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Comments/ナイチンゲールVol1
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ナイチンゲール

  • ページ作成おつ。***は消えるのだろうか -- 2018-12-14 (金) 14:54:59
    • 一応繋げれば※じゃなく普通に発言できたよ、ただ相方はスリムでνと同じDG3だったら体格的に滅茶滅茶不利だと思うんだけどどうバランスとるのかな -- 2018-12-14 (金) 15:07:15
      • ガンオン式ミステリー改編で縦が縮んで横が広くなったりして。縦での物影退避は楽だけど柱からは身体がはみ出る感じな -- 2018-12-14 (金) 16:19:33
  • 白キュベ式のファンネルが使えるなら回す。 -- 2018-12-14 (金) 15:19:33
    • アルパアジールのファンネルがキュベレイファンネル式で使えるなら回すわ -- 2018-12-14 (金) 18:50:38
    • 公式動画?の様な「ファンネルコンテナからの同時斉射」とかやればそれなりに強そうだけど…? -- 2018-12-14 (金) 19:30:05
  • 大丈夫かな・・・相当性能いいか転倒しないとかないと使われないよーな・・・ -- 2018-12-14 (金) 15:43:38
  • 以前から伏字案件だったナイ***ールの実装が告知されたメンテ以降、ゲーム内でのチャットでナイチンゲールが伏字にならなくなったよヤッタネ! -- 2018-12-14 (金) 18:08:36
    • けっこう前からだぞ -- 2018-12-14 (金) 18:21:47
  • 公式には何も見当たらんのだがどこ情報なのコレ。 -- 2018-12-14 (金) 18:22:40
    • 公式情報 -- 2018-12-14 (金) 18:26:43
      • 俺の見てる公式には13日の緊急メンテまでしか載ってないんだが、公式のどこだろう? -- 2018-12-14 (金) 18:30:41
      • 6thアニバーサリーキャンペーンと銘打って大々的に掲載されていますよ -- 2018-12-14 (金) 18:35:23
      • ありがと。あったよ。DXのVol○○を普通に告知すればいいのに、毎月のDX更新と関係ない6周年記念ページにあった。 -- 2018-12-14 (金) 18:42:42
      • 実装前の機体をVol〇〇のページで紹介したことはなかったと思うが。それが「普通」? -- 2018-12-14 (金) 23:44:00
      • 動画見て説明聞いた後にそのその台詞もっかいいえるなら耳鼻科と眼科行ってこい -- 2018-12-22 (土) 01:13:47
  • 大型MA並みって兵装がぶっ壊れ範囲バ火力になりゃ巨体デメリットも一程度誤魔化せんだが、正面からバカスカ撃ち合うだけのそこら辺の奴等とおんなじ立ち位置だったら産廃以外ナニモンでもないわ。 -- 2018-12-14 (金) 18:46:20
  • 高機動で動く赤いザメルみたいなもんでしょ 産廃だわ 百式にからまれたらなすすべもなくやられる -- 2018-12-14 (金) 19:42:33
  • このゲームでは今まで撃ち合いをするデブが覇権をとったことがないから、それを一度でも見てみたいという淡い期待をこの機体にかけたい -- 2018-12-14 (金) 20:23:00
    • クインマンサが仲間になりたそうにこちらを見ている!仲間にしますか? -- 2018-12-14 (金) 23:39:34
    • しかし撃ち合いで勝てるデブなんて存在があったら、もうそいつ倒せる機体はいないというクソゲーになるのでは -- 2018-12-15 (土) 10:11:41
  • 今の連邦同軍を鑑みるにコイツは全盛期テトラクラスのぶっ壊れでくる気がする -- 2018-12-14 (金) 20:51:23
    • そういえばテトラ実装も連邦に人が偏りまくったときだったなぁ(遠い目) -- 2018-12-14 (金) 22:03:17
      • それは最強機体のアレックスに凸のフレピクが揃ってたからだろ。現状最強はシナンジュだしこいつは大した性能にならない気がするぞ -- 2018-12-15 (土) 03:31:33
      • さらにそこにぶっ壊れHRを装備したGLAもいた悪夢の時代だったからなぁ -- 2018-12-16 (日) 18:27:25
  • ナイチン出るってことはいつか小説版ギュネイのサイコ・ギラドーガも出そうだな -- 2018-12-15 (土) 00:15:03
    • むしろ外れ枠で一緒に実装されそう -- 2018-12-15 (土) 15:36:48
    • ホビーハイザック「俺、参上」 -- 2018-12-15 (土) 23:39:44
  • Iフィールドの実弾版とかついたらデブでも使えるかな? -- 2018-12-14 (金) 20:02:05
    • Iフィールドと転倒無効の併用じゃないかな。マンサ+クシャでコスト400 -- [[ ]] 2018-12-15 (土) 00:22:21
    • 多少縮小するだろうけどこのフォルムは間違いなくマンサやサザビー超えてガンオンで最大の大きさになるだろうしIフィールド並の耐久のガード体勢でもないと動けないだろこいつ -- 2018-12-15 (土) 07:51:42
    • 転倒しそうだけどなぁ・・ハイνと同時実装だと精精もらえるの盾大破抑制+運動系と切り替え系のモジュ+NTDもしくは撃破によるLVUPじゃないか? -- 2018-12-15 (土) 13:03:45
  • おデブ -- 2018-12-15 (土) 02:40:29
    • 自己紹介ですか? -- 2018-12-15 (土) 04:21:31
    • 俺の記憶が正しければ、肩幅や足幅が最大クラスなのは当然として、後ろのスカート部位がトンデモなかった様な気がするが…ダメ・DP共に50%カット位せんと酷い事になりそう -- 2018-12-15 (土) 10:24:17
      • 拡張抜きでこれもう600m700m離れてようが敵の攻撃吸いつくすレベルだよね。肩とか背中とかすべて判定消し去ってもサザビーくらい判定ありそうだし見た目的にもう隠れるってことは不可能だしどうすんだこいつ -- 2018-12-15 (土) 11:05:16
      • 特殊ブースト&速度MAX改造で1500超えててもきついだろうな。肩と尻尾の判定消しても足はサザビー以上の大きさだし。 -- 2018-12-15 (土) 14:19:41
    • ジオンに並(な体型)なしっ! -- 2018-12-15 (土) 18:22:35
  • 特性にコンカスがないのを祈るだけ(フラグ) -- 2018-12-15 (土) 10:52:55
    • 残念ながら、記念ページの映像で隠し腕でサーベル降ってるだろ... -- 2018-12-15 (土) 14:21:47
  • プラモ作ったときにもおもったけど、こいつって結構見る角度が限定されるかっこよさよね…まぁ、好きなんだけども。 -- 2018-12-15 (土) 14:34:33
  • なんかやけに小さく見えるけど全長と頭頂高取り違えてたりしない? -- 2018-12-22 (土) 04:05:53
  • 新生百式がいなければワンチャンあったが今の環境じゃあとてもじゃないがよほどの武装もってても使われない未来しかみえないな。 -- 2018-12-15 (土) 14:53:25
  • 出るか!?初めての全属性&DP軽減モジュール…それでもきつそうな巨体ですな -- 2018-12-15 (土) 16:03:51
    • すべて軽減としても〇〇割軽減とかでなんとか出来る体系じゃないと思う・・・ どんなガバガバロックの武器だろうが距離とろうが必中クラスだろうし -- 2018-12-15 (土) 19:50:12
    • 状態異常無効もつけないとスタンやネット決まってハチの巣にされて終わるデカいから尚更 -- 2018-12-15 (土) 22:04:28
    • ナラティブ。。。 -- 2018-12-16 (日) 02:19:56
    • Iフィールド+DP軽減+実弾、対爆装甲+転倒耐性付くんじゃね?なんなら格闘装甲もつけてやれどうせボーナスバルーンだ -- 2018-12-16 (日) 11:56:18
  • 今あるガード耐性の更に上位版でもないとデブオブザデブなんだが。横も広いし奥行きも長いぞこいつ -- 2018-12-15 (土) 20:51:15
    • 今いる巨体デブをさらに一回り二回りでかくしてキュベよりも巨大な肩パッドつけたような状態だからちょっと今いる機体とは次元が違うよね。 割とマジで3000くらいのガードあっても壊れなそう -- 2018-12-15 (土) 21:56:42
    • ジオ初週みたいな他の機体じゃどうあがこうが無理なぶっ壊れ貰うかどうしようもないゴミ機体になるかの2択だろうね -- 2018-12-19 (水) 05:53:41
  • 体力8000にしても普通にボコボコされて死にそう -- 2018-12-15 (土) 22:20:15
    • 細身のジムTBなんかはモジュ積みの常時70%強ダメカットで実質AP7000ぐらいだけど溶けるときは一瞬だからね。AP盛っただけのデブ機体がどうなるかは環境的に明らか。 -- 2018-12-16 (日) 00:07:00
      • 全盛期水中ジムTBでも死ぬときは何も出来ずに死んでたよな。今の火力なら全盛期でも瞬札されそう -- 2018-12-16 (日) 05:02:27
  • なんかよくよく考えたらシナンジュスタインみたいな変に特殊なモジュールとかつけられて産廃になりそうな気がしてきた -- 2018-12-15 (土) 23:32:55
  • 珍には理解出来ないだろうけど、ヒットボックスでかいのは、デメリットしか無いって事。 -- 2018-12-16 (日) 05:32:39
  • 殺菌!! -- 2018-12-16 (日) 09:06:37
    • クリミアの天使は第五特異点にかえって、どうぞ -- 2018-12-20 (木) 11:38:18
  • これ、評判良くないけどめっちゃ強いぞ。ライン戦は不向きのようだけどある程度開けた場所で集団凸来られたら止めようがない。連邦でボコられたわ。 -- 2018-12-27 (木) 12:29:35
    • 10も20も来られたらネットどころじゃ止まらんぞ。初動凸どうやって止めるの。 -- 2018-12-27 (木) 12:34:15
      • 結論でいうと止められない。インダストリアル7でジオン参戦したときに、某ヨウツベ投稿者の小隊とディスコで連携とって、初動AとBナイチン凸しかけた現場に居合わせたんだが、ものの見事にAとB粉砕できた。高アーマー高火力のナイチン凸は非常に有効だと思われる。 -- 2018-12-27 (木) 14:26:36
  • 凸は凄いよ、本当に凄い火力が出るし。特性も連邦と比べて悪くない、問題は射程。あと武装パターン少ないのが気になる。 -- 2018-12-27 (木) 12:34:03
  • こいつ追加装甲レベル3でアイテム使うと アーマー6000超えるのか。サイコフレーム共振なら7200が最低ライン? -- 2018-12-27 (木) 12:38:10
  • まあ強い、380コストとしてでてきたらジオンにも選択肢が出てきたかなと思う。ただ環境をぶっ壊したユニシナと同じ400コストと考えると疑問符がつくのが現状 -- 2018-12-27 (木) 12:40:08
    • 十分に400コスの機体だと思うぞ。ユニシナの距離で戦おうとするから駄目なわけで、ライン戦の状態を作らせない戦い方が必要。 -- 2018-12-27 (木) 13:21:43
  • 普通に400コストとして相応だとおもうが?むしろ絶妙な調整だと思うよ。 -- 2018-12-27 (木) 12:56:09
    • ユニシナ「400なんだから強くないとな」 -- 2018-12-27 (木) 12:59:03
    • あとこいつ格闘武器からのダメージだとげぇじめっちゃ溜まるし、覚醒の回転率も高い。 -- 2018-12-27 (木) 12:59:17
    • 先に出た連中が相応以上なんだよな -- 2018-12-27 (木) 13:11:04
  • 同じスケール同士の比較でこんなんだけどサザビーですらデカすぎてまともに身動きできないゲームなのに本当にどうするのこれ -- 2018-12-16 (日) 11:18:18
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/20b083047b5505de46cb0ddfcb44fe0bca8c72fc
    • ナイチンゲールのデザインした奴マジで何考えてたんだろうな?特に形の出っ張りや股間の突起とか -- 2018-12-16 (日) 11:58:08
    • 小説版のラスボス感あって強そうだしデザインは悪くない。当たり判定が影響するアクションゲーだと致命的だが -- 2018-12-16 (日) 13:22:18
    • Hi-vガンダム辺りは逆にvから小型化してるからナイチンと比べたらもう全長だけでも大人と子供くらいの差があるしこんなんでもしもミラー機体かのような機体性能にされたらたまったもんじゃない -- 2018-12-16 (日) 13:29:50
    • ガンオンの事情なんてしらねぇよ、馬鹿じゃんオ前 -- 2018-12-16 (日) 20:58:14
    • ジオンに実装される機体は毎回設定なんか知ったことかと小型化されるんだからそのへんは問題ないだろう -- 2018-12-17 (月) 02:24:24
    • 未だにこんなゲーム続けてる奴らは運営が何しても続けるでしょ。そうでない人はとっくにいなくなってる。 -- 2018-12-17 (月) 16:20:57
    • 腕の白いところ何か変 -- 2018-12-17 (月) 20:56:14
    • アルチンゲールじゃねえか -- 2018-12-18 (火) 01:14:02
    • クィンマンサを見て来なさい。そう言う事だよ -- 2018-12-19 (水) 09:36:03
  • これはプラモだからカッコイイのであって、ゲームにしたら… どうでしょうネエ?? -- 2018-12-16 (日) 13:45:30
  • 頭身はサザビー、横幅はハイゴックみたいな実装になりそう -- 2018-12-16 (日) 18:20:49
    • ジ・Oを一回り大きくしてハイゴの肩を付けた機体だしな。 -- 2018-12-16 (日) 22:14:35
    • キュベレイかな -- 2018-12-16 (日) 22:41:38
      • プラモとか並べるとすぐにわかるけどキュベレイどころじゃないキュベが小型MSに見えるくらい圧倒手にでかい -- 2018-12-18 (火) 14:50:50
    • 奥行きはザメルも追加 -- 2018-12-19 (水) 11:22:40
  • シナンジュが強いから多分こいつは弱いと思う、てか超デカいから終わってると思うけど -- 2018-12-16 (日) 20:55:26
  • おとなしく重撃で出しとけば丸くおさまりそう。強襲で出したお前らの不満が出そうだわ -- 2018-12-17 (月) 02:30:27
  • ガンオンの最大デブ更新? -- 2018-12-17 (月) 06:15:02
  • ファンネルコンテナの当たり判定無くせばサザビーよりちょいデカイくらいかな?どっちにしろ転倒無効必須 -- 2018-12-17 (月) 09:19:48
  • DGレベルを細分化すればマシになりそうだがレベル3内でかなり差がある今じゃな... -- 2018-12-17 (月) 09:40:54
  • ザメルにハイゴの肩をつけた感じのはず。前が見えるわけないから、状態異常無効の強化ジオにしてしまおうぜ。それならまだ使える。地形に引っかかりまくる気はするが。 -- 2018-12-17 (月) 11:47:40
    • それくらいしても罰は当たらんというかそれくらいしないと使いモノにならなさそうなのがな・・・隠し腕もあるしジオ覚格闘持っててもええやろ -- 2018-12-17 (月) 20:36:47
    • 肩にみっちり判定あったら確実に箱拠点に入れんよな。マジどうする気なんや。 -- 2018-12-19 (水) 11:30:48
  • サザビーとνガン実装の時は両方産廃だったからこいつらも気をつけた方がいい -- 2018-12-17 (月) 22:03:07
  • こんなドデカイ的機体、スナイパー並みの射程で敵集団を一瞬で殲滅できるくらいの兵器持ってないと使いもんにならんやろ! -- 2018-12-18 (火) 15:38:46
    • いっそこいつにはソーラーレイ搭載するとか -- 2018-12-18 (火) 17:50:41
    • マンサみたいにちっちゃく実装してくれるかも?スケールダウンしても大きいけど・・・ -- 2018-12-18 (火) 18:34:34
  • おいお前ら、こんな機体回すなよ?絶対回すなよ? -- 2018-12-19 (水) 08:14:52
    • ダメならダメで何がどうダメなのか、誰かゲトして評価してくれないと。。。 -- 2018-12-19 (水) 09:05:21
    • 「何が強化されても結局はシナンジュでいい」から「ナイチンでいい」に変化する可能性を信じろ -- 2018-12-19 (水) 11:55:23
      • ナイチンのAPが最大1万越えになってタンク張るMSになることに賭けよう -- 2018-12-19 (水) 14:10:41
      • ヒットボックスそのままだとマジでAP10000あっても普通に弱そう -- 2018-12-19 (水) 17:02:54
    • ダチョウ倶楽部みたいだな。最後に回せよってキレるパターン?まぁ俺は回さないんだけども。 -- 2018-12-20 (木) 16:43:01
  • 実装されたら味方の弾も敵の弾もすべて吸い込むスーパーダイソン -- 2018-12-19 (水) 11:53:35
    • 約束された産廃 -- 2018-12-19 (水) 11:54:12
    • ユニシナの距離でファンネルを垂れ流す重撃だろうな。強襲だとデブくてすぐ百式にシュッシュされるのが目に見える -- 2018-12-19 (水) 14:05:14
    • ss見たがひどいでかさ。武器が強くてもどうにもならんわ -- 2018-12-19 (水) 16:53:03
  • 400コスト確定。400は強くなるまで調整されるとシナが証明済み -- 2018-12-19 (水) 16:34:19
    • 肩は後ろに回して誤魔化してる感じだね。それでもアレに判定あればサザビー以上だと思うけど。大型メガビームランチャーはどう実装するかな。まさか三種切り替え? -- 2018-12-19 (水) 17:45:26
      • 肩?が後ろに向くこと自体は設定どおりぽい。漫画版でも後ろに推進力集中してすっとんでいく描写あった -- 2018-12-19 (水) 20:04:27
  • こいつは武器の射程も重要だよなぁ。シナと同じかちょい前で戦うなんてことになったら酷いことになりそう -- 2018-12-19 (水) 18:01:49
    • 400強襲なことを考えると大型メガビームライフルのランチャーモードがBMミラーとかあるかもね。 -- 2018-12-19 (水) 18:08:52
      • 交戦距離同じだと図体でかいこいつは産廃になってしまうんだが・・・ -- 2018-12-19 (水) 18:17:35
      • 武器はミラーだけど機体はジオンだけデブというのは、ガンオンにおいては全く不思議じゃないよねw -- 2018-12-19 (水) 18:24:54
      • 盾構えながらうてるとかないとムリゲー -- 2018-12-19 (水) 18:28:17
      • BMミラーなんて出すだけで産廃確定。通常射程をマグナム×1.5したくらいにしなければ全く無意味なほどのデブだろ。 -- 2018-12-19 (水) 18:47:00
      • 冷静に考えてこの体系でユニシナ基準の武装ってめちゃくちゃ弱いぞ -- 2018-12-19 (水) 19:44:44
    • できれば現Ex-Sを20コストぶん強化した感じになってくれるのが -- 2018-12-19 (水) 18:29:39
      • たしかにそれが一番理想的に思える -- 2018-12-19 (水) 18:34:22
      • それいいね。 -- 2018-12-19 (水) 19:05:37
      • あー、アリス使った後のEX-Sはいい感じだよね。アレがちょっと強くなった感じは確かにいいかも。つか、このクソデブが前線にいるとか、味方から見ても邪魔でしかない。大人しくやや後ろにいて欲しい。 -- 2018-12-20 (木) 21:15:38
  • そもそもこのデブサイズなら重撃で長射程武装持ちで実装すべきなんだよなー。高コスなら最高速はそこそこ高いけど加速が悪くて小回り効かないとか、爆風が酷くなくてヒットボックスのでかいFA-ZZみたいな感じで。 -- 2018-12-19 (水) 18:30:06
    • そもそもナイチンゲールなら強襲であっても射程1,000↑の範囲掃射100,000ファンネルをリロード800で無補給5回撃てて当たり前なんだがな。SDGジェネなんかその辺りやってんのに此のクソゲーじゃ絶対実装せんわな。理由はぶっ壊れでバランス崩すからとかwバランス自体無い癖に今更「バランス」とか哂わせることを糞バンナムは平気で口にするwww -- 2018-12-19 (水) 18:45:16
    • 逆に鬼防御モジュール マシマシで、デフォでビーム+爆発半減 弱体バフ無効 着地などスキができる動作カット DGレベル5相当・・・まだ足りない気が・・・・ -- 2018-12-19 (水) 18:52:51
      • 一時的な発光のエフェクトがあるみたいだからそれに応じた特殊なモジュールは確定かね -- 2018-12-19 (水) 19:46:16
      • 約束されたおデブちゃんなので少なくとも長射程の武器は必須、交戦距離によっては味方の弾吸いまくって邪魔になる未来が見える -- 2018-12-19 (水) 23:29:59
    • まあコストとデカさの分強襲でも重撃でも高火力といい足はもらえるとは思う。あと漫画版だと最高出力で加速してる時は肩のスラスターを全部後ろにガン向けしてたけど再現するのかな? -- 2018-12-19 (水) 20:01:06
      • 肩の動きは再現ぽいよ。武器は実装するまで実情がわからんけども -- 2018-12-19 (水) 21:59:46
    • ビーム攻撃は敵も味方も全て本人へ跳ね返すサイコフレームかな。 -- 2018-12-20 (木) 01:30:14
  • とりま転び怯み無しと予想 -- 2018-12-20 (木) 05:58:34
    • あっても図体デカすぎてボーナスバルーンだろ -- 2018-12-20 (木) 19:54:12
  • 今回の重撃強化でHiチンゲールの重撃決まった感じやね -- 2018-12-20 (木) 08:30:41
    • 公式でどっちも400強襲ってもう出てるんですが… -- 2018-12-20 (木) 09:38:53
    • HWSが重撃ならまだ…ただ…ジオン何実装するんだろ…? -- 2018-12-20 (木) 10:09:44
      • α・アジールとか……? -- 2018-12-20 (木) 10:28:08
      • ゲーマルク(最終決戦仕様)みたいな捏造機体も有り得るで -- 2018-12-20 (木) 10:44:07
      • そらおめータイタニアよ -- 2018-12-20 (木) 11:15:54
      • タイタニアとか大歓喜 -- 2018-12-20 (木) 12:03:25
      • HWSという設定上の機体でいいなら、小説に出てるサザビー・プロトタイプやデザイン上のナイチンの原型になったナハトガル、漫画だとサザビー(陸戦用重装型)やバルギルなどなど、サザビーバリエーションもけっこうあるよ -- 2018-12-20 (木) 15:39:40
  • ナイ※※※ール -- 2018-12-20 (木) 15:50:21
  • 仮に余分な部分に当たり判定なくても恐ろしく視界妨害&敵の弾だけ貫通する壁になりそうなのがもうね -- 2018-12-20 (木) 16:39:00
    • もう箱拠点に入れないんじゃないか?入れたとしても味方の邪魔になるだろうし。 -- 2018-12-20 (木) 16:59:03
  • シナですら機体が邪魔で攻撃が当てられなくなる俺氏、チンゲを扱える自身がないわ・・・。ガンオンに限らずだけどガンダムのTPSゲーってなんで画面一杯まで機体が写るような視界取りするんだろうね。他社の一般的なTPSゲー見習えよって思うわほんと。マジ見難い -- 2018-12-20 (木) 19:18:03
    • カッコいい機体みたいじゃん、たま床オナだったり意味不明なことするけど大体はモーションイケメン多いし、ただ最近は機体が大型化しすぎてて画面が見辛いことも確か -- 2018-12-21 (金) 00:38:48
      • カメラ位置変更機能が息してないかんねぇ -- 2018-12-21 (金) 08:15:31
      • 息はしているぞ。視点変更がないと見えない。あると見えづらい -- 2018-12-21 (金) 13:38:36
  • ひるみ、転倒無効&格闘カウンター。ビームトマホーク(広範囲、踏み込み長くモーション速く隙が少ない)照射ファンネル(弱体前)、金図で隠し腕格闘(ジオ覚醒格闘1段目)、シールドミサイル(全盛期サブロックガン)拡散メガ粒子砲(内蔵で百式のSGミラー)ファンネル(スタン付き)斉射バルカン。Fキーでプロペラトタンク、AP全回復、ブースト&DPゲージ全回復、武器の弾薬全回復、30秒後再使用可。うーん強くなる未来しか見えない。 -- 2018-12-20 (木) 21:18:05
  • キュベレイとザメルとヒルドルブみたいなデカさで火力は超低いとかなんだろどうせ。運営お得意の「ジオンだから」 -- 2018-12-21 (金) 03:24:39
  • デフに人権はない!!!!! -- 2018-12-21 (金) 08:39:41
  • これは巨大すぎるな、エイリアンクイーンみたいだ... -- 2018-12-21 (金) 10:13:33
  • この巨体と色で戦場で数多く飛ばれた日には酷いことになりそう -- 2018-12-21 (金) 11:58:10
    • でもシナンジュみたいにそれを感じさせない強さが備わってるって落ちでしょどうせ。結果的にジオン優遇になりそう。 -- 2018-12-21 (金) 12:27:21
      • いやーシナンジュもでかい部類だけどコイツは比較にならないんじゃない? 少なくともサザビーサイズだろうし、シナンジュ並の火力もらえたとしてもヒットボックスの欠点のほうがはるかに大きいだろ。 -- 2018-12-21 (金) 12:38:30
