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シャア専用ザクⅡS型

  • 修正が決まったので新設 -- 2018-10-06 (土) 15:47:02
    • 木を三つほど移植 -- 2018-10-06 (土) 15:48:11
  • このFAマシンガンと同じの持ってる機体ある? -- 2018-10-02 (火) 00:11:26
    • N型のみヅダが持ってる -- 2018-10-02 (火) 00:33:50
  • 今回の調整、なんかこいつのマゼラNだけDP低く抑えられてない? -- 2018-10-06 (土) 01:09:33
    • マシンガンが強いからってことなのかねぇ… -- 2018-10-06 (土) 01:31:14
    • ダカネモもマゼラのDP下がってたぞ -- 2018-10-06 (土) 07:24:08
      • ダカネモは盾構えながら撃てるからだろ -- 2018-10-06 (土) 08:59:25
      • 調べたら同じ300コストのガンダム・ヘッドは盾構え撃ち出来てDPPS780のFAマシとの持ち替えも無いマゼラがDP750だったから十分な説明がつかなかった -- 2018-10-09 (火) 12:33:13
  • んーアプデ後はFAHからのBZFでキルまで行けるかなぁ -- 2018-10-06 (土) 11:02:32
    • 膝つきにバズ合わせるよりはBZNでDP削ってマシで膝つかせてキックでトドメのほうが確実性高いと思う。ワイ膝つきにD格ちょくちょく外すから偉そうなこと言えんけど・・・ -- 2018-10-06 (土) 14:21:42
    • たぶんそれだと、BZに持ち替えてる間に復帰されると思うから、切り替え3つけてBZN→MG→格闘のほうがいいと思うゾ。てか、BZ無しでMG→格闘でも全然いけると思うで。 -- 2018-10-06 (土) 17:59:33
      • マシ→格闘は中々リスクが高くてね… -- 2018-10-06 (土) 20:04:29
    • 膝付きの時間は1秒、バズへの持ち換え時間は1.2秒+射撃所要時間が0.2秒 -- 2018-10-06 (土) 18:17:11
      • 実戦で試したけど切り替え付けてもくっそきつかった…マゼラFなら余裕あるかなぁ -- 2018-10-06 (土) 20:05:07
      • マゼラの切換時間も1.2秒。変わらんよ。 -- 2018-10-06 (土) 23:52:00
    • FAHの射程とBZの有効射程がマッチしてないかな。ヅダのFANくらいの交戦距離でないとBZを狙って当てていくのは難しいし、ヅダと同じ事やってもって感じがする。BZNの直撃DP809の7500、マゼラNがDP670の6000。マゼラの弾が大きくもなるからマゼラN始動で直撃狙ってからFAHで追撃かける方がユニコーン相手には効きそう。敵の低コスもマゼラBZ撃ってくるだろうからDG1のこいつは少し距離取りたいのもある -- 2018-10-06 (土) 21:07:20
  • 全機体の中でも最強のマシンガンもっててそれを活かせる機体性能あるのに、わざわざ前後に持ち替え発生させるバズマゼラ使うのもったいないと思う。 -- 2018-10-07 (日) 13:55:28
    • 揚げ足取るようだが機体性能はともかくFAマシなら同じコストのハゲやジムカスが持ってるタイプのジムライフルの方がDPSもDPPSも高いぞ。あくまで数値だけのデータだが。当然そいつらもマシンガン一本で戦えるはずも無く -- 2018-10-07 (日) 14:05:36
      • そいつらはコーティング盾や盾構え射撃、内蔵バルや持ち替え無し武器がある。FAマシ一本で戦えないのではなく、サブ武装が有効に使えるから持つだけ。シャアザクはFAマシ一本で盾外しで積載ボーナスの恩恵を最大にする人も結構みる。足回りが良いからFAマシの最適距離が維持出来るし、FAマシのリロードが早いのでサブ武器に切り替えて使うより物陰でブースト回復を兼ねてのリロ待ち -- 2018-10-07 (日) 16:42:13
      • それも一理あるかもしれないけどマシンガン一本だけでやろうとするとダカネモ、ジオンだとゲラザクでやれってならん?あっちは盾で受けるDPも半減しながら殴れるからマシンガンの性能が劣ってるとはいえその運用だと利便性がゲラザクに敵わんと思うんだわ -- 2018-10-07 (日) 17:02:45
      • 紫ゲラートザクと紫シャアザク入れてるけど、個人的には運用方法が違うと思う。ゲラートは正面切って受け止めつつ撃ってDPレースで勝つ機体。シャアザクは牽制しつつ、足回り生かして不意打ちしてマシンガン押し付ける機体。どっちも一長一短あるよ。正面からぶつかるしかない青葉区とかシャアザクだとキツいし。 -- 2018-10-07 (日) 23:20:19
