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Comments/ドムVol9
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ドム

  • デブ新設型。新設ついでに先輩方に聞きたいんだが、ドムのピカの有効な活用法を教えてくだせぇ。俺には無重力でピカマシ位しか知らないんだ・・・ -- 2015-09-18 (金) 22:55:48
    • T型あてて逃げるか固定砲台にあてて黙らせる -- 2015-09-18 (金) 22:58:58
    • 対空として使える。もちろん打ったらすぐに移動しなきゃ当てずっぽうで打たれる -- 2015-09-19 (土) 08:49:23
  • ドムのエンジンが優秀なら、ドムだけじゃなくてザクとかゲルググにも乗せればよかったのに。 -- 2015-09-07 (月) 09:42:49
    • レーシングカーのエンジンが優秀ならカローラとかハイエースにも載せればよかったのに。 -- 2015-09-07 (月) 11:13:07
    • これを観てもそう思うかね?https://www.youtube.com/watch?v=0i2zONK_OrM 出力が「あれば良い」訳ではないのだよ。(チィーン -- 2015-09-08 (火) 13:03:09
    • ドムのエンジンをザクに乗せようって話出ても醜い大人の都合でまず実現しないだろ 負けそうになった時期にようやく3社合同のゲルググ完成で時既に遅かったぐらいだし(それでも1年以内の出来事だから十分速いけど) ちなみにゲルググの推力部はドムを開発したツィマッド社が作ったから、ある意味でエンジン交換は実現している -- 2015-09-14 (月) 21:53:45
      • 高機動試作型ザクっていうキモイのいるよ -- 2015-09-18 (金) 22:38:09
  • こいつ以上に使い勝手の良いバズ格機がいるだろうか。コストCT含めて -- 2015-09-14 (月) 21:57:17
    • ばずかくはグフが最強じゃね?まあこいつもいいけど、どっちかっていうとバズをボンボン撃ちまくる感じですきあらば格闘みたいな感じなきがするな。万バズだしね -- 2015-09-14 (月) 22:12:17
    • 格闘にクセがあるから使い勝手良い方とは言えん気がするが… -- 2015-09-15 (火) 11:11:26
  • 使い勝手って観点で語るならむしろ底辺クラスやろ。硬直長い上に低いブーチャ。判定も癖があるしホバー故に制空権も無い。結構なじゃじゃ馬ですわ。 -- 2015-09-15 (火) 15:10:10
    • T式は硬直ほとんどないぞ。速度と容量を生かせば接近してバズ格、即離脱が捗る。対空能力は低いがTピカ焚いて逃げればだいたい死なずに済む。 -- 2015-09-15 (火) 22:07:28
      • あと無駄に抜刀が糞早い -- 2015-09-17 (木) 20:24:55
      • 抜刀早いけど前方に判定出るの遅めでない?下手すりゃバズ格の合間に割り込まれるレベル -- 2015-09-18 (金) 09:20:15
      • 抜刀早いのは事実だが、やっぱ他と比べると判定遅いよね。逆に抜刀早いからこそ「え!?今のスカるの!?」って場面も多い希ガス -- 2015-09-25 (金) 11:42:09
    • 対空がゴミすぎるのが痛いな。準備モーションあっていいからSG欲しいわほんと -- 2015-09-18 (金) 09:25:14
      • 甘えるな、空BZがあるじゃろ。世の中には榴弾と微妙なシュツしかなくてハエ叩きできない奴がおるんだぞ。 -- 2015-09-18 (金) 22:52:16
      • 甘えも糞も通常SGくらいあってもいいじゃん -- 2015-09-21 (月) 05:17:35
  • フラビってBSでも効果あるん? -- 2015-09-19 (土) 07:15:15
    • ない -- 2015-09-20 (日) 19:40:19
  • 最近レーダー歯抜けが多いのでこいつで積極的に凸ろうと思いDPS上げるためGBZRを持って行ったんだが、乱戦時の対空性能の良さに意外と使えることがわかってちょっと見なおした 万バズ以外はネタ枠だと思ってたよ -- 2015-09-20 (日) 14:42:20
    • Rはけっこう悪くない方だと思うけど、個人的には弾数が物凄く足りない。Mと同じ数あっても良いとは思ってる。 -- 2015-09-21 (月) 20:25:49
      • 12発くらいしか持てないし燃費悪いんだよな -- 2015-09-23 (Wed) 13:27:34
  • なんでこいつ戦場でみないんだろう -- 2015-09-20 (日) 19:29:41
    • 空飛ぶ敵が大半なのに対空がごみなせいだよ -- 2015-09-21 (月) 05:15:17
    • 今の戦いは常に飛んでくる敵をどうするかで決まるからなー ドムだと対処できんのでごわす -- 2015-09-21 (月) 08:17:21
  • こいつが乗ってて一番楽しい。「強い」じゃなくて「楽しい」だけどな。対空バズを当てるのもネットリとしたバズ格も快感。そうそう決まらないけどな! -- 2015-09-21 (月) 05:42:27
  • 機体性能じゃなくて外見の話だけど、なんでドムって人気あるの?ザクに比べて大きすぎるし、武装がバズーカで無骨に感じる。…あと、パイロットにずる賢い奴多くね? -- 2015-09-21 (月) 09:36:18
    • パッと見て魅力が分からないなら、多分どう説明されても理解出来ないと思うぞ。 -- 2015-09-21 (月) 09:44:30
    • 重装甲、高火力の上にホバーで俊敏。明らかにザク、グフより強いっていう雰囲気出てる -- 2015-09-21 (月) 21:06:36
    • ずる賢いやつ多いってよくわからんな、代表的なパイロットって黒い三連星のベテラン3人だと思うんだが。無骨に感じる、ってミリタリーの世界じゃ無骨なのは魅力の一つなんじゃないかな。 -- 2015-09-24 (木) 09:43:55
    • あと、パイロットにずる賢い奴多くね? ←意味不明 -- 2015-09-24 (木) 14:41:56
      • ZZのドライセンとかとごっちゃにしてるんじゃね -- 2015-09-25 (金) 03:06:35
    • カワサキ乗りにヤマハの魅力語るようなもんだから多分平行線だと思うよ -- 2015-09-24 (木) 15:47:24
    • わからん奴には一生わからん。貴様はわからんままでいい -- 2015-09-25 (金) 11:40:07
  • ピカがあったんねぇ・・・ -- 2015-09-21 (月) 12:16:24
    • 一般的なシャッガンより射程長いし、目くらましならカス当たりでもOKだから。いけるっしょ -- 2015-09-22 (火) 07:26:58
  • 万バズとサーベルだけで拠点しゃぶりに行く途中狭い道に地雷があったんだよ もちろん悲しみと後悔に溢れた地雷処理万バズかましてやりましたよ -- 2015-09-23 (水) 22:10:32
    • マシ持てば劇的に快適になるぞ。バズ格で殺し損ねた敵にも対処できる -- 2015-10-01 (木) 21:26:52
  • ゲロビに溶かされて痛い・・・修正はよ! -- 2015-09-27 (日) 12:26:15
  • びっくりするほど弱くなったな。周りの環境が変わりすぎたと言うべきか。将官だと全然通用せんようになったな -- 2015-09-30 (水) 14:02:05
    • それ今に始まったことじゃない気が… -- 2015-10-01 (木) 18:14:30
  • このコスト帯で万バズ持てるってのはポイント高いなぁと思ったけど、それほど流行っているわけでもないのな。むしろほとんど見かけないわ -- 2015-10-04 (日) 19:42:03
    • 全体的に撃ち下しゲーなところに、デブ、浮きにくい、対空なしの3重苦だからね。だからこその唯一の万バズ持ちだったのに、今じゃ持ってるのゾロゾロおるしな。ピカの性能がもう少し高ければ・・・ -- 2015-10-05 (月) 18:11:32
      • おまけに格闘もクセがあるしね -- 2015-10-05 (月) 19:18:41
    • 昨日2機入れてる大将が1位になってるのみかけたよ。 -- 2015-10-06 (火) 23:41:39
  • ドムってただの量産機なんだし、ランバラルにドム補給してあげてもよかったじゃん…。それとも砂漠だとホバーに砂詰まったりするから駄目だったんだろうか。 -- 2015-10-05 (月) 19:45:43
    • ギレンの野望でもやっとけや -- 2015-10-05 (月) 21:37:19
    • 実際砂漠でホバー機走らせたらすごい砂ぼこり立ちそうだがな -- 2015-10-05 (月) 22:50:15
    • 足にフィルター的なもんつけて、砂埃に対応したのがトローペンじゃなかったか -- 2015-10-06 (火) 20:54:02
    • 砂漠との相性自体は良いよ単にマの嫌がらせ -- 2015-10-07 (水) 09:33:52
  • 今日は、10月6日。ドムの日らしいぜ。今日はドムに乗ろうっ! -- 2015-10-06 (火) 15:00:13
    • そういやそうだな。3連星で逝ってくるか。 -- 2015-10-06 (火) 17:05:47
    • ドム以外にも、ザクの日(3月9日)もあるらしいな。ゴッグの日(5月9日)は無理矢理決めてる人がいるらしいけどw -- 2015-10-06 (火) 20:42:18
  • 初動凸ように欲しいんだけど中々手に入らない -- 2015-10-08 (木) 21:35:58
    • 気持ちはわかるが、周りがケンプテトラばかりだから現状だと初動凸には厳しいぞ。ドムでどうしてもというのならば高ドムをおススメする。宇宙ならリック先輩で問題ないんだけどね・・・。 -- 2015-10-09 (金) 10:58:00
    • 初動凸用だけ考えてるなら、もはや現環境ではドムのスピードでも全然付いて行けないからやめとけ。上枝が言ってるように高ドムの高機動カスタマイズでもないと -- 2015-10-09 (金) 17:00:19
  • Tピカじゃろくに地雷掃除もできんな・・・ -- 2015-09-22 (火) 17:40:53
    • 安心しろ、Fピカでも壊せない(byレンタル機) -- 2015-10-10 (土) 02:29:29
  • 万バズ撃って拡散ビーム撃ってマシンガンで削り。え?こいつ強ない?テトラ用に連邦に欲しい一体 -- 2015-10-10 (土) 22:41:16
    • このwikiってたまにリアルで何を言ってるんだお前は状態になる書き込みあるな。高レートジオン同軍でドム乗ってテトラ用とやらになるのか試してみれば? -- 2015-10-11 (日) 07:36:20
      • これだけだとアレだから付け加えるとテトラ乗ってて相手がドムとWD量キャだったら技量が同じだとしたら後者の方が面倒だと感じるわけよ。ガンキャ2は面倒超えて怖い。テトラ対策したいなら散々言われてるけど強いと言われてるCBR機体使いな。 -- 2015-10-11 (日) 07:51:00
      • 最近ドムピカ食らってないけど、たぶんピカられても問題なくゲロ当てていけるしな… -- 2015-10-11 (日) 21:01:04
      • 特性5のTを食らったらゲロビで倒しきるのはきついと思うけど、だからといってその間にテトラが撃破されるとも思えないんだよなぁ。 -- 2015-10-12 (月) 17:38:27
    • エアプだなぁ・・・いや低レートなのかな -- 2015-10-16 (金) 02:45:16
    • 使う人が強ければ強いよ ゾゴ全盛期にゾゴより撃破してた人おったし あのジャブローで -- 2015-10-20 (火) 00:04:52
      • いつの話してんだよほんとにお前は -- 2015-10-25 (日) 22:40:16
      • その頃から大規模アプデを何回も経て環境は激変してるんですが・・・。 -- 2015-10-27 (火) 10:08:06
    • WD量キャの方が圧倒的にテトラ対策になるんですがそれは・・・。てか、対空能力の低いデブなんてテトラにとってはそれこそ格好の餌なんで。 -- 2015-10-27 (火) 10:50:04
    • まぁさすがにテトラ相手だときついだろうが、フラビ特性活かすヒントにはなったよ。ピカ→BZ→MGでう~んとなってたけど、BZ→ピカ→MGありかも。 -- 2015-10-31 (土) 09:31:35
  • 昔はドム4体入れてたんだけどなあ・・・。アーマーのインフレとよろけ導入の時代に付いていけなかった悲しいMS -- 2015-10-11 (日) 21:15:25
    • 今も使ってる人いるんやで……俺みたいに(練度20) -- 2015-10-12 (月) 09:53:38
      • (´・ω・`)デブ専なのね、マニアックなんだからー -- 2015-10-28 (水) 04:52:18
    • 対空を恐れて飛ばない時代が来て相対的に価値は上がったと思いきや、やっぱり飛べた方が良かったという肩透かし。しかし、中コストながらも非ロケシュで盾越しに対空できるのは強い。地味に慣性で即切り返せないところと、ブーチャが低いところと、初速が遅いところをなんとかしてくれれば、もう少し前線で戦えるはず。 -- 2015-10-12 (月) 10:30:30
    • 今こそ青い巨星のR35を!! -- 2015-10-16 (金) 02:11:52
  • 緊急回避ください -- 2015-10-12 (月) 14:51:06
  • バズ格自体は効果的なんだけど小回り効かないのがね、あと4号機に狙われたらアウト まあフェイントからのD格なら避けれるかもしれんが -- 2015-10-12 (月) 21:59:05
    • ホバーも慣れてくるとすべる距離を測ってちょっとだけ少ないブーストで物陰に滑り込んだりすべりを利用してスライディング帰投とかできるようになるよ 意味あるかって言われるとあれだがちょっとブーストが足りないときとか1秒でも早く安全な場所で帰投したいときとか地味に役立つ -- 2015-10-17 (土) 21:03:37
  • なんで戦場で見ないのこいつ強いと思うんだが -- 2015-10-13 (火) 18:02:49
    • 太りすぎだからだよ・・・ -- 2015-10-16 (金) 10:26:20
    • デブで盾なし・ジャンプ力なし・格闘のクセ強し -- 2015-10-16 (金) 22:11:07
    • 趣味機体に過ぎないから -- 2015-10-16 (金) 22:15:13
    • 現状中コス自体いらん -- 2015-10-17 (土) 20:44:35
    • BZ格機なんだろうけど、ホバーは初速おそいからD格後の離脱が難しいのがね。ドムトロさんくらいになればそれでも使えるんだけど…… -- 2015-10-19 (月) 11:55:56
    • 低レートならつかえるんじゃねえの -- 2015-10-25 (日) 22:42:20
    • 痩せてて、ジャンプし易くて、ビムコ即盾使えて、アーマー高くて、追撃用の内蔵ガトリング持ってたら皆使ってるよ。古参ならEX産の金図を何機かは持ってるしね。 -- 2015-10-29 (木) 17:46:38
    • ロケシュ万バズ->よろけしか取れないのに追撃モッサリ格闘で台無し。フラビT式->ただの嫌がらせかよ。コンカス->無理すんなデブ。こんな感じ。 -- 2015-10-29 (木) 17:49:49
  • マシHええぞ。戦艦に余裕で届くし、ロックあげれば近距離の命中率半端ない。削り残し殺すのに最適。 -- 2015-10-19 (月) 08:57:02
    • 今どきマシHなんか撃ってると、反撃食らうよ。 -- 2015-10-19 (月) 10:11:31
    • あくまで補助よ。俺の糞AIMじゃマシHの方が効率的 -- 2015-10-19 (月) 11:07:13
      • クソAIMならわざわざこいつに乗ってマシなんか撃つよりBRのがいいよ特に単発BRはロックしてクリックしてれば当たる -- 2015-10-19 (月) 15:08:43
      • BR……?ああ、こいつに乗るなってことか。黒い三連星にもノリス隊にもこいつ入ってるんだから使わせてくれよ……。 -- 2015-10-19 (月) 15:42:56
      • せやから補助言うとるやん。マシ1丁で運用してるとでも思ったんか? -- 2015-10-20 (火) 21:23:29
      • ピカ以外の全武装クソAIMだと話にならないから言ってるだけだよドムは -- 2015-10-21 (水) 11:21:53
      • ドムでマシンガンとか・・・ -- 2015-10-21 (水) 13:43:21
      • 「ドムでマシンガン持つな」なんて正式開始直後とかの話だろ・・・マシ強化された今となってはマシ運用のが汎用性高いよ -- 2015-10-21 (水) 19:47:53
      • 上の木でも言われてるけどホバーの特性とBZ格が相性悪いんで、最大限にホバーを生かすなら足を止めずにマシ追撃の方がいい。 -- 2015-10-21 (水) 19:53:03
      • 「ドムでMG持つな」はいくら何でも化石人間だな。俺はFだけども -- 2015-10-22 (木) 10:58:58
      • (戦艦に余裕で届く)ここがやはりHのいい所よな。逃げてる削り残し倒すのも、遠くからやってくる相手を削るのにも射程は生きてくるし -- 2015-10-22 (木) 11:22:40
      • ドム系でMG持つならHでもいいかもね。デブ機体でMGの撃ち合いなんてしないし射程長くて遠くから弾当たるほうがいい。 -- 2015-10-22 (木) 14:21:36
      • ドムは撃ち合いが弱いから相性自体は良くないだろうけどな -- 2015-11-08 (日) 00:44:42
  • ジオニックフロントのOPでMMP使ってるし、フェンリルと同性能の3点MMP追加してくれないかなぁ。フェンリルの3点使いやすいし、同じ280だし -- 2015-10-19 (月) 16:50:53
    • っ2F2のks重い3点MMP -- 2015-10-20 (火) 22:35:58
    • トローペンを使・・・ -- 2015-10-21 (水) 14:54:36
      • やめーや -- 2015-10-22 (木) 10:59:19
  • ドムの練度10いったわ。KGも4あるしこれはおれドムに向いてるわ。 -- 2015-10-25 (日) 23:16:45
    • やーいデブジュ~!(デブ専重MSマニア) -- 2015-10-31 (土) 05:54:46
    • デブ好きなんだな。まぁ…がんばれ? -- 2015-10-31 (土) 12:43:23
    • 同志! 同じく練度カラー塗った! やりきった!感が強くて倉庫に行きそうになる・・・・・・w -- 2015-11-02 (月) 15:42:11
  • 前衛の随伴でピカTと万バズうつだけのお仕事楽しいです。キルは取れないけど味方がイキイキと赤丸に食いかかっていくのがなんともね -- 2015-10-29 (木) 19:11:13
    • あのFBと4号機とアレックスにジェットストリームアタックだ! -- 2015-10-30 (金) 19:00:14
      • やめてください、どむが3きすべてしんでしまいます -- 2015-10-31 (土) 13:22:37
      • ドムの勝ちでーす! -- 2015-11-18 (水) 12:10:20
  • マシ使いたいけど特性がフラビなのでしょーがなくピカTつかってるわ -- 2015-11-09 (月) 13:38:43
    • 別にピカ、マシ、バズでいいんでね?格闘使わないならこういうのもアリじゃないかな -- 2015-11-11 (水) 15:07:26
  • こいつが一番辛いのは個人的に同軍の時だわ -- 2015-11-09 (月) 15:20:34
    • ドムだけは3機まで専用機を認めてもいい気がする -- 2015-11-15 (日) 10:54:35
  • (´・ω・`)コイツを専用機にしたい -- 2015-11-13 (金) 13:18:15
    • いや、専用機はワイのもんや! -- 2015-11-14 (土) 19:32:49
    • この機体はボクのものだよ! -- 2015-11-14 (土) 19:48:34
    • これって黒い三連星デッキだと全部専用機になんの? -- 2015-11-15 (日) 11:17:46
  • 最近ピカはロックしない派 ドムだと右クリックが惜しい 皆どうだい? -- 2015-11-15 (日) 23:48:42
    • ピカは最近積んでないけど、昔はロックしてSGみたいな感じで使ってたよ -- 2015-11-16 (月) 11:35:04
  • あぁ昔のピカでMS戦してたころに帰りたい・・・ -- 2015-11-21 (土) 09:38:42
    • 今でもピカでMS戦やろうぜ! -- 2015-11-22 (日) 23:48:22
    • ドムピカの終わりが始まったのは「目が悪くなる」からだったな -- 2015-11-26 (木) 23:12:05
      • 目が悪くなるならゲーム辞めろって話だけどな -- 2015-11-28 (土) 19:09:31
      • あれは普通に駄目だっただろ 態々目に負担が掛かりやすい表現にする必要は無い -- 2015-11-28 (土) 21:56:53
      • ポケモンショックで有名になった光過敏性発作のように視覚に掛かる負担はバカにできない あの頃とは表示形式やディスプレイが違うとはいえ 問題になる前に対処しておく事に越した事はない -- 2015-11-28 (土) 22:04:52
      • じゃあ輝度落とすだけでよかっただろう?なぜじょじょに変化していく仕様にする必要があるんだ? -- 2015-11-29 (日) 17:50:14
  • マジでコイツの専用機3人までにしてほしい。専用機持ちで小隊組んで遊びたい -- 2015-11-28 (土) 16:46:26
  • こいつ過去に無料で配られたって本当ですか?500万で買おうとしたら、部隊員がさも当然のように「誰でもロケシュ1機は持ってるだろw今更ww」とか抜かしやがったので。新規で手に入れる場合、再配布待った方が賢明ですかね? -- 2015-11-28 (土) 20:58:03
    • そんな部隊員無視しとけってかそんな部隊員いるなら部隊異動していいと思うよ -- 2015-11-28 (土) 21:04:45
    • 実際にEXガチャの副賞としてドム金図が出た時もあった その時に特性LV5まで上げた人は多い 確かに今更感はかなりある 再度ドム金図バラ撒くとは思えないから欲しいなら500万で買うかガチャで手に入れるしかない 新規の人には納得出来ないかもしれないけど「一度タダでバラ撒かれた機体」という事実は変えようが無いから・・・「ドムトロとかの方がずっと使えるよ」という意見が出ても不思議では無い事だけは覚えておくといい -- 2015-11-28 (土) 22:15:05
    • ドム系欲しくて500万だすなら、素直に高ドムかトロにしとけ。今ならペドも買えるし。悪いこと言わんから。 -- 2015-11-29 (日) 12:06:13
    • なんだそのウンコみたいな部隊員は。ドムを誰もが1機持ってて当然とか、テトラかケンプがドムに見える病にでも罹ってんのか。…まぁ、500万でこいつ買おうとするのもなかなかのチャレンジャーだとは思うが、それはそれでいいと思うよ -- 2015-11-29 (日) 17:19:26
    • レンタルか銀で満足出来ないなら500万でも買うべき。でも、ドムは今の環境はつらいし、格闘の癖も強いから使ったことないならやめて、強襲の優秀な弟達にしたほうがいいよ。 -- 2015-11-29 (日) 18:28:26
      • 弟「そうそう、D2で2連撃出せる俺とかな」 -- 2015-12-06 (日) 21:07:42
      • ↑お前のことじゃないから! -- 2015-12-13 (日) 22:54:09
    • その部隊員の精神年齢が低いだけだから気にスンナ。まぁ今後そういう金機体がイベントで配布されるなんてことないと思うから「ドム」が欲しいのであれば買っていいと思うよ。 -- 2016-01-01 (金) 18:02:40
  • ドムのピーキーな格闘のムーブとか好きだったんだけどやっぱ今の環境的にはきつい感じですか?
