Top > Comments > ガンダム試作2号機Vol7

Comments/ガンダム試作2号機Vol7
HTML ConvertTime 0.412 sec.

ガンダム試作2号機

  • 新設。こいつのおすすめミサイルを教えてくれると助かるなぁ・・・(´・ω・`) -- 2015-05-15 (金) 20:57:51
    • GJ。ミサイルのオススメはありません!大型、アトバズ、強化の入る収束、万バズがオススメです! -- 2015-05-15 (金) 21:00:45
    • ほんとにおすすめできない。ミサイルちまちまうてる=盾が機能していない ミサイルでいやがらせプレイしたいだけならN -- 2015-05-15 (金) 21:06:55
    • (´・ω・`)新設乙よー。後ミサイル投げ捨ててBZ担いでみんなの盾になるのよー犠牲は無駄にしないわー -- 2015-05-15 (金) 21:17:56
    • ミサイルは捨てた方がいいだろう。敵として撃たれても正直うざいだけだし -- 2015-05-15 (金) 21:57:36
    • あんま役に立ってないと自覚してそれでもミサイルマンやりたいのなら単発N、斉射N。ブーストで浮いてるやつを優先して一体に対し斉射→単発x3~5を1セットで延々と狙え -- 2015-05-16 (土) 04:13:52
  • こいつ大型以外のサーベル弱いよな。360機4種の中でもダントツだわ。コンカスあるのに。 -- 2015-05-15 (金) 21:11:32
    • T型は伸びもいいし踏込もはやいし武器そのものとしてはいいんだよ ただ積載カツカツのコスト360のデブなのがいけないんだ -- 2015-05-15 (金) 21:15:49
      • Tってザクのヒートホークよりも踏み込み少ないよ。自分がチュートリアルで測った時は86mだったけどザクⅡでもTは90m以上だった。誤差はあるかもしれないけど、何度も試したから多分間違ってないと思う。実際戦闘でも相手がちょっと後ろに下がっただけで外すし正面の判定が出るの遅いしで弱いよ。2号機はNが一番まともな気がするな。Dはガバガバだし -- 2015-05-15 (金) 23:27:35
    • Nと軽量は威力を除けば優秀よ -- 2015-05-15 (金) 21:16:31
    • Cサベは容量消費がなぁ・・・360なんでモジュールつけるわけにもいかないし -- 2015-05-15 (金) 21:18:59
      • 装甲と容量がアップされる予定だからコンカスじゃなくても行けるやもよ(´・ω・`) -- 2015-05-15 (金) 22:55:04
    • Dなら距離と振る範囲さえ把握してれば踏み込む速度と距離はピカイチ、ただし強いとは言ってない -- 2015-05-16 (土) 03:51:16
  • (´・ω・`)ロケシュならロマンあり、安定性なしのアレックスになれそう?収束がFABRになることを祈ってるわー -- 2015-05-15 (金) 21:35:09
    • 訂正よー(´・ω・`) FABR× FABR並の火力 -- 2015-05-15 (金) 21:36:25
      • だからコイツは普通じゃ弱いんだってアレほど -- 2015-05-16 (土) 06:32:52
  • あの、こいつって盾をフル活用するコンセプトだと思うんだよ。アーマーじゃなくて盾修正しろよとそして盾を維持できる帰投性能にしろと。ナンカンはよ死ねと -- 2015-05-15 (金) 21:41:27
    • 次の修正次第だけど、火力面の強化が大したことなかったら、素でシールド大破抑制つけるか、せめてビムコつけるかくらいしてほしいもんだな。それか攻撃してても盾発動するとか。現状だとボーナスバルーンみたいなもんだからな。遮蔽物に隠れてコソコソするにもでかすぎるから場所選ぶしな。 -- 2015-05-15 (金) 21:57:02
    • 素直にビムコ付いたガーカス位の盾で良かったのに相変わらず斜め上を行くよなここの無能運営 -- 2015-05-16 (土) 02:26:27
  • (´・ω・`)それにしても二号機使ってて思うんだけど、GLAってこっちを視認すると目の色変えて追っ掛けてくるわよね... -- 2015-05-15 (金) 22:45:32
    • 2号機に限らずSG持ってるならデブは追い回すに限る。SG持ってるやつは、無理矢理らんらんをトラックに乗せるため追い込む業者みたいなもんだ。 -- 2015-05-15 (金) 22:54:25
      • (´・ω・`)なにか酷く納得したわ -- 2015-05-15 (金) 23:04:41
    • BSGフルヒット確定みたいなもんだからな -- 2015-05-15 (金) 22:57:51
    • BSGの餌だし反撃も大して痛くないし。 -- 2015-05-15 (金) 23:50:27
    • WDジム「餌がいたぞ!コロがせww」 -- 2015-05-16 (土) 02:23:01
      • (´・ω・`)スプシュの貴様は近寄るなああああぁぁぁぁぁ!!! -- 2015-05-16 (土) 10:54:28
      • らんらん、逃げてぇ! -- 2015-05-16 (土) 13:57:33
  • こいつも360コストならあと1000はアーマー増えてもいいくらいだろうにな -- 2015-05-16 (土) 00:54:24
    • 出力限界で即死取られないくらいアーマー増えればジオン版アレックスってかんじでラインマンとして人気でるかもねw -- 2015-05-16 (土) 01:25:50
      • でもこいつが前線にでると射線ふさがれて後ろのやつは超はげそう -- 2015-05-16 (土) 06:33:48
  • 機体解説のとこにある、ジャブロー強襲の動画ってPS1のだよね?何か最近のゲームの動画より断然迫力ある気がする…演出の問題かな -- 2015-05-16 (土) 02:13:27
  • わーいさっきテキサス3で4人まとめてぶったぎったぞーホメテホメテー -- 2015-05-16 (土) 01:19:35
    • これくらい清々しいほうがいいな -- 2015-05-16 (土) 03:11:19
    • 良ぉお~~~~~~~しッ!よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし りっぱに斬れたぞ! セッコ。 -- 2015-05-16 (土) 03:57:40
      • 核バズーカ3個欲しいのか?いやしんぼめ。 -- 2015-05-16 (土) 04:30:48
  • 収束F、F2バルカン、BZFで普通に強かったが(最強とかはいってないよ?)、BZFで転がしても収束Fの連射が遅くて起きるまでに相手によっては始末できないのが嫌だったがFAになって起き上がりまでに倒せるなら最高やわ。積載101以上と打ちもらしの関係上バルカンはずせなかったし。 -- 2015-05-16 (土) 06:35:15
    • 切替がノーモーションになるからFAの性能に関係なく倒しきれるんじゃないかな -- 2015-05-16 (土) 06:39:27
    • 収束F、F2バルカン、BZFで101いくっけ? -- 2015-05-16 (Sat) 12:07:35
      • 試しに積んでみたら116だった -- 2015-05-16 (土) 12:42:12
  • 格闘は360コスでやることじゃないうえそれほど優秀でもないしミサ撃てばせっかくの盾がほぼ無意味になるし核バズ積んだら360コスなのにただの一発屋だし収束バズと万バズ持てばほぼ劣化アレだしで見事に色々とかみ合ってなくて泣けるわ -- 2015-05-15 (金) 23:56:29
    • 320の時も340の時もこのコストで格闘は~てのは聞き飽きたよ(´・ω・`) 弱いのには同意。 -- 2015-05-16 (土) 00:11:52
      • いや転倒オンライン前はマジで高コス格闘は産廃だったじゃん。こいつの場合は格闘が強くないのに格闘振りにいく機体じゃない。前に出ると死ぬのに前にでる行為をしなきゃいけない格闘はやってられん -- 2015-05-16 (土) 04:50:36
      • 弱くはないだろ。それとも万バズ担いで連邦の空にダイブしとく? -- 2015-05-16 (土) 08:49:00
    • まぁでも盾構えてチャージ無理やりあてると確殺(相手が視認する距離によるが)できるのはこいつくらいだからなぁ。あくまで最前線でするもんじゃないから遊びレベルだけどね
      でも一生懸命うってるのを無理やり叩ききるのは面白い -- 2015-05-16 (土) 06:38:44
      • 盾を活かしてチャージしながら近づいていく時は妙な高揚感があるね -- 2015-05-16 (土) 22:03:40
    • バズ2種で劣化アレとか評価高すぎるけどな。 -- 2015-05-16 (土) 08:56:03
      • そもそも収束は名ばかりでBZじゃないんだよな... -- 2015-05-16 (土) 12:23:15
  • これでビムコ&対爆の盾になれば丁度良いと思う。 -- 2015-05-16 (土) 10:20:47
    • アホみたいに頑丈な盾持ってれば個性にもなるのにな。それこそアトミックバズーカを至近距離でぶっ放しても本体ノーダメージになるくらいの。 -- 2015-05-16 (土) 10:39:03
    • それな -- 2015-05-16 (土) 10:54:56
    • 対爆は良いと思う。ビムコは設定的に無理がありすぎて駄目 -- 2015-05-17 (日) 05:50:34
  • FAはセミオートよりは連射速度あげてくれよなマジで。「セミオートで良かった」の未来だけは勘弁。 -- 2015-05-16 (土) 10:58:18
    • 連射速度の改造値がないせいでBRFAの1394にできないとかいうオチがありそう。あと弾速遅すぎて核がクイックスイッチの恩恵受けれないとかいうことも -- 2015-05-16 (土) 11:34:51
    • そう、これ!一番心配なのはここですわ。もし速度変わってなければ、何も変わらない。逆にここさえきっちり改善されてれば、とりあえず使えると思うわ。 -- 2015-05-16 (土) 11:49:43
    • (´・ω・`)流石に単発マクロ連打よりは早いだろう・・・でもFABRよりは遅いかもね。 -- 2015-05-16 (土) 12:10:43
    • 普通に今の単発最短連射で撃てれば使い物になるな。威力は一推しで変わりにNFに至ってはマガジン少ないからあまり外せないしピーキーではある。連射も速くてマガジン多めのMが安定するなんて未来までありえる -- 2015-05-16 (土) 12:18:20
      • Mの欠点はリロードだけだからな -- 2015-05-16 (Sat) 16:35:27
  • ふと思ったんだけど、盾にもモジュールつけれたら良いのにね。個人個人で特徴出せるしさ。 -- 2015-05-16 (土) 12:26:23
    • は? -- 2015-05-16 (土) 14:04:52
  • 収束に余程の強化が来ないとあまり変わらないなと思う。空では最弱、地上でも爆風を吸い込む。内蔵重撃達、4号機こいつらに転がされたりワンパンされるのは変わらないだろうから本当に収束の強化に全てがかかっている。 -- 2015-05-16 (土) 14:09:22
    • 連射速度に改造値ないとかありえんぞ運営!ちゃんとやれよ! -- 2015-05-16 (Sat) 14:35:03
  • 盾にビムコ付けるか固有モジュにシールド大破抑制入れてくれよ・・・今のままじゃ盾ですらデブなのもあってアレックス以下だわ -- 2015-05-16 (土) 15:36:56
    • いきなりアレックスと同等になったら連ビーフがうるさいだろがwww -- 2015-05-16 (Sat) 16:13:22
      • 同コストだから同等を求めていい筈なんだがなぁ…w -- 2015-05-17 (日) 01:57:41
    • どっちにしろアクアちゃんのアンカーで盾一撃破壊するんでいくら硬くなっても問題ないです -- 2015-05-16 (土) 20:12:52
    • コイツの盾はそもそもMS戦用じゃないんだからビムコなんて付いてなくて当たり前。コイツにビムコなんて付けてたらビムコ付いてない盾持ってる奴ら全員に付けなきゃ不満続出やろw。大破抑制の方ならアリだな -- 2015-05-17 (日) 05:54:53
      • 対核用の盾なのに自分で撃った核のダメで盾が壊れるのがイミフ。そこは耐えてくれよ!何のための対核装備なんだよ・・・。 -- 2015-05-17 (日) 14:58:52
  • 望み過ぎだとは思うが、統合整備の時のゾックみたいに一回り小さくしてくれないかな。もし、そこまでしてくれたら、運営にGJ押すわ。 -- 2015-05-15 (金) 23:39:25
    • 視点変更か解像度変更でもして勘違いしてるだけじゃない? -- 2015-05-16 (土) 04:29:51
      • 勘違いじゃないよ。多くの人が気づいて「ゾック小さくなってるwww」とか発言してたけど。 -- 木主? 2015-05-16 (土) 11:35:07
      • 枝で言ってるように、それ統合整備計画で視点が遠くになっただけやで。大きい機体だと目に見えて変化があったから、勘違いしただけじゃね。 -- 2015-05-16 (土) 14:05:24
      • え?ほんとに?まじでか。。。ずっと小さくなったんだと思ってた。そうだったのか。なんか、すいませんでした。 -- 木主? 2015-05-16 (土) 16:13:08
      • ゾックを崇めよさんみたいなサイサリス使いになりたいぞ! -- 2015-05-16 (Sat) 17:20:22
      • 個人名はなるべく伏せような。それはそうとこの板には金サイサリス3機使ってる猛者がいたが、あの人がそのポジションだよな・・・ -- 2015-05-16 (土) 19:28:32
  • 収束がフルオートになるけど、連射速度どうするのかね?セミオートのものをそのままというわけじゃないだろうし・・・ないよね? -- 2015-05-16 (土) 19:59:06
    • 遅くなるか、今のセミオートの連射速度、好きな方を選びたまえ。 -- 2015-05-16 (土) 20:07:02
      • 遅くなってどうすんねんw!しばくぞwww -- 2015-05-16 (土) 23:34:24
      • この運営だし期待すると痛い目見るからな、仮に今の速度のままだとデブの武装としては相変わらず弱いね。早くするのが妥当だがそういう評価ができる運営ではない、神頼みだ -- 2015-05-17 (日) 03:07:04
    • そのままじゃね? -- 2015-05-17 (日) 02:02:15
      • これで収束がビーマシ並の連射速度ならあと3年戦える! -- 2015-05-17 (日) 10:43:58
    • 弾速そのままで連射速度上がったら棒が伸びてるみたいになりそうだw -- s? 2015-05-17 (日) 19:46:06
  • こいつの収束型ってビムコで半減されちゃうんだっけ? -- 2015-05-17 (日) 00:31:45
    • もちろん。だってビーム属性って武器の右上に書いてあるやん -- 2015-05-17 (日) 01:01:58
      • つまりアレックスに刺さらないじゃないですかやだー! -- 2015-05-17 (日) 01:40:48
    • 収束って名前だけで、中身は劣化ビームライフルだからな -- 2015-05-18 (月) 10:18:53
  • 強化されるのは嬉しいけど、アーマーやブーストよりも積載量を増やして欲しかったかな… -- 2015-05-17 (日) 00:53:14
    • どちらかと言えばそうだけど、本音を言えば全部ほしいわな。当たり判定こんだけでかいんだから。 -- 2015-05-17 (日) 01:07:41
    • まあでも普通に使い続けてた側からすると別におkな感じ。最近見る機会増えたよね -- 2015-05-17 (日) 02:03:10
  • バランス調整なら、まずこの子の頭バルをアレガトと同性能にして、1号機の方にもアレガトと同等のDPSのマシを追加するべきじゃね?そうしないとどっちも選択肢に入れてもらえない。 -- 2015-05-17 (日) 05:31:36
    • その発想だと皆デブにしなきゃ駄目だな -- 2015-05-17 (日) 05:33:14
    • むしろ最初は頭バルがアレガトのミラーになるもんだと思ってたなぁ。GP02はバルカン強いゲーム多いしね。1号機はアレガト付けるよりは足回りでもっと差別化してくれた方が個性が出ていい -- 2015-05-17 (日) 06:01:17
  • は~早く生まれ変わった二号機使ってみたい。ガンオンでこんなに待ち遠しいのは初めて。どうせなら修正の一週間前に発表してくれたら良かったのに -- 2015-05-17 (日) 06:04:34
    • 内容を読むといいたぶん裏切られるから。連射速度修正ははシマゲルに書いてあるがこっちには書いてないつまり換わらん。盾が重要なのにアーマー増やす無能っぷりもう目に見えてるっしょ -- 2015-05-17 (日) 08:18:11
      • ホントそれ、なんでコイツがコスト280でも使わんレベルのゴミか理解してない。260でも嫌がられるレベルだわマジ。万バズ使えるから何?その前にゴミ積載でコケてそのアーマー削り殺されるだけですよと。 -- 2015-05-17 (日) 10:40:52
      • 一応BZFと収束Fのみの装備だとバランス186確保できるぞ、どこぞの積載お化けのテンプラ装備は190 -- 2015-05-17 (日) 12:38:00
      • 銀図でも大型サベ一本あれば十分じゃないか!こいつに中・長距離戦を期待してはダメだ。02の本領はコンカス大型サベにこそあり。 -- 2015-05-17 (日) 15:14:21
      • アーマーと容量アップは正にそうしろと言わんばかりだな。バズ収束撃つ時も盾展開してくれれば良いんだけどね・・・。 -- 2015-05-17 (日) 16:38:10
      • この機体が280でも使わんレベルのゴミってのはありえない、流石に動き方に問題がある。 -- 2015-05-17 (日) 17:08:37
      • チャー格を360コストで使おうと思わない -- 2015-05-17 (日) 17:09:55
      • さすがに収束・格闘・BZFの構成でバランス190よこせとか言い出すのはやりすぎ -- 2015-05-17 (日) 17:25:01
      • 大型+ミサイルがマストよ(´・ω・`) -- 2015-05-17 (日) 18:53:53
  • スルーされ続けていた収束ビームバズの重量を修正後のものに更新しておきました。 -- 2015-05-17 (日) 17:11:48
    • (´・ω・`)乙よー -- 2015-05-17 (日) 17:23:23
  • おでぶなせいかしらんがミサがかす当たりしてばんばんアーマーが減る。一応最高速は意識してるけどなんかいい避け方あったりする? -- 2015-05-17 (日) 17:41:59
    • 正面むいたままじゃなくて避ける方向をちゃんと向いて避けたり?実戦はしてないけど左肩のほうが低く構えるから向かって左に向かって避けるとか?(それで避けれるとは言っていない) -- 2015-05-17 (日) 18:46:29
      • 追加・デブの根源はあの羽根で、ブースト中は機体上方に展開してるので、上昇しながらよければ本体の脇をすりぬけていく…かも? -- 2015-05-17 (日) 19:00:29
    • こいつでミサイル避けれてたら全機体で避けまくりになるからあきらめろ -- 2015-05-17 (日) 18:48:33
    • 盾、あるじゃない -- 2015-05-17 (日) 19:19:00
  • 強くなるのはいいけどあんまりいられても味方の邪魔でしょうがない -- 2015-05-17 (日) 06:32:02
    • 味方が前に出るとき目立つのがいると自然とラインも上がりやすくなるものよ、逆も当然あるが… (ただし4号機にまとめて貫かれる模様) -- 2015-05-17 (日) 11:09:17
    • 安心しろ!核ぶっぱしたらエースにチャー格ブンブンしにいくから邪魔はしない。邪魔はしないが助けもないと思ってくれ。 -- 2015-05-17 (日) 15:07:55
      • 核ぶっぱ後、エースにチャー格ブンブンはあるあるw -- 2015-05-17 (日) 19:41:26
    • ロケシュ君意外は諦めて他乗ろう -- 2015-05-17 (日) 20:03:21
      • ロケシュ君は飛んで火に入る夏の虫ってやつだからあんま飛び回んなよ(´・ω・`;) -- 2015-05-17 (日) 22:30:37
    • 邪魔だと!?お前がどけ! -- 2015-05-18 (Mon) 13:01:33
  • あれ?強化予定のまとめがすごく便利だったのに何で消されたんだ(´・ω・`) -- 2015-05-17 (日) 20:53:35
    • と思ったら隠れてたわ。ごめんね。安心してあそこのトラックで休んでくるわね(´・ω・`) -- 2015-05-17 (日) 20:54:55
      • (´・ω・`)よろしい、では出荷よー -- 2015-05-17 (日) 21:20:47
      • (´・ω・`) ちなみに豚面は文章の最初に付けるのが習わしよ -- 2015-05-17 (日) 22:12:00
      • ↑良いアドバイスだな。じゃあ出荷だ -- 2015-05-18 (月) 10:44:17
      • (´・ω・`)そんなー(´・ω・`) -- 2015-05-18 (月) 14:15:13
  • 収束の連射速度繋がってうまい棒に見えるくらいあがってほしいな -- 2015-05-17 (日) 22:34:25
    • このマガジン弾数だから連射上がってもバランスは取れてるのにナンカンはジオン弱くするのに必死だからなぁ -- 2015-05-18 (月) 00:03:45
  • 収束に貫通効果ついてるんだし盾も貫通してくれよ。4号機的にOKなんだろ。 -- 2015-05-18 (月) 00:20:45
    • そんなものより、アトミックBZに貫通付ける方が先だろ。 -- 2015-05-18 (月) 14:42:45
  • ビームバズーカ連射というのも何だか気持ち悪いな・・・ -- 2015-05-18 (月) 10:41:15
    • 一応まともに強化するつもりならアレックスみたいな高DPS内蔵FA武器になるんだろうけど、BBZのあのエフェクトを連射してもシュールだしFABRエフェクトでてもシュールだし。気にはなる。 -- 2015-05-18 (月) 10:49:05
  • 怯んだらチャージキャンセルされるせいでチャー格がどうにも使いにくい -- 2015-05-18 (月) 10:41:59
    • 格闘振りたいならナハトでどうぞ。 -- 2015-05-18 (Mon) 13:36:01
    • チャー格機今まで使わなかったから本当に今更なんだけど チャー格って攻撃中のみ怯み強制以外のダウン無効だったんだな・・・赤い玉ブンブンしてる楽しそうなガンダムとか怯んだり転倒してるところ見たこと無いのはチャー格専用にしてるからかな?02に限ってはでかすぎだから溜めてる時も怯み強制転倒無しにすればいいのに -- 2015-05-18 (月) 14:52:30
    • そのリスクに見合う追加効果として、盾に与えたダメから引いた余剰ダメを敵機に与えられたらコンカスも生きてくるんだけどな。 -- 2015-05-18 (月) 16:26:41
  • 収束の連射速度がアレックスのFAと同じになって、ようやくまともに戦える。 -- 2015-05-18 (Mon) 14:41:46
    • そんなのより弾速と集弾とロックがだな… -- 2015-05-18 (月) 17:11:01
    • まともに戦える。。。。。勝てるとは言ってない -- 2015-05-18 (Mon) 17:13:12
      • まともに戦える(まともに戦えるとは言ってない) -- 2015-05-18 (月) 18:58:53
    • どう強化されようとも大型サーベルでぶった斬る以外にアレックスに勝つイメージが沸かないな。ホントに360かよこいつ -- 2015-05-18 (月) 21:15:27
  • こいついろんな意味で残念すぎるよな。陣営屈指の強力なミサイルもヒットボックスが馬鹿でかいせいでミサイルをロックする前に砂にしゃぶられる、他の機体についてれば強武装であるc格闘もくッそ遅い足回りのおかげで活かせない、核はベニヤでも防げる弾速糞、範囲微妙、くッそ重い、装備制限きついと5重苦。デブの割にアーマーはnt-1とどっこい、シールドははずせない上にデブに必須のビムコすら付いてない。…なんだこれ -- 2015-05-18 (月) 21:50:02
    • 固有モジュで転倒無効とか有ったら次回調整で簡易高速ゾック()になるかもしれんのにな -- 2015-05-18 (月) 22:50:04
    • いや足回りは十分あるだろ。デブだから被弾率高いのが問題なだけで -- 2015-05-19 (火) 02:56:49
  • 宇宙にミサイル積んで行くと結構安定してkill取れるね。斉射N撃った後に単発式?Nでネチネチ追いかけつつ、斉射Nを撃ってか(ry 尚枝主は金成功クイスイの模様 -- 2015-05-18 (月) 22:04:05
    • コンペイト以外レースな上にコンペイトではミサイル役に立たないけど・・・今度の修正でミサイル使うならクイスイが一番になるかもしれないな! -- 2015-05-19 (火) 00:26:01
      • クイスイが一番になるかもしれないけどミサイラーやるには的がでかすぎる上に積載もクソってのがもうダメ。 -- 2015-05-19 (火) 00:44:00
  • そういやご意見ご要望を参考にしてるのにアトミックの強化がなんで無いの?完全に近距離武器、二挺より圧倒的に使い勝手が悪いにも関わらず馬鹿みたいに重い。4号機みたいに連発で撃たせろなんてことは言わないが威力がさすがに低すぎる。大型で叩き切ったほうがダメージ出るって笑わせてくれるわ -- 2015-05-18 (月) 17:54:30
    • なんでもかんでも俺等の言うこと聞いてたらサービス終了一直線だろ もしかしてまともな意見出せてるとでも思ってるのか -- 2015-05-18 (月) 18:24:53
      • 最低限の要望ってのはわかるよね?産廃を使えるようにするのは当たり前。それに連邦の要望はききまくってるじゃねーか -- 2015-05-18 (月) 18:34:54
      • 悪いものを普通にしろと言っているだけだからな、異常な意見ではないだろう。勿論まともな意見を出せてると思っているよ。企業としての目線では無くあくまでゲームとしてだが -- 2015-05-18 (月) 18:49:14
      • 聞かないでサービス終了まっしぐらなんですがそれは バイトさんチッス★ -- 2015-05-18 (月) 18:55:33
      • 言う事聞いてっていうかどんな調整だろうが原作無視してようが金払ってくれるおっさん達がいる限りそれこそサービス終了までしねえわ。 -- 2015-05-19 (火) 00:39:53
      • というか現状最低ラインにも満たない性能で威力あるからいいだろ程度にしか考えてない運営が馬鹿なんだよな。1発限りの大技がこれじゃ文句も出て当然だろ -- 2015-05-19 (火) 06:42:50
    • アニメ通りビームにのせて撃ってビューンボーンしてくれれば満足。威力は高いと量産されるから低めなんだろうけどせめてチャージ式で二倍、とかにしてほしいわ -- 2015-05-18 (月) 18:57:29
      • 威力を上げろとは言わんが効果範囲は今の3倍以上にして欲しい -- s? 2015-05-18 (月) 21:34:03
      • 威力も範囲も弾速も重量と武装制限に見合って無いし、ぶっ壊れにならないように慎重になってるのかなと思ったら4号機の即死遠距離ビーム実装するし訳が分からないよ -- 2015-05-18 (月) 23:02:17
    • せめて遠くから撃てる様にして欲しいな 射程距離1200とかで。あの弾速なら避けれるし身を挺して本拠点の核攻撃を防ぐことも出来るし射程600とかガトーさんもGP02を盗むのをとまどうレベル -- 2015-05-19 (火) 02:03:59
    • 爆風範囲を拡大するか、判定がそのままで爆風のダメージ減衰をなくして欲しい。あんなに当てにくい物を当ててもカスダメとかマジで泣ける。 -- 2015-05-19 (火) 02:10:22
    • 弾速をシュツと同じにして、盾無効付けてくれたら文句ないわ -- 2015-05-19 (火) 03:03:07
      • それだよな -- 2015-05-19 (火) 06:37:18
      • あの弾速だからこそ、箱拠点に撃った後、着弾までに壁に退避したり外に出られるっていうのもあるんやけどね シュツの弾速なると撃ったあと逃げる暇なくスッテンコロリンしそう -- 2015-05-19 (火) 14:26:29
      • 何のためにあの盾があると思ってるんだ。自分の撃った核でダメージを受けるなんてナンセンスだろ。 -- 2015-05-19 (火) 15:21:02
      • 自分の撃った核でダメージ喰らうのは原作通りやで。ガトーも核撃った後左腕が壊れとる。 -- 2015-05-19 (火) 15:39:04
  • 収束の発射モーション弄って「使える」or「強くなる」要素って何か思いつくかい? 「発射モーションが早くなった=クイックスイッチと相性が良いね(ニッコリ」こんな程度しか思いつかなかったんだが・・・ -- 2015-05-19 (火) 05:40:58
    • 発射した後盾構えるのが速くなるとか -- 2015-05-19 (火) 19:25:43
  • てか先に積載上げるか武器の重量下げるかして欲しいんだが… -- 2015-05-19 (火) 13:33:18
    • 以前に1度200程上がったんだがなぜか同時にMLRS2種も重量100づつ引き上げられちゃったのよ -- 2015-05-19 (火) 13:51:02
    • 正直、そのセリフは聞き飽きたぜw -- 2015-05-19 (Tue) 15:39:31
  • アトミックの補給不可のままだったらせめて万バズの集弾性能あげてほしかった -- 2015-05-19 (火) 12:25:25
    • 弾数5発とか効果範囲5000とかにしてほしい。こんなに大きいバズなんやから -- 2015-05-19 (火) 13:24:53
    • いっそのことABZが4号機の出力限界と同じ性能になってくれれば文句ないわ -- 2015-05-19 (火) 13:28:54
      • ABZはこのままのカタログスペックで、チャージ式にして欲しいわ。そしたら弾速も爆発範囲も良くなる。 -- 2015-05-19 (火) 13:45:27
      • 追記、チャージ時間はチャ砂ばりに長くてもいいから -- 2015-05-19 (火) 13:46:57
      • むしろチャ砂より長くてもいい。極端な例だけどチャージ20秒でフルチャ威力3倍、範囲1.5倍みたいなブチ抜けが欲しい。 -- 2015-05-20 (水) 03:15:02