      • 何か火力だけじゃなく決定的な強みがないとそこまではいかないよね。ただそうなると壊れになるからなあ。 -- 2018-12-21 (金) 12:40:32
      • シナって言うてあれ判定vガンより少し太いくらいだからDG3の範疇に収まってる程度だとは思うんだよな -- 2018-12-21 (金) 19:53:54
  • この巨体と色で戦場で数多く飛ばれた日には酷いことになりそう -- 2018-12-21 (金) 11:58:11
  • 百式のえさ -- 2018-12-21 (金) 12:42:22
    • 実弾軽減とDPカット、百式の上位互換SG持たせてアンチにしてしまうのが良い気がする。ライフルはシナのBRで -- 2018-12-21 (金) 17:39:51
  • 【画像】 こんな感じで小さくなるのか -- 2018-12-21 (金) 19:26:57
    • 十分でかいがな -- 2018-12-21 (金) 19:56:17
    • かわいいな。 -- 2018-12-21 (金) 20:51:50
  • サザビー級のデブでお察しじゃん はい連邦優遇連邦同軍オンラインっと -- 2018-12-21 (金) 19:55:53
    • 強いかどうかは別にしてどう見てもサザビーどころじゃないが -- 2018-12-21 (金) 20:25:20
  • なんかヤケクソレベルで肩部バインダーを背後に回して正面面積を押さえてきたけども、さらに奥行きが伸びて逆にヤバイなw -- 2018-12-21 (金) 20:19:00
    • もともと足がクソデカでザメルばりのリアスカートだから誤差誤差 -- 2018-12-21 (金) 21:10:06
    • いや、前に加速する時は後ろにバインダー集約させること自体は設定どおりだよ。漫画版でわざわざその描写やってる -- 2018-12-22 (土) 01:44:04
  • デカい昆虫みたいできもい -- 2018-12-21 (金) 23:04:50
  • 予想的中 連邦同軍優遇オンライン!だれかナイチン回すかよks佐藤がww -- 2018-12-21 (金) 23:16:31
    • 連射FFが盾構え無しとかバカじゃないのと言いたい。 -- 2018-12-21 (金) 23:18:02
      • そうなの?そんなの言ってたっけ? -- 2018-12-22 (土) 01:53:00
      • そもファンネル4機って・・・もっと出しても良いだろ。 -- 2018-12-22 (土) 05:06:41
  • 15%軽減モジュあるだけで主要武装はHi-vとミラーっぽい紹介してたけど完全に終わってるな -- 2018-12-21 (金) 23:16:58
    • 武装ミラーで少し硬くしただけの超絶デブ、お座りがかわいい、終了 -- 2018-12-21 (金) 23:23:00
    • 武装が完全にミラーならFABRが射程400前後で終わってるな。百式の射程内やんけ -- 2018-12-21 (金) 23:36:07
    • 覚醒格闘酷過ぎ。ライブで恥晒すなや -- 2018-12-21 (金) 23:41:11
      • 見た目の割に判定狭いのわろた -- 2018-12-21 (金) 23:42:30
      • あの格闘なんだトーリスか? ジOくらいの格闘くれりゃいいのに -- 2018-12-21 (金) 23:45:35
    • これナイチン大丈夫なの?Hiνと同等に使えるの? -- 2018-12-21 (金) 23:50:12
      • ザメルサイズに状態異常有効やぞ? -- 2018-12-21 (金) 23:53:23
    • 弱体化よりも上方修正で対応したい&そこで釣りたいだろうから本命はひとつき後とかの修正になるだろうねぇ。 -- 2018-12-22 (土) 00:03:34
      • 年末年始は修正ないにしても確実に強化必須だろうね。今ある情報だけじゃ気持ち固いだけで超デブったHi-vだし確実に弱い -- 2018-12-22 (土) 00:18:40
    • 配信観てりゃ判ったがHiνの方が微妙にBR殲滅速度早かったのをミラー武器と偽る糞運営。そんで初っ端の機動性で幻滅させられたところにアノ糞ショッボイ旧兵装の焼き直しで然も産廃兵装と来た。範囲攻撃も長距離攻撃も速度すら無いタダの鈍足超デブ産廃商品。 ガチで使うつもりで誰があんなモン買うかよw -- 2018-12-22 (土) 02:06:54
      • 両方とも8発当てた時のダメージはナイチンのほうが多かったぞ 連射力が違うってことか? -- 2018-12-22 (土) 09:54:57
  • 胚乳より量産の腕ショットガンに怯えてる自分が居る。あれ結構射程長い気がするんだけど、あの連射でバラ撒かれるの?持ち替え動作無しで? -- 2018-12-22 (土) 00:30:02
  • 動画見てきたが、サザビーとかどころの話じゃないくらいデブ過ぎ。百式のエサで終わる産廃だわ。-- 2018-12-22 (土) 00:27:32
    • なんか高さはなくない? -- 2018-12-22 (土) 00:38:49
      • FAGと殆ど変わらないので高さは普通くさい -- 2018-12-22 (土) 01:02:25
    • 流石にケツとバインダーに判定ないよな? -- 2018-12-22 (土) 01:00:02
      • 肩はないけどケツの出っ張りはあるっぽいよ -- 2018-12-22 (土) 01:02:31
      • 今動画見て見たけどケツは根元にしか判定無いっぽい。んで背も低いしこれもしかしてサザビーの方がヒットボックスでかいんじゃね? -- 2018-12-22 (土) 01:09:02
      • 羽は無いけど尻尾は当たる。連邦だと、とりあえずこいつロックオンして左クリックしたら全部当たるな。 -- 2018-12-22 (土) 01:09:21
      • いま放送ちょいちょい見返したけどこいつFAガンダムと同じくらいしかないし全長すげー小さくなってない? 高さもサザビーくらいはあるはずだけどこれだと正面判定はマジでサザビーより小さいかもしれない -- 2018-12-22 (土) 01:31:16
      • ↑これしゃがんでる状態だし、それにこの状態でもハイニューより高さあるんだけど。眼科行ったら?? -- 2018-12-22 (土) 04:08:24
    • これしゃがんでる状態だね。ヒットボックスサザビーのがデカイとか行ってるアホは眼科いけ。 -- 2018-12-22 (土) 01:10:14
    • 判定だけだと大分小さそうよ。目立つからヘイトは引きそうだけど。 -- 2018-12-22 (土) 01:48:40
      • 下半身見てそれ言えるの? -- 2018-12-22 (土) 02:21:31
    • 此れの説明ん時、Hiνと比較したくて出してたけど背中は両機判定無くても、ナイチンゲールの尻バインダーはガシガシ当たってんじゃねーかw Hiνにアレあんのかよwww判定誤魔化すつもりで誤認詐欺はたらく運営の糞っぷりだったわ -- 2018-12-22 (土) 02:01:22
      • 尻バインダー根元付近は判定あるって言ってた -- 2018-12-22 (土) 02:04:11
      • 動画で確認してきたけど尻尾の付け根から2つ目のノズルが被弾してたから3分の1ぐらいに被弾判定あるっぽいね -- 2018-12-22 (土) 02:20:40
      • 尻尾は黄色い排気口みたいな所までヒットボックスあります。要するに超デカイ。 -- 2018-12-22 (土) 04:05:17
    • サザビーの方がヒットボックスがとか言ってる知.的障害者いるけど、普通にどう考えてもこいつの方がヒットボックデカイ。それにしゃがんでる状態でもハイニューより高さあるんだけどね。 -- 2018-12-22 (土) 04:04:16
      • 放送でフルアーマーガンダムと立った状態で並んでる所あったけど背丈同じだったぞ -- 2018-12-22 (土) 08:35:32
  • 補給可連射可能な超範囲兵装も無しにこんな超デブ誰が使うんだよw鈍足で俊足離脱も出来ない産廃をこれまで出来上がった撃ち合いの中にそのまま放り込むとか、マジで運営アホすぎるわw なんつーか、サトウにしろバンナムにしろ奴等に遊びを騙ることしか出来ない能無しだわ。 -- 2018-12-22 (土) 02:12:59
    • ま、普通に百式にガシガシ当てられて沈むコスト400だわな。 -- 2018-12-22 (土) 04:06:29
  • アンカーとネットガンごっつい当たりやすいでぇ^^ -- 2018-12-22 (土) 02:18:52
  • また馬鹿がネガってシナンジュみたいな頭がおかしいクソ強機体誕生させるんだろ。はい、クソゲ -- 2018-12-22 (土) 02:53:58
    • でもお前マゾだからガンオンやめないんだろ? -- 2018-12-22 (土) 02:58:06
      • マゾは連邦やらないんだよなぁ、、 -- 2018-12-22 (土) 03:38:55
    • よらば予備軍 -- 2018-12-22 (土) 03:52:10
    • ハイニューとナイチンの第一印象差をネガらないほうが馬鹿まるだしw -- 2018-12-22 (土) 06:15:37
    • そうだねシナンジュはクソ機体だね(ユニ比較でサイズは高さも幅も1.3倍強、厚みでも同等&平面で見ても1.69倍、体積2.79倍ものサイズ差に対して、優位点はたったのRBが数F連射が速い&実ダメ500高いの二点だけ、更に負けてる点はブースト効率&特性による見かけの数値以上に大きいあからさまな機動力の差&全盛期狙撃04より少し小さい判定のあるBMより10発も少ないレティクルほぼ真ん中しか命中判定のないRB&即盾即発射の二連ガトか1000mまで届くチャガトの05・プロケン以上の性能のFAvs手動で毎回偏差必要なSABR、と絶対的な差のある部分が複数存在) -- 2018-12-22 (土) 08:49:34
      • これだけデメリットに対して有利な点がミリしかねーシナンジュにまーだネガれる、とかよらば通り越して単なる池沼ですわ君ら連豚。明らかにシナの方が有利な部分の有利な幅が、サイズ・判定・機動・SAFAのどれか部分2つだけ選んで照らし合わせても釣り合ってねーってのw覚醒時の差入れてもユニの優位点の方の数の多さ・優遇幅の大きさたるや… -- 2018-12-22 (土) 08:54:37
      • エアプ極まってんな シナンジュの強さは、ロケバズと同等以上に強いBRとロケバズの切替がない事により、実質マグナムの強化版を絶えず撃ち続ける事ができる通常火力、覚醒時のジオに迫るキル取り能力、咄嗟のDPレースをひっくり返す或いはポン撃ちで事故らせる高性能内蔵グレランだろ クソ雑魚ネガ勢はゲームの癌だし、いるだけで萎えるからあんまり発言しない方が良いぞ -- 2018-12-22 (土) 13:52:22
  • どうせ出てもクロボンにビリビリされて切り刻まれて終わりやろこんなデブ -- 2018-12-22 (土) 03:35:10
    • 恐らくナイチンゲール活かそうと思ったら邪魔にならずFABRバシバシ当てられる戦線脇になるだろうから、似たような場所から自陣に侵入してくるこいつが一番ネック -- 2018-12-22 (土) 04:14:59
  • でけぇナメクジみたいで気持ち悪い -- 2018-12-22 (土) 04:19:51
    • 塩! -- 2018-12-22 (土) 04:21:19
    • 外壁にくっついてそうだもな -- 2018-12-22 (土) 04:39:03
  • ほんとナメクジみたいだよな笑 -- 2018-12-22 (土) 04:20:33
  • 攻撃食らって回復して共振して―、攻撃食らって回復して共振して―、・・・っていやいやいや。百式のコンコンコンで終わるやろ。TKDとかゲームやってんなら出るはずの無い発言だわ。 -- 2018-12-22 (土) 05:03:15
    • 立場上印象悪くなるような事いえへんからしゃあない -- 2018-12-22 (土) 05:06:45
    • (´・ω・`)TKD君はあれを嫌々しないといけないんだ…許してあげて -- 2018-12-22 (土) 07:27:49
    • 広告タレントの立場をもう少し考えてやれw 悪いのは毎度ジオンにばっかこんなもんよこす運営だけだww -- 2018-12-22 (土) 07:36:23
    • 竹田頭悪すぎ、いくら仕事とは言え、こいつ乗って皆で前出ようとかアホみたいな事言ってたし。確実にこいつゲーム普段やってないか、尉官部屋の住人。 -- 2018-12-22 (土) 12:54:37
      • 射程短いからこれ乗るなら嫌でも前に出ないといけないんですがそれは...... -- 2018-12-22 (土) 13:15:23
      • 大丈夫!この枝主がコイツ使って前出ずに戦って400コス相応の戦果出す動画あげてくれるから。なんせこの枝主は頭が良いらしいから!! -- 2018-12-22 (土) 13:33:32
  • Ⅱ F2の爆風を吸いまくるのでは・・・? -- 2018-12-22 (土) 06:47:35
    • 爆風どころか全ての攻撃吸いまくりだろ -- 2018-12-22 (土) 07:13:06
  • 覚醒格闘の1段目わざわざ4本の腕で前方を突いてるにも拘らず、胴体同士が衝突して止まる様な位置で相手にかすりもしないってのは流石に笑ったわ。実際の判定は機体の前方中心部のみに照射砂並のほっそい針みたいな判定1本あるだけなんだろうな。しかもその位置から2段目出してそっちも当たらないというねw -- 2018-12-22 (土) 07:41:02
    • あれ放送で紹介しながら砂糖もなんかおかしかったとか言ってて笑った。別に見た目通りの判定でも使えるわけないけども -- 2018-12-22 (土) 09:35:49
      • そこを更に見た目以下の判定にするのがこの運営クオリティw -- 2018-12-22 (土) 10:02:57
      • 見た目通りの当たり判定でもしょっぱいのに見た目以下にするってのはよくもまぁそこまでできるもんだって逆に関心するわw -- 2018-12-22 (土) 11:29:34
      • おかしかった発言は完全にやっちゃった感あるよな。何もおかしいこと無いままあのまま実装されるんだろう。 -- 2018-12-22 (土) 15:27:10
    • 隠し腕サーベルは倍ぐらい長くしたら見栄えは良くなるのになんであんなつまようじみたいなのにしたのか。こんなデブで格闘する選択肢はほぼないので見た目だけでも直してほしい -- 2018-12-22 (土) 11:45:13
  • 15%軽減じゃ足りんだろな -- 2018-12-22 (土) 08:26:35
    • 積載お化けで強化したら積載ボーナスのダメージ軽減20%が簡単にもらえるなら使えそう。武装の威力次第だが実際380コストのドーベンぐらい硬けりゃなんとかなる場面も多いし -- 2018-12-22 (土) 11:52:33
      • ドーベンよりデカイのに? -- 2018-12-22 (土) 13:34:30
      • ドーベンよりはかなり速いだろうし盾もあるから、やっぱり武装次第かと -- 2018-12-22 (土) 14:56:15
    • 焼け石に水だろうな -- 2018-12-22 (土) 14:50:52
  • 盾のグラがサザビーと同じ物流用してるからサイズ大まかのわかるだろ -- 2018-12-22 (土) 08:48:27
  • 特性確定に追加装甲1機目4707で2機目が5176・・・ビムシュはありそうだけど後1つが絶望のコンカスの可能性高いな -- 2018-12-22 (土) 08:55:53
  • ユニシナの実装時と同じように最初から胚乳壊れナイチンはそれに劣る能力で実装して後からナイチンも壊れるパターンと見た。 -- 2018-12-22 (土) 09:15:13
    • ハイニューはまだ使用感見てからだけどナイチンは15%で補えるわけないから両方強化かナイチン強化だろうな、一応だいぶ縮小してるっぽいが最大級のデブはかわらんし -- 2018-12-22 (土) 09:34:02
    • 多分これ。最近の調整のやり方みてると『ジオンの奴ら最初から強くしてもグダグダうるせーからこの方法なら黙るだろ』っていう運営の嫌気というかメンドクセって雰囲気をヒシヒシと感じる。 -- 2018-12-22 (土) 14:15:20
      • メンドクセイって思ってる奴等が運営してりゃブランド頼りで保たせてもここまで過疎るのは当然だ。 -- 2018-12-22 (土) 15:44:23
  • シャア専用ザメル -- 2018-12-22 (土) 09:40:02
  • tingeyabaina。4kisoroerumadekorehamawasuwa -- 2018-12-22 (土) 12:52:02
  • これ、こんなまた最強にデカイ機体実装して、百式のショットガンどう対処するんだ?誰か教えてくれ。こんなデカかったら百式のショットガンの射程ギリギリの500くらいの距離からでもフルヒットするぞ。 -- 2018-12-22 (土) 12:53:05
    • 百式を見かけたらバックしろってこった…言わせんなよ -- 2018-12-22 (土) 13:09:30
      • コスト380に追いかけ回され逃げ惑うコスト400か… -- 2018-12-22 (土) 13:21:50
      • 黒本sからもだぞ -- 2018-12-22 (土) 13:27:44
      • バックしたってMAXスピード1400にも届かんように運営が作為的に細工したヤラレキャラは唯のマトじゃん。 -- 2018-12-22 (土) 15:40:36
  • これ、ザメルのほうが強くね? -- 2018-12-22 (土) 13:26:29
  • しゃがみボタンで陸戦タンクみたいにキャタピラで走りそうだったなwSG・連射ファンネル・ファンネルとかになりそうだけど微妙すぎる・・・。せめてモジュがダメ15%に加えてDPも15%カットにしろよと -- 2018-12-22 (土) 14:22:06
    • デブは散弾のダメとDP耐性最低でも10%は付けるべきだと思う。 -- 2018-12-22 (土) 15:28:21
  • シナンジュが壊れてるから、コイツはこのままでいい -- 2018-12-22 (土) 15:02:05
  • カメラの問題かスケール感もおかしくなっちゃってガバガバ比較は承知なんだけど北極の同じ場所の壁みたいなとこでFAガンダムとサザビー並べた感じナイチンの方が全然小さくない? 厚みが凄いから結局最大デブには違いないけど正面だけだとサザビーのがデカいのでは -- 2018-12-22 (土) 15:05:11
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c3254fd40aacad16a3c664728d7a69f8b4c49bde
    • どんだけ縮尺おかしいんだ。アホかお前。 -- 2018-12-22 (土) 15:22:53
      • やっぱ変な風になっちゃってるよね? 悪いほんとになんとなく程度にして -- 2018-12-22 (土) 15:25:41
    • カメラの位置が全然ちがうだろ あ、いやネタでわざといってんだよな? -- 2018-12-22 (土) 15:25:46
    • なんでサザビーの方がナイチンゲールより身長2倍も大きい写真なんですかねぇ?立ち位置から身長合わせたらこんな感じ。ナイチンゲールの方が超絶デカイ。
      //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab962d6dcc71bee9e29945d49836ce0c07f7971a -- 2018-12-22 (土) 15:38:05
      • 草 -- 2018-12-22 (土) 15:49:42
      • この枝主ガチで言ってるのか? -- 2018-12-22 (土) 16:24:12
      • 枝主うける・・・ちゃんと見ろよw右の写真にFAG隠れてるが写ってるぞ。そのFAGと比較したらサザビーが背が高いのでは?という事だろ。。。。 -- 2018-12-22 (土) 23:43:39
    • 配信でも頭頂高なら普通の機体と大差ないって言ってたでしょ スカートの尻根本部分に若干判定があるってことだから、ザメルみたいな横から見ると三角形のHBになってると思われる -- 2018-12-22 (土) 15:38:35
      • おかしいとかそういう次元じゃなくて草 -- 2018-12-22 (土) 16:27:03
    • バーカ -- 2018-12-22 (土) 15:50:32
    • 一応聞くけどFAGとサザビーではこれくらいの差がありそしてそのFAGとナイチンゲールの身長は右の画像の通りほぼ同じ。だからサザビーの方がでかいんじゃね?って言いたい訳で画僧真ん中のサザビーと右のナイチンゲールを直接比べてナイチンの方が小さいって言ってる訳ではないんだよな? -- 2018-12-22 (土) 16:36:51
      • この頭のおかしい木主は真ん中のサザビーと右のナイチンゲールを直接比べてナイチンの方が小さいって言ってる -- 2018-12-22 (土) 16:38:17
      • そもそもFAGとナイチンは同じ身長ではない。 -- 2018-12-22 (土) 16:40:09
      • それなら左のFAGの画像が不自然にならない? -- 2018-12-22 (土) 16:41:27
      • ナイチンはサザビーと同じ身長かそれ以上。 -- 2018-12-22 (土) 16:43:03
      • 設定上はその通りだけどガンオンでは画像見る限り同じじゃない? -- 2018-12-22 (土) 16:45:28
      • そもそもFAGの画像と、縮尺の違うナイチンの画像を比べる事自体アホ。 -- 2018-12-22 (土) 16:51:37
      • お前ガンオンやってないエアプなの?機体が巨体になればなるほど、カメラの位置は後方になるからFAGとナイチンは全く同じ縮尺じゃないよ。プレイもしてないのに適当な事言わないでくれる? -- 2018-12-22 (土) 16:53:29
      • じゃあ何でナイチンの画像で並んでるFAGの頭部がナイチンと同じ位置にあるんだ?俺は左のFAGの画像と右のナイチンの画像比べて無いぞ。むしろさっきから比べまくってる人居て困惑してるんだが -- 2018-12-22 (土) 17:01:04
      • まあそもそも左2枚と縮尺の違う右のナイチンを比べるのはおかしいという話。 -- 2018-12-22 (土) 17:05:37
      • だからそのおかしい話をしている人が多いから木主に聞いてみただけよ -- 2018-12-22 (土) 17:10:10
      • FAGの身長とナイチンゲールの身長は同じではありません。 -- 2018-12-22 (土) 17:15:59
      • 昨日のサトライブでFAGと並んだ際身長ほぼ同じだったんだけどそれについては? -- 2018-12-22 (土) 17:18:52
      • 一番右の画像にいるFAGが見えない人間が存在する・・・? -- 2018-12-22 (土) 19:10:50
      • 存在してるんだよなwそれ見ないで、文句ばっか言ってるやつが・・アホだな・・・ただ!こいつはデブだ!みとめろwサザビなんて比較ならん。奥行きは、FAG寝そべった以上だぞ。しっぽは、第二ノズル(横の黄色いノズル)までしっかり判定あるからよ。 -- 2018-12-23 (日) 00:31:02
    • 背でかくはないけど・・デカさ・・ -- 2018-12-22 (土) 20:21:15
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/87f64f06096780dbe6cbe3aca1876f50f2fabc0d
      • 頭頂高、FAガンダム18.0m、サザビー23.0m、ナイチンゲール22.5m、らしいから、マンサと同じく小さくなってるっぽいね -- 2018-12-22 (土) 21:06:58
    • 木主は、説明不足。余計な比較写真なんか載せず、FAGとの比較だけ載せればよかったのよ・・ -- 2018-12-22 (土) 23:26:44
      • てか・放送見てからコメントしな!背が問題ではない。超絶デブすぎる、この機体が問題なんだよ。 -- 2018-12-22 (土) 23:33:34
  • 年末休みを前にやる気ない適当な実装してあとは休みで知らんぷり ゴミ企業 -- 2018-12-22 (土) 15:28:57
  • MA並みの兵装を謳いながら中身は旧態然のMS級既存兵装の劣化版を付けただけのゴミ。表示誤認詐欺どころか、明確に表記した内容と完全に異なる程に劣化させた単純な詐欺。バンナムの売り物は祭りの露店で的屋が晒すインチキクジと同じだ。 -- 2018-12-22 (土) 15:38:14
    • 日本語めちゃくちゃだぞ… -- 2018-12-22 (土) 20:53:29
  • 抱き合わせの機体的にもスロウインコム持ちの量産vのが遊べそうだし今回は連邦回してジオン様子見する人多そう -- 2018-12-22 (土) 15:41:39
  • しかし運営のデブ機体への認識はいつもあまいな・・・これで売れると思ってるのだろうか -- 2018-12-22 (土) 14:49:49
    • Pも含めたアホ共のスタッフってジオンでほとんどプレイしてないから。こんな超絶デブ機体、前に3体くらい飛んでるだけで後ろの味方の射線が全く通らなくなる。ただでさえ今でもデブ機体多くて射線遮られがちなのに。そんなみんな仲良くま横一列に並んで移動とか、全員リアルニュータイプじゃないとそんな動き無理だし。ニューヤークの地下とかの閉所だと一体で前塞ぐわ。それで竹田はこいつで前出ろとかキ.チガイ発言してたし、あいつガンオンやってないだろどう考えても。 -- 2018-12-22 (土) 15:01:34
      • カナ子かな? -- 2018-12-22 (土) 15:51:33
    • サトウPを含んだ運営のアホ共はジオン拠点や関連施設の弱体化に気を配るだけで、ジオン向け商品は数値上一律性能1.2割減に下げまくるだけの単純作業。公式でやってる絵面を観てりゃ連中の意識がどの辺かなんて馬鹿でも判かんだよ。これまで放送した中でガンダムちゃん系を操作する時だけは敵機をボコスカ潰しまくる絵面にしながら、ジオン系の紹介ではほぼ必ずと言って良いくらいにガンダム系に対し撃ち込もうとしない。その辺の岩くれやコンテナだけ破壊して悦に入ってるアホ晒すだけだ。ああいう手合いの低能が、相手をどれだけ削れるかの買う側の品定め機会を意図的に妨げたがるのが証明。対戦ゲーをしてない連中が運営してそいつ等が騙りで商売してりゃあこうなるだろうよ。 -- 2018-12-22 (土) 15:58:28
  • 機体視点もなんか使いにくそう。この赤ナマコ -- 2018-12-22 (土) 15:53:22
  • ナマコ -- 2018-12-22 (土) 15:54:10
