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武器性能比較/砲撃兵器

  • 迫撃砲Wはクセになる楽しさ。迫撃砲はそれぞれ特徴が全然違うからどれ使っても楽しい。 -- 2012-12-24 (月) 00:58:24
  • 迫撃のWは確かに楽しいけど、砲撃が多いと前線が下がると言われてる現状ではダウンを取れるFを使うべきなんだろうな。 -- 2012-12-28 (金) 14:26:51
  • 連邦はWが開発しやすく、ジオンはFが開発しやすい。 -- 2012-12-31 (月) 21:31:11
  • ただもっとバリエーション欲しいな、単発型、3点射とか -- 2013-01-03 (木) 21:50:02
  • 炸裂弾は弾速が速いしバズーカより、マゼラトップ砲みたいな感じで扱うと当てやすいね -- 2013-01-05 (土) 17:24:40
    • 炸裂弾は弾道は素直なんだけど弾数がなあ・・・ -- 2013-01-07 (月) 01:27:06
  • いくらやっても迫撃砲でKill取れなくて9級砲撃技能章が取れない・・・。
    一体どうしろってんだよぉ!? -- 2013-01-06 (日) 00:35:46
    • 前線で敵がリペアポッド置くことがあるだろう?
      誘蛾灯のごとく人が集まるからそこにぶち込むんだ 結構Kill狙えるぜ -- 2013-01-06 (日) 00:57:34
    • 前線にどんどん出るべき、そして拠点を奪い合ってるところや、補給艦に砲撃をぶち込むんだ。慣れないなら、キャノンタイプより、タンク型の方がおそらく使いやすい。 -- 2013-01-11 (金) 02:31:27
  • 榴弾て迫撃KILLに含まれるのかな -- 2013-01-08 (火) 03:17:22
    • 砲撃技能~の奴には含まれてない臭い。
      メンドクサイとか言うレベルじゃねーわ…。 -- 2013-01-08 (火) 03:35:20
    • 榴弾は曲射撃破というカテゴリーらしいからな -- 2013-01-11 (金) 20:49:35
  • タンクの2連砲塔と、ジムキャの1連砲塔は、迫撃の範囲などに差はあるんですか? -- 2013-01-09 (水) 13:42:10
    • 見た目だけで特に変化は無いらしい。 -- 2013-01-09 (水) 13:44:16
  • 砲撃50Kill達成して帰ってきたら、9級砲撃技能賞のチャレンジ項目が消えていたよ・・・ -- 2013-01-10 (木) 23:42:12
  • 敵型のデコイが任意で置ける練習モードが欲しい。スペシャルフォース2みたいな。
    34度射撃だと空しか見えないから有効な場所に撃てる位置を覚えるしかないのに
    現状練習できる環境が無いからどうにもできん。実戦で練習してたら大迷惑だし。
    オデッサ沿岸部南の倉庫裏とか橋の下とか固定砲台とかにピンポイントで落とせるようにしたいのに。 -- 2013-01-11 (金) 14:59:50
    • 極めれば迫撃砲で箱型本拠地の床撃ちとかもできそうだよね。 -- 2013-01-11 (金) 15:01:25
      • 練習できるとしたらチュートリアルくらいかなぁ -- 2013-01-11 (金) 20:36:07
      • チュートリアルはカットインとか入ってテンポ悪いんだよね。現行マップでほんとに練習だけできるモードやりたいね -- 2013-01-11 (金) 21:44:02
      • 何を極めるのかわからないけど、狙ったところに飛ばないこともあるからそういうのは無理っぽい。迫撃Wの強化と特性でいけるっていう人もいるが・・・。
        それでどんだけダメージ入るのか不明。 -- 2013-01-13 (日) 18:18:11
      • 榴弾Wと間違えてる気がする。榴弾Wは極めれば威力、範囲共に申し分ないので本拠地床撃ちできそうだが
        針の穴を通す精度がいるからやっぱ練習モードないと実践投入は無理だろうな。 -- 2013-01-13 (日) 19:59:19
