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Comments/マップ/ア・バオア・クー
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マップ/ア・バオア・クー

  • ページ作成ありがとう。今までの宇宙とは違う感じで頼むよ運営様 -- 2014-02-12 (水) 03:04:04
    • 今年の12月くらいまで延期になりそうな予感。 -- 2014-02-12 (水) 12:39:17
  • 高ゲル歓喜のマップか・・・。 -- 2014-02-12 (水) 12:42:55
    • 宇宙はbzもシュツもアレやから…2挺もやけど -- 2014-02-21 (金) 12:13:24
  • エースはアムロとジオングのシャアで確定かな?ラストシューティングみたいな上下立体的なマップだと面白そうやな -- 2014-02-12 (水) 13:13:05
    • 面白そうだけど、レダがクソになりそうw -- 2014-02-13 (木) 01:14:18
    • その二人は確定としても、個人的には両軍共にエース1機だと寂しいと思うな。両軍共に名の知れた歴戦の強者や、専用機・高性能機を駆って異名を轟かせるエースの多くが参戦しているのだから。 -- 2014-02-14 (金) 07:15:17
    • あとは誰がいい? エルメス○号機とかジャグラーとかジョニーさんとかライトニングさんとか... -- TK? 2014-02-18 (火) 16:55:21
      • 「その二人は確定としても~」の枝主だが、ざっと思いつくだけでも。ジオンならライデン、ハザード、ナカガワ、ギリアム、キマイラ隊、第603技術試験隊、302哨戒中隊。IFだとマツナガ、オグス。連邦だとユング、ウォルフ、ベア、第4小隊、モルモット隊、ジャック・ザ・ハロウィン隊、第16独立戦隊、ときりがない。この中から両軍共に2人づつ出てくれないかというのが私の願望。 -- 2014-02-20 (木) 05:36:43
      • 悪夢「解せぬ」 -- 2014-02-25 (火) 17:43:10
      • ビグ・ラングでも出せばいいと思う。スカート部分はリペアポッドとして機能したら面白そう。 -- 2014-02-27 (木) 12:50:41
      • ↑ガトーとカリウスが所属している部隊が302哨戒中隊なのですよ。 -- 2014-02-27 (木) 17:23:22
  • NフィールドとかSフィールドで分けてくれんかな。 -- 2014-02-12 (水) 15:35:31
    • ほんとこれ -- 2014-02-15 (土) 17:36:35
    • Eフィールドでオッゴを使いたいな -- 2014-02-15 (土) 17:38:48
    • 防衛戦と撤退戦で要塞内部と外部の配置逆パターンのあるマップにしてくれんかな?アバオアクー挟んで試合とか糞ゲの予感がするので -- 2014-02-19 (水) 17:20:04
  • マップサイズがどいつもこいつも同じである以上、とにかく移動がかったるいのは絶対に変わらない。つまり来る前から糞マップである事は確定してるんだよなあ・・・。せめて上下の移動できる幅が少なければいいんだが・・・。 -- 2014-02-13 (木) 01:31:09
    • ていうか宇宙での移動スピードを全体的にあげて欲しい。二倍くらいでいいんだが。核はなしねw -- 2014-02-13 (木) 19:34:04
      • そんなにスピード上げると武器当てれなくなるぞ -- 2014-02-13 (木) 22:02:40
      • 宇宙はそんなもんでいいよビームがやたらバシバシ当たる今のほうがガンダム世界の宇宙としてはおかしい -- 2014-02-15 (土) 17:36:22
      • 宇宙専用「」 -- 2014-02-21 (金) 00:45:41
      • ネズミ祭になるな -- 2014-03-03 (月) 23:03:26
      • ↑金網「おっそうだな」 -- 2014-03-04 (火) 22:34:34
  • 絆みたいに片方の陣営だけ内部とか…さすがにこの無能運営でもそんなことはしないだろう…多分 -- 2014-02-18 (火) 12:46:27
    • お前みたいな対象厨がいるから特色のないツマランMAPばかりになるんだ。 -- 2014-02-22 (土) 01:13:34
      • ジャブロー -- 2014-03-23 (日) 13:16:10
  • ドロス、ドロワが出てくるなら納得する。でも連邦にはミラー戦艦ないからな -- 2014-02-18 (火) 17:00:39
    • ドロスが出てこない!?俺たちはどこに降りればいいんだぁぁぁぁ チュドーン -- 2014-02-19 (水) 17:21:57
    • ドロス、ドロワの防衛に倉庫でねむってるリックさん使うわ! -- 2014-02-21 (金) 12:14:20
    • ミドロも混ぜて!!! -- 2014-04-04 (金) 13:00:34
  • どうせならオッゴとボール系しか通れない重要な通路があってほしい -- 2014-02-19 (水) 19:18:37
    • ソロモンにはあったが修正されちまったな -- 2014-02-21 (金) 00:46:36
    • これいいねー。ただでさえ空気の宇宙専だけに存在価値出てくる -- 2014-02-22 (土) 01:19:45
    • 鉢合わせたら局地イグルーごっこ開幕か。胸熱だな -- 2014-04-04 (金) 22:06:26
  • ア・バオア・クー戦に備え、宇宙デッキを整えておきたいけど…ベルファストのようにならないで -- 2014-02-24 (月) 13:32:14
    • なぜベルファ 危惧すべきはソロモン擦れ違い宇宙だろ -- 2014-02-26 (水) 21:35:56
      • なにそのめぐりあい宇宙みたいなの -- 2014-03-11 (火) 17:31:53
  • エースにはアムロ・レイ(NT)を頼む。ララァと同等の鬼畜性能で。出てくるお前が悪いんだ!なぜ出てくる!でビシバシ撃ち落としてほしい。 -- 2014-03-04 (火) 01:40:45
    • 暗礁の初期戦艦かな? -- 2014-03-04 (火) 22:35:24
    • 北極初実装時のバックマイヤーLV? -- 2014-03-27 (木) 00:56:06
    • バルカンがなければむちゃくちゃ強いよな -- 2014-04-05 (土) 00:23:09
  • 宇宙が糞マップである原因は「無駄に広すぎてもっさり感」「無駄に高低差ありすぎでねずみ処理をする真面目な人が禿げて馬鹿を見る」「無駄な射角制限のおかげでストレスマッハ」「クソ仕様すぎて砲撃という兵種を丸々1つ殺している」「無駄に高さがあるのに設置物が地面にしか置けない」ってところだから、次はそれを考慮して作ってもらえれば。んでソロモンと暗礁は永久廃止で。 -- 2014-03-07 (金) 17:29:15
    • それは君がPSのない芋だからだよ -- 2014-04-01 (火) 20:18:40
      • 砲撃が息してないのは事実だろ 射角はSFSのためにも微妙なとこだが -- 2014-04-03 (Thu) 13:24:57
    • 無駄に広いんじゃなくて移動速度が遅いだけだよ -- 2014-04-05 (土) 14:12:06
  • これが配備されたのちにはゲーム終了かZガンダムオンラインに進化するんですね。わかります。 (^Q^ -- 2014-03-15 (土) 17:51:04
    • 大丈夫。色々通り越してシードになるから。ファンネル大会開催 -- 2014-03-15 (土) 19:17:41
      • アナザーみたいなのがゲームになったら普通のファンがやめて腐女子ばっかのクソゲーになるな -- 2014-04-05 (土) 16:01:07
    • みんなで月光蝶祭りになるかもねw -- 2014-04-01 (火) 11:30:47
      • すごい良心的な運営になって今のガンオンが黒歴史って言われるんです? -- 2014-04-01 (火) 11:49:54
  • うpロダの画像見たらライデンとシャアとガトーは確定やね。・・・あれ?ジオンのエース全部判明? -- 2014-03-28 (金) 21:38:10
    • ここでマツナガ出なかったら、どこで出るのか・・・でもガトー専用ゲルググの方がいいかも -- 2014-04-01 (火) 23:31:50
      • マツナガさん青葉区どころかソロモンのときもサイド3で引きこもりだよ(´・ω・`) -- 2014-04-03 (木) 16:09:53
    • ジオンのエースは豪華なのに、連邦はいつも通りの三人組…アー・バオア・クーくらい他に名有りパイロットいないんすかねぇ。 -- 2014-04-04 (金) 20:30:39
      • 連邦の撃墜記録第一位の人っていたのか知らないけど出さないのかな  -- 2014-04-04 (Fri) 20:44:34
      • プロパガンダの固まりみたいなキャラだからなぁ。出るならフランシスとかロジャースさんじゃね -- 2014-04-04 (金) 21:30:04
      • ユウ「…。」 -- 2014-04-04 (金) 21:55:22
      • シモダ小隊とか?あとはスナⅡのウォルフとかユウのジムコマとかじゃね -- 2014-04-05 (土) 14:11:11
      • 不死身の第4小隊とかガンダム5号機とか -- 2014-04-06 (日) 16:58:58
      • ユウさん(奇跡的に帰ってきてコマSに乗ってア・バオア・クー線に参加という設定)
        宇宙に上がったリド・ウォルフ(設定ではここで戦死)
        テネス・ユング(おなじみのSCでここに来た)ここらが候補かね 長文ごめん -- 2014-04-06 (日) 17:11:58
      • 3人組はもう飽きてきた -- 2014-04-06 (日) 17:13:14
      • このときガンダム5号機はグラナダで終戦協定を結ぶために移動中の大臣たちを護衛中だよ。IFストーリーで生き残った4号機と一緒にア・バオア・クーに出撃してたけどね…あと連邦エースつったらPS3ガンダム戦記主人公のユーグ・クーロとか?(ジムコマンドで出撃しゲルググキャノン等を撃破するも補給中にビグロの部隊に襲われ部隊壊滅) -- 2014-04-11 (金) 17:19:11
  • なんでガンダムはジムに向かって2丁BZを撃っているんだろう いや同軍なのはわかるんだけどさ 画像のチョイスおかしくないか -- 2014-04-04 (金) 21:41:02
  • 公式の解説と画像見たけど、ジオングとガンドゥムのガラクタが登場するほかはまんまソロモンですやん。 -- 2014-04-04 (金) 23:35:19
  • お前らの大好きな宇宙MAPだろうな よかったな -- 2014-04-05 (土) 04:35:12
  • ドム3機出撃デッキボーナス。その名も連邦のエサ。。。ドムバズってあんなに太いから誘導弾頭でも組み込めるよな。誘導弾頭バズぐらい出してくれ。 -- 2014-04-05 (土) 12:45:38
    • 一度にリックドムが12機出ると3分以内にアムロに消される仕様 -- 2014-04-05 (土) 14:34:08
  • ビグ・ラングはでないんですか・・・MAの中で一番すきなんだがやっぱりこのステージはエース枠の奪い合いが激しいマップだもんな・・・陣営ごとに同時に3機までで6枠ぐらいエース枠あればいいのに(錯乱) -- 2014-04-05 (土) 12:53:44
    • それ結構いいと思う。 -- 2014-04-05 (土) 16:01:44
    • ビグロ操縦したいが暗礁でバランスブレイカーになりそうだなぁ -- 2014-04-05 (土) 17:21:57
      • ムサイに匹敵する大きさだからね。本拠点が精いっぱいってとこじゃない? -- 2014-04-06 (日) 16:56:43
    • エース6枠は、今までにないカオスな感じで割と楽しそうと思うのは俺だけ? -- 2014-04-08 (火) 15:48:56
    • もし今度実装予定のマップがア・バオア・クー(Eフィールド)になって、ア・バオア・クー(Nフィールド)みたいな更なる新マップきたら実装されそう -- 2014-04-12 (土) 22:59:33
    • ○山「マイの声優雇うのに金が要るし、グラフィックもただじゃないから作るわけないだろw」 -- 2014-04-16 (水) 22:29:02
  • ジオングがいろいろバグると予想… -- TK? 2014-04-05 (土) 13:18:18
    • バグって・・・まあ、あのメガ粒子砲はバグりそうだが・・・。 -- 2014-04-17 (木) 18:02:03
    • バグではないがジオングヘッドになってから、攻撃は鬼AIMのままで飛び回る頭が小さすぎて誰もまともに当てられないとこまでは予想できた -- 2014-04-17 (木) 18:10:16
    • 足がついてないバグ -- 2014-04-18 (金) 16:05:55
  • もしかしてここもハヤトはガンキャノンじゃないかな・・・ -- 2014-04-05 (土) 15:44:04
    • だよねぇ。。。 -- 2014-04-06 (日) 03:25:01
    • 劇場版ベースで考えるなら、ガンキャノン。TV版ベースならガンタンク。個人的にはガンタンクでこられたほうが怖いけどね・・・w -- 2014-04-14 (月) 09:43:21
    • ジ・オリジンだとボールかも -- 2014-04-18 (金) 18:41:07
  • ここエース多いから二つにわけてもいいぐらい -- 2014-04-06 (日) 03:45:33
    • フィールドごとに分けてほしいよな -- 2014-04-15 (火) 22:48:46
  • ガンダムでジオングを囲んでミンチにしよう -- 2014-04-06 (日) 23:50:42
    • シャア「わたしにも敵が見える<ガンダム50機  シャア「ガンダムを見失うと・・・<ガンダム50機「お、エース」迷台詞がきけそうやな -- 2014-04-11 (金) 18:48:46
    • ジオンのエースはシャアとガトーとあと誰がいるんだ? -- 2014-04-15 (火) 18:36:48
  • 動画の0:46あたりの後ろよく見ると2挺バズ持ったジムがいる…… -- 2014-04-11 (金) 18:57:13
    • え?なんの動画なの? -- 2014-04-16 (水) 21:28:55
  • 新MAPって最初は必ずレース仕様なんだよなー -- 2014-04-14 (月) 20:23:11
  • ウモン・サモンがボール乗って、エースとして出てくる夢をみた -- 2014-04-15 (火) 18:11:53
    • それ、ソロモンだよ… -- 2014-05-01 (木) 13:40:54
  • ジオンはエース候補たくさんいるのに連プーはいつものWBの面子しか知らん・・・・ともかく、せっかくの青葉区だし、四ヶ月も延期したんだからksマップにだけはしてほしくないな と、らんらん予備軍は独り考えるのです -- 2014-04-18 (金) 02:35:42
    • セイラさんのGファイターを期待していたんだが・・・ハヤトよりは強いと思う -- 2014-04-18 (金) 16:30:54
      • Gブルとか出て合体しないもんかしら -- 2014-04-18 (金) 18:42:35
      • 当たり判定が小さくてFA、バルカン、ミサイル、を打つエースか -- 2014-04-27 (日) 21:49:16
    • どう転んでもクソMAPになるのは免れないよ今までの宇宙MAP思い出してみろ -- 2014-04-21 (月) 22:18:44
    • 実装されたら確実に人減るだろうし、色々理由つけて無理やり限界までリリースを伸ばしたんじゃないかな。 -- 2014-04-22 (火) 01:26:47
    • ジオンはいて欲しい面子が大量にいるというのに連邦なんて思い浮かぶ名前が指で数えられるほどしかいないという現実ww -- 2014-04-22 (火) 04:51:40
    • 宇宙をマッチングするかしないか設定できるようにして欲しい ココも結局ネズミし放題グレポイなマップになるに決まってるんだから -- 2014-04-23 (水) 01:40:43
    • どう考えても画面の下に向かって重力がある時点でアウト。
      自機を中心として画面が360度回転し、重力は青葉区の地面に対して発生しなけりゃ意味なし。
      そんな技術、ここにあらへんで。 -- 2014-05-01 (木) 20:02:00
  • やっとライデンさん来る?マツナガさん・・・機体ないね -- 2014-04-19 (土) 08:41:31
  • ジオンだとこのマップは指揮官が離脱(銃殺)されてもいいんですよね。 -- 2014-04-19 (土) 10:52:58
    • スタースクリーム「俺が新しい指揮官だ!」 -- 2014-04-22 (火) 03:11:13
      • メガ様「この愚か者MEGA!!」 -- 2014-04-30 (水) 16:19:25
    • 銃殺=k -- 2014-05-02 (金) 03:06:39
  • ガトーとライデンどっちが200でどっち150とか判明してるんだっけ? -- 2014-04-20 (日) 16:44:58
    • どっちも専用ゲルで暴れてくれるのか -- 2014-04-23 (水) 09:41:21
    • ジョニーは高ゲル、ガトーは確か先ゲルだったな。ゲーム上は同コストだが、はたして・・・ -- 2014-05-03 (土) 16:36:42
  • エースの数もうちょっと増やせないかな…せめて連邦にリド・ウォルフやフォルド、テネス・A・ユング、不死身の第四小隊のメンバーが、ジオンに第603技術試験隊の皆さんとカスペンさん、ガトー、キマイラ隊の残りのメンバーが追加されたらいいと思うのに… -- 2014-04-23 (水) 13:52:33
    • ガトーキタデぇ -- 2014-04-23 (水) 17:34:09
    • ユウ「・・・」 -- 2014-04-24 (木) 03:05:42
    • 青葉区だけで「~フィールド」って幾つもの戦域があったんだから分けていくつかのMAPとか出れば解決しそうだけどそこまで運営が開発費用をかけるかなぁ?無理な気がしてきた・・・。 -- 2014-04-24 (木) 04:11:38
      • 製作費つーかエースの声優に対するギャラの問題とかもあるんだろう。特に当時の時点でいい役もらった声優=今はすごい大御所、ってのが多いだろうし。あとまあ、亡くなられた人の代役探しとかもなかなかね…… -- 2014-04-25 (金) 20:01:56