  • クイスイが内蔵武器にも効果があるのかどうかと、上がる威力にもよるけど、もし内蔵にも効果がのるようになって、10%とか上がるならクイスイが当たり特性になりそうだね。収束とBBZは切り替え動作が無くなるから、常に切り替えしてることによっていつでも好きな方が威力アップで使える。バズ格闘もそこそこ優秀なN格闘が威力アップしてれば転倒とりやすくなるし、クイスイの強化具合によってはこいつにも未来がありそうな気がしてきた! -- 2015-05-19 (火) 06:40:56
    • lv3で仮に10%も上がるようなとんでも仕様だったら持続時間リアルに0.5秒にも満たないレベルで調整しないとぶっ壊れ必須だろそれ -- 2015-05-19 (火) 06:45:36
      • すまん。Lv5のつもりだった。2、4、6、8、10くらいで威力上がるかな~って思ってね。Lv3で15%アップなら確かにやりすぎだわな。持続時間は発射時確定か、着弾時確定かによるけど、短いと単発武器しか恩恵受けにくいのがネックだよね。ミサイルとかロック前に効果切れそう。発射時確定なら2秒くらいが妥当かね。 -- 2015-05-19 (火) 06:54:58
      • 俺はLV5でも5%程度が妥当だと思ってるよ。ソレに対する持続は各々で意見あるだろうが、武器切り替えが本体なのに威力UPつけた運営が根本馬鹿過ぎて話にならんのよな -- 2015-05-19 (火) 07:00:49
      • lv5で10%でもやりすぎよ。02はいいかもしれんが既存で簡単にLV5に出来るBZマゼラ機とかほんと強くなり過ぎる -- 2015-05-19 (火) 07:04:46
      • レベル毎に1%アップにして持続時間長めにした方が、色んな武器に若干でも恩恵があるからいいかもね。切り替え速度はこれ以上あげたらバズマゼラとかで転倒余裕で取れるようになるだろうから、そこは弄らず威力アップにしたのかもね。 -- 2015-05-19 (火) 07:23:39
      • クイスイでBZマゼラ持ちはVGザクとEz8(重)の二種だけど簡単にLv5に出来るのは一部の人ぐらいじゃね -- 2015-05-19 (火) 09:44:01
      • 贅沢は言わないからせめてアトBZ着弾までは硬化が持続してほしいものだ。 -- s? 2015-05-19 (火) 12:16:52
      • 一部だからOKなんて話にしたらそれこそメチャクチャですやん。弱いと言われてるGP0102の為に強化入れるにしても既存機体加味しないなんてちょっとありえんわ -- 2015-05-19 (火) 12:23:28
      • VGザクとEz8が仮に10パーになったとしても普通にロケシュ貰った方が強いだろ。 -- 2015-05-19 (火) 12:38:35
      • ↑BZマゼラのクイスイ使ったことないんだろうなぁ -- 2015-05-19 (火) 12:43:51
      • ドヤ顔で使ったことないんだろうなぁいってるけどレベル4で切り替え2モジュと同じ性能なんだけど。なんかジオンのMSのページのいろんなところででやたら使える使えるって騒ぐアホいるけどお前じゃないよな? -- 2015-05-19 (火) 15:30:12
      • クイスイ5でもたぶん10%も威力アップしないだろうしロケシュ5に切り替えⅢつけたほうがずっと強いやろうな -- 2015-05-19 (火) 20:33:59
    • グフカスでの装備一覧でガトシがクイスイ適応されるか調べたが適応されてなかった。内臓になる収束とBZも適応されないだろ。恩恵デカイのはVGザクぐらいよ -- 2015-05-19 (火) 13:48:21
      • 収束型とノーマル間の切替モーションを撤廃しただけで内蔵になる訳じゃないし、いま効果が乗ってる武器に乗らなくなることは考えにくいぞ。 -- 2015-05-19 (火) 14:14:50
      • つまり、内臓のグフカスはオワコンか -- 2015-05-19 (火) 17:07:51
      • どうだろうな?もともと切り替え高速化の意味がないから外れてると考えれば有意になれば適用されるってのが普通の考えたけど。効果なさすぎてハズレにもほどがあんぞ!っていう意見から始まった変更だし、流石に乗ると思うよ。 -- 2015-05-19 (火) 18:38:00
      • コイツのBZ2種にクイスイ乗せるには直前にバルカンかサーベル持たないと「BZ取り出す動作」が起きずに乗らないと思うんだよな、そうなると3種持つだけにバランス死ぬことにもなるんだが -- 2015-05-19 (火) 19:37:46
      • ま、そのへんの心配は実装待ちやな…。 -- 2015-05-19 (火) 20:05:40
      • バズ間の切り替えにも100%クイスイは乗る。もちろんグフカスのガトシにも。クイスイに威力UPを追加した意味をよく考えようか。あと、↑の意見はあり得ない。ロケシュが持ち替え無しでBBZ打つのと、クイスイがバルカンから切り替えでBBZ打つこと考えたら、当然クイスイ>ロケシュじゃないとやってられない。でもそれをすると重撃勢が壊れてしまうのであり得ない。現実的にはその仕様だと、しょぼい効果UPを狙うなら素直にBBZ→収束にした方がマシと言う更なるクイスイ暗黒時代に突入してしまう。予想だがクイスイの効果は特性5で精々5%ぐらいで、ロケシュ5BBZに大きく離された火力(約10%差)を収束ですこしだけ縮める形になるはず。だから今まで通りロケシュ大正義に変わりはない。だが、問題は火力UPじゃなく効果時間だ。収束連射化も実はクイスイの為で、収束Fを撃ちきるまで効果が続けばちょうど、ロケシュ5のBBZ→収束F撃ちきりの総火力に並ぶ。これはこれで面白い特性になる。しかし、ロケシュ大s(ry -- 2015-05-19 (火) 20:44:44
      • ↑↑だったスマン -- 2015-05-19 (火) 20:45:49
      • そういや収束の集弾もどうにかなってくんねーかな、ハエ叩きしておっこちたアレックスに撃ったら綺麗にアレックスを避けるように弾が全部逸れていったのは涙が止まらんかったぜ・・・ -- 2015-05-19 (火) 21:14:56
      • あるある、倒れてる敵に追撃うまくいかないよな、それで何度チャンスを逃したか -- 2015-05-19 (火) 22:25:10
      • 仮に収束に怯み判定が付与されるなら今の集弾でもいいんだけどね……。FA化しても全弾が明後日の方向に飛んでいくようだとどうにもならない -- 2015-05-20 (水) 05:06:21
  • 盾にビムコつくだけで大分変わると思うんだがな -- 2015-05-19 (火) 20:58:00
    • 盾無効無効もお願いします -- 2015-05-19 (火) 22:21:54
  • 持ち替え消えてアレックスとほぼ同じ運用が可能になるわけだ、あかんわ -- 2015-05-19 (火) 21:25:37
    • ん?アレックスかこいつかどちらか使ったことある? -- 2015-05-19 (火) 21:26:19
    • コイツでアレックスのものまねするとコロッと転がって格納庫で目覚めるぞ。 -- 2015-05-19 (火) 21:41:01
    • アレックスの前で飛ぼう物なら奴に万BZ叩き込まれてハエ叩きされっぞ -- 2015-05-19 (火) 21:45:11
      • 万バズダウンについては同条件だろハイゴじゃないんだからサイズは言い訳にならんぞ -- 2015-05-20 (水) 00:14:52
      • ↑ブースト移動するなと言いたいのか?まさかこいつを使ったことはないとは言わせないぞごら -- 2015-05-20 (水) 00:21:43
      • 注、GP02はブースト吹かすと被弾面積がハイゴクラスになります。 -- 2015-05-20 (水) 00:22:15
      • ↑ただでさえデブなのに飛んでる最中はハイゴ並の当たり判定になるのに同条件とかサイズは言い訳にならんとか正気か? -- 2015-05-20 (水) 00:22:39
      • ↑一番最初の葉に対する返答ね -- 2015-05-20 (水) 00:23:28
      • まぁブースト吹かさなくても素ジムの倍はあるんだけど。 -- 2015-05-20 (水) 00:24:03
      • ブースト吹かすとハイゴ以上だよ。足の太さもあるしね。 -- 2015-05-20 (水) 14:58:46
      • 結論、一番最初の葉は、GP02を使った事すら無いネガ豚。 -- 2015-05-20 (水) 15:20:57
    • 似たような事はできるかもしれんがでかいしビムコ無いからCBRやバズスプレーで転倒させられるからなぁ。どう足掻いてもアレックス並にはなれませんわ。同コストだけど -- 2015-05-19 (火) 23:53:26
      • 一応BZFと収束だけの装備ならビムシュ5のCBRFはガードすれば怯まんぞ、ビムシュFAGとか御神体のビームは無理だけど -- 2015-05-19 (火) 23:59:53
    • 機体のデカさはもちろん収束がビームだし、どうあがいても超劣化だろうな。FA化しても収束の連射速度が今と変わらなければDPSもたいしたことないし。 -- 2015-05-20 (水) 00:45:27
      • 収束がビームって時点でどうあがいてもアレックスの並にすらなれないよな -- 2015-05-20 (水) 13:21:24
  • よっしゃ痩せよう -- 2015-05-19 (火) 23:23:01
  • スプレーに弱すぎるわけだが。というかGLAに弱すぎるわけだが。引き離せるケンプと違って目を付けられたら試合終了ですわ。 -- 2015-05-20 (水) 00:30:24
    • まぁケンプも射程5BSG 持ったGLA には追い縋られて殺されるがな。全弾吸い込むデブはマジでつらい。 -- 2015-05-20 (水) 00:36:18
  • 核専用のラジエーターシールドがいるとおもいきや
    あいてに核をぶつけても普通の盾がはげるだけで防いでいるという -- 2015-05-20 (水) 01:37:20
    • 4号機に貫通があってなぜ360の1発限りで重量が重く武装制限が厳しいこいつに無いのか意味不。原作的にも出力限界と比べて核のほうが絶対強いのにな -- 2015-05-20 (水) 01:39:40
      • もともとミサイルもアトミックも実装するつもりじゃなかったそうだし・・・。それで他の武器もここまで弱いのもやばいけど -- 2015-05-20 (水) 02:52:53
    • 盾構えてれば核の爆風は無効とかだったらおもろいな -- 2015-05-20 (水) 04:22:56
  • アーマーとか容量はいらないんだよなぁ。盾にビムコ付くだけで使える機体になるしビムコがつかなかったらいつまで経っても産廃のままなんだよなぁ。 -- 2015-05-20 (水) 02:33:10
    • どうやろ、即盾構えられるようになるだろうから、CBR はまだ怖く無いほうになるんじゃないかな?被弾面積が大きいから万BZ は怖いままだが。MBLについてはあの武器自体がぶっ壊れだから修正を待たないとどうしようもないけど。多少は使える機体になると思うよ。 -- 2015-05-20 (水) 02:40:11
    • この帰投だから偏にアーマーいうてもガタイも相まって結構上がるんじゃないかなぁ -- 2015-05-20 (水) 02:48:52
    • 正直容量は足りてるからこの巨体分の最高速の方が欲しい、何もよけれない -- 2015-05-20 (水) 14:06:29
    • 盾とか4号機にワンパンで消されるしな、ジオンに追加しろよっていう -- 2015-05-20 (水) 15:07:25
    • 盾にビムコついたところで付け焼き刃のゴミだろ 盾強化されたところで被弾率高すぎて結局すぐ溶ける -- 2015-05-21 (木) 12:23:54
  • 来週のアプデが楽しみだけどクイスイの効果がミサイルにどうのるか確認して、協力戦で収束がFAになったのを堪能して終わり。これが現実。。。 -- 2015-05-20 (水) 04:16:13
  • とりあえずメンテ明けの協力戦でこいつに乗るやつ続出するんだろうなあ 強襲勇者プレイするの事態俺はNGだがGP02で勇者プレイして墜落死したら蘇生できないからな? -- 2015-05-20 (水) 01:22:55
    • 協力戦で強襲をデッキにいれたことすらないんだが、そんなことする奴いんの?てかどういう運用すりゃ強襲で協力戦できんのよ、コンテナ回収しか役目無くね? -- 2015-05-20 (水) 01:34:29
      • アプデ明けに出来なくてソロでやるときはケンプでやるよ。ソロだとNPCが味方だからコンテナやら拠点破壊が間に合わないんだよね。1機残ししてくれないし。その感覚でやってるんじゃないかな?わからんけど -- 2015-05-20 (水) 01:39:53
      • 機体指定しないと支援(俺) 砲撃 重1 勇者3とかよくあるぜ。砲撃が雨降らしてるところにわざわざ空飛んでバズ降らして階段がら空き、撃ち漏らしが上がってくるので砲撃が階段守ることになって迫撃砲うつ暇がなくなるパターンがよくある。固定だったり動き理解してる強襲はクリアタイム早くなるから好きなんだがね。 -- 2015-05-20 (水) 01:47:25
    • 分かってるかもしれないけど一応言っておくと調整は来週のメンテだからな? -- 2015-05-20 (水) 01:35:15
    • そんなんおったら蹴ればいいだけよ -- 2015-05-20 (水) 02:26:35
    • 普通に上位連中はケンプがマストだと思ってるだろ。格闘振るのは論外だが -- 2015-05-20 (水) 02:43:46
    • 階段上で待ち伏せるような使い方だと邪魔な上に捗らないけど、収束が一応貫通武器だからゾックみたいに位置取りかえて棒立ちに気をつけてれば、ケンプより使いやすい -- 2015-05-20 (水) 04:24:22
    • というか協力戦でケンプ以外の強襲持ち出すのなんて佐官か准将くらいだから、おとなしく少将↑か中将↑理解者で募集しとくんだな。 -- 2015-05-20 (水) 07:18:21
  • (´・ω・`)アーマー+500、容量+200は欲しににゃあ(チラッ -- 2015-05-20 (水) 11:14:19
    • (´・ω・`)らんらん未来から来たけどアーマー+100、容量+50だったわ -- 2015-05-20 (水) 14:06:31
      • 生肉後にゲームなんざでるわけねぇだろ!出荷だ! -- 2015-05-20 (水) 14:11:17
      • (´・ω・`)そんな~とんかつにしても未来は変わらないわよ -- 2015-05-20 (水) 14:16:20
      • それなら帰途も上げてもらえないと調整不足かな -- 2015-05-20 (水) 14:26:19
  • まだだ。。。。まだ終わらんよ。。。。。。(機体の調整が。。。。 -- 2015-05-20 (Wed) 13:09:56
    • そして。。。。さらなる絶望へ。。。。。。(来週のメンテ明けで。。。。 -- 2015-05-20 (水) 13:18:15
    • かっこいいからいいんだよおおおおおおおおおおおおおwww -- 2015-05-20 (Wed) 18:34:59
  • 久しぶりにガンオン復帰したんだけど、ビームバズ強化されてる??元から万バズだったけ? -- 2015-05-20 (水) 18:28:36
    • 元から万BZだろw -- 2015-05-20 (Wed) 18:34:26
      • 実装直後に当てたけどミサイルしか使ってなくって気付かなかった(´・ω・`)ずっと強襲バズだと思ってた(´・ω・`) -- 2015-05-20 (水) 19:44:25
  • 開幕50で核バズ撃ちこむ夢を見たんだ。祭やりてえなぁ。 -- 2015-05-20 (水) 21:23:21
    • 演習で20人ぐらいで核撃った時があったが綺麗だったぞ ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/1373 -- 2015-05-20 (水) 22:30:38
      • 流石にあの数で一斉発射すると凄まじい光量だったな -- 2015-05-20 (水) 23:59:37
  • 核弾頭強化はアーマー1000強化の容量プラス100、収束の速度強襲FAレベルまで強化してくれさえすれば十分戦える もう遠慮なく強化してほしいわこの子は  -- 2015-05-21 (木) 00:52:50
    • 文字抜けしてました 核弾頭強化は「諦めるから」です!連投すいません -- 2015-05-21 (木) 00:54:10
      • 象徴武器を諦めさせるところまで言わせるこのゲーム やはりクソゲー過ぎね -- 2015-05-21 (木) 02:06:21
    • 相当の強化の筈だがそれでようやくアレックスと渡り合えそうなのがなんとも -- 2015-05-21 (木) 01:05:27
    • 核の衝撃にも耐えられる設計なのに核より威力はるかに低いだろう出力限界でワンパンできるのが納得いかん、アーマーは大幅に強化して欲しい。 -- 2015-05-21 (木) 03:11:45
      • LAまな板でも核爆発から本体守れる世界だから… -- 2015-05-21 (木) 03:36:23
      • 戦艦並みのビームライフル(戦艦並みとは言ってない -- 2015-05-21 (木) 18:58:29
  • たしかプラズマリーダーが装備できたと思うんですけど(名推理) -- 2015-05-21 (木) 02:00:19
    • 実装されたとしてもユニーク産廃なんだよなぁ -- 2015-05-21 (木) 06:50:22
    • アレックスとまともにMS戦できるようになるならなんでもいいぜ! -- 2015-05-21 (Thu) 11:38:05
      • アーマー2万くらい必要やん -- 2015-05-21 (木) 12:11:44
      • 体力3000あればなんとかなるやろ、4号機ワンパンはおかしいと考える脳が運営にあれば良いがあったらそもそも実装しないか。来週には2300くらいの体力になってるかもなww -- 2015-05-21 (木) 12:19:39
      • つーか4号機のアレ弱体化出来ねぇならコスト上げろよな。どう考えてもコスト340の枠飛び出してるわ -- 2015-05-21 (木) 12:28:02
      • まあ仮に耐えても盾消し飛ぶんすけどねあれ -- 2015-05-21 (木) 12:32:16
    • ビームは盾突き抜けて、核は盾突き抜けない・・・・・・・・・・・・・どういう思考回路しとんねん、頭おかしいんかああああああああああああああああああああああ -- 2015-05-21 (Thu) 14:57:28
  • テキサスコロニー3鳥合戦ここだけはコンカス2号機が唯一輝く。大型サーベルサイコー -- 2015-05-21 (木) 18:43:36
  • 各機体のアーマー修正値が出てるな、2号機は+230っぽい -- 2015-05-21 (木) 19:04:12
    • (´・ω・`)BRを1発多く耐えられるわね! -- 2015-05-21 (木) 19:12:27
      • なんてポジティブなんだ・・・・ -- 2015-05-21 (木) 19:16:13
    • ブーストたった40しか上がってないねん・・ズゴックなんかブーチャ300になってるのに -- 2015-05-21 (木) 19:18:38
    • く・・・まだだ、まだBBZ(出力収束)FAに可能性が・・・。 -- 2015-05-21 (木) 19:23:46
      • 実際これが最後の砦になるでぇ・・・ -- 2015-05-21 (木) 19:34:54
    • 前出てもMBRで死ねってことか -- 2015-05-21 (木) 19:33:26
    • いやいや強襲で230上がって2130は飛び抜けて上がってるだろ贅沢な奴らめ -- 2015-05-21 (木) 19:50:37
      • 横幅考えようか。ブースト吹かしてる間の肩幅ってジムトレの肩幅四機分弱もあるんだよ?あ、未だにヒットボックスは機体性能に関係ないとか思ってるタイプ? -- 2015-05-21 (木) 19:52:37
      • もし二号機がスリムだったら「こんなにアーマー上がるとかやべぇなぶっ壊れ確実だろ!」と言ったんけどな・・・ -- 2015-05-21 (木) 20:08:41
      • アレックスと同じ体型だったら確実にアレケンを超すぶっ壊れ機体になったんだろうけどね。だが現実は非情である -- 2015-05-21 (木) 20:18:30
      • 他が50~100の上昇なのにどこまで上がると夢を見てたんだ…… -- 2015-05-21 (木) 20:42:02
      • 強襲の中で飛び抜けて上がっててもMBLで一撃なのと弾吸い込む図体なのは依然変わらないから結局焼け石に水 -- 2015-05-21 (木) 21:05:40
      • 被弾面積とコスト360って事を考えると500は欲しかった訳ですよ...ビムコが急遽追加してくれないかなこれ・・・ -- 2015-05-21 (木) 21:07:32
    • そういや発射モーションの変更ってどんなんになるんだろうな?常に方向を前に向けてる様になるんかな?今はクリック→構える→撃つって動作があるから中間の構える動作が無くなったりする感じなんかな -- 2015-05-21 (木) 20:26:19
  • GP落ち前に強化するとは…まだまだGP落ちしない予定か -- 2015-05-21 (木) 20:17:36
    • 腐っても0083のフラグシップ機だしなぁ、流石にアレケンよりも先にGP落ちしたら立場がないw -- 2015-05-21 (木) 21:25:30
  • (´・ω・`)GP02の強化、アーマー増加による無双という1つの希望が絶たれました!収束で戦えるようになれるこれも夢に消えそうね -- 2015-05-21 (木) 20:35:02
  • アトミック型はアーマー+230、ブースト+40の強化で確定か。あ、モーション変更がありましたね。コスト340はまだかな・・・ -- 2015-05-21 (木) 20:46:35
  • てか、なんでこいつガッツリ強化してくれないんだろうな。他の機体に比べてガッカリしたわ -- 2015-05-21 (木) 20:54:10
  • これ持ち替えなしになっちゃってBZにクイスイ乗らないならひどい話だな・・・ -- 2015-05-21 (木) 20:57:03
  • アーマー上げるよりも当たり判定の調整してくれるほうが嬉しいわ。容量よりもビムシュ5CBRFもらってもよろけない積載がほしかった、ついででブーストの持続も増えるし。元から期待してないけどなんかずれてるんだよな目の付け所が -- 2015-05-21 (木) 21:20:27
    • 見た目のイメージにこだわるなら積載を上げるべきなんだよなあ。こだわらないとか今更言い出すなら、見た目と被弾判定リンクさせるのやめてくれ。 -- 2015-05-21 (木) 21:23:32
      • これで積載+200だったら良修正だった -- 2015-05-21 (木) 22:07:33
  • てか固有モジュールで対爆、対ビーム、対格闘、対実弾モジュールⅡ効果を付与すればいいんじゃないのって思うんだよね。装甲値上げても回復しづらいっていうデメリットつくだけだし。 -- 2015-05-21 (木) 21:25:10
    • 盾に対爆50%ついてもバチあたらんよな、どうせ4号機のビームで死ぬし -- 2015-05-21 (木) 21:35:19
      • 被弾面積が大きいやつってダメージ軽減効果を素で持ってていいと思うのよね、盾とかMS限定する必要もなくていいと私は思う。 -- 2015-05-21 (木) 21:37:21
    • 呪いの盾は全部大破抑制付けても良いと思う。その上でコイツの盾は対爆仕様が妥当 -- 2015-05-21 (木) 21:38:47
  • 盾の修正こないのは何なの?運営的には盾は完成してるのかこれで -- 2015-05-21 (木) 21:59:22
  • このアーマーの強化により・・・ 盾にビムコが付く可能性は  潰えたのであった・・・ -- 2015-05-21 (木) 22:02:36
  • ねえ?なんでちょっとづつ強化しているの?ねえ?ねえ?頭がどうかしちゃっているのかしら? -- 2015-05-21 (木) 22:07:08
    • FA化した収束と内臓切り替えBZがとんでも火力で「強すぎるGP02」のアンチポジに4号機って図式になるならワンパンで乙るとしても納得なんだがなぁ -- 2015-05-21 (木) 22:10:56
  • 未だ謎の「発射モーション」とやらに賭けるしかないのか。4号機のコスト上げるように抗議メールするかぁ -- 2015-05-21 (木) 22:07:44
    • 運営「要望にお応えしまして試作4号機のコストを360にしました」 -- 2015-05-21 (木) 22:08:54
      • 修正あざっす -- 枝主? 2015-05-21 (木) 22:12:17
    • 調整来るって言っても所詮はモーションだからなぁ -- 2015-05-21 (木) 22:12:44
    • 速度じゃなくてモーションなんだよねぇ・・・動作変わっても弾速遅いまんまだったら結局使えないし・・・ -- 2015-05-21 (木) 22:13:28
    • 収束の連射速度がキモだな。これで生きる道が開けるか死んだままかが決まる -- 2015-05-21 (木) 22:16:44
      • 連射じゃなくて照射できたらよかったのにね。 -- 2015-05-22 (金) 00:43:49
  • マジで良く考えて修正掛けろよ運営?事と次第によっちゃジオン兵が激減すっからな。 -- 2015-05-21 (木) 22:26:31
    • 嫌な予感しかしない。本当の所、みんなもそうだろ? -- 2015-05-21 (木) 22:39:35
    • サイサリスごときでそんなに減るわけねぇだろwネガジかよ -- 2015-05-21 (木) 22:43:56
      • 取り敢えずネガジと言っとけば良いという風潮 -- 2015-05-21 (木) 22:47:06
    • そもそもこんな粗大ゴミわざわざ使い続けてるやつなんて味方から見ても邪魔なだけよ -- 2015-05-22 (金) 04:17:28
  • 四号機どうにかしてくんない?出力限界は絶対問題だよあのくそ武器 -- 2015-05-21 (木) 22:50:15
    • ほんまそれ。 -- 2015-05-21 (木) 22:56:02
    • チャージが早いのが解せないわ。なんでCSRFより早いんだあの威力で。もっと6秒ぐらいかけてチャージするんならアーマー減るデメリットもあって溜めてられないから意味もあるけど、ポンポン撃ちすぎだぜ -- 2015-05-21 (木) 23:09:32
      • あれフルチャから減り始めるんじゃないけ。だから枝主のチャージ六秒にしてもそんなかわらんぞ。 -- 2015-05-22 (金) 12:08:39
    • ビームコーティング・・・ビームコーティングさえあれば・・・ -- 2015-05-22 (金) 00:58:57
  • 上方修正で喜びや妬みに溢れるコメントの中、02は暗いな・・・。武器にきっちりとわかる記載が一切されていないことと、多少の上方修正を蹴散らすレベルの可哀想な機体だから、不安になるよね -- 2015-05-22 (金) 00:49:44
    • 本当に判断間違うなよ運営?辞めるぞ!?本当に辞めるぞ? -- 2015-05-22 (金) 00:57:24
      • やめてどうぞ -- 2015-05-22 (金) 06:29:40
    • カモから産廃になったくらいじゃな。素で出力限界耐えられるくらいは堅くして欲しかった -- 2015-05-22 (金) 15:03:26
  • 試作1号機と同じくらいの活躍はできるようになるんじゃない? -- 2015-05-22 (金) 00:53:15
    • (´・ω・`)緊急帰投上がって嬉しいのはわかるけれどGP02を死体蹴りしないで? -- 2015-05-22 (金) 04:50:29
  • GP01は帰投アレックス並、FbでGLA並の帰投を手に入れて、さらにFb時のブースト軽減つきでこいつには・・・アーマーがちょびっと増えても結果転んだら死ぬわけで、とりあえず万バズとC格とバルカンでバランス死ぬのを何とかしてください -- 2015-05-22 (金) 00:54:08
    • 万BZとC格って同時に装備してもバランス以前に扱いづらくね? -- 2015-05-22 (金) 01:43:31
    • 武器3種と盾持ってしかも重武装2つあるのに転ばない積載って相当だぞ。さすがに無茶がある -- 2015-05-22 (金) 02:29:23
    • 君はC格持つのやめたら幸せになれると思うよ -- 2015-05-22 (金) 06:50:12
    • いっそ転ばない仕様にしてくれたら360コストと認めてあげよう。 -- 2015-05-22 (金) 09:46:37
      • タンク特性ついたらヒットボックス収束バズのマイナス巻き返して360機ですわ。 -- 2015-05-22 (金) 10:22:52
      • せめて積載プラス500は欲しかったよな -- 2015-05-22 (金) 15:30:23
      • 積載+500でもやりすぎとも思えないのが被弾面積の業の深さよの・・・ -- 2015-05-22 (金) 15:35:08
  • あぁ!(即死ビームから)もぅ逃れられない!結局、盾だけ残して蒸発するってハッキリわかんだね -- 2015-05-22 (金) 02:17:21
    • 残念ながらアイツにやられると盾壊れるんだ・・・盾すら残さない鬼畜使用。AEDで復活した時の哀しみよ。 -- 2015-05-22 (金) 02:32:27
      • がんばれ♥ がんばれ♥ -- 2015-05-22 (金) 04:36:47
    • ダイナマイッ!(爆発四散) -- 2015-05-22 (金) 09:53:42
  • 半分ほど掘って、金図ゲットできました!(グフカス狙いだったのは秘密です) 強化して悦に浸っています。出撃していませんが、夢は壊れないですよね?! ね!! -- 2015-05-22 (金) 09:11:39
    • (´・ω・`)おかわいそうに・・・ -- 2015-05-22 (金) 09:14:20
      • 嘘だと言ってよ、ガトー!! -- 2015-05-22 (金) 16:34:56
    • 残り30枚きったけど出ないんだよなあ。実装してからずっと地道に掘ってるのに・・・ -- 2015-05-22 (金) 10:58:59
  • 盾と緊急祈祷調整ないとかあほすぎみんなもメールボム手伝ってくれ -- 2015-05-22 (金) 11:49:36
    • アレックスより積載低いのもありえない -- 2015-05-22 (金) 11:57:40
  • こんだけファンがいる機体をこんな産廃にした運営の罪は重い。 -- 2015-05-22 (Fri) 12:21:35
  • 敵と味方のタイマンに乱入したら、その図体のデカさから敵のターゲットが即座に味方機体からコッチに切り替わる哀しみのデブ -- 2015-05-22 (金) 12:49:22
  • アーマーが肩先輩と同じになるってことは2449が最大。盾込みで4449か。数値だけ見るとめっちゃ硬そうだな -- 2015-05-22 (金) 01:41:47
    • マシンガンとかFABRが1マガ3000ちょいくらいで、それをほとんど吸っちゃう図体だからな。SG系なら目も当てられないし。 -- 2015-05-22 (金) 01:49:09