    バズ格、ピカ格楽しかったんだけど -- 2015-11-30 (月) 00:55:04
    • 正直かなりきつい。コスト280だけどゾンビ回しするには高めだし、何よりも継戦能力の低さが厳しい。高ドムに万バズが入ったこともあってドムの上位版としてあっちを使う方がいいと思う。マシンガン勢もいるけど、ガタイあって相手の上も取りにくいこいつだとマシはどうなんだろうね。 -- 2015-11-30 (月) 12:15:54
    • そもそもみんなアホみたいにタフになって、万バズの相対的価値が大分下がったしなぁ。 -- 2015-12-01 (火) 11:07:43
    • きっとこいつが輝くのは限定戦 サービス終了前に一度は来るよな・・? -- 2015-12-01 (火) 11:52:25
    • ロケシュなら十分行けるだろ。他?・・准将までの戦場ならなんとか -- 2015-12-03 (木) 00:03:13
      • 銀機体で適当な改造とFPS20のノートと特定の行動しない縛りプレイで准将やってたけどガチのゲームオタなら中将以上いけるだろな -- 2015-12-31 (木) 20:56:04
    • 最大機体スペックと火力がアホみたいに上がってるから万バズを直撃させても盾受けされたら逃げるしかないし、次弾装填完了までにやられるのがオチだよ -- 2015-12-07 (月) 10:09:51
      • 昔はリペポ畑に撃ち込んだら2,3キルとれたのになあ -- 2015-12-08 (火) 08:47:39
    • うちのはコンカスだけど、すんごくキツいっすね… -- 2015-12-13 (日) 22:56:13
  • 51体でジェットストリームアタック! -- 2015-12-10 (木) 21:37:36
    • 360コストorガンキャ一族「よろしくニキーwww」 -- 2015-12-11 (金) 00:12:42
      • 限定戦まだ?w -- 2015-12-11 (金) 19:01:49
  • 盾の耐久値を超えるダメージを受けた場合は転倒値が倍にならないって聞いたけどこれまじ?シルブレで超えてもOKならドムでワンチャンあるで! -- 2015-12-12 (土) 17:57:01
  • いまノリス隊+ペズンデッキでやってるんだが宇宙のリックドム兄弟デッキと比べると弱くて泣けれる こいつとリックドムってそんなに差あるのかね? -- 2015-12-15 (火) 03:22:35
    • リックドムは宇宙専用補正でケンプより早いからMS戦、無重力でも凸れる一芸がある -- 2015-12-18 (金) 23:10:50
    • 全く別ものレベル宇宙補正で最速レベルまで早くなるしジャンプ力まで高いからドムほどMS戦での不便さも少ない -- 2016-01-03 (日) 14:54:54
  • ドム4体に機体バランス補助Ⅱダッシュ制御Ⅱのモジュ積んだら生存率が上がったきがす。 -- 2015-12-18 (金) 02:32:26
    • バランス補助よりは装甲つけたほうがいいと思うがなぁ -- 2015-12-18 (金) 23:08:28
    • 積載容量でかいこいつにバランス補助はあんまりいらんで。ダッシュ制御もブースト容量がでかいこいつににはイマイチ。装甲Ⅱ三種付けがおススメ。 -- 2015-12-20 (日) 11:19:53
  • トリントン港湾だとつえーな、原作と逆に開けたところは苦手で市街地や閉所で強いってのが複雑だが…。 -- 2015-12-22 (火) 23:42:42
    • 実際には広いところでスピード出しまくって速すぎて当たらん!って感じなんかね。ガンオンは直線運動はロックオンで余裕だからなー -- 2015-12-27 (日) 04:34:59
    • ホバーとBZの相性が大変よろしくないからなー。閉所だと結構やれるんだけどね -- 2015-12-27 (日) 19:56:04
  • デッキボーナス廃止で黒い三連星が・・・そんなことするなら同じ効果の専用モジュおくれ(´・ω・`) -- 2015-12-27 (日) 05:26:12
    • 高レベルボーナスにするのにGPが頻繁に消える仕様がそもそもクソだしね -- 2015-12-27 (日) 19:56:56
    • ほんとクソだよな。デッキボーナスそのままでデッキボーナス無い場合は使えるとかでいいのに、何かを消してマイナス要素だけ付け足す能無ししかいないんだよなこのゲームの開発は -- 2016-01-01 (金) 18:36:12
    • 黒い三連星とかサイクロプス隊みたいなのは原作再現でもあるしその辺はのこしてほしかったんだけどねえ・・・ そもそもデッキボーナス付かない編成あってもったいないって声があるならデッキボーナスの種類増やせばいいだけだし -- 2016-01-04 (月) 09:59:52
  • 今更グフカス欲しさにガシャ引いてたらドムの金図が2枚も当った
    大成功ロケシュ引いたけどバズBってありじゃない? -- 2015-12-28 (月) 14:52:47
    • 地空問わず相当な命中率がないとこの環境じゃキル取れないよ -- 2015-12-30 (水) 08:44:50
    • 6000でこけてた頃は優秀だったけど今は微妙だなぁ・・一応盾受けアレックスが怯むってメリットはあるからバズ格運用かな -- 2015-12-30 (水) 10:32:43
    • 武器枠フリー化になってもBは全然現役だったけどアーマーが軒並みあがってからきつくなったね。 -- 2016-01-02 (土) 04:16:36
      • Bは優秀だよな でも結局こいつはバズ格にしか生かせないから玉数多くてもな・・ -- 2016-01-07 (木) 23:19:39
      • 射撃戦は明らかに不利な機体だしな。とにかく早く溶かす必要がある -- 2016-01-19 (火) 14:55:46
  • 今更やけどドムってコスパ優秀ね~ -- 2016-01-02 (土) 09:34:14
    • ゲラート実装で280強襲比べてたらドム強すぎて鼻血出た -- 2016-01-16 (土) 13:05:57
      • 悲しいね…(´・ω・`) -- 2016-01-30 (土) 10:31:52
  • しかし今更な話だけど連邦演習のこいつピカ撃ちまくってきて鬱陶しいよなぁ。自分がたまに使うときは半分嫌がらせ目的で楽しんでいるし人にされるのも構わないけど、NPCに嫌がらせされるのはどうも釈然としないわ… -- 2016-01-03 (日) 17:03:19
    • そもそも演習のNPCは存在自体が嫌がらせだよな。グレポイ位置探ろうとしてて単マシ撃たれて視点ずらされたり帰投中に単マシ撃たれて邪魔されたりして発狂しそうになる -- 2016-01-05 (火) 10:02:33
    • 演習のNPCって武器の試し打ちの相手にするにはすぐ死ぬし、MAP見るだけなら邪魔だしでいいとこないよなぁ…被ダメ検証にしても無駄にワラワラ集まってて集中砲火受けるしほんと中途半端 -- 2016-01-13 (水) 19:52:25
  • フラビTってグラビティと発音似てない? -- 2016-01-08 (金) 23:17:48
    • 似てる -- 2016-01-10 (日) 16:27:32
  • 一年ぶりにフラビT食らったわ。体感で10秒くらい真っ白で何もできんまま敵に囲まれて死んだw -- 2016-01-14 (木) 15:15:37
    • Tは喰らうと ふあああああああっ!!! ってなるなw -- 2016-01-20 (水) 14:25:25
    • 同軍でテトラにかますと割とオモロい -- 2016-01-28 (木) 17:14:47
      • ?!?!!!?!w -- 2016-02-01 (月) 02:24:37
  • マスデバでオルテガハンマー出ないかしら?クセありまくりだけど強制転倒付きで -- 2016-01-21 (木) 21:41:23
  • ドムって格闘Dが強いと聞いてためしにつかってみたんだが、Tに慣れすぎてて当てづらいwwD慣れるとこの感想も変わるのかしら。 -- 2016-01-26 (火) 17:16:15
    • D式は昔からゴミ扱いだったぞ?発生も遅いし。強いとか言ってる奴が異端なだけだ。 ドムトロと間違ってないよね? -- 2016-01-26 (火) 18:04:40
      • もしかしたらドムトロの話かも、チラッとみただけだったらかどっちかわからなくなってたっぽい。 -- 木主? 2016-01-26 (火) 23:35:26
      • ↑そいつぁトロの可能性大だぞ。実際、あっちのD式は使いやすいことで有名。ドムの場合は、T式だってクセがあって使いやすいとは言えんけど、D式はそれに輪をかけて使いにくいと思う -- 2016-02-06 (土) 15:41:59
  • (´・ω・`)今日ガチャコンで金図引いて作ったらフラッシュビームだったのだけど装備は何がいいのかしら?拡散ビームT・サーベルT式・バズtypeFで今は使ってるのだけど -- 2016-01-27 (水) 00:18:45
    • 立ち回りにもよるけど、慣れるまでは近接特化:拡散ビームT・サーベルTのみ、それか重撃特化:拡散ビームNorW・BZNorFのどちらか一方に決めた方が良いかもしれない。木主が他のドム機体に慣れてるとかなら話は別だけどさ。 -- 2016-01-27 (水) 14:35:30
    • (´・ω・`)ドム機体はリックドムⅡしか使ったことないから全然ね・・・まずは近接特化で使ってみるわねー -- 2016-01-28 (木) 02:19:15
    • Tフラ・T剣・FBZで問題ないよ、FBZ始動でバズ格、FBZはずしたらフラビかまして撤退、一撃離脱を心がける -- 2016-01-28 (木) 17:12:28
  • 今日すげードムみかけたわ MAPでいう□3マス分くらいビーコン持って息継ぎなしで突っ走ってきてるドムがいたんだわ 息継ぎを狙ってバズ撃ったら転ばなかったんだ これはまぁ予想できたんだけど普通はもう逃げるブースト容量は少ないはずなのに同じ距離を攻撃を避ける動きしながらさらに+2マスもどったわけ 運び屋仕様でもこんなうごけなくね? 3マス来て3マス+2マス逃げる -- 2016-01-27 (水) 15:02:54
    • それは木主の勘違いだと思うが -- 2016-01-31 (日) 22:23:48
  • 強いんだけどブーチャがね・・・280コスという性能比で破格の低コストだから諦めるしかないかー -- 2016-01-28 (木) 08:11:00
    • つーかホバーだからブーチャが低いって縛り自体あってないわ初速遅くて通常ブーストの上位互換ってわけでもないのに最近でたディアスなんかブーチャ270だぞ -- 2016-01-28 (木) 19:54:39
      • ほんとにな。ジャンプ力ないわ、小回り利かないわのハンデ背負ってんだから、ブーチャぐらいもうちょい許されてもいいだろと思うわ -- 2016-02-06 (土) 15:38:54
      • そりゃDX第一弾の機体と無料とはいえ最近出た機体を較べられても困る。ドムは十分頑張ってるよ、他の木でも言われてるけどこいつはディアスよりコスト低いからまだ住み分けは出来るし、モジュ無し190秒はやはり素晴らしい。 -- 2016-02-15 (月) 07:03:11
    • ドムのちょっと強化=連邦の強化にしかならんから仕方ないね -- 2016-02-02 (火) 20:21:52
    • デブの代名詞みたいに言われてきたがゲルググ・ケンプときてGP02・キュベレイみたいな肩パット勢に慣れるとなんかドムがスリムに見えてきた -- 2016-02-22 (月) 03:16:22
  • あぁ、それそれそんな感じ。それでいてなんかトップスピードが伸びない感じ。 -- 2016-02-03 (水) 10:49:01
  • ココに書いてあるフラビの効果時間は一発当たっても全弾当たっても変わらないのですか? -- 2016-02-05 (金) 07:59:22
    • 変わらない。強タンの火炎放射なんかと同じで爆風でないから -- 2016-02-05 (金) 08:25:23
  • マスデバで盾くれないかなー、ケルググシールドとか萌える -- 2016-02-04 (木) 19:30:55
    • http://satori3502.blog.fc2.com/blog-entry-357.html?sp 結構過激な言い方の記事だけど、この理屈で盾いらんと思う。設定的にも厳しいし。そもそもマスデバ解放だと武器だけやし。 -- 2016-02-04 (木) 23:47:01
      • ドムピカってそんなに壊れかね…ゲルググは十分デブだと思うが(他の記事 -- 2016-02-27 (土) 03:06:36
    • ↑どっかのゲームでザクシールドが持てるドムは居たような気がするけどドムは無い方がかっこいいからいらないかな -- 2016-02-05 (金) 13:42:25
  • ディアス来てようやく引退かな・・・サービス当初から本当にお世話になったわ。ロケシュ5にはもうちょい頑張ってもらうかもしれんけど。 -- 2016-02-01 (月) 12:18:19
    • ディアス使う人達は素ドムなんか使わず、ドムトロ高ドム使ってた勢だと思ってたが、違うのかな。コスパで考えれば未だに素通ドムの需要あるし。 -- 2016-02-01 (月) 23:49:06
      • 容姿が素ドムという点が魅力という人も多いだろうから、そういう点ではドムトロよりしぶとく使い手が残りそう。 -- 2016-02-01 (月) 23:57:20
      • スドム3のトロor高ドムだったのよ。デッキボーナスなくなってから、トロ、高ドム2、スドムにしてたんだ。でもなんかディアスさ、なんだろうあれ、強いんだけどホバー?に違和感あるんだよな・・・ -- 2016-02-02 (火) 12:58:49
      • 特性上げられない現状。ディアス乗る気にはならん。 -- 2016-02-02 (火) 20:41:12
      • ホバー違和感はちょいちょい言われてるよね。だいたい「感覚(笑)でしょ」とか返されてるけど。ホバー特有の「ワンテンポ遅い加速」じゃないんだよね、ディアスは。 -- 枝主? 2016-02-02 (火) 23:10:59
      • 検証を信じるならワンテンポ遅い加速だったことが証明済だから、枝主のそれは感覚()だったみたいだぞ。 -- 2016-02-04 (木) 20:51:02
      • 検証班いたのか、ありがてえ。 -- 枝主? 2016-02-05 (金) 14:31:05
  • フルマス lv70 の完成したけど、緊急帰投以外強化だとかなり快適な気がする、崖上から飛びながらグレポイして、見えた敵に万バズを撃ち逃げるやっぱり撃ち下ろしだな。 -- 2016-02-11 (木) 15:57:12
  • ふとロケシュ5まであとちょいだったのを思い出してロケシュ5にして使ってみた。万バズ当たれば強いんだよねえ、マシFも使いやすいし -- 2016-02-21 (日) 03:58:34
  • 未だに万バズガーって言ってる人いるよね。ドム使ったこと無いのかな?上取れない機体で明後日の方向に行くバズが如何に計算できない武器なのか理解してない -- 2016-02-06 (土) 23:17:04
    • ドム相手に上取ったら勝ち確なのにな。相当な変態じゃない限り当てるのは難しいし。 -- 2016-02-10 (水) 11:34:40
    • ドムちょくちょく使ってるけど個人的には言いたい気持ちはわからなくもないかな、万バズ与えられてる強襲なんてほんの一握りだしね。ブーチャだったり立体的な行動に難があるとはいえ万バズとトップクラスのこの速度、格闘の伸びはコスト対比で考えれば本当に強い。 -- 2016-02-15 (月) 08:14:41
      • 連邦だと万バズそのものが360コス以上しか持ってないからねぇ -- 2016-02-23 (火) 17:41:06
      • 万バズもってようが、ショットガン系を全弾を吸い込むわがままボディだからな。正直、汎用性としては低ランクなのを理解すべき -- 2016-03-05 (土) 20:44:27
      • ピカつかえピカ、ロックオン出来ない相手のSGなんて全然怖くないぞ -- 2016-03-27 (日) 00:34:58
      • ブーチャとか立体起動とか以前にデブ。万バズくらい許せ。これでもマイナスのが強い -- 2016-03-27 (日) 23:49:58
    • クソネガ勢の言うことまともに聞いてたらハゲるだけ -- 2016-02-23 (火) 19:51:35
  • なんかT式の判定の穴が小さくなったな。というか昔のT式かこれ? -- 2016-02-25 (木) 00:50:29
  • ドム好きなのか知らないけど、宇宙にまでドム出してる人いない…? -- 2016-02-27 (土) 20:51:53
    • え?・・・・・・リックドムじゃなくて? -- 2016-02-28 (日) 18:58:46
    • リックドムに3点マシンガンシリーズ追加されないかなぁ。宇宙で早くなれる低中コスト機として最高になるのに -- 2016-03-05 (土) 20:41:34
    • 紛らわしいよな。わざわざ別機体として実装したんだからブースト姿勢をしっかりリックドムのそれにすべきと思うわ。 -- 2016-05-01 (日) 19:33:15
  • 俺のロケシュ5を倉庫から出す時が来たか -- 2016-03-02 (水) 05:13:41
  • そろそろピカの威力元に戻すべきだよな。ピカが壊れていたのはぶっちゃけ持ち替えバグのせいだよね?バグのせいで万ピカになっていたのだから威力下げる意味なかったろうに。デバフがあるとはいえ低コスSGの5割ちょっとしかないのは低すぎだわさ -- 2016-03-02 (水) 10:14:34
    • ピカを使う場合サベかマシを外さないといけなくなるから困るんだよな、サベ外すと奇襲した時の決定打が取りづらくなるしかといってマシ外すとミリ殺しはピカの威力次第でできるけど中距離戦弱くなるし拠点ネズミした時の火力がガタ落ちだから微妙なんだよね。よほど威力上がらないと使おうとは思わないわ -- 2016-03-02 (水) 12:29:07
    • 後半(?)切り替えバグもあっただろうけど、壊れはそこじゃなく背面からHITさせてもフラッシュ効果ありさらにビクンビクンさせたまま殺せたからだったと思うよ。(当時は武装取り外しの積載確保は出来なかった) -- 2016-03-02 (水) 14:33:02
      • 取り外し以前に機体バランスが飾りだった時代があったからな・・ -- 2016-03-03 (木) 21:08:21
      • MSって後ろ見えるカメラってついてないの? -- 2016-03-04 (金) 16:40:26
      • TPSだから後ろが見えるんであり、このころのMSは全天周囲モニターでもないよ。 -- 2016-03-04 (金) 21:48:25
    • デッキボーナスすら取り上げたんだからいい加減ピカの威力は元に戻していい。あとせめてマシンガンの連射をもうちょっと上げてほしいな・・・他は何もいじらなくていいから -- 2016-03-02 (水) 22:12:23
      • 元は威力幾つだったっけ -- 2016-03-04 (金) 17:06:05
      • 元は普通のSGと同じだね、そこまでいかんでも流石にもうちょい強化ほしいわ それかもうホバー仕様をディアスと同じ感じにしてほしいただでさえブーチャでありえない程差があるんだから -- 2016-03-06 (日) 21:30:17
      • ↑糞みたいなジャンプ性能をどうにかしてほしいってのはあるな。ブーチャがクソ低いのと小回り利きにくいのとでもう十分ハンデ背負ってると思う -- 2016-03-11 (金) 12:01:26
    • ピカが脅威だったのは、背面ヒット時でも一瞬にして真っ白に画面をできたことですからね。そして、SGの威力を持つという点ではデブ機体としてはいいアドバンテージでしたよね。今は、もうゆったり真っ白だし、威力は元に戻してもいいと思いますね~。 -- 2016-03-10 (木) 18:30:32
    • むしろ連ジみたいに「一定範囲でこっち向いてる全機真っ白に出来る」んなら、今の威力でもイイ気がする -- 2016-03-11 (金) 03:31:25
      • スレイヴ「わいの出番やな!」 -- 2016-04-18 (月) 10:57:07
    • もしくは効果時間を今の倍にしてくれれば喜んで使う。倍でもECM直撃より効果時間短いからちょうどいいと思うんだ -- 2016-03-11 (金) 16:42:12
    • 連邦のネガパワーを侮ってはいけない -- 2016-03-12 (土) 15:59:38
    • 個人的に射程あげて欲しい・・・対空へのごまかしがきかない局面が増えてきた -- 2016-03-25 (金) 01:27:45
  • ビームマシンガン内臓のバズーカ持ったドムいなかったっけ…。 -- 2016-03-04 (金) 22:18:00
    • ドライセンかな?ドワッジ(ZZに出てきた方)かな?いずれにせよ強そうだけどトンでもない判定の塊になるよあいつら -- 2016-03-11 (金) 03:32:52
      • ・・・と書いて一日経って気づいた。それ1st機でも宇宙世紀機でもなんでもねぇ!ドムトルーパーとかいう紛い物の事じゃねーか!!あ、種死に出てきたMSの名前です -- 2016-03-12 (土) 16:21:06
      • しれっと、追加してきたりしてなw -- 2016-03-21 (月) 11:01:00
  • いやーモジュの通常移動制御?(歩行が早くなる奴)つけるとめちゃくちゃ早くなるなw -- 2016-03-14 (月) 22:05:18