  • 特性のキャノンシューターって榴弾や炸裂弾にも適用される? -- 2013-01-11 (金) 21:36:03
    • 説明文に「迫撃砲系武器で」と記載されている。榴弾他は適用外でしょう -- 2013-01-19 (土) 09:52:17
  • 榴弾砲Lで伸びる射程は、基地型の本拠地の外壁の半分程度しかなかった
    量産型ガンタンク、榴弾砲・榴弾砲L チュートリアル(本拠点破壊)の外壁に当たる位置を合わせて試した。他の機体は知らん -- 2013-01-15 (火) 09:39:26
  • 砲撃最中マップが見えなくて、後ろから撃たれちゃう。という初心者の方へ。砲撃中に「V」を押すとマップが表示されるよ。知ってたらゴメン -- 2013-01-18 (金) 13:53:38
    • なんだと -- 2013-01-20 (日) 00:15:56
  • 迫撃砲の着火地点って自分じゃ見にくいから
    どの種類が一番制圧力が高いのか分かりづらいんだよなあ -- 2013-01-20 (日) 13:46:11
  • M型は精度低いし当たっても怯まないしで完全に死に武器
    だが止まってる戦艦に対してはかなり効果的で一回の射撃で継続攻撃2回は硬い -- 2013-01-21 (月) 23:48:05
  • キャノンとタンクの射程距離・爆風って誤差レベル?誤差ならキャノン作ろうと思うんだけど -- 2013-01-22 (火) 11:56:11
    • 移動能力考えると誤差レベルかなぁ
      ただ、迫撃中で後ろからD格やられても一発じゃ死なないことが多いタンク ダウンもしない -- 2013-01-23 (水) 20:25:47
    • 近距離の話になるけど、タンクはサブ武器への切り替えが早いから、特殊で転ばしてサブで追撃、が素早く出来るという利点がある。 -- 2013-01-26 (土) 11:48:41
      • キャノンも内蔵武器豊富だぞ。オレはバルカンうちつつ弾切れたらそのままロケットに切り替える。ノンタイムでバルカン→バズーカコンボ入るので強力だ。ロケットはノーロックだから狙いはしっかりな。 -- 2013-01-26 (土) 19:36:20
  • 至近距離で榴弾がすり抜けるてしまうことがある。
    また後ろの一部に判定がないのか?爆風範囲内に入ってるように見えてノーダメージだったりすることもある。 -- 2013-01-24 (木) 22:26:31
    • つ集弾 -- 2013-01-24 (木) 22:42:04
      • ちゃんと読めよ。 -- 2013-01-25 (金) 00:42:05
    • 榴弾の発射直後の当たり判定は弾のエフェクトよりかなり上方にある気がする -- 2013-02-05 (火) 10:01:36
  • なんで連邦はFに銀リボン居るのにジオンはリボンすら要らないのかと。
    運営頭おかしいんじゃないかと。 -- 2013-01-27 (日) 22:32:20
    • その代わりWが作れるだろ -- 2013-02-02 (土) 08:29:43
      • 迫撃はF以外オワコンじゃん -- 2013-02-02 (土) 18:21:20
    • 銀とるなんてそもそもたいしたことないだろ -- 2013-02-05 (火) 22:40:18
      • いや、砲撃リボンって取るのめっちゃ難しいだろ、集弾悪くなったしWじゃ当たってもそうそう倒せないし -- 2013-02-11 (月) 22:09:22
      • 下のコメにレンタルを使う方法が書かれている、割り切れるならこっちのほうが楽なのかな? -- 2013-02-15 (金) 02:56:37
  • 2/1のメンテ以降、砲撃も着弾地点が凄まじくバラけるようになった模様
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm19979060
    公式には
    ○集弾率が悪くなる状況。
    ・移動中
    ・ダッシュ中
    ・ジャンプ中
    ・落下中
    と書いてあるのに移動もブースともジャンプも落下もしてない砲撃でも集弾率が悪くなっているという事は、面倒臭いから全体的に集弾率を下げてロックオンした時やしゃがんだ時だけ集弾率にボーナス付けるシステムにしたんだろうか? -- 2013-02-02 (土) 17:16:50
    • ピンポイントで当てられないんじゃ砲撃の意味がないね。砲撃に限ったことじゃないが正確に狙ってもいい加減に狙っても当たるのは運になっちゃうのはつまらん -- 2013-02-03 (日) 01:56:16
    • したらばにも書き込んだけど更なる検証してくれた人がいたんで紹介
      http://www.nicovideo.jp/watch/sm19982525
      どうやら初期型はバラける率が少なく設置物狙いは初期が良さそう、Mはもうバラバラでアラート足止め目的かアシスト目的、F型とかも散るけど散るの覚悟で威力強化もいいのかもしれない -- 2013-02-03 (日) 02:03:31
    • これは仕様かミスかはっきりしてもらわないと困るな -- 2013-02-03 (日) 17:16:24
    • 迫撃砲がバラけるようになったのは仕様だと思う。むしろ今まで静止目標に対して精密な爆撃ができてたことがおかしかった、と言うべきか。
      まあこれが仕様なら、正式サービス開始から一ヶ月たってようやく砲撃が正常に機能するようになった、ということになるが。バンナムェ・・・。 -- 2013-02-03 (日) 19:07:21
    • 上にある悪くなる状況でもしゃがんでも着弾のばらけが変わらない気がする
      何だこれ… -- 2013-02-03 (日) 20:54:08
    • しゃがんで迫撃砲って撃てるの?
      ある程度ばらけた方が牽制としてはいいかもしれないけど -- 2013-02-04 (月) 00:03:35
      • しゃがんだまま撃つのは無理だけど、着弾のばらける条件が一旦上空に消えた砲弾が敵の上に出現する瞬間だって聞いたので、そのタイミングでしゃがんでいれば着弾がまとまるかと思ったんだ -- 2013-02-04 (月) 00:59:05
    • ガセ書かないでくれ。テキサスコロニーの頃からバラけるようになってる -- 2013-02-04 (月) 14:25:50
      • テキサスでぜんぜん気が付かなかったnoobがここに一人、どおりで迫撃砲でKill取りづらくなったもんだ、具体的にいつごろか分かりますか? -- 2013-02-04 (月) 16:29:29
      • こいつはしゃがめないんじゃなかったっけ -- 2013-02-07 (木) 02:35:46
      • ↑ごめん、タンクは、だね -- 2013-02-07 (木) 02:36:08
    • テキサスも初めのうちはバラけず落ちてたな。気が付いたら補給艦にも当たらなくなってたが -- 2013-02-04 (月) 16:11:05
      • 何そのこっそり修正…テスト期間じゃないんだからちゃんと告知してくれよ -- 2013-02-04 (月) 16:24:11
    • とりあえず運営にバグ報告してみる、仕様ですと言われたらそれまでだけど -- 2013-02-05 (火) 02:05:00
    • ばらけは仕様だね… -- 2013-02-06 (水) 17:14:41
      • でも撃った後に移動するとさらにばらけるのは不都合っぽいけど -- 2013-02-08 (金) 13:23:30
    • ただでさえ日陰者の砲撃のメイン武器をなんでさらに微妙にしたし…強襲にあらずばMSにあらずってわけか -- 2013-02-12 (火) 19:37:29
      • せめて打ち上げた後に移動してバラけるのはやめてほしい
        やっぱり面倒だからしゃがみとロックオン以外バラけるようにしたのかね、だとしたらクソ開発すぎるわ -- 2013-02-17 (日) 15:29:15
  • そもそも打ち終わった後に移動してなぜそれが着弾点に影響を与えるの?
    撃った後の砲弾は自分の移動によってどんな影響を受けてるの? -- 2013-02-05 (火) 21:55:00
    • 紐が付いてるんだよ -- 2013-02-06 (水) 17:37:28
  • ところで、炸裂弾系での撃破ってば「砲撃技能リボン」の撃破数にカウントされないんだな
    リボン欲しくても迫撃で当たらないから、炸裂弾かかえて突撃したのに無意味だったよ・・・ -- 2013-02-06 (水) 22:24:18
    • 砲撃技能リボンはレンタル機体のF2で10回使いきる前に簡単に取れる -- 2013-02-08 (金) 21:24:06
  • 榴弾砲や炸裂弾はキャノンシューターの効果受けないのかな -- 2013-02-18 (月) 18:30:50
  • 榴弾砲はマップ上に着弾地点表示してほしいな。
    現状超玄人装備になってるし。 -- 2013-02-20 (水) 12:16:41
    • コツをつかむまでは武装2が空気になるし炸裂も強力だからね、知っているかもしれないが接近戦では敵との距離から目安半分くらい手前に撃ち込むといいよ、アップデートでグレネードとあわせて攻撃の通過ポイントを赤線で表示してもいいかもしれない -- 2013-02-20 (水) 14:53:16
    • 射角と足元の地形見て覚えろ
      目標より遠くに落ちたら仰角下げ、近くに落ちたら上げだ。
      お前らみたいなのばっかだから芋だの砲撃いらねだの言われるんだよ -- 2013-02-20 (水) 15:40:29
      • お前ら?榴弾の接近戦でのコツを教えたら芋になるの?実際に使いこなす人間は敵でも味方でも少ないように感じているからアドバイスしてあげたんだけどそれは迷惑だった? -- 2013-02-21 (木) 02:02:36
      • お前はお前らに入ってないよ
        偏差射撃すら出来ない人達のことだろ常識的に分かるだろ
        偏差射撃すら出来ない人は使うべきではないのは確か -- 2013-02-21 (木) 21:48:29
      • 顔すら知らない人の行動を縛ろうとするお前はオンラインゲームをやるべきではないのは確か。 -- 2013-02-23 (土) 11:10:34
      • コメ連投されてたので直しておいた。 -- 2013-02-28 (木) 23:34:55
      • まさに、初心者ェ・・・ -- 2013-03-02 (土) 19:01:22
  • 榴弾砲B3ってあったら楽しそうだ -- 2013-02-24 (日) 00:31:14
    • それはまたにぎやかだなwこうなったらFA榴弾砲も実装してもらおう、どんな感じになるのか想像もつかないが -- 2013-02-24 (日) 01:05:16
  • 迫撃砲が攻撃を受けると勝手に発射される時があるのだが、これはバグ? -- 2013-02-28 (木) 14:50:24
    • 時々あるね、消費された弾は降って来ないから完全な無駄弾になるし無防備だし -- 2013-03-01 (金) 20:24:27
      • 場所を変えないと真上に振ってくるような・・・ダメージ受けて敵レーダーに映ってるのに場所を変えないとかないわと言うのは置いておいて -- 2013-03-11 (月) 16:05:51
    • そんなに激しくされたら出ちゃう・・・!ボシュッ -- 2013-03-09 (土) 20:29:34
  • 迫撃F2だとなぜかアシストばかりでキル取れない火力あげてもテイスペとか関係あるかな -- 2013-02-28 (木) 20:35:40
    • 他の迫撃で普通に戦えるのにF2限定でキルを取りづらいならそれは運が悪いだけだと思うよ?自分も低スペだけど普段使っている初期とF2なら爆発力と安定性の相関でほぼどっこいの戦果になる、範囲特性が手持ちに無いのも大きいと思うが、ちなみに木主は範囲特性? -- 2013-03-01 (金) 20:41:51
  • キャノン砲(迫撃弾L使うとpp下がりまくりスコア200超えても駄目だこれ! -- 2013-03-02 (土) 19:04:34
  • 焼夷弾の欄
    ガンタンクにはWがあるぞ -- 2013-03-10 (日) 16:02:44
    • やっぱりWありますよね。ザクタンクはなかったのでガンタンク固有の武器ですね -- 2013-03-11 (月) 20:53:22
      • 一応間違えない様に言っておくと量産型にはないからね -- 2013-03-16 (土) 11:56:07
      • 追加 ガンタンク銀金両方W有ります
        使った感触だとN、M、WではW一番使いやすかったです。範囲が広いので当てやすいです -- 2013-03-17 (日) 20:21:00
  • あまり広めるべきでないが迫撃F2の射程の短さって強みでもある気が・・ -- 2013-03-11 (月) 16:07:00
    • 詳しく -- 2013-03-11 (月) 16:18:38
    • まさか集弾がいいとか -- 2013-03-14 (木) 04:49:06
      • 射程の短いMが散りまくるのにそれはちょっと・・・ -- 2013-03-31 (日) 04:57:38
  • 実装予定の「任意の地点に設置することが可能な対空砲」ってやっぱ対迫撃砲なんだろうか?それは困る -- 2013-03-11 (月) 21:50:07
  • 無警戒迫撃ってテク本当にあるんですかね -- 2013-03-12 (火) 18:26:20
    • テクというか単に狙った範囲(警告の出るエリア)より着弾エリアのほうが広い時に出る模様。 -- 2013-03-17 (日) 17:00:06
    • 撃ってる方は常に予測砲撃なんであんまり気にしてないです。ネズミに予測砲撃して撃破獲れる時とかあるので無警戒迫撃になってるのかな。 -- 2013-03-17 (日) 20:14:02
    • 撃ってる方は常に予測砲撃なんであんまり気にしてないです。ネズミに予測砲撃して撃破獲れる時とかあるので無警戒迫撃になってるのかな。 -- 2013-03-17 (日) 20:14:03
    • 射程範囲の円の端ギリギリで撃つとはみ出た範囲には警告ならないって言うのは・・・デマ? -- 2013-03-23 (土) 21:50:30
    • ビルのてっぺんにいるけどマップに映ってないスナイパーを狙ってたりすると結構当たる。
      警戒出てないのかな?それとも油断? -- 2013-03-27 (水) 13:31:30
      • 逆に警戒なっても落ちてこないときとかあるし・・。 -- 2013-03-31 (日) 02:48:37
      • あたりまえだけど、高いところに居ると警戒表示から着弾までが短い -- 2013-04-01 (月) 02:57:13
    • 敵迫撃砲をしゃがみながら撃っていたらそいつの無警告迫撃が来て死んだ ワロタ
      周りに味方がいっぱいいたからそっちだろうと思っていたら~だよ -- 2013-04-06 (土) 20:37:30
  • 榴弾も射程が設定されているっぽい。ザクタンクを使用してあくまで目視だけど、L>N・W>F・Mの順。それぞれ100m程の差。 -- 2013-03-23 (土) 23:00:26
    • 自分はL以外では目立った差を感じなかったよ、そもそも長射程の榴弾とは到達高度が高いのか、弾道が低伸するのかいまいち良く分からない -- 2013-03-29 (金) 13:02:39
    • ザクタンクとザクキャノンの榴弾Fの射程を比べたらタンクの方が長かった。 -- 2013-03-30 (土) 04:35:33
  • ガンタンクが手に入ったので焼夷弾Wのデータを追加しました。 -- 2013-03-30 (土) 07:30:11
  • 迫撃砲Lの着弾までの時間って迫撃砲Wと1秒しか変わんなかった
    Lおよそ8秒 Wおよそ7秒 -- 少なくともジムキャでは? 2013-04-05 (金) 18:19:06
  • 宇宙来ても迫撃できんのかな?弾落ちないよね?? -- 2013-04-07 (日) 12:38:03
    • ほんとどうすんのかね?榴弾とかも上向いて撃ったらずうっと上にとんでっちゃうよね -- 2013-04-08 (月) 14:40:36
    • ソロモンの試作MAPを見て確信した。
      ここの運営はそんな事絶対に考えてない -- 2013-04-26 (金) 21:35:33
    • 対戦車ミサイルのジャベリンみたく「トップアタックモード」でもやるんじゃないだろうか -- 2013-04-26 (金) 21:37:44
    • 宇宙は無重力ステージ出さないだろうよ -- 2013-04-27 (土) 09:21:07
  • プリセットに「砲撃支援願います」「砲撃支援を開始します」とかあるけど使ったり使われてみたいね~ 短小砲すぎて届かないけどねorz -- 2013-04-30 (火) 15:21:04
    • プリセットって範囲限定されてない?必要な場面で声が届かなさそう -- 2013-05-03 (金) 11:08:13
      • そだったね、。でも声は届かないけどチャット欄にも出るから平気じゃないかな~。「A1-3にスナ発見砲撃を~」(最後の3はテンキーの位置ね)って、でもマップの座標縦も横も数字ってそういう事考えてなさそ -- 2013-05-11 (土) 09:16:34
      • ↑追記。縦軸アルファベットになってた。昨日は数字だったんだけどなぁ -- 2013-05-11 (土) 09:19:48
  • 榴弾 箱型拠点攻撃 NY編 2拠点  ビルから出ただけでは射角9°じゃないので3歩前に出てください砲撃して煙幕張らないと無理http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4295、凸についていけば12発ぐらい打てますhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4294http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4293  3拠点Lhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4292ここが一番難しいF範囲4500不可能かも知れません、質問あればどうぞ -- 2013-05-20 (Mon) 17:58:40
  • 榴弾 拠点攻撃SS 鉱山都市編 戦艦型拠点
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4427
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4428
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4432
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4435 -- 2013-05-23 (Thu) 12:35:23
  • 榴弾 箱型拠点攻撃 オデッサ沿岸部編
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4437
    格差マッチならチャンスもあり
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4438
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4439 -- 2013-05-23 (Thu) 12:45:06
  • 榴弾 箱型拠点攻撃 オデッサ鉱山基地編 1拠点
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4536
    虎穴 射線の確認だけです
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4537
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4538 -- 2013-05-26 (Sun) 00:33:59
  • 榴弾砲の着弾地点見えるようになったとあるけど全く見えない・・・。 -- 2013-05-27 (月) 22:48:01
    • よう未来人。それ5月29日からだから未来帰りなよ -- 2013-05-27 (月) 22:53:27
      • くっそwwすいませんw -- 2013-05-28 (火) 14:27:44
    • 着弾した「後」にMAP表示するだけらしいから、足を止めての拠点砲撃ポイント探しの微調整くらいにしか使えないよなあ。 -- 2013-05-28 (火) 14:22:34
      • まあそうなんだよね・・・でも対空砲置いてある補給地点に狙いすましてノーアラートで撃ちこめたら凄い楽しそうじゃない? -- 2013-05-28 (火) 14:28:40
      • 榴弾の着弾地点が表示されるようになって敵拠点前で何もできないってことがなくなったね -- 2013-06-01 (土) 18:28:52
  • 主兵装枠の迫撃砲を廃止して、榴弾砲に置き換えて特殊武装枠に炸裂弾を入れるの早くしてください -- 2013-05-29 (水) 03:39:26
    • 迫撃砲使いこなせないのは凸ルートや補給艦の出現位置把握できてない証拠だよね。 -- 2013-05-29 (水) 03:45:04
      • ジムキャとギガンは、はっきり言って迫撃を使わない件 -- 2013-05-29 (水) 20:42:10
      • セルフ援護拠点踏みとか遮蔽物裏あぶり出しFキャ>バルとかいくらでも使いようはあるよ。 -- 2013-06-01 (土) 18:33:27
      • マップと凸ルートを把握していればタンクにはできない高低差の移動が可能なジムキャやギガンで高い位置からの迫撃と榴弾For炸裂弾Fで敵の凸部隊の人数を減らすこともできる。レースになりやすい配置が多い砂漠やオデッサ沿岸部やオデッサ鉱山基地や北極基地でこれができるジムキャやザクキャやギガンがいると開幕凸のダメージに差が出るよ。 -- 2013-06-09 (日) 07:06:15
      • ↑タンクさんの特性クイリロ迫撃リロ上げて回転率上げれば榴弾無くてもいいような気がする…。開幕凸を削って拠点前に炸裂Fでお出迎えのコンボ。 -- 2013-06-14 (金) 23:08:48
  • タンクの榴弾で拠点攻撃動画
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20852252
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20908450
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21005920 -- 2013-06-02 (日) 01:46:06
  • 榴弾 箱型拠点攻撃 タクラマカン砂漠編 3拠点L
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5606 -- 2013-06-21 (Fri) 21:40:10
  • 焼夷榴弾って海の中だとほぼ役立たずなんだね。あと燃やされたとき水の中の機動力変化のとこまで行くと火が消えるね -- 2013-07-03 (水) 05:32:53
  • ビル越しに榴弾使っててマップ上の敵補給艦に着弾マーク出てるのにHIT音が聞こえない時があるんだけど、まさか対空砲が効いてるんじゃないよね? -- 2013-07-17 (水) 19:50:53
    • 対空砲は未確認状態だとMAPに出ないからね、1回撃ってスカされたら置いてあると思った方が良い、俺はドムキャとギガン使ってるから自分で確認に行くけどね -- 2013-08-12 (月) 15:00:38
      • 榴弾は対空効かないぞ -- 2013-08-30 (金) 00:27:35
  • W欲しいとか贅沢言わないから、キャノン系にも焼夷弾欲しいべ -- 2013-08-15 (木) 14:48:26
  • グレラン範囲修正されてるの -- 2013-08-19 (月) 08:51:42
  • どうしてキャノシュと迫撃爆風が砲撃用榴弾と炸裂弾に適用されないんかねぇ、運営は馬鹿なのか -- 2013-08-19 (月) 10:43:37
    • なんで適用されるのかわからんわ -- 2013-08-25 (日) 22:47:24
  • FF14の魔法使いをやっていて、キャノン系の榴弾タイプの使いやすい仕様を思いつきましたので意見をお願いします。FF14の魔法使いで魔法使用地点みたいなマーカーが地面に浮き出てカメラ操作でそのマーカーを移動させて発動させる魔法があります。榴弾系武器にカメラ操作で着弾地点が半透明な丸いマーカーでわかるようにならないでしょうか?この着弾地点予測マーカーが実装されれば近距離~中距離での榴弾系武器が使いやすくなると思うのです。システムシステム的に可能なのはFF14で確認ずみなのでできると思うのですが、いかがでしょうか? -- 2013-09-11 (水) 14:09:12
    • ここに書いてどうするつもりなんだよ(笑) -- 2013-10-16 (水) 16:58:24
    • ボーダブレイクやってて思いつきました!→ボーダブレイクみたいなの作ればいいと思います!→ダメでした^q^イマココ -- 2013-11-12 (火) 00:52:24
  • デイリーチャレンジの「敵機を砲撃武器で撃破せよ!」がギガンの炸裂弾でkillとってもカウントされないんだが。炸裂弾って砲撃武器じゃないの? -- 2013-09-12 (木) 10:24:00
    • 「砲撃武器」はメイン武器のみです -- 2013-09-19 (木) 23:43:17
    • ギガンのロケシュはなんですかね、一体 -- 2013-09-27 (金) 18:10:21
  • 爆風カスらせるだけで相手のブースト殺せる焼夷Wが片方の軍にしかないのはやっぱり問題だよな防衛のとき全然違うわ -- 2013-10-21 (月) 16:22:47
    • 両軍やってるがギガンで十分戦えるぞ。片方の軍が下手なだけかと。 -- 2013-10-21 (月) 22:56:51
      • すごい理論… -- 2015-02-09 (月) 18:31:12
  • 焼夷榴弾って爆風拡大の効果が入るんだろうか? -- 2013-10-27 (日) 23:26:23
  • 爆風範囲が9500近くまで行くと流石に当たりやすいな。 -- 2013-10-28 (月) 01:42:07


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