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Comments/雑談掲示板Vol1666
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雑談用掲示板

  • (´新ω設`)やるわよハゲージ!!この光はらんらん達の頭部から発してるだけじゃないわよー -- 2018-06-24 (日) 15:50:50
    • サハゲフレームの光だと・・・! -- 2018-06-24 (日) 15:52:10
    • (´業ω者`)ほう・・・仕事が早いな。よくやった。出荷だ。 -- 2018-06-24 (日) 15:52:12
      • (´・ω・`)ソンーナァァァァァァァァァ!!!!! -- 2018-06-24 (日) 16:04:40
      • 蛍光らんらんって高く売れそうね -- 2018-06-24 (日) 16:06:11
      • 縁日で売ってそうな価値のない豚に色付けたものね -- 2018-06-24 (日) 16:10:40
      • カラーひよこ成らぬカラーブタ 動物虐待で訴えられるわなw -- 2018-06-24 (日) 16:20:52
      • 大丈夫。すぐ死ぬ -- 2018-06-24 (日) 16:25:43
      • (´・ω・`)そんn・・・→ポックリ(´ーωー`)~( ´・ω・`) -- 2018-06-24 (日) 16:27:50
      • 今日の晩御飯は豚の丸焼きよー -- 2018-06-24 (日) 16:40:30
      • らんらんが増えた! -- 2018-06-24 (日) 16:54:53
  • ちょっと新設はやいんじゃないのー? -- 2018-06-24 (日) 15:52:38
  • その....ユニシナ以外の機体の上方修正をですね... -- 2018-06-24 (日) 15:53:22
    • ユニシナを強化前のシナ基準にしてください・・・ -- 2018-06-24 (日) 15:55:35
    • 全機体をユニシナ基準で引き揚げるなんてとんでもない労力になるだろうし現実的じゃないと思う。 -- 2018-06-24 (日) 15:56:06
    • その他の機体を上方修正しても、ここの運営は全部をまんべんなくできる訳じゃ無いんだから、ユニシナの下方修正のほうが安定はするよな。 -- 2018-06-24 (日) 15:56:26
      • それね、来月は低コスト救済だとか言ってるけど正直強すぎる高コスト帯の下方修正や運用するデメリットをもっと増やして使うのに相応のリスクを伴うようにしてほしいわ、なんやねんCT以外まず弱点無い最高コスト機って・・・ -- 2018-06-24 (日) 16:00:58
      • CT以外まず弱点無い最高コスト機ってのはDX売るために作られたフラグシップ課金機体のことですよ。実装直後のアレックスみたいなポジション -- 2018-06-24 (日) 16:09:04
      • ユニコーンに対抗できる機体が現状だといないから、力押しされたのが問題なんだがな・・・。シナンジュは確かに性能が良いが、射程距離の問題で必ずと言っていいほどライン戦だと先手を取られるからな。 -- 2018-06-24 (日) 17:14:03
      • 枝ミスった! -- 2018-06-24 (日) 17:15:11
    • つまらないと感じたら辞めたらいいやん。文句言いながら辞めないから運営が舐めきった適当運営のままなんじゃないか? -- 2018-06-24 (日) 16:02:26
    • 散々言ったけど結局ユニシナの数が勝負を決めるんですよね -- 2018-06-24 (日) 16:03:00
      • 決まらないだろう。シナが同数いてもユニコーンに圧されて無駄にCT待ちになるだけだわ。 -- 2018-06-24 (日) 16:04:21
      • ユニシナの数が勝負を決める×ユニコーンの数が勝敗を決める○ -- 2018-06-24 (日) 16:05:43
      • こういう雑魚がいる限りシナンジュの数じゃ勝負出来なかったわすまん -- 2018-06-24 (日) 16:10:01
      • あぁ、煽りたいだけの奴だったか。 -- 2018-06-24 (日) 16:14:08
      • ネガってねぇでガチャを回すんだよ -- 2018-06-24 (日) 16:17:08
      • シナンジュ入れようが勝てないのはランカーバトル見たら分かるだろうに。連邦がどれだけ役に立つ人間がいるかしだいで勝敗は決まるのが現状だよ。ユニコーンが壊れていることから目を背けたいがためにシナンジュの数のせいにしたがるのはいい加減苦しい主張だわ。 -- 2018-06-24 (日) 16:27:13
      • シナンジュの数が少ないは、優遇された連邦の言い訳だからな。どんだけぬるま湯につかってるのを自覚したくないんだか。 -- 2018-06-24 (日) 16:32:19
      • ランカーバトルは機体差が出た試合じゃねえというかあれでKDいけるんちゃうかの空気になったジオンが400コスのパワーを理解してない感じだったな。絶対無理なのが分かってなかった -- 2018-06-24 (日) 16:34:40
      • 言い訳して結局シナンジュの数少ないのがジオンだからな。ランカーですら謎の機体入ってるあたりシナンジュの数では勝てんわ -- 2018-06-24 (日) 16:38:23
      • 言い訳?苦しいからやめろって。完全無欠の壊れ機体ユニコーンがいれば死なないからデッキに3~4機余裕の連邦と同じにするな。凸が前提のジオンでそんな贅沢が許されると本気で思ってるのかな?そもそもランカーバトルの人間をMS資産足りてないなど断ずるのがおかしい。結局ユニコーンの壊れ具合からシナンジュの数も制限される糞環境なの理解すべきだな。 -- 2018-06-24 (日) 16:40:31
      • ユニを上回る数のシナンジュが揃うって事がほとんどねーからな。今更シナンジュを課金して揃える奴の方がどうかしてるといえばまぁそうなんだけど -- 2018-06-24 (日) 16:42:17
      • ユニコーンより長生きできないし、被弾確立が高いから最前線でのシナンジュ数はユニコーンにどうしても負ける。そこにつけて凸しなければならないとくればデッキCTに引っかかる。ランカーバトルでもそれが顕著に出てる。いい加減シナンジュの数がっていう言い訳ややめるんだな。 -- 2018-06-24 (日) 16:44:03
      • 確かに貧乏ジオンがお金出さないからシナンジュの数が揃わないから凸してCTが回らなくてMS戦も負けるっていう悪循環なんだよな。そういう意味じゃガンオンは贅沢過ぎて貧乏人には出来ないゲームだわ -- 2018-06-24 (日) 16:48:16
      • 相応以上に生きる意味も無いしMS戦で戦果無しに死ぬのは下手クソなだけ。ま、ガンオンは下手クソが気持ちよくなりたいだけのゲームになってるから正しいといえば正しいんだけどね -- 2018-06-24 (日) 16:53:03
      • ランカーバトルに出る人間が課金ケチってると思うのか?シナンジュ金ばかりだったというのに。そしてユニコーンの優位性から目を逸らす。君らがぬるま湯につかってること誰もが知ってるからさぁいい加減認めたら? -- 2018-06-24 (日) 16:54:01
      • いやぁ同様に壊れ機体なシナンジュさんを持ちながら凸して使い潰すジオンさんは言う事が違いますね。自分でCT地獄に落としておきながら勝てる訳ねーとは流石ネガに頭やられてるだけはありますよ -- 2018-06-24 (日) 16:57:01
      • なんだ、結局ユニコーンの優位性を無視したいがために結局煽りに出たか。やはりシナンジュの数の話しだすような奴はコレだからな。 -- 2018-06-24 (日) 16:59:53
      • その痴呆になったオツムと曇った眼でランキング見てきましょーね?シナンジュ少ないですねーいやこれで課金絞ってないとは貧乏人はお金もなけりゃ頭も弱いんですねもう辟易しますよ -- 2018-06-24 (日) 17:00:43
      • 煽り続行ですかぁ。代理指揮も立てず機体性能だけで勝てる連邦は楽だなぁ。シナンジュそえ、懸命に戦術面で凌駕しても連邦は圧勝できる証明がされたというのにいまだに食い下がる。 -- 2018-06-24 (日) 17:03:37
      • 散々煽って正しい事言われて理論的に返せないんですか?ランカー試合の分析も配備数の多少もCTに陥る理由も私以外の誰も言えてないですよね?あなたの思う分析の一つくらい言ってみたらどうです? -- 2018-06-24 (日) 17:04:06
      • 流石にコレは煽りを通り越してランカー達への中傷になってるな・・・。完全に利用規約違反だわ。 -- 2018-06-24 (日) 17:04:45
      • 数そろえても、KDでまずユニコーンが勝つ。であれば凸にかけるためシナンジュの数に制限が出る。しかし幾らトツを駆使してもMS戦の格差から負ける。これがランカーバトルの結論だろう。シナンジュの数が少ないから負けるはねぇよ。そもそもランカーなんだから金銀余裕で4機あるだろ、シナンジュ皆金だったし。 -- 2018-06-24 (日) 17:08:21
      • シナンジュで戦術面が圧倒的に凌駕とはランカー試合の事でしょうか?あれは凸に使った分の機体数を覆そうとしなかった戦術面で負けた敗北ですよね?1700の凸で勝ってると思って次の手を打たなかったから負けたんですよ -- 2018-06-24 (日) 17:09:04
      • 凸に使った分の機体数をMS戦で覆せない以上、次の凸まで機体をなるべく温存するしかない苦しい戦いを理解できていないのかね?1700の時点の凸で2手目を出せないデッキ状況なのは誰もが知っていること。1を奪還したあとに再度、1を取らせる隙にCを刺すしか選択肢は無いが、CT空ける間に1を取られ、Yがジリ貧。苦肉の策でYCを交換後CT明けにXA凸を狙った状況。ジオンが取れる状況で最善の選択だろう。機体の優位性、戦術を理解できない人間がシナンジュの数がなど、何をほざく。 -- 2018-06-24 (日) 17:15:41
      • ユニコーンに対抗できる機体が現状だといないから、力押しされたのが問題なんだがな・・・。シナンジュは確かに性能が良いが、射程距離の問題で必ずと言っていいほどライン戦だと先手を取られるからな。 -- 2018-06-24 (日) 17:15:44
      • 凸後はクールタイムいれないと余計ジリ貧になるんですが… -- 2018-06-24 (日) 17:17:39
      • 初動で前線がぶつかった状態ならジオンはKD有利”に見える”ってだけ ラインが構築され連邦側が射程活かした距離で打ち合い始まったらそこからジリ貧になる。確実に。だからジオンはそれに付き合わず凸かけてなるべく戦線が膠着しないよう戦術を駆使する必要がある。何も考えずKDガー凸ガーとか言ってるのはジオン将官で戦ったことないんじゃないかな。 -- 2018-06-24 (日) 17:24:23
      • 葉が伸びて無いと思ったら仮BLか。まあここまでルールにふれちゃうと仕方ないか。 -- 2018-06-24 (日) 19:02:26
    • ランカーバトルもユニシナ問題が現れた感じじゃない?凸に機体使う→対抗できる機体消費、ほか機体でライン保てずそのまま押し込まれるみたいな、同軍遺跡でも昨日似た状況連続で起きたし -- 2018-06-24 (日) 16:25:45
      • 7月予定の調整は急ぐべきと思うが普通に月末とかアホなこと言いそうなのが怖い -- 2018-06-24 (日) 16:26:45
  • 地獄の某アニメを見てて思ったが、サトウって罪になるんだろうか?ジオ獄 -- 2018-06-24 (日) 15:54:10
    • 私は許そう…だがこいつが許すかな!(【好きな産廃機体を入れてね】 -- 2018-06-24 (日) 16:01:24
      • シナ以外のジオン機! -- 2018-06-24 (日) 16:07:01
  • 今週の木曜日って人数が7000きったんだな。これは今日もきるかねぇ。 -- 2018-06-24 (日) 15:59:24
    • まあ、ピーマンが控えてるから運営はあせって無いだろう。 -- 2018-06-24 (日) 16:00:00
    • ピーマンがユニをむしゃむしゃできる性能にして出して大量に回されてから、再来月にばんしぃがクシャをむしゃむしゃできる性能にして出されて食物連鎖が阿鼻叫喚まで見えた -- 2018-06-24 (日) 16:03:25
      • 自分ならビムコ%高めに設定して、ハイメガ系統の武器と上位斉射マシキャでアンチユニコーン機体にする所だな。ビームガトも持ってるから少なくともチャーガトミラーは付けられるし、デブな事以外は強機体要素てんこ盛りなんだがな -- 2018-06-24 (日) 16:08:37
    • 2000ビム盾+高いアーマーでマグナム5発で膝つかないクシャ、対して4連1セットビームで膝つくユニコ。追撃8連で吹き飛ぶ膝つきユニコ -- 2018-06-24 (日) 16:06:50
      • 対ユニコには良いかもしれんが、デルタプラスが射程的にユニコより前にでるだろうから、どうなるかだよな。 -- 2018-06-24 (日) 16:08:36
      • ジオンからしてみたらユニコがデルタに変わるだけで、ユニコが確定で1減るから万歳なんですよ現状 -- 2018-06-24 (日) 16:10:27
      • しかし百式に一方的にビクンビクンさせられるマリーダさんの姿がそこにはあった -- 2018-06-24 (日) 16:10:45
      • デブの呪いがある限り余程じゃなけりゃきつそうなんだよなぁ -- 2018-06-24 (日) 16:12:01
      • クシャの天敵は間違いなく百式だけれど、それでもユニコが確定1減るだけで万歳という事実 -- 2018-06-24 (日) 16:13:56
      • 百式以外にも黒幕やディジェも怖い処だな。 -- 2018-06-24 (日) 16:14:48
      • ジオン一般←ユニコ←クシャ←百式DJ黒幕←ジオン一般・・・あれ?バランス意外と良い感じ? -- 2018-06-24 (日) 16:20:46
      • ユニコが本当にクシャを食えないのならな。ビームガトでどうにかされそうで怖いわ。 -- 2018-06-24 (日) 16:26:29
  • 残る目玉はFA-νガンダム、ハイニューガンダム、FAユニコーン、覚醒ユニコーン、バンシィ、バンシィ・ノルン、フェネクス・・・なんかまだまだあるな。まだ1年は戦えるか? -- 2018-06-24 (日) 16:09:43
    • 今、進んでる新しい奴でさらに増えるしな。 まあ、ここの開発がこんな事を繰り返してたら、コアなユーザーも辞めていってゲームが成り立たなくなりそうだが。 -- 2018-06-24 (日) 16:11:10
    • ジオン滅亡するな、そのラインナップ -- 2018-06-24 (日) 16:11:58
    • ちゃぶ台ひっくり返すようなクソ機体しか作れんならもう介錯してクレメンス いやマジで -- 2018-06-24 (日) 16:12:27
    • バウンドドックとアッシマーとアッグガイとカプールがまだ残っているから大丈夫ですよ -- 2018-06-24 (日) 16:12:41
    • ジャムルフィンとかメッサーラとかギャプランとかの取りこぼした機体をですね -- 2018-06-24 (日) 16:15:07
      • あの一週間の安定期でそこらへんの取りこぼし機体をゆっくり実装してくれたら大分持ち直せたと思うんだよねガンオン・・・ -- 2018-06-24 (日) 16:16:32
    • ビグザムをマンサと同じサイズでDXで実装して販売しましょうそうしましょう。Iフィールド装備で -- 2018-06-24 (日) 16:16:23
      • ビグ・ザムって宇宙適正が本来は無いから、地上専用で出して爪ミサイルで自爆とかしそうだわ。 -- 2018-06-24 (日) 16:17:36
      • 宇宙だと放熱ができないから稼働時間クソなのはほんとあかんわ なおそれを弟に送り付けたギレンとか言うクソデコ -- 2018-06-24 (日) 16:19:59
      • MA1機のフル稼働5分で連邦宇宙大艦隊の10%も殲滅できたから、余裕でお釣りが来ますよ -- 2018-06-24 (日) 16:23:24
      • あれが実際に地上で暴れてたら、連邦は負けてただろうな。 -- 2018-06-24 (日) 16:34:35
    • まだ出てない機体って結構多いよな。Zなんて噛ませ犬が乗った機体がでてないしな。 -- 2018-06-24 (日) 16:16:27
    • なぜデルタプラスがでてデルタガンダムが出ないのか -- 2018-06-24 (日) 16:23:39
      • デルタガンダムって実際は作られて無いからじゃないか? あれってデータのみじゃなかったっけ。 -- 2018-06-24 (日) 16:29:45
      • それ関係あるかな?MSVの創作機体だって出演してるし何より台湾ではデルタガンダムが実装されてるんだぞ -- 2018-06-24 (日) 16:43:27
      • おー、デルタガンダムって台湾ででてるのか。 考えて見ればクシャトリアが出たんだし、原作だとクシャとやり合ったリゼルのほうが関係性はあったよな。何で今、デルタプラスなのかさっぱりわからんな。 -- 2018-06-24 (日) 16:49:07
      • 順番的にΔ+→Δガンダムとリリースされてるからね。しかも日本仕様だからちゃんと可変もする完成したものだし、文句いうのはおかしいだろ -- 2018-06-24 (日) 17:26:38
      • Δガンダムはちゃんと作られてる。ただし、量産はされずに改良されて量産予定になってたのが+型。 -- 2018-06-24 (日) 17:28:10
    • 試作型vガンダム・先行試作型vガンダム・サイコフレーム試験搭載型vガンダム・指揮官用量産型vガンダム・vガンダムトレーナー・vガンダム突撃装備・vガンダム拠点防衛仕様・ストライクvガンダム・vガンダムジャスティス・vガンダムzero・vガンダムzeroカスタム。書き出したらキリが無いし、まだまだ@100パターンはあるな。ジムやらまで入れたらそれこそ@1万バリエーションは出来るはず。 -- 2018-06-24 (日) 16:41:01
      • ニューガンダムの試作型はそもそもねーでしょ。アムロが設計した新しいガンダムの話を聞いて、シャアはわざわざ、サイコフレーム技術をアナハに流したんだし。試作型νという意味じゃリガズィだぞ? アムロが求めたZ系なんだし -- 2018-06-24 (日) 17:23:31
  • ここって毎回雑談の板に下ネタが誰かしら引っ付けるよな -- 2018-06-24 (日) 16:16:02
    • そういうお前も下ネタすきなんだろ? -- 2018-06-24 (日) 16:25:21
    • 下ネタだけの発言は勘弁してほしいが、ガンダムと混ぜた笑えるネタなら個人的には良いわw 笑いが入らないとコメが荒れそうだしな。 -- 2018-06-24 (日) 16:37:39
  • あ、ガンダムデルタカイ、デルタガンダム、零式もあるな。ジオンはリペアクシャ、量産型キュベ、リバウ、陸戦型サザビー、袖付きヤクトドーガ、ローゼンズールがあるな。全部とは言わないけどガンダムデルタカイは出てほしいなぁ -- 2018-06-24 (日) 16:19:58
    • デルタカイって青い炎を噴出してる機体だし、ここの技術じゃ無理そうじゃないか? というか、あれ設定が怖いからなんか嫌w -- 2018-06-24 (日) 16:22:54
    • Ζプラス、ΖⅡ、リガズィカスタム、リゼル(隊長機)、リゼルもいるぞ。リゼルはコスト的に辛いけどさ。 -- 2018-06-24 (日) 16:29:19
      • リゼルの場合はゼネラルレビル搭載機のリゼルC型もいるから、さらに細分化ができるね。 -- 2018-06-24 (日) 16:31:24
    • (´佐ω藤`)ジオンは当たり判定だけつけといてこのスクラップ出しときゃいいだろ。 -- 2018-06-24 (日) 16:37:20
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f64f0a32c9ba485c92a222a2d04184e4b8117765
      • それならクシャリペをだな・・・ -- 2018-06-24 (日) 16:58:05
      • (´佐ω藤`) (連邦で)クシャリペアを実装します -- 2018-06-24 (日) 17:09:05
  • 低コストで高コストを倒すメリットはよいと思うが、高コストで産廃な彼らを放置してるから何しても死体蹴りになるのよね。なんでもいっぺんにやれとは言わないけど、その辺も手をいれていって欲しいな。 -- 2018-06-24 (日) 16:35:38
  • ガンダム世界って操縦者に負担かける機体多すぎやろ -- 2018-06-24 (日) 16:36:39
    • そりゃそうだろう。酷いGがかかるからBD1はパイロットを殺し、ユニコーンは本当に強化された人間じゃ無いとNT-Dが発動した時に体が持たないんだから。 -- 2018-06-24 (日) 16:39:21
      • BⅮ1のパイロットが死ぬのはGの問題もあるけど、稼働時間に機体が持たずオーバーヒートするって部分もあるからな。ユウだってエグザム暴走状態で普通に生き残ってたし、アゴバスもぴんぴんしてたし -- 2018-06-24 (日) 17:19:15
      • それはリアルと一緒で、Gに強いかどうかじゃないか? 特にあの二人がGに異常に強くて適性があったとしか言いようが無いわ。 -- 2018-06-24 (日) 19:14:12
    • NTを殺すために、パイロットを消耗品にしてまで酷使するMSを作る。スペースノイド決起のイデオロギーを潰す連邦の悲願だ。強化人間、BD、サイコガンダム、そしてユニコーン。 -- 2018-06-24 (日) 16:42:19
    • 操縦者の安全性なんて平和なときにしか考慮できないからな。いざとなれば量産性や性能以外は即切り捨てるよ -- 2018-06-24 (日) 16:43:11
    • 四肢を切らないといけない機体とかな -- 2018-06-24 (日) 16:45:06
      • 阿頼耶識システムなんてのもあったな。 -- 2018-06-24 (日) 17:00:46
    • そもそもどうしていつまでもパイロットを必要とするのか……モビルドール構想に行きつかないのが不思議でならない。なんか宇宙世紀ってAIのこと軽視してる感無い?やっぱエレガントじゃないからか? -- 2018-06-24 (日) 16:49:13
      • 人的資源が連邦の強み。その優位性をそぐようなものをなかなか作りたがらないんじゃないか?(ALICE作ったけど)。あと、あの巨体を一人で操作できる時点でだいぶAI使ってると思う。 -- 2018-06-24 (日) 16:51:54
      • まあそういわれればそうやな。ガンダムからジムへのデータ移行も学習型コンピュータあってのものだし、アムロの再現にAI使ってないとも言えんか。 -- 2018-06-24 (日) 16:56:34
      • そういえばシミュレータでアムロの動きを再現したものと戦って唯一勝ったのがユウだっけか。あと、アムロとシャアのAI作って補助システムに組み込んだのがF90だったと思う。 -- 2018-06-24 (日) 16:58:40
      • あとアマクサっていう青葉区で飛んでったアムロのコアファイターから取ったデータから作られたAI操縦のMSはいるで -- 2018-06-24 (日) 17:02:36
      • そういやガンダムの世界って人口爆発で宇宙にコロニー作って人を追い出したって設定ありませんでしたかね(唐突) -- 2018-06-24 (日) 17:09:13
      • 軍人を大幅にリストラしないといけなくなるからAI操作のMS造ると暗殺されるんだぞ宇宙世紀は -- 2018-06-24 (日) 17:18:59
      • 歳を取ったガルマ・ザビのような声のミネバにコーヒーを出したおっさんの話を聴けばわかるぞ! -- 2018-06-24 (日) 17:21:31
      • いや、AIを環境にマッチさせる技術職の雇用が新たに創出されて・・・・どうなんだろね?wでもアニメ的にはダメだろうねw -- 2018-06-24 (日) 17:25:00
      • アマクサ出来たの宇宙世紀0133年以降、もう20年あったらVガンで宇宙世紀のガンダム作品終わってまう時代やぞ。流石に出来るの遅すぎやしないか……? -- 2018-06-24 (日) 17:27:12
      • 人間が乗らないと戦争の非情さが有耶無耶になるから・・・ってFM2のフェンリル目にして話した事があったような・・・? -- 2018-06-24 (日) 17:38:01
      • 引き金を引く最終判断は人間がしないといけないから(建前 かけがえのない人間を浪費することで戦争をただのデータのやり取りにしないため(裏事情 -- 2018-06-24 (日) 17:43:32
      • ALICEが完全自動型のAIを目指して作られた奴だったが、高価過ぎたのもあって経費が安く使いつぶせる人間のほうがコスパが良かったんだろうな。 通常の遠隔操作もミノ粉のせいで無理だし、自動思考するAIなんてコストかかり過ぎて量産タイプのMSに乗せるのなんて無理だろうからな。 -- 2018-06-24 (日) 19:00:32
    • バウンド・ドックとかギャプランなんかはフルパワーで使用すると普通のパイロットでは耐えることができないレベルの急制動、急加速、急旋回するから肉体強化してないとダメなんよな。ヤザンみたいに肉体が強靭かつ無強化パイロットの限界の範囲内で強化人間用の機体をセンスよく使いこなせる人材はかなり希みたいだし -- 2018-06-24 (日) 16:49:23
  • 助けてー集団ユニコーンにリスキルされてまーす助けてー -- 2018-06-24 (日) 16:53:22
    • ジオ『楽しそうな事やってるじゃないか。俺も混ぜろ』 -- 2018-06-24 (日) 17:00:22
    • 集団ユニコーンとか言うパワーワード -- 2018-06-24 (日) 17:07:54
    • シナンジュ「くっ…殺せ!」 -- 2018-06-24 (日) 17:11:51
  • 掃射Mって射程と集弾強化する意味あったっけ? -- 2018-06-24 (日) 16:54:07
  • 問1(^ 言^ )この顔文字を使って運営への不満を答えよ。 問2(^ p^ )この顔文字を使ってガンオンのどこが終わっているのか答えよ。問3(´業ω者`)出荷だ。 -- 2018-06-24 (日) 16:57:15
    • 問1A.(^ 言^ )佐藤ぶっ◯すぞ 問2A.(^ p^ )れんぽーせんのぼく、きょうもゆにこでろっくしてくりっくするだけのおてがるげーむがんばるぞwww 問3A.(´・ω・`)そんなー -- 2018-06-24 (日) 17:17:11
      • (^ ^ ) -- 2018-06-24 (日) 17:55:51
  • 少尉にもなってないけど…やっちゃうか…っ!指揮官を…っっ!! -- 2018-06-24 (日) 17:05:37
    • (ダメそうならKするけど)頑張って -- 2018-06-24 (日) 17:09:50
    • 圧倒的・・・圧倒的初動K・・・・・・!! -- 2018-06-24 (日) 17:10:57
    • 折れずに頑張って -- 2018-06-24 (日) 17:15:53
    • めげずに頑張って、としか言えん。暴言どもはどんどんBLしろためらうなよ -- 2018-06-24 (日) 17:29:11
    • 初動K凸捗るぞ〜う -- 2018-06-24 (日) 17:41:57
    • 階級ごとに指揮官参戦できる戦場振り分けられるようにならんかね? -- 2018-06-24 (日) 18:03:06
  • 土日ってクソ戦場多いよね。多分回線問題とかなんだろうけど、やっぱ意図的な絞りとか影響あるんだなって思う。 -- 2018-06-24 (日) 17:06:25
  • マラ サイに乗っているエマ中尉 -- 2018-06-24 (日) 17:09:46
    • カケテマス=オシッコ -- 2018-06-24 (日) 17:11:34
    • エマ中尉自体がマラだっt・・・*へんじがない、ただのしかばねのようだ -- 2018-06-24 (日) 17:20:26
    • 食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった -- 2018-06-24 (日) 17:26:20
    • ジャマイカンは味噌汁を吹き出した -- 2018-06-24 (日) 17:56:00
  • 匿名だから相手を決めつけるのは難しいね・・・・ -- 2018-06-24 (日) 17:24:56
  • 初動凸でぶつかった時にその場で迎撃するのは分からんでもないんだけど、迎撃すらせずに下がる奴らって何考えて下がってるの? -- 2018-06-24 (日) 17:25:15
    • おとりは俺以外のやつが行く -- 2018-06-24 (日) 17:26:23
      • 卑劣様の卑の意志を受け継ぐもの達だったか…… -- 2018-06-24 (日) 17:30:31
      • 卑劣様は地雷の代わりに起爆札設置してそうw -- 2018-06-24 (日) 18:04:01
    • 基本的には何も考えてないでしょMS戦になる場合は無条件で下がるクセが付いてる人よ。他の理由があるとしたら別の拠点を目指そうとしてる説、もう抜けてる敵がいるから追いかけてる説 -- 2018-06-24 (日) 17:29:58
    • 死ぬ前提で動くのは凸が決まる時だけ、ってことでしょ。大事な高コス乗ってて凸が決まらんならCT入りは勿体無いし、敵も大量にやってきてるんだから逃げたい気持ちはわかる(だからって逃げていいわけではないが) -- 2018-06-24 (日) 17:47:58
      • 決まるか決まらないかは周りの機体見てたら大体分かるしな -- 2018-06-24 (日) 18:39:40
    • ヒャヒャヒャ、餌が率先して的になりに行ってくれるわ、防衛に必死でこっち向いてない敵をエナるのウマー。おっと、何気に劣勢か、ポイントにもなりもせん、さっさとおいしいところに移動移動      こんなところだろ -- 2018-06-24 (日) 21:19:13
  • 次回のDXからジオンは玉ねぎとピーマンとパプリカと農家が増えるのか・・・ -- 2018-06-24 (日) 17:26:43
    • 赤いギラはジオンで重宝される320機になると思うけどね、ユニコーンとかシナがあほじゃなきゃ -- 2018-06-24 (日) 17:29:29
  • マジでシスクード出ないかな。テラ・スオーノ、デスパーダも出てくれるなら嬉しいけど、実装にワンチャンありそうなのはシスクードだろうしな… -- 2018-06-24 (日) 17:37:08
    • Iフィールド持ってて武器的にゲロビはあるし足回りは絶対いい機体だからこのゲーム強そうだよなぁ、ただそれ以外はサーベルしか武器無いし難しそう。 -- 2018-06-24 (日) 17:52:38
      • Iフィールドランチャーの武装を考えると、重撃化してEx-Sの二の舞になりそうで怖いな。 -- 2018-06-24 (日) 18:42:01
  • 指揮官のチュートリアルって大雑把過ぎるうえに敵せめて来ないし、色んなシチュエーション試せないから練習にならよねあれ、演習で指揮官についてもエース以外のCPU沸かないし -- 2018-06-24 (日) 17:38:36
    • しかも攻撃指示だの防衛指示だの今は対して意味無いっていう核の仕様の説明だけかな意味あるの -- 2018-06-24 (日) 19:17:15
  • 出力限界ってどう当てたらええのん? -- 2018-06-24 (日) 17:38:45
    • まず -- 2018-06-24 (日) 17:41:42
      • 服を -- 2018-06-24 (日) 17:42:16
      • 破きます -- 2018-06-24 (日) 17:42:51
      • 次に -- 2018-06-24 (日) 17:45:15
      • Youはショック!! -- 2018-06-24 (日) 17:47:47