    • めちゃくちゃとか言ってるからやってみたけど大して早くは感じなかったぞ・・・ -- 2016-03-22 (火) 06:10:26
      • ないよりあった方がいいかな…って程度だね -- 2016-03-23 (水) 10:04:35
      • 低コストかブーチャ低い機体につけるといいぞ -- 2016-03-27 (日) 23:59:16
  • どっかで読んだ記事だがドムってホバーだからめっちゃこけやすいって書いてあった。スラスターでがんばって踏ん張ってるとかなんとか。そういう意味では今のガンオンのドムってすぐ怯むから間違ってないのかもなぁと少し納得・・・・・しない!デブ救済はよ! -- 2016-03-22 (火) 18:06:18
    • 宇宙世紀の地上じゃドムって自立~移動~ダッシュできりゃぶっちぎりで最強だと思うんだよなぁ・・・ジムとかガンダムはあの細足で立てる気はしないし立てても埋まりそう。どうせリアルじゃ普通にBZなんて撃ってたら問答無用でこけるから後退しながらBZ撃てるこいつは強いハズ。ってことでホバーデブ救済はよ -- 2016-03-28 (月) 15:03:47
      • 初速が遅いせいで一回怯んだらほぼ終わりなのがね -- 2016-04-21 (木) 08:14:44
    • つっても積載は余裕ある方だしデブもはや関係ないやん -- 2016-03-29 (火) 20:26:12
    • もろいだけなら万BZもらってるしともかく怯みやすいのはいい加減何とかしてほしいね。拡散BZの流行で余計色濃くでちゃってる -- 2016-04-17 (日) 09:26:10
  • ホバーは苦手じゃないけど黒ディアスの上昇が羨ましい -- 2016-04-14 (木) 10:48:43
  • ドム四機で百式絶対落とすマンしてて、百式には勝てるけどそれ以外にボコボコにされて中佐まで落ちちゃったwしかしブースト管理がドム系の中では特に難し過ぎるね -- 2016-04-18 (月) 10:46:52
    • 階級が落ちるのは勝利に貢献してないからでは? -- 2016-04-19 (Tue) 11:40:29
      • 百式は順調に落としてるから全体での貢献はまぁまぁだで満足はしてる、なお戦績は -- きぬし? 2016-04-24 (日) 20:31:00
    • ドムでどうやって百式落とすんや・・・初手外したら終わりだし、先に拡散撃たれればビクンビクンして終わりでしょ -- 2016-04-27 (水) 13:20:40
      • BZ格闘で初手で外したらピカTでロックしないと当てれないやつは逃げてくんだけどね、そこから高速で動く百式の軌道を読んでだん速の遅いBZfを当てるのだけど、なかなか難しい -- きぬし? 2016-05-07 (土) 06:59:48
    • 百式絶対落とすマン『ごっこ』の間違いでしょ。百式に勝った数の何倍負けがあるのやら -- 2016-04-27 (水) 22:31:15
      • その通りだが、勝ち筋はあるからロマンを見るんだよ、せめて格闘がもう少し当てやすかったらと何度思ったか -- きぬし? 2016-05-07 (土) 07:03:05
    • パチンコでトータルで買ってるって言ってるやつと同じ匂いがする -- 2016-05-01 (日) 20:43:10
      • 流石にパチンコよりは勝率が高いよw、ピカでロック外してあげれば仲間も助けれるし共闘して撃破も多いよ?単独ではやや苦しいがBZ格外してピカも外したら見逃して!と祈るしかない -- きぬし? 2016-05-07 (土) 07:13:33
      • ×外す⚪︎正面ヒットを外した場合 -- きぬし? 2016-05-07 (土) 07:15:55
    • ドムを使って落ちるとかどれだけ下手なんだ?普通ドムだけで20キル堅いんだが -- 2016-05-10 (火) 23:09:30
      • 凄いな。動き参考にしたいので動画アップよろ -- 2016-05-22 (日) 15:14:09
      • ドム→百式 に置き換えると普通のコメになるな・・・w -- 2016-05-24 (火) 14:41:33
  • 格闘中のSGでこけるんなんとかしてほしいわ -- 2016-04-19 (火) 12:48:08
    • 素イフもそうだが格闘距離長いのがツライ。他のみたいにギリギリまで近づいてズバッが出来ないからSGやBZ合わされやすいのよね・・・ -- 2016-04-21 (木) 20:52:03
      • いや~距離長く移動スピードはやい格闘のが被弾しねえんだよな~。どっちかっていったら。ギリギリまで近づいてズバッ系だと、ビクンビクンして爆散だよ。 -- 2016-04-27 (水) 17:20:12
    • バズ持ってんだから怯ませるなりしようよ・・・ 他にも機体がいてーって状況ならそもそも格闘振るのが間違いだから -- 2016-04-26 (火) 20:18:46
    • まあこいつの格闘をコケる仕様にする意味はなかったな。多段と一部の低硬直格闘だけでいい -- 2016-04-28 (木) 18:57:46
  • ドムのジャンプ速くなった? -- 2016-04-27 (水) 20:33:04
  • フラビF・T式・BZFで乗りこなす大将もいれば、マシF・BZFの二武装で活躍する大将もいる。 -- 2016-05-06 (金) 23:38:58
    • まじかピカFか、威力重視っても威力でないのに何でピカFなんだろ -- 2016-05-07 (土) 07:37:26
      • 万BZから内蔵のピカFでダメ取ってるんじゃないかな。 -- 2016-05-07 (土) 20:56:00
      • 一応フルヒットすれば400近くはAP減らせるからな。短いとはいえ目くらまし効果もロックをはずす効果もあるし続けて3発は撃てるし。それでも現状のガンオンでは厳しい戦いになるだろうが・・・ -- 2016-08-04 (木) 22:04:55
  • デブくてもいいから装甲強化ミラーのような感じでSGと盾装備できるドム・フュンフ出してほしかったなぁ。SG装備は原作じゃ敵NPCの装備だったけど。あと、BZはドム系だから万BZが許されるはず -- 2016-05-06 (金) 08:10:37
    • トロピカル「許されるはず」 -- 2016-05-08 (日) 12:33:48
    • ドワッジのコストだと内臓拡散が許されるはずなのに無かった。ドムはおわった -- 2016-05-08 (日) 23:08:18
    • ジオンのジオフロ機体はゴミ、同連邦機体と比べると更にカス、なこの運営では期待との落差で絶望させられる未来しか見えないのでむしろいいです -- 2016-05-24 (火) 15:30:30
      • 性能の良しあし以前に、ヒットボックス考慮されてないのが難点だわな。連邦とジオンの判定を同一にすればいいのに。まあ、その場合武装の見直しもすることになるが。 -- 2016-06-02 (木) 22:29:14
  • D式判定ガバガバすぎんよー→T式短すぎィ→D式(ry -- 2016-05-15 (日) 02:22:12
    • ドムのT式が短いとか頭どうかしてるん? -- 2016-06-13 (月) 04:09:02
      • T式は別に短くはないよな。判定発生のタイミングにズレがあるけど -- 2016-06-20 (月) 11:32:34
  • 三連星もノリス隊も無い今、こいつって余程の物好き専用機? -- 2016-05-22 (日) 09:53:30
    • そうでもないよ、たまに三連星ごっことかしてる人いるし割と見かける -- 2016-05-22 (日) 19:02:49
    • ドムの専用機ポイント700いかずで6位。以前どんなんだったか覚えてないんで参考までに -- 2016-05-22 (日) 22:10:39
    • そうだよ。金図ばらまかれたのに全然見ないし -- 2016-05-29 (日) 20:24:01
    • よろけが無くて転倒閾値が低かった頃はこいつの万バズは単純に強かったんだけどねぇ。昔なら転倒してた当たり方が、今じゃ怯むだけとかになっちゃったので追撃武器が弱いこいつだと攻撃面での良さが減っちゃった。そして盾なしデブホバーというMS戦では不利な要素は今も残ってて特殊デッキボーナスもなくなったので…。 -- 2016-06-04 (土) 19:40:28
      • 単純にエイムの難易度が上がっただけだよ -- 2016-06-04 (土) 21:53:33
      • 行動不可時間が減少したわけでエイムどうこうじゃねえよ -- 2016-06-09 (木) 01:41:21
    • 取り柄が万BZと速度しかない。その取り柄もデブ、盾なし、発生が微妙に遅い格闘、射撃力の無さ、対空力の無さ、ホバー故の立ち回りにくさ諸々で死んでる。280だからBZ格機として使えなくもないけどそれならもっと良い機体居るし…っていう -- 2016-06-06 (月) 17:33:27
    • そもそももはや万BZ持ってるってのも全然珍しくなくて280コストて持てるからどうしたって状態だしなあ・・・ 今となってはデブでホバーというのでMS戦のきつさがはんぱない -- 2016-06-09 (木) 07:17:17
    • ホバーというアイデンティティがこのゲームだとただのペナっていう -- 2016-06-20 (月) 11:34:02
  • ロケシュ5でバズMとサベD持って百式落とすマンやってみた。エサだとばかりに近づいてくるから案外狩れるな! -- 2016-06-07 (火) 22:54:31
    • Bでいいやろ -- 2016-06-16 (木) 18:07:30
      • 射撃間隔が段違いだと思うの -- 2016-06-17 (金) 18:02:37
      • 弾速も結構違うしな -- 2016-06-18 (土) 02:19:21
    • 意外にやってみると思ってたよりもずっと良かった。でも万BZを捨てるくらいなら別機体でやった方が良さそう。 -- 木主? 2016-06-18 (土) 20:18:18
      • すいません、木主じゃないです -- 2016-06-18 (土) 20:18:52
    • どうせ万BZでもダウンは取れなくなったからMやRでもいいよね。 -- 2016-07-26 (火) 05:59:08
      • Mで落ちる百式とか佐官以下戦場にしかいない件 -- 2016-07-31 (日) 21:27:04
      • 将官は積載MAXにして武器1個しか持たないの? -- 2016-08-19 (金) 01:13:05
  • ドムトロの時点でコイツに価値はなくなってたけどな -- 2016-06-22 (水) 13:50:26
    • 黒ディアスのページでも同じ事言ってる子かな? -- 2016-07-06 (水) 18:04:05
  • グフで専用機がでたってことは、ドム(三連星)仕様がでるかもな。期待してるぞ -- 2016-07-10 (日) 14:05:13
    • なにそれほしい 関係ないが最近尉官戦場でガイアマッシュオルテガをみた -- 2016-07-13 (水) 17:27:14
    • ぶっちゃけ糞デブホバーの時点でよほど強くない限り産廃だと思うぞ、デブに人権は無い -- 2016-07-17 (日) 00:43:26
    • コラボ元のドムは4月に商品化されてスルーされてるんだよなぁ -- 2016-07-18 (月) 17:29:45
    • 格Pでマチルダさん落としたやつ追加して -- 2016-08-03 (水) 17:31:10
  • ホバーがダメっていう人多いけど、ブーストの着地の隙が無くなるのは結構デカイよ。普通の機体だとジャンプの着地とかダッシュ止めた時に1秒弱隙が生まれるけど、こいつはそれがない。だからこまめにブースト吹かしやすいし、攻撃も滑らかになる。ジャンプが苦手なのは素直に認めるけどね。 -- 2016-07-18 (月) 17:34:59
    • そもそも凸するだの無理にでも前でる状況じゃなきゃ敵の目の前で着地は普通は避けるだろ -- 2016-07-21 (木) 06:45:55
      • 理屈じゃそうだけどこの着地ロスは自分が思ってる以上にあるよ。どんだけブースト管理うまくても敵前で息切れしたり着地したりってのを完全に避けるのは不可能。 -- 2016-07-22 (金) 17:42:09
      • 状況によっては「敵の前で着地」が選択肢に入る程度に着地硬直のリスク減ると思えば良いじゃない。 -- 2016-07-26 (火) 01:35:44
    • ホバー特有の糞ブーチャや段差というデメリットの方が圧倒的すぎてなぁ… -- 2016-07-30 (土) 01:08:16
      • ブーチャがほんまくそ -- 2016-08-08 (月) 17:40:38
    • ここだけの話、どんな機体でも着地時に一瞬ジャンプボタン吹かせば着地後即行動できんだよなぁ…(※wikiの小技参照) -- 2016-08-11 (木) 18:25:13
    • ホバーのメリット・・・着地硬直がない。長時間ブーストを吹かす場合は少し速い。 デメリット・・・初速が遅く、4秒以上ブースト吹かさない場合は実数値より遅くなる。機体によっては改善されているがジャンプ速度も遅くブーチャも低め。 うーんデメリットがデカすぎる -- 2016-08-29 (月) 08:14:13
  • ラル専用のグフ出たし、こいつにも野望からだけどラル専用ドムって出ないかな?
    ギャンKとラルドムとか出て欲しい -- ガンオン野郎? 2016-07-24 (日) 06:36:02
    • 三連星の立場は・・・・ -- 2016-09-07 (水) 02:21:34
    • 改行もクソコテもやめてくれ -- 2016-10-05 (水) 03:38:08
  • ゆきみ配信で見たけどあのLvのドム使いが昔はうようよいたんだよな・・今じゃドム自体いないけどさ -- 2016-08-07 (日) 23:10:45
  • どうてもいいことだけどドムがボムにみえた -- 2016-08-07 (日) 23:17:25
  • ドムピカ乳首ームの威力ショットガンとまでは言わないから強化欲しいなぁ それか全体的な効果時間延長か 内臓で軽い目潰しにはいいけどその目潰し中に狩りとるのも逃げるのもちょっときつい・・・ -- 2016-08-15 (月) 19:50:22
    • Wの射程を最大にして使うと飛び回りながら撃ってくる敵機には効果的だよ。 -- 2016-08-25 (木) 03:53:33
  • BZで転倒しなくなったお陰で、転倒した敵の上を格闘がすり抜ける現象がなくなって個人的には少し使いやすくなった -- 2016-08-20 (土) 20:30:26
  • 今のインフレしてる環境なら万ピカ復活してもいいんじゃないかなと思ってる -- 2016-09-07 (水) 02:25:11
  • 戦艦チュートリアルの敵にフラビ当てても赤枠出ないんですけど仕様ですか? -- 2016-09-10 (土) 10:41:08
  • オルデカ、マッシュ、ガイア MSにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2016-09-22 (木) 03:25:57
    • だからお前は誰なんだよ! -- 2016-09-23 (金) 11:32:32
      • ほら、三銃士っていう四人組のお話もあるし・・・(汗 -- 2016-10-09 (日) 01:02:16
      • うけるw -- 2016-10-11 (火) 00:21:25
  • 「▼現在予定している調整内容の一部」より「・ホバー系機体の最高速度の上昇。」  ホバー機の根本的なデメリットには踏み込まない気かね。別に全部の挙動を通常強襲機と一緒にしろとは言わんけどさぁ。せめてジャンプ力を… -- 2016-09-30 (金) 20:16:21
    • 代わりにメリットつけてるからまずない。さすがにもう諦めろ。 -- 2016-09-30 (金) 20:30:03
    • 最高速度よりブーチャを・・・ -- 2016-09-30 (金) 23:35:04
    • ホバーのデメリットがない機体が既に複数ホバー本家でない陣営にあるらしい・・・ -- 2016-10-02 (日) 13:11:02
    • ホバーはすでに最高速度は高いくらいなんでここを手加える意味がわからんな、ホバーの糞さはむしろ初速の明らかな遅さだのジャンプ性能だの挙げたらちょいちょいあるのに -- 2016-10-08 (土) 09:27:05
    • まあ放置よりは。ホバーのメリットをとんがらせる形の調整は俺は嬉しい。 -- 2016-10-15 (土) 23:39:39
  • もうこんなクソゲーになってしまったけど、やっぱり好きな機体に乗るって大切やな… こいつに乗ってると、ストレスがたまらない上に、Zとか百式とかを倒した時の喜びが普段の倍以上に得られる -- 2016-10-10 (月) 03:01:10
    • 俺もドム好きだよ。先日久しぶりに使って3機くらい敵を落としたとき「っしゃ!ドムの力みたかっ!」ってテンション上がってたわ。正直弱いけど、その分格上倒せたときは超嬉しい -- 2016-10-15 (土) 13:19:51
    • 最初は「何だこのクソ格闘!」と悪態付きまくってたもんだが、今となっては大して苦もなく当てられるようになってしまった。慣れって大切 -- 2016-10-24 (月) 00:55:31
  • サービス開始した頃からずっと愛用してるわ。基本的に最高速と瞬間火力があれば凸だろうが拠点制圧だろうが一定の貢献ができるから、いざという時に高コス機がCT中でもある程度代用できる。 -- 2016-06-23 (木) 09:45:40
    • いまでも通用する速さなのは驚きだね -- 2016-07-30 (土) 02:07:33
    • ごちゃごちゃいうやつがいるが、使ってて全く不満はないわな。 -- 2016-08-05 (金) 14:35:43
    • まぁ何だかんだハマると病みつきになる。そんなMS -- 2016-08-06 (土) 18:47:40
    • 今でも初動凸についていけるほどだからなぁ -- 2016-10-10 (月) 04:09:02
  • ホバー調整に隠れているが、”一部状態異常武器の効果時間の調整” まさかフラビの時間は減らさないよな?まさかな... -- 2016-10-12 (水) 22:50:48
    • え…?俺は逆に増やしてくれるもんだと思っていたが……大丈夫だろ多分 -- 2016-10-15 (土) 13:22:19
  • 拡散ビームでやられてしまった。まだこの機体を使っていた人がいると思うとホッコリした -- 2016-10-15 (土) 15:49:31
  • BZBを使ってるのが俺だけと信じてる -- 2016-10-21 (金) 09:00:38
    • ちょっと前まで使ってたけどFの威力には勝てなかった… -- 2016-10-21 (金) 22:17:30
    • 2年前はBZBのみが流行ってたけどな -- 2016-10-21 (金) 22:18:57
    • 今度の転倒の仕様変更で万BZ一択じゃなくなるかもしれないし、案外どうなるかわからんぞ -- 2016-10-24 (月) 00:57:32
  • ドムはAP3000くらいあって良いと思うんだがなぁ、この機体って早くて硬いんだろ? -- 2016-10-25 (火) 17:47:30
  • 2号機がジムに嬲られてる動画をみて、同じデブで盾持ってないコイツは一体どうなってしまうのか。産ぱい・・心配になった -- 2016-10-28 (金) 18:43:21
    • とりあえずアプデ直後は弱体になるかもしれないけど流石にデブ救済あるんじゃねえの。盾無デブなんかジオンに多すぎだし -- 2016-10-29 (土) 16:53:56
  • ドムって昔、EXで配ってたんだよね。今さら誰もいらんと思うけどもう一度配ってくれないかな -- 2016-10-19 (水) 10:46:02
    • 確か金だったよな。あとは新規にも金ドム配ってたと思う。それが今じゃ銀よ -- 2016-10-19 (水) 23:48:40
      • うん、金だよ。デッキボーナスの為に揃えた3機がいてね、今は特性上げきった1機以外は使ってないけど今でも売れずに置いてるよ -- 空間突撃仕様? 2016-10-22 (土) 03:51:02
    • あの時のEXのおかげでうちのLv5ドムがいる -- 2016-10-24 (月) 00:56:12
    • マジでドム配ってほしい、たまに愛>戦果の人いるからな。というかドムやグフあたりの古い機体は配っていいとおもう、やる気上がるし -- 2016-11-03 (四) 02:26:36
  • 運営「何?ショットガンですぐ溶ける?わかった、アーマーを上げよう!」 -- 2016-11-04 (金) 21:49:34
  • 最近ドムが気にってきてとうとうプラモデルを買ってしまった。イベントで配られてた時はまだガンオンやってなかったからゲットできなかったけど今は金図ロケシュをゲットできてよく使ってる。また金ドム配って欲しいなあ… -- 木主? 2016-11-06 (日) 18:05:51
    • うわああああああジャイアント・バズのスコープ折れたあああああ!!やっぱり不器用な人がやることじゃないな、本体は無事だからそれでも飾っとくか。 -- 木主? 2016-11-07 (月) 19:40:30
      • サーベル持たせんだァッ -- 2016-11-07 (月) 19:55:35
      • サーベルなら背中に刺さってるぞ! -- 木主? 2016-11-07 (月) 20:26:15
  • 完全に終わったなこいつ… -- 2016-11-10 (木) 05:24:11
