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Comments/ガンダム試作1号機Vol6
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ガンダム試作1号機

  • 新設 -- 2015-05-21 (木) 20:29:18
    • 遅れたけどありがとう -- 2015-05-21 (木) 22:50:54
  • 個人的には強化項目の中ではブースト開始時の消費量軽減が一番気になるかな。誰でも使いこなせるわけではないけど、連続ブーストの回数が増えれば今度こそフルバーニアンが最速MSになれるかもしれないし -- 2015-05-20 (水) 20:38:54
    • 操作方法にも変更が欲しいな。UBP使用時は設定関係なく方向キー2回押しで再ブーストできるとか。いちいち設定変えるの面倒なんだよな -- 2015-05-20 (水) 23:32:53
      • 意味がよくわからんが、オプションの「移動キーによるダッシュ」をOFFしてるって事?普通に常にONにしときゃいいだけやん -- 2015-05-21 (木) 08:22:25
      • たまに暴発するから面倒なんだよなあれ -- 2015-05-21 (木) 09:31:00
      • 常時ONにしとくと他の機体で結構暴発するから俺も苦手だな。度々切り替えるのも面倒だし妥協して効率の悪い移動するのも悔しいし悩む -- 2015-05-21 (木) 09:49:03
      • まったく同感。他のゲームよりも方向キー2度押しステップが暴発しやすい気がするな…。あと自動ブースト継続状態みたいなのになったりする。ここの操作感はなんとかしてほしい -- 2015-05-21 (木) 11:37:57
      • ロジクール「さぁ俺を使うんだ!」 -- 2015-05-21 (木) 12:37:13
      • スペースキーでやりゃ良いんじゃないのか -- 2015-05-21 (木) 12:43:14
      • 一つの操作を複数のキーに割り振るってのができればなぁ -- 2015-05-21 (木) 13:22:31
      • 話分かってない人がいると思うので解説。こいつでバッタするには通常のブーストキーの他に方向キー2度押しを加えての2つのブーストキーが必要になる。1ブーストボタン操作だと再ブースト吹かすときに、ブーストキーを離さなければならないので、その場で一瞬静止する感じになる。正しくは、ブーストキー押してブースト吹かして、減衰開始前にブーストキーは押したまま、方向キー2度押しで再ブーストかける(ブーストキーと方向キー2度押しは順序逆でも可) -- 2015-05-21 (木) 15:37:07
      • 暴発しないけどなぁ、スペースと二度押しと両方使い分けてるけど。キーボードは東プレ。 -- 2015-05-21 (木) 19:27:43
      • ↑2 解説GJ。おかげで理解できたわ -- 2015-05-21 (木) 21:58:19
    • 好きな機体だからなんとか神調整来て欲しいよね -- 2015-05-21 (木) 20:33:57
  • チーと(ヾ(´・ω・`) -- 2015-05-21 (木) 13:40:41
  • 帰投強化大勝利じゃねーか。なおクイスイ... -- 2015-05-21 (木) 19:26:54
    • 今どの特性が当たりになってるの?やっぱり高カス? -- 2015-05-21 (木) 20:49:36
      • BRがメイン武器な以上ビムシュが当たりや -- 2015-05-21 (木) 22:16:51
      • BR?3点マシやろ。 -- 2015-05-21 (木) 22:50:11
      • ビムシュ以外の人は3点だと思うよ。3点強いけどジムカスのマシなのがね。もう一つのあいつみたいに360コストのマシになればなぁ -- 2015-05-21 (木) 23:12:24
  • 帰投がGLAと同等になれば御の字って言ってた人がいたけどFB限定とはいえ本当にそうなったな -- 2015-05-21 (木) 19:27:56
    • 500ってデフォルト10秒だっけ、ブースト消費の方にも寄るけど足回りはやっと相応になりそうだな -- 2015-05-21 (木) 20:18:39
  • 緊急帰投がアレックスと同じに。さらにUBPつけると500まで上昇・・・また微妙な -- 2015-05-21 (木) 19:28:04
    • ゼフィの帰投の方を500にして欲しかった感がある -- 2015-05-21 (木) 20:36:43
    • まぁFbだけでも500で良かったよ。最初ゼフィの方だけ見てアレックスと同じかよ・・・って絶望したからな -- 2015-05-21 (木) 21:32:50
    • この差をつけるならゼフィのアーマー+200してもいい気が -- 2015-05-21 (Thu) 22:29:29
      • アーマー上げるぐらいなら足回り上げてくれた方がいい。アレックスとは別の方向で伸ばしてくれないと劣化品にしかならん -- 2015-05-22 (金) 06:45:45
  • 360コスFABRだが、あっさり340コストで連ジ双方に明け渡されちゃったな。360コスト武器として更なる強化するのでなければ、ジオン側の360コストだから最高峰なんです系武器をさっさと340機体にも配布してほしいわ -- 2015-05-21 (木) 20:53:59
    • アトミックバズかな?(白目) -- 2015-05-21 (木) 20:58:51
    • 機体性能は向上したけど、武器性能は相対的弱体だよね -- 2015-05-21 (木) 20:59:42
    • アサルトアーマーのSGをケンプSGにしてギャンにもおなじニーミサSG渡すとか?ギャンは切り換えなしだしSGMは禁止で -- 2015-05-21 (木) 21:45:55
    • あとは積載と武装だな・・・ -- 2015-05-21 (木) 21:49:42
    • ビムシュ5にできるプロガンにBRの御株をとられたからもう普通のFAマシがほしい・・・ -- 2015-05-21 (木) 23:19:46
    • プロガンは、他の340に比べてパッとしない性能なんだから仕方ないだろ。 -- 2015-05-22 (金) 10:42:17
  • いくら足が速くなろうが、帰投が早くなろうが、アレックスには勝てないという現実 -- 2015-05-21 (木) 21:50:05
    • MS戦は任せて援護防衛専門になれってことだよ -- 2015-05-21 (木) 21:52:25
    • 帰投速くなったのは大きい。ねずみ発見した時にアレックスより速く戻れるしな。運用次第アレと差別化できるようになってのは良い事 -- 2015-05-21 (木) 22:54:17
    • 帰投500ってGLAと同じじゃん早いな。んでケンプの帰投の優秀は再確認できた -- 2015-05-22 (金) 06:11:16
  • 青葉区内部で試作4号機と凸トップ競り合ってるのを見た。甘く見てたわ。 -- 2015-05-21 (木) 22:11:44
  • 強化前にフルマス考えてるんだけど帰投の降り幅でかいからちょっと強化したらアプデ後の帰投もそれ以上にでかくなってるってことないよね?たとえば今帰投は仮にマスチケ6枚でマックスなってアプデ後は伸びしろ少ないからマスチケ8枚でマックスとかそんなのってないよね? -- 2015-05-21 (木) 22:34:51
    • 伸び幅は%だからそれは無い、ただバンナムということを忘れてはいけないのも事実w -- 2015-05-21 (木) 23:15:02
  • 盾アリ、3点N、バズF、バーミヤンで帰投で補充しながら、バズと3点クイスイで擬似アレックスすれば強いんでない? -- 2015-05-21 (木) 22:57:15
    • アレックスは結局、内蔵ガトとデカい盾よ。バズから切り替えなしで盾を構え、強力無比なアレガトが強いのであって、小さい盾に貧弱な3点Nに切り替えモーションでは無理。 -- 2015-05-22 (金) 09:00:42
    • ただの劣化アレックスじゃん -- 2015-05-22 (金) 19:30:10
  • 積載をFb基準にしてほしいわ。装備の関係上どうしてもアレックスよりバランス圧迫されるのにUBP付けたらそれだけで多大なデメリットってのはちょっと。んでゼフィはアレックスを上回る積載お化け、それでどうよ -- 2015-05-21 (木) 23:13:02
    • 尚、アレックスは340コスのシーマゲルに積載お化けの座を譲る予定 -- 2015-05-21 (木) 23:43:23
      • あいつは万バズはおろかバズFさえ持ってないんだから許して差し上げろ -- 2015-05-22 (金) 02:06:13
    • ユニバーサルブーストポッドを武装と考えると武装3つNT-1と同じになってそうなるとバランス面はNT-1と大差ないのよなぁ -- 2015-05-22 (金) 14:44:14
  • 「ユニバーサル・ブースト・ポッド」使用時のエフェクトを調整、ってもしかして最高速度を維持する時間が若干伸びるという可能性があるんかな。 -- 2015-05-21 (木) 23:19:35
    • 最高速出てるかどうかわかりやすくなるだけでしょ -- 2015-05-21 (木) 23:30:33
      • 最高速度が出てる時にバーニアのエフェクトを派手にします→見えないだろ!ふざけんな!こうですか -- 2015-05-22 (金) 11:49:33
    • そりゃ画面がドムピカ状態になる -- 2015-05-22 (金) 06:54:12
  • クイスイ、結局3%程度なんだな。ほとんど誤差・・・。 -- 2015-05-22 (金) 01:53:11
    • 武器チェンジからどれくらい効果が続くかも重要だと思う。3秒続いてくれるなら3%でも十分過ぎるくらい。1秒程度だったらゴミ -- 2015-05-22 (金) 02:04:33
    • まぁあくまで切り替え速くなるのがメインだしな。全武装にのる事考えたらこれぐらいが妥当な数値。 -- 2015-05-22 (金) 07:06:43
      • そう考えるとグフカスとか超強化だよなーほとんど内臓だし -- 2015-05-22 (金) 10:28:59
      • 内臓は適応されないんじゃないの?今、グフカスの機体詳細欄でクイスイ選択してもガトシは光らない -- 2015-05-22 (金) 14:28:13
      • 現状では切り替え高速化しかないから効果がないだけで変更後どうなるかはわからんぞ -- 2015-05-23 (土) 16:45:45
    • 贅沢言ってるのはわかってるけど、せめてロケシュLv5の15%と同等に上がってくれないとアレックスに追いつけないんだよねぇ -- 2015-05-22 (金) 11:18:54
      • んなもんせめてって言わねえよ -- 2015-05-22 (金) 12:42:54
      • それだと全武器15%あっぷやんけ・・・Lv5 5%*3で15%ってことなんでしょ。切替速度軽減もあるしいいんでないの。後どこまで行ってもアレックス互換の機体じゃないから火力はGLAよりあって、足回りもGLA以上COST+20分が妥当だと思う -- 2015-05-22 (金) 13:50:35
      • そんな事したらロケシュやビムシュみたいな火力アップ系特性が全部死ぬだろw -- 2015-05-22 (金) 17:11:46
      • ロケシュ、ビムシュを30%にするならクイスイ15%でもいいよ -- 2015-05-22 (金) 19:32:30
    • クイスイにこんな誤差レベルのダメージアップつけるぐらいならそんなの付けずに切替速度を高速切替モジュ並の上限にして欲しかったわ -- 2015-05-22 (金) 12:52:05
      • 切り替えレベル1で10パーくらいが妥当だよなぁ。まぁおそらくパワーアップの原因はカッス先輩だろうけど -- 2015-05-22 (金) 14:17:59
      • いや、02だろ -- 2015-05-22 (金) 14:18:59
  • 緊急帰島サイコーーー2号機調整サイテーーナンカンはレンポークなんだな -- 2015-05-22 (金) 11:31:42
    • 本気でいってるならジオカス極まれりって感じだが果たして -- 2015-05-22 (金) 15:58:52
      • 本気で言ってるのかとむしろお前に言いたい -- 2015-05-23 (土) 11:24:22
    • 01の強化心待ちしてたけどさすがにGP02はかわいそうよ?シールドに調整入らないと使い物にならないから。普通に360コスト張れる01とは悲しみのレベルが違うと思う。 -- 2015-05-23 (土) 08:56:52
  • どうせゴミ帰投なんだからろくに補給なんてできないと割り切ってLBR持たせてたけど、これで心置きなく万バズが持てる -- 2015-05-22 (金) 14:13:52
  • 帰投は通常状態で500でUBP装着でケンプと同じでも悪くないと思ったんだけどそれじゃだめなのか? -- 2015-05-22 (金) 15:32:31
    • 360としてはアーマー低すぎるんだからそれぐらいほしいよね -- 2015-05-22 (金) 15:43:37
      • ビムコ付の盾有と盾なしのアーマーを単純に比べてどうするんだよっていう。しかもブースト時の被弾面積の違いもあるし。 -- 2015-05-23 (土) 11:27:03
    • ケンプと違ってビムコ盾と交戦距離の長いBRやマシ持ってる関係でこうなったんじゃない? -- 2015-05-22 (金) 17:13:59
      • ケンプはこいつと違って近距離武器がぶっ壊れで強いから中距離武器を持つ意味すら無いな -- 2015-05-22 (金) 21:02:56
      • 素で帰投速いから補給も楽々。もちろんバッタで近距離限定とかやらんでも通常速度も速い -- 2015-05-23 (土) 16:00:01
    • ちゃんと緊急対応できるようになるだけいいじゃん。今まで自分の足でわざわざ補給しに行く人までいたんだし。 -- 2015-05-22 (金) 17:45:38
    • そもそも帰投を素とUBPで別ける必要ないし、UBPのゴミ仕様もさっぱり無かったことにしてUBP点けたらケンプと同じ足になる。にすりゃいいだけだってのに。 -- 2015-05-22 (金) 19:55:38
      • UBP付けないとマジで「アレでOK」なんだから、色々UBP基準で考えりゃいいのにな。ただケンプと同じ足は行き過ぎ感 -- 2015-05-22 (金) 19:58:02
      • 強化は素の数値に反映されるのなら分けて差別化できるんじゃない -- 2015-05-22 (金) 21:33:53
      • むしろケンプと同じ足は遅すぎ感。火力で劣る代わりに足早くしないでどうするんだって感じかな -- 2015-05-24 (日) 11:02:17
    • ケンプと違って最強武器の2挺バズもSGも無いのにね・・ -- 2015-05-22 (金) 19:58:19
      • ビムシュLBRはタイマン最強だと思うけどな・・・あれが中途半端に強すぎるしUBPあり無しで機体性能替えたから調整はし難いとは思う -- 2015-05-22 (金) 21:32:49
      • ↑補給不可の武器で比較するならケンプは二挺シュツもあるんだぜ -- 2015-05-23 (土) 06:44:50
      • 実際使用すればわかるけど使い勝手は2挺シュツの方が圧倒的にいいからなぁ。ナパみたいに1/1なら弾薬も増えていいんだけど -- 2015-05-23 (土) 07:11:12
      • LBRさいつよとかジオンいつも言ってるけどあれ使ってる奴実践で見たことねーぞ。宇宙レースだとすれ違いの時に一発ぶっぱなしてる奴をたまに見る位 -- 2015-05-23 (土) 08:55:23
      • アレ>ケンプ>GP01>GP02 な現状でGP01もケンプ並みにしろってか? -- 2015-05-23 (土) 11:29:40
      • MS戦と凸で役割が違うのでその分け方は適切ではないと思う。 -- 2015-05-23 (土) 12:44:19
      • それは一緒にしてる木主に行ってくれ -- 2015-05-23 (土) 12:52:56
      • そのランク付けに何も文句は無いんだけど、結局アレックスが一番強いことからも分かる通りコスト360に使い捨て武装ってのは致命的に向いてないんだよね。使いきったらデッドウェイトにしかならない武器をコスト360が持つにはかなりのリスクが伴ってしまうのが現状だと思う、ケンプ然りGP01然りGP02然り。 -- 2015-05-23 (土) 13:34:13
      • 2挺シュツとLBRアトミックは比べるのもおこがましいレベル -- 2015-05-23 (土) 14:29:42
      • LBRとアトミックの場合使い捨てのくせに重量かさむのも問題 -- 2015-05-23 (土) 16:22:13
      • 2挺シュツとLBR・アトミックは同じ使い捨てとは思えないほど性能差があるから2挺シュツ装備するケンプは多くてもLBR、アトミックを装備する人の割合は少ない -- 2015-05-24 (日) 02:40:58
  • これ結局フルバーニアンは足まわりとかでアレとの差別化は大分出来たけど。素は未だに劣化アレでしかないって事でおk -- 2015-05-22 (金) 20:05:03
    • LBRがあんなじゃなけりゃな・・・02に合わせて補給不可能にしたんだろうけど、GP04のバーストタイプでいいから持ってたら十分差別化出来たのに -- 2015-05-22 (金) 20:07:21
      • さすがにバーストはいらないわ。重さに不満はあるがそれ以外ではLBRに文句はない -- 2015-05-23 (土) 12:19:54
    • フルバーニアンはもう4号機準拠にしちまえばシンプルでわかりやすいのにな。 -- 2015-05-22 (金) 22:54:03
  • フルバーニアンという名前は声に出したいくらいカッコいいよな -- 2015-05-22 (金) 23:37:44
  • 今回の追加武器の数々を見てると、まだビームジュッテ採用の余地がある気がしてくる。心待ちにして置こう♪ -- 2015-05-22 (金) 23:41:48
    • 使用者が増えなければプロガンみたいにそういうテコ入れもありそうね。ただ今回の修正でそこそこ使用者が増えそうな気もするからいつになるかわからんね -- 2015-05-23 (土) 04:12:37
      • アレより足回りは確実にいいから360コストとして申し分ない性能にはなったよね。アレックスは380コストでいいけど。 -- 2015-05-23 (土) 08:49:54
      • 火力に見るべきところない。移動速度だってバッタ吹かし操作必須でどんなに改善されたとしても所詮1,2回ブーストが増える程度でしょうし、帰投だって防衛にサクッと回れるほど早くなったわけでもない。アーマーも盾も360コスト水準にない。LBRに調整はいってちょっと弱体する代わりに補給化になるか(むしろ普通のCBRFでいいレベル)なにかない限り一時的に増えてもすぐ減るでしょう… -- 2015-05-24 (日) 11:01:06
    • ジュッテよりマクトのでもいいから普通のCBRがほしい、まあ盾無しジオンが更に劣勢になるから無理だろうけど -- 2015-05-23 (土) 10:01:58
  • 01と02はコスト340でいいと思う。明らかに360の器じゃねえ -- 2015-05-23 (土) 17:38:07
    • 調整いれてもコスト喰ってるだけの存在 -- 2015-05-23 (土) 21:13:46
    • アレックスが異常なだけで十分コスト相応になるだろ。その意見は
      ネガジと変わらないぞ! -- 2015-05-24 (日) 13:43:19
      • 改行する奴はネガジ以下だって教えたはずだがな。 -- 2015-05-24 (日) 15:11:50
    • アレケンと比較すると大幅に弱いよな -- 2015-05-24 (日) 14:17:17
      • 340コス機と比較しても微妙だと思う。実際優秀なの揃ってる連邦340コス機以上に活躍できてるか? -- 2015-05-24 (日) 16:48:39
      • 足回り良くて万バズ持ってるだけで340よりは優れているけどね。ただアレックスみたいに対MS特化していないし、ケンプみたいに凸にも特化していないから微妙な位置づけなんだと思う -- 2015-05-25 (月) 17:36:54
      • アレックスって対MS特化か?どの場面でも強いのがアレックスでしょ? -- 2015-05-25 (月) 17:38:51
      • さすがに340と比べて微妙なんてのはないわ -- 2015-05-26 (火) 04:33:15
    • まあ340はないわ…350くらい? -- 2015-05-25 (月) 16:33:44
    • お忘れか?こいつはあくまで"試作機"だぜ?…察してはアレよりも完成度が良くなかったんだろうよ…ステイメンかデンビ出るまで一緒に待とうや(^ω^ ) -- 2015-05-26 (火) 12:35:18
  • だから調整入るんだろ。 -- 2015-05-23 (土) 19:23:47
  • UBPブースト消費減少がかなり気になる。ブースト回数増えるかなぁ -- 2015-05-24 (日) 06:01:32
    • 消費量ありがたいんだけど正直言うと重量を軽くしてほしかったわ -- 2015-05-24 (日) 19:07:07
  • 実用的ではないけどサーベルD盾UBPダッシュ制御2で超高機動格闘が楽しい。 -- 2015-05-24 (日) 11:07:40
    • まあ格闘移動機の方がコスト圧倒的に低くて強くて速いからね・・・ -- 2015-05-24 (日) 14:19:13
    • バズ格UBP盾でナハト倒すの楽しいよ 割と簡単だし -- 2015-05-25 (月) 03:16:02
      • 最高の足回りでバズ格できるのは長所ではあるのよね。ただ最高コストは格闘使えない環境だからねえ…格闘のリスクが全機体同じなのがなあ… -- 2015-05-25 (月) 15:21:32
  • 緊急帰投あがるんだからコンテナ回収しろってことだろ -- 2015-05-24 (日) 15:19:57
    • LA「いや、おまえの帰投レベルでは力不足だ」 -- 2015-05-24 (日) 15:56:13
    • 夜鹿「帰投と格闘移動を兼ね備えた私の仕事だ」 -- 2015-05-24 (日) 16:48:59
    • GLA「UBP移動大変そうなので私がやりますね^^」 -- 2015-05-24 (日) 21:04:53
    • コンテナ回収業者にはライバルが多数・・・。 -- 2015-05-25 (月) 02:16:41
    • でも万バズ高火力FABRの補給が容易な高コスト機体って立ち位置は出来たな。 -- 2015-05-25 (月) 09:45:47
      • これにつきる。アレだって弾切れではジムより使えないんだから高コストは帰投大事よね。 -- 2015-05-25 (月) 15:15:14
      • 二挺バズ>>>>万バズ。SG>>>>FABR。で、帰投や足回りもケンプより大幅に劣ってるみたいね。 -- 2015-05-25 (月) 18:11:57
      • ケンプは連邦にはないからアレックスと差別化出来れば十分かな ビムコ盾があるケンプなんて無理に決まってるしね -- 2015-05-25 (月) 19:17:49
      • ケンプにビムコ盾持たせるかわりに足回りも武器も大幅に劣化させてAPも帰投も大きく下げたら誰も乗らないな -- 2015-05-25 (月) 19:43:49
      • ケンプは尖ってるおかげで当てれば確殺までいくのがデカいのに尖り部分なくしたら… -- 2015-05-25 (月) 22:05:56
      • ケンプは尖ってると言うほど明確な欠点無いでしょ -- 2015-05-25 (月) 22:18:32
      • え?使ったことあるのか?というか戦ったことすらないのでは? -- 2015-05-25 (月) 22:19:37
      • この機体ケンプのミラーではないからケンプの機動力と火力求めるのは無理があるのでは? -- 2015-05-25 (月) 22:34:07
      • まあつまり他のコスト360と比較して大幅に弱くてしかも面白みも無い売れない機体だな現状 -- 2015-05-26 (火) 00:38:28
      • 大幅に弱いっつうのはGP02の方かの -- 2015-05-26 (火) 12:13:18
      • いい加減しつこいぞ。GP02厨は自分のページにお帰りください。 -- 2015-05-26 (火) 12:20:13
      • どした、都合が悪い意見を言う人間は全部いなくなれ~って? -- 2015-05-26 (火) 20:35:14
      • ここに書く内容じゃないって事だよ -- 2015-05-26 (火) 22:59:54
      • お互いそんなカリカリしないで…… -- 2015-05-26 (火) 23:00:23
      • 前よりは強くなるんだからいいじゃない。 -- 2015-05-26 (火) 23:56:40
  • UBP付けたら何故、ブースト容量が減るんですか? -- 2015-05-24 (日) 21:55:59
    • 噴射剤使う量増えるからじゃないかね。本来Fbは宇宙仕様な訳だし姿勢制御とかそこら辺も加味するとブースト容量が減るという理由にも頷ける。しかしこのゲームが設定に忠実かというとまた別の議論になるがな。 -- 2015-05-25 (月) 21:25:17
      • 寧ろそれも見越して容量アップさせてるのが原作に沿わせた形。 -- 2015-05-26 (火) 11:21:57
    • GP04「なんで先輩は容量減っちゃうんですか?」 -- 2015-05-26 (火) 10:39:47
  • もっと、調整するところあったろw -- 2015-05-24 (日) 23:18:44
    • いやこれで正しいだろ。アレックスと同じ路線にいくと意味がない。アレックスより火力は劣っても足回りと帰投優先タイプでいいじゃない。 -- 2015-05-25 (月) 09:51:43
      • 贅沢言うならゼフィの帰投ももっと上げて欲しかった -- 2015-05-25 (月) 11:56:42
      • まぁ枝主だけどロケシュないしLBR補給できないしデフォルトで500。FB付きで600はほしいとは思ったよ。君とはいい酒が飲めそうだ -- 2015-05-25 (月) 12:07:52
      • ロケシュ代わりにクイスイがソレになりそうだね。 -- 2015-05-25 (月) 13:07:24
      • 帰投が最大500だけならAPもガンダム並もしくは1800くらいに上げてもよかった -- 2015-05-25 (月) 13:44:04
    • 機体パフォーマンスがようやく、GLAに毛が生えた程度の性能になれるって話だけだからな。 -- 2015-05-25 (月) 21:25:46
    • バーミヤのみとは言え、基礎値が500になったおかげで強化いれればストフォ7秒台見えてくる、って結構個性かも。 -- 2015-05-26 (火) 14:14:05
      • しかし、再フルマスするかというと・・・。OWAB… -- 2015-05-27 (水) 00:00:21
  • こいつにもCBRはよ -- 2015-05-23 (土) 15:58:50
    • 現状のLBR廃止してマクト準拠で良いからCBRになったら何人位が喜ぶだろう?もちろん私は喜ぶがw -- 2015-05-23 (土) 16:55:27
      • かなりの人が喜ぶと思う。マクトのCBRの評価が低いのはアレックスが落ちないからであって同軍だとケンプ落とせるから連邦にくるとやばいと思う -- 2015-05-23 (土) 17:03:59
      • アレックスでる前から評価低いけど主な原因はCBRもつBR持てなかったことなんだよな。こいつだとFA持てるようになるだろうし一気にコスト360らしくなれると思うが、サイサリスさんがなぁ -- 2015-05-24 (日) 03:45:44
      • もし修正するとしたらLBRはそのままでマクトのCBRを追加するしかないよね LBRをCBRにすればクレーム付いてDX返還しろとかいう人いそうだし まぁ修正自体ないと思うけど -- 2015-05-24 (日) 07:53:34
      • 同軍のマクトさんは輝いてるからな。まぁマクトさんだと落しても追撃火力が低くてやりきれないが・・・。01が低コスCBRF担いでアレックスと一緒に前線きたら、ジオン強襲機はミンチになるぜ -- 2015-05-25 (月) 15:38:01
    • エフェクト今のままで普通のCBRになったらかなり売れるだろうね。 -- 2015-05-24 (日) 14:16:47
    • LBR無しでもいいから、CBRが欲しい。 -- 2015-05-24 (日) 10:22:49
    • 現状補給不可のLBRなんてCBRに劣る。運営はそこんとこまるで解ってないわ -- 2015-05-24 (日) 11:03:12
      • 唯一目新しい武器が補給不可だから、あんまり楽しく乗れる機体じゃないね -- 2015-05-25 (月) 18:18:25
      • 4号機の出力限界が補給可能でLBRが補給不可なのが解せぬ。 -- 2015-05-27 (水) 10:11:47
      • いや4号機は狙撃兵科だし、あれ以外にロクな武装もないから解せなくはないだろう。そういう意味では1号機もどうせ原作で使ってないんだし万バズ無しにしてLBR補給可だったら面白い機体だったかもしれない -- 2015-05-27 (水) 12:40:36
      • BZとLBRが同時装備不可で補給可ならまだ面白かったかも。万BZ4発とLBR2発、結局LBRばっちり当てれば1匹は絶対倒すマンできてしまうけど。 -- 2015-05-27 (水) 14:31:49
  • LBR補給可にならないかなー・・。壊れになるって言うけど2挺BZなり内臓腕マシなり、360級としては他コスト機と差が出る強武器持ってても問題ないと思うんだが。 -- 2015-05-25 (月) 22:53:42
    • 補給可だとさすがに強すぎるねん。でも重量下げるか弾数増やすかはしてほしい -- 2015-05-25 (月) 23:20:03
      • まぁ、補給可は無理でも弾数が4発くらいに増えないと独自武器としてはコストと重量にまるで見合ってないと思うわ。 -- 2015-05-25 (月) 23:31:03
    • BRとCBRの切替モーションがないCBRで -- 2015-05-25 (月) 23:27:34
      • 別にBRが欲しい訳でも、普通のCBRが欲しい訳でもないんだよな・・。 -- 2015-05-26 (火) 00:09:11
    • そしたらアトミックも補給できるようになるんじゃないだろうか -- 2015-05-26 (火) 00:04:36
      • アトミックも何かしら修正必要じゃないかな。二号機が息して無いの考えると・・ -- 2015-05-26 (火) 00:14:39
      • アトミックはLBRのミラーじゃないから、ちょっと無理があるね -- 2015-05-26 (火) 02:29:22
    • さすがに今のLBRを補給可はないわ。空中地上問わず転倒取れる高速ビームが補給可とかぶっ壊れに決まってんだろ。重さを300にするか弾数を1/1に変更する辺りが妥当 -- 2015-05-26 (火) 04:40:06
      • むしろ普通のCBRFでよい -- 2015-05-26 (火) 08:01:32
      • 340のマレットの時点でCBR使うならアクト使った方が良いと言われてるのに、LBR捨てて初期ジムのCBR持つべきとか無い気がする。それに地上転倒狙える高威力BRって言うのが固有の代えがたい特徴なのに折角のその個性を殺す方向で調整するとか、ゲーム的に非常につまらないと思うわ -- 2015-05-26 (火) 11:31:12
      • 補給可能な普通のCBRでいいね -- 2015-05-26 (火) 12:22:16
      • 只のCBRは今後のアップデートの時にでも追加武装で加えてもらえば良いんじゃない?LBRは別個に修正する必要があるだろうね。 -- 2015-05-26 (火) 12:36:17
      • マレットはCBRあっても落ちない、落としても追撃武器無いで涙目なんだけどな。なぜ同時装備出来ると思うんだwFAと同時もち切り替えなしとかだったらクソ強いと思うがCBRはいらんわ。足回り特化で強化LAちゃんというポジで良いよ。LBR強いよ、ネズミしてるとすげー頼りになる(但しビムシュに限る・・・ -- 2015-05-26 (火) 17:48:45
    • なら2号機の核も補給可能でいいか? -- 2015-05-26 (火) 13:36:54
      • サイサ厨は二個上の枝も見れないんすかね -- 2015-05-26 (火) 13:44:49
    • LBR(A)今のまま。LBR(B)ダメージ4000(-1500)射程700(-200)弾数5/5 補給可能 とか、そんな感じの弱体させた代わりに補給可能にした別バージョン用意して選択式にすればいいんじゃないかね。 -- 2015-05-27 (水) 15:10:10
  • 色々あるけど一番おかしいのは、明らかにアーマーが足りないと思うんだ。少なくともガンダムより硬いはずだよね常識的に考えて -- 2015-05-26 (火) 12:20:12
    • 生半可な強化ではロケシュケンプの二丁で転ぶまでも無くとける程度の耐久 -- 2015-05-26 (火) 13:18:43
      • 盾で受けてもよろけよろけ転倒で終わる疑惑 -- 2015-05-26 (火) 16:00:35
    • NT1と同じでいいんじゃないの?強すぎるってこともないような気がする。GP02は2500位にしていいよ。 -- 2015-05-26 (火) 16:44:28
    • 別にアーマー低いのはいいよ、どいつもこいつも同じようなステにされたらゲームとしてつまらないし。問題なのはアーマー低い割に他がそれ程尖ってるわけでもないってとこ -- 2015-05-27 (水) 07:37:51
  • GP01には腕ガトと威力・連射同等のFAマシ、GP02には腕ガト完全ミラーの頭バルを実装するのが先では。それぐらいないと機体性能が上がっても、会敵しても気にしなくていい程度。 -- 2015-05-27 (水) 04:07:57