      • 愛で -- 2018-06-24 (日) 17:49:17
      • 空が -- 2018-06-24 (日) 17:50:44
      • 上に落ちる -- 2018-06-24 (日) 17:52:05
      • 変態 -- 2018-06-24 (日) 17:52:40
      • 早くなーるー -- 2018-06-24 (日) 18:11:54
      • 射精速くなーるー -- 2018-06-24 (日) 18:48:16
    • 近付いてドゴーン -- 2018-06-24 (日) 17:45:15
    • 溜めて溜めてドピュッと放つ -- 2018-06-24 (日) 17:46:45
      • メンズビームじゃねえか! -- 2018-06-24 (日) 17:48:06
      • ちゃんと強弱つけつつ擦らないと一般人は放てないゾ -- 2018-06-24 (日) 17:55:46
      • 最低でもチャージに20分ほしい所だ -- 2018-06-24 (日) 18:14:56
      • 試合終わってんじゃねーか -- 2018-06-24 (日) 18:20:10
    • 昔のならわかるが、仕様変更されてから使ってないしわからんな・・・。とりあえず、相手が凸った時とかにブッパすればいいんじゃないか? -- 2018-06-24 (日) 18:49:21
  • 誰もやらんから代理やったら、対戦後に代理ありとか久々にまともな代理だったとか5,6人に言ってもらって私ほっこり。こーゆー一言が一番のモチベアップだなぁ。 -- 2018-06-24 (日) 17:50:19
    • そりゃそうですよ!何はともあれ、よかったな! -- 2018-06-24 (日) 17:54:51
      • おう、ありがとうな またモチベがあがったよ! -- 2018-06-24 (日) 18:17:20
    • ほう…大した代理です、細かな指示に戦術支援、防衛の警鐘もならしてバランスがいい -- 2018-06-24 (日) 18:03:51
      • なぜか、フリーザボイスで脳内再生されたぞ -- 2018-06-24 (日) 18:08:10
      • 最終形態より第一形態の余裕がある状態のほうが良いそうだなw -- 2018-06-24 (日) 18:52:57
    • 大した奴だ… -- 2018-06-24 (日) 18:19:07
  • 放送日にジオン新機体ページすぐにできてたけど連邦のはまだないのな・・・もしかして人気ない? -- 2018-06-24 (日) 17:54:30
    • ユニコーンあればいらないシィ -- 2018-06-24 (日) 17:56:34
    • 普通にあるじゃろ -- 2018-06-24 (日) 17:58:05
    • 気がついたら作ってええんやで -- 2018-06-24 (日) 17:58:56
    • 最強ユニコーン大正義の時代に400コスト未満のジムだの可変機だの半端な機体なんか回す価値ないし。誰も興味持ってないのよね。 -- 2018-06-24 (日) 18:07:31
      • 俺興味持ってるよ -- 2018-06-24 (日) 18:14:43
      • 俺薄味もってるよ -- 2018-06-24 (日) 18:21:34
      • (´・ω・`)画像ロダの方でリゼル教えて貰ってから楽しみにしてる -- 2018-06-24 (日) 18:23:42
      • リゼルか・・・あれって変形機構がメタス方式だから、盾持ち機体だしAPが低く実装されそうで怖いわ。 -- 2018-06-24 (日) 18:44:44
      • バウンド・ドックなら設定的にもクソ硬くなりそうな気はする。デカイけど変形したら小さくはなれるし -- 2018-06-24 (日) 19:04:25
      • バウンドドッグは可変式MAだからか、かなり堅そうだよな。 -- 2018-06-24 (日) 19:09:58
      • 劇中でも最後の最後までBR直撃被弾しても本体に傷つかなかったのはなに気にすごい。 -- 2018-06-24 (日) 19:49:34
      • やられた原因が、戦艦の爆発に巻き込まれたからだものな。 -- 2018-06-24 (日) 20:52:44
    • 横のメニューにリンクが無いだけで存在しとるで、トップからはいける -- 2018-06-24 (日) 18:10:12
    • 連邦系編集者はいまBLになりやすいから絶滅危惧種だね -- 2018-06-24 (日) 19:03:25
  • コスト340制限今やったらすげー楽しそう -- 2018-06-24 (日) 18:22:56
  • 俺はぁぁ!ランバトを晒した代理は今後も含めて!同じ戦場では毎試合キック投票することを!ここに宣言する! -- 2018-06-24 (日) 18:23:37
    • あっはい -- 2018-06-24 (日) 18:25:19
  • 質問スレにあったが、ここのwiki見ると結構クッキー食っているんだな。 -- 2018-06-24 (日) 18:28:29
    • (´・ω・`)ノ〇 チョコチップクッキー -- 2018-06-24 (日) 18:32:44
    • (食って)ないです -- 2018-06-24 (日) 18:33:59
    • 時代はおせんべいなんだよなあ -- 2018-06-24 (日) 18:40:30
    • バンホーテンのブラウニーじゃなくて? -- 2018-06-24 (日) 18:41:11
      • ココアはバンホーテンの物を使ったのかもしれないが、ブラウニーはバンホーテンの物ではない(真面目 -- 2018-06-24 (日) 19:07:43
    • クッキーよりサブレだわ。トコナッツサブレ ココナッツ&パイン で無糖の紅茶を飲んでるわ。 -- 2018-06-24 (日) 18:43:30
    • 最近、クッキークリッカーやってないな -- 2018-06-24 (日) 18:47:07
    • そんな広告見たことない。君の嗜好を公表してるだけだぞw -- 2018-06-24 (日) 18:53:33
    • あらこのサイトクッキー食ってるじゃない!重いとおもったわ~ -- 2018-06-24 (日) 18:54:06
  • デッキ指定する代理さんおるけどさ、トーナメントでもないのに指定すんのやめてくれる?そういうゲームなんこれ?次言ってたら運営に報告するわ -- 2018-06-24 (日) 18:42:32
    • 運営になんて報告するんだよwデッキを強制してくる人がいるので目障りだからBANしてくださいってかwイヤなら別に代理の指示きかなくてもええやん -- 2018-06-24 (日) 18:44:19
    • そういうゲームだよ?勝利目標にお散歩を楽しむこととは書いてないだろ? -- 2018-06-24 (日) 18:44:50
    • そういうゲームやぞ何言っとんねん -- 2018-06-24 (日) 18:45:42
    • 取る戦略に応じて兵隊の兵装を選ぶ。イヤなら自分が代理するんだな。 -- 2018-06-24 (日) 18:45:56
      • これ。嫌なら辞めろといいかたい -- 2018-06-24 (日) 18:46:57
    • 機体指定くらい当たり前だろ?むしろなんで持ってないの?まぁ俺はドム系統で出るけど -- 2018-06-24 (日) 18:46:15
      • ジオ凸とか言われたらじゃあ俺はみんなのために露払いでもいっちょやってやりますかって感じで核を担いだ試作二号機を出す。それが俺のジャスティス -- 2018-06-24 (日) 18:48:58
    • 重箱のすみになるけど、ブリーフィングでの話ならそれはまだ代理になってる訳じゃないし、代理確定してる段階で機体は入れ替えできない。 -- 2018-06-24 (日) 18:48:06
      • (そういうくだらない揚げ足取りはやめといた方がいいぞ。ブリーフィング画面でデッキ指定作戦提案する人はほぼ確実に代理になる、でも100%じゃないよねとか言い出す奴は嫌われるぞ) -- 2018-06-24 (日) 18:52:03
    • 指示聞きたくないなら無視すればいいじゃない、俺もなんでも50凸とか言ってる指揮官は無視してるよ -- 2018-06-24 (日) 19:03:33
      • あれは適正の数のまんま募集するとそれよりさらに少なくしか集まらない低能集団対策だよ -- 2018-06-24 (日) 19:06:17
      • 初動なら判るけど試合の間にぶっこんでくるのマジやめてほしい -- 2018-06-24 (日) 19:09:24
      • チンパンジーが低能指定しててワロ -- 2018-06-24 (日) 19:11:34
      • 試合の途中はさすがにただのアホだわ -- 2018-06-24 (日) 19:12:10
    • 指定するのも勝手だけど、従うかどうかも勝手だからあまり気にせんでいいと思うぞ。他人にジオ指定して自分は入れずに砲撃狙撃積む奴とかもいるし。 -- 2018-06-24 (日) 19:33:58
    • 代理で作戦立てるなら、デッキ指定は別に良いと思うけどなあ。足並み揃わないと凸の成功率大きく下がる。ただデッキ指定するのは、どの凸が有効か理解出来ているそれなり以上の代理or地雷代理が大半。代理が地雷だと高コス2機溶かして終る。だから従うかどうかは代理の名前を確認するか、戦績を確認して決めた方が良いと思う。代理が微妙な人なら他の状況考慮して決める感じが良いと思う。 -- 2018-06-24 (日) 20:16:19
      • そういうゲームかどうか?の返答としては、「そうした方が勝率上がるゲーム」としか言いようが無いかなあ。「勝敗とか興味ねーわ。」だったら別に従う必要無い。別に代理に強制する権限は無いし、歩兵にそうする自由はある。ただ代理側にもチャットで悪口言う自由もあるってだけだろう。 -- 2018-06-24 (日) 20:20:03
    • 「出来れば~お願いします」系の代理には「OK」とか「無理だすまん」とかの反応だろうけど、「~しろ」系の代理には「何やこいつ」「無視無視」って感じの反応になるな。大半の代理はこの間なんだけどさ。 -- 2018-06-24 (日) 20:31:41
    • 指示や指定に従うかどうかは余程利敵にならない限りは個人の自由で好きにして良いなんて当たり前。いちいちそれに食って掛かる奴は強迫観念でもあるのかな? -- 2018-06-24 (日) 20:54:37
  • そういえば今度倒した敵の乗ってる機体コストと自分の乗ってる機体コスト差で入るポイントが変動するみたいね。いま生きてる低コスってなんじゃろ?連邦ならジムTBか初期ジムあたり?ジオンならグフかギガンか初期ジムミラー? -- 2018-06-24 (日) 18:47:25
    • ガザCくらいしか思いつかない -- 2018-06-24 (日) 18:49:45
    • まじかよ今でも低コス縛りで中佐なのにそんなことされたら将官のおやつになってしまうじゃないか -- 2018-06-24 (日) 18:49:59
    • SG強化でジムWDとノリスザクのスプシュが強くなっとるよ。 -- 2018-06-24 (日) 18:50:19
      • 昔はWD>ノリスと言われてたのが今じゃWD<<ノリスという。時代は変わるもんやなって -- 2018-06-24 (日) 18:54:09
    • アクアマリン系列は海マップがくればそれなりに強い。サンボルジムザクも死んでは居ない。ラルグフ、ギガン、ガザC、LAもなんとか当確ライン。デザジムザク強襲は厳しいか?初期ジムザクは200ならとりあえず合格レベル。このくらいかな? -- 2018-06-24 (日) 18:52:47
    • 爆風オンライン終わって敵も味方も高機動なマシンだらけで戦いにも戦術にもまったく対応しきれないから初期ジムとミラーザクの時代は終わったよ…尉官戦場でもほとんど居ない -- 2018-06-24 (日) 18:58:30
    • ザクTBがいけなくもない -- 2018-06-24 (日) 19:00:19
    • ユニに対抗できる低コスって存在するのか(´・ω・`) -- 2018-06-24 (日) 19:10:04
      • サシでは無理。だから数でボコるしかない。マシンガンか強めのSG持ちなら誰でもいいんじゃないかな。 -- 2018-06-24 (日) 21:37:15
    • つまり味方のぶっ壊れ公認升のおこぼれ拾いまくるコバンザメ射程5GMキャが最強・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:22:39
  • 佐藤「あれ?俺またなにかやっちゃいました?」 -- 2018-06-24 (日) 18:49:14
    • お前はやらかしてないほうが珍しい。いっその事、働くな。 -- 2018-06-24 (日) 18:51:05
    • 元の世界へ帰って、どうぞ -- 2018-06-24 (日) 18:51:38
    • ユニコ太郎やめろ -- 2018-06-24 (日) 18:51:53
    • まるで将棋だな -- 2018-06-24 (日) 18:54:23
      • それ、スマホだっけか・・・。結局廃れたな。 -- 2018-06-24 (日) 19:10:43
  • かゆかったから股間のシナンジュをバリバリかいてたんだけどドア全開にしててお母さんに見られた。しかもピシってしてた。どうすれば今後気まずくならない? -- 2018-06-24 (日) 18:49:31
    • 同衾すればいい -- 2018-06-24 (日) 18:50:58
    • ピシってしてたって何?ムチで打たれたの? -- 2018-06-24 (日) 18:52:28
    • すまん、蒸れて痒かったってその場でナチュラルに説明できたらOKだったんだが。固まってたってことはシコってたと思われたんじゃね? -- 2018-06-24 (日) 18:52:41
      • お母さんごめんって言いながらどっかいっちゃった -- 2018-06-24 (日) 18:54:44
      • じゃあ慌てず、蒸れてて痒みでてたからかいてしまってたのでさっきはこちらもごめんよってだけ言っといてあとは普通にしてたらいいよ -- 2018-06-24 (日) 18:59:25
      • それな、 股間が蒸れて痒いから良い薬しらない? って母親に相談すれば良いぞ。木っと察してくれるから。 -- 2018-06-24 (日) 19:03:57
    • シナンジュ弄るならフル・フロンタルにならないとな -- 2018-06-24 (日) 18:54:18
    • 忘れろ。旅の恥はかき捨てだ -- 2018-06-24 (日) 18:55:16
      • 自宅なんだけど -- 2018-06-24 (日) 18:55:57
    • (´・ω・`)らんらんの股間のビームマグナムをみて?そのシナンジュと比べてどう思う? -- 2018-06-24 (日) 18:55:47
      • ┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛すごく…おいしそうです! -- 2018-06-24 (日) 18:59:09
    • こういうのは動揺したら負け。慌てず気にせず普通にしてればいい -- 2018-06-24 (日) 18:56:22
    • 父親に状況説明してそっから母親に間接的にどういうことだったのか伝わると吉 -- 2018-06-24 (日) 18:56:50
      • お父さん蒸発してお母さんしかいない -- 2018-06-24 (日) 18:58:34
      • んじゃ枝3あたりで対処でおk -- 2018-06-24 (日) 19:01:25
    • ア イ ナ ブ リ ッ ジ 大 佐 -- 2018-06-24 (日) 19:00:34
    • お前のはシナシナだよ -- 2018-06-24 (日) 19:03:08
    • 思った以上にみんな優しくてうれしい。ありがとう -- 2018-06-24 (日) 19:04:03
    • かゆいところにムヒ。 -- 2018-06-24 (日) 19:22:48
  • 連邦の佐尉官がジオンに負けるのは、単純にいい機体を持ってるのにも関わらず、自分たちが出来る事を理解出来てない事に尽きるんだよな。ジオンは初動防衛なんて選択はほぼせずに、凸してくるんだし。それを完璧に止めるのは無理なのをいい加減理解して欲しい。それが同軍なら猶更 -- 2018-06-24 (日) 19:10:47
    • 自分たちが出来る事=ユニコーンを揃える事か?なるほど納得 -- 2018-06-24 (日) 19:12:57
      • ユニコーン使っても勝手に飛び出して普通の機体にボコボコにされて落ちるような奴らだからどうしようもないんやな… -- 2018-06-24 (日) 19:14:49
      • 銀図の320~340の機体しかもってなくてすまんな -- 2018-06-24 (日) 19:15:39
      • 勝手に飛び出してやられちゃうような奴は、赤ディテクターにのって歩いて射撃してればいいと思うわ。 無料機体なのに火力が馬鹿にならないし。 -- 2018-06-24 (日) 19:17:09
    • これ毎回言ってるけど真逆なだが?ジオンの方がガチで勝てないだけど?どこの平衡世界で勝ってるの? -- 2018-06-24 (日) 19:23:44
      • しかし未だに稀とはいえ同軍が発生してるのがな(ジオン佐官以下 -- 2018-06-24 (日) 19:29:43
      • 今ってフル尉佐官でもそこまでジオン勝ててないの?混合だとそれなりにきついけど、勝手な想像で将官が苦しいから佐官はいつもみたいに普通に勝ててると思ってた -- 2018-06-24 (日) 19:30:14
      • いや結構勝ててる、まぁそういうときは大概相手がゴミか、初動でセオリー通り凸ったとき。マップにもよるけど初動で全力凸したら大概割って勝てるね。 -- 2018-06-24 (日) 19:33:54
      • ジオン尉佐官は階級なりの動き出来る人が多いと思うが、連邦の尉佐官は階級なりの動き出来ない人が多くなってきた感じ。機体性能に物を言わせてKDでポイントだけ稼いでる人が、戦場のセオリーを把握することなくそのまま階級上がってしまった感じがする。佐官~准将あたりで特にその傾向を感じるわ。 -- 2018-06-24 (日) 19:41:22
    • 尉佐官はどちらの陣営でも惨敗が起こりえるから何とも言えないな。参戦者中、素人の多かった陣営が負ける印象。 -- 2018-06-24 (日) 19:30:38
      • 目の前の敵に夢中になって拠点殴りに行きそうな敵がレーダーに映っても誰も戻ろうとしないとか当たり前だし…戦闘始まってしばらく経った時の「Aに囮15、時間差でBに本命で全部作戦」とかやると大体通るし… -- 2018-06-24 (日) 19:34:11
    • 尉官戦場もユニコーン部隊におされて。本拠点1個は確実になくなるけど、、、参戦せんくなったなー -- 2018-06-24 (日) 19:47:13
    • それが出来たら将官になるって気が付かない当りが木主も尉佐官なんだよなー -- 2018-06-24 (日) 21:03:37
  • 中低コスト機にモジュール付けるとCTがのびちゃうの…どうすればいいと思う!? -- 2018-06-24 (日) 19:13:06
    • モジュ必要な低中コストなんていうゴミに乗らない -- 2018-06-24 (日) 19:15:26
    • 最低限のモジュを付けるか、何もつけないかだな。俺は通常歩行は殆どの低コスにのせてるわ。 -- 2018-06-24 (日) 19:15:40
      • 通常歩行はマジで便利だよなブーチャの低い機体には必ず積んどるわ -- 2018-06-24 (日) 19:22:07
      • 移動しながら射撃することの多いザクTBには積んでるわ。ラッシュ中はダッシュ速度が低下するから、それをカバー出来るのはいぶし銀。 -- 2018-06-24 (日) 19:24:50
    • つけなきゃいいんじゃないかな? -- 2018-06-24 (日) 19:21:40
    • 佐藤による高コスト至上計画の一環だからなぁCT激増。 -- 2018-06-24 (日) 19:32:48
  • おまえらラーメンタイムラーメンタイム言ってるけど、俺はうどん食うからな、ラーメンの食いすぎで高血圧にでもなってろ -- 2018-06-24 (日) 19:22:46
    • 俺そば食ってるわ -- 2018-06-24 (日) 19:30:57
    • うどんの方がヤバいんだが -- 2018-06-24 (日) 19:31:56
      • 高血圧のラーメンと糖尿のうどんか・・・ -- 2018-06-24 (日) 19:38:26
      • 太らないうどん麺をうどん県が開発していたはず -- 2018-06-24 (日) 21:30:46
    • 流石に5分もCTにならんからな。3分CTすら滅多にならんから俺はお汁粉タイムだわ。 -- 2018-06-24 (日) 19:36:46
    • 暑いし流水麺もいいっすな -- 2018-06-24 (日) 21:02:27
  • ユニコーン使って、むちゃくちゃ本拠点も破壊してるんだから、連邦尉官は早く上行けよ。おもしろくないわ -- 2018-06-24 (日) 19:25:14
    • 月末リセットでまたみんな降りてくるで^^ -- 2018-06-24 (日) 19:34:53
      • それでかー 連邦低階級がほとんどいなくなっちゃうからリセットするようにしたのか!なっとくした。売るためにはいろんなこと考えるな。あほくさ -- 2018-06-24 (日) 20:14:19
  • DX3枚と機体倉庫拡張チケ10枚のアイテムコードだと・・・?まさか佐藤、お前偽物だな!?ずっとそのままでいてくれ! -- 2018-06-24 (日) 19:29:40
    • 砂糖は何もしてないんだよなぁ -- 2018-06-24 (日) 19:30:21
      • まぁケチってないからねぇ・・・佐藤らしくないな -- 2018-06-24 (日) 19:31:43
    • たかだか300円のチケット3枚くらいとは思っても1万のプレイヤーに配れば900万か。いつぞやの放送で配り過ぎて怒られたってのも十分あり得るわな -- 2018-06-24 (日) 19:39:52
      • たかがデータを贈るのに実際にお金がかかる訳じゃないからいんでない?と思うけどなぁ、金ぶちこむ奴はDX貰っても貰わなくても課金するしな -- 2018-06-24 (日) 19:47:14
      • そもそもそのチケット程度の額が課金動機を奪う確率なんかほとんどないし、元々課金しない奴だらけだからそいつらの分は配ろうが配るまいが0のままだしな -- 2018-06-24 (日) 20:09:09
    • 公式放送でそれの配布決まったときシャゲの人ってやつが一番あたふたしてたそうな シャゲの人黒幕説が実しやかに囁かれている -- 2018-06-24 (日) 19:42:24
    • ソシャゲだったら毎月金図確定のガチャ実装してて、ついでにチケも20枚くらいはログインするだけで配ってるぞ -- 2018-06-24 (日) 19:54:46
  • 今ガンオンファイトやったらどうなるんだろうな。あの狭いマップの15vs15でもユニシナ安定なんだろうか -- 2018-06-24 (日) 19:31:35
    • ジオで1:1交換でお釣りくるからどうだろうな。あればっかりはジオが最強かなと -- 2018-06-24 (日) 19:37:13
    • 同じマップなら赤マンとGP02ちゃうか?狭いマップであの二機は凶悪だわ -- 2018-06-24 (日) 20:39:53
  • あ -- 2018-06-24 (日) 19:38:10
    • イナアアアアアア、好きだあああああああ!でも今じゃ何処にもいない・・・MAPが無い・・・ -- 2018-06-24 (日) 19:44:29
  • Sジの某三十何歳ニート童貞さん、チャットログ通報したのは僕です、そのかいあって3日?一週間?垢停食らったようですね^^また同じような事発言したらまた通報して垢停食らわせますので^^ -- 2018-06-24 (日) 19:39:55
    • もしかして、開幕の白チャであれな発言してる人? -- 2018-06-24 (日) 19:41:44
      • いや別におふざけ白チャはどうでもいいんだけど、ガチ暴言は許せなかったわ -- 2018-06-24 (日) 19:44:05
    • 一瞬俺のこと言ってるのかとおもってびびったわ -- 2018-06-24 (日) 19:42:37
      • あ、これ特徴じゃなくて名前なのか・・・ -- 2018-06-24 (日) 19:46:31
      • えっ!?俺か!?って思ったけど、名前が違うから別の人か^^;通報した人間も俺だと思ってそうでこわい^^;こうやって心が荒んでいくんだなぁ・・・・・・・ -- 2018-06-24 (日) 19:58:07
      • 童貞三十路ニートって発言だけで特徴として浮かび上がるものなのか…?w -- 2018-06-24 (日) 21:46:45
    • 暴言吐く奴はBL入れるかBL入れずにその度に通報するか。まあ面倒だし少しでも不快な思いしたくないからBL安定って人が多いんだろうな -- 2018-06-24 (日) 21:00:07
  • たまにガンオンやりたくなるけど、どうせ俺の大好きな量バウとかドライセンじゃユニコーンに打ち抜かれたり味方のシナンジュに出し抜かれたりで、順位全然上がらんのやろうなあと思うと結局そっとじ -- 2018-06-24 (日) 19:42:08
    • 何やってんだ!速くアンイストールするんだよ!急げ! -- 2018-06-24 (日) 19:43:55
    • ユニシナに非ずんば人にあらず。餌でしかない。 -- 2018-06-24 (日) 19:45:28
      • 覚醒ジオ「ちょっと通りますよ」 -- 2018-06-24 (日) 19:46:35
      • 量バウもドライセンも課金機体だしコストも性能もそこそこ以上あるのにねえ。ひでえわ結局課金しないと将官はロクに遊べないやん -- 2018-06-24 (日) 19:46:48
    • 超高速でテンプシーロールすれば頑張れなくもない -- 2018-06-24 (日) 19:48:50
      • (´・ω・`三´・ω・`) -- 2018-06-24 (日) 19:55:14
      • デンプシーで一歩と同時にアッシマーが頭に浮かぶガンダム脳 アッシマーがデンプシーロールっぽい事ができるのってVSだっけか・・・? -- 2018-06-24 (日) 20:14:26
    • モブ機が主役機に勝てるわけ無いだろ!! -- 2018-06-24 (日) 20:16:29
      • モブがのるリック・ドムに落とされた、G-3に乗るアムロの話をしようか。 -- 2018-06-24 (日) 20:23:28
    • 普段将官交じり戦場でユニの群れに蹂躙されてんだけど、ログインイベントとお詫びでDX貯めてただけの別鯖連邦キャラで金銀ユニ引けたから乗ってみたら、最低階級なのもあって20分間金1機出撃だけで50キルで機体の凶悪さを実感してなんか萎えた。こんなの実装するとか頭おかしいんじゃない。 -- 2018-06-24 (日) 20:22:12
      • 低階級だと銀でも持てるチャガトのが兇悪だぜ。異常な射程で狂った精度・ロックで垂れ流せば将官同士でもまず吸い込むように当たるから尉官佐官相手ならいわんや -- 2018-06-24 (日) 21:33:01
    • ドライセンは忍者ムーブ心がければ意外と強いぞ -- 2018-06-24 (日) 20:34:45
  • もうユニシナを見たくない!俺はマキオン、ガンダムVSに逃げるぜ! -- 2018-06-24 (日) 19:54:04
    • マキオンもユニシナいるぞ -- 2018-06-24 (日) 19:55:15
      • ぐわあああああああ阿ッ!!! -- 2018-06-24 (日) 19:56:54
      • ガンダムゲーには大体ユニシナいるぜ(追い打ち) -- 2018-06-24 (日) 20:01:48
      • マキオンのユニシナ中堅の中でも弱いよりだからそんないないから大丈夫だぞ、リボガン嫌いになるだろうが -- 2018-06-24 (日) 20:03:24
      • どっかのオンゲと違ってマキオンのユニは使っててクソ楽しいから好きになるゾ、どっかのオンゲ違ってな! -- 2018-06-24 (日) 20:09:01
    • 量産機…ザクやジムを動かしたい…CPUでいいから寮機を伴ったゲームしたい…量産機を操作させろ… -- 2018-06-24 (日) 20:03:12
      • フィギュアヘッズエースという物があるんだが -- 2018-06-24 (日) 20:06:26
      • フィギュアヘッズは今月でサービス終了だが、フィギュアヘッズエースは今後も続くんだな。 -- 2018-06-24 (日) 20:16:50
      • エースも終わるフラグ立ってるぞ -- 2018-06-24 (日) 22:17:16
    • クソクソ言われてるガンダムバーサスが神ゲーに見えるレベルだわ -- 2018-06-24 (日) 20:15:09
      • 流石にニューガンダムブレイカーよりは上っぽいがな・・・。アマゾンでもう42%も割り引かれてるわ・・・。 -- 2018-06-24 (日) 20:21:37
      • ゲーム自体はいいんだよ、ストライカーシステム、機体数、バランス、DLCの値段、安田回線etc...がクソなだけで -- 2018-06-24 (日) 20:22:10
      • それもう全否定やんw -- 2018-06-24 (日) 20:25:20
  • 指揮官「まずこのマップの山頂に布陣します、すると敵はこの山頂の陣を崩せないので違うルートを攻め始めるでしょう、さすれば手薄になった山頂ルートから敵陣を叩けます」 -- 2018-06-24 (日) 20:00:34
    • 斬るで? -- 2018-06-24 (日) 20:04:20
    • こいつ、現代に呼ばれたら絶対高所恐怖症になっとるな -- 2018-06-24 (日) 20:07:03
    • 補給を絶たれそう -- 2018-06-24 (日) 20:08:49
    • 泣いて木主を斬る -- 2018-06-24 (日) 20:33:09
  • それがシナンジュぬ宝~♪ -- 2018-06-24 (日) 20:08:31
  • 自分もそんなに強くないのに自分より弱い奴にやたら文句言言う自己評価が甘い精神が五飛多いね。酷い負けでも02って言って次で取り返せば良いだろ。 -- 2018-06-24 (日) 20:11:32
    • なんでや!五飛関係ないやろ! -- 2018-06-24 (日) 20:12:56
      • 弱い者は戦うなぁ!(暴言BAN -- 2018-06-24 (日) 20:19:44
    • アトミック騒動のせいで02って見るとGP02のことか!?って思っちゃう -- 2018-06-24 (日) 20:14:47
      • ユニもシナも距離で威力変わればいいのに -- 2018-06-24 (日) 20:21:00
    • うちの妹が昔スパロボでこのごひょうってやつ、味方になったとたん弱くなりすぎじゃない?って言ってきたからそんな日本昔話みたいな名前のキャラいたっけ?と思って見たら五飛だったことを思い出した。 -- 2018-06-24 (日) 20:18:04
      • 彼は敵の時から一人だけ弱いと思うの。 -- 2018-06-24 (日) 20:24:34
      • 敵機の時は意外と中距離くらいまで射程がある武器があるのに、味方になった途端に近接武器しかなくなる。そんなイメージだわ。 -- 2018-06-24 (日) 20:27:25
      • ごひだけじゃなくてスパロボって大体がそうだから…(敵側の時クソ強味方時弱体化) -- 2018-06-24 (日) 20:33:01
      • そういえば最近のシュウ&グランゾンは自重しないよなー -- 2018-06-24 (日) 20:34:53
      • HPが三分の一ぐらいになるからな。味方のメカニックは何やってんだ -- 2018-06-24 (日) 20:39:05