    • 完全に産廃です。本当にありがとうございました。 -- 2016-11-10 (木) 09:21:27
    • 拡散ビームの射程2倍にでもしたらいいんじゃないの -- 2016-11-10 (木) 09:59:39
    • 諸君の愛したドムは死んだ。何故だ! -- 2016-11-10 (木) 13:22:37
    • 個人的になんか以前より生存率上がってる -- 2016-11-10 (木) 15:11:12
    • 元々バズ格機だからこいつが終わるのは目に見えていただろうて… -- 2016-11-10 (木) 22:58:33
    • 拡散ビのDPが一律27とか・・・。BZRばら撒きでお茶濁すくらいはできるけど、今回のアプデでハズレ入りかな。ドム一族中最弱になったかもなぁ。 -- 2016-11-11 (金) 01:26:30
      • FAマシすらないドワッジ改さんの方が悲惨じゃよ。 -- 2016-11-12 (土) 11:43:27
  • こんな戦い方はあんまりお勧めできないけど、特性フラビLv3以上で容量全力強化して、BZM、MG、フラビNかTを積む。で、フラビ始動バズ>フラビ>バズ>バズ>MG引き撃ちで超逃げ腰ながらもタイマンならギリギリ320中位までの機体なら倒せなくもない・・・。味方と敵が撃ち合ってる時横っ腹からBZ撃って援護しつつMGで横断射撃もできるし支援機としての運用もまたあり方と思う・・・ -- 2016-11-11 (金) 02:42:11
  • ドムつかいやすくなったで俺の場合。 アーマー3000付近 速度1400 しゃがめばブーストやや回復 ポイントは Rバズーカ 装備 リロモジュ3 で バズ連射っぽくできる あとは Tサーベル と マシンガン。 デブなのは前からだから! ドムはつよっくなった!といいはってみた! おれのコンカスドムは Rバズ格闘で輝くっ(白目 -- 2016-11-12 (土) 19:48:48
    • まぁBZMが主流になりそうな環境だからこいつらならではのBZRが面白くなったかもしれないね(強くなったとは言ってない) -- 2016-11-13 (日) 00:12:58
  • まだ、フルオートマシンガンがあるだけましか・・・MG+バズ+クラッカー? -- 2016-11-15 (火) 20:34:19
  • フラッシュ特性でRバズとWピカとMGにしてみた 突っ込んでくるジオにピカ撃ち込んだら明後日の方向転がっていって面白い おこぼれでキルも取れるしいい感じ -- 2016-11-15 (火) 22:41:50
    • フラッシュ特性は当たりだと思うわ。本当混戦時に適当に当てて味方の援護してるだけでキルが稼げる。十分なアシストは出来るし悪くないね -- 2016-11-15 (火) 23:16:39
  • ロケシュでもバズR垂れ流しでなかなかいい仕事できる 速度活かして高速で相手に張り付いてマシ垂れ流して膝つかせるのも楽しいw フラビ特性だとピカ マシ サベorバズで活躍できそうだなぁ -- 2016-11-16 (水) 11:14:03
  • BZM運用するならゲルMに乗ればいい。BZRだと寒ドムのほうがいい。速度を活かして裏取りからの攻撃はバズ格できないからやる意味がない。ピカを活かして生存率を上げつつ長期戦勝負はブーチャ死んでるからきついってかコスト的に生存率などいらん撃破が欲しい。 -- 2016-11-18 (金) 00:49:17
    • 誰か運用方法教えてくれ…。ねずみ以外乗る意味が見出さないよ… -- 2016-11-18 (金) 00:52:32
      • ねずみしてどうぞ -- 2016-11-18 (金) 08:24:32
      • せっかく上がった速度 ネズミに使わんでどうする -- 2016-11-18 (金) 12:18:51
    • アプデでバズ格できなくなったって話よく聞くけど、問題なくできるだろ。むしろ鬼積載の変態でもひるむようになった上に弾速と集弾が良好で直撃させやすいバズMが視野に入る分強化されたまである。 -- 2016-11-20 (日) 01:11:43
      • 上位BZM使ってから物言えよ -- 2016-11-24 (木) 14:02:36
      • 一応ドムトロにBZM持たせてるが3500BZMと4000BZMじゃ何か違うのか? -- 2016-11-27 (日) 00:33:05
      • あと連投してすまんが、「むしろ強化されてる」って言ったのはバズ格自体のことであって、ドムが強化されたか否かは別。でも、「ドムが弱くなった」と思う理由が「バズ格ができなくなった」の一点だけならそれは違うと思っただけだよ。 -- 2016-11-27 (日) 00:36:31
      • 盾越しは怯まないから、盾越しに怯みを奪えてた機体にとっては弱体化だね -- 2016-12-01 (木) 19:28:52
      • 3500バズMの方が連射が利くんだよ。けっこ違う。で、4000の火力で連射が利くのが砲撃機体の炸裂M。今の環境では火力=DPでもないので3500系Mバズの方が優秀。バズRが再評価されてるのも同様。 -- 2016-12-01 (木) 19:53:16
  • 威力とリロMAXのBZRを高速装填Ⅲがマジお勧め -- 2016-11-19 (土) 14:50:48
    • 連射間隔がBZMとの差がほとんどない、若干BZMの方が早いかな?位、内蔵BZじゃないBZM自体若干溜めがあるから -- 2016-11-19 (土) 22:20:40
      • 演習でBZMを色んな機体で試したんだけど、どうもドムが持ってる系統のBZMは、連射間隔長いっぽい。仕様なのか不具合か分からないけど。 -- 2016-11-21 (月) 15:38:39
      • ドム関係なく万BZ系は遅いみたいだぞ、ZやドーベンのブラストMも連射遅い -- 2016-11-29 (火) 21:07:13
  • 拡散のDP倍ぐらいあればなあ -- 2016-11-19 (土) 15:28:19
    • 射程倍にしたほうがいいだろ -- 2016-11-19 (土) 15:39:41
  • 他の木でもあるけど、BZRがいけるんじゃないかと思っている。しかしこのBZってサービス初期に動画を上げていた、上手かったドム使いを思い出す -- 2016-11-21 (月) 12:57:32
    • フラビ特性のこいつでTピカした後、周りながらリロMAX、装填3モジュのBZRで撃ちまくってる。まさに「NDK、NDK」のAA通りで楽しいわ -- 2016-12-01 (木) 19:23:04
  • 以前よりドムらしい動きで戦えるから十分だわ -- 2016-11-29 (火) 12:03:38
    • 格闘捨てないといけないからヤダー -- 2016-11-30 (水) 22:24:34
      • ドムのD格かっこいいもんなぁ わかるよ -- 2016-12-01 (木) 19:12:47
  • MGが強くなって相対的にフラッシュビームの価値が上がったと思って、大昔に作ったコンカスドムを使ってみた。悪くなかった。足が速いってそれだけで楽しいね。 -- 2016-12-02 (金) 16:12:18
    • 完全にタイマンみたいな状況で相手に近づければドム割と現状でも強いと思う、自分がフラビ特性だからってのもあるけどピカ撃ってマシンガンだけでも割と安定して勝てる まあ集団戦に関しては正直弱いんで今の環境だとおすすめできる機体ってわけじゃないけども -- 2016-12-04 (日) 01:20:10
    • 俺はドムは諦めたわ。現環境ではやっぱり厳しい。フラビがポイントなのはわかるが、意外と弾速遅いし、かなりの距離まで近づかないといけないからそれまでにAPを結構削られるしで当てるまでがそもそもキツい…… -- 2016-12-07 (水) 22:29:53
      • >かなりの距離まで近づかないといけないから ←最初バズかマシ好きなほうで応戦しながら持ち前の速度で距離詰めて内蔵フラビかますんじゃねえの -- 2016-12-07 (水) 22:34:57
    • あちこちから高出力のビームが飛んでくる大規模だと使いどころがないよ。ホバー故の初速が遅いって部分とデブさで咄嗟に回避できないのがつらい。 -- 2016-12-13 (火) 11:25:16
  • 今週バランス調整入るって聞いてたんだけど何だオレの勘違いか。早くデブ救済されるといいなぁ~泣 -- 2016-12-15 (木) 08:31:08
  • ドム弱い弱いって騒いでるけど今の撃ち合い戦場で視力奪われるのって致命的だぞ。ハズレ枠とかE -- 2016-12-13 (火) 12:14:59
    • みすった。ハズレ枠とかEX枠で特性5が当たり前なんだからもう少し効果時間短くて妥当。 -- 2016-12-13 (火) 12:16:37
    • んでその機体や武装が強ければすぐ流行る将官戦場に寒ドム以外のドム系居るの?その現状分かってるんだか分かってないんだか知らんがさらに効果時間短くしようとか、まあお里が知れますわな。 -- 2016-12-17 (土) 15:05:30
    • 戦場でドム系をめったに見ないだろ?そしてピカによって視界妨害なんてさらに見ないだろ?つまりそういうことだ -- 2016-12-18 (日) 11:53:32
      • 最近鹵獲ドムからしか食らってねーな... -- 2017-01-01 (日) 11:59:05
  • フラビ特性でずっと戦い続けてきたけどわりぃ...やっぱつれぇわ -- 2016-12-18 (日) 16:19:14
    • フラビなんか当てるよりFABR当てた方が手っ取り早く倒せるからな普通に。倒す速度が遅いデブは厳しいわ -- 2016-12-20 (火) 10:55:39
    • 言えたじゃねぇか・・・ -- 2016-12-23 (金) 03:55:51
  • ドムの武装、FAMGN+フラビT+万バズなら行ける?バズ格闘スタイルは厳しいッス -- 2017-01-13 (金) 10:19:02
    • 無理、フラビの射程が短すぎて戦えない。フラビがMGと同じくらい射程があれば別だが、同じ射程なら細身有利だし中距離だとフラビが届かない。近距離ならワンチャンあるけど、格闘持ってるならどの機体でもワンチャンあるからドムじゃなくてもよくなる。 -- 2017-01-13 (金) 21:11:17
      • MG射程フラビとか地獄の様相しか呈さなくなるのでやめろ下さい。 -- 2017-01-14 (土) 19:27:44
    • 将官でもフラビ特性なら味方に倒してもらうマンでそこそこ稼げるが・・なんかモヤッとする -- 2017-01-18 (水) 07:35:32
      • 交戦してる相手に一発でもかすれば十分なアシストではあるけど、DP制の今MGで十分だわな -- 2017-01-18 (水) 07:53:07
  • もう完全にレアキャラだけど戦場で稀にフラビ食らうと腹立つのは昔から変わらんな -- 2017-01-15 (日) 00:07:08
  • ダメージでのよろけの概念無くなったんだからフラビの威力戻すか更に上方修正してもらいたいわ。ゲームのシステム変えたら下方修正した武器も直さないとダメだろ運営 -- 2017-01-28 (土) 07:30:54
    • それが分からねえのがここの運営よ。もしくは分かってもやらないとかな。 -- 2017-01-29 (日) 02:54:35
  • 拡散ビーム砲の用途は、本来は近接用の目晦ましですよね。人間が瞬間的に強い光を浴びるとどうなるか?アムロや、08小隊のカレンのように一時的に行動不能(一瞬動きが止まる)になるでしょ?それを拡散ビーム砲を受けてすぐに動けるとかないと思う。ダメとか効果時間よりもっと❝ドムはドムにしかできない
    こと❞をしてほしいと俺は思ってる。皆さんはどう思う? -- 2017-01-29 (日) 02:06:44
    • 俺は変な改行だなぁって思ってるよ -- 2017-01-31 (火) 14:28:36
  • 今度くる機体調整でドム系は救済されると信じている。その可能性にかけてみたいんだ。 -- 2017-02-02 (木) 14:25:10
    • どうすればこいつは救われるんだろうな?機体の基本性能を上げても根本的な解決にはならんし……フラビの射程と目くらまし時間のばすか、バズのDP800くらいにしてもらうかか? -- 2017-02-09 (木) 22:04:29
  • 演習のNPCドムくらいにしかくらったことなくてよくわからないんだけど、フラッシュって拡散した弾どれかに1発でも当たれば効果時間フルで視界奪えるのかな? -- 2017-02-02 (木) 15:00:27
    • その認識でOK、だからあえて射程や集弾を上げずにばらまき重視での運用もあり -- 2017-02-02 (木) 17:19:05
      • おおこれは良いことを聞きました。じゃけんW型で試しましょうね。教えてくれてありがとーう!フラーッシュ!! アエ -- 2017-02-02 (木) 18:29:20
      • 果たしてその距離まで近づけるかな……蜂の巣にされないようがんばれ -- 2017-02-07 (火) 02:47:22
  • ですね~。拡散ビーム砲は今のガンオンのドムみたいにただただ平面的に目の前を真っ白にするものではなく、強い光で目を閉じさせ相手を一瞬硬直させるのが本当の拡散ビーム砲ですからね。その方がリアルですしね! -- ドムに幸あれ!? 2017-02-03 (金) 01:05:34
  • フラビが格闘キャンセル効果(ビーム格闘兵器持ってて食らったら、持ち替え直して新しく刃出すまで格闘出来なくなる)とかにされたら趣味の機体程度には使えるようになるかもしれない -- 2017-02-06 (月) 16:21:07
  • 持ってないから再配布よろ。てか新規がドムに乗れないガンダムゲームって -- 2017-02-07 (火) 01:29:53
    • 一般認知されているザクⅡF型(強襲)もなんだよね -- 2017-02-08 (水) 20:58:33
      • ⅡFは重撃が大量に出回ってるのぜ -- 2017-02-08 (水) 22:16:50
    • 店売り機体に何言ってんだこいつ -- 2017-02-08 (水) 22:18:44
    • リックドムと勘違いしてるのか?通常のドムはGPで買えるぞ -- 2017-02-08 (水) 22:28:51
    • 昔イベントでこいつの金が貰えたのよ -- 2017-02-08 (水) 23:12:19
  • この子忘れてたわ、ごめんねw -- 2017-02-08 (水) 23:39:47
    • そう -- 2017-02-11 (土) 15:13:44
    • あきらめて開き直って昔ながらの万バズD格やり始めたけど、バズさえ当たればコンボは決まるな。まぁ長生きはできないけど……この機体の救済ってなんだろうなぁ?やっぱりブーチャUP?それともフラビ強化・ -- 2017-02-13 (月) 22:49:59
    • ガンダム知っててこいつ忘れるのは恥だと思う。初代ファンじゃなければどうでもいいけど -- 2017-02-24 (金) 16:11:25
  • 前のスレに書き込みあったの見たんだけど、もし拡散に怯みが入ったらCBRみたいに敵を地面に落とすことだってできると思う。その代わりに一発ごとにリロードが入って連射出来ないタイにすれば、拡散→バズでもどうせよろけまでもっていけないわけだし、今のドムのヒットボックスと今のシステムならこれくらいで普通になれると思う。この差は大きいと思う -- 2017-02-14 (火) 00:45:57
  • 拡散の集弾、射程の向上・ホバーの怯み耐性向上(タンク>>ホバー>>2足)くらいの調整があれば割と復権できるんだけどな。ドライセンのような火力至上主義の強化はいずれバランス崩壊するだろうし。 -- 2017-02-18 (土) 15:13:43
  • 怯み耐性向上調整は欲しいよね。っていうか、ドムさんって攻撃当たらないくらい速いはずでは・・_(:3 」∠)_ -- 2017-02-18 (土) 18:48:11
  • ドムって装甲厚くして盾をいらなくしてる機体のはず・・・ -- 2017-02-19 (日) 15:21:38
    • 重装甲に価値が有った頃に設計始まった機体だから、対BRは想定してない。61式の十字砲火には強いらしいよ。 -- 2017-02-27 (月) 03:13:37
      • 対実体弾で10~20%ダメカットあってもいいかな~ -- 2017-04-03 (月) 21:47:39
  • ザクのシールドでも渡せばいいのに -- 2017-02-19 (日) 11:36:41
    • 確か持ってる派生機いたよな -- 2017-02-21 (火) 11:50:22
      • RFシリーズだっけ? -- 2017-02-22 (水) 11:56:28
      • バトオペの重装型なんかもザク盾持ってるね -- 2017-02-28 (火) 20:03:33
    • おれは追加武装は(捏造でも)大きなランスを持たせたいかなぁ・・・プラモで丸盾とランス持たしたらめちゃくちゃ似合っててそのままドム好きになったからなぁ・・・ -- 2017-03-15 (水) 13:44:22
      • 同軍、コロニー内の内戦、敵エースは白いグフカス、味方エースはガルバルまで見えてきた -- 2017-03-26 (日) 15:23:49
  • グフ試作実験機や高機動型試作機?それともドムR35のコトかな? -- 2017-02-27 (月) 01:52:51
  • 丁寧に万バズ当てれば今でもそこそこいけてる・・・はず。 -- 2017-03-01 (水) 04:34:12
    • 丁寧に万BZ当てるより初手マシ撃ちつつきつくなったら内臓フラビに移行するんだよ。特性フラビならWが良い。味方いれば確殺。いなくてもタイマンならフラビ浴びせてる間は自機のDGとブーストの回復見込めるから、めくら撃ちがめっぽう当たらん限り死ぬって事は無い。 -- 2017-03-02 (木) 18:12:52
      • これアプデ時マシNピカTで試したら思った以上に便利だった!でもビジュアル的に剣とバズは外せないんだよなぁ~ -- 2017-03-03 (金) 15:07:52
      • 使えなくは無いけどドムらしさが足りないというかドムとしてなんかこう……残念なんだよなぁ -- 2017-03-03 (金) 22:50:43
    • モジュ外してCT190の強みを活かしてD格で突っ込むと気持ちいい -- 2017-03-26 (日) 12:23:45
  • なるほど、61式には強いのか・・う~ん、61式出してくれるよう運営に希望出してみようかな_(:3 」∠)_ -- 2017-03-02 (木) 02:00:38
  • 皆さんの思う《俺の、私の、これぞドムぅ!!》といえば!?(^^♪ -- 2017-03-06 (月) 23:58:46
    • 心の中で「ジェットストリームアタック」と叫んで放ったD格がスカッと空振り。「よけた。俺の狙いを」と心の中で呟いたその瞬間爆死した時♪ -- 2017-03-10 (金) 21:58:44
    • 何もできず溶かされたとき。これぞ(ガンオンの)ドムぅ! -- 2017-03-13 (月) 00:13:17
    • 最近勢い余ってBZRを威力・リロ・範囲をMAXにして高速装填Ⅲと爆風をつけて遊んでる高速で突っ込んでBZガンガン撃って周りにほかの敵いなかったらD格いたらそのままBZ連打してさっさと後退、戦果は芳しくないがなんかスッキリする -- 2017-03-13 (月) 10:17:36
      • 正直前線行ってももう役に立たんから中距離から継続的な火力を垂れ流す運用が正解な気もしてきてる -- 2017-08-18 (金) 10:58:04
    • ブースト管理誤って敵の眼前でブースト切れして涙目で通常格闘ぶんぶんしてる時アァ! -- 2017-04-25 (火) 11:02:33
  • もし後々Gファイターとか出たら、その攻撃を紙一重で避けた時、ガイアが言った「あぁ!?うるさいハエめ!しかし、見たことがないぞ?木馬のデータの中にもない。戦闘爆撃機にしてもあの形は知らんなぁ・・ぅ~ん・・」ってセリフを言ってみたいw -- 2017-03-19 (日) 02:28:45
  • 盾を持ってない機体の格闘性能アップだと…数少ない上方修正だな -- 2017-04-07 (金) 16:42:13
  • 何でドム・リックドムで分けたんだろう? -- 2017-05-07 (日) 15:38:09
    • そりゃ陸上用と宇宙用で別れるだろ -- 2017-05-07 (日) 18:48:10
    • 陸上用が宇宙に出ると、自重のバランスが違いすぎて溺れるぞ。 -- 2017-05-09 (火) 03:39:25
    • わけるにしてもテトラ、ジムインカスとかがその他装備変更で汎用・宇宙用切り替えられるんだしドムとかジムコマンドもそれで地上適正・宇宙適正使い分けられるようにすればいい気がする -- 2017-05-09 (火) 04:10:12
      • そう!そう言いたかった!説明不足でごめんなさい -- 書いた者? 2017-05-10 (水) 14:07:30
      • ドムとかジムコマ地とか地上専用って地宇両用・水陸両用・宇宙専用に対してなんのメリットもない状況だしその辺調整してほしいよね。その他換装システムで宇宙いける地上機や地上で戦える宇宙機結構いるはずなんだ…… -- 2017-05-10 (水) 17:37:34
    • エンジンが違いますんで、装備変更は不可能なのです。陸戦型ドムと書いた方が納得できるのかも知れませんね。もしこれで納得できないのであれば、他の陸戦型MS全否定ですよ。 -- 2017-05-12 (金) 18:33:21
      • エンジン変えればよくね -- 2017-06-11 (日) 23:43:06
