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ドム・トローペン

  • Vol2新設です。不備がありましたら『編集の酒場』までご報告を。 -- 2014-01-08 (水) 23:28:47
    • 新設ありがとー -- 2014-01-09 (木) 18:00:40
  • サーベルの色がかっこいい。BZやカラーでパッと判断はできんけど、サーベル抜いてると目立つ機体だね。 -- 2014-01-09 (木) 17:23:13
  • あれ、もし武器フリーでシュツルム+万BZ持てるようになったら高ゲルの存在価値激減しないか?CTだって2分も低いのに -- 2014-01-09 (木) 18:05:04
    • そうかい?BRF持てて盾があってこいつよりは固いからシュツルムなくても継続して戦えるから食われるとは思わんが。 -- 2014-01-09 (木) 18:11:07
    • Brとビムコ盾と非ホバーの足回りを持ってる時点で同列に語る機体ではないと思うが -- 2014-01-09 (木) 20:10:09
    • 向こうのほうがコストなりに強いから安心しろ -- 2014-01-10 (金) 16:05:28
    • 高ゲルはともかく普通のドムの完全上位にはなると思うわ。コスト300の中でも最強でしょ。 -- 2014-01-11 (土) 08:04:32
    • こやつのロケシュと武器枠フリー化で重撃(主にザクF2)の存在価値を無くしそうだな・・・。 -- 2014-01-12 (日) 04:44:18
      • ⅡF2は最低コストで単発タイプのシュツルムを気軽に撃てるのが利点だから大丈夫でしょ -- 2014-01-12 (日) 04:53:12
    • シュツはコスト低い機体で使う方が効果高いからね。てか威力低めになるけどヅダとか強そう。 -- 2014-01-12 (日) 05:12:25
      • オッゴが何か言いたそうな目でこちらを見ている -- 2014-01-13 (月) 04:02:23
  • 持ってないけど、ステータスとか武器見てると使ってて楽しそうな機体 -- 2014-01-10 (金) 03:04:41
    • D式D格を振ってみるとその当てやすさに驚きますよ。ただアーマーがちょっと低いのがネック -- 2014-01-15 (水) 20:42:29
  • この子が欲しくてGP落ち待ってますけど、いつくるんだろう・・・そしてサンドブラウンカラーをなぜ出さない運営w -- 2014-01-10 (金) 20:43:32
    • 戦場の絆みたいに別機体で出してくるんじゃないの。 -- 2014-01-11 (土) 01:46:23
      • たぷんそうだろうね。重撃かも。 -- 2014-01-12 (日) 12:57:20
      • 戦場の絆のドムトロのバズはホーミング機能(敵を追いかける)ついてるけどガンオンはついてないからな。 -- 2014-01-12 (日) 13:10:47
    • ランキング報酬で貯めたDXチケでDX回して金も銀も持ってるけど開発してないからあげたい・・・でもプレゼントできないからな。 -- 2014-01-12 (日) 13:09:28
    • こいつはフリスロ化で高ゲル金並の価値になるからおそらくGP落ちはプロゲル同様ない。 -- 2014-01-15 (水) 23:46:54
  • こいつが強いだのなんだのって言うけど、それはあくまでこの格闘性能ありきなわけで、格闘捨ててシュツルムとかしても別に強く無いんだよなあ・・・2F2で十分ですわ -- 2014-01-16 (木) 01:49:46
    • 俺はシュツ D剣 Fバズで行くわ -- 2014-01-16 (木) 05:02:26
  • ドムトロのGP落ちはしばらくないと見込んでDXで出しちゃった・・・ドムよりブーチャあるのでこれだけでもかなり変わってたのすぃ。フリー化だとシュツ D式 シュツいけるのかな -- 2014-01-16 (木) 02:39:36
  • 間違えた、シュツ D式 BZですw -- 2014-01-16 (木) 03:51:21
  • こいつがコスト300ならドワッジはコスト320、ドワッジ改はコスト340で実装すんのかな? -- 2014-01-16 (木) 10:27:20
    • ジムカスタムみりゃそうならんのはわかるだろ -- 2014-01-16 (木) 18:01:12
      • なんでジムカスが出てくるんだw -- 2014-01-17 (金) 00:42:06
  • BZM D式 シュツルムが強そう -- 2014-01-16 (木) 12:32:51
  • この子、格闘はイフよりも使いやすい -- 2014-01-16 (木) 15:28:43
  • 強いって聞いたけど、思ったより戦場で見かけないしランキングのデッキにも入ってない事多いなこの機体。GP落ちで一気に増えますかね? -- 2014-01-16 (木) 17:09:34
    • 強いことは強いけど局所的な強さだからデッキ常駐は好きな人以外無いと思うよ。あと下手に増えたらトータルでの戦力は低下するだろうな。 -- 2014-01-16 (木) 17:14:17
      • そっかぁ。大好きな機体だからちょい残念だな。ピカは偉大すぎたんだな -- 2014-01-16 (木) 18:05:22
      • ドムトロ対空がきついからな、ドムよりもふとましいから敵の攻撃よく吸うし -- 2014-01-22 (水) 14:41:08
    • 調整でマシ強化とフリー化きたら評価爆上げの可能性もあるから、来月以降一気に増えるかもしれない -- 2014-01-16 (木) 18:13:34
    • 佐官はドム系使わないほうがいいね 特にドムトロは上とられたら何もできないからワーカーにもやられかねない -- 2014-01-17 (金) 11:16:12
      • マシンガンで蜂の巣にしてやればよ。高ドム使ってるけど遮蔽物使って逃げて相手が降りた瞬間ランサーでかっさらってるわ。トレーナー程度に、いや甘く見てるわけじゃないけど、せめてトレーナー程度には負けないようにならんとやっていけんよ -- 2014-01-17 (金) 13:26:05
      • 対空は、格闘当てやすいからチョットジャンプしてD格当てに行けますよ。 -- 2014-01-22 (水) 21:24:22
  • 確かにピカは優秀ですよね!ただ、高速切替付ければ3点MMPマシもいいなぁって感じます。他の人を参考にしても、3点、D式 BZFが多いです。 -- 2014-01-16 (木) 18:16:48
  • フリー化楽しみだな。バトオペでもBz→シュツルム→格闘にはお世話になりました。 -- 2014-01-16 (木) 22:08:10
    • わかります!上手くいけばBZ→シュツ→下格×2やってましたw 最初はドム乗り=地雷と言われてたのが猛者が大半で結構強いのが増えましたね・・・ -- 2014-01-17 (金) 13:08:38
  • MMPマシは一応マシンガンの中じゃ優秀(もちろんBRにはNやMにすら劣るが)だからこれ捨ててまでシュツルムは持ちたくないなあ・・・コスト300で打ち切り武器ってのはどうしても踏ん切りつかない -- 2014-01-17 (金) 14:02:45
    • ドムって元々長生きする機体じゃないから良いんじゃないか?片道切符で何匹道連れに出来るかが肝だと思うよ。 -- 2014-01-18 (土) 07:34:23
    • 帰投もドムより低いんだし凸用と割り切るしか -- 2014-01-18 (土) 12:49:49
  • D式D格で転倒させた相手に通常格闘でとどめをさそうとしても空振りで返り討ちにされた。それとは別にD式D格で転倒させた相手にやっぱり通常格闘当たらなくて3回目くらいでやっと当たって撃破できた。これって密着してると全然当たらないの?今まで格闘専門でやってきたがここまで使いにくい格闘はなかった。T式に変えれば通常格闘当たりやすくなるかな? -- 2014-01-18 (土) 08:36:40
    • 正面で密着気味にD格するとスリ抜ける。マジ不具合レベルの糞っぷり。正面から当てないで左右の判定を使わないと悲しい思いをするぞ。修正はよ。 -- 2014-01-18 (土) 12:15:25
      • ああ、スマン通常格闘か。縦切りだから判定薄いだけかと思ってたけど、もしかしたらそれも判定おかしいのかもしれないな。 -- 2014-01-18 (土) 12:20:28
      • ヒートホークも正面すり抜けますしおすし -- 2014-01-18 (土) 13:22:33
  • 自分も最初はMMPマシ捨ててシュツ持たせよう!って思いましたが、取りこぼしの処理とかで重宝するので捨てがたくなってきました。レースとねずみの凸ではシュツ、D式、BZの使い分けかなぁ・・・ -- 2014-01-18 (土) 21:01:29
  • ドムトローペン280コストのドムと20しかコストが違わないけどCTが一気に70秒増えるのが痛いかなーそれに70秒CTが増えるのに射撃もそんな強くないし、体がドムより大きいのにアーマーがドムより低いってのも痛いし、砂に結構撃たれ易いのに積載も低いってのも痛いかなー1600ぐらいあっても良い気がする、今の現状じゃドムを使っていた方が効率が良いね、ジオン強襲機体使用率14位だから29日に期待 -- 2014-01-19 (日) 05:06:56
    • 確かにそれが一番痛いですよね。一度壊されるとCTあるのでドム以上に一撃離脱意識して立ち回ってます。アーマーは涙目ですが、ブーチャのおかげで逃げ切れるのも結構ありますw -- 2014-01-19 (日) 13:14:39
    • コスト300の盾無しでアーマーが1280てのがきついよなー1月末の修正でアーマー上がるらしいけどどうなるだろ -- 2014-01-20 (月) 00:19:40
      • コマLA「せやな」 -- 2014-01-21 (火) 18:26:53
      • スリムは甘え -- 2014-01-24 (金) 23:07:35
    • 使い捨てとして考えるならドムの方が向いてるが長時間使うならこっちの方が強いな。アーマー・帰投以外が高いからスイスイ動ける上に優秀なMGと謎の判定欠如を除けばジオン最強クラスの格闘、おまけにGBZと同じ性能のラケーテンも持ってる。運用法の違いだよ -- 2014-01-20 (月) 13:14:31
    • GBZF、シュツルム武装でレース最強になったら本気出す。 -- 2014-01-21 (火) 18:36:10
      • それだったらビムコ持ちの高ゲルさんで安泰やで -- 2014-01-21 (火) 19:33:28
      • ↑ホバー機は偉大なんだよ。ビムコ盾?聞こえない聞こえない -- 2014-01-22 (水) 21:51:28
  • ドムトロさんGP落ちしないかなー……持ってないけどスペックだけ見ればかなり強そうに見えるし銀でも使えそうだしと結構期待してるんだが。連邦にはジムカスがくればお前によし俺によし特に俺によし -- 2014-01-22 (水) 13:03:16
  • ラケーテン・バズtypeFがあるのにシュツルム持つ気にはならないな…ラケーテン・バズtypeF当てたら単式MMP-80マシンガン連射すればほとんどの機体は倒せる。武器フリーよりもラケー点・バズtypeBを追加してほしいな。そうしたらダウン→マシ連打→ダウンで確実に倒せるようになる -- 2014-01-25 (土) 23:34:22
    • いやむしろラケーテン・バズtypeFを3丁持ちがいい。武器全部ラケーテン・バズtypeF -- 2014-01-26 (日) 02:47:09
      • 強化が入ったとしてもとても足りなさそうな積載量(2280) -- 2014-01-26 (日) 03:26:23
      • バズの切り替えのとき微妙に時間が長い。シュツルム一拓。 -- 2014-01-29 (水) 12:05:47
  • 一番の強化はサンドブラウン追加やな -- 2014-01-28 (火) 01:04:03
    • ない。絶対に(アフリカ戦線仕様)を追加してくる -- 2014-01-28 (火) 01:24:53
  • フリー化でMMP・BZF・シュツルムになると地上運用可かつ高速なツヴァイさんになるな -- 2014-01-28 (火) 01:23:19
  • 爆風拡大の出番と聞いて。FバズとシュツW使うなら爆風でしょ? -- 2014-01-28 (火) 02:50:09
  • 高火力サブ、高性能格闘で初見殺し性能最強。弱点は中距離で飛ばれると当たり判定と段ボール装甲で簡単に撃ち負けること。 -- 2014-01-28 (火) 04:51:55
  • こいつの格闘って超優秀だから、シュツルム入れるとしても格闘も入れときたいけど、モジュールの問題が出てくるからなぁ・・・。 -- 2014-01-28 (火) 05:46:43
  • ロケシュ特性なら、ラケNをメインにしてシュツとD式持たせるな -- 2014-01-28 (火) 10:20:41
    • ラケFシュツD式だと積載がキツイが瞬間火力重視で俺はラケFを持つぜ。全体的にアーマーも上がるから余計にラケFは手放せない -- 2014-01-29 (水) 01:57:35
  • 明日の調整でドムトロの装甲が大幅UPされますように。。 -- 2014-01-28 (火) 21:41:10
    • 喜べ1600にアップだ -- 2014-01-28 (火) 23:19:26
    • ドムは1630だけどな^^ -- 2014-01-29 (水) 00:03:00
      • それでも旧型の方は死武器多すぎるし、金トロはシュツ強化で調整後も現役でいられる。この差は大きい。 -- 2014-01-29 (水) 04:25:15
    • デザク・デジムとアーマー同じになったけどな^^ -- 2014-01-29 (水) 21:17:30
  • ドムってそんなに弱くなるの?ドムトロ強くて気に入ったから昨日二機作ってしまった。ビムシュとコンカス。ドムトロは今、29回強化しててレベル66で今日のメンテ明けにアーマーに振るか積算に振るか判断する。 -- 2014-01-29 (水) 10:29:11
    • 素ドムは相対的に弱くなるけど、ドムトロはシュツルム強化・武器フリスロ化の影響でむしろ大幅強化 -- 2014-01-29 (水) 11:04:46
      • ごめんなさい -- 2014-01-29 (水) 18:17:56
    • シュツ・バズ・サベで特攻仕様が出来るのは大きいよね(銀で涙目 -- 2014-01-29 (水) 12:46:37
    • ビムシュはないよ!でもジオフロだと試験型ビームライフルとかあった気がした -- 2014-01-29 (水) 13:31:13
    • ドム系特有の地べたしか走れないけど高速すぎて常時天然ラグア、そのおかげでBZF食らってもコケずに走り続けるってのが出来なくはなるのが気がかりではある。まあ相手の高速機も同条件だが -- 2014-01-29 (水) 13:35:42
  • まさかのシュツルム同時持ち不可で死亡 -- 2014-01-29 (水) 17:58:40
    • 運営アホだからありそうで怖い。 -- 2014-01-29 (水) 17:59:48
      • いやログインしてみろ -- 2014-01-29 (水) 18:04:30
    • できませんでした -- 2014-01-29 (水) 18:04:28
    • はいできませんでしたー!フ○ック運営! -- 2014-01-29 (水) 18:23:01
      • ドムトロは犠牲になったのだ・・・シュツルムとバズF同時持ち強襲を高ゲルだけにして課金させたいバンナムの犠牲にな・・・ -- 2014-01-29 (水) 19:47:26
      • まぁ高ゲルのシュツは金図限定だから許してやれ -- 2014-01-29 (水) 19:51:21
      • トロさんも金図限定なんだが・・・。 -- 2014-01-30 (木) 12:47:49
    • たしかに同時持ち可だったらコスト差わずか20で素ドムや寒ドムが()になるから配慮したんだろうなあ -- 2014-01-29 (水) 20:11:16
    • 連邦の金寒はUD前からバズグレラン持てたのに、金武器で補給が効かないシュツルムとバズ同時持ち出来ないのは違和感がある -- 2014-01-30 (木) 00:55:45
      • 連邦にはシュツがそもそも無いのも違和感あるよな -- 2014-01-30 (木) 19:56:25
  • あーあ・・・この運営マジゴミね・・・ -- 2014-01-29 (水) 18:55:23
  • コンカスにD格ブースト消費減少 武器フリーで装備を一つだけにできるしそれでバランスとボーナスが桁外れになりそうだからポッキー1本で戦場に出るのもロマンに溢れていいかもしれん -- 2014-01-29 (水) 21:15:33
  • 祭りが一転、まさかのドムトロお通夜。。。 -- 2014-01-29 (水) 21:18:43
    • 当たり前じゃん。どうかんがえても意図的にシュツとバズーカ一緒にもてないようにされてんだから。一番楽しみにしてたことが消されるとほんと悲しくなる。。。 -- 2014-01-29 (水) 22:20:56
    • ドム「戻ってきてもええんやで?」 -- 2014-01-30 (木) 01:27:30
    • 高ドムの方のコメント欄は格闘オンリーで楽しんでる人が多いみたいだしこっちも格闘オンリーでやっていこうぜ -- 2014-01-30 (木) 05:06:42
    • ピカやネットガン持てないんだしだったらドムトロも280でいいんじゃないかと思う -- 2014-01-30 (木) 16:42:28
  • コンバットカスタム欲しいな( *`ω´) -- 2014-01-29 (水) 22:16:25
  • コンカスの俺大勝利wMG捨てて格闘と万バズで転倒オンラインだぜ -- 2014-01-31 (金) 12:14:41
  • ドムトロの良さは変わってない。これだけは言える。 -- 2014-01-31 (金) 21:49:10
    • だなぁ。 万バズあてやすくなって、コンカスでブーストもちよくなってD格最強で普通に変わらないというかどっちかっていうとコンカス分強化 -- 2014-02-01 (土) 15:37:52
  • 金武器とはなんだったのか -- 2014-02-01 (土) 17:41:38
    • BZとシュツ同時持ちできないんだっけ できるのは高ゲルだけでヅダもできないって聞いた 全機体できるかできないかで統一すればいいのにね 連邦だとタンク2が焼夷と4連同時に持てなくて悲しみを背負ってるよ -- タンク2金ロケの持ち主? 2014-02-02 (日) 01:32:30
      • 元々出来てた奴は出来る。出来なかった奴は出来ない。それだけだよ -- 2014-02-05 (水) 10:10:01
  • こいつバズシュツ同時持ち出来なくてついていけてない上にドムのBバズミラーすらねえじゃねえかw -- 2014-02-02 (日) 06:07:51
    • Bバズはどうでもいい -- 2014-02-02 (日) 16:14:57
      • ks当たり減ってBバズハメ余裕になってるよ?どうでもいいの? -- 2014-02-02 (日) 17:46:32
      • 万BZあってのドムなんだから7000BZ使うなら他の機体でいいわ。リロが早いとかハメが出来るとか瞬間火力と比べればどれも霞む -- 2014-02-02 (日) 18:22:17
      • ロケシュ3Bバズなら積載248までダウン、からのハメ成立。積載確保に他の武装を切っても可。万バズは瞬間火力は間違いないけどアーマーアップで撃破しきれない場面が多くなったので追撃が必要、ピカかサーベル。その場合積載に悩む。と思ったのですよ。まあドムトロ結局Bなんて持ってないから意味のない話ではある! -- 2014-02-02 (日) 18:37:16
      • 大規模戦でGBZB4,5発撃つ間に敵味方の横やりが無いなんて稀でしょ。GBZFシュツのワンチャン2万コンボとは別物だよ。 -- 2014-02-02 (日) 19:30:21
      • だからシュツとバズは同時持ち出来ないだろ。出来てたら強機体扱いされてるから -- 2014-02-09 (日) 09:43:11
  • ドムよりデカくなってる割にあまり強くなってないのがな。見た目は大好きです -- 2014-02-03 (月) 02:27:39
  • せっかくだから威力が大きくなった3マシHとシュツルムW持たせる 補助弾薬つけて使い捨てよ -- 2014-02-03 (月) 21:20:48
  • シュツWと格闘だけ持たせて特攻機として使った方が楽しかった。そう楽しかった -- 2014-02-04 (火) 00:12:32
    • 全体的にアーマー増えたから耐えられたりするけど逆に鬼積載で相手D格耐えて押しきれたりする。でもこれちょっと格闘強い高速低機動ゾゴックだな -- 2014-02-04 (火) 13:47:27
  • ニューヤークで割と武双できてたけど転倒オンラインになってからD>Kになってしまった。テキサス辺りならまだ輝ける。この機体は足が壁に引っかかって抜けなくなる事多くないか?そんな時に復活させられる事が多くて困る。 -- 2014-02-04 (火) 08:06:19
    • 他の機体で通れるのにこいつじゃ通れないって場所は逐一「バグ」として報告してる。多分これが1番効くと思う。昔ズゴEが通れない場所が多かった時も「バグ」として報告し続けたら修正されたし -- 2014-02-09 (日) 10:56:41
  • 俺の愛機 -- 2014-02-04 (火) 10:50:43
  • お前の操縦が下手くそなだけだろ馬鹿が -- 2014-02-04 (火) 10:52:22
    • 流石に暴言は良くないよ -- 2014-02-04 (火) 13:01:33
    • お前は一体何と戦ってるんだ… -- 2014-02-10 (月) 13:03:46
    • 操作、PSと言わず【操縦】と言うところに感じるものがある -- 2014-02-12 (水) 03:33:17
  • そろそろ重撃バズ強襲を持った強襲としてドワッジ当たりが実装されてほしいな -- 2014-02-04 (火) 16:22:38
    • 機体まるごと抱えるドワッジ親分流石です -- 2014-02-05 (水) 00:06:18
      • 強襲機投げ飛ばすなら取り敢えずギャンからいっとくか -- 2014-02-07 (金) 11:39:43
    • 重撃バズ持ったら弾数ががが -- 2014-02-06 (木) 08:18:04
    • ガルバルディの前科があるから、あんまし期待しないほうが・・・。 -- 2014-02-08 (土) 12:41:19
      • ペズン計画は犠牲になったのだ、運営の都合のな、、 -- 2014-02-08 (土) 22:13:17
  • 高速移動&長距離移動と火力を兼ね備えたネズミ機体だね。やっぱあれだけ長距離を高速移動できるのはスゲーわ。でもD剣が優秀だからMS戦も苦にならない。良い機体だ。 -- 2014-02-09 (日) 09:51:26
    • 装甲と当たり判定以外はかなり優秀よな。ベテラン用というほどでもないがピーキーにした感じでよい -- 2014-02-09 (日) 17:11:26
    • こいつに乗ってGP02と共に戦場を駆け抜けてみたい。そしてパワードジムにラケーテンバズFを至近距離でぶち込んでやりたい。 -- 2014-02-10 (月) 18:32:42
  • ラケーテンバズなんだからもっと速射力上げろやコラ -- 2014-02-09 (日) 17:34:43
    • そんなことよりラケーテンバズとシュツルム同時持ちはよ -- 2014-02-10 (月) 18:34:28
      • 高度取りにくいドムだから許されるだろうと思ったがなぁ。運営のオツムじゃそこまで考慮出来ずに威力だけ見て万BZとの同時持ちはマズイとかその程度の思考だったんだろ -- 2014-02-11 (火) 00:11:12
      • 実際出来たらネガが止まらんだろうな。 -- 2014-02-11 (火) 20:47:44
      • 実際許されない -- 2014-02-12 (水) 03:38:37
      • ゲルググちゃんの特権をドム如きが持つなど許されよう筈も無い -- 2014-02-12 (水) 14:15:27
      • 万死に値する -- 2014-02-14 (金) 17:42:49
  • ドムトロほしくていまだにDX回してるんだけど俺ってバカ? -- 2014-02-11 (火) 15:44:08
    • ドムトロ好きで回してるんなら別に普通だろ。局地最強目指すとかならワロスワロスだが -- 2014-02-11 (火) 22:08:46
  • 黄色のコイツがジ・オに見える時がある -- 2014-02-12 (水) 10:54:33
    • 黄色のこの子見つけたらサブフライトシステムでコックピット狙わないとダメですね( -- 2014-02-12 (水) 14:47:50
  • 高ゲル差し置いてDXで出しましたが、好きな機体というのもあって結構楽しいです!金先ゲルはレベル54なのにこの子は68・・・w少し距離あっても3点マシで粘れるのとブーチャがドムよりもあるので素ドムに戻せなくなりました。特性がコンカスでえぇ~・・でしたが、今では当たりだと思ってます! -- 2014-02-12 (水) 14:46:56
    • D式D格で転倒させた後はなるべく通常格闘で留めさした方がいいぞ。留めのD格が空振りして返り討ちにあう事あるからな。 -- 2014-02-12 (水) 15:12:44
    • 自分も最近になって金出てコンカス。ゲルググとはまた違った機動力で楽しい。格闘が当てやすくて気に入ってます。 -- 2014-02-13 (木) 02:12:10
    • アプデ以前から唯一コンカスが許される機体って言われたぐらいだしな。イフの格闘火力がいくら上がろうが一番大事なのは発生と判定合わせた当てやすさで、それにおいてドムトロの右に出るものはいない。 -- 2014-02-13 (木) 12:05:52
      • それでもD格の手元はスカるんだよな。慣れればいいだけだが。 -- 2014-02-14 (金) 12:29:27
  • ドムトロは何気にいい機体やで、最近は敵数字拠点にシュツルムW打ち込み→D格で暴れるのが楽しくて仕方ない、金ならシュツルムオススメ、250秒だからそこまで弾切れが気にならないわ。 -- 2014-02-13 (木) 03:06:39
    • それなら寒ドムでCBZF→サーベぶんぶんするなあ。特性によっちゃアーマーも回復しつづけるし -- 2014-02-14 (金) 03:19:16
    • いや私はドムトロ派だなぁ。寒ドムとは運用違うしねwシュツルムと剣だけだと高いバランス誇れるし剣1本で戦えるMSだからネズミ機体としたら最高レベルね。早く金が欲しいなぁw -- 2014-02-14 (金) 04:11:29
      • なんだ…持ってないのか?俺はコンカス金グフ欲しくてDX回しまくってドムトロがでたんだけど興味ないから作らないで放置してた。設計図売ろうと思ったくらいだがなんとなく作ってみて何故かフルマスチケで強化して使ってみたら今では一番のお気に入りの主役だ。 -- 2014-02-14 (金) 19:08:38
      • 持ってるの銀なんだ...金をフルマスしたいから狙ってるけどそう簡単には出ないっす(´・ω・`) -- 2014-02-14 (金) 19:19:23
    • 弾数・補給不可に加えてジャンプ撃ちが期待できないんでシュツルムは使ってないんだよね。特にシュツWはFBZ地面撃ちでも自爆が多いってのがあるから怖くて使えないんだけど、想像以上に使い勝手はいいのかな -- 2014-02-14 (金) 21:09:10
  • シュツルムは一回しか使えないから悩むなぁ。万バズは補給で何度も使えるからキル数減りそうだし。 -- 2014-02-14 (金) 18:57:01
    • 俺も1回しか使えないからラケーテンバズにしてたけど、シュツはどんな感じか使ってみないとわからないから試しに持ってみたら、ブースト効率が一気に上がって長距離移動ができて結構良い、後、やっぱシュツの方が転倒するね、シュツを装備してみるといいよ -- 2014-02-15 (土) 13:26:24
    • 爆風範囲が全然違うからな。命中しなくても近距離ならタンク以外なら倒れる。ただ弾速遅いから接近しないと効果は薄い。シュツはジャンプして高い位置から接近、発射が基本。そういう意味だとドム系だと使いにくい武器だとは思う -- 2014-02-15 (土) 19:00:52