      • PS3のシュウが主人公のスパロボだと、強すぎてもっと控え目のほうが良いと思ったわw -- 2018-06-24 (日) 20:44:14
    • 勝った者が正義なのだ!(ユニコ四機デッキ) -- 2018-06-24 (日) 20:31:34
      • それ、勝った じゃなく 買った だなw -- 2018-06-24 (日) 20:51:56
    • 精神が五飛って突撃と加速持ちのあたりパイロットじゃねぇか。 -- 2018-06-24 (日) 21:07:22
  • ついに日曜日もやらんくなってしまった、こうしてwiki覗いても変わらないクソゲーらしいし -- 2018-06-24 (日) 20:18:30
    • (´・ω・`)ガンオンは鏡。君を映し出す鏡なのさ。 -- 2018-06-24 (日) 20:23:47
    • ユニコーンがでてから、クソ化が加速してるからな・・・。 -- 2018-06-24 (日) 20:24:31
    • NEWガンブレおすすめ ガンオンに戻りたくなるぞ -- 2018-06-24 (日) 20:24:59
      • アマゾンで42%offになってるゲームの話は辞めるんだ。 -- 2018-06-24 (日) 20:26:25
      • フィンファンネルの向きが逆なやつか -- 2018-06-24 (日) 20:31:43
      • 今一番据え置きで話されてるゲームなんですが -- 2018-06-24 (日) 20:31:55
      • 3500円で売ったわ -- きぬし? 2018-06-24 (日) 20:31:57
      • なんでたいして変化ない続編なのにあんなにクソゲーになるんだろうな -- 2018-06-24 (日) 20:37:47
      • 買っちゃったのか・・・ -- 2018-06-24 (日) 20:38:12
    • ガンブレはゲーム性が3、ストーリーは2という評価で良いのかしら -- 2018-06-24 (日) 20:38:08
      • 個人的にはDLCのストーリーを含めると、ストーリーも3のほうが好きだな。 あと、ミサのコンプレックスを刺激した場面も笑えて好きだなw -- 2018-06-24 (日) 20:42:33
      • 美少女ゲームに寄せるならもうちょっと中身のあるストーリーとまともなキャラデザにしろと…今時あんなハンコ絵に金出せねぇよ -- 2018-06-24 (日) 20:45:47
    • ガンブレに求めてたのは機体作成の自由度を上げて、参戦期待を増やして、ストレス要素を減らすことだったのに… -- 2018-06-24 (日) 20:44:20
      • 戦闘もストーリーもストレス要因が激増してんのが救えねぇわ -- 2018-06-24 (日) 20:49:00
      • そういやヒロインのパーツが欲しかったら、ヒロインのパーツがばらけるまで待つって聴いたんだが、従来とはパーツのゲットの仕方が違うんだ? -- 2018-06-24 (日) 20:51:03
      • パーツのコンテナをせっせと回収しないといかん。ガンオンで言うと戦闘中にコンテナ回収しないと報酬アイテムがもらえないようなもん -- 2018-06-24 (日) 20:55:40
      • うへぇ・・・書いたの見ただけで改悪だってわかるわ。 -- 2018-06-24 (日) 20:59:21
      • 攻撃を受けるとパーツを落とす→パーツを拾う(5個まで)→回収箱まで行って納品→パーツゲット。なお作業中に自分が攻撃受けるとパーツを落とすもよう -- 2018-06-24 (日) 21:00:24
      • まじか・・・作った奴らはそれが面白いって思ったのだろうか・・・。 -- 2018-06-24 (日) 21:03:19
      • KOTYにガチ目で書かれてるからなNewガンブレ -- 2018-06-24 (日) 21:39:30
    • 奇跡が起きてまた中低コスで遊べる日が来るかもしれないからログインだけはしてるわ、もう期待してないけど -- 2018-06-24 (日) 20:48:05
      • 奇跡なんて起こさなくて良いから、ユニシナを調整して奇跡の一週間に近づけるだけで良いわな。 -- 2018-06-24 (日) 20:49:14
      • 400コストが登場した以上もう中低コストの時代は来ないよ -- 2018-06-24 (日) 20:51:11
      • 380コスと同程度にしてくれればそれでいいんだが、なぜか380とは比べ物にならない性能にしてるからな…CTはそこまで変わらないというのに -- 2018-06-24 (日) 21:41:09
  • ジオンの低コストで使えそうな機体探してるんですが、ザクTBって環境的にやっていけそうですか? -- 2018-06-24 (日) 20:44:03
    • 無理。対MS戦で使える様な機体じゃないから、かなり厳しいぞ。凸には速度が足りんから使うとしたらネズしかない。 -- 2018-06-24 (日) 20:45:35
    • 有効射程が短いうえに足が遅くてアーマーも3000程度だからユニコーンの餌よ -- 2018-06-24 (日) 20:47:32
    • 凸防衛で使ってた人居たけど、相手から前に出てくる環境でもちょっとキツそうだった -- 2018-06-24 (日) 20:50:23
      • 赤ディテクターみたいなBRがあれば、ワンチャンがあったかもしれんけどね・・・。 -- 2018-06-24 (日) 20:58:35
      • 赤ディテクターみたいに異常に固くなったりDP全然目に見えて減らなかったりすればまだ使えるんだがな。ジオン機特有の強くなりすぎない補正かかってるからな -- 2018-06-24 (日) 21:26:20
    • CT要員としてはいいぞ。乱戦や本拠点防衛での接射三点Fでユニコや強ZZも溶けて気持ちがいい。遮蔽物が多いMAPだと壁越しに撃つこともできるからおもしろいゾ。MAPしだいではネズミも狙えるからいいゾ〜数少ない息をしてる低コスだと思うわ。 -- 2018-06-24 (日) 21:03:08
  • 最近のジオン負けた原因を全部ユニコのせいにしてる奴多くて困らない?確かにユニコ強すぎて辛いけど真正面から打ち合って勝てる相手じゃないのにずーっと同じとこに隠れて顔出してピュンピュン、もっと動きまわってそれで負けるなら納得できるのに… -- 2018-06-24 (日) 20:52:16
    • それ本気で言ってるの? -- 2018-06-24 (日) 20:55:57
    • 実際そうだろう。ライン戦をしないと拠点まで押し込まれるだけなのに、そのライン戦が一方的になり易いのが現環境なんだからさ。こっちが有効射程内じゃ無いのに、相手だけが有効射程を満たしてたら、下手に顔をだしたらユニコーン達から狙い撃たれるだけだって。 -- 2018-06-24 (日) 20:56:41
      • ( ゚∀゚)「ユニコーンがいる…壁に隠れて様子を伺うか」→│∀゚)「もういいかな(チラッ」→ズズズズズズキューーンチュドーン -- 2018-06-24 (日) 21:00:25
      • ユニコーンを1機みたら、10機いるって思ったほうが良いからなw -- 2018-06-24 (日) 21:08:40
    • その辺の考えを二周も三周もして、結局たどり着くのがユニコーンが強すぎて勝てないだと思うの。もちろん安易にいってる人も多いだろうけど、到達点は同じ。 -- 2018-06-24 (日) 20:59:28
    • 動き回ったらハチの巣にされて死ぬだけなのでは -- 2018-06-24 (日) 21:00:29
    • 四の五の言わずにジオンで何とかしたければシナンジュ回せ -- 2018-06-24 (日) 21:04:27
      • 射程外から一方的に撃たれる可能性がある機体を買って何になる。 -- 2018-06-24 (日) 21:07:52
      • ジオン勝つ為にユニにまともに対抗しようと思ったらシナンジュ手に入れるしかない。それ以外に連邦に負けたくないなら参戦しないしかないよ -- 2018-06-24 (日) 21:11:56
    • わざと負けろと言ってる様にしか聞こえないわ。もうジオンは命を大事にしてキルデスを鈍くしつつ祈りながら凸るしかないんだよ。 -- 2018-06-24 (日) 21:04:36
      • 「俺のために囮になっておっちね」だぞ、なお囮は数秒で溶けるので戦線が維持できず崩壊する模様 -- 2018-06-24 (日) 21:09:14
      • 分隊は兄弟 分隊は家族 -- 2018-06-24 (日) 21:32:45
    • シナンジュの最高速度とビームマグナムの弾速を1時間くらい見比べてからもう一度よく考えてみようね? -- 2018-06-24 (日) 21:05:23
    • 凸で不利になったCT・余剰機体分を適当に受け流しながら時間稼いで次の凸に備えてるんやで -- 2018-06-24 (日) 21:10:39
    • KDしたら負けて、凸したら機体不足で負けて、じゃあ何すりゃいいんだっていう -- 2018-06-24 (日) 21:17:25
      • その結果が「相手が雑魚であることを祈る」である -- 2018-06-24 (日) 21:17:59
      • ジオン側は最終的にそこに行きつくんだよな…w -- 2018-06-24 (日) 21:45:35
    • あれは代理の失策が少しあると思うな。 https://youtu.be/B0o4InyQqQQ -- 2018-06-24 (日) 21:26:23
      • どこが失策か言うてみ -- 2018-06-24 (日) 21:47:27
      • 変なゾウさんをデッキに入れたことだろう。明らかに要らない。 -- 2018-06-24 (日) 22:12:02
      • Yが押されてるときに940補給凸って言ってる。互角の人数で止まってもさすがに数人抜けさせたら終わるのは見えてる。多分1きてるのわかってるのに爆撃だけで放置してるのは自分の覚醒シナンジュの稼ぎポイントだと思ったんだろうけど -- 2018-06-24 (日) 22:17:35
      • 代理としての失策じゃないだろうそれ。 -- 2018-06-24 (日) 22:20:08
      • 940補給凸は明らかに失策だろう。敵全力に対して20防衛でいいって言ってるのも間違いだろう -- 2018-06-24 (日) 22:28:16
      • 結果論。終わった後ならどうとでも言える。 -- 2018-06-24 (日) 22:50:33
      • 「940補給凸は明らかに失策」はないね。Yはどのみち潰れる。であるならばYとC交換するしかなかろう。そんなことも理解せずに失策とか言ってるのかね? -- 2018-06-24 (日) 23:33:20
    • 現状MS戦は当然のこととして、同程度の腕と戦術知識・意識が連邦にあったら凸もネズも核もあらゆる事してもMS戦と同等以上に不利で、相手が二回りはあうあうあーかドヘタな事を祈るしか無いのですが、それは・・・。ついでに帰投もな -- 2018-06-24 (日) 21:29:00
      • まず品性が二回りくらい負けてそうだな -- 2018-06-24 (日) 21:48:19
  • いよいよ夏が来る。平成最後の夏だ。。泣きたくなってきた・・ -- 2018-06-24 (日) 20:58:18
    • ガンオン最後の夏だ・・・そして受験だ・・・(個人的な泣きたいこと) -- 2018-06-24 (日) 21:26:12
  • 現状ってさ、シナンジュのBRの射程がBM並みだったら、少しは変わったのかね? -- 2018-06-24 (日) 21:07:14
    • 節子、射程はむしろBRの方が上や -- 2018-06-24 (日) 21:08:51
      • あぁ、失敬。 Cなビームガトと射程がごっちゃになってたわ。 -- 2018-06-24 (日) 21:11:07
      • 毛2~3本ほど長いが威力半分やけどな -- 2018-06-24 (日) 21:30:31
      • あの連射力で威力BMより低く無かったらやべーだろ。威力もM以外半分じゃねーし -- 2018-06-24 (日) 21:49:38
  • 低コスト機でそれ以上の高コスト機を撃破したらポイント加算ってなるようなら380以上の高コスト蘇生でもポイント加算してくれないかな~ -- 2018-06-24 (日) 21:07:25
    • クッソ余計なことしでかした罪でマイナスにしてもいいんだぞ -- 2018-06-24 (日) 21:12:39
  • ユニシナ相手に撃ちあい勝ってよろけ取ったと思ったら、覚醒で全回復して返り討ちとか萎えるな。DG細胞でも搭載してんのかよ。 -- 2018-06-24 (日) 21:10:27
    • DG細胞もあそこまで回復しないわな・・・。ド根性を使ってるとしか思えん。 -- 2018-06-24 (日) 21:12:21
    • コロンビアしてる時も一応ダメージは通るで -- 2018-06-24 (日) 21:12:57
    • そんな瞬時に回復とか相手の追撃相当遅くなきゃ無理っしょ・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:14:11
    • ジオで慣れたせいかなんとも思わなくなってたわ…ジオの時は覚醒されるたびにぶーたれてけど、慣れって怖いわ -- 2018-06-24 (日) 21:15:37
    • DG細胞でなくてスラフシステムだろ(漫画版メダロット脳) -- 2018-06-24 (日) 21:26:26
    • ゲージ貯まってるから撃ち合いしてるんやで -- 2018-06-24 (日) 21:30:56
  • 俺もうね、逃げる(steamサマーセール) -- 2018-06-24 (日) 21:15:28
    • セールだったからマブラヴ買ったゾ。win10にしてからできなくなってたからラッキーだったわ。キックスターターで投資してくれた外人兄貴たちには感謝やで… -- 2018-06-24 (日) 21:19:00
    • NEWガンブレが面白かったら逃げたけど、体験版クソ、評価クソ・・・3000円切ったら買って一時避難する予定 -- 2018-06-24 (日) 21:29:46
    • マリオテニスとタコに逃げた俺に死角はなかった -- 2018-06-24 (日) 21:31:57
    • 定価2000円の一昔前のそこそこクラスのインディーゲーが75%引きで500円!とかだものなぁ。コスパで言えば最強よあそこ。 -- 2018-06-24 (日) 22:44:32
  • 最近の砲撃って何の警告もなく目標に突然着弾するの? -- 2018-06-24 (日) 21:17:42
    • 落下ポイントに自分からつっこんだんじゃないかな -- 2018-06-24 (日) 21:22:49
  • もしデルタとクシャがユニシナより壊れだったらユニシナの評価はどうなるの? -- 2018-06-24 (日) 21:21:19
    • 少し前に騒いでたサザビー強化ZZも普通にまだいるし選択肢が増えるのはいいことだ。なお他の機体 -- 2018-06-24 (日) 21:23:06
    • 笑って引っ越す -- 2018-06-24 (日) 21:23:24
      • 乾いた笑いしか出てこなさそう -- 2018-06-24 (日) 21:27:07
    • 産廃 -- 2018-06-24 (日) 21:29:20
    • デルタは間違いなく壊れる、MAP破壊(配信停止)的な意味で。 -- 2018-06-24 (日) 21:30:56
      • と思うやろ? -- 2018-06-24 (日) 21:33:19
      • 紙装甲なんだよなぁあの大きさであれはアカン -- 2018-06-24 (日) 21:34:02
      • デルタはアーマ不足で期待できない -- 2018-06-24 (日) 21:34:35
      • Ζと同じくらいじゃないの?>デルタ -- 2018-06-24 (日) 21:38:49
      • Zは絶滅してるだろ -- 2018-06-24 (日) 21:48:03
      • その時点であっ(察し)だぞ -- 2018-06-24 (日) 21:49:19
      • Ζが絶滅してるのはその通りだがユニシナがおかしいだけで380コストの細身機体としては普通なほうじゃないかなぁ 380帯でバランスとるならそうなるだろう。つまりコスト400が悪い。 -- 2018-06-24 (日) 21:56:50
      • ぶっちゃけ高コスト機としてはだいぶ調整が成功している機体だとおもうけどなZは。周りが酷いだけで・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:58:47
      • 登山部の演習デバック作業に使われると思って書いたら、わりとマジな大規模向けの議論されてておっさん困惑である。 小木主 -- 2018-06-24 (日) 22:04:23
      • 一芸持ってるデブor一芸はないけど全体的に高性能な小型機 って感じでいいバランスにはなってたと思うよ380コスの機体は(一部はまあうん)  -- 2018-06-24 (日) 22:08:15
      • 機動自体は可変機やしおかしなことは起きひんやろ -- 2018-06-24 (日) 22:16:42
    • 今回はジオン機体の方が良さそうじゃない? -- 2018-06-24 (日) 21:41:18
      • 頭おかしいDPとるデルタのほうが俺は怖いんやが・・・ -- 2018-06-24 (日) 22:33:30
  • ところで昨晩のランバト生配信した奴は何か制裁喰らったの? -- 2018-06-24 (日) 21:22:28
    • なにかしらの制裁をすべきだとは思うけど、もうランカーバトルとかどうでもよくなってるんだろ・・・実際運営からの動きがないかぎり、どうにもできないし、どうでもいいし -- 2018-06-24 (日) 21:27:53
    • ウィキで戦犯裁判が始まる。そして擁護者は気付いたらBLになる。たぶん。 -- 2018-06-24 (日) 21:33:35
    • 遅延してもバトル中の配信はダメ。やればBANにするくらいしないと、また同じことやる奴が出てくるぞい -- 2018-06-24 (日) 21:38:50
    • ランカーって事は、それなりにお金を落してる人たちだから、その人たちをバンして集金力を落とすような真似はしないあdろうな・・・バンナムだし金が全てヨ。 -- 2018-06-24 (日) 23:46:08
  • スイッチでundertailが出るらしいな。よし、発売されたら速攻引っ越してPルート周回するんだ・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:29:42
    • Undertaleって高画質なわけでなし、持ち歩くならVitaでよくね? -- 2018-06-24 (日) 21:36:22
      • Vⅰtaは持ってるがGルートを一回やってしまってな・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:38:59
      • 翻訳が変わっていることを期待してる。「地獄の業火に焼かれるべきだ」のほうが絶対いいって -- 2018-06-24 (日) 21:43:52
      • だがそれを聞くにはGルートに行かなくちゃならないからなぁ・・・あの参事を二度と起こさないとあの時誓ったんだ!(フラグ) -- 2018-06-24 (日) 21:48:08
  • ユニシナの覚醒で回復なくしていいから、覚醒しやすくして(´・ω・`) -- 2018-06-24 (日) 21:31:18
    • コスト380以上の全機体に何かしらの覚醒システムつけて欲しい -- 2018-06-24 (日) 21:35:42
      • 盾大破抑制を380以上はデフォにして欲しい。 -- 2018-06-24 (日) 21:39:12
      • ただのボーナスバルーンのアリス時S/Ex-Sガンダムがなんだって? -- 2018-06-24 (日) 21:42:13
      • 盾大破をデフォの仕様にして欲しいくらいあいつら快適すぎんだよな。なんであいつらの盾壊れないんだ -- 2018-06-24 (日) 21:42:32
      • 5秒間速度1.5倍の代わりに覚醒後は長時間オバヒな! -- 2018-06-24 (日) 21:47:47
      • MS本体の修理より盾の方が難しいってかなり謎 -- 2018-06-24 (日) 21:48:02
      • 盾大破抑制をタダでつけてる時点でだいたいCT300近くお得だからね。もうユニシナのCT1000にしてよくね?どうせ上手い奴は4回も死なんのだし(暴論) -- 2018-06-24 (日) 21:56:45
      • 覚醒ゲージたまったら30秒後自爆でいいよもう(暴投 -- 2018-06-24 (日) 22:11:51
    • 拠点ダメ25%制限あっても覚醒だと相応のダメ出せちゃうんでダメです -- 2018-06-24 (日) 21:41:56
    • といか、覚醒可能になったあとのタイムリミット撤廃して欲しい。 -- 2018-06-24 (日) 21:51:01
    • シナ覚醒すると集中砲火あびてすぐ死ぬ。。。 -- 2018-06-24 (日) 22:31:58
  • 何でガンオンはPSとかXBOXとか任天堂のハードで出さなかったんだろうね。MHFとかPSO2とかFF14とかそういう事やり始めた時遅くても良いから出せば良かったのに。 -- 2018-06-24 (日) 21:34:13
    • TPSとかFPSは基本CSと相性悪いからな。鯖同じにしたら間違いなくクソになる -- 2018-06-24 (日) 21:39:24
    • FPSやTPSはコントローラーでの操作になる据え置きハードではかなり不利なのよ。実際フォートナイトなんてPC勢以外は高速建築やAIMで圧倒的不利って聞いたよ(未プレイ) -- 2018-06-24 (日) 21:46:36
    • ジャイロならいい感じになりそうだな -- 2018-06-24 (日) 21:53:02
    • 据え置きだと機体ガチャ回す奴あんまいなさそうだからじゃねかな、対応させるのに結構な金額かかりそうだし -- 2018-06-24 (日) 21:56:01
    • ガンオンを普通にプレイするにはかなり高いCPU性能が要求されるから既存の据え置きハードでは無理というのが大きな理由。ガンオンをPS4でやるとカクカクになるらしい。 -- 2018-06-24 (日) 22:01:38
      • 一番の理由はこれだね。PS5の予想スペックなら何とかなりそうだけどどうなるかね。 -- 2018-06-24 (日) 23:12:55
    • VSシリーズがすでにあったし、何よりオンゲ最盛期(後半)でハード氷河期やぞ。ガンオンの後でしょ任天堂がハードで売れたのは。 -- 2018-06-24 (日) 22:05:21
    • コンシューマーでこんな異常な方軍優遇一週間でも続けたらハードメーカーがどれだけブチ切れると思う? -- 2018-06-24 (日) 23:53:02
  • NEWガンブレ、新ギレン、アサルトサヴァイブ、エクバフォース…なぜバンナムは人気シリーズを突然クソゲーにするのか… -- 2018-06-24 (日) 21:40:30
    • バンナムだからなんだよなぁ。ガンダムIPじゃなくてもIP潰すし。第2のコンマイと呼んでやろう -- 2018-06-24 (日) 21:43:01
      • コンマイとバンナムならまだ前者のほうがまともじゃないか? -- 2018-06-24 (日) 21:44:48
      • AVは色々やらかしたけどそんなにコンマイやらかしは多くないと思うぞ。バンナムは普段からやらかしてる印象だが -- 2018-06-24 (日) 21:47:45
      • バンナムはひたすら有名作品の著作権かっさらって糞ゲに皮被せただけの信者商法が十八番の拝金主義社だぞ。プレバンとかその最たる例だろ -- 2018-06-24 (日) 21:52:44
    • AC新作出さないの許さない、絶対にだ -- 2018-06-24 (日) 21:46:05
    • (´・ω・`)人気シリーズ一作目作った人間は大抵の場合評価されてより条件の良いところに行くことがほとんどであって、残ってるのは安定志向のサラリーカスだけだからよ~。 -- 2018-06-24 (日) 21:50:00
      • だが待ってほしい 安定志向ならNewガンブレなどというものは生まれなかったのではないか -- 2018-06-24 (日) 22:10:16
      • 安定志向続けてると大失敗しないのを成功と勘違いして、ゲームにおける大革命()起こそうって奴が現れるのよね。素直なナンバリングにしなかったのはその表れかと -- 2018-06-24 (日) 22:25:06
      • あんなのがナンバリングタイトルだったら、個人的にはFF以来の事件だわ。(ナンバリングタイトルのクソゲーって意味で -- 2018-06-24 (日) 23:50:14
    • ゴッドイーターシリーズは新作出る度に良くなっているだろうが、いい加減にしろ。 -- 2018-06-24 (日) 23:57:31
      • ガンダムブレイカーも3まではそうだったろ・・・。ゴットイーターも必ずこけるぞ! -- 2018-06-25 (月) 00:31:48
  • ザクTBってよく見たら速度1004で黒幕と同じバズ持ちでコス240とかラッシュ抜きでも十分強いな -- 2018-06-24 (日) 21:50:34
    • 出た瞬間蒸発する環境だけどね・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:52:19
    • 黒幕と同じバズ? いや弱いやんあれ -- 2018-06-24 (日) 21:57:56
      • 240コストで持てると考えても弱いよな。あんま言いたくないけど階級疑う -- 2018-06-24 (日) 22:01:45
    • bzっていうかマゼラじゃん -- 2018-06-24 (日) 22:01:23
    • エアプ丸出しやめような? -- 2018-06-24 (日) 22:05:46
    • 弾速速くて直撃させやすいBZやけど、TBザクだと100%積まないゾ。三点F、アームF、マシF一択じゃね? -- 2018-06-24 (日) 22:24:38
      • まあ、そのテンプレだよな。というかそれ以外の武装なら他の機体でいいやんになる -- 2018-06-24 (日) 22:26:46
      • TBは実弾削り機やからな・・・ -- 2018-06-24 (日) 23:08:31
    • 連邦であれば、低コストは充実してはいるけど、ジオンは他の低コスいないんだよねぇ。 -- 2018-06-24 (日) 22:38:05
    • DP制前ならヤバかったってもう言われてるから -- 2018-06-25 (月) 00:29:05
  • コスト差があるほどスコアがおいしくなる。ではもっとも低コストでダメージを効率よくばら撒けるポイ厨ご用達機体となるのは連ジどんなのがいるかな? -- 2018-06-24 (日) 21:54:25
    • 3点砂 -- 2018-06-24 (日) 21:58:33
      • なんだとぉ・・・クイリロLv5用意だな・・・ -- 2018-06-24 (日) 21:59:20
      • 射程5とどっちがいいかは一概には言えない。相手面子によっては150mの差で殴れなかったりするから…。 -- 2018-06-24 (日) 23:26:05
    • バズW持ったザニープロザクなんかその最たる例だろう -- 2018-06-24 (日) 22:02:58
      • あ・・・そうなるとオッゴいいな -- 2018-06-24 (日) 22:50:16
    • 単マシまいてればいいんじゃない -- 2018-06-24 (日) 22:05:09
    • ザニー・プロザク(射程特性)じゃないかな?性能の差が変わらんのだからみんな最低でも高コス3は手放さないだろうし、マシかバルカン持ってる一番CT軽いやつでいいかと -- 2018-06-24 (日) 22:05:36
    • マシンガンリペポレーダーwの支援でいいんじゃね -- 2018-06-24 (日) 22:00:53
      • トレワカでの本拠点レーダー設置&マシ絆防衛はガチだな。帰投ちょっ早だから いつでもどこでも対応できるし。見方から文句いわれそうだが。。。w -- 2018-06-24 (日) 22:45:11
    • 味方の厨機体ブーストかかってる連邦のジムキャ射程5も兇悪だと思う -- 2018-06-24 (日) 22:13:31
      • バズも榴弾も迫撃も殺されたジムキャよりは、射程初期ジムでFAか3点マシ垂れ流す方が得だと思うよ(CT20だけ) -- 2018-06-24 (日) 22:17:39
      • マシH・BZM・バルHで切り替え3付けてryのがよくないかな…それでも初期GMのが上かなw -- 2018-06-24 (日) 23:51:12
    • 宇宙ならオッゴとかいけるかな -- 2018-06-24 (日) 22:24:29
  • 美味しくいただきました -- ユニコーンガンダム 2018-06-24 (日) 22:03:16
    • ユニコォォォォォォォォォン!!!(怒) -- 2018-06-24 (日) 22:06:17
    • ワイのユニコーンも美味しいで?ボロン -- 2018-06-24 (日) 22:07:17
      • ( ´・ω・`)つ=二フ デストロイモードにしてあげるわよー -- 2018-06-24 (日) 22:08:46
      • その粗末な内蔵拡散ビーム砲しまえよ -- 2018-06-24 (日) 22:14:28
      • ┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛いただきまーす♡ -- 2018-06-24 (日) 22:17:59
  • 今週一回しかログインしてねーや -- 2018-06-24 (日) 22:18:03
    • うわ廃人じゃん 俺なんて月に一回だぞ -- 2018-06-24 (日) 22:23:32
      • やべえ俺廃人だわ、週に3回はログインしてる(なお参戦ボタン -- 2018-06-24 (日) 22:28:25
  • 尉官から小隊の招待が複数回来て草。将官戦場に来てもいいことないと思うんだけど、そんなに将官戦場に来たいものかね。割とマジで尉佐官戦場と将官戦場は別ゲーだと思うゾ。 -- 2018-06-24 (日) 22:32:27
    • 体験しないと同じゲームの延長正常にあるものだと思ってしまうんだろう。 -- 2018-06-24 (日) 22:33:27
    • そういう招待する人たちはデイリーに小隊チャレがあって、将官の人と一緒ならすぐ終わると思ってる割と初心者でマッチングのことなんか頭からすっぽ抜けてるぞ -- 2018-06-24 (日) 22:34:48
      • 回収以外なら難易度が跳ね上がるだけなのにな -- 2018-06-24 (日) 22:36:33
      • 招待してきてるのは参戦数4桁台の人なんすよね…だから初心者でマッチングがよくわかっていないって線はないと思うわ。 -- 2018-06-24 (日) 22:40:09
      • 逆にそれもガチで将官と一緒ならクリアできると思ってるパターンか、もしくは階級上がりそうやけど上げたくないからわざと将官戦場に入って死神になるやつや -- 2018-06-24 (日) 22:43:19
      • 脳みそ空っぽでプレイしてるから、ゲーム内で語られない仕様については全く知らないのが最有力候補だゾ。連射速度しきい値や射程と集弾の関連性、サイコガンダムの使い方や代理するときの注意ポイントとかな -- 2018-06-24 (日) 22:46:50
    • 強い人きてってことじゃないの -- 2018-06-24 (日) 22:36:10
    • しょうショウしょうショウうるさいな!しょうへいへーい! -- 2018-06-24 (日) 22:41:51
    • 多分右下の奴を片っ端から招待してるんだと思うぞ -- 2018-06-24 (日) 22:42:08
    • 今のシステムって、尉官が尉官戦場で200pt獲った場合と、尉官が将官戦場で200pt獲った場合では、階級ポイントの勝敗分は同じだけど 個人分は同じ?違う? -- 2018-06-24 (日) 22:52:03