    • エンジンが違いますんでってのは半分納得できるけどこのゴミゲームケンプとかザクとかまで重撃と強襲で分けてるからな。あとエンジン違う機体を全く同じコストの全く同じような役回りで出すのもクソすぎて・・・。 -- 2017-07-19 (水) 05:15:12
    • ガンオンの悪いとこってその時によって対応がバラバラな点かと思う完全に別扱いするなら全機体そんな感じにするべきなのに地上と宇宙で別機体扱いがいると思ったらブースター追加で宇宙用に変化する奴もいたりでちょい適当すぎる -- 2017-08-02 (水) 19:23:08
  • こいつのフラビの使い方教えてください。 -- 2017-05-17 (水) 18:22:58
  • こいつのフラビの使い方教えてください。 -- 2017-05-17 (水) 18:23:00
    • 射程が短いのと正面からしか効果がないのと他に内臓武器が無い機体なので無理に狙うより奇襲ならば最初からMGでよろけさせて格闘のが強いです、遭遇したけど正面からでは不利な相手に当てる等、不利な状況での使用が基本となると思います。当てた後は逃げるなりMG当てるなり状況次第で -- 2017-05-19 (金) 05:09:57
    • 基本はバズ格で倒す。しとめきれないORバズ格外したらフラビ撃ちながら逃げる。バズ弾切れのときフラビぶっかけてD格 -- 2017-06-18 (日) 22:13:50
    • 敵の拠点凸に合わせてばらまく。あらぬ方向に突っ込んでいく -- 2017-07-27 (木) 17:02:06
  • フラビ特別を今回のイベで手に入れたので使ってみた、NY対岸本拠点で防衛 Gブルが単独ネズに来たので応戦→フラT 目の前で必死に重格を繰り返すG 可愛かったw シャングリラでは北でTBにフラTした際は壁に花びらミサで自滅 ワロタ。フラWも5発あるのでいいかも -- 2017-05-20 (土) 09:03:32
    • 特性や.,ごめw -- 2017-05-20 (土) 09:04:14
  • 昔はドム強くてデッキ三枚とかが当たり前だった。(懐古)将官戦場だと鹵獲ドムすら使ってる人見ない -- 2017-05-21 (日) 00:53:10
    • デブホバーで盾もないくせにDPのせいで万BZのメリットが大幅に減らされた現状では武装は並ですからね。鹵獲でも基本的には支援かもしくはデブの代わりに火力はあるジュアッグや盾と速度と素直な格闘のあるグフを使うでしょうね -- 2017-05-22 (月) 10:38:27
    • もうフラビは最初期に戻してもバチは当たらないと思うの -- 2017-06-27 (火) 03:10:27
  • ドム君も少しは救われるのか... -- 2017-07-08 (土) 07:29:59
    • 格闘がフレピクの巻き添え食らう前みたいな感じで使えるようになればドムシリーズも息吹き返すかもな。あと万bzのDp20%程度アップ -- 2017-07-12 (水) 11:49:40
    • 連邦メインでドム使ってないけどドム君にはDP調整で救われてほしいな。サービス開始時から背負わされてる業から解放してあげたい。 -- 2017-07-22 (土) 12:39:15
      • いやいや、ドム使ってから言えや -- 2017-08-18 (金) 10:59:50
  • 限定戦で装甲強化ジムと共に復活する可能性が・・・? -- 2017-07-30 (日) 07:58:05
    • 同じデブ280コスにゲルMいるしなぁ -- 2017-08-02 (水) 19:37:44
    • 凸や試作なら有り。MS戦は無理 -- 2017-08-03 (木) 20:38:06
  • 統合整備かードム君はなんか調整あるかなー 「フラビ:発射間隔延長」  え??? -- 2017-08-22 (火) 22:15:45
  • 発射間隔延長とか意味わからない -- 2017-08-23 (水) 00:42:37
  • やらかしてね?拡散のDP40x8。間隔延長がどの程度かにもよるが。 -- 2017-08-23 (水) 01:17:35
  • SG調整でまきこんでんじゃねーよ!用途は別物だろーが。だったらせめて効果時間1秒くらい延長させろや!!ほんと一律変更が大好きなゴミ運営だなぁ -- 2017-08-23 (水) 02:27:51
    • フラビはダメージなんて無いようなものだし膝付く雑魚なんかいないからなwただでさえ間隔長めなのに酷い巻き添え -- 2017-08-23 (水) 09:40:58
    • 百歩譲ってSG同様発射間隔延長はいいとして、SG扱いなら威力上げるかフラッシュ名目で威力据え置きならフラッシュ時間延長しないとな。ただでさえフェードインフラッシュという、フラッシュ時間実質半減措置されてんのに。 -- 2017-08-23 (水) 15:01:10
  • 集弾落ちる=フラッシュ効果は当たりやすくなる、だからこいつの場合は必ずしもデメリットではないな。 -- 2017-08-23 (水) 04:50:02
    • なお発射間隔 -- 2017-08-23 (水) 10:46:30
      • 初弾で当てられないような雑魚はドム乗るなよってことだ -- 2017-08-26 (土) 20:51:24
  • ダウンゲージ500か、デブでは無かったようだ -- s? 2017-08-23 (水) 22:11:29
    • 今回は本気で運営に呆れたわ -- 2017-08-23 (水) 22:42:44
    • いい加減すぎる。テキトーなことしやがって調整の意味ないだろクソが。 -- 2017-08-24 (木) 00:25:10
    • 俺の場合、バズ格で辛うじてこいつを使っていたが、初弾バズではレベ1の機体すらひるみがとれなくなり、完全に産廃お亡くなりとなりました。もはや使いようが無い -- 2017-08-24 (木) 14:28:36
    • ギガン、TBアッガイと同じレベルってか?www -- 2017-08-24 (木) 14:31:10
    • ギガン、あっ害より不利 -- 2017-09-02 (土) 12:58:55
  • (´ドワω改`)ちーっすwww冷えてるかー? -- 2017-08-24 (木) 14:54:55
  • ほんと何が革新だよ。こいつがDG1とか頭おかしいんじゃないのか?まともにこのゲームの事考えてないだろ運営は。心底呆れたわ -- 2017-08-26 (土) 04:46:08
  • ドムのDPをレベル1にするゴミカス共が開発してることに怒るというよりなんか傷ついたわ -- 2017-08-23 (水) 22:46:30
    • 似たような体型のリックディアスはレベル2なんだぜ・・・ -- 2017-08-23 (水) 23:04:41
      • ドムが不可解なだけであって、リックディアスが2なのは適正だとおもう。ゴッグはDGL1で完全に海の底に沈んだぞ。 -- 2017-08-26 (土) 09:50:05
    • 運営への抗議忘れずに -- 2017-08-24 (木) 09:48:10
    • 大河原邦男さんの初期設定案でも参考にしちゃったのかなー?とか思えるレベル -- 2017-08-24 (木) 09:55:01
      • TBアッガイまで縮小してくれたら納得してやるわ。てか、可愛すぎて使いまくるわ -- 2017-08-24 (木) 14:32:28
      • つーかTBアッガイとギガンがジムと同じDG1っておかしくね?あいつらDG0だろw -- 2017-08-25 (金) 18:52:31
    • しってるか・・・リックドムIIが何故かレベル2でペズンドワッジさんが何故かレベル1なんだぜ・・・。開発の頭は可笑しすぎるわ。 -- 2017-08-25 (金) 12:47:23
      • ドムキャも死を宣告されたようなもん。近寄られたら素直に堕ちろってことらしい。 -- 2017-08-26 (土) 04:39:44
      • デブ系が多いジオンでドム系全部レベル2とかにしたらポークさんが怯み取りづらくて困っちゃうだろ。どこかでボーナスバルーンはあげなきゃってことだよ。 -- 2017-08-26 (土) 09:43:18
    • ガンキャノンがレベル2なのになぜこいつがレベル1なのか -- 2017-08-25 (金) 22:39:08
      • ほんとそれ -- 2017-08-26 (土) 10:03:04
      • たとえレベル2になってもやっぱデブはデブ。大差無いのは目に見えてるけど。 -- 2017-08-26 (土) 20:33:57
      • だから3段階程度では誤差にしかならない。せめて5段階だな -- 2017-08-27 (日) 18:23:45
    • デブ救済とはなんだったのか... -- 2017-08-26 (土) 03:23:39
    • 好きな機体に乗らせてくれない現状、呆れて言葉も出んわ。 -- 2017-08-26 (土) 16:06:33
    • νが3なのも解せぬ -- 2017-08-27 (日) 10:35:01
    • 運営便り見るとDGは体格だけでなく性能も加味して~みたいなことが書いてあったね。だったらこいつのDGは3だろ!とキれそうになったわ -- 2017-08-27 (日) 11:56:26
      • BZ系強化の内容もう決まってて1.5万BZになるんだよきっと・・・格闘の威力も2000づつ上がるんじゃないかな~それしか考えられない -- 2017-08-28 (月) 05:47:43
      • まぁ間違いなく調整漏れというか忘れてたというかすっぽ抜けてとりあえずのデフォDG入れときました、って感じだろうね。大きさだけならDG2、性能加味するならDG3は妥当だしね。 -- 2017-08-28 (月) 06:02:34
    • そもそもDG自体が新しい事=よけいな事の典型なんだよなぁ -- 2017-09-01 (金) 08:54:47
    • ドムのようなデブとジムのようなスリムが、何で同じ体格扱いなんだよ -- 2017-09-03 (日) 18:14:01
  • DGとは何だったのか -- 2017-08-27 (日) 03:35:53
  • みんな言ってるけどマジでDG調整おかしすぎる……でもここで悪口言っても始まらないから、みんなで運営に抗議メールしましょ。みんなの想いで報われないデブたちを救うんだ……(涙目) -- 2017-08-28 (月) 18:56:37
    • 実際メールが殺到したから、早々におしらせで動いたんでないの?未だに雑談でも語られてる時点で、現在進行形でまだまだメールが送られてそうな気もする -- 2017-08-29 (火) 01:42:18
  • まあDGが2になろうが3になろうが怯みもしないBZと持ち替えはさむマシと格闘では結局どうにもならんのだけどな。FとM以外のBZだけでもDP600台になればバズ格ワンチャンあるのに -- 2017-08-29 (火) 14:16:36
    • そうなんんだよなぁ。特にドムの場合、起点がバズになるからそのバズでひるみすら取れないんじゃ、もう使いようが全く無いんだよなぁ -- 2017-08-30 (水) 03:39:59
    • 連邦メインだけど、ドムがマシンガン撒いてて悲しい。万バズDP600化でバズ格機体に戻して欲しかった。 -- 2017-09-08 (金) 23:49:11
      • そんな事になるとアレックスの凄い活躍が凄くなるよ -- 2017-09-13 (水) 22:23:05
  • こいつがDG1でガンキャノンがDG2とかマジで何なの?運営はマジ物のエアプなの? よほどジオンを劣勢にさせたいと見えるわ  -- 2017-09-02 (土) 02:32:12
    • 放送があった今言うことかね… -- 2017-09-03 (日) 12:07:11
      • 見てなかったけどドムに救いの手が出るんだって?うん、んなもん当たり前だろ。ちゃんと仕事しろよとしか言えない -- 2017-09-07 (木) 18:21:08
      • ほんとにな。いちいち待たせないでとっととやれやとしかいえない -- 2017-09-08 (金) 16:44:05
  • ジェットストリームアタックしたい。 -- 2017-09-08 (金) 01:02:49
    • すごい昔だけど、配布された時には流行ったよジェットストリームアタック -- 2017-09-08 (金) 11:36:40
  • ドム族がみんなDG2になるよ!!! -- 2017-09-08 (金) 21:19:04
    • 強化というより、ただただ当たり前の調整をしただけなのがなぁ。命綱のバズのDP強化はないし、倉庫番だわ…… -- 2017-09-09 (土) 02:52:10
  • えっと・・・。ドム救済はどこに・・・。 -- 2017-09-09 (土) 13:04:21
    • DG上がったやん。それが救済やで? -- 2017-09-09 (土) 16:40:25
    • 運営「ドムピカ強くしたったで!」(発射間隔は延長) -- 2017-09-09 (土) 21:19:28
    • 運営「いや~ジオン側は愛で乗るから調整テケト~でも文句出ないと思ったのにな~」 -- 2017-09-13 (水) 22:26:50
  • マシとフラビとクラッカーで嫌がらせするウザデブ -- 2017-09-16 (土) 01:15:10
  • ドムピカ撃ってて気になったんだけど、撃った後の弾痕が明らかに8発以上あるのは気のせい? -- 2017-09-19 (火) 23:35:49
    • おれもリックドム使って気になったけど、演習BOTに当てたときのDGの減り方から見ると7発以上12発以下しか出てないんだよね -- 2017-09-20 (水) 13:36:12
  • 正直どのDGレベルでも怯み値は400固定のままでいいと思うがなぁ・・・BZで怯まないの辛すぎ。 それかBZメインの機体はBZのDPあげて欲しいわ BZ格勢涙目な調整をした運営の罪は重い -- 2017-09-09 (土) 12:53:03
    • DP制になってスプ格死んでLA系列が軒並み死んだと思ったらバズ格まで殺してくるとは思わなかったわ。ドム好きだけど使いみちが無くて泣きそう -- 2017-09-19 (火) 10:52:04
    • DP導入された経緯がバズ格に代表されるひるみ(よろけ)等の被弾効果をとった側が一方的に殴れる旧環境を緩和する目的だったはずだからないと思うわ -- 2017-10-11 (水) 08:59:26
      • からと言って格闘も死んでる現環境でこのバランスはきついんだよなぁ・・・。 F万バズのDP上げるのは強すぎになるかもだけどせめてNは怯ませれるレベルのDPでもいいんじゃなかろうか、、 火力は無いけどDP特化かDP低めだけど火力特化か選べるよう調整してほしいもんだわ。 -- 2017-10-11 (水) 18:27:07
      • 調整がクソ下手というか、ぶっちゃけ数える程度しかガンオンをプレイしてないんだろうねぇ -- 2017-10-21 (土) 02:02:40
      • DPで一方的に殴れる環境は悪化してるからバズ云々は表向きの理由に過ぎないだろねぇ。 -- 2017-10-21 (土) 02:09:56
      • 強すぎなわけないじゃん。マシンガンですら数秒で怯み取れる時代にBZ始動じゃ持ち替え考えるとそれ以上の時間かかるとか話にならんわ -- 2017-10-23 (月) 12:56:37
      • DP特化のD型はあってもいいけど、怯み取ったからどうしたってくらい、そのあとが格闘かないからね。FA-ZZクラスの足になって爆撃機にした方が個性は出そう -- 2017-10-30 (月) 00:02:22
  • 万BZで支援機やLAを蒸発させ、ピカであらゆる機体をハメ殺していた頃が懐かしいわ・・・ -- 2017-10-24 (火) 19:41:08
    • 今では支援機やLA相手にすら負ける可能性あるからな -- 2017-11-15 (水) 00:15:40
  • 高速切替3モジュつけてバズ→マシ→サベ(orバズ)!って感じで… -- 2017-11-11 (土) 21:14:58
  • 280限定戦だとすげー使いやすかったわ。足も最速だし万バズあるしで初期の頃を思い出せた -- 2017-11-22 (水) 15:20:42
  • いい加減フラビのダメージ戻してやれよ。アーマー4000超えのキチガイ機体相手にどうしろってんだよ。ただでさえデブでホバーって二重苦背負ってる機体に三重苦って、調整下手ってレベルじゃねーぞ。 -- 2017-11-25 (土) 00:22:07
    • 目潰しした相手を味方と一緒に殴るのが前提なんでしょ -- 2017-11-25 (土) 06:41:58
      • 2vs1ならマシンガンで封殺した方が確実でしょ。ドムにとっては貴重な武器枠1つ潰して不利な状況でお祈り程度にしか使えないよ -- 2017-11-28 (火) 01:44:42
    • フラビはダメ云々よりも使い勝手の問題だな -- 2017-11-25 (土) 11:55:50
    • もう連ジ仕様で射程も並のSGと同じでいいよ。爆風&ビームの弾幕格差に機体幅格差におまけに武装格差×取れる戦術の不利有利、で50機同士のパワーバランスや近付くリスク差60:100どこじゃねーんだし -- 2017-11-27 (月) 04:38:25
  • 耐爆25%になるけども、俺のフラビ特性レベル4は輝けるかな?え、無理? -- 2017-11-25 (土) 17:13:14
  • 今回の調整も相対的に見たら弱体化よね・・自分に耐爆ついたメリットより敵のビムコ持ち多数がアーマー上がってしまうデメリットの方が大きいわ・・・。 -- 2017-11-26 (日) 00:00:58
    • ビムコの弱体化は必要だからいいとして、ドム系の中からあえてこいつを選ぶ理由の無さがなぁ -- 2017-11-26 (日) 01:19:49
      • ベース機のこいつに着けなかったら、他の機体に付ける理由もなくなってしまう -- 2017-11-26 (日) 16:52:08
    • そもそも武器が終わってるのにそれに手が入らないんじゃどうにもならん。ビムコ盾付きスリム以下だぞ今のドムの武装 -- 2017-11-27 (月) 21:45:43
      • バーストSG追加……は流石に強すぎるかな -- 2017-11-28 (火) 12:40:59
    • ビムコ調整したからアーマー上げるってのも変な話だな。戦力としての評価を変えたくないのかもしれないが、だったらやる意味あるのかって話だし。 -- 2017-11-28 (火) 13:02:02
    • 本当に初期の初期はフラビも強かったけどそれ以降はただ万BZが強いだけの機体だしね。 -- 2017-12-25 (月) 19:46:54
  • 折角のドムなんだからRバズの弾数とリロード間隔でFバズを連射させて欲しいわ それ位してようやく実用レベルよ -- 2017-12-07 (木) 15:32:45
  • 3500のBZB3追加とかMの発射間隔を他のと一緒にしてくれたらなぁぁぁ -- 2017-12-09 (土) 02:29:10
  • こいつの場合追撃火力が無さ過ぎる、万バズ当てても追撃がマシンガンペチペチじゃ話にならねえよ -- 2017-12-27 (水) 13:58:00
  • 遂にガンダムにまで万バズを奪われてしまった。もうデブなことしか残ってない -- 2017-12-27 (水) 17:00:25
  • フラビの効果を2秒くらい延長してくれれば戦える -- 2017-12-29 (金) 22:37:56
  • ゲルMやイフリートの足元にも及ばないカス。現状の性能じゃせいぜい260が相応だろ -- 2018-02-18 (日) 13:36:23
    • 久しぶりに使ってみたけどコスト280の価値はねーわ(改行修正)持ち替え無しでバズ2つ装備できたとしても微妙だわ -- 2018-02-21 (水) 12:19:07
    • もうこいつには最高速度が高コスト並みである事以外は取柄ないよ。 -- 2018-02-26 (月) 10:17:41
    • 元々強かった武装がどれも完全にゴミと化したから今はデブでホバーのデメリットだけが目立つだけになったね。ブーストが続く範囲の長距離が早いだけで単純な強さはもう260なんてないと思う -- 2018-03-02 (金) 05:28:12
  • もう時代についていけない 使用頻度も低い骨董品はコスト下げるなりしてほしい まあドムは配りすぎたんかね -- 2018-03-05 (月) 11:49:49
    • 装甲は厚いと言っても盾込みならゲルMに並ばれるし主力だった万バズも今じゃ平凡、肝心な追撃も貧弱なマシンガンに加え扱いづらいホバーで低いブーチャとまあ使い物になる要素が欠片もないな -- 2018-03-07 (水) 20:00:47
  • バズI追加されねえかなー。現環境バズメインの機体死にすぎ -- 2018-03-19 (月) 14:26:37
    • こういう使い辛い機体だけに留めればいいのに何故か使いやすい機体にまで持たせるからなアホは。多分仮にI型追加してもここのアホ開発の事だから半年もしないうちに芋爆風ゲーに逆戻りして、また巻き添え弱体されるよ -- 2018-03-23 (金) 00:56:05
      • 逆だろ。素ドムやグフは派生機が多すぎて強化できないんだよ。こいつを強くするなら他によこせと文句言われるだけ -- 2018-03-23 (金) 01:07:44
      • グフは兎も角、ドムは好きな人以外は使ってる人がいないって言っても良い現状なんだし、普通に遊べる程度には戻しても良いと思うんだけどね。例えばドムのBZNだとDP600、Mだと590にするとかさ。 -- 2018-04-16 (月) 22:21:54
    • 運営見てるからここで提供とか書かない方がいい、ガイカ機とか別機体であきらかにここの内容の仕様が出される.不具合も書いたらダメ、自分らで調べさせれ。 -- 2018-04-03 (火) 05:35:21