    • ついでに計算してみたところ、アーマー最大、オールラウンダー、補助アーマーパーツで2811だった。出力限界には耐えられないか・・・ -- 2015-05-22 (金) 02:23:28
      • 特に理由のない暴力が02を襲う!彡 ⌒ ミ -- 2015-05-22 (金) 04:38:29
      • ビーム装甲Ⅲ付けてもビムシュ5の前では耐えられない・・・ -- 2015-05-22 (Fri) 13:21:42
      • あー・・・モジュ何にしようか考えてたけどそれで固定だわな -- 2015-05-22 (金) 14:34:50
  • 収束の連射がFABRと同じならDPSがN型で13213になって意外と超火力な気もする。まあロック低いから実際の火力はそれほどでもないだろうけどね -- 2015-05-22 (金) 06:01:49
    • 強化クイックスイッチとの組み合わせが楽しみ -- 2015-05-22 (金) 06:51:31
    • 弾速の問題で当たらないというのを忘れてはいけない -- 2015-05-22 (金) 14:11:37
    • 普通のFABRに比べて収束って弾速が遅い、集弾が悪い、ロックガバガバ、だからFAほど当たらんだろうね、仮にFAと同じ連射になったとしてもFAより接近して戦わなきゃない武器なのは間違いない。まぁこの運営だしどうせFABRより使えないゴミ武器になるでしょう -- 2015-05-22 (金) 14:32:37
      • 重撃の差をようやく詰める調整したからには02もそれなりの対価が得られると信じてる。そしていつも裏切られる... -- 2015-05-22 (金) 18:14:59
  • 発射モーション変更で盾構えながら撃つようになるとかないですかね(小声) -- 2015-05-22 (金) 15:47:51
    • それ採用しよか。だがそれでも他に問題があり過ぎて困る -- 2015-05-22 (金) 16:48:44
    • アトミックも危険だから「盾を構えながら」必須ですよね!w -- 2015-05-22 (金) 16:54:40
    • ギャンの盾撃ちでも言われて炊けどソレは実質弱体化なんだけどな。盾大破寸前まで使うようなプレイも出来なくなる -- 2015-05-22 (金) 18:39:29
    • シールド復帰モジュを固定にするのとセットでそれなら嬉しいな  -- 2015-05-23 (土) 00:46:39
  • 完全体とも言うべきクッソ強い2号機は最初から計画していたけど、いきなりそれ実装したら下方修正が必要になると判断して敢えて弱い状態から初めて少しずつ本来の姿にアップデートしていってるとか だったらいいけどなあ・・・ -- 2015-05-22 (金) 17:12:32
    • この調子じゃGPおちのほうがはやい -- 2015-05-22 (金) 18:42:48
  • 「収束とBZは持ち替え発生しないんだからクイックスイッチの効果は乗りませんよ。」って言われたらぶち切れる人多いだろうなぁ。まぁコンカスの俺には関係ないが・・・。 -- 2015-05-22 (金) 17:16:22
    • 威力5%強化されても、切り替えのメリットがないからスイッチ組みはもう諦めてるよ -- 2015-05-22 (金) 18:47:12
  • 同軍でも即死攻撃受けないといけなくなったな。そして、対空無効の砲撃で身動き取れずやられるこいつが見えるぜ -- 2015-05-22 (金) 18:31:19
    • 芸人やなこいつ -- 2015-05-22 (金) 20:22:32
  • こいつの収束がFAになった理由。手動だとEZ8クイックスイッチBZ混ぜらコンボみたいに連射できてさらにすぐ武器を変えなおせば事実上クイックスイッチの効果をずっと維持できるからだと推測。 ゆえに連射性能の項目すらないことも推測 -- 2015-05-22 (金) 23:56:26
  • マジでABZの弾速を速くして欲しい。なんで撃ち込んだ直後に撃破、死体処理までされて着弾前に弾消えるん? -- 2015-05-23 (土) 00:14:52
    • 弾速上げるか過去に言われてる通りラジエーターがラジエーターとして機能するようにするかどっちか欲しいな -- 2015-05-23 (土) 00:28:21
  • こいつは全身に対熱コーティング(BR爆発物50%カット)つけてやっと並みのMSくらいの生存性になるんだろうな。あ、実弾はやめてぇぇぇ -- 2015-05-23 (土) 00:32:03
  • ギャンのニーミサ2種持ちは当日判明した。こいつには当日判明事項としてビームコーティングの実装を期待している。そうなれば、盾発動している限り射撃武器による即死はなくなるから、前戦でも戦いやすくなるな。 -- 2015-05-23 (土) 01:30:09
    • よくビムコビムコって言ってる人いるけど、ビームコーティングしたなんて設定無いんだから来ないって・・・。対爆とかなら分かるが -- 2015-05-23 (土) 02:01:46
      • 収束と普通のバズで戦おうとすると大型つめないのね… -- 2015-05-23 (土) 05:53:00
      • 設定的なことで言うなら、 >>最強の攻撃力を持つMSとして  >>核弾頭の衝撃と放射能から身を守るため、徹底的な耐熱・耐衝撃がなされている。とかのこの辺反映してくれませんかね。 -- 2015-05-23 (土) 12:24:09
      • 設定の事言うならF狙撃やアクト狙撃から察しろよ。そしてこいつ単体でみてもあのアトバズ設定的にありえないから。 -- 2015-05-23 (土) 15:17:07
      • 原作設定を遵守するならなんで核の熱量や電磁パルスに耐えるこいつにEMPやら焼夷弾やらロッドアンカーやらが効くんですかね? -- 2015-05-23 (土) 15:24:05
      • ↑いいこといった。盾に対爆、固有モジュで「ネット以外の状態異常の影響を受けない」アリアリ -- 2015-05-23 (土) 22:25:28
  • (´・ω・`)もうクイックスイッチなくしてビムシュにしたらいいのに、GP02についてても意味ないわよ。あ、らんらんのはロケシュです(´^ω^`) -- 2015-05-23 (土) 05:16:30
    • BZ→BRは切り替え無いからロケシュ大勝利じゃん -- 2015-05-23 (土) 12:10:39
      • 逆に調整くるまえにクイリロ変わらずピラミッドの最底辺が続投が確定してるという -- 2015-05-23 (土) 22:19:51
  • デブの問題の先延ばしはよくない。高火力系の当てにくいもの攻撃等、全て吸う機体の大きさが問題で、それは解決できない以上、本体装甲大幅UPか全攻撃ダメージX%カットしかないわ。ビムコとか対爆とかぬるい、どうせ実弾版とか爆発物版とかでるんだし。 -- 2015-05-23 (土) 08:46:48
  • クイックスイッチ結局はずれのままやな -- 2015-05-23 (土) 10:36:37
  • 盾にビムコと大破制御つけろよ。収束の連射速度次第だが、かなり戦える機体にはなる。 -- 2015-05-23 (土) 10:37:59
    • 専用モジュでいいから盾修復ほしいよな、ソロモンの悪夢とかでいい(効果と名前があってないがw -- 2015-05-23 (土) 10:50:43
    • こいつに特徴付けするなら盾と火力で、実際そういう特徴を付けようとしてたのは分かるんだが、被弾面積や緊急帰投という圧倒的デメリットのせいで台無しになってるんだよな。ただそれだけ。 -- 2015-05-23 (土) 12:14:00
      • 強襲でダメージ入りやすいのに帰投20秒往復40秒ってやべーでしょ。修理も含めたら50秒くらい。 一戦20分で一回の帰投50秒 -- 2015-05-23 (土) 21:20:48
  • アトミックの調整は気をつけているんだろうが、今の状態なら、威力と範囲を二倍…いや、三倍にしてもいいぐらいだ。もちろん、次の修正後では強くなりすぎるかもしれないが… -- 2015-05-23 (土) 15:26:48
    • 集弾1000、盾無効。これだけでもういい、これ以上望まないからお願いします。あ、弾速ちょっとでいいから上げてもらえれば・・・いや、なんでもないです -- 2015-05-23 (土) 21:30:37
      • 盾無効はアリだな -- 2015-05-25 (月) 01:33:07
    • もしくは弾速を倍にするかだな -- 2015-05-24 (日) 04:55:26
  • 最近ミサイルや核持たずに万BZ持ってるこいつが多いな。強化前の予行演習か? -- 2015-05-23 (土) 15:51:27
    • バル/収束N/Fバズで練習してるわ 収束がどんな風になるのやら不安で胸がいっぱいです -- 2015-05-23 (土) 17:02:43
    • 連射速度書かれてないから不安よな。FA系って連射速度の強化で約1割もDPS変わるから有無大きいよ・・・ -- 2015-05-24 (日) 18:21:52
  • あー、来週楽しみだなー。アーマー上がって収束強くなって360にふさわしい重MSになってジオンの前線を支えてくれるんだろうなー -- 2015-05-24 (日) 00:43:23
    • 4号機「へへっ、よりどりみどりじゃねぇか」 -- 2015-05-24 (日) 00:45:42
    • 当てやすい巨体な以上即死圏外にならないとお話にもならない。しかも次弾も早いしな -- 2015-05-24 (日) 01:40:27
      • 他の武器で死ななくなっちゃうから難しいね -- 2015-05-24 (日) 10:52:19
      • まぁどっかのビームが悪いだけなんだけど、そっちいじれない以上こっちいじるしかない。こんな軽く追加装甲張りました☆みたいな修正じゃとてもとても… -- 2015-05-24 (日) 14:11:47
    • 使用者より敵のが喜んでる未来 -- 2015-05-24 (日) 08:15:37
    • 強化を信じてフルマスした金を持ってるからよぉ~これで来週は連邦を蹂躙してやっから -- 2015-05-24 (日) 16:04:46
  • 局地では、大型剣、アトバズ持ち6人小隊が対連邦だと結構強い -- 2015-05-24 (日) 12:22:40
    • それは使ってるやつがうまいって話 -- 2015-05-24 (日) 13:30:57
    • 普通の重撃は対処できそうではあるな、まぁどう考えても飛び回る戦法のアレックスやGLAみたいなタイプに対処できないから地形と状況かなり限定されそう、アスレチック系はつんでる -- 2015-05-24 (日) 14:24:48
  • 今更だが連邦やった後こいつ使うと笑えるレベルででかいな・・・w -- 2015-05-24 (日) 13:43:29
    • 同軍でもゲルキャBCとかほぼ狙わなくていいからな、標準あわせておけば、拡大のブレとか関係なく即撃ち必中。いやがってるんだろうなぁ、って思うと複雑な気持ちになる -- 2015-05-24 (日) 14:14:15
      • 嫌がってる?こいつ使いは喜んでるよ -- 2015-05-24 (日) 14:52:26
      • 照準な -- 2015-05-24 (日) 16:09:40
  • 私のクイスイ2号機が、また死体蹴りされたと聞いて。 -- 2015-05-24 (日) 16:02:37
    • 攻撃力のUPが最大でも5%しかないしね。結局死に特性なのは変わらないね。 -- 2015-05-24 (日) 16:24:26
    • もうビムシュかせめてミサシュに取り替えて欲しい -- 2015-05-24 (日) 18:19:36
      • シールドガーダーとか対爆でもいいな -- 2015-05-24 (日) 18:22:04
      • 対爆もいいな、設定的にも無理ないし対爆ならロケシュ万BZにも耐えれる訳だし -- 2015-05-24 (日) 18:46:17
  • サイサリスをデッキに入れてるプレイヤーを「サイサリスをデッキに入れているので戦闘勝利を妨げています」とかいう感じで通報しまくれば動くんじゃないか。 -- 2015-05-24 (日) 21:45:47
    • 一人でやってろ -- 2015-05-24 (日) 21:58:16
    • ゲーム内でやったらBAN対象だから過激な発言は控えようね -- 2015-05-24 (日) 23:52:02
    • てか聞いたら即通報するよ。あと、それ以下のプレイヤーが将官・佐官で多いからあんま気にならない。 -- 2015-05-25 (月) 02:04:24
  • 鬼耐久ひで(なんでも耐えられるとはいってない) -- 2015-05-24 (日) 23:47:54
  • こいつを使ってるやつはドM、間違いない。 -- 2015-05-25 (月) 00:01:34
    • 今ジオンでやってる時点で結構Mっ気あると思うよ。あ、ガンオンやってる時点でそうか。 -- 2015-05-25 (月) 00:08:53
  • 今回の修正でコイツがマシになると思ってる奴いないよな?というか収束バズの修正以外まともな内容じゃねーじゃん。 -- 2015-05-24 (日) 10:56:25
    • (´・ω・`)みんな気づいてるけど運営叩くためにギリギリまで盛り上げるの。落ちるならできるだけ高いところまで持ちあげたいのよ、それがエネルギーになるわ -- 2015-05-24 (日) 11:10:29
    • 少なからずロケシュ組みはマシになるだろ。あとはしらね -- 2015-05-24 (日) 11:45:26
      • ロケシュがマシになるってのはどういう意味だ。全くマシになる気がせんのだが。 -- 2015-05-24 (日) 11:56:55
      • 収束の切り替えが無くなる事とFA化で万BZで転がした後の追撃が強くなるんでマシになるといえばマシになる -- 2015-05-24 (日) 12:02:10
      • (´・ω・`)アーマー、容量が増えるからC格がやりやすくなるな。 -- 2015-05-24 (日) 12:15:23
    • うんこの塊だったコイツにマシな部分ができるだけいいじゃん -- 2015-05-24 (日) 13:50:55
      • おぅまるでそびえたつクソやめろゃ…というかさりげなく容量でも軽度の虐待うけてた事実に草はえる…草生えない? -- 2015-05-24 (日) 14:20:04
      • 初期の積載も1750と草が生えるってレベルじゃなかったなw -- 2015-05-24 (日) 18:17:22
    • 現状よりマシにはなるのに延々愚痴るくらいなら素直にケンプのればいいじゃないか。ここまで口汚い奴等に機体愛なんぞ無いだろ -- 2015-05-24 (日) 16:12:21
    • あの修正で改善するとは到底思えん。もう使用者をキックして徹底排斥するしかない -- 2015-05-24 (日) 16:56:08
      • 流石に度を越えた問題発言は自重しような -- 2015-05-24 (日) 23:27:36
      • いや、実際存在そのものが迷惑なんだからそう思われても仕方ない。 -- 2015-05-25 (月) 00:25:54
      • キックして入るのはNPCだけどいいのか?それより酷いというのは棒立ち以外あり得ないんだが -- 2015-05-25 (月) 00:30:45
      • コイツはもう収束の出来次第だから結論を出すのはまだ早いぜ -- 2015-05-25 (月) 00:35:53
      • クソの役にも立たんこいつで無駄にゲージ食われてくれるよりは後方で棒立ちのほうがマシだな -- 2015-05-25 (月) 03:25:00
    • 色々言われてるが取り敢えず大剣に固執してるような層はもう乗らないで欲しいなぁ...あまり言いたくないが少なくとも勝ち意識あるならコスト張りに前線支えてくれや。勝ち意識ないのは論外なんで -- 2015-05-25 (月) 01:29:58
      • 大剣は溜めなしの場合3倍D格を2連続で振れるような仕様だったらよかったと思うわ。ネガ温床の格闘移動だがこのクソザコナメクジにはもってこいの調整だろ -- 2015-05-25 (月) 01:42:41
      • 支えるのは自重だけで限界なんでェ・・・ -- 2015-05-25 (月) 02:23:50
  • タクラマカン遺跡で相手初動凸の進路塞ぐのにアトミック使ったけどエフェクト的にどうなんだろうとやった後に思ってしまった、その辺どうなんだろ -- 2015-05-25 (月) 02:53:48
  • 今回の調整で360コストの中でも最弱のポジは約束されたな。なんで積載をあげなかったのか。 -- 2015-05-25 (月) 04:01:18
  • 収束型がFAになっても腕ガトよりDPSが低いにナンカンの魂を賭けるぜ。あとバズからの即盾も何故か2号機には適当されてないに◯山の魂も賭ける -- 2015-05-25 (月) 04:58:38
    • アブドゥルと花京院と母ちゃんの魂も賭けよう -- 2015-05-25 (月) 08:05:20
  • 文句の大合唱状態だけどどうすれば納得するの? バルカンの威力2倍 アーマー・積載500アップ アトミックバズの効果範囲15000 ビームBZとミサイルの弾速2倍ぐらいにすればOK? -- 2015-05-25 (月) 06:14:35
    • はぁ?何その上から目線。てめーこれ将官部屋で使ってみろよ。全ての弾を急襲するワガママボディのせいでどんだけコイツが弱いかわかるから。てめーの言ってるような調整内容じゃ280でもまだ高い。 -- 2015-05-25 (月) 06:19:35
      • それいいすぎ。260がまだつよい -- 2015-05-25 (月) 13:06:39
    • デブは対爆コートか盾壊れないモジュで防御面を上げるか、ドルブみたいに火力でごまかすしかないんだ。ドルブは両方あってかなり良い機体だけれどGP02は防御面も補いきれず、攻撃面はむしろ劣っている。今週はテコ入れがあるが正直劣化アレックスのままになりそうだ -- 2015-05-25 (月) 06:51:36
    • こんだけ酷評受けてんのに重要なアーマーなんて雀の涙程度しかアップしなかった。つまりFA収束がとんでもない強さになりますってことなんだろ?そうでもなければ文通爆弾なんだよ -- 2015-05-25 (月) 07:57:14
    • ハッキリ言って全ては4号機のせいだから。ワンパンで飛ぶような現状で分かりやすい火力もなければタフですらない。調整してる奴が頭悪すぎなんだよ -- 2015-05-25 (月) 08:14:44
      • 4号機抜きにしてもあかんよ二号機 -- 2015-05-25 (月) 08:26:04
      • いや今回の調整内で言わせれば調整来たアーマー値に関しては4号機抜きならまだ理解できるわ。あとは収束次第だろホントに -- 2015-05-25 (月) 08:34:21
    • (´・ω・`)十分強いから強化の必要なんて無いよっ!…………ハハッ冗談冗談!そんなムキになるなよ。友達だろ? -- 2015-05-25 (月) 08:31:57
      • (´・ω・`)ぶちころがすぞ -- 2015-05-25 (月) 09:17:24
      • (´・ω・`)やんやん? -- 2015-05-25 (月) 10:25:34
      • (´連 ω 豚`)二号機まじ強すぎだろ、どこが強いってほら!アレだよアレ!言わなくても分かるだろ、ほら!今お前が思いついたアレだよ! -- 2015-05-25 (月) 11:27:59
    • 逆に木主に聞きたいんだけどなんであれで文句の大合唱になると思わなかったの? -- 2015-05-25 (月) 08:36:56
    • 木主だけど 現状が文句の大合唱なのは見たままをその通り言っただけ だからどうしたら納得するの? 文句ばかりなのに具体案が全然出てないからそこが気になるんだよ あといつも将官部屋で戦ってるし将官部屋だけがプレイヤーの全てだと思ってないから階級はどうでもいい 俺が言った強化案でもまだ足りないならどうすればいい? -- 2015-05-25 (月) 09:18:43
      • (´・ω・`)君の強化案には根拠が無いから皆にはただの煽りにしか見えてないわよ。遡れば具体案なんていくらでも見つかるわ -- 2015-05-25 (月) 09:25:39
      • あれだけ何度も案出てて具体案が全然出てないとかどんだけ大量の案が出れば納得できるのよあんた・・・ -- 2015-05-25 (月) 10:53:24
      • 君は何も見ないで当てずっぽうにモノを言う奴か。 -- 2015-05-25 (月) 10:54:18
    • ABZは弾速上がらんとゴミなのは変わらんから。そのままチャージ式にしてくれれば良い。 -- 2015-05-25 (月) 10:48:03
  • せめて盾が壊れても治せれば少しは輝けるように… -- 2015-05-25 (月) 11:13:34
  • アトミックバズーカという武装は固有モジュにしてFキー1秒押しっぱで発射とかにしてはどうだろう -- 2015-05-25 (月) 11:46:16
  • みたらKとか将官じゃ使えないとか見るけど、機体はそこまで弱くないと思うよ?真正面から特攻してるだけなんじゃない? -- 2015-05-25 (月) 10:00:01
    • kとか言うやつはクソだけど、弱いのは事実だよ。主にヒットボックスと弾速に哀しみを背負ってるから。発射モーションの哀しみは今度のアプデでどうなるかわからんけど。 -- 2015-05-25 (月) 10:29:52
    • カッコイイから使う。色んな武装が楽しいから使う。 ・・・・機体はそこまで強くないと思うよ?w -- 2015-05-25 (月) 10:43:03
    • 脳死ミサイルくんも前線支えてる他機がいるお陰でキル取れるようなもんであってコスト相応の役には立ってないからな。ミサイル装備は詰められれば無力だし -- 2015-05-25 (月) 10:54:30
    • はいはい連邦乙連邦乙。ふざけんなよ、このアホみたいにデブなくせに戦線押せる武器がなくて、アレックス・GLAの二大巨塔にクソ弱いこの機体のどこがつよい?ましてや相手はショットガンと相性の良い機体だらけで相手の強機体以外にも普通に消毒されんぞ。 -- 2015-05-25 (月) 12:36:19
  • アレックスは壊れと言われつつもコスト360だから許される。コイツにもそれが許されて然りなのにスタートラインどころか今病院のベッドで寝てるレベルだよ。コイツのヒットボックスのデカさを改めて認識しろ。並じゃねぇぞマジで。大雑把に言ってジム二機半分だぞ。 -- 2015-05-25 (月) 13:08:58
  • なんで強化が決まってもお葬式状態なのか -- 2015-05-25 (月) 12:50:26
    • 死体にAEDかけたってさあ… -- 2015-05-25 (月) 13:00:25
    • 告知「学校のトイレ改装されるぞ」「やったーイエーイ」現実「前の便所使い回して少し磨いただけでした」なぁ、喜べるか? -- 2015-05-25 (月) 13:12:53
    • 詳細が出る前はプチお祭り状態だったよ・・・ -- 2015-05-25 (月) 13:36:20
  • アーマー+1600、ブースト+170、ブーチャ+120、盾ビムコ追加、BBZF威力+5000、アトバズ補給可ぐらいにすれば煙たがられずに済むかな。いや、まだ足りないかな? -- 2015-05-25 (月) 11:40:46
    • (´・ω・`)お爺ちゃん寝言は寝てから言ってね -- 2015-05-25 (月) 11:44:58
      • さすがに言いすぎたのは認める けど出荷 -- 2015-05-25 (月) 11:47:10
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-05-25 (月) 11:47:33
    • そこまでしちゃうとぶっ壊れる(確信)。盾ビムコ追加するならそれだけで良い。壊れが欲しい訳じゃないしね。ABZと収束の弾速上げて4号機に即死されなくなれば良いだけなんだ。 -- 2015-05-25 (月) 11:45:46
      • はぁ?それでも足りないと思うんだけど。どんだけ数値があがろうが武器がどれもゴミなんだから。コイツに今一番必要な積載のプラスもないし。 -- 2015-05-25 (月) 12:37:08
      • ↑ビムコは事実上の積載増加とあまり変わらんよ。もともとBZ 収束でアレックス並みのバランスは確保出来るし、デブ殺しの連邦のBSGも半減する。ヒットボックスがいくらでかいとはいえBZまで耐えだしたら只のぶっ壊れやろ。武器は今回の修正でどうなるかわからんのやし。重ねて言うがぶっ壊れはいらん。コスト相応の強機体であれば良い。 -- 2015-05-25 (月) 12:47:39
      • ダメージ受けまくる帰投遅い、4号即死の環境で火力アレックス以下ならせめてアレックスより硬くなければいけないだろ。産廃が普通になるレベルで壊れ言うのやめろよ。弱体後のギャンも壊れ壊れ絶えず言われたけどなんで産廃を壊れと言いきれる人がいるのかね -- 2015-05-25 (月) 13:04:57
      • そのぶっ壊れがアレックスなんですけどね。こいつには許されると思うよ、BZだけ問題にしてるけどコイツの脅威はそれと同時にSGだから。背面判定もでかいんですよ。 -- 2015-05-25 (月) 13:05:43
      • ↑↑別に現状を壊れとも言わん。次のメンテでアーマーもアレックスより250多くなるし、盾耐久も790多い。ビムコが着くだけで確実に産廃じゃなくなるやろ。アレックスはぶっ壊れなんやからそれ基準ってのはネガの温床になるだけやで。火力は今度のアプデでどうなるかわからんのやからなんともいえんやろ。 -- 2015-05-25 (月) 13:12:28
      • ↑↑別にBZだけを問題にはしていないよ。連邦のSGは大半がビムコで半減するBSGだからましになるっていってる。背面はとられるやつが悪いから問題外やが。 -- 2015-05-25 (月) 13:15:49
      • 数値だけアレックスより高いから改善って平気な顔で言える奴は使ってないんだろうな、そういうデブ機体。ヒットボックスがでかいからこそ一弾上の数値がないとやっていけないのに。このゲーム1対1じゃなくて1対多数なんやで? -- 2015-05-25 (月) 13:45:57
      • 溶けるのなんかは誰だって知っとるわ。別に数値が多いから改善なんて言って無いだろ?今回のアプデ後の強化にビムコが着くだけで強機体にになる可能性があるっつってるだけ。まぁ収束次第やが。この木の強化内容は明らかにやり過ぎやろ。ヒットボックスがでかいから一段上の数値がいるのは同意。後、ライン戦目的に強化する機体で1体多数やるならそれは立ち回りがゴミ過ぎる。多数対多数でやるからライン戦なんやで?1体でライン構築できたら完全なぶっ壊れやないか。 -- 2015-05-25 (月) 14:09:06
      • 多数VS多数で考えるべきと言うのは同意。でも考えた結果こいつで多数戦は無理なんじゃないかなと後ろで自爆する味方を見ながら思うのである。 -- 2015-05-25 (月) 17:16:53
  • 万バズ直撃になる可能性が単純に倍だからね、別ゲーでは主力機の体力が280、大型の機体が450でかなりバランスとれていた。愚かな運営には最初の強化前から2500にはしろとどれだけ言ったことか・・・このバランスは機体の持つ火力によっても変わるからまだ確定しないが収束が余程良くならない限り使える機体にはならないな -- 2015-05-25 (月) 14:51:20
  • 収束が20F(1316?)なら秒間3発でアレガトを超えられる。21F以下だと下回る。万バズからの持ち替えなしの追撃でアレックスを超えられるならこいつにも価値が出るんだがはたしてどうだろうか -- 2015-05-25 (月) 15:49:01
    • アレックスと同じ火力だとヒットボックス考えると使えないけど上回りすぎると壊れになる。結局のところ火力よりもデカさだけ何とかすればよかったと思うの。 -- 2015-05-25 (月) 17:12:50
    • 極端な上回りは必要ないからアレックス超える程度のDPSで撃てればバランス取れるだろうな。射撃に関してのみだが -- 2015-05-25 (月) 17:15:40
    • アレの持ってるFABR並みになってくれればいいよ。別に贅沢言ってないよな -- 2015-05-25 (月) 17:21:24
      • アレが持ってるのって1号機と同じ奴だから贅沢どころか同時実装の強襲360なんだから本来なら同じレベルで当たり前なんだよなぁ -- 2015-05-25 (月) 17:31:02
  • 同軍戦で低コスト格闘機で何体のサイサリスを倒したか数えきれないレベル。他の機体なら上手い人が使っても、明らかに動き悪く見えるし何なんだろうな、この機体。 -- 2015-05-25 (月) 14:06:02
    • 格闘に倒されるって事は、C格積んでる奴だから・・・まぁ多少はね?今度のアプデで持ちかえがなくなってBZ収束持ちが増えるだろうから低コス格闘にやられる奴は減るんじゃないかな?収束がゴミだったら結局どうしようもないけど。ただ今回の内容だけだと射撃にやられるようになるだけな気もするが。 -- 2015-05-25 (月) 14:21:27
      • ただでさえ広い横幅がブースト吹かすだけで「ほら、これではずすなんてあり得ないだろう」と言わんばかりにさらに広がるからなぁ、格闘にしても射撃にしても・・・・・・・・・はぁ。 -- 2015-05-25 (月) 16:45:46
    • 同軍戦が発生する階級が羨ましいぜ(´・ω・`) -- 2015-05-25 (月) 16:34:28
    • 連邦やってるとき、ジムやLA乗ってても嬉々として狩りにいく。ジオンやってるとき、02のって落ちて泣く。そんな現状 -- 2015-05-25 (月) 16:46:09
    • いつも弾吸われてイライラしてる分同軍では最優先で殺す -- 2015-05-25 (月) 21:41:47
  • 収束の話題ばかりだけど1/150の装備を付けた時の武器強化はないんですかね・・ -- 2015-05-25 (月) 17:39:37
    • そらとにかく収束ゴミだったら何も変わらないんで。また次の調整待つとか流石にアホらしい -- 2015-05-25 (月) 17:45:03
  • 当たり判定全部ジムにしたらいいのに…あ けどガワと当たり判定違うから当てにくいセコいってなるんかなぁ… 当たり判定は面積にたいして2倍なら4倍当てやすいと思う だからといって体力2倍とかにしたら状況によっては壊れ扱いされるだろーし… 調整って難しいよね ただこいつは悲しみの成分が多すぎる 趣味機体が精一杯の状況 -- 2015-05-25 (月) 17:45:18
    • 縮尺めちゃくちゃなんだから体積全部同じになるようにサイズ調整したらいいよ かわいいゾックとサイサリスが見れる ていうかいい加減補給艦のサイズくらいは原作レベルにしろや -- 2015-05-26 (火) 04:29:09
  • 盾にビムコ付けるだけでいいのになんでそうしないのか、いってこれコスト360やろ。はっきり強いMSって分かるレベルでええやん。ステ修正でどうにもならないならコスト調整しかないやろ -- 2015-05-25 (月) 18:52:25
    • 正直別にそこはそこまで求めてない -- 2015-05-25 (月) 18:59:49
    • 何度も言われているようにこいつに必要なのは火力。いくら堅くても火力が無いデブなんてただのデブ -- 2015-05-25 (月) 19:09:49
    • 万能と最強だけを求めるなら連邦でアレックスでも使えばいいんじゃね -- 2015-05-25 (月) 19:20:52