    • これ初心者に陥りやすい罠な。実際自分の戦場のリプレイよく見てみなさい。そんな補給を繰り返せるほどドムトロ生き残ってるか?無駄に垂れ流してラッキーヒット狙うくらいだろ。それより確実に4キルできるシュツルムの方が何倍もお前の戦績に貢献するよ。 -- 2014-02-28 (金) 10:37:50
  • 使ってて意識した事無いけどこいつのDサーベル横範囲すごいんだな… 今まで軽量使ってたけどこれから格闘使ってこうかな… -- 2014-02-14 (金) 20:33:23
    • 操作視点右側に激烈な判定、左は普通、発生は全MS中最速、しかし伸びが悪く二刀格闘やランサーの様に逃げる相手を狩ったり、複数巻き込みはあまり期待できない。って印象。 -- 2014-02-15 (土) 10:21:30
      • たしかに先ゲルのD格D式のように複数巻き込みキルする事ないわな。 -- 2014-02-15 (土) 12:56:33
      • 先ゲルこそ巻き込み期待できないがな。そんな縦にまとまってる状況は見かけない。 -- 2014-02-17 (月) 01:31:49
      • というかドムD格に慣れると伸びが少なく感じる -- 2014-02-18 (火) 00:59:30
    • 局地のトリントンでこいつがものすごい無双してたわ。まさしく一騎当千やった -- 2014-02-15 (土) 13:08:33
      • 一騎当千で思ったけど他人の五人連続撃破は両軍画面端中央に表示されるけど10人撃破とかは表示されないよね? -- 2014-02-15 (土) 13:35:42
      • 表示されないかな -- 2014-02-15 (土) 13:50:27
  • ぶっ壊れなんだが、高ゲルがやばすぎて表に出ないというw -- 2014-02-16 (日) 11:13:34
    • 弱くはないけどブーチャ低くて息切れするしでかいからなぁ・・・。依然ドムの3次元機動弱点がいまのBZ環境で足を引っ張るしね・・・。 -- 2014-02-16 (日) 11:18:03
    • 今時フリー化と無縁の機体が面白いとは思えない -- 2014-02-16 (日) 14:04:11
    • ぶっ壊れと言うかシュツだけが凄いと思う、もしシュツを持ってなかったら微妙機だと思う -- 2014-02-16 (日) 22:55:22
      • 万バズは集弾悪いからねーシュツはそれを補える範囲でこかせる上に軽いのが今の環境にマッチしてる -- 2014-02-18 (火) 14:22:18
    • ぶっ壊れというのはかつてのゾゴックみたいなものを指すのであって安易に使っていい言葉ではないんやで -- 2014-02-17 (月) 12:36:26
    • ここにも都合の悪いコメを消す豚が現れたようだな。 -- 2014-02-18 (火) 20:49:35
    • シュツとBZ同時持ち出来ると思って書いちゃったんだろ木主は -- 2014-02-25 (火) 11:51:53
  • 使い捨て機体としては最高。とにかくシュツWで転ばしてD格でとどめ。ダメージ高いから殺しきれない事ないし。弾数補助モジュだけつけて突っ込めば格闘デイリー消化余裕っす -- 2014-02-16 (日) 14:56:49
    • ドムトロは万バズよりもこのスタイルの方がいいな。ただ、このスタイルだとマシを持たすかが悩む。俺は3点マシを持たせてるわ。 -- 2014-02-17 (月) 01:21:34
    • まぁシュツルム持った時点でバランス余裕ができるし3点軽いしどちらでもいいね -- 2014-02-17 (月) 01:35:50
  • シュツ爆発で相手が見えないけど適当に格闘ふったら当たるw相手から見たら煙からいきなり出てきたように見えるのかなと思うとけっこうかっこいいじゃんと自己満足してるw -- 2014-02-17 (月) 10:57:35
  • 正直シュツBZ持ちはドムトロで良かった。なんで高ゲルにしたし -- 2014-02-18 (火) 19:45:01
    • 今のバランスだったらF2も含め全MSが同時持ち不可でもいいくらいじゃないかな -- 2014-02-19 (水) 02:51:33
      • むしろ重撃だけがシュツBZでよかったとおもうけど -- 2014-02-19 (水) 19:19:50
  • コンカスドムトロ欲しいわ・・・ GP落ちはよ -- 2014-02-19 (水) 15:48:57
    • ドムトロはコンカスが一番出やすいよ。ドムトロ完成=コンカスの出来上がりだ。 -- 2014-02-19 (水) 19:20:27
  • 来月落ちてくるんだろうけど、大規模でシュツ打ち切ったらマシでチクチクやるしかないのが考えものだなー。Fバズ持たせるならロケシュ厳選し終わった金ドムでいいし。局地でも楽に捨てに行けないコストの高さが気になるし、格好いいだけに使いどころに悩む -- 2014-02-20 (木) 03:25:41
    • シュツの価値が激減しそうだし普通にバズでいいじゃないの? バズも微妙になるかもしれんけど・・・ -- 2014-02-22 (土) 00:34:50
    • FバズとシュツW撃ち切ったら交換でええやん、補助弾薬だけ積んでさ -- 2014-02-22 (土) 05:21:32
      • 両方持てないから、それ一番言われてるから -- 2014-02-22 (土) 12:59:50
    • 金先ゲル二機をデッキから外してドムトロ使ってる。明らかに俺はこっちがKill取れる。ラケバズFとD式。 -- 2014-02-22 (土) 09:26:04
    • 今週のメンテで高低差で爆風のダメージ減システムが来るらしいな、シュツの魅力が落ちるからトローペンの価値も落ちるな・・・爆風高低差が付いたらどう戦おうか・・・ -- 2014-02-23 (日) 20:48:44
      • 価値というか株が大暴落するのはF2ザクくらいじゃないかな? 高ゲルはシュツ抜きでも最高性能だし、トロは元々シュツ使う人は限られていたと思う -- 2014-02-24 (月) 00:59:06
      • ドム系全機体が大暴落ですわ。受け身実装までされたらもうやってけない -- 2014-02-28 (金) 19:25:20
  • 性能どうこうは別として戦場でこいつの赤系カラー見たとき惚れたてもうた派手すぎ、だがそこが良い -- 2014-02-24 (月) 10:58:27
    • 正直センスのいい色質とは言えないが...やっぱ局地カラーか初期カラーが無難だと思うのよね -- 2014-02-25 (火) 11:50:38
  • ドムトロGP落ちきたな -- 2014-02-28 (金) 18:43:24
    • ヅダもそうだがフリー化で地に堕ちた使えない機体を2機まとめてさっさと落としてきたか -- 2014-02-28 (金) 18:47:56
    • ドムトロ金も銀も貯めたDXチケで回してでたから持ってるけどまだ作ってない -- 2014-02-28 (金) 19:02:40
    • ドムトロはヅダの次に欲しい機体だったから今回のGPは個人的に神弾だなぁ。 -- 2014-03-01 (土) 12:39:07
  • EXで当てた金ドムいるからなあ・・・ -- 2014-02-28 (金) 18:50:35
  • こいつ持ってて使ってないとかお前らマジで?こいつの格闘かなり強いから、バズーカもったイフリート感覚で使うとかなり強いで -- 2014-02-28 (金) 19:10:00
    • そう聞くと楽しそうだな。持ってなくてスペックでしか見てないが、スペックだけで見るとマジでドムでいいよねって機体だから少し期待して狙いに行くわ -- 2014-02-28 (金) 19:28:25
      • こいつはドムより強いで。コンカスだがGP落ちでコンカスLv4が見えてきた。 -- 2014-02-28 (金) 19:39:56
    • フレンドがすごい気に入って使ってたから楽しみではあるけど金は無理だろうなあ… -- 2014-03-01 (土) 00:24:28
    • 修正前にレンタルでしか使ってないけど、普通に格闘強すぎて笑うレベルだった記憶が。今の環境でもイフが生き残ってるってことは、それなりに生きる道はあるんだろうねこれ。 -- 2014-03-01 (土) 05:14:03
    • そんな事言うと絶対作るぞ -- 2014-03-01 (土) 10:57:19
    • イフリート改…(´;ω;`)ウッ… -- 2014-03-01 (土) 21:57:19
      • 安心して、俺は地上なら殆どイフ改使ってるから(´・ω・`) -- 2014-03-04 (火) 19:09:55
    • 運営「格闘喰らうと転倒するから受身できるようにします」とか言ってるし格闘目当てなら様子見たほうが・・・ -- 2014-03-02 (日) 01:13:33
      • 転倒が問題なのはバズであって格闘のほうじゃないはずなんだがな・・・ -- 2014-03-03 (月) 00:11:56
      • 関係ないかもしれないけどボーダーブレイクってゲームのぶっ飛びみたいな感じにすればBZシュツも格闘もBZグレも潰せる気がする -- 2014-03-03 (月) 07:56:31
      • 格闘で受け身取れるって余計に格闘産廃化して何がしたいんだこの運営は -- 2014-03-03 (月) 10:47:54
    • 格闘は二刀流に匹敵するからなこいつ もし受身モジュきてもバズからの格闘で倒しきれるはず -- 2014-03-03 (月) 14:27:12
      • ヅダとコイツは不遇だなあ どうにかならんのかというか基準が分からん -- 2014-03-05 (水) 08:29:37
  • ついにGPで出てしまうな。D式D格の当てやすさに沢山のジオン兵が驚嘆するだろうね。そして万バズがさらに増える。 -- 2014-02-28 (金) 22:48:39
    • 万BZはドムの役目。コイツは軽いシュツルム持ってこそ今の環境で生存出来る特攻機 -- 2014-02-28 (金) 23:11:05
      • 金限定ですよ!0.05%狙えと? -- 2014-03-05 (水) 14:00:57
    • 金ヅダも欲しいしコンカス特性上げに回すのもいいかもしれん。ヅダトロF2のシュツルムデッキで蹂躙したいぜ -- 2014-03-01 (土) 10:17:51
    • 最近気づいたがトローペンはドム高機動と比べてブースト消費が高いと思う、ドム高機動が素晴らしいだけなのかもしれないがトローペンのブースト効率を上げるだけで結構長く動ける、だから金設計図じゃないとあまり強くないかも、銀設計なら武器を2つだけとかにした方が良いと思う -- 2014-03-01 (土) 13:38:01
  • ドム好きにとっては嬉しいな、高ドム、素ドムに続いて金図目指してみようかな -- 2014-03-01 (土) 13:28:16
    • 掲示板なんかでドムあればコイツいらないって奴多く見てきたけどドムトロ使った事無い奴の妬みにしか見えない。ドムトロ使ってる奴ならコイツの強さは分かるはず。 -- 2014-03-01 (土) 15:10:30
      • ドムドムドムドムトロで運用してるけど、弱くはないけどマシンガン持ったドムって感じだな。ピカ無い分閉所戦闘に弱く、デッキボーナスつかないのが痛い。格闘は慣れればドム格闘で十分だし、ドムトロの強さを具体的に教えてくれないか? -- 2014-03-01 (土) 19:22:54
      • ①ドムより更に強化された足回り ②重量の軽いシュツルムを持つという選択肢 ③やはり優れた格闘。特にD格のブースト消費量。慣れれば下位互換で十分というのは強弁に過ぎない ④GBZFを使っていくなら緊急帰投の上がるストライク系デッキボーナスのが普通に便利 ⑤かっこいい -- 2014-03-01 (土) 19:45:53
      • D式d格の当てやすさ。この一言に尽きる。素ドムと違って、咄嗟のD格でも余裕で当てれる。 -- 2014-03-01 (土) 19:46:46
  • 以前に出てるかもしれないが質問、こいつのMGで一番DPS高いのはどれ? -- 2014-03-01 (土) 15:25:42
    • ぶっちぎりで単式。具体的には同じ環境での実測で初期単式と三点で700以上、FAとは1500以上差が出る。常時30FPSしかでないとかかよほど連射が下手でない限り覆らない。FAは豆鉄砲だし三点は弾数少なすぎでマガジン火力がどうしようもない。リロード中に打てる武器もないコイツは特に単式に慣れる必要がある -- 2014-03-02 (日) 23:53:38
      • ありがとう、今までは3点N使ってたけど単式使ってみるわ -- 2014-03-03 (月) 10:19:33
      • 単式はFがある訳でもないし連射落とされたから普通に3点Nの方が戦闘も捗るよ...理論数値と実戦は違うんや -- 2014-03-04 (火) 15:46:59
      • DPS聞いてるんだから素直に単式Nでいいだろ。こいつに単式Fあったら最高だったんだがな…一応最強の単式マシンガンだし。 -- 2014-03-04 (火) 21:24:18
  • 結構シュツ使ってる人多そうですね。自分は長く使いたいので3点、D式、GBZFがしっくり来る感じです。ドムも悪くはないですが、ブーチャとかこっちになれちゃうとドムさん使うのが嫌になります・・wコストの関係上立ち回りも考えるので -- 2014-03-01 (土) 21:08:46
    • (´・ω・`)らんらんはT式とシュツNだけもって片道切符でつっこんでるよ KDマップじゃない限り2~3キルとってさっさと次の機体いったほうがスコア的にも戦局的にも良いかなあと思ってる -- 2014-03-03 (月) 06:20:59
      • 格闘をD式に変えればもう2キル程度は上乗せできるんじゃね -- 2014-03-03 (月) 08:40:50
      • 2,3キルで良いならシュツルムもFかWでワンチャンを確実なものにする方が良いと思う。シュツNは軽いけど集弾が悪いから外れた時に爆風範囲が狭いから転倒しないときがある。 -- 2014-03-03 (月) 20:56:55
  • 三点N格闘D式シュツWで対爆Ⅲ補助弾薬。この構成なら積載1615で爆発属性に対しては171相当のバランス得られるはず。シュツWでバズ直当てねらわなくても地面撃ちで対空補えるかな、と構想中。 -- 2014-03-03 (月) 19:10:42
    • 爆風の縦方向威力減衰くるから今は考え直した方がいいかも。 -- 2014-03-04 (火) 07:25:15
      • 減衰はもう実装されてるんじゃなかったっけ? -- 2014-03-04 (火) 10:25:28
      • やっぱあったわ。ニコで悪いけどW安定みたいね→http://www.nicovideo.jp/watch/sm22983713 -- 2014-03-04 (火) 10:37:56
  • 結構マシンガン持ってる人多いんだね。俺はこいつの長所はそのスピードにもあると思ってるから、GBZFとD式だけ持ってる。押すとこ押して引くとこ引けばこの装備でも10連キル以上は難しくないし、何よりブースト消費とか弾薬の補給とかのストレスから解放されて気持ち良い -- 2014-03-04 (火) 08:47:23
    • だよな 同じことしてる人見つけて安心した -- 2014-03-04 (火) 12:50:49
    • 俺もGBZFを装備するならその装備構成にしてるよ、意外と連キルできて面白いw -- 2014-03-04 (火) 14:09:27
    • GBZFは重いからD式まで持ったら3点N以外選択に入らないからその構成ならマシ持たない方がBZ補給も出来るし無難だろうね -- 2014-03-04 (火) 15:23:33
    • そういう構成もあるのか。今度試してみます -- 2014-03-04 (火) 21:17:19
  • 局地でD式のみ装備してイフ改の真似してみたら意外といけるね。相手に空飛ばれてもこっちも飛んで格闘振ってみると相手が多少上空にいても当たるw -- 2014-03-04 (火) 21:55:27
    • ドムトロのD式D格の対空性能は異常 -- 2014-03-05 (水) 00:05:03
  • なんだかんだいって見た目の踏み込み少ない気がするしすりぬけ多い気がする -- 2014-03-05 (水) 00:56:09
  • 滞空中、シュツWを地面撃ちで落下中の敵にD格。地上に降りて更にD格。これで大抵の敵は沈む。なんせ範囲が広いから ● ● の間にD格しても2機ともHITできるくらい。 -- 2014-03-05 (水) 01:03:08
  • 今日で確実にコンカスLv4にできる。GP落ち最高!! -- 2014-03-05 (水) 11:26:52
  • 6000円課金しても手に入らなかった金図をついにゲット!特性ロケシュだったんだけど万バズとシュツルムどっちが良いの? -- 2014-03-05 (水) 16:33:28
    • 使い捨てで特攻ならシュツ、バランスよく運用したいなら万バズ -- 2014-03-05 (水) 16:35:36
    • バランスゲーだからシュツルムしか使ってない -- 2014-03-05 (水) 16:35:38
    • 俺も金図出る予感がしてきた。 -- 2014-03-05 (水) 17:09:37
    • 爆風引いたら迷わずシュツWだなぁ ロケシュならBZFがいい気がすんな -- 2014-03-05 (水) 18:31:43
    • 格闘使って自分から見ても異次元だなぁと実感できるのはドムトロだけ!(D式に限る) -- 2014-03-05 (水) 20:37:06
  • グレnサベdbzf運用してるのは珍しいのかね。bzfからの転倒にグレnかぶせると起き上がりにぎりぎり間に合って大ダメージ与えられる+逃げながら転倒追撃ができるのがトロ最大のうりだと思うんだ・・・マシンガンだけやない、グレも忘れんとってー -- 2014-03-05 (水) 18:05:01
    • その構成だとバランス+61いかないからないかな。グレ+D式+シュツならすることあるよ。テキサスの北と南とかオデ3で雪合戦になりそうなときにやってるよ -- 2014-03-05 (水) 18:45:07
  • 俺は、トローペンになれないっ!(金図が出ない) -- 2014-03-05 (水) 18:28:40
  • そういやシュツF持ってる奴見たことがない。打ち切りでこの重さに威力13000はやっぱ中途半端だよね。威力15000ぐらいないと選択肢に入らないな -- 2014-03-05 (水) 18:37:52
    • Nの方が弾数1発多いし転倒も十分取れるし転倒取ればあとは好き勝手できるし Wなら弾数は一緒でも広い効果範囲での地面撃ちで対空性能は高いし逃がしにくくなる Fはただ火力が過剰すぎるだけって感じがある -- 2014-03-06 (木) 01:57:49
  • ヅダ欲しかったのにこれの金が出た。仕方ないのでシュツ持って暴れてくる -- 2014-03-05 (水) 19:06:31
    • 金報告多いな。俺も金図出る可能性高いけどもう一機作るか特性上げるか迷うな。 -- 2014-03-05 (水) 19:28:44
    • ドムトロほしかったのにヅダ金出た私みたいな人もいますよ -- 2014-03-05 (水) 20:52:50
      • 同じく・・・仕方なくヅダ作ったが要らなかった;; -- 2014-03-05 (水) 22:45:19
  • 金図コンカスの使い道を教えてください -- 2014-03-05 (水) 19:54:29
  • お前らこんな機体にフルマスとかするなよ?(うちのドムトロちゃんが拠点踏めなくなったらどーするんだ全く…) -- 2014-03-05 (水) 19:55:41
    • すまんな。金図成功コンカスからフルマスチケでLV52の強機体が完成したぜ(´・ω・`) -- 2014-03-05 (水) 20:00:09
      • 強い(錯乱) -- 2014-03-05 (水) 20:20:15
    • ドムトロなら将官戦場でも拠点到着1~2番手だよ。 -- 2014-03-05 (水) 20:32:44
    • するわけねぇし(最高速度&容量MAXでアティストだなんて言えない・・・) -- 2014-03-05 (水) 22:07:39
    • ったくおまえらはしょうがねーな こんな機体にマスチケとか・・・あれ?俺のマスチケどこいった? -- 2014-03-05 (水) 23:26:54
    • おう、分かったよ(フルマスしないとは言ってない) -- 2014-03-06 (木) 00:01:31
    • レベル70の私が通ります -- 2014-03-06 (木) 10:11:28
  • 銀爆風拡大という失敗作ができた -- 2014-03-05 (水) 20:23:15
    • 同志よ・・・あきらめて使っていくけどさ・・・ -- 2014-03-05 (水) 21:06:29
  • ドムトロ使いの皆様はバランスどれくらい確保してます? ①素で特性無し強襲BZFに耐えられる171↑ // ②対爆Ⅲで特性無し強襲BZFに耐えられる94↑ // ③最低限砂ハメ対策に61↑ // ④死ぬ時は死ぬからマイナスにならなければおk -- 2014-03-05 (水) 21:36:00
    • 対爆3はコスト変更に伴って10%減から8%減になってるから耐えるならバランス94ではなく110必要、質問に関しては持ってないから答えられない申し訳ない -- 2014-03-06 (木) 00:22:41
      • コストじゃなくてスロット数だた -- 2014-03-06 (木) 00:23:38
      • Oh, thx!・・・じゃ②は110↑で -- 2014-03-06 (木) 00:53:59
    • 万バズ強いしドムはバズ無いとかっこ悪い→Fバズ せっかくの金設計だし→Wシュツ コンカスついたし使うか→Dサベ で④の最悪バランス状態になってる。使い捨てと割り切ればまぁまぁ。 -- 2014-03-06 (木) 13:59:33
      • すまん高ゲルとごっちゃになってた。こいつはFバズ単マシDサベで+61確保だった -- 2014-03-06 (木) 14:03:23
    • どの装備を使うにしても積載はマックスくらいまで上げる、が正解! -- 2014-03-06 (木) 16:35:25
  • これの当たり特性ってなんだろう。やはりロケシュ? -- 2014-03-05 (水) 21:44:11
    • コンカスもいいよ こいつの格闘何故か色々優遇されてるし -- 2014-03-05 (水) 23:06:52
    • 当たりはロケシュだけど外れという外れ特性がない神機体 -- 2014-03-06 (木) 00:59:21
      • しいて言うなら爆風はずれ、本拠点攻撃で自分にダメ -- 2014-03-06 (木) 10:09:32
      • そんなー(´・ω・`) -- 2014-03-06 (木) 20:30:18
  • MMPマシ良し、D格闘良し、「ラケーテン・バズ 1/9 単発 6,000(6,600) 」がドムのジャイバズBと同じ威力7000だったら・・特性ロケシュじゃなくても転倒取れるのに・・惜しい・・惜しすぎる・・。いや、特性ロケシュ引ければいいんだけど運が絡むからね。 -- 2014-03-06 (木) 00:28:38
  • 万BZがあるからそこまでシュツに拘る必要がない=銀でも頑張れる・・であってる? -- 2014-03-06 (木) 02:23:19
    • BZF自体重いから結局金が求められる気がする... -- 2014-03-06 (木) 02:47:23
    • フルマスで単式N+D式+BZFでなんとかバランス61確保。くらいの積載しかない(加えて武器が重い)から銀だと何かを捨てなきゃならないよ。もちろんバランスを捨てるって選択肢もあるが -- 2014-03-06 (木) 12:04:29
      • B Z F O N L Y -- 2014-03-06 (木) 21:45:33
  • おっしゃ!60万GPつかたけど1発で金コンカスをツモった!回しまくってLV5にするぜええええええ!格闘イフ並みに範囲強いからなこいつわ!異次元格闘でガンダム瞬殺だぜーっ! -- 2014-03-06 (木) 02:43:45
    • 金ロケシュだけど格闘優先させたほうがいいのかな?D式もたせたほうがいい?? -- 2014-03-06 (木) 08:46:05
    • レス遅ごめ。ロケシュなら格闘しなくてもいいんじゃないかな?俺はイフとドムに慣れたし、コイツは【イフにシュツ持たせた機体】と思ってるから個人的にはコンカスが本当にきてほしかったのよ。ロケシュは万人には一番の当たりだと思うよ~! -- 2014-03-06 (木) 09:16:34
      • ありがとう。マンバズでがんばってみるよ -- 2014-03-06 (木) 13:39:10
  • なかなか強いのうこの機体。ドムより更にデカイのと上取られたらピカすら無いからどうしようもない以外は。 -- 2014-03-06 (木) 03:20:21
    • 使ってみると思ってた以上に早いよね。初動踏むのも溶けるのも。 -- 2014-03-06 (木) 11:02:50
    • 空中の敵なんてシュツWからの格闘で解決ですわ。 -- 2014-03-06 (木) 12:25:05
  • バズと共存できないとシュツの出番はやっぱりないな。軽いって利点はあるけど -- 2014-03-06 (木) 04:22:41
    • シュツは威力減らしても全然良いからバズや他の武器を片手にシュツを撃つモーションに変えて欲しいなー… -- 2014-03-07 (金) 17:20:58
  • ドムトロGPに落ちてきたからみんなに教えておくね。格闘は必ずD式ね。D式D格振ってみたらその強さに感動します。格闘苦手な諸君はこれ振っていくと容易にKILLとれて感動するぜ。 -- 2014-03-06 (木) 09:07:24
    • お侍プレイしようと思ったけど、やっぱりイフリート改には二歩及ばないな。でもこっちの方がモーションとか格好良いんだよねぇ・・・ -- 2014-03-06 (木) 11:19:36
    • D式強いけど、良い意味でも悪い意味でも異次元なんだよなあ…未だに手元の穴の形が分からん。BZFで転ばしてD格だ!→スカが多すぎて最近通常の扱いが上手くなってきた気がするよ… まあ物陰に居る敵を強引に斬り伏せることも出来るから、範囲が広いのは確かなんだけど -- 2014-03-06 (木) 12:06:25
    • D式強いけど、良い意味でも悪い意味でも異次元なんだよなあ…未だに手元の穴の形が分からん。BZFで転ばしてD格だ!→スカが多すぎて最近通常の扱いが上手くなってきた気がするよ… まあ物陰に居る敵を強引に斬り伏せることも出来るから、範囲が広いのは確かなんだけど -- 2014-03-06 (木) 12:06:25
    • みんながドムトロのD式D格強い強い言ってた理由が使ってみて解った。範囲広すぎだろw -- 2014-03-06 (木) 12:09:27
    • 個人的には素ドムの方が使いやすい。 -- 2014-03-06 (木) 12:11:37
    • ゲルに代表されるように格闘捨てるスタイルが主流だったから格闘メインでいける機体やると楽しいわ。銀イフしかなかったから金トロ出てうれしいw -- 2014-03-06 (木) 12:39:11
    • やべぇ外した!と思って振り返ると相手が爆散してる。そんな素敵格闘 -- 2014-03-06 (木) 13:36:56
    • ドムトロとドズル手に入れてからは先行ゲルをデッキから外したくらいこいつは強いよ。GP落ちして特性上げようと思ったけど銀すらほとんど出ないけどな。 -- 2014-03-06 (木) 14:04:05
    • 現在進行形でD式を使っているけど、T式も悪くないよね。 奥行きはD式より延びるし、隙も極小で扱いやすい。 元々ドムで格闘振ってた人だとT式はしっくりくるんじゃないかな。 ・・・でもやっぱりドムトロの特徴だからD式を選んじゃう。 -- 2014-03-06 (木) 15:54:41
    • NY地下やテキサス3拠点で辻斬りが捗る。 -- 2014-03-06 (木) 22:19:40
    • この子に限って言えばコンカスが欲しい -- 2014-03-07 (金) 16:36:53
  • ドムトロってドムと比べてジャンプいいですか?出た当時ちょっといいって聞いた記憶があるのですが両方持ってる人教えて下さい。 -- 2014-03-06 (木) 12:36:41
