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ガンダムエクシア

  • (´・ω・`)警告文がトランザムしてたから新設よー -- 2020-05-22 (金) 00:13:19
    • (´・ω・`)了解トランザム -- 2020-05-22 (金) 04:26:40
      • (´・ω・`)や、やりやがった… -- 2020-05-28 (木) 06:37:50
      • (´・ω・`)1行あれば十分だ。トランザム! -- 2020-07-21 (火) 01:49:10
  • ガバロック調整次第だけど、旬過ぎちゃったんだね。ハロチケこいつに使おうと思ってたんだけど、ギリギリ間に合いそうなアヴァランチの方がよさそう -- 2020-05-26 (火) 07:13:37
    • この機体は凸機、アヴァランチはKD機だからどっちが好みかによるよ。赤誘導ある今も凸機としてエクシアはまだまだ現役だと思う。 -- 2020-05-26 (火) 08:11:53
  • (´・ω・`)がんだむえくしゃあ -- 2020-05-28 (木) 06:38:50
    • (´・ω・`)がんだむくだしゃあい(ください) -- 2020-05-28 (木) 17:59:44
  • (´・ω・`)赤ロック調整されたけどエクシア君何とかなりそう? -- 2020-05-28 (木) 17:36:19
    • 障害物でもなきゃ簡単に止められるね -- 2020-05-28 (木) 21:10:30
      • やっぱガンドゥムエクシアか。貴様はガンダムではない -- 2020-05-29 (金) 03:14:36
  • 1段目強制転倒のふわふわ度なんか強化されてない?相手が入れてた方向キーがどうとか、そんなレベルじゃなく浮き上がって2段目3段目の追加入力がすり抜ける -- 2020-05-28 (木) 21:13:14
  • 現状の評価はゴミ。対人戦は出来ないしSA武器もないし、「トランザムネズ?ww必中ロンビで止めたるわww必中ばんざーいww」 大体何を考えてノーマルエクシアの格闘あんなにゴミにしたの?回転格闘でよかったんだけど。エクシア(笑)に拘ってるんだろうけど二段目で結局ガンオン格闘してて草なんだけど -- 2020-05-29 (金) 03:16:44
  • ちょっと癖があるほうがおもしろい -- 2020-05-31 (日) 20:03:45
  • 赤ロック誘導だしコスト260くらいに下げてもよくね? -- 2020-06-01 (月) 02:07:30
  • やっぱ低階級以外ネズ通らないか イフシュナでさえ将官で20分ネズり続けて一回刺さって僅差で逆転くらいの程度だからそんなもんだよな -- 2020-06-02 (火) 11:50:34
    • たまたま佐官以下戦場動画の驚きのザル警備を見てしまうとどんな機体でも刺さりそうな気がするわ -- 2020-06-02 (火) 12:18:49
      • 左官尉官とかだとアバオアクーの南2階からなだれ込んだ時にあんまり人いなくても奥の拠点まで抜けれるし途中でロックされても防衛沸いてこない。MS戦でもザコ狩り用機体があるようにコイツは相手がザコの時にガッツリ殴れるザコ狩り用ネズ機 -- 2020-06-04 (木) 20:59:52
  • 便所殴り性能とかどうでもいいから疑似太陽炉搭載機以下の戦闘能力上げてほしいわ -- 2020-06-02 (火) 17:55:29
  • 拠点を格闘で3回フルヒットできないよね? -- 2020-06-21 (日) 18:02:12
  • こいつが実装されたころ、まだ自分が佐官だった時に風呂Ⅰの南拠点をトランザムしたこいつが押し寄せてオーダーは絶対南拠点取れなくてヘイト溜めてた頃が懐かしい -- 2020-06-23 (火) 10:17:49
    • コイツしかいないなら良い機体で押し返せるやろ。取られかけたら逃げる事考えてる奴の思考だよ。 -- 2020-06-25 (木) 02:44:08
  • 雪崩のロンビ弱体と同時期に格闘回数制限付くから、素のエクシアも弱体(産廃)か… -- 2020-07-08 (水) 21:47:41
    • トランザム時格闘使用制限なしとか付けば8月来てもまだ可能性あるけど。どっかの無限ブーストが許されるなら無限格闘(ブースト消費で実質有限)が許されても良い気がする -- 2020-07-08 (水) 22:15:12
      • ついでに被DPカットも欲しいね! -- 2020-07-08 (水) 22:17:15
      • ヒント:コスト -- 2020-07-08 (水) 22:52:46
      • 害悪格闘移動を潰すための調整なのに何でそんな要望が出てくるのか理解に苦しむ。 -- 2020-07-09 (木) 19:36:03
      • 格闘移動が得意な機体だけ本拠点ダメ下げれば良いだけなのに他の機体まで巻き添えくらう調整を相変わらずやる。まぁこの運営がどの機体が格闘移動できるかとか把握してないだろうけどさ。 -- 2020-07-11 (土) 23:07:19
  • 移動に使わなくて、MS戦で普通にトランザム3段格闘すらできなくなるのか… -- 2020-07-09 (木) 05:28:33
    • 格闘よりの機体の格闘に制限かけるならまともな射撃武器よこせって話だけど、そんなことしたくて格闘機に乗ってるんじゃないんだよなっていう気持ち。(格闘移動でネズって本拠点殴りも別にそんなことしたいわけじゃないんだが -- 2020-07-09 (木) 18:18:48
    • せめて多段格闘は、途中でやめない限り2段目3段目での回数消費無し、とか、ヒット時消費回数回復とか欲しいよね。じゃないと格闘MS戦ですら使えないor使いにくくなる。 -- 2020-07-10 (金) 22:23:12
      • 表現悪くて勘違いあるかもだから書き直す。前者の方は、格闘1段目で消費1回分で2、3段目での回数消費無し。2段目も3段目でも回数消費だと回数直ぐなくなるだろうし、回数気にして1段しか振りにくくなると、1段目火力等倍しか出ないエクシアって… -- 2020-07-10 (金) 22:30:43
      • それぐらいの何か配慮がないと格闘はお守りで持たせるレベルになりかねないし、格闘機体が軒並産廃化しそう -- 2020-07-10 (金) 22:34:14
    • 2連撃とか3連撃は2連撃しようが3連撃しようが1回のカウントでしょ。むしろ誘導付くから格闘だと強い機体になるんじゃない? -- 2020-07-11 (土) 23:32:51
      • 格闘機としては強くなるんだろうね。今のトランザム中10回格闘連発とかが異常なだけ。 -- 2020-07-12 (日) 14:31:54
    • 格闘の弱体化は、格闘移動の巻き添えだな。単体で弱体するとメールボム来るから、全体修正でカムフラージュ。いつもの事だ。 -- 2020-07-13 (月) 22:49:09
  • (´・ω・`)ダガーが音速で飛んで行って誘導するぐらいじゃないと生きられないじゃない -- 2020-07-10 (金) 06:18:26
    • 誘導は流石にとは思うけど、投合モーションと弾速は今より早く、投げた後の硬直みたいな間もほぼなしにして欲しいとは思う。とにかくMS戦がやりづらい。 -- 2020-07-13 (月) 03:07:35
      • ダガーのせいでピンチになったこと数えきれん -- 2020-07-13 (月) 17:03:23
  • 格闘の回数制限は延期になったけど、格闘移動の修正自体はやるっぽいな。こいつも修正食らうのかな?イフシュナ・ブラビ・ビギナ辺りは修正対象なりそうだけど・・。 -- 2020-07-14 (火) 22:21:07
    • 修正くらわない理由がないし99%対象だろうね。 -- 2020-07-14 (火) 22:23:45
  • 久しぶりにランキングみるとエクシアの姿信じられんほど減ったわね・・・。 -- 2020-07-13 (月) 03:09:07
    • そりゃ以前と違って誘導ゲーだししゃーない -- 2020-07-13 (月) 04:41:44
      • 哀しいね…バナージ… -- 木主? 2020-07-15 (水) 01:27:21
    • 将官戦基準の評価だけど、コンカスシュナ(地上限定だが完全にぶっ壊れ)>F91ビギナブラガザ>ストカスデルタリバウ(マップ次第)>その他ネズミ機(エクシアは現状ここ)、くらいかな。まあ使えない事も無いけど同コスのブラガザより到達率目に見えて低いからしゃーない -- 2020-07-14 (火) 17:19:44
      • うへぇ・・・エクシアもうそんなところまで落ちてたのか・・・。もともとMS戦捨ててネズメインだったからネズで有用性がなくなると存在意義がなくなる‥。 -- 木主? 2020-07-15 (水) 01:04:29
      • 時間制限あるうえそんな速いわけじゃないんだよな。待ち構えられたらフェイントかけてぶっちぎるなんてシュナイドみたいな事出来ないし。スタミナあるだけで瞬間的にぶっちぎれる距離がしょぼい。防衛がヘタクソなの祈るしかないズサリガズィ地上版みたいな感じ。 -- 2020-07-17 (金) 16:08:59
  • エクシア格闘移動終了。( ̄人 ̄) ちーん♪ -- 2020-07-22 (水) 18:25:35
    • こいつから移動力取ったら何が残るのか考えもしないんだろうなゴミクズ共は -- 2020-07-22 (水) 19:03:15
    • ぶっちゃけねずしか用途がない上にねずでもかなり下位のこいつが修正くらってブラガザ放置は意味不明すぎる -- 2020-07-22 (水) 21:45:45
    • 格闘移動無くなったらガチでコスト240レベル -- 2020-07-22 (水) 22:07:43
    • エクシア、次の調整でMSできるようになるといいなぁ…。 -- 2020-07-22 (水) 22:43:34
    • 完全にとばっちりじゃねえかwwwマジで意味わからんのだが -- 2020-07-23 (木) 01:14:44
  • ねずみ運用否定するならまともに戦えるようにするんだろうなって言いたいけどどうせなんも考えてないよなクソバカ運営 -- 2020-07-23 (木) 02:46:01
    • アストレアとかイージスとかもカスのまま放置してるし個別は期待できんだろうな -- 2020-07-23 (木) 03:57:33