      • 同じだよ。尉官にメリットは全くない。 -- 2018-06-24 (日) 23:24:53
      • むしろ将官戦場で200pt取ってみろって言いたくなるわな -- 2018-06-24 (日) 23:28:10
  • テキコロの一戦:代理①=補給が欲しくて置いただけで他一切何もせず無言、3取られて劣勢。代理②=エースなしで補給指示で取れず、「解散」の捨て台詞後無言で何もせず、劣勢が更に悪化。代理③=エースと補給合わせで取ってその後のエースや補給の使い方の宣言も完璧でその後3ほぼ完封して結果大勝。代理ってのはマジ重要やなと実感した(ガンオン日記 -- 2018-06-24 (日) 22:33:49
    • 作文?補給3回初動入れたら7.8分経過で3だけで完封できんよ -- 2018-06-24 (日) 22:42:31
    • 1は何か問題あるんか?誰も置かないorNPCの無駄補給より遥かに有用なんだが。そもそも代理に文句言うならお前が入れ定期なんだけど -- 2018-06-24 (日) 22:43:43
      • 少なくとも1は、どこそこに補給出すよ~、さえ事前に告知すれば、いうことなしだよね。 -- 2018-06-24 (日) 22:58:55
    • 君ちょっと見所あるから代理今度からやって→一ヶ月後伍長 あるとおもいます -- 2018-06-24 (日) 22:57:38
    • 無言は論外だけど、結局テキコロの3って歩兵の数が全てだよ。チャットみて行動することが大事で、見てない人が多いと代理も指揮も意味がないから。 -- 2018-06-24 (日) 23:06:07
    • ごめん、代理2だけど普通に無言で拠点殴ってたわ。で、君は何をしていたの? -- 2018-06-24 (日) 23:12:47
    • 自分で代理やれ定期。やってる人に文句言うなや -- 2018-06-24 (日) 23:41:34
  • わい非シナンジュ持ち、クソザコPCでもユニコを楽に倒す方法を知る。"味方強襲機に混じって(←ここ大事、味方居ないと絶対餌扱いされてめっちゃ狙われる。芋ってても敵のチャ砂かBM飛んでくる。)どさくさに紛れてチャ砂ぶち込む" -- 2018-06-24 (日) 22:38:25
    • お前か!マジゆるさねえ! -- 2018-06-24 (日) 22:58:44
    • チャ砂ってチャージしてるの一発でばれないか?見られたときにはすでに当ててるとか? -- 2018-06-24 (日) 23:05:18
    • 敵味方入り混じって混戦の数字拠点で、真横方向の障害物に目立たないよう半分隠れる位置取りできれば、MGペシペシでユニコ1機ぐらいは食える。 -- 2018-06-24 (日) 23:06:27
  • ユニコーンガンダム...良い機体だな!少し借りてくぞ! -- 2018-06-24 (日) 22:41:31
    • パイロット登録制だから㍉ -- 2018-06-25 (月) 00:32:40
  • ユニコーン見たけどさこれが最強のガンダムだよね?明らかにF91より高性能だし神状態になったらほかのガンダムも相手にならないでしょ -- 2018-06-24 (日) 22:45:44
    • ガンダムというかMSって枠を超えてある種の完全生物だからねぇ。 -- 2018-06-24 (日) 22:49:24
    • ピンチになったらサイヤ人レベルが1上がる現象を短時間にいっぱい使ってるからね。 -- 2018-06-24 (日) 22:52:10
    • マジンガーZEROとかゲッターエンペラーとかに相手してもらえ -- 2018-06-24 (日) 22:53:24
    • ガンオンで無理矢理再現するとしたら、昔のカメラガンの照準を大きくした上で、スポットする代わりにスタンさせるみたいな感じだからな -- 2018-06-24 (日) 22:55:25
    • ある意味人機一体を完璧にやり遂げた機体ではあるからね こんなことされたらそりゃサイコフレーム封印しますわ(例:ユニコーンが手を横に振るだけで相手の機体のすべての動力停止) -- 2018-06-24 (日) 22:55:26
    • ユニコーンもだけど、ネオジオングは更に意味不明なくらいチート。 -- 2018-06-24 (日) 22:58:29
      • ネオジオングのサイコシャードはまあ原理をアナハイムの連中が理解してるような気がする・・・神コーンのあれは説明不可能 -- 2018-06-24 (日) 23:06:45
      • ユニコーンのサイコミュを理解しているからこそローゼンのサイコジャバーが開発されたんじゃよ。 -- 2018-06-25 (月) 00:05:15
    • 赤くてデカいジムなら対抗できそうだが、どうせ連邦になるだろうからジオンは滅亡待ったなしだよな。 -- 2018-06-24 (日) 23:01:57
    • それでもターンタイプには勝てないんだけどな・・・ -- 2018-06-24 (日) 23:05:43
    • ユニコーンって原作の内容よく覚えてないんだけど、NTD前でも強いんだっけ?なんか うる覚えではNTDになってナンボだったような気がするんだが。。。 -- 2018-06-24 (日) 23:13:07
      • 角割れて無くてもそんじょそこらのMSじゃ太刀打ちできない強さがある。 -- 2018-06-24 (日) 23:15:48
      • 機体性能が普通のパイロットじゃ精神をすり減らすほどに高性能な上に、機体自体も性能のせいで自壊しないくらいの丈夫さを併せ持った、あの頃じゃ完璧に近い機体だね。デルタプラスがBM一発で右腕が使えなくなったのを思い返してみれば、どのくらい可笑しいかわかると思うよ。 -- 2018-06-25 (月) 00:03:03
    • 神コーンはイデオンと同じみたいな事を、言ってなかったっけか。 -- 2018-06-24 (日) 23:53:49
      • ほえー、全宇宙の命はバナージ君が握っとるんか。バナージ君の機嫌を損ねたら滅亡するとか怖すぎる。 -- 2018-06-25 (月) 00:01:10
      • そのあたりはミネバがコントロールできそうだし大丈夫だろうw -- 2018-06-25 (月) 00:07:17
      • ↑(ヾノ・∀・`)ナイナイ 過大評価 -- 2018-06-25 (月) 00:52:54
  • (´・ω・`)ガンダムORって陽の目を見る事は無かったけど、あのオートリロードがUCのNT-Dの代わりに付いてたら今頃ジオンは滅亡してたわね -- 2018-06-24 (日) 22:50:44
    • (´・ω・`)そういや単マシ強化くるけどこれでワンチャンあるかしら? -- 2018-06-24 (日) 23:12:42
      • 中低コス「よーし強化されたAPとこの単マシでビシバシやっちゃうぞー」ピシピシピシ・・・。白い悪魔「固くなったな、1発余計に掛かるとかポイント稼げなくなったな」(50K) -- 2018-06-24 (日) 23:22:59
      • 単式は低コスト機がユニシナの集団戦に若干後方から参加できるという強みがあるので、強くなればなるだけ嬉しいなあ。 -- 2018-06-24 (日) 23:54:19
  • ザクⅢ改(TA)「別に、アレ(ユニコ)を倒してしまっても構わんのだろう?」 -- 2018-06-24 (日) 22:57:43
    • その先は地獄だぞ! -- 2018-06-24 (日) 22:59:22
    • ヅダ「ヘヘッ、後輩だけにいい思いはさせませんよ」 -- 2018-06-24 (日) 23:07:59
    • その後、彼を見た者はいない。 -- 2018-06-24 (日) 23:58:44
    • 相手が盾無いときにCBRB3全弾当てないと怯みすらしないな・・・ -- 2018-06-25 (月) 00:07:12
  • ν「どいつもこいつもユニコーンユニコーン…(イライラ」 -- 2018-06-24 (日) 23:07:30
    • ( ´・ω・`)つさぁこいつをアクシズに押し付けて人の光を見せるのよー -- 2018-06-24 (日) 23:09:04
    • ver.kaならサイコフレーム露出とか色々ギミックあったんだけどな・・・ -- 2018-06-24 (日) 23:09:42
      • ガンオンに実装されてるモデリングはVer.kaが元だぞ -- 2018-06-24 (日) 23:15:21
    • ユニシナがいなければ強かったのにね -- 2018-06-24 (日) 23:17:43
    • 俺は金ビムシュZより銀νの方が強いと思うから使ってるよ!正直νかなり強いと思うんだけどなぁ -- 2018-06-24 (日) 23:17:55
    • ほぼすべてにおいてユニコーンが実質上位互換みたいな感じだしね。金Zより銀vのが強いってのは同意 -- 2018-06-24 (日) 23:22:36
    • ユニコーンのメイン盾やってあげるからこいつらにも盾大破抑制下さいって感じ -- 2018-06-24 (日) 23:32:21
  • これさ、自分よりも高コストを倒したらポイントをその分だけプラスすればいいんじゃね?そうすれば高コストに乗る人間も減って、もう少し戦場に色がつくと思うんだけどね~。それだと売り上げが落ちるとかあるのかな?? -- 2018-06-24 (日) 23:11:16
    • こないだの生放送で、それはすでに予定されているとのこと。ただし詳細は不明。 -- 2018-06-24 (日) 23:15:27
    • ポイント目的の低コマシH絆マンが増えたら最悪だな -- 2018-06-24 (日) 23:16:20
    • (´・ω・`)低コスで強い機体出すんじゃにゃいかしら? -- 2018-06-24 (日) 23:17:00
      • たぶんこれ。俺はいきなり低コスじゃなくて中コスとかに強いの出して行く流れだと思うけど。 -- 2018-06-25 (月) 02:01:40
    • プラスするからって特にジオンがわざわざ難易度爆上げしてまで中低コスでユニコ倒そうって思うか?って話。そんなもんでユニシナゲーは全く変わらんよ。 -- 2018-06-24 (日) 23:24:56
      • ボーナスつく低コストでひーこら言うより高コストでごり押ししたほうが稼げる現実 -- 2018-06-25 (月) 01:23:50
  • 陣営バランスクソミソだし前より人権ある機体は減ってるけど正直そこそこ楽しめてる 爆風オンラインはクソゲーですらないわアレは -- 2018-06-24 (日) 23:14:29
    • ジオン低階級で上位戦場の穴埋めに駆り出されると人減ってる理由を垣間見るぞ。爆風オンライン以上だわあれ。 -- 2018-06-24 (日) 23:19:24
  • マジで凸せずユニシナとか380がやたら多くて支援が5機以下とかだとマジで負ける。それにみんなデッキが高コスばっかで重いのに帰投も遅いから凸に反応出来ても帰れないし、少し押されると数の暴力でみんなラーメンしてる。 -- 2018-06-24 (日) 23:19:39
  • 毎日毎日勝ちより負けのほうが多く現在30戦中22敗で今日は一戦も勝てなかった…なんで自分ばかりこんな目に合うんだろう -- 2018-06-24 (日) 23:20:08
    • 階級知らんけど、そのレベルは間違いなく本人に問題があってナチュラルに利敵してると思う -- 2018-06-24 (日) 23:21:50
      • 自分でもなにがどうやったら利敵なのか分からない… -- 2018-06-24 (日) 23:23:37
      • 時間指定凸を前に、敵拠点を刺激して防衛湧かせる奴居るよな。利敵行為だからしちゃいかんぞ。チャットはしっかり見とくこと。 -- 2018-06-24 (日) 23:27:09
      • 木主が勝つために行動してる自覚があるなら、数戦我慢して芋芋してみるといい。それで勝てるようになるかもしれんよ -- 2018-06-24 (日) 23:33:14
      • ヒーロー願望が強くて無駄に核をもって死ぬ。代理とか指揮の時間指定をまるで見ず、それどころか敵の防衛線を刺激して邪魔をする。エースを無駄遣いして遊ぶ、あたりか。さっきも戦場にいたから戦績みたらKの倍以上Dがあってかなり負け越してるやつだった。 -- 2018-06-24 (日) 23:51:32
      • K/Dが1/3のゴミだけど勝ち越してるよ。支援と凸と運搬である程度は貢献してるはずだと信じたい… -- 2018-06-25 (月) 00:04:41
    • (´・ω・`)逆にらんらん連邦でやってもジオンでやっても勝てた日だわ。つまりあなたの運気をらんらんが吸収した。ハイパーらんらんよ -- 2018-06-24 (日) 23:22:34
    • 勝率悪い奴は餌に格下げされて、同じく勝率悪い味方とマッチングされるから必然的に負けやすくなる。という設定を今考えた。 -- 2018-06-24 (日) 23:23:06
    • ながーい目で見たら五分五分位になるよ。野良でやってるけど、連邦もジオンも両方ちょい勝ち越し位。ほぼ五分五分。両方将官。 -- 2018-06-24 (日) 23:31:22
    • サブキャラの勝率が2割切ってるんだけど、ほんと謎なんだよね。一人で利敵するにも程があるだろうし、一人で負けに導くって難しくない? -- 2018-06-24 (日) 23:44:14
      • スコアが極端に低い奴のリプレイみたら答えがわかる -- 2018-06-24 (日) 23:46:41
    • ネガチャット垂れ流しとクソ代理を合わせたゴミが最強死神。なんで自分ばかりとか暗い奴と一緒に居て士気あがるわけないんだよね -- 2018-06-24 (日) 23:49:07
    • 味方を鼓舞していくと割りと実感できるレベルで勝率上がるよー 逆にネガティブな発言するやつと同じ戦場だったら大人しくスコア稼いでおくといいかなと。 -- 2018-06-25 (月) 00:06:19
  • ていうかこんな過疎ギリギリの状態で(一月足らずで4000人減少中)、なんで新機体実装を遅らしたんだ? バランス調整すら7月に先送りしてるんだから今月はほとんど何も仕事してないだろ -- 2018-06-24 (日) 23:30:29
    • 働かないという仕事をしてるんだよ -- 2018-06-24 (日) 23:31:36
      • 野党かな? -- 2018-06-25 (月) 00:33:37
    • この人の減り方で現状維持って判断がやばいわ。そのうえユニシナに合わせたインフレ環境になるのは確実。なんのための統合整備だったのか… -- 2018-06-24 (日) 23:32:48
      • 奇跡の一週間が砂糖にとっては悪夢の一週間だったんだろうね -- 2018-06-24 (日) 23:34:30
      • その奇跡の1週間は有料ガシャ禄に回ってなかったろうな、環境変化で過去に当てた機体を倉庫から引っ張り出すユーザーばっかで -- 2018-06-24 (日) 23:49:12
      • これから先もユーザーが楽しめる環境には運営は絶対にしない。この課金システムにおいてはユーザーが満足する様な環境だと運営が稼げなくなるから -- 2018-06-24 (日) 23:57:59
      • 楽しめる環境にすると物好き以外は新機体出たけど既存の〇〇でいいやで済ませちゃうしな -- 2018-06-25 (月) 00:17:49
    • ユニの売り上げでボーナスup。何の問題もないな! -- 2018-06-24 (日) 23:38:51
      • 割とマジでこれやろな。ユニコーンに16万注ぎ込んだ人とかも居る訳だし -- 2018-06-24 (日) 23:40:15
      • バンナム経営陣の指示がまさにそれだもの -- 2018-06-25 (月) 00:25:59
  • ゲームカタログウィキで「改善されてるから新規にもお勧め」とか書いてあって笑う -- 2018-06-24 (日) 23:41:28
    • 奇跡の一週間だけはマジで勧められない事はない程度のゲームにはなってた。今は初っ端ユニシナ課金出来る高所得勢にしか勧められん -- 2018-06-24 (日) 23:47:47
      • 「どーしても対人TPS以外はやりたくなくてゲーム機持ってない素人です!」って新規がいるなら(他ゲーの殆どは今のガンオンより難しいし)確かにお勧めかもしれんけど、それならスプラ2を本体ごと買えって俺なら言う -- 2018-06-24 (日) 23:59:39
    • クソゲーに良BGMありわかる -- 2018-06-24 (日) 23:48:37
      • どっかで見たけど褒められる所がBGMしかなくて、相対的に良く見えやすいらしいぞ -- 2018-06-25 (月) 00:01:32
    • 普通バランス改善された翌週に過去最悪のバランスにされると誰が思うんだよw -- 2018-06-24 (日) 23:56:24
    • そもそもこまめに記述を書き直すサイトではないし、オンゲの評価としてはあてにならんよあそこ -- 2018-06-25 (月) 00:31:52
  • 慈善事業じゃない以上、課金者を楽しませるためにやられ役も必要なのは理解してる。しかしやられ役にも何らかの楽しさを用意するべき。はっきり言って今のやられ役はまったく楽しくない。 -- 2018-06-24 (日) 23:48:57
    • 滅びの美学があるじゃろ(白目 -- 2018-06-24 (日) 23:52:07
  • 全体的にアーマー上がってほとんど1発で落とせないから格闘がまたつらい… 格闘火力アップ調整とはいったいなんだったのか… でもこれ以上格闘火力あげると対拠点火力がやばくなりすぎるよなぁ… ほぼ密着距離まで近づく、ブースト消費するってリスクを負ってるんだからなんとか救ってほしいけどどう直してもらったらいいのかわからん -- 2018-06-24 (日) 23:51:35
    • 更に威力を上げるけど本拠点へのダメージには減少補正をかける とかで十分マイルドに収まりそうな気はする。そぎむだろうけど -- 2018-06-24 (日) 23:57:00
      • ジオがそんな感じだし、流用したらできるんじゃね? -- 2018-06-25 (月) 00:27:58
    • 拠点に対格闘モジュール的な設定すれば格闘の威力も上げれると思う。今の低中コストの格闘だと、起き上がった高コストに軽くぶち殺される。 -- 2018-06-24 (日) 23:57:12
      • 簡単に考えりゃ、格闘威力2倍にして拠点へのダメージのみ半減ってするだけで解決だからな。まあそんな高コストに不利なことを今更運営がするかというとNOだが -- 2018-06-24 (日) 23:59:06
    • 格闘はせめてD格二回で倒せるようになればいいんだけどね。3回4回必要になると何処かでラグって無想転生食らう羽目になる -- 2018-06-25 (月) 00:03:07
      • ラグでD格失敗はあるあるすぎてつらい あと時間かかると単純に横槍入る可能性が高まるよねー せっかくユニコダウンさせたのに倒しきれないとか、D格2回目でオバヒして逆にやられるとかあってつらい -- 2018-06-25 (月) 00:10:23
    • 個人的には格闘=ミリタリーFPSのナイフキルみたいなものでいいと思うので、現状だと当てやすすぎて一撃必殺にしてはいけないと思う。縦切りや突きタイプだけ威力上げて薙ぎ払い系はそのまま、それとは別に格闘武器の重量下げたうえで盾と同じく専用枠を用意してほしいなって -- 2018-06-25 (月) 00:30:50
    • 幾ら死なないつーても食らったら問答無用で転けるんだから文句言うなよ。ある種の嵌め攻撃と一緒なんだからな。味方いると食らっても生き延びることもあるが大抵は死んだも同然何だからな。逆に食らったらゲージ残ってても抵抗できずにやられるのも大概理不尽だと思うぞ。 -- 2018-06-25 (月) 00:41:34
      • 今の環境だと、格闘当たる方がマヌケなんだよ。 -- 2018-06-25 (月) 00:45:11
    • ま、その、格闘機はことごとく惨殺されてるけどね。当たるの十回に一回くらいだろ?よくやるわ。 -- 2018-06-25 (月) 01:59:06
  • 順調に減ってきてるねぇ・・・ユニコのAP-800でDG1に、二連の射程-300するだけで違うんだがねぇ・・・ -- 2018-06-24 (日) 23:59:13
    • 弱体化するとお客様が激怒するし仕方ないね。弱けりゃ弱いで逆シャアの時みたいに不満の嵐だし -- 2018-06-25 (月) 00:01:45
    • マグナムって15発しか撃てない設定があったような気がするんですよ -- 2018-06-25 (月) 00:02:48
      • (よん)じゅうご発しか撃てないじゃん -- 2018-06-25 (月) 00:06:10
      • 寧ろガンオンじゃ設定に忠実な方が少ないじゃないか? -- 2018-06-25 (月) 00:52:47
      • 核は1発だしパラスの大型ミサイルは8発だしその辺どうなんだろね -- 2018-06-25 (月) 02:09:01
      • Iフィールドがビムコにされてたりとかよくあるじゃろ? -- 2018-06-25 (月) 04:11:22
    • あと1年もつかな…佐藤はもうダメね。頭に脳ミソじゃなく、ワタアメ詰まってるからね。 -- 2018-06-25 (月) 00:04:00
      • 今年で終わりじゃねw -- 2018-06-25 (月) 00:06:46
      • 綿あめじゃなく、頭カラッポだろう。 -- 2018-06-25 (月) 00:56:47
    • 400コス=最高コスになったとはいえ、1試合に出れる回数にほぼ差がないのに380の細身勢と400のユニに性能も武装もとてつもない格差が出てるあたりが、開発側がノータリンなことを如実に示してるな。νも性能高いけど、それなりにでかくなったからだと思ってたし -- 2018-06-25 (月) 00:04:49
  • 俺くらいのサッカー通になると試合終了前一分からみるだけでどっちが勝ったかわかる -- 2018-06-25 (月) 00:04:35
    • 俺くらいの変態になると、相手に触れることなくイカせることが出来る。 -- 2018-06-25 (月) 00:07:30
      • エロ同人かな? -- 2018-06-25 (月) 00:09:15
      • 昔、フジテレビの深夜番組で、女性たちに催眠術をかけて、太鼓の音で〇かせる番組をやってたのを、何故か思い出したわ。 -- 2018-06-25 (月) 00:16:52
      • 催眠まではわかるんだけど、相手に言うことを聞かせるってのに相手の精神や意識だけじゃどうにもならんことを命令するアホがいつも気になる。それができたらもう催眠じゃねーだろっていう -- 2018-06-25 (月) 00:22:53
      • 脳を弄らないと無理そうなことを命令してるものな。 -- 2018-06-25 (月) 00:28:53
      • もはや人体改造のレベル -- 2018-06-25 (月) 00:31:01
      • 人体改造・・・そそるキーワードだ。 -- 2018-06-25 (月) 00:51:25
    • この間のドイツ戦で絶対外したやろ -- 2018-06-25 (月) 00:08:16
    • さすが川島。期待を裏切らない -- 2018-06-25 (月) 00:12:18
      • 川島はゾゴック乗り。 -- 2018-06-25 (月) 00:17:21
    • 早速1失点してんじゃん。これじゃこの前のがマグレで勝ったみてぇじゃねぇか。しっかりしろよ佐藤 -- 2018-06-25 (月) 00:22:49
      • 佐藤さん怒られてて草 -- 2018-06-25 (月) 00:31:15
      • 佐藤「とりかえしたで!」 -- 2018-06-25 (月) 00:34:27
  • 基本的に壊れ機体は少なからず立ち回りやテクニック等で強機体になり得る機体であるべきなのに(NT-1,フレピク,強ZZ,ナハト,テトラ等)、いつでも環境を破壊する機体はクソ雑魚准将のゴミPSでも戦えるゆとり機体ばかり(GLA,FA-ZZ,UC,ジO,ゾゴック,サイコ等) 運営は過去の失敗から本当に何も学んでねぇな -- 2018-06-25 (月) 00:08:01
    • 前半のメンツもかなり怪しいぞ! -- 2018-06-25 (月) 00:10:06
    • ? -- 2018-06-25 (月) 00:10:56
    • いや前者のそいつらって環境破壊せずに成功扱いされたか?(汗) -- 2018-06-25 (月) 00:11:47
    • 強ZZとかチンパン筆頭やんか。 -- 2018-06-25 (月) 00:13:48
    • フレピク以外はまぁ言わんとすることは分かる。だがフレピクだけは絶対にそこらへんに並べていい機体じゃない。周りがスーパーマリオブラザーズ1とか2で遊んでる最中にマリオ64でケツワープしてるような連中は習熟が必要だからといって絶対に許されない -- 2018-06-25 (月) 00:16:27
      • 強い弱いじゃなくて別ゲーだったからなアイツだけ -- 2018-06-25 (月) 00:23:58
    • 壊れの中で前者後者分けたつもりだったが、結果環境壊してると皆は同一視するんだな。個人的にはそいつらが常にどの階級においても群れてるのが一番萎えるから、前者はまだ割り切れてたわ。フレピク時代は自分もナハトネズしてたり、開始前面子チェックして防衛したりとかな。今はMAP問わず時間帯問わず絶対にゆとり機体地獄だからクソつまらん -- 木主? 2018-06-25 (月) 00:24:58
    • アレックスはPS要らずのバズコロコロだったし、フレピクはもうゲームにならないレベルなのでPS以前に存在してはいけない物体だった -- 2018-06-25 (月) 00:27:38
    • ゾゴ&サイコがその中の連邦と並べられる・並べていい機体だった・・・?当時黒帯今よらばチルドレンor後藤キッズかな・・・? -- 2018-06-25 (月) 05:46:39
      • 実装直後はね -- 2018-06-25 (月) 07:22:52
  • そろそろPCに限界を感じてきたわ…開始後30秒は動けないとかざらだし、最前線で5秒固まるとかどうしようもないじゃん。支援もAED弾詰まりで撃てないし、そもそも支援飽きてきたしなぁ… -- 2018-06-25 (月) 00:10:23
    • そんな化石スペックで今まで遊んでたなら迷惑ってレベルじゃねーぞ -- 2018-06-25 (月) 00:14:01
      • 10年前のPCなんだけど、使えるには使えるから買い換えるのが億劫なんだよね。佐官維持するのが精一杯ですわ -- 2018-06-25 (月) 00:15:31
      • 10年前ってcore2あたりか?VISTAをぶんぶんしてたようなPCだろうから、多少手を加えてたとしても相当きつかろうな -- 2018-06-25 (月) 00:18:50
      • 10年前はギリギリCore iシリーズの第一世代が出たくらいだったはず とはいえお金掛けない主義みたいだから、そんなハイエンドで組んでるわけでもなさそうだしなあ、Core2だろうな -- 2018-06-25 (月) 00:44:22
      • 調べたら第一世代が2010年のようだ。まだそんくらいなんだなぁ -- 2018-06-25 (月) 00:55:21
    • 限界感じるの遅すぎるわ。とっとと買い換えろ。 -- 2018-06-25 (月) 00:23:22
    • 同じ化石仲間としてはメモリ足りてないんじゃない?そんな事おきんよ -- 2018-06-25 (月) 00:23:55
    • それ、新しいの買ったほうが絶対に良いと思うぞ。 -- 2018-06-25 (月) 00:24:25
    • もうそのレベルだとネトゲもだけどネットサーフィンも快適に動かないんじゃないか? そんな大金かけて超スぺックじゃなくともある程度妥協したPCでもいいから買った方がいいでしょ -- 2018-06-25 (月) 00:24:48
      • 12・3万も出せば5年は快適に色んなゲームできるパソコン買えるしな今時は -- 2018-06-25 (月) 00:28:23
    • やっぱ買い換えなきゃヤバイ感じかな…それまでは支援とネズしかしないから許して頂きたいですぜ -- 木主? 2018-06-25 (月) 00:32:17
      • 不味いというか、PCって消耗品だからな。いつプッツンと動かなくなるかわからんし、新しいの買って、データを映しといたほうが良いぞ。 -- 2018-06-25 (月) 00:35:35
      • 8700kとgtx1080でもFPS安定しない蔵に問題あるから別にいいんじゃないw -- 2018-06-25 (月) 00:45:50
      • 最新PCに買い替えとか考えてるから化石PCから抜け出せないんだよ。1~3世代前のPCでもお前の化石PCより遥かに快適なんだからそっち狙えよ。 -- 2018-06-25 (月) 02:37:49
    • 13万も出してセール狙って買えば(ただしメーカー製でなくきちんとしたBTO系)ノートでもSSD搭載でハイエンドの下かミドルの上くらいのPC買えるぞ -- 2018-06-25 (月) 05:49:15
  • 七夕強化イベでユニシナをフルマスする予定の人結構いるだろうけど、みんな持ってる機体で一番レベルの高い機体って何で何レベル? -- 2018-06-25 (月) 00:18:21
    • 83(旧シャアザクⅡ紫)は反則か -- 2018-06-25 (月) 00:20:17
    • 81の砲ザクだ。なんか文句あるか!? -- 2018-06-25 (月) 00:23:50
    • グレバウ80 -- 2018-06-25 (月) 00:24:27
      • だけど、帰投上げたからな -- 2018-06-25 (月) 00:25:15
    • 〈+〉←Lv85 -- 2018-06-25 (月) 00:36:23
      • ギャン愛を感じるわ -- 2018-06-25 (月) 00:38:33
    • 81の・・・アクトザク(ボソッ)しかも叩き終わった時ですら相当コスト負けしてる時代だったっていう -- 2018-06-25 (月) 05:52:47
  • 結局UCアプデは成功だったのか、それともコケたのか。どっちなんだ? -- 2018-06-25 (月) 00:24:07
    • 金集めとしては大成功。プレイヤー側からみたら大失敗。 -- 2018-06-25 (月) 00:25:06
      • 金集めも微妙だった逆シャアアプデに比べれば成功したと言えるやろな -- 2018-06-25 (月) 00:29:27
    • 一時的には成功だね -- 2018-06-25 (月) 00:34:14
  • NEWガンダムブレイカー失敗しちゃったから、札束ゲーで回収しよう。バンシィとクシャ…楽しみにしててくれよな! -- 2018-06-25 (月) 00:24:23
    • いや関係ない部署じゃろ? -- 2018-06-25 (月) 00:25:52
      • まあ同部署のヒーローズも爆死したし -- 2018-06-25 (月) 00:27:33
      • 一方ガンジオは2・3000人の廃人で回っていた -- 2018-06-25 (月) 00:30:36
      • ガンジオは2になった時点で終わってた 改悪ラッシュだったからな -- 2018-06-25 (月) 00:31:49
      • 丸山の手腕が大爆発しちゃったからな・・・ -- 2018-06-25 (月) 00:34:33
      • ランキング上位報酬、イベント特攻DX機体、新機体ごとに大幅回収を迫られる拠点…さすが集金の丸山 -- 2018-06-25 (月) 00:39:04
      • ガンヒロは生まれたときから死産だったからノーカン、ガンジオはガンオンと違ってマッチングに100人必要みたいな縛りはないから廃人が消えるまではずっと生き続けるだろう -- 2018-06-25 (月) 00:41:53
      • 部署どころか会社違わんか -- 2018-06-25 (月) 00:42:16
  • 尉官戦場はいろんな機体がいて楽しいなぁ…MK-3とかEX-Sとかゾックとかおるで… -- 2018-06-25 (月) 00:26:43
    • 階級落とすのにかなり便利だよね -- 2018-06-25 (月) 00:28:30
    • 機体をしいる環境が異常なんだよ -- 2018-06-25 (月) 00:30:07
      • なぁに所詮ガチャゲーなガンオンでは今が普通(※ガチャゲー基準)の状態さねHAHAHA!!! -- 2018-06-25 (月) 00:34:26