  • こいつ使えば高ジェ絶滅やろ、勝ったな -- 2018-12-22 (土) 16:39:56
    • こんなんで高ジェ絶滅出来るなら、既に同じ転倒よろけ無効を持ってるゲーマルクがやってる。 -- 2018-12-22 (土) 16:57:59
  • 紹介動画でナラティブの「スラスターだけを狙えるか!?」を思い出した -- 2018-12-22 (土) 17:07:22
  • この羽のおかげで核運搬しても分かりずらいかも。 -- 2018-12-22 (土) 17:25:07
    • コイツがデカすぎてまず見つけてくださいだし意味ないわ -- 2018-12-23 (日) 16:53:01
  • 下手に前でられたら敵の盾にしかならんし、狙撃並みの射程+高威力で後ろからチュンチュン辺りじゃ無いとまじで利敵にしかならんわ、流石にクソデブすぎ -- 2018-12-22 (土) 17:34:31
    • ライブでメイン武装と思えるBRFAの射程が400ちょいってわかっちゃったんでサザビー同様、前に出ることを強いられてしまったわ -- 2018-12-22 (土) 17:54:40
    • 長生きする高コに長射程ぶっ壊れ持たすと大変なことになるのを誰も学んでないのか?w -- 2018-12-22 (土) 18:39:57
      • その超射程の機体を調整してないからそいつら基準になるのら当然だわな -- 2018-12-22 (土) 18:42:20
      • Ex-Sが復権しつつも環境壊してないんだからよくね -- 2018-12-22 (土) 19:26:22
      • 勘違いしてる人多いけどEX-Sはインファイトできるようになったのが強くなった理由で、シナユニと違って長距離から溶かす機体じゃない。近距離よりの万能機 -- 2018-12-22 (土) 21:22:13
      • ex-sが近距離とかマジ?そんなんいたらそっこう食いついて餌にするわ。 -- 2018-12-23 (日) 10:28:00
  • 軽減モジュはいいけど流石に全然デブでもないナラガンと同じ15%はなロックされたらほぼ必中だろうし30%軽減でも死ねそう -- 2018-12-22 (土) 18:11:09
    • 百式の餌 -- 2018-12-22 (土) 18:23:35
    • 百式っていうかあらゆる機体の的だよね。400mならこいつのレンジ入らなきゃいいしこれなら距離500m~でもaimなんかいらんだろうし -- 2018-12-22 (土) 18:40:42
    • 突っ込んできた2F2とか特に食いつきよさそう なお釣り上げることなくそのまま食われる模様。 -- 2018-12-22 (土) 19:36:36
  • 前に出る機体ならテトラのゲロビの3倍の火力ぐらいないとただの餌 -- 2018-12-22 (土) 19:11:50
    • 火力なさそうだよね。ビーム全弾で相手倒せてなかったし -- 2018-12-23 (日) 21:16:11
  • DX貯めてたんだけど引く価値なさそうだし何ひこうかな -- 2018-12-22 (土) 19:12:54
  • 連射ファンネル撃ってるときに盾構えてないように見えるんだけど、俺の見間違い? -- 2018-12-22 (土) 19:46:22
    • 見たけど多分こいつもhi-vも構えてない -- 2018-12-22 (土) 19:47:59
  • 放送見返してフィンファンネル撃たれるシーン見て思ったけどこいつファンネル系全弾必中じゃね? ハイニューもスロウインコムの量産ニューも残るかはともかく一時的には増えそうだしやっぱこれで近距離主体はきつそう -- 2018-12-22 (土) 19:17:53
    • νサザのファンネルもまず避けられないけど食らったところで気にならないし、それ狙ってる間にもっと有効な攻撃できるものは将官戦場では流行らない。 全盛期マンサ並のDP有ったら話は別だけども -- 2018-12-22 (土) 19:25:29
      • あれと違って壁で遮れないから飛ばされる度に怯み確定ってなったらそこは辛いと思う。DPは動画見た限りだとぺズンが膝附寸前くらいだからDP的には170~180位×6とかそんな感じか・・・ 強いかどうかは命中率次第だし使ってみてだな -- 2018-12-22 (土) 19:34:51
      • 否定的なこと書いたけど実際触ってみないとわからんしな -- ? 2018-12-22 (土) 20:10:10
      • んだ、接近戦するならDP武器ないと、キツイよな・・・ファンネルごとき当たったからって、どーということはない!それを超えてくる武装が・・・あるのかなないのか・・期待はしないが楽しみにしよう。 -- 2018-12-22 (土) 23:59:30
  • お前ら!!!こいつはナメクジ!!! -- 2018-12-22 (土) 20:31:58
    • なんか気持ち悪いよな、羽もゴキブリみたいだししゃがんでる姿も虫みたい・・・絵ではかっこいいのにどうしてこうなった・・・ -- 2018-12-22 (土) 20:51:20
      • ネオ・ジオンの究極に虫なMA -- 2018-12-23 (日) 01:38:56
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/73ca2e3753bbe5d46f3201afb563a38e9e38761d
  • 縦は結構縮小してるね。本来こいつは頭頂高が22.5mなんだけど、同じく頭頂高が18.0mのフルアーマーガンダムと同じか気持ち小さいかくらいになってる。 -- 2018-12-23 (日) 00:16:12
    • ちょっと違和感あるな。縮小もそうだし、カメラが上だから潰れているみたい -- 2018-12-23 (日) 00:20:54
    • 佐藤はトサカの高さ=頭頂高にすることがあるから… と言っても、ここまで小さいとさすがに補正かけてるだろうけど。 -- 2018-12-23 (日) 06:34:58
      • 縮小しないと大変なことになるから仕方ないけど、もう少し違和感ないようにしてほしかった -- 2018-12-23 (日) 14:40:51
  • デブ度に見合ってない武器機体性能でもいいから閉所のカメラとつっかえだけはなんとかしろマジで -- 2018-12-23 (日) 01:21:14
  • ローゼンやX2ならスタンから一方的に倒せるんで・・・デブな欠点を乗り越えて、採用できるインファイターになるんだよな? -- 2018-12-23 (日) 04:14:48
    • ジオン同軍とか起こらないから安心して -- 2018-12-23 (日) 07:23:58
      • ローゼンやX2を押しのけて採用するか?って話では? -- 2018-12-23 (日) 10:31:05
  • 仮にザメルがシナンジュ並みの機体性能だったら使うかというと使わない。となると・・・ -- 2018-12-23 (日) 07:04:08
    • 悲しいなぁ… -- 2018-12-23 (日) 15:40:20
    • その機体性能にイラストにあった事務かなんかの頭をつかんでたたきつけてた格闘があればたぶん使うw -- 2018-12-24 (月) 05:32:51
  • 初の最高コスト機体は基本壊れで(キュベは除く)実装して、その次の機体は様子見って感じで比較的弱くしてきた傾向にあるし、しかも運営に嫌われてるジオン側でさらに運営が未だに弱さを理解してないデブっていう呪いを背負ってるんだから強いわけがねーわな。運営が忘れてなければ強化入るかもしれんが、基本弱いまんまよ多分。 -- 2018-12-23 (日) 07:38:05
  • こういうサイズでかすぎる奴はサイズ弄らないでエースのみでいいのにな。マンサとか。ダメ軽減50%とかガード体勢なけりゃ蜂の巣、見方の射撃ブロッカーでだめだろうな。 -- 2018-12-23 (日) 10:24:01
  • カメラが遠くなると、単純に敵も遠くに表示されちゃうのよね。 -- 2018-12-23 (日) 10:37:51
    • それな。すごい罠だよな -- 2018-12-23 (日) 11:47:23
  • これは今回のDXとりあえずジオンは様子見かな・・・ -- 2018-12-23 (日) 12:46:37
    • 今回は相方も十中八九うんちだからね。 -- 2018-12-23 (日) 16:58:45
  • どうせすぐに強化入るんだろうけど、それにしてもひどい。運営はテスト一切してない -- 2018-12-23 (日) 13:05:20
    • シナと同じで3ヶ月後にご期待ください -- 2018-12-23 (日) 13:44:39
      • サザビーと同じで一年後だぞ -- 2018-12-23 (日) 17:09:01
      • おいこのサザビー一年置いてもまだ死んでるぞ… -- 2018-12-23 (日) 18:52:46
    • テストしてないのソースだしてね。あとお前の言うテストってなんだ?ダメージとかいかにお前が使いやすい機体なのかどうかとかか? -- 2018-12-24 (月) 21:11:13
  • これは実装してから、すぐに強化来るパターンだな。なんせ正月休み入るから、1週間もしない内にメンテくるぞ多分。 -- 2018-12-23 (日) 14:23:50
    • 年末年始は仕事しないぞここの運営 -- 2018-12-23 (日) 14:54:24
    • シナと比べてコスパ悪からの半年放置で強化するも尚微妙な02パターンやろ。 -- 2018-12-23 (日) 16:56:35
      • 産廃からのアーマー微増修正で半年放置、からの斜め上修正で倉庫番永遠就職だろ -- 2018-12-23 (日) 17:04:34
  • これロックオンMAXのマシFとかビームFを回避できなかったら連邦でやるときはF使うのもありだな -- 2018-12-23 (日) 14:49:13
    • 横にデカイと偏差射撃がバシバシ当たるから多分避けられんだろうなぁ -- 2018-12-23 (日) 15:30:49
      • そもそもこの大きさってロックすりゃ偏差も糞もないんじゃないの? そりゃ1000mとか砂射程はともかく600mとかそのくらいならほぼ当たりそう -- 2018-12-23 (日) 17:27:30
      • FA-ZZくらいの大きさ相手にロックオン900なら距離が600あってもAIMしないで全弾当たるから偏差なんて無いようなもんだ -- 2018-12-23 (日) 21:37:55
    • 多分そんなに見かけなくなるからFという選択肢は無いと思うよ -- 2018-12-24 (月) 21:23:49
  • 実装後に強化はできるけど弱体化はしにくいからそういう事なんだよ -- 2018-12-23 (日) 17:05:33
    • ネットゲームに弱体調整は当たり前だと思うけど、過去にお詫びを大量に配りまくったのが悪かったね。利用規約にも調整についてしっかり書かれているのに。バグは別だけどね。 -- 2018-12-23 (日) 18:35:39
      • 他FPSやTPSだと課金武器とかも結構下方修正しているのにな。キャラゲーにするならもっと飛び抜けるべきだし、中途半端 -- 2018-12-23 (日) 19:13:50
      • 陣営分けた時点で原作再現のファンゲームでしかないのにバランス取ろうとした結果、機体の個性とかも出せずにコスト体での修正しかできてないからね。はじめからバランス取らずにやりたい事を押し付け合いのクソゲーしてるほうが楽しいのかもしれない -- 2018-12-23 (日) 21:52:16
  • ユニシナのキルゾーンから踏み込んだらクロボンアンカーがあるのがにゃぁ、スタン無効もつけろよ -- 2018-12-23 (日) 21:46:40
  • また連邦優遇オンラインの犠牲者が増えたか -- 2018-12-23 (日) 23:45:36
  • 当たり判定とか抜きにしても大きすぎるんだよなぁ…この巨体で前出るとか400コストを皆で狙って落としてくださいってアピールするようなもんだし…当たり判定もトーリスリッター現象で横幅がヤバそう。 -- 2018-12-24 (月) 00:19:33
    • その上に、ユニシナと違い近接戦用って言ってるし、ダメDP30%軽減モジュとか積んでないと絶望しかない -- 2018-12-24 (月) 01:33:51
      • 30パーでも無理ですわ、何せ敵の攻撃はあらゆる距離でほぼ必中、隠れてやり過ごす事すら許されないとか -- 2018-12-24 (月) 06:20:47
      • TPSって基本的に遮蔽物を利用する前提のバランスが殆どでガンオンも多分に漏れずそうなのにそれが絶望的っていうね。 -- 2018-12-24 (月) 07:07:26
      • 隠れてしゃがんでるのに頭にバンバン食らうデブの多いこと -- 2018-12-24 (月) 07:36:21
  • 羽根にあたり判定ないですアピール最近多いけど味方機からの視認性最悪なのはどうしようもできないんだよな。前に2~3体いたら敵がまるで見えないレベルだろこれ。 -- 2018-12-24 (月) 04:05:46
    • 集団戦は絶望的だね。NY地下に行ったらKされるレベル。 -- 2018-12-24 (月) 07:38:35
  • 放送見た限りではびっくりするほど強そうな要素が無くて笑う -- 2018-12-24 (月) 04:55:53
  • ナウシカのオウムみたいに50人で突っ込んだら良い絵になりそうや。練度カラーで暗めの色にすればなおよし -- 2018-12-24 (月) 10:51:37
  • で、結論として、このDX64は、まわ? -- 2018-12-24 (月) 09:09:50
    • (まわ)さない。 -- 2018-12-24 (月) 09:17:44
    • まわす人は勇者 -- 2018-12-24 (月) 09:58:22
    • 相当ぶっ飛んでなかったら無理なんだけどまあスペック見てからお通夜でおk -- 2018-12-24 (月) 10:21:18
    • 年末年始、他に有意義な金の使いかたいくらでもあるからなw。チンゲは「ガンオンを終わらせたい」運営が、役員やらにアピールするために、目に見える地雷として売り上げ玉砕が運命付けられてるんだと思う。これ買うのは、むしろ運営に失礼w -- [[ ]] 2018-12-24 (月) 10:58:25
    • ひょっとしたら覚醒格闘が超強化ってことも考えられる -- 2018-12-24 (月) 14:04:48
  • ザメル強襲型 -- 2018-12-24 (月) 11:07:05
  • モビルアーマー並の火力ってあるけど、例えばクインマンサを設定通りの大きさにしたときの火力同等にしないと変だと思う。今はマンサ小さくなって火力落ちているのに。 -- 2018-12-24 (月) 12:48:36
    • 連邦機がモビルスーツ並の大きさで同等の火力持ってるゲームだから何やってもデカイ方が不利。 -- 2018-12-24 (月) 13:08:48
      • 対戦ゲーム()という理由で武器性能が同程度になるからMAの大火力というメリットがすっぽ抜けてただデカいだけになってる、どうせHi-νもDG3なんだろうし機体サイズの差はAPとかモジュだけじゃなくて武器性能で埋めろよ -- 2018-12-24 (月) 14:03:36
      • 射程とか200mくらい長く盛らないとこいつ立ち回れなそう防御軽モジュで補うなら倍の30でも足らなそうだ15%ってナラガンと一緒なわけだが… -- 2018-12-24 (月) 18:13:54
    • 同等な火力だと体格が問題なんだからBRはユニコ越えの超射程で、SGは百式の上位互換で、Fボタンおしたら自爆するようにしよう -- 2018-12-24 (月) 23:01:02
      • 自爆すんのか… -- 2018-12-25 (火) 04:28:17
    • 通常MSサイズな連邦機体のほうがMSというよりは遥かにMAに近いジオン機体よりも火力がバカ高いとか平気でメンテ・調整()の度にやってくれる運営だからなw -- 2018-12-25 (火) 07:16:09
  • 連邦の方はまだちょっとだけマシなのに…ジオンのはオワタガシャで草。可哀想なナイチンゲール -- 2018-12-24 (月) 17:16:15
  • なんか赤いザメルに羽つけたらこんな感じだろうなぁって・・・。 -- 2018-12-24 (月) 19:31:15
  • 名前の通り生まれたときから墓場に行く羽目になったナイチンゲールカワイソス -- 2018-12-24 (月) 20:59:56
  • ナエチンゲールはコアパーツがAC4のレイレナード社製のスポーツカーみたいでかっこいいな -- 2018-12-24 (月) 21:14:03
    • セラフっぽくて好き。 -- 2018-12-25 (火) 15:59:16
  • これ動画見て買おうと思うやついるんか?w -- 2018-12-25 (火) 00:39:26
    • まあ、新機体ホスィ勢だから狙ってみはするよ?お金出してまで取ろうとは思わんけど -- 2018-12-25 (火) 00:47:18
    • 今初めて動画見たんだけど、このコの移動ってドムと同じホバーなの?ホバーなら嫌いだから絶対引かね。 -- 2018-12-25 (火) 03:07:32
  • ナイチンはエース枠くらいにしておくべきだわ。こんなの乗られたら味方の弾も吸うわでいいことなしだ、毎回だが運営は対戦ゲーでのヒットボックスの重要性まったくわかってないのが腹立つ -- 2018-12-25 (火) 01:27:23
    • ユーザーに嫌がらせするのは得意だよね -- 2018-12-26 (水) 12:41:10
  • この機体はシナンジュ持ってる人は引かんでもいいよレベルだと見た。 -- 2018-12-25 (火) 02:59:40
    • たしかにガチャとしては3ヵ月は残っているし性能や強化具合見てから回した方がいいと思うわ。最高コストで倉庫番とか悲しくなる。 -- 2018-12-25 (火) 04:26:42
    • シナ持って無くてもこれはいらんだろ、、シナ持って無い味方がこれで前線来たら最悪だろ?2F2で後ろから芋ってくれた方が数百倍マシ -- 2018-12-25 (火) 10:54:16
  • まぁ遠くからマグナムで狙い撃ちされたり近距離なら黒本にスタンさせられて殴られるんだろうなぁw目立つデブに人権は無い。キュベPTみたいなコストならともかく -- 2018-12-25 (火) 08:15:24
  • コスト400で初の産廃とか楽しみ -- 2018-12-25 (火) 08:59:17
  • 赤くてでかくて高速で動くザメルじゃん -- 2018-12-25 (火) 14:47:46
    • 強化弾撃てるザメルのがまだ仕事できそう。 -- 2018-12-25 (火) 15:57:38
    • 判定たっぷりのザメルと違って結構判定詐欺ではある -- 2018-12-25 (火) 16:21:46
    • こいつがリペポに群がってるとこ想像したらオエってなった -- 2018-12-25 (火) 23:34:13
  • まぁシナンジュみたいにコスト400は産廃保証付いてて弱かったら上方修正入るやろな -- 2018-12-25 (火) 16:26:39
  • 百式にたかられて瞬溶けの未来が見える -- 2018-12-25 (火) 18:16:00
    • こんな赤い巨デブみたらとりあえず撃っとくよなぁw複数から攻撃されてすぐ蒸発する -- 2018-12-25 (火) 21:09:39
      • 百式「撃っちゃうんだよなぁ、これが!」 -- 2018-12-25 (火) 21:29:06
    • 百式の散弾がビーム属性ならビムコとか後付け設定でなんとか軽減出来そうな可能性もありそうなんだが実弾だからな~。実弾軽減装甲でも付けてくれないとボーナスバルーン -- 2018-12-25 (火) 22:00:26
  • νの方はともかく、こいつは終わってる -- 2018-12-25 (火) 21:22:33
  • よろけ転倒無効の強襲ってジオ以来?アーマー値+盾+15%モジュで耐久1万のよろけない機体50機が凸ってきたら止まんなくね?お互いデブで死体を壁にしながら突っ込んでくるんだぞ。 -- 2018-12-25 (火) 23:47:30
    • ジオング「」 -- 2018-12-25 (火) 23:51:54
    • そこには適当撃ちネットガンに絡めとられるチンゲの姿が -- 2018-12-26 (水) 00:01:54
    • 箱拠点なんか入り口で仲間の死体で詰まって交通渋滞待ったなしだね -- 2018-12-26 (水) 02:45:34
    • ならニューとたいして変わらんヒットボックスでこいつと同等火力な上によろけ転倒無効のハイニューが50機凸ってくる方が余程ヤバイなw -- 2018-12-26 (水) 03:34:15
  • テトラでいい -- 2018-12-26 (水) 00:13:19
  • ちょっと昔に流行ったバカスクみたいな見た目してるな -- 2018-12-26 (水) 01:11:31
  • 連邦はまだしもこっちはシナンジュが400強襲として完成され過ぎてるからなぁ…この巨体でシナンジュに並ばなきゃいけないのはハードル高いわ -- 2018-12-26 (水) 02:26:21
    • だな。シナンジュはRB,BRで金なら更にロケットランチャーと、圧倒的弾幕はれるし、凸防衛ならリロード待たずに連続してRB,BRで2機以上はぶっ殺せるし、凸攻撃も同じ。ナイチンゲールはBRは凄そうだけど、BRからのロケットランチャーぐらい??でしかもデカいし距離近づかないと行けんという。どうみてもシナンジュの劣化。 -- 2018-12-26 (水) 07:13:50
      • あ、後、連射ファンネル?があるか。どれが金武器だか知らんが。 -- 2018-12-26 (水) 07:17:20
  • おはよー!放送のままなら産廃乙!格闘、ヒットボックスから分かるやる気の無さ! -- 2018-12-26 (水) 06:10:03
    • つーかどんな耐性あろうと距離400に寄れって時点でやばいくらい味方の邪魔になるの確定ですね。下手したら初日から乗るなって言われかねんレベル -- 2018-12-26 (水) 07:34:52
  • ファンネル、新型BR、格闘だけで十分戦えそうな気がするわ。ファンネル出して>BRor格闘、どれだけの射程距離と命中率かDPかでコイツの強さが決まるやもしれん。 -- 2018-12-22 (土) 21:13:22
    • 格闘はともかく万が一ファンネルとBRが滅茶苦茶強かったとしてそれでヤバくなるの細身でミラー?かのように解説されてたHi-vだから結局こいつは厳しそう -- 2018-12-22 (土) 21:30:23
      • こちらが積載お化けでHi-νはカツカツにしてくれたら良い差別化になりそうよね。20%+15%でガチムチとか。 -- 2018-12-22 (土) 21:50:24
      • 連邦を積載カツカツにするとメルボムですぐ修正されるからありえんな。Zのとき積載きつすぎって理由だけで武装差あったのにグレミーバウより積載多くした運営だぞ -- 2018-12-23 (日) 01:37:21
      • Zガンダムって積載増えたっけ? -- 2018-12-23 (日) 01:44:37
      • 最初はテンプレ装備してると積載フル改造でやっとプラマイゼロ、装備によってはマイナス行ってたからメルボムの嵐で1週間くらいですぐ300増やされたんだよ -- 2018-12-23 (日) 14:50:47
      • 更新内容確認してみたけどZが最初の強化されたのって実装から一ヵ月後の時でその時積載上がったのバウなんだけどそれと混同してない? -- 2018-12-24 (月) 11:45:34
      • だとしたらバウの積載上げた上でZより300低いのかw 最初の差どんだけあったんだよww -- 2018-12-25 (火) 10:55:58
      • ハイメガの重量が740だからな。バランス値自体は殆ど変わらなかったのよね -- 2018-12-25 (火) 11:01:38
      • それ装備が重いからその分積載増やしたら強力だけど重量高いって武器のデメリット無くなるだけだよね。寧ろ重量740のハイメガと盾持ってバランス同じなら余計にバウの利点無くね?ww -- 2018-12-26 (水) 03:37:15
    • ファンネルは発射が速かったがBRの射程は期待できないから、ファンネル垂れ流しの糞機体かもしれない。ミラーなんか気にせずBRを凄い火力にして欲しかったな -- 2018-12-23 (日) 00:25:23
      • そもそもこんだけヒットボックス違うのに武装ミラーにする意味がわからんしな。 -- 2018-12-26 (水) 07:37:24
    • 格闘はちょっと…【GIF】 -- 2018-12-23 (日) 06:36:02
      • examもそうだが、発動前の方が使いやすい変更はやめてもらいたい -- 2018-12-23 (日) 06:58:46
      • 知らない人に言うけどこのナイチン格闘は覚醒してる上にスカってるんだぜ…格闘の選択肢はない -- 2018-12-23 (日) 08:33:10
      • 未覚醒だと普通の横薙だからね。未覚醒の方が使いやすいよ -- 2018-12-23 (日) 09:56:57
      • プレゼン用に本気で当てにいってコレだからね 失笑だったわ -- 2018-12-23 (日) 10:51:48
      • これで当たらないすごいゴミ格闘w -- 2018-12-23 (日) 11:44:45
      • また不良品を作ってドヤ顔してるのか・・・ -- 2018-12-23 (日) 16:59:45
      • ???「ちょっと今おかしかったですね。」 -- 2018-12-23 (日) 18:33:23
      • (´・ω・`)いつぞやのGP02もシュガーが動かしてた説 -- 2018-12-23 (日) 22:18:37
      • 前から言ってることだがジオンのコイツみたいに巨体な奴の格闘は横範囲倍化と同時にD格時に機体接触で相手を吹き飛ばすか怯ませる仕様にしなきゃ話にならんわ。D格振って自分の体に接触した敵が全く無傷でしたって一体何度あったかw -- 2018-12-24 (月) 00:00:33
      • 格闘判定自体の問題だから誰が動かしてもスカるだろこれ、、 -- 2018-12-24 (月) 11:08:59
      • こいつの格闘ほんとうに昆虫っぽいからマジで持たないで欲しい、吐き気がする -- 2018-12-24 (月) 15:07:44
      • たしかに背中のバインダーが甲虫の羽ばたきみたいな感じになるから虫っぽく見えるな -- 2018-12-24 (月) 17:38:41
      • なんで両手のサーベルと隠し腕のサーベル計4本を全部同時に振るんだろうな…… -- 2018-12-24 (月) 18:23:11
      • 砲撃やめて格闘になったザメルさん格闘外すのは流石にまずいですよ -- 2018-12-24 (月) 18:37:55
      • 格闘なんか装備するの? -- 2018-12-25 (火) 14:51:01