  • カムバックガシャで金図出たけどもういらない子みたいだな -- 2018-03-30 (金) 19:53:44
    • ドムは全種類罠機体だからな -- 2018-04-04 (水) 18:05:46
      • DP制の到来はドム族の終焉を意味していた。 -- 2018-04-04 (水) 18:13:55
  • 幼い頃、最初に憧れた機体であるドムを使いだしたが、全然活躍できません。(修正)ですが童心に返って使っていきます。(修正)難しく、弱いという評価らしいが、(修正)ドム使いの先輩、初心者にアドバイスを。 -- 2018-04-05 (木) 00:23:11
    • まずは改行しない様に心がけよう。現状此奴で活躍するのは無理だから、どうしてもドム系を使いたいなら武器性能は悪くても最高速度で飛びぬけてるリック・ドムを使ったほうが良いと思う。此奴をどうしてもって話なら、此奴みたいな威力強化型のBZだとMの連射速度が通常より下がってるから、RかBを使って撃ったら隠れるって感じで使っうしか無いと思う。昔ならF一択なんだけど、現状だと射程と集弾が低いFを活用できる距離まで行くのは、此奴だと自殺行為だからお勧めはできないね。後は、現状だと此奴1機で撃破までもってけるのは稀だからマシもHでDP削り用にしたほうが良いかもしれん。 -- 2018-04-05 (木) 03:55:32
    • こいつというか性能下位MS全般はさすがにもう初心者熟練者関係なく連携できる味方との行動を前提にしないと厳しいかもしれん。武器がザクⅠとほぼ同性能のMGと全体の耐久力が上がる中威力が昔のままのBZと環境的に厳しい格闘&補助効果つき低威力SGだから同コスト帯どころか近年実装の低コスト(ジムⅡやネモ)辺りすらちょっと分が悪い。ましてや高コスト機が多い前線じゃ物陰まで届く爆風や高DPSの射撃でマトモに戦闘する前に一瞬で蒸発させられたるケースが多い。うちはネット持ち寒ドム、ワンチャン狙い大型サベドムトロ使ってるフレと小隊組んで最高コスト帯のMS狩ったりしてるけど正直これを活躍してるとは言いにくい -- 2018-04-05 (木) 06:54:32
    • 返信ありがとうございます。やはり難しいですか、、、幼稚園の時のあの気持ちが抑えきれないんだよな〜改行気をつけます。 -- 2018-04-05 (木) 23:41:31
    • たまに使うけどほぼネズミ駆除かなぁ。拡散TとマシF。機体は耐久と積載を多くしてタイマンでも削れるようにしておく。 -- 2018-04-09 (月) 16:49:36
    • ドムでもまあまあ使えるのはあるぞ。具体的には寒ドム、ドワッジ改、ドライセン。こいつ等はまあ強くはないし初心者向けとも言い難いが十分に使える水準 -- 2018-04-11 (水) 00:37:49
      • 寒ドムは現状だと銀ネットが使えるって価値しかないから、ネットを使うかどうかで決めたほうが良いね。 -- 2018-04-11 (水) 06:53:08
    • 同志よ。自分もドム大好きでバズ全盛期だった頃はガンガン使ってました。今はひるまなくなったからバズ格が厳しく、活躍は難しいです。来月の調整でドムはもう絶滅するでしょう -- 2018-04-21 (土) 21:05:44
  • こいつコスト限定戦だとけっこう強いんだよなー。足最速だし。ただ今はゴミにすらならない -- 2018-04-11 (水) 01:22:04
    • バズ格ができるなら限定戦でも活躍できたんだろうけどねぇ・・・。 -- 2018-04-16 (月) 22:17:34
      • バズ格なくてもこの足でねずみ狙ったりマシばら撒くだけでけっこう強いぞ。限定戦じゃ腐っても万バズ自体強いし。まあ今となってはどうでもいいことだが -- 2018-04-16 (月) 23:44:57
    • コスト300以下限定戦やりたい。ドムでジムのバリエーション機と戦いたい(ただ黒リックディアスが万BZに上位バルカン持ってて微妙にドムのポジション食っちゃいそう -- 2018-04-21 (土) 21:51:43
  • 悲報:5月にバズ弱体。息の根を止められていたドムですが、更に死体蹴りにあうようです。サヨウナラ -- 2018-04-21 (土) 21:01:26
  • この骨董品に唯一残された道はピカばらまきでの妨害。強化ZZと有効範囲が近いから相手が迂闊ならワンチャンあるかも -- 2018-04-28 (土) 18:08:21
  • ピカからバズ一発入れて格闘、スカしたらピカ入れて即逃げ、現状この二択しかない…これでも今のインフレ機体には削りきれなくワンチャン返り討ちになることしばしばあります。そんな時は、俺ももうロートルかぁ…などと言って想いにふけれる、そんな、悲しみを背負った古参機の一つですね。さあ、、今日も目くらましホームランでも狙いますかぁぁ(当たるとは言ってない) -- 2018-04-30 (月) 17:57:54
  • やっぱホバーデブはアカンな。久々に見たけどチャゲロ滅茶苦茶当てやすかったぞ -- 2018-05-03 (木) 22:54:18
  • 最近は同じ武装でも(○○モード)とかで武装水増ししてる機体も多いしドムもジャイバズで複数の武装つけてくれてもいいんじゃないか?マゼラとか榴弾や焼夷弾とか連装ロケット砲をジャイアントバズ(○○モード)という体で増やしてくれ -- 2018-04-06 (金) 00:31:13
    • エースのドムってBZ連射してたけどあれ追加して持ち替え無しでBZ2種類持てるくらいしてもいいよね。それでも微妙だろうけど -- 2018-05-06 (日) 13:59:47
  • フラT当ててるのに敵に攻撃食らうなぁ…と思ったら、正面に当てないとダメなのか。デブにはつらいな -- 2018-05-07 (月) 14:00:54
    • ピカっても何となく敵の位置分かるからな… -- 2018-05-13 (日) 22:14:50
      • 分かってもロックできなくなるからかなり効果的なんだがな -- 2018-07-31 (火) 23:23:51
    • 昔は背面当てでもフラッシュが適用されてな……それはもう地獄じゃったよ -- 2018-05-16 (水) 18:37:14
  • ホバーの使用感は改善される予定みたいだね。あとは個別修正で攻撃面をなんとか……ま、こねーだろーなぁ -- 2018-05-17 (木) 01:11:11
    • こいつらのフラビも集弾低下補正かかるんやろか(´・ω・`)そしたらWがちょうどいい塩梅になるかな -- 2018-05-20 (日) 19:47:58
  • 原作に忠実だとこれだけスリムなはずなのにな
    http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/64/2013/f/3/f3187a0b80b42ec8ec1bb7a2d9e5817c5b75673e1383974164.jpg -- 2018-05-21 (月) 20:04:22
    • お肌の色も悪いし栄養失調かなにか?(´・ω・`) -- 2018-05-22 (火) 21:34:09
    • 宇宙っぽいな 宇宙はリックドムだからドムがデブなのはセーフ -- 2018-05-29 (火) 22:01:20
  • 対空用にグフカスの迎撃弾が欲しいわ、ジャイバズ使ってジャイバズと持ち替え無しで -- 2018-05-22 (火) 10:59:54
  • コンカス持ってるんだけどロケシュ狙うのとコンカス5にするのどっちがいい? -- 2018-05-23 (水) 22:42:01
    • 単発バズなんかもうゴミだからコンカスのがマシ。 -- 2018-05-25 (金) 00:57:48
    • 下痢便と軟便なら軟便ってくらいの選択だけどコンカス -- 2018-05-27 (日) 08:58:59
    • フラッシュを狙おう -- 2018-05-29 (火) 20:14:36
  • ピカ効果無しの普通の内蔵SG欲しいなぁ -- 2018-05-24 (木) 11:15:02
    • ピカの威力倍増、装填数1.5倍くらいしてくれたらピカメインで立ち回れるのになぁ。 -- 2018-06-16 (土) 21:09:15
    • ドムピカFA、ドムピカ(炸裂)好きなのを選びたまえ -- 2018-08-08 (水) 15:52:52
  • フラッシュ特性+T式すごいな・・・タイマンだとだいぶ有利、そんな場面ほんとないけどw -- 2018-05-26 (土) 01:24:50
    • フラッシュ後チマチマ削るか格闘狙うしかないのがね -- 2018-05-26 (土) 03:44:02
      • そこがねぇ・・・ -- 2018-05-27 (日) 17:43:29
      • 各種ドムピカの発射間隔、もう少し短ければさらに使い勝手が上がるのだがなあ -- 2018-05-29 (火) 12:11:12
    • フラッシュ後チマチマ削るか格闘狙うしかないのがね -- 2018-05-26 (土) 03:44:04
    • 昔何度作ってもロケシュ出なくて泣いたものだけどもしかしてフラビの時代来た? -- 2018-06-05 (火) 00:00:56
  • 3S仕様待ってるんだが。 -- 2018-05-29 (火) 20:28:38
    • そういや旧ザクと高ザクとかいうマニアックなのはあるのにドムはないんだなw -- 2018-05-29 (火) 20:37:45
    • 旧ザクと高ザクは3Sカスタムあったんだけど、最後にのったドムは通常の先行ロールアウト版ってだけだったからないのよね・・・ -- 2018-06-12 (火) 12:58:22
      • キュアロンだのカイガンキャだのナントカ機ってだけで出してるし -- 2018-06-15 (金) 20:39:03
  • なかなかいいね。(最強になったかどうかは置いておいて)統合整備で最も性能変化を勝ち得た機体なんじゃないかな。すごい乗りやすくなりました -- 2018-05-23 (水) 21:46:00
    • いやホントに動かしやすくなった、初速とジャンプがまともになっただけでここまで快適とは思わなかった。あとピカが(少なくともT式は)全く散らなくなった、ので注意かな?この変更で当たらなくなるかと思ったけど、むしろ当て易くなった、気がする。 -- 2018-05-24 (木) 14:12:40
    • 見た目が格好良いからという理由でバズは持っていたが、今回はさすがに捨てた。が、ピカは面白いように当たるようになったな(試したのはT式のみ)。弾速が速くなった気がする -- 2018-05-25 (金) 00:54:51
    • BRと内蔵MGでやや使いやすいゲルM、SG強化とバルカンでやや現環境のインファイト向けなFS、とにかく機動力のコイツって感じで280コス強襲そこそこ差別化できていいぞー、まあこのコスト帯の強襲自体ちょっと不人気枠で厳しめではあるんだけど趣味で戦場に投入する分には結構遊べる -- 2018-05-26 (土) 06:29:44
      • プレイ人口多ければ活躍できるであろうコスト限定戦も常設できたんだろうな -- 2018-07-01 (日) 10:30:13
      • プレイヤー機は低コス限定でガンダムタイプや専用機はNPCエースだけって感じの戦闘やりたかったよねぇ。上限300コス辺りでジェガンやギラドーガがトップにくるくらいの感じで -- 2018-07-30 (月) 07:42:45
      • ↑昔はそうだった、っていうガンダムタイプはプレイアブル化しませんって公言してた時期すらあったんやで。今やワンオフ機が50×4機vs50×4機飛び交ってるけど。 -- 2018-08-02 (木) 01:35:35
      • かなり早い段階で手の平クルーっと陸ガン出したやん -- 2018-08-18 (土) 19:02:55
      • 陸ガンって数作られてますし、どっちかというとジムヘが最初だな。あれは完全に1機しかないはずの機体 -- 2018-08-19 (日) 16:03:35
      • ジムヘも陸ガンの頭陸ジムで修理しただけだから08小隊以外にもどっかの部隊が頭壊れた陸ガンをジム頭修理して使ってたと考えれば戦場に複数機いてもまあギリギリ納得できる気がしないでもな……いややっぱ少数生産の陸ガンジムへグフカスがジムやザクⅡよりも大量に戦場にいたのはおかしいわこれ! -- 2018-08-19 (日) 18:45:41
      • ガンダム出すのはしゃーない。問題はソシャゲ方式なのに何故かデッキに同じ機体何機もセットできちゃうからどいつもこいつも壊れだらけになって結果的に中程度の機体の出番が0になる。 -- 2018-08-19 (日) 19:29:17
      • ドム3機で黒い三連星デッキボーナスが発生したドムの機体でそれ言うのか -- 2018-10-07 (日) 06:58:05
  • トム -- 2018-08-01 (水) 01:42:08
    • クフ -- 2018-09-14 (金) 18:15:39
  • もう見なくなったなぁ -- 2018-08-11 (土) 13:24:49
    • 超低ブーチャに巨体、一つだけの売りの速度も今となっては...でBZはずーっと環境産廃っ放置、唯一環境的にマシなマシは当て続けながら避け続けなきゃいけない武装だからね -- 2018-08-11 (Sat) 23:58:52
    • バトオペで元気にBZ格して暴れ回ってるから・・・ -- 2018-08-19 (日) 16:04:52
  • 久々に倉庫から出して使ったけど、格闘が他機体に慣れ過ぎたせいでかなり当て辛い。以前はバシバシ当てられたのにお手軽格闘機のおかげで腕が鈍ったのが実感出来たわ…。 -- 2018-08-11 (土) 23:17:12
    • わかる。胴が以上に当てづらく感じた。外しすぎて思わず笑ったもん。 -- 2018-08-11 (土) 23:18:30
  • 現環境で使うならMG、ピカ、サベで使い捨て運用が良いと思った。基本MG1本で戦闘して、確実に倒すならサベを振る。不意打ち用にピカからのD格という辻斬り。これが今のとこ一番しっくり来た。BZ持つならRかMで拠点凸に使用するという手もある -- 2018-09-12 (水) 19:06:04
    • 不意打ちするのにピカいる? -- 2018-09-12 (水) 19:12:06
      • 結構有効といった所。角待ちで後ろから切るなら必要じゃないけど角から飛び出して切るなら目を潰すのは結構有効に感じた。不意打ち以外にもMGで削れなかった相手のトドメや足止めにもそこそこ使えるから結構便利(ただし便利どまり) -- 2018-09-14 (金) 09:05:44
  • 目つぶし無しで連射も無理でいいからバトオペみたいにピカで強制怯みつけてくんねーかなぁ -- 2018-09-24 (月) 05:26:07
    • 昔の1回のダメージで怯み転倒してた頃にネガられまくったんでないです -- 2018-09-28 (金) 23:40:47
  • 個別調整でアーマー強化!バズのDPもあがったからバズ格復活なるか… -- 2018-10-06 (土) 00:15:21
    • アーマー5000なら使う人出たかもだが、今の時代は厳しそう -- 2018-10-06 (土) 07:08:40
    • 格闘振るかはわからんけどここまで火力上がるならロケシュ5でバズ特攻するならそれなりにありじゃないかと思った -- 2018-10-06 (土) 08:33:39
    • せめて単マシがあればかなり戦えたんだがなあ、マシNではいくら何でも無理だ -- 2018-10-06 (土) 09:31:27
      • そんな方には、ドムトロに単マシあるよ -- 2018-10-09 (火) 19:14:22
    • 連邦の個別調整と比べると数合わせ感がひどくて草。今のインフレで150ってw -- 2018-10-06 (土) 21:18:55
    • 強襲バズFの殆ど全てが1.1万か・・時代は変わったな -- 2018-10-06 (土) 21:55:47
      • APアップ→マシ強化→SG強化→バズ強化 あれ?もどったんじゃね・ -- 2018-10-07 (日) 01:59:51
    • 名指し強化でありながら唯一弄られたそのアーマーも誤差にもならない微増で、欠点のブーチャは一切強化せず。ホント毎度毎度露骨過ぎるだろ優遇され過ぎな連邦機体と比べて -- 2018-10-12 (Fri) 01:13:40
  • どの機体もバズがなんか完全にDP兵器になってるな 正直使い物にならんだろうけどあえて使うならRバズ撒いてDP削るマンくらい? -- 2018-10-06 (土) 22:11:16
    • リロードフル強化でDPPS585か・・一度くらいはやってみるか -- 2018-10-06 (土) 22:45:01
    • 普通にFAマシの方がDP削りやすくね? -- 2018-10-10 (水) 22:00:10
    • バズだと体晒す時間が一瞬で済むよ こいつで射線通る状況でマシ垂れ流しは自殺行為 -- 2018-10-10 (水) 22:11:16
  • 戻ってはいない。同じことを繰り返しつつ劣化しとる。 -- 2018-10-10 (水) 17:57:13
  • モタモタ光ってる時点で不意打ち失敗してんじゃねーか -- 2018-10-11 (木) 19:55:05
  • 左官戦場までかもしれませんがバズ拡散で膝ついてくれる人おおいのでいい感じに使えてます。 -- 2018-10-12 (金) 19:06:26
  • テキサス北でバズとクラッカーぽいぽいぐらいなら使える -- 2018-10-12 (金) 20:13:21
  • BZ使うならどれがいいの -- 2018-10-12 (金) 23:34:15
    • 人それぞれだと思うけど、バランスがいいのはB -- 2018-10-15 (月) 06:21:46
    • ズサーって滑りながらFを直撃させると最高にハイ -- 2018-11-07 (水) 01:08:50
  • 此奴とリックドムの最高速度って1402だよな? 強化段階で1401ってでて機体性能が表示される時には1402って表記されてたが、どっちが正しいんだろうな。 -- 2018-10-12 (金) 23:44:04
  • 装甲だとマシMのみでイケるんやけど、これだとHが良いのかね? -- 2018-10-13 (土) 20:33:33
  • 不意打ちならシャア旧で。撃ち合いならヅダで。特攻ならジオで。バスばら撒くなら重F2で。産廃なので大人しく倉庫番してて下さい(涙 -- 2018-10-14 (日) 22:21:42
  • ブーチャ低過ぎで肝心の高機動生かせる時間が少なくてちょっとストレス溜まるなぁ。結局バズ下ろしてマシ撃ってたしドザクに戻した。ってか多分ヅダのが強い。 -- 2018-10-15 (月) 12:22:27
    • 一個下にヅダ一個上のコストにディアスとトロがいるのも辛いよね... -- 2018-10-22 (月) 02:07:34
    • もう色々速い(ブーチャ)高い火力ある、な機体安いのから高いのまで実装されてるんだから、いい加減ブーチャは並程度でももういい頃だよなぁ…。てか連邦でホバー+普通のジャンプでブーチャ並、とか数機入れた時点でもうブーチャ並にしろとry -- 2018-11-24 (土) 09:47:10
  • 武器4つ持ちたいなぁ。バズ格したいからバズと剣。滞空に備えてマシ。逃げに結構役立つフラッシュ。どれも捨て難い -- 2018-11-04 (日) 16:49:55
  • 拡散ビーム砲(出力強化型)みたいな名前で内蔵SGあれば便利そうなんだが -- 2018-11-06 (火) 09:10:57
    • フラビに威力アップも欲しい。 -- 2018-11-13 (火) 00:43:51
    • 昔はドムピカの威力が高くて空中転倒とかあったけど今戻すのはどうなんだろうね -- 2018-12-03 (月) 23:40:03
  • ドム使ってその高速に驚き、ドムトロピカルを使ってあまりの遅さに驚く。だけどやっぱ早い方が良いんだよな。 -- 2018-11-06 (火) 19:45:30
  • ねずみや合わせ凸機としてはまずまず。 -- 2018-11-19 (月) 23:02:51
    • 鹵獲機バズFでビコ凸とか思わぬところで活躍する -- 2018-11-21 (水) 12:11:50
    • 凸に使ってるけど自分はRが一番使いやすいかな -- 2019-02-04 (月) 10:14:46
  • コンカスで遺跡凸するのに使える。近づいてから段差を登るのではなく、入り口に高さを合わせてから飛び込む感じ。 -- 2018-11-25 (日) 23:06:57
  • 貴方はいまどこで何をしてますか -- 2019-02-05 (火) 21:51:04
  • 何気にフラビ特性も強化されてて草。そしてクソどうでもいい追加強化で運営の頭のおかしさを再認識w -- 2019-02-15 (金) 20:08:26
    • 他人が付けた状態異常でも威力上がるから無価値とは言わないが、元々の火力がな。 -- 2019-02-15 (金) 20:14:16
      • 単純に1秒くらい真っ白時間を増やしてほしかった。それでも使うか怪しいけど -- 2019-02-15 (金) 23:31:40
    • こう言っちゃなんだが今更こんなの調節して何が変わると思ったんだろうな -- 2019-02-16 (土) 02:48:38
    • 拡散ビームをはずせるだけでも良いよ -- 2019-02-16 (土) 03:05:59
  • この機体で最前線に出ろという運営からの死刑宣告 -- 2019-02-16 (土) 08:12:48
  • ドムピカ撃ってみたら真っ白どころか灰すら残らんかった。ワイの方が。 -- 2019-02-16 (土) 16:25:33
    • わがままボディは目視できない攻撃も受け入れちゃう -- 2019-02-16 (土) 21:50:54