      • 下を見てどうするって話ではあるが、「出現率0.5%のユニットを引いて、同じのを更に4枚引いて合成してレベル上限突破してレベル最大まで上げてからようやく対人戦のスタートライン、あ、デッキの枠の数だけユニットは揃えてね。」みたいなのもあるからなあ… -- 2018-06-25 (月) 00:53:03
  • (´・ω・`)らんらんはつぎのくそげをさがすのよ〜 -- 2018-06-25 (月) 00:36:50
    • (´・ω・`)ぼーだーぶれいくってのがはちがつにはじめるんだっけー?そこにいじゅうしよ~ -- 2018-06-25 (月) 00:37:35
      • (´・ω・`)あっずるいわーらんらんもつれてってぇー -- 2018-06-25 (月) 00:40:02
      • (´・ω・`)おほーらんらんせんようこんとろーらーもちゅうもんずみなのよーおほー -- 2018-06-25 (月) 00:41:00
      • (´・ω・`)せんこんにじゅうまんってきいたわぁ、せれぶたねぇ~ -- 2018-06-25 (月) 00:42:15
      • 『BORDER BREAK』専用コントローラー for PlayStation 4(仮)価格は1万8334円(税込) -- 2018-06-25 (月) 00:43:57
      • (´・ω・`)え?らんらん公式から3個注文したんだけどもしかして転売で一つ20万で売れるの?(真顔 -- 2018-06-25 (月) 00:44:21
      • (´・ω・`)2万だったわ、にわかがばれるわねー逃げるわ! -- 2018-06-25 (月) 00:44:58
      • (´・ω・`)逃がさんわぁぁぁぁぁぁ!!業者に送り付けてやるわこの豚ぁぁぁぁぁぁ!!!! -- 2018-06-25 (月) 00:45:34
      • (´業ω者`)ランランがらんらんを捕まえてきただと。よし、両方とも捕まえて出荷だ! -- 2018-06-25 (月) 00:50:16
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-06-25 (月) 00:51:42
      • ボダブレ専用コントローラーって結構安いもんだな。俺のX箱用バーチャロン専用レバーなんて3万超えたし。 -- 2018-06-25 (月) 03:25:55
    • ガンブレから逃げるな -- 2018-06-25 (月) 00:40:10
      • まず近づいてない -- 2018-06-25 (月) 00:51:31
      • 3に人戻って来てるからセーフ -- 2018-06-25 (月) 01:25:39
  • MKⅤに重BRかハイメガでも追加してくれませんかね・・・そうすれば無料機ではかなりいい機体になるのに -- 2018-06-25 (月) 00:41:39
    • 拡散カノンで我慢しとけ 今でも(武器単体では)通用する -- 2018-06-25 (月) 00:42:55
    • M5スプレーや短ミサ格闘で相手を一発で消しとばすぐらいの火力はあるのに何言ってんだコイツ… -- 2018-06-25 (月) 00:51:12
      • 短ミサって今ゴミになったんじゃ?というかその火力ある武器が射程短いのが問題でね? -- 2018-06-25 (月) 00:55:12
      • 元々直撃させるような位置で撃つものだからな。今でも結構簡単によろけるよ -- 2018-06-25 (月) 00:56:51
    • 赤ディテクターのモードチェンジ後のBRをつもうぜ! そうすりゃジオンはまだ戦える。 -- 2018-06-25 (月) 00:53:42
      • mk-Ⅴということは相手にもつくんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 00:59:26
      • そう、相手も大型機になる可能性が出るって事だよ。ヒットボックスがデカくなるほど良い事は無いだろう。 -- 2018-06-25 (月) 01:06:46
      • 素晴らしいな、ガンダム! -- 2018-06-25 (月) 01:08:53
  • あーめんどくせ!俺はもう寝るわ! -- 2018-06-25 (月) 00:43:23
    • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ 布団敷いたぞ♂ -- 2018-06-25 (月) 00:56:52
    • 歯みがけよ!あとションベンと、寝る前のお祈りと、ベッドの隅で・・・ -- 2018-06-25 (月) 01:09:04
      • 宜しい、ならば戦争だ! -- 2018-06-25 (月) 01:24:08
      • (´旦ω那`)豚のような悲鳴を上げろ! -- 2018-06-25 (月) 01:25:14
  • そういや世間はボーナス支給時期か。そして今週はDX遅延されて新機体実装は7月…これは金だけある信者に散々ユニシナ課金させてからの新機体で財布に2段凸される予感がしますねぇ… -- 2018-06-25 (月) 00:45:59
  • ぶっちゃけガンオンってガンオンゲームの中だと楽しい方なんだよなぁ、他がつまらんとも言うけどさ -- 2018-06-25 (月) 00:47:16
    • ガンダムゲームと読み替えて答えるが、まあ100人対人戦だからよっぽど酷いシステムじゃない限り楽しめはするんだよね。ユニットバランス壊れてるのが最大の問題だけども。 -- 2018-06-25 (月) 00:50:09
    • がんのんは、機体格差あっても人が多くてMAPが広いから、相手の裏をかいてムフフって楽しみ方もできるしな。 -- 2018-06-25 (月) 01:08:04
  • (´・ω・`)日本対セネガルが面白すぎるわ。ガンオンもこれくらい接戦なら良いのに -- 2018-06-25 (月) 00:47:24
    • 攻められすぎてしんどい…もうちょいポゼッションしてくれ -- 2018-06-25 (月) 00:49:35
    • 「サッカーしようぜ!お前ボールな!」ってネタよく聞くけど、元々生首蹴鞠だったこと考えると間違ってはいないんだよな。 -- 2018-06-25 (月) 00:51:55
      • その起源デマだぞ -- 2018-06-25 (月) 00:56:18
      • 紀元前に天然ゴムを蹴って遊んでた可能性はあるそうだ。流石に石のボールには蹴られた後は無かったみたいだがな。 -- 2018-06-25 (月) 01:08:27
      • もともとは蹴る競技じゃない。ボール1つを町規模の数千人が取り合って相手のゴールにトライするゲームだった。あまりにけが人が出るので人数と手を使うことを禁止した。でも手を使いたい人が後に出てラグビーも生まれた。 -- 2018-06-25 (月) 01:12:52
    • 今のガンオンは先取点取った方が猛烈に押し込んで5:0みたいな感じだからな。 -- 2018-06-25 (月) 00:55:25
      • ランバトでは先制点取った側が負傷者大量からのフィールド占拠プレイみたいになってたがな! -- 2018-06-25 (月) 00:58:39
  • CT中にやるゲームを探してるんだけど、Steamのサマーセールの中からお勧めとかある? -- 2018-06-25 (月) 00:58:08
    • まずエ○動画を再生します。 -- 2018-06-25 (月) 01:05:40
    • そんな金あるわけないだろ -- 2018-06-25 (月) 01:15:46
    • 流石に10分も見たない時間でやるなら、チャリ走ぐらいしか思いつかんわ。 -- 2018-06-25 (月) 01:16:23
    • 壺ハンマー登山 -- 2018-06-25 (月) 05:55:32
  • 昔のインタビュー読んでたが…ひでぇなコレ…非常にご好評??極め付けガンダムンラインで草生えた -- 2018-06-25 (月) 00:59:16
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2bc6d5b3390ca220f5c7b00bbfc10b4fc05ea00f
    • ガンダムンラインに関しては文字に書き起こしたヤツのせいだから… -- 2018-06-25 (月) 01:00:39
      • ガンドゥムオンラインの次はガンダムンライン…そうか!ご好評なのはガンオンではなくガンダムンラインだったのか(違う) -- 2018-06-25 (月) 01:02:54
    • ムンラインはライターと校閲が悪いだろ -- 2018-06-25 (月) 01:01:59
    • ガンダムンライン、略してガンムン -- 2018-06-25 (月) 01:03:36
      • 丸山(もしくはライター)はムーンガンダムを予見していた…? -- 2018-06-25 (月) 01:05:12
  • ジオンは負けを認めるんだ、ランカーバトルを思い出して寝ろ -- 2018-06-25 (月) 01:01:41
    • 負けを認めるんだ、ジオンには本当に兵が云々、俺様の力をry。この辺のセリフがイラッとくる。 -- 2018-06-25 (月) 01:03:59
      • 「あなた、シミュレーションより弱い」とか「雑魚は引っ込んでろ」よりはマシなのでは -- 2018-06-25 (月) 01:07:23
      • 「負けるのが怖いのはわかりますが」のババアボイスがダントツで聞いててイライラする。味方にいても。あとはなのだ厨 -- 2018-06-25 (月) 01:13:21
      • 思い返してくれ。連ジ一般兵の「上手く脱出しといてくれよ…」と「すまんな…これも仕事なんでね」は何か聞いてて心が痛まない -- 2018-06-25 (月) 01:15:10
      • 今は消えてしまったが砲台系NPCの「素人め、戦い方を知らないようだな。」を超えるものは無いわ、無駄にいい声してるから余計むかつく。 -- 2018-06-25 (月) 01:15:28
      • ↑のを砂糖の声で実装しよう -- 2018-06-25 (月) 01:19:08
      • あ~あ、気合入れて損した -- 2018-06-25 (月) 02:23:59
      • バカゲーだと思ってやっつけたのだとかネタ系のボイスは割り切れていいんだけど男ボイスが変に真面目にやってるほうが違和感ある。息切れしながら敵機撃墜だとか、核決めたときの絶叫のやつとか。方向性バラバラなんだよな -- 2018-06-25 (月) 02:32:15
      • 連邦女「貴方より、私の思いの方が強かったの…!」ハァ???お前それ稼働初期以外の5年、どの面下げて言ってんの?バカなの?タヒぬの?タヒぬまでバカなの?と。優遇ゆとり陣営で何いってんだハゲと -- 2018-06-25 (月) 05:54:43
    • せっかく良い声優に声入れてもらってるのに、聞きたくもない煽りボイスをキルカメラで聞かせるっていうね。称賛系をキルカメラで再生して、自身の一定キル数や連キル数で自分にのみ煽りボイス聞かせてればいいのに -- 2018-06-25 (月) 01:17:27
    • 同軍で「ジオンには、本当に兵がいないようですね」は腹立つ通り越して呆れるわ -- 2018-06-25 (月) 01:22:49
    • そもそも連邦優遇なゲームなのに勝ってるとか思ってるジオンいるのかね? -- 2018-06-25 (月) 01:26:48
  • ランカーバトル見れなかったけどどうだった? -- 2018-06-25 (月) 01:31:30
    • 連邦のユニコーンでジオンはアヘ顔ダブルピースという事態にはならず、ジオンのギリ負け -- 2018-06-25 (月) 01:39:56
    • ジオンは頑張ったがユニコーンに圧し負けて、結果だけみれば僅差な感じだね。 -- 2018-06-25 (月) 01:41:53
    • まだリプレイ見られるぞー! -- 2018-06-25 (月) 01:43:26
      • ミッション→ランカーバトル→パイロット→決定 な! -- 2018-06-25 (月) 01:44:27
    • ありがとう!みてみるわ -- 2018-06-25 (月) 01:45:57
    • 代理指揮ありのジオンVS代理指揮無しの連邦がぶつかって僅差でジオン敗北。結果だけ見るならいい試合だったが、ナメプVSガチでナメプの勝利なので案の定ここは荒れた -- 2018-06-25 (月) 01:47:07
      • まじか、連邦ナメプだったの? -- 2018-06-25 (月) 01:50:37
      • 連邦代理入ってガチでやってればゴリ押しでY割るより先にXを割ってた感じはあった -- 2018-06-25 (月) 02:01:51
      • これに関しては参加者以外がケチつける所じゃ無いと思うけどね。まぁ連邦は定石KDしてればOKだから特別代理する必要がなく、実際ジオンは初動凸の息切れが響いて中盤で拠点割れるまで押し込まれてる。機体性能ゴリ押しって言われればそこまでだが、特に指示無いのに押せるときにちゃんと押して拠点殴ってるから流石に歩兵もちゃんとしてたなーって印象だな。配信者Gもランカーバトル参戦した上で解説動画出してるから、詳しく知りたいなら見てみると良い -- 2018-06-25 (月) 02:19:19
      • まぁ勝った方の陣営のキャラにDXチケだのマスチケだの報酬配るわけでもないし…勝敗はどうでも… -- 2018-06-25 (月) 02:22:09
      • あの濃すぎる面子相手に作戦提案しようと思える勇者がいなかっただけとも言える>連邦代理指揮無し -- 2018-06-25 (月) 02:41:56
    • 遅延なしで放送してた人がいたらしいけど本当なの? -- 2018-06-25 (月) 02:11:38
      • 1分の遅延はしてたらしいよ -- 2018-06-25 (月) 02:22:44
      • すぐに解りそうな嘘だねw -- 2018-06-25 (月) 03:45:00
      • 嘘かどうかは知らん。俺がその配信を見たわけじゃないからな。 -- 2018-06-25 (月) 07:04:02
  • 特性ガチャ外した時の虚無感ってやばくね。せっかくの金図がゴミになった時心がカラッポになる。 -- 2018-06-25 (月) 01:51:55
    • 当たり特性なんてアップデートで変化するし、気にせず倉庫に放り込んでおけばいいよ。売った後で当たり特性に変化したって泣いてる人を3回は見たw -- 2018-06-25 (月) 02:03:19
      • 見放されたクソ特性もあるんやで -- 2018-06-25 (月) 10:32:40
    • ハズレ特性引いたときは意地でもその特性が乗る武器積むわ。格闘機はまた別だけど -- 2018-06-25 (月) 02:07:36
    • そうだ、特性装備機能を付けよう!これからは、特性を装備したり外したりできます!ってのがあれば、ハズレ特性ははずして無特性ってことにできるぞ! -- 2018-06-25 (月) 02:22:22
      • 儲からないからだめだろ -- 2018-06-25 (月) 03:01:49
    • サザビー引いたら「コンカス」シナンジュ引いたら「クイリロ」この機体にこの特性はあからさまに「ハズレ」ってのが仕込んである自体腹立たしい -- 2018-06-25 (月) 03:34:56
      • ぼく、じゅうもびるすーつがでるたびに、3まんえんかきんしてるの。でもね、ぜんぶ くいっくりろーど なの…。 -- 2018-06-25 (月) 08:35:46
  • これ何で日本の前評判で過去最弱で全く期待できないって言われてたの? ジオング -- 2018-06-25 (月) 01:55:44
    • もうそういうのいいから。昨日ここに居た荒らしと変わらんぞ? -- 2018-06-25 (月) 02:02:07
    • まあそれだね、もういいよ、強かろうが弱かろうが連邦優遇はずっと続くんだし回したければ回せば?で終わりじゃん、感情的になるエネルギーを違うことに使えば? -- 2018-06-25 (月) 03:01:02
      • こは枝ミスなんかな?急にどうしたとしか… -- 2018-06-25 (月) 07:24:46
  • 金ガンダムと金ジェスタ 初心者に勧めるならどっち? -- 2018-06-25 (月) 02:16:43
    • コストと性能的にジェスタ -- 2018-06-25 (月) 02:19:05
      • 俺もジェスタだわ -- 2018-06-25 (月) 02:29:28
      • ジェスタでオーソドックスな立ち回り、ディジェでホバーの癖とFABR→慣れたらSGとか覚えさせるのがベストかねぇ -- 2018-06-25 (月) 02:35:48
    • ビムシュ引けたらガンダムでロックマックスにして脳死BR連射できるので、ガンダム。 -- 2018-06-25 (月) 02:23:58
    • 耐久高いガンダムを推す。初心者ならすぐタヒると思うがやられるまでが長いほど相手の動きを見て学べる、それに耐久高いほど前に出やすく学習チャンスが多い。武装も基本的なものから上級者向けまで揃い試行錯誤しやすい。 -- 2018-06-25 (月) 03:59:28
  • 千早72を恨め、奴はジオンが苦戦する中放送をして、連邦にチャンスを与え続けた張本人です。 -- 2018-06-25 (月) 02:19:30
    • 張本>ハリーってこと? -- 2018-06-25 (月) 02:24:49
      • 千早だニコ生放送主のあいつだ -- 2018-06-25 (月) 02:30:14
  • 千早72は普段からやらなきゃいいじゃん笑 とか言ってランカーバトルを負けて悔しがってるプレイヤーを切り捨てたんだぞ? -- 2018-06-25 (月) 02:45:45
    • 誰かは知らんけど、再生数欲しさにやる人はいると思ってた、こういった奴は自分がルールだから初心者狩りも平気でやるだろうし手に負えないね -- 2018-06-25 (月) 02:57:08
  • 俺さ、ジオンが連邦優遇とかいつものたまってるけど数はジオンが多くて連邦将官が頂点にいて将官は連邦優勢、尉佐官はジオン優勢なわけだ。別に特に連邦が優遇されてる訳でもないと思うが。だって連邦将官に負けた最下層将官が佐官落ちして暴れるお陰で尉官佐官はジオン優勢なわけじゃない?どっちかを微妙にでもつよくしなきゃいけないのならそら数で劣る勢力にやや強い機体を渡すのって当たり前なんじゃね?
    商売的には間違ってないと思うけどな。全体的にみればジオンがやや優勢な訳だし。やられるのを期待性能のせいにしてるだけにしか思えんのよね。 -- 2018-06-25 (月) 03:05:10
    • すげぇ、都合のいい脳みそしてるんねw過去の陣営機体でのトーナメント結果とか都合よく忘れてそう -- 2018-06-25 (月) 03:09:36
    • 下に落ちて暴れる人はまたすぐ上にあがっちゃうのでは?後木主の理論だと佐官はジオンが強くなるがそれによって落とされた連邦佐官が尉官で暴れるってのは何故在り得ない事になってるんだ? -- 2018-06-25 (月) 03:13:49
    • 連邦尉官に限って言えば、みんな好き勝手に遊びすぎる -- 2018-06-25 (月) 03:18:31
      • 前から思ってたわ、支援指揮がいたとしてテンプレート理解してない指揮ばかりだから、ルートも突もバレバレなんだよね、序盤ですぐに核を出してゲージが回らないとか猿以下の知能で指揮するんだからそりゃ負けるわ -- 2018-06-25 (月) 03:43:40
      • 代理指揮の話なら5人入れるための問題もあるからね。戦術支援だけ使う無言代理が勝手にゲージ使って、指揮するために代理に入った人が思うタイミングで支援出せなくなることもあるから。 -- 2018-06-25 (月) 05:16:16
    • お前らは不遇不遇と嘆くだけで自分に酔ってるだけよ。勝負が全てなら優位な方につく。それが至極自然なこと。それなのに不遇、ふぐぅって自分に酔ってるとしか思えないね。勝ちたいなら勝てる方にいけばいい。負けると分かっててジオンやってんのは単なるマゾなんです?それ以外の何かがあるからジオンを選んだんじゃねーの?だから勝ち負けや期待性能で文句垂れるのは何か違う気がするわ。愚痴板で説教垂れたところで聞く耳があるとは思えないがね。それくらいネガり方が尋常じゃない。一度冷静になれ。好きなら負けようがそれはそれでいいじゃん。機体性能じゃないんだろ?求めてるのは。 -- 2018-06-25 (月) 03:21:06
      • だからそーいうのも込みで全体的に度が過ぎてるって言ってるんだよw いちいち理屈つけて連邦優遇を正当化しようとしてる君もそう変わらんと思うし。 -- 2018-06-25 (月) 03:23:44
      • バンナムの経営方針にケチつけても何も変わらないと思うぞ?そう言うもんだと割り切るしか。どうしようもないことを嘆いて思考停止してるくらいならもっと有意義な事に時間を費やしたら? -- 2018-06-25 (月) 03:29:46
    • 前から思うけどこういう優勢だかの尉官佐官のデータって誰かが集計してんの? -- 2018-06-25 (月) 03:25:50
      • その階級に潜りこんでプロフィール見たらわかる。連邦尉官は倍くらい負けてるやつも多い。俺が見た限り勝ち越してるやつは稀。尉官レベルで停滞してる奴は特に。勝ち越してるのは大抵将官以上。ぱっと見だけでも壊滅してるのが分かる。 -- 2018-06-25 (月) 03:34:28
      • でジオン側のプロフみると尉佐官でも勝ち越してる奴がごろごろいる。どれだけ連邦尉佐官が蹂躙されてるかがよく分かる構図だ。 -- 2018-06-25 (月) 03:36:06
      • 集計もなにもこいついつもの連邦専らしく感情論や精神論で勝てるとか顔真っ赤にして言ってるだけじゃん、何の正当性もないよ -- 2018-06-25 (月) 03:36:40
      • それにだな。最近負け越しが減りつつあるが、借金の殆どが尉佐官戦場で作った負けだ。 -- 2018-06-25 (月) 03:40:32
      • 奇跡の一週間以外は何年も基本的には連邦優遇だったのにそこまで負けれるなら、勝敗以前の問題だな、論外 -- 2018-06-25 (月) 03:49:53
      • 将官落ちの奴って最悪一戦で戻れる可能性もあるのに上位戦で落ちたやつに無双されて負けてるって話が尉官戦まで影響あってジオン優勢なんかおかしくね。佐官戦で負けて尉官まで落ちたの?わざわざログインして連邦ロビーみたけど割と勝ってるのいるし話盛ってるでしょこれ -- 2018-06-25 (月) 03:51:56
      • 負け越しに関して話せばベテラン尉佐官連中やネガティブキャンペーン中の准将連中のプロフ見ればほぼほぼ負け越しで勝率3~4割強だな。 -- 2018-06-25 (月) 04:21:01
    • 話が逸れてるな。結局お前らは体の良い負けた理由探ししてるだけだっての。いい訳だけで改善しねー奴にどの道先なんてないよ。どの世界もな。大将になった人は毎回マッチ後自己反省会してるって事だ。勝ちたいなら、うまくなりたいならそんくらいしねーとだめなんだろうさ。 -- 2018-06-25 (月) 03:48:46
    • 「連邦将官に負けた最下層将官が佐官落ちして暴れるお陰」この問題の本質を理解していないな。機体バランスよければ将官レベルの腕の持ち主は将官のままで佐官戦場にはいないし、強機体を持っていても将官レベルの動きが出来ない佐官レベルは将官に上がれない。 -- 2018-06-25 (月) 03:48:59
      • ところが片方に強機体を与えてしまったため、その強機体を入手した人は佐官レベルでも将官に上がれてしまった。そのため片方の陣営では将官戦場に中身佐官レベルの将官が増え、佐官戦場に中身尉官レベルの佐官が増えた。逆に反対陣営においては将官戦場で連敗が続くため、中身将官レベルの佐官が増えることになった。これが引き起こした結果が「中身将官レベルvs中身尉官レベルの佐官戦場」ということ。 -- 2018-06-25 (月) 03:53:05
      • プレイヤーからすれば中身なんて関係ないからな。相手がPSでどうにか出来る相手じゃないなら不満出るのは当然。 -- 2018-06-25 (月) 04:29:01
    • 連邦内部でもバランス崩れてるからな。ユニ4機持ち佐官のほうがブラビ4機の凸大将より稼げるからな。ゲームとして終わってる。 -- 2018-06-25 (月) 03:56:03
    • 連邦将官が頂点にいてってのが先ず優遇の結果だよね? -- 2018-06-25 (月) 03:56:42
    • ジオン優遇なんて未来永劫来ないんだよ。運営は全体をみなきゃいけないんだぞ?ジオンに優遇機体渡したらその時点でガンオンそのものが崩壊して運営できなくなる。いびつなのかもしれんがこのバランス何とか成り立ってる訳だ。ただでさえ少ない連邦がいなくなるレベルでな。尉官佐官が更に勝てなくなる。今ですら負け越し上等なのに。そんな選択を選ぶとは到底思えない。 -- 2018-06-25 (月) 04:26:13
      • ただでさえ少ない連邦て、同軍おきまくりなのに何言ってるの? -- 2018-06-25 (月) 04:32:36
      • 更にだな低階級では、「助けて!射程距離が息してないの!」状態が更に連邦の劣勢に拍車を掛けてるのだよ。 -- 2018-06-25 (月) 04:33:54
      • シナンジュよりユニコーンのが射程長いんだけど?触れちゃいけない奴だったんかなこいつ -- 2018-06-25 (月) 04:46:11
      • なんで尉官佐官にまともな連邦が減ったかっていうと、ユニコーン乗ればまともな動き出来る奴は将官になるからだよ。雑魚にいくら強い機体与えても雑魚なのはかわらないから、連邦を機体面で優遇すればするほど、尉官佐官からまともな動きが出来る奴が消え、更に勝てなくなるだけの話。 -- 2018-06-25 (月) 05:03:52
      • 射程が息してないってのは有効射程差を上手く利用して立ち回る技術がない。つまりジオンの火力があるけど射程が短い、でぶと言うデメリットが効いてないんだよ。逆に近づいての戦闘が多発するから細見の意味がなく火力大正義状態になる。当たらないからな。 -- 2018-06-25 (月) 05:46:50
      • ↑話噛み合わないと思ったら連邦尉佐官の話かよ。強機体使っても、昇格できるだけのPSがない雑魚は狩られとけ -- 2018-06-25 (月) 05:48:46
      • お前も人の話聞いてないやつだな。低階級と書いてあるだろ?自分のいいたいことしか言わないやつは嫌われるぞ? -- 2018-06-25 (月) 05:55:16
      • 何で低階級は連邦にだけロックしても攻撃当てられないようなのがひしめいてる前提なんですかね…どっちも似たようなものだろ。都合のいい部分を都合のいい解釈してるようにしかみえん -- 2018-06-25 (月) 07:07:22
      • 連邦尉佐官の為にロックして撃つだけであたるGLAを開発したらジオン滅亡した思い出w -- 2018-06-25 (月) 07:28:04
    • 「連邦将官が頂点にいて将官は連邦優勢」とか言ってるのに「連邦が優遇されてる訳でもない」と、どういう事だってばよ? -- 2018-06-25 (月) 05:05:40
    • おうけい。分かったお前らとは未来永劫分かり会えねーわ。戦場で会う事があれば、ユニコーンぶっ殺すわ。 -- 2018-06-25 (月) 05:31:16
    • お前このwikiの各種ページすら読めない・理解出来ないままにこんなトコにデカデカ御持論晒し上げるのか・・・(委縮震慄) -- 2018-06-25 (月) 06:00:14
    • 全体的に見たらジオンが優勢っていうのが妄想なんじゃないかな。自分が負けることが多いからジオン優遇!とかそんなレベル -- 2018-06-25 (月) 07:01:37
    • 君の望むガンオンの未来は、おそらく砂糖の望むガンオンの未来と重なってるから実現されると思うよ^^//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/74c5ed7d403a71ad744da5baedbb0e3b49b9ade0 -- 2018-06-25 (月) 07:35:23
      • 右の図一段上じゃない? -- 2018-06-25 (月) 07:44:29
      • ユニ実装時に既に連邦は同軍多発してたな -- 2018-06-25 (月) 07:51:42
      • 連邦同軍あるし今って1番下の状態じゃないの? -- 2018-06-25 (月) 07:56:00
      • 現状は一番下と下から2番目の中間くらいじゃないか?将官同士の同軍戦起こってる? -- s? 2018-06-25 (月) 11:20:46
  • ユニコーンモード・高機動モードって擬似エースだよな こんなのPvPで実装していいとか思っとるんか佐藤くんは -- 2018-06-25 (月) 04:25:04
    • うーんネガるとこそこじゃないんだよなぁ… -- 2018-06-25 (月) 04:52:37
  • サトー!何故400コストなんてモノを実装したんだ!答えろッ! -- 2018-06-25 (月) 04:29:57
    • それを我々が望んだからだよ。 -- 2018-06-25 (月) 05:41:40
    • むしろ早く400コスト機増やしてくれ -- 2018-06-25 (月) 06:10:20
      • それ。400コス1種だとどうあがいてもバランス不安定だと思う。 -- F? 2018-06-25 (月) 08:15:42
    • コスト400だけどCTの短い特殊機体出してくれ -- 2018-06-25 (月) 08:09:09
    • もっとコスト上げて連邦にバンバン強機体実装しろい!代わりに、ジオンには毒ガス作戦とかコロニー落としとか戦略追加せいや! -- 2018-06-25 (月) 08:44:35
    • F91辺りかな?あれならジオン側に先にデナンゾン辺り実装したら商売的に旨いかも?ヒットボックスが-ってうるさいしさ。 -- 2018-06-25 (月) 09:28:12
      • そうだとしたら今のバランス考えるなら、ジオンにCV小型高性能機体を260~320程度で5弾くらい続けて実装(その間連邦はハーディガンやGキャノンやR44やジェガン)した後、やっとミラーかジオン側にコスト下で少し劣るけど対抗できる程度でビギナ・ギナ、連邦にF91、とやらんとな -- 2018-06-25 (月) 11:00:00
  • みんなが「あれ?俺もしかして活躍してるんじゃね?」って思う場面ある?自分は鹿フリで最前線組成延々としてるときだけです(白目) -- 2018-06-25 (月) 05:17:45
    • 僅差で負けてる時の戦力ゲージをねずみで巻き返した時 -- 2018-06-25 (月) 05:27:01
    • 前のほうに置いたレーダーに核や凸集団が映った時かな・・・ -- 2018-06-25 (月) 05:49:41
    • ネズ・核・集団凸を一番最初に察知しチャット周知、自分で一番ヤバいの止めた時。まぁ殆どの参戦戦場でそうなんですけどね…。CTなるべく発生しないように、どんな時でも戦術・勝利最優先で動かないと気持ち悪い性分だから -- 2018-06-25 (月) 06:06:04
    • 拠点まで押し込まれたのに連邦がそこで勢いが止まったから、チャンスかなって思って核を持って相手拠点へ行ったら、発動で着ちゃった時。 -- 2018-06-25 (月) 11:37:05
  • 正直ランカーとか大したことない奴のほうが多いだろ…なんかうまい奴らの塊みたいに思われててイライラするわ 今の環境だと結局ユニコの枚数=スコアな環境だから、もちろんランカー戦で最上位レベルの成績残したやつはうまいと思うけど、10位以下とかになってくるとFA-ZZ時代の時にガチガチの機体使ってた癖にハイスコアランキングで趣味機体使ってた俺以下のやつがゴロゴロいるからね ジムキャWDとか後期ジムとかメインに使ってた俺に負けてるような、エイムも判断能力もカスな奴が上位面するなって感じだわ -- 2018-06-25 (月) 05:23:21
    • 今のランカーは単に、一定以上の腕を持ったプレイヤーのうち、ガンオンにどれだけ時間を費やしたか、って指標でしかないよ。トップの数人を除いて。特にユニコーン化してからは顕著になってる。 -- 2018-06-25 (月) 05:44:01