      • 固くて早くて怯まない格闘機…タイマンならそれなりに恐ろしいだろうけどスタンがね -- 2018-12-25 (火) 16:24:00
      • でも枝のGIF見る限り使い物にならなそうな判定、、穴だらけというか穴しかない -- 2018-12-26 (水) 03:31:54
    • BRの射程距離400云々言うてるで(Hiνの時だけど、同性能だろう -- 2018-12-24 (月) 18:40:54
      • ナイチンの時も同じっていってたよ -- 2018-12-24 (月) 18:45:29
      • 詳細わからんがライフルとファンネルは同じ物かのような紹介だったよね -- 2018-12-24 (月) 19:03:18
      • この巨体で400に近づけとか難易度高過ぎやろ -- 2018-12-24 (月) 20:59:39
    • 運営のジオンへの嫌がらせ格闘はトーリス~リゲルグまで散々やらかしてくれたのに、まだ満足してなかったのか・・・ -- 2018-12-25 (火) 07:14:15
    • ファンネル4基だけ前に並べてプリプリ撃ってるの、もぅ失笑しかなかった。くっ付いてる数に対して出す数少なすぎやろ。 -- 2018-12-25 (火) 14:01:56
  • 被弾で覚醒ってことは追加装甲が当たりか。修理1度も行かずに覚醒して暴れて帰れるならぶっ壊れなんてもんじゃないんだが -- 2018-12-26 (水) 07:58:53
  • バッフクラン軍・重機動メカ -- 2018-12-26 (水) 08:27:38
    • 重機動メカよりオーラバトラーっぽくないか -- 2018-12-26 (水) 16:08:47
  • 略称はチンゲ -- 2018-12-26 (水) 10:06:43
    • 無いチンゲ得る。つまり生えはじめのショタっ子 -- 2018-12-26 (水) 11:00:25
      • この発想やはり天才 -- 2018-12-26 (水) 14:14:42
  • こいつにもあの産廃トーリス格闘持たすのか -- 2018-12-26 (水) 10:10:43
    • トーリスが廃産なんてどんなけ下手くそでゆとりなんだあ(O_O) -- 2018-12-26 (水) 16:50:20
  • シナスタと同じ短射程デブの約束された産廃 -- 2018-12-26 (水) 11:20:36
  • 硬さと武装を強化されても結局強ZZに並べなかった赤マンサを思い出す 15%軽減だからなんやねんで終わりそう -- 2018-12-26 (水) 11:32:22
    • 転倒よろけがあると態勢崩されて終わりだけど、転倒よろけ無効だから赤マンサとは違って耐性上昇が生きると思うけどなあ。個人的にはこいつ楽しみ -- 2018-12-26 (水) 13:09:46
      • すごいな・・・毎回毎回騙されてるのに今回こそ大丈夫って信じてる優しい人みたいだ・・・ワイにはもう無理だ・・・ライブのままなら産廃の未来しか見えない・・・ -- 2018-12-26 (水) 13:22:26
      • 今回は両軍共に産廃臭が凄まじいからな。わざわざ課金しなくてもシナンジュをいつも通り乗る方がいい無難だろうし、全体で強襲武器の射程を変えない限り回す気になれないね。モデリングもダサいし、ハイニューより機体数は少ないと思う。つまり個性的って事だよ! -- 2018-12-26 (水) 13:39:59
      • まだだ、まだ「事前に期待されないほどいい機体」ジンクスが残っている......。あてにならんな -- 2018-12-26 (水) 15:03:05
      • 怯む時点でデブは無理 -- 2018-12-26 (水) 16:40:41
  • 味方の攻撃を吸収して、その分こいつの火力が上がってほしい -- 2018-12-26 (水) 12:47:23
    • ナイチンゲールがみんなの力を……みんなの力がナイチンゲールに! -- 2018-12-26 (水) 14:06:35
    • ビーム属性なら分かるけど実弾と爆風属性はどうするんですかね・・・ -- 2018-12-26 (水) 15:05:49
    • 02「究極の火力をぶち込んでやるから芋るんじゃねぇぞ赤デブ」 -- 2018-12-26 (水) 15:33:06
      • ナイチンのBR1マガジンでアトミックバズの威力を超えるんですが…… -- 2018-12-26 (水) 18:01:57
  • 何?!短チンゲイ居る? -- 2018-12-26 (水) 14:36:59
    • ホモズール以来の下ネタか! -- 2018-12-26 (水) 14:37:57
  • 覚醒して弱体化する格闘とか斬新だなぁ。どのみちバステ無効付かない時点でモーション中にネットでなにもできないオチが見えるが -- 2018-12-26 (水) 14:58:35
    • そもそもいくら格闘強化されようがジオ並じゃなければ400コストで格闘持たねーよ -- 2018-12-26 (水) 15:04:22
      • ロマンとか趣味とか格闘大会in局地とか、あるだろう(ない) -- 2018-12-26 (水) 15:17:29
  • 高コストの再使用不可な覚醒中のD格は全部サイコクラッシャ〇にすれば良いのに。 -- 2018-12-26 (水) 15:22:20
  • 技術的にヒットボックス調整できるんなら当初っからやれよ!!!!(激おこぷんぷん丸 -- 2018-12-26 (水) 16:18:49
    • マンサでやってるしなんなら小さすぎるのが問題と思われたのかガンタンクⅡなんて逆にヒットボックスでかくされてるっていう -- 2018-12-26 (水) 16:21:23
      • こんだけデブなので、エース機並のAPあったら使っても良いかな、転倒無効だけでもAPあれば無茶出来るさ!回復がきっついけどな!! -- 2018-12-26 (水) 16:27:32
      • エース機並みのAPあったら面白そうやね -- 2018-12-26 (水) 16:34:16
      • お前ら中身入りのエースが10匹以上本拠点きても瞬殺できるん? -- 2018-12-26 (水) 16:44:26
      • 面白いか面白くないかでしか考えてなかったわ -- 2018-12-26 (水) 16:47:23
      • エース機並みのAPとか熊さん何匹でペチペチして回復させるんだよw -- 2018-12-26 (水) 17:09:11
      • 本拠点に群がるナイチンゲールとか見てみたいわw入り口で詰まってエース並みのAPも一瞬で溶けるんやろなぁ… -- 2018-12-26 (水) 17:19:15
    • キュベなんか腕と足の当たり判定をスリムにしてるんだけど意外と知られてない。肩だけはみんな知ってるくらいか。 -- 2018-12-26 (水) 17:17:03
      • 言うても実感ないけどね。思ったよりは硬く感じるくらい。白はビームに対して更に硬いからやっと実感あるね -- 2018-12-26 (水) 17:23:07
  • 悲しいよなぁ・・・ナイチンゲールくん。ヒットボックスは実際あんなにでけぇんだから当然でかいはな、で終われないんだから・・・DP制度が4ねばなんとかなるかも知れないのに -- 2018-12-26 (水) 16:48:31
  • よえーwww -- 2018-12-26 (水) 17:17:18
  • 背中のあたらん言うても尻のは当たるんだから結局ヒットBOXでかいよな・・・ -- 2018-12-26 (水) 17:18:37
  • 思ったより小さいじゃんよゆーよゆー(錯乱) -- 2018-12-26 (水) 17:24:05
  • 射程450が限界とか・・・ -- 2018-12-26 (水) 17:30:46
    • 射程500超えるのがファンネルしかないという -- 2018-12-26 (水) 17:48:56
  • ああ、これは…シナでいいと思ったw -- 2018-12-26 (水) 17:34:44
  • 予想通りの産廃 強襲の交戦距離縮めたいんだろうがユニシナで手遅れって事に気づいてないな -- 2018-12-26 (水) 17:35:19
    • 今更だわな、強襲は本来ならこうあるべきってのはシナスタの時でも思ったが、それをやるにも全強襲の武器射程を落としてから出さないとだめだろう -- 2018-12-26 (水) 17:57:44
    • 最近になってやっと異様に強襲の射程を短くしてるけど結局デッキに入れる機体に制限もないんだから意味ないんだよそんなゴミ機体入れずにユニシナ入れて終わり。とっととあの2機の射程弱体せんと今後ずっと同じこと繰り返し -- 2018-12-26 (水) 18:01:34
    • かなり前に遡るが短射程のRジャジャ。何の目論見で射程を減らしていたんだらう -- 2018-12-26 (水) 18:11:37
  • 見かがあまりにもでかすぎてヒットボックスが「見た目よりも」小さくかんじるシュガーマジック!そんなことよりデカすぎて味方から敵がみえねぇ!こいつ射程短いから前にでるしかないからヤバイわ。 -- 2018-12-26 (水) 17:35:49
  • ビムシュが一番のはずれになるとは・・・時代は変わったな -- 2018-12-26 (水) 17:38:29
    • いうて高火力BRがより火力上がるからはずれというほどでもない。というかどれでもいい気がする。 -- 2018-12-26 (水) 17:41:36
  • ユニシナの後に出す以上射程2倍でも足りなさそう -- 2018-12-26 (水) 17:39:47
  • https://i.imgur.com/aTCkJya.gif 格闘こんなだから皆気を付けろよ -- 2018-12-26 (水) 17:44:18
    • ひどすぎて草 -- 2018-12-26 (水) 17:48:15
      • 佐藤もこれはちょっとおかしいですねって言ってたから直ってるかも -- 2018-12-26 (水) 17:56:11
    • 草しかはえないわ -- 2018-12-26 (水) 17:52:04
    • 演習で覚醒格闘振ってみたけど、これとまったく同じだったぜ・・・w -- 2018-12-26 (水) 18:15:18
  • 積載がやけくそ気味に高くてワロタ -- 2018-12-26 (水) 17:44:42
  • 予告ページのムービーのファンネルコンテナからの斉射があればもうちょっと…かっこ良かっただろうになぁ…w -- 2018-12-26 (水) 17:46:53
  • ガンオンの運営って調整重視しすぎて本来必要なかっこよさとか忘れてるよな -- 2018-12-26 (水) 17:53:49
    • それな、しゃがんでいる姿とか見るに堪えん -- 2018-12-26 (水) 18:39:01
  • 太すぎるッピ! -- 2018-12-26 (水) 17:54:34
  • で、強化は最短でも正月後か? -- 2018-12-26 (水) 17:57:19
    • そうなるな。運営は明日から正月休みだろう。半分寄越せと言いたい -- 2018-12-26 (水) 18:01:02
  • わかりやすい産廃もってきたな -- 2018-12-26 (水) 17:59:19
  • 誰も期待してない -- 2018-12-26 (水) 18:04:51
    • 俺は期待してたけど・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:31:25
  • 格闘性能によるけど覚醒でアーマー減っていかないジオもどきみたいな感じ? 追加装甲が当たりっぽく見えるけどどうなん? -- 2018-12-26 (水) 18:07:02
  • MBRとシルミサだけで食っていけるな、これ。三枠目は斉射積んだけど、MBRのリロ間用サブ武器って感じだった。 -- 2018-12-26 (水) 18:08:43
  • テンプレ装備なんだろね、連射ファンネル、盾ミサN、BRNにしたけどファンネルが一番射程長くてそれでも495ってボコられる気しかしない、どうしよう・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:12:06
  • 肩を横に展開してないナイチン窮屈そうでダサイw性能しらんけど強くてもいらん。 -- 2018-12-26 (水) 18:12:26
  • このクソ産廃をリアルマネーで底引き網させられた挙句、さすがにそうそう悪い事ばかりじゃないさとマスチケ1枚で開発したら成功止まりのクイリロlv3とか、なんで俺金まで払ってガンオンにリアルで泣かされてんやろ。もうサービス終了まで二度と課金しない。こんな理不尽な集金許してたら運営が調子に乗るからな -- 2018-12-26 (水) 18:12:46
    • なんでマスチケ5枚いれなかったし・・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:16:14
    • チケ3枚目で金出てマスチケ4枚で大成功ビムシュごめんね -- 2018-12-26 (水) 18:16:59
      • ぜったい許さない ぜったいにだ -- 2018-12-26 (水) 18:24:22
    • いや、お前はきっとまた課金するよ。完全に課金厨の捨て台詞と一緒なんだもの -- 2018-12-26 (水) 18:25:03
    • いまさら言ってんのか・・・ グフカスオンライン時代に気づけよ -- 2018-12-26 (水) 18:26:07
  • 追加装甲が地味に強いんだがw ハイニューみたくシールドガーターじゃなくて本当に良かった。 -- 2018-12-26 (水) 18:16:34
  • マシンキャノンという胚乳の腕ガト威力半分武器なwwシルミサ射程390mって誰と戦うつもりだ・・・・マシンキャノンHで、射程450なんだが・・ -- 2018-12-26 (水) 18:17:06
    • あれ2発発射とかじゃないの? -- 2018-12-26 (水) 18:22:06
    • マシキャ斉射だぞエアプ -- 2018-12-26 (水) 18:22:34
    • エアプどっかいって -- 2018-12-26 (水) 18:27:18
      • おいおい・・斉射の威力が、腕ガトと同じって言いたいのだろがwこっちはデブでBR含めミラーなのに、腕ガトと表記して斉射の威力の弾が飛ぶ腕ガトと一緒って事だろうにww -- 2018-12-26 (水) 18:34:08
      • 体格差のゆえの・・差別化武器は、何一つないのな。 -- 2018-12-26 (水) 18:36:38
      • あ、うん もうそーゆーことでいいから 静かにしてような -- 2018-12-26 (水) 18:38:48
  • やっぱりナイ※※※ールのままなん? 伏字奴? -- 2018-12-26 (水) 18:18:42
    • せやで(大嘘 -- 2018-12-26 (水) 18:20:30
    • 何このチンゲ・・・弱いんですけど・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:29:36
  • 配信みたけど格闘ごみすぎだろw -- 2018-12-26 (水) 18:19:31
  • (´・ω・`)とりあえず基礎データだけ入れといたわ、wiki重くて編集しんどいから後は任せた、マシンキャノンは斉射で装備制限はマシンキャノン-連射ファンネル ファンネル-連射ファンネルだけね -- 2018-12-26 (水) 18:23:16
    • ありおつ -- 2018-12-26 (水) 18:24:20
  • 今回のDXジオンも連邦も、両方佐藤にやられたって感じだな -- 2018-12-26 (水) 18:24:43
  • 放送見てマシンキャノンの存在だけは利点かと思ったが結局hi-vも同じようなの持ってるのかよw 向こうも辛そうとは言えこんだけ体格差あって武装ミラーじゃどうしよもないだろ -- 2018-12-26 (水) 18:25:33
    • あっちガト金図しかも斉射じゃないから別物だぞ -- 2018-12-26 (水) 18:26:34
      • 完全ミラーじゃないだけで同じような運用じゃね?ナイチンが総DPSが少し高めな程度で他はすべて低いみたいな感じ -- 2018-12-26 (水) 18:30:30
      • (´・ω・`)編集漏れごめんねこっちも金図がマシンキャノンなんだ -- 2018-12-26 (水) 18:32:12
      • 運用は同じようになるだろうけど武器は全く別物だぞ別物を似てるからでミラーとかいうのやめとけ 完全ミラー以外ミラーじゃない。 -- 2018-12-26 (水) 18:32:56
      • あれこっちも金図なんだそれは謝るわごめんね -- 2018-12-26 (水) 18:33:47
      • ハイニューの方はガトが使い物にならん感じだから、その点は此方のほうがマシではある -- 2018-12-26 (水) 18:35:37
      • (´・ω・`)早期の編集おつよ -- 2018-12-26 (水) 18:36:12
      • ちゃんと性能見てるか、DP(82/80)威力(2000/2400)集弾(900/840)連(1480/1480)射程(450/420)リロ(580/580)ロックオン(780/780)だぞ。威力以外ハイvと同じかそれ以下だぞ。 -- 2018-12-26 (水) 18:51:31
      • まだ出撃出来てないけどhi-vのが使い物にならないってどういうこと? あれで使いものにならないならナイチンだって使い物にならないんじゃないの? -- 2018-12-26 (水) 18:54:20
  • 追加武装を祈ろう -- 2018-12-26 (水) 18:26:59
    • 最近だとビームショットライフル切り替えとか腹のメガ粒子砲もあったりするんだけどな -- 2018-12-26 (水) 18:43:29
  • やっぱりテトラでよかったなw -- 2018-12-26 (水) 18:28:08
  • ファンネルの使用感が知りたい DP高いんでフルヒットならDG1機体撃ち落せる -- 2018-12-26 (水) 18:28:38
    • 演習で使った感じは「大体」フルヒットする。「大体」だから率にすると8,9割くらい。演習のNPC相手でこの程度だから実戦になるともっと下がると思うがすぐメンテ入ったからまだ分からんな -- 2018-12-26 (水) 18:35:23
    • フルヒットするなら割と長い間ファンネルサークルに敵機入れ続けないとロックして飛ばしても全機射撃体勢入るまで時間かかる。すぐ押せば2.3発しかでない。ついでに射程はたしか510。正直微妙だった・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:36:11
    • メンテ入っちゃってるからな、もし仮に強くて遊びたいにしてもこんな巨体じゃなくてHi-vで遊んだ方がいいだろ。射程500ちょいってこの体系だと危険ラインだろうし -- 2018-12-26 (水) 18:38:07
  • 今メンテで見れないけど、マシンキャノンって連射速度強化できたっけ? できるとしたら1485で止めて良いのかな? -- 2018-12-26 (水) 18:32:24
    • できたよ。俺は1485にしてた -- 2018-12-26 (水) 18:34:35
  • 百式「ちっすw 狩らせてもらいますね?w」 -- 2018-12-26 (水) 18:33:39
    • お前の餌になりたくないんじゃぁぁぁぁーーー -- 2018-12-26 (水) 19:10:38
  • 真面目にこれ覚醒させる気ないのか。ユニシナと同じ溜まり方で良かったやん・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:34:49
    • やって試したか?自身の耐久度の130%分くらい被弾でゲージ貯まるぞ?シナよりよっぽど貯まるの早いし、硬いから覚醒楽なんだけどエアプ? -- 2018-12-26 (水) 18:38:03
      • ナンダッテー -- 2018-12-26 (水) 18:42:52
      • 戦場ギリギリ出れたけど、集中砲火で瞬間蒸発しちゃったんだわ(´・ω・`)次はがんばるわ -- 2018-12-26 (水) 18:47:32
      • 死ぬまで棒立ちで落とされた時が大体7.8割 そっから2回目でて1000~2000くらいでゲージ溜まったぞ。シナ程覚醒の強みないけどな。 -- 2018-12-26 (水) 18:47:48
  • 覚醒仕様がダメ―ジ食らわないとほぼ溜まらない?せいで使い捨てし難い、覚醒もシナほどの制圧力がない -- 2018-12-26 (水) 18:35:11
    • 使い捨て!? -- 2018-12-26 (水) 18:40:05
  • ザリガニがいっぱいいるバケツを見て「こいつらカッコイイ」と感じる感性の人に向いてる。 -- 2018-12-26 (水) 18:36:18
    • 俺か・・ -- 2018-12-26 (水) 18:49:56
  • なんじゃこいつ…メイン武器のBRの射程420しかないぞ。百式のショットガンより射程短いとかどうすんだこれ。まだハイニューは細身だから良いけどこんなデブでインファントしか出来ねえって完全に百式のエサだろふざけてんのか。 -- 2018-12-26 (水) 18:46:15
    • でもBR速度的に百式の1発の間に3発でるから280X3でDP840 強化で射程も450 太くて当てやすいし百式なんか2発で怯むしこっち鬼耐久だから言うほどカモられないと思うが。 -- 2018-12-26 (水) 18:51:28
      • お前のガンオンって1対1のモードしかないんだな。俺の知ってるガンオンとは違うわ。 -- 2018-12-26 (水) 18:54:26
      • タイマン以外の状況まで考え始めたら百式がどんどん不利になっていくんですけどいいんすか? -- 2018-12-26 (水) 18:56:46
      • 複数vs複数の過程ならもっとDG3で火力ある方が圧倒するんじゃないの -- 2018-12-26 (水) 18:57:36
      • じゃあなんでどこの戦場でも百式暴れてんだよ?お前アホかエアプかどっちだ? -- 2018-12-26 (水) 18:58:22
      • その理屈ならサザビーが最強機体ってなってきそうだな -- 2018-12-26 (水) 18:59:49
      • もう頭ん中で百式どこでも最強説が出来上がっちゃってるから何言っても話通じないじゃん… -- 2018-12-26 (水) 19:00:02
      • 集団のライン戦の話なら突出でもしないかぎり簡単に落ちないが。転倒無効に、百式のSGフルヒット全弾当たっても落ちないのに。よって集って撃たれるって言うなら味方はその分自由に動けてるんだよな?敵機が複数想定でこっちが単騎想定なの?意味わかんない。そもライン戦しないし -- 2018-12-26 (水) 19:00:05
      • ランク100位まで見てKGみてこいよ 百式暴れてるっていう嘘つくな -- 2018-12-26 (水) 19:00:27
      • ちなみに百式KG10越えてるやつほとんどいない(というかKG5以下がほとんど)これで暴れてるっていう根拠は何か説明してよ -- 2018-12-26 (水) 19:05:08
      • 公式放送でも百式強すぎるコメントを連発していた垢があったけど、この百式教徒たちは百式に親でも殺されたんだろうか -- 2018-12-26 (水) 19:06:46
      • 一方的に相手をエアプとかアホとか言ってるけど、体感でネガってるのバレたね乙 -- 2018-12-26 (水) 19:10:26
      • KGて・・・一番百式が使われてた全盛期が絆実装前だったからじゃないの? -- 2018-12-26 (水) 19:46:29
      • 自分の結論ありきで話すあたり連邦専の頭は小学生レベル -- 2018-12-26 (水) 20:04:41
      • 今のデッキに入ってるやつみてこいって -- 2018-12-26 (水) 20:05:03
    • 重撃強化されてから百式とかDG1の機体がごっそり減ってるけど、結局射程外からBM撃ち込まれるのは変わってない -- 2018-12-26 (水) 18:52:46
    • タイマンでも百式のSG2発食らって怯んでも転倒しない→こちら落ちるまでまだ3発以上必要→BR2発で百式怯みからのよろけで終わり。少なくともタイマンならまず負けない。 -- 2018-12-26 (水) 19:05:39
      • 大体積載ボナとモジュで30%減できるから、1発1200の百式SGも840 こっちの耐久強化で5200↑ 盾も2500くらいある。特性はとりあえず無視でも耐久力や戦闘維持力はやばいね。射程は防衛や凸だとあんま関係ないしそっちで輝くかな。帰投も早いし。 -- 2018-12-26 (水) 19:11:28
  • メガビームライフル(出力強化)→ユニコのBMと同等を追加して、マシンキャノンをユニコの2連装BGと同等(実弾)にして、シールドミサイルをサザビーのと同等にすればコスト400のデブに見合う気がするけどどう?もしくは全ての武器の射程2倍で・・・ -- 2018-12-26 (水) 18:46:57
    • 400としてサザビーの上位という位置づけなら盾構え撃ちはさせて欲しい -- 2018-12-26 (水) 18:50:28
      • まだ回せてないけど正直この大きさって全部の武器盾構えでも普通に死ねそう -- 2018-12-26 (水) 18:52:28
      • 素直にサザビーの強化型にしてほしかったというかそのほうがマシだったというか -- 2018-12-26 (水) 19:04:17
      • だがサザビーであのザマなんだから強化型は方向性として無理があるだろう -- 2018-12-26 (水) 19:08:21
      • 近距離やらせるにしても通常機体の倍以上はある被弾面積で今の防御力じゃ全く足りないって話では? マジで今の倍30%軽減でも怪しいと思う -- 2018-12-26 (水) 19:12:19
      • デカさに見合うモノを持っていないのは確かだな -- 2018-12-26 (水) 19:24:27
  • 邪魔だし射線塞ぐわで、使ってる奴に殺意が沸く -- 2018-12-26 (水) 18:49:21
  • こんな視覚奪う巨体でインファイト機ですか。前に3体くらい空飛んでたら後ろの味方全員前見えなくなりますね。ただでさえジオンはデブ機多くて射線遮られて戦いにくいのに、まだ後方から火力出せる機体だったら良かったけど、こんなんで前出られたら後ろにいる機体何も出来ないよ。もうアホの佐藤には飽き飽きです。いつプロデューサー辞めるんですか? -- 2018-12-26 (水) 18:50:58
    • 射程長くて火力があって機動性抜群のシナンジュ乗ってりゃいいだろ文句ばっかり言うな -- 2018-12-26 (水) 18:59:14
      • 自分がそうしても他の人が乗るでしょ?頭悪いんだね。 -- 2018-12-26 (水) 19:00:43