      • おう、倉庫番してるこのデブの代わりに金図アレックスくれたらすぐにでも連邦行くぞ -- 2015-05-25 (月) 19:33:54
    • 積載どーんと増やしてバランスお化けみたいな調整にでもしないと、どうにもならない感じがする。バランスの大小なんて関係ない4号機が居るんだし、これでも良いじゃないかな。 -- 2015-05-25 (月) 22:34:56
    • 対核用の盾にビムコなんて付くわけないだろ。こいつにビムコ付けるんなら盾持ってる奴全員にビムコ付けなきゃおかしいレベル -- 2015-05-26 (火) 04:49:11
  • アトミックの糞詐欺判定をどうにかしてくれれば俺としたら万々歳だわ -- 2015-05-25 (月) 19:57:48
    • アトバズをものっそい優秀にして他糞のままで一発ネタ機体とかでもいいんだよね。中途半端に底上げして結局使えないまま終わりそうだけど。。 -- 2015-05-25 (月) 20:01:45
    • 威力は35000、範囲は9000、弾速はシュツルムと同じ。これでいい。これでも360の一発打ち切り武装で、使ったら積載が微妙なままサーベルとバルカンで戦わなきゃいけないを考えると微妙なところ -- 2015-05-25 (月) 20:52:31
    • もうさ、短期間だけでもいいから私は帰ってきた!やりたくてしょうがないんよ。 -- 2015-05-25 (月) 21:00:47
  • アトミックの調整でアニメ準拠の2分割式になって持ち替えのたびにピピピピッガコンてなる夢を見た。テンションは上がるだろうけど余計使い辛くなるからその変更はやめてね。 -- 2015-05-25 (月) 22:55:13
    • その演出で撃つまでにとんでもなく時間かかるけど、試作核並みの攻撃できるならオッケーやわ笑 -- 2015-05-26 (火) 08:57:59
  • 戦場でのううざさNo1。味方の邪魔するなデブ -- 2015-05-25 (月) 21:36:26
    • 何言ってんだ。こいつは核運搬の護衛にうってつけじゃないか。アトバズで道を開き、更には目眩まし効果もあって突っ込みやすくなる。その上こいつ自体がいい肉壁になるから、動く遮蔽物として使える。でかいからこその利点もあるんやで! -- 2015-05-25 (月) 22:55:51
      • 核爆発してる中に突っ込んでく運搬マンのかっこよさよ -- 2015-05-26 (火) 14:57:27
    • コンカスLV76の俺がいうのもなんだが、クイックスイッチをスリムマスターかなんかに変えて当たり判定半分ぐらいになればちょっとは使い道できるよな -- 2015-05-25 (月) 23:05:32
    • あ~っと・・・・・・・・・要約すると「僕立ち回りヘタクソなんだよ」でおk? -- 2015-05-25 (月) 23:20:47
      • おk -- 2015-05-25 (月) 23:35:36
      • 立ち回りで解決できるもんならもっと使用率高いし強化もされんだろ -- 2015-05-25 (月) 23:38:55
      • (´・ω・`)↑立ち回りどうこう言ってるのは二号機使ってる人の事ではなくて二号機を邪魔だと言ってる人に対して言ってると思うの -- 2015-05-25 (月) 23:56:40
      • 物理的にでかい機体を邪魔だと思うのはごく当然で立ち回りで解決できるものじゃない。 -- 2015-05-26 (火) 04:47:40
      • しかも弱くて役に立たないから邪魔だと思われて当然である -- 2015-05-26 (火) 07:26:38
      • まあでもこいつ下手くそなんだろうな、とは正直思う。 -- 2015-05-26 (火) 08:18:26
      • 邪魔って主張を腕前にやたらすり替えようとする論点ずらし君UC -- 2015-05-26 (火) 12:08:44
      • だって罵りたいほど邪魔だと思う状況とって限られてるでしょ実際。ちょっと邪魔なことがある、くらいならともかく、味方機に暴言吐きたくなるレベルのヘイトが溜まるって何やってたらそうなるの。 -- 2015-05-26 (火) 12:25:02
    • 開始直後にダッシュすると邪魔になるから一歩下がってから進んでるわ(´・ω・`) -- 2015-05-26 (火) 08:37:01
    • 確かに雪合戦の時は邪魔だな。雪合戦は。それ以外なら邪魔と思うことも多少あれど、その分的にもなってくれてるからOK。 -- 2015-05-26 (火) 11:07:16
      • 角でコイツが突っ立てたせいで、瀕死の俺がコイツに引っかかって隠れる事ができずにコイツが受け止めたバズの爆風で死んだ時は心底邪魔だと思った、雪合戦会場にデブが来るんじゃねーよ -- 2015-05-26 (火) 11:13:43
      • 引っ掛かるお前が悪い。 -- 2015-05-26 (Tue) 12:48:08
      • どの道死んでただろ。雪合戦で瀕死ってw -- 2015-05-26 (火) 14:37:19
      • なんかコントでありそうだな。デブが邪魔で隠れられない。 -- 2015-05-26 (火) 15:00:04
  • アトバズ、カードビルダーみたいに時間たったら撃てる超範囲武器になればいいのに…。その間左クリックは押しっぱよ。これこそロマン、誰も使わんが。 -- 2015-05-26 (火) 01:05:49
    • 超使うわ -- 2015-05-26 (火) 08:37:28
      • 使うわ。ロマン武器こそ至高 -- 2015-05-26 (火) 15:00:49
  • 今の性能じゃソロモンはおろか、自分の母艦にすら帰ってこれないと思うわ -- 2015-05-26 (火) 04:06:20
    • 奪取後に無事逃げ帰れず即撃ち落とされるレベル -- 2015-05-26 (火) 12:44:46
    • 「艦長!試作2号機が強奪されました!」「あ?あんな産廃くれてやれ」 -- 2015-05-26 (火) 14:39:15
      • 「ガンダム二号機?!どこだ!?」「裏です!コンペイトウの!...あ、サラミスが撃墜したようです」 -- 2015-05-26 (火) 15:14:43
  • 封印されしGPシリーズ、第一の封印を解く儀式をはじめる みな異論はないな? -- sn2? 2015-05-26 (火) 05:07:25
    • 封印なんてされてないから異論もくそもない -- 2015-05-26 (火) 15:01:36
  • 撃ち切り武器は使い終わったら武器を捨てて積載が上がる仕様にして欲しいね -- 2015-05-26 (火) 06:20:18
    • 原作を忠実に再現()って事で、こいつに限っては撃った後アーマー減ってバランス落ちるかもしれんぞ -- 2015-05-26 (火) 08:42:26
  • 固有モジュールでスーパーアーマーつければ強くなりそう -- 2015-05-25 (月) 18:25:52
    • 怯みはするけど地上だと転倒しない、てモジュならそこそこ悪くないんじゃないかな。それかビムコか盾大破抑制つけるか、積載をBBZF、収束N、ヘッドバルカンN装備してもバランスが200超えるくらいの超積載にするとか。そこまでやらないならコスト320でいいレベル。 -- 2015-05-25 (月) 23:04:38
      • 320でも使われんと思う。要は一昔前のカッス先輩扱い。 -- 2015-05-25 (月) 23:06:59
      • 280でも使わないよこんなの。的になって下手すると味方の邪魔するだけのゴミ機体が。収束バズ次第って言うけど本当にマシになると思ってる? -- 2015-05-26 (火) 11:12:17
      • 前に出ないでデカい機体を邪魔だのゴミだの罵る奴ぅ~ -- 2015-05-26 (火) 11:21:08
      • 前に出てても無駄に格闘狙って邪魔しに来るゴミ多すぎなんだよこのデブ -- 2015-05-26 (火) 11:38:51
      • 突っ込んで爆散してる奴ばっかだよ現状。それを芋ってないと履き違えてる馬鹿もいるしもうね。コスト考えよ -- 2015-05-26 (火) 12:11:08
      • 怯まなかろうが転倒しなかろうが4号機からはワンパン、削り武器で外すのが難しいレベルの巨体で速攻削られる。運営はどう考えてもエアプか将官ですらないから現状を把握出来てない調整しかしない。クソゲー -- 2015-05-26 (火) 12:15:32
      • 芋、芋、アンド芋。 -- 2015-05-26 (火) 12:15:53
      • 調整で格闘とミサイル持ち絶滅するから見とけよ見とけよ~ -- 2015-05-26 (火) 12:52:45
      • 俺がいる限り格闘が絶滅することはねーよ。アトミックバズとチャージ格闘以外強化されたってつかわん。 -- 2015-05-26 (火) 15:03:26
  • 核が弱すぎる…爆風の範囲内全部に100%のダメージでいいやろ -- 2015-05-26 (火) 12:49:42
    • 拠点攻撃が捗り過ぎるからNG -- 2015-05-26 (火) 12:53:17
      • 一機一発でそこまで捗るか?どんなに範囲増ししても一万にもならないし、その後チャージ格闘で殴りまくれたとしてもナハトには到底届かん。仮にナハト並みになったとしてもコスト360という壁がある。捗り過ぎると言い切るには程遠いと思うが? -- 2015-05-26 (火) 14:33:26
      • でかすぎて拠点付く前に死ぬとかザラよ -- 2015-05-26 (火) 16:57:49
    • だって9000って処理上はしらんけど、単純数値じゃバズの2倍でしょ、そりゃカスあたりになりますわ、冷静に考えても(´・ω・`) -- 2015-05-26 (火) 16:17:57
  • 予言しよう。収束がセミオートのクリック連射速度を超えず倉庫行き。 -- 2015-05-26 (火) 13:35:40
    • おいやめたまえ、シャレになってない -- 2015-05-26 (火) 15:05:58
    • 連射速度アップとはどこにも書いてないんだよな -- 2015-05-27 (水) 05:37:44
  • あと一分で俺達は生まれ変わる  みんな追いかけてきてほしい 俺達がジオンを高みへ導く -- 2015-05-26 (火) 15:59:15
    • 調整今日じゃなかった 二号機売るわ -- 2015-05-26 (火) 16:02:48
      • 楽しみにしすぎだろw -- 2015-05-26 (火) 16:21:19
      • ちゃんと15.59分投稿で笑ったww -- 2015-05-26 (火) 22:40:44
      • 待つな、早まれ、二号機は俺だけの物だ -- 2015-05-26 (火) 23:09:53
  • 2丁核って面白そうって想像したら盾を背中に背負ってカメみたいで可愛いと思った ナンカン早く実装しろ -- 2015-05-26 (火) 16:27:26
  • へいみんな装備どうしてるんだい!ミサイルかバズ二種持つ場合は大型持っちゃいかんのか -- 2015-05-26 (火) 17:09:32
    • BZと大型は相性悪いと思う。BZ格とかするなら普通のサベでいいし、両方近距離武器なのに重すぎてバランス確保できない。ミサイルならどちらかだけ積んで大型で突っ込めないときに中遠距離でけん制してればいいんじゃねーかな。 -- 2015-05-26 (火) 17:29:15
  • 核は着弾してかまくらできてる間、中の敵に継続ダメージとかならんかな。この機体に必要な強化はもっと根本的なところだろうけど。 -- 2015-05-26 (火) 17:35:35
    • VSシリーズみたいな感じでリロード時間2分で二、三発発打てるようにするとかだと面白そうな気がする。 -- 2015-05-26 (火) 18:28:08
      • 50機集まったらどうなるか考えてみたら? -- 2015-05-26 (火) 20:38:24
      • 前線崩壊して負けるな、ジオンが -- 2015-05-26 (火) 20:43:40
      • 007X年、世界は核の炎に包まれた!だが連邦は死滅していなかった! -- 2015-05-26 (火) 21:14:17
  • サーベルTとDホント使いにくいな・・・。TはNと同じにしてDは連邦のDと同じにして欲しいわ -- 2015-05-26 (火) 18:51:02
    • チャージ格闘も咄嗟の場合は間に合わないし、マジで使い道ない機体だわ。 -- 2015-05-26 (火) 19:52:14
  • 核一発で7機撃破したわよー テキコロ北でもちろん左官戦場よー -- 2015-05-26 (火) 23:01:53
  • バルカンをアレの腕ガトと同じ性能にしてくれたらいいのに -- 2015-05-27 (水) 06:13:47
    • 万BZに腕ガトとか強すぎだろ って思ったけど同じコストなんだよなぁ。 -- 2015-05-27 (水) 06:56:28
  • なんか今週以降大型チャージしてると盾機能してない時ない?正面から攻撃受けたのに盾無傷でアーマーにダメージ入ってるんだけど。ちなみにスペック等は余裕で足りてる -- 2015-05-26 (火) 21:53:52
    • どうやるんだか忘れたけど、一定の動作をすると盾を構えなくなるバグ?がある(壊れた時みたいにぶら下げてるだけになる) -- 2015-05-26 (火) 22:32:07
    • 見た目だけ盾構えてないと思ったらガチで構えてなくてワロタ -- 2015-05-26 (火) 22:48:32
    • ダッシュ移動中にチャージ中の大型をQキーでキャンセルすると確か立て構えない状態になるよメリット?(´・ω・`)知らんがな -- 2015-05-27 (水) 01:54:24
      • 倉庫から出して試してみたけど盾構えない状態にはならなかった、キャンセル時に切替動作入る前の話か? -- 2015-05-27 (水) 07:01:19
    • おれの気のせいだと思ったら同じ人がいてびっくり!  サベおっきさせてる時に真正面からCBR当たったのに盾にダメージ入らなくて ファッ!?ってなった(テキサス南の通路なのでラグで側面ヒットしてた確率は無いと言っていいと思う)。   一応不具合報告しとこうかしら -- 2015-05-27 (水) 02:11:26
  • 絶望まであと7時間20分。 -- s? 2015-05-27 (水) 07:41:22
    • 内蔵万バズに2800のFAでジオン版アレックスになるんかね。向こうは1号機の帰投と機動性アップで多少ケンプに近づけたって感じだし。当然本家には劣るけど。あと2号機は絶望的に帰投がおせえ -- 2015-05-27 (水) 07:59:27
      • 帰投並以下なのにこのアーマーはないよなぁ -- 2015-05-27 (水) 10:40:38
      • 調整来ても連射速度が今のままなら、攻撃面だけ見てもアレックスには届かないし、生存力も足回りも劣ってる。 -- 2015-05-27 (水) 12:19:32
      • ビムコも対爆も無い時点でお察しじゃないかな -- 2015-05-27 (水) 12:32:09
    • 渇望の福王と化すGP乙くんUC -- 2015-05-27 (水) 09:42:37
  • そういえば発射のモーションの調整って意味ない気がするんだがなにか良い事があるのかな? -- 2015-05-27 (水) 09:39:35
    • カッコ良さが倍増(激減?)するじゃないかっ -- 2015-05-27 (水) 09:42:00
    • 射出までのフレーム減らされるとかじゃね。陸ゲルSの調整内容から察するに -- 2015-05-27 (水) 09:43:47
  • 1発しか撃てない、弾速遅い、弾がキラキラして目立つ、発射する機体がでかい。これほどデメリットあるのに核バズ持ったらミサもバズも持てないのは酷すぎる。核撃ったら乗り換えようにもコスト高いし。同時装備制限解除しても文句言うやつはいないだろうに -- 2015-05-26 (火) 14:07:52
    • 原作好きなヤツにとっては仕方ないことだと割り切れるんだよ -- 2015-05-26 (火) 14:12:06
      • 原作好きだからこんなゴミが核だと思いたくないわ -- 2015-05-26 (火) 15:09:03
      • 確かに核・サベ・バルカンの構成だろうよ原作は。ただ、このゲームの核はショボすぎる。 -- 2015-05-26 (火) 17:07:01
    • 運営、マジいい加減にしろよ!アレケンの戦場には飽きてるんだよ! -- 2015-05-26 (Tue) 14:12:24
    • 奪われる前に核二個入れてなかったっけ もう一発撃ちたい -- 2015-05-26 (火) 17:19:07
      • 弾頭ともうひとつは装薬(発射薬)だと思う -- 2015-05-26 (火) 18:04:04
    • 元々重量1000もあるから積載の関係でバズミサ持つのしんどいのに、なんでわざわざ装備制限で二重に不可能にしてるんだろうな。重量1000のまま装備制限なしか。制限ある代わりに核の重量軽くするかのどっちかでいいだろうに。 -- 2015-05-26 (火) 21:27:30
      • アトミックバズーカとミサイルは干渉するから使用できない
        ビームバズーカとアトミックバズーカは設定上は実は -- 2015-05-27 (水) 10:24:14
      • 途切れた…
        型番違いの装備だから同時に装備した例がない
        ミサイルとビームバズーカはそもそもミサイルは連邦製、バズーカはジオン製でこれまた型番違い -- 2015-05-27 (水) 10:25:59
    • 確認しようがないから断言できないけど、BZとミサ同時装備可にするとBZの砲身の後ろ部分が背中のミサイル筒にめり込むからじゃないかなー、そしてそれを修正できないから同時装備不可にしてる運営がいるからじゃないかなー・・・と思うわけよ。 -- 2015-05-27 (水) 09:50:35
    • 装備制限とかぶっちゃけどうでもいい。ABZと収束マトモになれば十分 -- 2015-05-27 (水) 10:39:40
      • 360コスってことわかってて言ってる?アレケンをもう一回見なおしてこのクソヒットボックスに合わせたクソ積載のことも頭に入れて考えよ。お前みたいな考えの奴しか運営にいないからこの様なんだろうけどマジ壊れるかな?くらいの調整ないとコイツは無理。 -- 2015-05-27 (水) 11:46:22
      • 装備制限外せばコスト相応になれるかというと なれませんけど -- 2015-05-27 (水) 11:53:58
      • ゴミ武器どうしで制限外れたところでコイツが使えるようになるとでも思ってる奴しか運営にいないんだろw -- 2015-05-27 (水) 12:22:21
      • ミサイルでブースト消費させてからのアトバズとかやりたい。バランス?そんなの知らんがな。 -- 2015-05-27 (水) 13:00:13
      • バランスの前にミサイルがまともに使える距離でABZ撃ったところで消費分くらいとっくに回復してるだろ。 -- 2015-05-27 (水) 14:16:13
    • 制限解除したとこで重量とか相性の問題でほぼ意味が無い。個々の武装がまともになってくれれば何の問題も無い。同時装備したら見た目も悪いしな。 -- 2015-05-27 (水) 12:39:24
    • (´・ω・`)ABZと大型持つからどうでも良い。 -- 2015-05-27 (水) 12:56:42
  • ついにこの日が来た!。メンテ後にロケシュ二号機フルマスするぜえええ -- 2015-05-27 (水) 12:14:59
    • あ、僕はスイッチ…なんでぇ…、ニヨニヨして見てますね^^ -- 2015-05-27 (水) 13:03:07
    • 七夕まで待たないの?俺は七夕まで待つよ -- 2015-05-27 (水) 13:40:55
  • 威力4400のFAFって強くね? って思ったけどなるわけないな -- 2015-05-27 (水) 13:42:44
    • 弾速、マガジン弾数に大きな違いがあって、連射力も低いと思うしなぁ・・・ -- 2015-05-27 (水) 13:44:14
    • ワンチャン強武装って期待してる。ビーム属性だから結局ビムコには軽減されるんだし、二号機の死にやすさを考えたら高火力があっていいと思うの -- 2015-05-27 (水) 14:13:41
    • 820にすらとどかないロック&1マガ5発でまともにあてられる気がしない。リロも酷いから、倒しきれなかった場合絶望 -- 2015-05-27 (水) 15:20:21
  • どうかそろもんにかえれますように -- 2015-05-27 (水) 15:11:31
  • ここだけアプデ後 -- 2015-05-27 (水) 15:14:13
    • 収束の連射速度タップ撃ちした時と同じじゃねえか!意味ねえ!! -- 2015-05-27 (水) 15:24:47
      • タップ撃ちしたら修正前FAと同じ連写速度だぞ これ不具合じゃないってことはGP02さいつよじゃね -- 2015-05-27 (水) 15:26:20
    • / ´・ ・` l 試作2号機は復活したんだ 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ 君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ -- 2015-05-27 (水) 15:43:28
    • 火力糞たけえええええ、GP02はじまったな -- 2015-05-27 (水) 15:51:04
    • クイスイ大勝利!大型→アトミック自爆の威力アップ!へへ・・・ -- 2015-05-27 (水) 15:53:23
    • FAより遅い 解散 -- 2015-05-27 (水) 16:44:35
  • 正直、強機体になってほしい訳じゃないんだよな 360として使える機体になってほしい -- 2015-05-27 (水) 15:58:49
  • アトミック型のワイ装備制限で無事死亡継続 -- 2015-05-27 (水) 16:09:26
    • 核も速くなったから当てやすくなったよ -- 2015-05-27 (水) 16:50:14
    • コンカスのワイハズレ感を満喫中 -- 2015-05-27 (水) 17:15:43
  • (´・ω・`)どうやら叩き落としのリスクはあるもののロケシュ万バズ→収束Fのコンボは実用範囲内のようだな。スイッチ?知らんなぁ。 -- 2015-05-27 (水) 16:24:32
  • さあ、ネガが始まるぞ・・・しっかり構えろ! -- 2015-05-27 (水) 16:25:29
    • 今までの悲しみ分を埋めてもお釣りがくるくらい強くなってるのか??? -- 2015-05-27 (Wed) 16:46:15
  • このアナベル・ガトーは半年待ったのだ! -- 2015-05-27 (水) 16:35:44
  • 収束の連射が以前のMより早い気がするな、 -- 2015-05-27 (水) 16:39:33
  • 連射速度は以前の単発連打とそう変わらなくね? -- 2015-05-27 (水) 16:42:52
    • 全然まったく違うんですが・・・ -- 2015-05-27 (水) 16:48:20
    • お前のPC重いんじゃね? -- 2015-05-27 (水) 17:05:19
  • やばい、強すぎ -- 2015-05-27 (水) 16:46:54
  • 火力上昇もだが切り替え無くなって盾構えが凄い楽になったから実質の耐久強化にもなってるみたいだの。 -- 2015-05-27 (水) 16:52:48
  • ビームバズ出力収束Nが強すぎてヤバい -- 2015-05-27 (水) 16:56:18
  • うーん、実戦で使うと並でした。ヒットボックスやっぱりつらい -- 2015-05-27 (水) 16:59:43
  • 万BZからの3000FAN撃てると思ったら超強化でキルできまくり ただし強いとは言ってない -- 2015-05-27 (水) 17:06:07
    • しかもその万バズはBR並の速度で持ち替えられるんですよ -- 2015-05-27 (水) 17:19:57
  • 収束はNとFどっちがいい感じだ???早く家に帰りてええええええええええええ -- 2015-05-27 (Wed) 17:17:23
  • LA乗ってたらこいつに蒸発させられたわwビームの火力凄まじいな -- 2015-05-27 (水) 17:15:16
    • 今までそれが出来なかったのがおかしいんで。アレックス相手にジオンはずっと同じ思いしてきたし、それに比べたら全然やで。 -- 2015-05-27 (水) 17:18:28
      • ジークジオン! -- 2015-05-27 (水) 17:40:34
  • 4機目でやっとロケシュ出た、ここまできたらクイスイが欲しかったかも -- 2015-05-27 (水) 17:20:23
  • 収束型のDPSは腕部ガト超えてるけど当てやすさはアレックスが上 ダウン取れるロケシュ3が欲しいところ -- 2015-05-27 (水) 17:37:26
    • やっぱロックオン値だねぇ。ロケシュ大勝利きたな -- 2015-05-27 (水) 17:41:13
      • BZはロックオン上げても当たらんだろ? -- 2015-05-27 (Wed) 17:43:52
      • ロケシュ万バズで転倒させれば収束のロック値が低かろうが関係なく当てれるってことかと -- 2015-05-27 (水) 17:53:01
      • ↑そういうことだね -- 2015-05-27 (水) 18:02:39
  • 昨日までの俺「コンカスか、当たりだな!」今日の俺「コンカス・・・チッ」 -- 2015-05-27 (水) 17:45:44
  • 前線でどれ位いられるかって問題はあるけど、ロケシュ万バズから、ビーム追撃が、かなり強力だな。ロケシュが大当たり化したな。クイスイはしらね。 -- 2015-05-27 (水) 17:49:20
  • ごちゃごちゃ言うなら使わんでええやろ。やっとそれなりに強くなったんだから強化待ち望んでた人の水差すなや。 -- 2015-05-27 (水) 17:33:25
    • ほんとこれ -- 2015-05-27 (水) 17:38:22
    • 使ってみた感想を述べているのだから当然いろんな感想が出てくるだろう?自分の嫌な意見が見たく無いならばこのページ見るなって話 -- 2015-05-27 (水) 17:47:17
    • それ今までずっと愚痴ってた人のことも全部否定してるんですがそれは。マシにはなった、それは共通認識だけどコスト相応かって言われたら俺は断固NOと答えるね。サーベル以外の残りの武装にもメス入れ必要だし、機体性能は言うまでもない。特に積載。 -- 2015-05-27 (水) 17:54:32
      • 格闘持たなきゃ積載は困らんだろ -- 2015-05-27 (水) 17:59:35
      • 高望みしすぎ。馬鹿みたいに積載言うなよ。 -- 2015-05-27 (水) 18:17:54
    • とりあえず殺られる前に殺れるような機体にはなれたと思う -- 2015-05-27 (水) 18:00:07
    • なら愚痴とか見たくない人もwiki見なければいいだけの話。自己中はいかんな -- 2015-05-27 (水) 19:15:17
  • う~ん俺のコンカスがかなり微妙になっちゃったなぁ -- 2015-05-27 (水) 18:09:30
    • 大型強いけど収束とバズFの二種装備が基本になりそうだしなぁ -- 2015-05-27 (水) 18:22:19
    • コンカスの良いところは一番使いやすくて軽いN持った時に転倒取りやすいことぐらいかな -- 2015-05-27 (水) 18:37:23
  • (´・ω・`)ほぼアレックスになったわね、多少当てにくいかもしれないけれど火力は上位互換よ~これくらいで丁度いいのに何故今までできなかったのか。体力値は不満だったけれどこの火力なら丁度良いのかもしれないわね。 -- 2015-05-27 (水) 18:24:36
    • これぞまさにぽじてぃぶきゃんぺーん -- 2015-05-27 (水) 18:29:20
    • ボーナスバルーンから火力を発揮できるデブにジョブチェンジ出来たと思う デブ対策とか盾対策とかまだまだ不満はあるだろうけど、ひとまず今回のアプデに関しては満足していいものだと思うなー -- 2015-05-27 (水) 18:41:17
      • 超火力だけど超デブっていう欠点付きっていう、ある意味ジオンらしい尖った機体になったと思う。あとは核も尖った性能にしてくれたら完璧だった -- 2015-05-27 (水) 19:55:35
    • GP01もケンプに勝る部分ができたみたいだしこれでお互い文句はなくなったな -- 2015-05-27 (水) 18:43:47
      • やさしい世界 -- 2015-05-27 (Wed) 19:45:59
      • ・・・なワケねえだろぉ! -- 2015-05-27 (水) 20:19:58
  • 使ってみた。収束F→手動で全弾当てても相手しなないしいらん。収束M→良いとこなし。収束N→本命、これはおk。なお、デブで的、ロケシュ大前提なのでクイスイは逝ってください。 -- 2015-05-27 (水) 18:47:57
    • コンカスは……コンカスは一体どうすれば……!? -- 2015-05-27 (水) 18:50:55
      • コンカスは普通に使えるでしょ。格闘でズバズバ楽しいよ。というか普通にいまでもそっちメイン。 -- 2015-05-27 (水) 19:02:36
    • いやいや身体晒す時間が長いだけ不利だから普通に収束Fもいいぞ。ちんたら削り合いする機体じゃないしな -- 2015-05-27 (水) 19:05:02
    • NやMならひらけた場所の撃ち合いに使いやすいかもね Fはたたみかけるかすぐ隠れるかだと思う -- 2015-05-27 (水) 19:23:25
  • クイスイ検証したけど、多分内臓でも乗ってる。まあロケシュには敵わないけど、直撃なら101の敵も転ぶし、収束も少し火力上がるんで・・・ -- 2015-05-27 (水) 19:11:17
    • 検証オツであった。しかし、バージョンアップ前はクイスイが内蔵に乗らないようになってたけどバージョンアップ後はちゃんと全武器点灯してたから乗るようになったんだなーって見てわかるようになってたね -- 2015-05-27 (水) 19:59:46
  • アトバズの弾速あがってる -- 2015-05-27 (水) 19:21:45
    • 核はそれでも以前よりはってレベルだからねぇ シュツ並みの速度なら評価できた。まぁ収束でマトモにやれるようになったからここは素直に運営を評価したい -- 2015-05-27 (水) 19:29:43
    • (´・ω・`)弾速上がってるのかもしれないけれど普通についていけるスピードね。ふかし直しで追い抜けたのが追い抜けなくなったという感じ。運用法が変わるかと言われれば変わらないわね -- 2015-05-27 (水) 19:37:18
  • カモを見つけたと近づいてきて収束の威力にびっくりして逃げまどう敵が多いわw -- 2015-05-27 (水) 18:57:14
    • 逃してるじゃねえか -- 2015-05-27 (水) 19:03:18
      • ツッコミに思わず吹いたわw -- 2015-05-27 (水) 19:33:44