    • エースじゃなくて、一定時間毎に自動で乱入してくるとかアリだと思うんよ -- 2014-04-25 (金) 01:02:45
      • それいいね。エースが補給に戻ったりする設定とかでもいいし。 -- 2014-04-25 (金) 03:21:51
      • 俺もそう思う。戦術ゲージ関係なしに開戦後300秒でエース登場とかね。 -- 2014-04-28 (月) 11:26:13
    • いっそエース全員投入して誰が出るかは開戦時にランダムで決めればいい -- 2014-04-26 (土) 17:41:07
    • ユーグ隊長も忘れないであげてください -- 2014-04-27 (日) 03:52:46
      • ユーグ隊長ォォ! -- 2014-04-27 (日) 11:24:54
    • ガトーさんは戦局が不利になると撤退します -- 2014-04-27 (日) 18:42:53
      • むしろガトーはキシリア様配下じゃないから、出撃しようとしたらデラーズに止められます -- 2014-05-03 (土) 18:27:55
    • 戦艦:空母ドロス コスト1000 耐久力99999 15人まで搭乗可 メガ粒子砲6門装備 機銃8門装備 -- 2014-05-03 (土) 17:32:01
      • それ破壊されたらリスポン地点が減り「俺たちはどこへ帰ればいいんだぁ!」ができるかなw -- 2014-05-04 (日) 02:45:55
  • ジオン側指揮官がギレン総帥ではなく紫ばばぁなのが納得いかないんですが。 -- 2014-04-25 (金) 10:17:16
    • 殺されたあとなんだろ?設定上 -- 2014-04-25 (金) 12:25:18
      • 戦艦の援護射撃実装して、途中で指揮官変わるが、その間ジオンは援護射撃なしとかでもいいのに -- 2014-04-25 (金) 18:36:21
      • 指示更新なしでいいだろ -- 2014-04-27 (日) 18:27:42
    • 連邦だって納得いかない、ワッケインが指揮したって良いでしょうに! -- 2014-04-27 (日) 19:01:40
      • そもそも一年戦争時代のブライトが大部隊全体を指揮してる時点で違和感あるのよな -- 2014-04-28 (月) 13:35:35
      • オリジンだと移動中に数個艦隊全滅、残存艦隊をワッケインが指揮して要塞へ→要塞戦中に後方からドロスが来て主力艦隊全滅、前衛の機動艦隊のみで要塞へ特攻(ブライトが指揮)だったか -- 2014-05-01 (木) 16:41:20
      • ↑↑ ブライトさん、アレで19歳なんだぜ!未成年なんだぜ! (オリジンでは20後半に変えられたらしいが… -- 2014-05-03 (土) 05:27:27
    • 実際レビル戦死後、誰が青葉区の指揮してたんだ?オリジンはワッケインだけど原作は誰だ? -- 2014-05-04 (日) 19:52:14
      • 第三艦隊の連邦指揮官はダグラス・ベーダー中将っていう人。第一と第二と総司令は不明(設定されていない) -- 2014-05-04 (日) 20:03:30
  • 「敵主力部隊はX拠点に向けて進軍中、Y拠点にあらず!繰り返すX拠点に向けて進軍中なり、グハァ」>高機動ザク -- 2014-04-26 (土) 13:09:27
    • ジオンのエースはカスペン大佐で決まりだな。…え、Eフィールドはマップに無い?そんなー -- 2014-05-03 (土) 05:34:49
  • 青葉区まだぁー? -- 2014-04-26 (土) 22:06:42
  • 今日実装じゃなかったの? -- 2014-04-30 (水) 22:25:40
  • 途中で指揮更新、戦術ゲージ使用が止まって皆が指揮官にブーイング言うのに忙しくなってその間に巻き返されるMAPかな? -- 2014-05-01 (木) 16:37:42
    • キシリア:臨時入ります -- 2014-05-03 (土) 22:53:13
      • 将官「こいつクソ指揮だからk」 -- 2014-05-05 (月) 07:20:58
    • 終盤でジオン側が不利な状態だと司令官がキシリア様に代わるとか面白そうだ -- 2014-05-03 (土) 23:01:58
      • そしてジオンが負けるとシャアが逃げるキシリア様を狙い撃つのか・・・毎回・・・ -- 2014-05-04 (日) 04:15:44
  • ザクレロとブラウブロは出るんかのお -- 2014-05-02 (金) 03:03:27
    • 最近よく出るガンダムのゲームのムービーでは頻繁にビグロが出るけど、ザクレロは試作で終了してるし、ブラウ・ブロはパイロットが少ないから、ここには出てこない気がする -- 2014-05-03 (土) 16:41:21
      • 旧opのキャストの名前にシャリアブルってあったから期待してたんだけどな~ カットインOFFにしてるから判らないけど何処かのカットでシャリアは出てきてるのかな? -- 2014-05-04 (日) 04:13:47
  • ザクを撃破するたびハヤトの声で「か、母さん!」というカットインが入ったりして。 -- 2014-05-03 (土) 03:04:38
    • むしろ、「マリアー!」と叫びながら爆発します -- 2014-05-03 (土) 17:06:38
  • 「ヒャッハー!とりついたぜ!!」をやりたいのでジムを作ります。ジオンのお偉い方、旧ザクで撃墜願います。ゲルググは学徒兵(初心者)へ回して下さいw -- 2014-05-04 (日) 00:15:37
    • 次の瞬間、爆風で吹き飛ばされる所まで想像できた。 -- 2014-05-04 (日) 16:20:26
      • 「こういう時、焦ったのが負けなのよね。」 -- 2014-05-06 (火) 20:40:01
    • 私はザクに蹴飛ばされてジムに体当たりしたいのでボールを作ります。 -- 2014-05-04 (日) 19:49:56
      • サッカーボールか -- 2014-05-07 (水) 06:13:48
      • 頑張ってシャアザクで蹴ってみるわw -- 2014-05-07 (水) 16:39:33
  • もし最初ギレン→キシリアになったらギレン派は寝返るようなシステム欲しいなぁ~ -- 2014-05-05 (月) 15:49:11
    • それジオン側に何のメリットが? -- 2014-05-05 (月) 16:44:36
      • 凸キャ「俺の時代がついに来たか。」 -- 2014-05-07 (水) 11:34:14
    • そういうのはギレンの野望とかだろ、新作出ないかな… -- 2014-05-06 (火) 02:07:36
      • 新ギレンで盛大にやらかした感あるからなぁ -- 2014-05-07 (水) 15:56:40
  • ジオンメインだけどまじで連邦のエースはもうちょっと考えて欲しかったな、リド・ウォルフとテネスはいてほしかった -- 2014-05-05 (月) 20:34:58
    • せやなーもうちょっといいキャラ入れろよ -- 2014-05-06 (火) 01:53:10
    • 青葉区は複数マップ作ってマップごとに違うエースをだして欲しいよな、イグルー組は出て欲しかった -- 2014-05-06 (火) 03:41:42
  • 暗礁宙域並に糞MAPになりそうな予感しかしない -- 2014-05-06 (火) 09:04:34
    • 宇宙=クソMAPだから -- 2014-05-07 (水) 11:25:05
    • レースねずみがいやなら城郭都市に帰りなさいw -- 2014-05-07 (水) 17:27:51
  • ビグラングは出ないのですか……そうですか…… -- 2014-05-06 (火) 09:47:46
  • イグルー出してくれよ・・・ -- 2014-05-07 (水) 11:53:56
    • お前らどーせオッゴで出撃しねんだろーがw -- 2014-05-07 (水) 13:17:34
      • 出撃せざるを得ない環境やシステムを作ってくれよ。オッゴやボールしか通れないとか、そのマップのエース機とシナジー効果でボーナスがつくとかさ。単純に低コストにボーナスが付くってのもいい。 -- 2014-05-07 (水) 14:11:29
    • 限定戦みたいにでオッゴ込みの(連邦はボール)のEフィールドマップ作ればいい。機体は両陣営とも全カンスト。ビグラングはコムサイみたいに出撃可能でさw -- 2014-05-07 (水) 16:45:37
  • チュートリアルにあるような分割MAPで緊急帰投したりしないといけないようにとかしたら面白そうだが 4つに分けるのは流石にアレだけどさ・・  後は両軍エース10人っつぐらい投入してエースだらけMAPとかにするのも面白そうだったが -- 2014-05-07 (水) 15:58:45
  • これは神マップですわ -- 2014-05-07 (水) 16:08:34
  • パッとチュートリアルでやった感じでは、暗礁を超えるクソステだったが -- 2014-05-07 (水) 16:48:14
    • 暗礁と同じくレースねずみMAPだな。即ちケンプの独壇場。連邦は元よりジオンもケンプもってない奴は碌にスコア稼げないかもな -- 2014-05-07 (水) 17:08:34
      • ケンプ、ケンプってさすがに聞き飽きた。 -- 2014-05-07 (水) 17:13:31
      • まあケンプはバランスブレイカーだからそういう話題になるのは仕方ないな。 -- 2014-05-07 (水) 17:26:17
      • アレックスというぶっ壊れ機体がいて話題にならないのが不思議だねw -- 2014-05-07 (水) 17:43:26
      • 大規模戦でより相手の戦力ゲージ奪いやすいのはケンプだから不思議ではない -- 2014-05-07 (水) 17:56:43
      • 宇宙でのMS戦ならアレックスが全機体の中でも圧倒的なんだし、守備ガッチリして凸ってきたケンプ片っ端から落としてやればいいんでないの。ケンプは宇宙でまともにMS戦できる武装ないんだから。CTくそ長いし、落とした後でゆっくりアレックスで拠点殴りに行けば良い。宇宙で群れたアレックスは分かっててもまず止められないからな。 -- 2014-05-07 (水) 17:59:42
      • 暗礁ですらガチ防衛きついのにここそれ以上に殴りやすいんだからガチ防衛なんて無理だよ。結局ケンプでくそげーおつですわ -- 2014-05-07 (水) 18:12:57
      • ケンプでクソゲー?ケンプケンプいいかげんにしろよ!やばいのはケンプなんかよりリックドムだ!!ぱないぞ! -- 2014-05-07 (水) 18:17:56
      • 公式自体が『敵防衛線突破能力に特化した機体』って言ってるくらいだからケンプはこんなもんでしょ。ソースはDXガシャコン13弾ページにある動画。 -- 2014-05-07 (水) 18:25:02
      • 相手の有利な土俵で戦って何故勝てないと文句を言えるのか分からんわ。自分で答え出てるじゃねーかと。 -- 2014-05-07 (水) 18:56:14
      • 宇宙だとケンプより宇宙限定機体のボーナスが付くリックドムのほうが足が速くてアーマー値も高くて優秀だよ。ネズミメインで運用するならリックドム×3の黒い三連星がいい。最高速度の数値上ではケンプよりも足が遅い水泳部のほうが水中ではケンプより足が速くなるのと同じだからね。 -- 2014-05-07 (水) 19:17:10
      • 本当にリックドムの方が速いか?大差ないように感じるけどな -- 2014-05-07 (水) 19:25:21
      • ぶっちゃけコストと武装を考えるとリックドムの方が開幕凸向いてるよ宇宙では。ケンプだと開幕凸の後にMS戦をバズSGしょって戦うことになるからコスト分もったいない -- 2014-05-07 (水) 19:32:26
  • ハヤト…ガンタンクはジャブローに置いてきたのか。TV版好きな身としてはガンタンクも期待したんだがな -- 2014-05-07 (水) 17:42:17
  • ジオング「ゆっくりしていってね!」 -- 2014-05-07 (水) 18:36:50
  • またレースかよ 何度似たような配置にすれば気が済むんだ -- 2014-05-07 (水) 18:52:00
  • もう、エースはボールorオッゴ大隊でいいよ。一般兵パイロットにしていいから陽動とか凸に使えるし -- 2014-05-07 (水) 18:55:55
  • CとZの護衛戦艦がご丁寧にある障害物で何の役にも立ってなくてワロタ -- 2014-05-07 (水) 19:20:25
  • 宇宙はレースか超硬い本拠点のグダグダのどっちかしかならんな -- 2014-05-07 (水) 19:33:15
  • 相手がゲルググなのにこっちはガンキャノン・・・ホンマ使えんわー・・・はぁ~つっかえ! -- 2014-05-07 (水) 19:43:52
  • とりあえずおもしろくはなかった。 -- 2014-05-07 (水) 20:06:38
  • はぁ、やっぱりというか、ただの左右対称MAPになったか…。要塞に取り付くMAPはまだか。 -- 2014-05-07 (水) 20:32:04
    • 襲撃戦&協力戦「待ってろ」 -- 2014-05-07 (水) 20:36:36
  • 戦艦あるが開けたマップだし意味無いな。南と北の外部はスナ天国。南は開幕突撃で潰して北はライン&ねずみ勝負かな。 -- 2014-05-07 (水) 20:44:01
  • 原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「めぐりあい」が演奏されます。編集する方いたらお願いします。 -- 2014-05-07 (水) 21:04:59
    • 追加。原作BGMセット vol.2を購入済みだとエースのガトー出現時に「FEINT OPERATION(陽動作戦)」が掛ります。 -- 2014-05-07 (水) 21:39:09
  • ジオングヘッド小さすぎて笑った 格闘当たらんw -- 2014-05-07 (水) 21:20:36
    • 次のDXの目玉はジオングヘッドに違いない -- 2014-05-07 (水) 23:10:38
    • ジオングのサイズアニメを見る限りゾックぐらいのサイズにしないと駄目だろ。 -- 2014-05-07 (水) 23:24:35
      • 公式設定はガンダムより小さいです -- 2014-05-07 (水) 23:51:18
      • 改行すんなよ -- 2014-05-08 (木) 00:57:04
    • ジオングの頭頂高は約18メートル、それの頭部だけ。後は分かるな? -- 2014-05-08 (木) 02:09:42
  • 解説の「第三艦隊の増援によりNフィールドのドロスを”一機”に攻め」云々 ”一機”? -- 2014-05-07 (水) 21:30:40
  • こういう原作で攻防戦を繰り広げたところだからこそ襲撃戦とかを作るべきだと思うんだけどなぁ… -- 2014-05-07 (水) 21:52:12
  • ケンプ多すぎて拠点たどり着く前に自軍拠点が壊れてる・・・ -- 2014-05-07 (水) 22:06:41
    • マジで? -- 2014-05-07 (水) 22:11:49
    • いよいよ連邦は初動ガン防衛以外なくなってきたか・・そりゃゲージこんななるわな -- 2014-05-07 (水) 22:37:38
  • やっぱりというか、演習の砲台戦艦ソッコーで壊す奴多くて困るわ・・ ほんと演習個室選べるようにしてくれんかなぁ -- 2014-05-07 (水) 22:11:18
    • 戦艦なしの演習に何の意味があると思ってるのか、解らんよな -- 2014-05-07 (水) 22:17:38
    • 本拠の耐久回復するときに一緒に護衛艦や固定砲台も直してくれればいいのにね -- 2014-05-08 (木) 08:01:44
  • 報酬にて先ゲル銀確認 -- 2014-05-07 (水) 23:25:41
    • まじか!ポイ厨しててにいれよ -- 2014-05-08 (木) 02:54:25
  • ガトーとライデンはセリフとかかっこよかったけどシャアはなんなのよ なぜか服装が変わったりするし -- 2014-05-08 (木) 00:26:38
    • 途中でパイロットスーツ着るのは、原作通りじゃないの。 -- 2014-05-08 (木) 00:28:20
    • 原作再現だな、操縦しながらノーマルスーツに着替えてて結構器用だよな。ララアにノーマルスーツ着てくれって言われてからだいぶたってるけど -- 2014-05-08 (Thu) 00:43:05
  • ガトー実装するなら不死身の第四小隊からバニングも登場して欲しかった。連邦同じエースと機体ばっかでつまらん。 -- 2014-05-08 (木) 01:52:53
    • ここは連邦も数少ない名前付きエースパイロットが大量投入されてるんだがなァ -- 2014-05-08 (木) 05:25:31
      • 宇宙ジムコマとか後期型ジムのエースになっちゃうぞそれ、でもロジャースが既にそんな部類か、まず思ったのはキャタピラさんが「キャタピラヲ卒業シマシター!」 -- 2014-05-08 (木) 08:44:07
  • 宇宙はどんなにマップが増えようと、モッサリ感が拭えない限り微妙。 -- 2014-05-08 (木) 03:17:48
    • 結局そこなんだよな。宇宙は移動が遅すぎで地上仕様のまま高さ無制限の戦闘を強いられるからKDに手間がかかるだけ。せめて試験の撃破数が宇宙では緩和されるとかしないと引きたくない -- 2014-05-08 (木) 06:54:11
      • 上昇速度はもっと早くて良いし、ダッシュも前進以外は水平固定とか意味わからんし、射角制限は鬱陶しいし、せめてこの3つを改善してほしいわ。 -- 2014-05-08 (木) 07:02:39
      • 射角制限無くすとなると、各機体の中心軸が完全に捻れる合うんだよな。何処から狙われるか分からないのは胸熱だが難易度凄いことにならない? -- 2014-05-08 (木) 11:06:14
      • レンジの宇宙みたいな感じか、あれ慣れない人はクソゲー感半端無かったらしいから同じような実装になったらひどいことになりそうだナー。 -- 2014-05-08 (木) 14:03:25
  • マップは結構入り組んでて戦闘は楽しそう。だが・・宇宙そのものが面倒なのでレースで済ませてしまうんだわ -- 2014-05-08 (木) 06:49:45
  • なぜエースにカスペン大佐を出さないだ!俺はカスペン大佐と一緒に友軍の撤退を守り抜きたいんだ! -- 2014-05-08 (木) 07:39:26