      • 頭悪いんだねとか言ってくれたから大手を振って通報したけどこいつきっついな -- 2018-12-26 (水) 19:08:01
      • 通報?はあどうぞ??PC再起動したらIP変わるから全く意味ないけどね。ホント低能なんだね。 -- 2018-12-26 (水) 19:12:03
      • 常 習 者 -- 2018-12-26 (水) 19:14:55
      • なんか上の木で百式ネガってたやつと同じIPで草 -- 2018-12-26 (水) 19:24:32
  • 俺以外全員これに乗るな。邪魔なんだよ索敵も遅れるし回避も遅れる。射線は見えないで碌なもんじゃない。NY地下ろか閉所MAPどうなるんだこれ -- 2018-12-26 (水) 19:03:39
    • 大破抑制つけれたらなあ..肉壁になるのに -- 2018-12-26 (水) 19:17:47
      • それは味方の弾も吸うのでは。 -- 2018-12-26 (水) 19:56:36
  • おためし10連で金出たから1戦やってみたが、、、だめだ。射程短すぎてユニガトでそのまま蒸発する。あとユニガトもそうだが、致命的なのが低中コスのバズすら回避できない -- 2018-12-26 (水) 19:04:41
    • ま、そうなるよねこの性能みたら事前に結果は見えてる。これ開発してるアホプロデューサーとか、尉官の腕しかないゴミばっかりだからちゃんとした調整出来ないんだよ。 -- 2018-12-26 (水) 19:07:19
    • ジャンプでバズ弾頭回避しようとしても尻尾の付け根~真ん中までに判定あるので着弾爆風で100%食らう -- 2018-12-26 (水) 19:09:14
      • ジャンプでバズ撃たれてから避けるの?さてはニュータイプか。うちのはそんな早く上昇しないわ -- 2018-12-26 (水) 19:15:51
    • 数値見てわかるレベルのひどさというかシナスタの失敗からなんにも学んでな運営に呆れるね -- 2018-12-26 (水) 19:11:42
    • 2連ガトでは蒸発しませんw -- 2018-12-26 (水) 19:28:44
      • いやいや、大規模戦だから・・・ -- 2018-12-26 (水) 19:49:35
      • 2連ガトNのビムシュで全弾命中だとしても無強化の素AP削りきるので精一杯 盾ビムコと機体強化と積載ボーナス考慮したら蒸発なんかありえないですよ -- 2018-12-26 (水) 19:59:31
      • 大規模って補足しているのに最高にアスペ。連邦寄りってこんなのしかいないのか? -- 2018-12-26 (水) 20:08:59
      • 大規模なら2連ガトより溶ける武器いくらでもあるだろ -- 2018-12-26 (水) 20:39:24
  • で、結局どの武装がいいのこいつ -- 2018-12-26 (水) 19:08:15
    • BRとマシンキャノンとファンネルがまぁ、今んとこ安泰かと -- 2018-12-26 (水) 19:10:27
  • 400Mで戦うデブか。いやーきついw -- 2018-12-26 (水) 19:08:31
  • え、なんでBR劣化してんのこれw ダメージ500から525になる代償に集弾-20は重すぎでしょ -- 2018-12-26 (水) 19:10:20
    • なんか太さでカバーしてみたいな(日本人AV男優みたいな発想) -- 2018-12-26 (水) 19:17:53
  • 機体の大きさは百歩譲って許そう、でも射程は許せん(-_-メ) -- 2018-12-26 (水) 19:09:59
    • 肩パットど尻に判定無いからいう程デカくないぞ。 -- 2018-12-26 (水) 19:11:46
      • それマジ? -- 2018-12-26 (水) 19:13:06
      • 尻はあるぞ。垂れてるやつな -- 2018-12-26 (水) 19:15:03
      • 尻は途中まで判定あるよ。ザメルみたいな当たり判定になってる。 -- 2018-12-26 (水) 19:15:30
      • これで、いう程デカくないは無理があると思う -- 2018-12-26 (水) 19:50:54
    • 射程修正はよ!!! -- 2018-12-26 (水) 19:20:41
  • え?こいつ強襲型ザメル(笑)(改行修正)ガーベラの方が強い気がするんだが。 -- 2018-12-26 (水) 19:14:31
    • めんどくさい改行やめて? -- 2018-12-26 (水) 19:16:10
    • テトラは紙装甲だけど機体大きくないから被弾率低いし、かなり死なずに連撃できるよね。 -- 2018-12-26 (水) 19:17:59
    • 今はⅡF2とかCBZ系の最低保証ダメと爆風減衰軽減で範囲でDPバラまいてくるのが凶悪だから屋内だとDG1~2機体は立ってられなくてツラい -- 2018-12-26 (水) 19:22:48
    • 赤ザメルって言ってる人おったわw -- 2018-12-26 (水) 19:58:52
  • どう考えても両方強化コースだろうけどこれあたかも武装とか機体性能を差異程度のほぼミラーみたいに扱ってるけど仮にHi-vが使えるレベルの強化されたとしてこっちも同じ内容だったらナイチンだけ弱いまま終わるのでは -- 2018-12-26 (水) 19:18:22
  • 何だろう・・・原作と違っていまいち格好良くないよねこの機体 -- 2018-12-26 (水) 19:19:35
    • 実物とトミカみたいなもんやろ -- 2018-12-26 (水) 19:20:30
      • 素晴らしい例えだwww -- 2018-12-26 (水) 19:21:14
    • 昔ならガンドゥムだしなコレとかいわれそう -- 2018-12-26 (水) 19:26:32
  • 武器見てて思ったけど完全に同じものじゃなくてナイチンの方が威力高い代わりに集弾や射程は低いみたいな調整なんだな。調整の仕方としてはありだと思うけどこれだけ機体サイズ違う機体でやることじゃねえな -- 2018-12-26 (水) 19:26:40
    • でかい機体だからもっと近づいて打ってくださいといわれてもね、超射程の武器ならマダいいのだが短い射程では致命的な問題に -- 2018-12-26 (水) 19:41:39
    • このデカさなら威力下げていいから射程上げてほしかったわなぁ -- 2018-12-26 (水) 20:13:33
  • メガビームライフル糞つええなwでも、ユニシナで全て台無しになってる気がする。。ライフルの射程伸ばすと完全にゲームバランス崩壊するからファンネルの射程だけでもせめて600までは上げて欲しい。後、拡散メガ粒子砲どこいった?? -- 2018-12-26 (水) 19:30:34
    • 何が嫌って盾修理すんのに時間かかることだな -- 2018-12-26 (水) 19:35:54
    • 腹にあると言われてるメガ粒子砲かな?アレ、ゲームオリジナル武装だから。というか大本のナイチンゲールはビームライフル、ファンネル、サーベルと武装が少なく、高レベルでまとまった機体だった筈なんだよなぁ…。それじゃ納得できないプレイヤーの為に追加で腹ビーム、ミサイル、隠し腕とか追加されていってる -- 2018-12-26 (水) 19:38:53
    • 射程上げないにしてもさすがに防御モジュは効果上げた方がいいと思うわ、こいつ相手したら大きさやばかったぞ -- 2018-12-26 (水) 19:50:16
  • (´・ω・`)歴代最高アーマーと追加装甲の組み合わせだったからそこら辺のデータ更新結構面白いアーマーしてるわね -- 2018-12-26 (水) 19:37:58
    • (´・ω・`)ついでに共振のアーマー上昇値は+20%で確定、パーツ無しの共振アーマー最大値は6,416 追加装甲Lv3 6,974 追加装甲Lv5 7,230です! -- 2018-12-26 (水) 19:50:47
  • めちゃめちゃ硬くて火力もあるんだけど、射程がね……。ただ、伸ばしすぎるとシナンジュ超えてぶっ壊れになるから調整難しそう。 -- 2018-12-26 (水) 19:42:47
    • 今こそユニシナの射程を短くする時! -- 2018-12-26 (水) 19:52:55
      • 正直それが一番最善かと思うわ射程短くする代わりに少し威力上げたりやりようはあるはず、Hi-v使ったけどあれがユニシナラインで戦えたら確実に壊れる -- 2018-12-26 (水) 19:56:03
      • あとはNT-Dやシナンジュのシステムをもう少し強くしてくれればいいかな。溜め込むのに時間掛かって30秒しか使えないのはアレ、1分間にしよう(謎案) -- 2018-12-26 (水) 20:09:35
      • ユニシナ含む既存強襲全機体の射程を400程度にすればいいよ。中距離は重撃のポジションにすれば。 -- 2018-12-26 (水) 20:11:18
    • 動きめっちゃ早いw -- 2018-12-26 (水) 19:54:30
    • 射程が売りの機体以外は、強襲の射程は600~650くらいでいいかな -- 2018-12-26 (水) 21:04:05
  • ナイチンゲールは敗北者じゃけェ・・・ -- 2018-12-26 (水) 20:10:53
    • ハァ…ハァ…敗北者…? -- 2018-12-26 (水) 20:24:16
  • 覚醒しても格闘はこれちょっともっさりしすぎだな、ジオみたいに使うのは無理がある -- 2018-12-26 (水) 20:19:12
    • 無のコンバットカスタムが無くて大変良かった!! -- 2018-12-26 (水) 20:49:07
  • 今の環境で見るとクソなんだけどさ・・・、短射程、高火力、高速度って基準で見るとthe・強襲機って感じがする。強襲の射程は全部こいつ並にするべき。 -- 2018-12-26 (水) 20:23:19
    • ユニシナ「お、そうだな」 -- 2018-12-26 (水) 20:35:56
      • (´・ω・`)おめーらの事だよゴミクソ兄弟!! -- 2018-12-26 (水) 20:46:39
  • ドーモ、クイリロ=サン……アイエエエエエ......... -- 2018-12-26 (水) 20:33:12
  • 深読みすると強襲初のよろけ・転倒なしだから弱く出したのだろうね。酷評は読んだけど、コスト400が放置ってことはないだろうから回した。おそらく正月休みに開発陣が実際に試してみるのかな。もしそうだったらうまいやり方といえるけど、今度からDXの最初の一ヶ月は一試合辺りに必ずアドバンストオプションが一回発生するとかして欲しいね。テストパイロットみたいなものでもあるのだから。そっちの方が売り上げも上がりそう -- 2018-12-26 (水) 20:34:07
    • 初じゃねぇけどな -- 2018-12-26 (水) 20:42:00
    • クソエアプ -- 2018-12-26 (水) 20:57:42
    • エアプすぎて草 -- 2018-12-26 (水) 21:06:24
    • あんだけ調子ぶっこいたジオさん、ご存じない? -- 2018-12-26 (水) 21:23:40
    • アーマー減少無しの怯み無効は初だな。ユニシナは覚醒中も怯みはあるから -- 2018-12-26 (水) 22:05:44
  • 銀図に人権はありますか? -- 2018-12-26 (水) 20:34:58
    • ない -- 2018-12-26 (水) 21:09:44
  • ガンオンのどうながプレッツェル -- 2018-12-26 (水) 20:37:38
  • クイリロだとHBRN→シルミサN→マシンキャノンNでリロード待ちなしで回転できるから悪くはないかもしれない。一番は追加装甲な気はするけど -- 2018-12-26 (水) 20:42:41
  • 射撃ジオ -- 2018-12-26 (水) 20:45:41
  • ヒルドルブよりでかい? -- 2018-12-26 (水) 20:46:01
    • 余裕ででかいわw体積400%ぐらいあるんじゃねえか -- 2018-12-26 (水) 20:54:10
  • タイマン強い言う人いるが将官戦でタイマンなることそんなにあるか?ライン戦は間違いなくボーナスバルーン -- 2018-12-26 (水) 20:46:37
    • 主が将官なのかわからんが、8割のライン戦と2割のネズ単独戦でなりたってる。ポイント禿げてもネズや拠点踏み裏取り対処やってる。2.3機で来ててもこっちも2機以上でいくから疑似タイマンの場面は割とある。ひたすら雪合戦してるとわからんだろうけど。 -- 2018-12-26 (水) 20:57:27
      • いやネズミ対処にこんなでかい機体でいつくるかわからないネズミみ待ってるならすげえは -- 2018-12-26 (水) 21:13:37
    • ネズミや僻地いきゃわりとあるぞ、ただクロボン遭遇率がクソ高いけどね -- 2018-12-26 (水) 20:59:03
    • 射線があまり通らない射程の短さをカバー出来る僻地でならまあ強い、ただそんなところには必ずと言っていいほどクロボンが来る -- 2018-12-26 (水) 21:10:14
  • 射程短くてロックオンも低いってスタイン同様敵からしたらワンチャン逆転いけるボーナス君じゃねーかw -- 2018-12-26 (水) 20:55:21
  • 脚の早い重撃だと思えばそれほど悪くなかった。初動凸とかでMBRからの3連BZ撃って連射ファンネルが良い感じ。ライン戦は糞辛いけど突っ込んできたやつ狩る位は出来る・・・・400コスの仕事じゃねえけどな -- 2018-12-26 (水) 20:59:25
    • 銀おつ -- 2018-12-26 (水) 21:02:38
      • 金のクイリロだよ -- 2018-12-26 (水) 21:04:14
    • いや重撃にしては射程短すぎないか -- 2018-12-26 (水) 21:03:25
    • 因みにクイリロだったからMBRNと三連F、マシンキャノンはばらけ過ぎて当たらねえ・・・・ -- 2018-12-26 (水) 21:03:39
    • マシンキャノンHにしたらまあまあだった。NとFはダメダメだな。連射ファンネル外してこっちで行くかな -- 2018-12-26 (水) 21:09:41
      • 連射ファンネルは性能設定した奴の意図が全く理解不能なレベルで弱いからテコ入れされない限りないと思うよ。ニューガンのと比べるとわかりやすい -- 2018-12-26 (水) 21:21:57
  • (´・ω・`)赤いザメル・・・ -- 2018-12-26 (水) 21:00:51
    • ザメルの方が芋れる分マシかも -- 2018-12-26 (水) 21:20:19
      • ザメルは砲撃故芋るのが仕事みたいなところあるけどこいつは強襲だしなぁ・・・ -- 2018-12-26 (水) 21:34:50
      • 砲撃がいるってことが士気下げになって敗北へ繋がる。こっちのがマシだな。 -- 2018-12-26 (水) 22:06:05
  • こいつは覚醒じゃなくて、ローゼンみたいな時間制防御アップモジュのほうがよかった。それだとビムシュBRN、ミサN、マシキャHでゴリ押せるシーンもあった。しっかし物陰に隠れられんのは痛いw -- 2018-12-26 (水) 21:02:31
    • 凸と核持ちやべぇからギュネイのモジュ(使用中手持ち不可、拠点ダメ軽減、カット70)の方が適切かも -- 2018-12-26 (水) 21:52:20
  • 金武器のマシキャってもしかして、DPS以外ハイニューの腕ガトの劣化版…? -- 2018-12-26 (水) 21:03:59
    • 劣化というほどじゃない。射程が30ほど短い&装弾数すくない代わりに2発当たれば瞬間火力は高い。他の武器が全部ハイνより上なのに、この程度の違いで劣化と叫ぶのは流石にネガジとしか言いようがないわ。 -- 2018-12-26 (水) 21:24:57
      • ほんとにスペックシート見てる?劣化って言ったのはH型で見てもDPS(+3800)でも、DPPS(-32)、集弾(-80)、射程(-30)でこっちは2発動時撃ちだから散った時の影響がかなり大きいからだよ。加えて共振時の上がり幅はまだわからんけどハイニューにある集弾上昇が何故かないし、単純な下位互換では無いけどかなり扱いにくい調整されてるなぁと思ってさ。 -- 2018-12-26 (水) 21:46:21
    • 火力高い代わりにほかが控えめなんだろ。それを劣化っていうのは流石にない -- 2018-12-26 (水) 21:33:54
      • デブには命中率の悪い武器を。細い奴には命中率の高い武器を。逆?ガンオンだよ? -- 2018-12-26 (水) 21:50:20
      • 劣化っつーか、わざわざデブ機体の方に使いにくいヤツ渡してる感じ -- 2018-12-26 (水) 22:20:36
  • 怯み無効もつかないと百式の餌でしかないなこれ -- 2018-12-26 (水) 21:08:07
    • 怯みは無効だろ -- 2018-12-26 (水) 21:17:53
      • 覚醒すればね -- 2018-12-26 (水) 21:28:39
      • 怯みはあるよ2人3人に狙われたらブーストと攻撃止まりまくる -- 2018-12-26 (水) 21:33:41
      • 未だに怯みとよろけの違いがわかってない人結構いるよね -- 2018-12-26 (水) 21:35:31
      • 止まるのは2回だぞ。2回ひるんだらゲージ回復までひるまんわ。そこから更に2回ひるみとか普通の機体なら爆散し、この機体の火力なら倒せる。完全に囲まれたなら操作が悪いだけ -- 2018-12-26 (水) 21:35:48
      • まぁ、一瞬で高DP出す武装が…ビーム主体だし、百式は苦手だと思うよ -- 2018-12-26 (水) 21:59:01
    • 距離300くらいからのタイマンなら勝てる。正直爆風とかのが嫌だ -- 2018-12-26 (水) 21:19:43
    • もうエアプが木立てまくってるなw -- 2018-12-26 (水) 22:07:52
  • 共振時、本拠点ダメージ減るとはいえ怯まず、ジオの覚醒とちがってアーマーも減らないから、それなりに拠点殴れそうな気がするけどどうなんじゃろ ソロモンのAとか近いとこならいけそう? AOでアーマーとかつけばそこそこ長い時間殴れたりせんかしら -- 2018-12-26 (水) 21:20:47
    • 覚醒しなくても拠点に近づけるならしないほうが絶対いい。スタンやらネットやらは入るからね -- 2018-12-26 (水) 21:26:47
    • ジオの格闘と違ってもっさりしてるからそこまで拠点にダメージ出るかわからん。おまけにコスト400の片道切符で割に合うかどうかも -- 2018-12-26 (水) 21:26:55
  • 8枚で金ビムシュ引いたけどBRN・マシキャH・シルミサNorファンネルでいいかな -- 2018-12-26 (水) 21:25:55
    • それでいいと思うよ。クイリロ+リオ強化ならBRNとマシンキャノンの2本持ちもいいけど -- 2018-12-26 (水) 21:28:33
      • 射程を100とは言わない、あと50全部足してくれ -- 2018-12-26 (水) 21:57:42
  • ナイチンゲールが背後に立つとまったく前見えなくなる。ってのが多発してキレたんだがわざとやってるのか?あれ -- 2018-12-26 (水) 21:30:53
  • BRは鬼のように強いけど体でかすぎ射程短すぎ弾持ち悪すぎ。せめてファンネルの追尾が早ければいいのにロックに時間かかりすぎてゴミで銀は死んでる。これが福井UCかそうでないかの違いかうんこーん -- 2018-12-26 (水) 21:37:40
    • マシンキャノンがぶれぶれ集弾だし銀で連射式ファンネル持ってもあんま変わらん気もするがね -- 2018-12-26 (水) 21:42:41
  • 少なくともサザビーよりは強い。 -- 2018-12-26 (水) 21:42:53
    • ねーよw -- 2018-12-26 (水) 21:56:57
      • いや、まじでサザビーよりは強いんじゃないかな? -- 2018-12-26 (水) 22:08:25
    • 後ろにはデカいけど横と縦にはそんなデカさ感じない(サザビーとかシナンジュで麻痺してんのかもしれんがw)あと機動力の快適さはトップクラスじゃないのか -- 2018-12-26 (水) 22:09:49
  • 畳(ヒルドルブ)2畳 -- 2018-12-26 (水) 21:49:42
  • こりゃ次のランカーバトルもジオンが勝つな -- 2018-12-26 (水) 21:55:28
    • これ入れるより普通にジオとシナ増し増しが強いと言い切れる -- 2018-12-26 (水) 22:00:36
    • ランカーバトルに一切関与しない機体だと思うんですが・・・ -- 2018-12-26 (水) 22:04:51
      • こんなハッキリいらない機体てわかったんだからシナ増える=ランバト勝利の方程式だろうが -- 2018-12-26 (水) 22:10:37
  • BRが高火力な分射程短いのは分かるけど、マシンキャノンは射程長くてもよかったのでは 今だとそこまでDPS高い方じゃないし、これじゃ絆も取れなくて辛すぎる -- 2018-12-26 (水) 22:09:23
    • たぶんマシキャはクシャみたいに強化されると思うわ。最初はわざと射程下げてるような感じする -- 2018-12-26 (水) 22:11:40
    • 射程に集弾をHi-vからさらに劣化させる必要とかあったのかこれ?マガジン辺りもちゃんと少ないしそこらへんは同じでもよかったと思う。同じくらいの大きさの機体同士ならこの差別化もわかるけど圧倒的にでかいこいつにやる事じゃないよHですら散りまくる -- 2018-12-26 (水) 22:49:19
  • 改善するなら、まずカッコよくしてくれ。虫とか海の幸ぽいのが何かキモい。 -- 2018-12-26 (水) 22:15:29
    • 正月に向けて海老だなんて丁度いいじゃないか -- 2018-12-26 (水) 22:25:05
    • この昆虫っぽさ好きだけどなぁ -- 2018-12-26 (水) 23:18:34
  • 固いだけ、ゴミだわ -- 2018-12-26 (水) 22:17:12
  • 強襲=射程が短く接近しないといけない、っていうならすべての強襲の射程をナイチン並に落とした後の話だわな -- 2018-12-26 (水) 22:17:57
    • 正直ユニシナのメイン兵装を100mくらい短くするだけでも結構よい感じになると思うんだよな、代わりに威力上げたりとかそういう方向でも良いと思うしあの2機のせいで正直あらゆる機体がパフォーマンス発揮できてないよ -- 2018-12-26 (水) 22:29:19
      • だが今では他の機体がユニシナ基準で強化されてるという問題もあるんだよな -- 2018-12-26 (水) 22:35:05
      • 訴訟とかしたキモオタのせいだ あきらめろ -- 2018-12-26 (水) 22:36:01
      • 運営もさすがに問題点分かってると思うけど、起訴があったんで上の許可がおりないんだろうなぁ・・・ -- 2018-12-26 (水) 22:49:33
      • そうだな仮にまーたシナ犠牲に万が一ユニの射程下げても、連邦様にゃむしろ旧い機体なのに再壊れ化した百式だのやり過ぎたニューだの小さい強化クシャなナラだのでより遠くから一方的に虐殺出来るからなw -- 2018-12-27 (Thu) 00:08:26
  • 腕の関節部の布で覆ってる部分の造形・・もう一寸如何にかならんかったんか? こうこれじゃない感が半端ない -- 2018-12-26 (水) 22:22:39
  • そこかしこで聞くダメ15%カットって積載ボーナスの事? -- 2018-12-26 (水) 22:24:10
    • チンゲカスタムのモジュール効果に含まれてる -- 2018-12-26 (水) 22:29:58
    • ってことは素APは5347か高いなw -- 2018-12-26 (水) 22:52:53
      • APだけはマジで高いぞスプシュ5の百式がSGNフルヒット打ち切ってバズ打ち込んでもまだ倒せない -- 2018-12-26 (水) 23:02:45
      • そこまで撃ち込まれ続けるのはちょっと気の毒になる(´(ェ)`) -- 2018-12-26 (水) 23:47:53
  • MBRはBR型のDP高めのゲロだから射程が短いのは良い、マシンキャノンや三連BZまで射程が短いのは流石にやり過ぎ -- 2018-12-26 (水) 22:24:42
  • 活躍できない理由の一つにマップに障害物多すぎて行動の妨げになるなるなこれ。 -- 2018-12-26 (水) 22:47:13
  • この機体タフだけど、特性、アシストモジュール、AOとか加味したら理論値だと最高どこまでアーマー伸びるんかな -- 2018-12-26 (水) 22:47:28
  • 火力高い代わりに射程短いってのはバランスとして有りだと思うが、メイン武器の射程短いから他の武器の射程も短くしましたってのは頭悪すぎだろ・・・。 -- 2018-12-26 (水) 22:57:58
  • 追加装甲あったか。 -- 2018-12-26 (水) 23:03:32
  • 機体画像からして胸がパックリと開いてメガ粒子砲出てきそうな感じあるのに何もないのすごい違和感 -- 2018-12-26 (水) 23:03:38
  • まぁ、マシンキャンは来月には強化だろうなぁ。手をつけやすいだろうし、効果も大きそう -- 2018-12-26 (水) 23:05:27
  • このでかい図体でこれしか武器がないっておかしくね?もっとなかったっけ武装 -- 2018-12-26 (水) 23:10:26
    • デカイサザビーだからこんなもん。あと隠し腕のビームサーベルは覚醒時の格闘に回された -- 2018-12-26 (水) 23:15:51
    • ライフルも散弾モードあったような。ゲロビもあったような。 -- 2018-12-26 (水) 23:30:27
      • wikiみたら初期はメガ・ビーム・ライフルとビーム・サーベルにファンネルのみで色々な媒体で勝手に武装追加されてるだって -- 2018-12-26 (水) 23:45:37
    • 特徴的な機体なんだからもっと個性的な武装にしてほしかった。胚乳とのバランスもあろうがそもそもバランスなんてあって無いようなゲームなんだし各MSの個性重視にしてほしいなぁ。 -- 2018-12-27 (木) 00:39:46
  • 拠点凸時、死んだら自爆してください。本当邪魔です -- 2018-12-26 (水) 23:17:17
  • タイマンなら強い!と思ったが、X1がムリすぎるぞ。 -- 2018-12-26 (水) 23:20:52
    • 百式に勝てるん? -- 2018-12-26 (水) 23:54:21