    • 実際にランカーを理由に威張り散らしてる人は今の所見たこと無いけどな。逆に参加もせず匿名掲示板で俺のほうが上手いと威張り散らす人はアホほど見るが -- 2018-06-25 (月) 05:49:33
      • ランカーが威張り散らしてるなんてどこにも書いてないんだが?日本語が理解できない奴か -- 2018-06-25 (月) 06:00:22
      • すまんな文盲で。でも木主みたく匿名サイトで他人貶めてるやつの方がイライラするわ。そんなにゲーム内で上手いのならキャラ公開してツイッターかなんかで発言してほしいな。その方が説得力もあるやろ -- 2018-06-25 (月) 06:34:23
      • まあこの木痛いわな。ランカー戦参加者が威張り散らしてないならそれでいいじゃん。勝手に「こいつら下手くそ!俺よりランキング低い!俺のほうが上手い!」とか勝手に喚いてるだけだからねw単純に意味不明で気持ち悪い -- 2018-06-25 (月) 06:38:31
    • 別ゲーの戦績持ってきたほうが早いわな。一部の人以外は好きな機体やイン時間で戦績ががらっと変わるし。そもそもガンオン自体が環境ころころ変わりすぎだもの。パイカの数字なんて今やなんの指標にもならん...だから、そんなこといちいち気にすんなとも言いたいが -- 2018-06-25 (月) 06:10:55
    • ガンオンプレイヤー内で最強ではないだろうけど一定以上の腕はあるはずだぞ、壊れ機体さえなければとか本拠点破壊ルールじゃなければ自分の方が将官より強いと本気で言ってる痛い佐官はロビチャでそこそこいるけど -- 2018-06-25 (月) 06:21:38
    • 早朝からイキってんなw -- 2018-06-25 (月) 06:48:14
    • まずはランカー戦で最上位レベルの戦績を出すしかなかろう -- 2018-06-25 (月) 07:09:39
    • 昨日からランカー相手にイキってるの全部コイツだったりしてな -- 2018-06-25 (月) 07:56:01
    • せめてハイスコアランキングにしとけよとは思う。今は集団轢き殺しランキングだからな -- 2018-06-25 (月) 07:58:25
    • 上手い人とか代理やってくれる人もランカーに沢山いるけれど、大半がポイ厨なのも確か。 -- 2018-06-25 (月) 08:31:00
    • ランカー連中が味方に数いればいけそうって思うし、相手に数いたらやばそうって思うくらいには、他のよく知らん連中よりは指標になってるよ -- 2018-06-25 (月) 11:36:17
  • 今度の統失で尉官も将官戦場に出荷がありそうだね。結局はアップして落ち着いたら、ユニコーンゲーすぎて前より過疎のペース速まってる感じだし。合わせ対策のつもりの予約時間隠しも、今やディスコ等で見えなくても問題なく合わせられるし、運営の能力の低さが半端じゃない感じしかしないwまあ砂糖あたりは「デスコ?俺がワケー頃はデスコでブイブイ言わせてたのを良く分かったなww」とか本気で言ってそうだし。何だかんだで責任者が変わると色々方向性が変わるけど砂糖になってからが一番酷いなあ。○山が何だかんだでマシだった気がする。 -- 2018-06-25 (月) 05:30:17
    • つよそう(小並感) -- 2018-06-25 (月) 05:35:54
    • 朝からイキってるなぁ -- 2018-06-25 (月) 06:28:01
    • ナンカン最初期、丸山後半が一番よかった唐突なアレックスやGLAでクソに戻されたときにむっちゃ人減ったSGゲー嫌う人多かったけどあの頃のが本当にどの機体でも戦犯扱いされなかった -- 2018-06-25 (月) 10:10:31
  • というかマジでなんで新マップの指揮って声ないんだろうね。前のロニとかは声優が産休だったから仕方ないけど。ジンネマンなんてチュートリアルで声はいってるのに。予算がないのか何かゴタゴタした事情があるかは知らないけど、普通じゃないよね。何があったんだろう -- 2018-06-25 (月) 06:16:00
    • え、わざわざ言わんと分からんのか?そりゃかnおや誰か来たようだ -- 2018-06-25 (月) 06:23:52
    • 封印するかもしれんMAPに予算なんか出るわけないだろ -- 2018-06-25 (月) 06:24:37
    • 本実装の時に実装されるってのはよくある。ガンオン自体がβテスト中だし。 -- 2018-06-25 (月) 06:32:29
    • ①予算がない②声優の都合③バランス崩壊によるメルボムの対応で運営が声収録後回し④ジンネマンとオットー艦長の中の人が妊娠して産休(♂)さあどれだ! -- 2018-06-25 (月) 06:36:41
      • ぼくは4ばんをしえんしますっ -- 2018-06-25 (月) 08:24:20
  • 代理しないと負ける。でも正直やりたくないし、うまくいかないと稼げない。でもやらなかったら、だれも代理も指示もなく負ける。自分が楽しく遊ぶにはどうすればいいのだ。 -- 2018-06-25 (月) 06:53:32
    • 勝敗にこだわらなければいい -- 2018-06-25 (月) 07:13:41
    • そろそろ代理ボーナス入るらしいから、それまで我慢しろい -- 2018-06-25 (月) 07:22:14
    • 代理するやつと小隊組めばエエんやで -- 2018-06-25 (月) 07:23:01
      • 代理代理フレ代理ホー♪ハハハ -- 2018-06-25 (月) 07:52:37
      • 昔、試験制の頃にたくさんフレ申請もらってたのに全部断っちゃったんだよね。今思えば失敗だったわ。 -- 2018-06-25 (月) 08:45:18
    • 別に負けてもいいじゃん、ゲームなんだから。好きな機体乗って楽しく遊べるほうが大事 -- 2018-06-25 (月) 08:02:09
      • 負けてもいい、と勝つ気がないってのは別物だけどな。 -- 2018-06-25 (月) 09:24:47
    • 今度から代理に補正が入るから今は代理放棄で遊んでいればいいでしょ。多分戦術ゲージを使うとスコアが入るよなシステム改善になるんじゃないかな。補給だしでスコア+30とか。 -- 2018-06-25 (月) 08:43:06
    • 色々な意見ありがとう。今度から代理がある程度得するようになるし、今は勝敗気にせず遊んだ方がいいのかもね。性格の問題で代理してたけど、苦痛になるし代理せず楽しめるように頑張るよ。ありがとう。 -- 2018-06-25 (月) 08:57:12
  • オットー・ミタスって名前のやらしさはみんな感じてるんだろうか?ガンダム知らなくてキャラのイメージがないから字面から連想されちゃってるだけで、知ってる人の意識はそっちに行かないんだろうか -- 2018-06-25 (月) 07:25:53
  • ゲージ貯まった!NT-R発動(´・ω・`)!? -- 2018-06-25 (月) 07:30:53
    • おk、寝てる。(発動中に撃破されてのコメント) -- 2018-06-25 (月) 07:37:26
    • N(EE)T-R(ANRAN)は常時発動型だろ! -- 2018-06-25 (月) 07:59:25
    • 長期間出張でゲージが貯まるんですね -- 2018-06-25 (月) 08:50:00
  • デルタプラスを見て思ったけど、持ち替えなくて良い状況なら持ち替えナシでもう良くね? BRを右手に持ってて、頭バルに切り替えたらBRを収納するってオカシイやん。 -- 2018-06-25 (月) 08:12:51
    • それは常々思うな。テトラ改で出来るんだから他でもできるだろうと。 -- 2018-06-25 (月) 08:15:18
  • 昨日、0.00の0.01で勝って今年一番震えたw -- 2018-06-25 (月) 08:20:01
    • このwikiには震度6以上の震源になるやべーやつもいるもんなんだなあ -- 2018-06-25 (月) 08:40:41
  • 通勤中、絶対腹が痛くなる。今日とか家でる前トイレいったし、あらかじめ正露○飲んできたのに腹が痛い。医者に行ってもストレスですね としかいわれんし一体どうしたらいいんだろう。 -- 2018-06-25 (月) 08:49:04
    • 通勤中うんちがしたくなるのは単純に朝ごはんが出るだけらしいぞ、だから会社についてから軽く食べたら良い -- 2018-06-25 (月) 08:52:19
      • 朝食抜けばいいのね。ありがとう、明日からそれやるわ。もうね、毎度途中下車するレベルではらこわすから結構悩んでたんよ。 -- 2018-06-25 (月) 08:56:51
      • 朝食と前日の夕ご飯が、起床と朝食摂取の刺激により腸の蠕動運動が活発すぎて腸が過敏になってただの便意による腹痛ではなく、激痛気味になるのではないかと。 枝主さんが指摘したように腸への刺激を減らすため朝食を食べないか減らすのと前日の夕食を軽く済ませるなど配慮すれば軽減されると思います。 -- 2018-06-25 (月) 09:20:13
    • 勤務先変えろ。 -- 2018-06-25 (月) 08:59:08
    • それ鬱はいってるで。仕事行きたくなくて体が拒否反応してるんだわ -- 2018-06-25 (月) 09:01:42
      • まじで?最近日付が変わるくらいに帰ってるけど、精神的には全然つらいと感じてなかったんだけど…自覚症状がなかっただけなのかな -- 2018-06-25 (月) 09:05:36
    • サナダムシ飼ってるからじゃね? それか整腸剤(ビオフェルミンとか)を定期的に飲むだけでも良くなるし、緊急的処置なら深呼吸(大きく吸って細く長く吐く)も自律神経を整えるから馬鹿にならんぞ。 -- 2018-06-25 (月) 09:09:42
    • マジレスすると自律神経失調症。対策としてはビオフェルミンなどの整腸剤、あと電車でも出来て最も手軽なのが腹式呼吸で自律神経を整える。放っておいたらうつ病になりえる。一番いいのが仕事変えること -- 2018-06-25 (月) 09:12:19
    • ガンオン、というかゲームそのものをしばらく休んだ方がいいかもな。こういうゲームって、神経が興奮してリラックスできない状態になっちゃうみたい。それで寝つきも悪くなるから、余計にストレスため込んじゃうのかもね。 -- ? 2018-06-25 (月) 09:17:01
      • 俺も全く同じ症状になったよ。その時はガンオンでのストレスが原因かと思ってまずwiki見ないようにして、そしてガンオンプレイしないようにしたけど意味なかった。やっぱり仕事が原因で、仕事やめて1ヶ月ガンオンばっかりやってたら完全に治った。今は転職して前みたいな腹痛は完全になくなったから、まずは仕事やめるのをおすすめするwお大事に -- 2018-06-25 (月) 09:23:08
    • ビオフェルミン了解 昼休みに買いにいくわ ありがとうありがとう -- 2018-06-25 (月) 09:21:05
      • 上の同じ症状の~って書いた者だけど、ビオフェルミンは効果あるけど、効果出るまでに何週間もかかるよ。お大事に -- 2018-06-25 (月) 09:25:17
      • サナダムシ~って書いた者だけど、まったく同じ事書いてて草生えたw 大事なのは「もう大丈夫だろ」って、自己判断で飲むのを止めちゃわない事だからな。 -- 2018-06-25 (月) 09:57:45
      • 日付変わるくらい遅く帰ったら、晩御飯は食べないか、仕事中に軽く食べる(20時目処)くらいにしてみて。夜遅く食べると、朝に便意が来るから食べる時間を早くした方がいい。 -- 2018-06-25 (月) 10:07:46
    • お前ら優しいな。いつもの陣営煽りやユニシナネガーが嘘のような対応だ。 -- 2018-06-25 (月) 09:29:16
      • 煽りとか書いたり反応したりしてる人は全体では少数だと思うよ -- 2018-06-25 (月) 10:52:45
    • 過敏性腸症候群の疑いあり。内科で聞いてみるのが良いと思う -- 2018-06-25 (月) 10:06:22
    • 今より1時間早起きしてガンオンやるのだ。ガンオンやってる間にンコしたくなるよ。それでも通勤電車で催すなら、それは精神的なもんだなぁ。 -- 2018-06-25 (月) 10:16:52
    • 元気なうちに転職が正解。 元気も無くなると発症から休職で社会復帰にラグがでる。合わない所はどうがんばっても合わないので会う処を探そう! -- 2018-06-25 (月) 11:09:57
  • 今朝がた参戦する時間があったため上位戦場の将官交じり連邦側で参戦していたら、待機画面でも別段作戦も出さず、初動から相手の勢いに飲まれだして敗色濃厚になった戦闘時間5、6分経過したあたりの白チャットにて「相手のあの機体が~」「凸火力が~」「連邦は凸できない~」とつぶやきまくる某有名人に遭遇、別の人が連邦も凸すればいい的な発言をしたにも関わらずスルー気味にチャットを続け挙句、経験が浅いのか佐官階級の一部も有名人に同調し始める始末。結果はC負けにはならなかったがほぼ惨敗。この有名人を見てるとなんかモヤモヤするのは私の頭が改造されてるのかガンオン汚染なのか正常なのか…、みんなはこういうのに出会ったときどう感じてる? -- 2018-06-25 (月) 08:56:10
    • 動きを勝利優先から己がポイント稼ぎ優先に切り替えて傷口を最小限にする。 -- 2018-06-25 (月) 09:03:08
      • 心の傷とポイントの被害を抑えるってことか~ -- 2018-06-25 (月) 09:24:30
    • BLに入れる。たまにエア同軍プレイヤーと会話する人が見えるようになるが気にしなくてもいい。 -- 2018-06-25 (月) 09:07:00
      • やっぱり目と心に毒だからBLにポイするのが安定かな。でも、怖いもの見たさでモヤモヤ発言を覚悟しつつそのままにしちゃってる -- 2018-06-25 (月) 09:26:30
    • どうせ、よ◯ばでしょ?不快なのでBL安定 -- 2018-06-25 (月) 09:34:00
      • やっぱ今のぬるい制度のせいだよねえ。ずっといたけど今まで尉官だから誰も気にしなかった。でも連戦連勝でこんなのが将官になってしまった。将官戦場でこんな下仕官みたいなノリもってこられたらたまらないわ。とにかく今の制度異様だわ、ぬるすぎる -- 2018-06-25 (月) 09:40:53
      • 枝主の人の洞察力に脱帽 -- 木主? 2018-06-25 (月) 09:44:19
      • 枝主じゃないが少し前に似たような事してろだで晒されてる奴だぞ… -- 2018-06-25 (月) 10:02:16
      • 少し前どころかずっと同じこと言い続けてるからな…。ユニコーン実装週ですら同じこと言ってたんだぜ -- 2018-06-25 (月) 10:08:48
      • <- 葉1の人へ ぬるい階級なのは以前からだけど、さらに査定を雑にした感じあるよね。佐官までは下げ幅:小、上げ幅:高、将官だけは若干辛めに下げ幅:中、上げ幅:中みたいな たしか、その有名人はランカー階級システムになるまでに一度大将で見た気がするけど、2階級強制降格から大将になったのは見てない -- 木主? 2018-06-25 (月) 10:41:03
      • <- 葉3と4の人へ やっぱり危険人物 or 要注意人物としてスルー対象なのが周知されつつあるかもだけど、いまだに知らない人も一定数いてどうしようもない感じがする、人によっては経験浅めとかで感化されたりね -- 木主? 2018-06-25 (月) 11:10:44
    • ライブ配信の今見たが、あまりに長く過剰な連邦無双でよ○ば以外にも甘え拗らせたマジ基地さんまだまだ居るよな…と呆れた。つべコメのプロ大将だのしゅ しゅだの言うやつ、こいつら絶対連邦専の負け越し数千戦尉官佐官准将だろ -- 2018-06-25 (月) 10:18:56
      • どうしても全体像が見えてなくて(か見たくない?)、偏った意見のまま他の意見を頑なに聞き入れてくれず余計悪化の一途たどってるから悲しくなる -- 木主? 2018-06-25 (月) 11:13:05
  • ジオンにはネタ機体を排出し荒みがちな戦場に笑顔を与えるという大事な役割があるじゃないか。あれでどれ程大爆笑したか数え切れないぞ? -- 2018-06-25 (月) 09:10:32
  • あれだけ批判されていた本田もゴールを決めた途端、手のひらクルーで褒め称える人間が続出。まるでここのwiki民を見てるようだった。どこの世界も変わらんのな。結果が全てか・・・佐藤次はお前の番やぞ -- 2018-06-25 (月) 09:12:24
    • 手のひら返せず延々粘着する人の方がよっぽど異常だからセーフ -- 2018-06-25 (月) 09:19:26
    • でもこのサイトで通算負け越しの奴を非難すると、何かと言い訳が返ってくるんですよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 09:21:23
    • 総合マイナスなのによく手のひら返せるなとしか。チャンス数で言ったらあいつ相手になんかいチャンス与えてんだよ。 -- 2018-06-25 (月) 10:36:36
  • 最近プレボ勢からログボ勢になっていたことに気づいた -- 2018-06-25 (月) 09:13:45
  • よくネガジ、ネガ連とか言うけど殆どのプレイヤーはもう本気でネガなんてしてないよな。最早ガンオンのネガはネガが目的ではなくてファッションネガの領域にあると思ふ -- 2018-06-25 (月) 09:53:04
    • ここでいがみ合ってる連中も、オフミやればすぐ打ち解けると思う -- 2018-06-25 (月) 09:59:33
      • 話の決着つきそう -- 2018-06-25 (月) 10:06:56
    • ネガジは例の奴のせいで良く聞くが、ネガ連って殆ど聞いたこと無いわ。 -- 2018-06-25 (月) 10:15:27
      • 連ポークじゃなくて、ネガ連って言葉自体が妄想の産物だと思うんですが。 -- 2018-06-25 (月) 10:44:07
  • ぼくユニ -- 2018-06-25 (月) 09:58:57
  • さぁ、ランバト後の平日だ。生配信した奴の処分が下されるかどうか、毎月行われるであろうこれからのランバトに影響する大切な事だ。きつーいお仕置きを頼むぞ運営さん。 -- 2018-06-25 (月) 10:02:35
    • 別に配信はダメだってハッキリ言ってたわけじゃないだろ?いい加減しつこいし諦めたら -- 2018-06-25 (月) 10:09:14
      • あのね、運営がはっきり言わないのは「はっきり言うと全部禁止にしないといけないから」なの。それをきちんと察して出来る人が大人なの。子供にはちょっと難しかったかな。(なお今回の件ではっきりさせられる可能性もあり、そうしたら責任は千早72とかにこるだ) -- 2018-06-25 (月) 11:04:13
    • 一度目は悲劇、二度目は喜劇。運営が処分をするとは思えないが、ユーザにはオプションがあるね -- 2018-06-25 (月) 10:13:23
    • なんで処分されると思ってんのか不思議だわ。ランカーバトル出た人が主張してるならわからんでもないけど。外野が騒ぎすぎ -- 2018-06-25 (月) 10:21:14
      • 外野が騒ぎ過ぎって言うが、運営がこのゲームの試合で一番注目してくれる試合だぞ?ここで20分以上の遅延がなければ試合の勝が敗を分ける可能性が高い行為の是非を問わないでどうするんだ -- 2018-06-25 (月) 10:44:42
      • ああいうバカがいると思うとやる気失せるわな。 -- 2018-06-25 (月) 10:48:02
    • なんか火消しみたいなのが湧いてるけど、ご本人かな? -- 2018-06-25 (月) 10:34:42
  • ジオン大将になったけどあれだね、確かにユニコーンは強いけどランカーバトルみたいに上手い人ばかりじゃなきゃジオンは勝てないわけではない。kdで負けててもジオンは凸のやる気が違うから連邦よりよく刺さる、連邦は拠点割られたら戦意喪失するけどジオンは割られたら割返しにいくからやってて楽しい。でもマップによっては無理ゲーだね特にシャングリラはひどいわ。 -- 2018-06-25 (月) 10:02:48
    • いつも言われてるけど、ジオン側が強い集団であるかどうかより、連邦側が弱い集団であるかどうかのほうが重要だからそりゃそうだろ -- 2018-06-25 (月) 10:13:59
    • そら勝因なんか歩兵差(大)か凸MAPでジャンケンに勝つだけだしな。 -- 2018-06-25 (月) 10:16:51
    • 例の一週間でのジオン同軍、戦場がよく動いて楽しかったなぁ(遠い目 -- 2018-06-25 (月) 10:25:09
      • その奇跡の一週間もぶっちゃけるとテトラでギリ押し返したりむりくり凸したりでなんとか戦術意識低い連邦にだけ泡吹かせられてたテトラガー期間程度には連邦ガン有利ではあったなw -- 2018-06-25 (月) 11:02:32
    • 機体性能差がありすぎて、適当にやってても階級上がってしまうのが今の連邦の問題点。だから連邦51人中で自分の階級に相応しい動きが出来ないハリボテ階級が半数占めてたりすると、残りの半数が強機体でまともに動ける人で占められてても大敗を喫したりする。 -- 2018-06-25 (月) 11:03:56
    • 結局歩兵のレベルで勝ち負け変わるとここで言うと叩かれてるんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 11:51:47
      • 歩兵の優劣で勝敗決まるのは一部の異常者以外誰でも認めてるだろ。だからって格差放置していいのかってところが問題視されてるだけで -- 2018-06-25 (月) 11:58:06
  • 連邦専門の私から言うと司令官が凸を命令すると青ざめるのだ、連キル伸びて連続15キルとかになってると凸すると死んでしまうわけだからなユニコーン3.4機積みだとラーメンタイムが半端ないんだだから凸に参加しないやつばっかりになるユニつよいけど相手がシナサザでしっかり押して核バズ撃つ奴適度にいると逆転はじまるし02号の凸で切り開く力はジオにひってきすりゅっ・・・ -- 2018-06-25 (月) 10:23:58
  • 自分の考えが絶対的に正しいって思ってるやつには何言っても無駄だよね -- 2018-06-25 (月) 10:25:30
    • 俺はもうたいがいの歳だが、若いうちはそれくらい突っ張ってて欲しいと思う。人間は歳をとるにつれ、仕事や結婚や子育てを経て丸くなるから。ガンオンは学生からオッサンまで幅広くに愛されてる価値あるゲームだと思うよ -- 2018-06-25 (月) 10:39:10
      • まるでたいがいの歳の奴は「自分の考えが絶対的に正しい」という盲信とは無縁とでも言いたげだな。若いとか歳食ってるとかあまり関係ないと思うぜ? -- 2018-06-25 (月) 10:43:28
      • (´・ω・`)店とか公共の場でいちゃもん付けてるのってオッサンオバサンの方がよく見るわ。ヤンキーとかがカッコいいってなってた時代の弊害かしらね -- 2018-06-25 (月) 10:47:43
      • むしろオッサン、オバハンの方が頑固だがな。 -- 2018-06-25 (月) 10:53:41
      • むしろ歳を取った方が自分を曲げない気がする。謝れない。 -- 2018-06-25 (月) 11:06:00
      • 年配の方だと新しいものを取り入れない。例えばこうした方が効率的ですよといっても、慣れてる非効率なやり方を好む傾向にある。でも、それってこの木の主題とは似て非なる話だと思う。別にそれって自分が正しいって思ってるわけじゃないから。 -- 2018-06-25 (月) 11:13:54
      • 年くってるだけで偉いと勘違いしてるからな。それなりの人から指摘されても何も文句言わないのに、若い人から指摘されると烈火の如く怒るジジイとかいる(目撃談 -- 2018-06-25 (月) 11:46:09
      • あ -- 2018-06-25 (月) 12:36:26
      • 歳をとると人生経験を重ね自分なりに物事の正解を決めてしまうので仕方ないかな。若手との議論を頻繁にする職場でもない限り価値観を修正する機会もあまりないんですよ -- 2018-06-25 (月) 12:41:16
      • マジレスするが歳の差=経験の差だ。枝に反論してる奴は、経験せず想像で語るだけだろ。想像で語る話に真理はあると思うか? -- 2018-06-25 (月) 13:12:30
    • 年齢も関係あるけど育った環境・教育による影響も多分にあるかな。社会に出て部下に持つと本当に大変。注意しても下向いて黙るだけ、この手のに仕事教えようと思ってもね・・ -- 2018-06-25 (月) 12:38:48
  • ガンオンって同接少ないけどアクティブ人口は多いんかな?どう思う? -- 2018-06-25 (月) 10:28:42
    • 過疎時のF鯖1週間のアクティブ数は3200人程度なのが判明している。 -- 2018-06-25 (月) 10:36:05
      • ほう、ソースは? -- 2018-06-25 (月) 10:42:51
    • なんだったかな...ソースはないけど2年ぐらい前調べた人がいて、23時の同接7000人だった日に1戦以上やってるユーザーは30000人になるらしい -- 2018-06-25 (月) 10:45:27
      • 2年前だと、表示がまだ接続数じゃなくて、参戦待機数の頃じゃないか? -- 2018-06-25 (月) 10:47:19
      • たしかあれだ。参戦するとポイントが貯まるイベントで最下位が3万後半くらいで両鯖たして7万くらいだった。 -- 2018-06-25 (月) 12:47:12
    • まあ昼しかできない人やら平日しかできない人やら休日しかできない人とか色々いるしな。あと参戦する気がないなら基本ログイン状態にはしないだろうから、1日の最高同接よりプレイヤーは多いかもしれない -- 2018-06-25 (月) 10:48:39
      • わいのフレンドさんには参戦する気が無くても2時間ぐらいロビチャでお話してるひともいるぞー -- 2018-06-25 (月) 10:55:33
      • 割合の問題はあると思うけど、ログインしないだろうからっていう客観的でない思考はあまり考察するのには向いてない。 -- 2018-06-25 (月) 10:56:36
      • デイリーガシャとデイリーミッションのおいしいのだけ確認しにくるプレイヤーは割と多いぞ。特にアカウントでなくキャラ数単位で見るとかなり多くなるかと -- 2018-06-25 (月) 11:55:03
    • 誰かワンパンチェックしてみたら? -- 2018-06-25 (月) 11:01:33
      • ワンパンしてチェックするランキングが残ってりゃできたんだがな -- 2018-06-25 (月) 13:07:49
    • 実際のところ、週1戦以上やってるアクティブプレイヤーってどれくらいいるんだろう -- 2018-06-25 (月) 11:03:47
      • 前のランキング制度ならわかったのにな。あの時はS連に軽く1万人はいたな。日曜に初めて自分が1戦したときの総合順位が軽く5桁だったのを覚えてる。 -- 2018-06-25 (月) 11:07:26
  • どんどんインフレしてガンガン強襲機が強くなってみんなが課金して前線で戦うようになれば良い。・・・と思う支援専であった(´∀`) -- 2018-06-25 (月) 10:59:23
    • 迫撃と榴弾がゴミ化して重撃としても2流な砲撃機の明日はどっちですか?なお7月調整でもハブられてさらなる相対的弱体化が控えている模様 -- 2018-06-25 (月) 11:10:12
    • 支援専の悲しい点:自分が上位だと大体負ける(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 11:19:43
      • あるあるだわw あれ?俺が1位!? 0 206 38 0機 -- 2018-06-25 (月) 12:26:48
  • 壊れと知ってて課金するから運営も壊れ機体投入するんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 11:05:01
    • まぁ、運営もそれで御飯食べなきゃいけないからね。仕方がないね。 -- 2018-06-25 (月) 11:14:19
  • ジオンの凸が刺さりやすいのわかるか?連邦は凸らんでもkdで勝てると思ってるから凸が弱い。ジオンはkdだと絶対不利だし負けるから凸指示を聞いてしっかり時間通りに動く、だから強い。 -- 2018-06-25 (月) 11:14:17
    • ただ最近みるのは凸ったあとユニコ止めれる機体なくなって押し込まれるってのも見るよね。ランバトもまさにそんな感じなかった? -- 2018-06-25 (月) 11:17:39
      • ランカーバトルは凸で厳しくなった機体CTを引き気味で撃ち合ってお茶濁しつつ回復待てるほど温い相手ではなかった。通常大規模とか3段凸後とかCT厳しいの分かっているのに雪合戦に付き合ってCT回復を許す温い戦場が多い -- 2018-06-25 (月) 12:50:17
    • だからガチ勢同士でぶつかると機体差で連邦勝つんでしょ。木はしょせん雑魚野良が多いときの話 -- 2018-06-25 (月) 11:23:55
      • 戦場の比率で言えば後者の方が圧倒的に多いだろうから、意見自体は否定するものでもないけどね。 -- 2018-06-25 (月) 11:25:34
      • それが問題なんだよな。ガンオンて大体上は連邦が強いけど、中から下はジオンも普通に戦えるから人数的にジオンも強いみたいになる -- 2018-06-25 (月) 11:30:26
      • 片や上手い強機体持ちの人が上へ行って、片や上手くてもなかなか上がれない。そんな階級制度で真ん中より↓の階級戦場だと下手な人の集団と上手い人の集団の戦いになるんだから、いくら機体差があっても覆ることなんて当たり前。最上位階級でバランス調整しない方針の弊害だよ。 -- s? 2018-06-25 (月) 11:52:39
      • しかしちょっとでも差があったらそっちに殺到するのがゲーマーなので。完璧なバランスというものがありえない以上1つ下の階級が一方的になるのは避けられんと思う -- 2018-06-25 (月) 11:57:18
      • ちょっとした差なら殺到しても勝敗への影響は小さい=そのあたりの乱れも小さいだろう。格差がでかいからそれが別の場所に波及していくだけで -- 2018-06-25 (月) 11:59:40
    • 連邦はFA-ZZの時の感覚が忘れられないのか、将官でさえ本拠点交換の戦術理解してないからな。城郭とかインダストリアルは顕著 -- 2018-06-25 (月) 11:31:12
  • シナンジュの覚醒ってその場で止まっちゃうのあれなんとか動けるようにして欲しいわ。集中砲火で覚醒ポーズで機体壊されると草生える -- 2018-06-25 (月) 11:18:31
    • それはもうそんな場所で覚醒するなとしか… -- 2018-06-25 (月) 12:31:58
  • いまインダストリアルで初動連邦、ユニコ大量投入で北へ全押し本拠点開くまでリスキル作戦してて、際限なく湧いてくる防衛に全滅させられ、そのまま北取られて途半端な数で取返しに行ったユニコも全滅、息切れしてそのまま北をじょじょに削られ割られて負け決定という最悪な試合に。どんなにユニコが最強機体でも無意味な突撃したらそうなるわな。大将のワシ付き合い切れずずっとブラビネズしてた虚無の20分。 -- 2018-06-25 (月) 11:23:53
    • それ、作戦悪すぎ。 -- 2018-06-25 (月) 11:33:59
      • 佐官が言い出してた作戦だしな、悪いが乗る奴はアホだなと思った。 -- 2018-06-25 (月) 12:15:21
    • 木主が戦犯説 -- 2018-06-25 (月) 11:38:07
    • インダも大体わかってきたけど、まだ理解してないの多そうだね・・・。初動は中央でKDもしくは中央南で凸、18:00で1取りからの北凸・・・この流れがスムーズにできた側が勝つMAP -- 2018-06-25 (月) 11:42:05
  • 機体調整で盾持ち機体はデフォで大破抑制つけて盾なし機体はAP上げればいいと思う -- 2018-06-25 (月) 11:24:32