      • ゲラザクとは足回りが決定的に違う。味方のシナンジュと敵のユニコーンの交戦ラインの上下、ゲラザクだとそれに合わせきれない。シナンジュが下がる時に一緒に下がれないと複数のユニから攻撃されてあっさり食われるし、押す時にもシナから一歩遅れてしまい下がるユニへの追撃に十分に参加出来ない。こういった押し引きの中で実際に戦ってる時間の積算を考えると高い帰投も合わせて結構な差になる -- 2018-10-08 (月) 05:24:05
    • マシンガンと比較した場合のマゼラの強みって、一瞬で怯み取れることなので、マゼラ格闘用に持っておくのは悪くないと思う。MGとの連携は考えるべきじゃないかな。 -- 2018-10-08 (月) 01:04:37
    • 最高性能のマシンガンじゃなくて2番めのマシンガンぞ?。 -- 2018-10-08 (月) 03:52:41
      • DPPSは大雑把な指標、しっかり比較するならDP・連射フレームと仮想敵のDGと命中率とで考える -- 2018-10-08 (月) 05:37:20
      • 以下ヅダの所から引用。DG1~3の1段階を削るまでヅダが40・48・56Fなのに対してジムカスは45・54・54F。2段目ではヅダ80・96・112Fとジムカス81・99・108F。つまりジムカスのジムライはDG3に対してのみ勝る。命中率100%計算でこの差だが更に命中率が同じ率で下がっていくと仮定すると1発外す毎に1F差が開いていく(5割でDG1の1段目なら5発→10発となり40→80Fと45→90Fで5F差が10F差と拡大する) -- 2018-10-08 (月) 05:39:46
      • これも機体中心部からずれるとDPが減衰されるようになって多少変わるかもしれんけど -- 2018-10-08 (月) 05:43:17
      • 仮想的がDG3が多い連邦ではジムライフルの方が向いてるとも言われてるから結局隣の芝は青いってだけなんだよな -- 2018-10-08 (月) 15:32:56
      • つーかDP117MG持ってる機体が「他にプラスアルファが何もない」か「そもそも所持してる人が少ない」なので・・・。高性能MGに足回りが足されてて直近のイベントで紫図配布されたりGP売りされてるシャアザクヅダより見ないのは仕方ないと思う。 -- 2018-10-09 (火) 01:15:10
  • これが通常の3倍逝けると言われるシャア・アナルズブ専用機か。きっと操縦席に設置された棒が特異な形状なんだろうな。 -- 2018-10-08 (月) 17:26:18
  • そういやFAマシのDP102程度じゃ軽減入ることも考えると次のアプデからは+1発は必要になると考えなきゃいけないんだな・・・ -- 2018-10-08 (月) 20:02:55
    • そーなんだよね。今まで「無駄がなくてステキ!」だった武装たちが軽減されてギリギリ不足する事態に陥りかねない。DP117MGとかはまだマシだろうけど。 -- 2018-10-08 (月) 23:28:25
      • 117*6=702 117*12=1404 DP117マシは仮想敵のシナンジュDG3にピッタリに調整されているので影響は同じくあるんだよね。シナはデカイから特に。ヅダやコイツ程ジムカスもガンダムヘッドも使われてないから注目されんけど -- 2018-10-09 (火) 06:59:12
  • マゼラ強化でちょっと期待して見てみりゃDPひっくいな、普通のⅡSの方が強いぞ。マシが強い分抑えられてんのかな。 -- 2018-10-10 (水) 20:56:13
    • そうみたい。でも3スロ目グレぐらいしか持つものなかったから選択肢増えたのを喜んでおこうぜ… -- 2018-10-10 (水) 21:38:35
    • 上にもあるけどガンダムヘッドのFAマシは盾構え撃ち117DPの9FでDPPS780、更にマゼラはマシからの持ち替え無しで同様に盾構え撃ち。でもそのマゼラのDPは750貰ってるんだよね -- 2018-10-10 (水) 23:45:50
      • 運営「だってこいつ無料機体だから…」 -- 2018-10-11 (木) 00:20:17
      • 素S型も無料だしDX産のダカネモも低いぞ。ダカネモに関しては盾撃ちが出来るからかもしれないけどこいつは理由が分からん -- 2018-10-11 (木) 02:37:59
      • 運営「ちょっと他より強くしすぎたから加減しとこっと」 -- 2018-10-11 (木) 12:41:25
      • 理由も何も単純に使用率やろ。ダムヘは正直普通に撃ち合いする分には360くらいまで含めても最強なんじゃねってくらい超強化されたけど未だに使ってるの見た記憶がないがシャアザクはヅダほどではないにしろちょくちょくいるからな -- 2018-10-18 (木) 00:48:51