    • 両方は持ってないけど使った経験からいうとトローペンのほうがジャンプいいかなー -- 2014-03-06 (木) 13:17:28
    • 両方銀だけど、素ドムよりも気持ち程度でマシって感じ。どのみち三次元的に戦う機体でもないから、ま、こんなモンっしょ、ってところ。 -- 2014-03-06 (木) 17:55:50
  • 気がついたらマシFBZハングレに落ち着いた ちな銀 -- 2014-03-06 (木) 15:49:26
    • ワシはFBZハングレF赤棒D ちな金 -- 2014-03-06 (木) 17:54:50
      • バランス捨てすぎだろw -- 2014-03-06 (木) 20:37:14
      • バランス考えてもバズゲーの今じゃ武器外さないとしんどいだろ -- 2014-03-06 (木) 22:27:56
  • 銀でも十分使える機体だな。奮発してALLマチスケで仕上げてやったら化けた -- 2014-03-06 (木) 18:47:54
  • 皆ドムトロ楽しく使ってて微笑ましい。皆でGMを寸断してやろうぜ! -- 2014-03-06 (木) 20:33:49
    • みんな銀をフルマス強化してて微笑ましいね。俺は初期から金使ってるがな。 -- 2014-03-06 (木) 23:23:25
      • あぁ…俺もだ(ドヤ)銀でもいい機体だから大丈夫だけどな -- 木主? 2014-03-07 (金) 01:58:11
  • 銀でたからBZF・D式運用予定だけど速度・容量・積載の3点をマスチケでいいですかね。 -- 2014-03-06 (木) 22:36:29
    • 素ドムと比べてこいつのいい所はブーチャがそこそこあることだから捨てるのは惜しい -- 2014-03-07 (金) 10:46:47
  • MMP-80ってこのデザインだっけ?なんかもっとスリムな方だった気がするんだが -- 2014-03-07 (金) 03:54:25
    • なんか知らんけどこのゲームだと下部にグレランが付いてるんだよ。使えないんだから外してくれてもいいと思うんだけどね -- 2014-03-08 (土) 00:19:28
  • バズM試してみたけど劣化マゼラ感が拭えない。発射感覚がもうちょっと縮まれば良い武器になりそうなんだけど、まあF安定だね。 -- 2014-03-07 (金) 09:37:34
  • 敵こちらに気付かず。足を止め万BZ構えて照準の中央へ・・防盾が邪魔すぎるんですがw -- 2014-03-07 (金) 10:19:06
    • そんな時にカメラ変更( -- 2014-03-07 (金) 15:13:44
  • 散々ガチャ回した結果、やっと銀コンカスが来たのですがフルマスする価値はありますか? -- 2014-03-07 (金) 20:47:31
    • 金が出るまでまった方がいいと思います -- 2014-03-08 (土) 00:52:15
      • では、がんばって金狙います! -- 2014-03-08 (土) 03:53:56
    • 普通は銀にマスチケ使わないだろ -- 2014-03-08 (土) 01:09:24
  • 銀でたから使ってみたら意外といいな 今度のフル課金はこいつにしよう -- 2014-03-08 (土) 01:01:46
  • 普通のBZFで転ぶ奴が居なくなった昨今、転倒確定の万BZで転がしてすぱっと斬殺楽しいです -- 2014-03-08 (土) 02:12:38
  • 銀トロじゃなくて金トロが欲しいんだよー -- 2014-03-08 (土) 02:23:37
    • もう一機欲しいし特性上げたいからDXに課金を考えてるよ。GPじゃ銀すら辛い。 -- 2014-03-08 (土) 07:31:40
  • 万バズぶっぱの通り魔プレイ楽しい。ドムより足回り警戒だし、補助弾薬つけて生き残ったら補給もできる。万バズいけるやん! -- 2014-03-08 (土) 02:35:07
  • 金コンカス出たんだけどお前らならどうする? -- 2014-03-08 (土) 05:52:19
    • 喜んでフルマス -- 2014-03-08 (土) 06:43:02
    • 迷わずフルマス。コンカスなら格闘だけ持ってアイエエエエ!?プレイも楽しいかもしれない。 -- 2014-03-08 (土) 08:52:55
      • 格闘だけだと何もできないよ。万バズないと近づく前に死ぬから。 -- 2014-03-08 (土) 09:23:47
      • BZFは重すぎるからシュツの方が積載バランスを確保できて格闘は活きるよ。格闘振る時点で硬直狩られるの覚悟すれば弾補充なんて気にしなくなる。 -- 2014-03-08 (土) 10:22:37
    • D剣が優秀だし、盾なしデブだけどとにかく速いから、一瞬の隙さえ見つければ、一気に間合いを詰めてぶった斬る事は出来るよ。癖と尖った長所を併せ持つ楽しい機体だよ。 -- 2014-03-08 (土) 08:55:37
    • いい忘れた。既にロケシュの大成功フルマスが居るんだよね -- 2014-03-08 (土) 10:59:42
      • 貴様・・・ -- 2014-03-08 (土) 18:21:01
      • ドムトロ2機目、良いと思います。 -- 2014-03-08 (土) 18:33:47
      • いいなぁ。もう一機欲しさにDX課金考えてる。しかし強襲アクトも欲しいからどちらに課金するか悩んでる。 -- 2014-03-08 (土) 19:34:18
  • 今GPガシャコン回したら金図出たんだけどバズとシュツルムどっち持てばいいの? -- 2014-03-08 (土) 19:12:30
    • 好きな方を、としか答えようがない。 -- 2014-03-08 (土) 19:42:01
    • シュツなら補給できない代わりに積載に余裕が出る バズなら補給が何度でもできる積載には気を使う この違い -- 2014-03-08 (土) 20:12:36
    • 拠点凸の関係(射程、リロ)で、大規模はラケバズF。バランスが何よりも大切な局地はシュツルムWを使ってます。 -- 2014-03-09 (日) 11:59:53
  • 銀出たけど作る価値あるかな?金ドム(ロケシュ)はいるんですが -- 2014-03-08 (土) 21:13:30
    • 格闘好きなら作っていいと思う -- 2014-03-08 (土) 21:23:45
    • 格闘苦手な自分でもこいつのD式には助けられてるよ。サクサクkill取れてて楽しい -- 2014-03-08 (土) 22:48:25
  • こいつの金で万バズ持たせるならドムと変わらないという風潮。一理ない -- 2014-03-08 (土) 23:05:16
    • 持ってないんだが装甲と当たり判定は劣化してるとして、やっぱブーチャ20の差がCT1分増えてでも大きいってこと? -- 2014-03-09 (日) 00:24:52
  • さっきはじめてドムトロにD格決められたんだけど踏み込み凄すぎワロタ。あまりの踏み込みっぷりにむしろ使いにくそう。 -- 2014-03-09 (日) 01:05:05
    • 判定が独特だからコツがいる。しかも手元に判定がない部分もあるしね。それでもジオンでは優秀な部類に入るんだけども。 -- 2014-03-09 (日) 08:43:24
  • 私デブ耐性無いみたいなんだけど、どんな武装で立ち回れば良いでしょうか? -- 2014-03-09 (日) 03:01:43
  • こいつのD格ってドムのD式と同じかな?D式はそれを一瞬で振りぬく感じだけど -- 2014-03-09 (日) 08:34:54
    • どっちかというとD式D格はコマLAの通常格闘一段目を鬼のような踏み込みでやってるイメージが強い。違うかな? -- 2014-03-09 (日) 08:58:44
    • 逆に聞きたいんだが、ドムトロ使いでドム使った事ないんだが素ドムでもドムトロ並みの格闘強さなのか?ドムトロのように格闘強くて万バズ持てるならすぐデッキに入れるんだが。 -- 2014-03-09 (日) 11:05:02
      • ドムのT格のほうが遠くに届くと思うから当てれるようになれば強いが圧倒的に出が遅いからこいつみたいにはいかない -- 2014-03-09 (日) 12:20:51
      • D式ならドムトロのように使える? -- 2014-03-09 (日) 13:21:24
      • 素ドムはD出の方が発生遅い。Tの方が早いが判定が偏ってる。早いですら発生でトロDには勝てない。つまり完敗。 -- 2014-03-09 (日) 14:15:01
      • 素ドム完敗だわな。あいつのD格はお世辞にも強い部類とは言えないわ。正直水ガンジムのビームドスの方が当てやすい。 -- 2014-03-09 (日) 14:55:17
      • 上でも言われてるけど、素ドムの格闘はアホみたいに伸びるから熟練すると敵が「!?」ってなる。ただトロの方が足速いから追撃する分にはトロの方が速い気もする。 -- 2014-03-09 (日) 19:10:28
  • 今まで素のドムでチャンスをものにするためにぐっと我慢してたシーンでもこいつの足と格闘ならなんとかできるシーンが増えて快適快適! -- 2014-03-09 (日) 13:38:14
  • この子、イフ改と並べるとなんか兄弟機に見えてくる(´・ω・`) -- 2014-03-09 (日) 13:38:51
    • 分かってくれるか・・・ジオンの格闘兄弟と呼ばれる日も近いな・・・ -- 2014-03-09 (日) 15:15:05
    • ドムトロ「やぁ兄弟(BZ撃ちながら)」 -- 2014-03-09 (日) 16:22:25
      • イフ改「やぁ兄弟(BZを剣で斬り伏せながら)」 -- 2014-03-09 (日) 23:57:34
  • イフリート「や、やぁ...兄さん...。」ショットガン構えながら。 -- 2014-03-09 (日) 21:26:05
    • ドムトロ「さすが我が弟だ!俺の親友(ドム)と違って目に優しいショットガンだな!」 -- 2014-03-10 (月) 00:00:42
  • シュツとBZ同時持ちさせろとは言わないからBZの種類増やしてくれBBZくれよ -- 2014-03-10 (月) 02:10:40
    • FBZ「ワイの何が不満何や……」 -- 2014-03-11 (火) 15:03:12
      • 重すぎなんです、シュツルム君みたいにダイエットしてください。 -- 2014-03-11 (火) 16:07:57
      • FBZ「彼補給できへんやん……」 -- 2014-03-12 (水) 00:49:32
  • 格闘しばりの時T式とD式でどっち選ぶかだけど、手数少なく確実に撃破狙ってくならD式。輸送機に張り付いたりブーストボーナスで少しでも動きたい場合はT式だね。どっちも当て易さの特徴が違うから、片方だけに決めて練習した方が良さげ。 -- 2014-03-11 (火) 22:09:38
  • トローペンゲットしようと思って全GP全アイテムを放出したけど出なかったよ。銀は28枚になったけどね。どうやら私はトロちゃんとは縁がなかったようだわ -- 2014-03-11 (火) 23:46:34
    • その様子じゃヅダも出なかったか・・・銀トロをマスチケしてもいいのよ? -- 2014-03-12 (水) 00:03:20
    • 今キャンペーンでガチャチケ出やすいから、まだ粘ったほうが良いよ。それだけの価値はある。 -- 2014-03-12 (水) 00:20:07
  • UCのトリントン基地襲撃するシーンでロックオンして追尾する手投げ弾持ってたけどアレかっこいいよな。実用価値はともかくとして欲しいな -- 2014-03-12 (水) 15:08:33
    • あれ欲しいよなw -- 2014-03-12 (水) 20:36:53
    • わかる。手投げ弾追い抜いてサーベルで体制崩して強引に手投げ弾食らわせてるところとかシビれるよね。 -- 2014-03-13 (木) 15:56:29
      • デブだから背中に自爆して転倒。凸「ドムゥ…┌(┌ 凸)┐」 -- 2014-03-15 (Sat) 21:16:08
  • 銀ドムと銀ドムトロどっちがいいの?設計図あたったから作ろうか悩んでるけど -- 2014-03-13 (木) 16:27:44
    • 銀じゃまともに強化できないからモジュを考えてドム。 -- 2014-03-13 (木) 16:38:05
    • 格闘の優秀さを考えてドムトロをおすすめするよ -- 2014-03-13 (木) 16:58:06
    • 銀でも万バズとD式サベ+3点マシHでのびのび戦えるよ -- 2014-03-14 (金) 00:35:30
    • 格闘デイリーと遊び用でトロちゃん -- 2014-03-14 (金) 00:40:04
    • 格闘1本で行くなら銀でも十分戦えるよ -- 2014-03-14 (金) 20:17:16
    • ピカに価値も見出さない限り、ドムトロ1択でしょ。FAと3点じゃ段違い。 -- 2014-03-16 (日) 17:24:29
  • こいつめっちゃ硬そうだけど、ドムより20tも軽くて装甲もたぶん?薄いんだよね。なんでこんなに一回りもデカいんだろ -- 2014-03-15 (土) 02:29:50
    • ええい こう動かれてはキャノンが・・・ -- 2014-03-15 (土) 08:54:01
  • 6万GPで銀トロが出ちゃったが万バズとマシだけでもいけるもんだろうか。格闘機としては強化回数足りないしそもそも格闘苦手でコス300は辛い。うーん -- 2014-03-15 (土) 18:00:47
    • ドムじゃだめなん? -- 2014-03-15 (土) 19:21:24
    • 格闘しないならドムでOKになっちゃうよなぁ・・・ -- 2014-03-16 (日) 19:47:25
    • この機体の最大の特徴は超判定の格闘だから、格闘外すのはあまりお勧めしないかな -- 2014-03-19 (水) 00:15:27
    • 格闘苦手なあなたでもD式振ってみたら格闘リボン取れるからがんばってみたら?? -- 2014-03-19 (水) 08:58:11
  • デッキコストの関係でヅダ狙ってたんだが100万GPで金来てしまった。ランク9くらい上げないと使えない(´;ω;`) -- 2014-03-15 (土) 19:07:57
    • 3体でもええんやで -- 2014-03-15 (土) 19:37:23
    • おいら3機編成で出撃してるよ。金ロケシュなら・・・・問題ないよ!!! -- 2014-03-18 (火) 03:03:54
  • 気のせいかも知れんがこいつの通常格闘異様に範囲が広い気がする。体格の所為かな?D格後ブンブンで結構ドムより刈れるんだよね。 -- 2014-03-15 (土) 19:17:55
    • 散々上に書いてある通り格闘が優秀なんだよ。ちょっとは目を通そうぜ -- 2014-03-15 (土) 19:35:37
    • ごめん、通常格闘のことなのね?ごめんね(´・ω・`) -- 2014-03-15 (土) 19:36:59
      • ホッキー取り出しながら「ヨツンヴァイになれよ(ドム顔)」 -- 2014-03-15 (土) 20:11:38
  • もうちょっとFA系のMG強くして欲しいな。0083劇中みたいにホバーしながらMG撃って楽しみたいんじゃ(´;ω;`) -- 2014-03-15 (Sat) 21:23:42
    • マシもサブマシも威力は据え置きでいいから連射力ほしいよねえ 爽快感が足りない -- 2014-03-16 (日) 01:06:36
    • ギャン「やめて僕の武器ガス欠しちゃう」 -- 2014-03-16 (日) 13:42:59
  • こいつでかりほーにあY拠点の防衛楽しいw狭いところに密集してるのを後ろから袈裟斬りwうん、勝利には何の役にも立ってないんだ(´・ω・`) -- 2014-03-16 (日) 11:26:00
  • このイベントで金ヅダ2機、金ドムトロ1機きたで。コンカッスとロケシュ、爆風拡大だったがな。 -- 2014-03-17 (月) 01:04:17
  • レンタルが当たったんで使ってみたんだけど、こいつ格闘めちゃくちゃ使いやすいな。早く正式機体当たらないものか。使いたい機体にすぐに乗れないのがガンオンの欠点だよなぁ -- 2014-03-17 (月) 16:07:28
    • すぐ乗れるだろ、今はDX常駐なんだし。問題はその金額が異常って事だ -- 2014-03-18 (火) 13:32:00
      • 初めてのチケットガチャ(GP3000)で金図が当たった 本当にすぐ乗れそうです(ただし素材を集めないと作れん) -- 2014-03-24 (月) 18:20:09
  • こいつにドムのBバズ実装させるように要望送らないか?ドムよりコスト高いのに武装は減ってるわ 金武器はほぼ死んでるのと変わらないわ(同時持ち出来ないとか話にならん)ラケ-テンとか言う名前だけで威力も何も変わってないわ こいつにBBZさえあればコスト相応だと思うし Bバズ→格闘→BバズまたはBバズ→Bバズにできる ここにいる人はBバズの強さを理解しなさすぎている -- 2014-03-18 (火) 02:13:41
    • BBZ追加してシュツとBZ同時持ち可能ただしFBZと同時持ちは不可って調整にまで届くならいいが、現状シュツ使ってるしBBZ追加されただけじゃ使わないな俺は。使ってもFBZ一択なんでね -- 2014-03-18 (火) 02:40:27
    • Bバズ来たらシュツ捨てるわ。ロケシュドムならそれ一本でやってけるくらい強いのよね。シュツはD式格闘と併用しても積載確保できるから使ってるだけでバズの弾速、射程、集弾、無駄使いできる点、ってのはやっぱシュツにはない。柔いから中距離で確殺できる武器があるならコスト面で考えても是非欲しいところ。 -- 2014-03-18 (火) 04:49:07
      • 強いですよね Bバズゲルググとかに付けれるなら付けてやりたい あれほどお手軽ハメできる武装はない -- 2014-03-18 (火) 19:29:52
    • BBZ実装の要望出すならシュツとバズ同時持ち可への要望全力だな -- 2014-03-22 (土) 07:12:33
  • こいつの金作ったら爆風拡大なんだけど産廃なのかな -- 2014-03-18 (火) 20:53:19
    • バズNの怯みからD格でワンチャン狙いとか・・・ -- 2014-03-23 (日) 02:16:55
    • オレもやっと金図引けたので意気込んでマスチケ開発!爆風拡大レベル3(笑)ポジティブシンキング発動中!でもマジで楽しいよこの機体。そんな悲しみを背負いつつ何気にGPガシャ回したらもう一枚金図が出た。この勢いであと二枚は引き当ててデッキをフルトローペン! -- 2014-03-23 (日) 12:37:57
  • そういえば今日ストライカーと同時に格闘振って斬り勝ったな。イフ改みたいに優遇されてるのかな? -- 2014-03-19 (水) 01:56:34
    • ちゃんと解説に発生が早いと書いてあるじゃろ? -- 2014-03-19 (水) 13:52:00
    • 同時の場合発生や踏み込み早い方が勝つ -- 2014-03-19 (水) 19:57:31
  • 単F・シュツW・D式持って片道切符特攻が楽しー -- 2014-03-19 (水) 23:47:00
    • 単F? -- 2014-03-20 (木) 03:55:08
      • 何故かFと勘違いしてた Nだぬ(´・ω・`) -- 2014-03-20 (木) 13:01:09
  • 金ロケシュ引けたぞおおおおおお。銀図30枚あったから速攻でlv5に。フルマスlv71でアーマー6割、帰投未強化、あと全部MAXが完成した。3点NとFBZだけの凸専用機にするわ。格闘も振ってみたがバランスを捨ててまで装備するほどではないな。 -- 2014-03-20 (木) 04:18:09
    • 格闘振らないんだったら素ドムと大して変わらないのでは? -- 2014-03-20 (木) 08:40:05
      • 格闘使わなきゃコイツ持ってる意味ないよなぁ。コンカスLv4 レベル69だが俺もコンカスLv5目指してGPガチャ引き再開するかな。でも銀でLv4→Lv5はかなりしんどいんだよな。銀図なかなか出ないし金図出たらもう一機作っちゃうだろうし。 -- 2014-03-20 (木) 09:34:19
      • 今年入ってから銀図の出は悪くなったね 前は月に10枚位は出てたのにまだ6枚 -- 2014-03-22 (土) 10:20:50
      • 格闘とシュツ捨てたら対空性能低くてコスト高いだけの超劣化ドムになるぞ。ドムと違って高性能マシで中距離ガーって言う奴もいるがこんな被弾面積極大なうえに立体移動苦手な奴で豆鉄砲打ち合いとか狩られにいくも同然 -- 2014-03-28 (金) 02:39:54
  • いま三点Dシュツで爆発装甲付けて強襲バズラインクリアできてるんだけど、マシ捨ててD式Fバズ構成にしてバランス92で我慢するのとどっちがいいかな。ロケシュだからNバズにして無対策機体ならハメ殺せてなおかつバランスも確保できる構成もできるけど・・・ -- 2014-03-20 (木) 17:25:53
    • なんでマシ捨てたらシュツがバズに化けてるの -- 2014-03-20 (木) 21:16:08
      • アスペルガーっていう あたまのびょうき かもしれないから おとうさんか おかあさんにそうだんして びょういんに つれっていってもらって おいしゃさんに けんさしてもらいましょう -- 2014-03-20 (木) 22:15:23
      • ざんねん! きぬしの ぼうけんは ここで おわってしまった! -- 2014-03-20 (木) 22:35:58
      • シュツサベでシュツ切れたらポッキー1本になるからじゃない?たぶんだけど -- 2014-03-21 (金) 00:16:48
      • 多分その説明じゃ理解できないと思うよ、この子 -- 2014-03-21 (金) 00:45:23
      • マシ捨てた上に我慢するくらいならFバズに変えないでいいじゃんって言いたかったんだが言い方悪かったな スマン  自分はD式シュツでシュツ使い切ったらブンブンしてるよ -- 2014-03-21 (金) 13:26:43
      • 『何でマシ捨てたらシュツがバズに化けてるの』   ダーマ「すり替えておいたのさ!」                  すみませんふざけました -- 2014-03-24 (月) 18:27:41
    • ドムがマシ捨てたら対空火力がハエ叩きとポッキーしか無くなるぞ ドムは対空能力低いから よほどハエ叩きに自信がない限り止めておけ -- 2014-03-24 (月) 23:03:05
      • まるでマシが対空兵器として機能するかのような物言いだな… この機体は実質空中バズか地面撃ちシュツしかないよ -- 2014-03-25 (火) 05:45:23
      • でも対空火力はドムトロの武器の中では一番でしょう? 敵の動く方向に合わせて動けばよく当たるからな -- 2014-03-25 (火) 07:39:36
      • まあ あくまで相手が『MS』の場合の話だが -- 2014-03-25 (火) 07:44:44
      • 飛んでる敵なら障害物の裏まで逃げて着地まで待つ、物陰でこちらを伺ってるようなら高度出される前に詰めてシュツで転がす。対空戦なんてまともにやるもんじゃない。マシはミリ削りとガンジーワカとか設置物壊す時くらい。メイン系で空中戦したいならFAFかBRB3でやっとやりあっても良いレベルな気がするわ、このゲーム。 -- 2014-03-25 (火) 07:46:31
      • 物陰に隠れられる時間があるなら相手がブースト切れするの待って地上戦に切り替えれるような… -- 2014-03-25 (火) 12:44:59
      • D式D格の上への判定広いから2キャラ分くらいまで上の相手なら下に潜ってD格で落とせるぞ -- 2014-03-27 (木) 20:11:28
      • ↑2キャラ分って35M上まで判定あると言いたいの?流石に盛りすぎもいいところだよそれは。宇宙演習で試せば非常に良くわかるけど上は横の半分程度、下は足元ぎりぎりくらいまでしか無いよ -- 2014-03-28 (金) 09:29:22
      • 箱拠点の中央でちょっと浮いてブンブンしてたらものすごい勢いで削れるな 胸熱 -- 2014-03-28 (金) 16:17:03
      • ↑↑1キャラ分程度上(自分の頭の高さ辺りに相手の足がある)ならそのままD格、2キャラ分程度なら飛んで斬れば当たる。ドムトロ使いなら必須テクだと思うんだがな。 -- 2014-03-28 (金) 20:03:34
  • どむとろぉ -- 2014-03-21 (金) 00:21:35
  • こいつ銀2、レンタル1でまわしてるけど、くっそ楽しいわ。早く4機で回せるようになりたい。BZFとポッキーD式しか持ってないけどわりとやれるね。 -- 2014-03-21 (金) 07:36:27
    • むしろこの子はBZFとD式以外要らない。転がして斬(`・ω・´) -- 2014-03-21 (金) 22:34:27
      • マシ持つくらいなら積載確保した方がいいよねえこの子は -- 2014-03-22 (土) 06:33:13
      • でもドム系機体がマシ撃つ姿は痺れるほどかっこいいという罠 -- 2014-03-22 (土) 19:24:30
  • 素ドムで不満だった点が改善されたような機体。金コンカスだが大当たりだと思っている。 -- 2014-03-23 (日) 12:57:16
    • そうだな、特性はロケットシューターが当たりだ -- 2014-03-24 (月) 18:54:27
      • では爆風拡大の俺は超特大の大当たりということか。いやはやすまんな -- 2014-03-24 (月) 19:02:22
      • というか木主は「金コンカスだが」って言ってんだから別に自覚してるだろw機体そのものが当たりって意味じゃねーの -- 2014-03-25 (火) 14:02:49
    • 内蔵ピカ消えてるから火力落ちてるけどね -- 2014-03-25 (火) 04:49:43
      • 瞬間火力は落ちてるけど単式N3発ぶち込めばトントンでフラッシュ2発目撃つ前に3発以上撃てるから侮れないのよね。まぁ持ち替え時間の影響で結局フラッシュには劣るがね -- 2014-03-25 (火) 05:24:44
  • ただロケットの威力を上げるよりも、爆風が拡大したほうが案外役に立つ場面が多いかもしれないな、貴方の言うとうりかも知れん 。 -- 2014-03-25 (火) 01:15:43
    • 元々範囲が鬼のシュツWが更に拡大される訳だから過剰に威力上がるよりもシュツ使いにとっては爆風拡大の方が恩恵がデカい。ロケシュならBZF持った方がいいとかその辺の違いだな -- 2014-03-25 (火) 14:08:22
    • 拠点凸の局面でDPSが上がったり、全体的な汎用性はロケシュが高いんだよね -- 2014-03-25 (火) 15:48:30
  • 素ドムよりは若干マシな気はするが、寒ドムよりはジャンプ力低い?ドム系のジャンプ力差の詳細誰か詳しい人教えてくれないか? -- 2014-03-28 (金) 02:45:33
    • 寒ドム3.3sec 高ドム3.6sec ドム3.97sec ドムトロはしらん。 -- 2014-03-29 (土) 18:07:26
  • 緑色でボトムズしたいがなにかが違う… -- 2014-03-28 (金) 12:44:57
    • 熱核ホバーエンジンが冴えないな -- 2014-03-28 (金) 18:25:53
  • ついにこいつの銀設計図50枚達成したぞー!この調子で100枚まで集めるわ〜ドムトロ設計図眺めるのめっちゃ楽しいー!!なお金は -- 2014-03-29 (土) 04:03:38
  • こいつってシュツもたせたほうがいいのかな?長めに使いたいと思ったらばずなんだろうけど… -- 2014-03-29 (土) 18:40:37
    • 大規模ならバズF、局地ならシュツ持たせてる -- 2014-03-29 (土) 21:31:49
    • 私は結局大規模・局地共にシュツ握るようになりました。この機体では格闘も積極的に狙うので接近戦が多いためちょっとでもバランス高くしたいし、何より格闘狙う上でどうしても残弾残したまま撃墜されることも多いので…。また素ドムとの差別化も考え太く短くの方向性に落ち着いた。 -- 2014-03-31 (月) 14:31:41