    • ジムコマLAとかノリザク見てると、少なくとも低中コスは盾無い方が現状のバランスだと良い気がするよな -- 2018-06-25 (月) 11:33:43
    • それやると今より遙かにキルやポイントが入りにくくなるからNG。盾破壊にポイントやアシスト付与ありならOK。今のシステムは2000の盾破壊しても0P、本体にAP1でもカスダメ与えればキルで4P~10Pとアンバランスだから。 -- 2018-06-25 (月) 11:34:22
      • 工7 -- 2018-06-25 (月) 11:35:40
      • 盾にポイント付けるのかよ・・・ポイントインフレ煽って何がしたいんだ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 11:37:16
      • 戦略上重要になってきてるのに壊しても直してもなんの評価にもつながらん方がおかしいと思うんだが -- 2018-06-25 (月) 11:39:49
      • 盾修理でポイントインフレなんてするわけないでしょ。上限決まってるんだから -- 2018-06-25 (月) 11:44:07
      • 修理じゃなくって破壊だろ? -- 2018-06-25 (月) 12:02:19
  • お前らガンオンが月額になって機体が全部イベント配布になったら辞める? -- 2018-06-25 (月) 11:29:18
    • ガンオンに限らず、今更途中で月額に変わるとか無理やろ -- 2018-06-25 (月) 11:31:15
    • クエスト攻略とか出たら面白そうではあるけど・・・ストーリーモード実装とかせんといかんから運営死ぬともうよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 11:35:18
      • ストーリーモード追加されるなら月2000円でもやるわ。 -- 2018-06-25 (月) 13:40:09
    • 俺は止めないけど、8割以上の人は止めるだろうなぁ。 -- 2018-06-25 (月) 11:37:03
    • 月額じゃなくて絆みたいな感じでゲーセンに置いてたらちょっとだけやりたくはなることもあると思う -- 2018-06-25 (月) 11:37:14
    • いい加減、月額とかガチャ以外のビジネスモデルを構築するべきだわ。この業界 -- 2018-06-25 (月) 11:40:09
      • 機体がガチャじゃなくなったら運営も気軽に調整できるだろうしな -- 2018-06-25 (月) 11:42:47
    • 初期からそれだったらまだマシだったが、今やると無課金はまず残らんだろうな -- 2018-06-25 (月) 11:40:47
    • プレミアム会員的な付加サービスならあり。ネカフェと同等の権利が付与するなら月3,000円までなら出す。今でもネカフェの人への3大得点(DXデイリーチャレンジ追加・各種パーツフル装備・コスト9999)にも、殆ど文句は言われてないしね。 -- 2018-06-25 (月) 11:41:02
      • DXガシャ手に入れにくくなったから、DX集めるためにネカフェまた行こうかな・・・でもスペック悪い店しか知らないし、誰か横浜~都内でガンオン公式ネカフェで良い店あったら教えてちょ。 -- 2018-06-25 (月) 11:44:19
      • DX集めるためにネカフェいくくらいなら課金でガシャ回した方が早いと思うんだが… -- 2018-06-25 (月) 11:47:23
      • MUコスト上限撤廃と、MU使いたい放題も入れといて -- 2018-06-25 (月) 11:59:30
      • そこは早いか安いかをどっちを取るか、だな。ネカフェデイリーは3個クリアで1キャラ1日1枚のDXガシャをGETできる。うまく良くやれば1試合で1枚GETも可能だから、1時間でDX2枚。さらにネカフェデイリーの内容自体にもDXやマスチケが入ってくる事もある。ネカフェの利用料は1時間300円とかなら、十分ペイする。 -- 2018-06-25 (月) 12:00:01
      • 単マシの理論値みたいな語り口はガンオン民の特徴なのか? -- 2018-06-25 (月) 12:06:11
      • ネカフェデイリーを2セット受けるには朝5時を跨がなければいけない。だが4時台の参戦待機時間は30分とかザラ、酷いときには1時間経過しても参戦しないこともあるため、4時に入店しても参戦できるかはわからない。なおかつ達成できるかどうかの運もあるため、核実を期すのであれば3時間パック程度が必要となってくる。またガンオン公認店の1時間300円の席にハイスペックPCが導入されている確率はかなり低い。よって高確率で直接課金したほうが安くなるという推測が出来る。 -- s? 2018-06-25 (月) 12:12:07
      • 2枚は1キャラのこととは言ってないような(1キャラ1枚取れるってわざわざ前に書いてるし)。元が取れるかっていう話自体は5時云々に関わらず取れない確率のほうが高いとは思うが -- 2018-06-25 (月) 12:31:20
    • 月額課金は長時間のプレイを強いられる運営になるから嫌だな(機体を手に入れるには、イベント期間中(1週間で)、100戦参戦が必要とか) -- 2018-06-25 (月) 11:43:57
      • 新機体入手のイベント期間を1カ月とかにすればいけるんじゃね? -- 2018-06-25 (月) 11:46:58
      • それはゲーム性がクッソ薄いソシャゲとかの手法じゃないかね -- 2018-06-25 (月) 11:48:47
      • むしろ月額製ならイベント機体は配布だろうし強機体は買いきりのDLCかなにかだろ -- 2018-06-25 (月) 12:14:09
      • 今も十分長時間やがな -- 2018-06-25 (月) 13:48:45
    • ガンオンプラチナ月額会員=ネットカフェ特典+機体エネルギー無料自動満タン+機体倉庫無限+リプレイ保存/観覧期間を30試合/1週間→100試合/1ヶ月へ延長 -- 2018-06-25 (月) 11:53:00
      • プラチナ会員やめた場合、倉庫の機体がどうなるかだな -- 2018-06-25 (月) 11:57:56
      • 機体倉庫はメンテ時に倉庫チケ10枚配布で良いかもな。 -- 2018-06-25 (月) 12:04:03
      • 入会特典で300枚、以後は毎週10枚配布とかいいかもね。直ぐに機体増やせるし。 -- 2018-06-25 (月) 12:07:40
      • 「プラチナ会員やめた場合、倉庫の機体がどうなるか」 あぶれた機体は消えるに決まってるだロォォォォン?!嫌ならずっと月額課金し続けるのだ! -- 2018-06-25 (月) 12:49:08
    • 頭数揃えなくてはゲームにならない多数対多数のゲームの場合、月額課金は悪手だぞ。単純に人が集まらないのと、言い方は悪いが課金者が無課金でもやる層を蹂躙するから得られる爽快感を重課金者は欲するからな。 -- 2018-06-25 (月) 13:31:52
  • 【急募】インダストリアル7の通称、略称。 -- 2018-06-25 (月) 11:29:50
    • 淫堕す -- 2018-06-25 (月) 11:36:06
    • インダ糞リアル7 -- 2018-06-25 (月) 11:36:15
    • ダスト7 -- 2018-06-25 (月) 11:37:49
      • さらに略してゴミ7で -- 2018-06-25 (月) 11:40:15
      • もうゴミでいいな -- 2018-06-25 (月) 11:41:06
      • ゴミだとこのゲームに溢れかえっててどれのことかわからんやろ -- 2018-06-25 (月) 11:42:24
      • 全マップがゴミなんですが・・・ -- 2018-06-25 (月) 11:43:39
      • なるほど、だから7がついているのか。ゴミ000007くらいの方が後でよさそうな気もするがもはや略称じゃない -- 2018-06-25 (月) 11:50:11
      • ゴミレンジャイが結成できそう -- 2018-06-25 (月) 11:51:35
      • ゴミ7だとサイド7が出来ちゃった時に混ざりそうだな。 -- 2018-06-25 (月) 11:58:56
      • ゴミ7だとイチイチ変換が面倒だから537でいいよ -- 2018-06-25 (月) 12:09:04
      • gm7なんてどうだ? -- 2018-06-25 (月) 12:48:19
      • gm7とか、なんかの家族計画に使う薄いアレみたいに見える -- 2018-06-25 (月) 13:50:36
    • ダクソ7 -- 2018-06-25 (月) 11:42:13
      • それじゃあダークソウルやんw -- 2018-06-25 (月) 11:43:25
  • ユニコーンやシナンジュを1機でも多くデッキに入れてる人ほどスコアを稼げるという課金ゲーとしては最高なのかもしれんが、バランス的には過去最悪。 -- 2018-06-25 (月) 11:42:43
    • スコア云々より、マジで並程度の機体だと攻撃当てて「先生方、あとはお願いします!」ってなるのがなぁ。相手がそこまで強そうじゃなくてもどうしようもない時が多々ある -- 2018-06-25 (月) 11:50:47
    • 前からそうだけど、デッキを最強格で埋めれるってのがクソだと思うわ。それによって唯一のデメリットのCTカバー出来ちゃうし -- 2018-06-25 (月) 11:50:54
      • デッキ拡張チケットで高コスト4機済みが出来るようになり、クマ支援により高コストが長生きするようになったのが要因かな -- 2018-06-25 (月) 11:55:14
    • 運営からすると課金してくれないと何も旨味がないからな -- 2018-06-25 (月) 12:01:08
    • コスト400が撃破されると拠点1/10削られたのと同じゲージが減るようにするとか(30機撃破されたら終了)、チーム全体へのデメリットを全面に出すとか -- 2018-06-25 (月) 12:03:43
      • ゲージの影響が良調整されたとしても、雑魚がユニシナ乗るな戦犯かよ!俺は雑魚じゃないからセーフみたいな考えのやつらばっかりになって結局個人の抑止力にはならないよ -- 2018-06-25 (月) 12:07:22
      • それじゃ高コスの意味が薄れるだろ?下手に弄ってもその時点での最強機体4機積みになるだけだし -- 2018-06-25 (月) 12:09:00
      • 下手くそユニコーンが階級落ちて淘汰されるからいいのでは? -- 2018-06-25 (月) 12:09:33
      • 先日の公式配信でコスト比によって戦略ゲージへの影響を増やすのは考えてるみたいな事言ってたよ。ただ調整次第では高コスで凸すると拠点殴ってもマイナスになりかねず、凸戦術を多用するジオン滅亡&芋化につながる -- 2018-06-25 (月) 12:15:30
      • 全員へのペナルティなんだから全員落ちるだけだよ、下手糞だけ選別されるってことは無い -- 2018-06-25 (月) 12:17:14
      • うまい奴はそんな中でも稼げるけど、下手な奴は0pt即落ちするから選別されてくよ -- 2018-06-25 (月) 12:26:45
    • 金で強いならまぁわかる。銀でもいままでの機体より圧倒的に強いのがほんとks -- 2018-06-25 (月) 13:14:04
  • l`)わしプリキュア。HUGしてやるからこっち来いや     (凸;)いいえアナタはゴックさんです -- 2018-06-25 (月) 11:49:34
    • l`)[肩]ノシ わいこそプリキュアや。HUGしたるからこっちゃこい  (凸;)いいえあなたはハイゴックさんです -- 2018-06-25 (月) 11:52:07
  • 支援機での回復、高コストになればなるほど回復量が落ちるようになればいいのにな。拠点リペポだけ、通常通りにする感じでさ。 -- 2018-06-25 (月) 12:02:24
    • そしたら高コスの意味なくね?トレーナー&ワーカーええやん?ってなって終わるだろ? -- 2018-06-25 (月) 12:07:02
      • 支援の高コストじゃなくて、高コストに対する支援(要はユニシナへの回復力)低下って話かと -- 2018-06-25 (月) 12:10:41
      • うん、葉1が言ってる事を言いたかった。 -- 木主? 2018-06-25 (月) 12:34:08
    • アーマー修理速度に差をつけるとか。低コスの単純な機体ほど修理効率が良く150%で回復、ユニシナのような高コス機体は50%で回復が遅い。修理パックについても適用。ただコレすると機体サイズを高APで補正してるジオンが不利になるので修理効率をサイズにより緩和・調整が必要になるが -- 2018-06-25 (月) 12:10:26
      • 単純に【威力(%)×最大AP*(300/コスト)^2】とかで、回復速度を威力とコスト依存→低APだろうが高APだろうがコスト帯で全回復にかかる時間一定にすればいいだけかと -- 2018-06-25 (月) 12:18:59
    • 賛成だけど、ユニシナの使い勝手が悪くなって売り上げに悪影響になるから無理だね。 -- 2018-06-25 (月) 12:45:39
      • 他のもほぼ影響うけるからユニシナ単体で影響はそうないと思うがね(高コスト全体なら分かるが)。ただ、ぶっちゃけ回復速度半分であっても熊がいればどうでもいいよねっていう -- 2018-06-25 (月) 13:15:13
  • (´・ω・`)僕はらんらん -- 2018-06-25 (月) 12:04:22
    • (´・ω・`)わるいやつ! -- 2018-06-25 (月) 12:06:42
    • (´・ω・`)(´・ω・`)二人はらんらん -- 2018-06-25 (月) 12:07:26
      • (´シュωッカ`)シュッカゾーン -- 2018-06-25 (月) 12:14:10
  • グリプスって前にやったのっていつだっけ?しばらく見てない気がする。しれっと封印されたのかねぇ? -- 2018-06-25 (月) 12:09:54
  • シナユニ乗ってて下手なのたまに見るけどやっぱゲージ減少の目立つ程減りが爆上げされて中コストから下がかなり減ったら乗るの少しは控えるのかな?それでも4積み続けるのか気になる -- 2018-06-25 (月) 12:12:42
    • 全体にペナルティを課したところで個人の乗り心地が全く変わらんなら使用を控えるはず無いと思う。 -- 2018-06-25 (月) 12:14:47
      • どうなんだろ?減り爆上げしたら芋状況はともかくテキサス3取りみたいのを失敗した時のダメージやばくなりそうだからどこでも脳死で高コスト乗るなみたいな雰囲気にならんのかな -- 2018-06-25 (月) 12:19:37
      • 雰囲気はなってもそれは周りが勝手にすればいいやん、自分には関係ないねって奴が大半だと思うぞ -- 2018-06-25 (月) 12:27:32
    • ユニシナに他が対抗出来ないんだから乗るしかないだろ。乗らなきゃ狩られて結局ゲージを献上するだけだぞ。 -- 2018-06-25 (月) 12:18:49
      • ゲージの減り決めてなかったけど仮に真ん中の300コストの3~5倍ぐらい戦力ゲージ減るとか差つけてもダメかな。CTがあるから変わらんか・・・? -- 2018-06-25 (月) 12:27:53
      • 300コスト5回で400コスト1回を撃破に値する働きができるのであろうか -- 2018-06-25 (月) 12:33:50
    • 中低コストというか他機体で対抗しようがないから、あの調整内容だとポイ厨がどうの下手くそやめろ的なことにしかならないんじゃないの。 -- 2018-06-25 (月) 12:25:59
      • んーそんなの意味ないだろみたいな意見しかないあたりダメそうだね~残念無念。ユニシナオンライン継続するしかないみたいだし諦めるわ -- 2018-06-25 (月) 12:35:22
      • ユーザーの自制心に期待しても効果は薄いってのはここではよく出てくる意見で、ユニコやFA-ZZって実例があるからたぶん認識として正しい。だから強制力のある方法(デッキ内の機体数制限等)でないと機体の分散は出来ないと思われるのだけど、調整下手な運営では強機体の強制制限≒売上減少なので何とも・・・ -- 2018-06-25 (月) 13:39:58
    • ユニシナどうにかするより中低コスに下駄履かせる方が良いんじゃないの?スロット数増やしてモジュの効果上げてガン積みした時のCT増加少なくするとか、ミッションユニット全部見せ売りにしてもっと使いやすくするとか。 -- 2018-06-25 (月) 12:41:20
      • ミッションユニットは本当にクソ要素。素直に低コストの強化策だけにしとけばよかったものを、「せや!インフレ対策も兼ねさせたろ!」で誰も使わない無意味なシステムと化してしまった・・・ -- 2018-06-25 (月) 14:37:50
  • 試合開始から経過時間に応じてデッキ内の機体のCTが減っていく。ただし戦場で同じ機体が破壊されるたびにCTが増加する、ってのはどうだろう? 増減するCTは最大で2割程度で。利点は強機体一色になるとその強機体が使いづらくなること、マイナー機体はCTが下がって使いやすくなること。欠点は存在する全機体種数だけ保持すべきデータが増えてしまうこと、かなぁ -- 2018-06-25 (月) 12:12:54
    • 環境機体複数積みの使用感ダウン=売上ダウンっていう最大級の(運営側の)問題があるから実現性がないのが最大の問題 -- 2018-06-25 (月) 12:26:19
      • どうせ強いものは強いんだし積む数は変わらんと思う。いきなり使用制限1機のみとかじゃなく、これくらいのマイルド調整で何とかしてほしいと思うんだ -- 2018-06-25 (月) 14:35:56
  • みんな昼飯とうした? -- 2018-06-25 (月) 12:13:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a071c01f9cf070254eecbd9f9d0c6dd85a0b1206
    • ええなぁCoCo壱、カレー食べたくなってきたわ -- 2018-06-25 (月) 12:15:32
    • 当たる気がしないしそんなにカレー好きじゃないから行かんかったなぁ -- 2018-06-25 (月) 12:16:10
    • カレー食べたくなるだろいい加減にしろ!。 -- 2018-06-25 (月) 12:22:38
    • 塩おにぎりにした -- 2018-06-25 (月) 12:51:17
  • BMとロケバズのDP10にしたら多少マシになるきもするなぁ -- 2018-06-25 (月) 12:20:31
    • 遠距離でDP150くらいならね。近距離(射程200メートル以内)でDP400ないと多分コストに見合わないからそこはいいんだけど -- 2018-06-25 (月) 12:23:09
    • 今回の公式配信でも言ってた様に「何かで膝をつかせて何かでトドメ」って感じな調整をしたいというのが見て取れるからなぁ…中距離戦闘能力のある機体に足止め効果アリにするだけで鬼畜に強くなると言うのに -- 2018-06-25 (月) 12:27:25
    • 弾数を5→4にして、DPを420→350にすれば、全弾命中でDG3からよろけになってうまい奴は稼げるって感じの調整がいいかと -- 2018-06-25 (月) 12:29:34
      • 1マガジン5発なのは原作再現したいからじゃないかな、ある程度 -- 2018-06-25 (月) 12:45:27
      • ロケットバズーカはなんでああなったんや…? -- 2018-06-25 (月) 13:13:18
    • 連射出来る武装の威力とDP両方高いのはあかんよなぁ、マグナムとか威力高いんだからDPは今の10分の1でいいしバズとかの単発武装のDP今の倍にして爆風のDPがっつり下げてやればいいんじゃね -- 2018-06-25 (月) 12:31:28
    • 距離で威力とDP減衰してほしいな。強襲は特に減衰率を大きくするとかすれば、兵科の意味も出てくるだろうし -- 2018-06-25 (月) 12:44:22
  • バズーカってどんな調整されるんだろう。とりあえずDPは一気にあげてほしいなあ。最新の機体が持ってるBZはDPが650とかあるけど、それすら誰も使ってない現状、DP470とかのBZなんて誰が使うんだよって話。爆風調整はいいけど性能アップの調整も同時になんでやらないんだろう。ここの運営調整おそすぎるわ -- 2018-06-25 (月) 12:23:11
    • 同時にやるとどっちが悪かったか判らなくなるだけなんやで…?結果両方戻すとかやる所もあるんやで…? -- 2018-06-25 (月) 12:28:32
    • 弾速を上げるとええんやで -- 2018-06-25 (月) 12:33:18
  • (´・ω・`)らんらん良い事思いついたわ、今こそコスト380以下トナメをやるべきよ。それならあの奇跡の一週間を取り戻せてそれなりの人数がカムバックしてくるはずだわ。 -- 2018-06-25 (月) 12:24:20
    • トナメとか1日2日だけの話じゃん。何の解決にもなってない。 -- 2018-06-25 (月) 12:26:15
      • 毎週やろうよ。もしくは常に大規模やる時にコスト制限選択できるようにするか。 -- 2018-06-25 (月) 12:32:49
      • (´・ω・`)当たり前でしょ、だってこの運営がする事なんて更なる強機体によるインフレぐらいしか思いつかないもの。だったら1日2日だけでもあの奇跡を夢見るしか無いじゃない。 -- 木主? 2018-06-25 (月) 12:33:04
    • アドバズを強すぎるとは全く思っていないが、コスト制限するにしてもアドバズは除外してほしい。純粋に爆風あると楽しめない。なんというかあの奇跡のバランスには邪道に感じるんだ。 -- 2018-06-25 (月) 12:30:17
      • (´・ω・`)確かにあの日々にABZは除外して欲しいわね。 -- 木主? 2018-06-25 (月) 12:34:48
      • あの奇跡のバランスでそこまでGP02発生するかな?あの環境だとケンプとかの方が増えそうだけど -- 2018-06-25 (月) 12:35:42
    • ジオン優遇が奇跡なのか・・・ネガ此処に極まれる(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:20:42
      • ジオン優遇云々でなく、主要戦闘距離があれだけ短くなってた時期が奇跡ってのが主体だな。爆風で前出られないとか近距離武装が貧弱すぎるとかで遠距離ゲーしてたからな。今もまた戦闘距離が相当伸びてるからクソなんやぞ -- 2018-06-25 (月) 13:24:46
      • 尉佐官か。将官戦場は強化ZZと百式の組み合わせが強くてサザビー押されてたからな。 -- 2018-06-25 (月) 14:40:32
  • ユニシナをデッキに入れてると強制的にオペレーターが佐藤になるようにすればいいんじゃね? -- 2018-06-25 (月) 12:28:58
    • やったぜ。 -- 2018-06-25 (月) 12:32:23
  • (´・ω・`)リアルD格事件発生 -- 2018-06-25 (月) 12:30:32
    • 福岡で角待ちD格あったらしいな -- 2018-06-25 (月) 12:44:59
  • 中コストでユニシナのアンチ機体作ってデメリットとして何かしらの武器からのダメージ2倍とかにすればよくない?ただ壁になれるだけでも全然いいと思うんだ -- 2018-06-25 (月) 12:37:09
    • そんな機体が居ようと常時二倍で撃ってるようなユニシナを止める事ができずに撃沈するだけ -- 2018-06-25 (月) 12:39:32
    • 今考えた機体がPTキュベレイmkⅡに似てたけどそれでなんとかならん感じだよなぁ。多分攻撃性能持ってコスト控えめでユニシナ倒すのは格闘機かSG機が限界だろうね。 -- 2018-06-25 (月) 12:44:09
    • ヅダの自爆強化で一人一殺 -- 2018-06-25 (月) 13:00:52
  • ランカーバトルで放置や利敵は重いペナルティになるかもみたいな説明あったけど、どんなペナルティなんだろうね? -- 2018-06-25 (月) 12:42:02
    • (という脅し文句) -- 2018-06-25 (月) 12:52:14
    • ガシャの当たりが沼の底に潜るんやろ。知らんけど -- 2018-06-25 (月) 13:46:03
  • 戦術支援でIフィールド発生器とかどうだろう。ビーコンみたいな感じで運搬可能にしてさ。一定ダメージで消失。ビーム攻撃無効化で。 -- 2018-06-25 (月) 12:44:38
    • それ面白いかもしれんな。 -- 2018-06-25 (月) 12:46:54
    • そぎむ -- 2018-06-25 (月) 12:47:58
    • 戦術支援のミノ下でもミサイル誘導が失われないんですよ・・ -- 2018-06-25 (月) 12:51:30
    • それよりまずビーム攪乱幕だろ… -- 2018-06-25 (月) 12:55:13
      • ビーム攪乱幕は確かに良いんだが、あの中ってビームサーベル以外のビーム兵器が使えなくなるから、実質UCを無効化しちゃうようなもんだから、連邦至上主義な開発だし、実装しないだろうな。 -- 2018-06-25 (月) 12:59:56
      • 水中でBR撃てるゲームだし、ビームの有効性がダウンみたいにするだけでもだいぶ違うんじゃないかね -- 2018-06-25 (月) 13:11:40
    • BMキラー作るなら、バズキラーつくらんと合わないでしょ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:02:09
      • バズーカとビームマグナムが同じと言っている時点でおかしいと思わないのか…? -- 2018-06-25 (月) 13:18:40
      • ロケバズが存在しなきゃそうだろうけどな -- 2018-06-25 (月) 13:26:03
  • 大抵の大型アプデ後の目玉ってツイッターキャンペーンで数人に金図配ってたけど今回なかったし、ガチでユニシナの流れわざとでしょ 佐藤にしてはシナンジュのてこ入れ早かったし 予想以上に元がとれたから配信でDX3枚 どうよ俺の妄想は -- 2018-06-25 (月) 12:44:47
    • 赤マンといいシナンジュといい、ミラーっぽい強機体はなんでジオンだけ最初異様に弱くされてるのかが謎。赤マンとか初期砂と同じ武器だぞ・・・確実にジオンを弱くすると意図してるだろ。シナンジュすぐ調整されたけど公式twitterとか荒れ方が尋常じゃなかった -- 2018-06-25 (月) 12:49:44
      • 機体サイズで既にハンデを負っているのに武器まで劣化させる運営 -- 2018-06-25 (月) 12:50:59
      • なんだいつも通りじゃないか -- 2018-06-25 (月) 12:57:00
      • シナンジュは公式のお問い合わせのサーバーパンクするぐらい荒れたからねえ。すぐ調整するのはいいけど、逆にメールが少なければ調整しなかったということ。つまり運営は①コスト380の機体に初期砂の武器持たせて強さが妥当とか思ってるクレイジーな基地外か、②意図的にジオン弱くしてるゴミのどちらかが確定。どっちにしても終わってる -- 2018-06-25 (月) 13:06:00
      • 380コスの機体に所期砂の武装がまんまあること自体は別に問題じゃないだろう。同時実装の相手に全く同じ選択肢しかなかったらの話だが -- 2018-06-25 (月) 13:09:32
  • ゆにとシナの盾耐久560にしよーぜ・・・ -- 2018-06-25 (月) 12:47:26
    • 大破抑制ついててあの武装あの性能なんだからそれぐらいでもいいかもな -- 2018-06-25 (月) 12:56:09
      • 中低コストの単発低マガジン武装にシールド貫通とかシルブレ効果つけてほしい -- 2018-06-25 (月) 13:06:18
      • んなことしたら他の盾持ち機体が巻き添えで死ぬぞ -- 2018-06-25 (月) 13:16:41
      • 巻き添え死は今までも数え切れないほどあったからヘーキヘーキ -- 2018-06-25 (月) 14:46:58
  • ユニシナオンラインの前は強化型ZZオンライン。強化型ZZオンラインの前はFA-ZZオンライン。どこまで戻ればバランスよかったんや・・・。どんどんインフレして調整もう無理っしょ。 -- 2018-06-25 (月) 12:56:48
    • 陣営間バランスだけ見るなら一番良かったのはジオオンラインやぞ -- 2018-06-25 (月) 12:57:37
    • ユニシナ弱体取らなかった時点でもう終わったと悟る。 -- 2018-06-25 (月) 12:59:39
    • 装甲時代まで戻るしかない -- 2018-06-25 (月) 13:02:25
    • 陣営間バランスは知らんがちょっと前にあった一年戦争トーナメントは面白かった。階級伍長~大将までごちゃ混ぜでいいし報酬も成しでいいから限定戦としてあれ常設してくれれば通常戦がどんなにカオスになっても文句無いわ。 -- 2018-06-25 (月) 13:05:37
    • 生まれ落ちた時点で既にバランスが崩れてたんだよなぁ…装甲ジムオンライン… -- 2018-06-25 (月) 13:15:10
    • 時代限定戦は有りやと思うわ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:16:36
    • デルタプラスは凡機体、クシャはアンチユニコーン機体になるのを期待するしかない。機体だけに。 -- 2018-06-25 (月) 13:27:00
  • 盾の修理速度は上げないのかな?強ZZ赤マンのガードは10秒で自動回復なのが便利過ぎてうらやま。盾補修パックとか支援武装作ったらダメ? -- 2018-06-25 (月) 13:09:08
    • とりあえずユニシナ無双と化したクソバランスどうにかしてからだな。今盾回復だけ単体で強化したらさらに悪化する -- 2018-06-25 (月) 13:10:37
    • 普通の盾は壊れたら壊れっぱなしだからな。そんな修理パック付けても持っていく支援はほぼ居ないだろう -- 2018-06-25 (月) 13:16:09
    • 盾抑制エモで実装すれば済む話しだと思うが・・・それだと新たな壊れが過去機体から出てくるのかな(´・ω・`)? -- 2018-06-25 (月) 13:18:46
      • エモ…?盾回復したい!ってエモーションだすと回復するんだろうか -- 2018-06-25 (月) 13:27:37
      • 腕を振ると新しい盾が生えてくる -- 2018-06-25 (月) 13:28:40
    • 盾を破壊する側からすると、さらにボランティアが増えるから止めて欲しいンゴ・・・。盾削ったり破壊したりしても、ポイント1Pも入らないんよあれ。 -- 2018-06-25 (月) 14:45:55
  • クシャ欲しいがDXしぼりでDXチケが枯渇してきてる…。クシャ手に入れたとしても今後どうしよう…。 -- 2018-06-25 (月) 13:16:31
    • またまたぁ!どんなレスが付くかしってるくせにっ☆ そこにカードがあるじゃろ?♡ -- 2018-06-25 (月) 13:21:45
      • 上限4万近く課金する沼ガチャに足突っ込むのはなぁ。かといってランカーバトル出るほど参戦出来んし、ガチャ高すぎんよ~。新作のゲーム何本も買えちゃうやん。 -- 2018-06-25 (月) 13:28:04
      • クシャって沼ガチャ実装なんか? -- 2018-06-25 (月) 13:33:26
    • ネオジオングまで貯蓄すれば良い(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:23:25
    • 俺はそろそろ単に好きというだけで回す気になる機体も無くなって来てるし、ジオンはクシャ、連邦はユニコ系一通り出たらもぅいいかなぁ。 -- 2018-06-25 (月) 13:51:44