    • ねずみ出来なくなるのならせめてストーカー格闘の威力でも上げて欲しいわ。一応格闘が誘導するようになるみたいだし。 -- 2020-07-23 (木) 12:20:09
      • 誘導するようになるの通常攻撃だけだぞ -- 2020-07-23 (木) 13:02:13
      • トランザム中はロック通常格闘がD格になるからワンチャン対応する可能性はありそう。初段の吹っ飛びどうにかして欲しいけど -- 2020-07-26 (日) 23:13:20
  • こいつ云うほど弱いか?スタンからビームライフルで割りと戦えると思うんだが。通常時の格闘もガンダムとかの汎用よりはつかえるし。フォビドゥンやレーダーよりも強いと思うんだが。 -- 2020-07-23 (木) 14:06:12
    • 弱い。スタンからのBRは削り切れないし格闘もGNソードの二段目は良いんだけど肝心の一段目は振りとか遅くて使い難い。金武器は回転切りだけどこっちはこっちであまり踏み込まなくて使い難い。内臓の誘導二種持ちのレイダーとか盾貫通射撃とかがあるフォビ丼とかの方がまだ強いと思うよ。だからこいつの取柄って凸だけなんよ -- 2020-07-23 (木) 14:16:09
      • せめてビームサーベルとかGNソード投擲などの追加あればしょうがねぇなとなるけど、ただのネズミさせないための修正だからなぁ・・。 -- 2020-07-23 (木) 20:25:49
      • レイダーは低コスBRと弱ハンマーだし、フォビドゥンの盾貫通射撃ってなんだろ?硬さだけはフォビドゥンに軍配が上がるが。まぁ340のエクシアに多くを求めるのは酷だろうに -- 2020-07-23 (木) 23:00:33
      • 多く求めてるんじゃなくて格闘機なら格闘ちゃんとしてほしいだけだよ。エクシア格闘移動だけは結構良いだけであって判定とか出の速さとか駄目駄目なんだよ -- 2020-07-23 (木) 23:05:19
      • 袈裟切りって突きの劣化なんだよな。伸びてる時あたらねぇんだ。振り切る位置覚えて置きに行く感じじゃないときつい。右側は同じ高さの奴にはほぼ当たらない。左側は振り終わりに当てられるけどこれも置きに行く感じ、正面で狙った方が確実。スタンからのセットプレイで切るか、気づいてない奴切るぐらいは簡単だけど動いてる奴をこれで切るのは至難の業。 -- 2020-07-24 (金) 01:33:43
      • このエクシアの格闘はスレイヴレイスのD出と一緒なんだよな。使えるんならもう使われてるけど1段目の穴まみれモーションじゃ素ダムD出の安定性には遠く及ばない。とっさの時ほど特に無理。1段目も2段目と同じ横薙ぎモーションならまだ良かったんだけどそうじゃないから禄にMS戦がまともにできない。 -- 2020-07-24 (金) 02:47:19
    • 苦無BRで戦える扱いは草はえますわ、生格闘してた方がまだマシだろ。どんな修行だよ -- 2020-07-24 (金) 04:09:07
    • お前まじで言ってる?まじで言ってるなら素ガン乗ってこいよ練度MAXになるまで -- 2020-07-24 (金) 15:09:24
    • ガンダム舐めすぎ。あいつモジュ満載で速度こそ上がらんけど常時トランザムしてるようなもんだぞ -- 2020-07-24 (金) 17:17:35
      • 足が遅いだけで340コスのものじゃないBR持ってて常時武器威力15%と被ダメDP15%カットしてくる上店に売ってるしなんなら大量に配られた時期があるからな... -- 2020-07-27 (月) 18:53:57
    • フォビドゥンやレイダーになんかに勝った所で強さの判断材料には全然ならんだろwってかMS戦するなら他の劣化だろうが内蔵武器豊富+誘導武器2種持てるレイダーの方がマシなレベル。 -- 2020-07-27 (月) 23:33:41
  • トーリスリッター「こいよ、こっちこいよ」 -- 2020-07-26 (日) 22:20:29
  • 素エクシアがダブルオーでは1番好きなのに超微妙だよなぁ格闘も撃破には使いにくいシステムだし射撃だけで戦うにも弱い。速攻でアヴァランチ実装されたのも悲しみ増してる -- 2020-07-28 (火) 09:31:31
    • コスト340としでは十分やろね -- 2020-07-28 (火) 10:52:35
  • エクシアさらに死体蹴りか…ってかエクシア系これで全機産廃になるんだな。(エクシア、アストレアタイプF、アヴァランチ、00) -- 2020-07-30 (木) 02:28:24
    • アヴァランチに関しては産廃まではいかんと思うし00はロンビ減れば今より動きやすくなるはず。他はまあう〇こだろうね -- 2020-07-30 (木) 04:41:01
  • 昨年末にアナザー突入後初の目玉機体として実装されたエクシア君、運良く金図コンカス引けて愛用してたけどたった7ヵ月でゴミ下方修正入るとは…。 なら最初から実装すんなや。 -- 2020-07-30 (木) 03:07:32
  • 当て難い上に当ててもショボいスタン、DP武器も無いし誘導武器も無い。唯一の取り柄のトラ格闘も産廃化。強襲の0ガンダムの方が強いしコスパ上だわな -- 2020-07-30 (木) 23:10:50
  • 通常時でも普通に横薙ぎ2段格闘にしてくれ。近接機体のエクシアがバルバチスと同格じゃなくてそれより格闘が弱いだなんてやめてくれよ…。 -- 2020-07-31 (金) 02:00:41
    • いやw上側への判定あるからこっちのがいいよw -- 2020-08-16 (日) 07:23:46
  • (´・ω・`)階級ごとにネズ成功率出してくれよ…。将官戦でコイツの到達率低いってレベルじゃねぇだろうよ。尉官左官戦場なら入りたい放題無双し放題なんだろうけどさ。下に合わせたらダメなんだって、ぷよテトと一緒だよ。コイツでさせる時なんてメイン突の逆張りネズミか他のイフシュナとかに敵が引きつけられて運よく通れる時ぐらいやんけ。 -- 2020-07-31 (金) 02:47:36
    • 運営はオダ優遇に必死だからリベの事なんて何も考えてないよw -- 2020-07-31 (金) 03:53:56
    • 何かをナーフする際には他の関連する全ての機体を道連れにナーフする必要があるっ!やるなら徹底的にだっ!(だがブラガザは別) -- 2020-07-31 (金) 13:06:26
    • 昔の将官の場合、あれ前提に考えすぎるのも危険だと思うけど今の佐官なんか昔でいう尉官だからな・・・ -- 2020-07-31 (金) 18:58:48
  • 強化内容来たね。トランザム中格闘当てた時の硬直軽減、トランザム中のGNソードのダッシュ攻撃速度、判定上方修正。ダッシュ攻撃3段目の受付時間短縮、硬直は増加。高度が上の敵機にロックオンしたときは目標に向かう -- 2020-07-31 (金) 18:53:05
    • エクシアが劇中のように相手の懐に潜り込んでミンチにできるようになればなぁと・・・ -- 2020-07-31 (金) 18:59:59
    • 飛んでた頃のフレナハみたいになんのかね -- 2020-07-31 (金) 19:24:22
    • 追記きた。D格の速度は増加ではなく低下だ。所で運営さん金武器のブレイド忘れてはいまいか? -- 2020-07-31 (金) 19:40:36
    • (´・ω・`)空の敵に向かって飛び上がるのは熱いぞ -- 2020-07-31 (金) 19:42:59
    • でも強化項目よりも弱体項目のがやはり目に付くわ。判定は大きくなるけどD格の速度低下。3段目の後の硬直時間増加。やっぱ格闘移動は終わりだな。 -- 2020-07-31 (金) 20:01:52
  • 調整次第だけどトランザムネズミが途中で見つかった場合無理やり1機やって帰ったりとかできるかもしれん。トランザム中の格闘範囲拡大って気になるロックして振ったらインチキ臭い判定で切り刻めたらスゲー面白そう -- 2020-07-31 (金) 20:00:45
  • 対象が敵機って書かれてるから箱のつり下がってる拠点に足つけずに切り刻んだりはできないのかな。潜水艦拠点トランザム殴りみたいにやれたら熱いんだが… -- 2020-07-31 (金) 20:09:41
    • まあ格闘移動は潰してMS戦向け格闘に調整って感じだろうからねえ -- 2020-07-31 (金) 20:23:23
      • 格闘機としてホントに活躍できるならいいけどどうなるかねぇ。射撃も誘導武器無いからなぁ。単式BRでもあればよかったが…。 -- 2020-07-31 (金) 20:29:03
      • 元々格闘移動凸は死んでたからMS戦が強くなるならそっちの方が良いねぇ。っていうか実装当初からしてMS戦力へっぽこだから仕方なく凸に使ってた人って割といるでしょエクシア -- 2020-07-31 (金) 20:29:56
  • 斬りに行く前にDP武器も追尾武器も無いし倉庫番のままだなぁ。ダガーが追尾でもすりゃぁな -- 2020-08-01 (土) 02:30:03
  • もうこいつには期待出来ないから、さっさとエクシアリペア出せや -- 2020-08-01 (土) 19:35:17
    • そんな事言ってると二期一話に出てきたスクラップが出てくるだけだぞ -- 2020-08-05 (水) 03:56:15
  • ネズミ用では元々使えなかったし、実質強化と言っていいのでは。良かったな。 -- 2020-08-01 (土) 20:37:29
    • こいつでどうやってMS戦するん? -- 2020-08-02 (日) 16:06:39
      • 誰も答えれないのが答えか -- 2020-08-03 (月) 23:39:55
      • そらダガーもアレな以上は格闘しかないし無理。生格なら低コスのが適任 -- 2020-08-04 (火) 08:06:31
      • トラ格がヒット判定等強化されるんでそれ次第。それが駄目だったら粗大ゴミ -- 2020-08-09 (日) 00:59:16
  • (´・ω・`)コイツ結構強くなるんじゃないかと思ってる。欲を言うならトランザム格闘の1発目フワフワダウンやめて普通のダウンにしてほしい。 -- 2020-08-02 (日) 02:43:34
    • 上の敵に誘導するように調整されるから全段当たるようになる可能性が・・・・ -- 2020-08-04 (火) 23:16:24