  • 転倒させて格闘ならシュツとFBZのどっちがいいんだろうか シュツなら積載も確保できるけど補給ができないし・・・ FBZは重いし うーん -- 2014-03-29 (土) 19:18:16
    • 2機入れて両方使えよ -- 2014-03-29 (土) 21:37:30
    • ロケシュならFBZでいい それ以外ならシュツ -- 2014-03-30 (日) 15:36:21
    • 神風アタックだったらシュツ、長く運用したいならFBZで装備分けてるな -- 2014-03-30 (日) 15:40:02
    • 万BZと交換のコイツは弾速の関係上総合的なダウンの取り易さだけで言えばさほど変わらんと俺は思ってる。機体の運動量が大幅に変わるぐらいの違いかな -- 2014-03-30 (日) 18:24:28
    • おれは2機以上いるとこにシュツWぶっ放しながら疾走してスラーッシュしてる シュツなくなっても最強の格闘があるからこれ1本で全然いけるんだわ -- 2014-03-31 (月) 01:24:44
  • バズ→D格で仕留め切れなくて、ヤベッと思って駄目もとで即D格切り替えしたら切り勝った。ロケシュだったけど、当たりはコンカスなんちゃうか・・・ -- 2014-03-30 (日) 19:28:17
    • 両方特性なくても強いからどっちでも強い -- 2014-03-30 (日) 19:38:10
    • 素ドムじゃなくてドムトロ使う理由って格闘ブンブンしたいからだからコンカス当たりだと思うわ。バズB無くてFかシュツかの択だからロケシュ無くても十分ダウン取れるし -- 2014-03-30 (日) 21:50:59
  • 単発F持てたらシュツとD式と単発Fで確定してたんだけどなぁ。 高望みしすぎかw -- 2014-03-31 (月) 22:32:15
    • 個人的意見だけど単発ほどFがいらないものはないと思う、他のFと比べてあがる数値が少なすぎる。私はHを愛用してる -- 2014-04-01 (火) 19:50:14
  • Fでこいつの金でブンブンしてたら、SのほうでゲルでBZBRしてても作業すぎてつまらなくなったからSはこいつ4機でブンブンするわ。銀だから積載不安だけど、銀の人BZF積んでるん? -- 2014-04-01 (火) 17:08:09
    • 積載無視して三点ND式BZF積んでます。あんまりよく転ぶ印象はないですね。 -- 2014-04-01 (火) 21:13:18
      • 61確保くらいでやってる?その構成なら積載確保だけでMAXにせんでもいいかね? -- 2014-04-01 (火) 21:45:49
      • いやぁ、お恥ずかしながら61確保さえできてない状況でして。砂に撃たれるのはもう諦めました。 -- 2014-04-03 (木) 11:46:24
  • コイツの金図あたったんだけどどうすればいいかな? -- 2014-04-01 (火) 22:23:05
    • どうすればいいかなって作りたいなら作ればいいんじゃないか -- 2014-04-02 (水) 00:38:56
  • 最近は盾外してるヒト多いから三点Nを威力ガン上げ、ロック好み、残りは射程上げてみたらスゴく使えるイイ子だね。相手のバズやナパはスピードとブースト生かして突っ込みつつ避ければこけないよ。真っ直ぐ特攻したらアレだけど(笑) -- 2014-04-01 (火) 22:34:32
  • 今日初めて気がついたんだが・・・。こいつドムで通れる狭い道、ひっかかって通れないんだね。NYでビルの合間通り抜けられなくてびっくりしたよ -- 2014-04-01 (火) 23:10:43
    • テキサスとかでも壁に引っかかって動けなくなる。ジャンプして着地地点が悪い時とか敵に倒されて高台から落ちた時とか。足にあるスコープみたいな突起物が原因。 -- 2014-04-02 (水) 07:51:45
      • うpろだにも上がってるけど鉱山の中心でもひっかかりまくるみたい -- 2014-04-02 (水) 14:29:25
    • 運営は本当にバカだね。面白さが半減。 -- 2014-04-06 (日) 10:06:09
  • 昨日回して金ロケシュが出たんですが、シュツとBZF、BZNで迷ってます。後、格闘が苦手なのですがそれでもD式を積んだ方がいいのでしょうか? -- 2014-04-02 (水) 21:51:32
    • 格闘は適当に振っても当たるから積んどけ。シュツバズ問題はもう10回ぐらい同じ木が建てられてるから勝手にしろ -- 2014-04-02 (水) 21:57:06
    • BZNは今どきロケシュでもこけてくれないやつがよくいるから転倒目的ならおすすめしない。 -- 2014-04-03 (木) 00:18:10
    • 格闘苦手なのになんでこいつまわしたんだよ。バズorシュツうちたくて狙ったなら最初から答えは出てるはずだし、こういう奴はほんと意味わからん。リアルでもフラフラ生きてそうだな -- 2014-04-09 (水) 08:09:51
      • ヅダが欲しくて回して金が出たのならそうも言えないだろうに・・・ -- 2014-04-12 (土) 07:42:19
  • コスト調整で重撃デザク欲しい→GP11連→トロ金・・・既に金コンカスレベル68あるのにどうしろとw 高ゲルもいいけど、この憎たらしいドヤ斬りもハマるから追加もありかな -- 2014-04-02 (水) 22:59:26
    • 金もう一枚欲しいわ。格闘好きなら追加しようぜ。 -- 2014-04-02 (水) 23:17:28
  • 爆風ならバズシュツどっちが理想的なんだろう?個人的には特性が継続するFバズなんだけど削り残しの追撃に使う剣の重量がかなりきつい。てなるとシュツなんだけどこれだと逆にコンカス劣化として使う時間の方が増えるし、差別化考えるの難しい -- 2014-04-03 (木) 04:14:07
    • BZFとD式で銀バランス61、足回りほぼMAXの機体と、金フルマスでシュツNとD式で積載MAXの機体使ってるけど、格闘振り回す前提なら打ち切りでもシュツのほうが圧倒的に安定してキルが取れてる。やはり転倒するかしないかは突撃するとだいぶ違う。射撃戦もこなしたいならBZFのほうが汎用性は高いんだけど、格闘突撃するならシュツ積んでやれるだけやってデスリロ安定な気がする -- 2014-04-03 (木) 16:56:42
      • レスあり。うーん色々試してるけどやっぱりFバズで長回しってのは諦めたほうがいいみたいだね。3点はレーダー壊したりシュツ打ち切ったあとに使ってるし、それに格闘とFバズ持つと何もかも中途半端になる感じ。シュツで転倒範囲上げてD式が一番いいみたいだわ -- 2014-04-04 (金) 01:07:30
  • コイツのD式D格の硬直初期より長くなってるわ。またアナウンスなしの修正しやがったなクソ運営 -- 2014-04-04 (金) 15:29:45
    • 体感() -- 2014-04-04 (金) 18:30:48
    • フレームで比べてから発言しろ -- 2014-04-06 (日) 11:04:12
      • 修正前とどうやって数値で比べるのか教えていただけませんかね?使用者だったらコレぐらい体感でわかるし過去動画みればその差は歴然。以前は格闘関節Ⅱ付けたぐらいのスペック持ってたのにマジで死ねよ運営 -- 2014-04-07 (月) 11:36:58
      • 枝主じゃないが、自分で動画撮ってそれと比べてから性能云々言ってくれってことだろ。誰が見てもわかることを誰も発言していないこと、ここがどういうところなのかを考えてくれ。 -- 2014-04-08 (火) 06:28:24
      • いちいち証拠取っておけと?こんな無言の調整繰り返す企業自体がありえんわ。やるならやるで宣言した後にお詫びを渡すのが筋ってもんだろ。お前らこのクソゲに毒されすぎておかしくなっちまったんじゃねーのか -- 2014-04-12 (土) 10:03:16
      • 馬鹿は喋るなってことだ。いい加減わかれ -- 2014-04-12 (土) 18:26:03
      • その意見は流石におかしい -- 2014-04-13 (日) 06:52:08
    • 「俺の体感だけど全く変わってねーよks」 …これでいいか?木主の言いたい事は分かるが、他人の体感なんてあてにならん。だから感想を言うなとまでは言わんが、断定的な言い方するなら客観的な事実に基づいて書き込まないと、攻略wikiみたいなところでは皆が混乱する元になる。 -- 2014-04-13 (日) 08:21:03
    • こんなこと言うのもなんだが、木主は一度精神科にカウンセリングに行った方が良いと思う。流石にネットだとしても論調がおかしい。パーソナリティ障害かもしれない。精神疾患は作用機序が分かっている疾病も多く、薬が効くので『おかしいな』と自分、もしくは周りから思われたら、精神科にかかることをお勧めする。 -- 2014-04-14 (月) 18:50:58
    • 火消しに必死な運営という構図にも見える -- 2014-04-18 (金) 19:05:25
    • 「。」〆は大抵キチガイ -- 2014-04-18 (金) 19:11:46
    • この木がここまでの大木に育つとは思わなかったよ -- 2014-04-19 (土) 12:27:57
  • この機体のモジュって皆さんどうしてます? FBZと格闘メインでの運用なので補助弾薬、移動補助、出力制御Ⅰにしているのですが、おススメの組み合わせってありますかね? -- 2014-04-04 (金) 21:45:17
    • 補助弾薬のみだなぁ。移動補助はBzには正直いらないと思ってるし出力制御Ⅰなんてほとんど体感できない気がする。デブさもあいまって長持ちする機体じゃないからコスト上げすぎるとキツイし。 -- 2014-04-04 (金) 22:00:25
      • あ、移動制御です 間違えました ホバー機で最速ですから結構差が出ると思ってるんですが微々たるものですかね? -- 木主? 2014-04-04 (金) 22:15:25
      • 通常移動は最高速度関係ないんじゃない?ちなみに自分は補助弾薬と移動射撃補助Ⅱ -- 2014-04-04 (金) 22:27:09
    • 自分は積載MAXにFBZとD式持たせて対爆Ⅲつけてる。強襲FBZに耐えられるから生存率上がるしおすすめ -- 2014-04-04 (金) 22:52:05
    • 補助弾薬と切替Ⅰ。マシ装備しないでBZFとD式のみの運用 -- 2014-04-04 (金) 23:12:12
    • 格闘関節3のみ。これ付けてるとD格後の生存率が天地の差がある。 -- 2014-04-05 (土) 11:38:58
    • シュツWとD式で補助弾薬つけてる ドム系は相当上手くないと生き残れないから コストはできる限り抑えたいね -- 2014-04-11 (金) 23:35:42
    • 補助弾薬と対爆ⅠでBZFとD式 積載は63 耐爆Ⅰつけてんのはなんとなく -- 2014-04-06 (日) 00:20:55
  • 鹵獲システム実装ってことは「あれは……ザクか……!? 連邦に下ったのか……その姿は忍びん」って言いながら斬りかかれるようになるんだな。連邦の人がザクⅡ系列を鹵獲機として戦場に出してくれるかはさておき。 -- 2014-04-07 (月) 10:16:50
    • F2は山ほど使われるでしょ -- 2014-04-07 (月) 14:23:07
      • まさに原作再現 -- 2014-04-08 (火) 06:30:36
      • 鹵獲ポイントの画像見た限りではどんな機体でも鹵獲枠で使えるわけではなさそうだしなんとも。まぁ左下でVOL.2まであることがわかるから今後増えるのは確定だと思うけど -- 2014-04-12 (土) 07:52:23
      • シュツ持って無いかもしれないがな -- 2014-04-12 (土) 10:33:16
    • 鹵獲システムどころか連邦仕様実装だったでござる -- 2014-04-18 (金) 19:10:32
  • 手に入れるまではスペック見てドムの劣化品と思ってた。けど全然違う。ブーチャの回復早すぎ&シュツでブーストボーナス11%、171積載可能、ブースト消費の少ない強格闘、痒いところに手が届く3点新マシ。早すぎてデブさも気にならないし、空対空が苦手なとこ以外は完璧だわこの子。何よりかっこいい -- 2014-04-08 (火) 16:47:30
    • 対空は普通に地面から飛び上がった機体相手なら飛んでD格で余裕で当たるよ。高台からくる敵は速度活かして回り込むなり足元に潜るなりしてる。 -- 2014-04-09 (水) 02:53:45
    • D式格闘に慣れると更に楽しい、バズorシュツからの転倒、怯みにD格でほとんどの敵を沈められる。積載も余裕あるしブースト容量の多さで快適 -- 2014-04-09 (水) 02:55:42
    • スペックは普通にドムの上位板じゃないの -- 2014-04-09 (水) 16:37:15
      • アーマーとか積載とか帰投が微妙に落ちてる上にピカがないから、コスト+20に見合わないって思ってたんじゃない? -- 2014-04-12 (土) 09:44:11
    • マシンガン全然使わないから外したぜ -- 2014-04-12 (土) 10:18:19
      • 単式Hロックオン最大強化して使ってるけどけっこう強いよ -- 2014-04-13 (日) 06:30:07
  • シュツWとD式だけ持って使い捨て特攻機体にしてるけどおすすめ。シュツWのおかげで飛んでるガンダムもほぼ倒せる -- 2014-04-17 (木) 06:04:39
    • 運用の仕方が同じだ。コンカスだからシュツW撃った後も生存率高いです。ちなみにモジュは格闘関節3です。キル率が高くなりました -- 2014-04-18 (金) 00:04:51
    • BZからシュツWにしてから、対空気にしないで使えるようになったよ。問題は継続戦闘時間が短くなったぐらいかな。 -- 2014-04-23 (水) 17:20:25
  • アーマー低いとは感じてたけどマックスの状態からガンキャノンに即死させられた時はさすがにへこんだ・・・ -- 2014-04-18 (金) 19:12:12
  • 鹵獲あるのに何故かザクを連邦に出すなんてさすがだぜ!!!! やったなお前ら!!ごっこ遊び出来るぞ!! -- 2014-04-18 (金) 20:25:21
    • GPでドムトロ金コンカス当たったのはこのためのように思えてきたよ。鹵獲実装するのになぜわざわざ連邦にザクを… 武器バランス言うなら武器のの名前変えただけのいつものパターンの奴を出せばいいものを… 連邦に降るなど(ry -- 2014-04-18 (金) 20:33:10
    • (亞)<あれは…ザクか…!連邦に下ったのか。その姿は忍びん。 -- 2014-04-20 (日) 05:55:30
      • (六)神が裁いてしんぜよう… -- 2014-04-20 (日) 12:43:55
  • コンカスでないかな~ロケシュ。コンカスでないかな~ロケシュ。金2機ともロケシュになりました(´・ω・`) -- 2014-04-19 (土) 09:03:23
    • わけてくれよぉ~(´・ω・`) -- 2014-04-19 (土) 17:45:33
    • あーそういえばこの機体バズすシュツ同時持ちが出来ないんだっけな -- 2014-04-20 (日) 02:14:06
    • こいつラケBがあればロケシュ魅力なんだがなー -- 2014-04-20 (日) 09:24:17
  • 2F2強襲がシュツBZ同時持ちできたら、ドムトロwwwが加速しますね -- 2014-04-19 (土) 15:17:09
    • まぁ同時持ち出来なくても特攻機としての需要をある程度持っていかれるんだけどな -- 2014-04-19 (土) 18:01:34
    • 最近強襲のFBZでもロケシュ持ちでないと転ばない敵が増えたからな、そうなるとシュツ持って格闘振れるドムトロはイフよりもCT低くて乗り捨て格闘機としては優秀だと思うんだ -- 2014-04-20 (日) 09:29:17
  • おっちょこちょいなオレはシュツW使うと自爆率がグーンと上がるのでシュツNに変えますた!爆風拡大レベル5… -- 2014-04-20 (日) 06:06:29
    • NYとか北極で空から芋畑にバーンする快感は、ちくわの次にこれだぞw捨てない方が良いのに… -- 2014-04-20 (日) 08:26:09
    • バズFとD式でバランス100もいかないからバズ止めてシュツN+D式持たせたら171超えた。 -- 2014-04-20 (日) 08:33:11
    • シュツ撃って追いかけて当たるというトリックプレーで相手を惑わす戦法か! -- 2014-04-20 (日) 09:56:03
    • Nは軽くて他タイプより弾数+1多いから十分選択肢に入るんだよな -- 2014-04-20 (日) 10:09:42
    • 佐官で武双してても将官では戦いにくいからずっと外してたけどコンカス5になったから使いたいと思って武器の見直ししてシュツNに変えてみたらバランス171越えてた。ステージ選ぶけどバランス確保できたからまだまだ使えるのが嬉しい。ガンオンでコイツが一番お気に入りだからね。ちなみにモジュは格闘関節2に弾薬補助と耐爆1。関節3にしたいけどシュツの弾薬欲しいかなね。 -- 2014-04-20 (日) 10:27:37
      • 格闘関節つけてる人多いけど実際の効果ってやばいくらい低いって検証なかったっけ?実感出来てるならいいんだが・・・ -- 2014-04-20 (日) 10:40:12
      • 関節は2でもそれなりに効果体感出来るけど3付けると世界が変わる。ただ実戦で軽減された硬直を見極めて同時にブースト出来る人じゃないと宝の持ち腐れになるだろうな。 -- 2014-04-22 (火) 03:27:26
  • 金ロケシュ大成功よー(´・ω・`) 装備はどうしたらいいのでしょ? -- 2014-04-22 (火) 13:42:58
    • こういう書き込みよく見るけど何もプランなしに作ってんのか? そら特性大事に生かしたいなら万バズよ。オンリーワン安産型ならシュツ -- 2014-04-22 (火) 14:04:37
      • すいません、書き忘れてました。。 特性上げてしまったので万バズでやってみますー -- 木主? 2014-04-22 (火) 14:47:56
    • 金コンカス大成功よー(´・ω・`)   ウッ・・・(´;ω;`) -- 2014-04-22 (火) 20:20:58
      • 泣く前に格闘してみてください。使いやすいですよ~。シュツWとD式で戦場を駆けてます。コンカスは決してハズレではありませんよ -- 2014-04-22 (火) 23:33:52
      • もともとバズ、シュツの火力はあるから格闘の消費ブースト抑えられるコンカッスが大当たりという罠。ちな俺は悲しみの範囲拡大 -- 2014-04-23 (水) 00:21:08
    • ○○特性前提で考えると外れた時なくからノープランでつくるの…金コンカス、コンカス…ウッ(;_;) -- 2014-04-22 (火) 23:43:53
  • 銀コンカスできたけどいいねこいつ。ドムよりブーチャが高いのが快適すぎる。打ち切りのシュツはいらんしD式強いしでBZF、D式、3マシが至高 -- 2014-04-22 (火) 14:53:12
    • 書き忘れてたけど同じく銀イフ改コンカスも作って格闘運用してみたけど、BZと足回り分こいつのほうが強い感じだった -- 2014-04-22 (火) 14:55:40
  • ロケシュで格闘振ると帰りの容量が無い。逃げ切れない(´;ω;`) -- 2014-04-24 (木) 03:06:53
  • まさかザクF2と同じコストだったとはたまげたなぁ…。キースに叩き斬られたアダムスキーさんもこれでいい訳ができるね -- 2014-04-24 (木) 03:20:17
  • 動画でフレーム数数えたとかじゃないんだけどD式のD格硬直が気持ち長くなってるような気がする、所詮は体感なんだけど誰か違和感感じてる人いない? -- 2014-04-24 (木) 17:44:10
  • 敵に下ったザクも増えてきたぞ、お前たち。その姿を見るのは忍びないだろう。さあ、D式持って出陣じゃ。 -- 2014-04-24 (木) 18:21:22
    • すでに何機もザクを葬ってます。コンカス大成功はこの日のために出たんですね -- 2014-04-25 (金) 00:03:18
    • おれも敵に下ったザクを斬りたい!忍びないんじゃ!金ドムトロでてくれえー! -- 2014-04-26 (土) 02:54:28
    • 同じく全然当たらない・・・金ヅダは特性MAXになったよ。銀ドムトロも金来たら即MAXに出来る量貯まってるよ。お願いします何でもしますから金トロ来てください(課金するとは言ってない) -- 2014-04-26 (土) 13:38:40
  • 昨日連邦でやってるときにこいつが全然違う明後日の方向にD式D格振ってきたけど見事に当たってやられたw久々に異次元気分を味わったけど実際自分で使っても使いやすいからこいつの格闘かなりいいよね -- 2014-04-25 (金) 16:13:37
    • イフ兄弟と肩を並べる剣豪四天王の一人だからな。あと一人は誰だろ?ヅダかな? -- 2014-04-27 (日) 05:57:54
      • ギャン「(チラッ)」 -- 2014-04-29 (火) 18:38:59
      • ゴッグ「ちゃ~ん」 -- 2014-04-29 (火) 20:50:04
      • アクトザク(マレット)じゃない?適当に言っただけなので異論は認める。 -- 2014-04-30 (Wed) 15:24:33
  • 基本連邦でプレイしてるんだけど、こいつの上手い使い方ってどうすればいいのか分からんです・・・ 特性爆風なんだけどシュツ持つと自爆するしこのコストで使い捨て運用は微妙な気もするし、コンカスじゃないから格闘もどうなのか。万バズ持つならピカもある素ドムでいい気もするし悩む・・・ -- 2014-04-25 (金) 17:41:17
    • 開けた場所だとダメだ、エサになるだけ。閉所でこそドム系は輝くと思う -- 2014-04-25 (金) 17:57:29
    • 背後、死角からGBZF→D式D格で撃破。BZ打ってガード判定出たりしてこけたやつのHPがそこそこ残ってるならD格追撃では撃破できる望み薄いから離脱してる。D格→通常格闘なんてことしてたら間違いなくBZの雨で死ぬので逃げるブースト、時間まで考えないとまずい、あるいはガンダムとかの高コスト機体を撃破してというのもあるがこいつのコストだと多分勿体無い -- 2014-04-25 (金) 21:44:49
    • 趣味機だよこいつは、弱くないけど正解な機体ではない -- 2014-04-27 (日) 06:16:06
    • いつも特攻気味につかってる。開けたところは行かない。やられる前に何匹道連れにできるかが勝負(´・ω・`) -- 2014-04-27 (日) 10:16:54
    • いろいろ意見ありがとう 連邦メインだとドム系扱いにくいけど楽しいし格闘かっこいいんでGBZFとD式で行こうと思う -- 木主? 2014-04-28 (月) 02:41:20
  • D式、加速が強いから真正面でもものすごいスカるときあるね。ダウン中の敵にD格2回スカって返り討ちにあい顔真っ赤で無事死亡した模様 -- 2014-04-27 (日) 02:53:58
    • それ結構あるけど、こちらから見て当たってない気がするD格が当たってたりするから楽しい -- 2014-04-28 (月) 10:01:41
    • ドム系の格闘は一歩下がってから切りかかるのが基本ですからしょうがない。 -- 2014-04-28 (月) 12:23:05
  • ドムトロ使いでコンカスLv5だけど初めてドム使ってみたけどドムのD式使いにくいね。ドムの劣化版なんて言う奴いたけど明らかにドムの方が劣化版だな。 -- 2014-04-27 (日) 10:14:19
    • それ自分で言ってて恥ずかしくない?wドムのD式とかさw -- 2014-04-27 (日) 10:17:42
      • どこにも話を聞きかじっただけで早とちりする奴はいるよ -- 2014-04-27 (日) 10:18:27
  • D式どころか軽量でも格闘あてやすい。3点コンカス軽量シュツNのバランス180構成で遊ぶのすごい楽しいです。。。 -- 2014-04-27 (日) 18:54:14
    • 軽量で問題なのはその威力では・・・いくらコンカスLV5とはいえ、格闘専用機の軽量でもないとダウン取れないだろ。とはいえ来週のパッチ次第か -- 2014-04-27 (日) 20:27:45
      • ダウン後の追撃に使うから軽量事態でダウンとれなくてもいいのよ。取れれば尚いいのはそうなんだけどね -- 2014-04-28 (月) 12:26:33
      • 格闘は威力かかわらずD格で転倒確定でいいと思うけども。パッチどうなるかなぁ -- 2014-04-29 (火) 18:41:47
  • 毎回シュツにするべきかラテバズFにするか悩む。シュツ選んでもFにするかWにするか悩む。贅沢な悩みなんだけどな -- 2014-04-28 (月) 10:03:52
    • BZF安定じゃないかな。シュツは補給できないからコスト300乗り捨てになるのがやっぱつらい。結局ダウン取れるかどうかだからね今の戦場は。ダウン取れる最小限の威力あればいいしね -- 2014-04-28 (月) 10:12:16
    • ただ、格闘使うためにバランス確保したいからシュツかなあ。マシンガン持つ余裕も出来るし -- 2014-04-28 (月) 11:52:03
      • これ思うけど普通の機体ならそれもありと思うけどダウンしなくても上取られた時点でオワコンですぜこいつ。バランス二の次でいいと思うけどね -- 2014-04-28 (月) 12:16:33
      • 上とられても転ばなきゃ撤退のチャンスがあるよ。こいつに追いつけるのは高ドムだけなんだし。 -- 2014-04-28 (月) 21:47:47
      • 上取られたら、BZFを直撃させれば無問題 -- 2014-04-28 (月) 23:25:33
      • 頭取られてBZF当てれるPSを俺にくれ!(笑) -- 2014-04-29 (火) 12:29:12
    • いやコイツは突撃して使い捨てる機体だよ。振りが早くて判定が広いけどあまり動かなくて硬直の長いD格に加えてブーチャの遅さ、上昇の遅さ、低さ、特大のヒットボックスと見られてたら簡単に狩られる。格闘振ってもろくに硬直狙われない、バズ打ち下ろしてこない、ろくにマゼラCBR当ててこないヌルヌル尉官戦場ならバズ持って長生き狙うのもありかもしれないけどね -- 2014-04-29 (火) 19:01:05
    • 「ラテ」バズFって、牛乳でもたっぷり入ってんのか? -- 2014-04-29 (火) 19:17:28
      • ."ラ"ケー"テ"ンバズ略してラテバズってことか、書き間違いどっちなんだろう? -- 2014-04-29 (火) 19:20:37
      • ナウいヤングの間ではラテーケン・バズがモダンな呼び方なんだぜ? -- 2014-05-06 (火) 12:34:09
  • バズ拡大当たったんやが、これはシュツWの範囲が8000という訳やろうか -- 2014-04-29 (火) 19:29:31
    • 威力が上がるほうが転倒範囲は広がるという現実 -- 2014-04-29 (火) 20:30:46
    • 試してきたけど微妙な位置じゃこけなかったわ、ロケシュ正義やな -- 2014-04-29 (火) 22:45:29
  • シュツとバズ同時に持てたら、神機体として名を馳せたものを… -- 2014-04-29 (火) 20:26:56
    • 一応ゲームバランス考えて、シュツバズ同時は重撃だけの特権にしたいみたいね。その特権を破る一部例外で儲けるやり方なんだけど・・・ -- 2014-04-29 (火) 20:55:32
      • 正直な話ガンゲルも強襲であるならば2丁持ちはやめてほしかった。重撃の価値を向上させるならそれこそ重撃の特権にしてほしかった -- 2014-04-29 (火) 20:57:19
  • 今回の格闘見直しでD式の重量が360!まさかの旧N式とおなじ重量ときた -- 2014-04-30 (水) 18:34:34