    • 腕ガトの威力のマシンガン実装しないといけないとか頭おかしいんじゃないの -- 2015-05-27 (水) 10:33:36
      • じゃ頭部バルカンもダメね -- 2015-05-27 (水) 10:36:00
      • んなこと言ってねぇだろ勝手に俺の意見に付け足すなハゲ -- 2015-05-27 (水) 15:47:00
    • GP02をアレックスに近付けるのは別にいいけど、GP01をアレックスに近付けられても困る。ケンプ方面に進化してくれなきゃ結局アレックスでいいやになる -- 2015-05-27 (水) 12:36:03
  • さて、どの程度消費変わるんだろうな。7割程になればだいぶ違うと思うんだが・・・高望みかなぁ -- 2015-05-27 (水) 09:12:29
    • 今が容量MAX、バランスボーナス4%(高カスついてるんだ)で8回でオバヒ。24%でも10回でオバヒになる。ボーナス0%でも10回はブーストして欲しい。 -- 2015-05-27 (水) 11:12:10
      • 高カスでバランス8%確保して、容量9割くらいまでは改造して、移動モジュ積んでるんだが、5~6回吹かしだな -- 2015-05-27 (水) 15:14:52
      • 最初の1吹かし数えてなかった。しかもオバヒにならないギリギリの回数だった。つまり7~8回でオバヒになって大体同じだな…ちな高カス4。もしかしてダッシュ制御Ⅱは無意味なのか…? -- 2015-05-27 (水) 15:20:52
    • 具体的な数値が出ないってのがやっぱ怖いよな 緊急帰投だけはわかってるからこっちに関してはあんまり期待しないでおいてる -- 2015-05-27 (水) 11:14:01
    • とりあえずブーストふかし直さない場合と同程度の航続距離が出るようになってくれたら満足 -- 2015-05-27 (水) 12:34:21
  • ブースト消費量の改善は嬉しいが、本当の問題は謎の大減衰なんだよね。本当は最高速度に準じてほしいけど、最低でもUBP未搭載状態の1号機より大幅に遅くなるのは直してほしい -- 2015-05-27 (水) 15:22:43
    • ワイ、高カス足回りMAXで減速後の速度チュートで動画撮って測ったけど、素が一秒で105m、Fbが一秒で104mであんま差はなかった。でも素は減速しきるまでにかなりのブースト食ってるし、逆にFbは初速が圧倒的なのにほぼ大減速後の速度で飛ばされるから余計に遅く感じるんだろう (..; -- 2015-05-27 (水) 15:40:50
    • UBPで吹かした時のエフェクトが変更して減衰が目視できるようになった、減衰時間は1秒伸びた程度だったよ -- 2015-05-27 (水) 16:24:27
    • 君の蔵がバグってるんじゃないかな -- 2015-05-27 (水) 17:13:11
  • GP02は狂喜乱舞してるのにこちらの諸行無常快感・・・ -- 2015-05-27 (水) 16:29:57
    • 結局たいして変わってないし -- 2015-05-27 (水) 16:38:22
    • 02も別に10点満点で1点だったのが5点くらいに上がったから喜んでるだけでなあ -- 2015-05-27 (水) 17:37:58
  • ブースト時のエフェクトだけはよくなった おわり -- 2015-05-27 (水) 16:42:36
  • 銀ビムシュでサーキットしてきたけど、とりあえずケンプGLA含めブースト機はもう相手にならない。コンカス3の素イフやナハトとほぼ同タイム。高カスならフレピクに次ぐ高速機になりそう。 -- 2015-05-27 (水) 17:11:45
    • もしレース運用する場合はブースト制御も選択肢に入るかな -- 2015-05-27 (水) 17:18:24
  • 強化ではあるわけだから通夜や葬式というのは違うが・・・盛り上がりようがないな -- 2015-05-27 (水) 17:12:24
    • 目に見えるような、わかりやすい強化じゃなかったせいだな・・・ブースト回数数えたら4回ほど増えてるから結構な強化だと思ったが -- 2015-05-27 (水) 17:35:40
  • 特性高カス3レベ70 速度・ブーチャほぼMAXで試したけど超快適。当たらなければどうということはない -- 2015-05-27 (水) 17:34:53
  • エフェクト変わった?コンロみたい -- 2015-05-27 (水) 17:41:11
  • ブーストボタン移動でも前ほど減衰しなくなった気がする。方向キー2回だとまったく減衰しないな -- 2015-05-27 (Wed) 17:42:51
    • ブーストボタンと方向キー2押って違いあるの? -- 2015-05-27 (水) 17:45:32
      • ブーストボタン押しながら方向キー2回押しだと(デフォルトだとスペースキー押しながらWキーを2回押す)と減速しないで連続ダッシュが出来るから、その事かな? -- 2015-05-27 (水) 18:27:50
  • 元がブースト8回ジャストだった高カス3 積載2500 ブースト効率7% 機体バランス+134 の機体がモジュ無しでギリブースト11回分になって、加えて帰投は10秒以下に変更されかなり嬉しい。ずっと1号機使ってただけにこの調整にはめちゃくちゃ感謝ですわ  -- 2015-05-27 (水) 17:51:49
    • 素のゼフィランサスなら以前ならfbの約3倍近い距離をワンブーストで移動できたからまだ物足りなさを感じる。MSのインフレが起きる度にまだまだ続けて調整して欲しいね。 -- 2015-05-27 (水) 17:59:57
  • 高カスが大当たり枠に浮上? -- 2015-05-27 (水) 18:02:05
    • 核運搬する人にとっては高カスが大当たりかもね -- 2015-05-27 (水) 19:29:45
    • この機体の長所を楽しむなら当たり -- 2015-05-27 (水) 20:51:18
  • このこは延々足回りだけ強化されてってたらええわ。 -- 2015-05-27 (水) 18:21:46
  • 今更だけどさ、素でGLAと同等速度、fbでケンプと同等速度くらいにしとけばよかったのにと思うのは俺だけか? -- 2015-05-27 (水) 18:43:26
    • GP01Fbは普通にケンプより早くてよかった。代わりに武器をBR、サベ、バルカン、十手位に抑えてな -- 2015-05-27 (水) 19:13:21
    • いや速度とかアーマーとかは申し分ない。帰投だけが意味不明だっただけで。 -- 2015-05-27 (水) 19:34:33
      • アーマーは低いな -- 2015-05-27 (水) 19:37:58
      • アーマーは低いな -- 2015-05-27 (水) 19:38:17
      • アーマーは低いな -- 2015-05-27 (水) 20:13:06
      • アーマーは低いな -- 2015-05-27 (水) 21:04:42
  • FBの瞬間速度落ちてないかこれ -- 2015-05-27 (水) 18:55:59
    • やっぱり そう思います・・・? なんか遅いですよね・・・ -- 2015-05-27 (水) 19:32:20
    • もしかしたら不具合かもしれん。問い合わせしてみるか。 -- 2015-05-27 (水) 20:17:28
    • 確かに遅く感じる・・・。気のせい・・・なのか? -- 2015-05-27 (水) 20:54:01
    • ブーストの消費量以外に何も変わってない。検証したけど吹かし始めてから6フレーム(0.1秒)から54フレーム(0.9秒)の間は数値道理の速度で減速してないから、ケンプより遅いとか言ってる人いるけど息切れが速いだけでケンプとかGLAより大分速いはず。 -- 2015-05-27 (水) 21:00:58
    • ブーストの見た目が変わったせいで遅く感じるのかな -- 2015-05-27 (水) 21:16:33
  • はやすぎわろりんwww -- 2015-05-27 (水) 19:27:45
    • エアプか -- 2015-05-27 (水) 19:30:58
      • ジオンの中ではケンプより早くなっている模様。02と01がお互い強化されてこれで互角になったねとか妄言垂れ流してるよあいつら -- 2015-05-27 (水) 20:04:15
      • 見たけど皮肉ってるだけだろあれ -- 2015-05-27 (水) 20:25:50
      • GP02をほぼアレックスとか言われちゃね -- 2015-05-27 (水) 20:27:18
      • 02強いとか言ってるのは完全にエアプですがな。 -- 2015-05-27 (水) 20:34:47
      • 毎回思うんだけど、イメージで語らずに自分でタイム測ってみなよ。ケンプより気持ち速い程度だった以前とはもうまるで別物。多少操作下手でもレースで5秒程度は差付けれるはず。 -- 2015-05-27 (水) 22:19:33
      • それでもGP04SBにはかてなかった -- 2015-05-27 (水) 22:32:54
  • こいつがとてつもなく弱いことは分かった。 -- 2015-05-27 (水) 20:14:47
    • 移動はマシになったけど、正直まだ01使うならGLAで良いレベル。むしろGLAの方が高性能なミサとSGある分、空中戦が強い。 -- 2015-05-27 (水) 22:54:15
      • 正直連続飛行バッタ回数(7回)が2回分(バッタ飛行時間で2~3秒)程度増えただけ。移動がマシになったなんて口が裂けても言えない -- 2015-05-28 (木) 00:33:11
  • Fbにストフォ組んだら緊急帰投無改造なのに、たった10秒足らずで帰投できたぞ!!!やべぇ!!!! -- 2015-05-27 (水) 20:47:34
  • 2号機強くなりすぎだろ・・・こいつも強化してくれよ・・・ -- 2015-05-27 (水) 22:47:59
    • 2号機「肩やるから、ありがたく使えよ」 -- 2015-05-27 (水) 23:21:22
  • 04のほうがまだ使えるわ。こんなゴミが360じゃなくて04が360だったら良かったのにな…。 -- 2015-05-27 (水) 23:19:33
  • ガーベラのシュツルムブースターみたいに、宇宙専用機という縛りがあれば大分はっちゃけた速度だったんだろうなFb。 -- 2015-05-27 (水) 23:30:01
  • アップデートで緊急帰投が364(fbで500)に強化されました -- 2015-05-27 (水) 23:56:41
  • 練度20にしてから倉庫番してたが、強化されたし使ってみた(´・ω・`)そっとベンチに腰おおろした。 -- 2015-05-28 (木) 00:07:04
  • GP02は超強化されて使う人も大幅に増えたのにこっちは微妙な強化だけで済まされて戦場でもほとんどみない(´・ω・`)運営はGP01に恨みでもあるの? -- 2015-05-28 (木) 00:39:37
    • 元から弱いってよりアレックスでいいって状態だからな。アレックスと別方向に強くされたけど、結局アレックスのままでいいって人が多いだけだろ。ジオン側でアレックス使えるならGP02も増えなかっただろうし。 -- 2015-05-28 (木) 02:34:01
      • 元々のスタート地点も違うからな、GP02とは。 -- 2015-05-28 (木) 06:27:38
    • アレケン居なくて01と02の2機しか居なかったら、01使う奴のが多いと思うよ。それくらいデカさとビムコの差は大きい。 -- 2015-05-28 (木) 08:18:24
  • かっこいいよこいつ。Fbのエフェクト変わってさらにかっこよさが増した。強くはないがな -- 2015-05-28 (木) 00:40:19
  • 撃ち合いの強さを求めるならアレックス使ったほうがいい 速さを重視してなにかしたいならこっち使ったほうがいい ちゃんと住み分けたほうがいいと思う -- 2015-05-28 (木) 00:44:25
    • 速度をあと30くらい欲しいですね… -- 2015-05-28 (木) 02:07:23
      • 高機動カスタマイズ当たるまで課金でもすればいいと思うよ -- 2015-05-28 (木) 03:20:22
  • 高カス4 ダッシュ補助Ⅱ でブースト8回(ギリギリでオバヒしない程度)だったわ…。操作は勿論手動な。謎減衰は相変わらず。正直誤差程度の上方修正かな…って感じ。同時に以前の方が加速感があったから最高速度低下はマジかもしれない -- 2015-05-28 (木) 00:46:13
    • 高カス3でダッシュ補助2つけて11回吹かせるんだけど?フルマスじゃないとか? -- 2015-05-28 (木) 14:36:53
  • まぁまだわかんないな。アレックスすら初日には微妙っていわれちゃうほど、連邦機は比較検証されるのが遅いから。もしかしたら1月後には初動を高速で凸るGP01をGP02があの手この手で防衛するみたいな構図になってるかもしれないし。 -- 2015-05-28 (木) 01:13:06
    • 単純に帰投が欲しかった勢の自分としてはこれで十分だわ -- 2015-05-28 (木) 01:34:48
  • かなり強くなったねー北極の3はケンプと同じ速さで到達、他を踏まなければ一番乗り、緊急帰投はMAX改造ストフォで6秒だね -- 2015-05-28 (木) 01:35:26
    • いいね、ケンプに並んだって考えたら360の価値あると思えてきた! -- 2015-05-28 (木) 03:24:23
    • 北極初動3とかどこのジオンだよ。ジオン訛りが強すぎるぞお前 -- 2015-05-28 (木) 08:45:58
      • ジオン訛りってなんなんだろうな?青森くらい訛ってるのかな? -- 2015-05-28 (木) 11:53:44
      • 初動なんて言ってないのに勝手に補間してるお前がジオンだろ。帰れよ。 -- 2015-05-28 (木) 14:32:23
      • でも、初動でもない限りケンプと同じ速さで到達とか書かないよね。 -- 2015-05-28 (木) 14:35:40
      • 初動3は諦めてるだけで、連邦でもコンテナある3は魅力的。ただFbで行ってもシュツバズで爆散するだけだろうな。Fbとケンプじゃ所持者数に差があるし -- 2015-05-28 (木) 17:59:27
  • せっかく緊急帰投早くなったんだからLBR補給可にしてほしかった。ちょっと弱くなってもいいから。 -- 2015-05-28 (木) 02:04:25
    • LBR補給可とか流石に壊れすぎる・・ -- 2015-05-28 (木) 02:11:35
    • 補給可能でBZとの同時持ちできないぐらいだと良いかもね -- 2015-05-28 (木) 02:38:45
      • それいいね -- 2015-05-28 (木) 03:22:42
      • んなもん皆バズ捨てるに決まってる。そんくらい強いぞ。 -- 2015-05-28 (木) 03:34:27
      • わろた。本当に、ゆとりだな。補給可にしたらジオンの今以上に前線壊滅だわ。前線で高速移動でき、ハエ叩き可なんだぜ?冷静に考えてくれぃ -- 2015-05-28 (木) 16:29:22
    • 正直、シュツと同じくらい戦果を上げるにしては、威力も中途半端なんだよね…。 弱くして補給可にするか、このまま威力を上げてほしい。あと重量500は重過ぎる。 -- 2015-05-28 (木) 02:47:12
      • 普通に重量をサイサリスとこいつの共に半分にすればいいと思う -- 2015-05-28 (木) 03:35:13
    • いっそCBRにしてくれたらな、最強 -- 2015-05-28 (木) 06:33:41
      • フルチャージ1.5倍のCBRとかいる? -- 2015-05-28 (木) 06:38:19
      • こいつ一応ノンチャで空中落とせるんよ -- 2015-05-28 (木) 07:39:52
    • そぎむだろうけど、トレーナーポッドや弾薬パックは不可で拠点ポッドと補給機のみ補充とか -- 2015-05-28 (木) 10:54:28
      • 補給ができる時点でありえない -- 2015-05-28 (木) 12:27:49
  • 俺は今回の修正大満足だわ。確かに火力は足りないが、足りたら今度はアレックスイラネになるし、差別化できてよかったと思う。 -- 2015-05-28 (木) 06:52:09
  • UBPつけて改良サーベルでD格すると超かっこいい!背中に魔法陣が出る! -- 2015-05-28 (木) 07:37:57
  • 02はアーマー+ブースト強化なので、01もアーマー強化。そして内蔵+FAによる連射速度向上なので01もビームライフルを内蔵扱い、連射速度向上にしよう(提案) -- 2015-05-28 (木) 08:47:22
    • いい案だな、ついでに被弾面積もGP02とミラーにしようぜ(ゲス顔) -- 2015-05-28 (木) 08:51:09
      • もうこれ飽きた -- 2015-05-28 (木) 11:34:29
    • BRを内蔵扱いとか頭おかしいだろ。というわけで、頭バルをアレの腕ガト互換にしようぜ(錯乱 -- 2015-05-28 (木) 09:24:53
      • 02火力はあるから積載をもっと上げて欲しいわ CBRビムシュ5のF空中で受けてもこけないぐらいに -- 2015-05-28 (木) 16:08:29
      • ビムコ以外でそれ実現不可能なんですがそれは・・・ -- 2015-05-28 (木) 16:59:43
    • ロングビームライフル(速射式)こうか -- 2015-05-28 (木) 09:56:33
      • ヨツンバイで撃つのですね。わかります。 -- 2015-05-28 (木) 11:10:11
  • 機動性の1号機とMS戦闘のアレックスでやっと住み分けが出来る感じになってきたな -- 2015-05-28 (木) 09:49:19
    • 機動性の部分はいい感じなんだが、攻撃面がなぁ・・・バズの弾数がある時はそれなりに強気でいけるんだがアーマー低いのやっぱガトじゃない分集弾の面でどうしても劣るから打ちあいだとキツイ。同じ360でもアレックスに劣る部分はあっても勝る部分が機動性だけだとねぇ・・・まぁ今更って感じだけど。機動性がそのまま被弾が少ないに繋がればいいんだけどいまいち実感できないし。改めて皆さん使用感どんな感じですか? -- 2015-05-28 (木) 10:19:37
      • アレックスと差別化するために武装枠一個使って積載圧迫、武装面で個性だすならLBR持つことになってやっぱり積載圧迫。足回りの快適さ差し引いても火力、耐久面では弱いと感じる -- 2015-05-28 (木) 10:42:39
      • ブースト切れの心配が少なくなった分だけ使いやすくなったとは思う。交戦してヤバイと思ったときにも余裕で離脱できるし、火力については諦めて3点でチマチマ削って倒してる。 -- 2015-05-28 (木) 12:12:13
      • 機動性は知らない間に回避率に役に立ってるのと、こいつはどちらかというと立ち回りを重視したほうがいいかと -- 2015-05-28 (木) 18:43:19
    • アレックス外して、UBP無し盾装備・3点M&BZF&改良サーベルで今まで使ってきたけど、割と戦えてたんだよな。久し振りにUBPつけてみるか… -- 2015-05-28 (木) 10:51:02
    • 3点をコスト360基準の武器にしてくれればいいんだよ -- 2015-05-28 (Thu) 12:02:34
    • これ以上の強い武器も機体スペックも期待しない。 が、重量という意味で未だUBPが足かせの域を脱してない。全部乗せしてもまともな積載確保できればもうそれで良い。 -- 2015-05-28 (木) 14:00:02
      • そのうち追加モジュールで微妙な武器のビーム十手追加しそうな気がする カッコいいから作ったけど産廃でしたってなるの確定だけど -- 2015-05-28 (木) 15:50:19
      • 武装の火力の割に重量がきついんだよね360コストなんだしこの辺も何とかして欲しい -- 2015-05-28 (木) 17:00:05
    • BZ捨ててグレ持ちたいよ。なんでグレ無いん? -- 2015-05-28 (木) 16:41:43
    • コスパとか色々考えてGLAの方が強く感じるんだけど。 -- 2015-05-28 (木) 17:33:29
  • ビームライフルもっと軽くなってくれたら満足なんだけどなあ。重さと性能が現状の戦闘に見合ってないだろう。 -- 2015-05-28 (木) 11:32:20
    • BRくらいアレックスより強くても文句言われないと思うだがね -- 2015-05-28 (木) 12:02:28
    • プロガンの方が特性上げれるからBRに関してはプロガンの方が軍配があがる -- 2015-05-28 (木) 17:37:16
  • 3点N、バズF、盾、クイックスイッチのゼフィランサスでやってるけど、戦いやすくなった!帰投も上がったしストレス無く使えてる。 -- 2015-05-28 (木) 12:15:42
    • あ、モジュールは高速切替2と移動射撃1つけてます。 -- 2015-05-28 (木) 12:17:58
    • 喜んでいるのは何よりだけど、ゼフィって帰投しか上がってないから、戦いやすくなったわけではないと思うんだけど・・・。それとも帰投が上がって戦いやすくなったってことか? -- 2015-05-28 (木) 12:41:02
      • ゼフィで使ってたなら元々クセもなく扱いやすかっただろうし帰投が上がったら満足なんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 12:58:01
      • クイックスイッチって言ってんだろ -- 2015-05-28 (木) 14:28:13
      • 書き方が悪かったですね(⌒-⌒; )クイックスイッチでどちらもダメージがちょっと上がったのと、帰投上がったので万バズ心置きなくぶっ放せる&ダメージ多少受けてもすぐ帰れるようになったので、使いやすくなったって事です。 -- 2015-05-28 (木) 16:05:59
      • 後で我に返ったとはいえ沸点低すぎんよ -- 2015-05-28 (木) 17:07:32
  • 地味~に動き回りまくってると被弾率スゴイ低いよね。強化されたから地味~にスゴイ動き回れる。ポイントも地味~だけど。 -- 2015-05-28 (木) 14:36:51
    • それある。立ち回りが派手な分、目立っている(つもり)けど、後からポイント低いなって気付くことがある。 -- 2015-05-28 (木) 15:30:12
  • 高カス歓喜だなこれ -- 2015-05-28 (木) 15:33:20
    • おう、歓喜のあまり意味も無く戦場をビュンビュン飛び回ってる。 -- 2015-05-28 (木) 16:36:22
    • 高カス1機しか持って無いから高カスの恩恵を実感できない(´;ω;`)ブワッ -- 2015-05-28 (木) 17:08:26
  • 今回の修正で使いやすくなったな。あとはあの金武器のLBRだけどうにかなればいいんだがな。弱体化していいから使いやすくしてほしいなぁ -- 2015-05-28 (木) 19:17:32
    • 軽くしてくれりゃ今のままでいいけどなー -- 2015-05-28 (木) 20:26:11
    • LBR補給可にしたらマスチケ使ってやるよ!今のままじゃ別にコレ使う価値無いし。 -- 2015-05-29 (金) 00:03:21
  • 修正で大分早くなったっていうかフレピクと併走してきてんじゃねーかwww盾構えながらwww -- 2015-05-28 (木) 20:37:00
    • 速度そのものは一切速くなってませんし、連続ブースト回数が多くて3回増えた程度ですが… -- 2015-05-28 (木) 22:18:40
      • 3回ふえただけで初動フレピク並の速度でてるよねって話なんですが。 -- 2015-05-28 (木) 23:08:09
      • ブーチャあたりの効率も良くなってるでしょ・・・よく考えてみなされ -- 2015-05-29 (金) 05:49:08
  • エフェクトももっと派手にして欲しかったな〜 劇中での攻撃にも転用できるくらいの勢いで -- 2015-05-28 (木) 20:57:19
    • 画面見づらくなるだけじゃないですかね(名推理) -- 2015-05-28 (木) 22:48:39
      • これ、BD2の2段階目EXAMも演出はかっこいいんだけど見づらくて仕方がない -- 2015-05-29 (金) 09:41:13
  • 万BZ捨ててBRFA、サベD、3マシに装備変えたらかなりえぐいMSになった。中距離がつええつええ。盾持ちでもバランス101以上確保できるし。高カスにオススメ。 -- 2015-05-28 (木) 21:49:24
    • マシンガンはなくてよくね?格闘するなら判定勝てないからバス挟まないと辛いと思う。自分は盾捨ててFANバスサーベルだな。格闘するなら -- 2015-05-28 (木) 22:01:08
  • ブースト切れなくなって安定して戦えるようになった。格闘が使えるのもアレにはない特長。帰投も上がってクイスイ強化でハズレが消える。かなりいい調整だった。あとはGP02の核と一緒にLBRを強化だな…それで360コストは間違いなくなる。 -- 2015-05-29 (金) 00:32:25
  • 連邦に格闘移動でもないのに、あんな速度で飛ぶ機体あったか!?とか戦場でびっくりしてたら01さんかw火力の02に速度の01で試作兄弟、死作の汚名返上だな! -- 2015-05-29 (金) 00:40:55
    • うまいこと言ったつもりか!?出荷だ! -- 2015-05-29 (金) 00:48:20
  • 中・遠距離からCBRなり狙撃なりしてると動きが予測できないw敵ながらカッコイイわ -- 2015-05-29 (金) 00:50:51
  • 試作4号機じゃなくてこっち回せばよかったなぁ。戦場で飛び回ってる1号機君ほんと楽しそう。 -- 2015-05-29 (金) 00:57:52
    • でも本拠凸しないとポイントはイマイチ。普通にキルは取れるけど。ブンブンの格闘機を普通に離脱しながら攻撃で倒せるのはデカイかも。 -- 2015-05-29 (金) 01:19:49
  • 修正後はケンプより早いどころか冗談抜きで格闘機と並走できるくらいの速度あるから、凸機体としては間違いなく強い・・・はずなんだけど不評だな。宇宙レースでも来たら評価違うんだと思うが・・・・ -- 2015-05-29 (金) 02:13:09
    • 火力で考えるとどうしても360の中でもすこし見劣りするからねぇ。 -- 2015-05-29 (金) 03:01:02
      • 殴り始めが数秒違うって話にしたって防衛に食われるのを考慮すると速度だけでは意味が無いのかなーとこの機体見てると思う -- 2015-05-29 (金) 03:39:09
    • 宇宙レースも平泳ぎに追いつけても拠点殴りの火力じゃ絶対勝てないからあんまり評価は変わらないと思うな -- 2015-05-29 (金) 07:10:44
  • ロケシュあれば神だった -- 2015-05-29 (金) 02:19:20
    • ロケシュあればかなり化けただろうなぁ・・・ -- 2015-05-29 (金) 05:56:14
    • アレックスで一番ハズレとされているビムシュがこの機体の一番当たりとされているのもなんかね… -- 2015-05-29 (金) 06:28:58
      • コイツの場合は高軌道とビムシュで故人の好き好きが分かれると思う -- 2015-05-29 (金) 09:37:59
  • MS戦でFbだとAIMしながらブースト吹かし直さないといけないから、敵に集中できないw -- 2015-05-29 (金) 03:08:18
  • クイスイのダメージ追加効果、乗ってなくね? バズーカ自爆で検証してみたけど何度やっても1100ダメージしか出ないんだけど。これって不具合だよね? それともバズーカ持ち替えして即撃っても時間切れってぐらい有効時間短いの? だとしたら流石におかしいだろ -- 2015-05-29 (金) 09:36:51
    • 有効時間は1秒程度らしいぞ。おそらく武器の切替え始めからの時間だから持ち替え終わる頃には切れてるんじゃない? -- 2015-05-29 (金) 15:19:23
    • 1万なら3%で300、ダメージだと30乗るはずだよね。自分も自爆検証してみたけど持ち替えと最初からBZでダメージ変らん… -- 2015-05-29 (金) 15:34:19
    • 取り敢えず不具合報告出しといた -- 2015-05-29 (金) 19:01:58
  • 今回の調整で試作2機は結構いい線行ったんじゃないかと思うわ、GP01は息切れしづらくなってようやくケンプみたいに一撃離脱戦法が取れるようになったしGP02は万BZからの収束BZで劣化アレできるようになったし、だからと言ってGP01がケンプに勝ってるかというと面制圧力でやはり一歩届かないGP02もヒットボックスの都合上アレ慎重に立ち回らないとCBRの餌食だし、ようやく正しい形での両軍にアレケンの劣化ミラーが来たんじゃないかな。 -- 2015-05-29 (金) 09:58:25
    • GP02はアレ以上だよ。強化されてからどっちも使ったが、強化具合で言えばこっちは物足りない。 -- 2015-05-29 (金) 11:42:50
      • 02の方は強くなったけど収束がビーム属性ってところがミソだろうな。最近はアレックスの数すら減ってきたからまた需要高まりそう -- 2015-05-29 (金) 11:45:32
      • あのデブがアレ以上って頭大丈夫? -- 2015-05-29 (金) 22:26:29
      • 使ったこと無いんだろ -- 2015-05-29 (金) 22:28:07
    • 劣化ミラーの体すら成してなかったからね。どっちも340以下の機体だったし。どちらにしろミラーとも違うと思うけど、まあ0102共に前よりはマシになった感じだね。 -- 2015-05-29 (金) 17:46:53
    • 02はミラーって言えるくらいの強化されてるけどこいつは未だに360最弱どころか340にも負けるレベルだろ。自慢の足もとてもじゃないが毎秒ブースト吹かし直しながら戦闘に集中なんてできんしケンプミラー要素なんて欠片もないわ。 -- 2015-05-29 (金) 17:59:48
      • 02がアレックスミラーなんて言ってるのは使ったことが無い奴だけだろ -- 2015-05-29 (金) 18:06:23
      • 万BZという瞬間火力を持っててそれを叩き込んで一瞬で離脱できる速度を有してるのは今の所ケンプとGP01Fbぐらいやろ、劣化て言うのはそういう意味だろうしこれで2丁かつげたらケンプミラーそのものですわ。 -- 2015-05-29 (金) 18:50:36
      • タイマンならほぼ最強クラスなんだからとりあえず、もういいけどなー。アレで出来ること、ケンプで出来ることに合わせすぎると個性なくなるし。APもう少し欲しいけどな -- 2015-05-29 (金) 20:52:58
      • 帰投の上昇値が全調整の中で最も強化入ったからなぁ。この姿勢でこの速度だからあまり被弾せんし面白い機体になったとは思うよ。コレに火力まで与えたらもう訳わからんことになるだろう -- 2015-05-29 (金) 21:01:20
  • こいつには無限の可能性がある -- 2015-05-29 (金) 11:01:22
    • 特殊モジュールでジュッテ追加されるかもしれんし、LBRの修正とかアーマーの修正とか期待できること多いよね。 -- 2015-05-29 (金) 15:07:19
    • 専用モジュール「聞いているのか、582だ!」、効果は敵にも自分の独り言が聞こえるようになる -- 2015-05-29 (金) 21:45:56
  • 盾持ってヒットボックス小さくした変わりに瞬間火力も抑えてマイルドになったケンプだなこれ。機動力は相手に的を絞らせない意味でFBのが体感微妙に使いやすいけど人によるかな。フルブやってた俺は操作感がすげえしっくり来るわ。何よりアレックスより幅があって使ってて楽しい。 -- 2015-05-29 (金) 11:48:11
    • まったくケンプの要素ないんですが、固さと内臓ガトを犠牲に早さとLBRを手に入れたアレックスのがまだしっくりくる -- 2015-05-29 (金) 12:36:54
      • キミのいうケンプ要素ってなんなの?オレは2丁BZor万BZ2丁シュツの面制圧力と瞬間火力、他機を圧倒する最高速度の2つだと思ってたんだが… -- 2015-05-29 (金) 18:56:31
      • 枝主じゃないけど、ケンプは奇襲性能特化の近接機でコイツは速度特化の万能機と思ってる。というかケンプと比べても速いって以外共通点が無い。 -- 2015-05-29 (金) 21:09:09
      • 枝主じゃないけど、こいつはケンプと同じ運用してるから俺も性能違うケンプ扱いだなー。ライン線には弱いが、速度はあるし1vs1なら強い。積載捨てて武器3つもってしまうあたりとかまあ主観だから人によるね -- 2015-05-29 (金) 22:52:41
      • 万直しか怯み・転倒手段もってないので1対1での強さはないんだよね。上でケンプ要素無いと言ってるけど、シュツや2丁バズの火力で転倒爆殺。近距離ではSGで叩き落とし・怯み嵌め殺しーが基本になる、怯み転倒の専門家ケンプとは戦い方がまるで違う。近距離でも中距離でも正面から主導権は握れない攪乱戦法が01 -- 2015-05-30 (土) 11:28:04
  • UBPの操作方法追記しました。 -- 2015-05-29 (金) 15:04:00
    • ご苦労。ロンクビームライフルを使う許可を与えよう。 -- 2015-05-29 (金) 20:16:52
    • ありがとう。おかげで操作方法分かったわ。 -- 2015-05-30 (土) 10:50:47
  • 最近始めてゲットした1号機をバズ格ってBZFとD出が定番なんですか?UBPと盾にするとバランスが低すぎて… -- 2015-05-29 (金) 22:58:27
  • すごく個人的な意見かもしれないが、UPBの重量をもう100下げて欲しいな。試作4号機がアレなんだし・・・。 -- 2015-05-29 (金) 23:39:42
  • ブースト消費減るだけで馴染む、馴染むぞぉ・・・・・ ずっと使っていれば使いやすさが段違いなのが分かる・・・・・ -- 2015-05-29 (金) 23:43:28