      • エクバ民としてはガンダムだ!並の格闘コンボを期待するところだけれども、、、 -- 2020-08-05 (水) 06:56:17
  • 0ガンダムでいいわ。コスト260で済むし -- 2020-08-04 (火) 16:52:11
  • こいつ本当に格闘上方向いってんのか…? -- 2020-08-05 (水) 18:01:25
    • あ、わかったわ多分これ上方向へロックオンが向いてるだけで高度が下がらないだけで上向きに格闘移動できるわけじゃないのな -- 2020-08-05 (水) 18:10:35
    • 来週じゃないの? -- 2020-08-05 (水) 20:27:55
      • 勘違いしてたわ...今日だと思ってずっと検証してた恥ずかしい -- 2020-08-05 (水) 23:54:04
      • まあこういう形式は多分初だししゃーない -- 2020-08-06 (木) 07:32:42
  • 統合の情報見る限りイフシュナよりも厳しくお仕置きされてるような気がしないでもない -- 2020-08-07 (金) 20:01:24
    • GNブレイド(二刀流)「ワイは許されたのか!?」 -- 2020-08-07 (金) 21:56:19
      • けどソードの方が貰ったヒット判定拡大と自機より高い機体への追尾は貰えてないですね。どれくらい差がつくのやら -- 2020-08-07 (金) 22:23:46
      • (連撃)って書いてるからトランザム中の格闘やで、どっちも同性能。 -- 2020-08-08 (土) 08:58:08
      • 何時の間にか(連撃)弱体化って書かれてたのが GNソード(ソードモード)※固有モジュール「TRANS-AM」発動時 になってるぞ。これ本当どうなんだろうな?GNブレイドからトランザムしたら現仕様のままのザム格闘ができるって事でいいのか? -- 2020-08-08 (土) 11:58:22
      • GNソード(通常時格闘移動可能・トランザム時敵追いかけモード追加、挙動モッサリ調整)GNブレイド(格闘移動適してないモッサリ格闘・今まで通りのトランザム移動)ってことなのかもしれん。 でも十中八九書き手が訳わからなくなってGNブレイドって書いただけでトランザム中は一律調整だと思う。 -- 2020-08-08 (土) 16:53:05
      • うんやはり一律調整の方だったよ。ブレイドからのトラ格も調整対象になってる -- 2020-08-12 (水) 23:22:48
  • (´・ω・`)トランザムどうなっちまうのか ワクワクしすぎてガンオンの事忘れちゃいそう -- 2020-08-12 (水) 01:01:52
  • ソードはMS戦用になるけどブレイドはトランザム中だけ格闘移動できるね 通常でも移動できたソードほどじゃないけど -- 2020-08-12 (水) 09:31:25
  • やっぱ予想通りトランザム中は一律同じ奴に調整されてる -- 2020-08-12 (水) 18:04:52
  • あんま変わってなくない?格闘性能強化でただ強くなっただけ感 -- 2020-08-12 (水) 18:21:20
    • 演習で触った感じだと三段目の硬直が変化わからなかった。トーリスはあんなに酷かったのに -- 2020-08-12 (水) 18:29:32
    • あんまり変わった感じしないね、むしろ格闘で拠点しゃぶりやすくなってるw -- 2020-08-12 (水) 18:41:41
    • 微妙に遅くはなったけど、ジムストとかに比べれば全然マシって感じ -- 2020-08-12 (水) 20:06:22
    • 遅くはなってるよ。3段目の時点で硬直も若干入る。間違いなく以前ほどスムーズではなくなってる。 -- 2020-08-12 (水) 20:53:59
      • これは切れるってタイミングがズレてて凄く使いにくい。でも、上方向誘導はとても便利 -- 2020-08-12 (水) 21:58:14
  • ようやく格闘でMS戦できるかと思って使ってみたけどやっぱりモーションがダメだわ。誰も使わないスレイヴレイスD出にこだわってないで素直に横薙ぎ2段にしないと他の格闘に後れを通るばかりでキツイ。1段目が馬鹿みたいなスカモーションで話にならない…。 -- 2020-08-13 (木) 03:00:21
  • 上方誘導は将官にはあまり通用しないけど尉官、左官あたりからは悲鳴が上がりそうだな -- 2020-08-13 (木) 09:50:28
  • コスト的に格闘でのMS戦は諦めの境地でも仕方ないと覚悟完了してる、けれど凸機体としては使えそうなのかい?以前の修正レベルになってれば久々に倉庫から引っ張り出すのも考慮してるんだけど… -- 2020-08-13 (木) 19:10:36
    • 凸はガザいるのに使う理由なくねっすか -- 2020-08-13 (木) 23:43:13
  • 僻地、奇襲なら使える。その状況なら大体の機体が使える模様。トランザム格闘中は自動でロック外しくらいしてくれ -- 2020-08-14 (金) 01:00:01
    • このゲームで僻地、奇襲なら使えるって戦力外通知に等しいんですがw -- 2020-08-15 (土) 23:43:53
  • トランザム中めちゃくちゃできて楽しいけど45秒待つの苦痛すぎる -- 2020-08-17 (月) 23:00:26
  • トランザム格闘はいいとして、他の武装2つどうしてんの?DP武器も誘導射撃武器も無いのに -- 2020-08-18 (火) 12:47:06
    • 素直に格闘一本かダガー持つか。ネズするならBRやバルカンを持つべきだけど、格闘で遊ぶなら要らない -- 2020-08-19 (水) 01:21:33
      • バルカンHでトランザム待ちしてる -- 2020-08-19 (水) 05:57:59
      • 言ってしまえば楽しい以外ドズルザクやバルバトスの劣化芋掘り機体 -- 2020-08-19 (水) 19:51:43
  • 今まではおやつだったのが高所まで誘導してくるから邪魔になったわ -- 2020-08-18 (火) 13:09:31
  • ttps://twitter.com/haruba114514/status/1294236066178719746
    楽しい -- 2020-08-18 (火) 22:46:05
    • バエルは既に実装していた・・・? -- 2020-08-19 (水) 14:11:37
      • ノープランマッキーw -- 2020-08-19 (水) 19:21:57
    • なんだこれwめっちゃ面白そう -- 2020-08-20 (木) 07:24:00
  • トランザム復帰時間が45秒からせめて30秒に修正されんかなぁ・・・ -- 2020-08-19 (水) 01:05:37
    • おめでとう、君の望みは叶ったぞ -- 2020-12-17 (木) 17:20:36
  • オダでやってて気になったんだが将官戦場で増えてね?格闘誘導そんな使えんの? -- 2020-08-28 (金) 17:04:46
    • くっそ楽しいってだけ。芋堀するならドズルでいい -- 2020-08-31 (月) 05:23:11
  • 劇中の再現wモーションで△書くような動きするのいい加減にしてほしい -- 2020-08-31 (月) 05:25:47
  • お手軽機体かと思ってたけどなんか思ってたより誘導してくんない あとトランザム短いなあって思った 腕のある人向けか -- 2020-09-04 (金) 16:33:43
  • 使っててたのちい -- 2020-09-06 (日) 21:28:05
  • 凄い今更だけどGNブレイドのトラ格も調整対象だったのに調整欄に記載されてないのって詐欺じゃね? -- 2020-09-10 (木) 15:25:03
  • まじで二段目どこ飛んでくのこいつ -- 2020-09-20 (日) 01:52:33
  • やっぱ初段以外転倒しないの使いづらいな -- 2020-09-26 (土) 22:27:01
  • こいつと対峙すると訳が分からないままやられる。正直雪崩や00より怖い。f91と戦った鉄仮面の気持ちがわかった・・・ -- 2020-10-04 (日) 04:33:49
    • こいつ程度にやられるならその程度の腕としかw -- 2020-10-04 (日) 15:13:46
  • こいつで気持ちよくなるにはめっちゃ場所選ぶな…トランザム時間も短いから 復旧を30秒にしてほしい -- 2020-10-12 (月) 20:59:05
  • このゴミ機体いいところがネズしかないって言う。トランザム格闘?アヴァエクの格闘の方が数倍強いわ。マジで要らんから金図も捨てたわ -- 2020-10-16 (金) 19:59:48
    • ゴミ同士仲良くしろよw -- 2020-10-18 (日) 21:42:27
      • そう、俺はゴミ箱 -- 2020-10-18 (日) 22:43:53
  • 箱拠点にロックオンして連打アタタタタ!!が以前より当てやすくなってる。ちょっとずり下がっても2セットはほぼ確定で入るわ。モジュマシマシのコンカス3で良い高さでスタートしたら3セット入る時もある。ロックオンマーカーより上で連打始めたら下に切り込んで高度下がるので最初の高さ調節が大切なのは一緒。あと潜水艦型拠点トランザム殴りする時ロックオンするだけで絶対ヒットするようになってる。前はくぼみに固定して連打してたのに。アタタタタ!勝手にギュンギュン動くから防衛も困惑するかもしれない。拠点に到達出来たら幸せになれるかもしれない。 -- 2020-08-18 (火) 10:00:43
    • リアルでもそんなテンションなの?w -- 2020-08-25 (火) 20:00:32
    • 箱拠点殴りのコツとかある?1セットも入らずずり落ちるわ -- 2020-09-26 (土) 21:23:48
      • ラグったら1セットぐらいしか入らん時もあるよ。あと高さミスった時は1セットだけにしてすぐ下りる方がいい。コンカスしか持ってないからわからないけどコンカス以外ならずり落ちるかも知れんね。ちなみにモジュ制御2と抑制1入れてる。ジャンプ9割ぐらいの高さで始めると安定するとおもう。//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1d92ee9749dd116cdee1d20b123d8785030a32cf -- きぬし? 2020-10-25 (日) 12:28:10