    • ア・バオア・クー戦はおいしいネタの宝庫だしそのうちネタ切れしてきたらNフィールドだのEフィールドだの出てくるんじゃないかね -- 2014-05-08 (木) 07:57:03
      • 結構なスピードで撤退する戦艦(動くだけの障害物)が大量に通り過ぎるマップだったらたのしそうだな -- 2014-05-08 (木) 16:38:51
      • 巡り合いのジョニーライデンの最終ステージを思い出したわ -- 2014-05-08 (木) 16:45:03
    • エースから漏れたキャラは開幕から自軍本拠点前に護衛として実装してくれたらいいのになーと思う -- 2014-05-08 (木) 08:15:13
  • 凸りやすい本拠はどこですか? -- 凸りたい? 2014-05-08 (木) 09:27:18
  • ライデン高ゲルにガトーゲルが出たってことは期待していいんだよな? -- 2014-05-08 (木) 10:06:41
  • 地表面は狙撃天国だなあ。とっても楽しいわ。 -- 2014-05-08 (木) 11:44:03
  • 本当思うのは宇宙マップは昔のPS2とかのガンダムゲーのが完成度高かったよなあ...上下左右関係無いし、縦横無尽に駆け巡れたしね -- 2014-05-08 (木) 14:14:32
    • もっと自由に動きたいよね。上昇下降がめんどうこの上ない・・・ -- 2014-05-08 (木) 15:57:13
    • 昔のゲームを作っていたのは才能ある人たちだった。その人たちは出世や退職して現場にはおらず、今ゲームを作ってるのは傑作ゲームに憧れたかつてのクソガキとゲームで遊んだことなんてない高学歴よ。期待するだけ無駄 -- 2014-05-08 (木) 16:23:57
      • ファースト世代おっさんの前でそれ言い出したらPS2の時点ですでにアウトじゃね -- 2014-05-08 (木) 18:59:29
      • 連ジDXとかエゥーゴVSティターンズとか面白かったなあ。宇宙フィールドの完成度高くてほんと面白かったわ -- 2014-05-08 (木) 19:31:09
      • 少数Vs少数はそりゃ簡単だよ。そもそもこのゲームをつらなくしてる半分はユーザーなんだし -- 2014-05-08 (木) 21:51:41
    • めぐりあい宇宙おもしろかったなー。なんでこんな風に劣化したんだか -- 2014-05-08 (木) 20:23:04
    • バンダイはファミコン時代からキャラゲーのクソゲー多かったもんな。 コナミとかナムコのような愛のあるゲームではなく、あくまで利益追求主義なんだろう。 -- 2014-05-08 (木) 22:09:40
  • 結局宇宙も凸しかないな -- 2014-05-08 (木) 14:38:41
    • ソロモン末期は研究が進んで、将官戦場では結構楽しい試合もあったからとにかく研究が進んで、普及すれば凸できなくなるかもしれない・・・(願望) -- 2014-05-08 (木) 15:21:18
      • 研究がすすむとより凸が効率的になるだけだよ -- 2014-05-08 (木) 15:44:18
  • 3拠点でルートも多いからガチ防衛でも守り切れんし広いからKDでポイントを稼ぐのも安定しないし連邦は負け確でも拠点殴りにいくしかないよな ほんとクソマップだわ -- 2014-05-08 (木) 16:34:49
    • お前のような始まって間もない段階で短絡的に断定するバカが多いから味方に文句が絶えないんだわ -- 2014-05-09 (金) 07:58:48
  • ア・バオア・クーの凸ルートうpしてみたのでよかったらどうぞ。 -- 2014-05-08 (木) 17:07:17
    • このルートは少しでも飛べば戦艦の餌食だし防衛はバズで簡単に迎撃。こんな防衛ゼロ前提の凸ルートなんて意味あるのかね -- 2014-05-08 (木) 21:50:09
      • 行き方はどうあれ突入方法はほぼこんなもんよ。Aはあんな大回りしなくても護衛艦の下に直進で潜り込めるけどね。それで大多数がB行ってる間にAウマウマで初動500とかとれる。防衛がいるかもしれないんだから凸らないってのは勿体無いね。Cとか最南上空ルート行けば中盤でも人いないから堅実よ。凸ルート知ってるだけで一人勝ちできるんだから楽しいね宇宙って。 -- 2014-05-09 (金) 07:54:26
      • あるにきまってんだろ。凸が可能なルートを一つでも多くしってりゃそれだけ防衛スカして凸れる可能性あがるんだから。 -- 2014-05-09 (金) 07:58:30
    • 誰でも気が付くルートをうpされてもなー。そもそも自由に動ける宇宙にルートもクソもないだろ -- 2014-05-09 (金) 08:07:53
      • 実装直後に演習に張り付いて護衛艦壊す馬鹿に禿げ上がる思いしながら凸ルート研究した身だから、アホに絡まれてる木主に同情を禁じ得ないわ。とは言っても黙ってりゃ美味しい思いできたのは俺らみたいな奴らだったんだからホントの馬鹿は木主だと思うけどね。 -- 2014-05-09 (金) 08:26:54
  • ここはエース最初っから3人いて勝手に行動して撃破される度に自動で新しいエースが投入されて最後は半壊ガンダムとジオングヘッドでそれ撃破したらレイピア持ったアムロとシャアがエースで登場とか総力戦やってほしかったなあ -- 2014-05-08 (木) 17:15:34
  • 連邦エースだけでも第4小隊、モルモット隊、サラブレット隊(IF)、死神etcで選びきれないから無難なところでWB隊にしたんだろうぁ。Nフィールドとかで分けていいからエース出し切ってくれ。 -- 2014-05-08 (木) 21:48:25
    • 既存のをSフィールドにしてライデンとエリク(ゲル)を差し替え、Nフィールドをユウ(ジムコマ)+ウォルフ(スナ2)+ユーグ(ジムコマ)&ライデン(高ゲル)+ギャビー(高ザク)orロバート(ゲル)あたりのキマイラ隊員、Eフィールドをロジャース(コマLA)+バックマイヤー(スナカス)+ハインツ(FAガンダム)&オリヴァー(ビグラング)+カスペン(ゲル)でおなしゃす、声優集めるの大変そうだけど既存だけじゃ悲しすぎる -- 2014-05-08 (木) 22:32:09
      • ジオンにモニク(ヅダ)も忘れないでください -- 2014-05-08 (木) 22:51:21
  • うーん、一回やってみたがとりあえず暗礁よりはマシかな・・・。あとは本拠点前の竪穴塞いでくれ。あそこ上ったり下りたりが本気でダルいんだよ。上下ひろくすんのやめろって何回いわれりゃ理解するんだよ -- 2014-05-08 (木) 22:28:41
  • 制圧戦みたいなルールの方が良いんじゃないか宇宙は、BFのコンクエみたいな感じ。それかラッシュみたいに攻守別れたMAPするとかね下手に変なルール考えるからおかしくなる -- 2014-05-08 (木) 23:56:50
    • ほんとそれ。制圧戦が合うかはわからんが、宇宙のシステムがそもそも本拠点破壊に合ってないって思うわ。 -- 2014-05-09 (金) 06:47:28
      • 宇宙は戦ってるときは遅さを感じないとにかく移動ダルさと守れないならレース!の展開がダメすぎる -- 2014-05-09 (金) 07:59:50
    • 上下に自由度が大きい事で大規模で必要な防衛にはメリットないしな。お互い攻めあう制圧の方がマシ -- 2014-05-09 (金) 07:45:42
  • 暗礁よりクソマップじゃねーか。なんだこりゃ。 -- 2014-05-09 (金) 01:17:06
  • まだ配信停止来ないな アレだけMAP外飛び出し広まったのに -- 2014-05-09 (金) 02:28:33
  • 配信停止されたな 短い命だった -- 2014-05-09 (金) 03:50:04
  • 外に出るのも戦艦がらみだっけ?戦艦色々ありそうだな -- 2014-05-09 (金) 08:01:12
  • 停止1回目記念日 -- 2014-05-09 (金) 06:59:59
    • デバックって何処が請け負うってるんだっけ?特に最近はでかいバグ抜けすぎでしょ -- 2014-05-09 (金) 07:47:21
      • ユーザーにデバックをさせればデバック費用が実質無料でお得って言いのけた奴がいるんだしガンオンでも同じ路線なのかもしれない。どうせここクソMAPだし構わんわ -- 2014-05-09 (金) 08:40:30
      • 昔のファミコンRPGデバッグみたいに1マスごとに上下左右キーと調べる話すコマンドを試すぐらいの勢いでやれんのかな。ノーチェックで出荷して客にデバッグさせてるとかいう糞みたいな状態で金取ってるとかマジで考えられんw -- 2014-05-09 (金) 10:51:36
      • 無課金ですが何か?w -- 2014-05-09 (金) 17:41:42
      • 金払ってやるレベルの出来じゃないんだよなぁ・・・家庭用で同じの出したら一週間でワゴンいく程度のクソゲーだぜ・・・ -- 2014-05-09 (金) 18:20:04
  • 大型うpでとで三つ新マップが来るといったのに実際は一つ。完全に詐欺である。 -- 2014-05-09 (金) 08:16:41
  • 停止ってマジかよ まだ一回もやってねーぞふざけんな -- 2014-05-09 (金) 09:47:15
    • 俺もやってない。完全詐欺じゃん -- 2014-05-09 (金) 12:48:40
    • ユーザーにデバッグさせる運営だからな。MAPが完成したら見直さず即配信ってのはもう当たり前 -- 2014-05-09 (金) 16:21:55
  • まるで成長していない詐欺企業でご安心した。何度このパターン繰り返す気やねんw -- 2014-05-09 (金) 12:58:57
  • 戦艦だせるのバグなんかwww? -- 2014-05-09 (金) 17:21:04
  • 停止中であれですけど、動画とか見ると、ソロモンレースの再来でしたな・・・ -- 2014-05-09 (金) 17:41:07
    • 暗礁もレースだし宇宙はレースにしかなってないよ -- 2014-05-09 (金) 19:06:22
  • このマップ、連邦勝てるのか?滅茶苦茶安定のレースマップじゃネーか… -- 2014-05-09 (金) 18:09:37
    • レースマップというか宇宙マップ自体要らない・・・。支援機で動きたくても全然動かないまま終る事が多いし -- 2014-05-09 (金) 18:39:20
    • 現状は宇宙=レース -- 2014-05-09 (金) 19:04:34
  • 宇宙でこそ制圧戦が生きると思うんだがな -- 2014-05-10 (土) 07:20:26
    • 宇宙で拠点破壊戦は相性最悪なのは分かりきったことなのにな・・・まるで成長していない。 -- 2014-05-10 (土) 17:46:40
    • ソロモンの強襲艦とかも制圧戦向けの戦術支援だと思うもうちょっと強くすべきだけど、制圧戦は拠点じゃなくてバトルエリアで制圧目標置けるから空間制圧を表現できるしちょうど良いんだけどなぁ -- 2014-05-10 (土) 23:22:24
    • 制圧戦とかマジで言ってるの?縦に広い制圧エリアで、上下に別れたら射角のせいで撃ち合えないから蝿みたく飛び回るしかなくなるぞ。運営より想像力のない奴らだな -- 2014-05-10 (土) 23:46:05
      • 今よりマシってかそれこそ制圧エリア上下短くしたらいいんじゃね -- 2014-05-11 (日) 04:17:47
      • それを当てるのが楽しいんだろ?ミサイルでしか当たらん奴のとは知らんが -- 2014-05-11 (日) 21:14:48
  • 無駄に広いだけ -- 2014-05-10 (土) 15:23:26
  • うだうだ言うだけで何も戦略考えない知能の低いコメントばっかだなぁ・・ -- 2014-05-11 (日) 00:24:03
    • レースに戦略なんかないからな -- 2014-05-11 (日) 15:40:19
    • あれこれ考えるより全部無視して本拠地殴った方が強い -- 2014-05-11 (日) 16:11:13
      • それジオンの脳筋な。連邦には速度1423になる機体なんてないので無理ですw -- 2014-05-11 (日) 19:41:10
      • 速度もろくに出せないレンポーどもはだめだめねwww -- 2014-05-12 (月) 17:23:29
    • なんで凸らないの?将官戦場なのにコスト280メカチケ強化の機体使っても、3分で450ポイント取れるお得マップよ。^^ -- 2014-05-11 (日) 16:47:37
    • ガンオンユーザーに知能求める方が間違ってる -- 2014-05-11 (日) 21:13:30
  • 宇宙評判悪いけど、このMAPは凸しやすいし上下の宙域戦に中央の閉所での戦闘、4番での挟み撃ちなど結構おもしろいMAPだと思うんだがなぁ・・・俺は好きだぜ -- 2014-05-11 (日) 22:39:59
    • 自分も宇宙の空間を使った戦闘のほうがキル取れるのであってるが↓のようなクソクソ言ってる頭も腕も柔軟性が無いバカこそ学習して欲しいわ -- 2014-05-12 (月) 10:12:18
  • 前々から思ってたんだが、宇宙なんだから機体の角度とかも全方位360度自由にしてほしいなー -- 2014-05-11 (日) 23:14:28
    • 360はねえわ。180度ならありえるけどね -- 2014-05-11 (日) 23:16:02
    • 360°が実際の戦闘に近いんだけど所見殺し過ぎるからね -- 2014-05-12 (月) 01:31:07
      • 演習があるんだから所見殺しもクソも無いと思うが -- 2014-05-12 (月) 18:09:55
  • つまらん くそげ -- 2014-05-12 (月) 07:36:58
  • もう宇宙は作らないでいいよ 学習しろあほ -- 2014-05-12 (月) 07:37:54
    • マジで宇宙は総じてクソしかないわな、こんなMAPに1秒でもいるくらいならランキング外れても良いから即退出だわ -- 2014-05-13 (火) 02:43:34
  • 宇宙は非対称の襲撃戦タイプにしたほうがいいんじゃね。ソロモンもそうだけど時々しか来ないからこういうやつのほうが新鮮味があると思う。ジオンは中、連邦は外で、外では戦艦が砲撃しまくってるとかね。でスコアはランキング抜き。ホワイトベースかキシリアのザンジバルが落ちたら負けとか。あと同じように北極もシャトルにハンミサ打ち込んだら勝ちとか。 -- 2014-05-12 (月) 10:38:30
    • で勝ったらギレンの胸像とかハロがもらえるとかね。そういえばジャブローもそういう感じでやったらおもしろそう。 -- 2014-05-12 (月) 10:41:29
    • 宇宙はそれでいいよね。基本的には対称にすべき地上マップが非対称で有利不利あり、原作的に攻守がはっきりして対称にするのが無理な宇宙で逆をやるんだから訳分からない。戦績に残らなければお祭り的に楽しめるし。 -- 2014-05-12 (月) 11:00:12
  • 宇宙専用機の大幅補正を求む。オッゴやボールでもケンプ以上の速度になるくらい思い切った補正をかけてくれ。宇宙空間で戦闘させるならこれが絶対条件。宇宙は高速戦闘ができるというようなwkwk感をくれ。ガンダム名物大気圏上空戦の導入までに頼む。母艦のみが拠点の航宙機動戦をやるためにな。既存の速度感ならソロモンが一番マシだ。あれでも構造物内が広すぎるけど。 -- 2014-05-12 (月) 12:05:58
    • 運A「宇宙での機動力を全機種大幅に上昇しました!これで高速戦闘が可能です!その代わり推進剤の概念の導入をしました!推進剤が切れたら通常移動だけになります!ポッドでのみ回復可能です!」とかでいーかな。まぁそぎむだが -- 2014-05-12 (月) 14:02:56
      • 推進剤切れたら通常移動もできないぞw -- 2014-05-12 (月) 14:06:50
  • アムロの頭とれたら部位破壊報酬もらえないかなあ -- 2014-05-12 (月) 14:34:20
  • クソクソ言うけどマップ増えるのはいいことだ。参戦予約時にやりたいマップだけチェックできるようにすればいいんだよ。クソ運営が。 -- 2014-05-12 (月) 16:46:44
    • それだと過疎が進んでる現状だと参戦できないマップとか出てくんだろ もぅ少し考えてから発言しろよ -- 2014-05-14 (水) 09:19:35
  • 既出でしたら申し訳ないです、最北本拠点において、連邦側A拠点は砲台の死角が在り殴り放題、ジオン側X拠点は死角無しで瞬殺される、お詫びと修正をはよ安定の無能運営殿 -- 2014-05-12 (月) 16:51:00
    • ジオンもX拠点の下に潜り込めば拠点殴り放題だぞ -- 2014-05-13 (火) 21:38:32
      • 演習で下に潜り込んで殴ろうとしたら左右の砲台から蜂の巣にされました -- 2014-05-14 (水) 01:53:53
    • 防衛が居たら何の意味も無い死角だからなぁ -- 2014-05-14 (水) 10:01:38
      • 居なかったら大きな差ではないか! -- 2014-05-14 (水) 20:12:16
  • 最初にあるギレンの演説が、メンテ後に短くなったような…。確認方法がないからなぁ…気のせいだったのだろうか? -- 2014-05-12 (月) 17:25:13
  • 地上戦以上にミサイルとスナばかりで萎える。お試し期間のライトユーザーがこれ体験したらもうinしないと思うぞ -- 2014-05-12 (月) 18:15:26
  • 半年以上実装先延ばしして結局ソロモンと同じ事になってるやん・・・ 運営は半年間なにやってたんだ? -- 2014-05-13 (火) 03:31:19
    • ガチャ更新 -- 2014-05-13 (火) 15:33:24
    • プカプカ浮ける環境でネズミを止めれるとか思ってる運営が本当に無能 -- 2014-05-14 (水) 02:23:22
    • 久しぶり青葉引いたら完璧確立されてたorz -- 2014-05-17 (土) 03:45:52
  • 両軍が持てる戦力を投入しつくした最終決戦場なんだから100VS100とか(300でもいいけど)超大規模戦が出来るマップにして欲しいなあ・・・。FEZだとたまにイベントでやるよね。 -- 2014-05-14 (水) 04:37:27
  • このマップ将官戦場だと5分以内に終わるよ。お互いが初動スルーして拠点にまっしぐら。すぐ終わるマップだから自分はスキだね。金網が入りそうで怖い。 -- 2014-05-14 (水) 09:11:41
    • 防衛せずお互いアビューズのようなスルーが現状ならまず固定追加砲台だろう。ユーザーは嫌がるが旗艦をおとりに稼ごうとする兵隊なんだから仕方ない -- 2014-05-14 (水) 10:07:11