    • 連邦兵だがいやホントビックリしたわ!おっ2号機やんスプレー吹きかけてやろとか考えて近づいたら、消し炭にされちまったよ。これから戦うのが楽しみな機体になってくれたよ。 -- s? 2015-05-27 (水) 20:43:24
  • 後は積載UPとシールドに対爆コーティングでもついたら原作2号機っぽくなるな -- 2015-05-27 (水) 19:46:44
    • 今回のでやってしまえばよかったのにな。それともシステム的にビムコと競合起こして出来ないとか大人の事情でもあんのかね -- 2015-05-27 (水) 20:00:39
    • 積載UPと対爆コーティングの要望を出していこう! -- 2015-05-27 (水) 20:06:26
    • あんまり対核シールドを拡大解釈してると炎上でオバヒすんのおかしくねとか色々言えてきちゃうじゃん -- 2015-05-27 (水) 20:29:34
      • うーん それは発想がズレてると思う -- 2015-05-27 (水) 20:36:40
      • 耐熱処理が高くても燃えないわけじゃないからそもそもがおかしい -- 2015-05-27 (水) 21:04:56
  • コメ読んだがやっと使えるレベルにはなったようだな、これで申し訳ない気持ちで倒さずに済むんだな、よかったなジオン -- 2015-05-27 (Wed) 19:50:09
    • はっ……お前はまさか4号機うぎゃあああああああああああっ -- 2015-05-27 (水) 19:59:09
  • ロケシュ以外ハズレになったな、硬くて糞火力あるから大幅強化されたわ -- 2015-05-27 (水) 19:57:38
    • コンカスは最初からネタだし元々ロケシュ以外ハズレだっただろ。クイリロはハズレの救済程度だが無いよりはマシになった -- 2015-05-27 (水) 20:07:54
      • 当初はデブだから後ろでミサ蒔くしかなくて、消去法でコンカスが当たりだったんだよ。 -- 2015-05-27 (水) 20:22:46
      • だからクイスイだから…なんでこうもいつまでも間違える人多いの( ´・ᴗ・` ) -- 2015-05-27 (水) 21:44:46
    • おう、餌になってこいよ(´・ω・`) -- 2015-05-27 (水) 20:09:28
    • そ、そんなことねぇし・・・。コンカスだけどさっきサーベルN持ってたおかげでとっさに抜いて助かったし・・・(震え) -- 2015-05-27 (水) 20:17:15
      • どうせアレ食うにはチャー格しかないからコンカス当たりです(全ギレ) -- 2015-05-27 (水) 20:24:49
      • 尚C格は盾に全て吸収される模様 -- 2015-05-27 (水) 20:35:02
  • 上手い人だとかすりもしない昨今、この機体だけはもりもり弾当てられるので流行らないかしら -- 2015-05-27 (水) 20:27:16
  • 銀ロケシュ収束NBZF盾で使ってみたけど良い機体だなぁ。アレックスのイメージだったけど、BZ→収束だけじゃなく収束→BZのときも一切モーションなしってのは盾活かせて良いね。あと収束の単発火力からか乱戦だと流れ弾でキルとかあって新鮮だわw -- 2015-05-27 (水) 21:03:02
  • 相手が細かろうが太かろうが関係なく全弾命中させれる程度の腕ならアレックスに勝てるのだろうか。全体の何%のプレイヤーがそれだけの腕を持っているのかは分からんけど -- 2015-05-27 (水) 21:12:29
    • アレックスのガトはデブ相手にロック900越えだから外しようがないのがなw -- 2015-05-27 (水) 21:39:06
      • 一応カタログスペック上は「お互い全弾命中」で比べたらGP02に軍配が上がるのかな? ニュータイプの人おめでとう。 -- 2015-05-27 (水) 21:45:49
    • ビムコ盾で収束威力半減するから勝てるかどうかは微妙じゃないかね。倒しきれなかった場合クソ長いリロードもあるし。 -- 2015-05-27 (水) 21:43:32
    • こいつでアレックスに負ける要素がないと言ってる自称大将さんいたけど、それって裏を返せばアレックスでGP02相手にしたら勝てる要素がないって言ってるのと同義だよね。そんなこと言う大将さん本当にいるのかなぁ? -- 2015-05-27 (水) 22:27:44
  • 収束N&BZFでバランス+198あるから強襲BZFでは対空されない。コンカスでサベN積んでも+150だから、耐爆装甲Ⅰ積めば対空されない。万BZやロケシュ持ちだったらムリ。 -- 2015-05-27 (水) 21:15:49
  • 連邦兵ですが、感想。アーマーMAXのWDキャが一瞬でとけました、BZFと収束Nで。強くなったね、おめでとう。・・・まあ、デブなのはいかんともしがたいけどね。 -- 2015-05-27 (水) 21:16:38
    • 4号機「連邦兵ですが心からの祝福を送りします(ニッコリ)」 -- 2015-05-27 (水) 21:26:37
  • 実装おめでとう二号機 -- 2015-05-27 (水) 21:38:26
    • やっとだ・・・やっとギリ340並みにはなった・・・が、あとは装甲関係どうにかしてくれ -- 2015-05-27 (水) 21:49:50
    • 笑っちまったww -- 2015-05-27 (水) 21:53:42
  • 大将だけどやっぱりケンプ使います -- 2015-05-27 (水) 21:12:05
    • 大将だけどやっぱりGP02核装備使います -- 2015-05-27 (水) 22:01:58
    • 大将だけど解体します。太りすぎててダメね。 -- 2015-05-27 (水) 22:14:41
      • 解体とかできもしないくせにw -- 2015-05-27 (水) 22:28:14
  • 収束とかどうでもいいから核どうにかしてください(震 -- 2015-05-27 (水) 22:08:49
  • 火力クッソ高いな…シルブレⅠつければ相手がビムコだろうが叩き潰せる火力を持ってる。評価低いみたいだから俺専用機でいいよね。 -- 2015-05-27 (水) 22:19:51
    • あれは使用率下げるための高度な情報戦なんだよ(小声 -- 2015-05-27 (水) 22:33:40
  • 実用レベルにはなったかな。というか本来コスト360ってこれくらいでいい気がするな。強いんだけどどこかに短所持ってるって感じでさ。 -- 2015-05-27 (水) 22:30:45
  • GP02 「 すんませんっ! 今回私だけが大勝利を収めました。 」  -- 2015-05-27 (水) 22:32:02
    • 連邦民も暇だねぇ -- 2015-05-27 (水) 22:34:11
    • アンチが顔真っ赤にしててニヤニヤがとまらん -- 2015-05-27 (水) 22:35:51
    • 今回のネガり合いを征したのはジオンやね。連豚はまた次頑張って -- 2015-05-27 (水) 22:40:34
    • 他の360コスと比べずにこいつだけ見たらデブいけど火力も高いハイリスクハイリターン(?)的な機体に化けたから大勝利といえば大勝利。BBZFから持ち替えナシの収束連射はマジですさまじい。 核?知らんな。 -- 2015-05-27 (水) 22:41:50
    • まだ、アレックスという最強機体が連邦にはいるからな。まだまだ俺たちの闘いは終わらないぜ。 -- 2015-05-27 (水) 22:52:42
      • これでも連邦優遇って言えるネガジ根性が素晴らしい -- 2015-05-28 (木) 00:08:13
  • 完全にバズF、BRFA運用の1号機の上位互換じゃん 普通にぶっ壊れレベルでつえーよこれw倉庫番だったけど2号機回しててよかった -- 2015-05-27 (水) 22:44:25
    • 1号機の長所を全部無視すれば上位互換っていえるよね -- 2015-05-27 (水) 22:46:32
    • なおヒットボックス -- 2015-05-27 (水) 22:54:23
  • やぁ試作2号機が最強になったという噂を聞いて様子を見に来たよ。実際のとこどうなん?はっちゃけてる? -- 2015-05-27 (水) 22:55:36
    • 真正面同士の打ち合いだとかなり強い。その状況に持っていけるかどうかは腕次第って感じ。実用レベルだとは思う。 -- 2015-05-27 (水) 23:01:21
    • 最強ではないが、火力が360コストに見合うレベルになった。アレックス相手でも倒せるチャンスがある。 -- 2015-05-27 (水) 23:04:01
    • 7000バズ・マシンガンFみたいな装備の機体相手なら瞬殺できる。スプシュBSGM相手だとキツいのは変わらない。BSG持ちが少ない佐官戦場ならはっちゃけられるんじゃない? -- 2015-05-27 (水) 23:04:43
      • 元々尉左官戦場ではミサイルでそれなりにお手軽に戦果出せてたから…… -- 2015-05-27 (水) 23:12:50
    • 常に中コストの味方を盾にできるようになったみたいなもんだから戦いやすくなったな。総アーマー4500オーバーは流石に死なないわ -- 2015-05-27 (水) 23:19:05
    • 最強かどうかは別として強くはなった。攻撃面だけ見ればアレックス超えたんじゃないかな。ガト→BZの持ち替えがあるアレックスに対してこいつは持ち替えない上見た目じゃBZなのか収束なのか分からないところもグッド。デカイとか帰投が遅いってのはもう目を瞑ろう -- 2015-05-27 (水) 23:33:54
    • 内蔵武器2種なおかげで盾構えるのがスムーズでマジで転倒しなければ死なない。が、ジャンプしたら落とされるのは相変わらず -- 2015-05-28 (木) 00:06:51
    • おぉ噂は本当だったのね、フルマスする決心が出来たよ。色々弱点もあるようだけど乗りこなせるようがんばってみるよ、ありがとう!! -- 2015-05-28 (木) 00:12:30
  • コレを期に銀を金に作り変えた。ロケシュで収束NBZFDサベ。すっげぇ戦いやすくなっててやばい、コイツ楽しい。なお核は( -- 2015-05-27 (水) 23:02:52
    • サベ外したら更に快適よ -- 2015-05-27 (水) 23:26:20
  • まじかよ!!!!ロケシュ金だったがようやくソロモンに帰れるんだな!!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2015-05-27 (水) 23:24:26
  • 「強すぎるGP02」のアンチポジに4号機な。この構図よ 運営順番間違えすぎなんや -- 2015-05-27 (水) 23:31:09
    • そもそも「強すぎるGP02」とやらの更に上の座に天下無双のアレックス先輩が鎮座してらっしゃるんですがそれは… -- 2015-05-27 (水) 23:44:19
      • アレックス信仰しすぎじゃね? -- 2015-05-28 (木) 00:40:32
      • コイツはコイツでコスト相応に強くなったよ。それをアレックス引き合いに出してまだ弱いとか使えないってのはちょっと違うでしょう -- 2015-05-28 (木) 00:42:30
      • アレックスの方がまだ圧倒的に上だよ。スリムなうえにビムコ盾持ちでさらに帰投もそれなり。それなりに強くなったと思うけど火力出そうと前に出ること自体厳しいよGP02 -- 2015-05-28 (木) 00:54:14
    • 同軍でアンチポジとなる狙撃アクト実装されたタイミングで強化、と取ればいいんじゃない -- 2015-05-28 (木) 00:48:27
  • まさしくこいつは戦場にかえってきたな -- 2015-05-27 (水) 23:32:27
    • 今まで戦場に参加出来てなかったのがようやく入れてもらえた感じじゃないかね・・・ -- 2015-05-27 (水) 23:58:07
  • ビーム・バズーカtypeFの説明文間違ってない?誰か修正よろ -- 2015-05-27 (水) 23:40:51
  • 単発MLRSもマルチロック,多重ロック可くらいに強化してくださいよぉ -- 2015-05-28 (木) 00:04:08
    • 単発なのにロックしてどうするんだ? -- 2015-05-28 (木) 00:38:24
  • 弱点は明確なまま攻撃力と耐久性はトップになったから、バランスとしてはいいんじゃね。足回りもストレスないし -- 2015-05-28 (木) 00:04:52
    • デブだが大火力で足回りそれなり。良いバランスよね。ケンプとも被らんし。 -- 2015-05-28 (木) 00:16:34
      • ケンプは凸、02はラインって感じだな -- 2015-05-28 (木) 00:44:14
    • 連邦メインだけどバランスいいと思う。たぶん運営はアレの擬似ミラーの方向で調整したんだろうな。ヒットボックスは広いが収束←→BZが内臓扱いで盾が有効利用しやすく、APも増えてオマケに(アレと比べて)サベも使える。ビムコ盾じゃないのはまぁこれだけ盾の耐久があれば補えるだろうし、足回りも良い。ただ、残念ながら核が完全にロマン扱いになってしまった点が残念。問題はGP01さんっすよ・・・速度と帰等が上がったのはともかくケンプと比べて盾を持ってるとはいえ瞬間火力が低いまま・・・ -- 2015-05-28 (木) 01:33:32
  • どこまでいっても結局、でかいのが全ての利点を打ち消す。微妙ですわ。 -- 2015-05-28 (木) 00:47:48
  • 普通の強襲機として戦えるぞ!→普通の強襲機はマゼラどころか強襲Fバズ肩に引っかかったりしないよね… -- 2015-05-28 (木) 00:52:10
  • コンカスのせいでサーベル外す決心がつかない。特に強化前は確かな主力の1つだっただけに。 -- 2015-05-28 (木) 00:53:41
    • 軽量という手も 弾切れしやすいし -- 2015-05-28 (木) 01:01:47
    • サーベル自体の性能は悪くないんだしコンカスなら装備しといてもいいんじゃない?弾切れ時の保険にもなるしD出で格闘移動もできる。バランスは悪くなるから飛びにくくはなるけど立ち回りでカバーもできるでしょ。 -- 2015-05-28 (木) 01:43:21
  • 普通に強いな。唯一の懸念の収束の連射も早くなってて、申し分なし。これからこいつで頑張ってくぜ。 -- 2015-05-28 (木) 01:05:53
  • CBRもビムキャもまともにあててこない准将佐官戦場までなら結構いけるようになったんじゃね。肩から判定なくなればアレックスと対ってのにも納得いくんだがな… -- 2015-05-28 (木) 01:10:30
    • 収束N&BBZFなら、盾のおかげでCBRやBCもらってもハエ叩きされないからガンキャ系の相手は楽だぜ。むしろ、ⅡF2のCBZやシュツが怖い。デブくて避けられん。 -- 2015-05-28 (木) 01:21:12
      • アレバズハエたたきも怖いよな CBRコケ無いだけでだいぶ安心できるけども -- 2015-05-28 (木) 05:17:34
  • なんか射角制限キツくね? -- 2015-05-28 (木) 02:01:57
  • 収束がコレならロケシュは無理して万BZ持たなくてもいいかもな -- 2015-05-28 (木) 01:49:07
    • えっ? -- 2015-05-28 (木) 01:59:16
    • 図体の差はあれどアレックスと同じ戦法が取れるからロケシュ万BZは殺意高いよ。近い攻撃力で撃ちあうとこっちの方が削られやすいからダウン取るのは大事だと思う -- 2015-05-28 (木) 02:00:39
    • お前のセンスを疑うわw -- 2015-05-28 (木) 02:04:59
    • 中距離で戦うと万BZでなくてもいい気がするね -- 2015-05-28 (木) 02:08:35
    • 一軍で毎試合出場してる選手が強化でタイトルを取れるようになったのを喜ぶとかじゃないんだよ。育成枠だった選手が支配下登録されて喜んでるんだよw -- 2015-05-28 (木) 07:54:07
  • ジオンにやっとアレックスポジの前衛機体が来たと聞いて戦場に帰ってきた。で具体的にどんな感じ? 倉庫から引っ張り出す価値ある? -- ジオン退役将校? 2015-05-28 (木) 01:19:40
    • バズと収束の持ち替えなくなって隙がなくなったうえに、モーション変更で収束がとてもあたりやすくなった。Nの連射力は前のMより速い気がする。 -- 2015-05-28 (木) 01:27:34
    • 敵の攻撃吸い込みまくるのは変わらないけど、こっちが溶ける前に相手を溶かせる火力を手に入れた。ついでに収束と万BZ間の切り替え時間がゼロになったから盾を構えやすい。 -- 2015-05-28 (木) 01:29:02
    • アレックスポジとかその発言がポジ過ぎる。SGで封殺余裕のビムコなしのクソデブなのに。 -- 2015-05-28 (木) 02:36:37
      • 修正前なら分かるけど修正後でSG持って近づくとかそんなに溶かされたいのか -- 2015-05-28 (木) 02:42:28
      • 接近される前に溶かせる腕がないなら大人しく降りたほうが良いよ、角待ちもあるけどそれはどんな機体に乗ってても相手がミスでもしない限りやられるからね -- 2015-05-28 (木) 02:50:38
  • 収束Nって威力の他に何あげたらいい? -- 2015-05-28 (木) 02:47:50
    • リロは絶対でロックもいるだろ -- 2015-05-28 (木) 02:49:07
    • ロックと威力はMAX、あとはおまけでリロか射程。あえて威力はあげないでリロ射程でもいいぞ。格闘もたずにバズと収束だけだとリロが欲しくなる。格闘はいらん -- 2015-05-28 (木) 03:26:42
  • ここコメの増加率全ページでナンバーワンじゃね?部隊メンも大体デッキに金入ってるし、やっぱ実装時にめちゃめちゃ回されてたんだなぁ -- 2015-05-28 (木) 03:33:22
    • そりゃ人気機体だし、当時最強だったアレケンと同コスト機体だったからね 色々あったけど何とか返り咲いたよ -- 2015-05-28 (木) 04:04:01
    • 人気なだけにみんなの期待が大きかったしね、いざ使ってみたら実用性なしのガッカリだったからねえ、好きな機体に実用性が出ただけでも嬉しいもんさね -- 2015-05-28 (Thu) 08:33:16
  • 使っていて なんかスカっとする 久しぶりにイイ機体となったわw チマチマ戦闘するんじゃない機体。 ジオンの機体はこうでないと。 -- 2015-05-28 (木) 05:46:10
  • 昨年12月 ロケシュ>>>コンカス>>>>超えられない壁>>>>クイスイ  アップ後 ロケシュ>>>>クイスイ>>>>超えられない壁>>>>コンカス になった気がします。収束の射程がガト並にある上けっこう当てやすいから接近戦で格闘振る必要がなくなったのが原因と考えます。 -- 2015-05-28 (木) 07:27:05
    • BZの持ち替え動作なくなったし ロケシュ>>>>超えられない壁>>>>クイスイ&コンカス くらいじゃね? クイスイはBZの持ち替え動作無くなったし一定時間攻撃力上がるっていってもLv%だしなぁ・・・。 コンカスはアトバズ&C格のネタ運用する分には有用・・・のような気がしなくも・・・ -- 2015-05-28 (木) 07:49:40
      • 今までも昨日からもC格で大将やってるから問題ないよ。腕の差かな(´^ω^`) -- 2015-05-28 (木) 08:25:54
      • せやな自分も大型サーベルコンカス大将だし -- 2015-05-28 (木) 09:13:55
    • 別に格闘そのものが弱体化したわけじゃないんだからそれはなくね?射撃がとんでもなく強くなったけどC格の強烈な範囲と威力は健在だしD式の踏み込みも良好、ロケシュ〉コンカス&クイスイで少なくとも越えられない壁があるようには思えん。 -- 2015-05-28 (木) 09:25:57
  • どうすれば02をアレみたいに脅威的に運用できるか考えるために、敵視点で考えようと思ったら、結局SG持ってりゃ全員ぶっ殺せて萎えた。これで360コス相応という評価は浮かれすぎ。 -- 2015-05-28 (木) 02:38:31
    • お前が使えないならそれでええんやで。しょーもない主張したって誰も共感せんしな -- 2015-05-28 (木) 02:48:23
    • まぁ、今まで対試作2号機戦がイージー過ぎたため免疫がないだけだからな。1週間経てばただのデブに戻る -- 2015-05-28 (木) 02:51:01
    • 普通に立ち回れる脳があるならBSG警戒して動けばいいだけだし雑魚狩って適正レベル主張でもしてんの? -- 2015-05-28 (木) 02:53:31
    • ケンプみたいに高火力のSG持ちは連邦にいないのにびびりすぎだろ。そもそもアレがやばいのは集団戦だろ佐官なの? -- 2015-05-28 (木) 03:17:42
      • よく考えたらケンプとの相性悪すぎだな同軍で出たら大変なことになる予感 -- 2015-05-28 (木) 04:00:53
      • ケンプ盾ないから意外と接近前に削り殺せるんじゃない? -- 2015-05-28 (木) 04:05:04
      • 2丁バズの直当て狙いとシュツの撃ち落としもあるんやで -- 2015-05-28 (木) 04:09:10
      • あ~吸い込まれる様に何でも当たるワガママボディの事を忘れてた -- 2015-05-28 (木) 04:11:47
    • 話の前提がSGの間合いかつ、不意打ちならって感じだなあ。アホだね。 -- 2015-05-28 (木) 03:27:05
    • 不用意立ち回りで角待ちスプシュWDあたりに完封されて顔真っ赤ってトコだろな -- 2015-05-28 (木) 03:41:16
      • 角待ちなんてどの機体にも有利有効だっつの -- 2015-05-28 (木) 03:50:17
    • てかさ、なんで相手のSGを最初にくらうこと前提で考えてるんだろね。こっちは万バズあるから同時に撃ってお互い怯むこともあれば、先手を取ることだってあるのにな。お互い怯んだら下がりながら撃てば何とかなりそうだし、先手が取れたら相手が反撃する前にだいたい溶かせる。連邦はSG系持っててアーマー高い機体はそんなに多くないからな。 -- 2015-05-28 (木) 04:10:56
      • 最近増えてるデザジム強襲さんが天敵になると思う。耐久高くてスプシュBSGNで怯み取れて高威力マシ持ちというWDの上位互換な機体だし -- 2015-05-28 (木) 04:24:13
      • 対スプシュSGを想定してるなら収束F、万バズで先手必勝するしかないな。持ち替えが無い分、相手がまともに反撃できるまでに3発は収束当てられるから、外さない限り万バズ収束F3発で大抵の相手は蒸発する。収束Fは集弾悪いから距離があると外すだろうけど、それならSGの間合いでもないから問題ないかと。 -- 2015-05-28 (木) 04:43:18
      • ↑バズ格闘の事忘れてたけど、バズ格闘を言ったら先手取れたらカットされない限り勝ち確だけど、隙がでかいし、高コストのこいつでやるにはリスクリターンが見あわないかな。 -- 2015-05-28 (木) 04:47:33
      • スプシュSG持ちの機体に近距離まで寄られるって、もう立ち回りの問題だもんな -- 2015-05-28 (木) 06:07:02
      • それもそれで1対1前提の話だよね -- 2015-05-28 (木) 08:22:23
    • 前提条件が間違っているんじゃね・・・? SGならケンプ使ってても同じだし、大体、狙う又は狙われている相手の武器くらい理解したうえで立ち回る必要があるんじゃない? そんなに落とされるのが怖いなら後ろからマリンでミサイルでも垂れ流していればイイだけ。 まぁ そんな奴は、わざわざジオンでやらないんじゃないかなw -- 2015-05-28 (木) 06:21:58
      • 現行のアレックスもそうだけどロケシュ大正義であり収束とBZのみ装備が有効だから未だに弱い弱い言ってる人は他装備に固執してるんだろう -- 2015-05-28 (木) 08:04:47
    • 普通に強化前から使ってるけど収束が結構使い物になりますよって言う強化。普通に強いと思うけどアレックスポジとかそういうのは違うと思う。 -- 2015-05-28 (木) 06:23:14
      • アレックスと同等みたいなこと言ってる奴はちょっとのぼせてるだけでしょ。実際はSG持ちで隙を付けば大したことないよコイツ。積載はよあげてバルカンやミサも強くしてくれなきゃ。それでようやく360コストよ。 -- 2015-05-28 (木) 07:52:15
      • アレックスと同等言ってるのはネガ連が持ち上げてる可能性もあるからな。ケンプとは違う方向で尖った機体になっただけで、前線維持能力なんかはアレックスとは未だ比べるまでもない。 -- 2015-05-28 (木) 08:19:24
      • 積載積載言ってるけど、アレと比べたら大差ねぇぞ。盾はアレより40軽いし、収束NはアレガトNより20軽い。BZFは同じ。積載MAXだとアレガトNバズF盾ありよりGP02収束NバズF盾で8だけだがアレより積載に余裕ある。まぁ当たり判定は完敗しとるがな -- 2015-05-28 (木) 08:38:08
    • ていうかSG機とか近づけばどんな高コスにもワンチャンある存在じゃん。格闘機と一緒で近づかれた時点で立ち回り失敗だろ。今更何言ってんの? -- 2015-05-28 (木) 08:19:41
      • 扇状に5発の弾を発車するSGは当然ヒットボックスが大きい機体に対してはより遠距離まで全弾命中を見込める武装な訳で、ジオンのデブと言われるドムやゲルググとかの機体と比べても格段にデカいこいつにとっては普通に天敵と言っていい武装だと思うよ -- 2015-05-28 (木) 08:40:55
    • アレックスでも、近づいてブシュブシュすれば良いだけだから変わらんな。 -- 2015-05-28 (木) 08:45:03
      • 近づかなきゃいけない距離は機体の幅に比例して遠くなるんだがな。 -- 2015-05-28 (木) 09:03:50
  • 収束N&BBZFでバランス+198がテンプレになりそう。盾受けすれば、ビムシュ5のCBRFやBCF・非ロケシュ強襲BZFでハエ叩きされないし、GLAのBSGMの直撃を受けても怯まない。だが悲しいことに、俺の02はコンカス。サーベルNでも積むと前に挙げた武器全部怯むようになりボーナスバルーン!! -- 2015-05-28 (木) 09:04:51
    • お守り程度にバルカンも積んでるんだけど外したほうがいいかな?ほんのミリ削りとかに意外と使う場面あったけどバランスの方が大事かな? -- 2015-05-28 (木) 09:25:12
    • 対ビームモジュとか積んだら良いんじゃないかな?もしくはいっそバランス捨てて収束N・BBZF・大型を装備してなるべく飛ばずに立ち回るとか?撃ち合いも強い、至近距離ならC格で即死、攻撃面だけなら隙がないぜ。 -- 2015-05-28 (木) 10:21:39
  • 以前から大型ビームサーベルが好きで使ってたが高火力でかなり楽しい機体にはなったな。SGの射程には入らせなければいいし -- 2015-05-28 (木) 09:17:40
    • 最高コストで一芸だけじゃつまらないからな。これからは万バズ収束も使えるようになったし、立回りの幅が広がって良かったな。 -- 2015-05-28 (木) 09:29:43
  • アバオアクー内部のMAPだとこいつ邪魔すぎる。とくに南側。細かく左右に動かれるともう。。。せめて中央か北側に行ってください -- 2015-05-28 (木) 09:25:39
    • 初動南ぶつかるポイントで嫌がらせの核ぶっぱが楽しすぎてつい連れて来ちゃうの許して(ゲス顔) -- 2015-05-28 (木) 09:33:39
  • なんで俺のでぶ02はコンカスなんだ・・・ -- 2015-05-28 (木) 10:17:55
    • C格で頑張ろうゼ!(・・・・同士よ!) -- 2015-05-28 (木) 10:19:46
    • C格の凶悪さは健在だし、コンカスならD式の格闘移動もできる。コンカスにしか出来ないこともあるんだから気にやむ事はない。バランスなんて気にするな、どうせデブなんだからどんだけ対策しても弾吸いまくって複数の攻撃同時着弾や出力限界で簡単に乙る。やられる前にやれ!の精神で逝こうぜ!! -- 2015-05-28 (木) 10:29:43
      • 敵でたまにCサベ持ってる人居るけど、あれ本人隠れてるつもりでもチャージで大きくなったサベが結構見えてて残念な気持ちになるぞ -- 2015-05-28 (木) 12:35:03
  • アレックスに正面から挑んでぶち落としてやったぜwww(C格ではない・・・・・・・ -- 2015-05-28 (木) 10:23:25
    • アレックスとも余裕で戦えるようになったな この進歩はデカイ -- 2015-05-28 (木) 10:25:07
  • 限界ビームで即死するの変わらないはずなのに盛り上がってるな・・・ -- 2015-05-28 (木) 02:11:25
    • だからコイツを手っ取り早く抑えるのは4号機なんだよ -- 2015-05-28 (木) 02:15:38
    • 攻撃吸い込むのは相変わらずだけど削りあいで勝てるようになったしな。一発芸しかなかった以前と比べればかなりの進歩だろ。 -- 2015-05-28 (木) 02:17:51
    • 本来このレベルのこいつ実装して「強すぎぃ!」ってなってからのメタアセンの4号機実装が正しい流れだったかと… -- 2015-05-28 (木) 02:27:21
    • なにせ最初は一発芸の核くらいしか無いくせに、わかりやすい天敵だけはしっかりいたからなぁ -- 2015-05-28 (木) 03:14:49
      • この被弾面積で積載たった1750だったから大体のBSG持ちに嬲り殺されてたな -- 2015-05-28 (木) 07:57:08
    • ガタイはデカくてスプレーや限界ビームとかに弱いのは相変わらずだが、今回の修正で使っては見たいと思わせる火力を手に入れたのは大きい -- 2015-05-28 (Thu) 08:26:33
    • 限界ビームそんなしょっちゅう食らってるとかお察しPSですわ。普通に立ち回ってれば、10戦に1回も当たらんだろ。なんでもかんでもヒットボックスやらビムコのせいにしすぎ。 -- 2015-05-28 (木) 08:48:37
      • それな。PSとか煽り抜きでまじでいったいどこでそんなポンポン喰らってんだろうな。 -- 2015-05-28 (木) 08:58:42
      • 開けたところには絶対行かないマン参上? 誰かが行かないと駄目な状況はあるけど、こいつでは行きたくないわなそりゃ? -- 2015-05-28 (木) 08:59:59
      • ↑当たり前だけど、開けたとこでるよ。攻める時は出る、危ない時は下がる。それの繰り返しじゃね?大体開けてるなら、チャージの光見えたりするじゃん。向こうはずっとチャージしてられないんだから、少し出るのを待つとかタイミング見計らえばリスク回避できるでしょ。誰かがいかなきゃいけないからというのと、ずっと身を晒すのは違う。少し考えろよ。だから、お察しPSだと言ってるの。 -- 枝主? 2015-05-28 (木) 09:14:36