  • タイマンで不意打ち先制でドムピカ当てて相手が転倒耐性持ってなかったら格闘ワンチャンある -- 2019-02-16 (土) 21:54:20
  • フラビLV5の効果が「継続時間が1.5秒延長、状態異常の相手に対するダメージが15%上昇」ってあるけど、フラッシュ状態の相手をMGで撃ったりD格した時ダメージが上がるのか?それともフラッシュ状態の相手をまたフラッシュしたときのみにダメージが上がるのか?わかんね。ここの運営の説明いつもわかりづらい。国語1かな? -- 2019-02-17 (日) 23:42:26
    • ブーメラン刺さってますよ。 -- 2019-02-18 (月) 00:05:51
      • 理解力無さ杉w -- 2019-02-20 (水) 20:13:03
    • 君説明下手やなー -- 2019-02-21 (木) 01:09:06
    • 開発の度に散々機体に特性が付いたってナビでも言ってんのになんで分からないの?フラッシュ状態をフラッシュのみってそれだったらフラビの特性やん。もう一度言うぞ機体の特性な -- 2019-02-21 (木) 02:26:27
  • フラビとフラビ軽減を同時に強化して運営は何がやりたいんですかね? -- 2019-02-18 (月) 22:59:58
    • この環境でジオンに有利に働く特性も強化しといたぞというアリバイを作る -- 2019-02-21 (木) 01:46:13
    • 軽減するためにCT支払う必要あるんやで -- 2019-02-24 (日) 07:28:21
    • ガンオンではやらないけど一応対人ゲーでは対抗策も同時に作るこういう慎重な強化が基本。まあガンオンではゴミ武器とまともな武器の差がありすぎるから慎重になったら焼け石に水にしかならんけど -- 2019-03-03 (日) 01:16:01
  • レースMAPだって言ってんのに狙撃だの砲撃だので初動かますバカはドムでいいから乗ってこい。バズーカでいいから拠点で一緒に撃ってくれ。 -- 2019-03-20 (水) 17:24:28
    • 砲撃狙撃よりはマシとはいえこんな対拠点性能カスすぎる機体で拠点いくくらいならまだデバフかC格で乞食してたほうがいいわ -- 2019-03-20 (水) 21:23:49
      • この話はコスト280機でいいから凸に参加して拠点殴るor弾除けになってくれっていうことなのに、反論で拠点性能カスだから殴らなくていいよドムよりもっと高コストの機体で乞食してろというのは主旨に外れた内容と言わざるをえない。反論するにしてもせめて初動凸時におけるドムの拠点ダメージによるゲージの削り具合と、別の同コストMS同条件による乞食ゲージの削り具合の比較を話にもってくるべきでは。 -- 2019-03-20 (水) 22:53:06
      • こんな1秒で溶けるデブで弾避けより相手凸の妨害のがマシだろ。あと弱火のゴミで凸ってドヤるよりはマシと言ってるだけで乞食行為を推奨なんかしてねえから。 -- 2019-03-20 (水) 22:59:13
      • と思う乞食であった -- 2019-04-23 (火) 01:43:20
      • レースMAPって時点で防衛してもついでに殺されるだけだしな。乞食すらできねえよ。 -- 2019-04-30 (火) 02:59:52
  • ドム久しぶりに使った。シャングリラ北でLv5フラッシュビームのW型をまくだけのお仕事だったが入口に敵が集中して斜線通るから意外とあたって状態異常になってた(なお倒せるとはいっていない)。今のフラッシュって一瞬で画面白くなるんじゃなくて徐々にまぶしくなるんだっけ -- 2019-03-24 (日) 00:14:00
    • んだんだ 最初の0.4秒くらいまではギリッギリ見えてる そのあと完全に真っ白になって徐々に見えるようになる -- 2019-04-04 (木) 15:29:08
  • 次の統合整備でまたAP上がりそうだねやったねどんどん硬くなるよ!武装ももうちょい頼む -- 2019-04-13 (土) 21:52:38
  • 今の戦場の機体高速化にドムピカがついて行けてないというかなんというか クリックからの一瞬の間を置いて発射される上に弾速が遅いのもあって密集地に適当に撃っても当たらないとか普通にあってもうどうすればいいのやら まあ既にフラッシュ自体そんな強いデバフでも無いから、仮に使いやすくてもそんなに積極的に使う装備では無いんだが -- 2019-06-02 (日) 01:40:50
    • レイスの閃光弾も強化くるし、ドムピカも射程+60~120くらいして弾速とデフォの効果時間も1.5倍にしてくれたら多少は。 -- 2019-06-19 (水) 05:22:00
    • なんならフラッシュ機能消して威力を通常SG並にした拡散ビーム砲(高出力)とかつけて内蔵SG使えるようにしてくれてもいい。現状妨害目的にも攻撃武装にも微妙すぎてな…… -- 2019-06-21 (金) 12:01:47
      • ついでに特性フラビの”状態異常の相手に対する”云々削除してスプシュとして機能するようにしてくれ -- 2019-06-21 (金) 16:34:34
  • 始めて数日の初心者ながら拡散ビーム当てても元気な敵が多いと思ったら敵の前面限定でかつ効果時間1.2秒って…わざわざこれ当てるならジャイアントバズとか斬りかかる方が良い感じですかね…?それと効果時間の強化ってどうすればいいんですか? -- 2019-06-21 (金) 11:56:55
    • 効果時間の強化は特性がフラビじゃなと伸ばせないよ。というか特性がフラビでも積載ボーナスと武装枠の無駄だから入れない方が良い。はっきり言って何の役にも立たないから  -- 2019-06-21 (金) 15:18:33
    • フラビでギリ使えるのが射程特性付いた重撃のTのみ。それ以外は使う価値なし。マシBZサベ装備が鉄板 -- 2019-07-07 (日) 22:05:43
  • 旧機体はトーナメントで使ってねだから強化はしないよっていうのが見えててトーナメントを潰して回ることにした。 -- 2019-07-03 (水) 14:16:49
  • バズ格、ハエ叩き復活でまた楽しめるかな? -- 2019-08-22 (木) 03:05:05
  • 拡散ビームのDP上がらなかったね・・・閃光で敵ひるむとか設定通りだと思うのに -- 2019-08-26 (月) 12:18:39
    • ドムのジェネレーターから繰り出される貧弱ビームよりもっと眩しい大出力ビームが飛び交うようになった時代のMSが積んでるカメラとセンサーにこんな原始的な目くらまし効くのか? -- 2019-08-26 (月) 13:04:37
      • 大出力ビームでも光ってるけど別にフラッシュではないからな。ドムピカは出力が低いから幻惑用として調整されてるわけで、たまたま結果オーライでフラッシュになったわけじゃない。 -- 2019-09-01 (日) 19:59:41
    • DPより画面がホワイトアウトするまでに少し時間がかかる仕様を改めて欲しい。効果時間をアレでだいぶ無駄にしてる。閃光なんだから一瞬で真っ白になってくれないと… -- 2019-09-01 (日) 22:09:57
      • 目に悪いとかいう頭の悪い理屈でフェード効果にされたけど、効果時間はフェード込みというクソ無能采配 -- 2019-09-02 (月) 13:45:04
      • ↑食らった瞬間やや画面が白くなって焼け付きを起こす(画面が食らった時の静止画のままになる)とかなら目にも優しく即効性あっていいのにね。かなり昔のFPSでもこういう表現ができてたから無理って事もないと思うんだけど -- 2019-09-15 (日) 17:33:04
    • もうデバフしか期待できないんだし威力とDPを半分に下げて当たり判定を16発してカス当たりしやすくとかどうだろうw -- 2019-09-01 (日) 22:19:27
      • もういっそ格闘P化してほしい。通常格闘で拡散ビーム(300m)、D格1段目で150m踏み込み→2段目で150m滑りながらヒートサーベルって感じで。これならもうモーションが突きでも許せる気がする -- 2019-09-15 (日) 17:29:43
  • トロピカーナの方が強くね? -- 2019-09-15 (日) 17:52:04
    • 速度が素ドムより遅い以外はトロピカルの方が使い勝手はいいよ -- 2019-09-15 (日) 20:02:15
  • ショットガンをくれー高機動型ジムに勝てねーお -- 2019-10-23 (水) 20:13:27
  • コスト280では破格の速度1400超え 普通の強襲より高性能なBZ持ち 高耐久な上にダメージカットモジュまで持っている 一時壊れであった閃光デバフ持ち これは・・・壊れじゃな? -- 2019-11-04 (月) 09:50:26
    • 走行ジムに勝てますか? -- 2019-11-04 (月) 12:45:37
      • 現役で装甲ジム乗ってるけど装甲のBSGHが強すぎて脳みそとろけちゃうレベル。ドムとは比較にならないですねぇ… -- 2019-11-12 (火) 03:46:00
    • まともに当ててももはや豆鉄砲なBZ(LA基準で考慮すると今F型で30000はなきゃ話にならん)・フラビ特性でやっとまともな嫌がらせ(あくまで嫌がらせレベルの有効度)な胸ピカ・盾持ち故の謎の積載超優遇もないほんの少しだけ高い耐久・おまけに超が付く低ブーチャ、確かに壊れだな。不良品って意味のw -- 2019-11-12 (火) 07:32:13
    • 鹵獲機としてなら…使えるかな? -- 2019-11-15 (金) 18:47:22
    • 確かラケーテンって近距離で誘導が可能って設定あったから、高DPミサイルとして新武装貰えれば袖ドラみたくワンチャンくらいは・・・。 -- 2019-11-15 (金) 20:58:53
  • 唐突にドム強化が来たが、一体こいつだけ何があったんだろう -- 2019-12-06 (金) 22:38:32
    • まさかのショットガン追加か?まあ内蔵ってことでスペック控えめにされそうだが…ジムコマも謎強化受けてるしなんかわからんな -- 2019-12-06 (金) 23:11:55
    • ネメストの超短距離スプレーとかかな -- 2019-12-06 (金) 23:35:29
    • 今更ドムとかびっくりしたわ。毎週両軍一機ずつでもいいからこうやって修正していってほしいね -- 2019-12-07 (土) 00:01:44
    • フラッシュと同時持ちできるのかなw -- 2019-12-11 (水) 07:30:45
  • 尉官ですが金図いっぱいあったからフラビ4にしたんですがこれってバズ格ならぬフラ格でいったほうがええのでしょうか。それともフラビは万一の場合と割り切ったほうがええのでしょうか。 -- 2019-12-10 (火) 22:03:35
  • とうとう2万バズに -- 2019-12-13 (金) 19:36:01
    • ロケ5ならほぼ3万バズやぞw -- 2019-12-13 (金) 19:44:40
      • 出力限界のBZ版じゃねーかとか一瞬思ったけど射程も集弾も弾速もウンコだから近距離でしか使えんのがミソか -- 2019-12-16 (月) 10:31:48
    • インパクトは凄いけどこれでもロマン枠は出なそうだな。つかドムは持ってないがいい加減一度、補給不可のシュツルム辺りと威力を見比べてほしいんだが -- 2019-12-13 (金) 19:55:03
    • BZFなんか狙ったところに飛んでいかねぇぞ… -- 2019-12-13 (金) 20:08:16
  • SGじゃなくてただのバズに繋げられるだけのフラッシュ武器説。 -- 2019-12-13 (金) 20:09:10
    • スレイなんとかに似たような産廃が追加されたよな今年 -- 2019-12-14 (土) 00:22:55
  • フラビが更なるゴミになったということでよろしいか? -- 2019-12-14 (土) 00:00:06
    • 改良型次第やね。ちゃんとフラッシュが付いてれば効果中の威力上昇はロケシュと同等だから時間延長と合わせて一強になれるかも -- 2019-12-14 (土) 00:49:49
      • フラビ特性ってデバフマークのついた敵に対して拡散以外の武器のダメージも上がるんでしたっけ -- 2019-12-14 (土) 11:42:17
      • バズから出るショットガンだからフラビは乗らない武器だと思うわ -- 2019-12-15 (日) 02:24:22
      •  改良型拡散ビーム砲って書いてるし、BZから出るわけじゃないっしょ。オリシャアザクのBZと格闘みたいな、内臓扱いってだけじゃね。 -- 2019-12-15 (日) 04:15:16
      • 設定的には出力足りなくて目くらましにしか使えなかったフラビを、ゲームオリジナルで内蔵SGにするんでしょ。BZに調整入るから追加武器もBZ系だと勘違いしてるんじゃ? -- 2019-12-15 (日) 06:08:42
      • 葉1だが自分が気になる要点は「新武器がデバフ武器やDP特化武器で低威力ならフラビの威力上昇が乗っても殆ど意味がない」と言う点。 -- 2019-12-15 (日) 09:57:33
  • 皆が求める物:ハエタタキできるSG 運営が提供したもの:ハエタタキできない産廃 さぁどっちになる。 -- 2019-12-14 (土) 10:27:12
    • 改良型という文字に不安しかないいつものアレでも嬉しいけどさ -- 2019-12-14 (土) 10:46:34
    • どっちにしろ「機体自体が産廃」ってユーザーは解を出すだろうがね(´・ω・`) -- 2019-12-14 (土) 11:07:29
  • まだ設計図持ってる人ー(´・ω・`)ノ -- 2019-12-14 (土) 12:01:58
    • 金図はなかったけど、何故か未強化のロケシュ3金機体が倉庫で寝てたよ。マジ存在忘れてたw -- 2019-12-14 (土) 12:33:45
  • どんなに速度や容量増えても初期ブーチャ200以下は移動のストレス半端ない、重撃とおもえばまぁ何とかだとは思うが -- 2019-12-14 (土) 14:19:31
    • パーツのスラスター冷却使ってMUのlv3のブーチャ強化使えばそれなりの足回りにはなる。そこまでして使う必要が在るかはわからんが。 -- 2019-12-15 (日) 02:30:57
      • 素ドムは微妙かもしれんがリックドムならまだ可能性はあるな。 -- 2019-12-15 (日) 05:18:38
    • 全体の調整でブーチャ回復上がるから使用感は良くなるハズだが前から良かった奴も更によくなること考えると結局劣ってしまうというね -- 2019-12-16 (月) 10:39:06
  • 素直にこっちに高DPマシンガン与えときゃいいのにな・・・低ブーチャ・微妙AP・盾なし低積載(盾持ち細身なのに更に積載盛って貰ってる連邦機体比)なんだから・・・。 -- 2019-12-16 (月) 07:11:45
    • こいつで高DPマシンガン貰っても体格の問題で微妙。それなら昔みたいにBZ→SGで一気に高火力叩き込んで倒すのを狙ったほうが良い -- 2019-12-17 (火) 10:53:11
      • 昔って相当な昔だよなwバグ?で武器切り替えでピカのリロードがリセット出来て、マクロで超連射できたんだっけ。 -- 2019-12-17 (火) 12:35:09
      • ニコ動でバグ晒されて速攻修正された奴じゃないのそれ BZ→SGって、ピカだけで怯ませることができた時代のことでは -- 2019-12-17 (火) 15:54:36
  • 改良型は持ち替えが発生しない!!・・・・(´・ω・`)は? -- 2019-12-18 (水) 16:52:24
    • バズのつもりで撃ったらピカになるわw -- 2019-12-18 (水) 19:12:53
  • かなり強くなったと思う。至近距離限定とはいえ空バズの信頼性が跳ね上がったのとバズへの切り替え無しのDP特化SGが相性良い。ブーチャも相対的に改善されて軽快に動けるし、単純に3万BZは火力高いっす。 -- 2019-12-18 (水) 17:51:25
  • 改良型の効果時間はどうやって計ればいいんですかね?連邦で参戦して動画とっとくの? -- 2019-12-18 (水) 19:14:23
    • きぬ)もしかしてDP特化でピカ効果無し? -- 2019-12-18 (水) 19:15:36
      • きぬ)敵に当てるとFLASHの効果文字は出てますね。この文字が出てる間が効果時間とするなら、放題に撃てば分かるかもですね。計ってみます。 -- 2019-12-18 (水) 19:21:18
      • きぬ)自分のドムってフラビLv5しか持ってなかったある。 FLASHの文字表示時間は約190フレームだったので、3.166秒。フラビ特性1.5秒引けば、おおよそ1.6秒がデフォの効果時間なのかな?あってる?T型に次いで長い効果あることになるけど・・・ -- 2019-12-18 (水) 21:05:58
      • きぬ)相手が本拠点砲台だと信頼性が低いのかな? F型を3発撃って計測したら125,137,125フレと誤差以上の誤差 125フレで計算するとフラピLv5で2.083秒(特性抜き0.583秒)、N型も計測したけど156フレ2.6秒(特性抜き1.1秒)、武器欄で書かれてる数字とは差があるので参考程度ですかね。 まあフェード効果なのでおおよそこれくらいって感じでは使えるかと。 -- 2019-12-19 (木) 17:52:41
    • ロケシュドムで測ったらN型1.15秒、T型2.15秒、改良型1.9秒になった -- 2019-12-19 (木) 11:53:48
      • フレーム計測で? -- 2019-12-19 (木) 12:38:25
  • デブは赤ロックされようとされまいと死ぬというのは分かった。 -- 2019-12-18 (水) 19:25:12
  • 生まれ変わったドムの足回りが快適すぎて漏れそう。ブーチャが早くなったら別の機体になったわ。(強いとは言っていない) -- 2019-12-18 (水) 20:29:23
  • 拡散BBZが追加されたのかと早とちり、勘違いしてたわ -- 2019-12-19 (木) 01:11:46
  • ヅダは無駄ではなかった…! -- 2019-12-19 (木) 15:30:14
    • エンジンから火ぃ吹く欠陥機はポイーで。ツィマッドと言ったらやっぱドムなんだよなぁ -- 2019-12-19 (木) 18:17:41
  • 普通にBZNと赤ロックマシFやってる方が強い…BZFは当てにいく距離に近づくリスクとリターン合ってなくね? -- 2019-12-19 (木) 18:23:37
    • 動き読んだ置きBZや遮蔽物裏の炙り出しに使うから威力あるF一択だね、仮に減衰やモジュで半分くらい軽減されても一般BZFの直撃と大差無い火力でるわけだしさ。あとBZNとマシFで戦うならこいつじゃなくてもいいと思うしさ、BZNは性能良くてもマシFは最弱の初期機体の次に弱いグループの物だし -- 2019-12-20 (金) 16:00:55
    • リロードモジュ積んで 改良→バズR→バズR→最初に戻る のループが好きです -- 2019-12-20 (金) 16:09:01
    • 赤ロックマシFの距離に近づくってのもリスクの割にリターンそんなにデカくないと思うよ。どうせ近づくなら3万BZぶち込みたい。 -- 2019-12-20 (金) 23:17:07
    • マシFがNの期待値超える距離ってSGとあんま変わらんからなぁ。デブには普通にきつい -- 2019-12-23 (月) 07:24:00
  • ドムピカぶっ壊れだわ。回避無しで敵の赤ロック解除できる。速度のメリットをブーチャで調整してた機体なのにアホかと。 -- 2019-12-19 (木) 23:03:46
    • 是非ドムで無双してみてください 鹵獲でもいけるかも? -- 2019-12-20 (金) 01:15:33
      • だよなぁ -- 2019-12-20 (金) 13:46:06
    • さすがに草 -- 2019-12-22 (日) 00:22:35
  • 改良型フラビって何発飛ばしてるんだこれ…8にしちゃ多い気がする -- 2019-12-20 (金) 03:52:47
    • 弾道は8本ですね。当てた先の弾痕はいっぱい見えるけど、これはただのエフェクトだと思います -- 2019-12-20 (金) 09:30:36
  • 素ドムでこれなら三連星ドムとかやばいんやろうなぁ。 -- 2019-12-20 (金) 07:23:33
    • デッキボーナスはコンプガチャ規制に引っかかったから撤廃したんかね。MUがポンコツ過ぎて・・ -- 2019-12-20 (金) 09:52:33
      • あれは引っかからない筈だよ。モバマスとかがやらかした、例えるならジム砂Ⅱ(排出率50%)、量ガンキャ(49.99%)、ジムコマ(0.01%)を3つ揃えたらアレックスプレゼント!みたいな門番制を規制するだけの話だから -- 2019-12-22 (日) 13:37:10
      • 引っかかってはないけど先手を打って対策したって感じ。あの時代の時点でデッキ構成を味方が強要してたのもあって、実質的にコンプガチャになってるとガンオン民からイチャモンつけられたらややこしいからね -- 2019-12-22 (日) 15:01:54
  • え、楽しそう・・・量産機強くなったって?復帰してもいいの? -- 2019-12-20 (金) 10:48:18
    • 量産機が強くなったわけじゃない。けど、交戦距離が短くなったからジャイアントキリングが少ししやすくなった。あと功績評価次第でCT中機体のCTを短く出来るという役割が出来たから入れるメリットが増加した。 -- 2019-12-20 (金) 14:44:07
