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ゼク・アイン(第3種兵装)

  • 期待サイズが気になるけど好きな量産機キタコレ。武装はチャーガトと万バズかな? -- 2018-11-23 (金) 08:56:45
    • プロケンと被りそうですねー。 -- 2018-11-23 (金) 10:07:20
    • あとビームスマートガンとか持ってる。劇中ではかなり強い。 -- 2018-11-23 (金) 10:13:27
    • ギレンの野望の時の話だけど武装的には第一種兵装がグレランつきBRとビームサーベル、第二種兵装がビームスマートガンとビームサーベル、第三種兵装がクレイバズーカとマシンガンとシュツとビームサーベルって感じで第一と第三はミラー機にするにはだいぶ武装格差ありそうなんだよなぁ。Mk5両軍だしゼクアインも兵装三種類まとめて両軍で良かったんじゃ…… -- 2018-11-23 (金) 10:22:57
      • ビームの連邦、実弾のジオンで色を出したかったのかも? -- 2018-11-23 (金) 11:00:16
    • 画像1枚目の左側のゼクが左手に持ってる武器なんだろ、サブマシ? -- 2018-11-23 (金) 10:33:39
      • クレイ・バズーカだよ -- 2018-11-23 (金) 10:57:07
      • あーなるほど、百式とかとデザイン違うのね、ありがとう -- 2018-11-23 (金) 11:08:48
  • 青色じゃなくて緑色に塗装してくれたってイイのに -- 2018-11-23 (金) 12:00:28
    • 量産機だからカラー変更できるようになってないかなぁ…最近はそういうの少ないから無理かなぁ -- 2018-11-23 (金) 12:02:41
      • ジュピトリス系とかカラー別れてるからできるんじゃね? -- 2018-11-23 (金) 12:14:20
  • 通常運転の、連邦の劣化版ミラーだろうなw -- 2018-11-23 (金) 12:05:54
    • ネガジの頭の中ではそうなんだろうねw -- 2018-11-23 (金) 12:09:12
      • 連邦優遇の歴史の事実を認めると連邦弱体が来そうだから必死だなw -- 2018-11-23 (金) 15:44:38
    • ほんじゃ、シナのバズ、ヅダのマシ初期に戻さないと連邦優遇とは言わないよな -- 2018-11-23 (金) 19:53:58
      • よくよく考えると、初期のユニシナってあきらかにおかしいよな。なんであんなに差をつけたんだろうなぁマジで。ユニに比べてめちゃくちゃシナ弱かったもんな -- 2018-11-23 (金) 21:59:43
      • シナはコスト400相応に作って実際その通りになった機体。理論上BRのDPPSとかすごかったしな理論上は。ユニコーンもそのつもりで作ったが想定外に強くなりすぎてしまったって感じだと思う -- 2018-11-23 (金) 22:39:59
      • 真面目に初期シナは400コストとして絶妙な匙加減だったと思う。ユニコーン弱体出来ない(お詫びコール)からシナを合わせたんだろうけど、逆だったらインフレ加速もマシだったろうなぁ -- 2018-11-23 (金) 22:48:40
      • 過去最悪に連邦優遇(GLA直後から本格的に始めたが、今は過去のあらゆる壊れが同時に連邦だけにあそのままある様なモンと断言出来る)で、対抗機体がきちんといつも通り連邦優遇であるのに、まだシナヅダガー!?絶句だわもう -- 2018-11-27 (Tue) 05:24:26
  • こっちだけ肩パット分あたり判定がでかいんだけど性能はどうなるやら・・・あたり判定ないならまだいいけど -- 2018-11-23 (金) 17:42:52
    • こっちのシールドと弾倉やむこうのプロペラントタンクとミサイルポッドに当たり判定があるのかは実装までわからんよ。 -- 2018-11-23 (金) 17:56:11
      • ライブで第1種と第3種で当たり判定に差はないって明言されたぞ。あと弾倉はおにぎりケースとか呼ばれてた -- 2018-11-23 (金) 20:57:10
    • 肩判定は無しで判定ミラーっぽいしそこは良かったね、ゼクアインについてはジオン側のが使えそうな気もする、なんだかんだマガジン容量多いって強い場面多いし -- 2018-11-23 (金) 21:40:29
  • ゼクアインいいな。しかもジオンに第3装備きてくれてラッキーだわ。おまけに右手にマシンガン固定だから両手に武器持ててかっこいいわ -- 2018-11-23 (金) 18:52:37
    • ゼクアインで検索するとほとんど第3種の画像がでるあたりこっちのが人気みたいね。出典元は知らんけどカッコイイから欲しくなっちまうよ -- 2018-11-23 (金) 20:53:51
      • Gジェネとかで体験できるけど、劇中に出てくるゼクアインってほとんど3種兵装だからねー、むしろこれが標準装備かも -- 2018-11-23 (金) 20:55:34
  • モジュールFキー長押しで爆風実弾耐性バリア…16秒くらい?ビームは関係なしだから…ちょっと微妙?というかユニコーン相手だと考えると無意味? -- 2018-11-23 (金) 22:34:58
    • 一応ガンバルディβのあのライフルが3点N威力無改造だとすると30%以上はカットしてるって計算になる -- 2018-11-23 (金) 22:54:20
    • ただ、第一種兵装と違って再利用可能っぽいだよな。ユニ相手だと無意味かもしれないが、逆に百式相手にするのはちょうどいいかもしれない。(ユニ相手には、モジュで対応するという手も) -- 2018-11-23 (金) 23:00:09
      • ここの運営だとスプシュ対応だから実弾とは別枠とか言い出しそうで怖い -- 2018-11-23 (金) 23:08:59
      • BSG系の前例あるしそれはないない -- 2018-11-23 (金) 23:12:54
      • 実弾ショットガンが実弾装甲無効になっているならそうなる可能性があるだろうけど、そうじゃないならたぶんそうならないと思うよ。(そういったバグでもおきない限りは・・・) -- 2018-11-23 (金) 23:14:00
      • オバヒも無いからデメリット無しだよな。ビームもDPはカットするみたいだから適当に発動しといても良さそうだね -- 2018-11-23 (金) 23:15:07
      • 固有モジュで百式のSGを軽減しつつ、短ミサでよろけ➡格闘またはマシンガンでキルを取りに行くという運用ができるのかな? -- 2018-11-24 (土) 00:26:51
  • な なにぃ! 夢でも見ているのか!? ゼクめっちゃうれしい -- 2018-11-23 (金) 23:18:00
    • どうせ、またギラ系だろうと思っていたらゼクだったからな。正直個人的にはこれだけでも回す事が確定するくらいレベル。それぐらいうれしかった。 -- 2018-11-23 (金) 23:52:03
  • ガト300発撃ちっぱなしで装甲振りの強襲機か。火力もコスト帯としては低く無さそうだし、最高のキズナ機体じゃないか? -- 2018-11-23 (金) 23:50:00
    • 少なくとも、時代遅れなオーソドックス(笑)な武器ばかりで内蔵モジュもDP軽減がついただけの加速な第1種よりは圧倒的に強そう -- 2018-11-24 (土) 01:13:13
    • 5号機のあれみたいに絶対使えないような集弾でもなかったから中々遊べそうだよね -- 2018-11-24 (土) 02:01:57
  • クラブって名前が違うだけのシュツっぽいかったな。BZが短距離だし通常のBZが欲しいんだが・・・ -- 2018-11-24 (土) 06:33:28
    • そもクラブって連邦がジオンの兵装名を嫌って名前を変えただけのシュツルムファウストだし -- 2018-11-24 (土) 09:33:19
    • まず、見た目からして完全にシュツだと思うのだが……。 -- 2018-11-24 (土) 10:17:03
    • シュツ系って明言してたぞ。性能とかは知らんけど -- 2018-11-24 (土) 23:32:43
  • なんで要塞戦仕様にすんだよ!?明らかに悪意を感じる。 -- 2018-11-25 (日) 14:05:18
  • ゼクアイン好きだから欲しいんだけど抱き合わせが武将のモノマネしたクソダサ粗大ゴミなのがなぁ。。。 -- 2018-11-25 (日) 18:25:31
    • 取り消せよ今の言葉 -- 2018-11-25 (日) 18:27:31
      • 取り消すぞ今の言葉 -- 2018-11-25 (日) 18:50:05
      • やさしい世界 -- 2018-11-25 (日) 23:27:19
  • ゼク好きだけどちょっと産廃ぽいな。基本コンセプトが産廃のクエスドーガと被ってるし、サブ武器も遅い持ち替えありの短距離武器でマシンガンと組み合わせが悪すぎる。モジュがホモズールと同等だとしてもデブだから百式には秒で溶かされるだろう -- 2018-11-24 (土) 11:24:35
    • まぁいうてもコスト300だし -- 2018-11-24 (土) 12:35:05
      • 300コスとは言え高コス食える要素も少しはないとこのゲームの280-340コストは完全にいらない子のまま -- 2018-11-24 (土) 13:44:34
      • もう元も子もないけど300みたいな変なコストな時点で終わってんだよね、最高コストを喰うような能力あるなら別だけどそうじゃないならコスパ良い程度の汎用機はCT的に入れにくいからいい加減低コストでコスパ良い最新機が欲しい -- 2018-11-24 (土) 18:19:56
      • 300コスの新生ナラズール君いるからどうしても比較してしまう。 -- 2018-11-25 (日) 00:27:17
      • 300強襲はナラズールが試金石だよね。性能がこれ以上なら存在価値あるし、これ以下なら存在価値無いし -- 2018-11-25 (日) 07:52:18
      • ナラズールみたいに異様な積載とか特殊ブーストとか隠れた特徴持ってるかもしれんし、楽しみではある -- 2018-11-25 (日) 14:56:36
      • 見た感じブーストはストレス無さそうだったから足回りとマシンガンの性能に期待したいね -- 2018-11-25 (日) 19:47:28
      • 300で俺は安心したよ。320だと強襲ガルα御神体スレイヴレイスという所謂産廃コストだし。 -- 2018-11-28 (水) 16:56:08
  • ゼクアインは実弾系装備だから、ジオンとイメージは合うな。個人的にはツヴァイの方が欲しい、造型もあっちが好みなんだけど -- 2018-11-25 (日) 20:05:51
    • ゼクツヴァイは最高にかっこいいけど、クソデブが確定しててガンオンでは間違いなく粗大ゴミになる運命なのが悲しい -- 2018-11-25 (日) 21:44:41
    • 言うほど格好いいか?コンセプト失ったMSもどきよりは無骨で手堅い設計感のあるアインの方が好きなんじゃ〜。特にドラムマガジンとか最高だわ -- 2018-11-26 (月) 22:49:55
      • 比べるなら、サザビーかナイチンゲールか、どっちが好きか?みたいなものだね。あのゴツゴツとした重装感がロマンを感じさせるわ。 -- 2018-11-26 (月) 23:33:20
  • 喜んでる所悪いが、HGUC作ってる本当にゼクが好きな奴なら、お前らみたいにこうはこのゲームへの実装をプラスには思えないはず…ってくらいの巨体だぞコイツ… -- 2018-11-27 (Tue) 05:28:05
    • コメントの量からしてそんな喜んでる人いないぞ。ゼク好きはほぼ全員デブを覚悟した上でコメントしてる -- 2018-11-27 (火) 11:12:48
      • デブって言うな ぽっちゃりって言え(血涙 -- 2018-11-27 (火) 15:58:17
    • ジオンはこの手のぽっちゃりには免疫があるからな。ドワッジとかドムとか -- 2018-11-27 (火) 17:21:02
  • ケンプのマイン格闘みたいに、クラブで殴るか突いてそのまま射出の格闘とかになんねえかなw -- 2018-11-27 (火) 14:35:01