      • めちゃくちゃ見にくいけど9発入ってます -- きぬし? 2020-10-25 (日) 12:29:18
      • これ集団凸のとき箱ロックオンして地べたで連打するともちろん攻撃は当たりませんが、ロックオン効果で硬直激減したまま中央でそこそこの判定まき散らしながら回転するので防衛巻き込みながら味方を守れるかもしれません。 -- 2020-10-28 (水) 09:48:44
      • コンカスじゃないと落ちるわ -- 2020-12-24 (木) 14:19:31
  • ヴァルキュリアブレードみたいにこいつにもダガーに爆風判定欲しいな。当たらん。アストレアのスローにも -- 2020-11-11 (水) 04:07:25
    • こいつのダガーはとにかく弾速の向上か誘導が欲しい。 -- 2020-11-28 (土) 19:19:48
  • いつかできないかなぁと思ってたけどようやく金ジムにダガーあててトラ格で仕留めるという再現ができたわ。(*´ω`*) -- 2020-12-08 (火) 22:58:56
  • トランザム短縮はマジでうれしいわ30秒になるのかねー -- 2020-12-11 (金) 19:44:31
    • 射撃もできそうだしビムシュも当たりかもね。ちな状態異常さんは・・ -- 2020-12-11 (金) 20:28:47
    • 強化はありがたいけど、こういうところがガンオン運営のバカなところだと思う。もっとコスト上のOO機体でやりゃいいのに。強い弱いじゃなく、こいつも既にコスト340からぶっ飛んだ性能してるからな。調整能力が欠如してるってのは、こういう部分だと思う。 -- 2020-12-13 (日) 15:38:20
      • アンケートで強化要望が多かった機体だったんじゃないかなぁと思う。サザビーエクシアは人気所だけど環境に入れないやつらだし。 -- 2020-12-13 (日) 15:56:36
    • 30秒やね -- 2020-12-16 (水) 16:18:44
  • 状態異常特性で10秒くらいスタン時間延長してくれねーかな -- 2020-12-15 (火) 09:43:23
    • 特性は弄らなくて良いから、ダガーが謎の爆発する武器に変わって欲しい -- 2020-12-16 (水) 19:08:20
  • SABR追加されて普通に射撃戦も出来るようになったな。普通のBRより射程長い奴だし裸拠点も殴りやすくなって良い -- 2020-12-16 (水) 22:07:43
  • トランザム待ちとか、押し込まれすぎてネズミ行けねぇけどエクシアしか出れる機体ない…ってときにSABRあったらちょっと嬉しいぐらいかな。格闘届かないNY箱とかテキコロ北とかは3点のが良いけど。今回トランザムクールタイム30秒になっただけでも十分もうけもんだわ -- 2020-12-17 (木) 12:52:34
  • ガンギマリとか斧野郎の理不尽な格闘が許されるんなら、こいつのトランザム格闘の倍率も3倍→3倍→3倍の3段格闘にしろよ -- 2020-12-18 (金) 00:23:53
  • 凸運用だからB3Fそのまま使ってるけど射程欲しいマップ向けにBRNもセットに作っておくべきかなぁ… -- 2020-12-18 (金) 19:01:16
  • 格闘機体にする調整じゃない。誰もSABRなんて望んでねぇっつの。 -- 2020-12-17 (木) 10:02:34
    • 俺は待ち望んでたから誰もではないな -- 2020-12-23 (水) 19:48:49
    • 俺はSAがあるのは嬉しいなぁ。それにこれ以上エクシアを調整すると言ったら通常時のGNソードの当てにくい1段目を横薙ぎのモーションに変更するぐらいしかないと思う。 -- 2020-12-24 (木) 01:03:02
  • ガザブラビのが速さも箱拠点の殴りやすさも勝ってる。突発戦闘のD格の当てやすさもガザブラビのが良い。コイツの良さって言ったら緊急回避混ぜられるとことアーマーぐらいなんだよな。 -- 2020-12-24 (木) 17:44:25
  • テキ北外経由とかBRHの924m凸もなかなかいい。エクシアS鯖しか持ってないからFではキュリオスで妥協してるけどやっぱ速度が違うな・・インダス北も多分ささりやすいだろうDPSは低いから金貢献達成まで結構かかるけど -- 2020-12-24 (木) 18:09:01
    • ブレイドにコンカスや格闘出力制御AOで高い数値がついたらネズ特化機に使うのありだろうか。通常時移動に使えないデメリットの方がでかい?(あと重量70) -- 2020-12-26 (土) 10:09:17
      • 実際に振ってみてD格の回数が変わるようなら良いんじゃね -- 2020-12-29 (火) 02:37:03
  • こいつでMS戦するのはやっぱちときついな。しょせんは凸機止まりだな -- 2020-12-31 (木) 19:50:30
  • なんでこいつ強化もらってるの? -- 2021-01-01 (金) 15:14:05
  • エクシアネズミ初心者です。将官戦場で、1回のネズミ成功で、平均どのくらいの本拠点ダメージ取れますか?天井拠点です。 -- 2021-01-01 (金) 16:01:51
    • 天井の高さによるかなぁ。ジャンプで届く高さなら格闘を叩きこめるけど、届かない高さだとBRかB3あとはバルカンの装備によって違ってくるかな。 -- 2021-01-01 (金) 18:31:52
  • エクシアとかグリムゲルデ使ってると格闘移動はくっそ優秀なんだけどMS戦で使うとなるとクソゴミだな。そもそも2段格闘すらも連続で当てることが難しいんだが -- 2021-01-02 (土) 15:01:49
    • トラ格は別として、通常時のGNソードの1段目が実戦では当てようのない振りおろしですかりまくるんだよ。素直に横薙ぎ水平斬りにしてくれればいいんだけど。伸びと硬直の短さはいいんだがこの〇ソみたいな1段目のせいでMS戦を難しくしてしまっている。クロボンのザンバーモーションからナックルの部分だけ削除したモーションだったらよかったのにな。 -- 2021-01-02 (土) 18:26:46
  • 初心者が色んな動き方をローリスクで覚えられる良機体。コスト低くすぐ復活できる、最前線の戦闘が体験できる、緊急回避を消費少なく練習できる、クナイとビームで撃ち合いができる、格闘で荒らすことができる、格闘移動で拠点凸を練習できる、アクションキーでの変身に慣れられる。初心者はこれとボリノークが副賞になってる6バトスガシャオススメだ。 -- 2021-01-03 (日) 16:41:48
    • 本当にそれ -- 2021-01-16 (土) 11:57:24
  • こいつのGNブレイド 長い方抜刀したら長い方白一色にならない?納刀して腰に付いてる時はちゃんと青いとことかちゃんとあるのに抜刀すると白一色になる -- 2021-01-03 (日) 18:30:29
  • GNソードなんか威力低く感じる、スタンからD格しても2回D格でも落とせないことが多いい -- 2021-01-12 (火) 13:38:52
    • 多段格闘は基本1ヒット2倍だからねぇ。今の環境でよく見るのは装甲4400以上だしそこから防御モジュで軽減されると仕留めきれないことがザラに出てくる。 -- 2021-01-15 (金) 04:46:49
  • プロヴィ4機編成よりエクシア4機編成の方がスコア取れるのなんだろう・・・やっぱり格闘がこのゲームをつまんなくしてるんだろうな -- 2021-01-13 (水) 21:00:23
    • 逆逆。射撃が強すぎて近寄れないラインが形成されて膠着というのが最もつまらなくさせてた。それで格闘にもようやくテコ入れされるようになったけど極々一部の突出した格闘持ちが環境に出てそこから一緒くたにされて格闘の存在自体を悪く言うのが後を絶たなさすぎる。 -- 2021-01-15 (金) 04:50:49
    • 格闘戦するならグリムよりコスト的にもこっちのが強い?そもそも戦闘するより凸する方がいい? -- 2021-01-27 (水) 12:32:50
      • 木つなげみす -- 2021-01-27 (水) 12:33:21
    • 理不尽な格闘で殺されたり、バカみたいな速度でネズミしてくるの処理するよりも雪合戦してる方がなんぼか楽しいけどな。そっちの方が大規模戦闘っぽいし -- 2021-01-29 (金) 14:54:58
  • 金図二機作ったけどビムシュしか来ねぇ、ネズミしたいのに -- 2021-01-15 (金) 22:12:31
    • 一機持ってて一発コンカスだったけど、快適やでー -- 2021-01-16 (土) 09:20:01
    • ワイは状態異常とビムシュばっかりでもうあきらめた -- 2021-01-22 (金) 05:14:39
    • Nチケ強化のコンカス4だけど、スイスイ進めてヤバい。 -- 2021-01-28 (木) 21:36:09
    • 3機作って全部状態異常、もう運営の頭が状態異常 -- 2021-01-28 (木) 17:17:42
  • こやつのダガー、2本なげてるけど2本ともあたったら効果時間は2倍になってたりするだろうか。 -- 2021-01-22 (金) 22:41:58
  • 格闘ふるならグリムとこいつどっちが使いやすい?やっぱり凸用でms戦は微妙? -- 2021-01-27 (水) 12:36:21
    • 雪崩の圧勝。一段目が突きで二段目が範囲で当てやすいよ。通常時でもD出格は一般格闘だしね -- 2021-02-28 (日) 12:51:23
  • ヒットアンドウェーイw -- 2021-01-28 (木) 15:37:29
  • 二段目で突っかかることの多い無能格闘。ノーロックで使うもんだろってこいつに限っては違うしな。トランザム格闘はネズに使いやすい以外雪崩の超絶劣化版だわ -- 2021-02-28 (日) 11:54:54
  • こいつのトランザム格闘もうちょい何とかならんかったの?ロックしても動かれると当てずらくてスカる事多いわ -- 2021-03-07 (日) 09:29:40
    • アヴァランチもだけど高速移動とトランザムのエフェクトが合わさるとろくにロックオンもできないのほんとクソ -- 2021-03-15 (月) 19:11:13