    • 誰かが言ってたけど、エフェクトが変わって以前より遅くなってるように感じない?見た目で加速状況が分かりやすくなったけど、見た目のかっこ良さと加速の気持ち良さは落ちた気がする。ただ、あまりブースト容量を気にせずスイスイ飛べるようになったので、たった3、4回の差とは思えないほど快適性が上がってる。Fbらしくなってきた。 -- 2015-05-30 (土) 07:03:52
  • UBPむっちゃ強いな1VS1だと翻弄できるわでもむっちゃ疲れるな -- 2015-05-29 (金) 23:52:18
  • 二号機の方はいい意味でも悪い意味でも盛り上がってんなぁ こいつにはビームジュッテくれよおおおお -- 2015-05-30 (土) 01:11:31
    • 個人的にはジュッテはFで行動キャンセル+格闘の緊急防御からの攻撃弾いて怯んだところをカウンターできるみたいなアンチ格闘モジュだといいな。格闘オンラインになってるし。 -- 2015-05-30 (土) 04:10:57
    • こいつはあとUPBを軽くしてくれるかアーマーくれるかLBRの弾2発増やしてくれたら言うことなし -- 2015-05-30 (土) 06:32:15
    • バーニア格闘が欲しい。原作でもガトーにぶちかましただろ。相打ちだったけどw
      ドムピカとイフ改の2刀流をくっつけた感じで。 -- 2015-05-30 (土) 13:43:32
  • 宇宙で凸してるFbが空バズお断りな基地外挙動してて吹いた -- 2015-05-30 (土) 08:30:55
  • こいつつえええな、ばったみたい -- 2015-05-30 (土) 10:57:07
  • UBPは4号機のシュツルムブースター並の重量じゃダメなんですか(小声 -- 2015-05-30 (土) 11:37:39
  • wキー押しながらspaceキー2回押してダッシュしてたんだけど、間違ってるのかこれ -- 2015-05-30 (土) 14:01:38
    • 逆だよ。あとこれ使っても暴発するときのほうが多いからやめたほうがいいとは思う。UBPは0,85秒で切れるのでがんばって体で覚えてくれ -- 2015-05-30 (土) 15:53:46
  • 02は普遍的に使われる機体になったがこいつはまだマニアの域を脱してないのが現状。LBR補給化はさすがに無理そうだとするともう原作的にアーマーを1750あたりにするか3点強化かUBP重量減ぐらいしか・・・ -- 2015-05-30 (Sat) 18:08:57
    • 使われるようになるには差別化が重要だったけどもう無理だろうな。アレックス弱体くらいしか。 -- 2015-05-30 (土) 19:13:58
      • 連邦強襲唯一の高機動CBR、万バス持ちと言う可能性 たぶん箇条書き最強になれる -- 2015-05-30 (土) 22:01:35
    • 別に強機体だから乗るって言う奴に乗ってくれとも思わないから、02みたいな修正の仕方じゃなくてよかったと思うよ。こいつの修正はジュッテとか、UBPとかLBRとか他の機体にないものを追加するなり強化するなりして面白みのある機体にしてほしい -- 2015-05-30 (土) 22:46:40
    • ケンプのシュツポジがLBRだからチェーンマインポジションにジッテ欲しいな。格闘メタでも最悪いいし -- 2015-05-30 (土) 23:43:32
    • 亀頭と固さをもう一段あげりゃじゅうぶん -- 2015-05-31 (日) 00:58:25
  • 高カス当たったけど速くて面白いねw でも積載が・・・ てかこの機体使ってたら他の機体でもブースト連打してしまう(´・ω・`) ちなみにビムシュが大正義? -- 2015-05-30 (土) 20:43:37
    • 大正義のビムシュ 俺のスピードについてこれるか?の高カス 悲しみのクイスイ -- 2015-05-30 (土) 21:59:02
  • ネットガンで動き止めて迂闊に近づいてきたシュナイドをLBRで転倒させてFAFでトドメさした時はざまあみろと思った。 -- 2015-05-30 (土) 22:54:22
  • スイッチにダメ乗らないって書込みあるから確認してみた。別の機体だけど、レベル3でバズに切り替えて自爆したけどダメ乗らなかったけど、高速切替Ⅲつけて試したらダメが乗った。 -- 2015-05-31 (日) 00:55:28
    • 結局は内臓武器に恩恵がなかったから追加した効果だったってことか -- 2015-05-31 (日) 08:36:34
      • 後はどのタイミングでダメが乗るのかかな?当たる瞬間に切り替えればダメは乗るなら、万BZが当たるときに切り替えればいけるかも。 -- 2015-05-31 (日) 09:38:45
      • そもそも内蔵武器持ちの機体特性にクイスイ入れたのが間違いだったわけで、最初から運営のミスだと気付いた。 -- 2015-05-31 (日) 15:48:38
    • うわぁ、すごいシビアなタイミングやな。実戦じゃ使えないだろう… -- 2015-05-31 (日) 09:50:39
    • Fbに切り替え3乗せらんないぞ… -- 2015-05-31 (日) 19:03:32
  • 機動力は格段に上がって快適になったなぁ。しかし如何せん決定力が足りない… -- 2015-05-31 (日) 01:36:21
  • ダッシュ制御Ⅱつけてさらに化け物じみた機動性になるけど、急接近格闘、もしくは万バズ 核しかやる事がない。 BR? 知らない子ですねぇ。 -- 2015-05-31 (日) 01:41:51
    • ビムシュFA普通に強いから楽しいわ。でもFA重いから格闘を持つ余裕がないんだよな -- 2015-05-31 (日) 07:46:31
    • 個人的にはむしろこいつからFA取ったらかなりキツイ…ビムシュFA使ってるけど強いよ -- 2015-05-31 (日) 11:48:00
  • 銀ケンプは2丁シュツもってるのに、01のLBRは金武器ってのがもうだめだめだと思う -- 2015-05-31 (日) 08:40:22
    • 金図で持ってようが使わんがな -- 2015-05-31 (日) 09:10:30
  • こいつ結局バズ格機体に落ち着いたわ -- 2015-05-31 (日) 09:22:06
  • GP02はアレックスを超えるぶっ壊れ機体になったのに本当なんなんだろうねこいつは。もっと強化してくれてもいいだろうに、本当0083機体の面汚しだわ・・・ -- 2015-05-31 (日) 10:22:55
    • まずゲームしてみろ。02がアレックス超えたなんてことは一切無い。 -- 2015-05-31 (日) 10:24:42
      • 収束Nと腕ガトNのDPS計算して比べてみなよ -- 2015-05-31 (日) 10:34:16
      • デーブ♡デーブ♡ -- 2015-05-31 (日) 10:44:41
      • 収束Nを腕ガトみたいにガリガリ使えたら、やっとアレックスのちょい下らへんになるね。ビムコないしデブだし -- 2015-05-31 (日) 11:13:48
      • ビムコなくても2000だぞ、アイツの盾。収束はアレガトより威力は高いが有効射程は短いと思う、総合力では5分では? -- 2015-05-31 (日) 12:00:44
      • 収束とガトNの性能は五分だね。ビムコ1210盾と2000盾は好みが別れる所。爆風に強い2000盾も魅力だが、4号機や狙撃アクトからの一撃死を防げるビムコ盾はヒットボックスのデカいGP02には羨ましく思える事だろう。素の機体性能ではスリムなアレックスの圧勝。アレとGP02の比較はこんなところか? -- 2015-05-31 (日) 12:07:08
      • 接近できて打ち合いになれば五分。ただしそれにいたるまでのリスクがまずぜんぜん違う。総合力で5分は無い。 -- 2015-05-31 (日) 12:07:35
      • タイマンならアレックスと互角。それ以外の面では帰投と被弾面積等々の理由でアレックスと同等なんて口が裂けても言えない。そういう機体です02は。 -- 2015-05-31 (日) 15:10:32
    • まあGP02がアレと比較できるようになったのに対して、こいつがケンプと比較すらできないゴミだって事実は変わらんがな -- 2015-05-31 (日) 13:17:03
      • GP02がアレと比較できると言うなら足回りの点でケンプとGP01も比較できるんじゃないんですかね…。勿論GP01がケンプ並の強さだとこっちも思ってはいないよ?けどGP02がアレと比較出来るっていう理論で言うならGP01もケンプと比較できるよね。 -- 2015-05-31 (日) 13:31:26
      • 比較した結果比較すらできないほど差があるって事なんやろ、強化前の二号機とアレックスの様にな -- 2015-05-31 (日) 13:37:05
      • 流石にそこまでは差無いだろ、そもそも強化前はアレ≧ケン>>>>GP01>>>>GP02みたいな状況だったの忘れたの? -- 2015-05-31 (日) 14:59:06
      • アレ>>ケン>>>>GP01>>>>GP02だな -- 2015-05-31 (日) 15:06:25
      • ケンプと比較しようとしてる時点でわかってない。GP01の最大の問題点は比較対象がケンプよりアレックスの方が近くなってしまってるとこなんだよ。 -- 2015-05-31 (日) 15:22:23
    • え?UBP装備したら両軍で最速、破格のスピードでしょ?単純にDPS持ち出してくるんなら、この速度も数値のまま議論していいって事だよね? -- 2015-05-31 (日) 13:39:00
      • まだまだ全然遅い。火力も装甲も扱い易さも要らない。こいつに求めるのはただ1点「速度」だなぁ。イフナハフレピクに負けてるようでは話にならん。 -- 2015-05-31 (日) 15:07:46
      • 初動でフレピク追い抜けるんだけど高カスだからかなぁ。っていうかむしろ初凸なら遅くても併走ぐらいで抜かれなくなったが・・・ -- 2015-05-31 (日) 16:44:52
  • BZF、FAFが、盾、UBP、が一番やりやすいかなぁ、一瞬で接敵から奇襲BZからFAFで溶かしてすぐ離脱がつよい、FAみたいな攻撃時間ながい武器は相性悪いかも、ネズミ性能も格段に上がったしFAF安定 -- 2015-05-31 (日) 11:18:22
    • 積載めちゃくちゃやばそうっすね -- 2015-05-31 (日) 12:29:31
  • たぶんこいつは帰投をあと200、積載をあと500あげたら使える機体になれるはず -- 2015-05-31 (日) 14:24:58
    • 帰投さえあればアレケン超えられる。 -- 2015-05-31 (日) 14:29:26
      • 帰投性能過大評価する奴が多いのはなんなの。無くてもいいとは言わんがこれ以上に帰投上がったところで劇的に評価上げるような要因でもないだろうに -- 2015-05-31 (日) 15:18:48
      • 帰投じゃなくて最高速度方面でもっと尖らせた方がいいな。もしくはLBRの弾数をちょっとだけ増やすか、あるいは普通の重撃が持ってるような性能のCBRを試作型LBRとか適当な名前付けて武装追加する。 -- 2015-05-31 (日) 15:29:06
      • 全部強化したら強くね? -- 2015-05-31 (日) 16:28:01
      • ↑全部強化すると冗談抜きでアレより壊れるから論外 -- 2015-05-31 (日) 17:00:36
      • 全部じゃなくてどれか一つって意味だよ。 -- 2015-05-31 (日) 17:07:00
    • 全機体でBRの軽量化(そろそろされてもいいよなぁ)とUBPをもうちょい軽量化で十分強くねーか?今気になるの機体バランスくらいなんだけど。 -- 2015-05-31 (日) 17:07:09
  • 02強化きて01がどうこうすぐ言う情けないやつ増え過ぎな 少しくらい待とうや 戦えないことはない01はともかく02は冗談抜きで300コス位の存在価値しか無かったんやで 看板手加えないこともないことは分かったんだしアレケン2強をくつがえしてくれつつあるんだからさ 個人的に360コス仕様のBRを入れるべきやと思うわ(強いというよりまぁ強いってぐらいで) それで01に関しては帰投値、積載を程々に上げる感じかな 他の360コスとの区別化も大事やで -- 2015-05-31 (日) 17:11:27
    • わいもう今ので十分満足なんやけど、帰投上がったしUBPの持久力も上がって移動が快適になったし、欲言うなら積載もう少し上げるかUBPの積載下げてほしいだけですわ -- 2015-06-01 (月) 08:18:31
  • 帰投もう1段とアーマーを1850にってトコかな。あと武装だが頭部バルカン強化かなぁ、他に強化できる要素がないから難しい。他は盾強化とか軽量化とか地味な所を強化するしかないだろう。結局武器が弱い以上、強くはならないと思う。 -- 2015-05-31 (日) 09:18:27
    • それなんてアレックス? -- 2015-05-31 (日) 09:50:20
      • アレックスは結局、内蔵+強力無比のアレガトだから全然違うっしょ?。アレガトなければ、アレックスは壊れからガンダムレベルに降格よ。GP02も結局、内蔵+強力無比の収束だし。 -- 2015-05-31 (日) 12:05:55
    • LBRの弾数と重量、アーマー、UBPの重量か積載。こんなところじゃねえの -- 2015-05-31 (日) 10:26:24
      • LBRの弾はネガられるの確実だから増やさなくていいわ。重量はさげて欲しいが。APも上げなくいいからUBPで容量下がるのやめて欲しい。そんなもんかな。後、グレください -- 2015-05-31 (日) 12:03:16
      • こいつが現状火力不足なのはわかってるでしょ。今のLBR弾数増えたからって特にネガられる要素ないぞ。 -- 2015-05-31 (日) 12:14:52
      • でなければ二梃BZなり、アレガトに匹敵する強武器くだせぇ -- 2015-05-31 (日) 12:17:16
      • 火力勝負よりも機動力伸ばしたほうがいいよ、緊急帰投とかね。LBRの弾数増えたところで結局アレケン02にはかなわないんだし。 -- 2015-05-31 (日) 12:17:41
      • ネガられるような強さになるまで火力を強化しろって?それはおかしい。それよりも緊急帰投で差別化したほうがぜんぜん良い。 -- 2015-05-31 (日) 12:27:24
      • ネガられないなら増やしていいやん。それにこれ以上の緊急帰投いらんよ。 -- 2015-05-31 (日) 12:25:28
      • LBRの調整なら重量だけか、威力の1割増し程度じゃないかなぁ。とんがってる性能だから弾増やしたり補給可にするってのは難しいと思う。GP02の核も同様。 -- 2015-05-31 (日) 12:30:09
      • 弾数増えてもアレケン02に及ばないのは認めるわけでしょ。別に360に匹敵するようにしてほしいだけよ。 -- 2015-05-31 (日) 12:31:14
      • そもそもケンプとGP02はその火力を得るために大きなデメリットを抱えているがこいつはそうじゃない。なら火力は十分と考えるべきで、火力ではない強化が妥当。なによりネガられれるような機体になってからでは遅い。 -- 2015-05-31 (日) 12:37:05
      • 01にはデメリットないとか。じゃあほかの機体にメリットはないの?少なくともアレックスよりはデメリット多いよね。それに火力的にアレックス以下なら問題ないのではない? -- 2015-05-31 (日) 12:45:48
      • ケンプやGP02があの火力を手に入れられるだけの短所に匹敵するものをこいつは持っていないということさ。デブだからこそ瞬間火力が必要でそうじゃなければそれ相応なのが良い。 -- 2015-05-31 (日) 12:51:06
      • アレックス基準がおかしい。デメリットが無さ過ぎるし、そのくせ火力はGP02並にあるわけだからな。アレックス以下の火力は当然、そもそもデメリットが大きいケンプやGP02よりも下なのも当然だろう。 -- 2015-05-31 (日) 12:56:25
      • 平行線すぎる。だから、01にも多少なりデメリットあること認めるんでしょ。LBR強化してもアレケン02に及ばないならバランスとれてるよねって言いたい。 -- 2015-05-31 (日) 12:59:28
      • 平行線ではない。GP01がコスト360として使われるようになるための強化は何がいいかが命題だ。LBR強化しても火力勝負で及ばないのであれば結局こいつが使われることは無い。だから緊急帰投で差別化したほうがぜんぜん良いと言っている。 -- 2015-05-31 (日) 13:02:34
      • そうだね。緊急帰投は火力より大事だもんね。もういいです。 -- 2015-05-31 (日) 13:07:29
      • だから火力上げたところでアレケン02に及ばないのであればGP01が使われることはないんだよ。大事かどうかなんて話ではない。 -- 2015-05-31 (日) 13:10:30
      • 別に大勢に使われている=機体の評価って言うことにはならないからね。 -- 2015-05-31 (日) 13:17:39
      • 誰も使っていない=機体が評価されていないは成り立つだろうに。だから差別化ってのが必要って話になっているんだろう。なぜいまさらそこに噛み付く。 -- 2015-05-31 (日) 13:25:20
      • 緊急帰投高い機体なんていくらでもいるだろ、それこそケンプとか。LBR持ってるのはこいつだけだろ。差別化できてないとかねーからな。 -- 2015-05-31 (日) 13:34:27
      • それに君からしたらネガられるくらい強いLBRなんだから使う人増えるんじゃない? -- 2015-05-31 (日) 13:35:28
      • 使う人間を増やすためにネガが生まれるほど壊れた武装付けろって主張してるのか?それはおかしいとは書く前に考えなかったのか?壊れるくらいまで火力を上げないと使われないようなMSなら、火力ではなく別の部分で差別化が必要だと何度いったらわかるのかな? -- 2015-05-31 (日) 13:41:33
      • 少なくとも重量は下げて良いだろう。ケンプの二丁シュツより重いのだし、足回りを発揮するためにUBP付ければ積載を圧迫されるのだから -- 2015-05-31 (日) 13:42:02
      • 使う人間を増やすためにネガが生まれるほど壊れた武装付けろって主張してるのか?それはおかしいとは書く前に考えるべきだ。壊れるくらいまで火力を上げないと使われないようなMSなら、火力ではなく別の部分で差別化が必要だと言っている。 -- 2015-05-31 (日) 13:42:31
      • 重量は下げはたしかにありだとは思うなぁ。 -- 2015-05-31 (日) 13:47:38
      • あーもう、もう一度自分の文章含めて読み返してくれよ。使ってもらうとか言いってたのはそっちでしょ。それにLBRがネガられるほど強いといったのもそっちで、君からしたらっていってるやん。おれがそうじゃないと説明したんでしょ。 -- 2015-05-31 (日) 13:48:24
      • 文章読んでるか?使う人間が増えるほどコスト相応の能力に修正すべきだってのがこの木なり枝の主張だから使ってくれるかどうかを考えるのは当然のこと。そして現状のLBR自体はネガられる武装であるとは一切言っていない、「二梃BZなり、アレガトに匹敵する強武器くだせぇ」と書かれているから「ネガられるような強さになるまで火力を強化しろって?」と書いた。そもそも火力を強化してもネガが出るほど強くないのであれば結果的にアレケン02とは使用者が増えるほど十分差別化できない、だから火力以外で差別化すべきだってさんざん言っているんだがね。 -- 2015-05-31 (日) 14:00:32
      • 現状に付随して武装か耐久性能が壊れにならない程度で向上すればアレケンと同コストとして納得できる。こういう主張が一番じゃねえの -- 2015-05-31 (日) 14:04:30
      • 万能なアレックスがどうしても上に君臨するから使用者増えないと思うよ。産廃って評価は覆らないだろうし。ならケンプを超える緊急帰投性能とかの尖った長所出して差別化が一番だと思うんだ。 -- 2015-05-31 (日) 14:07:24
      • なんか発言がものすごく前の枝からひっぱてきてそれに反応したり、すごい異次元。上の枝で俺は修正されたLBRの事さして言ってるのよ?一々突っ込まなきゃいけないの疲れたし、さすがに俺はこれで最後にするよ。別に緊急帰投あげてもいいと思うよ。でも緊急帰投あげてLBR強化は両立すると思うんだ。以上。 -- 2015-05-31 (日) 14:17:15
      • 連邦にはアレックスがあるからアレックス並の機体にしない限りどちらにしろ使われないだろうね。ケンプ02は欠点も長所も極端な分住み分けができてる。あとケンプが連邦に来たらさすがに使われるだろうけど02が連邦に来ても使われないと思うよ。アレックスがあるから。 -- 2015-05-31 (日) 15:05:02
      • 現状でも連邦にこいつより早くて火力がある機体ってあるのかな。俺はそれで満足なんだけど、耐久力と火力欲しければアレ、速度とか機動力ほしければ01で良いでしょ。速度より火力が大事なんだよって人とは平行線だろうけどアレ乗れとしかいえない。LA,GLAの上位にいて頂きたい。 -- 2015-05-31 (日) 16:04:38
      • 休日の真昼間から暇やなお前ら -- 同軍北極はks? 2015-05-31 (日) 17:35:23
    • 連邦専の馬鹿がまたなんか言ってるね^^両軍でやればちゃんと世間が見えるようになるのに^^キモい -- 2015-05-31 (日) 13:34:39
      • 主張の内容で議論するのは良いが、人格攻撃だけの文章はやめろ -- 2015-05-31 (日) 13:36:07
      • 連邦専は不利になるとすぐそうやって逃げるよね?上の議論も単なるネガにしか見えないけど?^^ -- 2015-05-31 (日) 13:40:42
      • これ以上強くする必要が無い、もしくはもっと弱くしろなどの主張をするならそうすればよい、ぜんぜん構わない。人格攻撃を目的に書き込んでいるからおかしいという話。これに陣営がどうとかはまったくお門違いな考え方。 -- 2015-05-31 (日) 13:45:51
      • 色々な意見の人が議論することはいいことだと思うけど、枝主みたいに人格否定するとただの罵り合いになってまともな議論にならないからやめてほしい -- 2015-05-31 (日) 15:40:12
    • FAFをもっと強くして射撃戦主体の方向で強くしてけばいいだろうと思うんだがなあ -- 2015-05-31 (日) 18:45:11
    • 火力は現状以上必要無い。住み分けを容易にするために高速迎撃機として格闘移動する機体に余裕で追い付ける程度の速度(ブーチャ/容量含む相対的な速度)が欲しい。こいつでナハトとイフを見つけて追いかけても余裕で振り切られるのは納得が行かない。 -- 2015-05-31 (日) 18:55:00
      • 俺も火力は上げる必要ないと思う。今回の調整でMS戦が「辛い」からMS戦「できる」に変わったからあとは武器重量か足回り関連の微調整で360としては完成する。 -- 2015-05-31 (日) 20:21:09
      • 自分も火力は要らないと思う、優位性が無くなったBR系の重量をバニカスと同じにしてUBPも160まで重量下げて速度減退の最低保障を素の速度にしてくれれば文句ないかな、おまけでAPもガンダムくらいにしてほしいかな -- 2015-06-01 (月) 10:21:39
  • cbrに慣れるとlbrがすごく使いづらい。いっそcbrにして欲しい -- 2015-05-31 (日) 19:30:11
  • 消えたから木にするけど、クイスイ3の高速切り替え2だと威力変化なし… -- 2015-05-31 (日) 19:32:26
    • 切り替え時間含め約1秒だからな。EXAMみたいにヒットする直前に切り替えで効果出るかどうか。誰か検証してる人いないだろうか? -- 2015-05-31 (日) 19:41:11
      • 単発威力でかくて弾速遅い方が検証しやすいだろうから、クイスイ試作2号機持ってる人に、固定砲台にでも核打ち込んでもらうのが一番わかりやすいかな -- 2015-05-31 (日) 22:01:27
      • さっき試しにABZ撃った後何もしないのと撃った後着弾するまでくるくる武装チェンジし続けてみたのを比べてみたけど違いが無かった。内蔵武器に対しての救済処置っぽいな。 -- 2015-05-31 (日) 23:11:50
      • じゃあ一号機はバルカンしか乗らないのかw嫌な運営だな。だとしたら、高機動といい2%づつくらいくれてやってもいいのに -- 2015-05-31 (日) 23:31:47
      • 残念、内蔵武器には火力アップ乗らないんだよ。だから頭バルにも乗らないしGP02の収束にも乗らないしビームバズにも乗らない。 -- 2015-06-01 (月) 17:38:12
      • え、じゃあ特性上げて尚且つモジュール載せないと効果ない特性なのか -- 2015-06-01 (月) 18:26:31
  • やたら上向きなカメラを直してくれたらそれでいいわもう -- 2015-05-31 (日) 20:59:54
  • 十手実装はよ…BR系列と持ち替え動作なしとか敵のD格跳ね返すとか…もう強い機体はイランから使ってて面白い機体を~ -- 2015-05-31 (日) 22:41:38
    • あとブーストはGLAやケンプ、ヅダと一緒にしてあげよう… -- 2015-05-31 (日) 22:42:36
    • 十手で相手の格闘パリィできたら楽しそうだな -- 2015-06-01 (Mon) 01:33:34
  • 全軍最速だろうが速さはまだ足りない -- 2015-05-31 (日) 22:45:44
    • じゃあフレピクで格闘してください -- 2015-05-31 (日) 22:59:17
      • は? -- 2015-05-31 (日) 23:50:32
    • ブーストを吹かした方向にしか進めない仕様にするとかしないと、これ以上は無理だろう -- 2015-05-31 (日) 23:34:21
    • ケンプのがはやくね? -- 2015-06-01 (月) 19:21:22
      • バッタの速度は数値道理の速度やからケンプなんかまるで相手にならない。 -- 2015-06-01 (月) 20:31:21
  • ゼフィランサスのときの強みがほしいよね。アーマーとか積載とか専用武器とか -- 2015-05-31 (日) 23:01:36
    • アーマーとか盾ぐらいは素ガンぐらいは欲しい正統進化と謳いながら目に見えて退化してる部分だし -- 2015-05-31 (日) 23:10:44
    • UBP積んでないから積載はバランス52分余裕できるよ一応。 -- 2015-05-31 (日) 23:19:32
    • 盾をアレ盾にして、アーマーを1700にすれば良い感じでは?盾が重くなるぶん積載のキツいFB時は盾外しで運用するだろうし、ゼフィ時にも内蔵武器がないからぶっ壊れにはならない、と思うんだが。 -- 2015-05-31 (日) 23:23:23
    • ゼフィ状態が無意味ゴミすぎ、帰投すら謎の劣化差別だし。まじで換装とかいう一ミリも練れてない仕様がひどい。素とFBを対等にしろよっていう。それこそFBは帰投500、素なら680(ケンプ並)とかでもよかっただろ -- 2015-06-01 (月) 19:19:49
  • 既出だったら無視してくれていいんだけど、FA撃ちながらブースト噴かしてると一瞬撃つのやめるの前からだっけ? -- 2015-06-01 (Mon) 01:32:39
    • いや、たぶんアップデート後から何か間があるきがしてる -- 2015-06-01 (月) 02:19:07
      • 前からあったよ。これのせいで俺はUBPつけてない -- 2015-06-01 (月) 22:44:47
  • こいつ専用で、受け身と、空中受身を実装したらどうかなと思った。これがあれば前線で飛び回りやすくなるし、高機動機としての特徴もでるかなと思う。決め手に欠けるアシスト王になりそうだけど。 -- 2015-06-01 (月) 09:24:02
    • 急降下追加してもらえればかなりの物なんだけどね… -- 2015-06-01 (月) 18:29:22
  • Fb時の通常最高速度の底上げしてもらいたいね、初速1秒は1,642のままでいいけど、1秒以降は1400固定でいいとおもう -- 2015-06-01 (月) 10:39:06
  • こいつがコスト360として微妙なのって重撃でいう回りが重キャや盾無しロケシュG3と火力優秀なのに足回りしか利点がないアクト状態と同じなんだよな -- 2015-06-01 (月) 13:16:43
    • 周りが強すぎるだけでこいつは弱くないんだよってな。 -- 2015-06-01 (月) 13:44:37
  • 足周りに関しては大分実用的にはなって来たと思う。ただ、其れを生かすには結構なテクニックが必要。死に安さは変わらないからね。 -- 2015-06-01 (月) 13:32:13
    • あんな操作方法出来るの移動中だけで戦闘中にあんな挙動出来るもんなのかね? -- 2015-06-01 (月) 13:37:00
      • オレも絶対できないと思ってたけど色々な動画見ると世の中出来る人もいるんだということが分かったわ -- 2015-06-01 (月) 16:33:36
      • 動画うpオナシャス -- 2015-06-01 (月) 16:46:06
      • 戦闘中調子乗ってるとオバヒして狩られる奴は -- 2015-06-01 (月) 16:58:31
      • アーマードコアシリーズ、特に4系やったことがある奴ならこれくらいの操作は朝飯前の寝起きの準備運動よりも簡単なんやで -- 2015-06-01 (月) 23:20:07
      • 青葉内部の北凸で前後左右にこのブースト吹かされるとマジで攻撃当たらん。機動力がガチで回避力に繋がった機体ってこいつが初じゃないか? -- 2015-06-01 (月) 23:20:52
      • ボタから来ている奴らにはむしろこいつの移動のほうが楽まである -- 2015-06-02 (火) 15:11:56
  • アレックスは超防御力、ケンプは超火力。GP02は高火力と高防御力がある、だがこいつには微妙なスピードしかない -- 2015-06-01 (月) 18:15:52
    • 短所もケンプやGP02みたい大きくないけどね。 -- 2015-06-01 (月) 18:20:37
      • クイスイが結局死んでるとかアーマーがピクシー並しかないとか独自武装が扱いに困る金武器しかないとか決して小さいとも言えないけどね -- 2015-06-01 (月) 19:10:31
      • クイスイ涙目なのは切替武器がアトミックとサーベルぐらいしか無い02の方も哀れ -- 2015-06-01 (月) 19:21:16
      • こいつは全て持ち替え有りだからまだいいが、02は核取り出す時くらいしか使わない上に絶対撃つまでに効果持続が間に合わないとかより哀れだわ -- 2015-06-01 (月) 20:54:11
      • クイスイは切替が早くなる効果あるし、こいつにはビムコ盾がある。大きな短所とはいえないだろう -- 2015-06-01 (月) 21:02:54
      • 後ろ2つは無視かい…?(´・ω・`) -- 2015-06-01 (月) 21:28:02
      • チェンマとアトミックバズが扱いに困らない金武器だとでも言うのかお前は -- 2015-06-01 (月) 21:37:13
      • 他にもユニーク武器あるやん。GP01は格闘すらオリジナルじゃないんやで -- 2015-06-01 (月) 22:22:04
      • 短所デカすぎるだろ。火力にみるべきものがないって相当だぞ -- 2015-06-01 (月) 22:24:59
      • だから短所が無い分火力も高くない。短所が少ないから強いユニークも無い。それだけ。 -- 2015-06-01 (月) 22:26:17
      • 長所が無いのが短所だなんていいだすとアレックスみたいな短所一切無いぶっ壊れになるぞ -- 2015-06-01 (月) 22:28:17
      • 武装と差別化の関係上積載が厳しいのも短所だろう。アーマーの低さと合わせて機動力と秤にかけても割に合わん撃たれ弱さ。ついで火力もこのコスト帯では低いので根本的に弱い -- 2015-06-01 (月) 22:46:14
      • 耐久低い。盾まで装備したら2武器(一個サーベル)でもバランスあやしい。火力もない。足回りはブッチギリってわけでもない。これのどこが「短所が無い」んだか -- 2015-06-01 (月) 22:51:56
      • アレックスみたいなぶっ壊れに慣れてるから不平不満がでるんだよな。 -- 2015-06-02 (火) 07:40:27
      • ケンプも大概だろ -- 2015-06-02 (火) 10:26:30
      • 本当にそう思ってそうなのがな -- 2015-06-02 (火) 11:54:56
      • ケンプも02も多大な短所背負ってあの長所貰ってる。アレックスは一切無いのに02に匹敵する火力を持っている。そこで01は盾含めれば耐久もあるし、足もかなり速い部類。火力も十分にある。そういう状況なんだよな。耐久無い、火力無い、足回り微妙って言ってる奴はアレックスやケンプの長所しか見てない。 -- 2015-06-02 (火) 13:31:10
      • だからその最低限の硬さを得るための盾とアイデンティティ確立のための機動性を取れば冗談みたいなバランスと360最下層の火力が待ってるだけなんですけどね -- 2015-06-02 (火) 13:44:47
      • 横からすまん。俺的には火力より他平凡でいいからぶっちぎりの機動力が欲しい。で、現状の火力のままケンプ並みの評価、機体数にするには最高速あと200上げればいいと思うよ。こいつだけ別げーの機動になるだろうけど面白そう。計算したら高カス5+アティストで夢の速度2000代になれる。 -- 2015-06-02 (火) 13:47:26
      • 火力+耐久力+平凡な機動力のアレックス、火力も耐久も平凡だけどその差を覆すほどの圧倒的超機動力の01みたいな感じで。他の360とも差別化できるし、これくらいあれば当たらなければどうと言うこうとはないを地で行けると思うし、ACやってる身としてはクイックブーストもどきでいいからネクスト機動したいな。 -- 2015-06-02 (火) 14:23:57