    • マツナガ「ワシのバズーカ格闘が欲しいとな?」 -- 2018-11-27 (火) 17:21:40
  • 連邦機じゃねーの? -- 2018-11-23 (金) 12:35:08
    • 地球連邦軍が(ジオン公国軍から接収した施設と技術を基に)製造したゼク・アインの要塞戦仕様。⇒これ連邦が作ったってもろ書いてあるね。再びジオンが盗み出したのかね。GP02みたいになんか戦略的にそれほどまで必要な機体だったんか? ジオンが再び製造したならこの説明おかしいだろうに。 -- 2018-11-23 (金) 13:29:27
      • これに関してはマークⅤと同じく運営都合だと思う -- 2018-11-23 (金) 18:06:38
    • ジオン機もう残ってないからしょうがない -- 2018-11-23 (金) 15:11:51
    • ガンダムMk-Ⅴが両軍に実装なんだからゼクアインも両軍にきても今更だろ -- 2018-11-23 (金) 15:57:04
      • Mk-Ⅴ連邦実装いらんかったな。白のⅤとか違和感ありすぎだ。 -- 2018-11-27 (火) 19:32:13
    • まぁニューディサイズは連邦に反旗翻してアクシズジオンから支援受けてたりするからジオン側でもそこまでおかしくはない -- 2018-11-23 (金) 17:52:30
      • 連邦で開発・配備・運用されている完全に連邦の機体で、ジオンとは真逆の反スペースノイド集団が、ジオンを一時的に都合よく利用しただけだから、かなり異常だな -- 2018-11-23 (金) 22:06:45
      • とはいえ、少数はあっち(アクシズ)に合流してるからそこからデータ流出してて再製造されたってパターンも無いわけじゃない(こじつけ) -- 2018-11-25 (日) 14:46:43
      • ムーンガンダムではティターンズの残党運に合流してマラサイと一緒に戦ってたで -- 2018-11-25 (日) 19:08:30
    • 実弾武器を連邦に渡したく無かったんだろww連邦には取り柄も面白味も無いビームな汎用機しか出さない -- 2018-11-23 (金) 18:00:42
    • 完全に連邦機だね -- 2018-11-23 (金) 22:02:04
    • それを言ったら木星シリーズも完全に連邦機だぞ。しかもシロッコはニューディと違って全くジオンと関係ない -- 2018-11-23 (金) 22:11:33
      • アレは第三勢力だって。連邦に肩入れしてしまうとヘリウム3が連邦独占になってジオンの機体すら動かなくなるぞ? -- 2018-11-23 (金) 22:28:19
      • すまん。木星シリーズってシロッコ製MSのつもりだったんだがクロボンが実装されたから木星帝国製っぽくなるな -- 2018-11-23 (金) 22:34:01
      • シロッコMSも第三勢力だって…アレはシロッコが趣味で作った物であって連邦製MSとは別枠 -- 2018-11-23 (金) 22:35:43
      • 趣味で作ったっても予算は連邦だろ?それだとバイカスも第三勢力になるぞ -- 2018-11-23 (金) 23:11:36
      • 木星船団公社 架空のNon Governmental Organization(非政府組織)である。ヘリウム船団などともいう。宇宙世紀世界の核融合燃料であるヘリウム3を木星から地球圏へ運ぶ企業である。一年戦争時では南極条約によって木星船団への攻撃が禁止されている。他には木星への旅客船運行や資材運送(ヘリウム3を地球圏に下ろした後の空になったスペースを使用すると推測される)も行う。ザンスカール帝国首相フォンセ・カガチは元職員である。 連邦にもジオンにもヘリウム3を供給して核融合炉を動かしてるんだぞ?木星船団が中立じゃなければジオン紛争も無い。下手するとコロニー自体も止まるレベルで支障が出る。 -- 2018-11-24 (土) 01:41:55
      • シロッコ率いるジュピトリスは地球圏に帰還してからジャミトフに忠誠誓ってティターンズ配下だぞ、ただアクシズでミネバにも忠誠誓ってるうえ対エゥーゴで同盟結んでたりするからどっちにしろ両軍だ -- 2018-11-24 (土) 08:22:58
    • 連邦ともジオンとも違う第三勢力を本人達が名乗ってるから違うぞ -- 2018-11-23 (金) 23:10:28
      • ティターンズとエゥーゴと同様に連邦の内紛に過ぎないから、ジオンとは全くの無関係だね -- 2018-11-24 (土) 06:44:12
      • ニューディサイズはアクシズから支援受けてんだよなぁ -- 2018-11-24 (土) 09:34:32
      • ニューディサイズは死ぬほど忌み嫌っているアクシズを一時的に利用してるだけなんだよなぁ -- 2018-11-27 (火) 17:25:20
      • 支援受けてる事にはかわらないんだよなぁ -- 2018-11-27 (火) 18:12:30
      • ネオ・ジオンに欠陥MA押し付けられたんですけど!? -- 2018-11-27 (火) 18:24:59
    • 作ったところが連邦理論なら(改行修正)GP02やBD2もなしな -- 2018-11-26 (月) 00:03:32
      • その二つは「強奪されてジオン軍や残党の指揮下で運用された」という点でこいつと全然違うんだけど、それを無視してるのはどうして? -- 2018-11-27 (火) 17:31:28
      • 作った所が連邦なら連邦実装理論なら運用先は関係ないだろ… -- 2018-11-27 (火) 18:14:40
      • 因縁つけるつもりは無いけど、戦場の絆だとGP02MLRSは連邦機だったからゼクもフルバよろしく1種3種切り替え可の両軍機体だったら良かったなって思う。コスト300で1機で加速と防御のモジュ使い分け可能とかユニークかつ便利だったろうに。 -- 2018-11-28 (水) 08:42:21
      • それができれば俺も間違いなく回してただろうけど、それやると3つに出来た商品が1つしか売れないのよね。じゃあ3つの方が利益出るのかってーと、また違うんだろうが。 -- 2018-11-28 (水) 19:35:46
    • うぜーからこの木もう下ろすな。機体性能と関係ないししたらばでやってろ -- 2018-11-27 (火) 19:23:30
      • お前が一人でしたらば行ってろ -- 2018-11-28 (水) 02:36:37
      • 自治厨かよwうぜーのはお前だ消えろカス -- 2018-11-28 (水) 07:12:28
      • 誹謗中傷や煽り禁止なの知ってて書き込んでる?ここは雑談掲示板じゃないから続きは雑談でやれ。あまりひどいならCoします -- 2018-11-28 (水) 10:13:19
    • どっちでもいいから、兵装選択可能にして両軍実装で良かったわこれ、オマケなんだし -- s? 2018-11-28 (水) 12:19:16
      • 装備の換装で通常戦闘も長距離攻撃も重装備もできる汎用性がウリって機体なのに兵装ごとに別機体にしたせいで装備の自由度3分の1だもんなぁ -- 2018-11-28 (水) 14:26:55
      • ツヴァイ<全部持てばいいじゃん -- 2018-11-28 (水) 15:07:38
      • ツヴァイ< 全部載せ って素敵な言葉やん -- 2018-11-28 (水) 16:01:02
    • 他ゲーだとGP02は核とスキウレバズがジオン、MLRSが連邦。肩は赤く塗る前のBD2が連邦みたいな感じで出たことはあるな -- 2018-11-28 (水) 18:28:52
  • 今日の動画見たけどめっちゃ弱そうでやばいな…マシンガン撃つならヅダでいいじゃん。デブで撃ち合いは無理だ -- 2018-11-28 (水) 17:07:54
  • 動画撮って測ってみたけどマシンガンおよそ1秒間に8発弱出ている。恐らく連射速度1486準拠じゃね?それをDPS・DPPSにすると16497.25・642.75。それを300発垂れ流せるコスト300って凄くね?ガバ検証だから誰か追加検証してくれると助かるわ -- 2018-11-28 (水) 18:32:18
    • うーむ、凄いけど誰も使わないんだろうなあ。奈良ズールですらあれユニシナの足回りあって常時ダメージ2割弱カットできる超機体なのに全く認知されてないからな -- 2018-11-28 (水) 18:37:21
      • 奈良ズールは単に相方がアレで持っている人少ないだけだと思う -- 2018-11-28 (水) 18:57:03
      • あれは相方がド産廃のハゲだから・・・ -- 2018-11-28 (水) 19:13:35
    • DPSは最近インフレ気味だから新機体ならこんなもんかと思うがDPPSはまあまあじゃない -- 2018-11-28 (水) 18:38:04
    • ジェスタキャノンのと近しいな。強襲版ってとこか -- 2018-11-28 (水) 19:08:05
  • リロなしマシンガン面白いなw -- 2018-11-28 (水) 18:47:11
    • 実弾装甲と爆発装甲積んでライン戦でずっとトリガー引きっぱなしで移動してる、強い弱いはともかくすげー楽しいのは確かだ -- 2018-11-28 (水) 19:23:50
      • トリガーハッピーで全員で凸する様は何だこれ状態 -- 2018-11-28 (水) 19:33:07
  • マシンガンの連射速度,モジュールの性能、肩の当たり判定の有無……検証するところが多いな -- 2018-11-28 (水) 19:05:23
    • マシンガンの連射速度は早めに知りたいね。このFAMG射程もロックオンも強いし上で言ってる通り連射1486だったらスゲー強いかも…。 -- 2018-11-28 (水) 19:13:51
    • 放送見ない奴多いだろうな常にネガるためのこと考えてるんだろうかね(肩判定無いって明言してるのに -- 2018-11-28 (水) 19:15:55
      • RBの爆発判定みたいに名言してんのに問題がでる運営なんだから当然だろ?最近始めたキッズ様かな? -- 2018-11-28 (水) 21:05:48
  • こいつのマシの連射速度次第では5号機さんのL解除の存在がマジで笑えるな -- 2018-11-28 (水) 19:17:22
  • センチネルにはガザEって機体いるんだから、そっち実装すればよかったのに片軍だけ可変機実装はまずいとでも思ったんかね -- 2018-11-23 (金) 15:33:12
    • ブラビ実装時は方軍だけだったし、今の戦力差ならいいとおもうけどね。 -- 2018-11-23 (金) 16:21:06
    • 可変機って毎回必ず対では実装してないよ。そもそもブラガザとかリガ袖ズサとかのようなユニーク可変系じゃなければ可変のメリットあまりないしね -- 2018-11-23 (金) 18:04:51
      • だから最近の可変機は連邦ばかりがユニーク可変でジオンは普通だったのか(呆れ) -- 2018-11-23 (金) 22:25:28
      • 最近実装の連邦可変機で可変であるメリットを駆使して環境やランキングに影響を与えたやついたっけ?? -- 2018-11-23 (金) 22:34:28
      • ユニコーン(角が開く可変 -- 2018-11-24 (土) 16:18:27
      • すげぇな、産廃可変機にまでネガるのかよ… -- 2018-11-28 (水) 19:26:19
    • 可変強襲機の絶対数に差がありすぎる現状、そっちのが欲しかった気はする -- 2018-11-26 (月) 17:41:35
    • 正直ハンブラビのミラーにガザEにしたらよかったんじゃないか?と思うレベルでガザDを使ったのがもったいなく思う -- 2018-11-28 (水) 21:42:28
  • エアプで申し訳ないが、カッス先輩みたいな使い方できそうじゃない? -- 2018-11-28 (水) 19:40:10
  • 新機出たばっかでエアプ発言多すぎ、実際金図手に入れて弄って使ってみたけどなかなか使い勝手いいよこれ。ただマシンガンの連射速度がな・・・ -- 2018-11-28 (水) 19:46:06
    • コスト300だから強いよね。 -- 2018-11-28 (水) 19:55:08