    • ファッ!?軽すぎだろ…まさかどの機体もそんなに軽くなったんすかね?バランス171余裕だわ -- 2014-04-30 (水) 19:11:46
  • 積載1786で3点N、D式、シュツN装備でバランス179 3点外せばバランス225 武器2個持ちなら対爆装甲つければロケシュの強襲バズは耐えられる 素晴らしい… -- 2014-05-01 (木) 00:57:43
    • 対爆3付ければいいんですか? -- 2014-05-01 (木) 18:42:18
      • 耐爆2でも5%減のハズなのでギリギリ耐えられるはず -- 2014-05-01 (木) 18:48:40
    • いいな~銀だからキツイや -- 2014-05-13 (火) 17:12:39
  • 今までこの子が速いと感じてたのに、ケンプに慣れちゃうと物足りない…でも、立ち回りはトロと同じく一撃離脱だから両方共愛用です。特にザクをD式で葬る楽しさが -- 2014-05-01 (木) 11:05:53
    • ついこの間まで一番乗りぐらいのスピードで初動拠点制圧してたけど、ケンプちゃんの群れに押されて一番乗りできなくなっちゃった(´・ω・`) -- 2014-05-01 (木) 21:35:18
  • あと銀設計書6枚でコンカス5になる。これで連邦に降ったザクをもっと斬れるぞ -- 2014-05-05 (月) 11:34:11
    • 「連邦に降ったか・・・その姿は忍びん!」とD格一閃が決まると気持ちいい、相手がマシンガン連打してるとなおよし -- 2014-05-06 (火) 00:33:09
      • 現実は トリザク「おっドムだシュツシュツ!」 だけどな -- 2014-05-12 (月) 01:57:46
    • 俺もとうとうコンカス5になったぜ ヅダ・ドムトロ両機とも良い機体だからヅダ狙いでガンガン回してたけどこれからはトロ銀図は無駄になるのかぁ(´・ω・`) -- 2014-05-13 (火) 17:50:19
  • まだいたんだ?こんなBSG全弾うけてくれる標的使ってる人^^^^ -- 2014-05-06 (火) 23:03:34
    • コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。 -- 2014-05-07 (水) 13:05:53
      • わかりました。まだいたんですね?BSG全弾受け止めてくれるホバー移動の拠点最初に踏むだけの優しい人 -- 2014-05-07 (水) 15:27:09
      • 開幕拠点踏めてほぼ確実に一機以上持っていくから愛用してます -- 2014-05-09 (金) 02:31:37
    • 連ジどちらもで遊んでいるけど、連邦側でプレイするとケンプの速度に慣れつつあるから他の機体が遅く見えるよ。金図の素ジム使うとはっきりわかるけど被弾面積が大きいドム系は当てやすいうえにすぐに痙攣するから倒しやすいのよ -- 2014-05-07 (水) 15:40:59
      • 被弾面積の差を気にするならジオンで遊んでねぇよ -- 2014-05-10 (土) 19:13:16
  • シュツ→D格で確実にキルとれる良機体だと思うんだがなぁ…なによりカッコイイから選んでるけど -- 2014-05-07 (水) 21:16:41
    • 良い機体ですよね。格闘キルが格段に上がりましたよ。金マスチケしてレベが72になってるから手持ち最強です。これから末永く使うぞー -- 2014-05-07 (水) 22:48:51
      • 私も帰投以外MAXに強化して使ってますが使い勝手もいいし、なにより愛着を感じて使っています -- 2014-05-08 (木) 07:16:28
    • 逆に俺は、こいつとヅダはネズミ用に使ってるから、見つかった時に突破さえ出来れば、キルはどうでも良いと思ってたりw良い機体なのは同意。 -- 2014-05-08 (木) 10:13:19
  • 爆風拡大lv5でシュツW使うと自爆するの多すぎる…飛んでる奴を撃ち落とすのは優秀なんだけどね -- 2014-05-08 (木) 07:20:03
    • ホバー機故に苦手な床撃ち→着弾点が近すぎて自爆 相手ポカーン あると思います -- 2014-05-08 (木) 09:28:44
    • 自爆防止のためにN使ってます。N撃ってすぐD格。 -- 2014-05-09 (金) 18:00:40
  • こいつカラーださい -- 2014-05-08 (木) 18:03:23
  • こいつ家の親父みたいな体系 -- 2014-05-09 (金) 22:03:31
    • 靴のサイズに困りそうだな -- 2014-05-11 (日) 13:08:54
    • そして、くさそうだよね -- 2014-05-11 (日) 20:10:31
    • こいつの足から、ラベンダーの香りがするよ -- 2014-05-14 (水) 15:27:59
    • あの足についてる筒は芳香剤だったのか・・・! -- 2014-05-14 (水) 19:37:22
    • でかい う〇こ しそうな体系 -- 2014-05-15 (木) 10:14:00
  • 代名詞であるピカないけど、ドムの完成系みたいな性能やね、非常に使いやすい。あと格闘が優遇されてるのか、ドム高ドムよりふりやすい。GPで迷ったらぜひともお勧めしたい機体。 -- 2014-05-15 (木) 21:39:12
    • 格闘の性能は正直トップクラスだからな いちいち補給に戻らずシュツサーベルで片道切符な使い方もなかなかいい -- 2014-05-15 (木) 22:02:15
  • こいつシュツルム持ってるのにホバーだからカモ過ぎる -- 2014-05-08 (木) 17:52:31
    • 低階級狩りがコメントしてると聞いて -- 2014-05-10 (土) 19:00:21
    • 撃ち下ろそうにも高度稼ぐのに時間はかかるし、スナ視点だとただの的だし、ただ強引に勝負に持ってける閉所や狭所だと高火力と使いやすい格闘でなかなかだと思うけどね。 曲がり角でばったり敵と遭遇した瞬間、すれ違いざまに斬るとか…好きな人多いでしょw -- 2014-05-12 (月) 10:54:39
      • そんなのほかのどの機体でもできる -- 2014-05-12 (月) 17:50:27
      • 他のどの機体でもってw 至近なんてすり抜けだらけでしょ。ドムトロも小さい穴はあるが至近は最強クラスの格闘だぞ -- 2014-05-13 (火) 04:01:07
      • 実際使ってみりゃ分かるけどこいつの格闘は超優秀だわ。判定の出の早さが異常。 -- 2014-05-16 (金) 18:05:32
    • 同コストでシュツ持てるゾゴの方が格闘は弱いが上も取れて水中戦もできる、一応カッターもあるし -- 2014-05-17 (土) 15:24:23
    • シュツ運用するなら他の機体でもいい コイツの魅力はドム系の長所である万BZと速度 短所を補強した機体性能 そしてトップクラスの優秀な格闘が持ち味 -- 2014-05-18 (日) 15:20:09
      • そうそう一撃離脱のドム系とシュツって相性悪いよね。 -- 2014-05-22 (木) 07:04:11
      • これだな、ドムと役割は変わらないが側面や後方から攻撃の流れが速度とブーチャの分だけドムより楽だし格闘も優秀になった。短所は改善されなかったが長所はさらに伸びた、そんな機体。 -- 2014-05-22 (木) 17:55:49
  • ホバー機体とかすべてカモ -- 2014-05-17 (土) 07:04:45
    • うるせえシュツルムぶつけんぞ -- 2014-05-17 (土) 15:22:44
  • >ちなみに防盾が付いているが、本体のシールド扱いとはならない。

これ止めね?いい加減恥ずかしい。パンツァーシュレックって武器のオマージュだけどこれって”自分の”爆風を防ぐためのものだから。 -- 2014-05-16 (金) 08:09:50

  • 自分の爆風を防げてないって意味じゃね?あと改行 -- hage? 2014-05-18 (日) 02:15:58
  • 飛び上がるのこそ苦手だが高ゲル以上の速度で万バズかシュツをお届けできるこの機体が弱いはずがない。追撃はケンプと違ってマシが持てるし高性能の格闘もついてコスト300。特攻機運用で輝いてくれる機体。 -- 2014-05-18 (日) 14:40:27
  • こいつのダメなところは零距離でパジムの腹に万バズぶち込めないところ -- 2014-05-18 (日) 19:35:39
    • アレンのミンチが見たいか -- 2014-05-19 (月) 10:43:55
      • ミンチよりひでぇよー -- 2014-05-20 (火) 14:35:06
  • 5/28定期メンテの「シールドを装備できない一部の機体の積載量を上方修正いたします」の対象になってるね。どの程度上がるのかわからないけど、今よりコケにくくなるのはありがたい。 -- 2014-05-23 (金) 18:06:36
    • 50アップとかだろ。期待しないほうがいい -- 2014-05-23 (金) 18:39:51
  • 積載上がるぞやったなお前ら!でもなんでドム系とジムコマLAだけなんだ・・・ -- 2014-05-23 (金) 18:07:03
    • 嬉しいんだけどもっと救いの手を伸ばすべき機体があるような -- 2014-05-23 (金) 18:26:40
    • BZFを盾に当てると5000ダメ判定で今後盾持ち相手に転倒ワンチャンすらなくなるのに喜べるか。盾が硬すぎるアレガン相手どうしたものか。 -- 2014-05-23 (金) 19:02:01
      • 積載強化されてる分他の盾無し機体より遥かにマシ 優秀な格闘もあるしな -- 2014-05-23 (金) 19:09:03
      • 転倒ワンチャンとかどーでもいいしw 怯み格闘でなんとかしろよ -- 2014-05-24 (土) 11:33:13
    • やったねとろぺんちゃん。何故だか積載上がる機体に選ばれたね。他にも盾なしいっぱいいるのに、何でなんだぜ・・ -- 2014-05-23 (金) 19:51:19
    • 一番必要なのはジオン水泳部だと思うんだ サイズ比とBSG的に考えて -- 2014-05-23 (金) 20:00:17
    • 盾出来ないのってピクシーと水泳部、イフ系か。確かに気になりますけどドムトロちゃんが強くなるなら素直に嬉しい。早くコンカス5にしたいぜ。あと銀6枚が出ない・・・ -- 2014-05-24 (土) 00:17:17
    • 同じコストのキンバラさんとの比較で+200くらいしちゃってください運営さん -- sage 2014-05-24 (土) 00:51:53
  • 強化は素直に嬉しいが出た当初絶対勝ち組だったはずの金ロケシュを見ると涙が・・・ -- 2014-05-24 (土) 09:18:45
    • 積載強化がもし盾持ち基準で上がるとしたらバズFロケシュ持ちはやっぱ強いんじゃないか?実際そんな甘くないだろうけどな・・・ -- 2014-05-24 (土) 11:03:51
    • これからは如何に盾が機能してない時を狙い撃つかになってくるな 先に当てたほうが勝ちだった以前よりは面白い -- 2014-05-24 (土) 12:58:46
    • シュツFうってもええんやで? -- sage 2014-05-24 (土) 13:15:56
    • これからは爆風拡大lv5の時代やで…(白目) -- 2014-05-24 (土) 15:02:05
      • 不遇と言われてる爆風拡大にシールド貫通X%付くかもしれんな(´・ω・`)なんてね -- 2014-05-24 (土) 15:09:12
  • サーベル軽くなって積載も増加、これでD式装備のモジュール付けなくてもBZFでコケなくなるまで増加されたら大幅な強化になるな。GPガチャが捗るな。。。 -- 2014-05-24 (土) 17:51:47
  • こいつめっちゃかっこいいと思うの俺だけ?ホバーだから厳しい所は沢山あるけど、バズN・D式で積載171確保して、バズ撃ってライトセイバーでそこそこ戦えるし。格闘持つとジェダイやシスを思い浮かべるわ。 -- 2014-05-23 (金) 01:08:15
    • 格闘かっこいいんだけど、バズNと格闘だけで300コスト分働ける自信がない。下手したらNバズ耐える素ジムに返り討ちにされるからおとなしくFバズと3点Nで芋芋してる。 -- 2014-05-23 (金) 01:24:40
      • 木主ですが突っ込めない時はバズでの支援に回っちゃうけど、切り込めそうな時はNバズの怯みに格闘やハエ叩き格闘で頑張ってるよ。交戦場所は限定されてくるけど、ブースト容量の多さとD格の消費の少なさ生かして、D格を何度も振って行けるところだと結構いけるよ。バズ・マシ運用は寒ドムに任せて、是非頑張ってライトセイバーを振って欲しい。 -- 2014-05-23 (金) 01:49:05
    • 私もカッコイイと思いますよ。レベが72でブーチャ、ぶー量、速度、積載もMAXだから結構無理できる。1対1でかち合ってもバズで転倒させて斬ったりしてます。コンカスでさらに格闘関節モジュつけてるから格闘しても復帰が早いです。芋畑を見つけて今日もブンブンしてますよ。ジェダイみたく相手のビームを弾くことが出来たらいいなと妄想してみたり。それではどこかの戦場で -- 2014-05-24 (土) 19:24:14
  • 銀でもいいかな? -- 2014-05-24 (土) 19:47:54
    • 銀フルマスの俺がいるぜぇ。バズFとD式で十分やれるよー。 -- 2014-05-24 (土) 21:22:38
      • やるならやっぱフルマスかあ・・・マスチケないから我慢するわサンクス -- 2014-05-25 (日) 03:01:02
    • 武装自体は銀でもいいけどやっぱ生かすなら金が欲しいな  両方持てないから今回の盾強化でシュツの優先順位が下がった  -- 2014-05-24 (土) 21:42:47
    • フルマスじゃなくても問題ないよ。強化MAXでもステが1割程度増えるだけだから気にしすぎても仕方ない。 まぁ積載と容量だけは優先的に上げておきたいかな。 -- 2014-05-25 (日) 06:09:57
    • どういうデッキ組んでるか分からないから無責任なこと言えないけど初動で使う予定がないならフルメカチケでもいけるかも -- 2014-05-25 (日) 21:24:58
  • 積載強化と盾強化、しかし格闘ダメージは以前同様通る。もうBSGの怯み無効化しつつポッキー降るだけの機械にしよ。 -- 2014-05-25 (日) 12:45:54
  • ロケシュ引いたらバズNポッキーっていう選択肢もあるんだよなぁ(錯乱) -- 2014-05-25 (日) 20:32:08
  • 今更だけどなんでサンドブラウンカラーはないんだろう?別機体として出す様子でもないしあのカラーにしたいんだけどなぁ・・・ -- 2014-05-25 (日) 21:50:24
  • こいつのD式D格、手元がスカスカなんですかねー。万バズ→D格やると高確率でスカるんですけど、当てるコツないですか? -- 2014-05-26 (月) 15:11:52
    • 若干近めの距離でD格振ると結構当たる。至近距離なら敵機を左よりにして振る。 -- 2014-05-26 (月) 16:17:38
    • これってコンカスが一番出やすい?範囲が外れでロケシュが大当たりのイメージだけどコンカスのが当たりかな? -- 2014-05-26 (月) 20:22:55
      • d格振れまくっていけるからコンカスもアタリデスヨ。 -- 2014-05-27 (火) 06:54:38
    • 下判定がすごく弱いんだよね。ダウンしてる相手に外すことは稀によくある -- 2014-05-26 (月) 21:34:04
      • ちょっとでも高低差があったりすると当たらないよな。ちょっとした段差に落ちたビーコン切れないとかバグレベルだわ -- 2014-05-27 (火) 13:15:45
    • 初めて使った時は空振りしまくったけど使って行くうちに空振りする事はほとんどなくなったな。 -- 2014-05-27 (火) 06:56:54
    • 早いからよく分からんけど背中からの居合斬りみたいなモーションみたいなんだよな 右後ろから判定始まるから左手前が穴ある気がする -- 2014-05-27 (火) 23:04:18
  • 今更ながらデブのデメリットが鼻に付くwショットガン系ガトリング系に蜂の巣にされて一瞬で溶けるんだがなんとかならんのかこれw -- 2014-05-28 (水) 05:12:39
  • せめてシュツとバズの同時持ちを有りにしてくれよ。既にケンプが出ている以上、同時持ち出来た所で劣化ケンプにしかならんのだから。最低限の個性として必要だと思う。 -- 2014-05-15 (木) 15:27:10
    • そしてどんどん重撃の個性は無くなっていくのであった -- 2014-05-15 (木) 15:28:05
      • 少なくともドムトロは上昇性能が重撃以下だろ。ブーチャも重撃並みだし。だがケンプにはその縛りがないうえ、最高速度が若干上、ブーチャ1.5倍、しかもアーマー同じ。そして火力は遙かに向こうが上。ドムトロの存在意義を殺しすぎている。 -- 2014-05-15 (木) 15:52:21
      • ケンプはコスト60も高いじゃないのー高ゲルの存在意義殺しちゃってるじゃないのー万バズ持てるだけありがたく思いなさいよーグフカッスに喧嘩売ってんのかてめぇええ!? -- 2014-05-15 (木) 16:01:21
    • 無課金機体でなにいってんだこいつ。原作で一瞬で死んでる機体がそんな強いわけないだろ -- 2014-05-15 (木) 18:18:17
      • ケンプも割と一瞬ですがな。 -- 2014-05-15 (木) 21:18:21
      • なにいってんだこいつ。 -- 2014-05-16 (金) 07:36:58
      • 一瞬はスカーレット隊だろwケンプが一瞬ならスカーレット隊はどう表現するんだよw -- 2014-05-28 (水) 19:48:27
    • なんでお前らは小さい視点で殺伐としたゲームを加速させようとしてんだよ。そしたら連邦も火力インフレが加速して、シュツバズナパ全員が基本装備になんぞ。 LAがナパーム持ち出したらどう収拾するんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 07:41:40
    • 320帯の強襲見てこい、ドムトロが100倍マシというのが嫌でも分かるぞ -- 2014-05-16 (金) 13:30:58
    • りっくどむⅡ「万バズ&シュツの同時装備なら任せとけ!!」(宇専) -- 2014-05-21 (水) 15:31:03
      • あなたは早くビムバズ担いで地上専として出て来て下さい。 -- 2014-05-21 (水) 17:52:11
    • 格闘が個性だろ。シュツいらん -- 2014-05-24 (土) 15:12:17
    • シュツとバズ同時持ちにしろとかwwそれできるならコスト360だわ課金しろゴミカスクズ -- 2014-05-25 (日) 23:15:00
      • ガンゲルがそれで340なんだがなに言ってんだこいつ -- 2014-05-25 (日) 23:17:56
      • クソみたいな木今更あげんなゴミカスクズ -- 2014-05-25 (日) 23:19:35
      • あっちは課金機体こっちは無課金機体の上に低コスト 以上 -- 2014-05-28 (水) 12:22:26
      • ガンダムは二挺とナパ同時もちできないし。ケンプは出来るけどね、ガンダムの上位互換二挺バズを -- 2014-05-28 (水) 17:33:13
  • ↑ジーライン ウォルフ シモダ ジムストも低コストですからw -- 2014-05-28 (水) 12:35:10
    • 枝付け間違えた煽りほど恥ずかしいものはない -- 2014-05-28 (水) 15:00:11
  • 積載1820。420増加。修正ヨロシク。 -- 2014-05-28 (水) 16:12:32
    • 割とガッツリ増えてて驚いた -- 2014-05-28 (水) 16:18:23
      • 本当にそれ。デブ=安定感ある高バランスって事かね。 -- 2014-05-28 (水) 16:36:15
      • 一応重モビルスーツ名乗ってるくらいだしこのくらいの安定感はあってもいいね -- 2014-05-28 (水) 18:31:32
    • 盾無しって他にゾゴやズゴEとかあるのにデブというだけでこんな強化が許されるのか -- 2014-05-28 (水) 17:18:27
      • ハイゴ「・・・・・・・」 -- 2014-05-28 (水) 17:49:34
      • ↑ハイゴは水中限定だが一応強くなったでしょ、多分・・おそらく・・・ -- 2014-05-28 (水) 18:10:15
      • ゾック「そうだそうだ贔屓だ贔屓だ!卑怯だ!」 -- 2014-05-28 (水) 18:54:15
      • ↑あなた死んでもコケないじゃないですかw -- 2014-05-28 (水) 19:01:01
      • 水中機は除外されてんだろ -- 2014-05-28 (水) 19:03:43
      • ハイゴくらいは強化きても良かったとは思ったけどなあw SGの的じゃないですかー -- 2014-05-28 (水) 19:09:38
  • いやいやいやいやぁー ドムトロさん使いやすくなったねー!! 格闘が活きる仕様になってきてからまた輝きだしたわー -- 2014-05-28 (水) 18:48:54
    • ドムトロの春が来ましたね。格闘のみで運用したらスプレーに怯まなくなりましたよ。しばらくこれでいこう -- 2014-05-28 (水) 19:28:58
      • シュツくらい持っていきなよボーイ -- 2014-05-28 (水) 19:34:33
      • へいボーイ。流石にD式だけじゃつらくないか?ましてや将官戦場だと。 -- 2014-05-28 (水) 19:41:13
      • シュツとポッキー持ってもバランス良好なのでかなり使いやすくなりましたねー -- 2014-05-28 (水) 21:17:26
    • 積載マックスドムトロ シュツルムW+格闘D式 機体バランス329 SGやバズ食らっても平然と突っ込んでいける特攻機運用熱いよねw -- 2014-05-28 (水) 21:32:50
      • 俺もそれさっき体験したwドヤ顔でスプレー浴びせてきた装甲やWDがファッ!?ってなりながら格闘でザクザク斬られてたwふはは -- 2014-05-29 (木) 05:12:18
      • 「ドム系は全身でスプレーを受け止めてくれる的」とか言われてたからなw 強行突破できるようになったのはかなり大きいね -- 2014-05-29 (木) 13:31:08
    • 元々ドムトロのD式は他よりブースト消費低いからすごく使いやすいんだよなぁ シュツ系も重量は軽いし 金図当てておいてよかった -- 2014-05-29 (木) 07:06:07
  • 今トロと高まわすならどっちかな -- 2014-05-28 (水) 20:27:47
    • 万バズ持てるトロトロさんしか居ないじゃない! -- 2014-05-28 (水) 20:35:58
    • 高ドムは速さが売りだっただけに価値がだいぶ下がってしまったような… 武器自体は万バズ/シュツが選べて優秀格闘なトロさん。高ドム選ぶとしたらピカマニアくらいじゃね? -- 2014-05-29 (木) 03:59:13
    • 高ドムの長所は素早さくらいで、トロの格闘は優遇されてるから、格闘オンリーするにしてもなにかサブウェ持つにしてもこっちのほうがいいよ。 -- 2014-05-29 (木) 18:04:14
  • トロさん凄いよ。D式のみにすると積載がカンストになるww -- 2014-05-28 (水) 21:26:52
    • 転倒補もモジュールを付ければ万バズにも耐えて突っ込めるな。 -- 2014-05-28 (水) 22:01:08
      • 転倒ホモ?(難聴 -- 2014-05-28 (水) 22:21:41
      • 万BZで転倒しないとなると、こいつでMS戦やるより最初から拠点凸狙いで運用した方が貢献できる気がする -- 2014-05-28 (水) 22:26:49
      • 裸ならいいけど箱だと射撃道具持たなきゃないからなぁ -- 2014-05-29 (木) 03:58:09
  • ジャンプ上昇は不具合らしい・・・公式に載ってた -- 2014-05-29 (木) 19:10:26
    • よく聞こえないもう一回言ってくれ -- 2014-05-29 (木) 19:11:40
      • ジャンプ上昇は不具合らしい(二回攻撃) -- 2014-05-29 (木) 19:17:40
      • 全然聞こえないむしろ混線しているぞこの通信機は使い物にならない嘘だと言ってくれあああああああああああああああああああああ -- 2014-05-29 (木) 19:45:42
      • くそっ!このパイロットももうダメか! -- 2014-05-29 (木) 19:49:57
    • なに?ジャンプ力UPでDX回したのに即弱体?これ詐欺だよね?訴訟レベルですよね。本当だったら告訴します。 -- 2014-05-29 (木) 21:18:41
    • 久々にメールボムするわぁ -- 2014-05-29 (木) 21:20:49
    • これは運営は確実にドム乗りの心を折りに来てますねぇ… -- 2014-05-29 (木) 21:57:06
    • むしろこれくらいあってもいいじゃないか……、だれも損してないじゃないか……。嘘だと言ってよバーニィ -- 2014-05-29 (木) 23:33:04
    • ケンプが許されてるんだからドムだって良いじゃねーか! -- 2014-05-30 (金) 02:14:13
    • ホバー機だからしかたがない -- 2014-05-30 (金) 22:09:47
    • 公式発表:上昇速度/最高到達点までの時間/下降速度の変化無し。つまりは勘違いだったと?しかしこれだけの人数が勘違いするもんかねぇ。コッソリ修正してそうで怖い。 -- 2014-05-30 (金) 23:52:03
  • なんかコメントアウトでなく木が丸ごと削除されてたので直しといた。荒らし沸いてるっぽいから気をつけましょ -- 2014-05-30 (金) 00:33:03
    • 何やら病気っぽいしとにかく相手にしないようにしよう -- 2014-05-30 (金) 13:45:23
  • なんか…ジャンプ力上がってね? -- 2014-05-28 (水) 23:52:28
    • 高ドム板で話題になってた。全ホバー機ジャンプ強化の模様。 -- 2014-05-29 (木) 00:06:32
    • 確認してきた。めっちゃ快適でスイスイ段差上っていくw -- 2014-05-29 (木) 00:08:56
    • いや、これはガチで告知すべきだわ。運営の為にも問い合わせてみるか -- 2014-05-29 (木) 00:15:09
    • 積載いぢったりしたときにホバーの特性項目間違って解除したりしたんだろうか?w -- 2014-05-29 (木) 00:19:10
    • 北極でも割とストレスなく移動できる感じだけどバグじゃないといいなぁ・・・ -- 2014-05-29 (木) 07:40:26
    • 積載だけ強化のはずが、ジャンプ力も強化されてたのね。GPに落ちてるのにここまで強化されちゃって良いんですかね!? -- 2014-05-29 (木) 08:34:23
      • ケンプの影響だろうな。ホバー機体底上げしてバランス誤魔化したいんだろ。これでマドロックがケンプミラーも可能性出てきた -- 2014-05-29 (木) 10:09:02
      • いつまでマドロックマドロック言ってるのかしらんが性能も武器も設定もまるで違う -- 2014-05-29 (木) 13:53:04
      • ケンプがホバー機扱いなのにあの上昇力なせいだろうな。多分相当メルボムいってたと思う。誰が見てもおかしいと思うしね。ジャンプに関しては運営のごまかしのための追加強化だろうよ多分 -- 2014-05-29 (木) 16:02:17
      • ケンプファーってホバー機なの? 普通に地面歩いてるんだけど。 -- 2014-05-30 (金) 13:14:12
      • ↑ケンプはブースト時ホバーらしい。どっちかと言えばヅダと同じだと思ってた -- 2014-05-30 (金) 13:30:22