      • だから何で短所はなくして長所だけ得ようとする -- 2015-06-02 (火) 15:09:23
      • 誰にも使ってもらってない=機体が評価されてないというこどであり、GP01がコスト360として使ってもらうためには差別化する方向で強化したほうがいいといっている。現状がアレックスと同レベルとかいうエアプなのか? -- 2015-06-02 (火) 16:38:43
  • アティラリー組んで金高カスフルマス使ってコンテナを連続して運んでいる時、俺は今ガンオンで一番早いんだ!という全能感 -- 2015-06-01 (月) 19:25:00
    • 甘いな。その上で俺様は高カス4レベル72だぜ。見切った!とか言いながら回避してD格闘しようとしたら普通にナハトに斬られたけど。 -- 2015-06-01 (月) 20:00:11
      • ナハトを前にして、無駄に反復横飛びしながら「捉えることが出きるかな?」って遊んでたら、ブースト管理忘れてチョコンて止まった時の絶望感。 -- 2015-06-01 (月) 20:52:34
      • このスピードについてこられるかぁ? ってセリフが頭に浮かぶけどあいつら普通についてくるからな。直線的な動きだと延々格闘移動してきてつかまる -- 2015-06-01 (月) 22:23:28
  • アレックスを超防御というにはなんか違和感があるな、どちらかというと超万能って感じじゃない? -- 2015-06-01 (月) 22:19:17
    • APも強襲にしては高い上に1210のビムコ盾があるからね。積載も高くて転倒しないから、結果的に硬いイメージがあるのかな。万能というか昔から言われてるけどアレックスは全てが高性能で弱点がないからね。 -- 2015-06-01 (月) 22:51:18
      • ケンプがめちゃくちゃ脆いから、相対的なイメージじゃないかな -- 2015-06-01 (月) 23:13:48
  • こいつの3点マシってもしかして弾速早い?他の機体より断然当たるんだけど・・・。 -- 2015-06-01 (月) 22:53:38
  • 特殊操作必要なくワンブースト吹かしで最高の機動力&息継ぎなし長距離移動。特殊ホバーで速度低下も高度低下もなく、上昇減衰もなく着地硬直も軽減されている。帰投もはやい。2丁7000ユニークバズ+怯みハメやハエ叩き余裕なユニーク最強SGの殺傷力十分な2武器でバランス200以上余裕。アーマーも十分。欠点がないのにアホ火力のケンプがいる時点で1号機を「欠点がないから火力もない」と言うのは無理がありすぎる -- 2015-06-01 (月) 23:01:22
    • この木には次に「ヒットボックスが」という枝がつく -- 2015-06-01 (月) 23:03:26
    • つまりくそみたいなブースター背負ってるステイメンが来たらケンプ以上のバケモノになるということ… -- 2015-06-01 (月) 23:30:59
    • ケンプを最高の機動力というならフルバーニアンの機動力はその3段階は上の異次元起動力だけどな。そのデメリットに特殊操作と、火力が現行360機では最低に位地してしまっているというのが正しい。俺はこの機体のことはケンプよりよっぽどピーキーなMSだと思ってるよ。 -- 2015-06-01 (月) 23:46:39
      • 武装がピーキーなMSは山ほどいるが、武装がテンプレで操作がピーキーと言うならそうだろうな -- 2015-06-02 (火) 00:41:26
    • とりあえず、ケンプのことを「欠点がないのにアホ火力のケンプ」って奴の言うことは、一番最後の「1号機を「欠点がないから火力もない」と言うのは無理がありすぎる」の部分に同意できても説得力が無い。 -- 2015-06-02 (火) 05:44:23
    • ケンプに欠点がないのかー -- 2015-06-02 (火) 07:15:51
    • 「欠点がないのにアホ火力のケンプ」って言っているエアプの時点で主張にになんら妥当性を感じない。 -- 2015-06-02 (火) 13:32:06
      • 両軍で360機全部使ってる感じだと 個人的にケンプはハイリスクハイリターンな機体だと思う アレックスはローリスクハイリターン(超僅差でケンプ未満)だと思うが このローリスクってのはでかいよな それでいてケンプに及びはしないがほぼ同等のリターンがあるし GP01も基本はハイリスク・ハイリターンな機体だと思う ただローリターンまでは行かないがミドルリターンくらいになる時は多い GP02もそんぐらいかなぁ そもそも万バズと360BRFA持ってて火力が低い訳がないんだよなぁ そりゃ他の360に比べると低いかも知れないが 全体的に見るとGP01もアホみたいな火力だよ -- 2015-06-02 (火) 14:12:40
      • ただリスクは立ち回りである程度抑えられる以上どうしてもリターン大きい方がおいしく感じてしまうな -- 2015-06-02 (火) 16:01:20
      • それはその立ち回りをしたことが無いからでしょう。ドムの時からそうだが、使っていないのにリターンだけしか見ない人が多すぎる。 -- 2015-06-02 (火) 16:56:17
      • いや、俺も双方使った上での感想だけど・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:18:04
  • 微妙微妙って言うけど普通に速くね -- 2015-06-02 (火) 03:35:58
    • 二度押しブーストが面倒なだけで普通に早いし強い。他の360と比べると火力がねってだけ -- 2015-06-02 (火) 04:23:35
    • 速いだけで戦闘で勝てる場面は他の360に比べて大幅に少ない。耐久、火力、瞬間火力の格差に、転倒のチャンスの有無の差、きつい積載、中距離戦の厳しさ、360コスとかゲルキャとかナハトとかチャーバズシュツ機とか、相手にガチ機体が集まったライン戦場では何も出来ない機体だなってなる。仮に突撃したり即下がったりするスタイルが向いてると見てもナハトやケンプみたいな火力や突破力は無いし。一体ずつ相手できるとかの局地的な戦闘や核運搬では強いとしても、総合的に見れば、動きが限定された弱い部類だと思う。 -- 2015-06-02 (火) 05:27:47
      • 別にアレケンプがいるからそう思うだけだろ  少なくとも360らしく使えない機体じゃない ただアレケンプで霞むうえGPO2はそれ相応の強化きたから展開力にコテ入れが欲しいってだけだよ -- 2015-06-02 (火) 10:41:59
      • 火力なんて万バズ強FANで普通にあるし早いし強いし盾持ちでスリム機。これ以上の強化だと一発で残りの360を超える超万能機になる。 -- 2015-06-02 (火) 11:24:13
      • 展開力にテコ入れは同意するかな。火力も機動性も上げたところでデメリットがあるケンプと02に匹敵すると壊れになるわけだし、緊急帰投を1番高くするとかが一番いい。 -- 2015-06-02 (火) 13:33:36
  • アーマー欲しい。いらないって言う人多いけど欲しい。積載の関係で盾外すと脆すぎる。あるいはUPBの重量100下げて盾持ちやすくして欲しい -- 2015-06-02 (火) 05:40:49
    • UBPを付けると通常のブースト方法では速度が著しく下がって使い物にならないんだから、タイプが変わるデメリットを考えると重量0でもいいと思う。積載に加えて容量までペナがあるんだから、重量を変えないなら速度減少幅は通常並で良かったはず。盾があればそれなりの硬さになれるし、下手にアーマーを上げるより速度や帰投に関わる部分を極めて欲しい。 -- 2015-06-02 (火) 07:49:39
      • ゼフィランサスにするメリットや特徴が無くなるから・・・ということで開発陣は手詰まりなんだろうな。もっと熟考してから開発してもらいたいものだ。 -- 2015-06-02 (火) 11:06:29
  • シーマ「なんて装甲だい!」 (--; -- 2015-06-02 (火) 08:45:58
    • オ、オールラウンダー+追加装甲で2000は超えるから・・・・・(必死) -- 2015-06-02 (火) 13:17:45
  • さすがチート連邦様は言う事が違いますなw連邦の全ての機体の能力9999でいいよw今とそんなかわらないでしょ -- 2015-06-02 (火) 14:37:19
    • もうやめよう…(´・ω・`) -- 2015-06-02 (火) 15:26:58
    • 釣りは放置よー -- 2015-06-02 (火) 17:40:48
  • BR切り替えなしにしてくれ。 -- 2015-06-02 (火) 15:26:31
  • ロングライフル補給可にする、これでどうや!? -- 2015-06-02 (火) 16:42:32
    • 局地最強 -- 2015-06-02 (火) 16:55:11
    • 高コスト重撃いらない子になるな -- 2015-06-02 (火) 16:57:41
      • ケンプいる時点で銃撃なんていらん -- 2015-06-02 (火) 17:11:22
      • ケンプが居るから今重撃が必要なんだよ -- 2015-06-02 (火) 17:27:40
  • おやおや?ケンプより速いらしいですよ? -- 2015-06-02 (火) 17:07:53
    • 釣りだから引っかかるなよ。 -- 2015-06-02 (火) 17:16:29
      • 公式が釣りするのか? -- 2015-06-02 (火) 17:17:20
    • 条件付きな時点で無意味やな -- 2015-06-02 (火) 17:17:14
      • どんな条件よ? -- 2015-06-02 (火) 17:17:38
    • ホントこういう人の気持ちを不快にする荒らしってどこにでも湧くな。どういう精神なんだろう。 -- 2015-06-02 (火) 17:19:04
      • ん?荒らし?公式発表がこうだったよって言ってるだけなんだがね? -- 2015-06-02 (火) 17:25:36
      • 釣りとか荒らしとか言ってる奴は都合が悪い文章見ると条件反射的に書き込む人間か? -- 2015-06-02 (火) 17:28:38
      • いやあ、木主の「おやおや」とか付ける煽り神経だろ。 -- 2015-06-02 (火) 18:06:22
      • それ後ろめたい気持ち持ってるからじゃないの?意外性を表現しているだけだろうに。 -- 2015-06-02 (火) 21:11:26
      • それ後ろめたい気持ち持ってるからじゃないの?意外性を表現しているだけだろうに。 -- 2015-06-02 (火) 21:11:28
    • そもそもフレピクやナハトに食いついていける時点でケンプより遅い訳が無いんだけどな -- 2015-06-02 (火) 17:19:10
    • 今まで眼中に無かったけど最速らしいのでDX回す気持ちが湧いてきた。でも瞬間火力もアーマーもケンプ以下か…。 -- 2015-06-02 (火) 17:20:58
      • なぜ盾を無視する・・・ -- 2015-06-02 (火) 17:24:57
      • 荒らし認定されたくなくて必死に取り繕ってるかんあるな。 -- 2015-06-02 (火) 17:28:33
      • ん?この文章のどこが荒らしなんだ? -- 2015-06-02 (火) 17:29:20
      • 枝主だけど、FAN+ロング+万バズ+ポッドだと積載キツイから盾は外すのかなーと思って。荒らしっぽく見えたらゴメンネ。荒らし通報してもかまわないよ。速度はケンプ並みでも良いから瞬間火力が欲しかったなーってグチなんだめんごめんご。 -- 2015-06-02 (火) 19:13:31
    • ケンプより速い代わりに帰投と火力がケンプ以下って感じか・・・ロケシュ無いんだからせめて二挺バズに準じるバズが有ればなぁ・・・二挺シュツまで欲しいとは言わん! -- 2015-06-02 (火) 17:36:11
      • まあ、BRの存在で中距離火力が不足しないって面でMS戦にはケンプより向いた面があるって違いはあるけどね。 -- 2015-06-02 (火) 17:38:37
      • 脆くてこけやすいからアレックスのように戦えない分最高速度を生かした撃ち逃げが滅茶苦茶強いケンプの方がMS戦には向いてるんだよなあ -- 2015-06-02 (火) 18:42:32
      • 撃ち逃げってのはMS戦っていわねぇよ、逃げたらライン下がるだろう。 -- 2015-06-02 (火) 21:12:53
    • とりあえず嘘だと思う人は運営だよりがクッソ久々に更新されたから見てみ -- 2015-06-02 (火) 17:48:20
    • マップ横断に30秒も差がつくなんてそりゃ疑いたくもなるわ -- 2015-06-02 (火) 18:11:39
      • 直線でケンプと30秒差ってそれもう素イフ並かそれ以上じゃね?リボコロレーシング動画がどっかあった気がするがイフですらケンプとそこまで差は無かったような… -- 2015-06-02 (火) 18:52:19
      • 多分、最高条件のバッタ移動すれば30秒早いってことじゃねぇかな・・・人力バッタだとどうしてもロス出るし -- 2015-06-02 (火) 19:02:07
  • 速くなったとは感じていたが、こんなに速いんだな・・・。数値化されるとわかりやすいね -- 2015-06-02 (火) 17:30:14
  • これは謎減衰は解消されたって事でいいのかな? -- 2015-06-02 (火) 17:41:31
    • バッタ移動がケンプより速いって事さ -- 2015-06-02 (火) 17:45:01
      • MS戦だと適度にブースト吹かし直す事なんて難しいけどね -- 2015-06-02 (火) 18:06:10
      • それ単に君の技量やで… -- 2015-06-02 (火) 18:12:16
      • 速いと公言するなら意味不明な減衰も無くせばいいのに。短距離でも速い。長距離でも速いなら、まともな減衰にしても立ち位置変わらないしいいじゃんね -- 2015-06-02 (火) 18:14:15
      • 瞬間的な高速移動を連続して行い被弾を減少させる ってのをさせたいんでしょ、バッタしてくれよな!って運営は言っている。 -- 2015-06-02 (火) 18:16:19
  • というかUBP付けて盾持つ人って積載捨てるか武器2種にしてるの? -- 2015-06-02 (火) 17:52:29
    • そういうことになるね 盾+UBP+BZF+FANに積載マックスで101確保できるからそれで使ってる -- 2015-06-02 (火) 18:04:45
      • そうするとやっぱビムシュが当たりかぁ...クイスイなんだよね、はまじ -- 2015-06-02 (火) 18:09:40
      • 検証動画が上がってたけど、クイスイ3切替Ⅱ程度じゃ威力アップがバズに乗るか厳しいって聞いて大変そうだなって思った -- 2015-06-02 (火) 18:21:41
      • ビムシュ≧高カス>>クイスイって感じでクイスイは結局救われなかったなぁ -- 2015-06-02 (火) 18:43:51
    • UBP付けて盾持って武器三種とかねえから -- 2015-06-02 (火) 18:12:29
      • UBPBZFサベLBR装備のロマン派だっているんですよ! -- 2015-06-02 (火) 19:16:40
  • ジオンに来てれば普通に使われただろうに、アレックスがいる連邦に来てしまったばかりに使えない子扱いされてしまう不遇な機体 -- 2015-06-02 (火) 18:13:09
    • どうだかね…まどろっこしい操縦を要求される割に明確にケンプより速いか微妙な機動性、精々中の上クラスの火力(明らかにイフケンよりキルは取れまい)、撃ち合いにはやや不安なアーマー。ジオン行った所で居場所あるかね?細身でビムコ盾でライン戦とジオンは言うだろうけどはっきり言ってライン戦する機体じゃないよ。乗った事あるならわかると思うけど -- 2015-06-02 (火) 18:43:36
    • この火力だぞ?アレックス相手に正面から殴り合おうとすればぼろくそに負けて結局高火力瞬殺のケンプでいいやになるにきまってる -- 2015-06-02 (火) 18:45:12
    • 無いわ -- 2015-06-02 (火) 18:46:02
    • 連邦じゃアレいるから使われないだけでジオンなら普通に使えると思う2号機デブだし -- 2015-06-02 (火) 18:47:17
    • こいつ使えないって言ってる人はお察しな人だから気にしない気にしない UBP有りでも無しでも十分強い  -- 2015-06-02 (火) 18:50:03
      • みんな(アレックスより)使えないだからね。別に弱いわけじゃないけど、現状01の意義が薄い。核運搬くらいか? -- 2015-06-02 (火) 18:53:56
    • こいつが(コストを鑑みた上で)強いと言う人はちょっとその根拠を上げて欲しい。先に言わせて貰うなら夢の見過ぎ。 -- 2015-06-02 (火) 18:52:28
      • まず万バズを持っている この時点で相当強い 例え転倒は取れずとも11000の威力は大きい そしてBRFAはビムシュじゃないとしても1870の威力を18発打てる これで火力が低いというなら完全に感覚が麻痺してる そしてこいつには瞬間的な機動力がある それは回避力に直結し、相手を翻弄しながら戦える 左右に不規則に動きつつ、相手に接近する  まぁ全員が使って全員が強いと思うような機体ではないのは確か 人を選ぶ機体 -- 2015-06-02 (火) 18:59:19
      • アレと比べてもケンプと比べても全体的にあと一歩足りないんだよ -- 2015-06-02 (火) 19:00:20
      • 例え転倒は取れずとも11000の威力は大きい 違うね。360コストでは火力不足と言われる最大の理由がこれ。ダウンを奪えることこそ正義、それ以外はカスの世界であることを忘れるな -- 2015-06-02 (火) 19:03:36
      • しかも転倒取れないってことは反撃を貰う確立が上がるってことで、内臓持たないこいつではとっさに盾を構えて防御姿勢に入ることもできないからな -- 2015-06-02 (火) 19:05:29
      • そして仮想敵のジオン主力が揃いも揃ってそんな悠長に撃たせてくれる連中じゃないという -- 2015-06-02 (火) 19:07:08
      • あとUBPでとっさの瞬発力ともいうけどロックされてたらそのロックを引き剥がすわけでもないし、ラグもあるから実際そう上手くもいかないよ -- 2015-06-02 (火) 19:10:05
      • 頭部バルカンってないぞうじゃないの??? -- 2015-06-02 (火) 19:10:38
      • 頭部バルカンわざわざ持つのか?UBPと盾とBZFとBRFAでも積載がカツカツなのに? -- 2015-06-02 (火) 19:12:32
      • アレにもケンプにも及ばないって言うけどアレ運用もケンプ運用も選択出来るバランス機体が特化機体に及ぶわけないだろ。MS戦でアレ以下、凸火力でケンプ以下が普通なんだよ。 -- 2015-06-02 (火) 19:13:13
      • 少なくとも準アレ運用はできるがケンプ運用ができるなど一度でも乗ったことがあれば口が裂けても言えないのだが -- 2015-06-02 (火) 19:15:38
      • アレからしたら耐久低くて火力低い代わりに機動性が上がった、ケンプからしたら火力が大幅に下がってスリムに盾持ちなら積載か武器を捨ててる盾無しならアーマー低くなった劣化、デメリットとメリットの数が一緒ならな -- 2015-06-02 (火) 19:17:57
      • ケンプ運用の最大の利点は速さを活かした凸火力やん?ケンプ以上の速さ(遠距離短距離問わず)があってケンプ運用できんってのはないやろ。そう思うのはケンプ以上の凸屋のフレピクがいるからやで。 -- 2015-06-02 (火) 19:23:42
      • ケンプ運用はできるけどエフェクトが派手なのと瞬間火力が大幅に落ちるからね -- 2015-06-02 (火) 19:27:40
      • なんでコスト360こいつだけロケシュないの?クイスイではなくロケシュさえあれば火力不足ってそこまで言われないのに -- 2015-06-02 (火) 19:29:52
      • 特性に高カスがあるのとUBPの仕様からして火力よりも速度を売りにしたかったからでは? -- 2015-06-02 (火) 19:39:34
      • ケンプ運用の最大の利点は速度と二挺バズを生かした有無を言わさぬ奪ダウンよ。凸火力も魅力的だけどより大きく取り上げられるとすればこちら -- 2015-06-02 (火) 19:41:22
      • ケンプも真っ青の速度2000レベルで全MSを振り切るような超速度なら居場所はあった。ケンプに毛が生えた程度のスピードが売りになるなんて考えが甘いんや…… -- 2015-06-02 (火) 19:43:44
      • GP02にも言えるけどクイスイがあるのが意味不明。お互い高カスとコンカスで特徴が出てるし、クイスイをGP01ロケシュ、GP02がビムシュで良かったのに -- 2015-06-02 (火) 19:46:33
      • 今のGP02はバズと収束Nなら切り替え無いから撃つ前に即変えれば効果のるんだけどね、GP01はバズ切り替えで効果時間終わるから -- 2015-06-02 (火) 19:48:40
      • クイスイの強化自体は元々、内蔵武器でクイスイの意味がなかった武装に対する救済だろうから内蔵武器以外には単純に本来の切替時間短縮の効果が乗るから問題ないよね。ってのが運営の考え方だと思われる。 -- 2015-06-02 (火) 20:01:57
      • 金図で効果乗っても3%…銀特性レベル1より下だから -- 2015-06-02 (火) 20:03:14
    • むしろLBRに継戦能力面のテコ入れが来れば選択肢として上がってくるんじゃないか。360なのにすぐ使い捨てざるを得ない問題さえ解決すれば性能はいいんだ -- 2015-06-02 (火) 19:10:01
      • ロックガバガバ弾数ゴミカスのド産廃兵器だけど補給可になれば一躍復権どころか戦場を蹂躙し尽くせる強機体になれる。威力そのままとまで高望みはしませんから重撃CBR、いやマクトのCBRをください何でもしますから -- 2015-06-02 (火) 19:19:32
      • 前にも書いたことあるけどLBRとは別に補給可なCBRを試作型LBRとかでも名前付けて武装追加する。もしくはLBRの弾数を4に増やす。どちらか片方だけでいいのでやってくれたら生まれ変われる機体 -- 2015-06-02 (火) 19:44:38
  • 機動力は十分なくらいではある、LBRの微妙っぷりはともかく射撃火力もこれ以上を求めてもしょうがないってのもわかる。だからせめてUBP盾BZFFANに護身用のサベ改持てるくらいの積載をください -- 2015-06-02 (火) 19:15:07
    • 節子それせめてちゃうフル装備や -- 2015-06-02 (火) 19:16:26
      • 現在のこの装備のバランス、なんと43 -- 2015-06-02 (火) 19:22:55
    • FANじゃなくても3点Nでもいいよ... -- 2015-06-02 (火) 19:19:43
      • ビムシュ・・・ビムシュなんです・・・! -- 2015-06-02 (火) 19:21:19
      • マシ強化欲しいのはある 320と同じってどうよって感じ 高望みってのはわかるけど誰も使わないのってどうだろうと思うし -- 2015-06-02 (火) 19:21:19
      • いや280で同じの持ってるのいます... -- 2015-06-02 (火) 19:22:34
      • 3点Nは貧弱すぎる -- 2015-06-02 (火) 19:31:48
  • アレックスから火力、体力、積載、容量なくしてようやくケンプより速くなる…いるの?こいつ… -- 2015-06-02 (火) 19:21:50
    • 減衰が無いならケンプより積載低くても構わないんだが、それにしてもLBRは補給可にならんもんかね、2挺と対になる -- 2015-06-02 (火) 19:24:35
      • どこが2挺と対になるになるんだ?w -- 2015-06-02 (火) 19:28:01
      • まぁ接地で転倒取れる瞬間火力として対……?なの? -- 2015-06-02 (火) 19:31:57
      • 1/1でだろ -- 2015-06-02 (火) 19:41:47
      • LBR補給可はぶっこわれるから別武装として普通のチャービ追加じゃないすか。 -- 2015-06-02 (火) 19:44:29
      • LBRで地上転倒といってもビムシュ付かないとジオン強襲は大抵転ばないぞ -- 2015-06-02 (火) 20:29:48
    • CBRもらえるならうれしいけど、マレットって強いの?全然見ないんだけど。 -- 2015-06-02 (火) 19:49:11
      • 同軍なら割と鬼よ、ただ連邦相手はアレがいるから低コスCBRじゃ無理 -- 2015-06-02 (火) 19:53:53
      • 強襲CBRだったらチャージ1・5倍だからゴミ、それになんといっても設計図かき集める必要がある -- 2015-06-02 (火) 20:31:35
      • そうだLBRを弾速そのままで出力限界並にごんぶとにしよう。それなら補給不可でも文句ない。 -- 2015-06-02 (火) 21:03:18
    • アレックスがおかしいというだけだろう。 -- 2015-06-02 (火) 21:15:35
  • 器用貧乏って言葉がよく似合う(核運搬以外)。ステータス的な話ではなく、各ロケーションにおいて果たせる役割的な意味でな。でも340コスト機強襲に比べれば総合的には扱いやすいんではないかなとも思う。だが360四天王の中では最弱。これは間違いない。 -- 2015-06-02 (火) 19:55:28
    • 一部340には火力で負けて、大体の340には耐久で負けてるからね、しかも強化されたとはいえまだこいつについてこれるGLA、宇宙では平泳ぎとGP04がいるからね -- 2015-06-02 (火) 20:00:08
      • 平泳ぎはそもそも平泳ぎ自身がおかしいだけだから並べて比較されるのには違和感があるわ。 -- 2015-06-02 (火) 20:03:45
      • まぁ平泳ぎ抜きでもガンダムには特性関係なく転倒取れるナパあってプロガンにはこいつと同じBRFA持ってビムシュ5にできるからな -- 2015-06-02 (火) 20:05:51
      • そういう「こいつのこの長所に負けてる!」みたいな勝負させたら02の方がいっぱい挙がるわ -- 2015-06-02 (火) 20:07:50
      • 02の方が多かったら何なのさ。01の肩身が狭いのに変わりはないで -- 2015-06-02 (火) 20:29:35
      • MS評価を決める火力が低いという話ですよ? -- 2015-06-02 (火) 20:30:56
      • GP02はデメリットも明確だけど圧倒的火力というメリットがあるから評価されているだろ -- 2015-06-02 (火) 20:47:44
      • 圧倒的なメリットにはそれに見合ったデメリットが必要。こいつにはそこまでのデメリットは無い。だからこそ器用貧乏なんだけどね。 -- 2015-06-02 (火) 21:14:39
      • 低い積載と切り替え時間の遅さという圧倒的デメリットがあるんですがそれは -- 2015-06-02 (火) 21:47:24
      • 積載はともかく切り替え時間はこいつ特有のことじゃない -- 2015-06-02 (火) 21:52:22
      • 積載が低いってよりは持つ武装が重いってのが正しいか。BRあたりは全体で軽量化来てもいいと思うんだけどな。昔みたいにマシンガンとの差がひどいわけでもないし。 -- 2015-06-02 (火) 22:15:57
  • 結局UBPによる速度上昇のやつは1秒のままなの?それとも撤廃された感じ? -- 2015-06-02 (火) 20:09:00
    • 1秒っていうか0.85秒のまま。ブースト消費量が減って回転率があがった。 -- 2015-06-02 (火) 20:51:32
      • フレーム数みて0.85秒だと思ったんだけどいかんせんUBPのエフェクト目視でやってるからなぁ -- 2015-06-02 (火) 21:16:49
      • ありがとう。 -- 2015-06-02 (火) 21:33:55
  • 2015/06/02 21:00更新内容だとバッタ走法使えばさらに速くなるってことか? -- 2015-06-02 (火) 21:41:10
  • たまにビーコンがフレピク並みの速度で移動してるのを見るけどこいつだったんだな -- 2015-06-02 (火) 21:42:51
  • ダニィ!? -- 2015-06-02 (火) 22:16:05
  • 運営ちゃんの伝家の宝刀、「一瞬で見分けが付くエアプ発言」に震えるがいい -- 2015-06-02 (火) 22:46:36
  • 運営発表でいちおうこいつが名実共にゲーム内「通常移動方法で」最速に決まったな。 -- 2015-06-02 (火) 22:55:18
    • 01が最速であるということだけ抜き出してさも誇張するかのように言うのはよくないぞ。ケンプが116.2m/s、01が123.2m/s、つまりケンプの1.06倍のスピードになるということも付け加えないと -- 2015-06-02 (火) 23:16:31
    • 帰投もケンプ並みにしてくれれば良かった -- 2015-06-03 (水) 03:11:00
  • UBP使用で後退しつつブーストすると、前見えないんだけど・・・なんとかしてくれ -- 2015-06-02 (火) 22:59:11
  • あれ、トリントンAXをバッタ走法で走ったら1分5秒だったぞ・・・通常移動方法と大差なくなってるのか? -- 2015-06-02 (火) 23:05:38
    • 君の言う通常移動方法とバッタ走法は違うのかい? -- 2015-06-02 (火) 23:10:49
    • ブースト消費無し時間を無駄にして、連続ブーストしちゃってるんじゃないか? -- 2015-06-02 (火) 23:33:13
      • あぁごめん。運営発表と差が無いって話か…。ちゃんと7000mだった? -- 2015-06-02 (火) 23:37:18
    • 修正はるか前の去年の12月の時点で1分3秒って記録があったような… -- 2015-06-03 (水) 00:13:19
  • 運営「素の状態に360コスの価値無しです」って事でおkですか? -- 2015-06-02 (火) 23:17:58
    • (連邦機にしては)足回りは一級品です!流石360コスト!……ああ火力?金ダムかその辺の重撃使った方がいいんじゃない? -- 2015-06-02 (火) 23:25:33
    • UBP装備してバッタ操作をマクロ制御のように正確に行えばケンプより早いです! -- 2015-06-02 (火) 23:28:53
      • それケンプを圧倒的に抜き去るための方法であってただケンプより速くってだけならそこまではいらんのやで? -- 2015-06-02 (火) 23:35:33
      • どうも↑は素でブースト吹かしているだけでケンプと同速になれると思っているらしい -- 2015-06-02 (火) 23:38:15
      • おっとそこに高カス5って前提もあるぜ -- 2015-06-03 (水) 00:09:28
      • 運営によるとブースト息切れ直前から回復して、またブーストでケンプより速い -- 2015-06-03 (水) 00:36:27
      • うんお前がその文を間違って読んでいることはわかったからGP01使ってみるか動画探してみろ -- 2015-06-03 (水) 12:13:44
  • このゲームでは火力がないと何にもならんのです。速さのために火力を置いてきたとか馬鹿でしょ。盾とLBR同時持ち不可にしてLBR調整してくれ、中途半端に盾持てるから調整が難しいんだ -- 2015-06-03 (水) 00:16:21
    • 現状では340の中ぐらいレベルの火力でしかないわな -- 2015-06-03 (Wed) 00:25:22
    • 「いらないっていうなら足をアレックスと同等にしますね!」 -- 2015-06-03 (水) 00:25:45
      • その代わり火力と積載と硬い盾ください -- 2015-06-03 (水) 00:43:05
      • それアレックスじゃねえか、なら大人しくアレックス使ってろよってなる -- 2015-06-03 (水) 11:53:29
  • さっそく運営だよりがなんか「誤りがありました」とか言ってるな。最初のケンプのタイム何秒だったか…相当差があるような数字に見えたんだが。(修正後は2秒差になったw)そしてバッタ走法ではなく通常の走法で7000メートル走ってケンプより2秒早いとか言い出してる。 -- 2015-06-03 (水) 00:25:14
    • 10秒は最低でも差つけてほしいよな -- 2015-06-03 (水) 00:29:14
    • 修正前は20秒近く差を付けてたなw  -- 2015-06-03 (水) 00:29:57
    • すぐばれる嘘ついてどうするんだろうね。20秒差とか30秒差とか最初に出して、突っ込まれて、実は2秒差でしたって流石に雑過ぎるだろ -- 2015-06-03 (水) 00:34:08
    • ってか誤報の方の運営だよりの数字が本来目指してた姿で今のゲームの仕様の方が誤りじゃないのか?(笑)この運営ならやりかねん -- 2015-06-03 (水) 00:38:37
    • どうせなら運営側で検証した動画上げてくれりゃいいのにな。文字だけってのもなんか空しいわ。 -- 2015-06-03 (水) 00:39:52
    • 長距離だとケンプとそんな変わらないのな、短距離なら一秒で7mの差が出るのは大きいが・・・ -- 2015-06-03 (水) 00:53:27
      • 通常走法でケンプより速いですは大嘘だし。その数字も全く当てにならん。ブースト吹かしたトップスピードの瞬間1秒だけの数字じゃないかね。そうでないなら運営自身が言ってるように7000/66と7000/68が秒速のハズだ… -- 2015-06-03 (水) 01:05:12