    • 始動に使ってみるも距離あると盾受けされ、近距離だと持ち替えがディスアドバンテージになりどうなのこれ。稀に絆ハエ叩きできる位 -- 2018-10-11 (木) 03:02:36
      • 内蔵とか切換ナシ武装でも持ってないなら、マゼ格でもしない限りはマゼラもバズも要らんと思うよ。特にこの機体はMG強いんだし。初手からMGでいい。 -- 2018-10-13 (土) 00:35:11
  • マゼラで優先して強化すべきなのは集弾ですか?それとも射程? -- 2018-10-17 (水) 21:21:39
    • リロード。持つなら初手で撃つ武装だし、外した時の仕切りなおして2手目がちょっと速くなる。 -- 2018-10-19 (金) 01:30:49
  • バズN→マシの高速切替モジュ運用がだいぶ安定した。バズ要らないっちゃいらないんだけど、死ぬほど使ってきた武器だからやたら当てやすく感じるs -- 2018-10-17 (水) 23:41:33
    • マシはどれ使ってるの? -- 2018-10-18 (木) 11:31:53
      • Fだよ。いろいろ試したけどFの火力が必要な場面が多かった -- 2018-10-20 (土) 15:49:15
  • ヅダとコスト入れ替えろ -- 2018-10-22 (月) 13:10:37
    • FAMGは指疲れない&攻撃時場所もバレ難いしマウスに優しいからこればかり最近使ってるな -- 2018-10-22 (月) 20:42:55
  • N格だっせえ蹴りにしていいから格プロ内蔵にしてくれー -- 2018-10-30 (火) 00:34:17
  •  単マシFあと5発でいいから増やしてください・・(いさかん) -- 2018-11-07 (水) 11:06:33
  • これ4機で大将いるけどどんなプレイしたらなれるの? -- 2018-12-03 (月) 04:41:18
    • 帰投の高さ・足回りを活かして味方がライン押す時や集団凸の防衛など美味しい場面に常に遅れないようにする -- 2018-12-03 (月) 12:22:24
      • 帰投がクッソ速いから常に味方と行動したりすること心がけてればむしろポイントは稼ぎやすい部類よねこいつ -- 2018-12-03 (月) 13:59:11
    • 普通にヅダと違ってFAHがある上に固有モジュが優秀なので援護射撃能力が格段に高いのと、ブーチャと容量があるのでユニを追えるしシナについていける まあコンロイの方が強いと思うがライン戦でヅダよりは強い 模範的な300コストじゃね 紫図しか持ってないから俺も金図もう一枚欲しいわ -- 2018-12-04 (火) 09:37:17
    • ぶっちゃけ、足回りとMGガト系連射武器ある機体なら、押し引きに対応できる判断力あれば大将になるくらい行ける。それ以上はわからんが。 -- 2018-12-04 (火) 12:11:52
    • 半年くらい前からこれ4機で大将だよ 地味な機体だけど速度や緊急帰投速いしとてもいいよ -- 2018-12-07 (金) 06:54:52
    • どの機体縛りでも大将なれないことが信じられん。宇宙ザクタンク4機とかでも大将余裕な時代なのに・・・ -- 2018-12-20 (木) 14:34:10
      • 名前出してもらえますか?どうせ嘘つきニートでしょ -- 2018-12-21 (金) 03:12:36
  • この子の紫図って毎年8月あたりにある年1回のイベントでしかもらえないんですかね? -- 2018-12-07 (金) 18:42:28
    • 配布機体に関しては運営の気分しだい。イベが待てないならプレボ交換で金(銀でもおk)交換してもええんやで? -- 2018-12-07 (金) 19:27:25
  • FAマシンガン威力だけ見て無印使ってたが、Hってこんなえげつない性能してたのか・・・・ -- 2018-12-08 (土) 18:15:34
    • DP変わらんのに射程やらマガジン増えるからね。FAマシでDP高いタイプのはH型ド安定よー -- 2018-12-08 (土) 19:05:45
  • マシNと単マシF両方持ちてぇ… -- 2018-12-15 (土) 00:41:02
    • マシ3種持ち出来た期間が懐かしい。 -- 2019-01-04 (金) 19:34:05
  • もうそろそろ50枚貯まるけど銀1枚の方がいいかな? -- 2018-12-21 (金) 02:36:49
    • 強襲は金図とっとけ -- 2018-12-21 (金) 12:07:14
      • ありがとう -- 2018-12-23 (日) 11:47:07
    • 銀のコイツ使えない訳でも無いが金図推奨。ヅダやズゴEなんかは銀図でも良い、何故なら金図500万GPに対して25万GPで20倍も差がある。プレボ機体は僅か2倍。コスパ的に金図が良いよ -- 2018-12-21 (金) 12:51:25