      • 確かあの世代のMSは、出力が高いからホバー移動もできるってレベルのモンじゃなかったっけ -- 2014-05-31 (土) 14:11:26
  • 金ロケシュマスチケ成功でちょっと涙目だったが、元々狙ってもいないのにランキング報酬で貯めたDXチケでDXガシャ回したら出てきた子。無課金なのでフルメカチケだけど積載かなりあげて残りを速度、ぶーちゃ、容量にまわした。シュツNの威力を最高まで上げて、ぽっきーDと共に戦場に出れば普通に使える。 -- 2014-05-30 (金) 19:41:53
  • 素ドムに劣るゴミゴミゴミ機体 回す価値無しのごみ -- 2014-05-29 (木) 22:02:50
    • おっ、大丈夫か大丈夫か -- 2014-05-29 (木) 22:04:46
      • 定期的に湧く何の意味もなくゴミとだけ言って荒らして行くMOBだから気にせんでいいのよ -- 2014-05-29 (木) 22:21:53
      • 調べてみたら上の方で俺が不快と感じたコメは皆この木主がしてたやで~。しかもご丁寧に自分のネガコメを書き換えたりしてるんだよなぁ。相当の粘着くんだゾ -- 2014-05-29 (木) 22:55:17
      • なんのこったよ?勝手に変な罪擦り付けないでくれる? -- 木主? 2014-05-29 (木) 23:05:38
      • IPが一緒なんだよなぁ 会社からネットしてるか同じマンションの奴とwiki民でもやってないと普通は起きないぞ。ま、間違ってたらすまんな -- 2014-05-29 (木) 23:10:08
      • そのIPとやらを見せてくださいな -- 木主? 2014-05-29 (木) 23:20:31
      • 差分チェッカーでみれるゾ、通報されると他にしたコメントがまとめて表示されるんだゾ -- 2014-05-30 (金) 15:50:45
      • じゃあお前が不快に思ったコメントとやらはどれなんだよ -- 木主? 2014-05-30 (金) 16:21:43
      • この様子だと口を開けば人を不快にする事しか言ってなさそうだな -- 2014-05-30 (金) 19:21:06
    • こいつもまた運営のジャンプ力不具合報告で錯乱してしまった同士の一人・・・かもしれない -- 2014-05-29 (木) 22:25:19
    • ドムトロに劣るゴミゴミゴミ木主 相手にする価値なし -- 2014-06-01 (日) 18:51:45
  • アレックス普通に食えて笑う。コンカス威力あげないと殺しきれずに横槍もらうから特性上げねば・・・。 -- 2014-05-30 (金) 19:44:37
  • ジャンプ力の不具合は見つけられませんでしたとよwwどんだけ無能なのかわからないがドムのジャンプ力はこのままってことだな -- 2014-05-30 (金) 19:10:00
    • いやったあああああああああああああ!!!!勝った!勝ったぞおおおおおおおお!! -- 2014-05-30 (金) 19:22:17
    • キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!! -- 2014-05-30 (金) 19:30:13
    • 積載+420、ブーストボーナスにして4%向上したから体感変わったってことかな?けど装甲ジムも変わってるって話だしなぁ。何はともあれドム系は哀しみ背負い過ぎてたから今くらいでちょうど良いと思うわ。 -- 2014-05-30 (金) 19:45:19
    • デレ運営「ジャンプ力向上の事実はない。いいね?」 -- 2014-05-30 (金) 19:47:57
      • 運営様は神様です!運営様は神様です! -- 2014-05-30 (金) 19:59:13
      • アッハイ -- 2014-05-30 (金) 21:18:17
    • 拠点の階段上るのとか明らかに軽快になってるんだけど、気のせいだったってこと? -- 2014-05-30 (金) 21:52:30
      • 気のせい!運営様が気のせいって言ってるんだからどれだけ軽快になってようが気のせい! -- 2014-05-30 (金) 21:53:56
    • 速報 俺氏大歓喜 -- 2014-05-30 (金) 21:57:38
    • 「5月28日の定期メンテナンス前後において 機体のジャンプ力に関する変更は行っておらず」の28日のメンテ前後ってところが肝かもね。 数週間前のメンテでジャンプ系のステルス修正されてるっぽいのは聞いたことあるし、今まで何とか行けてたところがその機体では行けなくなってたりと変化してるのも確認してる。もしかしたらその時に修正されてたのが今回の積載upで体感した人が多いってだけかもしれない。 実際連日ドム使ってる人で、「変わったか??」って言ってる人もいるしな -- 2014-05-31 (土) 13:30:44
  • 大本営より入電! -- ag? 2014-05-30 (金) 23:22:18
    • ワレ ドムノジャンプ力上昇二成功セリ。ジャンプ力上昇二成功セリ。 -- ag? 2014-05-30 (金) 23:24:55
  • 勢いでガチャチケ380枚買ったんだけどこれいつ使うべき? -- 2014-05-31 (土) 12:03:54
    • 380枚程度じゃ銀図が数枚しか出ないだろ… 気にせず好きなの回しなよ -- 2014-05-31 (土) 12:27:52
    • 体感で申し訳ないし、出るやつには出るってわかってんだけどさ・・・このGP大量イベは絞られてるとしか思えない程出ないので、イベ終わって少し経つまで待ったほうがいいぜ。100万が0になるまで回して銀一枚とか今までちょっと考えられない事が起こってる。 -- 2014-05-31 (土) 22:53:40
    • ヅダ金は一枚出ると思う。俺はそこまで大量に引いては無いけどヅダ金は二枚出てる。ドムトロは銀すらなかなか出ない。 -- 2014-06-01 (日) 10:45:22
      • 俺逆だわwwヅダ狙っててドムトロ金来たww -- 2014-06-01 (日) 18:48:11
      • ドムトロ金を狙ってかなり回してるけどヅダ金1銀17くらいで、ドムトロは銀が7枚だったかな。2:1くらいの割合かな -- 2014-06-03 (火) 22:45:20
  • 結局今はジャンプ力あんの? -- 2014-05-31 (土) 20:06:35
    • ある -- 2014-05-31 (土) 22:19:21
    • 俺には違いがよくわからんけどな。積載量増えたから前より機動力増してるだけのよーな気もするが実際どうなんだろう? -- 2014-05-31 (土) 23:25:55
      • 言っても1.1~1.2倍くらいかなー体感で。積載上昇の恩恵なだけかもしれないね -- 2014-06-01 (日) 01:49:47
    • 未強化で定期的に演習で遊ぶ程度だけど違いがさっぱりわからない -- 2014-06-01 (日) 04:26:53
    • 私もよく使ってますが、ジャンプ力上がっているとは思えません。公式でも不具合が見られないとあるし、勘違いなのかな?ともあれ、この影響で何らかの下修正が加えられそうで怖いです -- 2014-06-02 (月) 00:07:07
  • 金図でロケシュが来たんだがロケシュってどうなの?何装備すればよかですか? -- 2014-06-02 (月) 11:46:51
    • ラケFとDサベ。正直どの特性でもコレデヨイ -- 2014-06-02 (月) 12:18:29
    • 軽くて高威力なシュツWかシュツFと格闘Dでもいいと思うけどね。そこまで生存率高い機体じゃないしシュツ撃ちきれずに死ぬことだってままあるしな。遠目にボンボンバズ撃ってるのが好みならラケFだな -- 2014-06-02 (月) 13:06:23
    • 機動力とDサベがかなり優秀 積載を強化すればDサベ+シュツWでバランス300超えるからロケシュバズFでも転倒しない 生存を気にせずにフルで活用するならシュツの方が生かせる ただ高ゲルのように飛べる機体じゃないから地上でシュツ撃つのに慣れないといけない 弾数に不安があるなら補助弾薬パック使うだけで一発増えるからお勧め  -- 2014-06-02 (月) 19:57:03
    • 回答Thanks。D式サーベルを基本にバズやらシュツやら試してみまする。 -- 2014-06-02 (月) 21:00:20
  • 今回の積載アップで怯みが減ったのは勿論だけど、地味にケンプについて行けるようになったのがデカイ。 -- 2014-06-04 (水) 09:19:58
  • D格されても普通に転ばない時あって驚いた…やっぱりドムトロ強いなぁ -- 2014-06-04 (水) 22:32:51
    • 拠点突時に地雷踏んでも平然としてて吹いた。流石重MS -- 2014-06-05 (木) 08:44:44
  • 銀のこいつ、使う価値ありますかね?真剣に検討してるのだけれど、今まで考えに入れてなかったせいでどんなものなのか分からん… -- 2014-06-05 (木) 21:12:37
    • コンカスだったら、上げていけば良い
      それ以外は....売れ -- 2014-06-05 (木) 22:32:47
    • 銀だとラケバズFと格闘Dになるでしょうから。コンカスでもロケシュでも使えると思うよ。コイツの格闘はとにかく使いやすいからコンカスを育てた方が良いと思うけどねー。 積載と容量は優先してしっかり上げましょ。速度?そんなの後回し -- 2014-06-05 (木) 22:55:12
    • 確かに銀でも使えますけど、金狙ってみるにも良いですよ。やっぱり金の方が多く強化出来ますからね。今はGP入りやすいですし。あとは好みですね。ドム系は扱いにくいと言う人も少なくないですし。もしドムトロを主力として使うのなら銀は特性強化に使って金を狙う方が良いかもしれないです -- 2014-06-05 (木) 23:50:00
    • なるほど。とりあえず銀コンカスで試して気に入ったら金狙ってガシャ回すことにします。皆さんどうもです、ジークジオン! -- 2014-06-06 (金) 11:49:28
      • というかコンカス以外の金より、こんかす銀のがいい -- 2014-06-07 (土) 19:38:07
      • さすがにそれは無い。銀コンカスなら金ロケシュの方が良いわw そもそも格闘はD式が基準である以上コンカスでなくても転倒はほぼ確実。ブースト消費軽減云々もイフみたいに何度もブンブンするような機体じゃないしな、つかこの機体で格闘外した時点で死を覚悟だろw -- 2014-06-08 (日) 14:39:24
  • 前にDXで当ててからずっとこいつ使ってるドムトロ使いなんだが一つ質問があるんだ。こいつの格闘横判定も優秀だし出も速いんだけどさ、なんか密着状態と近距離の間ぐらいの超近距離?に穴が無いかな?今まで何回も経験してるんだが、BZ格闘とかD格からの追撃格闘とかでよくスカルんだが、、、俺の気のせいではないと思うんだが他の皆はどう思う?なんか相手のうえをすり抜けてる感じなんだが。 -- ag? 2014-06-06 (金) 23:26:34
    • ドム系のポッキーはドムトロ含め持ち手部分に穴があるのさ(´・ω・`)特に回転する格闘は腕を伸ばすからすり抜けやすいのよ(´・ω・`) -- 2014-06-06 (金) 23:29:34
    • ドム系は踏み込みが長い反面発生距離が先にある感覚だから、初動に穴がある前提で使ってる。 -- 2014-06-07 (土) 19:41:13
    • ドム系格闘にはどうしても穴がありますから追撃するときは一度後ろに下がってから斬ると当たりますよ。あとは辻斬りよろしくそのまま放置するとか。デイリーでアシストするとき味方にキル取らせるためわざとそうしている時があります -- 2014-06-08 (日) 00:08:10
    • D式D格はまず剣を右肩に置いてから思いっきり振ってる、と思う 振りが速いから穴は大きくないけど左側で目の前とかだとスカす 適度に離れてる時なら左側に捉えてた方が強いから無意識に至近距離でも左に捉えて振ってるんじゃない? -- 2014-06-12 (木) 14:17:38
    • 真正面でスカる有象無象の斧よりはるかにマシ -- 2014-06-17 (火) 00:53:34
  • ロケシュ、または爆風拡大のLV5とコンカス5を両方所持されている方に質問です。ロケシュ爆風拡大とコンカスではどちらの方が使い勝手が良いと感じますか?当方、金爆風拡大5ロケシュ5は所持しているのですがコンカスを頑張って手に入れるべきか迷っています。宜しければ回答お願い致します。 -- 2014-06-06 (金) 22:13:34
    • 格闘を使うかどうかだね。コンカスは硬直減ブースト消費減があるので今は格闘機体には必須と言ってもいいくらい。まぁ格闘をおまけ程度しか使わないなら無くてもいいけどね -- 2014-06-08 (日) 07:12:11
      • 格闘厨とまではいきませんがかなり使う方です。コンカス以外の特性でもかなり格闘の使い勝手がいいんですが、やはりコンカスが1番との事なのでコンカス狙ってみようと思います。 -- 2014-06-08 (日) 10:53:37
      • 格闘の基点にバズなりシュツ撃ってるならロケ爆風でいいでしょ。ドムトロさんの格闘判定は確かに超優秀だけど… 飛べない、対空斬りが出来ないと格闘機として見たらそこまで優秀でもないぞ -- 2014-06-08 (日) 15:01:11
      • D式D格は上の判定も広めだから対空斬り強いぞ -- 2014-06-12 (木) 19:53:02
      • D式D格の対空性能は普通だね。袈裟斬り系のD格判定に比べたら上空判定はかなり低いしホバーなのも勘案すると積極的に対空切りは使えるような感じじゃない。そのかわり範囲は広いけどな、袈裟斬り系の上判定は一瞬だからなぁ… -- 2014-06-12 (木) 21:04:46
    • 逆に聞きたい。爆風拡大LV5は使える子?フルマスすべきか悩んでます。 -- 2014-06-08 (日) 09:22:47
      • 爆風拡大5シュツWで毎日のように自爆しています… -- 2014-06-08 (日) 10:47:14
      • 爆風拡大では計算して爆風が1000増えてやっと一段階性能上昇程度。ロケシュレベル1くらいダウンさせれる範囲が増えます。正直コンカス以下ですね -- 2014-06-08 (日) 16:09:50
    • 個人的にはロケシュ=コンカス>>爆風拡大 格闘一本でいくならコンカスだけどそうじゃないならロケシュの方がいいね -- 2014-06-10 (火) 20:41:39
    • コンカス5愛用してるけどD式は威力強いからコンカスなくても転倒取れるし削り能力も十分ある ブースト消費量減少も便利ではあるけど被弾面積的にも何回もブンブンするのは向いてないしコンカス必須ってわけでもないと思う ダメージ底上げとオバヒしにくくなるのは魅力ではあるけど運用法を変える程の力はないよ -- 2014-06-12 (木) 14:29:03
    • コンカス5は万バズ>D格でほぼ倒しきれるから立ち止まってる時間少なくブースト管理が容易にでき、KD戦での生存率はかなり高い。ロケシュ5はネズミと補給凸用に単式とシュツ。火力ではケンプに勝てないけど万バズ直撃くらいしか転ばないから安定して辿り着くことができる -- 2014-06-12 (木) 19:06:17
  • 前はシュツ撃てば転倒確定だったからコンカスでもよかったけど、今の環境だとロケシュ1択だな、シュツFで盾持ちでも転倒確定なのがうれしい -- 2014-06-12 (木) 22:35:30
    • コンカス格闘なら盾もってようが積載モンスターだろうがこかせるんだぜ。シュツFでもD式でもそう有効射程は変わらんしな。リスク違いすぎるが。格闘使うなら少しでも長く生き残りたいが、生き残りやすいのはさっさと死ぬ運用のシュツメイン運用というジレンマがな…。 -- 2014-06-12 (木) 23:55:32
    • シュツ撃ち終わった後でもD式格闘はあるわけだし、その状態でもコンカスよりは"多少"劣るとしてもさほど生存性には違いないしな。D格移動するわけでもないし何度も空振りするような格闘でもない、NやT式じゃなくD式が格闘の標準といっていいドムトロさんは一振り当たればコンカスじゃなくてもほぼ100%相手はコケる。ロケシュメインでシュツ格運用して、弾切れたら格闘機運用が効率的だよなー -- 2014-06-13 (金) 14:55:00
  • こいつのD式D核下方の判定なさすぎるだろwwこけてるガンダムにD格当たんなかったんだがw -- 2014-06-13 (金) 19:51:43
    • ちょっとでも段差とか坂で相手が低い位置にいる時はスカりやすいんだよねー。もう少し普通に使えるようにしてほしいって運営にメールしてもなーんもかわらねw -- 2014-06-14 (土) 00:26:03
      • 何でもゴネればいいってわけじゃない。武器をお前に合わせてもらうんじゃなく、お前が武器に合わせればいいのだ、若き戦士よ -- 2014-06-14 (土) 00:41:03
      • D格の当たり判定が他よりも若干上方向になってるのでは?もしくわ振ってる高さ自体が上か。 -- s? 2014-06-14 (土) 10:00:14
    • ちょっとジャンプして下見ながら振ると当たるよ -- 2014-06-17 (火) 00:50:27
  • 今日はドムトロプレイをしよう(提案) -- 2014-06-14 (土) 10:14:02
  • こいつのD格伸び悪くない? -- 2014-06-15 (日) 14:18:11
    • 特に踏み込み長い他機のD格(ゲルやイフ)と比べりゃそりゃ短いけど、グフやFSのT式なんかと比べてもそんなに違わないよ。つかドムトロのD式は今の性能がかなり良い塩梅。変に弄るとD格初めが当たらなくなったりしそうだから辞めてほしい。踏み込み伸ばしたせいでグフのT式が丁度いい性能だったのにD格初めが当たらなくなってガッカリしたし。現状で踏み込みが欲しいならT式のが伸びるよ。D格初めはD式より当たらなくなるけどね。 -- 2014-06-16 (月) 02:56:22
    • その代わり発生早い&硬直が少ないという長所があるでしょう? -- 2014-06-16 (月) 12:56:37
    • D式はイフ改もビックリの横幅と謎の対空判定が強み。上とられても適当に振ったら斬っていたってことがありすぎる。 -- 2014-06-16 (月) 18:10:22
      • 地味に上の判定強いよね。これ言うとなんか否定しにかかる人居るけどじゃあお前この左右判定持ちながら頭上付近まで判定ある格闘他にどれだけあるよって聞きたくなる。 -- 2014-06-18 (水) 23:55:17
      • 否定っていうけどさ、上の判定に絞ったら「この程度の対空性」なんて標準でしょ。「広い範囲を持ちながらの…」って前提条件が付くなら数えるほどしかいないほど優秀だけど、問題は機体がジャンプ苦手な事なんだよねー -- 2014-06-19 (木) 19:10:58
      • 地上から飛んだ程度の高さの相手なら問題無く真下に潜って斬れるからね、D式D格対空は相当使えるよ。てか標準ってどれを指してるの?戦場で見る実用的な格闘で頭上に判定あるの他にイフD2くらいしかなくね? -- 2014-06-19 (木) 22:04:26
      • ゲルコプターとかガルバルディ選手とか? -- 2014-06-19 (木) 22:10:36
      • 振りかぶって振りおろす系のD格は総じて上空判定大きいでしょ(当たり前だけどw)その分判定範囲や時間は狭い傾向だよね。 -- 2014-06-19 (木) 23:06:08
      • ゲルコプター忘れてた、確かにあれは強い。ガルバは最後に戦場で見たのいつか分からんレベル。 -- 2014-06-19 (木) 23:17:57
  • T式シュツNで戦うの楽しいいい。格闘でアレックスとか切ると脳汁プシャー、中将でもスタメン入り -- 2014-06-17 (火) 19:53:19
  • 金コンカスは何持てばいいのかな?アドバイスおね -- 2014-06-19 (木) 16:33:23
    • 漢ならd式とBZF!積載の上方修正でBZF持ちやすくなったからオススメ。 -- s? 2014-06-19 (木) 18:38:05
    • 補助弾薬モジュやアイテム使う前提ならシュツFとD式ポッキーだな。ラケFとはこかせる範囲も大違いだし、高度減衰仕様になっても飛んでるハエが落とせるくらい基本威力が違う。 -- 2014-06-19 (木) 19:05:14
    • 俺もシュツFとD式ポッキーを推すね。トロ三機で大将まで上がれたわ。 -- 2014-06-19 (木) 19:36:56
  • ふむふむ、シュツはWでなくFがいいのか。Wの方が転倒させやすかったりしないのかな? -- 木主? 2014-06-19 (木) 20:03:51
    • 爆風5のトロはWだと自爆しまくるからFにしてる -- 2014-06-19 (木) 20:49:39
  • 今まで乗った機体の中で、こいつが最も肌に合うし、稼げるんだけど…。良機体なのは分かるけど、ちょっとシンクロ率の高さが気になった。ケンプ金なんかよりも、こっちの金が欲しいぜ。というか、ケンプは格闘がなぁ… -- 2014-06-19 (木) 20:58:01
    • ホバーは着地ないところがいいよな。ビル群だと笑えるくらいキル取れる -- 2014-06-19 (木) 22:25:11
      • ビルにやっと登ったと思ったらホバーの慣性で滑り落ちた時のあの悲しみといったらもう -- 2014-06-20 (金) 10:39:41
      • ニューヤークあるあるw -- s? 2014-06-20 (金) 16:27:04
  • この機体さりげなくブースト容量トップなのね。超絶積載も相まってすごく快適に走れる。 -- 2014-06-20 (金) 14:28:00
    • この性能こそが格闘機の本来あるべき姿なんだと思う -- 2014-06-21 (土) 11:38:55
      • このゲームの格闘機体と真逆の容量とブーチャだよなぁ -- 2014-06-22 (日) 11:18:49
      • イフ改ェ…。 -- 2014-06-24 (火) 20:57:12
  • 最近うちのドムトロは出撃後の無敵時間でアレックスにシュツD格をぶつけ理不尽に殺すための機械となっている。シュツのリロが間に合ったら適当に固まってるところにプレゼント。 -- 2014-06-21 (土) 11:17:09
    • 北極基地で裏回ってタンク潰すのが最近のお仕事。優秀なD格もあるから死体処理も捗る。 -- 2014-06-22 (日) 10:38:47
  • 今こそ、ジオンのMS戦はこいつとイフリートで担うべきじゃあないか?流石に、相手のアレックスのような耐えられる機体じゃないが、ケンプファーでMS戦するよりはマシな気がするんだ -- 2014-06-22 (日) 16:43:26
    • 高ゲルでしかアレックスもGLAもガンダムも相手に出来ない。 -- 2014-06-23 (月) 17:20:02
    • 上空撃ち下ろしでほぼ無効化できる機体でMS戦だと? 閉所でポッキー振ってろよw -- 2014-06-24 (火) 06:35:50
  • バズとシュツルム、両方持てたらな~ -- 2014-06-22 (日) 16:45:53
  • ホバー移動でMMP撃ってるこの子見た目最高にカッコイイと思うんだ。マシ強化しねーかな -- 2014-06-22 (日) 17:03:26
    • 来るよ、そのうち -- 2014-06-22 (日) 17:41:28
    • そぎむならいいけどUCのドムみたいに両手でMMP構えて体横向きにして撃つのかっこいいと思うんだけどなあ -- 2014-06-22 (日) 19:02:01
    • MMP1番似合う機体だと思う...って思ったけどマリーネがいたわ。 -- 2014-06-24 (火) 00:37:56
    • ソードもいいけどMMP+シュツもいいと思うんだ。こかして3点Mで絶対仕留めるマンか距離あったらばらまきながら高速退避 -- 2014-06-24 (火) 11:14:35
  • ねえ、銀でも作るべきかな -- 2014-06-22 (日) 23:13:56
    • 用途によるんじゃ? 格闘特攻機だったら良いと思うけど -- 2014-06-23 (月) 01:36:07
  • フルオートマシN強化したいんですが、何を強化すればいいのれすか? -- 2014-06-24 (火) 10:58:09
    • 連射、威力、ロック、射程の順かな。しかし3点を勧めとく -- 2014-06-24 (火) 11:26:19
      • 3点の方が良いのですか!わかりました。3点でも同じ強化ですか?また、3点の場合何が良いですか?Nですか? -- 2014-06-24 (火) 12:49:33
      • 3点は連射強化する必要ないよー。Nで良いと思う。自分は威力の前にロックを好みの数値に調整する派 -- 2014-06-24 (火) 14:35:51
      • なるほど。ありがとうございます! -- 2014-06-24 (火) 17:00:10
  • 金あてるのに何百万も使ってバズとシュツ両方もてないことに開発してからようやく気づいた。ほんとあたしってばか・・ -- 2014-06-25 (水) 01:40:12
    • なんでもてないんだろうな ケンプや高ゲルはもてるのに -- 2014-06-25 (水) 21:02:57
  • BZFとD格闘でやってたけど、BZFの代わりにシュツと3点MMPでも重さは大してかわらんし対空もできるから使いやすい気がする。割と好みで武装変えれるな -- 2014-06-26 (木) 00:56:41
    • 最近だとMMPでも対空できなくなってきてる。成功率は低いけどBZFで対空やってる。せめてショットガン的なものがあればねぇ。 -- s? 2014-06-26 (木) 07:53:27
  • ふと思ったけど、シュツ持てるドム系ってこいつしかいないんだよね。原作ブレイクしなければだけど。ドワッジですら持てないなら、思ったよりも貴重な存在なのかもしれん -- 2014-06-27 (金) 08:47:18
    • 設定武器なんてなんらかの作品で装備してるのが確認された武器って意味だし ゾゴのヒート剣とかこいつのシュツルムとかってUC4話が出てから付け足された設定なんじゃないの? -- 2014-06-27 (金) 08:56:35
      • 0083時点ですでにシュツ持ってるんだなーこれが。UCまで進んでもシュツ持った地上ドムは他はいないね -- 2014-06-27 (金) 10:13:26
      • ぜんぜん持ってねぇじゃんうそつき!と思ったらゲイリー機は使ってないけどキンバライトの奴らがめっちゃ持ってたわ 片手に3個ぐらいめっちゃ握り締めてたわ -- 2014-06-28 (土) 09:23:21
      • たしかUCでまとめて片付けるあのカッコいいグレっぽい奴もシュツルムだった気が・・・ -- 2014-06-28 (土) 18:55:36
    • おい、Ⅱさんの悪口は… -- 2014-06-27 (金) 10:23:24
    • 色んな武器を使うための手なんだからシュツ持てても何もおかしくないだろ -- 2014-07-11 (金) 08:47:21
    • シュツは使い捨てのロケットみたいなもんだし、持てたら誰でも打てると思うな。 -- 2014-07-13 (日) 14:25:14
  • 金ヅダ欲しくて30万GPでスロ回したら金図三枚出た、ちな一枚目でロケシュ、なんやこれ。 -- 2014-06-27 (金) 16:14:03
    • (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ ヅダ目当てだったから1枚目でてから続けて引いたら11連10回くらいのうちに3枚でた。でやすいのかな? -- 2014-06-27 (金) 16:57:03
    • 3枚とか嘘だろ?もし本当ならガシャコンの法則性が柄める証言になりうるぞ -- 2014-06-27 (金) 18:33:59
      • 嘘だと思う、ホント毎回ガチャ関連に関しては動画も上げず好き勝手書くからな -- 2014-06-27 (金) 19:45:20
      • 木主だけどホントやで、自分も出てきた時ビビったよ、因みに3つの金図の内一回の11連で二つ出た。 -- 2014-06-28 (土) 08:03:52