    • 運営続報はまだか? -- 2015-06-03 (水) 08:51:22
  • なんかUBPの当たり判定のとこ地味に書き換えられてるけど、結局当たり判定はあるの?ないの? -- 2015-06-03 (水) 00:31:06
    • 当たり判定あるよ。確認済み。 -- 2015-06-03 (水) 00:45:07
      • 最初修正されたハイゴ肩とかと同じで辺り判定なしとか言ってたよね -- 2015-06-03 (水) 00:48:10
    • 当たり判定の塊な上に、バックブーストすると視界が塞がれて非常に見づらい。それがFb -- 2015-06-03 (水) 02:24:22
  • LAのような使い方とか見かけるけれど、LAは武器3種類に盾積んでバランス100超え。コマLAに至ってはバランス200越えする。Fbはバランス確保なんて到底出来ない。エフェクトが目立つので隠密行動もしにくい。それにバックブーストすると視界が極端に狭くなるし、ブーストポッドには被弾判定があるせいで被弾しやすい。足回りだけでもこれだけデメリットがあって使いにくい -- 2015-06-03 (水) 03:15:16
  • 数値出してる以上、比較動画出せって運営に抗議メール出してる、みんなも出そうぜ -- 2015-06-03 (水) 03:12:46
    • 一応課金機体でこのガバガバっぷりはあんまりだよな。中途半端な情報しか出してないから情報提示も不完全だし。正直今回の件は商売人としては最低だろ -- 2015-06-03 (水) 03:22:47
      • 01はケンプと同等とか本気で思い込んでそうなんだよなやつらは -- 2015-06-03 (水) 07:11:10
      • そりゃ02とアレを同等扱いする運営なんだから、01とケンプも同等扱いしてるだろうね。 -- 2015-06-03 (水) 07:23:53
      • ↑の追記、少なくとも02は火力でアレと並んで、01は速さでケンプと並んではいるけどね。 -- 2015-06-03 (水) 07:32:26
    • もしかして、Fbの減速率は通常機体より大きいところを、うっかり通常機体の減速率で計算しちゃったんじゃないの?発表された秒速を見るとそんな気がする。 -- 2015-06-03 (水) 07:32:54
      • ケンプとプロトタイプケンプを間違えた説とスペースキー押しっぱなしでオバヒしながら進んだ説があるね。そうじゃないとケンプのあのタイムは遅すぎて出せない -- 2015-06-03 (水) 08:23:26
  • 運営「ケンプに20秒差付けてゲーム最速!」現実はハンデ貰ってもたった2秒差でした -- 2015-06-03 (水) 08:36:07
    • 釣られたジオン民「01はケンプより圧倒的に速い事が証明された!ぶっ壊れだ!もう強化は必要ない!」 -- 2015-06-03 (水) 08:53:39
      • 雑談掲示板でも釣られたジオン民「検証結果がおかしいとか言ってる奴こそ頭おかしい。キチガイだ!1号機は速すぎる!チート級の強機体だと証明された!」 -- 2015-06-03 (水) 11:42:04
      • 01のこともろくずっぽ調べずにただただ連邦を叩きたいだけのキチガイが結構釣れたよね。どんな面でも連邦には叶わない悲劇のジオン(笑)プレイヤーという立場に酔っているのかもしれないけど -- 2015-06-03 (水) 12:11:26
    • 最速は最速ですね -- 2015-06-03 (水) 15:40:33
  • LBRが強襲BZくらいの着弾爆風付きなら・・・試作4号機のブラストみたくね、それであの威力、補給不可ならほとんど文句は出なかったと思う -- 2015-06-03 (水) 09:19:44
  • 連邦で今一番カワイソーな機体だよなこれ -- s? 2015-06-03 (水) 09:23:58
    • 量キャ「・・・」 -- 2015-06-03 (水) 09:28:33
  • 運営だより見た感じだとケンプ基準で調整されてんだな。そりゃMS戦つよくなるはずねーわ。 -- 2015-06-02 (火) 19:47:06
    • それは当たり前。で、現状速度は並んだ。では次にこの如何ともしがたい火力差をどうするか。まあ、二挺バズしかないんだけども、そもそもこいつがバズを持ってる事自体にガンダムを少しは知ってる奴からすれば違和感があるわけで追加なんて絶望的。そうでないならロングビームライフルを4号機の出力限界のような物にすればまだバランスは取れたかもしれなかったがそれも無理な話。こいつだけはどう考えても手遅れ。運営だよりの通り、GP02はアレックス的な使い方ができる機体になった。そして、GP01はケンプと同じ速度になった。しかし武装がビムシュアレックスと同じかそれ以下で、ケンプと同じ様な使い方なんてできない。 -- 2015-06-02 (火) 22:03:03
      • ケンプよりデメリット少ないんだからそもそも火力まで並ばせろってほうがおかしい -- 2015-06-02 (火) 22:04:37
      • 少ないかね?よくケンプは脆いとか言うけどGP01だってバランス低いアーマー低いでいくら盾あってもお世辞にも頑丈とは思えないし、中距離火力がとか言ってもその分近距離(って言っていいのかなぁ)火力が大きく劣るわけだし。まさかヒットボックスの一点だけ? -- 2015-06-02 (火) 22:18:24
      • 少なくともCBRには耐性があるし、盾があればケンプよりも装甲合計は800も多い。中距離での火力が確保できれば接近というリスクは下げられるのは高コストの運用においてとても大きい。なによりヒットボックスの差を軽視するのはおかしい。 -- 2015-06-02 (火) 22:23:15
      • 火力差っていうけど盾とかいう即死キャンセル装備がシュツルムの対だとして、転倒取ってからケンプはSG追撃だから近づかないといけないけどこいつ3マシもBRもあるから近づく必要ないし、中距離でこいつの足に追いつけるMSが存在しないんだから交戦距離考えて使えば気にならないけどなぁ -- 2015-06-02 (火) 23:11:18
      • 中距離からちまちまBR撃つならプロガンでも使ってればいいんじゃないですかね?360コストに求められるのはアレケン02のようなワンパンダウン+溶かしきる火力よ?きみはわざわざ360コストに乗り込んで最前線にいないで何がしたいの? -- 2015-06-02 (火) 23:23:17
      • じゃあそれ相応のデメリット無しにそのワンパンダウン+溶かしきる火力が欲しいの?アレックスと同じ壊れになるだけだぞ。 -- 2015-06-03 (水) 00:52:28
      • プロガンにこいつの足回りと遠距離転倒手段の万BZやロングBRあるならプロガンでいいんじゃないのwww総合的に中距離で戦えるスペックがあるのに、なんで中距離のみの運用になってるの?だいたい盾捨ててLBRもって万BZもったらワンパンダウンから溶かしきる火力なんてあるでしょ?1号機でLBR持ってる奴殆ど見ないけど、それで火力ないとかいわれても困るわwww -- 2015-06-03 (水) 01:35:50
      • 弾数少なすぎて増やせもしないのがいけないんや・・・長いクールタイムとの相性が最悪なんや・・・。そこに目を瞑れば掛け値なしに最強の武器なんだけど。 -- 2015-06-03 (水) 02:33:17
      • LBR装備しない理由は3つ武器持ったら盾持たなくても積載が100切るからだな。ケンプのショットガンが5発中4発当たったら空から落ちるとか、もはや戦えん。 -- 2015-06-03 (水) 02:35:09
      • そこは空飛ばなきゃいいしSGの射程外から撃ち落とせばなんの問題もないのよ -- 2015-06-03 (水) 02:47:45
      • 撃ち落とし武器とかLBRしかないだろ。2発しかない武装なんて二丁シュツと同じで主武装にはなりえん。 -- 2015-06-03 (水) 04:13:43
      • SGの距離ならBZ当てられるだろ?それすら出来なきゃ乗る機体を間違えてる -- 2015-06-03 (水) 06:03:09
      • 2発しかなくて供給不可でシュツに比べて弾速が早くて空中地上関係なく転倒を狙っていけるLBRで十分差別化できてると思うし、SGで落ちるとか射程GLAのBSGMで落ちるケンプのこと考えたら当たり前のことなんだよね。LBR捨てておいて火力が無いとか、自分は落ちたくないけど相手は対空で落としたいとか、そりゃデメリットを排除してメリットだけよこせなんて批判されるに決まってるやん。 -- 2015-06-03 (水) 07:46:34
      • 実際にLBR使うと2挺シュツと差別化されて同等なんて間違っても言えないよ…ただでさえ積載少ないのにあの重さ、しかもシュツとは違って面で攻撃できないから2体以上いるところではキツイ -- 2015-06-03 (水) 08:28:55
      • その代わり射程集弾弾速が2丁シュツより優れてるんだから差別化はされてるやろ。ほとんど効果がないとはいえ貫通もするんだから。 -- 2015-06-03 (水) 08:38:51
      • ケンプって状況に応じて絶対にシュツ使わないと負けるって場面が多い。01は汎用機な立ち回りが可能だからLBRの使用タイミングがシュツほどないんだよな。その違いよ。 -- 2015-06-03 (水) 08:41:20
      • ↑↑重要な場面で即使える2丁シュツと違って、チャージ武器のLBRは初手決め打ちで使うしかない。つまり重要な場面で使えない。BCやビームキャノンみたいな使い勝手なら2丁シュツと差別化出来てると言えたかもしれんが、現状で2丁シュツと同等品とは口が裂けても言えん。 -- 2015-06-03 (水) 09:21:57
      • 一遍拠点凸考えてみ?ケンプと比べてどのぐらいの火力差が出るか分かるか?アレケン、GPシリーズの関係性は数字の時点で釣り合ってないんだよ 火力まで並ばせろってほうがおかしいってのがおかしい こいつは盾を持てる積載じゃないし盾は機能しない 両軍やらないから客観的にバランスとか考えられないんだろうなとは思うが、これはPvPだから運営はそういうものを持っていないといけない ガンドゥムオンラインだとしてもな -- 2015-06-03 (水) 15:17:15
      • 被弾面積小さくてビムコ盾あって、中距離火力十分あるのになぜ凸機にしてるんだ?火力欲しいならそれ相応のデメリットは当然。それを無視して凸もケンプ並にさせろとかわがままそのもの -- 2015-06-03 (水) 16:13:40
      • シュツを最初の一手以外で使うケンプファーってどれだけいるんだ? -- 2015-06-03 (水) 17:03:44
    • あれ高カスありきの話だよね?純粋な機体性能でケンプに並んでるの? -- 2015-06-02 (火) 22:22:18
      • 高カスなしで計測って書いてあったぞ -- 2015-06-02 (火) 22:23:39
      • ニコに検証動画上がってるよ、いくら各足回りが最高状態でも高カスもモジュも無しであのタイムはあり得ない -- 2015-06-02 (火) 23:21:17
      • 運営「高カス5特殊仕様で測定しました」 -- 2015-06-03 (水) 00:04:18
      • もう測定した時の動画を公開してほしい -- 2015-06-03 (水) 01:25:58
      • ニコの検証はなんでWキー連続入力じゃなくてスペース押しなんだろうな。誤差程度だろうけどスペース押しはロスが出るから1号機乗るときはオススメしないわ。 -- 2015-06-03 (水) 01:59:01
      • スペースキー押しながらWキーだと減速なしでダッシュ出来るんだっけ?どのくらい変わるのか気になるね。 -- 2015-06-03 (水) 02:08:53
      • 実用性の観点で言えば一々切り替えてられないし暴発も嫌なので、結局多少ロスが出てもスペース押しだけに落ち着いたわけです -- 2015-06-03 (水) 02:09:29
      • 上がってる動画の大半が二度押ししてないってことは二度押し使ってる人は少数なんだろうな。使うと挙動がスムーズだし、みんな使ってるもんだと思ってたわ -- 2015-06-03 (水) 06:23:53
      • 二度押しって誤爆して無駄なブースト消費や硬直が発生するから最初期にOFFにしたなぁ。言われるまで思い出さなかったわ。 -- 2015-06-03 (水) 08:04:04
    • ロングレンジBRを補給可能にすれば丁度良いんじゃないの? -- 2015-06-03 (水) 08:20:54
      • ビムシュ乗るだけで一撃で接地状態から強制転倒持ってける上、弾速も速い武器が補給できたら壊れやろ。ビムシュ乗らなくても威力MAXでバランス210以下はこけるのに。 -- 2015-06-03 (水) 08:27:58
      • 威力4000射程700で弾数4発ていどの出力制御版だして補給可能にすればいい -- 2015-06-03 (水) 08:57:52
      • 即死レベルの威力にするか補給有の何方かにしないとな他の360と釣り合わないからな -- 2015-06-03 (水) 09:43:41
      • むしろ万バズを持てなくするんであればそれでいいんじゃないか。装弾数が少なくて連戦に向かない代わりに高威力高弾速、釣り合いは取れてるような気がするが -- 2015-06-03 (水) 09:50:21
      • 突発戦は置いといても補給自由なライン戦にそんなの居たらヤバすぎるだろ… -- 2015-06-03 (水) 10:21:15
      • 現場のLBRの弾数を増やして補給可能にする代わりに、バズとの同時持ち不可は有りだな。 -- 2015-06-03 (水) 10:44:29
      • それいいな。超高速CBR機っていうピーキーさ。チャージ中は盾が発動しなくて耐久がかなり不安定になるところも良い。 -- 2015-06-03 (水) 10:47:23
      • さすがに供給可なら340のマクトですら低コス重撃のCBRしか持たせられないから重撃高コス用のCBR程度までしか許されないだろうね。ただでさえ中距離撃ちあえる武器もってるのにLBRそのままだとケンプ一方的に狩れる機体になってまたGLAと同じになる。それとも連邦専の人って修正前GLAぐらいのワンサイドゲーできる機体じゃないと満足できないの? -- 2015-06-03 (水) 11:20:36
      • 340と360ってえらい違いやぞ。ケンプの武装見てれば分かると思うが1ランク上は当たり前。全ての項目で強化してる事もある。金武装なら尚更やな -- 2015-06-03 (水) 11:36:20
      • そもそも微妙扱いされてるマクトを比較対象に出されても・・・ -- 2015-06-03 (水) 11:42:19
      • 低コスCBRと高コスCBRってほぼ上位互換じゃね?まあ、マクトが弱すぎるからそれ基準はおかしいってのは思うけどw -- 2015-06-03 (水) 11:44:48
      • 360の金武器は全部産廃な件 -- 2015-06-03 (水) 12:41:30
      • 2丁シュツ「は?」 -- 2015-06-03 (水) 13:34:01
      • (普通に間違った...) チェンマ「は?」 -- 2015-06-03 (水) 13:34:39
      • チェンマは二丁シュツが銀でも持てる上ぶっぱに向き過ぎてるから使われないけど単体で見れば判定とか優秀なんやで(使い捨て?知りませんなぁ・・・) -- 2015-06-03 (水) 15:19:20
    • q( ゚ω^ )p シュバババッ! おっとマクトの悪口はそこまでだ! -- 2015-06-03 (水) 12:04:46
  • ニコ動の検証、バッタ走法しかしてないけど、普通のブースト使用で行っても変わらない可能性がないかね?修正後バッタ走法のほうが早いままって検証したのかね?だれか、普通のブースト使用で測ってみてほしい -- 2015-06-03 (水) 12:16:06
    • 普通に考えると運営が土下座を強いられるぐらい遅いとは思うけど、どうなんだろうね -- 2015-06-03 (水) 13:05:47
  • ケンプに対抗するのが1号幾みたいだけどアプデ後も撃破数、拠点ダメも負けてるよな -- 2015-06-03 (水) 12:49:47
    • サイサリスもアレックスより撃破も拠点ダメージも負けてるぞ -- 2015-06-03 (水) 13:48:28
    • 交戦距離も違うから火力しか見てないってのはちょっと -- 2015-06-03 (水) 15:22:38
      • なおコイツお得意の中距離でキルがとれるかと言えば全くそんなことはない模様 -- 2015-06-03 (水) 15:23:44
      • キルだけにこだわるならアレックス乗るしコイツは動きも含めた戦闘楽しむ人向けだろう -- 2015-06-03 (水) 15:27:53
      • 戦闘楽しみながらキル取れちゃいけないんですかね -- 2015-06-03 (水) 15:31:23
      • 万バズあって普通にキル取れないとかゆとり過ぎねぇ? -- 2015-06-03 (水) 15:35:05
      • 悠長に持ち替えて撃ってる間碌に反撃もこないならいくらでも取れるんじゃないすかね -- 2015-06-03 (水) 15:48:16
  • 2丁BZ寄越せよ!アレガト寄越せよ!硬い盾寄越せよ!シュツ寄越せよ!新宿駅前デパート、ヨコセヨ! -- 2015-06-03 (水) 13:12:35
    • LBR、バズと同時持ち不可でいいから補給可能にしてくれるだけでいい。補給可能なら1.5倍のままでもいい・・・ -- 2015-06-03 (水) 13:16:08
      • 自分は補給不可でいいけど重さは200にしたほうがいいかな -- 2015-06-03 (水) 13:47:27
      • これ以上ケンプいじめるのやめてくれー -- 2015-06-03 (水) 15:14:07
      • これ以上wケンプいじめるのwやめてくれw -- 2015-06-03 (水) 15:17:34
      • 本当に「これ以上いじめるのはやめろ」って機体なら戦場に溢れかえったりせんよw -- 2015-06-03 (水) 16:11:04
  • LBR補給可能にしろよ バランス?そんなん知るか 火力がいるんだよ この機体には -- 2015-06-03 (水) 15:22:44
    • ならシュツも補給可能だな。 -- 2015-06-03 (水) 15:31:55
      • 金武器シュツは補給可能な^^ 銀はだ-め -- 2015-06-03 (水) 15:34:00
      • ならLBRもだーめ^^ -- 2015-06-03 (水) 15:36:46
      • あ?銀図のくせに補給してもらおうなんて甘いんだよ 金図になってから出直せ あっGP02の核は補給かのうな^^ -- 2015-06-03 (水) 15:38:59
    • そいやロック最大でも800届かないのか、これなら補給可にしても良いと思うよ。どうせ至近距離でないと当たらんだろ -- 2015-06-03 (水) 16:14:25
      • 狙えば遠距離でも当たるには当たるが、現状2発撃ち切りを遠距離狙いで使うのはリスクが高い&当てたとして追撃がFANなので、よほど余裕がないと安定してとどめが刺せない -- 2015-06-03 (水) 16:59:17
      • 中距離でも割と当たるんよ。ただ2発しかない武器を、外す可能性がある距離では撃ちたくないから撃たないだけで。補給可なら中距離でも容赦なくぶっ放せるようになるから、ぶっちゃけまったく別の武器になる -- 2015-06-03 (水) 17:22:02
      • 二発しか撃てなくてリぺポ抱っこしなきゃいけないんだし、補給有でもいいよね。追撃武器もしょぼいのに -- 2015-06-03 (水) 17:30:22
      • あぁ、補給化にして弾倉作るとアイテムで増えちゃうからやらない(出来ない)のか… -- 2015-06-03 (水) 17:31:45
      • だから予備マガジンは無しでいい。2発で補給しなきゃいけないならチャージ時間と合わせて前線で暴れ続けるような運用はできないし、リペポに張り付いて遠中距離で撃つだけなら砂やガンキャ2のが効率がいい -- 2015-06-03 (水) 17:34:15
    • LBR→帰投→LBRが基本の立ち回りとなります。機体は帰投マックス優先、装備もモジュもLBRありきの構成。完全に間違った方向に向かってしまいます。 -- 2015-06-03 (水) 18:54:01
  • こいつなまじガンダムが故にケンプのようなピーキーな機体のミラーにはなれないんだわ、かといってケンプと違う方向で運用するとなったらそこにはアレックス、フレピクいるから無理して使う必要もなし、要するに中途半端な機体なんだよ。どんな調整が来てもこいつがガンダムである限り、連邦機体であるかぎり趣味レベルを超えることは難しいと思う。 -- 2015-06-03 (水) 16:06:32
    • 正直ガンオンのケンプは単純に群を抜いて早く快適な機動性に帰投の速さも持ち合わせる上、単純に火力が高く、転倒を狙う事も怯みを取ることも容易。LA系のように低アーマーって事も無く、まったくピーキーではない -- 2015-06-03 (水) 16:38:38
      • まったくケンプの短所をとりあえずにピーキーじゃないとかよく言えたもんだ -- 2015-06-03 (水) 16:40:16
      • 他と比べて高い性能を発揮するが不安定な挙動を起こしやすいって意味でケンプはピーキーだと思うよ。体勢のせいで横ブースト時の被弾率増加とか最高コスで唯一盾なしとか性能をフルに発揮するには安定性に欠けるからね -- 2015-06-03 (水) 17:28:36
      • 結局ピーキーの取り方次第になってるね。↑の意味は自分の持ってるピーキーの意味合いとちょっと違う。 -- 2015-06-03 (水) 17:37:59
      • 繊細すぎて扱い辛く、思ったようにそうさするのが難しいのをピーキー言うんやで。 -- 2015-06-03 (水) 22:28:38
    • いっそビームライフルを重撃の奴に変えちゃえば一気に強機体にのし上がるんだけどな。極端な調整しない限り、平均的な機体性能を上げてバランス良く高めるしかない。 -- 2015-06-03 (水) 18:02:20
  • 火力強化にしても、万BZズドンで追撃ばら撒いて終わりじゃあ何処までいってもアレックス大先輩には敵わないしな。LBRをどうにかするか・・・そういや01地球でBRとMGを両手に乱射したことあったよね、ガンオンで二挺とか死亡フラグか -- 2015-06-03 (水) 17:18:40
    • LBRを補給可能にするか弾数増やすかして、積載をほんの少し上げてくれれば万々歳 -- 2015-06-03 (水) 17:22:30
  • 問題です。GP01に必要なモノはどれ? 1.LBR補給可 2.BRの強化 3.積載強化 4.速度強化 5.ロケシュ -- 2015-06-03 (水) 17:25:01
    • そもそもFB状態でケンプと五分ですって言うならFB形態に重量いらないよな -- 2015-06-03 (水) 17:34:17
      • UBPの重量無くすとただでさえ怪しい素のゼフィの存在価値が皆無になるからな -- 2015-06-03 (水) 17:34:57
    • アーマーの大幅な強化、積載強化、帰投強化。 盾強化に3点マシと頭部バルカンの追加か1割程度の威力強化。後は切り替え速度の強化。 武器の特性変化や速度の調整は前提が変わってしまうから出来ないと思う。 -- 2015-06-03 (水) 18:11:11
      • ↑ごめん、切り替えの強化じゃなくて特性でMCの追加に変更。要は速度を売りにしてるけど、早くし過ぎたら壊れ機体になるし(フレぴく型に変化)、微妙に変えても、ほぼ無意味。全体でバランスとるしかない。 -- 2015-06-03 (水) 18:16:30
    • 個人的にはフルオートのBRの連射速度あげてくれると助かるかなー -- 2015-06-03 (水) 20:48:14
    • 高コストSGの追加をたのんまーす。バッタにBRとか一ミリも噛み合ってないし、バッタSGで敵を強襲させてくれ -- 2015-06-03 (水) 22:10:53
      • 流石にSGは無理だろ -- 2015-06-03 (水) 23:42:19
    • BR軽くして欲しい -- 2015-06-03 (水) 22:11:31
    • ゼフィランにアーマー追加してやってBRを強化すると試作一号機らしくなると思うんだ。 -- 2015-06-03 (水) 22:31:24
      • ビームライフルとマシの2丁撃ちしたいよなどうせ仮に実装されてもごみ性能だろうけど -- 2015-06-03 (水) 23:21:36
    • LBRをマクトのCBRみたいに火力下げて補給可で、さすがに万ビー補給可は来ないきがする -- 2015-06-04 (木) 03:54:24
    • ビームライフルの強化とビームジュッテでビームライフルと持ち替え無しで格闘ができたりしたらいいよなぁ -- 2015-06-04 (木) 04:19:20
  • たいして速くもないのにブースト小まめに吹かすのめんどい。 -- 2015-06-03 (水) 17:50:49
    • Fキー長押しで、トグル式にして欲しいよな。出力型移動←→持続型移動って。 -- 2015-06-03 (水) 18:48:54
      • それアリかも、バッタで早いってのがコイツの面白さなんで調整反対だったんだけど。というかUPBはFキー長押しで追加、解除に変更でいいんじゃないか? -- 2015-06-03 (水) 19:04:12
  • ここの運営は検証もまともに出来ないチンパン脳だったな。運営だより大幅修正 -- 2015-06-03 (水) 18:24:38
  • 俺が下手なんだろうけど運営の言う被弾率低下以上に自分の命中が下がるからイマイチms戦ができない -- 2015-06-03 (水) 19:54:26
  • ニコニコに検証動画あがってたけど……こいつのUBPの着地モーション無しブースト連続移動の方法知らない人って、やっぱ結構いるのかね? まあ俺もここ見て知ったくちなんだが。操作感も大分良くなるし、ブースト効率悪くして更に速度アップとかもできるんだけどなぁ -- 2015-06-03 (水) 22:45:45
    • それテクニックだしな。機体の性能で着地硬直軽減されてるようなのもあるんやで。まあケンプなんかがそうなんだけど。 -- 2015-06-03 (水) 22:54:41
    • でもそれ設定変えなきゃいけないじゃん。こいつの為だけにダッシュ誤爆設定使うのは嫌や -- 2015-06-03 (水) 23:28:46
  • この機体のテンプレ武装って、結局どれが汎用性高いのかな? NT1なら盾+FBZ+腕ガトN、ケンプならSGM+二挺BZ+二挺シュツって感じだよね? -- 2015-06-03 (水) 23:09:10
    • UBP盾BZFFANで高機動削り殺し仕様が一番無難じゃないかな。俺は盾無しでLBRサベ改FANで二機絶対殺すマンした後は特攻兵器 -- 2015-06-03 (水) 23:21:27
    • コイツで盾持つのはFB外した状態くらいでしか無理やね。最低限のFANバズでも100切っちまうぞ。FANを3点に変えればまた違うかもだけど、360で何なんだこいつってなってまう -- 2015-06-04 (木) 02:50:53
      • 積載強化甘いんじゃない?MAX強化ならUBP、盾、BRFAN、FBZでバランス103だよ -- 2015-06-04 (木) 03:03:01
    • クイスイのUBPあり盾なしでサーベル改良・BZN・3点Nでやってるけど、汎用性あって機動性も損なわれてないから使いやすいよ。 -- 2015-06-04 (木) 11:17:24
  • シーマたんの落ちないんだよっ!と言うセリフをことごとく裏切るアーマー値 -- 2015-06-03 (水) 23:18:56
    • いや、シマゲルならこいつは落とせんやろ、ビーム主兵装やし。ビムコ盾はがす前にやられる。 -- 2015-06-04 (木) 00:10:57
  • 他の360コストと比較すると、足回りは僅差で1位になったけど、結局火力4位、耐久3位ってのが痛いんだよな。射程は2位と言えるけど、最も火力が出るのがバズ射程だから余り利点になってない点も痛い。そもそもバズが主武装の時点でイメージ違うんだけどね…。 -- 2015-06-04 (木) 00:24:51
    • その1位に価値見出した人が納得して回すもんなんだから別にいいんじゃないの。万能フラグシップほしいならアレ使えば -- 2015-06-04 (木) 00:28:18
      • GP01が好きなので回しました(小声 -- 2015-06-04 (木) 04:17:20
    • 正確に言うと格闘移動があるので足回りは一位ではないけどね -- 2015-06-04 (木) 21:07:34
      • 高低差とか抜かせば、初動フレピクよりスピードは速いよ -- 2015-06-04 (木) 22:38:08
  • 全体的に強化されたジムコマ使ってるような気分になるなこの機体。 -- 2015-06-04 (木) 02:02:35
    • 360コスのガンダムライトアーマーだと思ってる -- 2015-06-04 (木) 05:58:53
      • わかるわ、盾とDサベUBPで突撃昨日の晩御飯してたら5キル2デスぐらいしたわ。LA系機体の扱いが上手い人と相性良いのかもね。7号機がこんくらいのポジションで来ること期待してたのに運営はg線3つで終わりなんですかねぇ… -- 2015-06-04 (木) 06:25:36
    • UBPないと強化型ジムコマであると強化型LAちゃんかね。ヒットアンドアウェイが楽しい機体。 -- 2015-06-04 (木) 11:22:21
  • 強化のおかげで無重力宇宙は速いし強いわ。やはりFbは宇宙が似合う(重力下除く) -- 2015-06-04 (木) 06:05:42
  • 開発運営だよりの7000m、あのGP01Fbが1642で123.2m/秒って、どっから出てきたんだろ? ケンプは1423で平均116.2m/秒は、吹かし始めてから若干減速していくから合ってるだろうけど(wiki検証で[最高速度÷12≒最速時m/s])、GP01Fbは0.8秒間だけ1642(計算上136.8m/秒)で、吹かし直さなければ後12.4秒間ほども1352以下(計算上112.7m/秒)なんだよな? それを平均したら、118.6m/秒ほどのはずなんだけど・・・、ちなみにコレを足して2で割ったアホな計算だと、124.8m/秒になるんだが・・・気のせいか。 -- 2015-06-04 (木) 09:34:39
    • ホバーって減衰無いんじゃなかった? -- 2015-06-04 (木) 18:52:55
    • UBP8.5sと減衰後1.5sで出したんだろう。 -- 2015-06-04 (木) 20:46:02
  • アーマ+200に積載はFB時2500くらいにして、UPBは重量500くらいに上げてゼフィランサス時は積載3000の積載神にすればまぁ特徴もでるだろう。武装はあんまいじらずFAMG追加程度にすれば火力的インフレもないしNT-1とも住み分けも出来て楽しそう。 -- 2015-06-04 (木) 12:15:41
    • 強い360と弱い360で住み分けできてるやん ハナホジー -- 2015-06-04 (木) 12:46:24
      • じゃジオンの360も強いのと弱いのと2種類にしようか -- 2015-06-04 (木) 18:03:20
      • 強い360と弱い360で住み分けじゃないだろ?壊れの360と普通の360だよ -- 2015-06-04 (木) 18:05:19
  • 26秒速いとか言ってすいませんw2秒速いの間違いでしたw あ、ちなみに測定方法は「ブースト容量が切れる直前までダッシュし、ブースト容量が全回復するまで歩行の繰り返しを行って7000mまで移動した際の時間を計測」ですw 続報が無い所を見るとこのままダンマリ決め込んで逃げ切りを考えているのかもしれんな。どんなミスでケンプのタイムが20秒近く余計にかかっていたのかも気になるが、走行の条件考えると1号機が2秒速いってのもまるで信憑性が無い -- 2015-06-03 (水) 16:09:38
    • しかも積載のブーストボーナスもはっきりしないからね。 -- 2015-06-03 (水) 17:41:20
      • 吹かし直しもしてんのかな? -- 2015-06-03 (水) 18:55:55
    • 動画出せって意見もここで大分見たし、そもそも普通なら最初から動画で性能比較を上げそうだけどそれしてないってことはマジで机上の計算で実際に試してはいないのかもな。このまま逃げ切らずになんかもう少し追記が欲しい所ではあるが -- 2015-06-03 (水) 23:28:02
      • マジでプレイせずに計算だけな気がするわw1642・・・と、1423か、ポチっ出ました! -- 2015-06-04 (木) 02:45:17
    • バンナムは社会において最も大切な「信用」という言葉に無縁な企業だな。今回のことでより一層そう思ったわ -- 2015-06-03 (水) 23:37:39
      • わざわざ崩しに来るその姿勢が理解しがたいw -- 2015-06-03 (水) 23:58:19
    • おそらく、01Fb初動の高速状態を常に維持して計算してたけど、ブーストゲージ消費量が大きい点を含ませてなかったから26秒も差が出たんだと思う。 つまり、最初から机上の計算しかしてないってこと。 -- 2015-06-04 (木) 03:13:12
      • そもそも、積載量も違うからブースト効率もケンプが上だし、『緊急帰投含めた移動速度の強化により…』と言っているのに緊急帰投を含めての速度差はしてないし、穴が多すぎて役に立たん -- 2015-06-04 (木) 03:17:40
    • ジオン最速のケンプよりも26秒も速く移動できますよとか射幸心を煽ってガシャ課金を促す。完全に詐欺。 -- 2015-06-04 (木) 08:57:55
      • 実際増えたかどうかは別としてもwikiでも訂正前結構騙されてた人いるのに謝罪せず間違ってたから訂正しました。検証の過程や方法は教えませんだからかなり悪質。しかも結局訂正以降ダンマリを決め込んでるし -- 2015-06-04 (木) 12:21:01