      • ありがとう -- 2018-12-23 (日) 11:47:07
    • 最近まかれて無いしそろそろ紫図また来そうな気もする。 -- 2018-12-23 (日) 12:04:46
      • もう金図手に入れたし2機もいらんよw -- 2018-12-30 (日) 12:06:21
  • プレボで金交換したんだけど、マシHと斧だけで戦えるのはいいね。ちょくちょく大物食いもできるし楽しい -- 2018-12-21 (金) 13:07:38
  • 思ったんだがこいつ戦犯機体じゃないのか。だって後ろでペチペチしてポイント取るだけで試合に貢献してないような… -- 2018-12-23 (日) 16:09:32
    • シナンジュの後ろでペチペチしてるだけなら戦犯だしこの機体じゃなくていい。 -- 2018-12-23 (日) 16:48:03
    • シャアザクに限ったことじゃないだろうそれは… -- 2018-12-23 (日) 17:26:54
    • 俺はウィクシュなんでマシF持って突撃してるから戦犯チガウヨネ? -- 2018-12-24 (月) 14:29:52
  • コンカスはずれだよね? -- 2018-12-27 (木) 15:33:35
    • やっぱ当たりだった。キック3倍は強い -- 2018-12-28 (金) 23:38:20
    • うん -- 2018-12-29 (土) 01:52:44
  • 将官戦場でシャアザクみたいな低コスト乗ってたらKD負けするって言われたんだけどそうなの? せっかく手に入れたのに文句言われた -- 2019-01-06 (日) 15:10:57
    • 運用次第。高コスに相対して下がらずタゲ受けして落とされずにいるだけでもマイナスではない。香車で敵の飛車を抑えてるって感じ。あとは飛車・角交換を躊躇する場面できっちり香車で取りに行ければいい -- 2019-01-06 (日) 21:34:38
    • 文句言われても鼻で笑ってやれる戦果で返してやれ。それがやるまでに出来るわけねえだろこのコストなんだぞって思った分だけ、そいつの意見が正しいってことだ -- 2019-01-06 (日) 22:02:13
    • 不必要に前に出てる必要なときに前出ないではないなら問題ないよ何か事情でもない限り1機は環境入れてほしいけど -- 2019-01-06 (日) 22:03:12
    • 要するに終了時にKD勝ってれば気にしなくて良いんじゃね? -- 2019-01-07 (月) 09:25:22
      • 個人のKDで判断は論外かな。文句を言ってる奴は自軍の前衛機の負担が増えてるって主張してるんだから。砂砲でKD勝ってますって言うようなもの -- 2019-01-07 (月) 10:40:34
    • DPPSに優れたマシンガンと高い緊急帰投性能を生かせればそんなに悪い機体じゃないと思うけどな F2Fやらヅダやらコストパフォーマンスのいい機体が他にいるせいで卑下されがちだが十分使えるスペックだと思うけど -- 2019-01-07 (月) 11:03:07
    • そもそも、その手の文句は負けてたら将官維持できないわけで気にしなくてよし。負け始めたら乗るのをやめればよい -- 2019-01-07 (月) 14:42:31
    • 将官戦場で低コス使っている人が悪いというかろくに手持ち揃っていないプレイヤーでもそこそこ戦えると将官戦場出荷されちゃう環境の方が悪い。ユニシナハイチン3機積みできるプレイヤーと360以上の最高コス機1機いるかいないかくらいのプレイヤーが当たり前のように同じ戦場放り込まれるもんなぁ -- 2019-01-20 (日) 08:25:36
      • 一応数段階にはレベルが分かれてるんだから、これ以上はどうしようもない問題かもね。何段階に分けていっても一番上のランクでは同じ問題が起こるだろうし、細かく分けていくほどに待ち時間が膨大になるから、どこかまでしか分けようがないよ。 -- 2019-01-20 (日) 18:17:48
    • FAHのDPPSで貢献ってのもこけないハイニューナイチン相手ではね。環境落ちといえばそうと言う他ない -- 2019-01-20 (日) 08:31:56
    • そもそもどの機体使うかは100%個人の自由。自分の時間使って遊びでゲームやるんだから自分が楽しいと思うの使えば良いよ。人に言われて勝敗を何よりも最優先に考える必要もないし、色々な機体があるのもガンオンの醍醐味だから。もし給料もらってガンオンやってるならその上司の言う事ちゃんと聞いとけw -- 2019-01-20 (日) 18:13:31
    • どんな機体乗ってても問題ない。勝敗あるゲームだからただ勝ちを目指して動けてればればそれでいい。上手い下手も関係なくな。 -- 2019-01-29 (火) 01:27:12
  • 格闘の判定広くならんか -- 2019-01-13 (日) 09:32:09
