -- 2021-08-19 (木) 16:44:10
    • じゃあその気合で機体性能もっと爆上げしてもろて… -- 2021-08-19 (木) 16:50:22
  • こいつの高出力ヴィーム極太すぎでしょ一瞬ビビるわ、その後破壊するけど -- 2021-08-19 (木) 17:58:00
  • 菊一文字装備してたら どんな状態だろうと格闘に対してカウンター発動を追加してくれ -- 2021-08-20 (金) 09:44:15
  • ゲロに持ち替えるのおそすぎて・・・ -- 2021-08-20 (金) 17:22:52
    • てかFA強化でFANのDPS24580弱、ゲロが25850で1300しか変わらんっていう。射程マガジンリロ切替速度を犠牲にほんのり高いDPSとちょっと当てやすいだけとかゲロを持つ意味がマジでない -- 2021-08-20 (金) 17:59:57
    • しかも高速切替弱体で尚のこと持つ意味がなくなったな。ほんとお話にならん遅さだわ -- 2021-08-20 (金) 18:35:02
  • これこんな弱いなら6バトスみたいに格闘で転倒ヨロケ無効でよかったやん、こんなん使うなら素赤枠使った方がずっと強い -- 2021-08-20 (金) 22:45:24
  • 中華は過剰DPブラストに最強ゲロに格闘ヒットで6秒硬化・撃破でブースト回復、カウンターで更にドライグヘッド起動中は転倒無効の速度1,500。せめてどれか1つくれ、あと格闘性能も大概酷いから菊一文字とカレトヴルッフの両刀装備も中華から持ってきてくれ -- 2021-08-20 (金) 23:23:24
  • こいつの銀武器格闘って見た目より間合い狭いね剣先は判定無いから剣の真ん中を当てる感じでほぼ体当たりする感覚で近づいてD格切り込まないと切れない -- 2021-08-21 (土) 21:10:28
    • こやつのカレトSのモーション、青枠SLの大剣と似てると思う。 -- 2021-08-23 (月) 01:06:45
  • 気のせいか、強化前より減ったような・・。 -- 2021-08-21 (土) 21:21:19
    • 高速切替が死んだ結果、ただでさえ持ち替えが死んでたこの機体に致命傷になっただけだぞ。RDの強化内容に切替速度強化とかありゃよかったな -- 2021-08-21 (土) 22:37:35
      • ゆっくりガッツポーズしないとハイメガ撃てない呪いをかけられてるからな -- 2021-08-22 (日) 08:47:23
    • 格闘40%しか軽減してないことが広まって格闘メタとして使ってた人が消えた、高速切替弱体化の影響でさらに持ち替えが遅くなって弱体化した、期待外れなクソ強化で何も変わらなかっただけでなくむしろ調整が絶望的になって誰も使わなくなった -- 2021-08-22 (日) 21:46:05
      • D格3倍ダメが基本攻撃なのにたった40%しか軽減しないし転倒よろけが発生するしな、格闘ももっさりで使いづらいし -- 2021-08-26 (木) 07:17:38
    • 格闘8割軽減ですら強機体にはなれなかったろうに4割軽減じゃそりゃ消えるよねって、んで武装もゴミカス調整もゴミカス、そらこうなる -- 2021-08-22 (日) 22:36:08
    • そもそも控えめ実装からのガス抜き調整だから強化()笑なんだよなぁ -- 2021-08-23 (月) 01:00:45
    • むしろほんとにカットしてんのかってくらい体感柔らかくて一瞬で溶けて消えるw格闘以外のダメ増えてんじゃねーのかってくらいwフルヘルスから一瞬で消えた時は変な笑い出たw弱いの知れ渡って目立つし集中放火されてんのかw -- 2021-08-24 (火) 07:51:00
    • これが強化後・・・?って性能してるからな。こいつのデバフ効果が常に発動してて更に武器切り替え時間が大幅に短縮されればやっと360コストに見合うレベルだと思う -- 2021-08-27 (金) 22:59:37
  • コンカスだから格闘1本で遊んでみたがブースト消費はげしくて突っ込んだら帰ってこれんな -- 2021-08-24 (火) 23:45:06
  • 全然見ない機体の仲間入りだねぇ・・・使いどころさんが -- 2021-08-29 (日) 03:34:25
    • トールギスのが戦績がよいです   -- 2021-08-31 (火) 13:08:32
  • 稼働の半分のくせにこんなモジュ効果で360とか嫌がらせかよ -- 2021-08-29 (日) 04:46:04
  • もう65%軽減でもいいだろ -- 2021-08-31 (火) 15:51:22
    • それでも弱いし65%でも許されるやろな、まあそれ以上に武装をどうにかしてほしいが… -- 2021-08-31 (火) 16:01:43
      • 武器の性能はいいから変えるべきは切替時間だろ。とりあえずガッツポ削除は必須だな -- 2021-09-01 (水) 20:04:10
  • 正義とアカツキ、アンカーはたまに見るけどこいつ本当見ないねえ目立つからいたら気付くと思うのだが。あ、赤枠はちょこちょこ見ます -- 2021-08-31 (火) 17:00:54
  • 無印のソニックブームD格があるぶっ壊れと比べるから弱く見えるんだろうな、リベなら余裕で主力機体 -- 2021-09-07 (火) 23:31:41