  • 6バトスガシャで行きわたってるだろうに・・AGEと4バトスがよかったな -- 2021-03-24 (水) 19:44:18
  • こいつの格闘ロックオンされると絶対逃げれないんだけど何なの?クソゲー? -- 2021-03-31 (水) 19:52:07
    • 緊急回避吐きながら上に飛べ 強めのロックオン追尾するから切ってからじゃないと意味ない -- 2021-04-03 (土) 13:45:40
    • 他の格闘に較べて、トランザム格闘がやり過ぎなんだよ。ゲームバランスとか全く考えてない。戦況に影響与える程じゃないから見逃されてるけど、格闘性能だけみたら完全に異次元の性能してる。運営がバランス調整できない事を証明してる機体のひとつ。 -- 2021-04-06 (火) 01:09:08
      • 戦況に影響与える程じゃなかったらバランス調整しっかりできてるだろ。 -- 2021-04-06 (火) 16:31:23
      • 時限強化頼りの340格闘はもうこのくらいないと生きていけないというインフレの証明ではある -- 2021-04-06 (火) 16:38:20
      • 赤ロやら回避やらでチャンス減れば減る程理不尽判定にしないと使い物にならなくなるからしょうがない -- 2021-04-06 (火) 16:43:44
    • エクシアの格闘で驚いてたらグレイズアインの格闘見たら腰抜かすんじゃないかw回避不能だし格闘振る前でも後でも止められんし -- 2021-04-06 (火) 17:37:38
      • 射撃では止まらんって補足 -- 2021-04-06 (火) 17:54:27
      • グレイズアインの格闘が回避不能? -- 2021-04-24 (土) 09:19:22
      • あれは固くてスロー最初に投げてくるからだけであって格闘は普通だろが。エアプか? -- 2021-04-28 (水) 22:48:28
      • スロウ込みは当然だろ。スロウからのN格誘導や上下の当たり判定とかインチキ臭さ満載だし。 -- 2021-04-29 (木) 06:37:39
    • イベント戦で初めて使ったけどこれ勝手に誘導してくれるんだな。動画とかで使ってる人みんな上手いと思ってたけど拍子抜けだったわ -- 2021-04-08 (木) 10:23:52
      • 誘導+D格のトンデモ格闘ではあるな、弱いけど楽しい。あの速さで上空まで飛んでくるんだから怖くもある。ちょっと横にズレるだけで外れるけど -- 2021-04-08 (木) 10:32:05
      • それな、ロックして連打してれば勝手に3往復くらいで殺してくれるという -- 2021-04-24 (土) 09:22:56
    • トランザムのほうなら赤ロ格闘じゃないし範囲優秀ってほどでもないから緊急回避かブーストふかすだけで当たらんこと多いが。あくまでも一振り毎に敵のほうへ軌道修正するだけ。それで絶対逃げれないとか言ってたら本当の格闘機に近づかれたら100%被撃破だな。 -- 2021-04-08 (木) 14:19:08
      • ネット大将かな?張り付かれたら誰でも回避できないよ? -- 2021-04-28 (水) 22:50:00
      • 適当に距離維持するしかしてないんじゃないか?少なくともこいつは突っ込んできたら緊急回避するだけでロック外れて明後日の方向に飛んでいくぞ?少なくとも俺はキマリスやゲドラフ、グレイズアインの方が怖いわ。 -- 2021-05-06 (木) 20:08:13
    • 俺は普通に避けれるから、絶対当たるはないと思うぞ。緊急回避するかひるませるか、その前にぶった斬るかで、ただの餌でしかない。 -- 2021-04-10 (土) 00:48:18
      • こいつの格闘が問題なのは、当たるかどうかより普通に16連続ぐらい出せるところだと思う。 -- 2021-05-15 (土) 01:02:44
    • 当たるのも大問題だよ都合よく回避出来るみたいな事言ってるのいるけど2撃目3撃目とか空中に逃げようがオート追撃してきて4撃5撃とかも可能だし乱戦とかじゃなければ死が確定レベルだわ -- 2021-05-29 (土) 12:06:54
  • 定刻で無事コンカス入手。原作知らんけど、ネズミ機体として使いたい。でも倉庫にいるトーリスが、安心したような、悲しいような顔をしてこっちを見てる(´・ω・`) -- 2021-04-20 (火) 20:48:56
  • この機体射撃赤ロック誘導マイルドになったらほんとに前より前に出やすくなれるか? 格闘機の時点で奇襲のが強いのは当たり前なんだけどさ -- 2021-04-26 (月) 06:38:15
  • トランザムの弱体って防御面だけ? -- 2021-04-26 (月) 11:05:49
  • 金図0勝2負2分け 今回もコンカス出なかった。 -- 2021-04-26 (月) 11:07:48
    • 状態異常は当たりだから…! -- 2021-05-01 (土) 14:41:10
  • コンカス引けたからネズミデビューしたんだけど通りが悪いンゴ・・・トランザム起動のタイミングって拠点到達丁度で切れるくらいで使っちゃっていいもんなんすかね?それともある程度拠点内で暴れようと思ったらトランザム維持して突っ込めるくらいで起動すべきなんすかね? -- 2021-05-06 (木) 18:26:30
    • 火力の伸びはさほどだから到達で使いきっていい -- 2021-05-06 (木) 20:22:37
    • おなじくコンカス引けたのでネズミしてみたけど結構刺さるね。まだ階級混合状態だからってのもあるだろうけど。 -- 2021-05-20 (木) 21:24:15
  • ぶっちゃけ最強レベルになってるよね -- 2021-05-28 (金) 00:20:53
    • どこが?w -- 2021-05-28 (金) 14:39:59
    • 最強の定義が分からんから何とも言えんが、少なくとも戦場に影響を与える強さにはなったな -- 2021-05-28 (金) 16:37:48
  • ナーフ!ナーフ!ナーフ!!! -- 2021-05-24 (月) 19:27:17
    • おう、グレイズアインとキマリスをナーフしてくれたらな! -- 2021-05-25 (火) 10:44:10
      • この2体とストカスをナーフしてくれたらこいつ+グリムタイヤぐらい軽く捨てれるわw -- 2021-05-25 (火) 11:40:22
      • 妥協してるように見えてこっちに有利な条件出してるの草。 -- 2021-05-26 (水) 19:15:30
      • そもそもエクシアのミラーがいないんだから、片方に不満が出ても仕方ないね -- 2021-05-28 (金) 04:01:16
      • アインとキマリスのミラーくださいよwww -- 2021-05-30 (日) 00:01:31
      • ゲルデとタイヤがいるだろエアプか? -- 2021-05-30 (日) 06:46:20
      • ゲルデとタイヤがミラーだと思ってるんなら、おめでとう君の頭は運営と同レベルだw -- 2021-05-30 (日) 14:41:37
    • アインと突進系機体前部ゴミにしてくれたらナーフしていいよw -- 2021-05-26 (水) 22:17:00
      • 突進系というとキマリスゲドラフか。他いたっけ? -- 2021-05-26 (水) 22:47:32
      • V2とファントム -- 2021-05-27 (木) 21:08:21
      • 素のグスタフカールもいたの思いだした。当てても転倒させられないけど。 -- 2021-05-27 (木) 21:34:19
      • グスタフカールを突撃というならリバウデルタも突撃系になるな -- 2021-05-28 (金) 04:02:48
      • 申し訳ないがグスタフとかいうド産廃デブはNG -- 2021-05-28 (金) 15:43:59
  • 常時拠点与ダメージ75%カットのかわりにトランザム中ガバロック、撃破時ブースト全回復でどうだ -- 2021-05-29 (土) 12:19:07
    • ガバロックは強すぎ。常時本拠点ダメージ75%カットで十分だろ -- 2021-05-29 (土) 16:07:52
      • ネガオダこそが真の癌怨だ! -- 2021-05-29 (土) 16:11:16
  • トランザムを10秒残すと箱拠点に一回入るだけで500ポイント入るらしい、ストカス越えたなhttp://mmoloda-msgo.x0.com/webm/84748.webm -- 2021-05-29 (土) 22:17:43
    • きょ、拠点まで到達するまでにトランザム残しておかないとダメだし、ストカスがやばいのは到達率が高いからなので別ベクトルやな -- 2021-05-29 (土) 22:40:32
      • なお到達率がほぼ変わらないストカスに対して他はギリ2倍にならない程度に上昇した模様 -- 2021-05-29 (土) 22:42:31
      • ストカスは回転率の方が脅威じゃないか? -- 2021-05-30 (日) 00:32:41
    • そらまあコストも違うし -- 2021-05-29 (土) 22:45:23
      • 20差ならともかく40も差があるからね、それにトランザムも上手く維持できてないといけないし -- 2021-05-30 (日) 07:22:51
    • これどうやってんの?めちゃ連打してもこんなに殴れない -- 2021-05-30 (日) 00:23:42
      • マクロじゃないかな -- 2021-05-30 (日) 11:27:32
      • 情弱だから、3回目の硬直を何でキャンセルしてるかまったくわからんわ。 -- 2021-05-30 (日) 17:18:50
    • 完全にぶっ壊れてるな、運営が「ストカスより逆にエクシアの方が…」って言っただけはある、データには出てたんだな -- 2021-05-30 (日) 09:53:25
    • 速いぞぉ!? -- 2021-05-30 (日) 11:28:36
    • コスト差はあるにしても、エクシアは射撃も普通にDPSある、裸しゃぶりならストカスに軍配が上がるけど、エクシアは簡単な連打マクロで移動も箱刺しもできるし、格闘で殴れなくても射撃2種で交互にDPS22000と18000を撃てる。扱いやすさからネズミ機体として総合的に見てエクシアが頭1つ抜けてると思う。ストカスの方が尖ってるけどね。 -- 2021-05-30 (日) 14:29:19