      • 確かにUCの目玉機体もかなり出たしなぁ。 -- 2018-06-25 (月) 14:10:47
  • バンシィのアームド・アーマーBSにゲロビ武装がついてそうだと思うんだが、もしコスト400のゲロビになったら、威力はどのくらいになるんだろうな? -- 2018-06-25 (月) 13:26:46
    • 射程のびるだけやろ -- 2018-06-25 (月) 13:29:29
    • まぁバンシィはゲロビ付くだろうからまたジオンがネガるだけの効果は出るだろうね(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:42:54
  • スズメバチの本格的なシーズンが到来したけど、みんな対策どうする? -- 2018-06-25 (月) 13:28:44
    • サーチアンドデストロイ -- 2018-06-25 (月) 13:30:05
    • シャンブロにお願いして来てもらう -- 2018-06-25 (月) 13:30:49
    • とりあえず、キャンプに持っていく肉系統は火を通して、生肉や生魚は持って行かないようにするわ。彼奴等は生肉系の蛋白質の匂いで寄ってくるからな。 -- 2018-06-25 (月) 13:31:20
    • BM撃ち込む -- 2018-06-25 (月) 13:31:38
    • 全匹、木刀で叩き落とす -- 2018-06-25 (月) 13:42:22
    • リアルオールレンジしかないのよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:43:51
    • 黒い服着てると熊と誤認して攻撃してくるってホントかね? -- 2018-06-25 (月) 13:45:42
      • ミツバチだと熊は天敵だから勘違いでも攻撃を仕掛けてくるってのは聴いた事あるが、熊がスズメバチの巣を襲うってのは聴いた事ないな。 ハチタカならスズメバチの巣を襲うのは知ってるんだが。 -- 2018-06-25 (月) 14:56:54
    • TNTバレルをぶつける -- 2018-06-25 (月) 14:01:47
    • 下手に手を出すとファンネルミサイルと化して襲ってくるから即緊急帰投する -- 2018-06-25 (月) 14:06:46
    • 罠設置しておかないの? -- 2018-06-25 (月) 14:41:49
    • あいつら当たり判定が小さいからな。弾速が速い武器のロックオンMAX強化で打ち落とすか、面制圧力の高い殺虫スプレーで対応かな。あとできればバリア、なければ防護盾は必須。 -- 2018-06-25 (月) 14:55:53
    • そこにあるトリモチを使うのじゃ -- 2018-06-25 (月) 15:01:11
  • みんなのBLはどんだけ埋まってる?ぼくすごい埋まった(こなみ -- 2018-06-25 (月) 13:30:42
    • 直接暴言でも言われない限りBLあんまり入れないからスカスカだなぁ…あ、賢○郎コレクションはありまぁす! -- 2018-06-25 (月) 13:42:05
    • 俺は0。暴言やキチガイ発狂とかを微笑ましく観賞するのも、ガンオン風物詩の一つなので。 -- 2018-06-25 (月) 14:42:54
  • コストにぜんぜん見合っていないむちゃくちゃ弱い機体を教えてください。 -- 2018-06-25 (月) 13:38:17
    • ズ↑サ↓ -- 2018-06-25 (月) 13:40:56
      • い、尉官戦場ではミサイラーとして輝いているから(震え声 -- 2018-06-25 (月) 13:53:51
    • ザクIII ギャン ライザク  -- 2018-06-25 (月) 13:42:10
      • 強いとは微塵も思わないけど今のライザクって滅茶苦茶弱いか?スプシュとSGMある分他のゴミよりまだマシな気がするわ -- 2018-06-25 (月) 13:50:58
      • その3機の中で無料のライザクくんが一番マトモというか、使おうとすればまぁ使える範囲だから困る  -- 2018-06-25 (月) 14:00:49
      • 実際乗ってみて思ったが、ザクIIIはまだビーム系複数持ってれば同クラス相手にはやれない事もない。マクトがかなりヤバい。CBRで怯まない相手にはSABRとマシンガンでひるみよろけを取らなければならず、格闘を振らないと同クラス相手でもキルまで行けない。ライザクは散弾強いから論外。 -- 2018-06-25 (月) 14:19:06
    • 320で固定砲台になるゾックかザメル -- 2018-06-25 (月) 13:43:41
      • ゾックは火力自体はあるし射程もある。戦える場面は存在する。ザメルも、対空砲潰しという役割がある。この二人の産廃王への道のりは遠い -- 2018-06-25 (月) 14:21:12
    • シュツガル -- 2018-06-25 (月) 13:45:08
    • ギャンかゾックなのかなぁ・・・皆のコメみていても(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 13:45:11
    • ゾック1択他の機体は弱いけど戦えない事はないが今の時代でアーマー3000台の鈍足デブって戦う術が無い -- 2018-06-25 (月) 13:47:06
      • ゾックはあの足回りなんだし、火力を今の2倍にしても文句はない。 -- 2018-06-25 (月) 13:51:01
      • 足があるからパジムスレイヴレイスガルαの方がまだ使えるか。 -- 2018-06-25 (月) 13:51:29
      • AP1万あっても今の環境だと防壁にすらならんわな -- 2018-06-25 (月) 14:12:21
      • 1万APに積載ボーナスにビーム装甲モジュ+回復強化モジュつけてトーチぶっかけ続ければそう簡単に死なないぜ! -- 2018-06-25 (月) 14:24:36
      • ゾックは射程四桁でハエタタキ出来るから最弱論は論外。当時としては高DPSのFABRでザコなら近距離も対処可能 -- 2018-06-25 (月) 14:25:19
    • パジムスレイヴレイスガルα「俺等は320強襲だけど240強襲でおk程度で済んでいるからセーフ」 -- 2018-06-25 (月) 13:47:24
    • ドルブがむちゃくちゃ弱い -- 2018-06-25 (月) 13:50:45
    • 数ある人型産廃はある程度味方頼りのマシンガンぺちぺちで最低限のポイントはとれる、産廃界の王者はゾックやドルブやザメルみたいな味方と足並みそろえて絆感じられない、存在が無意味な全く役に立たない鈍足タンクやで。ザメルとドルブは爆風がメイン武器だったから今じゃ究極の産廃やで、あのド産廃のスレイヴレイスとかまだ戦える機体じゃんって思えるレベルに。 -- 2018-06-25 (月) 14:10:05
      • 一応ザメルには強化弾という役割がある。ドルブはネットと焼夷でタマネギごっこが出来る。個人的には平均的な戦いが出来てもコスト相応と言い難いスレイブレイスやガルα強襲を推したい -- 2018-06-25 (月) 14:38:02
    • Gアーマー。こいつコスト260くらいで丁度いいわ -- 2018-06-25 (月) 14:19:48
    • 今は評価落ち着いたけど無料機体のギャンKでジオン騒いでたのにリゲルグとかいうクソデブの新型ってもっとゴミのまま放置されてる気がしなくもない -- 2018-06-25 (月) 14:20:22
      • あいつは最低限まともなBR撃てるからな… -- 2018-06-25 (月) 14:25:15
    • SA射撃+マシorバル>ひるみに追撃 が出来る機体は産廃王から外していいのではなかろうか 特に内蔵武装のあるヤツ -- 2018-06-25 (月) 14:31:35
    • 陸戦高機動型ザク -- 2018-06-25 (月) 14:58:28
      • ザクとグフの相の子なのに、何故かコスト320なあの機体な。 リーダー機だったイフリート(シュナイド機)よりコストが高いとか笑えるわ。 -- 2018-06-25 (月) 15:03:07
      • あれでもチャーバズやマゼラがそれなりの地位持ってた時代では、平均的に高い機体性能に選択肢のある武装、ジオンでは珍しい高コスト細身で無料機っていうなかなかな優等生だったんだがな…。F重デッキに混ぜてみたりとかな -- 2018-06-25 (月) 15:13:47
    • 無料機体ならまだわかるけど課金機体で産廃のほったらかしは運営やばいなこれ -- 2018-06-25 (月) 15:44:42
      • つい最近の無料機体な赤ディテクターなんて、迎撃モードになると課金機体を超える火力を持ってるからね・・・。 -- 2018-06-25 (月) 16:11:07
  • 今度のハサウェイじゃ無い方の宇宙世紀ガンダム、UCで既にサナリィが動いてるとなると、試験型ビームシールドとかでてきそうだなって思うのは俺だけかね? -- 2018-06-25 (月) 13:39:47
    • まだサナリィにはそこまでの技術力ないぞ -- 2018-06-25 (月) 13:45:36
      • そうか?出力はザク並みとはいえ、小型反応炉の開発には成功してるから、かなりの技術は持ってると思うぞ。 -- 2018-06-25 (月) 13:49:10
    • F90でようやく試験運用し始めたんだゾ -- 2018-06-25 (月) 13:49:08
      • あ、そうだっけか。なら登場の機会はなさそうねw -- 2018-06-25 (月) 13:49:51
      • そもそもF90自体がサナリィの検証実験機だからな  -- 2018-06-25 (月) 13:54:42
      • ガンダムF89なんてものが登場しましてね -- 2018-06-25 (月) 13:56:21
      • 考えて見ればF〇〇って形式番号が続いてる訳なんだから、F1とかもあるのかね? -- 2018-06-25 (月) 14:05:28
      • F○○って分類じゃなくてFはフォーミュラー計画でその次の番号が機体コンセプト、その次の番号が形式番号やで、F90番台が主力MS、80が量産型70が支援型って感じ -- 2018-06-25 (月) 14:09:52
      • Fの十の位はコンセプトシリーズ名だから必ずしも全部埋まってるわけでもないし、F9〇が必ずしも後発ってわけでもない -- 2018-06-25 (月) 14:17:05
      • しかしだな、もう時代的にはユニコーンまで出してしまったんだ。運営がここでガンオンを畳む気がないなら、遠からず出てくるんじゃないか? -- 2018-06-25 (月) 14:17:39
    • ビームシールドを初めて実用化&実戦投入するのはブッホ・コンツェルンの関連企業。と言うよりもMSの小型化に成功して出力に余裕が出来たから搭載できる装備だし。サナリィも小型MSの開発を進めてるけど一歩遅れてる。この時期のアナハイム社は論外な。むしろ大型化してる。 -- 2018-06-25 (月) 14:13:57
      • デナン系のビームシールドは弱点があったから、実戦投入するのが速かった感じもするんだよなぁ。あれで完成とは思ってなかったとも思うが。 -- 2018-06-25 (月) 14:45:06
    • そういやF91にもサイコフレームが採用されていたはずだよな?秘匿されたはずなのに・・・。 -- 2018-06-25 (月) 14:34:10
      • え? -- 2018-06-25 (月) 14:53:54
      • F91はサイコフレーム、バイオセンサー、バイオコンピューターの3つ盛りの機体だね。 -- 2018-06-25 (月) 14:58:08
      • バイオコンピュータ? カレンデバイスのことかな -- 2018-06-25 (月) 15:16:58
      • 有機物を材料にしたコンピュータだし、カレンデバイスと何ら変わりはないだろうな。人の脳を材料にできるなら更にいい結果を残せただろうけど。 -- 2018-06-25 (月) 15:23:37
  • うおおおおお!ガチャアアァァァ!ガチャ回すのおおおおおほおおお!!(GP -- 2018-06-25 (月) 13:55:58
    • (´業ω社`)出荷・・・ -- 2018-06-25 (月) 14:03:39
  • 380以上は盾大破抑制デフォでいいでしょ。仮にモジュール枠があってつけたとしたら、それだけで400コストのCT超えるぞ。機体性能も武器もCTも完全に400の劣化じゃん。コスト20どころの差ではない。 -- 2018-06-25 (月) 14:06:10
    • 400コスト機に勝てないから騒ぐ気持ちはわかるが、それするとコスト380とそれ以下のMS間に絶望的な壁ができるんだよ。盾大破抑制付きのサザビーとかチンパンになるぞ。コスト380クラスは現環境で弱いのだけ強化すれば良いわ。全てを強化する必要は全くない。 -- 2018-06-25 (月) 14:18:30
      • 380と400がジオという例外除いて実質的に同回数しか戦場にいないから、360と380に大差があってもいいが、380と400に大差があるのはどうかと思うね -- 2018-06-25 (月) 14:22:58
    • それやると今より遙かにキルやポイントが入りにくくなるからNG。盾破壊にポイントやアシスト付与ありならOK。今のシステムだと格闘や強力な一撃武器でAP2000の盾破壊しても0P、爆風でAP1でも本体にカスダメ与えればキルかアシストで4P~10Pと、非常にアンバランス。高コストや盾持ちを狙う理由が殆どなくなり、雑魚の低コストばかり狙う要因。 -- 2018-06-25 (月) 14:31:56
      • 実際試合終了時に、ユニコーンばかり相手にしているジオンの1位~20位と、盾なしor盾壊れる機体ばかり相手にしている連邦の1位~20位とのポイントを見比べると、明らかに一目瞭然に連邦の方が平均キルとポイントが多い。連邦20位がジオン3位相当とかザラ。 -- 2018-06-25 (月) 14:34:12
    • 400から盾大破取り上げて破壊後のデッドウェイトなくして欲しいってのが個人的な理想 -- 2018-06-25 (月) 14:35:06
      • それするとユニコーンはともかく、シナンジュはすぐシヌンジャになりかねない。 -- 2018-06-25 (月) 14:37:57
    • 1機だけが環境を壊しているのに、その1機が羨ましいからと他も他も!俺も俺も!ってやってるとキリがないし、もっと環境が壊れると分からないのか。 -- 2018-06-25 (月) 14:36:31
  • まじで始まらんな、UCアプデ前は尉官なら待機ボーナス付かずに始まることも珍しくなかったのに、今は5分10分待ちがしょっちゅうある。人口が特にへったわけでもないのに何故だ… -- 2018-06-25 (月) 14:34:50
    • 平日昼間に何言ってるの君は? -- 2018-06-25 (月) 14:36:55
      • その平日昼間でも尉官ならマッチングに苦労しなかったから言ってるんだよ。 -- 2018-06-25 (月) 14:42:44
    • そらお前、ユーザから「マッチングで何で佐官の俺が将官戦場に駆り出されて餌役やんなきゃならんのだ!」って苦情がここでも多かっただろ?その声を聞いたのか、最近はマッチング厳しくなってきたぞ。俺はここ1週間、将官のみ戦場(小隊連れ込みっぽいのは別)しかやってないぞ。 -- 2018-06-25 (月) 14:39:10
    • もう平日の朝~夕方まではそれなりの強さのNPCが沸くでいいと思うんだ… -- 2018-06-25 (月) 14:43:47
  • あの一週間さぁ、ネガジの一週間だとか、ジオン優遇期間だとか言われたりするけどそこまでジオン優遇だった?両軍とも長所それぞれの強いシャッガァン機体あったと思うが -- 2018-06-25 (月) 14:37:40
    • そんな事いってるのは、一部の頭が可笑しい奴等だけだから、気にする必要はないぞ。 -- 2018-06-25 (月) 14:38:56
    • 単に爆風で稼げなくなった下手くそ乞食が騒いでるだけだから落ち着いて -- 2018-06-25 (月) 14:40:10
    • ジオンがKDで連邦と肩を並べるという事は、ジオン優遇である。何故ならば、ジオンはKDで常に負け続けなくてはならないからである。(よらば理論) -- 2018-06-25 (月) 14:40:22
    • ジオンがKDで連邦と肩を並べるという事は、PSの高いライダーが来ているからである。 -- 2018-06-25 (月) 14:42:31
    • 優遇とかそういうの言い出すと両陣営でネガ合戦になるから注意な。個人的には陣営が強い・弱いはどうでも良くて、色々なMSをデッキに入れる選択肢が多かったのが好印象だった。ただSG強すぎた感はある。もう少しマイルドな性能に抑えておけば、もっと色々なMSで遊べたんだろうな。 -- 2018-06-25 (月) 14:42:46
      • 結果的に近距離戦が主体になってたから、近づけばショットガン優位、そこまでアドバンテージ稼げるかって感じで他のMSにもチャンスはあったよ。爆風クソゲーとか今みたいな特定の武装ないと狩られるだけになるゲームではなかった -- 2018-06-25 (月) 14:45:05
    • ほぼ五分五分やったよ、ほんの少しだけジオンに傾いてるかなってレベルでそこまでの差はなくてよかった -- 2018-06-25 (月) 14:45:42
      • ぶっちゃけ後半は強ZZ主体に押し込めばいいやって感じで将官層は結局連邦有利だなって話だったよ。強ZZがうまく扱えなかったり、強化されたおもちゃを手放したくなくてイヤイヤしてた層が負けまくってた -- 2018-06-25 (月) 14:48:23
    • 近距離優遇の1週間かな?遠くから面制圧で勝ちたい一部の人以外には好評だった気がするけどなにぶん期間が短すぎて -- 2018-06-25 (月) 14:45:59
      • 突き詰める前に終わったからよくわからんかったよね。ただショットガンさえあれば良いので戦場で見る機体のバリエーションが増えてたのは良かった -- 2018-06-25 (月) 14:47:41
      • 遠くから面制圧で勝ちたいなんてごく一部でしょう。リスクが無い戦闘が続き、だらだらと戦い続ける対戦ってのはどのゲームも避けるもんだ。 -- 2018-06-25 (月) 14:50:43
      • 遠くから面制圧で勝てるFA-ZZ全盛期では、戦場の半分以上がFA-ZZみたいな時もあったんですがそれは・・・ -- 2018-06-25 (月) 15:20:47
    • そりゃぬるま湯基準の連邦兵からみりゃ連ジが対等な環境はジオン優遇に見えるだろうさ。一方的に機体性能便りなのだから、機体性能に差が無くなれば当然ジオン側の腕前に追いつかずなんも出来ないからね。そして決まってこういう「ジオンの機体が異常」だと。そう、あくまで機体が悪いってね。 -- 2018-06-25 (月) 14:49:18
      • いまどきPSのジオンとか言うのはビックリだなw そういう精神論はどうでも良いんだよw -- 2018-06-25 (月) 14:52:14
      • そうか?ランカーバトルを見ればPSのジオンって言えると思うんだがな。 -- 2018-06-25 (月) 14:59:09
      • 両軍やってる人が多いからPS云々はちょっとな。方軍しかしてない層の一部はマジでジオンの方がましかなって思う時あるけど(よらば -- 2018-06-25 (月) 15:10:41
      • こういう片軍前提の思考の人間がWikiで機体性能評価してるとか、ホントもうなぁ・・・ -- 2018-06-25 (月) 15:19:06
      • 片軍思考と言うか、現状の連邦にPSが殆ど必要無くなってるって事だけどな。PSを駆使してるって意味ではジオンのほうがあってるべ。 -- 2018-06-25 (月) 15:27:14
      • 両軍でやってると連邦の方が楽ってのはわかる。ただ、対等ならPSのジオンって事になるんだろうけど、現状は機体性能そのままに連邦優位だからPSは両軍に差は無い気がする -- 2018-06-25 (月) 15:41:51
      • 対連邦(同軍含)すると特に「お前・・・その腕前で将官まで来ちゃったのか」って感想しか出てこない奴はけっこう居る。ただ上の環境だと大体どっちもやってるし有用なプレイヤーの数ってさほど変わらないよね -- 2018-06-25 (月) 15:51:42
      • こんな機体優遇受けてりゃ同じ階級でも連ジでPSに差が出ることぐらい理解できるだろうに。とくに准将から上の階級は差が顕著だ。ロックして撃てば撃破スコアもらえる勢力とそうでない勢力とでPSに差が出ない理屈が無い。 -- 2018-06-25 (月) 15:57:51
  • 遊☆戯☆王みたいに禁止、制限、準制限を作ったらよくね? -- 2018-06-25 (月) 14:58:34
    • 内容:コスト400機体の使用を禁止 条件:全ての大規模戦およびトーナメントでの使用 -- 2018-06-25 (月) 15:00:23
      • とてもいいと思います あ! ついでに演習での使用も禁止したらいかがでしょうか! -- 2018-06-25 (月) 15:05:09
      • 演習ですら使えないとか、ただのオブジェやんけw -- 2018-06-25 (月) 15:18:34
      • そこでパイロット視点で自分の倉庫・・・もとい格納庫を歩き回れる機能を実装してダネ。そしたら使えなくても・使わなくても欲しいって人は出ると思うゾ -- 2018-06-25 (月) 15:40:41
    • ブラックホールみたいに全ての機体が大破するイベントが何度か起きるようになれば、高コスに乗る人減りそう -- 2018-06-25 (月) 15:07:18
      • ダ・カールで数分に一回、エリア外のジャンブロがビーム攻撃してくるとか、そんな感じのマップギミックは欲しいと思ったわ。最高で20分間も何もしないとか、ただの案山子やん・・・。 -- 2018-06-25 (月) 15:14:09
      • 腋にエイが突撃してきてるのになんのアクションも起こさないアホガニーなんだから、遠くから何もできるはずないだろ! -- 2018-06-25 (月) 15:15:52
      • 演習だと即迎撃してくるのに、本番だとほんと、何もしないよね・・・。 -- 2018-06-25 (月) 15:18:31
      • 砂糖「何とかして連邦様を優遇しなくちゃ…でも本拠点弱くしたらすぐバレるし…せや!演習だけ本拠点強くして、検証しにくい本番だけ弱くすればいいんや!wwwこれで行こうwww」 -- 2018-06-25 (月) 15:33:22
      • 固定砲台の前科があるし、あの時から砂糖はいたから知ってるはずなのに、プレイヤーから見ても これ可笑しいよな? って思うのを平気に放置し続ける砂糖は糞だと思うわ。 -- 2018-06-25 (月) 15:58:11
    • 遊戯王で禁止くらうようなやつはたいてい後から出るカードとのシナジーがやばすぎて封印されるだけで、単体効果だけで禁止されるやつはないぞ。 -- 2018-06-25 (月) 16:01:28
      • サイバーポッド「やぁ」 -- 2018-06-25 (月) 16:08:10
  • サイド7とかの実装楽しみにしてたがここまできたらもう来ないのかね、 -- 木主? 2018-06-25 (月) 15:06:28
    • 意味不明な地形にギミック、蒸発するエース、思い出を破壊する結果になる可能性大 -- 2018-06-25 (月) 15:08:50
      • エースもうちょい固ければなぁ・・・。勝っている側が1を安定させる程度の固さはギリギリあるけど、負けている側が1奪取や拠点攻撃支援が出来るかと言うと、そこまでの固さがない。 -- 2018-06-25 (月) 15:31:23
    • リボコロと見分けつかないに一票 -- 2018-06-25 (月) 15:08:54
    • NPCエース(アムロ)によるコロニー内の爆発で強制的に10分で試合終了し強制的に引き分けになります -- 2018-06-25 (月) 15:27:54
      • ジオン「初動、寝ているガンダムの撃破」 -- 2018-06-25 (月) 15:35:29
    • 開始5分でエリア外で戦闘してたガンダムがザクを爆破しコロニーに穴が空いた事で低重力マップへ行けるようになって、低重力マップに本拠点のホワイトベースとファルメル、エースにアムロとシャアが登場 ってギミックがあれば面白そうだなって思ったわ。 -- 2018-06-25 (月) 15:35:55
      • そういう戦術エースじゃないフレーバー的な再現も有ったらテンション上がるよな -- 2018-06-25 (月) 15:48:25
      • そういや絆の青葉区は開幕艦砲射撃で要塞マップ入り口解放、モブのジムやボールと突撃する演出があったな(モブは数秒で全滅)。胸熱だからガンオンにもほしいな -- 2018-06-25 (月) 16:18:57
    • ZZ随一のネタMAP、タイガーバウムをぜひ!…商標とかの問題で使えないのかねぇ? -- 2018-06-25 (月) 15:58:54
    • コロニー穴あけが出来れば面白そうね(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 16:14:30
  • ユニコ騒がれてるけど、全盛期WDジムの方が凶悪だったよね。 -- 2018-06-25 (月) 15:28:54
    • SGオンラインのことを言ってるなら、スプシュ素ジム(ザクⅠ)や射程陸ジム(ザクJC)、SGひよこのほうが怖くなかったか? -- 2018-06-25 (月) 15:35:26
      • WDの全盛期はBRでない?確か、コスト260で弾数半分の高コス強襲BR持てた事が脅威だったような -- 2018-06-25 (月) 15:37:13
      • ううん、ビムシュ5のBRF4発でグフカスが沈んだ時代。 -- 2018-06-25 (月) 15:39:05
      • 今もマグナム4発で大抵死ぬな -- 2018-06-25 (月) 15:49:32
      • そうそう、その使用感がなんか被る。 -- 2018-06-25 (月) 15:58:03
    • あほか -- 2018-06-25 (月) 15:36:56
      • 小学生かな? -- 2018-06-25 (月) 15:48:40
      • 弾速が違う、判定が違う、バズで転ぶ環境、機体の防御性能も違う、BRを連続ヒットさせても怯まない。これでWDジムのほうがやばいとかまじ? -- 2018-06-25 (月) 15:52:09
      • あくまで当時のWDって意味やろ 当時じゃそれが最高級品だった訳だし -- 2018-06-25 (月) 16:07:17
    • WDの壊れ方はコスパと回転率。要するに初期ジムやSG最盛期の素ジムや旧ザクと同じ方向の強さで、ユニコーンとは壊れの種類が違う -- 2018-06-25 (月) 15:51:10
    • 低コストにおける壊れと環境機体の壊れは違う。そしてユニコーンは誰でも低コストが不要とまでなっている時点で今までの壊れとは格が違う。 -- 2018-06-25 (月) 15:55:23
    • 言うほど騒がれてもいなかったでしょ。 -- 2018-06-25 (月) 16:05:53
      • 騒がれてはいた。局地大会が連邦全勝になってもそらそうよと言われる程度には。 -- 2018-06-25 (月) 16:11:15
      • ほんとそれなw寒ジムとWD、さらにプロガンと先ゲルの被弾面積の差から圧倒的に連邦だったからね。 -- 2018-06-25 (月) 16:12:43
      • 寒ジムはゾゴギャン事件の巻き添えで、割と早い段階で弱体されなかったっけ? -- 2018-06-25 (月) 16:15:18
  • 強ZZって環境トップに君臨してたのは実質2か月ちょっとしかなかったんだな。赤マンサはもっと悲惨だが。 -- 2018-06-25 (月) 15:47:59
    • 今でもMAPや状況によってはトップだが。 -- 2018-06-25 (月) 15:50:37
    • 上にウニが乗っかっただけで別に強ZZが弱くなったわけではないゾ。 -- 2018-06-25 (月) 15:51:13
      • 少なくとも爆風減衰前よりかは弱くなっただろ -- 2018-06-25 (月) 15:54:48
      • それでも一応20コスト上の機体とほぼ同格って時点で十分強いやろ -- 2018-06-25 (月) 16:08:45
    • 同軍ユニ乗機で強化ZZと相成っても全然恐怖を感じないんだけど・・・むしろ餌にしか見えんけど・・・勿論将官での話しよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 16:11:17
  • (`・ω・´)速攻帰宅!バーサーカーソウル!これは僕の帰投マックス帰投モジュガン積みのLAちゃんにのみなせる技!みんなが前線張ってる時に僻地で叫びながら全力帰投! -- 2018-06-25 (月) 15:53:27
  • 原作でジュドーは木星に行ったけどZZの機体ごと持っていっちゃったんだっけ?映画の都合だろうけど、よく考えたらクソ強いニュータイプのジュドーとZZってモンスターマシンを逆シャアで戦力に組み込まないものなのかな? -- 2018-06-25 (月) 15:56:17
    • ジュドーはZZをもってっちゃったし、回復したカミーユはグラナダで医者になってる漫画があるな。 まあ、もしカミーユが逆シャアででたらって質問に対しての答えが、ギュネイに落とされる役回りって話だったし、もしかしたらジュドーも、損な役回りになってた可能性はあるけども。 -- 2018-06-25 (月) 16:02:17
      • 新約の流れだとカミーユは新生ネオジオンに入るかも?という論 -- 2018-06-25 (月) 16:10:11
      • どうなんだろうな。新約からの流れだと、アクシズは戦力を削られて撤退してるからZZの話みたいにネオジオンって名乗って攻めてくるとは思えんし、ハマーンのネオジオンが勝手に内部分裂する可能性はあるとは思うが、ジュドー達が介入したからこそハマーンとグレミーが死んだわけで、シャアをトップにしたネオジオンが産まれたとは思えないんだよなぁ・・・。 -- 2018-06-25 (月) 16:17:38
    • ジュドー「QAK(急に アクシズが 来たので)」 -- 2018-06-25 (月) 16:03:31
    • 連邦本部はニュータイプとガンダムを厄介者扱いしてるフシがあるからな… -- 2018-06-25 (月) 16:06:07
      • アムロの件で恐怖を覚えたんだろうな。7年間も軟禁してたわけだし。 -- 2018-06-25 (月) 16:07:37
      • ちょっと納得 -- 2018-06-25 (月) 16:12:55
      • 士官学校も出てないのに大尉って破格の待遇だからなぁ…特別視されてたのは間違いない -- 2018-06-25 (月) 16:13:17
      • なのにガンダムを作ろうとする矛盾 -- 2018-06-25 (月) 16:14:42
      • まあ、ダカール以降、世論的にエゥーゴ隆盛すると、軍部もアムロを蔑ろに出来なくなって、結果ロンドベル配属だったんろうなぁ・・・ -- 2018-06-25 (月) 16:15:12
    • ifはスパロボだけで良いよな・・・(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 16:09:26
      • (´・ω・`)ギレンの野望もだ! 逆シャアでシャアとアムロが手を組んで世直しするルートもオカルト無しのガチンコ決戦もいいゾ^〜これ -- 2018-06-25 (月) 16:15:45
    • 連邦政府はシャアなんてアクシズくれてやれば下がるだろ程度にしか思ってなかったし。そうでなきゃロンドベルが核ミサイルまで持ち出さないって -- 2018-06-25 (月) 16:13:47
    • 最終決戦で下半身なくなって頭が反溶けになったZZなんて乗る訳ないぞ?(なおイボルブでは…) -- 2018-06-25 (月) 16:15:30
  • コメント数が限界です!しんせ -- 2018-06-25 (月) 16:13:24


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