    • たぶんFbは「0.8秒経ったらブーストを止め、使ったゲージが回復するまで半歩歩いてブーストしなおす」という本物のバッタ飛びをしたんだろう。この一連の流れを効率よく行うためのマクロを組んでFbで測定したけど、ケンプのタイム測定時にも間違ってFbマクロを使ってしまった。そのためバッタ飛びケンプの記録1:32などというわけわからん数字が叩き出され、そのまま運営便りに記載された。 こう考えればおおよそつじつまは合う -- 2015-06-04 (木) 12:54:43
    • っていうか26秒速くなるようにしてくれ。MAPの端から端まで走り続けてやっと2秒程度の差…って、帰投速度考えたら通常戦場ならあっさりケンプに先こされるレベルじゃんね -- 2015-06-05 (金) 15:08:15
      • きっと端から端まで直線距離を競争するゲームモードがあるんだよ。 -- 2015-06-05 (金) 16:23:07
  • いろいろ言われてるが実際こいつ強化後はフレピク並みの速度で移動してるし、それなりに住み分けできてきてるんじゃね? -- 2015-06-04 (木) 12:35:57
    • ケンプに毛が生えた程度の速度をフレピク並みとのたまう輩がいるとはな。出直してこいエアプ -- 2015-06-04 (木) 12:46:42
    • 煽ってどーする フレピク並みは言い過ぎだけど、近距離戦での瞬発力はずば抜けてるよね ピーキーという言葉が一番似合う機体だと思うよ、うん -- 2015-06-04 (木) 13:01:16
    • いや、ネメストより遅いですし(真顔 -- 2015-06-04 (木) 13:57:28
    • 住み分けできてないから趣味機体扱いされてるよ -- 2015-06-04 (木) 19:01:29
    • 瞬間風速はあるよね UBPをなんでこんなふうにしてしまったのかは疑問だけど -- 2015-06-04 (木) 20:31:32
    • つまりケンプはフレピク並みって事じゃん -- 2015-06-05 (金) 10:06:20
  • ジオン360コストより上の速度と書いたら十分すごい気がしてこないか? -- 2015-06-04 (木) 12:57:01
    • フレピクみたいに3次元できなく、火力が足りないからみんな使ってないんだよな。 -- 2015-06-04 (木) 15:41:08
    • 早い、強いが伴って初めて使える機体だからね。はやい、おしまい じゃどうにもならん -- 2015-06-04 (木) 18:06:23
    • 速さはもう申し分ないね、これで文句言ったら贅沢ってぐらい。火力は低くは無いんだけどケンプと比べたら瞬間火力が低くて長時間敵の前に身を晒さないといけないから速度面のメリットが霞んじゃう。比べる相手が悪いだけでこの機体自体はそんなに悪くないよね。 -- 2015-06-04 (木) 18:27:02
      • 悪くないけどそこまで良くないよねっていう機体。上の人たちも言っているけど、速いだけじゃどうにもならないし最速を求めるなら凸火力も十分過ぎるフレピクがいるから凸機体にもならない。 -- 2015-06-04 (木) 19:04:38
      • 装甲紙だし火力もないからな -- 2015-06-05 (金) 11:25:20
    • 結局こいつが使われないのは同軍内の壊れや特化機体のせいなんだよなぁ。凸ならケンプ以上のフレピクがいて、MS戦ならアレックスがいる、高速機ならGLAがいるって言う。バランス機体のこいつが入ってくる余裕がないって言うね。悪くはない機体なんだけどね。 -- 2015-06-04 (木) 19:13:33
      • 大体格闘移動のせい -- 2015-06-04 (木) 21:47:26
      • 格闘移動が無ければ・・・まあ姿勢良くなった代わりに火力落ちたケンプと思えば・・・無いな -- 2015-06-04 (木) 21:50:40
      • 寧ろ同軍戦なら出番あるんだよなぁ -- 2015-06-05 (金) 16:47:28
  • こいつは真価はスーパ核運ぶマンだと思った今日このごろ 武器よさらば -- 2015-06-04 (木) 21:33:37
    • ブースト吹かしなおすせいで着地硬直消さないと軽く死ぬけどな! -- 2015-06-04 (木) 21:51:08
  • とりあえずFB必須の強化するならFB分の積載くれよとな。重い武器を持つから、重い盾を持つからと散々積載高いやつら作ってるのになんでFBは無視するんだ -- 2015-06-04 (木) 22:13:20
  • 3点マシンガンもうちょっと強化して -- 2015-06-04 (木) 22:51:51
    • それね。3点N使ってるけど、火力不足が否めないんだよね。威力を1100にするか、1マガジンの弾数を27にしてくれるだけでも良いんだけどなぁ(出来ればジムライと同性能でいいからFAが欲しいけど -- 2015-06-05 (金) 12:27:38
  • 武装面をもっとマシにしてくれんもんかね。足はこれでいいとしても火力が足りなさすぎるしやることがユニークなの一切ないってのはなぁ -- 2015-06-05 (金) 00:46:28
    • 武装は万バズ以外強襲デジムより弱い -- 2015-06-05 (金) 01:18:51
    • 火力が足りないっていうけど盾捨ててLBR持ったら悪くないよ。よく見る盾+FAN+BZFって要するにケンプで例えるなら2挺BZ+SGM相当の火力と比べるべきだし、それに盾もって空中や地上での転倒リスク軽減って考えたら十分だと思うけどね。何人か言ってるけど、結局フレピクとアレックスがぶっ壊れてるからそれ以上じゃないと使う人が居ないってだけだと思うんだよね。 -- 2015-06-05 (金) 01:50:27
      • 盾とBRFAを生贄にささげて2挺BZとSGMが貰えるなら俺は余裕でささげるぞ~?あと、LBRが良く話題に出るけど、今更LBR使った事ない人とかこのスレにいる訳ない。その上でスタンダードな装備は盾+FAN+BZFだってことを理解しようぜ。 -- 2015-06-05 (金) 02:47:21
      • どんなにLBRが強くても2発しか撃てない以上それ中心では戦えないし、BZFとFANを一緒に持てば盾無しでもバランス100を切る。直撃ならダウンを取れて追撃で一発5000ダメを叩きこむ二丁BZSGMとダウン取れず攻撃時間長いBZFFANの火力が同等ってのもあり得ない。攻撃時間の長さ=盾が使えず攻撃を受けるリスクにも繋がるわけで、耐久や交戦距離を考慮してもケンプとは比較にならない -- 2015-06-05 (金) 05:23:56
      • LBRの利便性は最悪だし、たとえ持ったとしてもケンプの火力と面での制圧力は比べるのも失礼なレベルだよ。フレピクがあるから足回りが少し良いくらいでも使ってもらえないってのは全面同意します -- 2015-06-05 (金) 08:01:32
    • 万バズと360用BRFAがあるから十分だと思うけど。フルバーニアンのブースト消費量減ったから立ち回りも楽になったし俺は結構今の状況で満足してるよ。しいて不満上げるなら50でいいから積載上げて欲しいって事くらいかな -- 2015-06-05 (金) 02:10:22
      • FAはなぜかプロガン、先ゲルが使えるし、マシに至っては中コスト、万BZはプロケンも所持出来るから他の360コストの機体に比べて360専用の武器少ないよね。運営がアレックスの腕ガトに対してこいつをビーム兵器主体にしたいならFAの連射速度だけでも上げてもらいたい -- 2015-06-05 (金) 07:46:03
      • やっぱりゼフィランもサイサリもあと一つだよなぁ。LBRを一発仕様にして補給可能武器に。アトミックも同じく補給可能にすればいいんでねーか? -- 2015-06-05 (金) 10:39:43
      • そこも難しいところだよな、LBRはどう考えても万バズの代用品というか1対1の狭い範囲で使う武器。アトバズは(実際の性能は別にしても)見た目や威力は特定範囲に向けて撃つタイプの武器。明らかに方向性が違うのにどちらも補給不可の固有武器として出してしまった。結果、LBRは狭い範囲で使う武器だからサイサのBBZと比較されて補給が欲しくなる -- 2015-06-05 (金) 10:46:56
    • ジオンの360機のほうが武器豊富に感じてしまう不思議 -- 2015-06-05 (Fri) 04:37:24
    • 火力は他の360とくらべて足があれば低めで良いと思ってる。この機動力向けの武装下さい、実弾SGMとか、全体的に持ち替え早くしてくれるだけでも良いかな。万BZあるとはいうけど、この起動しながらBZの射角とるの辛い(´・ω・`)楯無,BZF,LBR,FAN,UBPでずっとやってきたけど最近は楯無,LBR,FAN,UBPに落ち着いた。MS戦しないのが理想だし防衛にあったらLBR2発で抜けられなきゃそもそも刺さらないから割り切った -- 2015-06-05 (金) 12:59:54
      • ただこの装備でもマゼラF ロケLv5耐えられないのにショックを受けた。LBRもFANもUBPも重すぎるんだよ・・・ -- 2015-06-05 (金) 13:03:51
  • こいつの積載少ないSGで落ちるって言うけどさ、ビムコ盾でCBRで落ちない分SGとかマゼラで落ちないとバランスとれんやろ。ケンプだってCBRやらBSGで落ちるんだから。 -- 2015-06-05 (金) 05:02:03
    • 盾は常時発動でも全方向防御でもなんでもないんやで -- 2015-06-05 (金) 09:57:58
      • 前面防御だけでも出来るのと出来ないのとは大きな差があるやろ。 -- 2015-06-05 (金) 16:53:23
    • アレックス… -- 2015-06-05 (金) 10:11:05
      • い、一応ケンプのショットガンM威力最大で落ちるし・・・ -- 2015-06-05 (金) 11:21:21
      • スプ3通常SGMとかマゼラFも落とせるな -- 2015-06-05 (金) 15:40:00
      • ケンプの足まわりにアレックスの耐性あったら化け物やろ、アレに対しての02、ケンプに対しての01だと運営が言ってるんだから。 -- 2015-06-05 (金) 17:02:19
      • アレは内臓の即盾構えも大きいと思うけどな・・・まあせめてフル装備で101確保できるくらいの積載が欲しい、ていうかUBPかBRを軽くしてくれればいい -- 2015-06-05 (金) 17:57:36
      • とか言ってたら重量調整きたでござる -- 2015-06-05 (金) 18:06:06
  • はやくビムジュッテと4号機の超々々出力LBRが実装されねぇかなァ -- 2015-06-05 (金) 13:22:16
  • 足回りよくなって帰投もストフォならかなり早い。使いやすくなった印象。積載は盾を捧げるしかない。 -- 2015-06-05 (金) 15:37:35
  • コイツ弱ええええ ちゃんと原作どおりに02と撃ちあったらあっさり負けたわ。 -- 2015-06-05 (金) 17:46:28
  • 地味な強化入りますね。ブーチャはうれしいな -- 2015-06-05 (金) 18:02:00
    • またまたLBRスルーか、まあブーチャ上がってUBPが身軽になっただけでもいいかな -- 2015-06-05 (金) 18:06:36
      • せめて一発でもいいから弾増やして欲しかった.. -- 2015-06-05 (金) 18:20:37
    • 何が何でも武装いじる気ないっていう強い意志を感じた -- 2015-06-05 (金) 18:09:37
    • ブーチャ強化せず帰投を強化して正解だった、換装の無強化で340もあるなら十分 -- 2015-06-05 (金) 18:11:47
    • 機体性能は速度以外なかなか良くなったよね。でも結局、火力ないから弱いままなのが残念 -- 2015-06-05 (金) 18:12:30
  • 名実ともに最速機体! -- 2015-06-05 (金) 18:02:45
  • もうUBPの重量0でいいんじゃないかな・・・ -- 2015-06-05 (金) 18:07:35
  • こう何度も修正されてるってことはホントに売れてないんだな、この子。 -- 2015-06-05 (金) 18:08:06
  • 今度のメンテでアーマー増量、ブーチャ強化、FB軽量化か……強くなってきたなぁ(しみじみ -- 2015-06-05 (金) 18:09:19
  • ここまで機動力上がるとLBRタイプB(低コスCBR仕様)の実装が絶望的になってしまった。武装面でのアレとの差別化で一番欲しかった要素なんだけど、ここまで早くなったらしょうがないな -- 2015-06-05 (金) 18:10:22
    • 速くなってアイデンティティを強めるほど、戦闘や凸強化の可能性は失われていくというジレンマ -- 2015-06-05 (金) 18:15:51
      • 戦闘ならアレックス、凸はフレピクがいるからね……。現状の足回りでLBR以外の武装強化が来たらバランスが酷いことになるから仕方ない。 -- 2015-06-05 (金) 18:23:29
    • 自分は弾数が少なく(1/2くらい)補給可の高コスCBRFとか妄想してたなぁ。ここまで足回り上げられると武器のテコ入れは脈なさそうね。 -- 2015-06-05 (金) 18:37:26
  • 違う積載ブーチャじゃない、修正加えるとしたら更なる速度か火力だろう・・・もうこの子が輝く刻は来ないかもわからんね。順調にガーカスと同じ道を歩んでる -- 2015-06-05 (金) 18:17:42
    • アレックス使って どうぞ。 -- 2015-06-05 (金) 18:21:11
    • 積載は素直にありがたい。ブーチャも足をつける時間減らせるから全然あり。火力が欲しいのは同意 -- 2015-06-05 (金) 18:21:24
    • なぜ武装には全く調整を加えないのか……FAの連射速度やLBRの弾数一つ増やすなどの他との差別化を図ればいいのに… -- 2015-06-05 (金) 18:29:09
    • よし、こうなったらビームジュッテの実装しかないッ! -- 2015-06-05 (金) 18:30:10
    • スピードある、スリムである全然問題ない。積載やブーチャあげるのはいい調整だな。しかし、火力をこれ以上求めたらケンプや02で勝てる要素なくなるそ・・360 4姉妹の末端を強化のループになるとインフラまっしぐらですぞ(今更か -- 2015-06-05 (金) 18:35:57
      • 最悪火力の調節はなくて良いからLBRを使いやすいように調整してほしい 今のままだと重すぎるしガバガバロックで辛いです -- 2015-06-05 (金) 19:03:29
    • 積載弄るきあったならLBRの重量さげてくれよTT。単純に強化で嬉しいです。 -- 2015-06-05 (金) 18:44:41
  • BRFA、FBZ、盾orLBRでバランス110確保できるようになるのか。流石に強化しすぎとも思えるけど嬉しい -- 2015-06-05 (金) 18:24:23
    • こんなんで強化しすぎはないでしょ。強化する方向が少しでも武装にいけば不満はなかった -- 2015-06-05 (金) 18:31:45
    • 本体性能が明確なトップにまでなったのにまだ武器も強化しろとかさすが連邦 -- 2015-06-05 (金) 18:35:46
      • ゼフィだとアーマーも速度もケンプに負けてんじゃん -- 2015-06-05 (金) 18:47:46
      • このゲームある程度の足回りがあれば火力がMS性能に直結するんで -- 2015-06-05 (金) 18:49:49
      • このゲームって機体性能より武器性能の方が重要だからね -- 2015-06-05 (金) 18:52:35
      • アーマーも、速度も、火力も、緊急帰投も、負けていたんだよ。あと何かわすれてるかな? -- 2015-06-05 (金) 19:05:34
  • ていうかUBPどんどん軽くしてってるけどここの運営馬鹿だろ。UBPの重量じゃなくて本体の積載で調整しないとゼフィランサス時の意味がどんどん薄くなっていく。最初はFBにすることで積載と引き換えに特殊な足回りを得るって関係になってたのにまじでアホすぎる。 -- 2015-06-05 (金) 18:26:15
    • それには同意せざるを得ないな。実装当初は見た目補正でゼフィ使ってたけど最近の修正でFBしか使わなくなってしまっているよ。 -- 2015-06-05 (金) 18:28:14
    • まあ機体丸ごとゴミ(=使う価値なし)のままにするよりも、Fbで特色出してそっちだけでも使われるようにって意図だろう。何も思いつかんので放置します、よりはマシと思う。 -- 2015-06-05 (金) 18:46:18
    • 逆にゼフィとかどうでもいい私的にはフルバーニアン一択になってくれてありがたいわ -- 2015-06-05 (金) 19:42:44
  • こんだけ強化があると今までが糞機体ってことだったんだな… -- 2015-06-05 (金) 18:29:05
    • 単体でみればそうでもないけどアレックスと役割丸被りの癖して同コスでアレックスの劣化だったかんな・・・FBはなんとか劣化アレックスから抜け出してアレックスとは別のポジションに座れたけどゼフィは・・・ -- 2015-06-05 (金) 18:47:00
    • 糞糞言う糞が多いだけだよ -- 2015-06-05 (金) 18:50:01
    • 素で強機体だしてOWABIOWABI言われるより、細かく上方修正してクレーム回避のやり方に変えたんだね。 -- 2015-06-05 (金) 19:32:16
  • ゼフィランサスには救いは無いのか… -- 2015-06-05 (金) 18:49:59
    • 素のアーマーあげか、ゼフィならLBR補給可能にするかだな。 -- 2015-06-05 (金) 18:58:57
  • ともあれ強化はありがたいす。これで脱LAガンダムになったのか、真・LA上位変換機になったのかは分らんけど。 -- 2015-06-05 (金) 18:51:52
  • 「以下機体の各機体パラメータならびに地形適正、モーション等を調整いたします。」ってあるけど、単なるコピペかこれ? -- 2015-06-05 (金) 18:58:22
    • これ気になるよね。Fbもガーベラみたいになるのか…UBPのエフェクトで画面見づらいってのに掛ってくるのか -- 2015-06-05 (金) 19:26:00
  • これでGP01は完成されたな。運営はこいつを機動性特化の機体として売ることにしたんだろ。火力が欲しい方は今後の新機体にご期待下さい -- 2015-06-05 (金) 19:02:41
    • 完成されてないでしょ。LBRまわりの強化は必須。 -- 2015-06-05 (金) 19:40:47
      • 02の核もガン放置だしもう諦めた方が良いと思う。 -- 2015-06-05 (金) 19:42:24
      • なんでもホシイホシイで草 -- 2015-06-05 (金) 19:54:49
      • GP02と違ってこいつにはLBRしか武装面で尖れないからしゃーない -- 2015-06-05 (金) 20:18:17
      • 02はアレ基準で耐久と積載と火力強化。01はケンぷ基準で強化は必然でしょ。運営が吹いてた様に26秒も差をつける足なら火力犠牲にしたと言えたんだがな… -- 2015-06-05 (金) 20:50:05
  • 足回りなんかこれ以上上げなくていいから火力くれよ… -- 2015-06-05 (金) 19:10:15
    • いや足回りの方が欲しいだろ。火力は今でも十分だし、アレックスと差別化した方が面白いんだから -- 2015-06-05 (金) 19:26:18
      • ホントそれ、アレックスと同等の火力なんてあれば確かに嬉しいけど現状で不満ないからね。そんなに火力欲しいならアレックス乗ればいい。 -- 2015-06-05 (金) 19:28:31
      • アレと同等求めてないが。ケンプと同等は求めるかな -- 2015-06-05 (金) 20:47:09
    • やっぱりこいつはLA族の族長だったんだな… -- 2015-06-05 (金) 19:30:32
      • 運営「マスターデバイス武器でビーム十手(ジャベリン)を追加しました。」とかなるんかねぇ… -- 2015-06-05 (金) 19:37:40
      • 運営「マスターデバイス武器でLBR(出力収束型)を追加しました」とかでCBRが追加されたらどれだけ嬉しいものか・・・・・ -- 2015-06-05 (金) 19:39:37
    • もう速度路線で行くなら「ケンプ?鈍足でしょwww」くらいの速度にしなきゃダメだろ。火力は落として8500バズでもいい。どうせ転倒取れないし。容量ブーチャ倍、素イフD2ミラー実装で連邦のゴキブリと化したい -- 2015-06-05 (金) 20:53:24
  • ちゃんとクイスイが乗るようになりそうなのは嬉しい。 -- 2015-06-05 (金) 19:28:36
  • アーマーとブーチャ増えて、UBP重量下がるとはいいじゃないか -- 2015-06-05 (金) 19:46:37
  • 下半身パージできるようにして、HP1/2&サーベルしか使えなくなる代わりにフレピク並みの格闘能力を持つ(劇中のヴァルヴァロ戦のアレ) -- 2015-06-05 (金) 19:54:59
  • そもそも火力無い火力無い!って腕ガト持ちのアレックス基準なのがなかなか贅沢な悩みだよな。(確殺機体と並ぶくらいにしろは)いかんでしょ -- 2015-06-05 (金) 19:11:00
    • アンタら散々腕ガトミラーよこせよこせ言っててそれはないわ。てか01の場合一撃離脱タイプの機体性能なのに撃ち合いしなきゃ敵倒せない武器構成っていうチグハグさが問題なわけで。ケンプだって二挺BZばっかで万BZの方持ってる人ほぼいないでしょ?転倒取れないから。 -- 2015-06-05 (金) 19:18:06
      • あんたらと言われても別にジオン専という訳でもないのだが。自軍の機体はネガって強化させるのが当然みたいな恥ずかしい発想はやめような -- 2015-06-05 (金) 19:24:40
      • ケンプ並みのデメリットを01に追加して2艇BZもらえよって話だよ。相手の長所だけ考えテルからそうなる。 -- 2015-06-05 (金) 19:30:35
      • アレックスやGP02のような打ち合いの強さは無く、ケンプのような爆発力も無い。中途半端にケンプミラー目指した結果がこれだよ!おかげで弱いわけじゃないが360コス機としては一番格下扱い。 -- 2015-06-05 (金) 19:42:04
    • 普通に万バズと360FABRだけで火力は十分だよ。これで火力ないとか言ってる奴は360機体以外乗れないゆとりだろ。この前の修正で十分アレックスとも差別化できたのにまた強化が入る方が驚きだわ。まぁ二号機に比べて使ってる奴見ないからなぁ・・・その点はランキーだわ -- 2015-06-05 (金) 19:32:26
      • 火力を埋めるためにLBRを持ちたいので、もう少しだけ重量を減らさせてください… -- 2015-06-05 (金) 19:47:14
      • アーマーもケンプに並みになるし、UBP軽くなるんだから盾捨てろや。盾捨て3種持ちでバランス100越えるんだから良いやん。 -- 2015-06-05 (金) 19:54:11
      • 贅沢だとは言ったが必要な部分の修正は必要だと思うぞ。最たるものがLBRの扱いにくさ -- 木主? 2015-06-05 (金) 19:58:14
      • 前の状態だとUBP+BZF+FAN+楯無でもSGやマゼラですっ転ぶ積載だったから360としてはこれぐらいいいでしょって感じだけどな。ケンプで2丁+SGMだけだと積載どのくらいだ? -- 2015-06-05 (金) 20:08:57
      • マラカスつけないなら239くらいのはず。 -- 2015-06-05 (金) 20:13:32
      • LBRがシュツみたいな性能なら盾捨ててもお釣りがくるけど、現状そうでないから一概にケンプと比べられないでしょ -- 2015-06-05 (金) 20:16:56
      • 開幕突機としてだけは、一応地位の地位はあるんじゃないかな。裸殴りなら安定して叩ける距離で、強化BR、3点、LBRorBZでそれなりだし。MS戦に関しては速度がおいしく機能する武器じゃないから微妙。だけどMS戦すら優等生だったらそれこそアレ越えちゃうし、仕方ないのかも。 -- 2015-06-05 (金) 20:17:11
      • 強化後は凸しても一緒に居るのはフレピクだけだね。後続が付く前に1マガ入れられるかなーって感じ。何より死に戻りに会う前につけるのがいい。ケンプが防衛復帰するまで10秒ぐらいはあるし。LBRゲロビモードにならんかね。 -- 2015-06-05 (金) 20:28:35
      • まあそもそも初動で凸が許されて且つ遠距離から攻撃できる裸拠点自体が数少ないんですけどね -- 2015-06-05 (金) 20:36:01
    • 2号機がアレと対として速度耐久だけでなく火力もあげられてるし、1号機はケンプと同等にならんとなぁ…。バッタ操作強いられるのとUBPの当たり判定有はケンプよりデカイデメリットですよ -- 2015-06-05 (金) 19:59:17
      • 本気でケンプより当たりやすいと思ってるんだろうか? -- 2015-06-05 (金) 20:01:58
      • バッタ操作は慣れだよ。フレピクもナハトも練習したろ?(俺は箱凸できるようになるまで練習したが)慣れれば通常機体で間違えてむしろ乗り難くなってくる。この加速が無いともうダメです -- 2015-06-05 (金) 20:12:22
      • 本気でケンプの当たり判定がバカでかいと思ってるのか… -- 2015-06-05 (金) 20:45:20
      • GP01Fbがケンプより当たり判定デカイって本気で言ってるの?? -- 2015-06-05 (金) 20:47:54
      • バッタの手間を完全無視してる時点でなに言っても無駄。まともに扱うならピーキー差は段違い -- 2015-06-05 (金) 20:53:08
      • ケンプの当たり判定がバカでかくないと思っている奴がいたらしいwそもそもバッタしなくてもケンプより速く、パッタの手間かけるとさらに速度もらえるんだからデメリットでもなんでもないだろう。 -- 2015-06-05 (金) 21:32:57
      • 両軍のバランスはきっちり運用出来てる将官戦場基準で考えるべきだと言うじゃない。なら個々の性能も使いこなせてる人基準で考えるべきでは? -- 2015-06-05 (金) 21:41:59
      • バッタのどこが難しいんだよ。あんなもんデメリットにならんわ -- 2015-06-05 (金) 21:43:40
    • せめて3点Fください… -- 2015-06-05 (金) 20:08:59
    • 素直にロケシュ付ければええねん バズで対地転倒取れるかどうかが他360との最大の火力差でしょ -- 2015-06-05 (金) 20:17:43
  • こいつの盾を取り上げて3倍デブにして移動は足を振り上げるようにして初めて火力くれといってくれよ。 -- 2015-06-05 (金) 20:18:33
    • 何それ。ウォルターガンダム? -- 2015-06-05 (金) 20:20:27
    • 2号機並の火力くれるなら3倍デブでもいいよ。双方デブで、2号機はAP多め、1号機は機動高めの差別化でいいよ -- 2015-06-05 (金) 20:51:59
    • 正直今の火力で十分なんで三倍デブになるとか嫌ですわ。連邦機に求めてるのは安定度 -- 2015-06-05 (金) 21:32:04
  • ビーム十手をチャージ格闘にして対拠点用の格闘機にしてくれ フレピクは流石にもう要らないから -- 2015-06-05 (金) 20:44:38
  • LBRもジャベリン(投擲)みたいに貫通99機にすれば360コスとしての価値でるんじゃねぇ?少なくとも浪漫は会得できるしw -- 2015-06-05 (金) 20:47:49
    • LBRはパージ式か軽量化。下手な強化よりよっぽどいいと思うんだよなぁ。 -- 2015-06-05 (金) 21:33:11
      • 補給可とまでは言わないけど、パージ可にして欲しいね -- 2015-06-05 (金) 21:53:20
  • 来週の追加調整前の現時点でも地上でもGLAより速く最寄の拠点到達できる速度に仕上がった試作1号機。本当に使いやすくなったと思うわ。もう駄作1号機なんて呼ばせないぜ。 -- 2015-06-05 (金) 20:55:40
    • しかし、そこまでしないとガンダムNT-1やGLAに勝てないのか・・・一番の敵は身内? -- 2015-06-05 (金) 21:31:57
      • いや、調整したら明らかに01だけ見劣りしたり、02とかの使用率とかみたら調整足りなすぎたのがようやくわかって慌ててこいつだけ強化がきたんだよ -- 2015-06-05 (金) 21:57:17
  • 拠点ふみとねずみは任せろ!!戦闘はアレックス頼んだぜ -- 2015-06-05 (金) 21:29:27
  • そこじゃないって感じの強化だったな。バランス20強化されただけじゃ焼石に水だよ -- 2015-06-05 (金) 21:33:07
    • Fbの重量へったぞ? -- 2015-06-05 (金) 21:34:09
      • だからFbの重量100減ったからバランス20強化なんでしょう 何いってんの? -- 2015-06-05 (金) 21:40:53
    • もうおとなしくアレックスとフレピクだけ乗っとけよ -- 2015-06-05 (金) 22:02:43
      • フレピクを修正するかこいつを強化するかしてGP01を連邦最強凸機にしてほしいわ。ジオンみたいに同じ360でも凸特化とMS戦特化にしてコスト分働くようにしないと -- 2015-06-05 (金) 22:22:14
    • ゼフィ「良いじゃないですか、恩恵があるだけマシだと思いますけど・・・。」 -- 2015-06-05 (金) 22:34:26
  • ビーム十手をビームライフルからの内臓格闘にすればある程度瞬間火力不足も補えるんじゃないかな?現状凸する分にも瞬間火力足らない感がある. -- 2015-06-05 (金) 21:38:52
  • 火力十分って言ってる人いるけど、普段どうやって戦ってるの?とりあえず360の対ケンプ02について教えください -- 2015-06-05 (金) 21:47:43
    • ケンプには中距離射撃。近づかれて勝てないのはあっちは近接特化だから当たり前。02には飛んでいれば万バズでダウン、地上でも万バズ当てればごっそり耐久減るしビムコもないからBRでゴリゴリ削れる。こいつに万バズ当てれないような腕なら何乗っても勝てません -- 2015-06-05 (金) 22:00:11
      • ケンプはそれでいいとしても、02は耐久高いし同じ万バズで切り替えなしのDPSがBRFA以上の武器あるけど結局削り負けませんか? -- 2015-06-05 (金) 22:06:44
      • こいつの1番の武器のバッタに対して02が全部当ててくるなら負けますよね。アレックスとか他の機体のようにブーストふかしっぱなしでゴリ押すではなくもっと長所生かしては? -- 2015-06-06 (土) 00:53:17
      • ケンプはそれでいいとしてで終わりでよくない?速度勝ってて当たり判定でかい相手に真正面から削り勝てる武器欲しいってよくわからん -- 2015-06-06 (土) 00:56:52
      • ケンプは距離とって戦い、LBR当てるだけでおk。ただ02の方はどうにもならん。 -- 2015-06-06 (土) 01:02:22
    • バスとFA盾なしで物陰から一気に飛び出してバス打ったあとは全力で引き打ち。相手よりも先に見つけること。マップを見て状況をしっかり見ながら戦いましょう。深追いはしない。 -- 2015-06-05 (金) 22:07:28
      • 別にそれでもいいけど、コス的にその戦い方はどうなんですかね。火力十分と言えるのかな。 -- 2015-06-05 (金) 22:12:34
      • 不意打ちなら低コスでも勝てるじゃん -- 2015-06-05 (金) 22:26:14
      • もういやなら最強アレックス使えよ。更なるぶっ壊れを求めてるようにしか感じねぇよ。 -- 2015-06-05 (金) 23:01:45
      • ケンプもBZうって下がるって戦法なんだよな…でもあの集弾のいい二梃BZの火力がな -- 2015-06-05 (金) 23:08:56
      • 360機体の中で瞬間火力と積載、それに伴うバランスが両方とも最下位なんだよFbは -- 2015-06-06 (土) 01:08:31
  • それ強化を恐れたジオンの工作やでw -- 2015-06-05 (金) 21:50:42
  • アーマーが上がりFBの重量も下がる、自分が望んでいたものが全て来た。正直もうこれ以上の強化は要らない、いるとしてもLBRの弾数増やすくらいでいい。火力足らないとか言ってる人多いけど万バズ上位BRFAだけで十分、今の状態でもちゃんと戦果は出せてる。ていうかこれ以上強化されてアレックスみたいに手の負えない機体にされても困る。サイサもゼフィランサスも今ぐらいでちょうどいい、丸山時代の最強の壊れと同等なんかにしなくていい -- 2015-06-05 (金) 21:55:36
    • 同コスのケンプと02はどう対処すればいいんですか?逃げるとかはなしで。 -- 2015-06-05 (金) 21:57:51
      • LBRぶちこめば2機まで殺せるおつりが来る。 -- 2015-06-05 (金) 22:01:43
      • LBR持ってるならそれをぶちかます、または空バズで叩き落とす、どちらも失敗したら接近してショットガンとFABR射ち合って削り合いかな。FBのブースト吹き直しでジグザグ移動しながら撃つと相手のショットガン結構外してくれる。後その質問はね、サイサリスに同コスのアレックスに同対処すればいいんですか言ってるのと同じだから。上にも書いたけど丸山時代の壊れ機体と同等の機体は要らないんだよ、サイサもゼフィもアレケンプより少し下くらいでちょうどいい。あんな壊れ機体共と同性能のがまた現れたらさらに面倒になるだけ。 -- 2015-06-05 (金) 22:07:42
      • ~すれば勝てるという意見って大体においてやり返される事を想定してないよな -- 2015-06-05 (金) 22:18:49
      • LBR重すぎて性能もガバガバだからきついんだよなぁ -- 2015-06-05 (金) 22:23:31