    • 判定今のままでもいいからキックなんだし持ち替え無しにしてくれw 何でわざわざ斧持つんだよこれ、、、 -- 2019-01-16 (水) 05:52:01
      • ホントにな~w使わない斧持って出撃しなければ積載も良くなるだろうしw -- 2019-01-20 (日) 18:21:09
      • 格Pの利点である内蔵を投げ捨てていくスタイル。好きじゃないし嫌いだよ -- 2019-01-25 (金) 23:33:40
      • 格Pって名前付いてるけど強制転倒付いてないからD格3倍でモーションがキックなだけなのよね -- 2019-02-09 (土) 03:46:18
      • いや、、格Pかどうかに拘らず「キック」に持ち替えモーション付けるのマジやめてw -- 2019-02-14 (木) 19:44:04
    • これでも実装当初より遙かに広くなったんやで。実装時は足先にしか判定がなかった。 -- 2019-02-10 (日) 01:41:13
  • 連邦にこいつみたいな機体っている?キビキビ動けてFAマシが強い中低コスの -- 2019-03-01 (金) 23:37:23
    • 近そうなのはジムコマLAかね、マシのDPPSがダンチだが -- 2019-03-02 (土) 00:11:21
    • こんどのガシャコンに入ってるセミストあたりとか -- 2019-03-04 (月) 17:27:25
  • キック以外にも、普通の斧横薙ぎを下さい! -- 2019-03-02 (土) 09:58:17
    • オリザクⅠのD式とか欲しいよね -- 2019-03-04 (月) 17:34:31
      • 消費無駄に大きいからそのままならいらない -- 2019-03-06 (水) 02:21:13
  • 課金のオリジンザクⅡより遥かに良機体でワロタ、ブサトウがクズだってはっきりわかんだね -- 2019-03-03 (日) 19:00:47
    • しかもオリジンはコスト340っつーね。相手が弱いならあっちのほうが楽しいが・・・滅多に無い -- 2019-03-05 (火) 19:27:24
    • ごみ機体だったらそれはそれでブチ切れる顔面ブサイクのくせにうるせーぞ! -- 2019-03-10 (日) 11:46:33
  • パラスより絶対に手に入れるべきな機体。って言うくらい使いやすくて中々いい感じなコストとCTやから新兵(いると思わないが)は手に入れろ -- 2019-03-07 (木) 00:39:28
    • こっちはプレボで手に入るから紫図に拘らなけりゃ急がんでもええんやで -- 2019-03-07 (木) 00:49:31
      • 止めはしないが、エクストラの方がいいと思うぞ?エクストラボーナスがあるし。今イベントで簡単に手に入るからさ -- 2019-03-07 (木) 00:58:34
      • これに限らず紫がある機体は紫に拘った方が良い。マスチケ100%とフル改造ボーナスの差はハッキリ言ってデカいよ -- 2019-03-07 (木) 15:39:38
      • コイツは足回り良いし帰投も早いから紫フルマスの効果大きいけど、パラスとかEz8みたいに足回りパットしない機体は効果があまり感じられない -- 2019-03-08 (金) 02:52:34
  • 紫3機目揃った、全部フルマスしていてレベルは82、82、81。帰投も早いし快適で楽しい。さぁ残りの1枠は何を入れようかな? -- 2019-03-07 (木) 02:01:15
    • 一人だけ赤蟹入れようぜ!ちなみにどんな装備構成で運用してるの? -- 2019-03-08 (金) 01:00:08
    • 低コストの緑色のザクを入れてあげて… -- 2019-03-11 (月) 19:38:02
  • 今回のテクニカルリサーチのイベントでエクストラチケβ10枚あるんだな。5枚は黒ディアスの列の奥にあって面倒だけどコイツの強化に使うマスチケ節約できるなら頑張るか -- 2019-03-08 (金) 20:51:03
  • 少し前までは単マシFでも火力感じてたけど、ハイニュー相手になるとキツイね FAでこすったほうがいいか -- 2019-03-08 (金) 23:56:39
  • 今回のイベントではこいつを手に入れた方がいい?一応ギャン栗金は持ってる -- 2019-03-09 (土) 16:58:03
    • 機体持ってないなら持った方がいいよ扱いやすい機体だから -- 2019-03-09 (土) 18:22:53
    • どうぜすぐに倉庫行きだから無理して取る必要はない -- 2019-03-09 (土) 19:40:09
    • シャアザクはプレチケで金図いつでも取れるけどレートがボッタクリだ。紫図取れる時に取っとかないとダルいのは確か -- 2019-03-09 (土) 22:52:13
    • おすすめ 絶対取ったほうがいい -- 2019-03-09 (土) 23:00:03