      • 目視回避余裕だしな…でも一回だけ喰らったわドムでな、足止めててヤバイと思って吹かしたら死んだ -- 2015-05-28 (木) 09:25:21
      • PS連呼マンにロクなのはいない、これ豆やで。    絶対に攻めなきゃいけないタイミングで即死ビーム食らう確率は他機体より断然高いのは事実だろうに。 -- 2015-05-28 (木) 09:30:43
      • 確率()はいいからお前は実際どうなんだよ?そんなぽんぽん喰らってんのか?もうヒットボックスガーはわかったから諦めてさっさと連邦いけよ。 -- 2015-05-28 (木) 09:42:48
      • ↑機体性能連呼マンはほんとロクなのいないぜ、これ豆な。明らかに自分達のせいてを負けてるのに機体性能のせいにしてるやつは絶対上手くならない。でかければ、当たりやすいことは否定しない。ただ、そんなしょっちゅうくらうはずがない。 -- 枝主? 2015-05-28 (木) 09:43:24
      • ニュータイプ多いなホント。ホントに上手い奴はそもそもこいつ今までは使ってなかったと思うんだけど、なんかもう何十戦も使ってそうな大将様がごろごろいるな。 -- 2015-05-28 (木) 10:06:07
      • 2号機使いの大将のはしくれとしてきた。不毛な喧嘩はやめるんだ!階級や戦場、PC環境様々な要因があってどれが正しいとかなんてないんや大活躍できる時もあれば続けて死ぬ時もあるだろう。今は倉庫にしまってただけのひとも改めて使う再評価のチャンスを得られたことに一丸となって喜びましょう! -- 公国軍最後の騎士? 2015-05-28 (木) 10:30:15
    • 出限に引っかかる敵って大体決まってるんだよなあ、一試合で3~4回同じ名前見るなんてこと結構あるんだよね・・・ -- 2015-05-28 (木) 09:22:04
    • 絶対に当たらないようにしたかったらもう沿岸南とかジャブロー北とか顔出せないというかもう好きに拠点殴ってくださいするしか無いぞ というかミラーとかいらんから出力限界削除か判定極小にしろというのになんでまたミラーなんだよ運営 -- 2015-05-28 (木) 11:12:43
  • みんなこの肩嫌いみたいだけど、ブーストエフェクト最高だぜ。強さが伴えばこのために使えるぐらいかっこいいぜ。 -- 2015-05-28 (木) 11:03:20
    • ブーストエフェクトもブーストでたたみもしない水の肩さんが泣いてるんです! -- 2015-05-28 (木) 11:13:18
  • オールラウンダーにしたら驚異的な粘り見せてくれてびっくりした 他に相性の良いデッキボーナスって何かありますか? -- 2015-05-28 (木) 11:18:00
    • 緊急帰投のボーナスがつくもの全部 -- 2015-05-28 (木) 11:58:16
      • 帰投しようとしたら21秒とか出て白目むいた・・・ オールラウンダーいけるやんと思ったけどダメだったこれ・・・ -- 2015-05-28 (木) 12:30:48
      • 最大で2811まで行くのは魅力的だけどもねぇ・・・ -- 2015-05-28 (木) 14:41:40
  • 俺高学歴で高収入で大将で、その上連邦なんて一度もやったことないジオニストだけど、こいつアレックス並に強いと思うわ。くらい言ってもいいのよ? -- 2015-05-28 (木) 11:31:02
    • アレックスのビムコ高耐久盾、オバケ積載、細身 をなめてはいけない -- 2015-05-28 (木) 11:38:20
      • なめてねーよ 馬鹿野郎! -- 2015-05-28 (Thu) 12:44:45
    • アレックスより盾の元の耐久が高いから、当たり判定に目をつぶればビーム以外は耐える回数多いね。フルで入ればロケシュ万バズで盾割れる -- 2015-05-28 (木) 12:12:08
    • 割と真面目に今なら収束とBZ運用でアレックスにもそんな劣らないと思うけど。ここのコメント枠は4号機がーBSGがーばっかだけど1回使ってみるといいよ。ホットボックスは確か不利だけどそれ考えてもまじで強いから。サーベル握ってる奴は知らね。 -- 2015-05-28 (木) 12:15:57
      • 温かい…箱… -- 2015-05-28 (木) 12:25:09
      • 一応タイマン限定だけどアレックスにもワンチャンはあるようになった、けどまず起点を万BZ直撃で盾潰さなきゃその後の収束がビムコで半減するから空中移動されてると今でも一方的に撃滅されかねないぞ -- 2015-05-28 (木) 12:30:18
      • こっちはバズ直撃させれば一撃で盾破壊できるけど向こうは直撃させてもまだこっちの盾は耐久800近く残るしそこは一長一短じゃない?仮に多少残っても収束一発で150は持ってけるから十分チャンスはあるよ。 -- 2015-05-28 (木) 13:01:11
      • まずBZ直撃させる事前提とガトから始動できるのではだいぶ違うぞ 太さ的にもBZ直撃狙える距離も変わってくるし ビムコさえなけりゃ対等にはなれたかも -- 2015-05-28 (木) 14:27:02
      • ガト始動ってことは逆にこっちも撃てるってことだし、こっちはアーマーもDPSもあるから必ずしも不利とは言えないし、ビムコの有無はあるけど素の耐久が1.5倍以上あるしこれも不利とは言い切れない。正直ヒットボックス以外にもう劣ってる要素ないと思う。 -- 2015-05-28 (木) 14:46:30
  • 360同士の総合力相対評価で言えば、アレ10点、ケンプ8点、試作1号4点、試作2号2点、くらいだったのが10、8、6、7、くらいに縮まったのが今回の強化だと思う。差が縮まり用途の違いもあってケンプとGP02で住み分けできそうなジオンと比べて、連邦は結局アレックスでいいじゃんとなりそうで文句言いたいだろうけど、それだけアレックスが優れてたってだけの話だし、今までよりはバランス取れてきたと思うよ。 -- 2015-05-28 (木) 12:16:40
    • アトミック型2点のままじゃねえか -- 2015-05-28 (木) 12:24:19
      • アトミックとか2点さえ厳しいだろ あんなもん1点でいいレベル -- 2015-05-28 (木) 12:31:41
      • 核は南極条約で禁止されてるからね。仕方ないね。 -- 2015-05-28 (木) 12:34:07
    • むしろケンプと01が10、サイサが9でアレックスが12くらいだろ -- 2015-05-28 (木) 14:30:17
      • 01が10???相変わらず微妙な気がするが -- 2015-05-28 (木) 15:52:47
    • この点数ってタイマン点数なのかね。平地ライン戦や閉所や機動性ウリにした奇襲力だとか対面火力とかでも±2~3点くらい変わると思うの。そこまで加味した総合点数なんて意味薄いし。 -- 2015-05-28 (木) 15:26:55
    • 同コスト機相手にまともに戦えるようになったことはいいことだよ、今までがひどすぎたんだよ -- 2015-05-28 (Thu) 15:32:31
  • なんかコンカスで嘆いてる人多いけど、クイスイより良くないか?サーベル積まない人なのかもしれんが… -- 2015-05-28 (木) 12:37:22
    • 大型→アトミック足元爆発四散型なのでクイスイのがいいです(白目 -- 2015-05-28 (木) 12:47:38
    • 今ならクイスイだろ!収束NとBBZFで十分だ! -- 2015-05-28 (Thu) 12:52:54
      • スイッチ3でBBZF転倒対策が134に引き上げられるのは地味にでかい。ギリギリ101越えってやつも少なくないだろうし。・・・ただなんか今スイッチの威力上昇効果乗ってないとか何とかての見たけどな。 -- 2015-05-28 (木) 13:32:29
    • 別にコンカスが弱くなった訳じゃないし格闘性能が低くなったわけじゃない、射撃が強くなって格闘に頼らなくても戦えるようになっただけだ。私はコンカスだけど、射撃も格闘も両方積んで遊んでるよ単純に戦いの幅が広がって楽しい。 -- 2015-05-28 (木) 15:44:10
  • めちゃ強なってるやん・・・ヒットボックスとか言ってる人はこいつにタイマンで溶かされたワイのドルブ見てから言って(糞PS) -- 同軍北極はks? 2015-05-28 (木) 12:38:07
    • ドルブとGP02どっちもスタメンだけどぶっちゃけ両方とも動く射撃の的だと思います -- 2015-05-28 (木) 12:40:00
    • これでやっと360だから、今までがおかしかっただけだから... -- 2015-05-28 (木) 12:47:47
    • ジオン機同士で比べてもしょうがないんやで -- 2015-05-28 (木) 13:50:32
    • ジオンの機体はみんな悲しみを背負っていると思えば・・・・・・・その分気持ちが乗る。。。。。。 -- 2015-05-28 (Thu) 14:02:05
  • (´・ω・`)収束Nだけでもごっそり削れてきもてぃー。全盛期陸ガンFAFのあの感動をもう一度。 -- 2015-05-28 (木) 13:05:24
    • アレックスと近距離で撃ち合っても勝てるからなwww -- 2015-05-28 (Thu) 13:20:26
      • ただしSG持ちがいたら -- 2015-05-28 (木) 13:25:38
      • SGはどんな機体で勝てんだろwGLAの射程5とかは誰でも脅威だw -- 2015-05-28 (Thu) 13:57:49
      • SG機は何使ってても近づかれたらやばいよな。まぁでもGLAってほとんどがBSGMだから怯まないし前ほど脅威に感じない。 -- 2015-05-28 (木) 14:21:53
      • そのアレさんビムコ盾使わなかったん?( ´・ω・`) -- 2015-05-28 (木) 14:27:51
      • ビムコ盾叩き割ってそのままゴリオシしたのではなかろうか、あくまで半減であって無効化ではないわけだし -- 2015-05-28 (木) 14:38:48
      • アレックスに勝てる(勝率が良いわけではない) -- 2015-05-28 (木) 14:40:49
      • 2号は強いけどあのビッグボディだとアレックスと近距離で撃ち合ったら空中万バズ食らうんじゃないか -- 2015-05-28 (木) 15:13:28
  • 収束Nのロックオンみんないくつにしてる? MAXにしたいけど弾速が言うほど早くないから迷ってるんだが・・・ -- 2015-05-28 (木) 13:09:51
    • MAXでOK -- 2015-05-28 (Thu) 13:19:51
    • 連射速度強化する必要がないんだから気合いれてMAXにしろよ -- 2015-05-28 (木) 15:53:52
  • 運用は高コスト版ヒルドルブって感じだなぁ。対面対決に持ち込めばこれほど強いMSは無いが、それに持ち込むまでに腕が必要になるっていう。個人的にはコスト360としてGOODな性能だと思う。他のMSの役割を取らないし、敵にこいつを対策をするためのMS需要ってのが生まれるし。 -- 2015-05-28 (木) 14:30:43
  • たぶん4号機無しだと止まりにくいから大規模より局地の方が猛威ふるいそう。局地勢のサイサ、ドルブ、ケンプとかのプレスとかやばいだろw -- 2015-05-28 (木) 14:46:26
  • とりあえずもうコンカスでもなんでも収束BZ盾だけでいいよ。アレックスだってビムシュでもガトBZ盾だしつまりそういうことだ。いやまじで収束BZ盾だとクソ強いから余計な物積んでる奴は1回それ捨ててみろ。 -- 2015-05-28 (木) 14:51:56
    • (´・ω・`)らんらんは上手いから大型も使うけど、一般人は欲張らずにその二つだけで良いと思うわ。強化時に帰投上げとくと良いわよ。 -- 2015-05-28 (木) 14:56:57
    • バランスもいい具合だしバズ収束でほぼ削り切れるくらい火力向上したからそれでいいよな。前はサベがないと決定打に欠けたから持たせてたけど、これだけ火力あればいらん -- 2015-05-28 (木) 14:57:07
    • 1/150の武器が余計なはずないだろいい加減にしろ! -- 2015-05-28 (木) 14:58:02
    • 君はマガジン量とリロード時間を計算できる勉強をしようね。左官戦場でちょっとキルとれただけで強いって訳じゃないからな。 -- 2015-05-28 (木) 15:00:20
      • は?マガジン火力もマガジン量も腕ガトより大幅に勝っているんだが。リロも悪くはないしな。お前こそどういう考えでもの言ってるんだよ? -- 2015-05-28 (木) 15:10:24
      • ははーん、さてはお前。ものを考えたことがないのではなかろうか? -- 2015-05-28 (木) 15:16:29
      • なにいってんだこいつ -- 2015-05-28 (木) 15:20:23
      • ロック高くしてFAマシ系じゃないと当てられないんだろ。 -- 2015-05-28 (木) 15:20:37
      • 盾でガードされたらどーすんの?リロード中の3秒あったら、こいつなんか八方から蜂の巣だよ。考えてないのはどっちかね -- 2015-05-28 (木) 15:26:38
      • このなんちゃって将官ちゃんは収束バズ一本だと勘違いしてるのか。他の人は収束、BZ、盾の擬似アレックス運用での話しをしてるんだけど。大丈夫? -- 2015-05-28 (木) 15:33:08
      • 盾でガードされたらC格だって勝てないじゃん?頭大丈夫? -- 2015-05-28 (Thu) 15:35:46
      • 揚げ足取るようだけどなんで八方から。多対一前提かい。武器単体性能の話から状況の話にすり替えか。それなら持ち替え再度BZ当てとか、お互い弾切れ近いからお互い引いたりとかするじゃない。そこをなんとかするのはPSって言うんだが… -- 2015-05-28 (木) 15:37:31
      • すり替えじゃなくてお前が勘違いしてるんだよ。元々この木は収束、BZ、盾の装備でいいよっていう内容だろ。それをお前が収束単体運用だと勘違いしたんじゃないのかよ? -- 2015-05-28 (木) 15:43:47
      • ↑は↑↑のレスか?なんかそのツッコミズレてるような。↑↑はそもそも収束BZ前提のレスだろ。…荒れてきてっから伸ばすの辞めた方がいいかな -- 2015-05-28 (木) 15:56:56
      • 何でこの木で武器単体性能を語るんだよ?流れが意味不明なんだよ。収束とBZと盾セットでの話しから急に収束に対してマガジン量とリロード時間の勉強しようねとか謎レスすぎるだろ。 -- 2015-05-28 (木) 16:10:35
      • 子木主がバズ収束盾装備を収束盾のみと勘違いしてツッコミ→途中で気付く→話題を逸らそうとして失敗。ってことでおk? -- 2015-05-28 (木) 16:23:43
      • レスが誰に対するレスなのか大混乱だぜここ。 -- 2015-05-28 (木) 16:23:01
      • アトバズを装備している俺は傍観している。 -- 2015-05-28 (木) 16:51:37
      • まあとりあえず、多対多でも優先的に狙われてボーナスバルーン扱いされる機体だってことを忘れてはいけない -- 2015-05-28 (木) 17:48:36
  • ようやく360コストにふさわしい強さになったな -- 2015-05-28 (木) 15:02:39
  • 1対1という限られた状況ならアレックス相手でも光明が見えただけでも良しとしよう。ヒットボックスに起因する乱戦や開けた場所での不利と、帰投性能の悪さに起因する転戦や補給の不利とまだまだアレックスには及ばないが。 -- 2015-05-28 (木) 15:24:25
    • 戦えるようになっただけでもうれしい -- 2015-05-28 (木) 16:02:57
    • まああんまやりすぎて勝って当たり前なアレックスみたいな状態になってもつまらんし丁度いいと思うよ。連邦でもアレックスとかど安定すぎて飽きちゃってる人多いしあそこまで強くしてしまうと面白くない -- 2015-05-28 (木) 16:45:18
    • てかアレックスに匹敵する=壊れだからこれくらいでいいかなぁ・・・アレックス短所なくていろんなMSの需要を奪っていく状況だし -- 2015-05-28 (木) 17:06:34
  • 局地でも普通にサベ積んでるアレックスいるし同じ理由でこいつもサベ積んでも問題ない。※積載 -- 2015-05-28 (木) 16:05:54
    • アレックスはまぁいいけどこいつビムコないからサベ積むとCBRで怯むようになるから余計な物持ちたくないんだよな。 -- 2015-05-28 (木) 16:19:39
  • 剣2個持てるようにして欲しかったな。フルチャガードされると倒しきれないときない? -- 2015-05-28 (木) 16:11:21
    • は?そんときはチャージ無しでダウン追撃したらいいじゃん。大型サーベル以下の威力の剣もう一個あったとこでどうすんの? -- 2015-05-28 (木) 16:53:44
    • ノンチャージで十分だし、積めたとこで無駄に積載消費するだけやん。 -- 2015-05-28 (木) 17:22:37
    • こいつのC格は他と違ってノンチャージでもそれなりの範囲性能だからな -- 2015-05-28 (木) 19:28:48
  • ハイゴ「君、ビムシュが欲しいんだって?」ズゴE「なら、俺達のサイクロプス隊に来いよ。」 -- 2015-05-28 (木) 16:55:58
    • 申し訳ないが肩さんX2はちょっと・・・ -- 2015-05-28 (木) 18:47:57
  • 私は、収束F派  一発の重さが使っていて楽しすぎw 1発でも当たった奴がビックリして退く姿が楽しいw -- 2015-05-28 (木) 17:17:19
    • 俺もFが良いかもN撃ちきるまで身を晒してるとあぶない -- 2015-05-28 (木) 17:32:34
    • 同じく リロも上げないとキツイがすぐ火力を吐き出せるのはいい -- 2015-05-28 (木) 17:38:19
    • Fは動いてる敵には当たらないんだよな~ -- 2015-05-28 (Thu) 17:38:44
    • マスターデバイスを強化に使える人はFの方がいいと思うよ -- 2015-05-28 (木) 18:11:28
      • マスデバ強化ってどういうこと? -- 2015-05-28 (木) 18:26:10
      • 威力とロックの後は何上げる??? -- 2015-05-28 (Thu) 18:56:05
      • 威力ロックリロ マスデバで射程でも上げとき -- 2015-05-28 (木) 19:25:48
  • これからは駄作2号機じゃなく佳作2号機って呼ぶ事にするわ -- 2015-05-28 (木) 17:50:26
  • 積んでない方が強いのは解るんだけどそれでもやっぱりバズ格闘したくなる -- 2015-05-28 (木) 17:54:37
    • 伸びなくない?格闘って -- 2015-05-28 (Thu) 18:54:46
      • D式はこのゲーム屈指の踏み込みだと思う。穴おおいけど -- 2015-05-28 (木) 18:59:03
      • あの格闘ってケンプのと同じ? -- 2015-05-28 (Thu) 19:05:30
      • ケンプの方が踏み込まないけどモーション速度が速い コイツは踏み込むけどモーション速度が遅め -- 2015-05-28 (木) 19:29:21
  • 収束とBZのみ積載MAXでビーム装甲3のモジュをつけるんだお前ら!CBRでも落ちない重撃殺しの02が完成するぞ! -- 2015-05-28 (木) 18:12:05
    • ビムシュLV5でも落ちないの? -- 2015-05-28 (木) 18:23:10
      • 盾で受けるなら、空中の場合では6000+バランス分だけ怯みに耐えられる。ビムシュ5のCBRF・BCFは7590だから、機体バランスが+160あればハエ叩きされない。+171あれば非ロケシュ強襲BZFでもハエ叩きされないし、爆発装甲3があれば+198でロケシュ5の強襲BZFでもハエ叩きされない。ちなみに+169あれば、盾で受けられなくてもGLAのBSGMの直撃に怯まなくなる。バランスは大事。 -- 2015-05-28 (木) 18:46:54
      • ビムシュFAG「叩き落してやんよ」 -- 2015-05-28 (木) 18:48:38
      • ビムシュ5だとビーム装甲Ⅰないとムリだなw ビムシュ4までは、収束N&BBZF装備で大丈夫。相手の愛情に完敗かな。 -- 2015-05-28 (木) 19:15:14
    • っていうかビーム装甲つけなくてもバランス160以上の盾持ちならビムシュ5でも落ちねえよ。なんでGP02が強くなったっていわれてるかわかってねえのか。バランス160以上とかメカチケでも余裕で上げられるからな。171以上で強襲バズ直撃でも落ちなくなる。盾の運用はアレックスとまったく同じ超バランス盾だからこいつ。唯一の違いは4号機で一撃で死ぬか盾破損で瀕死転倒かの違い。 -- 2015-05-28 (木) 18:36:04
      • この子の盾にビムコないんですがw -- 2015-05-28 (木) 18:45:24
      • 横とか後ろなら万BZ食らえば落下する? -- 2015-05-28 (Thu) 18:50:26
      • ビムコないんですがwじゃねえよ算数もできないからお前はキチガイだっていわれんだよ。ビムコ有無関係なく盾持ちなら160以上でビムシュ5CBRFでも落とせねえの。マジで簡単な計算もできないの?大丈夫?万バズに関してはアレックスでも直撃で落とせる。重撃バズや強襲ロケシュバズでも直撃なら落とせる。そういう意味ではバズ直撃くらいやすい分バズ対空にはGP02の方が滅茶苦茶弱い -- 2015-05-28 (木) 18:57:04
      • 空中転倒(ガード時含む)の数値はwiki局地ページに書いてあるし、そもそも計算すれば分かるるのに計算式知らない人多いんだね。そもそも積載に関しては2種積みならアレと大差ないんだから、7700の強襲バズで空中転倒しない時点でそれより威力低い7590のCBRFにビムコやモジュが必要なわけないでしょ。 -- 2015-05-28 (木) 21:05:53
      • 某掲示板で見た【お前の頭はハッピーセットかよ!】を思いだす会話で面白いwしかし、この子凄い使いやすくなったね。嬉しいわさ -- 2015-05-29 (金) 01:41:10
    • 積載MAXならビーム装甲Ⅰで非スプシュBSGMでひるまなくなるはずだからオヌヌメ -- 2015-05-28 (木) 18:50:04
      • 計算したら、積載MAXでビーム装甲3つければスプシュ5BSGMでひるまなくなるような・・・BSGMの威力計算したら490(1桁目切捨て計算)だから191からひるまなくなる・・・ -- 2015-05-28 (木) 19:37:04
      • 計算ミスってか装甲3を8%で計算してた。10%で計算すれば威力480でバランス181以上で耐えれる。でもって4号の非ビムシュ出力限界にもアーマーMAX改造パーツ利用でフル状態なら88残る!対ビムシュ3にはデッキオールラウンダー+パーツでもアーマー18足りなかった・・・ -- 2015-05-28 (木) 19:57:36
    • コンカスなんですが(半ギレ) -- 2015-05-28 (木) 20:06:16
  • 悲報:GP01のLBRよけられない -- 2015-05-28 (木) 19:36:40
    • (´・ω・`)知ってた -- 2015-05-28 (木) 20:33:44
    • 悲報ってそもそもGP01全然見かけないんだが。1号機と2号機…どこで差がついたのか -- 2015-05-28 (木) 22:06:47
      • アレックスの有無 -- 2015-05-28 (木) 22:08:53
      • まあ仮にジオンにもアレックスがあったら機体自体が好きな奴かアレックスに飽きた奴しか乗らんわな。あんなのあったら殆ど劣化に見えてくるし絶対いらんけど -- 2015-05-28 (木) 22:47:17
  • バズ収束のこいつとバズガトのアレックスを比較すると収束のマガジン火力と収束からバズへの切り替え時間の無さが最大の利点なのかね。盾を上手く使って相手のガトのリロードを誘発しつつバズ切り替え時間に先にバズ撃ち込むとか出来れば面白そう。 -- 2015-05-28 (木) 19:41:57
  • なんかバズもって突っ込んでくるの増えたけど結局ただのデブな的だったわ  脅威度ゼロ -- s? 2015-05-28 (木) 16:36:27
    • 最近いるこのクソコテなんなん? -- 2015-05-28 (木) 16:47:54
      • 中学生 -- 2015-05-28 (木) 16:48:44
      • おっまたVIPPER()の登場か? -- 2015-05-28 (木) 17:49:48
      • sageっていれるとそうなる -- 2015-05-28 (木) 19:45:24
  • (´・ω・`)射撃にしても格闘にしても・・・力こそ正義ね。 -- 2015-05-28 (木) 20:36:01
    • まさに最強の攻撃力を持つMSだよ。ほんとにいい機体になった。 -- 2015-05-28 (木) 21:08:26
  • 収束はFだと近距離で溶かしまくれるから楽しいんだが、何かににてると思ったら、射程長くなって連射、マガジン弾数が減った高出力じゃんって思った。高出力と1発のダメが同じだけどロックが上げられる分こっちの方が当てやすくていいな。収束と頭バル以外に軽めの射撃武器が持てたら収束Fとそれで積載お化けプレー出来たんだがな。 -- 2015-05-28 (木) 21:12:54
  • 出力限界02だと避けれんわ。撃ってくるの丸わかりで全力でダッシュしたのに逃げれんかった。相手の射程ギリくらいやとおもう -- 2015-05-28 (木) 21:25:56
    • それ少なからず全力で一方向にダッシュしたなら偏差射撃されたんじゃ…避けるのきついのは分かるけどw -- 2015-05-28 (木) 22:01:39
      • うーん、でも、来る!でバッと横にダッシュ、機体の左を通過。避けれたな?ズキャン。ファ!?って感じやで。少なくとも直撃はしてないんやけどな -- 2015-05-28 (木) 23:18:17
      • ラグの関係上、弾打ち出されたの見てから動いてもデブだと間に合わない事も多いし、ニュータイプになるしかないわな -- 2015-05-29 (金) 02:28:51
    • 4号使ってると、普通は敵が飛び出してきそうな場所に向かって出力限界撃つけど、こいつ見つけた時だけ狙い撃ちしてる -- 2015-05-28 (木) 22:02:44
    • 距離次第ではジグザクに動いてもこいつは当たるしな -- 2015-05-28 (木) 22:13:53
    • そもそもコイツじゃなくても「避ける」のは無理じゃねーの?チャージ見て狙いにくいように動くことはできるけど。まあ相手としてはすげー狙いやすいだろうけど。 -- 2015-05-29 (金) 01:46:05
  • ロケシュ強いわー。アレックスごっこ楽しい。 -- 2015-05-28 (木) 21:35:09
    • 武装面だけはアレックスより快適だわ。万バズの持ち替えがないだけでこんなに快適になるとは -- 2015-05-29 (金) 05:41:28
  • (´・ω・`)二号機のコンカスがコンカッスになってしもうた・・・ -- 2015-05-28 (木) 22:36:00
    • チャー格に盾貫通が来るまで出荷よー -- 2015-05-28 (木) 23:33:49
    • (´・ω・`)階級維持できるポイント稼いでから大型一本で遊んでるわよー -- 2015-05-29 (金) 01:59:19
  • まともに戦えるようになったから、帰投を伸ばして使い勝手を良くするか迷う。弾数の少なさ、盾の高耐久、360コストと考えると大事に乗りたいんだよね。 -- 2015-05-29 (金) 01:08:46
    • 俺はブーチャ捨てて帰投上げたよ。局地とか無茶プレイしない限りは要らないステだからね -- 2015-05-29 (金) 01:57:03
  • タイマンはかなり強くなったと思う、ただアレックスみたいに使ってるとすぐ壊れる -- 2015-05-29 (金) 02:23:29
  • みんなアプデ後から装備にどんなのにしてる?。取り敢えず収束N,BZNにバルカンNにしてるんだけど、バルカン使うことほぼなくて外すか検討中。 -- 2015-05-29 (金) 03:04:38
    • 基本:収束N,BBZF 気分転換:MLRSF,MLRS斉射N,MAP次第でバルカンorビムサベorなし ネタ:核BZ,大型ビムサベ BZセットにバルカンはいらないかもねぇ。 -- 2015-05-29 (金) 03:23:20
      • これだな。  基本セットがデカいアレックスみたいに使って行けるから割と使える。 大型持ちたいマップは大体核も一緒に持たせるからバルカンは基本いらない子だよね。銀図で核持てないとしても大型万バズだけでバルカン外して積載確保した方が強いし -- 2015-05-29 (金) 03:34:54
      • コンカスの俺は3枠目のサーベルがどうしても外せない! -- 2015-05-29 (金) 07:38:16
    • 収束N万バズが安定するよ、積載もアレックスに近いくらいあるから2種武器のみだとかなり安定する。アレックスと違って補給しんどいけどね。 -- 2015-05-29 (金) 03:29:31
      • アレックスと同等の武装でも、重量差でGP02のがバランス高いよ。補給がしんどいのは同意だな。 -- 2015-05-29 (金) 08:09:13
    • 収束FBzF 弾薬と対爆Ⅰ ロケシュ万バズ耐える -- 2015-05-29 (金) 05:40:41
    • コンカス、収束N・BBZF・D式、移動射撃2・対ビーム1。マップによってモジュを格闘移動用にするかサーベルを大型に変更してる。収束N・BBZFも試したけど格闘好きなのでバランスよりも格闘持った方が個人的には安定した。 -- 2015-05-29 (金) 09:01:25
    • 収束Fのリロードカバーにバルカンはアリだと思う けど、Nなら使う事はまあ無いな -- 2015-05-29 (金) 10:55:41
  • こいつ乗ってて楽しい機体になったな。総合力じゃアレックスには適わないが、火力だけなら圧倒的だ。ナイスボディな弱点も立ち回りと戦い方である程度カヴァー出来るのが良い、むしろだからこそ気を使って上手く立ち回れる気がする。 -- 2015-05-29 (金) 05:15:12
  • 360コス相応って言われるとそうかな?って思ってしまうのは360の基準をアレックスで見ちゃうからなんだろうな…あいつが380級なだけなのに -- 2015-05-29 (金) 07:24:01
  • モジュールは対爆Iつけてロケシュ3万バズ耐えられるのと対ビームIIIつけてスプシュ5SGM耐えられるのとどっちが良いかね? -- 2015-05-29 (金) 07:41:09
    • 対爆おすすめ連邦の主力はアレックスだからな、ミサイルも防げるし。スプレー機は装甲がもろいやつ多いから空中は盾受けして地上で打ち合えばこいつの火力が光る -- 2015-05-29 (金) 08:33:07
  • MS売ってる時はあまり気にしなかったけど、コイツの巨体が邪魔でBZ撃つとき相手が見づらいw -- 2015-05-29 (金) 07:42:46