      • 勝てるじゃろ -- 2018-12-27 (木) 00:04:44
      • ほう、射程無強化で450~、上げれば500mから余裕でグリプス時代のジオン機体に拡散バリバリ当たる百式にこいつで!? -- 2018-12-27 (Thu) 00:11:59
      • 百式相手お互いAPMAXならどっかんどっかんやられても死ぬ前に余裕で立て直せてBRでひるみ返して撃破までもってけるよ -- 2018-12-27 (木) 00:47:01
      • 使えばわかるけど予想以上に固い、装甲3だけどAP6277+盾2550+モジュ15%軽減+積載10%軽減だからタイマンじゃ中々倒されないで -- 2018-12-27 (木) 00:55:03
  • 連邦優遇を象徴する機体だよなぁ。相手方もそんな良いもんじゃないけどコイツの場合味方の戦線を邪魔するという意味でかなりたちわるい。 -- 2018-12-26 (水) 23:41:18
    • こいつだけの問題じゃない。死んだら死体に判定もたせないようにさっさとしてほしいわ。箱の入り口封鎖とかまじ笑えない -- 2018-12-26 (水) 23:45:20
      • だからジオンはその問題が連邦の倍はついて回ってるのに全然改善されてないのが問題なんですよってことだよ。それでなくともシナンジュを始めデブの射線塞ぎなんてジオン側は特に酷いし。 -- 2018-12-26 (水) 23:48:53
      • それはFキー押して自爆させない中の人の問題だろ。 -- 2018-12-27 (木) 00:59:09
  • シナスタで何も学ばなかった運営 -- 2018-12-26 (水) 23:52:47
    • そのくせ連邦にはデルタプラスだのリゼルだの、あまつさえ無料Z+だのをバラ撒く素晴らしい采配(どいつもジオン似たタイプより一回り2回り手が長くロック集弾ハンデも無く火力もry) -- 2018-12-27 (Thu) 00:16:22
  • ジオンでやると芋ってるのが多すぎてシナに乗れってのが多すぎる。射程ないのに芋ってどうするのかと -- 2018-12-26 (水) 23:56:09
  • 腹部メガ粒子砲くらい付けてやれよ・・・ -- 2018-12-27 (木) 00:00:13
    • ゲロビともども実装するのを忘れたんだと思うの。 -- 2018-12-27 (木) 00:50:20
    • Hi-νのミラーの位置づけであえて付けなかった可能性はあると思うぞ -- 2018-12-27 (木) 00:52:31
  • キュベといいこいつといいサザビーといい、なんでサトーは人気機体を最初に微妙過ぎる状態でリリースするんだろ?人気機体ならモデリングやら調整やら他の機体よりも気合い入れて徹底的にやるのが普通だとも思うんだが・・・ -- 2018-12-27 (木) 00:05:36
    • なぜってそりゃユニコーンやシナンジュじゃないから。生まれの不幸を呪うがいい -- 2018-12-27 (木) 00:17:19
    • こいつが人気無いからだろ?圧倒的な人気のニュー・EX-Sと実装時どうだった? -- 2018-12-27 (木) 00:50:05
    • 実装から強化もなくずっと最強の地位を守ってるのはユニコーンだけなんだ -- 2018-12-27 (木) 01:01:07
      • アレックスも特に修正無しで最強の座を長く維持してたね。 -- 2018-12-27 (木) 03:19:29
    • ふと考えた。最初はネームバリューで集金する。使ってみて苦情が出る。それから徐々に向上させる。お、使いやすくなったのか、じゃあ回そう。ここで2回目の集金。例としてクロボンみたいに最初からある種完成された形でだすと最初以外売れにくくなっていくし、リリース後に性能さげると苦情殺到するし。とかな。 -- 2018-12-27 (木) 01:03:41
      • 後から性能は下げ難いようだし、調整しながら上げていくのが正解じゃないかな。 -- 2018-12-27 (木) 01:37:57
      • その理論は無い。売り上げ機会を逃がしているだけ。今ボーナス出た後なんだぞ。今売らないでいつ売るんだよ。今でしょ。 -- s? 2018-12-27 (木) 02:44:48
  • まぁ、前でて被弾させて覚醒させるのが今回のコンセプト(?)だし射程が短いのはまあ良い。けど環境がなぁ。 -- 2018-12-27 (木) 00:06:21
    • そのせいで射程長い奴を背中で吸ってるという味方妨害 -- 2018-12-27 (木) 00:10:06
      • それはキュベが散々言われてきたデブの宿命だからセーフ -- 2018-12-27 (木) 00:14:29
      • 被弾込みで接近してるから吸引力がキュベよりヤバイ。格闘も吸ってるからな -- 2018-12-27 (木) 00:16:59
      • もう味方機の射撃はすり抜ける仕様にしよ。 -- 2018-12-27 (木) 00:24:58
      • キュベはこいつほどインファイトで戦う必要ないし、使ってないの丸わかり。 -- 2018-12-27 (木) 00:45:46
      • 距離どうこうってか普通にキュベ邪魔やろ、何と戦ってんねんこいつ -- 2018-12-27 (木) 01:46:12
  • 判定か弾速か分からないが、BR射程内でもそんなに当たらねぇのな。シナのBRそのままくれ -- 2018-12-27 (木) 00:48:06
  • どっちも使いづらいし微妙なんだけど、正直どちらかというと個人的にはHi-νよりナイチンのほうが使いやすい。Hi-νはこいつより小柄なのはいいけど、その分尖った部分もそぎ落とされてて強みが薄まってて半端な使い勝手だわ。まあ、どっちも微妙なんだけど… -- 2018-12-27 (木) 00:50:58
    • 似たような性能で何故超絶巨漢のこいつの方が使いやすいという理由が全くわからない。 -- 2018-12-27 (木) 00:53:08
      • 火力と内蔵武装の数と耐久力。結局被弾必至の近距離ですりつぶすしかないから、それならデカくてもタフでパワフルなナイチンのほうが自分は成果を出しやすく感じた。むろん自分個人の感想でしかないから、そうじゃないって人もいると思うよ -- 2018-12-27 (木) 01:09:55
      • ↑あ、君尉官君かぁ。頑張ってね。 -- 2018-12-27 (木) 01:24:05
      • 煽りしかできない悲しい人間だな -- 2018-12-27 (木) 01:39:53
      • ↑↑そういうお前は下士官じゃん、頑張ってね? -- 2018-12-27 (木) 07:00:38
    • 当たり判定小さい上に15%もダメカットあるからね -- 2018-12-27 (木) 01:03:34
      • こいつもハイニューも両方使ってみたけど、こいつハイニューよりあり得ないくらい被弾面積大きいし、ダメカット15%じゃ補えないくらい被弾するからこいつのが死にやすいよ。全く的外れなエアプな意見お疲れ様。 -- 2018-12-27 (木) 01:14:23
      • デカい方の羽と尾の3分の1に判定無いだけでHiνどころかザメルより幅広いのに何言ってんの?どうしても小さいと言い張りたいのなら自分で検証して画像上げてくれよエアプ -- 2018-12-27 (木) 01:15:30
      • 尾の1/3にだけダメージ判定があるだけで肩とスラスターにはダメージ判定無いぞ。エアプ言う前に自分で確かめなさい。 -- 2018-12-27 (木) 01:42:05
      • 最大級に被弾面積大きいのに、小さいとかこういう頭おかしい擁護するヤツ何故か実装日に湧くよね。頭狂ってる奴じゃないのなら眼科行ったほうがいいよ。 -- 2018-12-27 (木) 01:46:01
      • タブン、(見た目より)当たり判定小さい -- 2018-12-27 (木) 02:45:46
    • ハイニューと比べた場合あきらかにナイチンのが全然硬い、タイマンなら圧倒的じゃないかな? -- 2018-12-27 (木) 01:12:17
      • ダメ15%カットするけどこっちの方が被弾しまくるからハイニューより圧倒的に死にやすいけどね。 -- 2018-12-27 (木) 01:48:48
  • どーして・・こうなるんだよ・・メインBR短くていいけど副武装も短いとか、近寄らないと、なにもできない時間おおいのに・・さらにリロまで長いときた。そしてクロボン相手には、きついな・・・ -- 2018-12-26 (水) 23:48:13
    • 強襲はもっと近接させたいのと、ナイチンのこの硬さで後ろで高射程サブウェポンとか垂れ流して絆キルばかり稼ぎまくられても面白くないって意図じゃないかな。自分自身で積極的キルを取りにいけってことかなと -- 2018-12-27 (木) 00:10:50
      • そんな小学校の算数の問題集渡されて大学受験の勉強しろとかみたいな無茶言われてもな…。積極的にキルとりに行かせたいなら積極的にキル取りに行ける機体くれれば行くけど。クロボンの方が積極的にキル取りに行けるわ。 -- 2018-12-27 (木) 00:43:12
      • 意図はわかるんだがそれを実現出来るかどうかって話になるとまぁ厳しいよね。 -- 2018-12-27 (木) 00:54:57
      • あのさ、シナスタの時でも言われてたことだけどそんなことするなら強襲全体の射程をこいつらに合わせねえと意味がねえんだよ -- 2018-12-27 (木) 02:42:38
  • 銀じゃ全然駄目だな。 -- 2018-12-27 (木) 01:08:38
  • 大佐、邪魔です! -- 2018-12-27 (木) 01:16:15
    • さすがに総帥やろ -- 2018-12-27 (木) 01:42:09
      • 逆シャア時代でも大佐呼ばわりされてたんやで -- 2018-12-27 (木) 01:49:01
  • 実装前に産廃だと思ってたのもあるが、いざ使ってみると思ったほど悪くなかった。ただ背後ですっごい味方の弾を吸ってるのがわかるんだよなぁ… -- 2018-12-27 (木) 01:19:39
    • 実際邪魔だなと思いながら尻に弾撃ち込んでる -- 2018-12-27 (木) 01:28:07
      • 結論が出たな。ナイチンゲールは雌 -- 2018-12-27 (木) 01:31:00
      • 受けと言う可能性も… -- 2018-12-27 (木) 08:04:05
    • これなんだよね、本体は弱くないけど、味方の邪魔するからチーム全体で見ると弱くなる。 -- 2018-12-27 (木) 08:04:28
  • 初動凸50人コイツで。とか妄想したけど死体引っかかって渋滞まで見えたわ -- 2018-12-27 (木) 01:34:24
    • 落ちたらさっさとF押して自爆しましょうねって話ですね -- 2018-12-27 (木) 03:04:18
  • 両方使った大将だが正直hi-vよりは強い。(それでも両方強化が必要だが…)本体の硬さと持ち替え無しの瞬間火力だせる分こっちのが全然まし。hi-vはバズへの持ち替えがある分あと一手が遠い…あと特性シールドガーダー(笑) -- 2018-12-27 (木) 01:38:28
    • 連射式ファンネルがコスト380の下位互換なんておかしいよな。間違いなくこれは修正せんとな -- 2018-12-27 (木) 01:45:43
      • 板間違えたごめん -- 2018-12-27 (木) 01:46:15
    • 君とりあえず下手くそ過ぎるからコメントする前に自分の腕どうにかした方がいいよ。 -- 2018-12-27 (木) 01:51:12
      • 両方使えばまだHi-νよりはましってわかると思うが煽りしかできんのかお前は -- 2018-12-27 (木) 01:57:09
      • 煽り多いのは冬休みだから -- 2018-12-27 (木) 02:19:15
  • こいつに乗ってくるのはいいけど、金図限定でな。 -- 2018-12-27 (木) 01:44:09
  • 連射式ファンネルがコスト380の下位互換なんておかしいよな。間違いなくこれは修正せんと。νで実装された当初よりも弱くて笑うしかない。 -- 2018-12-27 (木) 01:48:31
  • なんかHi-νのページだとこっちはまだ使えるみたいな扱いになってるんだが、同等のクソだよな……? 何が比較されて上回ってる事になってるの -- 2018-12-27 (木) 01:54:47
    • よその家の芝生は青く見えるんだぞい。 -- 2018-12-27 (木) 02:00:46
    • 連邦の人って数値しか見ずにヒットボックスとか完全に無視だから -- 2018-12-27 (木) 02:04:32
      • さすがのヒットボックスガーもダメカット含めここまで耐久あると強みにもなるんだがいつものデブガー勢かよ -- 2018-12-27 (木) 02:10:37
      • こいつらの戦闘距離で耐久あることになるのは将官戦場以外ゾ -- 2018-12-27 (木) 02:15:31
      • 将官戦場で使ってる動画見たが、確かに耐久力あるよ -- 2018-12-27 (木) 02:51:33
      • 耐久性ってのは、ライン戦だと飛び出して敵倒して戻ってくるまで耐えられるかどうかで、その点で見るとこいつの耐久性は高いと言えるわ。 -- 2018-12-27 (木) 02:59:26
      • 積載ボーナス15%カットとかだったら30%カットなんかな?追加装甲で嘆いていたがデブの割に前線出ても割と生き残ってビビる…勿論、脳死特攻なんてしてたら溶けるが -- 2018-12-27 (木) 08:36:30
    • どこを見ても微妙な向こうより、性能が尖ってる分タイマン戦闘はこなせるからマシということじゃね。無論あくまでクソ同士を比較したらマシというだけでどっちも糞なのは間違いないが -- 2018-12-27 (木) 02:06:15
      • どっちもスタンさえ喰らわなければタイマンでは相当強いと思うが・・・どっちがより尖ってるかといえば確かに納得できるな -- 2018-12-27 (木) 02:19:58
    • シルガタと装甲という特性の違いもくだらない反感買う要素だな運営も姑息すぎる -- 2018-12-27 (木) 02:13:20
      • コイツの追加装甲はあたりじゃないかな -- 2018-12-27 (木) 03:08:20
    • 耐久に特化してる分こっちの方がマシまである -- 2018-12-27 (木) 03:12:27
    • 単純にhi-vよりも①火力があるので仮にhi-vとタイマン状態になってもほぼ勝てる(多分百式やらクロボンに張り付かれてぐるぐる回られたら死ぬが)②アーマーが極めて高いので今の芋戦場の中、顔を出しても事故りにくく、覚醒ゲージも溜まりやすい③凸性能が高い  どちらも主戦での撃ち合いだと射程的な問題で火力が出せないので旧テトラ、百式タイプの立ち回りがメインになるけどもこれからどう修正されるか少し楽しみだな -- 2018-12-27 (木) 03:31:59
  • ダメージ軽減付いてるしこのアーマーで核持たせたら止めるのきつそうね。 -- 2018-12-27 (木) 02:18:02
    • よろけ転倒無効ではあるけど百式とかのSGで怯んだからやりようはいくらでもある。 -- 2018-12-27 (木) 02:20:55
      • そりゃやりようはあるだろうけど実際は他の機体と比べても止めづらいでしょう。そういう事を言ってるのでは? -- 2018-12-27 (木) 02:42:15
  • ある程度使ってみたけど被ダメージでゲージを増やして回復ってコンセプトはわかる。けどこいつのバトルレンジと大きさではゲージが上がりきるときは殆ど大破時で殴られ中に発動してもそのまま未発動で沈むので噛み合ってないなー…てのが正直な感想。 -- 2018-12-27 (木) 02:21:10
    • マメに修理して貰いながらライン戦やってればゲージは溜まるよ、とにかく死ににくいから -- 2018-12-27 (木) 03:02:45
  • テキサス北とかにナイチンで来るのはなんなんだ頭おかしいのか -- 2018-12-27 (木) 02:36:32
    • マジレスすると初日だからだ -- 2018-12-27 (木) 02:48:57
    • すいませんゲージ溜めやすいので行ってます。シルミサ適当に撃ってればキル取れるし補給も近いんです。 -- 2018-12-27 (木) 03:00:54
    • むしろ他の絆狙いが場所移動しろってくらいのキル力だよな -- 2018-12-27 (木) 04:05:17
    • 味方の弾をふさいでる機体 -- 2018-12-27 (木) 08:20:22
  • このデカチ〇ポかた過ぎ! -- 2018-12-27 (木) 03:08:15
    • チ〇ポじゃねえ、チ〇ゲだ! -- 2018-12-27 (木) 03:52:08
  • 正直強くはないけど、めちゃ固いからこいつ40機位で集団凸したら止めるの厳しそう。鉱山基地、鉱山都市、城郭当たりでやってみたい -- 2018-12-27 (木) 04:03:51
    • どちらかと言えば距離の短い遺跡がヤバいかも。北はともかく南は凸被りでもなきゃ止めれないんじゃないか? -- 2018-12-27 (木) 08:40:06
  • ビムシュ当たりで、クイリロも全体的にリロ遅いから悪くない中で追加装甲引いちまったけど、Hi-vのシルガタに比べれば遥かにいい特性だった。元々AP高いうえに高い積載軽減とモジュでカッチカチ度がさらに上がる -- 2018-12-27 (木) 04:08:10
  • 何回か核運んでみたが赤くなって若干尻がでかくなった変わりに硬くなったジオみたいな感じだったから無くは無かったな -- 2018-12-27 (木) 04:20:14
    • 拠点の右側から左斜めに進む感じで行けば相手から核持ってるの見えないぞwあと設置モーションも早目で悪くない -- 2018-12-27 (木) 04:33:31
  • もっとトマホークが踏み込むようにならんかな?それなら低階級で気持ちよくキル連発できるのに・・・ -- 2018-12-27 (木) 05:53:44
  • 追加装甲を被ったガチガチのチン○/// -- 2018-12-27 (木) 07:28:36
  • ファンネルの絵がOPIパッドに見える -- 2018-12-27 (木) 07:50:17
  • 使ってて思ったのがこいつの平均射程が600あったら壊れどころの騒ぎじゃなかったな、って感じ。このアホみたいな巨体で前突っ込んでキル取って帰還を当然のように行える硬さって現環境考えたら正直頭おかしい硬さではあるし、それが距離とってこのBRなりマシなりシルミサ垂れ流されてたらヤバいヤバい。それが射程150(射程特性MAX分!)下げるだけでゴミ呼ばわりされるんだから調整って大変だね。 -- 2018-12-27 (木) 06:22:35
    • 実際強いよ。ユニと撃ち合いで負ける要素ない火力と堅さで遺跡みたいな突出するとダメなMAP以外テキコロみたいな潜り込めるMAPは鬼のような活躍する -- 2018-12-27 (木) 06:35:55
    • 強い瞬間はあるし、移動が思ったより快適なのはいいんだけど、じゃあ射程が伸びたらシナより大規模戦で使いやすいかというと微妙な気がする。シナは武器の性質が集団戦にマッチしてるし、リロ性能と切り替え無しが快適なんだよね -- 2018-12-27 (木) 06:56:45
    • こいつは400以内に入り込んだら間違いなくユニシナを軽く轢き殺すレベルの壊れ。近接が好きだからシナンジュ以外の選択が出来て嬉しい。まあ羽根やケツのせいで姿が隠すのが厳しいから全然気軽に使える感じではないけどな -- 2018-12-27 (木) 07:51:19
      • レンジ被ってるし百式が天敵かと思ったけど、普通に轢き殺してた。クロボンもシルミサワンセットでマント消しとばしてMBRで沈むし、悪くないんじゃなかろうか。 -- 2018-12-27 (木) 09:57:37
    • ユニシナは状況をあまり選ばないがナイチンとハイニューは状況を選ぶ特化機みたいだな -- 2018-12-27 (木) 09:27:52
    • ユニシナが万能すぎるせいで微妙に見えるけど強いことは強いんだよな。初手百式SG食らっても返り討ちにできるし。 -- 2018-12-27 (木) 10:49:55
  • こいつ帰投も積載も上げたいと思うんだけど何削ってる? -- 2018-12-27 (木) 08:20:58
    • ブーチャ以外の選択肢あるのか? -- 2018-12-27 (木) 09:01:10
  • こいつ射程低すぎてゴミじゃね? -- 2018-12-27 (木) 08:27:56
    • 射程短いのは認めるけど、ゴミなのはおまえが使いこなせてないからだ。 -- 2018-12-27 (木) 08:52:34
  • Hi-νともどもBR以外にもーちょいテコ入れ欲しく感じるなあ。BRちょっとでも外しちゃった後のリカバリが効かなさすぎる -- 2018-12-27 (木) 08:30:27
    • コスト400には、それがほしいよな・・サブ兵装の射程と威力すこしあげたら。壊れない程度に快適なきがする。 -- 2018-12-27 (木) 11:36:21
  • タンク役みたいなコンセプトは分かるんだけど結局稼げないからなボランティア。これがいると周りのブーチャ5%アップとか適当な付与効果つけて支援ポイントでも入るようにすれば -- 2018-12-27 (木) 09:03:59
  • 撃ち合い中こいつが目の前に飛んでるとうわ邪魔くせ!って思わず言ってしまうぐらい画面見づらくなるなw -- 2018-12-27 (木) 09:04:39
  • 射程短くする意味が分からん、400コスなんだから堂々と普通の射程にしたらいいのに、これでは400コスに見合ってると思えない -- 2018-12-27 (木) 09:17:15
    • 普通の射程っていうかユニシナの射程が異常だからなぁ。 -- 2018-12-27 (木) 09:37:08
      • ユニシナもだが直近で重撃の上方修正で射程ないやつが前に出にくい状況と化したからな。というのはちょっと言い過ぎか -- 2018-12-27 (木) 10:50:49
  • シナンジュ乗ってたら、こいつにキレそうになる他のデブと違ってシナンジュの前に出て邪魔してくる -- 2018-12-27 (木) 09:19:02
    • シナンジュ同士ですら邪魔だが、こいつは確実に更に前に出ないといけないし更に視界を覆うからな -- 2018-12-27 (木) 09:26:44
  • スピードも現状機体と同程度で目立つ巨体の低射程で大規模戦をどう戦えばいいというのだ、いくら硬くても怯まなくても戦場の集中砲火を浴びればすぐ消える -- 2018-12-27 (木) 09:27:59
    • そら集中砲火浴びればどんな機体だって死ぬわな -- 2018-12-27 (木) 09:35:01
      • 集中砲火を浴びる距離じゃないと戦えなくて真っ赤に目立つもんだから尋常じゃないヘイトなんだよなぁ -- 2018-12-27 (木) 10:17:01
      • 言うて射程400前後って遮蔽物挟んで撃ち合うくらいの距離はあるぞ 突っ込んだらそりゃ死ぬわな -- 2018-12-27 (木) 10:20:48
    • ザメル「仲間ができたと聞いて」 -- 2018-12-27 (木) 09:49:26
      • その点ザメルってすごいよな最後までヒットボックスたっぷりだもん -- 2018-12-27 (木) 11:02:51
  • フロントミッションにでてくる大型機動兵器って感じだな -- 2018-12-27 (木) 09:34:57
    • 俺もそれ思った。FM2のヴェンが最後に乗った機体と見間違えたわ。だから産廃と言われようが課金して手に入れたが。 -- 2018-12-27 (木) 12:42:54
      • 書いた後で思ったが、バーチャロンのヤガランデにも似ているのか。 -- 2018-12-27 (木) 12:50:29
  • 正面から見た時の、ガッカリ感がすごい。 -- 2018-12-27 (木) 09:49:07
  • 帰投が早めで高耐久、考えてみるんだ(改行)実はタンク枠で高スピード、ガーカスみたいな運用の位置にいることを(改行)タンク枠最近押してきてる感あるね。(改行)帰投で拠点を守る司令塔みたいな運用と、突の時にゲージがうまく溜まってれば(改行)回復してさらにダメージを受ける役になれることを、上手ければ色々使い道はありそうだよね(改行)運営には強化して欲しいからディスるべしだけど -- 2018-12-27 (木) 10:01:33
    • 明らかに防御特価だからね。時間決めて突っ込むときにみんなでナイチンゲールしたらおそろしいことになるかも修理パック以外の被リペア時アーマーとシールド回復上昇。効果もモジュールであるし熊での回復速度も速いだろうし、これだけ耐久あればねずみとりでも比較的安心してネズミ捕りに向かえるだろ。 -- 2018-12-27 (木) 10:20:42
  • チンゲぶっこわれだろ。俺のⅡF2を何機も落とされたぜ。グレも跳ね返すんだからたいしたもんだよ -- 2018-12-27 (木) 10:08:43
    • 格下に強いのは紛うことなきシャア…ともあれ耐久力はリアルガチだよね -- 2018-12-27 (木) 10:18:29
    • 260コスにしか威張れない400デ部がここにいまぁす!! -- 2018-12-27 (木) 10:25:00
    • 機体特性:背中で味方の弾をすべて塞ぐ。運用次第で味方に自爆-3をプレゼント -- 2018-12-27 (木) 10:40:00
    • 初日は百式の餌とかエアプ沸いてたが、2日目は掌返しで草 -- 2018-12-27 (木) 10:44:31
    • 背中を撃ってる味方のF2だって皮肉かと思った。百式とかF2で対面しても普通に硬くてビビる -- 2018-12-27 (木) 11:27:22
  • シルミサとBRは確定として、マシンキャノンと連射式ファンネルで悩んでる。(改行)使用感としては連射ファンネルのほうが好きなんだけど、百式のビムコ対策にマシンキャノンも欲しいなぁ・・・(改行)おまいらとしてはマシンキャノンのガバガバ集弾許せてるの? -- 2018-12-27 (木) 10:23:54
    • 毎回改行して木立てるやつ何なん -- 2018-12-27 (木) 10:45:12
    • 訂正してあげたけど下の注意文ちゃんと読んで♡ 特性で選ぶという手も -- 2018-12-27 (木) 11:01:24
    • まず改行無能キッズが許せない -- 2018-12-27 (木) 11:46:58
      • 改行しないと見辛いだろ?不便があるならそれはルールが間違ってるんだよ。なぜなら俺の言うことは正しい。俺の為す事も正しい。俺が天下に逆らおうとも、天下の人民が俺に逆らう事は許さん。 -- 2018-12-27 (木) 12:01:53
      • 説明しても無駄だろうけどルール云々じゃなくてwikiのシステム的問題な訳でな……まぁとんでもない厨二病拗らせてるみたいだし、人語も理解できてないんだろうな(´・ω・`) -- 2018-12-27 (木) 12:12:46
      • そっとcoしてあげればいい -- 2018-12-27 (木) 12:49:43
      • 流石に露骨過ぎだし釣りだろこれw -- 2018-12-27 (木) 13:40:31
  • 普通に強いな。ビームライフル太いし(へたすりゃ威嚇としてBM以上の威嚇効果ある)ただ、UIがひどい。確かに正面向かしたらいかんのはわかるが・・・↑にBR外したらだけど、シルミサとか連射ファンネルとかあるし問題ないんじゃないかな。弾見せるBRと見せない連射ファンンネルとで住み分けききそうだ。良機体というか、初心者にはバランスの取れたいい機体だと思うよ。初心者限定だがシナンジュよりお勧めできる。 -- 2018-12-27 (木) 11:10:27
    • 射程がクソ短いのにバランスがいいとかマジ?機体の強さって意味でのバランスならユニシナのことだよ。近距離でしか戦えないデブが初心者向きて。 -- 2018-12-27 (木) 11:15:15
    • 強い弱いとは別に400コスインファイト機体を初心者には勧めないわ。シナ入れて絶対に相手に近づかれないでねとか言っといたほうがまだいい -- 2018-12-27 (木) 11:25:36
    • どう見ても初心者が扱える性能じゃない -- 2018-12-27 (木) 11:48:00
    • 初心者にぱっと見武装の火力があってもデブの時点で辛いってこと教えてくれる良機体やぞ -- 2018-12-27 (木) 14:20:04
    • 初心者にぱっと見武装の火力があってもデブの時点で辛いってこと教えてくれる良機体やぞ -- 2018-12-27 (木) 14:20:05
    • 初心者にぱっと見武装の火力があってもデブの時点で辛いってこと教えてくれる良機体やぞ -- 2018-12-27 (木) 14:20:06
    • 初心者にぱっと見武装の火力があってもデブの時点で辛いってこと教えてくれる良機体やぞ -- 2018-12-27 (木) 14:20:08
    • 初心者にぱっと見武装の火力があってもデブの時点で辛いってこと教えてくれる良機体やぞ -- 2018-12-27 (木) 14:20:09
  • 連邦の機体だとあまり目立たないからいいけどこいつは赤くて大きいもんだから集中攻撃食らってすぐ沈む。 -- 2018-12-27 (木) 11:17:13
    • ちょっと前からジオンは、真っ赤だぞ。そしてデブだが猛烈に固いぞこいつ。。。むしろ白いシナスタのほうが目立つし弱い -- 2018-12-27 (木) 11:27:51
      • シナスタ380コスなので比べるに値しない -- 2018-12-27 (木) 11:50:37
      • 380だから比べるに云々って言われても赤くてでかい奴しかいないやん400コスト -- 2018-12-27 (木) 13:51:10
  • 百式でこいつ喰えると舐めてかかったが、クッソ固いな 飛んでると落とされて墜とされるし、割といい調整だと思うわ 必殺のコンカス百式キックも効かないしな -- 2018-12-27 (木) 14:03:57
  • 追加装甲が一番の当たりじゃね?あっ死んだなって状況でも生きて帰って来れるんやがw -- 2018-12-27 (木) 12:59:51
    • どれも当たりで死に特性無し。回しやすい。でも追加装甲が一番こいつっぽいな。本当に頑丈で更にもう一歩無茶出来る -- 2018-12-27 (木) 13:17:59
  • インファイト専門の百式には強いんだけど、中距離から丁寧に当ててくるニューには弱いそんな位置づけ。あと昨日テキサスで思い知ったがある程度の早い実弾やバズ系は直撃くらいまくる。たぶんCBZやマゼラは直撃される想定でこの耐久なんだろうな。 -- 2018-12-27 (木) 13:04:43
    • 戦場から百式が消えた -- 2018-12-27 (木) 13:16:18
  • つかってる本人は「頑丈だぜぇ~」「ワイルドだろぉ~」なんだろうけど、他の味方機からするとクソ邪魔なんだろな。当たり判定は見た目ほどではないんだけど、見た目はそのままザメルが飛んでるようなもんだから視界を遮りまくる -- 2018-12-27 (木) 11:33:21
    • シナンジュだけでも辛かったけどいよいよテキコロが狭すぎて地獄絵図だな。ロケバズシルミサが跳ね返りまくって爆風で視界も見えないわ自滅ダメージのほうが多いわ、ジオンは勝手に死んでる。とにかくデブが居すぎる -- 2018-12-27 (木) 11:44:36
    • しょっちゅう地形に引っかかるから本人も邪魔だと思ってるゾ -- 2018-12-27 (木) 11:58:53
  • これ百式に勝てるの? -- 2018-12-27 (木) 12:01:20
    • 横槍を入れられずに戦う想定なら、勝つ。溶けるまでには充分よろけ取って倒しきれる -- 2018-12-27 (木) 12:06:43
    • 完全タイマン想定で不意打ちとか無いなら負けない -- 2018-12-27 (木) 12:14:49
      • 思いのほか百式キラーでびっくりだわ。タイマンは強いと思う。 -- 2018-12-27 (木) 12:36:07
    • 百式のSGが一発800~900くらいになるから一方的にやられることはないんじゃないの。昨日はユニの2連ガトで溶けたとか尉佐官っぽいエアプ沸いてたけど・・ 普通に威力計算したらありえんから -- 2018-12-27 (木) 12:26:49
    • こいつの圧倒的なパワーの前ではあの鬱陶しかった百式蠅もゴミクズ同然よ。多少なら先手取られても圧し潰せる。だからデブで邪魔でも許してくれ -- 2018-12-27 (木) 12:30:20
      • コスト下の機体に粋がってるんじゃねぇよ!みっともねぇ -- 2018-12-27 (木) 13:33:31
    • クロボンのD格2発食らっても死なないから百式じゃ削り切れないと思うよ。 -- 2018-12-27 (木) 12:30:54
    • ただ百式を返り討つ事態は20分のうち過半にも満たない時間であって、既存の主力が戦線形成してる場所で届く武器が一個もないってのはほんとつらい -- 2018-12-27 (木) 12:49:49
      • ライン戦する機体ではなくジオのような凸使い捨て機体になりそうな気がする。 -- 2018-12-27 (木) 12:54:05
      • (´・ω・`)覚醒タイミング合わせられない上にネットもスタンも食らうのにぃ? -- 2018-12-27 (木) 12:55:30
      • スタンは誰でも食らうんや。かといってスタインちゃん乗らんやろ? -- 2018-12-27 (木) 13:02:08
      • スタンが数機居たところでこいつがワラワラ来たらどうしようもないと思った。 -- 2018-12-27 (木) 13:24:23
  • 発射位置の影響か分からんが他のBRより当てにくい気がする -- 2018-12-27 (木) 12:08:20
    • 狙った位置より↓に当たる気がするから、自己修正した -- 2018-12-27 (木) 12:28:11
  • 大きさの違う胚乳と同じコンセプトならそりゃ弱いわ。いまチャーバズとか爆風武器も強くなっとるで体力めちゃへるわ -- 2018-12-27 (木) 12:23:45
  • ハイニューの所もそうだけど、ところどころ強いって回し者レスがあるなwこの人たちは、強いんならこれ以上の強化必要ないってことになるね -- 2018-12-27 (木) 13:27:07
    • しかも昼の時間に急に一気にマンセーコメ書き込まれて昼過ぎたら一気に居なくなるって言う…。シナスタの時もそうだったんだけどwバンナム社員も必死だよね。 -- 2018-12-27 (木) 13:28:46
    • 逆に何使っても弱いってネガる木もあるしな -- 2018-12-27 (木) 13:31:56
  • 正直、シナユニからみたら、Hi-vガンダム、ナイチンゲールはどっちとも似たような的だよ、安全な距離から集団射撃すればいいのだよ~ -- 2018-12-27 (木) 13:40:56
    • すごく強いという意見がどれも火力集中することを忘れてるような感じだから、いつものお察し階級語りなんじゃない -- 2018-12-27 (木) 13:44:06
      • だなぁ、一対一なら強いとか言ってるアホもいるし、じゃあなんでサザビー使うやつ将官戦場でほとんどいねえの?アホだろ。そもそも一対一とかの思考になってる時点でネズミ探して後方で延々ウロウロしてる尉官のゴミだろうに。 -- 2018-12-27 (木) 13:46:57
      • そりゃサザビーよりシナンジュのほうが圧倒的に射程もあるし強いからだよ 1vs1でもな -- 2018-12-27 (木) 14:04:11
      • ↑でもクシャよりシナンジュの方が圧倒的に強いのにクシャはランカーの人でもデッキに入れてる人いるじゃん。じゃあなんでサザビーは入らないのかって話。サザビーは一対一は強いから今でも局地戦だと使わてるのに。だから一対一がどれだけ強いからとかって大規模戦だと意味ないって話。 -- 2018-12-27 (木) 14:17:48
      • だってクシャはビーム系無効だし1vs1も射程あって強いからに決まってんじゃん タイマンて攻撃力だけの話しじゃないだろ頭大丈夫? -- 2018-12-27 (木) 16:21:42
    • その通りなんだがナイチンに関しては耐久が覚醒ジオ並みで自壊しないどころか自己再生する機体だから一斉に凸って来たときユニコの安全な距離が自軍本拠点の後ろになるかもみたいな話。 -- 2018-12-27 (木) 13:48:56
      • 何がなんでもナイチンゲールが売れてくれないと困る人なんだね君。ゲージ貯まって覚醒したら本拠点にダメ殆んど入りません。 -- 2018-12-27 (木) 13:52:37
      • ジオは本拠点の凸で瞬時に敵を5~10機くらい切り殺せるけど、こいつのメイン火力のBRってマガジン弾数少ない上に一回撃ち切るとリロードめっちゃ時間かかるんだけど?1機殺ったらその後のリロード中あまり火力出せなくてそのあとマシンキャノンくらいしか撃てなくなるんだけど。それでジオ並に敵を撃破できるって言いたいの?このゲームやってない人がコメントしてんの?? -- 2018-12-27 (木) 14:01:54
      • こいつのメイン武器がBRだけだと思ってるのはエアプもいいとこ。乗っても無いし、戦場に出て相手してるわけでも無いな。もうゲームしてないのに何愚痴ってんの? -- 2018-12-27 (木) 14:07:47
      • ↑あぁそう。じゃあBR無しで活躍してる動画上げてね。将官戦場ね。 -- 2018-12-27 (木) 14:12:14
      • まずはフルボッコされてるリプレイ見てやるからキャラ名教えて -- 2018-12-27 (木) 14:15:35
      • 煽り合ってるからどっちもどっちだけど、メイン武器はBR「だけではない」と言っているのに対して「BRなしで活躍しろ」っていうのは噛み合ってないよな。別にBR弱いとか使わないとか言ってないし。 -- 2018-12-27 (木) 14:16:30
      • ↑↑出来ないなら調子乗った事言うなザコ。 -- 2018-12-27 (木) 14:22:09
      • ⬆⬆⬆大将ランカーのしるびさんの動画見れば良いじゃん。あんな上手い人でも大してキル取れないまま撃破されて、「機体がでかすぎる」って言ってるけど。 -- 2018-12-27 (木) 14:25:50
      • しるびwww -- 2018-12-27 (木) 15:20:43
      • ザコが大将ランカー相手に草生やしてもな。底辺大学の奴が学歴は関係ないとか言って東大生バカにしてるのと一緒。 -- 2018-12-27 (木) 15:39:40
      • んでイキリしるびキッズ君はガンオンやってるの?ご本人っすか? -- 2018-12-27 (木) 15:50:17
      • イキってんのはザコのお前じゃん。 -- 2018-12-27 (木) 16:02:24
  • こいつは終わってるデカいから、でもνのほうは強い -- 2018-12-27 (木) 13:33:10
    • ランカー実況の人もみんな同じように言ってるけど、まぁ15%ダメカットじゃ補えないくらい被弾するよね。 -- 2018-12-27 (木) 13:36:54
      • エアプ実況はユニでも豆鉄砲とネガってるからもう無理だろ -- 2018-12-27 (木) 14:06:13
  • HiVもナイチンもX1X2にきつすぎる、スタンから格闘2回もくらったら絶対死ぬ、 -- 2018-12-27 (木) 13:35:17
    • こちらはアーマーMAXだったら15%軽減があるからクロボンのD格2発でも死なないよ。実証済み。 -- 2018-12-27 (木) 13:50:04
      • 「2回」ってどういう意味なのかが問題だな -- 2018-12-27 (木) 14:18:06
      • まあ大体はクロボン以外からも撃たれてるけどな -- 2018-12-27 (木) 14:18:47
    • エアプ乙、クロボンのD格闘2回なんて百式ですら耐えれるのに何言ってんだ。計算も出来ないなら批判コメ出すの止めろよ、ネガジの品が下がるぞ -- 2018-12-27 (木) 15:15:29
    • 転倒しないんだから攻撃しろよ 棒立ちのカカシかよ -- 2018-12-27 (木) 16:49:23
  • 敵拠点入口でこいつが死にその後ろの仲間が自爆そのあとゾクゾクと入口付近で溶かされてるジオン機体がちょっと面白かった。 -- 2018-12-27 (木) 13:35:53
  • カタログ値だけ見てると実効AP7000程度あってビムコ盾AP2500で転倒無効持ちだから盾が腐らない。足回りも最速クラスで不満がない。連邦メインのユニだと盾壊すのにすらBMが5発必要。その後に2連N全弾当ててもAP半分程度しか削れない。3武装目って大体バルカン持ちでまともにAP削れない。なにが問題ってユニ一機でナイチン一機止めれないってことは絶対に凸が止まらないって意味なんだよね。盾壊れたらナイチン側も攻撃できるし正直かなりの強機体だと思うよ。今回のBR射程とリロ低いのは良く分かって調整してると思う。これ以上強化して射程とか上がったらユニシナ以上に中コスで対抗できない機体になると思う。 -- 2018-12-27 (木) 13:38:00
    • じゃあちょっとこいつ使って活躍してる動画上げてくんない?参考にすっから。あ、将官戦場で頼むね。 -- 2018-12-27 (木) 13:42:17
      • 単体で活躍する機体じゃないし、集団凸で輝く。嫌でも戦場で見るようになると思うよ。 -- 2018-12-27 (木) 14:17:54
    • ユニとナイチンのタイマン想定してるようだけど、2連ガトで射程外から撃ってりゃいいだけ、的がでかいしw大規模だと交戦距離入る前に倒されるよ -- 2018-12-27 (木) 14:19:27
      • タイマンじゃなくて凸の時に一人一機倒して凸止めるためにユニの一人火力で計算してるんだが、ネガジは読解力もないくせに噛みついてくるよね。ジオンメインでやってるけど脳死で弱いとか的外れな意見言ってるのほんと気持ち悪い -- 2018-12-27 (木) 15:48:55
      • 射程外言い出したらほとんどの機体が通用しないことになるけどな -- 2018-12-27 (木) 16:23:51
      • 要するにクロボンとジオはゴミカスでチャスナが環境トップのゲームしてるんじゃね? -- 2018-12-27 (木) 17:54:24
  • ユニシナと比べるとうーんって性能かもしれんけどHi-νと比べると強いなこいつ、硬くて中々撃破されず、接近すれば撃ち落されるってのは・・・ -- 2018-12-27 (木) 15:16:46
  • こいつに引っかかって何回殺されたか・・・、乗ってる人には悪気は無いんだろうけどね・・ -- 2018-12-27 (木) 13:44:43
  • こいつが核もってネズミしてきたんだけど格闘当ててもごり押しでおいてきたのほんと草生える -- 2018-12-27 (木) 13:51:26
    • こんなデカブツにネズされて置く直前まで気づかなかったお前らのがザコ。 -- 2018-12-27 (木) 14:04:10
  • 射程伸ばすと壊れるから、火力と耐久を更にマシマシにしたら? -- 2018-12-27 (木) 14:06:04
    • 後は四刀流を判定みっちりのトーリスサーベル仕様で言うこと無いな。 -- 2018-12-27 (木) 14:10:11
  • 一回でいいからこいつ50機の集団凸を観てみたい。 -- 2018-12-27 (木) 14:07:14
    • 入り口で1,2機撃破されて大渋滞起こしてそのまま撃破されていく未来が見えた。 -- 2018-12-27 (木) 14:13:53
    • 大量に居ても便器拠点に入りきらんのよな。広ければポテンシャルは確かなんだが -- 2018-12-27 (木) 14:16:12
    • ま、40機くらいのナイチンは、その前にいる10機のナイチンに弾全部吸われてダメージあまり入らないだろうな。 -- 2018-12-27 (木) 14:19:31
      • こいつじゃなくて体が小さいテトラ50機で凸ったら即行で拠点割れそう。 -- 2018-12-27 (木) 14:30:04
    • 一応、某動画投稿者の主導でインダストリアル7集団凸っての昨日やったが、ナイチンが30機くらいで初動BとC分かれて凸したら一瞬で両方の拠点消えたぜ。数揃えるとかなりの脅威と思われる。 -- 2018-12-27 (木) 14:32:01
      • ぶっちゃけノープラン相手に刺されば何乗っててもそうなる -- 2018-12-27 (木) 14:35:01
      • それ誰?本人に事実かどうか聞いてみる~。 -- 2018-12-27 (木) 14:36:06
      • 清かな?よろけないから凸で強いとは言ってたけど -- 2018-12-27 (木) 14:47:21
      • あぁ、きよぴっぴか。そいつクシャトリヤ実装された時、唯一火力の8連デッキに入れないで「クッシャ弱い!!」とか生放送で連呼してたアホだから全く参考になんないぞwしかも視聴者に「なんで8連入れないんですか?」とか突っ込まれてたんだけど「アナタフルダブの8連直接当てられるんですか??僕は当てられないから使わないですね(怒)」とか何故かマジキレで返答してたwとりあえず本人に事実かどうか聞いてみる。 -- 2018-12-27 (木) 14:56:14
      • ここ時々あいつの話鵜呑みにした奴がクソ意見垂れ流すからほんと面倒。凸なら使えるとかもマッチング優位だからという理由がメインだっつー -- 2018-12-27 (木) 15:19:32
      • じゃあハイニューで同じ事やれば味方の弾吸い難い分もっと簡単に勝てるなww -- 2018-12-27 (木) 15:20:03
      • 耐久だいぶ違うけどHi-νでいけるか? -- 2018-12-27 (木) 15:25:04
      • Hi-νはダメージ15%カット無いんじゃないっけ。 -- 2018-12-27 (木) 15:28:15
      • ↑ハイニューはダメカット無いけど、しるびが動画で言ってるように、こいつはハイニューより被弾しまくるからこっちのが早く溶けるよ。 -- 2018-12-27 (木) 15:37:13
      • そんなにしるびが好きならここじゃなくてグレバウのページいけよ -- 2018-12-27 (木) 15:40:18
      • でも君、彼より下手でしょ?ザコは黙ったら? -- 2018-12-27 (木) 15:45:59
      • しるびキッズさぁ… -- 2018-12-27 (木) 16:05:08
      • ユニの2連ガトで溶かされたと騒いでたのがしるびキッズだったという笑い話 -- 2018-12-27 (木) 16:16:46
      • こいつのヒットボックスがハイニューよか15%しか大きくないなら15%ダメカットで同等なんだろうけど、結局耐久分が大きさのデメリットに並んですら無いから火力が同等な分同じ事やるならハイニューのが簡単でしょw -- 2018-12-27 (木) 16:31:24
      • 足回りと積載ボーナスも違うからじゃない -- 2018-12-27 (木) 16:40:13
    • しるびの名前だすのやめてwジオン的に損しかないから・・・ -- 2018-12-27 (木) 16:12:39
      • っていうか誰それ、パンピープレイヤーの名前出すなよ -- 2018-12-27 (木) 17:38:24
    • あのさ、タンク系をさせようとしてるナイチンゲールにさ、killさせようとしてたらおかしいでしょう。明らかに自己回復と高耐久、装備見てもわかるとうり、ディフェンダー系なわけだよそれもわからずに、キルだけで決めるとか、ぼうやだからさとシャアに言わせたのいのだろう -- 2018-12-27 (木) 17:35:51
  • 380よりは普通に強いし400の性能はあるな。やっぱコケないのはでかい。ただ、立ち回り面倒だから万人受けしないんやろな -- 2018-12-27 (木) 14:14:02
  • サーベルなんて捨てて体当たりにしたほうが当たるんじゃないか? -- 2018-12-27 (木) 14:25:20
  • 数を揃えた集団凸で強いのは数値見てわかるだろ。まあ現実は2~3機固い的がいるなってくらいの状況だから驚異がないんだけど。過疎ってなくて課金者いっぱいいる世界線だと環境トップの機体だぜ。 -- 2018-12-27 (木) 15:03:33
    • 数値だけならサザビーも強いお(^ω^ ≡ ^ω^) -- 2018-12-27 (木) 15:07:33
      • そいつナイチンと違って転倒するは足を付けるし何より硬くねぇやんけ。AP6000(しかもモジュでダメカット15%)でシールド2000の機体と比べるとね・・・ -- 2018-12-27 (木) 15:18:17
    • 数揃えると、高耐久で押しつぶしていけそうだしな、ジオ+ナイチンゲールのコンボはかなり削るの大変だと思われる、後は高耐久バルーンみたいにうろうろされると倒すのに時間がかかって味方が動きやすくなると思う。密集戦ではなく味方の射線にいないような戦い方をするとかなり違う戦い方ができるかと -- 2018-12-27 (木) 15:10:24
      • 前にいるナイチンの巨体に味方の射撃が吸われて火力出ないお(^ω^ ≡ ^ω^)それにナイチンわざわざ乗って凸して高耐久バルーンみたいに動くやつなんてまずいないお(^ω^ ≡ ^ω^) -- 2018-12-27 (木) 15:12:53
    • ディスって強くしてくれても文句はない、そもそも400コストのタンク系の役割をさせようとした機体だろうし、吸われない戦い方ができる統制がとれたメンバーが揃ってれば強いであって野良だと、固まってライン戦だと思うのでおっしゃるとおりになるかと -- 2018-12-27 (木) 15:16:53
      • 問題は相手陣営のヒットボックス小さいハイニューが同等の射程と火力持ってる事なんだよなぁ、、 -- 2018-12-27 (木) 15:22:31
    • 小さい所は昔から連邦優遇だからね。味方の弾が味方に当たらないようになり貫通するようになれば盾になれるのだろうけどね。 -- 2018-12-27 (木) 15:29:23
  • あのさ、ハイニューとナイチンの射程強化しろってより、ユニシナの射程を短くしたほうが結局はいいんだよw -- 2018-12-27 (木) 15:05:43
    • ユニシナ持ってない奴からすりゃぁな。 -- 2018-12-27 (木) 15:07:48
      • ユニシナ持ってても、まともな頭がついてれば下方修正した方がいいのはわかると思うんだ。。。 -- 2018-12-27 (木) 18:22:53
    • そんなのこやつらが出るよりもずっと前から言われてるけど実態はどうよ?って話。本来なら弱体してバランス取るところを強化の応酬でインフレ加速させただけ。つまり弱体は期待するだけ無駄だから強化を望むんだろ -- 2018-12-27 (木) 15:09:10
  • 射程が無いから前に出て撃つ→前でウロチョロして後方から撃ってる人の邪魔をする→挙句後方のバズをブロックして自爆させる -- 2018-12-27 (木) 15:23:51
    • 逆に言えば連邦の鬼弾幕から身を挺して庇ってくれてるとも言える! -- 2018-12-27 (木) 15:31:04
      • 連邦のメイン射撃貫通してくるんだよなぁ、、 -- 2018-12-27 (木) 16:32:24
    • 野良だと嫌でもそうなる。統制取れた連隊などで使用方法や機体数などを決めて役割ができると思われる。野良じゃライン戦がほとんどだろうし、ライン戦向きの機体が好まれる。そしてユニやシナが強いになる -- 2018-12-27 (木) 15:35:12
    • 運用が分かってない人が右往左往してるのと、使い方が分かった人とではそりゃ違う -- 2018-12-27 (木) 16:26:37
    • 使い方わからずにライン戦しょうとしたらそうなるわな、ライン戦するならライン戦向きの機体だし簡単にいえば、砲撃機で砲撃しないで前にでて戦うようなもの、ライン戦するよりは別の戦い方を考えるべき機体、巨体、高耐久、高速、帰投が早い、歴戦の勇士ならどういう運用がいいかイメージできるはずだ -- 2018-12-27 (木) 16:49:47
  • ほぼミラーにしておきながら常時ダメカットと火力でHi-vを劣化にするとか、運営のジオン優遇もいよいよ露骨だな。これ弱いとか言ってるのは尉官エアプ勢でしょ。 -- 2018-12-27 (木) 16:06:20
    • こういう書き込み、シナスタの時も散々湧いたよね -- 2018-12-27 (木) 16:07:38
      • シナスタの時は使ってもないのにスペックネガ沸きすぎて雑談にも溢れてたけどな -- 2018-12-27 (木) 16:14:21
      • 実際シナスタはゴミだったけどな。 -- 2018-12-27 (木) 16:20:42
      • シナスタゴミなのにスタン無効ずるい!盾貫通ぶっ壊れ!FABRぶっ壊れ!ジオン優遇!みたいな謎の発言が飛び交ってたな。実際に乗ってたら口が裂けても出ない言葉だわ -- 2018-12-27 (木) 16:26:18
      • シナスタスレでやれ -- 2018-12-27 (木) 16:30:03
    • シルガタと追加装甲の差は擁護できない露骨さだと思うけどな -- 2018-12-27 (木) 16:29:17
      • 盾機能してない状況が多いんでシルガダは大外れ特性 -- 2018-12-27 (木) 16:42:16
    • フルアーマーニューガンダムなら、追加装甲はわかるが、HI-Vは、追加装甲って感じじゃないしな