    • いつどんな強化くるかわからないから取っておくのはあり でも現状は強くないから倉庫だろうね -- 2019-03-09 (土) 23:27:38
    • 360↑の機体でデッキ3枠埋められるくらい手持ち充実してるなら所詮中コス強襲だからあんまり使わないかもしれない。300コス機としてはかなり強いのでこの辺のコスト帯の機体採用するなら足速いMG強いで取っとくと便利 -- 2019-03-09 (土) 23:33:29
    • 以前の入手手段と比べたら今回は格段に簡単なんで、まだ期間あるしとっといたほうがいいと思う 火力不足だけど足回りは優秀なんで300コスの中では上位機体 -- 2019-03-10 (日) 09:29:30
    • ジェスタのような随伴機の気分を味わうのに最適。足回りはあるから火力面でのストレスだけで済む(エース専用機だけどね -- 2019-03-10 (日) 10:34:13
  • コイツの当たり特性って結局何?意見分かれすぎて全く分からん。俺はコンカスだと思ってるんだけど -- 2019-03-10 (日) 11:41:21
    • マシ運用するならウィクシュなんじゃないかな? -- 2019-03-10 (日) 13:41:57
    • 足回りとかもいいから制圧も行ける。つまり、なんでもいい -- 2019-03-10 (日) 13:56:13
    • 個人的には制圧便利で良いよ。拠点踏みに行く機会も多いし -- 2019-03-10 (日) 14:46:02
    • 制圧が欲しいけどコンカスしか出ない・・・ -- 2019-03-10 (日) 14:47:46
    • ユニシナの時ならコンカスだったけどもうよろけ格闘なんて通用する相手少ないからどれでもいい -- 2019-03-10 (日) 20:49:48
  • 紫図でクソみたいなコンカス引いたんだけど、金図のウィクシュの方がいいよな… -- 2019-03-10 (日) 15:13:59
    • それは好みやな。コンカスも悪くないよ格闘苦手なら嫌だと思うが。そもそも足回りがいいが火力不足やからウィクシュも微妙な感じなんだよな。正直こいつはなんでもいい -- 2019-03-10 (日) 19:45:42
    • 高DPPSのFAマシHで怯ませてからの格闘も話悪くないよ -- 2019-03-10 (日) 21:01:18
      • それをやってたヅダが使われてないからなー -- 2019-03-10 (日) 21:48:42
      • ヅダは単純に威力が足りないか、同威力を求めると回転切りが遅すぎて安定性が無いから… -- 2019-03-11 (月) 02:56:57
      • DG2を相手と想定するとシャアザクはマシ1320*6発+D格7150*3*1.1=31515、ヅダ1650*6+5500*3*1.1=28050。差は3465ダメだが金ヅダなら内蔵シュツで埋められる差かな。まあマシ格闘コンボ自体がハイニュー相手には火力不足&DG1でハイニューの有効射程内は辛すぎるって感じ -- 2019-03-11 (月) 04:50:28
    • コンカスだけど、斧外して即盾用のミサイルを装備した -- 2019-03-11 (月) 00:41:55
    • ウィクシュが一番やろうな、おれは格闘使わんから次点で制圧かな -- 2019-03-11 (月) 13:36:18
    • マシの追撃と緊急回避で振る(蹴る?)頻度高いからハズレではない。どの特性でもLV3じゃほぼ横並びだから気分の問題だよ -- 2019-03-11 (月) 16:29:35
      • BAでの制圧が使いやすくて特性4にしたけどすごく良い。今回紫図1枚入手できたから追加でプレボ300枚使って特性5にするか検討中 -- 2019-03-11 (月) 19:43:25
    • この機体に外れ特性なんか無いぞ 個人的には格闘移動多用するからコンカス≧制圧>ウィクシュだけど -- 2019-03-11 (月) 17:36:31
      • ちなみに、格闘は何式を使ってますか? -- 2019-03-12 (火) 15:36:33
      • 枝主じゃないが威力のD。軽いの持とうったって中途半端なNしか無いからいっそのことで。モーション変わらないし。 -- 2019-03-12 (火) 21:48:14
    • ウィーク低火力が微増する程度だから微妙すぎるよ しかも頭部背面限定だし 格闘で緊急回避する場面多いからコンカスは無駄にならない 勿論制圧は便利だし特性はほんとどれでもOK -- 2019-03-12 (火) 21:03:25
  • 機体強化する時ってMAXにこだわる? 残り5回どうするべきだろ https://i.imgur.com/b1Ky1R2.jpg -- 2019-03-11 (月) 19:50:02