    • ガンダム、売るよ! -- 2015-05-29 (金) 07:57:32
  • タイマンで強くなったのは凄い良いことなんだろうけどあえて言わせてくれ。本当はアトバズ型の武装で強くなるような強化にして欲しかったと。 -- 2015-05-29 (金) 08:13:32
    • すげーわかる、その気持ち。強化は素直にうれしいんだけど、アトバズが完全にいらない子になっちゃったんだよね。アトバズだけ盾貫通効果とかあれば、万BZ収束セットとの住み分けもできたと思う。 -- 2015-05-29 (金) 12:19:38
    • コイツに限った話じゃないけど、使い切りの武装は使った後武装解除って感じで積載軽くなったりしたらいいのにね。 -- 2015-05-29 (金) 14:48:38
  • モジュ枠増やして欲しい…シールド大破抑制付けたい… -- s? 2015-05-29 (金) 01:28:55
    • 盾取り外し不可機体は最初っから大破抑制付いててもいいと思うんですよね(手元に来た金図ガーカッスを見ながら) -- 2015-05-29 (金) 01:37:20
      • ここの運営はセンスないから絶対ないと思うけどほしいね -- 2015-05-29 (金) 02:40:16
      • 確かに取り外し不可機体には自動的についてるべきだよね -- 2015-05-29 (金) 11:25:30
    • さすがにこいつに付けられるようになるのはアカンやろ -- 2015-05-29 (金) 02:39:26
      • 別にいいと思うのだよ。この帰投じゃ直しに行くのも大変だから -- 2015-05-29 (金) 07:24:49
      • 俺もアカンと思う つか硬いしそんなに壊れないな テンプレ構成だと盾を切り替えで守れないのは辛いけど -- 2015-05-29 (金) 13:30:58
    • この被断面積で360だからな~。火力は十分だが、ビムコついて340コスト主力級、シールド大破抑制ついて360相当だろう。まあ大破抑制でビムコなしなら相変わらず出力限界で即死だしな。 -- 2015-05-29 (金) 09:25:01
      • 4号とアクトから出力限界削除するのが一番手っ取り早くバランスとれる。そしてフレナハも一緒に削除はよ -- 2015-05-29 (金) 09:50:48
      • 運営は気にせずお詫び祭りでいいからそうした方がゲームの為だよなぁ -- 2015-05-29 (金) 12:31:33
      • 盾が壊れる前に、本体のワガママボディが壊れる事が多い。 -- 2015-05-29 (金) 14:11:56
  • そういやアトバズのモーションって何が変わったんだろう? まぁ、今核撃ったよ☆の後光と亀弾速の時点で仮にバズーカ構えずにオーバースローやアンダースローで弾ぶん投げてるようになっだとしても何も変わらんが・・・。 -- 2015-05-29 (金) 10:45:56
    • 弾速が少しだけ早くなった・・・らしい。前は核弾頭に追いつけたけれど今は追いつき追い越す事はできなくなった。旧ザクからGP02の速度に変わりました!って感じじゃないかな、こう書くとすごく変わった感じするな?! -- 2015-05-29 (金) 11:06:45
    • 未だに収束とBZの発射モーション調整は謎という -- 2015-05-29 (金) 11:42:49
  • APMAX強化+デッキボーナス+アイテムでAP2800超えの重撃アーマー、高コス強襲の高い機動性に耐久2000の盾、バ火力、これでヒットボックスが小さくしたらアレックス越えは間違いないな -- 2015-05-29 (金) 11:32:36
    • ヒットボックスが大きいという明確な弱点があるから許された火力とアーマーだから、流石にそれを取り除いちゃうとただのぶっ壊れになっちゃうね -- 2015-05-29 (金) 11:35:04
      • これでヒットボックスガーって言えなくなったね。やったね(´・ω・`) -- 2015-05-29 (金) 14:08:47
      • 状況によるだろう。アレックスの上位互換だ!なんていう奴が居ればヒットボックスの話に当然なるだろうし。 -- 2015-05-29 (金) 14:15:24
    • 局地で使って周りが使うのも見てたがタイマンはアレを超えたよ。バズに持ち替えても盾即発動とBRだけで1発3千×10の3万なのがかなりでかい。 -- 2015-05-29 (金) 11:47:48
      • いや超えてはないぞ 万BZをまず先手取って直撃させないとかなりきついけど、太さの問題で直撃狙えるレンジが向こうの方が遠い スペックしか見てなけりゃアレックス超えに見えるけどな -- 2015-05-29 (金) 12:33:33
      • でもこっちは盾でBZ+ガト数発は受けれるしな。逆にむこうの盾はこっちのBZ直撃で吹き飛ばせるし俺もタイマンならもう互角だと思うわ。 -- 2015-05-29 (金) 13:09:41
      • 局地って言ってるし想定がMS戦熟達者向けなんだろう。中級者くらいまでは当てやすさ避けやすさは重要なファクターだけど、そこ越えてくると違う世界が見えてくるんじゃないかなと勝手に妄想してる。 -- 2015-05-29 (金) 13:14:20
  • こいつが味方にいて最大のデメリットって、デカさよりも乱戦中の誤認率が高いことだよね。 どうせ一瞬でわかるんだけど、足音とか色合いでふとカメラ移動させられるその一瞬が痛かったりする。連邦も同じやろからデメリットともいえんが -- 2015-05-29 (金) 13:18:56
    • 同軍戦と同じく味方は外枠付けるべきか? -- 2015-05-29 (Fri) 13:25:00
    • デフォルトカラーのことかな?練度10超えたけど、練度カラーよりデフォルトカラーの方がカッコいいから戻した。誤認させたらゴメン -- 2015-05-29 (金) 16:30:10
  • 閉所だとあかん、自機がでかすぎて周りが見えん -- 2015-05-29 (金) 14:15:20
    • 閉所でドッグファイト状態になったときには致命的だよね。 -- 2015-05-29 (金) 14:21:49
    • 閉所で戦う所では大型がいいんだよな~ -- 2015-05-29 (Fri) 14:49:49
    • コンカス「お呼びですか?」 -- 2015-05-29 (金) 14:57:45
  • 4号機で即死するのやめさせろ!運営!頭がおかしいんかああああああああああああ -- 2015-05-29 (Fri) 14:51:09
  • 四号機のビームとか当たる方が下手 -- 2015-05-29 (金) 14:56:37
    • 見えてから避けても間に合わんデカさなのにお前NTか? -- 2015-05-29 (金) 15:06:56
    • 近-中距離だと見てよけるのは無理じゃね? -- 2015-05-29 (金) 15:15:01
    • 発射されてて当たってないなら相手がはずしただけ -- 2015-05-29 (金) 15:18:33
    • てか 4号機がステンバーイしてる所とか いい加減知っとこうよ・・・? 大体 どのMAPにもいる所は限られているんだからさ・・・ 特にコイツを使う場合は余計知らないと瞬コロされるだけ。。。 -- 2015-05-29 (金) 17:14:46
      • そうだとしても状況としてその場から押さなければならないこともよくある。 -- 2015-05-29 (金) 17:18:39
      • そんなときは死ぬ覚悟で突っ込むでしょ・・? こいつで長生きできる場面って そんなに無いしさ -- 2015-05-29 (金) 17:31:30
      • いやいや射撃特化機に変わった今だからこそ長生きになっただろ。前のほうが核撃ってC格で飛んでいく奴ばっかでお話にならなかった -- 2015-05-29 (金) 17:43:08
  • もっと増えて欲しいな。重撃メインだけどやっぱ盾役いるといないとじゃ全然違う。サイサリスは目立つしヘイト高いから壁役にピッタリだと思う。 -- 2015-05-29 (金) 15:12:47
    • 火力も上がったしガンガン前出て行く乙増えてきて頼もしい。 -- 2015-05-29 (金) 16:28:25
  • コンカスの大型サーベルが盾で全受けされた時はもう泣きそうだった -- 2015-05-29 (金) 15:15:58
    • へい、そこに転がってる奴にノンチャD格だ! -- 2015-05-29 (金) 15:20:36
  • アレックスの盾ありバスガトNだとバランス190だから積載はほぼ釣り合ってるよね。おデブは火力とアーマーでバランスとってるとしてやっぱり盾の維持しやすさは調整してもらってもいいとおもうんてすが、帰投なり大破抑制なりはくれよ。あとはもう十分 -- 2015-05-29 (金) 15:22:10
    • 帰投を300くらいにするのが妥当だろうね。 -- 2015-05-29 (金) 15:55:18
    • うーん、俺はもう強化いらないかも。これ以上強化すると確実に文句言う人が増えるからなんか嫌だ -- 2015-05-29 (金) 16:25:43
      • 気にすんな、文句言う奴は強化前の仕様でも文句言ってたぞw -- 2015-05-29 (金) 17:17:29
  • 十分アレックスと戦える???あんたC格闘だけでもアレックスと結構いい勝負出来るって言ったんだが??? -- 2015-05-29 (Fri) 16:23:16
    • 煽りが枝ミスとか恥ずかCね -- 2015-05-29 (金) 16:35:05
    • 恥ずかしすぎるなwしばらくロムってろw -- 2015-05-29 (金) 17:13:25
    • 回線切って首吊ってみるわwww -- 2015-05-29 (Fri) 17:23:29
      • いきねば。 -- 2015-05-29 (金) 17:24:57
  • やっとジオンに壁機体が来たね。ケンプは凸用にしてその後はこいつにすると戦線安定すると思う。勿論アレックスと同じほどではないけど火力のケンプや強化されたゲルググタイプの重撃がいるからこいつが増えたらまだまだ前よりずっと戦える -- 2015-05-29 (金) 17:03:38
    • 個人的にはゲルキャとかよりもリペポFをもったワカが居て欲しい。盾修理して欲しくなる場面が多いw -- 2015-05-29 (金) 17:05:49
      • 帰投あげようや。戦績安定するで -- 2015-05-29 (金) 17:12:00
      • 帰投MAXでストフォで何秒くらいになるんだろ。11~12秒とかなら上げるのもありだが -- 2015-05-29 (金) 17:22:45
      • 上の「実装・特徴・比較」の項目に書いてあるで。ハッキリ言って雲泥の差だ -- 2015-05-29 (金) 17:35:43
      • 好みにもよるがコイツの改造優先度は積載=速度>容量>帰投>アーマー>ブーチャあたりだろうか。初動に使うかどうかでも変わるが。 -- 2015-05-29 (金) 17:43:41
      • 帰投MAXじゃないけどストフォなら12秒切るくらいには早くなってるな。 -- 2015-05-29 (金) 18:56:41
      • 任せろ!!次回からワカにシールドリペア付きで支援するわ!!もう30戦してマスチケ1枚は嫌なんだ!! -- 2015-05-29 (金) 18:58:56
    • 壁機体って言うにはヘイト集めすぎるしデカすぎて味方からの射線もバリバリに防ぎ過ぎやで -- 2015-05-29 (金) 17:14:20
      • 敵味方問わず攻撃を遮る壁の鏡 -- 2015-05-29 (金) 17:20:36
      • 好きででかい訳じゃない。そんなに言うならお前が前に出ろ。 -- 2015-05-29 (Fri) 17:24:30
      • まぁあれよ。前線構築して中後衛機が攻撃しやすくするのが壁機体の役割だし。あまりにも遮っちゃうと壁機体としての役割が果たせてるかは微妙。それでもヒットアンドアウェイしかできなかった以前よりはだいぶいい。 -- 2015-05-29 (金) 17:38:47
    • ナハト「でかい的が囮になってくれるおかげでハイエナが捗るぜHAHAHA」 -- 2015-05-29 (金) 17:32:56
      • これな。バズで転倒させたら何処からともなく滑り込んで来るんだよなコイツ -- 2015-05-29 (金) 19:57:01
  • (`・ω・´)この機体と核弾頭は頂いて行く!ジオン再興のために! -- 2015-05-29 (金) 13:15:16
    • (`・ω・´)正直、核はいらんwww -- 2015-05-29 (Fri) 14:52:28
    • DXガシャコン「さあ!どの箱か選びたまえ!」 -- 2015-05-29 (金) 14:59:23
    • 銀色の箱で! -- 2015-05-29 (金) 17:13:27
      • 無能 -- 2015-05-29 (金) 17:26:22
    • 以前までの俺ら「この機体と核弾頭は置いていく! ジオン再興のために!」 マジでいらないんで、別の機体ください。 -- 2015-05-29 (金) 20:08:50
  • あと強化は一息でいい!お願いします!アトミックバズーカを!火力は諦めたから範囲を!あのエフェに負けない範囲を! -- 2015-05-29 (金) 17:58:17
    • 2回ダメージで盾ガード後でも吹っ飛ばせるか、ECMぐらいは欲しいですね。範囲は無理だと思う -- 2015-05-29 (金) 20:44:07
  • 変更内容に書いてないのに収束型が貫通しなくなってるね。 -- 2015-05-29 (金) 18:19:58
    • 協力戦で使ったら貫通してたと思うが勘違いだったか? -- 2015-05-29 (金) 18:29:56
    • 盾でガードされたんじゃないの?盾でガードされたら確か貫通しなかったよね? -- 2015-05-29 (金) 18:43:52
    • そんな目に見えてわかる闇パッチは存在しません -- 2015-05-29 (金) 18:44:02
    • 集団に向けて牽制射撃したらカンカン五月蝿かったし貫通してると思うけど…盾で止められてたとかじゃないの?盾すら貫通するおかしい射撃武器は4号機と狙撃アクトだけよ -- 2015-05-29 (金) 18:49:45
  • 同軍戦でナハトが凄く処理しやすくなった気がする。突っ込んできてくれるから距離さえ間違えなければ収束ロックして撃ってれば勝手に溶けてくれるわ -- 2015-05-29 (金) 18:46:24
  • コンカスでもう特性は無いものだと思って現状バズ二種持ちにしていますがN式サベでもいいから持っといた方がいいですかね? -- 2015-05-29 (金) 19:04:24
    • 俺は持ってる。やっぱあると無いとではいざというときの安心感が違う。2号機はできる限り飛ばない、撃ったらすぐ盾を構える癖が付いてるからバランスもそんなに気にならないし -- 2015-05-29 (金) 19:06:21
  • おい糞デブ、射線塞ぐのやめろや。前出てくんなカス -- 2015-05-29 (金) 19:40:54
    • 味方の後ろでチャーバズ撃ってるだけの低PSさんかな? -- 2015-05-30 (土) 01:40:56
  • C格闘だけでもアレックスと結構いい勝負出来るのが、強化されたバズ系も載せると完全上位互換になってる。 -- 2015-05-29 (金) 16:02:44
    • お、でたぞでたぞ完全上位互換とか口走っちゃうやつ -- 2015-05-29 (金) 16:05:25
      • 局地で使用してそう感じない奴は恐らく、尉官佐官レベルのプレイヤーor局地から逃げてる者だろう。 -- 2015-05-29 (金) 16:09:53
      • 局地っていう条件が付いている時点で完全上位互換って話がぶっ壊れるんですがね?そもそもヒットボックスなりビムコなりいろいろい上位互換になりえない要素あるのに全部むしですかね? -- 2015-05-29 (金) 16:26:04
      • 局地っていう条件が付いている時点で完全上位互換って話がぶっ壊れるんですがね?そもそもヒットボックスなりビムコなりいろいろい上位互換になりえない要素あるのに全部むしですかね?あ、やっぱり尉官佐官プレイヤーだとわからないかな? -- 2015-05-29 (金) 16:26:43
      • 完全上位互換だろ!     「ドムの」(´・ω・`) -- 2015-05-29 (金) 17:43:15
      • 数値上のスペックですら劣ってる部分があるのに完全上位互換なんて表現は変だな。主観とか客観とか以前の日本語レベルでの違和感。 -- 2015-05-29 (金) 18:51:34
      • 完全上位互換www 木主は言葉がいろいろ足りないぞ。まず冒頭部分に「中身将官の自分は階級落としして尉佐官プレイヤーを狩ってます。そんな錬度の低い連邦プレイヤーと戦ってた身としては02の~」が、末の部分には「~ように感じ、より快適に狩れるようになりました。」 ・・・ほら、これでしっくりきただろw -- 2015-05-29 (金) 19:25:47
    • C格闘だけでもアレックスと結構いい勝負出来るってあんた馬鹿??? -- 2015-05-29 (Fri) 16:16:22
      • アーマー4800の化け物が正面から広範囲高威力格闘をぶっ放してくると考えたら十分アレックスと戦える 外したら死ぬがタイマンじゃなくても死ぬが -- 2015-05-29 (金) 16:18:22
      • むしろC格闘振られる前に殺せるわ(アレ使いとしての感想) -- 2015-05-29 (金) 16:50:13
      • 正面から超デブなガタイを引き下げてすごく目立つビームサーベルを見せながらやってくるわけだから鴨そのものだよなぁ。 -- 2015-05-29 (金) 16:52:23
      • むしろ逆で考えよう。自分がアレックス使ってる時に、サーベル持ってる02といい勝負になってしまうのかどうかと。それで自信をもってするといえるなら、まずはそれを宣言してから主張するといい。 -- 2015-05-29 (金) 18:54:39
      • ちょっと待ってほしい、俺は十分戦えるとは言ったが勝てるとは言ってない -- 2015-05-29 (金) 19:55:20
    • 寧ろ大規模より局地で強い。大規模だと巨体がヘイトを集めすぎる。それでも2機くらいまでなら凌ぎながら迎撃するくらいのアーマーと火力はあるが。 -- 2015-05-29 (金) 16:23:42
    • アレックスより全然弱いもっと強化が必要だな -- 2015-05-29 (金) 16:38:46
      • アレックスがおかしいのであっておかしいのに合わせちゃいかんよ -- 2015-05-29 (金) 16:41:25
      • 1号機だってアレックスさえいなければ普通に使えるからな -- 2015-05-29 (金) 16:54:52
      • コストっていう評価が一緒だから本来は合わせるべきなんじゃね?これを言うとどこから手をつけていいか分らなくなるのが今のガンオンだがw -- 2015-05-29 (金) 17:15:28
      • アレックスに変わる別強襲とかぶっ壊れ確定なんだよな -- 2015-05-29 (金) 17:38:24
      • 頭沸いてる? -- 2015-05-30 (土) 01:22:12
    • まあ、タイマンだと強いと思うよ。でも、アレなら腕次第だと思うけどな。アレ使ってる人今まで、アレの瞬間火力で勝てない相手いなかったからワンパターンなんだよね。万バズ撃って、浮きながらガト撃ってくるよね。だから万バズ気をつけて、ガト撃ってきた時に万バズ撃てば大抵撃ち落とせるんだよな。こっちは浮いたら撃ち落とされるの身に染みて分かってるから、絶対飛ばない。後、こいつの万バズ対空の方が当てやすい気がする。かわりに対地は射角なのか当てづらい。というかデカくて懐入られると見づらい。そこらへんで上手く対処方法を考えてみてはどうだろうか?もう、ワンパターンでは倒せないんだよ -- 2015-05-29 (金) 16:41:32
      • つい飛んじゃうクセがあってだな・・・・・・・(白目 -- 2015-05-29 (Fri) 17:05:17
    • つまりは・・・BBZと収束とC格持てばアレックスの完全上位互換しとてアレックスに勝つる! ・・・・・・って、んなわけあるかっ。そんなんすぐに素っ転んで死ぬわっ。 -- 2015-05-29 (金) 19:08:22
    • 正直、サイサリス使ってるSジorFジ局地ランキング3位以内の者以外に同意求めてないから何でも良いよ。 -- 木主? 2015-05-29 (金) 19:44:04
      • ならここに書かないでチラ裏にでも書けよw -- 2015-05-29 (金) 19:52:10
      • ↑悪いw 下手くそな奴がこんなに群がってくるとは思わなかったんだw -- 木主? 2015-05-29 (金) 19:53:25
      • アレックス使って負けて顔真っ赤にしてわざわざGP02のページに完全上位互換!!(キリッ)とか書いてるあたり目立ちたがり屋っていうより幼稚なだけじゃね? -- 2015-05-29 (金) 20:04:13
      • この木主効きすぎだろ。クッソだせぇw -- 2015-05-29 (金) 20:04:25
      • お?都合の悪いことバンバン消してるなこの木主、荒らしかな? -- 2015-05-29 (金) 20:04:55
      • なんかコメ消しまくってる奴がいるから通報しといた -- 2015-05-29 (金) 20:06:17
      • ↑ってかお前らヒートアップしすぎだろw  -- 木主? 2015-05-29 (金) 20:07:55
      • 言論統制したいなら身内だけで話してろよクソザコ -- 2015-05-29 (金) 20:13:46
    • 2号は過大評価されてる節はある。前線で戦えるほど強くなったのは間違いないが。 -- 2015-05-29 (金) 20:05:21
      • 欠点も多いものの「タイマンでは」アレックス並 ってのが過大評価でも過小評価でもなく等身大の評価に一番近いかなと。 -- 2015-05-29 (金) 20:13:06
  • コメントアウト! まあ戻したければどうぞ。 -- 2015-05-29 (金) 20:25:47
    • 消しても問題ない荒らしの木だったけど、無言のコメントアウトはやめてくれ。するならするで意見をつのってからじゃないと、納得のいかん奴もいるだろうから。 -- 2015-05-29 (金) 20:29:41
      • 何書いてたかもしらんけど、長ったらしい泥論戦を復元させたいってのはどん言い分でも迷惑マンと同等だと思う -- 2015-05-29 (金) 20:34:50
      • まぁ木とかどうでもいい内容のコメントもあったから一概には言えんだろう -- 2015-05-29 (金) 20:37:14
      • 個人の裁量に任せるとひどいことになりかねないからさ。問題あるコメントなら賛同もすぐ集まる -- 2015-05-29 (金) 20:37:20
      • それはその通りなんだが、そいつらに通報されたり叩かれたりするだけ修正者の損だし、無言修正を認めちゃうと言論統制でしかなくなるから。不特定多数が見る掲示板なんだから、個人の主観での修正は避けるべき。ただ、今回の事に関しては俺はコメントアウトに賛成ではあるから、意見を聞いてさえくれれば何の問題もなかったと思ってる。 -- 枝主? 2015-05-29 (金) 20:40:26
      • スマソ↑は葉1にたいする返答です。 -- 枝主? 2015-05-29 (金) 20:41:44
    • 戻した。そもそもコメントアウトってのは木を対象に行うものではなく、明確な誹謗中傷・煽りなどの文章を1つ1つに対して行うもの。煽りが多いからなんて理由で木ごと削除するのであれば、都合が悪い木に煽り文を書きまくってそれを口実に削除ができるからね。 -- 2015-05-29 (金) 21:33:01
      • 少なくとも戻すような内容じゃないしこれも結局一人の判断でやってる訳で。どっちにせよ他に聞け -- 2015-05-29 (金) 22:57:32
      • 基本的に削除ってのはするものではないのだよ。特に木ごとってのはね。たまたまその場にいる人間の勝手な考えで消すの消さないのだの決めるものではない。 -- 2015-05-30 (土) 01:23:24
      • そもそも木主自身が自分に都合悪いコメント削除してたからそんなツリーなら消してしまった方が良いって思っただけだよ。煽りが多くても木主自身がコメント消すようなことしてなければ放置してた。 -- 2015-05-30 (土) 07:29:26
  • 【朗報】4号機のGP落ち延期 -- 2015-05-29 (金) 18:23:47
    • むしろ、360コストにして、もう落ちてこなかったら良いのに -- 2015-05-29 (金) 18:41:56
      • 真面目な話、0083までで今後3機目の360機体として出せそうな機体ってあるんか。マイナーだけど設定上は強い、みたいな機体ならありそうだけどケンプもサイサリスも両方人気機体だし、アレックスもGP01もアニメでの主役機だから、そういう意味ではもうこいつらに釣り合うMSって出せないと思うんだよな。 -- 2015-05-29 (金) 19:08:16
      • GP04が340だったからガーベラテトラも怪しくなってきたな。マドロックが340だったからザメルも微妙になった -- 2015-05-29 (金) 20:29:18
      • いや、GP03がGP01より下はないと思うから対で出すであろうガーベラテトラは360じゃないかなー。まぁGP03次第だと思うけど。 -- 2015-05-29 (金) 20:43:19
      • あっGP03がいたか -- 2015-05-29 (金) 20:45:46
      • 寧ろテトラよりテトラ改が哀しみ背負いそうで怖い。普通ならGP04のミラーのテトラが340でテトラ改が360なんだろうが、テトラが360でテトラ改が未実装の可能性があるからなぁ。 -- 2015-05-29 (金) 20:50:11
      • ところでジオングってもうプレイヤーが使える機体として出ることはないのけ? -- 2015-05-29 (金) 21:44:46
      • それは運営次第。時代から完全に取り残されたシャアゲルなんて機体もいる -- 2015-05-29 (金) 21:53:13
      • ファーストのラスボス機体だし格としては良いんだけど、対になる機体がないから360では無理かな。宇宙専だし。設定上の機体でしかないけどパーフェクトジオングとパーフェクトガンダムならありかも? -- 2015-05-29 (金) 22:00:56
  • 連邦さん少し黙っといてくれ( ゚д゚) 俺たち我慢したんだよ コストとデブ相応になったわけじゃない ここからだ -- 2015-05-29 (金) 21:58:10
    • いや、ここいらで俺はいいと思う。これ以上いくと壊れだとおもう。強い長所と強い短所の共存こそ最高コストにあるべき姿。長所が強くなりすぎれば敵味方関係なくあらゆるMSの多様性を奪う。修正すべきはこいつでは無いんだ、 -- 2015-05-29 (金) 22:02:47
      • 一部壊れ機体については弱体はもう期待できないから、他を強くすることでバランスとるしかないんだけど、それでもなんともならなさそうな格闘移動問題がネック。アンチ機体のアイデアも思い付かない。格闘武器が使えない遠距離型拠点でも作るか。 -- 2015-05-29 (金) 22:10:38
      • 格闘移動というかフレピクだろうな。地面を滑って走る機体は基本止められるから影響は大きくないがらね。多段格闘のカメラ視点を変えることで移動方向が変わる仕様をやめればいいとは思うよ。 -- 2015-05-29 (金) 22:15:03
    • 個人的にはミサイルの重量前と同じに戻してABZ撃った後ABZの重量が差っ引かれるとかそういう修正入ってほしい。これなら現状よりさらに強くなるとかではないから大丈夫じゃないかなと思う -- 2015-05-29 (金) 22:15:14
      • 好きでこの機体使ってた身としては、バルカン、サーベル、アトバズの武装が好きなんだよ。なまじ収束万BZの武装が使えるようになっちゃったからますますアトバズ背負いにくくなってしまった。 -- 2015-05-29 (金) 22:28:15
    • BBZ装備はこれで十分だと思うけどな。ABZは実用できるくらいにはしてほしいけど。どうせ強くなったBBZ装備とは併用できないんだし。 -- 2015-05-29 (金) 22:47:21
      • それは思う。ABZは何にビビってこんな弱い仕様にしてるのか理解できない -- 2015-05-30 (土) 01:21:38
      • チェーンマインと同じで、もはやゴミを並に変えるだけの修正でもネガだらけになるからもう修整はこないんじゃね、まだ01と02の補給不可組みがセットでされる可能性ある分、ワンチャンあるが… -- 2015-05-30 (土) 01:46:41
      • いやぁ01とは装備制限に雲泥の差があるから。コイツは核失ったら射撃がクソザコバルカンしかないんだぞ -- 2015-05-30 (土) 01:52:28
  • 速報:積載MAX+ビーム装甲ⅢでCBRF落ちない模様 -- 2015-05-29 (金) 22:15:09
    • ビムシュ5の?装備は収束Nと万バズFかな? -- 2015-05-29 (金) 22:16:33
    • ざっと計算してみたけど相手が非ビムシュでもバランス295いるから相当きつくない?盾で受けるなら武装摘み過ぎない限りビーム装甲つけなくても余裕で耐えれるよ -- 2015-05-29 (金) 22:19:19
      • 今テンプレ化してきてる収束NとBBZF装備で190以上確保できるから、盾受けなら160で大丈夫なビムシュ5CBRFは十分耐えれる。 -- 2015-05-29 (金) 22:33:41
      • ビムシュ5のCBRFは威力7590あるから飛べばバランス460ないと落とされるよ。CBRFを正面で受けて盾半減になれば威力が3795になってバランス81で落ちない。盾受け半減ならビーム装甲とかいらないし、盾受けできないならビーム装甲3つけたところで落とされる。つまりCBR相手には先手でCBRを撃たせてから攻撃する必要がある。 -- 2015-05-29 (金) 22:50:21
      • 盾受けでCBR半減するのはビムコ盾の場合な。盾受けでのバランス計算は転倒域値が倍になるだけやから、域値6000のダメージ7590で、バランス160から蝿叩きされない。ビムコ盾ならダメージが半減するからダメージが3795になって、域値が6000だからバランスが0でもCBRでなら絶対こけない。 -- 2015-05-29 (金) 23:09:15
      • ごめん。ビムコ盾と盾防御のちがい理解してなかった!納得。 -- 2015-05-30 (土) 00:32:52
  • 収束ビームバズさ・・・N型で全盛期のFAF完全に超えてないか? -- 2015-05-29 (金) 21:43:46
    • 相手の主戦力がビームコーティングだから -- 2015-05-29 (金) 21:51:37
    • 味方にケムたがられるデブだから -- 2015-05-29 (金) 21:55:06
    • 普通の盾で蝿叩きもできないグフカスが相手だったらそうかもね -- 2015-05-29 (金) 22:35:10