      • しかも今の環境だとエクシアに攻撃が当たらないから拠点到達はエクシアの方が高いまで有る、ストカスは疾風時に止まる所を捕らえられると脆い エクシアは地上でも空飛びながら拠点に到達出来るからやばい -- 2021-06-01 (火) 20:12:48
  • 引退勢でよくわかんないけど何が強くなったの誰か簡単に教えて、調べるのだるい -- 2021-05-29 (土) 23:12:44
    • 敵の弾が当たらなくなったのと現状拠点火力最強だった事が判明した -- 2021-05-29 (土) 23:57:22
    • 強くなったというより、現状赤ロック圏内で高確率で格闘止める手段がアインとゲルデのネットガン位しか無い。プレイヤーの質が落ちて後ろいる人、変な機体乗ってる人がロックさえしなかったり信用できなくなった。 -- 2021-05-30 (日) 00:09:11
    • 赤ロックの呪いから解放されただけやで -- 2021-05-30 (日) 08:57:07
    • 1.赤ロックと誘導の下方で被弾率低下 2.無茶苦茶速いトランザム格闘 3.相手を撃破するとブースト回復が可能(しかもトランザム状態だと格闘の誘導効果がトランザムD格に乗る=一度絡まれると余程足の速い機体でない限り逃げられない) 4.環境の問題(ノーロックオンだと集弾低下ww) -- 2021-05-30 (日) 11:35:21
  • トランザム格闘の誘導も誘導N格と同じくニュートラルでボタン押してくようなんかな。棒立ち以外に当てづらい。 -- 2021-05-30 (日) 11:38:41
  • 銀図ではだめか、コンカス分がたらんな -- 2021-05-30 (日) 00:30:25
    • 金図でも駄目だぞ。金図コンカス5エクシア>>>>(越えられない壁)>>>>>金図コンカスエクシア>>>>>銀図コンカスエクシア>>>>(越えられない壁)>>>金図非コンカスエクシア>銀図非コンカスエクシア -- 2021-05-30 (日) 11:30:44
      • 因みに俺は状態異常だ。笑えよ木主 -- 2021-05-30 (日) 11:32:03
      • 木主じゃないけど笑ってやるよギャハハハーコンカスモッテナイトカウケルゥーwww -- 2021-05-30 (日) 13:50:39
      • ↑s、笑わないよ。食わず嫌いで銀図は機体にすらしてないからな。金図なん、持ってないし・・・。今度のハロチケで金図取るってのはありなんかなぁ? -- 木主? 2021-05-30 (日) 17:14:25
      • 仲間がいるやん。3体作ったけど、全部状態異常で脳みそ溶けそうだった。 -- 2021-05-30 (日) 17:19:49
      • ハロチケで取るのはいいと思うけど特性ガチャのことを考えるとなぁ・・・ -- 2021-05-31 (月) 07:18:28
    • ネズランカーのデッキ見るとビムシュ4を2機積んでコンカスは3のままなんでここの低階級が言うコンカス必須は信じないほうが良い -- 2021-06-01 (火) 14:16:35
  • ストカスに比べると利用者少なく感じるのは何でなんだ?統計的な成功率が高いならもっと皆乗ればいいのに -- 2021-05-31 (月) 08:20:07
    • 「ストカスは変わらないけど、エクシアの拠点到達率が上がった」と言っただけで、それぞれの数値が示されておらず、ストカスより高いとは言ってないんだよな。 -- 2021-05-31 (月) 09:44:37
    • むしろ大将しか乗ってないストカスより色々な階級が乗り回してるエクシアの方が利用者多いと感じる、この前の定刻戦で金図配布あったし銀図ならログボか新兵応援で全員持ってる -- 2021-05-31 (月) 10:08:41
    • ストカスは300で回転率がいいのと、GPガチャから低確率だが出るのよね。それで利用者が多いとか? -- 2021-05-31 (月) 17:57:36
    • GPのストカスは1000万GP使って要請書が1枚出るかどうかだぞ利用者が居るのは少し前のDXガチャのおまけがストカスだったからそれで集めたガチ勢が居るだけ、そもそもストカス使ってる奴は限られたやつだけ -- 2021-06-01 (火) 20:10:10
  • ねずみエクシアに低コストが防衛しにいくと加速装置になっちゃう -- 2021-05-31 (月) 16:55:34
  • 公式放送を見直していたらエクシアとストカスは名指しでネズ問題に上がっていたからそのうち弱体化ありそう。かつてイフシュナがゴミにされたのと同じで多段格闘の距離が短くされるかもな。コイツはMS戦出来るから凸能力おちてもゴミにはならんし -- 2021-05-31 (月) 17:44:19
    • さー、そいつはどうだろう?現在ネズミが流行っているのはKD関係のスコアがゲロマズなのと、射撃のガバ化。エクシア本体はさほど変わってないが、運営が環境を変化させたからエクシアが止めにくくなった。これでエクシア弱体はとばっちりでしょう。こういう機体が存在していいかとかそう言う話はそりゃまた別問題ですけど。 -- 2021-05-31 (月) 18:02:58
      • 何言おうが結果がすべてでしょ。ビギナⅡも定刻戦だけで性能弱体化対象なったからね。 -- 2021-05-31 (月) 22:29:54
      • 俺としては拠点ダメ75%カットがいいかなぁ。今ぐらいでMS戦できるようにはしておいてもらいたい。 -- 2021-06-01 (火) 03:11:12
      • 今までとばっちりで弱体食らった例なんていくらでもあるでしょ -- 2021-06-01 (火) 09:23:20
    • 弱体するならさっさとアナウンスしてくれ。ハロチケ交換に悩む。 -- 2021-06-01 (火) 09:22:00
    • 結局6月アプデで集弾どうなるか含めてまだわからんな。根本的に運営が弱体するのかしないのかをハッキリさせてないから手に入れはしないが -- 2021-06-01 (火) 10:18:22
      • 苦情メールもかなり届いてるみたいだし放送でも問題にしていたから弱体化は避けられんと思うけどその内容が決まらん限り迂闊に入手は怖いもんがあるね。予想だけどトランザム時のダッシュ攻撃のブースト軽減が消えるか格闘移動を極端に短くするかのどっちかじゃねーか?  -- 2021-06-01 (火) 14:59:19
  • ぶっ壊れ機体 -- 2021-06-01 (火) 06:29:21
  • 弱体化するのかしないのか公式はハッキリしろ。するならマスチケは使わない言わない場合でも同様。 -- 2021-06-01 (火) 10:15:38
    • 弱体はないと思うな。オダランカーのストカス装備率より低いし。ランカーのエクシアより稼げてる奴は基本居ないだろ。 -- 2021-06-01 (火) 20:16:39
    • 弱体化あるとしても、凸機としての面を弱体化するなら格闘機の面を強化してほしいね トランザム中の拠点ダメージ減る代わりに2段目、3段目にも転倒つけるとかで -- 2021-06-01 (火) 22:42:23
      • 残念ながら格闘攻撃格闘移動性能が問題視されてたから、今のロックして連打すれば敵が死ぬ格闘は終演を迎える。当たり前の話 -- 2021-06-01 (火) 23:14:42
      • 2段目3段目に転倒付けてくれるなら本拠地ダメージゼロにしてくれても良いよ -- 2021-06-03 (木) 00:43:04
      • じゃあ凸機も簡単に止めて普通に正面から戦えるビギナIIとグレイズアインのスロウ投擲は弱体対象にしないとな[枝ミス修正] -- 2021-06-03 (木) 10:18:24
      • ビギナⅡ(笑) -- 2021-06-04 (金) 21:20:11
      • 今のビギナⅡに弱体要望とかマ?ネガリベ極まってんな・・・。 -- 2021-06-06 (日) 14:16:44
  • 一応イベント参加しないといけないとはいえこの機体を配った運営は何考えてんだ…しかも強化可能分も配布とか、ストカスは限られたやつだけしか持ってないけどこっちは数が違いすぎる -- 2021-06-01 (火) 20:14:59
    • ストカスはGPガシャに入ってるんですが? -- 2021-06-01 (火) 20:25:05
      • GPガシャで引けると思ってんの? -- 2021-06-01 (火) 22:18:02
      • 初めて一年ちょっとだけどはい引きましたコンカスですはい -- 2021-06-01 (火) 23:00:42
      • GPガチャで大当たりを引くとかまずありえないから安心しろ。沼ガシャ以上の沼だ -- 2021-06-01 (火) 23:12:56
      • 僕GPガシャでストカス金4機引きましたが。。。内コンカス2機です -- 2021-06-01 (火) 23:36:03
      • 運営乙と言いたくなる程の豪運だな。。。しかもコンカス2機とか確率にすると何%になるんだ。 -- 2021-06-01 (火) 23:41:21
      • ↑↑ちなみに2.5年分ぐらいのGPはつぎ込んでるけど。ちなみにジオンはその2倍(単純にプレー時間が2倍ぐらい)ぐらいつぎ込んでシュツガル1機ですはい。 -- 2021-06-01 (火) 23:44:57
      • 脳内ガシャ乙 -- 2021-06-02 (水) 00:38:08
      • レッテル張りのオダ豚はこれだから救えない -- 2021-06-02 (水) 09:37:09
      • 証拠を出さない以上口だけとしか言えないな。 -- 2021-06-02 (水) 10:08:58
      • 嫉妬すんなってwww -- 2021-06-02 (水) 23:38:35
  • まともなバランス調整:ストカスとエクシアの本拠点ダメージを35パーセント減少 ガンオン運営のバランス調整:ストカスとエクシアの本拠点ダメージを90%減少 -- 2021-06-01 (火) 20:21:34