      • ↑どうとでも言える、画像upしてくれよ -- 2014-06-28 (土) 09:50:02
    • 体感だけど、デッキにこいつを複数機入れてるとヅダの銀が、逆だとこいつの銀が出やすい気がする。 -- 2014-06-27 (金) 18:41:28
      • 艦これじゃあるまいしそれがあり得るなら誰も苦労しないよ -- 2014-06-28 (土) 07:37:27
    • 話盛るにしても加減は考えようやw天文学的確率やでそれwww -- 2014-06-29 (日) 00:37:58
    • それが宝くじで無かったことを後悔するがいい!!宝くじだったら今頃億万長者かもな(負け犬 -- 2014-06-29 (日) 02:37:54
    • SS無いならファイル内のチャットログに残ってるはずだ、その11連1回で2枚同時に当てたログがな -- 2014-06-29 (日) 13:12:04
      • 今ログ見返したら金二枚は盛ってたわ、一枚銀図だったわ、なんかレア二枚出たイメージ強くて勘違いしてた、嘘ついてごめんね。ログupてどうすんの? -- 2014-06-30 (月) 01:58:26
      • 草生えますわww -- 2014-06-30 (月) 05:48:04
      • 最初から話盛ってんの分かってるのに相手してあげてるお前らの優しさに脱帽 -- 2014-06-30 (月) 10:40:44
      • まあ金図が1枚でただけでも君は途方も無い確率の生存競争に勝ったわけよ。だから誇張しなくてええんやで -- 2014-06-30 (月) 22:51:56
      • なんか勘違いさせるような感じでいっちゃってごめんね、30万GPで金図三枚は嘘ちゃうねん。11連で一緒に2枚出てきたってのが嘘になっちゃったんよ、正直改ざんしまくれそうで何の得にもならなそうだけどチャットログhttp://fast-uploader.com/file/6959701986487/に置いといた、パスはkonkasu -- 2014-07-01 (火) 01:47:07
  • ドムトロとガルバルディだと今はどっちがいいと思いますか? -- 2014-06-28 (土) 07:16:48
    • オールマイティに強いのはガル、強さとロマン持ったのがトロ。好きなほうを使いなっせ。 -- 2014-06-28 (土) 08:09:23
    • 初動取り、凸に使える機体が十分ならガルバル。ロクに持ってないならトロ -- 2014-06-28 (土) 09:17:18
    • 俺はシュツ格闘で四機は喰えるドムトロを推したい -- 2014-06-28 (土) 11:30:02
    • 始めたばかりなら宇宙での運用を考えてガルバ -- 2014-06-29 (日) 02:02:09
  • こいつのMG一回外したらもう付けられないな。サーベルとラケFで十分だわwwMAPによってはッシュツにしてるけどw -- 2014-06-29 (日) 00:05:24
    • 用途によるとしか
      拠点狙うか白兵戦するかで別れるんじゃね -- 2014-06-29 (日) 10:38:04
  • 最近飛んでる敵ばっかで段差少なくて閉所のあるテキサスかジャブローぐらいでしか戦えない、アレックスとか床打ちしても叩き落せないし・・まあ↑の2MAPなら普通に立ち回れるんだけどさ -- 2014-07-02 (水) 18:51:11
    • シュツルムならアレでも普通に落ちない? -- 2014-07-02 (水) 21:00:54
      • ラグか知らんが落ちないこともある場合と弾速が遅いせいか大抵万バズで先手取られる、基本自分だけで挑まない方が無難だと意識はしてるんだけどね・・ -- 2014-07-03 (木) 08:33:51
    • 木主だがアレ・GLAの他に大幅強化されるCBR持ちにも不利と思うのでデブで飛べないこいつはベンチ入りにしました -- 2014-07-05 (土) 17:35:24
  • ドムで両手持ちマシンガンはロマンだと思うの。運営様お願いします。 -- 2014-07-03 (木) 18:51:27
    • ケンプのモーション流用しましょうや -- 2014-07-05 (土) 23:02:35
  • 頑張って強化したドムトロさんももう倉庫番になるのか・・・主力だったのに・・・ -- s? 2014-07-06 (日) 01:23:03
  • ヤバイ・・いくらFBZに対するバランス確保できても万BZまでは対策できん、それぐらいアレックス増えてきてるし逆にこっちの万バズだと中々転倒取れないしいっそシュツFかWに切り替えてみようかなあ -- 2014-06-26 (木) 13:34:44
    • コストがあまり高くないのでいいと思う
      使い捨てまではいかないけど、シュツを持って慎重にやれば
      想像以上の働きができるだろう -- 2014-06-26 (木) 17:52:42
    • D式一本ならモジュールぎっしりで万バズは耐えられるよ。ロケシュなら無理だけど芯に当たらなければ大丈夫 -- 2014-06-26 (木) 18:34:10
      • D式1本でバランスMAXは凄いよなw -- 2014-06-27 (金) 02:36:39
    • 撃ち落しも兼ねてシュツFでしばらく運用してみます、爆風拡大なのでWだと自爆しそうなので -- 2014-06-27 (金) 01:39:52
      • 対空床撃ちするならFの方が良いからそれでいいと思うよー -- 2014-07-06 (日) 14:21:06
    • 強襲FBZロケシュ5にはバランス286、強化される重撃CBR・CBZ・万バズ・・バランス400+対爆、デブでホバー機の格闘には高すぎる敷居であったw -- 2014-07-07 (月) 06:27:18
    • 万バズはモジュなしなら直撃できれば確定でこけるから昔から豚に文句付けられてたんすよw -- 2014-07-08 (火) 00:01:48
      • でも飛べないドムが持ってたじゃない?でもアレックスさん空ビュンビュン飛べるんです・・・ -- 2014-07-08 (火) 01:00:08
      • そもそもドムが文句言われてた当時なんて盾外しも武器フリーもなくて強襲BZならみんな同じだったしな転倒 -- 2014-07-11 (金) 02:42:19
      • そもそもドムが文句言われてた当時なんて盾外しも武器フリーもなくて強襲BZならみんな同じだったしな転倒 -- 2014-07-11 (金) 02:42:22
      • 盾外しはずっと前からあっただろ。外す奴はSザクとか以外ほとんどいなかったが -- 2014-07-12 (土) 13:56:28
      • そのドムが文句言われてた時代は爆風判定カスで強襲バズは直撃させても怯みすらしないことが普通にあった。その中にあって万バズは普通の強襲バズより数段ダウンが取りやすかったから強かった。 -- 2014-07-16 (水) 02:30:24
      • ドムからバズ喰らってる時点でお察し -- 2014-07-16 (水) 12:21:36
      • ドムでBZ当てられないのかな? -- 2014-08-01 (金) 12:32:08
  • 宇宙いけないが、ドムトロだいぶ強い。地上戦ならねw -- 2014-07-10 (木) 15:42:00
  • 銀ケンプ作るか、金ドムトロ作るかで迷ったけど、金ドムトロ作ってみたら気に入った。素ドムを使いやすくした感じの出来、ドム特有のニュルニュル滑るのも軽減されてる? -- 2014-07-10 (木) 22:47:34
    • コイツと素ドム3機で何とかだけど小将維持できてるわ
      現状でも大して不満はない……強いて挙げるならやっぱブーチャが故障してることかな…… -- 2014-07-11 (金) 16:07:09
      • ちょっと聞きたいんだけど、どうやったら小将なんて変換ミスできるのかな? -- 2014-07-13 (日) 14:45:08
    • 両方作らないのかよ -- 2014-07-11 (金) 16:46:28
      • 両方作って初動はケンプで拠点凸ってからドムトロで白兵戦やればいいじゃん -- 2014-07-14 (月) 16:54:58
    • そのニュルニュルが気持ちいいんじゃないか。着地モーションが無いのもグッドよ -- 2014-07-15 (火) 00:05:51
  • 金コンカスかロケシュください! なんでもしますから! -- 2014-07-15 (火) 23:01:02
    • 見習い「いい出来だと思います(笑)」[爆 風 拡 大] -- 2014-07-27 (日) 15:51:45
  • ヅダ狙ってたら金が出た、マラカスと剣持って特攻するとつよいな -- 2014-07-17 (木) 01:16:20
  • バズで転倒させた敵の追撃D格の外しが怖くて3点持ってるけど積載きつくなって辛い 転倒させてる敵にD格うまく当てる方法誰か教えてください… -- 2014-07-20 (日) 17:00:36
    • D格は威力が2倍の攻撃。つまり通常格闘を2回当てればいいんですよ -- 2014-07-21 (月) 02:05:25
    • D格はする際は若干右寄りに+少し下がった位置からやらないですよを意識すれば成功率かなり上がるはずですよー -- 2014-07-22 (火) 08:02:32
  • この金あててGBZもって戦場走るの楽しい!なお前線に向かうとすぐに死ぬ模様。将官はツライ -- 2014-07-29 (火) 19:29:51
  • 無課金開幕拠点踏み希望の星。デイリーに是非。 -- 2014-07-31 (木) 23:42:12
    • 高ドム「www」 -- 2014-08-09 (土) 23:54:57
      • お前笑ってる場合じゃねーだろ!いい加減にしろw -- 2014-08-23 (土) 17:54:05
  • 豆知識。何故かサーベル→バズの持ち替えがマシンガン→バズより早い。 -- 2014-07-31 (木) 23:43:10
    • 前に持ってた武器の持ち手の位置が次の武器を取り出す最初のフレームの位置に近いほど切り替えが速くなる傾向みたいだね。 -- 2014-08-03 (日) 07:28:06
  • コンカス5のD出力でD格ぶち当てたのによろけもしなかった…なんだこいつ -- 2014-08-01 (金) 12:32:48
    • さすがによろけないのはありえないから、よろけた瞬間が見えてなかっただけでしょ、転倒しなかったなら転倒モジュとか格闘装甲でも積んでたんでない?D式のみならバランス400いくから不可能ではない -- 2014-08-02 (土) 02:34:33
    • 自分もこいつはバズとサベしか持たせてないから相手のD格耐えて反撃することはあるよ -- 2014-08-03 (日) 17:18:54
    • しゃがんでたんじゃねーの?デブだからわかりにくいが -- 2014-08-03 (日) 23:57:48
    • このゲーム鯖とのデータのやり取りが鈍足だからね。ダメージ判定とダメージはちゃんと通ってても、転倒判定が正常に処理されなかった可能性が高い。 -- 2014-08-07 (木) 10:24:27
    • 連邦さんたまに空中復帰するよ!チートなのかラグなのか判別付かないけどあれ -- 2014-08-22 (Fri) 23:07:53
  • ロケシュ、最低でもコンカスと思って作ったものの爆風拡大。わかってたよクソ・・・ただ万バズだから特性の差はそんなに無いんだな。今まで当てられないから格闘振ったこと無かったけどこいつのD格当たりすぎてクセになった。良い機体だわ -- 2014-08-02 (土) 16:57:17
    • ジオン格闘家の中でもピカイチで当てやすい。オマケに万バズまである! -- s? 2014-08-05 (火) 07:42:25
    • 瞬発力がある振り方なんだけど、一瞬の間にものすごい判定あるよね。 -- 2014-08-07 (木) 12:16:42
    • うちも金図の爆風拡大Lv5だけど、Lv5になって地面に当てたときの撃墜などがしやすくなった気がする。ぶっちゃけ左官までを相手にするだけなら、爆風拡大は3つの中では外れだけどそんなに悪くはないと思うよ。 -- 2014-08-19 (火) 02:32:16
    • ロケシュじゃなくても万バズで転倒できるし、コンカスじゃなくてもD式驚きの早さと省エネ、特性を選ばずある程度活躍できるいい機体 -- 2014-08-27 (水) 09:40:09
  • D式シュツでやってるけど空飛んでる奴になすすべなくやられるのが辛い。完全にワンチャン野郎になってるんだけどどうすればいいんだ。 -- 2014-08-08 (金) 04:40:35
    • 洞窟、通路以外では使わないことかな… -- 2014-08-08 (金) 04:44:17
      • いくらGLAといえどその洞窟や通路だと340標準性能まで落ちる、MSの特徴に合わせて立地を変えるのは重要だと思うで。 -- 2014-08-18 (月) 09:00:59
    • シュツなら地面にぶち当てて落とせー 高度減衰仕様になってから位置合わせが大変だけどw -- 2014-08-16 (土) 21:51:19
    • 素直に三点MG持て。金なら積載いじれば三点N・D式・シュツでも結構確保できる。アシスト量産になるが、ワンチャンにかけるよりかは生存率も上がる。はず -- 2014-08-23 (土) 20:59:58
    • 相手の高さが地面から2キャラ分くらいまでなら飛んで真下に潜り込んでD格で落とせるから狙ってこ -- 2014-08-28 (木) 20:00:28
  • 是非無課金にオススメしたい機体。初動凸にある程度ついていけて万バズ優秀格闘持ち。 -- 2014-08-08 (金) 14:56:36
    • ドム系は今オススメできる機体じゃないな…。現環境だとデメリットが大きすぎるし、相当慣れたプレイヤーしか使えん。将官まで上がると更に厳しくなるし。同コストならキンバが簡単に入手できるし癖も無いし良いと思うぞ。 -- 2014-08-09 (土) 10:06:21
      • 何より判定がデカい。散弾系武器でビクンビクン、万BZカスって転倒とかね。 -- 2014-08-10 (日) 23:05:28
  • もうすぐ銀60枚になるけど金図0。ここまで来たらDX回してもいいけどアクトも砂Fも別にほしくないしそろそろ抱き合わせで出ないかな~ -- 2014-08-16 (土) 00:49:35
    • おう、ある意味最強の抱き合わせでたぞ。あくまわせよ。 -- 2014-09-04 (木) 02:57:40
  • 最近よくこいつを見るな。GP落ちしたからだろうが、無課金ではかなりいい機体だな -- 2014-08-11 (月) 16:04:04
    • 初動ケンプについていける数少ない無課金機体だからな。できればDXの外れ枠にきてくれれば、無課金にも広まりやすくなって凸も増えるだろうに・・・ -- 2014-08-11 (月) 17:09:35
    • 万バズもしくはシュツ持ててバランス高くて高機動。コストも抑えてて使いやすい。無課金の強襲機体ではかなり優秀なんじゃないか -- 2014-08-11 (月) 22:49:16
    • 初心者は金図手に入れても個人的には万バズを推したい。シュツは撃ち終わったら格闘で突っ込むしか道がなくなる。 -- 2014-08-12 (火) 19:57:53
      • CT稼げるメイン機が他にいる、とにかくシュツの弾数分キル取りたいって人でもなければシュツはオススメ出来ないよな。初心者が使い捨てするには高いコストだし。 -- 2014-08-12 (火) 21:20:52
    • ヅダが欲しい組が出してしまった可能性も -- 2014-08-13 (水) 08:51:48
      • その通りです・・・ -- 2014-08-14 (木) 15:07:19
      • 両方ネズミ機体として優秀だから欲しいんだけど・・Give me 金図おくれよ兵隊さん!hey -- 2014-08-14 (木) 15:55:55
      • ヅダ作るつもりで結構な数の金図と銀図たまってるんだけど、作ったほうがいいかな?ちなドム系操作経験なし…。 -- s? 2014-08-16 (土) 21:55:46
      • こいつD式はトップクラスに優秀だからコンカスなら作りたかった。正直ロケシュと爆風拡大は素ドムで間に合ってるからいらないんだよな。あくまで個人的な意見だけど、作るならコンカスをお薦めする。 -- 2014-08-19 (火) 02:41:38
      • シュツの威力上がるしコンカスよりロケシュのが確殺しやすいぞ。爆風は知らん -- 2014-08-20 (水) 00:41:13
  • ロケシュ金図です!何を優先で強化したらいいのでしょうか?教えてください! -- 2014-08-22 (金) 00:02:08
    • 足回りテンプレ通りでいいよ。 -- 2014-08-22 (金) 08:27:16
      • 積載が最優先ですか? -- 2014-08-22 (金) 09:08:30
      • 必要なだけ積載上げてから速度→ブーチャ→容量→体力かなあ。積載の数値は自分の装備に合わせてくれ。 -- 2014-08-22 (金) 14:40:57
      • どれくらいバランス確保すれば十分ですか? -- 2014-08-22 (金) 18:12:00
      • 何故自分で調べようとしないのか -- 2014-08-22 (金) 20:23:01
      • 171でいいのでしょうか?サイトによってバラバラだったのでここで聞いたほうがいいと思ったんです なんでも人任せですみません (..; -- 2014-08-22 (金) 22:38:56
      • ええんやで。基本的には積載強化マックスがいい。それが難しいならできる範囲の限界まで。171は古い基準で今は威力11000のバズーカや威力5500のBSGが飛んでくるから少しでも転倒死を免れるために多ければ多いほどいい。といっても現実的にはフルマスでなければ151~191になるかね。これは強襲なら皆同じ -- 2014-08-23 (土) 01:12:11
    • 来週強化成功率うpイベントあるからそれまで待ち給え -- 2014-08-23 (土) 00:31:13
    • 情報ありです!来週強化することにします!フルマスして積載強化します!皆さんありがとうです! -- 2014-08-23 (土) 14:50:42
    • 基本足回り優先だけどドム系はブーチャの強化はしないかな。もともと低いし強化してもフル回復に一秒差が出るかどうかだし。その分速度と容量を重視するかな。 -- 2014-08-24 (日) 14:34:02
    • 元からブーチャ低い機体を改造放置するのも手だけどこいつに関してはむしろMAXまでやった方が全然快適やで、銀設計とかマスチケないとかなら妥協もいいかもだけど -- 2014-08-25 (月) 10:41:59
    • シュツはめっちゃ軽いからそれに合わせて171確保にしてると後でもしFBZ装備しようとした時バランス90近く下がって悲しいことになるから注意 フルマスなら積載9割以上目標で 俺は積載強化は最低7回最高10回で残りを速度>ブースト=アーマー>>ブーチャ>>>>帰投で振るのがいつものパターン -- 2014-08-25 (月) 12:24:52
  • 金図来て小躍りしながら作ったら爆風だったわ…世の中うまくいかないね、格闘だけ持たせて格闘機にするわ -- 2014-08-25 (月) 12:19:32
    • シュツWで中古量産楽しいれすwww(^q^) -- 2014-08-25 (月) 13:15:25
    • 自分も爆風出て悲しみに包まれたけど万バズにロケシュは必要なく、コンカス無くても隙の小さい格闘で何も問題無かったよ。特性よりもステの強化具合いの方が大事 -- 2014-08-25 (月) 13:25:22
    • よう兄弟。三点HサベD式シュツFで運用してるけど不満なんて感じてないぜ。バランス250超えてて強襲ロケシュ3のバズF耐えるし地面に打てば敵がぽとぽと落ちるからな -- 2014-08-26 (火) 11:49:36
    • 君たちの力強い励ましのおかげでこれからも頑張っていくよ、モジュ適当につけてとりあえずD格とNシュツでやってくよ -- 2014-08-26 (火) 21:08:15
  • 編集者の酒場の書き込みによると、ラケーテン・バズFの弾速が普通のドムのバズFよりも速い・・・らしい -- 2014-08-26 (火) 21:07:16
    • あるかもしれん。やたら対空バズやり易いし。 -- 2014-08-27 (水) 09:55:19
    • マジか、ただジムカスのマシンガンの速度が他より速い例もあるしありえない話ではないな -- 2014-08-30 (土) 09:17:36
    • まじですよ。動画は上げてないけど検証しました。アレックスはラケーテンBZFと同じで、ケンプのFBZは素ドムと同じ弾速でした。 -- 2014-09-01 (月) 17:25:54
    • まじかよ、ミラーかと思ってたのにアレ万バズ素ドムのよりも速いのかー 少しばかりアレ優遇されすぎじゃねえの? -- 2014-09-02 (火) 21:49:16
    • 疑うようですまんが、動画が欲しい所だな。アレックス持ってないから諸々比較できないから、詳細が知りたい -- 2014-09-06 (土) 16:10:42
  • せっかくバズFで転倒取ったのにD格が当たらなくてつらい。立ち上がりまで待てば当たるんだが、待ってて他の敵から攻撃食らうこともあるからなあ・・・ -- 2014-08-30 (土) 18:33:28
    • いやいや、転倒中でも普通に当たっから。 段差とか高低差あるとこだけ気をつけなー -- 2014-09-01 (月) 16:13:56
  • 素ピクが格闘振ったの確認してからD格したら一方的に勝ってしまった。こっちの格闘性能も相当高いんだろうけど、それ差し引いても向こうが悲惨なんだろうな・・・ -- 2014-09-01 (月) 23:40:00
    • ドムトロD式D格は判定発生がゲーム中屈指の速さだからねぇ -- 2014-09-02 (火) 04:03:14
    • 素ピクは悲惨と言えるほど弱くないと思うが。つかそれなりに強いだろ。 -- 2014-09-02 (火) 19:55:29
    • 小枝でポッキーに勝てるわけないぜ -- 2014-09-05 (金) 21:26:13
      • 笑ったw -- 2014-09-07 (日) 21:53:35
  • やっぱりドワッジが来てないだけだと思ってたが、茶色いカラーがないだけかぁ。運営ksだなw -- 2014-09-02 (火) 11:20:37
  • 連邦兵だが、こいつの少佐カラーがジオにしか見えないw -- 2014-09-03 (水) 12:08:26
  • 今回のDXで2機目が来たわけだが一機目爆風、二機目ロケシュだった。正直どっちもバズFの使用感変わんないんでコンカス引かないと微妙ね。いやでもコンカス無くてもD格強いからコンカスもいらないんじゃ・・・こいつの特性がわからなくなってきた -- 2014-09-03 (水) 19:45:36
    • 爆風がハズレってのだけは確実に言えるな -- 2014-09-04 (木) 23:52:11
    • まあ当たりでは無いが万BZやシュツに乗るしからまだマシ、現地改修みたいに変な特性じゃないし・・・コンカスとロケシュしか使って無いが -- 2014-09-13 (土) 01:59:22
  • マップのせいか急に拠点凸れる機会が増えてわかったんだが、びっくりするほど拠点殴れないなこれ。中入ってバズ撃って出るだけの機械になった気分。 -- 2014-09-05 (金) 19:50:44
    • こいつはフルオートFがあるからぜんぜんマシだがな。機体のせいにすんな -- 2014-09-05 (金) 19:56:26
      • 普段使うことない上にバランス死ぬのでフルオートマシとかちょっと・・・ -- 2014-09-05 (金) 20:34:03
      • せめて3点だろ・・・ -- 2014-09-05 (金) 23:43:11
      • フルオート使うぐらいなら3点H使ったほうが強いだろw -- 2014-09-18 (木) 09:20:41
    • やっぱ内蔵武器って神だわ -- 2014-09-05 (金) 23:45:15
    • マシンガンがイマイチ火力なくってなあ…格闘入れようにもジャンプ弱いから戦艦かSFS降下ぐらいしかチャンスないし。ショットガン持ちのケンプやFSが羨ましい -- 2014-09-14 (日) 21:17:52
      • ドム「俺なら全て揃ってるぜ」 -- 2014-09-15 (月) 10:58:04
  • コンカス金でDポッキー、F連射マシ、Nシュツでやってるのですが、シュツはF、Wのほうがいいのでしょうか?できれば理由もお願いしたいです -- 2014-09-06 (土) 11:26:18
    • 自分はNシュツ使ってるな どちらかと言うと敵の転倒をねらってるからNで威力は十分かなって思ってる -- 2014-09-06 (土) 13:07:14
      • 了解です。ありがとうございますm(_ _)m -- 2014-09-06 (土) 15:30:04
      • 了解です。ありがとうございますm(_ _)m -- 2014-09-06 (土) 15:30:07
    • ロケシュで三点/D式/Wかな。アイテムとかモジュで補助弾薬系も積んでるから、Nだと抱え落ちすることもあってもったいないし。Wだと糞AIMでもお手軽転倒が取れる -- 2014-09-06 (土) 16:16:18
      • 糞AIMなんでこっちでやります。理由もつけてわかりやすく説明して頂きありがとうございます。 -- 2014-09-06 (土) 20:31:36
  • 強襲型ガンタンクが実装されるらしいが、素ドムが無いのでこの子で斬りかかりに行こう -- 2014-09-07 (日) 19:38:54
  • 300costの中では一番強いね! -- 2014-09-09 (火) 20:51:47
    • ウォルキャみたいなイレギュラーを除いて、ジオン強襲で考えたらそうだね -- 2014-09-09 (火) 22:00:12
      • あいつとは役割がそもそも違うから比べにくい -- 2014-09-20 (土) 15:31:27
  • バズF+格闘Dの場合、コンカスかロケシュどっちが当たりだと思いますか? 個人的にはロケシュ押しだけど過去ログ見てるとコンカスの株が高いので気になります -- 2014-09-11 (木) 00:52:09
    • リプレイ見てバズと格闘どっちを自分が多く使ってるかで決めるのがいいんじゃないかな?ニュータイプでもない限りはロケシュになる気はする -- 2014-09-11 (木) 02:27:55
    • 格闘強い機体のBZはあくまで怯みとれれば良いって考えだから、万バズ持ってるならロケシュよりコンカスが俺は良いかな。アレックスに盾受けされても非ロケシュ万バズ直撃で怯みは確定だし。まぁでもBZ必ず装備させる人ならロケシュの方が何かと融通きくだろうし、コンカスロケシュどっちが上って事もないだろうね。単純に個々のプレイスタイルで必要な特性があるって感じで。 -- 2014-09-11 (木) 07:36:05
      • なるほどー。確かにバズ→格闘コンボが前提ならコンカスの方が確殺率が高いし、強襲バズと違って十分な威力があるのでコンカスでも良さそうですね! -- 2014-09-11 (木) 13:19:25
    • ロケシュと爆風比べてもなんか変わったって感じはないし、コンカスじゃなくてもD格の隙短くて強いし、金図でしっかり強化さえすればOK -- 2014-09-12 (金) 23:11:07
    • コンカスは超強化されたからな。威力15%+ブースト消費+硬直軽減25%、あるとないじゃ別物。 -- 2014-09-14 (日) 10:41:25
      • 硬直軽減が結構効いてくるんだよね N格連打の硬直も短くなるから隙をかなり減らせる -- 2014-09-15 (月) 11:17:12
  • 連邦で走行ジム使ってるんだけど、こいつに乗っても活躍できるだろうか? -- 2014-09-12 (金) 22:59:25
    • たぶん出来ると思う…装甲ジムよりアーマーと積載高くて万バズ/シュツ持ちだけど被弾面積デカくて盾なしでBSGも持ってないからそこまで大差はないと思う。おまけにジオンに来たらアレックスが相手だから… -- 2014-09-13 (土) 17:04:46