      • 難しいところやね。その旗艦を落とせば勝てるっていうルールで、防衛に人数割けば守りきれるってわけじゃないから守りを捨てて攻めるっていうのは戦術的に仕方ない。かといって攻められないほどの砲台や金網があったら兵隊はなんのためにいるんだって話になる -- 2014-05-14 (水) 13:09:28
    • 動かない的を壊すのが上手い奴が将官なんだよな -- 2014-05-14 (水) 23:06:03
      • 何言っているの?ルートとか全部確認して凸しているのよ。その上で拠点ダメポイントをごっそり頂いて、さっさと5分で終わらせるの。このマップ最高のマップだよ。さっきも凸の道中ケンプの群れに出くわしたけど、全員スルーしていったのには感激したわ。 -- 2014-05-15 (木) 19:06:57
      • ごめん、その作業を繰り返してるの?高階級って。個人の好みだから否定はしないけど課金までしてそれ、どこが楽しいの? -- 2014-05-18 (日) 06:44:19
      • 同じこと思った。まあ、本人が楽しいと言えばそれまでだろうけど、とてもじゃないが理解できない。 -- 2014-05-19 (月) 15:21:43
  • この前1人でZ拠点 壊せたよ。尉官佐官戦場だったから、ネズミルートも素通りで950もスコア稼げたw -- 2014-05-13 (火) 12:53:44
    • 階級落としか准将維持できない人の価値の無い自慢吹いた -- 2014-05-14 (水) 01:45:03
    • 尉官佐官戦場なら1500pt稼いでる連邦の○○さんいんだろ それぐらいで自慢してんな 将官部屋でも1200稼ぐ人だっているんだからな -- 2014-05-14 (水) 09:24:43
      • ゴメン将官に上がれず いまだに大佐ですσ^_^;1200ポイントは凄いですね〜。さすが将官さま -- 2014-05-14 (水) 12:56:36
  • さっさとソロモンみたいに配信停止してくれないかな? 手抜きにしか思えないんだけど -- 2014-05-14 (水) 05:07:30
    • 自分は宇宙好き。だから宇宙は面倒くさいとレースで済ませて手抜きはしてるのはユーザーだとつくづく感じる -- 2014-05-14 (水) 10:02:56
    • 本拠点を壊すゲームであり、守りきるのが不可能なマップだから結果レースになるのは当たり前。メンドクサイとかって理由じゃぁねぇのよ。 -- 2014-05-14 (水) 14:30:07
      • もっともらしく言ってても懐古の大義名分を背に全凸ブームに乗ってるだけでしょ、まぁ勝とうが負けようが数分で良くて10キル取れるから良いけどね -- 2014-05-16 (金) 12:49:39
      • 本拠点を餌にキル稼ぎしてる君みたいのがいるから負けるんだよなぁ -- 2014-05-16 (金) 13:52:33
      • 守り切るの不可能だからレースになってるのか。てことはさ、やっぱレース有利なジオンケンプ卑怯じゃんよ。アホらし連邦でやってられん -- 2014-05-18 (日) 06:47:18
    • 俺も好きだな。 ジオングがちっさいのが少し気になるけど。 -- 2014-05-15 (木) 17:58:43
    • 手抜きにしかみえない?当たり前だろ。終了間際のネトゲに手を加えるバカがどこにいる -- 2014-05-17 (土) 03:01:48
  • 先ゲルの銀設計図確認しました。 -- 2014-05-15 (木) 01:29:43
    • 同じくでたで -- 2014-05-16 (金) 12:07:42
  • 宇宙全然来ないー。宇コマで活躍したいのにな。宇宙全然やってない人が多かったら宇宙MAPとかバランスとれないのかよ、運営? -- 2014-05-15 (木) 22:20:51
  • このマップはさすがに遊べないね。 -- 2014-05-16 (金) 00:02:12
    • ユーザーが考える事を放棄してレースしちゃってるからねぇ、上にあったけど宇宙は制圧戦こそ盛り上がるんだわ -- 2014-05-16 (金) 12:42:53
      • 本拠点には攻撃しないように相手と話し合いでもせんことにはレースは避けられねぇっての、考える考えないとかそういうレベルじゃないの -- 2014-05-16 (金) 22:43:57
      • 逆に聞きたい。考えることを放棄していない貴方から見て、どうすればレースを止められるのか。提示できれば救世主になれるよ! -- 2014-05-17 (土) 04:23:10
      • 負けようがスコア悪くなろうが防衛して敵機体の破壊に専念する。自分が稼ぐより相手がイヤがることを徹底する。ついでに凸ダメより撃破数やキルレシオ高い奴が優位の風潮を拡大させる。 -- 2014-05-18 (日) 14:26:52
      • 基本ルールを本拠点攻撃から制圧戦に変えればいいだけ。 -- 2014-05-18 (日) 14:42:09
      • ↑↑戦犯は消えろ -- 2014-05-18 (日) 19:24:52
      • もう勝ち負け無いんだから頭切り替えろよ古参はよ、凸のカマを掘ってやると試験も免除できて楽しいぞ -- 2014-05-20 (火) 10:09:22
      • ポイ厨ちゃんにはわからないのかもしれないけど勝ち負けはあるんだよ -- 2014-05-20 (火) 19:03:43
      • 稼げない奴は無能 -- 2014-05-21 (水) 10:38:49
  • 1:30切った!まだだ、まだ縮められる! -- 2014-05-16 (金) 16:10:29
    • そういうゲームじゃ…いやもともとそうか -- 2014-05-16 (金) 22:23:11
    • 全盛期のタクラマカンサーキット並か・・・ -- 2014-05-17 (土) 14:39:19
    • 宇宙は基本すべてレースマップは避けられないよね。 -- 2014-05-19 (月) 19:29:08
  • 無能准将です。将官部屋でレース始まると大将たちが本拠点ぼこってすぐレース終わるんだけど、一度も本拠点殴ったことない。ケンプファーないとここはだめなんだろうか。リックドムとリックドムⅡ金は持ってます -- 2014-05-17 (土) 16:27:35
    • リックドム持ってれば十分というか宇宙で凸ならケンプかリックドムが一級品じゃん。凸ルートが分からないなら大将たちのリプレイ見て勉強すれば? -- 2014-05-17 (土) 17:39:01
    • そ、それだ!早速そうしますわ -- 2014-05-18 (日) 20:57:56
  • 戦艦に撃たれる雑魚は拠点を殴ってはいけないらしい -- 2014-05-18 (日) 20:07:34
  • 昔のオデッサ鉱山を思い出す -- 2014-05-19 (月) 17:10:07
  • 4亀「名シーンを再現して気合いれてつくったので楽しみにしてください」・・・毎日デイリー消化してたけど当たらずやっと初参戦したけど、ギレンの演説終ったら即終了した。ソロモンのハイタッチレースも酷かったがアレケンある分もっと凄い。ソロモンと同じ轍を踏むMAP構成で全く進歩していない。デザイナーは何考えているのだろうか? -- 2014-05-17 (土) 16:50:25
    • かといって守り硬くしたら硬くしたらで本拠点破壊()とか言うんだろ?全員が満足なんてできないしある程度妥協するのも大事だとは思うんよ -- 2014-05-17 (土) 19:46:09
      • レースは否定しない。むしろメリハリでるから必要だと考えてる。が、流石に2分で終了は無いだろう。宇宙は拠点破壊より制圧戦が合うのかもしれない。無重力で上下に攻撃できない地上もどき仕様とモッサリ感は改善は諦めた。 -- 2014-05-18 (日) 08:54:35
      • じゃああれにする?開始五分は各本拠点の50%までしか減らすことができません。いくら殴ろうが5分過ぎないと各拠点耐久値は50%以下になりません!みたいな?(錯乱 -- sage 2014-05-20 (火) 12:42:45
      • 開始時にはBとYの一箇所のみでゲージは1本、開始後6分でCとZが追加でゲージ1本回復、開始後12分でAとX追加でゲージ1本回復・・・本拠点が占めるゲージの割合をBとYはゲージ1本の50%、CとZは80%、AとXは120%、MSのKD戦の分としてゲージの50%・・・とかにすればレースじゃなくなるかもね。 -- 2014-05-20 (火) 13:47:53
      • 本拠点殴るやつは戦犯だからいなくなれば宇宙平和になるよ -- 2014-05-20 (火) 14:55:24
      • やっぱり攻めと守りで別れたマップがあったほうがいいな -- 2014-05-22 (木) 16:55:01
    • どうみてもプレイヤー側が悪いでしょ・・・どんなマップでもプレイヤー側がレース思考なんだから、開発側で対応することなんて100%無理 -- 2014-05-22 (木) 16:35:12
      • レースじゃないマップもあるのが開発で対応することが可能な証拠なんだわな -- 2014-05-23 (金) 09:20:51
      • そういうところって大抵クソマップ扱いされてねーか?○山城とか箱3拠点鉱山とか。レースじゃないことと面白いことは別問題だからなあ -- 2014-05-23 (金) 09:47:31
  • このマップすぐおわちゃって、ジオング観る暇無いんだけど・・・ -- 2014-05-21 (水) 00:42:03
    • ガチで演習でしか見れないよな -- 2014-05-21 (水) 20:47:49
    • 自分で呼べばいいじゃない(粉ミカン -- 2014-05-25 (Sun) 17:23:12
  • 暗礁の上二つの拠点を地下に入れたらこのMAPになるよね・・・ -- 2014-05-21 (水) 20:35:23
  • ホワイトベースは裏回って殴れるのにグワジンは殴れねーじゃん
    こんな所に差付けるなよ -- 2014-05-22 (木) 22:02:20
    • 一方暗礁では・・・ -- 2014-05-23 (金) 09:30:47
    • これ不具合ってことにしていいからホワイトベースを後ろに下げて裏に回れなくすべきだよな。 -- 2014-05-24 (土) 22:25:54
    • 入れたが最後格闘連打で無敵状態よ。射角の限界を利用して射撃武器を無効化できるし、業を煮やして降りてこようものなら巻き込みキルでポイントあざーっす!ってなる。対策はシュツバズか予め地雷を撒いとくか。 -- 2014-05-25 (日) 00:27:22
  • Pガンの銀設計図を確認しました -- 2014-05-23 (金) 12:57:45
  • 初めてレースじゃなくてライン戦になったが、なかなか面白かった。ジオングヘッドも見れたし満足 -- 2014-05-24 (土) 00:17:16
  • 圧倒的に、壁と天井固定砲台が足りないような気がする -- 2014-05-24 (土) 00:39:26
    • それ以上いけない -- 2014-05-24 (土) 07:39:29
    • 某ソロモンにあった隔壁を持ってくりゃいいのに -- 2014-05-24 (土) 13:28:34
  • このマップはカスです。あえていうカス -- 2014-05-24 (土) 02:20:46
  • 大丈夫、きっと運営のことさ!協力戦に青葉区防衛戦的な何かを実装してくれるさ、それまでの辛抱さ! -- 2014-05-24 (土) 07:28:44
    • 連邦サイドではは侵攻戦的何かを実装してくれるはず(てかくれなきゃこまる) -- 2014-05-24 (Sat) 15:35:42
  • このマップギレンさんの演説終わったらみんなでジークジオンって言おうぜ -- 2014-05-25 (日) 14:14:53
  • 連邦が勝ったところを一度も見たことないんですが -- 2014-05-25 (日) 14:50:58
  • 互いに拠点が1個ずつ残った場合ソロモンで批判された宇宙のダルい部分が全部でるよね・・・CーZ間で戦闘になるとMS戦が好きかとかそういう次元じゃない目も当てられない展開になる。 -- 2014-05-25 (日) 18:47:33
  • 宇宙マップでD格泳ぎしてたらいつもミサイルアラートだったりBR撃たれるんだけどジオンもとつってる味方に合わせれば良いのに…レースを邪魔する(´・ω・`)は出荷よー。(もちろん機体が残らないように消し飛ばさせてもらう) -- 2014-05-26 (月) 10:13:51
  • どんなマップを作ろうとプレイヤーに利用するメリットと意図を与えないと無駄、現状のこのマップをプレイしてるとマリオでマントとって最初から最後までずっと天井にへばりついてゴールしてるみたいな感覚になる。まぁこのマップに限った話じゃないけどさ -- 2014-05-26 (月) 16:36:15
  • キングオブクソマップ 個人的にはソロモンを遥かに超える -- 2014-05-26 (月) 16:04:56
    • ソロモンは駄目で青葉区はなんでオッケーなのか -- 2014-05-27 (火) 15:06:50
  • 1分30秒ほど両軍0デッド・・・これが平和な世界の行き着く先か -- 2014-05-27 (火) 21:10:36
    • 一部連邦はぶつかること辞めて直接拠点叩きにいって、速度差でいつも負けてる。 それも一度だけでなく毎回。 きっちり4とってバンバンねずみ行けば勝てるのにそれをやらない。 ゲーム内で力抜いてる姿を目の当たりにしていると非常に萎える。 -- 2014-06-12 (木) 22:40:14
  • ご安心下さい、来週には金網と天井固定砲台倍増します -- 2014-05-28 (水) 00:54:55
    • それくらいしてもいいと思うよ。あと巡洋艦も増やそう -- 2014-05-28 (水) 12:56:22
      • ついでに触れたら爆発するデブリも至る所にランダム設置しよう -- 2014-06-02 (月) 13:53:42
  • こっそりA拠点のホワイトベースの足の間に入って殴れたところ修正して入れないようにしてあるわ -- 2014-05-28 (水) 23:51:08
    • 更新内容に乗ってないあたりこっそり修正したのかね -- 2014-05-28 (水) 23:53:37
      • 公式よく見ると5/29日付けでこっそり追加更新してるねw -- 2014-06-01 (日) 06:07:29
    • こそこそ修正するのやめてほしいわレース潰しに関してはお詫びとかないから頻繁に修正してくるんだよな -- 2014-05-29 (木) 01:17:10
    • 今日凸ったらいつもと違うからびっくりしたわ。前側に張り付くしかなくなった・・・ -- 2014-05-30 (金) 02:25:46
    • おいのリックドムがぁ、いつものptウマウマポイントがぁ・・・ -- 2014-05-30 (金) 02:31:37
    • オレもそのせいで入れなくて溶かされた。アプデ直後は先ず大規模行く前に全てのマップとMSの挙動を演習でチェックの作業をプレイヤーに強いる。それがガンダムオンライン! -- 2014-06-01 (日) 06:15:52
      • そうさ、意味なんてない。運営の連中は、裕福な生活を送りながら、くだらない妄想をぶつけ合って、斜め上の修正とメンテに明け暮れている。 俺達は、そのしわ寄せでこんなマップを……強いられているんだ! -- 2014-06-07 (土) 18:01:48
    • 連邦側だとそこはいられると手が出せなくなるから、修正してくれて助かるよ。 -- 2014-06-12 (木) 20:25:22
  • 先ゲルの銀図でるんだなここ -- sage 2014-05-30 (金) 13:43:47
  • アムロもシャアも見ないまま毎回終わるんですが -- 2014-06-01 (日) 05:47:19
  • 連続で出すなや糞運営 降格試験の時に限って -- 2014-06-01 (日) 12:06:22
  • この前のメンテから護衛艦のビーム発射タイミングがランダムになってないか? -- 2014-06-02 (月) 17:06:31
  • 1回演説聴いたら色彩的に見難いモザイクランドをブースト吹かしてるだけの時間が7割とかいう見所一つない糞の塊でしかない -- 2014-06-03 (火) 11:02:08
  • ジオンで負けるとアムロが長いんだよなぁ -- 2014-06-07 (土) 04:46:03
    • 正直、ウザいよね -- 2014-06-07 (土) 17:56:50
  • 左上本拠点にいる巡洋艦の南側にある建物の影に入ると何故かミサイル撃たれる、当然ミサイルは建物に当ってダメージは受けないんだけどなんか判定おかしくなってるね。 -- 2014-06-09 (月) 12:05:55
  • ZとCの本拠点とその上の巡洋艦は爆発延長を付けた着発以外のグレ全種やスナ全種で攻撃できる安地がある。本拠点が割れた後で敵がいない時に巡洋艦を攻撃して攻撃ポイントを稼ぐことも可能 -- 2014-06-13 (金) 11:07:37
    • 芋は死ねよ、ポイ厨も消えろよksが -- 2014-06-23 (月) 04:20:03
      • 見つかればほぼ抵抗不可で即死なの承知で敵陣突っ込んで本拠や護衛艦攻撃するのは芋なんですかねぇ・・・? -- 2014-06-23 (月) 04:33:45
  • BY拠点って、連邦で上からネズミすると即巡洋艦がビーム撃ってくるのに、ジオンでやると全然撃ってこないんだよな。なんでこう意味不明な差をつけるのか -- 2014-06-14 (土) 22:55:11
  • ジオン側南拠点Z防衛のムサイは下方向へ迎撃しないので連邦は楽にねずみ凸可能に対し、連邦側南拠点C防衛のサラミスは後方以外は全方向へ迎撃してくる為にねずみ凸不可なのだが、これも本拠点の砲台と同様にバグなのかな? -- 2014-06-16 (月) 01:00:42
    • 反対にジオンはA殴り易くして釣り合い取ってるんじゃないの? -- 2014-06-16 (月) 17:10:47
      • 現在、連邦側A拠点における実装当時に存在した死角は修正されて無くなりジオン側X拠点と同様の仕様ですよ -- 2014-06-16 (月) 20:09:07
      • すぐ上の枝にもあるが、BYに行くと連邦サラミスは全く撃ってこない。どっちにしてもクソ仕様 -- 2014-06-17 (火) 00:03:04
      • 連邦側中央拠点B防衛のサラミス2隻ですが障害物を盾にしないと迎撃をしてきます。ジオン側も同様です。単に凸ルートの問題かと。ジオン側南拠点Z防衛のムサイに関してはマップの底辺を移動している限りムサイから丸見え状態でも全く感知されずに凸出来る点を問題視しているわけで、連邦側南拠点C防衛のサラミスにて同様の事を出来ます? -- 2014-06-17 (火) 03:25:03