    • MAXにしないと後で後悔する、素直に速度アーマー積載、後は自由 -- 2019-03-11 (月) 19:59:37
    • 俺はせっかくの高ブーチャと高帰投を活かしたいからそこの2つに割り振りたいなあ -- 2019-03-11 (月) 22:13:20
    • こっちが振り分けるなら、速度はMAXで、あとは帰投MAX付近まで上げて残りブーチャかなぁ -- 2019-03-12 (火) 01:40:23
    • これくらいだとブーチャにふってあとは帰投かな。MAXにこだわらなくてもって感じがする -- 2019-03-13 (水) 11:44:59
    • 見事にバラッバラで草 -- 2019-03-13 (水) 21:52:17
    • お前だけのアカザック隊長を作れ! -- 2019-03-20 (水) 17:08:34
  • コイツ普通の強襲ⅡSより若干マゼラのDP低いのね。そこだけちょっと残念。 -- 2019-03-11 (月) 21:21:54
    • 連邦のダカネモも同じく低DP仕様だなコスト240の陸ジム強襲ですらDP750なのになぜ?ダカネモだけなら盾有効の為とも思えるけどコイツもとなると共有点がわからない -- 2019-03-20 (水) 03:47:50
  • コメ欄遡ると盾外してFAマシ一丁運用してる人もいましたけど 今現在の環境だとそれとフル装備とどっちが通用しますか・・・? -- 2019-03-12 (火) 20:46:46
    • 通用してるのかどうかはわからんけど盾装備+FAMG・クラッカーF・格闘Dで使ってる。個人的に積載量での被ダメブーストボーナス優先するより盾の耐久プラスして遮蔽物越しの攻撃とかハイチン以外の相手ワンチャン落とせるD格とか持ってた方が良い気がするんだよね…… -- 2019-03-12 (火) 22:50:23
    • 盾装備+FAマシH・脚ミサN+クラッカーFだな、ミサイルなのはマシンガンHからの即盾用 -- 2019-03-13 (水) 15:23:01
    • 火力不足はフル装備しても補いきれない。足回り活かした立ち回りをしないのであればⅡF2の方が戦力になる。ハイニューを誘い出す囮役として敵の有効射程外からFAマシで煽って食いつかせて深追いさせる。意図したように上手く釣れると楽しい -- 2019-03-15 (金) 11:38:54
    • ありがとうございます とりあえず参考にフル装備で使ってみます -- 2019-03-15 (金) 12:02:38
  • コンカスなので、格闘移動とかで3種類で試して比較してみたけど、たぶん通常移動の方が早い -- 2019-03-15 (金) 09:32:22
    • こいつブーストタイプが百式型だった筈なので、普通にふかしてる方がええよ。 -- 2019-03-15 (金) 12:07:52
  • 金リバウでの拠点攻撃の間にテナ入れように使ってみたのだがFAMGと格闘でネズミを撃ち漏らさない火力と機動力こんなに強化されてたのね -- 2019-03-17 (日) 11:09:05
  • エクストラボーナスは皆さんどーしてます?長所を伸ばすか短所を補うか…。ボーナス自体誤差程度の%だし気にしなくて良いのかもしれないけど -- 2019-03-20 (水) 10:55:45
    • 初期値が高い方が恩恵でかいから、ブーチャだな -- 2019-03-20 (水) 15:01:41
    • 誤差だし好きなもん上げろってのは大前提だが、俺は若干低めの容量の底上げに使った。 -- 2019-03-21 (木) 21:26:45
    • 制圧強化きたからHPあげたな、他だったら少し迷ったかもしれんが -- 2019-03-21 (木) 23:11:38
    • 速度は成功一回分にもならないのでパス、他は大成功一回分くらいだけど、ブーチャはもともと高く不自由を感じないのでパス。帰投もすでに十分なのでパス。APは70増やしたおかげでギリ生き残るシーンが想像出来ないのでパス。死に直結するオバヒを少しでも予防でき、やや低めの容量がコイツの弱点なのでそれをカバーする容量UPに決めました -- 2019-03-24 (日) 16:55:01
  • ライダーキックはもっと速度出て果てしなくカッ飛んで行って欲しい -- 2019-03-20 (水) 17:10:41
    • 統合整備計画が近々あるし、運営に要望してみては? -- 2019-03-29 (金) 13:54:41
    • 格闘プログラム、キック、壁か敵に当たるまで、高速直進 -- 2019-03-29 (金) 19:21:33
  • 念願の 紫シャアザク(ウィクシュ)を 手に入れたぞ! -- 2019-03-20 (水) 20:54:35
    • 制圧強化だった!でも、これはこれで個人的にはよし! -- 2019-03-20 (水) 21:47:55
      • 特性はどれでもあたりだと思うが、個人的に制圧だけはLv5にしたくてもしにくいのが難点だと思ってる -- 2019-03-22 (金) 01:28:01