    • マシンガンの連射速度がなんだよw最後まで言え -- 2018-11-28 (水) 19:59:19
    • まだマシンガンの連射速度検証でてないから速度如何によっては無印、H、Fどれが安定か賛否でるかもね -- 2018-11-28 (水) 20:06:55
  • まさかの両軍別兵装で一種三種の個別実装だよ。省かれた二種兵装は後から狙撃枠で両軍同時実装でもするのかな? -- 2018-11-28 (水) 17:51:07
    • 皆先週から知ってるよ -- 2018-11-28 (水) 18:23:57
      • 連邦の一種兵装はロビチャの話題に挙がってなかったんで知らなくてな。情弱で済まんな。 -- 2018-11-28 (水) 20:14:24
  • ストップウォッチの超絶雑計測だけどマシンガンは5秒で37発だから残念ながら1472族っぽい…確定情報はちゃんとした計測に託します -- 2018-11-28 (水) 20:29:21
    • あっ改行申し訳ない 修正頼みます -- 2018-11-28 (水) 20:30:22
  • 効果時間5秒で普通にオバヒとかなんかの間違いだよな -- 2018-11-28 (水) 20:31:09
    • それ連邦の方でこっちは15秒防御アップでオバヒないぞちゃんとINしろ -- 2018-11-28 (水) 20:38:19
      • さーせんでした。連邦のページが見当たらないんだけどページ作る価値もないのかな -- 2018-11-28 (水) 22:44:18
  • 細かいことだけど、こいつのモノアイって緑色だったような・・・・・ -- 2018-11-28 (水) 20:38:52
    • ほぼ赤で統一されてるみたいだけど、Gジェネでは緑になってる模様(グーグル画像検索ソース) -- 2018-11-28 (水) 21:05:58
  • BZの威力が普通のBZと同じ威力でDPは高いのが個性か・・・ただこの太さで近距離線を強いられるのはモジュあっても厳しい。まあ武装におもしろみもなく大して速度あがらない連邦アインよりはましだけど -- 2018-11-28 (水) 20:58:14
    • 自衛用なかんじかね -- 2018-11-28 (水) 21:14:36
  • まだ3戦しかしてないけど、短BZは自衛用やな。基本はマシ垂れ流し。リロ考えなくていいのがちょっと新鮮。クラブも何となく持ってるけど、何となく撃ってるわ(糞雑 -- 2018-11-28 (水) 21:17:16
  • こいつが今回の大当たりやな、Fキーつっよ -- 2018-11-28 (水) 21:23:40
  • 大雑把にしか計算してないけどモジュのDPカットは25%だと思う。マシンガン砲台DP50*2で試したところ9発目で怯んだから(DP900を25%カットすると675になるため) -- 2018-11-28 (水) 21:39:33
  • 妙にはやいけどもしかしてホバーだったりする? -- 2018-11-28 (水) 21:43:49
    • 放送でホバーと明言されてたハズ -- 2018-11-28 (水) 21:59:25
  • こいつって機体一覧の順番的にどこなんだろう -- 2018-11-28 (水) 21:51:10
    • 今はなぜか一番下にいるけど、センチネルの機体だしMk-Vの下とかじゃない? -- 2018-11-28 (水) 21:54:20
    • バーザムと同じくらいのはず -- 2018-11-28 (水) 22:20:13
    • 登場時系列準で並べる場合ならマークⅤの上。形式番号で並べる場合は連邦のRMSナンバーなので残マラの下 -- 2018-11-28 (水) 23:11:22
      • 時代別、機体番号順なのでMk-Ⅴ(ORX)の下 -- 2018-11-29 (木) 06:05:45
  • 正直使い方がよく分からんというか使い方に悩むほど武器があるわけじゃないというか -- 2018-11-28 (水) 21:57:40
  • こいつ特性はどれでもよさそうだね。 -- 2018-11-28 (水) 22:10:25
    • BAとか考えると制圧が当たりに思えるが -- 2018-11-28 (水) 22:42:31
  • バズの持ち替え遅くて咄嗟の自衛には使いづらいな… -- 2018-11-28 (水) 22:14:36
    • 切り替えちょい遅いからリロードないしマシ一本の脳死プレイで…っとか頭に一瞬よぎったけどクレイ・バズーカ持たせてる -- 2018-11-28 (水) 22:49:44
  • 高速切替モジュ積んだらええ感じ♡ -- 2018-11-28 (水) 22:17:32
  • これのモジュール使用しても特にデメリット無いんだよね?15秒の間絶対壊れない&自然回復する盾モドキって考えると結構強くない? -- 2018-11-28 (水) 22:37:29
    • 発動むしろしないほうがいいレベルのゴミ渡された第一種くんが羨ましそうに見てるぞ・・・ -- 2018-11-28 (水) 22:54:16
    • デメリット?光って目立つ -- 2018-11-28 (水) 23:02:08
  • サーベルが全タイプ左からの袈裟切りなんかなコレ。惜しい。 -- 2018-11-28 (水) 22:53:50
    • 少なくとも軽量以外は袈裟斬りだった。踏み込みも大きくは変わらない感じ -- 2018-11-28 (水) 23:09:25
  • フレーム単位で計測する手段はないんで350発撃ちきるまでどんだけかかるかストップウォッチで計測するという超アナログな手段でマシンガンの連射速度測ってきたぞ!H型は48秒弱、N型は41秒弱くらいだ!Fは測ってないぞ!それぞれ弾数で割ると7.3くらい、多少ラグとかで連射速度落ちてるだろうなってのを考慮すると、連射速度1472(秒間7.5発)になるんじゃないかな -- 2018-11-28 (水) 22:58:56
    • これが正しければN型は13125DPS/562.5DPPS、H型は11625DPS/562.5DPPSになるぞ!普通だね! -- 2018-11-28 (水) 23:01:00
      • 中コストで有力な武器の代表格の上位ビマシMがDPS:13068/DPPS:593。装弾数や属性の差を考慮するとかなり有能武器。なお低中コストでDPPS765とか780のFAMGがある事からは目を背ければ、だが -- 2018-11-28 (水) 23:19:53
    • 録画してAviUtlで動画を開いてフレーム数を時間換算すればええんやで -- 2018-11-28 (水) 23:42:43
      • めんどい(真顔)まあ弾数の少ない武器だと誤差も大きいだろうけど、こんだけ弾が多ければ大丈夫だと思う!また他の武器しらべるときは参考にさせてもらうね -- 2018-11-28 (水) 23:58:43
  • クラブとクレイバズはどっちがいいかね。両方はいらん気がする。 -- 2018-11-28 (水) 23:01:10
    • クラブは中距離ぶっぱ→マシ追い打ち。バズは角待ち出来るくらい近い距離で→マシ追い打ち。マシが内蔵扱いなおかげで使い分けは出来る。出来るが、コスト考えたらバズ→格闘で高コス食いに行ける可能性考えたらバズかなぁ。中距離は変に考えずモジュ起動してマシが安定しそうだし -- 2018-11-28 (水) 23:37:43
    • 300発マシンガン一本で積載ダメカを確保し!モジュールを発動する!今日から君もガトリング軍曹。ビーム兵器は勘弁な! -- 2018-11-28 (水) 23:46:29
  • これマシンガン常時持ちっぱなしタイプやん!高速切換いらねえ! -- 2018-11-28 (水) 23:03:30
    • けどバズとシュツの持ち替え遅すぎて高速切り替えほしくなる。。 -- 2018-11-28 (水) 23:09:03
  • 荒廃都市1とかの乱戦の中でバズMを3発撒き散らした後、死ぬまでマシンガンのトリガー引き続けるの超楽しい。モジュール使えばユニコーン相手でもタイマンで刺し違えるくらいに行ける。使用感的には重量級ヅダ。 -- 2018-11-28 (水) 23:21:11
    • バズはMも良さげかな? -- 2018-11-28 (水) 23:25:30
      • M直撃で怯むDG2までならMは強いんじゃないか。直撃しないことやDG3も含めるとNバズ打って即マシの方が安定するとは思う -- 2018-11-28 (水) 23:43:07
  • トリガーハッピーたのしんゴオオオオオオオオ -- 2018-11-28 (水) 23:25:30
  • 敵の凸を防衛する時がコイツ一番輝くわ。バズが広範囲巻き込み型だし、延々マシンガン撃ち続けられるの超強い。 -- 2018-11-28 (水) 23:30:37
    • 大規模だと割かしリロード挟まないで撃てると便利な場面結構あるよね。割とまじめにこいつありなんじゃないかって思う -- 2018-11-28 (水) 23:49:38
  • 緑のこいつ紛らわしいなクマかドーベンに誤認する -- 2018-11-28 (水) 23:45:25
    • MKⅤ「やったね!家族が増えるよ」 -- 2018-11-29 (木) 03:30:25
  • マシN、バズNの武装二個持ちが一番安定するのかね?足もあるしタフだしBAで活きるから結構良い機体な気がする。 -- 2018-11-28 (水) 23:52:52
    • 若干ネタっぽいけどマシンガン一本運用も割とありやで。300発あればこれだけで十分殺しきれるんで途中他の武器に変える必要が無いと言うか。近距離戦考えると短BZ持った方が賢いし汎用性高いのは確かだけど -- 2018-11-28 (水) 23:59:14
  • うーん、弾幕激しい高階級だとやっぱりデブが足引っ張るなぁ。マシを十分に垂れ流す時間が稼げん。 -- 2018-11-28 (水) 23:56:33
  • これギュネイドーガ涙目じゃねと思ったけどよく見るとこっちのFキービームは防がないのか。でもこっちデメリット無い上にコスト300だしなぁ -- 2018-11-29 (木) 00:16:47
    • ダメージ軽減なんぞよりDP軽減のが重要。 -- 2018-11-29 (木) 00:19:19
    • ギュネイは被弾するだけで得するドMなのが強みだからな -- 2018-11-29 (木) 00:23:26
      • 進行補助スコアとか普通に要らんw -- 2018-11-29 (木) 00:39:10
    • 軽減率がダンチじゃね。 -- 2018-11-29 (木) 02:41:15
  • こいつに乗るくらいならドムとかの方がいい。産廃機体 -- 2018-11-29 (木) 00:49:12
    • さすがに産廃は無いかなぁ・・・でもマシがメインでデブだから、高階級になるほどきっついよねぇ。 -- 2018-11-29 (木) 00:52:36
    • ドムなんか将官戦で使ったらおやつやん。こいつは割と戦えてるよ -- 2018-11-29 (木) 01:04:50
      • すぐ将官戦場からも消えるよ。デブ+マシはどうしても相性が悪い。 -- 2018-11-29 (木) 01:20:02
      • 別にコスト的にガチ機体じゃないのは皆わかってんだからギャーギャー騒がんとユニシナページ行けば? -- 2018-11-29 (木) 01:22:48
      • ガチ機体かどうかの話はしてないと思うぞ? -- 2018-11-29 (木) 01:26:06
      • コイツは乱戦特化機体だと思うわ。戦場は選ぶがドムほど使い道ないわけじゃない。 -- 2018-11-29 (木) 01:28:12
      • 防衛のときにリロードないのが効いて結構いい感じだよな。普通にMS戦するにしても足回りいいからコスト300分は仕事してくれる -- 2018-11-29 (木) 02:20:32
      • リロードないけどそんなにダメージ出ないからなあ -- 2018-11-29 (木) 07:10:10
  • 300マシ一本で勝負・・・・AC3を思い出すな・・ -- 2018-11-29 (木) 00:53:40
    • (´・ω・`)1000マシ強かったわよねー -- 2018-11-29 (木) 01:00:34
    • オバヒと被弾し続ける恐怖感だけで戦う武器だ… -- 2018-11-29 (木) 10:49:44
    • SLの800マシはぶっ壊れでしたね… -- 2018-11-29 (木) 11:09:58