    • ストカスはコアブレイカーなんて特性まであるんだから、本拠点ダメージを減らすなんてできんよ。ストカスエクシアの格闘移動に攻撃が刺さるように調整されて、トランザムには本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する効果が盛り込まれるのがまともなバランス調整 -- 2021-06-01 (火) 23:11:35
      • 逆にコアブレイカー5で本拠点ダメ90%減少無効化とかにすれば特性生きるんだがな。 -- 2021-06-03 (木) 23:30:15
    • 35%で満足とか小池の親戚かよ。 -- 2021-06-02 (水) 07:23:21
    • 一部のアクションキー武装みたいに格闘の連続使用回数に制限つけて必ずどこかの地点で息継ぎする必要を作る 結局これ -- 2021-06-03 (木) 11:29:40
  • 小池の解説の仕方をみるに本拠点到達率って単純に1回の出撃でちょっとでも拠点殴れていればカウントするデータっぽいな。普通の格闘機として使われているエクシアも居る横で到達率が2倍近くまで跳ね上がってるって事はネズ専エクシアの場合はもっと到達率は高くなるって解釈みたいだな。 -- 2021-06-02 (水) 01:44:47
    • 点数とか人口、階級は度外視やろなあ。将官戦場はほぼストカスだし、エクシアの凸で勝った戦場なんて殆ど無し。 -- 2021-06-02 (水) 09:44:26
      • 将官だけに合わせるなんてあるわけないだろ -- 2021-06-03 (木) 10:41:23
      • 普通コンカスストカス使ってたら将官に上れるだろ。尉官左官にストカスのこと聞いたって何か判るわけ無い。 -- 2021-06-03 (木) 12:27:50
  • イベントで配ったのもあるんだけど、第6バトスのときにオマケ枠として2機金図入ってたから持ってる人多いね。 -- 2021-06-02 (水) 10:11:05
    • 今、リベで一番輝いていると思うぞ。 -- 2021-06-03 (木) 02:54:53
    • 6バトスを底引きして手に入れた金図×2個がACの素材になってしまわれたOrt -- 2021-06-03 (木) 10:49:11
  • もし弱体するとしたらAC実装前にアナウンスしそうなもんだからもしかしてお咎めなし?一応明日のうんけつまで様子を見てからハロチケ使うか。 -- 2021-06-03 (木) 14:24:58
    • 名指し食らったからそのうち弱体すると思うが同じ名指し食らったフリーダムも弱体遅かったからすぐには来ないと思うぞ -- 2021-06-03 (木) 23:35:35
      • フリーが弱体遅かったのはプロビの実装が遅くて、すぐ弱体するとまた裁判起こされるから(笑)プロビが古くなるのを待ってた説やで -- 2021-06-04 (金) 21:09:46
    • 最近はウンケツが概略化されてしまってそこで発表されることないけどな -- 2021-06-04 (金) 09:10:04
    • 弱体は無いから安心して良いよ。エクシアガーは増えたがその声の大きさ程の厄介さは無い。これでコストが300だったら弱体もあり得たかもしれん。 -- 2021-06-05 (土) 00:22:46
    • ありえそうなセンはトランザム後に強制オバヒとかはまあある、かもなあってくらい? -- 2021-06-05 (土) 02:07:30
      • システム復旧時間が30秒ってのが大間違いなんですよねぇ。。。 -- 2021-06-06 (日) 17:16:35
    • 何機かはこういうお手軽機体があってもいいと思うけどね -- 2021-06-06 (日) 16:20:48
      • ネズをお手軽にしてしまうのは対人を放棄してる奴が一番リターン得る事になるからマジでダメ 何度も同じこと繰り返してるんだがなあ -- 2021-06-06 (日) 16:39:11
      • そもそも拠点殴るゲームだからなぁ、簡単すぎるのはあかんけどガン待ちされたらネズ機体とか何もできないからね、問題はそれやる奴が禿げあがる糞システムな -- 2021-06-08 (火) 21:56:45
  • コイツの3段格闘って上判定強いの?ロックされてる訳でもなく、かなり上取っても当てられるんだが、ラグなのか何なのか分からん。 -- 2021-06-06 (日) 16:40:20
    • 誘導N格混じってない? -- 2021-06-06 (日) 19:17:01
    • トランザム格闘なら上に逃げても関係ないぞ -- 2021-06-06 (日) 20:04:14
    • 虹ステすればいい。なお俺は2機あるけどコンカスなかったから今回のでやっとゲット!暴れるぜフゥー! -- 2021-06-06 (日) 21:44:41
    • トランザム中は相手を追尾する特殊格闘なんで空も飛ぶぞ -- 2021-06-06 (日) 23:15:27
  • 格闘移動系ははやく弱体した方がいいだろ -- 2021-06-06 (日) 22:55:43
    • 格闘移動弱体しますって言って一律弱体してから即こいつ実装した小池は神 -- 2021-06-18 (金) 03:56:26
  • ACで状態異常強化がコンカスになって喜んでたけど弱体入るんですか…?(´・ω・`) -- 2021-06-07 (月) 01:15:26
    • 弱体化は確実に来ると思う。まぁ、ゴミに成るかどうかは、弱体化の方向性次第 -- 2021-06-07 (月) 18:38:06
    • 凸要素潰せばそれでいいだろ。格闘で突っ込んでキルなら使える格闘機体ぐらいの塩梅だし -- 2021-06-07 (月) 21:11:24
      • もちろんストカスも潰してくれるんだろうなぁおい -- 2021-06-08 (火) 11:52:52
    • 弱体無しに高ジェにTRANS-AMと3段誘導格闘追加してバランス取ろうよ 糞まみれになろうや -- 2021-06-08 (火) 12:12:22
    • ストカス、ブラガザ、91ビギナここら辺触られて無いから当分弱体は無いんじゃね、来るなら一気に来ると思う。まあ格闘機はアインに突進系も壊れすぎてるから全体的にマイルドに調整しても良いと思うよv2ファントムとかもね -- 2021-06-08 (火) 21:52:01
      • ストカスとエクシアは他を差し置いて名指しきちゃったから長持ちはせんだろうな -- 2021-06-08 (火) 22:52:28
      • 名指し来ても今月来なけりゃ結局次回統合だろうしな、フリプロのイカレモジュナーフしなかった時点で期待なんてできねーわ、そんな頃には環境変ってるだろうしな -- 2021-06-08 (火) 22:59:54
    • 内容はともかく、小池が名指し弱体予告した機体は全て弱体化されてる。だからこいつも、確実に弱体化はくる。 -- 2021-06-19 (土) 16:31:39
  • エクシアの格闘ってロックオン上げるものなの?ロックオン上げればトランザム中の追尾格闘スカらないとかあるんかな -- 2021-06-08 (火) 06:23:08
    • 効果のほどは分からないけど、練度7以上で強化すればメカチケでも5回で威力MAXまで改造狙えるからロックも一応MAXまで上げてる。 -- 2021-06-08 (火) 23:33:13
  • (´◦ω。`)意気揚々とスロウ当てて寄ってくる根暗ガィジアインにスタン決めてぶっ殺す瞬間は拠点殴ってる瞬間よりキモチイイ^~ -- 2021-06-11 (金) 02:20:41
    • 通常は当てにくいけどアインとかは単調な動きで寄ってくるからダガーあると便利よな -- 2021-06-11 (金) 11:36:12
  • 2枚とも状態異常が出た・・・。意地で使うのでオヌヌメの装備を教えて下さい。 -- 2021-06-18 (金) 14:00:50
    • 意地で使うならダガーとソードじゃね。あとはバルカンFかBRN -- 2021-06-19 (土) 15:40:48
    • 金図のフル強化ならトランザム中打てる格闘は1セットぐらいしか違いはないよ、ほとんど減らないからね -- 2021-07-05 (月) 04:15:49
    • よかったじゃん。調整内容見る分MS戦させたがってるぽいしダガーが上方修正されるしあたり特性になれるかもな -- 2021-07-05 (月) 23:58:16
  • 武装面の解説のヒットアンドウェイってなんやねんヒットしたらウェーイするんか? -- 2021-06-19 (土) 14:35:31
    • 一撃離脱 -- 2021-06-19 (土) 17:56:25
      • それはヒットアンドアウェイでは -- 2021-06-19 (土) 22:33:09
      • うえ〜い! -- 2021-06-24 (木) 12:42:08
  • エクシアさんにトランザム中カメラガン当てたんだ。混戦だったからわからないけど、カメラガンがすぐに切れたんだ(おそらく3秒くらい)何度やってもすぐに切れるんだが、敵機撃破時のブースト回復でカメラガンも治るのか、ものすごい長いリペアトーチが飛んできてたのか(確率は0ではない)不具合か・・・知ってる人いるぅー? -- 2021-06-27 (日) 13:24:51
    • なら運営に問い合わせしたら?どうせお前の勘違いじゃね -- 2021-06-27 (日) 18:39:43
    • まだ、カメラでポイント稼ごうとしてるん?カメラマンやめれば -- 2021-06-27 (日) 18:44:48
    • 脳みそ修正不可避 -- 2021-06-27 (日) 23:20:43
    • ミノの中に入ったとかじゃないか? -- 2021-07-17 (土) 23:13:13
      • 多分正解 -- 2021-07-25 (日) 18:03:13
  • 凸運用だとトランザムは完全に移動用になったか -- 2021-07-05 (月) 20:54:37
  • まさか状態異常特性が当たりになるとは -- 2021-07-05 (月) 21:09:08
    • ダガー自体がお祈りレベルで当てずらいから外れのままだっつーのw -- 2021-07-06 (火) 00:35:08
      • えっダガァ当てれないのォ!? -- 2021-07-06 (火) 01:27:39
      • 偏差しなきゃ当たらんやろ弾速早くないんだから、相手の動き次第で余裕で外れるよ補正距離伸びてもバルギルのあれみたいになりそう -- 2021-07-06 (火) 11:57:39