    • こんな事もあろうかとムサイ側面と下部に小型ミサイル(正面の大型ミサイルとどこが違うのか不明)を搭載しておいたぞ -- 2014-06-16 (月) 20:20:13
    • これそれどころじゃないぞ Yの地表の上の辺まで行ったんだけど防衛がキツイからZ行こうかなと思って下の敵を横目にダメ元で高度そのままで一直線に移動したけど、迎撃されずに普通に取り付けたぞ やっぱ連邦ゲーなんだよなあ -- 2014-06-27 (金) 20:57:06
  • ここはレースマップ化してるなww -- 2014-06-18 (水) 16:38:52
    • わかるまい、味方に芋られた挙句ネズミ通し放題で負けた指揮の悲しみが('A`) -- 2014-06-19 (木) 21:30:31
    • レースなんて生易しいものじゃない、それ通り越して単なるアビューズ部屋になってるよ。 負けるのわかってて突っ込んでるだけだもの。 そういう事やってるプレイヤーのケツ蹴っ飛ばしてやりたくなるわ。 -- 2014-06-20 (金) 12:08:45
  • アムロとシャアを半壊させてぶつけると聞けるって言うボイスいまだに聞いたことない… -- 2014-06-20 (金) 12:54:52
    • むしろガトーとライデンのボイス、登場すら見たこときいたことない・・・ -- 2014-06-29 (日) 10:59:37
  • GLAと改悪のおかげで出た瞬間やる気0になるわソロモンみたくはやく永久停止してくれ -- 2014-06-20 (金) 22:43:49
  • ここプロトタイプガンダム報酬で出るんだね。出てビックリした -- 2014-06-29 (日) 23:35:12
  • 暗礁宙域とか宇宙マップの人気の無さを見ると立体的な戦い方を実装しない限り人気は出ないと思う、ってかこの運営なら実装してきそうな予感 -- 2014-06-30 (月) 04:56:32
  • てか早く金網設置してレース出来ないようにしてください。アムロ達やライデン達のセリフ聴きたいんです -- 2014-06-30 (月) 19:25:34
  • ソロモンもそうだけど、これのどこがア・バオア・クーなの?って聞きたくなるレベルだよな。 -- 2014-07-01 (火) 15:08:16
    • ほとんどの戦いが、上陸する前の撃ち合いだったからな。地形なんてガンダムのファイナルシューティングの縦穴くらいしか分からん -- 2014-07-13 (日) 19:54:16
  • 宇宙なのに地べたを這いつくばって、拠点周りにしか湧かないNPCを相手に無双してる運営開発じゃ絶対わからないだろうが、マップ背景に走るビームやマシンガンの演出がマジでいらないわ、敵が居るのかと思って近づいたらただの演出でしたとか邪魔でしかない。 -- 2014-07-01 (火) 15:25:12
  • さっさと配信停止しろ -- 2014-07-03 (木) 00:31:24
  • なんで俺が射角入った瞬間毎回ビーム吐き出すの・・ -- 2014-07-03 (木) 19:42:17
  • 4取ると不利だと思うんだけどどうなのかな -- 2014-07-03 (木) 21:30:54
  • 俺の周りの将官連中はみなボーナスステージって喜んでるわ、無課金中将様がここのおかげで階級落ちないとかいってて腕のある連中にはたまらないマップなんだろうな・・・ -- 2014-07-04 (金) 13:07:19
    • 腕のあるったっていかに拠点殴るかって話でしょー?もうガンダム関係ないじゃんねぇ -- 2014-07-07 (月) 03:10:24
      • レースにすら参加できないゴミは黙ってろよ -- 2014-07-08 (火) 02:30:56
      • w -- 2014-07-12 (土) 11:36:58
    • 試験発生するとここばかりでるから萎えるわ -- 2014-07-10 (木) 17:43:28
  • 早く停止しろこんなクソマップ。どうあっても宇宙は面白くならん。MS戦にしたって地上以上のGLAゲーだしホントクソ -- 2014-07-06 (日) 02:21:21
  • 2分も掛からず終了してしまう最悪のレースMap。マジで要りません。 -- 2014-07-06 (日) 12:34:16
    • まだレースしてる方がいい、こんなとこでMS戦なんてやってられん -- 2014-07-08 (火) 02:31:55
    • 明らかな欠陥マップ -- 2014-07-11 (金) 20:12:52
    • 拠点凸りまくりつつ、MS戦でKILL取り捲り。宇宙苦手な奴らを尻目に、毎回高スコア叩き出してますわ^^ -- 2014-07-13 (日) 20:06:41
    • ここのマップ0ポイントの人が10人くらいいるんだけどw -- 2014-07-13 (日) 21:48:19
    • ポイント稼ぎの糞マップでつまらんたまにガチ防衛されて20分やらされるし -- 2014-07-16 (水) 20:36:50
  • まだ北の拠点前エレベーターに引っ掛かって動けなくなるバグ修正されてないね。 -- 2014-07-10 (木) 11:08:06
  • 核くれ(’・ω・`) -- 2014-07-17 (木) 06:23:06
  • ジオング…ビット(右腕)→リス→ビット(右腕)諦めて凸→ビィーーームッ!!!(巡洋艦) -- 2014-07-19 (土) 23:15:30
  • 最短時間でも調べてみない?さっきは1分36秒連邦勝利 -- 2014-07-09 (水) 19:32:12
    • そりゃジオン戦艦は無抵抗で、連邦戦艦は脅威のハイメガ粒子で敵を駆逐しますから、レースは連邦有利に決まってるじゃないですか -- 2014-07-18 (金) 20:02:29
      • 検証動画上がっていたね。Xの守備はザルらしい。後で家に帰ったら見てみよう。 -- 2014-07-20 (日) 17:37:51
    • 1分24秒ジオン勝利 -- 2014-07-20 (日) 20:46:44
  • たまにガチ防衛されてマジめんどい20分やるとかやってられんわ -- 2014-07-20 (日) 20:40:17
  • 最近連邦でクックロビン音頭が流行ってるせいでC→Zがやたら多くなって負けが増えた気がする。気がするだけかもしれないが。 -- 2014-07-21 (月) 01:53:41
    • 露骨な連邦優遇マップだからね、気のせいだね。 -- 2014-07-21 (月) 02:25:07
  • http://niconicoplay.com/detail/sm24045632拠点の性能検証 -- 2014-07-21 (月) 16:33:38
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24026153オンの無能戦艦 -- 2014-07-21 (月) 16:35:00
  • 終了時のアムロの長台詞とか、ソーラレイへの言及を避けてTV版と映画版混ぜたために滅茶苦茶になってるギレンの演説とか、演出面でさえも糞マップ -- 2014-07-23 (水) 20:15:35
    • 真面目にアムロのセリフ長すぎるんだよね。うざくて仕方がない。 -- 2014-07-29 (火) 22:01:59
  • うえ2つの動画みたけどひどすぎるwこれお詫びモノ確定じゃねーか -- s? 2014-07-27 (日) 11:28:29
    • 同じく見てきたけどおかげでxネズミが簡単に出来るようになったわ -- 2014-07-27 (日) 18:35:58
  • 皆格闘ふろうぜ!! -- 2014-07-31 (木) 18:00:32
  • このマップ、ジオン負ける要素0だよね -- 2014-07-31 (木) 18:28:53
  • ここって何フィールド? -- 2014-08-03 (日) 23:53:01
    • WB隊とシャアとガトーだけならSフィールドって言えたけどNにいるはずのライデンがいるせいで完全にごちゃまぜの謎フィールド -- 2014-08-04 (月) 13:50:28
  • ケンプ並の足回りもつスナイパーのせいで全然凸れないし凸ったら鬼戦艦の超防衛とかなんだこれ -- 2014-08-05 (火) 04:25:00
  • 上の検証動画でちょっと思い出したけど、強襲BRFなんかもジオンの方が当てにくい気がするんだけどどうなんだろう? -- 2014-08-05 (火) 07:35:42
    • それこそデブじゃないかな -- 2014-08-05 (火) 07:39:05
  • 上の動画は参考になった。サンクス。それでもジオンが勝っちゃうんだよな~w -- 2014-08-05 (火) 18:38:15
  • ここ迫撃できないのな 上の傘で -- 2014-08-08 (金) 16:20:35
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm1887782
    この動画見てて思ったけど、ほんとなんでこのMAPがア・バオア・クーなんだろうな…… -- 2014-08-08 (金) 20:54:52
    • 左右対称厨がギャーギャー喚くから。ジャブローもソロモン(亡)もそう。 -- 2014-08-08 (金) 21:42:46
      • ジャブローを連邦防衛MAPにしてここをジオン防衛MAPにすればバランスは取れると思うの -- 2014-08-08 (金) 22:43:34
  • ジオングが頭だけになったら蹴れる様にしてくれ -- 2014-08-22 (金) 14:52:20
  • 戦艦のハイエナがひどいMAPだ -- 2014-08-22 (金) 14:53:16
    • え?戦艦出たら格闘orSG持ってしゃぶりに行くのって普通じゃないの? -- 2014-08-22 (金) 20:06:31
    • それ巡洋艦じゃね? -- 2014-08-22 (金) 20:10:34
  • ここでタイムアタックやろうぜ連ジ協力してw 今日の結果は1'39 これより短くできるかな? -- 2014-08-24 (日) 14:36:27
    • 1分21秒でジオン43.26%、連邦0.00%で終わったことあるよ! -- 2014-08-24 (日) 15:54:27
    • 1分15秒でジオンに負けたぞ -- 2014-08-29 (金) 21:10:37
    • ケンプが何機いるかでタイムが決まりそうだ。俺の最高は1'17だな -- 2014-08-30 (土) 20:05:56
    • なんでジオン勝ち確に協力せなアカンのw -- 2014-08-31 (日) 00:00:34
    • とうとうドアンの島にTA更新されたぜ。1'11だw -- 2014-09-07 (日) 00:04:06
  • 空凸「あ、あれ・・ここ迫撃できないぞ!暗礁なくなったらどないせーちゅうんだ!」 -- 2014-08-25 (月) 20:57:38
  • Xが上の穴から砂で狙撃されていたからジオンで出来るかなと思って演習へ。サラミス倒していざ狙撃へ。あれ?Aの砲台こっち向いているな。攻撃喰らって爆散。場所取りが悪かったのかな? -- 2014-08-26 (火) 16:03:57
    • 仕様やで。南の本拠点護衛艦の攻撃範囲とか、中央本拠点の攻撃頻度とかも連邦とジオンで全然違うらしい。ソースは検証動画 -- 2014-08-26 (火) 16:15:32
      • そうそう、南はジオンは上から凸る、連邦は下から凸れば問題なし。 -- 2014-08-26 (火) 16:23:19
  • 報酬でプロガンの銀図出たみたい(たぶん -- 2014-08-28 (木) 23:48:19
  • ごみだけどさっさと終われる可能性が高い分暗礁よりはマシだな -- 2014-08-09 (土) 02:45:08
    • ここで20分やったことあるで・・・(しかも昨日) -- 2014-08-23 (土) 12:21:11
      • また20分やった・・・。 -- 2014-08-28 (木) 22:13:40
      • どこの佐官戦場みたいな変な所でもない限りソレはないだろ -- 2014-08-30 (土) 16:50:48
      • 20分泥沼6連続で心折れた・・・もう今週はINしないでいいや -- 2014-08-30 (土) 18:08:22
      • ここがすぐ終わらない理由ってさ、敵味方芋るからだよね。前に出れば早く終わると思う。 -- 2014-08-31 (日) 01:21:04
      • 連邦は守るからな。勝つためってのはわかるんだけど、正直ここは勝とうが負けようがさっさと終わって欲しい。 -- 2014-08-31 (日) 11:37:09
      • 正直連邦守っても低階級じゃ負けるんだから前出て防衛しなければすぐ終わるんだけどねぇ。 -- 2014-08-31 (日) 17:59:30
      • おまえらどこの階級の話してんだよwww20分するのがいやならさっさと階級あげろよ -- 2014-09-27 (土) 22:25:47
  • ここ暗礁と比べたらネズミもぶんぶん丸も活躍できるし通路入れば砂天国じゃないからましだな。最大の欠点は青葉区の要素がないこと -- 2014-08-31 (日) 20:37:22
  • あっマップ外に・・・ -- 2014-09-01 (月) 06:14:32
  • 開幕の凸で敵がいてもスルーしましょう。向こうも攻撃してきません。絡んでいる暇があったら、さっさと拠点を殴りましょう時間の無駄です。 -- 2014-09-02 (火) 23:34:10
    • そうしたいんだけど、あいにく将官戦場と違って佐官尉官戦場は紳士が少ないもんでね… -- 2014-09-03 (水) 01:41:44
    • 宇宙で絡むアホは戦犯って理解してないんよねあのクズ共 -- 2014-09-18 (木) 10:36:20
      • 将官戦場でこういうアホを顔真っ赤にさせるのは最高だわ -- 2014-09-28 (日) 00:32:10
    • おう宇宙で開幕SML乗って絡んでくる豚なんとかせーや、深夜の混成マッチのせいもあるけどマジで迷惑やぞ -- 2014-09-21 (日) 10:00:51
      • SMLとかいう宇宙専使っとる時点でいやがらせ目的なんだから当たり前なんだよなぁ -- 2014-09-21 (日) 15:36:13
    • アシスト狙いで通りすぎるときに2挺バズを狙わずにぶっぱなすことはある。直撃しても死ぬことはないし転けたら凸を少し遅らせれるし。 -- 2014-09-23 (火) 16:42:17
    • 防衛デイリーがあるんだよ言わせんな恥ずかしい -- 2014-09-27 (土) 08:01:36
  • アムロに第二形態あったんだなしらんかったw -- 2014-09-27 (土) 22:28:05
    • ジオングよりは分かりにくいわな -- 2014-10-14 (火) 22:16:50
    • ジオングって正規のサイズより一回り小さいよね。 通常サイズにしてヒットボックスのでかさは攻撃力やを装甲を上げて補うとかすればいいのに。 -- 2014-10-17 (金) 12:16:38
  • 南の拠点って、どうやって行けるの?マップの最高度から行っている人いるんだけど。行ってみると護衛艦のミサイルとか射撃くらって即死するのですけど。 -- 2014-09-28 (日) 12:09:01
    • まず自機と戦艦の主砲の間に壁として岩を挟みながら岩まで行って、あとは一気にブースト吹かしながら降下押しっぱで本拠点に一気に近づいてるわ -- 2014-09-28 (日) 15:56:38
  • 「ジオン側のムサイ型巡洋艦は艦より低い位置への攻撃を行わないため地表付近を移動すれば攻撃されることはない。」って当たり前のように書いてあるけど酷いな -- 2014-09-28 (日) 16:38:43
    • 正しい計測はしてないが、戦艦から斜角30度ぐらい下方までは感知してるね -- 2014-09-28 (日) 17:49:45
  • EXの時だけ配信して欲しいわ2分で終わるし -- 2014-10-06 (月) 09:44:03
  • 佐官だけど最近連邦にガチ防衛されてやたら長引く。。。宇宙なんてさっさと終わって欲しいのに -- 2014-10-25 (土) 01:21:46
    • あ -- 2014-10-25 (土) 20:47:04
    • これ両軍そうだよ 頭おかしいゲルググが何を思ったのか引き返して後ろからバズBR撃って絡んできたから返り討ちにしてやったらさ、ケンプが加勢してきてやがんの その馬鹿将官だぜ?結局10分以上やったんだわ マジで基地外はNPCと戦ってろよ -- 2014-12-05 (金) 02:50:46
  • 次このマップが配信されたらBGMを絶対夢轍にするんだ… -- 2014-11-04 (火) 08:04:08
  • ア・バオア・クーってなんか語呂良いな。センスある -- 2014-11-09 (日) 20:59:25
    • なんかの神話にでてくる塔の最上階に住む見えない獣の名前じゃなかったっけか。 -- 2014-11-19 (水) 14:55:25
      • あ、解説に書いてあった…… -- 2014-11-19 (水) 14:57:39
    • Zガンダムでゼダンの門に改められたのは大人の事情なのかな? -- 2014-12-18 (木) 11:48:08
    • 青葉区やなかったのか・・・ -- 2014-12-31 (水) 12:33:10
  • 同じ戦艦でもムサイはムサイから下は攻撃手段がなくて連邦の機体をスルーするのに、サラミスはガンガン攻撃してくる。高ゲルでもCへねずができないんだけど・・・。ちゃんとしたルートを通れば行けるのかな? -- 2014-12-02 (火) 23:56:10
    • Xについては、拠点より下側には主砲撃たなかったのが、最近撃ってくるようになってない? -- 2014-12-06 (土) 03:06:34
    • Zはフツーに下から行けば撃てるのに対してCはやり方知らないと無理。また左右どちらかで微妙に違う。行き方知りたければ書くけど。 -- 2014-12-06 (土) 12:10:11
      • 書いて -- 2014-12-07 (日) 13:14:39
      • 連邦右配置の場合…Cのある大岩に沿いつつ最高高度を移動。大岩の1時方向を過ぎたあたりで護衛艦からのミサイル警告が鳴るから0.5秒くらい一拍置いて降下、これで背後からの主砲とミサイルをかわしきった当たりで丁度Cの後ろに取り付ける。アラートなってから一拍置くのが重要でこれやらないと主砲を喰らう。あと当然だがブーストはかけっぱなし、大岩の12時方向を回ったあたりから全力で。 -- 2014-12-09 (火) 00:11:34