      • 威力、射程、連射速度ともに高水準で何故か弾速が普通のマシよりはやかったんだっけあれ -- 2018-11-29 (木) 13:41:01
      • MG系だからサイトも広いしな。欠点がMG系共通の武器破壊がおきやすいって事くらいしか無い強武器やったで -- 2018-11-29 (木) 14:35:01
  • 3割弱くらいか?スペックは300平均かるく超えてるし、凸の先頭で壁役にはちょうどいいな。大きさも壁だし -- 2018-11-29 (木) 07:03:54
    • シールドは物理軽減5割dp軽減3割弱くらい、な -- 2018-11-29 (木) 07:07:10
    • ビームマグナムが十重二十重と飛んでくる状況で物理に固くなってもなあ -- 2018-11-29 (木) 08:04:36
      • DPカットも上がるから無意味ではない -- 2018-11-29 (木) 10:55:43
      • むしろ全属性に効果あるdpカットがメイン機能 -- 2018-11-29 (木) 11:12:00
      • 15秒間DP3割カットで武装制限されるとか無く繰り返し使えるんだからこれだけで相当強モジュ。これにオマケで実弾と爆発ダメージカットが付いてると考えればええんや -- 2018-11-29 (木) 11:18:03
      • まあ「最初からDG3にしとけよ」って俺なんかは思っちゃうんですけどね -- 2018-11-29 (木) 11:43:19
      • 弱くなるやんソレ -- 2018-11-29 (木) 11:59:02
  • コストが上がった代わりに耐久を得たヅダ? -- 2018-11-29 (木) 08:40:02
    • どっちかというと強襲化して鈍足化が無くなったザクTBかな? -- 2018-11-29 (木) 09:56:46
  • こいつみてたらパイルドラモン思い出したわ。 -- 2018-11-29 (木) 10:46:24
  • デブでガトリング撃つとかクエスドーガっぽい感じ? -- 2018-11-29 (木) 11:20:34
  • 結局メインのマシンガンはNがいいのかな? -- 2018-11-29 (木) 11:36:05
    • 集弾ロックオン射程も良好だしNでいいと思う。Hも悪く無いけど350発は撃ち切れる気しねぇしFになると普通のFAMGより射程短くなるし -- 2018-11-29 (木) 11:39:30
    • 個人的にはHだと思う。Nの射程だとデブゆえに死ねる。Hの射程強化してなおかつギリギリでペチリンコしてるのが正しい使い方だと思うわ。 -- 2018-11-29 (木) 12:35:47
    • 双方強みがある感じか…NかHどっちかをマスチケ強化して使おうと思っているが迷うな。 -- 2018-11-29 (木) 12:48:53
    • 凸とかの威力さえあればいいって運用以外ならHでいいかと。Nともブースト中の散り方が全然違うし遠くからでもしっかりDG削っていける -- 2018-11-29 (木) 12:54:54
      • ありがとう。やっぱHだな。集弾もさらに上げて一本持ちの脳筋プレイが良さそうな気がしてる。 -- 2018-11-29 (木) 13:06:14
    • Hに一票。将官戦場で使うとなると絆でスコア稼ぎだから射程と弾もちの良さを優先したい。射程未強化のNだと戦闘レンジが巨体には辛い。時間指定凸機としても使えるからNがダメってこともないけど -- 2018-11-30 (金) 00:21:37
      • H安定だよな、射程短いとユニシナに一瞬で蒸発させられるからね。 -- 2018-11-30 (金) 21:14:18
  • 百式に喧嘩売ったり、合わせ凸やネズミに使えそう。ユニは厳しそう。 -- 2018-11-29 (木) 13:11:43
    • そーかな?ユニコーンって高い威力とDPってシンプルな強さなので、バリア発動したコイツなら相手しやすい方だと思う。結構撃破やら刺し違え成功できた印象よ。 -- 2018-11-29 (木) 13:51:01
  • ヅダ(重装型) -- 2018-11-29 (木) 13:17:54
  • 「なんだこのゴミ早く捨てろ。デブで撃ち合いとか産廃なんだよ」からの「おっ?意外といけるやん…」→「見た目もええし好きになってきたわ」 わかる? -- 2018-11-29 (木) 13:19:02
    • 「300のデブとか産廃臭しかしないわ」→「あれ?意外と楽しい…」→「俺、実は前からゼクって好きだったんだよね^^」 -- 2018-11-29 (木) 13:32:43
    • 自分で使う評価と味方に求める評価は全く別物だからよ。味方に使われたら産廃なのは「シナ乗れ」の現状じゃ全く変わらんけど、そういうのを捨てた使用感のみの感想なら面白いのは間違いない -- 2018-11-29 (木) 13:33:12
      • 新機体乗りたいのはわかるが、初動シナ少ないと負けるからシナ乗れ!俺は新機体乗る!!ってどっかの大将様かな? -- 2018-11-30 (金) 10:40:32
    • 分かりみが深い -- 2018-11-29 (木) 13:36:18
    • 産廃とは思わないけど、階級が高い戦場だと、やはりデブのマシ運用は数戦やってもきっついと感じるよ。 -- 2018-11-29 (木) 13:51:31
  • こいつ銀図でもいける!楽しい!グレバズ+マシンガンHで射程、ロック、威力強化モジュ発動で射撃戦前出れる、バズは近距離防衛用、刀も持ってて良いが主に防衛用、こいつ中距離集団戦有用ですな、速度もある -- 2018-11-29 (木) 14:45:21
    • もしかしてこいつって重撃の理想形じゃない?それなりに硬いし足あるからラインの上げ下げにもついていけるし -- 2018-11-29 (木) 15:06:05
      • 重撃調整する前に強襲を理想の重撃に仕立てるとは。さすがは砂糖(呆れ) -- 2018-11-29 (木) 16:13:30
      • 速度あったら重撃じゃなくね -- 2018-11-29 (木) 18:13:32
      • ガチ最初のコンセプトが強襲は格闘もってて盾もってるインファイター、重撃が中~遠距離からの高火力ってだけだから別に重撃の足が遅くなくてはいけないわけではない・・・・はず -- 2018-11-29 (木) 19:46:05
      • 一応パラメーター表みたいなので重撃はもともと速度が遅いことになってたんだ -- 2018-11-30 (金) 15:47:41
    • 轢き殺すぞって時に絆で稼げまくるな。タゲられると秒で溶けるがコスト考えると悪くない -- 2018-11-29 (木) 17:03:15
  • デブでマシ持っちゃだめなのかよ -- 2018-11-29 (木) 16:19:17
    • 結局身を晒し続けないといけないしそうなるとうんざりするほどのマグナムとビームガトリングが飛んでくるし -- 2018-11-29 (木) 17:54:07
    • 専用マシの装弾数魅力的だけどデブが長時間敵に姿を晒すってのはそれだけで死を意味しますし… -- 2018-11-29 (木) 18:06:01
    • 狭いテントに男4人で寝るのはNG -- 2018-12-01 (土) 23:32:56
  • 検証してないけど、このマシンガン、ボタン押してから発射までが早い気がするな。 -- 2018-11-29 (木) 17:43:07
    • 5号機のL解除じゃないの -- 2018-11-29 (木) 19:06:36
  • ゴミすなぁ -- 2018-11-29 (木) 19:12:06
    • 自己紹介乙 -- 2018-11-29 (木) 19:20:18
  • 凸についていって遠距離からリロードなしのマシンガン延々とぶちこむの気持ちいいよな -- 2018-11-29 (木) 20:43:52
  • MS戦ができるリックディアス(黒)ってところか。ならリックディアスでいいじゃん!? -- 2018-11-29 (木) 20:52:21
    • MS戦できるできないってずいぶんな差じゃね? -- 2018-11-29 (木) 21:05:37
    • いらねーなら連邦にギュネイないしほしいです -- 2018-11-29 (Thu) 21:05:41
    • リックディアスと全然違うよ。何もかも -- 2018-11-29 (木) 21:08:18
    • デブって速度上がってマシの性能が下がったような上がったような微妙な感じがするヅダだぞ。基本は絆感じつつ要所でFキー押して突貫して高コス食って爆散が理想だぞ -- 2018-11-29 (木) 21:31:21
      • 凄くしっくり来る説明だわ -- 2018-11-29 (木) 21:34:27
  • 強いというか使いやすいメイン武器のリロードないだけで使用感がガラっと変わるんだな、機体性能もぼちぼちあってDP軽減もついてるし…これは脳死プレイ捗るな -- 2018-11-29 (木) 12:33:19
    • この手の垂れ流し武器は重撃運用で生きるんだけど、強襲に持たせちゃうのが佐藤なんよねえ。この機体は勿論悪くないんだけど、重撃調整言った矢先に強襲の重撃化を堂々とするあたりが気に入らない -- 2018-11-29 (木) 13:25:32
      • いくらデブでもあの足回りで中距離からマシ連射できて自衛用に火力武器あるんじゃ重撃の立場が無いわな。 -- 2018-11-29 (木) 13:35:52
      • 武者の射程減少BMもどきと合わせて新しい強襲と重撃のスタンダード探しの可能性が微レ存……? -- 2018-11-29 (木) 22:07:44
      • いや重撃のスタンダードは重撃で探せよと・・・ -- 2018-11-29 (木) 22:27:41
      • なるほどな、重撃はマガジンなし全弾垂れ流しOKにするつもりかサトゥー! -- 2018-12-01 (土) 15:19:42
  • 運搬まわり性能。案外アリじゃねーかな。 -- 2018-11-29 (木) 22:51:57
    • というか、見た目がやっぱりかっこいいな -- 2018-11-29 (木) 23:10:45
    • この見た目と大きさで実は全機体で最速グループっていうのがかなりギャップあるよな -- 2018-11-29 (木) 23:36:09
    • 最高速度がGP01fbとかライゲルとかFA-ZZ辺りの超特殊ブースト機除くとジオ速、シナンジュ速に次ぐ3位のラインなんやねぇ。すばやい -- 2018-11-30 (金) 09:44:39
    • 隠蔽効果も良いけどモジュールでDPカットするしもしかして運搬のエースになれる器だったりする? -- 2018-11-30 (金) 14:20:42
  • いさぎよい武装の数よな。スロットを埋めるか埋めないかの選択しか存在しないのな。 -- 2018-11-29 (木) 23:35:58
    • 全部ゴミとかならいざ知らず、ちゃんと使える武装があるので、単純にAO付きやすいってメリットを享受できるな -- 2018-11-29 (木) 23:40:08
  • モジュールのDP軽減は推定25%減やね。あと上の方でMGが構え時間短いとかあったけど、きっちり腕上げ12F存在するのを確認。 -- 2018-11-30 (金) 00:21:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6bd75f2837189b9a69fff5e60daf6d5391bebf62
    • あとモジュールの発動は30F≒0.5秒、MGの射撃間隔は8Fに一発で1472タイプだった -- 2018-11-30 (金) 00:24:51
    • DGが3割カットだからダメージも3割なんじゃね -- 2018-11-30 (金) 00:47:40
      • ダメージは積載分計算に入れずにざっくり計ったら33%軽減してたから多分3割だと思う。条件は北極こてほ、積載ボーナス2%、モジュ無しダメ74、モジュありダメ50から算出 -- 2018-11-30 (金) 01:15:24
      • 俺の場合はこんなんだったな。少なくとも爆風はダメージ半減だと思うが。 -- 2018-11-30 (金) 01:56:06
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/23d8a932c3c3fbfc0b19dbb34f7f15827804b095