  • マジかトランザム中拠点ダメ下げられんのか…。せっかくACでコンカスにしたのにそれじゃねずみで使うの難しいよぉ -- ? 2021-07-05 (月) 23:00:38
    • 拠点に入ったところでトランザム切れるように使えばええやろ。爆発力は下がるけどまだまだ使える。 -- 2021-07-06 (火) 02:40:42
  • 状態異常追撃100%UPとかついたらワンチャン -- 2021-07-06 (火) 01:07:35
    • というかスタンの効果時間とかトランザム中にしか機能しない事考えるとそれが最低ライン -- 2021-07-06 (火) 08:05:35
    • スタン以外にも効果あるんなら何かしら長時間広範囲の軽いデバフ機体いれば遊べそうではある -- 2021-07-06 (火) 12:00:56
  • 案外悪くない調整なんじゃないかな。あくまでもトランザム中だけが拠点ダメ減るならそれを踏まえた運用にすればいいし。上手く拠点までの移動とトランザム時間を合わせられるなら使いこめそう。ダガーのロック補正距離あがるのはありがたい。 -- 2021-07-06 (火) 03:31:46
    • ダガーの赤ロックが伸びたって誘導があるわけでもないし追撃の射撃武器も貧弱だからな -- 2021-07-06 (火) 06:38:38
    • 誘導無い弾速も大したことない武器の赤ロ伸びてもほぼ意味無い -- 2021-07-06 (火) 11:59:01
    • それでも弱体化の部類では大幅な弱体化。確実に減らせるゲージ量&スコア落ちるからな -- 2021-07-06 (火) 12:29:26
  • トーリスリッターみたいにならなくて良かった。そしたら完全に使い道なくなるもんね -- 2021-07-06 (火) 14:52:04
  • 火力UP調整よりDP少しでもいいから軽減つけてくれた方がms戦できるだろうに斜め上の調整しかできないな -- 2021-07-06 (火) 15:36:37
  • 凸運用させたくないっていうなら、いっそ拠点ダメカットした上でトランザムを60秒間に延ばします、切れたら重度のオバヒします、って仕様にした方がいいような気がする。 -- 2021-07-06 (火) 16:26:44
  • 時間調整して凸れる人=トランザム移動最大効率出来る人のお茶濁しMS戦が強くなるよってだけだったな・・・ -- 2021-07-06 (火) 18:25:34
  • そもそも追加のトランザム中の状態異常追撃効果てなんだよ。ダガーがあてられやすくなるとかか? -- 2021-07-06 (火) 20:45:38
    • スタンしてる相手に火力上がるとかでしょ。弱体の補填なんで大した倍率でもないだろうが -- 2021-07-06 (火) 20:55:15
      • ダガーはもちろん格闘も空振りしやすいのに威力UPとかだったら見当違いな強化もいいとこだな -- 2021-07-06 (火) 21:02:56
      • エアプかな?多段格闘の弱点は1体やるのに時間がかかる事なんだが。倍率にもよるが普通にいい強化だろ。 -- 2021-07-07 (水) 01:29:52
      • でも状態異常中に限りの威力UPと仮定の話ならあんなダガー当てるよりトランザムできりかかったほうが早いし確実じゃない? -- 2021-07-07 (水) 01:31:42
      • エアプかな?多段格闘の弱点は1体やるのに時間がかかる事なんだが。倍率にもよるが普通にいい強化だろ。 -- 2021-07-07 (水) 01:34:55
      • ???ダガー当ててから切りかかる方が倒すまで時間かかると思うが -- 2021-07-07 (水) 02:39:57
      • トランザム中にダガー当てたら時間延長はほしいなぁ -- 2021-07-07 (水) 03:23:15
      • トランザム中はナハトのN型と同じ効果時間にしてほしいね。つか特性の状態異常強化あるあらって素の効果時間下げるなや -- 2021-07-07 (水) 11:13:48
      • 1:1のゲームなら斬りかかった方が早いけど、これ51vs51なんすよ。今のデバフ環境におけるこの強化自体は的外れなものではないよ -- 2021-07-07 (水) 19:17:06
    • まあ凸はともかく、MS戦でいえばタゲからのトランザム多段格闘やられるのが一番ストレス感じるからそこ強化の状態異常強化はありなんじゃね?某地母神のトランザム格闘とか見ると強そうには見える(小並感 -- 2021-07-07 (水) 11:33:01
    • 範囲デバフ機体と小隊組んだりして遊ぶと楽しそうかもな、自分でダガー入れてから殴りかかるんなら最初から切った方がいい場合がほとんどだとは思うよ -- 2021-07-07 (水) 14:05:02
    • こいつ凸弱体食らった後、次はMS戦弱体くらいそうだな(失笑) -- 2021-07-10 (土) 21:10:02
      • 340コスでこの格闘はかなりやばいからな。集団戦でつかえっだろ。単機同士で戦う時ほど脅威でないにしても突出してることには変わりない。 -- 2021-07-11 (日) 08:48:48
      • 最近は釣り拠点も格闘するのがトレンドになったけど少し前は射撃だったよね。それに戻る感じかな・・・早めにトランザム使っておいて中に入ったら切れるくらいのタイミングで・・・まあトランザム乗らない分DPSは落ちるけど。 -- 2021-07-11 (日) 09:41:46
      • 今回の調整は到達率据え置きでダメージ効率を落としたいみたいだしな。射撃で凸るなら3点ソードバルカンで武装枠埋まることになるし、異常追撃は自分でスタンダガー投げるよりは他人のデバフに便乗の方が機会多そうだな。 -- 2021-07-11 (日) 18:47:48
  • 時間調整なんて何も考えずに拠点に突っ込んであえて殴らず沸いた敵にトランザム格闘をぶち込みながら覚醒切れを待って殴る なんてのもアリかもしれん 少なくとも拠点に防衛を沸かせるっていう仕事はできるわけだし、ライン線よか局地戦の方が格闘キルは狙いやすいしね -- 2021-07-12 (月) 14:39:12
    • 凸合わせで拠点前トランザム開始で防衛の転倒する高コス落としてトランザム切れまで生き残ってれば拠点殴るって感じでどうかなとは思う。 -- 2021-07-17 (土) 23:08:43
    • 普通にトランザム格闘で箱入って、入ったらトランザム切れるぐらいに発動させとけばいいだけじゃね?まぁ今と比べて本拠点DPSは落ちるけど移動は速いし箱に入りやすいし、使い道あるだけマシ。 -- 2021-07-21 (水) 09:50:49
  • 分かったぞ!スタンからの二刀流D格で倒すのかな!なるほど!おやあの赤い細身のやつは誰だ! -- 2021-07-20 (火) 20:52:59
  • エクシアの減衰は50%前後っぽい。トランザム中は威力が上がるからもしかしたら内部では60%かもしれない -- 2021-07-21 (水) 18:38:26
    • まぁ半減ならそんなもんか。減るのが嫌なら効果時間考えて使えばいいし、半減でも通るんだからそのまま殴ってもいい -- 2021-07-21 (水) 19:58:26
  • ACでコンカスになって喜んですぐこれだけどやっぱ連続斬り楽しいし時間上手く管理出来なくても50%ならまだいいか -- 2021-07-22 (木) 11:48:12
  • こいつ全然弱体されてないやろ早くミラーよこせ -- 2021-07-22 (木) 23:30:28
    • 似たような格闘のグリムゲルデやるからグレイズアイン頂戴 -- 2021-07-23 (金) 00:08:02
      • エクシア関係なくなっててちょっとワロタ -- 2021-07-23 (金) 22:08:45
      • 似たようなのでいいならネロというやつが既にいまして -- 2021-07-24 (土) 20:43:03
      • ネロの格闘のブースト消費知ってるか? -- 2021-07-27 (火) 14:12:07
      • ミラーとは言わず似たようなって言ったやん -- 2021-07-29 (木) 17:14:43
  • つーかランバト1,2位がエクシアを入れてた時点であんまり変わってないんじゃないかね。 -- 2021-07-26 (月) 20:35:53
    • 因みにどんな運用してたか分かる? -- 2021-07-26 (月) 23:40:41
      • 1位はスタンダガー積んでKDとネズミ処理がメインでネズしてない。2位もスタンダガー積んで遭遇した敵は狩るけどネズがメインで通してる -- 2021-07-27 (火) 00:06:14
      • スタンがデフォか、ありがとう。格闘はやはりGNソード?射撃はネズがB3でKDはSAを使用かな? -- 2021-07-27 (火) 09:42:47
      • リプレイみてくるかやっぱりトランザム切れてからの射撃なんかね -- 2021-07-27 (火) 09:57:35
      • と思ったら2段D格から入ってたわ -- 2021-07-27 (火) 11:27:56
  • ヘリポリ南とかシャングリラの中央以外とでの不意打ち遭遇からのロック連打、格闘連打で相手が死ぬから非常に楽。お手軽万歳 -- 2021-07-31 (土) 13:50:32
  • 状態異常追撃って何%アップなんだろう -- 2021-08-09 (月) 17:53:21
  • 他の機体でN格してるのがバカらしくなるくらいにはこいつの誘導トランザム格闘は強いね -- 2021-08-11 (水) 21:35:42
    • 30秒という時限式ゆえの強みとしてはありだと思う。ただ他の機体で時限強化前提で素の機体性能が抑えられてて発動してもやっと普通か特に脅威に感じられるような強みがないとか勘弁してほしい。(BD3とかトリスとかソーディアとか…) -- 2021-08-11 (水) 23:05:05
    • ねーよこいつ340だぞ? -- 2021-08-29 (日) 17:49:11
    • 単純に格闘機としては将官戦場じゃ通用しない場合がほとんどだからな、実際キマリスアインゲルデ6バトはよく見るけどエクシアはほとんど見ないからね -- 2021-08-30 (月) 22:53:48
  • こいつでブンブンしてる時だけは面白いゲーム -- 2021-08-12 (木) 00:50:18