      • マシと機動力が武器なのでウィクシュが一番当たりだとは思うが、SAとBAに限って言えば制圧の方が遥かに強くなるので俺は好き。FAマシHで無茶せずに戦うとSA内でずっと戦い続けられるよw普段は盾ありだけど、SAでは盾無し・ダメ軽減優先にしてる。一気のダメージさえ減らせれば勝手に回復するし、盾は回復しないし、ポッドに戻る頻度も少ないからね。 -- 2019-03-31 (日) 04:26:32
  • 調整で全体的に火力が上る感じだな -- 2019-04-20 (土) 03:04:17
    • 3マシ,単マシはドズル&ゲルMに威力だいぶ負けてるし、自慢のFAマシもDPPSは765,ドズル753でほぼ互角 DPSは20%以上ドズルのが高い。足回りで勝負するしかないな -- 2019-04-21 (日) 03:23:52
      • ドズルとかのマシンガンとは元々の集弾性能が20違うのとシャアザクは今回の修正でさらに反動軽減が追加され、固有モジュールで更に軽減するから中距離でも安定射撃ができるという差もあるから、どっちがいいかは状況よりけりになるかも? -- 2019-04-23 (火) 16:34:48
  • 「シャアザク2580→2990」(なるほど…他の機体に比べて柔らかめな気はするけど300にしてはとても優秀な足回りもあるしそういうコンセプトで実装しているんだろうな…) 「ヅダAP2100→3005」あああああ!!!!ブリブリブリュリュブツチチブブブチチチ(略) -- 2019-04-23 (火) 15:59:44
    • あいつはむしろAP低い方がいいだろ。自爆し難くなったやん -- 2019-04-23 (火) 17:18:21
      • まーた自爆を過大評価してる奴がおる -- 2019-04-23 (火) 22:17:12
  • 火力がたらねぇ。これじゃジムすら倒せないぜ -- 2019-04-24 (水) 18:23:04
    • F使えや。前からずっとF使ってるけど硬くなった分多少前に出やすくなってるし使いやすくなってるぞ -- 2019-04-24 (水) 22:37:20
    • ヅダやコイツのFAMGNは今低コス汎用のFAMGNよりDPS低いからな?上でも言ってる人いるがF使え。まぁそれでも汎用FAMGFよりDPS低いんだけどな! -- 2019-04-24 (水) 22:46:35
      • 汎用マシンガン(DP重視タイプ)になったからな -- 2019-04-25 (木) 02:11:22
  • 紫図をもらったきり、作ってなかったコイツを初めて使った。素晴らしい!火力はないが、戦況への対応能力が素晴らしい!!! -- 2019-04-25 (木) 23:15:19
  • キックの威力跳ね上がってるのがいい感じだよ。元々かなり使い勝手いい格闘だから出番あるし。 -- 2019-04-25 (木) 23:40:04
    • 単マシFが鍛えて威力4000超えてまあまあ直進するし、すっげー使える、CT短く帰投早く足回り良好で最近必ず入れてる -- 2019-04-30 (火) 23:27:14
  • このこのモジュール、発動して相打ちするか発動して逃げるか、って使い方になるんかな?5秒じゃ発動して敵機落として帰るって難しそうだ -- 2019-04-28 (日) 21:40:48
    • (´・ω・`)それで合ってるわよ。発動して敵リぺポに突っ込みワンチャンとか凸とかするわよ(240のORザクでおkと言ってはいけない) -- 2019-04-28 (日) 22:11:51
    • 基本的に存在しないものとして考えていいよ。ダメ元で逃走に使うか、うっかり拠点殴れそうな位置に入り込んだ時に使うかくらい。、 -- 2019-04-29 (月) 21:25:15
      • そうだね…一回ぽっきりでしかも5秒だけって言うのが…自殺前提で敵拠点入り込むぐらいしか使えそうな場所がない、これで「BD2みたいに死ぬけど15秒ぐらいはやい」とか「オバヒ超えたらまたつかえる」とかだとだいぶ使い道出てくるんだけど -- 2019-05-03 (金) 16:27:40
    • 相手の拠点が発動後5秒以内に殴れそうな位置までいったら間違いなくそこで使うんだけどそういう場面はあまり無いんだよね。これに関しては演習で発動場所を調べておくと実戦でかなり役に経つ。シャングリラ北とかオススメ。拠点殴れそうな位置じゃないなら無駄使いでも何も痛くないのでもうちょっと下がる時に気軽に使っていいと思う。使わないまま終わっちゃうしね。 -- 2019-05-09 (木) 17:21:11
  • 単式Fいいっすね。FAMGより外からガシガシ当てていける -- 2019-05-09 (木) 20:08:52
  • シャアキックって踏込み距離と威力以外(硬直やブースト消費)ってさあるの? -- 2019-05-14 (火) 20:10:12