      • 爆発属性は試してないから、カット率ちがうのかもね、↑の葉だけどうちが試したのは実弾属性だけです -- 2018-11-30 (金) 07:50:55
      • つーか左下の画像、ダメージ179のtypoやな -- 2018-11-30 (金) 08:03:01
      • 防御中は旧シナンジュで問題なった爆風減衰が起きてる可能性も微レ存? -- 2018-11-30 (金) 20:26:44
      • 何を根拠にそんな発想を -- 2018-11-30 (金) 20:34:54
      • シャングリラ北拠点の機関砲台に撃たれてきた。実弾属性も半減っぽい。あと、砲台の連射速度は1472相当って事がついでにわかった。 -- 2018-11-30 (金) 23:25:19
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d308f4fcd7ac853f892d8b1ece45b196e203337b
      • 検証ほんと助かるでぇ -- 2018-12-01 (土) 01:56:44
  • MGはリロないし凸運用だとシュツ撃ってMGに替えたらそのまま撃ち続けた方がいいな。もう一発シュツとか考えると逆にDPS落ちる。一旦射線を切る場合は別だが。 -- 2018-11-30 (金) 08:17:51
  • 3種ちゃんしゅきぃ…。その放漫なボディとおっきな銃口にむしゃぶりつきたい -- 2018-11-30 (金) 21:02:33
    • ちょっとワガママなボディでみんなの視線をロックオン! (`・д『+』   ガード固い子なんだけど、みんなのアタックが激しすぎて、すぐ真っ赤になってとろけちゃう+.(≧∀≦)゚+.゚ -- 2018-12-01 (土) 15:31:42
  • 調子のってハッピートリガーしてたら弾薬じゃなくてブースト切らして煙吹いてるのは私だけではないはず -- 2018-11-30 (金) 12:00:13
    • 俺を晒すのやめろ -- 2018-11-30 (金) 15:52:38
    • おいおい俺かよ -- 2018-11-30 (金) 19:58:59
    • おまおれ。……SEEDスタゲのヴェルデバスターかな? -- 2018-11-30 (金) 22:07:39
      • 囲まれた後のシャムス君のドヤ顔好き -- 2018-12-01 (土) 07:12:12
    • 普通の武器の癖で撃ち切り時間≒ブースト時間気分だから俺「あっあっあっまだ撃ち足りないのにィ!!」(白煙ボシュウ) -- 2018-12-01 (土) 12:11:28
    • 君らヘビーアームズとかバスターガンダムとかレオパルドとかすきやろ わしもじゃ。わしもじゃみんな -- 2018-12-01 (土) 16:44:19
  • 防御態勢モジュのCT30秒追記しておいた -- 2018-11-30 (金) 22:30:35
  • 無料配布のリック・ディアスに、まともにKDやれるマシンガンと防御態勢がある感じ。 -- 2018-12-01 (土) 07:57:24
    • 足回り以外にリックディアス感ないやん -- 2018-12-01 (土) 09:11:46
      • 機体性能が似通ってるやん -- 2018-12-01 (土) 13:37:38
      • 初期ジムとザクⅡJくらいは違うやろ -- 2018-12-01 (土) 15:34:41
      • 機体性能とデブ加減はリックディアスで、やることはヅダ。そんな感じ -- 2018-12-01 (土) 16:09:38
  • こいつマシ一丁でいいな 重量ボーナスで硬くしといた方がよさげ -- 2018-12-01 (土) 10:39:14
  • 装備制限一覧のクレイバズーカがHになってるな -- 2018-12-01 (土) 10:41:35
    • 直しといたけど、自分で直してもいいのよ? -- 2018-12-01 (土) 10:44:46
  • 大抵のモジュールそうだけど、FA武装連射しながらでもF長押しでモジュール発動するのってコイツには結構大事よな。 -- 2018-12-01 (土) 14:57:06
  • 特性何でもいい機体ほんますこ -- 2018-12-01 (土) 18:29:23
    • 強襲ガルα「俺も」マクト「俺も」 -- 2018-12-01 (土) 18:41:59
      • マクトは一時期ビムシュ以外人権なかったやんけ!(マクト自体に人権があるとは言っていない -- 2018-12-01 (土) 22:33:57
    • ロケシュな俺は残念でならないよ。制圧が良かった。 -- 2018-12-01 (土) 19:41:08
    • ハフキャ以来のウィクシュだった。まぁ、この機体はなんでもいいわ -- 2018-12-01 (土) 21:12:51
  • このボディでDG2とはたまげたなぁ... -- 2018-12-01 (土) 19:36:22
    • 防御モジュあるだけマシともいえるけどこいつ相手するとヤバいよね、ある程度の距離でロックすればほぼ当たるレベルだから確実にDG3が適正に思える。背が高くないだけで一部いるような巨体で尚且つデブとそう大差ないように思う -- 2018-12-01 (土) 19:40:12
      • いずれお茶濁しで強襲ドム系お約束の耐爆装甲辺り付けて調整終了の予感 -- 2018-12-01 (土) 19:49:06
    • このわがままボディのせいでライン無理、タイマンはお願い短ミサ、MGFねずみぐらいしか利用価値感じなくなってきた今日この頃 -- 2018-12-01 (土) 20:56:15
    • モジュ発動中は実質DG4(800/1600)だぞ素の状態ならそんなもんやろ -- 2018-12-01 (土) 20:58:45
      • CT30秒ってのがな。けど300だとこんなもんかな -- 2018-12-01 (土) 21:14:59
      • 15秒戦って30秒おやすみよー! -- 2018-12-01 (土) 21:45:53
      • ぶっちゃけ機体性能とか武器に不満無いからモジュの効果時間30秒にしてくれないかなとは思う -- 2018-12-01 (土) 22:35:09
      • 効果時間5秒オバヒ付きの一種くんに謝れ -- 2018-12-01 (土) 22:42:48
      • 一種君はあの性能ならオバヒ要らなくね?とは思う -- 2018-12-01 (土) 22:56:53
    • マシシュツ使う距離なら 「や、殺られる・・・!」 と思った瞬間F長押しでガードベント発動して逃げられるやろ -- 2018-12-01 (土) 23:20:53
    • ???当たり判定は肩アーマーやドラムマガジンは含まれてないから熊よりちょい小さいくらいだよ -- 2018-12-02 (日) 01:10:59
      • 実際こいつザクⅢと大体大きさ同じなんだよね -- 2018-12-02 (日) 04:47:05
      • ザクⅢもDG2だからこいつもDG2が適正だな(白目) -- 2018-12-02 (日) 09:41:26
      • ザク3より判定はうんと小さいからお得な気分 -- 2018-12-02 (日) 14:13:09
    • ザクⅢとか下半身がデブで上はごつごつが少ないからな。 -- 2018-12-04 (火) 00:09:44
  • 今更だけどコイツのバズって打ち上げ花火するより普通に近距離での直当て狙うほうがいいって気づいたわ -- 2018-12-01 (土) 23:28:36
    • グレガルの短ミサと一緒やろ?そもそもそう使う以外ないんだが -- 2018-12-02 (日) 09:42:53
      • 今更って書いてあるじゃないか -- 2018-12-02 (日) 22:52:13
  • 射程を削ってコスト含めて使い勝手を向上させたプロケンて印象 -- 2018-12-01 (土) 23:48:15
    • プロケンはコスト340だからなあ。こいつも同じことできる上に速度超アップしてマシ内蔵になっておまけに専用モジュついてるし -- 2018-12-02 (日) 01:13:12
      • もう340,360って死にコストで調整絶賛放置中だから使う気にならん。まともなの武者ぐらいだわ -- 2018-12-02 (日) 09:45:31
      • というかその辺だけなくもう300以上の変なコスト帯自体別にいらないんだよな。なんか推してるのかコスパ良くしようってのは感じるけどデッキ4機で最高コスト入れるならよっぽどとんでもない強みない限り投げ捨てられないCTなんかいらん -- 2018-12-02 (日) 21:05:07
    • 300コストはランク50用1360デッキのシナシナ熊ヅダで熊の代わりになるかどうかじゃないかねー。320以上はデッキコスト制限の意味でも不毛地帯だわ -- 2018-12-03 (月) 18:12:21
      • シナシナヅダクマのジオンテンプレデッキの安定感ほんと好き。まぁクマは居ないと辛いけど多すぎると負ける典型だしクマをコイツにするのはアリっちゃアリだな -- 2018-12-04 (火) 18:09:13
      • クマを一切出さずに3機で回せるならクマの方が確実だけど、そうでないなら不必要でもクマ出すハメになるから、本来は下手なほど支援は避けるべきではあるんよね(あくまで味方の目線が気になるなら) -- 2018-12-04 (火) 21:01:57
  • とあるゲームだとトリモチ持っていた気がする -- 2018-12-02 (日) 17:17:40
  • 将官戦でテキコロAXにねずみして遠距離からガト200発リロード無しでぶちこんだ時は脳汁出たわ。足速いし防御態勢で無理やりねず続行もできて、こりゃうちのエースに昇格や -- 2018-12-03 (月) 00:31:43
  • ゴツイ盾かミサイルランチャーみたいで似合っていて笑った -- 2018-12-03 (月) 11:28:43
    • 運搬の木への誤爆です -- 2018-12-03 (月) 11:29:28
  • 隠れた時についいつもの癖でリロード押してしまうあるある -- 2018-12-03 (月) 15:11:39
    • おれなんか撃ち終わった後いつもリロードしてたから頻繁にリロードしてるあるある -- 2018-12-03 (月) 17:47:14
      • コイツ以外だとそれらのタイミングで「リロード中じゃなければ・・・」というシーンにちょこちょこ遭遇して悔しい思いしてたのあるある -- 2018-12-03 (月) 18:56:17
  • 短ミサのほうが擬似内蔵なら良かったのにな -- 2018-12-04 (火) 13:41:39
  • 物欲センサーって優秀だよね。こっち欲しくて引いたら武者金出て一枚もこっちでないていう。格闘苦手だから武者はちょっとな・・・ -- 2018-12-04 (火) 18:32:24
    • 銀でもこいつかヅダでOKと思って10連引いたら、初期以外は金武者だけ(´・ω・`) -- 2018-12-04 (火) 20:56:37
  • 運搬でワンチャン?存在意味あるのかこれ…最近の中コスこんなんばっかり -- 2018-12-04 (火) 21:44:00
    • 下手な340~360クラスより強くてコストもギリギリ投げ捨てられる範囲の機体に文句出るんか・・・ -- 2018-12-04 (火) 22:20:11
    • 9割以上が明らかに存在意義無いんだぞ?疑問に思うレベルなら上出来だろ -- 2018-12-04 (火) 22:37:46
    • 拡張無しのコスト上限が1370でシナシナヅダで残り310や。支援いらないクマーってんなら残り1枠は最近の中コスである奈良ズールかコイツが最有力なんじゃないの?ヅダ2で良い?アッハイ -- 2018-12-05 (水) 22:58:19
      • 集団凸可能な裸拠点があるMAPならコイツ採用する価値は上がると思うよ -- 2018-12-05 (水) 23:08:02
  • 昨日金図でて初めて使ったけど短バズ思ってた以上に射程短くてびっくり。コストも安いしシュツ持たせた方がやりやすいかねぇ……結局マシはどれ愛用してる人多いんやろ?とりあえずHにしたけどなんか使いにくい -- 2018-12-04 (火) 09:40:06
    • こういう人多いけど、グレガルの短ミサ知らないんかな?射程短い代わりにDPが望外って武器。マシは好みじゃないかね、便利なのは射程長くて弾数多いHだと思うけど、人によるとしか。 -- 2018-12-04 (火) 10:13:10