      • 連邦左配置の場合…基本は右配置での動きを反転させればいいのだが護衛艦の射線をカットしてくれる小岩が無いので早い段階で回避が必要。C大岩最高高度の2時方向当たりで護衛艦が視界に入るので主砲のモーションを確認。ビームを溜めるのを確認してから一拍置いて降下、これで主砲はかわせるので続いてくるミサイルは高度を維持したままブーストで回避。そのまま大岩の9時方向に来た辺りで護衛艦からの第二射警告が来るから下降で回避しつつそのままCの裏へ。C大岩7時方向まで行ってから大岩を盾にして回避した後にその場下降でもいい。最初のビーム回避がキモで早過ぎると下降した先を狙われて遅すぎるとそのまま喰らうので要慣れ。あとその次のミサイルも下降で避けるとCの前に出る恐れがあるからある程度の高度は維持する、まずそうなら第一射のあとに上昇しておくこと。 -- 2014-12-09 (火) 00:24:36
      • どちらも単体ネズミ前提での話であり初動凸でなら狙いが分散するから不確実とはいえテキトーでも何とかなる。逆に2~3体でネズミ行くなら先行者がかわした主砲を喰らったりするのでタイミングがやばそうなら大岩に張り付きつつ待機することも必要。あと絶対的に速度が必要だから機体はケンプやリックドム推奨、厳密に検証してないけどFSクラスだと多分無理。 -- 2014-12-09 (火) 00:33:48
  • レースなのはかわらないが、4分ぐらいはつづいてくれる。最初のエースをしゃぶりころしたり補給艦を見かけることはできるようになった -- 2014-12-04 (木) 18:45:54
  • 防衛とか頭おかしいわ こんなクソMAP全員早く終わらせたいだろ -- 2014-12-07 (日) 12:35:31
  • 宇宙本当にレースとかもうガンダム関係ないやん別ゲーやん運営も作るの大変やったと思うけど、こんなゴミマップ今すぐ廃止してほしいわ -- 2014-12-09 (火) 16:11:52
  • 3回ともジオンがガン防衛でグダグダ試合。空気読んでくださいよジオンさんよぉー。1回は負けて禿げたけど2回は勝ってジオン揃って禿げてたし馬鹿じゃないの -- 2014-12-24 (水) 23:14:14
  • ついにラストシューティングなガンダムや頭だけのジオングが見れるようになったんですね -- 2014-12-25 (木) 09:42:12
  • アムロのガンダム頭取れるのはいいが無敵時間いらなくね -- 2014-12-29 (月) 03:56:21
  • 毎回毎回Y-5で戦争ごっこしてるド低能はなにしたいの?ここと言わず宇宙マップは何処も彼処も姉歯建築の糞マップだらけ… -- 2014-12-29 (月) 23:01:49
  • 統合整備後くらいからZ本拠点の戦艦の射角がかなり広くなってるように感じる。最低高度を保っててもビーム撃ってくるし、戦艦の尻の面に接しながら下の方にいても主砲でやられることがある。 ちなみにXの護衛艦は真後ろに張り付いても高度しだいでは船体貫いてビーム撃ってくる -- 2015-01-01 (木) 04:15:08
    • これ、演習だとなぜかおとなしい -- 2015-01-01 (木) 04:32:38
    • 主砲にタゲられてる味方がビーム引っ張ってきてそれに巻き込まれたんじゃない?Cも安置で殴ってたはずがたまに巻き込まれるよ。 -- 2015-01-01 (木) 13:01:31
  • 最近のジオンはカメラガン持ちスナが糞多いから絡まれる初動スナとかやめろよほんと -- 2015-01-03 (土) 15:28:45
  • 両軍で防衛沸いてるのか・・・一斉出撃イベントだし普通に紳士協定だろうと思ってリックドムでサーベルしか持たなかったらGLAがやたら絡んできてひどい目にあった。次宇宙引いたら最短コースを単独で行動するのはやめるわ。 -- 2014-12-26 (金) 10:14:05
    • ああいう奴らは、グダグダのMS戦の末にようやく5・6や8・9を踏んで、本拠点前でさらにライン戦しながら本拠点を殴る価値と、初動に自分も参加して大人数の勢いで防衛を圧倒して本拠点を殴る価値とを比較したこともないだろうからなぁ。 -- 2014-12-26 (金) 22:40:15
    • こっちはガン待ちの先ゲルに絡まれたわ。 -- 2014-12-27 (土) 15:21:30
      • ガン待ちなら許せる。ただ移動中絡んでくるやつは… -- 2014-12-27 (土) 16:47:59
      • ガン待ちは、防衛チャレかもしれんし、本拠点防衛で加点もあるから解る。しかし、道中で、オレの後ろに味方が5、6機居るのに絡んでくるのは意味不明。オレを瀕死に出来ても、味方の援護でそいつだけ堕ちるから「アホやなー」と思う。初動のpt、オレを削った撃破アシスト分だけやん? -- 2014-12-28 (日) 14:43:28
      • それ考える頭がないから絡むのよ -- 2014-12-28 (日) 16:50:52
      • ガン待ちは自分もたまにやるから許せるが中途半端な場所で追撃されるのはなぁ…。初動突れる機体が先ゲルとライザクしかなくて中間過ぎる頃には大抵最後尾、追撃で撃破されりゃ突には間に合わんし防衛もほぼ無理。初動突が重要なのは重々承知しているが、どうにもやるせなくなる… -- 2015-01-02 (金) 18:45:58
    • 将官戦でもガン待ち防衛が結構な数わいてて糞マップを20分間強いられる。あいつら宇宙好きなのか -- 2015-01-02 (金) 10:12:41
    • 防衛したほうが負けるし無駄に時間もかかるし萎えるわ -- 2015-01-03 (土) 03:15:36
      • 宇宙でカメラガンとか意味ないのに後ろでずっとやっててててワロタ -- 2015-01-04 (日) 16:56:51
    • ケンプが粘着してきたこともあったぞ。たった1機のためにしつこくショットガンを撃ってきた。どっちにもある程度いるようだ。 -- 2015-01-03 (土) 03:20:38
      • 最近のジオン紳士協定すると見せかけて攻撃するから注意しろあとms戦してる奴ら消えてください -- 2015-01-03 (土) 13:40:25
    • すごい絡んでくるよな・・・。この前なんかGLA3機に追いかけられてやられたわ・・・。こっちがMS戦する気がないのをいいことにさ・・・。まあ、たまにむかついてやり返すけども・・・。大抵、瀕死もしくはやられる・・・。で、結局無視しときゃよかったと後悔する・・・。 -- 2015-01-03 (土) 14:25:29
      • 得意げにケンプでガン防衛とかな… -- 2015-01-03 (土) 15:57:15
      • 宇宙なのにケンプが防衛って絶対もったいないと思うんだがなぁ・・・。まあ、防衛もせずにMS戦ばっかりしてる人達よりかはマシだとは思うが。 -- 2015-01-03 (土) 16:56:30
      • 尉・左官混じりの戦場だと途中で絡む、防衛が多いのはデフォw。こんな階級制度なのに未だに左官止まりだけの事はあるwww -- 2015-01-27 (火) 13:55:35
    • この話題、定期だけど、結局のところ自分がからまれた愚痴でしかないよな。絡むのは無意味、アホと負け惜しみ付き。味方に絡まずに凸れって言う愚痴なら分かるけど、敵にああしろこうしろって大丈夫かよ -- 2015-01-25 (日) 21:44:43
  • ずっとBGM関係が追加されていなかったので、自分のほうで編集しました。 -- 2015-01-03 (土) 20:48:08
    • 原作BGMのVol2購入済みでシャアとアムロが交戦するとビギニングが演奏され、そのまま固定されます(ガトーが出てきた場合は「ソロモンの悪夢」が優先されます。ガトーが撃破されるとビギニングに戻ります)。 -- 2015-01-03 (土) 20:50:50
      • ミスってた ソロモンの悪夢ではなく陽動作戦が演奏されます(´・ω・`)間違ってごめん -- 2015-01-06 (火) 00:20:02
  • すげえ 御神体とナハトがそろって防衛してたw -- 2015-01-04 (日) 00:05:16
    • ゾックは案外いるがナハトはめずらしい・・・ -- 2015-01-23 (金) 14:05:16
  • このマップって砲撃不可なの? -- 2015-01-05 (月) 16:55:59
    • ザクⅡF型(砲撃装備)マゼラFを使って演習で検証してみたところ、一応出来る。ただし、南でしか使えない。かなり近づけば南の巡洋艦に砲撃を当てることも可能(本拠点は不可)ただ、実用性は全くない。 -- 2015-01-06 (火) 02:43:13
  • クソガキ多過ぎない -- 2015-01-06 (火) 12:33:50
    • よかった。多すぎるクソガキはいなかったんだ! -- 2015-01-06 (火) 21:22:01
    • よかった。多すぎるクソガキはいなかったんだ! -- 2015-01-06 (火) 21:22:03
  • バグ発見しました、ジオンだけ確認ですけどジオングが頭だけになった時にジオングがよべるようになってます、つまり、実験した結果ジオングヘッド4機ジオング本体1機の計5機、シャアが5人よべました、これを繰り返すときっとやばいほどシャアがでてきます -- dou? 2015-01-08 (木) 22:37:37
    • ていう夢を見たのね。あなた少し疲れてるのよ。 -- 2015-01-12 (月) 17:42:06
  • 今更だが青葉区って、SフィールドとかNフィールドみたいな、もっと外郭部分で戦えると思ってたわ -- 2015-01-12 (月) 17:38:14
    • そんなことしたら余計広すぎになるだろ!・・・気持ちは分からなくもないけど -- 木主? 2015-01-13 (火) 22:28:21
  • 相変わらずムサイは・・・・・演習だけならいいんだけど -- 2015-01-22 (木) 00:36:41
  • ジオンの場合XAは毎回一定数いて安定するしホワイトベースの裏も取りやすい。でも連邦だと北少なすぎて自分一人だけとかザラにある(そうなるとヘイトが全部自分にくるのと連邦側では裏取りができないので安定しない)。勝つためにと思って北行くのにこれはどうにかならんのかな・・・。ポイント稼げれば良いってだけの将官が多すぎる。 -- 2015-01-25 (日) 21:59:59
    • 取り敢えずWIN付いてる奴のリプレイ見て戦場の動きを見て考えれ。ジオンだって木馬の迎撃能力からのハゲ恐がってるの多いからみんなでB殺到したらやっぱ負けるんだよ。 -- 2015-01-26 (月) 18:35:24
      • 両軍大将でやってるから動きだのなんだのそんなこたあわかってる。でも同じ大将でも連邦は南中央行くのが多いんよ。ただしジオンが南や中央多いとその後は連邦のベースのおかげで勝てること多いんだけどね。いい加減本拠点ミラーにしてくれんかね。 -- 2015-01-26 (月) 20:13:57
      • 両軍大将なら分かると思うが、ここは仮に5分で終わるという話にしておいて勝利で得られる保障スコアがこれで170くらいかな?自分が殴りやすいとこ行って200も稼いだらその方がスコアは多くなる。実際には2分3分で終わることもよくあるからそれだけ保障スコアだけじゃ旨味が薄くなる。ハゲ覚悟で勝利に繋がる行動を考えるよりも我先にスコア稼ぎに走る歩兵が当然多くなる。レースマップ全般はこういうもんだと俺は思うよ。 -- 2015-01-28 (水) 00:14:26
  • 階級維持余裕なのって必ず宇宙がひとつあるのも原因だよな?「宇宙絞ってる」とか明らかに宇宙で楽して稼ぎたいのが丸わかりなセリフ吐くやつまでいるし、ポイントだけ稼いで自己満足してんだろうな -- 2015-01-31 (土) 00:41:04
    • イベントの時はさっさと終われるから多めの方がいいけどな -- 2015-01-31 (土) 18:17:34
  • 「ごめんよ・・・まだ僕には帰れるところg」「(はよ終われ・・・)」「(はよ終われ)」「(いいからはよ)」「(はよ)」 -- 2015-02-02 (月) 12:28:03
    • 「こんなに嬉しいk」「(はよ)」「ララァもわかってk」「(はよ)」 -- 2015-02-02 (月) 23:47:32
    • 何回もやるんだからこういうのは要らないよな。エースのアムロとシャアの第二形態は良いと思うけど。ってかガーカス第二形態はいつ実装されるんですかねえ -- 2015-02-03 (火) 00:51:28
    • 僕には帰れるところがあるだけで終わっていいよね・・・ -- 2015-02-03 (火) 06:07:51
    • ギレン総帥閣下は大変空気の読めるお方なのに、この天パと来たら… -- 2015-02-03 (火) 16:51:22
      • でもなんで死んでるはずなのにあのハゲ普通に生きてるんだろう -- 2015-02-03 (火) 17:22:49
      • 勝ったら暗殺されてないからじゃね -- 2015-03-09 (月) 22:34:56
    • とにかくあの涙声が凄くイラっとする。 -- 2015-03-06 (金) 17:33:25
  • Zきたらコンペイトウのように名前を変えられゼダンの門になって、ティターンズが負けたらアクシズに粉砕されるムービーにされるなきっと -- 2015-02-13 (金) 21:23:15
    • 重量が発生するフィールドに変えられる未来しか見えないw -- 2015-02-21 (土) 22:08:55
  • こんなMAP消えてしまえ -- 2015-03-06 (金) 13:13:49
    • 不人気MAPは削除したほうがコスト的にも優しいと思うのにな。360度戦闘も出来ない技術しかないのに見え張り過ぎなんだよ・・。 -- 2015-03-08 (日) 17:20:25
  • 防衛しちゃう陰キャラちゃんいらねーんだよ。味方の迷惑考えろや -- 2015-03-06 (金) 19:10:29
    • 道中絡むならいざ知らず防衛はありだろ。寧ろ勝つために自分のスコア投げ打ってボランティアしてるんだから感謝すべき。よしケンプでクソ防衛する奴爆発しろクソガァァァ -- 2015-03-08 (日) 22:51:24
    • こうやって顔真っ赤にして書き込んでくれる馬鹿が居る限り、俺は防衛をやめない -- 2015-03-09 (月) 22:52:17
  • 1分ちょいで終わるけど一度このマップ引くと続けて出ること多いからだるい、だれがとくするんやこのくそまっぷ -- 2015-03-06 (金) 20:18:02
  • 開幕絡んでくるなよ、味方も敵にちょっかい出すなよ時間の無駄 そんな暇があったら拠点攻撃しろ -- 2015-03-06 (金) 23:10:49
  • A-Xが自分一人しかいなくて他の奴ら全員他に拠点に行っておいてどこも潰せてないとかくそ笑えた -- 2015-03-09 (月) 13:56:17
  • デブリにレーダー置いておくと意外とばれんな -- 2015-03-09 (月) 17:45:33
  • ここは必ず自分だけ絡まれる。紳士協定のように俺だけ攻撃する暗黙のルールが存在するんだね・・・ -- 2015-03-10 (火) 22:34:28
    • 相当運が悪いんでなければルートがまずいのでは? -- 2015-03-12 (木) 01:25:07
    • ジオン左官で初動C凸ソロで行ったことあるけど何事もなく拠点に辿り着いて殴れたよ。C凸は基本南端を通って崖についたら崖に沿うように移動、拠点の上についたら降下して殴るといいよ -- 2015-03-13 (金) 23:44:32
  • ムサイやサラミス、本拠点戦艦の主砲やミサイルってどのくらいの射程、上下ロックオン範囲あるん? 拠点5の周辺でも左下にいる戦艦のミサイル食らったり後方に回り込んでも船体貫通して主砲が飛んできて即死したりあれどうやって対処すればいいのかわからないぜ・・・ 味方10機くらいで突っ込んで撃たれたら運が悪かったと思うしかないんかな -- 2015-03-12 (木) 02:01:29
    • ムサイは下の方は一切攻撃しないから下側から回り込めば重撃や砲撃でも余裕でいけるサラミスは真後ろいがい死角なしで主砲からミサイルからバルカンまで多彩な攻撃手段 -- 2015-03-14 (土) 18:20:24
      • 地味に連邦有利だったのか… -- 2015-04-02 (木) 12:30:09
  • しかし今だにこのマップ嫌いな人いるのね。レースマップはボーナスステージにしか見えんのだが。ここでスコア稼げるおかげで他のマップで好きな機体って遊べるのに。何が不満なのか不思議だ。 -- 2015-03-08 (日) 21:05:24
    • 左官以下は左官以下で分からん殺しで撃破量産できるのにね クソクソ言ってる人は何が嫌なのか本当にわかんない -- 2015-03-08 (日) 21:26:08
    • イベ中はチケが短時間で手にはいる、初動とつで適当に稼げるからそこだけ価値はある。でも初動で決まらずだらだら20分戦闘になると謎重力と無駄に広いマップでストレスマッハなクソゲーになる。 -- 2015-03-10 (火) 11:24:02
      • コレだわ。あとさっさと終わってくれるから好き、ってのと良MAP、というのとはまた違うよな。 -- 2015-03-17 (火) 16:12:00
    • タイムアタックと見せかけて実は天井から奇襲し放題なマップ -- 2015-03-10 (火) 22:47:25
    • かならずケンプが待ち構えてるから2~3人はシュツ2艇食らってハゲてるやつがいるんだよな -- 2015-03-13 (金) 11:14:56
    • レースMAPのせいで降格できずに困っている左官がどれだけでいるだろうか考えてみろ -- 2015-03-16 (月) 01:19:38
    • ここが不満なんじゃあない、地上機体が出撃できない宇宙ステージの存在が不満なんだ。宇宙用にわざわざ適性持ち改造するのめんどくせえ! -- 2015-03-20 (金) 08:46:44
      • ぶんぶん丸かな^^ -- 2015-04-03 (金) 11:00:03
  • 左官だと初動で絡んでくる奴多過ぎ…返り討ちにしてるがな -- 2015-03-17 (火) 23:55:49
    • 左官と准将帯は20分マップだよな -- 2015-04-01 (水) 14:06:28
  • イベント中に来ると嬉しいMAP。イベント無い時は来んなマジで。デイリーが終わらねえだろぉぉぉ! -- 2015-03-18 (水) 00:16:55
    • 拠点殴りデイリーを終わらせるチャンスじゃないか! -- 2015-04-01 (水) 21:23:54
      • そうそう。ダム、指揮ジム(金コンカスに限る)、GLAとあと何かいれば十分戦える。 -- 2015-04-01 (水) 23:15:08
  • ここC-Zライン以外迫撃使えないのな、ランキングPT目当てに砲撃だして補給艦でもしゃぶろうかと思ったら使えないと出て、今日初めて知ったわ。 -- 2015-04-07 (火) 23:01:31
    • 初知り。マジか。情報感謝 -- 2015-04-07 (火) 23:17:13
    • 上よく見たら天井あるからねぇ -- 2015-05-11 (月) 00:35:56
  • 地底人が多いほうが負けるMAP -- 2015-04-12 (日) 19:23:35