    • 9割無印とも格闘機とも比較評価されてないんだがそもそもの視点ずれてるなお前。リべの主力とかどんだけ機体ねーんだよ -- 2021-09-08 (水) 00:13:15
    • こんなのリベにいても産廃だわ、確実にゲドラフとかの方が格闘面マシだし、射撃面と硬さとか言い出したらセブソでいいし… -- 2021-09-08 (水) 00:27:30
    • これが強く見えるとか木主がリベの機体に乗るの下手すぎるのでは…(精一杯好意的な解釈) -- 2021-09-08 (水) 03:59:59
    • 圧倒的にMS性能がリベ有利の現状なのにオダですら産廃のこのMSが主力級とはどこを見たらそう思えるのだろう -- 2021-09-09 (木) 22:15:54
  • あの..調整機体の中にいないんですがそれは... -- 2021-09-18 (土) 15:05:54
    • 転倒無効持ちの壊れ機体に強化の必要無しって思ってるだろうから一生無理でしょ -- 2021-09-19 (日) 12:49:48
      • 6バト「おっそうだな」 -- 2021-09-24 (金) 19:26:11
  • いやまじで戦場で見ないなw -- 2021-09-25 (土) 04:51:53
  • 生放送詐欺機体としてガンオンに名前を刻んだよ -- 2021-09-25 (土) 17:24:24
  • 内蔵武器にするだけでええんやで・・・ -- 2021-09-29 (水) 03:57:35
    • だめだったわ、ゲロビの弾速も上げて格闘のブースト消費も減らして -- 2021-09-29 (水) 04:03:24
  • 高出力は当てやすいんだよなぁ・・・それだけだなぁ・・・ -- 2021-09-30 (木) 16:41:27
  • 切替動作意味不明、ゲロビが30秒毎のモジュ使用前提威力、格闘ウンコ。全て内蔵にしておまけ2個くらいつけてようやくってとこか -- 2021-10-06 (水) 01:38:25
  • モジュ発動中は強制転倒無効ってだけじゃなくて怯みも無効にしてくれないかな。結局怯んでビクンビクンって終わるのよね・・・それでも使う価値はないけども(白目 -- 2021-10-07 (木) 22:41:13
  • 名前はかっこいいんだよ。名前は・・ -- 2021-11-08 (月) 20:37:27
  • 取り敢えず放送時のスペックにしてくれれば一芸はある。現状は一芸も無し! -- 2021-11-11 (木) 14:00:23
  • 放送時の性能と違うってよく言うがそもそもそんなカット率になったところでなので別方向で調整しろと -- 2021-11-11 (木) 15:15:53
    • 格闘モーションも360としちゃ全くたいしたことないし状態異常無効でいいわ -- 2021-12-13 (月) 22:28:31
  • この機体の当たり特性って何ですかね?? -- 2021-11-12 (金) 06:36:17
    • 使うとするなら高出とBRメインで戦うからビムシュ  -- 2021-11-14 (日) 06:57:09
    • 格闘機の皮を被った射撃機だから、ビムシュが良い -- 2021-11-14 (日) 07:29:52
  • もう将官戦場で俺しか使ってない予感。見た目でコスト20払ってる感。w -- 2021-11-15 (月) 20:46:08
    • 本当に20コスト分?実は60コスト分ぐらい見た目に支払ってない? -- 2021-11-16 (火) 11:59:56
  • 常時被ダメDP25%軽減、モジュ発動中50%軽減になったら使う -- 2021-11-19 (金) 13:55:58
    • 20コスト上のフルクロスが常時50%減、モジュ発動で75%減、こいつの生まれた意味とは何だったのか…… -- 2021-11-27 (土) 13:15:25
      • 格闘もあっちの方が優秀だしな。廉価版にすらならねぇ。 -- 2021-11-27 (土) 13:43:48
      • より良い機体を作る為の実験台ってかこいつをおっかなびっくり調整した結果ゴミになったんで完成形を出してきた -- 2021-11-29 (月) 22:53:05
    • 白クロスが許されるなら80%カットでよくない?ってなる -- 2021-11-27 (土) 14:04:24
      • 紹介の時はそれ位あったんだけどね。ひよった結果が今の状況だから -- 2021-11-30 (火) 00:34:20
  • こいつなんのために生まれてきたんだ? -- 2021-12-01 (水) 07:57:26
    • 大暴れしていた6バトスに対抗できるという期待をオーダーに持たせてから落とすという運営の遊びのために生まれた -- 2021-12-01 (水) 09:58:18
    • 生放送の時は格闘耐性高かったのになぜか日和って実装して使い道無くなった。 -- 2022-02-05 (土) 16:58:51
    • 二度目の6バトス弱体化が無ければそのままの性能出だされてたかもな。 -- 2022-02-05 (土) 19:10:35
      • 放送時の軽減能力を持っていても6バトスの移動手段に巻添えにされても平気ってだけで有効な足止め手段は何もないからなこいつ。どっちみち期待されていた本拠点を6バトス集団から守る役目は果たせない -- 2022-02-05 (土) 21:50:48


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS