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Comments/マップ/グリプス2Vol2
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マップ/グリプス2

  • 新設 -- 2018-08-30 (木) 18:52:39
    • 移設 -- 2018-08-30 (木) 18:53:50
  • 連邦 拠点A(改行修正)岩場陰のグレポイポイントも届かなくなってるよ -- 2018-08-30 (木) 11:58:50
    • グレポイは遠投モジュの効果減もあるんじゃね?X届いてA届かないならヤバイ -- 2018-08-30 (木) 18:13:02
      • 左右対称の位置からは無理でしょ、奥に引っ込んでるんだから -- 2018-08-30 (木) 18:21:32
  • 未だに内部の本拠点にミノかける猿が居る事に驚愕。少し内側にずらしてどっちから来てるのか判断を迷わすための撒くんだっつの。 -- 2018-08-30 (木) 20:08:52
    • 既に中で防衛待ちしてるやつが見えなくなるから判断できなくなるんじゃないの -- 2018-08-30 (木) 21:25:06
  • 毎度ながら、僅かとは言え確実に格差ある環境最高機なユニ≫シナ除いても、あらゆる部分で理不尽かつアンフェアな冷遇されてる方のジオン側にだけ、なぜ更に不利になる隠し仕様やらかしてくるのか非常に疑問 -- 2018-08-31 (Fri) 01:06:43
    • シナのほうが強いってのが将官や局地勢の意見だがキミは違うようだね -- 2018-08-31 (金) 16:24:59
  • ま~た連邦の戦艦拠点『 だけ』後ろに下げられて、砂筆頭の射程長い機体じゃ横から完全に叩けなくされたなw -- 2018-08-29 (Wed) 17:50:34
    • 気になって見て来たけど変わってない様な…?そう思うなら運営に言っておけば配信停止して修正してくれるんじゃね? -- 2018-08-29 (水) 18:16:38
    • 両軍スナで演習行ってきたけどジオンだけ拠点叩けなくなってるな。露骨な連邦優遇クソマップ -- 2018-08-29 (水) 18:36:53
      • しかも毎回毎回サイレントで少しづつ少しづつ→とうとう完全に連邦拠点だけ皮カブリに、と言う徹底ぶり -- 2018-08-29 (Wed) 18:52:54
      • まさかと思って演習やってきたけどマジでジオンだけ砂で拠点叩けないね。本当にあきれるくらいクソ修正しかしないな・・・ -- 2018-08-29 (水) 19:01:52
      • スナ使わないから個人的には別にいいんだけど、戦艦までの奥行部分の距離が遠くなってるから強襲機で正面から行っても射程圏内に入るまでが遠くなるんだよね。SGF型とかだと連邦と同じの持っても届かないんじゃない? -- 2018-08-29 (水) 19:20:16
    • 演習行ってきた。連邦は砂の最大射程付近からでもエリアオーバーに擦り付けるようにしながらX撃てるのに対し、ジオンはだいたいAと北の護衛艦を直線で結んだ線より右では拠点を捉えられないようになってるわ。 -- 2018-08-29 (水) 19:38:16
    • こういうのとか機体格差とか不信感しか生まないのにな -- 2018-08-29 (水) 22:35:56
    • 戦場MAP?でも判るレベルで両軍の戦艦拠点が下がってるな。ただ同じレベルで下がってるから正直戦艦の形状の問題の様な…wビックトレーとダブデの差の様な物 -- 2018-08-30 (木) 21:30:00
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c8dcad266ed49ff80a099251d49b4a0f5c8dbb2d
    • まぁ、将官戦場でスナとか入れるやつは戦犯扱いだしなぁ -- 2018-08-30 (木) 22:17:01
      • 完全に隠れてて、なお前にスペースがあって遠いって事はあらゆるカテゴリー・あらゆる機体で『本来負う必要のない』難易度リスクが大幅に上がるって流石に将官ならわかるよな? -- 2018-08-31 (Fri) 01:12:18
      • その上ジオン機体は公平だったりデメリット相殺するほど考慮されてない大判定+何故かむしろ連邦機体より『射程が短くされてる』武器・機体ばかり。これ以上何か言うならもはや貴方はイーガかよらばだわ -- 2018-08-31 (Fri) 01:16:20
      • まーたネガってんのか。。。 -- 2018-08-31 (金) 16:22:32
      • 大判定とかこの木に関係ある?w -- 2018-08-31 (金) 16:23:19
    • まあ戦艦の構造上、尻を最奥に合わせても艦首がエリアオーバーからはみ出してXは格闘でも殴れちゃうよとかならともかく、これはAを前に出して両軍先端を揃えればいいだけなのに、それをやらない運営は確実に無能だよな -- 2018-08-31 (金) 17:12:28
      • 先端がどうこうとか関係なくゲームなんだから当たり判定を同じにすればいいだけなんだよなぁ -- 2018-08-31 (金) 22:14:50
      • ジオンの方が凸が強いんだから、バランス取るためにジオンの方を凸りにくくするのは、至極当然の原理なんだが? -- 2018-09-19 (水) 18:24:18
  • MAP最初期に戻してもいいんじゃねってくらいユニシナ環境で刺さりにくくなってんのに,MAPまで刺さりにくくしたんかw サイコザク使い所ゼロになったな -- 2018-08-31 (金) 18:14:48
    • 運営はレースMAPは撲滅するからね。レースに乗れなかった人は確実に稼げずに終わるという地獄だし -- 2018-08-31 (金) 21:12:23
    • サイコ使ってる人は大将にいるけど佐官戦場にはいないのかな -- 2018-09-04 (火) 03:51:00
  • しばらく出てこなくてほっとしてたのに戻ってきたのかよこのゴミマップ、どう直しても宇宙はクソなんだから理解しろよ運営 -- 2018-09-02 (日) 21:00:03
    • どうあがいても宇宙はあるから諦めロン -- 2018-09-03 (月) 00:37:48
  • ここで高ジェ使うのやめてくれ役に立たん -- 2018-09-03 (月) 00:42:33
    • B防衛で使います -- 2018-09-04 (火) 03:52:46
    • Bでクルクル回ってるだけで上位確定だから仕方ない。 -- 2018-09-19 (水) 18:23:02
  • ネズ刺しやすくていいゾ^〜これ ところで入口に壁建てた意味あるんですかね? -- 2018-09-03 (月) 01:13:40
  • 最近勝てなくてイライラして、外周りのムサイを破壊しにいったら、FAZZでチャージバズ光らせながら、しかも自分で積極的に前へでてミサイルしてたのがいたり、第四でBZ榴弾!なお、将官戦場。あんなのが探さなくてもポツポツ見つかるようじゃ勝てるわけねえなと悲しくなった。 -- 2018-09-04 (火) 08:28:04
    • ねずる気のないネズミって本当害悪だよな。分からないなら3か中央でMS戦してくれていた方が遙かにマシ。 -- 2018-09-05 (水) 11:54:12
      • どっちも置物じゃないですか... -- 2018-09-05 (水) 12:01:20
      • 置物は役に立つかどうか別にして、邪魔にはならん。僻地でネズミする気が無い、またはネズミド素人がいると邪魔でしかない。悪意のない利敵行為と言われるゆえんだ。 -- 2018-09-19 (水) 18:22:10
  • 中央に歩兵人数が多い陣営の本拠点が先に割れる、謎MAP。人数多いんだから先に割れよって思うが、なぜか逆なんだなこれ。 -- 2018-09-19 (水) 18:27:46
    • なぜかって分かりきってるじゃない 中央に居るのはどこへ行っていいかわからないMOB -- 2018-09-23 (日) 11:32:49
  • さっき敵を撃破したわけでもなく、拠点殴ってたわけでもなさそうなのに、攻撃スコアだけガンガンに増えて1500pt以上稼いでた人がいたんだけど、このMAPで一体何殴ってたのこれ? -- 2018-09-24 (月) 14:35:01
    • 戦艦と補給 -- 2018-10-04 (木) 20:40:57
    • まずジオで護衛艦を落とします。その後、3と4を移動しながら敵強襲艦を落としつつ、補給艦も狙います。これだけで1000ptは硬い -- 2018-10-09 (火) 16:06:20
  • ここは何すればいいかわからないわ -- 2018-10-03 (水) 23:36:44
    • 自分も何していいか分からん。ただただ苦痛。 -- 2018-10-12 (金) 01:17:45
      • 宇宙域でどんどん前線上げろ。戦艦と護衛艦壊せ。宇宙域の本拠点殴れ。それが一番大事だ。 -- 2018-11-20 (火) 18:43:07
    • 初動はYBもしくは3とり。それからコンテナ集めまくって戦艦出しまくる。下手にMS戦するよりコンテナ積極的に集めるとチームに貢献できる。内部の攻防よりは外押した方が有利。外押せていれば、中盤まではゲージ負けていても気にしなくていい。北と南の固定戦艦破壊まで行けるとすごく有利。固定戦艦は射程砂のロングレンジビームだと射程外からしゃぶれる。また固定戦艦の死角もあるので、慣れている人だとしゃぶり放題。ポイントうまうま。中の拠点は、壁破壊で新ルートも作れる。侵攻ルート多すぎで守り切れないと思ったほうがいい。また外の拠点は遮蔽物が少ないので一気に押すと簡単に割れる。というマップなので終盤に一気にゲージが逆転するのが当たり前で、終盤までの準備が重要なマップという感じ。 -- 2018-11-20 (火) 19:06:01
    • ジオ一機編成で覚醒して突っ込んで終わり! -- 2018-11-20 (火) 19:29:43
    • 初動YBは間違いなく負けフラグ -- 2018-12-17 (月) 15:10:11
  • ここジオンだと引いた瞬間諦める奴なのか勝ちパターン知らねぇのか現状ほぼほぼ諦めになるのほんと害悪 -- 2018-12-17 (月) 21:45:24
  • 3に固執する代理が多すぎる。3取ってもその先に拠点はないんだぞ。コンテナなんて高コスト時代にゃ焼け石に水程度だろうに -- 2019-01-17 (木) 01:35:24
    • 大事なのは戦力ゲージじゃなくて戦術けだぞ。 -- 2019-03-09 (土) 19:09:53
  • ここで勝ったこと一回も無いんだが、結局3か本拠点凸かどっち優先したほうがいいんだ?ちなジオン -- 2019-01-22 (火) 09:21:07
    • 初動は3取りか拠点凸お好みだけど3取りして強襲垂れ流しながら相手の防衛分散させつつBYの外ゲートぶっ壊してエースと一緒に拠点の中に相手の防衛貯めたら上からなぐってればええんちゃう。早いうちにBYポッドも壊せば拠点の中に修理連中がたまって相手はさらに動きがグダグダになると思う。 -- 2019-01-22 (火) 11:57:34
    • BYは守りにくいから早い段階で凸って敵より早く割って、敵がBYに拘ってるうちに宇宙で優勢を築くって感じだと思う。 -- 2019-01-23 (水) 08:56:49
  • チャー格強化のせいか、エース乗ってたら2発くらチャー格くらってすぐ溶けた。他のマップもかな?エース強化はよ。 -- 2019-02-16 (土) 15:19:36
  • このマップつまらなすぎ消してくれ。射角制限のあるこのゲームで無重力は言わずもがなだし、内部はチャー格チンパンばっかりでストレスしかたまらん。 -- 2019-03-12 (火) 20:25:37
    • 本当に消えたんだけどどうしてくれるん? -- 2019-10-10 (木) 02:00:02
  • ここの護衛艦からミサ警報出たら当たってなくても相手のマップに映るのですかね? -- 2019-04-17 (水) 07:49:03
  • ここXA拠点の前の壁どういう挙動なのかいまだに分からん。残り1分切って集団の凸通っても前方が完全に閉まってる時とかあるんだが -- 2019-04-21 (日) 01:29:06
  • 復活するらしいけどここまで王字型になったら笑うわ -- 2020-09-29 (火) 07:15:20
    • 実装されたのは無い知恵絞って無理やり王の字にしなかっただけでいつもの一点集中糞マップだった -- 2020-10-21 (水) 20:38:44
  • グリプスマジ改悪だな(改行修正)無重力は初動凸禁止 哨戒機は破壊不能 実質戦術コマンド三つだけ またお得意の中央に集中させて劣勢側のチャンス潰していくだけの典型的な無能班メイクマップだぞ。まさに改悪で一瞬で消えた卍鉱山都市(改行修正)戦術コマンドの被りからいってもあの糞マップ鉱山都市を彷彿させる -- 2020-10-21 (水) 18:33:23
    • サ終に向けてわざと糞マップにしてる説。そうじゃなかったら本当に無能だわ、学生プレーヤーの方がまだマシなマップ作れるだろうな。 -- 2020-10-21 (水) 19:25:21
      • 客としてやってるプレーヤーと商売でやってる運営、それに雇われるテストプレイヤーじゃ見えるものが違うでしょうからね。コンシューマーでもそう。中の人の自己満足になってしまうとダメですね -- 2020-10-22 (木) 17:53:19
    • これホントどうしようもない糞マップ -- 2020-10-21 (水) 20:46:57
    • 斜めになってるだけで実質一本道みたい -- 2020-10-21 (水) 21:05:48
  • 時刻指定みたいなレーダー無い状態ならいいけど、これでレーダー一個あるだけでもうMS戦闘しかムリーってなるわ。 -- 2020-10-21 (水) 18:56:28
  • 地下突は、1と3の裏の坂で上がってくる奴を、正面と開口部の上や横から撃ち下ろして叩くといいかんじだな。あとは普通に押し引きで、逃げ遅れと突出したやつを食う感じかな -- 2020-10-21 (水) 21:58:22
  • せめて相手側の無重力に行けないじゃなくて、戦艦基地を攻撃できないだけならもう少しやれることがあるのに、一箇所でKDするしかないマップを作るのうますぎない?もっと言うなら調整なしで復活のほうがマシだわ -- 2020-10-21 (水) 22:16:54
  • 手垢付けるマップ全て悉く改悪で草も生えない。本当やめて -- 2020-10-21 (水) 23:59:17
  • 新マップが糞マップとして登場するのはまだ諦めもつくが、既存のマップを改悪するのはマジでやめろ -- 2020-10-22 (木) 06:34:59
    • 良いモノを造る能力は絶無で凡庸なモノを造る能力も微小なのに、30~40点ぐらいの「まぁこんなもんか…」レベルのモノを5~15点レベルに改悪する能力は天才的だよな。 -- 2020-10-22 (木) 09:43:25
  • 馬鹿が無い知恵絞って改悪したもんで出来る事少なすぎてやべーな、20分退屈過ぎて眠くなるクソマップ -- 2020-10-22 (木) 11:22:46
  • いつも通り3本線引いて傾けただけじゃん。ネオ王マップ。 -- 2020-10-22 (木) 14:33:31
  • 地下の出口が相手のリスポーンの真横と真ん前であの長い坂上りきって敵の打ち下ろし攻撃乗り切って凸なんて無理だろこれ -- 2020-10-22 (木) 16:07:56
    • その撃ち下ろし出来るところまで我慢できずに中まで追いかけて詰める莫迦を食うのがよろしい、あそこはどっちが莫迦が多いかの勝負 -- 2020-10-22 (木) 17:21:54
  • 割といいマップに思えるワイは異端なのか? -- 2020-10-22 (木) 22:29:57
    • ひたすら同じ場所でライン戦だけしていればいいって人にはいいのかもな。つまらんと思うけど -- 2020-10-22 (木) 22:46:10
    • 良いと思える部分が見つからない。1階2階もマップで判断しづらいし攻める意味が全くなくて戦略性は0。前出過ぎた奴と逃げ遅れる奴をただキルするだけの20分 -- 2020-10-22 (木) 23:15:56
    • 自分とフレも久しぶりに良MAPだと思って喜んでるけど戦闘中ずっと白チャで呪詛吐いてる連中ばかりでびっくりしてる。 -- 2020-10-22 (木) 23:39:37
    • 脳ミソ一切使わないようなやつには良いんだな -- 2020-10-23 (金) 10:48:50
      • 本当に脳みそ使ってるならいくらでも戦い方考えられるしプレイスキルがあれば柔軟に対応できるはず、つまり… -- 2020-10-23 (金) 18:57:00
    • 改修前のレースになったのはアレだが。それでも外を攻めるか内を壊すか、コンテナ拠点をどうするかとかそれなりに戦略性があった。今回の改修は…代理いらないよね?ってレベルで戦略性が無くなった -- 2020-10-23 (金) 12:29:35
    • 異端だしバカだぞ。自覚ないと辛いぞ。 -- 2020-10-23 (金) 20:39:07
  • 本拠点に行けなくて切れてる輩が多いという点では上手くいってるんじゃないかな? -- 2020-10-22 (木) 22:43:15
    • もう本拠点消しちまえよアホくせえ -- 2020-10-22 (木) 23:02:46
  • レーダーあっても上にいるのか中にいるのかわからん -- 2020-10-22 (木) 23:38:02
  • ここ拠点前に押し込んでも凸通りにくいし攻める意味まったくないよな -- 2020-10-22 (木) 23:45:57
    • 何処も殴れる要素がない、というかここで本拠殴れるくらい押し込めるならもう補正戦力差が圧倒的過ぎるリスキル蹂躙やり放題になってるんじゃねぇかな? -- 2020-10-22 (木) 23:59:47
      • リベ側で3まで押し込んだのが残り5分くらいでまず坂道辺りがかなり突破しづらくてそれ超えても相手のリスポンが拠点前にある壁の裏だからどうしようもなかったわリペポも外にあるから敵も外で防衛しようとするし。まああと追加で5分くらいあればリスキルになったかもしれんが -- 2020-10-23 (金) 01:43:08
  • 狭い王マっプは嫌だという声に対して、広い王マップを作っただけの内容。広いけど障害物多いから相変わらず壁裏オンラインなんだがな。 -- 2020-10-23 (金) 09:19:55
  • 死んだらはるか後方から再スタートだから誰も死にたくなくてまともに戦いにならなくて草。 -- 2020-10-23 (金) 12:32:29
  • これ俺たち斜めにリスポンして斜めに動きながら戦ってることだよな? -- 2020-10-23 (金) 15:38:36
  • 恐るべき魔改造。どうやったらこんな超絶糞マップに変えれるのか、ある意味これは才能。 -- 2020-10-23 (金) 22:34:34
    • 小池って天才というか天災?だとおもう -- 2020-10-23 (金) 22:58:02
  • もうこの運営はまともな思考能力喪失してる。このマップ引いた時点で皆で一斉退出するくらいでないと絶対理解出来ない。 -- s? 2020-10-23 (金) 22:46:13
  • どれだけ歩兵差があっても安定してMS戦やれる良改修じゃん脳ミソ筋肉の凸屋に配慮して後半になったら北極の戦艦拠点みたいに両サイドの戦艦動かしても良かったかもしれないけど -- 2020-10-23 (金) 23:00:43
    • MS戦でKD勝ってるほうはいいかもしれんけど負けてるほうは逆転要素ないクソマップと分らんか銃撃ってりゃハッピーな奴は -- 2020-10-23 (金) 23:37:38
      • MS戦でKD負けてる時点で自業自得やんけ、一人で無双して戦局変えたらええやん自分が銃撃ってりゃハッピーな奴は自助努力する気無いのんか? -- 2020-10-24 (土) 11:18:10
    • ここのMS戦おもろいか? リスポ位置無駄に遠いしマップも地下か地上か判別しにくいしでとにかく怠いんだが -- 2020-10-24 (土) 01:28:01
    • 戦況関係なしに、目の前のMS戦だけやっている者にとっては、レーダーを見る必要も無いし、指揮や代理のチャット指示を見る必要も無くていいのかもな。でも、そんな奴は他のゲームの方がいいんじゃないか? -- 2020-10-24 (土) 01:36:41
    • 動かない補給艦や戦艦でもシコシコしゃぶってればその内いつか逆転出来るんじゃね? -- 2020-10-24 (土) 08:18:40
    • 一番上の奴最高にアホか運営の回し者。ユーザーはほぼ嫌っているよこのマップもお前ら運営も -- 2020-10-26 (月) 05:21:43
  • ねずみに親を56された運営が改修したマップ -- 2020-10-24 (土) 08:43:33
  • 拠点から遠くて、安定なラインを作れない。遮蔽物も多いから敵味方入り混じりの戦いになることが多い。そういう意味ではKDを楽しめるかもしれん。ただそれなら本拠点を消して10分のKDマップにしろと思う。 -- 2020-10-24 (土) 12:52:41
  • 運営からマップを見て上下どこに敵がいるかわからないのは仕様との返答頂きました -- 2020-10-24 (土) 12:53:34
    • 不具合やろ・・・ -- 2020-10-24 (土) 13:30:22
    • これが仕様ならもう封印してくれ -- 2020-10-24 (土) 15:30:06
    • 運営の頭がおかしいのが元々不具合じゃなくて仕様だからしょうがないね -- 2020-10-24 (土) 17:32:55
  • 運営もそれなりに、人員と金を懸けてこのマップを作ったわけだよな。よくもまぁMS戦しかやる事のないマップを作ったよ。MS戦自体は嫌いじゃないが戦場に動きがなくてやってる事が単調、脳死MS戦しかやる事ない。ザ・懲役20分って感じだな。 -- 2020-10-24 (土) 18:50:10
    • 戦線復帰するまでの距離が遠すぎてMS戦するにも微妙なんだよなぁ・・・ -- 2020-10-25 (日) 21:47:23
  • 時限開閉扉にD格してカメラ回転させるとすり抜けれるけど、未だ停止にならないし不具合じゃないっぽいな。 -- 2020-10-24 (土) 19:38:04
    • おめでとうBANだ -- 2020-10-26 (月) 18:22:46
  • オーダーで演習で試したけどエース足遅くない…?Yの手前で時間切れるしKD勝ってたら使っても意味無さそう…。まあそれよりもリスポーン位置の遠さと中央殴れない方がやばいかw -- 2020-10-25 (日) 03:13:26
  • 旧グリプスなら歩兵負けしてても本拠点を殴りに来る敵からキルを取ったり、内外からネズミに行ったりと選択肢があって遊べたが、今は外に出ることすら出来ない -- 2020-10-25 (日) 23:15:35
    • 運営がこの新マップのどこに面白さを感じたのか知りたい。 -- 2020-10-26 (月) 17:01:43
  • 配信停止おめでとう!ww -- 2020-10-25 (日) 23:55:33
  • マジで今の運営のメイキングセンス0に等しいからこれ以上既存マップ勝手に弄って更に悪くしないで。 -- 2020-10-26 (月) 05:24:03
  • これ、参戦予約決定してこのマップ決まったら旧マップと新マップ選べるようにして要求多い方にとなったら、皆旧マップ選ぶぞ -- 2020-10-26 (月) 06:43:45
  • 配信再開したね -- 2021-04-21 (水) 16:43:10
    • 火星もあるしクソスケジュールですな… -- 2021-04-21 (水) 21:31:37
    • 一度押し込まれるとまず間違いなく逆転できない残念MAPですよね・・・拠点間長すぎて必ず防衛間に合っちゃうし。 -- 2021-04-21 (水) 22:34:48
  • ぶっちりぎりダントツでゴミMAPです。本当にありがとうございました、さっさと消えろ -- 2021-04-22 (木) 18:26:31
  • ここの地下数字拠点になんの意味があるんだ?コロニー外に行けるわけでもなく敵本拠点にいくには敵側地上数字拠点リスボーン近くの広いスロープを進まないとたどり着けないけどあんな正面と真上から撃ち降ろされるとこ進めるわけないだろ。戦力差あって敵側地上数字拠点を取れるならリスボーンが遠い地下なんていらんし -- 2021-04-22 (木) 23:10:33
    • 地下だけ常時外と出入りできる扉があるなり、前みたいに壊せる壁があったり、2周辺にコンテナが大量に湧くとかすれば意味はあるんだろうけど、現状は本当に意味がないねぇ。レーダーも上層だろうが砲撃で壊せるわけでもないから、下層に置く必要はないし -- 2021-04-23 (金) 01:37:07
  • 調整後初めて当たったけど酷評な理由を実感した -- 2021-04-24 (土) 12:59:35
  • カスマップ -- 2021-05-12 (水) 22:37:17
  • ラインがちがちで逆転要素もないからマジでやることないくそマップじゃん -- 2021-05-17 (月) 02:09:02
  • 運営は知能に障害があるとしか思えないわ -- 2021-05-28 (金) 23:41:33
  • しょうもないマップにしょうもない修正して墓から掘り起こしたって感じだな。根本的に欠陥マップなんだからそのまま寝かしといて良かったのに -- 2021-05-29 (土) 21:14:58
  • 懲役としか言えないMAP、はよ削除されろ -- 2021-06-01 (火) 22:08:02
  • このマップ改悪した奴マジで頭おかしいだろ。ちゃんとテストプレイしたんか?面白いと思って出したんか? -- 2021-06-02 (水) 03:40:20
    • これは本当に聞きたい。誰も疑問に思わなかったのか。 -- 2021-10-08 (金) 02:09:41
  • ただのマラソン会場 -- 2021-06-02 (水) 13:00:11
  • 改悪の天災小池のお陰でまーたクソマップに。相変わらず連邦の本拠点戦艦はジオン側のグワジン?よりもかなり後ろのままだし・・・。これだけ過疎らせた上にまだオーダー偏愛続けるとかどんだけ徹頭徹尾舐め腐ってんだ -- 2021-06-18 (金) 13:35:41
  • 夏にガンオン復帰して久々にこのMAPが来たら10分待たないと外に出ることすらできないゴミみたいなMAPになってて笑えなかったわ。一体何の意図でこんな改悪したのやら (^^; -- 2021-09-12 (日) 23:40:18
  • チカチカしててみづらいのもクソ -- 2021-09-13 (月) 16:53:32
  • 今のダカールに比べたら、まだ戦いやすいMAP -- 2021-10-08 (金) 00:39:04
    • ダカールはまだBA押す意味があるけど、ここって半端に押すとリスポンから前線が遠くなるだけって虚無感すごない? -- 2021-10-08 (金) 06:01:03
  • 10分やると飽きて放置気味になる -- 2021-10-12 (火) 23:13:04


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