  • ここの北と南は戦艦裏にずっと張り付きの絶対防衛するマンがときどきいるね。数発はバズと殴りできるから絶対防衛ではないか -- 2015-04-15 (水) 13:00:04
  • ここの初動で絡んでくるやつはほんとに面倒くさい。5と6の真ん中から本拠点まで追いかけてきたGLAは晒してやりたいくらいウザかったわ。凸MAPの防衛は佐官尉官戦場でやれ。佐官尉官は20分ずっと撃ち合ってればいいんだよ -- 2015-05-07 (木) 19:29:38
  • いやーここ久しぶりだーガン防衛ばっかだー道中かまってくる奴ばっかだー・・・萎えた -- 2015-05-08 (金) 19:29:22
    • なんで絡んでくるか理解不能。え?宇宙でMS戦なんかしたいのか?試作4号機がいるんだから連邦はレース弱いということも無いだろに。なんで絡むの -- 2015-05-08 (金) 19:34:05
      • 4号機なんかいらん。ダム、指揮事務、GLA、宙駒がいれば勝てる。 -- 2015-05-08 (金) 20:54:40
      • 4号機全然見ないよ。速いのは分かるけど平泳ぎの方が速いんだよなぁ。そしてゲロビ当たる距離だったら斬ったほうがダメージでるので凸はプロガン、ガンドゥムだけでもいいんだよね -- 2015-05-08 (金) 21:58:33
  • なんで北に行く奴は両端の固定放題壊さないん?BRFAN1マガで壊せる程度の耐久なんだが -- 2015-05-10 (日) 20:27:42
    • 固定砲台なんぞにBRFAN1マガ使うより拠点に向けて撃つほうがPT美味しいし勝利に貢献できるからに決まってる ここみたいなバンバン粒子砲撃ち込まれる拠点ならなおさらコテホ壊している暇なんてない -- 2015-05-12 (火) 02:50:34
      • その大群で押し寄せてたまたま固定砲台に撃たれなかった奴が稼ぐという作戦は頭悪くね?北拠点なら連邦ジオンに限らず、格闘で割った方が圧倒的に速いでしょ?そもそも戦艦の主砲に撃たれないで固定砲台は破壊できる。壊した事でできる戦艦とマップの境目の安置に、連邦なら平泳ぎで戦艦の下に滑りこみつつ入り込むってのが一番効率良いと思うけど。壊さないと戦艦下に入り込んでも両側の固定砲台に蜂の巣にされて、拠点切ってる奴すぐ死ぬよ。ジオンの場合でも上の穴から戦艦真上に降下してずるずる滑りながら木馬の頭を切るよりもポジション的に安定すると思うんだが。 -- 2015-05-14 (木) 07:17:42
  • お互いの拠点凸を邪魔しないという、両軍暗黙の謎な紳士協定がこのMAPをクソ化させてる気がしてきた・・・。 -- 2015-05-10 (日) 20:52:29
    • 宇宙でのMS戦自体がクソつまらないからさっさと終わらせるための紳士協定なんだよ。何よりイベント中はさっさと終わった方が美味しいじゃん。え?宇宙でのMS戦が楽しい?なら好きにMS戦どうぞ。こっちは勝手にさっさと終わらせるので -- 2015-05-10 (日) 23:17:09
    • このMAPでダラダラ20分も射撃戦したいの?尉官君かな?凸できない芋かな?1秒でもはやく終わって欲しいクソMAPなんだから妨害するんじゃねーよ。もしお前が妨害してるようなら両軍全員が迷惑してるようなものだわ。それだけ防衛に沸くんだからな。開幕MS戦大好きな尉官佐官君なら知らんが将官戦場でやってくれるなよ -- 2015-05-12 (火) 19:16:38
    • 凸った方がポイントもうまいし。てか本拠点破壊戦でしょ?邪魔する暇あったら凸れよっていつも思うわ。 -- 2015-05-12 (火) 19:49:25
    • 紳士協定って別に暗黙の了解とかじゃないんだが。糞MAPでMS戦やるよりレースで速攻終わらせたい両軍が敵スルーして拠点凸ってるのをそう呼んでるだけよ。敵スルーしてるのも倒して防衛増やすよりそのまま拠点破壊した方がいいというだけ。 -- 2015-05-12 (火) 23:04:00
  • レース自体が機体性能だけの糞ゲーだから正直しょうもなすぎて萎える。このMAPに限らずレースなんて根絶でOK。 -- 2015-05-12 (火) 20:19:02
    • 基本このゲームは機体性能だけのしょうもない糞ゲーだからやめれば? -- 2015-05-12 (火) 22:12:16
      • そりゃお前が下手糞なだけだからお前はやめてよし。そんなこともわからずコメント付けないでもらいたいね。 -- 2015-05-12 (火) 22:50:30
    • ああ、レースに参加できず禿げましたか。御愁傷様です。GPためてGPガシャで先ゲルとプロガンのコンカス用意しな。そしたら将官でもついていけるから。 -- 2015-05-12 (火) 22:59:09
      • そんなことする価値がないって言ってるのに日本語が通じない連中しか居ないんだな。 -- 2015-05-12 (火) 23:00:22
      • 価値がなくてクソクソ言うくらいなら開幕でレースMAPは全部退出しろよw自分が稼げないからぐちぐち文句言ってるようにしか聞こえないからそんな意見言われるんだよ -- 2015-05-12 (火) 23:24:35
      • そこまで言うなら戦闘前のチャットで「レースせずに完全防衛しようぜ!」って言えばいいじゃん。たぶん負けるけど。凸が通りやすく、防衛してれば負けるから両軍とも凸る。そうやってできたのが紳士協定だ。お前のわがままに付き合って負けたらどうしてくれるww -- 2015-05-13 (水) 00:04:57
    • (´・ω・`)まずキミみたいな馬鹿プレイヤーから根絶しないとね -- 2015-05-13 (水) 14:44:09
  • こいつみたいなアホが嫌がらせしてくるからダラダラ宇宙で20分。尉官戦場でやる分には構わんが勝ち昇格の准将が将官戦場でやるからタチが悪い。敵じゃなく味方にとっても嫌がらせなことを自覚してくれ。初動で終わらなかったら退出安定。 -- 2015-05-13 (水) 11:14:08
    • 禿同だな。上の木みたいなやつが初動で大量のケンプに轢き殺されてるとほんとにざまぁって思うわwだいたいそういうやつに限ってお前凸行けるやろって機体だったりする。一人で止めれると思ってんのかね?SEEDの見過ぎなんじゃねw -- 2015-05-14 (木) 00:19:33
    • 地上のレースMAPで防衛も大事って所はあるけど、ここに限っては完全レースで勝っても負けても即終わらせたいよね。 -- 2015-05-14 (木) 08:17:42
    • 尉官どころか佐官戦場でも20分らしいよ。そのつもりでずっとやってて、昇格してくるから初動で絡んだりするんだろうね。 -- 2015-05-15 (金) 02:57:29
      • 尉官=ガチ初心者か階級落しorサブアカで初心者狩りのクズ。少佐、中佐=以前のシステムでいう尉官。大佐、准将=以前のシステムでいう佐官。つまり今の佐官戦場は実質中身は尉官戦場なので致し方ない。 -- 2015-05-15 (金) 03:21:47
  • このマップでガン防衛する奴とか道中途中で絡んでくる奴は「敵の進軍を少しでも遅らせてるから自軍の勝利に貢献してるんだ(キリッ」とか考えてそうでやだね。そういう次元の話のマップでもないのに。 -- 2015-05-14 (木) 13:55:32
    • 防衛はまだいいのよ。チャレンジ終わらせたい奴いるだろうし。道中絡む屑は味方の凸にも迷惑かかってることをいい加減自覚してほしいわ -- 2015-05-15 (金) 00:28:27
      • 死に戻りの防衛はいいが最初から防衛するやつはどうかと思う。戦歴少なくてろくな機体持ってないなら仕方ないけどガンダム系とかケンプゲルではなから凸する気ないやつはいっそ退出してくれ -- 2015-05-15 (金) 01:34:32
      • 味方のGLAによくいるわ -- 2015-05-15 (金) 03:29:33
    • 凸に夢中な奴狩るのは普段より楽だからな、んでここの人みたいに顔真っ赤なんだろうなーって想像するのもまた(ry・・・勝敗なんてどうだっていいよ -- 2015-05-15 (金) 02:43:22
      • お前の言うとおり勝敗なんてどうだっていいんだよ。勝とうが負けようがさっさとクソつまらん宇宙を終わらせようってための協定だろ。防衛して敵狩るより拠点殴るほうが数倍ポイントもうまいし、防衛するメリットなんて1つもないんだが?宇宙でMS戦したいなら頼むから佐官以下戦場でのみやってくれ。 -- 2015-05-15 (金) 03:04:35
      • ポイントも正直どうだっていいし、敵を倒したいからこのゲームをやってる人もいるのよ。宇宙のMS戦も楽しいもんだよ?裏取りもしやすいしさ、食わず嫌いせずに機体揃えて練習してみなよ -- 2015-05-15 (金) 03:09:51
      • 佐官行ってどうぞ。マジレスすると個人の楽しみしか優先出来ないならコンシューマーゲーやっててくれ。 -- 2015-05-15 (金) 03:16:19
      • いくら否定してもMS戦が楽しい人はいなくならないよ、悔しければ身を守りながら凸する方法を考えるしかないね -- 2015-05-15 (金) 03:22:09
      • 嫌それは出来るし、やられても悔しいとは思わん。なんせ防衛すれば大抵勝てるし。ただ味方にそう言うのがいると邪魔くさい。無駄に防衛わかせて味方を負けさせるから。大人数対戦ゲーで勝ちを目指さない奴はコンシューマーゲーやっててくれマジで。 -- 2015-05-15 (金) 03:27:31
      • 機体そろえて練習しろって・・・少なくとも凸中の相手のケツ堀してるお前には宇宙戦勝てると断言できるわ。食わず嫌いとかじゃなくて、大多数の将官の合意なんだから嫌なら佐官行けよクズ。 -- 2015-05-15 (金) 03:28:26
      • 将官にもなって宇宙でのMS戦用の機体持ってないとでも?宇宙でのMS戦の練習してないとでも?MS戦できるけどやらないんだよ凸るために。てか宇宙のMS戦がクソつまらん。 -- 2015-05-15 (金) 07:42:56
      • 凸に夢中な奴狩るのは普段より楽と宇宙のMS戦楽しいって完全に矛盾してんな。前者ならMS戦したいってわけじゃなくてただ無抵抗な相手虐殺して俺TEEEEしたいだけ。後者なら無抵抗な相手と戦っても面白くないはず。やっぱ万年佐官やるような奴は頭悪いわ。 -- 2015-05-16 (土) 00:27:56
      • 殴られてる時点で防衛になってないし凸してるやつのケツ掘りしかできんゴミはいらんわな -- 2015-05-16 (土) 01:25:41
      • 宇宙のMS戦は(凸機のケツ堀で無双できて)楽しい。こうかな。 -- 2015-05-16 (土) 01:45:09
  • なんで道中凸に絡んだあげく追いすがる奴ってGLAが多いんだろう。最近宇宙でGLA を見るだけで一瞬身構える自分がいる。 -- 2015-05-15 (金) 03:13:53
    • 凸意識高いやつは銀図だろうがガンダムかプロガン用意するからね。GLAみたら倒しにかかって良いと思うよ -- 2015-05-15 (金) 07:15:13
    • 連邦でやってると最近やたらとライゲルとかゲルキャに絡まれる。開幕重撃で出て56間とか89間で絡まれると悪質すぎて晒したくなるレベル -- 2015-05-15 (金) 10:41:25
      • 俺ルールで晒したくなるってちょっと・・・ -- 2015-05-20 (水) 17:18:31
  • 階級落とししたりそれを推奨する方が屑だと思うんだがそれは・・・まあ今日も楽しくMS戦しておくよw -- 2015-05-15 (金) 03:33:04
    • こういうクズがくるから勝ち昇格は廃止してほしいよな。以前のシステムならどう考えても佐官だったような奴だろ。完全に佐官脳。 -- 2015-05-15 (金) 03:34:46
    • 相手にされてないのにMS戦するのが楽しいとか、正直にケツ掘るのが楽しいですって言ったら?マジで無双やってろよ。どうせあれだろ?これでガチにMS戦されたら負けるからいやがるんだろ? -- 2015-05-15 (金) 03:38:40
    • 凸してる連中は反撃して来ないじゃん。そんな奴倒して俺TUEEEEされてもなぁ。楽しいのか?それ -- 2015-05-15 (金) 07:40:26
      • 凸してるやつ=ここのMAP理解してるやつ、開幕凸できる機体で防衛、道中で絡んで粘着するやつ=キ◯ガイ、尉官佐官脳、貢献してると勘違いしてるやつ、ケツを掘るのが好きなホ◯ -- 2015-05-15 (金) 10:27:29
  • ここで早く終わると何が良いってポイントに余裕ができることかな。2〜3分で300P稼げれば階級維持に必要なポイントも大幅に楽になるしお遊びプレイや練度上げプレイもできる。階級に興味無いって言われたら知らんけどオンラインゲームやってる限り上を目指したいのはどのプレイヤーもあるだろうと思うし、その維持が楽になるのなら手早く済ませて他で遊んだほうが余程楽しい -- 2015-05-15 (金) 10:39:38
  • どう考えたって初動についていける機体がないと人権ないMAPを作る方が悪いんだが、プレイヤー間の煽り合いにすり替えてる奴は運営なのかな? -- 2015-05-15 (金) 10:58:45
    • 運営を擁護するわけじゃないけど、別に金図フルマスを要求してるわけじゃないんだがね。ガンダムプロガンか高ゲル先ゲルの銀図があればそれで十分。将官戦場来る頃にはそんぐらい用意できるだろ誰だって。 -- 2015-05-15 (金) 11:21:17
    • EXガチャでガンダム、高ゲルの銀配られたし。GPガチャで普通に手に入るし。普通に手に入るじゃん。MAPに合わせて機体を用意するのは当然では?君は水中MAP(今や無いが)が来たら水中用の機体を用意せずに陸上機体で海入るのかい?MAPに適した機体が揃えられないのはプレイヤーが悪い。 -- 2015-05-15 (金) 12:07:09
      • EXなら指揮事務もいるよね。あいつは低コストなのにダムについて行ける -- 2015-05-15 (金) 22:44:41
    • 別に凸出来る機体がないなら(そんなことなかなかないが)重撃とかで開幕本拠点防衛すれば良い、でも中途半端に強襲で出て数字拠点で敵に絡む利敵行為は、叩かれて当然。 -- 2015-05-15 (金) 12:16:40
    • 自分がさほどゲームやってないの棚に上げて文句垂れてるだけだろ??悔しかったら課金しろよwさすがにフォローの仕様がないぞw -- 2015-05-16 (土) 01:09:22
    • 機体なきゃ人権がないって知ってて機体揃える努力もしないやつが悪い -- 2015-05-16 (土) 01:38:11
      • 機体揃えるっていってもガンドゥムもプロガンもGP落ちしてるし、銀ガンも最近イベントあったし揃わない事ないはずなんだけどな。 -- 2015-05-16 (土) 01:41:05
    • 機体をそろえるのもこのゲームの楽しみの1つでしょ。課金しなくても銀図ならそれなりに手に入るしな。それを放棄するなら他の機体性能差とかが存在しないFPSやってればいい。 -- 2015-05-16 (土) 17:53:33
    • なぜ凸らない人が機体そろってないと思うのか。つまらないからやらないだけよ。NPC砲台かわして固定物攻撃するオフゲー以下のゲームがしたいんじゃないし、2年もやってるとポイント稼ぎとかどうでもよくなる。 -- 2015-05-16 (土) 20:01:11
      • このゲームそう言うゲームだから。オフゲー以下のゲームだと思うならオフゲーやって、どうぞ。 -- 2015-05-16 (土) 20:07:13
      • だから固定物殴り以外の楽しみ方もあるって事さ、凸中はせいぜいケツにお気を付けあそばせww -- 2015-05-16 (土) 20:15:08
      • 道中絡んで利敵行為するやつは、楽しみ方以前の問題なんですが。本拠点周辺の防衛は別に何も言わん、利敵行為はやめてくれ。 -- 2015-05-16 (土) 20:17:37
      • 味方の邪魔するやつはいらないんですが・・・ -- 2015-05-16 (土) 23:46:06
      • こういう池沼はポイントどうでもいいとか言ってるけど凸集団に轢き殺されると顔真っ赤なんだろうな。1機2機倒してニヤニヤしてるんだから微笑ましいじゃないか。2年やってる古参アピールとか匿名掲示板ならではの言葉で滑稽ですわ -- 2015-05-17 (日) 01:21:08
      • 道中敵に絡む奴は完全に利敵行為だから何度もやってる奴はK安定。初動凸せずにガン防衛する奴は利敵とまでは言わんが、凸する人数が減る分味方が不利になるから敵にいる分には歓迎だが味方にいてはほしくないな。凸ってハゲて拠点に沸いて防衛するなら大いに結構。 -- 2015-05-17 (日) 01:48:04
      • みんな喰いつきがよくてうれしいよ、それこそニヤニヤできるってもんさ。ちゃんとひき殺されない機体と立ち回りでやってるからご心配なく^^ -- 2015-05-17 (日) 03:12:53
  • 北の拠点をガンダムの二刀のみで殴りに行くとき、下に潜り込む以外の安置あります? -- 2015-05-15 (金) 21:57:40
    • それが一番では? -- 2015-05-15 (金) 22:16:05
      • 味方が既に一杯張り付いててこれ多分上手く切れねえわ、って時にどこ行くかって話じゃ?まぁ一箇所に大量に群がってる状態はそう長く続かない気もするけど -- 2015-05-17 (日) 11:36:28
      • 寧ろソコしかない。ジオンは安全に殴り放題だけど -- 2015-05-17 (日) 18:34:38
    • やっぱりないですよね… ジオンの方が比較的安全に殴りやすくてずるいなと思ったので。 -- 2015-05-18 (月) 16:09:05
  • どこかにいるジオンの戦艦は下に攻撃出来ないからおあいこでは? -- 2015-05-19 (火) 16:48:54
  • このMAPというか暗礁とかもなんだけど一番腹立つのは「お前どう考えてもそっちに主砲向かないだろ」って位置まで砲撃してくる戦艦にした運営な。本拠点殴りに行くと戦艦や固定砲台で事故った敵味方の名前でキル表示が埋まる感じな。レースゲーム化阻止したいのはわかるが固定砲台ひたすら強化されてもまったく面白くない -- 2015-05-20 (水) 14:18:38
    • 後、主砲の射程も長すぎる。ネズミしようとして長距離からぶち抜かれて「ファっ!?」なる -- 2015-05-20 (水) 17:17:17
  • 初動で終わらないと20分雪合戦確定。ここまで糞MAP作れるとか、ここの開発はある意味天才集団だな。 -- 2015-05-20 (水) 16:29:14
    • ここと暗礁は初動で終わらなきゃ途中退出推奨のクソマップ。 -- 2015-09-04 (金) 21:35:05