      • FAでケンプのショットガンと打ち合いして勝つの無理じゃないですか?あとサイサはアレックス対処できるって聞きましたけど。やっぱりLBR持つしかないんですかねー。でも500で二発だけだしチャージ長いし、ロックはクソだし、辛い (..; -- 2015-06-05 (金) 22:21:17
      • ケンプと正面からタイマンする方がおかしいから。試作1号の使いこなせてないから文句言ってるだけに聞こえるわ。逆にジオンでもアレとのタイマンはできるだけ避ける。 -- 2015-06-05 (金) 22:54:20
      • じゃあ01使って前線でバリバリ活躍する動画上げればいいじゃん。ぐちぐち文句言うのは黙るし好きな人は参考になるしで得しかないぞ? -- 2015-06-05 (金) 22:58:41
      • 上の枝のひとは02には腕あるから勝ってるのかな。腕でどうこうなるならそれってすべてにいえることなんじゃないですかね。 -- 2015-06-05 (金) 23:00:53
      • 超絶デブのGP02相手なんて空バズorLBRor中距離での撃ち合いを保つでどうとでもなるだろ…。流石にGP02に勝てないってのは甘え過ぎだよ。ただしケンプ相手だと未だ辛いのは明らかだと思う。BSGや180mm相応の武装が追加されれば話は別なんだが… -- 2015-06-05 (金) 23:04:04
      • LBR当てるのに腕がどうこういってるやつは何なんだ。一帯どれだけ遠くからスナイプする気でいるんだ。 -- 2015-06-05 (金) 23:13:22
      • 用意ドンなら対ケンプはお願い空バズ一択。01相手に空から襲わない訳がないので。02相手は中距離保とう。相手のAIMが悪ければ瀕死になる頃には倒せる。近距離は相手のAIMがお察しなことを祈るしかないね。なお、基本的にLBRは信頼性に欠けるのでそれ前提とするのは辛い。局地なら使える武装なんじゃない? -- 2015-06-05 (金) 23:24:58
      • 対ケンプはバズ外した時点で張り付きSGでほぼ終わるから奇襲以外で仕掛けるべきではない 02も中距離でチンタラなんてしてたら02が引くか敵味方の援護が来るから01単独でどうこうの話ではない -- 2015-06-05 (金) 23:32:47
      • シュツやBZなどの爆発系と違ってLBRは完全にタイマンの状況じゃないと使いにくいんだよね。だから局地などでは最強と言われるけど大規模の前線だとやり辛いし、2挺シュツと違って即死しないから転倒させてもエナられるだけだろうね -- 2015-06-06 (土) 00:58:29
      • 対ケンプは相性がいい。逆に02は悪いと感じる。ケンプは高速+高度からのバズ、シュツの空爆と近距離のSGだが、バッタだと空爆をかわしやすいからSGの距離に入らなければビームライフルで打ち勝てる。02は収束と撃ちあいになり、結局負ける。距離とっても2倍当てなきゃ負けるから分が悪い。万バズ直撃させろとか無茶。収束の距離だぞ?1発必中なら別だが、無理だろ? -- 2015-06-06 (土) 01:45:27
      • 逃げる無しでって勝てるか分からない博打するか死ぬかだぜ。 -- 2015-06-06 (土) 02:23:47
    • NT1も丸山時代にはそれなりだったぞ。 -- 2015-06-05 (金) 22:07:18
  • ていうか頑なにケンプに火力を近づけることを嫌うジオン民がいるけどな、覚えておいた方がいいぞ。ナンカン運営の方向性から、こいつへのテコ入れが速度だけで終わるなら、それがどういう意味か分かるか?360コスト枠の可能性が高く、二挺バズがカタログスペックで装備可能なGP03sがケンプミラー、で、テトラがこいつのミラー的な立ち位置で実装される可能性が高いって事だぞ。テトラは大した火力がなく速いだけ、こいつらは360コストの産廃枠ってな感じにな。素体のガーベラがあんな感じだし、こいつが劣化ケンプ的な茶を濁す程度の火力強化が入った方がむしろ安心できるって分からないかな。 -- 2015-06-05 (金) 22:02:24
    • 理屈は分かるが劣化ケンプ運用のガーベラテトラが手に入ってもしょうがないから火力強化より違ったベクトルで強化してほしいのがジオン民だとなぜ分からん。 -- 2015-06-05 (金) 22:04:15
    • 02とケンプ居ればいいからテトラがどうなろうがどうでもいい。アレックス最強なのは川卵子、GP03がケンプミラーに立ったところで凸はフレピクの方が強いからそれまた今と変わらん。ってのを分からんらしいな。 -- 2015-06-05 (金) 22:04:59
      • 違う、言い方変えようか?こいつが劣化ケンプになってくれればGP03sがゴミになる可能性が残る -- 2015-06-05 (金) 22:33:58
      • 両軍プレイヤーにとってしてみればGP01が劣化ケンプなのもGP03が壊れ機体なのも正直両方勘弁だわ… -- 2015-06-05 (金) 23:05:10
      • ジオンが連邦の01のページでテトラとフレピクの話するの止めてくれない? -- 2015-06-05 (金) 23:44:36
    • 完全な鏡にはならん。雄蕊が前傾で飛ぶのもテトラがバッタするのも無理がある。てかさ、情報まとめろよ長い -- 2015-06-05 (金) 22:12:41
    • 割とどうでもいい -- 2015-06-05 (金) 22:49:26
  • 慣れないもんだから、FBの速度使いこなせてないんだけど、敵から見たらやっぱ速くて狙いにくいのかなぁ -- 2015-06-05 (金) 22:11:36
    • 左官とか下位将官レベルなら狙いにくさあるのかもしれんが、一定のレベル越えると速度とかサイズとか一切関係なく当ててくるからなぁ -- 2015-06-05 (金) 22:34:33
      • 速度はまだしもサイズは関係あるだろ。一応大将やってるけど(勿論証拠出せって言われたらSS晒すよ)例えばアレックスとGP02どっちに対空バズ当てやすいかと言われたら考える間もなくGP02だって即答できるぞ俺は。 -- 2015-06-05 (金) 23:08:02
      • ヒットボックスの差じゃなくて足回りの差の話でしょう・・ -- 2015-06-06 (土) 00:08:07
      • 足回りは02とアレックスかわらんのだがね?02とアレックス使うとすぐ分かるが、ヒットボックスの差を感じないことはない。CBR使っても明確に違いが分かるレベルだ。 -- 2015-06-06 (土) 00:11:00
    • 結局は機体スペックよりは武装が大切になるから足回りが良いぐらいでは脅威ではないね -- 2015-06-05 (金) 22:54:43
    • 結局水平移動の単純な速さだけだからね、上下移動着地、姿勢制御は一部モジュール付きを除いて皆一緒になっちゃうから -- 2015-06-05 (金) 23:07:20
    • 速いのよりも変則だったり急激なストップ&ゴーを使いこなすほうがジオンやってると狙いにくいですね。 -- 2015-06-06 (土) 00:45:37
    • 正直ちょっと早いな、程度で当てにくいと感じることは無いよ。フレナハイフみたいにワープするわけじゃないから -- 2015-06-06 (土) 01:49:21
      • コレなんだよね。あの程度の速度だと回避率がそこまで変わらん。それでアーマーも武装も貧弱だから。戦闘は弱い機体になってしまっている。 -- 2015-06-06 (土) 02:04:56
  • GP01FBのスペックはZ時代のMSを超えてるとか言ってるのもいるからキリないよね強化要望 -- 2015-06-05 (金) 22:19:52
    • 設定が既におかしいから足回りに関してはどれだけ強化されてもおかしくないんだよね。火力に関しては現状でいいかなとは思うけどLBRなんて使いづらいものがあるから強化して欲しいって欲が出てくる -- 2015-06-05 (金) 23:59:49
      • アトミックと同じで無いほうが騒がれずにすんだかもしれんね -- 2015-06-06 (土) 03:14:07
  • 次のメンテでこの機体が全機体最高のブ-チャ持ちになるな だいたい400くらいかなブ-チャ楽しみだわ -- 2015-06-05 (金) 23:12:11
    • ようやく名前にふさわしい機体になるな -- 2015-06-06 (土) 00:38:09
  • UBPって単純に操作が煩わしいよね。直線移動中は生きても、戦闘中は負担なので即デッドウェイト化。 -- 2015-06-06 (土) 00:08:35
    • UBPの再ブーストにミサイルの誘導外すとか、ロックオンを外すとか副次的な効果があってもいいと思うの。正直うろちょろされても何も怖くない。 -- 2015-06-06 (土) 00:18:02
  • UBPあとはブースト時の視界の悪さだな、カメラが引くなりエフェクト抑えるなりしてほしい -- 2015-06-06 (土) 00:39:58
    • カメラが引くようになれば02にも適用されてどっちも快適度上がるかもですね -- 2015-06-06 (土) 00:42:40
  • 一番の問題は、360コストにあるまじき瞬間火力の無さと積載バランス今の環境で大切な上記2つが、360コストの中で最下位。メリットがこの2つのデメリットを上回っていない -- 2015-06-06 (土) 01:12:04
    • 改行禁止だから直しときました。 -- 2015-06-06 (土) 07:24:28
  • 方向が違うよ、速度系はいらん、正直ブーチャなんかこれ以上いらん、そっちで困ったことない。武装の強化か防御力の強化が欲しい。アーマー70UPとかじゃなくて300位+盾に200位ドンと乗せて。 -- 2015-06-06 (土) 00:57:49
    • それ硬さアレックス超えるやん。速さで大幅に勝ってるのに硬さまで同じにしろとか。武装の強化は分かるけど -- 2015-06-06 (土) 01:03:46
      • 装備の方向性がアレックスと一緒で個性が無いのが問題な気がするわ。今度の量キャの焼夷迫撃みたいなユニーク武装追加で他機体と方向性を変える調整はGP01にこそふさわしかった気がする -- 2015-06-06 (土) 01:14:17
      • そりゃ装備は原作基準だからね、02にビムコ盾が来ないのと一緒でこいつの武装がスタンダードなのも仕方ないね。機体性能も武装も360相応のスペックなんだけど、見事に噛み合って無いだけで。 -- 2015-06-06 (土) 01:18:53
      • 武装強化の方が嬉しいのだが、一気にぶっ壊れまで行くか微妙になりそうで難しいと思うんだ。アレックスは結局アレガト、弾速早く命中率が高い上に、クソ痛い。攻撃力が弱い分、前線で粘れるように防御力を強化してほしい訳よ。今は早いけど近づいたら威力ない上に柔いっていう機体だから、遠くでうろちょろするだけの機体。 -- 2015-06-06 (土) 01:58:01
    • 武器はもうジュッテかビームガンの追加か、LBRの改良くらいしかないだろうし、とことん速度を求める機体として使うしかないんじゃない?MS戦はアレがあるから困ってないし。 -- 2015-06-06 (土) 03:52:05
      • ビームジュッテは某ゲームでは対格闘のカウンター技になってたな・・・。 それならメッチャ欲しいぞ。 -- 2015-06-06 (土) 06:04:43
    • 原作でもシマゲルのビームライフルの直撃を何発も食らって大破しても生還するくらいの硬さだからな。火力据え置きで防御面を向上するのもアリだと思う。まぁ、硬いデコイ役というのもいいんじゃないかと -- 2015-06-06 (土) 06:24:43
  • 初動凸だけ胸を張れる、もうそれだけでいいんじゃないかな。正直メイン武装が強襲用の遅いBRor誰でも持ってるようなマシな時点で、どうあがいてもMS戦能力は足のそこそこあるSG機以下。初動だけでも出番があるだけ、恵まれてるのかも。 -- 2015-06-06 (土) 02:19:26
    • 初動で出番あるか?宇宙なら4号機のが瞬間火力も出るし地上なら特に出番もないような -- 2015-06-06 (土) 02:34:15
    • それだけで良いはずもない。 -- 2015-06-06 (土) 05:40:20
    • 悲しいことにその通りなんだよね。ちなみに初動でもネメスト使って拠点踏むから出番ないです -- 2015-06-06 (土) 05:57:12
    • フレピク&平泳ダム「初動凸で胸を張れる・・・ワロスw」 -- 2015-06-06 (土) 06:25:07
  • 通常のブースト操作でケンプより2秒速くなるように減衰いじったりしてんのかな? -- 2015-06-06 (土) 05:34:53
  • クイックスイッチの効果『一定時間』の上方修正。アーマー1580→1650へ上方修正。ブーストチャージ300→320、Fb320→340へ上方修正。UBP重量260→160へ上方修正。 あれ・・・、武装は? -- 2015-06-06 (土) 05:56:49
    • 武装と低バランスが問題なのにねw ショットガン欲しい -- 2015-06-06 (土) 05:58:30
      • LBR回り修正が一番だが。ジオンが文句言うならケンプSGミラーかね。 -- 2015-06-06 (土) 07:11:29
      • SGが来ることは絶対ないな。断言してもいい。 -- 2015-06-06 (土) 07:49:51
      • 火力面に関しちゃMS戦最強のアレを陣営で擁してるからもう無理や、諦めろ。それにケンプの強ショットガンにしろGP02のFABRにしろデメリットあっての火力だって事考えようや -- 2015-06-06 (土) 08:32:53
      • アレがあるから他は弱くしろ!か。ジオン脳こじらせ杉ワロタ -- 2015-06-06 (土) 10:41:25
  • まず、反論を許さない確定的な問題点としては「ビーム系武装が重すぎる」「ゼフィランサスに存在価値がない」この二点。次点で「LBRが金図専用」or「機動力がケンプより気持ち速い程度」。前者二種は説明も不要だと思う。LBRの銀図落ちについては、360の中で唯一01だけが「銀図でおk」を持っていないため。機動力をこのままにするならば、ケンプのシュツ二丁のように銀図落ちは必要。ケンプよりも機動力を頭一つ抜かせるならば必要ない。01金武器はビーム十手を核のようなド産廃で実装すればいい。火力強化という方向性は考えないほうがいいと思う。正確にはできない。これ以上強化できる基本形の武装がない。ロケシュがないからBZFを11000にしたりとか模索案はあるけど反発は回避できないと思う。住み分けという意味合いでも「ぶっちぎりの機動力」というコンセプトが一番しっくりするし、納得できるのではないかと思う。 -- 2015-06-06 (土) 07:22:09
    • ブーチャもアーマーも上がるしUPBの重量も下がるしあとはLBRさえまともになってくれればもうそれでいいわ。ゼフィにはゼフィ専用の武装で追加してあげればいいんじゃね。マシンガンとBRの同時持ちとか -- 2015-06-06 (土) 07:35:11
      • うん、だからLBR健全化の一環としての「LBR銀図落ち」ね。機動力が似たり寄ったりなのに火力面を01のみ金図要求とかアホなことがまかり通っていいはずがない。 -- 2015-06-06 (土) 08:08:33
      • ↑金図の要求なんか色々な機体で起こってることやん、五号機にしろフレピクにしろハイゴにしろゾゴックにしろ。別に01だけなんて事はないで、360機体だけピックアップするのはちとおかしいぞ?銀図落ちの是非はともかく、将官上位クラスや局地勢は金図を揃えるんだから余り関係無いと思うが。 -- 2015-06-06 (土) 08:19:02
      • 360で金図要求がおかしいんじゃなくて、360の中で唯一金図要求という部分を問題視してるんですが? 復旧率というものを舐めすぎなんだよ。四号機だって金専用だったらネガはもう少し小さかっただろうさ -- 2015-06-06 (土) 08:25:26
      • 特にLBRは必須武器ではないからなぁ。もちろん、固有武器だから01を使う意味にあたるというのも理解できるが、それなら、ABZやチェンマの方が代名詞のような象徴的武器だし、銀図落ちの必要性は感じないかな。代わりにUBPが金という手もあっただろうけど、それこそ金必須になって不満が出そう。 -- 2015-06-06 (土) 08:36:49
      • 金図要求って言っても金でLBR使ってる人すら少数だけどな。金ビムシュ使っててすらLBRを必須だとは思わないし。BR、LBRが重量の割にそんなに強くないとは思うけど銀に落としたほうがいいとは特に思わないな。 -- 2015-06-06 (土) 08:43:15
      • LBRに価値はないけど、銀によこせはないな。ABZを銀に落とせって言ってるのと一緒や。アレケンは銀でおkだけど、これは出た時期も全く違うし、出した人も違うじゃないの。 -- 2015-06-06 (土) 12:36:00
  • 以前も出てたが、LBR補充可能にしてバズと同時持ち不可にしたら面白いんじゃないかな -- 2015-06-06 (土) 06:13:01
    • バランス的にケンプ死んでジオンが更に劣勢になるからCBR化はないと思う -- 2015-06-06 (土) 06:28:03
      • 結局ジオン劣勢なのがな。しかも階級下がるほど逆に連邦劣勢になるというとてもアンバランスな状況が一番の問題。どうあがいてもバランス調整難しいよ。 -- 2015-06-06 (土) 06:49:08
      • ×ケンプが死ぬ ○無意味に飛び回る奴が死ぬ -- 2015-06-06 (土) 07:06:30
      • ロンビーは地上のケンプでも問答無用でこかせるよ?てか盾なし多いジオンだと死活問題になるレベル -- 2015-06-06 (土) 07:35:43
      • 局地やってれば分かると思うけど、LBRは通常の盾なし機体を地上空中関係なく転倒させる武器だから、ほぼ地上限定で弾速遅いシュツより性能だけなら凶悪なんだよね。そのせいで下手にいじれない難しい武器になってる。 -- 2015-06-06 (土) 08:11:08
      • 局地やってればわかるけど、ランキング上位はジオンばっかなんだよね -- 2015-06-06 (土) 10:42:54
      • ヒルドルブ「局地やってれば分かるけど、MSなんて過去の遺産なんだよね。時代は戦車」 -- 2015-06-06 (土) 12:32:52
    • こちらも毎度言われる案だけど、撃ち切り武器は撃った後捨てて重量0の方が壊れになる心配は低いかも。更に、ABZ同様装備制限をかければ壊れになりにくいと思うんで、その場合はLBRとBR同時持ち不可が良さそう。補給可ならバズと同時持ち不可の方がいいかも。 -- 2015-06-06 (土) 06:28:45
      • というか内臓武器除いて武器とか盾とか自由に捨てられるようにしてほしい。捨てたのは再出撃まで使用不可みたいな。 -- 2015-06-06 (土) 08:42:18
    • 俺はLBR今のままでいいからさ、BRの連射と威力一段階あげてBRを内臓扱いにする固有モジュール(謎)を追加してUBPの仕様を押しっぱなしでも減衰0.5秒後には勝手に再ブーストするようにしてほしい。ただの移動なら手動で再ブーストしたほうが速いが乱戦では他の機体同様にAIMに集中させてくれるようになる・・・みたいな。LBRはナンカンには調整難しすぎる -- 2015-06-06 (土) 06:58:34
      • その自動再ブーストは逆に不便じゃないか?どうしても操作の簡略化をするなら、ブーストを押しながら方向キーを一回押すたびに吹かし直す簡略化があってもいいけど、それには吹かし直せる回数が足りないんで、最低速度を下げてその分ブースト消費を下げる等の再調整が必要だろうね。 -- 2015-06-06 (土) 07:12:35
    • マレザクがCBRもってるし、LBRちょっと弄って280↑のCBR付ければいいと思う -- 2015-06-06 (土) 07:16:12
      • マレットの持ってるCBRは弱CBRだし、万バズも無いからおkなだけであって引き合いに出すのはどうかと思うわ -- 2015-06-06 (土) 08:29:46
      • マレットは340コストですがな -- 2015-06-06 (土) 11:42:42
    • CBR持てるようにすると今度はGP01強くなりすぎると思うから、同時にGP02の積載とケンプのアーマー強化もよろしく。 -- 2015-06-06 (土) 07:21:17
      • この子、誰によろしくしてるの? -- 2015-06-06 (土) 12:50:50
    • ビムシュ5にしたLBRはバランス390でも地上転倒するからな。ビムシュ3なら331、ビムシュ無しでも210までは地上転倒がとれる。しかも弾速がBZやシュツとは段違い。こんな武器を補給できる様にしたら、01が壊れるだけやろ。弾数を増やすのは有りかも知れんが、補給可だけはやっちゃいかんよ。 -- 2015-06-06 (土) 08:08:53
      • 弾薬増加賛成ーw、シュツ・ナパと同じ扱いでお願いです -- 2015-06-06 (土) 09:03:49
      • lbrの軽量化と段数増やせばよくね -- 2015-06-06 (土) 11:14:10
    • 個人的にはマシかBRFAの連射速度を一段上げるだけで十分かな。コスト360機体なんだしそれぐらいの優遇あっても良さそう。ケンプだって他の機体より良いショットガン持ってるんだし。万バズはこれ以上弄りようが無いし、LBRは下手に弄るととんでもないことになりそうなので。 -- 2015-06-06 (土) 09:32:13
  • BRFAの火力アップは終わりのない火力インフレを引き起こすので、丁度いい火力アップ案を思いついた。 固有モジュール:「ニナのアドバイス」02の盾にある弱点を教えたニナのアドバイスをイメージした固有モジュール。ウィクシュの効果。 -- 2015-06-06 (土) 08:59:47
    • 効果が最強だったとしても、今より使う人減りそう(小並感) -- 2015-06-06 (土) 09:02:12
    • シールドブレイクじゃないのか -- 2015-06-06 (土) 12:30:52
  • あの謎の速度低下をなんとかすりゃいいのに、5秒かせめて3秒くらい最高速が続けばなあ。 -- 2015-06-06 (土) 09:14:07
    • これ以上速くするのはちょっといくらなんでも -- 2015-06-06 (土) 10:42:27
      • 速くはならんよ?最高速度あげろって話じゃないから -- 2015-06-06 (土) 11:44:27
    • 減退時の速度を素の状態(MAX1352)にすればいいじゃん -- 2015-06-06 (土) 11:12:50
      • これな。最高速以下っておかしいわ -- 2015-06-06 (土) 11:34:22
    • そうなると速度1642に下方かかる気がする。維持面倒だからこそケンプよりスペック上は200も速度高いんだろうし維持簡単ならケンプよりほんのちょっと早いだけに変更されるんじゃない? -- 2015-06-06 (土) 12:31:55
    • 今からでもUBP付けたら最高速ケンプと同じ、とは言わなくていいから1400くらいで特殊ホバーになります。これでええやないか。 -- 2015-06-06 (土) 12:38:22
  • UBP大化けしたな、今までUBP外して劣化アレとして練度14まで使ってきたが、UBP再装備したらこいつの個性が見えてきた。装甲の薄さを回避能力で補うという逃げ足の早さ。この足なら格闘もたせてみるかな -- 2015-06-06 (土) 12:03:52
  • ぶっちゃけBRを並程度のバランスで使わせてもらえりゃ良い。実装当初からマシ、バズF、D出力構成で使ってるけど、それだけが不満だ。 -- 2015-06-06 (土) 12:08:31
  • スペックでいえば間違いなく360分の性能はあるんだけど回りの機体が強すぎて使われない機体。この速度でNT1より火力高くなるわけないし凸で活かそうとしてもフレッドは絶対超えられない。360コスよりはるかに速い格闘移動がすべてダメにしてる。格闘移動がなければガンオン最速っていう確かな地位があるんだが現状格闘移動アクアより速度遅いからなぁ。 -- 2015-06-06 (土) 12:27:50
    • 格闘移動以外でねずみとか通用しないしな -- 2015-06-06 (土) 12:34:46
  • ぼくのクイックスイッチがどんどん素敵になっていくよやったー -- 2015-06-06 (土) 12:37:04
    • 元がゲロ以下だっただけという…内臓機体にもつけたりしてたしな -- 2015-06-06 (土) 12:54:17
  • 「火力自体は極めて一般的なものである」←この設定があるせいでこいつの足を引っ張ってる、アレックス、ケンプ、サイサリスは火力が高い的な設定があるから武器で強機体に出来たけどこいつは武器強化は希望薄よね・・・まぁ一応360コスト分のお情け万バズがなかったら完璧終わってたなこの機体。 -- 2015-06-06 (土) 12:39:56
  • ケンプに匹敵する性能が欲しい、そう望んできた。でもケンプのライバルがアレックスなように、こいつのライバルはいつだって02なんだ。お互いコンセプトは違っても対等なのはアレケン、0102の構図なんだよ。鳴り物入りで論外なスペックで生まれた2機が、物好きがそれなりに遊べるレベルまでサイボーグ化した。それだけでも奇跡なんや。(ストフォ16秒~) -- 2015-06-06 (土) 12:47:40
  • 高速コケない積載お化けが旧仕様のFAFを連打してガンガン溶かしてくるみたいな方向の強化をイメージしているので、今回の強化はそれなりに歓迎。350コスにはなったと思う。あとはFA系の連射速度向上かな。 -- 2015-06-06 (土) 12:54:06
  • Fbじゃなくて素のGP01が好きなんだけどどんどん素でいる意味がなくなっていくなぁ まあ歓迎するべき事なんだろうけどw -- 2015-06-06 (土) 13:03:58
    • とりあえず帰投同じにしてよねって感じ。 -- 2015-06-06 (土) 13:07:04
    • 今回Fb限定の調整があったってことは、今後はゼフィでいることのメリット追加でもきそうよね。逆に正直Fbは機体性能だけでいえばもうアレックス超えたかもしれんレベルだから調整は期待できないな。 -- 2015-06-06 (土) 13:24:29
    • 試作1号機は最強の万能性をもつガンダムみたいな設定じゃなかったっけ?武器は360最下層でいいけど機体性能は尖ってないなりに最優秀って呼べるところまで強化されてほしいなぁ。 -- 2015-06-06 (土) 13:49:20
      • 「ガンダムをベースとして高い汎用性を持つ機体」がコイツのコンセプト。コアブロックや(設定上存在する)地上と宇宙での共用もそのコンセプトに基づいているから -- 2015-06-06 (土) 13:56:40
  • やっぱり特長いかすならCBRだったよなぁ。CBRFと同じ性能で威力1500でフルチャージ時に威力4倍とかだと強襲でありながら重撃を食わない性能だと思えるのに -- 2015-06-06 (土) 13:13:18
  • どんだけ強化くるんだこいつwアーマーも上がるしUBPの重量軽くなってブーチャ上がるし言うことないわ。DXつぎ込んでこいつ持ってて良かった。耐えて使い続けてたけど愛が増したわ -- 2015-06-06 (土) 13:58:27
    • もう武器は諦めて機体性能を上げていこうって方針なのかね。やはりこいつはLA族の族長だったのか -- 2015-06-06 (土) 15:37:32
    • 他の360機体に比べて武器がお察しだから機体性能上げていく方針に切り替えてる節がある。 -- 2015-06-06 (土) 15:57:35
    • 俺も金持ってるけど高カスなんだよな~。ビムシュならかなり強いんだろうか。 -- 2015-06-06 (土) 20:04:11
  • 運営もこいつが他の機体に比べて弱いって認識してるんだろう。また強化調整きそうですね。次こそは武器調整もしくはジュッテ追加してもらえるといいな。 -- 2015-06-06 (土) 13:14:45
    • 十手かー・・・。重量100、補給可。試作2号機の収束とBZみたいに、BRとジュッテの切替時間は無し。弾数25/175、ナハトのステルスのようにクリックで発動、弾数が減っていく仕様で1マガ5秒間。使用中は格闘くらった際相手にカウンター、ダメージ無し強制転倒。リロは800とかで割りと乱発可。とか適当に考えてみたけど、使いづらいなー。単純にBR装備時にFキー押してる間ジュッテ発動とかのが使いやすいなぁ、実装してくれないかなぁ -- 2015-06-06 (土) 14:15:39
      • もうモジュールで格闘系オートカウンターとかにしてくれればこれ以上強化しなくていいよ。ナハトキラー特化なら佐官に大人気になるぞ?ジオン将官の質を下げる
        ブンブンナハトも、ウザい佐官狩りもいなくなるし、連邦ジオン共に大歓迎 -- 2015-06-06 (土) 15:11:01
      • フレナハ消せばいいだろ。これ以上他の格闘メイン機
        に迷惑かけんな。 -- 2015-06-06 (土) 15:22:56
      • 改行面目ない。 -- 2015-06-06 (土) 15:35:42
    • マスデバにジュッテ追加(格闘の一種)あの、ピンク棒の方が強くね?あると思います! -- 2015-06-06 (土) 15:39:00
    • 十手きてもチャー格からはカウンターとれないとかだといいな -- 2015-06-06 (土) 16:20:14
      • 十手は攻撃用でなくて、装備を構えていれば格闘攻撃を完全防御とかだと面白いんだがな -- 2015-06-06 (土) 18:09:22
      • この運営はジュッテ投げて99機貫通とかやりそうだから困るわ -- 2015-06-06 (土) 20:03:08
  • 原作でバッタか!?っていわれるぐらいの機動性だったんだからもっとぶっ飛んでていいと思うんだよねー・・・360コスなのに地味だこいつ・・・もっと尖った調整してくれてもいいんだが・・・ -- 2015-06-06 (土) 16:40:35
    • ナンカンからはGPシリーズを絶対にアレケン以上にしたくないっぽい空気が滲んでるんだよなー…。GP01は言わずもがなだし、GP02は結構強化されたとはいえアレケンより活躍できるかと言われたら無理の一言に尽きるし。今の所GP02もGP01もコンスタントに強化されてるけど、そろそろ強化がぴたっと止みそう。 -- 2015-06-06 (土) 16:50:05
      • まあこいつだけ360のお荷物になってる現状を改善してくれればあとは求めないよ・・・ -- 2015-06-06 (土) 19:06:11
  • ビームサーベルだけならアレに勝ってるぞ よかったな! -- s? 2015-06-06 (土) 17:40:57
  • 初動でフルバーニアンを使う人が増えてきたけど確かに速いね。これに加えて来週から軽量化とブーストチャージUPの両方で更に速くなるのか -- 2015-06-06 (土) 18:07:46
  • 他の360は皆メイン武器が腕ガト収束強化SGなんだから01のBRFAも連射速いとか威力高いとか内臓扱いとかあってもいいと思う -- 2015-06-06 (土) 18:47:37
    • 重量-200で連射速度一段階向上、ゼフィランサスならさらにもう一段階向上とか? -- 2015-06-06 (土) 19:09:48
    • いや、360BRFAってビムシュ5乗ったらDPSアレガト以上だぞ?重量の調整はあるかも知れんが、連射や威力は上がったらダメやろ。本来強化SGと360BRは同格武器やで?プロガン先ゲルにいったからそう思いづらいだけで。 -- 2015-06-06 (土) 19:32:35
      • アレは万バズからの内臓ガトコンボが強いんだから武器単体でのDPS比較はナンセンス -- 2015-06-06 (土) 19:58:41
      • 弾速が重撃BR程度に上がるって強化にすればいいんじゃない?結構使い勝手も変わってくるでしょ。まあかつてのGLAの再来だーとか重撃BR程度じゃ弱いからかつてのHRMと同じ弾速にしろーとか騒ぐマヌケは出てくるだろうけどさ -- 2015-06-06 (土) 19:59:36
      • 01のBRって専用BRな訳でもないからなぁ。アレやら今後の360以上の機体やらにのる事を考えたら強化はしんどいぞ? -- 2015-06-06 (土) 20:10:39
      • 360コストはプロガンと違ってGP落ちしないと思うからビムシュ5は現実的ではないよね。あと木主の言っているのは内蔵が強いからDPSはあんまし関係ない -- 2015-06-06 (土) 20:30:58
      • 現実的じゃないとしても、想定できる最高値でバランス調整しなくちゃ、実現は可能なんだから。360機体もZやる頃にはGP落ちするだろうし、GP落ちしない根拠が今まで落ちてないからってだけで弱い。ここの運営的に、いざGPに落ちた時に弱体はかけられないんだから、そういった論調は慎重になるべき。木主が内蔵が強いって言ってる云々については、ケンプのSGを例にあげてる時点で内蔵関係ないよね?DPSは実現可能な理論値で語らないと、インフレ待ったなしになるから。 -- 2015-06-06 (土) 21:10:32
      • まぁビムシュ3でもアレガトとDPS200しか違わんけどね。 -- 2015-06-06 (土) 21:25:16
      • なお2号機の収束は腕ガトよりDPSが2000も高い模様 -- 2015-06-06 (土) 22:24:14
      • ↑あれはヒットボックス3倍のご褒美だから・・・多少はね? -- 2015-06-06 (土) 22:34:52
      • つまりヒットボックスとDPSでGP02とアレックスは釣り合いが取れてるって事だな。・・・あれおかしいな、このGP02万バズまで内蔵なんだけどその分のアレックスの強みは? -- 2015-06-06 (土) 22:39:07
      • まぁなんで01のページでアレックスについて噛みついてきてるのかはわからんが、釣り合いがとれてる訳でもないし、ビムコ盾の有無とか発射位置の違いによる射角制限とか、実弾兵器かビーム兵器かとか帰投の違いとか、アレックスの強みは色々有るのになに言ってんの? -- 2015-06-06 (土) 22:48:21
      • 1マガで落ちない時代だからBZ込みでのDPSにしないと意味ない気がするよ。腕ガトは即射で盾との相性も抜群で特性もロケシュ射程に回せるし、Fbはさらに余計な操作をしなきゃいけない。 -- 2015-06-06 (土) 23:02:26
      • そもそもアレックスは腕ガトの他にGP01と同じFAとビムシュがあるから想定もクソもないんだけどね -- 2015-06-06 (土) 23:47:42