    • 両方乗ってる感想ですが、武装はもちろん慣性移動の有無や被弾面積の差、転倒回避できる盾の有無やらあるので、同じ高速ホバー機のほぼ別物として捉えた方がいいかもしれませぬ。どっちも慣れてくれば活躍できますぜ。 -- 2014-09-14 (日) 21:11:54
    • 火力と機動力はこっちのほうが断然ある。BSGでの奇襲はできないが格闘である程度カバーできるし、飛び回って万バズ撒いていくのはドム系ならではだよ -- 2014-09-15 (月) 10:22:34
    • 装甲は通常ジャンプすると非ホバー機同様に屈伸から始まる為か、ドムとかよりかなりジャンプ上昇速度速いんだよな。戦闘中なんかは普通ブーストジャンプするだろうから装甲の方が上からBZ撃つのは楽。この辺の違いをドム系で理解すれば楽しめるかもしれん。 -- 2014-09-17 (水) 15:02:27
  • 銀ケンプから金ドムとろに乗り換えた。クールタイム短くて結果的に戦果上がった -- 2014-09-14 (日) 09:44:49
    • ミサイル避けられて敵からのヘイトも低いからな。割りとある。 -- 2014-09-14 (日) 15:36:24
    • 拠点凸狙わないならドムトロのがいいだろうな。ドムトロは箱拠点に入っても万バズしか撃てないからな -- 2014-09-14 (日) 21:27:25
  • こいつ、クソ速い上にシュツとかふざけてるんですけど。弱体希望 -- 2014-09-17 (水) 21:30:01
    • いいとこだけ挙げればそうだが、ホバーでデブで低ブーチャなのを忘れてはいけない -- 2014-09-17 (水) 23:31:29
      • 各機体のとりえだけ挙げて弱体とか言ってる荒らしだから相手しないように -- 2014-09-18 (木) 00:29:39
    • 格闘は? -- 2014-09-26 (金) 18:42:41
      • 中途半端な煽り屋が一番かっこ悪いよな。わざわざ各機体にコメントしてご苦労サマー… -- 2014-09-26 (金) 22:47:19
  • 何が楽しいって毎回初動ケンプと競争するのが楽しい。ブーチャで劣るから再ブーストでは負けるけど⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン -- 2014-09-18 (木) 01:10:57
    • 初動で捨てても全然惜しくないから使いやすいね -- 2014-09-18 (木) 14:25:01
  • コスト300でありながらケンプファーに追従する速度を、ガトシ以上のマシンガンを、ついでに万バズとシュツを選択制とはいえもつことができる上に踏み込み判定共に優秀な格闘を十分な積載を確保した上で振ることができる。と書くとくっそ強そうに見える。 -- 2014-09-18 (木) 19:08:51
    • マシは連射速度の関係でガトシ超えてないけどな・・・ -- 2014-09-18 (木) 19:18:16
    • 対空能力持ってないしデカいから結局は局地的な戦闘しかできないぜ。それがドムらしくて良いんだけど -- 2014-09-18 (木) 21:33:27
      • この対空能力がBz直当て出来るかそうでないかで、ドム系統は腕の差が天地になるから面白い所ね。 -- 2014-09-19 (金) 19:26:57
      • 集弾640な時点で腕があってもあんまり・・・ -- 2014-09-21 (日) 19:18:32
    • 武装も機体性能も優秀だけど弱点も多いし、実にジオンらしい尖った機体だよね -- 2014-09-20 (土) 10:06:32
  • こいつに限らないけどシュツやBZで転ばせた跡にグレでの追撃って安定すんのかね -- 2014-09-20 (土) 00:24:46
    • 間に合いはするそうだけどそこまでするならマシンガンでよくね -- 2014-09-20 (土) 01:23:29
  • バランス311でこかされたんだけど、どういうことだってばよ・・・ -- 2014-09-20 (土) 21:30:34
    • 9110以上の威力の攻撃をもらったのよ。コンカス4以上のT式D格やロケシュ無しでも重バズFで簡単にこける。 -- 2014-09-20 (土) 21:59:30
      • ありがとう…高バランスでこれで行けるかと思ってたけどもうわかんないな… -- 2014-09-21 (日) 13:45:05
    • 万バズ強すぎンゴ。こっちも使ってるけどアレックスの万バズは角度きつくて避けれないンゴ -- 2014-09-21 (日) 00:12:03
  • 金コンカス2機目が来たぜ!シュツと格闘で倒せるだけ敵倒して残った敵に倒されるを繰り替えすだけでも楽しい! -- 2014-09-21 (日) 19:35:02
    • シュツはFかWどっちがオススメ? -- 2014-09-22 (月) 21:40:58
      • コンカスならF>Wかな。Fだと2挺BZ1セット叩き込むのと同等の火力あるから拠点凸にも使えて汎用性高い -- 2014-09-23 (火) 15:13:06
  • こいつでトリントン斬殺すると気持ちがスカッとするのは俺だけ? -- 2014-09-22 (月) 22:20:59
    • 俺もだ、何故だろうな -- 2014-09-22 (月) 22:47:49
      • 連邦に降った姿が偲びないんやな。。。 -- 2014-09-23 (火) 07:47:40
  • ザクワーカーと並んで見て超デブだと気づいた -- 2014-09-23 (火) 03:12:42
    • 糞スナが真っ先に狙ってくるからな・・・体感でわかってた(´・ω・`) -- 2014-09-23 (火) 08:24:13
      • 同軍で砂やると冗談抜きでチャースナの的だと実感するわ。まず優先的に狙う -- 2014-09-24 (水) 02:05:03
    • デフォの色だと物凄く目につくしブーチャしてる姿を見るとつい… -- 2014-09-27 (土) 16:01:52
  • 金で爆風拡大出たけどシュツ格闘で遊ぶには関係ないよね? -- 2014-09-24 (水) 00:48:56
    • シュツは当然ながらバズF使うにしても問題無いよ。この機体ってコンカスかそうじゃないかの違いしか無いと思う -- 2014-09-24 (水) 00:55:37
  • こいつの格闘よりドムの方が当てやすい俺ってww -- 2014-09-24 (水) 22:54:43
    • 癖のある格闘がお好き?結構、ますますアッグが好きになりますよ -- 2014-09-25 (木) 14:14:22
  • 万バズの補給の強みよりも、確実に敵を転倒させるシュツWがいいかな。とくに下手くそは -- 2014-09-27 (土) 18:51:26
    • まぁ1万近くダメ与えてから3点ミスらず全弾当てれば盾でもない限り理論上大抵の機体は起き上がる前に沈むからな -- 2014-09-27 (土) 20:42:22
  • ドム系デビューしようと思ってるんだけどシュツ使わないなら素ドムの方がいいだろうか。 おしえて太い人!! -- 2014-09-28 (日) 02:40:14
    • 個人的見解だけどブーチャがないから帰りの事は考えてはいけない。おまけにデカイからヘイトと被弾判定はんぱない、故に特攻した時のがキルがとれる。長回ししようとすると逆に1キルもできずに死ぬ、どんだけ早くても敵にはカモにしかみえんようだw以上の事から低コストの素ドムのがいい。機体が揃ってないならゴッグのNミサが凶悪なので素ドムガチャをすすめる -- 2014-09-28 (日) 03:33:52
    • 万バズ撃つだけのお仕事なら素ドムでOKだけど、バズ格闘メインならD式D格が高性能なこっちかな。マシンガンで中距離射撃もしたい欲張りさんにもオススメだし、ブーチャ20の差は使ってると割と実感できる。あとデブ言うな! -- 2014-09-28 (日) 04:13:39
    • 素ドムのD格は踏み込み等含めて弱いわけじゃないけどとてもクセがある。発生も遅め。ドムトロのD式D格は格闘素人でもブンブン振っていけるほど発生・範囲・踏み込みが優秀。コスト20の差が結構辛いけど足回りもその分上がってるしドムトロおすすめよ -- 2014-09-28 (日) 09:02:40
    • ブンブンダラーしたいからコイツにすることにしたよ!! サンキューデッブ -- 木主? 2014-09-28 (日) 15:35:43
    • バズ→格闘のみの運用ならドム。汎用性ならドムトロ。こいつは弾切れしてもD格で戦えるレベル。二段では無いものの判定だけで言えばイフ改くらいある(弱点はブーチャ)後三点マシあるので援護なども普通にこなせる。素ドムは汎用性きついよ -- 2014-09-29 (月) 11:18:32
    • 素ドムのがいい点ははそれこそ咄嗟のピカぐらいしか。それとD格が変に伸びるから、対糞ピクは逆にドムトロより落としやすい気はする。 -- 2014-10-11 (Sat) 00:22:23
  • 機体は気に入ってる 武装も文句はない ただひとつ不満なのはカラーリングのセンスのなさ 連ジ問わずどの機体もなんで光ってるような、青白い感じの発色になるんかね 少佐カラーはイエロー系じゃなくもっとブラウン系にして欲しかったわ(泣 -- 2014-09-30 (火) 09:29:08
    • 絆カラーにしてほしかったよな・・・せめてよ・・・ -- 2014-10-08 (水) 00:39:16
  • こいつシュツ持ってるのにドム系故にジャンプ性能低いからシュツが死んでそうl -- 2014-09-30 (火) 09:36:08
  • みんなこいつにマシンガン持たせてる? 3点あるとレーダー潰したり丸山城とかエンジン型本拠点で便利だけど、MS戦ではほとんど使わないからバランス勿体ないんだよね。でもあればあるで使うときもあるし迷う -- 2014-09-30 (火) 15:41:48
    • 自己レスで悪いけどつけることにしたわ。中距離での咄嗟の仕留め撃ちに使える -- 2014-09-30 (火) 17:40:43
    • こいつシュツBZ同時持ちはできないから、クラが嫌だと自然とマシ持つと思うけど。 -- 2014-10-01 (水) 02:15:30
    • 俺はコンカスLv3でシュツF、Dサベだけ -- 2014-10-01 (水) 22:18:50
    • 持たせてるな。D式、シュツW持っても積載フル改造付近で270くらい確保できてるし、牽制のお守り程度にもなるし。銀でラケバズしかなくても、あれば便利なのは変わらないとは思う -- 2014-10-05 (日) 09:47:33
  • シュツルムの説明で、N型の「マガジン火力は最高」っておかしくない?マガジン火力で言えばN=W型で、総火力が最高だよね? -- 2014-10-05 (日) 23:39:03
    • 俺も「ん?」って思った。携行火力がトップ、の間違いだな -- 2014-10-14 (火) 04:32:09
  • すごく大きいです -- 2014-10-01 (水) 02:10:24
    • でかい割にアーマー低いよな。ドムより装甲薄いって設定を守らなくていいと思うんだが -- 2014-10-02 (木) 16:06:11
    • でかすぎて万バズの餌食だわ。いくらバランス高くても意味ない -- 2014-10-03 (金) 10:45:22
      • NT-1のバズ早くてよけられないよな -- 2014-10-05 (日) 12:04:07
      • BZの速度は全部一緒という検証動画出てますよ。 -- 2014-10-06 (月) 12:55:18
      • 2↑ いくらなんでもその妄想ネガはないわw -- 2014-10-09 (木) 00:27:49
    • 個人的にカナリ使いやすくてきるも取れてるけど、GLAとかがSGうってくると一方的に苛められて死ぬ。相手のプレイヤーにやついてるだろうなとか思ってると泣きたくなるw -- 2014-10-08 (水) 09:25:15
  • ラケーテンバズって普通のバズより弾速はやいの?アレのバズはコイツと同性能って書いてあったんだけど -- 2014-09-27 (土) 13:28:40
    • いや速くない、俺もその文に興味を持って1週間前ぐらいに測ってみたらラケーテンFはザクバズーカFとか重撃バズFと弾速はほぼ一緒だった、というかほとんどのバズFは弾速がほぼ一緒、速いのは360コスト機体のアレケンだけだと思われる、後違うのは多分弾の判定の大きさが違うと思う、ラケーテンFは大きい方かな -- 2014-09-27 (土) 17:36:27
    • 戦艦チュトのトレに500mの位置からしゃがみ撃ち。60fps測定。開始フレーム=弾減ったフレーム・終了フレーム=着弾エフェクト出たフレーム。機体はケンプ・ドムトロ・FS。武器は全部BzF。結果=【ケンプ=58f】【ドムトロ=58f】【FS=57f】タゲのトレの向きが正面になった所で撃ったけど、完全に正面には出来ないから若干誤差はあるが結果的にこの三機のBzFの弾速は一緒だと思われる。アレックスは持ってないからしらん。 -- 2014-09-28 (日) 00:25:28
      • 検証乙。どうやら360コストだけが弾速優遇受けてるようね。部分的とはいえ、質問通して認識共有できたのは収穫でしたわ。"アレックスのバズは速い" -- 2014-09-28 (日) 00:38:47
      • ↑は? んでアレックスのBZは? -- 2014-09-28 (日) 00:40:14
      • そんな唐突に"アレックスのバズは速い"なんてキチガイみたいな認定する暇あるなら検証したデータ書くなりしてくださいよ(コナミ -- 2014-09-28 (日) 00:49:48
      • ケンプ・ドムトロ・FSのBZFが同速だというデータを見せられて、360コストの(万バズの?)弾速が早いと判断したという事は、ケンプは360コストではないと思っていたか、ケンプのBZFは万バズではないと思ってたという事だよね・・・ -- 2014-09-29 (月) 08:17:31
      • 間違った認識を共有してしまったようですね。まあ、木主の文面からなぜ360コストだけが弾速が早いという認識に至ってしまったかはわかりませんが。 -- 2014-10-06 (月) 12:58:35
      • 被害妄想持ちって怖いわ -- 2014-10-07 (火) 06:19:58
      • アレックス嫌いなのは死ぬほどわかるけど嫌いだからって妙な被害妄想はやめろ -- 2014-10-09 (木) 23:44:08
      • パニキに初めての後期バズが配備されたとき弾速が早いとかいうデマがながれたよね -- 2014-10-25 (土) 17:47:41
  • 作ったらコンカスだったんだけど、ドム系はブーチャ低くて容量命だから当たりなのかな? -- 2014-10-11 (土) 19:36:15
    • 当たりやで~ -- 2014-10-11 (土) 23:08:10
    • ロケシュがなくてもどうせ万BZかシュツならダウンとれるからね -- 2014-10-12 (日) 00:32:47
      • そうだよね。それにこいつは絶対格闘持つしね。 -- 2014-10-13 (月) 09:16:24
    • ドムトロのコンカスは実用レベル・・・に近いw -- 2014-10-12 (日) 00:35:01
    • 南ドムコンカス使った時、初めてドムトロのコンカスがドムの完成形だと認識できた -- 2014-10-12 (日) 21:07:19
      • あのドムは作らないでいいレベルだよねwやっぱりドムはスピードないとね。 -- 2014-10-13 (月) 09:18:15
    • 大当たりよ。あんま知られて無いけどドムトロのD式は出始めから少しの時間、真上に判定出るからジャンプ弱いドム系にしてはD格で対空もこなせる。 -- 2014-10-12 (日) 22:37:26
      • そうなんだ。じゃあ敵の真下で振ると当たるのかな? -- 2014-10-12 (日) 22:47:03
      • そうだね。あとオデ沿等の箱拠点で下に鉄板無い拠点にも入口からダッシュジャンプすれば楽に拠点にD格当てられるよ。高ドムDⅡも一応上への判定あるD格だけど、こっちは入口からダッシュジャンプしても中で暫く高度上がるまで待ってからじゃないと拠点に当てられ無いんよ。 -- 2014-10-13 (月) 05:21:48
      • バズの後にマシよりジャンプで斬ったほうがいいのね。参考になるわーありがとう。 -- 2014-10-13 (月) 09:10:13
  • ドム・トローペンとドム・トロピカルテストタイプ、どっちも略すとドムトロに・・・。性能全然違うのになぁ・・・。 -- 2014-10-13 (月) 09:20:59
    • トロピカルの後継機みたいなもんだから、名前が似てるのはその名残だろう。テストタイプの失敗があってこそ、トローペンがいると考えたら彼も報われよう -- 2014-10-13 (月) 20:52:01
      • トローペン (Tropen) はドイツ語で熱帯の意で、英語のトロピカルに当たる。らしい。 -- 2014-10-14 (火) 21:42:23
      • なぜ英語とドイツ語を両用するのか。ジオニック、無能 -- 2014-10-15 (水) 13:12:18
      • 製造はツィマッドだろ・・・ -- 2014-10-15 (水) 19:06:12
    • まだコイツはええねん。陸戦用と陸戦型の分け方こそ意味わからん -- 2014-10-19 (日) 18:58:39
  • 久しぶりに使ってみると面白い機体だね。ブーチャが弱いから物影に隠れながらの忍者プレーになり易いけど、ブーストを蓄えてから戦闘始めるのもまた味があるw 一番の魅力は間違いなくD式の異次元格闘。外したと思ったら当たってたという事が多々あるw -- 2014-10-13 (月) 10:55:42
    • 佐官戦だとバリバリ使えて笑いが止まらないくらい良いね。将官戦に持って行くと万バズの雨で良さが出ない -- 2014-10-13 (月) 18:47:04
  • いまだにシュツ&ラテBZもてないんだなー早くもてるようにすればいいのに。 -- 2014-10-16 (木) 20:45:08
    • 同時持ち可能になったら一気にガチ機体になりそうだな。高ゲルから乗り換える奴もいるだろう -- 2014-10-20 (月) 20:51:46
    • ナンカン「は?金になんねーだろ」 -- 2014-10-22 (水) 18:04:41
  • 3点マシH・D格・Fバズで、補助弾薬・高速切替Ⅱ・移動射撃Ⅰつけてるんだけど皆はモジュ何つけてる? -- 2014-10-17 (金) 19:05:17
    • 格闘出力制御 -- 2014-10-17 (金) 19:08:09
    • シュツW、D格に、格闘モジュ2種類と補助弾薬。 -- 2014-10-17 (金) 20:25:34
    • ロケシュ万バズD式で補助弾のみ -- 2014-10-18 (土) 03:48:30
    • 武装同じで補助弾薬と通常移動制御付けて快適 -- 2014-10-18 (土) 04:55:09
    • BzF格闘D式に格闘関節3出力1 -- 2014-10-19 (日) 05:13:12
  • こいつを鉱山レースにもちこんだときはひどかった・・・。デカイもんでひっかかりまくった・・・。 -- 2014-10-18 (土) 01:21:29
    • ドムだともうケンプとかについていけないけど、トローベンなら間に合う? -- 2014-10-22 (水) 19:08:52
      • 長距離走じゃ無理じゃない? 辿り着いても死に戻り防衛にガッチリ抑えられる程度のタイミングになると思うよ -- 2014-10-23 (木) 09:53:04
      • 佐官帯ならまだ十分間に合うレベル。連邦は速度遅いから死に戻りも自然と遅くなるしね。ただ鉱山Bみたいなイフとポイ厨ケンプが群がる拠点だとほんの少ししか殴れないと思う。 -- 2014-10-24 (金) 10:04:37
  • 久しぶりに0083の公式ページにあるドムトロの情報みてたら武装に固定/拡散ビーム砲と書いてある。このビーム砲どこにいった? -- 2014-10-18 (土) 23:16:52
  • こいつ銀図4枚当たって4機ともつくったんだが、爆風拡大3機とコンカス1機だった。こいつの爆風拡大は使えるのか・・・。 -- 2014-10-19 (日) 00:17:40
    • 特殊効果付の武装持ってない限りは爆風拡大はハズレ枠だと思うよ -- 2014-10-19 (日) 04:49:42
    • どこで手に入れなすった? -- 2014-10-19 (日) 06:16:42
      • 誤爆 -- 2014-10-19 (日) 06:17:38
    • シュツを使うんならハズレではないと思うがこいつでシュツはないし、素直にコンカスそだてとけ -- 2014-10-22 (水) 18:27:49
      • こいつのベストアセンはシュツとD式の突貫仕様だろ? -- 2014-10-22 (水) 18:33:58
      • 積載余裕あるから3点Hとかも足すと痒い所に手が届く感じがして良いよ -- 2014-10-23 (木) 09:54:00
      • マシも欲しいっちゃ欲しいけど、BSGで怯まないバランス捨てるのは抵抗あるなあ。万バズとは言わないからラケバズN・Mがシュツと同時持ちできるなら喜んで捨てるけども -- 2014-10-23 (木) 18:27:17
  • 武器なしの高ドムで核を運搬する人見かけるけど、この機体で武器なしで核運搬してる人いる? 性能見る限りそんなに遜色ないと思うんだけど。 -- 2014-10-23 (木) 17:09:38
    • ケンプで運べって言われそう -- 2014-10-23 (木) 19:16:29
    • 高ドムは積載高いのとそもそも万BZもシュツも無いので運搬専用じゃなくても基本的に軽い。でも持つ気にならんな、入れててもケンプ出せないならもたんし高ドムで運んでたら名前みて考える。うまい人の高ドム>素人のケンプ -- 2014-10-27 (月) 00:02:48
    • 運搬カスタムのケンプなんてまず居ないだろうしドムトロは武器無しじゃなくても万バズじゃなくてシュツ持つ構成ならバランス300前後はあるからケンプより運搬向いてるよ -- 2014-10-28 (火) 16:48:03
    • 高ドムには高カスと速度があるからあっちのが運搬には向いてるんだよなあ -- 2014-11-02 (日) 19:08:53
  • ロケシュ5にして万バズとシュツWで試してたけどこいつの場合はやっぱりシュツで特攻する方がいいね。なまじ万バズだと粘れるだけに慎重な行動とっちゃって思い切りが減ってキルとる機会が減っちゃう。シュツだととりあえず2機ぐらいキルとれればいいやって思い切った行動できて短い時間でポンポンキルとれるしわかりやすい。CTが問題ではあるけどその辺はデッキ構成との相談だね -- 2014-10-25 (土) 19:36:35
    • 特攻ならガシャコンの相方のヅダでやりたいな -- 2014-10-26 (日) 17:14:09
    • ドワッジはよ出ないかなと思ってたけど、シュツ持てるのはこの子くらいになりそうだしそう思うとトローペンっていいな -- 2014-10-27 (月) 01:08:06
    • ただの使い捨てならそれでいいが、長いことこいつを使いたいならやっぱ万バズかなあ -- 2014-10-29 (水) 15:30:12
    • シュツだとこいつ使う意味が… -- 2014-11-02 (日) 19:11:29
  • こいつの格闘になれちゃうと他の格闘使ってもだめになるな。発生と判定が桁違いに強い -- 2014-10-27 (月) 00:06:14
  • 格闘ってDが結論なの? -- 2014-10-28 (Tue) 22:49:15
    • 持ってるなら自分で演習で試したらすぐ答えが出るぞ。それでT式が好きだったらそれでいいんじゃね -- 2014-10-29 (水) 13:23:56
    • たしかレンタルがD式だからそっち使って試してみるのもいいかも -- 2014-11-02 (日) 15:40:13
    • 通常格闘が回転なのはメリットが大きい。 -- 2014-11-08 (Sat) 01:25:58
  • 低使用率機体だし、何かしら強化がくるかな?アレケンの巻き添えくってシュツ万バズが使い物にならなくなるのだけは勘弁 -- 2014-11-01 (土) 05:30:27
    • BZシュツコンボできるようになればなぁ -- 2014-11-01 (土) 06:11:40
    • 運営は2丁バズと万バズを同価値と考えてるフシがあるから、340のガンダムがナパと2丁解禁されない限り、300のこいつは無理だろうなあ -- 2014-11-02 (日) 01:25:19
    • 格闘あるし生き残ることはできそうだがなあ。あ、もちろん弱体きたら使わないよ? -- 2014-11-02 (日) 19:12:41
      • 格闘の判定は優秀だけど、伸びと硬直がな…。キルはできるが離脱がなかなか難しい -- 2014-11-02 (日) 19:46:04
      • この格闘で硬直ガーって言うなら素イフにコンカスとモジュ詰め込むしかなくね?伸びもそりゃあればいいけど判定と発生の強さ考えるとこんなもんだろう -- 2014-11-02 (日) 20:53:32
      • この格闘で、って言うが非格闘機の中で格闘の優秀なガンゲルあたりのD式と比べて、硬直かなり長いよ。ドムトロのコンカス5でやっと非コンカスと並ぶぐらい -- 2014-11-04 (火) 05:45:06
      • 超優秀な部類のゲルD式は別としてもこいつの格闘ってD式では硬直短い部類だぞ -- 2014-11-13 (木) 04:57:06
    • ドムらしさを考えるとバズの弾が増えそうな気がするかな。あとはブーチャと速度を多少盛ってくれれば言うこと無い。シュツは全機体で弾増えなくなるかもしれん(中国版がそうらしい) -- 2014-11-02 (日) 19:37:18
      • わざわざ中国版に合わせてきたらそれこそ自分達のクソ調整を自白してるも同じだな。こいつ等言い訳軍団がの塊がそんなプライド捨てたこと出来るのかねぇ -- 2014-11-02 (日) 19:58:21
      • むしろ、楽出来る処は兎に角楽したい!だから逆に合わせてくるかもよ。自分で考えなくてもお手本あって便利やぁ^~ってさ。 -- 2014-11-10 (月) 21:49:43
      • すでにボロクソいわれまくってるのにプライドもクソもないだろう。何を言われても稼げればそれでいいって会社なんだろ?もっと効率的な稼ぎ方がありそうなもんだがw -- 2014-11-12 (水) 22:43:08
  • 特殊カラーかっこいい。局地で使われないような機体はなんか別の方法で入手させてよ←甘え -- 2014-11-10 (月) 23:18:49
    • 俺は普通にジオン残党軍カラーの砂漠色がいいな。 -- 2014-11-12 (水) 05:03:58
    • ガチ機体でレートあげてゲットしたスプレーをこいつに使えばいいんじゃない -- 2014-11-12 (水) 22:44:31
  • こいつの銀は初心者向け機体じゃないか?ガンドゥムの銀のようにどんな特性でも万バズでこかせれる。ただ、ジャンプ力とかを考えると初心者向けではないのかも -- 2014-11-10 (月) 23:32:03
    • 初心者がこのジャンプ力で慣れたら他の機体なんて使おうモンなら、体が軽い、もう何も怖くない!状態やろな…… -- 2014-11-11 (火) 00:56:03
      • ジュアッグに乗ってHS食らいまくるんですね -- 2014-11-13 (木) 14:48:46
    • ドムは特殊だから使いにくくて、ゲームになれる前にボコボコにされて止めちゃうだろうな。 -- 2014-11-13 (木) 20:33:00
  • ヅダ狙ってたらこいつの金が先に来た。お前は弱くないけどほしいのはお前じゃないんだよ… -- 2014-11-12 (水) 22:19:24
  • こんなカラーリングならもっと格好いいと思う http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=21935 -- 2014-11-13 (木) 20:19:45
    • 足だけが浮いたようにみえる でも欲しかった色はその足のブラウンなんだよなあ -- 2014-11-13 (木) 22:26:55


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