    • 昔のFAFって相手のアーマーが低かったのもあってもっと速かったような -- 2015-05-29 (金) 22:38:31
    • しかも重さもBRFA悲しくなるな・・・ -- 2015-05-29 (金) 22:50:31
    • そもそも弾速の遅さ忘れちゃいませんか -- 2015-05-29 (金) 22:55:49
    • 弾速BR並だから別にFABRと比べて遅くはないぞ。あと全盛期FAF超えてるのは一理ある。現環境でそういう武器いくつかあるとおもってるけど、収束もその一角かな。 -- 2015-05-29 (金) 23:45:39
    • まあ収束のガバガバロックオンやらデブデメリットを抱えた上で、こいつ使いこなせるようなレベルになると相手が自然とアレックスになってくるから実際連邦でパニキ・ガーカス縛りで佐官キャラで遊んでてもそんなに強いと思うようなサイサ使い出てこないぞ たまにお前佐官じゃないだろっての居るけど -- 2015-05-30 (土) 12:17:25
  • ビームバズFってみんなどこ強化してる?ちなみに威力とリロードはいいとして、ロックオンを上げるべきか悩んでるの。 -- 2015-05-29 (金) 23:08:58
    • ロックオン上げても集弾がガバガバなせいで余り意味がないから、威力、範囲、リロの順で強化やなぁ。 -- 2015-05-29 (金) 23:14:06
      • やっぱロックオンはなしかねー。範囲はまだ上げてなかったんで早速やるわ -- 2015-05-30 (土) 00:39:08
      • 範囲強化って普通最後じゃね?結局直撃させなきゃ意味ないわけで -- 2015-05-30 (土) 01:12:28
      • バズは威力の次がリロか範囲が普通だが -- 2015-05-30 (土) 11:43:55
      • リロ優先しないとか使えん機体増やすなやw -- 2015-05-30 (土) 12:47:56
  • 本当にガチのデブになってしまったね、この流れに乗るべきなのか迷う(´・ω・`) -- 2015-05-29 (金) 23:19:40
    • 別に核とサーベルだけ持って突っ込んでもいいのよ? -- 2015-05-29 (金) 23:50:53
      • そのプレイなら乗らないでくれや。ただのゲージ散財 -- 2015-05-30 (土) 00:00:05
      • これぐらいのエンジョイくらい許してよぉ!! -- 2015-05-30 (土) 00:20:18
      • 核持たないで何が02だ笑わせんな -- 2015-05-30 (土) 00:30:40
      • これが核だ?笑わせんな -- 2015-05-30 (土) 00:37:12
      • 核だったら1発でゲームセットだろ、このサイサが持ってるABZは核じゃない偽物。 -- 2015-05-30 (土) 04:24:23
      • ちゃんと他で貢献してれば1機くらい趣味機体入れてもいいやろが……。ただその趣味機体が360コストってだけの話だ。 -- 2015-05-30 (土) 07:35:47
  • 収束Nを打ち切った頃にBBZFのリロが終わるから、BBZF→収束N→BBZFと淀みなく撃ちまくれて楽しい。ただ下方向への射角が狭く感じる(死角が多い)から、あまり飛ばない方が良い気はする。 -- 2015-05-30 (土) 08:32:05
    • 高い位置から打ち下ろすのはいいんだが、無闇に高所取ると攻撃できなくなるわけのわからない機体 -- 2015-05-30 (土) 08:36:30
  • ガーカス以上に盾が本体を地で行ってる。盾が割れたらもう補給に長時間割きたくなくなって自殺しちゃうから。 -- 2015-05-30 (土) 08:47:28
  • バズの爆風は絶対3750がないって -- 2015-05-30 (六) 08:53:03
  • こいつ亀頭速度上げたらスト4で何秒で帰れるんだ? -- 2015-05-30 (土) 09:33:30
    • 目次のすぐ下に書いてあるぞ -- 2015-05-30 (土) 09:43:31
      • サンクス。たすかった -- 2015-05-30 (土) 09:49:30
  • 相変わらずクイスイはゴミ -- 2015-05-30 (土) 11:15:40
  • DX回したけどアレックスより強いと思った、しばらくジオンの時代になりそうだ。 -- 2015-05-30 (土) 12:16:51
    • タイマンではアレックス並、それ以外はアレックス以下って評価でもう固まってるからいくら頑張ってももう無駄だよ連邦兵さん。 -- 2015-05-30 (土) 12:21:24
    • こういう短絡的思考をそのまま書きなぐって荒れ原因のステレオ評価作るやつはジオンにはいらんで -- 2015-05-30 (土) 12:21:50
    • メインの両軍将官キャラとサブの両軍特定の機体縛り佐官キャラで両軍の将官佐官網羅してる上で言わせてもらうが、アレックスより強いは無い アレックスでワンミスすれば死ぬ機体がやっと出てきたって印象しかないわ 今までアレックスだとワンミスしても生きて帰れるなんてザラにあったから、むしろ今はGP02と戦うのが楽しくて仕方ないわ まあだいたい勝てるけど -- 2015-05-30 (土) 12:22:08
      • ほら、アレ様の方が強いってお墨付きが出ましたよ! -- 2015-05-30 (土) 12:24:58
      • お墨付きってほどではない プレイヤーの扱い方と機体の相性も多分あるからそこら辺も要素として加味はすべきだし、誰がやっても同格プレイヤーの使うアレとGP02でアレが勝つって決まったわけでもない もしかしたら将官の使うアレックスを撃滅できるGP02使いがいる可能性だってあるし …しかしだからと言ってGP02がアレックスより強いかと言われると絶対に違うって話 -- 2015-05-30 (土) 12:39:24
      • なかなかニュートラルな意見ですな -- 2015-05-30 (土) 12:43:59
    • 実際ジオンの時代になってないんだよねぇ -- 2015-05-30 (土) 12:31:17
    • お互い同等の武装でダウン取れば勝ちの状況で一方がデブだったら な?わかるだろ -- 2015-05-30 (土) 12:32:58
    • つーか純粋に対アレックスはキツイ。いい勝負出来れば万々歳なレベルだわ。やっぱあの仕様でビムコは凶悪だと痛感する -- 2015-05-30 (土) 12:55:48
      • ビムコ盾有効時に02のBRを撃つ考えな時点でお察し。上の将官キャラでーって言ってる奴も大将や中将って言ってないってことはそういうことなんだろう。 -- 2015-05-30 (土) 13:18:49
      • まずは相手も自分と同じ腕だと仮定して話しよう。強さ議論するときはこれが一番大事。自分が大将だろうが中将だろうが、相手が格下想定してるなら参考にもならん。それでもし同じ腕を想定してるなら、次は自分がアレックス使ってる時にGP02相手にすると劣勢に立たされるのかどうか考えよう。もしそれで劣勢に立たされるというのなら「私はアレックス使ってGP02相手にすると劣勢になってしまう大将です」という枕詞と共に大将宣言してから好きに語ればいい -- 2015-05-30 (土) 13:46:22
      • 大将だろうと何だろうと、アレックスでgp02と少人数戦とかタイマンするならちょっと距離を置いて飛べばいい、実際俺はそうしてる するとGP02は空中BZを強制されるから、後は引き撃ちぎみにガトから始動するなりBZなりを相手の動き見て選択してやりゃいい ビムコってのはそれだけで戦闘の主導権握れる装備なんやで -- 2015-05-30 (土) 13:48:07
    • でも、アレックスと02交換したくないでしょ?妄想も大概にしとけよ -- 2015-05-30 (土) 13:09:58
  • ちゃんと積載強化して実弾装甲Ⅰでもつければロケシュ4までの万BZ地上転倒防げたり、ビーム装甲Ⅲつけるとスプシュ5のBSGMや非スプシュのBSGNでもひるまなくなるのな。みんなはモジュ何つけてる? -- 2015-05-30 (土) 13:11:06
    • 誤解を与えそうだから追記するとビーム装甲Ⅱでも非スプシュのBSGNはひるまないよ -- 2015-05-30 (土) 13:16:20
  • 収束BBZとBBZの持ち替えにはクイックスイッチの効果が載るのか? -- 2015-05-30 (土) 00:30:18
    • 乗るよ。ただし効果時間は1秒くらい。 -- 2015-05-30 (土) 00:35:09
      • それ意味あるんか?と聞きたい効果だよな・・・せめて5秒はくれと糞AIMで将官にぼこられる俺の愚痴 -- 2015-05-30 (土) 00:53:44
      • ただEXAMとかの効果みたいにヒットする直前に切り替えたら威力上がるのかはわからぬ。 -- 2015-05-30 (土) 01:04:43
    • ダメージ面での伸びしろも悪いからな…切り替えありだとダメージ伸びないらいしいし気にする必要があるのか微妙、15%で大抵ひるみやてんとうするようにバランス調整してるんだろうし、2・4・6・8・10の上昇率ならそれなりに有用だったとは思うがそうならなかったしな -- 2015-05-30 (土) 01:41:25
      • というか普通に最大5%は殆どの人が予見してたよ。持続時間が想定外だった -- 2015-05-30 (土) 01:54:34
      • コイツならまだ瞬時に万BZ撃ててLV3でバランス133以下を転倒させれるようになるからいいけど、カッス先輩とか悲しすぎてな・・・ -- 2015-05-30 (土) 02:08:39
      • グフフに付かなかったからな、有用なはずがないという事実 -- 2015-05-30 (土) 02:15:46
      • クイックスイッチ効果時間が短すぎて収束に切り替えた時はほとんど意味ないね。数秒は効果あればロケシュより転倒はとれないけど追撃の収束が強いという住み分けができたけど、現状劣化ロケシュでしかない。 -- 2015-05-30 (土) 04:49:57
      • クイスイの威力アップは元々クイスイの恩恵がなかった持ち替えが無い武器の救済措置みたいなものだからな。武器を切り替えた瞬間から持ち替えてる動作もカウントして、おそらく1秒前後の猶予しかない。内蔵武器以外の切り替えで効果がのるやつが未だにわからないレベル。少なくともSGは無理だった。こいつの収束、BBZ、頭バルは即撃ちすればのるからまだマシだけどね。 -- 2015-05-30 (土) 07:43:16
      • 今の効果時間ならレベル5で10%アップでもまったく問題ないよね。まあそれだとクイスイの恩恵が切り替え速度アップするだけの武器が多すぎて、機体によってはなんの上方修正にもならないだろうから、威力アップはこのままで、持続時間を3秒くらいまで伸ばしてくれると嬉しいな。現状だと内蔵武器も切り替え即撃ちしなきゃ間に合わないから、ロックしてる暇がないからね。 -- 2015-05-30 (土) 08:52:23
      • 流石にlv5で10%はやり過ぎ。万BZ転倒なんてロケシュ3あれば殆どの機体から転倒奪える現状なのにクイスイ程度でお株を奪いすぎだわ -- 2015-05-30 (土) 12:53:19
    • 何でこいつの収束→バズだけ特別扱いなのか意味わからん。もともと『モジュ以下の微妙効果』とか言われてたクイスイを強化するんじゃなかったのか? 『切り替え時間0にしたらクイスイの意味無くなってロケシュコンカスと差が大きくなったから威力アップを付けてその差をちょっとだけ埋めました』は分かるけど、コイツと他のクイスイ機体との差が開くのはいいのかよ -- 2015-05-30 (土) 10:42:23
      • 勘違いしてるようだけど02だけ特別ではない。クイスイの効果時間があまりに短すぎて、内臓武器即撃ちでなんとか間に合うレベル。逆に切替ある機体はそうとう厳しい。クイスイのダメUPが適応されてるのは演習で実際に試したので間違いない。 -- 2015-05-30 (土) 11:36:18
      • 勘違いしたままネガりに来るのはやめような -- 2015-05-30 (土) 12:09:54
      • いや、コイツだけクイスイ威力アップがバズ射撃に間に合い、他の機体は間に合わないっていうのは、コイツだけ特別扱いだろ普通に。収束NがFA化とバズとの切り替え無しはスゲー楽しいし防衛だの何だの捨ててMS戦に夢中になっちゃってるぐらいだから(銀ロケシュだけど)、コイツに文句言うつもりはないんだけど、01の方がクイスイなのよ -- 枝主? 2015-05-30 (土) 13:37:35
      • というか単純にクイスイの内臓装備救済かGP02で売り上げ上げたい運営の策略だろ -- 2015-05-30 (土) 14:15:56
      • まあクイスイが内蔵武器に全く効果がなかったことの救済だろうな。だから内蔵武器にしか効果が乗らないような時間設定にしたんだろう。 -- 2015-05-30 (土) 14:44:40
  • こいつこそ対爆装甲が欲しかった -- 2015-05-30 (土) 14:16:31
  • 何と言うかあれだな、今のGP02はヒルドルブみたいな機体だと思う。特定の状況下では他の機体を上回るが、一方で弱点もすこぶる多い。アレックスのように常にフラットかつ高水準な強さを発揮出来る機体ではないが、閉所でのタイマンのような限られたシーンではアレックスに一歩有利になれるくらいには強い。んで、やられた方はその特定の状況での強さが全てだと思い込みやすいからネガられるといった構図。 -- 2015-05-30 (土) 14:26:36
    • というか360コスでネガられない寂しさはないで 残りは01やがあれ手加えずらいよな 程々に速さとFA系強くするくらいか -- 2015-05-30 (土) 14:38:12
      • 01も弱くはないんだよ。少なくともジオンにあったらもっと使われてる、アレックスが全て悪い。 -- 2015-05-30 (土) 14:41:31
      • ケンプと02あって01使う奴がどこにいるんだよ、弱くないって理由で360なんて使わねーよ。ぶっ壊れてなきゃ使わんっての -- 2015-05-30 (土) 14:46:26
      • まるでケンプ02がぶっ壊れてるとでも言いたげな口調だな -- 2015-05-30 (土) 14:56:17
      • 01がジオンに来たら、念願のライン戦で前に立てる機体だぞ 使わない理由がない アレックスには劣るけど間違いなくジオンでは使用者だいぶ多い -- 2015-05-30 (土) 14:58:52
      • ライン戦っていうのの定義がよくわからん。中距離での削りあいって意味か?それなら02でも自分から前でていける機体になってるんだが。しかも任意で即盾でCBRでは怯まない。万バズの内逃げができる。まさにアレックスと同じ。中距離ではガトの方が使いやすいがな -- 2015-05-30 (土) 15:17:15
      • ケンプ02あっても01来たら普通に使われるでしょう。それどころかひょっとしたら使用比率は02を上回るかもしれない。どっちが劣ってる勝ってるって話ではなく、住み分けの問題。これの意味が分からん人は多分連邦専。 -- 2015-05-30 (土) 15:38:22
      • 転戦もできない、補給も面倒くさい、ガタイもでかいじゃ01使った方がいい場面はジオンなら多いだろうね。 -- 2015-05-30 (土) 15:46:48
      • ライン戦でアレックスと同じ戦い方したら即溶けるぞ 両方使ってる俺が言うから間違いない 目立つからか、姿晒したら凄まじい数の弾が飛んで来て一瞬で大打撃とかザラよ -- 2015-05-30 (土) 16:23:22
      • あいつガチで早いぞ使ってもいない連中は調整前データしか知らんだろうけど -- 2015-05-30 (土) 16:58:37
      • ↑↑のアレックスと同じ戦い方したら〜ってのは02の話な -- 2015-05-30 (土) 17:13:44
      • いやケンプ02あったら01使わないだろ。即盾できない火力は大幅に劣る紙耐久と使いにくい。あんな豆鉄砲パラパラでアレックスと戦う気かよww -- s? 2015-05-30 (土) 17:39:07
      • アレックスが相手か味方にいたらどのみち使われないと思う -- 2015-05-30 (土) 17:43:20
      • それでも今その01以下のライン戦機体しかジオンにはないんやで -- 2015-05-30 (土) 17:53:39
      • 02がこの性能になった今ジオンに01きても使わない。でもジオンにアレックスきたら02も使わない。 -- 2015-05-30 (土) 18:18:26
      • まあいろんな人がいるよね。今でも02使わないって人もいるし01使わないってのも一つの意見だ。 -- 2015-05-30 (土) 18:52:16
    • 確実に対地対空関係なくBZ直撃が狙える距離なら確実にGP02のがちょっと優位だな しかしそれより遠いとタイマンでも運が無いと難しいが というかGP02側の空中BZ当ての技術精度にもよるか 某2J大将みたいな超人がGP02に乗ったら平然と中距離でBZ当てそうで怖い -- 2015-05-30 (土) 14:46:01
    • 2号がMS戦強いのはわかるけどすぐ戦線移動できるケンプの方が稼げることに気がついた。 -- 2015-05-30 (土) 18:57:50
      • ストフォで15秒はさすがに遅すぎんなw -- 2015-05-30 (土) 21:32:16
  • ちょっと強くなったくらいでガタガタ抜かしてんじゃねーぞ連邦。今までの悲しみがこれから埋まっていくとこなんじゃ。いままでのハンデに比べたらお釣りが来るくらい強くなってる訳でもねーし。 -- 2015-05-30 (Sat) 14:47:47
  • こいつが増えたことは大変良いことだとは思うのだが、開幕ケンプで出てもこいつにつっかえて拠点踏みができないことがままあって悲しい。 -- 2015-05-30 (土) 15:58:22
    • ケンプなら途中で追い抜けよw -- 2015-05-30 (土) 16:37:12
  • こいつの金使っててアトミック使わない人は尊敬するわ。どうしても使いたくなっちゃう魔力持ってるわ・・・。 -- 2015-05-30 (土) 16:00:44
    • ごめん、俺は全然使いたくないw -- 2015-05-30 (Sat) 16:32:32
    • 演習以外で使う気がおきない ロマン系は戦犯と紙一重だしね(ヽ´ω`) -- 2015-05-30 (土) 17:10:39
      • 02乗ってる時点で戦犯疑惑なんだが -- 2015-05-30 (土) 18:53:52
      • 今の強機体になった02に乗って戦犯なら何に乗ったら戦犯にならないんですかね? -- 2015-05-30 (土) 19:05:26
      • こういう池沼にとってはマスデバフル使用のケンプとDⅢナハト以外は戦犯やぞ -- 2015-05-30 (土) 21:03:55
    • 核運びの護衛用目眩ましに使ってたが、その立ち位置もザク2改に奪われ… -- 2015-05-30 (土) 17:25:53
      • 凸のアクセントにはなってたよな。もう使わんけど -- 2015-05-30 (土) 20:18:57
  • Mの連射速度あげてほしかったね・・・ -- 2015-05-30 (土) 16:20:18
    • Mはリロ遅いからもういいわw -- 2015-05-30 (Sat) 16:31:59
    • 発射間隔が一律10FになってるからMの強みあんまりないんだよな -- 2015-05-30 (土) 16:37:15
      • ロックオン高いならまだ使い道というか慣れない人向けに有用だったかもしれんが、実際Nよりロックオン低いからのう -- 2015-05-30 (土) 16:52:41
  • フルオート系BRで威力2000あたりで小刻みにバランス取ってるのに2800は飛びすぎだろ運営wフルオートにする代わりに若干威力下げるぐらいしないとあかんよこれ -- 2015-05-30 (土) 16:51:24
    • えーと…連邦専の方かな?まず土台がデブすぎるって巨大なハンディキャップ抱えてるんだからこれくらい火力がなきゃおかしいんだよ?わかるかな? -- 2015-05-30 (土) 16:56:35
    • 判定の不利考えろよ連ポーク -- 2015-05-30 (土) 16:56:44
    • 今までカモだったGP02に落とされて発狂しているの?今どんな気持ち?今どんな気持ち? -- 2015-05-30 (Sat) 17:01:53
    • デブという代償支払ってるからこそのこの火力よ -- 2015-05-30 (土) 17:06:56
    • サイサの対処法はまんま昔のFAFだな 今はまあビムコもあるし02デブいしで全然なんとかなるけど 感覚としては一瞬で距離詰めてこない代わりにちょっと射程の長い格闘機を相手にしてる感覚かもしれん -- 2015-05-30 (土) 17:21:21
    • フルオート、威力2800っていう数値や文字しか知らず、実際に使って無いからこんな意見が出る。アレケンのときもそうだがネガるなら使ってからにしろ -- 2015-05-30 (土) 17:32:35
    • そういうのはアレガトの威力とロックオンを下げてから言ってくれよw -- 2015-05-30 (土) 20:26:03
    • この柱くっさ!これからもあんたがアレックスとかフレピク凸来てる時思いっきり溶かしまくってあげるからね (^-^)かくごしとけよ -- 2015-05-31 (日) 10:41:37
  • やっと出たと思ったら悲しみのコンカッス・・ -- 2015-05-30 (土) 17:06:16
    • 収束N+大型サーベル結構楽しいよ -- 2015-05-30 (土) 17:07:40
      • コンカスだとそれもありかもな。収束のみでもそれなりに射撃戦できるし隙あらば大型でズバッと。本拠点殴るときにも結構な火力だし。 -- 2015-05-30 (土) 17:23:40
      • コンカス大型は強いし楽しいぞ。まぁ対MSだと威力過剰ではあるが対固定物だとくっそ稼げる。 -- 2015-05-31 (日) 03:41:06
  • 結構強くなったのにあんまり見ないな。まあGP01よりは遥かに見かけるようになったけどね。 -- 2015-05-30 (土) 19:05:33
    • やっとサイサリスっぽくなったな~と思った。前までどうやったってカモでしかなかったから見てて居た堪れなかったんで本当によかった。おかげで中々倒せなくなったがw -- 2015-05-30 (土) 21:07:41
    • かなり見かけるけどな。カラーがデフォの奴が多いから倉庫でほこり被ってた奴が相当いるだろう。 -- 2015-05-31 (日) 02:02:57
      • 2号機はノーマルカラーこそ至高! -- 2015-05-31 (日) 08:11:06
      • 練度カラーできるけど、デフォルトカラー以外サイサリスって感じしないんだよね。 -- 2015-05-31 (日) 10:55:51
  • 強くなったけどコレじゃない感がすげぇ。アトミックと格闘してこその機体だろ。アトミック補給可と格闘移動追加よろ -- 2015-05-30 (土) 21:49:42
    • あんな当たらないロマン武器よりよっぽどマシですはい。それとも連邦のスパイさんかな?? -- 2015-05-31 (日) 10:43:50
    • 劇中で見なかった武装で制圧していくってのも面白味の一つだろう -- 2015-05-31 (日) 14:18:20
  • 積載フル強化で収束N+BZF+D強化でバランス101超える。C格闘より範囲はせまいけど威力はそこそこあるし近接用にD強化あたり持つのも手。だけど収束NとFBZが今の02の全てだとは思う。アレやGLAが収束あたってビビって逃げるか、強気でそのまま突っ込んで来て落ちていくのを見る機会がかなり増えたのは間違いない。 -- 2015-05-30 (土) 23:44:15
  • 悲しみのコンカスのため収束Nと大型のみはやはりきついでしょうか?空中バズの命中率そんなに高くない佐官の身としては転倒狙えいにくいバズはきついです… -- 2015-05-30 (土) 23:45:41
    • いや意外とイケル -- 2015-05-30 (土) 23:53:04
    • 単純に収束N・BZF・改良型で安定じゃないの -- 2015-05-31 (日) 00:11:39
    • 大型サーベルはチャージしなきゃいけないからとっさに出しても使いにくいし、最初からチャージして格闘しにいくなら今までと変わらないしで、他の武装と一緒に持つのは相性が悪いと思う。コンカスならNでも転倒取れるんで自衛用、バズ格用にN推奨 -- 2015-05-31 (日) 00:18:24
    • 俺も収束Nと大型にしてる。チャージしながら移動しつつ敵と遭遇したら数やら距離やら考えてD格にいくか収束に持ちかえるかしてる。まぁほとんど収束に持ちかえる事になる訳ですが・・・ -- 2015-05-31 (日) 11:45:11
  • CBR(バズーカ)追加を考えてみたが、流石に強くなりすぎるか。 -- 2015-05-31 (日) 06:15:10
    • これ以上の強化はただの壊れになる。ただ核はどうにかしたほうがいい -- 2015-05-31 (日) 06:22:22
      • アトバズは積載減らして、同時に装備できるヘッドバルカンをゲルMの速射と同じくらいの性能にすれば、アトバズ、ヘッドバルカン、格闘でまだコンカスも救われたかもな。 -- 2015-05-31 (日) 06:46:49
      • なまじ強化されてしまったからABZ強化は今後ほぼなさそうだなという絶望 -- 2015-05-31 (日) 07:49:27
      • いや装備制限の関係上ABZなんてもう使われないから今度は使用率低い武装として調整望めるよ -- 2015-05-31 (日) 11:40:28
      • 次に強化あるとしたらアトミックの装備制限解除だな。バランスオワコンだから持つやつ持たないやつで別れるだろうな -- 2015-05-31 (日) 11:43:33
      • 多分、原作再現()したいだろうから装備制限は取れないだろうね。威力とかが強い高コス用バルカン用意してあげるだけで良い気もする。変に強化しすぎるよりかは、ね -- 2015-05-31 (日) 13:41:58
      • ABZに関しては撃った後重量が無くなるとかそんくらいでいいよ。撃った後大型メインで戦おうにもバランスが低すぎて辛い。重量カットされればバルカン積める積載の余裕もできるし -- 2015-05-31 (日) 14:09:34
    • それこそ今のABZを原作準拠のチャージ式にして威力据え置きで範囲が1.5倍~2倍になるとすれば幸せになれる。 -- 2015-05-31 (日) 14:48:09
  • この機体はロケシュだったからバズ2種類積んでアレックス的な運用もありかな。いろいろ被弾面積とか弱点あるけど。 -- 2015-05-31 (日) 11:36:21
    • ん…? -- 2015-05-31 (日) 11:51:47
      • ん…?正しくないか? -- 2015-05-31 (日) 12:03:38
    • ロケシュならBBZFと収束Nで劣化アレックスできるよ、全然正しい -- 2015-05-31 (日) 13:27:05
      • 対アレックスはキツイのに豚はアレックスの上位互換とか頭悪いこと言ってるんだよなぁ -- 2015-05-31 (日) 15:28:48
      • アレがこんなにデブなら文句言えるんだけどなww -- 2015-05-31 (日) 18:24:38
  • ガトーも大満足の性能やな -- 2015-05-31 (日) 12:20:52
  • MS戦能力ケンプより高いな KD糞たかいわw -- 2015-05-31 (日) 12:38:00
    • 住み分けが出来るからいいよね -- 2015-05-31 (日) 12:39:14
    • 360コストらしい、DX回す価値がある機体に出世したわ。それに引き換え01と来たらな -- 2015-05-31 (日) 13:15:27
      • ぶっちゃけあの火力ならさらに足回り系を上げてもいいと思うんだよね01、イメージともかけ離れないしさ。 -- 2015-05-31 (日) 13:18:10
      • コイツが劣化アレックスになれたのに01は産廃のままだからな -- 2015-05-31 (日) 13:20:21
      • ケンプと02は住み分けが出来てるからだろう -- 2015-05-31 (日) 13:31:03
      • 01も悪くはないんだが速度重視の低アーマーならGLAでいいし万BZ活かすならアレ使おうやって話になっちゃうんだよなぁ。しかし01の心配できるくらい出世したか・・・w -- 2015-05-31 (日) 14:10:45
      • 01は後はもうLBRを何とかして魅力的な武器に変える方向で行くしかない。ついでに02のABZもなんとかしてくれたら最高。どうせ装備制限あるから収束万BZの装備セットがこれ以上強くなるわけじゃないし。 -- 2015-05-31 (日) 14:51:24
      • LBRは補給できたらそれはそれでぶっ壊れになるから、弾数4とかに増やせばだいぶ使い勝手変わるぜ -- 2015-05-31 (日) 15:06:16
      • LBRは局地との折り合いもあるから弾数増やしてもヤバイ。色々と詰んでる -- 2015-05-31 (日) 15:27:07
      • GP01はもうあのままでいいよ。陣営としてMS戦ヒエラルキーの最上位に位置するアレックスを擁してる以上GP01は火力面じゃもうどうにもならない。ケンプGP02は致命的な弱点抱えてるうえでの火力なのに大した弱点がないGP01が火力を欲しがるのは烏滸がましい。バズ取り上げてケンプ以上の足回り案なら賛成かな -- 2015-05-31 (日) 15:27:59
      • いっそ01には普通のCBRを武装として使いしてしまえ。 -- 2015-05-31 (日) 15:30:49
      • こうして重撃カテゴリはなくなったのであった。 -- 2015-05-31 (日) 15:32:00
      • 仮にケンプ、アレックスが同軍にあったら両方使われる。GP01GP02でも使われる。ケンプGP01でも使われる。でもアレックスGP02だと使われない。何が言いたいか。住み分けが大事なんだよねってこと。 -- 2015-05-31 (日) 15:38:27
      • そもそもカテゴリーなんてものがいらなかった。今さらだけど。 -- 2015-05-31 (日) 16:46:28
    • 設定上は01fbは現状最速のケンプよりも推力も推力重量比も1.5倍程有るんだから今の扱いは余りにも酷すぎる。 -- 2015-05-31 (日) 14:56:14
      • 設定云々言うならそもそもFBはバズーカ持ってなくね。それ外していいならケンプより早くても問題ないと思うけどね。 -- 2015-05-31 (日) 15:06:42
      • 設定的にはゼータとタメはれる機動性だったような -- 2015-05-31 (日) 15:06:48
      • ゲルJ「あ?」 -- 2015-05-31 (日) 15:06:55
      • 01はロケシュなしの万バズいらんから、FAFのDPS倍くらいにしてビーム特化とかにして欲しかった。超早く動き回ってビーム連打で敵を溶かすような -- 2015-05-31 (日) 15:39:05


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS