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バウ(グレミー機)

  • 新設して、いくつかの木を移動。 -- 2018-12-03 (月) 14:47:26
  • し〇びのサイトでジオン380コス使いやすさランキングで1位になって我が目を疑ったが、実際どうなの? -- 2018-11-30 (金) 21:06:05
    • ジオンの他の380機体ってクセあるの揃いだから、「使いやすさ」だけを評価するなら間違いなくトップ。弱いけど。 -- 2018-11-30 (金) 21:20:12
    • 使いやすいよ 低コストしか倒せないけど使いやすいよ -- 2018-11-30 (金) 23:54:09
    • 汎用という意味で使い易いと言ってるだけだからね、使い易い汎用機=あらゆる場面でトップに成れない、だからな 中コス低コスならコスト調整で選択の余地はあるけど、380コストの汎用で死に難いだけが取り柄て何処で使うんだよってな -- 2018-12-01 (土) 06:02:03
    • ジオン380の中で使いやすさランキング作ったらこいつ1位で間違いはないやろ、強さランキングは全く別の内容になるが -- 2018-12-02 (日) 23:02:08
    • だから何だよとしか言いようがない。運営も使いやすくなったでしょう?とニヤニヤしてそうで馬鹿にされているようにしか思えない -- 2018-12-03 (月) 04:03:36
    • 「使いやすくなった」と「使える様になった」は別物だったりな。「強くなった」とは違うのは当然として -- 2018-12-03 (月) 16:05:56
    • マクロで高速弾とSG乱射は強い。空中でも落とせる。高速弾とニ連合わせて金シナに近いダメージもとれる。構えビーマシも追撃に安定感ばっちり。百式のお手軽糞強化とNガンのDG3とバズFFシルランに比べると火力面強化はもっとされていいと思うが盾うちと変形機には異常な嫌がらせがあるwZもその被害受けてるね最近Zはまだましだが -- 2018-12-05 (水) 11:49:26
  • とっとと盾拡散ビームあたりを百式のSGにでもしろよ。盾撃ちできるっていってもビーム属性ってことなら強すぎるってことにはならんだろ。 -- 2018-12-01 (土) 23:53:40
    • DP、判定、弾速、射程、火力が百式と比べて劣ってるんだっけ? 同コストなのに重要なとこほぼ全部劣化とか笑える -- 2018-12-02 (日) 22:17:24
      • 弾速だけで良いから上げろって思う弾速が遅すぎるから当てずらいひど過ぎる -- 2018-12-09 (日) 20:01:49
    • 盾射撃っつってもνが盾構えながら高DPPS撃ってくるからこいつも強力な盾射撃持ってもいいよないい加減。盾射撃できる代わりに百式より足回りは大きく劣るし、ビムコで弾かれるしな -- 2018-12-03 (月) 14:18:09
      • バウなんぞがνと同等になれるわけないやろ -- 2018-12-03 (月) 23:29:25
      • ならコスト落とせや -- 2018-12-04 (火) 10:57:15
  • バウはバウなんだけど、グレミー機っていう時点で使う気失せないの? -- 2018-11-29 (木) 23:47:55
    • ↑はリィナかプルツーかルーか -- 2018-11-30 (金) 01:42:40
    • アニメ見てたら誰もグレミーなんか好きなやついない 気持ち悪いし -- 2018-11-30 (金) 11:44:47
    • ルーのケツ追っかけてる新兵のままならともかくその後が気持ち悪いからなあいつ -- 2018-11-30 (金) 12:37:14
      • 脚本が変更になったからしゃーない -- 2018-12-03 (月) 14:59:44
    • 普通にバウ先行量産型でいいよ -- 2018-11-30 (金) 18:15:31
    • グレミーはスパロボとかガンダム無双で出演作はそこそこあるからなぁ -- 2018-12-02 (日) 21:48:36
    • グレミーとか気持ち悪いだけでいいとこなしだったしなぁ 反乱とか余計なことしかしないし -- 2018-12-02 (日) 22:16:13
      • 基本ZZの敵は気持ち悪いからな。あれじゃハマーンも嫌になって精神健康なジュドー追っかけるだろ -- 2018-12-03 (月) 05:22:17
      • グレミーは何考えてるか分からなかったな。その割に結構出張ってたから余計気持ち悪い。 -- 2018-12-03 (月) 16:12:47
      • ハマーンはジュドーにもあんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ!と拒否されたけどな -- 2018-12-03 (月) 23:28:01
    • ZZは妙な設定を作りつつ劇中での説明不足感が多い、グレミー、ギーレン兄弟、プルの出自とか -- 2018-12-03 (月) 18:22:01
  • Zガンダムと百式とνガンダム足して4で割った結果高級ガーカスになったなんとも言えない機体。 -- 2018-12-03 (月) 01:06:12
    • 連邦側に鹵獲機体として出れば結構使われるかもね。色合いもいい案配になって。 -- 2018-12-04 (火) 07:30:42
    • ガーカスの方が盾耐久高いし帰投も早いしで、むしろ使える。そういう意味でもガーカス劣化とも言える。 -- 2018-12-04 (火) 10:50:35
      • ガーカスのほうはシルガダ5だった -- 2018-12-04 (火) 10:55:08
  • これ構えうち要らないから百式性能の方が良いな。Nガンは構えながら強化でジオン機はこのざまだしな。お前らこういう点は許さずに指摘して行けよ佐藤は悪意を持ってやってるとしかおもえんw -- 2018-12-04 (火) 00:11:40
    • ライバルですらない気持ち悪いやつの機体だからギャグ担当でもしょうがないんやなw -- 2018-12-04 (火) 17:31:24
  • 百式のSGのミラーちょうだい!→ダメです じゃあビーマシの最上位武器を盾撃ちさせて→ダメです ならせめて腕グレだけでもZの4連に・・・→ダメです -- 2018-12-03 (月) 00:22:51
    • これビームマシンガンに関しては意味不明じゃない?普通に盾構え出来てコストも安い灰色よりかなり弱いって -- 2018-12-03 (月) 20:00:59
      • 灰バウは盾構え直し(持替)動作があるけど赤バウは持替動作無いからね。そんな有能な武器なら多少性能控えめにせなぶっ壊れになってしまう。とか真顔で運営は言いそう。 -- 2018-12-04 (火) 20:44:53
      • 高速NかF、ニ連グレ、盾NかM。これらを内臓で切り替え可。切り替えて繋ぐDPS15k位ある。評価するのはあなた次第。(380はほとんどユニシナでおK。百式のテイコ狩りやすさは別だが) -- 2018-12-06 (木) 14:20:58
    • 変形できて盾攻撃できる機体はなんにも渡しません!(強い意志) -- 2018-12-04 (火) 10:48:17
      • これでも変形ついてるリゼルなんかはちゃんと強化貰ってるんだよな、結局その時の気分がすべてじゃないの? -- 2018-12-05 (水) 21:38:49
    • いや、ぶっちゃけその辺はどうでもいいかな 百式SGは確かに鬼強いから欲しいが、ビーマシとか4連とか威力が多少上がっても何も変わらん やっぱりこいつが使えるかどうかは高速弾のFがこのリロードのままで4/40になるかどうかじゃね それでやっとデッキに入れるか悩むレベル -- 2018-12-04 (火) 23:17:17
      • そんなことしたら余計「ユニシナで良くね」が加速するんだが -- 2018-12-05 (水) 12:00:15
  • 安定は高速Nニ連グレ盾かBR。劣化ユニシナのような使い方。高速からに連繋いで盾かBRで止め刺していく。ニ連の代わりに盾SGで高速からの即持ち替え繋いで一気に空中撃墜取れる。ただ百式は細身なのでSGが全部ヒットせずニ連グレもニ連しっかり当てにくい。しかし相手はSG乱射内臓ロケバズで一気にダウン取ってくるので無双は出来ない。ただ380で安定してライン戦するにはこいつが一番マシ。まず高速弾と盾SGの微妙な偏差うちになれないとコスパ悪く感じる。瞬間火力盾SGニ連グレ繋いだダメージなら十分なので風評被害的なものを感じる。後百式がいてシナですら近距離400m以内はきつくなっているため余計コスパ悪く感じる。 -- 2018-12-05 (水) 11:33:23
    • 自分は高速Fからの盾Mに繋いで、削り切れなかったり相手ががくれたら2連グレかな、高速Fはゴッソリ削れて良いぞ -- 2018-12-05 (水) 22:09:57
  • ユニシナ風=①高速nf盾nmニ連。バランス型②ニ連外して盾SG。SGと持つなら高速弾N型お勧め。盾NM型外して③盾SG高速ニ連の瞬間火力重視も面白かった。ユニの様に味方と連携して生きる機体。内臓切り替えの瞬間火力活かすのがこいつの利点やな。高速弾の高DPと盾N活かせば中距離全然いけるし百式も逃げる。SGギリギリで当たれば高速>盾NMで大体ダウンそのまま撃墜取れるのが良いな。何にしてもまず高速弾とSG慣れねーとダメだわ。BMRB程弾速あるわけじゃないから・・・・ -- 2018-12-06 (木) 01:41:19
    • 高速N怯み>二連グレヨロケ>高速N>盾Nで追撃などDL低い相手なら一発怯みからヨロケ繋がってハメ殺せる。味方と狙ってると一気にヨロケまで繋がって倒せることが多いのが強い。シナの場合対地のRB二発目の怯みから追撃ニ連グレがヨロケて二セットそのまま入るけどこれに近い。 -- 2018-12-06 (木) 01:49:38
  • 高速弾NでDP削り要因が安定やな。SGとニ連グレの連続切り替え追撃(SG届かない時は高速弾での追撃)もうこれだけでいい気がしてきた。実際倒せて支援できて安定する。 -- 2018-12-07 (金) 02:04:56
  • 重撃強化きたら間違いなく380コスト最弱機体、それがバウ -- 2018-12-07 (金) 21:57:07
    • ドーベンよりも? -- 2018-12-09 (日) 07:46:41
  • アニバガチャ入りおめでとうございまーす(怨) -- 2018-12-07 (金) 22:05:00
    • ピックアップの説明文にはこう書かれている『12月12日に実施予定の「バランス調整」や人気機体からピックアップ!』希望は有る…はず。 -- 2018-12-08 (土) 02:39:13
      • こいつは人気機体枠だから明確なハズレだぞ -- 2018-12-08 (土) 16:58:34
    • 明らかに人気機体ではないのにおかしいよねバランス調整も入らずにアニバガチャでこれ当たったら確実に引退する自信がある -- 2018-12-08 (土) 04:34:01
      • 人生考えたら当たりだな -- 2018-12-08 (土) 17:00:02
      • 人気機体(持ってる人間は多い) -- 2018-12-09 (日) 01:21:36
      • 君もグレバウ作って仲間になろうや(ニッコリ -- 2018-12-09 (日) 01:26:45
      • 新たなギャン枠と言っていいだろうから運営にとっておもちゃ的な大人気機体なんだろうね -- 2018-12-09 (日) 23:36:02
      • ギャンさんがお笑い枠脱出しちゃったからな -- 2018-12-10 (月) 00:33:20
      • シールドの再生の差があるけど攻撃面だけいうとマジで実弾であの性能のニーミサ撃てるギャンのが普通に強い -- 2018-12-11 (火) 03:27:37
    • こうなってくると真剣にこいつ削除して欲しくなるな -- 2018-12-09 (日) 20:10:10
    • こいつアニバガチャにいらねーwコスト380のハズレ枠として入ってるんだったら運営の悪意を感じるな -- 2018-12-10 (月) 07:31:25
      • 消費者を馬鹿にしてるとしか思えんわなぁ -- 2018-12-10 (月) 22:34:46
      • 沼に落ちてるやつから380以上入れてるのにこいつだけ外すと調整失敗認める事になっちゃうからな、この粗大ゴミ引かないように祈れ -- 2018-12-11 (火) 05:58:26
      • 引いたわww マジ思わず笑ったわww シナンジュ引けなかったし終わりw -- 2018-12-12 (水) 16:29:32
      • 別にもう今はガンオンやってないけど、それでもバウ当たるとモヤっとするわ -- 2018-12-12 (水) 16:37:25
  • 無限盾構え撃ちの可能性を信じて新兵ハロチケ交換した過去の自分を張り倒してやりたい -- 2018-12-10 (月) 22:56:37
    • 6th兄のみならず100BCでも引いてしまった・・・どうやら乱数調整を誤ったらしい、サヨウナラ -- 2018-12-12 (水) 17:20:20
  • 緑バウにも裏切られそうで長男の威厳が… -- 2018-12-11 (火) 20:31:48
    • 最初から無いだろ -- 2018-12-12 (水) 01:51:55
  • 360コスより性能の劣るBRと炸裂弾を持たされる380コス -- 2018-12-11 (火) 21:19:53
  • こいつ 弱くないけど全武器劣化だから泣けるw 全武器盾構えれて 拠点制圧システムで盾回復するぐらい特化しても文句でないとおもうんだけど.... どうかな? -- 2018-12-12 (水) 08:25:35
    • 盾回復よりも尖った武装がほしい… -- 2018-12-12 (水) 08:37:20
  • 6周年のでロケシュ当たっちゃった・・ まだ再開するときじゃなかったみたいだ お休みガンオン -- 2018-12-12 (水) 16:23:32
    • ハズレ1等おめでとうございます! -- 2018-12-12 (水) 18:50:09
      • 380界のSMLみたいな言い方するのやめろ! -- 2018-12-12 (水) 20:04:42
    • 私もコヤツのロケシュもらっちまった。コスト380にあるまじき低性能の炸裂弾・・・。シナンジュ互換のロケットバズーカをくれよ。このままじゃゴミクズにしかならん。 -- 2018-12-12 (水) 21:29:15
      • 380で400と同じ武器もらえるわけねーだろアホか -- 2018-12-13 (木) 03:56:20
  • SジとFジ両方とも6周年ガチャで来やがった。死にたい -- 2018-12-12 (水) 20:07:06
  • 自分もSジとFジ虹でぐれみーだったわ確率同じなのか?いじってないよな?・・・ -- 2018-12-12 (水) 20:22:50
    • この機体だけはこれからはピックアップに入れないでもらいたい -- s? 2018-12-12 (水) 22:47:08
    • 何これ、シャングリラとフランチェスカで同じの出やすいの?うちもSもFもグレバウだった -- 2018-12-12 (水) 22:51:39
    • 確率は均一だ。つまり、お前さんはバウに愛さたんだな -- 2018-12-13 (木) 18:32:31
  • アニバのせい…おかげで特性上げれるくらい貯まったんだけど特性どれがいいの?てかなんで高速弾ロケシュのらないんだ… -- 2018-12-12 (水) 20:32:14
    • どの武器もコスト比で見たら弱いからどれでも大差は無いけど、特性乗る武器の中で拡散が一番まともだからスプシュかな。あと高速弾は爆風武器じゃなくて実弾武器だから特性のらなくて当然。 -- 2018-12-12 (水) 23:20:24
  • 当たったから使ってみたけど思ってたよりは楽しい 特に高速弾 -- 2018-12-12 (水) 20:37:57
    • 高コスの380としては微妙極まるけどまぁ全く戦えん事は無いからな。だからこそネタにもしにくくて悲しみ物凄い背負ってる訳なんだが -- 2018-12-12 (水) 23:56:18
    • 俺もアニバガシャの犠牲者だけど使っててそこそこ楽しいな、でもコスト380に気づいてこのコストでやる事じゃないなとw -- 2018-12-13 (木) 05:15:29
  • ここの住人もどうにかしてこいつの使い道を探したんだが・・・ -- 2018-12-12 (水) 21:45:49
  • あのラインナップの中じゃ最悪だよな、当たり自体がシナンジュか大きく下がってローゼン、クシャくらいのラインナップだが -- 2018-12-12 (水) 23:29:01
  • バウナッター(核)装備来たら面白い。 -- 2018-12-12 (水) 23:57:29
    • きても別機体だぞ -- 2018-12-13 (木) 03:55:02
  • 盾ビ、高速弾N、拡散or2連? -- 2018-12-13 (木) 05:45:07
    • 拡散がいいよ、高速弾が安定して当てられたら戦果が出せる様になる、遠は高速弾で中は盾ビそして近は拡散って感じ、最初が本当に弱かったから色々言われてるけど現環境アンネロよりかずっとマシ(私のアニバガシャ) -- 2018-12-16 (日) 01:00:31
  • こいつがいまいちなのがわかった、シールド内蔵メガ粒子砲をシェスタのBRと同じにして、ビームはしかたないけど、拡散のは幅を抑えるのと、シールド+500UPと他よりシールド回復20%にしてほしい。 -- 2018-12-13 (木) 10:01:53
    • 高速弾の反動無し弾速アップの方が良くない?他の機体は個性派ばかりだから細身で器用貧乏である事を個性にして強化して欲しいと自分は思ってる、パッパラパーでも使える強化貰っても面白くないでしょ -- 2018-12-16 (日) 18:39:20
  • なんか知らんけどこいつ乗るとポイントが稼げない。シナ1機とズダ×3の編成でズダ一機抜いて入れてみたんだけどポイント全然稼げないわ。ヅダ3機で特攻した方が良いな。 -- 2018-12-13 (木) 12:15:36
    • まるで決め手がないからな -- 2018-12-14 (金) 10:40:11
    • ヅダと比べるのもおこがましいレベルのゴミだぞこれ -- 2018-12-14 (金) 12:25:55
    • こいつにヅダのFAマシ持たせたら強くなるよね、ってレベル -- 2018-12-14 (金) 12:47:40
  • 6ガチャでこいつだけは来ないでくれって思って引いたらこいつ来た 開き直って使ってやるわ -- 2018-12-13 (木) 18:00:10
    • 多分すぐに嫌になって倉庫行きやで -- 2018-12-14 (金) 10:42:03
      • まさかこんな弱いとはね… -- 2018-12-15 (土) 19:42:33
  • 結局グレバウって主軸になる武器が無いから使えないんだよな、BR使う位なら別の機体使うだろうし灰バウの内臓ビムMがあれば良かったのに -- 2018-12-14 (金) 10:32:57
    • それなあ、前回の強化で完全にこいつ見切ったわ。こいつ一生使えるようにはならん -- 2018-12-14 (金) 10:43:19
    • こいつは炸裂弾がおかしいんだよ。もともと上位マゼラとして実装されたのに素マゼラがどんどん強化されていくのにこいつは据え置きのままだから果てしなくゴミになった。現状の素マゼラよりDPと威力を上乗せして連射できるマゼラにすればかなり良くなる。 -- 2018-12-14 (金) 13:58:17
      • というかZが4点バーストになったのに何でこいつは2点のままなんすかねぇ…? -- 2018-12-15 (土) 20:50:33
    • 射撃強化するならν、SG強化するなら百式クラスまで強化しないと一生使えないままだろうな。火力のない防御より機体はゴミだってことに運営が気づくまでどうしようもない -- 2018-12-16 (日) 18:24:03
    • 320の灰バウのシルビくらい明確に超えていいと思うってかなんでこんなとこまで弱いんだって感じだけども・・・ まるで340~360機体と勘違いしてるんじゃってくらい毎回へぼい調整しかこない -- 2018-12-18 (火) 15:03:05
    • ほかの380が色々強力になって行く中、相変わらずの器用貧乏。芸達者とはお世辞にも言えない。 -- 2018-12-18 (火) 18:05:02
  • 6ガシャsもfもバウだったんだが…fに至っては二機目だしよ…あれ?あのガシャもしかしてバウしか入ってないのかな? -- 2018-12-14 (金) 22:41:43
    • バウとZガンダムしか入ってないぞ -- 2018-12-15 (土) 03:55:59
  • バウ(しるび機) -- 2018-12-15 (土) 01:04:23
    • 常に死体で転がってるやつやんけそれ -- 2018-12-15 (土) 09:49:00
  • 適当の高速弾N.1~2発当たったら盾N。近ければ高速弾>SGエンドレスの追い打ち。高速弾Fにしたいけど弾が足りねーんだよな。盾N撒いて怯んだ所に素早く切り替えうちが安定すればいいけどね。基本盾NM,高速弾FとグレランFのセット。もしくは基本高速弾N、グレランFか盾NMでグレをSGで。まあやる事殆ど品と変わらん劣化でSGと切り替えうちを上手く使えばDPPSはかなりのもの。RB>グレランFで品も同じことできるのでこいつの存在価値が意味不明でもあるw -- 2018-12-15 (土) 12:55:02
  • アニバで引いちゃったから使ってみたけど、戦えなくはないけど主力になるほどの火力は無いのね。足回り良いだけに惜しいな。高速N盾ビM拡散Nで良くも悪くもないスコアでスタメン入りにするかは悩むな -- 2018-12-18 (火) 12:23:28
    • 風評被害の所為でむっちゃ弱いって言われてるけど、ジオン高コスで貴重な細身長命機体やからデッキいつも悩むわ、盾が無駄になる事殆ど無いのは本当いい点なんだけど -- 2018-12-18 (火) 15:32:41
      • こいつと同格もしくはそれ以上の低コス機体結構いる時点でお察し -- 2018-12-18 (火) 17:46:49
      • 持っていれば嬉しい機体だけど何をするにも半端なんだよね・・・今の状態が出た当初(もしくは修正1回目)で出来れいれば強かったのに -- 2018-12-19 (水) 12:05:23
    • スリム、足回り良好、盾構えながら撃てる、盾大破抑制と結構良いところはあるよ -- 2018-12-19 (水) 01:13:47
    • 同じく使ってみたけどゴミではないけど380の価値はないってのが結論だな。こいつでチマチマ盾気にしながら戦うのは味方の負担増やすだけだわ -- 2018-12-20 (木) 00:00:11
  • 盾拡散のDPやダメージ上げなくても良いから他を百式と互換にしてくれたらかなり強くなりそうなんだけどね。 -- 2018-12-19 (水) 14:16:46
  • 腕グレをテトラのマゼラにしてくれないかしら。まぁそうなったとしても追撃の斉射に当たる高DPS/DPPS武器が無いから倉庫番が定位置なんだろうけど -- 2018-12-21 (金) 01:16:01
  • なぁ、盾BR弾づまりしない? -- 2018-12-21 (金) 14:24:38
    • 確かに内臓武器は全部詰まるけど、特にこいつの盾は良く詰まる -- 2018-12-22 (土) 09:41:28
  • 無料配布のような強さの課金機体。 -- 2018-12-21 (金) 17:44:01
    • 本当に機体ないガチ新規なら使えそうだしちょうど良さそう -- 2018-12-22 (土) 08:54:10
      • 銀ヅダ買った方が強いぞ。 -- 2018-12-22 (土) 10:01:34
  • 毎回強化してるアピールしたいから、産廃からは逃れられない……!!! -- 2018-12-22 (土) 01:01:09
  • もう百式のSGを持たせてもいいんじゃない -- 2018-12-22 (土) 01:07:49
  • こいつが強化されるときにいつも百式とZのどっちか強化されてんな で中途半端にしたのがこいつに適用されるという 今回もZ強化対象だから期待値0だわ -- 2018-12-22 (土) 02:45:14
  • サイコフレーム(共振)追加くるぞ -- 2018-12-22 (土) 08:23:44
    • そもそもサイコミュの類積んでないだろこいつ、爆弾は積んでるけど -- 2018-12-22 (土) 10:07:44
  • Zといつまで380最弱争ってんだ、覚醒追加でEXデブちゃんと超えろよ -- 2018-12-22 (土) 09:45:25
  • 強化に関しての希望、FABRは連射を上げて、盾BRはせめてジェスタ互換で! SGはどうせ百式のを貰えないなら5連射タイプにしてくれ! 連グレ4連位くれよ! 高速弾はFの装弾数上げてくれ! たぶんここまでやっても壊れないのがバウ -- 2018-12-22 (土) 09:47:24
    • 高速弾一つで2~3秒以内に瀕死or撃破まで持ってける程の強化が理想。逆に言えばそれさえあればいい -- 2018-12-22 (土) 09:56:06
  • コイツ何回強化されるんだよwまぁそろそろ多少まともになりそうだな。盾BRは間違いなく調整くるだろう。320灰バウの盾ビに負けてる訳わからん性能。他に調整入るとしたら2連グレと手持ちBRかな。ビムシュでもマシンガンの方が強い程度の強さだし。てかこいつに限らず一般的な強襲BRが弱すぎるから全体調整して欲しいわ。 -- 2018-12-22 (土) 09:55:21
    • なんせ強化される度に上の木にもある通り逆に格差開かれて逆に相対的に弱くなってってるからなwこいつだけ強化されるにしても、ジオン機体特有の『強くなりすぎないリミッター』かかるし -- 2018-12-22 (土) 11:09:03
  • また調整決まったね。 -- 2018-12-21 (金) 23:20:33
    • はぁそうすか、な気分。仮に強くなったとしても、どんだけ時間かかっとるんだと。 -- 2018-12-21 (金) 23:53:00
    • 何回調整を受けても強くならないから過度な機体はしません -- 2018-12-22 (土) 00:00:14
    • 何度遺影を飾れば甦るのか? -- 2018-12-22 (土) 01:23:34
    • 嬉しいけど期待するだけ無駄だな。盾構え打ち、変形っていう足枷があるからこいつに優秀な武器も機体性能も絶対貰えない。どうせ斜め下を行く調整でユーザーを馬鹿にしてくるんだ。 -- 2018-12-22 (土) 11:50:45
      • 帰投時間をあの百式と同じにしました(ニッコリ とかやりそうw -- 2018-12-22 (土) 12:37:15
    • 格闘モーションを調整しますた -- 2018-12-22 (土) 12:06:12
    • 運営の異常なまでのバウ推しはなんなんだ?。他に強化するべき機体はいくらでもあるだろうに。 -- 2018-12-22 (土) 13:06:26
    • Zも同時に強化されると考えると腕グレの修正で間違いないと思う。 -- 2018-12-22 (土) 14:35:56
      • なんせグレバウの炸裂弾は金図でもコスト320のグレミー軍機より劣る超劣化弾だかな。まあ盾ビもミサイルも何から何までグレミー軍機に劣るんだけどさ。 -- 2018-12-22 (土) 17:28:48
  • 撃破されたらバウナッターが飛び出して大爆発(威力30000)くらいしてくれれば・・・ -- 2018-12-22 (土) 13:05:01
    • その程度の威力ならGP-02で核ぶっぱかヅダ特攻でいいんでは・・・ -- 2018-12-23 (日) 01:46:40
    • ヅダみたく死に際の置き土産という点では面白いけど、肝心なのは生存時の戦闘能力が上がらなければただの自爆特攻機用の移動式カタパルトにしかならないということ -- 2018-12-23 (日) 04:25:04
  • お前ら騙されるな 何回オレオレ詐欺に引っ掛かっとんねん -- 2018-12-22 (土) 14:04:36
    • 誰も騙されてないのが悲しいねw -- 2018-12-22 (土) 14:21:55
    • コイツ何回調整(救われたとは言ってない)されてるんだwww運営もコイツどうしたらいいのか手に余らせてそうだな -- 2018-12-22 (土) 16:15:35
      • 違うな、昔のギャン枠として持ち上げておいて落とすというのを絶対楽しんでる。プレーヤーの反応見て絶対笑ってる。 -- 2018-12-22 (土) 16:26:26
    • いま超下位互換持たされてるけど拡散を百式と同じものにしたとしても正直大規模じゃ百式程強くなるように思えないんだよな主要機体でビムコついてない奴なんかほぼいないし足回りもだいぶ違うしな -- 2018-12-22 (土) 16:21:15
      • そこは盾撃ち出来る分の差別化として分からんでもない。問題はそんな強化すら入っていない現状… -- 2018-12-25 (火) 04:34:46
  • クズが!全然調整できてない北大杉だ放置機体含めてやり直し!って送ったら再調整ある機体が出てきてワロタ。運営も自分らの無能さを理解しているらしい。やっぱ高コスは劣化武器持ってちゃ話にならんし足周りもいい加減全機体ある程度380らしくしないとダメだろこれ。 -- 2018-12-23 (日) 02:46:51
    • 「調整を行ったにも関わらず弱っちぃ機体を強化します!」とか自慢げに言ってたけどさ、そうなったのは100%運営開発の責任なんですがって話よな -- 2018-12-23 (日) 03:40:22
  • とりあえずこいつの問題は他の380機体と違って全部の武装が中途半端な事だな…大抵380機体は高火力武器持ってるというか、一芸ある武装持ちなんだが…こいつの場合一芸が変形として運営には捉えられてて、いつまでたっても武装がパッとしない。現状だと変形して飛べる?だから何って状態だし。380は何か火力で相手を押し潰せるものがないと。唯一高火力のショットガンは百式のと違って弾速遅すぎで、もうそれ格闘で切った方が早くね?ってくらい近づかないとまずフルヒットしない。じゃあそんなインファイトするなら黒盆使えば良い。そっちのが安全に沢山キル取れる。νガンダムですら固さと火力を兼ね備えるようになったのに、こいつは柔らかい上に火力も微妙。特徴と言えば「変型出来るよ!」だしね。だったら他の機体使うよね…。高速弾でよろけ取って…って戦法も、そのちまちました時間でクシャの8連一回撃てばもっと早い時間で撃破できるんだよね。クシャなんてバリアで固いし火力あるし、使う意義はあるけど何故そこに同じコストで柔らかいのに火力も微妙なグレバウを入れるのか、そんな意義は殆んどないからランカーの人もほぼデッキに入れないんだよ。次の修正も期待したいけど、何度やっても肩透かしばかりだから、今さらになって運営が急に優秀な修正を入れてくるとはまず思えない。 -- 2018-12-23 (日) 05:46:56
    • とりあえず君が、赤バウくんを愛しているのは把握した。 -- 2018-12-23 (日) 06:55:06
    • 立ち回り自体は優秀だと思うから、すぐに身を隠すことにも繋がる高火力武装が欲しいねー -- 2018-12-23 (日) 13:44:24
    • 連邦側からもいい加減にまともに強化しろって言われるぐらいの扱いだからな…。 -- 2018-12-23 (日) 19:53:04
  • 一つでいいからまともな武器が来れば結構化けそうな気はする。この際手持ち式でいいから使える武器を追加して欲しい -- 2018-12-23 (日) 06:03:58
  • 盾メガをジェスタ互換にして拡散を百式の「微」劣化ぐらいにしてくれれば、まぁ使えないことも無いくらいにはなりそう。 -- 2018-12-23 (日) 07:57:13
    • 拡散は威力据え置きで他を百式のミラーにすればいいな、盾メガはさすがにコスト320のジェスタより多少強化された物がほしいな -- 2018-12-23 (日) 14:27:52
    • 拡散より盾ビ、腕グレ、高速弾をどれかを強化してほしいかな、高速弾の射程で処理したい。短射程の鬼DP削りの百式やらνガンがいる現状だと利点がないような… -- 2018-12-23 (日) 15:02:31
      • 高速弾の射程で処理したいって言ってもなぁ、弾速と連射速度あげて全盛期GLAのHRを再現する事になるよw -- 2018-12-23 (日) 15:34:32
      • そこまで強化してくれたら倉庫から引っ張ってくるw無難に弾数と威力上げるくらいで終わりそうだけど、どうなるんだろうね -- 2018-12-23 (日) 16:11:20
      • かつてのGLAつっても既に現環境でユニシナが似た様な事してるじゃんか -- 2018-12-23 (日) 16:25:33
    • そうだね他の武器に寄せるのもいいけど、素ドーベンみたいにDP削りゲロビみたいに何かユニーク武器っぽくしても良いけどね。例えば盾BRはダメージの威力を上げるんじゃなくてDPの威力を一発180にするとか。まあ何にしてもショットガンの弾速がありえないくらい遅いからちょっとそこは修正して欲しいところだけど。射程距離が最長462あるって言っても、弾速のせいで大体まともに使える距離は150位のインファイト距離だし。 -- 2018-12-23 (日) 17:30:50
    • 百式ミラー目指すよりνのミラーのが現実的な気がする。盾ビを連射ファンネル相当に、拡散は死に武器化、腕グレをνバズーカ相当に、高速弾をシルミサ相当に、差異はファンネルバリアと変形 -- 2018-12-24 (月) 15:21:36
    • 盾メガの弾数を軍機と同じにする。SGの弾速と判定を百式と同じにする。腕グレをZと同じに引き上げる。高速弾の弾数を半分にする代わりにDP1.5倍。このくらいでようやく戦えるレベルかな。武装三種の縛りがあるからこの辺強化しても5種類くらいのメイン装備から選択肢選ばないといけないから中途半端に着地してしまう -- 2018-12-24 (月) 18:11:53
    • 高速弾の弾数と予備弾数と連射力が上がればイケルよ。ていうか劣化百式みたいな要望多いけど変な所で謙虚だな。どうせなら中距離から高速弾連発できる方が断然良いと思うんだがなぁ -- 2018-12-24 (月) 18:46:57
      • 俺も高速弾の発射間隔の超短縮くらいしかこいつが並程度にもなれる道はないと思う。でも他の木見りゃ分かる通りそんなのどこ吹く風な的外れの要望ばっかなんだよな…わざと?連邦か運営かイーガ工作員? -- 2018-12-25 (火) 06:55:26
      • 高速弾が2HIT化するだけで化けると思うぜ -- 2018-12-25 (火) 07:28:17
      • 超短縮だけではマガジン火力足りなくてそりゃ並程度で終わっちまう -- 2018-12-25 (火) 15:25:52
  • 赤バウって言ってる人いるけど橙だよなどっちかというと -- 2018-12-23 (日) 17:28:32
    • 「あかばう」「だいだいばう」口に出したときに言いやすいほうに傾くのは仕方ないね、黒キュベだって紫だし -- 2018-12-23 (日) 19:01:21
  • 幾度の調整を乗り越えて死産するバウフェニックス -- 2018-12-24 (月) 02:52:34
    • 蘇れないならフェニックスというよりゾンビがお似合いじゃね? -- 2018-12-24 (月) 15:08:10
  • もう高速ミサを3連にすりゃいいんじゃない?威力と射程を落としてさ -- 2018-12-24 (月) 15:08:45
  • Zに近付けようとしたのか、百式に近付けようとしたのか、完全にコンセプトを見失った機体だな、当時環境を支配していたZミラーにするのが癪だったのか知らんけど、どうするのこれ -- 2018-12-25 (火) 06:21:10
    • Z+百式+ユニーク産廃武器/3みたいな奴だからな -- 2018-12-25 (火) 18:06:23
  • 高ミサをニューの連写ファンネル互換にしたらそれでええやろ -- 2018-12-25 (火) 08:36:41
  • 百式で無双キモティーしてる時に隠れてたこいつに劣化拡散打たれて膝着いたけど とどめ刺せる武器なくて返り討ちにできてワロタ 所詮劣化品か -- 2018-12-25 (火) 11:56:28
  • ワイ知ってるで、強化ってどうせBRが今のZと同じになるくらいで盾ビや高速弾といったユニーク武器は調整無し。もしくは弾頭拡大とかいうほとんど実感わかない程度のクソ微強化で終わること。そんでもってZのBRは今の性能からさらに強化されるってこと。バウに未来なんて無いってこと。…ワイ知ってるで。 -- 2018-12-25 (火) 20:17:47
    • ワイも知ってる。腕グレがZに合わせて引き上げられてお終いなのを知ってるで。 -- 2018-12-26 (水) 12:11:07
    • ワイも知ってる。誘導ミサイルのダメージがN4000、M3000、F5000位になって「相手を誘導して攻撃です」とか大昔の事言いだすんだw -- 2018-12-30 (日) 14:23:49
  • 佐藤のセンスじゃもう無理。 -- 2018-12-25 (火) 21:32:13
  • 一般ユーザー的には高DPS武器が一番喜ぶんだろうけど、今まで運営が何度も調整しつつ控え目にした理由の大元凶である「シールド機能させたまま攻撃できる」って点をむしろ中心に考えた調整を俺は希望する。他と似たり寄ったりの攻撃力なんかもはや今さらだからね。高速弾なんて一般的なガンダムテクノロジーとは縁遠いのはもうこのままでいいよ。 で、具体的にはシールド耐久をさらに+1000、ビムコ50%実弾装甲25%、シールド武器を軒並みマガジン3倍、前線ガチタンク仕様を希望。 -- 2018-12-26 (水) 12:09:34
    • ニューの連射ファンネルって言うテトラ全盛期の環境での強さすら霞むクソ厨武装ですら盾発動付きとか訳わかんない事してるからな今。〖 連邦機体だけには〗 -- 2018-12-28 (Fri) 02:13:24
      • ν持ってるけど、駅弁の主張激しすぎて気付かんかったわ・・・・さらにバウのクソ加減に気付かされた -- 2018-12-28 (金) 06:55:55
      • 連射ファンネル互換ほしいな…追撃やDGに差あるし同コストならいいでしょ… -- 2018-12-29 (土) 09:08:12
      • 所詮グレバウだし許されるの灰バウのビームくらいやろ -- 2018-12-29 (土) 16:22:37
  • 生放送中に言っただけでいつ修正するかは未定なんだっけ? -- 2018-12-28 (金) 08:53:19
    • 次のメンテの9日には来ないから最短でも16日だけど、ハイチンの事もあるし佐藤の事だからいつくるかは分からない -- 2018-12-28 (金) 21:52:40
      • 宛にできないなまじで -- 2018-12-29 (土) 14:03:52
    • 多分1月末位だと思う -- 2018-12-29 (土) 16:27:53
  • 頼むから灰バウの盾ビとZの4連腕グレをくれ -- 2018-12-29 (土) 03:47:34
    • そんなんじゃ雑魚確定だろ。百式や黒本の相手にならん。腕グレを射程を100短くしたシナンジュのロケットバズーカにしてもらうとか、盾ビをvガンの連射ファンネルにしてもらうとかせんと。 -- 2018-12-29 (土) 16:37:04
      • 盾ビを連射ファンネルにして腕グレをZと同じ4連にして、百式BZ互換のミサイルランチャー(炸裂弾)を追加すればいいかい? -- 2018-12-29 (土) 19:18:05
    • 百式改とテトラの斉射の関係みたく射程が短くて他は同性能の拡散にするんじゃないかな?とは思ってるがそんな気の利いた事が出来る運営じゃないのは確かだなw -- 2018-12-30 (日) 14:54:01
    • 他死んでる分、盾ビと腕グレをそれぞれジェスタビーム・Z腕グレの一回り上の性能にすればいいんだろうけどバンダイがそんな事ジオン機体にするわきゃねえわな -- 2018-12-31 (月) 20:46:47
    • 色々と強化必要だけど最低限シールドメガ粒子砲は連射とマガジン強化くらいして灰バウのビーマシくらい超えて欲しいんだが・・・ 同じ盾構え武器同士で60コストも高いこっちが実質劣化みたいな武器って意味わからん -- 2018-12-31 (月) 22:11:56
    • グレの強化が欲しいわ。じゃないとロケシュが残念すぎる -- 2019-01-01 (火) 17:17:57
      • グレに関しては別にZと同じものでいいと思うんだけどな、そもそもこの武器ってシールド構えながら撃つわけでもなしに何でこんな超下位互換にしてるのまもわからん -- 2019-01-01 (火) 20:12:12
  • さて今度はどんな斜め上の強化が来るか楽しみだわ♪ どこからそんな強化(?)の仕方を思いつくのかと毎回楽しみにしてる。全く強くならない辺りが最高だよね! -- 2018-12-31 (月) 11:13:12
    • 特殊カスタマイズの盾+300(+20%)の部分が+30%(+450程)になりましたってのが有ると思うw -- 2018-12-31 (月) 15:53:54
    • お笑い枠として弱い事がアイデンティティだからな -- 2018-12-31 (月) 15:56:01
    • まずここのコメ欄からして斜め上の強化ばかり望んでる人が大多数っていう -- 2018-12-31 (月) 22:18:51
      • 望んでいるわけじゃあないよ、そう調整されてきたんだ。だから今回もって、調教済みの人しかここに残ってないだけなんだよ -- 2019-01-01 (火) 12:54:53
      • 微妙でも無い言葉の使い方や皮肉も理解できないお子ちゃま脳味噌君にゃその説明も難しいと思うよw -- 2019-01-01 (火) 17:55:34
      • それつまり延々とそんな幼稚な皮肉を言ってるって事になるからその可能性除外してたんだけど葉2はつまりそういう奴か -- 2019-01-01 (火) 20:30:44
      • 言葉選びが餓鬼っぽいんだよなぁ。幼稚とか大人ぶった子供が大好きな言葉だし。 -- 2019-01-02 (水) 22:49:29
    • 修正内容:400コストにして武器の射程を減らします。 -- 2018-12-31 (月) 22:32:54
    • ブサトウは性根が腐っとるからね -- 2019-01-01 (火) 19:01:18
    • 380↑の強化って聞くと強くなる可能性が高いから「お?」と思うけど、バウだけは一切期待できないのが逆にすげーよな。 -- 2019-01-02 (水) 04:38:13
      • 運営がシールド構え=強いって認識を改めない限りって思ってたけどvガンダムが盾構えながら強い武器使えるって指摘も見てやっぱバウよくわからんわ -- 2019-01-02 (水) 20:59:18
      • 380の、〝ジオン機体〟だからななんせwネガでも皮肉でも揶揄でもない、ただのありあまる前科から導き出せる事実として -- 2019-01-03 (Thu) 06:55:48
      • まぁνは人気投票1位だけどこいつ100位内にすら入ってないし -- 2019-01-06 (日) 16:43:36
  • 運営もwiki見てるだろうから強化の参考にしてね。高速弾をテトラのスイッチブラスト互換にして、拡散を百式SG互換に、あと盾ビをνの連射ファンネル互換にすれば強くなるよ。 -- 2019-01-02 (水) 17:01:15
  • もうまともに武装を強くできないならそれでいいよ そのかわり緊急帰投を1000にしてくれ それなら使い道はある
      -- 2019-01-02 (水) 19:29:52
  • 高速弾Nが威力7500、Fが15000ならワンちゃんあるよなぁ -- 2019-01-02 (水) 21:22:55
    • ないです -- 2019-01-05 (土) 13:21:04
  • 今時汎用機なんて流行らないから何かに特化させて欲しいな、個人的には百式のミラーを希望 -- 2019-01-03 (木) 22:17:23
  • アニバガチャで出てから高速弾F・盾メガN・連射グレで遊んでるけど、高速弾Fのマガジンを15発ぐらい増やして盾メガの連射速度上げて連射グレをZと同じ4点にしてくれたら強くない? -- 2019-01-03 (木) 23:53:03
  • Zですら強化に強化しても毎回微妙で環境についてけないのにデッドコピーで劣化キメラのこいつに希望なんてあるのだろうか -- 2019-01-04 (金) 13:24:25
    • (ないです) -- 2019-01-04 (金) 23:35:50
    • 謎の理由で使用不能になっている胴バルカンをテトラの斉射で実装すればワンちゃん・・・ -- 2019-01-05 (土) 06:48:32
      • そもそもこいつにはバルカン付いてないしそのバルカン付いてるの袖付きだ -- 2019-01-06 (日) 16:39:34
      • せめて映像作品くらいは確認しようか? ZZ本編でバルカン使ってるし、こいつの胸部インテークの横にある謎の穴がバルカンだぞ? -- 2019-01-06 (日) 19:24:47
  • もうコスト下げればいいのに。今の環境でこいつを使えるレベルに上げるにはよっっっっっぽどぶっ飛んだ調整しないとダメだぞ。コスト240ぐらいにすればさすがに戦場でたまに遊べるレベルになるやろ -- 2019-01-05 (土) 13:25:25
    • 仮に百式レベルまで引き上げてもHiνに勝てる未来が見えんしな。ハイチン時代で380をこれまで通りの活躍させたきゃ最低でもユニシナレベルまで引き上げないと無理 -- 2019-01-05 (土) 17:41:24
    • 380コストの汎用機で普通に使えればいいんだけど、どの武装も劣化劣化でまともに使えないんだよなぁw毎回強化入るけど項目読むだけで弱い演習以外で使う意味無しになるし -- 2019-01-06 (日) 09:36:40
    • 結局ユニシナ環境でもインフレに置いてけぼりのままさらに周りが超絶インフレしたわけだが・・・ いよいよ百式の拡散持ったとこでどうこう出来る状況じゃなくなってる。本当に台湾版だかにあった燃焼ミサイルとかそういう変な武器必要な環境まできてる -- 2019-01-07 (月) 05:26:51
    • 無駄に380だからあーだこーだ言われるのにね 割と使える灰バウより盾ビ弱い分機体性能は上だから320くらいが妥当かな -- 2019-01-10 (木) 21:42:38
  • 拡散フルオートでうてるようにしてほしい -- 2019-01-06 (日) 15:57:51
  • Ζもだけどまず可変機構に手を入れないとダメ、Z時代~ハイチン時代になっても可変で人権を取ってるのはブラビガザDだけ。両機体の最高速度をνガンサザビーと同等に引き上げ、ブーチャ+20、可変中の最高速度+10%。その上で武装火力マシマシ位やらないと脱却なんて無理、火力を他に譲るならせめて可変中の高機動では他の追随を許さないくらいの優位性がなきゃ -- 2019-01-06 (日) 16:39:04
    • これだなぁやっぱ。あと連グレをz3のやつみたいにしてFA化すれば凸機体として… -- 2019-01-08 (火) 12:06:15
  • 盾を構えながら射撃が可能 盾大破抑制標準装備 高い緊急帰投性能 変形を用いた高い機動性能 多種多様な装備 至れり尽くせりの強機体かと思いきやこれらすべて50点という どれか一つでいいから100点をくれ -- 2019-01-07 (月) 13:10:10
    • それら全てが呪いなんだよね。盾を構えながら撃てる→内臓武器なので威力が低く設定される。盾大破抑制と高いシールド耐久値→アーマーが低く設定される。可変機構→可変機構での移動速度が速いのでブースト容量が少ない。まずは可変機構無くしてブースト容量上げてほしい。 -- 2019-01-07 (月) 13:36:59
      • 容量上げても何も立場に変わりはないでしょ -- 2019-01-07 (月) 15:39:46
      • だから「まずは」って言ってるじゃん。 -- 2019-01-07 (月) 15:55:44
      • 全部ネガるほど低くない、扱いが下手なだけだな -- 2019-01-07 (月) 22:59:37
      • 扱いが下手なだけだったら胚乳ちんげが出てくる前にもっと使われてたんじゃね?満遍なく半端に強化されるからどれも弱い -- 2019-01-07 (月) 23:35:46
      • 書いてること全部枝の言う通りにしても使われんだろ今さら ポイントずれてるよ -- 2019-01-08 (火) 13:04:15
  • 今の環境なら百式の拡散貰ってもネガられないな -- 2019-01-08 (火) 15:13:36
  • 強化age -- 2019-01-11 (金) 18:40:15
    • されど私の持っている機体の特性はロケシュです(吐血 -- 2019-01-11 (金) 18:44:51
      • 応、好きなだけ泣くが良い。俺も泣くがな(同じくロケシュ -- 2019-01-11 (金) 19:02:39
      • お前ら運悪いな。おれはロケシュだ -- 2019-01-11 (金) 19:15:28
    • バウの積載はなぜ強化されない・・・。 -- 2019-01-11 (金) 18:49:50
    • 二点SGと盾ビはジェスタの上位か -- 2019-01-11 (金) 19:01:31
    • 連射速度にもよるが、たぶん近距離なら百式より強くなるな -- 2019-01-11 (金) 19:06:43
  • やっと盾ビの連射性能上がるんか…上げるっつって放置してどんだけ経ったか -- 2019-01-11 (金) 18:59:36
    • 盾メガのDPSはNが13200、Mが12870、Fが16500だな。DPPSは全タイプで660 -- 2019-01-11 (金) 19:12:02
    • 秒間6.67発に、全部検証はめんどくさいからやらないけどN最大強化でDPS14,674DPPS667マガジン火力39,600 -- 2019-01-11 (金) 19:12:11
      • 同じ盾射ちでもハゲヘッドのが強い不具合 -- 2019-01-11 (金) 19:15:10
  • 拡散BR高速弾で戦えるようになるんだろうか -- 2019-01-11 (金) 19:04:13
    • 380なのにお触り程度の活躍でいいならできそう。この本体性能で拡散狙いにいくのはいつ落ちてもおかしくないだろうなあ -- 2019-01-11 (金) 19:12:59
    • 正直きついようにしか思えないけど・・・ 高速弾が本当に極太に超弾速ならわからんかも -- 2019-01-11 (金) 19:13:55
      • 前太くしてまた太くしてるからマジでマグナムみたいに使えないかなという裏切られそうな期待 -- 2019-01-11 (金) 19:16:19
      • 高速弾はデカくすればするほど味方に吸われやすくなるし敵まで届いても威力据え置きなんで躓かせておしまい、ましてやHi-ν相手にするんなら尚更DPよりも威力の方が大事やし -- 2019-01-11 (金) 19:27:38
    • ユニコーン相手にする分には悪くない所まできたけど、ハイニュー相手にするにはまだまだ力不足なんで恐らく倉庫 -- 2019-01-11 (金) 19:18:47
    • 高速弾Fx4発はリロードもクソ早いし良い火力支援になると思うんだけどなぁ -- 2019-01-11 (金) 19:21:46
  • 盾メガの威力NとMの差が100から50になってNくんの存在意義ががが -- 2019-01-11 (金) 19:21:42
    • 威力は50だけだけど集弾・射程・リロードも↑だし高速弾メインで行くならNも有りかも? -- 2019-01-11 (金) 19:24:00
      • Nって連射の速さに対して弾が少ないからなー。それにバウの盾ビって珍しくM型でもリロ短いし。つーか調整のたびにNとMで威力差が減ってくんだけどなんで? -- 2019-01-11 (金) 19:28:55
      • あー確かに高速弾の射程で戦うなら命中性能は大事やんね -- 2019-01-11 (金) 19:29:26
    • 前回の調整の際にマガジン火力重視で、NからMに変更したからウェルカムだよ。同じ理由でMにした人も多いんじゃないかな? -- 2019-01-11 (金) 19:32:28
  • 結局スプシュ大勝利かな? -- 2019-01-11 (金) 19:23:28
    • すごい威力の拡散を喰rグワー -- 2019-01-11 (金) 19:24:32
    • 今のハイチンの交戦距離に1800ぽっちの盾で生き残れると思うか? 高速弾と盾BR生かしてく形じゃないと厳しいと思うぞ。 -- 2019-01-11 (金) 19:34:10
  • よっしゃ!さっそくグレバウで参戦してくる! -- 2019-01-11 (金) 19:39:53
  • シャッガン 百式と同じになった? -- 2019-01-11 (金) 19:56:50
    • ならん。何故か2連式になる。 -- 2019-01-11 (金) 19:58:02
      • 1クリで2連射てことですかね? -- 2019-01-11 (金) 20:04:03
      • 内容みるとそうだねー -- 2019-01-11 (金) 20:07:23
    • 超火力のSGって感じだな。DP主体の百式と差別化してきたな。 -- 2019-01-11 (金) 20:12:18
      • DPも2倍ってことじゃん! -- 2019-01-11 (金) 20:15:39
      • 単純にダメージもDPも倍ってヤバくね -- 2019-01-11 (金) 20:26:13
    • なんか二連SGになるっぽいな。射程は変わらんから使ってみないと分からんが。 -- 2019-01-11 (金) 20:15:15
    • 一度に2倍弾出るって事か? 初めてのタイプだな -- 2019-01-11 (金) 20:22:02
      • ガルスKさんのことを忘れないであげて・・・ -- 2019-01-11 (金) 20:37:29
    • あのなぁ同時に2連発射しないと意味ないのよ2点バーストだとフレームがちょっと短くなっただけ -- 2019-01-11 (金) 20:39:24
    • オリジンガンダムの単マシも2点で別物になったし、期待してる -- 2019-01-11 (金) 20:51:28
    • いやー、拡散使いからするとヤバい武器になると思うよ。ハイチン環境で交戦距離が近くなってるから、拡散を使う機会は増えると思うし、普段は高速弾で距離取って戦えば良いし。 -- 2019-01-11 (金) 22:23:57
  • 調整後は高速弾F鬼強いやろ、これ。ユニのマグナム超えたぞ。高速Fと拡散だけで良さそう。拡散Nが1クリックでDP1248奪うのか。2射の発射間隔気になるが、これもヤバそう -- 2019-01-11 (金) 20:21:13
  • もう二度とネタ機体面できないねぇ -- 2019-01-11 (金) 20:23:13
    • 実装当初から使ってる古参としては、ほんと強くなったと思ってます -- 2019-01-11 (金) 20:29:19
      • なお周りがもっと強くなってる模様 -- 2019-01-11 (金) 20:38:01
  • グレラン調整なし・・・ ロケシュバウ君無特性かよ -- 2019-01-11 (金) 20:25:30
    • 4連で撃てるZガンダムでさえ使われてないし諦めろ -- 2019-01-11 (金) 20:31:39
    • ロケシュはDP制になってから死んだのだ。 -- 2019-01-11 (金) 21:40:44
    • 爆風は最低限で良いから、高速弾がバズ系の武器になれば良いのに -- 2019-01-11 (金) 22:28:35
  • もうやけくそみたいな調整だな。ショットガン2連とか普通にやばいと思うがビムコだらけの連邦相手にはこれぐらい必要だと運営が判断したのか -- 2019-01-11 (金) 20:40:21
    • 百式みたいに射程すら強化されてないのがお察しだけどな -- 2019-01-11 (金) 20:42:28
      • これで射程補正されてたらナイチンゲールも驚きのブッ壊れの誕生だからしょうがないでしょ -- 2019-01-11 (金) 20:57:44
    • 2点SGとはいえ弾頭も弾速も強化されてないからな -- 2019-01-11 (金) 20:58:00
      • ショットガンFはワンクリで30000出るぞ -- 2019-01-11 (金) 21:08:00
      • 集弾700切ってる武器でフルヒットする距離って抱き着いて頭突きするようなもんだぞ -- 2019-01-11 (金) 21:15:23
      • 相手はジオン機体みたいなデブじゃねえしな -- 2019-01-11 (金) 21:34:52
      • 仮想敵のハイニューはユニコ程度の当たり判定しかないし、Fは無理だろ -- 2019-01-11 (金) 22:51:08
  • グレバウの名指し調整これで7~8回目だっけ?w今回でまた強化されなかったらサービス終わってそうだからなw -- 2019-01-11 (金) 20:42:57
  • 盾メガの連射性能1455だったのかよ。境界値に届かない意味の無い強化で強化しました言うのやめろや。 -- 2019-01-11 (金) 20:56:13
    • ??? -- 2019-01-11 (金) 21:16:17
      • 盾メガの連射に一度強化来てるの知らんのか? -- 2019-01-11 (金) 21:26:23
      • 盾ビ追加しました→五号機のバンビかよ微妙だわ→盾ビの連射速度あげました→実は境界値に届いてない強化。運営はバウに怨みでもあるのか。 -- 2019-01-11 (金) 22:24:16
      • これ実際は上がってなかったから告知無しで取り止めしたとしか思えんかったわ。まさか自分たちでこんな仕様にしといて連射の仕様把握できてない奴が調整してるとかないだろうな -- 2019-01-11 (金) 22:42:52
      • 実は連射速度に閾値が有るのはバグだったとか?流石に無いか -- 2019-01-11 (金) 22:50:38
      • いや、強化後で灰バウやジェスタより連射速度低いのかよ、言われてたやろ。それでもDP100あるからDPPSはまあ、同じやけど、威力低いやん、320の劣化武器って言ってたやん -- 2019-01-11 (金) 23:07:29
      • 高速弾とSGが強くなるから、盾有効なサブ武器としては良いんじゃね? -- 2019-01-11 (金) 23:10:43
      • 前回の強化では連射速度の強化はないぞ→ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2282 -- 2019-01-11 (金) 23:12:44
      • 前回の強化の時じゃなくて、前回連射速度を強化されたとき、だろう。こいつ何度も何度も強化入ってる。 -- 2019-01-11 (金) 23:14:12
      • 連射性能の強化されたのは2017年9月20日だな。すぐ修正されるだろうと思ってたが1年以上放置されるとは思わなかった。 -- 2019-01-11 (金) 23:22:52
      • いや、それ5号機が連射強化されたときにこいつは強化されてなかったのが、強化されただけだぞ。wikiで1447相当と書かれてるのは、実際のF数しかわからんから、そこからの推測であって、実際の数値が1455だろうが、1447相当なんだから分からんかっただけやぞ。連射速度強化で閾値を越えてなかったとかではないぞ -- 2019-01-11 (金) 23:36:58
      • 大体、5号機より1段階連射上という認識であるなら、wikiの文章は1459相当になってないとおかしいだろ -- 2019-01-11 (金) 23:45:41
      • 元々秒間6発の1447相当だったんだが何言ってんの? -- 2019-01-12 (土) 00:20:20
  • 高速弾Fはビームマグナムっぽくなるな。 -- 2019-01-11 (金) 21:04:38
  • ついに来た?実装当初に先走りすぎてビムシュ5、強化79まで一気に上げたはいいが、超高級倉庫番になってた俺のバウが日の目を見るときが! -- 2019-01-11 (金) 21:38:28
  • 2連射とか絶対強いじゃんついに時代が来たな -- 2019-01-11 (金) 21:53:15
  • SGの強化はいいんだけどこのハイチン時代に最前線出ろっての?キツそうだけどワンチャンあるんかねこれ。高速弾も強化されるからハイチンにはそれ使えばいいのかな -- 2019-01-11 (金) 22:25:50
    • 高速弾とシルビも強化される中距離もいけるそうになるぞ。後SGのDPSによっては接近戦も強い機体となる -- 2019-01-11 (金) 23:12:20
    • SGの弾速が百式に比べると遅いから百式に慣れてると近づいても当てづらく感じると思う。凸で使うと強そうだけど。 -- 2019-01-11 (金) 23:41:10
  • 高速弾Fおもしろそうだね、中距離もメガ粒子砲の火力上がったし、近距離は高火力ショットガン、わりといい調整かな -- 2019-01-11 (金) 22:30:06
    • 初手高速弾F→中距離シールド、近距離2点SGかな?全武器が比較的DPも高めだしアーマー低くても戦える感じになるかな。 -- 2019-01-11 (金) 23:01:42
  • 高速弾の弾速、2点SGの射撃間隔という数字出てない部分の強化がどんなもんかで相当評価変わると思うわ。 -- 2019-01-11 (金) 22:57:47
    • ちなみに今の高速っぷりは高コス重撃BRに若干劣るくらいの高速さです。 -- 2019-01-11 (金) 23:01:27
    • 2点SGはパラスの拡散Fと同じなら13Fだが、果たして。13F、38F、13F…の繰り返しと仮定すると、13+38+13で2クリック分でNでDPS18150、DPPS1170か。百式がNでDPS18757、DPPS1124でほぼ同じくらいやな。射程、弾速、当たり判定分不利か?まあ、2点とSAで一概に比べられないが、拡散だけだと百式には勝てそうに無いな -- 2019-01-11 (金) 23:30:34
      • あとビーム扱いなのが百式のと比べてつらいな まあ充分実用範囲になりそうだけど -- 2019-01-12 (土) 01:04:51
      • 高速弾、盾構えながらと有利な所は見てやれんのか。 -- 2019-01-12 (土) 04:45:22
  • 3日くらいは増えると思う。そしてボロ負け続きですぐ「ナイチンでOK」に戻ると思う -- 2019-01-11 (金) 23:02:19
  • 1/16バウ分 -- 2019-01-11 (金) 23:16:14
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/05110adac180e42e5af1691311e3385dfa4abf9e
    • まさかのマスクデータ公開で草。今まで「1447相当」って言われてた連射速度は内部的には1455だったんだな。 -- 2019-01-12 (土) 05:13:07
      • 閾値の1459(.1)超えてないから結局言い訳にその1455が使えるってだけで、実質マシンガン最遅の1447族と同じなんですけどね、初見さん -- 2019-01-12 (Sat) 05:35:20
      • これで強化したってのが通っちまうんだからなぁ。不具合案件だろコレ -- 2019-01-12 (土) 07:15:30
  • 盾ビは灰バウの上位版になれたかな? -- 2019-01-11 (金) 23:30:09
    • 出てる情報だけでも上位互換はムリだろ?弾数が圧倒的に違うし。 -- 2019-01-11 (金) 23:34:18
    • マガジン火力が大きく劣るので単品性能だと上位互換ではない。ただDPSと射程、リロードは勝るしマガジン火力は高速弾の分で補えるから実際の運用だと上位互換と言い切っていいと思う -- 2019-01-11 (金) 23:47:49
    • ビマシ持ちで最高コストなのに今までDPSがコスト300の奴らに負けてたの草生える -- 2019-01-12 (土) 00:40:33
      • 元々シマゲルの様なBMG系統の武装ではなかったからな -- 2019-01-12 (土) 00:45:52
      • そもそも所謂ビマシじゃないと思うぞ。色々数値違いすぎる。グレ軍バウと同じ位置から発射してる連射武装って共通点があるからなんか比べられるようになっただけで。 -- 2019-01-12 (土) 00:46:15
  • 俺のバウはロケシュなんやけど、救う気無いやろ。 -- 2019-01-12 (土) 00:36:47
  • どう考えても俺のロケシュは出番ないやん -- 2019-01-12 (土) 00:37:27
    • 高速弾にロケシュ適用してくれるだけで、ええのにな。 -- 2019-01-12 (土) 00:44:07
    • いやビムシュも対して変わらんのじゃないか? 高速弾Fと散弾がメインになりそうな気がするぞ 盾ビも悪くないけど絆くらいしか出番なさそう -- 2019-01-12 (土) 00:59:36
      • 「まったく寄与しない」と「一応サブ武器の威力は上がる」では、心理的に結構違いそうではある。特に”自分の選択で”腕グレ捨ててロケシュ無意味にするって事になるから。 -- 2019-01-12 (土) 01:24:46
    • おまえらスプシュ特性持ってないの?持っている俺から言わせてもらえばロケシュもビムシュもゴミなんだが・・・ -- 2019-01-12 (土) 02:28:04
      • 多分当たりはビムシュで、ミサイルランチャー高速弾F始動でシールド内蔵メガ粒子砲F型がサブ武器の射撃特化でいいと思うと予想。リロードが優秀なので。持ち替えのない劣化ユニコみたいな。拡散強くてもインファイトは今の環境きついと思う。 -- 2019-01-12 (土) 03:31:45
      • ビムシュ当たりだとして、高速弾とメガ粒子使って中間距離で撃ち合うの?盾復活モジュもないし、それだったらバウ乗らんでもよくね? -- 2019-01-12 (土) 08:37:12
      • ↑枝2:盾大破抑制ついてるのに盾復活モジュないしとかエアプすぎだろ -- 2019-01-12 (土) 09:35:22
  • バウ「ガキが・・・舐めてると潰すぞ・・・」 -- 2019-01-12 (土) 04:28:46
  • バウの強化が一番楽しそうで困る。 -- 2019-01-12 (土) 05:14:38
  • 拡散の2点がポーーーーーン・・・・・・・・・ポーーーーーンそして次弾発射時間延長とかでない事を祈る。 -- 2019-01-12 (土) 05:32:26
    • ガルスKの拡散B2みたいになるんじゃろきっと -- 2019-01-12 (土) 13:24:49
  • Zの必要な所への狙った様な大幅強化に比べて微量とかミリとしか言いようない調整()でワロタ。いや笑えねえよバカンナム -- 2019-01-12 (Sat) 05:37:11
  • 問題は近距離ってことだよな・・拡散式とか強化されてもハイニューの射程に入れってことかよ・・その点Zは追加される武器もたぶん中距離ぐらいだろうし・・ -- 2019-01-12 (土) 06:48:00
    • 高速弾うってりゃいいじゃん -- 2019-01-12 (土) 06:57:52
    • この運営って拡散の強化と弱体って弄るとき壊れか産廃の2択じゃね?今回は拡散壊れになると思うぞ!中間距離で撃ち合いしたいならバウじゃなくてアーマーと射撃性能高い銃撃乗ったほうがいいぞw -- 2019-01-12 (土) 08:19:55
    • 今の高速弾も使い勝手いいからアレに強化入るなら高速弾と盾BRで完結するよ。拡散も自機御守りでもっときゃいいよ、どうせ超接近しないとバラけるし -- 2019-01-12 (土) 10:58:11
  • 拡散Fの非スプシュで 1射分が1650(基礎威力)*1.1(威力max強化)*8(同時発射数)=14520 ワンクリで29040、ワンマガで87120。後は発射間隔次第か -- 2019-01-12 (土) 08:53:43
  • ナイチンの時もそうだったけど事前評価を裏切ってくれる事を期待してる、拡散の連射間隔次第では化けるのではないだろうか、よって僕のスプシュは大当たり -- 2019-01-12 (土) 08:53:52
    • そりゃそうよスプシュ大正義 -- 2019-01-12 (土) 08:56:46
    • 当たり前じゃん、一番の大外れはロケシュのゴミくず -- 2019-01-12 (土) 09:25:05
    • 弾速が通常のビームスプレーと多分同じだから動いてる相手には割としっかり偏差撃ちしないといけない。2点になるからZZ一族みたいなでかいのには超強くなるんじゃないかな。 -- 2019-01-12 (土) 17:25:29
  • 遂にバウ君が救われるのか? 高速弾実弾ビームマグナムになりそうw -- 2019-01-12 (土) 10:09:36
    • 内容考えたらF型辺りはもう総弾数以外はマグナムの上位互換と言っていいんじゃないの? -- 2019-01-12 (土) 11:09:52
  • 調整後の装備全てF型とかもアリかな?高速弾Fは当然として、盾ビFの威力の上げ幅デカイし、拡散Fの1マガ弾数2倍もデカイから -- 2019-01-12 (土) 11:57:23
    • 高速弾はともかく他のFは有効射程考えたらいつ死んでもおかしくないぞ。本体弱っちいままだというのを忘れてはいけない -- 2019-01-12 (土) 11:59:42
  • 昨日コメントに書いた拡散NのDPS、DPPS予想の計算、1クリックで2発にするの忘れてたわ。全部倍だな。13F+38F+13F=64Fで2クリック出来たとしたらDPS36300、DPPS2340だわ。百式の倍出るから、射程弾速当たりやすさ考慮しても近づければ、こっちの方が強くなりそうだわ。まあ、13Fにしてくれたらだけど -- 2019-01-12 (土) 12:07:08
    • 13Fはない気がしてきた。パラスのは撃ち切りだから13Fにしてあるが、現実的なのは撃ち切りでなく2点撃ち続ける砲撃の拡散で、あれ、体感だが、黒MK2の拡散FやサザのBSRの15Fだから、同じように15Fにしてくるのが現実的だな。あと、今現在Nの発射間隔がどれくらいなのかわからんのよな。Mと同じ38Fで計算してたが、若干遅いような気もする。てことで切りのいい40Fと考えて70Fで2クリック分着弾すると予想して、DPS33189、DPPS2139でファイナルアンサー予想。頼む運営、最低15Fで抑えてくれ -- 2019-01-12 (土) 14:02:08
  • 高速弾F触ってみたけど現状でも連射速度と弾速実用範囲でいいな 更にマガジン段数と弾速強化とか、これは高速弾Fメインの立ち回りになりそう 追撃で盾BR、近距離迎撃に散弾的な ロケシュなら散弾切ってグレ持って完全中距離特化でもいいかもしれん -- 2019-01-12 (土) 12:17:22
    • 書いてて思ったけどやっぱ盾BRがいちばんいらんかな(´・ω・`) -- 2019-01-12 (土) 12:29:18
      • なんで? -- 2019-01-12 (土) 13:04:39
      • ロケシュ活かすなら盾ビがいらんやろな。高速Fと腕グレで中距離組み立てて、拡散で近距離するのがいい。盾ビあっても高速Fと拡散使わない時という短い時間だから腕グレでも大して変わらんと思うわ。シナンジュでもRBと腕グレよく使うけど、BRはちょっとだけ使ってすぐ腕グレ撃って距離保ちたくなるからな -- 2019-01-12 (土) 13:10:22
      • なるほどね。でもロケシュでも腕グレ持つと逆に弱くならない?単純に武器として滅茶苦茶弱いよコイツのグレ。盾ビの方が小回り利いて良いと思う。拡散は射程的にハイνに溶かされるから、コイツそんなに使わんと思う。基本腕ビと高速弾で中距離で戦うのが強いと思うな。 -- 2019-01-12 (土) 18:31:37
      • ビムシュだから盾BR使いたいけど、DPSが微妙すぎるのがねぇ 高速Fの追撃は拡散かグレ撃ってれば事足りそう、リロードも早いしね -- 2019-01-12 (土) 19:36:58
      • メリットデメリットあるからロケシュの人はグレで他は盾BRとかでいいんじゃね?自分はロケシュ何で腕グレ使います。 -- 2019-01-12 (土) 20:07:07
      • 盾ビってDPS期待するもんじゃなくて、他の機体のバルカンみたいなもんだと思うぞ。 -- 2019-01-13 (日) 00:10:28
      • 非ビムシュの場合ユニのガトNがDPS18854集弾860射程600マガジン44000でバウの盾ビFがDPS18342集弾900の射程570マガジン33000だから使い方はあんま変わらんと思うし自分は多分盾ビF積む。高速弾は4発で33000しかないから倒すなら追撃必須だしリロ1.5秒なら撃ちきり1.8秒の盾ビFで盾射撃しながら削るか退却するかでいいかなと -- 2019-01-13 (日) 03:29:09
  • 高速弾の弾速結構な頻度で上がってるけど次でどの位になるんだろな -- 2019-01-12 (土) 13:22:44
    • 今ですでにマグナムと同じ弾速だから、さらに当たり判定と弾速上がるとロック必中レベルになりそう -- 2019-01-12 (土) 13:28:32
    • おまえらが本気で(一部お笑いネタとして)議論して声を上げているおかげで、ちまちまと強化が毎回されている。ありがとう。基本性能も順調にupしているし尖った性能の武器があれば380コストでも輝けるよね。あとは分離攻撃のバウナッター(核ミサイル)実装を待つのみ。1回撃ったら上半身だけで戦うことになるけどね。 -- 2019-01-12 (土) 13:56:41
      • 終わりのないディフェンスをする事になるのか… -- 2019-01-12 (土) 18:09:03
      • 尖った強化されても誰も使わない定期や!ガンオン運営って調整下手くそやね。この調整で使われるとしても1日のみかつ1回で要らねって扱い安定っすねぇ。 -- 2019-01-12 (土) 19:32:09
      • 俺は使うぞ。ジオン機体だから実際の弱さより何倍も弱い扱いされてド産廃扱いされてるけど後一歩の所まで来てたんだからバウ。ほんで今回高速弾、シルビ、拡散全てに強化入ったからなぁ -- 2019-01-12 (土) 19:51:08
      • いつから下半身を飛ばしたと錯覚していた。飛ばしたのは下半身に見える何かだ。これで解決できるから問題ない -- 2019-01-13 (日) 16:58:52
      • 撃った後に火薬抜いた下半身がどっからともなく生えてくればいいやろ ちゃんと射撃武器マウントしてるのって武者くらい -- 2019-01-13 (日) 17:07:14
  • 今はユニのマグナムでも微妙になってきてんのに4発に減ったので何すんの?w -- 2019-01-12 (土) 18:19:39
    • 実弾だからそこは強くね -- 2019-01-12 (土) 18:33:04
      • ユニのマグナムがクソなのってビムコ多いのにビームだからなんだよな。実弾なら弾数減ろうと使える -- 2019-01-12 (土) 21:33:03
    • 高速Fリロードがあほみたいに早いんでむしろ延々マグナム撃つ感じになりそう(´・ω・`) -- 2019-01-12 (土) 19:42:13
    • 弾数はともかく実弾で尚且つ判定に弾速も上がるから確実にマグナムよりは強くはなるはず、あとはもう実際使ってみないとちょっとわからんわ -- 2019-01-12 (土) 20:12:12
  • 正直言って2点式にするより百式ミラーにしてくれたほうが良かったと思うのは俺だけだろうか? -- 2019-01-12 (土) 18:25:00
    • 二点式の方がハイニューぶち転がせそうじゃね? -- 2019-01-12 (土) 18:36:58
    • 転倒耐性が有り触れた現環境ではDPはそこそこに火力の方が重要だと思うから2点式のほうがいいと思う -- 2019-01-12 (土) 19:01:23
    • 怯みとかよろけより瞬間火力大事だから2連の方が良いだろ。まぁ発射間隔にも寄るけど。 -- 2019-01-12 (土) 19:15:42
    • 百式SGが強いのはあの射程距離のおかげだからな -- 2019-01-12 (土) 20:03:37
      • キモは弾速だよ。弾速が早いからあの距離でも当たる。他のSGは弾速が遅いから距離があると当たらない。 -- 2019-01-12 (土) 21:10:45
  • グレバゥの弱みって低APだからじゃなかったか?何も救われてない気がするんだが。武装が強化されても微妙だし倉庫行安定だろ。ガンオン運営はいつになればまともな調整をする様になるんだろう。 -- 2019-01-12 (土) 19:28:36
    • 高速弾の弾速が更に上がるんで、安全圏からペチペチ撃つようにはなりそう 盾撃ちあっても拡散メインだと事故りそうではある -- 2019-01-12 (土) 19:40:39
    • なんだそれ初耳だぞ。今回の強化グレバウの散々言われてた弱み踏みつぶしてるんだけど -- 2019-01-12 (土) 19:52:48
    • グレバゥの弱みって何一つ目立った武器がなかった事だろw高速弾Fメインの立ち回りになるだろうからAPは気にならないはず!? -- 2019-01-12 (土) 20:51:13
    • 言っちゃ悪いけどナイチンゲール絶対王者の環境は揺ぎ無いだろうからね。下々がいくら調整されても環境に大きな影響はないだろうからそりゃ気軽よ -- 2019-01-12 (土) 22:06:37
  • 何度も何度も運営にダマされてるだけあってここの住人は慎重だなw -- 2019-01-12 (土) 20:01:49
    • 慎重というより過度の期待はしてないって所じゃないかな。遊ぶ分には良い程度になれば儲けモンって感じで。 -- 2019-01-12 (土) 20:43:46
  • アニバガチャハズレ枠でバカにされた赤バウ君が環境機になる日が来たんですか -- 2019-01-12 (土) 22:05:51
    • なりません。 -- 2019-01-12 (土) 22:16:50
    • シナンジュですらハイニューの餌なのにこんなポンコツで何をどうしろと? -- 2019-01-13 (日) 01:43:17
  • 百式が戦い難くなってる現状バウが息を吹き返すことはないでしょう。もしろこいつが増えて手数が必要な機体が増えた場合ジオンは連邦に勝てなくなります。シナンジュやナイチンゲールといった簡単な機体がないとおそらくジオンは勝てません。 -- 2019-01-13 (日) 00:40:07
    • 百式:強い中遠距離武装無し。対峙する相手がAPお化けのナイチン。なので百式の現状は参考にならないです -- 2019-01-13 (日) 00:46:51
      • どうかな、ならやってみせてくれこいつは高コストお忘れなく -- 2019-01-13 (日) 00:50:02
      • んで百式が参考にならないと理解してもらえたと思うけど別の理由は? -- 2019-01-13 (日) 01:00:02
      • え?百式と交戦距離一緒でしょ -- 2019-01-13 (日) 01:05:20
      • ナイチンゲールは差し置いといたとしても百式だとキツイのは変わらないと思うよ -- 2019-01-13 (日) 01:07:25
    • 高速弾とシルメガとかグレが主体になる機体だから百式と比べられてもなぁ。拡散はMS戦というより凸とか固定物破壊向けだと思ってるよ。 -- 2019-01-13 (日) 01:11:56
      • 拡散捨てるなんてとんでもない。折角ハイニュー押し切れそうになる武装になりそうなのに。高速シルメガグレならそれこそシナンジュの方が良いよ -- 2019-01-13 (日) 01:14:12
      • それならシナンジュでいいと思うな -- 2019-01-13 (日) 01:15:11
      • なに距離とって高速弾とシルメガで戦ってくる考えかと思ったら、拡散でハイニューを押し切る考えだったのか笑、頭お花咲いてるね笑 -- 2019-01-13 (日) 01:19:32
      • 距離によって使い分けるって脳味噌無いの? -- 2019-01-13 (日) 01:21:20
      • 拡散撃ってる間に瞬間でよろけて溶かされるで -- 2019-01-13 (日) 06:53:34
      • 盾撃ちできるから百式みたいな瞬間よろけからの即死は無いとは思う。まぁ実際やってみらなわからんな。二点化で連射力がどの程度上がるかってのも未知数だし -- 2019-01-13 (日) 10:05:48
  • 今回の調整で、ミサイルランチャー(高速弾)Fがユニコーンのビームマグナム相当になればかなり嬉しいな。380コス強襲として何とか選択肢の一つに入ってほしい…。 -- 2019-01-13 (日) 03:24:48
    • ならシナンジュ乗れ -- 2019-01-13 (日) 06:18:39
      • コスト380の話してるのに、何でコスト400のシナが出てくる。スタインに乗れってことか -- 2019-01-13 (日) 06:27:12
      • 不出来な380コス強襲の強化に期待するよりは400コス使って戦果を挙げたほうが合理的だ、と言いたいんじゃないかと予想。 -- 2019-01-13 (日) 06:36:03
      • 380と400のデメリット変わらないからね、だったら同じ戦法でより長生きできるシナの方がいいかもね -- 2019-01-13 (日) 06:50:57
      • デッキコストに引っかかる以外で高コスト帯のコスト差デメリットって今やあやふやだしねぇ。低中コスト入れたくない病や400コス入れたら失神する病気にでもかかってない限り20コスト差はデッキ編成の可否で比較されてもおかしくはないと思うけど -- 2019-01-13 (日) 09:58:24
      • 今に限った話じゃないけど380も400もタイミングの違いが多少あるだけで再出撃のチャンスなんて変わらんからね。実際もう最高コスト以外の高コスなんてよっぽど特徴ないと入れるだけ無駄 -- 2019-01-13 (日) 10:45:56
      • ジオとかの出撃してから死ぬまでの時間がだいたい決まってる連中なら「20分で出れるのはN回」みたいな論調はわかるんだが、他の高コス機体なら生存時間はまちまちで、CT差はそれなりに影響あるんじゃないの? -- 2019-01-14 (月) 01:14:40
      • それなりにあるかも程度でこれだけ400と380に圧倒的な差あったんじゃどうしよもねーだろ -- 2019-01-14 (月) 13:22:11
      • んじゃ出撃可能時間に関してはそれなりに影響あるのは確定なのね。 -- 2019-01-14 (月) 15:36:08
    • そこそこ使える中距離機になるんじゃなかろうか。まあ壁役に弾吸われる未来しかみえないけど。拡散強化で凸の火力はあがるからまあいんじゃないの。拡散の弾速こそ上げてほしいけどな。初回金図とってずっと倉庫番だし1回は使ってみるかも。 -- 2019-01-13 (日) 20:28:01
    • 弾速と判定次第やろな。どちらかがBMに肉薄する性能になれば使えるようにはなるだろうが相変わらずの微妙強化だったらいつもどおり。 -- 2019-01-14 (月) 03:34:54
  • こいつの強化がなぜか無性に気になる。なぜだ バウーン -- 2019-01-13 (日) 07:13:31
    • おいらも気になる今回はガチ強化?倉庫にホコリかぶってるからピッカピカに磨いてくるかな。 -- 2019-01-13 (日) 11:45:09
  • 拡散がバウバウ!バウバウ!になるのかバウバウ!・・・バウバウ!・・・になるのかババウ!ババウ!になるのか -- 2019-01-12 (土) 21:37:11
    • ユニシナ環境末期時のνガン百式並みの使い勝手が理想だなぁ。2点拡散でHi-νと正面から戦ってワンチャンくらいまでいければ楽しい環境になるんだけど…バウだならなぁ…無いな。 -- 2019-01-13 (日) 11:12:48
      • 百式の拡散と比べると射程と的の大きさ違いで使いづらく感じるんだよね。しっかり偏差で使えるならワンチャン相打ちくらいにはいけそうだけど。 -- 2019-01-13 (日) 13:37:47
    • 威力やDPはもういいかなと思うけど結局弾の大きさと弾速と射程は百式に劣ったまま? -- 2019-01-13 (日) 12:46:40
      • 弾速と言えば http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=64634 これ見ると言われてる程遅いって程でもないんだけどもしかしてエフェクトのせいで実際よりかなり遅いって錯覚されてないだろうか?むかーし02の収束のBRが遅い遅いって言われてたんだけど実際計測されたら弾速当時のBR系としてはトップクラス入ってたと言う。ほんでバウSGのエフェクトは弾が伸びるタイプで02の収束が錯覚された理由と被るんだよね。ついでに言うと今度の強化でエフェクトの調整も入るし -- 2019-01-13 (日) 13:04:51
      • しかし、百式SGの射程強化の効果すげーな、明らかにバウ拡散より収束してる 次回の強化でバウは素火力が2倍でばらまく武器になりそうだから百式SGより安定しないけどワンチャン火力上みたいな個性がでそうで何より -- 2019-01-13 (日) 17:02:02
      • バウや一部機体は前にあったSG系の集弾調整の対象外になってたみたいで、旧SGの集弾と同じ仕様なもんだから散り過ぎるんだよなぁ -- 2019-01-14 (月) 21:10:15
    • 拡散の2点バーストといえばガルスKが持っているけど発射感覚は同じ感じになるのか、それとも上位互換になるのか。 -- 2019-01-13 (日) 18:36:26
      • 運営が新規に2点のプログラム組むと思えないからコイツの流用になるのは間違いないと思う。 -- 2019-01-13 (日) 19:50:29
      • ガルスKのは自身の足回りもさることながら、なんかSG自体の挙動がもっさり気味で使いづらかったんだよなぁ。二点になっても確実に当てると睨んだ初撃はともかく次弾は微妙で、実質一点SGとあんまりかわんなかった。バウ君のSGはどうなるんだろうねぇ。 -- 2019-01-13 (日) 23:12:16
      • というか射程がSG系としては長いとはいえ集弾500台はあかんかったと思うあれ -- 2019-01-13 (日) 23:56:07
  • ぜってー百式の方がつえーよwww -- 2019-01-13 (日) 23:15:10
    • それな、バウは射程的に高速弾メインになりそうだから百式よりは尖れないだろうな -- 2019-01-14 (月) 04:10:40
    • そもそも百式と比べる事自体がおこがましい、全然別の機体だし -- 2019-01-14 (月) 05:23:00
      • ホントおこがましいよな。百式様に失礼だわ。 -- 2019-01-14 (月) 06:49:57
      • 百式はSG特化機体だからねえ。バウは遠近対応器用貧乏+シールド射撃による耐久力って感じの調整やし。 -- 2019-01-14 (月) 15:35:06
    • 百式は足回りが環境トップクラスだから使用感が違うからなー。グレバウはまあ、その分距離保てるから使い方次第よ -- 2019-01-15 (火) 09:41:35
  • で、結局何回強化されたんですか? -- 2019-01-14 (月) 12:51:45
    • 個別だけなら次回含めて5回・・・かな・・・思ったよりそーでもないか?と思ったけど一括調整性あったり5回どれもが複数強化だったりで1個1個見れば実質その3倍位の回数は強化されてる -- 2019-01-14 (月) 13:39:59
  • 高速弾が実弾BMっぽくなるのでは?って言われてるけど、実際使ってみたら解るがそんな連射速くないから微妙なままだと思うよ? -- 2019-01-14 (月) 15:28:06
    • 今の高速弾Nって射撃間隔36Fなんだが、BMってそんな射撃間隔短かったっけか -- 2019-01-14 (月) 15:33:25
    • 発射感覚って今も同じくらいだよ。つかBMっぽくなるっていうか性能的にほぼ間違いなく弾数以外はBMの上位互換っぽくなると思われる。それで今の環境強いかはわからんけど -- 2019-01-14 (月) 16:09:38
    • 前の修正で強化されて今BMと同程度の発射間隔やぞ 明後日でFはマガジン弾数1減らされてリロード超強化された実弾マグナムになる -- 2019-01-14 (月) 22:33:48
  • これさ、拡散の「発射回数」が1から2になってるってのは、素直に今のSGが2連射するむて解釈でいいのかな?だとしたらとんでもない火力にならないだろうか…いや、オレの解釈がおかしいなら良いんだが。 -- s? 2019-01-14 (月) 18:19:54
    • 多分そうじゃないか? 多分DPS的には30000超えとかになるんじゃね。 -- 2019-01-14 (月) 19:37:56
    • その解釈通りだと思うよ、ただ射程とかにテコ入れ来てないから使い勝手悪そう でも今までグレバウが持って無かった倒しきれる火力がやっと持てると思うとチョット期待(いい加減頼むぜ運営) -- 2019-01-14 (月) 20:49:48
      • 当たり前だけど拡散って掠らせるだけならともかくクリーンヒットで考えるとHi-vのBRよりも遥かに短いしね。おそらくそこまで強いとは思えんけど今までの強化と違って結構大き目にテコ入れきてるから使ってみんとね -- 2019-01-14 (月) 21:22:39
    • 今の連射に加えて、1クリック2射の間にF挟まれるのよ。予想では15F挟まれるから、15F+38F+15Fで4射分よ。20FにだとしてもDPS3万ギリ超えないくらいだから、まあDPS3万は超えてくると思う。拡散系で15F以上挟まれた事ないから -- 2019-01-15 (火) 09:39:40
  • 1クリックで2回発射される。ただし射程距離や集団が上がるわけじゃないから使い勝手はそんなに変わらない。ZZ系みたいなでかいのとか拠点には強い。 -- 2019-01-14 (月) 18:34:32
    • まあこいつのショットガン滅茶苦茶当てにくいからな -- 2019-01-14 (月) 22:20:50
      • 発射する場所が百式ならライフルの先から出る感じだけどこいつのはほぼ機体の根元だからなー。 -- 2019-01-14 (月) 22:54:45
  • 金図スプシュだから拡散Fの瞬間火力魅力的だなーハイニューでも先手とれば溶かし切れるかな? -- 2019-01-15 (火) 02:50:29
    • 逆に射程も集弾も低いから火力出せる場面余計にへるだろFなんて -- 2019-01-15 (火) 03:01:32
      • ビーム自体は極太だから一概には言えない -- 2019-01-15 (火) 11:52:34
    • DG1のバウじゃなー -- 2019-01-15 (火) 12:40:35
  • 普通にFAでよかったのに何で中途半端に2連なんだよ -- 2019-01-15 (火) 03:11:44
  • (´・ω・`)ロケシュが人権だった時代もありました -- 2019-01-15 (火) 08:45:47
    • 特性スプシュ・ロケシュでも人権ないぞ。はっきり言ってナイチンシナンジュクロボンに乗ってくれ。所詮現環境じゃバウは厳しい。 -- 2019-01-15 (火) 12:42:32
      • 過去の話をしていただけではないか…… -- 2019-01-15 (火) 12:46:32
      • 時代もありましたって書いてあるじゃないか…読めないのか? -- 2019-01-15 (火) 21:32:33
      • 過去でもロケシュなら人権あったかというと… -- 2019-01-15 (火) 23:31:08
      • 連グレで百式から怯み取れたんであったよ。ロケシュじゃないとテンプレ装備の百式怯ませられなかったんだよね -- 2019-01-15 (火) 23:56:52
    • ロケシュは特性適用武器が対して火力のない腕グレしかないのがね…。使うかはともかくブラストあってもいいのに。 -- 2019-01-15 (火) 20:31:55
  • 他三機はダメっぽいけどこいつはワンチャンあるかもしれん ナイチンシナンジュクロボンに割って入ってくれ!どうせ裏切られるんだろうけどw -- 2019-01-15 (火) 17:48:18
    • 将官戦場じゃお荷物だぞ!!尉官佐官が「ツエー」とか「使えるじゃん!!」って言うだろうけど。 -- 2019-01-15 (火) 18:28:00
    • そもそも機体性能がね・・・ -- 2019-01-15 (火) 20:18:39
      • 一昔前は武器が本体と言われてたけど近年の基礎性能インフレで本体性能も大事になったよな -- 2019-01-15 (火) 21:02:13
    • 盾構えながら撃てるってもDG1で近接戦はきついよなぁ。来てみないとわからないが連射と高速弾強化もあるしそっちメインの方がよさげ -- 2019-01-15 (火) 21:00:41
  • 高速はN以外選択肢なさそうだけど、拡散と内蔵はどうなるかね?高速弾の射程で戦うならNNだけど、火力厳しそうなんだよなぁ… -- 2019-01-15 (火) 21:17:20
    • 高速はFが筆頭で好みによってNやんで。拡散は射程のNを取るか集弾のM取るか馬鹿力のF取るか。シルメガは高速弾の補助として使うもんとしてNでいいんじゃないかなと思う -- 2019-01-15 (火) 21:22:38
    • 高速はF安定かな。拡散は好みで。シルメガはNとMで迷うけど、強化で威力の差が100から50になったからMもいいかな。 -- 2019-01-15 (火) 22:30:53
    • 金図ロケシュなら高速F・2点腕グレ・拡散お好みも悪くないと思うんだよね、盾BR使う距離なら逃げるか無理に近づいて拡散狙った方が勝ち目ある場面多い気がして… -- 2019-01-15 (火) 22:46:26
    • 高速弾Fは鉄板で近接のお守りで拡散Fを持つから、シルメガNを高速弾の合間に挟むかなぁ -- 2019-01-15 (火) 23:05:53
    • 高速弾はFのマガジン弾が増えてリロードも早いからF一択でしょ -- 2019-01-16 (水) 07:45:22
    • 単発にしても連射にしてもショットガンFに実用性はない。エアプもいい加減にしろ。 -- s? 2019-01-16 (水) 08:07:11
      • まだメンテ終わってなくてプレイのしようが無いのにエアプとか頭大丈夫か -- 2019-01-16 (水) 15:24:23
  • (´・ω・`)いよいよこの日が来たわね。幾多の強化を経てついに真バウとして覚醒するこの日が!連邦民は震えて眠れ -- 2019-01-16 (水) 04:16:48
    • ( ´・ω・`)せめて散々人口減少に拍車かけた戦犯機体なのに連邦特有の恩赦でまたぶっ壊れた百式・Zは余裕で食える位だといいわね -- 2019-01-16 (Wed) 05:23:32
      • Zと言えば去年の5月のBR強化と10月のハイメガ盾貫通で散々フライングネガされたけど結局増えんかったなぁ。 -- 2019-01-16 (水) 08:24:56
      • Zは根本的に内蔵武器足らんせいで殺し切れんかったからな。追加の腕二連次第で盾持ちキラーになる可能性もあるけど -- 2019-01-16 (水) 14:58:29
    • (´・ω・`)ユニと百式足して2.5で割った具合になりそう -- 2019-01-16 (水) 07:46:50
      • /3じゃないなんて、ずいぶん頑張ったじゃないかサトゥー -- 2019-01-16 (水) 11:02:20
    • 実装するかもしれないリバウのデータ取りみたいな火力調整だけどな -- 2019-01-16 (水) 14:22:24
    • もう連邦民は運営に失望し、ジオンに引っ越ししました。 -- 2019-01-16 (水) 16:34:35
  • やっと実装されるの?こいつ 何年前に詐欺課金させられたんだ? -- 2019-01-16 (水) 07:59:29
  • アーマー低っくwやり直し砂糖 -- 2019-01-16 (水) 09:12:19
  • 高速Fの装填数5にしろ(暴論) -- 2019-01-16 (水) 14:56:26
  • ついにフルマスする日が来ようとは・・・ -- 2019-01-16 (水) 15:00:07
  • シルビの発射間隔短くなるぞ! -- 2019-01-16 (水) 15:50:20
  • フルマスフルデバのスプシュバウ様のお通りよ(´・ω・`) -- 2019-01-16 (水) 16:00:13
  • (´・ω・`)それで結局調整後どうなったの?らんらんに教えて -- 2019-01-16 (水) 16:07:08
    • (´・ω・`)Hi-νナイチンユニシナがいる以上半端な380に人権はないわよ -- 2019-01-16 (水) 16:21:00
    • (´・ω・`)らんらんの予測では機体が揃ってない尉左官だとおほー拡散やべーでハイニューがごっそりいる将官戦場じゃ近づいたら瞬溶けーってなってると思うよ。 -- 2019-01-16 (水) 16:38:25
  • 高速Fはなんかマグナムより連射遅い?感じがするし2点ショットガンは反動のせいか狙いが付けづらい、連射は速度上がって使いやすくなったけどこれ中コストが持つ武器だよね?って感じ -- 2019-01-16 (水) 16:10:41
    • 弱そう(´・ω・`)? -- 2019-01-16 (水) 16:19:41
    • RBよりは確実に遅いけどマグナムくらいの連射はあると思う。連射はハイニュー相手じゃ時代遅れの産物でしかない -- 2019-01-16 (水) 16:30:19
      • 一応、Sジのキャリベで今検証してる連中居るが、恐らくBMと同じ連射速度になってるっぽいようなこと言ってた -- 2019-01-16 (水) 16:45:38
    • いや、実戦で使ったがめちゃくちゃ強いぞ。高速Fは完全にマグナムの上位互換。めっちゃ当てやすい。拡散も百式みたいに中距離では使えないが、近距離は敵を圧倒できる。1クリで大抵の機体よろけて、2クリックで溶ける -- 2019-01-16 (水) 16:31:34
    • 百式倒してね。頼む -- 2019-01-16 (水) 16:32:34
      • 冗談抜きで高速弾とSGのお陰で百式は難なく倒せるようになったな -- 2019-01-16 (水) 16:44:21
      • これでバウのおかげで、百式に怯えなくて済むな!!バウバンザイ、バウ使いが日の目をみるぞ -- 2019-01-16 (水) 16:49:29
      • 1クリックでよろけだから有効射程見誤らなかったら、勝てる -- 2019-01-16 (水) 16:53:10
      • バウがバウバウ言われ泣いてきたが、皆がグレミー・トトになれる時が来たぞ -- 2019-01-16 (水) 16:57:08
  • SG弾速上がってない?前より明らかに当てやすくなってる -- 2019-01-16 (水) 16:32:51
    • エフェクト変更されて見た目速く感じるようになってるんだと思う。前のエフェクトが本来の弾速と合ってなかったのでは? -- 2019-01-16 (水) 16:51:40
      • かも、前はみょーんって感じで伸びてたのが今回はピュンピュンって飛んでいくから早く感じただけかも -- 2019-01-16 (水) 16:57:59
  • 高速弾撃つ時に変形すると下半身回って変形盾の位置おかしくなるけどこれ仕様かな? -- 2019-01-16 (水) 16:37:19
    • 以前からあるしアナウンスされてないから恐らく仕様 -- 2019-01-16 (水) 16:42:51
  • 今まで火力なさすぎて辛かったのに急に跳ね上がってすげー快適になった -- 2019-01-16 (水) 16:39:20
  • 高速弾弾少なすぎやろ・・・ -- 2019-01-16 (水) 16:40:07
    • んなことなくね?なんならリロード早いから強化したりするとほぼ絶え間なく撃てるぞ -- 2019-01-16 (水) 16:43:33
      • いや予備弾倉の方、増やされたとはいえNで36、Mで40ならFは24はあってもいいはずって思った次第 -- 2019-01-16 (水) 17:23:05
  • 光速弾をロケシュ属性にしてくれ、もしくは炸裂弾をZ互換にしてくれ。ロケシュが悲しすぎる・・ -- 2019-01-16 (水) 16:45:56
    • ほんとなんで高速弾ロケシュから外したんだろーね -- 2019-01-16 (水) 16:52:12
  • 強化されたとは言えまともに強いと思える武装は高速弾だけ。盾ビが中の下レベル、2連SGはまぁまぁだけど百式の奴の方がよっぽど強い。高速弾はユニコのマグナム以上のパワーはある。380強襲としては上位だとけどちょっと中途半端だな。 -- 2019-01-16 (水) 16:47:42
    • 趣味機体レベルでは十分使える印象 -- 2019-01-16 (水) 16:50:27
    • 高速弾がBMと同等の性能でかつ反動無しってのはかなり大きいし、SGは超火力だ。はっきり言って、百式なんぞ相手にならん。 -- 2019-01-16 (水) 16:52:26
      • 拡散Fの射程が未教化360だぞ、DG1でアーマー値考えたら、ハイニューの餌だけどな。 -- 2019-01-16 (水) 16:56:23
      • そりゃハイニューと比較したら餌でしょ、そのハイニューでもナイチンには手も足も出ないんだし、上のコストみたら比較できやしないでしょw -- 2019-01-16 (水) 16:58:41
      • 拡散N使えよ。なんでF使うんだよ -- 2019-01-16 (水) 17:01:14
      • Fとかのたまう時点でエアプ丸出し SG系でF使う奴なんて見たことねぇよ -- 2019-01-16 (水) 17:33:19
    • これで紙装甲低積載でなければライン張れたんだけどね、爆風が増えた現在必ずしも盾が便りになる訳じゃないし -- 2019-01-16 (水) 16:55:46
      • ライン張る機体出なくナイチンのすぐ後ろからバ火力出す機体になりましたよと -- 2019-01-16 (水) 16:57:19
      • うしろから馬鹿力だすならバウ以上に出せる機体あるけどな -- 2019-01-16 (水) 17:00:24
      • 良くはなったけど火力出すなら拡散必須だし正直有効射程なんかナイチンのBRより短くないかこれ? 一発でも掠らせるだけなら別にしてまともにヒットさせるとなると本当に至近距離っぽいが -- 2019-01-16 (水) 17:39:51
      • 高速弾で距離取って戦って、必要な時に距離詰めて拡散で良いじゃん。内蔵だし、咄嗟の対応も出来るのがグッド。 -- 2019-01-16 (水) 19:23:32
  • 高速弾Fと拡散Nで交互に撃てばSG一射するごとに27000弱を4回連続で撃てるのでアサシン機体としてはカナリ優秀!ただDL1なのでタンク的な立ち回りは出来ない...昔よくあった内蔵切り替え最速撃ち出来る人と出来ない人で評価が大きく分かれる機体になったと思う。 -- 2019-01-16 (水) 16:55:55
    • 構え動作が入るから弾詰まりするだけだぞ -- 2019-01-16 (水) 18:47:26
      • やってみ弾詰まりしないから。弾詰まるならオマ環でFA -- 2019-01-16 (水) 18:54:48
  • 数日後にランカーがデッキに入れてるかが答えだ!!まあ入れてないでしょうね -- 2019-01-16 (水) 16:58:47
    • いつぞやの百式みたく途端に増えてユニが少なかったから負けた~現象がバウとナイチンで起こる可能性 -- 2019-01-16 (水) 17:03:28
    • 変わらずハイチンシナでしょうね。まぁ、380コストで400コスト超えたらそれはそれでまずいし・・・ -- 2019-01-16 (水) 17:08:18
    • まぁシナがいるからなぁ。せいぜいユニと同程度になったところで -- 2019-01-16 (水) 17:19:38
      • 周年ガシャコンで外れ枠だった、バウが当たりに変わったわけだし、無課金や微課金強化になったからいいんじゃないか、 -- 2019-01-16 (水) 17:22:13
  • 新たにシルメガの発射間隔が短縮されたって項目が追加されてるな -- 2019-01-16 (水) 17:26:39
    • 追加じゃないぞ。連射性能/変更前:1455 変更後:1466だったのが発射間隔に変わっただけだぞ。 -- 2019-01-16 (水) 17:44:57
  • 趣味機体レベルに使えるようになってるのかな -- 2019-01-16 (水) 17:36:32
  • ぶっ壊れ -- 2019-01-16 (水) 17:42:15
  • 380相応に強くはなったな 細身だし百式より盾あるぶん生存するし。400コスさえなければ本当にバランス良いんじゃないかって最近思うわ -- 2019-01-16 (水) 18:04:58
    • 多分380強襲コストップだろうね。シナスタも良い感じに強化されたから、最底辺はZガンダムに決定かな。 -- 2019-01-16 (水) 18:26:37
      • 正直ここまで強くなるとは思わなかったわ。ハイニュー以外は余裕で食える。Zはもうどうしようもないゴミだわ佐藤になんか恨まれてんのか? -- 2019-01-16 (水) 18:34:19
  • ユニコ余裕で越えたな -- 2019-01-16 (水) 18:11:07
    • 高速F(疑似実弾BM)からの、2連盾SG&盾BMGユニコも怖くないわ。高速FがBMの射程外なのもgood -- 2019-01-16 (水) 20:53:51
  • なんだよ…やればできるじゃねーか(運営) -- 2019-01-16 (水) 18:30:01
    • 400…というかハイニューナイチンゲールさえいなければジオンの旗頭として活躍出来るレベル性能になったのになぁ -- 2019-01-16 (水) 19:32:15
  • スプシュにSGF積んで凸いってみた。びっくりするほど削れるわ。MS戦もできるしやっと使える機体になったと言いつつ倉庫に戻してナイチン使う。これが現実 -- 2019-01-16 (水) 18:43:11
  • 拡散Fなんか使うなよっと思ってたが、Fだけ威力も上がってるのな。DPS49000くらい、おそらくあるから、使う価値あるのかもしれん -- 2019-01-16 (水) 18:43:30
    • 1クリックで最大、AP2,900にDP1,232削れるから、撃ってさっと隠れる今の環境にはあってるかもね。前線で悠長にSG撃ってられないしね。 -- 2019-01-16 (水) 18:53:23
      • 昔で言う、短ミサ撃つような感覚で使うのをイメージしてもらえばいいかな -- 2019-01-16 (水) 18:55:00
  • ハイチンさえ居なければ強かった -- 2019-01-16 (水) 19:02:13
    • 前回強化された時も同じ距離にサザビーガーとかだったきがする -- 2019-01-16 (水) 20:14:18
  • 正直強いわ高速Fと拡散Nがかなり優秀だしビムシュだから仕方なく入れてるシルビも中々 後はインフレに置いてかれた本体の性能どうにかしてくれ -- 2019-01-16 (水) 19:03:52
    • 本体性能そんなに悪いか?(アーマー除く) -- 2019-01-16 (水) 19:22:39
    • 百式があのへろへろアーマーで一線立ててるんだからこいつもこの拡散軸にすればそんな辛いことないでしょ -- 2019-01-16 (水) 19:44:03
      • 百式は特殊ブースト+速度あるから拡散メインでもいけるけど。こいつは拡散をメイン武器運用は辞めといた方がいいと思うぞ。 -- 2019-01-16 (水) 20:18:48
    • アーマーと積載以外はそこまで低いって程でもないけどとにかくDG1ってのがきつい、正直そこまでこいつ痩せ型でもないし -- 2019-01-16 (水) 20:08:41
      • HiνがDG2で許されるならコイツやZみたいなグリプス体型で当たり判定が削られてない機体はDG2でいいよね -- 2019-01-16 (水) 20:35:24
    • 盾BRも一応ビムシュFだとDPS20000届く  -- 2019-01-16 (水) 20:13:05
      • どうせ高速弾のリロ中に撃つもんだしありかも -- 2019-01-16 (水) 20:14:43
    • 言い方悪かったけどDGとアーマーがもう少し欲しい、もうそこだけかも分からん -- 2019-01-16 (水) 21:17:02
  • まさかバウがもう一機欲しいと思う日が来るとは・・ -- 2019-01-16 (水) 19:42:28
    • まじか・・・久々にINするわw -- 2019-01-16 (水) 20:07:43
  • Hey、可愛いBaby達。俺の初380機体スプシュの坊ちゃんバウは息を吹き返したかい?強くなったのならRE/100のバウAmazonで買うわ! -- 2019-01-16 (水) 19:58:56
    • お買い上げ -- 2019-01-16 (水) 20:01:27
      • 早速買ったよ!俺ツエー、大活躍ーが出来る訳じゃないけど十分使える子に進化してるね。高速F、盾ビN、拡散N(凸や狭所でF)で楽しめてるわ。 -- 2019-01-16 (水) 20:15:45
    • バウはモノアイをHアイズにするだけでめっちゃかっこよくなるからおすすめだ!かくいう私も前々回の強化の時に買った身でね… -- 2019-01-16 (水) 21:52:09
  • ロケシュ死んだ? -- 2019-01-16 (水) 20:05:20
    • 元々死んでる定期 -- 2019-01-16 (水) 20:09:11
  • 高速Fがほぼビマグの上位で草。え?・・・良いの・・・?って感じ -- 2019-01-16 (水) 20:15:16
    • 実弾だからビムコ持ち相手に予想以上に良いダメージ出してる感が強いわ。 -- 2019-01-16 (水) 20:17:59
  • 過去最高にバウが強くて大草原や -- 2019-01-16 (水) 20:19:37
  • 汚名は返上できたといっていいかなこれは? -- 2019-01-16 (水) 20:19:56
    • ジェリド「汚名は挽回するものだ!」 -- 2019-01-17 (木) 04:17:05
      • 汚名挽回は間違いじゃない定期 -- 2019-01-17 (木) 06:57:53
  • ビムシュとスプシュどっちの勝ち? -- 2019-01-16 (水) 20:22:33
    • ビームの方が使用頻度高いからビムシュ勝利じゃないか? -- 2019-01-16 (水) 20:39:46
    • スプシュが当たりやで、芋はしらんけど -- 2019-01-17 (木) 00:02:28
    • こいつ盾ビで戦う機体ちゃうで -- 2019-01-17 (木) 09:23:38
  • どうせ他の距離は高速と盾ビしか撃たんだろうしとSGFをスプシュバウで使ってみたらほんと散るなこれ  あと大抵のSGはロック900以上で使ってたからちょっと足りない感じがする -- 2019-01-16 (水) 20:23:08
    • Nの420+強化でちょっとしたときに流れ弾お零れキル出来るからお勧めヨ -- 2019-01-16 (水) 20:41:58
  • ビムシュ1機と金図1枚倉庫にしまってあるけど引っ張り出すか! -- 2019-01-16 (水) 20:28:13
  • 実装当初は何で斜め上の武装追加するんだって言われた高速弾が輝く日がくるとは・・・今まで強化するする詐欺にあい続けたバウちゃんついに覚醒したの? -- 2019-01-16 (水) 20:31:52
    • むしろ今までの度重なる強化のお陰やぞ -- 2019-01-16 (水) 20:41:10
    • 斜め上ってか下かな、方向音痴な事で追加されたのがここにきて強武装に変わった。 -- 2019-01-16 (水) 21:01:59
  • 使ってみたけどショットガンはババン!って感じじゃなくてバンバン!って感じの連射で、しかも発射間隔前より凄い遅くなってる。だからそんなに火力アップはしてない。まあそんな事だろうと思ったよ。流石能無し佐藤だわ。 -- 2019-01-16 (水) 20:59:15
    • 何のための大半内臓武装だと思ってんだ無能 -- 2019-01-16 (水) 21:18:36
      • 内蔵切り替えとかしたところでクシャが8連一回撃つ方が一瞬で敵溶かせる。エアプ乙。 -- 2019-01-16 (水) 21:51:59
      • 今時クシャとか馬鹿じゃねぇのこいつ -- 2019-01-16 (水) 21:58:36
      • ↑クシャはランカーのデッキ見てみると入れてる人一杯いるけど?君尉官なんだねザコ乙。 -- 2019-01-17 (木) 04:08:14
      • 今どきクシャって言うけど380コストじゃ1,2を争う機体だし、MS戦も優秀でバリアで固くて凸火力もあるし、将官部屋だとデッキに入れてる人かなり見かけるよ。ランカーでクシャ4機で編成してる人もいるし。それを今時って言うって事は多分使ったこと無いんだと思う。エアプな意見もいい加減にしようね。多分しるびキッズだと思うけどwお子様はママかしるびに泣きついて聞いてもらいまちょうねw -- 2019-01-17 (木) 04:26:51
    • ババンだと確実にネガ沸くのでいまのままでOK -- 2019-01-16 (水) 21:44:02
    • そりゃ二点目から発射感覚のディレイ始まるしな -- 2019-01-16 (水) 21:53:11
      • dpsあまり変わってないなら意味ないな。流石運営だわ。 -- 2019-01-16 (水) 21:57:49
      • マガジン火力が2倍になってるんだよなぁ・・・ -- 2019-01-16 (水) 23:26:47
      • 因みにFは威力自体も上がってる -- 2019-01-16 (水) 23:29:01
  • とりあえず高速と盾拡散は基本で後はお好み装備てところ? -- 2019-01-16 (水) 20:59:41
    • 高速F主軸で、盾BRMが追撃と高速リロ中用 残り1枠はお好み -- 2019-01-16 (水) 21:07:35
  • 長年を掛けてバウ補完計画が完成したのである。おめでとうおめでとうおめでとう -- 2019-01-16 (水) 21:04:20
    • ショットガン発射間隔が下方修正されてて激遅になったからDPS的にはあまり変わってねえぞ。 -- 2019-01-16 (水) 21:09:04
      • 発射間隔で高速弾が撃てるだろjk -- 2019-01-16 (水) 21:34:40
      • 40Fごとに1発打つのと50Fごとに2発撃つのじゃ後者の方が強いと思うんだけどあまり変わらないの? -- 2019-01-16 (水) 23:18:30
  • 強い!強いぞバウ!感動した! -- 2019-01-16 (水) 21:09:01
    • 前とそんな変わってないのにおめでたいなこいつ。 -- 2019-01-16 (水) 21:09:55
      • 一応過去最高レベルでは今が強いと思う、あえてこのCTで入れるかは全く別にして -- 2019-01-16 (水) 21:13:38
      • いや相当つよいけど。 SG射程内なら、百式より強いだろ -- 2019-01-16 (水) 22:55:31
      • 問題は、今百式と比較したところで「だからどうした」でしかない事よな -- 2019-01-17 (木) 09:19:16
      • その百式でさえ、連邦の上位機体なんだけど。距離とって、無理にハイニュー相手にしなければ普通に強いでしょ。400のユニコーンより強いと思うけどね。 -- 2019-01-17 (木) 12:13:33
  • 佐藤「ショットガン連射にした分だけ発射間隔をサイレント下方修正しました。ごめんねごめんね~^^^^^」 -- 2019-01-16 (水) 21:22:56
  • ナイチンに飽きた時デッキにいれようかなぁ?って感じで380コストの中で選択肢にやっと入るようになった程度かな。まあいつもと同じで一週間後には戦場から姿消すわ -- 2019-01-16 (水) 21:43:15
    • 発射間隔のサイレント下方修正でショットガン結局DPSあまり変わってないから敵溶かすまでに時間かかるのは変わってないな。モタモタしてる間にクシャの8連ぶちこんだ方が敵溶かせる。まあまた使われなくなるわ。佐藤のアホにはこいつの調整は無理だろ。 -- 2019-01-16 (水) 21:56:34
      • 阿呆かお前 -- 2019-01-16 (水) 22:48:46
      • 検証結果出たのにまだこんな馬鹿なこと言ってんのか -- 2019-01-16 (水) 23:25:18
  • 全面強化を何度も重ねてようやくって元はどんだけ酷かったんだよと言いたくなる、ならない? -- 2019-01-16 (水) 21:52:46
    • 元はアレだったけど本格的に手入れしてもらえるだけ愛されとる、どうしようもないのに手入れされない可哀そう奴はまだまだ沢山いるんだぞ -- 2019-01-17 (木) 08:20:35
  • わざわざこの紙装甲で突っ込むやつはいねーよ佐藤。防衛にしてもいつの間にか勝手に溶かされる環境だし -- 2019-01-16 (水) 21:53:58
  • この強化をユニシナ時代にやってれば文句なしに化けてたが、ハイニュー相手にするにはまだ足りないし趣味で使う人が残るくらいだろうな -- 2019-01-16 (水) 22:00:26
    • ナイチンゲール出てシナンジュ陳腐化したからこそ、この強化貰えたんだと思うで -- 2019-01-16 (水) 22:02:23
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66048 ちょっと拡散比較してみた。ナイチンさんは友情出演 -- 2019-01-16 (水) 22:23:39
    • ほー。連続で同じ弾数を撃つのは百式より早くなってるのね。 -- 2019-01-17 (木) 00:12:50
    • 2点になった分¹クリック分の反動も大きくなってるな -- 2019-01-17 (木) 03:00:35
  • たぶん公式で強化内容発しないでこっそりやってたら。何か変わった?ってレベルじゃないのか?そもそも380で出したの大失敗だろ -- 2019-01-16 (水) 22:29:48
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66049 ほい、SGの射撃間隔と高速弾の弾速検証。SGNの射撃間隔は昨日までは最短40Fな。 -- 2019-01-16 (水) 22:39:29
    • ディレイ10Fってマジか?15Fはありそうだと思ったが。めちゃくちゃ強いやん。初回以外、秒間4射かよ -- 2019-01-16 (水) 23:11:33
      • 疑わしいなら追証は大歓迎よー -- 2019-01-16 (水) 23:16:30
      • あ、違うか。これ3クリック目以降段々秒間の威力下がっていくな。ディレイある系ってどうやって計算するんだ?1マガの弾数分全部加えて秒間で計算するのかな?今まで勘違いしてたわ。拡散Nなら1マガ168Fか。つまり、1210x8×8×60F÷168F=DPS27657か。DPPS1782。拡散Fだと3クリック分しかないから、118F。DPS44298、DPPS1879。うーん、2クリック目までは理論値もっと出るのに、その後下がっていくという不思議な事になるんだな。だから、DPが拡散Fの方が低いのにDPPS上になってしまう。この計算であってるのか?てか、今まで3点マシとかどうやって計算してたんだ? -- 2019-01-16 (水) 23:41:05
      • だいたいFA武装以外は参考値で「マガジン火力÷全弾撃ち切り秒数」で出してると思うよ。構え時間入れてる人も少なそうだけど。 -- 2019-01-16 (水) 23:48:56
      • 基本的に60/1セットにかかる時間*ダメージで割り出してると思うよ。仮に1発目2発目の間が10Fで3発目までの間が40Fなら1セット50Fでダメージは2射分で計算 -- 2019-01-16 (水) 23:51:14
      • 意見割れてるやんけwまあ、上の計算した数値未満は出ないのは確かだ -- 2019-01-16 (水) 23:55:20
      • FA以外は「最短でクリックする」という前提があるので、どのみち額面通りの数字は出ないしねえ。 -- 2019-01-16 (水) 23:58:24
      • SAの○点系は計算してもあんま意味ない事が分かったわ -- 2019-01-17 (木) 00:04:59
    • つまりSGの間隔自体はそのまんまだけどクリック後の再入力までは伸びたってことかな  コイツのSGMって他型より発射間隔短かかったっけ? -- 2019-01-16 (水) 23:16:24
      • 36Fやね -- 2019-01-16 (水) 23:17:15
      • それならMも一考の価値が・・・いやでも2射のディレイが全型共通なら相対的に発射間隔が縮まったのか -- 2019-01-16 (水) 23:54:30
      • うん。発射間隔短い強みが若干低下したね。 -- 2019-01-16 (水) 23:56:22
      • マガジン火力が拡散F>拡散M>拡散Nとなり、火力だけなら拡散F一択レベル。射程が一番あるのがN。Mは集弾とマガジン火力がNより少し多いが、リロード一番遅いしDPも一番低いから、微妙だと思うよ。撃ち切るのに一番時間かかるし -- 2019-01-17 (木) 00:12:57
  • 高速弾はどの位弾速が上がったんだろうかな? -- 2019-01-17 (木) 00:15:38
    • ああ、上に検証してるのが有るじゃないか。+200m/sec位で重撃BRよりも早くなってるのね。検証感謝 -- 2019-01-17 (木) 00:20:15
    • 800mで撃つ前提の武器としては依然厳しいかな -- 2019-01-17 (木) 05:57:12
      • 600くらいで撃てばいいじゃん -- 2019-01-17 (木) 06:03:21
      • サザビーのビムキャに謝れ -- 2019-01-17 (木) 08:57:36
  • これにはし◯るびもにっこり -- 2019-01-17 (木) 01:56:29
    • いやこれはさすがに俺もにっこりしたわwまぁいまの環境だとアーマーもうちょいほしいとこだけど俺のような変形お散歩勢にはちょうどいいな。少数での戦闘なら問題ない -- 2019-01-17 (木) 07:28:34
  • だいたい良調整直後の新機体って壊れ出すよね。 -- 2019-01-17 (木) 08:10:56
    • こわいこと言うなよ -- 2019-01-17 (木) 08:59:47
    • (´・ω・`)いつもの流れならそろそろリバウかなーって気もするわね -- 2019-01-17 (木) 10:27:17
  • めっちゃ強いけど相手の最強機体には敵わない(近づけばワンチャンある)ってこれちょっと前の百式じゃね? -- 2019-01-17 (木) 10:07:31
    • DG1だから無理だな -- 2019-01-17 (木) 10:11:19
      • 盾撃ちあるやん -- 2019-01-17 (木) 10:14:30
    • え?おれ結構、ハイニューきるしてるけど・・・・ -- 2019-01-17 (木) 10:28:16
      • まじすか。すげぇな... -- 2019-01-17 (木) 10:48:43
  • ショットガンが発射の間隔遅くなってんじゃん。こいつのは実弾じゃなくビムコに弱いんだからもう少し考えてくれよ -- 2019-01-17 (木) 10:10:02
    • デマ拡散すんのやめろ -- 2019-01-17 (木) 10:13:14
      • ショットガンだけにデマを拡散・・・ -- 2019-01-17 (木) 10:39:37
    • 撃ちきりまで速くなった定期 -- 2019-01-17 (木) 10:42:43
    • こいつ昨日はバウ弱いからクシャトリア乗るとか延々書き込んでたな -- 2019-01-17 (木) 11:13:00
  • ビムシュ、ロケシュ、スプシュ全部あるんだが今ならどれを使うのが良いかなあ -- 2019-01-17 (木) 10:31:15
    • 全部入れる -- 2019-01-17 (木) 10:33:53
    • スプシュ一択 -- 2019-01-17 (木) 10:48:50
    • こいつの盾ビ微妙だから高速Fの追撃に使えるロケシュか拡散が強力になったスプシュがいい -- 2019-01-17 (木) 12:05:38
  • 高速弾って特性何にも乗らないよね? -- 2019-01-17 (木) 10:50:51
    • 乗らんぞ -- 2019-01-17 (木) 10:52:59
  • 高速弾の撃つタイミングが難しいな初手から盾撃ちインファイトのが安定する -- 2019-01-17 (木) 11:00:49
  • 拡散のクリック受け付ける時間?が前より全然遅くなってるから使い物にならんわマジでぬか喜びだった -- 2019-01-17 (木) 11:10:39
    • エアプ乙 -- 2019-01-17 (木) 11:24:19
    • すぐバレる嘘までついて、何がコイツを駆り立ててるんだろうな -- 2019-01-17 (木) 11:53:02
    • スマホの使い方わかんなくて一生ガラケー使い続けてるオッサンみてぇだなお前な -- 2019-01-17 (木) 12:25:48
      • スマホはもう廃れつつあるですが。 -- 2019-01-18 (金) 04:52:20
  • バウ:もっと嫉妬して良いんだぞ -- 2019-01-17 (木) 11:29:28
    • ユニ「お前ふざけんなよ、その高速Fの数値俺のBMと変えろ。」 -- 2019-01-17 (木) 11:33:14
  • 積載のダメ軽減って盾にも乗る? -- 2019-01-17 (木) 12:08:17
    • のらない -- 2019-01-17 (木) 13:01:41
  • 拡散もFでいいかもしれない。Nも強いけど、さっさと敵潰さないと豆腐アーマーが溶ける -- 2019-01-17 (木) 12:32:02
    • Fの威力改造後の数値さがってる↑? -- 2019-01-17 (木) 13:11:07
      • 1815に修正しときました。 -- 2019-01-18 (金) 00:11:27
  • ロケシュだから拡散捨てて連射炸裂弾使ってるが、高速F4発の後に連射炸裂弾を挟むと絶え間なく遠距離射撃できて使えなくは無かった。しかしこの炸裂弾マゼラの劣化品だし素の強襲バズのがマシですらある。もう少しDPなり威力なり爆風範囲なり何とかならんものか。 -- 2019-01-17 (木) 13:15:23
    • 連射式グレをZと同じ4点にして弾数倍にしてほしいね -- 2019-01-17 (木) 14:44:33
      • 設定だと「四連装」なんだよな -- 2019-01-17 (木) 23:52:18
  • 結局拡散はどれがいいんだろうか -- 2019-01-17 (木) 13:21:26
    • 射程のN、連射力のM、火力のFとあるなかで、高速弾と盾ビがあるので射程はあまりいらない、内蔵が多いので連射力はそこまで気にしなくてもいい、よってFでしょう。upロダにFでHi-ν溶かしてる動画上がってるから見てみて -- 2019-01-17 (木) 13:30:22
    • NとFで威力1.5倍違うので、射程その他考慮してもFが一番だと思う。Mはかなりメリットが少ないのでない。 -- 2019-01-17 (木) 13:34:24
    • 最初はN使ってたけど拡散使う場面で欲しいのは瞬間火力だから、最終的にはFに落ち着いた -- 2019-01-17 (木) 18:58:28
    • 射程が欲しい子はN、弾数欲しい子はM、威力が欲しい子はF、どれも使い道が有り悩ましい。つまり良い武器になったという事なのだろう。 -- 2019-01-18 (金) 00:17:54
  • ユニコーンガンダムに完全勝利したバウ君UC -- 2019-01-17 (木) 14:18:20
    • どんなに頑張ってもユニには勝てんだろ、ナイチンの後方から高速F垂れ流すにしたってもっと火力ある機体あるし -- 2019-01-17 (木) 14:41:25
      • そりゃお前のPSがないだけだ。 -- 2019-01-17 (木) 14:55:16
      • まあお前がどんだけ煽ろうがユニの性能をグレバウが超える事はないから -- 2019-01-17 (木) 15:13:50
    • ユニコーンがケルベロスに勝てる訳ないんだよなぁ -- 2019-01-17 (木) 14:45:16
    • BMと高速弾打ちあっても命中精度と実弾属性によりバウ有利、近距離攻撃はビムコ盾かまえて攻撃するのでバウ有利、アーマーとDGはユニ有利。覚醒ユニと近距離で打ち合わなければタイマンで6割以上の勝率は得られそう。 -- 2019-01-17 (木) 15:11:48
      • 覚醒ベホマくらいしかユニの強みない気はするな。 -- 2019-01-17 (木) 17:38:19
      • 中距離から撃ち合いするならユニコーンだろうが。前線に出て近接やったらバウが勝ちそうね。芋ればユニが勝つかも……と言いたいが、芋るユニって正直邪魔なんですが。 -- 2019-01-17 (木) 18:18:06
      • 有効射程はBMの方があるから、距離次第だと思うが相手にある程度寄れるとバウの方が強いなって印象だわ。てかBMの感覚で高速弾使うと全然当たらんわ。 -- 2019-01-17 (木) 18:39:37
    • 直対ならともかくデッキの入り易さという点なら実際勝ってると思うわ。仮想敵はハイチンだしな。両軍やってるけどユニでナイチン相手するよりはこいつでハイニュー相手するほうが当然不利だけどまだマシ。 -- 2019-01-17 (木) 17:04:09
      • 仮想敵を倒せる為のワンチャンもぎ取れなきゃ他の性能の優劣なんぞ議題に挙げられねえからなぁ -- 2019-01-18 (金) 02:22:14
  • ビーマシはM 拡散はF? -- 2019-01-17 (木) 15:45:52
    • 盾ビは好みでNorM 拡散は高速弾Fと交互に撃つならN、単体運用多めならF -- 2019-01-17 (木) 19:20:10
    • 盾BRはFもいいよ 高速弾Fのリロ繋ぎならマガジン弾数は十分 DPSもビムシュなら2万届く  -- 2019-01-17 (木) 19:50:57
    • 個人的にはN。弾18あれば高速弾のリロに撃つには十分だし、Mと比べて射程30長いのと集弾が20高いのが良い。ハイνが怖いからあんまり近づきたくない。 -- 2019-01-18 (金) 00:04:01
  • ナイチンもシナンジュも持って無い復帰組には嬉しい修正なのではなかろうか? -- 2019-01-17 (木) 19:25:29
    • 無課金の貧乏組や死んでも運営に金落としたくないへそ曲がり組にはありがたいね。(だから弱いままだったのだなw -- 2019-01-17 (木) 20:14:38
      • 課金するかしないかは、貧乏かどうかでも性格が曲がってるかでもなくその人がコンテンツに対して魅力を感じるかどうかだからなぁ...お金の使い道、価値観は人それぞれよ...そしてバウは今回間違いなく強くなった!! -- 2019-01-17 (木) 21:09:03
      • そもそもコイツだって課金機体でしょうに -- 2019-01-17 (木) 22:21:01
      • 謝れ!実装即日に底まで掘った俺に! -- 2019-01-19 (土) 02:30:33
  • アニバガチャでハズレ引いてがっかりだったけど、覚醒したバウ楽し過ぎるw 拡散Fの奥の手感がたまらない -- 2019-01-17 (木) 21:43:22
    • 2キャラ共にロケシュ(嘔吐 -- 2019-01-17 (木) 22:02:30
      • 俺がいて草 -- 2019-01-18 (金) 03:24:40
      • スプシュ3大勝利ですわ -- 2019-01-18 (金) 13:43:55
    • リカバー武器あるから案外ゴリエイムで外してもサブ武器とお願い味方で何とかなって良いよね拡散F。まぁフルヒットでゴリゴリ溶けてくのも楽しいけど。もう負け犬バウなんて言わせない -- 2019-01-17 (木) 23:02:27
  • 変形中の高速弾のバグ?が結構気になるな。 -- 2019-01-17 (木) 21:49:31
  • 集弾低いSGは罠だぞ百式のはリーチあるから弾がまとまるけどバウのは散りすぎだ -- 2019-01-17 (木) 22:00:36
    • 元からSGなんて張り付き射撃するようなもんじゃね。古くのSGなんてほぼぴったりくっついて使うもんだった。百式ので感覚麻痺してない?距離あったらカスダメ狙いがガンオンのSGだぞ。 -- 2019-01-17 (木) 22:50:00
      • こいつは百式みたいにSGで全てどうにかする機体でもないしな。使える時に使って、それ以外の状況なら素直に別の武装使えばいいだけ。 -- 2019-01-17 (木) 23:20:25
      • 昔のショットガン系って、SG格闘愛好家が格闘へのつなぎに近距離で全弾命中で怯み→D格。空飛んでるのに忍者プレイして空中全弾命中後の空中転倒後にD格。SGMぴったり張り付き連射。こんなんばっか。百式だとかサザビーのがおかしいんだぜ?今のバウだったら、基本は高速弾Fと盾ビーム撃ちながら、近接できたらほぼ格闘距離でのBSGFの攻撃で撃破、あるいはカスダメ狙い。こんな立ち回りじゃねーの? -- 2019-01-17 (木) 23:54:44
    • なんか露骨にバウSAGE湧いてるよな。〇”キジェット吹っかけたろか -- 2019-01-17 (木) 22:58:15
    • 百式は拡散以外取り柄がないからな。グレバウは盾構えながら撃てるしコスト相応の中距離武器もあるし、連射武器まで完備。しかもすべて内蔵。百式が勝ってるのは拡散の射程と非変形時の機動力くらいよ。 -- 2019-01-18 (金) 19:17:35
  • バウのくせに普通に強くて草はえるわw -- 2019-01-17 (木) 23:56:50
  • 万年准将のオレには射程短くてデフのナイチンゲールだとすぐ溶ける。バウのが使いやすい。 -- 2019-01-18 (金) 01:20:09
    • 射程短いSGが今旬のバウのが使いやすいって、もし高速弾運用ならシナ乗ったほうがよくね? -- 2019-01-18 (金) 02:00:20
  • 期限がそろそろ切れるハロチケあるんやが、シナかバウかどっちと交換がいい? -- 2019-01-17 (木) 23:47:04
    • 無難なのは間違いなくバウ。シナスタは玄人向け。あの体躯にしてはかなり脆いし盾大破抑制も無い。まぁハイメガガシガシ当てれるAIMあるなら悪くないと思うよ。 -- 2019-01-17 (木) 23:59:42
      • 普通のシナであってシナスタって言ってなくないか? -- 2019-01-18 (金) 00:25:37
    • 金シナ持ってないならシナ、金シナ持ってて遊べる機体が欲しければバウだな -- 2019-01-18 (金) 00:22:24
    • シナはゴミ。 -- 2019-01-18 (金) 00:28:34
    • すまん、素シナンジュの方ね。で、どっちがええのん?? >シナはゴミor>持ってないならシナ >バウのくせに普通に強くて草はえる -- 2019-01-18 (金) 00:43:19
      • なんのかんのでまだ強いし強さ求めるならシナでいいんじゃないかなと思う。シナは飽きたーってならグレバウでもいいんじゃないかな? -- 2019-01-18 (金) 00:46:12
      • サンキュー バウはまたこんどにするわ。 -- 2019-01-18 (金) 01:03:11
      • 連邦目線でナイチンの群れの中にバウとシナのどっちが紛れててウザいかと言うとシナ。DG、AP共に断然シナのが硬い。それに覚醒時の火力はやっぱり魅力的。今度は使用時の装備で比較。バウシナどちらもメイン武器の高速弾・RBは実弾SAだけど、サブ武器についてバウは盾ビームがFA、シナのBRはSA。SAだるい、FAのが楽でいいやと思うならバウにすればいいし、SAが苦にならないならシナでいいんじゃない? -- 2019-01-18 (金) 01:26:42
      • RBは実弾じゃなくて爆風武器だから軸がずれると爆風分のダメしか入らなかったりもする、高速弾はさらにごん太の判定で実弾、ロックも射程も高水準でなによりリロが比較にならない。 -- 2019-01-18 (金) 03:34:53
    • シナって同コスのナイチンで物凄く陳腐化して主力の座には絶対に戻れない、普通に覚醒まで芋らないで生存できるニュータイプならシナでいいかもしれないけど基本もうグレバウの方が強いまである。遠距離戦やっても高速弾Fの方がRBより数倍安定感あるし近距離戦は拡散Fで2秒かからずシナンジュが溶ける。ただバウにはロケシュっていう無特性あるから特性面ではシナ。 -- 2019-01-18 (金) 03:32:05
    • 連邦専の心情だと少しでもバウ増えてくれた方がいいんだろうなってのが凄く伝わって来るレス多いねw 流石にシナと比べたらシナが良いよww 高速弾も強くはなったがRBやBMよか弾速遅い感じだしね。まあ380コス機同士で比べたらバウも良いとは思うけど。 -- 2019-01-18 (金) 05:38:39
      • BMより高速弾が遅いとかエアプにも程がある。感覚()で語るやつは消えてくれないかな? -- 2019-01-18 (金) 08:05:00
      • 必死でシナ<バウに誘導したのに事実言われると都合悪いから消えて下さいってか?? -- 2019-01-18 (金) 17:15:18
      • マグナムの弾速って高コスト重BRと同等だから、水曜の調整で高速弾に追い抜かれてるぞ -- 2019-01-18 (金) 17:59:45
      • 事実としてBMより高速弾のが弾速はやいのに、エアプが論点変えて噛みついてきて笑う 調べもしないで恥ずかしいやつだな 誤情報元に印象操作してんのはおまえだろ -- 2019-01-18 (金) 20:45:28
    • グレバウよりシナの方が数倍いいだろ、武装強けりゃ機体性能二の次なんて時代でもないし -- 2019-01-18 (金) 14:15:25
      • 何より武装もシナのが強いしね、、 -- 2019-01-18 (金) 17:13:28
    • 覚醒込みならやっぱりシナンジュかな。 -- 2019-01-19 (土) 01:40:53
  • 拡散Nは40Fごとに2発ずつ発射するので合ってるの? -- 2019-01-18 (金) 01:41:28
    • あってねえよ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66049 -- 2019-01-18 (金) 01:56:06
    • DPS計算するなら、50Fで2発。(WikiのDPSは基本的に構えの時間は考慮しない) -- 2019-01-19 (土) 02:20:59
  • 基本が高速弾なもんだからもう盾ビも拡散もFにしちまおうか勘案中。いやまぁ持ってた金バウがビムシュだったからなのもあるんだが、どうせこの機体キルまで持ち込む合間に盾ビ挟むだけだからそんなマガジン火力盾ビに求めてもしょうがない気がしてきた -- 2019-01-18 (金) 03:13:10
    • 自分もビムシュだけど高速弾Fならリロードぼちぼち間に合うから盾ビは好みの選んだらいいんじゃない、高速弾優秀になったねーめちゃくちゃ楽しい -- 2019-01-18 (金) 05:05:57
    • 高速弾からの追撃で使うんだしSGは少しでも射程長いNがいいぞ?折角高速弾で先手取れても拡散Fの距離まで詰める時間も勿体ないし、相手溶かす前に他の敵にタゲられて自分がハチの巣になるだけ。 -- 2019-01-18 (金) 05:24:45
      • 高速弾からの追撃でSG使うってハイチンの距離で戦う気か?そりゃハチの巣になるわw -- 2019-01-18 (金) 15:47:33
      • じゃあ余計に一番射程短い拡散Fは選択肢に入らないですねww -- 2019-01-18 (金) 17:12:41
      • 高速F、SGF、盾BRM -- 2019-01-19 (土) 02:22:26
      • どっちも15開放フルマスまでやったけどF安定だなぁ。Nは中途半端。拡散の距離ならFの火力で溶かした方が安定する -- 2019-01-19 (土) 05:26:13
      • 両方試したけど、結局NもFも等しくハイニューの射程内だからそれなら瞬間火力ある方がいいよねってなったわ -- 2019-01-19 (土) 10:39:31
      • SGFにしたな届かない距離は盾BMで戦ってる閉所とか出会いがしらにFの火力がほしくなったから -- 2019-01-20 (日) 17:10:35
    • 盾BRは絆用なのでM -- 2019-01-19 (土) 02:23:20
    • 盾ビはFにしたわ。ビムシュだからってのもあるがこれだけ火力差あると十分トドメもって行ける。威力以外の劣化も少ない方だし -- 2019-01-19 (土) 07:55:37
  • 柔らかいのが数少ない欠点だから、ZZが地味に怖い。ゲロFを4発カスるかMBRFを3~4発食らっただけで死ぬ。大抵のZZはナイチンに対抗する為にビムシュかつ、しっかりとした強化で臨んでくる強敵。 -- 2019-01-18 (金) 04:05:31
    • zz見かけるようなったけどなんだかんだ一番怖いのはチャゲロだわw久しぶりだと反応遅れるなそのまま溶けたわ -- 2019-01-18 (金) 10:02:12
    • Zなんか見かけるのも今だけなんだろうけど盾射撃してるとハイメガが盾ブチ抜いてきて一気に死にかけてヒエッてなる -- 2019-01-18 (金) 10:41:19
  • この機体武器マスデバ+マスチケ突っ込むと本当に強くなるな。特に拡散 -- 2019-01-18 (金) 10:36:05
  • スプシュ3だと、拡散Fで敵本拠点を攻撃するとワンクリックで大体30000ダメ与えられるのか、グレバウで拠点殴れたら結構稼げそうだし、逆に敵の凸時にはグレバウ優先して倒さないとヤバイな -- 2019-01-18 (金) 12:15:39
    • オデッサ南の潜水艦拠点バウ2機で壊れたんだけど火力凄いな… -- 2019-01-19 (土) 07:06:59
    • ここでMSの性能の議論されるとき対MS戦がメインで語られてるけど、この火力で可変機特有の凸ができることがあまり評価されてないよね -- 2019-01-19 (土) 11:38:04
  • うーんローゼンの方が気持ちいいな -- 2019-01-18 (金) 15:29:55
    • そりゃローゼンはアサシンタイプだからねデヴだけど -- 2019-01-19 (土) 14:25:17
  • 細かい調整なんつーのいらんから百式と全く同じのくれや。2点なんていらねーし単発でいんだよ。そっちの方がそぎむの半島出身開発連中もやりやすいだろうよ。なんでブサトウは頑なにバウを変な方向へ弄るんかなー -- 2019-01-19 (土) 04:00:32
    • たぶん380はミラーにせずに個性を出していく方針なんでしょ ドーベンとZZとかバウとZとか最初はミラーに近かったけど最近意図して差を出してるしね -- 2019-01-19 (土) 04:38:19
    • いや俺は二点式のがいいわ。百式も使ってるからミラーじゃない方が楽しいし -- 2019-01-19 (土) 05:21:23
    • 百式持ってるけど1つの武器が突出しすぎてるせいで単純すぎてクッソつまらんぜアレ。バウのが面白いわ -- 2019-01-19 (土) 07:35:23
    • 俺は2点式の方が百式に勝ててるって実感あるから2点式でいいや。なまじ百式ミラーだったらBMG的高速弾貰えてなかった可能性あるし -- 2019-01-19 (土) 12:50:05
    • 百式ミラーの拡散だと百式に勝てる部分なくなるじゃん。近距離火力特化だから百式に勝てるんだぞ。同じ武器のビーム版だと火力不足で削りきれないわ -- 2019-01-19 (土) 14:21:50
      • ん?盾ビと高速弾で百式より有効射程がだいぶ長いし盾構えながら撃てるのはカトンボの百式からすりゃ十分な強みになるよ? -- 2019-01-19 (土) 17:53:00
      • 百式のSG最長距離からは高速弾F撃つしそれ以内の範囲からなら今の拡散FのほうがDPSもDPPSもマガジン火力も全て百式に勝てるからこのままでいい -- 2019-01-19 (土) 18:54:25
  • 高速弾強すぎワロタ -- 2019-01-19 (土) 11:48:43
  • 操作の上手い人なら拡散の合間に高速弾挟んだりできる? -- 2019-01-18 (金) 18:28:08
    • 2点式だから出来ないわけじゃないけどやる意味が無さすぎる -- 2019-01-18 (金) 18:34:46
      • 追記:多分バシュンバシュンの間に高速弾いれてバシュボンバシュンしようとしてるんだと思うがこのゲームの仕様だとバースト中に射撃中止するとバーストが終わって半端な弾数が残るだけ。 -- 2019-01-18 (金) 18:37:05
    • できるけど、あんま何度もやるのは操作ミス増えるので現実的じゃないと感じた。高速SG盾ビSGくらいが俺は実用限界。 -- 2019-01-18 (金) 18:39:59
      • 素早く操作しなきゃいけないけど、素早すぎると弾詰まりしそう -- 2019-01-19 (土) 02:20:38
    • 強化前ならやる事もあったけど、今は火力あるからやる必要なくね?拠点なぐり用に練習しててもいいかもぐらい -- 2019-01-18 (金) 18:58:16
    • ガンキャ2全盛期のCBR>BCマクロコンボみたいに一瞬で繋げれる、マクロ配布されたらヤバそう -- 2019-01-18 (金) 20:44:10
      • ロジクールのマウス用のマクロ配布して連邦コロそうぜ -- 2019-01-19 (土) 03:20:12
    • 簡単にまとめてみてみたやつアフィとか入って無いから参考程度に気楽に見てくれhttps://www.youtube.com/watch?v=X3HUW-DZDHM -- 2019-01-18 (金) 23:16:41
      • ええやん -- 2019-01-19 (土) 01:42:37
      • コレ実践でもしっかり出来なたら、今以上にハイニュー溶かすの楽になりそう -- 2019-01-19 (土) 02:27:25
      • わし下手くそだからMS戦は使わないだろうけど補給艦や拠点殴りのために練習してみる -- 2019-01-19 (土) 02:38:05
      • このコンボ使わなくても溶かせるみたいな言い方だけど、これしないとまともなハイνにはそもそも勝てないんだけど。 -- 2019-01-19 (土) 07:02:05
      • まぁそういうネガをわざわざ言いに来たんだろう -- 2019-01-19 (土) 14:44:12
      • 先手とっても返り討ちにあう機体が多い中、こいつはしっかりやりきれるだろ。ちゃんと先手とれるかどうかは中の人の立ち回り次第だが -- 2019-01-19 (土) 14:57:08
      • 動画主ですがあくまで理論値として見てください。実戦では途中にロックオンが入る為数フレームは伸びますし、当たらない最速よりもシッカリ当てたソコソコの連射のが結果としてダメージが高いです。あと動画撮影の環境はノンマクロです、オススメのキー設定を概要に書いているので試してみてください。 -- 2019-01-19 (土) 18:26:46
      • おお、すごい、まさにこういうことができないかなと思ってたんだ、返答ありがとう -- 木主? 2019-01-19 (土) 18:40:36
      • 火力は出るけど折角の盾射撃に隙も作っちゃうからいいトコばっかでもないしな -- 2019-01-19 (土) 22:32:08
      • これ確かに強いかもだがロック外れてしまうから自分には無理だわw ノーロックでも当てれる人なら強そうですね -- 2019-01-21 (月) 20:22:57
    • 手動でこのコンボは難易度高すぎる、マクロ組むしかねぇ・・・ -- 2019-01-19 (土) 15:35:41
  • せっかく引いたロケシュ特性をなんとか活かしたいんだけど武器は何を選択してますか? -- 2019-01-19 (土) 21:09:21
    • 前提壊しで悪いが、ロケシュ活かそうとすると弱くなるので無特性と割り切って拡散盾ビ高速のテンプレ装備にするのが一番いいと思う。炸裂弾って弱武器なので・・・。 -- 2019-01-19 (土) 22:30:06
    • ロケシュを無理に活かすよりも実質特性なしのテンプレ装備にした方が遥かに強いから諦めましょう。こいつの炸裂は強化に置いていかれたゴミ武装なので・・・ -- 2019-01-19 (土) 22:40:40
  • ワンクリックだと拡散って2点だから2点連続で当たると百式の拡散のほぼ2倍の威力だよね? -- 2019-01-19 (土) 23:09:44
  • 拡散、高速、拡散のコンボがマジで強すぎるわこれ。ハロチケ余ってるから取るか迷う -- 2019-01-19 (土) 23:30:57
    • 今回の強化で「380コストの中で選ぶ」なら十分選択肢に入るだろうね。でも400コスの主力が充実して無いなら其方を優先させるが吉よ。 -- 2019-01-20 (日) 02:07:15
    • 金シナ無いならシナおすすめするけど、既にあるならこいつもアリだね -- 2019-01-20 (日) 16:20:40
  • 前のコスト380位上の機体限定のガシャで無料のを1回引いたらこいつが出てしょぼんってなってたけど、今じゃ380コストップクラスになってほんと嬉しいわ。 -- 2019-01-19 (土) 23:44:18
  • 拡散高速コンボはあれだな・・・ロック効かないし余裕がある時拡散の合間に高速挟むクセを付けておくか対拠点/どうしようもない時の大物食いチャレンジコンボと割り切っておかないとだな・・・慣れない内に無理に使おうとして命中率ダダ下がりで与ダメ与DP下がった挙句それ原因で落とされても面白くないし。 -- 2019-01-20 (日) 00:41:21
    • 操作でバタバタするくらいならキッチリ狙って2回目のSG当てた方が良い場合が多いよね。つか巴戦やってるとロック切れるのが地味にキツい。 -- 2019-01-20 (日) 00:54:08
  • 火力以外にも高ロック、リロ速いみたいな部分が揃ってて使いやすい 良い機体になったなぁ -- 2019-01-20 (日) 00:42:18
  • なんかヘイト高まってきてない?バウなのに本気ムーブされるわ -- 2019-01-20 (日) 01:11:55
    • 柔らかいから真っ先に狙われるで、個人的にハイニューのおやつ -- 2019-01-20 (日) 01:45:53
    • 高速弾撃たれると微妙にイラッとくるんで見たらついでに殺しとく感じ -- 2019-01-20 (日) 04:07:55
    • 生暖かく見守る愛玩動物は脱したんだね -- 2019-01-20 (日) 08:20:56
    • 接近戦で普通にヤバい火力出してくるのをナメプできるわけないやん -- 2019-01-20 (日) 11:32:37
    • チワワから土佐犬になったくらい強さが豹変したからな… -- 2019-01-20 (日) 15:46:55
    • 紙な上に放置しとくとヤバイからね。しかも色が目立つ。優先しない理由がない。 -- 2019-01-20 (日) 16:22:34
  • ハイニューでもワンチャンあるのがいいね、全弾ヒットするとビビるくらい削れる -- 2019-01-20 (日) 09:50:27
    • BRのリロ中に攻めればいける -- 2019-01-20 (日) 09:54:35
    • 通用するのは佐官までじゃね?将官部屋だと「バウ使うな」言われたぞ。 -- 2019-01-20 (日) 13:07:03
      • 言われたことはないけど、そういう時は最善だけではなく、次善も提示して欲しいものだ。最善はナイチンでも、今のこいつ次善ぐらいには入れる -- 2019-01-20 (日) 13:13:25
      • 万年准将だとナイチンきつい。デブで射程短いから位置取りミスると瞬溶けするし、逆に迷惑かけるので扱いやすいバウ乗ってる。 -- 2019-01-20 (日) 13:22:33
      • バウ使うなとか言われた事ないけど佐官というか趣味機体やね、ここで持ち上げられとるような強さはない、みんな武装の強さばかり語って機体性能からは目を背けとるし -- 2019-01-20 (日) 18:07:43
      • いや背けてると言うか語ることが無い。格別に悪いと言う訳でも無く良いとも言えないから -- 2019-01-20 (日) 18:28:01
      • アーマー以外はコスト相応だし、そのアーマーにしたって極端に低いってわけじゃないしなあ。 -- 2019-01-20 (日) 23:15:06
      • 例えば速度が1157とかアーマーが2200とかだったら今頃皆こんな機体性能でどうしろってんだアホかって言いまくってるよ。俺も言うわ -- 2019-01-20 (日) 23:25:33
      • 400~300圏内でないと火力発揮出来ない割にはAPも積ボも低いでしょ、盾も爆風の復権で頼りにならないしどんだけ弾幕薄い戦場の話してんの -- 2019-01-21 (月) 12:31:54
      • DG1だしそんなもんだ。それに400~300圏内で発揮出るのが超火力でそれ以上の距離なら高速弾Fでも超火力と言えんまでも火力でる方だよ -- 2019-01-21 (月) 15:12:58
      • そもそもアーマー3100とかあったとしても、ワンミス即死のラインからは抜け出せんよ。アーマー4000前後とモジュによる何かしらの軽減とか兼ね備えてりゃ話は別だが。 -- 2019-01-21 (月) 15:34:12
      • まあ誰も趣味機体否定してない時点でグレバウの性能なんかそんなもんなんだよ、高速F撃つにせよインファイトするにせよもっといい機体あるし -- 2019-01-21 (月) 20:26:49
      • 盾込みなら耐久5000超えてるでしょ。長射程武器もあるし何がそんなに不満なんだろうね。ナイチンに劣るのは当たり前だしな。 -- 2019-01-22 (火) 08:11:37
      • 盾なんて数発で溶けるだろ、好きで乗る分には知らないけどここで持て囃される程の性能はないよ -- 2019-01-24 (木) 00:58:40
      • ワンミスで蒸発するのが当たり前のBZ転倒時代を生きてきた古いユーザーだけがこの機体の真価に気が付く。脳死で使うならナイチンのが強くていいですよ... -- 2019-01-24 (木) 04:10:01
  • 高速弾はみなさんN派?F派? -- 2019-01-20 (日) 13:24:53
    • Nと比べて1.5倍近くの火力差あるからF。他の性能低下も大した事ないし。リロードに至ってはNより速いし。 -- 2019-01-20 (日) 14:53:09
    • Nは威力DPの割に連射もそんな早くないから使う価値ないっしょ。盾構えないから6発撃つ時間もないしな -- 2019-01-20 (日) 19:19:46
    • マガジン火力もそう変わらないし射程がガッツリ下がってる以外はF特有の数値の低さも無いしリロードに至っては速いからまぁFだわな -- 2019-01-20 (日) 20:31:08
    • Fは弾数少なくなった実弾BMみたいなもんだし、特に理由なければFじゃないかな。 -- 2019-01-20 (日) 23:26:06
  • まだ、将官でもバウ弱いと思ってるのかユニがこちらの有利射程に入ってくるんだが...あれは強化されたこと知らないのか? -- 2019-01-20 (日) 16:40:57
    • 自分をハイニューと思い込んでるユニコーン説 -- 2019-01-20 (日) 16:49:31
    • もうユニコに勝ってもこれっぽっちも優越感ないな -- 2019-01-20 (日) 17:05:38
    • EX復帰勢は知らないやつ多そう -- 2019-01-20 (日) 22:13:05
    • ロビチャで聞いてみたら「え?グレバウって強くなったの!?」って言うやつがすげー多くてワロタ。 -- 2019-01-20 (日) 22:34:12
    • 強化後も未だにバウをエサだと勘違いしてる奴多いよな、近距離中距離隙がない上に内臓の実弾マグナム持ってんのに -- 2019-01-21 (月) 00:08:48
      • 性能でいうと、弾-1・機体貫通無しの代わりに、それ以外が強化された実弾マグナムだよな(高速F) -- 2019-01-21 (月) 02:05:17
  • ちょっとスプシュ欲しくなってきた… -- 2019-01-20 (日) 18:25:35
  • 百式くんがおやつになる時代が来るとは… -- 2019-01-21 (月) 02:20:04
    • 前は問答無用で凄い勢いで追いかけてきたけど今は凄く慎重に攻めてくる感じだね。何のかんので実弾拡散は痛いわ。 -- 2019-01-22 (火) 04:51:17
      • 今百式に乗る奴は、その操作感覚に熟達したガチも多そうだしなぁ。 -- 2019-01-22 (火) 16:11:52
  • 将官戦場でも未だにバウを舐めてる奴多いな。NYで盾壊れて体力も半分だし一旦帰るか~って後退してたらイキったハイニューが絡んできたから地下へ通じる穴に降下したら無警戒に飛び込んできてワロタ。勿論スプシュ3の拡散Fで瞬殺して超気持ちよかったぜ -- 2019-01-21 (月) 03:00:52
  • ユニコの後ろから拡散Fぶち込んでやったら、AP満タンのユニコが1クリックで吹っ飛んで草 強化が甘かったのかパーツを使ってなかったのか・・。 -- 2019-01-21 (月) 03:09:48
    • 計算したら、拡散F1回でAP3,993(スプシュ3、バックショット)も削れるのかw -- 2019-01-21 (月) 11:05:16
      • ユニのAPは最大強化で3564だから、パーツ強化無しだとフルヒットしなくても1クリックで吹き飛ぶんやな・・・ -- 2019-01-21 (月) 11:50:03
    • これ見てこんな火力あったのかと驚くと同時に昨晩の同軍戦でナイチンを真後ろから奇襲しても倒しきれなかったのでナイチンの耐久の異常さに戦慄。途中から盾受けされたとはいえ同じ400コスでも天と地やなぁ -- 2019-01-21 (月) 14:42:45
      • ちなみにハイニューに撃つとびっくり判定で何発も外れる。コスト差に有るにしてももうちょっと……なぁ -- 2019-01-22 (火) 05:03:18
  • 実装当時は安牌ロケシュ、産廃認定後暗黒時代は消去法でビムシュ、今は大正義スプシュって感じ?今でも盾ビもあんま使わないしそもそも強くはないから、ビムシュが輝いた時代は無かったようなもんだなあと思えば、ロケシュも泣くことはないよ。 -- 2019-01-21 (月) 16:36:57
    • 高速弾撃つ機械なので別に何でもいい -- 2019-01-21 (月) 22:34:29
    • 実装当時はスプシュ引いてロケシュ持ってる奴が死ぬほどうらやましかったなぁ -- 2019-01-22 (火) 03:34:41
    • ビムシュは常にそこそこだからそう悪くもない -- 2019-01-22 (火) 07:43:00
      • 今でも高速弾の合間に突っ込むのでわりと使用率高いわ。遠距離は高速弾が安定してるから中距離の疎らに撃って成果出せるFがわりと強い -- 2019-01-22 (火) 16:09:25
      • 距離にもよるけど、近距離で高速弾→拡散を一発ずつ切り替えるやり方(上の方の木に動画付きである)が楽しくて盾ビ使わなくなったわ -- 2019-01-22 (火) 16:59:20
      • それはもうスタイルの差だわ、そこまで割り切った近距離運用をするならともかく普遍的な運用なら盾ビも十分使えるしビムシュもそこそこ程度ではあるでしょう 後は高速にロケシュが乗れば特性に外れ無しになるんだけども -- 2019-01-23 (水) 01:58:37
      • 自分はユニコンに近い立ち回りしてるから、ビムシュが安定してる。 距離取って高速弾から内蔵FA、相手詰めて来たら拡散で撃ち落とすスタイル。 -- 2019-01-24 (木) 07:44:48
  • つ→グレミー・トトの専用機として先行配備された独自の可変分離機構を持つ可変MS。武装や機体性能とともに汎用性に優れたMSでもあり、戦場を問わない幅広い運用性を持つ。説明通りになるって、素晴らしい事なんだな。 -- 2019-01-21 (月) 18:05:16
  • ついにロケシュの強みを見つけたよ。拡散F⇔高速Fのコンボの最中に間違えて撃っても盾ビより強いんだ(*^○^*) -- 2019-01-21 (月) 21:20:45
    • 割とええんちゃう 高速弾リロ速いからそんなにビーム撃たないし -- 2019-01-23 (水) 16:22:41
  • 質問なんだがFキーで変形すると上昇して行くのは仕様なのかしら? -- 2019-01-21 (月) 12:48:23
    • あっさり自己解決したわw 押し入れで見つかった使って無いザクコントローラー繋げて弄ってたの忘れてだんだ。それが足元に落ちていてジャンプボタンが押されっぱなしになってたw -- 2019-01-21 (月) 12:53:15
      • メルカリで見たら6000円でも売れてるようだよ。君は素晴らしいものをお持ちのようだ。 -- 2019-01-21 (月) 17:28:53
      • ザクコンいらないなら予備におくれ -- 2019-01-22 (火) 04:39:31
    • 1500円の投げ売りの時仕入てたらマンション建ってたなー -- 2019-01-22 (火) 17:48:29
  • 百式相手にクロスレンジでSGタイマンしても勝てるのがいいなぁ。残っても高速Fで拾えるし -- 2019-01-22 (火) 08:55:28
  • 滅茶苦茶強い。ナイチン以外だと一番キル稼げるわ。 -- 2019-01-22 (火) 16:57:36
    • 連邦の百式ポジションみたいに、400コストの横で拡散Fの火力だけ押し付けたり、ユニコーンのようにライン戦で高速弾盾ビでDP絆できるからねぇ 器用貧乏から中遠そこそこ近距離超火力となかなか戦場を選ばない 弱点はDG1だけと言える -- 2019-01-23 (水) 00:09:15
  • wikiの説明も今回のアップデートに対応した説明に変更したいものだね。 -- 2019-01-23 (水) 00:59:08
  • いやまじで使える機体になったなぁ。 -- 2019-01-23 (水) 23:38:10
  • 高速弾で中距離もしっかりダメ取れて近距離は拡散で圧殺、盾ビでとっさの絆キルも拾えてほんと良い機体になったと思う。拡散は正直火力上げ過ぎ感が否めないけど… -- 2019-01-24 (木) 00:20:00
    • いや射程的にこれでいい -- 2019-01-24 (木) 03:36:03
  • そんなに程拡散強いかな?あんま当たらん時あるから近距離でも弾残ってれば高速弾撃ってしまう。 -- 2019-01-24 (木) 00:22:36
    • ビタ付けするくらいの距離で撃つことを心がけるとええかも。ロックできるからって200m以遠とかで撃つと弱い。それができる足と盾があるし、きっちり撃ち込めればだいたい怯みは取れるので比較的安全。 -- 2019-01-24 (木) 00:38:55
  • ブースト性能について、高度維持しか改善されてないって書いてあるけど、実際測ったら速度維持も通常2足型より良好だった。百式ブーストかなコレ。(速度あわせた他機体測るの面倒だったんで、グラフの形だけ参照して欲しい) -- 2019-01-24 (木) 01:13:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a4a231715eca0f640ea0e0d156405d38dd314e37
    • 通常2足ブーストの特徴は、4秒目には速度が初速から10m/秒低いものになる事ね(割合ではない)。バウはそれよりは速度低下度合いが低い感じ。 -- 2019-01-24 (木) 01:16:16
    • 有能GJ -- 2019-01-24 (木) 01:21:03
  • もしかして、ジオン380最強? -- 2019-01-24 (木) 04:38:43
    • クロボン除けば最強かもね -- 2019-01-24 (木) 08:12:11
    • 近距離特化のローゼンやクロボンとは甲乙付けがたいかな。 -- 2019-01-24 (木) 08:40:55
      • いや、流石に優秀なデバフ持ちの両機には敵わんだろ・・・ -- 2019-01-24 (木) 16:37:05
      • そいつら中遠距離戦できないやん? -- 2019-01-24 (木) 19:07:22
      • 近距離特化のローゼンと、って書いてあるがなちゃんと枝の木見てから書き込んでくれ -- 2019-01-24 (木) 22:16:30
      • 「近距離戦特化のそいつらと、近距離高火力かつ中遠距離でもユニコ級の火力を出せるバウとでは総合力では甲乙付けがたい」ってのが枝主の主張なんだが。 -- 2019-01-24 (木) 23:28:51
      • 拡大解釈にも程がある、どこから中遠距離やユニが出てきたんだ。枝主の主張勝手に変えるなよ -- 2019-01-25 (金) 00:11:56
      • いや、俺が枝主だぞ。バウの性能を知ってるのを前提だったんで、この書き方でまさか近距離特化機体と近距離戦の性能だけ抜き出して比べる人が出てくるとは思ってもみなかった。 -- 2019-01-25 (金) 00:29:19
      • 色んな人に配慮して書き込まんとあかんのね -- 2019-01-25 (金) 00:31:49
      • 結局ハイニュー相手にどれだけ活躍できるかが全てなんでスタンで比較的安全に仕留めれるクロボンローゼンに勝る気はしないな。中距離もいけると言ってもユニコレベルの火力じゃハイニュー相手でも豆鉄砲だし -- 2019-01-25 (金) 00:38:35
      • そもそも現環境で汎用機は圧倒的に扱いにくいしね、話題の拡散Fも密着しないと意味無いしコイツの性能の事を考えるととてもとても・・・ -- 2019-01-25 (金) 01:16:33
    • いつ入手したのか覚えてない金図が2枚。ついに作ってもいい時が来た? -- 2019-01-24 (木) 11:57:58
      • ああ…しっかり作れ。おかわりもいいぞ! -- 2019-01-24 (木) 12:08:38
    • 他の380との大きな違いは対本拠点攻撃性能だろうな -- 2019-01-24 (木) 19:58:55
      • 拡散Fをワンマガ撃ち込む時間あれば良いんで拠点凸性能は文句無しだわ -- 2019-01-26 (土) 20:35:48
  • 盾ビFって威力2500もあるのね。拡散の合間に4発撃てるし高速弾と違って盾も有効だからコンボに使うのはこっちでも良いかしら。 -- 2019-01-24 (木) 17:39:48
  • なんかこのクソ野郎だけ変に百式のSGがあてにくいんだけどw -- 2019-01-24 (木) 18:02:15
    • 今戦場にいるジオン機体の中でなら、体格と速度の比率が一番良いんじゃねーかなコイツ -- 2019-01-24 (木) 18:07:22
    • いつもジオンが連邦の機体に感じてる事だよ… -- 2019-01-24 (木) 18:38:13
    • 連邦ブーメランww -- 2019-01-25 (金) 01:24:14
    • ヘタクソなだけじゃね? 百式の拡散ってやたら精度が高いから狙った地点にきちんとHITするからバウとか関係ないけどな。 -- 2019-01-26 (土) 14:45:30
    • だがそのゆとりの百式で当て辛いと感じるグレバウですら、これ以外のどのゲームやプラモで比べても判る様に、その百式様よか遥かに判定デカい事実w -- 2019-01-27 (Sun) 02:54:51
      • 別ゲームやプラモで比べてどうするんだ(困惑) -- 2019-01-27 (日) 19:32:26
  • なんでこいつ飛行形態の時に高速弾撃つと下半身が回転するんや・・・? -- 2019-01-24 (木) 19:06:16
  • ハイチンいなかったら環境取ってただろうに。色々可哀そうな奴だよグレバウって -- 2019-01-24 (木) 19:48:15
    • 逆に、ハイチンいたからここまで強化されたんだろ -- 2019-01-24 (木) 20:00:24
      • 近距離と言う条件はあるが拡散がハイニュー倒せる程強化されてるからマジでそうかもな -- 2019-01-24 (木) 20:02:15
  • 結構な近距離でも高速弾で対応できるからSGは割り切ってFが一番良いと感じた ずっとN安定と思って使ってたけど射程長いといっても結局火力出せるのは300m付近以内だし400mまでなら高速弾使った方が強い なんといっても拡散Fは火力が段違い -- 2019-01-24 (木) 21:52:55
  • 金バウスプシュ、拡散N、盾ビM、高速弾Fがつよつよなんだけどみんなはどう? -- 2019-01-21 (月) 00:45:32
    • 拡散F、盾ビF、高速弾Fに落ち着いた金ビムシュ -- 2019-01-21 (月) 01:08:46
      • FFF! -- 2019-01-24 (木) 23:12:27
    • 拡散F、盾BRM、高速F -- 2019-01-21 (月) 03:11:12
      • 盾ビMは威力が弱すぎじゃな気がするが。 -- 2019-01-25 (金) 13:31:48
    • スプシュで拡散F、盾ビN、高速Fだけど盾ビを使う時間がほとんどないから盾ビは積まないのもありかなと思ってる -- 2019-01-21 (月) 12:06:01
    • 金バウスプシュ、拡散F、盾ビF、高速弾F。 -- 2019-01-22 (火) 20:16:02
      • FFFでリロ回るしF系の性能劣化少なめだから安定するよね。高速Fが遠距離でも安定して使えるのがでかい -- 2019-01-26 (土) 01:58:44
    • なるほど~拡散F多いね 試してみるわありがとう -- きぬし? 2019-01-23 (水) 01:05:58
      • Nより諸性能下がってるが、それを差し引いても1クリック2912ダメージは破格だからねえ。コイツ使うなら拡散Fは外せないと思うのよ。 -- 2019-01-23 (水) 01:19:37
      • 拡散Fの高い凸火力とハイニューへのワンチャン性能がこいつの強みの大部分を占めてるからね -- 2019-01-25 (金) 13:26:31
      • 盾撃ちとは言えよろけない胚乳にもたもたしてたら蒸発するからな。タイマンで勝つなら結局拡散Fしかない -- 2019-01-25 (金) 20:47:45
    • 盾ビMって何のために使うんだ?とどめに使うにしても高速弾のリロード中に撃つにしてもそんなに弾数いらないだろ。 -- 2019-01-26 (土) 22:06:31
      • 高速は盾構えながら撃てない、盾BRは盾構えながら撃てる。絆取るなら弾数ばら撒けたほうが良い。⇒盾BRM -- 2019-01-27 (日) 01:43:20
      • なぜかNのがロックかなり低いからこいつの盾FABR。他のH無い一般的な武装の様にNが一番ロックも高いなら70m射程違うし俺もМと載せ替えるんだが... -- 2019-02-02 (Sat) 06:06:09
    • 無特性でFFFだわ。今の環境では瞬間火力が一番必要だからな。 -- 2019-01-29 (火) 12:25:06
  • この木前にみた事あるな・・・と思ったら下に移植したのか -- 2019-01-23 (水) 01:50:46
    • 移植というかお名前の隣にコマンドがあるじゃろ? -- 2019-01-23 (水) 06:06:52
    • この機能って無駄な論争がいつまでも下げられたりするし便利と感じたことないわ -- 2019-01-23 (水) 13:15:22
    • 新武器とか調整とか来た時に同じ質問が繰り返されるより木を下げる方がいいと思うけどな -- 2019-01-23 (水) 16:13:38
    • sageって書いたら下がるの? -- 2019-01-23 (水) 16:21:41
    • 本来機能的にはsageがデフォで、名前欄にageが常時入力されてるから固定になってる。なのでageを外すだけ -- 2019-01-23 (水) 16:46:14
    • なるほどね 教えてくれてありがとう -- 2019-01-23 (水) 23:39:55
  • まさかの兄弟機が同コスト帯のライバルとして登場とは…グレバウの戦いはまだまだ続く -- 2019-01-24 (木) 23:39:58
    • 流石にほぼ別武装の機体にするやろ。つーかコイツと似通った武装でコイツより上にすると流石に強くなり過ぎるし、コイツのマイナーチェンジみたいなのだとそもそも売れん。コイツは結構昔からいる。 -- 2019-01-24 (木) 23:42:11
    • 本来はむこうの方が強化人間用に大改修とサイコフレーム搭載で格上なんだけどな -- 2019-01-25 (金) 00:21:16
    • 遠距離何もできないみたいだから完全に住み分けだな -- 2019-01-25 (金) 00:36:35
      • 遠中近とガチでオールラウンダーなグレバウ君に隙は無かった -- 2019-01-25 (金) 21:27:16
  • グレミーバウ<「フフフ、やはり兄より優れた弟は存在しなかったのだ!」 -- 2019-01-26 (土) 00:18:57
    • リバウ「兄さん」 -- 2019-01-28 (月) 15:59:26
  • バウバウレーシングw クシャで凸るよりやりやすいかも https://twitter.com/sestie_channel/status/1087806907643875328 -- 2019-01-23 (水) 22:56:52
    • バウの凸火力ええな。声キモいけど。 -- 2019-01-24 (木) 00:45:44
      • 女性かと思ったら、男性なのね -- 2019-01-26 (土) 12:19:19
    • ネズミして拡散Fを3セット入れたら、25,000超えの500pt以上になってたよ -- 2019-01-24 (木) 12:06:35
    • スプシュ拡散Fワンマガ全弾ヒットで9500は削れるからな -- 2019-01-24 (木) 15:42:30
  • 盾BRのDPS/DPPS表を更新しました。(強化前のDPSは面倒だったので”-”表記) 灰バウよりもちゃんとDPS/DPPS共に上になりましたが、まさか他武装がこんなに強いことになるなんて・・。 -- 2019-01-27 (日) 01:53:37
    • 目立たない武装ほど数字放置されたりするから修正乙 -- 2019-01-27 (日) 01:57:09
  • 高速弾ってロックあげて使うもの?ハイメガみたいに直当て狙うもんなのかな? -- 2019-01-27 (日) 09:42:10
    • ロック上げすぎると遠目から当てにくくなるので緩ロック派。近距離で当てるときはノーロック。視点補正は拡散Fでやって、拡散当てて動き止まった所に撃つのが大半だから。 -- 2019-01-27 (日) 10:30:45
    • BMみたいに中~遠距離で使ってるから、ロック860くらいにしてる -- 2019-01-27 (日) 11:33:51
    • 案外弾が太いし弾速も早いんで860~880ぐらいあればロックは十分な感じある、至近距離ならSGFだろうから問題ないだろうし。 -- 2019-01-27 (日) 15:57:09
    • ロックMAXでも最大射程で割とガバガバな912までだから、個人的には普通に上げられるだけ上げてる。パッドだし -- 2019-01-30 (Wed) 05:17:37
      • 912だと距離500くらいで単純横移動してる高コス強襲に偏差できない筈だけど・・・まあパッドなら接近戦優先のがええのかな -- 2019-01-30 (水) 08:56:41
      • パッドや視野角やモニタ縦横比やスペックやオプション感度設定他にもよるが、いやいや普通に最大射程付近の(最大加速した時のブラビ以外)敵には当りまくるよ?大将・有名将官クラスでも -- 2019-02-02 (Sat) 06:12:43
      • 特に今、CBZ・MZで落としてた時代みたいに800台でないと偏差しても当たらなかった、最大速度で目一杯長い距離動く回避機動する時代では無いし -- 2019-02-02 (Sat) 06:16:29
  • 連邦でZZ乗ってる時に以前の産廃の時のコイツのイメージのまま舐めプで突っ込んだら乗ってたZZが一瞬で溶けた 今そんなに強いのコイツ・・・知らんかった -- 2019-01-27 (日) 16:24:54
    • ZZと同じタイミングで超強化受けたからね、今じゃ380の中でもトップクラスの瞬間火力と遠距離でも戦える武装を持った文字通りの万能機よ。ただ中距離さえ維持出来ればZZの方が有利な筈だからZZ使うならバウに近寄らないのが一番だと思うぞ。 -- 2019-01-27 (日) 17:01:57
    • バウは近距離スタート出来るなら胚乳相手すら食えるバ火力手に入れたから絶対近寄ったらダメだぞ。ZZならBRゲロの射程で中距離から攻めるべき -- 2019-01-28 (月) 12:59:04
    • 巨大MSは拡散の餌食になりやすいから中間距離で一番痛い攻撃するのが吉だね。だけどDG1だしコスト比アーマー低めなので盾もろとも溶かせる高火力で速攻して黙らせるってのもよいわな。 -- 2019-01-28 (月) 17:52:52
    • ZZは中距離機体とはいえ、こいつとは相性が悪いからな。まぁこいつが強すぎるってこともあるが。 -- 2019-01-28 (月) 21:41:25
      • 強すぎるとかないない、初動で5機いれば多いほうだろ。ハイチンゲーの現状でようやく選択肢に入れる強さになったってだけ -- 2019-02-04 (月) 18:23:50
    • そりゃ火力だけはやっとニューなみにはなれたからな。それ発揮出来る射程差は相変わらずダンチだが -- 2019-01-29 (Tue) 00:13:00
      • ニューってそんなに火力高かったっけ? -- 2019-01-29 (火) 00:18:06
      • νガンの瞬間火力は、BZN→シルミサFが全弾直撃するなら36,300削れる(DPは1,466) そこから追撃で、内蔵の連射ファンネル -- 2019-01-29 (火) 08:42:53
      • 全部低速弾&ノーマル爆風だから対拠点用やな・・・ -- 2019-01-29 (火) 09:52:32
      • νのBZ当てられんとかド下手糞かよ。それとも弾速速いの知らないエアプなのか? -- 2019-01-30 (水) 21:39:48
      • 速いゆーても普通のバズSに劣る程度じゃなかったか。近距離での直当て命中は期待できるけど、バウとの火力発揮距離と差が出ると言及するような距離で安定して当てられるようなもんじゃないとは思うんだが。 -- 2019-01-30 (水) 22:39:04
      • サザビーと違い連邦特有の例のでバル以外はどれ一つとってもコストから更にワンランク上の性能なんだよなぁ… -- 2019-02-01 (金) 09:50:23
      • 威力面はそーよね。近距離以外で安定して当たるかは知らんけども。 -- 2019-02-01 (金) 10:30:16
      • ニューガンのシルミサFも連射も最大射程は561。グレバウの高速弾Fは最大射程792、盾ビは一番射程の短いFで627だし、グレバウの方が距離をとっての撃ち合いなら火力出るんじゃね -- 2019-02-10 (日) 03:01:32
  • 盾拡散、高速、盾BRが安定で強いのはわかるが・・・なんか戦闘中の姿勢がかっこ悪いのが気になる、個人的にはBR構えてる姿とかが好きなんだよなぁ。盾をずーっと前に構えぱなしだとなんか戦闘してるって気がしないのは俺だけかな。 -- 2019-01-27 (日) 23:08:33
    • ギャンさんに謝れ -- 2019-01-27 (日) 23:30:04
    • バウ系は盾もしっかり正面にまっすぐ構えるしbrも脇しめて気取らずがっちり構えるから特にカッコいいよね 三種いるけどbr構えるバウなんてほぼいないんだけどさ… リバウに期待するしかないね -- 2019-01-27 (日) 23:46:49
      • リバウのバウ盾はメガ粒子砲取っ払ってるんで盾射撃はできないだろうねえ。実はバウ盾四兄弟やるならトーリスリッターさんが入る。 -- 2019-01-27 (日) 23:51:21
      • トーリスさんの盾ビは何かの間違いレベルの弱さのまま放置されてるから… -- 2019-01-28 (月) 15:52:23
      • ハンマスキー「呼んだ?呼んだよね」 -- 2019-01-30 (水) 14:31:19
  • 高速弾Nはダラダラ芋る時、広い場所でライン戦するには使えた、様な気がするが倒せ(て)ない感が凄いw 本当にFの使い勝手良すぎだわな。 -- 2019-01-28 (月) 17:16:33
  • そういや諸兄はモジュール何つけてる?剥がれた盾の回復早めるべく修理速度UPのやつ付けてるのだが、Hiνの盾壊し用にシルブレの方が良いのかと思い始めた。 -- 2019-01-27 (日) 23:39:23
    • シルブレ1だけ 高速弾でバンバン割れる -- 2019-01-27 (日) 23:48:58
    • 枝1と同じくシルブレⅠ。他の380使う際もつけてるけどハイニュー倒す確率少しでも上げるためにね -- 2019-01-28 (月) 13:01:30
    • シルブレ付けて拡散F、どんな硬い盾も即破壊ですわよ(誇張気味 -- 2019-01-28 (月) 17:22:09
    • シルブレつけるマン多かったので試算してみた。・・・うん、シルブレつけない理由ないねコレ。 -- 木主? 2019-01-29 (火) 00:15:19
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f5b61964b6032b1974fc3cba92c17e2e2e559d02
      • 一応スプシュ3の場合だとシルブレ無しでも2発でハイ乳盾壊せる目があるな。ほんと一応だけど。 -- 2019-01-29 (火) 08:36:08
    • シルブレ1と射撃1 -- 2019-01-29 (火) 08:45:53
    • はえー1でこんな効果あるんだな真似してつけることにするわー -- 2019-01-31 (木) 16:41:42
      • シルブレ1は格闘機でもなけりゃ全機体に付けてもいいレベルの有能さ -- 2019-02-03 (日) 11:17:04
      • シルブレは効果が限定的だが効果倍率が1でもかなり高く強襲ゲーが続く限りは腐り難いのが利点だからな。今の環境だと400コス強襲が盾修復モジュを固定で持ってたりコイツ含めてそれ以外の何機かも持ってるおかげで余計腐り難くなったな。 -- 2019-02-03 (日) 23:39:42
    • シルブレはクロボンにも有効だから付けるしかない -- 2019-02-04 (月) 18:18:23
      • 2点SGの一発目でマント剥がして二発目で怯みいけるしな。 -- 2019-02-04 (月) 23:07:01
    • シルブレ付けたら格段にハイニューとやりやすくなったわ 特に盾に吸われやすい闇討ちの成功率がググっとアップするのを体感できる -- 2019-02-13 (水) 01:22:49
  • 高速弾たまに明後日の方向飛んでくことあるけど反動制御つけたらマシになるかな -- 2019-01-29 (火) 14:40:36
    • 軽減はされるけど、それよりはシルブレ -- 2019-01-30 (水) 12:15:43
  • バウロマンもあっていいな。ジャブローで冴えない順位してたけど、最後の凸でうまーく防衛すり抜けてB裏に入りこめて3万近く殴れて1位になって久々にガンオン楽しかったわ -- 2019-01-31 (木) 01:25:10
    • 入浴剤っぽいな -- 2019-02-01 (金) 00:20:52
      • 有効成分が射撃効果を高め、拠点殴りを促進し、禿げやストレスを和らげます。ほっこりゆずの香り。 -- 2019-02-04 (月) 12:42:53
      • だれうま だけどこいつの場合みかんの香りのほうがそれっぽくね? 主に色的な意味で -- 2019-02-04 (月) 22:28:36
      • グレみーかん -- 2019-02-05 (火) 16:29:24
  • v(´・ω・`)vこれは思わず豚顔ダブルピースなのよ -- 2019-02-07 (木) 12:04:29
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/56a05613f8c85b91eb0b6ed183f153fe580afa52
    • (´・ω・`)もっと厳選して????? -- 2019-02-07 (木) 12:07:41
      • (´・ω・`)プレボ参戦豚にそれは要求水準が高すぎるのよ・・・ -- 2019-02-07 (木) 15:04:47
  • くそ強いな。以前は強かった百式やニューも楽勝で抹殺できるわ。 -- 2019-02-07 (木) 15:41:19
  • シールドガーダー調整の影響で、推定同じ処理使ってるこいつの特殊モジュールも強化されたりせんかな -- 2019-02-10 (日) 14:52:42
    • そしてバグ認定されて修正されるまでがオチ -- 2019-02-10 (日) 15:07:39
      • いやいや、今までの調整では既存モジュと同等効果のユニークモジュは引っ張られて性能向上しとるんやで -- 2019-02-10 (日) 16:15:49
    • シールドガーターに盾大破抑制がつくだけでバウの特性には手は入らないと予想 -- 2019-02-11 (月) 05:40:48
  • 盾ビFもユニの2連ガトNくらいのDPSはあるのね。まぁ近距離は拡散と高速弾で安定してるから中距離用のN使うけど -- 2019-02-10 (日) 23:48:00
    • ワシはF派だなあ。インファイトで拡散リロード中に盾射撃したいとき結構あるし。まあ盾ビは好みよね。 -- 2019-02-11 (月) 02:13:26
    • ビムシュだけどMがデフォのロックNと同じ値&強化でこっちのがロック高くできちゃったし威力低下も少ないからMにしとる -- 2019-02-12 (火) 07:54:12
    • マジでどっちでも良い思う。強化上手くいった方でええんちゃう。 -- 2019-02-12 (火) 09:42:43
    • アホみたいにC格が溢れかえってる前線に恐怖を覚えたワシ、FからNに一時避難。 -- 2019-02-14 (木) 21:54:55
  • (´・ω・`)拡散Fは威力面だけ注目されてるけど、DPも77*8を2セットと相当素敵なのよね。膝つかない相手でも、怯めば24Fの操作無効時間と武器の構えキャンセル(構えなおすのに+12F)のペナルティはかかるので、初手怯ませられれば相手に殆ど撃たせないことも可能なのは魅力なのよ。 -- 2019-02-13 (水) 09:47:16
    • さらに拠点ダメージが魅力。上手い事ぶち込んだら中ぐらいの順位が一気に独占1位に!盾撃ちのおかげで死ににくいしね。理想は拡散F、盾ビF、拡散Fぐらいのセットぶち込みたい -- 2019-02-13 (水) 14:52:48
  • これ乗るなら、出撃回数変わらん銀ナイチン乗った方が良い -- 2019-02-15 (金) 02:01:26
  • 火力自体は悪かないけどチャー格闘の台頭でまた微妙になったな、リスクがただでさえ高いのに… -- 2019-02-19 (火) 23:31:53
    • 何言ってるのか分からん。リスクが高いって何のリスク? 何故チャー格が増えたら微妙になるんだ? DG低い奴が戦場に増えたなら寧ろコイツにとっては良い事だと思うが -- 2019-02-19 (火) 23:45:37
      • 高コスト即死のリスクなら別にナイチンでも代わらんよなあ。むしろ比較的細くて中距離戦闘もいけるコイツの方がリスク低いまでないか。 -- 2019-02-20 (水) 18:16:21
    • 修正前のチャー格で即死するアーマーだったんだから何も変わらんよ。むしろハイニューが減った分楽になったでしょ -- 2019-02-20 (水) 18:59:41
      • ホンこれだよね。昔から格闘で死んじゃうのは変わらんのだからリスクも糞も無いがな。 上※にもあるけどDG1機体なぞ逆に食いやすい部類やで。 -- 2019-02-22 (金) 01:03:13
  • こいつ強い?ギラドーガフル・フロンタルに乗った後こいつに乗ると物足りなさを感じるんだが -- 2019-02-21 (木) 15:09:33
    • 何故それと比べた。同じ使い方の上位機体ならローゼン乗りなさい -- 2019-02-21 (木) 18:02:36
  • こいつの拡散って使い難くくないか? 百式の拡散BZのがすごい快適に使えるんだけど。 -- 2019-02-22 (金) 00:57:26
    • トトバウは百式より射程が短いので一歩踏み込まないと駄目で射撃間隔も二点独特の癖があるからね。拡散使う距離が凡そ100は違うだろうし、それに個人的には足回りの差も使い勝手の差に繋がってると思う。 -- 2019-02-22 (金) 01:42:56
    • 百式の距離で運用してたらカスダメしか出ないゴミだぞ。その距離だと高速弾の方が良い。 -- 2019-02-22 (金) 09:51:25
    • たぶん2点式を活かせてないんじゃないの? 単発にくらべて2回撃ち切るまでタゲ固定すこし長めにしておかないと2回目バラけるからね -- 2019-02-28 (木) 19:51:52
  • スプシュ3の拡散FでDPS48000くらいだからガチな集団凸機やぞ。固定砲台動く前に200ptは稼げる。 -- 2019-02-22 (金) 14:18:53
    • MAPによって使いわけてるわ。凸ならF一択でMS戦絡むとこだとNにしてる 瞬間ダメだけなら百式超えるw -- 2019-02-28 (木) 19:48:49
    • 耐久満タンで凸中出会い頭に即死したからびっくりしてたけどそっかーバウ強いな、しかもこれで盾機能するし -- 2019-03-05 (火) 02:26:20
      • 逆に出会い頭に先手取られると300の禿頭...ガンダムヘッドにすらやられる程度ではある。いや連邦300機体だから盛られまくってて当たり前だろ!この位格差あって初めてで両軍平等!!ってガンオン特有の麻痺者は言うがねw -- 2019-03-09 (Sat) 06:14:39
      • 尚そう言ってるのは葉1ぐらいな模様。 -- 2019-03-09 (土) 08:10:17
      • キチガイに反応してはいけない、こいつジオン機体のどこのページにでもいるぞ -- 2019-03-10 (日) 21:00:32
  • あんまり戦場でも増えなかったな。他の380コストが強すぎるのもあるが・・・DG2くらいあれば輝くかもね -- 2019-03-05 (火) 11:29:43
    • APがインフレした事により高速Fは豆鉄砲と化し、拡散Fもナイチン以上に踏み込む必要がある上にこのAPと積ボだから活躍の場が限られる、折角強化されたのに環境に殺されてもうどうしようもない -- 2019-03-05 (火) 12:07:45
    • 320コストのギラドーガフル・フロンタルの方が安定してハイニュー食えるし、同じDG1だし、グレバウが勝ってるところは盾修理と足回り。これが380コストだもんな。増えないっしょ。 -- 2019-03-05 (火) 15:57:39
    • ハイチンに次ぐくらいの強さはあると思うけど、残念ながらコスト的にナイチンに乗った方がイイってなるからな。持ってれば普通に使えるけど、わざわざ調達するべきかと言われればノー。 -- 2019-03-05 (火) 19:40:48
      • じゃ、意地でもナイチンを使いたくない俺はこいつを使うわ。 -- 2019-03-05 (火) 23:24:35
      • 良いと思うよ。味方に迷惑にならん程度には強いし。 -- 2019-03-05 (火) 23:55:46
      • 環境的にクロボンローゼンの方が上だと思う、グレバウ復権させようと思ったらシルメガのDPS20000位にして拡散Fの有効射程を300m位にしないととても付いていけない -- 2019-03-06 (水) 00:58:41
      • それってハイニューが得意とする距離でハイニュー撃ち殺せるようにするってことですよね? -- 2019-03-06 (水) 09:53:45
      • 380なんだからコスト400のハイチン倒せても何の問題なかろ。ハイチンの問題はコスト400どころかコスト500近い性能なせいでゲーム性をぶち壊してる所だよ -- 2019-03-08 (金) 15:10:01
      • いや、倒せるのは構わんけど、拡散Fが300でガズガス当たるってのは覚醒さえしてなきゃ正面から一方的に撃ち勝てるレベルだぞ?膝付きはしないけど怯みはするんだし。 -- 2019-03-08 (金) 23:17:29
    • ナイチンクロボンを3機入れて、4機目に入れる分には良い機体。中遠距離戦できるのでCT稼ぎに良いし、凸火力もある。 -- 2019-03-06 (水) 22:49:33
    • 中距離は体系含めて割と強いしハイチンにワンチャンある上に凸火力もあるからもうちょい増えてもいいと思うんだけどな ちらほら見かけはするけどシナクシャより少ないのはよく分からん 単純に機体と乗ってたやつの人気か -- 2019-03-06 (水) 23:59:30
      • シナンジュは一時期環境機体だったんで、持ってる人が多いからね。 -- 2019-03-07 (木) 00:27:23
      • こいつはハイニュー対策、クシャはユニ対策、ということは今糞なユニなんかのための対策機使うんだったら圧倒的にハイニュー対策できるこいつが増えてくれたほうが嬉しいよな。 -- 2019-03-07 (木) 02:31:00
      • 単純にクシャの方が高耐久だし射撃武器的にも絆感じやすいからな。バウは高速弾撃ってるだけじゃユニが微妙なように結構空気化しやすいし、SGでの接近戦も要所要所でやらないといけないからクシャの方が使いやすいって人は多そう。さらにSGの距離で戦うならナイチンでいいやって人も多いから結局ナイチン持ってないインファイト得意な人が乗ってるって感じじゃないのかな -- 2019-03-07 (木) 06:18:00
      • コイツ四機積みで使ってたんで、ハイニューに拡散打ち込むのだけは妙に上手くなった自信はある。 -- 2019-03-08 (金) 01:36:37
      • 実装当時からずーっとゴミクソのままだったから持ってる人が少ない上に今は沼ガシャだし -- 2019-04-21 (日) 18:57:17
    • 近距離で火力出せるってのが魅力だけど、それならナイチンのが総合性能で3倍くらい強いからな。「ハイニューを倒せるぜ」と言いたいのなら、それこそナイチンのが効率良いし。出撃回数が同じな時点で選ばせる要素は「バウ好き」くらいしかない。 -- 2019-03-08 (金) 14:42:19
      • それ+状況に応じてユニシナ程度には中距離でも戦えるってのがウリじゃないかしら。近距離性能だけならそれこそ他に下位コストでも良いのはいるんだし。 -- 2019-03-08 (金) 23:19:53
      • その機体が好きで愛さえあればついていけん事も無いのは結構有難かったりする -- 2019-03-08 (金) 23:21:54
      • 全機体がそうあるべきなんよねえ・・・ -- 2019-03-08 (金) 23:37:24
  • こいつの強みは①ハイニュー倒せる、②ナイチンよりはCT短い、③ナイチンがなんか使いにくい人でも使いやすい、④銀でもいい、⑤可変あたりか。ハイニュー仕留められる機体を比べると、クロボンは自分で仕留めようとすると格闘硬直があってこいつより死にやすく、チャー格も同様で、ローゼンと全裸ドーガとギャンクリは金じゃなきゃダメだから、こいつの方が優れている点は少なくない。 -- 2019-03-12 (火) 09:11:02
    • 盾撃ち&大破抑制に帰投早いのもグッドだな、変形も遅いっちゃ遅いけど変形直後の初速で逃げ切れることとか意外とあるから馬鹿にできない -- 2019-03-12 (火) 09:34:42
    • 状態異常と本体の耐久力以外は概ね揃ってる機体だから使いやすいのはあるねえ。 -- 2019-03-12 (火) 23:04:15
    • 一番肝心な射程が十分に長いっての抜けてるぞ。なんだかんだ重要。本来重撃が持つ役割だけど -- 2019-03-15 (金) 20:42:27
  • デッキコストと枠の関係で、こいつとリバウどっち乗るか迷う -- 2019-03-13 (水) 20:15:50
    • mapで変えればええ。 -- 2019-03-13 (水) 21:16:10
      • 長射程が必要なMAPならグレバウ必要ないMAPならリバウでええやろな -- 2019-03-15 (金) 18:55:27
    • KD主体ならグレバウ 凸主体ならリバウ これが分からないならどっち乗ってもたぶん380コスのポテンシャル活かせないと思うよ -- 2019-03-16 (土) 15:25:19
    • 上位将官(≠ランカー)で使えてる奴見りゃわかるが、リバウも高出力は持たせないで700とかデフォで届く炸裂BR・グレ・バルカン、て武装が多いから、むしろグレバウの方が白兵距離への凸向きだよ -- 2019-03-19 (Tue) 06:09:42
  • こいつの強みがわからない…。ハイニュー対面でもDG1ですぐコケるし、ハイニュー対策ならフロンタルドーガやギャンクリでよい。火力はローゼンやクロボンのがあるし、倉庫番なんだが -- 2019-03-16 (土) 15:00:53
    • 使い方がわからんやつは使わんでよろしい。 -- 2019-03-16 (土) 15:20:30
    • コスト400機体に対面から行って勝てないって愚痴ってるやつってどっちの陣営でも頭悪いんだよな -- 2019-03-16 (土) 15:23:38
    • そりゃ、胚乳と対面でやったら負けるわ。胚乳と対面でやって勝てる機体なんて、チンゲ、クロボン、全裸ドーガくらいじゃね? -- 2019-03-16 (土) 16:16:58
      • ローゼンのスタンさえ入ればどの機体も溶かせるよ -- 2019-03-16 (土) 16:57:29
    • 何回か話題に出てる回答も書いてあるやん。盾構え状態で発揮できる近接火力と、中遠距離での火力を両方持ってるのが強みやで。胚乳相手に正面から接近戦やるだけなら全裸使う方がナンボか良いぞ。 -- 2019-03-16 (土) 20:17:25
      • あとまー、普通に使う装備のままで(コレ大事)レースマップ適性が異様に高いってのもある。変形でTOP集団に入れる速度が出るし、火力とその持続力が高い。防衛いないような完全レースだとリバウとかより期待値高いよ。今ならアクシズ居住区レースで毎回5位以内には入れる。 -- 2019-03-16 (土) 23:57:31
      • (´・ω・`)先ほど防衛GAAにブッ刺されて45位を計上しましたので毎回5位以内は訂正させて頂きます。 -- 2019-03-17 (日) 01:49:39
  • 百式のおやつだったのに、まさか百式がおやつになるとは… -- 2019-03-16 (土) 16:18:41
    • 拡散を2射まで盾で耐えれるのが大きい -- 2019-03-16 (土) 16:59:39
    • 今の百式なんか餌になるために存在してるようなもんだぞ。 -- 2019-03-16 (土) 21:44:38
    • まあ今の百式に乗る奴なんかアホか変態かどちらかだからな -- 2019-03-17 (日) 10:22:27
  • 使ってるのリバウだらけで、こいつ見ないな -- 2019-04-01 (月) 01:56:22
    • 使いやすくて現環境で通用する戦力はあるけど、ナイチンで良いからね。もと環境機体とかで所有者が非常に多いとかならまだしも、実装から最近までずっとネタ枠だったから所有者もそこまでおらんし。 -- 2019-04-01 (月) 12:08:02
    • 最大の弱点がDG1なのがな。ハイニュー相手だと裏取らない限り負けるし、後ろからペチペチするならシナで良いしな。380ならローゼンやバルギルのが火力もDGも高い -- 2019-04-01 (月) 12:29:43
      • 演習で同じ場所で並べてみたりして思ったけどバウってそこそこ大きい上に横幅なんかも普通にDG2の機体と変わらんくらいあるんだよな。なんでこの体系でDG1なのか -- 2019-04-04 (木) 08:28:24
      • 主力武装が内蔵盾射撃だからじゃないか -- 2019-04-04 (木) 11:10:20
    • 救いようのないド産廃が一応の強み出来て遊ぶことが出来るだけだからね。じゃあ本当にガチ思考でこいつがあがるかってなったらまず上がらんし -- 2019-04-01 (月) 17:50:45
      • 限定的な話だが、上にもあるようにレースだとわりと有能よ。特に15人ずつとかで3箇所同時に割りに行くようなMAP。2秒で87000(間に高速弾挟めば10万)の武装が2.6秒でリロード効くので複数セット狙える。 -- 2019-04-01 (月) 20:31:12
      • 左官までなら強いね。将官からゴミとなる -- 2019-04-03 (水) 22:49:58
      • ゴミと壊れしか区分がない子かしら。 -- 2019-04-04 (木) 02:06:45
      • 使う人が使うとゴミになるんだろうなぁ。勿体ない。 -- 2019-04-05 (金) 07:49:05
    • ガチ機体じゃないけど一線級機体ってレベルだからね。リバウ金2機目当てるまでは片方コイツ使うわ。あと長生きは正義。 -- 2019-04-03 (水) 17:17:26
  • かなり使ったけど、使用用途は結局足回り良いしねずやな…。MS戦はまずハイニューに勝てないから論外だし、援護も火力不足感否めない。360コストならまあ考えるレベル -- 2019-04-04 (木) 05:05:16
    • こいつでMS戦できないのはちょっと下手だと思う。うまくやればハイニューに撃ち勝てるし。 -- 2019-04-04 (木) 21:05:09
      • ↑忘れてたから付け足しで、ハイニューはタイマン戦でね。 -- 2019-04-04 (木) 21:06:41
      • 横取り・裏取り出来て拡散F至近で当てる前提、まずそこから腕の差・立ち回りの差がある格下相手の想定だから、それでMS戦出来る・ハイニューに勝てるって暴論もなんともねぇ…^^; -- 2019-04-05 (金) 01:48:03
      • ジオン機体についてではいつもそうやってポジキャンされてるけど、じゃあ連邦機体について同じ論点で語ると?ってなると、ご存知の通り真正面から戦って撃破出来てやっと可能、って程度に書かれるよねいっつもいつも -- 2019-04-05 (金) 01:49:55
      • 同じ腕でよーいドンなら拡散Fのレンジに入る間に足ついて何も出来ずに死ぬと思うけどな。多分勝てるって言ってるのは横やりかAPが少ないやつを倒したって言ってるんだろ。連邦でも百式に似たようなこと言われてたじゃん -- 2019-04-05 (金) 12:54:49
      • いや、なんで真正面から突撃する前提なんだw そんな想定だとインファイターは殆どクソだぞ。 -- 2019-04-05 (金) 16:57:11
      • ナイチン以外でインファイトで強いのローゼンくらいやん。殆ど糞だよ -- 2019-04-05 (金) 18:50:10
      • 話通じてなさげやのう -- 2019-04-05 (金) 21:09:16
    • こいつでハイニューに勝てないって、連邦だとナイチンゲールに勝てる機体無いから何にも乗れないじゃん。そんな話だよ。 -- 2019-04-05 (金) 07:46:27
      • いや、実際ナイチンに勝てる機体連邦に無いからww -- 2019-04-06 (土) 21:56:15
    • 高速弾とメガ粒子砲で援護の火力は一流だろうに。まあ合ってないならキミは360コスト乗ったほうがみんなのためだ。さっさと売却してここ見るのやめたほうがいい。 -- 2019-04-07 (日) 17:57:35
    • 「ハイニュー相手に分が悪い」なら分かるしその通りだと思うけど、「ハイニューに"まず"勝てない」のなら機体に文句言う前に自分の腕かPCスペック見直した方がよいのではないでしょうか。 -- 2019-05-15 (水) 23:08:07
      • それこそ相手のPCやPSがポンコツだったり、運よく不意をつけたりすればタイマンでも勝てることもあるだろうが、相手と同じぐらいのPSだとしたらハイニューに「まず」勝てないのは間違ってないだろ。そんなこと言い出したらデバフ持ちとチャー格以外全員ハイニューにまず勝てないになるんだろうけど。 -- 2019-06-15 (土) 01:04:01
  • こいつの拡散でハイニュー簡単に沈められるけどなw撃破出来ないのは2機のハイニュー等複数を相手してるからじゃないか? -- 2019-04-06 (土) 07:36:04
    • 裏取りか横取り前提かな? -- 2019-04-06 (土) 13:44:45
      • むしろSG機体が格上相手に正面から突っ込む理由がわからん -- 2019-04-20 (土) 23:02:11
    • 拡散Fで沈めるにはハイニューの得意距離よりさらに一歩踏み込む必要があるからな。まさにやるかやられるかの間合い。これが出来るやつと出来ないやつで評価が真っ二つになる機体。こういうのが良機体なんだと思うよ。 -- 2019-04-07 (日) 17:48:59
    • 今の環境でこんなDG1機で正面からそんな距離まで行けるわけがないだろ -- 2019-04-17 (水) 20:29:27
    • かなり手薄な箇所で、同数か相手の方が少ない状況でないと撃破までは…まぁ色んな方面で最低限の事出来るようになった、面白いいい機体になってくれたとは思うが>木主 -- 2019-04-18 (木) 16:29:52
    • それにしても「簡単」ではないと思う。尉官やら佐官の極端に雑魚なハイニュー乗りとばかり戦ってるのなら話は別だけど -- 2019-04-21 (日) 03:10:00
  • 拡散って2点だけど、上に書いてる威力とダウンポイントは1発あたりの数値?それとも2点両方共当てての数値? -- 2019-04-17 (水) 21:35:12
    • 何をどう考えればそんな発想になるのか判らん、お前さんは大抵の機体が所持してる3点マシンガンの表記数値が3分の一になると思うのかい?常識で考えて1発あたりに決まっとろう、表記されてるDPS・DPPSで一目瞭然じゃん(´・ω・`) -- 2019-04-18 (木) 01:01:40
      • じゃぁ2点だから威力とダウンポイントは表記の2倍と考えればいいんだよね? -- 2019-04-21 (日) 22:29:15
      • 表記の2倍と書きましたが、威力は一発あたり表記の8倍だから8倍した後の2倍でダウンポイントは2倍、だから拡散Nだと2点当てた場合威力は1100×8×2の17600、ダウンポイントは78×2の156で合ってますか? -- 2019-04-21 (日) 22:36:36
      • なんでDPだけそんな変な計算になってるの -- 2019-04-22 (月) 18:17:07
      • じゃぁダウンポイントも8倍で78×8×2の1248なん? -- 2019-04-23 (火) 21:52:14
      • そだよ。当たりさえすればエグい武器だよ。 -- 2019-04-23 (火) 22:25:40
      • ワンクリックでそんなに行くんですね。びっくりしました。ありがとうございます。 -- 2019-04-23 (火) 23:07:03
      • 全弾しかも2回ともってのは実際に当てるのは相当難しいから、ショットガン系はかなり良い数字になるんだよ。射程をしっかり上げたら同じ距離でも弾数多く当るようになるぞ! -- 2019-05-01 (水) 02:38:49
      • 言うほど2回当てるの難しいか? -- 2019-05-01 (水) 21:39:26
      • 難しくはないと思うが、慣れてないうちは一発目撃った直後にレティクルずらしちゃって二発目がきっちり当たってない事が結構あったな。慣れてからは二発目出るまで押し付けるようにして撃つようになったが。 -- 2019-05-03 (金) 02:18:24
  • コストなりには速いしジオン機体にしてはまぁマシなサイズ、帰投も速い方で転戦にも向く、遠距離でも支援というには充分なDP火力は一応出せ、脆いけど対拠点火力はピカ一で、立ち回りと腕次第で気取られずに接近さえ出来ればその火力で環境王者すら溶かしうる・・・・・・相当昔のケンプだコレ! -- 2019-04-18 (木) 16:33:43
  • FABRが普通レベルになるのかな? -- 2019-04-21 (日) 21:36:52
    • それなりの武装にはなりそうだけど、持ち替えと盾射撃の有無で盾メガ使う方が強いと思う。 -- 2019-04-22 (月) 18:22:33
      • だねぇ 盾撃ちしないと簡単に膝ガクするし -- 2019-04-23 (火) 15:42:48
  • この機体、ヅダとかグフにアーマー負けてるのか!? 気のせいだと思いたい… -- 2019-04-26 (金) 12:27:02
    • またまたご冗談を、そなんなはず……………あ(察し) -- 2019-04-26 (金) 12:35:26
    • アーマーあった方が良いのは当然だが、DP1のコイツが盾じゃなくて本体に3000以上のダメージ受ける状態って殆どの場合そのまま死ぬから大して影響ないと思ってる。 -- 2019-04-26 (金) 15:28:14
    • リゼルやリゼル隊長機って高コスなバウより生存率高いなと思ったらこれだよ -- 2019-04-28 (日) 02:21:21
      • 何故その2機が出てくるかはわからんが、単に交戦距離の違いじゃないのか?コイツは戦果上げるならビタ付けする事になるし。 -- 2019-04-28 (日) 03:31:43
    • ZさんがORザクに速度で負けてるって終煽られてる時代あったしあんまり気にしてもしゃあない気もするな。ヅダやグフは盾構えながらこんな強いショットガン撃てないわけだし -- 2019-04-29 (月) 07:45:29
      • やられる時の大半はデバフ喰らった時だしね -- 2019-04-29 (月) 16:16:28
  • 調整後の今でもMAPによってはスタメン入る位にはポテンシャルあると思うけどなぁ -- 2019-05-06 (月) 09:22:01
    • 完全レースMAPならナイチンの枠に入れるのもアリよね。あんまレースMAPないけど。 -- 2019-05-06 (月) 13:41:43
    • 凸なんかでは一応瞬間火力は出せるんで強みはあるけど転倒無効だの圧倒的な耐久差だので凸の自体別物なんで銀ナイチンでもチョイスした方が大半は無難かと思う。言う通り本当に互いに防衛しないで数分で試合終わるパターンならありかもしれんけど・・・  -- 2019-05-10 (金) 15:00:06
    • つーか調整は下位層の引き上げがメインで上位層大して変わってないから、さほどコイツの立場に変わりはないと思うよ。強い趣味機体。アーマー無強化もそこまで影響ある機体じゃないし(≒アーマーに調整分が影響するようなダメージ入ってるようじゃ、どの道そのまま死ぬ)。 -- 2019-05-10 (金) 17:23:11
  • 対抗機のZの腕グレFAが重量0ってバンダイ特有のいつもの連邦特有の上方にしか働かない不具合なん? -- 2019-05-14 (火) 10:02:49
    • いいえ、貴方の頭の不具合です。 -- 2019-05-14 (火) 10:58:08
      • こいつには何が見えてるんだろうな -- 2019-05-14 (火) 20:33:09
  • 先日同軍戦で、コイツが僻地ネズしようとしてる所にフリッパーでバッタリ遭遇。いくら武装無しと油断していたのだろうとは言え、マシHで一方的に完封できてしまって非常に申し訳ない気持ちになった… -- 2019-05-22 (水) 03:13:52
    • 中の人かPC性能がえらく低い極めて特殊例だからそんなこといわれてもって感じだなあ。盾メガで撃ち返しもせず盾構えて下がりもせず距離詰めて仕留めにかかりもしないってどんな状況なんだ。多分ナイチンでも殺せたと思うよソレ。 -- 2019-05-23 (木) 01:52:07
      • ハイチンやクロスボーン等の一部機体除けば、タイマンでかなりこいつ強いし、フリッパー自体僻地によく行くことがあるからマシ持つことも多い。こいつはコケるから運悪く格闘食らってしまったのなら負けるのも納得するが、フリッパーに負ける要素はないぞ。 -- 2019-06-07 (金) 20:13:56
      • フリッパーとバカにするが持ってるマシは強襲と変わらんからなー不意打ちで撃たれ始めたらDG1でアーマー低すぎるこいつ3秒で死ぬぞ。 -- 2019-06-14 (金) 16:38:02
      • 不意打ちされた上に無防備で延々MG浴び続けるって前提ならそーだけどさあ・・・コイツ盾射撃できる上に足回りもコスト相応にはあるから被弾に気づいてからでも下がったり交戦したりはできるやん?気づいて行動するまでに時間かかるおじいちゃんなら仕方ないが・・・ -- 2019-06-14 (金) 23:26:21
      • 色々書いてるトコ申し訳ないが、単にバウが振り切ろうとして失敗しただけだよ -- 2019-07-08 (月) 16:57:54
      • 枝の言う「中の人の性能がえらく低い」パターンだったってだけだな。変態格闘機動やリバウダッシュ無しだと最低でもロックは避けられんからどのみちネズミ失敗なのに強行するとか。 -- 2019-07-09 (火) 21:36:01
      • まあDG1だと格下の機体だろうと不意打ち食らうとヤバいってのは真理だと思うけどねー -- 2019-07-09 (火) 23:54:50
    • 僕のフリッパーフリッパー お魚ー 波間でかくれんぼー -- 2019-06-10 (月) 17:12:53
    • フリッパーごときでバウを完封できるわけないじゃん。マシなんかバウに撃っても盾SGでバスバス撃ち返されてものの2秒ぐらいで溶けるよ。尉官戦かなんかの話かな? -- 2019-06-15 (土) 01:50:57
      • MGに対してSG撃ち返すって言う距離感の無さの方がよっぽど低階級臭いんだが。 -- 2019-06-19 (水) 18:29:52
      • SG届かない距離からずーっと支援機マシンガン当てられ続ける事の方がありえないでしょ…。棒立ちしてんの? -- 2019-06-26 (水) 07:19:52
      • 上にも書いたが、こちらを無視してバウが強行突破しようとして失敗しただけだよ -- 2019-07-08 (月) 16:59:17
  • 盾射撃でハイνノルンダウンさせられるかも? -- 2019-06-15 (土) 18:18:02
  • アーマーが低すぎる。こんなのすぐに修正できそうだけどなぁ。・・・修正するよな? -- 2019-06-17 (月) 09:47:10
    • 加えて積載もかなり低く…スプシュバウ持ってるけど迷惑かけそうで演習でしか乗ったことないや -- 2019-06-20 (木) 00:15:23
      • それなら凸ればいいだけやん。まさかMS戦が全てとか思ってんじゃないだろうな? -- 2019-06-22 (土) 14:08:32
  • ま~たクソ運営によるZガンダムだけの強化ですわ -- 2019-06-18 (火) 20:09:51
    • zにも同じこと書いてるなお前 -- 2019-06-18 (火) 20:53:58
    • そして百式に強化がきたら同じ事をする都合のいいしょうもないネガ垂れ流し続けた結果が以前の中途半端設定って言うね -- 2019-06-21 (金) 03:05:13
      • Z、百式、キュベ、こいつは永遠のライバル。というか泥仕合やな。 -- 2019-06-22 (土) 14:24:30
  • 今日のところは中距離で撃ち合い→凸タイミングで乱戦って感じの戦場多かったんで、今のところコイツは環境追い風かねえ。 -- 2019-06-20 (木) 00:36:29
    • DG1と低APなんで注意が必要だけど盾ビ盾SGで戦えるね、帰投早いから盾割れたら帰ろう -- 2019-06-23 (日) 00:59:00
  • Zに対してアーマー1000弱も低いのはいくら何でも酷いなぁ -- 2019-06-21 (金) 02:36:23
    • まー盾大破抑制分じゃろな。帰投も高いしそう言う事なんでしょう -- 2019-06-21 (金) 03:02:48
      • アーマーよりも盾の強化欲しかったね。シールド壊れるまで≒コイツが前線で戦える時間だから。壊れたらさっさと逃げないとヤバい。 -- 2019-06-21 (金) 22:32:17
    • 盾壊れたら圧倒的にZに劣るけど、修理可能+盾構えたままを想定してブースト容量もろもろを考えたらZよりは硬い。あっちは盾構えたまま攻撃できんから即転倒するしな。強さ的にはバウ>ZからバウとZが今回の強化で並んだ感じだ。両機と将官で使うには弱すぎるがな。 -- 2019-06-22 (土) 20:27:03
    • 盾大破抑制があるにせよコスト380でアーマー3000未満は無いと思う。Zと同じとは言わんから上げてくれ。 -- 2019-06-23 (日) 13:18:35
      • こっちは攻撃中盾で受け止めてくれるからね。もしもアーマーが上がって攻撃中盾つかえませんなんてことになったらこいつの価値が下がってしまうし… -- 2019-06-23 (日) 19:36:08
  • ただの素グフのアーマーが3425だぜ?こいつと比べてみろよ -- 2019-06-30 (日) 20:23:46
    • 通常の機体と比べてアーマーを削られる機会自体が相当少ないし。同じようなツリー乱立するのやめよ -- 2019-06-30 (日) 20:33:32
      • アーマー削られるときって大体死ぬときだしなー。コイツの耐久性云々言うならシールドの硬さを向上するべき。 -- 2019-07-01 (月) 01:53:35
  • 盾持ちな癖に奇襲前提なら別のCT短い機体でいいよねっていう。凸のときには存在感あるんだけどね。キュベを入れる人が増えるのもわかる。 -- 2019-07-03 (水) 09:05:49
    • 近距離火力あるだけじゃなくて、中遠距離での射撃もそれなりにできて凸までの暇潰しに事欠かないのも強みやぞ。 -- 2019-07-03 (水) 12:01:39
    • 分かる、奇襲なら高ザク3Sでいいしコストも安いから事故してもストレス溜まらんわ、現状いくら盾撃ち出来るからってアーマーが低すぎる。 -- 2019-07-05 (金) 05:48:25
  • 盾持ちな癖に奇襲前提なら別のCT短い機体でいいよねっていう。凸のときには存在感あるんだけどね。キュベを入れる人が増えるのもわかる。 -- 2019-07-03 (水) 09:05:53
  • 一時期はZぶっちぎりに追い越して380相応とまで言われたんだけど、今じゃAP1000近く話されるわ火力も抜かれるわで見る影もない。盾SGF強いんだけどね -- 2019-07-05 (金) 06:11:17
    • まあ凸要員としては最高級なんで、使い道あるだけ没個性組よりはマシだと思う -- 2019-07-06 (土) 00:05:44
    • SGFは間違いなく優秀、正直グレバウじゃなくてもっと基本機体性能が優秀な機体が持ってたらぶっ壊れ不可避なレベル。ただまあ武器が強すぎるせいで基本性能が下がってる感もあるのよなぁ… -- 2019-07-08 (月) 14:05:40
    • ぶっちぎりって感じはしないがね。 -- 2019-07-11 (木) 22:08:47
    • といってもまだZより強いけどね。連邦でZをしばらく使い込んだけどZじゃ前いくとすぐ溶ける。やはり盾受けは最高だ。 -- 2019-07-15 (月) 15:54:51
  • 盾SGが強いのはもちろんなんだけど盾ビームも意外と火力出るね -- 2019-07-08 (月) 13:34:46
    • 火力的にはせいぜい汎用MG程度やけど、まあ内蔵盾構え射撃だから便利よね。 -- 2019-07-08 (月) 23:27:03
    • 他のSG機体と違って射撃も上の下くらいなのもいいわね。全内蔵&一部盾撃ちだし -- 2019-07-12 (金) 11:13:51
    • 俺、BMGだけMで他はFなんだが、BMGもFにしたほうがいいのかしらん -- 2019-07-12 (金) 14:15:02
      • SGも高速弾もリロード短い上に内蔵だから、弾数少なくても威力高いFをオススメする。 -- 2019-07-12 (金) 16:30:38
      • 早速やってみたけど、かなりいいな。思ってたより当てやすいし、やっぱ瞬間火力は正義。FFFでいくわ。 枝主 -- 2019-07-14 (日) 18:10:09
  • どんなモジュールがつくのか楽しみですな。 -- 2019-07-25 (木) 20:50:17
    • (理想)盾回復速度アップ (現実)盾耐久力微増やろ。と思ったけど盾大破モジュールも削除じゃなくて効果が変わるんならそれと同じ何かが付くのかな? モジュで盾の回復速度上がるものは元々存在するから盾のダメージ軽減とかかもな。 -- 2019-07-25 (木) 21:01:58
    • 重さ550のシールドが重さなくなるのも嬉しいトコロ -- 2019-07-27 (土) 00:51:16
  • シールドのDP軽減量如何によっては物凄く逆風の可能性が・・・ -- 2019-07-27 (土) 14:29:36
    • 軽減が50%の今は実質DG2000の立ち回りが出来ているけど仮に25%にさがったら実質DG1334にまで落ちてこいつは終わる -- 2019-07-27 (土) 17:47:04
      • そこまで下がるともうレースでの拠点攻撃用にしか出せなくなるな -- 2019-07-27 (土) 19:43:23
      • カット率25%だと667DPで怯むようになるのが問題なんだよな。現在の1000DP怯みと違ってDPPSでも単発高DP武装でも667DPを越えて来る武装は多いし一度怯んで盾が解除される時間が出来たら素がDG1のこいつはもう… -- 2019-07-27 (土) 20:34:44
      • 佐藤の頭じゃそこまで考えていないだろう -- 2019-07-27 (土) 20:49:08
      • DGごとのゲージ量自体調整されるからLv1がどれくらい上がるかわからんとなんとも -- 2019-08-05 (月) 01:34:39
    • 分かってるから今回のDXに突っ込んでるでしょ -- 2019-07-31 (水) 20:56:38


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