      • 短ミサやグフカスの迎撃弾も使ったことあるよ。なんならMkVも持ってるし連邦だとヌベもあるよ。この辺の短ミサより範囲狭く感じるんだけど気のせい? -- 2018-12-04 (火) 13:35:26
      • 範囲は狭いと思うけど射程は普通の単ミサより長い気がするんだけど気のせいかな? -- 2018-12-04 (火) 14:12:35
      • 短ミサと範囲は同じやし、威力高いし、悪くない。短ミサは3発発射やけどな。何か、劣ってるとしたらDPの方やろ。迎撃弾と比べても少し低いからな。射程は迎撃弾に近いと思う。近距離でなく少し奥で爆発する。ただ、内蔵じゃないから持ち替えをもっと早くして欲しいな。高速切替つけても遅く感じる -- 2018-12-04 (火) 14:55:13
      • 葉1は木主だと思うが、木の内容は範囲じゃなくて射程の話してるよな?勝手に話をすり替えんなよ。 -- 2018-12-04 (火) 16:19:39
      • なにこれこわ。爆風範囲が違ったら射程も変わらないんですか?ダメージ通る範囲が広ければそのぶん有効射程変わってくると思うんですけど。ましてや目の前で爆発するタイプの弾ななおさら射程に関わってくると思うんだけどどうなんですか?そう言う意味で範囲の話をだしたんだけど汲み取ってもらえなかったなら残念です。あと範囲やっぱ同じか、弱体化されてから短ミサ全然使ってなかったから間隔鈍ってるだけなんかな…もうちょい練習する -- 2018-12-04 (火) 16:48:19
      • なら最初からそう書けよ。なんか勘違いしてるやつ多いけど、自分がこう思ってんだからお前らもこう思えってナチスかなんかか?エスパーじゃないんだよ。 -- 2018-12-04 (火) 17:17:10
      • 噛みつきすぎでしょ -- 2018-12-05 (水) 10:09:52
      • いや、「そやな、言い方間違えたわー」て反応ならよかったのに妙な言い訳してきたからカチンときた。すまん -- 2018-12-05 (水) 15:16:08
      • 分かる、まぁ爆発範囲はゲーム内数値にも出てるしな -- 2018-12-06 (木) 19:51:28
      • そーいや威力は減衰緩和されたけど、DPって緩和されてない感があるんだよなあ・・・。この距離でN炸裂させて自爆DPダメージこんなもん。 -- 2018-12-06 (木) 22:31:20
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/978150a2020cdb0fc8a4ebc22454bb0f31053812
    • 砲身の分、発車位置が前に出てるからグレガル、幕5と比べても特別判定の到達距離が短い訳ではなかったゾ 減衰率は範囲が広い方が緩やかだからその辺りの影響でそんな印象なのかもね まぁ誤差の範囲よ -- 2018-12-06 (木) 20:50:30
  • クランク二尉・・・この機体で貴方の無念を晴らします・・・!! -- 2018-12-06 (木) 22:56:22
    • 通り抜けフーp…じゃない、パイルバンカー忘れてるぞ! -- 2018-12-07 (金) 00:26:45
      • 「ここをどんな世界にしたいと思う?この広い世界友達が他にいないのは寂しいから、ペットを作ってもらう。フフフフフ」「ここに僕たちのパラダイス(ユートピア)を作ろう!」(涙で滲んだ~♪ -- 2018-12-09 (日) 18:09:54
  • モジュールのダメージ軽減がなかなか強烈だな。百式相手にわりと返り討ちにできるぞ。膝付いて立ち上がっても生きてる。 -- 2018-12-05 (水) 00:05:03
    • 検証してみたらが、他のユニークモジュールと同様、防御系モジュールつけると軽減率を加算するね。対実弾Ⅲ(10%軽減)つけて機関砲台(100ダメ)に撃たれたら40ダメ(50%+10%軽減)だった。さらに積載による軽減量を10%にしたらダメージ36とかだったので、これも他と同じく、モジュールの軽減分とは乗算になってる様子。(ダメージ100の(50+10)%=40から10%軽減) -- 2018-12-05 (水) 01:06:07
      • 最後の式、%の後に「軽減」が抜けとるな -- 2018-12-05 (水) 08:35:29
    • おまけにDP軽減もあるから拠点殴る時も固定砲台無視してごり押し出来るし中々ええよね -- 2018-12-05 (水) 12:47:31
      • この手のFキー発動ダメージ軽減モジュはお約束のように本拠点ダメージ低下や武器使用制限がデメリットで付いてるもんだったが、こいつは全く無いからな -- 2018-12-05 (水) 20:45:09
      • 雪合戦してるボトルネックな場所でゴリ押し先導すると脳汁でる -- 2018-12-07 (金) 01:17:01
  • サベ持ってる人そんなにいないけど意外と使える。 近距離戦と弾切れ時の保険に使えると思う -- 2018-12-07 (金) 08:10:27
  • 百式に空中でSGガスガスくらって転倒して、追い打ちにバズ撃たれてもまだアーマー5割以上残ってた時は笑ったわ。その百式くんは「落ちろ!落ちろー!」って必死になってるうちに俺の味方に囲まれて蒸発させられてました -- 2018-12-07 (金) 23:11:08
    • 膝付いてようが転倒してようがダメージ半減するからねえ -- 2018-12-07 (金) 23:51:23
  • つけるモジュ、シルブレⅠと高速切り替えと実弾装甲で悩むわ・・・。 -- 2018-12-09 (日) 05:30:12
    • 実弾Ⅰだけ付けてる。あんまモジュール付けるとCT上がっちゃうし。 -- 2018-12-09 (日) 09:15:26
  • シャアザクに飽きてきてたからこいつはいいおもちゃになるな。数値は劣るがシャアザクのほうがブーストの違いもあって足回り快適。耐久と足回りでいいすみ分けできるね -- 2018-12-09 (日) 20:09:03
  • 発射位置と視点の性なんだろうけど、短バズもマシもかなり当てにくく感じる。特に接近戦だと自機よりちょっと上に飛ばれると全然当たらん。機体性能はいいんだが、デカイから撃ち合いも難しいな… -- 2018-12-09 (日) 23:21:33
    • そこそこ使ったけど同じ感想だわ。視点もうちょい下がってたほうが当てやすいかも。巨体で判定が豆のマシを打つっていうのがそもそも無理があるのかもしれない -- 2018-12-10 (月) 23:29:30
    • わかるわ。発射位置って大事だと思うわ。でも両脇に武器もって撃つのかっこいいんだよなぁ・・・ -- 2018-12-12 (水) 03:31:13
  • ▼重撃タイプの持つ武器を中心とした武器性能の調整、だからこいつのシュツルムも強化されたりするんかな。昔の強いシュツみたいな存在感になってくれると嬉しいんだが。 -- 2018-12-07 (金) 22:59:40
    • 重撃の強化で強襲のシュツは強化しないでしょ。個別調整は別として -- 2018-12-08 (土) 10:06:36
      • シュツは一括調整だったようだな -- 2018-12-11 (火) 19:40:52
    • こいつや武者はアプデ後を見込んで作られてるでしょ -- 2018-12-10 (月) 03:11:11
      • そーいや重撃のバズーカやマシガトがもし一線級に強化されて戦場に増えればコイツの価値も相対的に上がるな -- 2018-12-10 (月) 09:08:20
  • シュツ強化結構良いな。持ち替えなしでMGに繋がるから恩恵デカいわ。 -- 2018-12-14 (金) 12:01:02
  • 百式用にお守りで短ミサもっていってる。近づいてくる百式を見たらこっちも前出て短ミサ。あまり直撃はしないけどモジュ使ってればわりとワンチャン生まれる。転倒取れれば味方がやってくれるし割とオススメ。 -- 2018-12-18 (火) 12:23:55
  • なんか、こいつとヅダ使ってるとピットボックスって重要なんだなぁーって凄く感じる、正直リロードなしのマシンガンにロマン感じて使ってるけど、中距離のチクチクだと削れなくて正直絆感じるだけの役に立たずだし、前でて短ミサとマシンガンの押し付けだと間違いなく的な球を無限に吸い込みとける。モジュールも強いけど結局百式にダウンさせられて、ユニコーンに蜂の巣にされ、νガンダムにカモられる。こいつ使ってていいなと思ったのは推してる時の残党狩だけど、なんかヅダでいいかな -- 2018-12-18 (火) 10:47:09
    • ヒットボックスで損はしてるけどそういった感想と結果の人達には低コスのヅダの方がおすすめだね -- 2018-12-18 (火) 23:22:05
  • 上で強化見送られかねないと書いたものだが、強化されそうにないな…。無難で地味過ぎて話題に全くならんかった(涙) -- 2018-12-19 (水) 18:44:14
    • 現状でユニークさとコスト以上の強さを両立させてるやん。なんで強化されると思ったの。 -- 2018-12-20 (木) 10:42:24
    • シュツルムこの前の強化でかなり強くなったぞ。爆心地から多少離れててもガツンと削れるようになった。前まではマシンガン一本で使ってたけどシュツも積むようになったわ -- 2018-12-20 (木) 12:36:43
      • マシンガン常時持ちだから初手にシュツ投げ込めるの強いよね -- 2018-12-21 (金) 11:28:41
  • 色々言われてるけど現実はビリビリしてる間にビームマグナムにハチの巣にされて終了やぞ…(涙) 第1種と同様に要望送らないと強化見送られかねん。正直マシンガン以外まともな武装ないし、マシンガンのDPをヅダにしてくれんかな… -- 2018-12-07 (金) 03:10:06
    • どんな使い方しとんねん・・・ -- 2018-12-07 (金) 08:18:29
      • むしろみんなに聞きたいわ。後ろからマシンガン垂れ流しだけで強いわけないじゃん -- 2018-12-07 (金) 09:17:28
      • 枝とは別人だけどワイは凸とか拠点踏みで使い捨てれるから使ってるで 後ろから垂れ流すというよりは突っ込み気味で落とされてもまぁええわ、代わりに味方がその分狙われなかったんだろうくらいの気持ちで使ってるかな -- 2018-12-07 (金) 10:30:22
      • 気持ちの問題かぁ。フルマスしたばっかで、活躍させようと焦ってたのかも。自分も色々試して立ち回りを丁寧に意識したヅダみたいな運用が一番活躍できてる気がしてる。ただ内蔵シュツとピック、土星エンジンって神だったんだなって思う。内蔵BZ欲しいわ… -- 2018-12-07 (金) 10:51:15
      • 言い方悪いが、所詮中コストっての念頭に置かんとダメよ。ただし足回りとモジュールが有能なので数字拠点踏んだり拠点凸に参加したり凸防衛したり僻地でタイマンしたりは高コスト並みのパフォーマンス発揮できるってだけ。ライン戦とかは不得意やね。 -- ? 2018-12-07 (金) 11:35:28
      • 確かにマシよりバズーカ内蔵だった方が使いやすかったかもね マシなら内蔵じゃなくてももちかえ早いだろうし -- 2018-12-07 (金) 12:09:43
    • ユニコーンとクロボンさんとタイマン張るような距離でコスト300ってこと忘れて戦ったら、そらやられますわ -- 2018-12-07 (金) 19:01:28
      • 乱戦でもでかいからやられるんですわ。そしてユニコーンとクロボンがいない戦場教えてくださいよ -- 2018-12-08 (土) 14:40:46
      • 言われてるのソコじゃないでしょ -- 2018-12-08 (土) 20:18:52
      • 乱戦ではどの機体も等しくやられるよ。言いたいことが良くわからん。 -- 2018-12-22 (土) 04:22:31
      • 終わった話いちいち下げるの止めてくれ -- 2018-12-22 (土) 18:31:12
    • このスペックのマシンガンのDPが100超えたらぶっ壊れにどっぷり足浸かるぞ。射程690から350発持続する高DPのFAマシ飛んでくる戦場とか誰も前出たがらんわwww -- 2018-12-07 (金) 19:15:11