    • これ普通にアマクサより強いわ -- 2019-12-21 (土) 02:25:40
      • (アマクサに)申し訳ないけど、それは言えてる。 -- 2019-12-24 (火) 03:22:15
  • ポッキー持ちたい病 -- 2019-12-20 (金) 17:29:38
  • おや?ⅡCちゃんがものすごい形相でこちらを見つめている…。 -- 2019-12-21 (土) 04:01:16
    • 重撃になろう「また俺たちなんかやられちゃいましたか」 -- 2019-12-21 (土) 09:52:15
      • 強襲になろう「一撃で敵のアーマー消し飛ばしちゃいましたけど普通ですよね?」 -- 2019-12-21 (土) 20:08:43
      • 砲撃・狙撃一般市民「ほげぇ!」 -- 2019-12-23 (月) 07:35:38
      • ついた蔑称がイキりバズ太郎とかになるのか -- 2019-12-24 (火) 16:28:59
    • GPで銀買ってロケシュ上げてMU4つけてFバズ赤ロックで撃てばいいのか。外したら新しい拡散撃ちながら下がると -- 2019-12-21 (土) 21:25:26
  • 緊急回避は移動二回にすると誤爆多いし、ボタン増やすのも難しいって人にはいいなあ。攻撃当てれば相手の赤ロック切れるのが最大の利点かも。DPも1000いくのか?まあ相手のSGも必中だからあんまりこちらは期待してないが -- 2019-12-21 (土) 09:55:52
  • 今度のイベントで金図交換できるみたいだし、流行りそうですねこれは -- 2019-12-22 (日) 22:57:07
    • まじか銀ロケシュ5化にGP使ってしまった -- 2019-12-22 (日) 23:13:59
    • もう誰も乗ってないような・・。メンテ日はノーロックだと集弾上がってたけど当日修正でまっすぐ飛ばなくなってしまったから。 -- 2019-12-22 (日) 23:40:02
      • なんだかんだでCT調整兼功績稼ぎになるからF2に混じって見かけるぞ -- 2019-12-23 (月) 07:56:07
      • 某地母神が改良ピカでヒャッハーしとるで -- 2019-12-23 (月) 14:47:41
      • 立場の近いⅡF2と比較すると直撃がデカい3万バズと擦り性能の高いCBZは好みだと思う。20コスト分で380クラスの足回りとピカを得られるのをどう見るかだな -- 2019-12-23 (月) 19:28:53
      • ドムだと改良ピカ→BZFになるから最早SG格闘とそう変わらんし、生存性でいえば結局はコスト相応だからね。功績金のノルマ課される中低コスこそ、生存してキル稼ぐか黒ザクみたいに一気に複数キルできるのが求められるからね -- 2019-12-23 (月) 20:57:28
      • ピカバズ特攻するのはバスマシで金狙えるまで稼いでからでそれまでは無理しなくて良いと思う。マシ持つか格闘持つかはかなり悩み所だが。 -- 2019-12-24 (火) 15:09:25
    • やっぱこのロック大正義時代にロック解除+まあまあのDP+バズと持ち替えなしはすばらしいな。 -- 2019-12-24 (火) 17:27:28
  • ページ修正してくれるのはいいけど、改良の効果時間の根拠はどこから来てるの? -- 2019-12-23 (月) 14:27:42
    • 誰かがフレーム単位で測ってたような。ただ無特性で2.5秒はないな。 -- 2019-12-23 (月) 18:29:50
    • 正確に計測できるならしてくれ。こっちのはリックドムでの体感(演習場でNPCに当ててエフェクトが出てる時間)WIKIなんだから文句があるなら自分で編集したらええんやで?(不確かだからこそ「?」を付けてるんだし) -- 2019-12-23 (月) 21:44:49
      • フレーム計測値書いてあるけど完全無視だから、何か根拠あるのと聞いてるんですが -- 2019-12-23 (月) 22:04:43
      • 計測したけどやっぱりなぜか誤差が出まくり(FLASH表示自体信用できない?表示タイミングが目視でも一定しない感じがする)なので、3回カウントしたのと平均をだしました -- 2019-12-24 (火) 04:50:24
    • これ2.5秒?って書いた人フラビ特性だっての見落としてるな。ちょいと計ったけど無特性で1.8秒って所だったわ -- 2019-12-23 (月) 22:22:43
  • みんなFバズなの?実はBバズのほうが強かったりしない? -- 2019-12-25 (水) 20:00:51
    • BBZで相手落としたとしても格闘でキル取るどころか赤ロック環境で格闘出す前にゲロかよろけ取られて死ぬ場面ばっかりだし。FBZなら撃つだけ撃って少しでも減ってる奴なら緊急回避しながら追撃のマシだけでキル取れることもあるし現実的。あ、もちろんテキコロ3みたいに特殊な場所ならBBZもありだと思う。 -- 2019-12-26 (木) 00:02:06
    • 前から持ってたのが全部ロケシュだったからF使ってる。でもR使ってみると、R→改良→Rが繋がって簡単によろけに持っていけるから、フラビ特性とかなら最後格闘に繋げるとかですごくいいかも -- 2019-12-26 (木) 00:14:06
      • 上の方でも書いたけど、Rいいよオススメ -- 2019-12-26 (木) 00:51:17
      • 切り替えロック攻撃が全部当たってその間横やりが入らない前提のフルコンボが強い状況の少なさがちょっと・・・ -- 2019-12-26 (木) 20:16:12
      • コンボにおいてはR以外はBZ2発目がなくて別の手段になる訳だから、単純に比較できないよね Rはリロモジュ3で1.1秒間隔で連打できるのがいい -- 2019-12-27 (金) 01:05:22
    • バズ拡散バズが間を置かずできて弾数のあるR型、空中転倒狙えるDPとそこそこの弾数・リロのN型、凸や熊殺しにF型・・・・・B型は現環境だと重い割に半端で使いにくい -- 2019-12-28 (土) 00:28:14
  • フラビ4を倉庫から引っ張り出して輝けますか? -- 2019-12-27 (金) 14:49:53
    • 文字通り輝いてるぞ -- 2019-12-27 (金) 17:08:19
      • だってフラビ効果が1秒延長したからなんなのーwって感じなんだけど。 -- 2019-12-27 (金) 21:54:18
      • 赤ロック目前でロック不可は死刑宣告だぞ -- 2019-12-27 (金) 22:40:14
      • ジャンプして逃げれないとトランザムされてどんな機体でも・・・ -- 名無しのごんべえ? 2019-12-28 (土) 00:14:26
      • 前線で真っ白が1秒以上続くの普通に死ねるぞ。ただその距離だとたいてい先にドムが死ぬからなかなか体験できないだけで。 -- 2019-12-28 (土) 02:24:04
      • 葉1←フラビ4なら効果中の追撃威力も12%だよ ロケシュじゃなくても改良→BZでロケシュ効果があると考えよう 改良以外の通常拡散からの追撃はまあ厳しいが -- 2019-12-28 (土) 04:09:18
      • むしろフラビのほうが時間延長のおかげで通常拡散からの追撃が安定するんだよなぁ -- 2019-12-28 (土) 04:54:53
    • いつの間にかフラビに状態異常中攻撃力アップの効果ついてたのか。今だとかなりアリだな。 -- 2019-12-28 (土) 20:04:15
  • 今のこの機体のアタリ特性ってフラビなの?ハズレ特性はないように思えるんだけど。 -- 2019-12-29 (日) 10:33:09
    • 普通にロケシュが環境だよ。まず改良以外使い物にならんこと考えるとマガジン1発だから1機しか捌けない時点で総合火力上がる訳でもないから必然的に絆マンになる=要らない子状態 -- 2019-12-29 (日) 11:17:55
    • 今こいつの格闘性能で振りに行くほどリスキーなこともないからコンカスがハズレだろう。フラビ・バズからのマシでキルとるには十分な性能だし。安全性を上げるフラビと戦闘時間を短縮するロケシュ。どっちが良いかは好みだね。 -- 2020-01-01 (水) 14:11:52
    • ロケシュとフラビ持ってるけど現状だとフラビしか使わんよ -- 2020-01-01 (水) 18:15:37
    • ロケシュは状態異常にならない拠点凸には有効だけどねMS戦ならフラビだね -- 2020-01-01 (水) 20:50:53
  • ドムピカうざすぎる。顔真っ赤になるわー -- 2019-12-29 (日) 17:48:35
  • モジュは補助弾薬と高速切替でいのかな?それとも回転率重視で何もつけないとか? -- 2019-12-31 (火) 08:37:57
    • 付けるにしても高速切替だけかなぁ。コイツ使ってて補助弾薬があれば……って思うような状況って、ほほ詰んでる事態だし。 -- 2020-01-05 (日) 11:41:08
  • フラビって妨害効果時間中にもっかい当てたら時間リセット?それとも解除されてからじゃないと意味無いでしたっけ? -- 2019-12-31 (火) 13:10:51
  • 改良型拡散、バズF、マシFをモジュなし運用オススメ。高コスト2機、ドムorリックドム2機で凸にも参加しやすいし良い機体だよ。 -- 2020-01-01 (水) 05:28:39
  • 嫌がらせ、バズ格、凸参加、高火力押し付けのどれも出来る欲張り機体になったな -- 2020-01-03 (金) 19:58:45
    • 支援2回しするときとか、280で凸参加できる足&それなり火力あるのが凄く大きい。リックドムと合わせて愛用品ですわ。 -- 2020-01-05 (日) 02:45:05
    • 火力は無いだろ… こいつの火器で敵倒すのに何秒かかるか計算してみろ。 -- 2020-01-20 (月) 13:39:16
      • ロケシュ5のロケシュモジュ4でBZFなら280コスの割には高火力じゃなかろか?あとが続かないからそれまでだけど... -- 2020-01-20 (月) 22:16:50
  • 忖度機体になってて草 -- 2020-01-04 (土) 12:54:51
    • ○山がジャブローにドムが降下してる時の臨場感があるゲームにしたいと言ってたけど、強化前は全く見かけなかったからなドム -- 2020-01-09 (木) 11:59:51
      • ドム好きで使ってて、小隊に入れば「ドムwww」とか笑われていたのに・・・見知らぬ人と一緒に行動してパソコンの前で感動してしまいました -- 2020-01-10 (金) 13:58:58
  • Rバズ新拡散Rバズと高速連打で繋げると拡散のエフェクトが出ない事があるような(判定は出てて敵にフラッシュのマークは出るしリロードゲージも出る -- 2020-01-06 (月) 22:26:32
    • 新拡散は出が凄く遅い。ジオン機体恒例 -- 2020-01-22 (水) 10:10:39
    • リロードゲージも敵へのデバフ判定も出てるって書いてるから出る前に切り替えたという話ではないのに、技術的な意見だけならまだしもすーぐに自分の趣味の方向へ持っていきたがるなあ(呆れ) -- 2020-02-05 (水) 07:16:13
  • 連邦機、オーダーにこいつと近いコストで同じ速度が出せる奴っていないかな? 装甲強化だと30も速度下がるし、いないかなぁ -- 2020-01-10 (金) 06:01:51
    • デブ度とコスト20増加してよければ、ゼクアインが速い -- 2020-01-10 (金) 12:29:46
  • CT調整の機体で凸についていけるのが最高だわ。ホバーが救済されて今度はブーチャが救済されて謎の追い風。トロピカルさん・・・ -- 2020-01-10 (金) 10:58:13
    • ブーチャ上げて速度を捨てるとか言うドム一族としてあるまじき甘えに走ったトロピカルは粛清される運命だったのだよ… -- 2020-01-20 (月) 22:26:51
  • 悲しみのコンカッス……(泣) -- 2020-01-12 (日) 21:52:53
    • 500万GPで再挑戦だ! -- 2020-01-14 (火) 22:28:51
      • (´見ω習`)コンカスを開始します ピピピピピピ.... -- 2020-01-14 (火) 22:34:02
  • 改良ピカが妙に当てにくいと思ったら通常ピカと比べてクリックして撃つまでに0.2秒くらいかかるのね。横移動してるときは実質偏差撃ちしないとダメじゃん。 -- 2020-01-15 (水) 22:59:51
    • 改良ピカが当てやすければねぇ・・・フラビでピカ→Fバズ→3点Fとか340並に火力出て気持ちがいいんだけど、まずピカが赤ロで当たらない事が多い事多い事…敵の前面から当てないとってのが猶更キツイ -- 2020-01-20 (月) 17:30:31
      • 3点Fってどれのことや?3点マシならこいつ持ってないぞ -- 2020-01-20 (月) 18:01:37
      • ほらいつもの -- 2020-01-20 (月) 21:57:46
  • 無用のハズレ特性だったフラビがとうとう大アタリに限りなく近いクイスイ並の特性に…長かったなドムくん(´;ω;`) -- 2020-01-22 (水) 10:35:17
    • ドム一族希望の星 -- 2020-01-30 (木) 11:05:16
  • 改良フラビと組み合わせるならバズRなのかな? 初手バズからの改良でもっかいバズ撃てるから総ダメージもFに負けないし -- 2020-01-29 (水) 03:03:01
  • この機体の武器構成とその武装の回し方を教えてください -- 2020-01-30 (木) 10:26:15
    • 改良⇒バズN⇒格闘T。コンカスなもんで。ロケシュなら改良⇒バズF⇒マシFかねぇ。フラビならそれこそ改良始動でなんでもいけそう。 -- 2020-02-07 (金) 01:41:19
      • ロケシュ使ってるけどバズF→改良→マシFだな。どうせバズと改良が内蔵だから誤差でしかないけど、マシで削り切れなかった時用にバズのリロード回しておきたいのと、改良を後にする事で安心してマシばらまける事が理由。 -- 2020-04-23 (木) 02:44:03
    • 個人的には改良当てられないとお話なんないと思うよ。なので改良→バズNかF→格闘T以外ないかな。ロケシュならF、その他ならNって感じで。マシは殺しきるまでの時間がかかるのが好きじゃない。ちなメインはロケシュ5+バトルアシストモジュでやってま。 -- 2020-10-10 (土) 18:14:03
  • クロボンにからみつかれて ダウンしてるこいつが瀕死のまましなずに起き上がってクロボンを射殺してたんだが、なんか強化されたのか? -- 2020-01-30 (木) 20:49:07
    • 考えられる要因はクロボンD格は決めたけどフラッシュ特性のピカ喰らってドムの位置見失ってしまいその間に瀕死だったドムが起き上がって射殺したとかそんな感じだと思う -- 2020-01-30 (木) 20:59:16
  • うーん、改良フラビがあてれないな。SGと違って出が遅いのか -- 2020-02-06 (木) 23:56:58
    • 内臓と比べてであって、手持ち動作の入るショットガンと比べてではないぞ -- 2020-02-07 (金) 23:14:35
  • しばらく使ってみたけど改良ピカ始動はダメだと思った。撃つのが遅すぎて遭遇戦に弱過ぎる。基本BZFで怯みとってピカでヨロケじゃなければ引きながらマシに落ち着いた -- 2020-02-16 (日) 22:48:20
    • 改良ピカ遅いっていうのは内臓バルカンとか他ピカとの比較であって、一般的な手持ち武器(それこそバズとかMGとか)と同じ12Fだぞ・・・? -- 2020-02-16 (日) 22:53:59
  • ドムホバーで緊急回避するとウスノロい初速に戻るから緊急回避との相性悪すぎて強襲デザクでいいという結論に至った -- 2020-03-30 (月) 00:54:34
    • ホバー機と緊急回避は相性悪いね -- 2020-03-30 (月) 01:09:39
  • フラビからのバズそして怯んだところに格闘入れる、一人ジェットストリームアタックの運用で。 -- 2020-05-18 (月) 00:57:55
  • 目潰し食らっても撃ちまくれば当たるし運が良ければ倒せる。 -- 2020-09-12 (土) 12:05:40
  • モジュ+バトルアシスト込みでバズFの威力が割とぶっ飛んでてすこ。てかなんだかんだ強い機体だと思うんだよな。武器も機体の操作も癖がありすぎるけど・・・。 -- 2020-10-10 (土) 18:16:17
    • バズRも強いぞ。 テキコロの北雪合戦で連射してたら20キル位とれたし、タイマンでも誘導距離まで近づいたら間髪入れない連打で圧倒できる。 -- 2021-02-12 (金) 01:12:12
  • 種死きたらこいつも生まれ変わるんだろうか -- 2020-12-02 (水) 05:33:16
    • ドムトルーパー「今後ともよろしく…」    出るかどうかは運営次第だけどなw -- 2020-12-27 (日) 17:04:16
    • 種死のこいつはなんかよーわからんバリアを貼るんだっけ? -- 2021-01-05 (火) 01:27:31
  • パイロットパスに入れる謎 なんかクジみたいのでランダムにチョイスしてる可能性あるな せめて店売りしてないリックドムにしてよ -- 2021-01-29 (金) 00:11:42
    • F902号機とセットで自分には今回のパス報酬の機体がハズレでしかないんだよな。トホホ -- 2021-01-29 (金) 02:12:29
      • ピックアップといい、こんなに普及しそうもないものを選んでくる運営ってここくらいだと思う -- 2021-02-01 (月) 00:39:28
    • ジムコマンドに比べれば特徴出せるけど強くはないな -- 2021-01-29 (金) 19:22:52
    • ジムコマと対になるコスト280、地上専用だから仕方ない。他の地上専用機は、対になるやつがいるし、コイツしか残ってない -- 2021-01-31 (日) 22:30:28
    • Vガンクロボンの時代ですっつって配布されるのがジムコマとドムじゃな。380コスの環境機配布しろとは言わんがでめて時代の近いヘビーガン・デナンゾン配るか、モビルワーカーの時みたく時代にあった新量産機をイベント配布するかすれば少しは大型アプデのお祭り感もでそうなものだが -- 2021-02-01 (月) 14:12:07
      • 冷静に考えてみろ、開発がかつてドムを最初に見かけた時から今まで頭使ってそうなことあっただろうか -- 2021-02-05 (金) 13:29:58
  • 特性はロケシュ>コンカス>フラビな感じですか? -- 2021-02-11 (木) 00:05:54
    • こいつの特性はプレイスタイル次第じゃないかね。自分はフラビ始動から状況によってBZか格闘使い分けるって感じだから両方の威力上がるフラビが好き。フラッシュなしでBZ格運用とかならロケシュやコンカスもアリだろうし -- 2021-02-11 (木) 20:31:22
      • 赤ロックが微妙な所で悩んでたけど、フラッシュビームで視界ジャックしてからバズ格もありか ドピンクに塗ったドムで荒らしてくるわ -- 2021-02-12 (金) 05:34:06
  • 赤い色に変えたら強くなりました。 -- 2021-02-23 (火) 22:18:37
  • 単式環境ではなくなったから復権した気がする -- 2021-06-07 (月) 08:59:27
  • ロケシュ5+アイテム4のバズFが快感すぎる。相手の体力が減るっていうか消える感じがたまらん。 -- 2021-08-02 (月) 15:17:39
    • 攻撃力三万近いのかな? -- 2021-09-09 (木) 08:41:01
      • 改造、ロケシュ5、MU4で31050かな。手負位だったりすると命中した瞬間死ぬ。 -- 2021-09-25 (土) 14:05:09
    • トムさんのBZF威力どうなってんの!?一瞬ゲロビかと思ったわw調整されたのね -- 2021-09-09 (木) 16:50:03
      • 高コスドム系のドワッジやドライセンよりも強力なBZになってしまった…… -- 2021-09-10 (金) 02:43:03
  • 120mmマシンガンFは弾25もあるのにDPS24212もあるのかマガジン火力すげぇな -- 2021-09-11 (土) 19:46:13
    • 全弾当てられる距離ならバスFかました方が早いかも -- 2021-09-23 (木) 00:34:57
      • 今のオーダー機体の速度にF当てるのは至難の業かと、爆風だけ当てても意味がないし -- 2021-09-23 (木) 00:57:00
      • 足を使って、赤ロに頼れば案外当たるよ。片道切符だけど。 -- 2021-09-25 (土) 14:06:00
    • 上の枝で色々言われてるが、ドムは凸についていける足があるから対MSで使いづらくても本拠点殴るのには有用。 -- 2021-10-09 (土) 19:04:15
  • いつの間にか格闘スッカスカやな。左右の一点にしか判定が無い。 -- 2021-09-27 (月) 23:32:59
    • ドムはT式一択だぞ、後のはオマケ -- 2021-10-19 (火) 23:50:33


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