      • SGと同格はないっす。 -- 2015-06-07 (日) 02:07:32
    • 360用BR持ってるのにBRを360仕様にしろっていってる奴いるよな。エアプで何となく適当に言ってるんだろうなとおもって見てたが。 -- 2015-06-06 (土) 19:36:26
      • もう360BRじゃないよ? -- 2015-06-06 (土) 19:52:19
      • どこが360用なんだよ、エアプだから適当に言ってんだろうな -- 2015-06-06 (土) 19:54:55
      • もう360じゃないってなんだよ。プロガンのよりマガジン多いじゃんアホか -- 2015-06-06 (土) 19:56:11
      • マガジンも同じだよ? -- 2015-06-06 (土) 20:14:21
      • 武器性能比較ページが古かったから、BRFAのとこ更新しておいてやったぞ。 -- 2015-06-06 (土) 23:12:56
    • 収束が強化されたせいで最弱になってしまったな、プロガン先ゲルにBRまで同じの使われて武器もプロケン以下、調整入っても増えそうにないな -- 2015-06-06 (土) 20:50:25
      • プロケン以下はねーわ。 -- 2015-06-06 (土) 21:42:20
      • ↑”武器が”でしょ。どこぞの虎縞ゲルキャはコスト20高い相手と足回りほぼ同じ&同じ武装にも関わらず、ロケシュが無いだけで大騒ぎして、一ヶ月経たずに追加武器もらってる時点で、GP01にロケシュが無いだけで圧倒的に攻撃力が劣っているという運営の認識になるはずなんだが。 -- 2015-06-07 (日) 00:08:35
  • ナンカンはなんでこいつが弱い弱い言われてるのか本当に分かってないんだな。機体性能じゃないんだよ武装なんだよこいつの問題は。BRを360用に調整できないんならせめてLBRを補給可にしてくれよ -- 2015-06-06 (土) 21:33:33
    • 今まで何度も言われてきたことだけどLBR補給可能にするのはアレケン軽く超えるぶっ壊れ機体になっちゃうってば…。地上転倒取れるCBRを足回りトップクラスで撃てて帰投500で補給に帰れる機体って言ってヤバさ分からん? -- 2015-06-06 (土) 21:37:54
      • (´・ω・`)「・・・・・・・ブヒッ」 -- 2015-06-06 (土) 22:06:17
      • 売れるで?ケンプに文句があるならこれに課金しろ!で済むし良い事しかなくね? -- 2015-06-07 (日) 04:27:05
    • 弾数増加は出来ないまま弾数増やすのが一番無難かな。チャージに数秒かかるしワンマガの数増えても特に問題ないんじゃないだろうか -- 2015-06-06 (土) 22:01:47
      • むしろ性能を現状のまま重量を300程度に軽量化が一番ありがたいかな。補給可能にしたらぶっ壊れ機体と化しちゃうし、同じく下手に装填数増やしても凶機体と化しかねない。GP02のアトミックも重量600くらいにまで減らす感じの調整を同時に入れれば誰も文句言わないでしょ -- 2015-06-06 (土) 22:15:01
      • まぁ、重量300弾数3発が壊れにならず火力強化+負担減で折り合いつけられそうなあたりじゃないかな。欲を言えば4発欲しいけど。 -- 2015-06-06 (土) 22:23:46
      • 打ち切りのくせに重いんだよね。シュツと同程度の重量になるだけでありがたい -- 2015-06-06 (土) 22:24:42
      • まぁ今の重さなら4発は欲しいよなぁ。軽くなるならUBPと同時運用しやすくなるから別にいいけど。 -- 2015-06-06 (土) 22:33:30
  • UBPと盾、BZFとBRFAでバランス確保できるようにならなきゃ大規模の土俵には立てない気がする。運営は足回り強化するみたいだけど、素直に積載ボーナスにすれば良かったと思う。 -- 2015-06-06 (土) 23:07:43
    • 下手すると打ち落とせないケンプ見たいになるから、積載は有りすぎでなくて良いんだと思う。盾とUBP同時運用不可ならありだったかもだけど、ケンプの速さで打ち落とせないとなると第二のフレピク(あそこまでひどくはならんだろうが)になるぞ。ただでさえビムコ盾でCBRでは落ちないんだから、少なくともロケシュマゼラでは落ちるくらいじゃないと -- 2015-06-06 (土) 23:19:16
      • ケンプより火力は低いわけだし積載ぐらいは位置とは思うけどなぁ -- 2015-06-06 (土) 23:20:39
      • 次のアプデでアーマーがあがらんのならありだったかもだけど、素のアーマーがケンプに並んで、ビムコ盾で更にケンプより硬くなる訳やしなぁ。 -- 2015-06-06 (土) 23:24:57
      • 敵として考えたら強い気がするけど実際運用してみると思ったほどではない機体だよね -- 2015-06-06 (土) 23:51:06
      • 素APも盾APもNT1より低く、瞬発力もケンプには勝てない。何より左手に余計な作業を強いるから… -- 2015-06-07 (日) 00:00:04
      • 一番硬い奴と一番速い奴と同格だったら一番のぶっ壊れになるぞ。逆に言えば速さはアレ以上、硬さはケンプ以上って言えるんだから。まぁ凸特化とMS戦特化の合の子の機体の悲しみだよね。 -- 2015-06-07 (日) 00:06:53
      • アレックスはMS戦特化じゃなくて超万能って奴だろ。速度は十分、耐久は高い部類で、火力も02並にある。 -- 2015-06-07 (日) 00:10:27
      • 堅さはアレ並み、速度と火力はケンプ並み、でもヒットボックス等のデメリットは何も無しって馬鹿じゃねぇの?各機体の良いとこだけ見て比較しておいて足りないも糞もねーわ。結局ぶっ壊れじゃねーと文句言うとかねーわ -- 2015-06-07 (日) 08:01:00
  • 協力戦のコンテナ回収で飛び回るこいつは輝いてたよ(´・ω・`) -- 2015-06-07 (日) 00:14:45
  • サイサリス引き合いに出されるけどあいつもロケシュ以外ならこいつと同じか存在価値ないからね。こいつもロケシュあればここまで文句なかったのだろうけど -- 2015-06-07 (日) 01:01:11
    • 02の出力収束型って、BZからのスイッチが内蔵型並みなんでしょ?その重量もFで390とか・・・、BRFAFなんて重量700だぞ。ラジ盾もアレ盾より軽いとか優遇面も多いでしょうに。 ヒットボックスはデカイけどその分堅いし、脚が遅いわけでもないし、ライン戦でもよく倒しきれずに逃げられるわ・・・。 -- 2015-06-07 (日) 02:50:24
      • ラジ盾が軽いから優遇されてるってマジで言ってんの?そのぶん積載事態を削られてるんですがそれは。盾はずしをするか否かは別として外せないし。そもそもどっちも装備しないFで重量比べてるのも謎やし、そもそも収束のFはBRFAFとちがって連射速度が落ちる上に射程集弾ロックも劣る。アレックス基準ならヒットボックス分の硬さも無いやろ?緊急帰投も低いままやから、盾直しに行くのも時間かかるし。使ってからネガれよ・・・ -- 2015-06-07 (日) 03:52:59
      • 取り外し不可の盾の重量がなんだって? -- 2015-06-07 (日) 10:46:56
  • ジワジワ強化されるあたりガンタンクさんに似ているな。いつか敗北を知りたいって言える日が来るといいな -- 2015-06-07 (日) 01:11:17
  • 煽ろうと思ったけどオレちゃんもこいつには同情。頑張って!!!!;; -- 2015-06-07 (日) 03:06:17
  • やっぱり、BR系が強さのわりに重すぎるのが厳しい気がする。 アレもケンもサイも、バズ以外の主力は重量330~350で、コイツだけBRFA重量520でF型なら700という論外レベルの重さ。 UBPは軽くなるから、そこはようやくケンプと積載量は同じといえるけど・・・ -- 2015-06-07 (日) 03:07:35
  • もうこれ以上強化しないでいいと思うわ、強化するにしてもLBR関係だけでいい。よくケンプに対して~GP02に対して~とか見るけどさ、あいつらはちゃんとした欠点を持ってるからこそのあの火力だよ?強化されたGP02だって圧倒的被弾面積、弾数だけならアレよりすくなく帰投はGP01と違って強化されてないからクソ遅いまま。ケンプやGP02には低コストにさえ負ける要因になりうる弱点がある。これ以上GP01強化してアレみたいに弱点無くなって対処仕様がない機体になるのだけはゴメンだ。火力ないとか言ってるけど340コスト以下からすれば高スピードで頭上から万バズ撃ってきて強化BR持ってるだけでも十分脅威だから -- 2015-06-07 (日) 03:34:18
    • オレも今回の強化で十分かなぁ、足回りは間違いなく連邦トップだし今回のUDでUBPの重量軽くなってアーマーも上がる、この足回りで万BZ持てて高コストBRに使いやすい格闘まであるし十分かな、アレックスと比べても機体性能はアーマー以外超えてるし武装もガンダムの強化型らしく全てワンランク上の武器揃えてるしもうここまで強化されるとオレみたいにコイツ使いたいって人結構いると思うんだけどなぁ、なんでこんなネガが多いんだろうか… -- 2015-06-07 (日) 08:27:30
    • アレックスとの差別化もできたしもう十分だわ。さすがに次の修正きてもネガる奴がいたら佐官乙としか言いようがない -- 2015-06-07 (日) 08:42:39
  • さっき大将のFbが連続ブーストで意味の分からん動きされて弾を全部よけながら近づかれて撃破されたから「Fb強えー!」って思って偵察に来たんだが、かなりディスられてるみたいだな・・・ジオン専だから使った事なくて分からんけど、みんなが言うように、凸やライン維持にはUBPの性能上向かないかもだがMSvsMSならかなり強いんじゃないの?あ、アレックスやフレピクと比べるのは無しで -- 2015-06-06 (土) 23:42:19
    • 本来同格であるべきのアレックス・ケンプ・GP02に大差を付けられて弱いから文句言われてるのがわからんの? -- 2015-06-06 (土) 23:50:23
      • アレケンは分かるけどGP02に大差付けられてるか…?アレケンを400の強さだとして、以前のGP01が350、GP02が320だったのがお互い360になったとする。それでGP01は+10しかされてないのにGP02は+40もされてるからってGP02に大差付けられたかのように錯覚してるだけとしか思えんぞ俺には -- 2015-06-07 (日) 00:01:23
      • GP02に大差付けられてるは流石にないわ -- 2015-06-07 (日) 00:40:03
      • アレケンには足元にも及ばない、GP02には二、三歩先を行かれている -- 2015-06-07 (日) 00:59:49
      • アレックスと比較しないでねっていったんだけどな・・・で、察するに連邦専かな?ジオン側でバンバン落とされていくGP02を見たor経験したらそんな事は言えないはず。 -- 木主? 2015-06-07 (日) 01:05:03
      • 今のGP02乗っててばんばん落とされる・・・・・・? -- 2015-06-07 (日) 05:35:19
      • アトミック使ってるけどバンバン落とされるよ -- 2015-06-07 (日) 07:59:50
      • GP02と大差付けられてることにしたくてたまらないGP02使ったこともない癖に語る連邦専と、GP02使ってもバンバン落とされてしまうどう考えても立ち回りに問題がある下手糞ジオン専の泥沼の論戦 -- 2015-06-07 (日) 11:00:12
      • GP02でバンバン落とされるとかww修正前の話か?多分立ち回り下手なだけww -- 2015-06-07 (日) 14:27:06
    • ガンオンの仕様上避けてるというか相手が外してるだけだからな まずそこを勘違いしてはいけない -- 2015-06-06 (土) 23:52:39
    • 凸に使うには火力が欠ける、MS戦に使うには決定打が欠ける、ライン維持に使うには積載が欠けて火力も不十分。木主はケンプに同じやられ方をしたことはないかい?その戦い方でもケンプの方が優秀なんだ。 -- 2015-06-07 (日) 00:50:06
      • UBPの急加速を利用した回避がすごかったんだよ・・・凸とライン維持は向かないかもって書いてるんだけどな。で本題のMS戦だがケンプの決定打って二挺or万BZ?SG?GP02は万BZとかBRFA、LBRじゃいかんのか? -- 木主? 2015-06-07 (日) 01:17:50
      • 急加速って言っても、ケンプより1.15倍ほど0.8秒早くなるだけだぞ? しかも連続加速させたらケンプより1.65倍も息切れが早い。 ロケシュ無しで転倒させられない万BZ、重いしビムコで半減される340Costも所持してるBRFA、チャージは最大2.4秒も掛かってその間は盾を構えられない2発キリの重いLBRじゃいかんのか・・・だと? -- 2015-06-07 (日) 01:38:16
      • MS戦って基本的に短期決戦なんじゃないの?LBRにかんしては決定打だよ、なんで敵を見つけてからチャージするの?もしそうでも俺がやられたみたいに回避してたら勝機がくるんじゃないの?万バズに関しては他の機体にも言えるだろ? -- 木主? 2015-06-07 (日) 01:45:21
      • ひどく稚拙な誘導尋問を見た -- 2015-06-07 (日) 02:34:14
    • 使う人が使えば強い機体だよ 大将クラスで文句言ってる人あんま見たことないし つまりそういうことだよ -- 2015-06-07 (日) 01:28:51
      • それ聞いて安心?したwそういうことだったんだなw -- 木主? 2015-06-07 (日) 01:33:18
      • (大将クラスで使ってる人も見ないけどな) -- 2015-06-07 (日) 01:39:44
      • まぁキルカメラで大将が乗ってたんだよ・・・Fb自体もあまり見ないしな・・・ -- 木主? 2015-06-07 (日) 01:47:30
      • たしかに、大将は何を使っても化け物多いからな~ その時に木主と大将の機体が入れ替わった状態で闘ってたら、逆に何も出来ずに木主の01が落とされてただろうね。 -- 2015-06-07 (日) 01:50:52
      • ザクJ型に乗っていたんだ・・・CBZFさえ当たればこいつならこけるはずだった、当たらなかった。すかさずマゼラFを撃った、ひるんで隙が出来るはずだった、当たらなかった。あんな動き予測出来無かったよ・・・中将と大将の差はこんなにも大きかったか・・・ -- 2015-06-07 (日) 01:59:06
      • ・・・どんな異次元戦闘だったのかワクワクして想像してたのに単にバズマゼラ失敗しただけじゃねえか! -- 2015-06-07 (日) 02:51:42
    • 大将だけど最近ドアン島の初動凸に使ってるよ。フレピクや他の高コスト機に置いてけぼりされず多少出遅れても追いつけて戦艦を食いっぱぐれずに済み、GLAよりも火力があり、後でMS戦もこなせる。 -- 2015-06-07 (日) 01:46:48
    • 取り敢えず言えるのは、ここの連中が言うほどこいつ弱くはねえよ。 -- 2015-06-07 (日) 02:06:12
      • ホントこれ たしかに火力では360最下位かもしれないけど だから弱い弱いっていうのはその人の腕の問題 -- 2015-06-07 (日) 02:09:17
      • ジオンに言わせれば2号機やケンプでさえ弱いらしいからな… -- 2015-06-07 (日) 02:23:24
      • ケンプやGP02を欠点がある、ならよく見るけど、弱いって言ってるジオンなんてほとんど見ねえし、いたとしても少数派だわ。つまんねえねつ造すんなよ。 -- 2015-06-07 (日) 11:19:43
      • そうそう、アレックスを無双で倒しまくれるような性能じゃないと弱いんだってさ。 -- 2015-06-07 (日) 02:38:27
      • 連邦さんもアレやら最盛期GLAやらを弱い、やられるやつが悪いって言ってたじゃん?んなもんネガる奴はどっちもどっちやわ。 -- 2015-06-07 (日) 02:45:19
      • しかしそのジオンですら1号機強いとはほとんど言わないんだよなあ。 -- 2015-06-07 (日) 02:48:50
      • 「言うほど弱くない」レベルの機体をわざわざ使う必要ないんだよなぁ -- 2015-06-07 (日) 02:53:47
      • 正確に言うと弱くはないし他の機体より強いけど360コストとしては弱い -- 2015-06-07 (日) 08:29:17
      • 340よりは確実に強いんだからコスト相応だろ? -- 2015-06-07 (日) 14:54:05
    • 通常装備でバランス死ななきゃこれで十分。BR強くしろじゃなくてBR軽くしろってのが妥当だろ、FBの格闘はモーションは同じでも機体のおかげで使いやすいものになっていて他の機体よりも大分強い。 -- 2015-06-07 (日) 03:10:47
      • クイスイFbって実は最強のバズ格機なんじゃなかろうか? -- 2015-06-07 (日) 03:25:54
      • こら!そんなことを言うと〇〇でいい~とか360ですることじゃ~とかいうやつが出てくるだろ! -- 2015-06-07 (日) 03:39:43
      • この足に加えて、補助弾薬モジュを積んでも高速な切り替えを維持できるのは特別でしょ。クイスイがないアレには真似出来ない芸当。真似したくないという人も多そうだが、やりたい人には唯一無二の機体になるんじゃない?低コストでやるバズ格とは別物だよ。 -- 2015-06-07 (日) 11:48:57
    • 雑魚だの産廃ってことは決してないけどアレックスと比べてこいつを入れる価値があるのかって話だな -- 2015-06-07 (日) 03:12:43
      • それな。アレックスが万能過ぎるのが問題なだけで、こいつを強化する理由にはならない。ケンプと02は短所があったからそこの補完ができた。ただそれだけなんだよなぁ。 -- 2015-06-07 (日) 03:18:29
      • なんでみんなアレックスと比べたがるんだよ…比べるなって書いてるんだか… -- 2015-06-07 (日) 03:36:23
      • 連邦の機体は基本的になんかの上位互換だから、機体愛以外に使う要素なんて大半の機体がないんですけど -- 2015-06-07 (日) 04:18:03
      • 比べるなって言ってもそもそも同じ陣営、同じコスト、同じ機体タイプなんだからアレックスと比べるなって方が無茶。ケンプファーとGP02みたいに武器の特色が違う機体ならともかくアレックスとGP01とじゃそこまで差がないし。 -- 2015-06-07 (日) 05:29:24
      • 差が無いっていうか同じ部署だよな。GP04当たりは他部署だけど。 -- 2015-06-07 (日) 05:39:40
      • アレックスが壊れなだけだから、アレックスと差別化してほしいならアレックス弱体の要望でも出したらどうかね連邦諸君。まあするわけないだろうけど。 -- 2015-06-07 (日) 10:52:16
    • 真面目に答えると次のアプデでFBは360コスト相応になる。比較対象は連邦の340コスト機全般。ゼフィはお疲れ様でした。 -- 2015-06-07 (日) 06:43:56
    • なぜだ!?なぜその時にシーマ様の名台詞叫ばなかった!? -- 2015-06-07 (日) 15:11:35
  • FBが微妙って人はLBR使ってないんだろうなぁ・・・ 金図持ってる人はぜひとも使ってみて欲しい。こいつの足回りで地上ダウンが狙えて補給できないってデメリットがないとまじでぶっ壊れてるってレベルで使えるから。 -- 2015-06-07 (日) 03:48:56
    • 補給可にするか、BSGを武装追加しようぜ。帰投は前の値に戻していいよ。 -- 2015-06-07 (日) 04:31:23
      • 補給可はぶっ壊れるだろう、重量減らして弾数4とかにしてもらったほうが良い。 -- 2015-06-07 (日) 10:45:51
    • それガンキャⅡでいいから。LBRなんかより何千倍もいいから。 -- 2015-06-07 (日) 08:29:52
      • こいつの速度で移動しているときに回りにいる可能性があるのはフレピクとその他格闘機ぐらい。次点でGLAとかなんだからその状況で中遠距離で地・空で強制転倒とれるのが良いんだよ。ライン戦なんかだとガンキャⅡで良いんだけどさ。 -- 2015-06-07 (日) 10:03:52
    • AIMある人とない人で評価がらりと変わりそう。よくロックオン値が低いから当たらないとか言ってる人がいるのを見るとね。 -- 2015-06-07 (日) 10:44:16
      • 後、ビムシュかどうかでも分かれそうだね。ビムシュ無いと地上で当ててもあれ?うそwってこともしばしば。 -- 2015-06-07 (日) 13:10:19
    • 機体バランス100捨ててまで持つ価値がまっったく無いと思うけどな -- 2015-06-07 (日) 10:54:37
      • そうそう。そういう批判ならまだいいんだよ。ロックオン値が低いから当たらない……? あ……(察し) -- 2015-06-07 (日) 11:02:26
    • 少なくとも大規模戦では趣味武器で、射撃・格闘・バズの組み合わせを崩すには至らないかな。意外と当てやすいし使った瞬間は強いと感じるけど、咄嗟に使えないから奇襲メインになる。奇襲だと盾に防がれたら地上転倒は無理だし、ビムコ盾なら空中転倒も無理。転倒をとったとして、近場で確実に処理できる状況ならバズ格闘でいい。遠めで転倒→FAで処理できるのは魅力だが、その為だけに何かしら武器を捨ててまで持つ気になれない。 -- 2015-06-07 (日) 11:45:09
    • 使えば強い。ビムコがどうのと言われるがジオン相手ならそもそも盾持ちがそんなにいないし気にならない。でもまあ、何だかんだで使いどころを迷う。 -- 2015-06-07 (日) 15:00:05
  • アレックスはアレガトBZ盾でバランス180確保できるのに、こいつはUBP盾武器2種つけたら100~130しかないのが地味に厳しい。アーマーも無いのにカス当たりでよろけ貰い過ぎてやる気が削がれる。 -- 2015-06-07 (日) 06:23:02
    • UBPつけたら足回り最高やろ。あまえんなカス -- 2015-06-07 (日) 06:33:59
    • だからUBPは装備と一緒なんだって。BZとかBRとかと一緒なの。現状でBRFA+BZF+盾装備のアレックスとUBP外した盾+BRFA+BZF装備のこいつはバランス1しか違いありません。アーマーがアレックスよりは格段に劣るのでUBP自体にアーマー減少効果つけてゼフィはアレックスと同じくらいのアーマーになるようにしたらいいのかもですね -- 2015-06-07 (日) 06:38:50
      • まあ実際BRFA持ってるアレックスなんざいねえし、火力耐久劣化で足回りに毛が生える程度の素ゼフィも論外だけどな -- 2015-06-07 (日) 11:31:30
      • そう思うならお前さんはアレックスだけ使ってどうぞ。↑みたいなやつがいるからゲームバランスがどんどんぶっこわれてく -- 2015-06-07 (日) 15:36:51
    • なに?UBPを何のリスクも負うことなく性能アップの為だけに使わせろってか?甘えすぎだし欲張りすぎだろ。アーマーがない?盾持てばケンプより耐久力上だろ。本当に欲望ってのはキリがねぇな -- 2015-06-07 (日) 07:56:05
    • 武器ゲーのガンオンで、こいつの武器はアレケンより圧倒的に劣ってるからなあ。売れなさそうね。 -- 2015-06-07 (日) 08:26:48
      • 断じて圧倒的というほどではないよ。340機体と比べても火力はあるほうだし360の中で少し劣ってるというだけ -- 2015-06-07 (日) 08:31:13
    • アレックスがおかしいのであってバランス100~130は基本的に低い数値じゃない -- 2015-06-07 (日) 09:19:20
      • いや低いだろ… -- 2015-06-07 (日) 18:07:10
    • バランス100~130で厳しいとかアホかよ。何?自分の使う機体はバランス200ぐらいないと使えないし許せないの? -- 2015-06-07 (日) 11:06:20
    • 批判してる人はよく考えて欲しい。NT1よりアーマーも盾APも少ないゼフィランサスちゃんの事を。そして武器はユトリングではないのだ。 -- 2015-06-07 (日) 17:55:42
      • だからなんで現状強襲で一番硬いアレと比べてるんですかねぇ?素のアーマーがケンプと並みになるしビムコ盾がついて更に硬くなる、ケンプとは火力と硬さの差し替えでちょうど良いじゃねぇか。足まわりケンプで、硬さ(転倒耐性含む)がアレックスにしてほしいとかマジワロスやで -- 2015-06-07 (日) 18:02:20
  • こんなに修正されるって事は、ケンプに比べて相当DX売れてないんだろうなw -- 2015-06-07 (日) 09:03:40
    • まぁ連邦産DXは環境トップの機体しか売れないからなぁ。アレックスもGLAもガンダムも最初は配備遅かった。アレックスはガンダムでいい、ガンダムはプロガンでいいって言ってたくらいDXを回さない人が多い。ある意味では慎重、ある意味では壊れしかまわさないって人が多いからね。 -- 2015-06-07 (日) 09:13:24
      • あまりにもアレックスが強すぎるんだよなぁ -- 2015-06-07 (日) 09:39:47
      • 俺がジオン贔屓なだけかもしれんが、連邦って「弱くてもこの機体乗りたい!」みたいに思ってもらえるMSが少ないよね。 -- 2015-06-07 (日) 11:06:33
      • ジオンは敵だからその話の顔みたいなもんだから特徴的で印象が深い機体になる。連邦は主役を盛り上げるためのにぎやかし、だからどれも特徴的でなく印象が薄い機体になる。そして主役機体はどんな状況でも活躍するシーンを作るために汎用的な装備になる。 -- 2015-06-07 (日) 11:10:14
    • 売れる売れないよりも、○△の置き土産であるアレケンでいいという評価が嫌だったんじゃない?かといってアレケン弱体化は、陸ガングフカスからプロゲル時代に変わった時の悪い評判を再燃させるからやれないしね。 -- 2015-06-07 (日) 11:51:11
    • 売れる売れないというか思ったほど上がらない使用率に焦ってる感じは伝わってくる -- 2015-06-07 (日) 13:23:16
      • 格闘移動がある限りこいつに価値が無いのを理解できてないんだろうな -- 2015-06-07 (日) 14:10:07
      • アレ10機に対して1機いるかいないかだからな。02はケンプ10に対して3,4機はいるけどさ -- 2015-06-07 (日) 15:58:22
  • ブーストチャージ340って言ったら、今のところ全MSでNO.1って事になるな。これはガーベラテトラもブーストチャージ340で出る伏線か? -- 2015-06-07 (日) 09:21:50
  • どうなんだろうね。ガーベラはステイメンのミラーになりそうだからまだわからんなぁ・・・。しかしもう完璧足回りのGP01、硬さのアレックスって感じに住み分けできるようになったのにまだ強化し足りないとかネガる奴はなんなのか -- 2015-06-07 (日) 11:27:32
    • ミス、↑の木の返信です -- 2015-06-07 (日) 11:28:04
    • きっとガーベラテトラはこいつのミラーになるに違いない。 -- 2015-06-07 (日) 16:40:17
  • とりあえずコイツのLBRを軽くしてほしい 大規模でたった2発のためにあんな重いもんつめねぇよ・・・弾増やせとも言わない補給可能にしろとも言わない軽くしてくれ -- 2015-06-07 (日) 12:31:55
    • 同じく。LBRとFANだけでやってるから軽くして欲しい。重さこのままなら試作4号機のゲロビモードが欲しい -- 2015-06-07 (日) 13:07:08
    • LBRをどうにかしてくれりゃ武装面では十分って感じではあるよな。現状弾数少ないからサイドアームとしてしか使えないのにやたら重いからサイドアームとしても使いづらい -- 2015-06-07 (日) 14:00:59
  • 実装当初よりバッタ走法がはるかに使いやすくなってブースト移動最速っていう立ち位置手に入れたのに「この速度でアレックス並の火力がないと嫌だもん!!」って奴多すぎ笑えない。そういうアホがいるから連邦キッズって馬鹿にされんだからほんと迷惑極まりない。そんなにアレックスより強い機体使いたいならガンダム無双でもやってろ。 -- 2015-06-07 (日) 12:48:51
    • アレ関係なくケンプ並の火力は求めるかな。まあ実際はケンプも2号機もアレ以上に火力あるけどw -- 2015-06-07 (日) 12:54:22
      • 火力だけならな・・・ -- 2015-06-07 (日) 12:56:24
      • あの2機は相応のデメリットがあるからなぁ -- 2015-06-07 (日) 12:57:52
      • ケンプ並の火力ってなるとビムコ盾没収されてあたり判定拡大するあのブーストにされないと単純なケンプの上位互換になるだろ・・・お前みたいなやつのせいでネガ連ポークって言われんだよあほちゃうん?。 -- 2015-06-07 (日) 13:00:35
      • おう、それじゃアレックスの肩幅3.6倍にして帰投136まで減らす代わりに腕ガトのDPS向上+万バズ内蔵化しよっか。恐らく連邦中将以上は全員ふざけんな元に戻せの大合唱だろうけど、佐官や准将にとっては喜ばしい事なのかな? -- 2015-06-07 (日) 13:29:00
      • ジオン発狂 -- 2015-06-07 (日) 16:33:16
      • そんなことしかいえねーのかよw -- 2015-06-07 (日) 16:33:16
      • 連邦大将だけど、そんなピーキーな機体は大好物よ -- 2015-06-07 (日) 17:56:57
      • 口だけ大将はお帰りください -- 2015-06-07 (日) 17:56:57
    • 使用率を見てもガンオンじゃ火力が全てで足回りなんて大して意味が無いことを示した良い例じゃない? -- 2015-06-07 (日) 14:23:19
    • 実際速度強化よりマスデバで軽いCBR追加の方がよっぽど売れただろうなとは思う。対空のGP01!みたいに -- 2015-06-07 (日) 16:02:36
    • 火力だけじゃなく防御力も積載も無いんだが… -- 2015-06-07 (日) 18:20:33
  • BR自体がゴミ武器な環境がこいつが微妙扱いされる手助けをしてるな。初期のBR>マシ関係でだから重たかったのが、重いままマシ強化でマシ>BRになった今、重い、遅い、弱いの3重苦背負っていやがる。こいつが~でなく、BR自体をせめてマシ並に軽くして欲しいトコロ -- 2015-06-07 (日) 13:22:35
    • BRは弱くないよ、マシンガンと違ってビムシュ5っていうのもある、当てやすいしダメージかなり高いけど重すぎ←これに尽きるから微妙なだけで。 -- 2015-06-07 (日) 13:40:14
    • 強襲BR系は弾速遅いのが大体の原因だと思う。折角射程距離は長くても弾速遅すぎて避けられてしまう。重撃と同じで、上級下級分けて上級強襲BRは下級重撃BR並の弾速にすれば、アレガト、SGと差別化できてこいつらしい避けながら当てるがしやすくなると思うは。現状アレガトやら収束BBZやらケンプSGやらの距離に近づかないとまともに当らないし、勝ち目なさすぎる。 -- 2015-06-07 (日) 14:02:51
      • 後期ジムのB3以下の最高級BRFA -- 2015-06-07 (日) 18:03:09
    • LBRをゲロビにしてほしかったな、射程長いのはコスト360だからってことで妥協してもらうカンジで -- 2015-06-07 (日) 14:04:34
    • だよなあ、武装強化しないなら、原作どおり思いっきり固くしていいと思うけどなあ。アーマー2000とかね。 -- 2015-06-07 (日) 14:25:13
    • この枝くっせ…全機体のBRの重量を軽くするって意見なら同意だけど、やれBRの弾速が遅いだのLBRをゲロビにだのGP01をGP02以上に堅くしろだの…射程もそうだが弾速早くしたGLAのせいでどれだけ人が減ったのかもう忘れたらしいな。 -- 2015-06-07 (日) 14:54:31
      • 同感。 -- 2015-06-07 (日) 15:24:00
      • 使える武器が一つもないのだ。仕方なくFAを握る現状だからね、アレガトか収束をコイツに入れてくれれば全て解決なんだけどね -- 2015-06-07 (日) 16:19:49
      • 現環境じゃ使い物にならない強襲BRよりFAマシの方が欲しい -- 2015-06-07 (日) 16:28:23
      • つまりスリムでアーマー柔らかいけど足回りトップクラスで帰投も速いGP02の誕生か。…あれ、それこのゲーム最強機体じゃね? -- 2015-06-07 (日) 16:28:55
    • BRの全体強化は必須だろう。ビムシュ込みでやっと強いとあっても、他の機体は特性なしでも強い武器+ロケシュ等の選択肢があるわけだし。その流れで腕ガトとの差が埋まれば十分 -- 2015-06-07 (日) 17:20:59
      • 弾速と重量が足を引っ張っているよね強襲BR 最前線で戦うから積載確保必須だし、より軽く弾速も速い実弾武器を使うのは当然の成りゆき -- 2015-06-07 (日) 17:59:29
      • せめてBRがマシンガン並の重さならな。強襲BRは連ジ全機全部100~200軽くしてもいいんじゃないかと思ってる -- 2015-06-07 (日) 18:23:13
  • 相手BZ持った状態で盾構えて空中移動中、俺CBRフルチャージ状態、オラオラBZ撃ってこいや、その瞬間に撃ち落してやんよ→相手BZ発射と同時に瞬間加速、俺CBR見事に外して追撃のFABRで死亡。MS戦時のUBP活用ってこういう風につかうんやな、関心したわ -- 2015-06-07 (日) 18:19:47


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