    • ビリビリしたらどんな機体でも爆散やからセーフやぞ。てか、後ろからマシ垂れ流すんじゃなくて前線でBZ→内蔵マシでダウンとるのがお仕事や。どんなMAPでも性能を十分に発揮できるわけじゃないから、使いやすいMAPを選んで使うんやで。 -- 2018-12-07 (金) 19:22:26
    • DPが思ったより低く感じるのはすごくわかる。ただよくよく考えるとH型にしてもまともに当たってないことが多くてそれが原因な気がしてる。他の機体のマシよりも圧倒的に当てづらいのはデブのせいで視点ずらされてるからだろうか・・・ -- 2018-12-07 (金) 22:51:02
      • 弾が小さく感じる。機体がでかいせいかねぇ -- 2018-12-08 (土) 14:40:01
      • 垂れ流しトリガーハッピー状態だから使ってて普通のマシより雑に扱ってる感じはあるw -- 2018-12-10 (月) 06:26:54
      • 違いないな。俺もかなり適当に撃ってるわ -- 2018-12-10 (月) 09:05:57
      • デブだから当てづらいのは間違いないと思うよ。バイカスやらハイゴほどではないにしろね -- 2019-01-04 (金) 22:01:32
    • モジュ起動して短バズ当てて、マシでゴリ押しして離脱やぞ。 -- 2018-12-09 (日) 07:36:03
    • マグナムやビリビリくらっても生き残りたいとか、コスト300に一体どこまで求めてんのかと -- 2018-12-09 (日) 17:26:22
      • 生き残りたいなんて書いてないでしょ -- 2018-12-10 (月) 13:43:19
    • そもそもヅダのマシンガンがコスト不相応に高い性能ってことに気づけwヅダのを下げてこっち上げろってのなら理解するがな -- 2019-01-11 (金) 07:33:57
      • 他の殆どの低コスト機が弱すぎるだけだから、ヅダ基準に他を上げるべきだろう。 -- 2019-01-11 (金) 12:57:10
      • ???「またジオニック社のデマゴークか!!」 -- 2019-01-13 (日) 11:45:42
  • いきたいぃーbyシナスタ -- 2018-12-25 (火) 12:55:22
  • 連射速度が、もう一段階上がらん^_^ってほしいなぁ.... -- 2018-12-31 (月) 20:48:53
    • 上がってほしいのか上がってほしくないのか・・・ -- 2019-01-13 (日) 10:21:06
  • ksみたいにアーマー高い機体が主体になった今そこそこ高性能なマシをリロ無しで撃ち続けられるのは強い思うわ -- 2019-01-13 (日) 09:44:03
    • バズみたいなマガジン1発の武器とかは、殺しきるにはだいぶ厳しい環境だからねえ。連射武器のマガジン火力が結構大事。 -- 2019-01-14 (月) 01:48:15
    • ナイチンが良いは大前提として今の環境こいつマジで普通に使えると思うんだよな、少なくとも前のユニシナ環境よりは全然稼げてる印象だよ -- 2019-01-28 (月) 03:22:59
  • ジャブローABみたいなところ(潜入→防衛脇→回避しながら死ぬまで射撃)にネズるのに最適機体のように思えるのだけれど、みんなの見解はどう? -- 2019-01-24 (木) 10:29:11
    • どさくさにまぎれて潜入できた時にはひたすら殴れて良い感じよな。滅多にないし、そもそもその状況だと内蔵武器で間断なく撃てるタイプの高コス機体の方が戦果はでかいとも思うけど。 -- 2019-01-28 (月) 01:01:41
  • 補給艦と戦艦しゃぶるためにあるような機体 -- 2019-02-03 (Sun) 13:46:34
    • 拠点攻撃や防衛も向いておるぞ。まあ延々撃ちたい時全般だけど。 -- 2019-02-04 (月) 23:05:38
    • 専マシ、割と射程もあるからNY地下拠点はモジュ起動しながらバリバリ撃てて楽しいで。 -- 2019-04-24 (水) 00:56:38
  • たま~にコイツのモジュ効果(実弾、BZ系のみ軽減)を忘れてハイニュー相手にドヤ顔で突っ込んで瞬溶け奴~ww私です -- 2019-02-14 (木) 23:46:06
  • 突っ込んでくるGAAのヒートランスに短BZあてても止まるどころかSAでノーダメージとかどうしようもないな -- 2019-02-16 (土) 23:06:30
    • こいつの短BZは基本一回当てても止まんないから足回りを活かして短BZからの専マシでガリガリ削ると良いで。 -- 2019-04-04 (木) 17:39:18
  • ユニが遠くでびくんびくんしながら膝ついて爆発する様は見てて愉快でした。やっぱリロ無いのっていいっすね -- 2019-02-19 (火) 00:26:51
  • マシンガンって補給出来るんですか?補給出来るのなら回して手に入れたいと思って今s -- 2019-03-01 (金) 01:30:29
    • できるよ。むしろ補給中途半端にしてしまい、戦闘中にうっかりリロードしちゃうと、長い装填時間が発生するから注意 -- 2019-03-01 (金) 01:39:07
      • ありがとうございます。回します。 -- 2019-03-01 (金) 11:26:59
      • 20発くらいしか撃ってないのにポッドの脇に着地したりしてマガジン外補充されちゃった後で、うっかり手癖でリロード押す事が多々あるなw -- 2019-03-02 (土) 12:32:28
  • こいつのDXガシャが閉鎖っていうから底まで回したけどロケシュかぁ。短バズの射程まで行くと蜂の巣だから普通のバズも追加してほしい -- 2019-03-03 (日) 16:59:00
    • でも他が制圧(火力の足しにならない)ウィクシュ(頭なんかそうそう当たらんし纏わり付きもしない)だからなぁ・・・シュツ持てるしあんまり順位付けにはならない気がするし元々特性なんてあって無いようなもんだしなァ・・・ -- 2019-03-05 (火) 16:11:02
    • こいつ短BZをずっと構えててくれればなぁ -- 2019-03-08 (金) 13:35:51
    • ハイチンいなかったら短BZ悪くはなかったかもしれんが転倒しない短BZの射程入る前に高火力で殺されるだからな -- 2019-03-08 (金) 17:37:49
  • マシンガンは何を持つのがおすすめ? -- 2019-03-02 (土) 22:21:37
    • N型。H型だとダメージが足りないし、射程が過剰。F型は弾が少ないし有効射程に難がある。 -- 2019-03-02 (土) 23:18:53
    • こいつはそもそも今の環境機体の射程内では勝負にならんし、無駄撃ちが効く武器なんだから射程はいくらあっても困らない。MS戦重視ならHがいいと個人的には思ってる -- 2019-03-03 (日) 19:58:21
    • 私が使っているのはHですね。Nでは射程が足りなくて射程に入ったら入ったでビームでボコボコにされるというね。あと先天性クソエイム症候群だからHじゃないと当てられない -- 2019-03-05 (火) 16:04:53
    • ありがとうありがとう N使ってたけどHも使ってみて試してみるよ -- 木主? 2019-03-06 (水) 22:18:26
    • いっちゃアレだけどどの道Nでもこいつ単独じゃ話にならんのは変わらんし個人的にはHがいいと思ってる。NかHに落ち着くとは思う -- 2019-03-06 (水) 22:27:40
    • 現環境やとDPS2万↑からが土俵に立てるようなもんやし当てやすいやつでええで。 -- 2019-03-08 (金) 14:34:08
  • マシンガンしか無いんだから、もうちょい性能上げてくれんかなぁ.... -- 2019-03-29 (金) 15:04:31
    • 使ってる感じ文句無しやが強いて言えばブースト容量を増やすか防御態勢をもっと使いたいな30秒が地味に長いねん…それと他の機体使ってからこいつ使うとブースト容量が気になるのがな…まぁ300コスやし他は性能良いしブースト容量に関しては余り突っ込まないとしてやっぱ30秒が… -- 2019-04-05 (金) 19:04:54
      • 第一種兵装のモジュがひどすぎるせいでこっちのモジュに強化が入る気はしないな。普通に使えるし贅沢って気持ちになっちゃう -- 2019-04-05 (金) 23:03:54
      • そうなんだよなぁ…まぁその分足が速いから近中遠での火力支援しつつモジュで退避に拠点凸の際の砲台対策には持ってこいだしな…このままでも良いかぁ。 -- 2019-04-08 (月) 21:48:51
      • 一種はこっちから見ても可哀想なくらいだから強化必至だけど一種強化のおこぼれでも強化欲しいよね・・・ビームも軽減するとかちょっと機動力上げるとか。 -- 2019-04-14 (日) 10:34:51
      • 今後の調整で益々30秒なんとかしてほしいと思った… -- 2019-04-20 (土) 13:25:31
  • なんか武装3種入れてるのについつい専マシばっかり使ってる自分がいる・・・もういっその事、専マシだけで良いんじゃないだろうか。 -- 2019-04-11 (木) 22:32:19
    • 後二つ候補の内二つは近接用もう一つは打ち切りだから取り回しが良い武器専マシしか無いしなァ・・・仕方ない気がする。ディアスみたいに癖っぽくない様に見えて実は癖の塊だったりする。 -- 2019-04-14 (日) 10:28:37
      • 専マシ運用してるとどうしても「足速い重撃」になっちまうし、垂れ流すほど余計にデブのデメリットが目立ってくるんよなあ。まあ300でこの性能だから贅沢な話ではあるけど -- 2019-04-14 (日) 11:25:40
  • マシンガンのDP100してください本当に。 -- 2019-04-16 (火) 13:25:19
  • なんだこの調整…見捨てられた…?(´;ω;`) -- 2019-04-19 (金) 22:01:21
    • わいは弾の大きさ拡大で少し嬉しいで。 -- 2019-04-19 (金) 22:37:27
      • 大きさ拡大はMGFA系の共通項目やぞ。むしろ威力での優位性が無くなってないか? -- 2019-04-19 (金) 22:39:56
      • そもそもこいつの専マシは単体で撃破する威力よりも味方の火力支援前提やし別にワイは気にしないで。弾が拡大されて当てやすくなるなら絆稼ぎ放題やん。 -- 2019-04-19 (金) 23:33:31
      • 問題はどんだけ膨張するかだな♂ -- 2019-04-20 (土) 02:21:20
      • ↑それは〇玉の大きさじゃないか? -- 2019-04-20 (土) 14:05:33
      • まあザクマシより連射早いし、射程も長くてリロードなしならこんなもんじゃないかなぁ… -- 2019-04-20 (土) 14:53:20
      • まぁ他の機体がリロードしてる中、坦々と専マシ垂れ流し出来るから他のMGとは別物で威力どうのこうのじゃないんだよな。それに固有を使えば強化されたMG持ち相手でも低、同、一部高コスはタイマンでまだ狩れそうだし、距離取って撃ってれば敵の数が多くなっても固有で逃げ切れるからねぇ…。だからって今回の調整でわいも満足はしてないし、多分アプデ後は厳しくなるだろうけど…そこは要望送って再調整を狙いたいとこ。 -- 2019-04-20 (土) 22:46:42
    • いやいや、低コストのザクマシですら威力1900・反動低下とかなってるのにこれじゃ厳しいよ -- 2019-04-20 (土) 01:44:42
      • 変に威力上げたら壊れるやろ。 -- 2019-04-20 (土) 13:21:49
      • まぁどうなるかは調整後やし、使ってみてあれ?って思ったら要望送りまくるぞ。 -- 2019-04-20 (土) 14:09:22
      • ちなみにジムライフルが今回、威力、ロック、判定アップの調整が入ってガトリングをほぼ全て上回ってるぞ。威力は2300でDPSも上 -- 2019-04-20 (土) 15:50:19
      • 言うてこいつの専マシは別物なんやが…。 -- 2019-04-20 (土) 22:22:49
      • 専マシとガトの比較だったら、ガトが威力引き上げで連射・DPPS・射程がガトが上(クエスドーガなら判定も上)で専マシいいところがあまりない感じ -- 2019-04-20 (土) 22:30:07