    • ここは比較的ネズし易いって認識だが -- 2015-09-05 (土) 15:13:06
      • 出来ない奴の戯言だから、ほっとけ -- 2015-10-04 (日) 21:46:39
  • ここの三大戦犯って、「協定破りの道中絡む奴」「中途半端なところで防衛する奴」「(特にジオンで)開幕凸できる機体で防衛」かねえ -- 2015-05-22 (金) 00:46:44
    • 戦犯やら利敵やら言い出したのは宇宙嫌いで早く終わらせたい奴で、ろくに検証もせず信じ込んでる純真なアホも多数・・・実際有能な少数防衛なら自軍有利になるんやで? -- 2015-05-22 (金) 03:15:37
      • だから誰も道中絡んで敵を倒したりしなけりゃ利敵呼ばわりしてないじゃん?拠点周辺でのガン防衛は有能な可能性があるから利敵とまではいかん。まぁ有能である確率が低いから全凸して欲しいが。道中絡むにしても、撃破までやる時点でnoob確定やし。上手い奴なら全体的にアーマー削って帰投~の拠点周辺防衛する。 -- 2015-05-22 (金) 03:50:45
      • 射角制限がうざいし、謎重力あるし、延々とミサイル飛んでくるし、BRMG撃ち合ってるだけだし。クソMAPなのでさっさと終わらせたい。だから凸れ防衛いらん -- 2015-05-22 (金) 19:59:14
    • だから誰も道中絡んで敵を倒したりしなけりゃ~ってのがたぶん勘違かと。途中で落とされて防衛にまわった奴は最初から防衛してる奴と同等かそれ以下の仕事しかできない(再出撃と防衛位置への移動で十数秒ロスがあるからね)。なので途中で敵落としたらその分だけ敵が最初から防衛寄りの配分だったのと同じことになるのよ。で、初動凸は多い方が有利ってのが一般論なのに敵を防衛寄りにすることは利敵なの?って話。 -- 2015-05-22 (金) 20:48:04
      • 道中でMS戦して初動凸組みに追いついて拠点殴れるの? -- 2015-05-22 (金) 21:00:14
      • それは間に合わないだろうね、防衛するつもりで前に出てるのと凸途中で日和って敵にじゃれてるのは別ものと考えた方がよいかと・・・それでもきっちり3機以上倒してるならゲージ的にはプラスだとは思うけど -- 2015-05-22 (金) 23:29:08
      • うーんちょい考えてる事ずれてたかも。道中絡んでくるやつってかちあうとMS戦おっぱじめるやつのつもりだった。そこで倒しても防衛わきされるのと味方の凸に足合わせられなくなるからって事ね。 -- 2015-05-23 (土) 00:12:52
      • 少数で防衛するならある程度前に出て敵凸に追随しながら2~3機落として、自軍本拠点に着いたらたかっている敵を殲滅するのが基本だろうね、落とされた奴は協定違反が~とか言うかもしれないが初めから防衛するつもりだから無防備に飛んでる方が悪い -- 2015-05-23 (土) 02:12:39
      • 道中絡むことで敵の凸が減る(キリッ って絡んだ奴も防衛という凸を減らす行為な上に本拠点付近で防衛するより狩れる数少ないという無駄をしてるんだからな。 -- 2015-06-03 (水) 18:09:41
  • ここもう3ヶ月くらいきてないのか -- 2015-09-10 (木) 10:24:23
    • ここと暗礁は謎重力のかかったえせ空間戦闘という仕様が変わらん限りニ度と来なくていいと思う;; -- 2015-09-14 (月) 21:25:39
  • 無重力宇宙の紳士協定とか利敵行為とか勝手に言ってる奴がいるけど…まあ指示通りに動いて欲しいってならわかるけど、勝手にローカルルール使って人に文句言うのが正しいとは思えないんだけど。でも最も罪があるのは、ユーザーを「被害者」だけでなく、「加害者」にもしてしまう運営の調整だ。 -- 2015-09-23 (水) 17:38:38
    • 紳士協定ってのは一部古参が勝手に言ってるだけかもしれんが、道中敵を狩るのは防衛増やすだけであって味方にとっても百害とって一利なしと言える。片っ端から殺さない程度にミサイル1発だけうって嫌がらせをするだけならまだマシだがあまり効果的ではない。防衛するならなるべく拠点近くまで引き付けつつ拠点を殴られないようにキルを取る必要があるから凸するより難しいと思うよ。 -- 2015-09-25 (金) 00:53:10
    • 紳士協定言い出したころは両軍で速度と火力変わらなかったけど、今はジオンのほうが速度早くて火力が高いから協定守ったら、連邦負けるから破っていいよ -- 2015-09-25 (金) 01:13:22
      • でも道中絡みってすごい効率悪いから、おとなしく最初から防衛してたほうがましだわ。 -- 2015-10-03 (土) 19:20:03
    • そもそも余計な事して撃墜して無駄に防衛増やしてどうすんの? -- 2015-11-09 (月) 06:28:21
  • てかなんで内部ばっかやねん 一緒に配信すればいいのに -- 2015-10-21 (水) 13:47:46
  • ここが来ない理由って100%とんがりコーンテトラのせいだよな -- 2015-10-25 (日) 15:57:44
    • きてしまった…そして案の定である -- 2015-11-12 (木) 07:35:26
  • 来ちまったな。射角がなんとかならない限りここと暗礁はいらなかったわ。 -- 2015-11-11 (水) 13:24:38
    • あまりに来ないから配信停止したのかと思ったわ -- 2015-11-11 (水) 13:26:57
  • え?今週内部じゃないのかよwww -- 2015-11-11 (水) 14:34:48
    • 俺も一瞬、戸惑った。ブースター付が増えたから、少し試してるんじゃないのかな -- 2015-11-12 (木) 12:10:27
  • ここって対空砲持っていったほうがいいのかな? -- 2015-11-11 (水) 14:52:26
    • なぜそんなものが必要だと思ったのか -- 2015-11-11 (水) 18:46:03
  • 暗礁はほぼ20分ゲーになってしまった訳だがお前らまさか核のないここでまでそんな事しないよな?な? -- 2015-11-11 (水) 17:11:22
    • つーか初動防衛なんてどうせ防ぎきれないんだから守って20分戦ったところで絶対負けるわ、攻め攻めの一手 -- 2015-11-11 (水) 18:56:26
    • 初動の速度と火力で負けてんのに殴り合いで勝てるわけねえだろ -- 2015-11-11 (水) 21:28:09
      • いつの話してんの?もう速度は連邦の方が上になったぞ?青葉区に限って言えば張り付いて格闘振るんだから火力も大差なくね? -- 2015-11-18 (水) 23:50:23
  • 通路戦と宇宙戦好きな方選べるんで割と気に入った。数字にも絡みやすいし。 -- 2015-11-11 (水) 21:44:49
  • 無重力MAP特有の息苦しさ・スピード感の無さは何なんだろう。上下に移動できて無駄に広いからかな? -- 2015-11-13 (金) 19:20:17
  • 連邦でここどうやったら勝てるんだ?防衛しても凸しても負けるんだけど・・・ -- 2015-11-12 (木) 14:53:01
    • 時と場合と階級に拠る。50人全員がイケイケで凸勝利~!とか叫んでれば凸で勝てるかもだけど、歩兵の力量差が見えるほど相手が強ければ次第に前に出なくなったりするからな -- 2015-11-12 (木) 23:22:57
    • ここってジオン有利なん?地形的に?それとも機体スペック的に? -- 2015-11-13 (金) 13:11:08
      • ジオンには凸に向いた機体が多いし、テトラはDPS最強な上に即着のゲロビがあるから防衛もできる。さらに言うと無重力空間なのでテトラ唯一の弱点のCBRによるはたき落としがない。 -- 2015-11-13 (金) 22:40:24
      • でもMS戦は開けすぎててテトラは苦手よ。 -- 2015-11-13 (金) 22:43:43
      • ここはMS戦する以前に最初の凸で勝敗がほぼ決まるから問題ないんだよなぁ…連邦は防衛しようにも相手は足早いし怯み武器はCBR以外は全然当たらない…本当にどうすりゃいいんだろ -- 2015-11-13 (金) 23:06:40
      • 開けすぎててとは言うけど撃たれる側からしたら屋内とか屋外の地表でもないと遮蔽物無くて発見された時点で回避しようがなくなるって言う話だったりはする 近づくの大変とは言っても大体の機体に対して非常に優位な機動性を持っているのもやはり事実だしな -- 2015-11-13 (金) 23:26:15
      • 単独行動する奴は確かにいいカモだけど、大体団体行動するからなぁ。遠距離で削りに来られるとどうしようもない -- 2015-11-15 (日) 14:31:00
    • ここや暗礁、トリントンの屋上ビーコンでジオンだけが超有利なマップが多いもんだから、オデッサ沿岸部が実装されたと推測できる。そしたらジオンはそのオデッサ沿岸部を超ネガってるよ。見てきてみ。 -- 2015-11-14 (土) 13:34:17
      • 暗礁ってジオン有利か?というか無重力ってジオン有利か? -- 2015-11-14 (土) 14:34:18
      • トリントン港湾は?てか各陣営の機体に違いがある以上、陣営によって有利なMAPがあるのは当然だろ。レースならジオン有利だが、KDだと連邦有利だしな。そんでもってオデッサ沿岸は機体性能差ではなくMAPの造りその物が不公平だからネガられるんだわ。OK? -- 2015-11-15 (日) 02:16:02
      • 屋上ビーコン有利ってお前ジオンでやったことないだろ。統率のとれた戦場ならまだしも、普通の野良戦場じゃ芋場を作り出すだけだぞあれ。 -- 2015-11-19 (木) 00:07:34
      • 「統率の取れた戦場ならまだしも」←そんなもん陣営の問題だろw屋上に置けるという「選択肢がある」というだけで有利だろw -- 2015-11-22 (日) 22:42:57
      • だから屋上に置いて、何がどう有利になるの?経験談として語るが、一時期屋上に置いてた結果として、2がとれてる場合に置くと2を守る奴がへって2がとられるケースが多かった。とられない戦場はそもそも結構な歩兵差があったから屋上の有無は関係ない。2がとられてる場合は、少数が降りていくものの、多くは屋上から一歩も動かず当たらない弾をばらまくだけ。降りていったやつらは2の連中にボコられておしまい。おかない場合も何回か試した結果、おかない方が勝率良かったよ。そもそもよくも悪くも勝ち意識の塊の連隊が屋上ビーコンなんて戦法とってない段階で察せ。 -- 2015-11-25 (水) 12:34:13
    • 普通にBCとYZ交換すりゃKD有利な上ライン戦押せてX殴りやすい連邦が負ける方が難しいだろ?というかここでどうやって連邦で負けてるのか知りたいわ…。 -- 2015-11-16 (月) 01:34:32
  • 下位戦場だと20分確定でムサイのバカさもあって連邦ゲーすぎるわこれ。 -- 2015-11-18 (水) 08:15:38
  • 宇宙MAPのつまらなさは異常 -- 2015-11-20 (金) 13:51:44
  • マップの一部がちょっとだけ変わったな。固定戦艦に向かって撃てる隙間が少し広くなった。 -- 2015-11-20 (金) 15:06:00
  • 今は猿じゃなけりゃ連邦が勝てるMAPになったなここ。 -- 2015-11-20 (金) 20:51:14
    • むしろ、サラミスがお守りしてくれるから猿でも勝てる。リアルにどうしたら負けられるのかわからんレベル。 -- 2015-11-21 (土) 02:34:02
  • アムロ話ながすぎるわ -- 2015-11-21 (土) 11:58:05
  • 連邦はXが殴りやすいとかwww「今は」www こんな子達を基準に機体設定してればそりゃゲージも傾くしテトラも生まれるわなwテトラ出る前の局地戦は連ジでなかなか良い勝負できてて楽しかったのにな ジオンの低階級ってほんとに猿ってかチンパンしかいないんじゃないの? 北拠点→連邦と違って何故か存在する木馬真上の安置までBD2などで潜りこんでそのまま破壊 中央→ケンプでもテトラでも圧倒的な射撃DPSで即破壊 南→マップ上空ルートから拠点裏に高速機で潜りこんで破壊 格差なし高階級でジオンが負けるのは有り得ない程度にはジオン優遇マップだ ライン戦?テトラで見つけたの片っ端から溶かしていけばいいだけだろ 思考放棄して低脳をWikiに晒しにくる暇があるならさ、先ずリアル雑魚は課金しろ そしてGP貯めてBD2買え そして全拠点の張付き方ぐらい調べて覚えろ ゲームとはいえ少しは努力しろ そんなんじゃPP時代だったら大佐にすらなれねえよ -- 2015-11-23 (月) 14:55:32
    • 中央は格闘で殴ればいいから連ジそこまで差があるとも思えんし、南は高速機で潜り込めばいいってGP01あるじゃん。北はBD2がある以上ジオンの方が楽そうだがな。まぁ、単純レースならジオンの方が有利だろ。ああ、ここのレースはジオンの方がかなり有利だ。で? -- 2015-11-24 (火) 12:51:44
      • 格闘より遥かにDPS高い武装をお持ちの機体がいますので… -- 2015-12-11 (金) 06:12:34
    • そりゃ防衛もせず連邦側もバカみたいに凸すりゃ負けるよ?普通北には防衛いるもんだから少しけずれりゃいい方よ。中央南はそもそも防衛きつすぎて割れるの前提なんだから速度も糞も関係ない。それに隠れるところが一切ないここじゃ近接戦闘しかできんテトラなんかまともにMS戦できんよ。狩られてるなら単独行動しすぎな。A殴られんようにすれば連邦勝てるんだからネガネガしてねえで少しは工夫しろよ。いつまで過去の青葉区の戦場のまま時が止まってるんだ。 -- 2015-11-24 (火) 20:08:50
      • だからさあw 中央齧る方が北齧るよりも難易度高いの分かってないよな? 現に大会ついでに一戦参戦してみた俺のFジ少将のサブアカウントが北殴りの550pで一位フィニッシュなんだわ 連隊参加なしで、ガバガバのXをハゲるの前提で陰湿に守りきれるならやってみろよ あとテトラでMS戦ができない?戦略語る腕がない佐官以下か千戦以下DK,KG10以下は書きこまなくて良いよ -- 2015-11-25 (水) 01:29:46
      • 北よりも中央の方が難易度高い?それどこのアバオアクー?後、無駄に煽るな。 -- 2015-11-25 (水) 06:31:34
      • それこそどこの青葉区だよ。どうせお前が語ってるのは低階級なんだろうけど、高階級じゃ中央と南はどちらかが防衛固めない限り両軍ともに割れるのが基本なんだよ。だからお前の中の難易度がどうであれそんなこと関係ねえよ。それにここでテトラに狩られてるんなら単独行動しすぎだ。こんなだだっ広いところで、数いても接近許してるならそれこそ揺るぎない低階級の証だわ。 -- 2015-11-25 (水) 12:22:21
      • 中央とか両軍速攻でカチ割られるもんじゃなかったっけ? -- 2015-11-25 (水) 12:45:49
      • 連邦で殴りに来るのは格闘多いし、中央は狭いから防衛しようと思えばできる程度ではある気がする -- 2015-11-25 (水) 13:19:55
  • まぁ連邦側は母さんがお守りについてるから南も防衛簡単なんだがな…。 -- 2015-11-24 (火) 22:10:08
    • 地表付近を移動すれば…と言うが、地表移動は爆発物の餌食やで? ここだとIIF重乗り多いし -- 2015-12-11 (金) 06:20:46
  • 久し振りにここやりたいぜ・・・ -- 2016-03-28 (月) 10:07:46
  • 久し振りにここやりたいぜ・・・ -- 2016-03-28 (月) 10:07:49
    • 俺も久しく行きたいですね。将官以下の階級なのでネズミとか楽しめそうです -- 2017-04-10 (月) 20:23:51
      • 久しくの使い方間違ってるぞ -- 2017-11-24 (金) 13:29:32
  • 砂糖は無重力マップ使う気無いんか -- 2016-03-31 (木) 01:37:09
    • 佐藤「宇宙でレースマップ配信してたまるか!」 -- 2016-03-31 (木) 19:20:55
  • 青葉内部の自動開閉があっちこっちにありすぎてクソなんだよな、何回かプレイすると自動開閉のトロさにイラっとくる。(バズ一発打って次の開閉待ち)拠点手動開閉だけにして残り即刻は廃止してほしい。 -- 2016-04-28 (木) 23:28:01
    • ここでいうことじゃねーな -- 2016-10-15 (土) 14:12:00
  • 敵陣側で閉じ込められた時の絶望感 -- 2016-08-10 (水) 08:47:52
  • 砂糖は重力に魂をひかれた者だから、無重力は使わないのか、毎日同じラーメン飽きずに食べるタイプなんだろう -- 2016-11-17 (木) 16:53:28
  • もし、ここが復活したらどうなるんだろうな・・・。将官戦場だと紳士協定が再び結ばれてレースマップ、尉佐官戦場では20分やるグダグダマップとして扱われるのかな・・・。 -- 2017-03-06 (月) 02:48:48
    • さすがに裸3つとかジオで暴れたもん勝ちだよなぁ。 -- 2017-03-28 (火) 01:11:33
  • 限定戦の一戦目ここみたいだけど大規模戦でも復活してくれないかな・・・ -- 2017-04-03 (月) 10:33:41
    • 宇宙掃討戦だから内部の方だよ。こっちは宇宙攻防戦。 -- 2017-04-03 (月) 10:47:39
      • 特設サイトのバックにここの動画使ってるのに内部なのか・・・(困惑) -- 2017-04-04 (火) 13:06:03
  • 砂糖はとことんレースマップ廃止したいらしいな、もうバランスとかどうでもいいらしい -- 2017-04-09 (日) 22:27:07
    • レースを超加速させたジオを生んでおいて、バランスなんぞ何を今更って感じはする -- 2017-04-27 (木) 18:51:37
      • ほんとそれ -- 2017-05-20 (土) 15:28:52
  • ザンジバルは取り付いちゃえば砲撃しなくなるのにホワイトベースはガンガン撃ってくる。こんなところにも差をつけることないだろうに ジオン嫌い半端ないよな… -- 2017-10-06 (金) 11:48:17
  • やってみたい -- 2017-11-11 (土) 01:19:47
  • 内部の天井ぶち抜いて、このマップを地表に用意してくれ -- 2018-08-05 (日) 03:02:06
  • 冒頭のリックドム前からコンテナ持ってたっけ -- 2019-04-10 (水) 22:23:57
  • レースはともかく ギレンの演説とか流れてくるのがすごい好きだったな 短期間限定くらいでまたやってもいい -- 2019-05-11 (土) 19:32:40