      耐久向きではないから、細さに耐久をつけるならシルガタという感じにしたんだろう。 -- 2018-12-27 (木) 16:39:02
  • 前日と大分評価変わったか、一週間後には大将なら4機揃えてるだろう。稼ぐのに重要なきとうの早さと即回復の相性が最高。 -- 2018-12-27 (木) 16:13:17
    • 全然変わってないね。突然一個上の書き込みみたいにジオン優遇とか書いてる不自然なマンセー書き込みがあるくらい。 -- 2018-12-27 (木) 16:17:02
    • 君、凄く不自然だよ。 -- 2018-12-27 (木) 16:18:02
    • 実装前散々百式の餌言われてたのが言われなくなってるのはあるな -- 2018-12-27 (木) 16:18:50
      • 交戦距離が丸かぶりなら耐久高くて火力ある方が勝つのは明らかだからなぁ…しかしユニシナのおやつには変わりない気もする。近づけさえすればワンチャンあるのは百式に通ずるものがあるな。同コス相手にワンチャン望む時点でいろいろおかしいが -- 2018-12-27 (木) 16:23:45
      • 百式よりクロボンのスタンのが脅威。図体デカいからすぐ引っかかるし -- 2018-12-27 (木) 16:31:25
      • 使ってみたら射程が被ってるおかげでこっちの攻撃も通りやすい百式が本当に怖くないどころかむしろ有難い存在なのが分かるからな。スタン持ちのクロボンとか、動画投稿者も口をそろえて言ってるが中距離で垂れ流してくるユニコが本当厄介 -- 2018-12-27 (木) 18:50:04
    • いまだにユニのガトガー言うてるエアプ沸いてるのは変わらないなw -- 2018-12-27 (木) 16:24:54
    • あと銀でも火力差が少ないのがシナとの大きな差 -- 2018-12-27 (木) 16:32:18
    • 広い戦場ならシナンジュと足並みも揃うし赤い津波状態だからな。狭いとこはどうしようもなくてジオン民が慣れればいいというもんでもなくやっぱり日数が経っても駄目な気がするけどな -- 2018-12-27 (木) 16:47:17
  • しゃがみ時にブースト回復増のように被リペア増とか制圧強化が付くとかでも面白かった -- 2018-12-27 (木) 16:34:41
    • モジュで被リペア増してるぞ -- 2018-12-27 (木) 18:23:21
  • この超不自然なナイチン上げコメの増殖見る限り連邦専は余程コイツ増えてシナ減って欲しいんだなってのは分かったw -- 2018-12-27 (木) 16:34:53
    • おまえはコメに流されすぎなんだよ自分の頭で考えなよ -- 2018-12-27 (木) 16:37:21
    • 君はナイチンの集団凸どうやって止めるの? -- 2018-12-27 (木) 17:03:06
      • 格差マッチならいざしらず何機殴れる想定なんすかね -- 2018-12-27 (木) 17:10:37
      • 同数のクロボンとか?とにかく格闘機?普通にユニコでも同数いればなんとかなると思えてきてしまうんだよな -- 2018-12-27 (木) 17:19:40
      • ナイチンだらけ迫っても火力発揮して防衛散らすまでに射程外から散々撃ち込まれる訳で、巨体が入り乱れる中いくらも辿り着けるとは思えない でも低重力ならまだわからん -- 2018-12-27 (木) 17:24:48
      • 数機FAZZがいてユニが後処理をするだけで開けたところは進軍できないし、狭路はクロボンに蹴散らされる -- 2018-12-27 (木) 21:26:16
  • 装甲MS恐ろしいAPけど連邦優遇もっとジオン強化しろよ -- 2018-12-27 (木) 16:35:30
    • 日本語勉強してから来いww -- 2018-12-27 (木) 17:47:23
  • Q.閉所なら短射程でも戦いやすいのでは? A.デブすぎて立ち回りにくい。 -- 2018-12-27 (木) 16:49:10
  • 確かに百式にショット当てられてもこいつだと逃げていくからいいとして、問題はクロボンだ。射程がアンカーとかぶるから手が出せない。射程長くするかスタン無効つけないと・・・少なくてもサザビーくらいは射程ほしいよな -- 2018-12-27 (木) 17:11:28
    • サザビーですら多少の牽制で分が悪そうなら下がらせる程度の事はできるというのに なぜ全武装400前後に揃えてしまったのか -- 2018-12-27 (木) 17:17:06
      • 強襲の射程はユニシナさえ弱体できりゃこんくらいで良いんだが、クロボンのアンカーが射程も弾速も範囲も効果時間も性能高過ぎるんだよな。まあそれとは別にこの巨体を短射程強襲で実装は勘弁してくれってなるw -- 2018-12-27 (木) 17:53:54
  • これただの風船ですな(改行編集)味方の弾吸うし、視界と足場塞ぐし(改行編集)大人しくシナ乗ります… -- 2018-12-27 (木) 17:17:01
    • そういう答え出ているならそれがいいと思う機体でもある -- 2018-12-27 (木) 17:21:09
    • 単独行動向けネズミ駆除機低コスならほぼ確実に駆除、ゲージも合わせれば、高コスも十分駆除できるだろう。戦略兵器は向きによって相手に見せないやり方があるようだから、複数で戦略運びもありかも、バラバラに風船でかく乱して味方の援護射撃や核の援護にも良いかもライン戦向きではない。別の運用方法考えるべし -- 2018-12-27 (木) 17:23:50
      • 戦略的運用は野良将官には少々きついですぞ、有用なアドバイスして頂いておきながら申し訳ない… -- 2018-12-27 (木) 17:34:56
      • どうだろうな。ラインでは団子じゃなくて端っこで複数敵相手にする想定で運用すればいい感じじゃないかと乗ってて思った。こいつの強みは複数相手でもなんとかなりそうだと思ったとこ -- 2018-12-27 (木) 17:42:01
      • マガジン弾数とリロードがクッソ低いから複数は無理だな。 -- 2018-12-27 (木) 17:50:46
    • 野良なら基本的に素直にシナ、ユニでいいだろうね。野良で役割見つけて生かすのは大変だしバラバラでも連携がとりやすい機体が野良は強い、運営がシリアルコードで配るくらいだしな、野良はそれ使えってことだろうし -- 2018-12-27 (木) 17:41:11
    • どうだろうなの人へまさにそんな感じで別の戦い方を考えないといけない機体、ダンゴに慣れてるとダンゴの戦いで強い弱い決めてしまうからね -- 2018-12-27 (木) 17:52:04
    • そんな場所で戦う機体じゃないって事だ。視界が開けて障害物が無い場所にクロボンで行くようなアホじゃなければ分かるでしょ -- 2018-12-27 (木) 18:16:29
  • これただの風船ですな(改行)味方の弾吸うし、視界と足場塞ぐし(改行)大人しくシナ乗ります… -- 2018-12-27 (木) 17:17:01
  • ただ、皆わかってほしいのはこいつはサザビーの高コスではない。どちらかというとマンサの高コスという考え方なんだよな。マンサ→ナイチン→クシャトリヤの感じだと見てれば考え方変わるんじゃないかな -- 2018-12-27 (木) 17:37:57
    • 交戦距離が完全下位の高コスはちょっと、、デブは全部長射程の重撃でいいよ、、 -- 2018-12-27 (木) 17:49:26
      • でもシナンジュ(トクロボン)以外の機体よりかは強い機体だし・・・ハッ!?シナンジュ30機、クロボン7機、ナイチン13機が理想パーティなんじゃ!? -- 2018-12-27 (木) 20:30:18
    • 普通に運用はサザの高コスト版だと思うぞ。BR→シルミサ→マシキャがしっくりくるし。BRになったことで弾が散らず、ちゃんと数値上の火力が出る。シルミサの威力DPアップ、最後の武装がゲロでないため、怯んで再チャージのストレスがない。防御面も硬さが増してるし、サザの上位版だと思うがな -- 2018-12-27 (木) 18:19:04
  • 今ある武器の射程上げるとぶっ壊れるし、こいつはバルカン並みのDPSでいいからH型+射程強化で700くらいいくバルカンくれ。 -- 2018-12-27 (木) 17:42:10
    • マシキャとガトは普通に射程伸ばしていいと思うゾ -- 2018-12-27 (木) 17:51:48
    • つーかBRは滅茶苦茶強いし近距離用ってのもわかるんだけどすべての射程を短くする意味あるのか? ファンネルとかマシンキャノンは100mくらい伸ばしてもいいと思う伸びたとして別にそんな遠距離って程の武装でもないし -- 2018-12-27 (木) 17:57:36
    • 結局はBRを活かせる距離で戦うのだからその距離にあった武装のみで充実させるか、3枠目として射程700の頭バルHみたいなのを確保するかは好みって感じかな -- 2018-12-27 (木) 18:13:09
    • 結局BRの射程あげるわけにはいかんのやから、運用が中途半端になるだけだと思うぞ。軽減量増やして硬さ増すとか、デバフ無効とか防御面強化して尖らせたほうが絶対いいぞ -- 2018-12-27 (木) 18:20:53
      • これ以上固くすると核運搬がやばくないか、特にデバフ無効はやばい -- 2018-12-27 (木) 18:39:23
      • デバフ無効なら何も文句ないぞ。ただそれは望めないだろうからハンドアンカー圏外からも手を出せる手段が必要だという事で -- 2018-12-27 (木) 18:59:33
      • クロボンからするとコイツ鴨以外の何者でもないからなぁ -- 2018-12-27 (木) 20:04:55
      • アンカー前後の射程まで絶対に手出されないから余裕で近付けるんだよな -- 2018-12-27 (木) 20:06:22
  • デブで短チンとかかわうそ -- 2018-12-27 (木) 18:17:37
  • 軽く判定調べてみたけどケツのあたり以外は、うしろのゴテゴテしたところ、まるっと判定ないのね 横には結構みっちり判定つまってるね 味方の視界を遮らなければもうちょいマシになるんだけどなぁ -- 2018-12-27 (木) 18:22:01
  • 盾構えると体ひねって斜めになってるのがめっちゃかっこ悪いんだけどみんな気にならんのかね -- 2018-12-27 (木) 18:28:05
    • めっちゃわかる ださすぎる -- 2018-12-27 (木) 18:40:50
    • 俺もそれは思ったがあえて我慢している。 -- 2018-12-27 (木) 18:41:54
    • レンタルでその体制が気に入らなくて金手に入れるか迷ってる -- 2018-12-27 (木) 20:49:29
    • それはこいつだけじゃないんだよね。体捻り問題、ダッシュポーズ問題は多い -- 2018-12-27 (木) 21:09:31
  • テキコロで核を決めればいいのでは? -- 2018-12-27 (木) 18:39:44
  • 大体分かった。。オームなんだな。群れで突っ込めば大地の怒りとばかりに飲み込めるが一匹だと殻狙い狩りの対象やら敵国誘導デコイやらでしかないと。 -- 2018-12-27 (木) 18:41:30
  • モジュと追加装甲合わさるととんでもなく硬くなるからなんかHi-νより使いやすそうに見える幻想 -- 2018-12-27 (木) 19:17:14
    • 実際、向こうよりマシだと思うよ。 -- 2018-12-27 (木) 20:27:26
  • 銀とレンタルしかこねー…金図はよ… -- 2018-12-27 (木) 19:38:09
  • ミラー機はサイズ含めて同性能にするか陣営とっぱらうかすりゃーいいのに。クィンマサとか明らかに小さくされてるし今更でしょ。 -- 2018-12-27 (木) 19:39:46
    • 現状どっちが強い弱いとかの問題じゃなくね -- 2018-12-27 (木) 19:58:00
  • よろけ・転倒・ひるみの区別がこいつ使うまでわからなかった -- 2018-12-27 (木) 20:44:42
    • 学校行ってても勉強してるとは限らないしな。 -- 2018-12-27 (木) 21:23:00
    • なんか馬鹿にされた気がするけどマジで、転倒と他二つが違うのはわかるけどよろけと怯みの区別がついてなかった -- 2018-12-27 (木) 21:25:30
      • よろけ=膝つきで覚えると分かりやすい -- 2018-12-27 (木) 22:26:14
      • 怯み→うわっ よろけ→膝カックン 転倒→スッテンコロリン やね、ぼくおぼえた -- 2018-12-28 (金) 07:35:32
    • この運営アホすぎて言葉遊びみたいなことしょっちゅうやってるからな -- 2018-12-27 (木) 22:41:40
      • 状態異常の名前の区別付けられないだけで運営叩こうとするのは滑稽なだけだぞ -- 2018-12-27 (木) 22:49:37
    • 昔のよろけは操作不能時間長かったから怯みとの区別あったんだよな。あの頃はバル格が普通に強かった。 -- 2018-12-28 (金) 00:36:06
  • これ使ってみると面白いな固さ生かして突っ込んでキルとって帰ってこれると笑いが出る。調子に乗って前線でオラオラしてると集中砲火食らうけど。 -- 2018-12-27 (木) 21:02:52
  • 特性が追加装甲で一気にアーマー跳ね上がるんか。ジオより多くなる。だからなんだよデブだからうんこだろって感じだがとりあえず当たり特性はまさかの追加装甲か -- 2018-12-27 (木) 21:29:33
    • 個性を生かせるのは装甲だけど、ビムシュで速く溶かした方がいい気もする。武器の威力が高い分恩恵も大きいしね -- 2018-12-27 (木) 21:50:58
      • ビムシュはオーバーキルなんだよなぁ。クイリロはマスデバで改造すればいいだけだし、追加装甲は常時発動みたいなもんだし交戦距離考えれば地味だけど一番合ってるかもしれん -- 2018-12-27 (木) 22:15:51
      • 全弾当たるか分からんし、BRだけで倒しきれれば次の行動へ余裕も出来るし、拠点撃つ時にはどんだけ火力あっても無駄ないし、だからビムシュ大好きよ -- 2018-12-27 (木) 22:22:15
    • アーマー最大強化に追加装甲で6025、そこにパーツが乗って6673、更に共振で8008!まぁだからなんだって話なんだけど -- 2018-12-27 (木) 22:21:36
      • モジュと積載でダメカット30%もあるで -- 2018-12-27 (木) 22:24:20
    • こいつは覚醒しやすいからアーマー多ければそれだけ簡単に覚醒して敵を食っちゃえるんで、ぶっちゃけ追加装甲があたりだと思うわ -- 2018-12-27 (木) 22:35:16
    • こいつ15%軽減と共振あるから数字以上に効果あるで -- 2018-12-27 (木) 22:47:33
    • 積載と特性の軽減をプラスした追加装甲は1万アーマー超えるのか -- 2018-12-27 (木) 23:41:17
  • BR撃ってる間だけ楽しくてクソ弱いつなぎ武器で間をもたせてる間がホントつまんないしそれでもリロ終わってない -- 2018-12-27 (木) 22:39:31
  • 遮蔽物から顔を出した瞬間に尋常じゃない数のロックオンが集まるのほんと草。連邦はナイチンに親でも殺されたんか?w アーマーを5000兆倍にしてくださいオナシャス -- 2018-12-27 (木) 23:01:04
    • いい的なんだよ。狙いやすいし反撃は飛んでこないしw 連キャラで相手すると反撃できないクシャって感じ。イニューもたけどインファイト機はいまの環境じゃ厳しいもんがあるよな -- 2018-12-28 (金) 01:03:59
    • ミリAPの奴ロックしたいのにフルAPのナイチンがロックされる問題。ゾンビアタッカーの敵。 -- 2018-12-28 (金) 02:20:10
    • 前に出させたいコンセプトだろうからしばらく様子見てまずかったらコンセプトに沿った調整はいると思うよ -- 2018-12-28 (金) 02:58:11
  • すんごい弾数浴びてビクンビクンするけどまたブースト吹かして戻ってこれる機体てはじめてかもw -- 2018-12-28 (金) 00:41:57
  • こいつのテンプレ武装なんだろうね。ランカー見てみるとバラバラ -- 2018-12-28 (金) 00:54:47
    • マシンキャノンが理論値だけ武器に近いからな -- 2018-12-28 (金) 00:57:57
      • 腕ガト&マシンキャノンと連射ファンネルは400の武器じゃねーわ。ユニシナが何もかも高性能なのにどうしてこうなった -- 2018-12-28 (金) 01:00:42
      • 度重なるやり過ぎ優遇でユニ押し退けてまで入れられる壊れになったニューの連射ファンネルとの数値差ww -- 2018-12-28 (Fri) 02:08:09
      • 高威力でもないのに射程短くするのホント謎だわ。運営はずっとその距離で戦ってると思ってる節がある。 -- 2018-12-28 (金) 06:41:05
  • そもそも何で①明らかにDG1~3までの値の差がサイズに釣り合ってない上に②デカい方がサイズ差が誤差になるほどの速さ・アーマー・或いは火力が上でもない(むしろ長時間巨体晒さなければ同火力すら出ない)のに、当たり前の様に射程が短いか、ロック集弾低すぎて実質短射程にされなアカンのだ -- 2018-12-28 (Fri) 02:00:43
    • 連邦機体ならまたまたまたまたの量ニューみたいに、通常サイズで太いデザインでもない1200DP武装なのに射程390mとか今回もだし -- 2018-12-28 (Fri) 02:03:12
  • 箱拠点に入れないくらいのデブにすれば面白かったのに。 -- 2018-12-28 (金) 02:30:43
  • 見えてるよりヒットボックス小さいからこいつ撃つ側から射撃が対角線上になると思った以上に当てにくいな -- 2018-12-28 (金) 02:39:18
    • 当たってるのに当たらん!てなる感じ -- 2018-12-28 (金) 03:04:51
  • 連射式ファンネルとマシンキャノンどっちがいいのさ!? -- 2018-12-28 (金) 02:39:36
    • マシンキャノンHでいいと思うぞ。かなり強化しなきゃならんが -- 2018-12-28 (金) 03:25:04
  • 前線の主力でこの太さやめてくんねーかな・・・ブ佐藤 仲間の射線考えてる? -- 2018-12-28 (金) 02:41:12
    • でもナイチンゲールとかサザビーみたいな花形の機体がずっと仲間の後ろでチマチマ撃ってるだけとかも嫌じゃない? -- 2018-12-28 (金) 02:53:39
  • こいつとんでもなく固いなw -- 2018-12-28 (金) 03:17:28
    • 硬いし、羽とお尻に当たり判定無いから意外とヒットボックス小さいしでめったに死なない。キルもかみ合わないと取れないけど。 -- 2018-12-28 (金) 03:24:18
  • こいつは劣化赤マンサじゃね、弱すぎ -- 2018-12-28 (金) 03:18:10
    • コスト考えても赤マンサよりは圧倒的に上だろう。具体的にどの変が劣化なの? -- 2018-12-28 (金) 03:23:27
      • 格闘するつもりならマンサの方が上だな。ビームトマホークが微妙過ぎなので -- 2018-12-28 (金) 06:34:10
  • チンゲが無いってことはショタなのか? (--; -- 2018-12-28 (金) 03:52:15
  • あれ?BRめっちゃ強いと思ってたけど機体性能とか考えなければサザビーのBSRと威力もDPもそんなに変わらない?連射速度とかわからんけどどうなのかな? -- 2018-12-28 (金) 06:14:40
  • 赤いザメル弱くはないね、BRは威力がシナンジュと一緒だね、射程が300ぐらい下げられてる・・・・w、FAだからって下げすぎだろw -- 2018-12-28 (金) 06:41:50
    • こいつは固さが売りみたいやね -- 2018-12-28 (金) 06:42:30
  • ギュネイ機みたいに押し上げたらポイント入るみたいにすべきなんじゃないかなと。強みがあんまりポイントとして反映されていない感じがする。 -- 2018-12-27 (木) 20:02:32
    • こいつにタンク性能おしつけても無理でしょ、いくら15%カットと高いアーマーあっても今の高火力ゲーじゃ突出した瞬間蒸発するのは使っててもわかってるだろうし。 -- 2018-12-27 (木) 20:40:14
      • めちゃくちゃ硬さ実感できるけど。特性追加装甲()だったってのもあるかもしれんが -- 2018-12-27 (木) 21:12:16
      • 通常戦闘で生き残れるのとタンカーできるかは全然別問題だと俺も思う -- 2018-12-27 (木) 21:32:19
    • 恐ろしく目立つから注意引いてるだけでもこのゲームじゃタンクとして十分だよ。ロックも取ってくれたらその間後ろのシナは一方的に撃てるからな。ロックとったらポイント入るようにしたらいいんでは。広い所じゃないとこいつの背中に弾吸われてしまうけどな -- 2018-12-28 (金) 07:56:31
  • 演習行ったらしゃがんでるこの子見かけたけどなんというか…押し寿司?もっとハイゴみたいに肩広げてるイメージだけど違和感がある。後対峙した時の高耐久から来る圧がすごい -- 2018-12-28 (金) 08:04:23
  • 専属クマが居れば強い -- 2018-12-28 (金) 08:07:31
    • 御神体じゃねーかw -- 2018-12-28 (金) 11:15:20
  • デブで射程短いが高火力で使いにくいとおもったが案外どのステージでも活躍できるね。使える人の数増えてくると結構いままでとゲーム性かわりそうだね -- 2018-12-28 (金) 08:15:22
    • こいつでコスト潰してシナ入れなくなる奴が増えたら事でさらにジオンが勝てなくなるゲーム性になるだけ -- 2018-12-28 (金) 08:47:16
    • なんだかんだ幾度ものMAP改変によって遠距離がメインな戦場がほぼ消えたからね -- 2018-12-28 (金) 10:41:47
    • こいつが戦えないのってどう足掻いても集中狙いされる遺跡ぐらいじゃね -- 2018-12-28 (金) 10:44:22
  • チン毛抜いてください。邪魔です -- 2018-12-28 (金) 09:46:03
  • 実はそこが運営の狙いだ -- 2018-12-28 (金) 10:31:16
  • 射程の関係上シナより前でるから弾の吸い込みがやばいな。テキコロの6とか多分青葉区辺りのお互い一方向から打ち合う場所だと割りとシャレにならんわ -- 2018-12-28 (金) 10:48:02
    • 味方の弾も相当吸ってるんだよなぁ・・・。いい加減自爆なくせよ運営 -- 2018-12-28 (金) 11:16:07
    • 運営は「大佐、邪魔です!!」を実装したかったんだよ。 -- 2018-12-28 (金) 11:55:26
      • 座布団2枚 -- 2018-12-28 (金) 13:48:18
    • MAPによって使い分けるのは昔から変わらんし -- 2018-12-28 (金) 12:21:48
    • 幾らなんでもテキコロにコイツ出すなよ。しかも6とか。 -- 2018-12-28 (金) 14:41:46
  • 同コストのユニシナ基準の交戦距離からすると、射程が短すぎる。射程が短いだけでも取り逃し出るのに、リロまで遅いのも問題。修正入るまで最高コスト相応の働きが出来ないことが問題。 -- 2018-12-28 (金) 11:14:07
    • 接近戦で被弾前提の戦いを強いられる状態で、戦場に居る時間が少なくコスパが悪いな。ナイチンもHiνも特徴あって面白い機体なのに、もったいない。 -- 2018-12-28 (金) 11:23:51
    • これ自分も稼げないし、味方の邪魔にもなるし、戦場膠着させてるだけじゃね?特攻して爆散されるとゲージ無駄に減って迷惑だしな。 -- 2018-12-28 (金) 12:00:05
    • ナイチン大量の戦場の絶望感!シナ大量の安心感!! -- 2018-12-28 (金) 12:09:51
  • 羽が生えたザリガニにしか見えない -- 2018-12-28 (金) 11:24:32
    • わかる。大量に居るとキモイ。 -- 2018-12-28 (金) 11:30:41
    • しゃがむともっとロブスターっぽい!! -- 2018-12-28 (金) 11:57:41
      • 途端に美味しそうに見えてきたゾ -- 2018-12-28 (金) 11:58:20
      • 旨そうには見えないけど可愛いとは思ってる -- 2018-12-28 (金) 12:52:14
    • ロビ勢にカニネタにされて楽しまれてるよ。 -- 2018-12-28 (金) 12:01:23
    • 他の人はそう見るのか。俺はヴァンツァーとかヤガランデに見えるから好きだわ。 -- 2018-12-28 (金) 14:39:18
  • この機体普段はストレスマックスだけど、ワンチャンの爆発力だけは認めてやっても良いかな。 テキコロ北でガチガチの防衛敷かれている補給艦周りに覚醒チンゲで突っ込んで、敵二機と耐久半分ほどの補給艦を道連れにしてやったわ。まさか補給まで落とせる瞬間火力があるとは思わんかった・・・あれ、これジオで良くない? -- 2018-12-28 (金) 12:18:03
    • ジオよりタゲ取り時間が長いからそうでもないぞ間接的に有効性ある -- 2018-12-28 (金) 12:22:31
    • ↑ジオだと片道切符じゃん。こいつ射程を全部50ぐらい上げてほしいな。そうしたらコスト400帯ぐらいにならない? -- 2018-12-28 (金) 12:24:08
      • ほんとユニシナの距離とまでは言わないからあとちょっとでいいんだよな。スタン飛んでくる距離までできること無いのは近距離特化と言っても限度がある -- 2018-12-28 (金) 13:02:19
      • シナスタレベルの射程だからいっそ異常状態無効つけてくれればまだなんとか…ならんか -- 2018-12-28 (金) 13:14:45
  • ニューがマンをつける手術を見たら、チンを先に解体してマン見たいに上手く繋ぎ合わせるだってさ。 -- 2018-12-28 (金) 13:19:29
    • ジャニーかよ -- 2018-12-28 (金) 13:23:20
  • みんな、すまん!ナイチンゲールを俺は、、、使う! -- 2018-12-28 (金) 13:26:47
  • マシンキャノンの画像が、新しい銀英伝の戦艦に見えて仕方ない -- 2018-12-28 (金) 14:05:03


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