      • 利点がリロ無しってのは良いんだけどねぇ…。 -- 2019-04-20 (土) 22:57:10
      • 枝1 だったら今の連邦機体のマシンガンも壊れてるの沢山あるね!!フェアに運営にきちんとメルボしてれか? -- 2019-04-23 (Tue) 00:05:43
      • いきなり癇癪起こすなよ -- 2019-04-23 (火) 00:22:22
      • そもそも枝じゃなくて葉やろ -- 2019-04-23 (火) 02:14:17
      • おうよ!要望ガンガン送ったるで!任せとけよ! -- 2019-04-23 (火) 21:46:12
    • こいつ程じゃないけど、汎用じゃないガトリングとかはだいたい強化量控え目でキツくなってる感じやねえ。 -- 2019-04-22 (月) 19:51:15
      • でも4連ガトは楽しみ -- 2019-04-22 (月) 21:59:58
  • 短距離バズーカは爆風減衰の調整なしですかマジですか -- 2019-04-23 (火) 09:45:44
    • マツザクもZ型だけ対象外だし残念だな -- 2019-04-23 (火) 10:40:01
  • 弾・・・大きくなった・・・のかぁ? -- 2019-04-25 (木) 11:39:23
    • 大きくなった分開けた場所だと当てやすくも当たりやすくもなったけどその分狭い場所だと味方に弾が吸われたりで酷い状態です。 -- 2019-04-25 (木) 21:19:18
      • 主力機のヒットボックスはそのまま集団戦闘時の火力の集中しやすさに跳ねるからなぁ -- 2019-04-25 (木) 22:10:18
    • 弾の大きさより集弾どうにかして欲しかったよね 結局バラけるままだからあんま意味ないというか・・・ -- 2019-04-25 (木) 23:05:02
      • 集弾が悪いとストレートに「近づかなきゃ当たらない」って評価に結びつくから、普通のゲームなら「強襲だし仕方ない」ってなるんだけど、ガンオンだとどうしても「強襲様なのにこの仕打ち?」って評価になっちゃうんよねえ(´・ω・`) -- 2019-05-04 (土) 20:47:57
  • 運搬用では高ドムは未だに見るけどコイツは見ないなあ -- 2019-05-04 (土) 20:28:59
    • 高カス無いし高ドムよりもデブなのに運搬用にする意味は余りないかなぁ -- 2019-05-12 (日) 23:06:20
  • 調整で威力300でも上がってりゃ文句なく使えるのに、調整に置いて行かれた産廃 -- 2019-05-08 (水) 22:22:41
    • 連射の方を上げてくれてもいいね。あと普通のバズーカがあれば言うことないんだけど -- 2019-05-16 (木) 22:04:56
  • とりま初期カラー以外の練度カラー15までは俺が貼っといた…練度20が無いのは察してくれ・・・ -- 2019-05-13 (月) 11:12:56
    • ありがとう、お疲れ様です。                      でももう少しがんばって -- 2019-07-10 (水) 15:19:34
    • サイズがおかしかったから貼りなおしたぞ。ちなみにガレージ内なら使用できないカラーでも選択する事で表示されるから練度1でも練度20のカラーの撮影はできる。ちなみに機体カラーバリエーションの撮影のやり方は「画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の画像を作成。(表示は150x150にしています。)」 -- 2019-07-13 (土) 02:43:17
      • ありがとうございました~   (人´∀`) -- 2019-07-13 (土) 08:58:57
      • 画像の張り直し感謝するで! -- 2019-08-20 (火) 14:24:17
  • 専マシただのエクストリームM型ってだけになったしおしゃぶりか拠点殴り、しかも長時間殴れる前提ってのがなんともねぇ -- 2019-05-18 (土) 21:10:22
    • 統合にありがちだけど汎用武器強化して独自の武装は放置ばっかだからいつの間にか下位互換みたいになりがちなの本当にクソというかなんというか・・・  弾の多さ生かす意味でも連射上げるくらいしても良さげだが -- 2019-07-13 (土) 02:57:59
      • 連邦のもの・連邦しかない陣営共通の汎用武器(ジムライ他)は漏れなく超強化されてるけどな!毎度毎度! -- 2019-07-13 (土) 08:40:59
      • ジムライフルって名前でも、性能高いのって一部だけだからな? -- 2019-07-13 (土) 14:09:07
      • そりゃ普通のMGも機体によって同じ名前で性能が違うけどジムライフルはどれも高威力に設定されてるよね。特に射程は実装時から変更無いんでジムライフルだけ長いし -- 2019-07-13 (土) 18:01:53
      • 弾速も速いしな -- 2019-07-14 (日) 02:26:34
      • ジムカスのページで以前話題になってたけど汎用MGと同じよ -- 2019-07-21 (日) 14:01:55
  • 安くて、フルコーンについて行く足回りあって、突入時に多少なりとも硬くなれるという使い捨て凸用には良い機体。もーちょっと火力貰えれば文句のつけようはないんだが・・・。 -- 2019-07-17 (水) 00:14:26
  • バズが短距離じゃなくて普通のやつか短距離でもいいから3点になってくれんかなー -- 2019-07-17 (水) 21:27:57
  • こいつこそ新規に配るべき、初心者向け筆頭と言えばこいつ -- 2019-07-23 (火) 18:30:06
    • つべのガンオン初心者育成みたいので武装を1つだけにする事で使うボタンを減らすってのがあったけど、こいつならリロードボタンが要らないからうってつけかもな -- 2019-07-23 (火) 19:46:48
    • こいつ含めて実装新しめの300コスって基本的な武装と内臓武器持ってて性能がコストのわりに高めだから高コス揃ってないしデッキコストキツいけど低コスばっかは辛いみたいな初心者に無料で配る分には結構良いと思うんだよな 沼ガチャや最新DXガチャから360↑のMSと同じくらいの確率で排出されるはずれMSの立ち位置で初心者層は入手できずガチャ回す層には使われない悲しい機体群にするよりは初心者釣るのに使った方が…… -- 2019-07-23 (火) 23:09:13
      • 今ならシャアザクも悪くないと思う -- 2019-07-24 (水) 00:28:14
    • そうか?ブースト管理、リロ管理はガンオンの基本だと思うから、もっと普通の機体で練習した方がいいと思うが。 -- 2019-08-09 (金) 23:29:10
      • それは同意。でもそういう意味じゃありきたりな機体でいいんだけど、デス重ねて味方に戦犯呼ばわりされるだけじゃ練習にならんのよね。結局ユーザー視点ではコスパが凄いか雑魚でも使えるかって条件にどうしてもなっちゃうのよ(そうなると理想は連邦のFSDになるんだけどね) -- 2019-08-12 (月) 11:04:46
  • ガト火力アップと推定普通のバズ追加、あと能力アップ。現環境で欲しいところ貰った感じ -- 2019-08-09 (金) 21:52:51
    • 欲をいえばモジュCT30秒を少しでも減らしてもらいたかったが、内容みた感じ充分使っていけそう -- 2019-08-11 (日) 05:44:47
  • 普通のバズ追加だとバズシュツできたらロケシュが一歩抜き出そう・・・?(´・ω・`)わたしはせいあつきょうかよ? -- 2019-08-11 (日) 23:50:56
    • 持ち替えありの強襲バズシュツコンボが有効な場面なんてそうそうないから誤差よ。雪合戦で放り込みたいならIIF2の方がチャーバズ始動でモジュもいっぱいつけられていいからね。今度の統合で強襲バズのDP上がって怯み取れるとしても、取れたら取れたで強化予定の内蔵マシ撃ったほうが強そう -- 2019-08-12 (月) 08:24:06
    • いままでロケシュは息してないから、少し呼吸ができるようになった感じかしらね(´・ω・`) -- 2019-08-17 (土) 17:55:34
  • クレイバズーカ追加って何が追加されるんだ R型やS型がくんのか それとも百式みたいな拡散BZ(SG)がくんのか -- 2019-08-12 (月) 14:03:31
    • 第1種と同じやつでしょ -- 2019-08-12 (月) 14:14:41
  • 専用マシ全然あたらねぇなぁ、って思って移動射撃補助III付けたら目に見えてあたるようになって戦果が上がったわ。MS戦するなら防御モジュ積むよりこっちの方が良いかも。 -- 2019-08-12 (月) 14:37:19
  • 強化調整したところでGP落ちもしてないわ入手手段がハロチケかあればピックアップだけとか使わせる気ないだろ。このゲーム強さ的に使える使えないはともかく入手手段がマゾ過ぎる。GP落ちどんどん追加しろ。せめて銀だけでも。 -- 2019-08-18 (日) 02:36:23
    • 武者の相方だから所持者はソコソコおるやろ -- 2019-08-18 (日) 14:39:08
  • 対サイコガンダム・空中戦艦拠点専用機から少しはマシになってくれることを期待する・・・。 -- 2019-08-19 (月) 17:50:54
  • 【祝】容量+120 積載+350 MGが汎用MG並みの威力に -- 2019-08-20 (火) 00:24:14
    • ついでにBZも貰ったけど短BZが結構強化貰ってるんで悩み所さん。 -- 2019-08-20 (火) 12:59:56
      • 気になるのは装備制限だね短距離と同時持ちできるのか持ち替えはあるのか -- 2019-08-20 (火) 13:13:00
    • 連射が一段階高いから汎用MGよりはマシだろう。 -- 2019-08-20 (火) 13:15:43
  • こいつ欲しいは、こいつ程楽な機体そうそうないと思う -- 2019-08-20 (火) 13:28:41
    • 使ってみて分かる被弾率の高さ。 -- 2019-08-20 (火) 14:38:42
    • 楽の指標が狂ってるぞそれは -- 2019-08-20 (火) 15:16:43
    • ホバー機動って時点でまず少なくとも楽ではないしデブだし固有モジュあっても戦場はビームばかり、あと普段マガジン撃ち切り=射線切りB回復だから使い始めだと射線切るタイミングがよくわからなくなる。おまけに当の専マシは集弾低めで結構近づかないと当たらねぇし・・・楽ってなんでしょうか? -- 2019-08-21 (水) 00:45:38
      • てっきりビームもかと思ってたがビーム素通しかwこれでクソマシンガンしか持ってなかったのにそのマシンガンすら強化しなくていい壊れるとか世迷言言ってた↑の連中って・・・ -- 2019-08-28 (水) 07:24:21
    • なれないとなかなか弾きれしないから調子こいてオバヒしてしまう。 -- 2019-08-21 (水) 02:42:03
      • 合点がいったわ。前からなんでこいつ乗ってる時だけやたらオバヒするのかと思ってたんだよ。そうか調子のってたんだ俺 -- 2019-08-21 (水) 04:15:18
  • BZNさえあればいい時代になったと同時にBZ貰ったはいいものの所属が悪かったな・・・ -- 2019-08-21 (水) 22:22:55
  • そろそろ金図ロケシュを掘り起こしてみるか・・・ -- 2019-08-21 (水) 22:32:19
  • ところでいつもながら本体性能連邦側とまたエライ格差付いてんだな -- 2019-08-29 (Thu) 06:24:46
    • と思ったがあっちもこっちも記載が古いの今のごっちゃなのか -- 2019-08-29 (Thu) 06:25:59
    • 完全にこっちのが強いだろ。減衰するBRに汎用BZマゼラ、オバヒする五秒間の加速だぞ。 -- 2019-09-04 (水) 19:57:37
  • 折角BZもらったはいいもののこれ良く見たら元万BZの集弾下がりまくってるよくわかんないBZじゃないですかやだ~~!! -- 2019-08-30 (金) 12:40:49
  • こいつコスト340課と思い込んでたけど300か。まぁまぁいいじゃねぇか -- 2019-09-04 (水) 22:15:02